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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3979
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、地震雷火事カーチャンを恐れるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
火の元確認!
動ける服装!
非常食一式の確認!
それではおやすみなさい
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3978
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1613048754/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「永遠に揺れない」ことを期待するのは止めましょう
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○地震とは付き合い続けるしかありません、無くなることはありません。
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「1000なら○○」の願掛けってさ、
人がたくさん居てなかなか狙ったキリ番がとれない=とれたらラッキーという前提があってこそ願掛けとして成立するんだよね
それを人がほとんど居ない深夜に990あたりから連投してスレ埋めて無理矢理1000とって
しかも願い事がよりによって「自分の嫌いな会社の倒産」って…
見てるこっちが恥ずかしくなるくらいダサイよね
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前スレの埋め立てが哀れだった
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なんというかオープン丑の刻参り?
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崩壊の始まりって事は今が絶好調である事は理解してるみたいだな
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ちなみに丑の刻参りはそれを見られると本人に呪いが跳ね返るそうな
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>>8
Switch発売くらいからの彼の妄言、ほぼ全部ソニー側に返ってきてるのは逆にすごいと思う(転売問題、中国需要、マルチハブ、買取保証、etc.)
最近じゃコントローラのドリフト問題まで発生してるようだし
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>>8
ちなみに3倍返しである
最近は最初に連投するんじゃなく
最後に埋め立ててるんだなあ
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>>9
2020年の任天堂へ予言は任天堂の項目をSIEとPSに入れ替えるとほぼ正解という的中率だったっけなあ
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呪う事さえまともに出来無いけど
埋め立てはじょうずなので、変な時間に中途半端にスレが埋まらないときには便利ね
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205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
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12月
PS5堂々発売
日本だけで初週20万越え
歴代最小普及スピードに
PS5最初の年末商戦だが新作が何もなくPS4に惨敗
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占いと言う名の願望w
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おは
昨日の地震は凄かったが
震度6強が来ても致命的な崩壊は起きてないようでよかった
大震災の教訓はいろいろあったんだろうなあ。
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おはよう
俺は震度5までしか経験してないがそれでも物凄く怖かった覚えがある
みんなの無事を祈るよ
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前スレの最後のほうでちょっと話題に出た戦略シミュ系ゲームって
去年PS4やSwitchで動くように作っててこれから許可もらうみたいなこと言ってた気がしたけど
元18禁だしまさかSwitch版本当に許可もらえるとは思わんかった
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任天堂は広く門戸を開いてるからカオス
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GBAでNatural2がでてたぐらいだし……
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トレンドに「フィギュア」があったからもしや…?と思ったらやはり
https://twitter.com/GLC09BK88PGot7U/status/1360612457228607490
真鍋先生、生きてたか
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>>18
というか,PS4やはり…
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世界中のゲーム開発者が選ぶ、最も期待する新作ゲーム!
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/13/20210213-devgame/
|∀=) 身内同士の褒め合いきっしょ!!
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>>4
しかも嫌ってる理由が
直接もしくは間接的に不利益を被らされた事が有るとか
自分の良識に反する行為をしてるからとかで無くて
他人を楽しませたり喜ばせてて人気が有るから
だからねぇ…
おはよう
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おはござる
昨夜の地震の時の箱崎ジャンクションの下の動画
軋む事でむしろ力を逃してるんだとは思うけど、
いざ居合わせると怖いもんだのう
https://twitter.com/jinnagi4126/status/1360592845229334531
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>>23
こういうのは規模の大きな駄サイクル化につながるな
年に一度くらいで個人的に楽しかったゲームは?を聞く程度にとどめといた方がいいと思う
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|∩_∩ 前スレ最後、大地震があってもやることアレかよ。
| ・ω・) 哀れだね……。
| とノ
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おはやう、コケスレ
他人の喜びを我が喜びとして共に笑い、
他人の悲しみを我が悲しみ共に泣く。
そんな聖人君子にはなれないけど、他人の喜びを妬まない事、他人の悲しみを嗤わない事位は凡人でも出来るよね。
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>>28
それができないアレは(ry
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影響としては常磐道が法面崩壊で完全に埋まって通行止め
東北新幹線も設備点検で那須塩原から北が終日運休、南側は1時間に1本の臨時ダイヤか
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>>23
ラチェットの顔なんかキモい
PSの顔ってもう可愛いの絶滅してるよね…
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>>30
震災後に突貫工事で開通したあたりだねえ
作りが甘かったのかしらん
何台か被災してる可能性とあるけど、うまく切り抜けてるといいねえ
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おはコケ!
クッパ様、マジ辛い!w
火を噴きそう。
このまま子供に食べさせたらダメだ。
もし食べたがったら、表面の辛いのを洗い流すなりするといいと思います。
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>>32
震度6出たら基本押さえきれなくてもしょうがないです。
大地の長さが変わるレベルなんで。
亘理の辺りじゃ実際に隆起してるらしいしね。
震災のあとは千葉県柏の辺りでも地面が波打ってましたね。
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本編…扱いでいいのか?
「東方Project」公式作品第15.5弾
『東方憑依華 ? Antinomy of Common Flowers.』
Nintendo Switch(TM)版/PlayStationR?4版が今春配信決定!
https://phoenixx.ne.jp/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9-18/
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PS4『NieR Replicant ver.1.22474487139...』のゲームプレイ動画が公開!
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/12/20210212-nierrv1p2/
|∀=) さて今のハードの状態で受け入れられるか否か。
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ニーアだったらなんかスマホの方が新しいの出るのがまだ興味ある
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|∀=) 期待しようではないか。
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今日は久々に6時台に配達お手伝い終了したので余裕があるぜ!
プリキュアの未読処理も今朝の放送までに終えられましたが
地球をお手当という作品で助けを求める敵を相手にどういう選択をするのかと思ったら
ずいぶん恐ろしい選択だったのでやや困惑しています。
(もちろんほのかの言い分はもっともではあります)
今日は実質最終回でしたが市民たちの彼女たちに対する振る舞いはなかなか粋だと思いましたまる。
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ニーアシリーズよく知らないけどちょっとverアップ版カッコつけすぎじゃね?
中二病感あって大変よろしい
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>>35
公式時系列に組み込まれるという意味では本編の一部かな
ただ、開発会社もジャンルも違うので「外伝」的な位置が近そうだけど
>>36
ニーアは好きなシリーズなので個人的には買うけど
売れるかどうかというと…
(少なくとも、前作と比べると寒い売り上げになりそうな気が)
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ニーアは割りとマジで2Bのエロさでヒットした面あるだろうからなあ
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PS5版は出さないのか
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数日前にアニメイト行ったら、ニーアの販促チラシが置いてあって
「随分昔のゲームチラシをストックしてるんだな」と思ってたんだけど、なんだ、新作が出るのか
あと、そこのゲーム棚見たらswitch向けに乙女ゲームが結構出てたんだな
もしかしたらPS4以上に出てるんじゃないのってくらいの数だった
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レプリカントは尻が足りないからな(直喩
いやいるにはいるが
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>>44
PSPやVITAで出てたのがだいぶ移植されてるし
最近はオリジナルやスマホで展開されてたのもでてくるようになってきてる
むしろPS4だとなぜか途中で止まってしまっている<乙女ゲー
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>>42
キャラ目当てに始めてヨコオゲー独特の世界観とやらに打ちのめされたプレイヤーも少なくなかったんだろうか
(自分は未プレイ)
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|∀=) ハード末期は相当リアルで尖った選民向けのソフトじゃないと売れないにょ。
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|∀=) 話ではギャグ要素はおふざけと言われ、システムでは死にシステムがあると不完全と言われ、グラの粗さがあるなら手抜きと言われ、サウンドがちょっとでも合わないとやる気がないと言われる。
そんなハード末期。
開発者の皆様、それでも出さないといけないでふよね??
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せっかく元からレプリカントとゲシュタルトの2Verあるんだし
今回ついでにケツゥデルトVerでも錬成すれば良かったのに…(思ったより真顔
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=2068436
>当初、開発チームは現在の『レプリカント』にあたる青年版を『ニーア』として開発していたが、
>本作のプロデューサーである齊藤陽介(スクウェア・エニックス)から海外市場も見据えたいという意向が示されたため、
>日欧米スタッフを交えた議論を行った結果、青年版ではない現在の『ゲシュタルト』にあたる内容への変更が提案された。
調べたら思った以上に下心の強い理由だったし!
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海外も見据えてエロくするって、よーすぴ優秀じゃん
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元ソースの記事残ってるんだな
【DEVELOPER'S TALK】『ドラッグ オン ドラグーン』のスタッフが再集結!
PS3とXbox360で異なる主人公を描いた『ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト』に迫る
>2010.5.18
https://www.inside-games.jp/article/2010/05/18/42090_2.html
>横尾: 最初は青年のバージョン(後にレプリカントになるもの)だけを作っていたのですが、
>途中から齊藤さんから海外市場も考えたいという話がありました。
>そこで、スクウェア・エニックスさんのロサンゼルススタジオで議論をしたところ、線の細い青年キャラは有り得ないという話になりました。
>そこで北米向けにマッチョな主人公を用意することにしたんです。
>
>アメリカとヨーロッパのスタッフに集まってもらい、かなり白熱した議論をしました。我々も粘りました。
>しかし、彼らには「こんな華奢で線の細い主人公がこんな大きな剣を振りまわすのは滑稽」という感覚があるようでした。
結局欧米にぶっ刺さったのが
華奢で線の細いカワイイ女の子アンドロイドが大きな剣を振り回す
だったのめちゃくちゃ皮肉だなオイ!
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_/乙( 。々゜)_ラタライカがゴルフならeastasiasoftはビリヤードだ
https://twitter.com/slotzangiri/status/1360754467252015108
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>彼らには「こんな華奢で線の細い主人公がこんな大きな剣を振りまわすのは滑稽」という感覚があるようでした。
これ、今となっては向こうの開発者がそう思ってただけで、ユーザーは別にそんなことないってヤツなんじゃなかろか
日本だって開発者の固定観念で○○じゃなきゃ売れない!てのいっぱいあって大体思いこみだし
ただ、その思いこみをハードの色として定着させてしまうと本当になってしまうというのも事実ぽいし
難しいね
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>>52
今のSIE(つーかジムさん)はこの10年前のアメリカスタッフと同じような考えなんだろうな
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>「こんな華奢で線の細い主人公がこんな大きな剣を振りまわすのは滑稽」
暁アイク「ぬぅん」
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インディーズはまだしもあんまりそう言うトレンドとかは情報更新してなさそう
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>>52
若い人の嗜好が変わってきてるんだよ
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まぁ筋骨隆々でもだいぶおかしい
事には変わらんのだが
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>>52
確かにw
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ムキムキの中年おっさんがグロの限りをしつくすって
特定海外ゲーの嗜好はいまだにちょっとよくわからない
わからないだけで、そういうのが好きな人はいるんだろうなとは思うけど
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>>35
|〆⌒ ヽ 黄昏フロンティアさんが同人で出してたKanon格ゲーは楽しかった
| ̄ω ̄| こういう同人キャラ的2D格ゲーもっと出して欲しいですねー
|O(:| |:)O
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>>61
否定しなければ別にいいと思うよ
否定しだしたら、荒らしとかと同じマインドになる
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というかPS1時代の時点で
大剣振り回す華奢で線の細いクラウドさん
がちゃんと欧米でも当たってたしなあ…
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>>62
FEZなつかしす
そこの同人ブランドが東方公式格ゲー(緋想天・緋想天則)出してたよね
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アイテムが無限に持てたり毎日同じ服着てたりNPCが同じことを話したり食事・トイレシーンがほとんど無かったり地続きのはずなのに基本街中にモンスターが入ってこなかったり、
「ゲームならではの表現」っていくらでもあるのに
なぜか「若い人が剣振り回すのはおかしい」という部分だけ真面目に突っ込まれ続ける不思議
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筋骨隆々なモルカーがでかい武器を振り回すのに違和感
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>>53
やはり買ってしまわれましたか…
eastasiasoft Showcase #2 - Winter 2020/21 Part II
https://www.youtube.com/watch?v=bZcH83TatSw
なお自分はHentai vs. Evilが国内に来たらうっかり手を滑らせてしまうかも知れない
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>>66
それは3D化して表現力が上がったが故の弊害もあるかと
リアル寄せにすればするほど、そういうのは違和感が出てくる
バイオ3REラストバトルのリニアレールキャノンとか、どう見ても人力で担げる代物に見えないし
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>>68
開幕ギャルズパニックみたいなのが見えておでれぇたぞ
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eastasiasoftは玉石混合な感じが好き
良ゲーも割と出してるんだよ
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ギャルズパニックは良ゲー。異論は認めるw
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東北新幹線は設備被害が確認されたんで明日もあかんか
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>>68
「美少女」ってそのまま英語になってるのなw
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cute girlとかでもよさそうなのにbishoujoなのかw
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>>35
黄昏の東方格ゲーは神主がシナリオとか音楽提供してるから、まあ公式と言っていいんじゃ無いかな。
そのおかげで聖白蓮とか、公式でほぼ唯一と言っていい巨乳キャラって事になったがw
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>>73
https://twitter.com/www_blowin_/status/1360717969978912768?s=21
こんな感じなので
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>>77
ほかは見た目からすると無事でここだけ両方とも傾いてるってどんな感じで力がかかったんだろう
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>>78
電柱の土台が緩んで、そのあと電線の張力で内側に引っ張られたんじゃないかな
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>>58
齋藤陽介さんは以前のロングインタビューでも
ニーア:オートマタで海外でも世代交代が進んでアニメ的なものを普通に受け入れるようになったって言ってましたよね。
>>77
うぉっ、一カ所だけなんちゃっておじさんしてる!(※超古い危険ワード!!)
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なんか気付いたらキメツ学園配信されてて笑う
煉獄先生…
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>>63
否定する気はないよ!
小説とかと同じで好みのジャンルなんて人それぞれなんだろうなあって思ってる
ましてゲームなんて小説より拘束時間が長いのがほとんどなんだから
好みのしかやってられん
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>>41
ニーアは前作主人公のキャラデザで売れた!とプロデューサーが
認めるレベルらしいからなあ
となるとキャラクターが余程人気出ないと…
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BLも正直よくわからんけど、好みとする人がいるんだから必要なんだろうなあって思ってる
あ、TS物は大好きなんで規制しないで欲しいですぅ
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男は男で女をレズにしてるからお互い様だし
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性癖は個人の好みだからね。
ただどうしても大多数の人には理解しにくい、嫌悪感を覚えるってジャンルはあるので、
そう言うのはひっそりとしてた方が双方ともに幸せだとは思う。
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寛容にいこう
http://blog-imgs-51.fc2.com/a/p/g/apg/201205188.jpg
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>>86
それが理想だとは思うが、何故か嫌いな癖に自分から乗り込んで暴れまくる連中がいるんだよな
ガン無視できるのに自分から色々調べたり集めて不快要素として貼り付けたりして、お前本当は好きなんじゃと思う
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どんな性癖でも良いんだけどタイトルですぐ判別できるマークとか欲しいな!
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それだと間違って入ってきた人を洗脳することができないじゃないか
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知らない漫画家の名前でも何となく絵の傾向が判断できる拡張機能!
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>>90
洗脳されなかった人はただただ心に深い傷を負うだけなんですが
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表紙のキャラが出てこない問題
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だからアンソロの表紙買いはあかんて何度も…
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普通の学園物のギャルゲーだと思ってたらめっちゃグロだったとかはやめてほしい
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えっ、バレンタインデーって都市伝説じゃなかったんですかー(棒
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ハッピーバースデーとかいいながらバットを振り下ろすんです?(うろおぼえ
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>>96
クリスマスもバレンタインもあつ森とソシャゲのイベントでしょ(半棒
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好きな男性にプレゼントするんじゃなくて友チョコって感じで同性にプレゼントするって
感じになってるってのは本当なのかのう?
17歳だけどそこらへんまったくわからないや
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PS5のよろこびの開封生配信後に地震が起きて
PS5が棚から落下したコジマ店員の動画見てみた
流れとしては開封した後にバイオ8を実況
その後バイオ7もやろう!って事でバイオ7実況やっている途中で地震って感じなんだが
落下した!って言った後もゲーム画面は普通に動いてたから
PS5はどうやら無事だったのかな?と思ってよく見てみたらバイオ7はPC版だったw
既にPC版を持っていたのかもしれないけど
ここであえてPS5でやってみよう!とならないのがPS5の限界なのかもしれんなw
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私もグロがかなり苦手で
子供の頃に見たNHKのドラマで男が頭を打たれて殺されるシーンをみてから
人間相手のヘッドショットだけでもうだめなんですよね。
ロボコップも予告でみた殉職シーン(殺される前の○を○き○ばされるほう)がトラウマに近い。
>>99
小6の時にクラスの女子がやってました。
ついでに一部を割ってなぜか私にお裾分けされたw
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>>99
今は男から好きな女子にチョコを渡すのが流行りらしい
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ホモチョコ?
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ソシャゲのバレンタインイベントは、大体が理由をつけて戦闘をしている…
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中学生(男子校)の頃からひたすら周りにチョコ配り続けた私の頑張りが身を結んだか(チガウヨ
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さすがに数箇所では済まないか
https://twitter.com/series_e3/status/1360766894823796736
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>>106
あかん
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>>101
ヘッドショットは、海外ドラマ・映画etcで何回か見たけど、私もダメだ
ゲームだったら、リアリティが欠けるのか殺る方としてはそれほどでも
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親がグロやホラー好きだから、その手の映画を幼少期から見てて慣れたし、ぶっちゃけ好き側のジャンルだなあ
逆に苦手側なのはアイドル(男女問わず)や、スカッとジャパンみたいな感じの
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きっついなあ
震度6ならやっぱり被害はそれなりに受けるか……
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>>110
震度6強はもう普通に大震災レベルだろうなぁ
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>>111
あの震災があってからみんな震度に対して少し鈍感になってる部分があるという話をTwitterで見かけたのう
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>>111>>112
申し訳ない……
認識が確かに甘かったです……
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震度自体より被害の多寡で判断してるような気もする
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やっぱねえ
阪神大震災とか東日本大震災とか
あの感じ見るとそれ以下に対して緩くなるのは分かる
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北海道大地震と熊本もあったでな
ほぼ日本全国網羅されてるでな
あの時よりは、で矮小化されちゃうのだでな
停電にならなかったから今日はもう平常運転な岩手内陸
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新幹線は震災時下の支柱がけっこう
表面の剥離あったんで下は時間かけて
修復してたんだが、
上はそうでもなかったんかなー
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東日本の震災があって数日後に、震度5が来た時
なんだ、震度5か・・・で慣れてたことはあった。
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>>101
インディジョーンズはラストでいきなりグロぶっこんで来るからすごいトラウマになったわ…
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ラチェット&クランク パラレル・トラブル
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ratchet-and-clank-rift-apart/
>>驚異的なグラフィックや新機能を体感できる、PS5ならではの特徴
>>驚異のグラフィック: ライティングの向上とレイトレーシングにより、
>>鮮明なビジュアルを忠実に表現。
>>くっきりとしたダイナミックな4KおよびHDR※1での描画で、
>>魅力的なゲームの世界を楽しみながら宇宙を救うことができる。
>>パフォーマンスモードに設定すれば、
>>60fpsを目標にした高フレームレートで異世界からの敵と戦える。
>>超高速SSDにより読み込み速度が飛躍的に向上: PS5のSSDがほぼ瞬時にデータを読み込み、超速で銀河を移動できる。
>>アダプティブトリガー: DualSenseワイヤレスコントローラーで、制御不能の次元エネルギーを体感できる。
>>武器ごとに調整された感触フィードバックで敵を倒すたびに爽快感が味わえる。
>>ハプティックフィードバック: ゲーム内での振動や爆発の衝撃を
>>DualSenseワイヤレスコントローラーの触覚フィードバックが伝えてくれる。
>>対応ヘッドフォンでのTempest 3Dオーディオ技術: 3D空間を耳で感じとれ。
>>頭上の音、足元の音、周囲の音、すべてがお気に入りのヘッドフォンから伝わってくる。
>>バトルの音を感じながら、リアルな世界の息吹に包まれれば、移動だけでも楽しくなる。
|∀=) この一つだけ「感じ取れ」って命令形混じってるのは機械翻訳そのまま掲載してる感じがしていいですね。
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M7超の直下型地震をリアルタイムで体験するなんてのは
もう2度としたくねえなあ…
あの数秒間はマジで死を覚悟したよ、小学生のナリで
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|∀=) というか何をいってるのか全くつかめないのがすごいなあ。
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>>121
阪神の地震は断層型だったからなあ
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>頭上の音、足元の音、周囲の音、すべてがお気に入りのヘッドフォンから伝わってくる。
>バトルの音を感じながら、リアルな世界の息吹に包まれれば、移動だけでも楽しくなる。
この辺のポエム
すげえ好き
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移動だけでもとか盛りすぎ感ある
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まぁSIEのPS5専用ソフトの需要が分かっていいんじゃね?
スパイダーマンはPS4のマルチだったし、それだけコレに力入れているって事なんだろうし、さぞかし凄いんじゃ無い?
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>>94
アンソロじゃないけどゲームの二次創作(公式)本なんですが…
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しかしラチェットとクランクって需要は何処にあるんだ
他のシリーズ物が壊滅しているのとフォト作品は専用にするには金と時間がかかるから手頃な作品がコレしか無いのかな
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プレイステーション誕生秘話を越えるポエムを見たことない
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PS5の選ばれしユーザーの御眼鏡に適うのかな
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風がそよぐだけでもなんだから移動したら楽しいに決まってるじゃないか!
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PS5でトロ復活させようぜ
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ロード中の待機時間が長いだけでもPSソフトの場合は面白い扱いとしてファミ通レビューで高評価だしね
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よくできたRPGはフィールドを歩くだけでも楽しかったりすることもありますが
これはそういう意味ではなさそうですね。
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フォトリアルなどこいつでも作ればいいのに(
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地震の慣れは日本の家は耐震に優れているのも有るのでは
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目玉をくりぬかれて血を流しているトロのCG化ですか…
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トロの毛並みがそよ風になびくだけで面白くなるんだな!
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今日初めてネコマリオのアミーボ見たが
お腹の部分がぶつぶつで気持ち悪かったので
トロもこのくらいのリアルさでPS5に出てほしい
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>>134
移動すると色々な発見があってついつい寄り道してしまう楽しさとは
根本的に違うだろうね
警察を恐れず例えるなら、歩くと音が鳴るサンダル履いてる感じ
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>>137
それは既に祝い品として書かれたじゃないか
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リアルだったら逆に普通すぎて何も感じないような
-
>>120
>パフォーマンスモードに設定すれば、60fpsを目標にした高フレームレートで異世界からの敵と戦える。
目標にした…?
いや、そもそもスペックを売りにしたハードでパフォーマンスを優先するモードが有る時点で何か違う気もするけど
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|_6) トロはネコ、だけど、
原作?のつるつるポリ人形な肌でそれこそ歩くとキュッキュいいそうなのが『リアル』なのか、
ネコらしく毛並みふわふわなのが『正しい』のか、
当のSIE自身がユーザーに叩かれるの恐れずに方向性決められるとは思えん
-
>バーストピストル、トピアリースプリンクラー(仮)、シャッターボムなど、威力も爽快感もアップした武器で敵を吹っ飛ばして元の世界へたどり着け。
_/乙( 。々゜)_(仮)はそういう武器なのか、所謂開発中があらわれた!なのか...
-
目標なら60fpsではないかもしれませんし
fpsが安定していないかもしれませんね。
-
>>129
マガジンの「〇〇を創った男たち」シリーズは毎回そんな感じだった気がしないでもない
バーチャファイターの「俺を殴ってみろ!」発言みたいに
あのへんはキバヤシさんのMMR的なノリで作られたんだろうな
-
四 <呼んだか
(仮)
八
-
>>144
イヌではないのか!
-
>>149
犬キャラもどこいつに居る
-
>>150
猫のトロ以外全部ソニーさんが殺しただろ
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>>151
スマホゲーにも存在してたのに・・・(なお終了
-
>>147
あれはそういう演出混みの表現だから、まあそういうもんなんだろうと
PS誕生秘話はPS公式サイトでポエム垂れ流しという、正にSCEの社風を表現してたのがポイント高い
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>>140
ラジアントヒストリアのストックさんの悪口はやめよう(棒)
-
ダカダカダカダカダカダカダカダカダカ
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>>151
ゲハ狂いの糞黒猫がいるじゃん
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SIEのIPで生き残ってるのってあるの?
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>>157
◯△×□とPSロゴ
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>>120
どれどれ原文は…
https://www.playstation.com/en-us/games/ratchet-and-clank-rift-apart/
>Immerse your ears in 3D spatial environments,
イマーシブ!
直訳だと「あなたの耳を3D空間環境に没頭させよ」だから
むしろ翻訳がどうにかしようと頑張ってね?
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>>156
そんなのいるの?
-
>>160
クロって猫キャラが居る
性格は普段からゲハに居るような感じ
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>>153
「創った男たちシリーズ」は現代じゃ許されない感じはあるよねw
でも、なぜか同じようなノリの実話形式の記事がある ふしぎ!
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パラッパラッパーはPS4でHDリマスターしたけどそれだけだった
初代を移植したら新作出すのとセットじゃねえの?という意見がいっぱい出てた
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>>161
ああ、そういう話
もうトロ共々消失してるもんだと思ってた
-
「久多良木さん!凄え事になってる!」だけはやたらとネタで使われるのがなw
-
名前とキャラがWikip見ないと一致しない(調べる気が起きない
キャラ:猫(シロ・クロ)犬兎蛙ロボ
名前:シロ・クロ・ピエール・ジュン・スズキ
・・・名前が一つ思い出せん・・・
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言うてもSIEさんも国内トップ5には入って10%以上はPSで売ってるからな
中小だと
SwitchもPSもどっちも大手が大半抑えてるから
どっちも大差無いかんな
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初代PS1のメモリーカード、PSポケットと込みで成立した企画だったような感じなので
どこでもいっしょやトロの復権は無理じゃないかなあ……
PSのポケットやWiiのWiiスポみたいに周辺機材ごと売り込んでいく気概が今のSIEにあるとも
思えないし
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>>165
ドゾー
http://koke.from.tv/up/src/koke33959.gif
-
結局フォトリアルを突き詰めると「現実」という共通したゴール地点に
辿り着いてしまうというね。大枚はたいて表現の幅を狭めてるだけ。
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|∀=) だけど触らないとわからないからポエムになる。
-
ポエム道をもっと究めて欲しいとさえ思える
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あなたには心配されたくない
https://twitter.com/sadako3d/status/1360599345448427521
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|∀=) ポエムかつ機械翻訳だから本当日本語サイトひどいことになるよな。
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>>173
生きてないと殺せないやん?
-
そういやどこいつって売上何本だったんだろ?と思って調べたらGEIMINに書いてあった
https://web.archive.org/web/20161101133440/http://geimin.net/da/db/m_domestic/index.php
>219 PS どこでもいっしょ SCE 1999/07/22 101万本
外部拡張機器必須でミリオン超えは結構すげえな
>30 Wii Wii Fit 任天堂 2007/12/01 360万本
>52 Wii Wii Fit Plus 任天堂 2009/10/01 249万本
…まぁその条件づけでも異様なバケモノが上におるんだけども
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>>88
仏教用語でいうところの愛だよね
愛憎両面含めた煩悩
-
昨日のアド街ック天国より
https://twitter.com/kuzu_ningen/status/1360572345656610819
「平成」2年の作品なことに突っ込むべきか
-
や、やるゲームが多すぎる
-
まだちまちまとサクナヒメやってるのにボンドとマリオ買ってしまったぜw
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>>176
そして輪っかが追いつけ追い越せしてるという
-
周辺機器…
PSVRどこいった
VR元年を背負ったハードのはずだったんだが
もうずっと見てないんだ
-
VR元年がもうちっとだけ続くから、本命は後からやってくるものだから
-
>>178
「面倒臭いオタク」扱いされると予想
-
最近、たまたま免許書をみて期限が「平成33年8月」って書かれてたんで
もしかして自分の免許証は失効してるんじゃないかとびびったことがある
-
>>185
今年は平成333年ですよ? 2/9に元号が元に戻りました
令和が破壊されてしまった!これもディケイドのせいだ!!
-
ミスタイプもディケイドのせいだw
-
>>185
半年ぐらい寝かせて置けばもっとびっくりできるかも!
-
>>185
新しい免許証からは西暦表記が併記されるようになったよ
これで、もう令和だけど今年は平成で何年だっけ?というのが一個減るよ
車検も西暦表記入れてくれんもんか、それとも新しいのは入ってるのか
-
『テイルズ オブ』シリーズの豪華声優陣による特別なステージイベント!
https://vc.asobistore.jp/asobistage/tof2020_ticket/
DAY1配信チケット:5,000円(税込)
DAY2配信チケット:5,000円(税込)
DAY1 + DAY2配信チケット:10,000円(税込)
オンライン配信を視聴する権利ってどれぐらい売れるのかしら?
-
オンラインでもけっこうするね…
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>>190
新作も出てないのにイベントだけは開催されるのなー
-
>>190
誰が出るか見なくても1人が絶対に当てられる自信がある。ツヨシしっかりしなさいのツヨシ役の声優
-
テイルズの新作続報コロナのせいで途切れてるんだっけ?
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>>191
そもそも見たがる人が限られるから…ってことで
既存のパイから金額考えるとそうなるんだろなぁ
-
>>190
音楽ライブだと三千円くらいが相場だから高いね
-
PS5のコントローラー、充電スタンドなど周辺機器を解説|PS4との互換性や用途を紹介
https://www.nojima.co.jp/support/koneta/65506/
|∀=) どうやらノジマ電気はPS5の販売に力を入れているようだ。
偉い力の入れよう。
-
>>192
新作出なくてもゲーム好きなら誰でも知っている
みたいな驕りあるんだろうなあ
ぶっちゃけ今じゃDQFFくらいでも知名度なんて怪しいのに
-
売り切りたいだけとか考える
,d@;
-
テイルズフェス、ハナっから濃い客しか狙ってないだろうて
-
テイルズ新作は、仮に新キャラ2、3人に戦闘画面が多少、しかも動画どころか静止画で、
とかだったとしても大量の新情報が来た!って言えちゃうぐらいには全く音沙汰無いからなあ。
-
>>166
蛙がリッキー
確か教員免許持ってた様な
-
テイルズのイベはただの声優イベだから気にする事は無いかと
BASARAや無双の声優イベと同じよ。で軽く調べたらBASARAが去年声優イベやって、無双が3年ぐらい前にやったようだ
無双はいちおうSwitchの移植とか動きあったが、BASARAの方が酷いな
-
おお、ソニー損保のCMにPSVRが!
これで勝つる!
-
>>204
VRで転倒した後の入院保険?
-
キメツ学園
普通に職員室に小生居る・・・
-
Googleが「Stadia」のオリジナルゲーム製作をあきらめた理由
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2102/14/news017.html
>>Stadiaの責任者、フィル・ハリソンさんはスタジオ閉鎖について公式ブログで
>>「最高のゲームをゼロから作成するには、
>>何年もかかり、多大な投資が必要」なので断念したと説明しました。
|∀=) 最高のゲーム作ろうとしたからじゃないですかね。
-
>>どこのクラウドゲームサービスもキラーアプリを出さずに、
>>プラットフォームの性能で勝負してくれるなら、ユーザーとしては
>>(動画ストリーミングのようにキラーコンテンツのために
>>複数のサービスにサブスクせずに済むので)ありがたいかもしれません。
|∀=) そんなやつぁいなかった。
-
最高って何だ
-
|∀=) これはもう最高のゲームじゃないとダメってのがStadiaの運命決めてたな。
-
>>209
「できないことが、できる」ことだってPS4の
-
ふりむかないことか。
-
>>205
…そんな内容だったら、ずっとずっと面白かっただろうにw
-
>>207
イラストとか筋トレに挑戦して最初から完璧な物をやろうとして断念する人じゃないんだからさぁ・・・
-
AAA信仰とでもいうのかね
組織では金のあるところ、個人だと実績がある人ほど陥ってる感じ
-
全線再開に10日前後かー
最初の写真のところだけならと思ったけど、
相当の広さで損傷が出ているんだろうなー。
-
|〆⌒ ヽ サイゲのグラブルリリンクもそんな状況になってるんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
非常事態宣言で関東と東北の往来が低調だったのが不幸中の幸いですかねぃ
-
>>216
架線だけかと思ったら…
https://twitter.com/jre_super_exp/status/1360853562041925635
-
>>219
あかん
-
(でもこれを10日前後でやっちまうの…?)
-
>>221
できると思うよ
色々経験あるので
-
>>219
左:折れてますね・・・
右:崩壊寸前ですね・・・
-
>>223
いやいや
違うと思うぞ
-
土台の方が割れてんのは大事だな…
-
|〆⌒ ヽ 壊れた土台を10日で直すなんてどだい無理とな
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
-
多分、鉄骨で支えてコンクリート打ち直しではないかなあ
-
ダンジョン飯ワールドガイドを読み終わった
濃すぎた
-
>>228
SK8波か!
-
スケベ波…?
-
>>224
折れてるのは替え持ってきて立てるだけだから、本数の問題ですね。
コンクリートはこの写真で鉄筋の内側が影響出ていなければ
崩壊にはほど遠いし修復も可能と思いますね。
仮受けしてえいやっと建て直しちゃうかもしれないけど、どうするかなー。
-
>>231
工法は専門家に!
-
モグ波?
-
>>190
オタ系コンテンツのイベントならこんな値段だと思うよ。
問題は値段では無いがね。
-
>>232
勿論お任せだが判断結果は知りたい!w
-
どちらかと言うと変態波?
-
まー土台割れは震災時から数年がかりで全部直したはずだし
ノウハウはありましょう
-
>>198
イベントだけ続けられたら満足なんだろうと思うよ
声優イベントさえあれば
-
>>238
|∀=) サクラみたいだな。
-
ALT君が言うなら安泰だ(マジで
-
今の状況から何がどうなったら倒産するんだろう…
-
>>241
Mr.逆神様だからな。
-
|〆⌒ ヽ 当たらない預言者は実に頼りになる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
社会に出たことないと会社が無くなるプロセスというのはなかなか想像出来んだろうな、とは思う
-
当たる予言者と等価だものなw
-
まさかALT君が過去に言ってた
「任天堂はアレコレやってる!」的な事を
一つ漏らさずSIEがやってるなんて夢にも思わんやん・・・
-
>>245
A|t君はSwitch売っていれば「余っているから倒産」になっちゃうレベルの思考だしなあ
-
>>207
もしかして元SCEEのフィル・ハリソンさんかな?
欧州でアイトイがはやっているのでもっと力を入れてくれって日本側にお願いしたのに相手にしてくれなくて、
そうこうしているうちにWiiが出て大ヒットしてしまった、って退社前に嘆いていた人。
-
>>247
GNPについては結構アレだったなー…
-
突然急に会社が潰れるのは山一證券ぐらいしか思い出せないな
オリンパスは生きてるし…
-
任天堂の場合、仮に突然全く商品が売れなくなったとしてもしばらく潰れなかろうしねえ。
-
まーぶっちゃけ罵倒の語彙の一つでしかないよね、彼の言う倒産
-
相馬市のあの現場、もう道路とガードレール見えてるのか
すげえな土木
-
>>239
サクラの場合は劇もしないと行けないから、ある程度年数重ねると
スケジュールや体力的に無理になってくるけどね
テイルズなら問題ないでしょう、実際どうなんか知らんけど
ただ本当に新作を求めるファンは多いのかどうかというと
そうでもないのかなあ?と思う
そこら辺サクラと違う感じ
というかバンナム側もイベントだけでいいと思ってないか?
-
呪詛は方法を間違ってると全部自分に返ってくるとか
-
新作情報目当てで行く人なんかいないから大丈夫
声優ファンとゲーム内のキャラ好きが演技目的で行くわけで
ゲーム内イベのシーンの生演技や出演者のキャラの特別共演を演技とか有ればいいんだから
BASARAは途中から舞台をやるようになり舞台俳優を呼んでから、ゲームファンと俳優ファンが歪み合う感じになったが
-
>>249
|∀=) 今思うと力入れたらアイトイはもっとコケてた可能性は極めて高いな。
-
嫌がらせ行為の手段が倒産の連呼なので
要は今現在、何も煽れるネタが無いという事でしょうね。
-
>>259
ネタ切れ
-
>>259
基本的ヤツ自身が「負けてる」状態なんだよ
認めたくないから呪詛吐いてるだけで、何の意味もない
-
>>258
アイトイの超強化版みたいなモンだったキネクトは結局そこまで…って結果だしなあ…
-
>>255
新サクラは舞台とゲームのキャスト切り離しちゃったから何か違うとおもったな
-
間違いなく倒産言ってる本人は、
どうなると会社が倒産するか知らないしなぁw
-
>>264
物理的に無くなれって事ちゃう?
-
倒産を犯罪というか、刑罰だと思ってそう。
-
alt君の中では会社というのはどういうシステムなんだろう
-
…そういや昔、「Yahooが報じたんだからそれが事実」とか言ってる人が居たのを思い出した
-
赤字が出たら即倒産とか思ってそう
-
>>13-14を見るに、もっと酷いんではないかな…
-
別に任天堂が潰れるって言っても全くかまわんと思うんだけど
せめて根拠らしいものは提示してほしいなあ
-
ふむ、任天堂潰れたとこで彼になんの意味があるのか?
自分の特にもならないありえない妄想にすがるのは辛いだけだと思うぞ?
まだまえみたいに彼女とディズニーランドとか今ならバレンタインイベントの妄想とかした方がいいと思うよー
-
_/乙( 。々゜)_やはり隕石が落ちるくらい言ってくれないと
-
>>272
単純に嫌がらせだからなぁ
「倒産」の意味知ってると別に何とも思わんのだけどね
-
>>273
東京支社に開発拠点もあるから同時に隕石落ちてこないと潰れるのは難しいと思うなあ……
-
懲戒的な業務停止解散命令とかまあありえなくはないだろうが
任天堂がソレに該当することは特に覚えもないなw
-
>>273
任天堂「ITEッ」
-
>>277
何処の隠れコログだよw
-
WiiUの頃も任天堂倒産って聞いてもないわーって個人的には感じてたんだが
今言われてもそれはなんでそうなるの??としか……
switchの次世代機がPS5を超えた惨敗になったら、その時期にハッスルしてほしいとしか……
-
>>272
リア充は(荒らしさん視点)爆発しろと本気で思ってるのでは
-
おるとは毎年扮飾がばれるXデーがくるって言い続けているし
色々な裏工作はできるけど実際にはお金を全く持っていない空っぽな会社って事になっているんじゃないかなw
-
>>280
aItくんは部下が1000人いて恋人とのデートで忙しいはずなんだが???
-
>>281
長いこと誤魔化せるもんだなぁ(棒
-
銀座で遊び歩いてるとも言ってたが
なんで今の時代に銀座自慢をするのかなー……って思ってた
池波正太郎先生がご存命の時期ぐらいだったらまだわからなくもなかったけど
-
>>284
そもそも銀座遊びを自慢するって時点で小物だろw
池波正太郎だって普通に楽しんでいただけなのに
-
>>282
居ないのでは
-
>>283
誰も相手にしてないからね
-
|∀=) 履歴書にかけるような職歴はないのでは?
下手すっと学歴もかけない。
-
>>282
そうやって罠に仕掛ける訳だな
3万円でお留まりデートでドンペリ飲んだとか
このご時世に外出してバレンタインデー楽しむヤツは居ないが
去年に続いてチョコ売れねえという話だし
-
とりあえずワクチン接種始まってある程度の展望が開けてくれるまではねえ。
-
>>283
金つかませて黙らせてるらしいぜ(棒
-
作者本人がクソコラ参戦してどうするよ感
https://twitter.com/azumakiyohiko/status/1360810822314975234?
-
>>292
できない約束をするもんじゃない(素
-
|―――、 あずまんが大王がちゃんとリアルタイム3年で卒業まで描けたのは何かの奇跡だったんでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
あずまんが大王で貧乳にタダイマンが目覚めた話?
-
淫魔の乱舞は回収です!
-
しかし発売するとその年の単行本部数だと角川のコミックの中でもトップクラスに
売れる辺りは流石である
-
_/乙( 。々゜)_淫魔の乱舞は関係ないだろいい加減にしろ!!
-
>>295
よつばとの虎子のガチの貧乳っぷりは嫌いじゃない
-
鬼滅祭始まった
茶番から始まってた
-
反省したのか一般誌では長い乳首を描かなくなったなあ、譲二先生
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だから序ノ口譲二先生は関係ないだろ!
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_/乙( 。々゜)_序ノ口先生は一般紙で描いてないと思うよ!
-
ひどい……誰がこんなスレの流れに……
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つまりaltには腹式呼吸で大きな声でオークワの歌を歌えばモテる!
…とアドバイスすれば言い訳だな!?
-
日曜の夜だから、仕方ないぬ
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鬼龍呼んで淫魔を回収させなきゃ…
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日曜だったのか…
昼間散々「今日は日曜だから」と聞きながら仕事してたくせに忘れてた
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鬼龍オジさんはどうすれば作中最強の敵に返り咲けるのか
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ぼんやりとしたスレ展開ばい……
-
美学を持て…鬼龍のように
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まさか第2のファイナルソードの道を?
【ニンテンドースイッチ版突如の発売停止についてのコメントも追加】リス監視ミステリーADV『NUTS』-
https://www.gamespark.jp/article/2021/02/14/106070.html
※UPDATE(2021/2/14 19:36):スイッチ版がマイニンテンドーストアから突如消えた件については開発者いわく「対象年齢に間違いがあったため、一時的にストアから削除された」とのこと。「近日中に再申請できるよう作業を行っておりますので、少々お待ちいただけると幸いです」とコメントを頂きました
レーティング表記のミスなのかな?
-
お
鬼滅ゲー来る@鬼滅祭
-
ヒノカミ血風譚もやはりというか×で決定○でキャンセルなんだね
縦マルチするなら統一する方が手間ないだろうし
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まあ、ナルトのゲームと同じ感じだな
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普通に隊律違反言ってて笑う
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禰豆子観察していたとしあきの一言
>短パンはいていた
その反応
http://may.2chan.net/b/src/1613303389721.jpg
-
キャラ変えただけのゲームならキャラゲーとして正しいのでは
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あの時代に短パンなのか
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鬼滅ゲーはいつものCC2作品って感じだなあ。
アニメの再現度は凄いけど、再現する事にこだわり過ぎてて普通に相手と正面から戦ってるのに
上空の蜘蛛相手にやった時の霹靂一閃六連の動きと、か言う不自然な事になってるし(そこは超高速の六連撃とかで良いじゃないかと
-
格ゲーじゃなくてキャラゲーなのよね・・・
-
鬼滅は大正が舞台だっけ?
でもまあ、舞台が中世的なファンタジーでも
下着は現代的にきめ細やかに作られた作品は多いし、そこらへんは
突っ込まないでもいいんじゃなかろうか
-
キャラクターが単なる「取替可能な操作キャラ」なら
キャラゲーとしてキャラ活かしてないのでは?
キャラクターとそのキャラクターの居る世界を感じさせてこそ
それは「キャラゲーとして素晴らしい」のでは?
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PS5復活は鬼滅に懸かってるからな、たのむぞCC2!()
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対象ユーザー考えたらこれで十分なのでは
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>>324
期待してないな・・・
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https://getnews.jp/img/archives/2021/01/and0110.jpg
え、パンティ履いてるんじゃないの?
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本気でPS5の救世主になることを期待してる人
荒らしと河村氏の二人しか地球上にいない予感
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>>327
それは炭治郎のだ!
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LPでサントラ提供と聞いて困惑する実況勢q
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関係ないが大相撲刑事のガチョン太郎先生とか今どうしてるんだろうなあ……ってふと思った
-
LPを聞く環境って普通の家庭じゃ無さそうなんだが、大正だかの古い時代のイメージに合わせてなんだろうけど
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カセットテープよりはマシではなかろうか?(棒無し
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LP提供は結構ある
トランスフォーマーG1のサントラ復刻も何故かLPだったし
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>>333
か、カセットテープはSONYが最新型の物を出すぐらいには現行だし!
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LPレコードは去年販売枚数がアメリカではCD超えたってニュースがあったような。
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遊郭編はテレビかー
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年内に遊郭編
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あのタイトルからすると遊郭編だけなのかな。
刀鍛冶の里編は映画なのかちょっと時間空けてまたTVなのか。
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>>313をみてググって番組見ちゃってますがアニプレ、偉い商売熱心だなあ。
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【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー
2020.09.17 20:00
https://www.famitsu.com/news/202009/17206011.html
>>――ありがとうございます。いよいよ予約開始となりますが、
>>世界的にも問題視されている、いわゆる“転売”についての対策は考えていますか?
>>ライアン:私たちが目指すのは、小売店の皆さんと協力して、
>>できる限りひとり一台、PS5を買っていただくことです。
>>ですので、おひとり様1台まで、ということになるでしょう。
>>ただ、たとえば1台購入してから、もう一度お店に行って列に並び、
>>またもう1台買う、というのは止める方法が難しく、
>>もしかしたら止めることはできないかもしれません。
>>ただ、たとえばひとりで何十台も購入する、
>>という行為はできる限り止めていきたいです。
|∀=) これ結局並ばないでも転売状態なんだけど、何をしようとしたんだろうな。
-
オワタ
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/ba389171acd944191d8eea5afce399caf7152718
-
数を用意できない言い訳?
たくさん出せば解決なのに
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最終決戦まで映像化するんかねえ>鬼滅の刃
個人的にはやってほしいけど熱量保てるかどうか、か
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まあやるしかないでしょ、早くても3年以上掛かるけど
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漫画完結してるんだし続けてほしいな面白いし
進撃も最後までやってくれそうで嬉しい、漫画は残り2話だし
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>>344
儲かるからやるでしょう
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大量生産しないと消費者に渡る機会がない商売なのに
こんな言い訳をまかり通すのはなんでやろうなあ
ミリオン売るソフトが出るためには最低限ハードが百万台でてないと「普通は」実現不可能ですよ
-
>>341
_/乙( 。々゜)_具体的に何も答えてなくて笑えねえ
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むっ、遊郭か…。
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『Destruction AllStars』をテーマに、世界中から届いたキャプチャを厳選して公開!【Share of the Week】
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/13/20210213-das/
|∀=) うわぜんぜんノリがわからない。
-
まずは頭突きからのスタートか>遊郭編
-
鬼滅、今回も製作委員会方式じゃないのかな
どっかのネットニュースでフジが云々言ってたのは何だったんだろう
-
最近のジャンプのやり方なら何だかんだちゃんと完結までやってくれるのでは!・・・それと思ったけど
今の無駄に引き伸ばさずに完結見えてのアニメ化は単行本や映像メディア展開には良いけど
ゲームとはまるで時期が噛み合いそうにないよなぁと思った
-
刀鍛冶の所は遊郭の次だっけ?
あそこは映画かなぁ
-
>>351
世界中から届いたSSと言っときながら紹介した4枚中1人2枚ずつの計2人しか紹介してないってギャグ?
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>>355
しかし刀鍛冶のあとは最終決戦だから
そっちは映画だろうからなぁ
-
>>356
ゲーム屋のPSフリーペーパーもこんなもんだったよ
ユーザーのゲームの感想のページで
何回か同じ名前の人出てくるもん
-
>>354
まあ今頃になってブリーチが最終章のアニメ化やったり、明らかに内容がアレだった上に途中で巻き進行エンドだった食戟のソーマの最終章だってアニメ化したんだし、
鬼滅の売り上げ考えたら余程の何かが起こらん限り最後までやるだろう。
-
>>351
こういうのも翻訳記事か…
この特集は前からやっているようで
FFyRのキャプチャを取り上げたものもあったけど、そっちも翻訳記事だった…
-
>>353
おそらくにわか記者、でもフジにわざわざ電話取材したようだから
kwmrより優秀かもしれん(棒
-
>>357
修行編をアニメ化…はさすがに量がたらないか?w
いっそのこと刀鍛冶編〜最後まで3部作とかにするのもありかなぁ
なんにせよ最後の方は息つく暇も無く展開早いからどこで切るのかは悩みどころだろうなぁw
-
>>359
まあだからアニメ化、に関しては別に心配するまでも無いとは思うがゲーム展開は
何と言うか難しいよなぁと、いや言うてドラゴンボールや北斗の拳は漫画もアニメも
やってない時期に展開しても良い数字は出してるけどあの辺って個人的には
「設定が元々緩いからゲームやアニメだののオリジナル展開を許容出来るか」は大きい気がする
-
>>353
週刊女性ソースのハナシに信憑性求めるほうが間違っとる
-
>>353
フジはアニメの放映権買うだけなんじゃない?
前作の地上波は東京ローカルのMXだし
地方は日テレ系列でやってたとこ多かったみたいだけど
-
>>364
そこは鬼滅の主役声優が天狗になっているとかで叩き記事出した所ってのもポイント高い
-
>>363
鬼滅は話と話の間にあまり隙間がない感じだからのう
オリジナルのストーリーは入れにくいような気がする
-
>>366
(ググって確かめる)
アレも同じトコだったんか!?ひっでえな!?
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>>367
作中でサラッと流された話で、一時期別々に任務受けてたって事があったっぽいからその辺の話なら一応作ろうと思えば作れるはず。
もうすでに小説とかでやってるかもだけど。
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>>366
天狗なのは師匠なのになw
-
食器洗ってるときに地上波がちらっと見えたんだけど
5Gになれば幸せいっぱい夢いっぱいみたいなのやってるんだな…
-
「因果の匂い、果ての空」アニメ化と聞いて
-
>>367
と言うか声優さんから「隊員同士で戦ってますけどこれ大丈夫なんですか?!」
と言う素直な感想が飛び出しちゃった辺りちょっと危険な気がしてきた
-
>>370
天狗カフェテリア?
-
|―――、 対戦格ゲーになったジャンプ作品は作中で何らかの武闘大会があったから成り立ってたけど鬼滅は無いみたいですしねえ
| ̄ω ̄| なぜ対戦格ゲーにしたし
|O(:| |:)O
-
>>373
>「隊員同士で戦ってますけどこれ大丈夫なんですか?!」
累「僕の出番だ…」
というか累の過重労働ではなかろうか?
-
ゲームに落とし込むとしたら一番近いのはモンハン系だと思う
-
>>373
あ、あかん
-
簡単な事だ。CC2にとっては格ゲーにするのが一番手っ取り早くて金がかからないからだ。多分な。
-
キメツ学園ってファミコン版があったんだな
https://twitter.com/RSRS_ilu/status/1360886240959098883?s=20
仕事はえーよw
-
それと別に今回の声優さんに限らずゲーム内容の発表のツイートでもちょくちょく同じような
意見は投げかけられてたしPSが末期だから文句が付きやすいのかもしれないがやはり
作品の許容値を超えてしまってる気がする
-
>>377
無双系にも一縷の望みを与えようw
-
バディミッションBONDの幻覚ネタがあって、届く人には深く届いたのだなぁと。
原作とアニメ版そしてゲーム版のバディミッションBOND
https://note.com/jeptlu/n/ncb9c67c5e0e9
-
CC2に格ゲー以外作らせようとしたらどうなるかはFF7Rで分かっただろ
-
鬼滅のゲーム映像見たけどこれがSwitchで出せないようには全く見えなくて草
-
|―――、 コエテクに作らせる方が無難だった説
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
無双も違うと断言出来る>鬼滅
まあ無限城では雑魚鬼(下弦クラス)を大量に斬って捨ててはいたが
-
ランダムに変化する無限城で下級隊士で無惨のもとにたどり着け
-
|―――、 リズム天国風ミニゲーム集が良かったのかも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>389
鱗谷さんが上から顔をだして呼吸を合わせて岩を切れとか
呼吸を合わせて罠を回避しろとかやるんかな
-
>>388
無惨RTAか?
しかしタイムアタックするとクリア出来ない説
-
>>387
むしろ無惨様が鬼殺隊を…
-
>>390
鱗滝さん・・・
-
正面からの殴り合いとかじゃなくてどっちが先に致命傷叩き込むか、みたいな戦闘が基本だから、
アクションゲーム化には相当向かない題材だとは思うわ鬼滅は。
今回の格ゲーも当然鬼も居るんだろうけど、理不尽な再生能力とかは当然無かった事にされそうだし。
-
>>371
5Gってドラえもんってやってるよね
ここで5Gがドラえもんの世界みたいに言ってるけど大丈夫かって書いた事あるけど
-
やっぱこう言っちゃなんだがゲーム化するなら原作の設定なんざガバガバでナンボだなぁと
-
しかもピンポイントで首を斬り飛ばす必要があるから
ダメージ制のアクションにも出来ないという
-
>>395
×5Gが普及すればドラえもんの世界になる
○ドラえもんの世界にならないと5Gは普及しない
これね
-
鬼滅は世界設定や話もキチンとしてるからゲームにするの凄く難しいと思うのよね・・・
-
やはり鋼鐵さんから半日逃げ回る鬼ごっこゲームを
途中で茶屋を見つけてみたらし団子を買って道に置けば
15秒間鋼鐵さんの動きが止まる
-
>>393
あれ?
滝か
>>397
ある程度ダメージを与えると画面が斜めになってテンポよくボタンを押すと首が落ちる
失敗すると回復って感じにすればいい
-
>>397
つまり飛竜の拳システム…(隙のポイントを叩かないとダメージにならない
-
>>397
一定以上ダメージを与えたらFINISH HIMという表示を出すようにすれば…
-
ピンポイントで首を・・・ってんなら進撃の巨人もだがあっちは結構上手く
やってたと思うんだがなぁ
-
>>403
しかし鬼さんにはダメージ修復能力があってだな
蓄積ダメージのあった鬼っていたっけ?
-
>>405
緑一にぶった切られた無惨様くらいかな
普通に切ると生首のままでも結構元気なんだよな
-
縁壱さんになって無双しよう
-
|―――、 なんか批判されやすいQTEゲームにしかならないような気がしてきたんですが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ケンガンアシュラの格ゲーがやりたい
-
なぜ今の時代にロードオブアルカナを復活させようとするのだ
-
>>409
よし、ゲストでひびきと鳴雄さんをだな・・・
-
>>408
アニプレが選んだ道だからなあ
-
CC2とQTEゲームといえばアスラズラース…。
-
日課ー
KAITO誕生日期間がはじまったぞー
http://koke.from.tv/up/src/koke33960.jpg
ヤマハとクリプトンで発売日違うの結局のところなんでなんだろうね?
-
>>409
TOUGH DARK FIGHTで我慢しなさい
-
鬼滅のゲームはこれ以上遅れなければ、アニメ放映中にという理想的なタイミングでゲーム出せるんだろうか
見せてもらえるかなブームの底力ってやつを
-
>>415
そろそろトダーとか最新の物が入ったタフゲーを出さないと・・・
-
>>416
何時出てもそんな大層な数は売れないと思うヨー
-
初週は売り上げ1位でPS4にしては健闘したっ称えられて一か月ぐらいでなかったことにされるんじゃないかな>鬼滅ゲーム
-
>>417
D-51が最強になりそう。
-
>>418
|_6) 剣繋がりでゼルダっぽい曲が入ってて速攻配信停止になったらワンチャン(ぼう)
-
基本的にというかほぼ鬼は単独行動ってのもアクションにし難い設定で、その上一体のみの量産型や復活再生鬼も無しと
-
>>420
身体能力は最強なんだけどいかんせん強力な電磁波に弱いので博士との相性が悪い!
義足装備鷹兄は中々良い線だと思う
-
ゲーム化するならアクションじゃなくてアドベンチャーやテキスト主体のジャンルだっただろうな
-
御館様を主人公にして鬼殺隊の隊士を上手く鬼にいるところに送り込んで無惨を倒すゲームというのはどうだろう
-
もう決まったことだしいいんじゃねーの
-
ソフトをミリオン売るにはハード最低でも百万台は必要だけど
最もハード台数少ない状態でミリオン行けたのって
ゲームキューブのスマブラDXで良いのかな?
-
>>411
オメガの方に夜叉出てるからそっちもありだな!
-
ここからきれいなコケスレ
-
ぞんびっこー
-
鬼滅でPS5が伸びなかったら鬼滅のゲームも無かったことにされるのかな
-
生きてるゾンビ(ウィルス感染系)と死んでるゾンビ(ネクロマンシー系)、どっちがお好み?
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どっちもすきだけどやや後者より
ネクロマンサー系は後戻りできない不可逆さが退廃的で良い
-
明日(15日)の特急「ひたち9号・25号(品川発いわき行き)」は、いわき〜仙台駅間を快速列車として延長運転します。
明日(15日)の特急「ひたち22号(いわき発品川行き)」は、仙台〜いわき駅間を快速列車として延長運転します。
https://traininfo.jreast.co.jp/train_info/express.aspx?group=hitachi_tokiwa
常磐線が先に復旧したことで、ひたちの延長運転が現実に。
特急券とかめんどくさいから、快速で延長なんですね。
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 体調不良で寝てたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
また深夜に懐かしい物が
https://twitter.com/atelier_moo/status/1360961196594110478
-
ガンフロンティアやメタルブラックなどで知られた
仙波隆綱氏のブログ
http://t1008.blog.fc2.com
当時のタイトーの状況が見えてくる
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
あつ森で出オチしずえ
・・・あぁ今日はカーニバルか・・・
-
ゲームを作ったらハリウッドから映画化オファーが来た話
https://fumi-md.hatenablog.com/entry/make_game._and_hollywood_come
インディーズでもこういうことはあるんだねえ
流れてしまったようですが
スイッチでも配信したらしい
-
話題のClubhouseは『モンハンライズ』の登場で少し情勢が変わるのではないかという予想
https://www.gamespark.jp/article/2021/02/14/106074.html
>>これはオンラインゲームを誰かと一緒にプレイする時に使えるのではないでしょうか?
>>とりわけ『モンスターハンターライズ』は、オンラインマルチプレイが熱いゲームであり、
>>他のプレイヤーとボイスチャットをしながら
>>連携を取って狩りを行いたいプレイヤーにはうってつけ。
>>Clubhouseには、部屋を立てる際にトピックが設定できるので、
>>ここにゲーム名はもちろん、ハンターランクや討伐対象などを記入すれば、
>>同じ目的を持ったプレイヤーが参加してくれるかもしれません。
|∀=) そうか??
-
クラブハウスって何ぞ?(疎い系オッサン感
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>>439
招待制だからそうでもない気がする
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カニさんがいっぱいいます
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>>440
SNSのボイチャ版とからしい
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モンスターハウスじゃないですかやだー
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>>443
ニンテンドースイッチオンラインのアプリで良くない?(要サービス提携だけど
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あのロゴって一枚絵じゃなかったのか
https://twitter.com/pgate1/status/1360797593182199810
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おはコッケー、今日はお仕事ーorz
今日は雨かー、けど一雨ごとに暖かくなっていってる気がするのう
-
おはコケ
今日はお休みの日ー(その代わりに土曜勤務)
-
>>447
木曜日辺りまでにゆるゆると寒が戻るらしいぞ
-
>>447
明日にはまた冷え込む予報のわが田舎であるw
-
>>439
ボイチャ自体嫌いな人いるしなあ
俺とか
AMONGUSとかでも誘われたけど現実よりネット妖精(17)のほうがいいだろ
-
ある一定の世代はボイチャ苦手というより、
ネットマナーとして自身をネット上で曝け出すのを避けるってのが身に染みちゃってるから仕方ないね
-
1週間ぶりの出社の日がピンポイントで雨とかついてないぜ…
-
>>443
外部に情報を漏らさないとか、
フォローフォロワーじゃないと聞けもしないとかで
情報商材とかの宣伝に最高(最悪)だなって印象
-
>>451
自分の声をリアル知り合い以外の人に聞かせたくないとかある
俺もそう
-
しがないさんがかつてスマホの音声入力機能に関して
日本人には好まれない傾向がある、みたいなことを言ってた記憶があるが
(正確な記述じゃなくてあいまいな言い方ですまん)
ボイチャに関してもそういう認識や感覚はわりとあるんじゃないかなあ
他の人はしらんけど、俺もあまりボイチャしたいと思わないんだよね
-
>>438
アンリアルライフと同じパブリッシャーという事で買ったけど
まだ立ち上げてちょっと触る程度しか遊べて無いなぁ
カメラの動かせないクオータービューで4方向移動は昔のゲームっぽくてやや取っ付き難いかな
-
>>454
ネットカラオケルーム、というのがなかなかいい比喩だと思った
-
>>456
日本人は声を出すことがいけないことだと認識してるからな
-
https://twitter.com/realmomo_room/status/1360046087134879745?s=19
宣伝のツイートだけど
もっと自社グループ製品を名前出してやれよと思う
-
>>460
本当に下らない宣伝で踏んでメッチャ後悔した
-
>>460
ソネットくん、今度HPスペースの提供やめちゃうんだよね…
-
https://www.famitsu.com/news/202102/15214326.html
今週のPS5の救世主は日本一か…
-
>>463
まぁ売れる数は限定的でしょう
本体出てないし
-
メンツにあの人がいるだけでもうなんか苦笑してしまう
https://s.famitsu.com/news/202102/14214376.html
-
普通にスーツか作業着か普段着で写真撮られてもいいのでは……?
なんで全員統一して意識しまくったちょい悪ファッションなのか……
-
so-netも日記系サイトで使ってる人いたなあ
geocities、infoseekのようにまた失われるのか
-
>>465
メンバーや開発タイトル見てると格ゲーメーカー連合と言うか「Switchには絶対に出さない連合」に見えてくる
-
>>468
|∀=) 客は困らないから問題ない。
-
フューリーワールド
クッパの怒りが収まらなくなって辛いんだけど
みんなこんな目にあってんすか?
死んでも雨が降ってるところからで
晴れてくれないんだけど
-
SFCの頃ならともかく今の格ゲーでそんなに性能至上主義いるんかなあ?
むしろSFCの性能の制限下で、できるかぎりアーケードの感覚を再現してスト2を数百万本売った
当時の移植スタッフの偉大さが光る感じ
ここらへんはPS1の頃の鉄拳移植のできも素晴らしかったんだが
いつの間にかあの当時の凄さが失われてしまった……
-
>>471
|∀=) すごさっていうか、リアルさが欲しいんでしょ。
そのためにはいくらあっても足りないスペックを追い求めるしかない。
-
幸せの青い鳥か
-
>>473
|∀=) そうかなあ… w
むしろ迷信を信じてる哀れな連中だと思うけどw
-
高フレームレートが必要なのはなんとなく分かるけど、背景とかキャラのモデルに関しては多少簡素でも影響ないジャンルだとは思うんだよな
それよりクロスプレイが当たり前になりつつある今は単純に競技人口を増やした方がいろいろメリットあるような気がしなくもない
-
|∩_∩ 銃で撃たれてもすぐに回復できるゲームに"リアル"がどうのと言われても……というお気持ち
| ・ω・)
| とノ
-
>>471
いまは、そういう余地がないんだよ
開発にフルスクラッチしてるところがほとんどない
-
>>465
いわんでいいこと言って
ゲハ界隈でネタにされる未来が見える
-
>>475
|∀=) 古いファンはルールも知らないやつが入ってくるの嫌がるでしょう。
-
リアル方面に振りすぎてコストに対し説得力がガンガン薄くなり、
かつ漫画的な表現がやりにくくなって…誰も得してないな
-
>>468
まぁ
そんな事やってるから格ゲーが斜陽になるんだけどね
しかもスト2辺りからほとんど進歩してないし・・・
-
>>474
むしろ青い鳥はそういう寓話だと思うぞ
虚構の理想にとらわれていた兄妹が最後に解放されるお話なんだし
-
>>481
斜陽じゃねーし、一定数新規入ってるし
…なお入口はスマブラである模様
-
>>483
スマブラはswitchだろ
そんな事=switchに出さないから斜陽
と言ってるのに
-
>>477
もう無理なのか……
たしかに、職人芸的にいるものといらないものを振り分けて割り切って再現する
移植ゲームはみなくなったなあ
-
ついでに件の連合は「スマブラ?あんなもん格ゲーじゃねぇよw」とか思ってそうではある
-
真面目な話
switchに出てるアケアカやストコレなどの古典格ゲーで
格ゲー需要は大体満たしてる
むしろあの時代の格ゲーの方が脂乗ってる感じすらある
-
|〆⌒ ヽ リアル方面は高性能ハードにお任せするのでSwitchにはメルブラみたいなお手軽コンボゲーを出して欲しいです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∩_∩ もう無理というか、現在のソフトウェア開発は規模が巨大化して、分業制にしないととても追いつかない。
| ・ω・) そして最初からその体制で開発していたひとは、フルビルドとか覚える機会もないんよ。ワタシでも無理だわ。
| とノ
-
|∩_∩ そういやサイゲだかどこかが元スクエニの開発者を大量に採用したが、スクエニ製の開発ソフトがないと開発できないとか言われて頭抱えてた、とかいう記事があったな。
| ・ω・) これ笑えないなというポイントが、即戦力を求めて素人でもすぐに開発に携える環境構築をスクエニはしっかりやっとるんだけど、そのためにスクエニで開発に携わったひとはそこから先のキャリアを積めなくなっているというIT業界地獄絵図。
| とノ
-
>>490
まさに養殖モノ!(言い方ァ!
-
成立してたのはPS2、GC時代ぐらいまでなのかなあ
あの頃はTOSとかバイオ4とか、できないものを割り切って頑張って移植は成立してたし
ギリギリでPS3のベヨネッタやトタンシェードぐらいか
-
>>490
コナミおんだされた監督たちも当然社内で使ってたツール使えないから、
それ作る所からスタートだったみたいだしなあ
んで先日話題になったコナミの組織整理はその監督たちが占有してた
技術スタッフのシャッフルが主目的という話も
-
|∀=) わたくしの別のししょも「ツールがうまく使えるのをスキルと思わない方がいい」とは言ってたな。
-
>>489
もう無理だよ
-
>>455,456,459
日本でも一昔前よりは、声を出すのに抵抗無くなってきてるとは思う
一方で、顔や実名を公表するのは抵抗が残ってる感じに見える。コロナ以前のゲーム大会で日本人選手はマスク着用してたりとか
VTuberが日本から広がってるのも、そういう背景があるんじゃないかなと
-
https://youtu.be/OG7Tjd0AkGc
|∀=)
-
(。_°)ツール(数十万)
-
エル・チキンライス
-
kwmrが鬼滅で記事書いてる・・・(読まずリンクも貼らずなスタンス
-
>>496
日本は古代では真名を知られると死ぬとお思われていたからな
-
河村氏の鬼滅記事、また脈絡無くSIEに絡めてる…
もう芸人目指してるのか?
-
>>502
ALT君並に「読める行動」しているので
記事読む価値無いのよね・・・
-
河村さん、ビジネス的な評価軸と、ファンの思い入れ的な評価軸を混同しすぎだよなあ……
ビジネスの視点で語るなら、あくまでビジネスの視点で語るべきだし
ファンの思い入れ視点で思いっきり語るんなら突っ込みも入らない
正直、河村さんの記事読んでて鬼滅に思い入れがあるとは全然思えないんだが
-
>>504
鬼滅の刃全く知らないレベルと大して変わらんと思うよ
それが本人が本当に読んで好きだというレベルなら
筆折るべきと言っていい
何も伝わらん上にトンチンカンなことしか言えないんだから
身内と話して済ませるべきだよ
-
|∩_∩ この程度の浅い知識でもサブカル専門ライターてなれんるンですね〜〜^^ と悪いオタクが煽りやすい記事だな、と思いました。
| ・ω・)
| とノ
-
何かにつけ鬼滅を絡めるのは「PV稼ぎに貢献するための策」とか思ってそうで
-
女性セブンの方がまだトンチンカンな事言ってるけど
取材してるし視点はまともな方だからなあw
-
|∩_∩ やってる内容が緑と黒の市松模様をとりあえず使うスーパーと同レベルすぎる
| ・ω・)
| とノ
-
>>507
それが目的でしょう
ついつい開いちゃう人を狙ってる
-
> まだ詳細が不明なため、ビジネスの構造が見えない部分もありますが、
>「鬼滅の刃」が、高収益のビジネスモデルを作り出して、作り手を潤し、かつファンを喜ばせる、
>アニメ業界の救世主になってくれることを祈っています。
結論の三行だけでも読むのがきっつい感じがするのよ……
いや、お前、原作に何を託してるの?
ビジネスの構造って何?って思ってしまう
-
>>511
kwmr
多分何も考えて無いよ
-
この「ビジネスの構造」って、主体が河村本人なんだよ
鬼滅が人気→ソニー案件→PS5も人気に
かんぺきなりくつ
-
>>509
スーパーの方が手作業感とか煽り文句の凝り方とか
研究してる気がする
>>512
ネットで拾った言葉のパッチワークでなんかスゴい事
考えてるフリしているだけで、何も考えてないだろうね
いや「自分はすごい事言ってる!」「これで知名度アップ!」
という事だけはずっと頭にあるだろうけど
-
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」,竈門炭治郎と竈門禰豆子がバーサスモードに参戦することが明らかに
https://www.4gamer.net/games/552/G055216/20210213004/
(。_°)え?
(。_°)主人公が参戦するだけでPRになるの?????
-
|∩_∩ kwmr氏をこすっていたら日経平均が3万にタッチしていたことに気が付いた。
| ・ω・) ワタシにはもう株がわかんにゃい。
| とノ
-
まあ記事書く目的が食ってくため以外に「自分の地位を向上させたい」だろうから
そのためになるような記事を書こうとしてんだろうかね
でもニュースサイトの真似っこしてる個人ブログと同レベルな状態から脱却できるのかな
-
今週のTSUTAYA
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
リトルナイトメアはまあ分かってたがswitchが上か、そしてBONDが意外にも粘る
-
>>515
それだけ話題無いんだろう
昨日のプレイアブル見た感じ初見は凄いって思えるけど
2、3度見ると確実に飽きる(要するに一度のマッチプレイで飽きる
善逸は不人気キャラ筆頭だろうなぁ・・・(霹靂一閃と六連くらいしか無さそうだし
-
>>517
無理じゃねえかな…
ウリだったハズの「20年以上」の経験が全然活きてねえどころか足枷なレベルだし…
-
>>518
大体switchランキング・・・
-
日経平均が3万円台にタッチするとかびっくりすることばかりだね
-
>>520
誇りを捨てきれなくてプライドが肥大化してるし寧ろ一から出直した方がマシなんじゃレベル
-
リトルナイトメアって全然知らなかったんだけど
両方ランクインしてるし人気あるんだなあ
-
>>523
SIEとのつながりとかジムへのインタビューの実現とかが逆に彼を縛っている可能性はありそうね
-
(。_°)小さな騎士メア
-
>>518
BONDは売上全然だけど、やった人からの評価は高い印象
口コミじわ売れしてそう
-
>>525
SIEとの繋がりに縛られてそうなのはメーカー、開発者、マスコミetc大量にいるやろね
で、それが今代で一気に瓦解してるんだけれど
-
何? 主人公が登場するだけでPRできると思うなんておかしい?
逆に考えるんだ
サブキャラがほぼ全削除されても宮沢一門が登場してくれるだけで価値があさる
ダークファイトを思えば、すごくありがたいことなんだ
-
鬼滅ゲーは小学生あたりをターゲットにすれば、内容が多少アレでもいいんじゃないかと思うんよね
問題は、発売予定のハードに小学生が皆無なとこかなって
-
小学生辺りが1番鬼殺隊の隊律違反突くと思うナー
-
なんつうかしがらみで死にかけてるよなぁ
格ゲーなんてスマブラのせいで入口ガバガバだし
海外で売りたい、だって桃鉄みたいに日本のランキング騒がせてから
満を持していけば楽だろう
MHWとかそれじゃね?
-
今のswitchの勢いなら桃鉄を海外で出してもそれなりに売れたりして
いや、でもローカライズとか大変そうだな
-
Switchがこんなに売れるとか
PS5がこんなにコケるとか
ソレが同時に来ちゃうとか
3年前にはわからんから仕方ない
-
>>519
善逸もキャラ造形としては魅力的なんだけど、一つの技だけを極め切った、それしか使えないってのは
ゲームに落とし込むには不向きよね・・・
-
か、重ね当て・・・
-
>>535
ガイル「未だに通常必殺技2つなんですがそれは」
-
>>515
バーサスで禰�
-
>>517
脱却しなくてもクライアントが許容するPVがあれば
捨てられないでしょう
逆に全くPV稼げなくなれば要らなくなる
-
>>535
人気第一のキャラがゲームキャラとしては… というのはw
-
>>519
意外と出の早さと隙の無さで対戦相手をハメ潰す強キャラになる可能性もあるんでない
-
今こそ評価したいブシドーブレード
-
>>533
「モモータローデンテツでジャパンにキマシター!」
という外国人が増えるかもしれない
「ヤクザ」(龍が如く)で来るんだから来るだろう
-
>>538
消えてた
バーサスでねずこはあかんやろ!
適当な理由をつけるのも難しいし
-
河村さんが記事書けて露出できてるのは
火中に栗拾ってられるのもあるのかもしらんなあ
かつてははちまやjinが悪名で幅聞かせてたような感じだったころはあるにはあったんだが
そのポジションはどうにもね……未来がない
-
>>534
分からないのに絶対売れる。失敗するという常識が1番危ないんですけどね。
-
ブシドーブレードはやりたい事はとてもよく分かるんだが、
リアルな斬り合いを重視し過ぎて演出とかが地味過ぎたのがなあ・・・w
-
武力がどうしたって?
-
>>547
リアルは案外絵にならない
-
>>542
斬サム剣聖対戦オススメ
https://youtu.be/CCu1Rqe-3t8
-
チャンバラゲーム的な面白さは好き
ブシドーブレード
礼とかする前に斬りかかって倒せるのも
後タイマンなのに無駄に広いマップ
-
>>544
昔セーランムーンの格ゲーあったし大丈夫
-
伊之助が禰�
-
>>552
対象ファン層には超不評だったけどね
格闘ゲームマニアだけが喜んでたというか感心してたが
プリキュアゲームも格闘にして不評で変えられてたな
-
>>515
_/乙( 。々゜)_超武闘伝のどれかに裏技使わないと悟空がいないのなかったっけ
-
アーケードのガンダムの格ゲーと聞いて
ドルメルはいつGジェネに出られますか
サイコサラマンダーとか
-
ねずこって漢字入れると消えるのわかった
伊之助が禰�
-
禰豆子は消えるのか
-
うん!なるほど!
-
>>556
人間ユニットがあるとかやめろw
実現しないがFSSのMHなりGTM格闘とか出たら
人間大ユニットがいくつかあるんだろうなw
-
_/乙( 。々゜)_セーラームーンの格ゲーって1本どころかサターンとかでも出なかったっけ
-
あれ?まあいいか!
今のキャラゲーは豪華でいいね
私の時は神龍の謎だったというのに!
-
>>522
金融緩和してるからなあ
-
>>555
上X下BLYRA
-
プリキュアは初代の映画で洗脳展開やったらバトルがガチンコ過ぎて観客の子供が大泣きしたせいで、
味方のプリキュア同士がバトルするのはどんな媒体だろうとNGになったとか聞いた事が。
-
カカロットォ…
ブロリーも増えるよ!
-
>>564
_/乙( 。々゜)_カカロットォ...(限りなく低い声で
-
超武闘伝は1は同キャラ戦が隠しコマンド入力して開放だったはずなので
キャラゲーだと結構ありえないだろってところは気にするのかもね
鬼滅だとあまり修行で味方同士で戦う雰囲気でもないよなぁ
-
>>568
対人の訓練と言えるものは最初の頃だけだしなあ
-
鬼滅の刃で格ゲーならアーケード版ウルトラマンとか究極戦隊ダダンダーンみたいなCPU戦オンリーがいいんじゃね、とか
格ゲーじゃないって言われたらそうだけど
-
>>569
敵の鬼が人外で理解不能な攻撃ばかりしてくるから、人相手の訓練はそこまで有効じゃないのよね。
だから身体能力や心肺を鍛えるって言う基礎能力の向上がメインになってしまう。
一応終盤に柱同士でやり合ったりはしてたけど、あのレベルになると逆に人間超えてるから稽古になるんだろう、多分(スケベ柱さんはガチで殺る気だったっぽいけど
-
|―――、 セーラームーンはベルスクか格ゲーのイメージしかない
| ̄ω ̄| 確かPCEでADVも出てた気がしますが
|O(:| |:)O
-
三島一八「シリーズで出番がない作品がある主人公の話題と聞いて」
-
セラムンは対戦パズルゲームも有るのよね・・・
-
>ナウシカは同人ゲーで王蟲を虐殺するアクションゲームやったら宮崎監督ガチギレしたせいで、
>スタジオジブリのアニメがゲーム化されるのはどんな条件だろうとNGになったとか聞いた事が。
!!!
-
>>572
スーファミでRPGもあったし、なにげに色んなジャンルのゲームが出てるのよね
-
>>575
とりあえずゲームにしてみた
って行為が許容された時代よね
オバQとかハットリ君とか・・・
その中でも割とストーリーがしっかりしていたハドソンのドラえもん
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1306295.html
俺たちの抽選はこれからだ! PS5抽選販売まとめ!!
次回作に御期待くださいとか何とか
-
>>572
セラムンは人気すさまじすぎてアーケード版出たときは
ゲーメストの表紙がずっとセラムンになるとか
読者投稿のイラストもセラムンだらけになるとか言われてたけどそんなこともなかった
-
>>578
PS6に期待!(真顔
-
鬼滅の主人公側の感覚は
シューティングゲームが近いと思う。
R-TYPEとか弾幕系の。
-
セラムンの格ゲーは同人でも色々作られてた覚えが。
システムがヴァンパイアハンターだったりした。
-
炭治郎は対鬼特化の能力があったからこそ無惨戦等で大活躍できたけれど、対人になる柱との能力差はどうなるのかな
勝ち台詞も重要な要素だし、鬼に対戦で負けたら虐殺描写ありで死ぬのかな。
原作で殺し合いしていたジョジョの格闘ゲームは負けた時はどう処理してたのかな
-
>>581
奇々怪界と蟲姫さま
どっち系?
-
>>570
ジャンプ漫画って大体ボス戦メインの面クリア型アクションな感じはするけど
長く遊べないからかそういう形式はあんまりないね
-
そう言えばジョジョの格闘ゲームで1番批判やその後にやったアニメ放送で声優が違うとかで色々言われてたような
-
原作者の逆鱗にtouchした
CITY ADVENTURE タッチ MYSTERY OF TRIANGLEの話した?
-
>>581
辺り判定が見た目どおりだからレイシリーズが適当では(面倒なオタムーヴ)
-
>>581
死に覚え系の弾幕ゲーの癖して残機が1しかないクソゲって聞いてなるほど、と膝を叩いた
-
鬼滅のソーサリアン
と思ったけど魔法使えないやん
-
セーラームーンのゲームと言うとPCEで主人公が三石さんでは無くこおろぎさんだったやつが(マテ
-
>>591
それ「ムーンライトレディ」
-
大正モガ的な着せ替えゲーでいいんじゃね?
野郎は褌の柄でもバリエーション増やしとけば赦されるさきっと
-
>>575
補足しとくと同人ゲーじゃなくて徳間書店の出してた正規ゲームな
-
そこで日本物産からセーラーウォーズが!
-
もうリンクすら貼られなくなったかkwmrさんの記事
貼られないと観る気もおきないぜ
-
>>596
俺は貼られても見ないわw
-
>>535
六連はそもそも複数の敵に対する技なので
一対一で使ったら単なる反復横跳びじゃね?
という疑問
-
>>594
あれ同人じゃなくて正規ゲームだったのか
闇が深いな……
-
>>597
5ch辺りに「kwmrファンクラブ」スレが立って
PVに寄与しない画像データor文章コピペで転載するようになったら
結構住人が定着するかもしれない(kwmrがALT君並のコピペ連投する事もとりあえず想定
-
>>599
MSXマガジンの記事に
土器型ポッドをやっつけろ!
ってあったゾ
-
>>597
見る前から内容わかる記事か読む価値ないほどうっすい記事しかないからなあ
-
貼られてようやくみるぐらい
ツィーターは特派員が突っ込み入れたと聞いたら観に行く
-
>>578
ヨドバシのカード作って休日の朝にふらっと行く方が買えそうな気がしてきた
-
>>604
いやー
switch2台(初期とバッテリー長持ち版)買ったから無理だわー
残念残念(※全然残念がってない
-
河村さんの記事は更新されたって聞いたらいちおうソースは当たってみる
Alt君の記事は……更新されたって聞いても引用されてる文章読むぐらいでソースを
当たってみる気力が残念ながらわかない
相対的に河村さんは、Alt君よりかはマシじゃないかと言われればまあそうなんだけど
書いてる文章は推敲できなさすぎて文体が酷すぎで読む気がしないAlt君と
書いてる文章は一見整ってなくはないけど、やっぱり中身がなくてしかもAlt君比較で情熱もなさすぎて
熱の感じられなさ具合は溜息をつくしかない河村さんの記事は甲乙つけがたい
-
つまり極上
-
>>604
手に入ったら、速攻で売りに行くとこまでセットですね。
-
PS5を買うゲームを遊んでる感じで、
クリアしたら本体には興味無くなる人もいそうだねぇ
-
>>599
その説明をする前に当時のテクノポリスの状況を理解する必要がある
少し長くなるぞ
-
|―――、 徳間書店はファミコンにも参入しているのですが、最初に出したのがエグゼドエグゼス(カプコン)とロットロット(アイレム)の移植ってのが闇が深い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∩_∩ 本当に少しで済むわけないだろ!
| ・ω・)
| とノ
-
>>611
ロットロットは、大本がテクノポリス別冊に投稿された
MSX用プログラムが起源なので、
徳間書店が発売するのはそんなに変な話ではなかったりする
-
FF12のガンビットみたいな感じかな?
Nintendo Switch『ソロモンプログラム』2月25日に配信決定、基本プレイ無料。プログラムでモンスターを戦わせる戦略ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210215-152067/
-
>>614
だいたいそれぐらいみたいね。
一見カルネージハートみたいに組めそうに見えるけど、1行毎に判断材料・判断条件・行動1・行動2の組み合わせなのは固定みたいだし。
-
前は1に過去ログ倉庫のURL貼ってなかった?
-
>>606
おそらくkwmrの文章ってDAKINI先生の文章に近いので
「DAKINIペルソナ構文」の人に類似点とか聞いてみたい
DAKINI先生ほど色んなところから文章引っ張ってないけど
基本はどこかの誰かの文章をいくつか掛け合わせたもの
だと思うのよ
-
>>616
デイズコートとか消えてる
-
2021年1月ソフト・ハード売上ランキング速報。
『桃鉄』が3ヵ月連続で1位、Switchの累計販売台数が1800万台を突破
https://www.famitsu.com/news/202102/15214445.html
>>1位 Nintendo Switch 合計:875,389台(先月1位 Nintendo Switch(合計)975,797台)
>>2位 プレイステーション5 合計:72,420台(先月2位 プレイステーション5(合計)53,715台)
|∀=) ひどい。
>>ハード市場では、Nintendo Switchが年明けも好調を維持し、
>>2021年1月期は前年同期の約1.4倍にあたる月間87.5万台を販売。
>>累計販売台数は2機種合計で1800万台を突破しました。
>>一方、プレイステーション5は、月間7.2万台を販売しています。
|∀=) 一方じゃねえんだよ!!
-
>>619
箱SS&SX「そうだ!そうだ!」
-
>>617
……
それ、聞かれたら思いつきで答えられるけどあんなのの分析なんてつまんないとおもうよ……
肥大した自意識とか、報われなかった現実とか、特定大企業よりも優れたはずの自分の才能とか
そういうのを当時のゲハの投稿制限の1024バイトの制限下で削ってまとめてただけなんだし
-
>>619
2月以降の動向も任天堂の話題だけだしとりあえずPS5の名前出してみただけ感すごい
-
(。_°)役に立たない分析は要らないです。
「フットサルボーイズ!!!!! ハイファイリーグ」が2021年に配信。事前登録受付が開始&お試し版のプレイヤーを募集中
https://www.4gamer.net/games/481/G048113/20210215008/
(。_°)バンナムが乙女を狙いにきたな。
-
そういや20周年だったな
https://twitter.com/shinya_sheep/status/1360892047025082368
-
とっかかりとしては、「自分は正しい」という結論を大前提として文章を作成する必要がある
ここはできるだけ隠した方がいい。欲望駄々洩れになっちゃうから
ただ、こんなのは普段絶対やってはいけない文章作成なんでやめておいたほうがいい
-
>>621
似てるかどうか程度で良いけどね
わざわざペルソナする必要はないし、多分気持ち悪いと思うし
-
>>614
オトカドールのキャラ出ると話題になってたやつか
やっと製品化かと思ったら基本無料か。今のコナミらしいっちゃらしいかw
-
和歌山で地震あったけど、東日本と違って西日本だとこういうのの対策まだまだなのかしら…
https://twitter.com/nhk_news/status/1361206677526241280
-
>>629
こわ!
参加者も相当びっくりしただろうなあ。
-
ローゼンメイデンってまだ展開続いてるんか
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1359684854909005824
-
>>626
似ているかどうかで言えば非常に似ていると思う
というかD先生と、河村さんと、Alt君はかなり近似してると思うんだよ
先生は実名公開したかったけどできなかったし
河村さんは実名公開できたけど「だから何?」って扱いですまされてしまったし
Alt君はそもそも実名公開を望むべくもなかっただけで
この辺は書いてる文章にかなり共通点が……でも、もういいんだろう……
他二人はともかく先生は忘れられてもいいんだと思う
-
>>631
原型師はアビスの第六層で原型作ってんじゃないのか?
地上より時の流れが遅くなるという…
-
俺たちの抽選はこれからだ! PS5抽選販売まとめ!!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1306295.html
|∀=) いいですねこの打ち切り漫画のようなヤケクソ見出し。
-
>>616
1のテンプレの下に貼るテキスト(本スレ更新済み)
ーーー
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5429
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613128719/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
---
-
>>634
ネタに走るねぇ
-
>>634
もう売れないと思ってるのでは
-
買いたいと思っても買えない状態ってのは人気商品にはままあるパターンだけど
勝ちハードでこんなパターンはあまり見たことはないな
-
ユーザー側で買えなかったことを残念がってたりとか情報交換が盛り上がってる風に見えないのがね
-
そもそもaltはコピペか同じ罵倒を繰り返すしかできない壊れたラジオ以下な時点で、他の連中と比べるに値しない
-
|―――、 買いたいあいあいあいあいのに、買えないあいあいあい今夜は
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>641
昨日のシスプリライブ見てたのかしら?
-
シスプリってまだ継続してるの!!??
-
ぶいつーばー化してる
-
>>629
和歌山は阪神大震災であまりダメージ受けてないしなぁ
京阪神以外どうなんだろうね
-
>>642
公式も生きてる
https://twitter.com/sis_pri20th
ジオン残党と大体同じ
https://twitter.com/oedo_amano/status/1360921533560934400
-
ぶつ森カニバルかー
ジュンの姿に鼻血が出そうになったわい
-
つくづく、90年代って化け物コンテンツ揃いだなあ。
エヴァ、スレイヤーズ、勇者シリーズ、ワタル
ポケモンデジモンCCさくらにレッツ&ゴー、
ガンダムならVGWXに0083。
ジャンプ黄金期もここだし、どれを取っても伝説だらけだ。
-
『悲報』スーツのズボンのチャックが粉砕『一張羅』
-
Steam版の仁王2をちょいとやってみたので感想をば
良いところ
・顔がKOEI
・ソウルシリーズほど死なない
・ソウルシリーズほどもっさりしてないから動かしやすい
・ハクスラしなくても鍛冶で装備の追加効果は何とでもなる
・軽い(4Kでも60fps維持可能)
悪いところ
・顔がKOEI
・強化がめんどい
・慢性的な金不足
・視覚外からの殺意ある攻撃
・<b>ミニマップの異様な見づらさ</b>
・利家の声優が檜山、隻眼にしてるから余計にアレすぎる、わざとやってるだろ
あと秀吉=竹中直人の定義を作ってしまった大河ドラマは良く悪くも偉大だと思いました、まる
-
秀吉=竹中直人
家康=津川雅彦
政宗=渡辺謙 この辺は鉄板ですな
-
俺の胸の傷を見ても誰だかわからねえのか
「オレの名前を言ってみろ」で撃退…”コロナ検査”息子を名乗る不審な電話…振り込め詐欺に注意 札幌市
https://news.yahoo.co.jp/articles/48a70a09c605450cf3710bdb9f68c94eb6c1a618
-
十兵衛は村上弘明さんかな
-
「マリオ」が王者「桃鉄」を抑えて初登場1位に!ゲオ、2月2週の新品ゲーム売り上げランキングTOP10を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1306452.html
>>他に新作では「リトルナイトメア 2」が3位にSwitch版、5位にPS4版でランクインしました。
>>前作から人気のある作品ですが、
>>今作は前作の販売数を大きく超えている状況です。
|∀=) あーあ。
-
>>654
前回はSwitchが後発だったっけ
で、同時発売したら前作から大きく伸びたと
-
>>652
ジード!
-
alt君や一部メディアがピークアウトを唱えてくれるなら安心だな!
-
>>654
もうSwitchとマルチしただけでお得だな
-
>>652
そうか!この胸の傷を見ても誰だか分からねえのか
もう一度だけチャンスをやろう(2ゲージ消費コマ投げ)
-
>>640
× 壊れたラジオ
○ 壊れたレコード
レコードって渦巻き状の溝が掘られていてここに音を記録していて
プレイヤーの「針」が溝の一番外側から内側に向かってなぞって音を出しているのですが、
レコードが傷がつきやすくて、傷の付き方によっては針がその傷の部分を溝だと思ってなぞって、
前の1つ外側の溝に戻ってしまうことがあります。
この場合、プレイヤーが溝のその1周分の音をいつまでも繰り返して再生してしまいます。
…ってこれをリアルで聞いたことがある人はコケスレでもわずかなんですよね。
-
そういえば鬼滅のLPが出るとか
懐古主義なのか見た目論なのか
-
>>661
壊れたレコードってそういう事だったのね…
-
_/乙( 。々゜)_大破したradio
-
壊れかけのレディオは単に音が出なくなっただけなのね
-
見た事ね…あったわ
https://twitter.com/konnahito/status/1360888207601135618
-
壊れかけのRadio
1990年7月発売で31年も前なのか
-
ドとレとミとファとソとラとシの音が出ないだけのクラリネット
-
ガンダムのレコードウチあるな、値段あがるかと思ってたけど数が多いらしく全然あがらんわ
ソノシートはコスト安いから
今ならプレイヤーさえ安く広く売れさえすればウケる予感がする
食玩のオマケで古いヒットソングのソノシートをつけるのだ
今の技術なら多少耐久性も上がったモノが作れるんじゃないかなぁと思うし
-
大Kの効かないアーケード筐体
-
いまいち大きさが分からない単位
https://twitter.com/lost_salmon444/status/1360836666538164225
-
雑誌の付録でソノシートと
手動の組立レコードプレーヤー
とか昔あったが
ああいうアナログ感溢れるやつ
今の方がウケよさそう
-
>>661
|_6) 専門学校時代、戦争体験の朗読CDだったかな?を皆で聞いてて、
平和の鐘をなんちゃら?、な部分がバグって、
『かねをかねをかねをかねをかねを(ry』ってなった時超怖かった
-
壊れかけの蛾次郎
-
>>656
「ご唱和ください我の名を!」じゃねえんだよ!
…違うしw
-
クレーンが吊る蛾次郎
-
>>661
ラジオで同じ事ばかり言ってるのは緊急放送か本当に呪い
-
>>656
死あたぁやめい
-
てぶくろをかいに という朗読罰ゲーム作品
-
>>677
ミニマルテクノかもしれない
-
>>667
数年前までは紅白で歌ってたから多少は知名度あるのかな
個人的にはドラクエのアベル伝説のED歌ってた歌手のイメージだが
-
ゴンおまえだったのか
-
>>681
_/乙( 。々゜)_ファンとしては悲しいがカバー曲専属歌手的な扱いになってしまっている
-
もやもや病以降は治ったとは言え歌い方が全く変わっちゃって残念
-
まあカバーのおかげで当時はアルバムの売り上げもすごかったみたいだし
それで新規のファン増えるならいいかな
まあ「徳永ってカバーだけだよね」って奴にはいくらでも説教する準備はできているが
-
>>685
_/乙( 。々゜)_まぁ近年ヒット曲もある訳じゃないしねえ
未だに出てくるのが壊れかけのradioなのも厳しいと思うよ
モノマネのおかげでレイニーブルーが知られるようになったのは良かったけどね
レイニーブルーはデビュー曲でありながら徳永英明のエッセンスが詰まってる名曲だ
-
徳永さんがスター誕生で最終審査まで行ってた映像
この間たまたまYouTubeでながれてきたの見て意外だなあと思いました
-
|∀=) しかしマリオ3DはこれまたWiiUのサルベージなのに売れるのかねえ。
-
UK: 『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』はWii Uオリジナル版の3倍の初動でデビュー
https://t011.org/game/179568.html
UKだと既にこのような結果が
-
徳永さんの動画を見てきましたが、合格までしているじゃないですか!
スター誕生!って日曜朝11時という放映時間もあって数えるほどしかみていませんでしたが
審査自体はものすごく厳しい番組だった記憶があります。
合格者は1回で一人いるかいないかだったと思います。
>>673
それは怖いw
レコードの方は何フレーズか流れてプツッと戻る感じなのでそこまで怖くないw
-
|―――、 リビッツビッグアドベンチャーのWeb広告で大塚角満氏の名前を見かけてほっこり
| ̄ω ̄| はたしてPS5の救世主となれるのでしょうか
|O(:| |:)O
-
>>668
「みんなのうた」で放送している元のバージョンを聞くとわかるけど、「音が出ない」というよりは「全面的にチューニングがおかしい」んだよね、あのクラリネット
-
あと、コング占いだと3Dワールドの初動は3Dコレクションやマリメ2やマリオUDXより上だった
多分相当いく
-
徳永英明が話題になってるから
INTROⅡ引っ張り出してきた
やっぱりいいな
-
3Dワールドは、個人的にマリオデの次くらいに
優れた3Dマリオだと思うので、もっと知り渡ってほしいです。
-
徳永英明による女性歌手のカヴァー曲は凄い陰気臭いと言うのか、聞いてて明るくなるって感じよりは落ち着くと言うか
何とも言えない気持ちになる不思議なCDだった
-
https://twitter.com/obenkyounuma/status/1360951355465105411
|―――、 これもある意味ハードとプレイスタイルの話になるんですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>694
INTRO2は徳永英明ならこれみたいなのが大体入ってるのはいいね
君の青が好きだけど歌いだしが速いのでカラオケではよく失敗する
-
>>682
ゴン「あの人のためになれるのなら もうこれで終わってもいい」
-
>>661
えっ、もうそんなに過去のモノになってしまったの?
(現役世代)
-
>>695
3Dマリオ慣れてない人にならオデッセイよりオススメまである
-
>>697
ユーザーも老すぎたんでしょうね。かと言ってジャンルがジャンルですので
他には出し難いでしょうね
-
>>689
WiiUがあんま売れてなかったと考えると、3倍でもそこまででかい数字ではなさそうかな
-
徳永英明さんか……
うちのご近所さんがずっと細々と焼き蕎麦屋をやってて
少年の頃の徳永英明さんがずっと通ってて恩義を感じてたらしく、
福岡でライブをやるたびにその店にお願いしてスタッフみんなに焼きそばをふるまってたそうで
店に行ったら店長さんは誇らしげに徳永さんのサイン入りのポスター飾ってたなあ……
-
>>704
_/乙( 。々゜)_福岡が地元だもんねえ
-
>>703
3DワールドのWiiU版オリジナルって世界600万本弱いってるのよ地味に
-
>>706
今思えば
何でWiiU版の時にネコマリオのamiibo出なかったんだろう?
-
>>692
一昨日くらいにみんなのうたでやってたよ。
あの下手なクラリネットを再現して吹くの、奏者ムチャクチャ上手いんですけどw
-
あと、クラリネットがこわれちゃった、は、
ttp://clarinet-mania.com/meikyoku.html
こういう説もある。
まぁ縦笛くらいのつもりで吹くと、全くまともに音が出ないからね、
確かに壊れたと思うのも仕方ない楽器ではある。
-
|_6) クラリネットが壊れてるんじゃなくて、
クラリネットは吹くの自体が難しいから壊れてるよこれって勘違いしてる歌なんじゃなかったっけ
-
Wii Musicとかあったなー
-
>>707
スマブラの前のリリースだからじゃない?
元々amiiboは、スマブラのときリリースされたから。
-
3Dワールド 2013年生まれ
amiibo 2014年生まれ
ウッ……!
-
|_6) きあらさんに先越された…
あと原曲はオーストリア野郎に食わせるタマネギはねぇの歌
https://youtu.be/p3BHyOhVXmE
-
お前に食わせる玉ねぎはねえ!
-
>>714
ああ校歌か
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sayamarinaprpr/20190617/20190617225506.png
ちなみに原曲というよりサビ以外は似てるようで似てないので
別の曲が混じったのではないかとも言われている
-
誰かIntelのリテールクーラー持ってない?
LGA1151のCPU貰ったんだけどそれのためにAssassin開けたくねえ
-
_/乙( 。々゜)_クラリネットと古木あーっと!は響きが似ている
-
|∀=) 無印の3Dワールド調べたら60万程度だったのか。
ハードとのスタイル不一致とはいえ、ここまでひどく落ち込むのか。
-
>>718
.208(351-73) 22HR 37打点
-
古木あーっと!
あーっと古城が!古城が飛び出している!
なぜか覚えているなあ…
-
>>721
違う
「古城が飛び出している!」だ(原理主義)
-
あ、あってたわw
2段目も古木に幻視してたw
-
よかったあってたw
鮮明に覚えてるからなあ…
-
>>720
これは3倍打点ニキ発狂
-
>>725
125試合で得点圏.121とかいう芸術
-
>>726
得点圏打率はオカルト、と言われているとはいえそこまで酷いと上位打線に置く方もどうかと思うw
-
>>726
なんという特別仕様打者
-
>>714
オーパッキャラマドパッキャラマドパオパオパってちゃんと意味ある言葉だったんか
-
多分打ち方変えてるとかもあると思うよ
横浜にいた谷繁なんかも得点圏は打率高かった記憶
-
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1306501.html
レッドブル、2022年以降もホンダのパワーユニット技術採用
>F1パワーユニット開発凍結が導入される2022年〜2024年の3年間をカバー
引き継ぐ形になるとはいえ、エンジンまでオール赤べこ体制になるんか
-
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │●│ │
├─┼─┼─┤
│ │ │ │
└─┴─┴─┘
球種 球速 コース 結果
●1 ストレート 140km/h 真中中央 ゴロ(二併打)
-
>>727
1年だけなら今岡さんが.371(.279 29HR 147打点)とか
落合が.492とか(85年 .367 52HR 147打点 得点圏だけで97打点)とか叩きだしてるな
オカルトとは言うが1割台なら駄目だよなw
-
シーズン通しての打率よりあからさまに(得点圏が)低い場合は
力むんだろうなぁ…としか思えんわなw
-
とりあえずチャンスに強い打者は「ストライクやボールに関わらず打てる球を待つ」みたいだな。
-
HARAがチャンスに弱いという風潮
-
>>736
ファンの期待する比較対象が悪すぎる…
-
>>737
ワイのパッパ曰く
「例えるなら王と長嶋を足して2倍するぐらい求められてた
王の成績に近くても長嶋の成績に近くても多分駄目だったんじゃないかw」
まあ勿論比喩だろうけど
わからんではない…
-
目の前で敬遠された時は
ホームランかっ飛ばしてバット放り投げてたりした原さん
-
クロマティとか篠塚とかふざけんなってくらい毎度整った数字
残す奴が原の前と、その前を打ってたからなぁ
-
あんなんに比較されてダメ出しされるなんて苦痛すぎる
-
バースの再来はよ
-
HARAのラストイヤーって
打率こそ,201だが出塁率は.270あったし
試合も70試合出てる
本人の気持ち次第だが今なら後1,2年粘ったかも
(当時も他球団からオファーあったそうだが)
-
エルドレッドの再来、お待ちしております(割と切実
-
イッパツマンのEDの中でも出てくる原
-
桃太郎伝説でも出て来た気がする原
-
HARAは顔芸という風潮
-
昔ボンボンかコロコロのギャグマンガで阪神ファンを炙り出すために
「4番サードと言えば?」
「掛布!!」
「原じゃ!ボケ!!」
ってネタをふと思い出した
-
>>742
マートン+ブラゼル=バース
-
ハマに白ローズのおかわりください
-
巨人軍の一軍選手は巨人一本で一生終わって引退した方が引退後の待遇含めたらよっぽどいいからなあ……
-
>>744
エルドレッドキャリアハイ
.260(454-118) 37HR 104打点
言うほど再来するか?
-
>>751
巨人の監督は生え抜きしかなれないからな
だもんでHARAと阿部の間に元木挟むんじゃないかなんて
ギャグかどうかすらわからん噂出てるし
-
>>719
私、100万いってると記憶違いしてました。
3Dワールドが出たときは
プレミアムセットにマリオUともう1本とリモコン1本つけて
「大バンバン振る舞い」
していましたので
「マリオは2本もいらねえ」
って方も多かったのかもしれません。
-
正直野球は長嶋とか王とかあの世代を神格化し過ぎて、それ以降の優秀な選手を軽く見てる感じがして好きじゃない
-
まあ何処の世界でもあるが人気は単純な能力や成績以上の何かがあるよなと
-
マリオの3Dは3DSで出たのを遊んだが、1ワールドは楽しかったが、2の砂漠から一気に視点も変わってコレは無理ってなった
ゼルダとかの3Dは平気なのにマリオの3Dは何故か合わないんだよなぁ
-
流石に今は言う程、王長島の幻影は残ってないと思うぞ
-
>>758
そうでもない
「当時は球界の平均が低かったからこそ王長嶋(特に長嶋)はやっぱえげつない」ってなってる
だからといって今を馬鹿にする訳じゃないが
-
>>759
幻影ってよりRCWINによる再評価だろうね
-
球界の平均が2割前半って時代にバカスカ打ってた化け物だからな
そら英雄よ
-
選手の能力が底上げされている近代の方が記録残すの大変じゃない?
能力が低いのが多かった中で特出した能力を発揮するのも凄い事ではあるんだけれど
-
長嶋や王が
近代で言うイチローとか松井って考えたらまだ腑に落ちるのかな
今で言うと柳田とか山田とか
-
>>748
キヨハラくん以外にない気が
-
>>755
まあもうその世代もいなくなる時期だし
当時のあのポジションは、今だとメジャーに挑んだレジェンドたちに変わってるかと思ったが
それすらやや古い方な感じだ
-
ファーストサードでメジャー成功事例無いからなあ…
向こうでも突出して強打のポジションだし…
-
『GGST』β直前、特別先行体験配信者たちが発表。格ゲー勢約半数、Vtuberも複数採用に:2/16 19時〜
https://kakuge-checker.com/topic/view/07231/
少しでも裾野を広げる為か…
まあPSしかない時点で駄目だと思うけど
-
去年亡くなった野村さんもヤバい成績だと思うんだ
あんまり現役時代のこと言われないけど
-
>>767
ここは別に裾野広げる気無いだろうし…
ガチ勢はSteamだろうし
別に言うほど苦しくないと思う
-
>>767
何もしないよりはいいんだろうけど
格ゲそのものがなーっていう状況をなんとかしないとね
-
ストラテジーもつらい
マスターオブマジックswitchに移植されないかなあw
-
格ゲーは倒れたままなのか
-
>>771
マスターオブマジックって俺が小学校3、4年ぐらいの頃だぞ
無理だろ
-
いちユーザーとしては格ゲもSTGもジャンル消滅さえしなきゃいいやっていう部分はあるにはある
個人的に一番好きなベルスクなんかも、なんやかんやで古いモノの移植含めてけっこう数でてて充実しとるし
ただ、もう一度華やかなジャンルになって欲しいという欲求が捨てられないだけだね
-
>>772
スマブラあるから大丈夫じゃね
-
客も老いると認識していないと倒れたままでは
-
>>775
スマブラのジャンルは対戦アクションなんだ、すまんな
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格ゲーはシングルプレイで遊んで面白い、ってとこをもう一度メインにすべきなのかなあ。
対人戦したい人ばかりではないというか。
まあ鉄拳とかも一人用のストーリーモードとかあるけど、なんか違う気がするんだよな…。
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格ゲーは立ちブレイクスパイラル出せないと入り口にも立てないから
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日課ー
KAITO V3誕生日おめでとう!
http://koke.from.tv/up/src/koke33961.jpg
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ガロスペは今でもCPU戦楽しいね
それぞれの攻略法知らんとクソムズイけど
知ってさえいればまぁまぁ1コインクリア出来るようにはなる
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ブレイクスパイラルも難しいのだが言われるだけあってローレンスの
ブラッディフラッシュは確かにまるで出せなかった(レイジングストームは出せるのに)
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>>778
逆に対人戦ばかり求めてキャラへの感情移入や愛着を拒絶する傾向に
あるから余計に格闘ゲームは避けられるようになってるのかもね
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格闘ゲームはストリートファイターⅡに源流を持つもののみが名乗れるって縛りがあるので、
ぶっちゃけ先はない
とはいえ、あくまで対戦アクションの一ジャンルだから、衰退しても大きな影響はない。
サウンドノベルはすっかり衰退して細々と続いている現状だけど、
それをもってアドベンチャーゲームが衰退したとは言わないのですよ。
-
中学から高校にかけては4割ぐらいの確率で出せた気がするけど
今もう絶対出せないわ>立ちブレイク
-
ブレイクスパイラルは出せるけど
爆裂究極拳がいまだに狙って出せない(ゲームが違う・ジャンルすら違う)
アーケードスティック使えば出せるが、ガチャガチャうるさいので夜は使用不可
-
スライディングからしか出せないや
ブレイクスパイラル
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ここからきれいなコケスレ
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>>773
去年新しい拡張が販売された新鮮なゲームだよ!
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>>790
ファッ!?
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発売から25年が経過した『Master of Magic』に新DLCが登場! 人気コミュニティModを統合
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/27/97083.html
今後の計画があるというところに期待が膨らむのさ!
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しかし格ゲーの話してたら丁度今日のゲーミングお嬢様がゲームにおけるストレスの話でおハーブでしてよ
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>>772
スマブラを格ゲーとしてカウントすんならそこを裾野にしてやるならまだチャンスはあるけどPS系統に傾倒してる以上は倒れたまんまだろうね
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https://twitter.com/Team17/status/1361318284696707073
オーバークックの新作は結局後発マルチになったのか
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>>793
ストレス溜めるぐらいならポケモンの対戦でも厨キャラ使えって話はおハーブが生い茂りましてよ。
-
スパイラルの文字だけ見てカービィのヨーヨーの技かと思ったら違った
-
( ・_・) 眠れなーい
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
あつ森の訪問者はツネキチ
・・・また偽物しか持って来てない・・・
美術品のコンプリートは先が長そうだ
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↓タシデレもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
おはコケ!
目が覚めて時計をみて
「うわー大遅刻だぁー!」
って夢でした。
何故かそのあとに
美少女が透明なミニスカートはいて
太股を至近距離で見せつけてくる
夢になったので許す。
-
キャー!振子さんのエッチー!
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昨日のポケGO
http://koke.from.tv/up/src/koke33962.jpg
・・・埋めきれんかった・・・
今朝のポケGO
http://koke.from.tv/up/src/koke33963.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke33964.jpg
色違いゲットだぜ!(毎回しんどい、今回もしんどい
-
おはコケ
眠い……朝になったら起こして……
-
仕込みやっても無駄よー
稚拙なやりかただとすぐバレるんだからね
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|〆⌒ ヽ おかしいなあ、その理屈ならなぜPS5のソフトも全く売れてないんだろう
| ̄ω ̄| 最高性能のハードで最高の環境のゲームが遊べるはずなのに
|O(:| |:)O
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
昨日腹痛起こして医者に行ったら飲み薬が増えたorz
すっかりヤク漬けな身体に(棒
-
|∀=) 消えてる。
-
>>811
だから加熱しろとあれほど・・・(何の話だ
-
数分で消えてるから仕込みようもない
-
おはこ
うぉぉーい、なんで出勤時間に盛大に吹雪いてるんだYO
-
・switchは売れないからサードはゲームをださない
↓
・switchのマルチタイトルは売れない
↓
・PS5でswitchは売れなくなる
↓
・PSユーザーは高品質になれてるからswitchにマルチされるようなタイトルは売れない
Alt君は勝ってるはずなのにどんどん戦線が後退していくのはふしぎなことだ……
-
ヒャッハー!orz
ttp://koke.from.tv/up/src/koke33965.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke33966.jpg
-
>>816
二つ目くらいに
Switchが売れたとしても性能が低いからサードは出さない
があったはず
-
>>817
ステイホーム!
-
>>815
日本海側大変ですね。
ヤフーのニュースで
北の方に低気圧が944hPaになる予想図を見たきがしますが
化け物ですね。
太平洋側も寒さが戻ってきますので用心です。
-
>>816
後退っててか最後のソレはPSユーザーとやらをバカにしてないか…
-
ALT君はPSユーザーの味方じゃ無いので・・・
-
>>821
いやね
あきらかにおかしなこと言ってると思うんだけどね
でも実際にそう書いたのよ、Alt君……
-
|〆⌒ ヽ 買わない事を自慢するようなユーザーメインのハードにメーカーがどれだけソフト投入してくれますかね
| ̄ω ̄| お店も仕入れしてくれますかね
|O(:| |:)O
-
SIEは本体も
-
本体もDL販売することで利益率UP!
-
現実に合わせて
言い訳を繰り返したら
おかしくなるのは当然
-
現実で明らかに負けてるのに勝ってることにしたいから
どんどん言うことが変になっていく……
-
>>824
コンコルドなんちゃらで提供せざるをえない状況に追い込んでるからダイジョーブ
途中で方針転換しないようにお偉いさんにGNPも欠かさなかったし(やや過去形
いやーチョロいね
日本の大手メーカー
-
最初は「マルチされるようなタイトルは売れない(だからサードはお願いだからSwitchにだけは出さないで!)」という悲痛な叫びだったはずなんだけど
現実にマルチされまくるようになってしまったので
単なる「だが買わぬ」宣言にしかならなくなってしまったんだと思う
要はいつも通り、妄想が現実より優先されてしまってる(この場合今でもサードソフトは出てないと思い込んでる)から
結果的に面白発言になってしまったパターン
-
>>829
そしてライザ2はパケ販売を切ったのだ、イイハナシダナー
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>>829
開発者もアレだが御せてない経営陣もなー
とは思う。Switchももう四年になるってのに
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上からやれと強く言えるところって
カプとコーエーくらいでは
こいつらは動きだすと早い
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>>831
コエテクは女帝を敵に回したのが効いてる気がする・・・w
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>>833
結局開発者の人月単価が難易度と連動してるからだよ
-
カプコンはさんざん「無国籍で行きたい」「日本の色を消したい」みたいなこと言ってたはずなのに
裏でバリバリ和風世界観のRise開発してたとか、なんだこのタヌキは…となった
-
>>836
よくある話
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>>836
何だったんだろうなアレ…
てっきりワインだけしか興味無さそうだった会長が
一時期突然ゲームについて(いらんこと)喋るようになったと思ったら
また別に出てこなくなったという…
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>>838
コロナ禍で出てこれないんだよ
-
|∀=) まあ目立ちったがりはそんなの関係なく出てくるよw
-
今の情勢だと集まり自体が中々ねー
そういや島耕作がどうもコロナネタやるっぽい展開になっているようで?
(これまで何回かノーガード会食マン状態だった)
-
感染者島耕作?
-
MHRize発表以降カプコンへの見方が変化した気がするなーとはなんとなく思う
-
>>843
ここの人らも自分含め長期的視野を持とうとはするものの、
やはり目の前で起きてる事象でしか騒げないって
そんだけじゃないかな
後からそーだったのかーとしか出来ぬのだ
-
売れてるハードに出さないメリットは仮に有っても
デメリットの方がキツいでしょうね。
-
デメリットを上回るGNPをSIEが提供すればいいだけだというに
-
任天堂が高値更新してる
うなぎうなぎ
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>>846
新規を入れられない以上はデメリットを帳消しには出来ないでしょう。
-
会社としてはともかく個人としては
「接待してもらったり賞を貰ったりゲーマーに褒めてもえることこそが最重要」と考える人は居そう
-
>>824
お店はすでにPS5ソフトの仕入れには
かなり慎重になってるのではなかろうか
-
>>830
そういう思考なのであれば
サクナヒメにキレ散らかしてるのも
さもありなんだな
-
>>849
老は平等に来ますからいつまでも古参の客が居るという認識は
捨てた方が良いでしょう。
-
ターザンの編集者連れてきたのかw
『ターザン』流 『リングフィット アドベンチャー』を “もう一度”“もっと”楽しむ5つのコツ。
https://topics.nintendo.co.jp/article/5cafedd4-d74f-48da-b956-ba0a13b92e88
-
>>853
糖質のトリセツの表紙画像が、
マイティボンジャックの1面にしか見えない(棒無
-
モルカーの人類は滅んではいなかったようだ
シロモの安否は不明だったけど
-
>>661
同様の構造のはずの笑い袋で聞いたな
-
>>853
リングフィットは最近ようやく全クリしたw
ラスボス戦は30分くらいかかって死ぬかと思ったw
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>>857
3周クリアしたん?
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>>858
普通に初めてのクリアだけど
ひょっとして3周しないと完全クリアにならないのか?w
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>>859
いやそんな事は無いが
2周3周とマス4やドラゴの反応の変化を楽しんだのかなー?
とか思っただけ
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ドラゴ可愛いと言うかリングが変人っぽくて心配で痴話喧嘩を見続けてしまう
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ツイッタートレンドにディノバルドとか出てるからIBの追加か?
と思ったが大分前に追加されてたハズ・・・
ので大本を見た
ttps://twitter.com/WZqti7/status/1361276212790759430
・・・なるほどなー・・・w
-
リング女性ボイスにすると、痴話喧嘩感が倍増する。
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>>855
そもそも前回の話以前からモブにゾンビが混じってたりしてたから
あの世界普通にゾンビが居る可能性まで有るし
-
前回はゾンビ物やマッドマックス、今回はインディージョンズのパロディみたいな感じだったけど
次回はスパイ物か。
-
>>860
そういうことか
とりあえず今後はクリア語要素とかぼちぼちやっていこうかとは思ってる
-
リングフィットアドベンチャー最近復帰してちょくちょく進めているのだけれどクリアまだまだ先なんだなあ。
ハートがカンストしそうだからもうそろそろ終わりなのかと思ったが結構なボリュームなのね。
しかも周回要素まであるのか..
-
リングの強敵はフィットボクシング
一日両方とか出来ないし
-
リング休みの日にはやるようにしてるけどまだクリアできてないなぁ
-
マイクロソフト、ゲームサービス「xCloud」ウェブ版の試験運用を開始
https://japan.cnet.com/article/35166525/
|∀=) 次のクラウドの目玉はコイツだね…
-
リングフィットは100kcal消費前後、フィットボクシング28minコースのセットでやってるなあ。
毎日は出来ないのだけれども。
-
>>842
「島」のせいで凄く丸太振り回してそう
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> PSNのアカウントとLINEを連携すると、抽選で3名様にPlayStation 5を、5名様にソニー製ウェアラブルネックスピーカーをプレゼント!
露骨に客寄せのネタにしてきた?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1361527034191572994
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>>870
「DQライバルズ エース」,ヘルクラウドを先行公開。
https://www.4gamer.net/games/381/G038161/20210210176/
(。_°)クラウドクラウド(ぼう
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>>868
リングフィット10分
フィットボクシング30分
って感じにやってるなぁ
んでなんだかんだで起動してから終わるまで1時間ちょいかかるかんじ
-
リングのマウンテンクライマーのベストが取りづらいときがあったけど
普通のやり方でも大丈夫なのがわかってやりやすくなったな
-
来週のモルカーはダライアス回か
https://twitter.com/molcar_anime/status/1361510614925938690
-
>>877
偶然にも来週はダライアスコズミックリベレーション発売
-
何と言うか色んな面でのサブカルに詳しそうな感じがするな製作スタッフw
-
>>877
…空飛ぶロボシャークの殺人ビームはわくわくびくびく大騒動の範疇を越えているのでは?
-
コトブキヤ製ガトリングガンの時点で超えてる気はする
-
|∩_∩ ゾンビが平然と出てくる世界だぞ
| ・ω・) 考えるな、puipuiしろ
| とノ
-
>>850
年度内の3月まではともかく、4月以降は厳しくなりそうだね
-
|∩_∩ (PS5に4月以降、どんなソフトが出るのか把握してない)
| ・ω・)
| とノ
-
>>884
鬼滅の刃? PS4か
-
ヨドバシクラスの店なら何とかなっても
町の電器屋とかゲーム取り扱い店は辛そうだな
-
|∩_∩ 一方、SwitchもSwitchでDLタイトルがアホほど出るので把握しきれてない。出しすぎィ!
| ・ω・)
| とノ
-
>>887
IARC関係でさらに増えたしなぁw
-
|∩_∩ 直近タイトルだと、名探偵ジェニー・ルクルーとソロモンプログラムが気になっている。
| ・ω・) って、ブレデフォ2も来週か。えらいこっちゃ。
| とノ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035733.html
-
ここまで来ると任天堂自身が定期的に話題作出さなくてもサードが穴埋めしてくれる環境になるよね。
ていうか去年とかもうなってた。
-
|∀=) まさか桃鉄だけで冬乗り切るとは思わなかった。
-
モンハンでたら桃鉄はどうなるんだろうか
モンハン落ち着いたらまた桃鉄伸びたりすると吹くぞw
-
任天堂
今は儲けすぎてて控えてるんじゃないかなってくらい動き鈍い
-
>>892
寧ろモンハンで同梱版なども含めてまた本体の台数が沢山出てたら相乗効果にすらなる可能性
-
コロナによる開発遅延じゃね?
-
意図的に情報を溜めてるだけな気もしなくはないが>任天堂
-
|∀=) だろうね。
結果年末に任天堂ソフトが出ないことで桃鉄に注目が集まったのかねー。
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>>862
詐欺2回判定攻撃やめーや
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>>897
PSPのMHP3になてるかな
-
SFCのとき任天堂は結構いろいろ出してたしヒットも飛ばしてたのにサードのほうが目立ってた印象あるんだけど
最近のSwitchもそうなりつつあるのかね
-
>>896
3Dワールドが出て発売日が決まっている任天堂のタイトルは出し切ったから、
そろそろ次の情報公開があっても不思議ではないよね
-
>>900
多分、DS以来の「ゲーム機としてヒットしたゲーム機」なのでそうなるんじゃないかと
ちなみにDS以前にヒットしたのは、多分初代PS
-
|∀=) 初代PSはスクがめちゃくちゃ目立ってたのになー。
猿真似でも売れたのになー。
-
DSの時も月刊スクエニと言われる程ソフト出してたなぁ、そしてまあ失敗した物もあれど
何となく中ヒットぐらいは出せてたソフトも結構あった
-
もしゼノギアスが当時のスクの中で成功判定受けてたら
モノリスの創設者たちは独立せずに今頃スクエニでPS向けにゼノブレイド的なタイトルを作ってたかもしれないわけで
ほんと世の中何が起きるかわからんな
-
|∀=) まあその世界であっても縮小傾向に追いやられた未来は見えるかな。
-
>>905
その場合できてたものはブレイドじゃなくてサーガの様な何かじゃないかな
-
>>889
3月のapexもやろう!
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>>905
|〆⌒ ヽ ゼノブレみたいなゲームはもう任天堂ぐらいしか作れないと思います
| ̄ω ̄| 他のメーカーだと「こんな大規模のゲームは日本だけじゃ絶対ペイ出来ないから世界向けにしなきゃ
|O(:| |:)O ならアニメじゃダメだからフォトリアルにして…」ってなって全く別物になるでしょうし
-
|∀=) スクならギアスでないの…?
-
>>907
>>909
まあ、スクのままなら最大限甘く見積もっても
今のフロントミッションレベルのIPにしかならなかったとは思う
-
|∀=) そしてソシャゲ墜ち。
-
個人的な印象だけれど、ゲーム機かつ戦略的成功ってなると
FC→GB→初代PS→DS→Switchってイメージになる(マイナーチェンジは同一ハード扱い)
…傾向からして、同じハード名は継がない方がいいのでは
-
>>913
|∀=) 多分ね。そしてゲームをイメージできる名前をつけないとならない。
ぼんやりしたイメージだとダメだなあ。
-
ハード名って「スタイルを表す記号」としては本体デザイン以上に重要なんじゃないかな
だから同じ名前を継ぐ時点で差別化としては大失敗してるんだと思う
-
スクエニのswitch周辺の立ち回りの下手さを見ると
仮に今とは違っていてもPSに縛られて状況の変化に対応出来なっただろうなあと
-
|∀=) ワンダーもドリームもぼんやりしたイメージだけど
ゲームとかプレイつければ売れるわけじゃないんだよなー。
-
浅野Pチームなんかは前の和田元社長の現行FFとは違う旧来の物をと言うあの発言を見るに
河津さんのFFCCに与えられてた役割を引き継いだ感じなんだろうなぁと
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まあ訴訟のための訴訟だなあという感じ。
PS5用コントローラーDualSenseでアナログスティックの「ドリフト」問題発生。米国にて集団訴訟が提起される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210216-152141/
-
>>919
アナステのドリフトって接点なんとか剤でどーにかならんの?
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>>919
普及数が圧倒的に少ないPS5でも問題になってるのか
switchでも発生している事を考えると
アナログスティックの仕組み的に一定数起こってしまう問題なのかな?
switchの時にさんざん煽りに使ってたおるとはこの件はスルーするかな?w
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SwitchにしろPS5にしろ、向こうだと訴訟の方法が整備されて手間が小さい分
とりあえず訴えとけみたいなのが多いからなあ
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https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/interview/1306/360/amp.index.html
色々とニコニコしてしまう記事だなぁ
まぁそこまで多方面展開はしないだろうしこの人も今後は目立つことは…ないとは言い切れんか
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>>919
スティックは構造上起きやすいという事が示された格好かしら
xboxのはどうなんだろ
-
「メインプレイヤー層はフリーターなんじゃね?」とか開発者(一応)が決めつけちゃうのどうなんだろ?
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>>923
最初は徳島なのかこのひと…
-
>>926
王国って徳島発祥だったのね
-
>>925
一応その辺りは失言であると謝罪してたが、
Twitterだけでなく、リアルな会話の方でも盛るというか適切な言葉選びが出来ないタイプっぽいな
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>>928
前々からその辺の言葉選びアカンせいで他TCGに喧嘩売ってるように捉えられてたみたいだしね
主に遊戯王とか遊戯王とか遊戯王とか
-
まさかこの漫画で麻雀するなんて
https://twitter.com/to2_high/status/1361539639257927687
-
ヘッドマウントディスプレイ「HMD-VS1W」を発売
https://www.jvc.com/jp/press/2021/press-210216-01/
> 株式会社JVCケンウッドは、JVCブランドより高画質・広視野角を透過型で実現したヘッドマウントディスプレイ「HMD-VS1W」を3月下旬より発売※1します。
解像度
片目:2560x1440
両眼:5120x1440
(。_°)4Kはもう古い。
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>>923
Twitterでも指摘している人がいたけど
>――秘密の漏洩があったとされるDiscord酒場(※1)に関しては、オープンというわけではなく、
>来てくれている視聴者へのサービスという意図があったわけですか?
>※1……カードキングダムDiscord店内に設置されているチャットルーム「Discord居酒屋」のこと。
>ここで池田氏は、ブシロードとの守秘義務違反に相当する発言をしたとされる
>池田氏: そうですね。酒場はあくまで酒場だと思ってたんです。みんな普通に(リアルの)酒場ではいろいろ話しているじゃないですか。
>それが法にひっかかるんだったらおかしいと思ってたんですが、要するに中に入って録音していた人がいたってことなんですね。
そもそもリアルの酒場だろうが公共の場で社内情報しゃべる事自体あかんってのがわかってない
会社内のエレベーターの中でも誰が聞いているかわからないから社内情報しゃべるなってルール設けてるところもあるくらいなのにね
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>>931
推奨スペックすげえな…
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> 高画質・広視野角を透過型で実現し、バーチャルとリアルの違和感無い融合が可能
https://www.jvc.com/content/jvc/jp/press/2021/press-210216-01/_jcr_content/root/responsivegrid/container_2043867243/image.img.jpg/1613098486360.jpg
(。_°)現実で違和感がないらしい。
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>>932
まぁ普通にアカンよねこれ
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装着イメージが違和感しかない
-
バンプレイオスみたいな見た目になるのが異様さを増すなぁ
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あと別にdiscordも言うほどクローズな場ではないぞ!
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そういえば最近自作系でじょじ用玩具が人気になってるな
DOOMが動くファンシーなステッキもあるとか
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>>939
投げ売りされがちで、その割に(自作ユーザー的には)結構贅沢なもん使ってるから重宝されてるみたいね
振って大きな映像を表示するスティックが1行表示の液晶パネルとして使われてるのは見かけた
-
>>930
麻雀の内容がカオス過ぎて吹いた
ホントにコイツらあのイカサマチンチロやってた連中か…?w
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セガの痛印にセガ設立60周年の特別モデル3種が登場。2月19日から受注受付開始
https://www.4gamer.net/games/433/G043345/20210216011/
サイバーコネクトツーが設立25周年。記念ソングの制作や限定グッズの販売など,さまざまな企画の実施が発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210216018/
( -_-)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>931
有線だし一般向けじゃなくて業務用だろうなw
ディスプレイが透けて現実の物と重ね合わせられるみたいだし
業務用途と考えると色々な使い方ができそう
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>>941
酔っ払ってちゃ仕方がないね(諦め)
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ギャグマンガ日和のマージャンより酷いチョンボを見てしまった
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セガの痛印にセガ設立60周年の特別モデル3種が登場。2月19日から受注受付開始
https://www.4gamer.net/games/433/G043345/20210216011/
|∀=) ノリがわからない。
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https://www.4gamer.net/games/242/G024298/20210215093/
「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ」
のサービスが2021年4月13日をもって終了
7年もったと思えば結構なもんか
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>>946
なぁにもう何年も何年もノリがわからないままだ
今更どうこういうこともない…
セガの女性向けブランド“Segakawaii”が始動! 第1弾として“galaxxxy”からドリームキャスト型のリュック他が発売
>2013年4月5日
https://dengekionline.com/elem/000/000/622/622120/
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⭐︎年配の人にアナログドリフトを伝える手段
ファミコンの2コンに付いてたマイク有るやろー
何もしなくてもいきなり
「ガー!!!ピーーーーー!!!」
とか言ってたやん
ソレ
そんな状態がアナログスティックの中で起きてるんやでー
・・・もしかして950?
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>>635
950の人、こちらの内容よろしく。
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https://news.yahoo.co.jp/articles/d40378069b9d38dad0223bfc5a617c70b6022e38
ゼルダリメイクの開発にかかわったスタジオが
「中世」で「スタイリッシュ」なプロジェクトのために人員を募集中
中二でスタイリッシュに空目するなど
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スタイリッシュといえばなんだろうボムジャンプかな
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まあ、浜村に形理論は理解出来んだろな。
https://twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1361473278498406402
> 浜村弘一@Hama_Hirokazu
> ゲームプラットフォームは、いくら使い勝手が良くっても、ヒットIPがなければ誰も使わない。
> そこにしかないIPの大切さ、switchのヒットを見ていれば明白なんだけど。/
> Googleが「Stadia」のオリジナルゲーム製作をあきらめた理由:(1/2 ページ) - ITmedia NEWS
> https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2102/14/news017.html
https://twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1361476791563558913
> 浜村弘一@Hama_Hirokazu
> そこでしか楽しめないがあれば、ファンはそこに集中する。Switchなんて、その典型だと思う。
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目が痒く鼻がムズムズする・・・
これって・・・恋?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3980
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1613464577/
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>>955
修正おつ
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>>954
BotWもマリオカート8もWiiUで遊べたのになぁ
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>>955
恋の次スレおつー
今日はやることが多くて疲れたわー
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それだけ組長の発言の影響力が強かったってことだろうね
>>955
おつ
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>>955
乙!
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>>946
LINEスタンプ的ノリなんじゃないかな
ソニックとぷよはともかく
ドリキャスなんて何に使うんだと思うけど
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>>955
乙
恋なので眼科と耳鼻科でお薬もらってこようね
車検終了
高いよーでも安全の為ににゃしょうがないね
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>>955
なんでだろーお なんでだろーお♪
とりあえず次スレ乙う♪
-
|〆⌒ ヽ 当の任天堂が組長の呪縛から解放され、それ以外の全てが未だ呪いが解けてないままという皮肉
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>962
車検あるおかげで普段のメンテナンスにそれほど気を遣わなくていいというのはメリットではあるね
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任天堂も当事者としてソフト主を突き詰めていったからこそ
なにかおかしいぞとなったんだろうけどね
-
>>964
モンハンPとPS3の大量のサードソフトで逆転したって勘違いした層が多いだろうしなぁ
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敗北曲線は暗黙知
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>>967
逆転してないんだけどね
PS3やPSPが売れてる以上に
WiiとDSが売れてたわけだし
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ソフトがーって言うのは最後の希望だからだと思うな
これで本体の魅力が全てと認めてしまうとPS5はどうしようも無いゴミで今後立ち直せる見込みが無いって事になるし
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>>955
乙乙
949のつもり(950踏んだらプギャーしてもらうネタ込み)で書いたら、
なんと951でした。修正ありがとうございます。
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>>965
結構球切れでそのまま走っている車、多いんですよねぇ……。
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>>972
運転手が一番気づけないからねえ…
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>>972
昼間だけ走ってると以外と気付かないのかもしれない
私が車検頼むときはは車検に加えて
消耗パーツの点検もお願いしてるから
車検外で球切れ交換したこと一度しかないのう
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>>972
弾切れかと思いきや接触不良というケースも
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やたらライト眩しい車もいるけどあれはなんだろう
ハイビームにしてるってわけでもなさそうだったし
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>>969
だからなんで勘違いする事が出来るのか俺にはさっぱりわからん…
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>>976
LED使ってるんじゃない?
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>>977
人は実データより印象の方が記憶として残りやすいんじゃないかな
もちろんその記憶も、ある程度経過すると別の印象に引き摺られて変化しちゃう事が多いけどね
実データ売りにしてるようなところの人がそんなんではいかんけどな
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|∀=ミ Wiiがライフサイクル短めだったのに大してPS3は引っ張りまくったからだよ。
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まぁ私も先週20万くらい払ったばっかりなんだけど、
車検が高いってのは、
常時少しずつ払うべき点検&メンテナンス費用をそこで纏めて払っているってのと、
税金・自賠責を一括で払っているって面が大きくて、
純粋に基準値を満たすかの検査にかかってる費用(印紙代)はほとんど無いからね。
検査しなきゃ点検&メンテナンス費用がかからないってのは、論理がおかしいもんね。
あとはディーラー・車検工場のお勧めするメンテをどこまで取捨選択するかだけど、
2年に1回なら交換しておいた方がいい部品ってのもある。
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|∀=ミ 車検義務のない自転車は劣化しまくったブレーキゴムを変えてないママチャリが平然と走ってる。
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>>976
光軸がズレてるかもしれないなぁ。
車検で軸が高すぎれば検査不合格なんだけど、
後に車検の時以上の重量物積んだら、光は上向くからねぇ。(自動調整機能が無い場合)
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>>979
そんな印象が残ってるから錯覚してんのか
まあ錯覚する人はするか
妙に長く続いてたし
PSPもPS3も
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>>982
そろそろ自転車免許を真面目に考えても良いんじゃないかと、
東京都心の平気で逆走&信号無視する連中を見て思う。
歩道から車道に誘導して、ものすごく悪化したんだよね。
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免許できれば整備不良は行政罰にできるだろう的意味でね。
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自転車と車がぶつかった際に車が悪くなるとしてもだ、怪我を負ったり死ぬ場合があるのに気にしないのかねぇ
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>>982
虫ゴムが劣化するって知らない人が多いんだよね。
そういう人ほど「パンクさせられた!!」とすぐに騒ぐから困る。
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突然自転車が不調になるわけでもなく、そのずっと前から整備不良で異常が出るもんなのに気にしないのかな
運転する際にペダルが重くなったり動かしにくくなったりと乗るのに不便になるのに
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>>985
もともと自転車の運転教育が不十分&道路事情的に自転車を
車道走行にしても自転車抜きで整備されていたから危険な所が多い
という状況なのに強行しちゃったからなあ
だいたい小中学校に指導に行ってた警察官すら「自転車は右側通行」
と教えて数十年だった所も多くて,いい歳してる人の方が自転車の
交通法規や正しい通行を知らない
日本の道路全面変え手、週十年教育する覚悟でやらなきゃダメだったんだよ
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バイク通勤してるけど
夜にまぶしい車とすれ違うとマジで目の前何も見えなくなって危険だよね
オレンジっぽい色のライトであれば割かし目に優しくてそこまでまぶしくないんだけど
白いタイプのやつは目が痛くなるなw
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>>990
まぁ歩道付き2車線道路の車道を縦横無尽なので、
歩行者の右側通行ルールと間違えたとか、そういうレベルでもない(苦笑)
いやほんと、ルール以前に自己生命リスク管理的にないわーと思うんですけどね。
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>>985
身分証明のための物体って意味でも自転車の免許はアリだと思ってるが…
なんか色々難しいのかな?
自転車の免許
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_/乙( 。々゜)_自転車にもドラレコ(?)付けようかと思ってるのだがどれが良いのかわからないまま100年が経過している
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>>994
自転車だとごぷろみたいなヤツかねえ
電源の都合で
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日本の道で自転車に車道走られたら正直ひたすら邪魔だからなあw
原付ですらもはや環境にそぐわない状況なのに。
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そもそも車道に自転車が走らせる場所が無い所が多い上に平気で電信柱等があったりするしね
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>>992
自転車は自由!と思ってる人も結構いるみたいだしねえ
小中学校で年1やるかやらないかの指導じゃ覚えないよ
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自転車当たり前に普及してたのに利用環境の整備はおざなりのままだったからねえ。
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道がねえのにそこを走ろって馬鹿だと思う
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