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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3951
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、止まってはいけないものを考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「PS5は転売ヤーの餌食になつていることが明らかに」
???い「速報@保管庫(alt)はPS5売れてると連呼してるけど」
???い「大好きなルデヤじゃないの!」
???い「いつになったらゲーマーに届くのやら」
事実です
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3950
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1607988876/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「なんでPS5のソフト売れないんですかね」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「日本は初動で売れなきゃ終わりのにSIEさんのやってることよくわからない」再掲
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速報@保管庫(alt)か
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大好きなルデヤ
って所でソシャゲのキャラかな?と思ったのはナイショ
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ひたすらPS5の供給について転売に絞った話をしてきた
KWMRさんは今日のこの記事で反応しないなら
御用記者から外されたんだろうな、となるが果たして
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あまりにも供給しなさすぎて転売ヤーに美味しい思いさせてんのはちょっとなー…w
結局日本軽視してないのは嘘なのでは?と言われてもしゃーない
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任天堂
64910円の高値よー
うなぎうなぎ
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>>8
反論する材料も無ければ手は出すまい
ソース求められて出せないレベルなんだから
箱もリモートなのか?
https://twitter.com/Xbox_JP/status/1339041663574892544?s=20
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おつ
ぬう、1000外した
しかしうなぎは食べよう
まだ新仔鰻ってあるのかな
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67000円よー
うなぎうなぎ
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ウェブショップは転売屋であればいくらでもアカウント作れるだろうし
実店舗に金握らせて並ばせるよりもよっぽどコスト掛からなそうだよね
そら転売屋天国になるよ
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>>13
えぐい上がり方してるけど何かあったのかしら?
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>>15
さあ?
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ソニーの方はどうなんだろう?
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わからないねえ
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おかしいな、彼の理論だと転売屋が他に売ればそれだけ販売数増えていくはずなのに(棒
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>>19
ルデヤのおかげでPS5バカ売れ
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なんでこんなに上がってるのか
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ウォルマートが11/25に2000万件のPS5へのbotからの注文をキャンセルした、でいいのかな。
しかし、2000万件て。
20 Million PS5 Bot Orders Were Canceled By Walmart In Just Two Hours
https://screenrant.com/ps5-bot-orders-canceled-walmart/
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日米欧豪中でSwitch勝利、って報道、先週だったしねえ
なんでー?
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>>22
ECでやるからだよ
このあたりの販売方法は完全に失敗
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おそらく、このために
欧米も初動で必要なラインを下回ったと推測してる
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週末の量販店でも見たのかな?
でも毎年のことだし…
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終末で思い出したが、土曜にPGガンダムを取りに行かねば。
ヨドだから並びそう…
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>>22
PS4比での4ヶ月分の需要がー
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イーベイの価格ずっとみてるんだけど
だんだん謎のバンドルが増えてきてて
単品の価格下がってきたな
こりゃクリスマスあけたらひどいことになりそうだな
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>>22
この数字はもう組織的に転売やってんのかね
これは一般ユーザーでは歯が立たないな
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売れる筈だった物がその驕りで売れなくなるのは教訓でしょうね。
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>>27
胸部ダクトがゲーミングPCみたいに光るやつか
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>>30
コロナで実質的な失業者数も増えてるので
転売が生業になってきてると思われる
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供給が改善したら良くなるじゃなくてもっと酷いことになると考える人が増えてきてる気がするわね
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>>34
このままのでは大変なことになる
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ネット販売はbotによる圧倒的不利な予約状況、実店舗販売はいつ行っても入荷日未定予約不可ときたもんだ
こんな状況下だといくら欲しくても行動自体がほぼ無駄だから次第に調べる事すらしなくなる
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760万台はよ
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>>33
あーそういう人たちもいるのか
ある意味業者より必死にやりそうだなあ
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欲しい人が「もういいや」って思った時が、
PS5の終わりですな。
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必死こいて生産して大赤字で空輸して転売屋儲けさせてるだけなのは正直ギャグすぎる
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>>27
これか!?
https://www.youtube.com/watch?v=Fx_pahzRXgw&feature=emb_logo
手を入れる場所が無いぐらい凄いな
塗装しなくても行けるんじゃ?というか手を加えられるの
塗装か電飾ぐらいしか無い
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>>38
商品を広く設定出来ないからねえ
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https://nintendowire.com/news/2020/12/17/doug-bowser-acknowledges-nintendo-switch-pro-rumors-in-polygon-interview/
NOAのクッパがSwitchプロを認めた!
みたいなタイトルで見に行ったら特にそんなことは無かった回になります
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|∀=) いやプロではないけどなんか出るんでない?
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Switchの新型とか次のハードも当然標的にされるんだろうけどどうなるんだろうなあ
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>>24
|∩_∩ そうは言うが、今年はコロナの影響もあったので仕方ない部分もあるやろ。
| ・ω・)
| とノ
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>>43
なんでもいいけど、Switch PROって任天堂っぽくないネーミングよね
New Nintendo Switchなら分かるけどw
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>>46
それなら延期しないとだめよ
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>>38
そりゃ家から出るなですから
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ゲーム機のデータってかなりシビアでな
言い訳使えないこと示してる
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延期したらXboxに(おそらく)先行される形になるから、SIEとしては嫌がりそうだ
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>>48
出荷してるスイッチが結果出してる以上
テンバイヤーが飽和するまで出荷するって手が打てなかった時点でダメなのよなー
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コロナ禍を差し置いてもなる様になった感じですね。
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>>51
性能の面でもそうだし色々と無理した結果がこの有様なんじゃないかね
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つーかコロナ課が後押しになる!
って考えて空輸断行したんじゃなかったか。
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>>47
PS4 Proに倣って勝手に呼んでるんだろうけど
Switch Proコントローラーと紛らわしくなることは気にしないのかね
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|∀=) ごちゃごちゃ言わずに二週で50万台用意しろやあ。
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どうしても商戦期に出さなくてはいけないって思ったんだろうけど
数がないのはやっぱりダメなんだね
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たくさん売る為に
たくさん売れる時期に
たくさん作れない商品を売る
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>>59
小売「そんなもんで棚のスペース取るの迷惑過ぎませんかね・・・」
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出せれば売れてたんだろうがねえ、少なくとも年内は。
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転売屋に買い占められてもなおっていう出荷量が必要になったと思うと
メーカーも流石に大変そうだし、グラフも今後見極めが難しくなる可能性も
あるのでは
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やっぱり3月ロンチで良かったんじゃね?って
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今更売り出した以上発売できる台数多く貯まるまで追加発売を延ばすわけには行かないだろうから
このまま転売屋に支給し続けるしか無いんだろうな
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もう正式なユーザーによる需要が滅茶苦茶だろうから、販売こそ多いもののソフトの需要は無いって事になってるし
PSに力入れたサードの運命は如何に
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>>62
転売に旨味がないと判断されれば
転売する人間は減る
今回の場合は必要以上に飢餓感を煽ったうえで
数を用意出来なかった結果
転売屋の餌食になってしまった
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今世代は日本市場が死んでも世界ではそこそこ売れるだろう思ってた
色んなことが重なって出すのか最悪なタイミングになってしまったのか
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PSNに接続されてるPS5の台数とかどんなもんじゃろ
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>>62
売れないと思わせるか
無限に受け付けたらいい
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>>66
品薄感煽るいつもの手法が悪い意味で転売とマッチしたねえ
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個人的には今回の最も致命的なミスは
毎週の供給が安定してないことだと思う
いつ入荷するか分からない、入荷してもごく少数
ゲリラ販売は時勢的に自制せざるを得ないから
ネットを使った予約抽選販売が主流
これだけ材料が揃ったから
転売屋にPS5は非常に美味しい獲物と認識された
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数字上が初動ライン超えたように見えても
それが実需に対する供給になってない場合はアウトかー
しかし資本主義におけるバグみたいな存在だな転売ヤー
デバッグしっかりして(棒
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>>72
大テレビ東京グラフは偉大
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任天堂は年末株価上がりやすい傾向はあったはず
あくまで傾向でそうならないときもあるけどね
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転売屋が美味しいバランスが現状ずっと保たれてるからこの状況がずっと続いていると。
大量に出荷されるか人々がPS5から興味を失うまで転売屋は離れないと。
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発売日がいつかとかも関係ないけど
最初にゲーマーに届かなかったら即死という
恐ろしい事実なのだ
くまねこの話はもっともだが
グラフはそんな言い訳通用しないと言ってて恐ろしいはなし
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ピピンとか滋賀にもかからんものは転売屋もこないと思う
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|∀=) まあ、本気度は感じられなかったよね。
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>>78
どうみても
何もしなくても勝手に売れるような前提だったように、見える
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switch新型もくるなら転売多そうだなぁ
ニンテンドーアカウントのプレイ履歴によって予約しやすさを設定してくれれば(爆
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極上プレイヤーほど有利に
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>>79
|∀=) うん、そして自称人気ハードのような振る舞いをした。
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・年末に発売しなければならない
・ライバル機種よりも高い性能で無ければならない
・高品質のAAA
迷信を取っ払って来年に発売を延期して充分な台数を揃えられていたらあのデザインでどうだったかな。
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>>83
おそらく即死
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|∀=) 人気ハードもAAAもその冠は自ら名乗るんじゃなくて客から賜るものだボケ。
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予約抽選販売は転売屋がもっとも気軽に手を出せる販売方法だと思うんだよね
外れても痛くも痒くも無いし、現状当たれば4割程度の利益を得ることが出来る
時間的数的制限も緩いから手当たり次第に応募して後は結果を待つだけだしね
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よくわかんないけどPS5からは
生産フェーズ
出荷フェーズ
販売フェーズ
の販売フェーズしか見えてない気がするんだよなあ
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>>87
全部計画通りだぞ
なにせPS史上最大だ
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新型switchに繋がりそうな噂って4k対応くらいしか無いのよね
あと海外でドックの単品販売が終わったって未確認情報も有る
もしかしてドックのデザインも変わるんかな?
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>>88
本当に全部計画通りだったら完全になめてるw
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>>43
本当に新型に関して何にも言及してないなw
気になるとすれば、今はプラットフォームのライフサイクルの中間地点だと発言してる事かな
まだ中間なんだ…
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この際来年末にPS6を発売してしまうか?
スマホみたいに毎年発売にすれば普及台数で比較されんでしょ(棒論
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>>79
日本ではほっといても箱には勝てるだろうし
900万人のPS4ユーザーは多少待たせたとしても
必ずPS5に付いてきてくれる
switchはフロックだからそのうち勝手にいなくなる
そんなきわめて楽観的な事業計画だったように思える
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>>93
ゲーム機ビジネスがどんなに難しいか
そんなこと考えた節ない
PSは速報@保管庫(alt)みたいに
楽ちんビジネスだと思ってたんだよ
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だれかPS5の生産出荷販売の各計画は、PS4の計画と比較して何%の増減ですか
なんて質問をSIEにしないかしらん
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>>95
しても教えてもらえないよ
意味ない
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>>76
|∩_∩ つまりPS5は天に見放されていたのだ。南無。
| ・ω・)
| とノ
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>>94
それは、SIEもソニー本社も?
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>>56
そんなの知らないのでしょう
ゲーム自体よく知らんのでは?
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>>98
そうだよ
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>>97
劉禅「天は我を見放したもうた!」
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PS3であれだけ巨額の損失出しておいてこれだけ油断慢心できるのもすごいな
やっぱり人が入れ替わってるから?
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>>102
そもそも失敗と思ってない可能性
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>>72
転売は金使った倉庫みたいなモンだからなあ
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Vitaを歴史から葬り去ってPS3を成功にすり替えたら
PSビジネスは常勝にしか見えないよねー
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>>100
あら〜、本社もそうなのね〜
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>>102
ps4出る前に頭下げてた人がどっか行ったみたいな事をしがなーが言ってたような言ってなかったような…?
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>>77
転売屋、滋賀県在住説!
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>>107
PS4は7年前のハード、その準備中となると9年くらいは前になるだろうからしてなあ
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このままPS5事業は舐めプで貫いて欲しいわね〜^
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今やソニーはPS5は勝手に売れると傲慢な人ばかり
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>>111
失敗を失敗としてちゃんと残さないとそうなっちゃうのか…
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人が入れ替わってるから失敗っていう認識もないんでしょうよ
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>>106
PS VRがまだ大丈夫な辺り、あまり真剣に考える人はいないのだろうね
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価格改定の話って前から出てたっけ。
通常8800円から3600円へ大幅価格改定。『新サクラ大戦 新価格版』が12月17日に発売、有料コンテンツセット「シーズンパス」も4400円から1980円に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201217h
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かつて岩田社長時代に出た「成功しか知らない人達だけだと危うい」ってな話の実例かな?
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>>113
だから、新しく入った人にもあれは失敗だったよってちゃんと伝わるようにしないといかんわけだね
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最近のソニー
真剣にモノづくりしてないだろうからなぁ・・・
失敗のノウハウも無さそう
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>>115
価格改定かなんか知らんけど、セールで安くなるみたいな話はあった
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Among Usの日本語版、ゲーム自体は楽しいけどフォントのせいで雰囲気が…
という評価になってるっぽい
ローカライズが手早くなった一方でこういうケースも出てくるか
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フォントがふぉんと良くない、と聞いて
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Among Usは未プレイだけど洋ゲーの日本語フォントが標準的なものなので
雰囲気出ないってのは何か分かる
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まぁ成功ハードの場合はソフトが大したことなくても売れるだろうし
そういう経験しか蓄積されていないのならゲームビジネスを舐めるのもわかる気はするなw
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>>123
S社の悪口はもっと言っていい(どっちもw
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PS VR本体が1万円オフになるキャンペーン「今が買いドキ! PS VR!」が本日12月17日よりスタート!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1295/659/amp.index.html
|∀=) しょっちゅうセールしてる気がしなくないか?
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今買う馬鹿がいるかよはPS4だっけ?
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Vitaちゃん
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>>126
VITAじゃなかったっけ
今買わない奴がいるかよみたいなキャンペーンして
そのキャンペーン終わってから値下発表したやつでしょう
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あきらかにPSVRにやる気ないのが見えてるのに値下げだけしてもね…。
PS5でどうなるかもさっぱり見えないし。
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今買わねーバカがいるかよだった
素で間違えた
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>>130
今買う馬鹿がいるかよは
それをゲハ住人がネタにしたやつだね
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ブレイブリー体験版が来るっぽい
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1339413038731042818
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>>130
|∀=) 嘘だあw
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>>130
SCEがそれを言うのはおかしいw
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>>133
買う買わねーはわざとだけどバカの部分はわざとじゃないですw
改めて見るとこの時点から客バカにしてるなあ
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あ、自分のも買う馬鹿とは書いてるなwあってたわw
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これ、どんなゲームが遊べるんだっけ。
まあ日本からは買えないんだけど。
Atariの新ゲームコンソール「Atari VCS」は独自OSにChromeブラウザ搭載
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2012/17/news096.html
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>>87
|_6) 販売の後の『大人気/熱狂/称賛フェーズ』な気がする、見てるの
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>>138
|∀=) あ〜。
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>>138
ヤベー幻覚が見えてるなぁ・・・w
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対応機種未定か。ファルコムの決断は…。
『英雄伝説 黎の軌跡』2021年発売決定! 『軌跡』シリーズ完全新作。“裏解決屋”として生きる青年の物語が描かれる
https://s.famitsu.com/news/202012/17211417.html
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ねぎの軌跡?
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なんか田舎の電車って酔うな……
>>138
たしかに
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>>143
枕木がまだ木材だからな
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ソニーが1万円大台復帰、「ゲーム」や「イメージセンサー」評価され19年7カ月ぶり高値
https://s.kabutan.jp/news/n202012170289/
>>イメージセンサーの将来性に期待が大きいほか、
>>新型コロナウイルスの感染再拡大を背景に巣ごもり消費需要が高まりをみせるなか、
>>PS5を中心とするゲーム関連事業の収益貢献が見込める。
|∀=) はい。期待されてますよ。
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>>145
株価は機体で決まるところあるからね
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>>145
年内に売っといた方が安全かなぁ…w
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四半期決算でどういう数字の出し方してくるか。
逆鞘なので売れなかった分赤字が少なくて済んだ、とか出してきたり?
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>>148
数ばそれなりにあるはず
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1295818.html
“実物大ガンダム”起動式は18日16時半から。
NHKがカメラ12台で生中継
>司会は西川貴教。ゲストは本郷奏多。リポーターは佐藤哲夫
>(パンクブーブー)。再放送も予定しており、BSプレミアムで
>12月18日23時15分〜0時45分。
「よくもジーンを!」ってわらわら降りてくるやつだ(スカハン脳
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ゲハで見たけどXXとアイスボーンのディレクターもカプコン辞めて別の会社行ったみたいね
ここ最近ほんとカプコンのディレクタークラスの人ほんま辞めまくってるな
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https://www.famitsu.com/news/202012/17211417.html
『英雄伝説 黎の軌跡』2021年発売決定! 『軌跡』シリーズ完全新作。
“裏解決屋”として生きる青年の物語が描かれる
対応機種:未定
PS4では間違いなく出るとして、他は?って感じか
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>>141
PS4とSwitchマルチで鉄板では
ファルコムも自社でマルチ出来る様になりそうとかの話もあったし
>>151
カプコンは最近というより定期的にという気がする
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マルチで出すにしてもまだ新エンジンがこなれてないって可能性もあるのかね
作り始めたころはPS4想定だろうし
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>>152
まあ分かってたけど、この前出た創が最終章の始まりの物語ですとか言ってたが、その最終章が全部完結するまであと10年はかかるんだろうなって・・・
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>>132
と言うか来た!5時間プレイ出来るって結構長い、1章迄だけど
https://twitter.com/bdff_official/status/1339447223210242048?s=21
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https://nippon1.jp/topics/newyear_sale/
日本一ネンマツネンシーセール
30%オフ…でようやく適正感があるようにも思え
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>>152
https://www.4gamer.net/games/544/G054466/20201216152/
>本作は2004年に発売された「空の軌跡」から続く,人気RPGシリーズの最新作だ。
>公開された情報では“シリーズ後半戦の幕開け”が謳われており,
>物語がいよいよ佳境を迎えることがうかがえる。
シリーズ開始から17年経過でようやく後半戦開始なのか(白目
一体完結はいつになるんだろな…
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>>144
えっ
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会津鉄道がコンクリートへの枕木変更をリリースしてたなぁ
脱線事故の反省を受けて
https://www.minyu-net.com/news/news/FM20201127-561596.php
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>>159
田舎では普通よ
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こちらは日本一から。
Nintendo Switch版「英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」が2021年3月18日に発売。過去に配信されたDLC衣装やアイテムも収録
https://www.4gamer.net/games/544/G054467/20201216161/
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1/8(金)公開
「劇場版 岩合光昭の世界ネコ歩き あるがままに、水と大地のネコ家族」
https://twitter.com/UNITED_CINEMAS/status/1339450251963473921
タイトルが長くなっている
前作のリベンジしたい(70%寝てた)
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>>158
空の軌跡がもう16年前か
当時は王道RPGとして評価高かったけど
まさかこんなに引っ張るとは思わなかったよ
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「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2012/17/news095.html
>>「サイバーパンク2077」をプレイし始めた西田宗千佳さんが、改めて「サイバーパンク」の世界と現実世界の違いを考える。
|∀=) なぜコイツに聞いた…!!
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>>165
どうせならSF作家に聞けば良いのにね
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>>166
ゲームやってるSF作家は… そこそこいると思うけど
やっぱり「言って欲しくないことを言う」から嫌なんだろう
SF作家は結構口うるさいのでw
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東海道線でくまねこったが普通列車で助かった…
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>>166
|∀=) そしてやはりポエムになってた。
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>>161
いやー他所は木じゃないんだ、って
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>>170
都市圏はだいたいコンクリートか鉄・コンクリート複合材になりましたね。
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>>169
でも思ったよりSFな話してる気がするな
SFなんていくら話してもポエムなんで
でゲームの話してるかというと3ミリくらいしかしてない
というか対象が攻殻機動隊のアニメでも構わんくらいゲームの話はしてない
サイバーパンクという世界観と現実の比較とSF度の話だね
そして現実のがSF比率は実は高いw
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任天堂の株価すげえな
今日1日で4000円以上上がったぞ
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>>170
本数が多いところは耐久性の面でだいたいPC材になってるっぽいな
東京に言ってみればわかるけど、PC-9801とかPCがずらっと埋めこまれてる
ガラス繊維使ったのとかも開発されてるみたいだなあ
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コロナの再爆発もあるけど、
中国市場の好調を受けてるのか
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株が上がった/下がった理由の報道は、上がってから理由を考えているので基本的に信用していない私。
決算発表とか臨時ニュースに反応して、なら別だけどね。
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ここまで来ると上場来高値の73200が意識されてくるな(ソワソワ
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Bauhutte,毛布にくるまったままスマホでゲームができる「ゲーミング毛布」を発売
https://www.4gamer.net/games/354/G035442/20201217013/
|∀=) しかしなんでもゲーミングつけばいいと思ってねえかコイツら?
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>>178
ゲーミングなのに光らないの?
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>>170
そっちかw
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>>178
これいわゆる着る毛布と何が違うの?
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広告的にはここに貼り付けられた時点で勝利かwww
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北米でのPS5のロンチは転売ヤー行きになったものも含めた実売数では
PS4のロンチより上回ったかもだけど、実ユーザーに行き渡った数次第では
PSNやソフトで回収出来ずに売上自体は立っても営業利益は大赤になるのでは?
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>>178
女性のような毛布だな^^
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ミューズダッシュがパッケージ化とな・・・
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>>183
一台当たり200ドルの赤字だと
ソフト10本ぐらい買って貰わないと採算あわんしね
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1295889.html
オール1,500円! 対象DLソフトが最大78%オフの
「レベルファイブ ウインターセール」が本日12月17日より開催
そういやレイトンもカトリー編のこれ以降は止まっちゃったなぁ等と
-
>>187
レベル5は同じタイトルを定期的に1500円セールしてるのう
これじゃ定価で買ってくれるお客さんいないのでは?
-
https://www.4gamer.net/games/497/G049751/20201214138/
本日発売となったPS4版「Maneater」のプレイレポートを掲載。
サメとなって人も魚も食いまくる,オープンワールドRPG
妙に詳細な記事であるあたり
サメのなせる業か
-
PS5のゲームはDL版がどうのと言われても実際買う人どのくらいいるのかわからん以上鵜呑みには出来ん
SIEは何故世界での売上を出さないんだ?
-
溜めてから撃ちだした方が攻撃力高いやろ
-
ライズの狩猟笛が全くの別物になってるとか・・・
人口3倍ぐらいに増えるな!
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>>191
史上最大とかなんとか言ってたならタメうちする必要もない気がする
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>>190
そらもうあれよサプライズ精神よ
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>>194
驚かせるなら早いうちに驚かせないと興味ある人すら去る気が
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>>192
なんだってー
ちょっと動画見てくるか
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クリスマス直前くらいにどっかんと数字出すんじゃろ(てきとー
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揺れてるー
-
>>196
カプコン公式チャンネル見てみたけど
笛はまだアップされてないみたいだよ
-
今日はハンマーと片手剣の動画が上がってますので検索したら
公式が狩猟笛の動画を間違えて上げてしまったらしいですね。
-
なんと
そうだったのかw
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笛で殴るのか斬るのか
キルバーンの死神の笛みたいな。
-
夜中にフランス公式が全武器の動画をお漏らししてる
消したけどYouTubeに絶賛拡散→削除中
-
|∩_∩ 我が愛用武器こと笛の紹介、まだですか。
| ・ω・)
| とノ
-
笛は開発的にも悩ましい武器だとは思う。
現状笛一人入れて支援してもらうのと、全員で普通に殴るのとでほとんど討伐時間とかは変わらんけど、
かと言って笛の支援を強化しすぎると今度は一人は絶対に笛が必要、みたいな事になりかねんし。
-
|∩_∩ 笛は打点が高いから、背が高いモンスターの頭部破壊&気絶が楽なんよ。強化はオマケだオマケ。自己強化で弾かれなくなるだけでも充分よ。
| ・ω・)
| とノ
-
笛は使用者少ないから増やす施策は必要だと思うよ
それに笛の特性上多少強化したところで
簡単に使いこなせる武器になるとも思えないしね
-
あの世界なら笛の超音波で尻尾切断できても良い
-
>>173
びっくり
-
>>170
高速運転するならPC枕木
さらにするならスラブ軌道
-
>>206
だからもういっその事自己強化特化型、とかにしちゃって味方への支援はオマケみたいな性能でも良いと思う。
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>>211
それだと操虫棍と被るからどうだろう
-
Nintendo Switch 乙女ゲーム ウィンターセール開催のご案内
https://www.atpress.ne.jp/news/239652
|∀=) もう乙女ゲームといえばスイッチになってしまった。
-
>もうジャンル:実用と言えばスイッチになってしまった。
あーね
-
|∀=ミ MHRにMHW組がさらっと出演確定しまくってるなあ。
-
乙女ゲーはVITAが強かったから
多分携帯出来るハードじゃないと駄目なんだと思う
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>>216
|∀=) かつ、やはり一定量のグラが出せないとダメなんだろう。
それ言ったらなんでもそうやないか!!!
-
前スレのプロダクションコジコジの長時間放送って色々自慢してたみたいだけど
デスストランディングの売り上げ自慢はなかったんですか
デスストランディングの売り上げ自慢はなかったんですか?
-
溜めてから撃ちだした方が攻撃力高いやろ(2チャージ目
-
>>217
switchは携帯モードでも720pあるからその点でも盤石だね
-
>>215
|∩_∩ だってイチからモンスター作り直すの面倒じゃん
| ・ω・)
| とノ
-
>>220
|∀=) フルHD要らないとは思わなかった。
正直、最初携帯モードが720って聞いた時はやらかしたかと思ったよ。
-
誰かさんの言ってた理想のVita後継機(PSP3)って、もうSwitchが実現させてるよなぁ
-
mhライズモンスター数多そうね
-
>>221
|∀=ミ とはいえこの感じだと大半のワールド組が出てきそうだぞ。
さすがにネギやゼノやマムマムはいないだろうけど。
というかマムマムはいないほうがいいが。
あとはジエン系いたらいいなー。
-
あるち君はまだPSP3の夢をすててないんかなあ
本丸の据え置きPS5事業にかなりの暗雲(控えめな表現)が垂れ込めている現状じゃ
PSP3なんて企画する余地全くなさそうだが
-
>>222
スマホでYouTubeが720だからなあ
-
>>225
バゼルギウス「おいっすー」
-
|∀=ミ この様子だとオドガロンはいそうだし、ツィツィやパオもいるかもなー。
あとは氷フィールド組がわからんな。
-
速報@保管庫(alt)が、望月記事で顔真っ赤なの
超面白いよー
-
>>228
|∀=ミ お前は絶滅しろ。
-
>>222
エロゲギャルゲもそうだけど
この手のAVGはネイティブ720p以下が多い
フルHDのCG書くの大変だしね
それに低スペックPCユーザーもターゲットだから
あんまり解像度上げると表示もままならなくなる
-
>>229
ツィツィは良いけどパオは嫌いだ
あいつモーションだけならレウスよりヤバいし
-
|∀=ミ 麻痺担当でギルオス出るかなあ。
パオウルムーは属性これといってないから出ないかも。
ジュラトドスはいるかもしれんけど同じランクにポンデいるから被るな…。
-
顔真っ赤じゃない日があるんやろか
-
>>233
|∀=ミ 地味に肉質硬いし風圧つけろと言わんばかりに硬直から大技につなげてくるからねえ…。
-
>>235
信号機みたいに
真っ赤と真っ青を繰り返してるんじゃね?
-
|∀=ミ もっちーの記事ってなんじゃい?
-
>>234
つれてくるならレイギエナが良いかな
ツィツィの閃光で落とされるのなんかかわいいし
普通に戦っても割と楽しい
-
>>238
ソニーPS5販売を脅かす「転売屋」、買い占めで供給不足に拍車
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-16/QLDBW4T1UM0Z01
-
>>239
|∀=ミ レイギェナは氷属性で他と被りがないしね。
雪原フィールドがあるなら何が居るのかは気になるが
アイスボーンでモデル作ったベリオ続投かなあ。
ガムート再出演もありそうだが。
-
>>238
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-16/QLDBW4T1UM0Z01
引用開始
エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、「近年上昇しているダウンロード版販売を考慮しても、PS5のタイレシオは非常に低い。これは現在の需要が営利目的の転売屋により制限されているためだ」と話す。
引用終わり
に噛み付いてた
ここまでのソフトおもてに出てる分で6.1万本しかない
-
WiiUタイレシオ1.2で低いってはなしなのに
ダウンロード込みで一以下を非常に低いっていうのは
何がおかしいのかさっぱりわからんw
-
買えたユーザーの選民感は高まりそう
-
>>215
AIBOの事かと思ったらモンスターのことか
-
>>240
|∀=ミ 生産ボトルネックに改めて言及したんか。
こりゃあ、あるっちゃんブチキレるわな。
-
>>246
タイレシオにキレてたw
-
>>246
その前には>>22の様な胸温まるニュースもあったんだw
-
生産できないフツーの人が買えないならそりゃタイレシオは低くもなるわな
当たり前のことでなんで怒ってんだろ?
-
>>242
|∀=ミ DLがパッケの倍という荒唐無稽な想定しても装着率1.0を下回るしねえ。
実需が小さいんじゃないのって指摘は当然だよね。
-
MHRの飯は団子みたいだけど米は力だ!に通じる何かなのかなw
-
>>250
ダウンロードPSP0.59だから倍以上ある!
それでも低いよw
-
>>242
倍にしても… だからなあ
-
|∀=ミ タイレシオは基本的に初期の方が高く、時間とともに下がっていくもんだからね。
初端から低いのはおかしいよね。
-
>>252
掛け算なら元が低い数字ならそりゃねぇ…
-
|〆⌒ ヽ 転売屋を考慮しても異常に低いタイレシオにはローンチで出たソフトは全部洗練されしPS5ユーザーのお眼鏡にかなわなかったってもあるかも
| ̄ω ̄| もっと凄いゲームが必要だった
|O(:| |:)O
-
>>256
今のところ予定表にもなさそうなんですが、いつ出るんですかね>すごいゲーム
-
未発表ソフトが水面下に沈んでるだけ
-
PS5今のタイレシオ0.3くらいなのか…思ってたよりあるなw
-
ファミ通が出してる週販データから計算した数値に憤慨してたんじゃなあ。
5次元の週販データは計りようが無いし。
-
転売経由も含めて実際に国内ユーザーの元に届いた本体台数ってどんくらいなんだろう?
-
|∀=) すごいソフトはセガサターンから。
-
パッケージ版の販売数少なすぎるから
DLを多めに見積もってもまだ低いんだよね
-
「DLで売れてるから問題ない」は小売りでの扱いがXboxコースに一直線フラグだとあれほど…
-
そう言えば何方かが転売屋対策で抽選販売してると記事にしていましたが
失敗ですよね。失敗したのに計画通りというなら口だけだったのでしょうね。
-
|∀=) すごい推しはダメなんだけどな〜
-
>>265
結果的に転売対策としては完全に真逆の方針だったんじゃないかな
-
|∀=ミ DLがパッケの倍だとしても0.9をちょい割る感じか。
転売屋さんの在庫じゃない稼働状態のPS5はそう多くないかねえ。
-
>>268
倍でも0.8ぐらいでは?
-
ああ、3倍か
-
|∀=) そういやPS4の注目ソフト、まだ結構あるんだよね。
ハードなんて来年なったらもっと死ぬのにやるのかね。
-
|〆⌒ ヽ 散々臨場感だの没入感だのまだ見た事ない世界だの言っちゃったんだからそれを満たせるソフトじゃなきゃ買われんですよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
鬼滅の他になんかあったっけ
-
|∀=ミ DL率3割の計算だとタイレシオ0.41とかなんだ…。
実需を半分の10万としてもタイレシオ0.8ちょいか…。
-
>>272
そんなゲーム作るためには
時間とお金がどれだけ掛かるのだろうか
掛けても売れる保障無いし
-
アストロ以外
凄いコントローラーは使い道ほぼ無いのか
-
>>274
非常に低いと言われるのも無理ない
-
多分Fateを担ぎ上げる
-
>>276
|∀=ミ マルチソフトはPS5向けにチューニングなんてしないよw
-
常識的な範囲内でWiiUの1.2は超えないと思うなあ
-
>>277
|∀=ミ Switchのときを考えるととりあえず1-2-Switchとあと何か、みたいな買い方したもんだしなあ。
マニア需要の強い初期ほどそうなりそうだけど、PS5はPS4のリプレースとして買われただけの個体も結構あるのかもな。
-
|∀=ミ やはり、互換は無いほうがいいんじゃないかな…。
-
>>281
速報@保管庫(alt)がなんで切れてるのか全くわからない
海運と航空運賃が10倍ぐらい違うのは当然だろう
ジェット燃料いくらすると思ってるんだw
-
FF16さんが
凄いコントローラーをやってくれるじゃろ
無駄にQTEが多い戦闘でトリガー重くとかさ
-
それっぽいスレ覗いてみたけど全然流れ変えられてないな
もうゲハほぼ敵に回ってないかこれw
-
船がどれだけ安いかも理解してないんだろう
あるっちゃん
お勉強きらいだもん
-
>>278
fate担ぎ上げるならアニメハードにしないといけないな
-
>>285
どれだけ言い訳しても数字として出ちゃってるからねえ
-
スクエニさんは仮にFF16がダメでも真のFF15続編のPROJECT ATHIAが控えているので
拗らせた人たちはそこまでは敗戦を認められないのだ
-
|∀T) 忘れ去れているアイマスくん。
-
|―――、 AMONG US、e-Shopでもう総合2位になってますね
| ̄ω ̄| 2日でえらい売れたものです
|O(:| |:)O
-
>>290
|∀=ミ CSではもう存在感ないなあ…。
-
>>291
やっぱり若い世帯多いねえ
-
>>185
おおマジかー
中国語の曲もあったりするが、
音ゲーやってるとわりと知ってる名前の人や曲もあったりするのでオススメなのだ
SwitchとSteamのはDLC購入式のスマホ版と違い、
一度買えば楽曲が自動で追加されてくれるのもありがたい
-
これといって出荷が増えたような話も聞こえないまま週販が出るわけだけど5桁キープはできるのかな?
-
>>290
CSでやる気ないの見抜かれてますし
主デレステのかなり深い知人もがっかりしてた
-
アニメな女の子はスマホ行ったかな
ソニーさんとこは出禁されたし
Switchはもっとデカイ任天堂さんいるから主役にはなれんし
-
>>290
おシャニレベルの育成ゲーすら出来なさそうだもん
あれ
-
>>261
現在ファミ通などで出てる販売台数の7割から5割くらい?
-
>>294
なお特別版なるモノも有る
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001005930533/
・・・CDだけで良いんだけどなぁ・・・
-
>>297
それもあるが、もはやコンシューマーでメディアミックスタイトルをやるには開発規模がデカくなりすぎたんだと思う
作るの数年単位だから相当前から仕込まないと旬から外れるし、
原作がある場合は話が中途半端になってしまいがちなので…
-
>>283
何に憤ってるんだろう
数字が示す現.実に?
SIEの不甲斐なさに?
-
おーしゃにれっ
-
>>283
加えて海運も高くなってると聞くけど…
-
>>300
いいねいいねー音ゲー勢としてはサントラは欠かさないねえ
特別版といってもわりと良心的な価格設定なのも良い
そういや以前はホロライブ関連の曲もあったらしいが、
あの騒動で撤退することになった後に曲が削除されて
ファンがマイナス評価たんまり付けたなんて話もあるようだのう
-
>>286
いやあ、びっくりだよ
空輸やすいならみんな使ってるわ!
-
>>302
よくわからない
-
海運も一時期は儲からんってなってた記憶
こういうとき稼ぐのは当然よね
-
>>304
|∩_∩ コンテナが足りないという話は聞いた
| ・ω・)
| とノ
-
荒天にやられて1000近いコンテナが中身ごと海のもずく・・・藻屑デスネ・・・になったとも聞いた
-
>>310
アメリカには余ってて
中国は足りないのよ
-
中国→米国はいっぱいあっても
その逆の返却が滞ってるのか
-
中国に戻す時に運ぶもんが
無くて、空コンテナに金出せるかと
循環が悪くなってるとか
-
>>309
コンテナ3個分積んで出して1個しか空コンテナやって来ないとか聞いたな
確保するには金積むしかないとか
-
コンテナ
往復で積むのあれば良いけど
たいてい不均衡で寄るよな
-
新型コロナ再拡大で『ゲーム機市場』の活況が続く
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000067873.html
>> 【ポイント2】ソニーの新機種は好調、 任天堂の「あつ森」は記録的なヒット
>>■米マイクロソフトは11月10日に、 ソニーは12日にそれぞれ通常版と廉価版の新型ゲームの2機種を発売しました。
>>ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の国内販売の推計台数が11月末までに20万台を突破したとされ、 現在も品薄状態が続いています。
>>米マイクロソフトが発売した「Xbox」の新型機を大幅に上回っています。
|∀=) はい…。
>> 【今後の展開】中長期的にはクラウドの台頭への戦略が必要
>>■新型コロナの感染再拡大による在宅時間の増加やソニーとマイクロソフトの新型のゲーム機効果などから『ゲーム機市場』の活況は続きそうです。
>>株価も12月14日時点で昨年末比ソニーは32.2%、 任天堂は41.5%と大幅に上昇しています。
>>ただ、 グーグルなどが参入するクラウドゲームは現状、 通信の遅延や通信料などの問題もあり、 『ゲーム機市場』を脅かすほどではありませんが、 将来的にはゲームの主流となるという見方もあります。
>>中長期的には顧客基盤をさらに固め、 クラウドゲームの台頭にそなえた取り組みが求められます。
|∀=) はい…。
-
クラウドさんは具体的な数字に
なり始めてから言っておくれ・・・
-
クラウドは何度でもよみがえる?
-
|∀=ミ Stadiaをなかったことにしてる奴に語る資格はねーな。
-
エヌビディアもKDDIやソフトバンクと組んでやってるのにね
取材申し込めないのかな
-
「クラウドゲームの台頭にそなえた取り組み」ってなんだろうね
ハード側の対応ならSwitchでもバイオ7とかPSO2とかもう動いてるし
-
技術的な諸々無視しても
旧作アーカイヴだしなぁ
あの料金で出来るのは
-
Switchのクラウドゲームでもつい最近ヒットマン3が出てるし
実例いっぱいあるのに
-
3DS版DQXをこの記者に…
みんなもやろうね
-
粘着するおじさんが居てこそ一人前のクラウドさん。
-
やめなよ
-
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1339506541666263041
面白い発想だと思いつつ、性能で劣るモデルを出す選択などSIEが取るのか?という疑問も
-
>>327
というか今からこれやられたらソフトメーカーがかわいそうだなw
-
クラウドと言いますが出力する物は必要なので駄目でしょうね。
-
PS3は全部歩留まり対応してたのにな
-
ただいま
昨日のロースビーフ焼き入れ忘れたマンだけど美味しいと評判は良かったです。ありがとうくまねこ
アミラーゼ効果とか知りたかったけどね
3時間放置した甲斐ありました、ニンニク醤油やらわさび醤油やら胡椒ペーストやらでお酒のお供になっています
-
コンテナが足りないので予約してるフィギュアが延期になりました
中国に工場が集まってるのも色々な面でデメリットが噴出してきている感じだねぇ
-
>>332
12月に届く予定だったホムラとヒカリのフィギュアが
6月に延びたよ…
-
_/乙( 。々゜)_コンテナがぶつかったよ
コンってなwwwwwwwwww
-
>>334
https://i.imgur.com/8TxF2QS.jpg
-
東京コロナ800人超えか…
1000人も充分あり得るな、誰も外出やめないし。
-
>>320-324
彼らが欲しいのは「今までにない大成功で大儲け出来る商売」であって
それがクラウドだろうが何だろうがどうでも良い
まして大成功して儲けれないクラウドなんて存在はしないし
見ない
-
>>332
桜ミクさんか!?オレもだw
バトーさんは来月だし、モアイは普通に発売しやがって…
-
>>333
それはえらい延びたね
-
こんな状態じゃ初売りも無くなりそうだ
-
>>338
ttps://hobbyjapan.co.jp/ltd_items/hj20200201/
水泳部のコウハイちゃんです、競泳水着!
これは輸送の遅れらしいから2〜3月の予定だけど
春節を跨ぐと工場の稼働の見込みが立たないので大幅に遅れるようだ
-
>>316
こういう人たちが言っているクラウドってひょっとしたら俺たちが知っているクラウドではないのかもしれん
-
gotoで広まっちゃったと言う感じなのかね
-
>>341
ホビージャパンもこの手のフィギュア売ってんだなあ
中国依存のところはやはり遅れるのかな?
グッスマも遅れたり遅れなかったりだが、この所バンダイが
遅れがあまりないのはタイとかインドネシア移管が結構進んでいるのか?
あるいはスケジュール調整で何とかやってるのか?
商品の不良とかが増えてる感じもするので、移管は出来たけど
ノウハウ不足で不良が多いとかかなあ?
-
Munechika Nishida@mnishi41
https://twitter.com/mnishi41/status/1339445635540344832
>>さっきRTしたけど、「ヘビーユーザーにおけるダウンロード販売比率の上昇」は顕著で、
>>パッケージ販売だけではゲームの売り上げを計りづらく、
>>さら過去作・新機種専用タイトルでなくても売れる(より快適に遊ぶため)ようになり、
>>単純なローンチタイトルの販売数でも測りづらい。これはXboxも同様
|∀=) ハーッハッハッハッ
-
>>343
トラベルやってた段階だと大して広まってないので、
イートで広まってしまったか、新型とはいえコロナウィルスなので季節性のものという線もある
-
元々乾燥しやすい冬になったらまた活性化するだろうってのは言われてたからねえ。
-
|∀=) もうダメだ。
ソフトが売れてないように見えるけどそうじゃないって擁護が出るようになってしまった。
おしまい。
-
>>343
GO TOが原因というよりもGO TOを見て勘違いした連中が
「もう大丈夫だよな?」とハメ外しているからダメなんじゃないかと
GO TOで感染症対策しっかりしてやってるのに、そこの客とか
関係者とは全然関係ない所で緩んでるからアカンのだろうと
そりゃ飯食いながら酒飲みながらマスクもしないで数時間も
喋りまくりゃどっからか貰うよ?
むしろちゃんとしてたら目の前に無自覚感染者いても大丈夫かも
しれないのに
何もしなきゃそりゃ貰うさよ
-
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201217-146664/
繋がれとサイバーパンクがコラボとな
現状PC版のみっていうのが意外というか
-
毎年毎年冬は乾燥していて風邪をひきやすい季節だから気を付けましょう言われてるのに
-
一因ではあるだろけど観光地でそんな広まってもない
ただ気が緩んだイメージを与えてしまうんだろうなgoto
-
https://twitter.com/mnishi41/status/1339445636714778629
>>ネットワークでの販売数って外部から可視化しづらいので、
>>過去のような「売れ行き比較」はもうあんまり意味はないし、
>>ネットワークサービス自体からの収益やダウンロードコンテンツ収益も入れると
>>さらに混沌としている。
>>まあ、売る側は当然その辺は分かっているので。
|∀=) 言ったな?そこまで言ったな?
-
>>348
まだソフトメーカーが実際の数字出していうなら聞く耳持つけど
外野が何言ってもなあ
-
>>345
売れてたら数字関係なく買った人たちが話題広げるだろうしなあ
ヘビーユーザーならなおさら
-
go toというか「人の動きを助長させる要素」が原因の一つではあるのかもしれんが
決定的な要因とは思わないんだよなぁ…
一番は湿度下がってカラカラになって気温が下がって換気しなくなったじゃないのかなぁ
政策とやらがピタっと感染を止めたり爆発的に増やしたり出来ると思ったら大間違いだと思うんだけどなぁ
なんか一手段が全てを解決/悪化すると思う連中多くない?それこそ思考停止だぜ
-
>>353
ちょっと言ってることがめちゃくちゃでは?
-
>>356
GOTOは象徴なんだよ
規制かけるなら象徴止めないとダメって話だよ
-
>>351
インフルエンザ「なぜオレだけ… 」
意外とインフルって飛沫感染少ないのかね?
-
>>345
逆に言うとこれが正解だとしたらライト層すっからかんハードって事になるんだけどなあ
まあ選ばれた民のためのゲーム機として考えると正しい姿だけど
-
自分は旅行どころか映画見に隣の市に行く事すら難しいなぁ
下手に遠出したら自宅待機になっちゃう
-
某河村さんと同じで、何よりも「PSを擁護したい」が前提にあるせいで
どんどん滅茶苦茶になってるな
-
>>359
インフルエンザの件はまさに
まだ人間わからないことだらけなんだと思うなあ
-
|∀=) じゃあもうPS5のパケはなくていいよね。
-
>>345
|―――、 RTってあったから何かデータでもあるのかと思いきや完全に個人の感想で草も生えない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>353
DLしか買わないってのは本当に濃い人たちで全体では2割もいるのかなあ?
って気はするね
コレはDLにしたけど普通はパッケージとかのが多いだろうし
擁護のためにまた誘導してるなとしか
-
ソフトが売れている(はず)ハード
-
DL比率高くなったから売れてるかどうか見えなくなったこと自体はそりゃそうねだとして
それだとパッケージ売る小売りが取り扱いやめてヘビーユーザーにしか見えない市場になるのだが
DEやPS4代替機能が活況だからとか言ってる人たちはそこはどうでもよいらしい
-
擁護したいが為に現状から目を背ける、実態を曇らせるとか所謂「無能な味方」なんでは
-
データとしてのソフト装着数は置いといて
PS5のソフトを遊んだという話題は何処ですか?
-
>>353
|―――、 だったら売る側の意見からRTして欲しいものですがねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>356
世の中「エライ人たちが何とかしてくれる!何とも出来ないのは無能」
とかいう単純な思考の人は多いし、その方が楽ではある
それじゃオレらもキミも無能なんだぜ?
エラソーに言えないよ
-
まぁ外部から分かりずらいってのなら
売れてるとも売れてないともいえないはずなんだけどもね本来なら
見えねえんだから
-
>>361
すみません(10月に静岡に2回も映画観に行った人
-
今北産業。
任天堂株何があった?w
巣篭り再燃期待かねえ。
-
>>364
|―――、 まあこのままじゃ大多数の店でパケ置かれなくなってしまいますね
| ̄ω ̄| そうなったらもうDLガーするしかない
|O(:| |:)O
-
まだわからない事が多い
つまりPS5がまだ負けハードになったかはみかくてーい!
ノーカウントだっ!(チョーさんの声で)
-
>>359
虚構新聞でインフル商売上がったり記事がありましたね
-
>>369
「それはともかく例の連載の続きは?」とか聞いてやろうかな?
-
>>374
あれは一度逃すと次が何時になるかわからんからね…不急とはいえない
-
DL率が多くなったと聞いたのはSwitchからだった気がしますが
PS5はどうでしょうね。
-
>>381
PS4は高いよ
-
>>364
ガスト「せやせや」
-
|∀=) いやそりゃ高いと思うよ。
でも「低くていいならパケ売らないでいいですよね^^」って言われたら否定できない。
擁護してるつもりで足引っ張ってるよ。
-
上でも書いたけど、やっぱり店に置かれないXboxルートを目指してるようにしか見えない
-
パッケージ版買っても結局内蔵メディアにインストールせんといかんのでDL版に軸足が移るのは理解出来る
しかしながらPS5のソフトで遊んだという話題がほとんど無い
-
>>382
PS4も高かったんですね。失礼しました。
-
西田さん PS5にxboxoneの道を進めというのか……
-
アホほど引用RT流れてきて笑う(引用RTした)
-
|―――、 どんなにPS5のDL率が高いと言ってもまさかパッケージの2倍3倍も売れるわけがないんだから
| ̄ω ̄| ものすごく多目に見てパッケージと同数だったとしても1未満にしかならない低すぎるタイレシオを補えるわけがない
|O(:| |:)O
-
A|t爺さんは何してるんだ…
-
|∀=) DL比率が20倍位ないとタイレシオおかしいんだよな?
-
ソニーがいろいろよかったという話で
PS5が今、ロンチなのにいろいろ悪くね?という話は打ち消せないんだよなあ…
それはそれ、これはこれ
-
西田さん売る側じゃないのでなんで代弁してるの?
不思議だなあ。
-
失礼
売る側じゃないので→売る側じゃ無いのに
の間違い
-
>>396
_/乙( 。々゜)_それくらい売れてるんじゃ無い?
そうじゃなきゃパッケージと比較する意味がないとまで書かれないだろう
-
西田氏がこんな見苦しい擁護をするとはねえ。もう少し現実を見れる人だと思っていたのだが。
-
ハードも入らないパッケソフトも売れないじゃ小売りとしては扱いづらい商材やねえ
-
>>401
_/乙( 。々゜)_電ファミの記事の続きを書けない人が現実を???
-
kwmrさんもだけど西田さんもソースは?と聞いても教えてくれない記者だよね
-
ただしソースはソニー(棒
-
>>403
この記事といい今回のといいスタンスがハッキリしてるよね
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>>389
その辺の事はあまりわかって無いんじゃないかな?
-
今回のは完全にデータに基づかない個人の感想でしょ
-
>>405
実際の商品だから棒いらなくね
-
>>402
ワゴンすら生ぬるいー1
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>>343
やっぱり後藤さんが悪いんか(棒
-
>>404-405
https://twitter.com/Awed_Urshy/status/1339439782657630208
|―――、 今回のはソースがこの個人のツイートだからもっと酷い
| ̄ω ̄| 思い込みで書いてる方がマシレベル
|O(:| |:)O
-
なんというか売れているときはPSヨイショ記事書いても気付きづらいけど
落ち目になると一気にボロが出ちゃった感じだなあ
-
>>400
それぐらい売れてたら自慢しない会社だらけなのが不思議なんだけどね
最近じゃサイバーパンクくらいしかない
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>>359
コロナ対策でインフルがインフレ支那かった説(棒
-
そもそもブルームバーグの記事って、転売の悪影響の話をしてるんであって
別に「ソフト売れてない」を強調してるわけじゃないのに、反論ポイントがなんかおかしくない?
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>>405
https://japanese.engadget.com/jp-2007-02-01-sony-sauce-source.html
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>>416
つまり「マヌケは見つかったようだな?」
-
>>353
|∀=ミ 荒唐無稽なDL率想定してもタイレシオ1.0に届かない現実はどうにもならん。
-
_/乙( 。々゜)_どうしてこんなことになってしまったんだ...
-
WiiUのタイレシオ1.2に迫ろうとしたらDL比率80%近くが必要になるのか。
そんなに高いんですかね。
-
|∀=ミ 言っちゃあなんだが西田サンの擁護を採用するとヘビーユーザーがDL版をパッケの倍以上買っててもタイレシオ1.0程度だから
購入履歴の大半はやっぱりソフト買ってないっていう結論を補強するだけにしかならない。
転売屋の影響で稼働母数が少ないという推測のほうが救いがある。
-
DL版が具体的に何本売れたか外部からは分からないってのを利用したエクストリーム擁護よなぁ
-
そろそろだけど今週は先週よりいくらかマシかな
-
>>423
エクストリーム擁護したところで
実際に売れてなきゃ意味が無いって言うね
-
|∀=) 5万くらいになったところであんまもう変わんないよ。
-
>>422
仮に全部飲んでそうだとして、
じゃあパッケージ置かなくていいよね
ってなるよねー
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>>372
誰かのせいにするのは簡単だしね
その上正義の味方気取って気持ちよくなれるんだ
その行為に酔ってしまう人間はいくらでもいるさ
-
|∀=ミ DL率は50%でソフト販売数は12万ちょい、PS5の販売数のうち10万は転売屋の在庫化して
稼働数は11万台ぐらいで実タイレシオは1.1ぐらいっていうほうがまだマシなんだよ。
-
ヘビーユーザーは買うけど
届いていないから売れていない
これで行こう
-
ソニーの転売対策は失敗だったとは言えないからこうなってるんやろね
-
>>427
店からしたら、いらん商品になっちゃうよね
-
|∀=ミ PS5については、ハードは売れる数がないし、ソフトは売れてないのが現実なんだ。
-
>>402
小売りはソフト売れないならハードもいらんだろう
だってハード売っても利益は雀の涙だもん
在庫ちょっとでも抱えたら吹っ飛ぶ
-
>>426
https://i.imgur.com/kFLh7Zv.jpg
-
昔、ダウンロードカードなら在庫の負担は無いと聞いた覚えがあるが、PSはそっちを拡充する方向に進まなかったんだよなあ。
過去のPSユーザーはダウンロード版買うよりパッケージに拘ってた?
-
実際ファミ通のそれを見てもPS5ソフトの消化率は全体でも酷いもんだからなぁ、どう足掻いても小売にはただの不良在庫に
しかならんしね、ましてや長く置いといてもどうせDLセールとかですぐ安くしちゃうだろうし
-
このままパッケージソフト売れないなら
予約取り寄せ以外では扱いませんとなっても
文句言えないよね
-
>>436
肌色ゲームが多かった頃は限定版とかも盛んだったねえ
-
>>436
DLカードはその分掛け率高めだからのう
損はしないけど大して儲かるわけでは無い
-
PSで売れるのって
年に数本の大型タイトルだし
ヘビーユーザーとは大型タイトルしか買わない人なんかなぁ
-
AAA以外いらねーと言う人結構いるからのう
同じ金出すなら金かかってるゲームが良いみたいな理屈で
-
今回のパートナーは鬼龍院翔ではないようだ
https://twitter.com/kakuzukecheck/status/1339352355804905473
https://twitter.com/kiryuintw/status/1339412614850310145
-
_/乙( 。々゜)_私、タイレシオだけであればswitchで結構な貢献をしているつもりですのよ
-
このままいくと大統領選のトランプ支持者と同じように
どんなにボロボロの数字が出てきても表に出てない所で売れてるから勝ちハード!
と勝手に勝利宣言してドヤ顔しだすのも遠くないな
-
ついった凍結されたからこっちにきた。
商戦期に在庫がないPS5と
商戦期にソフトをパッケで用意しないMS
どちらもアホだと思う。
セガがクラウドファンディングで金を集めて新ハードつくればいい
1億だすぞ!1憶!
-
これは…眼鏡っ子教団の新たなる敵?(w
近視を治すメガネ、プロトタイプが完成 網膜に特殊な光を当てて刺激
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2012/17/news147.html
-
>>446
ローランドとガクトの並びだったりして
…胃もたれしそうな絵面になるか
-
どちらかと言うと今回の民主党陣営+メディア側だわなぁ
-
発売日に満足な数を用意できず、ホリデーシーズンに在庫がない
アホ
ソフト、是非一緒に!というような万人向けタイトルもなく
(これはXBOXもか)
XBOXは売る気ないんやろなぁ・・・
一般人はゲームパス?はぁ?なにそれぇだし
ディスクドライブは互換用みたいなもんだし
北米では2kxxとかスポーツゲーはパッケでたけども
うーん、これは・・・(--;
アストロシティミニはまだあけてないです
あと5万円のちいさいネオジオはどうしましょ・・・
-
>>448
|∀=ミ 50以上だもんな。
-
ゲーム事業のDL率、ソニーさんのIR資料に掲載されてるんだけど、その辺大丈夫なんだろうか?
2月の頭に3Qの数字が出る頃にはもう忘れてる?
自分は上のツイート、ブックマークしたよ?w
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>>450
諦めなされ、今のセガでもマトモなハードは作れん
-
(。_°)まもなく時間です。
-
流石に5ケタンは意地でも維持だよね?
-
_/乙( 。々゜)_今日のゲリラdiscordはSKI SNIPERとパーティビンゴでした
-
>>469
出来るほど出荷してるかどうかでしょう。
-
でも見たくない?ふたつ合わせてヨンケタンなところ
-
>>457
_/乙( 。々゜)_見たら48列くらいあった
だから6*48なので、えーっと
見なかった事にするわ
-
>>474
雑食ゲーマー怖っ!w
-
_/乙( 。々゜)_体験版とかもあるから全部製品版ってわけじゃないけどちょっと引くわ
-
ただこけー
しんどい
-
どっかで今週分の抽選してた記憶があるので、前週よりはマシなのでは?
だからって10万とかは売れてないと思うけど
-
|―――、 48列は多すぎやろ……あれ、52列+4ある?
| ̄ω ̄| とりあえず私はヘビーユーザーを名乗ってもいいのですかね
|O(:| |:)O
-
総員!対ショック姿勢!! 衝撃に備えよ!
-
↓いつかのー
-
いつものが来る前からA|t爺さんハッスルしすぎてぶっ倒れそう
-
https://www.famitsu.com/news/202012/17211447.html
いつものー
-
桃鉄つっっよ
-
>>491
Switch『桃鉄』が4週連続で首位に。『サイバーパンク2077』もランクインするなか、PS5は1.1万台をセールス
なんというか、ごめん。
-
>>491
4桁…
-
終 戦
-
桃鉄強すぎwww
PS5は安定だね!(低空)
-
僅差でPS4の方が売れてんぞw
-
ハハッ
-
>>491
>一方、ハードに目を向けると、
>発売5週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して11056台、
>Xbox Series X|Sは合算で1411台を販売。
>年末年始のタイミングでどれくらい売り上げが伸びるか、注目したい。
PS5/9025台(累計18万977台)
PS5 デジタル・エディション/2031台(累計43407台)
Xbox Series X/1186台(累計24431台)
Xbox Series S/225台(累計6413台)
|_6) うわぁ…
-
PS5/9025台(累計18万977台)
PS4/9096台(累計769万2463台)
……
-
サイバーパンクは20万ぐらい売れるかと思ったんだがなー
返金騒動もあるから今後はそれほど伸びそうにないし…
-
PS5/9025台
PS4/9096台
これは…
-
>>491
一万ちょっとか・・・
OKわかった
PS5はもうダメだ
-
うなぎいぬさんこれはあかんで
-
PS4の年末商戦はじまったな棒
-
|―――、 これ今年で30万も行かないんじゃ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
リングフィットダブルミリオン目前じゃないか(ニンスト・DL版込みなら達成してるかも
ここまで売れると予想できた人いなさそう
-
>>491
しかし桃鉄にマリオパーティまでランクインとは
ハドソンも草葉の陰で喜んでいることだろう
-
PS5がPS4に負けててくさ
-
おやサイパンが桃鉄に負けてらっしゃるしかも大差で
さすがに初週はサイパン勝つと思ってたのに
-
まあアメコミでもない洋ゲーなら良い方、か?
-
前ハードに負ける何てことある…?
-
Switch並に出荷できていたら、その中でどのくらい売れてたか知りたかったなぁ>PS5
-
|―――、 明日のTOP30の見どころはぷよテトのPS4PS5版の売上とドカポンがどっちが勝つかあたりですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>506
どう考えても出荷その物が足りないだろうなあ
-
おい来週クリスマスだぞ
-
グラフで見ると
http://koke.from.tv/up/src/koke33842.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke33843.jpg
あっ、PS3を…
-
ふたばで見ちゃったモノをお裾分け
>下しか届かねえかった
>http://may.2chan.net/b/src/1608209090519.jpg
-
桃鉄が来週再来週と今週と同じような売れ行きで行くと
FF7Rのファミ通観測数値を超えます
-
PS5/9025台(累計18万977台)
PS5 デジタル・エディション/2031台(累計43407台)
PS4/9096台(累計769万2463台)
PS4 Pro/58台(累計157万5366台)
|_6) 合算ならPS5の方が売れてるからギリセーフ
-
PROもう生産おわってるよ
うなぎいぬさん!
-
>>516
来週に備えてPS5の在庫溜めているんだろ
まあ見てなって(棒
-
わざと売れない様にしてる風にも見えますね
-
>>517
恐怖画像
-
>>522
来年にならないと無理では
-
PS5マジで出荷出来ないんだな
いくらなんでも年末商戦期にこれは酷い
-
>>517
まぁPS3の時はやる気有ったからね
その差かな
-
下手するとこれ、年内のPSハード全部合算で100万台に届いてないとかあるんでは?
-
Xboxの方は国内向けの出荷数どうなんだろう
取り扱い店舗自体が少ないってのもあるけど
-
932,821本 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク スクウェア・エニックス
755,084本 switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 KONAMI
差 177,737本
-
>>530
あと集計二回あるから
年内に抜かれるのほぼ確実だな
-
と言うかこれ日本だけで済んでるのかな・・・北米でも10〜5万レベルとかそんな事無いよね?
-
>>530
今年の集計はあと2回あるから桃鉄がFF7Rを超えそうだのう
-
パッケージのみでも、DQFFモンハン以外でサードのミリオンが見れそうだな
いつ以来なんだろ
-
>>531
でも最期の木曜日は大晦日だから発表は来年かな
となるとなんとか逃げ切りということ線もあるか
-
>>517
アッハイ
PS3との同時期比較
PS3
*88,443
*43,378
*37,261
*30,467
*43,597
243,146
PS5
118,085
*42,891
*40,459
*11,893
*11,056
224,384
-
うれる前提は害悪でしかないですね。
-
地味にマリパがあと18684本売れると対馬が年間トップ10から追い出される件
-
桃鉄は2週で平均10万程度売れたらFF7Rを越す
どころか、今週の売り上げと同程度を続けたらミリオンになってしまうという恐ろしい状況
-
|∀=) 酷すぎてコメントできん。
-
>>536
こうしてみると数は多くないとはいえ
PS3はコンスタントに出荷してたんだな
-
>>536
PS3も全然ダメな数字なんだが、まだPS3の方がやる気があるように見えるのがすごいw
-
>>491
よく見ると今週のSwitchの売上がPS5の累計と同じくらいなんだなあ
これで日本にも力入れてるとかどの面下げて・・・
-
PS3 Wii 3DS Vita WiiU PS4 Switch PS5
*1週 *88,443 371,936 371,326 321,407 308,570 322,083 330,637 118,085
*2週 *43,378 109,068 206,087 *81,387 130,653 *52,697 *63,420 *42,891
*3週 *37,261 101,956 104,412 *42,918 122,356 *30,766 *50,821 *40,459
*4週 *30,467 284,648 *64,942 *37,295 *76,760 *28,864 *79,493 *11,893
*5週 *43,597 121,510 *54,656 *15,737 *70,662 *33,341 *32,262 *11,056
*6週 *70,557 146,553 *43,178 *13,221 *21,489 *24,138 *45,271
*7週 *92,122 *96,975 *32,759 *17,106 *16,635 *15,036 *42,700
*8週 *60,891 *80,514 *25,320 *14,731 *12,335 *12,053 *40,367
*9週 *67,620 *81,381 *21,275 *11,856 *11,714 *13,034 *74,217
10週 *33,492 *75,173 *25,331 *11,004 *11,092 *10,129 *47,353
PS3に累計が抜かれました
-
>>534
2016年の妖怪ウォッチ3以来?
スシテンプラの2つだけでミリオンは達成してた気がする
-
|∀=) VITA以下っておい。
おいおいおい。
-
_/乙( 。々゜)_日本は大事にされすぎて1万台も出荷してくれたんやぞ
-
>>538
|―――、 マリオ3Dコレクションも僅差でつけているらしいのでツシマのTOP10落ちはほぼ確実と言われてますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=) サイバーパンクは半減の法則からすると来週5万かなあ…
-
>>546
Jaw弱乙、
PS5は今まで一度も発売後週販比較でVitaに勝ててないから
-
失敗したハードの集大成に近いハードですからね。
-
転売とかさて置くとしても、この数で何しようとしたんですかねSIEさんはって感じ
-
>>542
実際(国内向けへの)やる気は当時の方があっただろうね・・・
-
>>552
品薄商法でしょう。
-
>>549
出荷数次第だと5万切ってもおかしくない気がする
-
>>553
日本のサードもPS3に全力だったしね
PS3の方が活気があったのは間違いない
-
>>545
言われると納得というか思い出せなかったとこにレベル5の衰退を感じてしまった
-
>>554
品薄(にせざるを得ない)商法?
大量生産できないし、日本は回ってこないし
-
>>558
生産が上手くいくまでの間、何とか凌ぎたいのが本音でしょうね。
-
>>559
|―――、 生産が上手く行くようになって供給が潤沢になってくれば供給した分全部買ってくれて順調に普及していくだろうという考えなんでしょうねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
WS DC PS3 PS5
*1週 102,655 101,490 88,443 118,085
*2週 *51,357 *31,576 43,378 *42,891
*3週 *23,192 *27,995 37,261 *40,459
*4週 *31,868 *42,024 30,467 *11,893
*5週 *24,864 *67,010 70,557 *11,056
WSに累計が
-
>>557
と言うか2016年まではミリオン出してた事を考えると本当に3DSの終わりと同時に
一気に凋落したのが分かる、全盛期も3DSだった訳だし
-
>>560
考えが甘いですよね。
-
>>562
3DS末期に妖怪ウォッチバスターズ2を出して50万くらいだった記憶。
-
>>563
お客様はPSを裏切らない
必ず付いてきてくれると
信じてるんじゃないかな
-
>>561
こうして見ると改めてひっどいな
歴代負けハードよりかなり下なんだな
-
>>565
その客を裏切ったのは他ならぬSIEなんですよね。
-
>>561
これ以上、いけない
ワンダースワン 累計350万台
ドリームキャスト 累計253万台
PS5 累計xxx万台
https://teitengame.com/hard_rekidai.html
-
>>565
そこまで自惚れてなくても
PS4でスパイダーマンとか買った客は100%いずれPS5買う
とは思ってそう
-
>>562
開発規模や体制的にPS2、PSP、DS、3DSが限界だったんだろうな
実際スマホやPS3に手を出したらえらいことになってたわけだし、あっこ
-
>>566
???「日本を大事にしている
-
>>571
???「生産は問題無い」
-
クリスマスまで保つのだろうか…
ルナナイトは癖が強いけどなかなか楽しめますね
曲のアレンジも二次創作の中では好きな方かな
-
|∀=) やっぱ250万から300万台で落ち着きそうだなあ。
-
これでよー大事にしてるとか言えるな
笑うわw
-
>>562
3DSに参入の時はかなりやる気みせてたけど
Switchの時はどう見てもやる気見えなかったし…
-
929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/12/17(木) 22:44:46.29 ID:fiMHWuQB0 [2/2]
42,096 100,116 3DS ぷよぷよテトリス
11,863 *24,570 PS3 ぷよぷよテトリス
*9,739 *14,745 Vita ぷよぷよテトリス
*5,232 **8,673 WiiU ぷよぷよテトリス
**,*** ***,*** PS4 ぷよぷよテトリス
12,866 *77,617 NS. ぷよぷよテトリス S
*1,780 **5,816 NS. ぷよぷよテトリス S [Special Price]
26,346 *26,346 NS. ぷよぷよテトリス 2
**,*** ***,*** PS4 ぷよぷよテトリス 2
じ、地味に増えてる・・・?!
-
>>571
これを専門用語で「リップサービス」と言います(ゆっくりボイス)
-
失敗するのが前提だったハードが売れて
売れる前提のハードが失敗する。見事に逆転現象ですね
-
>>537
売れてはいるんだ
ただ全然需要に足りないし、かなりの数がユーザーではなく
転売屋の手元にあるって事だ
-
>>578
|_6) きっと未確認のロバロバの中にPS5がみっしり詰まってるんやろなあ…
-
>>580
ただこの数見るとさ、転売云々関係なく単純に少なすぎると言う印象しか出ないなあ…
-
品薄商法じゃなくて転売商法なんちゃって
-
>>580
転売屋が買ってる数をノーカンにすると更に酷くなる気がしますが
-
>>560
売れる、売れるが… いつ十分供給するとは言ってない
1ヶ月後か、あるいは10年20年(
>>568
DCそこそこ頑張って出荷してたんだなあ
-
少ないから
テンバイヤーに食われる割合が酷くなってるんだろう
予定通りの数作って
日本大事にでコレなんだから
全部SIEさんのせいなんだけどな
-
>>582.584
その指摘は正しいw
-
https://www.famitsu.com/news/202011/26210170.html
発売2週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して42891台。各機種とも品薄状態が続いているだけに、今後の供給増が期待されるところだ。
https://www.famitsu.com/news/202012/03210596.html
発売3週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して40459台。2週目とほぼ変わらない売り上げを記録している。今後、セールスにどのような変化が生じるかも気になるところだ。
https://www.famitsu.com/news/202012/10211002.html
発売4週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して11893台。今後は、年末商戦に合わせての供給増がセールスにどのような変化をもたらすか……という点にも注目したい。
https://www.famitsu.com/news/202012/17211447.html
発売5週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して11056台。年末年始のタイミングでどれくらい売り上げが伸びるか、注目したい。
コピペかな?
-
本当に注目してる?目をそらしてない?
-
>>588
そろそろファミ通の中の人のSAN値がヤバい
-
>>588
_/乙( 。々゜)_注目したい(注目するとは言ってない
-
結局、年末年始の需要に併せて発言は(大方の予想通り)北米市場での話だった上に
その北米市場でも需要を満たせる程度の出荷はできてないっぽいからして…
-
>>588
いよいよ売り上げが少しでも伸びれば良いなあって領域に突入してない?
前の週は年末商戦がって言っててサラッと年始まで伸ばしてるのも草。
-
素晴らしい転売対策と預言者に記事を書かせたから、転売屋が大量に在庫を確保している事が
ソフトの売上等から確認出来たとしても今更それを認める事も出来ないか。
-
未だに箱が2k売れているって事は需要はちゃんとあるのに勿体無い
-
>>588
ファミ通として注目して欲しい所では有るんだろうけど・・・
羅列されると傷に塩や芥子を束子で血が滲むくらい擦り付けてるようにしか見えない・・・
-
タイレシオとか
ゲームが売れないとか
そんな話じゃないだろにまで落ちた気がするな
-
|―――、 ファミ通ではないが、前は「期待したい」だったのが今は「注目したい」にまで墜ちたか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
糸 冬 単 戈
-
まあでも、少なすぎんだろってファミ通も思ってるのはわかる
今後セールスにどういう変化が生じるかも気になるとこだ!→1万台でした!の流れは好きw
-
サードと日本の客と日本の小売をバカにしてるよなあ
-
Twitterでnshd包囲網が展開されていたw
-
>>601
サードは忠誠心を見せる絶好のチャンスで涎垂らして大喜びでもしてるんじゃ(極一部のみ)
-
>>603
VITAの時の元岡(岡本)さんは忠誠心高かったような記憶がある
いま何してんだろうなあ?
-
何のトピックもないから週販記事でも書くこと無いんだろうなぁファミ通
-
>>603
こういう時こそ取り入るチャンスと思っているところももしかしたらあるかもしれないけど
問題はSIEJAに取り入ったところでほとんど意味がないってあたりだろうなあ
-
日課ー
まーくんさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33844.jpg
-
何がキツいって、前ハードがとっとと店仕舞モードでロクに売ってないことだよね
お陰で縦マルチも保険にならない
-
生産終了させて
在庫も日本以外にまわして
PS4Proを絶滅させたからな
-
switchエグいエグい
2017 2018 2019 2020
45週 *63,977 *53,385 *88,772 139,200
46週 *84,593 180,585 180,136 116,267
47週 *90,303 113,341 179,992 179,143
48週 133,746 107,450 186,763 145,178
49週 150,583 278,313 188,501 204,622
50週 193,717 285,513 236,625 229,698
51週 230,259 300,661 291,485
52週 303,504 186,806 234,268
53週 115,255
-
>>610
あ、これ、普段から売れ過ぎてるせいで12月単月だけは前年より微減するパターンなのでは?w
-
スーパーなPS4かと思ったら
スーパーなXBOXだった
数の上ではそんな感じだなぁ
-
>>611
https://i.imgur.com/AUVIYuh.jpg
-
>>613
いいよねスウェーデン空軍機
-
陸軍は独自開発やめてレオパルド導入しちゃったんだよな確か
-
>>544
うーん、この先はVitaの推移しそうですねぇ・・
-
>>595
パッケージソフトがないと売り場もつくれないので
本当にどうしようもない
こればっかりはMSにも責任ある
-
VITAラインですら到達困難そうなのが
-
目を逸らしてもPS5はマジソフトもハードも売れてないのが現実よ?
-
ぶっちゃけ転売ヤーが居なくてもこの供給量じゃまともに手に入らんでしょ
-
|―――、 そして供給量が増えた時には需要があるかどうか分からないという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
おはやぁ
今日は金曜日
忙しいままの週末
おらが島でやる事も日に日に増えていって大変だ・・・
なお今日も雪だるま作りに失敗した模様
-
↓アロハカカヒアカもとあずま
-
さてセフィロス
【スマブラSP】セフィロスのつかいかた
https://www.youtube.com/watch?v=983rcD_9eS0
-
セフィロスは見た目的にはオーソドックスな剣キャラだから
FEキャラとどう差別化するのか・・・
-
桃鉄のCMが始まった
-
↓ おはこけ!
↓ 今日も眠気はないけれど
↓ いつも以上にフトンで安眠したい誘惑がw
↓
↓ >>626
↓ ない。
↓ 超品薄が続いても消費者が待ってくれたスイッチだけが異例なのだと思います。
-
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
朝の7時にライブ配信とか、桜井さんの準備が大変なのではなかろか…
-
>>630
〉セフィロスは見た目的にはオーソドックスなイカキャラだから
スプラトゥーンとどう差別化するのか・・・
!!!
-
FF7Rの曲入るっぽいな
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とりあえずセフィロス、むらびとが色んな意味で天敵なことは判った
-
桜井くん容赦なくネタバレしてて笑った
-
もう何でも突っ込み過ぎだよこのゲームw
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フレームの話で「スマブラはゆかいなパーティゲーム」と言い直したの笑ってしまった。
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>>632
断言は出来ないけど
Switchと違ってPS5はスタイル的にはどこまで行ってもスーパーなPS4でしか無いから
購入意欲が余り持続しなさそうな気はしますね
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Switchがゲーム売れ筋ランキングを独占! 気になる1位は…?【2020年12月】
https://dengekionline.com/articles/60263/
|∀=) 発売日がおかしい連中がちらほら。
-
おかしいのPS5の出荷数
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PS5は今まさにマリオカートのスタートダッシュを決める為に
ボタン押しっぱなしで力を蓄えているのだ!!!(*´Д`*)
0になったらボタン離してロケットスタートを決める予定でしょう(*´Д`*)
-
ジムの発言を信じるなら「これで全部計画通り」だもんなぁ
わけがわからないよ
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2倍3倍で良い時期に1万台だからなぁ
年明けどうなっちゃうか
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>>643
ボタン押し始めるのが早すぎる上に
失敗した後にボタンを離してませんかねそれ
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>>645
1月から2月は一番冷え込む時期ですよ
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需要が高まるのが年末商戦なんだから
数を用意できないんじゃ意味がない
ぶっちゃけ年末商戦を一回分、無駄にしているようなものだ
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出荷できないなら、宣伝流す意味も無いもんな
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|∀=) パケージソフトも売れないから店で売る必要ないね。
-
ロンチで失敗したハードが復活したことはない…
この事実を、PS5は覆せるだろうか。
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>>652
|∀=) 残念だけどキラーで挽回できたって思い込んでるのよね。
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途中ですごい当たりデザインのハード出して再ロンチってパターンはあるかねえ
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>>654
|∀=) それなら普通に新ハードのほうが稼ぎはいいなあ。
-
DS Liteがそれに当たるのでは?
まあ初期DSもロンチ成功してるけど。
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PS5と箱X/Sでまとめて1棚あれば十分すぎるなぁ
現状では
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デザインが良くなったとしても失敗ハードの名前を継ぐのがマイナスになりそうな気はする
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>>653
サイバーパンクで挽回できそうですか?
-
>>659
もう来週には無かったことリスト行きだろうなぁ
どうでもいいが評判知るためにアマゾン見てきたんだが、
最も参考になるレビューがいろいろと凄すぎた
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1QAMRV5EHJ488/
-
>>656
理論上は可能なんだけど
おそらくPS5はできない
-
新型PS5ならワンチャンあるで(棒
-
|∀=) ただその場合、どうしてもpro路線になるはず。
-
大テレビ東京グラフ見ても
PS5悲惨だな
eBAYの価格もさがってきてるし
-
>>663
おそらくそれはできない
-
ここまでズッコケてるんなら完全に仕切り直しの方がいいんだろうとは
オレにも思えるw
-
|∀=) PS6出すってこと?w
-
高性能is正義ってやってしまったので
仕切り直しにしても現状で無茶した設計よりもさらに無茶しないといけないよね
-
|∀=) うん、少なくても今スペック的には箱に負けてるので、箱以上のスペックのモノを出さないと負ける。
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初回の必要量増えてるのに高性能狙うなんてやったら
また作れないだけだ
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中身がPS5Proのスリムでデザインが角煮鰻ではないPS6を、そうすればXSXに性能で勝てる!!
-
普通のSSDに変えて
石のオーバクロックもやめて
新型PS5として出すとか無理なんだろうな
-
描画処理性能にこだわるんならデカくなるのは避けられなかろうが
デカいが確かにカッコはいいってな路線でイケるかどうか
是非チャレンジしてみてほしいw
-
リロンチは無理だろうなぁ
どうやっても熱問題が立ちはだかるから
本体をコンパクトには出来ない
SSDも発熱するんだからこれはもう仕方ない
HDDよりゲームは早くなったけど新たな足かせになったね
でかくてもカッコいい、ってのは難しそうだし
ギリギリのラインはもう箱SXが攻めてる
水冷なんて家庭用ゲーム機でやるわけない
コロナ+zen3+林檎製品+もっちー曰く自動車関連(テスラ?)で
半導体ラインもキツキツみたいだし
-
ゲーム機のビジネスモデルが陳腐化してるんだ
スマホにしても、ダイソンなんかにしても
ハードで利益でるような価格設定が世界の潮流になってるのに
今時逆ザヤってプリンタとゲーム機ぐらいでは?
利益でないから小売りはやる気ないし
数作りたいのに部材調達できないとかになってるんだよ
-
|∀=) ソフトで差をつけようにもつけられないからなあ。
-
箱もPS5も確かに同等のゲーミングPC作ろうと思うと
12万〜15万かかるからそれに比べたら安いんだけど
そんな事知らないよ、っていうライトユーザーからしたら
純粋に高いんだから痛し痒し
あと1万位高くてもユーザーが大丈夫なのかどうか
それでも利益率悪い製品だなと思うけど
-
桜井「私も(FF7Rの)続きが楽しみです」
いつでるんだろうな・・・
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昔と違って何十国で同時発売とか当たり前になったから必要な量増えてるよね
-
どうしても値段上げたくないなら
ハイスペック至上主義辞めて
ハードだけで利益がでるそこそこの性能に抑えればいいのにね
開発も高性能ゲーム機にふさわしいソフトだすために青息吐息で苦しんでるし
ユーザーだってそこに拘るのは少数派だろうし、現状誰も得しないよね
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>>676
ゲームソフトの方はどうなんだろう
新品でも小売に旨味が出るようにはならないのかな?とは思ったりするけど
-
カタログスペック追及して喜ぶのは
ろくにゲームも買わない速報@保管庫(alt)だけだ
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>>629
セフィロスの勝利画面が直前に実装されたのがスティーブなだけに家を焼かれた感じになってる
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>>682
ソフトは小売りからすると当然利益でるので
子の話とは関係ないね
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タイレイオに反論できない速報@保管庫(alt)がきたぞw
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>>682
ソフトは掛け率低いから利益でるよ
だから店頭でも割引されて売ってるでしょ
-
>>682
ソフトはソフトで定価より下げて売るのが普通になってるのはいいんだろうか
一番利益になるのは中古だって聞いたことあるけど
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|∀=) タイレシオも本体売り上げもソフト売り上げも反論できないやん。
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>>676
プリンタみたいに年間リースにするわけにもいかんだろうしなあ
-
>>691
|∀=) ダメだね。「手元に自分のもの」としてないと嫌なんだろうね。
だって他人に見せびらかして自慢できる品だから。
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Game Passみたいなのはすでに形の無いソフトウェアだから出来るのであって本体じゃ難しいか。
64DDって先例があるしなあ。
-
|∀=) 変な話、ゲーム機とかスマホは自分の体の一部みたいな認識なんでないかな。
だから便利なもので見た目がいいものを求める。
-
>>686
>>688
あーそうか
ハードの新品とソフトの新品がごっちゃになってたのと、中古のが利益あるとかで間違って覚えていたかも
-
部屋に置いて違和感がないかってのは大事だよね
PS5のその範囲がすげーせまい、5次元とかに移動しないとハマる世界無いだろうというくらい異物感が凄い
-
>>696
|∀=) 部屋に置いて違和感ない、手に持って違和感ない、だね。
-
けど、>>696を考えるとニンテンドー64とゲームキューブはそこがダメだったんかねえ
-
ゲームキューブは、恐るべきことにPS5以下の推移なので
明らかにダメダメだった
-
64は曲面の多いおもちゃっぽさが印象悪かったのかな。
-
カッコイイゲーム機を10万ぐらいでしかも精々2〜3年で更新していくような
そんなビジネスモデルを提案してみてくれるところがあれば面白いんだがなw
-
>>695
現状小売りはハードだけ売れても全然嬉しくないんだ
ソフト売れないと利益がしょぼすぎるから
DLガーと言って擁護してる人は店頭でソフトが売れないということが
いかにヤバいか理解してないと思われる
-
>>699
そんなに売れてなかったんだGC
-
>>702
店に置かなくなるだけだよねー
-
64は初見だと本体よりコントローラーのイメージが強そう
変な形だし、しまいづらそうだと思ってた
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>>703
20年もたてばみんな忘却なのだよ
-
過去の負けハードのマイナーゲーも20年も経てば神ゲー扱いだったり。
なんだよ最近のレトロゲーの値上がり。
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だからワンダースワン程度がバズったといえる
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>>699
やはり大いなる負けを知っていると強くなれるなby朝倉そうてき
立ちあがれればねー
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GCって任天堂は必ず勝ちますという言葉が虚しく響いただっけ?
今考えるとこの言葉もあれですね
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>>700
カートリッジ式が古臭い要因になってたのもあるかと
-
>>707
ゲームも骨董的価値が出るぐらい
歴史積み上げてきたって事じゃないかな
あと単純に時間経過で希少性が増してるというのもあるかな
-
クルマは電動化だけじゃなく
自動化もあるから
全メーカー関係してると思う
-
>>709
失敗は忘れないは大事だねえ
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そういやeBayいくらになったんです?
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>>716
8万ギリギリ
-
>>717
アカン
-
部屋に置くにも店頭在庫にもでかいと言われてたけどそもそも物がないというのは予想の斜め下だったな
今の状態自体は転売価格が下がって来てるなら時期に落ち着くだろうけど
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>>719
PS5は売れないだろうと思ってはいたが発売数週でこんな状態になるとは思わなかったよ
年末商戦なんだからさすがにもう少し台数を出すだろうと
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ある程度ばらつきあるんだけど
なんか、ここにきてバンドルが増えてる
ソフトついてますとか
カメラついてますとか
-
>>721
なぜカセット売りも増えてるんだっけ
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そう見える
出品数も多いから波あるけどね
-
少なくとも10万だとまったく応札がない
-
>>721
見た
うん、あちらでは12月後半からは購買意欲がガクッと下がるということを再確認した感じですかね
日本と違って新年も特に物は売れない筈だから、年度内目標をどう達成するのか見物ですね
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海外もSwitchに負けてるんだっけ?
どうなってるやら
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北米にはお年玉需要は無いのだ…
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>>726
年末の任天堂に負けるのは流石に折りこみ済みだと思うが
負けの程度による。
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頂上どころか六合目にも届いてないと思うのですが。
F1カーで山登りしようとしてるというか。
次世代ゲーム機頂上決戦、大サイズを許容しコストを優先したPS5
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/01267/00088/?n_cid=nbpnxt_twbn
-
動くな!例え話警察だ!
-
>>729
山どころか土俵にすら上がれてないからね、仕方ないね(棒
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ハードデザイン発表時から注目させ続けてくれるPS5に感謝しかない
今後も注目したい
-
アメリカは3割から4割がこの時期に集中とか言うとったな
このお祭り期間終わると
またコロナ自粛開始だろうけど
アメリカのPS5は本当に大丈夫なんかね?
-
あと抑えられてたぶん
今年のブラックフライデーは予算多めみたいな事だったんで
高価なPS5に追い風も吹いてたはずなんだよな
-
メルカリでも結構前から3年保証付きのPS5が沢山あったなぁw
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中古になったPS5に3年保証とか、元販売店のだろうけど大丈夫かねえ
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Sony Removes Cyberpunk 2077 from PS Store, Will Offer Refunds to PlayStation Players Who Already Bought It
https://www.ign.com/articles/sony-removing-cyberpunk-2077-from-ps-store-will-offer-refunds-to-playstation-players-who-already-bought-it
|∀=) アメリカではPSストアからのサイバーパンクの返金ができるようになったみたい。
日本ではわからん。
-
遠慮なく叩ける対象が出て来たら意気揚々とやってくるとか
本当にクズだな、クズな行動しか出来ないって事か
-
あれ、一度でもゲームプレイしたら返金できないんじゃなかったっけか
-
>>737
PSストアからサイバーパンク削除したって書いてない?
-
>>941
|∀=) 書いてるね。日本ではどうなんだろ。
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>>742
少なくとも検索に引っかからなくなってる。
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https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP3522-CUSA16496_00-0000000000000001
|∀=) あー、なんだこのやりかたは。
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発売前のレビューの反論でCS版はアップデートすれば見違えるように変わると製作者が言っていたのは何だったんだ
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削除されたのか
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まあ返金するほどの商品でありながら販売を続けるってのも変な話だし売らないのは分かるかな
ページ削除するなら返金の手続きのページに遷移させればいいんじゃないとは思うが
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返金最高額で記録されたりして
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>>744
見えにい
-
黒い画面暗いし見えない
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>>710
そういやそんな記事書かれてったっけな
PS系だと絶対そんな書かれ方しないよなー
-
サイバーパンクで検索しても出てこないな
出てこないのは他の国で返金対応しているからだとしても、その発表が無い日本では理由も分からないし不親切じゃ
-
ちょっと前代未聞すぎるなサイパン
そもそも現行機で動かすことを前提に作ってないだろコレ
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日本はそれほど要らない市場なのでしょう。
-
PS版だけそんな酷いのか
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ダウンロード版遊んだら返金できないなら売るなよ!とユーザーがキレた結果なのかな?
-
ふたばだとサイバーパンクスレでCSの話やバグは荒らし認定でほぼできない状況で、情報仕入れるなら2chのスレぐらいかな
自分はPC版だからかバグらしいのには遭遇してないから実感湧かないけど
-
パソコン用につくったんじゃないかな
-
なんかセフィロスチャレンジとかタグが…
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>>740
サポートに情報いってなかっただけじゃないかな
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https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2020/12/10/104521.amp.html
サイバーパンクのCSとPCの割合はCS41%とPC59%でPS4と箱の割合は不明
CSで買った人全員が返金求めないとしても相当な金額になりそう
-
>>759
スマブラのセフィロスDLC購入者対象の期間限定イベントやね
難易度選択可能なセフィロス相手に勝利すれば、(先行して)セフィロスが使えるようになる
なおチャレンジ期間を過ぎたら勝手にセフィロス使えるようになる、というかこっちが正規のセフィロス解禁タイミング
初の追加ヴィランファイターだからこそのイベントやろうね、コレ
-
なお既にネタ写真が撮られている模様
-
>>763
ファンアートが完全再現されたみたいだね
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>>761
最初期の800万+αでおおよそ900万として360万強かー
そのうち20-30%ほどが対応求めたとしても大変ですのう
-
>>762
>>763の言うようにネタ写真タグかとw
-
セフィロスチャレンジの最低難易度は
せっかくだから先輩のスティーブでTNT爆破してセフィロス解禁しました
こういうイベントあっても面白いね
-
>>766
#セフィロスチャレンジそのものはスマブラSP公式のタグだから…
-
>>757
そりゃマルチだから特定のハードの話は荒れるから専用スレでも立ててやれと言うことだろうな
情報集めたいなら立ててみれ…隔離されちゃうかもしれんなw
-
>>766
普通にRTAとかあるからそれだけではないよ
-
誰だファイナルソード2077ってゲハに書き込んだヤツは!
-
サイバーパンクな都市の上からファイナル構図?
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>>768
現状はネタ写真とRTAとクリア報告で3分割な感じ
-
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来てるでよー
-
CS機で市場の裾屋が広がったからこその開発費掛けてのAAAソフトだと思うのだが
それでCS機ないがしろにするのはどうなんだろうね
-
>>774
ドカポンのSwitch版結構頑張ってんな
消化率も悪くないし
-
>>774
ドカポン結構行ったなあ
サイバーパンクとドラクエしかSwitchじゃないのがないな?
-
ぷよテト以外もサクナヒメドカポン三国志とSwitch版しかランクインしてなくて草
-
DQ11SなんでもうSwitchとほぼ同数になってんの
-
サクナヒメが週毎に上昇してる
ふにゃべえヨシ!
-
サクナヒメはかなり差が付いてるみたいだのう
PS4版は6447本以下になるわけだから
-
>>774
PS5のソフトは無いですね。
-
キングダムハーツに続いてうたわれるものもPS4の客が居なくなったのか…
-
|∩_∩ サイバーパンク2077がPSstoreから削除されたらしいが、誰か確認して(他力本願)
| ・ω・)
| とノ
-
なにげに良い位置キープしてるなピクミン
-
>>784
ちょっと上のレスで確認されてますな
-
>>784
検索しても出てこなかった。スーパーボンバーマンですら出てきたのに
-
サクナヒメSwitch単体で発売時期だいぶ過ぎて1万売れるのすごいなあ
これ累計6万だからむしろ伸びてるまであるよね?
-
>>702
|〆⌒ ヽ 西田氏の悪口はもっと(ry
| ̄ω ̄| 昨日のツイートは人手使ってランキング集計してるファミ通もそのデータを元に仕入れ決める小売もデータ参照して記事書いた人達も
|O(:| |:)O ランキングの読者も全方位馬鹿にしてる酷い物でしたね
-
日本の場合は理由も無しに唐突に削除ってのも結構酷いな
海外は返金対応とあるから削除理由は分かるけど
-
マリメ2がファミ通集計でミリオン到達か
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>>782
PS4もほとんどソフトないねえ
まあ、売り場激減してるからなあ
-
>>774
サイパンとドラクエ11Sだけか… PS
ドラクエ11Sもアカンねえ
-
DQ11SのPS4版まだ残ってるけど、散々先行してたSwitch版といい勝負ってのはうーむ…
メーカー的には美味しいんだろうけど
-
>>775
開発も上の方もその辺がサッパリ分かって無いんじゃないの?
「CSをおこぼれで出したら売れた」程度にしか思って無いんじゃないかな
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発売ソフト
PS5 ぷよぷよテトリス2
Switch MONKEY BARRELS(モンキーバレルズ)
Switch ひめひび Another Princess Days 〜 White or Black 〜
Switch ドカポンUP! 夢幻のルーレット
Switch 三國志14 with パワーアップキット
Switch ぷよぷよテトリス2
PS4 Cyberpunk 2077
PS4 三國志14 with パワーアップキット
PS4 ドカポンUP! 夢幻のルーレット
PS4 ぷよぷよテトリス2
PS4 軒轅剣 閻黒の業火
PS4 トレイルメーカーズ
PS4 鉄道にっぽん!路線たび 叡山電車編
PS4 OUTWARD(アウトワード)
PS4 ブリガンダイン ルーナジア戦記
-
小売側から見たら
サイバーパンクも(一時的に?)撤収となると
どうやってPS系年末年始売っていいか分からんなもう
サメか、サメなのか
-
>>775
|〆⌒ ヽ うたわれ本編を一本も出してないハードに負けたのかドカポンPS4
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>774
サクナヒメはswitch版のみランクインか
やっぱPSソフトは一定数売ると急激に売れなくなるね
新規の客がいないって事なのかな
-
>>796
え!! PS5でぷよテトを!?
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1296080.html
「Nintendo Switch 2台目用セット」、マイニンテンドーストアで販売再開!
本体、Joyコンのみでちょっとお安くしたやつか
-
>>789
浜さんさえそこは言ってはならない領域だから、下手な擁護しないんだよねえ
そんなの擁護するぐらいならクラウドの話する、小売と関係ないから
-
>>795
PCは動かなかったら自己責任ってノリだからそこら辺の感覚開発者も引きずちゃってんじゃないかなあ
-
サイパンは箱のほうも返金対象らしいけどこっちはストア残ってるのね
PSのよりはマシなのかな
-
>>797
良かった。ちゃんとPS4でも出してたんだドカポン
コラボ作品でも両方ともSwitchに縁が無いから厳しそうと思ったから保険があってよかった
なおPS4の方が売れてないとか
-
>>796
これだけ出てもほぼランキングに顔出さないって
もうPS4は完全に店じまいだなぁ
今年中に逃げられなかったアレとかソレとかはご愁傷様としか
-
>>797
サメ映画が作られるのは日本のせいらしいからな
ワンチャンあるで?(棒
-
>>806
元から売れなかったら無かった事行きだけど、唯一売れた超凄いソフトになるはずだったサイバーパンクが発禁対象になったのはデカイな
-
サクナヒメ、ほんまにSwitchに出して大成功やったな
-
ブリガンダインのSwitch版が15242本
https://www.famitsu.com/news/202007/02201535.html
PS4版は6447本未満で圏外
-
>>803
AAAゲームメーカーのパラダイムシフト出来るかどうかは
これから始まるのかもしれないね
いままではPCに近づけたハードが出たから出して売れた
いまはCSで売らないと成り立たなくなってるが、最新PCと
同程度を求めるのは無理
というかそこまでやっても差別化出来ない
さて、どう生き延びるかな?
-
https://www.famitsu.com/news/202012/18211483.html
『太鼓の達人』『塊魂アンコール』などSwitch向けタイトルが
最大62%OFF。“バンダイナムコエンターテインメント NEW YEAR SALE”開催
タイトルをチェックして
ガルパンのやつ、そういやひっそり出てたな、等と
-
|∀=) サイバーパンクのPSサイト、返金するとか販売停止になっているとかの文面ないよな?
-
|∩_∩ 新ハード発売直後とは思えんね、PSの冷え冷えッぷりは。
| ・ω・)
| とノ
-
>>796
PS4,PS5のソフトがそれだけ討ち死にしたってことだよね
ほぼ6千本以下ってことかあ世知辛い
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>>814
???「日本市場を大事にしている」
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https://www.famitsu.com/news/202012/18211510.html
『モンスターハンターライズ』茶屋を切り盛りしている少女
“ヨモギ”にスポットを当てた“映像見聞録18”が公開。
里の名物“うさ団子”にも注目!
どこぞのアイス食いたくなるなぁ…
-
>>816
|∩_∩ 肝心のPS市場が大事(おおごと)になっているんですが、それは
| ・ω・)
| とノ
-
>>813
さっき見たときは何もなかったね
すごい不誠実
-
>>813
あったよ! 英語圏で!
https://www.playstation.com/en-us/cyberpunk-2077-refunds/
-
|∩_∩ モンハンの飯ものといえば、ワールドで猫ばあちゃんが拵えてくれるシチューは今の時期に見ると過度な飯テロになる。特に今日みたいな寒い日は。
| ・ω・)
| とノ
-
https://www.cyberpunk.net/jp/ja/buy
|∀=) ここから各ストアのリンクに飛べるのよ。
-
フューズ的にはPS5もPS4も知ってる客が買う分だけ入荷してそれ以上は仕入れない固定客向けの売り場がほとんどなんだろうなあ
箱〇とかみたいな扱いだなあ
-
ゲハでもこんな感じだし…
46 名無しさん必死だな[sage] 2020/12/18(金) 11:37:05.91 ID:oyMkmV200
そりゃ毎週20万くらい売ってそれでも足りないとかならしゃーないかなとも思うけど明らかに日本に回してねーじゃん
これで軽視してないって馬鹿でも舐められてるってわかるでしょそれなのに擁護するって本当の意味で宗教だよ
-
返金したくないんだなあってソニーの態度を感じますねー
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>>818
多分さ
ほんとにそう思ってるんだよ
行動が伴ってないだけ
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PS5に移行したら普通に遊べるらしいから、客がPS5に移行するまで逃げ切るつもりとか?
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1296090.html
SIE、PS4「サイバーパンク2077」のPSNでの販売を停止
>米国では返金対応も開始
インプレで記事が出てた
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まさかここまで「物売るってレベルじゃねーぞ」状態になるとはなぁ
-
>>826
告白しないまま終わる片思いかな
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>>829
これも多分XBOXにさえ勝ては自動的に勝利だと思ってるだよ
データの分析した形跡がない
日本はしてあるのに
-
しかしアクアプラスも流石にこんなランキング見たら考え直すんじゃないのかw
-
日本じゃね
任天堂さんだw
-
なかなか難しいらしい
https://twitter.com/HundredBurger/status/1339762317739749376
俺も縦四のテトリミノしか気付かない
しかしこれプロモ漫画だと怒られるだろうなあ(棒
-
>>833
客のせいにして客を責め出すパターンかもよ
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>>833
なんだったか忘れたけどもう機種未定が出ちゃったからなあ
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>>833
ゲーム制作止めるとか?
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全世界で販売停止してるのに日本では返金のお知らせが無いって
やっぱり日本の客、舐められてない?
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>>833
忠誠心を示す絶好のチャンス!
他のサードが気遅れしてる中に颯爽と全力でPS5にソフト提供したら一目置かれる存在に!
他のサードが出さないと萌えゲーが目立つ事にSIEがどう反応するか
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>>820
商品ページの消し方はもしかしたらシステムの想定外で仕方ないのかもしれないけど、
こっちの返金告知はとっとと日本語にしないとね。
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https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1296097.html
ドコモから「5Gギガホ プレミア」と「ギガホ プレミア」、
5G使い放題で6650円
https://k-tai.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1296/097/01_l.png
何でどう値引きになるか、少しだけ見やすくなった気がする
-
>>835
しまったデンファミの記事漫画だったw
-
>>840
こういう時こそ身を捨てて忠義を示すとき
でも、侍ですら兄妹で陣営分けて生き残りかけたりするんだよね
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>>844
悲しいのはどんなに忠義を示しても、大将は萌えが死ぬ程大嫌いだって事
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>>844
真田家かな?
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あ、しまったデフォで兄妹ってなってるから若武者の兄と姫侍の妹が敵味方に分かれて戦う話になってしまう
うん、悪くないな
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>>845
間違いなく援助なんてして貰えないから本当に余程の馬・・・忠誠心でもないとCSをPSオンリーにする理由がなぁ
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>>845
そういう主君に忠義を尽くすのが滅びの美学よ
>>846
まあ、そこがまず思い浮かぶよね
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>>846
女体化幸村という電波が来た気がしたが
既に大勢いそうなんで大した電波でもなかった
-
美少女侍に追っかけまわされて興奮のあまり日本一の兵よとか言っちゃう徳川家康
-
しかしサードの楽園とは一体何なのか
ぷよテト2 switch7位 PS4圏外 PS5圏外
ドカポン switch19位 PS4圏外
三国志14 switch22位 PS4圏外
-
うたわれキャラだっけ?ドカポン
あの魔合体は果たしてどうなのか、うたわれキャラはシリーズ全然知らないマン
-
遊星からの物体X!
宇宙から持ち帰った未知のサンプルから地球を守るには
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/20/121500739/?ST=m_news
-
USJダイレクトだ!
https://twitter.com/Nintendo/status/1339768588169867264
-
Switchのはたぶんドカポンって名前で買ったのが一定数いると思うw
-
PS4は店仕舞い中
PS5は開店休業中
PSに全振りしてるメーカーさん
どんまい(※「私は気にしない」の意
>>852
ほら楽園って文明の墓場だし・・・
-
>>855
>ゲームの情報は含まれません。
親切心
-
ネプチューンマンが今週PS5オンリーで出たはずだが
討ち死にだろうなぁ
-
コラボと言う名の縛りが発生したのかしら
-
>>842
月3GB使わなければ1500円引きってのもあるみたいね
月の容量増えて月額下がっているからヘビーユーザーは乗り換えそうだ
-
>>859
しかもオタゲーのswitch/PS4マルチのゲームが多いのでまあまずランクインするかどうかでは
あるけどまたどれぐらい差が出てくるやら
-
そもそもダイレクトってなんだよ(混乱)
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>>863
直接だからダイレクトだよ問題ないよ(お目目ぐるぐる)
-
>>863
天の声「直接!」(CV:?)
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まあしかしここまでボロボロ状態のPSは今まで見たことないな
昔は年末に本体も多少は上がってソフトももっと売れてた
-
|∀=) なまじサイバーパンク売れたがために問題点わかりにくくさせてるなあ。
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https://www.famitsu.com/news/202012/18211517.html
『サイバーパンク2077』PS4版がPSストアから削除。
海外向けには返金対応のアナウンスも
ファミ通の記事も。どこも「海外じゃ返金対応してますよ」
と書いて地味に催促してる感じになってるなw
-
注目作が出るとそこへ集中して他が落ちるのは末期ハードや負けハードではよく見られる現象だけど、
今回その注目作が10万ポッチ、ってのが何というか、色々と象徴してる気がする
-
>>868
何と言うかもう別の意味で「ゲーム史に残る作品」である
-
>>870
|∀=) なおIGNはPCでレビューしたけど家庭用のはこの限りじゃないとか後出しでお詫び書いてるんだぜ。
-
PS4版引っ込めたって事はPS5でも買えないってコトなん?
-
>>870
一切残さず全てを闇に葬る予感
-
ヘビーユーザーいて
DLが同数売れても20万だしな
多めに見積もっても50万でオシマイコースにしかならんしな
-
>>873
会社も闇に葬られるのか
残るのはポーランド政府の借金のみ
-
松永久秀を女体化したらお茶会系女子になりそう
-
>>872
次世代機版は来年発売だよ
前世代機版を持ってる人は無償で手に入る予定
-
>>868
対応遅ければ遅いほど日本軽視とまた言われるな
-
|∀=) ギリギリまでデバッグしてたからメディアに家庭用のソフト渡し遅れたとか、メディアはメディアでそれを通すとか腐りまくり。
馴れ合い起きてるなあ。
-
>>871
ホントに酷い話と言うかクリエイティビティーの危機のAAまんまだなぁ、そのカントク本人もカメオ出演してるのも皮肉が効いてるw
-
任天堂さんにはUSJで
クルクルランドVRというアトラクションを是非(*´Д`*)
-
>>880
|∀=) 今回のにかんしてはアメリカのゲームメディアも肩棒担いでるよ。
-
サイバーパンクの騒動見てるとXSS衝動買いして予約してたPS4版キャンセルした自分ナイス判断となる
バグは確かに多いがゲーム自体は楽しいし
-
>>882
PC版だけガッツリ宣伝してレビュー高得点付けるもまるでCS版がどうかには触れて無かったからね、
完全に売り逃げに加担している
-
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1296118.html
ドコモ、月額1650円で通話5分定額とデータ1GBの「はじめてスマホプラン」
>FOMAからの契約変更と、他社ケータイからのMNPが対象
攻めるなぁドコモ
-
>>850
とりあえず神プロにはいる
あやらぶにもどっかででるかもしれん
-
>>880
自称カントクも出てるんだ(*´Д`*)
デスススト旋風もならなかったし
上手くいってなさそうですが(*´Д`*)rz
ま、でも元々居たコナミさんが桃鉄で
成功してるから感慨深いかも(*´Д`*)
-
>>885
非公開になったからね
-
>>884
|∀=) 救世主ソフトがほしくて焦ったんだろう。
-
|∀=) なにこの漆黒のアフロ…w
-
>>885
オカンはまだFOMAだなー多分
-
戦これの松永久秀をボンバーガールに出そうぜ!ってネタは以前に見た覚えがある
-
>>876
やってないけど戦国恋姫には居るようだ
-
女久秀なら戦極姫3に三好家シナリオがあったな
-
>>861
>月の容量が減る
上の宇宙の話題からリアル三日月の話かとw
-
>>885
最近FOMAからギガライトに変更したけど
さすがに月1GBはちょいと少なすぎるなw
それにはじめてスマホ割とずっとはじめてスマホ割もなくなるみたいだし
これ適用しとくとギガライトでも1GB使わなければ1000円くらいにはなるから
月の使用量が1GB〜3GBの間だったら今のうちにギガライトへ変更した方が良さそうだ
-
つまり新月の際は、月が完全に消失している…?
-
|∩_∩ サイバーパンク2077、VTuberやYouTuberに先行体験と称して配信させたりとマーケティングは熱心にやってたんだが、完全に裏目になったわね。
| ・ω・) 実際、配信でもたびたびクラッシュしてたひ。
| とノ
-
サイバーパンクねぇ
PCでもどのくらいの性能が必要なのか
性能落としてもうちじゃキツそうだな
-
>>898
画面がブルブル揺れたり
キャラクターやオブジェクトの残像が残ったりと
実況見ると分かり易いバグが結構あるねw
-
>>898
コンシューマーで遊ぶならPS5かXSXじゃないとダメってのはハードル高いよなー
それでもバグは散見されるしね
-
|∩_∩ 来年予定の次世代機版サイバーパンク2077と一緒にXSXを買う予定だったワタシに隙はなかった。
| ・ω・)
| とノ 嘘。XSXが買えなかっただけです。
-
ソニーがアニメ『鬼滅の刃』で見せた、ビジネス・エコシステムの「柱」
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/20201218-00257607-diamond-column
>>さらに、ソニーがゲーム業界に進出したとき、
>>従来のゲームソフトはROMカートリッジに納められたハードウエアであり、
>>生産に多くのリードタイムを要していた。
>>そのため需要予測が立てにくく、ゲーム機メーカー、
>>おもちゃ問屋、小売店の流通システムの中で、
>>売れないゲームソフトが小売店に押しつけられる弊害が発生し、
>>ソフトハウスも事前生産のリスクを負っていた。
>>プレイステーションの成功要因の1つは、
>>今までにないポリゴン技術による映像の美しさもあったが、
>>この旧態依然とした小売店とソフトハウスに負担のかかるゲームソフト流通のサプライチェーンを、
>>改革したところにあった。
>>ソニーのゲーム部門はソニーコンピュータエンタテインメント
>>(現在のソニーインタラクティブエンタテインメント)であったが、
>>ゲームはCD形式だったので、ゲーム生産はソニー・ミュージックの静岡工場で行われていた。
>>プレイステーションのゲームのパッケージには、共通の標準のケースが使われていた。
>>また、時間はかかるがコストはそれほどかからない取扱説明書だけ先に印刷するようにした。
>>それにより、ゲームCD本体を受注を受けてから生産しても、数日後には出荷ができる体制を整えた。
>>こうすることで、サードパーティーのソフトハウスや販売店が在庫リスクを負うことがないようにしたのだ。
>>プレイステーションは多くのソフトハウスを味方につけ、
>>『ファイナルファンタジー』などのヒット作をプレイステーションから発売することができたのである。
|∀=) この記事書いた人物名を述べよ。(配点:10点)
-
サブカルライターはですます調
-
>>903
kwmrじゃなかったらビビるレベルでkwmr
-
AAAの行先が見えたと言うか
海外AAA頑張ってくださいねー!
-
kwmrはこんなに詳しく書けないよ
「」や""も多用してないし
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文章としてはちゃんとしてるからkwmrじゃない気がする
-
>>902
XSS持ってるけど、来年になってXSXが値下げとかしだしたら買っちゃうかもしれんなぁw
-
PS1時代のポリゴンは目新しくはあったかもしれないけど当時目線でも美しくはねーよ
-
プレステのケースは専用品だ
嘘じゃねーか
-
kwmrじゃなかった…のか…
-
これ前に見たどっかの大学教授じゃねーかな、と思ったら当たってたw
-
PS5のエコシステムって何だよ?ってちょっと言われてたっけな
-
>>907
でもウソがあるしなあ
-
極上部の皆様
マーベル アベンジャーズが1000円ですってよ
https://www.amazon.co.jp/dp/B08777F4WF?tag=nageire-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
-
マニア向けのメーカーなのにウィッチャーのあの会社か!がサイバーパンクのあの会社か…になるのは色々大変そう
-
>>916
>>こうすることで、サードパーティーのソフトハウスや販売店が在庫リスクを負うことがないようにしたのだ。
どこに行ったんだろうな
-
日本でも返金は受け付けるとアナウンスが出たけど、返金フォームはまだ準備できてないと。
https://twitter.com/AskPS_JP/status/1339792027890933760
-
>>918
天からイーノ氏が怒るぜ?ホント
-
>>920
あの人、当時SCEが掲げたCD媒体の利点のいくつかが「建前」でしか無いことを示した第一人者だったね…
-
>>919
>>SIEは全てのお客様にご満足いただける体験をお届けするべく努めております。
>>この度、PS Storeから『Cyberpunk2077』(DL版)をご購入いただいたユーザーで
>>希望される方には購入代金の全額返金を実施いたします。
>>返金フォームは公開次第お知らせいたしますのでお待ちくださいますようお願い申し上げます。
|∀=) 機械翻訳っぽいね。
-
ロングテールで長く売るアマゾンが損切りするって
もう売れないと見切られたのでは?
-
PS1時代に、定価販売の強要で公取委に突っ込まれてたような
-
エピックゲームランチャーダウンロードしたマン
無料ゲームダウンロードするぞお
4月ぐらいにサムスピ配ってる時入ればよかったな
-
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2012/18/news072.html
三菱重工がマスク生産、「ビーバーエアコン」のフィルター技術を活用
自治体への無償配布も
>1箱30枚入りで3900円(税込)。Amazon.co.jpで販売する。
お高めだがHEPAフィルターみたいなんを追加するように挟んでいる
-
>>922
1行目はSIEなりの皮肉かな
-
altが「返金拒否は当たり前の対応!問題視する方がおかしい!」と散々擁護してたのに
当のSIEからも梯子を外されてしまったか
-
>>928
そういえば未だに論理展開わからないんだけどそんなこと言ってたね
-
>>929
まぁユーザーとしても売るよりゃ返品の方が金額大きかろうしな…
-
>>929
何気にデジモンの買い取り価格にSwitchとPS4で3倍の開きがあるのか
-
>>919
今日中にやらんと土日あるし21日の期限まで殆ど余裕なさそうなんだが
-
こうなるとパケを早々に売りに行った人とそれを買い取ってしまった店が一番の被害者か>サイパン事件
-
>>928
|∩_∩ 難民ちゃんの書き込みに延々とリプ付けてて、まあ必死だったわね、あのとき。
| ・ω・)
| とノ
-
PS5は日本のPS市場に止めを刺す存在みたいになってるなあ
-
前世代機でまともに遊べるパッチが出る頃には、それについてはそれほど話題にはされ無さそうで辛いなあ。
まあメーカーは身から出た錆だから仕方が無いけれど。
XSX版少し遊んだけどもまあ普通には動いてるっぽい、長時間続けると問題が出て来るのかな。
-
|∩_∩ ジムが必死に「日本は大事な市場!」と言ったところで、実際には週1万台くらいしか日本に回してねーじゃねーか! で反論されておしまい
| ・ω・)
| とノ
-
担当者に話が行ってない状態でとりあえず現場判断で拒否しちゃったんやろなあ
-
思い出の中で大事にしたい
-
12月に2ケタ万台に届かない可能性大とか
大きく予想を裏切ってはいるがそっち方向かよ、っていう
-
Switchの12月の一週間分と
PS5累計の比較で
PS5が負けるかもしれないんだよな
-
PS3と比べて同時期の週販3分の1ぐらいだからな…
-
サイバーパンクはめちゃくちゃです-返金方法など
Cyberpunk 2077 is a mess — how to get your refund
https://us.cnn.com/2020/12/17/cnn-underscored/how-to-get-a-refund-on-cyberpunk-2077/index.html
|∀=) CNNってますね。
-
>>933
延長せざるを得ない気がするけどどうなんだろうね
-
VITAの第1週目をバイツァダストで吹き飛ばすと
PS5の数字になるからな
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/3867d05f33de23d52a21bd1dab69a290559e4ed8
かけるだけで近視を治す「クボタメガネ」プロトタイプが完成--商業化に向け
見た目がバスク・オム
-
新潟 関越道上り立往生続く 依然およそ1000台か 大雪の影響
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201218/k10012770851000.html
>東日本高速道路は朝の時点で立往生しているのは68台と説明していましたが、その後トンネルなどに待避していた車を確認したところ、
>およそ1000台が立往生しているとみられることが分かり解消に向け作業を急いでいます。
ガバガバすぎぃ!
しかし2日間動かずはきついな
-
>>934
まぁ中古に売って現金を手にする、ってのは
あとで価値が増減するリスクを捨てて流通性の高い価値に変換するオプションなので、
自分で行使したら文句は言えないな。
せいぜい恨み節までだ。
先に現金を手にする、というメリットを享受しちゃってるからね。
-
|∀=ミ TVを変えたら発色がだいぶ違ってて違和感がある。
-
>>949
明日の一万円より今日の千円!
>>950
次スレよろ
-
おめでとう
次スレを
-
>>921
説明書等印刷の時点でウソなんだけどさ、受注数なり生産数
決まってないと事前にする事なんて出来ないんだ
ただ工程で「そうすれば早いよね」って話と在庫とは全く
無関係な話繋げてるだけで
>>930
適当に逆張りして反論した気になってるだけで、論理的に
思考したわけじゃないからなあ
そもそも論理的どころか一貫した思考が出来ない
>>950
発色のいい次スレを
-
>>949
バグでまともに遊べないゲームをいつまでも手元に残すのは売るのが面倒な人か売る行為自体をしない人じゃ
メーカーはバグに対して早々に謝罪こそしてるものの返金対応するとは一切言ってなかったし
-
関越道の立ち往生はなー
前が止まって路上に「待ち」の車ができて、止まってるうちに
思いっきり雪降ってそのまま新たな立ち往生になるという
ひでーサイクルだったんだろなー
(多分ピーク時1時間で30-50㎝くらい降った)
車は順次警察なり自衛隊なりが降ろすから、と
キーそのままで全員降車させるしかなかったかなと
-
|∀=) あ、サイバーパンク販売停止ってことは
来週の売上に少なからず影響与えるね。
半減の法則じゃすまないかもしれない。
-
|∀=ミ ちょい待ってね16時頃たてる
-
>>955
多分全員降車させても1000人単位を凍えさせずに運ぶ手段がないかと。
首都高速道路のどん詰まりみたいに、非常口から出れば安全、ではないし。
きっかけは大型車のスタックらしいので、避けようないなぁ。
https://www.e-nexco.co.jp/pressroom/kanto/2020/1217/00008845.html
たまたま超直前にこんな調査していて、大型車だと95%近くが、冬タイヤを履いているらしいのだけど、
残り5%だったのか、スタッドレスでも滑ったのか。
https://www.e-nexco.co.jp//2020/1217/00008842.html
今回は運転手不在の車は強制排除できるように指定がなされていますね。
-
>>956
パッケージは販売停止になってないみたいだから、逆にどうしても遊びたい層がパケ版に集中してむしろ売り上げが上がるかもしれない
…まあ返金騒動になるような地雷ソフトを求める人がそんなに居るとも思えないけど
-
>>959
|∀=) 極上的に楽しむ人が買うかm
ねーな。
PSは極上を許す雰囲気じゃないし。
-
いつもの洋ゲーなら二週目は1〜2万
1万あればtop30に残れるが
-
|∀=ミ さむい
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1608274797/
-
>>962
おつ
-
>>962
立て乙
-
>>962
おつおつ
ダイレクトの通知来たからビクッと反応したが
ゲーム情報無しに気がついてちょい落ち着くなど
-
>>962
建ておつ。
-
>>962
乙ー
明日からまた寒さぶり返すかー
-
>>896
https://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/2020/12/18_01.html
既存のはじめてスマホプランだと二年目以降1980まで上がっちゃってたのが
<先行キャンペーン>使うとギガライトのまま新プランと同等の1480まで抑制されるっぽいから
猶予期間に変えとくとなんか良さそうね…
あと端末は安いGalaxy A21 SC-42A 22,000円でいいかなと思ってたけど
https://onlineshop.smt.docomo.ne.jp/products/detail.html?mobile-code=004BP
Galaxy A41 SC-41A 37,224円がはじめてスマホ購入サポ発動させると
なんでか20,000pt付いてくるから実質逆転するな…
https://onlineshop.smt.docomo.ne.jp/products/detail.html?mobile-code=004As
久しぶりにケータイの料金と向き合ったが相変わらず難解だのう
(固定光回線あるからケータイをほぼ放置プレイしてたマン
-
ローカル5G×VRでビジネスが広がる①
https://dempa-digital.com/article/144057
|∀=) 広がるかな?
-
需要が広がるとは言ってないので
-
>>968
なんと…
安くなるのか…ちょっと早まったかなぁ
ちなみに俺が買ったのもそのA41ってやつ
でもSIMカードはiPhoneに入れて使ってるw
-
>>971
SIM差し替えで端末変えてるのかー
こっちもいきなり白ロムに手を染めてみようかと思ったケド
料金プラン変更がFOMA端末系から抜け出せないっぽいのと
SIMカードサイズがデカすぎて今のは刺さらないみたいなので正規ルートを行くことにした
-
>>962
乙です
-
>>971
差し替えで中古iPhoneとか行けるのかね?
ちょっと踏み出せないのであった
-
>>972
FOMAからXiへプラン変更する時は
単純なプラン変更ではなく、機種変を伴った変更じゃないと無理だね
なのでdocomoストアで>>968に書いてある端末に買い換えればプランも変更できる
-
>>972
ちなみに機種変で付いてくるSIMカードはA41を買った場合はiPhoneにも対応しているnanoSIMが別で付いてくる
なのでSIMカードの動作確認も不要であればA41を開封せずに別のスマホで使う事も可能w
>>974
SIMロックかかっていない端末であればいけるはず
docomoのiPhoneならSIMロックかかっててもいけるかも
SIMロックかかっている場合でも各キャリアの受付窓口に行けばSIMロックは解除できるけどね
-
>>976
ちょっと手間だけど家でSIM解除できるよ(母艦PCが必要だったり面倒い。かわりにタダで解除できる)
-
>>977
アカウント持ってるキャリアであればネットでいけると思うけど
持ってないキャリアの場合は窓口に行く必要があるはず…
-
桃鉄ルーム形式で対戦か
https://twitter.com/MOMOTETSU_Reiwa/status/1339827738694172672
-
https://i.imgur.com/T5wxcjt.jpg
https://i.imgur.com/FGU18l8.jpg
https://i.imgur.com/kzLg9pq.jpg
|〆⌒ ヽ 有楽町ビック
| ̄ω ̄| 前まで左はSwitchと右はPS4で半々だったんですよここ…
|O(:| |:)O
-
しかしスマホ入手したら何に使うかなー
Android端末自体は既にFireHD10(2017版)持ってて
性能ポンコツだけどFGOとメギドやる分には困ってないし、
googlemapアプリもいつの間にかデータのダウンロードに対応してて
オフラインでの使用に困らなくなってるしなー。
出先での通信もセブンイレブン駆け込めばwifi繋げるし。
…ま、いじってるウチになんかわかるハズだ
-
>>980
|∀=ミ だってPS4ソフト売れないしSwitchは年末年始に売れそうなソフト多いしPS5は売るものないし。
-
年末は任天堂のターン
待ちに徹しよう
年始は子供たちが任天堂を買われる
譲ろう
-
>>982
|〆⌒ ヽ 年末年始の書き入れ時だし仕方ないですね
| ̄ω ̄| あ、ネプチューヌは確か限定版が売り切れてたよやったね!
|O(:| |:)O
-
>>980
_/乙(、ン、)_床は半々だから問題ないだろ
-
>>980
前に置かれるのは売りたいものと売れるものだからのう
PS5はそもそも物がないし、PS4はもう売れそうなゲームがないわけでして
-
|∩_∩ クリスマスがやってくる。ハチャメチャを引き連れて(年末進行)
| ・ω・)
| とノ
-
『サイバーパンク2077』(ダウンロード版)返金のご案内
https://www.playstation.com/ja-jp/cyberpunk-2077-refunds/
|∀=) きたきた。
-
>>983
2月3月にマリオとモンハンが待ち構えているんですが
-
>>988
なんで返金対応をすることになったのか書いてないのう
-
昔国鉄でよく見た機関車が引退かあ
しかし機関車見る数かなり減った気がする
-
>>990
まぁサードだし。
そこは書いてもせいぜい「発売者からの申し出により」くらいだろう。
基本的にはポーランド側が言うべきことだ。
SIEも迷惑受けた側だし。基本は。
-
>>983
PSが売れる時期は・・・?
-
PSも年末は基本伸びてる
-
恐怖のクリスマスが来る
君の名の下に
-
PS5は力を溜めている・・・
(実際溜まるとは言ってない)
-
>>991
JR東海は機関士養成してないしね
-
>>993
年末だからPS合算で2万台も売れてる
-
_/乙(、ン、)_PSは終わったんだよ
-
クリスマスが今年もやってくる
楽しかった出来事を消し去るように
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