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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3942
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、コロナ禍の年末をコタツで見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「」
「」
「」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3941
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1606704973/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ねむひ」
しかし、PS5一体だれに売りたいんだ?
日本はキモいからいらん
米国でもかわいいが理解されれてて高齢化
欧州も家は広くない
謎すぎる
>>4
え、5次元人でしょ
>>4
|―――、 メリケンの素晴らしき高齢者と高齢者が考える俺たちの素晴らしいフォトリアル文化を理解してくれる若者たち(妄想)に向けてでは?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ストパン7話公式が病気で酷すぎワロタ
でも久しぶりの淫獣芳香ちゃんが見れて大満足www
YAMAHAが白旗上げた…
>AVレシーバーの次世代ゲーム機との互換性について
ttps://jp.yamaha.com/news_events/2020/audio_visual/rxv6a_v4a_hdmi.html
>現在、AVレシーバー「RX-V4A」「RX-V6A」では、HDR(HDR10、Dolby Vision)信号を含む
>4K/60Hz映像の入出力に対応しており、今後のアップデートで最新のHDMI 2.1の機能である
>4K/120Hz入出力についても対応する予定でした。しかしながら、今回の問題では一部の次世代
>ゲーム機器をサポートできない事が明らかになりました。
完全にハードレベルの問題でファームでどうこうできる話じゃないってことか
多分おれの使ってるDENONのX2700Hもそうだろうが、無償交換対応になるのか、それともそのまま
ごめんなさいで放置なのかなぁ
>>8
>HDMI 2.1の機能である4K/120Hz入出力についても対応する予定
これもしかして一部の次世代ゲーム機とやらが実はHDMI2.1に対応してないとか(ry
3060Tiマジで2080超えてるっぽくてしゅごい
ちょっとほしい
ブレスオブザワイルド探索後回しにしてた地方に雪玉転がすだけでお金くれるおじさんがいたので金作が捗る
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1292141.html
とか
https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/review/1290733.html
とか
https://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/1292147.html
とか
PS5見てると「このハードを100%活用するには○○万円かかる!」というゲハのネタがだんだん笑えなくなってきてる気がする
>>13
それ、真ん中のサウンドバーは、PS5ご自慢の3Dサウンドは未対応なんだ
>>13
かつてWiiに対して、冗談なのかアレな奴なのか、分けの分からない費用まで計上して金がかかるとされるコピペが作られていたが、
SCE改めSIEは、それがガチで羨ましかったという可能性が?
>>13
|―――、 そりゃあ単体で十分なSwitchが売れるわけだという感想
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
へブラ地方は盾サーフィンのルートいろいろ模索してたな
おすすめは山頂下から南東に下るルートです
ところでなんか最近よくweb広告でPS5見るけど
そんな安っぽい売り方でいいのか?
PS5は黙ってても買ってくれる層に向けた物なのでは
売れるのが当たり前、常識ですし
だからあんな妥協を強いる物が出来てしまったのでしょう。
ソニーさん唯一のPS5にフル対応したテレビのお値段がこちら!
https://s.kakaku.com/item/K0001230898/
BRAVIA KJ-85Z9H [85インチ]
��1,763,000〜
まー4k120fpsなんてPS5程度じゃムリなんで、完全にムダなんですけどね(剛直球
クタたんがその昔、家電量販店で大型テレビ買えばポイントでPS3が買える、と発言してたなぁと。
てゆーかごく最近、PS5タイトルで「4Kで30fpsか2Kで60fps」の選択式、というのを見た気がするんだが…
これ、ソニーのテレビがやる気が無いんじゃなくて、実用上無意味だからではw
この人、ソニーの決算で台数が出た後もvgcharts貼り続けるんじゃないかなぁ。
>>25
半年くらいは同じコピペ続けるんじゃね
https://www.vgchartz.com/article/446473/global-hardware-week-47-2020/
つかVGの今週分見ると、もうアメリカでもアジアでもオセアニアでも
Switch>PS5になってますね
アメリカに至っては箱にも負けてる始末
(あくまでVGなので本気にしないように)
唯一PS5が大勝してるのが欧州だけど
SIE、次はイギリスあたりに遷都するのかな?
「誰に売りたいんだ?」という問いに「売れてるけど?」は国語力なさすぎる
しかもVGチャートって…
まぁこんなんだからゲハの外のスレで他所様の人に迷惑かけるんですねっと
しがなーと現地特派員に勝てないからって違う人間に八つ当たりってかっこ悪すぎませんかね?
あ、これヨーロッパのPS5だけロンチの台数が今週分に入ってるのか
来週はグローバルでもSwitch>PS5になるのがほぼ確定ですね…
(あくまでVGなので(略))
サクナヒメ、ストーリークリア
いやぁ綺麗に纏まって終わった
スタッフロールがまた素晴らしい(普段そんなもんすっ飛ばすんだがw)
クリア後は米育ててハクスラするだけみたいなので暇なときにボチボチやればいいか
ひとまずこれでライザ2に専念できる
>>9
逆なのよね
基本的には受信機側のHDMI2.1チップに不具合がある。
ただ、噂レベルだけど、PS5のHDMI2.1チップの型番を確認したところ、そもそも48Gbpsでデータ流せない仕様のもの、という話が…
よく見たら日本含むアジア地域で12万売ってる中アメリカのPS5が今週14万ってヤバすぎるだろ
ゼロ一個足りないのかと思ったわ
え?alt、こんな売り上げが載ってるページ広めちゃうの?
貼った奴が貼った奴で、しかもVGの数値とはいえ、
むしろロンチ期間だというのに、同世代の既発ハードに僅差に留まってる、ってのは悪い意味で衝撃的だ。
あかんやん、これ。
SIEごとなかった事にされたりしないだろうな?
おはやぁ
今日は水曜日
忙しい水曜日・・・月初だし師走だし
はよ帰りたい(叶わぬ思い
お布団から出られない、等と供述している模様。
>>35 が布団に捕食されてる・・・
>>30
ソニーは自社ブランドのテレビに対応させる事が必須だったから
その不具合に気づいて回避する方法を取ったって事なのだろうか
まぁその分帯域が絞られて真の4K120fpsは体験できなくなったってしまってるけど
おはこけ
朝4時のワン切りにたたき起こされて
結局眠れなかったよ
腹痛酷くて2時ぐらいにやっと眠れたから
結局睡眠時間2時間だ
「DOOM Eternal」のNintendo Switch版が12月8日にニンテンドーeショップでリリース
https://www.4gamer.net/games/430/G043007/20201201011/
>>「スイッチの移植ゲームとしては史上最高の出来」とファンの呼び声も高い
>>「DOOM」も手掛けるなど,id Techエンジンに精通した彼らの仕事だけに,
>>id Tech 7エンジンによる美しいグラフィックスを最大限に引き出しつつ,
>>ゲームプレイのフィーチャーを1つも削らない完全移植を行っているとのこと。
|∀=) これくらいやると本気度伝わるよね。
DOOMの移植と聞くとどんなコンソールにも無茶移植するあれが浮かんでしまうw
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1333863443586224132?s=09
付いてるリプに(グラフィックが良くて)Switchで動かしてる様に見えないというのが有って
グラがグラがと言っても所詮そんなもんだと朝から思ってしまった
おはよう
おは
VG占いにすがっているじいさんは
VG占いが何故そう呼ばれているのか、
の数字でもPS4の2週分の2/3で、大失敗だと判ってるのか…?
ヨドバシ福袋2021
https://limited.yodobashi.com/
今回ゲームはSwitchのみ。PSは無し
そり幾らPS5のソフトが余ってても今福袋に入れたら売れ残るからな
PS4は勢い無いし
PS5は物が無い
これじゃ福袋は出せないわな
|_6) 福袋といえば、
PS5が袋1枚に収まらないじゃん問題は、
あれPS5であるというのを隠そうとしたから上から袋もう1枚被せる羽目になっただけで、
普通になら袋1枚に入るのかな
>>46
まぁおると的な人たちにとっては
switchのゲームは全てジャギジャギのボッケボケに見えるらしいからなw
信じられないのだろう
新ハード発売後の目玉になるべき福袋に物がないからなりませんってわりと悲惨な気が
|∀=) いや真面目にPS5で「これだ!!」ってソフト、ここしばらくない気がしなくない?
>>52
実際そういうイメージの人は多い
で、マリオデとか見せると「え、Switchってこんな綺麗なの!?」と驚く
>>54
でないんでは?
>>55
触らないとわからんからな
|∀=) このままだとFF16も50万程度売れてチャンチャンで終わる。
4K120fpsレイトレ対応が最低ラインだよね
PS5に相応しいソフト
AAA出るのはまだ先だろうし出たところでマルチだからPS5ならではのソフトにゃならんし
ファーストが頑張らなきゃいけないんだけどね
|∀=) FFは50万で済めばいいけど、
他のソフト30万の壁破るのキツいんじゃないかって気がする。
>>58
そんなに売れるかな?
来年末ぐらいなんじゃ?
_/乙( 。々゜)_桃鉄>FFとかいうタチの悪い冗談
>>63
|_6) 現状桃鉄>PS5なのがもっと酷い
>>64
PS5魅力ないもの
女性にデカって言われるのはないわー
>>55
マリオデどころかマリギャラでも綺麗という感想が散見されるからのう
ネット上でSwitchソフトに対するハードル下げと
PSソフトに対するハードル上げが盛んなおかげで
「Switchソフトって思ったより綺麗」「PSソフトって言うほどすごくなくね?」
となりやすい問題
>>65
いやらしい…
おはやあ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO66890930S0A201C2000000/
AmazonとKDDI、5G使った低遅延クラウド 年内商用化
>データ伝達の遅れが少ない5Gの特性を生かし、短い応答時間が
>求められるゲームや自動運転などの分野にクラウドの利用を広げる。
クラウドゲームの本場は5Gアンテナ直下となるのか(ぼー
ことのに学生服を渡されて
今回は楽勝じゃんと思ってたら…色がパープルじゃないかw
どれも合わんわw
おはよう
『マリオカート』新作はARでリアルと融合 35周年イヤーの注目作
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01233/
>>しかし、いざ実機を手に取ってみると、誰しもがこのゲームの先進性に驚くはずだ。
>>『マリオカート ライブ ホームサーキット』では、車体にカメラが搭載されていて、
>>そこに映った光景がNintendo Switchの画面内にリアルタイムで表示される。
>>プレーヤー(操縦者)は、
>>カーレースのテレビ中継における車載カメラ映像のようなものを見ながら
>>カートを走らせることができるのだ。
|∀^) やれば分かる範疇ですね。
初週が個人的な予想よりは売れて、見立てが間違ってたか?と思ったが
2週目以降すーっと下がってって案の定でしたね、マリカARさん
そしてSwitchの年末には特に影響してないというw
>>72
作れないもの
自分でやるには微妙、クリスマスに人にあげるにはいいかな
ってくらいのライン
>>4
売れてるよ
PS5 1,483,910
XS 1,345,386
NS 722,176
https://www.vgchartz.com/
>>4
世界で売れてるけど
PS5 1,483,910
XS 1,345,386
NS 722,176
https://www.vgchartz.com/
>>4
世界で売れてるよアホ
PS5 1,483,910
XS 1,345,386
NS 722,176
https://www.vgchartz.com/
誰に売るかってはなしなのに
転売ヤーにうったっていいたいのかねw
荒れてるな速報@保管庫(alt)
安田氏に反論しないの?
日本を軽視たと作れてないが料率する論法作ろう
おはコケ。
ずっとVG念仏唱えてるんだな。
そのVGが事実ならやはり日本は相当軽視されてることになるねえ
|∀=) まあアメリカとかでもソフト売れてる形跡見えないけどねえ。
VGが事実だと日本は見捨てられてる
VGが間違いなら作れてない
結局詰んでる
11月発売だから2月発売で0台のPS4より多いから優遇なんですってよ!
PS4が世界で売れたのとPS5が売れるのは関連性は無いですね。
|∀=) PS4でもいいやのはずがPS4もいいやになりつつあるからねえ。
叩かれそうな事を否定しまくった結果チグハグな状態になってしまった感>SIE
PS5ちゃんの輝かしい売上公式発表、お待ちしております
|∀=) 多分現状「手に入る感がしない」のが大勢なんでないかな。
そして三週目の減衰でどうなるか?
まじでヨンケタン行きそうな気配は感じるんよね
|∀=) なんかもう200万から300万位で最終台数落ち着きそうな気はするよねw
なんか前回は日本は三か月遅れだから少なくても仕方ないっていってるひといるけど
Switchは同時発売で、日本40万台ですよ???
なんか普通に店頭で買える様になる前に需要が落ち着いちゃいそうな気もするんだよね、PS5
PSVRがそんな感じだったんだ
最初に駄目そうとなったら
逆転無理なんだから
もうPS5はオシマイだよ
日本のゲーム機の歴史からすると
そうなってんだから
「世界で売れてる」ってアホワード、懐かしいね
この大失敗グループはGCみたいに13万台で余ったってのと
PS3、DCのように供給が足りなくて10万台になったの二つあるんだけど
どっちも失敗してて
挽回したケースがないんだよ
PS3は10年で1000万台まで売ったわけだけど
日本のゲーム機のライフサイクルが最近7年ぐらいになったこと考えても
ちょっと長すぎ山遅すぎでとても挽回したように見えない
>>98
普段Switch無視してるのに
Switchがいつまでも品薄だったからPS5も同じだって勝手に思ってる節あるよ
PS4
もう終わるけど
なんか思い出に残るようなゲームは出たんかね?
ソレが作ったゲームというか
この為のゲームみたいなの
フォトリアルゲームの終焉ってのを作った
カメラで写真写せて
写実主義終わったみたいなもんかなぁ
何をどう見せるか
見せたいかになるんかねぇ
決算の情報に準拠すれば3月の発売初月で60万日本に出してるからなあSwitch
鬼滅の刃、NiziU、PS5…「ソニー」が次々と“ヒットコンテンツ”を生むのはなぜ?
河村 鳴紘
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/77440?page=1&imp=0
>> 今年の流行語大賞にノミネートされた「鬼滅の刃」や>>ガールズグループの「NiziU(ニジュー)」、
>>そして発売前に売り切れるほど人気になった新型ゲーム機「プレイステーション(PS)5」には、ある共通点があります。
>>答えは「ソニー」です。
|∀=) うわしっしょ!!!
いいねえw
PS5売れてるんだw
>>100
VGがホントなら、世界でも初週で力尽きてるのがポイント高いw
FGOや鬼滅の名を出して
>見ての通り、近年の流行コンテンツはソニーから生まれています。
って結ぶのおまえほんと面の皮厚いな
スゲーなkwmrさん
保管庫レベルじゃんかw
|∀=) これはかなり気色悪いポエムですよマジで。
>>107
「ソニーの鬼滅」って、マジでそのレベルにまで堕ちたのか…
いっそ清々しいレベルのおべんちゃらだなぁw
もはや腰巾着のポジションを隠そうともしてない
>>91
互換にコスト掛かるどころか
存在自体が裏目に出てね…?
SMEが次々ヒットを生み出す、ならわかるんだがそこにPS5をねじ込んでるから珍妙な論になる
おはコッケー、今日はリハビリーorz
>>107
コレは、さすがに…(言葉を失う
>>116
たぶん鬼滅やらFGOやらはどうでも良くて
PS5が売れてるって言いたいがための記事なんだと思う
ゲハの戯言レベルの文章を記事にするな
「発売前に売り切れる」のが人気の証拠って、本当に20年もサブカル追っかけてたのか疑われてもおかしくない暴言だろ
もうこの人データで語る気無いんじゃないかな
>>121
あったらこんなヘンテコな話かかないかと
>>121
|_6) 大本営がデータ出す気ないんだもん、しもべもデータ出せないでしょう
世界で売れてるなら日本で売れなくてもいいとaltは思ってるわけだ
日本在住の日本人であるaltはゲーマーではないって事だな
ゲーム好きでも無いのにゲハに執着してる理由無いんじゃないの
>>122
もう取り繕うつもりすら無いんだろな、ってw
昨日ysdさんに完膚無きまでに論破されてましたしねー
データで勝利宣言できないからSMEと抱き合わせで
ソニーだから勝利
のイメージをとにかく流布したいわけね
本社が頑なに隠すデータを受け取れるような立場にはないだろう
鬼滅、FGO、ツイステ、niziuはソニー
がやってウケるのに
PS5はどうしてこうなんだ?
って感じなら共感する人多いだろうにな
いやniziuがソニーって知らなかったけど
>>107
これはキツメの擁護ですわ
実はさ
共通してるのはSMEJなんだよ
PSはSIEさんだろ
だからソニーでくくるのおかしいのw
>>55
「そういうイメージの人が多い」
どういったクラスタなのか気になる
しかしこうして並べられるとSMEのアニメコンテンツお排泄物強いな…
ところでゲーム部門のトップはアニメがお嫌いなんでしたっけ?
>>132
だから仲悪いじゃん
片方でアニメ規制して
片方でアニメで大儲け
意味わからないよ
>>107
マジでソニーの鬼滅扱いしてる…
せめて原作者を紹介するとかジャンプ原作の漫画をアニメ化したのがソニーくらいは書けよ
ファンに対しても失礼だぞこれ
ジムsan、FGOが元エロゲーだって知ったらどんな顔するんやろ
>>107
流石にキレそう
ワニ先生に謝ってくれ
>>135
SIE陣営は総じてエンドユーザー馬鹿にしてるでしょ。総本山含めて
だから嫌いなんだけれどね
>>135
ソニーが決算説明会で無限列車編をどーん
あと、私もソニーの鬼滅でいいと思ってて
アニプレックス無くしてここまでの
ヒットはなかった思う
なのでこの表現はそういう意味では正しい
そもそもPS5はヒットしてないだろという根本的問題がある
>>134
One Sony……
Two Sonies?! (bow
なぜか売れていることになっているプレイステーション5
|―――、 PS5がいつヒットコンテンツになったのか知りたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>139
ならソニーの鬼滅というよりアニプレックスの鬼滅と言った方がいいんじゃねー?
>>141
いみわからんだろ
>>144
アニプレックスはソニーの完全孫会社だから
>>139
それでもせめて原作漫画をソニーがアニメ化して大ヒットした、くらいは書いて欲しいところだなぁ
kwmrの記事は鬼滅自体をソニーが生み出した事になってるし
|―――、 まあ鬼滅やNiziuみたいなヒットコンテンツ出してるソニーもPS5みたいな失敗する事あるよねって話ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>143
|_6) 予約倍率は高かったから大人気だったろいい加減にしろ
その後欲しかった人の手に届いてるのかはさておき
>>146
そりゃそうだがソニー本社がアニメ化してる訳でもなかろーに
>>147
|―――、 もうあんなSIEの傀儡なだけでインフルエンサーでもなんでもない泡沫の記者が何書こうが世間に与える影響は皆無だから気にする事ないでしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
こんな記事一般人は見ないからな
>>150
今後ソニーは持ち株会社になるから
ソニーということにますます問題なくなる
>>79
日本で売れず、米国でも箱とほとんど変わらない(ていうか今見たらわずかに負けてる)
唯一欧州だけは圧倒的に売れているってのがなんかなあ…
日本4万、北米13万、欧州72万て
>>154
そりゃ欧州は一週間遅れだから仕方ない
>>153
まぁそう言う意味ではそうなのかもだが…
うーん…
>>118
だろうねえ
NiziUなんかもだけど基本みんな乗っかりでソニー発とは
ちょっと違うんだけどさすが太鼓持ちライターはやることが違う
次のysd記事は
ゲームとアニメで天国と地獄
ソニーのコンテンツ
じゃなw
>>124
おいおい!またロス在住の写真出してきたらどうするンだw
まあ原作者はともかくジャンプの漫画ってのはそれなりに知られている
(最近は部数も減ってるけど電子版とか入れれば)
アニプレックスじゃ一般向けには?だろうしソニーでいいんじゃね?
アメリカだと最初は製造業や電機メーカーから始まってエンタメ特化になった会社も珍しくもないな
まあ、安田氏と川村さんの記事がどっちがバズったかで
明白かと
>>161
仮にも証券会社のレポートがあんなに読まれることがまずふつーじゃないから!w
>>161
ワンダースワン程度はパワーワードが過ぎるw
>>162
普通は機関投資家向けで公開されてないもの
データは明らかにせず勝ちました!というイメージだけ拡散したい意図が見え見えすぎてな
戦術としてはわかるがあまりにもやり口が露骨
無粋のひと言
おはござる
SMEは任天堂とも仲良いし
なんならSwitch向けにソフト出してたりだしなあ
(SME子会社からだったのが、いつのまにか別会社立ち上げてそっちから出すようになったけど)
あとソニーってグループ内で仲悪いっての時々聞くけど、
業界外の自分でさえ時々聞くような話を業界取材してるkwmrさんが知らないってのも不自然な気が
|―――、 kwmr氏が記事にした事でFGOも鬼滅もみんなソニーが自分で生み出したコンテンツだって思ってるのが見えてしまって
| ̄ω ̄| 大変滑稽ですなと
|O(:| |:)O
そにいーが少しでもかかわってればソニーのもの、ってのはゲハのアレな人の定番だけど
ソフトバンクがiPhone出してる(独占販売だったころは)と思ってたり知らない人・興味もそんなにない人ってのはそういうレベルなのよね。
>>15
日本の初動も10万程度、過去のデータを見れば欧州全体で2倍程度だからそれ考えてもね
>>134
ある意味同じサブカル的カテゴリといってもその辺組織的にも世間的にも微妙に違うんだろうな
そういや昨日Joshinに行ったんだが、ゲームコーナーの棚が
通路側から全てSwitch向けになっていて「桃鉄棚」「あつ森棚」
「ゼルダ棚」なんて専用の棚まで作ってる始末!
PSは奥の方に追いやられてPS5が辛うじて通路に近いけど
本体無いからコントローラーしか買えず、そしてPS5、PS4
の
どの棚にもこれが貼ってるという
https://i.imgur.com/BW1ZU2b.jpg
いやいや本体が売れててソフトがないならともかく、本体無いのに
それはそこまで必要なくね?
最低棚ごとにあったから店内で5-6枚は貼ってたなあ
PS4ソフトも急激に冷えてきてるのだろうな
鬼滅の刃そのものは吾峠呼世晴の著作物なのはまず大前提だが
同時に「ジャンプの鬼滅」「集英社の鬼滅」と言っても矛盾は発生しないのと同様に
間接的関わりでも物自体を包括している会社・制作部の売り商品として喧伝されるのは普通のことではある
同じアニプレにしてもA-1が作ったりしてた場合に同レベルのヒットになってたかわからんからufoだったことも重要要素だろうし
細かいことを言うと作者や制作会社こそが最大の立役者だろうという事実と
それはそれとして作品をうちの商品ですとアピールする上の会社がいることは同時に成立する
>>169
売る物がソフトしかないんだろし
売れないと困るし
>>167
これで「サブカルに詳しい」ンだからお笑いだよね
その辺のユーチューバーにも負けそうな勢いだなあと
まあユーチューバーも千差万別だからのう
日本のPSが上がり調子だった頃は
SCEの上の方にSMEな人が居たとかなんとか
結局SIE(SCE)単体では日本で売れるもの一切作れてないと言う事に
サブカル記者を自称しといてこの認識は記者失格だと思う
せめて専門分野くらい正確に書いて欲しいもんだ
まぁでもこれでkwmrはサブカルに愛情がない事ははっきりしたなw
単なるソニーの御用記者だ
>>165
でも結局時間がたてば本当のデータが分かるよね?
そりゃネット世論を見るに早く拡散した印象のほうが後からじっくり検証した事実より広まるのはそうだけど
ごんじろー
アニメもスマホゲームもあったけど
ボロ負けでしたな
>>169
|―――、 以前貼ったPS4とPS5のスペック比較表もそうですが、こういうのは間違いなくSIEが用意していて店舗はそれを展示してるだけと思われます
| ̄ω ̄| つまり今蔓延しているPS4sagePS5ageの風評は完全にオフィシャルの意向
|O(:| |:)O
>>176
あれがアルファドリーム最後のお仕事だったんだよなあ…
kwmrのサブカルの深い知識は、ないと断言できるくらいに無いわな
検索とから簡単に拾える浅い知識は、いくらでも取り繕えるからなんとも言えないが
>>169
|∀=) こりゃあ…
・最近ヒットしたものから自説に都合が良いものだけをピックアップして良い
・ヒットしたものに少しでも関わりがあれば共通項扱いして良い
こんなんで良ければソニーでも何でも持ち上げられるのでは……?
河村さんにはジム・ライアンに会えたという成功体験があるから
結果を得られた以上このまま突き進むと思う
サブカルト(補助的な崇拝)
select count(*) from hogehoge limit 5000
若手「対象5千件です!」
自分「ヨシ!」
という電話猫案件をキメた。
120万件くらいあった。
>>176
コロコロコミックになんも良い成果残してないってのもあってアレは正直怒りゲージ突き抜けそう
マジで何がしたかったんだろFW
PS4くんを一番引退させたがってるのが他ならぬSIEなんだよな
>>182
二度目はあるのかな…
>>185
あれはコロコロと相談してキャラを作ったわけで、ゲームもアニメも色々やって失敗したわけで
下品な事やればウケると判断したコロコロサイドも問題じゃ
SIEに丸投げされたのでコロコロが丸投げ仕返した案件
PS4のライン絞ってPS5に全振りしてるみたいだし
PS4ソフトもPS5で遊べますと言わざるを得ないんだろう
|∀=) でも普通の人はできるなんて思わないし、できたとしてもでかいハードではやりとうない。
>>188
相談と言うかほぼ丸投げな気もする
丸投げでいいもん作れると思ってるなら甘いと思う
ゴンジローもなぜ失敗したのか分析して次に生かせば無駄死にじゃなかったと思うんだが、
結局、いつも通りになかったことになっておしまいだからなあ
そもそもPS4のソフトを遊ぶのに高くてでかくて不格好で入手困難なハードを買えというのが無理筋
SIE「やりましょう!」
小学館「やりましょう!」
なお具体的に何をするか決めてなかった結果どっちもテキトーにやった模様
>>177
公式がこういう態度を末端に見せるのは問題なんでは?
ジムsanや公式HPにあるだけなら問題無いが、公式が
小売に「貼れ」と配ってるなら現場のSIEさんが慌ててる訳で
PS4自体も生産が終了もしくは終わりかけで数減ってて
PS4だろうと5だろうと手に入りにくい感じはあるしなあ
>>185
コロコロとしては「良くある失敗談の一つ」にしか過ぎないかと
スポンサーの意向でやり切るまで止められんだけで
>>188
ゾイドは
タカトミとコロコロで5年かけて練り上げて成功させましたよ
>>198
断る事は出来んかったんかなぁ…?
>>200
最初だろうし、お金も当然出してるだろうから、
簡単には断れないかと
次はともかくw
今でもコロコロのweb
PS枠有りますしね
https://corocoro.jp/tag/playstation/
Twitterにワンダースワンっていれたら
ワンダースワン程度ってサジェストされたw
ゴンじろーの失敗はSIEやコロコロだけで済めばまだ良くて
1番の巻き込まれ被害者はバンダイかと・・・
レベルファイブのスナックワールドもコロコロで漫画やってたけど、あれも糞やら下半身露出してたっけ
Vジャンあたりに持ちかけた方が良かったんじゃ
ワンダースワンの事をPS5程度とか言うなよ・・・(逆
>>201
うーん…それなら仕方ないか…?
>>202
PS5発売まではこまめに更新してたのに
発売した途端にぷっつり途絶えてるのか…
PS関係ってこんなのばっかり
>>208
予算の都合があるだろうから・・・
>>205
ジャンプの方ではワンダーフリック推しやってたので…
ゴンジロー、コロコロ側はいうほどダメージ受けてないんじゃないっすかね
>>211
上手くいかなかったコラボなんて色々あるやろしねえ
コロコロといえば某玩具漫画途中で打ち切った上全プレの専用玩具出す話もなくなり
そのせいで玩具が完成しなくなるという事案が…
(そしてそれをネタにしたアニメスタッフ)
>>204
バンダイもよくある事なんで
企業企画で上手く行かなくて雑誌にダメージ、有無で言えば「有」だろーけど、
そこまで読者が気にしてるかといえば否だし、なんか繊細ですね?って思うよ
|∀=) まあ全体の掲載作品が面白くなくなってきたら
「最近の○○はだめだな」ってなるよ。
一個くらいじゃ問題ないない。
コロコロは読者層がどんどん入れ替わってるというか、
成長して卒業する子供と新しく読み始める子供がつりあってんのだろうなというか。
人口は減ってるので減少してると思う
だからボンボンはやられたわけで
アイラーブ ジムライアーン
夢の大ヒットPS5があるのはkwmrだけ
幼稚園とか小学生低学年からいきなり鬼滅でジャンプに行かれるとコロコロもきついかもなぁ
ジム氏はいつまで居ますかね。
>>217
あー、雑誌の対象年齢層が読者層とともに上がっていくということが無い、と言いたかった。
>>219
サンデー「」
>>195
SIE「やりましょう!」
小学館「じゃあキャラ持ってきてね!」
やる気のないSIEがやる気のない小学館に丸投げしようとしたらあっさり打ち返されたからね、しかたないね
>>219
どっちも楽しむかもしれんよ
それに鬼滅が好きだからってジャンプ読み始めるとも限らんし
>>220
PS5の大成功を持って勇退とかしたりして
Slack買収したんか。
Salesforce、Slackを2.9兆円で買収 Microsoftに対抗
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO66890760S0A201C2000000/
大勢が判明したら即トンズラこくか
問題ないと強弁して居座るか
今んとこどっちもありえるなーw
>>227
外部要因のせいにして少しは居座るんではないかと個人的には予想しておりますが、
さてどうなりますやら
>>222
なんでや、最近サンデーいい感じやろ!
個人的にはマガジンが一番ヤバいと思う
ジャンプはアクタージュ失ったのは痛いしチェンソーマンは終わりそうだが
・アンデッドアンラック
・マグちゃん
・まっしゅる
など若手が予想外に安定して面白いので、いい感じだと思う。
>>230
僕勉も終わりみたいなので、ラブコメ枠で次のヒットが欲しいかなーと思う
>>229
コロコロ→サンデーのルートがなくなってコロコロ→ジャンプのルートになってるのはまぁ…いいんだなw
>>229
マガジンは個人的にはヒットマンくらいしか読んでないのと慣性ではじめの一歩も読んでるけどサンデーは…
メジャー2読まなくなってもう読む事すらなくなったなぁ
>>233
個人的には魔王城でおやすみとフリーレンがとても好き
魔王城でおやすみはアニメもいいぞ
チェンソーマンは本当に終わるのかどうかわからんとこがちょっとあるなぁ
つーかあそこからどうなってしまうのかマジで気になる
>>234
その辺ねぇ…
個人的にはピンと来なかったな…
サンデーは漫研に置かれているみたいなのを昔どこかで聞いた気がするがまさに今のサンデーはそんな感じだな
>>234
魔王城はマンネリかな、と思ったタイミングで次の展開を用意してくるのは上手いと思って見てます
原作は未読だけど。
>>235
読んだ上で合わないなら仕方ない
読んでない人には是非オススメしたいけどね
わんぱっく→ガロのルートがいっぱんてき
例の河村氏の記事を読んだけど、ソフトウェア重視の方針を続けてきた事が
数々のヒットコンテンツを生んだって事なら、そこにPS5が組み込まれるのはおかしいだろ。
PS5はソフトウェアじゃないし、まだ出たばかりでソフトの影響を語れる段階じゃないし。
どうしてもあの記事にゲームハードを組み込むとしたら、PS5じゃなくてPS4だろうよ。
>>178
3D一切作れないじゃ遅かれ早かれ…だったとは思うけどね
サンデーはフリーレンとエヴァンスとぽんこつちゃん
マガジンはそれでも歩はだな
一歩はどこに向かっているのか分からない
現役復帰すると思っていたのに
ジャンプのイチオシは破壊神マグちゃん
>>239
何とかしてPS5を持ち上げたいけどどうしようもなくて
ソニー(非SIE)の最近のヒットと抱き合わせました感が笑いどころ
>>242
復帰フラグは沢山立ってるのにねぇ
迷走してるとしか思えない
>>193
それが出来るぐらいなら
何度もコンテンツを殺すメーカーは出てこないと思う
>>204
別にゲームも出たしアニメもやったから
巻き込まれじゃなくて見る目がなかっただけじゃないかな
鬼滅の影に隠れてるけど
迫る勢いで呪術が売れてる
マガジンはラブコメとスポーツ以外なんかパッとせんね
サンデーは良作ぽちぽち生まれてるから好循環始まったのかな?
一歩は後何年
「パンチドランカーは誤診だったっぽいなー(チラッ」
「まだやる気満々なんだけどなー(チラッ」
を続けるつもりなのかと。
まあ宮田との決着ズルズル引き延ばした挙句にもう二度と戦う事は無いってやった時点で、もうどうでも良いって感じになったけど。
>>240
インディーズシーンであればむしろドットは重用されてる感じだけど、
開発会社には酷な話であるか
僕はアグラビティボーイズ推しです
>>248
サンデーは結局3番手ポジションだと思うけど、良い3番手になってきたかなと感じる
マガジンは一時期ジャンプに迫る感じだったのになぁ
河村氏の記事、見直したら最初の見出しから「流行コンテンツのほとんどに(ソニーが)絡む」と書かれてて吹き出した
いや、例えゲハでもここまで言うやつはいねーよw
一歩は宮田を適正クラスでやらせないと駄目だろ
もうとどまる理由皆無にしたんだし
>>251
掲載順で毎回不安にさせるのやめてほしいw
今だったらサンデーでポケモン連載しても
ゼクロムにならなかったのかな…
え、一歩ってまだやってたの…
kwmrの新作は、神から神託があったのか、神託が全く全く降りてこないけど記事作らないとお金貰えないからググって情報集めて作ったのか
なんとなく後者の気がする。頭弱い内容だし、SIEはSMEJと同列に扱われるの厭がりそうだし
サンデーは編集長が変わってから業績が500%上がったらしいからどん底からとはいえあの声明文載せるだけの事はあるなと
あの記事は「主語がでかい」の一言に尽きるw
>>259
巻末の農業ルポ漫画読むとただのDBにしか見えんのが草
>>261
カレー作るのに北海道に移住させるのは笑う
>>258
ググったらもっとマシな記事書くんじゃなかろうかw
kwmrフィルターで色々歪めてる気がする
いっそのこと「今年の年末も絶好調のニンテンドースイッチ、このコントローラに搭載されている
FeliCaもソニーによる物です」くらい突き抜けてくれれば好感度急上昇だった
>>264
PS5の本体供給が不足しているが為にPS5が売れているので、実質的にPS5が売れているのも同然で
PS5じゃなくてSwitchだった
>>264
そんな知識無さそうだし…
>>266
つまり
>Switchの本体供給が不足しているが為にSwitchが売れているので、実質的にSwitchが売れているのも同然で
って事だな!
「Nintendo Switchで人気のUntiesレーベルゲーム、
実はSMEがパブリッシングしてるのでSwitchも実質Sonyが云々」とかいう擁護はまだですか(b
|―――、 この記事の一番言いたかった事は「PS5がヒットコンテンツである」ですからねー
| ̄ω ̄| Niziuも鬼滅もソニーすら出汁でしかないという
|O(:| |:)O
|∀=ミ インディーのパブリッシングもアニメやスマホゲーもSME系。
対してSIE系はForwardWorksだったりごんじろーだったりNoMansSkyだったりするんだよね。
功徳にノルマがあるんかなって
|∀=ミ PS5はまだヒットは観測されてないなあ。
国内の心肺停止状態はもうわかったけど。
ソニーが国内コンテンツで存在感大きくなる可能性は結構高いよね
PS5とSIE捨てる事ができれば、だけど
|―――、 20年以上前のファミコンの知識どころかここ20年のソニー絡みのコンテンツの知識も曖昧過ぎてよくこれでサブカルライター名乗れるなという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>256
まぁ今ならあんなたわけた漫画は出ないだろうな
>>249
作者と編集どっちが引き伸ばしたがってるのカわからん…
任天堂Switchが最近店頭で見かけるようになりましたね
実はこの現象には
最近発売されたPS5という存在が大きく働いているのです
皆さん知っての通り、PS5は非常に手に入り難いのですが
PS5が発売された事によって
性能が劣るSwitchを買わずに
更に高性能なゲーム機PS5を買い求める客が多くなってきているのです
店頭に並び始めたSwitchには
こういう動きも関係してきている
のではないでしょうか
(*´Д`*)どう
やだもーこの鬼畜アフロはー
ジャンプではアクタージュは流石にもう諦めもついたが
宇佐崎しろさんの新作は読みたいなー、ジャンププラスでも良いぞ
何となくイラストレーターとしての仕事にフォーカスしそうな雰囲気もあるが
>>277
最後にいかがでしたか?を付ければ完全に検索時のゴミサイトのテンプレに
>>274
|∀=ミ SMEも火種自体はどっかからもってくるビジネスモデルなんで任天堂みたいにならんと思う。
>>279
アクタージュは特殊な原作と作画関係で、原作がコマとか全部考えるからって事で無理を言って作画を頼んだとか
そこまでするならって事で引き受けた作画の人が漫画を続けるには、同等の事をしてくれる原作担当がいなきゃのような
スプラトゥーンやゼノブレイドもサントラはソニー系列から出てるし、ソニーのものということにしよう
日本将棋連盟公認 Nintendo Switch 用ソフト「棋士・藤井聡太の将棋トレーニング」にて
追加コンテンツ『名将たちの詰め将棋』の定期配信を明日12月3日から開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000070730.html
>>毎月追加される詰め将棋問題集は、藤井二冠の問題が1問、
>>そして他棋士からの問題が3〜4問という構成となり、
>>初回の2020年12月3日(木)を皮切りに第7回までの配信が決定しております。
|∀=) まさかの追加コンテンツww
>>280
一行ごとに次のページに移動させるアレ
職場の隣の島から、
「プレステファイブ盛り上がってるけどどんなソフトあるか知らない」
「もはや家電」
との声が聞こえて来ました。現場からは以上です
>>280
それを動画化してYouTubeにアップしよう
>>282
奇跡が起こって同等の原作担当引っ張ってこれたとしても、もう作画の人は漫画書きたくなくなってそう。
仮に新作漫画書いたとしても、絶対特に良く調べもしないアホがロリコン痴漢漫画家って騒ぎだしそうだし。
>>287
ゆっくりではない棒読み音声と、バタ臭い擬人化された動物が喋れば完璧だな
(親父がYouTubeをTVでよく見るようになってその手のもたまに見させられてる)
>>284
|―――、 スマホで出ていたADVのゴシックマーダーとイヌワシもSwitchに移植されたら後で有料追加DLCが出たんですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>290
数年後にPS4で出る幻想水滸伝のスタッフが作る作品がバカ売れするから大丈夫だって
>>252
チャンピオン「 …あれ?」
>>291
|∀=ミ スポンサー見つかったんだっけ?
>>282
Dr.ストーンとかジャンプ+の推しの子とか
原作者がネームまで切るパターンは最近は増えて来てたような
>>291
大ゴケする予感しかしない・・・
>>263
ググるにもそれなりの知識や経験、知性も必要なんですよ
kwmrのはゲハと同じく軽くネット(Twitter)で上澄み掬った程度
基本は自説というか内容は決まっているのでガワをどう被せるかだけ
そのためにググる
ミリデレなんかもそうだったでしょう?
>>293
https://kickstarternavi.jp/interview/4167/
いつの間にか成功扱い(クラファン)されてた上に、PS5と箱SSにも出す事決定してた
幻水スタッフの奴は多分面白いとは思うけど、どうせまた世界観広げまくっておいて一地域の話だけで終わらせるんだろうなって。
>>271
NiziUもSME系じゃないか
つかソニー関係でヒットしてるのSME系と映画の方くらいか
>>297
ハード増やすのは自滅行為だって先達が言ってた
>>297
>これまでにキックスターターが扱ったゲーム・プロジェクトとしては、『シェンムーⅢ』(630万ドル)、
>『Bloodstained: Ritual of the Night』(550万ドル)に続いて歴代三位の出資金を集めたことに加え
なんかフラグに見えてくる
>>285
写真の特集も1ページ1枚で来るから腹が立つ!
あの手のプロモーションはことごとく「興味ない」で消してる
つかむしろ通報したい、出来るなら
>>297
もうこれ生まれる前から伝説みたいだな・・・
>>285
|_6) ハフポストほんま許さんからな
助けてワンページマン
IGAのはSwitch版はぼろぼろだったけども全体としては評判いいって感じだったのかな
シェンムーは発売前はいろいろ話題になってたけど発売後は何の話題もなかったね
ソニーがエレキでヒット飛ばしたのって最近では何があるっけ。
まぁとっくにエレキで主力の会社じゃないわけだけど。
ロマサガRS遊んでいるけれど、豪快な修正が来て笑った
価値はやっている人じゃ無いと分からないと思うけどクリア報酬の交換素材500000個が10個に修正
ここまで桁が違うとさすがに笑っちゃう
>>303
ほんとにまじでswitchはずして大丈夫なのかといらん心配をしてしまう
|―――、 色々言われてたBloodstainedもSwitch版があったからデススト越えのミリオン達成できましたが幻想水滸伝はどうなるか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>308
性能低い開発すると置いてかれると思ってるんじゃないかやあ
幻水大好きマンなので精神的続編も楽しみにしてるんだけど、どうなるかね
とりあえずswitchでも出してほしい
>>292
チャンピオン君は独自枠だから…
個人的には好きな漫画多いけどね
吸血鬼すぐ死ぬのアニメ楽しみ
>>297
|_6) 完成2022年って言ってるけど、その頃PS生きてますか大丈夫ですか
老いて枯れる?
>>305
BloodstainedのことならPS4版でもクソ重くて動作不安定だったよ
パッチで直したタイプ
まあゲームを売る事じゃなくて作りたいもの作るのが目的なら良いんじゃないか。
正直それなら完全に個人でやれ、キックスターターとかで資金集めんなと思ってしまうが。
>>314
Steamでは評価高いから、単に移植の技術力不足なのかなって感じよね
>>314
Switchばっかぼろぼろとかe-shopのスレで言われてたけどPS4も安定してなかったのかよw
>>297
|∀=ミ クラウドファンディング的には成功だろうが、集めた金じゃちょっと豪華なインディーソフトしか作れん。
バッカー数を頼りにここから出資者を探すんでなきゃ3年も開発できん。
こいつら、まだ自分たちは何もアウトプットしてないことを理解してないんでは。
つーか、最近のコンマイなら幻水シリーズも復活させられそうな気もするんだけどな
>>318
|_6) インタビューアウトプットしてるだろいい加減にしろ
ダラダラ長くて目が滑って読めてないんだけど、
応援に答えてこれから凄いゲーム作りますがんばりますだったの?
>>310
実際、対応機種にswitch加えるかどうかで開発のやり方ってそんなに変わるものなの?
今は、PCで開発してから対応機種に合わせてくやり方が多いと聞いてたから
どの機種に対応しようがあまり変わらんものかと思ってたけど
もう開発してるのか知らないけどたぶんPS2,3のとかの印象があって
2022年くらいまでは全然PS4現役でしょみたいに思ってたんだろうけども
驚くべき速さでPS4世代が衰えてるの見て青ざめてそう
発売予定が2022年10月で集まった金が5億かあ
クラファン自体が「少数だけど高額を出せる出資者からお金を集める」って方式だから
いざ売り出しても一般には見向きもされないとか割とあるのよね
>>322
メインプラットフォームはPCで、コンシューマはその時の現役ハードっていう想定なんじゃないのかね
それこそBloodstainedと同じやり方
開発遅れに移植トラブルまでは真似しないで欲しいけど
借金して作ったサクナヒメ以上に売れる算段あるんやろ^^
まずゲーム開発企画で最も資金集めに成功したのがシェンムー3っていう
そのシェンムー3どうなりました?
|―――、 何故かモルフィーワンという単語が頭に浮かんだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>320
|∀=ミ 割ともっと酷い。
クラウドファンディングした理由が自分たちが開発体制を完全にコントロールしたいとかIPの権利を残したいとかなんとか。
出る頃には忘れ去られてるでしょうね。ー
|∀=ミ サクナヒメのあとでこのインタビューみちゃイカンな。
覚悟が違う。
22年になるとSwitchがどうなっているか想像もつかないが、初期はPS4や箱に発売な事を考えると別に対象外にする必要も無い
なんて言うかPSファンの幻影に媚を売った結果Switchを対象外にしたとしか思えないな。Switchが駄目ならPS4や箱も同じだし
これが怖いのってまだPS4ガチャ元気だった一昨年とかじゃなく、今年の7月にクラファンやった事なんだよね
もう死にかけてる最中にPS4と箱に全力で絶好調のSwitch箱ガン無視という
|∀=ミ 自分達が作りたいモノを作るには自己資本でやるべきってのはごもっともだが、
そのためにコイツらはまだプロトタイプの一つも提示していないんだ。
んで死亡フラグワードがチラホラあんのよね。
JRPGの復活とか…。
|∀=ミ たぶんね、しがにゃんの言うように技術的キャッチアップがなければ消費者の注目を牽けないと思ってる。
だから凄い映像は絶対に必要なんだろう。
5億弱で作れるか知らんがな。
>>333
勝手に死ぬのは構わないけれど、それでJRPGが死んだとか言わないで欲しい
アクションとは言え同じインディーズゲームで大ヒットかましている日本色全開のソフトがあるわけだし
PS4が完全に打ち捨てられたから次世代機にも対応することになったんだろうけど
PS5対応するのにPS4に合わせたら「クオリティのためにSwitchを外した」という文言と矛盾が発生しない?
|―――、 凄い映像ってのがフォトリアルなのかアニメ調なのかトゥーンレンダリングなのかは分からないけど、その人たちの規模で作れるモンなんでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
本気で作ったソフトは愛と狂気が見えてくるので
PVを楽しみにしている
>>328
|_6) あの文章読めたんだすごいね(素)
あんまり人が読んだ文章の感想でどうこう言いたくないんだけど、
脳が読ませてくれないんだよあの文章…
開発中の絵なのかイメージ画像なのか知らんけど、今出てるスクショを見る限りオクトパストラベラーに近い印象
個人的には好きな絵だけど、性能が必要か?って気にはなる
>>336
そもそもPS4対応な時点でPS5のソフトじゃないので、PS5に相応しいソフトにはなれないのです
>>335
ゼノブレ2とかオクトパストラベラーとか今世代でもヒット作あるしねえ
>>342
そう言えばサクナヒメのだいひっとによ
>>339
|∀=ミ インタビューに参加してる人が全員コジマ=サンの顔してると考えると入ってくる。
>>321
経歴に差がつく
PS2クラスのゲームを四人で3年くらいで作るのか
PSで出してもコレジャナイ扱いされそうだが
大丈夫かね?
>>345
ああ、なるほど
そういう意味ですか
>>342
途中で送信してしまった
サクナヒメの大ヒットによってJRPGは終わったってのは否定されたんだな。JRPGが駄目ならヒットしなかったし
今までJRPGが売れなかった、売上が悪かった悪くなった理由が他にあるって事になるんだね
|∀=ミ 読み直したけどインタビュー内容から刺激臭しかしねえぞこれw
もとあずまとか是非読んでほしい。
私は私の感覚はそれなりに信じてる。
このプロジェクトは極上だ。
>>297
記事を読んでいて「船頭多くして船山に上る」という単語が頭を過りました
|∀=ミ 一番やばいのがSNS通じてユーザーと交流していくっくだり。
これは100%、必ず最後は失敗する死の道だ。
開発中からすでに選民を始めてるとかどういうことになるか想像できるだろう。
そもそもJRPGは凋落した論は真なのか?
SFCPSぐらいの全盛期に比べたら売上落ちたんだろうけど、それは他のジャンルもじゃないのかね
現状一番国内ユーザーの多いハードを名指しで切り捨ててる時点で選民も選民ですしおすし
>>344
|_6) なるほど脳内コジマ文書化…
ちょっと頑張るか…
>>352
凋落は事実でネタバレ禁止になったからだとみてる
任天堂ゲームはネタバレされたほうがうれる
コジマ因子か何かか
極上因子でも良いんじゃないかと思ったけど
>>355
なんかプレイヤーがわりと自重してる気がするなw
幻水ってそんなに選民様向けなシリーズだったっけ
あるっちゃんの悪口が
任天堂を盛り上げてくれてるのかw
ありがたいねぇ
>>358
|∀=ミ 売れなくなった結果、選民だけが残ったのさ。
選民向けと言うか強烈なファンがついてたシリーズって感じ。
そこんとこゼノブレ3は安心ですね
>>355
SNSで共有しにくいコンテンツは時代に合わないってことか
個人的にはシナリオ主導のRPGだけがJRPGって訳じゃないと思うけど、制作側はそう思ってそうね
百英雄伝はバッカー用のアンケート解答にディスコIDが必須っていう
更にアレな要素もあるぞ
ブレイブリデフォルトなどのユーザーアンケートは信用可能かは別としてありだと思ってますが
雛形が見えない時点で参加したユーザーに関しての権利が一切明記されていないのが気になる点かなぁ
>>358
選民向けというより、懐古向け?
自分も含めて、思い入れの強いファンは残ってると思うし、そういう人を選民化はできそう
できたからって売れるわけではないけど
>>306
印象だけで言うと自動車保険の会社
>>357
だからダメになったんだよ
興味もてないもの
|∀=ミ 私は、コンテンツはえっちな絵が3日以内で生産されるのが指標だと思ってる。
|∀=ミ ポケモンとか1時間とかだからな。
百英雄伝はどこを目標にしてるのかが不明な点が気持ち悪い感はあるなー
往年のファンに向けて自分たちが作りたいものを作る同人的なノリなのか
大ヒット作を作りたいのか
|_6) コジマ文書化すげぇ、ちゃんと読めた
[動画インタビュー] ジャパニーズRPG『百英雄伝』成功の秘密
>■成功の秘訣は「ユーザーに知ってもらう努力を惜しまないこと」
>〜ジャパニーズRPG『百英雄伝』は、 いかにして460万ドル以上もの高額支援金を集めたのか〜
>今年7月末から約一ヶ月にわたって行われたキックスターターでのキャンペーンにおいて、
>JRPG『百英雄伝』が最低目標額である50万ドルを大きく上回る460万ドル(日本円で4億8千万円)以上もの支援金を集める大成功を収めた。
略
>制作陣の作品への熱量は疑いようもなく高いようだが、
>その実現にキックスターターが一役買ったことにもまた、疑いの余地はない。
>となれば、成功を勝ち取ったこの四人に、こう訊ねてみるのも悪くはない。
>「今後、キックスターターを利用しようという人々に対してのアドバイスは」
>まずは村山が口を開く。そして、三人がそれに続いた。
|_6) インタビューの主旨が『キックスターターの成功者とそこからのアドバイス』だから、
ゲーム開発者インタビューとして見るのは間違っているのでは…?
資金調達の成功とプロジェクトの成功は別案件だからなぁ…。
>>372
そうなると今度はインタビュー内容がクラファンに関して合っているかどうかの吟味が必要になるけれど
あれを読み解くのはかなりキツイ
>>368
ゆーて、ネタバレ禁止してなくても自重する人多いしなぁw
カフェオレとか究極の選択肢とか
|∀=ミ ネタバレすんなって言われるとどこからがネタバレかわからんから一律で話題にしなくなるよな。
何も言わなければネタバレを回避しつつ話すというコミュニケーションが生まれる。
|∀=ミ あとゼノブレイドだと1週間程度じゃ終盤までたどり着かんのでネタバレしようもないし、
もし話せばネタバレになるなーって判断もしやすいよな。
1週間で終盤までいくとかアタマおかしいもん。
公式がネタバレすんなというのとユーザー同士が気を遣ってネタバレしないように気を使うのは別だしね
作品によってはネタバレ禁止とネタバレ有りにスレで分かれたりするし
まぁaltのような屑がネタバレスレで情報仕入れて禁止の所に貼るのもあり得るが、それは別問題だしね
最近キン肉マンというわかりやすい例があったじゃないか
|∀=ミ まあキン肉マンの騒動は興味がない話でTL汚染されなくなったので作者には感謝してますが。
>>379
公式が圧をかけて来なけりゃオッケーって事か
キン肉マンはほんとアレだったなぁ
怪獣8号が可哀想だった
そしてゲーミングお嬢様のゴーイングマイウェイ感よ
ネタバレ:ラスボスは虚無を勧めるコテ
ただ、ゲーミングお嬢様も流れにくくなってる印象ある
凄く納得した<キン肉マン
キン肉マン騒動は働くゆで可哀想って意見があって、よく分からなかったから謎な言葉だった
ネタバレくらいでそのゲームの価値が擦り減る、あるいは無くなると思われてるのがそもそもやばくない?
|∀=ミ ネタバレ禁止は意味はないが、作者がネタバレすんなって言うならおとなしく従うしかないさ。
公式がバラしてくるスタイル
ゲーミングお嬢様は路線変更?の影響もあるのかなって
個人的には今の路線好きだけど、バズるのは初期の路線だと思う
ドラクエ11はネタバレ前提の公式イベントやってなかたっけ。
別のゲームだったか?
>>386
制作側のエゴとしてまっさらな状態で楽しんでほしいってのは理解できるけどね
それだと話題が広がらなくて売れないってだけで
>>389
まぁそれは…うん…うん…(否定出来ない
LOL回すっ飛ばしてるしなぁw
でもガンダム動物園はやる
>>392
パチンカスお嬢様の明日はどっちだ?
>>374
|_6) プロデューサーがなあ
完成してないもの人に見せたくないけどクラファンの為に何とかしたってのと、
クラファン成功したからスポンサー付きそうって言い方してるのが、
あんまりクラファンに向いてる人じゃないなって感じがする
初挑戦の難しさを感じたのは河野に限らず他の三人のメンバーも同様だったようで、なかでも村上純一氏(以下、村上)は河野の話を補足するかのように、プロデューサーとしての視点も踏まえてこのように話す。
「通常のゲーム制作と大きく異なる点は、キックスターターの場合はこれから作る作品、
まだ未完の作品に対する支援を募るために随時、
ユーザーに対して新たな情報を提示して作品のアピールをしていく必要があるところ。
しかもこれを、ある程度しっかりとした形にして見せていかないといけないわけです。
そうしないと、ユーザーさんは納得してくれないし、当然、支援の額にも大きく影響する。
でも、モノを作ってる人ってみんなそうだと思うんだけど、途中段階のモノって人に見せたくないんですよね。
クリエイターの心情的にはやはり完全な形で提出したいわけで、その加減が難しい。
どの段階で提出するべきか、つまりはどのラインで折り合いをつけるのかを探るのには苦労しました」
しかし村上は同時に、キックスターターだからこその新たな可能性も十分に実感しているらしく、
「キャンペーンが成功に終わってから、スポンサー契約に関する話などで方々から良いお誘いを頂いたりと、
始まる前と今とでは状況が段違いに変わってきています。これはまさに、『百英雄伝』に対するユーザーの期待値、
熱量の高さを証明できたことの証であり、その結果です」
とも言うから、その成果は想定以上といえそうだ。
では、手探りながらもこのような大成功を収めるに至ったその一番の要因とは何だったのか。
過去にも言ったけど、ゼノブレ2は発売前にブレイドガチャ全公開したのは大きいと思うマン
ヨドバシ・ドット・コムで「2021年 夢のお年玉箱」抽選販売の申込受付が開始。“ニンテンドーSwitchの夢”と題したお年玉箱も登場
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201202043/
(。_°)夢がないハードがあるそうです。
厄袋をだそう
>>397
PS5の周辺機器てんこもり袋ですね(棒無
入れる袋がない
|∀=ミ 悪夢だって夢です。
>>394
中心人物内でも考えが統一されてない感じなのかなぁ
クラファンだから途中経過を見せなきゃいけないってのは誤りのような。シェンムー3とか完成付近でやっと公開したような
クラファンでPSと箱に出すって大々的にやったからスポンサーが付いたとしても、片方に出すの止めるとはできないか
こう言うクラファンで大量に金集めて大成功って昔のSIEは大好きそうだったけど、今じゃ忌み嫌うソフト入りかな
ネタバレ禁止しても普通に話しちゃうくらいの熱量が無いとダメだろうなぁ
サクナヒメスレなんてネタバレ禁止してても普通に先々の話題出してるしw
>>372
そもそも「キックスターターの成功者」の定義がかなりいい加減で
「キックスターターで金集められた人」という意味でしかないのがおかしいんだよね
キックスターターはお金集めてそれを商品なりサービスなり
確立してキックスターターした企業なり個人が成功して出資者にも
出資しただけの還元があって初めて「キックスターターの成功者」に
なれるんじゃないかな?
なんかこの記事では「どうやって資金掠め取るか?」の話題を
したい
だけに見えるよね
最近ゼノブレ実況からの流れで某Vの人のゲーム実況見るようになったけど、宣伝でしかないよね
動画見て買った!って人はいると思うけど、動画見たから買わなくていいやって人は動画見なくても買わないと思う
>>375
ある程度予想してたけど、ゼルダ無双の追加プレイヤーキャラとか
言ってもいいんかね?
まだ終わってないからまだ増えるかもだけどw
サクナヒメのラスボス「だけ」配信した人が製作者に苦言呈されたりはしてたな
>>400
悪夢すら見れないなんて
>>393
原作版次第としか…w
>>407
悪意しか感じないなあ
そんな配信で人気者になりたいと考えてるのは色々可哀そうな人なんだろう
|∀=ミ ご安心ください、ファイルソードはエンディング以外は配信自由です。
人っていうかホロライブで一番上ぐらいの人じゃないっけか(よく知らないのでアズレンコラボのレア度で判断)
ファイナルソードもネタバレ禁止だったらバズらなかったでしょうね。
白上フブキさんですね。
十三騎兵とか面白いとか傑作という評判しか回ってこなくてどう面白いんだか全く伝わってこなかったな…
まあ絶賛されてるから面白いんだろうが
>>415
未プレイでも客観的に絶賛するぐらいだからな
そういえば
ヤナト田植唄が配信されたそうな・・・
ネタバレされても理解が追いつかないファイナルソード
>>316
探索型悪魔城好きだしスイッチ版でもわりと楽しいが当たり判定まわりは調整不足に感じる
ムチ系が当てにくかったり敵の微妙な動きで接触ダメージもらったり3Dそのまま当たり判定にしてそうなんだよな
|∀=ミ 例の床は20時間ぐらいプレイしないと着かないんで結構大変なんやで…。
しかもその手前の雪山エリアあたりから極上度が一気にパワーアップするしな…。
タダイマン、脅威の突破力
またホロライブか……
演じてる人がラスボスまで進ませたと思えないし
事務所の構造の問題の気がするぞ
>>420
そんな終盤なの…?
>>420
ベルポどんが到着する頃にはアップデートで難しくなってたらしいからなあw
>>423
|∀=ミ 終盤の後半であそこクリアしたらもうラスボス予行演習のボスと、ラスボスを倒す切り札を持ってるボス、ラスボスの3体しかいない。
このトップの写真から…狙ってるな?(おっさんしか分からない)
【ホンダ N-ONE 新型】『スーパーカブ』のように変わらない安心感を…エクステリアデザイナー[インタビュー]
https://response.jp/article/2020/11/30/340793.html
>>425
ド終盤じゃねーかw
終わりの終わりの間近であんなギミ妻仕込むとは…
ギミックな
なんつー誤字を…
|∀=ミ ギミ…妻?
なんか今日は予測変換が荒ぶってる人多いなw
>>415
街や428みたな群像劇的な面白さがある
まあこの二つも面白さが伝わりにくかったんだけど
>>422
今回のはホロライブというより、件のVTuber個人の問題みたいだけどね
>>415
面白いかもしれないがヴァニラ製って事で信じない事にしてる
PSPやWiiで映像だけは満点だが、それもすぐに同じ敵や風景ばかりで見飽きるし、ゲーム性も微妙なの体験してるので
厄災無双を3日で終わる突破力だしな
タダイマン
>>431
スパチャ込みのライブ配信ですからね。言われても仕方がないでしょう。
>>432
ヴァニラは映像極振りだから…特に食べ物関係
|∀=ミ e-shopの変なゲームソフト、ハッシュタグで検索してもコケスレ関係者しかほとんどツイートないとか普通にあるからな…w
>>436
それはno thingとかのっとのっと買った俺にささるからやめてくれ
>>436
|_6) #ファイナルソード も最初は3つくらいだったんだけどなぁ…(内訳:もっさんとタダイマン)
酷いスレだろ、ここは
>>439
ひどいのは主にタダイマンの嗜好なだけだと思うw
|∀=ミ クレイジー禅ゴルフもすごく禅(きょむ)だからオススメだよ。
>>441
ケンイシカワ方面での虚無だったら手が動いてたな
…カップインする度にドワォってなるゴルフゲームは嫌過ぎるがw
>>442
|∀=ミ 遊べなくはないけど純粋につまんないって意味では強い虚無なのですごく禅です。
虚無でケンイシカワを連想してしまったけどあの人ゴルフ漫画描いてたの忘れてた…w
>>443
あまりのつまらなさに悟りを開けるってか?ガハハ
ゲッター線に同化されるよりはマシか…
|∀=ミ 虚無と向き合うのだから、禅だ。
向き合うべきだ。
幻想の話見てて思ったけど、
ファミ通のグッドフィールのインタビューにて
コナミにはかつて企画担当ってのがいなかったというのを思い出し、
あの頃の人らは元々の会社での考えそのまま引きずってるのかも…と感じたりした
https://www.famitsu.com/news/202010/22208030.html
>蛭子 念頭に思い浮かぶ開発体制があるんですよ。私が大手に在籍していたときって、じつは企画担当っていなかったんですね。
>デザイナーとプログラマー、それにディレクターなどでチームを組んで、全体で企画を出していたんです
蛭子さんは今の時代それじゃやってられないからとプランナー職を付けたが
>>431
|―――、 風聞ですが、ゲームそのものにはめっちゃハマってたらしいのですが、何でそんなハマったゲームでラスボスだけ配信なんて事をやらかしたのか
| ̄ω ̄| 全く理解出来なくて困る
|O(:| |:)O
>>448
検索した感じだと
他人が配信しまくってるし物語はそっちを見ろ。私はラスボス倒して米作りに集中するぞ。という流れのようで
これをダレがちな部分削って面白いところだけ抽出したと取る人もいるようだの
んでここから、伝聞で意図が歪むのか(困惑)な反応の人もいてる
米作りに専念するだけならラスボス倒す配信する事ないんじゃね?
今凄い話題でラスボス倒す配信事情知らんけど、他に少ないなら話題掻っ攫う目的でやったと思われるのは当然じゃ
昔よく2chで荒らしがラスボスだけの貼りまくるのがいて、途中経過知らない者からしたら反応に困る事をやってた奴がいたな
スパチャ回収が目的だったのでは
クリアしたらおめでとうの流れになりますし
>>449
あーなるほどねー
まあいいわけはいいわけ!
流石に邪推しすぎるとaltじーさんみたくなってしまうし程々にね
まぁ仲間内だけで楽しんでいたのをいちいち他に話して難色を示される事って結構あるよね。
どんな事やっているか知るよしも無いから好き勝手やってても文句も言われないだろうに
ってなーんでこのタイミングで本人来ちゃうかなー?
しかも今朝散々ツッコミ喰らった記事で
>>458
それが気に食わん人が居るわけよ(ニコニコ系SNSの方を見ながら)
なんJ嫌儲とか変に正義感拗らせてる人もいるしな
厄介だよ
ちなみにフブキングがやった事に関しては疑問がない訳ではないとは言っておく
SIEよりSMEの方が凄いという事ですかね
本人にとっては最高のタイミングなんだろ
>>463
まぁそうなるな
変な規制なんか意味がないって事やってるし
しかしFGOACは黒ギャルサンタで本家がリンボマンとなると差別化としてはアリだが納得いかねー物がw
|―――、 このタイミングで来るって事はAltはVに対しても拗らせてるんやなあって
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>469
そりゃホロのライバーに関するスレ立ててるのもあの爺さんだし
単発スレ立てならバレないと思ってるんだろうな
>>469
VやってYouTubeで稼ぐ人って基本敵に、配信者の人気で稼いでいるわけだからaltの憎悪対象ではありそう
って言うか、altの妬み対象にない人っていないんじゃ
ここのコテハンに限らずここで書き込んでる名無しにすらスレ全体の妬み対象に入ってるだろうしね
上で散々弄られたkwmrの記事持ってくるとか…
>>472
Vに対して蔑称で話してた某配信者「J.K」は憎悪の対象ではないと思ってる
理由は…俺の口からは語りたくない…
>>473
ゲハの外のゲームのスレでツイッタラーに対して粘着してるのなら見た事あるな
しがなーが言ってた通り段々壊れてきてる
標準が100のIQなんだから
みんな標準以上で
ゲームは頭が良くなるとなるんでは?
|∀=) ああ虚空なゲームと向き合うのは確かに禅だな。
アストルさん、いつもいつも木に挟まらないでくださいようw
なんJ用語使う奴って内輪ノリ外に出してくるから寒いし気持ち悪いよな
河村さんこの記事バズったの?
アニメと音楽がすごいんであってゲームはヒットしてないやろ的な触れられ方は見た
珍しく爺さんのレスがちらっと見えたけど
あの気持ち悪い文章であおれると思ったの…?
>>490
ソニーとSIEとSMEの区別がついてない説
>>449
それならラスト行った形跡だけ見せて(EDの一部とか)米作りに
励む動画を
配信すりゃいいのではなかろうか?
>>475
配信者は敵では?
だってなりゆき氏や白菜氏だって敵だぜ?
まあ向こうから「都合よく味方扱いして利用するな!」と
蹴られたんだけどさ
なんとかPS5を売れてる事にしたいんでしょうね。
_/乙( 。々゜)_15年くらい前だと答えが全部ソニーになる問題を考えるスレが立ってた
なんかあったな、クイズ答えはPS3とかいうスレ
>>493
うーん、まぁ性格とファン層に難はあるけど企業所属YouTuberではあるしそうかもしれんな…
>>491
区別がついてないにしてもあんな薄ら寒い文章でもいいとはなぁw
「ソニーが白物家電や重電に進出したら凄いことになる」という大喜利なら不定期に発生してたねw
任天堂から機密情報を盗みリークした男に懲役3年の判決。一度は改心し見逃してもらうも、ふたたび悪事に手を染め厳しい処分を受ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201202-144772/
一回見逃してもらってたのか…
>>501
こう言うのって甘く出たらつけあがるだけだろうしなぁ
残念でもないし当然
ハードオフがわおってツイートしてて何かと思ったら
PS5のソフトの中古だった
もう売ったのか早いなあ
>>495
昔、伊集院光深夜の馬鹿力で「クタちゃんこれで儲かるよ!」ってコーナーあったな
>>506
_/乙( 。々゜)_すぐ終わったコーナーだw
俺は早押しクイズQQQのQのQを思い出した
>>507
あの頃の伊集院尖りすぎ
丸くなった今でも(痩せたけど)「PS5は今じゃなくて良い、慌てて買うものじゃない」と言う事は言うけど
ソフトは褒めてたんだけどねえ
替歌で勝手に主題歌作るヤツとか好きでした
おじゃまんが山田くんの節でフランダースの犬とか頭どうかしてたw
>>505
2週間経ってるからPS系ソフトでは遅い方では?
>>510
香川県なら爆速といえよう
ハードオフってゲームに関しては、旧世代機を安く買いたい時に寄るイメージが強い
ハードオフとブックオフが別会社だったなんて
>>442
ケンイシカワのゴルフは悪魔と仏が戦ってたような…
>>515
やはりゴルフと禅は切り離せない物だったか…
「おまえを殺す」走行中に運転手を脅迫し暴行 タクシーと現金を奪った海兵隊員を起訴
https://ryukyushimpo.jp/news/entry-1234212.html
デデン!
自爆しそう
久しぶりに顔だしてるけど
なんにもしてないはずだがあぼーんが多数。
なんでやろ
ここに粘着してる荒らしの書き込みがあぼーんされてるから。
>>520
荒らし自動削除機能が実装されたのです
ゲオから指導がなくても転売すんなと…。
ゲオFC運営元がPS5を高額転売 ゲオから指導で販売取り下げ
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2012/02/news139.html
>>523
違法ではないからな!
>>523
そら見かけないわな、という
説得力を感じる・・・
珍しく日本人スタッフが書いた記事?
電撃スタッフかな。
さあ、のんびりはじめてみよう! 『天穂のサクナヒメ』稲作スローライフのススメ
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/02/20201202-sakuna/?emcid=so-ph-268939&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ph-268939&utm_content=
サクナヒメでスローライフってどうやったらできるんです?
ヤナト田植唄はiTunesとAmazon両方でDLしたけど歌詞が欲しいなぁ
>>527
草にも雨にも動じない心を持つ
なんてことだ、ゲオの工場が実在しただなんて(ぼ
>>527
ん?スローライフって生活投げ捨ててそれに集中するって事じゃないの?(真顔で)
ただこけ、鍋がうまい
スイッチのゲームのCMよくみるけど新型ハードのCMはどこー?
実際、サクナヒメはスローライフが目的では無いでしょう。
雨のせいで乾燥しなくてスローライフができない
スローライフとは命を投げ捨てることとみつけたり
>>532
Switchも売り切れの間に大泉洋が消えたのと
同じでは!
>>532
よくやってるよー。
ゲーム画面ではありません
って但し書きつけた意味不明のCM
ローズマリー目当てに久しぶりにアズールレーンを起動したら何をしていたか思い出せぬ
しかし、おっぱいは許容できぬレベルで奇乳化しててつらい駆逐艦、駆逐艦をよこせ
上と下の差が激しいなこれ
>>537
えー、寂しい年末だなあw
まあスイッチの方が桃鉄にスマブラに華やかで見てて安心だけどw
年末はやっぱさけたほうがいいんじゃないかと思えてくるね
ロンチはそれだけでお祭りなんだからある程度安定したころに年末迎えるほうが……
お祭り感まったくないわけだけど
と言うかいつ出すにしても取り敢えず台数は用意しよう!な!
欲しいからユーザーは寒さを我慢していただけですからね。
PS5のCMはそれなりに流てるけど、注意して見てないとPS5のCMだってわからない人もいると思う
>>541
ゲームキューブはそれでダメ
3DSもそれでだめ!
Switchまで年末に出さないとだめだと
本気で思われてた
>>546
それらの前後のDSとWii、
特にWiiが上手くいきすぎたのがあかんかったなあ…観測を曇らせた
>>292
亀レスすまぬ
この歌が頭をよぎった
http://ikapani.blog55.fc2.com/blog-entry-468.html
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm9195354
今北、
再来週入りの予定だった仕事が予算の問題でキャンセルされてしまいました
年始の仕事もまだ見えないからまた長いお休みになりそうです
展示会関係自体は再び動き出したんですけどね
>>527
そもそもガチ農業やっててスローライフって一番無理な話ではw
サクナ設定なら最終的に
かなりぐうたら出来るよなーとおもう(カンストさえなければ)
ナナちゃんに妹がいたとか知らんかったぞ…
https://www.google.co.jp/amp/s/meieki.keizai.biz/amp/headline.php%3fid=2915
ステ上昇は累積だから
スローライフ的な農法でも数百年続ければいけるいける
https://twitter.com/takosoft/status/1334090660706537473?s=21
ふはははは
>>557
そろそろ旬ですね・・・
アワビと思ったら違った
雇用調整助成金もらっているから下手にバイト出来なくて困った
>>557
ありえない
>>560
いっそコールドスリープしよう(無茶
任天堂の話題出てるんで何かと思ったら、
今年の会社案内が絵本風になってるのがまたバズってるのか
ハードっていわゆる儲けるための土台作りだから、稼ぎ時に突貫工事してちゃだめってことなのかねと理解しつつある
>>528
https://twitter.com/y_koichi/status/1330102018346799106?s=19
(ネタバレ注意)『ヤナト田植唄』の正式な歌詞置いときます。気になった人はクリア後に見てください
|_6) あるわよー
ハード主なら冷蔵庫と野菜みたいなものなのかもしれない
それよりはもっと相乗効果があるのかもしれないけど
>>568
私はもうクリアしてるから問題ないのよー
ありがとう
サントラ版と配信版でヤナト田植唄何か違うのかの?
ふむ、FGOはリンボが次の限定ガチャで登場か(星5アルターエゴ)
本当にアルターエゴならうーん…て感じだなー
うちはアルターエゴはBQA宝具大体揃ってるし
キャストリアのおかげでキアラさんがヤバい
>>541 を読んでふと気になった
万全の準備を整えてPS5を発売した場合、果たして売れたのだろうかと
>>575
|∀=) わからん。
わからんけど、初動の2週トータルで30万行ったら頭打ちになった感じもしなくもない。
ifの世界は観測できないが、もうこっちの世界ではだめだ。
明日の「いつものー」が楽しみっスね・・・
万が一駄目じゃなかったとしても、実に希少なデータが採れるので、今後の解析が捗ることだろう。
まあ、無いだろうけど。
需用はあるビックな需要はあるといわれてるけど、実際どうなんかなあ
売り場冷え冷えだよ
需要があるけど供給が少ない、だけど供給は計画通り
品薄商法じゃん
品薄商法ってもっと騒ぎにならないとダメなんじゃないの
>>426
ジャンボーグ9(ナイン)っ!
>>581
「仕方ない」で話題を封殺してるから無理
|∀=) 要する、やり口だけ人気ハードと同じことをしたからだよ。
その結果がタイレシオ0.19
需要もないしwin-win
>>573
今日のつもりでいたら4日からだったのでうにゃーん
https://twitter.com/TMBBOfficial/status/1334099415955456000?s=20
やっとこ進捗聞けるか?
また出すハードの名前出さないみたいな愚行されたら呆れるけど
リンボが限定だがガチャで鯖化ってのはなんだろ、今回のシナリオで掌ドリルするぐらいに
印象変わる何かがあるって事なのかね。
今の所不倶戴天のクズ過ぎて仲間に入れる余地が皆無なんだが。
>>583
PS5(駄目)オアシスの「シ」は、
品薄、仕方ない
もあったのか(奥が深い)
>>589
黒ギャルサンタの件でも何故かヘイト稼いでるからなぁ
…ほんと何でだ?w
どうせPU2があるんだろう、俺にはわかるんだ
>>589
そんな、キアラが改心したかの様なことを!
>>575
少なくても今よりは多く売れて
今よりは話題になったんだろうなあ
>>589
リンボとしてはヘイトまみれだが、伝承の蘆屋道満はわりと好きな俺はどうすれば…
明日配信
https://twitter.com/rollinggunner/status/1334022799871012864
ケイン・オオキスギ
https://twitter.com/kanekosugi74/status/1333693988411379713
>>596
ロリガンナー?
>>597
ダライアス用だな
>>589
宝具映像が流れたけど
https://youtu.be/Uq_Nq638pEQ?t=7213
なんかキレイになってる?気がするので
もしかしたらエルキドゥ(キングゥ入ってないVer)みたいなパターンかも?
リスナー制作
『アンダーテール』リメイクゲーム
https
://youtube.com/watch?v=_OaV_qQsq0I
>>600
オデュッセウスパターンもありうるみたいな?
綺麗な道満ときたないリンボの争いが?
人は何故横長の画面を見るとダライアスを遊びたくなるのか
>>606
ニンジャウォリアーズより遊びやすいからでは(棒
ライザ2とダビスタは明日発売なんですね。早いですね。
12月3日なんかいろいろ集中しすぎな気がしないでもない
|―――、 Fitboxing2も明日でござる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
DQ11Sは何本売れるのかなー?
年末に立て込んでてしばらく買い物出来無いでござる・・・
積みが多すぎて困る裏で放置しておけるもんじゃないと遊べん
>>609
追加発注ありそうなもんは
12月前半には発売しといてもらわんと
初売りで(間に合わず)死ぬじゃないですかー
などと小売に居た頃思い出したり
放置しておくと自動でクリアしてくれる機能付きのハードが求められている…?
>>616
ハード「社長さんが効率よく進められるようにガチャいっぱいまわしておいたのねん」
放置して寝かせておくと難易度が下がるゲームないかな(w
累積起動時間で難易度が上がる麻雀ゲームはあったなあ。
日課ー
マスター誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33811.jpg
>>619
|―――、 今日はDSとWiiの発売日でもあったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>618
見切り値引きシールが3枚くらい重ね貼りされてる弁当みたいで
なんとなくイヤかも分からん…w
>>620
明日は初代プレイステーションの発売日(ボソッ)
>>618
MGS3のボスが放置すると寿命で死ぬってのがあったな
>>619
靴がピカピカですね
>>624
こだわったござる!
>>618
つ アームドポリスバトライダー
デモをループさせるとランクが下がる
ソシャゲとか、壊れキャラが追加されて楽になるってのもある意味放置か
>オススメRPGシールが3枚くらい重ね貼り
!!
>>626
いつかM2ショットトリガーで移植されるのを待つか…(w
>>616
セガサターンのRPG「マジックナイト・レイアース」には「ボス根負けシステム」が搭載されておりまして、ストーリーの要となる中ボス、ラスボスとの戦闘時には負けても再戦を繰り返すとボスが段々弱くなってくれるのです。
お陰様で、ゲームがド下手な私でも最後までプレイを楽しむ事ができました。
サターンのレイアースは普通にアクションRPGとして面白かったよなあ(バランスの為に風の武器が弓になってたりはしたけどw
その上でキャラゲーとしても良く出来てて名作だった。
シューマッハJr、来季F1に行くのか
同じ2世でもフェルスタッペンとは
騒がれ方が違うだろなー
>>631
原作の最初は弓だったから原作準拠ともいえる
ボス戦に引き分けがあるゲームなら MOTHER1(たしか
負けまくりでハンデもらっても超つよつよなカスタムロボGXのアールさん
レイアースのゲームはSFCのRPGしか知らないマン
あれ慣れるとサクッと1日でクリアできていいよね…
サターンのレイアースというと光の絵日記が小学生なアレか
ゲーム的には海と風しか使わんかったなあw
>>636
この前海外のRTAイベントでGXやってたけど、ラスボス戦に入ったら
案の定コメントでトラウマの嵐だったわw
登場人物の殆どが死亡してた気がするサターンのレイアース
GGの育成型レイアースも好きだったなぁ
レイアースがでたスパロボ積んでたの思い出した
よくでれたな
中のヒト的に風ちゃんイチ推しです!
>>641
原作で死んでない人も全部きれいさっぱりあの世送りにしてたねえ
面白かったがかなり思い切ったシナリオだったと思う
レイアースって結構パラレルとかオリジナル許されてるのだな
そもそも完結する前に出してるのかもしれんが
アニメと漫画で全然違うから
よかったですね
昔はマンガとアニメで話が違うなんてのは良くあった気がする
昔は原作が完結してない、そこまでストック溜まってないのにアニメ化ってのが多かった上に、
今みたいに分割して定期的にとかじゃなく一度アニメ始まったらあとは終わるまでやるって感じだったから、
大体途中でオリ展開になって無理やり終わらせる事が多かったからね。
メガドラのナディア(ナムコ)も37564だった気がするw
レイアースのアニメ単行本1巻出たくらいでアニメ化だった覚えが
おかげでアニメ、ザガートが思いっきりエメロード姫さらうシーンあったりしたんだよなあ
分割クールはアニメの作画に使う時間と原作のストックとの兼ね合い的にも丁度いい方式のようにも思う
チェンソーマンとアンデッドアンラックのアニメ化はまだかのう
どっちも原作はサックリ終わりそうなので終わってからのがいいのかな
>>646
CLAMPはそれがイヤでCCさくらは
アニメにがっつり関わってきたはず
今週のeShop〜♪
・Chronos:Before the Ashes(クロノス:ビフォージアッシュ)
・パウ・ザ・レジスタンス
・アケアカ フェアリーランドストーリー
・Wildfire
・G-MODEアーカイブス24 三国志年代記DX
・ドットポイ
・スカージブリンガー
・テニスオープン2020
・マスクドチェーンダンス
・犬犬(PHOGS!)
・ミスターブラスター
・泥棒シミュレーター
・ファーラップ うまレースチャレンジ
・ミリーのモンスターメイズ
・ミリーのメイズ
・ツクールシリーズ DUNGEON OF NAZARICK
・みんなの詰将棋 入門編
・Cybxus Hearts
・犬のゴルフ
・Riddled Corpses EX
・Nosferatu Lilinor(ノスフェラトゥ リリノア)
・リマザード:ブロークンポーセリン
・fault - milestone two 上
・夢おこし商店街
・Morbid:The Seven Acolytes
・クリスタルオーサ
今週も多いなー
シーフシミュレーターは分かりやすさを重視して泥棒シミュレーターに変えたのかw
アニメのレイアースは剣作ってくれたプレセアが殺される展開にしちゃったせいで、
2部で双子のそっくりな妹かなんかを出すとか言う無理矢理な展開で押し切ってたよなw
続編で明かされる双子のコンパチキャラの存在は伝統だからね、仕方ないね
レイアースからだね、クランプがアニメにガッツリかかわるようになったのは
まあ、それだけ突っ込みどころ多かったわけだけど
いろいろ後に響くようなオリジナル展開多かったんだよなあ
ライザ2ハジマタ
しかしライザのカットシーンはなんでこう一々おっぱいに目が行くような構図にしてるんだ、けしからんw
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034018.html
なぜか分からんが、このテニスゲームからやばさを感じる
サターン版のレイアース、今でもサターンの中では一番好きかなあ。
>>638
絵日記システムって今までのお話をおさらいできるモードでしたが、
アレをわざわざ絵日記で、わざわざ3人分作るところがセガらしくて好き。
(作った意味はちゃんとある)
> \12月3日は #プレイステーションの日/
しかしプレゼントにPS5は無いのだ…。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1334150329110302720
やっぱりたくさん作れなかったか日本軽視かはたまた両方か
スィーフシミュレーターあらため泥棒シミュレーターを買ってみた50%オフはお安い
そして積む田んぼを……田んぼをみにいかなきゃ
>>669
>最大約12.3名様に豪華賞品をプレゼント
>※正確なプレゼント当選者は13名です
こういうセンスが寒いんだよな…
123(イチニサン)が発売日なんだから123名にプレゼントでいいはずなんだがな?
プレステ発売は12.3(じゅうにてんさん)ではない イチニサン が公式なのにな
もう当時を知る人がいないからこういう わかってない が生まれるんだろう
123個もプレゼント無理よっていうなら 一等1名 二等2名 三等3名のイチニサンでもいいんだし
ホントハンパな事しよる
>>676
たぶん「0.3人ってなんだよw」という「ツッコミ待ち」なんじゃないかな
毎年のエイプリルフールとか見るに、SIEのセンスはいつもそんな感じ
所謂「陽キャ」に憧れる「陰キャ」的というか、悪い意味でセガっぽいというか…
ああそうそう、某吉田さんからもそんな雰囲気が漂ってくるよね
「通りすがりのおじさん」としてテレビで紹介された時の反応とか、
ミーバースのアイラブPSとかさ
>>666
またForever Entertainmentか!
>>676
ドンキでこんなの売ってるぐらいだから、察するべき
https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/615boQUkIJL._AC_UL600_SR531,600_.jpg
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41FMxwm5yqL._AC_SY400_.jpg
近所のドンキはPSコーナーは奥まってPS4棚一つ、PS5も棚?と
思いきや公式で無いPS5の周辺機器の棚
で表の方のショーケースにあったのがこれ!
PS5はもちろんPS4すらない
×決定問題で今はPSファンからのイメージも悪くなってるんじゃないだろうか
あの記号アイコン
1月スタートか… ジンクス行くかな?
幼女社長 2021年1月1日配信開始
https://twitter.com/neko_hacker/status/1333697345943445506?s=21
田村ゆかりがなじむ(主役)の母とか鬼か!?
>>662
なんか男たちの挽歌2思い出した
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
桃鉄がどれだけ重ねたかが気になりますね(何か忘れてる気がするけど思い出さ無い
そんな事より仕事が重い(ベリーヘビー
>>663
星矢は原作でもやってたからセーフ(棒
↓スラマッパギもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
む
何か貫通した気がするゾ
おはこけ!
>>677
わたしもせがたの2代目ネタ以来のセガ並に寒いと思いました。
>>683
もともと日本でウケが良かったとも思えませんが悪化した可能性はあるかも。
星矢
公式が何でもありだしな
ニチアサ
腐女子
女体化
全部やった
|∀=) 盛り上がったようには見えないんだけどねーw
>>702
むしろ盛り下がった(日本語がおかしい
星矢は一番最初のアニメからして
原作ストック不足のまま始まったからオリジナルだらけだった
|∀=) ああ、設定も変わっていて星座じゃなくってヒンドゥー教になってるんだっけ。
|∀=)っ それ違うアニメ!!
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
>>705
師の師は師も同然!
星矢くらいか
クロス物で蘇生したのは
>>707
トルーパーとどっちがウケたのかなぁアレ
>>708
水晶聖闘士と鋼鉄聖闘士は仕方無い
だが炎熱聖闘士テメーはダメだ
星矢続編アニメは、オリ要素だらけだが結構よく出来ていた
特に前アニメに対するリスペクト多かったし
ヒロイン候補は多いのに主人公が誰とも結ばれないところまで
リスペクトしなくてもいいのに…
そもそも原作ですら氷河の師匠は雑誌掲載時とコミック以降で変わってるし
アスガルド編は当時のオリ展開の中では屈指の出来だった気がする
気がするんだが、牡牛座の敗戦記録が一つ増えてるんよな
映画でも敗戦増やしているから問題無し
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-02/QKQ8ZCT1UM0X01
「プレイステーション」と「Xbox」供給不足、ゲーム売り上げに打撃
>デジタルゲームの売上高はブラックフライデーからサイバーマンデー
>までの期間に前年同期比10%減少した。調査会社スーパーデータに
>よれば、マイクロソフトとソニーの新型ゲーム機の供給不足が
>落ち込みの主な要因だ。
台数わからんでこの辺の数字で記事にするしかねーや、って感じ
イギリスでの11月のゲーム売上が出たみたいね。ハードは全体で90万台売れて、僅差でPS5が1位になったそうな。
PS5 comes out top in massive month for console sales | UK Monthly Charts
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-02-ps5-comes-out-top-in-massive-month-for-console-sales-uk-monthly-charts
> Almost 900,000 games consoles were sold in the UK during November, according to the last GfK market data.
> The hardware data is for the four weeks ending November 28th.
> In terms of home consoles (not handhelds), it is the eighth biggest month for console sales
> and the second biggest month for console revenue, behind December 2013,
> which was when PS4 and Xbox One received big new shipments.
> The most successful machine of last month was the newly released PlayStation 5,
> which means that Nintendo Switch had to settle for second place for only the third time in two years.
> Even so, it was a big month for Switch, with hardware sales up 96% over the previous four weeks.
> The console had a very successful Black Friday, and so far this year,
> Switch hardware sales are up 63.1% year-on-year.
>>720
やはり日本に回されてない!
もう売れ筋は三機種だろうし、僅差でとなるとほぼ同じ台数って事だと30万って感じか?
日本の倍近く台数回したって事か
>>721
日本軽視は確定したかな
ysdレポート通りってことですね
|_6;) げ、げぇー!
発売予定に古き良き時代の英雄譚新バージョンが…
フォーエバーエンターテイメント5つくらい新作(パブリッシングとはいえ)来てるし…
日本は同時発売にだけはしてやんよ、って具合だったんが
明確化してきたか
今後も最重要の市場であり続けるだっけ?
日本のちょうど半分くらいの市場に倍突っ込んだ形になるね
あんまり陰謀論は言いたくないけど、日本でも発売週に僅差で勝ってたし、
北米でも僅差で箱に勝ってたよね。
願掛けというか言霊に縋ってる時点で負けてない?
ブラックフライデーでSwitch大成功と書かれてるな
|∀=) 桃鉄の華麗な復活を見るに…。
キャラデザ変更と人気ハードに出せばブランドはまだ復活できるってことだな…。
しかし欧米では普通に台数だしてるならなぜ数字出さんのだろ
PS4時よりは低いからとかそんなじゃろか
また読めない記事を貼って笑われるの、おじちゃん
>>739
19日発売でSwitchに対して僅差で11月のハード合算が90万
めんどいので30:30:30とするじゃろ
PS4は初週で25万なんじゃよ
初週か2週合算のどちらかで負けてる
>>738
つまりスクエニは野村を切れば復活できる可能性もあり得る?
前から気になってたんだけど
altくんってさ、自分の書き込みが自動で消されてることに気づいてないんじゃないだろうか
君が頑張って書いた書き込み、ほぼ誰にも見えてないからね
一度騙されたと思ってリロードしてみてよ
>>707
シュラト好きですよ
>>748
だってコイツ普段から自分をNGに入れているようだからね
最初から自分の発言見えないのだから削除されようと分からないし気にもならないんだろ
>>747
|∀=) いやまずDQが鳥山絵を捨てることから。
FFもドットからポリゴンに移るタイミングで天野絵を捨てられたんだし
DQも本来なら8のときに捨てておくべきだったんだろうな
あそこで「鳥山ワールドを3Dで」とやってしまったのが今でも呪いになってる気がする
こんなのが成功条件扱いってさてはaltはファンを装ったアンチなんじゃ…
こんな声間に受けてたら失敗もするわ
典型的な無能な味方ポジションじゃん
UKでローンチで僅差ってだいぶしんどくない?
ローンチなんて勝って当たり前だろう?
>>757
そもそもゲームに興味なくて、貼った先で自分の敵が嫌な思いすれば良いってだけだから
爺さんが大好きなアニメゲーのPSでの未来が閉ざされたのによく喜んでいられるな
てか普段はピークアウトで終わった扱いのSwitchの売上と僅差だって時点で終わりだろ
2週間で30万しか売れてない時点で失敗には変わりない。一体何が成功なんだ?
>>757
SIEはおそらくゲハ見てるだろうし(下手すると保管庫も)、実際に周り巡って相当なマイナスの影響を与えてそうだよな
PS4は48時間で25万台
PS5は二週間で30万より少し上と考えるとPS4の時を下回ってると思われる
>>458
正直日本軽視でもあり全体でもロクに生産出来てないと最悪の両取りでいきそうだなぁ
>>762
そいつらを育て上げたのもSIEな訳で、被害者ぶるのは良くないので責任を取らなきゃだね
|∀=) UKでかなり出したなら、アメリカはもっと出したはず…。
>>759
嫌悪よりは哀れみしか感じないけどな
こんな事だけ10年以上続けてるんでしょ…
>>735
勝った負けたみたいな解釈がハッキリしている内容で嘘をつくのはリスクが高いので、
英国11月のハードトップだったのは間違いないと思う
ただ、さっきから探しているんだが、具体的な台数だとか、PS4のロンチに勝ったとかいう
言及はまだ発見出来ていないんだ
>>766
それだと勝利宣言こないのがおかしいんだよね…
日本に対する出荷十六万台が少なすぎるというだけで
二週間で三十万台って普通に出荷足りてないだろう
ブラックフライデーだよ一年で一番ものが売れる時期だよ
>>735
有るものだけで出来るだけ最高の結果を出すことに成功しただけ
他機種と僅差の売上で最高の結果だって
>>760
彼にとっての理想って、海外でAAAタイトルの攻勢があんまり上手くいかなくなって、
逆に国内で本体と共にアニメゲーが大売れするような状況だよね
最低限JAが力持つようにならないとどうにもならないのに、
日本がこんな状況の中でUKを成功扱いしてたら
ますますジムライアンの発言力が上がってしまうよ…
>>773
altってゲームなんかどうでもいいんだろう
じゃなきゃ日本軽視が明確になったSIEに
不満持つどころかむしろそれを喜ぶなんて行動取らないよ
これ来年2月頭(以前1月末と言いましたが指摘を受けて訂正)の四半期発表で
セグメント別の出荷数が公表されないパターンでは…?
>>773
それでもイライラがキツくてしょうがないから目先の一瞬の快楽のために荒らすのです。
そしてその一瞬の快楽の後にはすぐに猛烈なイライラに襲われる。
地獄ですな。
>>770
英国の市場規模だと妥当だと思う
Switchと大差ないんだから
今のスイッチとロンチがいい勝負ってやばくない?
日本は売れないし市場らしいからどうでもいいんでは
|∀=) でも一位取ったのはすごいと思う。
問題はそうなるといくつか発言に矛盾が発生することだけど。
誰が人狼だ
ここに来てエース証券のレポートを掩護するデータが出て来るとは思わなかったよ
というか、もっちーも完全にわかっててあの指摘しただろw
>>784
そして案の定マヌケが釣られてたねぇw
毎年ピークアウトしてる()ハードと
ロンチ月で僅差!大勝利!とか
自分で言ってておかしいと思わんのかね
|∀=) |∀=) しかしイギリスチャートはアメリカと大差ないソフラインナップだなあ。
ぶんれいよ
>>785
まあ、今晩のいつものーでPS5が15万台とか売れてるかもしれないので(ぼう
|∀=) ということはだよ?
まだイギリスってテレビに繋いでるスタイルが主流なのか?
>>790
そりゃそうだろ
>>790
トレンドの波及が日→米→英という順である可能性はありそう
英国でアニメゲームが売れたという話も聞かない
イギリスってアメリカのゲームファンにも「PS王国」なんて言われたりするくらいだし
「すごいゲーム機ですごいゲームを動かしてすごいテレビで遊ぶ」スタイルが深く根付いてるイメージだな
ソフトランキングでも明らかにAAAに偏ってるし
>>774
どうでもいい割にはマルチになるだけで発狂するんだよねw
>>794
PSで出ることはどうでもいいけどSwitchに出ることだけは許されないんだろう
例のサクナ制作者に突撃した子も、突撃するくらい入れ込んでるんだと思いきや
最後は「Switch優遇するなら要らない」となってたし
|∀=) つまりそれは客じゃないよね。
自分はそれを「買わないお客様」と呼んでる
信仰の敵に突撃しただけですな
>>797
そういうのは「買わない客」じゃなくて「冷やかし」という
>>799
|∀=) ああ冷やかしいいね。その通りだな。
客ってのは実利が伴うから客なのよ
実利が無いなら客なんて呼んじゃダメ
switchにソフト出るたびにPSなら買ったと書いてる人をSNSや掲示板じゃよく見るね
switchソフトでやりたいゲームそれだけあるならswitch買えばいいのに
それを決してしようとしない不思議な人達
今世代、そういう客じゃない客を客だと思い込んでしまったのがセガとかコンパイル某で
逆に客じゃない、無視してかまわないと気づいたのがコエテクや日本一なんだろうかね
>>802
そういう人に限って既にPSに出てる事に気付いて無いんだよね・・・
>>799
SNSとかで勝手に騒いでるだけならともかく、問い合わせされたら「お客様対応履歴」に
残さなきゃならないんですよ。なので、扱いは一応お客様になる。
|∀=) 桃鉄に関しては別にそういう声あまり見なかった気がする。
そもそも「出るけど大丈夫?」位な見方されてた気がするw
PS3時代、あなたの欲しいゲームが出ないハードこそが糞箱ではないでしょうか、
と言われたが、実際のところ買う気も遊ぶ気もないが他機種に出るのが許せない、
という人らがいたんだろーなー。
>>803
レベルファイブ…。
>>802
>PSなら買った
まあこれは昔からそうなので・・・
ハード主を証明しているとも言える(その人達にとってはPSハードが主とも)
>>801
そんなお客を神様ですと大事にしたら貧乏神に早変わりって感じだね
>>805
今回のケースはサクナヒメのツイッターに特攻した人に対して言ってる
要望箱の投書とは違うし流石に要望箱に「絶対買わない」なんて入れんだろ
要望じゃないし
>>806
桃鉄は対応ハードより絵のほうに騒いでた
昔の絵なら買ってたって
>>812
|∀=) まあいたけど新しい客の方が多かったなコレ。
>>812
桃鉄はさくまあきらの絵じゃなきゃ駄目という人なら見た
自称桃鉄ファンらしいけど
どいん知らないってどうなのと思ったね
おはござる
桃鉄が慣例的に土居先生使ってたのは、ジャンプ放送局からの流れなんだよね
だからもうジャンプとも切れているわけで変えたのはプラスに働いたと思う
(一応、貧乏神だけは元ネタっぽさ残ってるけど)
一方ドラクエは集英社とべったりなので
それこそ鳥山先生に何かない限りは変えられない感じはする
>>811
公式に質問して来た時点では「興味を持ってくれた人」なんですよ
その時点で客には成り得ないと判断する材料、何かありました?
大事にしなければならないかと言えば勿論否です
というか、ゲームの場合、直接対話して得られる物がほぼ無いと思われるので、
一方的に発信するのが正解なんじゃないかな(今回は元が同人サークルなのでそう出来なかったのも承知しています)
>>786
そう言うしかaltにはできないんでしょう、
彼には何も無く、
よほど勝ちとか成功に執着心あるようだから。
要望で思い出したけど、いつだったかアトラスがWEBアンケートで「Switchで遊びたいソフト」を募集したとき
保管庫で「ペルソナや13機兵と言った高品質なソフトが劣化してしまう!アトラスファンは絶対阻止しよう!」というアホな運動をしてたなぁw
なに書いても「アトラスの集計担当者から笑われる」以上の結果にはならなかっただろうけど
一体彼らはアンケートになんて書いたのだろうか
>>790
というか、イギリスって言い方あれだけどゲームのトレンドの移行は遅いよ
FIFA以外のソフトは軒並み低空飛行な市場だし
>>720
ちと気になった所を翻訳
・ハード全体で累計90万台売れた
・2013年12月と比べてコンソール販売で英国歴代8位、収益で2位となった
・PS5が1番売れたが、スイッチは4週間で96%増、前年比で63.1%増となった
・ソフト売上はスイッチが1位でPS4が2位、スイッチはソフト売上全体の35%を占める
そういえばPS5の初週売上出たときも
altは2000台差で圧勝とかいって煽ってたな
正直誤差レベルの差だと思うが圧勝らしい
>>816
その時点では「興味を持ってくれた人」で良いんじゃない?
その先の分岐で客と冷やかしに分かれるんだよ
買わないって断じたら冷やかしになるし
興味持って買ってくれたりアドバイスで売れるようになったら客で良いと思う
自分は「買わない」宣言している人に「客」って使うなって言ってるだけだし
訳してて思ったけど、前世代みたいなPS圧勝!って雰囲気じゃないな
下手するとPS5、Switch、XSX/Sのほぼ横並びでPS4とPS5の比較だと前世代比減なのでは?
>>819
FIFAばっかり売れるで思い出したけど
PS2はウイイレばっかり売れてたのう
>>821
つか、僅差で勝った!とはしゃぐのがまずあかんよ
いつもの年末ならともかくローンチ、立ち上げのタイミングだってのにさ
>>820
やっぱり海外でもPS5のソフトの売り上げ微妙っぽい?
>>826
全体のソフト売上だとやっと5位がスパイダーマンで16位がデモンズリマスター
英国も転売ヤーに相当買い占められただと思う
転売対策とは
数が出せないと
被害率が上がるなぁ
>>823
さっきも書いたけど、どこさがしてもPS4を上回る販売数という表記は無かったんだ
例のツイートに釣られて250k+と書いちゃった残念な記事はあったけどw
PS5本体は金融商品だった?(金の延べ棒的な
PS5ってまだ追加の出荷ってしてないんだよね?
一応、今日がいつものーの日だけど数はさらに落ちそうかな
SIEがサイレントヒル作ってるっていうリーク(wに関わってなかったっけ?
『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。新会社“Bokeh Game Studio”の設立を発表
https://s.famitsu.com/news/202012/03210541.html
>>834
プラットフォームを問わずって辺りに何か引っ掛かりを感じるなあw
UKで30万台ぐらいだとしたら米国60万台以上は出してるだろうしそうするともう
軽く100万以上は出荷してるんじゃ無いかと思われるけど勝利宣言は無いのか。
>>833
してるみたいよー
>>836
PS4は初日100マンなので
11月100万では減ったのだよ
>>836
北米の初週が60kだと大失敗なんす、なにしろPS4は24時間で100kなんで。
>>834
>“プラットフォームを問わず、様々なチャレンジを
>展開していくBokeh Game Studioの今後にご期待ください”
スマホへ突撃の未来が見えます…
SIEとしては
今、日本にPS5回すより感謝祭向けにアメリコに少しでも多く出荷したい所だろうね(先週時点のお話
生産が間に合っておらず、しかも日本軽視という
日本のユーザーにとっては最悪の展開になってないこと祈る
>>840
一応会社概要のとこ見ると
事業内容:コンシューマー・PCでのソフトウェア、コンテンツの企画および開発
となってはいるね
北米のPS4は初週100k、2週160kというデータがあった筈なので、ハードルがかなり高そう
>社名の由来である“Bokeh”は、カメラの撮影技術である日本語の“ボケ(ぼかし)”を起源とした世界共通の言葉。
焦点の合わないゲーム出すんで?
>>838
>>839
成る程確かに。
そうすると何が史上最大だったのか…
>>842
北米でブラックフライデー分の供給が足りないと言われてるので、その可能性が出てきちゃってる
転売がそこそこの割合を占めちゃうとハードの数のわりにソフト全然みたいな事になるのかな
>>839
600と1000では
>>837
あら、一応してるんだ
略称は「ボケェ(宮下あきら風に)」でいいのだろうか
Amazonとかでちょくちょく入荷しているようではある。<PS5
けど数としては全然だろうなあ。
>相性は「捕鯨」で
!!
>>855
そして流れるBOSS7
(HELLO 31337でも可
>>855
クジラックスが狩られちゃう?
>>849
一桁間違えましたw
SIEさん、肝心なことは何も述べずに、大成功というイメージだけ広めようと頑張ってる印象を受けるよ。
見透かされてるのか株価とかも全く反応してないw
PS4/箱壱時代に比べると今代は…って言われそうな数字なのかねぇ
両社とも曖昧なリアクションになっちゃってるのは
>>858
プレスリリース発信してないからね
ただの雑音処理かと
eShop眺めてたけど、DEEMO -Reborn-の方もSwitchで出すのか
今回はフライハイではなく開発元のレイアークが直接出すっぽいけど
>>802
Switchと他のマルチだと大抵高性能な他の機種で買った方がいい、携帯性なんて代わりにいくらでもあるが出てくる
今だとシレンはsteamで出るからPC最強、持ち運びできるPCがあればSwitchなど不要、MODもあるしが湧いてる
特に酷いのがMODで無限に新しいダンジョンできるPC版がお勧め(MODは昔アスカの時に公式で出した時のみ)
|∀=ミ Foeverの500円ゲーがいっぱい出てるじゃないですか!!
>>859
箱はMSの方針が元からそうなのと、初週は箱1の150kに対して今回155kだったと数字が出てました
今回の記事でもSwitchは前年同月比と前月比の数字が出てます
PS5だけが具体的な数字が一切伏せられてるんですよw
>>860
PS3の頃に逆戻りですねえ
>>863
やめなされやめなされ、虚無ゲーに時間用いるのはやめなされ…
>>748
自分の書込みや関連名称ををNG扱いしてる奴だぞ?
書込んだというだけで「荒らした、邪魔した」で満足してるんだよ
ランキングは相変わらず桃厄稲の順だけど、
その下に配信終了でヤケクソな価格設定にしてるギアクラブアンリミテッドが付けてて面白いなあw
今日配信組はフィット2が7位、シレンが9位、ダビスタが10位、ライザ2は13位(全てのソフト)
DLゲーのランキング見てると、いつもドラクエ3いるなあ。位置はそんな高くないけど
これも定番の強みなのかな
>>757
あなたの想像以上に奴は無能
奴は常に想像の斜め下に潜り込む
>>782
SIE本社にとっては英国で1位トルコとは全く重要じゃないのでは?
そしてすべての公式発言のコントロールはSIE本社にある、と考えれば
英国のSIEさんが浮かれた発言も出来ないのもおかしくはないかな
あとこういうのがあるのホントSwitchって感じがする(スマホからの移植)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036141.html
んで古き良き〜が新バージョンになって近日配信
それにともない旧バージョンは配信終了したらしい
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036111.html
つまり軽視してるか作れてないかだと思ってたら
軽視してる上に作れてないというand…
|∀=ミ 作れてりゃPS4程度は回すでしょ、売れないつったってPS4だって30万ぐらいのスタートなんだし。
和傘の上でPS5を回してるジムが浮かぶ
>>871
これもIARCのレーティングなのか
もし今後DLソフトのレーティングがIARCばかりになったら
今以上にSwitchとPSでラインナップに差が付くことになりそう
>>818
まあアトラスだけが判断するとも限らないので… セガやサミーも可能性はあるし
>>862
マニアの意見だねえ
それを家族や一般の友人に話したところで通用せんと思うんだが
>>835
箱とPCにも出すよ、くらいの意味でw
>>875
この前出たフライハイのフェノトピアもIARCになってたぐらいだからねえ
中小からしたら少しでもコストを削りたいわけだから、IARCでソフトを出せるのはありがたいんじゃないかな
>>875
今後PS5にパッケソフト出すのは果てしなく高いハードルになるだろうから
PSもとっとと対応した方が良いだろうな
>>876
いや、Switchに移植するのを前提として「何が欲しいか」を選ぶタイプのアンケートだったので
1つもチェックしなかったり自由記入欄に「いらない」と書いてもそれはプラマイゼロだし
アトラス(セガ)を説き伏せるほどの「出さない方が良い理由」を書く文章力があるとも思えないし
さぞ楽しい怪文書が出来上がったのだろうなぁと
|∀=ミ ベルぽがIARC12+のゲームのスクショ上げてたけど、CEROだとたぶんD相当がIARCレーティングで任天堂がケツモチするなら
e-shopに関しちゃCEROのレーティング取る必要なんて皆無と言っていい状況になってる。
このままだとCEROは業界団体を名乗れなくなるぞ。
パッケージで出す場合はCERO通さないといかんのでは?
>>880
対応してもSIEの検閲が入るから二度手間にしかならないっていう問題点
>>880
しかし、CEROを通さない=プラットフォーマーが表現において全責任を負うことになるわけで
CEROの上から独自に規制するほど臆病なSIEが採用するとはとても…
なかなか凄そうなのが来たな
https://twitter.com/SAT_BOX_2011/status/1334316321912176640?s=20
MSXかなんかのゲームか?いきなり41%オフもアレだが
極上の匂いはするか?
>>862
もう10数年前から言われてるねぇ
ゲームファンを自称しておきながらそう言ってる人
ただのソニーハードファンじゃねえかと
MHRiseあたりでまた湧いてるんじゃないかなー
|∀=ミ 現状、CEROはゲーム業界を代表する自主規制組織として機能を果たせていない。
>>886
タダイマン買いそう
タダイマン買いそう(2回目)
>>884
結局IARCはPSではDL含めて使えないだろうねえ
>>887
ソニーが本当に好きかも怪しいけど、製品持ってんのかなあ
>>883
|∀=ミ パッケージ出すならね。
でも市場の30%にもなると思われるDLゲー市場では何もできない存在になりさがったんだ。
金額ベースならまだしも、リリース本数と参入企業の数でいえばもうパッケージよりDLの方が大きいわけで。
つまりCEROは少数派の代表でしかなくなってしまったんだ。
>>892
そんな最中、販売金額基準のランキングを元に、表彰式をやるプラットフォーマーがあるらしいですよ!
今夜!
>>886
それ、昨日某油氏が
ボクセルの何か(確かショット)のガワ変えただけじゃね?
って突っ込んでたw
>>893
|∀=ミ いやまあ表彰なら金額ベースでいいんじゃね。
|∀=ミ 今日はレス番飛ばないなと思ったらライザ2のロードで煽ってるからこっちこねえのか。
さてさて、ロード時間が売りになるかどうか楽しみですな!
さっきの独立会社のインタビュー
https://s.famitsu.com/news/202012/03210318.html
これ見る限りSIEとラブラブなようで良かったのう!という感じ
>>896
ロードといえばダビスタも若干長めという話聞いてるな
IARC、最初は「活用するとしても問題の起きにくい全年齢向けソフトが中心だろう」と思ってたけど
結構柔軟に使われてるよね
CEROだと即D判定くらいそうなエロゲ移植のタイトルや海外のバイオレンスなゲームも普通にIARCで売ってるし
>>886
同じ販売元が出してるVoxel Galaxyシリーズのシステムを使って、目先を変えて出してきた感じっぽい
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000023887.html
確かIARCが使えますよってアナウンスあった時点で
もとあずまかもっさんか忘れたけど
「任天堂からの三行半」って言ってたっけ
この状況考えると、それで正しかったのかのう
ふと思ったんだけど、もしかして以前しがない氏の言ってた「任天堂が規制強化するという噂が何故か一部サードのあいだで広まってる」ってやつ
IARC関連で任天堂がケツ持ちする話を悪意のある言い方で広めた奴がいたというオチなんでは…
ふと思ったんだけど、CEROで審査した後は規制を強める方向でも表現を変えちゃだめなんだよね?
だとすると今のSIEの独自規制のやり方だと問題があると思うんだけど、どうやって調整してんだろ
独自規制後にCEROで再審査してもらってんのかな
ふと思ったんだけど、CEROで審査した後は規制を強める方向でも表現を変えちゃだめなんだよね?
だとすると今のSIEの独自規制のやり方だと問題があると思うんだけど、どうやって調整してんだろ
独自規制後にCEROで再審査してもらってんのかな
https://www.4gamer.net/games/528/G052832/20201203001/
PS4版「電車でGO!! はしろう山手線」が本日発売。
シリーズ作品が家庭用ゲーム機向けに登場するのは16年ぶり
これも懐かしい名前の復活ではあるのだが、さて
>>903
そりゃ当然やり直したんでは?
独自規制を食らった後のタイトルでPS4版CERO:C、SwitchがDだったりしたのも
再審査が嫌だったからだろうし
あれ?連投になってしまった
失礼
>>868
最近はもう斜め言うほど予想外な動きしてないよなぁ
大体は想定の一番下になってる
>>903
もう駄目だろとわかったら
最初から攻めないで作るだろ
ωラビリンスとかそうだっただろ
>>904
SIE規制で修正が必要だったらそうするしか無いのでは?
やたら発売が延びたゲームあった気がするし
>>905
Wii版 2007年
DS版 2010年
16年ぶり
「マッドマックス 怒りのデス・ロード」のイモータン・ジョー役で知られる俳優のヒュー・キース=バーンが死去
https://twitter.com/oscarnoyukue/status/1334265375341518848
初代のトゥーカッター役でもある
ご冥福をお祈りします
>>906
そういやそこのメーカー、またエロゲのCS移植版出すのが決まったみたいだけど(現在ハード未定)
次もPSは残ってるのだろうか…
>>911
なるほど16年だな(錯乱
スクエニだからな…と納得するべきか
>>914
PS版からだと合ってるのかもw
>>915
正解、PS2の電車でGo!FINALが2004年
>>906 ,909,910
メーカにしてみればえらい手間だなあ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2012/03/news075.html
ディスカバリーの動画配信「Dplay」終了 わずか1年4カ月で
クラシックカーディーラーズがエース格では無理があったか…
比較して優劣とか
売れるかどうかには無意味なのになぁ
任天堂ハードは家庭用ゲーム機ではない、いいね?
>>901
この自主規制の視点を指摘したのは私。
三行半といったかはログ見ないと。
Wii版は当時よくあった「最新作より少し古い物の移植にオマケ程度の追加をした物」なので除外、
DSは携帯ゲーム機であって家庭用ゲーム機ではないという理屈で行こう!
再審査はどうなんだろうね。
厳密には再審査必要だろうけど、細かいバグ取りとかは問題視しないだろうし、
結果審査に出した100枚の絵が1枚ボツになりましたとかもうるさくは言わないだろう。
じゃぁ絵に問題ない方向の修正加えました(椅子の脚一本足りませんでした、とか)は、とかいいだすと。
もともと画面中のステータス表示の数値とかの変化は不問で、表現として同一なものをみてるわけで、
大量に変わったとかじゃなければあんまりうるさくは言わない気もする。
今度からはIARCの社長が加わって居酒屋で乾杯するようになるんですね!
https://www.famitsu.com/news/202012/03210551.html
【コラボ】『鬼滅の刃』竈門禰豆子×リカちゃん、
竈門炭治郎×はるとくんが2021年5月に発売決定
流石に落ち着いてるかなって時期
>>922
スクエニさんは本当にスクエニさんだわ…
>>919
アレは「お前らの負けだね」をやりたいだけだから
その為のネタになるなら、ダブスタになろうが支離滅裂になろうが食いつくよ
>>923
審査基準に関係するところ、シナリオの文章やグラフィックの方は変えたらうるさいと思うけど
バグや数値的な変更は大丈夫なんじゃないかな
例えば絵の数枚の取り下げ(代わり無しの没だけ)なら報告書を送れば大丈夫とか
でも書き加えはダメよとか
3Dゲームだとそうはいかないから再審査か
今龍が如くシリーズをぶっ続けで実況配信するイベントを公式でやってるのね
実況者の後ろで7543がふんぞり返ってたけど、実況に必要なのだろうかw
>>810
そもそもその言葉は客を神様だと思えでは無く客席に神様が居るつもりで芸をしろという意味だからなぁ
任天堂が何故DL版はIARCもOKにしたのは
時期的にコロナの影響でCEROの審査がしばらく滞ってた事が原因なのかな?
>>929
|∀=) 見た見た。ひどかったな。
|∀=) なんでセガってこう大学サークルのノリっぽいんだらう。
結局>>754 っていつまでもでしゃばってくるOBみたいなノリだし。
>>931
コロナで審査が遅れて配信スケジュールに滞りが出たのが大きいとは思うけど、
それ以前から遅いって指摘多かったんじゃないかなと考える事もできるわけですにょ
|∀=) なんでセガってこう大学サークルのノリっぽいんだらう。
結局>>754 っていつまでもでしゃばってくるOBみたいなノリだし。
大事なのか!
>>754 がなにしたっていうn
荒らしてたわ
>>905
これは今の段階だとPSをVRモードを特別に作るまでの超優遇してSwitchはおまけ程度で出すようにしか見えない
Switch版は発売日まで未定だし
>>937
飯時の自分にクリーンヒット!
英国の売上の話、ここの「3で割って30万」はだいぶ穏当な計算の様だ
「ブラックフライデーってバカみたいに値下げした現行機がやたら売れるんだよ」って
言われてて、その分も引くと、って考えるとだいぶ残念な予想になってしまうんだ
野村さんや鳥山さん切るタイミングで思ったけど
ゲーム機も次世代に変わるときって前世代のヒット作を前面に出さないほうがいいのかね?
>>939
それでも20万は超えてて
日本より多かろう
>>941
20万は越えてる、(PS4の)25万は超えてない、
日本は軽視しつつ出荷も足りない可能性が高くなった感じですかね
PS4は欧州じゃまだ普通に出荷してるもんねえ
>>940
WiiとWiiU、DSと3DSの関係性を見るに
同じものとして見られるとあまりよろしくないというのは事実として存在するっぽい
PS5の史上最大のロンチは何が最大なのか
>>945
予約の規模が。らしい?
ハードが売れたら関係なくね
スプラ1結構やってる人ですら
本体のことをWiiUでなくWiiと呼ぶ例見たからなあ…
>>938
おそらくスクエニのドラクエ以外の有名タイトルは
PSのセカンド扱いだろうから仕方ないんじゃない?
あつ森、モスバーガーも参入ですか。まだまだ増えていってますね
(スクエニだし、移植に手こずってるだけだと思う。かなりええもん使うてる基板らしいし)
>>950
ちょうどお昼ご飯な次スレを。
950を取ったので立ててきます。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1292831.html
当たる確率は1/3!「宝島高蔵寺店」、
PS5のガラポン抽選販売を12月5日9時30分より実施
>当たりが出れば購入権利を獲得できる。
>ガラポンの当たり確率は3分の1。
オプーナAA思い出した購入する権利が当たる話
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3943
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1606968727/
来週の昼食は決まりました。
>>955
おつもす
>>955
おつです。
>>955
乙です
>>955
マックのグラコロも始まったですぜ乙
>>955
乙はらへり
>>955
乙です
めんどくさい話だけど納得出来る
https://twitter.com/_sense_20101201/status/1334129134650359809
モノコックボディーは無理って事だw
>>962
ガチ勢的には納得できんのはわかるwww
ガチおじさん的には時代が違うだろ、となるのかw
>>955
モス!(おつ!) ←苦しい
非公式ドックがここから出てくるようになったって事は安定したのかな
http://gametech.co.jp/SWITCH/SWF2278/
刺し口が多いw
無料追加コンテンツ「鬼モード」第一弾、リン(CV.#早見沙織)&エヴァン(CV.#中村悠一)配信開始!
いつもより厳しいインストラクターがみなさんを鼓舞します!
他インストラクターも順次公開予定です!
https://twitter.com/FitBoxingInfo/status/1334334254755430400?s=19
https://twitter.com/Nazunasera/status/1334344566615416836?s=19
|_6) DLC出来るようになったんだねイマジニア…(ホロリ)
>>968
いいじゃない!
特殊な趣向の人向けの音声もあって良いんじゃないか
と思ってたんだw
追加の1セットと言えば
フィットボクシング1の方で
あと4回!と言われて4回終わって落ち着こうとしたら
あと4回!と更に言われて、え?となるコースがあるよねw
>>962
もっと言うと連邦系は大体セミモノコックだったはずw
あとRX-78-2じゃなくてRX-78-F00だからアナハイムかサナリィがなんかの記念で再現したみたいな設定があるかもしれない?
今は元のガンダムだと間が持たないんだろう
お…
今日ドコモの新プラン発表するのか
月額2980円のプランってのはサブブランドの方のプランなのかな
https://japanese.engadget.com/ntt-docomo-050138512.html
ドコモ、20GBで2980円の新料金「ahamo」(アハモ)発表 ついに携帯値下げ
5分以内通話は無料
通話放題オプションは1000円プラスだとか
本格的な楽天殴り金額
ユーザーとしてはありがたい
現行のギガライトは終了するのかな?
最近5GBで足らなくなったのでギガホにしたばかりだが
|∀=ミ 5Gのカバーはほどほどにするのかなこの価格は。
アハモの超過の速度制限時1Mbpsって
割と困らない速度じゃね…?
>>974
お、これは安い
UQユーザーだけど、次の更新での乗り換えを考えちゃうな
楽天いらなくなった!
>>974
現行プランから移るのも簡単みたいだし
コレにするかなぁ
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1292859.html
・オンライン申込のみ
・キャリアメール非対応
人によっては困る留意点はこの辺くらいかな
>>976
既存のプランについてはまた別のときに発表するらしい
ttps://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1292870.html
アハモの通信品質が既存のドコモ回線と同じなのか、MVNOみたく糞重くなるのかが気になるなぁ
とりあえずそろそろガラケーからスマホに機種変しようかと思ってたけど
既存のプランがどうなるか確認するまで待つかな
これでずっとはじめてスマホ割がなくなったりしたら泣くがw
MVNOは300〜1000円くらい下げるようでないとバランス取れんぞこれw
などと思うmineoユーザーであった
>>981
ドコモの既存プランからの乗り換えでもしばらくはMNPと同じ手順が必要みたい
とするとドコモが運営するMVNOって感じになるのかな
このプランの他に基本料金取られないの?
俺は月に3GBのプランでも余るから変える必要がないけど、月に10GB以上使う人は格安よりもこっちのほうが安くなるね
>>986
それでも現行より遥かにマシだからなぁ
気になるのはキャリアメールをどうするかだけかなぁ
キャリアメールをオプションでつけられるようにはならんのかな
>>986
ドコモショップで手取り足取りな人はお断りしたい感じかな。
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1292870.html
ドコモ井伊社長、既存プラン見直しは「12月中に発表」
キャリアメールはこっちの特典とする感じで
価格差の理由の一つにはなるんでせう
gメールとかに移行しちゃえばいいんじゃない?
スマホならそれで特別不便もないだろうし
>>992
今持ってるドコモポイントの期限が12/6に切れる事が判明したので
それまでに発表して欲しかったなぁw
新プラン発表まで待つか、ポイント切れる前にプラン変更してしまうか…
悩ましいところだなw
>>993
iPhoneならAppleIDに紐付いたメールも使えるから、キャリアメール無しでもあまり不便は無いんだよね
>>955 乙
スレが埋まってないのでぬるぽ
>>996
埋めガッ
|∀=ミ 22時まであと6時間ほどをお知らせします。
>>998
何かあるんだっけ?
|∀=ミ 週販。
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