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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3922
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがPS5の新情報にKOUFUNするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ゲーム機」
「かしわ餅」
「冷蔵庫」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3921
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1603805889/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5424
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600391530/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○三つ巴の
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○戦い(に、なるかなー?)
立て乙だよ
荒らすんなら徹底的にやれよ
中途半端にやるんじゃなくてスレを埋めるくらいの気概を見せてくれる
つづき
ようじゃないとお前はいつまで経っても馬鹿にされるぞ
毎回自動的に削除されるだけなのに懲りないねえ
https://www.famitsu.com/news/202010/29208521.html
『SEKIRO』“九朗のおはぎ”を実際に作れちゃうレシピ動画が公開!
このおはぎも、きっと、とてもうまい
お彼岸前に言えばよかろうなのに…
徹底的にやろうが、中途半端だろうが荒らしである以上
馬鹿にもされるし無意味な存在なのは変わらない
まさかこれが女体化するとは…
https://twitter.com/kotobukiya_2han/status/1321406361289199625
鎧の元ネタの武将も女体化されるんだからそうなるか
個人的にはもうちょいデザイン詰められないか?とは思うけど
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20201029080/
Xbox Series Xとしか思えない大型冷蔵庫が当たる
Twitterキャンペーンを,Microsoftが開催
一方MSは形状ネタを心から楽しんでいた
ゲハから転載、海の向こうでもPS5はでかくて邪魔という認知が広がっている模様
https://thenextweb.com/plugged/2020/10/28/loved-playstation-5-design-until-saw-in-my-house/
ついにその時が来ました。
プレイステーション5の現物を初めて手元で見て、実際にどんな感じなのかを確認することができました。
発表以来、デザインや形状を熱心に支持していた私ですが、自宅で実際に目の当たりにしてその考えを変えたと言わざるを得ません。
最初にプレイステーション5の写真を見た時「ゴージャス」と言ったのが記録に残っています。
黒い箱のようなコンソールには飽き飽きしていたし、白いパネルの曲線的な輪郭が爽やかだと思っていました(今でもそうですが)。
問題の1つ??そして非常に大きな部分??は、このコンソールが異様に大きいということです。
プロモーション画像を見ただけでは、これがどんな怪物なのかを知ることはできないと思います。
私は幸運にも発売前にソニーからプレイステーション5を受け取ることができました。
箱から取り出した本体が感謝祭の料理を盛り付けるのに十分な大きさだったときの驚きを想像してみてください。
縦置きすると本体の高さが高すぎて壁に取り付けてあるサムスン製テレビの下部をくすぐるほどです。
プロモーション画像でスマートで新鮮に見えただけで、実際の生活の中では大きすぎて厄介に見えます。
私は小さな棚の上に5台のコンソール(現時点では6台)を置いています。それは今まで私にはいい感じに見えていました。
この巨象がやってきて部屋に座り込んでしまうまでは・・・。
正直に言うと、他のゲーム機、特にSwitchと比べてPS5の奇抜な外観が好きでした。
他のコンソールと比べても可愛く見えるし、この波状のアウトラインの大胆さも好きです。
それにしても、これは醜悪にもほどがあります。
他のコンソールと文字通りそして比喩的に調和させるには、これを水平に置く手立てを見つけねばならない気がしています。
私が白いルーターに夢中になっていたのは・・・つまりルーターくらいの大きさだと思っていたからです。
しかしそれが実際は象牙の塔とほぼ同じ高さであることが証明された今、 私の恋は冷めたことを認めなければなりません。
http://hissi.org/read.php/ghard/20201028/RlhjaEl2Tkpy.html
altさんは旅行先からレスしてくれているというのに
>>28
デカイかダサイかどっちかならまだしもコンボ決まっちゃってるからなぁ…
悪印象の掛け算になってるというか
『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』公式ティザーサイト公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-ff16/
|∀=) なにこれ超わかりにくい。
翻訳でもないのになんで??
FFが分かりづらいのは昔からなのでは
|∀=) なんだこれ、いやまじで。
>感謝祭の料理を盛り付けるのに十分な大きさ
PS5は七面鳥の丸焼きだった
>>30
「FINAL FANTASY」シリーズをご存知の方は、召喚獣といえばEikonでなくSummonという表現に聞き覚えがあるかもしれません
両方とも聞いた事が無いから自分はFFを知らなかったのか!
確かにFFは3-8、12しか遊んだ事が無いからFFファンじゃ無いんだろうけどさ
>>30
いや自動翻訳でしょこれ
単純に理解する気がないだけな気がする
13と比べたらまだわかりやすい方でしょ
出荷停止されたの日本だけなのに、何で「仕方ない」なんて感想が出てくるんだろ。
https://mobile.twitter.com/kawamurameikou/status/1321344762125766656
> 河村鳴紘@ヤフーオーサー @kawamurameikou
> 「PS4 Pro」、PS5が出る以上仕方ないですよね。 1カ月以上気付かなかった……。
> 「PS4 Pro」の日本の出荷9月に終了していた PS5の生産強化のため(河村鳴紘) - Y!ニュース
FF16のキービジュはFF6思い出した
たぶん色合いのせいだ
誰も欲しがってないからじゃね?
|∀=) 仕方ないハードだね。
しかしまた由緒正しい家柄の優男がやさぐれたり国が滅ぼされたりして復讐する展開なのかねぇ
>>28
怪物とか醜悪とかすごいな
>>37
彼がジムライアンとのパイプを維持する為には仕方ないのでしょう。
PS3以上の物を失敗していない事にできるか。興味が湧きますね
>>41
令和の時代に平成の遺物みたいな展開してもなぁ
食いつくのは若者ではないと思う
仕方がない
没入感並のNGワードなのでは
>>42
ほ、翻訳で誇大表現を使ってるだけかもしれないし…
>>44
PS5を買う層とは一致するのではなかろうか
>>46
平成で時が止まってそうだなぁ
>>45
普段から良い意味では使わないし、仕方ない
>>41
どうもFFは一時期以降「選ばれた者」が主役なのが多いなあ
まあ貴種流離譚は王道の一つだけど、なんかFFのは「チートの理由」
でしかない感じなのがなあ
最初の方のFFは違ったんだけどなあ
生活必需品ならともかく、仕方ないが重なった嗜好品を買うのかなあ?
>>30
Eikonの下り全くわけわからんし
吉田Pが日本人だけど英語で本家PSblogに寄稿、
それをja版に翻訳して転載ってカンジするな…
Introducing the world and characters of Final Fantasy XVI
https://blog.playstation.com/2020/10/29/introducing-the-world-and-characters-of-final-fantasy-xvi/
とりあえず世界観のあたりはラストレムナントのレムナント相当の存在が
クリスタル・召喚獣に置き換わったカンジか
ティザーサイトにPS5ロゴしかないの見るとヤバみしか感じられないのう
((( (、ン、) は��たらくさば��すけ��
鯖助が壊れたw
>>24
鎌倉時代ってあんこはどうしてたんだろうと思って調べたら
wikiですまんが当時は塩餡だったみたいだな
_/乙( 。々゜)_マジでVRゲームすっげえ!
https://twitter.com/slotzangiri/status/1321739941580189696
>>56
https://i.imgur.com/CXKuNnr.jpg
>>52
たしか現在PCの予定すら不明瞭なんだよね
PSといろいろ縁がありそうな7R以外、これまでなんだかんだで箱やSteamとのマルチは外さなかったけど
これで万が一PS5がコケた場合、過去にないレベルで致命傷になりそう
お、おう?
Travis ScottがPlayStationファミリーの一員に! TravisのPS5™
>>56
まーた奥ゆかしいゲーム買ってる
失敗した。
Travis ScottがPlayStationファミリーの一員に! TravisのPS5最新映像を公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/29/20201029-travisscott/?emcid=so-ot-262133&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ot-262133&utm_content=
>>56
VR…?
(。_°)バーチャルRPGの略。
_/乙( 。々゜)_しゅげえー...令和2年は魔境やで...
https://twitter.com/slotzangiri/status/1321744843622637568
>>56
レゴかな?
>>28
|―――、 PS5が家にあれば毎日が感謝祭!と書くととても楽しそうに見える
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>64
ダメージ表示でる前に死んでる…
>>64
戦闘だけ滑らかで草
>>64
|―――、 シンボルエンカウントですらないだと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>52
PS5に全集中と言っとけば鬼滅っぽくなりますね。
Windows95のゲームと言っても通じる気がする
>>66
毎日聳え立つPS5を前にSIEへの感謝を捧げよう!
>>64
(。_°)すげえ時代に生まれてしまったな………。
>>64
メッセージ欄デカいのに一行しか表示しないの草
(。_°)やはりショップで見たときに感じた極上感は間違っていなかったのか……。
極上に見せかけたネタゲームと思っていたが……まさか極上だったとは……無念。
解像度が現代なのが
良い違和感になっとる
( ゚д゚)いくつものVtuberが宣伝してるが……VRだと視点は滑らかなのか。
また変なゲーム買ってる
視点の滑らかさは重要なポインツではないっすよね?
>>64
また変なゲームしてる…
>>80
視点が滑らかだと、視点が滑らかになるんだ。
さすがVRだね。
もう普通のゲームでは満足できない体に…
極上の過剰摂取・・・
極上も沼なのか…
泥沼だな
極上の眷属たち
altくんの20までのやつはたしか無料のツールでやってるんだっけ?
保守のためのやつらしいけど
>>64
FMタウンズあたりでありそうな感じだw
VRってSwitchでどうやって…
ラボに安っぽいやつあったか
あまーい米が出来るのかと思ったら違った。
⾼
極上
極上ってなんだ
(右肩関節あたりが動かし方によって痛くなる)
うーん、文字コード違うのかなこれ。
⾼
>>58
まあセカンド扱いじゃ仕方ないね…
という事で仕方ないハードPS5なのでねえ
何を極めると極上となるのか
これでどうだ。
⾼
あかん。URLだけにしとこう。
https://research-er.jp/articles/view/93459
>>90
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000033263.html
>「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」によるVRモードでのプレイが可能。
その通りだったりする
メーカー名がVRRPG・・・?
>>97
ほー
Switch極上ゲームズにドラフト1位の選手が入団したときいて(ry
>>97
砂糖イネ…なんかボーカロイドにいそう
ざわわ
見るからに駄作中の駄作だけど自慢のVRで遊ぶと極上の味わいなのだろう
VRのRPGなのにコマンドバトルなの?(こんわく
altくんの書き込み久々にみた
でも意味不明で草
ファルコム思い切って舵を切ってきたな
>>106
だからここでは1か2かなんてやってないだろ
速報@保管庫(alt)でやってなさい
PS5とXSXのSSDってそんなに差付くのかねぇ
>>107
本人もプリミティブとプリキュアの区別ついてないだろうし
相手にするだけ無駄だと思う
PS5は足並み揃えないんだな
マルチでAAAタイトルメインだと無駄な負荷になりそうな感じ
>>108
PS4で新作作ろうとすると
必ずPS5でも動くようにせんとダメ
とか言ってたし
switchで開発出来るようにした方が全体のコストが安く出来ると踏んだのかのぉ・・・?
>>113
くくく
さすがにプリミティブの方が軽いから上は草も生えない(負荷のため
>>98
|_6) つまり真のナイトオブクイーンを体験する為にタダイマンはToy-Conを買う必要があると…?
(っつってもハンズフリーになる位の機能しかないしなあ段ボールだし)
>>116
うなさんもやろう
|―――、 ノーモアやったら久々に腕が痛くてWii肉痛ならぬジョイ肉痛になりそうな勢い
| ̄ω ̄| リングフィットじゃ鍛えられない筋肉が酷使されてる感じがします
|O(:| |:)O
漆黒の向こうで不気味な含み笑いが・・・
>>113
次世代機に互換機能付けるからそっちの動作チェックも必ずお願いしますねって個人的には初耳だったけど
今までの互換付きハードでもそういう事例あったのかな
>>111
前者はウルトラマンとベリアルの力を入れる前で
後者はプリティでキュアキュアやね
>>97
砂糖生成する稲米か
どこでもって言い方してるけど、要はこれ
サトウキビ(亜熱帯)とビート(寒帯)の間(温帯)を埋められる可能性があるんだね。
……といっても品種改良の結果であってイネも割と暑い方よりではあるはずですけど。
>>120
そりゃ当然かと
>>122
日本人が恐るべき努力で十勝ですら稲作できるようにしたからなー
>>123
へーじゃあそういうもんなのか
シュガーライスか…
ポン菓子作ったら旨そうとか思ってしもたw
日本人の謎の米に対する情熱…
今もカムチャッカ半島持ってたら
そこでも稲作出来るように品種改良してたんかね…
価格面では甜菜やサトウキビにゃ勝てんだろうけど、
特産物として砂糖イネの糖分使う何かとかは行けそうかな
耕作放棄地も多くなってる中だし
>>97
「POEM現象」とな
>>125
そりゃそうだよ
>>122
これf1なのかな?
やはり
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1286175.html
偉大な変異者となれ!スクウェア・エニックスが送る
「OUTRIDERS」が2021年2月2日に発売決定
偉大な変質者に見えて一瞬すごく怪訝な顔をしたことを自白します
面白いのは受精失敗が引き金ってのもだけど、
絞って精製とかじゃなくて液体の砂糖水が採れるってところですね。
デンプン合成の酵素が失活してる?
エタノール発酵の原料にって言ってるけど、純度の高さ活かせないかなぁ。
|_6) そういえば熱は下がりました
>>132
https://i.imgur.com/QNAfZZp.jpg
>>116
タブレット用のアームとかで浮かせば良い気がする
>>97
これは興味深いが、この変異体イネは受精できないイネ、つまり1代限りなので、
種の段階で安定して大量に変異させる技術を確立させる必要があるが…
>>126
砂糖の要らないポン菓子か!
>>131
種無しブドウに近いかなぁ。
遺伝子操作して受精出来なくして、胚芽なしに胚乳だけ作らせているので、そもそもF1造れるのかしらん。
PS5はCMのキャッチコピーもダサいんだな…。
PS5のロンチCMが公開!―「進め、鼓動の高鳴るほうへ。進め、無限の進化のその先へ」
https://news.yahoo.co.jp/articles/856211c31e5decfc05f8a9c51ec37c01e7c77521
>>97
><ポイント>
>・イネは受精に失敗すると、
>米粒の代わりに砂糖水を生成することを発見。
>・98%という高純度のショ糖を生産することができ、
>製糖、バイオエタノール作成に有利。
>・砂糖イネはサトウキビや甜菜とは違い栽培場所を選ばず、
>世界的な砂糖生産が可能となる。
|_6) 無精卵とか種なしスイカとかそんな感じ?
DASHでスズメはお米になる前の稲の中身吸い取っちゃう(から害鳥)って言ってたけど、
砂糖水程の甘さならご馳走やねぇ納得
>>115
いいよね、同じAMDなのに最新世代の方が劣るって主張してるの。
いやまあ実際にそういうことは往々にしてあるんだけどさw
>>139
普通のイネの種もみを化学処理するのが後々を考えると一番楽でしょうね
問題は変異を引き起こす処理を確立できるか、ですが
F1を作るには変異した種もみを作れる組み合わせを探さないといけないし
親世代を栽培する、という一手間が必要になりますから
最大の問題は、採れた糖が美味いかどうか、だな。
不味かったら当然だが、食える味でも既存の糖と大差なかったりでは、商品価値的には残念な結果になりそうだし。
>>142
実行性能以外で何かしらの利点があるからそっち選んだってことだろうしなー
>>144
記事にもある様にバイオエタノール製造が主眼じゃないかな…
>>143
精子の方、花粉の細工なのがちと面倒いですね。
花粉の重複受精で子葉と胚乳を作るんだけど、どうも胚乳の方は完全な精子でなくても肥大化するから、
中途半端な精子成分を受粉させるとできるっぽいですねぇ。
>>144
白砂糖はほぼ純粋な化学物質なので、そこは問題なさそう。
むしろ純度高いらしい。
黒糖とかにして美味いかどうかは、確かに別だけど。
>>139
なるほど
白砂糖は原料区別せずに流通しますね、そういえば。
結晶作れる純度なら当然か。
>>114
またなにか悪さしたんか!
>>148
素晴らしいな
温帯で砂糖作れるなら画期的だ
>>55
いつぞやの「チコちゃんに叱られる」でやってたよ。
しかし「日本あんこ協会」なんてのがあるとわ知らなんだ。
>>152
まぁ大量生産は今のままじゃ無理ですけどね。
でもゴールの画期的さは、十分挑戦に値しますねぇ。
うなぎの完全養殖は目指すに足るゴールなんだろうかw
>>155
完全養殖成功すれば毎日のように食卓にうなぎが並ぶ時代もいつか来るのかもしれない…
もっと安い中国産うなぎが出回るだけでは
砂糖米ちゃんで擬人化しよう
放置系ゲーム「ゆうしゃvsドラゴン」のSwitch版が11月5日に配信
https://www.4gamer.net/games/466/G046600/20201029117/
|∀=) おいおいおいついに放置系ゲームもスイッチに出る時代なのかよ。
(。_°)近代まで甘味は貴重品だったのだよ。
>>159
キャプテンスターワンとか出てたし、放置系だからと出せない理由にはならないだろう。
放置系もありなのか
DMMのエロソシャゲもだそう(ぼ)
(。_°)放置系マリオの無限1UP
藤井二冠の自作PCについて最強将棋ソフト開発者に聞いたらトンデモないことが判明した件
https://originalnews.nico/281224
>藤井二冠も使用している将棋ソフト『水匠』の開発者・杉村氏と、
>その『水匠』をはじめたくさんの将棋ソフトの元となっている『やねうら王』の開発者・磯崎氏
最上位級のソフト開発者に
>取材・文/白鳥士郎
りゅうおうのおしごと!原作者がインタビューする豪華な記事来た
今のソフトは棋士の研究用には作られてないから非効率で、
開発者と組んでそういった機能を付ければもっと強くなれるかも、かー。
スマホ版が累計5万DL…買い切りだったのだろうか
>>165
基本無料みたいですね
大昔はアマズラから汁取って甘味料にしてたらしいが
現代で実際にやってる例を見ると超非効率過ぎて無茶だな…ってなる
https://ji-sedai.jp/series/yashoku/10.html
>>154
そうだね
>>155
必須!
>>104
_/乙( 。々゜)_名誉のためにいうと、今のところ駄作ではないです
もう7割くらい進んでる感じがするけど、ゲームバランスはちゃんと取ってある
快適性は薄いが駄作かと言われたら別に駄作ではない
特別面白くはないだけです
>>159
|_6) キャプテンスターワン…
>>163
_/乙( 。々゜)_しばらく放置してから起動したら画面バグってそう
https://www.famitsu.com/news/202010/29208562.html
いつものー
Switchランキングか
>>172
あつ森が首位に!って何回首位やねーん!
>>172
_/乙( 。々゜)_あ、あれ
PSソフトどこ?
スイッチすくなっ(PS4の20倍
Switch大幅減!!!
全部Switchタイトルで、ほぼ全部任天堂タイトルっていう
ハードがヒットした時の任天堂ってこうなるよね…
>>172
こんな低調なランキングなのに一本もないPS用ソフトは
>>172
|―――、 PS4Proが3桁で「まあ出荷完了してるからそうやろうな」と冷めた感想になってしまうのはKWMR氏のおかげ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
爆死タイトルより本数が下のPSソフトって無価値じゃない?
>>179
|―――、 爆死タイトルより少ないPS4タイトルをディスるのはやめたまえ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>180
言われてみればないなあ…
PS4、目立った話題作もないし、ほらw
定番もないんだねえ。
爆死(このまま行くと累計10万越えはまあ確実なラジコン付きで日本の住宅事情だと遊ぶの難しいゲーム
ホームサーキットラインが出来上がるのかw
|―――、 ラジコンマリカと同日発売でラジコンマリカより売れてるPSタイトルがあればその煽りも通じるんですけどねぇ(ニチャア
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
累計で8万超えるソフト、今はPS4でも月に一本あるかないかくらいじゃね?
まあ流石に来週分ではメガテン3が超えてくるはず…はず!
>>189
|―――、 それなりに大きいタイトルじゃないと日本だけで8万超えるの無理ってのが今のPS市場の厳しさですねー
| ̄ω ̄| 小規模タイトルに厳しすぎる市場
|O(:| |:)O
PS5のソフトはどのくらい売れるかなぁ
>>188
それ以前に今週の10位って3739本だからねえ
PS4のゲームってそれ以下しか売れてないわけでして
>>193
来週あたりノーモア1・2がランキング入っててもおかしくないな(棒
『ブレイブリーデフォルトII』先行体験版アンケート フィードバック動画
https://www.youtube.com/watch?v=p16qNf4J68I
体験版ほとんどプレイしなかったからわからなかったけど
今回も沢山改善点あるんだなぁw
とりあえず難易度はカジュアルでいこうかな
最近は歯ごたえよりもさくさく進められることを優先してしまうw
ダウンロードランキング見てみたら何故かオクトラが2位に
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
割引セールとかやってたんだっけ?
>>196
アプリ配信記念って事で昨日の23:59までswitchとsteamで半額セールしてた
>>197
なるほどねぇ
しかしセールの都度にランキングに入ってくるよね、オクトラ
セールの都度入ってくるのは定価が高すぎるって思われてるって事かねぇ
まあ古いRPG好き向けみたいな部分はあるしねえ
ちょっと興味ある程度だとセール中のが手を出しやすいんだろう
>>193
おかしいよね、PS5でも遊べるから勢いは止まらない筈だったのにw
値下げでランキングといえばグーニャファイター
アレ、16万本も売れてたんだな
こんだけ先代ハードが冷えっ冷えな市場に新ハード出すのSIEは初めてだっけか。
PS4互換もあるしPS5発売されれば急にPSソフトがランクインしたりして活性化するんかなあ
>>173
これはSwitchランキングというか、任天堂ランキングじゃわ
覚悟完了!の映画館
https://twitter.com/sierachan/status/1321790736526794752
そこまでじゃないだろ?あの映画
文芸作品じゃなくて漫画原作のよくある青春映画だと思うのだが
そういう意味では鬼滅と大差ない
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33752.jpg
>>204
11月と12月に発売されるタイトルって何がありましたっけ?
PS5タイトル以外にこれが発売予定です!って宣伝あまり見ない気がするので
PS5で大きくジャンプアップするために今のPS4はわざと売れてないんだからな!
(´▽`)switchモンスターファーム2 10万DL達成の報告。
>>208
ちょっとファミ通で調べてみたけどこれといったソフトがないです
switchとのマルチソフトやPS5との洋ゲーマルチとかばかりで
switchで出てたドラクエ11sやブリガンダインはPS4で12月にでるみたいです
>>206
主人公役に師匠役の2人が逮捕されてるね
|-c-) >>172
| ,yと]_」 マリカーホームサーキットは、LABOに近い感じの推移になったかな?
>>199 ,200
価格よりも、「セールによってeショップ内で目に入るようになる」方が大きいかも?
eショップでソフトが目に入るようにするにはランキングかセールしかほぼないので、
あらゆる各社が競ってセールを行ってるわけだけれども、
「セール時に確実にランキングに入れる」のであれば、
「目に入れば買ってもらえる見た目を持っている」と言えるのかもしれない?
>>211
ありがとうございます
こちらも確認しまし…うん
PS4スケジュール
https://s.famitsu.com/schedule/ps4/
(比較1) Switchスケジュール
https://s.famitsu.com/schedule/switch/
(比較2) XboxOneスケジュール
https://s.famitsu.com/schedule/xboxone/
タイトル数の(ry
新ハードの互換で前ハードのソフトが盛り上がった前例なんてあったかなあ
>>215
Wiiの時にGCのソフトを買いあさる人はいたけど、あれも一部の人だろうしねえ
ガチャフォースが再販されたとかはあったが…
TwitterにPS5の公式プロモ映像来てるが
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1321421455125475328?s=20
なんかやたら白い背景の風景ばかり見せるなあ
あとなんで100インチぐらいの黒スクリーンなのに60インチ程度の
画面しか映らないのか?
そんなデカい部屋なのにPS5の存在感がデカ過ぎるw
そして最後はファイナル構図で締め!!
いつものゲームだよなあ
VCとかが目新しかったころ?
ハードの機能が、って気もしないでもないが
おはやぁ
今日は金曜日
プレミアム感が全く無いプレ金
GE TSU MA TSU !(※大体ロクな事が無い
>>28
|∀=ミ だからルータぐらいのサイズなら可愛くも見えると言ったんだ…。
現実には空気清浄機か電気ヒーターぐらいのサイズだってのに。
>>221
オサレなオイルヒーターだと思えば・・・
いつぞやの話として、
とあるオフ会の際に空気清浄機見てこれくらい?とか話してた怪しげな集団がいたとかどうとか
おはござる
>>223
オフ会というか
ゲームルームというか
小売りのゲームコーナーにPS5が展示される日が楽しみですね
でももしかしたらSIEに展示を禁止されるかも?
>>225
展示出来るんスか?(サイズ的に
えぇ…
https://pbs.twimg.com/media/ElfWfBKXUAA7CHM.jpg
>>227
三段でこの荷重よ・・・(何となく察してはいた
徳が足らない者には時空が歪んで見えるのだよ。
>>229
「時」は要らないかな・・・(空間が歪んで見えるのは同意する
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>227
マジメに相当重いんじゃないか、コレ…
>>228
横から見たらこうなってるんだろうたぶん
□□□
□□□
□
|〆⌒ ヽ ここまでだと店で管理するのにも気を使うんじゃ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
↓フーテモールヘンもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
_/乙( 。々゜)_たった3段でこの威力
>>234
|∀=)ノシ
誰もこのでかいPS5をどうするか知らない
Nobody knows what to do with the big, honkin’ PS5
https://www.polygon.com/2020/10/29/21540273/ps5-size-comparison-memes-tv-setup-sony-next-gen-hardware
|∀=) もうボロっクソに叩かれてる。
>>237
大きさをネタにした大喜利に発展しとるやん・・・
>>237
_/乙( 。々゜)_秩父を舞台にしたアニメのタイトルみやいだ
>>239
くそう先に言われた
Nobody knowsと言われるとメタルブラックのエンディングを思い出す17歳
SIEが当初行った大きさを誤魔化す小細工は大成功だったってことですね
大きさがバレて小細工の意味がなくなっている現状を見ると何のためにやったのか分からなくなりますが
箱とどっちが売れるか見ものだな
おなじぐらいかな?
>>227
ええ・・・と言うか重さもだが箱と中の梱包がスカスカなとこも影響あるみたいね、中身もギッチリ梱包されてる
同じぐらいの重さの箱XSXは平気なようなので
https://i.imgur.com/oAMqa5X.png
梱包仕様を舐めると大変なことになるんやでー
(実体験)
本体の前後にカバー付けるだけだからな
PS5梱包
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1285605.html
開封見るとわかる
>>244
この比較画像だと箱の方はビニールでぴっちり包まれているから
ホントにゆがんでいないかはわからんな…
しかし梱包がスカスカってのが事実なら
ちょっとでも小さく軽くしたかったって事なのかねぇ
7kg詰めの精密機器なのに外箱も梱包材も素材をけちりすぎてませんかこれ…?
>>248
_/乙( 。々゜)_エコを考えてるんですよ
ゲハの該当スレに歴代梱包比較があった、しかしまあPS3でも同じ梱包みたいだけど
曲面ってのはそれだけ梱包しにくいんかなやっぱり
96 名無しさん必死だな[] 2020/10/30(金) 01:26:09.78 ID:B76wGTzd0
>>1
SIE「ペラいだのショボいだのという声もあったが無視した、サンドイッチ梱包にするのがPSDNAだからだ」
PS2
https://picture.oikura.jp/100/16424433/V/1001642443320140619162013_1.jpg
PS3
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1105/ps04.jpg
PS4
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m16538469459_1.jpg
PS4 Slim
http://te28way.com/wp-content/uploads/2017/09/032-580x435.jpg
PS4 Pro
https://gamekousatu.com/wp-content/uploads/2017/03/df28137cbd4cea06005575fd450cd304-500x375.jpg
PS5
https://pbs.twimg.com/media/ElWSdBUXgAIAc8t.jpg
箱自体もダンボールとかでない普通の化粧箱で元々高く積む事は考えて無いとしても
3段積み程度でもそうなる可能性が有るなら輸送には相当に気を使いそうだなぁ
>>247
重さは飛行機のコストに直結する
おそらくマニュアルとか付属品は最小限のはず
>>250
当然かと
本体のマニュアルはペラ紙2枚だったね
パットの方もUSBコード付いてないとか
これでは仙台三千台も夢のまた夢
SIEの懐具合というか本来コストをかけるべきところをかけられない事情があるんやろなあと察してしまう
PS5の話題こんなんばっかりや
|_6) アンチ乙
高く積みあげる程在庫に残らない大人気(予定)商品であり、
梱包なんて買ったら捨てるし部屋に置いて飾らないんだから出来るだけ少なくケチるのが正しいんだというのに
まるで身体測定の当日に朝御飯を抜き、体重計に乗るときは眼鏡を外して挑むような涙ぐましい努力
やらなければならないのは本体の減量だがなHAHAHA
>>253
しかしそう考えると曲面本体は見た目理論でもゲーム機に見られない可能性だのダサいだのに
その上現実問題でも箱の中に綺麗に梱包しにくい、ちゃんとやるにしても余計なコストが
かかりかねないとまるでメリットが感じられませんな
>>255
考えたら他の家電もあるし3千台なんて倉庫が大変だろうな
|∀=) それじゃあ信心が足りないなあw
今時の高級志向の製品はパッケージめちゃくちゃ凝ってるからなあ
ゲーム機はそこまでコスト掛けられないとはいえXSXやSwitchは少しでも良く見せようって気は感じられる
なのにPS5はこれじゃ格安生活家電やん
選民様に相応しくないよ
>>262
|∀=) アイリスオーヤマ感あるよな。
空輸するときは多段積みしないのかもしれないけど、
海輸はパレットに多段積みが基本だから外箱ベコベコになりそうな
ビニールぐるぐる巻きの補強程度でなんとかなる強度とは思えないし
>>264
と言うか構造的に下手したらグルグル巻きの加減を間違えると角が潰れかねないかも?
心配するほど
箱の破損は発生しないかもしれないけど
素人が見ても不安な構造に見えるからなぁ
>>263
いやほんとにそれ
自分から空気清浄機感マシマシにしてどうすんだと
選民向けの割りに貧乏臭いのは統一感がないよね。
大きさの割には薄い紙使ってる箱だなってのは分かる
少しでも軽くしたかったんだろけど
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-10-29/QIYZFNDWX2PX01?srnd=cojp-v2
ソニー「PS5」、マイクロソフト新型「Xbox」に優勢-ネット闇市場
向こうも転売屋が元気か、そりゃそうか
https://www.youtube.com/watch?v=GCWOe0zTJf8
「光と闇の大決戦」カービィファイターズ2 part6
良かったらご視聴ください。
化粧箱のまま輸送だと汚れたり破損したりしそうだなあ
いっその事ダンボールとかの方が良さそうな。
まあPS5の大きさについてはアレだよ、叩かれ始めたから売れる!ってことで(ぼう
速報@保管庫(alt)はもうコケスレみてない設定は放棄して
ここではでかいから売れないって連呼してるから売れなんだっていってるって
いってて笑う
なんか日本語がw
>>275
意味わからんだろ
>>274
日頃売れないくらいしか言葉使ってないから売れるとかプラスの語彙が失われてんだろうな
国内分については白菜やなりゆきも匙投げてる有様なのに保管庫は逆張りするのかw
それとも日本で初動でコケてもマジカル擁護するんすかね?
>>278
なかったことにするんだろ
>>279
触れなくなるの、得意みたいっすからねw
あとはまあ、PS3以下だと言ってたけどそこまでじゃなかったとか、なんかよくわかんない期間とか
条件で比較するとかやるんだろうなあ…借り物で
>>274
https://i.imgur.com/kknD0q1.jpg
>>276
いや>>274 の場合「売れないって連呼してるから売れなんだっていってるっていってて笑う」
の部分が売れなんだって何だ?売れないんだってことか?売れないから売れないんだってことか?売れるんだの間違いではなく?いってるっていってるって重言では?
とそもそもしがない氏自身の誤字脱字が常日頃多いせいで元発言がよくわからん…
>>280
PS5はDL率が9割
これでよゆう
>>282
売れなんだ
は
多分
売れるんだ
をおじが誤入力
>>282
売れない連呼してるから売れないんだっていってるっていってて笑うです
元が非常にわかりにくいので
さらにわからりにくいって話です!
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601120276/l50
くわしくは保管庫スレで
前に言霊とか言われてたのを逆恨みして変な解釈した結果かねえ
プライド高いせいで辞書を引くとか出来ないんだろうな
保管庫語が難しくてどの引用を要約して>>274 になったのかが大変わかりにくいということがわかった
かろうじて読み取れた内容としては、あの保管庫でさえ国内分は年内50万が防衛ラインということかなあ
それじゃ即死なんじゃが?
>>274
あれ?
おるとスレに転載されていた最近の記事ではコケスレ見てない設定になってるみたいなのにw
しかし後1ヶ月もすれば国内の次世代期の趨勢が分かるわけか
PS5は出荷が少なそうだけど、初週10万から20万であれば1週で失敗確定するがはてさてどうなるか
速報でこのくらいの数字が出たら1週間も掛からんなw
>>290
見てないって設定は貫いてましたよ、そのやり方が小学生レベルってだけですw
ファルコムの件でもキレてたけどヘイト先が何故か日本一
逆張りしてるだけでしょう。売れるから売れる以上に何も無いでしょうし
>>292
おかしいよね
日本一の社長がファルコムに仕掛けたなんてヨタ話はここくらいでしか出てないのに
彼はここの存在を否定したがっているが、
むしろここの情報を熱心に信じ込んでしまっている状況に
>>294
見てない場所で言っていそうなことをズバリ言い当てる賢者ムーブ、のつもりなのかも
実際は見てない場所に執着すること自体が異常なんだけどw
https://nippon1.jp/news/new_title_interview/
彼はファルコムと日本一の対談記事でた時からキレてたんだけど
今回の移植は日本一関係ないのにキレちらかしてた
>>296
きっかけを作った様に見えるのでは
日本一が何もしなければSwitchにソフトなんて出さなかったのにと
|∀=) 日本一はディスガイア6をマルチなのにニンダイで初出したからなあw
_/乙( 。々゜)_しかも海外じゃPSでディスガイア6が出ないっていうね
大作以外は居場所がないPS5には
ディスガイアさん
ふさわしくないしな
海外PSに出さないってのはいいとしてSteamで同発は難しいのかね
ナンバリングは3以外出してるんだし
|∀=) まあ…「PS4でディスガイアなんてふさわしいか?」って言われたら全然合わないしな。
基本アニメ絵だしねえ
なんとか生き残ろうとしたらそうなるかなって
|∀=) PSがすごいすごいって自分たちのことを言ってたら
すごくないソフトがマジで取り残された。
本当にこんな事起きるんだな。
つい先日もPS4版を後回しにしたインディーズタイトルが、売れなかったのでPS4版を中止に
した事例があったけど、アレも商業的に正しい判断だったよね
そもそもインディーズのマルチでPS4版が一番売れたなんて話をまず聞かないくらい厳しいみたいだし
>>305
_/乙( 。々゜)_逆にいえばもうインディーズも商売なんだよな
インディーズもメジャー(ってゲームじゃ言わないけど)も垣根がなくなってきたわけだ
_/乙(、ン、)_厄災無双まで他のゲーム購入我慢するわ
野心的なインディーズ作品の目利きとして有名なタダイマン氏がそう仰ると説得力が高いな・・・
>>306
一時期の散見したインディーズは俺ら(中小のソフトメーカー)が作るもの
個人で作るものは同人、とかいう謎の流れは消え去ったのだろうか
そんな流れあったのか
未完成品をインディーズと称したコジマナントカさんなら知ってる
PS4で出す場合、CERO通すとしても
SCEのレーティング費用も別で取られるっけか
NO THINGをゲーム性そのままにAAAにふさわしいグラでだせばPS4でも売れるだろうか
AAAの極上…
>>313
そこはPSVRだろう
豪華声優陣による靴がピカピカですね
いい声の人にささやかれ続けたら催眠性あがりそうだなあれ
|∀=) いやさKH3もそうなんだけど、
内容とか話でちょっとでもだめなのがあるとすごいから外れてぶっ叩かれるんだよ。
ハード末期とか負けハードだとよく起きることなんだけどさ。
>>285
つまり呪詛と言いたいのか?
まあ向こうが何口走ってるのか自分で理解してない感は分かる
>>312
アレはレーティング機関の審査(有償)の後に「ウチで出しちゃダメ」って言われるだけだゾ
>>318
言霊だと言いたいんだと思うよ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
TOP30更新
ユーザーが自主的に少数精鋭に持っていこうとしてるかのようだいね、PS
そういうイメージ作ったSIEの自業自得なんだけど
>>312
SIEさんがレーティング費用を取るという話は聞いたことが無い
さすがにそれは無いんじゃないかな
ただし大丈夫そうと思っても突然買えろと連絡が来て困惑するのは
本当らしい
しかも改善要求が英語w
>>321
ネクロダンサーゼルダのゲージが満タンすなぁ
ネクロダンサーは元々そこまで多くはなさそうだがパッケ版の需要はあまりなかったっぽい
2年前に出てるダブルクロスのベスト版が10万超えてるのが注目部分か
PS4はTOP30累計が1万に届いてない
https://pbs.twimg.com/media/Elf0x-QW0AI-wjK?format=jpg
|∀=) ふおおお。
>>326
ひとり
階級間違えてますよ
こうしてみると…PS4は王道だったんだなあw
斜めはやっぱり意味不明だが。
いや普通に直方体だったらかなり印象変わったかも。
都心ビルの模型かな?
わりぃ、やっぱでけぇわ…
PS2初期型ってよくこれで売れたなって程度にデカいな
並べると随分マシな方だよねPS4
当時のDVDプレーヤーとしてなら小さい方かも
DVDデッキは初期のは大きかったからなぁ
歪なPS3でさえ幾分マシに見える
>>321
30以内に4本か
>>326
こう見るとPS4はすっきり小型にみえるなあ
日本じゃうれなかったが世界で売れたのもわかる気がしてきた
PS2の頃はビデオデッキもあったし、
そこら辺と比べて設置時の収まりは良かったんだと思う
>>326
置き方の差もあるが、
PS3とPS5は不安定に見えるなw
PS1も立てて欲しかった気もする
逆さでもいい(
>>337
丸いからだよ
腹筋崩壊太郎まで陥落!!
https://twitter.com/kinnikun0917/status/1321766544175607810
例のAVと同じものなのか?
PS2のころはブラウン管TVだから、TVと周辺機器に許される占有スペースがめがっさ広かったんすよ
PS2はトップローディングじゃなくてフロントローディングだからあのサイズでも許容出来たと思う
ついに配信か!!
https://twitter.com/HKR20_official/status/1322003706976501761
現番組ヒーロー放置で過去番組のチート組のサブが暴れ回る映画だ
本当の意味で暴れるしなw
>>344
出たわね(戦慄)
>>344
あ、ヤンホモが暴れる奴だ(棒
いや厳密にはあれ、何も言わずに自分だけで全部進めて友情を踏みにじったマーベラスと同じような事やってた士に切れたって事らしいけど、
行動が短絡的過ぎるのと言動がアレ過ぎてどう見てもヤンホモの所業なんだよなあ・・・w
ソニーは2022年に入ってもPS4向けにゲームを出し続ける?
https://jp.ign.com/ps5/48019/news/2022ps4
>> 以前、ライアンはPS5ならではの機能を活かしたタイトルをPS4にも対応したタイトルより重視しているととれる発言をしていたが、
>>その考えも変わったかもしれない。
>>『Spider-Man: Miles Morales』や『Horizon: Forbidden West』はPS5向けに発表されたが、後にPS4にもやってくることが明らかになった。
>>もちろん、ビジネス的な観点から見ると、これは大きな驚きではない。
>>100 万台を超える普及台数を誇るPS4のコミュニティはとにかく膨大で、PS5がこれに近い台数になるまで何年もかかるものと思われる。
>>とはいえ、SIEは「PS4の発売初年度における実績を上回る」という目標を明らかにしている。
|∀=) はあ。広がるまで時間かかるすか。
100 millionを100万と訳したか
AIはついにネクロマンシーの領域に…って日本でも漫画家や歌手で経験あったな
https://twitter.com/afpbbcom/status/1321815299935580161
>>100 万台を超える普及台数を誇るPS4のコミュニティはとにかく膨大で、
100万台で膨大とか、桁間違えてる感。
いくらなんでも100万台はないだろと思って英語版みたら100 million(一億)って書いてあるじゃねーか
なにやってんだIGNJ
>>348
随分少ないと思ったらそういう訳しかたをしてたのか・・・w
Amazonで箱SXとSSの予約再開してる
キャンセル分なのか更なる出荷があったのか
ますますPS4でええやん、になってしまわn
…まあBotWの例があるからハードに魅力があればワンチャン
でもPS5対応
めんどくさくね
ならやめよーやw
まー来年度くらいまでは縦マルチメインだわな
PS5の売れ行きに関係なく
>>356
PS5の売れ行きが鈍かった場合、縦マルチ期間が延長されるわけだな
>>349
死人に口無しな事案だなあ
親もよく物語で見る狂気の域の気が
AIの話だとAIキャラを企業イメージキャラクターに採用して
言動もプライベートもセーフの理想のイメージキャラクターを
というのが増えそうという話があるなあ
ローソンのアレとかもその走りか
映画とかも最近の不祥事の多さからみんなAIキャラとかやりたいかもなあ
演技力の問題大アリだけど
_/乙( 。々゜)_まもなくCOD新作が出るけど予約状況はどうなんじゃろね
>>357
普及台数が酷すぎたら縦マルチが切られない可能性も?
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1286293.html
ABEMAで「鬼滅の刃」新イベント発表SP。31日夜9時30分から
よくある発表することを発表
>>360
縦マルチはいいけど、PS4のソフト売上も落ちてきてる現状では
PS4のソフト出すのも… PS5互換も取らんといかんし
PS5発売後にPS4マスターシステムとか出たりして・・・
PS4miniやPS4microが出て延命する未来。
そう言えばPS3はしばらく併売されてたっけか。
>>364
とりあえず国内は、現状のPS4の売り上げだと延命しようがないですね。
>>326
|∩_∩ こう並べると、曲面デザインはダサく見えるな
| ・ω・)
| とノ
|∀=) 任天堂ハードとセガハードの一覧もあったら面白いかもなあ。
任天堂がSwitchのマイチェンにしろ後継にしろどんなの出してくるか楽しみだなw
ゲームルームなら全ハード揃えられそう(他力
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2010/30/news079.html #_ga=2.12490487.2112965101.1604024541-807014902.1602745999
「乗り心地よさそう」「料理おいしそう」
日本製の高速列車「あずま」がイギリスで活躍中
鉄あずま
速あずま
ブリあずま
クリスマスに鬼滅のゲームswitchで出したら売れそうな気がするが
ゲームは開発期間的に間に合わんか
>>372
ガワだけキャラに変えた3マッチパズルで良かろう
なあに特典付けりゃみんなそれ目当てだ。でえじょうぶ
古き良き脱衣Flashゲームで…
>>369
とりあえずは来年出ると思われる新型だね
それがどういうものかによって、その先の戦略も多少は見えてくるのではないかと
噂の新型スイッチが性能アップ版というのが本当なら
nvの石関連で既に何か噂出ていてもおかしくないけど
それっぽいのはないよね
>>373
鬼滅キャラのピクロスで行けそうだなw
海外は知らんが国内比率高いメーカー・ソフトはSwitchに行かんと物理的にやってられなさそう
_/乙( 。々゜)_鬼滅のピクロスは語呂が良すぎませんかね
_/乙(、ン、)_鬼滅無双と間違えてうしとら無双出してほしい
光栄は鬼滅無双出しそう
鬼滅とうしとらかすってるとこあんまりないような
高千穂空屋敷ステージで無限城のパクリと言われるんですね
鬼滅のゲーム、スマホのが年内予定だったけどあわせるのは無理やろうな
CSも格ゲーでPS4に機種絞って出すのが一番早いんだろうけど、来年にPS4てのもねえ
>>381
ありそうだなあ
うしとらと鬼滅は和風伝奇アクションである点は共通してはいるけど
お話的にはうしとらは無双にできるけど鬼滅は無理だろう
>>383
_/乙(、ン、)_悪夢は見れたかよ?
縁壱なら無双出来そうだけど
長男だとそこまで強いイメージ無いしなー
>>387
どちかというと九龍城
これ見て思ったけど、ここまで省略化された線でもSwitchだって分かるのは強い
https://twitter.com/hikageno_/status/1322012315340869636
>>376
一応Wikipedia見ると今Switchに使ってるやつの上位機種みたいなものは既にあるみたいだけどね
鬼滅で無双とかワンピース以上に違和感しかなさそう。
基本的にタイマンでギリッギリの戦いしか無いし、雑魚鬼がワラワラなんて状況もまず無いし。
うしとらはアニメで自爆というか自滅したからなぁ
逆に言えばアニメで削除されたエピソードを含めた完全版を出せばいけるか⁉︎
うん、エピソードが多過ぎて無理だわ
(。_°)鬼滅ブレード。
一撃必殺の美。
構えが大事。
無惨さまなら無双できるで
箱SXとSS、Amazonで予約受付再開してたけど、出荷は12月だから2次出荷分が出たみたいね
PS5はないのだろうか
>>392
雑魚肉や触手ワラワラならあるけどね
>>388
無惨様無双で
銀魂もアニプレだったけど
PS4でゲーム出して
売れなくなてもそのまんまでSwitchには出なかったな
さらに今回はアニプレ自身が販売だし99%出ないと思う
CC開発だし
これだけ売れ線で客層違うとこに出すって勿体無いねえ
|∀=) なんも問題ない、だーれも損してない。
ハード持ってなきゃまず買わないし、ハードごと買おうにも新品見かけないしだしなぁ
え、PS5を代わりに買えと?またまたご冗談を。
まあ確かに鬼滅女子がゲームしたいかと言われると…
子どもらも以外にゲームにはシビアだし
まぁ機種絞るIPは儲けより大事な何かが有るんでしょう
多分
きっと
メイビー
今ですらPS4ソフトの売上はどれも無残様だからなあ
ナルトみたいに機種別に権利分けてたらいいのにな
普通ならPSにしか出しませんって損しか無さそうだけど
ヒット作のゲーム化
まあスマホには出るけど
>>403
機種増やすと工数増えるからお金が…
なまじ映画が絶好調なだけに、ゲームも十数万程度じゃ物足りない扱いされそうなんだよな
PCエンジンが発売された日。コンパクトながら高性能なマシンで5人同時プレイも実現。世界初のCD-ROMを採用したゲーム機としても有名【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202010/30208575.html
|∀=) うーん。PCエンジン無印はまだ良かったんだな。
へえ、ソースは?
遊んだ後の「騙された!」感がハンパ無かったな、THE功夫。
DUOも
オレは好きだよ
すっげー高いけど
功夫は100円だったから
それなりに楽しめた
>>402
「きめつたまごっち」がありますよ
https://toy.bandai.co.jp/series/tamagotchi/item/detail/11419/
おそ松さんの時、鳴り物入りで発表されたアドベンチャーのVita版と
急遽発表されいかにも突貫な感じだがきっちり売り切った3DS版があってのう…
(前者はアイデアファクトリー謹製、後者はバンナム製)
なおVita版は延期してる間にブームが終わり、
3DS版の方が先に出て特典でかっつり売り切ったという
>>415
ああそれ友達が手に入れてたけど
「なんで紙の説明書に肝心な事が書いてないのか」とか言ってたな
(どのキャラに変化するかの条件がWeb版にしかないというか紙の説明書がページ足りてないらしい)
>>417
そういう条件はユーザーで見つけるのがたまごっちの作法の気がするんだけど
>>206
くまねこがこのツイートをリツイートしてた
これはなんばパークスシネマのアゲ太郎は行くぜ?
>>415
ここのカラーSDキャラかわいいのう
https://toy.bandai.co.jp/series/tamagotchi/kimetsutamagotchi/
_/乙(、ン、)_鬼滅のたまごっちゃんとか鬼滅のたまごうぉっちも出そうぜ
鬼滅のタマゴロー?
>>404
字無・来杏「私は間違っていない」
やはりみんな白は嫌なんじゃの
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141820/
_/乙( 。々゜)_ナイトオブクイーン、無事に終わりました
3時間程度でクリア出来ますがスリープ中もプレイ時間が加算されるコンチキショウです
https://twitter.com/slotzangiri/status/1322063113911369728
>>425
おつかれ
>>424
やはり他の色のパネルは許されない感じだな
>>423
磁叡栄「(まずい!何を言っても否定されてしまう)」
_/乙( 。々゜)_みんなもVRやろうね
賢者様なら、なぜ金が掛かるのか一般の民にも説明できるよなあ?
Switchが他よりコストかかって利益見込めないならなんでこんなにソフトが一杯出るんですか?(純粋な目
理由があるならちゃんと説明しろや
金がかかったとしても他所よりは儲かりそうなんじゃないのか?w
_/乙(、ン、)_住人を不快にしたいと全身全霊を賭して捻り出した最大限のディスが
「switchは他より金がかかる」という小学生レベルの妄言だっただけだというのに
(´▽`)そりゃソフト一杯買って、電気も一杯使えばカネかかるよなぁ。
まずは家から用意しないと(ぼ
>>434
だとしたら「馬鹿」とか「阿呆」の2文字で片付けられてしまうような
PS4はフリプで遊べるしやりたいソフト遊んだら本体ごと売り払うから金かからないよな!
>>435
だがちょっと待ってほしい、電気代については2、3台同時に稼働させても他ハードの
足元にも及ばないのではないか
|_6) 人を笑いたいなら実卓リプレイ動画のクリファン乱舞でGMが発狂してるのを見た方が健康的
本体赤字だけどソフトでカバー
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
ソニーは,PlayStation 5がPlayStation 4の発売時の実績を上回ると予想しているが,1台の販売台数が同社の収益に "マイナスの貢献 "となることを見込んでいる。
ソニーの十時裕樹CFOは,投資家との電話会議で,同社はPlayStation 4の発売年度に760万台だった販売台数を「超えることを目指しています」と語った。
PS4は2013年11月に世界のほとんどの地域で発売されたが,日本では2014年2月22日まで発売されなかった。―これは年度末まで6週間を切った時期だった。
しかし,PlayStation 5は来月,南米と中国を除く世界の大部分の地域と並んで日本でも発売される予定だ。ソニーは,アナリストと同様に(関連記事),COVID-19パンデミックの影響で生産が中断されたにもかかわらず,PS5の発売は少なくとも前モデルの発売実績に匹敵するものになると予想している。これは,PlayStationのボスであるJim Ryan氏の「PS5は12時間でPS4の12週間よりも多くの予約注文があった」というコメントに裏付けられた主張だ(関連記事)。
また,十時氏は,同社はPS4の生涯販売台数1億台を超えることを期待していると語る。―PS4は現在約1億1400万台が販売されている。
しかし,投資家からの別の質問に対して,十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,1台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
また,十時氏は投資家に,ハードの販売台数のマイナス寄与は,ソフトの販売によって緩和されると安心してもらえると安心させていた。
「PS5が市場に浸透してきていること,PS5が市場に出てきていることは,お客様のソフト購入を促していると言いたいです」と氏は語る。「ですから,全体としては,ビジネスとして,PS5のエコシステムが活性化され,結果的に収益が伸びるでしょう」
第2四半期の収益では(関連記事),ソニー・インタラクティブエンタテインメントの収益の75%以上がデジタルソフトウェアとネットワークサービスによるものだった。
https://www.famitsu.com/news/202010/30208592.html
【ポケモン剣盾】主人公のライバル“マリィ”が相棒の
モルペコといっしょにフィギュア化!
本日(10/30)より受注受付スタート
モルペコはワル顔の方が好きだったり
>>439
(´▽`)え、電源繋ぐの?
ソニーが「PS5はバカ売れする」と予想したことの裏付けが、
SIEボスの「PS5は12時間でPS4の12週間よりも多くの予約注文があった」というコメントってあたり、
凄く良いよね…
>>444
グループ内でちゃんとコミュニケーション取れてるか若干不安になるよね
>>444
予約数〇〇万に到達しましたわー
楽しくてしょうがないっすわー
みたいな分かりやすい感じじゃ、ないんよねえ…
https://www.4gamer.net/games/527/G052780/20201030059/
「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」の
公式サイトで,ゲーム&ウオッチの歴史を振り返る
「ヒストリー」ページとWebCMが公開
胸ポケットから颯爽と取り出す
>>443
神棚にはコンセント無いしなぁ
http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf
>>また、大成功したPS4でも日本比率は10%にも満たないと推測しているが、
>>ソニーから見ると、このような小さい市場に注力することに意義を見出せないと言いたいのであろう。
>>ところが、任天堂は、Switchを実売で1500万台以上出しているし、
>>フォトリアルでない「どうぶつの森」は世界で空前のヒットになっている。
>>これで本当にソニーが成功できるのだろうか?
>>日本を見捨てたように見えるのだが禍根にならないことを祈るばかりである。
>>(安田)
|∀=) めでたしめでたし。
_/乙( 。々゜)_ちかたないね
ライアン様のお眼鏡に適わぬゲームなど要らぬのだ
隙あらば萌え文化に言及しよる
>>449
ちょいちょい黒い文が混じってんなw
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20201030049/
miHoYoの「原神」,ローンチから1か月間の
売り上げはスマホ版だけでも255億円以上に
>この驚異の数字は,日本/中国/アメリカの3国のプレイヤー
>の貢献がほとんどを占めている。中国がもっとも多い
>33.5%を占めており(Androidはカウントされてないのに!),
>8200万ドル(約85.35億円)の売り上げ。次いで日本が
>5900万ドル(約61.41億円,24%),アメリカが4500万ドル
>(46.84億円,18.3%)
ホント日本はスマホゲーに金を出すなぁと
見捨てられた地
>>454
まぁキャラ武器いっしょのガチャだしなぁ…w
それもかってか妙にガチャ引く人多く見られる
|∩_∩ 案件貰ってるからか、VTuberがプレイ動画やガチャ動画の配信をよくやってるんだよねー、原神。
| ・ω・) よくも悪くもゲーム関連の話題でVTuberが絡む機会が多くなっておる。
| とノ そして、VTuber関連でかつゲームの話題でこんな企画も。
https://www.1101.com/n/s/koala_lize_itoi
極上のDQX(ただし実際やって何か起きるかはまだ不明でその度確認する模様)
https://twitter.com/dq_x/status/1322086308487946241
>>457
これ動画観たけど映画の話来てて糸井さん本人は別にオッケーみたいな感じに言ってたのが衝撃的だったな
バケツ兄弟は確かに笑えたなぁ
ん、JR酉が新大阪-桜島(九州ではなく大阪の駅)の直通運転開始するとかいう話が
>>460
ああ、できるよー
貨物線経由で
2023年には地下ホームできるので
そうなると
おおさか東線が乗り入れてくるからこれをそのまま桜島まで直通させたらいい
>>452
原神もスタートダッシュ成功してるからなあ
>>457
ゼノブレ2の件から、一気にVTuber知識がついてしまった
メトロイドもフォトリアルよりはアニメに寄った方が受けるんだろうか※コア層が反発する事は前提として
エナドリ三本決めてフラフラ
>>465
アニメに寄せるつってもどう言う方向性になるんだ?
マガジンZに載ってた漫画みたいな?
エナドリがぶ飲みは止めろぉ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>466
>>466
なぜそんな体壊しそうなコトをするw
PS5のボスは、Xbox開発者の「支出の多額」についてMicrosoftを批判している
PS5 boss criticises Microsoft over Xbox developer ‘spending sprees’
https://metro.co.uk/2020/10/29/ps5-boss-criticises-microsoft-over-xbox-developer-spending-sprees-13504196/
|∀=) さいていな発言きましたー。
いいね
エナドリじゃなくて、ちゃんとした食事を摂れ
そろそろメトロイド学園が出てもいい
リドリーが生徒会長?
>>473
いっそフェデフォ2をそうするとか
個人的にはフェデフォ1のmii頭身パイロットに関しては本気で嫌悪感あったんでリベンジして欲しい
メックはあのままでいいから
まあモブな操作キャラが銀河連邦の一隊員なのは全然アリだしな。
>>470
全文読んでみたが最低というか小物っぽい内容だった
Epicに投資したこととかスルーかいw
あ、そうか
epicに投資してたの忘れてた
それで言ってる事がベセスダにネチネチと…
なさけなw
宇宙海賊→ヤンキー
銀河連邦→一般生徒
ハンター→生徒(ヤンキー含む)内での能力者(サムスがこの位置
リドリー→ヤンキーの番長
サムスが生徒会長とか、薄い本を分厚くする気ですか?(半棒
サムスは学ラン着てるスケバンねーちゃん(学ラン脱ぐと中身超きめぇ
雨の日に道端に捨てられてたベビーメトロイドを拾って可愛がる
挨拶がてらリドリーに壁ドン(ショルダータックル
>>472
言っても改善する気がないみたいだから、どうしようもない
>>478
それで言ってることが「うちも今後買収するかもしれないけど、今のところインソムニアック一社しか
買ってないもんねー!」だもの、見苦しいったらない。
まあ今までGNPでなびいてくれてた物が買収されると無に帰すからなw
自分の金は良いお金、相手の金は悪い金とは正に保管庫の総本山的な思考!
いいよね、SIEのお偉いさんが2chのPSユーザーそのものの考え方って
>いいよね、SIEのお偉いさんがALT君並の考え方って
!!!!!!
アダム→先生と聞いて
>>484
正直女々しい対応してないでさっさとスタジオ買収なりなんなりすりゃいいのにとしか
玩具板で「あみあみでのPS5抽選販売」の案内のコピペ貼りまくってる
奴がいるなあ、アレかな?
案内の内容っぽいがURLとかない、ワッチョイがワントンキンなど
こっちでスパム広告とか出す奴に似てる
>>486
流石に主語がデカイ
せめてなんJ民(嫌儲民)くらいまでは小さくして欲しい
それでも大きいが
>>491
PSユーザーだと普通に遊んでいる人も含まれるか、PSファンの方が良かったかな
>>492
つまりソニーハードファン?
>>493
PS5で今まで以上に大きくなって場合によってはより煩くなるしピッタリ
>>494
なるほどw
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO65666230Q0A031C2MM8000/
ソニーアニメ配信会社買収
SIEと、やってることが違いすぎるな
1000億円は支出の多額じゃないですかね
>>497
ソニーの利益は7000億あるからなー
アニメの視聴時間あっちでも凄く伸びてるらしいからなー
>>496
うーん、身体を張ったギャグだな
>>498
ゼベスタは買えないかなー
>>501
採算とれないよ
XBOXseriesXに出さないなんて選択肢ないしw
ソニーは内部の仲が悪いってずっと言われてるが
マジっぽいですな。
>米アニメ配信大手のクランチロール
なおクランチロールのマスコットキャラはライアンが嫌いな萌え系
元々違法視聴サイトだったのに出世したなぁ
>>326
|∀=ミ こうしてみると大きさの限界はPS2っぽいなあ…
https://www.crunchyroll.com/about/ja/what/index.html
クランチロール日本法人のサイト見てみたけどなるほどなぁ
どういう強みを持った会社か分かりやすい
SIE本社のお偉いさんとは水と油感ある
30cmくらいだと
一尺くらいか
手に収まるくらいかね
くやしいらしい
ソフト実売本数ってPS4の方が集計期間長いとかそんなオチ?
軽く片手で持つ気になるか、ぐらいが境目か。
|_6) 厄災無双やってて思ったけど、
botwはジムライアン的にはアリなのかなナシなのかな
グラはリアル寄りだけどトゥーンだからさ
ジムはPS4の鬼滅の刃に渋い顔してるかもしれないのか。
SIEのえらいさんアニメ嫌いなのに何で買収したの?
意味わからんな
>>523
|∀=) んなジャパニーズローカルなこと知らんでしょ。
>>524
SIEが買収したんじゃなくてソニーが買収したんでしょう?
配信動画会社も得意不得意なジャンルが分かれているから、自分にあった配信会社を見つけるのが大変だわ
>>524
ゲームとアニメは別部門だし
>>521
その辺は明確なラインはなさそう
売れたら不問で売れなかったらなかった事になる程度で
>>532
自分はアマプラとU-NEXTだけだなー
後者は親にFire TV Stick買った時に韓ドラ充実してるってんで契約した
ソニーか
勘違いしてしまった
そんな事してても何も変わらないぞ、ハローワークでも行ってこい
クランチロールのサイトのほうが
SIEの日本サイトよりまともな日本語のような…
『Call of Duty: Black Ops Cold War』のファイルは相変わらず巨大。
PC版で全モードを遊ぶには175GB必要、最高条件での容量は250GBにおよぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141793/
>ウルトラRTX仕様
>レイトレーシングを有効にして4K解像度で高FPSでプレイする場合:
>HDD (ローンチ時): 250GB HD 容量
これ1本でPS5のSSDの3分の1ぐらい埋まりそうだ
>>539
AAAはそんな本数でないし、AAA以外の価値なきソフトは求められてないし売れないからへーきへーき
何故そんな巨大化するのか
いや逆になんで任天堂のゲームはあんなにコンパクトに収まるんだ、謎技術か
>>449
|∀=ミ この野郎、断言こそしてないけどコケると予想してるようなもんだよな。
さてさて蓋を開けたらどう出るかねえ。
>>539
COD買うのに躊躇してしまいそうだな…
『フォートナイト』最新アップデートでPC版のファイルサイズが「60GB以上削減」。肥大化し続けるゲームの生存をかけたダイエット
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201023-140959/
こういう事例もあるし、減らそうと思えば減らせると思うんだけどね
かといってそれはそれで手間やコストが掛かるだろうし
>>535
自分とこも同じだわ。リビングのTVを買い替えた際に、親でも使いやすいようにTVのリモコンに付いているNETFLIXに入ったが
配信内容が独自制作品が多いんだが昔の作品とかアジア動画が少ないので結局前の配信会社に戻った
箱Sのゲーム容量は箱Xの70%程度に
なるって言ってたなあ
4K対応しなくていいから軽めになると
|∀=) 据え置きが本当に終わりかどうか見せてもらおうか。
>>539
PS5のSSDの容量は825GBだが、実際にユーザーが使える容量はは664GB程らしい。
だから、250GBだと2本しか入らんな。
>>521
|∀=ミ ジム=サンのアウト基準はたぶんかわいい女の子がメインに見えるかどうかだろうし、売れたら基準が変動する可能性は高いのでゼルダは恐らくセーフですw
システム領域とか全部含んで825GBだろなーそりゃ
>>541
最適化しないで作りっぱなしのままとか、採用しなかった
データもそのまま残ってたりで「後で直せばいい」みたいな
感じで放置されてる事が多いからと聞いた
(。_°)DLの容量はインストールまでの行動に影響すると考えている。
モバイルでは顕著だったはず。
botwは拒否までは示さないが
AAAとしては認めないぐらいの感覚なのでは>ジム
|∀=ミ 世の中、ショボいSDカードすら挿さずに本体ストレージをカツカツで運用してるヒトが結構いますからねえ。
ファミ通の発売予定表を見て思ったが、PS5って基本的にピクセルアートというかドット絵のゲームは出させない方針なのかな?
ここに載ってないので何かあったっけ。
PS5 ゲームソフト発売スケジュール
https://www.famitsu.com/schedule/ps5/1/
>>551
最適化をするまでの工数が無かったかー
スマブラSPのアセット管理は凄かったな
任天堂は技術力がない、と勘違いしてる人は多い。
没データがそのまま残ってるっていうのは昔からあるけど今だと規模が全然違うもんね
通信量を気にしなくていい高速回線使ってても100ギガ200ギガをダウンロードするのは一仕事だからのう
低速回線や通信量気にしなきゃならない環境だと、容量見ただけでこんなの無理となるだろうし
>>454
本来はのんきに世界を旅するオープンワールドゲーで
今はまだ全7国?中の1.5国分しか実装されてないのに
エンドコンテンツにガッツリ突撃する生き急ぎ兄妹が多すぎるというね…w
キャラモデリングがかなり良いのもあるけど
【原神】公式PV キャラクター紹介 クレー(CV:久野美咲)
https://www.youtube.com/watch?v=7-VnFQvCLDc
のんびりやる分には配布キャラやら確定排出キャラ使って無課金で十分遊べるので
BotW続編までの繋ぎにかじっておくのアリ
任天堂「容量の肥大化方法を知りたい」
一見ゴミデータ削除したら動かなくなりました
とか面倒くさいイメージ(ゲーム作りじゃないけど
>>563
ゴミだと思った?
それマスターデータなんだ(満面の笑顔
データ最適化考えないから無駄にロード長くなる
/*このコメントを削除すると動かなくなる。
|―――、 クランチロールと聞いて何か香ばしいナッツ系が表面にたっぷり乗ったロールケーキかなと思ってしまったマン
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
台湾でも鬼滅の刃の公開が始まったらしい
https://www.news24.jp/articles/2020/10/30/10751803.html
あそこのアニメ熱はすごいからなあ
|―――、 すごい技術で4メガ分の内容を2メガに収めた(広告に表記)飛竜の拳2と聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>557
『スマブラSP』の膨大なアセットはいかにして構築されたのか?
“質”と“量”どちらも満たすための取り組み【CEDEC 2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/09182854.html
>重複排除やデータ圧縮などさまざまな効果を活かした結果、
>ロム収録に必要なデータは、開発初期の約60GBから、約15GBまで縮小することに成功。
全員参戦!とかもはやプレイするサントラ!とかやってるのに
この圧縮っぷりはすごいよな
>>569
凄い技術で過去最大の大きさになったハードだったら知ってる
PS5って言うんだけど
おおきいことはいいことだろ?
(iPhoneXR使い)
まあこれも人気トップクラスになかったがw
>>558
見た目がほぼ同じなら容量や消費電力がより小さい方が一般的には高度な技術を使ってるのだけど
ゲーム関連だと何故か容量が大きい方が正義みたいな認知が歪んでしまった人が一定数居るよね
過去の例だとPS3はBDだけど箱○はDVDだからどのゲームもしょぼい、とか
Wiiの消費電力が低いのは無意味、とか
>>572
つまりショルダーホンが最強と・・・
>>554
_/乙( 。々゜)_256→512へと進化させてるのに極上ゲーがたっぷり出てくるせいでいくらあっても足りない
>>575
1024GBがあるではないか、いけ。
(52149GB?)
情報化社会がいい加減を許さなくなってる?
「日本食」のはずが中華風に 英料理番組に批判殺到
https://www.jiji.com/sp/article?k=2020102900836&g=int
昔なら通ってたのになあw
>>575
|―――、 極上ゲームって大半が1G切るような小容量なのばかりなんですがねー
| ̄ω ̄| どれだけ買ってるんですか
|O(:| |:)O
>>575
https://i.imgur.com/F4JwqTJ.jpg
>>572
大きくて嬉しいのは画面の大きさなのであって、それとは無関係の『据置機の本体』は小さい方が良いのです。
>>578
いやーカレーまんはどう考えても日本食だ
それぞれの料理のルックスはそれぞれの地域としても
それを合体させるようなもんは日本食しかねえ
>>578
テーマが蒸しパンだし
画像のキャラもグーグーガンモっぽいから日本食だろ(棒
>>578
この多国籍な節操の無さの感じ実に日本料理だと思うがなw
>>578
和食ではないというだけで、間違いなく日本的な料理ですよねえ。
むしろ日本的な料理の発想を理解していることに感動すら覚えます。
|∀=ミ 本体のデカさの許容範囲は、部屋の広さにはあまり依存しなさそうだなあ。
日本食と和食の違いかぁ
|∀=ミ まあ別に中華風でもいいと思うがね。
日本食ではあるよね。しかもポップカルチャーな方のやつ
むしろ刺身とかそういうのではなく
こういう身近な方が紹介されるのが面白いんよなあ
もうひとつの問題になってるパンダ型蒸しパンもよくあるやつだし
日本料理といってもそれこそ
純和風、中華風、西洋風といったように分かれてるけど
視聴者に取っては日本料理=純和風という認識なんじゃないな
極上ゲームをリノベーションしてもらおうか(w
ノックバックワークスが「ゲームの再生事業(ゲームリノベーション)」を始動より楽しく,良質な暇つぶしを目指す
https://www.4gamer.net/games/533/G053351/20201030123/
|∀=ミ つまりパイナップルがピザに入っていてもいいし、酢豚に入れてもいい。
スペアリブと一緒に煮てあっ
た?
私は一向に構わんッ!
>>586
|∀=) やっぱ自分の手のサイズだって。
|∀=ミ 寿司がスシになりsushiになったら、パイナップルぐらい巻いてあるさ。
せっかく作った人が叩かれた事で嫌いになったりしなければいいな
ナポリタンと魚のカルパッチョ紹介したら
日本料理扱いされないんじゃないかのう
>>593
|∀=ミ それだとあんま大きくならないなあ。
>>594
それらも変わり寿司としてアリだと思うんよね
(だからTBSの某番組は大嫌い)
>>598
|∀=ミ あれはクソ番組でしたねー
海外で焼き餃子が日本食のメニューに載ってるのは、中国からあんなもの中華料理に入れるなと反発があったから
どうしてカードゲームなんですか?
https://s.famitsu.com/news/202010/30208661.html
|∀=ミ というかチーズとパイナップルだけでくっそウマいピザ食ったことあるのでピザはアリ。
TBSのクソみてえ料理番組と言えば、爺共が若い子に料理を作らせているのを見てボロクソに叩く番組ぐらいしか思い浮かばない
>>586
身長、または身体のパーツの大きさかなぁとは感じてます
玩具とか見ていると年齢によってモノの大きさが大分変わる気がするので(厳密に調査できてない
…時間があったら調べたいなぁ
|∀=ミ ぶっちゃけ日本でアレンジされてるという条件なら世界中のメシを日本食にできる。
>>603
あれもロケできないもんだから総集編になってるが、
それすらもネタが切れてきたのかよくできたやつも取り上げるようになってて草
|∀=ミ 日本にかかれば英国に存在しない英国料理を輸出するぐらいはワケないのだ。
キサマらにホンモノのフィッシュ&チップス(偽物)を教えてやる。
|∀=ミ というわけで皆さんにはおいしい鰻のゼリー寄せを作ってもらいます。
料理はご飯炊いてふりかけかけて終わりだなぁ
せっかくだし蒲焼きが白焼きにした方が良いのではなかろうか
最近はアマニ油をちょっとかけてるな
>>608
普通に蒲焼が出て来る予感・・・
料理?油へ、ポーン!
>>568
どんどん女の子の感じ方統一されだしてる
いや、喘ぎ方が一辺倒なのはよろしくない
感じがだった
|∀=ミ まあ汚いおっさんが好きな人は一定数残るさ、大丈夫。
>>608
正直開いて骨とってからぶつ切りにしてちゃんと味付けして煮込んだら普通に旨く仕上がると思うけど
>>617
https://i.imgur.com/a6ulEmV.jpg
>>582-585
つまり日本食(和食では無い)の極意は全部取り込んで昇華する所にあるか
>>592
最近の酢豚はパイナップル入ってない気がする
鰻は脂が重いからフツーに煮込むと気持ち悪くなるよ
>>620
それが食に留まらない
日本の文化特性であるとする説もある
>>620
まあ他所の国のよくわからん料理だからこそ
テキトーに合体させても怒られるわけじゃないってのが本当の所だろうなw
それを繰り返し過ぎた民族が日本人ってだけで
>>607
英国のフィッシュ&チップスは油の質の悪さ原因で、しかも
それを延々と使い回すんだとか
なんで月一くらいに油をリセットして切り替えると英国メシ
らしからぬ程美味いとかw
>>618
|∀=ミ 正論やめて。
|―――、 鰻を佃煮風に煮れば美味しくなりそうではある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>608
一旦捌いて白焼きにした後に丸めるという処理を施して、ゼリーをひつまぶしにも使いそうな系統のだし汁で構成する、ってところか?
>>625
|∀=ミ やはりホンモノのフィッシュ&チップス(偽物)を奴らには食わせないと(たい焼きとポテチを並べながら)
>>581
やっぱりそれだよね
画面は大きくて軽薄短小が望ましい
>>628
|∀=ミ せっかくだし香味野菜巻いてみてもいいな。
延々使いまわす秘伝の油
>>470
『The Elder Scrolls VI』のXbox/PC独占販売は「想像しづらい」。マイクロソフトによるBethesda買収を受け、開発元トップがコメント
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201030-141878/
(´▽`)SIEへの援護射撃入りましたー(ぼう
>>631
味を考えるなら、刻んだ関西系ネギも共に寄せちゃうのも良いのだろうけど、
ビジュアル面で、ごく普通の鰻のゼリー寄せの振りをさせる事を考えると、副具材は使えないかなって思う。
さらっと書いてるけど、鰻捌く工程は技術いるから慣れてない人がやるのは大変よ?
目にビスぶっ刺して固定してから骨に沿うように包丁走らせるけど、体は固定できないから全然綺麗に出来ない。
ちゅーか生きた鰻の目にビスぶっさすところがまず大変なんだわ、暴れるわぬめるわで頭を押さえつけるのが大変なんだもん。
>>626
その程度の処理は英語もしてるんじゃないの?
>>628
鰻の煮凝りでいいな
>>633
それでPS5の立場が良くなるってもんでも無いしなあ
悪くなるってもんでも無いし
あとうなぎの血は加熱しないと消えない毒なので
捌いたあとで汗を拭おうとして目に入るって事故はたまにあるらしい
新しくなったWebのPSストア、使えば使うほど前のに戻せと言いたくなるな…。
前は細かく条件を設定して探せたのに、大雑把なジャンルによる分類しかない。
ユーザビリティのテストとかしたのかよこれ。
いいなぁこのゆるさ
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1322133685307469826
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1322135952232345601
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1322138182448685057
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1322141414700969984
>>633
これでPS5マルチになっても、それこそPS5独占になったりしても
「それがMSにとって一番儲かる」と判断されてるということになるからなぁ
もう買われた時点で、「ソニーだけが得する」ようなことは起きないのが確定してしまってる
PS5が足枷にしかなっていない説
>>633
PS4箱○含むマルチか…!
まぁMS様のお慈悲にすがるなんてことSIEのプライドが許すかな?とは思うが
鰻を壁とか地面に叩きつけて失神させるか頭かち割ると動かなくなるので初心者にお勧め。
ただし威力が足りないと気絶しないから、倒れてる人に下段突きをして確実に止めをさすぐらいの心構えと勢いが必要だ
ベセスダが今後PS向けには出さないとは個人的に全く思ってないけど、
60fps出るのはPCとXSXのみでPS5はXSSと同様の仕様とか、そういうのは有り得ると思ってるよ
>>641
いいなあ、実に日本っぽいw
|∀=ミ モンハンは触るまでは信じないぞ。
まあ体験版配信ぐらいはあるだろうしw
心配なのは後からの方かもしれんが。
>>648
お買い上げありがとうございます
>>648
https://i.imgur.com/ySXXxUg.jpg
買わないと分からない所でしょうね。
>>498
|∩_∩ ありがてェなァ……
| ・ω・)
| とノ
モンハンライズはいつもの悪い癖が出た場合、虫による自由な移動がプレイヤーの幅を広げるシステムじゃなくて
あれを的確に使いこなさないと絶対に避けられない攻撃のオンパレード、になりかねないからなあ。
MHライズは最終的に「オフライン共闘でなんとなくクリア出来るバランス」なら称賛されるよ、タブンネ
_/乙( 。々゜)_理不尽難易度じゃないと称賛されないならもうユーザの層が固定されてて洒落にならんのよな
モンハン3までしかやってないので今の難易度がどんなものか知らない
極まりすぎたかな?
ぼくは楽なのがいいです
カプコンのアクションで嫌いなのがまさに
用意されたアクションを最大限に活用しないとクリアすらおぼつかないところでのう…
下手くそには辛いのう…(ヨボヨボ
DXMの大型みたいに人が集まればすぐ倒せるくらいの難易度が良いな
>>654
|∀=ミ 無印W見る限りはそこまではやらんだろう。
G級は確実にそういうのになると思ってるけどなw
カプコンはナンバリング新しくなる毎にアルコール度数上がるって感じ
>>640
お気に入りがなくなったのもすごく不便
気になったソフトとかどうすんだよ
セールの時とかにいちいち探し直すのすごく面倒なんだけど
>>663
そもそも今回のストアのリニューアル、何をしたくて新しくしたのかが見えない。
よくなった点が見当たらない。
>>551
開発の過程で使わなくなったデータやプログラムの一部などを最適化の名目で削除してしまうと正常な動作ができなくなるって経験、ありますよね?
( ゚д゚)
( ゚д゚)ある。
https://twitter.com/game_watch/status/1322121747353591808
これとか、画像しか表示されないから同タイトルの別バージョンがすごくわかりにくいんだよなぁ
関係者「鬼滅の刃が売れた理由がわからない」「Switchが売れた理由がわからない」
おまえら関係者なんだから分析ぐらいせえと(ry
|∀=ミ 売れない理由はだいたいあるけど売れる理由はわかんねーもんよ。
>>667
SEKIROはGOTYバージョンになって弦一郎殿が雷返し返しやってくるようになったと思ったら狼が雷返し返し返しできるようになってて草
ヒットの傾向までは絞れても
「なぜこの特定タイトルだけ別格に売れたの?」
となると分かんねえよとしか
|∀=ミ GotY版て中身変わってるんだ。
>>668-669
ことさらSwitchとかも、任天堂が想定した売れ方をしてる訳じゃなかったろうしね。主にマリカ8DXとか
>>672
通常版にも無償アップデートかかってGOTY版と中身一緒になってる
ボスラッシュとか奥義追加とか一部ボスの行動変化が入ってる
分析と言っても実のところ過去のパターンのどれかに当てはまるか考えてるだけ、
みたいなことはままある気がする。
ここまで人気になると、令和の時代に復活するのかもな「鬼滅の刃の謎」みたいな謎本ブーム
そうあくまでこれまでの傾向であってこれからどうなるかは?
PS5さんが色々ぶっ壊してくれることもあり得ないことも無い。
>>677
化粧箱とかか
>>678
物理的に!!
あの画像みたいに化粧箱が変形してたら米ではともかく日本では売り物にはならなそうよね。
鬼滅アニメを視聴するきっかけになったのは何なんだろうね
特に小さい子たちにとっての入り口は何だったんだろう
分からないのと分かろうとしないじゃ全然違う
目からウロコの話
若者たちが鬼滅のヒットで「みんなが同じモノを見て同じ話で盛り上がる状況」がとても新鮮で楽しいと話していて多様性の難しさを実感する
https://togetter.com/li/1615352
>>682
その共通の話題になんで鬼滅の刀が選ばれたかってのが謎なので結局モヤモヤが残るのですよ。
日課ー
bujunさん、ルナさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33753.jpg
それだけ子供に刺さる王道な作品が減ってるだけじゃまいか
つか音楽やらスポーツ観戦やらがそういったライブ感重視になったって何年も前から言われてますやん
>>680
ネット配信が大きいみたいだね
というか子供はネット配信でアニメ等を見るのに抵抗が無くなった
アンパンマン辺りから見るにしてもレンタルでかりなくても済む
>>682
それはドリフの8時だよ全員集合とかベストテンとかもあるんで
最近はそういうものが無くなってたということだろうね
>>685
鬼滅って王道なのかなあ?
個人的にはジョジョとかのジャンプでもちょっと傍流寄りの感じの作品に思えるが
これ子供にウケんの…?ってぐらいキッツい展開多いやらグログロだったりやらで王道感は無いよな…
>>689
やってることはラピュタとか聖闘士星矢とかとそう変わらない
主人公が女の子を救うために冒険して、邪悪なものを倒して
女の子や世界を救う物語だ
ただ配役が兄と妹で家族を中心に置いているだけで、兄妹や姉弟
でも構わない
味付けにジョジョっぽいのとか色々混ざってるが、それは他の漫画
でも良くあることだし
誰かが「柱がマトモな黄金聖闘士」とか言っててワラタw
>>690
そうかねえ?90年代後半から2010年中盤までが「ヌルい」だけだったのでは?
あと無惨が昨今稀に見る悪役らしい悪役なのよね
その出自やそこからくる行動原理を塗りつぶして余りある、ゲロ以下の匂いがプンプンする悪役ってのは珍しい。
それこそ平成ライダーとかも結構な確率でエグい展開のオンパレードだったりするけど、子供は気にせず見てるしなあ。
ぶっちゃけ戦闘シーンがカッコ良ければそれだけで良いんだと思う(555を思い浮かべながら
>>682
共通の体験からくる共感と安心感、というのはやっぱりあるからねぇ
多様性、個性の尊重とは言うけれど、やはり何か他人とつながる何か、というのは必要なんだと思う
>>693
エボルト「全くこんなゲスい奴はなかなか居ない」
一応出自は可哀相な部類に入るけど、そこだけだからなあ
今は無難な会話デッキが天気デッキぐらいだが
昭和やら平成初期は昨晩のテレビ番組デッキが環境握ってたもんな
絵で気持ち悪いとか怖いはわかると思うが、話の内容までは理解出来なくてもカッコいいとかは感じる事はできるし
自分達でも幼児の時特撮ヒーローやロボットアニメの内容を理解出来なくてもカッコいいって思ったり好きになった事があるはず
大人になって子供の頃に見たアニメの内容に衝撃を受けるってあると思うんだよね。こんなのをカッコいいって思ったのかとか
初代TFが好きで玩具買って貰ったけれど、大人になり改めてアニメを見てビックリしたもの
>>695
共感というところで言うと長男の戦うモチベーションは
海賊王になるとか火影になるとかみたいなすごい人になりたいとかじゃなくて
妹を助けたいなので現代人にもわかりやすい
第一話で一家郎等殺された主人公
アーカードの旦那もアンデルセンも少佐もブチ切れるであろう無惨様のゲス小物具合凄いよね。
願いが「人間に戻るor太陽の下に出れる様になる」だからね(しかもちゃんと治療受けてれば良かったってのが)
>>702
たぶん人間には戻りたがってないと思う
( ゚д゚)はやくにんげんになりたーい。
>( ゚д゚)はやくいんげんになりたーい。
!?!?
はやくしゃかいてきににんげんあつかいされたーい(意味深)
>>703
太陽克服した究極生物になりたい感じだよね
けもフレ3の9章3話まで進めたが、これも鬼滅の刃と同じ展開なんだなぁ
何度でも理不尽叩きつけられて、それでも仲間や未来を信じて前向いて進む
おそらく制作時期から考えても鬼滅後半の頃だろうから、影響受けたというか
今はそれが主流になりつつあるのかもしれない
別世界に行ったり何かのアイテムで力得てチートする世界もただ優しい世界を
望むのももう古いのかも
友情努力勝利がまた受けるようになってきたのか。
>>704
そういえば妖怪人間ベムも新作出て
今劇場版もやってるらしいけど全然話題見ないな
HERE’S THE PS5 NEXT TO THE XBOX SERIES X/S AND OTHER CONSOLES
https://press-start.com.au/news/playstation/2020/10/30/heres-the-ps5-next-to-the-xbox-series-x-s-and-other-consoles/
https://cdn.pressstart.com.au/wp-content/uploads/2020/10/PS5-Xbox-Series-S.jpg
https://cdn.pressstart.com.au/wp-content/uploads/2020/10/PS5-v-PS4-Pro.jpg
|∀=) 比較すると横置きの不安定感ひどいな。
猫乗ったら傾く…
>>710
横置き想定して作って無いのがわかるな
とりあえず倒れてみました感がしゅごい…
https://cdn.pressstart.com.au/wp-content/uploads/2020/10/PS5-v-XSX.jpg
|∀=) ただこっちはどっちもだめだな。
直方体のせいか、「本当にこの置き方で良いのか?」って脳がアラート出してるな。
>>710
こういうの見ちゃうと設計時に「置く」という概念が全くなかったのかなって気がする
そういやAmazonの箱SXとSSの12月出荷分、もう売り切れてるね
SSの方は売り切れるまで大分時間かかってたからやっぱ人気なのはSXの方みたいだなぁ
Amazonの売れ筋ランキングではそこそこ上位にいるし、出荷数が凄い少ないって事もなさそうだし
この調子だとマジで日本だとPSより箱の方が売れそうだなw
まぁどんぐりの背比べかもしれんが…
ディスクドライブの膨らんだ部分が接地してると思わせたところに
台座以外浮遊状態で困惑させるという予想を裏切る形状してる。
|∩_∩ 5万円もするものをこんなグラグラの状態で起きたくないなァ……
| ・ω・)
| とノ
おはやあ
社外品の広めの横置き専用ベースが待望されそうだなー
横置きは
皮外して
逆さ置きでいいだろ
真のグラガグラガと聞いて
>>714
厚みは如何とはし難いとは言えディスクスロットが上に来る分
まだXSXの方が普通に見える
>>720
|∩_∩ そうするとディスク読み込みが天地逆さまになるので、アクセスに支障が出る
| ・ω・)
| とノ
Switch(ドッグモード)とPS5横置きが
大体同じぐらいの高さっぽい
>>723
めんどくさい機械だなぁw
わんわんお!
>>723
PS1「えぇ!?アクセスに支障ですって!?」
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>714
横置きが似合わないなあw
まともな台座すら作れないのか
|∀=) そういやGCも最初はどっち前にしていいかわからないって声見たな。
XSXもそれと似た空気を感じる。
>>714
|〆⌒ ヽ 横置きだとディスクスロットが上から見づらいのが地道にイラッとしそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>723
だね
入院中の血液検査でGOTとGPTが爆上がりだったから、肝臓の異常が疑われるため入院延長で精密検査しろはとてもファッキン
直前のCT検査で所見なしって言っただろ、状況から判断してリハビリで指示された高負荷のウェイトトレーニングが原因だろ
実際使ってみると案外大丈夫なのかもしれないけど
見た目で使いにくそうと思われた時点でダメなんだろうなw
CTで所見なしはCTで見えるような異常はないという意味でしかないからなぁ
ALTも上がっててCPK上がってないなら筋肉より肝臓でよさそうだけど
>>734
PS4の初期型は逆に見た目に反して横置きした時にガタつくと言われたりもしたけど
そちらは全く影響しなかったからねぇ
取り敢えずただでさえ重くて大きいのに置くのも不安定で箱も見た目もショボけりゃ
強度も心配になる程脆弱とかメディアに配られた事で実際に取り扱ってみて見えてくる
情報がどれもこれも厳しすぎる
海外アカウントで大剣プレイあがっとるね
https://youtu.be/PJN9_37rmUw
あれ?モンハンってこんなわかりやすいダメージ表示今出るんだっけ?
新鮮かどうかはわからない浜髭の講演記事
https://s.famitsu.com/news/202010/31207852.html
>>739
Wから出るようになったよ
MHWからダメージ表示ありもできるようになった。
まあ個人的には血飛沫とかそういうゲーム的なリアクションでの
表現にこだわってほしくはあったがわかりやすいコト自体は歓迎だな。
ダメージ表現は気に入らなければ非表示にもできたはず
>>738
|∀=ミ ワイヤーバグなんね虫の英語名称。
ダメージ表示なぁ
ワールドやってる時は特に気にならんかったけどむしろ残りライフが表示されなかったはずだからあんまり役に立った気がしなかったような
|∀=ミ 暇だし脚殴ってるか、ぐらいの行動があんま意味なかったのは可視化されたw
しかしPS5はここ最近でかさを批判する記事が一気に多くなった気がするなぁ
一般販売が始まるとどうなる事やら…
>>740
読んでみるとPS4のユーザーは全員PS5に行くことは確定事項なんだなあ
>>746
マルチで俺が役に立ってないのがバレてしまうじゃないかw
|∀=) そのまま客が移行するって考えてる時は大概危険だけどね。
ダメージ0ではないし足狙いは転倒につながるのでムダではないぞw
特にマルチプレイならばな。
>>748
ホンマにそうなるのかねえ
読んでみると浜髭は今後もデジタルが高止まりすると踏んでいるようだが、
当の任天堂が落ち着いたら元の比率に戻ったとか書いてたような?
まあモンスターの弱点が分かりやすくなったってのは良いと思うよ。
モンスターによっては攻撃通らない部位は本当に通らないから。
メガンテが演出になったのはあの時代だからこそで
今だとお子様に通じないよなあ、などと無粋な事を
弱点狙ったほうが効率いいよっていうのは
ある程度慣れた人なら当然分かるけど最初は分からんからのう
昔体験版触った時は攻撃効いてるんだか効いてないんだかよく分からないまま時間切れした様な覚えが
>>741
ダメージの数字見えるようになったのに
武器倍率なんてわかりにくいものを残す必要無いだろうと思った
PSPでやっていた頃は、友人に教わりながら肉質を覚えて
それはそれで楽しかったな
>>752
PSもDL落ちたよ
>>740
PS2ユーザーはPS3ユーザーにならなかったし
PSPユーザーはVITAユーザーにならなかったのに
なんでPS4ユーザーはPS5ユーザーになること前提するんだろうね
MHのダメージは一応、武器詳細の数字で比較はできるように少なくとも無印ん時はなってた。
モーションでも違うんだがそれでもよく使う攻撃…大体抜刀攻撃の威力の比較にはなっていた。
肉質についても近接は弾かれはもちろん血飛沫の加減やヒットストップで表現していた。
ボウガンの弾も適正距離もヒットエフェクトの大きさで表現はしていた。
だったんだがなんかdosから紛らわしいコトになっていってなあ…
表に出してる数字すら信用できなくなった。
厳密に言えばGの属性の扱いからだったとも思うが。
まあ昔の話だ。今の開発はいろいろ考えを改めていると期待したい。
>>759
互換がある。かねえ…
しかもソフトのアップグレードもできる(タイトルによる)し
|∀=) 客なんて新しく発売しないと出たなんて認識できないと思うけどなあ。
>>761
むかしむかし
井沢くんが言ってた
PSNで囲い込みー
>>720
皮外したら余計に安定して置けない気がする
特製台座が必要なんじゃないか?
どうでもいい知識として、田中先生の若ゲのいたりでスクウェアにいた超速描写プログラマーが
後にあの大奥記のプログラム担当した会社の社長だったという事実を知る
囲い込めるなら
SNSの移り変わりとかも無いはずだろうけど
実際は流行り廃りが有るからなぁ
横置き専用台座orそのまま横に置けるように形状加工した新しいガワ(片面)
解決策としてはどっちかということになるかね
>>752
浜さんも予想当たったことが無いので大丈夫w
つうかコミュニティごと流行ってる方に移動するだけだとしか思えないんだがねえw
ふぅ、おちついたぜ
そういえば、ついに来たか
https://twitter.com/kemono_friends3/status/1320350794806292481
アニマルガールも作成されるのか?
>>768
そのまま横に置けるようにしたと言っても、
横置き前提にしてるとは思えんデザインなのは変わらないんだよねえXSX
MSが360の頃に誇っていた有料会員数、次に繋がらなかったんだよね
>>774
SIEさんはそういう所は見ないだろうからねえ
ps4で入ってきた会員も、クレカの更新時に必ず篩にかけられるのよね。
日本風エリア作るにあたり日本人からアドバイス聞いた上での制作とは驚くな
https://s.famitsu.com/news/202010/31208693.html
|∀=) というか古いソフトで移行した客はその古いソフトしかやらないから広がらないのでは。
>>777
あー、ゆるキャラとかコタツとか、こういうの好きだw
スーパー行ったらリクルートが出している家を建てるだかなんだかっていうフリーペーパーが置いてあって
その表紙があつ森だった…
もう色んなところに浸透してるなぁw
>>777
最初のPvが発表された時には神社でお辞儀する要素があったんだが、直後にある国から苦情を受けて削除されたてかで
専用スレが今も荒れ続けているんだよね。
シムにはビジネスという職があるんだが、今回の追加データでサラリーマン(英語版だとSalaryPerson)という職が追加されるとか
遂にゲームでも社畜として生きる事ができるようになった!
>>782
農奴になれるゲームなら来年新作発売ですよ、
んー、どうなるんだこれ。
更新:PS5ではアサシン クリード系ほか9本が非互換、Ubisoftが告知 (一転取り下げ。「不正確な可能性」)
https://japanese.engadget.com/playstation-5-backward-compatibility-mystery-ubi-024331344.html
試行錯誤はローカルで知り合いとやる分には良いんだが
ネットでやると直ぐ最適化されて最適じゃないの
NGスタンプされるからね…
時代に合ってないんじゃろうな
>>783
農奴はあれやってこれやってを全力疾走でするから2年経たずに燃え尽きちゃうんだよね
楽しいけれどやる事が多過ぎてこなすためにサイクル化して作業と化してっちゃう
>>784
SIEの説明する互換とUBIsoftが想定する互換に解離があるのかもしれない
SIEはタイトル画面が映れば互換対応認定するとか
う互換
>>787
昨日貼ったDQXの互換アナウンスについてもそんなニュアンスだったなあ
実際にどういう不具合出るか動かしてみないとわからんみたいな
音ゲーで音がズレても良いと判断したソニーさんだからな
忘れてないからな
PS5は発売が近づくにつれてどんどん不穏な空気が出てくるなぁw
互換が無くてもハードが売れれば問題ないのですから
お好きにどうぞなのですけどね。
逆にいうと不穏な空気が充満しているからこそ些細な事でも高評価になる可能性も!
ただし最初から興味が無い人には全く影響が出ない
実際液体金属の使用で高評価得られてるしな
そこ以外話題にできることがない?失礼な徳を積めないぞ
こんな話が出てくるようだと互換できるとされていても動かないゲームが発売後に見つかりそうだのう
液体金属で高評価得られてるか?
メディアの褒めポイントではあるんだろうけど
最近はデカいしか話題になってない感じ
>>740
NintendoSwitchは任天堂IPを楽しむために特化して作られた装置
https://www.famitsu.com/images/000/207/852/y_5f98fafcb1f41.jpg
何だこの画像は。浜村は相変わらずこんな印象操作しとるんか。
おとくをつむいう要素があるが全く意味のないTAOという示申ゲーと聞いて
>>797
いいんじゃね?
最近ゲーム以外のメディアじゃすっかり名前出なくなったし
(まだkwmrの方が出るレベルに落ち着いた)
>>796
液体金属の使用は誉めてもらえてますよ
PS5全体の評価に全く影響ないだけで
>>800
あっ(察し
ソニーならT1000作れるやろ
昔入った飯屋が汚くて不味かっんだけど、交換したばかりなのかコショウ瓶は綺麗だったんですよ
つまりその店は汚くて不味い飯屋なんですよ。
>>802
PS5から液体金属製の手足が生えて昼間走り回るのか
>>791
ところが
多くの人はますます人気が高まっていると考えている
SIE、スカイネット説
>>805
やったぜ
PS5を求め彷徨うクリスマス直前の
お父さん達が話題に
こんな感じになるって寸法よ
>>808
日米でないなー
期待しているものが不甲斐ない場合、批判になります
期待されてないものが不甲斐ない場合「仕方ない」と言います
今のPS5、期待している人はどれだけいるでしょうか
そういえば今国内では各新ハードどれだけ出荷予定なんだろう
ワクワクである
と此処まで書いて歴代初週から1ヶ月程度の売上を正確に覚えていない事に気が付いた
箱SXとSSはAmazonで12月出荷分の販売があったけど
PS5はそう言うのないのだろうか
まだまだ抽選販売で話題にしようと思っているのかな?
ええと、PS5のゲームはPSVRに対応しておらず、PSVRで遊ぶには下位互換でPS4のゲームで遊ぶ必要がある…?
Confirmed: Hitman 3 And No Man’s Sky PS5 Versions Don’t Support PSVR, Headset Can’t Play PS5 Games
https://uploadvr.com/psvr-games-on-ps5/
>>808
お父さん「ウィー、空気清浄機買ってきたぞ」
ダディ「ウィー、ルーターかってきたぞ」
たまーにどうしようも無く忙しい時期ってあるよね(土曜半日出勤)
最近なんかありましたか
ソフトメーカーラインナップは見た
>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼CEO、Jim Ryan氏は、ゲームメディアのインタビュー中に、VRに関する所見を述べました。
>Ryan氏は「VRの未来」は、2021年以降まで訪れないともコメント。
何度目のVR元年?
PSVR2は2022年以降登場?SIEのCEOがコメント
https://www.moguravr.com/psvr2-2022/
VR元年は滅びぬ。何度でも(ry
>>811
今回、某記者が取材した際のどこも明るい顔してない。あたりからすると
相当少ないのは想像付くからなあ…
なお物売るってレベルじゃねーぞと言われたPS3くんは初週8.8万
https://news.yahoo.co.jp/articles/ebe252116a3a7e5654a9d9b143433eb0ccff90bc
新型家庭用ゲーム機、相次ぎ発売 11月、予約抽選100倍超
>新型機はいずれも現実世界を思わせる映像や音響が
>体感でき、画面の切り替えが円滑になった。
特に興味ない人にはこれでいいんだ的
さらっとした説明
ダイの大冒険関係でヒャダインがトレンド入りしてるみたいだけど……。
ドラクエ3、4で出てその後リストラされたんだ、知らんかった。
https://twitter.com/MITa_S1/status/1322355272849846272
こうなるのも仕方ないか……ただそのレスで
ヒャダイン(作曲家)の方は今の子でも知ってるよーって指摘あったけど。
>>821
3で大体の呪文出そろったけど、他は3段階なのにヒャド系だけ何故か4段階だったからなー
途中で無くなるのもまあやむなしと言うか。
https://japanese.engadget.com/appleone-subscription-release-025759692.html
サブスクまとめ割サービスAppe One、日本でも提供開始。
個人プランは月額1210円お得
もれなくアップルアーケードがついてくる、的な何か
ヒャド(単体)
ヒャダルコ(グループ)
ヒャダイン(全体)
マヒャド(グループ)
という絶妙なわかりにくさが悪いよ、しかもDQ3の頃は呪文や敵の属性的な考えもほぼ無かったしw
氷はマダルト、ラダルトの方はすごく印象に残ってるが
マヒャド、ヒャダインはそんなにないなあ
>>824
一応、ゲーム内での属性の概念は2の頃からあるのだが
当時はほぼ隠しパラメータ状態だったので
属性および耐性が注目されるようになったのは5かねえ
(仲間モンスターと防具の組み合わせによってはほぼシャットアウトできる)
DQ3のリメイクもそれでだいぶ楽になるけど、
買い物制限付けると途端にキツくなる
なおDQXのヒャド系はヒャドが単体、ヒャダルコとマヒャドはターゲット中心の範囲呪文
〇〇
ギ・〇〇
ラ・〇〇
で属性ごとに軌道も攻撃範囲もバラバラなPSOの悪口はもっと言っていい
まあ、新型出ればニュースになるほどの関心は未だにあるよね
iPhoneとかも新型でりゃニュースになるし。
ぶっちゃけ最近は性能が順当に上がりました。以上みたいな話だけど
12はどっちかというと、最新技術を省電力に振ってその分バッテリーを減らして軽くした
という日本企業的な発想だが、それやると叩かれて、アップルだと称賛されるという
まあ、独自チップだとその辺「あっちがハイエンドでこっちはミドル相当の性能しかない」
みたいにチップの価格で言われることもない分有利だが
初期のWizは敵のブレス・呪文攻撃にはHP上げて耐え抜くか
やられる前にやるしか対抗策がなかったからねえ。
ポイズンジャイアントの奇襲とかもうどうにもならんw
ファミコンとかだと、特定の装備で特殊行動のダメージを何割カットできるかとかの情報入れるのもキツかっただろうしなあ
結果耐性を無効もしくはダメージではなく効く確率の方に振ってたのが多かったんじゃないかの
流石に中期以降でメガロムになってくるとそういうの入れるのも出てくるようになったけど
>>830
クリーピングコイン3グループのブレスで全滅したときはリセットするのも忘れて笑うしかなかったなあ
なんだあれ、1ダメで削り殺すとかねえわみたいな
耐性とかって弱点突いた時に大きな旨味が無いと
使い勝手いいのぶっぱして効かないならじゃあいいやってなりがち
そういう意味ではメガテンのプレスターンバトルとか好きだったな
>>824
FC版DQ3はバグでヒャダインよりマヒャドのほうが先に覚えるからますます影が薄いという
プレスターンは同時に万能の微妙化にも繋がった感
とはいえこっちが決めてる間は愉快よね
ドラクエ11ってターン内行動順とかそういうのあったっけか
触ってないからあまりわからんが
所謂ハイテクガジェット系メディアの話題最近はスマホ>PC>>ゲーム機くらいになってると思うけど
下手すりゃEVとか自動運転が入ってくる。
ソニーのメディアでポジティブなサプライズもクルマ発表した時だし
>>818
これまでのデータ上、初動30万が「相手がコケれば勝ちハードチャンスもあり、逆に言うとマイナーハードでもマニアはこれくらいいる」
数字40万で事実上勝ちハードになる流れ、みたいな経験則はあるんだよねえ。
初動が同じくらいでもみるみる下がっていくのと、ある程度売れ続けるのでも違うけど
>>797
これPSだけ具体性ゼロなんだよな
PSだけポエミックで具体性ゼロ
他社は客観的に見てるようで婉曲的に否定しているってのはいつものアレだね。
>>836
ただ初週よくても次週大ブレーキなんてのもあるので、
もとあずま辺りは次の週の数字も注視してるわけだ
事情知ってるっぽい人々の語り方からすると、
PS5はもうそういう状態じゃ無いという風にも取れるんだよねえ
https://www.famitsu.com/news/202010/31208703.html
【ハロウィン2020】
ゲーム&アニメ公式イラストまとめ【ハッピーハロウィン】
分かりやすく一人だけ浮いてる子状態のデモンズソウル
いや無駄に明るくても怖いけども
>>834
聖剣2のイビルゲートとダークフォース、扱いが逆というか
前者がMP消費多い割にショボい威力しかないのでバグなのかなんなのか
続編の3では前が格下、後が上位魔法になってるあたり、消費MPのほうがバグなの?
威力がバグで後でゲームのほうのランクを変えたのかもしれんが。
バグでも有名なゲーム故にどっちなんだか
>>840
ハロウィンってお菓子あげなかったら幼女がいたずらしてくれる日か(棒
>>837
言っていることが以前なにかの記事であった
eスポーツの観客2億人がそのままPS5ユーザーになるって言ってるのと大差ない感じ
ノーフューチャーラスボスまで倒したけどほぼ1撃で死ぬゲームバランスと戦闘不能からの復帰が
3つに制限された聖杯しかない
>>839
逆に初動20万以下で勝ちハードになったのは、多分データがない黎明期はともかくないんだよねえ
2番手にしては健闘した、ならワンチャンあるんだけど。
>>806
https://pds.exblog.jp/pds/1/201307/05/09/f0231709_2203851.jpg
>>842
無言で防犯ブザーをならすいたずら?
>>843
アレだけ毎回おかしなこと言っていても講演出来るから
なんだかんだで上手く騙せてるんだろうな
講演なんか聞かなくても特に失敗しない(大成功もない)
という事を誤魔化せてる
>>846
お菓子をよこさなければお前を終わらすという絶対の意思を感じる
>>840
いいよね、デモンズにだけ関連記事のリンクが付いてるの。露骨で。
ホントalt君は元気だなあ
羨ましいわ
わるあがき(ポケモン的な意味で)
しかしこの記事を連投することでどんな効果があるのかはよくわからないんだよね
>>857
お前らがなんと言おうとソニーは盤石だ
こうじゃないかなー
任天堂の来月の決算も景気のいい数字出てくるだろうねえw
ソニー自体は盤石だろうけど
SIEがどうなるかは知らない
バンバン
ナムナム
バンバン
ナムナム
我は求め訴えたり!
くまねこネ申よ!
いまこそ!
たぬたぬを!
おりやぁあああああ
https://i.imgur.com/DRCn836.png
む、むねん
現SIE首脳陣の魂胆はともかく、SONY自体は
今時ゲームってコンテンツ自体を低く見てはいなかろうし
仮にPS5がコケて現首脳陣に相応の処遇があったとしても
ゲーム事業を畳んだりはしないんじゃないかなあ?
https://www.famitsu.com/news/202010/31207436.html
PS5ローンチタイトル(本体同時発売ソフト)一覧。
リメイク版『デモンズソウル』、『スパイダーマン:
マイルズ・モラレス』などが登場
最後にPS+で落とせるタイトル群で補強してる感がとてもいい
そもそもソニーの業績とか個人的には話題の1つでしか無いし
好調ならああ良かったですねと思う程度でイライラなんかしないのだが
>>863
やるに決まってる
今北、
switch売っていたから衝動買いした、
だけど無線通信の所でエラー吐かれて終わったんだ
とりあえずはシステムアップデートすれば直るらしいけれど、ネットに繋げられないからソフト買って来ればよいのかな?
ちなみにグレーしか無かったし箱は新型の赤いやつ
>>867
USBのLAN変換アダプタは使えへん?
>>868
追加のアイテムは一切持ってないんだ、
買えたのが散歩ついでに冷やかしに覗いたコジマだったからろくなソフト売って無かったし
仕方ない、任天堂に送りつけるか
わぁおいしそうおいしいです
屈んだら腰をピキッた…ギックリ仰天でござる(泣
まず無線エラーと言われても
なんのエラーなのか分からんことにはアドバイスできん
ダメ元で交換してくれるか分からないけど、コジマ行って来ます
>>875
まじでお大事にとしか言えない
ギックリは直後より翌日ぐらいが一番つらいね
>>865
ごく個人的には、好調なら好調で株価と配当が増えるから悪いことは何も無いんすよね
そもそもここに来たきっかけがゲームが足引っ張ったことなのでw
今の状況と経営陣の判断から見てると、とりあえず欧米(北米?)で全力で普及
日本はどうせ勝てるか、仮に2番手だとしても大したことはない
箱やPCは超マニア向けだからハイエンドゲームは何も言わなくても独占できる。FF16もあるし
みたいな。
だから逆鞘で下手に売れるよりは品薄感だけを広めて飢餓感を煽って、生産コストがこなれてきてから本格的に攻めればいい
みたいな。日本後回しで叩かれたから発売日だけは一緒にするって感じで
>>867
エラーコードが出るのでしたらまずそれをメモして任天堂公式のここを検索してみるといいかもしれません。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/list/
「エラーコード xxxx-yyyyが出るのですが」みたい質問がいろいろあるようです。
修理に出すにしてもエラーコードは分かっている方が良いでしょうsh。
>>878
どもです、癖にならないといいなぁ
>>881
それは参照済みです、
たまたまこの個体だけの話しならよいのですが
>>883
適当なフリースポットで繋がるかどうか試してみてもいいかも
あとスマホのテザリングとかで繋いでみるとか
>>882
暖めると死ぬから今日はお風呂はやめといた方が良いですよ
>>885
温めて解そうかと思ってたけど
ギックリは冷やした方が良いんですね
>>886
炎症やからね
2-3日置いたら今度は逆に温めるといいっぽい
>>886
暖めても良いって言う医者もいるみたいだけど
俺のかかりつけではそんな風に言われましたね
|_6) 急性は冷やせ、慢性は温めろ
何もしてない時に痛いのは急性、動くと痛いのは慢性
|〆⌒ ヽ 腰痛改善が期待出来るプランクを!(無茶
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>880
もっと根源的な理由だと思うよ
>>890
予防の効果は期待できるけど痛めた箇所の治療にはならないよw
>>887 >>888 >>889
今日は冷やしてシップ貼りつつ様子見してみます
どうもありがとう
痛みが治まってから腰痛体操で体幹を鍛えるのはアリなんだけどね、
治す物ではないからねw
PS5と箱SXの開封動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=Medrg61anyE
梱包は箱SXの方がおしゃれに見えるなw
>>893
|_6) 湿布より氷嚢とかで冷やしたほうがいいよ
湿布は冷やすより鎮痛寄りだから
眉をひそめたのか。
PlayStation CEO Jim Ryan氏が語るPS5をPS4よりも成功させる方法
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20103002/
> パンデミックの最中に新しいゲーム機を発売することが十分に困難ではないとしたら,
> PlayStationにとってのもう1つの課題は競争だ。
> 任天堂は現在強力な地位にあり,XboxはGame Passのサブスクリプションサービスで
> より多くの顧客を獲得するために,新しいスタジオを急速に買収している。
> Microsoftによる75億ドルでのBethesdaの買収には,ちょっと眉をひそめたが,
> これは,しばらくの間統合されてきた業界にとっては,ただのヘッドラインの瞬間にすぎない。
>>895
というかPS5の梱包が貧乏臭い
ウン万円する電子機器の梱包なら箱sxは妥当でしょう
>>898
それで買うかどうか決める人はいないので!
>>897
>しかし,PlayStationのCEOを驚かせたのは,メールを送ってくる人たちのタイプだ。
>「プレオーダーが開始されてから,私の受信箱を開くと毎日,たくさんの人からの非常に感情的で心が痛むようなメールが届いていました」と氏は語る。「その多くは,1995年からPlayStationを愛用しているという50代半ばの方々で,PS5を手に入れるための手助けをしてほしいというものでした」
|〆⌒ ヽ ああ…うん…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>895
ここでもサイズ比較しちゃうのね
それで決まることは無い筈なんだけどなー、みんなサイズ比較してるなー、ふっしぎー
これって単にユーザーの高齢化が進んでるだけなんでないの?
> 「プレオーダーが開始されてから,私の受信箱を開くと毎日,
> たくさんの人からの非常に感情的で心が痛むようなメールが届いていました」と氏は語る。
> 「その多くは,1995年からPlayStationを愛用しているという50代半ばの方々で,
> PS5を手に入れるための手助けをしてほしいというものでした」
> 「そういう人が多くて,私にメールを書いてくれていることに愕然としています。本当に心を奪われました。
> それは,人口統計学的に年齢層が世代ごとに急速に拡大していることを示しています。
> それと同時に,本当に若いゲーマーからのメールを受け取ることがありますが,
> とても丁寧に書かれていることが多くて……53歳のゲーマーよりもよく書かれています。
> 彼らは自分の父親,もしかしたら自分の祖父と同じくらいの年齢の人と同じくらい
> PlayStationに情熱を持っていて,興味を持っていて,興奮しているのです」
>>900
何ともリアクションし辛いっすね
向こうのPSの年齢層やばくない…?
それを自慢話にしちゃうジムライアンも大概だw
これジム
丁寧丁寧丁寧に表現してるけど
ユーザー嘲笑してるやろ
コロナの中で市長がプレイステーションでもしてろって言ったのはイタリアだっけか
逆に言うとあれくらいの年齢の人が層になってる可能性が…?
>PS5がPS4よりも売れるかもしれないという話をしていたが,実際にはインストールベースは家庭用ゲーム機の性能を判断するのにかなり時代遅れの方法だ。インストールベースだけで成功を測るならば,PlayStationは10年以上前にPS2でピークを迎えたことになる。
|〆⌒ ヽ 言えたじゃねえか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙(、ン、)_リアルガチで痛いメール止めろ!
50代半ばが主要層なの別に悪いことというわけではないが
その人らが引退したあとのことは考えているのか?
まぁプラモデルとかならともかくゲーム機の購入を外箱の良し悪しで決める事はまず無いかな
…いや、でもドリキャスのあれはちょっとどうかと思うけど
>>911
良し悪しよりデザインはあるはず
>>902
内容はPS5が予約できないなのかな?
見た目だよな、まさに
4、50代中心だと、有料ネットワークには気前よくお金を払ってくれる一方で、
遊ぶ時間は限られているので、その一点だけで見ればお得
将来性とかは知らん
今は40代と20代で消費金額が4倍違うっていうからなあ
これまでのお客さんを大事してるってんならソレはそれでいいんだがねえw
つか、この人もPS4ユーザーがまんまPS5に移行すると思ってるのか…。
> 「PS5にエンゲージする可能性があると思われる人の数について,我々はますます強気になっています。
> まず第一に,PS4のときのように,PS3のプラットフォームが非常に貧弱で,
> コミュニティ全体のネットワーキングのレベルが低かった頃にスタートを切るのではなく,
> 1億人のゲームユーザーを獲得できるからです。今は1億人のゲーマーからスタートしていますが,
> この1億人のゲーマーが,PS5に急速に移行していくことを期待しています。
> このような1億人のゲーマーの皆様には,PlayStation 5に早くから深く深く関わっていただきたいと考えています」
PS2のプラットフォームが非常に強力で,
コミュニティ全体のネットワーキングのレベルが高かった頃にスタートを切ったPS3さんがゴミクズの扱い受けてる…
あと、さらっと日本は可能性が無い扱いになってるな。
> Ryan氏は,PlayStation体験の人口層の拡大と「粘り強さ」が,
> より多くの顧客を取り込むための1つの方法であると語る。しかし,ほかにもチャンスはある。
(中略)
> 「そして,明らかに地理的な問題もあります。PS4世代では,ドイツと中東で大きな躍進を遂げました。
> また,日本以外のアジアにも大きな可能性があると思います。
> そして,ラテンアメリカにも大きな可能性があると思います」
>>920
日本以外のアジアって、そこは御世辞でも日本含めと言うべき所だろうにこいつ正直だな
会員さんはずっと会員さんのままという前提
>>920
こ、今後拡大が望めそうな地域の話だから…日本は既に獲った地域だから…
>>922
2Qでアクティブ会員数が微減してたんだけど、PS5投入で盛り返す算段なんだろうか?
>>920
日本以外のアジアって当時のSCEアジアが開拓した市場で任天堂はずっと苦戦していたのがスイッチでは猛追し、少なくともメディクリを見るに任天堂一色になってきてSIEの現場の人たちは大変だろうと思うと、
随分のんきな発言に見えます。
終盤に良く燃えるのが今季のカープだったはずが
終わりが見えてきた今になって逆になっとる…
>>926
鯉に鴎の魂が宿ったんじゃね
>>918
というかサードの多くもそうだったんじゃね?
>>920
可能性とか言うんだったら火星にだってあると思うw
日本は捨てた市場ですからね。売れるとは思ってないでしょう。
>>918
この理論で言えばそもそも「PS3は貧弱」の状態になっていなかったはずなんだよな
_/乙( 。々゜)_もうPSが日本でシェア獲得するにはどう頑張っても10年じゃ難しいだろうなぁ
失った信頼があまりにも深過ぎる
PS7でなんとか盛り返せるかどうかだろうね
結論が出ました、
サービスセンターと電話越しに再現実験した所修理点検と言う話しになりました
初期設定が終わらない時点で、
初期不良だから修理や部品交換は無料だと思います
>>926
…………orz
SIEは日本市場をそこそこ売れるけど発展性の無い市場と見てるっぽいのう
ほっといてもそこそこ売れるし市場開拓する価値は無いし
マーケティングやアプローチも適当にやっとけぐらいのつもりに見える
>>935
おつかれー
入手して早々に里帰りは大変だ
早めに戻ってくるといいね
むしろSIEの社長はアニメ肉染みで日本市場潰したいんでね
>>939
バ美肉関係かと
【危険】山の中で伊之助コス? マタギ「山ではやめて。撃ってしまう」
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/19147448/
> 投稿者は「誤射されたり、狙ってなくても流れ弾に当たる可能性が0じゃないので止めて…許可取ってくれれば、その日は狩猟禁止とかできるから…入林許可取って…」とコスプレイヤーに呼びかけている
> ●コスプレイヤーは生殺与奪の権を他人に握らせないで
この記者は富岡義勇の子孫に違いない(棒
PlayStation CEO Jim Ryan氏が語るPS5をPS4よりも成功させる方法
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20103002/
>>「プレオーダーが開始されてから,私の受信箱を開くと毎日,
>>たくさんの人からの非常に感情的で心が痛むようなメールが届いていました」と氏は語る。
>>「その多くは,1995年からPlayStationを愛用しているという50代半ばの方々で,
>>PS5を手に入れるための手助けをしてほしいというものでした」
>>「そういう人が多くて,私にメールを書いてくれていることに愕然としています。
>>本当に心を奪われました。
>>それは,人口統計学的に年齢層が世代ごとに急速に拡大していることを示しています。
>>それと同時に,本当に若いゲーマーからのメールを受け取ることがありますが,
>>とても丁寧に書かれていることが多くて……
>>53 歳のゲーマーよりもよく書かれています。
>>彼らは自分の父親,もしかしたら自分の祖父と同じくらいの年齢の人と同じくらいPlayStationに情熱を持っていて,
>>興味を持っていて,興奮しているのです」
|#∀=) 宗教じみてて気持ちわるっ!?なんだコレ!!
>>940
意味わかんねーよなんで山中で伊之助のコスプレしてるんだ
コスプレして無くても下手に山中徘徊してると誤射の危険あるし
クマやイノシシだって山の中にはいるんだぞ
>>941
うえにあるよ
うちの地元の山は「狩猟時期なので銃弾に気を付けてください」と立て看板があるだけ
気を付けたらなんとかなるのか、覚悟完了した人だけ山に入れなのかは未だにわからない
>>935
お疲れ様
暫し我慢だけどちゃんと動作するのが来そうでよかった
ちなみにソフトは何を買うつもりで?
>>941
ドドド
頭髪10本抜いて
>>944
まあこの時期はクマ被害も多いので、
ちゃんとしてる人は鈴持ってるから…
要約すると「PSのメインユーザーは50代半ばであり、その人たちは若いゲーマーより丁寧なメールが書けない(マナーが悪い)」とジムライアンが発言したことになるのう
そもそもTwitterの投稿内容の人物がいたとは限らないし
>>942
まーどっかの山の中は半分に割れた岩があって、勝手にを鬼滅の聖地」化
してしまってたりしてるからねえ
そこも特にハイキングコースにある訳じゃないっぽいのだが
炭治郎の修行最後に「刀で岩を割る」というのがあって
コスプレして写真をインスタにあげてるらしい
次スレしばしお待ちを
もしかして伊之助のコスプレしてるイノシシだった可能性があるのでは…?
前の引き継ぎでRXNはあるからいりません
今の所アケアカべんべろべえかな?
一緒に買ったプリペクッパが寂しそう
お待たせ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3923
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1604136709/
>>954
乙です。
運が悪かったなー
初期不良はどうにもならんところあるからなー
>>954
おつおつー
>>954
おつおつ
>>935
乙でした!
>>954
乙です!
>>954
乙
>>948
あの人いつまでも思考の古臭いおっさんよりAAAにすぐに喰いつく若い世代のほうが好きそうだもんな(偏見
>>954
乙です
PS5は初期不良も問題なしだろう?
あ、外箱の破損は仕様ですのでご了承ください
|―――、 この記事一つでSIEのプレジデントがどういう人となりかが見えてしまって何とも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>954
乙です
>>954
乙おつ
次スレ表示が一瞬20になって即3に戻るの草w
>>962
|_6) でかくて重い精密機器配達させられる宅配便の人と、
箱がベコッてて綺麗じゃないって返品やら受け取り拒否された挙句、
クレームやらSNS晒しされるかも知れない宅配便の人が今から気の毒
よかったDQ10はver5で終わりじゃないようだ
>>967
いいね
v6はうなぎいぬの逆襲か
こんばんは、コケスレ
>>918
その1億人のユーザーが「PS4は薄くて四角い板でそこそこコンパクト」な事を「クール!」だと思って買ったとすると「厚くて歪曲して色々揶揄される程に大きいPS5」にそっくり移動しない事になります。
今のソニーは、当てが外れた時の身の振り方が上手くなさそーだから(あくまでも個人の思い込みですよん)ちょっと心配。
PS4並の成功は前提として動いてるからなー
成功することを思いながら行動することと
成功を前提として行動することって別物なんだけど
前回並み想定ならまだマシで
今世代AAAに要求されてるの見ると普通にPS4超えないとダメっぽくない?
全方位での勝利を目指してるんだよ
全方位(日本は含まない)
たぶん目指してないのは
日本だけ
日本みたいな特殊エリアは労力に見合わないから無視むーし
というよりも
萌えを嫌悪してるんだよ
なお世界の流れとしてはむしろ萌え方向へと移行している模様
特にアジア圏
そんなきもいのは焼却だだああ
っていってるんだよ
>>978
じゃあネプテューヌのリメイクのリマスターのリマスターは発売中止かな?(ぼ
>>979
表現が規制内なら大丈夫
>>980
流石に中止まではないか
>>981
パッケージは出ないとかはあるかもしれない
>>954
乙!
君の名はとか鬼滅のフィーバーぶりを見るに、アニメ絵は若年層を掴むのに有効だと思うんだがのう。
>>982
ライザ2みたいな感じか…
>>981
北米版が出ないとかは有り得る
その「規制内」が担当者の気分次第というのは作る側にとっては地獄だろうなぁ
>>984
そういう有る意味清い商売根性も出さずに、「王様」だから何しても良いと思ってるのでしょう。
結果だけ送るようなことはせず、一応関係者呼んで面接するだけ
無惨様の方が慈悲があると言えるのではなかろうか?
SIEJAでマベやらANGINやら萌えゲー出してた和サード担当してた営業とか今めっちゃ肩身狭そう
>>990
もう残ってないのでは
ペルソナシリーズも今後PSにあわせてフォトリアルになったりするのかな
それとも日本一やファルコムみたいにマルチ路線に活路を見出そうとするか
まあP4GとかP5Sの展開見てると普通に後者になりそうではあるが
でも手綱握ってるのが”あの”セガだしなぁ
>>992
海外で売れたのは良いことなんだけど、そのあちらから「P6はフォトリアルにしてくれ」って
要望が来たりしてるみたいだからねぇw
>>992
実際、名越がそんなような事を匂わせていたな。
>>993
そんなの日本でも世界でも売れないだろうに…
実際アメリカは担当官の気分次第で
化学物質の規制がコロコロ変わったりする
くだらねぇ。
流石に萌え系が気に食わないからって締め出したりはしないってかできないか
経営者が「嫌い」ってのは損得越えちゃうんだよ
>>998
_/乙( 。々゜)_するんじゃ無いかってみんな思ってるよ
もうそう思われた時点で負け
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