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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3910
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが四角いカービィかわいい!する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「なんか初週が少ない話きいたんだけだけど」
???「!!!」
フィクションです
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3908
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1601880093/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5424
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600391530/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「さようなら」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「速報@保管庫(alt)」
おまじない貼っておきますね
127 名無しさん (ワッチョイ ab19-57e4)[sage] 2020/10/05(月) 18:57:55 ID:71QZzqLA00
noteにアホみたいな記事書いてたのがバレたからね
https://note.com/techliberty/n/nd33575003167
>>4
草
https://www.famitsu.com/news/202010/07207224.html
『バイオハザード』、完全新作実写映画が制作決定!
2021年公開予定。舞台は1998年ラクーンシティ
カプは映像作品に力入れてるのー
新スレ乙一
>>前スレ975
鎮守府秋刀魚祭りと聞いて
なお今年は
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1299937479986802688
よし!
さあ、うなぎを食べようか
うなぎいぬさんちでPS5を囲みながら
うなぎを食べる!
これだ!
>>1
初週が少ない? またまたご冗談をw(aa略)
困ったもんだ
メガドラミニ収録のダライアスやテトリスが
吸い出されてROM焼きされて売られているなんて
話も聞いたし
https://twitter.com/okunari/status/1313651820925911041
>>11
PS5でうなぎを炙りながら食べるだって!?
>>7
製作中にしても来年は厳しそうな気がするけどなあ
「007」最新作公開再延期で、米第2位の映画館チェーンが全館閉鎖
https://eiga.com/news/20201007/8/
多分また延期映画は増えるだろうし
昨日映画行ったがキングスマンは延期後日程の予告になってたけど
最新映像がプラスされた007はまだ11月のままだった
PS3グリルの次はPS5バーベキュー?(w
いいね
|∀=) noteってIPアドレス抜かれてえらいことならんかったっけ。
>>18
ありましたね
5chで照合祭りもやってたはずw
>>18
この記事かな?
noteのIPアドレス漏洩と同様のリスクを持つSNS ID漏洩が修正されたので、何が起きてたかをまとめます
https://note.com/rdlabo/n/nce3a33d35d42
最近みたいだねえ
> バッファローがnasneを製造販売し、専用アプリ「torne」の開発やサービス運営はSIEが継続する。
>「PlayStation(PS)5」への対応を含む機能拡充については「コメントできない」としている。
うーん、どうにも煮え切ってない感じがする。
「nasne」が復活、21年春に発売へ バッファローがSIEから継承 PS5対応は「コメントできない」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2010/07/news076.html
追記で軽く読んだだけだけど、これ>>4 の件で色々とマズいんじゃないw
>>21
コメントできないっていうか
HDDとか本社が許さないんでは
日本ローカルデバイスだからなぁ…nasne
https://jp.reuters.com/article/usa-tech-antitrust-congress-idJPKBN26S04T
米下院委、巨大ITの独禁法調査で報告書 広範な規制改革求める
>449ページにわたる報告書では、アルファベットGOOGL.O傘下
>グーグル、アップルAAPL.O、アマゾン・ドット・コムAMZN.O、
>フェイスブックFB.Oの4社が「キラー買収」によって競合に
>打撃を与え、法外な手数料を課しているほか、中小企業に
>「抑圧的」な契約を結ばせていると指摘。
>アップルは「監視は妥当で適切だが、報告書の結論には
>強く反対する」とした上で、自社の手数料水準は妥当だと強調した。
epicさんに多少の影響はあるやいなや
>>18
5chでVtuberアンチしてた人のIPと個人勢vtuberのnoteのIPが一致してたとか騒いでた事あったな
ソニー,4月までにPS5の販売台数が700万台以上になると予想
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20100605/
来年四月までに700万台
日本が全世界の20%の場合
700万の20%は140万
約4ヶ月でなので月35万台=週7-8万
もしも10%ならその半分で週3-4万
なおこれは「平均」です。
初週にドバッとだして売る場合は……
(´▽`)これ以上の残酷な現実は見せられないよ!
(´▽`)PS5が欲しくて徳を積んだよい子の皆は初週なんとしても頑張ろうね!
>最高のエクスクルーシブゲーム
かたかなきらい
>>27
20%も日本に回すかなあとちょっと思ってしまったw
この分野も日本は先を進み過ぎだったのだな
https://twitter.com/nakatanimotoshi/status/1313481619202887680
よくよく考えたら本来の意味の聖地はどこでもそうなのかw
PS4と同程度の比率じゃないかな?
https://www.famitsu.com/news/201402/25048815.html
プレイステーション4が発売2日間で32万2083台を販売
先代のこの数字が参考にされるとは思うが
世界的に台数割当カツカツな可能性を考慮すると…
ってところだわな
>>32
それだと年内はゼロだ!
>>33
最悪日本でそれを下回っても日本はメインじゃないからヘーキヘーキ
>>34
_/乙(、ン、)_なにか問題が?
(´▽`)よし。言い方変えよう。
(´▽`)当面は売り切れ間違いなしだねやったね!
例の問題の新説
https://twitter.com/ADIEWenikusu/status/1313662427729285120
実は向こうがただ「習慣化」しただけという
大人気のPSVRさんみたいだな
>>37
売り切れになっている事を気付いてもらえるか、それ以前に存在に気付いてもらえなかったりして
巨大な事をひた隠しにしているわけで、明らかに隠し通したいと思っている節があるから、量販店等にモック置くの禁止だったりして
>>38
うーん…なんてこったい
>>40
モックも禁止、箱の展示も禁止、ついでに徹底してレジでの受け渡しも禁止にしよう
>>38
SIEが〇×△□→✔×△□に変えれば問題ないんだな(棒
>>42
あとあれだ、本体を買った時用の特別な袋は絶対使用不可だ
PS5は大型TVコーナーでの対応となります
あのサイズだと結束バンドに握り手を付けて小売店の紙を貼る包装をする店も出てきそうだなぁ
PS5買ったら大きめの家電買った時みたいに駐車場近くの商品お渡し口から荷台に載せて持って来られるなんて事はないとは思いたい
>>38
記号と意味をガン無視するなら、なぜその形にしたんだって話になるし
左下を否定に設定するなら下の◯と✖️のデザインを入れ替えればよかった話だし
今までも海外はボタンの仕様が左下が否定だったって言うなら、つまり日本向けのローカライズをやめたという話だよな
日本は見捨てられたのです!
PS5が発売される前から日本は捨てられた、それだけの話だねぇ
【独自】USJが新エリア来春開業、「マリオ」テーマにアトラクション導入
https://www.yomiuri.co.jp/national/20201007-OYT1T50138/
https://www.yomiuri.co.jp/media/2020/10/20201007-OYT1I50036-1.jpg
|∀=) 結構すげえ!!
>>51
正にマリオワールドだなw
>>51
コラかな?
コラやな^^
>>43
あながちそれでいいような気がする
色々めんどくさいし
>>51
思った以上にマリオだw
>>51
うわ、これは行ってみたい!
と言うか一瞬完成図のミニチュアかと思ってちゃんと記事確認したらヘリ撮影って書いてあって戦慄を感じた
>>51
クッパ様、立派な城に満足
>>57
タカラトミー系の玩具にしか見えん
>>57
見本用のフィギュアかと思ったから二度確認したら、確かにヘリからの撮影って書いてあった
|∀=) 見た目瞬間64マリオの音楽脳内で流れた。
そのあとTASに化ける自分の脳をどうにかしたい。
>>57
俺もミニチュアに見えた…w
雨降った後の掃除とか大変そうだ。
百聞は一見に如かずというが、これは一目見ただけで
マリオがどれ程のIPかってのが判るな。
入口が例の土管を模してるのが良いなあ
無理矢理ケチつけるとしたら「マリオしかおらんやないかい」ぐらいかなあ、
だからといって村雨城とか建ってても困るけどw
|-c-) >>51
| ,yと]_」 早く行きたいなぁ。
しかし、マリオ過ぎてマリオ以外(ゼルダ、森、イカ)の入る余地が無さそうなのが心配?
(かつてテレ東マリオスタジアムで「ポケモンばかりでなくマリオもやって」と思ってたのと逆になるとは)
突然別空間は土管を使えば解決って事で建物内が他の任天堂関連かな
>>48
結果的に日本を含め多くの国向けローカライズも捨ててる様なので
米国ジャイアニズムになっただけっぽい感じですね
たまに良くあることですがw
ここまで来るとバックヤードもアトラクションに見えて困る
>>51
誰だよ!フィギュアーツのマリオシリーズで街のジオラマ作った奴!
…という感じw
|-c-) >>38 ,43
| ,yと]_」 そういえば最近任天堂イギリス公式が、
普通に「誤り」の意味で×使ってたのよね
https://twitter.com/NintendoUK/status/1312776127618977792
ライズのインタビューを各社に一斉に受けてる様だが
コロコロは大塚っぽいね
唯一他ハードへの展開も聞いてるような空気の読めなさが
>>71
それが彼の中の「仕事」なんでしょう
「携帯機向け】という言葉を聞いてないのかもしれない
>>51
(・_・ )入口が土管で、ピーチ城から始まるのか。
(・_・ )やべえな……。
別の記事見つけたけど、もうフォトリアルマリオWORLDにしか見えなくてヤバいw
世界初の任天堂をテーマにした大規模エリア『SUPER NINTENDO WORLD』2021年春、開業へ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000377.000005761.html
>>73
左奥のクッパ城が最後になるようにしてるんだろうなあ。
中にファイヤーバーとか回ってるんだろうなあ。
>>73
目の前で攫われるフラグしかない(そういうことじゃない
USJ公式PR
https://www.usj.co.jp/company/news/2020/1007.html
(・_・ )髭がストローについているドリンクが……。
>>76
ショップでお金の残機が減っていく!
|∀=) 「キノコ王国に新しくアトラクションができました、是非マリオもきて楽しんでね! ピーチ」って招待状届くんですね。わかります。
>>78
(・_・ )集めたコインは1UPやドリンクになるんだよ。
>>79
(・_・ )でも開業OPセレモニーで出てくるのはクッパなんだろ!
>>79
この招待状じゃなきゃいいんじゃない?
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1265/100/html/1_o.jpg.html
むしろ欲しいだろうけど、このアトラクションとか作ったら
どうなってしまうのかw
>>71
うーん、コロコロコミックの恥…
(・_・ )はっ!このUSJの件も、ほぼ日刊ニンテンドーダイレクトじゃないか!
USJに宣伝させるとは、任天堂キタナい(棒
ダビスタ他のサードタイトルの情報解禁なんかも被らないようにコントロールしてるみたいだけど調整するの大変だろうなあ。
けど効果はかなり大きそう。
しかしまあ混雑してるとか抜きにしても全面クリアは1日じゃ無理そうだなw
任天堂公式Twitter
https://twitter.com/nintendo/status/1313713945119797250
(・_・ )任天堂!謀ったな任天堂!
これも延期か
劇場アニメ「映画大好きポンポさん」21年春に公開延期
https://eiga.com/news/20201007/12/
>>38
感覚的だけど私もこれが正しいと思うよ。
適当に赤ペン持ってるときならともかく、
印刷された文書で○が不正解なんて聞いたこと無いもん。
ヒゲの形が兄弟で違うことに今更気付いたことをお詫びします
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2020/10/06052205517977/400/13777_f03.jpg
|∀=) 隔日任天堂通信やめて。
きちんとMとLを対で使ってるのはいいよね
マリオの世界がカラフル過ぎて周りの道路がモノクロみたいに見えるな
>>91
なんだか女性の水着みたいな髭
今だったらヒゲマスクいたいなグッズもありか。
(・_・ )ドリンクはLでお願いします。
1,緑のがでてくる
2,ラージサイズででてくる
3,左からでてくる
つまり、
① 手書きの×もぐしゃっと書いた○も、ここ注目、確認済みって意味がある
② チェックマークは肯定
③ ×は①の意味で無ければ否定
④ ○は弱く肯定的
なんだ。日本は①の意味は弱く、②の意味は無い。
PS1でローカライズ間違って×とチェックマーク混同したのをここまで引き摺って、
いよいよデバッグコスト要因になったときに、元の文化的意味とかより、
PS4既存市場のサイズとアメリカ開発者中心主義で
傲慢な統一した感じですね。
チェックシートのチェックは是非は関係無く確認したと言う証明以上の意味は無いから、肯定と言われても?
だなぁ
そういうわけで、日本「文化」の無視とはあまり思ってなくて、
日本「市場」が蹂躙されたと、私は感じている。
どっちも同じくらいヤバイけど。
そろそろSIEが本気だして、連日のPS5増産報道、大手サードの買収、独占AAAタイトルの発表、国内予約台数ミリオン突破の吉報で溢れかえるからまぁ見てなって
>>100
まあ、その代償が大きいことをこれから思い知ることになろう
ついでにに速報@保管庫(alt)もw
>>99
みどりのチェックマークと赤いバツで、肯定・否定を対比させることはよくあるのよ。
モノクロでも同じ記号の使い方はある。
○が否定には使わないけど、ほとんど肯定を表さない透明に近い、ってのは違い。
本来デザインに意味を持たせていた時点で、その意味合いを変更する時点でデザインを破棄すべきだったのに
触った人ほど日本から離れたなーって思うところだわな
個人レベルで設定しなおせないのがなんとも
>>105
あのジムライアンが日本を、大事にするとは思えない
偏見かもしれんけど、この「俺がスタンダード」って感じが
いかにもアメリカ企業っぽいなあ
PS5はサイズや重さの表記もヤードポンドにするぐらい徹底するべきでは!
>>103
チェックと同時に肯定させるわけね。✖️はそのまま否定、不可で認可できないってのは変わらないんだね
>>107
マーケティングとかはそうだけど
その割には性能優先しないと不幸になるとかいっていて
合理性一辺倒でもないのだ
>>100
海外コメント見る限り、日本だけじゃ済まない気もしますしねえ
チェックシートは確認の証明だから確認した以上は何かしら記号を入れなきゃいけないから当然ちゃ当然か
記号を入れなきゃチェックの見落とし扱いになるもんね
>>104
PS1の時のミス(多分)の代償は大きいよねー。
この変更で、相当のデバッグコストが削減されるはずなんだ。
日本市場からの反発と市場損壊を引き換えにね。
デバッグコストの方が市場より大きいか、市場の反発は無視できると判断されたんだ。
それか、判断・比較検討にすら値しなかったか。
>>112
チェックシートでは、
チェックも×も意味は同じ、確認・選択だ。
そういえば、Airpayとかのクレジット決済端末なんかは
決定がチェックマークでキャンセルがバツになってることが多いなあ
どこかであの記号を捨ててれば、今回みたいな案件はなかったと思うんだけど
あれを引き摺り続けてしまった結果こうなってしまったと
>>113
いいんじゃない
繰り返すけど、これからその付けを速報@保管庫(alt)とともども払うはず
あのあたりの連中はすべからく大ダメージを食らうことなろう
>>116
PSあとの記号は不可分だから
無理だよ
不可能なことはIFでも議論して意味ないよ
売るのには関係ないですから好きにさせて上げれば良いのでは
>>116
アレしか残らなかった上に、アレがPSノアイデンティティだと決めてしまったから
VITAの背面とか言う自己主張の激し過ぎる◯×△□
◯×△□を使い続けるにしても記号の配置を変えるってのはできなかったのかな。
今回それをするのが一番簡単だったんじゃ
いつもうるさい国内PSファンの方たちが○×問題ついてあまり騒いでる感じがしないのが不思議だ
もしかしてPS5に興味ないのかな?
あのピクトグラムには決して揺るがない強い自信みたいなのがあるから…
今回左下が否定に右下が肯定になる事に不満を言っている人は少ないし受け入れられている感じで
文句が出ているのは記号の配置がそのままな事に集約されてるわけだし
海外脳トレだとチェックで正解バツで間違いだったよね
PSPの頃にはPS紐とかで○☓やってたしな
負けハードで失敗すると認知すら怪しくなるから
問題無しに見えるんだろうな
>>123
見捨てられたと察したのでは
記号位置入れ替えはそれこそ大混乱するよ。ありえない。
日本に合わせて○を肯定にするのでなければ、
アイデンティティー捨てて Xbox流の X Y / A B にするほうが「まだ」有り得る。
>>122
それをやるとPS4の×決定ソフトに問題が出るだろうから
互換で失敗した初めてのハードになりそうなのかなあ
>>131
PS4の成功路線は継承しなければならないからなあ
ということはやはりアメリカ大正義になるしか無い
>>123
あんなの
白菜さんやなりゆきさんの自演だよ
検索するとボタン配置に関して嫌だなって感想言ってる人は普通にいる
受け入れる側の人が世界標準を盾にして文句言う人はおかしいみたいな論調が多いのであまり大々的に文句言いづらい状態が出来上がってる感はある
>>134
どうだろ
忖度の可能性は否定しないけど
主流派ではないように思うなー
もうどうでもよくなってる
元のTwitterのツイートにあった海外の反応まとめ見ると結構反発してるね。
まあたかだかネットの反応かもしれないけど、SIEにとっては良かれと思ってやったことなのに
反発があるのはキツく辛いのではないかなw
http://kaigainohannoublog.blog55.fc2.com/blog-entry-3593.html
SIEになったのって2016年だぞ、まだそれから5年も経って無いんだぞ?
何かもう全然そんな気がしなくなってくるんじゃが
ボタンのそれは遊ぶこと自体は慣れれば大丈夫だろうけど、本気度的な面の自分は蔑ろにされている感は
PSプラットフォームへどのように影響が出て来るかねえ。
単純にPS5についての関心が日本国内では皆無って言うだけな気が・・・
>>137
その時点では私はこうなることを予言していたわけで
だから青山に石碑建てるべきといってたんだ
すべて予想通り
そしてこのままいくと
PSはみなから宗主権は認められながら
多くの人には相手にされないって変な状況になるはずである
https://www.gameaddict.co.jp/derbystallion/img/package.jpg
ダビスタのパッケージが余りにもかつて熱中したころのまま
過ぎてビビるなど
関心があるかのように見せかける努力はしているが実情が全然ついてきてない感
明らかに日本切り捨てられ見放されてる以上、成果出さないと前の日本での箱のような、それ以上に酷いコトnなりそうなんだけど
日本の箱は公式がやる気がなかったがソフトは出してたしやる事はやってたけど、SIEの場合は切り捨てるから甘くないだろうに
日本はもう100万台でもいいんじゃないかな
萌えなんて気持ち悪いもの売れる市場なんていらないって
本気で思ってると思うよ
>>140
それにしたって速すぎる…
一部のライターが北米主体なんだから当たり前と擁護してるのとかホント酷い
>>144
問題は海外でも雲行きが怪しいところだ
>>145
いいんじゃない?
それ書いてる本人達も相手にされてないんだと認めてる訳で
モニターに
「×はい ○いいえ」
「×すすむ ○もどる」
って表示されるのか。脳が理解を拒むな
アメリカンヒーローとゾンビと銃を讃えよ
>>148
もう売れないから問題ないよ
辛辣で草
まあPS5にマルチするところは困るだろうなあ
いつになくストレートだな…
幾ら擁護が増えたとこでどんどん叩きどころか興味を完全に失って叩く声すら
上がらなくなってく訳だからなぁ・・・
>>153
もうPS5は終わったんだよ
終わってないのは速報@保管庫(alt)ぐらいだろう
おそらく白菜さんも終わったと思ってる
>>148
日本語表記されるかも怪しい
>>152
縦マルチした場合、PS4とPS5で決定とキャンセルが逆になるからなあ
>>152
困るのは北米で大手なパブリッシャーだけだろうから、問題ないんじゃね?
どうせAAA以外はお呼びじゃないんだから、そういう作が無いならPS5外せば良いだけだし。
米主導に移ったってことはこっちは失脚したってことだしなー
そんなんだとまた切れる国内サード出てきそうな
大手はサードは海外メインだから問題ないのかもしれんが
>>152
日本のサードなら困るだろうね、作業は楽になるとは思うが
>>155
白菜なんかに見限られるとか相当だな…
とはいえPS5は無理ゲーでもPS6準備する際に社員取っ替えてしがなーに頭下げさせたらイケるんじゃね?とか思ってしまった
マルチでPS5抜きと言う可能性もあるのかな
そうは言っても海外狙いだったMHWだって決定は丸ボタンなんだよ、国内設定だからかもしれないけど
少なくとも現在の初期設定ではそうなってる
これも変わっちゃう訳でしょう?
こんなデカいの、小さい店には置きたくないだろうなぁ…
ボタン配置受け入れるって方向の人もグローバルスタンダードとか海外標準とかだいたいその手の表現使うんだよね
PSが日本のゲームハードとは彼らですら思っていない
叩かれたく無い病のSIEの事だからキーコンフィグはやっぱ付けますとかやるんじゃないのかなー
PS3の再来が出てきた時点でもう終わったでしょうね。
>>167
発売後は社内政治で手一杯でしょう。
>>167
是非ともそうしてくれるとありがたいなぁ
>>163
マルチだと作業自体は今までと変わらないというか
PS版の手間が減るだけだから無くす様な理由にはならんよ
次に上手くいった時に初めて
いつ変わったの?と言われるだろうし
別にどうでもいいのでは
(・_・ )PS5は2の2天和積みが完成したんだ。
賽の目はピンゾロだけの特殊賽なんだ。
もういいんだよ。
もう終わったんだよ。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1281402.html
ドキュメント映画「セガvs任天堂/Console Wars」。U-NEXT独占配信
>原作はノンフィクション小説
>「セガvs.任天堂 ゲームの未来を変えた覇権戦争」。
メガァァ
>>164
MHWはゲーム中の他の操作に全く影響を及ばさないで
ボタン入れ替えできるようになってるんだよね
今回SIEはそういうユーザーに寄り添う措置すら否定したわけで
ものすごい傲慢さを感じるよ
全然関係ないけど環境保全のためにケーブルをつけないことに決めたとか言いながらlighteningケーブル充電をやめないAppleのような傲慢さを感じる
>>156
PS5先行体験でやってたロボのゲームは日本語表記だったよ
>>176
ゴム剥がれやすいのなんとかしないしUSB3.0には対応しないしで矛盾を感じる…
書いてて思ったんだけど
SIEの客はサードパーティであって
ユーザーじゃないという
コケスレでちょくちょく言われてた事が
ボタンの件で明確に示されたってことだな
日本は見捨てたのがPS5に露骨に出てきただけですね。
MSがSwitchを見て日本もやはり売れると思って攻勢を仕掛けた時は
もうSIEには手遅れだっただけですね。
ボタンについて統一するならSwitchでよく見る押すボタンの場所を示す記号を表示するように統一すれば良かったのにね
まぁあの記号をゲーム画面に表示させたいって思いがあるのかもしれんがw
下手に本体側でキーの入れ替えさせると
今度はアクションゲームとかで問題起きそう
(×でジャンプさせるのがデフォルトなのに○でジャンプすることになったりとか)
…と書くとSwitchにもキーコンフィグがあると突っ込まれそうだけど、
あっちは決定キャンセル問題回避のための機能じゃないので…
_/乙(、ン、)_我思うんだけど言うほどPSコンの○ボタン見て「○ボタンだからこっちが決定ボタンだ!」ってなる?
ならないね
問題ないよ
|∀=) 辛辣すぎますね。
>>185
なにが!
>>183
他のハードを使ってる人は大してきにしないだろうけど
PS一筋みたいな人はそういう感覚あるかもしれない
そんな奇特なユーザー滅多にいないと思うけどね
てれ東氏のポエムがか?
PS1チョロQは×□だったかな…思い出せぬ
https://www.4gamer.net/games/529/G052970/20201007043/
PS4「リビッツ!ビッグ・アドベンチャー」
のスペシャルエディションが発売決定。予約受付が本日スタート
https://www.4gamer.net/games/529/G052970/20201007043/SS/001.jpg
アメリカ的おもちゃ感
仮説だと
結果出た後だから
今のアレコレは大差内もんだろうしなぁ
>>191
まるばつは全く影響ないと思われる
決定ボタンの違いなんて典型的なやれば分かるの部分か
ボタンなんて結局慣れるもんだから荒れる話題だけど実害はあんま無い
それよりも日本でさえ数日で鎮火するような話題だった方が問題というか…
物分かりのいいコアゲーマーだけが残ってないかい?
叩かれないゲーム機が完成したんだよ
日本と海外でボタン配置が同じになるのは良いこと。
それをダメだと言うのは新しいことを始めようとすると
妨害する老害共と一緒だ。
というようなツイートとをみかけていや違うよと
思わず言ってしまうなど。
叩かれないけど認識もされないハード
>>197
叩かれないということはそういうことでは
ゲハでしか相手してもらえない
速報@保管庫(alt)にそっくりになってしまうな
どうでもいい枠になるのか
意味云々で変えるんやったら配置もセットで変えるのが筋だろうに
いや配置はそのままですねん。ではなあ…
(おそらく互換があるのでそこ変えたらえらいことになるのは理解できているっぽい)
戦えないハードとな
(・_・ )銅でもいい。
(・_・ )つまり3位。
うなぎでいい
万が一国内で失敗したら、原因の一つとして価格と一緒に挙げられるんではないかな
この分だと仮にダメだった場合にホントの原因にたどり着くことは無さそうだw
認識されないと買うという判断すらされませんからね
言論を統制するには制御できる少人数でなければならないのだ
>>205
ちょうどいい目くらましだよ
あれかわってた
>>205
失敗した後の失敗原因は
・ロンチ不足
・価格
・日本軽視
の3つが主要論になると思う
>>205
PS3を失敗していない事にしましたからね。
スパクロどう言う事なの・・・
https://pbs.twimg.com/media/Ejp1v8gWoAA9v59.png
|∀=) ピクトグラムにするからこうなるんだろうなあ。
まだ1234にしとけばコンラン招かなかった。
>>211
GAROと違ってロボ出てるし
って言ってる人いたからへーきへーき
問題は
たぶん世界レベルでとんでもない失敗に終わる可能性が高いってことだろう
つかね
もう飽きた
ボタンの話
>>211
なぜにミンキーモモ
ロボッタはたしかで手ような気がするがw
>>209
外部のせいにしてまたPS3の再来を出すと思いますよ。
「PSは他と違って記号だから優れてる!」と言ってた人、元気かなぁ
目立つと叩かれるはトレードオフの関係が少なからずあるので
叩かれないを目指せば必然的に隠密もとい目立たないとなる
メインライターの首藤さんがバルディオスやゴーショーグンやってるし
確かに途中でロボらしきものは出たはず
スパロボという名前の魔女モノになっていくのか(棒
>>213 >>216
専用イベントのキャラを見て察した、これ昔からネタにされてた髪型同じネタだろw
https://pbs.twimg.com/media/EjtYHgeVcAEQpPU.png
Xboxのフィル・スペンサー、8Kがゲームの標準規格になるかはまだ分からないと発言「ハードウェアの性能が追いついていない」
https://jp.ign.com/xbox-series-x/47488/news/xbox8k
|∀=) じゃあ、ライトレーシングも捨てろよ。
PS4との縦マルチの場合、「PS4版も×決定○キャンセルに統一してください」ってお達しあったりするのかね
>>222
昨日か一昨日くらいにハマーン様が貼られてたのはそれかよ!w
>>222
なんだこれはw
スパクロは少年アシベも参戦できますし
>>222
汚いミンキーモモとか一部で言われてたが本当にやるんじゃねえw
魔女っ子大作戦…う、頭が
>>223
レイトレーシングです
ミンキーモモはミンキーロボやミンキナーサという
ロボットが出てくるから、スパロボに出ても
問題無い!
ああ、ハマーンとミンキーモモがピンク髪だからか
じゃついでにシェリルも
私の記憶ではたしかミンキーモモの前の葦プロの作品はゴーショングンだったはず
ABXYボタンは任天堂
ABCボタンはセガのメガドライブ
、ボタンはハドソンとNECのPCエンジン
>>208
あちしもコテ外れてた
おのれチンクル!
IボタンとIIボタンね。
ローマ数字はIとVとXで代用しようw
PCげんじん
|∀=) 正直言って○×△□で貫き通すならLRは捨てないとならないんだよ。
セレクトボタンでセレクトした記憶がない
PSの始まりがクタタンの任天堂へのそれで無ければ普通にボタンにABCDと割り当てていただろうか。
見た目理論からすれば○×△□だったからこそ初代PSが天下を取ったとも言えるけど今になってそれが問題になってくるなんてなあ。
>>234
PCエンジンの1と2も、メガドラ以前のセガの逆(というかファミコンと同じ配置)なんよね
そしてセガがなぜあの順番なのかというとアケ準拠じゃないかという説が
聖飢魔II(せいきまあいあい)と聞いて
Wiiリモコンは発表当初は1・2ボタンが小文字のa・bボタンだったね
口頭だと区別しづらいから変更されるのも仕方ない
>>240
ファミコンのころはあったんだけどねえ
>>183
これはなかなか面白いところでね。
普段は意識して見ていないんですけど、眼の片隅に見えているのは認知的に重要っぽくて、
見た目と表示と認識の3つが食い違っていると、とっさに混乱するんですよ。
これは2つほど実感があって、
まず自分が DQX を PC でやるとき、ガイド表示は Switch に合わせているんだけど、当然ボタンと食い違っている。
たまに混乱するけど、表示がいつもと違うのはもっと混乱するから、ボタンみないようにして画面を優先している。
もう一つは、ピアノの鍵盤って弾くときほぼ見ていないんですけど、
目隠ししたら弾けないんですよね。
ほんと人間の認知って面白いところ。
>>245
十字ボタンで選ぼうとしても動かなくて困惑するやつ
あとBボタンで決定だったりも
買わなきゃ(使命感
X68000パーフェクトカタログ
https://maedahiroyuki.com/20201007-x68000/
おお、懐かしい
変顔が買うのかな
>>246
音ゲーでも、画面全隠しはまだなんとか遊べるけど目隠しはあかんなあ
無意識の内にどっか見てるって事なのか
>>201
そりゃ配置も意味も米国仕様に合わせろだからね
目を閉じた方が良かったのは
リズム天国Wiiの最初のステージくらい
>>38
|〆⌒ ヽ もしかして×:グローバルスタンダード ◯:アメリカンスタンダード ですらなく
| ̄ω ̄| ×:グローバルスタンダード ◯SIEスタンダードだった?
|O(:| |:)O
https://news.yahoo.co.jp/articles/3ea61ac6b28c1d4842a97f61f4c8231c6828b9b3
PS5予約販売 2回目も1時間で完売=韓国
勝った第一部完
>基本モデルの価格は62万8000ウォン(約5万7000円)、
>非搭載の「デジタルエディション」は49万8000ウォン。
599900ウォンとかじゃないんだな
机の角に小指をぶつけたので今日は試合終了です
>>242
セガはそうだろうね
>>254
一時間もかかったのか
(´▽`)続々と各国で売り切れ報告がでていますね!
こりゃ大勝利ですな!
>>246
目隠ししてピアノ弾ける人もいるけど余程の変人ですね
|〆⌒ ヽ キーボードでのブラインドタッチも本当にブラインドしては無理ですしねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>246
情報が書いてあるから惑わされるってのはあるしね
叩かれたく無くて下手な言い訳して叩かれるの良くあるよね。
>>262
SCEがしょっちゅうやってましたねー。
俺の場合MSと任天堂のコントローラの使い分けは何の問題も無いんだけど
PSコン使うときだけは妙に混乱するんだよね
多分○×△□のせいだと思ってる
>>211
ゴーショーグンと夢の競演しないかな
>>211
大昔にスパロボ参戦作品予想スレのテンプレにこっそり混ぜたことがあったけど実現したのか
>>264
箱コンとSwitchのプロコンは、配置は違うものの
グリップの角度によって自然とそれぞれの「Aボタン」に指が向かうように作られてるとツイッターで見たな
PSコンはそこらへんの調整が甘いのかも
(もしくは海外と国内の両方に合わせるためにわざと甘くしてる?)
数年前にアラレちゃんの声をやったぐらいだし、モモぐらいなら問題ないか
>>265
グッドでサンダーなチームとか書いてるから
きっとやるんだろうな
>>268
小山さんか
>>268
うっかりモモがバラライカに
小山さんがビッグマムの幼少時代を演じたときも
あの声でてたからのう
幼女とオバサンの役は見たけれど、若い女の声を最近聞いてないけど出せるのかな
スパロボなら魔法少女キリシアザビでしょう。
YouTube見てたら魔剣伝説のCMでチケットをチッケトって言ってて
どこで発注してるんだろうってめちゃくちゃ疑問になる
>>273
オリジンのキシリアは若い女では
見てないからどうだったか知らんけど
>>276
オリジンは小山さんじゃないのよ
昔、ケロロ軍曹で回想の中の厳しい上官役として出てた事あったが
ケロロなためにセリフが全部キシリア様のだったなあw
>>276
本編のキシリアの享年は24歳、オリジンは35とあるw
>>279
宮崎御大のコレもだが、あの頃の人らは死生観というか年齢に対しての捉え方がちと違ってたからなあ
https://pbs.twimg.com/media/DK5PI5uUQAEq6cX.jpg
>>134
>世界標準を盾にして文句言う人はおかしい
ヤードポンド法使ってる国にも言ってあげて
そのうち
1日ザクのブラスターマリとかGの影忍まで行っちゃうんだろうな
スパロボ
>>280
2年の間に何があったんだ
>>281
ヤードポンド法にはマイルねつってね
>>280
年齢的にはだいたい「5歳から10歳サバ読んでる」と云われていたけどね
実際昔は「早く社会的に大人になることが求められていた」のかもしれない
>>282
美子ちゃんもいけるか!?
https://twitter.com/nippen_mikochan/status/1313773439006633984/photo/1
歌って戦えるんだからマクロスだろう?(棒
詳しい人に解説をお願いしたい。
https://twitter.com/stdaux/status/1313728095233347584
早々に事故起こしてるな
https://twitter.com/srw_xomg/status/1313768166003150849
>>232
ピンクブロンドであってピンクじゃねえよ!?
>>288
この
「これがやりたかっただけなんじゃ」
って雰囲気よ
>>288
なんだか2代目モモみたいな感じがするのは塗りのせいかな
>>287
同人を違法アップロードした会社が訴えられたんだけど、
あろう事かその訴えた作者を
「お前らこそ二次創作エロという違法行為してるじゃねえか」とカウンターで訴える事態になった件への判決かな?
>>292
同人誌の違法アップロードをして訴えられた被告が、
同人誌は違法コンテンツだから著作権保護されないから無断掲載は合法だ、
という斜め下の反論した事案ですねぇ。
>>292
要するに「違法アップロードと二次創作は違う」という話で
原作と二次創作の立ち位置の話では無いと
>>288
ついでにGレコからも一人来てもらうか
『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』PS4版に『スペシャルエディション』が数量限定で登場! 本日より予約受付開始!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/07/20201007-sackboy/
>> あの「リトルビッグプラネット」シリーズの主人公、リビッツが戻ってきた!
>>3 Dアクションゲームとして生まれ変わった本作は、大人も子どもも一緒に楽しめる仕掛けがいっぱい。
>>PS5の新機能を楽しみながら、キュートなクラフトワールドを冒険しよう。
|∀=) 臆面もなく大人も子どももいえる厚顔さは見習うべきでは?
|∀=) キュートと言いつつ売りが高画質とかロードの速さとか意味わかんない。
「ノベルゲームは実況控えて」 「CLANNAD」移植版の販売元が呼び掛け 営業上の損失に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/07/news139.html
実況者への興味で動画は再生されるけどそこから先へリーチしてないんだろうな
LBPを遊ばせた当時小学生だった甥も今じゃ大学生ですよ
>>293
それで逃げられるという主張は結構前に見た覚えがありますが、実際にその理由で控訴したのは
これが初めてってことになるんでしょうねw
>>298
うちの会社でも話題になったが
動画で興味持った人は元々プレイするのかなっていう
>>300
|∀=) 最近わかった。動画配信で有名になっても、コンテンツではなく配信者の養分になってる可能性が高い。
だけど禁止するのは悪手っぼい。
好きな配信者がやるゲームが好きなのであって、ゲームそのものじゃないから興味を持ったとしても買わないんじゃない?
もし買うとしてもPSユーザーは中古を買いそう
ノベルゲーはまぁ実況ですべて見えちゃうからなあ…
>>300
Fall guysがうまいことやったりしたし各タイトルの性質に寄るんじゃないかな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200805-132810/
>本作はリリース前からユニークなマーケティングをしていた。
>大手ストリーマーからマイナー配信者まで、さまざまな実況者にベータキーを配布。
>それだけなく、実況者がさらに視聴者へベータキーを配布できるように展開したのだ。
>この作戦によりTwitchはベータ配布ハブと化し、普段ストリーミングを視聴しない層までも各チャンネルに押し寄せるようになった。
>結果『Fall Guys』は発売前にもかかわらずTwitchのチャートでトップに躍り出る。
>>301
ペルソナみたいに何章までっていう形でも悪手なのかな?
自分が見てる配信者さんの一人は、どんなストーリーが知りたいから配信して欲しいと
リクエストされたけど…と複雑な心境を語っておられたよ
>>304
ネタバレ禁止は悪手ですね。見れば分かるなら良いかもしれませんが
大半はやれば分かるですし
せめて後半のヤマ場にはご配慮を、ぐらいでもダメなんかねえ。
語りたいけど語れないとか悶えてるの見て興味ひかれたりとか…ないかw
スパクロ、中身はここ数年でめちゃくちゃになってるけど
伊達に5年やってるわけじゃなくてCGモデルが沢山あるんだよなあ
>>305
興味あるなら自分で読めよって話だな
一個人による動画配信が盛んになってから
いわゆる視聴者様がどんどん傲慢になっていってる気がするよ
>>306
配信を見るとプレイしなくても分かるのが駄目なんじゃ。
うちの会社のはストーリー重視だからめちゃくちゃ怒ってる人もいるんだよなあ
>>315
それも一つの答えだろうねー
時代にあってないと言えばそうなんだろうなあ
>>304
そこまで細かくコメントしてたのを急にシャットアウトしたらかえってストレスじゃないかなー。
途中までの知見で書いたことに対して真相が違ってもそれにはコメントできないとかにもなるし
>>311
思えば、動画配信江見て遊んでない奴が遊んだ気になってゲーム内容について遊んだ人と話し合うと思うと凄いな
https://twitter.com/Belpodou/status/1313784452812738560
https://twitter.com/Belpodou/status/1313785074823827458
https://twitter.com/Belpodou/status/1313786181725741056
|―――、 無駄遣いは楽しいなあ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>326
ククク楽しくないさ(条件反射)
たのしい
じゃない
じゃない
>>326
違う
そうじゃない
じゃない
>>326
ククク本当に楽しいですね!
既に遊んだ人がこれから遊ぶ配信者の反応を楽しむって流れじゃなくて、遊んでない人が配信で遊んだつもりになるのが面倒な感じ
肝心なのは遊んだつもりになって終了なのかゲームを買うかなんだろうけれど
>>325
一緒に語り合うくらいならまだいいけど
エアプが実際に遊んでる人間をエアプ扱いして
偉そうに知見語ってるのみると反吐が出る
ゲーム体験を共有したいというのは有るからなあw
ストーリーの要所の反応が見たいからゼノブレイドDEの実況を探したことあるし。
序盤のフィオルンとかダンバンさんとかね。
|_6) 大変やこのままじゃベルポが死↑ぬ↓
タダイマンがRPGを作って楽しませてやらんと
>>299
著作権侵害だけじゃなくて、
わいせつ物頒布等罪にあたる違法コンテンツだから無保護って、
斜め下すぎるからなー。
だったらお前のサイトこそがわいせつ物頒布等罪で違法じゃねーかと。
あと、二次著作物の権利があることはほぼ問題ないと思いますが、
原権利者の権利侵害にあたるかどうかの議論については、
ざっと見た限りでは原著作者が訴訟参加しておらず、防御の機会がないので、
原著作者との関係がクリアになったとは言えないと私は考えます。
ノベルゲームだと一緒に映画なりドラマを見ているのと同じような物だよね。
扱いが難しいよなあ。
>>332
こちとら動画配信を最後まで見てクリア済みなんだよ!
とか何とか言われちゃったりして
>>335
訴えなきゃOKみたいになってるからなあ
まあゲーム実況については
ストーリーメイン(RPGとかノベルゲーム等)はプレイ済みの人が見たがるだろうし、
プレイメイン(アクションとか音ゲー等)は実況者の腕とか反応を見たくて見る感じかな。
>>332
それ、側から見て本当に遊んだ人なのか動画だけ見た人なのかって区別つくもんなの?
>>336
完全な映像作品ならば逆に同時視聴実況とかで
各視聴者が金出して映像配信サービス入ったりするけど…
ノベルゲーだとそれも無理だしなあ…
>>326
ググったらアップルストアやGoogle Playでは高評価なゲームなのか…
まあゲームを進めてもっと高難度な問題が出てくるようになればプログラマー的な思考は身につくかもしれん
あとまぁ全額の請求が認められないことはよくあるんだけど、
有料だと見ない人が含まれているから全額が損害じゃない、って論理が、
括弧内とはいえ入ってるのは後でいろいろ波紋を呼びそうな感じはあるなぁ。
まぁ高裁なんで拘束的な判例にはならないか。
>>326
もっとレスポンス良くしてちょっといじればゲーム性は増しそう
>>335
それはそれ、これはこれ。でしかないですねえ
問題はこれがそういう経緯のある裁判だと知らずに拡散するのがいそうな点かな…
>>340
相手の発言内容が明らかにおかしいときは気付くよ
altなんかだとバレバレだし
そう言えば映像媒体作品を見る配信者っていないよね。アレは権利がしっかりしていて問題発生するからなんだろうが
ゲームはそれが許されるってのも結構面白いな
「配信で見たが操作性が悪い」という貴重なご意見なら見たことがあるよ
すごいね、配信。
>>346
そのエアプ丸出しの人が
別に配信無かったら買うか?っていうと別に買わんだろうし
|∀=ミ どうしてNotNotに突撃するやつがいるんだ…。
>>345
最初に貼られたTwitterの内容だけだと漫画に権利は無い的な判決だと思った
>>326
タッチパネルでスキマに遊ぶ分には悪く無さそうなゲーム。
_/乙( 。々゜)_のっとのっとずのうたいきゅうげーむ、オフ会でトーナメント開くから覚悟して欲しい(対戦モードがある
>>347
そりゃ放送の目的が100%中身の映像作品になるから、
著作権的に認める理由がないからな〜。
ゲームも包括承認含めた許可ベースでやってるだけで、無許可では違法なのは変わらないからね。
>>347
同時試聴という概念がありましてね。
映画やアニメ以外にもニンテンドーダイレクトの同時試聴もあります。
まあガイル君みたいな感じですかね。
>>347
海外だとアニメ見て実況してる人結構いるような気がする
ただそういう人達は基本的に映像自体は写さないね
>>350
_/乙( 。々゜)_突撃しない理由がないじゃないじゃない
箱マスの頃「実際プレイしてないけど動画はほとんど見たしアイマスへの知識や愛はある」って言ってる人がいた
(その後PSPのやつはプレイしたみたいだけど)
もちろん同時試聴では基本的に対象の映像は出力されません。
ただ案件等の場合には同じ画面に出る事もあります。
>>326
旗上げゲーム?
思い出したが、ふたばでAmazonのプライム配信で見る作品を皆で投票して選び同時にみようってのやってるわ
共通で何かをやるってだけで、内容がどうであれ楽しくなるんだよね
海外だとアマプラとかの動画配信サイトで、部屋建ててそこに入った人と一緒に動画見てコメントして〜
みたいなシステムあるんだっけ。
権利的に色々難しいんだろうけど日本でもそういうの欲しいなあ。
そういう意味だとany%RTA動画って優秀なんだなあ…
ゲーム内の全部を回る事は絶対になく、それどころか多数端折るし
テキストも飛ばし飛ばし(それに雑な解説が付く程度)だから、
クソゲーでもなければやってみたくなる要素の方が大きくなりやすいし
クソゲーでさえたまにそうなる可能性も秘めてると
ガルパン劇場版の円盤がリリースされたときに
実況板で同時刻から一斉に再生して実況しようぜという企画があったのう
その時はかなり盛況だった
ぐえー
ゲーセン立ち寄ってクレーンゲームに手出したらムキになって取るまで頑張っちゃった・・・(予定外な5000円の出費
>>365
クレーンゲームは沼ゾ
取れるだけ良かったと思うべき
>>365
|―――、 無駄遣いサイコーだね!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
カモりカモられ…。
「転売で収益」うその宣伝の情報商材を販売 社名公表 消費者庁
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201007/k10012652781000.html
クレーンゲームは突っ込めば突っ込むほど
引くに引けなくなるよね
クレーンゲームのプロのように冷静にはなれん
>>363
思い…出した!(即スキップ)
思い…出してない
>>363
メモリを直接叩く動きして
ゲーム中にいきなりエンディングに飛ぶRTAの
「ほらエンディングだぞ?泣けよ」系が個人的に好きです(泣けない
|―――、 マリオ35配信を見ながらマリオ35プレイ
| ̄ω ̄| 私がしょっぱい手で一位取ってる間、配信ではトップランカーとの争いに競り勝って一位取るスーパープレイが披露されていたという
|O(:| |:)O
any%(ED呼び出し
>>350
https://i.imgur.com/L8dZtvP.png
>>370
がちゃとおなじだね
|∀=ミ NotNotたのしい…たのしい…たの…し……
>>372
神トラとか時オカとか解説ないとほんと何やってんだから唐突にED行くからなぁ
>>373
マリオ35配信見ながらマリオ35プレイすると音がどっちなのか分からなくなる…
割と音も重要なゲームだから辛い。
マリオ35最高一桁位しか取ったこと無い、もう指が動かん
1日1マリオだった若い頃のようにはいかんのう
IYH
https://i.imgur.com/95t2gVG.jpg
>>380
残り続けると長時間プレイになるから、
やり込んでた世代はステージ知識あっても体力集中力が追いつかないという事態になってるみたいだなあw
>>372
初代ロックマンのRTAとか、おもむろにエレキマンを選びマグネットビームを壁抜けで取得してからの
自殺で別の面に行って謎の儀式をしてED召喚で終了するからなあw
>>372
キコキコキコ…
昔ニコ動的に(ニコ動がだっけ?)TV放送にユーザー字幕付けるみたいなのはあったっけねー。
映像を再配信したら複製権侵害だからねー。
今考えると、それでも著作権引っかかりそうだな。
企業がやる行為についての同一性保持権は結構厳しい解釈もできるんで、
字幕被せるだけでアウトとなる可能性がある。
これも解釈妥当かどうかは別として、
昔のSD/HD境界期のテレビについてた画角変更機能も、
ロビーとかでは権利に引っかかるかも、メーカーは責任負いませんって逃げ文章があった。
_/乙( 。々゜)_のっとのっとはe-sports向きです
大体操作ミスで同じ状態に5、6回なるっていうね・・・>クレーンゲーム
箱が縦に直立した時店員呼ぼうかと・・・(箱の底にアームが届くか届かないかギリギリ
なお取ったのはコイツ
ttps://segaplaza.jp/channel/6640/sub_channel.php
のっとのっとはステージが進むとORとかANDとかNORはあるのだろうか。
https://twitter.com/Taito_Toys/status/1311969640042557441
プライズフィギュアもすごいよね
プレイ動画を見て分かるでも良いと思いますよ。
分かった後にどうなるかはそのソフト次第ですし
>>388
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1313797027117948928
>>391
ラスト大爆笑した
買わないけど
|∀=ミ 極限は40手の耐久戦なんで集中力が死ぬ。
>>391
色もあるのか!!
>>392
_/乙( 。々゜)_キレそうになったのは内緒
|∀=ミ ゴールドポイントの余りで買えるお値段だぞ。
買え。
>>326
たまたま今配信している人がいたから見てみたが
黄色じゃないじゃないまたは右
とかあったw
>>396
ゴールドポイントはスマブラのMiiファイターに使うモノ・・・
>>391
文字が正なんですね…w
でもこれは配信向けだなあ
>>391
最後のは脳トレでもその手の引っかけはあったねえ
|∀=ミ 忘年会やんなきゃ…
あーこれ、色で引っ掛けてくるやつ…
既視感あると思ったら、去年の秋にゲムマでやった「いろもじ」がこんな感じだったなあ
https://gamemarket.jp/game/153127
場に出てる文字の「色」を見て、
それと同じ「文字の」カードを出していくゲーム
実際やると頭がこんがらがってヤバいぞ
国勢調査今日までと聞いて焦って答えて来たぜ、やたら長いゲーム会社のアンケ設問も
このぐらいの量なら答えられるなと思った
|∀=) 気づいたらポケモンのGOTCHAが1000万再生を軽く超えていた。
|∀=) なお西川貴教のうっかり悪ノリなPVも100万超えていた。
狂ってる…。
ポケモンのMV、「GOTCHA!」って曲名じゃなかったのか
>>409
アカシアだった気がした
127 名無しさん (ワッチョイ ab19-57e4)[sage] 2020/10/05(月) 18:57:55 ID:71QZzqLA00
noteにアホみたいな記事書いてたのがバレたからね
https://note.com/techliberty/n/nd33575003167
原神
ゼルダの宣伝になるよね
元のゲームと言われるしさ
(・_・ )サンマ。
>>413
|∀=) ならないよ。もう世代が違う。
>>409
曲名はアカシア
MVのタイトルがGOTCHA!である
そういやアカシアという曲名を無理やり解釈したのが回ってたなあ
|∀=) 「今売れてるもののマネ」なら「今売れてるもの」が広告になるだろうけど、
もうゼルブレって何年前だ。
>>417
Switchと同時だから3年半前かな?
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
ゼルブレ、今も売れてるんだよなぁ…
そういや各メディアでMHRiseインタビューやってるけど流石に「ゼルダに影響されました?」なんて訊くところはなかったなw
後ろのマイデザイン施された帽子で草
https://twitter.com/hyrule_game/status/1312939302632923136
先週のファミ通ランキングで16位4369本ですね。
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
まあ影響は皆無だろうけどなんだかんだでまだ売れてますね。
マイクラフォロワーが必ずしもマイクラの広告にはならんと
てかそれに関係無く普通にロングランしてないか?w
ゼルブレはファイナルソードの人が本家本元の実況やり始めたからなあ…。
(・_・ )ポケモンMV1000万突破。
(・_・ )
お…人との対比で大きさもわかる動画出してきた?
PlayStation5本体の分解映像を公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/07/20201007-ps5/?emcid=so-co-259154&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-co-259154&utm_content=
>>424
「何でこの構図に見覚えあるんだろう…」
>>426
|∀=ミ おおきい…しゅごくおっきぃ…
PlayStation 5本体の分解映像を公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/07/20201007-ps5/
|∀=) あ、あかん…。
>>426
おい、待て
凄い大きすぎだろ、コレ
サムネから酷すぎるぞ
>>426
|―――、 デカい!説明不要!(一度言ってみたかった台詞
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>301
多少なりとも宣伝になると思えば、微量でもプラスですねえ
なんでいきなりデカさを見せ付けることしたんですか…?
ココでインパクト出す為?
よ、、横にすれば問題ないよ(ぼ
>>426
品薄だからマニアに分解されないように先手を打ったか?
今までデカさが分からないよう努力してた感じじゃん!!
なんでいきなり?
>>405
一応20日まで延長になったみたいね
|∀=ミ 大きさ的にもやはり空気清浄機だろこれw
白で多少バレにくい感じにはなってるがほんとクソでかいんだなw
というか分解する必要ある?
さすがに白い部屋でもここまでは対応できない
足の引っ張り合いは既に始まってる?
デカい・・・
https://i.imgur.com/bc1A0Qi.jpg
立ってるとでっけえの分かりやすいなー
そしてやっぱりファンが大きい
うーん、この再生する前から見せつけられるド迫力
https://i.imgur.com/11isVJB.jpg
_/乙( 。々゜)_いないいないばあが出来る大きさ
これは歴史的大敗が見られるかもな
|∀=) 背景白にしてバレないようにしたくせに、
ガワ取っちゃうから何の意味もない。
>>335
なんだけどツイートした人は勘違いしてるようにも思える
いないいないアランドロンができるとなw
>>445
まだこの人が身長1mの可能性もあるしな(棒
>>426
でっっっっっっっっっか
>>445
やっちまったなあ!という感じ
掃除を年2回くらいちゃんとする人にはダストキャッチャーは嬉しいかもね
そんなに空気廻すのかとも思うけどw
12cmファン……?
>>445
知ってる知ってる
これに胸押し付けて肺のレントゲン撮るんでしょ?(健康診断
>>445
「・・・」みたいな表情に見えて草
荒らしさんもやはり大きいと思いますよね
筐体の半分はヒートシンクとファンだな
あれ?体験会のPS5にあったボルトがないような
やっぱモックだったんあれ
_/乙( 。々゜)_この大きさはどうなるのか楽しみとしか言えない
これで売れれば形理論が覆される可能性だってあるわけだし
スッキリしてるし
細かい気配りまでしてるし
金をかけてる良いハードに見えるな
デカイけど
>>466
|∀=) そう、覆されるならそれはそれでいいんだよ。
また新しい理論を見つけるから。
>>465
(・・・実は後ろから見た画像にPS5の開発機らしいモノが机の下に有るとか無いとか・・・)
PS3やPS4の時もあったけど「将来の拡張云々」で無駄なもの付け過ぎ
後半まで見たらヒートシンクデカすぎて笑った
だからでかいっていってるじゃん
>>426
想像以上にでかいな
白いガワは取り外ししやすそうだけど、あれカバー売るんだろうなあ
2-3000円で済むかな?
私がこないだ仕入れた元業務用PC本体(事務用の一般的なサイズ)
縦330・横90・奥行340
なんとなく今計ってしまった。
今やこれでもそこそこ大きいと思うもんなぁ
エアフローでガワでかくするのはPCのやり方なんだよな〜
>>470
拡張
m.2だけでは?
あとUSBとLANとでいつもの端子だけだし
分解記事上げられる前に公式で分解するって初めて見たかも
「こういう仕組みになってます」ってイメージ画像はあるけど
ファンがデカすぎるぞー
これが高速回転したらすごそう
>>426
一見して軽く引く程度にでかいな
しかも周囲にある程度空間あけとく必要ありそうな感じが…
でかいだけでもやべーのに
この分解動画はでかいことの言い訳なのね、基板の大きさからして凄いなあ。
ファンが五月蠅いとか言われるのを嫌ったんだろうけどしかしなあ。
これが問題無く置ける選ばれし人なら最高なんでしょうね。
これ買って帰ってさあどうすんべって人が出てきそうだ
オタク君開封の儀ならぬ開発者分解の儀
|∀=ミ やはり天井から吊るさないとラックじゃ厳しい大きさ。
>>485
切れて落ちて壊れそう…
まぁバラした部品群はシンプルにまとまってると思います
それぞれがでかいけど
液体金属で冷却w
>>486
コナンかサスペンス物のトリックに使おう
|∀=) なんかパーツごとばらばらになって体に装着できるんじゃない。
想像通りの大きさですね
こんなもんまでぶち込んでこのサイズw
変形するんでしょ
これ白い所交換出来るとか言ってた気がしたけど
一組5000円は余裕でしそう
>>490
PS5はヒーローアニメか特撮の追加武装だったのか・・・
ドライブまで密閉して静音しようだし
頑張ったんだろうな
>>488
Xbox One Xでもやってたような気がする
>>497
結局、意味ないよ
そこまでしても小さくできないとかひどい話だ
>>485
天井抜けるぞw
文句言われないハード(うるさい)対策は抜群だな
モジュールがいちいちどれもデカイとか
アメリカンだよな
https://www.famitsu.com/images/000/207/273/y_5f7db24e1a20f.jpg
やっぱ白板のインパクトがすごい
ゲハのスレでも書かれてたけどこれもしかするとXboxシリーズXより
PS5のほうが製造コスト掛かってるんじゃねえのか
>>426
部屋が白い
でかい
でかいなあ
もっさり
タダイマン
ベルポ
てつおっさん
|_6) 極上ハンター四天王が揃ってしまったな…
例の漫画日曜ドラマになったのか
https://twitter.com/gokushufu_drama/status/1313773562268844032?s=20
>>502
無駄に専用設計のものが多くて、それも特殊な形だからそうかも
|∀=) 高さがデカさを増幅させてるよね。
>>501
公式ツイートのリプライでも思ってたよりデカイってコメントが目立つのあかんよー…
>>508
してるなー
>>490
抱きしめたー心のコスモー♪
>>506
これドラマ版だと原作に居ないふたりの娘とか出て来るらしくてちょっと怖い
電源ユニットだけでSwitchくらいの重さありそう(偏見
ファンちっさ!静音性あるとか嘘間違いないし!って思ったら
本体がデカ過ぎるだけで12cmファンだった事実
外箱の大きさに更に驚くでしょうね。
皆デカイのは認めてるって感じね
人によっては「(冷却とか考えると)大きいのは仕方ない OR 安心感ある」と付け足されてるけど
なんというか液体金属がすごいとか言ってるところみると
電源に金かかってるとか言ってたPS3に似てる
350Wの電源だから外で遊べないなぁ
いや今のテクノロジーなら大丈夫(ぼう
https://the360.life/U1301.doit?id=7949
>>512
弁当作るシーンとかあるからかねえ?
>>516
安心したいだけなんでは?
恐らくPS4の時にうるさいって叩かれたんで
サイズ犠牲にして静音性取ったという事なんだろうけども
うるさいはやれば分かるの範疇だし
でかいの方が失点大きいよね
>>516
安心感ってどの辺にあるんだろう…?
何と言うか実際に大きい大きいとは聞いててもいざ見るとこの感想になった
https://i.imgur.com/Dt6FIqp.jpg
デカイのはマイナスにはなってもプラスには決してなり得ないからなあ
変顔さんおる?
https://www.frontier-direct.jp/direct/g/g107728-kz/
これどう?めっちゃ安くない?
ネックは明日Zen3が発表されることなんだがw
3080搭載PCカスタマイズ色々なメーカーの試したが、ここは断トツっていうか他より2割安いw
>>521
デカイ分静音性とか冷却性能しっかりしてそうって反応があるようだ
デカイデカイデカイデカイデカイ
|∀=) 高すぎたり幅ありすぎたり、奥行きありすぎるデザインは駄目なんだな。
パット見たとき違和感ないように仕上げないといけないんだ。
すげえ勉強になる。
>>498
そうでもしないとさらにでかくなってたんじゃないかのう
「性能実現のために仕方ない」だから決してデカイこと自体は褒めてないんだよね
>>525
それマニアしかわからんだろう
普通の人はでかいなーで終わり
>>525
なるほど
でもコンパクトにまとまってる方が俺は好みだなあ
>>528
このサイズは許容を超えてるよ
>>532
アメリカン発想ででかくてもいいと思ったのか
予想以上に冷却に苦しんで必死にやってこれが限界だったのか
どっちにしても一見してでかいというインパクと凄いな
|∀=) なんか箱と任天堂の情報攻勢に焦って
「凄さを前面にしよう!」ってこの企画を急遽持ち出したように思える。
大きさもPS5の勝ちだな、喜べよ
altは無線接続自体フルボッコにしてたじゃん
PSの無線は良い無線任天堂の無線は悪い無線の
いつも通りのダブスタだなあんた
>>538
分解のオッサン
誰なんだろな
「分解映像」や「液体金属」がトレンド入りしたぞやったぜ!
いいね
あと「PS5置いて部屋が圧迫されるような人は買わなくていいよ」っていう実にらしいコメントもあった
>>538
ただ、でかいけど性能的にはXSXより下だからねえ
|∀=) 任天堂は意図してるのかどうか知らんけど、
ここしばらくは「見てわかる」を前面に押し出そうとしてる気はする。
で、PS5は凄さを理解してもらうためにあの動画出したんだけど
「見てわかる」のは大きさだったって話じゃないかなあ。
>>546
直観的っていうとるがな
分解映像見て一般の人が一番目につくのはデカさだからな
>>547
|∀=) いつ言ったよ。
何となくわかってるつもりの人が
液体金属という言葉に反応してるっぽいのが面白い
でも液体金属冷却すげーじゃあ買うわとはならんよねという
>>545
それ故に、(大勢への影響はないが)性能を大きさの言い訳に使う事すら出来ない状況なわけで、擁護記事はますますポエム化するわけだ。
公式だと
PS5: 約390mm×104mm×260mm(幅×高さ×奥行)
PS5デジタル・エディション: 約390mm×92mm×260mm(幅×高さ×奥行)
とのことだったけどやっぱ実物は迫力が違うね(悪い意味で)
>>549
2020/9/17
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
https://i.imgur.com/fIsdQjp.png
くらえ!
今日から情報解禁ラッシュなのかな?
語幹の情報はよ。
PlayStationのトロフィーシステムが刷新! 次世代のゲーム体験に向けて改良されたトロフィーシステムを詳しく紹介!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/07/20201007-trophies/?emcid=so-ot-259155&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ot-259155&utm_content=
|∀=) 実際見るとでけえな、ってのは避けられないだろうなあ。
動画で見るのと実際違うもん。
>>535
ただアメリカン発想のデカいってのは「デカい=圧倒的パワー」
でないと意味が無いみたいだからなあ
そこでPS5が認められるかどうかというと難しい気はする
箱sXもそうだけども
>>538
ディスコ〜でもそうじゃないかって話が出てましたねー
>>551
今回の動画で冷却のためにサイズを大きくしたって言い訳が出来るようになったんじゃね
>>554
プラチナになった途端ダサくなるのどうして
>>550
と言うかツイで検索したらPS5其の物よりターミネーター2のT-1000の話多めで草
言い訳したら売れるわけではないのだ
>>554
なんで画面上は右から左へランク上げて、記事は左から右なんかね?
ばんこけー
盛り上がってると思ったらPS5の分解動画がきてるー
でも、SIEJAが発信源って珍しいね。SIE本社の童画だとばかり
なんとなく「油冷エンジン」を思い出してしまったw
>>563
ハード開発の部隊はまだ東京にあるはず
>>538
例のユーチューバー動画が不発だったから慌てて準備したのかなーとは思った
>>566
それはなかろう
本社がJAさんにそんなすぐ許可出すはずないので
しかしPS5発売までになんかまだまだ情報出さないの?と思ってたらまさか今までひた隠しにして来たはずの
部分を自ら開示してセルフネガキャンしてくるとはこの海のリハクの目を持ってしても
液体金属冷却PCって自作erにはなくはないんですね
最初から全部見せても良かったはずなのにここに来て慌てて情報出してる感じが
何か予定に狂いがでたのかなという印象はあるのう
OC専門家による
高性能銀グリスと液体金属の比較動画(9900K)
水冷で基板丸出しの状況だからそもそも一般的な状態より冷えるけど
5度〜状況次第では9度下がるみたい
これをそんなもんかと取るか凄いやんととるかは任せます
https://www.youtube.com/watch?v=p7VfQFRSdGI
>>565
本社への提案一切蹴られているとしたらやりきれない
慌てて出したせいかはわからんが、
「分解したら修理受け付けない」という注意書きを
アメリカ側の動画にも付けてしまったとかどうとか
(あっちだとユーザーによる分解は修理拒否の理由にしてはならないという判決が出てるそうな)
分解動画上げたら今までごまかしてきた本体サイズが直感的に分かりやすくなっちゃうのにね
この専門用語でケムに巻いて実態はともかくとにかくそれっぽいイメージだけ植え付けるやり方、これぞPSの伝統芸能だ!って思えるなw
最近SIEJA影薄かったせいで久しぶりに見たと感じるわ
|∀=) ネガキャンになるなんて思ってないよ。
だって凄さをPRしたんだよ?w
まあ一般人にはサイズしか脳に入らないだろうけどw
予約の好調っぷりに手ごたえを感じて大きさは問題にならないって判断したのかもしれないし…
>>577
そのわりには小売りが入荷少ねーと嘆いてるは何故なのか
|∀=ミ 分解してスゲースゲーって仕草がまず、マニアしかやらんからなあ。
>>579
岩田さんの開封の儀とか
透明なWiiUとかわらんよ
ハード分解動画自体マニアック過ぎて
普通のゲームユーザー気にしないもんね
今回もPS5でけーが最大公約数の声だろうし
>>571
凄いけど手間かかるのね
多分あの襟は着せ替えとか考えてるのだろうけど
あれ取るだけでもマニア以外には怖いよね
>>583
バギッ
速報@保管庫(alt)哀れよのう
>>583
着せ替えしたくなるようなデザインでもないしね
分解動画見てでかいのに理由があって良かったと言ってる人いたがサムネ見てでかいなって印象しか残らない人がほとんどだろうな
ま、まあいざとなったらこういう道もあるから…
https://twitter.com/amnet_official/status/1312739286282719233
液体金属のパッケージが注射器みたいな形だから
これ車において、違うこれはただの液体金属じゃ…
ごっこができるというわけね
革新()論客()さんは何をそんなに必死になっているのだ?
予約大人気だったんだから発売日まであと一ヶ月どーんと構えてりゃいいのに
それとも何か?実は不安になってるとか?ハハハまさかねぇ
>>594
そもそも理由があれば売れるわけではない
苦労したんだねそうかそうか買わないけどになるだけ
これだけ全力ですげーすげー言ってるんだから
altがPS5買ってレビューしてくれるんだよね
期待してるぞ
>>594
むしろ電子機器はデカければ高性能なのは当たり前だから自慢にならないんすよ。
ここのところの彼の荒れっぷり
×決定の件でも勝ち誇ったふりして内心ではダメージ受けてたのかもなぁ
革新論客とかバカにした悪口はよくない(某
TKG
ttps://twitter.com/ayataross/status/1313820083886514177
普通の醤油じゃなくて出汁醤油オススメ
電子機器はコンパクトであることが技術アピールとしては強いからのう
こんなに小さく出来ましたという自慢話は聞くけど
こんなにでっかくしましたという自慢話はとんと聞いたことが無い
まあ、ここの人らはコレってタイトルあれば買う少数派の物好きぞろいだしなw
なんのかんの言ってPS5所有率がやけに高いコミュニティだったりしてるかもしれんぞw
>>595
アーケード基板としてはデカ過ぎるきが…
いやシールドケースに大量のファン付ければ出来なくもないか
アーケードだからどうにでも出来るし
ソニーは昔は小型化で名を馳せたのだよなあ。
それがこうなるとはな。
>>605
まぁ一般的な普及率よりかは高くなるだろうけど
それでも物理的に置けなくて買えない人は相当数出てくると思うよ
変顔あたりはすごいって思うのかな
いや、凄いのは凄いのよ
Core-i9を凄いって称するのと同じ方向性で
>>604
箱SXも「ここまでコンパクトにした」の方向だからねえ
それでもデカいけどw
>>609
すでにデカいってところで相当嫌そうにしてたけどねえ
>>608
この程度のサイズのものも置けない人は貧乏人とか言われてるのは見た
>>611
PS5がでかすぎて箱SXが小さく見えるというのは
MSにとってはおいしいかもね
>>609
基盤とかはいい意味で変態だって感じがします
バスとか考えると円形に配置した(ry
拘りが利益になる訳ではないですけども
正直中身見せるならこっちのが優秀過ぎる
https://twitter.com/ueshi/status/1313817464770158594
>>616
こっちはよく知らない俺でも
美しい…ってなる
自分のPCマウス製の液体冷却とファンのW冷却だけど、負荷が大きいゲームやるとファンの音が煩いし、PS5はどうなんだろうな
それよか液体冷却にも当然耐年数があるんだが結構短かったけど、PS5は耐年数的にどうなんだろうか
箱はメンテナンスが簡単そう
自作erの基準だと、
箱SXは芸術的なまとめ方で機能美にハァハァできるハード
PS5はよくこんな力づくで押し込んだなとその苦労に感心するハード
なお力づくで押し込む前に構成見直すことを推奨する
>>607
そのうちPS5が入る胸ポケットワイシャツ開発するだろ
箱SXは機能美を感じる美しさだった
個人的にはそういうのが好きだ
_/乙(、ン、)_PS4は冷却に液体金属を採用していて温度が上がると液体金属が腕に変形して団扇で風を送り込むらしい
ポケットの逸話はともかく。
昔は小ささ収まりの良さのために尽力していたメーカーだったであろうにな。
いや、尽力してもアレが限度だったんだかもしれんが。
>>624
_/乙(、ン、)_ポッケに入らないと決まったわけではないが
>>616
ここんとこのアメリカ謹製の志向なのかなぁこういうの
業務用調理器なんかも最近は素人でもプラスマイナスのドライバと
小さいレンチでもあれば簡単にバラシて組み立てもできそうなの
輸入されてきてんのよ
>>625
カンガルーとかならいけるかもしれん
>>616
どうもその人純度100%の速報民&保管庫読者で、該当ツイートも前後の流れからどうやらネガティブな意味で呟いたようなんだが
さっぱり理解が出来なかった…
a|tちゃん、何を力んでるんや(その目は優しかった)
_/乙(、ン、)_ゲーム機の勝ち負け気にしてる場合かよ
ひょっとしたらPSPみたいに割とスッキリモデルチェンジして
返り咲けるかもしれんじゃないかw
まあ最初コケる前提な話にはなるんだが。
海外でもイジられとんなあww
https://twitter.com/Rand_al_Thor_19/status/1313818332685127682
>>647
しないでしょう。出すならPS6だと思いますよ。
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2020-10/f42a1500-0895-11eb-9dd9-3bbf7310da1f
これ収めるにはギリギリ目いっぱいのサイズなのは良くわかる
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33716.jpg
日常的にメンテするやつなんてまずいねぇよ、簡単かどうかなんて関係なく。
「ダストキャッチャー」が語るPS5の革新性。日常的にカバーを外し、メンテナンスを可能とする設計
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1281529.html
>>667
あんなデカくて重いのをメンテのために日常的に動かさないといけないのか…
PCなら分かるけれどCS機でメンテナンスの為に本体カバーを外すって聞いた事ない
>>426
|_6) ファンでっか
私の中指先端から手首のシワまでがほぼちょうど15センチなんだけど、
だいたいそれ位?
メンテのために分解したら補償対象外になるんでしょ?
_/乙(、ン、)_メンテさせるならPCみたいに片側完全にオープンさせりゃいいのに
あの巨大ヒートシンクが小穴から掃除機で吸うだけでキレイにできるとは思えん
何書いて消されてるのかと思えば、こんなんで勝ちー言うてるのか…
マイナーチェンジでフィルターとお掃除ロボ載せよう(いよいよ何の機械だ)
>>667
客にメンテさせるのはハードル高すぎる
メンテナンスできるようにしたから
「スペック通りに動作しないのはユーザのメンテナンス不足である」
と言えるようになりましたね(ニッコリ
単なるダストガードフィルターが再び注目を浴びるとかますますPS3の再来だな…
PS5が壊れた時に「何もしてない」が原因トップになりそうですね。
任天堂eショップ鯖落ちてる?
重いけど繋がるか
>>681
らあゆちゃんの配信でもなんかエラー出て繋がってないな…
もしや、冗談ではなく空気清浄機だった……?
>>684
空気清浄機能が付いてない以外は空気清浄機
今週のeShop〜♪
・アケアカ アラビアン
・Neighbours back from hell(ネイバーズバックフロムヘル)
・The Legend of Ninja
・G-MODEアーカイブス19 マジカルドロップDX
・I Am Dead
・A HERO AND A GARDEN
・アドレナリンラッシュ - マイアミドライブ
・West of Dead
・アストロウイングス:宇宙戦争
・Spinch(スピンチ)
・グラビティライダーZERO
・ワタワケ - 私が死んだわけ
・Sin Slayers:Enhanced Edition
・こだわりラーメン館
・JDM Racing
今週はなかなか本数が多めだのう
来週のCloudpunkはサイバーパンク感が結構好みの感じだ
あと来週といえばどう見ても極上なシューティング×バーンがあるので極上勢のみんなはよろしくw
|_6) 自分でパーツから組んだ機械じゃないと元に戻すの自信なくてバラせないぞ
ほどよいタイミングでハードを不調にさせるソニータイマー技術なのでは
分解して組み直すと携帯機になるのかもしれない
altは何があっても結局ぶっ壊れるんだな
勝手に煽って勝手にキレて勝手に勝利宣言する
もう掲示板に書き込む意味ないんじゃないかな
ローカルで動作する掲示板っぽいシステムがあればそれで事足りそう、altじいさんは。
吸排気の仕組みが空気清浄機と一緒
PS5の次世代冷却システムって消費者の熱気も冷ますの?
例の分解動画みた個人的感想は「やっぱ何でこんな筐体にしたん?」だった
>>667
日常的にメンテしなきゃいけないようなもののことを革新性とか書くとかヤバすぎだろ
この見出し考えてる時におかしいと思わないのかね
>>696
カッコいいからだよ(SIE当社比)
>>698
もっとプネウマっぽく言ってくれ
https://www.youtube.com/watch?v=MlA1YxQAO6M
今ピクミン3やってるニンテンドーツリーハウス
ゼルダタイム
おわた
寝りゅ!
https://i.imgur.com/qKTovC3.jpg
ゼルダ無双は全体マップにウルボザプレイにリンク両手剣モーションと新情報ばかりだった
始まるまでは東京ゲームショウの時と同じステージをやるのかと思ってた
>>690
元々ネット掲示板やSNS、ブログになに書き込んでも
ヤツの生活にもなにも影響ないからね
いくら勝利宣言してもなにも変わらず延々と繰り返すだけ
>>667
そもそも縦置きの場合台がネジ止めだからなぁ
掃除するにも取り外しが面倒すぎるw
eShopがダウンロードソフトのみだけどIARC汎用レーティングに対応したそうで
https://www.nintendo.co.jp/support/rating/index.html
>>616
ツイート削除したっぽいね
まぁ他の発言内容からするとアレな人っぽいけど
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
昨日取ったミクさんのフィギュア
ツインテが重くて支柱が必要だった
年代物の巨木かな?
>>708
量産型altみたいで結局何が言いたいのかよく分からない人だったな
「ギッチリ詰め込んでるから箱の負け」とかそんな理屈だったんだろうか
WiiUの冷却に対しても意味不明な叩き方してたし
おはこけ!
>>707
IARCでいう性的表現ってどの程度のものなのでしょうね。
乳首OKか否か、セクース(死語)表現はどうなのか。
もっともIARCの審査をパスしても任天堂がダメという可能性もあるでしょうけれど、
その場合でもさすがに事前にある程度の基準は出しているとは思います。
>>672 PS3/PS4が分解せずにHDD換装できるように白い皮を剥がすところまでは大丈夫じゃないかしら?
>>696 ハード設計者のひとりがシロッコファン大好きっ子らしい。
>>667
|∀=ミ メンテまで考慮すると横置きでラックの中も非推奨なんかな。
オープンな場所で縦置きが標準とするとだいぶ面倒そう。
縦置き用の台がネジ固定式なのは
やっぱ縦長で重いから固定しないと不安定になるからなのかねぇ
ネジしまうところあるみたいだけど
完全に取り外して使うタイプだから無くす人多そうだなぁw
まぁデスクトップPCの縦置きスタンドもネジ止めされてるし・・・
そういえば
マリオのデジタルスタンプラリー今日からだったな
どデカい衝立看板が駅前に鎮座してたw
_/乙( 。々゜)_妖精さんたちが出てきそうなんですが?
https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Flipon-1853654.html
>>721
|∀=) アウト。
今回は縦と横で台が共用なのは叩かれないようにしたんだろうなあw
大きさは叩かれないんですか(棒
|∀=) 刃牙の「デカァァァァァいッ!説明不要!!」って秀逸な言葉だったんだなあ。
>>724
たたかれるってわかってるからありえない真っ白な部屋わざわざ作ってるんだよ
>>724
メーカーとしては
性能良くなるとデカくなるのは当然だろ、いいかげん理解しろ
って事なんだろう
大きいことはいいことだ
小さいことは技術です、って言葉もあるが
しかし横置きでも全然安定感が無いのは如何なものかと
>>723
叩かれたくないのであればそもそも台が不要な形にすればよかったのにw
|∀=) でかいだけじゃなく「なんか違和感ある」デザインが忌避感あるよね。
「これ買ってもいい商品なのか?」って感じがする。
そりゃ、ゲーム機にみえてないもの
|∀=) じゃあ他の商品に見えるか?って言われると、ちょっとわからない。
STBにも見えないし、マジでなんの商品だかわからない。
>>731
>「これ買ってもいい商品なのか?」って感じがする。
SIE「ダイジョウブダヨー コワクナイヨー カミツイタリシナイヨー」
|∀=) 近いのは64、DCだったと思う。
「ゲーム機に見えないし、そもそもこれ買って大丈夫か?」感があった。
|∀=) 丸さか!丸いと「これ買って大丈夫か?」感が出てくるのか!
>>733
あるぞ
https://i.imgur.com/ef3fThp.jpg
>>736
それはまるいのは本質的に不安定だからだよ
>>738
|∀=) どうやらそのようだな。
どう置いて良いのかわからない感かな。
そういうのを感じてしまうんだろう
|Д°) ヒエッ NOT NOT公式からいいねされてる…
_/乙( 。々゜)_ダネさんも責任取ろうか
>>742
うなぎいも以来か
おめでとう
昨晩PS5の分解動画みたけど
想像してたよりもデカかった(*´Д`*)rz ホントニアンナデカイノ??
>>746
買って確かめよう
中さんも大きいけど熱対策のため仕方ないねツイートしてる…
>>746
ん?事実を確かめるためにPS5を発売日購入するって?
でも世の中の人たちは「仕方ないね」と許してはくれませんからね。
「一般の人々」のシビアさを思い知ることになるだろう
作る人の言い分
高性能化した/排熱に力を入れたから大きくなった
一般的な買う人の認識
大きいなら高性能なのは当然だよね
ここのずれを理解してないと悲惨なことになる
|∀=) そういやさ、うろ覚えだけど
車もモデルチェンジで丸くしたら不評になって売れなくなったってのあったよね?
覚えてる人いたら情報カモーン。
買うかどうか決めていない一般の人の認識
大きいならイラネ
>一般的な買う人の認識
>大きいなら高性能なのは当然だよね
これはどうだろう。
>小さくしろよ
なのではなかろうか。
|_6) 液体金属ってなんだっけ
水冷の金属版なの?
そんな事よりファンのでかさと解体したあと組み立てられるんだろかって事しか印象に残らんかった
技術者が絶賛されることが一般の人の購買意欲に繋がるといいですね
>>759
デザイン不評ならプリウス
モデルチェンジしてアメリカで半減した
_/乙( 。々゜)_大きいから性能がいい、は大きいことへの正当化になっても買うかどうかの理由にはならんのが問題
>>762
|∀=) 常温で液体の状態を保つ金属。そのまんま。
水銀とか一部の合金がその性質を持つ。
↑
(元理系)
薄っぺらい権威主義で草
「性能・冷却のために仕方ない」の「仕方ない」の部分こそが問題なんだよな
誰も大きい事自体は一切望んでいない点が一番重要
NASAが認めた!で喜べるの、そこそこ年行ってる人だけだよね…
_/乙( 。々゜)_PS3のCELLのような損害はないだろうけど、失敗したときのダメージは大きそうだなぁ
まぁ失敗はあり得ないんですけど
隙間の空気が熱を遮ると冷却に不利になる
液体の金属なら適量なら隙間もないし
熱も良く伝わるから有利
熱を捨てる所と繋ぐ橋を上手くやろうという奴ですな
たとえ燃費性能が素晴らしくてもアメ車級の特大サイズでは日本では売れないのだ
狭い路地とかの関係で
適切なサイズはどのくらいだろうかねえ
寧ろそこまでして売れなかったら悲惨すぎる
|∀=) しかしでかいと邪魔、丸いと不安定って要素ははっきりしたな。
液体金属、マジでどうでもいい
本質から程遠い
売れる為に技術を投入しまくって高性能にここまで出来るようにしました!
というゲーム機に見覚えありませんか?
Wii Uゲームパッドとかそうじゃあありません?
確かにゲームパッドの画面転送能力はかなりスゴいですね。
ほぼラグなしの無線伝達能力は称賛されてたね>WiiU
>>778
マジカルSSDと同じで、言ってる方もよくわかってないと思う
だから突然NASAの技術者なんて出てくるんだ
もしも凄いだけで売れるなら
大手の出す商品でコケることなんかほぼ無いわな
コンパクトカーという概念が日本独自じゃなかったっけ
昨日のツリーハウス見てたらゼルダが零ショットみたいな事しててハイラル草花心癒だったんだが
でかいものとすごくでかいものを比べてもどっちも邪魔で終わるでしょうね
つーか縦置きスタンド混みだとPS5もSXSも横幅の差、そんなにないよな
デカさがあったらまず置かれないし、PS5はそんなに薄くないし
まあお母さんにとても嫌われやすいですな。
>>783
欧州だとBセグメントと言われる車がほぼ同じクラスじゃ無いのかな。
XSX、XSS、PS5の中でXSSが一番売れるような気がしてきた
>>769
|_6) いや液体金属の性質は分かってるけどさ
なんか液体金属使ったパーツ説明なんてあったっけって
音ちっちゃくして見てたからそんなんテロップ出たっけって
ファンでけーなー本体の3分の1じゃんとか、
金属板がいっぱいあるのヒートシンクだっけ?あれもでけーなーとか、
CPUは言われてもわかんねーなーとか、
そういうのしか印象残んなかったんで
あんなクソデカヒートシンク使うくらいだったら
箱みたいにベイパーチャンバー使ったらよろしかったのでは
拡張のM.2スロットにSSD付けても静かなんだろうか。
5年前から開発が始まった?らしいけど、あのデザインに決まったのは何時頃なのかしら。
でかい割に性能出ないって話しがちょろちょろ出てたような。
|∀=) さあFF16の運命が楽しみになってきましたよ?
しかし凄いな、グラフィックより騒音を気にすべきって。
別にグラフィックにそこまでこだわりないけど、そこまで気にすべきほど騒音気にしてるのか。
んじゃあ小さくて騒音がないSwitchが最強てすね!
>>795
|_-) FF14で○○を実装するにはコストがかかるメモリが足りない、
PS4じゃ性能が足りない、PS5を待たないといけないとか言ってたのがPだし、
きっとすげー性能を生かしたすげーのが出てくるとおもうよー
性能のために仕方ないとか静音のために仕方ないとか冷却のために仕方ないとか
仕方ないだらけで構成されたハードなんだよなPS5
妥協の塊
>>796
|∀=) 据置モードの時は結構排熱してるな。
「PS4のままじゃいけないんですか?」
って訊きたくなっちゃう
>>799
音気になるほど出てる?
確かに騒音無いは言い過ぎた気はするけどw
>>799
手に持たないんだったら熱くしてもいいよね代わりにファン回すねってモードだからね
|_6) ていうかあのPS5のファンが全力で回ったらうるさくないの?
どう考えても歴代据え置きハード最大の大きさだと思うんだけど
液体金属?とヒートシンク任せでファンは回らないからうるさくないとか逆転の発想?
>>801
|∀=) 人によると思う。
自分は実験した結果、携帯モードよりファンの回転強くなってるのに気づいた位。
最近据置モードでSwitchする事無くなったからなあ…
首かけスタンドで寝ながらプレイするのが楽で楽で…
|∀=) というかファンの回転は「やればわかる範疇」だから、そこは大きな問題じゃないよ。
>>804
うーん、プレイ中気になる程度なら騒音と言ってもいい気はするが…w
そもそもSwitchが小さくてファンも小さいから音はそんな出ないよね。
|∀=) どっちかというと、やらなくてもわかる範疇で忌避する条件があれば買わない、がハード主の理論だし。
音は一度気になるとヤバい
>>806
そんな!
その「やればわかる範囲」を気にして見ればわかる範囲を犠牲にしたPS5はどうなるんですか!><
買ってから嫌になって使わなくなる可能性はなくもないけど
買うか買わないかにはあんまり影響ないだろうねえ
音
>>810
|∀=) その結果家に置くとストレス発生するようなものできたわけだよ。
>>803
静音のためのデカいファンだから実際抑えられることは抑えられると思われる
だが静音が実現しようとそんなことは全く重要ではないのが現実
こうして考えるとSwitchは見れば分かるの塊だなこりゃあ。
>>814
映像で見れば分かる上に地味に凄いのは実物を初めて見ると大抵の人は思ったより小さいと言う
印象を受けるとこかもしれない
鬱陶しいコード類が無いのもあってか
凄くすっきりと見えるのよねSwitch
テーブルモードの支えが最低限なお陰で適当に置いても様になるし
煩わしいのは、ドックの方で全部引き受けてるから
本体は凄いすっきりしてるよねswitch。
Twitterで、PS5に比べて箱は高温になるから性能出せなくてPS5より実際の性能は落ちるんじゃないかとか言われてる…
完全にマッチョになり過ぎでセルに負けたトランクスじゃん…
最後に自爆すんのかPS5
人に、効いてる!だのネガキャンすんだよねだの言う割にa/ltも同じ事してて草
「かもしれない」論法で言うならなんとでも言えるような
だから6月にモノリスが出てくると言ったんだ
さむい…えっ寒い!寒くない?
そもそも実行性能云々を実機が出るまでに言ってたら下手したら自分側が恥をかく可能性もある訳で・・・
いやまあもう今更だが
>>759
車は別に丸くても売れると思うが
例のプリウスはどっちかというと角張ってガンダム化してた
ライトも細くしてフロントマスク不鮮明だし
車の形がよく分からなくて売れなかったのはこれ
https://221616.com/media/car-i/img/thumb/0400x0300/0726/20140312A0000726/50633023LF001.JPG
分解動画の際に「カバー開けて内部の埃を掃除」という、
これまでのゲーム機では必要なかった作業が革新的とか言われても…な反応を見かけた
>>783
英国でも初代ミニはバカ売れだったのだ
>>825
鏡餅かな?
>>828
うしろからやってくるとムチャ怖いぞ>ムルティプラ
この車ベイマックス感あるな(ただし映画版)
https://i.imgur.com/SuLQUuF.jpg
冷却機構に金かかっててファンも巨大だった初期型PS3が十分うるさかった件については
改めてお知らせしておきますね
>>829
昔近所で走ってたな
一度見たら忘れられない強烈な個性はあった
欲しいかと言われたら遠慮するが
PS3がうるさいと言うと当時は決まって「箱の方が爆音」とか返ってきたけど、
持ってないから知らんがな、って感じだったなぁ
後に箱の方も買ったけど、ぶっちゃけ「うるさい方」と「とてもうるさい方」って感じだった
>>832
ウチも近所に居るらしく時々遭遇する
で嫌われたプリウスがこちら
https://www.carmanagementservice.com/mail/img/1512_1.jpg
でググったら丁度いい記事があったんだが、東洋経済だけどw
「4代目プリウス」は一体、何がズレていたのか
https://news.livedoor.com/article/detail/15872618/
>登場当初から、4代目プリウスのデザインには批判の声が多かった。
特に前後のライトまわりの形状は複雑怪奇だし経緯不明だしで、男性からもそうだが特に女性からとことん嫌われてしまった。
開発陣はデビュー時に「変わっていないと思われるのを避けたかった」と言っていたが、いったいどうしてそんなに自信がなかったのだろうか。
変えりゃあ良いってもんじゃなくて、やはり車というかプリウスに見えなかったんだろう
車はオラオラ系の顔増えたなって
ピクミンの動画がアップされてる
昔有料配信したやつのようだ
『PIKMIN Short Movies HD』第1話「真夜中のジュース」
https://www.youtube.com/watch?v=boqQD4GxpLw
このほか3話までと
紹介映像も
https://www.youtube.com/watch?v=p3ERA2VIvD0
>>825
うんこりゃ売れんわとしか言いようが無いぐらいダサい・・・
アルファードとかトヨタのオラオラ系ミニバン売れましたもん…
プリウスPHVは嫌いじゃないてすよ
>>835
多分、今はそういうのが流行なんだろうと思う
>>838
今のヴェルファイアは不人気者らしいのだな
で見てみたら… わかる
https://response.jp/imgs/thumb_h2/1261794.jpg
なんかまとまってない
ジャパンレンタカーで安い訳だ、中身はアルファードと一緒だから
乗る分には問題無いが
>>839
デザインの方向性が行方不明すぎるw
>>818
その件の元になった人、箱の高温発言は俺の発言を切り貼りした捏造だ、ちゃんとフルで見ろって滅茶苦茶キレてたよ
>>841
どこの世界でもよくやられる手法だね…
4代目ジムニーは3代目の丸っこいデザインから角ばったデザインに戻してバカ売れしてるね。
> なんと、「男性」「年収が高い」「主任・係長クラス以上」といった属性であると、炎上に参加する(書き込む)傾向にあるという結果になったのだ。
>事例だけでなく、データ分析結果からも、旧来言われていたような「極端な人」の属性が、的外れだったことが示されたといえる。
炎上させるのは、ある程度人生が成功していることで
自分の価値観が正しいと思っていることの裏返し、なのかなあ。
ネット炎上参加者「実は高年収」という仰天実態
https://toyokeizai.net/articles/-/378777?display=b
>>839
アルファードがヴェルファイアの7倍売れる謎
https://news.yahoo.co.jp/articles/3e4aa2d2c7ba68276e92133d353b6a2f480fb0e9?page=2
>自動車という商品は嗜好品に似た性格があり、
>ナンバープレートの位置などデザインの小さな変更が売れ行きを左右することも多い。
>情緒的な価値で売れる面があるから難しい。
見た目が大事、超大事! ってことですね。
最初のツイート「仮に何それが失敗するとして」←ここだけ拡散される
最後のツイート「従ってやはり失敗するとは考え難い」
自分も経験あるなあ
>>844
年収が高いのが要因とかじゃなくて、仕事やプライベート等の
ストレスが原因なんじゃね?
切り取り方でそう印象つけてるかな
炎上の人達の職はバラバラだけど
してないのと比べたらそんな感じという話だし
>>847
ストレスと年収は関係性がないと思うが。
年収の高い人はテストステロン濃度が高い場合が多く、その場合攻撃性も若干高くなる
という研究もあったかな
>>846
ツイッターって発言を切り取られやすいからのう
長い説明をしようとするとツイートを分割しないといけないからね
現行デリカはデザイナーが途中でサジを投げたかなような感じに見える。
(・_・ )ま、そんなことより台風ですよ。
週末日本縦断ですよ。
(・_・ )備えないと……。
>>853
とりあえずコロッケの購入を
>>853
つ[ カニクリームコロッケ ]
つ[ 野菜コロッケ ]
つ[ メンチカツ ]
つ[ ゼニーフライ ]
単純にそれなりの地位にある連中は
普段からストレスため込んでる事が多いから
憂さ晴らしに炎上騒動に参加して
正義の名の下にストレス発散してるってだけじゃないの
>>844
なんだ東洋経済かぁ
これ読むと炎上っても具体的な例を挙げているのは最初だけな上に、その案件次第で参加者の傾向が全然違うと書いてあるし
そもそも炎上参加者の年齢や職業に立場などどうやって調べ集めたのか不明だし、データー元も本人が作成したものだし
>>852
あのひげ剃りみたいなの
軽自動車でもやってんですよ
https://s.response.jp/article/2019/06/06/323187.amp.html
そもそも何をもって炎上と言えるんだろうか
記事読もうよ
>>859
サバッシュってPCゲームのシナリオを担当したら・・・
>>849
だから年収とストレス関係ないと言ってるつもりだが
>>858
LEDの時代のフロントマスクが上手く考えられないという感じ?
他と一緒じゃ覚えてもらえないじゃん
っという一点に於いては正しいんだが
どうしてこうなった三菱自動車
>>725
アズールレーンの某キャラの
説明文にも使われている模様
(何故なのかは想像におまかせ)
うなぎー
説明不要!
>>865
該当する奴多すぎへん…?
昔は三菱自動車はレッズサポーターが乗っていたけれど、不祥事やら色々あってレッズサポーターすら離れていったそんな印象
個性があるから人気が出るとは限らないからねぇ
>>853
台風が来ると偏頭痛が起きる系の人類なので備えなくては
体内気圧を高めるのか
>>871
相手が低気圧オバケなのに自身の気圧高めたら風船マリオみたいに!
車で二代目になって不評といえば
ラパンあたり?(*´Д`*)
初代から丸っこくすれば更に女性に売れると言ってたような
>>747 >>749
PS4持っているので当分は大丈夫です(*´Д`*)rz
年収が高いと炎上しやすいと聞いてホリエモンが思い浮かんだ
炎上に参加させるのと炎上するように仕向けるのは違うのに
>>861
三遊亭圓丈
>>862
む、すまん読み間違えてた。
あと多分、失敗を経験してる人は炎上しやすい
失敗したことを認めたくないから
ラパンの現行車は三代目です、つまり3世
>>878
いや、それはちょっと違うかな
失敗した時はとりあえず謝意を示せばなんとかなると理解でき実際に行動できる人が燃えないってだけ
一方で燃える人ってのは失敗した後も色々並べ立て、結果ウォン・リーさんに粛清されそうなタイプだの
>>880
あー判る判る。
失敗しましたごめんなさい、次はこうします で済む話なのに、
自分可愛さに言い訳しまくって自爆する人、いるよね。
まだ木曜日なの(怯え
週末には台風が来るぞ
夏休みは素晴らしいー
>>880
そして粛清されたら急に一方的に叩くのは良くない!とかお前が言うな、的な事言い始めるんですね分かります。
>>880
流石に粛清は言い過ぎな気がするw
ちょっと生意気な子供にしつけをしただけだよ
舞台はハイラル全土。「ゼルダ無双 災厄の黙示録」、広大なマップや育成要素が明らかに
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1281572.html
|∀=) 引くくらいゼルブレなんすけど。
カミーユが大人修正パンチで
ウォンさんの方は何故ごめんと言えんのだカウンター
>>887
マップやキャラのデータは流用してるのでは?
IARCの話は結構大きいなぁ。
IARC ってオンラインの一回の審査で、
連携するレーティング機関の各国の基準で出される地域別レーティングと、
連携するレーティング機関の無いその他の地域に向けた汎用レーティングが出る。
で、今回採用のレーティング、当然ながら後者なんですね。これすごい重要。
CEROとIARCの連携の話、外野から見ると遅々として進んでないっぽいんです。
なのでしびれ切らした(かもしれない)任天堂が、
誤判断や文化相違とかのリスクが低い低年齢レーティングに限定したりしつつ、
CEROによる再審査の仕組みとかの国内整備に期待せずにIARCを通しちゃったってのは、
昨年の総会の質疑と合わせるとなかなか重い。
ソフトベンダー側主導の自主規制を賛助しつつ、
CEROが(少なくとも部分的に)時代の要求に答えられていないという判断を示唆する。
これが単にCEROの怠慢・能力不足と捉えていいのか、
CERO及びCESAが既存勢力の代表で、海外インディーズへの非関税障壁と化してると捉えられてしまうのか。
ESRB/ESA が IARC 主導する形でインディーズ受け入れてプロモーションしているだけにね。
>>887
UIがbowそのものだ…w
>>889
|∀=) 無双に応用できたのが恐ろしくない?
>>867
ちょっと説明不足でしたすみません
アズールレーンの攻略wikiでの説明です
あるテーマにそった艦隊編成例って
ページがあるんですが
…どんなテーマかは想像にオマカセ
正直、多すぎるくらいイマスネー
>>892
そこですねぇ。
そのまま使い切ってることも簡単じゃない。
>>887
元記事のタイトル表記間違ってるね
厄災じゃなくて災厄になってる
>>892
それは確かに
これで本家の無双のマップとかよくなったら面白い
ESRBがインディーズの審査をどう考えてるのか、って知りたいねぇ。
IARCとの連動の開発コストも、問題への対応責任なども含めてただじゃないから、
ゲームソフト市場の大手連合の資金が、インディーズの無償審査体制、つまり産業基盤を支えてるって構図。
そしてCERO/CESAはそこまでの気概はあるのか。持ちうるのか。
ゼルダ無双、10万ちょいくらいの数字だったけど今回は伸びそう
世界だとさらに大きく伸びそう
>>894
前のゼルダ無双では単純にシナリオを選んでいくだけだったし今回もそれでもよかったはずなのに、
あえてBOTWと同じUIを使ったというのはBOTWとつながった作品であるということをすごく意識して作ってるよなー
従来の無双だと"無双システム+コンテンツのガワって印象だけど
今回は完全にBoWのマップに無双を組み込んでて、だいぶ関係性が変わってる感じ
無双ってついてるのにbowっぽいのすげぇなぁ
>>900
それに無双って付けちゃう大胆さと、
根底にある無双ってシステム/IPへのリスペクトも良い。
>>823
ガクッと下がりましたからね。備えて出た私でも秋物の服だけでは寒くてジャンパー羽織ってます。
コンビニで温かい飲み物や使い捨てカイロあたりで暖をとってください。
>>900
従来のコラボ無双だと、結局マップは部屋単位で区切られてて、そこを制圧しつつ最後にボスを倒すって言うシステムは変わらなかったけど、
今回は元のbotwと同様に広いマップを駆け巡る感じなのよな。
やって無いけど例のオープンワールド化した三国無双もシステム的には似たような感じだったんだろうか。
ウォンさん劇場版だといい人になり過ぎてて逆に物足りないんだよな、
テレビ版の普段は鬱陶しいけどやる時はやる人ってバランスが今見ると凄く良い
たぶん視聴してる自分が大人になっちゃったからなんだろうけどw
>>897
経緯や理由について、次の業績説明会で誰か質問してくれるといいんですけどねえ
SIEが国内でもESRBでオッケーという「誤解」が広まったのって、
ちょうど一年くらい前でしたっけ?w
ゼルダ無双のツリーハウス動画
https://www.youtube.com/watch?v=OPko85hf0f0
後半には半裸のリンクが無双してるなw
ダルケルと戦ってるって事はやはり仲間集めから始まるようだね
PlayStation 5体験取材から考える、PS5の「狙い」と「課題」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2010/08/news094.html
> 西田宗千佳
(´▽`)いやーすごいなー
> だが、画質が上がることは1要素でしかない。むしろ、他の要素を含めて「ゲームの可能性を高められる技術」という観点が重要だ。
(´▽`)任天堂の任の字もでてこないのはすごいなー
>>905
TV版のウォンさん今見ると「あれ?ぬるない?」とか思うから
大人って度し難いなw
100年前リンクにも鍋で煮たネジを食べさせてあげたい
>>907
なんか必死に擁護記事を沢山書いているように見えてしまうなぁw
何か色々感じる所があるのだろうか
>>890
|∩_∩ インディーズ系の開発者には大ニュースよね、これ。
| ・ω・) IARCの審査が通れば各国で自分たちのゲームがSwitchに出せる。
| とノ
ここに来て記事連発しまくってる印象がする
>>910
価格やデザインの発表が遅れたのはSIEさんの都合でしかないと思うけど
新型コロナのせいにされてるなw
IARCってもう通ってるゲームとかってないのかしら
>>913
売れないのもコロナのせいにできたらいいね
> ハチャメチャな仲間とともに、 日々変わり続けるY学園で巻き起こる不思議な謎を解決しながら、ドタバタ楽しいスクールライフを60FPSの高画質で送ろう!!
なんというか、チグハグ感。
PS4版『妖怪学園Y』の配信日が10月29日に決定。60fps対応、DLC1“エルゼ来るぜマルチプレイ”も収録
https://s.famitsu.com/news/202010/08207305.html
大勝利間違い無しなので沢山噛んでおきたいとかそんなところではないかなあ
発売後の大ヒット御礼記事も既に脳内で書き上げてると思うよw
>>916
|∀=) 矛盾塊。
>>917
まぁ少なくとも品切れは起こしそうではあるけどね(出る数字?しらね)
>>914
The Legend of Ninja
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035244.html
※本作は日本語に対応しておりません
>>920
>プレイヤーは、ドラキュラに城からさらわれた最愛の姫君を救出するために、危険なファンタジーの世界を通過する大胆不敵な忍者になりすまします。
世界観が迷子すぎるw
>>920
ほほう
もうあるのか
日本市場はそれなりにでかいし
今後日本のeshopでインディーゲーム出る数が更に増えそうだなぁw
>>920
(・_・ )ナルトが鎧着ている(ぼう
>>922
海外のeShopで日本語が入ってるのに日本で出てないゲームというのが結構あるからねえ
https://twitter.com/SENBAKO1/status/1314019530180419584?s=20
あ、なんかダメかもしれない
>>920
そう言えばちゃんと審査を通したから日本語じゃなくても発売できるのか
inbento : インベントウ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035218.html
もう一つ見つけた
ジュラシックワールドの撮影所で新型コロナ感染者が出てしまったそうだ
https://twitter.com/eigacom/status/1314065789599670280
恐竜も協力してたのに…w
>>927
極上あじを感じる(スコイシツレイ)
>>926
国内でIARC適用前から日本語無しのDLゲーは今まで何本かあるよ
>>925
旧視聴者に向けてる感じは確かにする
なんで広がるか?と言うと広がらないよねとしか言えない
>>931
最初から深夜だけで商品展開広げたりとかしないでやってりゃ良いものを…
>>931
かつてのファンは土曜朝より深夜帯がメインだからね。
でも広げるの目的ならダメだろう…
コエテクのチームはゼルダ好きすぎる感が伝わってくる
>>930
日本語が無いとかソフトの内容まで見ないと分からないから知らなかった
ちゃんとゲーム内に日本語は無くてもどんな内容か日本語で説明してあるのはいいね。イメージが付きやすいし
日本語ローカライズされてるけど国内eショップで配信されてない物があるからそれらが配信されることに期待したい
北米に移植したのに字幕すらなかった電愛の話しようか
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1314083285144797190
(・_・ )またほぼ日刊ニンテンドーダイレクトだよー
>>936
マークオブザニンジャリマスターとか、海外で配信されてるのは日本語もキッチリ対応してるらしいのに、いまだに日本では配信される気配無いからなあ。
この機会に配信されたら嬉しい。
>>932
元々ローティーン以下の低年齢層の開拓だと思うんだけど
どうしても昔からのお客さんに文句言われると対応しちゃうんだろうね
その辺はスクエニだからか集英社だからかは分からないけど
ネット配信の方がいいというのは分かるんだけどなあ
後からやる気なんだろか
個人的には再放送の時間帯は割とどうでも良いけど今だと配信系が全部有料系の方が引っかかる感じはある、
と言うか有料でも見るけど放送後即配信が良かったなー、その辺はタカトミ系純正アニメやウルトラマンと比べると権利が複雑なのか
|-c-) >>897
| ,yと]_」 esrbとiarcについては、
以前こういう記事がありましたな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180618-70356/
(・_・ )なあこれ……まさか本当にネンマツネンシーまで情報流し続ける気か???
>>940
この令和の時代にYouTubeで配信しないとか正直信じられないな
ウルトラマンZなんて30分遅れだけど毎朝土曜に公式が配信してんのにさ
>>942
これ2018年ですものね。
2年経って状況変わってないねぇ。
見れないなら話題にしようがない
>>944
その辺は集英社関係はネット配信が遅いとも聞いたんで
製作委員会やらの方針って事なんだろうね
まだ制作側では配信は早い方が良いとかの確信はないんだろう
円谷のウルトラマンコンテンツ関係見る限り、TV放送で
カバーできない地域もとりあえずカバー出来るレベルである
と思えるのだけどね
本当に一時期ウルトラはヤバかったから
>>947
アマプラとかだと配信してるのにYouTubeが一周遅れすらないのは子供向けやる気あるのかちょっと疑わしい
本当に見たいなら予約でもすればいいのに
配信してない番組も多いしデッキがなくてもTVでHD繋げれば録画可能ってのも増えてるし、録画自体は手軽になってるんだけど
やっぱり一度配信動画の気軽さになれると録画してまでって気持ちは薄れちゃうのかもね
>>949
予約機ないです
次スレいくぞー
|_6) デッデッデデデデ
カーン
>>949
nasne復活でちょい話題になったけど、もうTV放送を
わざわざHDDとかで録画ってのは「古い」行動なんだよね
で放送がテレ東だから全国展開は無理だしね
ウルトラもそこで苦しんだ訳で(テレ東前のCBC含め)
制作側で権利とか難しいのかもしれんけどね
ユクゾー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3911
https://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1602140208/
>>955
NKT
まさかとは思うが集英社自体がYouTubeとかその辺のアレコレで色々するのに抵抗あったりすんのか…?
だとしたら肉のアレコレも色々納得
>>955
乙です。
グランツーリスモ7
https://www.playstation.com/ja-jp/games/gran-turismo-7/
|∀=) すげーやる気が感じられない。
>>955
おつおつ殿下
レス3見て思ったんだけどもういま妖夢って言ったらbiim兄貴だよね
>>955
乙
確かに妖夢と言われたらbiim兄貴しか連想しないな…
>>959
GT7のコンセプトはなんだろうか。
今までのGTの繰り返しにしか見えない。
|∀=) GTすら洋ゲーのような機械翻訳みたいな説明になってしまわれた。
>驚異的なグラフィックや新機能を体感できる、PS5ならではの特徴
家電販売みたいなウリ文句使うじゃん
だって何年も前からGTの公式ツイッターアカウントは英語でしかツイートしないし…。
オン専ゲーなのか
車が温泉に入ってるゲームください
いまさらGTとかどうでもいいな
フォトリアルとかもう技術的に頭打ちでしょ
そんな事よりダイ大が今後子供向けとして成功するか否かの方が気になってくるんだが
YouTube配信ない時点で厳しいとは思うけど
|∀=) つべに頼る心境がよくわからんのよね。
>>955
乙です
YouTubeみたらピクミン生活今度やるじゃなくて
もう配信したなのね
任天堂「もう配信したなら使ってもいい!」
ローカルテレビ局でしか放映されなかった番組とかアニメがあったのを思い出すと今の時代は恵まれてるからその環境を活かさない手はないと思うけどね
うちが特殊なのかもしれんが、アニメは自分も子供も全部配信で見てるな
決まった時間にテレビの前で、もしくはわざわざ録画予約してってのはしんどい
PS5の公式分解動画に「でかい」「でかすぎ」と反応ぞくぞく でかさゆえの冷却性能と静音性に期待する声も
https://news.yahoo.co.jp/articles/31fd87eb6d8173f286d9b1afbf12c32fe8e5649c
>>映像にはPS2時代からハード開発に携わっているSIEの鳳康宏氏が登場し、解説しながらPS5を分解。
>>多くの視聴者は冒頭の鳳氏とPS5が並んだシーンでサイズ感に気付いたようで、
>>Twitterでは「比較対象があると確かに大きい」と実感する声がみられます。
>>PS5の外形寸法(※)は9月に公表されていますが、数値だけでは実感しにくいものですしね。
|ノ∀=)
>>974
特殊というかそれがもう普通なんだよ
公式YouTubeチャンネルが雨後の筍のように発生した平成後期から令和においてはね
>>974
スタイル!
|ノ∀=) 気づいてしまわれたか…
今までひた隠しにしてたのに…
暴いたのは誰だ、なぜそんなひどいことを…。
>>975
でかいのが周知されちゃったか
>>978
自分でやったんだよw
>>976 >>977
ゲームもそうだけど、娯楽は楽に出来る方がいいよねー
映画館ぐらいになればまた別なんだと思うけど
>>975
まああそこまででかいと誤魔化せないよな
あと、分解自分でやったのも
発売後に分解記事出るのが嫌だったんだろうな
>>975
コメント欄にも徳の高そうな方々が集まってるなぁ
>>981
あ、そうか
YouTube公式チャンネルとかもスタイルの内に入るか
確かに気楽に観れるのは大きいよなー
しかも録画しなくても1週間くらいは観れる所もあるし
>>983
impressが絶対やるからなあ
>>974
鬼滅のヒットもそれが大きいとかなんとか
>>983
メーカーとしては嫌なものなのかな
それとも分解して分析されたり突っ込まれたりするのを避けたかったとか
>>984
もう選民しか残ってない証拠だろうなぁw
(・_・ )そもそもさ、大きいと性能がいいなんてのは保証されていないんだよなぁ。
PS3を抱えてお披露目した久多良木さんは
本当に自信があったのだろうなあ。
|∀=) 両手で抱えたのはまずかったなあ。
>>987
そらそうか、リアルタイムだと23時とかだったもんね
あれ、よいこのピクミン動画がきてる…
>>992
片手ではむりだw
素晴らしい技術ならうれるというのは
技術者にありがち
「据え置きだから、サイズは大きくたって別にいい」
というコメントが散見されるが
重要なのはこういう人たちですらつまり「デカいことはマイナスである」という前提ではあるってことだな
|∀=) 片手でモテてもGCみたいに取手や幅あるとダメだし、難しいなあ。
なんで取ってつけたんやろなあ
>>996
そんなのえせ技術者じゃい!(主張)
……まぁいっぱいいるんですけどね(諦観)
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