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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3894
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが手抜きスレ立てするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「さっさとたてる」
「さっさとたてる」
「さっさとたてる」
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難 所スレ3893
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1599742191/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5423
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598961737/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さっさとたてる
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○さっさとたてる
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_/乙( 。々゜)_勝利予告だから突然やっても盛り上がらんだろう
事前にこの時間に勝利宣言しますって言えば盛り上がる
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>>21
|―――、 予告で大盛り上がりで実際の発表でさらに特盛上がりだーーーー!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>22
ウェーイ!
俺は寝てっからタダイマンやベルポはリアルタイムで盛り上がってくれよ!
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_/乙( 。々゜)_そろそろ勝利宣言の素振り練習しとかんとな
マスコットバット買ってこなきゃ
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そういやゲハ見てて思ったけどPS5がダサいってもう共通認識っぽいのね
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>>1-3乙です!
レスしようとしたら403なので何かと思ったら速攻でレスが1000到達していましたw
スレ立てくれる人がほとんどいない問題ですが
大変そうだから敬遠されるなら>>1の内容を
「テンプレは>>1-9あたりに」
だけにして他人にお願い(丸投げ)するのもアリなのかしら?
私は自宅(PC)の時はちゃんとやりますが出先(スマホなど)だと毎日コピペで悪戦苦闘するので
(iOSはしばらく前のコピペの仕様変更でますますやりにくくなった)
お願いしてしまいますが、上のやり方で良いならできるかもしれません。
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新スレ乙
今頃やっとゼルダ新作の動画みた
青沼さんの最後の「『厄災の戦い』を体験下さい」が
某ドリルなんとかさんのせいで
リンクの戦いに脳内変換されたww
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>>21
マリコレ3Dやゼルダ無双は予告無しのゲリラ配信でも大盛り上がりだったよ
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当日になるまでにどれだけハードルが上がるか楽しみだなぁ(w
もうハードル上げる人も少ないのかもしれないが。
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>>28
|―――、 所詮ゲリラ配信など一発だけの花火に過ぎない
| ̄ω ̄| だが予告あり配信なら予告で花火が上がり、さらに本編が期待以上の素晴らしさで連続大花火が上がるのだ!
|O(:| |:)O
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来週は面白くなりそう
15日 林檎発表会
16日 任天堂経営説明会
17日 PS5発表会
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>>25
他所でも「外観はあまり関係ない」とか言われてるのを見るが、
それデザイン駄目だ、って言っちゃってるよね、っていうw
>>27
何とかカラマリさん?
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発表する日を発表する発表会ですか?!
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>>31
任天堂はここ3週連続で情報を出してきてるんで来週も何か出てくるんじゃないかと戦々恐々ですわー
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>>30
だが待って欲しい
ゲリラ配信が矢継ぎ早にされて受け入れられている現状を踏まえると
予告配信というスタイルが既に古臭く感じられてしまうのではないk
_ノ乙()_
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そろそろあつ森のアプデ情報も来そうだな
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>>34
PS5や箱の新情報出すのに丁度いい時期だから、
毎週なんか仕込んでても、なにも不思議ではないですねw
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>>32
うむw
そして自分も、自分の場合は下手くそが故に、
崖上から爆弾でチクチクと削ったりとか、結構厄災だよなーと自覚してしまうところが、
あの命名の秀逸なところなんだよねー。
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|―――、 実際にPS5が完全に勝利が約束された存在であるならば、来週の発表がどんなにショボいものであろうが盛り上がるハズ
| ̄ω ̄| もし盛り上がらなかった場合は、PSファン達は実際には勝利が約束されて余裕だと思っては居なかったという事が可視化されてしまう
|O(:| |:)O
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本スレにも同じコピペしてるけど
遅い遅すぎるよaltくん
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|―――、 9月17日の発表でトレンドが大盛り上がりならばPS5の勝利は約束されたものになる
| ̄ω ̄| ほんの少しでも陰りが見えたらPS5の勝利は危うげなものになる
|O(:| |:)O
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ここにいる誰よりも年上なんだろうに
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やれやれやっとか、くらいのタイミングまで引っ張ったが
その甲斐があるか無いか、見てて面白くはあるか
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当日のトレンドで国内における今のPSの立ち位置が浮き彫りになりそうだ
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つうかツイートされて1時間経ってるのに日本のトレンドに載らないのやばくない?
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トレンドに上がったからってあまり意味はないからなあ
上がるのは確実だと思うけど
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PS5だと3文字でトレンド入りできないから名前を変えるべきではなかろうか(棒)
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>>47
今日は無理では?予告だけだし
マッドマックスに勝てるとは思えない
乳首だ… 人食い男爵にすら勝てると思えないw
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朝早く起きて眠たい放送とかされたら大変だね
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>>51
2度寝とか普通に寝るより幸せ感あるやん?
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(。_°)京都の会社
https://twitter.com/nintendo/status/1304799667465510912
> [任天堂HP]ファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』の公式サイトを公開しました。35年前の今日、1985年9月13日に発売されました。#スーパーマリオ35周年
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|-c-) >>53
| ,yと]_」 ここまでやってくれるなら、3やUSAも入れて欲しかったのう。
当時の説明書のイラストで、小田部さん加入ビフォーアフターがよくわかる?
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>>54
これゲーム&ウオッチに合わせた企画だから1と2なんじゃないかな?
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|-c-) >>55
| ,yと]_」 うん、だから、記念G&Wにもファミコンマリオの3、USA(もっともっと欲を言えばGBのランド1・2あたりまで)
入れて欲しかったなぁーと。
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>>57
なるほど
確かに3は入れてほしかったのう
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つかアルトさんだよな、年齢的に
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(。_°)まさか……気づいてしまったかもしれん……
(。_°)当時………マリオを買えなかった逆恨み……とか……まさかな……
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(´▽`)そんなわけないか、わすれてくれ!
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おぉう、最近妙に腕の皮膚に潤いが無くて張りがないと思ってたら急に薄皮一枚ボロボロ剥がれだしてきた…
ってこれ日焼けかい、Yシャツ一枚だと日焼けは防げないような話は聞いてはいたがホントにダメなんだな
しかし綺麗にぺりぺり剥がれるといわけじゃないから、粘着テープで剥ぐのが一番効率良いなw
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>>59
60越えてたら1985年なら20代中盤以上だぜ?
その頃ならすでに籠もってる最中のはず
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G&Wは電池式にして欲しかった
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こんな時間になんてものを見てしまったんだ
https://twitter.com/atelier_moo/status/1304810392997093377
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>>65
うわ懐かしい。
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未だに大した理由もなく値段伏せてるしなぁ
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MS「俺はカードを1枚伏せてターンエンド!」
SIE「俺はカードを1枚伏せてターンエンド!」
MS「俺はカードを1枚伏せてターンエンド!」
SIE「俺はカードを1枚伏せてターンエンド!」
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起きたわよ
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寝なさい
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前に本スレでコピペが息切れしたの馬鹿にされたのが悔しいのかなんか頑張ってるな
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ALT君
本スレ落とす勢いでコピペしてる・・・
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埋め切ったって誰も褒めてくれるわけでもないし
時間浪費するだけなのに…
まあ時間の消費に無頓着だからそんな歳になっても荒らしやってるんだろうけど
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メール登録がアクセス集中してる割にPS5発表会ツイートのリツイ数は1万ちょいか・・・
メール登録鯖ヘボいな・・・
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本スレALT君燃え尽きた模様
ヘボいな
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>>75
年寄りは朝早いしな…
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くっそ情けなくて草
> 800 名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-S6AC [1.75.236.134])[] 2020/09/13(日) 05:01:10.47 ID:Fxyg4Godd
>
> 800なら任天堂倒産
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おはこけ!
東京地方は最後の残暑かもしれませんので
お洗濯その他頑張らないといけません。
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https://pbs.twimg.com/media/EhrkttuUcAcxyxq?format=jpg
|∀=) PS5に追い風ってなんでだ??w
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おはこけ
風が…くる…!
と聞いて
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でも少し…この風…泣いてます
の方かも知れない
おはよう
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>>80
そこ普通なら1000のヤツ…?
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ノムリッシュ語に翻訳して見た
「遥か彼方の世界において……フェイズシフト伍にガルーダ召喚」
よくわからんがとにかく強い
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PS5大勝利発表会が開催されるのか。
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|∀=) 予告つきてな!!!
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CSゲーム業界で唯一新型コロナが向かい風になってしまったらしいFF7Rという特異点
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まあPS5も売れなかったら「あの年はコロナの流行が向かい風になってたな」って言われると思う
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任天堂もMSも前触れ無しにあっさりと情報を落とすような状況の中で
映像配信の予告をするなんて流石王者の風格。
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|∀=) もう明らかだ。予告つきはカウントダウンと同じだから、間が開けば開くほど客の期待値は勝手に上がる。
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やはりふいうちこそ戦闘の要(蛮族脳
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寒くて、厚着してる(´・ω・`)
http://koke.from.tv/up/src/koke33674.png
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>>92
PS5予告記事のコメントにも「モンハンが―」とかさっそく居るしなあ
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>>92
素晴らしい
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>>95
|∀=) モンハンいらんやろもう。
IBでもう客離れ明らかやろ。
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コンビニで買ったカット野菜の大根は苦い。
まるでバックヤードで常温で置きっ放しにでもしたようですが
次からは大根が白っぽくなっていないかよく見ないと…
ってここまで打ち込んで、なんとなくこんなレスを10年くらい前に書いたような気が…
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期待値が上がりすぎて死ぬ
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期待値が上がるというか各個人がこうだったら最高みたいな妄想が拡がってそれとのギャップが大きくなるのがまずいのかな。
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>>100
|∀=) しかも5日ちかくあけるのはどーかなあ。
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>>101
SIEさんは売れるいうてるから
さぞかし素晴らしい発表だろう
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なあに
期待を軽々越えないとどの道死ぬからへーきへーき
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>>102
|∀=) 隠し球と隠し機能だろうなあ。
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|∀=) そもそもでやると予告とかカウントダウンするから隠し何ちゃら入れないとサプライズにならないので、やはり予告とカウントダウンは害悪。
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売れる(どれだけ売れるとは言ってない)
こうですかわかりまs
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予告生放送・あるいは定刻プレミア公開はリアルタイムで一斉視聴して話題共有できるから、
一概に害悪というのは間違ってるのでは
「ゲーム関係の情報公開に関しては不利益も多い」というのなら理解は出来るけど
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期待値上回れるかどうかですな
SIEさんは自信満々なんだから
軽々と超えるであろう
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>>107
|∀=) 「映像コンテンツを見ることが目的でテンターティメント」ならね。
テレビ番組とかはその限りではないので否定しない。
だがソフトを売ること、知らしめることを目的ならやはり違うと思うんだ。
ソフト発売のカウントダウンとか予告ならわかる。
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ある一定に大きく期待しているのでは
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仮面ライダーセイバー、
青の2号ライダーが最初から友好的って珍しい。
かなりポンコツなようだが…
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>>82
秒速0.5で進むps5に
秒速0.5mの追い風が来たんだよ。
きっと力強く後押ししてくれるはずさ。
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そもそもPS5に期待されてるのは全く新しいワクワクする様な何かとかでは無いだろうから
余程斜め下に突っ走ってたりしない限りそこまで問題無い気もしないでもない
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まぁ衆目を集めた者勝ちだと思うしいいんじゃねえかな
俺の目は早朝5時なんて閉じてるけど
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_/乙( 。々゜)_ここで思いつくような機能じゃサプライズにならんしねえ
物理法則を超えた何かとかじゃないと難しいだろうね
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欲しい物なら追うんじゃないですかね。
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やはり鼻からキメるしか
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実は月額レンタル方式
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PS4と合体して互換を実現
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>>118
それはスタイルを縛る
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|∀=) 過去の特許見るに音声認識とAI処理は入ってきそうではあるけど…。
コントローラーにマイクはあったし…。
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非常の時は実は皮の部分を剥いて茹でると食べられる
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_/乙( 。々゜)_今までの画像は全部フェイクで実はXBOXSSより小さかったんです!なら相当なサプライズになる
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PS5に関する映像イベントが9月17日放送へ。いよいよ発売日と価格が明らかになるか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200912-136602/
>ただし今回の映像イベントについてSIEは
>「SIEワールドワイド・スタジオや世界トップクラスのソフトウェアメーカー各社の最新タイトルに関するアップデートをお届けします」
>としており、タイトルにフォーカスを当てていることを示唆している。
>発売日と価格について、発表されない可能性があることも留意しておくべきだろう。
…確かにPSブログにはそうとしか書いてないケドまさかなハハハ。
40分もやるんだし流石に出してくるやろハハハ。
(間延びしててコメント欄がZZZで埋まってたマーク・サーニー回を忘れようとしながら
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>>112
(´▽`)よかっただれも追い風が追いつかないことに気がつかなかったようだ!
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https://i.imgur.com/kgP3pZr.jpg
圧倒的じゃないか!
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>>126
|_6) トリプルスコアくらい行ってる?
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>>126
_/乙( 。々゜)_まっ⚫
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>>127
そうだね
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>>126
勝ったな!
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>>126
|〆⌒ ヽ よう考えたら箱と違って見た目そんな違いないんですよね
| ̄ω ̄| だったら機能多い方が人気になるんじゃ
|O(:| |:)O
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>>123
「白い外側の部分が不格好だと賢明なPSユーザならばお気づきだったかと思います。
そう!これは破るべき卵の殻だったのです!産まれいでよ真なるPS5!」
って言った直後に白パーツがバリバリ割れ始めたときは
思わず興奮で震えたね(偽りの未来視
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Switchは3月3日発売で発表は1月13日、予約開始が同月17日だったけど
3月に出るのは最初から明言してたから余りギリギリ感は無かったのだな
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>>132
「拘束具が!」
「拘束具?」
「そうよ。あれは装飾ではないの。PS5本来の力を私たちが押え込むための拘束具なのよ。」
「その呪縛が今、自らの力で解かれていく…私たちには、もうPS5を止めることはできないわ…」
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>>131
コントローラーの端っこが栓抜きになってるとかか
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マイクロソフトの「廉価版」新型ゲーム機 低価格でPS5の“刺客”になれるか
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200913-00198033/
>>Xbox SSですが、まとめると
>>「次世代のゲーム体験を、コンパクトなサイズ(Xboxシリーズで最小)、
>>求めやすい価格で買える」……という触れ込みです。
>>PS5の価格が発表されてないので判断は尚早とはいえ、
>>任天堂のゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」(299.99ドル)より安い価格は、確かに「売り」にはなります。
|∀=) ここはまあ仕方ない。
>>いずれにしても、 SSのコストパフォーマンスの評価は、実際にゲーム機を触って初めて分かることです。
>>11月10日になれば、両機を体験した上で比較する記事が出て、購入者の感想がネットにはあふれるでしょう。
>>そこでXbox SSに厳しい評価が下れば、「中途半端な商品」として忘れ去られることになるでしょう。
|∀=) ここは絶対違う。
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プリチャン折角いいはなしだったのに受信状態ががが;;
デジタル放送は閾値を割ると全く映らなくなるのが辛いです。
久々に同軸ケーブルの皮むきやるかあ。
>>111
○○は××でなければならない、なんてことはありませんからね。
青の人のキャラ、面白いですね。
>>132
でもあの白グニャが取れても中の黒くて丸っこいやつに何を付けても厳しくありませんかね。
最後はごんじろーの超ゼウスだったかみたいになってしまうのではないかと。
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>>136
日本だと箱SSや箱SXの購入者なんてまずいなくてSNSでのレポートもまず無いのではないかと思います。
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「予告によって勝手に期待値が上がりまくったあと実際の発表見て勝手にキレる」の見本が本スレでコピペしてた
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>>126
|∀=ミ どっち?って言われたらディスク付きだけど
絶対にどっちかを買うとは言っていない。
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「うん〇味のカレーとカレー味の〇んこどっち食う?」
「え?食わねーよ」
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仮面ライダーセイバー、有名な本で名前が危険なのは大変だねえ
雪の女王出るかな?名前よりはマイナーな本だからなあ
映画のアレは改変しすぎて全然違うし
ところでこれはまごう事なきファイナル構図!
https://i.imgur.com/DzB7Iwe.jpg
グルグル回ってるけど、仮面ライダーも流行りは外せないなw
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こういうの買わないって選択肢置いたらどのくらいの割合になるんだろうな
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>>143
とても低い割合になるよ
買わない人はわざわざシール張るなんて面倒なことしないもの
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今の時点で「XSSはXSXやPS5と並べられる存在ではないのでいくら安かろうがPS5のディスクレス版の価格と比べるべきではない」と言ってる人を見かけた
なんで発売どころか価格の発表前からユーザーが擁護する体勢に入ってるんでしょうねぇ
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謎の半導体企業さん ARM買収だってさ
ソフトバンクG、半導体アームをエヌビディアに売却へ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO63789150T10C20A9000000/
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XSSとXSXで区別付きやすいけど
PS5はなんだろなあれ
せめて名前ぐらいしっくり来る呼び分け用意してくれんのかな
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PS3の時は20G版と60G版で分けられたけど、PS5はどう呼ぶんだろね。
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>>147
見た目がマシな高い方と
見た目が不細工な凄く高い方とか
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PS5にデジタルのD付けてPS5Dとかになるんかな
と思ったがディスクのDとも取れてダメだコレ!
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standard edition(ディスク有り)をPS5SE、digital edition(ディスク無し)をPS5DEと略すと
後者の方が豪華っぽく感じる
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何度見てもダサいデザインだなって印象が変わらんのよね。>PS5
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そろそろ見飽きてきた
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>>151
もしかして:ゼノブレのせい
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任天堂は定期的にハードの名前を変えているが
箱やPSの名前を継続し続けるのはプラスなのかマイナスなのか
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>>155
マイナスでしょうね。同じような物かと思われるんで
任天堂もFCやSFC、DSや3DS、WiiやWiiUが有りますが超えてないですからね。
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>>156
でもPS4はPS3の販売台数を超えたんだ、SIEはジンクスを破ったんだ!
え、国単位の台数?いいんだよそんな細かいことは
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>>149
申し訳無いがアレは不格好な方とより不格好な方って感じかと…
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PS3をいつの間にか失敗していない事にしたから
今のPS5が生まれてしまったと思います
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>>159
少なくとも見た目はPS4に寄ってただろうになー
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>>159
つまりSIE基準の成否判定ならPS5に失敗はないってことではなかろうか
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PS3→挽回した
Vita→存在しない
FW→サービス終了したゲームは存在しない
かんぺきなりくつ!
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ただPS5の空気清浄機はどっから形が出てきたのか本当に判らない。
普通に作ればPS4より大きな四角い箱になるはずんだんだが…
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>>155
アメリカ人的には任天堂もPlayStationやXboxとほぼ同じではないでしょうか。
ニンテンドー
スーパーニンテンドー
Nintendo 64 (GB)
Nintendo GameCube (GBA)
Nintendo DS (Wii)
Nintendo 3DS (Wii U)
Nintendo Switch
Nintendoの名前のゲーム機がずっと続いています。
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今度は奥尻に着陸の巻
https://twitter.com/nhk_news/status/1304955210834391040
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>>147
正直、箱の方もそこまで区別ついてないわ
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>>126
そりゃあ値段出てなければねぇ。
サイズ感もデカいのとデッカいのだし。
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>>164
日本もそれは同じなので、NINTENDOは社名として認識されてるかと。
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>>164
個人的には会社名はハードの名前とはちょっと違う感じがする
あくまで任天堂のハードを示すものであってハードの名前ではないというかなんというか
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>>146
正確には株式交換も含まれるので
nVidiaの大株主にソフトバンクグループがなるだろうだね
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ハードを出す度に社名を変えるのは混乱の元では?
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>>166
箱は箱で
名前だけ見ると
現世代機との区別が破滅的に付きにくいとは思う
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>>167
値段でかわるかなあ
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ふむふむ。
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|∀=) 値段は極端な値段じゃなきゃ問題ないよね。
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箱はSSよりONE Xの方が高いんすよ
店頭で見てどっちが次世代機だと思うか、ってーと
国内で店頭で見比べる状況がまずないことはひとまず無視で。
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PS5は499$で内定だから面白みも特にない。
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ゲームハードの売れ行きについて値段の与える影響は軽微であるという前提で考えれば
2つのハードで価値に殆ど差が無いと購入者が感じた場合、相対的に値段の影響が大きくなると言えるのではないか
それなら価格も機能も一目で分かるぐらい差が大きい2つのバージョンを出した方が有意義よね
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PS5はディスクあり版があまりに不格好だから急遽ディスクなし版用意したんじゃないかな…
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(´▽`;)乗るバス間違えた……。
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ディスクなし版がメインな気がする
アメリカはDL版強いみたいだし
ディスクあり版は小売りへの配慮じゃね
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パッケージが50%は売れるのに小売への配慮としてはデカすぎないか?
いや大きさのことじゃない!
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>>178
結果的に買わなかった客は値段についての不満を訴えるというのはありそう
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>>180
どんまい
PS5はディスク版とDL専用版どっちメインで宣伝してくるかだね
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>>181
_/乙( 。々゜)_しかしそれをメインと押し出すと小売りは何のためにハードを置くのかという疑問を持ってしまう
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サキュバスに乗りたい
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>>181
その場合本体はディスク版買わせて、ソフトはDL版買わせればいいんだよ。
ディスクドライブ削ったからって原価は対して下がらんのに、
製造ライン増える分生産コストは増えちゃう。SIE的には二つ出す旨味は乏しいぞ。
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>>186
サキュバスが乗る側では?
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サキュバス×サキュバスだから問題ないのだろう
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>>186
つ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200727-131806/
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17歳女子高生(サキュバス化済)
つまりこういうことですね!
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>>190人
ttps://diarynote.jp/data/blogs/l/20160708/108851_201607082345517095_1.jpg
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>>184
広告塔はDL版、売りたいのはディスク版、これね。
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ヴァンパイアなら頑張れば乗れるかもしれない
>>193
値段もDE版メインみたいな扱いかもなー
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>>173
変わらないかもしれないし、2万と5万とかなら変わるかもしれない。
いずれにせよ、値段を気にしない人しかマトモに答えないアンケートで、
超信者かお金持ちか、「大して買う気のない人」に母体が偏る、ってことが重要。
特に最後の。
金額で最終的な購買行動が大して変わらない可能性がかなりある、ってのは理解していますが、
この手の回答にはバイアスが掛かる可能性も高い。
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>>175
最終的に買うかと言われればそうですねー。
実際に極端な値段かどうかも分からないのに
マイナーモデルの好み聞かれたって「知らねーよ」って話だけだからね。
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(。_°)買いたい物、足りなきゃカネ貯めるだけだし。
-
やーっとクソ忙しい残業地獄から解放された…
全く追えていなかったゲーム関係とPC関係追ってたら
RTX3090の実際に刺さってる画像見つけて鼻水でたわ
https://cdn.videocardz.com/1/2020/09/NVIDIA-GeForce-RTX-3090-in-a-case.jpg
どうすんのこれ(真顔
-
実際いくら差を付けるんだろうな、ディスク有無。
ディスク版売りたきゃ50$、デジタル版売りたく戦略的に攻めるなら100$ってところかなぁ。
ソフト販売にサプライズが無ければ、30$ならディスク版に流れるかな、
30$差でデジタル版に行く傾向なら価格にシビア過ぎて全体の売り上げが心配と思っている。
50$だと割れるかなと。
-
>>198
え、どうするってIYHするんだろ?
-
>>181
今さらアメリカの小売りに配慮するかなぁ、それもこんなに中途半端に、と思ったり。
日本の小売りに、SIEIは(JAがどんなに懇願しても)配慮なんかしないだろうし。
逆に本当にアメリカの小売りに嫌われるのが致命的なら、デジタル版発表を来年に遅らせるよなぁと。
PS4の互換やる気を売りにする気満々だった、かなと。
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>>198
つ「ゲーミングつっぱり棒」
-
>>198
右側
ドライブケースに身を預けてて笑う
-
>>200
3070ならIYHを検討はしている
けど2070Sで何ら不服が無いんで
財務大臣を(少なくともある程度ぐらいまででも)説き伏せることの出来る言葉を紡ぎ出すのすら難しい
やっぱある程度現状からの魅力が無いとなあ…
ZEN3の方がまだ熱量ある
まだね
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>>198
ここに仕切り板ある前提でエアフロー考えないとあかんレベルですねぇ……。
-
しかもこれ純正でこれなんで
メーカー製の、いわゆる「オリファンモデル」だと多分もっとデカくなるぞw
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>>198
違法改造感すらあるゴツさだw
PCパーツだというに
-
互換かあ
ディスクなしではできないか
-
>>198
これもう横置きは限界超えてるだろ…
てかこれ確かASK税込みで22万円だったよな(米国価格1499ドル)
ちなみにRTX3080は11万円だっけ(米国価格699ドル)
-
ここまで来ると、グラボだけ別枠にする方法とか考えた方がいいんじゃね。
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>>210
既に
「マザボに直接挿さないで、ライザーケーブル使って向き変えて縦にした方が良いよね」派閥がある
-
外付けグラフィックボードはノートパソコン用にすでに実在している
-
>>211
うちのRadeonVIIもそうしてるよ
Define7XLならそれもできるし、理由は厚みというよりも
マザボのPCIeスロットについてるカード抜け防止のロック機構が
ボード交換の時にかえって異様に邪魔になってるからなんだけどね
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暑い日は冷たいものでも
https://i.imgur.com/OxNVG4L.jpg
https://i.imgur.com/zG2akQA.jpg
-
FTX「遂に俺の出番か」
-
>>210
ガチでグラフィックス専用機として交換可能に設計するなら、
マザーボードの縁にコネクタ付けて、平面結合させてからケースに一体で直取り付けでしょうねぇ。
帯域とレイテンシー的に、ケーブル接続はしたくないだろうから。
本音はオンボード。
問題はこんなモンスターを基本型としてマザーボード規格なんか作れないってことですねぇ。
-
外付けはそのケース自体がちょっとしたグラボ買うのと同じ値段するからなあ…w
-
もういっその事グラボの方にマザボを取り付けるという形にしちゃっても良いのでは(棒
-
>>211
PCIe がシリアル伝送とはいえ、通過するコネクタ数を増やしたくない規格ではあるんですよねぇ。
Thunderboltみたいな本気のケーブル接続前提規格は、どうしてもケーブル向け信号エンコードの遅延が入る。
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>>211>>212
そういう方法は既にあるのかw
けどまあ、何かよっぽどな技術革新でもなければ、ハイエンドグラボをPCケース内に収めるのは難しくなりそうだ。
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FractalDesignのDefineシリーズは良いぞー
ハイスペック自作erの基準ケースといってもいい
何よりゴテゴテしてない!!
ttps://www.fractal-design.com/ja/
難点は国内で買うとASK税入ってるってことなんだが
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>>218
ある意味ゲーム専用機とかオンボードGPUとかはそれに近い構成なんだよねぇ。
メモリーコントローラーがGPUに近い側にある。
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ケーブルの長さは問題にならないのかな?
映像信号だと長くすると問題起きるけど
-
まあ実用的って言えるのはライザーケーブルまでだろうな
それも1fpsすら低下許さない民には受け入れられない訳だが
外付けは、値段はともかくしっかりと帯域を送れるようになってからがスタートラインだろ
-
ライザーつけてグラボ挿すとこんな感じ
ttps://www.fractal-design.com/wp-content/uploads/2019/06/Large-feature-2-2560x1429.jpg
-
ファンクーラー全部取っ払って、別途ヒートパイプで排熱機構を構築しよう。
PS5分解したら立派なのが手に入るかもしれんぞ。
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ゴテゴテしてないabee好きだったけどなくなった…
itxでシンプルに作るなら筆頭だったんだけどねえ
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>>216
まあ、ハイエンドグラボを求める層の為だけにやるにはリスク高過ぎるわなあ。
PCを使う大体の人はグラボ自体を必要としてないだろうし。
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>>223
安い変なの使うと当然問題起きるよ
そもそもケース側が対応できる構造してないと意味ないし
こういうのはケースメーカー純正のを買うのがベスト
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全部マザーに組み込んだ一体型PCにすればいいんじゃね
自作とか後から改造はできなくなるけど
発売当時としては最大風速出せるはずw
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>>214
ヤクルトが足りない
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内臓もとい内蔵する意味あるんですか?(根本的な疑問)
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性能は落ちるがM.2からPCI-Eに変換させてグラボ載っける変態も居たなw
Renoirが出てきたことでDeskMini辺りを買ってそれをする変態も出てきそう
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deskmini使うメリットは?w
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>>232
というか、すでに外付けGPUボックスというのはある
TB3コネクタ必須なんで利用できるPCも限られてるけどね
-
PS5もあれだけ筐体が大きいのを見るに、発熱は相当なもんなんだろうなあ。
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>>234
ロマンを追えること…ですかね
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そうだ、PS5にTB3コネクタつけて外部GPU使えるようにしたら性能戦争終結できるんじゃね(ぼ
本体が元々でかいからおまけが増えたところで問題ないでしょw
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ライザーケーブル使うと若干スペック落ちると聞くけどどのくらい影響あるんだろ
有り無しでブラインドテストしたら自称拘ってる人でも分からない人いたりして
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次PC組むとしたらNcase M1あたりで小さくまとめたいって考えてたけどこういうのが出てくると厳しそう。
RTX3070すらオリファンモデルはほとんど3スロ占有なのよね(2スロの製品がないわけではない)
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ライザケーブル…
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>>240
SilverStone、3スロット厚のビデオカードも入るMini-ITXケース
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1276468.html
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小さくする派はlenovoのtinyが越えられない壁過ぎるのよねえ
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>>198
ド迫力だな重量どれだけあるんだろう
ひょっとしてシャドウベイで下支えしてるのかこれ
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>>239
基本的にはベンチでfps監視でもしてない限りわからん、そういうレベル
ただ、メーカーによってはGen4での挙動に問題があったり、一部ゲームで目に見えて性能が低下するものもある
-
>>244
下支え、っつーかカードがでかすぎて本来想定してないところにまで侵食している、と言った方が良い
だってこれ、裏側のファンがそのシャドウベイに被ってるんだぜ
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>>242
最近出たらしく話題になってますね。今後のMINI-ITXケースはこの辺りが下限サイズになってきそう
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グラフィックはMOTHERっぽいな。
欲張りスローライフゲーム『Everafter Falls』PC/Nintendo Switch向けに発表。
農業にクラフト、自動化にカード要素まで取り入れる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200913-136618/
-
というか3スロ占有とかされると
ATXでもグラボ以外にボード追加がし辛くなっていくよなあ…
2.5スロでもうーんって思う時あるのに(結局付けてるけど)
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>>241
なんかむちむちえちえちしてそう…
-
mini-itxはオンボ派も多いのよ
静音とかも兼ねてたりする
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>>246
マジか
ただでかくなりすぎただけか
もうちょっとなんとかならんかったのかな
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メタルマックスゼノリボーン、どうしてこうなった…
https://twitter.com/gamenelsan/status/1304992641050750977
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スペック競争してるうちは大型化は止まらないかと
マザーやケースまで巻き込まないから影響力としては限定的だけどね
-
>>252
ならなかったからこうなっちゃってるんだろうと思う
最近大型化が酷いもの
別にハイエンドグラボじゃ無くても2スロ占有とかもう普通だしなあ…
1スロで済むようなGPU付けるならそれこそ内蔵で良くなってくるし
-
>>253
わざわざ外に出てくる必要あるのか?w
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>>253
ポストアポカリプス大好きなとある人が言ってた
ゲームとしては楽しい、でも操作性とシナリオとイベントの質は最悪を通り越してる
ということだそうだ
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>>255
でもRADEONの方は一時より逆に小さくなってるのよね
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>>253
てっきり同じ動画をリピートしてるのかと思ったら違った
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>>253
イライラしてくる
せめて、アイテム使用選択→外に出てくる→何を使うか選択→使った後はアイテム選択画面に戻る
こうはできなかったのか…
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>>258
ラデはもうちょっと革ジャンに一矢報いて、どうぞ
まあ革ジャンがメーカー囲い込んで最適化を多くさせたってのもあるんだろうが…
まあアレも立派な戦略よな
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ドスパラもケースにわざわざ支えを入れてるのでグラボの大型化・高重量化は激しいですね
https://www.gdm.or.jp/review/2020/0806/356757/8
-
>>261
というか5x00よりもまだRadeonVIIの方が性能上だもんね…
次のでどうなるかが楽しみだけど、そうなるとSVPに移行せざるを得なくなるのかなぁ
-
(。_°)鷲宮にきた。
(。_°)……すげえ神社までの間にコンビニやファストフード店がない……。
-
いつものジョーシン
普通のはないけどLiteは売ってた
https://i.imgur.com/tcnHr5K.jpg
予約終了早くね?
https://i.imgur.com/s4FMlT9.jpg
智代アフターとひぐらしとキャプテン翼がゲームコーナーで並んでる令和とかいう時代
https://i.imgur.com/eQbFLRH.jpg
-
|∀=ミ メタルマックスゼノリボーン、ハクスラして戦車改造してヒャッハーするだけのゲームだよ。
それ以外は虚無だしUIも操作性もテンポも今のゲームの標準を満たしてない。
RPGとして見たらβ版と呼ぶことさえはばかられる。
-
>>264
むかーし年越しタイミングで行った事あるけど、
本当に閑静な住宅地なんだよね、あの辺り
なお伊勢崎線の終日運転エリアから外れてたため、
宇都宮線の鷲宮駅まで歩く羽目になった模様
-
>>266
シナリオないの?
-
|∀=ミ 全ては戦車を強くする、そのためだけに形ばかりのストーリーやダンジョンやマップがあるだけだ。
戦車でヒャッハーできればそれでいいんだ。
面白さはそれなりにあるけど虚無いと言えば虚無い。
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>>268
|∀=ミ 生存者探して一本道を先にすすむだけやぞ。
要所要所にいて道を塞いでるオーバードを殺すための戦車を改造するためにゴミを漁るんだ。
-
>>266
実際作った方としてもゼノ2のβ版扱いなんじゃないかなあ。
-
しかしそれだけ聞くと別にゲーム性はそういうのもアリにしても尚更UIの快適性が無いと苦痛になりそうなw
-
無理矢理背伸びしすぎたのかもしれませんね。
-
砂塵の鎖を強化増幅したような形のもので良かったのではないか
自分はそう思った
-
むう
グラボCPU買い換えたいなあ
そうなると電源も買い替えかなあ
-
結局マップとかを作り直すのは手間と金かかり過ぎるから、一本道は無印と変わらずシステムを色々実験的に修正してお茶を濁してみました、って言う感じよな。
後は不評だったエロ部分をカットしたぐらいか。
-
>>268
リボーン前もストーリーはボロクソだったからね…
ファンもだいぶ苛立ってる
-
基本的にPC新調する時には電源換えるわ
多分大丈夫なんだろうけどそこケチってもあんまりだしな
-
昔メタスラオンラインを妄想するスレとかあったのを思い出した
-
PSユーザーに合わせてエロにしたのに従来のファンがそっぽを向き、狙いのPSファンは見向きもしなかった地獄絵図
-
メタスラじゃないわメタルマックス
-
>>278
このコピペを思い出した。
CPU……パソコンの頭脳に当たる部分、ここは重要
メモリ……当たり外れの大きな部分、ここは値段で妥協するな
マザボ……PCの基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき
HDD……何より大事なデータが保存される部分、ここは重要
グラボ……ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事
電源……ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない
ケース……一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ
キーボード、マウス……直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる
モニタ……これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え
-
>>282
悪い点:なし
-
(。_°)何事も出せる物を出さなかったら負けよ。
-
>>278
箱ごと買い換えるかパーツだけ買えるか悩みどころさん
-
CPU・・・最近のCPUは低価格帯でも十分に高性能、安いものでよい
メモリ・・・近年の急速な値崩れでかなり安く手に入る、あまり予算を割く必要はない
マザボ・・・何に乗せるかより、何を乗せるかの方が大事。板は適当でOK
HDD・・・必要に応じて後から買い足すのが常道、最初は最低限で安く済ませる
グラボ・・・必要ない人にとってはもっとも必要ない部分。なくてもいい
電源・・・別に電源が電気を発電するわけではない。適当でよい
ケース・・・つまるところただの箱。見た目にこだわらないのであれば一番安物でも大丈夫
キーボード、マウス・・・完全に消耗品と考え、最安値のものを使い捨てにしよう
モニタ・・・CUIでPCを使うならモニタに拘る必要は薄い。安いもので済まそう
-
>>284
出さないと経験出来ませんからね
-
メタルマックスは2リロでやっとSFCの2を超えるのが出たと思い
これからが楽しみだと思ってたんだがなー
-
グラボとかCPUの性能って最近はそんなに上がってないってマジ?
-
>>286
いつ見てもモニタだけは「ねーよ」と思うw
-
>>289
いつをベースにするかによるが
5年ぐらい経ってればそれなりに変わってはいる
一般的な用途だとあまり差は感じられないけど(だからもうすぐ10年経とうとしてるSandyおじさんがまだ居る)
-
自作PCの場合Microsoftアカウントで手続きすることでマザーボード交換しても新PCに引き継げるよ。
ただしWIN7のライセンスキーを要求される(無償アップグレードしてる場合)
-
>>291
じゃあここ2年をベースで
-
(。_°)ゲーミングノートを買い換えようかと思っているのだが、
10月まで待つのもありかなぁ。
今買うならASUS TUF Gaming A15かなと思っている。
・インチ : 15.6型
・CPU名 : AMD Ryzen™
-
おのれチンクル!
ASUS TUF Gaming A15 FA506IU (FA506IU-R7G1660T)
・インチ : 15.6型
・CPU名 : AMD Ryzen 7 4800H
・OS : Windows 10 Home
・メモリ : 16GB
・ストレージ : SSD : 512GB
・グラフィックス : NVIDIA GeForce GTX 1660Ti
126,182円
ROG Zephyrus G15もよかったのだが15.6インチは英語キーボードしかなかったので断念。
-
ゲーム機専用音声アシスタント「PlayStation Assistant」開発中?PS5(仮)に搭載か
https://japanese.engadget.com/jp-2019-10-01-playstation-assistant-ps5.html
|∀=) さてさてこれがまだ伏せカードか、カードとして持ってないか。
これ入れてきたらマジで引くんだけどなあ。
-
2年だと
CPUはIntelちゃんで8000番台と9000番台
AMDでZen+の2000番台か
AMDだったら換えても面白い
GPUは
NvがGTX1000番台
AMDがハイエンドがVega
それ以外がRX500番台か
結論として
当時のハイエンドで組んでて
重いゲームやってるならグラボ換装ぐらいは考慮に値する…かな?
具体的には
AMDCPUで2000番台(Zen+)ならZen2や今度出るZen3に行っても良いかな?ぐらい
その前の1000番台(Zen)ならZen2、Zen3行こう
Intelでハイエンド〜アッパーミドル(i7、i5上位)で組んでるならCPUはよほどじゃ無ければまだいけそう
-
>>291
Sandyで不自由しないなら別にいいのではとは思う。
ベンチマーク性能で言うとこんな感じになる
Sandyi7=現行i3
Sandyi5=現行Pentium
Sandyi3=現行Celeron
-
>>296
前から言われてたけど実際あったとして余計にマシンパワー使うだけのような気が
-
こないだパケでゼノリボーン買ってたラー油も感想つぶやいてるな…
https://twitter.com/daikai6/status/1305003949007597569
https://twitter.com/daikai6/status/1305004343263805440
-
>>297
調べたら
AMD Ryzen 7 1700
GeForce GTX1070 8GB Super
すなあ
買い替えどきか
重いゲームやらないから別にいいか
-
>>296
緑「兄さんの代わりにこのステージクリアしてあげようか?」(上から
これ系の「音声」が投げつけられるのん?
-
>>301
マザボはなんだろう
ものによってはBIOSアップデートしてZen2の3600やら載せるのが
一番楽に幸せになれるんじゃないか
-
>>303
ASUS PRIME B350-PLUS
すね
-
|∀=) いやこれおっちゃんと話したけど
「○○の攻略法」って声で入力したら、
外部の攻略wikiにアクセスしてくれるだけじゃなかろうか。
っていう何の役にも立たなそうな仕組みっぽいんだよな。
-
>>305
攻略サイトが全く無いゲームで使ったらどうなるんだろう?w
-
ワイ、始めてiGPUなしのCPU買おうとしたら
8月:新しいGPUが出るらしい(GeForce 30xx)→ちょっと待とう
9月:新しいCPUが出るらしい(Zen3)→ちょっと待とう
現在:GPUの対抗値下げがあるかもしれない(Radeon)→ちょっと待とう
とハメ技喰らっている模様
-
>>305
|∀=ミ Game8かwithのクソページ読み上げられてもイラつくだけかとw
-
>>304
確認してきたけどBIOSアップデートでZen2対応してるわ
BIOSアプデしてZen2載せればまだ当分戦えるな
-
ヘロープレイステーション
企業系Wikiの潰す方法
-
B350ちゃん底力ありすぎない…?
-
>>309
なるほどね!thx
-
>>300
作っていくうちに面白くするを分からなくなってしまったのでは
-
|∀=) 確かに所詮スマホの音声認識だってその程度なので、
これを隠し玉としてメインに押し出してきたらズコープラモ大量生産どころの話じゃないよ。
いや、内部機能の切り替えくらいだったらできるかもしれないけど。
-
>>312
新型のZen3が控えてるんでそれが出たら旧のZen2は下がってくるだろう
その時が狙い目だね
-
過去の有志による攻略サイトが活況だった時代なら役だっただろうけど、
今の惨状だと碌な情報手に入らないよね
-
(。_°)ユーザーが困っている状況を分析できるAIなんて
そんなの普及用としてはまだないだろ。
あったら外付けでもいいから出ているだろうに。
-
|∀=) もし仮に内部機能切り替えだとして、
リモコンなんのためにつけるんだ。
https://www.playstation.com/ja-jp/accessories/media-remote/
-
>>316
調べてみました
いかがでしたか?
-
ガリみたいに企業wikiの有名どころが大挙して立ち上げて更新放置してる様なパターンの場合に
どういう反応が返ってくるのかはちょっと見てみたいw
-
PSN会員にwiki書かせればよくね?
ご褒美にPSポイントかテキトーなゲーム渡しときゃええ
-
Miiverseで良いでしょうね。
-
>>310
ゲーミングお嬢様がひっかかりましてよ
-
「北米含む一部地域で対応、日本での対応は近日予定」とか予想しない辺り、みんな優しいな、って
-
>>300
その癖製作者の口ばかり饒舌になって
-
>>314
でもそれってゲーム機本体よりスマホとかでやるから便利なんであって
ゲーム機本体でやられると色々面倒なだけでは
-
>>324
まぁあれよ
どうでもいい機能だし、スイッチが割り切ったようにスマホで調べたほうが判りやすいし
-
>>319
お前を消す方法を探せよ!
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>>325
製品で勝負できない自信のなさが逆に表でのハッタリに繋がっちゃったのかも
-
>>329
角川ゲームスが作ったモノをファミ通がプッシュするのは当然かつ必然・・・
-
シュタゲの360版はクロレビスルー、からのPSP版が角川から発売決定→アワード受賞の流れは
ある意味清々しかったですよね
-
角川には呪詛でも溜まってるんだろうかね
-
過去に何らかの実績のあったスタッフが角川から出して「残念ながら」ってパターンをちょくちょく
見る気がするので、もしかしたら角川側に目利きの出来る人間がいないのかもしれない
もしくは、その辺のコントロールを期待して実績のあった人材に任せて裏切られてるのかな
-
>>333
ベテラン勢が想定してた時間も予算も与えられてないという感じはする
少なくとも動きがおかしい所とか、やればわかる範囲での不都合が残ってるってことは
それらの処理が間に合わなかった事を示唆してるわけだし
-
角川は本気度が見透かされてる気はする
-
作らせる所選びは重要だってこったな
-
>>293
今私は三年おきに買い替えてる
それくらいなら体感できるって思っておけばいい
-
でもアレだよなあ
昔はもっと
PCの陳腐化早かったよなあ…
今は5年ぐらいでもよほど重いことしなければ普通に使えるが
昔は5年だと化石になってた
Win3.1ぐらいからXP中期ぐらいまでかな?
あれぐらいの頃ホント大変だった
-
KADOKAWAと言えばロデアは個人的に許されない
何故素直に探索ゲームとして完成させなかったし
-
>>338
その陳腐化の早さはスマホの方に行っちゃった感はあるのう
スマホも性能を持て余しつつあるようには見えるけどね
-
|∀=) 作り直した結果があのどう見てもプロトタイプ版ってのが気になるなあ。
予算ないにしてもこれひどくない?
https://www.youtube.com/watch?v=B-TFZNMf67E
-
名前ばれした方がやばくない?
-
>>345
角川ゲームスに期待しちゃダメ(戒
-
>>338
20年以上前は大体三か月に一度はどこかいじってたなw
-
ゼノリボーンはこの出来でメディアのインタビューとかで
こんなに改良しました的な感じで答えてた面の皮の厚さがすごいと思った
-
今は理由もあるんだし、コロナで作るの遅れましたとやればよかった可能性も…
-
|∀=) とはいえ比較するもんでもないからなあ。
『METAL MAX Xeno』(メタルマックス ゼノ) 1st Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=iM_0o9o5r-A
|∀=) 違いがわかんねえ!!
-
>>268
リメイク前には存在していたシナリオは大胆にカットされた模様
-
https://www.youtube.com/watch?v=BpUfEwxoU8U
|∀=) やっぱり違いがわかんない!!
-
>>352
でもそのシナリオの評判は激悪だったから無くしても問題なかったんじゃ
-
問屋がやっているなら問題は問屋だろ
-
>>348
CPUやGPU、それにメモリ容量は
年を跨ぐ毎にまるで倍々ゲームのように性能が上がっていき
ストレージも比例して同じように増えていき
CD-ROMドライブはそこそこ持つかと思ったら
こっちは速度が毎年毎年鬼のように早くなっていく
それが頭打ちになってきたら
やれ今度はCDに書き込めるやら、DVDなんてモノが出てきたり…
あの頃はある意味楽しかったけど
別の意味ではしんどい時代でもあったなw
-
>>352
リメイクでシナリオが増える事はあると思うが逆に削られてんの…?w
-
毎度の事ながら発狂しているけどaltは任天堂が問屋をやっていると思ってんのかね
-
>>367
ゲオの工場言っちゃうヤツやで?
-
_/乙( 。々゜)_ゼノリボーンってストーリー無くなったの!?
リメイク前はダンジョンが似たり寄ったりとか色々言われてた記憶があるけど...
-
横流しされるくらい人気が有る製品を作るメーカーが悪いという理屈なのでは
-
>>367
自分の書き込みだけで矛盾してるし、何言ってるのか自分でも分かってないんでしょ
もはやゲハ云々は形骸化し、気に入らないコミュニティを適当な連投するだけ
哀れすぎない?
-
|∀=) そういえば気にもとめてなかったけど、
メタルマックスの発売前レビュー、前作と比較しての賛否の賛しか見なかったわ…。
-
>>367
すでにスレ内でボコボコにされてたから特に言う事は無いかなって
-
角川ゲームスでもコッチは前作のサイコパスシナリオから
ちゃんとしたシナリオに戻せたというのに…
求めていたご当地ミステリーがここに!『Root Film ルートフィルム』レビュー!【PS4/Switch】
https://www.simplelove.co/entry/20200810/1596986507
-
>>371
憐みを持ってやるような同情の価値全く無いからさっさと野垂れ死ねって感じ
-
_/乙( 。々゜)_みんなもビンゴで盛り上がろう
https://twitter.com/slotzangiri/status/1305054745103446017
-
おるとくんSwitch入った?
-
>>377
自分で開けるのかよめんどくせえw
-
>>377
ナニコレ…
-
今度は「問屋」がすごく便利なワードだ、となったんだろう
脳内で
-
4人目の星6ー
https://twitter.com/clu11765359/status/1305059358846234627?s=19
ジズさんとにかく花の要求量ヤバかった
スタドリ尽きたー
-
コンパク時代は楽しかったなあという思い出
あの中に今リファインしても行けそうなゲームがある気がしてならない
-
_/乙( 。々゜)_早押しビンゴモードにすると数字を取られるとそこが2度と開けられなくなるから超厳しい戦いになるぞ
-
>>377
なんだこれ…一瞬反応速度のトレーニングかと思ったら
-
>>384
カルタ取りにになってる…?
-
>>377
また変なの拾ってきて…うちでは買えないのよ
-
_/乙( 。々゜)_ビンゴの基本である15刻みも無いせいで数字がどこにあるかを覚えないとならないの、余りにもしんどいですね...
-
>>382
おめでとう
https://i.imgur.com/MToHVhw.jpg
-
>>384
相手の列を潰しやすい位置で構えたり無駄に戦略的な事になるかもしれない
-
タダイマンは悪食だなあ
-
_/乙( 。々゜)_拾ったものが偶然極上だっただけです
-
>>38
拾い食いは悪食では?
-
>>393
|∀=) UB05 GLUTTONYだから仕方ないね。
-
>>399
_/乙( 。々゜)_ぐうの音も出ない
-
RFAの音ゲー
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1305063097699237888
エグいよ!(特殊な訓練を受けた人々の実例
ttps://www.youtube.com/watch?v=wwRVIYK21mE
-
イワノさん、なんでイライラしてんのかわからない
-
>>409
イライラが日常だからでは
-
>>409
今朝もイライラして300レスしてたよ
-
今からイライラしてたら長生きできんぞw
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>>308
ユーザー『ヘロープレステ、このゲームの6章のボスの倒し方教えて』
PS5『コノ ページハ 作成サレテ オリマセン イカガデシタカ?』
|_6) 目頭が熱くなるな…
-
>>370
島流しされるくらいじゃないとな(棒
-
>>413
今からではなく人生ロスタイムになった時からイライラしてると思います。
-
>>413
もう何十年も日常だから今更だろう
-
おや、アニポケ時間移動するのか
視聴率では苦戦してたというしなあこの時間
(地味にライバル不在になってるから稼げそう)
-
>>414
「現在調査中です(放置)」かもしれない
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(。_°)金曜ゴールデンタイム(ドラえもん枠)にあった王者が不在になったからなぁ。
-
アニポケ平日19時くらいだと見れないんだよなあ…
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ドラえもんが引っ越した理由が視聴率が取れなくなったって事を考えると、その時間帯の放送は修羅道なんじゃ
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>>426
あれ実は
ドラえもんの視聴率が苦戦してるからではなく、
あの時間帯の視聴率が苦戦してる、つまりドラえもんやってるがために全体が低くなってしまったので
他の番組を持ってきて改善しようって話だったのだ
結果土曜に移動したドラえもんもクレヨンしんちゃんも視聴率はより落ちてるという
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>>426
どちらかというと「もっと視聴率が取れそうな番組持って来たかった」
というニチアサと同じ理由なんじゃないかと
確かにその時間にメイン視聴者の幼児から小学生は少ないだろうけど
そういえば映画のドラえもんは結構苦戦してるそうな
メイン層のうち未就学児のファミリー層がサッパリだと
親がコロナで警戒して映画館に来ないようで
なんでアニメとかでも中学生以上がメイン層の方はそこそこ強いとか
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視聴率はTV局の思惑通りには取れないし、対応一つで元の視聴率がいい番組も駄目になり得るから大変だねぇ
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_/乙( 。々゜)_ガバガバ翻訳だけど、逆に味が出てしまう
https://twitter.com/slotzangiri/status/1305071430493597696
https://twitter.com/slotzangiri/status/1305073328290365441
https://twitter.com/slotzangiri/status/1305074565635137536
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>>428
ドラえもんの視聴率低迷が
ドル箱になるはずの映画に影響するんじゃね?ってな予想が書かれた記事あったなあ
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>>429
そもそも、かの石橋貴明をして
「視聴率はよくわからない」と言わしめる謎の要素やしね…
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>>429
_/乙( 。々゜)_テレ朝なんかはゴールデン降格なんて深夜バラエティの揶揄があるくらいだからねえ
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>>433
フジの方が多い印象
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スウジ
ラーメンと動物は視聴率を取るんだなあ
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|∀=) いや…某関東ローカル局でもあった…。
まあ地方のネット局に流すために時間枠移動させる意図もあったんだろうが…。
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>>433
縛りが強すぎて内容が別物になってくしね…
お笑い芸人が体当たりで問題作る番組だったのが、単なる知識クイズになったりとか
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ゴールデン降格の記事があった
https://dic.nicovideo.jp/t/a/ゴールデン降格
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>>431
とりあえず東映の人体のサバイバル/がんばれいわロボコンや
おしり探偵とプリティ電王も調子良くないので、今の映画館の
傾向ではないかって話だね>ドラえもん映画の低調
とすると始まったばかりのクレしんもヤバいし、年末のみんな大好き
3Dドラえもんもどうなるか怪しい
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(。_°)視聴率って広告料にダイレクトで影響するのかな?
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|∀=) 今どきロボコンを映画館で見せようって魂胆がどうかしてるよ。
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>>439
ポケモンも年末にズレたせいでゲームとの連動が微妙な感じになりつつあるしのう
-
もしも視聴率が広告料に直接影響しないのであれば
それはコンシューマにおける「100万本」とか「AAA」とかと同じく、意味の無い数字だと思うのだが。
重要なのは広告を出したがる枠なのかどうかであって
見ている(であろう)人数の数値は正直どうでもいいきがするおだが。
-
>>440
|∀=) うーん?
「視聴率低いからスポンサー降りようかな?」って考えるところはあるかもしれないけど…。
そうじゃなくて協力で制作してるなら一蓮托生だろうし。
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>>444
(。_°)だろうね。
女性向け番組だから女性用のCM枠があるとか
そんな程度だよね。
むしろ重要なのはその番組に出資したい広告(会社)がどれだけあるのかであって、視聴者数はあまり関係ないと思うんだ。
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|∀=) ぼんちゃん、それは誤り。
局のCM収入は大きく分けて「スポンサー」と「スポット」に別れてる。
スポンサはーさて置くとして、スポットは単発だから視聴率悪いなら即降りるよ。
そうなると局の番宣とか、時間枠で買い取るCMが増えてくるわけ。
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>>441
TVじゃ枠ないんだから仕方あるまい
アニメもそんなに数作れないんだろうしね
ロボコンだって5-6月が8月までズレたしね
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>>445
|∀=) 視聴層で「この番組多く見てる層があるから、この番組にスポットで広告出そう」って魂胆の企業のメーカーは多いはずだよ。
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>>446
(。_°)ふむふむ。
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>>446
震災後暫しのポポポポーン連発は酷かったなあ
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>>446
一時期CMバンダイ枠しかない仮面ライダーもあってなあ
スポットもなかなか入らず、毎年の大塚製薬や永谷園がこそっと入って
なんとか落ち着いた時が
たまに家電メーカーのCMやってたな
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|∀=) あんまり深く書くとおっかねえからあんま書けないけど、
「ご覧の番組はご覧のスポンサー」でスポンサーが少なかったり
番宣ばかりだとか某食品メーカーばかりだとこれはもうスポンサーついてない。
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あと地方だと、ワンピースやテレ東アニメを早朝にやることがあって
そこにはスポンサーが付かないのでCMが全部番宣やACになってる事も多いし
本来であれば「ご覧のスポンサーの提供でー」となる部分がただの映像垂れ流しになるものも
-
通販のCMや他の番組のCMばかりってのは他にその時間帯のスポンサーになってくれる企業が無いってことだろうし
そういう時間帯のCM料は安いんだろうな
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今も深夜アニメのCMは妙にバンテリンやらキューピーコーワやら
興和のCM多いんだろうか
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|∀=) 深夜アニメならソシャゲのCMと一蓮托生じゃねえ?
あとは主題歌の音楽会社、DVDメーカー、原作あるなら原作の出版社のCMもあるでしょ。
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地デジ移行の頃グリー・モバゲーCMの合間に番組やってるようなのが多くて地上波あんま観なくなった
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今週はキン肉マンの更新はあるんだろうか
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(。_°)個人的には視聴率よりも番組枠が売れるかどうかが重要だと思うんだけどなぁ。
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最近、育毛剤の長いCMが多い
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>>459
|∀=) あー。番組によりけりじゃない?
半沢は見てないので数字とか分からんけど、
衆目が集まるならそこには出したいって思う企業はあると思う。
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>>458
あるでしょう。何が問題か分かっていないですし
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>>460
伸びるんだから、短いと不味いのでは?(ぼう
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…日本でゲーム機売ってるのってベストとヤマダしか無いんか???
やっと自分の言葉(?)で出てきた中身がコレって大丈夫なのか
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まるまる枠とってるのがスポンサーと番組枠とってるのがスポット?
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ヨドやビックとかの他大手の在庫も転売屋に流れてたのか・・・・”(棒)”
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そもそも仕入数を誤魔化せないだろと。出荷先をごまかす事はできても入荷数と出荷数を誤魔化すなんて無理なんだから
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尚、該当スレで「そもそもそのまま横流しならファミ通の数字とかに出ないから
寧ろ数えられない+αになるんじゃね?」と散々言われてる模様
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仮にベスト電器販売分を全部引いたとして、週販4ケタのPS4が勝つ可能性はどれくらいあるのだろうか()
-
中国で売れるって何か問題あるのかねぇ?
もうコロナとかで今や話題にならなくなったが爆買い需要とか言って
中国人旅行者が日本の炊飯器やら家電を買ってた時期もあったが
あれはあれでちゃんと利益になってただろうし
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>>470
陰謀論者ってそこら辺は台帳に適当な数字入れれば簡単に誤魔化せると思ってるからなあ
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妄s…理屈を考える前に日曜日の量販店やゲーム屋で現実を見てきてはどうかと思います。
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マジカル的な物があるので大丈夫と思っているのではないですかね。
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altじいさまは遂にSwitchの売上を現実と認められなくなったんだなあ
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散々これが現.実とか言っておいて当人が一番現実逃避してんのがもう悲喜劇すぎる
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ドラえもんの道具だと欲しい物を手軽に増やしてたと思ったが、あれと同等程度の考えなのかな
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自分の惨めな現状が虚構だったら良かったろうになぁ
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かつて年末年始に乱発されたガールフレンド(仮)のCMという…
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全国に何百万人といる流通業者と小売業者が一体となって
売り上げをごまかしてると思ってるんだよ。
何百万人も加担させることの不可能性とか思いもしない。
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このレベルだと、昔あった「ソニー銀行でお金を刷る」という話もやっぱり彼だったのかな
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>>483
彼にとっては任天堂は世界を動かす事が出来る悪の組織だから・・・
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>>458
元々、週プレの電子版が月曜0時配信で
肉もそれに合わせて無料配信してたみたいなんよね
まあ1時間も待てないのとか3日くらいとかわけわからん基準出されてるし、
更新されても感想は書けないねえ
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>>468
|∀=) まあそれで大体合ってるよ。
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>>458
_/乙( 。々゜)_あるだろう
鼠捕りの罠も当然仕掛けてある
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> 本作は世紀末アクションRPGとのことで,ゲームに関する詳しい情報は明かされていないものの,本日公開されたゲームのスクリーンショットを見るに,無双シリーズに類する内容が予想できる。
> また現時点では,過去に発売されたPS3/Xbox 360用ソフト「真・北斗無双」との関連性も不明だ。詳細は後日発表するとしている。
コラボ無双路線がスマホで復活したりするのかな。
北斗無双がスマホで再誕! スマホゲーム「真・北斗無双」が2020年に配信決定
https://www.4gamer.net/games/528/G052836/20200910026/
-
>>486
会社のトップ同士が焼き肉屋で悪だくみ()をするらしいしなw
-
>>488
夜中に同じCMばかり流れてる場合はその番組スポンサーがいないで
局スポンサーのcm流れてるだけなんだよね確か
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本当に世の中から目を背け続けた老人の成れの果てなんだね
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未だにやぐら茶屋の明らかに昭和バブルな2種類のCMは流れてるのだろうか
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まー国内の売上集計に誤差の範囲で影響がある程度の話だよね
そしてワールドワイドの着荷台数は結局何ら変わらんというw
>>482
あれもう8年も前のゲームなんだねえ
…そして、まだサービス続いてるんだねえ
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>>487
今は集英社関連の物は沈黙をした方が良いでしょうね。
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かぜにかたりかけられてえけどなあ俺もなあ
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(´▽`)かいしゃのかねでやきにくくったことがあります。
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去年の会社の忘年会が焼肉だったけど思ったほど食えなくて歳を感じた
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>>501
脂の少ない部位を中心に攻めよう
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>>501
昔から食べ放題!となると勿体無いから!と思い肉ばかり食べると思ったより食べられなかったが
キン肉マン2世で老サンシャインの串カツのシーンを見てからは野菜を挟もうと考えるようにはなったw
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|∀=) 任天堂の金で寿司を食いたい。
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>>504
そして寿司ストライカーが送られてきたという(棒
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珍百景にガルパンが
ああ、大子町か
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録画してた宇崎ちゃんを見たんだけど
鳥取県で遊びたいにタイトルが変わってたw
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サシが入った和牛はせいぜい数切れでいいよね……
普通に食べるぶんには赤身の方が美味しいって感じになってきた
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相変わらずアレは頭悪いな
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>>510
昔東京出張してた時に向こうでお世話になってた社長さんにスキヤキご馳走になった時に
梅・竹・松・寿のお肉のコースがあって「お前らは寿(霜降り)食べれば良いけど俺は松(赤身の良い奴)
で良いよ」って言われたが今なら確かにあの油はキツいだろうなぁ・・・と分かるw
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>>485
ゲオの工場があるくらいだから奴でしょう
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>>354
シナリオ消すなら前作評判良かったわけでもないし新作にした方が…
-
>>510
わかる
先日ホテルの夕食で山形牛の陶板焼きが出てきて
確かに美味しいけど赤身がよかったと思った
-
数年ぶりにaltの書き込み見たけどドン引きだわ
どうしてこうなった
-
やっぱり変な配信URL貼ってたのコイツだったのか
別ワッチョイの単発で別人感出してたのに、余裕無いからってイライラしていつもの連投に混ぜたら自白でしかないんだけどな
-
ポケモンのぬいぐるみとしてボールガイ出てくるのは草しか生えないし、
企画してる人ようわかっとるなあという気持ちにw
-
>>514
3DSにという意見が多かったのにPSに出しましたし
その色んなきっかけに踊らされたのでしょうね
-
>>522
ここのところポケモングッズは妙にファン心理を突いたものが多いのよな
キバナのパーカーとかマリィのリュックみたいなのを新製品として出してきてる
作ってる人に分かってる人が混ざってるぞw
-
>>523
あとは製作者のプライドかね
自分にも凄いの作れるというね
-
この10年ちょっとで時々なら良いお肉も食べられる様になったのに身体が脂を受け付けなくて辛い
まあ赤身の良いお肉も安くは無いんだけどもw
-
ゼノ無印は下品なエロシナリオが嫌われたのでシナリオからそこだけ消しておきました!
ここまで雑なリメイクも中々無いよなあ。
-
ネイチャージモンが焼肉を一番おいしく食べる方法として
・食べる前に2時間ウォーキングをすること
って言っててたしかにそれならサシ入った肉でも量食べられる正論だと思ったがなかなか実行はしづらくてだなあ
-
|∀=) 多分今思うに、3DSで無印ゼノ出してても駄目なもんは駄目だったんだろうなあ。
-
>>527
凄いの作れましたか?
-
>>532
その出来に皆が言及する低度には
-
>>530
(。_°)ウォーキングマシンやエアロバイクで発電し、その電力でのみ焼肉を焼けるシステムはどうだろうか。
-
>>530
家から出るのが大変というなら自宅で2時間RFAはどうだろうか(棒
-
|∀=) とはいえVITAよりはマシだったし、あの路線の絵もそこまで嫌われてなかったはすだろうにね。
-
>>535
いや、もっときついじゃないか!!
-
>>532
俺には聞かないで、製作者に言ってやってください
クリエイターでもいいです
-
>>536
パッケージイラストさえ普通ならねw
-
無印ゼノはメタルマックス4よりは売れてますし
3DSで出してもメタルマックス4よりは売れたと思います。
-
ハラミ・ミスジ・イチボ当たりなら今でも500gは軽くいけるがカルビとかロースになると200gくらいが精々なんだよなぁ
-
>>540
|∀=) とするならやはり4からやらかしたと思えなくはない。
3まではまだなんとかなってた可能性ある。
-
>>542
シマチョウいこう
-
畜肉はひたすら鶏肉食ってるので話題に取り残される勢
-
>>530
ネイチャージモンの漫画では焼肉で有名なスタミナ苑行くときは
2時間運動→4時間くらいかけて徒歩で店に移動→店の前で2時間待ち
とかやってたなあ
-
メタルマックスは何が受けたのか理解できてないから
毎回ゼロから作って
完成度低くて面白くなくなっていくのではみたいなこと言ってる人がいたな
-
>>543
4の中身自体は普通だったというか、今までのシリーズの
オマージュもあって割と好評だった気がするんだけどね
本当にパッケージぐらいしかやらかしたのは浮かばない
あの女性サイボーグの設定自体はそのままでもなんとかなったろうし
-
http://www.metalmax.info/mm3/img/pinfo_pkgPic_100611.jpg
|∀=) うん。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51CzIz0JzGL._AC_.jpg
|∀=) うーん??
http://metalmax.info/mm4/inc/img/top/package2.png
|∀=) うーん…
-
>>546
実行してないで言うのもなんだけど実際にやったらそれ
スタミナ苑でなくても、たぶんものすごくおいしく感じられるだろうねw
でも常人には無理w
-
>>549
|∀=) 今貼ったように、どうも2リローデッドあたりから変な感じになってる気はする。
3はまだ普通に見れるんだ。
-
>>550
バイク女もヒドいけど
4は主人公?もかっこ良くないし右のヒロインもうーん…
-
>>550
やっぱ山本貴嗣が悪いとしかw
2つ目のコミックでもなんか浮いてる
-
|∀=) 3は荒涼とする世界とヒロインがわかりやすい。
2リローデッドでそれが失われてただのツーリング状態。
4は背景すらない。
-
メタルマックス4はアンドロイドも女の子も主人公もダサく見えますね。
-
山本貴嗣先生って微エロ的な感じの作風で
漫画は面白いと思うんだけどゲームのキャラデザを依頼するには正直向いてないと思うんだ
-
時代にそぐわないと言うよりはなんか変に絵柄が変わっちゃって魅力が劣化した感じがしてしまうイラストレーターや
漫画家は、よくある
-
最近でもギャルゲーのキャラデザにそこまで可愛いって感じの女の子書けない漫画家を起用した作品もありましたね・・・
-
>>550
確かに2Rはこうして見るとパッケージがイマイチだ
モブ(っぽい人)と乗り物が中途半端に描かれているだけで
どんなゲームか分からないし、インパクトも薄いし…
3のパッケージは今見ても好き
-
前のインタビュー見た時思ったけど
マニア向けだから大丈夫って勘違いしたのが痛いんじゃない
そういうのって王道あってこそだと思うんだがな
-
>>553
そもそも右のヒロインだっけ?
女性キャラ多くてどれがどれだか
https://i.imgur.com/xzwnkFD.jpg
もう色々忘れてる
>>556
山本貴嗣使った時点で、うん
あまりデザインありきなゲームじゃないから「原点に帰って」
なんでしなきゃよかったのに
-
ベスト電機の転売問題、新しい局面に突入してて笑えない
-
マニアでもやはり見た目を重視しているのでは
-
http://metalmaxxeno.com/mmxr/
ゼノリボーンは公式ページでさえまともに内容を紹介しようとしてないのがどうしようもない
キャラ紹介もストーリー紹介もないし、下手するとリメイクであることすら分からない
ここまで説明を放棄してる公式も今時珍しい
-
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/917erKEhFVL._AC_SL1500_.jpg
|∀=) 無印2はまだセンスあるね。
-
ヒャッハー力が足りない
-
>>563
多分、主人公の妹なのではないかと思います。
-
>>560
「PS4に相応しいゲームを!」が何よりも先にあった感じなのも
そっちと似てるんだよなぁ(こっちは結局Switchマルチになったけど)
-
>>559
あの人は新人時代からなんかズレてるんだよ
ていうか絵柄はまだ萌え絵というかアニメ向きなはずなのに
本人の志向(嗜好)が劇画でチグハグなんだ
それでずっと行っちゃった人
真鍋譲治になれなかった人、と個人的に思ってる
同じ雑誌で描いてたけどw
-
>>569
あー!いたいた!
…なんでそうなる!山本貴嗣だからかw
-
SFC版MM2の絵は好きなパッケの一つだなー
-
>>563
いや、4からやってないから分からんけど
普通パッケージにあんな感じで描かれてるのヒロインじゃないの…?
-
>>559
テイルズの藤島康介が正直もう枯れてるトコは見とうなかった…
-
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81lWuJ08CeL._AC_SL1500_.jpg
|∀=) なにがなんだかわからない。
-
>>574
普通はそう思いますよね。
-
全盛期とか枯れてたとかそういう問題ではなく
かつて相原コージ先生にキャラデザインやゲーム監修をお願いした人は
何考えてその結論に至ったんだ? という真剣な疑問はあるわけですよ
-
最近大事なのってキャラデザそのものよりは塗りというか色合いなのかなって
-
>>574
>>569の通り主人公の妹ならあり得る
確か病気だったり、途中敵にさらわれたりしたし
劇中の感じではロリだが、なに山本貴嗣先生はどんなロリでも
扉とかで色っぽく描く
-
>>579
とりあえず人気漫画家で他のゲームの仕事受けてない人から
選んだだけでは?
-
>>580
同じイラストレーターでも会社が変わるとCG班が変わるから印象が分かるってのは、
某業界ならよくあるね!
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>>581
正確には月光のディーヴァ時代の妹でしょうね。
サブタイトルになってますし
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|∀=) パケで「世界観」「システム(内容)」「キャラ」が一瞬でわかるのが一番いいんだろうなあ。
-
>>550
MM3はパケ絵のセンス良いよなー
-
>>586
つまりこれか
https://i.imgur.com/eO8RjjC.jpg
-
現所有車トゥインゴのオーディオにガッツリ手を入れました。
純正オーディオユニットはそのままにし、アンプ内蔵型デジタルプロセッサを挟んでお気に入りメーカーの「いっちゃんエェ」スピーカーを駆動する構成なので、見た目に変わったのははフロントピラー埋め込みにした高音域用スピーカーだけ。
https://i.imgur.com/kRMY4fH.jpg
当初は今回払った金額の半分以下程度の予算だったのだけど、色々あって結構な金額になってしまった。
まぁ「停滞気味の地元経済を回す」事に貢献しているって事で許して貰おう(笑)
-
半沢直樹 タブレット 有能
-
_/乙( 。々゜)_>>550のMM3のパッケージ絵って山本さんじゃなくて廣岡さんじゃないの?
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>>591
パッケージは山本さんじゃないだろね
-
_/乙( 。々゜)_廣岡さんはここなら3DSのパルテナの人って言えばわかりやすいのかな
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|∀=) さて売上ってどうなんだろ。
確実なソースはないが
MM2 250000
MM3 90000
2R 55000
MM4 23000
ゼノ PS4 19000 PS Vita 10000 =29000
やはりパケと本体に左右されている気はするな。
-
やっぱちゃんと出来上がっていれば勧善懲悪は面白いな
ちくしょうw
-
>>594
ゼノはアジア分がある
公式が5万以上売れたと言ってました
なお本スレではそれを元にDS時代を暗黒扱いする残念な子が出て来て非常に鬱陶しかったです
-
>>595
まあ、やはり王道は面白いよねw
面白いから王道と呼ばれるんだしw
-
>>596
ならば今回もアジアや海外でなんとかする気なんかね
-
>>596
|∀=) それはおかしい。
ゼノ以外は国内データでのカウントなんだし、急に国外データ足してどうなるんだ。
そして3以下じゃねえか結局。
-
最後の去る展開がカッコよすぎる
-
ルートレターのときといいアジア・海外分でどうにか出来てるコトが多い角川ゲームスの謎
-
|―――、 ルートレターのハリウッド映画計画はちゃんと進んでいるのだろうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>599
3DSの時はともかく、DSの時は海外出してないのか?ともなるしな
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>>597
タブレットが紀本にバレた流れ
多分ワザとなんだろうなとは思ったけど
それでもやっぱネタばらしの時にはちょっとテンション上がったもんねw
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>>598
でしょうね
ただゼノ発売後にMM4ダウンロードした人多かったからいま国内だと逆転してるかも?
>>599
公式がそれで万歳してますからね
本スレも荒れてて非常に悲しいです
個人的にはパッケージだけダメだった4をクソミソに言われたのが非常に腹だだしい
ゼノなんかよりはよほど出来いいわと何回も言いましたし
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>>604
出してない
ゼノで初めて海外展開
https://s.famitsu.com/news/201801/29150690.html
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>>596
しかしゼノ2がリボーンの続編と言う形になったことで
結果的にPS系独占の無印ゼノは公式から無かったことにされるという見事なオチが付きましたね
まあこのままだとリボーンも無かったことになりかねないけど
-
|∀=) 国内の純全たるデータではどんどん売れなくなってるんだ。
やはり一般人が忌避するようなパケかポップが進んでるんだよ。
そういうことをいうと一般人は荒廃と硝煙の匂いがするようなの避けるって超えでそうだけど、必ずしもそうじゃねえだろう。
それに一般人が避けるなら、そうじゃない見た目にして媚びるしかないだろうに。
-
マニア向けに固執し過ぎてしまったんでしょうね。
-
>>608
2壊って言われたようなリメイクを
本家がやってるような時点でなぁ…
-
元々、主流派のアンチテーゼとして作られたもんだったけど
その主流派だった中世欧州風ファンタジーが縮小していってスチームパンクな方へと進んだ結果
作品の立ち位置がおかしくなってったんだろうなあ
そこで更に迷走して今に至ると
-
ちなみに、MM4は限定版にもう一つパッケージが入っていたりする
https://i.imgur.com/s2ydLik.jpg
右だったらもうちょっと評価良かったのかなぁ?
-
|―――、 「竜退治はもう飽きた」はもう飽きたとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
昔:竜退治はもう飽きた
今:戦車ってダッセーよな
(半棒
-
>>615
>未来:コントローラー握るのめんどい
!!!!
-
ネオFFはもうかなり合流しちゃったようなモンだもんな…
クルマで旅するやつまで出てくるし
-
|∀=) そういやファミコン時代にSFとか近未来ものはウケないってジンクスあったけど
あれは近未来ものが受けないんじゃなく、表現手法がまだ追いつかなかったんだろうな。
ファミコンだとファンタジーやメルヘンは色的に描写しやすかったんでないかと。
-
>>613
右は今のパッケージじゃない?
左なら少なくともうわっ、何コレ…とはならないかな
-
>>613
どっちもダメだw
-
>>610
マニア向けって一般人は近づきづらいし
マニアも逆にそういう狙ったのって嫌がりそうだしなあ
-
つかむしろ(世界における)主流派に近くなってたんだな
フォールアウトとかそっちのほうに
-
>>618
ゲームにしろアニメにしろジャンル〜は今の時代では受けないはそうじゃないだろとは思う、そら勿論
ボーナスポイントな時代もあっただろうけど今やって受けないのは単にやり方が悪いとは思ってる
-
>>619
すみません、右じゃなくて左ですね
-
>>614
>>615
https://www.youtube.com/watch?v=tUXR3bO-ifo
今回はなんと「AAAはもう飽きた」なのだ
実際に対抗できたかは問わないとしても
開発がどこを見てたのかわかりやすいね
-
>>609
メタルギアもそうだけど
手軽にそれっぽい雰囲気に浸るって遊びは楽しいからね
作る側としてはマニア受けのつもりでも
結果的に近寄りがたい代物になっちゃうのは問題だよなあ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33675.jpg
あと球が途中で予測見えなくなるフェードも良くなかった。変えたらすごく打ちやすい
-
>>622
どっちかというと荒廃した近未来もファンタジーになった感じする
いわゆる未来感や荒廃した近未来も2010年になっても
どっちも来なければ来そうにない
ならファンタジーだったんだとなる
-
>>627
その気があるなら
ある程度打てるようになった時に徐々にロックオンのレベルを下げていこう
すると気がついたらロックオン無しでも結構打てるようになってたりする
-
>>625
AAAにはもう飽きたというならMM3に戻れば良かったと思います。
スジが悪いだけですね。
-
>>625
|―――、 AAAはもう飽きた(ドット絵ゲームたのしー)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
うなぎは、飽きない
-
(。_°)と、今ネタにされている時点で周知されていなかったわけですな。
-
|―――、 うなぎいぬネタはもう飽きた
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
_/乙( 。々゜)_極上ゲーは飽くなき戦いだ
-
おなかもたれるひとは知り合いの医者に消化酵素剤だしてもらうといいよ
-
>>625
これって竜退治にはもう飽きたは
ドラゴンクエストと言う化け物ソフトがあって
そういうファンタジー世界観ではないゲーム
ってなるけどAAAにはもう飽きただと
国内じゃ大して売れないけど金かけたゲームがあって
そうじゃない金かけてないゲーム
ってならない…?
-
>>629
昔のパワプロで何もできなさすぎて1年でクビになったトラウマがあるからイヤござる
-
今となっては竜退治ばっかりやってるゲームってモンハンだよね
-
>>613
駄目さで言うならむしろ犬とタンクの方が駄目かもなぁ
-
>>638
昔はHスライダーやSFFといった高速系変化球がストレートと変わらない速度で来た上に
ミット移動(今で言う投球カーソルかな?)も無いことがザラだったので強敵相手だとホント打てなかったなw
パワプロ99がオレのスタートだったんだがキューバとかホント地獄だった
あと冥球島の石井一久とか
-
ポストアポカリプスに拘るなら、それこそドラクエっぽい世界が崩壊した後をヒャッハーしてもいいのですよ
モヒカンドラゴンとかトゲ肩パットヴァンパイアとかで
-
>>613
|_6) 今見ると犬が戦車に戦いを挑むゲームに見えるなあ
-
>>641
野球のトレンドもあるのかなぁ
パワプロやったことあるのその頃のだけど速くて曲がる球はまともに当たる気がしなかった
-
初パワプロは3だったな、4で3D化とか色々進化したけど何故かミートカーソルが楕円形になったのに当時は一番進化を感じたなあ
-
犬が大砲背負うのはメギドで満足してる
-
>>644
というか昔はホント難しかったよw
サクセスでも昔は難易度選択無かったしな
問答無用でロックオンとか何も無しで挑まざるを得なかった
今は3段階あってノーマルでもロックオン1とか2あるんでホント打ちやすいし
それもあって作りやすい
守備も落下範囲の表示とかあるし楽
今考えると昔のパワプロ鬼畜だよw
守備のフライでも地面に映ってる黒い点(影)を見て対応しなきゃいけないんだもんなw
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自分は99開幕版と初代パワプロクンポケットの時代にハマったが冥球様はクリア出来る気がしなかった
-
今はミートの大きさに合わせて強振もそれなりに大きさが変わるんだが
昔は一律で小さかったからなあw
とはいえ強振前提みたいなところがあったからキツかった
-
パワポケは13からやったけど、ロックオンあるし難易度も調整すればなんとかなるし
何より裏サクセスで大体どうにかなってしまうから…
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64でのパワプロが初めてだったがサクセスのに途中までは面白いけど、最後に強制的に全守備を動かすのが無理で負けで終わってた
それ以降ずっと遊んで無かったが今年の2020で久しぶりに遊んだが、凄く遊びやすいし普通だと全員動かす事もないし最高だわ
-
>>647
|∀=ミ 捕球範囲内に入ると選手の上の▼の色が変わるから落下点わかるんやで。
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|∀=ミ 64のパワプロ5は猪狩をノックアウトするぐらいには打てた。
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>>652
そこに到達する前に初心者軍団は散るんだよなあ…
そもそもあのドットみたいな黒点を追うのは慣れないとしんどいぜw
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>>646
|_6) ☆6にすると奥義の時の肉球見えなくなっちゃうのがちょっと不満
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|∀=ミ きっちーのは6だな。
ストレートがめっさ速くなって反射神経ゲー化した上に強敵はコースもわからん。
それで150キロ台のLv7フォークやらスライダーがバンバン飛んでくる魔境なのに
後半は試合勝利での獲得ポイントが大きかったから最強目指すにはキューバ戦までは行きたかった。
-
キューバのスミスだったかな
押さえの奴でスタミナこそ少ないが
先発降ろしてもコイツが出てきた時には絶望だった
158km/h、カーブ7、フォーク7、シンカー7だったかの鬼畜で
「基本的にどうにもならない。出てくる前に勝負を決めよう」というなんの攻略にもなってない文言に草生えた記憶がある
-
最終作パワポケ14は、魔球と秘打(対抗されない場合は1球で三振/ホームラン扱い)が出てきて
ここぞって場面で決めやすくなったので野球ゲームとは少し違う面もあるけど中々楽しい
ただし自分が使える=相手も使うなので、ゲージを上手く調整しないと逆にやられる
なお対抗された場合は連打勝負(属性あり)
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6はサクセスだと男塾パロの仏契大学が効果音とか他の大学との違いが面白かったな
-
大豪月様の160km/hが
近年だと以前ほど珍しくなくなったので最近は10km/h増やされてるの草
-
ゲームなんだし250km/hぐらいでいいのにとおもう
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>>661
パワフェス絶対クリア出来なさそう
-
(。_°)スペルブレイク……ダメかなぁ……ちょっと微妙な気がしてきた。
-
>>662
ロビカスを倒した人だっているんだ、何とかなるだろう
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>>659
のこぎりダッシュ!
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 例の件でテンション低いぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
一応更新はあるのかっ(内容には触れない
-
あるでしょうね。作者が何も変わってないんですから
-
読んだけれど語ることは許されていないので…
ホントもったいねえことになったな…
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(。_°)なんだろう、空中に飛べるのに空中戦が難しすぎるとか
とにかく攻撃が当てにくいとか
左右違う魔法を装備して使える合体効果がわかりにくいとか
グレネードやスモークのような補助アイテムが少ないとかいろいろあるんだけど……
なんていうのかな。
バトルが解りにくいんだよねぇ。
敵や装備の強弱が解りにくいと思うんだ。
どう戦えば良いのかとか
相手が強いから逃げるべきなのかとか
そう言う判断がとてもしにくくて
色々やってるんだけど中身的には単調な感じなんだよね。
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>>669
感想を嫌ってるのが分かりましたし良いのでは本人は
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>>670
クラフトピア?
-
明らかにアウトな画像貼り付けとかは駄目なのは分かるけど、普通に楽しんで感想言ってたのも嫌だったって言われちゃったらねえ・・・
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>>672
スペルブレイクっしょ
-
しかしTwitterでどういう風にコメントしようかととんちを巡らせてるのはちょっと草
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タイトル名を呟いた時点でOUTでしょうね。
-
APEXだと
「相手が金アーマーだ逃げろ!」とか
「相手が○○だから攻めるぞ」とか
「ドローン出すぞ」とか
敵の公開情報から状況把握して動いたり、チームワークで行くんだけど、スペルブレイクにはそういうのがないんだよね。
3人パーティなのにチームワークでできることは蘇生ぐらいだし。
(ルーンとかで一応一部情報や効果の共有はできるけど)
敵の魔法が解っても、こちらができることは攻撃するだけだし。
そもそも敵の装備は使用する魔法やルーン以外は解らないし。
(。_°)とにかくバトルの攻め受けのタイミングとか、使う戦術がが微妙に感じるんだよね個人的には。
実際どうなんだろ……。
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>>676はとんちでコメントをするならです。
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肉、流れ的にwebの無料掲載が嫌いなのかと思いきや普通に推してくるし何もわからん…
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>>679
あの人たちは感想を言われるのが嫌いなんですよ。
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>>655
星6まで上げたあと戻してるメギドは割といますね、イヌーンもですがシトリーとかユフィールとかも
星3の姿が好みだったり。ネルガルは星1にしてたかな…あの子はもう少し厚着させてあげたいw
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そんなにゆでに敵意を向けるなら見なきゃいいのに
-
だから見ない
話にも触れない
作者の望んだ事だし仕方ないね
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パワポケの歴代サクセスまとめたやつ発売しないかな
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>>685
触れた事が無いのでやってみたく有りますが流石にしないんじゃないですか?
-
トレンドに入ったのは「321話」か、成る程っ、流石にそれなら問題無いな!(ちなみに自分は読み続ける派です
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診断メーカーまで出てきたのは草
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>>684
まあ別に今すぐ読む必要はないなって回だよ
特に感想考察盛り上がりそうな展開はなかった…って書くとネタバレかな?
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第321話がトレンド入りしている
「ネタバレと感想の区別がついてない人が多い」とか言ってる人いるけど問題点を理解できてない感じ
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(。_°)もう寝ようぜ……。
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>>693
つ あと3時間半後
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ならばここで「こづかい万歳」の定額制給付の回の読み方を
こづかい万歳の行動経済学
https://honeshabri.hatenablog.com/entry/subscription-husband
中にリンクで直に漫画も読めるよ
なかなか良い解説と味わい深い回であった
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>>692
なんというか…
場外で起きてるアレコレが見てて愉か…もとい注目度が高いのがなんとも
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>>696
主人公は趣味お菓子だけかと思い込んでたが
真空管とネックスピーカーやら、北の国DVDやらバイクのパーツだの
結構多趣味なんだな…
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https://twitter.com/80DOWXOndYKOM6B/status/1305175189169160193?s=20
流石にこれはわかってて言ってるのか?と思ってしまった…
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>>700
まさに
お前が言うな
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>>701
このツイートのおま言う感は彼の先のツイートを見たらより倍増するのがなぁw
他の人は大喜利してまで書いてるのに…w
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しかし良く考えたら仮に訴えるとして、スクショ貼り付けは法的にアウトだとしてもネタバレ感想しました!でどうやって訴えるんだろう・・・
発売前の本とかならまだしもWebで公式に配信してる作品で。
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>>700
立ち回りがうますぎる
分かっててやってるなら笑い止まらないだろうなあ
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しかし作者はこれでもいつもと同じように盛り上がると本気で思っているだろうなあ…
紙媒体だってプレイボーイだから作者が望むような学校とかでの盛り上がりはないだろうし
-
>>703
無理だよ
できてもスラップ訴訟と笑われるだけ
でもみんな従ってるあたりやっぱり法律知識は知っといた方がいいんやなって
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単純に冷めたって方がデカいとは思うがのー従ってるの
法律に反していないからこれからも続けていく!って類のもんでも無いしなんかもう面倒くさいし
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
悲報、自宅倉庫パンク(1600のアイテムが溢れてる
こんなの募集してた
ttps://form.nintendo.co.jp/webapp/form/23550_uvib_1/index.do
サンシャインは今日の午前9:59まで
・・・砂鳥の赤コインかな・・・
今週のタスク
3Dコレクション
今日のタスク
TSUTAYA
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
朝早く起きて趣味に没頭する。仕事に行くエネルギーが足りにゃい…
-
ウボァー
JR車内の任天堂クイズがマリオ仕様になってるー
タダイマンのやる気10割減!
-
↓チャオアウムもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
>>712
元々、しずえだったの山手線だけだったような…
-
超廉価版「Xbox Series S」に海外の反応は? 「あまりにも良すぎて見逃せない」など絶賛の声も
https://realsound.jp/tech/2020/09/post-618703.html
>>「Xbox One」のリリース時は、ソニーのSP4の後塵を拝した。
>>その敗因は、高すぎる価格設定にあったと言われているため、
>>転んでもただでは起きないMicrosoftの本領発揮といえるだろう。
|ヾノ∀=) 値段じゃない。
-
>>715
中央総武線もしずえ(山手線と同じ)だったよ
-
>>716
忘れられてるキネクトですな
-
http://socius101.com/wp-content/uploads/2019/12/Xbox_series_X_1.jpg
|∀=) こんなサイズだったから売れないんですよ!!
-
>>719
サイズとキネクト!
-
PlayStation 5 Showcase – Wednesday, September 16
https://www.youtube.com/watch?v=umfhduWXCCc
どんどんと期待を高めていくなぁw
しかし日本向けの案内動画はないのだろうか…
-
>>721
素晴らしい
-
|∀=) 予告の予告やっちまった…。
-
え、日本向けの案内動画今のところないの?
本番ぐらいはちゃんと字幕か通訳は用意するよね? よね?
-
>>724
機械翻訳ぐらいはあるだろう
-
機械翻訳が無ければ奇っ怪だなw
-
>>721
もう回転するXの文字がアレのアレにしか見えねえ(ネタバレに考慮したレス
-
箱尻はWindows積んでOfficeもプリインストしとけば
少なくとも普及台数では勝てるのに何故やらぬのだ?
-
>>726
あかん!
-
>>728
中途半端に贅肉積んでもどうにもならんと思う
それで勝てるならスマホなりタブレットなりで全勝できてるだろうし
-
>>730
要らんソフトが大量に入ったメーカーPCを思い出した
-
>>728
いみない
-
余計にゲーム機として見られないので悪手でしょう。
-
ゲーム機はゲーム機だからなあ
PCじゃない
-
普及は断トツでもゲームもPC版が一番売れるわけじゃないしなあ
-
数えた事無いけど
ゲーム用途で動いてるPCって今どれくらい有るんだろうね・・・?
-
>>735
数は売れる
ただ単価が安過ぎる
-
うおお、秋葉原駅で原神の広告が出まくってる…
どこにこんな広告費が…
-
>>738
switchロゴが無くてPS4ロゴが有ったら出所は自ずと判ろうw
-
>>738
PSの広告なの?
-
Rumor: Monster Hunter for Nintendo Switch Announcement Coming Before TGS
https://gamerant.com/monster-hunter-switch-announcement-tokyo-game-show/
|∀=) あ”ぁん??
-
>>739,740
それがスマホ版なんだな…
-
>>742
んじゃmiHoYoが頑張ったんじゃないかな?
-
崩壊3rdだっけ?前作で稼いでるんじゃないの
国内だけの展開でもないし
-
>>741
beforeなら少なくとも今週中という事になるんだろうが
-
TGS前にモンハンスイッチ発表するかも?ねぇ
-
スマホのライダーズみたいなやつかもって書いてある
それだったら、それだけお出しして売れるわけないだろってなる
-
DQのライバルズみたいにただSwitch版のライダーズが出るとかじゃないのかね
何にせよ何が出ても特に驚きは無いだろう
ここに来る荒らしは何故か狂うかもしれないけど
-
|∀=) というか今のカプコンだと何出してもSwitchナメてるように感じそう。
-
>>749
さあどうかな
-
どう転んでも
やっぱカプコンはカプコンだわ
って言われるのだろうっていう、熱い信頼感
-
>>750
|∀=) 本気度を感じるのは客の勝手や自由なんだけど
そもそもメーカーが発してないと客は感じれないという。
-
しがなーはカプコンは本気みたいに言ってるけど現状のカプコンを見てるとイマイチ本気っぽく見えないのがなんともなぁ
もとあずまに賛同するみたいなカタチになるのがアレだが
そして仮にやる気ないもん出してもあのじーさんがガチ切れすんのは目に見えてるのがな…w
-
今まで通りでしょう。アクションのMHをしたい人はSwitch以外を買えば良いと思います。
-
ぶっちゃけここからワールド移植とか、はたまは新作ナンバリングとか言われても心が響かんのよなぁ(個人の感想です
P2Gの頃から似たような事何度繰り返したんだと、アタリマエを見直して別ゲーじゃんくらいガラっと変わった何かとかでもないとフーンで終わり(※個人の)よ
-
|∀=) あとメーカーが本気度をクリエイターの名前でしか出せない時がある。
「シナリオはこの人!キャラデザはこの人!!音楽もあの人!!!ね!本気でしょ!!」
って言われてもそこじゃ本気度は感じられない。
-
カプコンがswitchに本気出したとしても
リアルグラフィックのものではあまり売れないだろうなぁ
まぁ中高生向けのやつであればアニメチックになっている可能性もあるけども
-
P2Gからってのは自分がMHを触り始めたタイミングって話ね
多少の差異はあれど同じゲームフローをなぞるってのがもう食傷気味でうおおやりてえ!ってならんのよね
-
>>755
いつも通りのもん出したところで「はいはいすごいすごい」で終わる話だよな
楽なゲームが長くプレイされんってのは心理的にはわかるがモンハンはマゾゲーみたいな当たり前を見直さないと正直Switch向けになんか出てもやる気はしない
-
わたしは大丈夫だとみてる
ここはカプコンさんにバイアスが掛かってて
非常にネガティブな見方になってるから
-
|∀=) スイッチは初期より客がリアル方面受け入れはある程度大丈夫にはなったと思う。
-
カプコンはモンハンより逆転裁判の新作をですね
-
PS5はそうなっていないので
大変危険な状態
-
未だにスト5をSwitch向けにも出さないカプコンのやる気なんてたかが知れてるなぁ
バイアス掛かってると言われたら否定はせんが実際どんなもんだ?カプコンの本気度は
-
俺は逆転裁判の新作を出さないかぎりカプコンをネガティブに見続ける所存!!!(偏見
-
出されてみないと反応が分からないのは確かですし
-
バイアスも何も過去作の移植以外
Switch出していたかねえカプコンは
-
なんだかんだでカプコンの話に食いつく人も多いしこれがいわゆるツンデレというやつなんですね
-
「タクシューは、他所行って別なの作った方が良いんじゃないかなぁ」、感。
-
|∀=) 誰だセガとカプコンの信頼度はないだなんて酷いこと言ってるのは。
-
>>770
てれ東氏
-
>>767
その過去作の移植もM2じゃなくてよーわからんとこに任されてるってのが更に本気度の有無について疑問視してしまう
-
>>765
つーか
まずは漢字タイトル出さんとカプコンの変化なんてわからんよね
モンハンは映画やるから手広くアピールしたいだけかもしれんし
>>769
別会社に行ってゴストリみたいなの作るならそれでも良いんだけどね
今のところそういった話出てないし・・・
-
スイッチのモンハンがあるとしたら新型スイッチに合わせるかなと勝手に予想してたので
TGS前後に情報が公開されるとしたら個人的には予想外
-
モンハンは「中高生向けで開発中」ってアナウンス有ったくらいなので
まずどんなのかを見定める必要が有るかな?
その中高生向けの意味が絵柄にあった場合はちょっと確変の可能性が有ると思ってる
-
>>775
|∀=) それがスイッチ向けかはまだまだ分かってないよ。
PS4なのか、スマホ向けなのか不明だし。
-
中高生向けモンハンだってんなら足立慎吾さん引っ張ってくるくらいの事はしないと本気とは思えんね
-
>>777
誰だろう?
-
興味ない外野の発言ではあるけど、
カプコンさんのSwitchに関しては現時点で本気度を全く感じないけど、
商品次第で一発でひっくり返るものだから、
現時点での見えている本気度は何も影響しないってことで、お手並み拝見で良いと思うなー。
中堅より上を目指すなら、ゼロ発進で「うわーもんはんだー」並みのインパクトと流れを作り出せるかに掛かってる。
-
>>778
イラストレーターだったりキャラデザだったりの人
カプコンだと流星のロックマンに関わってたみたいだけど有名なのを挙げたらソードアートオンラインかなぁ
-
>>776
今の状況においてカプコンがどう動きたいのか読めないのよね
ちょっと前だったら「5Gが〜」とか「AAAが〜」とか壊れたレコードみたいに言ってたけど・・・
-
あ、間違えた
アニメーターでキャラデザの人だった
カプコンとは流星のロックマンのアニメくらいしか関わりないっぽい
すまない…
-
>>782
あかん!
-
まぁ中高生向けって商品定義は、ちょっと引っかかるんだけどね。(Switch向けとも言っていないけど)
MHPもう一度期待する投資家向け表現だと思いたい。
万人向けが結果的に中高生に売れたのであって、
本当にその定義で物作ったら、ちょっと黄信号だとと思う。
MHWが万人向けからコア向けに寄った(それ自体は悪いことだけでは無い)って意味であの表現なら、チャンスあるかも。
-
>>775
その時Switchにモンハン出す気はないとも言ってなかったっけな…
-
>>777
まぁそういう制作陣の名前では普通の人は本気度はわからんだろうけどね
結局は見たらわかるだろうから、発表まで待つしかないなw
-
>>786
「中高生向けというなら中高生にウケてるキャラデザの人引っ張って見た目で人を引っ張るくらいの事しよう」みたいなニュアンスで言ったけど伝わらなかったか…すまない…
-
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/07/01/17285.html
>> カプコンは、6月17日に開催された第41期定時株主総会の内容について公式サイトに掲載し、
>>その中で『モンスターハンター:ワールド』に関する質疑応答の概要を明らかにしました。
>> 質問の内容は同作のニンテンドースイッチ向け展開について問うもの。
>>回答としては「現状は予定していない」とはっきりと否定されています。
>>また同作のニンテンドースイッチ向け展開については、2018年に東洋経済オンラインが掲載した辻本春弘社長へのインタビュー記事内でも触れられており、
>>需要について認識しているとは述べているものの「難しい」と同社長は否定していました。
>>また同質問には中高生が楽しめる『モンスターハンター』についての要望も含まれており、こちらに対しては
>>「開発を計画しており、今後にご期待いただきたい」と前向きな回答がされています。
|∀=) いや、正確には「ワールドをスイッチに出す気はない」だな。
-
|∀=) だからワールドじゃないナニカがスイッチに出る可能性はある。
あるけどそれが中高生向けかは分からない。
-
そもそも今のAAA路線から変更するの?という疑問
まあスイッチに一本出すぐらいなら別に路線変更まではいかないのだろうけど
-
|∀=) ここら辺の回答のちぐはぐ差が本気度を感じない要因にもなっている気はする。
-
何か煮え切らないよね・・・
-
「難しい」の理由に辻本会長がいそう
-
>>793
単純に移植が面倒なんでしょ
ゼノクロをswitchに出すのが難しいみたいに
-
イラストレーターの名前を前面に出すかどうかはおいといて、
出す当時の流行りの絵柄をメインに据えるのは本気度が見えやすいと思う。
まあペルソナとかゼノブレイド2(楽園追放に対して)とか。
-
>>788
>>791
聞かれての回答ならこんなものだろう。
主導権聞き手にあるとどうしてもちぐはぐになるよ。
どちらかというと、MHWをSwitch移植で売れも含めて、
売上とSwitchに関して世間のプレッシャー相当感じているなー、
という風に読める。
個別の商品展開的には(うわーもんはんだー的意味で)現時点で発表する気ないけど、
経営的にはいろいろツッコまれて余計なこと言わされ後手に回っている印象を受けるなぁ。
-
カプコンといえばディープダウンがPS5で復活とかあり得るのだろうか。
もう時代に合わないゲームになってる?
-
>>794
そこでクラウド版ですよ
儲けた話は聞かんけど
-
>>794
「Switchに移植した際に劣化劣化言われるのがいや」が理由だとしがないさんが言ってたような気がする
-
>>799
そうだよ
それならSwitchに最適化してだせばいい
-
>>756
大体クリエーターの性癖出てたら本気だろという
簡易本気チェッカー
-
>>794
ゼノクロと比較しちゃいかんと思うが
-
>>800
そういう連中はswitchに最適化したもの出したところで
PS、箱、PCマルチにすればもっとちゃんとしたものになった
switchなんかに出すからこうなったとか言い出すだけじゃないの
-
オラクルかー…オラクルなのか…。
バイトダンス、TikTok米事業をオラクルに売却へ=関係者
https://news.yahoo.co.jp/articles/4d8ffa6b5fa689f5a73bd750aacd694bd627b890
-
MSには売らないと通知したってさっきBSニュースで言うてたなあ
-
むしろMHWをSwitchに移植する方がこれまでのAAA路線としては理に適っているんだけどね
たくさん売るの中にSwitchを混ぜればいいだけなんだから
それなのに移植しないで新しく作るというのがどうにも違和感になる
-
>>803
劣化と騒がれるのは許容しないが
別ハードに出せば…は別に気にしない、というだけでは?
-
>>803
それは別にいいのでは見えないんだから
-
>>807
比較できなきゃいいわけよ
あと、今更ワールドだしてどうかね
-
電車に乗らなくても見れるようになりました
https://twitter.com/nintendo/status/1305311891590451200
-
>>810
何で海外が強く反応してるですか・・・w
-
Switchに最適化したモンハンかー。
Joycon両手持ち操作できるとか。双剣とか振り回せる。
…って、腕が死ぬわ。
-
>>809
マルチじゃないの?
-
>>811
Tokyoいけないと見れへんもんやったし…
-
>>812
MH3GとXXとストーリーズのキメラ作をですね(ry
・・・まぁこちら側が望んだモノ出してもダメだとは思うw
-
>>812
理論的に言って、いっそハンマーだけにしよう
-
【機内でマスク拒否】いい機会なので皆さんに知っていただきたい事
http://pilot-blog.net/maskmask/
911でより厳しくなったのね、国際的に
-
>>816
モンスターハンター
スカッドハンマーズ
これね!(既視感
-
ゲインは5倍!
-
斬撃のモンスターハンター
もしくはモンスターハンターの伝説
-
>>813
Switchだすなら単独ではないかな
-
最近の流行に乗って
風雲モンスターハンター城
とかどうだろう?(ダメっぽい
-
|∩_∩ カプコンへの要望が新作ではなく過去作の移植ばかりで、自分の中でカプコンへの立ち位置を改めて認識するなどした。
| ・ω・) あ、逆転裁判はもう結構です、ファイナルファイトとかベルスクACT移植してください。
| とノ
-
|∩_∩ モンハンとか新作が出ても味がすぐに想像できて食べる前から飽きる、みたいなとこがある。
| ・ω・)
| とノ
-
>>823
セガ、カプコン、ついでにスクエニ辺りはもう過去作出せって扱いになってるねえ
コナミの方がまだ新作にそこそこ期待されてるのは草
-
>>760
それはとてもとても同意
というか、一部メーカー以外にはネガティブなバイアス強いよここ
-
>>823
だから新作出さないといかん
-
>>826
だから参考になる
-
スクエニは、Tokyo RPG Factoryが新人の登竜門になる予定だったのかなあ。
新しい人が伸びる環境じゃないよね、スクエニ。
人事制度的にわざとそうしてるのかもしれないが。
-
仮にSwitch向けモンハンが出るとして初報で今までモンハンやってた人達から否定的な意見が沢山出るようだと逆に良かったりするのかな
-
>>830
叩かれないとだめだ!
-
>>830
これは面白そうだぞ!
って人達と
こんなのモンハンじゃねぇ!
って人達が出たら第一段階クリアかもね
-
>>829
ワザとだと聞いたことはある
開発者関係はディレクター候補以外は消えるように仕組んでいると
-
任天堂とのコラボ型モンハン…は流石にないか
-
しがなーは色々知ってそうだからカプコンいけると思ってるのかもしれんが俺は今見える範囲だとカプコンはSwitchに対してどこまで本気なのかわからんからモヤッとするんだよな…
-
まず、出さなければ話になりませんからね、
-
>>835
それくらいのほうがいい
これは凄いものが来そうだは
期待値があがる
PS5になってしまう
-
>>837
未知数の方がいいと…
-
>>838
いいね
-
>>833
その結果ディレクター候補もろくに育ってない気がしますねー。
まあ問題だと思ってる様子もないから問題ないんでしょう、たぶん。
-
>>834
独占で出す理由として丁度いいとして
任天堂で群像的なのでそんなの出来るコラボってないよなぁ
辛うじてイカとか?
-
>>826
何故だろう?と考えた時なんとなく理由は察せる
まあ全員が全員同じ理由ではないだろうけど
-
>>841
最近のコラボ窓口というとだいたいゼルダな気が
-
>>779
> 商品次第で一発でひっくり返るもの
ハードと一緒で、結局これですよね
-
しかしPS5発売前のタイミングでそんなモンハン情報出したらSIEさんブチギレない?
-
>>843
35周年なら多少ゼルダまみれでもイケるかも?
-
>>844
うむ、だから何も発表されてない段階で語れることって実はないんだよね
発表されてそれを見てどう思うかだからさ
-
>>814
インドネシア「次はE231ください」
こうですねわかります(ぼう
-
PS5にはもっとすごいモンハンを用意してます、じゃないかと勘繰られてるのがいまのカプコンですね…。
-
>>845
素晴らしい
-
>>839
まぁ
「switchにモンハン来るかも?」
って話が入って来ちゃった時点で色々身構えちゃう訳ですが・・・w
-
>>851
SIEなら噂程度でも何も知らん人と同じくらいにあたふたするのは目に見える…w
-
>>848
E235に置き換えしてるが
山手線のはまだ他で使える
そろそろ寿命は209走るんですかな
-
MHW:IBマスターエディションのPS5版(海外だとXSX/S版も?)出すんじゃないかなぁとは思う
-
>>849
仮にそうだとしても
任天堂に出るというのが許せないと思うよ
-
>>854
その辺出すならDLC続けるんじゃないかなと思うので
普通にPS4縦マルチでMHW2しか残ってないなぁと予想してる
-
カプコンさんは今までの実績からすると
既存のIPより新規IPの方が計り知れないから
モンハン出るよ!よりそっちを期待した方が良いかもしれない。
-
|∀=ミ まあモンハンだせばそこそこ売れるよ。
Wほどの成果は出ないとは思うけどな。
-
今まで見た目のせいでモンハンにヒットしてなかった層を拾い上げるような物だと面白い事になると思うな
-
|∀=ミ 中高生向けとかいうダサワードがそのままの意味なら、たぶんどこか客をナメたようないつものカプコンだろう。
それでもモンハンて名前さえついてりゃそこそこは行くさ。
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ブレワイ無双が公開まで全く情報漏れてなかった実績から省みるに、
サードタイトルでも、任天堂と繋がりが強いタイトルだと情報機密が強固な可能性はあるしね
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|∀=ミ フォトリアルだとWからの劣化になるんでアカンと思うよ。
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はいはいTSUTAYA TSUTAYA
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
RFAが1番
・・・発売からそろそろ1年になるんだけどなぁ・・・w
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これだけ噂が出てくるのは何かしらあるのかな。
観た人が困惑したり賛否両論を起こすようなものを出してくるのかどうなのか。
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>>845
MHW2がPS5に確約されてるなら大丈夫じゃね
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メタルマックスはまぁそんなもんだよな、って位置だな
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>>864
実物が出た時そうなってくれるといいなと期待してるが…噂の信憑性がイマイチ信じられないからそうなってくれるかどうかわからんのもなぁ
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フォトリアルがあかんと、エクストルーパーズ系のMHか
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昔から海外からMHが◯◯で出るなんてリークあったっけ?
海外からMHリークをあまり聞いたような憶えないから、リーク出してもらえるほど海外でMHの知名度上がったのかなって、そっちの方が気になった
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このタイミングで他所に角が立たず
SIE視点でkiddyに見えつつ(switch独占で)中高向けで本気MHな何か
自分にはエクストルーパー系列な絵しか出て来ぬ…
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>>845
MHXXHD版発売前にMHW発表したんだから平気平気
実際にswitch向けモンハン発表するとは個人的には思ってないけどね
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>>846
35周年で風タクトワプリスカウォのゼルダコレクションでないかなと期待してる
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カプコン絡みならふしぎの木の実とふしぎのぼうしを
夢を見る島のエンジンでリメイクの方がそれっぽいかな
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>>869
ワールドはあった
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このコンビニは’80年代なのか?
https://twitter.com/suzuki_0117/status/1304977258168287232
どうもイートインスペースを潰して模型販売コーナーにしたもよう
ってか塗料とか部材揃いすぎなんだけどw
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>>874
MHWからか、海外ターゲットに焦点を当てた事でやっとMHにも関心を持たれ始めたって感じかな
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>>875
昔々のホットスパー思い出すな
こんな変に揃ってる店あったわ
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>>875
すごく駄菓子屋さん感があって実に良いな
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担当者の目利きというか、嗅覚しだいかなあ。
講談社,インディーズゲームのクリエイターを支援する「講談社ゲームクリエイターズラボ」を発表。9月15日から第1期メンバーの募集を開始
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200912004/
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>>863
先週のSwitchパワプロが7318本
位置がこのまんまだとするとメタルマックスは…
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呼吸器病棟とはいえ入院で胃瘻のバンパー埋没が注入不能になるまでおいとかれるとかマジでショックなんだけど
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嶋田先生、ついにテキトーにエゴサしてのブロック祭りを開催しだしてるようで
これはもうTwitter取り上げないとあかんレベルっぽいなあ…
(これじゃ当人が言ってた周囲がイエスマンだらけになるの当たり前だよなあという気持ち)
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>>882
完璧超人始祖編は俗に言われる「漫画は作者が体験した事うんぬん」を描いた事だった…?
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もういいよその話は。
うんざりしたので。
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ロマンあふれる逸品だなあ。
まるでサソリのような可変PCチェア「Cluvens Scorpion Computer Cockpit」が話題に。お値段は約35万円、動きまくるモンスターのような一品
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200914c
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作品と作者は別に考えようとはよく言われてる事ですしね。
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>>879
>本プロジェクトへのスペシャルサポーターとしてゲームキャスターの岸大河氏をむかえ、
プロの実況と解説を付けてみるんですか
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なにがショックかというと毎日の注入前にくるくる回せば兆候はわかるし作ったひとの家族はみんなそういう注意点書いた冊子とかもらうんだ
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いつまでも未練たらしく書くんじゃない
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>>888
何においてもマニュアルがあるからといってその通りにしてくれるかどうかというと…
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>>785
それワールド
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>>890
看護のプロとして給料もらってるんだ…
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>>892
プロなら大丈夫なら現場猫があんなに有名には…
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何見て「ヨシ!」って言ったんだろな
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>>894
現場監督の顔色
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プロだから何でも出来るわけではないが、プロだからなんかあったときに責任を取らんとならないのです。
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出先だからCM動画自体は見てないけど、SIEが許可出したことになるのかな。
…クラッシュの造形がアメリカンになってるけど。
『クラッシュ・バンディクー4』懐かしのCMソング“クラッシュ万事休す”に合わせて踊る実写映像公開! メインキャラの日本語声優も公開
https://s.famitsu.com/news/202009/14205710.html
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PS4pro「・・・私はどのような責任を取れば良いのか・・・」
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>>898
無かったことになりそうですね…
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プログラマーの話ってあんまり出てこないから面白かった
https://s.famitsu.com/news/202009/14204712.html
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>>898
海外じゃ一定量売れて成功したことになってるんでは?
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|∀=) MHの横スクロールアクションとか出たら本気度感じるんだろうかなあw
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とりあえずコロコロ層からの関心は大分低い。>モンハン
【2020年版ビッグアンケート】コロコロ読者が好きなゲームシリーズに大激変!
1位はまんがも絶好調連載中のビクトリーなアレ!!
https://corocoro.jp/129045/
https://corocoro.jp/wp-content/uploads/2020/08/b12cc33d3c937c32d3146153d18fb8f9.jpg
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https://www.cnn.co.jp/tech/35159537.html
任天堂、「ゲーム&ウオッチ」を復刻 カラーでマリオが遊べる
なぜか今になってCNNが記事
>アラーム機能も内蔵しているほか、時計機能では
>マリオも登場する35種類のスクリーンセーバー
>が楽しめる。
そうか、目覚まし時計の買い替えって事にすれば(ry
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>>902
どうせ操作キャラはジャギィじゃろ
ちょっとやってみたい
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>>902
ベルトスクロールじゃなくてただの横スクロールだとしたらメトロイドヴァニア系だな
一部の人にはウケるかもしれん
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>>900
バックスソフトニカも枝分かれしたソフトニカもなくなっちゃったけど
橋下さんどうしてるのかなと思ってたが現役なんだな
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https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20200914004/
アニメ「アズールレーン びそくぜんしんっ!」が2021年1月
に放送開始。アプリの3周年を記念して歌手の
西川貴教さんを起用したCMも公開に
西川さん美少女艦船化、なぁ…
そーいやSwitch版のアズレン今週だったか
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>>903
割合やほかのソフトの面子を見るとWじゃなくてMHXXの客っぽい気がする
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>>902
マルチプレイ可能で装備によって細かく外観が変わる
みたいな要素が入っていれば本気度を感じるかもしれない
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>>908
何故か魔弾のMVを思い出してジワる
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>>903
これは驚きだよね
一応MHWもIBも特集してたみたいだけど
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>>902
アイルー村だけ出して本気と思われるか問題とも…
そもそも中高生にうけるって前提だと何が出るんだろうか
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>>900
山村さんファミ通.comにも書いてたのか
というか1年以上前からじゃん!知らなかったぜ
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中高生に受ける、ねえ。
いっその事学園物にでもするか?
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学園ものは案外おっさん向けな気もする
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モンハンでバトルロイヤルだろう
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>>916
高校大学時代のあるあるネタみたいなんの塊だしねえ
ウケるとしたら経験した世代ってのはわかりやすいかも
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>>908
昨日生放送見てたがお茶吹いたよもう
曲の格好良さはもう折り紙つきなんだがPVの随所で
エンタープライズ(西川兄貴)が現れてな…w
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一昔前の子供「ウケ」してるやつと
今のソレってあげたツイッターのスレッド見たとき
あっ…てなった
固定枠で常時任天堂居て、残りがマイクラフォトナ荒野行動って
国内サード
>>911
なんかもう素材として長く使われそうな絵だった
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|∀=) まあ問題は今のカプコンがつくる横スクロールアクションは面白そうに見えないって問題あるけどな。
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にゃんこ大戦争が妖怪超えてる…
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>>903
パズドラとかどこ行ったねーん
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結局小中高生というか万人にウケるのにグラは関係ないんだろうね
うちの子がFortniteにハマりすぎて奥さんから俺が睨まれた
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フォトナはケシカスくんとかで結構ネタにされてたのはよく見たな
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>>921
ロックマン11は歴代で見ても上手いことできてたと思うよ
難易度の初期位置は一段易しくするべきだとは思ったが
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>>924
どちらかというと、リアルグラがマイナスまであると思う
なんか難しそうって思われたら万人には受けないかなと
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>>926
ロックマン2臭がまだ脱臭出来てなかったけどダブルギアシステムとかすげーいい塩梅のパワーアップだと思ったしギア発動で特殊武器の性能が変わるのも面白かったし新しいロックマンのスタンダードが出来た感じがして良かったな11
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>>927
リアルグラって個性無くなっちゃうからなあ
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>>929
今の時代だと日本人的なリアルグラは作れないだろうしなぁ…
海外向けにも売る事を考えると余計に
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速報@保管庫(alt)の嘘カン★16速報@保管庫(alt)はルール変更、白菜さんは存在意義低下編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600056060/
支援要請
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>>900
バレーボールは内製じゃなかったのか
地味によくできてる系だから社内だと思ってた
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https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1305359858217160705
「Switchを中心に」品切れ多数か…
出荷数のバランスが悪かったのかSwitchユーザーに極上ハンターが多いのか
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>>932
以前、Twitterでバズってた記憶あるなあ
バレーボールが実は買い取りであるっての
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>>933
TSUTAYAでPS4番が上だったの考えると、
おそらく出荷量の差だろーな
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>>933
ファイナルソード見てもそれは明らかだと思いますが
Switch版の数は少なかったのでは
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ああ思い出した
こういう経緯だったんだ
https://twitter.com/tw_tamasangara/status/1135125853354881025
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>>932
ファミコン時代は全部外注だったのよ
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4人打ちマージャンもハドソン開発のを自社パブしたって流れだったなあ
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モンハン×ファイナルファイト
みたいな感じな横スク
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>>940
それってD&D...
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|д`ミ ぜのりぼーんこれおもしろくなるの?
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|∩_∩ さあ、ドラム缶を押す作業に戻るンだ
| ・ω・)
| とノ
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|д`ミ このバトルなら戦闘中に移動しながら搭載武装ごとにリキャスト溜まり次第ぶっぱなせるゼノクロ戦車版にすべきだった。
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>>942
ラー油ちゃんさんはラスボスの強さ設定間違えてんじゃないか
とか言ってたよ
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>>945
ノーマル、ハード、ヘルまでの難易度のラスボスが
ノーマルクリア後にそのままチャレンジしてクリアできるバランスかw
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今回運転レベルないし、そうすると単純にこちらの強さは戦車の装備品に依存するんだけど
戦車のパワーアップは周回賞金首のドロップ品以外は1週目の段階でほぼ固まってしまう(はず)
そこにラスボスに最初期から挑めるゲームデザインが合わさって一瞬で周回が終わってしまう感じか…
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|д`ミ これマジでβ版だと思う。
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>>948
リメイクのはずなのに…
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950
-
|д`ミ まあRPGで周回とかくそめんどくさいから1周で要素回収がだいたいできること自体は歓迎だけどさ。
肝心の戦車改造がわりかし虚無風味なんだよ。
戦闘もぶっちゃけしょっぱいし。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3895
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1600062085/
建てたよ!
うなぎいぬ
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「作品」としてはともかく、リボーン前の方が「製品」としてはまともだった予感がするんだよな
あっちは今回と違ってたぶんVitaベースの作りっぽかったから、開発の身の丈には合ってたのかもしれない
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>>952
でかした!
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>>952
おつおつー
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>>952
乙ですなー
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|∀=) 見た目も中身もダメってひどいな。
バグならまだ笑えたかもしれないのにのにのに。
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>>952
スレ立ておつおつ
ま まあ輸送料とか倉庫代とかは安くなるから…
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Opinion:Xboxの次世代戦略は家庭用ゲーム機ビジネスを破壊する恐れがある
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20091101/
> 見ているとワクワクするが,結局のところ,私には分からない。
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>>959
ソフト主的な考え方だな
PS5は…まぁ値段に関してはxboxシリーズXやSより安けりゃ叩かれないんじゃね?
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>>957
元々良くなかった中味を更に悪くする
なんて普通に考えて何かがおかしい
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https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20200914045/
ゲオ,2020年9月1週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を発表
マイクラは発売日より週末良かったと
客層の違うとこか
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まず前スレは埋めてからにしましょう
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>>952
おつおつ
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ウメネタ
今日の昼は梅茶漬け
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これも、いつでもどこでも電車でGO?
初代「電車でGO!」をスマホブラウザで遊べる運転士体験サイトが開設。渋谷〜恵比寿など3区間での運転を楽しめる
https://www.4gamer.net/games/528/G052832/20200914050/
-
仕事で使ってるコテが電気入れるのにコンセント差し込んだ途端に
コードから煙が立ち上がって危うく火事になりそうだった
すかさずコンセント抜いたから火も上がらず大丈夫だったが
コテの方で配線ショートしてたようだ
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(。_°)こうかな?
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>>967
過電流っすなー
旧い掃除機とかでも使用後、異様に熱持ったりしてると怖い
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ブレイカーも落ちてたよw
コテ本体のショート部分とコードの新調したのでもう大丈夫だ
なんかTwitterで「ミーポくん」がちょい話題になってるから調べたけど
どーもこのミーポくんではないっぽい
https://i.imgur.com/FdQLjWb.jpg
これは三重県警のマスコットの「ミーポくん」
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桑名か!
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>>937
おおプロト版って感じだ
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「Blind Fate: Edo no Yami」の最新トレイラーが公開。サイバーサムライがディストピアを駆け抜ける3Dプラットフォームアクション
https://www.4gamer.net/games/513/G051381/20200914006/
> 本作は,妖怪やロボット軍団が噴出し始めた未来都市“エド”を舞台に,
(。_°)未来都市エド……?
> 人々を救い出すために将軍家に要請されたサイバーサムライ“ヤミ”が事件の解決のために乗り出すという物語だ。
(。_°)サイバーサムライとは??
> メタリックな鬼面と陣羽織を身に着けたヤミは盲目という設定で,
(。_°)座頭市???
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サイバーサムライ(将軍家嘱託)というわけか
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>>975
がんばれゴエモンかな?
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サムラーイサムラーイブシドー
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エドロポリス→てやんでえ
エドトピア→ムサシロード
もう一つなんかあった気がする
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がってん太助が大江戸シティ
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サイバーサムライってガチャフォースに居たよなーと思ったけど
サムライショーグンかビームサムライかサイバーニンジャだったから
微妙に居なかった
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メタルマックスゼノリボーンの話題に乗り遅れた!
フィールド移動も下手に障害物にぶつかってイライラしちゃことがけっこうある。2Dだと許せたことが3Dだと許せねえ。
そのくらいのがれき、戦車なら乗り越えられるだろってなって納得いかないw
明確な高低差あれば諦めもつくけどさー。
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(。_°)セイバーマリオネットJはジャポネスでサイバーかな?
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|〆⌒ ヽ 変な和風世界観の国はエドかジパングと呼ばれやすい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>984
ありがてえ!
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ゼノリボーンやってると当時そこまで大きな会社でも無かったのにWiiでゼノブレイドを作ったり
WiiUでゼノブレイドクロスを作ったりしたモノリスって凄かったんだなと改めて思い知らされる(ゼノ繋がり)
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電脳都市OEDO808
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100万都市江戸とか黄金の国ジパングのイメージに惹かれるのかね
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>>990
システム面やUIに関しては本当にモノリスソフトすごいよ。ゼノリボーン触った後だと…(;´・ω・)
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>>990
|〆⌒ ヽ 当時あの任天堂が苦手だとされていたJRPGを大幅に進化させたゼノブレイドを出した事は業界にとっても衝撃的だったんじゃないですかね
| ̄ω ̄| 客観的未プレイレビューなんてものを書かせるくらいには
|O(:| |:)O
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エドは穢土とダブルミーニングできて使い勝手がいい
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ジパングも昔の海外の航海士の憧れだったんだろうなあ
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売上的にもどうなるかも分からないタイトルによくまあお金掛けたよなあ。
任天堂のラインナップに欠けていたジャンルだからこそだろうけど。
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1000なら首都はサイタマ
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