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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3880
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが今年の夏休みをいつ取得するかを語るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「9月かな」
「10月かな」
「来年の7月でもいいかな」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3879
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1597236026/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594854959/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(´▽`)夏休み使いきれないやー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(´▽`)使える日が無くてな。
>>1
乙
https://www.eastasiasoft.com/games/Zero-Strain
パブリッシャーはWaifu アンカバードと同じですが女の子は脱ぎません(棒
>>4
|―――、 出たなタイトル画面以外女の子が全く出てこないタイプのゲーム!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>5
ちなみにゲーム中に一度も顔を見せない女
何から何まで不明
https://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2016/01/flyer0257a.jpg
ビビッドアーミーかな…?
>>4
PS4ともマルチなんだから脱がないのも当然だな!(ぼう
>>6
|―――、 「全身・銀河へ!」のコピーが意味わからんw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>10
セガだから仕方ない(ぇ
>>10
顔だけ銀河行くより良いじゃないか(ぼ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33635.jpg
あああー待ち遠しいー!
>>13
とりあえず寝ようか・・・
>>10
80-90年代はそんなもの
またややこしい詐欺案件が?
https://twitter.com/kbt_nakajo/status/1294256100229881856
せんせー、
Switchのユーザーが増える事に異論は無いのですが、
カラオケJOYSOUNDのアニメ特撮枠(懐メロ級)の全国採点DXが、参加人員の急増に伴ってレベルが爆上がりしてるんですけど、なんとかなりませんかー。
答え:
どーにもならんので己の歌力(うたぢから)を極めよ。
以上。
>>17
己の実力を試す良い機会が来たとプラス方面に考えようか
歌唱力の向上は色々ときついけどな!
CLANNADがトレンドに入っててアニメ再放送かロンブー淳みたいな人が泣ける発言したのかと
思ったらここでも雑に単発で貼られてるYoutuberがやりたい!と発言(だがVAは自社のゲーム原則配信禁止)
とそんな程度かーい!いやまあうんADVとなるとなぁ・・・
>>19
最近そういう反応多いね…
昔のゲームのタイトルがトレンド入り
↓
リメイクか!?
↓
VTuberの配信
↓
ガッカリというの
配信系ならガチガチのADVよりはときメモみたいな
リプレイ性が高い作品な方が向いてそう
案外ときメモ系の作品少ないけど
美味しんぼ(FC版)も難しそう(色んな意味で
>>21
コナミの配信ポリシーの中で収益化は禁じてるからね
にじさんじのパワプロや音ゲー絡みみたいに個別契約できれば別なんだろうけど
>>22
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
強キャラ感が増したかーちゃん
ttps://twitter.com/ayataross/status/1294626398108176385
・・・住民1人でここまで変わるか・・・w
旧車大好きオヤジの間でも「かーちゃんを甘くみてはアカン」と言うのは共通認識っぽい。
(この場合の「かーちゃん」は母親ではなく妻、嫁さんで子供がいる場合を指す)
「素人に細けぇ事が分かるはずが無い」とヘソクリを駆使してコッソリとxxxな部品を交換して悦にいっていたら、クルマを見る(あるいは乗る)なりしたらアッサリバレると言う例は枚挙にいとまがない。
上記「旧車大好きオヤジ」は「自転車大好きオヤジ」その他の場合も同様である事はオイラの回りの既婚者ではほぼ立証されている(笑)
何処がどう変わったかは分からなくても「旦那が何かやらかした」事には恐ろしく敏感だそうな。
(オイラ子供だからよく分かんない)
>>26
サラ・イネスさんの漫画で、ランチャ デルタをデルタHFにして
ギリバレなかったというねたはあったなw
>>25
|_6) いやー、
ずっと欲しくて苦労して苦労してようやく手に入れたあなたの趣味のもの(フィギュアでもカメラでも車でもいいけど)はどういう所に置くか、
って考えてみたらどうかな
悪い方向で話題になってから読むってのもなんだがkindleでアクタージュ読了した
うわー、めっちゃ半端なところだ
ニュー・スーパーフックガールRTAの解説者に開発者自身が来て草
そして実況中に「開発者としては見たくなかった裏ルート」「ギミック無視」とか言い出して更に草
>>30
そのゲームのダメな所を開発者の目の前で見せつけていくスタイルw
レース形式だったけど勝った方がほぼノーミスで凄すぎた・・・負けた方も十分人外な操作精度だったけど。
しかもゲームのDLページが鯖落ちするというきれいなオチまでついた模様>NSHG
>>29
雑誌版だと更に辛いところよ
>>25
さりげなく作者と高校の頃からの付き合いだってことにちょっと興奮する
そーいえばなりゆきにいる「まう」って奴ミリデレブログのコメ欄にもいたような気がするが
https://cloudgaming.mb.softbank.jp/system/
クラウドクラウド
要求スペックは確かにそれほどではないけど「どんな端末でも」はさすがに過大じゃね?
>>35
|∀=ミ 理屈の上ではストリーミングを実行できりゃなんでもいけるはず。
でもまあ、スマホ状端末+コントローラの組み合わせは今まで星の数ほどダメだったんで今後もダメだろう。
コントローラ一体型でモニター付きのハードウェアって要はゲーム機だし、だったらクライアントで走らせるほうが
スマートだしわかりやすいので、今後もクラウドに大きなメリットは特にないんじゃないかな。
一部には期待されてるサブスクリプションもコスト構造上、新作には適用が困難だというのは
STADIAさんを見ても明らかな感じだしねー。
|∀=ミ ゲーム用途でも使える汎用コンピュータがゲーム専用機を駆逐する論はずっと昔からあるし
CSゲーム機が不調になる度に汎用機に食われたからもう終わりだと繰り返されてきてるけど、
結局PCもスマホも駆逐には程遠い状況までしかいかなかったし、逆にゲーム機側が
マルチユース端末を指向した際にも全部失敗してると言っていい状況なので
ゲームをやるにはゲームのためのスタイルが求められているんだろう。
クラウドは汎用機側でのトレンドなので、たぶん消費者の思い描くゲームを遊ぶときのスタイルとは違う。
PS5の「大胆なデザイン」に推測「より高いクロック動作を冷却するため」
https://news.livedoor.com/article/detail/18739134/
>>PS5のデザインを初めて見た時の感想を尋ねられたスペンサー氏は、
>>両ゲーム機はCPUとGPUの面では実質的に強力なコンピュータになっているとした上で、
>>MSおよびソニーともにパワーと冷却の物理的な問題に取り組んでおり、
>>これらが「本当に難しい」とコメント。
>>これまで以上にデザインと機能のバランスを取る必要があったと述べています。
|∀=) デザイン負けてますよね?パワーや機能とってますよね?
こういう理由があって仕方なかったんだよ
と他人から言われるデザイン
ゲームをやるのがゲーム機というユーザー側の考え?
未だに物理コントローラーの操作性問題は大きい?
ゲーム機の価格帯のスマホやPCはゲームをほとんどやれない性能で、ゲーム機よりも高い性能を持つには高価格帯になるから?
プラットフォーマー側のやる気?
非ゲーム機のプラットフォームは結局ゲーム以外で稼いでるからゲーム以外のことをハードだけじゃなくてOSや宣伝面でもしなきゃいけないし
PS2のDVDプレイヤーは、DVDという媒体そのものは何でも使えて、その中で再生機として当時は安いという面があった
UMDはPSPしか使えなかったし、メディアプレイヤーとしてiPodキラーになる…というのはソニーが音楽や映画でシェアを持っててもできなかったしね。
おはコケ
今RTAはドラクエ11Sみたいだが、パッと見の画面ほんと10まんまだな…w
>>39
リンク先開いたらいきなりあつ森の画像が出てきて「???」になった
>>43
Animal Talkingってあつ森使ったトーク番組のゲストとして出たMSの人らが
その中で語ったというものだからね
>>42
なんならよく見てもDQ10ダゾ
>>44
MSのお偉いさんが任天堂ゲームのオンライン機能使ってPS5語るとかすごい時代になったものだ
>>39
デザインと性能の主従が逆
>>16
法人向けにSMS配信サービスってのがあるので
単にスパムDMで利用している業者と同じところ使っただけなんじゃないかな
ゲームをPCでやるのは知識や技術を求められるからやりたくないから普及しないんじゃないかと思う
ゲーム機なら本体とソフトを買えば電源入れればゲームができるからね
クラウドは実体がないから情報仕入れてないと存在にも気づきにくい
ゲームをするための準備や前知識が少なくて気軽にできるって重要だと思う
PCでゲームやるって特に日本だとイメージもしにくいんだろうしねえ。
>>49
世の中、出来る人は出来ない人の事を中々想像できないのだ
だからSteamあるならゲーム機要らんだろう。みたいな発想に陥る事も多い
|―――、 PCなりスマホなりタブレットなりの汎用機でも買う人は大抵これこれこういう目的で使うから買うって使い道をあらかた決めて買ってるはずで
| ̄ω ̄| そういう人にとってはその使い道から大きく外れた使い方をさせられるソフトなりアプリなりはまず導入はしないものじゃないですかね
|O(:| |:)O スマホなら片手間で出来るゲームなら導入するけどコントローラー使ってまでやるようなゲームはまず食指が伸びないんじゃないかと
>>45
アッハイ あとフツーに過去曲のオケ版使うのね…
11は全体的に「もう見た」感があってやる気が起きなかった(※個人の
これも見た目理論ですかね
|∀=) ドラクエはすぎやまサウンドが今の時代に合わないくらい間延びしてきたと思うぞ。
FFにとって幸運だったのは、ノビヨおじさん以外にも曲作ってた事だなあ
なんでバラエティの確保ができた
シアトリズムでは特に大きく差が出たけど、
ドラクエがクラシック扱い(最大限配慮した表現)なのはそういうこっちゃろなあ
11、何ならバトルシステムは10より退化してる気もする
まあMMORPGとソロ用RPGの違いもあるから一概には言えないけど
|∀=) ドラクエサウンドがある程度スローになるのはオケで演奏するのがあるからだけど、それじゃあ主従が逆だし、
今時のゲームはかなり早いバトル音楽でも演奏したのを収録したのもあるわ。
古いんだよ考えが。
今までの伝統を見直すのって大抵怒涛の勢いで叩かれるし
下手に大作と呼べるシリーズはやりたくないだろうなーって
そういう意味でゼルダとかFEとかは強いねえ
マニア特有の発想・行動を前提に考えてしまうのはマニアあるあるである
「本体デザイン(サイズ)なんてすぐに慣れる」論もそのひとつと考えられる
>>58
ゼルダもFEも当たり前を見直してるからなあ。
慣れるもくそも認知すらして貰えないなんて…
おはこけー
>>53
DQ11は逆に序盤の展開がよくあるパターンな感じでイマイチだった記憶あるなあ
DQってスタンダートなシリーズに思われてるけど今まで序盤の展開は意外と目新しい展開が多かった気がする
DQも9・10あたりまでは古典的だのいろいろ言われつつ、マニアや懐古層から叩かれるのを怖がってないように見えてたんだけどなぁ
いつのまにあんな名実ともに保守的なシリーズになってしまったのか…
開発内部で堀井のおっちゃんを叩ける人がいないからだろう
よっぽどの度胸と胆力備えてる人でないと長年続いてきた人気シリーズのナンバリングで冒険なんてできないよ
そこを上の人達なりが後押ししてくれればいいんだけど
DQはUIなんかはそもそもわかりやすさ最優先みたいな方針だったのだろうし
そこはキチっと守るけどシステムソレ自体は出来はさておき
AI早々に取り込んだり割と先進的だったりもしてたと思うがねえ。
絵面がより見映えしてシステム面をことさらに売り込みもしていた
FFとの対比もあったんだかもしれんがねえ。
そのシリーズは誰のものかって話だろう
ミヤホンがいつの間にかフェードアウトして、
任天堂の各種シリーズはミヤホンが顔から任天堂が顔になった。
ドラクエシリーズはいつまでも堀井さんが顔。
堀井さんの発言否定することはドラクエを否定することだからゆるされないのだー
おはこけ!
みどくを消そうとみた録画が消せない…(なんとか消して空けたが)
また古いアニメなのですがジュエルペットサンシャイン、普段はこのスレで話題になっても無視するのに珍しく気まぐれで何回か録画してあるのを半分見終わったところですが確かにこれは良い感じに壊れていて面白いですね。
主人公が見た目も性格も主人公タイプじゃないのがびっくりです。
彼女を知っていたら速攻チェックしていたのにw
と書いて、ドラクエシリーズの状況を極端にするとレベルファイブになるなーと思いました、どっとはらい
>>35
ミリデレだけじゃなくて海外ソースを改変する奴いたじゃない?
PS4の初期で更新やめちゃったけど、そこのコメント欄乗っ取って
我が物顔してたのも「まう」だった気がする
>>67
任天堂はうまく世代交代してるみたいだよね。
簡単にできることではないはずなんだけどねえ。
>>68
ジュエルペットはルビーと花音様で主人公を分け合ってるけど、
花音様は残りの部分で汚れ役エンジョイしてるからね。
DQ11は流されるがままで一切反論もしない逃げるだけの受け身ストーリーな上に
真相解明に誤解が解ける流れも酷く全然納得何出来なくて、悪魔と呼ばれるってだけが先行したストーリーだなって思った
DQ11は物語のとっかかりとかはどうでも良くてその構造を作るのが先に合ったのかなと思うな。
それ自体は目新しくないしDQでも5とか6や7ですでに使ってた物だけども。
RTAのクリアはどの段階になるんだろう?一回目のエンディングまでかな?
麻雀はガチャだったのか…
https://twitter.com/HundredBurger/status/1294709177072271360
出かけたいけどこう暑いと躊躇してしまうな
>>70
みらいまにあっくす?
読んだことないけど誤訳ひどいという話は聞いたことある
>>75
|_6) まあ…4人でやるBOXガチャっちゃそうなるかなあ…
>>75
>麻雀の印象が「悪いオトナのあそび」ってイメージ
>毎回単発ガチャを引いてる感じがたのしい
ガチャは悪い大人のアソビ、はっきりわかんだね
>>74
現代、魔王の支配下、過去と三回世界を回されるからか各街のエピソードも小粒ばかりな上に
支配下でも一切街が壊されることもなく変化が無く手抜き感が強かったが制作サイドの都合かなぁ
賭け麻雀のイメージが定着しているからでは
海外でDQ11Sの感想漁るとゲームは良いけど曲が酷いが多かったんよね
金である必要はないが、何かを賭けたほうが楽しくなるのは否定しない
>>76
そこだ!
>>79
アイディア自体は面白いとは思うんだけども街をもう一度散策したいと思わせる程の作りにはなってなかったから
同じ所三回も巡らされる苦痛と戦うゲームになっちゃってたなあ。
作り手の力不足なのか時間との闘いだったのか、両方かな。
>>79
今の3Dゲームで街壊したら大変だからなあ
ちゃんとカタチにするのにどれぐらいかかるかってな予測ってか
工程管理ができなかったんだろうけどねえ。
ゼノブレの逸話を思い出すな。まあ任天堂にしたって
開発の延期や難航は日常茶飯で他人事じゃないのだろうが。
>>79
DQ5のサンタローズの村も少年、青年、過去と3回行くし
DQ6も基本的に現実と夢の両方の世界あったけど見せ方の違いなのかなあ
色違いや新種作るのを放棄して強モンスター・邪モンスターとエフェクト足しただけのモンスターで水増ししていのも印象良くなかったかなぁ
【空中戦】ハクトウワシ、米当局のドローンを襲い完勝
https://twitter.com/livedoornews/status/1294554724172062720
> 飛行開始から約7分後に襲われ、その後0.5秒以内に落下し始めた。ハクトウワシは無傷で完勝。ドローンはミシガン湖に沈む運命となった。
なんというか凄い
DQ 11は世界は大した事無いけれど女性NPCには凄い力を入れてた印象
>>90
ワールドマップの写真撮ってもPV稼げないからな
>>87
サンタローズは3度行くと言っても基本そこだけ
DQ6は変化も多い(とはいえ7よりマシとはいえダレがち)
>>81
私はDQとは縁が限りなく薄いのですが遊んだ範囲だとDQ9の序盤20時間くらいで良かったと思ったのは悲しいイベントシーンの曲だけ。
あとはDQ11のシンセの音楽が酷いという話題でみた動画はシンセだから以前の出来だと思いました。
日本のゲーム業界全体に批判してはいけないという意識が無意識に植え付けられている感じがします。
>>72
なるほど、サンシャインではルビーと合わせて主人公なんですね。
#ルビーがジュエルペット無印と声も性格も変わっていないのは地味に良かった。
>>85-88
コピペでプレイ時間水増しされている感があるんだよね。
遊ばなきゃ分からないことだけども。
開発側に3Dで沢山マップ作るノウハウも時間もなかったんでしょうね
3DS版限定だったら全くの別物になってたんじゃないかしらん
作る側がコピペだと思ってなくても、
展開が同じだと結局コピペと思われてしまうのがDQXのV3だなあ
(理由があるとはいえダンジョンと塔を繰り返す話の編成)
やらなきゃわからん本質とは違うものに多大に労力を割いて
しかも中途半端ってのもなかなか虚しい話だなw
https://i.imgur.com/o2xVLGv.jpg
もしかしてこれは駄目なのでは?
そもそも買わないような人はわざわざ痕跡残さないからなw
>>98
どこの店かわからんけど「中古ソフトが遊べる」は草
>>94
自分が最初に遊んだのが3DS版だからか、全体的にちんまりしていたのかなぁ。全然世界の広さを感じられなかった
Switch版を遊んでクソ王に会う前まで3DS版より進みが遅くて広さは感じられたけれど面白いとは別だった。
さすがに展開が丸わかりで面白味のない世界をもう何周もしたく無いからそこで終わったが
>>98
SIE「正面画像を使うことは許されない、PS5の撮影角度は斜め左からとする」
発売日近づいたらこうなるからまぁ見てなって
ディスクレス版のメリット無理やりだなw
実際は価格差あるんだろうけどまだわからんしね
価格出てないから安いとも言えないしなー
>>98
ディスクレス側の”発売日(日付が変わって)すぐできる”って通常版も同じやんか!!
このご時世でシール剥がしてボードに貼らせるのってよろしくないと思うんだけどもどうなんだろう。
というか本体インストールなんだから、沢山遊びたいとかAAAしか遊ばないとか関係ないような
あ、一旦消してからまたやりたい時のインストールにかかる時間のことか。
速報@保管庫(alt)
これなんの表かわかつてる?
自分にはSwitchのスの字も見えないけど、altには一体何が見えてるんだ…
もしかしてswitchとPS5どっち買うかのアンケートだと思ってるのか?w
ディスクレス版だけ売れ残るのに5000ガバス
「たくさんシールはられてるからSwitchのまけ」程度にしか考えてないでしょ
いきなり発狂しだしたな
どちらにせよ値段も分からない商品を「どっちを買う?」なんて
宣伝POPは筋が悪いなんてもんじゃないなあ
60越えてるaltさんは画像をもっとちゃんと見た方がいいな
>>117
売れ残るほどの在庫を積めるスペースが日本の小売りにあるだろうか(反語
浜村は同じ事をSIEにも言ってやれよ。早く価格を公表しないと小売が困るだろうにってよ。
https://mobile.twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1293656317299576832
> 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
> 時期まで発表になった。3ヵ月前だけど、まだ価格は出てこないのね。仕入れる小売店も困るだろうに。
> ぎりぎりまで相手の出方を待つつもりかな。/
> Xbox Series Xの海外発売時期が2020年11月と発表。
> 一方、FPS『Halo Infinite』は2021年発売に延期へ - ファミ通.com
> famitsu.com/news/202008/12… @famitsuより
>>98
_/乙( 。々゜)_大作ゲームしか遊ばない...
>>123
ハマにとってPS5は買うのは当たり前レベルだから問題ないんだろう
そして箱はPS5買って残った金で買う物だから値段は重要と・・・
|∀=) DQ11は曲ひどい。っていうか10もだいぶひどい。
もう無理だと思う。
年始辺りはこの時期には発売日と価格の情報は出揃ってるもんだと思ってただけに
ここまでチキンレースするとは思わんかったなあ
>>127
E3ぐらいの時期にはもう発売日も価格も出てるものかと思ってたよw
完全可動アッグ
https://twitter.com/unspacy_vfx/status/1294614956499808256
実際に動くとびっくりする感じ
>>127
小売も困るんじゃないかねえ?
この調子だと8月下旬か9月まで発表無さそう
>>96
まさかずっとそれだとは思わなかった…
V4以降は改善されたというか、2で無理に真レンダやったツケというか…
>>129
型?の歯車?が、乗ってる人が騒音に悩まされそうな配置だなって
>>130
日本もだけど北米が大変そう
国土広いと新商品の発注締めも早そうな気がする
>>117
そもそも小売がディスクレス版仕入れるかなぁ
本体で利益なくて毒にも薬にもならないだけならともかく
レス版の人はパッケ買ってくれなくなるわけだし
>>134
仕入れるか仕入れないかじゃなくて「ついてくる」可能性も
話題になってるプリコネというものをインストールしてみたが
これ思った以上にアニメだった
すげえ金かかってそう
マイクロコンソール、ってのも聞かなくなったよね
>>40
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
>夏の入りも昨年の3割に届かず。
>…もうダメだ。
>こんな時には、踊るしかないじゃない。
いろいろ悲しくなってきた
https://ccnews.cinemacity.co.jp/bonkura-dance-fes-2020/
パラダイムシフトとやらは日本で起こってなかったのか?
擁護するなら価格未定なんだからディスクが再生できないがほかに何か強みでもあるわけでもないディスクレス版は
ただの劣化版になるということかな?
あの大きさじゃ形も大して変わらんしな。
>>139
あーと、うん。
パラダイムシフトはシフト前を全滅させるわけではないから、
アンケートに答えたのが僅かに残る据置かつディスクメディア大好きさんって可能性がですね?
>>98
国内でこれまで通りなら駄目でしょうね。
ディスクレス版の利点は見た目がちょっとだけスマートな所
なお高さと奥行きは(ry
>>142
ディスクレスがスマートなんじゃなくてディスクありが不格好なだけでは?w
PSユーザーって速攻ゲームを売ったり安くなったソフトを買うのが多い印象だから、ディスクレス版を買う人は滅多にいないんじゃ
ユーザー的にディスクレス版が価格以外に利点無いのがきつい
故障率低いとか細かくはあるんだろうけど
ディスクドライブ埋め込めなかったのは冷却のせいなのは理解するが
なんであんなデザインになるんだよ
>>146
やりようによってはもう少しマシなデザインにできそうなものなのにねぇ
細身に見せるためにはこれ以上太らせたくなかったのかな
小売りからしたら切実かもしれん>中古
|∀=) 家の中にPS5を置きたくないから、
買っては売り買っては売りを繰り返されるかもね。
これは過去みたことある流れなんだけど。
クレカの現金化が捗るな…
>>149
そういう人がいるという話は聞いたことあるけども
あれだけ本体でかいとまた買って売るのめんどくさく感じそう
パラダイムシフトというとメグを思い出す
>>151
|∀=) いや、おそらく家の中に置くほうが億劫なんじゃない。
だからPS3は変な動きしたわけで。
>>144
今はPSNのフリープレイ派というのもあるらしいので…
ひたすら安く回すという意味ではそんなに変わりないけども
クソデカな石の貨幣をやり取りしてる風景が見えた
>>153
PS4もゲーマー以外はそれらしいんだよねえ
というか「PSハード」はゲームやりたい時だけ買って売るもの
という印象になっているんだろうな
おそらくはPS初代からPS2辺りで形成された流れで、PS3で確立した
>>146
想像だけど、最初はディスクつき版は予定になかったんじゃないかね
急遽付け足したんじゃなければ、流石にあのデザインにはせんじゃろ
>>156
|∀=) ソフト主の考えの人の動きなんだろうな。
やりたいソフトのときだけハードがあればいいみたいな。
そしてそれはマイノリティ。
PSPってソフトの売れ行きの割にハードはコンスタントに売れ続けて変なハードだなと思ってたが、
モンハンやり過ぎてスティック故障したから買い替え、とかじゃなくてそんな変な事やってたからなのかな、もしかして。
>>153
>>156
そういうもんなのかー
ソフトは売ってもハードは売ったことないので新鮮な考え方に聞こえる
>>149
それだと最終的にはほとんど中古だけでぐるぐる回ることになりそうだなw
>>161
実際、それだからPS4は新品が品薄でも抽選販売にならないんだと思うよ
中古での回転が早いから
>>158
のハズなんだが、それがPSでは増えちゃったみたいなんだよ
DQを流行で始める一般層が、そのまま他のゲームに広がらずに
DQ終わったら売る感じで
もちろんメインでは無いがマイノリティは超えたレベルくらいに
>>157
いや、ディスクあり版が前提。逆にディスクなし版が予定になかった可能性ならある。
多分だけど、箱SXの情報が入ってきた後にCPUとGPUのピーク値ぶち上げて、それを現場に丸投げしたんだろう。
現場というか本体デザイン担当班としては排熱処理のためにあんな歪な形状にせざるを得なかったんではないかな。
少なくとも総取りを狙おうというハードが
今の時点でDL販売のみみたいな売り方は選ばないと思うからねぇ
_/乙( 。々゜)_大作しかやらん人がディスクレス選ぶ理由あるんかなあ
初期に買う人って価格とか関係なく良いほうを選びそうだし
ディスクレス版に限らず複数ラインナップすること自体が無駄な可能性あんじゃないかなあ
>>167
画面を有するものに関してはサイズバリエーションもありかなとは思うが…
>>164
そうなると最初からあの出っ張りを想定した作りになるんだよね。あのダサくて目に付くデザインを最初からはあり得ない
>>168
そっちもどうかなあ? 確かに見た目で分かりやすいのはいいけど
SwitchはJoy-Conのカラーリングを2種類用意したけど
そちらではなく画面サイズを2種類だったらどうなってたんだろうね
>>167
PS3やWiiUもそんな感じはしたが
最初は高い方で考えていて、高すぎるから削って安くしたモデルを急遽用意したと思う
>>169
最初は別の形だったけど、
途中から爆熱SSD積むことになったりCPU&GPUをブーストさせることになったりして、
頑張ってエアーフローを改善した結果、ドライブをねじ込む場所がなくなった
私にはこんな風に考えてる。
もしかしたらディスクなし版が当初のディスクありPS5の形状だったのかもね。
>>98
|_6) これまで『どうり』がダメ
|_6) ファミ通とかのある意味ユーザー側のアンケじゃなくて、
小売側の認識が、『PSは大作しか売れない』『中古しか売れない』って透けて見えるのがなんとも
>>169
途中でデカくなってディスク有り無しになったからデザイン変わった可能性も
おそらく決まってたのは「白黒のツートン」でこれだけは
外せなかった
https://twitter.com/gjmorley/status/1294838668876685312?s=20
1アプリのアレコレでなんで国のアレコレが決まるのかわからぬ…
>>173
だからあかんのよ!
任天堂ハードでは任天堂しか売れていないは聞かなくなったのに!
>>89
https://twitter.com/pissed_eagle/status/1293720801569644545?s=19
|_6) 敗者の視点
(。_°)変化しない娯楽は廃れるのみ。
>>178
どっちが速いのかよくわからんけど
これは間違いなくクソゲー
>>175
なんというか、中国って意外と分かりやすいよね…
>>178
途中から急に現れたように見えるの一体どういうメカニズムなんだコレ…?
地面に投影されてる影で最初から居るはずなんだが…
お盆最終日に扇風機を止めてお掃除しました(バカ)
・白い本体のモーター部はチリがびっしり
・台座は前の前の(もしかしたらその前の)冬のネズミ被害で黒い汚れがべっとり付いたまま、
・半透明の羽は微細なチリで不透明、
・外側のプロテクターはホコリびっしりで内側は半分以上ふさがっている
とりあえず見た目に清涼感が戻って良い感じです。
wiiは押入れのチャンピオンwwwとか煽ってた時もあったけども
>>181
こんな発言したら国ぐるみでやってるって言ってるようなものなのにね
>>184
ゲハって押入れ好きだよな
今はプレイ時間とかも記録されたりするから言い訳効かなくなってきているけど
>>186
手放すって発想がない辺りにマニアらしさが出てる感じはあるな
言うまでもなく日本がそんなの遮断するかねーと言うのもある
RTAで唐突にシーフード出てきて笑う
>>185
現時点でやってなくてもいつでも介入するぞって事だからなあ
>>188
一応、埼玉県だったかが取りやめたらしいし動きはあるから
それの牽制なんじゃね
実際その件(裏でバックドアで情報収集)が仮に白だとしても
他国のネットサービスを締め出しまくっておいてそれはないと思うんだ
>>182
スピード早くて解像度的に遠くの姿は影しか処理できなかったのかな?
フランス軍が不審ドローン対策にタカを使ってたというツイートもあったね
日本の自衛隊も鷹匠を雇ってだな(半棒
>>178
鳥のスピードが早すぎで突然現れるからCGみたいに見えるw
>>191
米国で停止されて買収されれば、流れから現tiktokが廃れる可能性もあるからなあ
>>181
なんでaltくんみたいな反応するのか俺にはわからん
>>193
SEKIROだったか、突然敵が襲ってきて「死」ってなるプレイ動画を思い出しました。
>突然爆発して残機がひとつ減るプレイ動画
コンボイの謎なのだ…(ぼ
>突然縄張りバルバロッサが襲ってきて「死」ってなるプレイ動画
!!!
> ドゥエのスピードが早すぎで突然現れるからIGAみたいに見えるw
>>178
完全にネオアシナのバイオニワトリ
_/乙( 。々゜)_たった今終わったRabiRibiもドゥエってたぞ
>>201
頭を埋めながらオートセーブしてワープとか悪魔城的な会話がだいぶあった…
https://twitter.com/SAMEX_1u2y/status/1294825234567028742?s=20
モチベ維持は大事(迫真)
何故かbiim兄貴を思い浮かんでしまった
涼しくなる画像でも
https://i.imgur.com/rFBvItu.jpg
https://i.imgur.com/QxwD2Jo.jpg
>>204
こめかみが痛い
>>204
ホラー画像かと思ったが正統派な涼しくなりそうな画像だった
いや、人によってはある意味ホラーか?
頭キーンってなりそう
>>204
おいしそう
>>206
>頭キーンってなりそう
頭がペンギン村のホヨヨ娘に!(加齢脳
>>203
その走者と解説の人、会話がトンチキ過ぎるけど早かったのよなあw
最後には「RTAなんてやるもんじゃないです」とかお前何のイベントに出てんだって事言いだすしw
そろそろスプラ2のRTAが始まる…
大分時間押してるなぁw
イカ甲子園の裏とかもうね
まぁ地下だしそりゃ裏だよね
>>208
そっちのキーンじゃねぇw
>>209
物好きがやる事ではあるんだけどもなぁw
事実ではあるが…あるのだが…w
ロックマンX2のRTAとか初めて見たけど知らないテクニックや動きが満載だった
ゼノクロのRTAは視聴者参加型で面白かったよ
そこまで頭のおかしい操作は無いし(一部TOZANとかはあったが)
「強いサポートキャラを借りてそのキャラに何とかしてもらう」がレギュレーション的に有りというのは
大変新鮮でございました
_/乙( 。々゜)_視聴者参加型RTA
>>215
パワーワードが過ぎるw
The PS5 And Xbox Series X Price Stand-Off Will Probably End In The Most Boring Way Possible
https://www.forbes.com/sites/davidthier/2020/08/15/the-ps5-and-xbox-series-x-price-stand-off-will-probably-end-in-the-most-boring-way-possible/ #6b0241d7400c
|∀=) もうほぼほぼPS5はすごく高いほうが499ドルで、高いほうが399ドルってしれてるのに、
何をチキンレースしてるんだろうね。
視聴者も要求されたキャラ出せるのかw
>>217
相手が更に安かったら、それ以上安くするつもりんかねえ?
本当に意味ないチキンレースだと思うけど
二万円でネオジオXがワゴンに入ってたけど買わなかったな
値段が問題じゃなかったんだろうな
>>220
コンセプトはswitchにとても似てたんだけど詰めがとても甘かった・・・>ネオジオX
>>218
キャラというか要るアイテムやら武器をディールで集めてた
あー
さいきょうキマイラ倒して流して貰ったりしたのか
>>223
フェニックス獲得して「これで時間短縮」って言ってたよwhy
>>224
フェニックスでレベル上げ?
雑魚一掃するのに丁度良い武器だった記憶>フェニックス
>>226
場所考えないととんでもないのを引っ掛けるんですよw
>>227
秘奥のジョーカーさんプチプチする作業じゃないのん?
親戚「PCが変になった、助けて」
ワイ「何したのか覚えてる限りで良いから教えて」
親戚「何もしてないけど壊れた、だから助けて」
これほんとやめて
まあ結果ホントに何もしてなくて
色んな意味で凄いことになってて
重要データだけ退避させてまるっとクリーンインスコしてきました
楽といえば楽だけどHDDなんで時間はかかりました
SSDに慣れるともうHDD動作はキツいっすな
>>229
検索窓で半分埋まるブラウザ画面と何もしてないのに変なのがポップアップまでは想像した
「何もしてないのに壊れた」って実際ありえないわけではないしね、パーツの寿命とかで
とはいえ原因の切り分け等が困難なのは変わりなく
>>230
最近のブラウザ使ってると半分も埋めてくるアレは見かけないけどなあw
IEの時代は結構見かけたが
とりあえずね
恥ずかしくてもえっちい所見てたんなら見てたって言ってくれて良いのよ
年齢の割に元気っすなあ…って思うぐらいなんでw
まあ原因はそこだなw
見てても良いけど出てくるポップアップとかバナーは押さないでねって言っておいた
雷鳴がしたので慌てて布団や毛布を取り込むも若干雨に濡れてしまいました。
余熱で乾いてくれるかしらw
>>229
おつかれさまでした!
それが原因てわかるけどノーコメントでやるな
おつw
「えびキャラメリーゼ」の名に惹かれてしまった
そして後悔した
https://i.imgur.com/TQEou4O.jpg
>>235
むしろ、何故惹かれたw
回転寿司ってたまにバクチネタやってくるよな
年頃の子はエロい人だって思われるのかなり嫌がるからのう
もっとふてぶてしくなるのだ(ダメ人間
年頃の子(60半ば)
想定より高かったw
実は番組を見ていない
https://www.kurasushi.co.jp/topic/000863.html
キャラメリーゼの方はもう文言見た時点で食いたくねえw
|∀=ミ ドトールの野郎…ゆるせねえ…
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1294907415725395968
>コーヒーレモネードソーダ
まーた地獄への片道切符な飲み物が生み出されたのか
_/乙( 。々゜)_カービィボウルのRTA、ヤバいものを見せられている気がする
何故人類は駄目と分かっていながら
珈琲と炭酸を組み合わせた全く新しい飲み物を作ろうとするのか
>>239
必死チェッカー見たらアンヌ隊員と小柳ルミ子さんにお世話になった(意味深)みたいだからなあ。
>>245
縛り度おかしいけど
どう見ても大半の人が普通にやるより速い
見てはいけません
https://twitter.com/bs_ponta/status/1294898727014948864
>>245
またカービィボウル学会の発表会ですか(棒
>>243-244
他社に似たような物はあるが、こっちは炭酸ではない。差別化したかったので奇をてらったのだろうか?
https://product.starbucks.co.jp/beverage/drip/4524785443785/
バファポンはここのとこん報が多すぎる
カービィボウルボタン制限RTA、学会長が困惑するレベルの仕上がりになってて草
https://twitter.com/kurodataro/status/1294917819797106689
エアコミケやなんかを開催する所が増えてるようだけど
オンラインだからって手を抜いているのはどうなのか?
https://twitter.com/kaziya21_VRC/status/1294907329700274177
色々面倒なんだろうけど、オンラインだから気安く
乗り込んできたのだろうか?詳しく分からんけども
>>254
|―――、 本家コミケが開催出来ない所を狙ってきたハイエナが群がって来てるなあという印象
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
11月にこの曲が収録された龍が如く7が海外でも出るようだけど、
ヒットに結びつくかなあ。
『龍が如く』カラオケ曲「ばかみたい」がSpotifyで世界的に人気。PewDiePieも歌い、タイでバイラルチャート7位に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200816-133904/
ノートパソコンです
https://www.tomshardware.com/news/take-this-portable-threadripper-3990x-workstation-wherever-you-go
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pZpEP7gdRE4tmoB6gC5RHk-970-80.jpg
>>254
2次創作はこっちはチェックしないから自己責任でやれとか誰が出展するんだこれ
>>257
取っ手があるから鈍器だな
>>257
ノート?
辞典とかそんなレベルだが
>>257
ばくさんのかばん!(わかる人は40代以上
>>229
何もしてない部分の行動を報告してほしい感
少なくとも電源はつけたかスリープから復帰しただろう
RTA大会のカービィボウル、学会レギュレーションなのか…
色んな意味で凄いな
>>229
いつもやっている事を聞けば良いのではと最近思いました。
アップデートやメンテ不足など大体の原因でしょうけど
>>264
そういう人ほど毎日同じ事しているから
いつもと同じなのに壊れるのはおかしいとなって普段やっていること教えてくれないからもっと面倒くさかったりする
スプラ3とオクトエキスパンションが同時にトレンド入りしたっぽいけど、
甲子園終了後の新作発表なしとRTAのが重なったみたいだのう
カービィボールがまたおかしなことになったのか…w
>>266
さすがにスプラ甲子園の決勝程度では次作発表はしないかと
作ってるとは思うけど、最低発売半年前くらいじゃないかな
何かの折である必要は無い気もするし
今やってるエガチャンネルの生放送
もうほとんどテレビと変わらんなぁw
甲子園とかでやるとそれ興味ない人がnot for meになりそうな気はする
|∀=) とはいえもう流石にSwitchに目玉ソフトなくなってきたからねえ。
なんか来れば別だろうけど、渇望されてるのは確かだろう。
switchの新しいアイドル募集中
>>257
んー、これは流石にモニター一体型デスクトップじゃないかな
バッテリー積んでないっぽい
現時点で分かってる範囲だとブレワイ2ぐらいか強そうなの
>>268
|∀=ミ グローバルタイトルが国内イベントで発表される可能性はないですね。
期待してた人達が何も知らないお子様達ってなら、まあわからんでもないけども、
イベントと発表を結びつけるオツムしてる時点でそれなりのお年の方々なような気がしますね。
|∀=ミ 今年はE3期間中の情報イベント無かったし、飢餓感があるのわかるけど、
年末商戦近付くまでは何もないだろ。
|∀=) 思ったよりSwitchが陳腐化してないから思ったより寿命長くなるかもだけど。
>>275
スクエニやカプコン、あとバンナムとかの方法ですよね>イベントで新作告知
既にお客さんな人達には盛り上がるけど、他の人には伝わらないし
見てもらえてない感じはありますね
|∀=ミ それこそゲハ的視点ならPS5や箱の発表に被せるほうがいいんじゃないかな。
業界全体で盛り上がる感じがするからね
>>271
Switchの目玉ソフトと言えるのって何だろう?
発売後の売上で目玉ソフトだったと気付いたのはあるが、どれも発売前からめだソフトだって言えるようなのは無かったような
Switchの定番ソフトやぶつ森ですら発売前はこんな凄い売上になるって思われてなかったんじゃ
>>277
|∀=ミ 来年の新型次第じゃねえかなあ。
|∀=ミ まあ新型は今年じゃないって言った以上、今年の年末はそこそこのタイトル持ってきてると思うよ。
|∀=ミ あるっちゃん、NG避けはURLに仕掛けたほうがいいぞw
何か発表するとしたらリバイバルフェス期間中かな、来年までと長いけれども。
alt60歳さん
20年くらい荒らししとんじゃろ
成長せんね
|∀=ミ ネット上でのFUDに何か影響があるなら、保管庫はもうちょっとアクセス稼げるはずさw
来年の夏くらいまでに新型を出すつもりなら
年末発表はなかなか良いタイミングな気がする
>>289
成長するような人間なら荒らしはしないかな
まあ荒らしから脱却した人もいなくは無いが、大抵コテだからなあ
見た目の変化で陳腐化が遅くなると考えると
やっぱり新しい人が入ってくるのが重要なんじゃろうか
|∀=ミ 実際にはJinやはちまの総アクセス数をもってしても何の影響もない。
>>293
|∀=) それはもう確実にそうだと思う。
常に新しい人を入ってこれるようにしないと。
こういう時にサードに期待しないのは任天堂ハード故なのか
妖怪も一気に沈んだから仕方ないのかな、新作も伸びてないみたいだし
あるっちゃん語フォロワーが本人だけと認識されとるからなぁ
見て真似したいと思われる魅力が無いってことじゃからのう
保管庫語カッコ悪いと思われてますぜ
あるとろくじっさいさん
結局クズの同類がいくら集まろうとも活発に動けない、コソコソするしか能がない連中が自分達以外いない所で叫ぼうが気付かれない
金を使う奴らじゃないと意味ないしな
ネガい人
貧乏そうだしな
>>297
とりあえず語呂が悪い、略す場所がおかしい、略す元の言葉がおかしい
とか色々変だからなあ
元の言葉がおかしいは本人の語彙がなさ過ぎるのが理由だし
語呂とか悪いのも本人の知識量によるものだろう
略す場所は語呂さえ良ければなんとかなる場合あるけど
|∀=) ダウンロード比率が高いハードは結局ソフト狙ってたり知ってる人が多いからダウンロードするんであろう。
Switchはあとどのくらい勢いが続いてくれるかな
メトプラ4が割と難航してるっぽい(現在もリードプロデューサーを募集中)けど
新型Switchとかで勢いのあるうちに出て欲しいところ
altがよく会計時のオバさんを殴りたいとか罵倒してたけれど、あれって電子マネーで会計する際に手間取ったaltが言われたのかな
60以上で引篭で社会に疎い常識知らずの鈍い爺さんだと思うと、電子マネーの会計で手間取ってそうだし
>>268
ニコニコのコメント欄は酷かったなあ
3の情報欲しいのはわかるが空気読めとしか
>>298
ほぼほぼ全部変わったものを新作ですって出されるよか
別の作品として出した方が良いんじゃね?って気もする
>>304
まぁそんだけ注目されてるってことでもあるかな
アプデやフェスもあるしまだまだ盛り上がるね
_/乙( 。々゜)_switchのDL率が意外に高いと感じられたのは
・知識のあるユーザが多く入っている
・むしろ知識をユーザが勝手に付けてきた
という観点も見ないとならないかもね
こうなると最早ライトユーザという概念自体に変化が起きてるわけだ
発売予定のゲームリスト見てニヤニヤする人間じゃないしスマホゲーのイベントで「時間がねぇ!」ってなってるから任天堂がまだデカイ新作を発表してないのは助かる
>>303
外に出た事ないから昔の感覚でしか言ってないのでは?
何度も言うが電子会計でレジの人が何も知らない以外では
小銭出す人よりはどうやっても早い
>>308
スマホのおかげでDLの概念が理解しやすくなったのかもしれん
60代でもネット機器が家にあるのは9割だから
もうネットなんて有って当たり前だしな
>>308
家庭のネット率も高いだろうし、スマホとかのおかげでテザリングで
Switchで遊ぶとかDLするとかもやれるしね
>>308
今日日の子供は
「初ゲームがPCでボイチャでフォトナ」とかまであるからなー
コロナで余計加速された模様
モノリスの新作アクションもどうなってんのかねー
始動が2017年夏だからそろそろ結構な時間が経過したが
>>308
FC時代の初期はハードを出した任天堂はともかく殆どのメーカーは大手も中小も無い同じ立ち位置でいて
買う側も知らないが為に有名メーカーとか気にせず買っていたと思うんだよね
今Switchのユーザーが新規が多く入ってきているとしたらFC時代と同じく平等な扱いを受けているんじゃないだろうか
>>300
造語にしても先ずそれが具体的に何を意味するのかちゃんと定義しなければいけないのに
そういう基本が全く出来てないからなぁ
>>302
タイミング次第では次世代機との縦マルチになるかもしれんね
個人的にはジャイロエイムしたいんで対応して欲しいのと、次世代機でそれができるかが心配の種
>>312
|∀=ミ 60歳て2000年に40歳だぞ。
ホワイカラーだとPCできませんネット知りませんじゃ生き残れてない。
https://twitter.com/rtainjapan/status/1294951917395689472
>『RTA in Japan Online 2020』は終わりましたが、冬のRTA in Japanが12月に開催されます!
>日程は「2020/12/27 - 31」の5日間!乞うご期待!
次は年末か!
しかしRiJは四万人集めてすげえなと思ってたら
【#にじさんじ甲子園】にじさんじ甲子園 決勝【パワプロ2020】
https://www.youtube.com/watch?v=i55GH7l4Y0I
こっちはさっき十六万人集めてて更にすげえな…
今日大型配信多すぎる…
switchはゼルダが控えてるじゃんね
一応年内発売予定だったよね?
>>321
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
いや、未定だぞよ
>>315
今はゼルダBoWの続編にリソースを注いでいそうな気もする
出るとしてもだいぶ先になりそうな予感・・・
>>320
にじさんじ甲子園観てたら当事者じゃないのに野球にマジになってる人の気持ちが少し理解出来たw
ワードとメモ帳とエクセルのBLか…。
https://twitter.com/sunyaipaa/status/1294524046151782400
今回のRTA in Japanで初めてちゃんとRTAのオンラインイベントみたけどスポーツ感覚で面白いね。
ある程度枯れた(ネタバレOKだろ的な意味合いでも)タイトルならそれなりに宣伝にもなるのかなあと思った。
にじさんじ甲子園の予選でいろいろと話題になってた「代打バント」
あれ再現性のあるバグ(か仕様)じゃないか、って検証が出てたみたい
電子のBLはノーマルって話を昔してたなあ
>>325
んー、
VBScriptは使っちゃ駄目な設定なのかな?
|∀=) ニコニコはあの罵詈雑言が飛び交う場所をどうにかしないと浮上の目はないだろうなあ。
|∀=ミ ユーザーの属性は場の属性だよ。
棄てて新たに作るほうがいいんじゃないかな、マジメに。
今更5chが変わらないのとおなじようにね。
>>331
Twitterもそんな感じで言われてたなあw
|∀=ミ 旧くなったプラットフォームは作り変えたほうがいい。
そうしないと世代交代はできない。
>>332
twitterも割と大概だが人が多いからまだ沢山人が居るからそういう方面一色にまでは染まってない
からなんとか?と言う気はする、5chと同じ雰囲気だと個人的にはヤフコメ辺りはそういう感じはする
>>320
しかし、16万集めてようが内輪感拭えんのよなVtuber配信は…
RTAの方は解説が要所要所で内容知らない人向けに解説もしてたし開いてる感じはあった
>>335
|∀=) 内輪でしょう?
ニコニコに関してはニコニコSNS2とか言って新しい場所提供した方がいいな確かに
>>335
それ言ったらライバーの名前つけて野球って時点で(ry
悪い事とは思えんがね
内輪感あっても面白さでごまかせればそれはもう正義よ。
ヘンにその辺考えすぎてつまらないものばかりお出しし始めるのが一番マズいと思う。
スマブラだって基本は任天堂タイトル知ってないと内輪ネタ地獄だが
なんだかんだでキャプテンファルコンって誰?とか言われつつ
キッチリ毎回客集められてるワケで。
所謂ネットタレント配信とゲームのコラボレーションを同列の内輪として扱うのってどうなん…?
まあオタク商売と割り切る物ならそもそも最初から大人数相手にしてません!ではあるし
ちゃんとビジネスとして成り立ってる以上は問題では無いかなぁ
パワプロ公式がきちんと関わってますし内輪では無いのでは
>>339
そこはほら、アレよ
「個人の感想」ってヤツ
もしくは「お前が思うんならそうなんだろうな、お前の中では(誤用)」
>>338
>ブラックピットって誰?
マジで誰?
>>339
ゲームのコラボを特別視するトコがよくわからんな?
内輪ネタをスマブラで例えられるのがしっくり来ないならこの辺置いとくね
https://www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=777511
まぁまぁ落ち着けよ
|∀=) なんで勝手にいい悪いをジャッジしてるんだろうね。
>>346
言い方が悪かった?
後は若干比較して内輪じゃないのがいいみたいな風に文章を捉えられたのも良くなかったかも
半沢、もう初っ端から入りが結構違うなw
色のない場所に若い人が染めてくって感じはするな
2chもふたばもmixiもtwitterもlineもインスタも全部
(。_°)それよりパワプロ(コナミ)で東京ドームでセンターにホームラン打つ度にガンダム(バンダイナムコ)の看板が映るんのが凄く気になる。
(。_°)いやまあ現実の看板であるのは解ってるんです。
(。_°)解ってるんです。
(。_°)ドームでホームラン打つ度にバンナムが宣伝するんです。
_/乙( 。々゜)_オールスターと言われて求められるレベルがスマブラクラスなのか、オールスター感謝祭クラスなのか
前者クラスでオールスター感謝祭やったら放送事故になりそうだけど
>>178
一時停止して見るとかっこいい
なんの話してんの?と流れがあまり読めず参上
ニコニコもうみてないけどいま話題のスパチャみたいな投げ銭システムないのかな?
人が金を貢ぐところみたい(オイ)
ドリームミックスTVクラスでは駄目ですか
んー、そもそもvtuber好きの人たち向けの大規模イベントなんだから内輪なのは当然というか
今回は別に新規獲得を目指す風でも無いし
それに対してスマブラは自社キャラを使うから内輪向けだ、というのは違うのでは
>>355
アレはもう少し早く出てたらなぁってのとキャラ選変にリカちゃんとか出さないでもっとTFから出しても良かったろと言うのが
|∀=) 内輪かそうじゃないかを見分けるには、
初見の人がそれを見て理解できるように努力してるかどうかがキーになる。
知ってる前提で盛り上がってるとまずい。
>>352
https://www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/images/top_main.jpg
貼れと言われたきがしたので
>>357
う、うーん個人的に日本でのTF人気ってそんな凄いの?感があってそこはよく分からないな・・・
今やってるにじさんじ甲子園は実況の人+確チームの監督(プレーヤー)がそれぞれでワイワイ話しているから
お祭りみたいな賑やかさはあるけども、どうなっているか良くわからんなw
この前やってたスマブラ大会だとルールとかアイテム効果とか結構細かく解説してて
割と見やすい印象があったかな
内輪ネタだったり知らない界隈だったりしても
面白さで強く興味が引ければ
一転して「調べることが娯楽」に変化したりするしな。
(日本の艦船に妙に詳しくなったりしながら
>>360
リカちゃんよりはまだいいと思うw
とりあえずビーストコンボイ出しておけば
RTAのやつもぽいぽい投げ銭されてた気がするけど
システム全く分からなかったから
どれぐらいの金額か見当つかなかった
なお収益は出来る限り見境なき騎士団に寄付されるらしい
「本人のキャラ」「パワプロ上でのキャラ」で分離してるし
各選手の説明入れても今回むしろ混乱する気するなあ。
幸いにじさんじのライバー一覧見ればすぐ辿れるし
https://nijisanji.ichikara.co.jp/member/
今回これでいい気すんよ
>>361
|∀=ミ イカ2はね、ライン構築ゲーじゃないんで観客は戦況なんざわからんよ。
やってる当人すらよくわからんのだから。
_/乙( 。々゜)_今だからこそわかるがXX入れるくらいなら〜は恐らく意味がない
むしろ両方入れるべき
>>357
5年前(ビーストウォーズ)か5年後(実写映画)なら
TF出すの分からんでもないが…あのタイミングならリカちゃんだろう
>>367
|∀=) 破綻しないならそうだろうね。
>>367
まあスマブラSPだってそれこそ全部入れたからなぁ、ずっとそうしろと言う訳では
無いが出来る限り実行してくれた事には夢は感じた
にじさんじのやつはそれぞれのアイドルの追っかけが一つのイベントで争ってるところみるのだからそりゃ盛り上がる
全くにじさんじ知らない私にはなんだこれ?でしたが
>>367
昔アーケードのXMENで「豪鬼出すくらいならガンビット出せよ」みたいな意見よく見たけど
ガンビット出してたらたぶんVSシリーズとかなくてシリーズ続かなかっただろうなあ
スマブラの全部入れましたは控えめに言っても狂気(褒めてます
まあでもキャラに限らず〜要素入れるならもっと〜要素に力入れろとか、
(ソフト名)出すなら(ソフト名)出せな適当リソース論は、よく見る奴!
>>374
あれを打ち切れこれを打ち切ればかりになる週刊少年誌のコミュニティみたいだぁ…
>>355
キャラ資産はそれなりにあるなぁと感じさせたタイトルではあると思うけどボコスカ殴り合うにはマッチしないキャラもいたし
やっぱりチープな後追いに見えたのは良くなかったんじゃないかね
>>366
なんで話にも挙がってないスプラ2の話を?
ドリームミックスTVの登場キャラは各作品から1体か敵役と合わせて2体って感じだから
特定の作品からもっと出せば良かったと言うのがそもそもズレてる気がする
>>377
|∀=ミ 甲子園で勘違いした
名前甲子園被りだし
イカの裏でイカやってるし
相当混線気味
>>378
と言うかまあこれを言っちゃおしまいだけどコラボゲーはシナリオだのゲームの要素だの何でも良いが
夢のコラボなお祭り感出せないと「それじゃ半端過ぎてどの作品のファンも得してないし
その作品単体でゲーム出した方が早くね?」な感じになtっちゃうんかなと
RTAの解説聞いてると「そのゲームは知ってるけどRTAにおけるテクや定石は知らない人向け」って感じもしたなー
そのゲームをそもそも知らないとよく分からなかったりしてw(そういう人の視聴はそもそも想定してないんだろうけど
半沢、今日は(前から比べると)数字落ちそうな気はするなw
次回は黒崎やら蓮舫もどきが動きそうなんで持ち直すと思うけど
個人的には嫌いじゃない展開だったけどねw
にじさんじはスプラ2も大規模大会やってたけど、あれも見てて楽しかったなあ
>>368
ベターではあると言うことか…うーん
>>385
https://stat.ameba.jp/user_images/20190906/19/reibai-khepri/9d/ca/j/o1080085314578013925.jpg
>>379
スプラ2だいすきおじさんじゃん
_/乙( 。々゜)_実況がプレイヤー兼任なのがスポーツ番組との違いかな
>>388
そのレスで実況とは違うがゲームだと「プレイヤーとしての腕はそこまでじゃないけど喋るのが
上手い」が解説はまあ居るだろうけど、スポーツで言うとこの「加齢や怪我等で引退した
元プロ選手」が解説のはまあ、早々無いよねと思ってしまった
強キャラらしく脆い部分を曝け出すカーチャン
ttps://twitter.com/ayataross/status/1294974263431061504
これでハネ上がるターンだったら大反省会かな?
>>389
実況向きのゲームって攻守が激しく入れ替わるから、
スポーツの実況解説よりも更に舌が回らないと辛そう。
『Fall Guys』は「おもしろい」より「おもしろそう」を突き詰めた“プレイしなくていいバトロワ”ではないか
https://jp.ign.com/fall-guys/45984/feature/fall-guys
|∀=) 多分あってる。
本当に面白いかどうかでなかて、面白そうって思わせたら勝ちなところあるはず。
ただそれだけだと長続きしないので、そこから先は別問題だろうな。
>>392
でもこういうゲームってリアルグラ好きなPSユーザーには受けないんだろうなあ
|-c-) 晩コケ。結局ゲームほとんど遊べない夏休みだったでござる。
| ,yと]_」
>>268
イカ甲子園大会では、これまで毎回、
『涙目の野上さんが「こちらの映像を用意しています」といって新情報を発表する』が恒例となってたので、
なんらかの新発表が期待されちゃうのは当然なとこあるんだけどね。
(さすがに今回はこんな状況だったから無くてもしょうがない)
>>389
スマブラSPの公式大会放送なんかはもう、
「実況:プロのアナウンサー」+「解説:今作のゲーム制作協力に回った元選手」
の組み合わせでずっとやってますなぁ。
>>393
だからそういう"マニア"にはウケずに配信プレイヤーにはウケがいいのかもしれない
死にゲー2Dアクション『人生オワタの大冒険2』無料公開。Flashサポート終了が差し迫る中、まさかの新作が登場
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200816-133913/
続編出たのか…しかもFlashで
面白そうは導入でここコケるといくら後が良くても商品としては不適格なんだろうな
>>396
>続編出たのか…しかもFlashで
アカン・・・
フラッシュって年末に完全終了する媒体…
>>392
>考えてみれば『Fall Guys』は、一般参加者がアトラクションに挑戦するTV番組
>「風雲!たけし城」が元ネタである。
マジでたけし城元ネタなの!?と思って調べたらすぐソース出てきたわ
『風雲!たけし城』にインスパイアを受けた最大60人で遊べるウワサのバラエティゲーム
『Fall Guys』の開発者とSIE吉田修平氏が語る!【BitSummit Gaiden】
https://www.famitsu.com/news/202006/28201217.html
>ジェフ氏は子どものころにイギリスで放送されていた
>『風雲!たけし城』に影響を受けていたというエピソードも飛び出した。
ある意味インスパイア元に忠実にしすぎちゃったのカモねぇ。
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33636.jpg
>>401
ぼんちゃん向け!
なつかしいものだしてきたな
股間にシャイニングフィンガーを食らう役だな
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1597584874
https://twitter.com/miyanomamoru_PR/status/1294987120604401665
RTAinJapan2020が終わったらどうなる?
知らんのか?
また別のRTAイベントが始まる…
https://twitter.com/rtainjapan/status/1295004889668435970
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / もう休みは終わりだ
|:: \___/ / いい加減現実を見るんだ
|::::::: \/ /
ねぇジャンプはー?
ラスボスが歯が立たない、 …だと?
https://twitter.com/SAMEX_1u2y/status/1294998500275445761
https://twitter.com/ChowhanRock1869/status/1295002489297625089?s=20
ビッグボディがかませにされそうだ…
休みが終わるのは憂鬱だがキン肉マンの新章が始まるから頑張れるぜ
初戦のカードは決まったっぽいけど当て馬役になっちゃうのかなぁ…
>>401
(。_°)b
「悪の権化 大魔王サタン」の文字列を見るだけで笑ってしまう不具合が
しかし扉絵的にロビンはやはり死んだままか果たして、そして何故影なんだサンシャインw
>>412
プロレス的には適切な煽り文句だから…
ところで、これまでのあらすじから
仮にも前章のラストバトルだった「ジャスティスマンvsサタン様」が
端折られているのはツッコミどころだろうかw
ビッグボディがこの先生きのこるには
ビッグボディどころか運命の五王子が見開きカラーにスグルとアタル兄さんしか居ない辺り
他も一体どうなるか
戒律の神の元ネタ(?)
https://twitter.com/sankakudohmei/status/1295015923510730752
>>418
エニクスマンナムコマンセガマンはまだかな
おめでとうビッグボディ
ランペイジマンは20位だった
https://i.imgur.com/zzb2IN5.jpg
まさか最後まで走ったわけじゃないよね
https://twitter.com/KknymN/status/1295020883107385344
ビッグボディはなまじ前の戦いで良い所見せたから、余計にかませ臭が酷い。
逆に微妙な戦績だったフェニックスとゼブラは何らかの見せ場はありそうだが。
このまま前のダメージ引きずったまま試合始まっちゃうのかなぁ
https://twitter.com/asana1988/status/1294601229964730369?s=21
漫画家は体験した事しか描けない… 描けないのだがコレは…
>>425
稀に良く有る(※不自由な日本語
応援上映って静かに観たい人は絶対行かないのよね・・・(邪魔されたく無いから
キン肉マンはカラーページめっちゃ気合入ってていいな
カナディアンマンもすごい強そうだw
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・自宅倉庫がパンパンで素材を加工して売りに出す日々(※ただし高価買取日に限る
お盆っぽくないお盆が終わり
(コロナ禍という)非日常な日常が始まる
今日のタスク
・TSUTAYA
今週のタスク
・いつものー(2週分
・ニンドリ
・カニノケンカ
・mega39s放送
↓ドブロホランクゥもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
https://twitter.com/ButtholeGalore/status/1182278187599839237?s=19
体験するくらいなら漫画書いたほうが良い
体験が多いほうが良いとか凡人の思い上がりじゃないの(笑)
高橋留美子に言われたら
ハイとしか言えんだろなw
おはコッケー、今日からお仕事ーorz
おかしいな、俺はまだ迎え盆にも送り盆にも行ってないはずなのに…
実際のところ、今の時代、お盆でそういったことをやる人ってどのくらいいるんだろう?
>>433
作品を完成させないと、何が足りないのかも見えないからね。
経験や体験から書くのは正しいんだが、そもそも書かないと始まらない。
どう書けばリアリティがあるのかを考えるより、書いてからリアリティを詰めていくほうが効率はいいと思う。
Access Accepted第656回:デジタル化の推進によって好調を維持するゲーム産業
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20200814082/
|∀=) ダウンロードが増えるのは結果なはずなのに、
どうしても任天堂の取り組みが遅れてるにしたいさん。
>>422
今の新シリーズは見ていないけど
昔のシリーズは休む暇もなくどんどん戦いが進んでいった気がするw
>>436
また、総額と純額無視してる
まぁそうやって現状を正しく認識してないのは任天堂からしても好都合だからいいんじゃないの
勝手に格下扱いして舐めてくれてる訳だし
>>436
個人的にこういう比率で語る奴ってあんまり信用できないかなあ
デジタル売上高を任天堂は出してソニーは出さずに「任天堂は30%!ソニーは50%!任天堂はデジタルに保守的!」って…
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う・・・(ボソ
>405でも紹介されてる海外のRTAイベントで今やってるICO見てたんだが、この辺りからキャラのモデルとかがリアル寄りになってきた関係で、
身体能力とかがギャグにしか見えなくなって来る弊害が出て来たのかなあ・・・(バグによる大ジャンプとかは考えないものとする
速攻で消えてるから何を言ってるのか分からないけど
al.t君がもとひがしの持って来た記事に釣られてると思っておけばいいのかな?
む…
錦織選手、コロナに感染したのか
ほとんど症状は出てないらしいけど
運動選手だと治った後の後遺症とかが気になるなぁ
>>446
見えない時:気にしない
見えちゃった時:その内勝手に消えるので見なかった事にする
へいわなせかい
>>445
トゥーン調なら違和感はないんだけどね
そう考えるとオカリナの次でタクトにふったゼルダは
オカリナトワプリときてトゥーンにしたら
拒否感凄かったろうしうまくやったなって
>>445
トゥーン調なら違和感はないんだけどね
そう考えるとオカリナの次でタクトにふったゼルダは
オカリナトワプリときてトゥーンにしたら
拒否感凄かったろうしうまくやったなって
に、二重書き込み!
>>451
多分大事
きっと大事
とても大事
|-c-) おはコケや。
| ,yと]_」 4年使ったiphone6s卒業して11proへ。
>>449
...いや、発表当時の任天堂ファンコミュニティ、
拒否感表明される方もとても多かっただよ。
(特に64大人リンクが好きだった方中心に)
|∀=) 風タク?めちゃくちゃ拒否反応あったよ。
マリサンのへんにリアルな表現と入れ替えろって話も見た。
今思うと確かにその方が良かったな。
>>447
Jリーグで感染した金崎やランゲラックや他の選手は復帰後に普通にプレイしているみたいなので
余程重症化しなければ運動機能には影響ないのかなあ。
味覚障害とかはもしかしたらまだあるのかも知れないけれども。
>>455
初期は一度かかれば肺に致命的な障害が残るみたいな事言われてたから、
それで心配になってるのかもしらんのう
野球でも藤浪は(色々な意味で)いつも通りだから症状次第なのかも
その後のトゥーンリンクがDSで2作品って考えると、
あのデザインは機能最優先ってだけなのかのう
>>456
変異もしてる話もあるからねえ
>>453
相半ばぐらいじゃなかった?
往年の東映アニメ的な表現もあるのかって好意的意見も
半分ぐらいあった記憶
実際にお出しされた中味は…まぁ
おじいさん
お勉強してからネットデビューしようね
>>459
中身は印象にも引きずられるから余計だろうね
ttps://twitter.com/mentalist_daigo/status/1295115444240564224
広告の見た目理論からしてこの話はどうなんだろう
てかイメージいいタレント起用するのって大体これが理由のような
そしてメンタリストとか自称してる割には口が悪いこと
|∀=) 風タクはやればわかるけど、それほど悪い作品じゃないよ。
ただトゥーンの演出に内容が合致してるか?
って言われると違和感ある。
あれならまだリアル演出のほうがあってた気はする。
タクトは発表当時に海外でやたら叩かれてた覚えある
それでかわからないけども目の辺りは直されたんだよね
>>464
なんで、あれはGCの機能(多分ロード時間周り)のためにデザインされたのかなーと思ってる
納期に縛られた感があるなあ、風のタクト。
当時はまだソフト主体の考え方、劣勢のGCを盛り返すためにお尻を決められてた感じで。
しかもあのトゥーンレンダリングがあかんかったみたいな分析があったのかもしれないけど逆に降ったトワイライトプリンセスを
同ハードのGCで出そうとしていたし(結局はWiiのロンチソフトでGC版は通販のみ)
個人的にはゼルダシリーズでトップに入るタイトルでガノンドロフは一番かっこいいと思ってるな。
風タク
あの邪魔の仕方でハイラル王は大嫌いなんだよな
おまえ自身はなにも何もやってないのに邪魔すんなとおもった
魚の島と、タライとホース周りはモロに納期の影響が見えたからなあ…
風タクは表情を見せる為にああなったとか聞いた気がした(うろ覚え
目線が謎解きのヒントになるとか・・・
当時の解像度やマシンスペックだと
リアル寄りの表現では表情とか上手く描写出来なさそうではあったけど・・・
>>468
あの邪魔って何?
GCはロード時間長いソフトもあるからなあ
リアル系だとそっちの問題もあったのでは
|∀=) まあトゥーンやってリアルやって他の表現やった結果の終結がゼルブレなんだろうので、トゥーンはやった意味あったんでないの。
失敗しないとわからないさ
>>471
最後にトライフォースを横取りしていった
速報@保管庫(alt)みたいに
全て成功にしたらどんなことになるか
身をもって示してるじゃないか
あと、ついでにSIEさんも
>>475
「邪魔」ではないんじゃね?
「横取り」だったらわかるけど・・・
あと赤獅子の王(舟)としてリンクと共に旅はずっとしていたので何もしてなくは無い
トワイライトプリンセス路線がそのまま続いていたら所謂AAAと同じ道を辿っていたのかも知れないが
スカイウォードソードでまた独自な表現に立ち戻ったのはBotWを考えると良かったのだろうな。
Wiiでは表現出来ない(HD機では無い)からそっちに行けなかったのもあるのかなとは思いますが。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200817-00000006-jnn-bus_all
▲27.8%か
>>470
トワプリというリアル寄りのもGCで出してるので、表現的な意味合いの方が大きいんじゃないかね
最終的に、SWS→BotWとリアルとトゥーンの折衷デザインになっていった訳だし
>>480
トワプリは表情がヒントになった事無い気がする・・・
(ヒントはミドナが反応してナビゲートするスタイル)
|∀=) GCが選民向けハードになってたのでガキ向け表現は嫌われてたのはあると思う。
>>482
ハード形状との不一致感が半端ないな・・・w
>>436
PSPgoは本当になかったことになってるんだろうか?
>>463
タグを見たら一部の界隈に嫌われてるタレント?がアマゾンプライムの宣伝に出たから解約だ
みたいな祭りになってるらしいが
嫌いなタレントが出てたから買わない、って時点で負の意味ではあるけど広告効果はあるよね
>>482
GCはスマブラが売れた(というかスマブラしかミリオン越えてない)からむしろ選民向けではなかったのでは
ゼルダに関してはGCがというよりか、ゼルダシリーズが選民化してたんだと思うな
売れなかったんだから選民なのでは
>>485
|∀=) いやいや、スマブラDXレベルでないとお喜びにならないお客様しかいなかったのですよ。
そんじょそこらのソフトじゃご満足いただけない。
>>486
俺もそっちだと思う
メトロイドデフェレーションフォースみたいに
実際、BotW以前のゼルダはどのハードに出しても固定数しか売れてなかった
マリオカートって、実はすごい指標になるのではと思った
一般ユーザーが多ければ多い程売れるように見えるしその逆もまた然り
(でも64は220万なんだよな)
>>470
アイテムや仕掛けとかに勝手に目線を向けるのは最近のゲームでは割と当たり前になってきてるよね
風タクの時は注目で視線を向けることはあっても、近づいたら勝手に見るってのはなかった気がする
なのでインタビューで視線が分かり易いように目を大きくしたとかも言ってた気がする
>>491
|∀=) でも結局ナビィシステムよりはわかりにくかったな。
>>492
ミドナもナビィ亜種なシステムだったからねぇ
自分はトワプリ→時オカの順番で遊んだので「64時点でここまでの完成度だったのかよ!」と衝撃を受けた
・・・逆に言うと時オカからトワプリはそんなに進歩したとは思えなかった・・・w
|∀=) ブレワイでは結局「君はロックオンしてもいいし、しなくてもいい」みたいな感じに落ち着いてたな。
ゲームキューブの売上ランキング確認してみたけど
TOP10圏内にマリオパーティが3タイトル(12位にもマリパがある)入ってたりするので
スマブラやマリカも考慮すると、逆に「パーティゲーム需要しかなかったハード」なのではという気がする
これも一種の選民化といえば選民化なのかも知れないけれど
>>491
近づいたら目線が動くってのはあったよ
>>495
たぶんそうなったのは取手のせい
>>496
お一人様向けとしてはダサいデザインになってしまったよね
>>496
|∀=) あー…なるほど。
その需要の客しか買ってなかったわけか。
>>498
取手のせいで持ち運ぶ用な限られた人向けになった
>>498
広義では選民化とも言えるのでは
ただ、PSや箱的な選民化とはまた違うんだろうけれど
>>500
限定化の方が適切
>>501
あい成る程
言語化って大切ね!
>>496
Switchの外部記憶装置対応
言うだけでやらないな(知ってた
PSPのモンハンとかWiiUのイカとかもそうかな>限定化
結果的に仲間内で1人持ってりゃいいハードって扱いとか
大学のサークルに1台あればとか
言った事きっちりしたりとか
言われた事の対策とか
しっかりやってるのはPSだよね
>>506
叩かれるのこわいもの
WiiUは最初からTVとゲームパッドで多数プレイ推奨しまくりだった印象だったなぁ
最初の任天堂ランドにマリオUとソロもできるがメインはマルチプレイって感じで、次に出たワリオもパーティーゲーム
やっとピクミン3からパーティーゲーム以外もで始めたと思った。
>>509
メーカーが推したのと
ユーザーの受け取り方は
大体は一致しないんだよなあ
複数人でも遊べますよ、という売りのはずが
複数人じゃないと楽しめない、と受け取られたのね
|∀=ミ Wii成功体験をトレースしようとしたからな。
つったやー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
アソビ大全と釣りスピのジャンプアップにちょっと驚く
(釣りスピは多分きっと竿コン効果)
おはやう、
令和番風雲たけし城遊んでみた
かわいい見た目に騙されたよ、
以外と難しいぞあれ
正方形より長方形
立方体より直方体のほうがゲーム機として好まれるのか
自分だけかもしれないけど正方形って何故か長方形より場所とるイメージがあるんだよね
そんななか英Amazonに”Legend of Zelda - Skyward Sword (Switch)”の商品ページが
https://www.amazon.co.uk/Legend-Zelda-Skyward-Sword-Switch/dp/B07DM9YX4W/
たけし城って部屋とかあるんかね
不特定多数と競うのは嫌じゃ
fallguysはIGNJの記事が割とうまいところ突いてると思った
実際に遊んで面白いより見て面白そうが大事ってのは見た目理論よね
>>522
|∀=) んだ。
>>523
???「見た目がゲーム機の売れ行きに影響?」
「はははははは」
だそうだよ
|∀=) おそらくニンジャラに足りない何かかフォールガイズにはあった。
ただ選民化進んでそうなPS4で盛り上がってるのは意外
バトロワ系はパーティゲームでは無いって認知が広まってるからだろうか
ニンジャラは勝敗がどこで決まってるのか分かり難すぎるんだよな
プレイしてても納得いかんやられ方しまくるから当たり前なんだけど
>>526
米国はそうでもないからだよ
問題はPS5
>>524
笑っている人も見た目という物に気を使ったり
重視した事はあると思うのですけどね。
>>526
フリープレイ対象だから、それ終わってからどうなるかな
>>528
その辺りの認知、ここでも勘違いしてる人多いのね>海外PS4
>>529
いいんじゃない
>>531
今まではマーケティングバラバラだったからな
統合されてとうなるか
>>530
あれってsteamだと普通の売り方らしいけどPSだとどうなるんだっけ
フリプ終わったら取ってない人は普通に買う形なんかな
ニンジャラはマキブみたく射撃主体にすりゃ見た目的にも分かりやすくなって良いと思う。
3Dの立体駆動で接近戦メインって分かりにくいよ
でかい手裏剣を投げ合うゲームにしよう
|∀=) まあ、運が悪かったとしか。
似たようなジャンルのゲームでてそっちが人気出ると片方影薄くなるし。
本当に間口の広いゲームは選民様も関係なく分け隔て無く取り込むのだろうなあ。
>>531
日本にいると実感しにくいだけで、海外だと普通に売れまくったハードだしねぇ
幅広い層に受けた結果でもあるって話は前にここでも出てた気がする
|∀=) PS4のサイズがアメリカで受け、日本で受けない。
3DSのサイズが日本で受け、アメリカで受けない閾値みたいなとこあるのかね。
>>539
多分あるね
PS4は性能なんぞ売りにしてなかったのになあ
PS4の売りって何だったのかな?
個人的には刺さるものはなかったが。
>>542
ちょうどあの頃盛り上がりつつあった、配信じゃない?
|∀=) 日本じゃもうPS4サイズ、過去のPS2サイズじゃもう邪魔やねんな。
>>542
アンディはね
手頃で遊べるゲーム機という言い方してた
PS5はコンセントが分かりにくい
そもそもゲーム機に見えないし
>>539
日本では据置の何の変哲も無い箱のデザインが受け入れられなかったのでは?
サイズとか見て無いように思う、あとPSブランドの低下
海外では携帯機より据置のHD画像のゲーム「AAA」ゲームが
ビックウェーブだったから3DSは受け入れられなかったとか
>>547
ソフトは関係ないよ
>>543
配信はあまり上手く行ってるように見えないなあ
機能の一部として受け入れられてるけど決め手じゃない
あと、ブランドで買ってるひとほんとに主流派なの?
>>550
ブランドで買われてるって言うか「ブランドで知る」って事かなと
今ソニーと言うと「損保会社?」って若い人は言うみたいな
切っ掛けの一つとしてね
別にハードのデザインやスタイルが一番でしょとか否定するつもりじゃない
そういうとっかかりも減ってるという話
実用機だとブランドで買っているというよりは、
使い慣れた機種だからという理由で買うのが電話
ディーラーがそこ系列ってのが自動車
ってのは多いらしい
日本はPS3世代で据置が全滅してたので、
もうスタイル的には据置のみなのは受け入れられない土壌出来てると思う
PCゲームが日本で受け入れなれてないのも類似してる
>>551
恐らくそういう影響無いと思う
あるならSwitchはこうならない
>>546
コンセント?コンセプト?
|∀=ミ 3DSは最初からLLサイズだったらなあ。
>>555
コンセプトです!
失礼
>>534
確か3千円はしなかったような
Switchの今の使われ方とか加味すると
海外では「ゲーム機は外に持ち出ささない」文化なんじゃないかと思ったり
だから「屋内でフリースタイルなSwitch」は受け入れられた
持ち出したら危険やもんね
fallguysにあってニンジャラに無いのはわかりやすくて馴染みやすい見た目かなぁ?
>>535
チャンバラでしばきあいさせたいってのはあるんだろうけどやり方が下手すぎた
正面きってしばきあいしても全く楽しくなかったもんニンジャラ
だったらガンダムvsみたいに射撃がほぼメインでキメドキに格闘した方がいい
あとスペシャル技?も覚醒みたいにパワーアップだけにしておけばよかった
>>515
TSUTAYAでこれだとファミ通の方は真っ赤かもしれないなあw
>>562
びっくり!TSUTAYAのランキングも真っ赤っか!!
|-c-) >>500-501
| ,yと]_」 その「限定化」によって、任天堂は『おこちゃま』というイメージも作られたのかも。
>>556
最初から「2DSLL」だったらのIFだけれども、
日本ではそもそも3DSのままでも成功してて、
逆に、海外では(大画面売りにしてた)VITAがもっとコケた状態であることを考えると、
結局は大差なかったと考えられるかなぁ。
>>564
携帯機だけではゲームのスタイルに広がりを感じなかったのかも知れませんね
|∀=) アメリカでも持ち出さないまでも室内で自由なスタイルでやるんでないかなあ。
やはり防水型のスイッチがでたら風呂やプールなどでやるやつが出てくるはず。
>>561
人数かなぁ
多人数な時点で
飽きにくい、未知の状況に出会えるって雰囲気持たれる気がする
>>496
機能からくるデザインで、見たら解りやすいから定義された、ってことかな。
まあ、持ち運びに便利的に紹介してた気もするので余計に固まってしまった、と。
PS5は機能からくるデザイン、見たら解りやすいは何になるんだろう。
しがないさんのおっしゃるようなゲーム機に見えないってのが答え?(見てゲーム機でないと解るってアレ?)
で致命的になるんでしょうかね、やっぱり。
やはりツシマはペーパーマリオに累計で抜かれる運命か。
>>568
車に見えないもの運転したく無いだろうから
ゲーム機に見えないものでゲームしたいとは思わないんじゃないかなあ
>>561
fallguysはひと目でバラエティのやつ(たけし城)だ!ってわかるからつよい
>>569
先週時点で10万以上差がついてるし、それは流石にないんじゃないかなあ
オリガミキングもRPG系のタイトルである以上は
ゲームキューブってCMでも取っ手が使われていたね
取っ手を掴んで本体を持ち上げると例のロゴが現れるってやつ
|∀=ミ ニンジャラは正直、ぱっと見で面白さがどこなのかわからんかったな。
ニンジャラ、やっぱりイカ亜種に見えるのがあかん要素なんじゃなかろうか
なんなら今流れてるCM見てもイカに見える
>>564
本体の質感、色から来る印象とか?
本体の質感は3DSを考えるとそれほど関係ないかもだけど、
GCの紫本体は色合いといい玩具の色使いの印象かな、個人的に。
>>570
〜に見えないけど、実は何々はインパクトはあっても大ヒットにならないことが多いってことかな。
解りやすさ、大事。超大事。
ゲーム機に見えない何かは何になるのでしょうか……。
イカに見えるならそれはそれで売れても良いと思うけどね
やっぱ明確に、なにを楽しむゲームなのか分かりにくい部分やと思うよ
|∀=) あとジャンルの問題もあろう。
わらしベ長者
https://twitter.com/p8HMIUHYW1KUF6c/status/1295078824250548224
スイッチに分岐する人多そうだなw
>>577
「区別化に失敗してる」というのが、売れなくなる要因の一つだと考えてる
>>579
手放したら二度と手に入らない枠かー
fallguysはぱっと見でなにするゲームか1発でわかるからやっぱ強いな
大量のプレイヤー、先に障害物で全部察せる
|∀=) 今の時代もう4vs4は古いのかも知れない。
>>580
そうですね
明確に面白さが分からなくて、他の視覚情報から記憶を照らし合わせて「結果的に」イカに見えるんじゃないかなと
>>577
第2のイカ目指してたのはわかるんだけど内容はガンダムvsシリーズに近いしなあ
ぶっちゃけいまだに鍔迫り合い終わった時に勝ったか負けたかよくわからん
イカで99色バトルロワイヤル
フォロアーでイカに何か足したならともかく
ザッと見るとイカからインクを引いたゲームにしか見えないのがマズい感じ?
|∀=) 99は無理でも30人くらいのバトルロイヤルあってもいいかもなあ。
ってかそういうの入れないともう3無理っしょ。
>>583
スプラは次どうするんだろうね?
オンラインの部分も含めて
来る、の映画の感想を眺めてたが
隣で見てた旦那が妻夫木が何で怒られてるのか分からんという感想を呟いた
という報告が何件か散見されたのが最大のホラーだった
イカは別にこのまま一定の人数を確保していくゲームでいいと思うけどな
バトロワはバトロワで新しいIP作った方がいい
>>588
大規模PvE(バイト)かナワバリ大戦か
>>590
子供が怪我してるのにブログ書いてたところとか見てもその感想なのか…
>>589
|∀=) バトルロイヤルとレイドは必須になってくるんじゃないかなあ。
>>588
ただバトルロイヤルとナワバリと言うかインクで陣地取り的なのは
ちょっと合わない気がするのがねえ
バイトはシャケとの戦いなんでギリなんとかなってるけど
|∀=) あと自慢のためのガチャ要素とかも必須だな。
>>596
ダウニーではイカんのか?
多人数ナワバリはそれこそ戦争みたいになるなあ。
後追いには違いないのでまた新しい何かを提示出来ないと厳しいのだろうなあ。
>>590
ポテトサラダや餃子とかの臭いがする…
妻夫木聡は本当に上手いなあと思った、あんなクズな感じの旦那は実際結構居るんだろうなあと。
>>595
サーモンランの拡張で十分なんじゃないかな
ただあんまりモード増やしすぎるとぱっと見の魅力が分散する気がするからナワバリ主体にならざるを得ないと思うけど
イカはシャケでガチャっぽいのはやってるけど
自慢出来るようなのじゃないからそれを出来るようにすればいいのか
3はナワバリ、ガチ、サーモンランにもう1つ目玉ルール付いてくれればいいかなあ
個人的にはブキ総入れ替えくらいしてほしいけど
歌って踊ればいいんでね?
今の任天堂はガチャとは相性が悪いと思いますね。
可愛いとは何か理解出来ていないらしいので
しかし島の住民ガチャは作れるというw
マリオを女の子にしよう
多分任天堂にゃできないと思うけどw
>>604
キャラは追加しないでしょうしあくまでも個人的な
楽しみ方になっているだけだと思います。
>>603
それどこソース?
あんだけ可愛いさでウケてるキャラがわらわらいるのに実は当人が理解できてないって訳がわからない
けれどそう考えるとなんか腑に落ちるのがなんとも言えない話
あれ?FEHでがっちがちのガチャやってないっけ?
|∀=) 野上チームは理解してるっぽいよ?
可愛さ自体は理解して作ってるでしょ
しずえの制作秘話とかまんまそういうの意識してたって言ってたし
森もある意味ガチャやからなあ
その経験は持ってると思う
ふみかく… ニッキーとか忘れないであげて下さい
全体の共有化ができてないんじゃない?
そこらへん強そうなのはバンナムとサイゲかなあ
可愛いを理解してないのはジムライアン
任天堂さんが理解してないのは
可愛いビジネスモデル
まあ任天堂としても対策が分かればそういうのが得意な人や会社と組むとか
招き入れるとかいろいろできるだろうけど
そもそもまだガチャやスマホにやる気があるのかよくわからん
ゲーム機へ送る広告としての効果も結局どれくらい出てるんだろ
>>607 、609
しがない人が書いていたのを見ただけなので
それ以外は上手くいっていない事を見ると
納得は出来るかと思います。
|∀=) バイトも理解してるはず。
白菜安くなってる
スプラでそういうのやるならイカアイドルを大量に増やしてステージ紹介役をカスタマイズできるとかになるんだろうけど、コスト高いし一枚絵系のソシャゲ以外じゃ難しい気がするな
多分下半身で考える方の話?
そのガチャ的要素をどのように落とし込むのかなあ。
スプラトゥーンはあくまでギアの見た目と性能は1対1になっていたし見た目のバリエーションは余り用意されていなかった。
イカとタコ以外の種族参戦は充分にありそう、海産物にも限らないかな。
インク(墨)との関係性が無くなるが。
後付けの分析はともかく、これからのヒットコンテンツに必要な要素の予測は
このスレだとしてもあんまりアテになるもんでも無いと思う
>>615
可愛いビジネスモデルと言われてもイマイチピンと来ないですが
キャラの商品化などですか?
話の流れはよくわからんがオリガミのオリビアはとても可愛かったです(小並
>>616
ガチャでボロ儲けしたく無いんだもの
>>624
簡単にいうと
図鑑の80%を美少女にして
ガチを引かせる
|-c-) 「『(流行りの)カワイイ』キャラを効率よく(営業利益に)換金する方法」?
| ,yと]_」
まあ4人なのも基本的にはなんとなくだからね
一人プレイ用
1対1の対戦用
それ以上たくさん、ってレベルで2進数的には3人にする必要はあまりないだけで
>>617
それ以外 って?
出来てるものは除外?
>>630
ガチャビジネスはFEでしか任天堂さんはできないと思うよ
ソースもない妄想ならスルーでいいのでは
まぁガチャだけで言うと任天堂が嫌がるのはわかる話
任天堂が作る面白さを目指したゲームにそう言うあざとさを上乗せして欲しいと言う話なんだけどね
>>632
私はFEしかできないとは言ってる
おそらく任天堂さんはガチャビジネスモデルでは
FE以外は難しい
任天堂はまず公式サイトにギャルゲー特集ページを作るべき(N回目)
乙女ゲー特集ページはずっと前からあるあたり、あっち方面は「理解してる」人がいるんだろうなぁ…w
FEHだって別にスマホの中でトップクラスという訳でもないしな
>>636
FEは渋くすると凄まじいことになると思う
>>627
ぶっちゃけ任天堂がそれをする必要ある?
問題目的手順に当てはめてもなんかしっくりこないというか、目的が美少女図鑑作るになってどうするというか
てか似た事は森のアミーボカードでやってるしそれでいいんじゃない
>>622
ナマコやヒモムシの出番だな
>>638
あくまでもスマホでボロ儲けしたいならだ
>>627
ああ、それに1番適してる方法がガチャという訳でですね。
>>641
で、任天堂さんのIPだとFEしかない
あと素朴な疑問としてコンシューマにガチャ導入する必要なくね
元がイカの続編に必要な要素という話からだったが
プリミティブなゲームを目指すとキャラクターを増やしにくくなるんじゃないかなって気はするんだよね
>>643
いや、課金ガチャ入らないけど
ブレイドガチャみたいなのはあるほうが
話題性でる
まんまシェリル、ランカとかゲハでもスレ立ったでしよう
>>622
Nussoft「海産物と聞いて」
任天堂はガチャから、当たったことをSNSで誰かに自慢できる
の要素だけ抽出しようとしてるように見える
ガチャ自体斜陽がかってるのにスマホでボロ儲けしたいと思う事はあるのか
コロナ禍で一番伸びたのがスマホゲーじゃなくコンシューマだった事実からも分かるけど、スマホに駆逐論って大分トーンダウンしたよね
話を戻して、続編のイカに必要なことという物だと、要素よりも見た目の新鮮さだと思うから、単純にイカの可愛さがアップするとか、色味の変化とか、見た目のスペシャルの派手さの変化とか、そういうのだけで十分かも知れないなと思います
つまり水着着せていかちゃんのイカ腹を丸見えに…?
スマホゲーは基本的に外に出てる時の暇つぶしが主な目的だろうし、家に引きこもらなきゃいけない状況だとガッツリ遊べるゲームの需要が伸びるのは当然だとは思う。
>>648
ガチャが斜陽になったんでは無いぞ
ガチャキャラの追加コストが高すぎて
ペイしなくなっただけだ
フォトナ、エイペックスみたいなスキン、アバターガチャってのも……。
イカがこの方向か。
>>650
例えばだけどスカート姿のイカがパッケージにあるだけでめちゃくちゃ新鮮さ出ると思う
>> 649
パッと見の変化は必要だろうなあ
スプラにガチャ追加したとしてもスキンだけでしょうか。
>>656
2もガチャあるでしょう
ギア
見た目の変化が必要と聞くとVtuberも衣装追加しないと駄目なんだろうなぁと思ったり。
つまりころさんの門松は正解(マテ
>>657
多分ギアではなくて見た目のキャラクターの事だと思う
アオリやホタルみたいな特別な見た目のアイドルスキンをガチャで使える様になるなら割とウケそう
>>657
有りますね。
見た目で考えてました
イカとfallguysは素体が割とシンプルだから見た目のカスタマイズをいろんな人が想像したりとかってのも関係すんのかなぁ?
スプラのギアはあんまりプレイ中に気になったりしないから
ひれおくんくらいインパクトあるギアもっと欲しいわ
ゲーム内ガチャっていうとロックマンエグゼのチップトレーダー思い出す
それでしか手に入らないコードのチップを取るために回しまくった
フォートナイトはその辺かなりぶっ飛んだスキンあるから新鮮さはある
人型のロボットに乗り込んでる猫とか…
|人=) ガチャ神を崇めたまえ。バンバンナムナム。
今のところ形態として優れてる感じ?
ネタバレ問題スルーしながら、テンション上げつつ話題に乗せる方法
他にあまり思いつかない
多少関連する話だとゼノクロ持ってるのにクリアしてないから
前のRTA見て始めてアレを拝んだ
>>665
コケスレだとぼんちゃん崇めれば良いのかな?w
後藤隊長のキャリアからすると乗っていてもおかしくない車だったのかもだが
https://twitter.com/yorokovu0721/status/1295204973286813696
そこら中で後藤隊長いるとびっくりするなw
>>667
くまねこ氏では
>>667
なぜ私は即身仏を思い浮かべたのだろうか
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ降臨せよ!
>>670
確定演出の話?
>>658
V界隈はにじさんじの一部ぐらいしか追っかけられてないけど、
確かに新衣装お披露目は話題になるね。あとは2.0化とか3D化とかもか
しがない氏話を聞くたびにドラガリの立ち位置が任天堂とサイゲの狭間で立ち往生してるように思える
スマホで儲けるつもりの無い任天堂と儲ける気満々だったサイゲに挟まれて身動きできなさそうだけど
他には無いFEHとのコラボを許可したりと特別扱いはしてるし、よく分からない立ち位置だ
>>674
なので宙ぶらりん
サイゲの謎なとこは儲ける気はあるのにほぼ新規IPでやったのが謎なんだよなぁ
任天堂キャラ(みたいなキャラ)でバンド組んで音ゲーとかじゃダメだったのか?
>>657
https://i.imgur.com/yQWo9zT.jpg
>>647
Switch世代はそれを狙ってる感じあるよね
だからソフトベースでもフォトモードとか実装させてきてる
>>668
これコミケで売ってたような
>>679
一般販売したのかね?
5Gのイベントとコラボらしいけど、5Gは迷走してるなあ
https://twitter.com/kaf_info/status/1285046821337706496?s=20
「Ghost of Tsushima」が2位にランクイン! ゲオ、新品ゲームソフト週間売上ランキング8月第1週&第2週を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1271019.html
>> 今回は8月の第1週と第2週をあわせたランキングが公開。
>>1 位には根強い人気を見せるNintendo Switch用シミュレーション「あつまれ どうぶつの森」のランクイン。
|∀=) あーあ。
>>677
Out Run?
>>681
Switchの方のパワプロが上がってるのが興味深いな
|∩_∩ Switch版のパワプロは先週末までにじさんじ甲子園で使われてたから、それでそっちに手を出したひとが出たかな?
| ・ω・)
| とノ
>>684
選手の交代画面とか限られた画面でしかswitch版かどうかの判断できないから
にじさんじ甲子園でswitch版使われてたからというよりも
switchにあるならswitch版にしようって人が多数な気はするw
Switchがアクティブな人の方が多いでしょうし
長く売れるのはSwitch版でしょう。
>>685
|∩_∩ 決定ボタンとかからSwitchかPS4版かはだいたいどの画面からでも確認できるでよ、と揚げ足とり。
| ・ω・) まあ理由はどうあれ、Switch版も好調のようでなにより。メーカーも商売でやってる以上、売れなきゃ次が出なくなるからね。
| とノ
寝室出てリビングのPS4を起動するより、寝室にSwitch持ち込んだ方がこの時期は快適だからなあw
>>688
ベッドにスマホスタンド設置からのSwitch取付で怠惰の極みコンボ
>>689
素晴らしい
|∀=) 寝室にPS4置けばいい。
問題は寝室に起きたくないサイズとデザインってところだけど。
>>680
大半が10万越えの端末な時点で普及させたいってより5Gにかこつけて高い端末を売りたい
って魂胆じゃないのかなあ?
>>691
そもそも日本は寝室にTV置かないっていう
逆に北米は1個室に1TVが普通な生活環境なんだろうなあと
>>692
10万でも売れるよ
>>693
寝室にテレビあるかなあ
>>695
北米の話なら、寝室にはなさそう(個人的な意見
1個室、というのは子供部屋とかそういう単位の話ね
5Gはまず利用可能エリアの拡大ですね
>>694
とはいえiPhoneですら11で7〜8万から、SEもあって
androidの売れ筋も3〜5万くらいだし…
|∩_∩ 寝室にテレビは邪魔だから単焦点のプロジェクターにしよう!
| ・ω・)
| とノ
|∀=) 実際寝室に持ち込んでやるゲームは馬鹿みたいにリアルなゲームだとちと重い気はする。
でもある程度のしっかりしたもんはやりたいかな。
>>687
そういう細かいUIの差異ぐらいでしかSwitch版かPS4版か分からない
(逆に言うと、全体的な画作りに関してはハードによる差がほぼ無い)
よね、っていう話なんでは?
(。_°)揚げ足鶏のタルタルソースつき。
>>687
試合の画面とか眺めててもボタン表示がどこにも見当たらないと思ってたんだが…
今ちょいと確認してみたけど、やっぱり基本の試合画面ではswitch版とわかる表示はなかったよ
寝室に持ち込むゲーム
エロしかないな
ゲーム性とかうすくていいからエロいだけのやつ
(。_°)もうめんどくさいからいうけど
舞元が自分の配信中にSwitch版って言ってた。
企画発表前にPS4かSwitch版か考えてるともいってたが。
スマホで見れるし回想の形でエロだけ見れるソシャゲはいい
(。_°)そんなにPS4かSwitchかが重要なのか……
にじさんじ甲子園公式イベントなんだ
コナミスポンサーにつかせるのはつよいな
|〆⌒ ヽ これも一種のe-Sportsなんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>709
パワプロ2020はeBASSBALLってついてるしな
ファミ通集計のランキングでも以前からSwitch版の方が販売本数多かったので、ゲオでもそうなったって事は単純に
PS4版の勢いが無くなってきたのがより鮮明になってきたのがみえてきたのでは。
にじさんじ甲子園のイベントがどれだけ影響力があったのかは分からんように思う。
>>705
あ〜いや、switch版なのは選手交代画面でわかっているんだが
基本の画面では判別できなかったってのを指摘しただけで
別にどのハード使ってるとかは特に気にしてない
|∀=) 最近スイッチって画面のボタン表記を
○
○ ●
○
これだけでわかるようにしてない?
わざわざABXY書かないときあるよね。
>>713
そりゃ横持ちがあるからね
>>713
コントローラーの形変わっても対応できるようにしてると思う
|∀=) あー横持ちかー。
|∀=ミ 最近てか最初からそういう対応してたろw
ボタン表記とかはどのハードも開発ガイドラインみたいなのがあるはずよ
>>716
本体機能周りだと、ジョイコン横持ち時以外はアルファベット表記になるはずだけどね。
ガイドライン的に禁止されていないのなら、全部ジョイコン横持ち時と同じ表示に統一しちゃうのもありかも。
>>719
ジョイコン左右の方向ボタンで別々の役割があるゲームがあるし、それは無理じゃないかな
RFAでリングコンからJoy-Con外して終了させる時に何気に混乱する。
分離して片方だけ使うとしても横持ちとは限らないと
>>721
縦持ち状態のバンド側
横持ち状態のリング側
ちょっと違うよ(※ちょっと所じゃ無い
『The Last of Us Part II』が「米国で歴史上もっとも売れたソニー販売タイトル」の歴代3位に輝く。発売からわずか2ヶ月で『God of War』や『Marvel’s Spider-Man』に並び立ち
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200817i
>> ピスカテラ氏は年初来からの累計売り上げに関するデータも公開した。
>>それによると、7月末までの売り上げで『The Last of Us Part II』は『Call of Duty: Modern Warfare』と『あつまれ どうぶつの森』に次ぐ3位となっている。
>>なお、『あつまれ どうぶつの森』はパッケージ版のみの計算となっている。
|∀=) ぶつ森の凄さを逆に語っただけでは?
>>721
リングフィットを終了してFitboxingに切り替えるときは最初は結構混乱した
>>724
きっとALT君は
>なお、『あつまれ どうぶつの森』はパッケージ版のみの計算となっている。
この行を一切読まずに5chにスレ立ててコピペしてくると予想
>>726
|∀=) いやパケのみでもぶつ森には勝ててないんだぞ…w
_/乙( 。々゜)_褒めるつもりが殴ってるっていうのすごいよね
しかも自覚があるのかわかんねえっていう
>>727
ALT君は
>「米国で歴史上もっとも売れたソニー販売タイトル」の歴代3位に輝く。
とか
>発売からわずか2ヶ月で『God of War』や『Marvel’s Spider-Man』に並び立ち
みたいな感じの「権威っぽいモノ」に弱いから仕方ない
ワールドワイドではなく北米ローカルというのもポイント高いなw
つくづく、ぶつ森は凄いってことしか言えんな。
>>726
A|t君漢字読めないから
「『あつまれ どうぶつの森』を抜く3位となっている」
って勘違いして読んで「あつ森に勝った!!!」と大騒ぎしていると思う
仕事の合間にキン肉マンの感想をTwitterで見てたけど
調和の神の実態が見えてきた結果やっぱりサタン様への死体蹴りになってて草
スパチュンがPS5用にローカライズ頑張るってんなら分かるけど、ソフト開発でこんなに発狂するなんてなぁ
PS4にどんなソフト開発して出したか分かったら憤怒で死ぬんじゃね
FGOで水着イリヤをツモったので取り敢えず育成してみた
若干事案っぽい気もするけど、レインコートを着てるから大丈夫
http://koke.from.tv/up/src/koke33637.jpg
キアラさんは来なかったが、PU2が控えてるところで深追いは……
>>741
ポジティブなニュース?なのに「カン」とか付けてる時点で大体知ってるんじゃね
>>742
むしろ宝具名?が事案に近い
>>737
最初キン肉マン見たときは新しい展開の第一話だからツッコミどころ少ない普通の話かと思ってたけど
人形にやたら驚くビッグボディとそれをスルーする神とか
最初の狙いがビッグボディのわりにはすごい遠い所で来るの待っている神々とか
ツイッターの感想では突っ込まれまくってて笑った
>>724
記事にするなら、もっと限定ジャンケンにしてあげるべきではあるなw
わざわざ負けている比較を載せる必要はないんだし
>3位となっているの部分は書く必要がない
>>743
監視を略した「カン」(普通はそんな略しない)を使うのは
自分はすべて見てる、監視してると言う「全能感」を満たすためなんで
特に意味はないよ
>>724
スパイダーマンの時もスマブラSPの数字は国内限定のみで世界販売と勝負させてる馬鹿な記事があったなぁ・・・
>>746
超人にとって45kmが目と鼻の先だから1000kmくらいならジョギングの範囲なんでしょう、たぶん
>>750
ぶつ森とFF7Rを勝負させてるのはゲハで時々見る
>>752
勝負にならんのでは?
|-c-) >>707
| ,yと]_」 そりゃ話の発端が「にじさんじ甲子園でswitch版が使用されたからswitch版の売上が上がった」という説なんだから当然。
でも『ハードが主』の説の方から考えたら、
「たとえイベントでPS4版の方ばかり使用されてたとしても、(ハードの勢いがある)switch版の方が売れるはず」ということになるけども。
(過去にも他機種向けCMだったはずが、より勢いのあるハード向けのソフトの方の売上が伸びた現象あった記憶)
>>709-710
一種どころか、ど直球よね
今年のPS4ソフト全部VSぶつ森とかなら
>>755
|―――、 もしかして:それでもPS4が勝てない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>753
FF7R全部 対 ぶつ森国内パッケのみだった気がする
ダイエット中でも王将で炒飯セット食うぜ。
体に入れたカロリーはその分運動で消費すれば
万事オーケー。
我慢は精神的に辛いし、続かない原因にもなる。
これでも一ヶ月に2キロのペースで落ちてるし
問題なし。
>>757
それでももうFFさんじゃ勝てなそうなイメージしかないw
>>759
FF7Rは10部作だと仮定すれば売り上げは10倍になるのでは(棒
FFの次回作マダー!
『バイオハザード7 レジデント イービル』が全世界で790万本を販売。『モンハンワールド』に次ぐカプコン史上2番目の売上に
https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/0817/dfn_200817_8723781146.html
|∀T) もうカプコンはSwitchにソフトを出さなくてもやっていけるね…。
よかったよかった。
さすが浮遊大陸だけあるな
https://twitter.com/North_ern2/status/1295294844718313472
ちゃんと使えてるっぽいのがまた
ベルポどん大量発生
https://twitter.com/washihoshi/status/1295290613353521155?s=21
カプコンはハードからすれば客ですからね。
出す出さないは自由ですね。
ライザはこれで突き進むつもりっぽいなあ
https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1295292112976506880
まあ売上もよかったしねえ
>>766
|∀=ミ なんか筋肉ついてない?
>>764
|―――、
|=ω+ω2|
|O(:| |:)O
やたらガタイ良く見えるのは8割ぐらい構図のせい
>>760
ああ、分作全部合わせてって話か
それでも難しそうに思えるほどもはやFFの凋落は周知だなあw
>>766
かなり肩幅があるように感じるなw
ほそいふともも派はマイノリティになってしまった感
分作って飽きるというかなかなか最後までやらなかったりする
御神楽少女探偵団はやらないでいたらエロゲ化したな
貴様とか草生えるw
ガテン系?The ガッツ?
>>777
貴殿の敗北でござりまする(ぼ
まぁ大きいのが苦手って人もいるのはわかる
|∀=ミ カプコンさんはまあ、このままPS5に全力でいくしかないでしょもう。
コロナ需要でリピートは好調とはいえ、永続バフではないし、なによりPS5はまだ成功したわけではないけど、
もう大成功前提でリソース組んじゃってるんだからどうにもならんさ。
|∀=) カプコンさん!ゴミって言われてますよ!!
すげーはーど(ぼう)にすげーそふとつけて負けたらどんな言い訳探すのかな?
>>788
冗談じゃねぇ…
だがしかしCRAAAZYなBARIZOUGONは消えるのがDestiny……
発売しなければPS5は永遠に最高のハードと言えるだろう
|∀=ミ カプコンはそれでも、トップが強引に方針転換すりゃ針路が変わるんで大丈夫だよ。
>>789
やばくなったら速攻で手の平を返すのがカプコンだが
大型開発がそれを許してくれるかというのがね
勝ち負け以外価値判断がないって何やってもつまらないだろうに
>>790
ラグーンの罪は重い
>>793
|∀=ミ まあ最悪、50億ぐらい捨てればいい。
とはいえその頃にはカプコンが大型タイトルしか作れない体になってそう
|∀=ミ MHWIBの爆発力が期待してたほどじゃないのは明らかにPS4の寿命だが、
次のタイトルでWほどの勢いを出せるほどにPS5が強いかどうかはわからん。
個人的は箱をライバル視してる時点でアメリカのごく一部の消費者向けに見える。
カプコンはいざとなったら脱衣麻雀作ってでも生き延びるくらいにはしぶとかったけど
今の体制でもいざとなったら大胆な事やれるんだろか
レーシングラグーンがあんな話とは全然知らなかったわ…
>>795
自分で努力して勝つ喜びを知れば違うだろうけど
珍しく消えてない発言で流れが追えるのが新鮮
>>800
|∀=ミ ワンマン体制の企業でそれができなかったら滅びる。
何だかんだで浮沈の激しいゲーム業界で生き残ってきた企業だよカプコンは。
>>778
御神楽少女探偵団は続編すぐ出る予定が1年以上かかったしなあ
あれゲーム性は逆転裁判と似てるからメーカーが消えてなければ一大シリーズになってたかもしれんのになあ
一点特化といえばかつてのシャープ思い出した
液晶の引き際悪かったのはシャープらしくないと思ったが
>>806
エコポイントのせいなので仕方ない
もしかしてエコポイントで需要見誤った?
>>804
今のカプコンにそれが出来るかは疑問。逆転裁判のスタッフもどんどん辞めちゃってるしなあ。
>>795
そりゃヤツがヤツ自身を「人生の敗北者」と決めてるので仕方ない
それがスタートであり終わりなんだし
>>808
見誤ったというか
地デジのなんて辞めておけば良かったのにという話
結局不安煽った人に乗せられたのよ
MUSEからしてそう
エコポイント終わったらテレビ売れなくなったんだっけ?
>>804
そういや儲かってる時でも利益が薄いなら2D格ゲを捨てるという判断する程度にゃワンマンな事やったなぁ
なんやかんやで生き延びるか
カプコンは割とマジでモンハンとバイオだけの会社になりそうなのが何とも。
さすがにまずいと思ってるのか、新しい柱となるタイトル(名前忘れた)も作ってるみたいだけど。
まあtvは買い換える理由がないよな
>>814
望んだ未来がきて万々歳やないか!
PS5と次世代箱がコロけた場合、任天堂の次世代機に対して
ハイスペック機を作れよ的なサードの無言の圧力が発生したりするのだろうか
まあそのMHさんもIBでガクッと下がった感は否めないがw
それでもカプコンなら…カプコンならきっとシリーズを潰してくれる…
>>817
完全に無視でいいよね
結局死にたがってる人を救うことなんてが出来ないし、友達でもないんだから救う義理もない
ハードに併せての興隆もあるはずだからなあ
DSのときは教育系も結構伸びてたな
>>817
PS5PROと箱SXSを渇望するに決まってるだろ
仮に、仮にPS5とSeriesXどっちもコケたとして。
性能が足りないからだなどと考えるモンなんだろうか?w
極論他が全部死んでも別に関係ないとわかっちゃったしのう
そんなことより、ぶつ森がさらに売れるハードを考えたほうがいい
>>823
ソフトになるのでは?
>>804
今までどうにかなってたのは開発自体は早かったからじゃないかなーって
DSとWii見るに複数ハード成功もありうるだろうし
カプコンが滅びてもsegaが滅びてもスクエニが滅びてもハードの売上にはなんの影響もないってのが事前にわかったことだけは幸いだな
>>825
ソフトが足りなかったか本体の価格が高いせいになるよね
>>829
なるね
>>826
|∀=ミ 最悪、作りかけを棄ててでもライン組み直すさ。
まあそれでも2年ぐらいはしんどいと思うけど、2年ならなんとかなる。
>>829
|_6) 去年のPS4ソフト全部なかったことにしたバイヤーもいるしね…
原文なんだっけ
目玉ソフトがなかったとかそんなんだっけ
それほどまでにソフトが主の「呪い」が強固だとも言えるねえ
それが迷信だと気づいた人にとっては好機でしかないけど
去年PS4最大のヒットとなったKH3さんでもなかったことリスト入りだからなあ
ミリオン行かないソフトはもう存在してないものとみなされてしまうんだろうなあ
いやハードが売れないとミリオン行ってもなかった事入りしそうだな・・
本当か知らんけどゲハで見たカプコンの社長が
前にアイレムでクーデターみたいなことされてアイレム追い出された経験があるから
カプコン創業のときに完全親族体制にして絶対そういう事起こらない体制にしてるって話が面白かった
|―――、 √LETTERを一応バッドエンドっぽいルートをクリアしましたが、主人公の狂った言動と登場人物のあだ名がただの悪口な点以外は
| ̄ω ̄| 意外といい話っぽくて、言われてる程の極上感は無かったものの割と楽しめてしまいました
|O(:| |:)O まあ別のルートは極上っぽいのでそれを楽しみプレイ継続しますか
>>835
全然いいとおもう
だって外部は誰も困らないんだからw
逆転裁判はもう新作ないんだろうなってのは感じる
|∀=) もうこの状態だと、仮にSwitchにバイオやMH来ても
「やっぱそれしかないのか…」ってなるよねw
>>839
_/乙( 。々゜)_しかし、新規IPのみを持ってきても本気度を感じてくれるかは微妙だろうね
|∀=ミ なんか黒メールきたんですけどっ!?
再結成したバンドの新曲が!みたいな感じ?
>>840
|∀=) そうなんだよね。
それはスクエニにも通じてる状態なんだよな。
|∀=ミ いやあ新規IPで本気度見せりゃいいだけじゃん。
>>839
どっちも今更感しかないから正直なぁ
どーせ根本的に楽させようった感じで変えた事しないだろうし
モンハンはどうせ今時のスマホゲー並の苦行を要求しそうだし
>>843
_/乙( 。々゜)_遅く殴り込むならシリーズ、新作を同時に引っ提げるのが一番早く本気度を感じてもらえる手段でせうね
古参がしんだところで、新たなヒットタイトルが出てくるか、ぶつ森みたいにベテランが大きく羽ばたくだけの話だからのう
かつてFCで出たDQやFF並みのインパクトもそうそう出せたモノではないかろうしなw
任天堂だってイカちゃんぐらいか。最近の新規IPでの大当たりは。
おまけに勝ちハードにのれないとダメ、だからねえ。
|∀=) 唯一例外的にオクトパスは本気度感じたな。
>>844
新規出したところで出るのがガイストクラッシャーならいらん
_/乙( 。々゜)_新規IPのみで行くならハードの早い段階じゃないと厳しいんじゃないかな
オクトパスは早かった
>>835
カプコン操業以前のアイレムか
全然分からんねえ
MHなんかすごくわかりやすいけどな
海外で調子が良かったPS4ハードの勢いに乗ってWは伸びたけどやっぱり海外では受け入れられずIBはガクッと下がったっていう
>>845
|_6) 別にSwitchにモンハン持ってきてもいいけど、
モンハン出したいなら無料のドーントレスが圧倒的に気楽だから、
ドーントレスの快適な部分逆輸入して欲しい
ニャンターはもう絶望的だし
Switch初期はまあホントブルーオーシャンだったハズ、だからな。
勝ちハードでかつライバルが少ないっつう。
ここまでの成功は当の任天堂すら想定外だったっぽいけどw
アイスボーンダメだったのはなんでだろうか?
ワールドがマゾかったからか?
> 判決によると、今年2月下旬〜4月中旬、中学時代の剣道部の後輩である駒場さんのインスタグラムに「死ね」「殺すぞ」といったメッセージを複数回送り、返信を要求しようとしたとしている。
知人関係で暴言か。
「幼稚で自己中心的」…ミルクボーイ駒場さんに返信強要の男に有罪判決
https://news.livedoor.com/article/detail/18746522/
スクエニ自体は海外で売るラインは持ってるのだろうけど浅野Pの作品はBDFF以降は
海外だと任天堂パブなぐらいではあるからなぁ、多分BDFF2もそうなんだろうなとは思う
ばんこけー(へろへろ
カプコン君が方針転換する時って
「そのとき作ってるソフトがスイッチ向けのデザインではなく」
「中小規模ソフトが全く育ってない」
って状態だろうから、一からソフト開発が必要になるでしょうね。
2〜3年はつらいだろうけど、まぁ金沢山稼いだからなんとかなるなる
>>856
|∀=ミ 1年半でPS4の寿命がなくなったから。
いやーカプコンには貴重なデータの一つとして頑張ってほしいよ!
>>857
昔の少年チャンピオン板荒らしと同じ様な話だねえ
>>860
あー、やっぱハードか
てことはモンハンのマゾさが改善されることはなさそうか…
くそう…
こちらのクラウドファウンディングは上手く行ってるようですね
香川県ゲーム条例が憲法違反の確認と、議員の立法不作為責任を求める国家賠償請求訴訟
https://camp-fire.jp/projects/view/271398
>>851
今のSwitchの品薄のように注目されていればファイナル・ソードのように話題にはなると思います
売れるかは別ですがw
|∀=) それこそモンハンは4vsモンスターのフォーマットしかできないし、時代遅れ感が若い子にあっても不思議じゃないよ。
AAAソフトが軒並み国内20万〜30万しか売れない時点でソフト云々の問題じゃないと気づいても良さそうなもんだが
思い込みで軒並みソフトの魅力がないとか日本市場に合わないという結論に至ってしまうんだろうな
海外でインディーワールド配信するみたいね。
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1295344648748240896
正直モンハンという変わらないよりインディーズのゲームの方に期待をしてる
て言うかもう10人くらいでモンスターボコらせてくれ
人数多ければ多いほど凄い数の素材が落ちるって事で
もしくは最低でもpso2式で
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1295344648748240896?s=20
>>863
かといっていきなりカプコンがハード主体論を受け入れる訳が無いので
色々手を加える未来はあるかもよ
まあカプコンの理論でだから良い方に向くとは思えないけどw
>>867
日本市場に合わないどころか日本人はゲームを買わない!とか思ってなければ良いが・・・ゲハには
ちょくちょく居るけど(全体的じゃなくてあくまで一部)
お父さんの小ネタ
ttps://twitter.com/ayataross/status/1295343709676961792
※自己責任でお願いします
>>870
更にマゾくなりそうだ!(白目
タダイマン
タダイマン
個別に話があるので
みたら連絡ください
アサクリオデッセイ、150時間超えてなおMAPが2/5ほど埋まってない…もちろんストーリーも…これ2/3くらいなのかな、進んだの
しかしこのシリーズのトンでも展開、最初からこういう予定だったのか…いや初代のリンゴの時点でアレだし予定通りか
ところでオリジンズを買った住人は無事クリアできたんだろうか…
>>868
日本時間だと19日の午前1時かな?
なんとか見られなくもない時間だ
かといって20万〜30万程度した売れない程度の魅力しかないと判断されたソフトや日本市場に合ってないと判断されたソフトと大差ないソフトを持ってくる不思議w
お、テト1とれた
まあSIEからすればハードのデバフを受けた結果の20万〜30万しか売れないソフトになっているとは思うまいw
しがないさんはそのからくりをすでに伝えてるようだけどw
|_6) もうfall guysみたいなキャラで100人でモンス1体ボコって、
尻尾薙ぎ払いで80人位やられてギャーって言いたい
死んでも、生きてる人にバフとかモンスにデバフとか、
討伐時に死んでても多少報酬あるとか、
死が人の迷惑にならない仕様だとなおいいけど
>>881
FALLGUYSのヒットを見たフォトリアルちゃんたち歯ぎしりで歯亡くなってそうだよなw
しっかし、組長の「ハードはソフトを遊ぶために仕方なく買うモノ」と言う言葉がここまで業界を縛り続けるとはねぇ。
いや、オイラもセガ人でありながら「ゆめりあ」の誘惑に負けてPS2を買った、と思い込んでるクチですが。
あ、あとゼノサーガ(結構序盤で詰まって投げたw)のシオンとモモに会いたかったのもあった。
まさか組長は業界を永きにわたり混乱させる為の呪詛を置いて行ったとかぢゃ無いよね(そうだよね)
>>883
自社も長年その呪詛に縛られていたことを考えると罪深いとも言えるけどw
まあそれも今だから言えることだよね
>>879
おめでとう
さぁVIP部屋へGo!(※自分は一度も行ってない
このタイミング…あれがあったりするのかな
|∀=ミ ゲハにNPDの7月スレがあるな。
箱がなんか凄い落ちてるけど。
>>876
まともに遊べてない(苦笑
だいたい暑さのせい
>>887
箱が落ちたら危ないだろ・・・(物理脳
>>888
あらまw
>>889
棚の上にダンボール箱置かないでくださーい(消防署脳
箱の上下に関してはいとこの娘の友だちが結婚したくらいどうでもいいw
>>891
じゃあ棚の上に小さい本棚置くね…
>>887
一部機種の出荷が終わったとかいう噂があったような?
それにしても少ないけど
>>894
おそらくXBOXONEも、PS4も互換あるから
次世代買えになってる
>>809
ぼくタクシューさんがソシャゲモンハンに引っ張ってかれたと聞いてちょっぴりしょんぼりしてるマン
PC組みたい病が出てるがターゲットが居ないから困る
Lの字かヌケニン相手なら多分本気出すんだが
>>897
ケダモノがいるぞー!
嫁さんを呼べー!
>>895
最初から数売りたいだろうしやっぱそういうふうにするのかな
旧機種より単価も上がりそうだし
Fall Guysは全ゲームで操作系統一してる弊害で競技のデザイン空間が狭くなってるトコある。
ただマリパ見るに、別に操作系統一せんでもそこまで混乱しないっぽいし、
もっとまだまだ自由に拡張出来そう
PCの新しいのは欲しいとは思ってもノートなのじゃ
>>882
MinecraftやFortniteの時点で無くなってんじゃねえの?w
昔、3DSのゲームでも(パッケージの?)開発費の相場は3億ぐらいと聞いた気がするんだが。
「百英雄伝」キックスターターが300万ドル(約3億円)を突破!ユーザーが選ぶ109番目のキャラクターが新たなストレッチゴールに
https://www.gamer.ne.jp/news/202008170065/
>>899
そんなんで売れるなら
苦労しない
>>879
おめでとうございます
>>904
まあねー
それでうまくいくなら今まで失敗していったゲーム機だって
もっと売れてただろうし
>>902
そのへんはもうなんかすでに大御所感あるからw
ここ1,2年で出たフォトリアルちゃんからしたら歯ぎしり案件かなとw
インディーワールドやんのか
例えばLの字がいつかの如くワイに依頼してきた場合は
現時点だと
【CPU】AMD Ryzen 7 3700X BOX
【CPUクーラー】サイズ 虎徹 MarkII SCKTT-2000
【メモリ】crucial CT2K16G4DFD832A [DDR4 PC4-25600 16GB 2枚組]
【マザーボード】MSI MPG B550I GAMING EDGE WIFI
【ビデオカード】MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO [PCIExp 8GB]
【SSD】WESTERN DIGITAL WD Blue SN550 NVMe WDS500G2B0C
【HDD】東芝 DT02ABA400 [4TB SATA600 5400]
【ケース】Fractal Design Define R5 FD-CA-DEF-R5-BK [Black]
【電源】Seasonic SSR-750PX
こんな感じで支払金額5万ぐらいで行きたい
>>909
普通に安い
>>910
ワイの持ち出し15万ぐらいやけどな
>>911
駄目だろw
>>911
多すぎるw
ちょっとよくわからないせかい
PCは壊れてン年弱放置してる俺将
別段困ってないw
その負担は良くないと思うw
>>911
おくさーん!
変顔のおくさーん!
>>915
困ってない奴はそれでもええと思うねん
困ってる子が気にになるねん
まあ、でも例えば正直「あの時のだるーん」が困ってたかどうかは知らんねんけど
>>918
ゴッドファーザーかよ!
そのうち米津玄師みたいに名が売れるやつが出てくるぞw
>>885
一回触ってソソクサーと退却したでやんす…
>>905
ありがとー
あの時ワイの心の琴線に振れたのは
だるーんが2019年12月の段階でCore2duoを使ってるという素敵な状況だったのが良かった
そんな子に6C12TなCPUのPCとか渡したらどうなるかなって思っちゃったんだ(当初の予定はRyzen5 2600、直前で3600に変更)
>>921
笑ゥせぇるすまん案件!
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33638.jpg
>>921
まあ、あの時点で Core2Duo&15インチXGA な人はそうそういないと俺も思うw
タスクマネージャ開いてびっくりしたんだぞ し た ん だ ぞ
>271 名前:名無しさん (ワッチョイ 6029-26c7)[sage] 投稿日:2019/12/08(日) 15:54:18 ID:kJDXPWS.00 [5/22]
>まあ変顔に住所教えるのは特に抵抗ないが……
>
>・今のモニタは Syncmaster150MP(XGAで確か D-subのみ)
>・今の本体は Core2Duo E7200 + RAM4GB + RadeonHD5450
>・Win10は手元にない
>・予算は二万〜三万
>・PCゲーで遊ぶ予定はない
が
予算が無茶なんだよなあ
が
2週間ちょい後ぐらいにこうなってるとかいう
935 返答 名前:だるーん ◆n/uBjEKOXQ (ワッチョイ d09c-babb)[sage] 投稿日:2019/12/23(月) 18:11:26 ID:cK0at8zU00 [9/15]
おてまみに内訳が書いてあったよ!
■予定
>>427
■現実
【CPU】AMD Ryzen5 3600 3.6GHz/42.GHz 6C/12T
【メモリ】F4-3600C19D-6GSXWB [DDR4-3600 8GBx2 16GB]
【マザーボード】GIGABYTE B450M S2H
【SSD】ADATA ASX6000PNP-256GT-C NVMe M.2 256GB
【HDD】DT01ACA200 SATA600 7200rpm 2TB
【グラフィック】MSI GeForceRTX2060 SUPER VENTUS GP [GDDR6 8GB]
【電源】玄人志向 KRPW-GK650W/90+ [80PLUS GOLD 650W]
【ケース】Themaltake Versa H17 MicroATX
>>922
ドーンされちゃったのか…
>>926
まあ、廃人にならなくてよかったじゃないか(棒
ワイの記憶が正しかったら
C2DのE7400が出たのが2008年の10月
Ryzen5 3600が2019年の7月なんで
まあ大雑把にだるーんちゃんは11年飛んだことになる
な…何故今頃
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200817105/
https://twitter.com/CINEMAKAN_LABEL/status/1293837516236181505
http://www.cinemakan.com/archives/764
別に超ゴジラがSwitchのVCとかで出るとも聞いてないが…
>>929
レーベルの公式サイト見てるけどなかなかマニアックなラインナップだなぁ
>>931
…うん、凄え
http://www.cinemakan.com/catalog
>>932
ヤベェ!
70年代くらいのラインナップだ!
ゴジラのSFCゲームって言うと自分は友人の家でやってた格ゲーのイメージ、コマンドが中々出なかった
>>924
モニタは23型位にはするよね
>>928
E7400なら今はCeleronと互角くらいかなぁ
赤い通り魔のサントラも出してたんかい
http://www.cinemakan.com/catalog/cink34
あの時はおかしいと思わなかったけど
よくよく考えれば3万円で
Ryzen5 3600
GeforceRTX2060SUPER
NVMeSSDの3点セットっておかしいよな
>>937
あなた以外全員おかしいと思ってましたよw
>>938
マジかよ
2020年秋、『Ghost of Tsushima』にオンライン協力型マルチプレイモードを無料アップデートで追加!
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/17/20200817-got/
想定外のアプデ予告来て草
やっぱりリアルなんて浜で死んでていいやつだ!
PC詳しくない私でもわかるおかしさ
こんな形で再利用されているとは
https://twitter.com/North_ern2/status/1295294844718313472
>>939
今更とはいえ
おかしいという自覚を持ったことにびっくりした
このお菓子いがいとおかしい
この時間のお菓子は太るからやめよう
(新しいPCほしいけど予算と置き場所がまだ確保できてないんだよなー)
このくそじじい…
ちんくるだとスレ立てできないので誰かたのんます
立てるかー
次スレ立てた
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1597681089/
おやすみコケスレ
>>954
おつー
おやすみー
>>954
立て乙、おやすみなさい
おかしい、ゲーミングお嬢様が普通にスポコン物的な漫画として面白くなってきたぞ?
>>954
おつおつーzzz
>>954
お手数おかけしましたおつー
>>954
立て乙ー
>>954
乙です
メツブレイドの同人も買わなきゃ
https://twitter.com/mebi_il/status/1295316544491098113
>>960
ゼノブレイド2の嘘バレ思い出すなぁ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
体感的にインディーワールドは今日の深夜なのかな?(盆明けからヘロヘロモード
おはこけ!
>>954
暑い中乙でした!
40℃とか言うともう、北海道以外には住めないなぁ(道民
今週の週刊ダイヤモンド
エンタメ&スポーツ消滅
https://dw.diamond.ne.jp/
https://dw.diamond.ne.jp/mwimgs/b/a/-/img_ba5ae278aa94e11d4da16eaf9a1fc5c31325786.jpg
|∀=) 「日本製ゲーム離れ」だってよおwww
おは
>>965
へー、ぶつ森やマリオカートは?で済む話ですなw
>>965
あつ森の名前出しておいて日本製ゲーム離れってどんなアホな記事なのかちょっと楽しみw
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
FGO、スキルレベル上げに手を出したら、初めてQP枯渇という状況を経験した…
宝物庫を周回する理由がいまいちわからんかったが、理解できた…
>>965
任天堂は日本の会社では無かった・・・?
>>967
逆じゃね
見出しから想像するに任天堂ばっか目立って他が売れてないって流れにしたいんだろう
ところで西田さん例の記事は
>>965
今度の号は全体で「消滅(危機)」で煽っているわけですね。
経済誌のくせに生き残り策を考ずにゴシップネタで煽るとか…
>>965
離れてる日本製ゲーム代表にDQFFモンハン辺りが並んだら笑う
>>970
それだと日本製ゲーム離れって見出しが嘘になるが
まあ普通にやりそうだが…
あつ森の一人勝ちだと任天堂製以外のゲームから離れてることになりませんかおはこけ
>>971
くせが間違い
DSの頃みたいなメガヒットはサードからは確かに出てないかもとは思う
それについて「Switchのスタイルに合うゲームを出せていないから」って前にしがないさんが言ってた気がする
>>965
こっちに目次あって、
https://dw.diamond.ne.jp/list/magazine?tabindex=2
>【ゲーム】任天堂危うし!? 新勢力勃興 進む「静かなる主役交代」
どうもこの部分がその中吊り広告のアオリ文句に対応するようだが
…オンライン側に既に掲載済みだなコレ。コケスレにも貼られてたやつ。
任天堂危うし!?ゲーム業界で新勢力勃興、進む「静かなる主役交代」
https://diamond.jp/articles/-/243470
ただ有料会員じゃないと後半読めないな。
前半のハナシの流れ見ても「日本製ゲーム離れ」のハナシまで行くか…?ってカンジあるけど…
任天堂が危機、って言われて何十年経ったんでしょうね…
まぁ常に危機感持ってる分には悪くは無いかと・・・(危機感無さそうな品川方面を眺めつつ
>>977
なんかコロナでエンタメ&スポーツ消滅の特集だからその中で唯一エンタメの中で
調子の良いゲームだけ明るく書く訳にも行かないからネガっぽく書いてるようにも見えるw
おはこけ
若者のなんとか離れの亜種かな?
任天堂危うしとか主役交代とか
なんだかんだで別のサービスが来るぞ!って言う記事だとは思う
クラウドとか5GとかPS5とかスマホゲーとか(色々今更過ぎて反応に困る系がつらつらと並ぶ予感
日本製ゲーム離れというと
洋ゲーハードになりそうなPS5には都合が良い記事かもしれんなw
kwmrさんあたりに話を聞きにいってたりして
>>980
実際立ち読み部分にある序文読んでも
https://www.diamond.co.jp/go/dw/trial/20200822/HTML5/pc.html #/page/2
「ゲーム」が一回も出てこないっていうね…
>「作れない」問題も深刻だ。アニメは制作がストップして100本以上が公開延期。
一応ここらへんにはゲーム業界も引っかかってるハズだが
アニメ業界ほどじゃないからなあ…
【ネタバレあり】「The Last of Us Part II」には、“考え続けずにはいられない何か”がある:ゲームレヴュー
https://wired.jp/2020/08/17/article-last-of-us-part-2/
>>不快でぎこちないシーンを25時間ほどプレイしたあと、
>>プレイヤーは少しだまされたような気持ちで取り残されてしまう。
>>それでも今作について考え続けずにはいられない。
>>だからぜひ、プレイしてみてほしいのだ。
|∀=) 嫌です。
不快であることは否定しないのか
_/乙( 。々゜)_誰かがRXN買おうね言ってるのと似た勧め方してんな
>>987
コイツゥ
(=^▽^)σ)。々゜)
>>985
北米の果てで一番熟れたSIEタイトルだと言うのに!
>>987
有名人だ
「25時間不快になりますがぜひプレイしてください」
ってすごいオススメもあったもんだw
某社長がタダイマン知ってて吹いた
>>975
ひいー了解。
_/乙( 。々゜)_RXNはたった5時間辛いだけです
みんなもRXN買おうね
>>985
_/乙(、ン、)_古の言葉で言うところの「オヌヌメ」を公の場でやるなよ
>>993
そもそも営利企業なんだからさ
買って貰う、読んで貰ってなんぼ
安田氏のポストの記事でも
おじさん用にチューニングしてるはず
>>985
そのレビューを見てよし買おうとは思わない人の方が多いと思いますが
1日やって耐えて下さいなんて
1時間聴いてスッキリできる音声の方がいいな
>>997
書く方も大変なんでは!
ぬるぽ
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