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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3875
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがその行く末を見守るスレのの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「あまりに暑すぎる」
「ついsteamゲーをポチりそうだ」
「これが積みを重ねるということか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3874
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1596448900/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594854959/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「FC版ギャプラスが呼んでいる……」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「いやまて、今はまだその時ではない」
_/乙( 。々゜)_>>1 乙
RXN買う義務をあげませう
>>1
乙!
新スレ乙
FGOは案の定、強化クエストキャンペーンだが…
同時開催のガチャがなかなかに酷いなw
まあこれまでは2枚までの記念礼装が、今年は2枚プラスもっと欲しければガチャで!
と考えれば親切と言えなくも無いが
>>4
誠に残念だが Switch を持っていないので RXN を遊べない
>>6
今の時期は水着に向けて温存してるだろうし、このガチャ引く人いるんかのう?w
最終日の4人強化はSNの面子っぽいな
|∀=ミ 旧作の移植ばっかなのに15%も売れるのか。
新作出さないから存在感は薄れ続けてるけど。
>>8
ガチャ引きたいくらい欲しい礼装は優先して交換券で貰うだろうしなぁw
まあマーリンの日に引く人はいるかもしれない?
モンハン出したのに
Switchの二倍にしかならんかったんか
FGO、戦闘のあちこちが早くなったな。(Android)
>バトル中の一部演出にバトルスピードが反映されるように改修
とあるがこいつはありがたい。
好調ではあるのだろうけど、どこか自信無さげな返答が多い気がする。
にしても、大した注力もしてないSwitchの比率がXboxOneと同程度とはな。
PS4とPCの比率は同じだが、PS4にはパッケージ版がある事を考えると、
カプコンのPSハードへの依存度はかなり高いな。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2021/1st/explanation_2021_1st_02.pdf
陣内さんファイナルソードのリベンジやるのかw
>>12 ,16
本命は出さずとも何かしら投入し続けなきゃ、って思う比率ではあるよね
まあ実際にカプがどう動くかまでは知らんがw
>>12
しかも、Switchに出した移植タイトルのほぼ全てが利益に貢献してるという。
何故か資料には記載されてなかったようだが。
>>8
ノリで引いてからチケットで交換できることに後で気付いた
客がいないとまで言ったハードで利益が出ちゃったんだから、方針転換するつもりがなければ
下手に触れられんだろう
チケットで引けるのは2人までだし、
推しが多かったりすると少し回す人は居そう
DLのみとはいえ、負けハードで新作が出ているXboxと勝ちハードで新作がないSwitchが同じ数字とは
これSwitchに新作を出していたのならPS、PCと同じ水準まで売れたんじゃないかね
カプコン
switchでの取りこぼし凄そうだな
まぁもうどうしようも無いけど
今儲かれば良いし問題無いよね
旧作の移植ばかりでこれなんだから、新作をしっかり出していれば
今ごろはより大きな利益となっていたかもな。もう遅いが。
|∀=ミ 客がいないハードだし損はしてませんよ。
switchに顧客が居ないと言うのは一体
新作を買う顧客はいない
旧作を喜ぶ連中はいる
程度の認識ちゃう?
おそらく和メーカーで最もPS5の成否に業績が左右されるメーカーだろな。>カプコン
さて、どうなりますかね。
>>27
得をしなかっただけで損はしてないよね
>>28
カプコンが居ないと思うなら居ないのでは
>>28
カプコンの会長がそんなことを言っていたような
>872 名前:名無しさん (ワッチョイ 0d00-5977)[sage] 投稿日:2020/08/05(水) 11:59:28 ID:aX.IXqJY00
>8月5日から61%オフ!『ルートレターLA』最新作発売記念サマーセールを開催!
>https://news.yahoo.co.jp/articles/40377f19f78b6da865417df4a44b3fa3641c0805
>>全世界で40万本のセールスを記録した
>>>『√Letter ルートレター』シリーズの最新作!
>>>総勢90人のキャストによる実写版「ドラマモード」を採用することで、
>>>美しい島根の町並みを舞台に織りなす人間ドラマを、よりリアルに再現。
>>>まるでテレビドラマを見ているような没入感の高い物語体験を実現しました。
>
>|∀=) でたわね…。
https://twitter.com/Belpodou/status/1290945236802314242
|―――、
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_全体の15%じゃねえ
PSの半分以下なら力を入れる必要があるかどうか
|∀=ミ モンハンをフォトリアルにしたらいきなり数倍でAAAの一員になったんだもん、
もっと凄いものを作ればもっと売れるはずだから迷う必要はないよ。
IBイマイチだった理由は知らんけどな。
IBの数字どういう風に捉えてるんだろなー
中高生向けモンハンもPS5に出る新作本編へ誘導する施策盛り込んでるんだろうなぁ
送客出来るか知らんけど
なかなか衝撃低な話がレバノン政府会議から…
https://twitter.com/ken_sugar/status/1290872795979640832
> 14年にジョージア発アフリカ行き貨物船が故障で航行不能になり寄港
港湾局が積荷(硝酸アンモニウム)押収し倉庫移管後放置され、昨日港湾局が防犯で業者にドア隙間修繕を依頼
溶接中まず爆竹に引火し…」との顛末らしい
これは現場猫案件
客がいないってこれこそ「いい意味で」だろうにね
ただ現状の動き的に「客が付くと困る」位まで言ってもいい気がする
カプコンのいまいち歯切れのよくない返答見てて思ったんだけど、
巣籠もり需要で売上伸びたのって、Switchの旧作移植が結構大きかったりして。
>>34
配信停止になっちゃう!(言い方
実写版「ムーラン」米劇場公開を断念
https://twitter.com/eigacom/status/1290931977047089153
タイミングを逃しただけが理由じゃない気もするが
日本じゃどうなるんだろう?今日も予告流してたけど
>>39
なんで溶接してる近くに爆竹あんだよ!?
>>39
イヤすぎるピタゴラスイッチ・・・
XboxとNintendo向けのDL売上が同じってのは驚きだなあ。
Xbox向け弱すぎじゃ無いですかね。
>>16
モンハンワールドのSwitch移植は株主総会でない
なのに
中高生向けはノーコメントなんだなw
|―――、 数字しか見ない人だと煽りに使いそうだけど、新作無い状況で15%はまあ脅威でしょうね
| ̄ω ̄| 一貫してSwitchに新作出さなくてよかったですのう
|O(:| |:)O
カプコンが客を見限る時
客もまたカプコンを見限るのである(深淵メソッド
>>46
最後にデーモンコアくんが口を開いて待ってるピタゴラスイッチを幻視した
>>47
アメリカでしか売れてないからだよ
コロナ禍でスマホゲーが伸びてないって話、そういえばテレワークで更新が滞ったのもあるのかな
>>45
近くに花火倉庫もあってですね…
これは現地情報で早くから「花火倉庫が爆発した」と何度も情報が出ていて
実際にそれらしい動画もあるので確実っぽい
https://twitter.com/HeshmatAlavi/status/1290683991369097216
この人よく生きてたな
この後に例の2段目の衝撃波の出た爆発(2750トンの硝酸アンモニウム)が
https://twitter.com/DavidVidecette/status/1290917581101113344?s=20
こんな感じで雑に積まれてたらしい
【公式】「劇場版ポケットモンスター みんなの物語」無料オンライン上映会&ココだけマル秘情報解禁
https://youtu.be/t_a2UyDot5k
ポケモン映画のyoutube上映はじまるよ
そういやMHWのサークルでボイチャしながらSwitchでMHXX遊ぶという良くわからんことなら
日曜日にやったな、もうすっかり忘れててボロボロだったw
>>52
思っていた以上にXboxはローカルハードなんですなあ。
壮大なバトル感溢れるキービジュアル解禁!
追加キャスト&コメントも発表!
https://dq-dai.com/news/2020080501.php
|∀=) 自分から「壮大なバトル感」言っちゃうか。
さあこの一枚絵見て初見の人はどう見るかな。
>>53
たぶんそれはないと思う
>>57
日本の台数考えるとね
|∀=ミ 英語圏でしか売れてないからねXBOXは。
アメリカがデカイからグローバルっぽいだけ。
本体デザインだけで言えば箱は
累代全て惹かれなかったなぁ・・・
>>38
別ハードで送客効果などほぼ無いのはもう分かってるからなぁ
>>61
英語圏(というより米国)の倫理規定は日本以外なら概ね共通なので
結果そこに合わせた方が楽という、
実は楽して儲けたいからそこに倣ってるだけなんだなあ…グローバルだの日本市場はだのと装飾して誤魔化してるけど
藤井棋聖二冠まであと一勝かー
すごいな
>>58
普通にキッズアニメの構図としてみるだけでは?
むしろここまでがっつりとキッズ取り込みにかかるとは思わなかった
任天堂株、巣篭もり需要期待なのはわかるがまた随分と上げたなw
まあ5万超えたあたりでこれまた一度はガクッと下げそうだが。
ゲーム株はバブル気味な感じはする
ダイは世代じゃない人にどれだけ訴求できるのかわからんな
藤浪が悪いっつーよりは
ノせてやれんかった打線のムエンゴに尽きるかなぁ
などとBSを見ながら思う6回4失点
|∀=) PS5もアメリカンローカルハードの仲間入りをすることでしょう。
>>70
今の野球で5回1失点は問題なかろう
>>71
素晴らしい
|∀=ミ PS5もXboxも明らかにサードのフォトリアルAAAをより凄いゲームにするためのハードなんだけど、
発売直前になってトレンドがフォトリアルAAAから離れてきてるのがどうでるやら。
フォトリアルAAA自体、アメリカにはジャパニーズポップをバカにするのがCoolだった時期があって
高齢者のオタクにはそういう奴が多くてマニアゲーム市場の中心層だったってだけっぽいしなあ。
世代交代はいずれ起きるというのは10年前には言われていたことだしね。
>>73
|∀=) ぐははは。
>>75
ふははははは
速報@保管庫(alt)に栄光あれれれれえええ
>>70
それに関しては普通に戸郷君も凄すぎない?
あれで高卒2年目、しかもドラフト下位とかロマンすぎる
_/乙( 。々゜)_巨人は全体的に隙がない
正直今年こんな強いとは思わなかった
巨人って毎年育成からとんでもないのが出てくるしなあ
いつからか知らんけど育成上手くなってるんかの
alt君、今世代で
「ファミ通電撃、その他の集計機関の公表してるデータは任天堂に操られた全部虚構」
って領域まで手を出しちゃったからなあ
次世代も同じ乗りで乗り越えるつもりなのか、はたまたもっと酷い現実逃避へと向かうのか
やらないと分からないところばかりが進化はやばいな。
https://mobile.twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1290823571090989056
> 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
> 特に今回のPS5は、コントローラーの手触りだけではなく、
> 3Dサウンド、読み込みの速さと言った、デモ画面観てただけでは伝わらないところが進化しています。
> ぜひどこかで、体感しないとですね。
まかりなりにも文章を生業にしてる人が
「体感しないとわからない」
とはこれいかに
>>82
それが「売り文句」だと思ってるんですよ
てか浜村実際のPS5見たのかね
>>81
|∀=ミ 要するに過去に何度もあって当たらなかった普及規格のスペックアップ版じゃねえか。
原監督はなんだかんだ能力と役割をアジャストさせるの上手い人
だからなー…経験薄い他の監督が強引にやっちゃうところが差に
>>85
数撃ちゃ当たるの精神!
>>78
楽天からとんでもない贈り物があったから……
>>83
「全米が泣いた」と構造は似てるから、悪いコピーとは思っていないだろうなぁ。
要はどちらも、あなたはまだその感動を手に入れていない、知ることができていない、って構造ですね。
PS4-2とかPS4エヴォリューションとか
そういう印象をガンガン強化しとる風
明後日早朝のState of Playが楽しみですね。
まあPS4メインのようだけど。
『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』 進捗報告会
https://www.youtube.com/watch?v=GUYEZZCUzlA
地鎮祭みたいなことしてるのが日本っぽい
日本語読めてねーんだな…相変わらず
A|t君って自分でコピペしておいて中身読んでないことたまにあるよな
_/乙( 。々゜)_たまに?
カプコンってSwitch向けにどんだけソフト出してた?とか5ちゃんからコピペする仕事おもしろそー()とか思った
日本人じゃない可能性
違うぞ一応読んでるけど都合の良い所だけしか目に入ってないか脳内変換してるだけだぞ。
>>100
×たまに
○いつも
>>101
読めないと読まないのどちらか
若者への調査意識ってのも調査対象広すぎてアテにならんわこれ
釣りにしても下手すぎる
「任天堂と取引している会社がつぶれたら全部任天堂のせい」だと考えてしまっているようですね。
>>74
あちらでの世代交代の話はオートマトンの齋藤陽介インタビューでも出ていましたよね。
>>101
つ、常にの入力ミスかと(棒
_/乙( 。々゜)_また20年後はわからんが今のフォトリアル系が10年後化石になってる可能性もあり得るんだよな
怖い怖い
>>112
ゲオの工場があったりする世界しか見えないからなあ
https://www.4gamer.net/games/522/G052266/20200805089/
MAGES.による新作ACT「OGRE TALE -鬼譚-」のSteamストアページが公開。
性格に難アリな“鬼っこ三姉妹”が桃太郎の討伐に向かう
コンシューマにも予定あるのねこれ
https://danbora.tumblr.com/post/101087074785/amp
兵器に神事やるのは世界でも良くやるから
イルルカのスマホ版いきなり明日出るのか
_/乙( 。々゜)_コロナ禍の中で数千人の部下を抱える主任の会社はどうなっているんだろうか
設定が知りたいなぁ
>>118
船の進水式は大昔から神事だったりするなぁ、そーいや
ゲオの地下工場はPS4やPS5は作ってないんじゃろうか
(・_・ )古来、アーサー王による聖杯探索でも殺人ウサギを倒すため、兵器に祈りを捧げていたからな(ぼう
「FIFA 21」のゲームプレイに関する最新情報が公開。創造性・流動性・レスポンスの良さをテーマにした改良へ
https://www.4gamer.net/games/515/G051504/20200805037/
>>「FIFA 21」のゲームプレイを向上させるうえで,
>>最も重要な3つの支柱となるのは,
>>ちょっとしたプレイヤーの閃きを本当のアスリートのように行動に移させる「創造性」,
>>ゲームの流れを途切れさせない「流動性」,
>>そしてゲームとして重要な「レスポンスの良さ」であるという。
|∀=) ??
>>81
(・_・ )今のご時世で体験会なんて開けないだろうに……。
>>115
マンガ・アニメ的表現が流行った後にはカウンターとしてまたフォトリアルへの揺り戻しはあるんじゃないかなあ
>>70
甲子園のライトスタンドには貧打の神様がいるからなあ…。
>>126
FIFAだしなぁ
コンビニの蕎麦の「またおいしくなりました」
くらいの改良と思えばよろし
やっぱり阪神の試合はクソ貧打でおもしろくない(藤浪の160キロビーンボール)
聖なる数値3を唱えるのです
ベイスターズくんちうにちだいすきー!
横浜銀行の融資まだー?(チンチン(AA略
巨人ってこんなに強かったのか…
(めったにプロ野球観ないひとの感想)
藤浪のエラーはアレはシンプルに藤浪には無理やな
内容的にはしっかり戻ってきてと見ていいんじゃないか
四球1やし
打線が反省して、どうぞ
これも現場猫案件かな…。
郡山爆発、点検でガス管腐食指摘 6月末に業者、飲食店に交換促す
https://news.yahoo.co.jp/articles/95b2a61e121a23320cc9fca47dc732ae84412339
>>138
コロワイドは悪くないって風潮だったが風向き変わりそうだな
>>138
「ガス漏れあるから直さんとダメっすよ」
「今休業中だから再開の目途たったら纏めて稟議取るわ」
って放置されたんかなってなー
改装に入ってた業者も自分で触ったところのガス漏れ発生は
当然怪しんだんだろけど完全に別件なんで
見つけられなかったのかもな
>>139
これはどちらかというと
ファンチャイズ受けてるほうかな?
>>141
厳密に見るともちろんそうだが
空気感的にどうかなと
割とこういうのって大親玉叩くやん?
このページにPS5のコントローラぐるっと回す動画あるけど、やっぱなんか厚ぼったいな?
https://www.playstation.com/ja-jp/accessories/dualsense-wireless-controller/
>>128
戻んないかもしれない
ゲームのジャンル的にそっちのがいいヤツはそのまま残るだろうけど
これ以上フォトリアル追求しても「リアルじゃなくなる」し「ゲーム的に
面倒や不自然」ばかり増えるので
画像が高細密になったからってシューティングゲームや格闘は復権してない
しかし末端のフレキ管やゴム管が傷んで漏れるのは割とあるが
鉄管部分が腐食しアウトってそう聞かない傷み方だの
どんな取り回しになってたやら
>>140
ただそれなら元栓で止めとけと言う気も
しかし、PS5さんは4K120Hzって出てるが
ワイまだ信じてないぞ
絶対6600万ポリゴンと同じノリだろ
交換品のiPad miniが来ました。
1週間程度とのことでしたしいつまで経ってもデビット決済もないしで当分来ないと思っていたのは失敗でした。
>>144
手が小さい人が持てなかったり持ちづらかったりして困るかもしれませんね。
>>148
多分最高に頑張ってでしょうねえ、現時点では
>>136
他のチームがクソ弱い(特に阪神)定期。
藤浪はどん底脱出したと見て良いと思うな
そこだけは光じゃないだろうか
巨人はここ数年は広島にだけ圧倒的に弱かったけど今年はそれもないみたいだし
ちゃんとシーズンが行われたらこのまま独走で終わりだろうな
今年、原の顔芸あんまみない気がするが
ワイが見逃してるだけか?
>>153
普通に週1先発で問題ないねぇ、甲子園でもこれなら
無駄球がかなり減った
160km/hの直球
140中盤から後半でキレるカットボールとフォーク
適当に荒れる
これ強いよな
もちろん四球で崩れる可能性は普通より高いけど
「適度に」荒れる分多少のボール球は打者が振る
そもそも藤浪のポテンシャル考えたらここ数年全く活躍してないのがおかしいわ
イップスだからしゃあないんだろうけどさ
>>158
イップスよりもインステップを直そうとした結果が駄目だったような感じになってる
インステップを直そうとした結果フォーム探しの旅に出てしまったそうな
今は結果ちょっとインステップ気味だね
>>134
ナゴドで待ってるで(ニッコリ
陣内さんまたファイナルソードやってた、アプリ版難しいのに
陣内智則氏が『ファイナルソード』にリベンジを果たす。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200805-132849/
そしてまた貼られているタダイマンw
RTAも紹介
ニッコリしてたら無事爆散してるのが今年の中日の印象
素晴らしい
PS5の価格は早くに漏れている可能性があります
THE PS5’S PRICE MIGHT HAVE LEAKED AHEAD OF TIME
https://culturedvultures.com/the-ps5s-price-might-have-leaked-ahead-of-time/
>>PS5が€499、ディスクレスデジタルエディションが€399であることを明らかにしました。
|∀=) カルフールの通販サイトで流出したんだって。
€499は約62000円、€399は50000円だとさ。
日本だと59900円と49900円かな?
>>164
すりーさん価格じゃないか
強気だな
信心が試されるな
事前にガス抜きさせにゃいけないぐらいにはヤバめな値段設定なのかな
まあ通販サイトって適当に値段付けることもままあるんで
話半分で良いとは思うけどねw
|∀=) まあ価格は問題じゃないからねw
あと多分マジでなんかの動画公開するタイミング近かった可能性あるな。
>>164
リアリティを感じる範囲の値付けではあるが…どうでしょね
ふぁいぶはんどれっどないんてぃないんだらー?
|∀=ミ MSの価格警戒してる時点でなんかズレてると感じるのは日本の消費者だからなんだろうか。
フィフティーナインサウザーンナインハンドレッドイェーン
まあ、この価格が本当だとしたらPS5が売れなかった場合は価格のせいにされるんだろうな
|∀=ミ 価格に関しては長らく任天堂機の不文律になってた値段を越えたのにSwitchには何も影響なかったからなあ。
まあ普及価格帯は外れていないと言えなくもないけど、従来説では子供向け商品の普及価格帯が任天堂機の価格限界だったはずでは?
その限界を越えたSwitchが大成功してるのは普及価格帯なんてのが幻想な可能性を示唆するんでは。
まして高価格になるとわかりきってるハイスペック路線でライバル機より10ドル安く売ることに意味があるのかね。
>>172
正直言うと俺も必要以上にチキってるのは意味がわからんと思ってる
>>161
>服装のいじりやローリング移動へのツッコミ、
>視点操作へのツッコミなど、
>ほかのゲームに共通するメカニクスへの、
>必ずしも的確ではない指摘も見せていた。
|_6) 普段ゲームやらない人の視点として面白かった(funnyというよりinteresting)けどなあ
特にローリング連打
|∀=ミ 値下げで売れるから高いより安いほうがいいという意見ももっともではあるけど、
失敗を値下げて挽回できたケースはないので値段が安いことは成功の条件じゃないよな。
性能が新箱以下だから価格は絶対に下回らないととか思ってるのかなあ
>>178
そこは3DSの時に挽回できたことになっちゃってるんじゃないかな?
|∀=ミ ファイナルソードのローリングはモーションフレーム中は当たり判定消失という超性能だけど、
モーション終わりに結構長めの硬直があるんでコロコロしてりゃいいわけでもないんだよね。
_/乙( 。々゜)_発表前に値下げってわけにもいかんだろうし
只管ジャブの打ち合いよな
まあ高い安いのラインはあるだろうとは思う
成功の絶対条件ではないけど
でも高くて成功したマシンは見ねえなあw
値段が高くないことも条件ではあるけど
他で塗りつぶされてたら意味ないぐらいには順位は低いって事だろうか
>>180
|∀=ミ 3DSは初動時点で負けハードの推移じゃなかったしなあ。
少なくとも敗北曲線の引力は振り切る初速出てた。
任天堂が期待してたほど売れてなかったのだろうけどな。
で、値下げしたにも関わらず成功というほどの成果はあげられなかった。
ぶっちゃけ、あれが値下げ戦術の限界って感じ。
>シャブの打ち合い
!!!!!
_/乙( 。々゜)_なお観客が見たいのはジャブの打ち合いではなく、フックアッパー右ストレートの応酬
>>185
_/乙( 。々゜)9m通報しました
ここで任天堂、MS、SIEに本気で割って入る猛者は居ない物か
Google?知らんな
>>183
|∀=ミ というかね、ハードに魅力がなけりゃおいくらだろうが高いと感じるはずさ。
高いというのはお値段の絶対的な数字ではないんだ。
その数字にみあうほどイケてないってだけだ。
|∀=ミ CS機のパワーゲームに参入できそうなとこ、中国資本ぐらいっすかね。
>>189
399ドルならみあうかなあ
>>191
|∀=ミ 売れないときはそれでもダメなんでは。
>>192
PS5はどうかなんだよね
昔こんな発表あったけど、実際出たんだろかコレ。
中国企業が新ハード「Tomahawk F1」を発表PS4/Xbox Oneに迫るデザイン性
https://www.gamespark.jp/article/2016/05/10/65734.html
>>159
山本昌ラジコンマニア兼阪神臨時投手コーチが指導したんだっけ?
まあそれでも娯楽という物の値段ラインがあるとは思うんだよな
逆に言えばいくら良いモノでもキッズの親が5万とか出してくるかって事は思うのよ
シェアガッツリ獲ろうと思うとキッズは無視できんだろう
4万切りを最低ラインにあとはハードの魅力ってのが売れる限界じゃなかろうか
PS5はPS4よりコストかかってるでしょ
399ドルだと相当な逆ザヤになると思うが
|∀=ミ だって要らないものを安いからって買うか?
しかも置き場に困るデカさと高さしててただでさえコードだらけのモニタ周りにしか居場所のない柏餅だ。
ダメと判定されたら安くてもいらんだろ。
_/乙( 。々゜)_そうだぞ、みんなも999円のRXN買おうね
安いから売れるはないだろうけど高いと感じる閾値はあるんだろうな。
まあ何が言いたいかというと
この価格に近いなら
PS5さんは三倍満に1翻ぐらいは載ってそうとは思ってる
>>200
極端な話ゲーム機を100万円で出したって売れないだろうしな…
要・不要でyes/noがあって要になったら価格でyes/noあるイメージ
>>199
値段に関係なく要らん
急にピクミン3デラックスを発表してる…
https://twitter.com/NISAmerica/status/1290995973167161345
なんかまた日本一がSwitchにPSのJRPGをもってきたっぽい?
日課ー
LAZWARDさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33621.jpg
>>204
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1291011315159519232
これか、唐突だなw
日本はまだみたいだが
ピクミン3 デラックス トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=2soB37xq56o
10/30発売ですってよ
ピクミンデラックスどっかが言ってたな
リーカー(失笑)が当てたって事はまだ仕事なくならんか
>>205
正直、地味だな…
>>208
噂自体は結構前からあったけど唐突だな
>>205
https://experience.co.jp/products/aotuba
これだね
Vitaで出たやつの移植か
これは突然F-ZERO新作が発表されてもおかしくないな
ペーパーマリオに続いて唐突に発表か
ダイレクトはセカンドサード中心になって
任天堂謹製のソフトは個別に発表していく方針なのかな
ヒクオスDXまだー?
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000005303
ピクミン3DXはもうあらかじめDLも始まってるのかー
ピクミン3はWiiリモコン操作をジャイロでやりたいけど対応してるだろうか
ピクミンDX3はマリカ8がバカ売れしてる理由を探るための試金石?
ピクミン3DXはパッケージが変わってないようですがどうなるでしょうかね。
そういえば
次のダイレクトミニはいつごろやるんかな?
次のもソフトメーカーだけのダイレクトになるのかな
これでゼノクロもワンチャン(無い
今週のeShop〜♪
・キング・オブ・ファイターズR-2
・11 2th Seed
・G-MODEアーカイブス10 想ひでシリーズお祭りづくし
・G-MODEアーカイブス11 千羽鶴
・80's OVERDRIVE
・Titan Glory
・Crysis Remasterd
・Swimsanity!(スイムサニティ)
・Drink More Glurp
・ザ・コーマ:リカット
・ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ
・Cruel Bands Carrer(クルエル・バンド・キャリアー)
・LA-MULANA(ラ・ムラーナ)
・Metaloid:Origin
・アルファディアジェネシス
・ひつじのショーン ホーム・シープ・ホーム:UFOフィーバー!パーティー
・コープスパーティーBLOOD DRIVE
・くっころでいず
・アケアカ サーカスチャーリー
今週は量も多いしバラエティも豊富だが、Crysis Remasterdかな
そして、謎のロボゲーTitan Gloryは安いけどゲームとしてはどうなんだろ
再来週にクロスチャンネルか…ってえらい懐かしいのう
>>223
デバッグ費用をクラウドファンディングだ(無理
>>196
そこはほら、マジで「俺たちはガキの玩具作ってるわけじゃないんでw」
みたいな意識なのかねえ?
彼らの言うキッズ云々はあくまでも任天堂への煽り的な文脈と言うか
3DSでそんな価格じゃ子供には高いといった口で同じ価格帯だったvitaを絶賛してた
イカの続編かスピンオフ来週の甲子園で発表無いかなあ
おうむがい?
クロスチャンネルって何なのさ
蹴っ飛ばすやつ
おはござる
ライザのフィギュア出してたとこが自己破産とかいうんで界隈がざわついてる
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
(キュピーン!)マキブが勝つわ・・・
まぁアケコンが棚から無くなる程度に売れてるのは間違い無い
そしてピクミン3か・・・
・・・アレ結構サブモニター活用してた気がするんだけど大丈夫なの?w
>>229
フラッシュゲームで吹き飛ばすゲーム
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
盆前何で割と忙しいなあ、今週…
>>233
心当たり有るフラッシュゲームを適当にググった
ナナカクラッシュか
懐かしいなぁ
・・・余裕で10年以上前な気がする・・・(滝汁
↓ラーバスリータスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはこけ!
今日は押し入れ収納箱とカーテンが来る!
クルマがないのでお店で買って持ち帰りって出来ないからさっさと通販で買う方が良いと今更気づく。
おはこけ
最近暑くてバテ気味だあ
>>235
|〆⌒ ヽ オリジナルのクロスチャンネル自体がいつ出たゲームなのか考えるのはやめようか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
任天堂、「あつ森」SNS化でリアルに浸食
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62338150V00C20A8000000/
|∀=) セカンドライフ。
>>241
これだけ売れてあつもり
女性比率4割
となると相当ゲーマーも買ってるな
>>240
>発売日 2003年9月26日(Win)
まだ20年経って無いからセーフ(棒
|∩_∩ ぶつ森、女性比率4割とかなり高いので、ジュラピケはじめファッション系がマイデザイン公開するのは納得。
| ・ω・)
| とノ
>>244
逆にいうと
ソニーはそこ捨ててる
>>241
switchはあつ森人気で品薄って事になってるなw
まぁ男でも可愛い格好をしたいという欲求は有ったりするワケだし
(ほぼ女装しかしてない自キャラを思い浮かべつつ
ポケモンXYからファッション要素にハマったゲーマーはだいぶ居ると聞く…
そして男でも女主人公を選択する口実が一つ増えた
>>247
仕方ないんや・・・
風船プレゼントに入ってる着るものが女物ばかりだったんや・・・
※ロクに発展していない序盤島あるある
男装も女装もまんべんなく
故に倉庫は
https://www.yomiuri.co.jp/national/20200806-OYT1T50023/
女子高校生が同日夕、インターネットにつながるゲーム機を使って、県警に「拘束されていて逃げられない」とメールで連絡。県警が発信元を特定し、捜査員が駆けつけ、女子高校生を保護し、一緒にいた男を逮捕した。
ゲームは与えてたのか
かわいいは正義
だから男だってかわいくなりたいのだ(ぼ
>>250
キャパがめっちゃ増えたので以前よりファッションチェック進んでやるようになった
なお最大拡張した家の倉庫だが既にアイテムが入らなくなった模様・・・(輝く汗
>>251
DSか3DSの辺りで既にそれを使った出会い系云々が問題になってたぐらいにはゲーム機は
メッセージを伝えるのに使えるのに迂闊過ぎる
DL率がどれくらいなのか気になるマン
女性が4割でDL率が高かったらすごいことですよ
>>212
エクスペリエンス製のこんなゲームあったんだ…と思ったが
>Release Date:2019年7月11日
>Platform: PlayStation Vita
…2019にVitaのみとか表記ミスかな…?4亀あたりでクロスチェックを…
https://www.4gamer.net/games/460/G046013/20190711015/
>エクスペリエンスは,PlayStation Vita用ダンジョンRPG「蒼き翼のシュバリエ」の配信を,
>PlayStation Storeで本日(2019年7月11日)開始
マジでやったのか(困惑)
そりゃ俺が知覚できてなくても悪くないすぎる
_/乙( 。々゜)_シュバリエは円卓の生徒のリメイクでもあるため地味に地味を重ねてしまった
某蛙さんがゼノブレ2完走話で湧いてるけど
カフェオレさん未使用でラスボスまで走破した人+1でお願いします・・・w
|∀=) PSだと女性に受けるようなのは相性悪いだろうな。すごくないし。
>>259
そんなー・・・
ファミ通とかで女性声優がPS4のゲーム遊んでるのに・・・
作ってる人の作りたいものを出す所だからな
PS
オトメイトが全力で逃げ出した程度には不毛の地じゃろ?
さて、コナミさん、そろそろ続報まだですか?
https://www.konami.com/games/girls_side/4th_teaser/
>>261
PSのエンドユーザーはソフトメーカーでしょうし
SIE(CV:銀河万丈
ソフトメーカー(CV:緒方賢一
こんなイメージ(ぼ
『ファイナルファンタジーVII リメイク』の世界を深堀りインタビュー!〜前編〜
https://jp.finalfantasy.com/topics/207
|∀=) ひたすらやったひとにしかわからない。
>>259
PSで女性に受けてるのがグロい洋ゲーの可能性を、
姉の子(もう成人済みだが)の話を聞いて思った
キャプ翼DLCキャラ9人追加されるらしいですが全然見当も付きません
全然関係ないけど
海外のゲームで銃が多いのって
文化的違いもあるけど
等身上げて作ると殴り合いよりもモーションが自然なのもあるかなって考えがぽっと浮かんだ
身近なのとそれ故に
モーキャプで撮る時にプロフェッショナルが銃の方が多いから
の方が結局強いと思うけどね
こないだ実習に来た女の子はApex Legendsやりたい言うてたな。
まあ、子供の頃から男の子向け商品が好きだったとも言ってたが。
銃系統の攻撃って画面光らせてヒットマーク出すだけで良かったんスよ
近接はその辺色々面倒い
>>269
プロかー
魔法使いのプロいねえかな(謎
>>259
たしかに、女性でもすごいゲームが好きなひとがいる
ゲームルームにいるから間違いはない
キテレツ大百科のオチによく使う演出の正式名称がアイリスアウトだという事を知る
全くもって使う機会はなさそうだが
>>272
つ[ Mr.マリック ]
つ[ エスパー伊東 ]
つ[ マギー司郎 ]
「いるかいないかで言えば、いる。でもおそらく多数派ではないよ」という考え方は
繰り返し伝えて行きたい(ミクロな方に属する妻を持つ身として
>>275
なるほど
>つ[ エスパー伊東 ]
…なるほど?
でもそういう人らはどうもハードの"色"で買うタイトル決めてるっぽくて
そう考えるとゴアゲー好きの女性がPS4ユーザーのいる事と
同じPS4で乙女ゲーの売り上げが今ひとつどころじゃないのは説明付けられなくもないかなーと
要はPS3の時の360同様に、洋ゲーハードと思われてるフシがある
|∀=) メーカーの皆さん。
WiiUで売れなかったソフトはSwitchで出しましょう。
PS3や4で売れなかったソフトもSwitchで出しましょう。
それで売れないのは本当に需要がないだけです。
でももしかしたらハードがだめだっただけかもしれません。
その場合、ソフトに罪はないのです。悪いのはハードです。
メックぽいな、というだけでタイタングローリーとかいうのをDLしてみる
マイニンテンドーアプリはその場でDL出来てしまうからヤバいなぁ(ポチポチ
色々ダウンロードしていると最終的にSDカードの容量不足で詰む
>>281
つ[ 1TB ]
https://www.cnn.co.jp/world/35157797.html
レバノン爆発、死者135人に 124mのクレーター誕生
分かりやすく海の面積が増えてるなぁ…どんだけの火力かと
>>283
シドニー湾と対比してる人がいたなあ
>>283
ゴーン氏本当に散々だなあ
>>283
おっかないのう
レバノンのあの事故
責任問題で対処出来るレベルをブッチしてるし
港やられてるし
食糧倉庫死んだし
都市半壊したし
ホントどうやって収拾つけるんだろう?
>>287
そもそもレバノン抗議デモ収まってないしどうなるんだろう
>>283
ベイルート爆発 死者135人に レバノン政府 爆発の責任追及へ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200806/k10012553261000.html
この記事によると硝酸アンモニウムは6年も保管されてたみたいだなぁ
押収したって話だから国が管理できてなかったのかな?
>>289
座礁した貨物船の船荷だったらしい
>>264
昨日ボトムズのペルーゼンファイルズ見たんで、それだとSIEさんの
最後が見えてしまう
>>285
これとしか言いようがない
https://stat.ameba.jp/user_images/20130806/19/marumaruhiko/83/fe/p/t02200095_0800034712637211448.png?caw=800
|∩_∩ レバノンは宗教対立が激しい土地で「あの宗教の連中が決めたことに従うんかコラ?」みたいなのは日常だし、それゆえに富裕層は色々とお目こぼしに預かれる都市だったのだが
| ・ω・) そんな都市故に起きた事故で富裕層が住む高級住宅地が壊滅したという皮肉。ゴーンさん家も巻き込まれたんでしたっけ。
| とノ
>>293
奥さん曰く家が破壊されたとのこと
窓やドアが衝撃波で壊れたりするだけで住めたりはするんじゃないかと思うのですが
>>293
建物は残ってるけど窓ガラス等全壊と聞いた
爆心地から5kmくらいの所らしいのだけど
現状のレバノン・ベイルートの状況だとお金が有ればなんとでもなるって状況で無くなってしまいそうだけども
ゴーン氏どうするのだろう。
>>294
日本じゃないから危ないんじゃないかねえ
|∩_∩ 元宗主国のフランスが事故原因解明のチームを派遣するとニュースでやってたが、当たり障りのない結論で済ますんだろうなァ。あの辺は歴史問題と宗教問題のミルフィーユで、下手に断罪すると余計にこじれる難儀な土地だし。
| ・ω・) ベイルート港は重要なハブ港のひとつなので、周辺国も支援を申し出ているが、これもしっかり裁かないと抉れる元になりかねん。
| とノ これからが大変だ、レバノン。
状況が被った。
そう言えば事故の行方不明者何人ぐらいいるのだろう…その数字は出てきていないみたいだが
>>269
近接のプロは基本的に対人間なので
対化物や対物がやりにくいとかもあるのかな
困った時は爆破オチ
>>293
|_6) 日産所有の家で立ち退き要求出てたのを不法占拠してたらしいから、
日産どうするんだろうね的な話は見た
> レバノンの保健相は5日、数百人が行方不明となっており、今後死者数が増加する恐れがあると述べた。
数百人のオーダーという以上は分かってないみたい?
レバノン爆発、死者135人に 124mのクレーターできる
https://www.cnn.co.jp/world/35157797.html
>>299
数百人とでてるね
>>296
北斗の拳1ページ目になったら真っ先に狙われるなぁ
>>303 -304
出てたんですね。
調べるのほぼ無理だろうなあ…大変だ。
レバノンと聞くと「いい湯だな」を連想してしまうのだが
さすがに今回は歌詞が歌詞だけに自重しておく
レバノンって具体的にどこかしら
って調べたらシリア!イスラエル!
>>308
イスラエルが即座に「ウチじゃないぞ!やってないからな!」と宣言したそうな
https://www.4gamer.net/games/462/G046250/20200805114/
「グーニャファイター」,累計販売本数15万本突破記念の
100円サマーセールが9月1日まで開催中
結構行くもんだ
>>224
Crysisって聞いたことあるなぁ
と思って検索してみたら、リークされたゲーム映像に批判が相次いで延期したって記事が…
switch版は予定通りっぽいけど、他のハードへの発売は少し先みたいだ
もうswitch以外は生半可なグラフィックのゲームじゃ許されない雰囲気になってるようだなw
>>309
トランプのおっさんがイチャモン付けてきたからなあw
どうも雑に倉庫に放り込んでた上に花火用の火薬とかも近くに置いてあって、その倉庫の壁に穴空いてたから雑に溶接してたら火花が飛んでボンとか、
ギャグ漫画かコントかと。
世界一金のかかったコント
https://www.minyu-net.com/news/news/FM20200806-524120.php
「ボンベ」2本分充満か? 郡山・ガス爆発、流し台下の管腐食
なんで水回りの下に鉄管で取りまわしてるんだ…なんだこれ
現場猫ギャグをガチでやってるからね
普通なら火気作業自体NG
ただ、溶接工はそこにそんなものがあるか知らされてたかが…
>>303
大半が行方不明のままになりそうだ…
>>315
そもそも業務用だとガス警報機の設置が義務だからこんな事になるよりも前から少量は漏れてるはずだし
それで鳴ってそうなもんだとは思うけどその辺はどうだったんかなぁ、前日に何か管に余程のショックがあったのか
>>313
知識無いとそうなるよ
>>318
もともと漏れてたけど休業してるから
って直してなかったもよう
>>320
元船止めてるから大丈夫という思い込みがあったんだろうね
なにかで開いたのではないかなあ
Switch用ソフト「吾妻邸くわいだん」の配信日が8月20日に決定。あらかじめダウンロードもスタート
https://www.4gamer.net/games/519/G051956/20200806008/
>>本作は同人サークルの求道庵(ぐどうあん)が,
>>2018 年にPS4向けにリリースした作品に追加要素を加えたタイトルだ。
|∀=) はい。
>>321
https://yahoo.jp/NnwiYd
6月末の点検時に調理場のガス管の腐食を指摘
からの
7月にガス使用量が急増していたこともメーターの記録から分かっている。
からの
調理場のガス管が変形し、その部分がさびて穴が開いていたことが判明。
だからガス管が腐食して変形して漏れて爆発
完全版多い
>>323
点検時に閉め忘れたのかなあ
>>320
あー、うんそれはアウトだわそりゃ・・・そういや「あー、一度なんか臭ってる気はしたんだけどねー」なんて
言ってた検査したら器具から漏れてた居酒屋のお客さん居たけどアレも今考えると恐ろしいなうん
|∀=) 同人ゲーム出すならSwitch、中小インディーズ出すならSwitch。
ここらへんのイメージはできつつあるな。
Switchにそぐわないゲームを探せ
>>327
インディーズの定義を変えよう(SIEが既に始めてる
>>327
AAAでは頑なに出さないか出してもクラウドゲーミングですし
ハードコアメカみたいにPC/PS4で出して高評価を獲得してからSwitchに出すコースもあるけど、
まあだいぶ高リスクだとは思う
調べたらPS4版は先月末で配信終了してたw
溶接あたりの経緯は別にコントでもなく「良くある」よ。有っちゃいけないけど。
火薬庫でもないところに硝酸アンモニウム突っ込んで、周りは何も知らされていないパターン。
普通に穀物か肥料くらい入っている扱いで修理してたのでしょう。
知ってたらやらないし、例えば穀物倉庫の修理頼まれて、爆薬満載とは考えないよ。
で、クレーター空くレベルの危険物を倉庫に突っ込んでた方は大問題だが、
まぁ腐敗国家なら驚かないレベル。前例もいっぱいあるしね。
成り行き聞くときっかけは意図的でなく、イレギュラーで処置困って「とりあえず」が積み上がるという、良くある流れ。
モラルというか、プロ意識持てないイヤイヤ惰性な環境なら良くあるのは想像つく。
技術自慢のクリエイターのゲームは出ないから
>>330
アークから開発会社に変わったと聞いたが配信終了したのか…
>>333
はい、おソース
https://www.arcsystemworks.jp/portal/post-17143/
アーク自体はふつーにSwitchでも出してるメーカーだから、本当に契約期間付だったのでしょう
…延長を考えるほどには売れなかったんだろうなー
だから、これ、
・ ありとあらゆる場面で部下が上司に相談できる環境
・ イレギュラーをラインで「日常業務として」きちんと処理できる環境
・ ホントにヤバイとなったら、準備された非常態勢を「当然の業務として」起動できる態勢
の3つがないと、防げない。
でも、格差がヒドくて職種間で見下しているような環境じゃ、これは処理できないですね。
現場が見下されている環境じゃ、対処不可能です。
>>334
普通に今でも売ってるけど
配信元が変わったということでは
HARDCORE MECHA、パブリッシャーが開発元に変わるよ、とは言ってるけど、今後配信されることはないとは言ってないような。
いつ再開されるのかは不明だけど。
https://twitter.com/rocketpunchgame/status/1288324169050988545?s=21
>>336
ストアにページはあるけど買うためのリンクが無い。
PSストアで検索したら出てきたけどこれは違うのかな?
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP2759-CUSA17478_00-HARDCOREMECHAUS0
>>333
>>336
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP2759-CUSA17478_00-HARDCOREMECHAUS0
すまんすまん、配信元が変わっただけで買えるっぽい
カートにも入れられるからたぶん大丈夫
>>335
身分差があるとだめなんだよね
>>339
上のしか見てないな
https://i.imgur.com/00V18oJ.jpg
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-08-06/QEM7DCT1UM0X01?srnd=cojp-v2
今期のSwitchの生産台数をさらに引き上げて2500万台程度になるとな
>>340
む、昨日検索した時はアーク版のページしか出てこなかったけど、今は買えるのか。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-08-06/QEM7DCT1UM0X01
Switch2500万代生産体制に
>>341
そうだよね
RocketPunch Gamesに販売会社が変わるってお知らせはあったはず
kwmr「ピークのあとは地獄」
スマホが鈍化気味なのも増産に踏み切れた一因かのー
一気に300万増やすのか
これで落ち着くかね
>>350
2200万台が2500万台、比率で言うと13.6%アップ!
週に直すと、9〜3月に300万台増とすれば、週の供給が全世界で10.7万台の増加!
日本国内なら、毎週10万台の供給が13.6万台に!
この程度のぞうさんとは、任天堂はやる気があるのか(憤慨)
この程度のぞうさん?
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
防壁バンザイ?
>>347
配信元が変わると購入ページが別に出来ることを知らなかったのだ…本当に申し訳無い
>>351
それは正確な計算じゃない
よくない
誤解を招く
>>348
そういや最近kwmrの記事見てないなぁ
一時期のアップ頻度が嘘のようだw
>>356
|∀=) いや書いてた。
>>259
既にPS2時代に佐伯さんが「最近は銀座のホステスにチヤホヤされない」ってボヤいていましたし。
あくまで関係者情報だから実際の増産数はこれとは違う可能性もあるのか
まあどうにしろ今日の決算でわかりそうだが
>>357
そうなのか
テレ東が全然紹介しないので、最近は記事アップしていないのかと思ったw
こうなるとソフト計画も上方修正するのかね>任天堂
https://www.4gamer.net/games/490/G049077/20200806010/
「プリズンプリンセス」など,qureateのNintendo Switch用
ソフト4作品が最大50%OFFになるセール開催
>「プリズンプリンセス」、「NekoMiko」、「NinNinDays」、
>「とらぶるでいず」
汗で手が滑れセールか
>>361
さあ、決算は変えないかもよ
(・_・ )この流れに乗ってすくーるでいずはどうだろうか(ぼう
>>364
ナイスボート?
>>360
|∀=) うーん。取り立てて書ける部分がなかったから取り上げなかった。
多分ビビったんだと思う。
>>313 、317
無茶苦茶近くから動画撮ってた人のアップされてるが
良く生きてたなあと
作業の様子も分かってるということは、見てる人もいた
ということだしなあ
でも見てる人以外は…
海からの撮影のうち一つは、衝撃は喰らったんじゃなく
海中に潜ったようだ
https://twitter.com/itboysemi/status/1290992280241729543
ちゃんと判断出来て凄い
>>367
戦争慣れしてるからなんだろうな
隣イスラエルだから
>>366
ああ、踏み込まない記事ばっかりになっちゃったのか
>>369
|∀=) うん、表面を意図的になぞるような言い方しかしてなかった。
だからはらなかった。
>>368
ああ、納得
>>370
どういうのか見てないからわからないが
そう思ったってことはよほど記事内容に変化があったんだなあ
横浜ガンダムのプラモ予約まるで繋がらんわ…
憶測とか主観が無くなって、どこかで聞いた様な話が並ぶだけになった
ということなんかね> KWMR
まあ対馬の記事も数字が出てからだったしなぁ…
>>373
転売屋がマークしてるだろうからねえ
ツールとか使っているのでは?
ファミコンの件でゲハの外の人にまでぶっ叩かれたのが相当に堪えたのか
>>373
別名、品位ガンダムか…
アレのMG欲しいけど指は独立で動くのかな?
> スクウェア・エニックスYou Tubeチャンネルで配信中のWEB動画コンテンツ 「カンストTV」にて「ゴールデンボンバーがFFCCクロスプレイでダンジョン攻略」を公開いたしました。
(・_・ )
たしかに記事出してるね
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/
個人的には炎上した後どのツラ下げて
「ドラクエ」で例えてみた アニメ&ゲームライターになるために大切な三つのこと【後編】
なんて記事書いたのかきになるところだが
>>380
有料の方の記事だと結構出してる?
>>380
つまり記者になるには面の皮を厚くしろって大切な事と紹介してるって事で
>>382
実際、記者は叩かれてナンボってところはあると思うけどねえ
>>380
あつ森の販売本数の記事を見てみたが、以前は2つ3つあったツッコミどころが無くなってる感じがした
>河村鳴紘の「記事も鳴かずば撃たれまい」
積極的に撃たれてもらいたい
テレ東、ゴーンからコメント取れてたのか…
https://twitter.com/satake_take/status/1291012050018136069?s=21
>>380
おそらく時期的にファミコンの記事出した頃には書いてたと思う
>>387
ファミコンの記事の前が前編だからそうだろうね
>>386
命あっての物種と言いますし良かったですね。
河村鳴紘でググると1ページ目に速報保管庫出てくるのよね
|∀=) 星をみるひとがランキング上がってるいう悪夢を観た。
なぜ上がる。
>>390
流石に気の毒だな…
(・_・ )シティコネクションのじかいさくがきたぞー
https://twitter.com/claricedisc/status/1291222465520140288
>>393
暴れん坊天狗かいw
ああだからURLがexcitingじゃなくてexcitengなのか
>>391
怖いモノをみたい需要
戦場でないと生きられない人みたいな
混沌とする復刻ゲーム界、次の混沌はどこからやってくるのか…。
>>392
ほら
力有る者同士引かれ合うって言うし・・・
>>393
誰だよ「次は暴れん坊天狗かな」とか言った奴は!
ホントにそうなりそうじゃねーか!!w
|∀=) 流石に知らねえよ!何だよこれは!!
暴れん坊天狗来ちゃうのかーそうかー
次はテトラスターをお願いします
>>400
ディレクターが源平討魔伝に関わってた人でちょっとばかり有名になったゲーム
(昔は○○を開発していた!!で宣伝するのが多かった気がする)
「ガンダムF91」「ガンダムW Endless Waltz」国内初の4DX上映。10月から
https://www.google.co.jp/amp/s/av.watch.impress.co.jp/docs/news/1269/511/amp.index.html
キミも劇場でビルギット体験!!
バカゲーであってクソではないのでセーフ
セーフ?
>>400
人生ゲームで見てたと思っていましたが
>>403
ビリギットさん!!
まあ天狗は見た目は奇怪だけどSTGとしては佳作だし
ヘビーガンがもっとジム顔だったなら!
暴れん坊天狗は知らんなーと思ってググった
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2130.html
正統派なバカゲーって感じ?
地形破壊して出る人を食わないと
すぐパワー落ちて死んだ気がする
https://twitter.com/trainfo_news/status/1291247034536607744?s=21
大勝利!!!
モバイルPASMOきたー
ファルコム初のPS5対応ソフトになるのかな。
「英雄伝説 創の軌跡」公式サイトにてDLCやシーズンパス,DL版の情報が公開。アップデートによるPS5対応も明らかに
https://www.4gamer.net/games/490/G049043/20200805121/
うわあああ
スクエニの決算なんじゃこりゃああ
>>206
遅れましたが毎年ありがとうございますー
トメィトゥ美味しそうだー
>>414
絶好調?
https://www.famitsu.com/news/202008/06203519.html
『ライザのアトリエ2』(Switch、PS4)発売日が12月3日に決定!
水に濡れたライザや新システムが公開
タオ、戦力外からの脱却に挑むか
>>413
この場合はPS5のPS4互換機能に対応って事か
ソフトのアプデで互換に対応って初めて聞いたかも
>>416
昨年一年間の営業利益327億円
4-6の営業利益245億円
1Qだけで一昨年の営業利益の約8割か、ウハウハだなあ。
https://www.famitsu.com/images/000/203/519/z_5f2b807976ad3.jpg
|∀=) もうこの構図がまともに見れない。
>>417
> 水に濡れる姿もリアルに表現!
これ、記事を書く側の語彙力がアレなんだろうなぁ…
ファイナル構図
>>417
でもどうせ女の子で3枠使うんでしよ
>>421
ファイナルソード的な意味で?
BotW関係なく昔からよくある構図なのに上書きするって凄いよね。
他のゲームでも動く石に乗るたびになぜか緊張を強いられるファイナル効果
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1269791.html
Switch「ナムコットコレクション」DLC第2弾、3弾の配信日がともに8月20日へ
誤配信からの正式配信だが「デビル物語 女神転生」って味わい深いな
スクエニの決算観てるとデジタル販売美味しいんだなあと。
当たり前だけど原価率滅茶苦茶下がるのね。
>>428
デジタルデビルじゃねーの?と思ったけどこれそのページが文字抜けしてんのか
>>411
ようやくかぁ
今は職場の場所が変わってしまったけど
前は乗る駅と降りる駅が私鉄で間にJRがあるパターンだったんだが
iPhoneで定期を1つにまとめる事ができなくて面倒だったなぁw
>>431
ようやく勝利!!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1269823.html
ゲーム制作に関する業務経験の必要なし!
任天堂、新作2Dアクションゲームのレベルデザイナーを募集
>今回は東京にて勤務可能な人を募集しており、社会人として
>の就業経験があり、ゲームコース制作に熱意があること。
>加えて、共同作業に際し日本語によるコミュニケ―ションが
>可能である人を募集しており、ゲーム制作に関する
>業務経験の有無は問わないとしている
トーキョーら辺の人募集中
>>433
2Dアクションゲーなのに開発経験不問…?
リアルでSASUKEみたいなコースを走らされるとか…?w
>>430
文字抜けと言うかデビル物語の上の段に謎のデジタルってタイトルがあるので、単にこのページの製作者がミスっただけだなこれw
>日本語によるコミュニケ―ションが可能である人
漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>>421
うるせえ!(幻聴
>>435
抜けてはなかったかw
>>434
マリオメーカーを発展させたような開発ツールを創起した
開発初期段階ではマリオですらない仮のキャラクターが動いてたりするんだろか。
>>429
流通小売マージンは結構大きいですからね
売れないリスクを全面的に被れるならデジタル販売はおいしい。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2008/06/news093.html
「アイマス」フィギュアなど企画開発、アクアマリン破産
コロナ禍の工場停止、イベント中止で限界
決定となったか
うう、もう「夏祭り」はホワイトベリーの方しか選曲されないのか?(ジッタリン・ジン原理派
>>442
一応、ある程度動いてたやつは委託してた所が出すみたいだなあ
>>436
懐かしいがあれは漠然とではなく進められるの方の問題だからなぁ。
うああああ
任天堂なんじゃこりああ
めちゃめちゃ増えてんな
営業利益やべえ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200806_2.pdf
ほいほいー
経常利益576%…?
switch568万台
ソフト5043万本ww
ぶつ森2240万本か…
ゼノブレDE、ミリオンセラーか
ゲーム専用機の売り上げが100%超なのに対してモバイル、IP関連が+30%程度
吹いた
さすがにこの数字は吹く
マリカ8DX推移が怖い
なんだこのソフト
とても1Qの数字に見えねえ
RFA累計400万本w
リングの動きはトモコレ型とも違うか不思議な動きだ
なんやこれ……
ハード568万台
ソフト5043万本
売上高3581億
営業利益1447億
なんだこれ、なんだこれ?
DLの方にグッジョブの画像が使われてるあたり、売れてるんか
デジタル販売比率55.6%もすごいな
どのゲーム会社も好調だけど任天堂は突出してんな
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
ゼノもアソビもほぼ半分がDLだな、国内
アソビはDL向けとはいえあんだけパッケージ売れてるのに
SIEも営業利益1240億だったのに!
ゼノブレイドDEはステイホーム需要要素があるとは言えオリジナルの売上は軽々超えたか。
古川社長が狸だな、と思ったのは
この結果で業績予想を全く変更しなかったことだな!w
>>470
コロナ禍でソフト開発進んでないからタイトル出せませんしー
弱気なんですよー(しれっ)
Switchの成功ぶりとこのタイミングが上手いこと重なった感じね
>>470
円高で利益食われてるしー仕方ないよね
まぁ四半期越えただけだから
まだそういう動きしたくないんだろけど
(・_・ )捕った狸の皮算用
|〆⌒ ヽ ゼノブレイドは国内:海外比率が1:4くらいなんで、市場比率と大体一緒だから国内外関係なく普遍的に売れてるって事ですかね
| ̄ω ̄| JRPGなのに
|O(:| |:)O
ゼノブレDEはもっとパッケージが良い感じだったら最近のFFレベルで売れてた可能性もありそうw
>>468
おるとはもう任天堂の数字はでたらめ、信用できない
で煽るしかないかな?w
あとはDL比率がPSに比べて低い!貿易しまくってるせい!とかか
>>476
あつ森が3:7なんでゼノブレイドの方が海外比率が高いんすよね、びっくり
あつ森、スーパーマリオ1を抜いたかぁ
DL版の内チケット分ってどれくらいなんだろう
>>478
そら公式リプ欄やら日本人のファンアートへのリプやらが英語だらけになるわけだ
1060 > 400+240
うん…。
>>473
円高で食われるってレベルじゃない・・・
>>448
うわー
すっげぇ…
任天堂株5万超えるかねぇ
Switchこんだけ売れててそれでもまだ需要を満たせてないってこの状況を誰か想像してたんだろうか
>>487
好業績を期待して先に買われてるので、明日はまず下がると思います
長期的にはわかりませんけども
世界に解き放たれるノポンジャー
|∀=) ガチャなんていらないんや。
アソビ大全がデスストを越えたか
+ .
★←あつ森
☆ +
(°_° )集まったなぁ……。
││
そしてナイスタイミングでサントラ増産
https://twitter.com/claricedisc/status/1291259724931899394
もう笑うしかないみたいな数値が出てきたなあ決算…
なんだこの・・・なにこれ?
ポケ森→あつ森の送客効果は不明で、
あつ森→ポケ森の送客効果は明言されてるのが興味深い点ですね
>>498
Switchないから明白だもの
>>495
|∀=) な。なぜ…
?
2018の数字とか
あるっちゃん
馬鹿なんだね
見えないけどまた逆走が趣味になったのかアレ
現実がつらい君
まーた現代に来れなくなってしまったのか
なぜ各社好調で苦しむのか
それがわからない
新コロナの追い風でPS5大成功とかでいいじゃんのにね
|∀T) せっかく世界樹もこのタイミング付近で出せればよかったのに。
|∩_∩ カプコンやSIEの決算でキャホキャホしてた頃が懐かしい。つい昨日のことですが。
| ・ω・)
| とノ
消えてるので判らんが、また悔し紛れに何かやったのか
>>512
|∀=ミ アトラスやセガのリリースペースじゃ流れに乗れんよw
こんな状況の中ただ一人逆風に立ち向かったことになってるFF7Rくん
平行世界かなんかの話だったのだろうか()
カプコンもSIEもSQEXも、ぜんぶ好調じゃないかすばらしい
任天堂が超絶好調すぎただけだ
>>513
|∀=ミ ここまで全方位で好調だと任天堂がとんでもないことになるのは想定できるだろうに、
願望で現実認識を歪めすぎるからこんなダサいことになるんだ。
@ltくんもfall guysやればいいのに
面白いよ
>>519
|∩_∩ 現実は敵だから仕方がない
| ・ω・)
| とノ
ほしをみるひととか
くっころとか
ファイナルソードとか
訳のわからんものが隙間埋めて話題作になってるからな
PS4も適度に虚無で話題になりますし
>>446
すげぇ……
今なら吉田さんとFall Guyで遊ぶチャンス!
吉田修平氏と遊ぶ『Fall Guys』を8月6日に配信。石田晴香本人プレイの『AKB1/149 恋愛総選挙』にも注目
https://dengekionline.com/articles/45430/
|∀=ミ 虚無ゲーは定期的に摂取しておくとAAA病の予防になる。
これだけ任天堂ソフトが売れてるのにサードがその層を取りに来ないのがね
レベルファイブなんかDSの時に相乗効果で売れてたのに勿体ない
これだけ新規のいろいろな人が集まってるのに
一部のおっさん目当ての限られた層のハードにしか出さないとか異常だね
576%はよくわかんなくなるね
>>528
みんな
PS5に夢中
良いこっちゃ
>>523
コレは地雷と踏むのと
期待作が地雷とでは
精神ダメージが違うだろ
このままだとQ3どうなっちゃうの……
1000万どころじゃないのでは
>>529
コナム
>>525
吉田氏と遊ぶはともかくルームマッチは欲しいね
今期はSIEが大型タイトル投入してて、よせばいいのにQ2の対馬までIR資料に載せちゃったもんだから
必然的にファースト同士のソフトの殴り合いになるんだよなw
ゼノブレDE、リマスターで132万も売れたのか…
いい加減switchが店頭に普通に並んでる状態になってくれないと
来年出る予定の新型switchが買えなくなっちゃうじゃない・・・
>>528
レベルファイブはハードの客層無視して自滅している最中じゃないか
素直に妖怪やイナズマはSwitchだけにすれば良かったのに、PS4の為に制作に手間かけても映像面で一切評価されてないし
>>523
|〆⌒ ヽ 大作話題作ばかりで虚無っちゃうからメディアSNSが全力で言い訳するか無かった事にしちゃうんで盛り上がらない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>532
今は需要の先食いしてるだけだから
まあ見てなって(ぼ
先日ぞうさんの話題が出てたけど、足りるのかねぇ
>>528
Wiiのときは「客層が違うからどうせ売れない」という言い訳?があったけど
SwitchはゼノブレやFE等、「そっちの層」向けのタイトルでもきっちり数字が出せるようになってるからなぁ
誰も損してないとはいえ、勿体ないとは思うよね
|∀=) サードSwitchに出してないわけじゃないよ。
大型ソフトを意図的に出してないだけで、中堅ブランド以下は出してるよ。
>>542
そのお陰もあってインディーズから10万20万タイトルが出る様になりました
めでたしめでたし
ゲーマー向けはPSや箱、ライトユーザー・キッズ層は任天堂
みたいな一昔二昔前のステレオタイプな捉え方してるサード(の偉いさん)って今でもいるのかねー
日本一とかみたいに違う舵取りしてるところもいるけど
>>543
冒険しない・本気が見えない・ついで感が強い
そんな大手の中堅タイトルより
イロモノでも他と違うテイストを出してるインディーズソフトの方が魅力的よね・・・
ゼノブレDEは最終どこまでいくかな
今って選民特化なPSに映像面で力入れても意味ありそうなの本当に極一部だけじゃないのかな
せっかく力を入れても評価される絵図ってのが決まってそうで、力入れても評価されないのがありそう
|―――、 今のPSユーザーが言うゲーマー向け、マニア向けって洋ゲー大作AAAの事ですよね?
| ̄ω ̄| 国内サードほぼ対象外では?
|O(:| |:)O
>>548
売れろーもっと売れろー(祝詞
>>547
それは言えてるなぁ
風雲たけし城バトロワ出してるのが海外のメーカーだったりするし
>>550
国内サードでそれっぽいのといえばFF、MH、バイオ、近年の新規IPだと仁王や隻狼あたりが該当するのかな?
まぁ見事にフォトリアル系ばっかり
これ以上売るにはヤバタイ装備したヒロインが必須
|―――、 去年あたりから怪しかったけど、国内に関しちゃ普通にファースト(のAAAタイトル)が売れるPS4になってますからねぇ
| ̄ω ̄| サードも色々出してたのにあんま伸びない感じ
|O(:| |:)O
殆どはマニア向け=一般向けじゃないって感じだから
一般に売れたらマニア向けって言われないのよね
>>548
ゼノブレ新作(DEのアレから推測)出たら、DEも2もリブートかかりそう
> 個別に見ると,4月10日にリリースされた「FINAL FANTASY VII REMAKE」は,新型コロナウイルスの感染拡大による流通の混乱や停滞に備えてパッケージ販売の製造販売を絞ったため,想定を下回る実績だった一方,デジタル販売が全体的に大きく伸張し,また,4月24日に発売された「聖剣伝説 3 TRIALS of MANA」も収益性の改善に寄与したという。
FF7Rの本数は出してないのか。
スクウェア・エニックス・ホールディングス,令和3年3月期 第1四半期決算を発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200806065/
>>482
ちゃんとレアブレイド勢のファンアートでも反応あるからなあ
webみてたらノーシングの宣伝が!
おるとはどうせなんだかんだ理由付けて
任天堂の出す数字は実態と合ってないでたらめな数字で信用できないとか決めつけるだろうに
なんで発狂しているんだろうかw
>>564
総額と純額の注釈無視して任天堂しか売れてないだよw
>>555
つまり新規DLCでメツの兄貴を参戦させれば良いんだな!(狂った目つきで
>>564
(・_・ )今日は暑いんだろう。
>>558
あとはパッケージデザインがはまれば爆発しそうだねぇ
想定を下回るってそんな数字出したくないのかw
>>527
_/乙( 。々゜)_アンセムがAAAの虚無だったっぽいのがなあ
もy1年半前だな
ゼノといえばライザ遊んでたらコアクリスタルなるアイテム出てきて奇妙な偶然もあるものだと思った
まあ別にサードが勝ち馬に乗らなかったところで持っているものを失うわけではないからね得られたはずの利益が得られなくなるだけで
と思ったが負けハードに出し続けると結果として一般人から忘れ去られるから損かもしれん…
>>564
bouekiとかjunkanで売り上げの数字盛ってるらしいよ
わりと致命的な(人に話を聞いてもらえるという意味で)こと言ってるんだが社会経験がないので気づきもしないという…
>>508
ラノベ作家がかわいそ過ぎて、そっちはもうどうでもいい
>>571
まあFFで出てもおかしな名前ではないし>コアクリスタル
>>572
知名度がって意味ではデメリットがあるとも言える?
|∀=ミ 任天堂総合スレが上がってたから開いたら案の定コピペと思われるレス飛びがたくさんあったw
ホントわかりやすいなお前さんは。
>>574
在庫が減って売掛金が減って
現金増えたんだけどねー
マジカル利益かな?
サードの中でも小規模から中堅にかけては
その規模なりに順調なんじゃないかなー?
>>448
面白そうな数字出てるみたいね
あとでゆっくり目を通そう
彼はこれから朝までオールナイトフィーバー(発狂)ですよ
たのしそうでいいねえ(全集中の棒
あるっちゃん
お勉強が出来ないヒトだから
>>569
パッケージ出荷については逆風だったのは確かにその通りなんだろうけど、他社を見るに
その分以上にデジタルで売れたんだから、トータルではプラスの本数な筈なんだよね
つまり、それでも数字が出せない(追い風があった上で想定以下なので、逆風と言い張るしかない)ってことなんだろう
>>577
この後何故か妖怪のゲームのスレにも八つ当たりしそうだなぁ
んなことするよりfallguysした方がいいのに
思わず叫びたくなるほど面白いぞ
でんせつにして、でんかのほーとー
って事だったんで自前でハードル
あげすぎたんだろなぁ
_/乙( 。々゜)_あつ森がすんごいことになってんな...
FF7Rは最後まで作らせてもらえるんかな…。
本数先細りが想定されるからなあ。しょっぱなが想定以下だと…。
>>565
ゲハでようやく周知されだしたなぁアレ
https://twitter.com/6d6f636869/status/1291296131276627969
>エースの安田氏は「地球上のどこかではすでにクリスマス商戦があったんだろうと錯覚してしまうような数字」としています。
こちらも平行世界の話が混ざってしまったか()
_/乙( 。々゜)_え、FF7R想定以下なの?
パッケージ版が少なかったってだけでDL版売れたから計画以上とかじゃなくて??
ずっと寒いのが続いたり
急に暑くなったのはどこかでクリスマスが強行されたせいか(錯乱
https://news.yahoo.co.jp/articles/3b49b24989589bd5d6b2d9fe13a0f96837da4809
先月無許諾配信をしてたV事務所の件での記事
カプコンキレてる…
国内だけでも150〜200万くらいは想定してたんでない?>FF7R
MHW並みはいけると踏んでたはず
>>587
どころかおそらく巡回してるスレ全部コピペして回るんじゃないかな
(L5関連・eショップスレ・KOTYなど)
>>593
スマホ生産量が下がったおかげでswitchの更なる増産が可能になったのか
この勢いが続いたとしても年末までには落ち着くかな?
_/乙( 。々゜)_FF7Rはなんでコロナ需要に乗れなかったんですかね
うーん、スクエニの決算単信読んでみると4Gamerの要約が良くないかも。
------------------------------
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した
「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッ
ケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長し
たことにより、収益性の改善に寄与しました。さらに、「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等
により、HDゲームでは前年同期比で増収増益となりました。
>>599
正直1番目のは巡回する意味わからんのだよなぁ
>>601
乗った上であれくらいの需要なんじゃない?
>>599
ゼノブレスレ、スマブラスレでは確認した
>>603
認識をアップデート出来ない人だから仕方ない
>>603
ここでもレベルファイブの話をするとイチャモン付けてくる人が出るが、あれって信者のフリして評判落とそうとするaltかもね
>>602
これは元の日本語が1文字致命的に拙いな。
『パッケージ版「の」』の「の」は、
「は」「が」「について」のどれかでなければならないよ。
助詞のつながり無視して並んでいる文字拾えば、おそらく「全体ではプラスだった」と言いたいんだろうけど、
日本語としては「全体で凹んだけどデジタルは悪くなかった」という構成になってる。
>>606
イマイチわからん
まぁalt=スマイ類がマジなら理解は出来るけど
「収益性の改善によいところ探しはできるけど、当初の想定は下回ったよ」
……なんて言いたいんじゃないんだろうなぁ、この文章の順番から察するに。
でも、後半で当初予想に触れずに「収益性の改善」としか言わないってことは、
実際に売れていないのかもなぁ。
売れているならはっきり「全体では当初予想を越える売上となりました」って明言すべきだ。
脈略もなく攻撃的になる人は荒らすのが目的でしょう。
>>609
DSや3DSの頃の任天堂ハード主体だった頃の認識のままなんでしょう、ってこと
今世代ではこれまで任天堂ハードのみだったタイトルもPS4に投入してるのにね
>>610
スクエニはFF7Rに「期待」していたんだろうねぇ・・・
>>609
順番としては逆ぐらいだろうかねー
ここで時々L5の話になるからL5スレに出張してる的な
|_6) とりあえず『altならこう言うんだろうなw』とかって荒らしの思考トレースやってると、
ゲーム関係ないことでも皮肉っぽく逆張りっぽく見る癖が抜けなくなる、なったから、
本当止めたほうが良いよ
アウトプット止めるだけでも大分違う
BotW国内10万って少ないなって思ったけど、今季だけの数字ってことかこれ
>>612
ただ単にコケスレの人間がいそうなスレに嫌がらせしてるだけかと思ってたな…
>>612
とか言うけれどPSPにはダンボールとか色々出してるんだけどね
もう出てる?
https://twitter.com/kanpo_blog/status/1291277279281025024?s=20
427%増って半端ないなー
10万って1/2ツシマだからな
ずいぶんちっこくなったなぁ
PS4市場
>>615
ロンチソフトが未だに売れ続けてる証左
>>617
それ言ったら白騎士とかジャンヌダルクもそうなんだよな…
>>618
なんかツイートの語彙力がヤバい
PS5はもっと市場が縮小するでしょうね。
エンドユーザーがソフトメーカーさんですから
>>615
今期だけですねー
SIEさんは累計しか出してくれないのでわかりにくい
ベスト版を分けてくれてるのは面白いけど
もともとSCEのセカンド的なポジションだったのに任天堂に力入れてばかり(のように見える)のが面白くないのかもね
ダンボールでは二回連続で3DSで完全版やったし、今度の妖怪もSwitch先行だし
ヤバイ。switchヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
switchヤバイ。
まず売れる。もう売れるなんてもんじゃない。超売れる。
売れるとかっても
「PS4 20台ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ前年比427%。スゲェ!なんか在庫とか無いの。何坪とか何ヘクタールとかを超越してる。品切れだし超売れる。
しかも増産してるらしい。ヤバイよ、増産だよ。
おしごとおさぼりたいむ
どうして任天堂以外は小さな波に乗って満足してるの?任天堂と一緒にビックウェーブに乗らないの
|∀=) 何が主かはっきりしたけど、
やっぱソフト主論者にはあつもりが引っ張ったように見えるんだろうな。
>>628
あつ森の数字がデカすぎるからなぁw
また錯覚する人が増えそう
>>627
PS5が更に上行くから
まぁ見てなって(傍観
>>628
あつ森がSwitchの救世主まであると思ってます。
>>628
あつ森のヒットでswitchが品薄って記事少し前に貼られてたしなw
そろそろ店頭で本体販売してもいいんじゃね、感
あつ森だけで今期のソフト売上本数の5分の1以上を占める、ではあるんだけど、
あつ森を除いても4000万本弱のソフトが売れてる訳でして
少なくとも「あつ森以外買われない」状況とは程遠いよね
パワプロ2020 50万突破だって
>>627
Switchのビッグウェーブより大きい波を期待しているのさ
>>635
ヒュー!
すげぇや…
あつ森2240万本かぁ…
そらあ大多数はソフト主論信じちゃうよな
ファミ通集計で両機種合計28万程度だが実売累計は50万か
DL比率も大分高くなったわねえ
今の時勢を見るにボンバーガールをPC専用コナステで配信してもいいと思うけどなぁ
>>635
ひさびさじゃね、ハーフ突破
>>609
同一人物でもいいし、別人でも同程度ともいえるので
そこ切分ける必要ないよ
あと特に基本が名無しの荒らしは他のコテの荒らしとかを
平気で騙るし、騙られたコテの荒らしも放置するので
自身のプライドとかないから似たようなこと言う限り放置する
>>643
しまった間違えた
>>643
とはいえスマイ類を@ltが馬鹿にしてるの見たことないしなぁ
>>645
なおさら同一で良いのでは?
>>647
あ「騙る(かたる)」か
罵るに見えてしまった ヤバいヤバい…
ごめん ソース忘れた
パワプロ始めるときのお知らせね。プレゼント配るみたい
Twitterとか公式さがしたけど見つからなかった
>>597
|―――、 こんな形でVtuber個人名がニュースになってしまうとはなぁ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>640
QMAのコナステ版でラウンドワンがヘソ曲げてるという噂を耳にしたので、
増台続きのボンガだと反発が怖いかも
>>651
うーん…難しいもんだなぁ…
それならそれで例のアレの感染が見つかったみたいな店舗もあるしその辺の対策しっかりして欲しい…というのは酷かな…?
>>487
前言撤回、上がりそう
時間外が凄いことになってる
折込済だと思ってたけど予想以上だったのかもしれないw
アーケードゲームの感染対策は難しいね
一人ゲーム触って立ち去るたびにアルコール消毒とかするにしても
どの台も目を配らせて消毒清掃するのはかなり難しい
大きい店なら余計に大変
体感系や音ゲーはマスクしてると辛くなるし悩ましいねえ…
呼吸が楽なマスクもあるにはあるんだが、
ちょっと汗かくとすぐビッショリとしてしまうくらい水分を吸ってくれない
業績いいのは予想してただろうけどここまでとはという感じだろうな
_/乙( 。々゜)_ただでさえ太鼓の達人は息があがるからマスクしてたら死んじゃう
今日の株価は好決算織り込み済みかと思ったが今日の市場引けてからの話だからなw
明日盛大にあげたりするだろうか。これまでは大体数字出た後は
材料出尽くしで利確されてたイメージだったが。
時間外取引はPTSってやつ見ればいいのかな?
それによると51950円となっているようだがw
>>659
まあ、証券会社ごとに異なるので、あくまで参考程度にー
前日夜間にPTSで高値が付いて、朝一瞬上がってその後はズドンと下げるパターンも割と良くあるのでw
ふはは!怖かろう!?
頭で考えるだけで操作することが可能になるVRヘッドセット「Vive」向け開発キットをNeurableが発表
https://gigazine.net/news/20170808-neurable-bci-headset-htc-vive/
人類は意外に早く鉄仮面になれるようだ?
PTSはどうしても商いが薄いからなー
ごく少数の売買成立でヘンな値が出てるのよくある
>>662
サジェストで「あてにならない」と出てくる程度には参考にならないんですよねw
>>660
なるほど
証券会社毎で違うのか
ちなみに俺が見たのはSBI証券ってところ
アラサーは若者にカウントされますか?(吐血しながら)
>>667
業界によってはひよっ子よ
マルタイもコロナで恩恵あった側かー
https://www.asahi.com/sp/articles/ASN865R21N86TIPE01Y.html
30代は…まだ若者で良いんじゃないかな…
コロナの感染者のニュースとかでも20代〜30代の若い世代とか言ってるし!
>>667
ご職業が芸人か政治家なれば若手かなって…
任天堂さんと話したけど
こりゃSIEさんが2Qは落ち着くっていってるのに
どう聞いても増えるってしか感じない
2Qまだ増えるのか!
|∀=) まさかこんなことになるとは。
株主に来年の配当でウナギ奢ってもらうオフやろうぜw
コロナ次第ってかウナギもう食えない世の中になってるかもしれんが。
_/乙( 。々゜)_17歳なので
>>669
安いからなあ
ビンボー生活の頃にはよくお世話になった
>>675
ダブル17歳やトリプル17歳ですね!(自爆テロ)
>>674
ウナギは需要落ちてるので今年は全然大丈夫じゃないかな
中国側もそんなに動いてないし
>>677
_/乙( 。々゜)_それ以上いけない
>>668
>>670
な、なるほどー…
>>671
職種による場合もあるか…
>>415
わーい!ありがとうございますー!
喜んでもらえたなら何よりですー!
毎年何着せるか色々悩むのが楽しい
>>672
増産分は日本に回してほしいね
まあ来月位には抽選終われそうなんかな?
>>682
台数もだけど店頭に並ばせたくないとか転売云々もやっぱり
大きいんじゃないかな?
だから台数増えても店頭に置かない可能性ある
>>682
世界的品薄なので
2017年と決定的に違うのはそこ
速報@保管庫(alt)はわめいてただろ
欧州はあまってるとか
>>669
そういや買い占めが話題になってたホットケーキミックス関連のトコはどうなんだろ
と思ってとりあえず日清製粉を覗きに行ってみたが
https://www.nisshin.com/ir/
>利益面では、新型コロナウイルス感染症拡大を受け、食品需要の内食シフトが起こり、
>家庭用食品の需要が大幅に増加したものの、国内製粉事業の販売収益悪化、
>及び海外製粉事業の販売低調などによる収益悪化等により、
>営業利益は51億86百万円(前年同期比83.3%)、
>経常利益は64億63百万円(前年同期比88.4%)、
>親会社株主に帰属する四半期純利益は43億33百万円(前年同期比97.8%)となりました。
ぬーん。家庭用はいいとしても他がダメならダメか
世界品薄かー
|∀=ミ 家庭用のパッケージなんてぶっちゃけ効率悪いでしょうしねえ。
何故か保管庫は(任天堂の)利益率の高さを非難していたな。
「プラットフォーマーにあるまじき利益率」だって。
>>689
???????
>>689
サードのさんの売上高純額なんだから利益率そりゃあがるだろw
>>689
理解もしてないくせに利益率とか何言ってんだという感じだがw
ファミ探が2020年
卒業時期未定がベヨ3とメトプラ4で
当然まだ発売時期未定がBOTW2とポケモンスナップか
>>690
ほんとにかいてるのよw
|∀=ミ まあ償却終えたあとのソフトなんてほぼほぼ利益だからなあ。
自社ソフト強いと成功時は倍率ハネ上がるよね。
PS4はせっかく成功したけどスタジオリストラとAAA主義のせいで、出せて年1本だったもんねぇ。
>>695
そういうことよりも
1Qの実績はコロナで新規客と取れてる任天堂と
ほとんど取れてないPSってことなんだよ
2Qにその差が顕著に出るだろう
「任天堂が儲かってるという事はその分サードが儲ける機会を奪っているということ」って理屈かな・・・
>>689
|_6) おかしい人の文章わざわざ目に入れに行くのも、
解読しようと変に脳使うから止めたほうが良いと思うなあ
>>669
|_6) ラーメンとかパスタの棚とかすっからかんだったもんなあ
任天堂、カプコン、ソニー 巣ごもりで絶好調のゲーム業界、活況いつまで続く
https://www.sankei.com/economy/news/200806/ecn2008060040-n1.html
>>ゲーム業界の活況はいつまで続くのか。ゲーム雑誌「ファミ通」グループの林克彦代表は
>>「新型コロナの情勢がすぐには好転しそうにない中、
>>自宅で余暇を過ごしながら友人らと交流もできるゲームの需要はなくならない」とし
>>「年末商戦に向け、PS5の発売などの話題も重なり注目度はより高まっていくのでは」とする。
|ノ∀=) あー。そうくるよね。
>>696
新規客のほとんどがぶつ森をやっているってのがポイントでしたね
2Qでツシマ発売なのに下がっちゃう見込みなのなー>SIE
>>697
じゃあサードでも国内100万本、200万本出してたDS時代なんかはどう説明するんだって話に
なっちゃうしなぁ、ただ単に国内で売れるゲーム出してないだけよね
1Qの数字でPS5の薔薇色の未来が見えてるだろうから好きにさせとこ
ただこけ
任天堂が売れまくってやばいと言うことと株持ちがさらに金持ちになることはわかったw
あぼーんの歯抜けが多くて一部はわからないぜ!
>>698
まあ、最近は保管庫もあんまし見てない。
保管庫は言ってる事がいつまでも変わらんから、見る意味も無くなってきたし。
>>699
まー傍から見たら「PS5最高のタイミングで発売ですやん」
となるわな
余りにも大きく、ダサい物ならコロナの状況下なら余計に書いに行かないのではないでしょうか。
普通の盛りで頼む…。(過去にはあったんだっけ)
ついにセブンで「ペヤング GIGAMAX 納豆キムチ味」1875kcalの超超超大盛り登場
https://ascii.jp/elem/000/004/022/4022177/
>>697
その理屈だとSIEはツシマやラスアス発売しなければよかったと言うことに…
>>705
ワンパターンなんだよ
>>705
> 保管庫は言ってる事がいつまでも分からんから、見る意味も無くなってきたし。
これでも通じる
もうPS5成功間違いなしやんけ!
>>696
|∀=ミ まあいまさらPS4買う奴が少ないのは仕方ないさ。
PS5は追い風でロケットスタートきめるはずさ。
ゲハにalt関係のスレがたまに立つけど
誰も普通に意味が分からんせいで即死してる場合が多い気がする
>>701
|∀=ミ ツシマ、ぶっちゃけ期待したほど売れてないだろ。
売れてるのをどう頑張っても否定できないなら
売れてるのが悪いって事にするしかないもの
>>708
普通のペヤング2食分の超大盛なら有りますね
ちなみにぶつ森の売上スレではGTA5!GTA5!と念仏を唱えてはいるが・・・
>>715
国内はともかく海外でも?
>>713
それを言い出すとSwitchはもう6144万台だからなー
>>718
GTA5って全機種累計の数字持ち出してイキってるんでしょ?
GTA5くんは
PS4で2000万本いってないので
マリカに轢き殺されてたのに
追加で森にも殺されました
>>719
|∀=ミ うん。
たぶん500万はすぐに捌いて年末商戦までに1000万近い期待してたはず。
期待でいったらもっと上だったかもよ、6年前に6年かかるAAAの意思決定したときの状況考えればね。
Switchが売れているからソフトメーカーさんにも恩恵が有る訳ですし
良いのでは
(・_・ )PS5のメインソフト群、いつ発表かのぅ……。
GTA5をPS5にまで持ってきてたのには笑ったな。PS3世代のゲームにいつまで頼るのかと。
>>715
どーなんだろなぁ
7-9月期というあとは下るだけの時期に投入されたもんだし
その割には売れたようにも思えるが
ま、全部累計だとマイクラ二億本でオーバーキルいきますけどね
>>725
|∀=ミ お披露目のとき以上の絵はでないんかないかな…。
フォトリアルAAAのためのハード作ったのにサードどもはフォトリアルじゃないソフトも
かなりの数を並べてやがりましたけどね…。
>>727
6年かけて「その割に」とか付く様では話にならんのですよ
SIEさん的には建前もあるので大成功とみなすんでしょうけど
やきうがおもんないなあ…
PS5が発売までに盛り上がりそうな話題って後は価格くらいか
>>727
|∀=ミ 1,000万売るつもりじゃなきゃ6年もかけられない。
250万なんてプレオーダーで達成してるはずの数字。
明日早起きしてState of Play見る人はどれぐらいいるかのう。
今になってPS4中心というのは関心を集められるのかなぁ。
>>732
盛り上がらないでしょう。
あくまで仮定の話だけど
もしSwitchかSwitchの後継機でGTA5が出たらaltくん盛大にバグりそうだ
値段出たら
この性能でこの価格は安い
と言うに決まってるから
意外性も低そうなんだよな
_/乙( 。々゜)_あつ森の1/10しかまだ売れてないと思えばかなりキツい数字に見えるよね
金の掛かり具合ならツシマの方が上に見えるし(実際は知らん
なんかカープ5点差追いついてる…3年ぐらい前思い出したか?
>>719
海外で売れる要素そんなにないからなあ
チャンバラして売れるのはスターウォーズ程度で
ジェダイの騎士はそんなにいないから結局FPSになるし
https://dengekionline.com/articles/45814/
KLab、Electronic Artsが業務提携。ゲーム開発・運営を共同で
地味にこんな発表もあったんか
|-c-) 残業から帰りコケ。
| ,yと]_」 はよ帰って息子を風呂に入れにゃ。
>>685
欧州とその他地域、昨年同期比3倍ですもんなぁ
>>736
流石にそれやったら俺はロックスターに対して笑う以外の選択肢が取れない
理由はなんどめだナウシカ的な
コロナで巣篭もり需要であつもりが売れた
に全部ストーリーを回収してしまう魅力があるよね
単体では嘘ではない
やきう面白いで?
……野手がマウンドで投げるとか久しぶりに見たw
マイクラだって何度も出してるし悪いことじゃないのでは
>>741
どっちも…な企業
>>708
一食で俺の1日のカロリー制限超えてるじゃないか
しかし黒字なのはその分自分の会社で貯め込んでユーザーに還元していない!とか言う
理論は流石に草
>>745
勝たないとおもんないぞー
打たないとおもんないぞー(嘆
>>741
_/乙( 。々゜)_考えたこともないような組み合わせだなあ
ちうにちくん好きー!
開発費高騰対策としてプレイ時間を15時間にしようという意見が出てる
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062402/
おやつの内容量を減らしてしまおう的な発想だけど受け入れられるのかねえ?
>>745
巨人か!
あ、また離された
ここまでか、広島の投手が持つのは…
>>752
げしげし
げしげし
>>749
どんな主張しようと勝手だが
SIEやカプコンの増益が出たときは大喜びしてたのに
任天堂が増益発表するとブチ切れるダブスタくらいは
何とかしろよと言いたくなる
>>753
_/乙( 。々゜)_自分たちでボリュームを売りにしたのだからなぁ
受け入れられなければ崩壊するのでは
アマプラで「来る」が配信されるってんでプチっと話題になってるなー
あれの序盤マジで辛いから見ようと思ってる人はそこだけ注意な!
素直に14800円+DLCくらいの値段付ければいいんだよ(棒
あるいは月刊AAAにでもすんのかね細切れにして
_/乙( 。々゜)_15時間で終わるオープンワールド系なら知ってますよ
ファイナルソードっていうんですけど
>>753
15時間ってポケモンのシナリオすらクリアできない…
>>745
登板した増田は去年は緊急事態に備えて捕手の練習してたがまさか甲子園のマウンドに上がるとは
>>759
プロメアも来てた
どっちも見たことないから楽しみじゃぜー
ユーザーをそれで満足させる自信あるならやってみればいいんじゃね
こんなこと言い出すような状況になっても
開発規模自体小さくしようという発想が出てこないのは
さすがにどうかと思うけどね
>>761
はい!?!?!?!?
>>753
|―――、 サードが一旦同意したとしてもどうせどこかが出し抜いて大ボリュームのゲーム出そうとして結局我も我もとなるに決まってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
映画で例えるなら120分じゃ金かかりすぎるから
同じ料金で30分にしようと言ってるようなもんだけどな
_/乙( 。々゜)_しかしプレイ時間短いのにしようぜってなったらPS5ユーザは満足するのかなぁ
試して欲しい気持ちがないわけではない
15時間だと黄金の国イーラの方がまだボリュームあるくらいのプレイ時間か…
二人主人公にして、同じダンジョンを二回やらせたらどうだろうか
終盤のボスは撃破ターンを揃えないと復活させられるとか
ファイナルソード
RTAが一時間切ってるくらいだぞ
PS1→PS2の時点でも見られてPS2→PS3になると顕著なぐらい開発規模を大きくして
中身は前作よりスッカスカ!で死んだかのようなのが幾つも見られても尚続くられる負のループ
塔が二つで苦労も2倍?
個人的には面白ければ短くてもいいけど
超大作を求める人たちからしたら大きな不満になりうるんじゃないかな
>>753
選民裁判では手抜きとしてギルティなのでなしです!
あれよ、高級なフランス料理は皿の真ん中にちょこんと料理が乗ってるじゃないか
ゲームも高級フランス料理に並んだとか言って低ボリュームにすればいいw
>>769
ちょっと前にも「PS5世代はソフトの価格上げるかも」と言ったらすごい反発が来たとかあったなぁ
価格は上げるな、グラフィックはもっとリッチに、ボリューム増やせ、新規に媚びるな
ポリコレに配慮しろ、いや配慮するな、半年経ったら半額にしろ、一年経ったらタダで配れ
こんな状況でどうなるんだろうねAAA界隈
>>777
ところでそういう料理は当然一つ一つは少なくても全体で見れば色々な物が
出てくるのですがそれに値する部分は・・・・
|∀=) 短いと選ばれたお客様はお嫌いになるとおもうんですけどね。
>>753
その時間でAAAなお金かけられるの?
それともまだまだAAAの定義変えるのかしらん?
>>757
なんともする気ないでしょう
ダブスタとか公平とかそんなの頭に最初っから無いですし
あの手の人達を普通の人と同じ思考すると考えてはダメです
時限要素や取り逃し要素があったりコンプリートのために周回前提ならクリアまで長くない方が個人的にはいいなぁ
学生の頃はTOSを何周もしたりしたけど今は流石に
今北。
フルタイムでネンマツネンシーが暴れまくってるという認識でいいかな。
_/乙( 。々゜)_新しいAAAの在り方は口じゃなくて実際のゲームで見せた時に評価されるだろうから頑張ってほしいね
>>753
>「業界全体が腰を据えて『よし 何を作ろうか』と考える必要があります」
もうこれがアカン気もするなあ
もっと気軽に作って失敗してが出来るようでないと
DQXみたいに年4回定期更新なゲームもいいかもねぇ
>>782
発売頻度は増えるのでそれでカバーするのではないかな
>>787
強いて言うなら日本一はもうちょっとそっちに寄った方が良い気がしないでもない
脇道はすべてDLC、本筋のみ1本道でどうぞ
こんな事になってるのが1作くらい出て来そう
>>753
物価統制下で豆腐か小さくなったのと同じだな
ボリューム縮小
>>767
一社だけ体感巨砲主義やれたらそこがその分野独占出来るもんね
今は各社が他全部さっさと潰れねーかな…って他所をチラチラしながらAAAを作り続けるチキンレース状態
>>782
これ以上予算増やすと地獄だから
予算据え置きでなんとかしよう
そうだプレイ時間減らせばその分
これまで以上の作り込みに耐えられるってことじゃね
>>789
お値段もね
ちょっと高級に見せようとし過ぎなのかもしれない
>>791
つまりコンビニのお弁当系統で新商品と言って出してる同じような物の量が減っているのも!
_/乙( 。々゜)_コロナの影響でゲームのプレイ時間が伸びている中だけど
一本に対するプレイ時間もやっぱり長くなってるんだろうか
>>761
|_6) 今1時間位じゃなかったっけ(any%)
>ケンちゃんラーメン新発売
!!!
>>795
金ちゃんヌードルはいつも新発売だが中身は変わらないぞ!
ポテチとかは昔の量の70%ぐらいになってるんだっけ?
コンビニやスーパーの弁当の上げ底きらい
いや、いつでもどこでもは無理だろ。
https://mobile.twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1291023774297415680
> 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
> XboxのAAAタイトルがスマホでも楽しめ環境が、いよいよ揃ってきた感じ。
> /Microsoft、「Project xCloud」を9月15日にAndroid端末向けに開始(日本はまだ)
> - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
> 龍牙光月猫団??????@RYUGAHIKARI
> Antwort an @Hama_Hirokazu
> 家ではゲーム機、外では続きをスマホでって感じになるんですかねー。
> 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
> そう言う遊び方もできるでしょうね。いつでもどこでも、どのハードでも。
>>801
浜村さんは常に何かしらのディスプレイも持ち歩いてるのかな・・・凄い運動だ
外でスマホはスマホのアプリゲームやるんじゃないかな?
フォトリアル超美麗グラフィックを追求することが目的になってて
それをユーザーが本当に望んでいるのかゲームに必要なのかという視点が綺麗に欠落してるから
いよいよやばいんじゃねと個人的には思ってる
どこかで聞いたようなフレーズを
>>753
このへんに関しては
「50万本��100万本、最大でも200万本がペイラインの中型タイトルを増やす」
って目的で各社具体的に動いてるよ
具体的には2KのPrivate divisionもそうだし
Gearboxのパプリッシング部門が発売予定のGodfall(PS5/PC)もそういうレンジ狙ってる
>>801
一応長年ゲーム業界にいて
クラウドゲーミングがどんな結果になってるのかも知ってるはずなのに
こういう発言しちゃうのがらしいといえばらしい
大きくてダサいハードを持ち運ぶは現実的ではないのでは
Impressのライターがふつーの液晶モニタをモバイル活用してたら海外出張3回目くらいで
壊れてた記憶があるな、あの人はまだ同じことをしてるんだろうかw
>>805
「あのワードは筋が良い」とハマルギア氏のお墨付きを得た、と思って良いのかなw
>>761
|―――、 すでにプレイ時間15時間過ぎてるんですが、「あの」動く床にすら到達出来てないんですがそれは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>806
問題は選民拗らせて
AAAにあらずばゲームにあらず
みたいなユーザーがそういうゲームを買ってくれるかということだ
|_6) すちーむとPS(フリプ)のもちもち運動会(Fall guys)はクロスプレイなしで鯖落ちするくらい人気らしいのは、
PSユーザーもリアルと硝煙だけを求めてるのではなくなってきたのかな
単にタダだからかな
持ち運びPS5ネタはまた誰かがやってくれるはず
コロコロついたキャリーバッグとかになってそうだけどw
>>808
初期の携帯電話ぐらいの感覚なのかもしれない!
>>810
_/乙( 。々゜)_まぁわしはクリアするのに25時間かかりましたがね
>>812
今、世間不幸だから
フォトリアルだめだよ
AAAを維持するためには、ユーザーの民度も重要なので購入前に販売店による審査を導入しよう(棒
金爆もか。
金爆・歌広場淳が新型コロナ感染 鬼龍院翔らメンバーは「陰性」
https://www.oricon.co.jp/news/2168905/full/
>>801
よくわからんけど選民にとってはスマホで出来る時点でAAAじゃないんじゃないのかなあ
>>813
消費電力200W超えそうだから新幹線では出来なさそう
WiiUはその点は良かった
>>708
食べてみたいんだが普通盛りがないから食べられないんだよなw
ばんこけー
>>753 の開発費高騰対策でプレイ時間の縮減って話だけど、根本的な問題は
「肥大化する開発費&開発期間のために、とにかく沢山売らないといけない」
ってビジネスモデルであって、プレイ時間云々は直接的な問題ではないよね。
というか今のAAAの定義が「沢山お金と時間をかけて作った大規模ソフト」なのに、
縮減したらAAA名乗れないんじゃないかしら。
またAAAの定義変えるのかな
>>812
話題沸騰中『Fall Guys: Ultimate Knockout』リリースと同時に壊滅的な絶好調。
サーバー爆死にレビュー爆撃、ゼリービーンズのいちばん長い日
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200805-132810/
まさかたけし城ゲーがこんなに人気になるとは…
Vtuber配信もだいぶ見た
>>742
その他がすごく増えてたけどって具体的にどこなんでしょうね
台湾とオセアニア?
あと北米でLiteの方が売れてたのは驚きました
https://www.famitsu.com/news/202008/06203518.html
いつものー
>>807
忘れているのでは?
それか彼自身がそれが過去上手くいったとか行かなかったとか
ジャッジして教える立場ではなく、なんでも応援してあげよう
という立場と思ってるとか
別の言い方では「上手くヨイショして持ち上げておこぼれを貰おう」
という立場でもあるが
曲聴きながら菓子口ずさんでたら
「Ah〜oh〜」
的なところで外から「ああああああああああああ!!!」って絶叫が聞こえてきてびっくりした
ガンダムはこんなもんかー
PS4も微妙に出荷はあったのかなw
>>823
先程メンテ開けたから遊んだけどやっぱこれ面白いなぁ
自分でテレビのバラエティ番組みたいなのに参加してる感じはいい
卵を自陣に運ぶ奴は人間の醜さを見せつけられて観てるだけでも面白いw
マキオンは12万?
お家で動物園はそこまで需要なかった…?
フェアリーテイルもswitchの方が売れたか
いよいよマルチだとPS4勝てなくなってきたのう
>>812
安けりゃ良いというユーザーが一定数いますからね>PSユーザー
ガンダムゲーらしい数字といえばいえるって数ですのぅ
と言うかGジェネは同発マルチにしたのに未だにマキブ系はマルチじゃないのもよく分からない
フェアリーテールもSwitchが上になってるな
パワプロもSwitchが上のままだし
下の方数字が近くて競ってるだけだろうとはいえ
PS4パワプロだけ圏外に押し出されるのは
>>812
フリプなのもあると思うけどsteamの方もなかなか人気なのを見るにこういう系のバトロワに需要があったのが今回ので判明したのかもしれない
今までなかったのが驚きだよ
>>825
今週Switch本体少ないなあ
って思ったのは感覚がおかしくなってる
マキシブーストONのアケ版はPS3互換基板?
ならSwitchでも動かせそうだけどなぁ。
しかし日本では正式版が無い(遊べる事は遊べるがサポート対象外)と言う事で知らなかったが
カプコン君、こういういかにもソシャゲなノリの見た目なロックマンソシャゲ今年出してたのか・・・
何故正式なのは台湾オンリーなのか
https://i.imgur.com/sl8Begh.jpg
https://i.imgur.com/Taq7611.jpg
PS4、3000台も売れてるやん!ミラクル!すげえ!
ゲーセンメインとは言えガンダムVSシリーズってこんな売れなくなってるんだな
vsシリーズって30万以上は出てた記憶
>>839
マキブはちょっとゲームスピードが速すぎてきついので
連邦vsジオンをさりげなくSwitchでリメイクしたりしないかなあ
>>825
ガンダム、1位ではあるけど、前作(PS3)の27万の半分未満か…
DL比率が高いと言ってもキツくないか?
ゲーセンのガンダムゲーは戦場の絆もあるからのう
こっちはまさにゲーセンならではのゲームだし
ところでalt期待?のドラえもん牧場物語は…
まぁ単に開発時期とか色々あったのかもしれない
>>844
今更連ジは一年戦争系色々含めるにしてもMSが少ないからエウティタあたりで一つ
PS3時代に50万程度だったソフトが30万程度になったのがPS4だから
30万が10万から20万なら普通に妥当な数字だとおもう
あとまあわかっちゃいたけど、2位が対馬だったTSUTAYAはほとんど参考にならないなw
>>848
でもエウティタで変形MS入りだすと塩機体多くてな…
PS4のガンダムバーサスを前作とするか否か…。
>>824
中国
>>852
ごめん、ナチュラルに除外してたw
負けハードで出し続けるとブランドがすり減ってしまう?
ガンダムバーサスと比較しても大して変わらないのか。
2017年7月13日(木)
【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ガンダムバーサス』が12.3万本で1位(7月3日〜9日)
https://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
>>852
そんなものはなかった(遠い目)
>>855
ガンダム自体のブランドが(以下略)
(・_・ )巨人、内野手を登板させたんかい………(今見た人)
>>856
それ出た時は「ゲーセンのと違うからノーカン」って返ってきてた気がするんだよな
まぁガンダムVSはPS3の頃からDLCのバラ売りエゲツないとか、
VitaとPS4で2連ちゃんでやらかしたとか、警戒されてたのかな。
ガンダムは新規顧客なんとか掴まないと
このままじゃじり貧になりそうな感じなのに
ガノタ向けの作品展開ばっかりしてるのが気になる
>>857
サンライズは閃光のハサウェイで世界に羽ばたくのを夢見てるらしいからヘーキヘーキ(棒
もう地上波でアナザー系見られる事は無いかなぁ、プラモ狂四郎ポジのビルドだけ地上波で
やったってしょうがないのに
閃光のハサウェイって色々煮詰まった挙げ句
テロリストになっちゃった男の話なんだから
世界に羽ばたくのは無理があると思うの
>>861
ビルドダイバーズ系のバリエ系を積極的に一般向けにして出してるけどあまり成果出てるように見えないんだよなぁ…
>>862
ウルズハントは正直出すべきタイミング逃してる気がする
>>858
11点差とかになっちゃったしー
もう経験積ませたいのもおらんしー
あとアウト2個とれさえすれば内容どうでもいいしー
てわけで投手の節約に走ったもよう
ガンダムもスパロボもアニメの方でヒット作でないと
>>865
(・_・ )負け試合とは言え、ちゃんと討ち取ってるのがまたなんとも。
小中高でピッチャーだったのか。
たしかにチームの節約としてはアリだなぁ。
(・_・ )こりゃパワプロで投手能力にスライダーつくなw
>>853
ああ、そうなんですね
ソフトが少なくて限定的だって言ってた記憶があるので過小評価してたけど現時点で一割程はあるのかな
_/乙( 。々゜)_遠山を思い出した
ゲハでaltがこれでもかってぐらい書き込んでるなあ
まあ、色々と堪えるわなあ
なお原のコメントによると「交代前のピッチャーを続投させる方がよっぽど失礼」とのこと
これはガチギレしてますねえ・・・
(自身のエラーや四球での自滅の後にグランドスラムを喰らい7失点)
>>867
というかデータないから
意外とうまくいく
>>870
なんだかんだでアクアプラスのSwitch参入がここ数日で一番ダメージ受けてそう()
自分のブログが誰の目から見ても大嘘つきなっちゃうねー
SIEやカプコンの好調で気をよくしてた所に
任天堂がにわかには信じがたい
とんでもない数字出したんだからalt的にはショックだわな
予想はできただろうと思うけどあまりにも都合が悪いから
予想すること自体拒否ってたのだろうし
そういえばソニーのState of Playって明日か
俺は寝てるから任せた
スパロボはXΩが何もかんも参戦させちゃってるんで
CS版が無難な作品揃いにしか見えなくなってて困る
とはいえXΩをやりたいかと言うと…うん…。
つかプロまで行く人って身体能力が飛び抜けて高いわけだから、
どこかしらでピッチャーやってる可能性高いのよね
エースで四番なんて言葉がかつてあったよーに
>>877
個人的にはその点ではやはりエーアイ系列が無くなったのが辛い、お互いに参戦作品では
バランス取ってた感じがあったが為に
>>876
パンダ初公開の時もなんだかんだで何人か観てる人いたから
きっと大丈夫さ…zzz
『うたわれるもの』×『ドカポン』。シリーズ最新作『ドカポンUP! 夢幻のルーレット』詳細を公開。
ハクの声は藤原啓治さんが担当
https://www.famitsu.com/news/202008/06203624.html
>ハクの声は、2020年4月に亡くなった藤原啓治さんが担当している。
ぬおお…そうだった…
ヒロイン側の種田梨沙さんも一時期休業してたな…そっちは復帰できて良かった…
>>879
エーアイ、PS4のフルメタル・パニックに噛んで以降の実績がよくわかんないんすよね
公式サイトは長らく更新されてないし…
うへえ、氏名や住所を変更するときに間違って他人の情報に上書きしてた可能性があるとな…。
ヤフー、システム不具合が原因で最大約39万IDの個人情報漏えい
https://rtbsquare.work/archives/30716
>>875
1.5倍!いや2倍だ!こっちは3倍!すごいぞ!って言ってたところに
任天堂「私は6.4倍です」
ですからね
>>825
前にも見たPS4の大作の頭を押さえつけるリングフィットの構図
速報@保管庫(alt)がゼノブレイド2スレ建てまくってるw
うわ
ゲハの一覧見たら「ゼノブレイド2 ○○」でクソスレ立ちまくってるw
かぶったーー
なんでゼノブレ2なんだろう
やっぱりホムラに対するヤンデレか
DEが売れてしまった(=DEの売上で煽れない)から、
また対立煽りスレ立てしまくってるんよね
altくんもゼノブレイドシリーズ遊びたいんやろなあ
DEがミリオン超えてカリカリ来てると見える
景気良い数字見ると、娯楽の力すげーってなるのう。
…うん、駄目だ寝よう。
>>890
ああ、そういう理屈か
確かにリマスタープラスアルファ程度の物なのにデススト越えちゃったしな…
日課ー
マッシュさん、ロックベアの娘さん、式亀さん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33622.jpg
>>895
式亀、ロックベアの娘、マッシュ!
ジェットストリームアタックをかけるぞ!!
>>893
目覚ましは5時前にセットですよ(ニッコリ
>>897
PS4主で今頃何を出そうってんだろーなぁ…
まぁ時間からしてメリケン主導だけども
ポケモンのwebアニメ「薄明の翼」最終話が公開されたので見た
何故か涙出てきた
>>877
何参戦させてももう見た
になってCSの参戦作品で盛り上がれないのは勿体ないなぁって
>>875
ゲーム関連だとセガサミーはパチがひどくて減収で営業赤字
ゲーム部門の経常利益は+68.3%で悪くないけどパチがひどい(大事
財務は余裕があるので当分大丈夫だけどギャンブル関連は今後つらそうだなと思う
>>901
セガは今後カジノがあるから大丈夫なんだってさ
>>901
分煙とコロナの空調増強に金使った直後なもんで、
新台にまで手が回らんのだそーな
>>877
でぇじょうぶだ
まだハズブロとボルトロンとロボテックがある
あと爆外伝
あ、ジェッターズはグレイトバトルの方行ってて
>>900
ただXΩでネタになる奴はどう考えてもXΩだから許可出してくれたみたいなのも
あるのだろうなってのは分かる
日本球界で野手の登板は20年ぶりなんだよね
巨人のパーラは去年メジャーで登板してボコボコにされてる
>>899
https://www.youtube.com/watch?v=CoKUvLrPluU
戦闘シーンのクオリティがおかしいw
>>907
すっご…
よしよし。予想通りDeskMiniのRyzen4000シリーズ対応が出るみたいだ。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1269894.html
って秋発売予定かぁ…。それまでMacMiniで耐えるよ!
WBS、CMあけで任天堂の話きそうだの
薄明の翼最終話見てきた
いろいろな描き方があっても、行きつくところは原点である目指せポケモンマスターなんだなぁ
なんて思った
>>875
ぶっちゃけ無敵だとは思うよ
少しでも悪化(売上や利益が減る、という事)すりゃ嬉々として取り上げるだろうし
増えれば意味不明の陰謀を言いふらすし
まあそれでも焦って意味不明な事を言ってるから聞いてるんだろうけどねw
>>901
パチンコってサミーは台メーカーだからホールのように直撃は食らってないけど
そんなにダメージかあ。
パチンコって規制とかの関係で事実上定期的に新台入れなきゃいけないとかなんだっけ?
おもてたより赤字でかいねセガサミー
https://gamebiz.jp/?p=273186
|-c-) >>906
| ,yと]_」 あれ、全ポジション出場&全打順本塁打の五十嵐章人以来だったのか。
>>907
あー いいですなあ。 グッとくるのわかる気がする。
山下清悟さんはあれか、鉄腕バーディのEDの人か。
てか鉄腕バーディってもう10年前になるのか・・・・・
>>909
RyzenとGPUとメモリやSSD等の主要パーツを考えりゃコスパは高いという理論
どうなんかねえ?
巨人の野手登板の件だけど、
野球ってスタイルがあってメンツを気にするゲームなので、
(例えばアメリカでホームランにガッツポーズすると、投手馬鹿にした無礼として報復死球食らう)
いくら元エースで4番とかでも、オールスターとか客のいない終盤消化試合でもない限り、
野手登板させるってのは、バッター馬鹿にしていて失礼だから、無しなはずなんですよねぇ。
……と言う背景を踏まえて >>871 を見ると、原さんガチで怒っていますなぁ。
「失礼」って単語はキーワードなんですよねこの場合は。
メジャーだと野手が登板する事が増え過ぎということで今年から登板させられるケースを制限する事になってたな
>>856
まあガンダムはいざとなればアジア需要があるんじゃない?
>>917
相手チームに対して野手に投げさせるのは失礼
ではなく
相手チームに対して元ピッチャー現野手の増田選手以下のピッチャーを投げさせ続けることは失礼
って意味だもんなぁ
あれは相当怒ってるよ。
投手コーチも屈辱的と言ってるけど
正規ピッチャーが使われないというのは屈辱的
という意味だもんね。
そんなに成績良くなかったのか…
何でそんな選手が投げることになったのか
そしてそんな選手でも西武の投手よりマシなんだろうか
今さらパッケ変えられないからキャラ絵を全面に出してる!(よーな気がする)
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/magazine_2020summer/index.html?page=21
https://topics.nintendo.co.jp/article/57e0dcfc-610b-456f-bcc4-27f90e684ad7
>>923
というかこれ女性ファッション誌的な構成になってる気がする
ゲーマーや子供がゲームを探すようなカタログよりも
ゲームの見た目の楽しさ的なモノで興味引く感じがする
>>779
前菜のみでフルコースの金額を取ったFF7Rというソフトがですね
>>924
いつものカタログと大分違いますね。
攻めの姿勢は好感持てます。
残ってる投手が勝ちパターンか悪くて接戦ビハインドで投げるような投手しかいなかったからなあ
敗戦処理兼お試しで投げさせてるのにろくにアウト取れず7失点は想定外であろ
>>923
83ページのクロスワードで爆笑しちゃった
雑誌でよくあるやつーw
|-c-) >>920
| ,yと]_」 ただ堀岡投手、育成7位入団の高卒4年目(去年支配下登録)ということで、
この辺のキャリアの投手がこれくらいの炎上をするのはそこまで珍しいわけではないので、
奮起を促すために多少オーバーなリアクションをとってる可能性もあるかも。
(原監督やジャイアンツ選手それぞれの人となりはあまり知らないので、そこら辺はタダイマンの方が詳しいだろうけど)
>>923
普通のソフトカタログな店頭冊子以外だと、
最近までは「Nintendo News」っていう新聞(号外)風な店頭広告出してたんだけど、
今後しばらくは「Magazine」でやっていくのかな?
>>380
前スレでも言ったけど、前編後編と分けて前編が例のファミコン記事の前に
掲載されてるので、ファミコンの記事と同時期に書いたと思うよ
つまり有頂天だった頃ですね
お、任天堂カブはADRのほうでもだいぶ上げてるな
明日はどういう値動きになるやら
あと早朝用のを貼って寝よう
[日本語] State of Play | 2020/8/7 | PlayStation
https://www.youtube.com/watch?v=0EAL5RUsjR8
7時ごろゆったり起きてくるからみんな頼んだぞ
2Qも手応えありとな、配当どうなっちゃうんだ?
野手の投手登板のそれってアメリカ発祥なのに悪い意味で武士道的だよなあ。
大量点差の時は盗塁はしないとか色々目に見えない暗黙のルールがあるよね、日本で言う相撲みたいだ。
イチローがMLBでピッチャーやった時は色々条件的に全然問題無かった時だっけか。
イチローの時はシーズン最終戦かつ負けがほぼ確定してるようなタイミングだったんで、
ファンサの意味合いが大きかったな
おはやぁ
今日は金曜日
PSダイレクト!
なお通勤中
DIVAアケコン静音化ガチ勢
ttps://twitter.com/harmo_p/status/1291372042378285056
ttps://twitter.com/harmo_p/status/1291394391127465984
ttps://twitter.com/harmo_p/status/1291430782829912065
うへぇ・・・
何か問題起きた時のメンテナンス大変そう
PSダイレクト観たけど…うん…
原神が一番面白そうだったな!
PSダイレクトでSpelunky2が出たときに「PSでやる価値あるの?」みたいなコメントがあって
PS5も苦労するんだろうなあという気がした
RFAアンケート!
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1291401616076095490
・・・3周目終わっちゃって称号埋め中・・・(ボソ
>>923
|―――、 FitboxingがARMSと並んでるw扱いいいですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
前々スレくらいにaltがニンディーズショーケースを引き合いに出してて、
「おいおいせっかくのstate of playをインディーズ発表会と一緒にしていいのか?」という流れになってたけど
見事にフラグになっちゃいましたね…
なんというかaltくん、ここのところ逆神スキルがすごい勢いで上がってない?
|―――、 飛ばし飛ばし見た感想としては、「音楽再生中」が気になりました
| ̄ω ̄| インディーズっぽいの中にちょくちょく面白そうなタイトルがあったのはいいですね
|O(:| |:)O
朝から逆神がスイッチオンヌ
|―――、 PS5用ゲームとしてどう見てもポケモンっぽいゲームが紹介されてたのは選民様的にはよろしいのでしょうかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
あぼーんで見えないけどDQFFモンハンの新作来ると思ってたら来なくて発狂しちゃったのかな
PS4ユーザーなのでPSダイレクト観てみたよー(*´Д`*)
正直PS4とPS5とのグラの違いが良くわからんかった(*´Д`*)rz
↓ドーブロエウートロもとあずま
|∀=ミ アフロさんがわからんようだとほとんどの人はわかってないな。
|∀=ミ あるっちゃんの反応見る限り煽れそうなネームバリューある新作はなかったようね。
あるならもう出してるだろうし
最低でも確定リーク来るだろうからな
それが無いってことは
無いんだろう
[テンポの遅い音楽が再生中]
という字幕が気になった
スレたてる
何かありましたか
別に各会社の数字がよかかろうが悪かろうが、ソフトの発表で何が出ようが
a/ltの何かを否定も肯定もしてないんだがな
ほんとに死ぬまでこんな事続けるつもりなの?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3876
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1596750669/
建てたようなぎいぬ
>>962
する、間違いなくする
今回は流石にaltがかわいそうだなと思った
自ら外した梯子だとはいえ
>>963
おつおつ
薄明最終回観たー…劇場版のやりすぎ感ですな
任天堂が出したミニゲーム “縄跳び”するだけでも世界で人気
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01081/
>>昨今のゲームは、壮大な世界観を作り込んだ大作が多く、始めるときには
>>“どっぷりとハマる覚悟”のようなものが必要だ。
>>このため、二の足を踏む人も多い。
>>その点、『世界のアソビ大全51』はルールを知っている有名ゲームばかりだし、
>>1 回のプレー時間も数分〜数十分で済む。
>>普段、ゲームに親しんでいない人でも
>>「ちょっと手を出してみようかな」と思う手軽さがあるのだ。
|∀=) 重そうなのは見た目でわかるよね。
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
朝から暑い。汗が止まらん…
クーラー効かせてゲームやりたいなあ
>>963
乙
前回のPSダイレクト?でSwitchが死ぬまでのカウントダウンやった挙げ句不発で終わったり
ダイの大冒険はPS4で確定と散々大騒ぎしてたら機種未定になったり
マジで「彼が騒げば騒ぐほど梯子が外れる」みたいになってるんだよなぁ
いい加減懲りておとなしくなればいいのに(せめて発表会終了まで)
>>967
|〆⌒ ヽ 見た目より重かったホムラさんの悪口はやめたまえ!(誰も言ってない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ふむ、彼がいっぱい宣伝してるし
私もゼノブレイド2をやってみようかな。夏休みだし。
>>964
奴が狭義の引きこもりだろうが、実はこれでも社会人だろうが
死ぬ前に強烈に後悔すると思うんだがな…
情をかけるつもりはないけど
そういやなわとびダウンロードしてない
かってみるかな
|∀=) アソビとかバックグランド無いソフトがPS4で売れるとは思えない。
>>974
https://i.imgur.com/PuRG7ct.png
|∀=) パックランド。
>>969
全部終わるまで待つっても
今回みたいな事になると
何も言えなくなりますからな
待つのもストレスだし
刹那に生きないと煽るネタも無くなる現実なんですよ
プレイヤーが・・・何だって?
ttp://may.2chan.net/b/src/1596752026972.jpg
読めない・・・
日本語でおkてか相変わらず日本見捨ててるなPSダイレクトは
朝TwitterのTLを見ても誰一人話題にしてないのを見て
また何もなかったんだなって察する朝
>>978
|∀=) 簡体字らしい。
|∀=) まあよくあるアメリカから見て日中韓の違いがよくわからないアレだろう。
>>978
直面する
かな? 日本の漢字とは似てるけど違うのよね
海とかも毎じゃなくて下側が母になってたり
とりあえず実況スレ眺めた感じ
「あぁまた滑ったのね」
って雰囲気は見えた
コレどんなに時間かけても治らないんだろうなぁ・・・
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>963 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
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│ウナギダネの ソーラービーム! │
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>>978
|_6) 直面する
もうアメリカ企業SIEとして、日本はアジアの一部扱いって隠さなくなったなあ
最近は小規模な洋ゲーの翻訳とかでお馴染みよね
これSIEの作った字幕なのか…
https://www.famitsu.com/news/202008/07203634.html
“State of Play”8/7配信発表まとめ。『クラッシュ・バンディクー4』
『原神』などの最新映像、『ヒットマン3』PS VR対応を発表
シンノポケモン大発表だったか(棒
>>988
俺はボーダーランズ のGearboxの新作ってかなり惹かれるけどあんま強く発表しないのね
原神はお金出しちゃったからね
宣伝するしかないね
確か前にも同じような事があったような覚えがあるけど全部現地で握られてるのだろうか。
字幕ぐらい日本でやった方が良いだろうに。
>>963
乙です。
>>991
アジアの極一部のためにわざわざやらないんじゃないの
字幕つけたのSIEJAの日本人通訳者じゃなくてアメリカ本社の中韓スタッフなんだろうな
SIEEの人らが事前に内容知らされてないとか言ってたからまあJAも知らないでしょね
おはコケ
ゲーム会社大手はみんな景気いいなー
|∩_∩ 5時からのPSダイレクトの情報を見るかとファミ通のまとめを調べたが、あれ、こんだけなのという感想。
| ・ω・) もうちょっとなんか出てくると思ってたんだが。
| とノ
>>996
「こんだけ」でも40分放送してたんですよ・・・
|∩_∩ まあファミ通のまとめが簡単すぎた、ということで。
| ・ω・) 放送は帰宅してから確認する。
| とノ
>>931
気配値も今時点では5万越えてますな
ぬるぽ
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