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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3859
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがその行く末を見守るスレのの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「動く床」
「は」
「コント」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3858
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1594169341/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5421
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591837931/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○塹壕は強い
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そらパックは正義
わたしにも見える!?
(。_°)見えるようになりたい。
o乳タイプo
富野ガンダムのパイロットは避けろとか出てくるなといって次々と撃墜していく感じじゃないかな
致命的な攻撃を確実に当てていく感じ
スプラ甲子園、オンラインで開催か
歩兵だと実際の前線じゃあほとんどが敵を引っ込めさせ
味方の前進を助ける支援射撃だとか聞いたがまあ
航空機戦闘とかなら発砲するのはほぼ必中を期してになるか。
アウトレンジからレーダーで照準してミサイルだしな。
うーん、ストアに出すときのチェックとかは特にないのかな。
PS4の「CERO未取得」ゲームがPS Storeで国内配信開始され、注目集まる。しかしストアから取り下げ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200709-129997/
ナムコの配信不都合で任天堂を叩きまくったalt的にはSIEをボロクソに叩かにゃいけない案件じゃね
>>11
うん?前スレの"美談"は単なるSIEJのミスからの勘違いだったってこと?
584 名無しさん (ワッチョイ 4b84-80e2) sage 2020/07/09(木) 12:20:48 ID:.pC5Abac00
https://twitter.com/notohoho/status/1281043217610235904
PSストアのDLソフトがCEROを通さなくても
無料で通せるIARCの審査を通れば良くなったみたい。
ニンテンドーストアは前から大丈夫だったみたいだから
その差がリリースされる数の差になってるのかも
>>13
どうもこの件、前置きとして
吉田のおっさんにIARC審査でも出せるようにしてと直訴したのがいて、
それが通ったと勘違いしたっぽい
日本の自主規制通さず出したいなんて虫のいい事できるわけもなく
>>14
まあ、それで通っちゃったらなんのためのCEROなのかって話になっちゃうもんな
騒動の発端となった直訴したって言う人、alt保管庫や大量の速報民らしき人をフォローしてて典型的なゲハ速の人みたいなんだよな
やっぱり吉田氏ってあの辺の人からしか人気ないんじゃ…
Vtuberでゼノブレを始めた人がいるそうだ
ちょっと動画あれば見に行きたいなw
せっかく最終関門で独自審査してるんだから
それ以前の審査全部フリーにすりゃいいのに…
>>17
有名所が、ってなら「ニュイ ゼノブレ」で調べりゃ出てくる
>>15
あれがお上へのお伺いであり、
守れないようなら無慈悲な規制がおっかぶさるというのは
あれが出来た頃の(ゲーム以外も含めての)オタ事情を知らないと理解できないかもしれないねえ…
>>18
責任を取りたくないのだろう。
でなきゃ最初から自分でやってる。
>>19
おお、ありがとう
|―――、 >>17 >>19
| ̄ω ̄| 完全初見だったので冒頭のコロニー9の展開にかなりショックを受けてたようで
|O(:| |:)O 自分のWii初体験の時は事前情報である程度展開知ってたから何も知らずにあの衝撃を味わえた人がちょっと羨ましい
>>21
都合の悪いものは排除したいが
それはそれとして判断に責任は負いたくないという
卑怯よねー
>>23
今日も放送あったらしくて中枢クリア後の怒涛の展開を味わっていたという…w
>>23
ゼノブレ2なんかも寧ろ前情報無い方が冒頭はキャッチーに映るかもしれんね
古代船クリアまでなんか30分アニメ感覚でコンパクトでスピーディーに展開してたし
1は間に3人でコロニー9探索でフィオルンに愛着持たせる時間があるからなぁw
多分、累計400万ノポンクリスタルぐらいは稼ぎました(白目
アムロはパイロットとしては全盛期であろう逆シャア時代とか本当におかしいからな。
何故あなた当然のように敵のファンネル連射モードのライフルでバカスカ撃ち落としてんのとw
シャアはアムロにトマホークぶち当てるしついで感覚でジェガン落としまくるしで2人はちょっとレベルが違いすぎる
>>26
ゼノ2のあの辺のスピーディさと熱さはかなり話にのめり込みやすくてよかったなあ
ゼノ1やゼノクロはいきなりマップに投げ出された感あったし
コレは見事な「アノ剣」
https://twitter.com/matiasbergara/status/1262116580546228226
見せ場はそこじゃないんだろうけどw
よーしおじさん
ガチャひくぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!!!
こんどこそ降臨せよ!!!
おりゃあ
そんなゼノクロがまるで非直感的でとっつきにくいみたいじゃないか(ぼう
>>34
実際最初は結構迷子になったし(同じところをぐるぐる回ってた)
https://i.imgur.com/1LYNsxS.jpg
https://i.imgur.com/Idr5v6X.jpg
完成した
>>36
ハイジンダー
ふはははは
ソニーは来月、別のイベントに向けてPS5のサプライズをもっと用意しています
Sony has more PS5 surprises in store for another event next month
https://bgr.com/2020/07/07/ps5-game-reveals-august-state-of-play-event/
|∀=) まだなんかやるの…?
NLAのマップは特に悪かった気はする
広さの割に密度薄いし
ゼノクロリメイクするときは見直して欲しいなー
>>39
テレ東にネタを提供したいのでしょう
>>39
値段発表だろう
>>36
おめおめ
凄いなー
スチームのセールあしたまでだっけ?
何も買わずに終わってしまうぜ
アルバトリオンはさー
必殺技の仕様がさー
あかん
>>39
そういえばまだ値段発表されてないのか。
…今年はROG3が出るんだよなあ。今のスマホ十分現役だけど。
>>11
CEROでは規制されるグロ系とかすり抜けて出てきたりしたらどうするんだろ?
と思ってたが、結局CERO通さないとダメって事なのかな?
アルバトリオンは名前聞くだけでウンザリです
アルバトリオンといえばチャチャンバ砲
ただいま
ウチのとこの県知事さんがコロナの感染拡大に関して
東京が諸悪の根源とか言ったらしくて
このコロナ関連でホント支持率ストップ安やろなあ…と思った
東京に住んだことないけどあの人の密度でよくあんなもんで済んでるなと思って見てる
>>39
gamescomに合わせて、かどうかは知らないけど来月PS5中心のState of playを行う
というリーク、ボリューム的には6月の発表に比べて抑えた物になるらしい
しかしパワプロやると毎回思うが
お前強くなるとか燃える割には今まで何して来たねん(初期能力とか周りの評価とか)
というサクセス特有の突っ込み
>>50
それで県民は喜ぶと思ってるなら相当県民舐めてるんだろうなあとしか…
確かにツイッターとかならそういう事言っちゃう奴いくらでも見つかるから勘違いしちゃうんだろうけど
>>52
まだ早いんじゃないか?と思うが、ひょっとすると10月上旬にも
PS5出す予定なんかな?
>>53
プロ野球編のサクセスとかで
FとGしか並んでない能力値なのに
開始時点でプロ入りから3年ぐらい生き残ってる設定の作品もあるしなw
|∀=) スイッチお披露目ってよくまとまってたんだなってわかるわ。
>>53
ま、まあでも野球漫画の名作キャプテンの谷口とかいくらキャプテンに選ばれてガッツリ練習したとは言え
そこまで上手くなるのはもう才能やし名門校の方でも猛練習してたらチャンスあったんじゃと思うし・・・
6月、あれだけ発表したのに「少なかった」とか言われてたんだよな…
>>50
そこの県はその… やはり責任回避的な発言にしか見えないなあ
まあウチの県知事も大概だが
https://www.famitsu.com/news/202007/09201930.html
いつものー
PS4の台数さあ
>>56
そこから3年で活躍しなかったら首という意外と温情的な措置
なお3年でミスター〇〇と呼ばれるように
「初登場のソフトもランクイン」
改めて見るとどんな文言だってなる
>>61
キャサリン売れてる…のかな?
>>54
あの人、全てにおいて思ったことを全て言うタイプの人なんで
昔からちょいちょいプチ舌禍みたいなコトしてたんだけどねw
ただ、今までは兵庫のローカルニュース(あっても関西版ニュース)だけで留まってたのが
このコロナ関係は全国ベースになりやすいから…
>>61
|―――、 キャサリンフルボディ<ブリガンダインなのはちょっと意外な結果
| ̄ω ̄| 後発マルチと完全新作の違いですかね
|O(:| |:)O
>>67
|―――、 は初週の売上の話ですすみません
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIEさん
PS4補充する気皆無ちゃうか?
>>65
移植と思えばそこそこなのかなあ?
元が…ってオリジナルは大分古いんだな
>>69
あまり作ってPS5出る時に在庫にしたくないとか
そもそもPS5に注力していて、あまり作る気ないとか?
完全版の更に後発マルチなんで、需要が行方不明だった感じっすかね、キャサリンは。
そもそもアトラスがブランド築けてないハードなんで、フルプライスのインディーズみたいに
認識されてたりするのかもしれない。
キャサリンってよくわからん
移植するほど人気あったのあれ?
日本一感はある
_/乙( 。々゜)_キャサリンも少し前にあったパッケージでさっぱりゲーム内容が伝わらない例だよね
ウナギだけじゃなくてお前もなのか?!
マツタケが絶滅危惧種に 国際自然保護連合 最新レッドリスト
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200709/k10012507121000.html
キャサリンって最初PS3で去年PS4とVitaで出ての移植だからこんなもんじゃないのかね
パッケージ見ても中身が分からんのも日本一っぽい
(ちなみにパズルゲーム)
ゲハより転載
キャサリン
(2011/2/17)
PS3 累計206,557本
キャサリン・フルボディ
(2019/2/14)
PS4 累計69,804本
Vita 累計7,980本
キャサリン・フルボディ for Nintendo Switch
(2020/7/2)
Switch 初週6,917本
_/乙( 。々゜)_アトラスくんはセガくんに引っ張られてどう頑張っても本気度が伝わらないので何しても駄目なターンに入ってると思うにょ
みう頑張り出しても遅いんじゃないかにょ
20万も売れてたのかあ
>>79
これはA|t君が売上で煽る流れ…
>>79
ようやっとる
>>79
_/乙( 。々゜)_あー
|―――、 PS2からの移植、しかも完全版の方じゃない九龍の方が売れるとは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ゲーム内容はさっぱりわからんがエロいお姉さんと
ムフフなコトができそうとは思えるのかもしれんw
キャサリンはPSのソフトという色が付いた後だからという可能性があるかもしれませんね。
_/乙( 。々゜)_あと思ったんだけど、同じ見た目なのに声優だけ選べるっていうのは
自由といえば聞こえはいいけど、キャラが定まってないのでは?と思われるんじゃないかな
この記事途中まではまともなんだがなあ
https://twitter.com/koshian/status/1280622509960736768
あーカントク好きなんだ
じゃあカントクコナミでどういう役職か知ってるんじゃないの?
それをスッとばしてその言い草はどーかな
というかそもそもカントク語りする必要はない話なんだよコレw
>>75
分からんね
パズルゲームと知ったのはつい最近だw
てっきりドラマ仕立てアドベンチャーかと思ってた
そういや、キャサリンくぎゅういるんだよなあ
とか思ってたけど触手がうごかん
>>76
なんかそこまできて、ちょっと怪しい感じになって来た
キャサリンはeスポーツの大会とかで結構見かける事があるんだが、中身はガッチガチの対戦ゲーなのよな、あれw
>>88
一応設定的に全く無意味というわけではないんだけどね
むしろ設定に合わせるなら声だけでなくゴニョゴニョ…(ネタバレにつき検閲)
>>88
見た目変わらないのは売りにならない気がする
>>88
アバターならともかくねえ
>>90
そのパズルも難易度設定が出来てオートモードで飛ばせますから
ADVでも間違いではないですかね。
>>89
なんか監督、流れ矢に当たってないかw
>>89
ゲームでガラパゴスなら任天堂の話すればいいのに
大体無視される
>>96
大中小無取り揃えてますみたいな変化欲しいかねえ
>>89
コジコジを持ち上げたかったのは分かるw
>>56
パワポケ13だとシニアの英雄みたいな主人公が
モチベも能力もダダ下がりになる理由付けさへてるんだけどねー
_/乙( 。々゜)_デスストの話はやめよっか
グローバルの話ならマニアックな監督より任天堂だした方がそりゃ良いな…
コジマさん
マネジメントやる立場の人だよね
>>86
|―――、 とらぶるでいずが売れてるのもそのためか!(棒抜き
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそもガラパゴスは世界でもよく見かけるような動物しかいなかったら価値ないと思うんだがなあ
>>89
監督語りするのはいいけど、監督がかかわってなくていまだフューリーしちゃってるFC版をだすのはどうなんだろう
_/乙( 。々゜)_デスストのせいで小島監督じゃなくてメタルギアが望まれてただけなのが可視化されたのは本当に悲しい事件だった
いまだに僕はミリオン未達が信じられない
>>89
と言うかその記事を書いた目的のツイート、返信欄がこれでもかと言うぐらいにボッコボコ過ぎるw
>>89
|―――、 これだけコジマカントクを絶賛している記事なのにカントク最新作のデスストには欠片も触れてないのは悲しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
せめてデスストなんて良く分からんゲームじゃなくて、普通にドンパチやって何時ものようになんか小難しく戦争が云々言ってるゲーム出してれば
あんな結果にはならなかったんじゃないかなあ・・・
あの自称監督、デスストの時にアートワークブックをわざわざ北米で先に出して、後から
「翻訳版」として二カ国語併記で日本で販売した程度にはグローバル()な人だぞ
上げて落としてませんか?
>>99
一応任天堂はハードの話で出てるけどね
ゲームの話に行ってカントクの話したくて仕方なかったんだろう
トータルで見るとカントクのゲーム界での実績って、そこまでじゃない
と思うんだけどね
十傑集なら入るけど四天王だと落ちるんでは?というか
まあ上手く行ってるうちは遊び心と捉えられても
ダメになったら何やってるんだ馬鹿って見られる所あるよね
最近思うんだが、サードのSwitch向けソフトでよく付けられる
「for Nintendo Switch」って、付けない方がいいんじゃないか?
何か後付け感が目立つと言うか、逆に手抜きな雰囲気が出ちゃってると言うか。
まあ、あくまで個人的に思うだけなんだけど。
>>115
実績として挙げられるのはメタルギアぐらいだからねえ
こういうのでボクらの太陽とかコジキュラが取り上げられてるの見たことないし
>>110
あ!そこ見てないw
大元の「アニメ漫画を世界基準に」がボケまくっているので
どうしようもないし、その本人聞かんだろうしね
漫画アニメならマウント取れると思って吹っかけたんだろうし
ドラゴンボールゼノバース2はfor付けても売れてたしなあ
>>112
結局作者のブランドが多少あるにしてもそれまでの独立してクラウドファンディングして
作った物の多くを見てもブランドを使う以上はあなたに求められてる物を出してくれっての
もあるだろうね、まあマクロ的には「ただ単に受けるもんじゃなかった」で終わりだろうけど
>>117
|―――、 PSやDSでよく見られた、そのハードに合わせた無理やりな副題付けがSwitchでは見られてないのは少し残念である
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|-c-) ただコケや。
| ,yと]_」
>>88 ,90
でも、システム的なところは「やらなきゃわからない」部分だし、
パズルがどうこうというのもPS3版時代に色々言われてた記憶。
パッケージの絵が同じ「アニメ絵の女性」といっても、
2011年当時と比較して今は絵柄の流行から外れてしまっていたというのもあり得るかも。
>>99
この話題でポケモンが「錦の御旗」に掲げられてたのを見たけど、
その思惑とは逆に「世界や時代に合わせて表現をアップデートし続けてる」のがポケモンなんだよね。
有名な「主人公の『姿』を選ばせる」場面然り、
最新作のアートディレクターに起用されたのはジェームス・ターナーさんだったりもする。
ドラキュラの人もドラキュラしか求められないし
FEの人もFEしか求められない
結構みんな代表作に縛られるよねえ
>>117
多分、後発なら後発で何かを変えるかしないと行けなかったのでは
>>119
後から
自分ルールで出された物を失格させるヒトなんで
当人相手に話すだけ無駄だったよ
>>123
ポケモンは3Dになってから頭身がっつり上げたよね
2Dドットでもバトル中は一応頭身高かったけど、
何か今作の矢部は有能というのを見て困惑するなど
やはり大谷育江さんの声がついたから・・・?
>>124
まーかと言ってやっぱりお金出してくれるかどうかだの切実な問題が大きいからそうなると
実績のある人が作るそれっぽいのじゃないと中々難しいから本当に自由にやりたいなら
パトロンすら頼りにし辛いと思う
>>124
結局はゲームのファンであって
製作者のファンじゃあ無いってことだろうね
>>128
前からパワフェスだとそれなりに戦力扱いされてたから(震え声
桜井さんはいつ解放されるのか
>>124
御大もそれで鬱になったからなあ
パケ絵を変えてませんね。キャサリンも
>>129
自分が金もってて誰かのパトロンになるとしたら、好きなゲーム作った人に好きなゲームのもっとすごい版作ってってお願いしちゃうだろうなあ
>>135
そう言った意味じゃ何作か成功させて儲けていって余裕が出て自分達だけでも何とか出来るぞ!って
とこまで持ってくか後は何年越しで同時にゆっくりと進めてくかになるんかね
>>133
どこまでいってもガンダムの人っていう扱いだろうからのう
〇〇の人って一度ブランドの下に紐づけられると覆すの無理なんじゃないかな
人間て尖乳感の生き物だし
なんちゅう変換や
>>138
コナンドイルとか昔からあることだしなあ
そもそも一個デカいの作ってしまったらそれを自ら塗り替えられるクリエイターは
ゲームでもアニメでも早々おらんと思うの
>>140
|―――、 そして自分の作った物語(主人公)をぶっ壊したくなる衝動にかられると…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ファイナルソード2が楽しみ
北斎とかレクサスとかみたいに名前変えるのアリだと思うんだけどね
>>141
鳥山明はアラレちゃんを塗り替えたけど、ドラゴンボールは塗り替えられなかったなあ
>>145
漫画連載なんてもうやらんまで追い込まれたしな
>>145
とは言え、
アラレちゃん、ドラゴンボール、ドラクエ、クロノトリガーと
強烈なのが複数あるのは、やはりすごいと思う。
そう考えると、手塚治虫とか藤子不二雄は凄いよなあ。
1つの作品に縛られずに、複数の作品を描いた漫画家ってイメージあるもんな。
こち亀の作者も好きなの書いてるのかな?それとも引退?
じつはその後を知らない、読み切り書いてたりしたのは本誌で見た気がするけど…
>>146
皮肉よなあ
リスペクト元の鴨川つばめ先生と似た道辿っちゃったんだから
>>145
そう言った意味では高橋留美子とかどれが最盛期かなんて荒れるよなとは思うw
>>148
手塚治虫は嫉妬が激しかったからね…
なんで色々なジャンルに手を出したのは「この程度私でも出来る」というマウントの意味が強い
それでもあかんかったのがスポーツもの
>>149
今はグランドジャンプでブラックティガーってのを描いてるね
>>149
美人の賞金稼ぎの女ガンマンのを連載してる
銃声がこち亀から変わってないので、どうにも両さんがちらつくw
|―――、 一発屋を強みに変えて開き直ったダンディ坂野さんは最強と
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>149
今の秋元さんは昔から書いてたMrクリスを不定期連載してるのと、ブラックティガーって言う女ガンマンの西部劇の話をこっちも不定期で書いてる。
>>148
あの時代にレジェンドになるには
すごい数の連載やるも条件だっただろ
赤塚さん月にギャグ漫画300 ページとか書いてたんだぞ
無茶苦茶だよ
手塚先生はマンガワンで同時に何作か読んでると一人の作者からアイデア出過ぎと言うか
この人描いてる量もだがただ漫画家としてだけじゃなくて知識量が色々凄過ぎだろと思う
>>148
藤子F不二雄も大人向けが書けないといわれてミノタウロスの皿とか書いたりしてたねえ
>>152
劇画も
豪ちゃんの得意分野のエログロバイオレンスも駄目だったよ
時代に乗れなかったヒトでもある
ブラックティガーはなんだかんだと好きで読んでる
弓月光が突然書き出した瞬きのソーニャはまた書かないかな
彼の今までの作風にないものだったので好きなんだけど
まあ、殺し屋の女の子が好きなだけなんだけど
https://twitter.com/bonjoble/status/1281228104464101376
(。_°)さすがファイナルソードだぜ。
>>141
鳥山さんですらDBに縛りつけられてるしなあ
この手は名前が前面に出ない人の方がやり易いかもなあ
そういや漫画と言えばジャンプでハイキューがもう終わるから本誌でワンピハンタの次に長いのがヒロアカ
って辺り最近はホント入れ替わり激しい&長引かせないのだなと
>>151
ある意味怪物だな
あだち充なんかも結構それに近い、いつも野球漫画だがw
>>164
それでも昔の黄金時代と比べたら長期連載が多いよねえ
|-c-) 「後進に完全に譲り渡す」で手放したのがミヤホンってことになるのかな。
| ,yと]_」 映画・テーマパークでマリオに戻ってきたけれど。
任天堂って組織あってこその手放し方だけれど、
そう考えると、桜井さんはHAL研に残ったままの方がよっぽど『自由』になれてたのかもと思ってみたり。
スパロボに出た作品群で見てもどれも個性的で印象は強いとは思うんだけどね富野監督のは。
売り上げ知名度ではガンダムにはどうしても及ばないが
>>165
兄貴作の実録漫画で化け物っぷりを見せつけてるけど、
その兄貴も兄貴で赤塚先生とこのアシとしては最強クラスだったとか
(連載には恵まれなかったけど)
組織の中の自由と組織のトップの自由は違うモノだと思う
>>158
知識量だとお富さんが宮崎さんへの嫉妬で「俺が社会人で
食えるようになってやっと読み始めた本をあの人は学生の
時に読了してる」とか言ってたらしいね
でそのすぐ側で仕事してる(何でも屋として)度胸というか
>>169
連ちゃんパパの作者が兄貴の弟子だったんだっけ
実録漫画描くとかなんとか
>>166
そういやその一つのキン肉マンも王位争奪戦完結までが36巻で現在71巻だからいよいよ新シリーズに
なってからの方が長くなるんだなと
>>168
そう言った意味じゃ実績としてガンダム超えるのなんて難しいから色々なオリジナル作品を
手掛けられただけでもやっぱりクリエイターとしては恵まれては居るだろうなとは思う
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33553.jpg
>>172
世話役になってたみたいね
パチンコに関してはそのあだち充の兄から教わったというし
ばんこけ〜
IARCの件はいくつかの問題があるんだけどね。
まず、表現の自主規制ってのは、お上(警察と自治体)が黙認・追認することで、
組織や個別ゲームへの権力の直接介入を回避する効果があるってこと。
CEROはキチンと国内調整ができていて、国内でそういう効果がある(安易に直接介入すると表現弾圧を疑われる)し、
CEROレーティングに直接介入したら業界全部が反発する構造だけど、
自主規制がすべてそういう効果があるわけじゃない。
IARCが同じ扱いになる保証はないので、採用はプラットフォーマーの責任になる。
2つ目はビジネスなので別枠で。
幼稚園児ぐらいのショタ息子にママ役をやってほしい…
なんか突然闇の深い性癖が
IARCの国内問題2つ目。
次に、小売店とプラットフォーマーの間で、倫理基準であることを盾に、
CEROレーティング付いていない物を店で扱わない、という協定があること。
当然、正規パッケージ品に必ずCEROレーティング付ける、抜け駆けしないという、
プラットフォーマー側の約束とセットになっている。
そこで、小売店に非CERO品のパッケージ取り扱い拒否を強制しておいて、
自社が一方的にダウンロード専用ソフトで非CEROの抜け駆けして良いかは、
暗黙の取引倫理の問題になる。
Microsoftは確か元からIARCを認めていて、国内パッケージ流通がもともと壊滅しているから問題になっていないと理解している。
ただ、SIEや任天堂はそれなりに根回しをしないと、
国内パッケージ流通の取り扱いをボイコットされる可能性がある。
まぁDL併売やDL専用ソフトの存在自体も、かつて小売店に酷な話だったので、時間経過でなし崩しは有り得るんだけど、
今回のニュースみて、「お、話付けたのか、
それともアメリカ主導で国内パッケージの流通規模を諦めたのか、どっちだ?」と思った。
まぁミスだったっぽいとなれば、やっぱりそうか、でもあるんだけど。
世界のアソビ大全、eショップだと5週連続ぐらいで一位維持し続けてるけど
DLのほうが多かったりして
ごめん、ただちょっとショタの半ズボンから見える太ももに顔をうずめたかっただけなんだ…
(。_°)もしもしポリスメン?
自主規制がすべからく効果を持たないってのは、アダルトビデオで実際に有ったんだよね。
あの業界はかつて倫理規制団体が統一できていなくて、
レーティング団体がパブリッシャの奪い合いで、一部が規制を緩くする方向に走り、
わいせつ物頒布で逮捕者出すに至った。
CEROやESRBはそういうことにならないようにお堅く運営されているし、
IARCも世界規模としてはキチンとポリシー持って作られているけど、
もともと簡易審査なので、国内での制度的整合性はまだ整理されていない。
>>180
暇な時にちょっと起動したい、ゲームの最たるものだろうからなあ。
DL環境あって買える人なら迷わずそっち選ぶ気がする。
さて真面目な話したので仕事するか、一瞬DQXにインするか。
>>181
理解はできないが、自分がロリをひざに乗っけたい欲求と似たようなものだろうとおもうと理解はできる
>>181
わかる
IGAの新作のFC風の奴の2(ややこしいなこれ)もう遊べるようになってたからちょっとやってたけど、
斬月さんが仲間と行動してる上に昔の知り合いと気さくにやり取りしてて、その知り合いが今の仲間といさかい起こしそうになったら間に入ってとりなすとか
何があったお前ってレベルで常識人になっててビビるw
ようつべ、ファイナルソード祭は配信停止してクリアした人も出たしで
そろそろ収束かな?という感じ
多くの配信者がヘルウォームで挫折していったという事です
アイツむっちゃシビアだからなあ
>>189
まあ、一発ネタで受けたようなものだし長続きはしないだろうねw
ちょっと情報小出しにしすぎでは?
PlayStation5用ソフトウェアのパッケージアートを初公開!
https://blog.ja.playstation.com/2020/07/10/20200710-ps5/?emcid=so-co-253071&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-co-253071&utm_content=
>>191
なんかすごくダサく感じるんだけど気のせいかなあ
>>191
やっぱイメージカラーは白でいくのかねぇ
まあ基本ゲーム部分は黒ばっかりになるだろうからバランスはとれてるのかもしれないけど
>>191
…うーん。白と黒がテーマカラーならせめて黒地に白抜き文字にしたほうが…
いやまぁPS3で既にやったやつだけど…あれ?PS2もそうか…PSPも…
よし!伝統に立ち戻れ!
パッケージもパンダ!
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
なんか眠い。でも起きないと…
おはやぁ
今日は金曜日
PS5のパッケージは白黒か・・・
ダサいとか地味とか華やかさが無いとか色々言えるけど
中々特徴の無いパッケージになりそうだな
・・・見た目PS3のネガポジ関係になるのか?
マイルズ・モラレスって何?
おはこけ
>>199
『スパイダーバース』でおなじみのキャラクターが主人公! PS5『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』
https://www.gizmodo.jp/2020/06/spider-man-miles-morales.html
>前作で主要な登場人物の一人だったマイルズ・モラレス。
>コミックでは2011年に初登場した(比較的)新しめのキャラクターで、
>並行世界でのピーター・パーカーの死後、スパイダーマンを引き継いだ若者です。
ハムの白身流れ
ttps://twitter.com/ayataross/status/1281216117021618176
・・・わかるw
↓
│ ↑
└─┘
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
↓アロハカカヒアカ もとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
明日の午前2時からtreehouseだそうな
ペパマリとwayforwordの新作
>>200
2代目かあ
スパイダーあんまよく知らなかったからスパイダーマンの本名かな?と思ってたぜ
>>201
元になったツイートこれかー
https://twitter.com/okaueai/status/1280369810002440192
そこのリプに付いてた魚肉ソーセージでハート作るVerがすげえオシャレ
https://twitter.com/mimiroot2/status/1280658089260154882
>>206
体感では今日の深夜かな?
>>191
もしかしてPS5のロゴってダサいのでは…?(今更
アメコミではよくあるんだろうけど
並行世界とかってのは、追いていけないマン
|∀=) なんかパケがPCゲームっぽく見えない?
PS5パッケージ
新装開店感皆無だな
>>212
無駄クソデカ紙箱に入ってはないからPCゲパケじゃないよ(偏った認識
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81i3hlTzm6L._AC_SL1500_.jpg
|∀=) あんま大差がない気がする。
>>191
この程度の情報、もったいぶって出すほどのことではないと思うがのう…
とりあえずこのマイルズ版パケは前作パケを踏まえてのデザインだから
https://www.amazon.co.jp/dp/B07CNDV7J4/
何かあら探しするんだったらこっからも辿ったほうがいいと思うぞ
>>217
|∀=) では比べた結果どう感じましたか?
しかしもう白のイメージは覆せないな
青イメージから白イメージに変わるのか
PS5売り場が結婚式場とかチャペルに変わるな
>>217
粗探しと言うか
上の帯(PS4:青地に白文字/PS5:白地に黒文字)しか見て無いので
スパイディで比較されても・・・その・・・困る
その帯に特徴が無いって言ってるので・・・
>>220
あくまでスパイダーマンのパケを見た感想だが、むしろ白と黒で葬式会じょ(ry
>>191
playStationファンの皆さまへ!
今年の年末商戦期に店頭を彩るPlayStation5用ソフトウェアのパッケージアートを初公開!
画像はMarvelのスーパーヒーロー、マイルズ・モラレスです!
新デザインはいかがですか?
この記事は良かったですか?
|_6) ほらー、公式ブログの中の人も書くことなさすぎて、
まとめブログみたいな文言になってるじゃないー
_/乙( 。々゜)_パッケージ自体をもう少し豪華にして値上げ理由にしちゃえば良いような気がする
>>218
ピーター版はその衣装の赤を背景に、モラレス版も同様に黒を背景に…
というデザイン上の意図は認めるケドも…正直殺風景だなあ…と思った。
ビルの谷間をビュンビュン飛ぶのが楽しいゲーだから
個人的にはピーター版は昼間のビル街、モラレス版は夜のビル街が背景だと
対比構造ある程度保ったままもっとかっこよく出来た気がする
まぁつっても前作は売れた実績があるから「良いパケ」であるハズなんだよな。
>>225
|∀=) 実際のところPS5の客が見てどう思うかだな。
おはやあ
白黒だから暗めの絵には
相性いいじゃろって考えか、などと
|∀=) 青いプラのパッケってWiiかWiiUで見たことあるきがするけど…
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1281332462040186880
(。_°)米国ツリーハウスの告知ー
>>228
PS4のパッケージも青プラのよーな・・・
Vitaも青だっけ
・・・日本市場では呪いのパッケージ色
とされそうだな、青
>>188
寄らば切るし寄らなくても近づいて切る残月さんがこんなに立派になって…(ほろり
ブルーレイパッケージですな
ブルーレイのパッケージカラーも青だから
PS3のクリアパッケージがレアケースなのか・・・
https://www.excite.co.jp/news/article/E1242201109096/
当初は次世代ディスクの規格としてブルーレイとHD-DVDの2種類あったため、HD-DVDは赤いパッケージ、ブルーレイは青いパッケージに色分けされていました。そんな訳で現在でもブルーレイは青いパッケージが多くなっていますが、規定はない
ソニー、Unreal EngineやフォートナイトのEpic Gamesに2億5000万ドル投資
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2007/10/news053.html
(。_°)かったな(ぼう
>>236
ほー…規定は無いのか…
だとやろうとすれば虹色とかもできる…いや目が痛くなりそうだな
>>191
ぱっと見普通のBDの映画とかに見えてしまうなぁw
PS4のパッケージってどんなだったっけ?
同じように青いBDのケース使ってたよね?
マルチで出てたら間違えそうw
>>237
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
>>237
汎用とかいてPS5用と読むUNREAL ENGINE5か、胸が熱くなるな
>>237
UE5をPS5用に調整したりしてたのもこの話が関係してたのかな?
汎用のゲームエンジンの立場を保ってられるかねぇw
まぁ結局件のSSDしか違い出せてないし
専用にしようと企んでも汎用にちょっとIO周りカリカリチューニングオプションが付く程度で
終わりそうな気もする
_/乙( 。々゜)_色がついた汎用エンジンが勢力を保てるのか気になりますね
epicはGNPどころじゃない話になってきたなw
>>237
SIEから大金の提供受けるから事前にPSにソフト出すようにメーカーに呼びかけてたわけだ
こんな色付きまくった汎用エンジン使えるのかな
正式に金貰っちゃうと降りられなくなっちゃうからのぅ
現時点で箱への汎用性かなる劣っている様子なんだっけか
>>229
WayForwardは何をやるんだろ?
シャンティとかRiver City Girlsの新作の情報でも出すのかな
折角作った汎用エンジン
たくさん使われるといいっすね…(傍観
epicもPS5が市場を制圧すると見込んだから提携したんだろうが
そうならなかった場合にどんな修羅場に発展するのか
少数株主なー
フォートナイトとUE開発の優先度考えれば安いって判断か
|∀=) 汎用エンジンとフォートナイトを優先的に囲いこめるとふんだならいい手だよね。
ほんとPS5が勝つこと前提でみんな動いてて楽しみっすね
もうこれPS4以上の大勝利前提の動きだよねw
仮に UE5 がコケた場合、代わりの汎用エンジンって何があるんじゃろ
Unity と…… UE4?(はんぼ
ゲーム業界のソニーは必ず成功するはもう信仰に近い印象
>>257
|∀=) いいね。
|∀=) ちょうどPSPが出る前のSCEもそんな雰囲気だったな。
確かに一度でなく大成功していたワケだけどさ。
いやソレ言ったら任天堂だってそうなんだが
ソレが企業判断だっていうなら一お客さんにすぎないオレらは
興味深く顛末を見届けさせてもらうだけだなw
ただの一お客さんがそんなひねくれた興味を持つかとは聞かないでくれ。
>>237
すばらしー
全く無意味だw
|∀=) PS5は多分ソフトの取り揃えなら天下一品になりそうだなw
>>261
でもこれ、当のソニーはチェックメイトとか思ってそうで
待ってください。それだとPS4の品揃えは悪かったとでも言うのですか
Twitterのトレンドで #俺ガイル があって、ああそうか、コロナ延期分が始まったやなと
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/news/20200710_J.pdf
なんか戦略的出資って書いてるけど
戦略的に意味あるか?
ソニー的には汎用エンジンのせいでマルチ増えたから、そこ抑えればPS5だけにソフトが供給されて大勝利!
とか思ってるんだろうか。
Unityが盛り上がるかもなぁw
戦略だとすると
課題 PS5を勝たせたい
目的 エンジンの最適化・フォートナイトの囲い込み
手段 エピックへの出資
こりゃ無意味だ
へんてこだ
こんな変な話ない
しかし、エピックの言動がおかしかったのはこれで説明がつくな
>>271
|∀=) ついたね。
300億円弱もだしててくれるなら悪口いえんな
ベゼスダが悪くい言い放題だったのも任天堂とお商売がなかったからだし
Epicには無料配布頑張ってほしいので応援しているぞw
ついでに、epicチャイナがUE5デモの後にポロリしたのも納得出来るw
しかしSIE。北米主体になってもGNPなのかw
そんな湿っぽい話じゃない札束ビンタなのかもしれんが。
>>276
GNPってのは表に出てこないものを基本的にいう
これは出資なので表の話だ
>>273
時価が1.8兆円とも言われてるけど、シェア2%くらいかねぇ。
非公開企業なので、値付けをどうやったのか、全く情報がないなぁ。
ああ、そうだな。後ろめたいコトなどなにもない
堂々と表沙汰にする話ではあるなw
>>278
日経は2%未満とかいってるなw
epicに出資したところで他ハードへのフォートナイト配信を中止するようなことはない気がするが
優先順位が上になればいいってことなのかな
>>281
2%の出資じゃ意味ない
どちらかという悪口いわせないためだろう
CNNに情報有った。
https://edition.cnn.com/2020/07/09/tech/sony-fortnite-epic-games/index.html
1.4% だそうで。
当然独占にはならないとのことだけど、
Epicからの言動をサービスするには小さくないか?
そんなみみっちい理由のためにン百億…
>>283
オーナー企業なんで口止め料てきなら適切だろう
手段は表沙汰にしても魂胆はまた湿っぽいモンだなw
>>274
そういや一連のリークと違って
ストアに実際チラッと出てたコナン何とかってどうなったんかな
フォートナイトでソニーには数百億円後半のロイヤリティ入ったしな
(^o^)だけど大勢には影響ないです。
戦略的出資って下心隠す気一切無しか
隠してないから下心とは言い難いけど
>>289
無いな(AA略
|∀=) 他社にエピックがPS5に協力呼びかけた理由わかって超ダセエ。
>>290
アメリカは法制度もそういう隠し事は良くない主義なので
>>273
|_6) ベセスダ警察だ!そこを動くな!
現状の感覚だとPS4どころかPS3の累計台数に至れるかどうかすら曖昧に思えるがなあ
数年前に、しがおじが「札束で殴り合う」って言ってた通りだなあ、という感想
隠し事は良くない(傍から見てどういう風に見えるかは知らない
>>296
MSと戦うって、そういう事だしねえ…
>>296
予想通りだよ
PS5は白だったこと除けばほぼ予想通り
パンダだったのは予想外だった
白これだけ売れた実績ないのに白選ぶとか
変なことするとは思わなった
中身は黒だから平気平気と思った可能性
|∀=) 白なんか売れそうなイメージカラーではあるけどね。
空気清浄機なら売れる
|∀=) っていうか白だと「悪いイメージ」は無いんだよな。
ツイッターで白は売れない論に「今までのPSにだって白のカラバリあるじゃん」って反論がされてたな
そういうこっちゃあねえんだが
悪口の口止め料位にしかなっていないのではないですかね。
ポジショントークもしてくれると思うよ
というかすでにしてると思うけど
https://twitter.com/malosxenoblade/status/1281228565997064203?s=19
海外ニキにもメツさんはネタの象徴
>>304
家電とかでは良く使われている色だしね
自分の部屋を見回してみたけど、テレビ周りは黒一色
時計や机、空気清浄機、扇風機は白もしくは乳白色だな
テレビの近くにPS5置くのはちょっと違和感が出るかもなぁw
他に金を上げる前に何故、小さくする努力に使わなかったのか。
前にも書いたがクルマなら鉄板なのが白だしねえ。
スマホでも白悪いイメージはないし。
TVって大抵黒が多いから近くに白を置くと余計目立つよな
>>312
大きさも際立つでしょうね。
おそらく出資に関しては2点だと思う
ひとつ、MSと距離が近いと思われているエピックに出資することでMSに-1点、SIEに+1点計2ポイントの特典
ふたつ、ロードの速さしか取り柄がなく最適化してもらえないと、意味がないゲームエンジンの最適化コストの負担
全然戦略的じゃないw
ウケル
任天堂株は下がってるな
PS5が浮上、任天堂の終わりって展開も予想どおりだな
予想通りすぎる
|_6) まあフォトナがps独占になったら息子のSwitchの稼働率がちょっと下がって他ゲーやるようになるけどPSは買わないし、
エピックの儲けが減るだけじゃないかなあ…
おそこけ!今日はお休みです。
白でもWiiくらい小さくてシンプルな形なら、テレビ台の上にテレビの横に置いても違和感はないと思いますが、PS5はあまりにも大きすぎます。
>>296
組長語録のベトナム戦争(のような消耗戦)に見えます。
>>314
ソフトは主は駄目ですね。
もう、物事の認識が歪んでるように見えます。
>>316
それはないよ
1.4%出資でできることは限られてる
>>311
昔の日本では白が多かったが、今はそうでもなく白なら営業車という感じ
国別でも趣向が違って日本以外はグレーの方が多いとか
一時期フランスではグレー多すぎて駐車場でグレーの車の場合自分の車を
探すのに苦労するという笑い話が
>>313 膨張色だしね
>>316
小中学生のフォートナイトするハードはSwitchかモバイル(スマホやあタブレット)
その次にPCみたいだからなあ
PCは親のを借りてだろうけど
UE5がPS5に最適化してくれるとカスタムSSDの真価を発揮しやすくなったりするんかね
それだったらMSも同様のお願いしそうだけど
msのSSDはパソコンのSSDそのものなので最適化はそもそも不要
追加SSDやるにしても
性能足りない今のは使えないし
次世代だとPS5より速いし
中途半端なんだよね
足回りちゃんとやってれば
追加SSDでさらに早くとなるけど
大多数には意味無いから最適化どうすんのだし
何か良い考えとかあったんかね?
>>324
ああそうか
PS4とはまた違うんだ
日本ではDS向けツール売ってたところを買収して中止になったからPSPシフトが進んだ
みたいな話があったがエピックはできる規模じゃないな
ドコモ、5Gで250万契約達成へ コロナ禍でも計画上回る出足
https://www.sankei.com/economy/news/200709/ecn2007090038-n1.html
見出し見てそんなに好調なのかと思ったけど、あくまで見込みなのね
任天堂さえハブれればあとは北米でMSと2分すれば最低限勝利といえる
欧州はその状況なら自動的にPS。故にトータルでかつる。
みたいな考えじゃね?
PCは個人によって環境が違うので、HDDやそれほど早くないSSD環境も
ある程度考える必要はあるんでないかね?
最悪ユーザー側で対応して、ってのが許されるけど
それで売れるとは言ってないし
対応SSDに有力タイトルバンドル商法って方法もあるかもだが
>>328
それは何に対してだろう
>>329
しかし、HDDパソコンでは今後ゲームできなくなるのではないかな
PS5ソフトのパッケージ見たけど、「PS」のロゴってPS3の時にリニューアルして以来ずっと同じの使ってるんだなぁと思った
ウニョウニョしてるというか曲線デザインのやつ
HDDオンリーは厳しいだろうねぇ
というか今でもHDDで最近のゲームは読み込み時間が厳しすぎる
そのうちNEOGEOCDのクソザルのことを笑えなくなるだろう
|∀=) もうイメージカラーは
MS→緑:G
ソニー:青:B
任天堂:赤:R
の三原色で固定なのかね
実質、MSは箱のイメージカラー黒、ソニーはPSのイメージカラー白も使ってるだろうけど。
ファミコンの赤だな
東映スーパー戦隊みたいだな
>>334
任天堂頻繁に変わりすぎ問題、と思ったけど
MSが変わらないだけか
鉄道と同じで固定のほうが分かりやすい
ただ、南武線と総武線の色の区別がつかない問題がでたりするがw
|∀=) …。
|∩_∩ 野球のユニフォームはちょくちょくデザインが変わって、どこのチームかわかんなくなる。
| ・ω・)
| とノ
まず1色と
白グレー黒辺りの彩度の低い奴をもう一色持ってる感じ?
PSは2色目がグレーだったりシルバーだったり黒だったりパンダ
やきうは
昔のヘルメットはカラフルだったけど
今のヘルメットは何か黒っぽい色ばかりになっちゃったね
>>340
オリックスのことかー!(第三ユニフォームとか、交流戦限定ユニフォームとか出てますよねw
オリックスはユニフォームとパジャマを併用しているので……(棒
バンダイは任天堂とは逆に赤から青になったな
野球のユニはファンは全部買うの大変そうだなぁっていつも思うw
限定ユニフォームの日だと近年は球場行くとユニフォーム貰えたりするがコロナの間はそういう事は出来ないか
もらえるのかw
全部買いそろえてるのかと思ってたw
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200710r6758.pdf
>>エース経済研究所では、
>>1 .エピックゲームズは、マイクロソフトの「ギアーズオブウォー」の開発を手掛けており、
>>伝統的にマイクロソフトに近いとユーザーに見なされており、
>>出資を通じて、SIEとも近いと広報できること、
>>2 .PS5の高速SSDは、ゲームエンジン側が非対応では全く意味がないため、
>>アンリアルエンジン5での最適化対応コストを
>>エピック側に負担してもらうための原資という二点が大きな目的であると考えている。
>>PS5の高速SSD対応は、ポジティブで、
>>おそらく資本市場では好意的に受け止められると考えている。
>>ただ、これはゲーム機を買わないと判らない要素であり、
>>ゲーム機販売の趨勢には残念ながら大きな影響はないだろう。
|;∀=) 早くねえ…??
>>349
出前迅速なのではw
epic云々のヤツ、タダイマンのツイート経由で知ったけど…これ下手したらコロコロでフォトナ知った層がAPEXに行ったりしねーか?
|∀=ミ マルチ開発でUE5を採用しづらくなるだけの可能性もあるからなあ。
>>351
Switch版のAPEXも出るからねえ
UE5をPS5向けにだけ最適化したり、エピックの人がやたらとPS5を褒めたり、
何か不自然だと思ったんだよな。
出資を受けてたってなら、むしろ自然な動きと言える訳だ。
>>352
それはなかろう
>>351
関係ないんでない?
>>356
ないよね
リングフィットアドベンチャーの当選メールきたー
長い戦いであった…やっと手に入ったわん
|∀=ミ PS5カスタムしてPS5コケたら共倒れになるけど、汎用エンジンにとって意味のあることなんだろうかw
SIEにとってはまあ、意味があるつもりではあろうけども。
関係ないか…なら問題ないか(たぶん)
>>359
カスタムと言っても
ロードだけなので
ゲーム開発で意識しなくても最適化されるとか
そんなのだよ
>>360
ソニーが出資したから辞めるとか
ゲハの妄想じゃあるまいしー
>>358
おめでとう
筋肉を酷使するがよい
>>361
|∀=ミ うん、まあそんなもんだとは思うけど、それだと言うほどベネフィットが無いんじゃと疑ってる。
メーカーとメーカーの関係なんて一般人は知らないし気にしないだろうなあ
それどころかメーカー自体を知らんとか普通にあるし
>>362
switch向けフォトナが無くなるわけじゃないなら大丈夫だな
…まぁその分コロコロの新規マルチ対戦ゲーはフォトナの代わりになるってのは難しいかもだけど
>>366
1.4%の出資で、独占できるならmsさんも出すよ
>>363
ありがとー
まだ輪っかが届いてないけど楽しみ
子会社化する訳ではする訳ではないですからね。
>>358
おめでとう。後はiHerbでプロテイン購入ですね!
よし 任天堂はPUBGモバイルをテンセントから・・・
という冗談は置いといて
>>358
おめ!
俺も先月当たったけど マンションだからモモ上げ上げとかできなくてつらい・・w
アンリアルエンジンのPS5への対応をちゃんとやってもらったり
エピックへのインタビュー記事とかで不利な発言されないようになったり
SIEとしても期待してるのはそれくらいのものなのかな?
>>372
それくらいの金額でしかない
|_6) フォトナの他はよく知らんけど、
うちの息子氏は皆で戦い合いの通常モードあんまやらなくて、
人が作った『狭い閉鎖空間で高速建築&バトロワ』ステージをリア友とやるか、
同じく、人が作った『フォートナイト人狼』とやらをリア友とやってるから、
なんていうのかな、
ポップなバトロワってだけではないと思うんだよねぇ、フォートナイト人気
|∀=) そのために金出したの…?
サードはどうだろなあ?ソニーがエピックに出資したのを受けて、
マルチ展開の考えを変えたりするかな?
>>375
最適化コストだよ
安田氏も書いてるだろ
>>358
おめでとう
プランクと舟のポーズとマウンテンクライマーが君を待っているぞ
批判を封殺したいというSIEの思いがよくわかるなw
つか、批判を封殺を飛び越えて、PS5やSIEを褒め称えるまで行ってるようだが。
>>370 >>371 >>378
どもですー
プロテイン忘れずに買っておきます
個人的には、しがないさんが言う以上にエピックのPS5への偏りは強いと感じるなあ。
ただ褒め称えるだけならまだしも、他のメーカーにまでPS5の後に続けと呼び掛けてたりしてたし。
>>361
優先順位の高いロードってある程度用途は決まっているのではないでしょうか。
たとえばテクスチャーのロードなら高い、オーディオデータなら低い、みたいなやつです。
もしそうならゲームアプリの開発者が一切指定しなくてもある程度の最適化はしてくれるのではないかと思います。
>>358
おめでとうございます;;
>>374
ラジオで聞いた小中学生事情だとそういうのが多い気がする
>>383
ゲームエンジンを信じろ!
メンドイを楽できるミドルウェアー
カブ511だ
>>382
UE5が広く使われないと無駄に終わるからね
つまりUE5売れないと結構無駄になる=SIEの支援はたいした額では無い
とも言えるんじゃないかな?
>>383
それができるならとっくに Xbox の ESRAM は活用されたと思うんだよね……。
リングフィット落選メールキタワー
ヤルキデナイ…カエリタイ…
>>385 ,388
ぐぬぬ。
そう簡単にはいきませぬか。
ならば現実はどうなってしまうのか…
RFAっていつの間に抽選するほど人気にになったんだ…
1月はDL版予約できたのに(なおコロナで到着に2ヶ月かかった模様)
そもそもUE5の提供開始が来年後半でしょ
ゲームハード発売から1年経過したらもうその時決着付いてるし意味なさすぎる
>>382
自分とこのエンジン使ってもらう為にはPS5が沢山売れないといかん
であればそのムーブは必然では
>>392
ソフトが主なのでいつでも売れるようになると思っているんだと思いますよ
>>386
いくー
PS5のSSDは各データに優先順位設定することで下り最速になるんだっけ?
>>393
汎用エンジンが特定ハードの売上に依存して凡用エンジンに
>>381
プロテインは普通に飲める国産のやつがいいぞ。
>>391
いつのまにかパッケージ版だけでミリオン突破してるからねー
FF7Rの週販がDQ11S以下になっちゃったな。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ジオン公国から見た地球
https://astropics.bookbright.co.jp/moon-crossing-face-of-earth
>>399
そりゃ産まれる前から伝説なら、生まれたら現実になるよねって
>>395
Wifiスレに書いたので後はご自由にー
ソフトのバージョンにはキヲツケテネ
>>394
現実はハードの勢いがある時とない時で同じソフトでも売れ行きが変わるからヤンナルネ…
今日はメイドインアビスの更新ー?
>>404
忘れてた、そのはず
>>399
アイアンマンVRが3000本ぐらいかー
>>327
回線は4Gでも青天井で通信出来るからね
社長曰くネットワークに影響与えるレベルの悪質な通信はないらしい
後発マルチの場合、パケ絵変えるのが普及しないですかね。
そうすれば分かり易いのですが
https://twitter.com/twpbj/status/1280709262470070277?s=19
L1の意味が違う
ガンダムのコロニーは月と地球の釣り合い点
(平日昼間は流石に来ないか)
>>399
早期の値崩れしてないから
実質的に勝っています(*´Д`*)rz (bow
>>407
大容量プランとか明らかに「大多数の人はそんなに使わない」こと前提にしてるよね。
まあ4割の人は1GBすら使わないってのはビビったけど、ボリュームゾーンは3GB未満、7GB未満らしいけど
たまたまWi-Fi環境がないところで動画とか見ちゃうと増えるっていう
だから繰り越しプランとか人気なんだけど、実際次の月に繰り越せるといっても
最大2倍になるだけだよね(1ギガなら2ギガ、3ギガなら6ギガ、というふうに)
フォートナイトがソニーのコンテンツみたいに書かれてるな…w
ソニー、フォートナイト開発社と狙うゲーム×エンタメ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO61371380Q0A710C2TJC000/
> フォートナイトはeスポーツでも扱われる人気ゲームだ
> ソニーは「プレイステーション(PS)4」で同ゲームを提供している。
> 既に協力関係にあり、技術面で連携してきた。
> エピックはCG(コンピューターグラフィックス)を生かしたゲームを制作するための
> システム基盤を提供している。この技術をソニーは自社のゲーム開発に役立ててきたほか、
> 仮想現実(VR)向け音楽映像の制作にも活用している。
> フォートナイトはゲームの枠を超えたエンタメのプラットフォームに進化しつつある。
> ソニー所属の著名ラッパー、トラビス・スコットさんは
> ゲームの世界で音楽ライブを開催。3日間で2800万人が視聴した。
> ソニーは交流型を強みとするフォートナイトのコミュニティーで、
> 自社の音楽や映画を展開することも検討していく。
> ソニーはゲームや音楽など事業ごとに子会社がある。ゲームに限った連携なら
> ゲーム子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から出資するのが一般的だ。
> ソニーの米国本社を通じて出資することからも、幅広い領域で協業を模索する意図がうかがえる。
(中略)
> この数年で大きな市場となったコンテンツ消費の市場で、
> ネットフリックスなど異業種を含めた競合とどう戦っていくか。
> フォートナイトで狙う「ゲーム×エンタメ」の成否が成長へのカギを握ることになる。
>>412
外で動画頻繁に見たりしない限り、一か月で1G超える事ってまず無いからねえ。
家のWi-Fiでインターネット使うのがメインの人とかは最低プランでも余裕だったりする。
PS4独占(及びそんな感じに見える広報)で討死していった数々のソフトを思い出すなどと
>>408
新たにパッケージを制作しなきゃいけないんで
極力費用掛けたくないなら削りたい所かと
メーカー側は「一度使ったパッケージの方が
認知度高いからそのままの方がいい」と思うし
ソフト首位は『あつまれ どうぶつの森』2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場が2012年以降で最大規模に
https://jp.ign.com/games/45151/news/20202012
>>2020 年下半期をめどに、PlayStation 5とXbox Series Xが発売予定。
>>現在の好調な流れのなかで新しい活性材料の投入により、
>>2020 年後半以降のさらなる国内家庭用ゲーム市場の盛り上がりに期待が持てそうだ。
|#∀=) なぜそう思った!!理由を言え!!!
ややセンシティブ(本来の意味での)な話ではあるが…
https://togetter.com/li/1556740
しがなーが言ってた事アメリカとかで日本のマンガカルチャーが浸透しつつあるってのはマジなんだな
流れを作ってるのはSwitchだけなんだよなあ
ブリガンダイン結構売れてるなぁ
昔のゲームのリメイクか移植かな?と思ってたけど
調べてみると昔出てたゲームの続編というかシリーズ新作なんだなw
シミュレーションゲームとキャラクターが沢山描かれているパッケージって群雄割拠って感じで分かり易くて相性がいいのかもねぇ
>>416
その認知度に失敗してるハードのソフトというイメージが
セットになってそうとは思わないんですよね。
DQ11Sも作り直してもパケは変えてないんですよね。
>>419
まあ引っぱられて延びる可能性はあるかもしれない
>>421
多分「変えた事によって産まれる新規性」を理解出来ない
「今ので分かりやすい(ハズだ)からそのままでいい」としか思ってない
>>422
無理だと思いますよ。ダサくて大きいまで行くとフォローは難しい気がします。
>>423
同じキャラでも衣装を変えたりするとガチャの需要があるのは新規性の部分が大きいでしょうしね。
やはり変えないと思ったよりは売れないと思うんですよ。
>>418
何故私が嘘をw
>>418
あっち由来のIPを日本で好き勝手する作品が求められるかもしれない
ここまで書いてつまりレオパルドンか(割と棒が消えた)
荒らしさんは鵜呑みにしてますよね。
>>428
ありがとうありがとう
その指摘をまっていたw
墓穴かな?
https://mobile.twitter.com/mnishi41/status/1281376642342912000
> Munechika Nishida @mnishi41
> TDnetにEpicへの投資の件に関するリリースが載った(以下PDF)
> Munechika Nishida @mnishi41
> Antwort an @mnishi41
> リリースより両社コメント抜粋。両方から穴掘ってく感じですね。当然ながら。
> Munechika Nishida @mnishi41
> Antwort an @torotiti
> お金が足りないっていうよりは「一緒に穴掘りたいから握手するための支度金」なんでしょうかね。
> Fortnite内でライブイベントとかを活性化するにはソニーのノウハウが欲しいだろうし、
> ソニーも映画機材でUEをガンガン使うにはもっと協力も欲しいでしょうし。
>>414
特に格安系はキャリアから借りてそれを末端ユーザーに届けるやり方だからね
据え置き回線の代わり、って発想で家で高画質動画をダウンロード、ゲームもDLして…ってなると
途端に大容量プランでも足りなくなるけど(最近はテレワークでそうなる人も多いとか)
>>431
>> Fortnite内でライブイベントとかを活性化するにはソニーのノウハウが欲しいだろうし
意味不明だなあ
SIEと組まなくたってSMEと組めばいいんだし
>>433
無理矢理だね
ハード販売と普及のために色々やるという姿勢は正しい
向いてる方向がバグってる
>>426
嘘は言ってないと思うが実際そうなのかは自分で確かめるまでは真偽がわからんからね
ただ、こうやって見ると日本的なカルチャーは浸透しつつあるってのはマジなんだな
>>428
少なくともウソしか言わない謝罪もしないコピペ短文しか言わない妥協はよくする君よりは信用に値する人だよしがなーは
|∀=) なんでまた西田氏は例え話してるんだろ。
そもそも信用してないのなら全部虚言だ戯言だと思って流せば良いのに明らかに
一言一句に怖がってるんだよなぁ・・・
最近
PS5持ち上げてたのは
コレだったのか
これだけで済むよな
|∀=) やはり起きた事に対して別の例えを持ち出す奴は信用ならない。
まあ上手く説明できるならいらないよね例え話
新規開発にかかるコストを(対MS比で)なんぼかでも
優位持ちたいってのもあるんじゃろなー
これは自分だけ分かったつもりになってるパターンだな。
https://mobile.twitter.com/mnishi41/status/1281369307230777344
> Munechika Nishida @mnishi41
> Epic Gamesにソニーが出資した件は、「UE5開発元としてのEpicへの投資」とも
> 「Fortniteというメタバースに育とうとしているゲームプラットフォームへの投資」とも言えるのが
> とてもとても味わい深い。どっちから穴を掘っても結局同じ場所に出そうなのも味わい深い。
これ譬え話が問題の本質じゃなく、それ以前の問題で、
喩えの元が妄想なんじゃないのかな。
穴掘るってのはなんなんだろ?
埋蔵金でも掘り当てようとしている的な意味なのか?
>>446
新潟と群馬から穴掘って関越トンネル繋げたい的な(だから譬えを盛るな
まんま墓穴かもしれませんよ
>>445
極端な言い方をすると「でもこれがプレイステーションなんだよね」と言ってるのと変わらない
>>444
難しい言葉を使って「良いこといった!」と自己陶酔している風。
先週、レスし損ねましたが、もとあずま氏のお師匠様の言葉、いつも簡潔な言葉で感心します。
https://www.famitsu.com/news/202007/10201966.html
Amazonプライムビデオ、『メイドインアビス』&
『オーバーロード』の劇場版総集編が見放題に追加
サブプラ界隈も品ぞろえ競争激しいのぅ
>>447
青森から北海道への海底トンネルかもしれない(※こうやって話が脱線していく
「この効果は計り知れない」とか安易に書いてきた学生とか部下に箇条書きで構わないから
具体的に書き出してみろとつっ返したら
2つ3つしか無い上に根拠が無いパターン
まぁ超が付く本気で何はなくともPS5が基本だ、くらいまで行くんじゃろ
西田氏的には
僕ちゃんの大好きなPSが最強だじょって話っしょ
何の為に穴を掘るかは西田氏にしか分かりそうにないが、
どこに通じるにせよ、その掘られた穴は任天堂やMSも利用すると思うのだがなw
西田氏はUE5が汎用エンジンであり、フォートナイトがマルチタイトルである事を失念してないか?
1.4%の出資で何ができるのやら
>>451
×サブプラ
→サブプライム。上流も一つ下にあるサブプライム層のこと。サブプライムローンなど
○サブスク
→サブスクリプション。定額制課金のこと。
>>457
(。_°)この比率だと経営方針には影響しないしね。
業界に影響はないな。
>>459
まあ株価上がったし
みんな幸せだろうw
「作者はそこまで考えてないと思うよ」ってヤツだな
ちょっと夢見過ぎに思う
ゲームはエンタメじゃないの?とかゲームの枠を超えたって表現は結構あるけど
映画の枠を超えたとかそういう表現は見ないよね。
きっと独占したりなんだかんだと子会社みたいな事が出来ると思ってるのでは
>>463
或いはそういう印象を周りに植え付けたいのかも。フォートナイトはソニーのコンテンツみたいな印象を。
(^o^)しあわせ(な気分になっただけ)
というかね。
マルチプラットフォーム開発をセールスポイントにしているミドルウェアなのに、特定プラットフォームを優遇するとか特定プラットフォームを省くとかなんて本末転倒。
マルチプラットフォームのミドルウェアをつかってPS5で作るならXBOX版も作られるわけで。
時限式独占はミドルウェア側ではなくプラットフォーマーであるSIE側が交渉するわけで。
なんのためにカネを出したかといえば
「SIEはいいですよー」の一言を貰うために三桁億円出したわけですよ。
(´▽`)すごいでしょ?
>>464
おかえりなさい(元から全方位マルチです)
こうなるのか(棒
>>465
安いもんだと思ってるんだよ
>>467
(´▽`)安いね!(効果が)
「映画や音楽の融合につながるリアルタイム3Dソーシャルエクスペリエンス」
このカタカナ部分、何回も聞かされそうだなぁ
|∀=) ソフトを囲い込めー
お金を貰った方はこの会社ちょろいと思ったかもしれません
2kさんにしてみればnvさえ「謎の半導体企業」なわけで
地元で結核集団感染とか出た
やべえ
映画や音楽までって言ってるとこ見るとEpicの方が得してそうではある
ゴールデンエクスペリエンス?
>>465
altが涎垂らしながら貼りまくってた汎用エンジンであるはずの新UEデモの箱への評価の為に数百億出させたって事と思うと凄い
汎用エンジンなのに特定ハードに偏っているのはどうなんだってので新UEの話題性も集められたし一石二鳥だね
>>476
でも、新UEの真のパワーはPS5でしか発揮できないんだったら
マルチだと使う理由もなくね?
ここまでどうでもいい事には金使うのに、新PS5の外装についての悪評に対してマスコミ使って誤魔化す程度しかしないのかな
もう既に悪評に対して我慢の限界まできてそうだけど
>>478
(´▽`)翻訳して♪
会計基準定期
何が現実なんだろw
会計基準だとセガってコナミより悪くなってるのか
毎年夏休みが終わるころにテレビでやってる、徳川埋蔵金?(これもいつの間にか誰もテレビで追わなくなったなあ
トロステ覚えてる人がどれだけいるやら。
『トロとパズル』で『どこでもいっしょ』21周年記念イベントが本日開始! 「トロ・ステーション」も復活♪
https://blog.ja.playstation.com/2020/07/10/20200710-torotopuzzle/?emcid=so-st-253127&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-st-253127&utm_content=
数字が大きく見える
そんだけ
放置しまくってて祝21周年ってなんだろ
トロまでは「どこでも」はSCEがやってたんだなってしみじみ
現実にエピック無いみたいだけど
名前違ったりすんの?
この前のサルゲッチュの扱いは中々に酷かったですね・・・
(´▽`)ほんやくまだー?(チンチン
>>490
親族に年寄り増えたし
今回の法要でひとまず終わり、的な?
_/乙(、ン、)_おかんがピースメーカー入れて入院中なんだが今お見舞いとか完全シャットアウトされてるんだな
(。_°)さてこの程度の奴は放置しておいて。
今夜は米国のツリーハウスなわけだが、なにかくるのかな。
>>493
(。_°)ペースメーカーだとおもう。
まあ感染予防しないとね。
14位から1位になったあつ森も凄いが、連載終わっても2位をキープしてる鬼滅も凄いな。
若年層の流行ランキング、トップは「どうぶつの森シリーズ」/下期の予測は?【LINEリサーチ調査】
https://markezine.jp/article/detail/33806
> 「どうぶつの森シリーズ」が3月調査時の14位から大幅にランクアップし、
> 6月調査では総合ランキング1位に。
> 3月調査時に2位だった「鬼滅の刃」は今回2位にランクイン。
おまけ。
> 2020年に人気が出ると思うものについて、
(中略)
> 『新サービス・新技術・新商品』では、男性では「PlayStation5」が1位に。
ピースメーカーっていうとパトレイバーが思い浮かぶ
皆川亮二ネタかっ!>ピースメーカー
>>496
やったぜ
約束された勝利だ
>>496
_/乙(、ン、)_あいかわらずこの手の実践的を伴わない期待値ランキングみたいなのではPSは異常な強さを発揮するな
拳銃でも持たされたのか
_/乙(、ン、)_ハッカーに実績を実践的に書き換えられたわ
さす鯖
>>500
最高はファミ通調べによるDSとPSPのどっちを買うかアンケートかな
9割がPSPじゃなかったけ
>>493
胸がパかっと開いて銃撃すんのか
それはともかく先月熱で入院してたけど、誰にも会わせてもらえなかったな
高齢者だと下手すりゃ根性の別れになりかねない
>>505
持ちこたえそうな変換だ
期待はする
期待はするが買うとは言ってない
>>507
アンケートに答えるのと実際に買うことの間には山のように高い壁があるからねえ
>>496
バクマンの人気のうちに終わらせるってのはあながち間違いではなかったって事かな
コルトSAA
【ネタバレ】『The Last of Us Part II』ジョエルの展開、決断の背景とは ─ クリエイターが語る
https://theriver.jp/last-of-us-part2-joel-reason/
|∀=) まあ製作者のコメントが出る出る。
>>そもそも、ドラックマンは続編を製作するにあたって、
>>「私の中で、ジョエルの物語は語り尽くしたと考えていました。
>>これ以上に何を描くべきなのか、私には思い付きませんでした。
>>ただ、エリーには語るべきことがあったんですよ」と語っていた。
>>試行錯誤の結果、ドラックマンは“憎しみ”という題材に辿り着いたのだ。
>>「全ての人々が経験する普遍的な感情こそ、深い憎しみです。
>>それは、心の中で他人に残酷な行動を取ることさえ厭わないというものですね。
>>では、精神が負のスパイラルに陥る中、そこから得られるものはあるのでしょうか?」。
|∀=) 言い方がだんだんコジマ自称監督に近づいてきた感じがするw
あつ森の中心層が20代というのは、おい森を子供の頃やってた層かな?(15年前)
https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200710058/
>>455
大好きってよりクライアントの一つかなあ
直接取引しないけど広告の片棒担いで色んな所で記事にして
それで儲けてる訳だし
>>511
ハッタリかまし続けて、引けなくなってくるとこうなるんじゃない?
>>512
大変よいこと
>>497
7/17からパトレイバー劇場版4DXですよ
https://eiga.com/news/20200615/17/
20代が指名買いしたのは確実で、
広がるタイミングが5月なので特に40代が強く買うようになったキッカケは
ワイドショーなどで取り上げられるようになったのと
緊急事態宣言に伴い時間の余裕ができたんで買い求めたと考える事もできるな
(40代、つまりかつてのファミコン世代は大抵忙しくてスマホゲーに偏りがちな層のはず)
>>511
MGS2うんぬん言うならやっぱプリスキン的な立ち回りさせた方が良かったんじゃねーの?
続編の主人公のサポート役に徹するとかさ
>>511
>全ての人々が経験する普遍的な感情こそ、深い憎しみです
>それは、心の中で他人に残酷な行動を取ることさえ厭わないというものですね
おおむね治安が安定してる先進国でそこまでの憎しみを抱くことが普遍的とはあまり思えんが…
近所の子供たちが玄関先で遊んでたが一人がSwitchを見ていて、
そこから流れる音声はゆっくりボイスだった…。
これが今の世代の幼少の記憶になるのか。
softalkのはにょうせいよ
結局シナリオナリ演出が下手だったから、不快感訴える人が
想像以上に多くなったんじゃないかなあ?
話聞いただけだから何とも言えんけど、シナリオ進行の順序変えたり
キャラクター造形をもっと共感しやすくすれば変わってたんじゃないかと
まあ不幸なのは開発側で、炎上してるからなんとかしろと上から
言われてやってるんだろうし
あと多くの人は「不快感を持たせるゲームプレイを強いるな」と
怒ってるのをシナリオは正しいと返すからすれ違う
>>521
ホークウィンドはいますか?
https://twitter.com/hup_inc/status/1281102985821483008
ファイナルソードの再配信はそろそろかな?
>>524
なぜ古語!?
おお、プライムのdアニメにジリオンが来てた
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-07-10/QD8OEGDWLU6U01?srnd=cojp-v2
中国テンセントが楽遊科技の買収に向け協議、ソニーと競合か-関係者
香港のゲーム開発会社なぁ
憎しみの前の肉汁、論理ガーバーガーバー
(wizネタは分からんぞい)
>>485
まいにちいっしょの頃のトロステは結構がんばって色んな話題を取り扱ってて面白かったなあ
週刊トロステになってからはなんかつまらなくなっちゃったけど
憎しみを描くったって子供は殺せないんでしょ、とか
(フィクションに出てくる子供の殺し屋を思い出すなど)
アウトフォクシーズの移植は子供を殺す表現があるから難しいだろうな、とか
>>524
相変わらず任天堂が強権発動して配信止めたと思ってるヤツが
『東方の迷宮 -幻想郷と天貫の大樹-』Nintendo Switch(TM)版/PlayStation 4版が7月16日に配信決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000053399.html
>>「東方Project」ファンゲーム屈指の名作ダンジョンRPG
|∀=) 初めて見たけどフォントとか大丈夫なのコレw
東方ってゲームで絵柄が違うんだねえ
>>532
タイトルロゴか…これは…w
>>533
家庭用で出てる東方のゲームは2次創作ですーな
東方のことはよく知らんけど、原作のゲームは同人でしか出てないんだよね?
2次創作だけがどんどんコンシューマに出てくるってなんか不思議な感じがするなあ
>>533
二次創作ですからねぇ
因みに声優当てたのもかなりある上、
起用もバラバラなんでかなりカオスですw
(ニコ百に纏まってる
https://jp.reuters.com/article/china-weather-floods-idJPKBN24B0TD?il=0
中国長江流域の豪雨で氾濫警報、三峡ダムは警戒水位超える
>流域にある巨大ダムの三峡ダムでは貯水量が増え、
>放水しても追いつかない状況。水利省によると、
>警戒水位を3.5メートル上回っているという。
みんな大好き三峡ダム
向こうの水害も大変すなぁ
>>538
長江から日本にかけて雨のラインができてるのかね
>>536
最近はSteamでも配信されてますーな
上海アリス幻樂団の出す東方○○○なシューティングがベースってことで
>>532
これ出るのか
立ち絵は綺麗だけど凄く大味だからあんまりおすすめはしないが
>>533
本家STGでも結構絵柄変わってきてるからな(当然だ)
絵柄で言うなら一つの同人ボイスドラマ(イラスト付き)でも絵柄どころか描いてる人が変わるのがあってな…
しかし東方の二次創作ゲーはパロディ元から離すということを知らんのか…ってくらい露骨なのが多いなw
>>542
今日もいい天気
個人の主観だけど東方を商材にしてるようなところはそういう認識が緩いんだと思う。
越えちゃいけないラインを易々と越えてくるというか。
一度どこかが痛い目見ないとわからないんだろうね。
>>544
具体的なタイトル名言ってないのになんでわかってしまうんだ…(半棒
>>544
やめろお
>>545
東方そのものは二次創作を許してるから
どうしても考えが甘くなるんだろうなあ
>>548
なるほど…
東方自体がユルいからパロディもゆるゆるな感じにやってしまうみたいな可能性が
でもコンシューマーに出すときは販売元がある程度確認しているんじゃない?
別に越えちゃいけないラインだとは思わないけど
>>533
|〆⌒ ヽ スペルバブルに至ってはキャラ毎に絵柄(イラストレーター)が違う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
魔神少女も、元は東方のロックマンパロディで
そのままじゃ売る事できないからキャラ差し替えたものだしのう
〇〇を作ってたスタッフが独立(移籍)して〇〇そっくりのゲーム作る
程度には似てても問題無いんじゃなかろうか
https://www.4gamer.net/games/400/G040041/20200710084/
「Ghost of Tsushima」の“時代劇映画風”トレイラーが公開。
往年の時代劇映画の予告編を再現した日本独自の映像
字幕がうるさい系
東方キャラで○○やりたいからきてるんじゃないかな
だったら○○には似てれば似てるほどいい
_/乙( 。々゜)_もっさりさんがゲームルームでファイナルソードテロ予告をしていた
東方使ったコピーゲーなら一度問題になったことはある
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1501/29/news136.html
>>557
極上テロはどこに通報すれば良いんですかね?(ぼ
_/乙( 。々゜)_俺は〜悪くない〜♪
何も〜悪くない〜♪
ゲームルーム行けないのよね
|∀=ミ Switch荷物にいれたから代々木に行くよー。
ファイナルソードやるよー。
>>562
楽しんできて
>>544
|_6) みーなーさーまーのーたーめーにー
>>555
思ったより花や目立つ草木が「置いた」感あるなあ、意外
>>555
[超美麗!]
[オープンワールド!]
うーん…まぁ…うん
|∀=ミ 私はファイナルソードなんてしません。
誰かがやってるのを見たいだけです。
|∀=ミ おまえらもくるしめー
ファイナルソード復活したら買う層ってどういう人なんだろな
たが
クリア実況させられる
もっさりさん
_/乙( 。々゜)_7:30くらいには着きたい
#ファイナルソード
でツイートした人をブロックして回ってる人が複数居たらしくて、なんでもいいからツイートして
おけば良かったと少し後悔してる
>>571
楽しんでねー
>>565
|―――、 なあに、ファイナルソードを遊んだ後なら大抵の粗は許せるようになる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>569
うーん、値段次第かなー?
>>572
ファイナルソードを購入した人をブロックして回る人は知ってるが
「盗用BGMのゲームを買って開発者が盗用して炎上すれば売れると
勘違いさせる人が気持ち悪いから」らしいが、色々独善的な考えだなあと
ちょっと思った
>>576
そういう「俺は詳しいんだぞ」する人はいずれなんかしらで失敗するし
今のうちに縁がなかった事に出来るのは良い事なのでは
|∀=ミ 購入者の私は別にBGMはなんとも思ってなかったりするんだよねー。
ここまでグラフィックにリソース割かずに販売素材を加工すらしないゲームでだもん。
BGMだってリソース使ってないから買った素材そのまんまでしょ。
バレないだろうで狙って使うには相手が大物すぎるしさ。
ブロックしようが勝手にすればいいだけの話だし、それに対してあれこれ言う必要もないのでは
ファイナルソード、わざとそういう雰囲気出したなら逆に凄いって言われるやつ
>>576
流石にそんな事で売れたりとかってのはないだろうから考えすぎだと思うんだ
ファイナルソードの場合は大体タダイマンの動画の方が大きい気がする(それでも大衆に届いたかは知らんが)
>>578
なんとなくいいなと思って買った素材が盗用だったってのは
わりとありがちな事みたいだしねえ
|∀=ミ お姫様だけはがんばったっぽい形跡があるのも微笑ましいんだけど、
基本はアセットそのまま使ってる敵キャラのほうが圧倒的にクオリティ高いんだよ。
そんなゲームがわざわざBGMをパクるためにリソース割くとは考えにくいんだ。
てか曲差し替えしたらブロックする理由も無くなるような…?
それでも何かケチ付けて主張続けるんかな
ファイナルソードはあのクソさを狙って作ったのなら逆に天才だと思うわw
おはこけ!
>>512
いろいろ興味深いデータですね。
ようやくパワプロポチったわ
マジで販売されてるアセットは信用ならんからな…
Vtuberでも3Dモデルをモデラーさんに発注したら
出来上がったモデルの中にそういった盗用アセットが混ざってるコトが後で判明して
全体のデキ良かったのに泣く泣くお蔵入りにせざるを得なかった…って悲しい事件があったりした
アプリ版の情報だと思うんだけど、製作者が1人で組んだらしいので
とりあえず形にして出すのが最初の目的だったんだろうなあと
|∀=ミ ファイナルソードはデスクリムゾンの系譜だよ。
技術も知識も経験もないけどゲーム作りたいって情熱だけはある開発者が作ったら
珍妙な怪作ができあがっちゃったケースさ。
これは情熱が本物だからこそ起きることだ。
_/乙( 。々゜)_ファイナルソードは今までの極上ゲーとはタイプが違うんだよね
何に近いと言われても思い当たるものがない
純粋に今これを出した勇気もすごいし、Switchのユーザ含めた寛容さが混ざって出来た化合物となっている
これをPS4で出したらボコボコにされるだけで終わるんじゃないかな
金が無いのが悪いけど
やりたい事は作ってると思うよ
ボスとかこう倒して欲しいとかやってるから
攻略法があるんだし
|∀=ミ 主人公だけがぶっちぎりにクオリティ低いのは、アセット使いまわしじゃないからだしなw
気になるのは
この騒動で小金を億万が一稼げたとするなら
次回作に期待しかないね(ニッコリ
>>591
それは言えてるなぁ
良くも悪くも寛容、笑ってネタに出来る器の広さがあったんだと思う
ps4はps4クオリティが求められるからそうでないゲームは完全になかった事になるけど
>>591
PSだと正直ゼルダBGMのパクリネタが一瞬あがった後は話題にも上がらないと思う
PS4ユーザーはそんな話題触れたくないだろうしそれ以外はPS4のゲームに興味ないだろうし
そういえばもっさりさん、スタッフロールの人数ってどれぐらいでした?
ごく少数で作った感じ?
_/乙( 。々゜)_ストーリー進行で人の台詞も変わるので完全に手抜きではないんだ
むしろ気合を入れてる場所が見受けられる
>>590
だねえデスクリムゾンが一番近いね
祈れな格ゲより余程ちゃんとしてると思う
まー最後らへん
色々ぶん投げたようなメジャー作
よりは熱意みたいなもんは感じる
>>593
ああ、そういう…
サービス終了したEpic Games『Paragon』のアセットを使ったゲームが3本開発中。13億円の素材が再び躍動
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200707-129772/
>作品のために1200万ドル(約13億円)を費やして制作したキャラクターやマップなどの高品質なアセットを、
>UE4マーケットプレイスを通じて無料で提供開始した。
>Unreal Engine 4を用いた作品であれば商用利用も可能
この素材なら出本もキッチリハッキリしてるし安心だな!
さあ!キミもこのアセットで13億に見合わない新たなファイナルソードを鍛造しよう!
>>596
スタッフロール無いよ
というかエンディングのテキスト表示に「次回をご期待ください
感想をアプリのショップに送ってくれたら嬉しい」とアプリ版
そのままだしw
ファイナルソードはゲーム界のエド・ウッドだった…?
_/乙( 。々゜)_ゲームバランスがあまり良くないのに一周回ってゲームバランスが保たれたやつでもある
>>596
|∀=ミ 驚くなよ?
スタッフロールなんてない。
ないんだ。
クリア後にもそんなものはない。
HUPGames一同、これがスタッフのすべてだ。
>>604
まだまだ本数が足りないからその答えに至るかどうかはわからないと思う
なんだかんだ言いながら
クリア報告がポツポツあるんだよな
ファイナルソード
諦めないでやりきれるゲームになってんだよ
最後まで遊べてんだよ
単なる糞だとそこまでやんないよ
_/乙( 。々゜)_真摯に向き合うつもりがあるならHUPゲームは今後も応援するつもりだ
俺はこのゲームを嫌いになれない
もうBGM差し替えてやれそうだよとか
動きも早かったはず
ゲーム一本のアセット費用が13億円、
ソニーがEpicに投資した額は約268億円…
ねえコレPS5専用タイトル何か一本開発してもらう契約のほうが良かったんじゃ?
自前で開発させりゃ黙っててもチューニング入るやろ
_/乙( 。々゜)_ただ、BGM入れ替えた後も別ゲームの音楽だったってオチを期待してないと言われれば嘘になる
|∀=ミ 酷いデキのゲームなのはまったく異論はない。
でも情熱は本物だし、偶然かわからんが謎のセンスの良さみたいのを感じることさえある。
俯瞰で見れば2020年に1,890円取っていいゲームじゃないのは明らか。
でも嘲笑していいとは思わないよ。
>>603
>>606
流石としか言いようがないw
まさか向こうだとコンシューマーの文化があまりなかったらしいのでむしろそれが普通なのか?
ファイナルソード特有の仕様なのか?
それすら分からない奥の深さよ(錯乱
令和のデスクリムゾン感ある>ファイナルソード
_/乙( 。々゜)_これがやる気センサーなのだろうか?
>>611
トリプルAゲームだと、すぐに出てこないからなあ
まあゲームエンジンでもゲーム出てくるのは3年ぐらいあと?
是非ともいくらぐらい売れたのか
利益がどの程度出たのかツイートしていただきたいところだw
>>614
韓国のゲーム会社で最近の人が作ったって言うのなら
あり得そうだよねえ
何故スマホ版でもクオリティーに見合わないであろう価格からさらに2倍とかいう強気の価格設定にしたのか
ただ、見た目と値段設定からして買う人はほぼ100%覚悟して突っ込んでいるんで
このゲームの被害者はほぼいないだろうということは安心できるのが良い
人生wiiが売れるのはなんか複雑な気分だったからなあ・・・
定額給付金が出たおかげで皆財布のひもが緩くなっているのか
>>620
スマホ版なら妥当なんじゃない?
まあSwitch版でも音楽をちょこちょこ変更して、スキルとか実装してと
割と手を加えてるからねえ
それでBGMで引っ掛かったけども
個人的には著作権問題は致命的だからそれが直るまでは買う気ないんだよね
ただ作りたいって気持ちはわかる
直ったら買うとは宣言してない難民ちゃんの狡猾さ
ユニティストアが無法すぎるのが問題の一つだと思うから
それは解決してほしいのよね
普通に焦っと見るだけでぶっこぬきを有料で売ってるのいくつも見るのはどうかと思うよ
>>620
|∀=) 人生ゲームとかプロゴルファーとかメジャーは許されなかったけど、これは自ら地雷に突っ込む客が妙に多いんだよなw
猿はその3つの中だと被害金額も別の意味でのクオリティも圧倒的に格下だと思うなw
>>609
HUPゲーム「ス」ですね…(クソリプ
猿はPv超特化型だから
人生ゲームWiiのパッケージ版は悪くなかったみたいなのに…
デス様の系譜ではあるけど、近いものと言われると妖魔の館だろうなw
やはりデスクリムゾン的な熱さというか、愛を感じるからだろうか。
少なくとも、いい加減とか手抜きではなく
「真面目に作ってコレ」なのが、ある種の感動があるのだろう。
まあやらないけどな!!
|_6) 私も政治的なタグで義憤にかられていらっしゃる方々(イン ジ オブラート)を、
『この人とは感性が相容れない、お互い近づかないほうがお互いの為だ』とタグ検索してさくさくブロックするし、
ブロックなんて気軽にやればえーねん
>>620
|_6) スマホ版にないスキルがあったりスマホ版と曲が違う所があるらしいから、
要素追加、追加アセット購入、コンバート作業?で値段上がるのは仕方ないんじゃないかなあ
>>624
高いんだもの
人生ゲームはクソ3部作第1弾のWiiware版で終わっておけば
普通にダメなゲームってだけで終わったはずだった
その後に全くもって不要な追加要素を入れ続けてフルプライスパッケを2作も出すからいけない
>>635
なるほど、パッケージ版のうち、後から出た奴がダメだったのですね。
ありがとう。
https://twitter.com/takosoft/status/1281538077232521216?s=21
わあい
>>636
いいえ
全部ダメでした
大賞取ったのが3部作ラストの奴だっただけで
残りもしっかりノミネートまで入ってる代物です
クソはクソです
クソのクオリティが満を持して仕上がっただけです
あ、あとから出た奴ってアレか
人生ゲームWiiとかEXとその後で分けたのか
勘違い
そういや巻き込みファイナルソードされてた陣内智則ってyoutubeに過去のネタたくさん上げてるんだな
名前だけ知ってた人おったけどめっちゃ観るといいよ!
「ピン芸人だとボケとツッコミどっちかしか居ない」って問題に
「動画用意してそこにボケ大量に仕込んでおいて自分はツッコミする」って一つの最適解を導いた例だから!
コント テレビショッピング
ttps://www.youtube.com/watch?v=n3G34DxSSWk&t=93
コント 大人の脳トレ
ttps://www.youtube.com/watch?v=q7bCtYba_x8&t=84
>>641
実況プレイのスタイル作った可能性あるんだよなあ陣内
>>637
うなぎー
>>WiFiスレの島開けてくれてる人
もう長いことカブを買って無いのじゃよ…すまぬ、すまぬ
カブで身を滅ぼしたのか…(勘違い
PS4版「原神」ファイナルCBTをレポート。大画面でさらに美しくなったテイワット大陸の魅力を余すことなく味わおう
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20200709065/
>>キャラクターの見た目やガチャ要素の存在など,好みが分かれるタイトルではあるものの,
>>触ってみると意識はきっと変わるはず。
>>元素反応をはじめとする独自の要素もよくできていているので,
>>正式リリースの暁にはぜひ一度プレイしてみてほしい。
|∀=) じゃあPS4の選ばれたお客様にはふさわしくないなあ。
>触ってみると
はい
>>647
もうその表現で解散だよな
そういう意味では素晴らしいPV詐欺だった猿はある意味正しい
|―――、 ファイナルソードと平行してとらぶるでいずもやってみましたが、これファイナルソードと違った意味でこれSwitchに出していいのかって気分になってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まぁ別に触ってやる義理も無いからな
>>649
|∀=) どうしてそんなのばかり踏み抜いてるのw
>>647
これだけでもうダメそうな予感しかしなくなってしまったw
実際は違うんだろうしダメじゃないんだけどもさー…
mihoyoは今後この「触ってみないと差別化されてるのがわからない」に苦悩しそうな予感
百万歩ぐらい譲ってデモ版とか出すなら2mmぐらいは話が変わってくるけど
原神って結局3Dのオンライン(ガチャ)ゲーなのよね?
ファイナルソードの件見てると、やはり「触ればわかる」ではなく
映像から凄くやりたくなるオーラ出してないとあかんのやね
あ、CBTあったのか
>>655
|∀=) 出てましたか…?
>>651
|―――、 冒頭のヒロイン初登場シーンが主人公のベッドに入ってズボンとパンツを脱がそうとする、ですからねぇ
| ̄ω ̄| 直接描写はないものの、今までの同メーカーの中でも一番エロネタに振り切ってる
|O(:| |:)O
AAAタイトルって吉田さんいってたやつだっけか原神
>>657
極上勢の見せ方が上手かったのは確かだと思う
そういや原神よりもろパクリ臭のすごいプラウザゲーム?は
そろそろリリースじゃなかったっけ?
ほんの数年前までアンテナ低い人から「任天堂はファミリー向けしかない」「萌えキャラの出るゲームは任天堂向けじゃない」と言われてたのに
(ソニーレイとの合わせ技で)あっという間に「萌え系なら任天堂」に変わってしまった…
やってみたい感は出てたんじゃないか?
それの方向性はともかくw
>>646
|―――、 ライターさん的にはPS4ユーザーにはキャラの見た目で忌避対象になるって思ってるって事なんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Wifiスレにてカブ511で開放してます
売りたい人はどうぞ
(なんでGENJIを思い出すんだろうか)
>>664
|∀=) あーそうだね。「この見た目では好み分かれる」って書いちゃってるもんな。
|_6) ファイナルソード実況は、
大体皆最初の村出た所のスライムにドゴォされてびっくりするのが面白い
最近PCでゲームでも買ってみようかなとエピックゲームとかSteamを登録したけど出遅れた感がある
(Steamのセールは昨日終わったしエピックの豪華な無料ゲーム配信とか数ヶ月前みたいだ)
ネットだと露骨に変なのは変なので需要あるからのう…
一応真面目に作ってたみたいだし
見る分には不快になる要素が殆どない(例のBGM疑惑くらい?)っていうのは大きいんじゃないか
少なくともコケスレで最初にファイナルソードに言及した名無しの人は明らかに見た目で
食いついたコメントだったなw
ファイナルソードは何気に遊べる
>>668
ちょうどあの超話題作がまもなくSteamで出るぞ()
https://www.famitsu.com/news/202005/15198440.html
>>666
|―――、 そこが引っかかりましたねぇ
| ̄ω ̄| 作った側としては、アニメ風キャラでゼ…オープンフィールドアクションが出来るゲームを作りたいで、そういうのを求めてた層に売りたいハズなわけで
|O(:| |:)O なのにライターは、PS4にはそういう層は数少ないだろうからその層以外の人にも触れてほしいって言っちゃってる
>>666
https://www.sankei.com/images/news/180917/prm1809170005-p1.jpg
>>672
どうせデスストやろ?踏まんぞ!
ダクソ3が安い時買いたかったな
|_6) あとファイナルソードは『見た目が』チープ、床の摩擦ゼロって『見た目で』分かるから、
それらを殊更に叩いて馬鹿にして面白がってる層にもまあ届いてるから、
技術足りないなりにも頑張って作っただろう作者の人はちょっと気の毒
オープニングから笑えるからな
1980円出してるからやっちまった感も襲いかかってくるw
ファイナルソードの第一印象は「steamで100円前後で売ってる素材サンプルで組み合わせたチープなゲーム」でした
曲の問題がクリアされたとなっても正直2000円出してまで怖いものを見ようとは微塵も思わないw
>>668
EpicはともかくSteamの中〜大セールは大体の時期が決まってるので
覚えておくと吉
春節セール
1月下〜
春セール
3月下〜
GWセール
4月上〜
夏セール
6月下〜
ハロウィンセール
10月下〜
秋セール
11月下〜
冬セール
12月下〜
他にもウィークエンドだったり
メーカーごとのセールだったりがあるので値段が大前提のゲームがあればとりあえずリストに入れておくのが吉(メールで値下げを教えてくれる)
>>679
だいたい3ヶ月後か、ありがとへんがお
元から安いやつや値引きしなさそうな新作とか漁るかな
よくみたら3ヶ月後じゃなかった
結構細かい、コピペして記録しておくよ
値引しなさそうな新作も
今出た奴だと冬セールで20〜25%ぐらいは引かれたりする
50とか75%とかまで落ちるのは中々見ないけどねw
〜でいずとかあのメーカーの作品は、steam版だと買った後に
メーカーのページで18禁パッチDLすればガッツリエロゲーになるからなあw
>>681
1週間から10日ほどは前後するんで
それっぽい時期になったらちょくちょくチェックしておくと良い
>>684
ふむ
安売り文化を利用させてもらおう…
平時には買いにくいね、どうも
順番的に次は「くっころでいず」(マジでこの名前)だけど、これもやっぱりSwitchに出るんだろうか…w
(正直Steamで値引のないゲームを買った記憶はここ数年)無いです
近年のくっころ業界はエロ同人みたいな展開を内心期待している女騎士さんばっかで、本来のくっころ精神からはちょっと離れてると思うんですよ
>>688
オークさん?
あつ森は借金完済してからカブ買ってないんじゃ・・・気にしなくて済むからこれぞスローライフなんじゃ
エピックでよくわからないけど無料のやつやってみるか
GTA5とかシヴィとかやってみたかったぜ(実は両方無体験)
エロい界隈の話は
サキュバスクエストのところが新作出すというのに驚いてる
Steamで半額ぐらい引かれてるのはよく見かけたけどな>GTA5
RIM WORLDでMOD探し&不都合探しとExcel整理で300時間越えしてるなぁ
steamはMOD探しと適合中が1番楽しい
|∀=) ファイナルソードは変なスタイル一致だなあw
>>686
|―――、 きっと秋葉原を舞台に女騎士とちょっとHな同居生活するんやろうなと思ってたら思ってた通りのゲームだった
| ̄ω ̄| 秋葉原の背景使いまわしまくってゲーム量産してるからコスパ良さそう
|O(:| |:)O
MOD探しが本編になるんですねわかります
>>696
あの世界の秋葉原
さえない男とエロいカッコの女だらけなんだろうな
手ごろな値段で1番MOD探しと適応する事が楽しめるゲームってSkyrimになるのかな
キャラの造形やゲームシステムにフィールド等ほぼ全てを自分好みにカスタマイズできるしね
しかしファイナルソードに話題性も人気度も取られてしまった原神はどうするんだろう(棒
阪神、今日も勝ったのか
と言うことはそろそろ中日や広島辺りの背中が見えてるはずだな
>>698
|―――、 現実では秋葉原ならエロいカッコもコスプレ扱いで許されるという事は無いのだと言いたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>701
「(鯉の尻尾が)はっきり見えます!」
|∀=ミ 極上ゲーは大ウケしていますw
>>672
前から言ってたしなあ
それで100万本報告するのだろうか?
>>705
するわけない
パソコンはSIEさん販売じゃないでしょ
|―――、 カントクが嬉々としてミリオン到達報告をするかもしれないではないか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>707
そしてこっちは「ああ、やっちゃったか」と生暖かく見守るw
>>662
ゼノブレ2を煽ってたら、実家版とかいう事態になりましたね…
>>692
マジか、チェックしとかんと
>>689
近年は和姦が増えてますし、性癖の普及という点では歓迎するところですが、
ファンタジーにおける凌辱系竿役筆頭を任されているオークとしては
「くやしい、でも感じちゃう(ビクンビクン)」「嫌よ嫌よも好きのうち」という
背徳的な感情がくっころの根底にあると考えますので、
新規参入者向けの啓蒙という観点からも、初心は大切にしていきたいところですね。
>>704
|∀=) ああ、まずいもの食わせて「まっずいww」っていうのと同じだからな。
>>688
まーそれを言うたらツンデレも全然違う物になっちゃってるからなぁw
>>712
青汁のCMときいて(ry
まあ近年増えてるNTR物とかも彼女とか人妻物ならまだしもいい感じの幼馴染とか両片思いだと「付き合ってない
なら寝取るも何もそもそもお前の物じゃないじゃん」とかツッコミ入れられるし・・・
>>714
|∀=) ここで大事なのは
「マジでクソゲーだわww」って笑えるか
「クソゲーじゃねえかよ!!騙された!!」って怒るか。
どこでその線引は起きるんだろうね。
|∀=ミ ファイナルソードのエンディングで大爆笑起きてましたし。
期待と実態の噛み合わせとかかな
「予想は裏切り期待は裏切らない」「期待は裏切り予想は裏切らない」とか
よく言うけどもw
>>716
|―――、 そのゲームに対する期待値ですかね
| ̄ω ̄| 神ゲーを期待してたのに微妙ゲーだったか怒るけど、クソゲーを期待して期待通りだったら笑ってもらえる
|O(:| |:)O
>>719
|∀=) それはあるなあ。
特にシリーズ物だった場合とかなあ。
作り手が作りたかったものと、お客さんが期待したものが
すれ違ってしまう事もよくあるよね
>>672 とか(はんぼ
>>720
|―――、 今色々言われてるラスアス2とかはまさにそれですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 極上ゲーの世界をみんなに垣間見てもらえてとても満足している。
てかエピックさん来週の無料はトーチライト2か
また有名どころを持ってきたもんだ
エロい音声を期待してエロシーンがギャグなのは許せるがエロシーンが無かったら金返せになるからな
>>725
あー、コスプレものなのに早々にコスチューム脱いじゃうAVのことね
完璧に理解した
>>725
BGMで笑かしてくるリトバスエクスタシー思い出した
|∀=ミ やはり北米e-shopの修羅はウケが違う。
ただしクロックシミュレータ、あれはいけません。
あれは精神を浸食するタイプの虚無でキケンがアブナイ。
韓国産でバリバリ四番を張れる…李承燁か金泰均か李大浩かな(棒
|∀=ミ タダイマンが散々苦労してたラスボスをあっさり倒しちゃったの良かったのか悪かったのかw
>>729
秋信守「」
>>711
オークさん意識高いなw
コケスレの人たちはやっぱりプレイはやいな
ファイナルソードクリア済みそこまでおおくないじゃろ
>>710
秋発売らしいが遅れる気はしてるw
https://ci-en.dlsite.com/creator/4025
(。_°)洗脳と催眠はちがいます。
洗脳と悪堕ちはちがいます。
ちがうんです。
(。_°)
善側や秩序側も洗脳するからね
天使化もアンデッド化も似たようなものだ
|∀=ミ メガネキャラのメガネを外すことはまかならない。
ワグナス!
梅酒
女神転生系の話題かな?
真1がオンラインに配信される、されたんだっけ?
>>730
あれあっさり倒せる様な物だったのか
>>736
しがない化?
モンハンで鍛えられてたのかな?
>>733
中盤?のボスのヘルウォークが関門らしい
>>744
|_6) 地獄を歩むもの…極上ゲーハンターに相応しい称号だな(ヘルウォームだと思う)
「体が勝手に動いて服を脱ぎだした!」みたいなのが好きだが洗脳とも催眠ともなんか違ういい言い回しはないものか
|∀=ミ ヘルウォームはタメ攻撃使うのに気付けば削れる。
あとは終盤の毒ブレスフェーズだけど、弾速の速いマジックミサイルなら特に苦労せず口内を狙撃できる。
>>746
|_6) マリオネット?傀儡化?
>>746
現行では「操り」じゃないかな
いいワードが来たら上書きすると思うけどね
常識改変系の催眠モノが大好きです(性癖)
現実の催眠術がそういうものではないのは知ってる
人形化も好き
マネキンとかの映画は性癖歪むと思う!
>>747
ディアブロスみたいに地中潜って出てくるのが辛いらしい
火球もブレスも辛いらしいが
>>748-749
性癖の細分化ってなかなか難しいなあ
マリオネットも本当に人形系とかあったりするし
>>752
|∀=ミ あのフェーズはキツいんだけど全体の時間の中では長くないので、フェーズ移行したら一気に削りきって2回目を起こさせない。
検索して見てる感じだと、
クソゲーなんだからと殴りだけでゴリ押ししようとしてる人には壁になってて
一方で戦略立てられる人はわりとなんとかなっているように見受けられる
|∀=ミ ところでPS5のソフトパッケージデザインを見たんだけど、なんか…特徴がなくて……端的にいうとダサくない?
からくり人形の瞳のその奥 仕組まれた夢に心が揺れてる♪
>>694
自分はそれに加えて翻訳ばっかしてる
英語苦手でアルファベット見たくないから始めたのに英語見てる時間のほうが長くなってる気がする
>>725
メインヒロインに竿が付いてるのは許せてもHシーン無いのはちょっと許せないからなあ
>>757
もう四半世紀ぐらい前なんだよなあ
|∀=ミ お前らの日本語は理解できてるはずだが何を言ってるのかさっぱりわからない。
シンプルになったねパッケージ
https://www.youtube.com/watch?v=0PSp2kktL98
任天堂ツリーハウスまで後3時間半
>>756
ダサいってよりはPS4のパッケージと何が変わったのか分からなかった。青いパッケージが主体なのを変えるだけでも変わるのに
ぼっちゃまが…
山本裕典、新型コロナ感染 所属事務所が報告 倦怠感のみで症状は安定
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6365022
>>746
嫌なのに敵の言いなりのまま上にとか燃える
PS5のパッケージは何と言うかちょっと寂しすぎる
>>766
確定されないのが好き
ルート分岐あるのがいい
>>732
一連の会話の流れを漫画にしたい所存
_/乙( 。々゜)_クロックシミュレーターは自分が何者なのかを見失ってるときにやると時計と思い込める
>>770
|∀=ミ 気分が落ち込んでる人にあれをやらせたら自殺してしまうのでは?
_/乙( 。々゜)_サッカーダイは爆笑してたので良かった
>>771
時計は自殺なんてしないから大丈夫
まあインパクトは凄いからな、サッカーダイ
完全に野生化していてワラタw
https://twitter.com/nhk_news/status/1281540528920829952
場所が場所だけにヤギの方が有利だし
>>775
これから暑くなるからその点が心配かねえ
>>775
餌は山ほどあるから当分降りないな(確信
>>775
映像だけ見るとホンワカ過ぎる
_/乙( 。々゜)_もっと極上ゲー探さなきゃ(使命感
でも山羊って斜面から落ちて大鷲に連れ去られるんでしょ
>>779
|_6) 探してもいいけど巻き込まないで
|∀=ミ オフ会は極上ゲーやる場では?
オフ会は極上に沈む
>>775
文字で見て大丈夫かなと思ったけど思った以上に大丈夫そうだった
オフ会って地獄か何かで?
|∀=ミ 極上ゲーとバカゲーを交互にやるんだぞ。
ゲームルームの大画面で極上ゲームをお披露目して場を凍り付かせる簡単なお仕事!
>>787
自分で金を払ってないから割と許容されると思うw
>>782
|_6) ガチャを引いてもらう場
>>787
|∀=ミ サッカーダイは大ウケでしたよw
大人数のオフ会はまだできんなあ
クラスターなんて発生させたら目もあてられん
>>781
_/乙( 。々゜)_プレゼン会場でプレゼン禁止は厳しくないですか????
>>784
本来ヤギは山の住むからなあ
急斜面を登ったり降りたりも平気でする
まあどこぞのヤギのように崖渡るまでは出来ないだろうけど
残念だがまだ首都圏とそこの人と不要不急で接触する気にはなれんなあ。
日課ー
今年の7月の曜日、一緒なんだなあ
http://koke.from.tv/up/src/koke33554.jpg
2015年と
名作フリーホラーゲームシリーズ第3弾
『Ib(イヴ)』 マジで初見 実況
(22:39〜配信開始)
ht//youtu.be/GBNzMAUZSBc
ヤギといえば山渡り
アンリアルエンジンの話だけど
開発が使うのは数年経ってリリースされる安定版だから
はたしてUE5が使われるソフトが出るのはいつかな?
タダイマンに継ぐヒーローがw
https://twitter.com/Mugi_tyan10/status/1281221753952493572
かなり注目されてるのか早いなあ
エクスカリバー!(ヤギ
3人目ぐらいの実況配信の人だったかなあ?
動く床を完全攻略
https://twitter.com/karasuma114514/status/1280898419159035905
上のもそうだけど判定ガバガバだろw
>>795
岩田さんの命日だね
>>802
土曜だったから13日の月曜日に訃報があったということを今でもよく覚えてるござる
大阪万博プロデューサーに落合陽一氏ら10人
https://www.yomiuri.co.jp/national/20200710-OYT1T50136/
>河森正治(アニメーション監督)
!?
万博会場は巨大ロボに変形するんだな
>>804
マクロスクオーターか
>>802
岩田さんはSwitchのプロジェクトに関わってたんだっけ?
>>801
落ちずにそのまま押されて移動って…
たしか当時の開発ネームはNXだったっけ?
言ってたと思う
>>807
そうだよ
>>532
世界樹ぽいタイトルロゴだなー!
本スレにkwmrの呟きが載ってたが
これ自分の考えと現実のズレを認められないとおると類になりそうだなw
そこで壊れずに淡々と修正しつつ記事書けないとやってけないと思うんだがなあ
>>812
特徴理解出来て無いんだよね
TVで遊びたいとかRFAも遊びたいとか色々ちゃんとした理由が有るのにそこに耳を傾けない
ALT君みたいって言うのも「親の教育の結果」って目線だったら同類かもしれん
あれ見ると思ったよりただ単にビジネスライクに割り切れてるようでも無いんかね
二日酔いで頭が痛いのでNINTENDO TREEHOSEを読む
英語よくわからない…
マリオリガミキング
【悲報】ラスボスはクッパではなさそう
相変わらず質感の再現という点でこだわりが凄い
戦闘でも浪費するとはいえコインのインフレーションが激しい
ツリーハウスで爆丸出るとは思わなんだよ
つーか俺の知ってる競技ホビーの爆丸とは違う闘い方してて笑ってしまったんだがw
爆丸
戦闘は…なんかデカブツの下を対戦相手と一緒に走り回るからちょっと危なそうかなって
目が覚めた
さいきんゲーム屋行ってないけどSwitchはライトもノーマルも買えないのかい?
だとしたら河村さんは記事を書くプロなんだから嘘になっちゃうのはいけないねと思う
>>819
危なさそうというかあんまりアグレッシブな感じがしなくて絵面が地味に見えてこの手のホビーものとしてもなんかこう…うん
あー…………
言っちゃなんだが爆丸は戦闘アレで良かったのか?と小一時間(ry
ホビーの方の爆丸の再現じゃ駄目だったんだろうか?
爆丸のゲームのPVの低評価数がぶっちぎりで高評価上回ってんなー…
とりあえず認知はされたな!(白目
ツリーハウスやってるのか
リングフィットやりながらみりゅー
>>824
正確には「やってた」かな
オリガミキングとway forwardの新作の二つだった
爆丸はなんか一昔前の版権物にありがちなストロングなクソゲーの匂いがプンプンする。
ファイナルソードみたいに技術が足りなくて色々ぶっ飛んでるとかじゃなく、最低限出来てはいるんだが全てが低水準かつ面白い要素が何もない感じ。
>>820
量販店の店頭じゃ相変わらず見かけないねえ
代わりに抽選販売の案内が出てるからそれ知らないの?とツッコミされてる
店頭に在庫のある店もあるが、
いわゆる万代書店みたく、ぼったくり価格で扱うようなリサイクルショップだの
ちなみにSwitchの抽選販売に関しては、
省略されたり入荷しなかったのか対象から外れてるだけで、
概ねLite込みのものなのだ
↓サェンバェノーもとあずま
| Zzzzzz…
| <⌒/ヽ-、___
| /<_/____/
↓
↓ グサッ
|∀=)
フォートナイト出資 ソニーが夢見るゲーム×エンタメ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO61371380Q0A710C2TJC000/
>>米動画配信ネットフリックスのリード・ヘイスティングス最高経営責任者(CEO)は
>>「ケーブルテレビ(の競合)よりもオンラインゲームの
>>『フォートナイト』と競っている」と指摘したことがある。
>>スマートフォンやパソコンを巡る消費者の時間の奪い合いが激しさが増す中、
>>フォートナイトの存在感の大きさを警戒する。
↓
|∀=) すっげえ的外れ…w
フォートナイトってソニーが好きなAAAじゃない気がするんだけどなあ
他のバトロワ系と比べるとアニメ絵よりだし
まあ「PS5で超美麗なフォートナイトやりたい」とかツイッターで言っている人は見かけたので需要はあるのかもしれんが(棒
フォトナって基本的に画質とかは落としてフレームレート稼ぎながらやるのが主流だと思ってたが違ったのか?w
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
フォートナイトやったことないけど、ゲームとテレビが競合とかいう時代は終わってる気がする…
フォトナに限らずシューターガチ勢はグラ設定最低
描画距離と範囲は最大にして余剰性能はフレームレートに全つっぱ
そんな印象がある
一昨日久しぶりに近所のブックオフを覗いてきたのだがSwitch本体は当然のように無くてPS4の本体も無かった。
しかしスプラトゥーンカラーのプロコンは何個も展示されていたのでスプラトゥーンからあつ森へ移行したキッズが
結構居るのかなとか思った。
向こうでも指摘されてるけど、
kwmrさんはSwitch Liteが売れてないという主張だからそれを撤回できないでいて、
Liteも抽選販売の対象になってる事を知らないか、知ってて無視しているのよね
>>837
どちらにせよ現実を受け入れないまま記事を書き続けると
個人的にはおるとと変わらない人物って認識になってしまうな
今でも事実と自説を強引に結びつけて語ってはいるけど
一応事実を元にしてはいるからねぇ
kwmrさんは我々とは違う次元の日本で暮らしているのか。
最近久しぶりに「任天堂はSwitchで品薄商法してる」というコメント見かけて
異次元はすぐ近くにあったんだなと…
逝ってまいります
https://i.imgur.com/Q3lUklL.jpg
まあもう4年目か?
そんな年数でここまで売り切れる事ってまず無いからなw
品薄商法と言ってやりたい気持ちは分からんでもないw
言ったら負けなんだが
昨日見たら新潟駅のブックオフにはスーファミがあった
ミニじゃないほう
おはようコケスレ
>>816
>二日酔いにはNO THING
!!!
未検証の画像はPS5コントローラーを「実際に」表示していると主張している
Unverified image claims to show PS5 controller ‘in the wild’
https://www.videogameschronicle.com/news/unverified-image-claims-to-show-ps5-controller-in-the-wild/
https://www.videogameschronicle.com/files/2020/07/JjA4rlY.jpg
|∀=) なんか太く見えねえ?
本体のねじれて見える感といいまさか狙ってやってんのかコレ?w
おはよう避難所。予報通りの大雨である。
>>845
グリップが長く見えるのは撮り方のせいなのか
>>845
手元にあるPS4コンと比較してみて
スティックの大きさがそんなに変わってないと仮定すると
横の大きさ自体はそこまで変わってないように見える
ただ下の2つの出っ張りって言うのかな
アレはちょっと長くなってる感じがするので
縦が大きく見えてる
|∀=) 確かにグリップ部分ねじれてるようにみえるな…
グリップという言葉が出てこなかった17歳
まだ若いのに言葉が出てこない(半棒
太く見せず長く見せず写真撮るの大変そうねぇ
誤魔化したって、いずれバレるんだし
問題の先送りでしかないとおもうんだが……w
>>845
アナログスティックの部分が斜めになっているっぽいから
実際よりもかなり太く見えてそうだなぁw
俄然楽しみになってきましたね(ニッコリ
iMacの実際以上に薄く見える工夫はやってる意味がわかるんだが…
PS5のわざわざ歪に見せようとしてるかのようなのはなんとも。
少し前のPS5のイベント告知も黒くしてコントローラーの上半分くらいしか見せてなかった気がしたがコントローラー全体で見るとデカく見えるのかな
森の釣り大会のマルチ募集してるよー wifiスレにて
PS5がデカイんじゃない
人類が小さいんだ(*´Д`*)デカルチャー
>>858
|∀=) それ鯖助にも言える?w'
器が大きい人ならば、PS5すら小さく思えると言う事か
巨人住まう国…その名もソノタランド
>>826
爆丸はwayforwardらしいんだけどway forwardらしくない気もするんだよなぁ
なんか爆丸の変形モーションないってツイートもあるし
その辺の細かいとこ拘ってるとこがなんで爆丸の変形モーション作らないのか謎
クルマでも販売地域の人の95%の体格をカバーできるように
設計してるかとどっかで聞いた覚えがあるが…
大は小を兼ねると言うがどうだろうなあw
>>863
ところが「杓子は耳掻きにならず」なんて言葉もある
用を成すのに小でも十分という認識が広まる中で大である必然性を問われると辛いと思うよ
そもそもテレビだの冷蔵庫だのの家電製品と違って大きい事のメリットが皆無だからね
コントローラーなんかは小さくする方がより多くの人に合うようになると思う
パンダだよ!パンダ!
モノリス見ることになるだろうと予言したじゃないか
>>832
PS4ではどうか知らないがフォートナイトは子供層を
取り込めてるから手放したくないのだろうと
あれば20代以下も取り込めると言う幻想を持てる
釣り大会一旦閉めました申し訳ない
午後にまたやれそうならまた開きます
うん?ソニーのエピック出資にFortniteがらみはほとんどないはず
SIEのハードのツートンカラーってあんまりかっこいいと思った事ないんだよね個人的に
コントローラ然りVita然り
コントローラーのサイズの話なら異世界おじさんに聞こう
メーカーからのメッセージを受け取れるよ!
>>867
ゲーム関連のスレでモノリス言うたら大抵はあの会社の方が浮かぶので…
(つかあの映画もう半世紀前なのでネタ通じないと思うぞ)
ペアレンタル機能切断はやはり使いたくないのか
https://twitter.com/p8HMIUHYW1KUF6c/status/1281685773985525760
最近は右京さんの漫画が無いので寂しいw
>>856
グリップ下側まで白いとは思わんかった
白は膨張色なので
>>860
???「PS5が小さく見える!という事は俺は勝てるという事だ!!」
>>863
車はアジャスト機能があるのでシート位置やハンドル位置調整出来るし
>>867
「2020年PS5の旅」か(棒
実写版『モンスターハンター』の公開が来年へ延期
https://jp.ign.com/monster-hunter-theater/45169/news/
>もともと2020年9月4日の日米同時公開を予定していたが、
>米ソニー・ピクチャーズの公開スケジュールがアップデートされ、
>米国公開日が2021年4月23日へと変更された。
なんか全然情報来ないなと思ってたら延期かー
大は小を兼ねるはあくまでコントローラーの話のつもりで小さすぎると持ちにくい。
ミニファミコンのコントローラーやJoy-Con横持ちがオレ正直キツかったから、なんだがねえ。
いや、それでも見た目スマートに収まってないとその時点ジョガイされるってのは確かなんだろうがねえw
魚がいなーいw
えらい渋いんだけどのんなもんだっけ釣り大会
>>879
仕方ない
なんでダイエット失敗して太ったのかわからないんだよな
PS5パッド
電池持たないの悪口がイヤで
ヤケになってデカイ電池積んだんかね?
>>881
釣り大会は撒き餌を用意した方が良いですね。
100個くらい無ければ砂浜往復でしょうか。
Naughty Dogが『The Last of Us Part II』で動物のモーションを演じた4匹の犬を紹介。犬だけでなく、鹿の演技もこなしてゲームに貢献した俳優たち
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200710h
>> 暴力がひとつのテーマとなっている『The Last of Us Part II』において、そんなアニメーションの出来映えが重要なのは当然だったといえるだろう。
>>ゲームに登場する敵であっても、殺してしまうと嫌な気分になってしまう方も多いのではないだろうか。
>>その気持ちも、生命を与えられたキャラクターを殺害してしまったからだと考えると当然かもしれない。
|∀=) 気持ちわるっ!!
アサリは一枠で99個まで所持できるようにしてほしいぞ
そういう表現をしたいっての自体は否定しないよ。
そういうのを求めないなら買わなきゃいいだけのこと。
ああ、外野が勝手に擁護してんのが気持ち悪いってコトかw
映画業界は苦難だなあ
自分も今年まだ行ってないけどこういう人多そう
>>883
おそらく電池とハプティックスではないかな
>>884
撒き餌まったく用意してなかった…地道に稼ごう
ロボもので大型高性能化は伝統芸な感(ぼう
気持ち悪いのをわざわざ探して読みに行かんでも...
ハプティクスそんなに大きいのか
そのぶんSwitchのやつより高性能(?)なのかな
こういうの開発者やらSIEが言ってるのならまだわかるんよー作中で分からせろやとは思うけど
なんでこう周りがこういうこと言うんかね
今思いだした
PS5パッド
LRトリガーに反発入れてたな
グリップ太ったのは
動力組んだからだろうな
>>885
話題を動物にズラして批判逸らそうという作戦かな?
>>889
新作がなかなか上映出来ない、今上映しても席数半分と
結構厳しいね
アメリカ人の手の大きさに合わせたってのは無いよなあ。
>>895
マスコミ接待などで批判させない体制を作り上げてそれが10年20年と続くとマスコミやファンが勝手に擁護するようになるのかもしれません。
>>899
|∀=) あるんじゃない?
PS5自体が中途半端な物ですからカタログスペックも見た目が重要だったのでしょうしね。
擁護するにしてもこうもポエムだらけになるってのは何なんだろうな。
どうしても賛否避けられない要素ばかりなのを無理矢理賛だけにしようとするとこうなるんだろうか。
初代箱は北米発売時にはデカいコントローラーだったけど
日本ではこれでは駄目だと一回り小さいコントローラーになって
結局北米でもそちらが標準になったという
自ら、売れる要素を排除したのですから売れるとは到底思えないですが
あーどこかで聞いたことあると思ったら初代箱だったか
まきえさはいっぺんにDIYできればいいのにと思う代表であった
>>899
今さら合わせるくらいならPS2の時にやってるはず
退院したぞ
>>909
退院おめー
>>909
おめでとう
>>909
おめでとうー
ありあり、階段往復するとまだすこしきついぞ
>>909
おめでとう
>>909
退院おめでとー
>>909
おめ
PCと箱1でも出てたことを今知った
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%AD%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB-5%E5%A7%89%E5%A6%B9%E3%81%AB%E5%AB%8C%E3%81%8C%E3%82%89%E3%81%9B%E3%82%92%E5%8F%97%E3%81%91%E3%81%A6%E5%9B%B0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99/9pcfgh61l6sc?activetab=pivot:overviewtab #
>>909
おめでとうございますー
>>909
退院おめでとうございます
>>909
おめおめおめ
>>877
軽トラの運転席はほとんど調整機能がないけど、腰の曲がったお婆ちゃんから屈強な体格のにいちゃんまで対応しているから凄いのだ。
退院おめでとう
https://i.imgur.com/Vaao2s8.jpg
XBOXONE Xまでない
>>923
すごいなゲーム全般売れてるのか
それともまだ生産体制回復したばかりで日本向けの配分が少ないのかな
>>924
世界的に需要がましてる
到着
https://i.imgur.com/cRANnmV.jpg
>>926
那智黒!
>>925
そういやNPDでも良い数字が出たんだっけか
>>928
そう
見た目で問題あるPS5と箱の新型にも良い影響出るのかな
まあ秋〜年末に世界情勢がどうなってるか分からないけども
日本の需要増加に対応してないんじゃねなSIEさんを責める人は誰もいない
四桁で売り切れとか努力足りませんよね
それとも期待値はそれ以下なんかね
>>909
おめでとー
>>909
おめでとう
>>909
おめでとう!
>>909
退院おめでとうございます!
>>921
よくできた椅子の汎用性の高さはすごいですね。
>>931
期待値自体がな(
ゆっくり動画のファイナルソードまだ続いてた
>>909
おめでとうございます。
>>909
退院おめでとう
コケスレ民って入院まで行ってる奴多くない?
そして入院手前まで行ってそうな奴も結構居ない?
>>938
ノシ
ランチ
https://i.imgur.com/l0cAKDh.jpg
https://i.imgur.com/kSGSZM0.jpg
https://i.imgur.com/oDaZINx.jpg
退院おめでとう
入院は無いなぁ
車にモロに轢かれるぐらいまではあるんだけど
>>909
おめでとう、体は大事にしたいね
>>909
_/乙( 。々゜)_おめでとう、お大事に
入院回数は10回くらいだけど最近は入院も怖くないなあ
娯楽増えたし
>>938
ソンナコトナイヨ
説得力ちゃんの姿が見えない
biimリスペクト動画見てるけど、
早くもレベルアップBBがちらほらと使われてて草
クソデカレベルアップくんの方が好き
これがバズるというやつか
>>950 消えてるのでスレ建ててくる
『Undertale』Temmie氏が手がけるRPG『Dweller’s Empty Path』配信開始。
兎耳の少女がファンタジー世界をさすらうドット絵ADV
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200711-130149/
>本作にはToby Fox氏も楽曲提供で参加している。
Tobyくんの作曲アウトプット速度どうなってんだよ!
ttps://dwellersemptypath.bandcamp.com/track/be-brave
ttps://dwellersemptypath.bandcamp.com/album/dwellers-empty-path-ost
>>947
さっそくファイナルソードのトロル討伐RTAとかあってちょっと笑った
これがメーカー側では制御できない勢いって奴なのかなあ
うまれたばかりの穢れなき次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1594440303/
>>955
乙
>>909
|_6) おめでとうー
>>909
おめでとうございます
>>955
乙
switchの勢いがあってはじめて興味を持たれた感じだよね
>>955
乙です
windowsのコントロールパネルを廃止する予定というのを今知った
設定て操作しにくいと思うんだが年食ってるからなのかねえ
>>955
おつです
>>923
それでも売れ残るPSVRとPSVR本体セット、すごい
そういえば地元のゲオには例の手形本体の中古が鎮座してたなぁ
>>927
那智黒の黒飴のCMも今じゃアウトなんだろうなあ…。
>>960
どーせまた「管理ツール」とか「インターネット プロトコル バージョン 4 (TCP/IPv4)」の
馴染み深いインタフェースをキーワード検索で呼び出す手順がちょっと面倒になるダケだゾ(達観
>>909
退院おめでとう。
尿管結石割るのに1泊したのが一番近い入院だったかな。
何気にごはんが美味かった。
(量は凄い物足りんかったけど)
自分は血糖値が500台の時だったかなあ、入院
今では回復してアイスもぐもぐ
ただあれ以降市販の甘いのが甘みが強いなあと思う事が多々ある
>>964
私の名前はスーパーソニックブラストマン!
3発殴って尿管結石を砕け!!
Rady
>>815
いいものが売れるを通り越して凄いものが売れる神話ってのはあるからねえ
まあ実際そういうのに食いつくタイプがいるんだから「凄そうなマシン」もある程度の訴求力はあると思ってる
でもその過ごそうって、これもかなりあいまいなんだよねえ
MSくん、そもそも一定以上の知識量が無いと理解出来ない設定関係を
インタフェースの改良で誤魔化せる、という明らかにゴールの無い迷宮の永遠に彷徨ってる感ある。
せめてヘルプで出てくる文言で知識量を増やす方向に導く改良をしろー
あまりPCに詳しくない従業員に向けた
「社内標準マニュアル」的なものを作っている身としては
最近のWindowsのアレコレはだいぶつらい
>>955
お互いダイエット頑張りましょう乙!
>>960
Vistaからずーっと中途半端に移行されて「やっと?」という気持ちです。
>>969
「オラッ!いいからココをこうすれば解決するんだよオラッ!」って組んだマニュアルが
伝統的インタフェースへの到達方法を最近毎回変えるせいで
いちいち破壊されるのムカつくのわかる…わかるぞ…
ここは相変わらず健康に不安があるじゅうななさいびしょうじょじょしこうせいが集うインターネッツですね(棒
コンパネへの導線を充実させるだけでよかったのに
同じことをやる為に別の手順(設定ボタン)を用意しやがる
マイクロソフトからのヘルプデスクへの嫌がらせ
トリプル17歳付近はひとつの難関ではないかと思います。
>>969 ,971
私もプログラマー時代に取説をよく作らされていたのでちょっとだけですが分かるつもり。
ただでさえウィンドウズのメジャーバージョンごとに説明を作らなければいけないのに
OS更新で遷移する画面がしれっと1つ増えて、マニュアルも対応せざるを得なくなったものです。
森の釣り大会マルチもう需要ないかな?
3時開始、2時半くらいから村開放する予定なので宜しければお越し下さい
ていうか気づいたら.hlpファイルが脆弱性だかなんだか知らんが
普通に読めなくなってるのも勘弁してくれ…自己解決への道をなんで閉ざすの…
>>976
これをどうぞ
https://moondoldo.com/DoldoWorkz/?Windows10%E7%94%A8WinHlp32.exe%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB
ソニー、なぜ約270億円を『フォートナイト』のEpic Gamesに投資? 高評価の理由は“Unreal Engine”にあり
https://realsound.jp/tech/2020/07/post-583648.html
>>以上のようにEpic Gamesの躍進と貢献は、
>>フォートナイトだけで説明できないほど多方面に及んでいるのだ。
>>同社は、今後もゲームとゲームエンジンの開発という両輪を回して、
>>世界のゲーム文化をけん引していくだろう。
|ノ∀=) …w
サ終の一つの形
https://twitter.com/shako_tun/status/1281800924285947904?s=21
> 「政剣マニフェスティア」ってDMMのゲーム、クラウドファンディングで開発費を募集して買い切り型のパッケージ版としてバランス調整して再リリースするという、「誰でも一度は考えるサ終したソシャゲの理想の形」を大真面目に実行して見事目標額を達成したらしく、すごい時代だなーなど
>>978
なんかPS5ハード本体に良い情報ないからepicを救世主にし始めてない?
まあゲームエンジン開発最大手ではあるし
今のゲーム業界Epic頼みなトコも多いかもしれんがな…
epic自らPS5上げのために商品のUE5の評価を下げるような発言してたのに
汎用なのにPS5特化で他のハードへの適用はそのままだと問題外だと言ってたのに
PS5より高性能な箱ですら性能を活かせないって余程酷い汎用性だと思うんですけど
>>979
ガチャゲーなのに買い切りにするのか
|∀=) なんかどうにも「ソニーすごい」って流れを作りたいように見えるよねw
そうまでしてSONYアゲしたいのかw
ミヤホンが安心して選んでもらえるように信頼を作りたいと言ってたし
中身があればメーカー自体のブランド化は間違いではないのでは
どんどん主役のはずのPS5がどうでも良くなっていく
まあ発売されるまで売れるかどうかは分からないけど
売れなくても「でもソニーはすごいんだぜ!」という
方向で行くんだろうなぁと
それってセガと同じ道なんだが
まぁその為の広告記事でしょうし
何書かせてもepicから文句言われない為の投資なんじゃないですかね
PS5は優勝間違いなしだからね、仕方ないね
でもその割には先回りの擁護も目立つけどw
>>990
そういうのは発売してからにすればいいのにねw
まあ一お客さんにすぎないオレらはコレってのさえ出てくるんなら
多分手のひらくるっくるに返しまくって買うだろうから期待してるぞ、SIEw
>>985
PS3とかPS4のときはこんな焦った感じはなかった気がするんだがなあ
メタスコアが信用ならなくなってきてねーか?
SIE自身がヤバいと思っているのかしらん
PS5のパッケージの白帯
何かを思い出すと思ったらベスト版だ
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