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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3848
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「」
「」
「」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3847
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1592718222/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5421
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591837931/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
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立て乙ー
…体力とか色々大丈夫か?無理してない?
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前998
プレバトの俳句に近い要素なんだろうね>パッケージ絵
メッセージ「性」じゃ掴み所が解りにくいから
沢山売るにはしっかりと「メッセージ」を伝えないとダメ
みたいな
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https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91NHObGalfL.jpg
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71YwNhyzhBL.jpg
ゼノブレイドは1も2もこっちの絵をパッケージに使ってたらどうなってたのかは気になる
クロスだとこのあたりかなぁ
下の方は少し詐欺っぽくなるけど
http://xenobladex.jp/gallery/gallery02.html
http://xenobladex.jp/gallery/gallery10.html
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|∀=ミ ゼノブレのパッケは…うん、地味だな…
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なんのゲームかよく分からない!
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巨神の身体の上のすごく広いフィールドは触らないとわからないしね
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>>6
今の時勢だと、こっちのが良さそうだよなあ
特に2以降はキャラモデリングも著しく向上してるし
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つなみらのコンセプトアート?は良いと思う
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パッケは別に刺さらなかったけどプレイ後の感想は高評価です
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前スレでマリカ8のがあったので比較してみよう
WiiU無印
・コースがマリオサーキット(8)
・マリオの表情ガチ
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81F8ClFeFCL._AC_SX679_.jpg
SwitchDX
・コースが64虹道
・マリオの表情が爽やか
・キッチリ映る無印DLC組
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71H5KLn0c1L._AC_SY879_.jpg
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遊んで面白いは当然として
いかに触らせるかだ
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前スレ>>999
戦場の絆は筐体自体がガンダムのコックピット(脱出ポット)に
似てるというのも割とポイントなんじゃないかな?
色は違うけども
戦場がそこまで攻めた以上、星翼はただのモニターにしか見えないし
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ゼルダBotW風に
「大きめの後ろ向きの主人公とヒロイン、奥には広大な世界」
って辺りがメッセージ性としては、よろしいのだろうか
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(実際ゼノブレDE買いに行ったら店員さんが2のパケ間違って持ってきました)
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>>17
あかん!
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>>17
聞いたぞその話!
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>>13
|∀=) あっれこんな違っんたんだ。
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ゼノクロもブレワイ感あったけど
そもそも失敗ハードなのでよくわからない(もう一回だせ)
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工業製品ならば店頭で手に取りたくなるようなデザインにしてる(実際どうかはさておいて)のに
なぜかゲームソフトにおいては労力を中身に費やしパッケージはテキトーなのだ
でも売る気ならばそこにも尽力しなきゃならんのだ
(多分あれで尽力してるつもりだとは思うけど足りてなさすぎる)
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WiiUってメディアパッケージの基本色が、青なのも良くなかったんじゃないかな?
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その点洋ゲーのパッケはすげえよな
大体硝煙かグロってわかるもん
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>>20
結構違うんですわ
マリカ8無印はマリオカートチャンネルというの用意してた関係か、
よりレースゲームらしさ、競技性みたいなのを追ってるように感じた
でも客が求めてたのはワイワイやれるパーティ系レースゲームだったので
その差が両者に出てるように思える
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>>22
メタルマックス4の悪口はそこまでだ
あれでイラストレーターも制作もベストだと思ってたんだよ
多分世間的にはちょっとズレてるのは知らないのか、知ってて
やってるのか分からないけども
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>>24
FPSとかどこもパッケージ似すぎだから
ぱっと見で当てる遊びとかあったな
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>>25
|∀=) そういやそんなのあったなあ!忘れてた。
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>>23
さらにCERO:C以上のゲームは全体的に彩度を薄くして差別化してたんだよね
あれもあんまり良くなかったんだろうな
Switchでは「DだろうがZだろうが知るか。勝手に判断して勝手に買え」みたいになったけどw
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|∀=) そのくせアミーボでよくわからないコスチューム追加とか、ちぐはぐなことしてたな。
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>>26
これは自分の推測
ゲーマー向けのタイトルというのは作り手も遊び手もマニアであるため、
パッケージに関してこうしておけば自分は嬉しいから相手も喜ぶと同類なので高を括っている可能性がある
ところが大きく売るにはゲーマー以外も狙わないといけないのでそんな甘えは許されない。と
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|∀=) そういやwiiuのマリカではしずえの参加とか色々いわれてたけど、スイッチのはもう誰もなんも言ってなかったな。
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>>31
イデのやりたい事、分かったような気がする…
特にデザインの山本貴嗣さんは昔ら絵も上手いし女の子も
可愛く描けるのだが、いかんせん嗜好がなんかズレていて
世間ズレしてる自分が見ても「なんでこんな感じなんだ?
もっと人気出るように出来るのに」とずっと思っていた
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なんでこんなのが強キャラなんだ:テッドブロイラー先輩
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>>30
そういやアミーボも空中分解気味だけど、任天堂もあまり活用
する気がなくなってる気がする
キャラクターアイテムとしてはこれ以上の安定したクオリティの
モノはないから続いて欲しい気はするけど
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メタルマックスはキャッチコピーが「竜退治はもう飽きた」だし、
マイナー指向はある程度狙ってるところもあるんだろうけど
売れなくてシリーズがピンチになるなら本末転倒だよね
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>>35
桜井に責任を押し付けられてる感
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>>35
昨日のやつのamiiboに関してのやや微妙なニュアンスも
「あんまり売れてないしもう作らんでええよね?」と言われたような感じだったなあ
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>>38
フィギュアの元請け知ってるけどそこ的には主力の一つのようだからフィギュアとしてはうれてるんじゃないかな
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ちなみに原作とリメイクでかっつりパッケージのデザイン変えてるのがドラクエという作品
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amiiboが止まると
くまねこがめがっさ悲しむ
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(天空シリーズの移植の移植であるDS版すらもPS版から変えてある徹底ぶり)
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アミーボに真っ先に目を付けたサードがカプコンだったとか
今となっては信じられんなw
当時はキッズ路線開拓中だったとはいえ
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|∀=) まあ…形理論からすると、もっといい造形で値段高くした方が良かったんだろうな…
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>>41
でもここんところamiibo新しいの出てなかったし、
もう存在忘れかけてるのでは(ぼ
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>>38,39
市場としては任天堂の商品置いてる全ての店対象だから
不人気でもそこらの人気フィギュアよりは売れてるんでしょう
そういやデータ不正がどうのこうのったのもあったな
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>>45
ポケトレ女主とゼルダ系新造を諦めない!(諦めろ
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amiiboって、今年の1/17以降無いんだ
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コロナの影響はあったかもしれない
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>>44
あの大きさであの造形と塗装は異常だと思うけども
購買層に気軽に買ってもらいたい方針もあるだろうから
もっと大きくしてマニア向けにすると、やっぱ違うかなと
それはそうとしてぐっすまさんはBotWのリンクとゼルダ姫の
figmaはまだですか?
こうなったらバンダイでフィギュアーツでも構わん!!
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ゲームとの活用を考えるとカードでよくね?ってなるし
フィギュアとしての有用性を考えるとニンテンドーのフラッグショップを建てた今だと普通にフィギュア売ればよくね?となるので
どっちにとっても微妙なのよね
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アミーボ、あまり凝った連動要素を入れると
将来対応アミーボが入手困難になったときに遊べない要素が出てしまうし
かといって(通常プレイで入手可能な)アイテムがもらえる程度だとわざわざ連動させる意味が無いし
難しいところだよね
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マニア向けのフィギュアにチップ埋め込んで特典つけるようなのが流行って欲しかったなあ
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>>44
\17,050
https://mamegyorai.jp/images/full/571173-15.jpg
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>>50
|∀=) もちろんそうなんだろうけど、客からしたら知ったごっちゃない話だろうし、
難民氏が言うように「カードでいいんじゃね?」って話にはなるよw
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あとこれも自分の推測
WiiUが名前引き継いだりスーパーなWiiとか言ったりしたせいで
同じようなものと捉えられたように
リメイクやリマスターでパッケージ変えないと
タイトルが別でも中身は同じものであると扱われるのではないだろうか
11Sの動きがロングランしてるとはいえ鈍めなのも実はそれが原因の一つではないかと
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気軽にフィギュア買って欲しいならチョコエッグコラボでいいし
気軽にゲーム外連動したいならカードの方が再生産効きやすいんだよな
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>>57
|∀=) カードの方がそれだけでゲームとして使えるかも知れないし、いいことづくめなんだよな。
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カードなら場所も取らないし、持ち運びもしやすい
フィギュアは祭壇が必要になる
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権限持ってる人の趣味かもしれんし
(おっさん向けロボットおもちゃみたいな
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|∀=) なんでか3DSのARカードの時といい、そういうモノは生かしきれないんだよな。
ゲームの会社なのに。
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>>61
任天堂、ロボットの頃からこの手のは失敗してる印象
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というか、トランプ作ってるよな
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>>62
|∀=) あーファミリーベーシックだのバズーカだの。
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更に追加で何か買ってくれが悪いんじゃないかな
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|∀=) いやっていうか、そういったゲームと結びつけで成功した事例が他社でも思いつかない。
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アーケードでカードが出てくるくらいじゃないと成功しないんかな?
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|∀=) カードゲームのメーカーですら、そのソフトだけなら成功したかも知れないけど、そこ止まりでないか?
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ゲームと玩具連動はあのバンナムすらも上手く行った事例がない感じだしなあ
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地球防衛軍とマイクラのコラボかこれ
https://www.d3p.co.jp/edfwb/
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|∀=) やったところでレアキャラが尽きたところでそこまでだろうな。
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いっそフィギュア型のパッケソフト出したらええねん
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多分物との連動したいんだと思うんだけどそもそもそのものとの連動がスジ悪いんだよね
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>>73
|∀=) それこそ、できてせいぜいパケ絵のカードとかくらいじゃないかなー
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>これまでフォトリアルな世界だったEDFシリーズが、大胆にボクセルの世界になって新登場!
>巨大でリアルな昆虫に、文字通り虫唾が走る人や、
>一部の残虐な表現が苦手な人も、これで巨大な敵の群れを爽快に倒せるEDF体験が可能。
なんとなく上から目線に感じる
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>>74
ポケモンレベルでものになってるってくらいだしなー
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>>76
|∀=) やはり客はソフトについてない…
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>>70
おお、ユークスさんだ
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>>70
うーん?
よく分からんのでPV出てからかな
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>>70
https://www.d3p.co.jp/countdown2020/
ここじゃ話題になってなかったからすっかり忘れてたけどカウントダウンをやってたみたいだからそれかな?
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地球防衛軍6も出るみたいだけど
さすがにそっちはマルチじゃないかもね
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>>81
そっちはPS5・Steam(・PS4)じゃないかな
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6のスクショ見たけど、PS3でもいけそう
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>>44
ホムラヒカリのあれは成功なんだろうなあ
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あのグラでもPS5で出たらスゲーいうのかな
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Switchで出るんだ(意外な顔)
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来年PSは苦労しそうだな
PS4は今より落ちてるし
PS5は立ち上げ時期で台数無いし
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>>84
あの大きさのフィギュアは五桁も売れないくらいの狭い世界じゃなかったかな
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>>84
市場的に狭いからなあ
任天堂の成功というよりもキャラクターとしてかな
まあまた再販するだろう(まだ再販してないw
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んー、これ、ウケるかなあ?
よくある「任天堂ハードらしさを勝手に決め付けて橋にも棒にもかからないパターン」になってない?
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>>88-89
つなみらのメリアもそうだけれど、そういう方向で進めてくんじゃないかなあと
どうでもいいけど「つなみら」って凄い発音しにくい
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投げ売られてたピットとブラックピットのfigmaが再販とか
どこで売れてたんだろな?だしな
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000281.000025615.html
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グッスマのホムラにNFC仕込んであったら、それを言い訳に買えたのに…
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>>92
小売に売ってしまえばグッスマ的には…
おそらくスマブラSP需要なんだろうけども
今月サムスのスーツ再販してたし
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という事で、バンダイもリュウとテリー再販していいのよ?
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>>93
あのサイズでamiibo運用するのは、流石に壊さないかの度胸がいるぞw
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DEはメリアちゃんの展開ばかりだけどメカルンとかはないのですか…
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>>96
いいのいいの、買う口実だから
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>>92
再販で倍近い値段になってるんだよねぇ
フィギュアの高騰化がヤバい
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>>97
一応、ネタバレ配慮してるだろうからなあ
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>>70
|_6) ボクセルになった分、
今までのシリーズを遥かに上回る数の敵を一度にわらわらさせられるようになりました!
とかだったら良いなあ
EDFはあほみたいな数を無双るか、
あほみたいな数に押しつぶされるのが醍醐味みたいなもんだし
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レギンレイヴの続編は?
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>>102
防壁万歳!
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レギン続編は高校生活を満喫するギャルゲーになります
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>>92
>※初回特典のニンテンドー3DS用ソフト『新・光神話パルテナの鏡』専用ARカードは付属しません。
この報告は云々・・・
ンな事より勝利のピースとメデューサレアのおドールカード(現物)出してー!(出ない
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EDFクラフトはswitchでのシューター欲求を満たす物になるだろうか
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>EDFクラフトはswitchでの処理落ち欲求を満たす物になるだろうか
!!!
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>>99
元々安過ぎたといえば安過ぎたし
ホムラとヒカリも20年以上前の基準だと倍の値段で色さえ
塗ってなくて普通だからなあ
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実際問題中国の人件費は倍どころじゃないからなあ
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まだ交通系ICカードとかに対応できてないことを見るとNFCかセキュリティに脆弱性でもあったのかな?
あれは結構便利だったし
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>>110
面倒なんだろう!
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日本も対抗してインフレだな
1年で那由多倍とか(ジンバブエ
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FeliCa決済って権利料か何かも発生するんじゃなかったかな。
誰か詳しい人ー!
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クレカでもQRでも手数料はある
一部のQR系は今免除してたりもするようだが
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|∀=) ベヨバンキッシュとかのソフトセットだと押しつけがましさ感じるけど、
アソビくらい既知のと知らないのが混在してても、割と許せるところのボーダーはどこにあるんだろw
ルドーはどうにかして欲しかったが。
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|∩_∩ アソビ大全51ならバックギャモンを遊ぶンだ(圧迫)
| ・ω・)
| とノ
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マイクラ地球防衛軍、画面見たら悪くなさそうだったけど
サブタイトルのダサさにげんなりしたw 何でわざわざダサくするんだろうね
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>>116
|∀=) ルールわからないけど二回勝ってしまった。
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ボクセルだから地球も四角いでー
割れても地球人最強なので割と平気ー
でもステージ端には亀裂ー
この設定はなんか凄い好き
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ルドーと戦争はむしろ一周回って愛されてる感がある
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バックギャモンは結構女性がハマりやすいんだよね
不思議なことに
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ウサギと猟犬は千日手以外で勝ちたいですね。
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|∀=) 戦争はやってて「そういや子供の時こんなのやった記憶あるぞ…」と思った。
あんなひどいゲームでも一応実在するようだ。
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たこやきは虚無
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v(。_°)v うへへへへっじぇじぇもうだめぽーーーー
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海洋堂こんな事になってたとは
https://www.msdi.jp/newsrelease/2020/06/15/newsrelease.html
https://twitter.com/sennmusann/status/1275064055133163527
特に経営的に大きく変わる事はないみたいだが
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>たこやきはご飯のおかず
!
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>>126
こりゃ大きく変わるな
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>>125
・・・進捗は?(とりあえず聞いてみる
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トランプカードの戦争って1〜9から選んで数の大小で勝つってルールは「戦争」とは別なのかな
それなら1を出すとき相手に大きい数字を使わせる、的な駆け引きが生まれるんだけど
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>>129
/ ̄\
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\_/
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ヤバイナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ムリダナ/|  ̄|__」/_ネムイナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オワタナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ダメダナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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>>131
・・・アカン・・・
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一番びっくりしたのは海洋堂が社員47人しかいないことだよ
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>>131
寝てなさい
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規模大きくしてくのかなとおもた
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>>133
あそこはそういう会社だったから
それでも増えたような気もするが
よく考えれば普通の企業の経営はしてないから、大幅に変わるのは
間違い無いんだろうな
ワンフェスとかどうなるんだろう
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>>131
あかん
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>>136
ワンフェスのディーラーからは購入目的でディーラー応募する人になんの対処もしてないこととか
走ることをむしろ推奨してることとか色々重なってすごい嫌われてるからむしろ変わるといいねって言われてる
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>>135
上場とか考えてるかも
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いざとなったらコトブキヤあたりがワンフェス開けばいいんでね?
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>>140
無理だろう
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調べてるとディーラー(造型師)に大分嫌われてるな海洋堂…
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また現実に負けてる…
https://twitter.com/nankagun/status/1275382435799109632?s=21
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しかし地球防衛軍はボクセルでもちょっと触れてるが、リアルにし過ぎた弊害が出ちゃってるんだろうなあ。
PS2の粗いポリゴンの頃だと、デカい虫達がワラワラってのがまだギャグで済んでたけど、
最新作はリアルな造形の虫やカエルっぽい宇宙人が迫ってきて撃たれたら体液撒き散らしまくる等、
もはや気持ち悪いって言う印象の方が先に来ちゃうから。
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ちょくちょく消化してたキン肉マンアニメをようやっと全部見終わった、しかし王位争奪戦だけ
時間を置いて製作されたから作画と言うか塗りが見事に違うもんだwそれとこれだけ当時メジャー
な作品で原作とアニメでヒロインが違うってある意味凄い(そして何故飛ばされたアシュラマンvsサタンクロス)
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>>143
現実って結局過去の実例だからな
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HTML5によるゲームも死屍累々?
HTML5自体は普遍化してるけど…。
「Yahoo!ゲーム ゲームプラス」のサービスが9月23日に終了
https://www.4gamer.net/games/388/G038807/20200623102/
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>>147
こんなのあったなあ
開始するときにニュースになったけどその後何が出てたのか全く知らん
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https://nc.bn-ent.net/
ナムコットコレクション、原因はやっぱりバンナム側のミスだったか
まあ任天堂が未発表ソフトのデータを持ってるわけないしな
で、「任天堂が悪い」と言ってた荒らし君はちゃんと謝るんですよね?
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ただいも
https://nc.bn-ent.net/
>弊社での配信設定にあたり、誤った情報を登録していたことにより発生しておりました。
ありゃまぁ
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これもう既出?
https://nc.bn-ent.net/
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3人はどういう関係なんだっけ?
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ナムコットコレクションで1番驚いたのPS4版は海外仕様で日本語無いとか聞いた事だな
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>>153
日本のPSユーザーには受けないって判断してんのかね
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PSクオリティじゃないんでしょ
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そういやバブルボブルフレンズがPS4でも出るけど、
この辺りってSwitchで実績ないと出せないみたいなのありそうだなあ
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Switch用パズルゲーム「SUSHI REVERSI〜寿司リバーシ〜」が7月発売へ。寿司を題材にしたリアルタイムリバーシ
https://www.4gamer.net/games/515/G051549/20200622078/
>>『SUSHI REVERSI〜寿司リバーシ〜』は
>>寿司を操作し盤面上を走らせ、リアルタイムにリバーシするアクションパズルゲームです。
>>盤面上を走ったり跳ねたり攻撃したりする寿司の姿は奇妙にも可愛く、とても愉快です。
|∀=) 人はなぜネタに困ると寿司に走るのだろう…。
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>>152
これはホモですね!(違)
コケスレでよくみられる光景ですね
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_/乙( 。々゜)_カエルエックスだからもうswitchにもいくつか出してるところなんだよな...
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ベイスターズファンのワイ「今シーズンはもうやめにしませんか!!!」
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>>149
普段他人に散々謝れ言ってたもんなぁ
これは見事な謝罪が見れるかもしれんね
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>>161
「バンナムのミスをきちんとフォローできない任天堂が悪い」になるだけでしょ
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>>162
で、フォローって具体的に何?って突っ込まれると逃げるやつですね知ってます
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それこそ今日はニンテンドウ64発売からちょうど24周年だけど、今マリオ64をリメイクするかっていうとなあ。
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HTML5もクラウドも5G回線も
ゲームの面白さに影響しない。
ただの基盤。
超高性能な最新サーバーマシン使ったから面白いと言っているのと同じ。
無意味。
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ゲームの面白さ≠マネタイズ≠システム
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https://news.careerconnection.jp/?p=96100
Switchの生産状況が平常に戻ってきてるそうな
ソースがキャリコネだからどうかと思ったが、ちゃんと任天堂に聞いてるみたいだしなー
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>>167
これならPS5も潤沢に用意できるな(白白)
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ボクセルってなーに?
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>>168
大きさで無理なのでは
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>>160
ベイ勝った!
オースティンがSSSレアだった件
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そういや手越の記者会見やってるのだっけ?
説明する必要あるんかな?だまってユーチューバーやるのはマズイのかね
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>>169
>>70これのことだと思う
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>>167
もう戻ってないとおかしいね
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>>171
「○○の再来や!ええの獲ったわ!」
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>>175
ボーア…
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>>169
ボクセル【voxel】 の解説
《ボリューム(volume)+ピクセル(pixel)からの造語》
三次元グラフィックスなどで、
立体物の表現に用いられる小さな立方体の最小単位。
二次元画像におけるピクセル(画素)に相当する。
これを組み合わせることで、
立体物を可視化したり、
ポリゴンに変換して表面に色や質感を与えたりできる。
|_6) 三次元ピクセル、って意味なのかな?
それが転じて3Dドット絵みたいな(要するにマイクラっぽい)グラのゲーム、になるのかな
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ボーアはバースの再来どころかバース越えを果たしているからな
(1年目開幕後16打席連続無安打)
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>>178
あかん
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_/乙( 。々゜)_ボーアはバース超えらしいぞ
https://news.yahoo.co.jp/articles/05ea0c1b1e92dc3ff1589df514b9264d772fdc11
-
調子の悪い時はコロナのせいにしておけば大体許されるって上司が言ってた!
-
箱の旦那がCIAに応募しようとしていた
彼が言うとシャレにならない
-
|∀=) わたくし、没入感やら迫力とかリアルとか圧倒的はNGだったと思ってましたけど、
もしかして「直感的」も自ら説明するのはNG何ではないかと思い始めました。
直感的に遊べた『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』 DSならではの仕掛けに驚きの連続
https://news.yahoo.co.jp/articles/3a9715115ef5609e81ac29976105f4a3269305c7
|∀=) いいですか、タイトルで直感的って言ってますよね?
>>タッチペン操作はやや慣れを要するものの
|∀=) おかしくねえ??直感的じゃないじゃん。
-
参考
https://www.jiji.com/sp/article?k=2020062300738&g=int
-
明日の22時はまたポケモンの発表だよー。
2週に分けた意味はなにかあるのだろか?
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1275413436453785601
-
>>182
逆に言うとCIAの人じゃなかったのか
-
今北。
ワンフェスのスタッフは一部除いてほぼアルバイトかと。
ディーラー参加してるが受付手順の説明とかやってたのを見た。
-
>>185
ポケモン全体の話題を持続させたかったとか?
もしくは24日の発表がかなり大きいから話題が分散しないようにとか
まあ、何が出てくると見てみないとわからんねー
-
>>186
どこぞの単身赴任の通りすがりサラリーマンとイメージ重なるんだよね
-
64時代のポケモンスナップが復活したんだからポケモンスタジアムも・・・
-
ポケモンカードのゲーム版をまた是非・・・
-
>>185
うなぎの梅と松!
-
|∀=) いや意味がわからん…
-
>>192
鰻と梅干は悪魔の組み合わせなのだ
-
>>194
>バターとはちみつは悪魔の組み合わせなのだ
!!!!
-
プリンと醤油と聞いて
-
>>183
そういや伊藤あさこがイッテQで
コロナで休みの時にそれやってたって書いてたな
-
一番最後にシャンデリアが落ちてくる部屋ですね
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1275423161148825601
-
>>196
ギースにしょうゆ?
-
>>142
最近の造形師には嫌われるだろうなあ
>>187
海洋堂はワンフェスで一番力入れてるのが当日版権取得の円滑化で
そこで嫌われる事もままあるけど、それが無ければそもそも
ワンフェスができないしねえ
会場運営はあまり重視してない(良くはないが
今後この辺がシステム化されていくのかどうか
正直ワンフェス止める選択肢だってあり得る
-
>>190
それこそピカチュウげんきでちゅうを(ry
-
https://www.ngpx.games/
そういえば、あと1時間後ぐらいからこれもあるのう
日本のメーカーも結構参加してるけど8時間ぐらいあるから全部見るのは無理だなw
-
そういやアトラスがまたなんか発表するとかあったけど
あれはもう終わった?
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33529.jpg
-
>>145
知り合いがドヤ顔でしてくれた話だと、腕と脚が多すぎて作画が死ぬから飛ばされたとか。
アシュラマンは腕6脚2
サタンクロスは腕4脚4
なるほどなとは思った
-
>>203
それが>>202じゃないかな。
オンラインゲームイベント“NGPX”発表、6月24日開催。セガ、アトラス、コーエーテクモ、スパチュンなど16社が新作を紹介
https://www.famitsu.com/news/202005/21198746.html
-
EAのスイッチ向けゲームはよ
-
>>206
MMO女神転生来る?
-
発表といえばあつ森の7月以降のアップデートとかないのかなー
-
>>207
なんか色々計画してるらしいね
-
Switch用パズルゲーム「SUSHI REVERSI〜寿司リバーシ〜」が7月発売へ。寿司を題材にしたリアルタイムリバーシ
https://www.4gamer.net/games/515/G051549/20200622078/
> 本作はマグロや海老,玉子,タコといったさまざまな寿司ネタを操作して,盤面に配置された皿をひっくり返し合うリアルタイムリバーシ。
(。_°)わからない……。
> 国民的アイドルAKAMI!
(。_°)わからない…………。
-
ネオポケコレクションかー
-
閃の軌跡4もSwitchで発売決定か。
3だけじゃ中途半端すぎるとは思ったが、4出すって事は3の売り上げは悪くなかったのかな?
-
海外で売れてるのでは
-
>>213
それなんだが実は「"セ"レクション」だそうな
俺も勘違いした
ギャルズファイターズもコレの一つだったみたい
-
>>202
今見てるけど日本のメーカーばっかりだし画面も暗くないしFPSTPSだらけじゃないし
このイベントが一番日本向けって感じのイベントになってるな
-
このシレンって何だろ?元があるんかな
-
個人的にはBloodstained: Curse of the Moon(IGAゲーのFC悪魔城っぽい方)の続編が一番驚いた。
-
>>219
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
これだね
-
>>218
これをゲハの選民様がぼろくそに叩いてるのみてると
PSのシェアがなんで日本で落ちてるかよくわかるわ
-
>>221
Vitaで出てたのね
-
ありゃイース9のSwitch版が…
-
>>224
来年みたいだねえ
-
>>222
相応しくないゲーム全部NOだからなあ
-
イース9キタ
-
ファルコム移植結構頑張ってるなあ。
閃3とイース8外注でやってた所がそのままスライドした感じかな?
-
この後はメーカーごとに個別でやる感じか
-
今回の発表形式は最近のE3における任天堂の手法を取り入れてる感じだのう
-
>>230
そうだね、ダイレクトやってツリーハウスにつなげる感じ
-
>>226
元々はSwitchマルチorSwitch独占で出るソフトを脳内で無かったことにするため、という目的もあったんだあろうけど
結果的に自分の首を絞めてるよね、あれ
-
ガンホーもなんか出すみたいだけどCS版ROとか来ないかなぁ?
アークトゥルス…は無理か
-
国内向けなゲーム多いのに、何故深夜に日本語実況がない映像見せられてんだ
-
ガンホーはニンジャラかなそろそろリリースだし
-
PSO2esのタワー100階なんとか終了。明日のメンテに間に合った;;
1ブロック(3フロア)ごとにデッキを考えるのが楽しい。
>>218,234
その日本向けのはずのソフトこそが今海外で求められているものなのではないでしょうか。
パラダイムシフトは想像以上の早さでが起こっているように思います。
-
って、割とビミョーなタイトルばかりだったのかしら?
-
コロナで下落した牛肉とかマグロとか結構いいもん食ったら舌が肥えてしまいそう
ビリオンロードまで海外版出すんかい!
-
セガとアトラスの時間がキャサリンのプレイ動画だけで終わったんじゃが…
-
明日休みなのに動画見ないでソシャゲ周回してたマン
はたしてどうなったやら
-
おはやぁ
今日は水曜日
ポケモン発表第2部
今回こそポケモンスリープかポケGO++の話題をですね・・・
-
ラスアス2が前作との比較で(性的な描写なども含めて)色々物議を醸してるの見ててなんかデジャヴ感じると思ったら
ゼノブレ→ゼノブレ2みたいだなあ、などと
-
>>242
ゼノブレ1と2の期間の差と、表現の差(直接的なr18要素の有無)からして本当にそう思う?
こじつけに近くない?
-
>>243
叩いてる人間がゲーム内容をよく確認してないで叩いてるのでは、という点は共通してそうだな、と
ただ、ラスアスはプレイしてないので最終的にどう評価されるかは、俺は何も言えないです
-
今日はポイントカード買ってきて明日配信のミスタードリラーを買わねば
-
>>244
エアプが適当に叩く。ならそれこそ何にでも当てはまるじゃない…それら二つに限らんというか
-
>>246
それもそうか
考えすぎか
失礼しました
-
朝からイライラalt?
-
突然大昔の事言われても
あぁ良かったねで終わるけど
-
そりゃイースに軌跡だろう
-
朝っぱらからA|t君連投はもうきついーす
-
http://ngpx.games/games/
色々発表されているんだなぁ
イース9とか軌跡のswitch版も開発ファルコムになっているけど
今回はswitch版も完全にファルコムが開発しているって事なのかな?
-
今夜のポケモン発表が怖いのかな?
-
>>266
はい
-
>>270
関係無いっしょ
ただただ暴れたいだけ
-
PlayStation 5 のデザインとトレイラー映像について
ttps://medium.com/@tatsdesign/playstation-5-のデザインとトレイラー映像について-a9ce704bef52
|∀=) とあるデザイナーさんのコメントです。
お収めください。
-
>>273
リンク切れてる(ちんくる)
-
_/乙( 。々゜)_ファルコムくん、まさかPS5は信用してねえな?
そうじゃなければswitchにこんな大量移植するはずがない
-
コピペ連投の前にすることがあるでしょ脳内賢者くんは
>>149-151
-
>>260
ファルコムを終わったメーカー扱いし始めるかな?w
あと地球防衛軍も派生タイトルとは言えswitch向けにも出るから
D3も格下げになったりしてそうだ
-
>>279
で?
-
脳内賢者の自覚はあったのか
-
>>273
リンク修正
https://medium.com/@tatsdesign/playstation-5-%E3%81%AE%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%BC%E6%98%A0%E5%83%8F%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6-a9ce704bef52
読みたい人はどうぞw
-
安田さんの連載の話
散々ねつ造とか喚いてた
速報@保管庫(alt)
白菜さん
なりゆきさん
恥ずかしいちゅねー
-
_/乙( 。々゜)_今の流れのままだとEDFをPS箱だけにすると苦しむやろなぁ...
-
>>284
PS5デカイから
邪魔では?
-
>>276
ファルコムも移植担当もPS5でやる体力がないのでは?
というか開発機材回してもらえてるのか
-
>>271
ほほう…
あのファルコムが任天堂ハード向けに開発するとは
色々と意識が変わったのかな
アニメゲーだからPSで売れなくなってきてたりもするのだろうか
-
>>289
ありがとうありがとう
-
>>284
小島さんに感動してる
-
>>290
決定打だったのは
日本じゃ速報@保管庫(alt)や白菜さんやなりゆきさんみたいな
連中ばっかり
つまり口だけの連中が多いけど
アメリカは口だけでなく行動するから
ゲーマーの意見を聞いたもしている
-
>>273
_/乙( 。々゜)_良い感じに褒めてますね
-
塩対応されたんかなぁ
PS4で光栄さん怒らせて
PS5でファルコムさん怒らせたんかな
-
>>276
イース9にいたっては
海外向けはPS4版と同時発売だしなw
-
1・2をちゃんと移植してくんないかな
-
>>266
Cat Girl Without Saladってまた趣味全開なキャラだなと思ったら安定のWayForwardで有った
-
口だけの連中に呆れたんだよ
速報@保管庫(alt)みたいなw
-
>>301
ご覧下さい
これがファルコムさんの信用失った方です!
-
って見落としてた
ファルコムが直接スイッチで開発してるのね…なるほど
-
>>304
こんなことしてるから
嫌われてしまうんですね
-
>>305.307
くくく
ふはははは
あはははは
-
>>307
残念ながらないのは速報@保管庫(alt)や白菜さん、なりゆきさんだ
-
自動削除マシンくんが優秀過ぎて、
Aの字のレスが見えなさ過ぎる
-
|_6) しがにゃんたのしそうだなあ
-
>>273
>きっとSIEは、ゲームコンソールが存在するに足る、新たな理由を見つけたんです。
ずいぶん大きいこと言い出したなw
-
12月に速報@保管庫(alt)やゲハの白菜さんは
喚いてたじゃないか
ファルコムさんの言動は安田氏のねつ造だと
なんで北米で同発マルチなの?
速報@保管庫(alt)の言動が信用ないからでは?
白菜さんの言動がいい加減だからではない??
-
alト君完全にしがないさんの手の上で転がされてるなぁ
-
誤射されたw
>>312
見出しと最後だけ見たけど「かたちの希薄化」とか言ってて正直信じられんw
-
_/乙( 。々゜)_ファルコムですらこの態度は本格的にまずい
今や中小で完全にPS前のめりなのはIFくらいしかないのでは...
-
>>311
くくく
うなさんに半年前に言った通り
しかし、さらに一年半前にはすでに
ファルコムさんは方針転換済みと
話したではないか
ふはははは
-
>>279
頭足りてないみたいだから優しく教えてあげよう
「任天堂が悪いとかいい加減なこと言ってごめんなさい」ってみんなが見てわかるところ(君の書いてるブログのようなものがいいかな)に書くんだぞ
-
>>308
八神庵感ある
-
SIEが日本市場見捨ててるってのが浸透してんのかね
-
>>320
とっくに
喚いてるのは速報@保管庫(alt)ぐらい
白菜さんも、なりゆきさんもわかってる
-
悲報
速報@保管庫(alt)無残に敗走
-
八神庵さん口は悪いけど凄くいい人だよね
異世界のやつみるとw
-
そういえば安田の言ってることはデタラメだって喚いてたのはファルコムの説明会のときだったな
あれも謝らないといけないよなあ?
>>242
ゲハのラスアス2関係のスレでゼノブレ2がどうとか唐突に持ち出してきた奴がいたのには思わず苦笑いですよ
-
しかし、ファルコムはどういう心境の変化が…?
あそこってゲハ的価値観に染まってた所では無かったのかな?
-
>>325
くくく
ふはははは
-
嘘捏造のalt保管庫は謝ることたくさんだなあ
-
PSも大手サードしか売れないもの
去年かおととしのPSで5位に売ったメーカーはソニーで10%あったんだよ
半分以上大手さんで埋めてんの
さらに売れる数も落ちてるじゃろ
弱小サードさんの居場所ないんじゃないの?
-
_/乙( 。々゜)_幻想でお飯食えるならいいけど、会社はそうもいかんからねえ
-
|∀=) 真面目な話、自分たちで豪華っていうハードには豪華なソフトしか似合わなくなるんだよ。
-
夜中の3時前に書いた自分のブログの記事に1時間もしないうちに十数コメ付けちゃうくらいイライラしてるのはよく分かった
しかしこれ彼的にいうなら「ファルコムをPSの味方だと信じたいがために日本一を生贄に捧げる」行為なのではないだろうか
心の健康がそろそろヤバそう
-
>>273
>PS5に「お部屋のジャマになりませんよ、主張しませんよ」とは、
>あんまり思っていなさそうな(褒めてます)デザインを施す必要があるでしょうか?
小さく見せることに腐心してるデザインは施されているような
-
>>330
_/乙( 。々゜)_豪華なゲームはたっぷり出るだろうし、ハードの目指す方向と出てくるソフトは合致してるよね
これは買う側にとって不安が少ない最高の材料のはず
-
>>333
|∀=) 選民化した買う側にはねw
-
凄いハードだよ!凄いゲームが出るよ!、ほらこれが凄いゲームだよ(AAA)
てなことやりつづけたら、そらあ凄くないゲーム作るとこは無視されてると思うだろうし
ユーザーも凄くないゲームは視界に入らなくなるしで
選民化が進むよね ユーザーだけじゃなく開発側もさ
-
昨夜のイベントをゲハで実況してた選民様の言動見ると
そりゃこんなの相手に商売するのは難しいと判断するわと納得できる
-
逃げるんだッ!こんなクソッタレな現実からッ!
最後の砦の大阪城へッ!逃げるんだよォーッ!
おはコケ
ポケモンの残りは今日発表だっけ
わざわざ別枠にするほど大きなプロジェクトなのかどうか
-
>>317
保管庫はイース9は日本一が移植していると思い込もうとしているようだ
ファルコムが任天堂ハード向けに開発ってのは相当都合が悪いんだろうなw
-
> 心の健康がそろそろヤバそう
そろそろというか
とっくにヤバイと思うんですが…
かいしゃいきたくないござr
-
おはこけ
>>330
まあそうなるよなあ
-
_/乙( 。々゜)_FCとかからファルコム自身で任天堂のハードで開発してるイメージないけど初ではないよね?
5あたりはファルコム自身だったっけ?
-
>>335
|∀=) すごいをセガとか任天堂とかにしても通じてしまう。
-
>>334
_/乙( 。々゜)_取りこぼしをしないように最善を尽くしてるから大丈夫じゃないかなあ
-
IGAキュラのスピンオフ第2弾も発表されたのか
本編がSwitch蔑ろにしなきゃ応援してたけどなあ
-
任天堂には手抜き移植とか任天堂マネーがどうとかにしないとaltくん
保管庫どうなってるかな?(みる気無し
-
>>344
バージョンアップはしてたと思うけど、ないがしろだったっけ?
-
>>341
つ ドラゴンスレイヤーIV
-
>>341
ファルコムが任天堂ハードで自社開発したのイース5が最後じゃないかな
-
>>347
_/乙( 。々゜)_出来があまりにも酷いだけで蔑ろにはしてないですね
-
「せっかくいいもん買ったんだから…」
ってのが消費者心理だからね路線がそうなるのはしかたないね
>>339
黒のおじさんによるとこの先もっと壊れるらしいっすよ?
>>346
そんな貴方に保管庫スレ
ただいま日本一叩きキャンペーン実施中!
-
|∩_∩ 朝の6時からイライラ投稿して即あぼん、ヤバすぎてもはや笑えもしない。
| ・ω・)
| とノ
-
_/乙( 。々゜)_あのベータ版のようなものをswitch版にだけ出してるのを知ったら蔑ろにされてると思われても反論は出来ないっすよ
-
>>342
ハードの色(抽象的表現)を固定するのは良く無いってことだね
PSは5でさらに進むっぽいし、大変だ
-
インティ版の出来は良いし…
-
どうでもいいけどファルコム作品というとエポック社というイメージが(おめーが初めて触ったのがSFC版英雄伝説2だからだろーが
-
https://twitter.com/TeamLH44_JAPAN/status/1275378484592799744?s=19
マクラーレンがコロナで倒産の危機になっとる
-
ブーメラン…?
ああスマブラDXでデザインが変わったファイターのamiiboが出ないことにイライラしてるってことか(ぼー
-
単純にブーメランの意味も分かってない説
-
https://japanese.engadget.com/segway-will-stop-making-segway-222032431.html
セグウェイの生産が7月15日で終了。ジョブズら絶賛も一般に浸透せず
おはやあ
ひとつの近未来感が終焉を迎えるようで
-
|∩_∩ しがにゃんに粘着するのを辞めりゃ多少は心の平穏も得られるだろうが、@ltはしがにゃんがだいすきだからな……。もはや無視も出来ずおちょくられ続けるんやな。
| ・ω・)
| とノ
-
あぼーんされてるからイライラしてなにを持ち出したかわからんw
-
>>348
ナムコットコレクションで配信早う
いや、その前にやらないといけない事が多そうだけど
-
時代はホバーボード
-
_/乙( 。々゜)_ムムカとダンバンのような関係かな?
-
>>359
>パンデミック前に製造された車の部品業者に対する支払金が不足しており
買掛金分の現金資産がないと書くと結構な自転車操業感
>クラシックマシン売却、マクラーレンテクノロジーを抵当に入れようとしますが、
>以前の債権問題でこれらは既に担保となっているため使用できないと投資家が主張
>→訴訟手続き
総会屋的な株主がいるのかと思ったら二重抵当かよ!ダメじゃん!
-
>>367
ムムカとダンバインに見えて、当時の若者さんのナレーション良いよね…と過去に思いをはせるなどと
-
>>362
走る曲がる止まるの3要素の内「止まる」が弱いイメージ>セグウェイ
同じような理由で空飛ぶ車もダメなんだろうなぁ
-
>>360
ブーメランといえば、かつての疾風のブーメランは使いにくかったですね…
というか普通のブーメランが優秀過ぎる
-
|∩_∩ >>353 に対して「ブーメランですよ」 マジで意味がわからなくて頭を捻っている。
| ・ω・)
| とノ
-
>ブーメランと言えばニワトリ・猫・犬・ロバ
!?
-
|_6) くまねこの朝の連投…
どんぷくさんの京都差別ツイート()RTのことかな…
-
自分の行いに対して、ブーメランですよ(自嘲)みたいな感じなのかな?
やった悪いことが返ってきてるし
-
>>372
ここ最近は前以上に「え、そのレスおかしくね?」ってのが増えた気がする
-
>>372
考えるな!
見なかった事にするんだ!
-
自分も朝早くから投稿してるだろ!とか言いたいのかも知れん。
・・・いや自分でもそれは脊髄反射にしても頭悪すぎるだろとした思えんのだが。
-
意味不明なレス!
-
くまねこ自体がブーメランに見える謎の症状説
-
>>379
|_6#) 意味不明という一点においてはあなたも人の事言えんからな
-
PS5とXbox Series X、戦略の差は“独占タイトル”にあり? 勝負を決めるのは価格か
https://news.yahoo.co.jp/articles/ad2c439f95cca18ea3d23d3feffd3eedaf610494
|∀=) もう見出しからワクワクしかしねえ…。
>>特にMicrosoftは近年、自社スタジオゲームへのアプローチを完全に変更し、
>>全てをPCとXboxで提供し、1つずつ販売する代わりに、
>>月額7.99ポンドのXbox Game Passサブスクリプションの一部としてパッケージ化している。
>>Xboxは、どのデバイスでもXboxのゲームがプレイできるのが理想だ、と繰り返し述べている。
>>しかし、SIEのサイモン・ラッター氏は、独占タイトルはこれまで以上に重要だと強調する。
>>そして「PlayStationのスタジオは、システムのデザイナーと近い関係にあり、
>>システムのパフォーマンスを最大限に引き出すことが可能で、
>>プラットフォームホルダーにとって非常に価値のあるもの。
>>私たちが普及させようとしているイノベーションを実践できる頼れるスタジオネットワークがあります。
>>『Horizon Forbidden West』や『Marvel's Spider-Man』は人々がプレイしたい重要なゲームです」と続ける。
|∀=) うわぁ…w
>>ソニーのアプローチは、ゲーム機が技術仕様以上のもので、
>>その特徴やゲームのセレクションは、文化を作り出すとされる。
>>任天堂はポータブルでフレキシブルな、家族向けで楽しいコンソールを得意とし、
>>Xboxは、常に友人とオンラインでプレイする接続性を前面に押し出している。
|∀=) ??
-
くまねこがブーメランパンツを履くと聞いて
-
私は今日寝ちゃったけどわざわざゲーム系のイベントがあると深夜でも観てイライラためるaltくんは相当やばいね
最近イライラすること多いし見るのやめたほうがいいと思うよー無駄な忠告だけど
-
>>381
何故だ!
ゼブンイレブンとセブンイレブンが予測変換にあっただけだ!
-
>>383
>???「安心して下さい!履いてませんよ!」
!!!
-
>>385
それじゃ無いと思うなぁ・・・w
-
>>372
マジカル悪口とか思ってるんじゃない?
-
おはおは。>>202は国内サードがPS5タイトルをどっさり発表するヤツだよ!とか勝手に思ってたら
何やら色々と面白いことになってたよーで。
あとアトラスがセガに巻き込まれてダメっぽいことも把握した
-
そんなばなな!!
-
>>382
文化を作り出すとか言い出すと、あんま良い方向に
行かない事が多いような気がする…
-
ブーメランは元々狩猟用の投擲武器でその形状は飛距離を伸ばす為のもので
手元に戻って来るのは本来の特徴では無いからね
それが証拠にWW2では手榴弾付きのブーメランみたいなものも作られてたりするし
-
まあ、私の話はぶっとるんでるから
コアゲーマーうなさんでも理解が難しいということであろう
-
>>393
そういう話でも無い気がするなぁ・・・w
-
|∀=) いや任天堂が家族向けに売り出したシーンってかなり限定的だし、具体的に思いつかないんだけど。
あと箱が常に友人とオンラインでプレイする接続性を押し出してたか?
-
altくん今日Switch入ってるな
-
総合するとブーメランパンツは文化ということだな
-
>>394
速報@保管庫(alt)のことw
-
このおっちゃん
単純に意味のわからないレスもあるけど
一言足りない系は混乱するからなんとかしてほしいw
(この前のネタバレダメってよくわからん発言とか)
-
>>395
出はいったいなんだ!
言わないうなさんが問題ということかああ
-
>>398
ブーメランパンツは近接平気だったのか
-
>>394
てきとーなこと言って外しまくってる上に謝りもしないほうがキモいよ
-
>>383
|∩_∩ 男は黙ってフンドシじゃろがい
| ・ω・)
| とノ
-
自画自賛がきもいと思ってるから
頑なに他人のふりして自分を褒めるんじゃない
虚しいですね
-
>>401
|∩_∩ あんた、単語だけメッセージで送ってきたり、誤字ってたりで意味がわかんなくなるときがあるんだよ!!
| ・ω・)
| とノ
-
ゲハの任天堂スレでもいつも以上に頑張ってるな。
そんなにファルコムの事がショックだったのか、これまでの一連の流れも含めてか。
一応羞恥心というかそんな心はあるのだな。
-
ゲハなんてみてないけどみてみるか
自演で王様気分のはずなのに惨めだなaltくん
-
>>401
|_6#) ウナギイヌじゃなくてフシギダネだっつってんだろ
電車の話とPCのパーツ系の話は元から覚える気があんまりない
-
ううっ
ごめんなさい
-
でもAAは
うなぎいぬしか見えないんだああああ
-
しがおじの「言葉足りない問題」は、概ねきあらさんが補ってくれるから(他人任せ
-
http://koke.from.tv/up/src/koke33530.jpg
|∩_∩ こんなやり取りをウナさんにもしてるのだろうなァ、と遠い目をしている。
| ・ω・)
| とノ
-
>>412
|∀=) だから自分から直そうとしなくなると思うの。
-
急募:エスパー
-
>>412
掲示板なら良いけど
個人間では擁護しきれない・・・w
-
エスパーがしがにゃんにもaltくんにも必要だね…
-
言葉が足りない上に誤字脱字が頻繁にあるから暗号解読ゲームみたいになっている時がままある。
-
言いたいことは分かるけど誤解が生まれないようにして
と思うことは結構
-
まぁ私はかなりロジックの人だからなー。
-
朝っぱらから流れはええな、
と思ったらイース9のSwitch移植、
しかも開発をファルコムさん自ら手がけてるっぽいとか
イース8は移植も日本一さんだったからなあ
面白くなってまいりました
-
>>417
しがにゃんにはエスパー必要だけど。
読み取るに足るだけの思考がないとアカンよね。
-
てれ東的ロジック!
-
>>421
開発環境に慣れる為の習作になるかもね>イース9
慣れたら過去作ガスガス移植してくるカモ
-
>>421
予定通り
-
イース9も空の軌跡Ⅳも自社開発なら日本で出すときも
ようやく自社で出すのかな
-
今後はそうなるんじゃないかな
-
困るのは速報@保管庫(alt)と白菜ブログとなりゆきブログばかりなり
-
|∩_∩ ファルコム、トチ狂ってVMJapanを移植してくれ。もしくは新作。
| ・ω・)
| とノ
-
DQ10チームチャット慣れしてる人らなら、
しがないさんの言葉足らずの読み取りも慣れてるんろうけれどもねえ
-
分からんことは聞こう!
-
>>413
うなぎいぬさん
(もとひがしが持ってくるようなysdとかの記事URL)
オプティ(ここでLINEを閉じる)
なぜだ!(未読)
|_6) これを数日おきにやってる(白目)
-
>>432
|∩_∩ 一応、ワタシは貼られた記事をざっと目を通してひと言は返すようにしているから(弁護)
| ・ω・)
| とノ
-
>>432
|∀=) 通常運転ですな。
-
>>432
適切じゃないか!
-
|∀=) ロジカルでラディカルなフリーラジカル。
-
私はうなさんの記事にちゃんと返事してるぞ!
-
スマホでpdfは読み辛いっす(読むけど
-
>>438
iPad mini買おう
-
>>439
スマホだけで十分なんだよなあ…
PCもタブレットも持ってない
-
変顔ー
なすさんにパソコン一台ー
-
|∩_∩ iPad minlはいいぞ(柄杓を構える)
| ・ω・)
| とノ
-
iPad Air2では役不足ですか?
たまに漫画読む時熱くなったりするけど
-
>>442
いいよねー
-
>>443
iPad miniとse2はスペックと価格がおかしいのよ
-
>>413
|_6) ツイステは枢やなキャラデザだし、
悪のすくつ()側の学校の話だから世界に仇なす敵に悪意を向けられる事ないストーリーだし、
たまに挟まる音ゲーはそこまで難しくはないんだけど、
私がとうらぶとかのイケメンばっかってのに興味が持てないのと、
育成パートの授業をスキップや倍速出来ないってのと、
ストーリーのバトルのオートがイマイチってので、
数日でギブしちゃったなあ
-
最近の泥タブは7インチクラスがしょぼいのしかない…
-
>>445
なるほど
スペック的には Air2でぎりぎりで持ち堪えてるから追加費用出すまではないかな
ゲームは特にやらんからねぇ
-
老眼でデカイ画面がほしい時がくるから…
-
>>424
>>425
去年の株主説明?だかで海外市場のSwitchについて
言及してた記憶なので
用意は粛々と進めてたんだろうなーと
いやしかし
イース5以来だからなあ…
しみじみしてしまいます
-
>>414
あーあるよねー人が教えてくれるから自分では覚えようとしないの
親族からパソコンの使い方聞かれて教えてからの経験ある人結構いると思うし、
仕事でも聞けばいいからと間違いを全く改めようとしないのとかいるし…(胃痛)
-
?「これどうすればいいの」
?「余計な説明はいらないからどのボタンを押せばいいかだけ教えればいい!」
?「次からは自分でやれる」
?「これどうすればいいの」
実話ー
-
>>389
ああ…
いや、それにしたってメーカーの顔ぶれ見たらそうじゃないのぐらい分かるような…?
-
>>450
10年以上かけてやってきたことが成果になりだしたのだ
ククク
-
ちうかファルコムなゲームならswitchベースに作ればPS4版なんてワンボタンな勢いで作れる気がが
-
>>454
そういえばファルコム釣るのが本命だったな
-
何から何まで教えようとして新人が覚えない!自分で考えようとしない!と怒ってる人職場で観るな
そんなに付きっきりでやったら両者とも疲れるだけなのに
-
まあ会社のためを考えたらPS全つっぱは止めさせなきゃダメだよね、
ファルコムや日本一の場合
-
>>284
読んだけど「違和感がある」まではなかなかだが、そこから
違和感の理由を考えるではなく擁護に変えていってるので
その辺お人と変わらねえなあと
-
おお、デュークニューケム3Dはジャイロエイム使えるぞ!
そしてオプションに入る度に変な声とか音出してて草
-
PS5とかで色々言われてる、いわゆる擁護って
要するにコンコルド錯誤っすよね?
-
>>461
そうだよー
もうみんな投資したのでこのまま行くしかない
-
>>462
ルビコン川を渡れ!
-
_/乙( 。々゜)_コンコルドかどうかはまだわからないぞ
まだ失敗が決まったわけでもない
-
いえーす!いーるどっぐ!!
まあ、小さい日本一やファルコムさんを救えタイので良しとする
-
>>332
そのあたりデザイナーなのに、見たまんまのデザインの意味を
考えるの放棄してるのがねえ
まあお仕事欲しいから仕方ないね
-
ぽっぷるRとか来るかなとか適当に
-
|∀=) すごいハードはすごいソフトしかダメだけど、一箇所でもすごくない点があるとすごいソフトから脱落するけとわ大丈夫かな?
-
>>468
大丈夫だ
問題ない
-
凄くないソフトは無かったことになるし
気がつくのは時間かかるんじゃない?
-
>>468
_/乙( 。々゜)_大丈夫
問題ある箇所をゼロにすれば良いだけ
-
今後閃の1と2、零と碧、空1〜3とか言う順番の、謎の歴史をさかのぼる軌跡シリーズ移植とかもありうるのだろうかw
-
>>460
オップション
ミッソー
-
>>447
なんかサムスンがiPad対抗品出すみたいよ
-
|∀=) KH3のときに、露骨に話叩かれたのを見て
「ああ、ちょっとでも駄目な点あるとこうなるのか」とは思った。
-
|∀=) KH3のときに、露骨に話叩かれたのを見て
「ああ、ちょっとでも駄目な点あるとこうなるのか」とは思った。
-
>>474
ふむ、それをきっかけに市場が活性化してくれるといいなあ
-
大事か!!!
-
|∀=) なぜ二重になった。
-
>>473
ダボー
-
二重になったものは大事
つまり大事なことは二重になる定め(ぼ
-
叩かれないソフトを作らないといけないのか
たいへんや
-
既に変えている所が多そうだけど、
そうでないところもファルコムの動きを見て
方針変えるところでてくるのかな。
成果が出てくるのはSwitchの次辺りに
なりそうだけど
-
ドレスコードのある料理店
ただしドレスコードの適用先は出て来る料理
-
>>389
前は親会社がゲーム会社じゃなかったからなあ
冷たい部分も多いが、分からない所は放置してくれたんだろうが
同じゲーム会社じゃそうはいかない
しかも直近の利益優先するサミーだからねえ
-
>>482
売れるソフトなら良いのでは
-
速報@保管庫(alt)がさ
昨日の地球防衛軍のことをジャギジャギって笑ってたけど
そういうことしてるとPS5クオリティしかだせなくなるわけよ
-
>>486
|∀=) 売れても「メタスコアで低く書いた人が居る」とか言われるじゃないか。
-
https://twitter.com/livedoornews/status/1275435189280407552?
モーさんは巨神に選ばれたのか(棒
-
>>483
ファルコム見て変えそうな会社って
アクアプラスくらいしか残ってなさそうな
-
>>487
|∀=) そうそう、そうだよな。
グラが駄目ならグラで買わない、
音楽が駄目なら音楽で買わない、
製作者が駄目なら製作者で買わない。
この先に何があるんだ。
-
>>443
iPadProをだな(2世代前所有
-
>>489
モーさん言われるとモードレッドしか思い浮かばなくて困る
モードレッドじゃねーか!
-
>>487
思えばPS3の頃から既にそういう流れはあった気がする
日本のサードは技術力が低いとか高性能を持て余すから不要だとか
-
>>480
ですとろい・ざ・こぁ
-
>>491
うなぎ特上なら買うがまっている
-
>>471
空っぽの星 時代をゼロから始めよう?
クウガの歌詞はちょっと苦手
-
>>489
コイツを元に型取りして
UVレジンでクリアなモナド作って
青い光走らせたり起動状態のモナドを作ってみたい
・・・と思うだけで終わる昨今(行動力皆無
-
>>487
PSでインディーズがあんまり元気ない理由もその当たりにありそうだ
-
>>490
家の方でタダイマンがIFがどうとかいってたけど、IFはとっくに
PS5全力なんてしてないと思うしなあ
出さないとは思わんけども
-
>>498
今行動してる最中、型取る物を選定中
まあLED内臓は無理かなと思う
-
>>493
モードレッドだよ!(逆切れ
-
>>499
添え物みたいな扱いじゃ誰も買わないよなーって
-
これまではPSクォリティではないがインディーズ止まりだったけど
中小規模の会社も同じ事言われるようになりそうだなと思った
すでに兆候で始めてる感じだけど
-
>>501
おゆまるで良いんでない?>型取り材
-
今現在、利益を考えてない国内のサードさんは凄いハードに
自分たちが考えた凄いソフトを出せて満足するのでは
-
|∩_∩ なんてことだ、>>382にほとんど反応がない。流石はアンチのすくつ(棒)
| ・ω・)
| とノ
-
PS5もNO THINGが許されるハードになればいい
-
>>500
_/乙( 。々゜)_オトメイトはswitchに完全移行したけどそれ以外のIFは完全にPS重視になってるよ
今回の発表だってPSのみだもん
このタイミングで同発に出来ないなら力を入れてないと見て良いと思ってる
-
https://twitter.com/Nintendo/status/1275594643934081025?
久々にテトリス99やる(頸椎
-
頸椎じゃねーよ決意だよ!!(逆切れ2度目
-
>>505
かなりデカくなるのでどうやって奇麗に型取るか難しい
おゆまるグルーガン法も下手だし
-
>>510
テーマ全部持っててチケット999枚でカンストしてるんだよなぁ・・・(それでも毎日ミッションこなしてる
-
お、ポケカフェ今日からだったか
-
頸椎は大事
-
>>508
RXNが許されるハードになれば大丈夫だと思います。
-
>>512
相手が合金なので出来そうな技だけど
素のおゆまるの上にモナド置いて
クッキングペーパー敷いてその上からアイロンでゆっくり押し沈めるやり方とか・・・
-
>>498
俺なら
蛍光塗料とUVライトで作るな
-
>>518
やり方は色々有ると思う(当方やる気無し
-
|∀=) いやタダイマンじゃないけど、あのとんでもないソフトがネタで済む分はまだいいよ。
許されないハードだとガチで叩かれるじゃん。
-
先日、都市ミニチュアに黒色無双を塗った玉を置いて撮影したのが話題になってたなあ
-
>>514
|_`) 一応やるか…
-
なんかファルコンのイラストが増えてる気がw
-
笑われてるうちはまだ大丈夫で
いるだけで許せないまで行くと末期な感じ
-
>>524
|∀=) うん、で負けハードは初期から許されない感じ。
負けハードは初期から末期なんだよな。
-
>>522
グッドラック!(全力回避
>>523
何故かラーメンと一緒なんですね
わかる気がします
-
>>517
それは出来そうだけど、塗装が死ぬ… もう一個買うか?
>>518
方法としては半分ぐらいUVレジンで作った所で蛍光塗料を塗り
もう半分をまたUVレジンで埋めるという方法ですかね
-
>>523
こういうやつ?
https://twitter.com/kazumasa_yskn/status/1275534528413499393?s=21
-
あった、これだ<ミニチュア都市に黒色無双の玉
https://twitter.com/wankorodevice/status/1274277320824520707?s=21
-
>>529
数百の頃見たけど、結構伸びたねえ
-
>>527
光らせたい所を蛍光塗料で書くだけ
-
ゲハにこんなのが貼られてたけれど、
流石に無いよな
小島とコナミに近しい情報源によると
・PTは小さなチームによって秘密裏に開発され、世間を驚かす為にソニーと協力し架空の開発スタジオ7780s STUDIOを作り上げ発表したので
結果的にコナミのほとんどの人間はその存在を知らなかった
・MGS5の予算の一部が使われた
・そうした小島の「自由さ」がコナミとの緊張状態の理由だった
・現在は両者の確執は解消され協働することも可能
http://www.gameblog.fr/news/91090-revelations-sur-les-plans-de-kojima-pour-le-dlc-de-metal-gea
-
>>528
そういうヤツだけど、検索するとダイレクトで逆に埋もれるねえhttps://twitter.com/MasahiroTakami_/status/1275381747367079938
これは普段のファルコンですね
-
>>533
>これは普段のファルコンですね
・・・洗脳されてる・・・
-
>>532
追い出された側ですからね。何とも言えませんね。
-
>>532
一番下以外はそれっぽい(事実かどうかは知らない
一番下はおそらく有り得ない
-
あ〜そうか、ソフト主にとっては凄いソフトは必ず売れるはずなので
売れなかったソフトは自動的に凄くないソフトに格下げされてしまうのか
-
しかも変に期待されるから、期待値を下回ると弾にすらならない
-
すごくないハードにすごいソフトが移植された時も
すごくないソフトになる
-
ロシア発のアイドルマネジメントゲームってなんかすげえな…
https://s.famitsu.com/news/202006/24200861.html
-
>>532
一番下が変過ぎるんで、全てがうさんくさい
コンマイ自体は、金出せば権利の貸し出しくらいはするだろうけど
協働はしないと思う
(今のコンマイが、AAAクラスのソフトを作る気があるように見えない
-
>>540
ジャパニメーション文化が広まって来てるねえ
-
>新たなスターとなるアイドルをオーディションし、育成、訓練するとともに、
>彼女らを褒め、そして叱責することを求められ、
>さらには時に解雇することも必要となります。
シベリア送り実装か…
-
>>542
文化大革命!
-
>>532
どっちが誇張だと思うなー。
こんな前半の背任まがいのことがあったら、
そう簡単に後半の和解ができるとは思えないけどなぁ。
-
>>535,536,541,545
PTの配信中止&DL済みユーザーも再DL不可
と異例の措置を取ったから、なんかしらのイザコザはあったんだろうけれどね…
-
>PT
ああ
そんなのあったなあ…
-
|_`) ステージ12(ログボ貰えるようになって4つめ?位)で詰まった…
ログボとストーリーで2回分しかコンティニュー石溜まってないのに
『おじゃまは隣でポケモンを3回消せ、もしくはスキル一発当てろ』っていうけど、
ポケモン消そうとするとおじゃまもグルングルン巻き込むから狙った所の消しにくい、
最後に離した周辺しか当たり判定ないっぽいからほぼスキル(と指向性爆弾アイテム)前提
スキルゲージ溜めるにはステージが得意料理リーダーポケ消すのが効率良いけど、
やれって言われてる料理のポケモンはこの段階で課金ピカ様しかいない
-
協働するにしても
コナミとカントクと
どっちが上にするのかな?
デスストが売れなかったから価値下がってね?
カントク
-
背任なのか横領なのかどっちだろうって色々調べてる間にどうでもよくなったのである
-
>>548
今回ゲームそのものの内容が一見して解らない
ダネさんの話でも解らない
コレはダメだな
-
|∀=) スマホゲームかも知れないじゃないか。
-
>>544
言葉の意味的には間違っちゃいないのかもだが、実際にその言葉で
起きたことがアレなんで、もっといい言葉ないかな?と
-
>>551
|_`) 一度に1種類しか消えないからコンボが発生しない、
ピース動かすと場がぐっちゃぐちゃになるパズドラ
-
>>549
開発者としてはともかく、
経営者としてはものすごく評価下がった&低いだろうね
-
>>554
スリーマッチパズルの体も
ツムツムの体もしてない
なんかごちゃごちゃしたねるねるねるね
ってイメージしか持てないw
-
>>553
だれか作って!
-
ジャポニカ
-
> PS4のDUAL SHOCK4コントローラーやSwitch Proコントローラーに装着することで背面に2つのボタンと2つのパドルボタン、計4つのボタンが追加され、そこにさまざまな操作を割り当てることができる。
> FPSやアクションゲームの複雑な操作も、一度設定すれば1つのボタンで簡単に繰り出すことが可能。
どれぐらい便利なものなのかなー。
4つの拡張ボタンで多彩な操作が可能に!「CYBER・コントローラーマクロアダプター」が8月下旬に発売
https://www.gamer.ne.jp/news/202006240010/
-
パラダイムシフトは合わないんだっけ?
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1261046.html
メガドライブの名作をどこでも遊べる互換機
「(MD用互換機)16 ビットポケットMDプラス」が9月に発売!
乾電池でも動くのはセガリスペクトなのじゃろか
-
>>559
SIEがこんなのを数量限定でだしてたけどあれは一体なんだったんだろう
-
>>561
右のボタン配置がもうムリ
-
>>556
>でろーんでろでろ
!
-
>>563
こういう互換機ってボタン配置というかコントローラーがなんでこんなことにってなってるの多い気がする
-
>>556
|_`) ぷにぷにみたいにおっきくしといて後で纏めて連続で消すとかなくて、
手数制限もあるから毎回大きい塊を狙うだけだし、
一度バラけたおじゃま(消すのがノルマ)の隣でちまちま消してたら多分手数足りないし、
ちっちゃい子にとりあえず画面ぐるぐるさせてなんかさせた気にするツールなのかな…?とも思っちゃう
グラはすごく可愛いよ、グラは
-
>>561
NOMADじゃん
セガが出してたヤツ
https://www.mdnomad.com/game/md/hard/nomad
-
>>566
全力で「グラしか褒められる所無い」って言ってる気がする・・・
-
>>566
ああ、グラは本当にいいよね
どのポケモンもすごくかわいい
-
Gダライアスはちゃんと処理落ちするよう調整してあるんですよね、と…。
『ダライアス コズミックリベレーション』発売決定! 人気のシューティング『GダラHD』と『ダラバーACEX+』が収録されたファン垂涎の1本【先出し週刊ファミ通】
https://s.famitsu.com/news/202006/24200438.html
-
そろそろファルコンがランチ食べてる人と
勘違いされる気がしたので本編はよw
-
定期的に乱闘してるしぃ
-
|∀=) メツとファルコンは二次創作による被害大きいと思うの。
-
>>570
https://www.famitsu.com/images/000/200/438/z_5ee99a262e1a6.jpg
シーンごとで自機のポリゴンモデル切り替えはそのままか
解像度上げるとアラが出るんだよなぁ
-
>>532
便乗してコナミネタ
https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1275047915300335616
-
>>571
ちょっと知ってる人でも「スマブラの人」とか「一流レーサー」とか止まりだし…
-
>>573
スマブラのファルコン自身が二次創作みたいなもんだしなあ
(アニメに逆輸入されたけど)
-
>>577
|∀=) 64のスマブラやってて「いやこんな技ねえよ…」と思ってやってましたよ、ええ。
-
こんな濃いのをSFCのイメージキャラにしようとした任天堂
-
おはようコケスレ
switchにもイース9でるんだ!
アドルがなんだかカッコ良かったから気になってた
楽しみだなあ
-
さす
イチ
https://twitter.com/chan_calimero/status/1275311662204022784?s=21
-
>>570
アケ版ベースだと他社STGの自機とかは期待出来ない感じかな
-
ガノンおじさんもスマブラのせいで拳で戦うイメージになった感w
-
|∀=) 64のキャラはフォックス以外はまあまあ原作準拠なんだよな。
ファックスはアーウィンの性能を無理やり当て嵌めてるといえば理解できなくはない。
ネスあたりから「いや待て」だし、プリンはねむるおかしいし、ファルコンは明らかにそんな技ねーだろ!だった。
-
starfax
-
>>584
そういった声を聞いて、最後の切り札で、ブルーファルコンを出しました
-
捏造技を許せるくらいおおらかだったから続いたとも言えるしw
-
|∀=) とはいえネスのテレポート失敗で突然乱入してきたとき、もうそれだけで泣いてしまった。
-
FAXはそろそろなくなって欲しい
-
版権キャラの対戦モノでも知らない技作られるのはまれによくある
-
てか切り札要素は64の時点で構想あって声取ってたのは驚いた
-
>>510
これをリアルで味わえるのか(棒
https://pbs.twimg.com/media/EbPW0R1UYAIVdtB.jpg:orig
-
>>591
既存の格闘ゲームに超必殺技の概念があるんだから、
用意してないって事はないだろうからのう
-
せっかくPS5が本体とかの新情報という最後のどデカイ花火を打ち上げたのに
スレがPS5の話題があんまりないのはカナスィ(*´Д`*)
-
>>582
クロニクルセイバーズはカドカワ発売だしPS4で買えるから何だろうけど
Gダラを単品で両機種に出してクロニクルセイバーズをSwitchに移植ってわけには
いかなかったのかと思っちゃう
-
そもそも64までのF-ZEROではゲーム内にはファルコンは出てこなかったような
-
>>589
向こうで印刷されて現物になる=誰かが視認する
というセーフティ面の優位性が消滅しない限り残るからあきらめろん
-
賞金稼ぎファルコンがオープンワールドでターゲットを追い掛け回したりレースしたり、ランチしたりするゲームを作ろう
-
>>594
ここで話題が少ないなら他は忘れ去られているんじゃとたまに思ったりしますね。
-
>>592
テトリス世界一の彼がムムカだったら…(酷いw
>>594
話題にしていいのよ?
-
>>596
|∀=) スーファミのは知らないけど、64はクリアするとパイロットが出てきてコメントするよ。
-
>>594
全くこのアフロめ(形容詞的用法)
お値段発表という最大の見せ場があるじゃないか
-
なんかPS5話題あったの?
-
>>598
エアライド…?
-
>>598
BGMはAll I Wantか
-
>>603
|∀=) 人が必死に記事貼ってるのにもう誰も反応しない。
-
ただPS5って排熱対策に金かかるから、性能の割に値段高くなるのは分かりきってるんで夢もみれられないのよね
-
PS3に原点回帰してしまったので値段が安くても無理でしょう。
-
サクラーイの自宅のゲーム用ラックには入らないよね、とか
主にサイズの話ばかりな気はする
-
サイズとデザインの話ですね。
-
でかい
ロードは無縁じゃー
良いも悪いも、これしか聞いてない気はする
-
>>570
ダライアスも良いけど
レイシリーズもそろそろ頼む(懇願
もうさすがにPS3起動すんのカッタルイヨォ
>>454
10年越しかあ
いずれにせよ動いてきてるんだから
すげえっすわ
-
「ドデカイ」のは国内外で話題になってるだろ!
-
スマホとタブレットの台数差考えると
タブレットのサイズはアウトなんだろうなと
昔はなんでここまで差出るんだろって思ってたんだが
コケスレのおかげで解決した
-
そこでSIEがかき集めた渾身のAAAソフト群!
だけど、いつものメンツだから特に話題にならないという
-
ロードよりサムライのほうがクリティカル値あるからいいよね(違
-
バニラの替え歌にされたのがピーク
-
初代に原点回帰をすれば良いのに何故、PS3にしてしまったのか。
-
>>615
それで出てきたのがGTA5だったり小規模タイトルだったりしたので
何か知らんけどラチェクラでスゲーとか書くハメになってるんじゃないですかー!
-
>>618
PSは「高級で凄いもの」というセルフイメージ作っちゃったから
初代には戻れないよ
-
>>617
パーンダ♪パーンダ♪
-
|∀=) 多分お披露目時に公開されたソフトの殆どはすごいの中に入らない。
唯一Horizonだけは入るんじゃないかな。
-
デザインなどに気を使わない時点で高級でも何でもないとおもうんですよね。
-
>>623
気を使ってあれなのかもしれないよ?w
-
>>624
|∀=) いや細く見えるようにすっげえ気を使ってると思うよ。
-
少しでも大きく見えないように
背景まで白くしたしなー
-
>>615
いつもの面子がいないとマイナス
いつもじゃない面子をくわえてもクオリティではねられる
どんなタイトル用意すればいいのやらって感じになってるね
-
出した後で見え方の気を使っても
当人達も内心ダサいと思ってるのかもしれませんが
-
何かを諦めたデザイン
-
>>622
GTはいつ出るかわからんけど序盤の映像はすごかったんじゃない?
レース画面見たらこんなもんかって感じになったけど
-
>>630
|∀=) 正直スポーツのと画面見分けつかない…。
-
>>630
ぶつかって大破した車が宙を舞ったとか?
-
>>622
「新ハードで完全新規タイトル多数」を実際にやるとどうなるかを
体を張ってやってくれた、という意味では素晴らしい物でしたね!
-
広報・広告担当の人が頭を抱えているのかもしれないPS5
-
GTはむしろ光らせ過ぎて現実離れしてた様なw
-
>>635
まるで真夏のようなギラギラ具合
-
|∀=) 多分光源をリアル演算したんじゃないかなあ?
だから嘘じゃなく、本来のリアルに近づいてる気はするんだよね。
-
というかレイトレのアピールよねあれ
-
>>584
64当時のあれは、隠しキャラだから無茶出来たって当時のインタビューで言ってた記憶が
-
>>638
|∀=) 多分、でも見ただけじゃそこまで本当かわかんないなあ。
レイトレーシングじゃないって言われたらそんな気もするw
-
とりあえずGT7はFORZA7(8ではなく)を追い越さないと行けないから大変だよね、
スポーツでは4kと60fpsは排他選択だったんで。
>>637
「リアル」を計算通りやるとああなる、という好例とは言えるのかなw
-
リアル突き詰めるとなんか嘘っぽくなんだよなあ
-
>>639
|∀=) なんだろ、ほぼ日かな、スマブラ拳かな。
-
>>643
ごめん、どこ出展だったかまでは覚えてない
-
_/乙( 。々゜)_GTでレイトレーシングっていうと
レイト レーシングって文を分けちゃいがちでスローなレース展開なのかなって思っちゃう
-
>>645
イッツレイトレーシング、
レィィィィトレェーシングッ!
-
>>642
見た目だけはリアルだけど他の感覚が何も入ってこないから逆に違和感が凄くなるんじゃないかなあ。
-
初代PSにタイトーがレイトレーサーってドライブゲーム出してたなあ。
-
>>646
それはリッジレーサー
-
リアルに寄せる事ばかり頑張ると
画面のどこ見ていいか分かんなくなるんじゃない?
-
バイオハザードで取れるアイテムが光らなくなったら嫌だな(w
何が取れるのか分からなくなりそう。
-
>>651
|∀=) それをゲーム性にまで落とし込めれば良いんじゃない?
しかしそうなると「道端に落ちてるの木を棒を拾って振り回せて攻撃できないのか」とか
「落ちてないなら枝を折って使えないのか」とか、そういうところに入り込んじゃう。
できないと「リアルじゃない」判定出そうでいやだなあ。
-
中黒を入れて「レイ・トレーシング」って書けば間違えないんだろうけども
中黒なしで広まっちゃったからなあw
-
ソーラ・レイ
-
ゴブ・レイ
-
もとあずまーごはんよー(ファミ通白書)
https://s.famitsu.com/news/202006/24200902.html
>2019年の国内クラウドゲーム※7市場規模は、12.1億円と推計しました。
>「GeForce NOW」のスタートや、「PlayStation Now」のサービス改定、
さらに今後見込まれる「Stadia」の国内サービス開始など、
>複数の強力なサービスの登場が起因し、2021年以降、大幅な成長が期待されます。
-
>>656
|∀=) そりゃ最初が低い位置なら成長は大幅になるよな。
-
クラウド一本からだいぶ前に脱却したS NOWさんをそこに並べるのは虫の良い話な様に思うw
-
PSNow、クラウドからは脱却したけど、かと言って
今後どう展開していきたいのかよく分からないのがなあ。
惰性で続けてる感じ。
-
どうでもいいけど、ここに来て、スマブラSP発売前から
ファイターパス2の企画自体は上がったんじゃないかなあという仮説が
-
>>660
|∀=) 売れたから2弾追加なったとは言ってたぜ。
-
>>661
決定はそうなんだろうけれど、企画自体は発売前から打診されてたんじゃないか、って話
一応根拠もあるにはある
-
ファルコムが自前でswitch移植するの?
悪いものでも食べたの?
-
黒いおっさんに盛られたんだよ
-
うなおじの策というのはあるかもしれんが、
それにしたって長年ああいう付き合い方してた所がこうなるってのは
それ以外に何かあったの間違いないだろうしなあ
-
ケツイPS3版の話?(すっとぼけ
-
良い事したな
-
色々な影響でしょうね。
-
一番わかりやすいのは、ゼノブレ2の曲は収録されてるのに、
それより以前に発売されたARMSの曲が収録されてなかった辺りかな
ゼノブレ2の曲→ゼノブレ枠としてガウル平原で使用出来る
ARMSの曲→ステージ枠が無いからといって、ARMSキャラ参戦時にステージ追加を考慮すると、その他枠に入れる訳にもいかない
ので、とりあえず未収録にしたんじゃなかろうかってなる
-
開発タイミングの都合もあるかもしれない
ARMSがわりと遅く始まっててスマブラ作る時にはまだ音楽がなかったとか
(任天堂内製だとこの手の結構早いし)
-
黒い人は以前はファルコムは考え方が固まっちゃってるから話しに行かないって言ってなかったっけ
日本一ルートから攻略したんかな
-
くくく
ふははは
あはははは
-
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1261117.html
au 5G、ネトフリ、Apple Music、YouTube Premiumの
「ALL STARパック」。5,460円
ごじー端末向け
アンテナの数は現状どうなってるか知らんけどイメージ作りか
-
>>672
たのしそう
-
ソニー、「売り切り」からの脱却-半導体でもサービスと一体販売へ
古川有希、望月崇
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-06-24/QBY7MCT0AFB501
|∀=) 出たな…。
-
https://www.4gamer.net/games/423/G042330/20200623089/
ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。
F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の
森下氏とディレクター金田氏に聞いた
>実は「ニンジャラ」ってストーリーにも注目してほしいんです。
>本編やCGアニメで描かれているのは歴史の一部分に過ぎず,
>重厚長大な物語があるんです。「日本を開国させるために
>来航したペリーが忍者をアメリカに連れ帰ったことにより,
>世界でも忍者の存在が知られるようになった」という話を,
>前に海外の記者にしたところ「言っている意味が分からない!」
>と言われました(笑)。
無駄に設定が肥え太ってそうな…
-
>>676
ちょっとARMSのスプリング能力者に通じるものがあるな
-
>>676
素晴らしい
-
>>675
おや、ジョコビッチ感染判明したのか
(全く関係ない所見てた)
-
>>674
そりゃ楽しくないとな
-
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200624r3765.pdf
>>今回の説明会では、森下社長から「ニンジャラ」について、
>>①5月に実施した先行体験会はサーバーが落ちるほどの人気だった、
>>②シューティングゲームと違い、武器の当たり判定に不整合を感じさせずに、
>>オンライン対戦を実現するための技術開発を行ったこと、
>>③遅延の大きいテザリングや大陸間通信下でも対戦可能と発言があった。
>>技術的に優れたものが売れるわけではないが、期待は大きい。
|∀=) おや?やつはニンジャラにヒット判定だしたのか?
-
ファルコムとSwitchの関係については自称事情通を始めとした予想とか妄想とかが垂れ流されてたので
今回の自社参入がどう波及するか、個人的にはとても楽しみです(悪趣味
社長同士の付き合いで日本一に任せたが社員は反対した説とか、社長判断でSwitchはやらない説とか、
全部ひっくり返るもんな…w
-
逆にいうとそれだけPSだけでやるのに旨味が無くなったという事でしょう
PCをやって保険、というのもそこまでではないのかも
-
>>683
|∀=) 客が先鋭化しちゃったからなあ。
並大抵のソフトがご満足いただけないんですよ。
-
ファルコムはPCに夢なんて見てないと思うねえ
-
>>681
つーてもフォトナやAPEXに届くかどうかはちょっと疑問視してるけどなー
ジャンケン的なつばぜり合いはテンポが悪くなる
-
>>682
そういう人の中でこれからのファルコムがどういう扱いになるかは楽しみよねw
-
そもそもがPCからCSに移行したメーカーだしねw
-
リソースの関係でハードひとつに絞らないと辛いって前聞いた気が
PS4でやれてたのはVitaの環境もそのまま使えたっぽいのがあるようだしなあ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/612125.html
-
あるっちゃんはくそみそに貶しとったよ
敵と味方の2色にまず分けてから見るから
アホになるのに
良くやるよな
-
>>690
そもそもアイツファルコムのゲームやってたんか?とかゲーム機買ってない部外者が何を言っとんじゃ?と言う疑問が
-
>>689
そうだよ
しかし、ついにSwitchにもでる
そしてそれはゲームエンジン開発に移行したってことだ
-
>>685
夢はないと思う(むしろ追い落とされた)
けどSteamとかで保険みたいなことは他と同様やってたからね
-
あるっちゃん
タダで相手を貶せるから
ゲームやってるだけだよ
やきうとか韓国とかもそうだろ
アレは不幸を忘れるだけで文句言ってるだけのクズやろ
-
>>690
そして奴の見方としては「敵と味方」ではなく「敵と駒」でしかないからなあ
敵しか増えないという
-
>>694
やってんのかなぁ…?
FGOすらエアプ疑惑出てたのに
-
ガチャがなくて
課金しなくても遊べて
課金要素はバランスに影響しなくて
競技ルールは公平公正で
武器やキャラは選ぶことができて
でもバランスはよくて使えない武器やキャラいなくて
ラグがなく
チートや不正もなく
マッチングは頼れる仲間だけが選ばれて
でも敵はそこそこ強くて
ローディングは短くて
アップデート頻度は高くて
高画質高精細で
サウンドも高品質で
万人に普及するFPS
(。_°)がつくれるならおしえてくれ。
-
以前にも話した通り、ファルコムさんの意思は非常に硬く
任天堂には出さない(キリッ
だったこともあって、日本一さんを10年近く説得していた
なかなか成果でなかったんだけど
sieさんとの関係があるときに悪化したようで
その結果がディスガイア5のSwitchである
-
しかしこの感じだと今後出るであろう軌跡最終章は、同発あるいは後発でそこまで時間かけずにマルチ、とかになってくるのかね。
とりあえずその最終章のプロローグ的な奴は今の所PS4オンリーだが。
-
ゲームをネタにしてるだな
別に何もやる気とかないだろ
あるっちゃんは手軽に悪口言えるもので遊んでるだけだろ
-
Switch番のディスガイアは日本一さんが想像してた10倍は売れてしまい
その結果、私がいってることが事実であると社長以下が強く考えるようになった
それ以降Switch/PS4マルチにしたら販売本数も増え、業績は拡大したが
拡大したがゆえに散漫になっていまは立て直し中だ
-
>>698
ダムの決壊かな?
-
そこいらのまとめブログと同じでそれらへの愛はなく、
単に煽る道具として使ってるだけネ
-
そのことはさておき、私の話が事実だと認識した
日本一さんは、そのときにあることを思いついた
かたくなになってるファルコムさんのゲームのローカライズ権を
ピーから内に変えてもらってついでにSwitchに移植したら儲かるんじゃないか
ピコーンと
-
光栄さんと同じ事されたんかな
-
>>702
何かがなくなったんだろう。SIEと日本一繋ぎ止めてた「何か」が
-
ニンジャラは礼装みたいなシステムぶち込んでるのが色々気になるな
フォトナとAPEXは確かスキンがメインの課金要素だったはずだが…(APEXはヒーロー解禁は一応タダでも出来る)
>>698
表現規制…とは関係ないかな?
AAAに目が行ったあたり?
-
それは直ちに決行され、2018年末には、ファルコムさんが
今後は協力会社使ってマルチすると公表するようになった
ところが、白菜さんは何を思ったか、その時点ではまるで信じてなかったようである
-
ファルコムって1年に1本は出してるが
来年PS5は立ち上げで売れるかどうか分からず
PS4は市場としては下火もいいとこでたぶんやっていけないよね
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>>707
おそらく援助関係であろうと思うけど
確たるもはなにもない
-
https://www.famitsu.com/news/202006/24200929.html
Nintendo Switch Onlineの7日間チケットが7月7日まで
無料配布中。『ポケモン剣盾』や『あつ森』などが、
オンラインサービスでさらに楽しく
>なお、18歳以上のアカウントの場合(※)は、7日間体験の
>開始時に“「個人プラン 1か月(30日間)利用券”の
>自動継続購入が有効になる。体験期間中に自動継続購入の
>更新を停止すれば、料金は発生しない。
>※18歳未満のアカウントの場合、自動継続購入は有効にならない。
だいじ
-
最近はコエテクが、そしてバンナム辺りも任天堂からお仕事受けてるの考えると
作るの得意なとこはそういう案件受ければ万全だもんなあ
コロぱたの所もP4GのSteam移植案件受けて上手く行ったみたいだし
-
そして2019年1/11にSwitch版イースが発表された
その結果が非常に良かったのはファルコムさんが報告したとおりである
-
>>710
あー、GNP?
-
ちょっと前まで、「PSにはもうファンが居るけどSwitchは未知数だからPS中心でやる」的なこと言ってたのになぁ>ファルコム
-
>>715
その発言?をしたのがいつなのか、が問題
そんだけ情勢は急激に変わってるんだろう
-
まー分かりやすくランク付けが為された感はあるかなー
SIE→サード各社の関係
-
そして、ファルコムさんの話によると
ゲーマーはSwitchに移行していると説明会で言った話が出てきたとされている
これは、事実だと認識しているし、株主総会でも繰り返し、近藤さんは述べたので
間違いないと思うが
速報@保管庫(alt)はあろうことか安田氏の連載はねつ造だと断定し
ゲハで白菜さんとなりゆきさんは強力なネガイティブキャヤンペーンを張ったようである
-
>>718
ゲハでやってもファルコムの認識は変わらんだろうにw
-
説明会やったやらなかったの問答でYSDの記事が強化補正されてしまったアレか
-
_/乙( 。々゜)_いやぁ2018年時点でファルコムのことを信じろ言われても無理でしょ〜
-
その言った背景にあるのはどうも米国の記者の来訪によるものらしいが
私は良くわからない
-
PSにファンがいるといってる割には売上もだいぶ落ちていってるよね
-
>>716
確か国内PS4版イース9発売前後の海外インタビューだった気がする
説明会でも「海外で状況が変わってる」発言よりは前だったはず
-
私がファルコムさんと日本一さんから聞いていたのは
近い将来開発は日本一からファルコムに移行するだろうってことであった
日本一さんはファルコムさんの意思を尊重するといってたので
これはほぼ確実だろうとは思っていた
-
説明会でも→説明会での
-
言いたいことは
ゲハの三巨頭孫悟空だということだよ
-
何にも知らずに
手のひらで喚ていたってこと
つまり
くくく
ふははは
あはははは
と言いたいわけ
-
以上です
-
怖や怖や
-
>>725
開発?ローカライズではなく?
-
>>731
ローカライズってレベルではない
PCの移植なんかは非常に手間取ったと聞いてるので
開発としてる
-
>>732
なるほど、手伝ったりもしてたのね
-
金は汚いと言ってたのに
やってたのはソニーさんみたいでござるなw
-
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20200624-OYT1T50255/
オリンパスのカメラ・ICレコーダー事業、投資ファンドに譲渡へ
さらばオリンパス
-
スイッチ版のディスガイアってどれだけ売れたんだろう
たぶん、海外含めたら結構なものだったんかな
-
今北三行 >>728
> くくく
> ふははは
> あはははは
まとめあったわ(ぼ
-
>>696
やってるというのは「ゲームで荒らしをやってる」という意味で
「ゲームを遊んでいる」という意味ではないと思う
-
まあVitaは後継機ないまま終わるし本社は海の向こうだしで不信感抱くタイミングはいくらでもあるわな
-
フォトナの建築は大人()の俺でもちんぷんかんぷんなのにコロコロ読者はフツーにやってそうなのがやべーんだよなぁ…
APEXとかもSwitch版きっかけにコロコロとかで取り上げられたらどーなるんだろ?
>>734
援助だから!とか言いそうなんだよなぁ
実際どうなのかはわからんが
-
>>736
5は出荷20万
PS4版より売れたとか
-
>>741
ふぇ!
-
ディスガイア5
パッケージが両面印刷で力入ってたもんな
俺が買ったのが
回り回ってファルコムゲームが来ることになるとはなぁ
買って良かったよ
-
>>706
まだ完全とはいえないが、あのグランゼーラも絶対絶命都市4プラス
をSwitchに出すくらいだしなあ
-
>>725
これは新情報
-
>>745
そりゃ発表されるまでは秘密だ
-
>>742
いやもっとだよ
-
>>740
Fortniteは小学生や5歳児もやっちゃうらしいからなあ
まあ一応親同伴みたいだが
某FMナビゲーター情報
>>746
そりゃそうですが
-
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2006/24/news127.html#_ga=2.229345951.2003664522.1592967392-1574042348.1586494968
日本初のシニア専用eスポーツ施設が神戸にオープン
ゲーム体験レクリエーションを2時間1000円で
>会員資格は60歳以上。
これだからこち亀は、と思ってしまうが現実
-
>>748
ひえええ…
やっぱ年齢とかは関係ないんだな
-
>>672
うなぎを見るたび思い出せ!
-
>>750
自分がどうだったか周りはどうだったかを思い出せれば関係ないかは分かる事かもしれません。
-
>>750
あれだけ死人出まくり血しぶき飛びまくりエグイ話もてんこ盛りな鬼滅が小学生の間とかで流行りまくってるしなあ・・・
-
結局
手に取るときの見た目!
-
まぁ昔の北斗の拳の
「雑に惨殺されるザコ」がアリだったわけだしな…
-
>>754
第一に見た目
第二に話題の共有性
だろうね
-
必殺技で体が裂ける表現は過激なので、ラーメンにして食べる表現に変更した話?
-
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/24/news121.html
香川のローカル局、「ネット・ゲーム規制条例」の
検証番組を放送 YouTubeでも配信
ヒャッハー注目の的っすねぇ香川県議会
-
【ニンジャラ】短編カートゥーンアニメ第1弾「ニンジャラ シノビの血」を公開!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000892.000025063.html
|∀=) どうしてあぶく銭を稼いだメーカーはすぐアニメを作りたくなるのだろう。
-
>>759
いいね
-
> また、6月28日(日)12:20からは『吉田修平がおすすめするインディータイトル6選!』を配信します
おっ、原神の話もするのかな(しらじらしく
インディーズゲームの祭典「BitSummit Gaiden」に参加決定! 開催を記念したインディーズゲーム特集も実施!
https://blog.ja.playstation.com/2020/06/24/20200624-bitsummit/
-
>>757
アレもだがウルフvsスプリングのアニメ版も大概な気がするのよなw
五体千切れてバラバラにされる(漫画)→体組織が壊死して肌が黒く変色(アニメ)だし
-
>>761が見えない(真顔
-
北斗の拳のやつはギャグっぽい表現にしてああなったんじゃなかったっけ
-
>>764
北斗の拳はシルエット化。かつ断末魔にネタをぶっこんでた
(原作のあべし!を独自解釈した結果)
-
>>701
|∩_∩ Switch体験会で社長自らディスガイア帽子を折って手渡してたのは無駄にならなかったのだ
| ・ω・)
| とノ
-
>>766
それを破いた男の話?
-
>>767
かふんか!
-
プレミアム インタビュー
『The Last of Us Part II』出演者や本作を体験した各界のクリエイターから寄せられたメッセージをご紹介します。
https://www.playstation.com/ja-jp/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/comment/
|∀≡) …。
-
_/乙( 。々゜)_プリニー帽子せっせこ折ってた人、営業課長さんとかかなーと思ってたら社長だった時の顔
-
>>769
素晴らしい
-
>>769
デスストと同じ流れだなあ
-
>>769
_/乙( 。々゜)_素晴らC
-
日本一の今の課題は「値段の高いインディー」って認知をどうするか、辺り?
-
>>774
そうだね
-
て事はデスストの御接待みたいなプロモーションはSIE広報の仕業だったと
(カントクが満更でもなさそうだったのはともかくとして)
-
>>775
自分自身も、盲目王子辺りで明確にそういう認識だったなあ
-
>>774
どういう方向で伸ばせば認識変わるのかなあ
-
|∀=) やっぱ絵柄の気がする。
キャラだけじゃなく、背景とUIも含めて全部だよ。
-
見た目かわいいのにゲーム中では普通にエグい事やらかしてたりする
そんな日本一のゲーム
-
個人的な肌感覚で言うとね、多分ディスガイアはインディーっぽくは見られてないんじゃないかなと
-
>>774
完全新規と内容も悪く無いって点でソフト自体の評価は高いんだけど、ボリュームが少ないのに値段高めが減点されている
やり込み要素を増やすか値段をもう少し安くして買いやすい値段にするぐらいかなぁ。ボリュームがない事前提になっちゃってるし
-
とりあえず思うのは、絵本タッチはすごく良いと思うけど
売れるかどうかという判断だと厳しめかなあってこと
-
>>781
あ、それはすごくわかる
これを何とか言語化したいところ(期待の目
-
|∀=) (日本一から寿司を奢らせる方向でもいいかな…)
-
ついにパッケージ明日発売
https://twitter.com/TeyonJapan/status/1247076480108171264
-
>>785
各務原の山の中の寿司?
-
>>784
一つはね、パッケージに山ほどキャラ描いてて
一目見て「ボリュームありそうだなあ」とイメージ出来てるからなんじゃないかと
-
_/乙( 。々゜)_ディスガイアだけ思われてるならナンバリングが何本も出てるのも一因にありそう
-
「やり込ませ要素」と揶揄される事もあるやつが
実はボリュームへの不満抑制の策として機能してた可能性もあるのかね
やり込まない人はそもそもそんな要素やらんだろうし
-
>>786
買うかー
※手持ちのパッケージ版インディー作品
アンダーテール
ゴルフストーリー
ショベルナイト
-
>>788
なるほどなあ
-
「各界のクリエイター」の面子が全般的に残念だったので感想のコメントに困っている
…ゼノブレDEの勝田さんと浅沼さんのメッセージをクリエイターメッセージとしては紹介しないよね?的な。
-
>>789
|∀=) 本気度ですね。テイルズと同じ現象っぽい。
-
日本一のソフトの印象
絵はかわいい
最近の新規タイトルで、ようじょが酷い目にあうメーカーと印象が付きつつある
新規タイトルは雰囲気はいいのにボリュームが物足りない、あとシステムなりUIなりがこなれてなくて手放しに褒めにくい(らしい)
新規タイトルもリメイクタイトルも移植タイトルもフルプライス(5千円↑)
|_6) この辺り?
-
|∀=) ああそうか。書いててわかった。
「ナンバリングだけ変えてて中身同じなんだろ?」っていう感じがするのか。
-
_/乙( 。々゜)_日本一でナンバリングされてるのって決して多くないしね
>>794のようにディスガイアだけは本気度が伝わってるのかもしれない
-
思い付きは面白そうだけど腰を据えて作ってる感じがしなくて実験的に見えるとか感覚で何となく感じるんかね
-
>>798
|∀=) それもするなあ。
アイデアだけはあるけど、ブラッシュアップされてちゃんとシステムレベルまで落とし込んでない感じ?
-
例えば夜廻とか、言い方悪いけれど
一時期流行ったフリーホラーゲームのグラフィックを豪華にしましたって感じに見えるからねえ
-
>>759
なんかの対策?
-
アクションゲームって短くても繰り返し遊べる事前提なのか減点材料になり難い感じではあるが
日本一の場合は短い事が減点材料になるのは何でなんだろうか?
アクション主体だとストーリーはオマケだが、日本一はストーリー主体にアクションが付いてる感じで繰り返し要素が少ないのかな
-
>>798
ちょっとわかる
嘘つき姫買う時もボリュームには期待してなかったし
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個人的には日本一ゲーでインディーズ感出てる作品は二等身キャラのイメージがある
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>>778
一番楽なのはボリューム
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>>788
ボリュームが無さそうなんだよ!
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>>799
なんと言うか漫画なら編集に見せてここは良い、ここはまずいみたいな段階は特に無しに
アイデアを形にしたらそのままGO!感はする
-
よゐこ見てないから、ふにゃべえが何するゲームなのかまだわかってないマン
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>>787
一応平地だよ?
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>>808
アクションパズルかな
出口探して先に進む的な
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>>808
箱庭フィールドを、フィールド内のオブジェクトを活用しつつ、ゴールを目指す謎解きアクションゲーム
絶妙な操作性の悪さがゲームの肝になってる
-
周りが古い商店街に比較的新しいビルなのが日本一のコントラスト。
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磨き上げればいい作品になりそうでも
一発ネタで終わってる部分があるからインディーみたいに見られてるのかな
んで一発ネタで手を出すには高い値段だと
-
NISもファルコムやガスト系の絵柄でいこうか
-
パッケージも、サイトの絵を変えようぜ
-
https://nippon1.jp/consumer/minasamae/
これとか個人的には気になってたんだけど、発売後のユーザー評価がいまいちで結局買わなかった
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>>811
操作性の悪さは夢の中の世界だからって説明付くのがまたいいのよね
-
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1275669986816733186?
ゼノブレDEのテトワンカップ、残り人数でBGMが変わってく模様
…それよりライバルに狙われた音が心臓に悪すぎるわw
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>>804
|_6) 尼のランキング見た感じ、ディスガイアとかのやりこみ系以外はちみっこいキャラが1人か2人、
ってのが多い感じかな日本一のソフトのパッケ
じんるいのみなさまへはリアル等身5人だけど
-
日本一はディスガイアとプリンセスなんとかを買って
5分で積んだぐらい合わなかったんだが、嘘つき姫以降も
あんなノリなんかねえ?
やたらテンション高く始まるけど、こっち放っておいて
内輪ネタとメタネタで勝手に盛り上がっているので
掴めないまま手放すんだよなあ
-
ふるじゅん先生、5月1日に亡くなっていたのか…知らなかっただ
-
>>808
見よう(見よう
https://youtu.be/Unqxta2qRsc
-
|∀=) 確かにパケ見て「ボリュームありそう」とは見えないな。
なんだろ。キャラ数とか背景とキャラの奥行き感かな?
https://nippon1.jp/consumer/minasamae/img/img_package.png
-
>>823
なんてーか4コマコミックの
表紙っぽい
-
>>823
どちらかと言えばどんなゲームなのか分かりにくいな
文明荒廃っぽい背景なのに女の子たちは小綺麗な服着てるし
タイトルの意味もわかんね
-
>>823
まんがタイムとかが原作のキャラゲーっぽい(偏見
-
|∀=) もうはっきり別の「○○に見える」は駄目フラグだよね。
-
>>827
ハードレベルで踏み抜きまくってるPS5の運命や如何に
-
>>823
キャラクターが小さいとか背景奥行きないとかその辺?
パッケージならバストアップの方がキャラを強調するには
表情とか見えてそっちのがいい気がする
ゼノブレイドみたいなワザと意味ありげな絵面にするにしては
キャラクターが大き過ぎる
https://i.imgur.com/58J6gHw.jpg
こんな感じにしたいなら背景にも何かもっと欲しい
-
>>828
|∀=) ・ゲーム機に見えない
・でかい
・高級ゲーム路線
噛み合ってないんだよなー。
-
ギャルゲー目的ならヒロイン複数にしてもこっち側を見てアピールしてるパッケージが多い気はするから
スタンスが半端なんかなぁ
-
DMLC今夜配信か
ゼノがまだやっと機神界帝都に着いたところだから当分出来そうにないが
-
ゲーム機らしいデザインって何だろう
-
>>833
しがおじ曰く、「四角い板」
-
ボード!
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バキュラ?
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>>836
256発弾を当てて破壊しろ!
-
>>836
イエス!いーるどっぐ!
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>>830
でもなんかリビングに置いて欲しいらしいしわけわからん
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スマートスピーカーみたいにしたかったんじゃね
太すぎる上にパンダだけど
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>>839
桜井さんの自宅の広いそれを見てすら「棚には入りそうもない」とまで言われたが果たして
-
>>840
まずそのスマートスピーカーを設置している環境が想像出来無い系ニポンジン
-
>>823
|_6) 両脇に家電の残骸の山とか死体っぽい何かの山とか、
青空部分に山のような謎兵器のシルエットとか、
ポストアポカリプス?的な記号要素が足りんのかねぇ
-
>>840
スマートスピーカーに全く似てないから正直何がしたいのかわからんデザインなんだよなぁ…
-
>>844
空気清浄機のフリをしておけば、冷却ファンがうるさくても納得されるという狙いに違いない(棒
-
>>837
オリジナルは壊れないよ!w
-
>>844
形の機能が「大きく見せたくない」とか「排気ルートを確保したい」
とか「排気孔は目立たせたくない」とかそういう主張ばかり
見えちゃうんだよね
ソニーらしくないデザインな気はする
ローリーでもそんなのは感じなかったのに
-
今の世情なら空気清浄になりすましたほうが売れるかもしれない
-
そういやうなおじの言ってた某社のゲームソフトも
一見すると何のゲームかよくわからないのよね
漠然とキャラ並べてるだけに見える
-
https://www.amazon.co.jp/dp/B01146WAVU#immersive-view_1592994295410
…んー、もっとキャラに寄せちゃっても良かったのかもしれない。
-
>>849
悠久幻想曲の事かー
エターナルメロディーの事かー
-
ドラガリがイマイチなのもアイコンが王子だからだったりして…
いや本当に有り得そうだから困る
-
セガ赤字か・・・
-
サイゲのキャラクターの決定稿までに数百枚ってのは
理にかなってそうだなあ
-
>>853
もっと赤字になればサミー側も少しは真面目に色々考えるかもしれない・・・(・・・無いな
-
>>853
ビデオゲームが原因ってはっきり書かれてた
-
>>855
そん時は切り捨てるだけじゃね
-
>>857
※「そんな ひどい...」
-
何事かと思ったらアケの方のセガインタラクティブか
CSやってるセガゲームスの方は黒字って見たんで何かと思った
今年度は2社統合してセガに戻ったそうだけど
-
今までの経緯見る限りサミーなら切るかな
-
ダヨー焼買った時
客居なかったしなぁ・・・>セガのゲーセン
-
音ゲー最新作のオンゲキがいまひとつで、
チュウニズムは相変わらずいいっぽいんだが
maimaiが新筐体にした分負担になった可能性あるかなあ
それ以外だとなんかのゲームの撤収分かな?
-
>>862
DIVA AC「・・・」
-
オリンパスデジカメ撤退か
-
風評被害か
https://www.sunrise-inc.co.jp/news/releasenews.php?id=127
-
|∀=) アトラスの親会社って呪われてるんだろうか。
-
>>865
都知事選か
なんか酷いことになってたな、立候補者のポスターが
-
>>865
そんなレベルのあったの?!と思って見たがああうん、これは仕方ないな・・・
-
選挙ポスターって規定ないの?
-
メガテン5まだー?
-
都知事選ロクなのが居なくない…?都民大変だなぁ
-
正直しんどい
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変な人でも出る人がいる
出馬したい人が普通に?出馬できる
普通に考えるとまだマシな事態なはず
はず
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>>872
つ 防音に優れた暗室
つ オフトゥン
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>>866
_/乙( 。々゜)_ちかたあるまい
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アトラス単独のときでも赤字になってたし
カドケとかヒットしてたときでも
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_/乙( 。々゜)_アトラスは一時タカラと組んだりしてたよなぁ
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都知事選は注目度だけは抜群に高いから
300万円で自己PRしにくる泡沫候補がわんさか出てくる
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東京は都市機能ってハード面の問題が根っこにあるから頭すげ替えてどうにかなるもんではない。
ので、誰がやってもだいたい同じですね。
人口半分にしますとか言う候補がいたら投票してもいいんでね?
東京の抱えるかなりの問題解決するぜ
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イキガミ系ネタは一時期辟易していた
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今の時点で赤字ならPS5が出た後、耐えれますかね。
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ディスガイアにアトリエにイースに軌跡シリーズまでSwitchで出始めたこの時勢に
「ペルソナ6はPS5独占です!」とかやったりしたらいろいろな意味で楽しそう
まあ5も(スピンオフは出すのに)本編は頑なに移植する気なさそうな時点で割と高い確率でそうなりそうだけど
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>>878
まあそのくらいの金でNHKとかに出演してアピールできるなら安いもんだと思う人もいるのかな
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今のセガならやりかねないとか思っちゃうのがなんとも
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>>881
大ヒットが約束されたハードだというのに!
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一瞬>>754が都知事に立候補するのかと思った
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>>885
PS3に原点回帰しなければまだ分からないと思ってたでしょうけど
ダサい大きいで詰んでる気がします。
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デカイ
キレイ
サクサク
トローリ
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>>869
候補者本人と別人が写ってはいけないとかの名前が正しく
記載してなければいけないとかぐらいで割と自由らしい
なんか本人写ってなくても別人がいなけりゃOKとも聞く
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>>888
|_6) シロノワールかな?
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PS3の時はなんだかんだで売れるだろうという雰囲気でしたが
今回はそんな雰囲気が無い気がしますね、
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ちょっと前まではこのスレでも「売れない理由がない!」だったのに…
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売れない理由が無いのと
売れる理由があるのは別
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>>892
出てきたのがあれですからね。
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>>892
それを塗り替えるほど、でかくてダサい本体が出てきちゃったからねえw
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大きさ一点で売れないという理由を達成するのは中々ない
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進捗
おゆまるをギリギリで付けようとすると、どうしても温度が
低くなったところから「反り返って」しまう
しっかりした量を用意すると片面だけで1000円越えそうだし
大量のおゆまるを温めて型取るのは大変
「おゆまるグルーガン法」も量が多いと大変
https://i.imgur.com/5ZuhDc1.jpg
半分の大きさの型を想定してたが、しっかり型を取るためには
この大きさが必要か?となるとシリコンに手を出すしかない
https://i.imgur.com/A13Xef6.jpg
こういうUVレジンアクセサリー用のシリコンは良さそうだが
効果時間が長いのが…
型が出来るのに5日ぐらいかかりそう
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つかあんなに発表タイトルが微妙だとは思わんやんか
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>>898
AAAをあつめたかんぺきなラインナップですが?
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>>820
プリンセスは金の亡者とかはディスガイアとかのノリかな
嘘つき姫とかは絵本系でかわいい幼女やショタがひどい目にあう系統、ボイドテラリウムはたぶんこの系統
いまはこの二つが二本の柱になってる感じよね
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何度でも言うが、あの場にGTA5を持ってくるメーカー側も、それを発表しちゃうSIE側も
正直どうかしてるw
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Here’s the full list of all 71 games confirmed for the PS5
PS5で動くと確認された71の完全なゲームはリストは次のとおり
https://bgr.com/2020/06/23/ps5-games-list-every-confirmed-playstation-5-game/
|∀=) 互換確認するのも大変だろうにさ。
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>>901
GTAとか外すだろうと思われてたもんねぇ
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>>901
SIE自体のソフトラインナップの弱さがでちゃったなあ気もする
看板背負えるキャラでとりあえず、先陣切れる奴が居ないのが辛いね
ここはMSも同じだけど
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>>902
これなら発表時に互換について触れなかったのも納得かな
まあ発売後にう互換だと公表したPS3よりはマシな対応…なのかなあ?
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>>901
GTAを出すなら6だろうと思われていたからのう
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>>902
やっぱりPS2やWiiUや3DSみたいな
「前世代のソフトはなんでも動く」ようにはならんよね
なんか過剰に期待してる人をちらほら見るけど
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ロード時間が全然ない地球防衛軍がでるのかな?
わたし3までしかやってないから今の防衛軍ロードあるかしらないけどw
altくん自身が地球防衛軍やってると言ってたし最新作どんな感じか返事してー
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互換性を考慮するとやっぱゲーミングPCやな!となる
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|_6) 横浜駅完成したの!?
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地球防衛軍はおじいちゃんの地球防衛軍3のマザーシップ戦見て買ったなあ
次は6だっけ
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>>910
本州の99%を覆ってないからまだだゾ
https://kakuyomu.jp/works/4852201425154905871
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PSに今更、互換を期待するのもどうかと思いますが無くても全然問題がないですし
ダサい大きいの前では些細な事だと思います。
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「互換の有無はハードの勝ち負けに影響しない」の法則は
マリカ8〜DXの走行ルートを眺めるに
「むしろ縦マルチ展開を阻害して悪影響」まであるぐらいだもんなあ…
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>>914
初期のソフト不足を補うには必要なのです!
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>>914
|∀=) マイナスだとするなら検証必要かよね。
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>>914
別に阻害しないんじゃないかなぁ
互換性あろうがあるまいがリマスター出すところもあるし
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_/乙( 。々゜)_互換の有無が関係ないからこそ縦マルチも影響がないのでは?
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条件はちょっと違うがBOTWの存在は
前ハードで同じソフトが遊べようが影響ない事を示している気もする
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「新しいゲーム機で遊ぶなら新しいゲーム機版の○○を買おう」となるのは自然だとも思う
「互換機能あるなら前世代機版でいいや」となるのはどちらかといえばマニア寄りな発想というか
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互換なし勝ちハード:SFC、PS4(海外)
互換あり勝ちハード:PS2、Wii、GBA?、DS、3DS?
互換なし負けハード:セガハード全般、64、GC、他いろいろ
互換あり負けハード:PS3(初期型のみ)、WiiU
…と勝ち負けでの雑な分類ですら入り乱れるし
「悪影響」止まりの検証となるとマジでもしもボックスが必要になるやつ
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地球防衛軍5はPCでSteam版やってるけど、ロードはほぼ無いなあ。
やってて間違いなく面白いんだけど、シリーズ恒例の面倒臭い要素も何度作品出しても直そうとしないんで、そういう意味でのストレスは相変わらずある。
いい加減散らばったアイテム一々回収しなきゃいけないのとかやめれば良いのに・・・
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>>917
|∀=) スタイルの変化はわかりにくいかもしれないかなあ。
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スプラもゼルダもマリカも全部WiiUにあるよね
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|∀=) マリメもゼノも#FEもある。
無いのを探すほうが難しいかも。
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おうゼノクロ移植はよ
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どうぶつの森本編とポケモン本編はWiiUにない!
つまりこの二本がハードの命運を握っているというわけだな!(誤った結論)
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>>927
|∀=) まあソフト主ならFFもないしな。
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FF7Rってそういやどうなったっけ?
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>>922
ほういいね買おうかな?
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>>929
新しい擁護対象の登場で忘れられました
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ゼノクロとマリオ3DワールドはまだSwitchには出てないね。
ゼノクロはともかく、マリオ3DワールドはSwitchに出てもおかしくはないと思うけど。
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>>929
最近はFF7Rのエアコンが日立製だったって騒がれてた記憶しかないなあ
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【公式】ポケモン新作発表会 Pokemon Presents 2020.6.24
https://youtu.be/ANNYd8W73kM
さぁてわざわざメガガルーラの如く2回行動にした真意をにらみつけさせてもらおうか…!
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Switchに洋ゲーのAAAが発売発表された時はPSファンが、PCやPS4じゃ無料や超低価格なのに定価で買う連中哀れとか言ってたなぁ
つい最近もSwitch版発売直前にPC版が無料配布してだけど、散々旧ソフト購入を馬鹿にしてた連中にSIEが出した答えがアレとは
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>>934
ただの「にどげり」かもしれんぞー
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>>935
|∀=) でも実際絞りカス以下の何かしらな感じしかしなかったよ。
だけどスイッチの主な顧客にとってはそうでなかったのは意外だった。
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さてさて
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先週も思ってたけど
時間になってからカウントダウンする意味!
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>>937
Switchで遊べる事自体に価値を見出すのと
あとは持ってないハードで出たものなんか認知されてないんじゃない?
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またカウントダウンからかいw
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MOBA?
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テンセントとの合作か
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ポケモンLOLか
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ポケモン版Dota…?
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対に任天堂がMOBAに手を出してきたのか?
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SwitchスマホのマルチでMOBAかな
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(。_°)そのジャンルは思いつかなかった………やばいぞ………
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予想よりBIGプロジェクトだった(テンセント的に
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((。_°))うわー!MOBAだー!(棒無し
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内容はともかく分ける必要はあったんだろうか…
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オワタ
テンセントかぁ・・・
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はいはいたてます。
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一週間空けた意味はよくわからなかった
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|∀=) あれ?もう次スレ?
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あんまりピンと来なかった
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いっぺんにやったらダレルから分けたんかな
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>>950
現実から目を逸らさない次スレを
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メタモン来たら起こして
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MOBAとかはやったことないからいまいちピンとこなかったが
海外では流行っているのかな
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結局謝罪、当然だ
https://twitter.com/gototeruki/status/1275759789092433926
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予想的にはど真ん中だったようなー
テンセントのタイトルらしいって時点で
MOBAかオートチェスかみたいな雰囲気だった
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期待してたわけじゃ無いが肩透かし感がする
同じスマホとSwitchのクロスプレイしているパズルゲームと違うのか
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このタイミングでテンセント関係のが来るとは思わなかった
しかしリーグオブポケモンはMOBAだけど敵のタワーや本拠地壊すゲームじゃないのは良かった
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MOBAは日本だと殆ど流行ってないからなー
海外だとプロリーグがあるレベルで盛り上がってるジャンルなんだけど。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3849
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1593004690/
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先週CS今週スマホ向けで固めればいいと思ったけど互いに興味持たせたいってのと
カフェMIXが今週配信開始だからできなかったのかな
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>>965
どうなんだろうねぇ
ポケモンGOみたいに海外から火が付いて日本でも流行る可能性もあるのかな
>>966
乙!
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>>966
ご苦労だった
メガネをやろう
https://i.imgur.com/rlvenVy.jpg
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戦略的な要素が大きいソフトなんだから分けてもおかしくないと思うんだがなー
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個人的にこの手のジャンルほとんど馴染みないから「これで終わり?」感は否めなかったなぁ
面白いのだろうか
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>>967
先週のは中国じゃ出ないから分けたのでは?
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>>966
おつおつ
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>>966
おつ
ユナイトはとりあえずやっては見たいと思ったけど
先週に続き名探偵ピカチュウの続報ないのは寂しかった
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>>966
おつおつー
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|∀=) うにて。
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ポケモンだからヒットするってわけでもないからなあ
ただポケgoのヒットはポケモンでなければああまでいかなかった気はするが
>>966
おつ
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そういやコケスレってポケgoやってる人少なそうな感じだけどなんでだろ?
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|∀=) 正直こんだけ初報が批判だらけだと化ける可能性あるのででないとわからん。
利益出たら評価180度変わるかも知れないし。
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ポケGOもポケモンIngressやんって言われてたしね
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印象薄いと言われてたドラガリはFEHの次に売れてるし
しばらくプレイされてた感じだったなあ
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どういうゲームかよくわかってない勢が華麗に退場!
スゴスゴ・・・
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MOBAは日本ではあんまり流行ってないからなー
海外でウケるかどうか
ポケモンGOみたいに逆輸入の形になったりすればあるいは
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>>976
https://i.imgur.com/eIRHg03.jpg
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|∀=) MOBAって見た目リアルなやつ多いっけ?
あまりこのあたりよくわからん。
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リアルだね
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|_6) バトルトリニティ(DQX)じゃないですか…
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>>984
|∀=) 確かにうにとてだってそうじゃない。
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ぶっちゃけ、MOBAで勝利条件をちょっと弄ってる系である、という以外はよう分からん感じだ。
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テンセントさんの顔を立てたのかな
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>>987
だよねえw
こういうルール流行ってるのかしら
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まー世界の10代近辺のご新規さん誘引になればいいんじゃね
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>>979
世界規模のとんでもねえ位置ゲームーヴメントになったナイアンティック組みポケGoやら
これ完全にしんでるだろ…ぐらいの無風から大爆発、最終的に中堅ポジのサイゲ組みドラガリやら
これ間違いなくイケるで!からの超絶やらかしDeNA組みポケモンマスターズやら
なんかようわからんうちにサ終なってたHEROZ組みポケモンコマスターやら
多種多様の挙動すぎて未来視読めねえすぎる…
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>>986
|∀=) あー…。
なので、わたくしとりあえず出るまで評価は保留にさせていただきます。
何か日本での評価がボロボロなのが逆な意味で嫌な予感がします。
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寝てた…なにあった?
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今までポケモンにフックがかからなかった層と日本では流行らなかったMOBAってジャンルが組み合わさってどうなるか
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>>993
はねろ!コイキングは結構好きだけど、収益にはならないだろって思ってた
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ポケモンMOBA?組み合わせとしてはいい気がするけどこのスレ的には大事なのはルックだよね
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良し悪しの判断まで行くってことは
何であるかは伝わってるということだと思うので
比較的分かりやすいものなのかなと
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うおぉ
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