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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3842
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とついでにPS5も見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「こっち見ろこらぁ!」
「今なら接近戦が有効よ!!」
「スペルビアの威信にかけて!!!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3841
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1592015464/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5421
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591837931/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○コンセプト段階でコケかそうじゃないかは決まってるので
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○もうすでにPS5の命運は決まってます
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、避難所スレ3842くん
\/\/\/\/
このAAをPS5に変えたい等。
, ──‐─────― 、
i'――――‐l二二二二二l、
ヽ二二二二二二二二二ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせぇ、PS3ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 死人が出ちゃう!
立て乙
とろけそうなくらい暑い…
|∀=ミ クールダウンが必要ね?
ボツニュウカンって結局なによ?
>>7
http://www.omo-shon.com/files/190/07454ea44eafebb566fa5ae5dc26c1dc.jpg
先っぽが埋まったちk(まだ宵の口だぞ
>>9
リアルタイプうなぎいぬでは?
>>12
http://enigme.black/wp-content/uploads/2015/07/201507170302.jpg
>>13
いいね
発売日がしっかり決まったらコケヤマトのAA貼っていきたいな
ところで
https://twitter.com/minamistar/status/1271858956734918661
やめろ…やめるんだ
>>15
もう半年はないだろうねえ
実際アレはもう役満みたいなもんだからな
よっぽど天変地異みたいなこと起きなければ売れる要素が見えない
実際問題非常に厳しいよ
ソニーのえらいさんやSIEさんは大丈夫って考えたいんだけど
大きさごまかさないといけない時点で詰んでる
>>17
え、年末ギリギリもギリギリという予想なの?
データ的にはゲーム機がハード自身問題で売れ行きが決まってるのは
もう疑いようもない
デザインってのは基本的に主観だから
良い悪いを定数定量化できないので
断定はできない
>>21
半年ないだからそうはいってない
Wiiの時の岩田さんじゃないけど、大きすぎない筐体サイズとデザインを大体決めてそれに収まるハードにすればよかったのでは
と無理を承知で言ってみる
>>24
デザインやスタイルで決まってるなんてだれも思ってないよ
AAA囲い込めば売れるって決めつけてるから
こんな代物がでてくるんだ
PS3もでかかったけど特にそれを隠そうとはしなかったのに
PS5は大きさごまかすための涙ぐましい努力してるのはなぜなんだろう
無理だろ
昔から性能ありきで作ってきたし
MSのこともあってもうそんな方面に舵は切れない
そしてそれは今後もおそらく
>>26
おそらくPS3がでかくて売れなかったことが暗黙知で残ってるためだと思われる
|∀=) 実はいい大きさの中で収めるのだって技術力なんだけどなあ。
問題は大きさの閾値だ
でかいからだめなのか
丸くてでかいからだめなのかって命題はおそらく
今回はっきりするだろう
>>24
途中で変えたは流石に自殺行為なんじゃないか?と思ったが
今回のデザイン見る限り変えた可能性はありそう
縦で高さ40cmほどあるけど、あれ30-35cmほどだと
しがないさんの言ってた円錐に近い形になるはずなんだよ
40cm近くになったから上に伸びてるけど
>>25
だとしても「ディスクドライブのところだけ膨らんでるのダサイな」って誰も指摘しなかったんだろうか
「それは内部スペース的にしょうがない」だったのかな
>>29
そんなわかりにくいもの調べるやつはほとんどいないw
あと箱SXが先に出てるから。
箱SXより性能が劣るのに大きく見えるなんて許されないのでせう
>>32
ダサイ物が売れないなんて考えてないんだよ
任天堂がWIIUではまったわなだ
>>27
性能を上乗せしていくだけっていのは楽ではあるからねえ
>>32
多分あそこが膨らむのは想定内なんでは
ダサいと思ってもリテイクかける時間がなかったんかないかな…
>>29
自作PC界隈だってマザボの規格で
Mini-ITXってのが出てきてからはそういう需要が一定数あるというのに…
ハイエンドをなるべく小さくギッチギチに入れることに達成感感じる奴らが必ず居る
そしてちょっと感動すら覚える
なお排熱
>>20
え、あの人たちはソフト揃えたらいいと思ってるからこそ大きくしたんじゃないの?
>>40
大きさがたたかれることを認識してると思われる
IGNでサイズの見積もり出てたけどPS5高さ40cmもあるんだな
>>39
だからIYHerが箱SXの排熱機構にハァハァしちゃうのは仕方がないんです!サガなんです!
ソフトで売れるって考えてるなら
本体がダサくても売れると考えるでしょう
>>40
それ含めて各方面から「文句が出ないように」努力してると思うよ
PS5のデザインが大きく見えないようにしてるのとか、インテリア
デザイン云々言ってるのはその現れかと
>>41
大きいとあまり良くないよね!
でも良いソフト沢山出ればそのマイナスはかき消えるよね!きっと!
多分こんな感じか
でも一抹の不安が拭えないから足掻いたと
>>43
つhttps://i.imgur.com/jfHouSp.jpg
まぁ少なくとも日本だと、TVの横に居座ること許して貰えない大きさではある。
大きい4KTV持ってれば相対的に小さく見えるからセーフかな?
4K出力できるかは別として
>>41
今ではそう思ってなかった…?
>>45
流石に比較画像が出た以上それは無理な気がする
箱SXのガワだけ売って貰えないかな
あれでPC組みたい
多分組める
>>43
箱SXの排熱機構は美しいな
ああいう機能美好きだわ
>>50
mini-itxは17cm×17cmだから残念ながら…
>>51
旧Mac Pro「そうですよね」
>>41
最初のXboxOneが大きすぎてPS4と比べられて叩かれてたからそれで認識したのかなと思う
>>53
PowerMacG4Cube「全くだ」
機械ってな似たような機能であるなら
より小さく簡単に作れる方がエライってのは
みなわかってはいる。
ましてかつてWalkmanやらを世に問うたSONYなら、な。
かつてのそういう意識がまだ息づいているなら、だが。
>>52
ちくせう…
SIEの認識してる大きい奴はダメが、絶対優位なのか比較優位なのかは分らんよね。
箱SXと比べてでかいからダメぐらいの認知かもしれない。
>>29
はい、実力も伴わない癖に「大きさ」(それも平面面積にこだわって)の一点突破で商品開発を進めて関係各所にどえりゃぁ迷惑をかけた事がある不良技術者がここにいます(笑)
平面面積を小さくするため、必然的に薄さ(プロダクトデザインとしては最重要視されるべき項目)に影響が出まして「使えねぇ商品」として短命を終わりました(泣)
個人の努力と思い込みだけでは物理限界は突破でき無い事を学びました。
今の技術ならもう少しマシになるかな?
>>51
日本人的には匠の技!って感じがして良いですよね。
https://www2.panasonic.biz/ls/catalog/lighting/products/nsl/image/preview/img_ga/2SF996MP.jpg
あとネット界隈で見かけたけど
PS5が出たら4K機器が売れると思ってる子達は色々可哀想だと思うよ
>>61
世界各国がコロナ補填でPS5と4kTVを半額補助する可能性を想定しているのだろう
|∀=) ダサいのも、すぐ見慣れるとか言うんだよね。
>>61
その手の人達ってマニア特有の発想をマニア特有の発想だと自覚してないんだよなぁ・・・
4Kって魅力ねえよなあ…
個人的には3DTVよりちょっとマシぐらいのレベル
パッと映して明らかに未知の体験だとわかるようなコンテンツとセットになれば、まあ…
4kTV自体は今までのTVとパッと見何も変わらないしなw
8Kからが本番ってNHKの人が言ってた
コンテンツ誰が用意するかは言ってなかった
見た目と大きさは作る方も買う方も全員なんとなく重要だと思ってるけど、そこから目を逸らして各々が他の問題にすり替えてるなって感じるねぇ
2kと4kの違いってDVDとBD程度のような気がする
そして未だにDVDはBDより数が出るわけだから
解像度気にする人ってやっぱり少数派だと思う
PS5本当にポエムが出なくて擁護になるのあかんのやなって
擁護ポエムという新たなジャンルが出てくる可能性
力作ポエム楽しみにしてたのに悲しい
>>16
最近のことに感じるのは年中あのねってるからじゃないのか…?
そしてワーフリが八つ当たり気味にあのねられてるのにビビる
PS5特に語りたいってなる要素無いし・・・
ソフトは大体いつも通りだったし、スペックは公開済み、本体もコントローラも一通り感想言ったら終わり
あとはもう発売日と価格の発表と発売待ち
擁護しか出ない程酷い出来と自覚しているのでしょう。
ポエムじゃなくて擁護ばかりというのはFF7Rでもあったけど
デスストからFF7Rまでの間にPSを包む空気に何か変化があったのだろうか?
発表前は魔法のSSDでハヤイキレイサクサクとかあったはずなんだけどのぅ
なんか本体出して妄想の余地が無くなったせいか話題がしぼんだ
>>63
_/乙( 。々゜)_美人は3日で飽きるわけないもんなぁ
魔法のSSDだってどういうモノか知ってる奴は知ってるしなあ…
「どうなるんだろう」みたいな期待感は無い
かわいいは正義
|∀=) 擁護ポエムって二重にやっべえなw
どんなテレビでも3Dサウンドになるらしい「魔法のサウンドシステム」はどうなったんだろうな…
>>81
出てきたら多分もう勝ち戦やで
色んな意味で
>>83
|∀=) いや、kwmrが毎日連作ポエム出してるじゃん。
ココでの論に照らせば非常にヤバそうな気配むんむんなPS5だが…
まだ挽回しうる要素ってなないモンなのかw
>>85
凄い勢いでカッコイイ薄型が発売されればそこそこイケんじゃね?
>>85
手遅れでしょう。
>>85
_/乙( 。々゜)_ハードに何かしらの斬新なスタイルがあれば勝てる可能性がある
例えばあの白い部分がモニターになってたりとか
>>84
kwmrのアレはまだ甘くないか?
擁護ポエムとはまだ言えない気がする
これからには期待したいが
>>89
|∀=) ゲームメディアがどう反応するか、だな。
FF7Rとかシェンムー3のような気持ち悪いのが出てきたらアウトだと思う。
>>90
出てきたらもう勝ち鬨あげていいなw
_/乙( 。々゜)_まだまだポエムはこれからじゃろ
全部の情報が出終わってからが本番
売上には関係無い要素だけど値段が出たら上質なのが出てくるやろなぁ
>>85
もうPS2やPS4の路線は不可能に近いから
非ゲーム機として一般層に売れるWiiルートなら…
(リモコン+Wiiスポーツレベルの隠し玉が用意されているのならば、だけど)
ソフトでは決まらないと言うがまあ今まで見たことないような
派手なのがロンチでポッと出てきたりしないかねえw
ゲーム機がでかくてダサいと売れない理由を考えてみた
でかくてダサくてもパワーのあるマシンが欲しいならPC買うんじゃね?
値段は関係ない理論にも合致してるし
河村さんはswitchライトが売れてないのは自分が思うからだとか
ツイッターで質問したら答えたし
二度目は無視したし
彼はライターではなくポエニスト
擁護といえば擁護派すら…
https://twitter.com/nachi_loco/status/1272112674914988033
容認派であった
確かにこれは見せる気がない
>>96
それは関係ないと思うぞ
http://urx.red/WCyj
|∀=) こうしてみると黒くて四角いハードいっぱいあるのになあ。
全部大きさで失敗してるんだなあ…。
PS5が売れるとするならパラレルワールドに転生する以外ないでしょうね。
今年の年末にはVRのときみたいなまだまだこれからって感じの歯切れの悪い記事がいっぱい出るんだろうかね
3DOとかいう専用機
PS4は擁護ってそんなされてなかったんだっけ?
分厚いのは全滅だな
>>98
ホントにこれで売上的にどうなるのか気になるぜ、もし継続的にアップしたんなら驚くぞw
>>104
どちらかというと
当時は国内ではスマホになるって論調であった
kwmrさんは本体デザインはネットではユーザーの反応は上々と言ってたけどどこみてるのだろう?
なんかゲハとかばかりみてそうなイメージがあるw
あー
スマホ桃源郷時代か
なお
>>99
コンシューマーを買う人って、安くて格好良くて小さいから買ってるんじゃないかと思うんだが
パワーのみを求める人はPC行くってのは自分の肌感覚として納得できるんだよね
自分はPCとスイッチのみだから余計そう思ってしまう
何か秀でたものが無いと買わない
コンシューマーがPCの性能超えたらでかくてダサくても売れるんじゃないかという問題提起
そもそも提灯記事書くなら持ち上げれば良いだけなはずなのに擁護になる時点で書いてる側もだけど
もしかしたら依頼してる側もマズいの分かってるのではって話だしのぉ
>>107
ああ、そうだったな…もうそんなコトも頭ん中から通り抜けていってる…w
今になってPS5擁護ってこたあ家庭用ゲーム機ってコンテンツ自体がオワコンってな論の方が
オワコンってかもうなかったコトにして触れないんだろうなw
>>110
そもそも
デザインで買わない人は買わないのだよ
>>97
3DSと比較して売れてないぐらい言えば良いのに…
>>106
正直今の店で見る感触では一部除いては「パッケージがよく見えるなあ」
すなわち棚に一杯入ってる状態が続いてる感じ
一部というのがカット野菜とかサラダチキンとか中身が見えるタイプで
これは今までとそう変わらないので
ゲーム目的でPC買う奴ってそう多くないよな
コケスレはハイエンド持ち多そうだから錯覚するけど
>>116
私はドラクエとパラドックスゲームぐらいだなあ
|∀=) そしてスマホも終わり、据え置きゲームも終わり。
スイッチも寿命が来たら市場はなくなるのでした。
めでたしめでたし。
>>108
彼自身の感想じゃないの?
Switch liteが売れてないのも彼自身の感想だし
いいんよそれで記事が載るんだから
ネットするためとかだよねPC
一応ゲームも、と思ってそういうPC買ってみているがほぼ活用はしていないw
俺も厳密に言えばゲームが目的じゃないしなw
ゲームは副産物
>>122
おそらくゲーム機もそう
ゲーム機かったからゲーム探すんだよ
>>122
_/乙( 。々゜)_ハイスペックで見るツイッターは最高やぞ()
>>111
多分記事の依頼側はそんなに考えてない
今ゲーム関係で記事欲しいからで依頼してる程度で
それでPV稼げれば問題無いわけで、なら任天堂は自然と叩くし
>>113
デザイン論に真っ向から対立する意見かもしれないけど、
デザイン・スタイルを求める人はコンシューマー、
パワーのみの人はPCと長い年月をかけて文化が熟成されてきたんじゃないかなぁ
>>116
国内はそうかもしれないけど、海外ってGTA5とかでもかなりPC版売れてるじゃない?
まあ、PCゲーム人口のデータとかは持ってないけどさ
>>123
|∀=) 矛盾するんだけど、そうとしか思えないんだよな。
役に立たないけどかっこいい四角いもの買ったから、
ついでにこれでやれるものを探して買う。
どう考えてもおかしいww
秀でた物だと結局買わないと分からない物ですからね。
>>123
自分のPCに置き換えるとそれがよく分かるわ
目的はベンチなんで必然的に性能が高いPCになる
んでそういうPCになったからなんかゲーム買ってみるかってなるんだ
ちょっと重そうなゲーム動かしてみようかとかね
2年半ぶりに来たけどここはちっとも変わって無くて感動した
>>128
いや、さすがにゲームが何なのかわからない人は買わないでしょうw
とりあえず、ゲームというものがやってみたいことは前提なはずw
無印良品を真似た、と言われてるケド
実際に無印の食品パッケデザイン確認すると
基本袋透明にして実物が目視できるようにしたり、
パウチとかでそれが不可能な場合はキッチリ写真印刷したりで
視認性は全く問題ないんだよな…
|∀=) おかしいんだけど、そう考えるとすべての辻褄があう。
多くの客はその場の雰囲気でゲームハードを買ってる。
>>132
|∀=) いや多分わかってない。
「なんか面白そうなキャラが居るから買ってみる」
これが大半。
>>130
ああ、わかる
俺もベンチ魂あるw
でも、とりあえずベンチ動かしてみて、これで凄いゲーム出来るぞって期待感があるから嬉しいわけで
ベンチ動かすだけならそもそも買ってないw
ゲーム目的でPC組むなら3900Xとか間違いなく積んでねえわ
あれはタスクマネージャ目的
|∀=) キャラじゃないや、パケ絵かな。
>>127
PCゲーマー側に文化と言われてもなあ
日本ではPCもPCゲームも落ち目なので
あとあの光るPCはPCゲーマーの意向を組んでると思うので
やはりPCでもデザインは(
>>132
いや、それもどうだろう
「ゲームがやりたいからゲームを買う」時点で割と少数派な気がする
大半は「何となく興味を惹かれたから」で、結果的にそれがゲームだったというだけなのでは
パケ買いというのが有りますからね。
PS5の時はキャラ関係死んでるなぁってのが実は一番印象にあった
自分も今のデスクトップ買う時、最初は内蔵GPUで気が向いたらグラボ買い足すかなと思ってた
結局Ryzenに決めてGPU内蔵されてないからグラボ追加しとくか、どうせならゲームできるくらいのやつ
高い買い物するなら後悔しないようにって上位クラスのマザボにNVMe2枚SATA接続SSD1枚って
>>133
無印は中身勝負だからねえ
だからまず中身分からないものは売れないのよ
それでいて素朴で物が良い商品に見えないといけない
ローソンのはデザインありきだと思うなあ
社長が先頭立ってやったらしいから、ダメだったら社長が
反省するしか無いなw
kwmrさんPS5デジタルエディションの話でコストカットは見事ですとかいい感じで褒めてますね
わたしには苦肉の策にしかみえないけど
まあゲームがやりたいからゲーム買うだとゲームをやった事ある人しかゲームを買わないって事に
なりそうではあるからそれでは新規が入らないのではとも言えるか
|∀=) パケ絵で買って、そのゲームの中で自分の好きなことをする。
もしかしたら敵と戦うことかも知れない
フィールド散策かもしれない
キャラの着せ替えかも知れない
買った後で目的探しする人のほうが多いんだよ。きっと。
最初から「俺はコレがしたくてゲームを買う」人は少ないんだよ。
>>147
漠然とゲーム遊びたいからハード選ぶって感じかねえ
どう考えてもおかしいんだが、どうもそうらしいからな…w
RTX2070SUPERとか間違いなくオーバースペックだわ
レイトレーシングとか対応タイトル1個も買ってないし
モニターFHDだし60Hzだし
なんかRTX2080無印とほぼ同等とか言われて買っちゃったんだよ
今考えるとぜってえGTX1660とかでも良かった
> 最初は内蔵GPUで気が向いたらグラボ買い足すかなと思ってた
> 結局予算より高価なグラボがささった状態で送られてきた
!!!
>>142
|∀=) そういや全くキャラ印象のこらないな。いやキャラだけじゃなくて画面全体かな?
なんか記憶に残らない。
中身にこそ魅力があるって力説する人がいるけど
中身に自信あるなら尚更手に取って貰うために努力した方が良いんだよね
後から分かる魅力がひと目で伝わったら最強なんだし
ゲームしたいってか話題のイカしたブツで遊んでみたい、なのかもしれん。
>>145
ディスクドライブ取ったところでそんな下がらんだろうに
それは言い過ぎだと思うなぁ
それだとジャンルの隆盛に説明が付かん
パケ絵が良かろうとシューティングは売れないし
>>148
|∀=) 多分。そう考えるとぶつ森の今回のマッチが説明できるかも。
映画なんかも、「何を観るかは映画館に着いてから決める」という人が案外多いんだよね
それと似たようなものだろうか
>>156
|∀=) お。どれがどう言い過ぎなのか具体的に聞きたい。
>>155
むしろ考え方としては逆で、ディスク無くしたかったけど
無くせなかったよ… って感じするよね
MSの方がそこは最初から覚悟してる感じ
>>151
マイクラの影MOD入れて喜んでくれたからセーフ
DEが基本のデザインだもんなアレ
>>156
漠然と「楽しくなさそう」だから買わないのでは?
それこそ見た目論ですね
コンシューマがPCより上なら
PS1以前がそうだったんじゃよ
>>160
光学ドライブありの方が後付けで作ったようなデザインになってるもんなあ
>>150
1660ti使ってるけどフルHD最高設定で60fps楽々超えるとは思ってなかった
MHWとウィッチャー3くらいしか遊びこんでないけど
|∀=) わかった!
「ゲームで何かしたい」って漠然と思うけど、何していいかわかんないからパケ見て
そのキャラが何やってるか参考にしてるんだわ!!
>>158
ちょっと違うけど自分は回転寿司とか特に好きなネタなんかは確かに注文して選ぶけど
それ以外は回ってる奴で「お、これにしよ」って食べる事が多いのう
|∀=) おおおこれはもしかすると色々結びついたかも知れないぞ。
>>146
新規ユーザーはコンシューマーだと雰囲気、周りがやってるからとかキャラがかわいいとか
PCゲーはビジネス用途に買ったPCでゲームもできるのか、やってみようみたいな
スマホも電話のついでで
ゲーム人口拡大にはスマホも一躍買ってるんだと改めて気付いた
>>167
なんで2Dシューティングなんか今の若い子にはわからないかもしれない
画面の見方が分からないから
Fortniteとかなら分かる
でもあれがもっと進んで戦争とかの題材になると日本では
血生臭くて敬遠される
>>159
パッケージ絵だけで売れるなら
どのジャンルも平等に売れるはずでしょう?
特定ジャンルだけが凄い魅力的なパッケージって話はあるまい
あと、ポケモン後とかモンハン後の雨後の筍が
一定期間だけブーストを得るって現象にも説明が付かない
一定期間過ぎると売れなくなっていくし
ある程度このジャンルをやりたいってのがあって
その中でパッケージ絵で売れるってのなら分かる
>>166
今だとミドルレンジゲームPC構成する時は1660SUPERが選ばれるだろうな
Tiもそうだが1600番台は中々良い
1650なんか補助電源無しなのに強すぎる
スリムPCでもアレのLP版買えば結構どうにかなる
>>160
互換互換と言っておいてからの
ディスクは互換切りますと言えないだろうなあ
>>155
ドライブは2000円くらいなので流通小売費用なのかも?
ディスクなしは直販限定モデルにしそう
>>172
パッケージ絵だけで売れるなら
どのジャンルも平等に売れるはずでしょう?
ごめん、マジ日本語で頼む
>>169
うむ、認知が大分広がった感があるね
間違いではあっても問題提起した甲斐があるってもんだw
パッケージに違いは無いという事ですかね?
シューティング、と格ゲーは
ゲーセンだからこそヒットしたのでは論を推していくマン
>>172
パッケージ絵だけで売れるなら
どのジャンルも平等に売れるはずでしょう?
→この理論が唐突に出てくる理由がわからない。
特定ジャンルだけが凄い魅力的なパッケージって話はあるまい
あと、ポケモン後とかモンハン後の雨後の筍が
一定期間だけブーストを得るって現象にも説明が付かない
→客が見飽きるから。
一定期間過ぎると売れなくなっていくし
ある程度このジャンルをやりたいってのがあって
その中でパッケージ絵で売れるってのなら分かる
→ここの理屈もどこから出てきたのかわからない。
パッケージ
裏も見てるから
そこで落とされるんじゃね
>>178
格ゲーはなんか分かるんだけど
STGはなんだろな
派手派手弾幕の為にはあの筐体が必要だった?
シューティングや格ゲーも最初は見て分かりやすかったんじゃねえか?
自機で弾撃って敵を倒していくだけ
パンチやキックを使って相手を倒すだけ
それがどんどん先鋭化して分かりにくくなっていったんだ
|∀=) 超兄貴がちょっと売れたのも差異化できてたからかなw
一度体験か見聞きして理解が深まると
想像するためのハードルが下がって買いやすくなると思う
流行り物のフォロワーとか定番タイトル
最初の一歩が難しいんだよな…
>>127
ちょっと考えにくい
そもそも性能でゲーム機かわれてないので
それはまずないと考えていいはず
>>181
基板スペックは確実に必要だった
>>172
>>156 で「パケ絵が良かろうとシューティングは売れない」と言ってるけど
そもそも最近のSTGで「人目を惹く魅力的なパッケージ」の作品って出ているのかな
戦闘機にしろ美少女系にしても、他のゲームと比較してあまり目立つものは無いような
|∀=) ゼノブレもパケ絵変えようかw
これだとわからんだろw
https://www.nintendo.co.jp/switch/aubqa/products/soft.html
後は格ゲーはキャラゲー!と言うのはよく言われるが実際今はそんなに魅力的なキャラを出せてるかなぁ
>>181-182
地元間での対戦・スコアアタックみたいな「共有体験」が必要なんじゃないかと
ジャンル的にアーケードでの共有体験がベストマッチなんじゃないかなと>格ゲーやSTG
例えば、今のSTGとかオンラインランキングとか見れるけど、全国やワールドランキングとか見ても青天井で面白くないのでは、と
買おうと思ってたのにパケ見て
うっ・・・?てなって意欲が減って
それでも無理矢理買ったやつ
だいたい合わない不思議
故に対戦ゲームでスマブラが例外的に売れてるの、
多人数でローカルで遊んで楽しめるからなんじゃかろうかって
口コミの要素はほぼ影響ないとするのかな?パケ絵理論の場合
|∀=) なるほど、そう考えるとぶつ森のパケは秀逸なわけだ。
色々なキャラがいろいろなことをしてるから。
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/products/soft.html
>>183
サントラのほうが売れたという
>>189
前も言ったが
例えば女キャラで春麗、キャミィ、モリガン、さくら
こいつらに続くキャラはカプコンでももう四半世紀近く出てないと言って良い
その時点でもうキャラゲーじゃないと思う
格ゲーってコンボ覚えるのが面倒くさい派
>>193
俺はパケ絵も重要だと思うし、口コミというか共有体験も重要だと考えてるかなあ
ゼノブレ系はどれもパッケージにキャラ絵が無いんだよね
たぶんジャンル的にもPS2の頃のテイルズみたいなキャラ絵大集合にした方が目を引く気がする
超有名になればタイトルだけで売れるだろうけどゼノシリーズはそのままだと確かにキツそうかも?
(マニア以外に広く売ろうとする場合)
昨今でRPGが斜陽なのも、ネットで情報伝達が速いのも原因なんじゃないかな、と
>>192
パーティーゲーとして遊べるかだね、まあ言うて昔のスト2だってそうではあったんだがなー、
いや最悪全盛期はスト2にしてもZEROまではまだ何とかなってた気はするな
>>195
|∀=) 言うなって。なぜかソフトの3倍だか5倍だかなんだか売れたのを言うなって。
キャラ大集合…まんまスマブラだなw
ああ、登場キャラクターって意味だとマリカもその中に入るのか。
マリカ9にはシュルクやベヨネッタも参戦させるべきなのかw
ポケモン辺りはモンスター一体がデンと描かれてるだけだから
分かり易いパッケージか、という点で微妙じゃない?
あとスマブラは任天堂のキャラクターがゴチャっと描かれてるが
任天堂のキャラクター自体に魅力が無いという点で考えるとこのパケもダメパケのような
>>198
|∀=) おそらくなんだけど、口コミは「キーワードを覚えてる」くらいなんじゃない。
タイトルの一部を覚えたり、ゲームの中身をなんとなく覚えて記憶に留める。
で店で「なんていうんですっけ、なんかどうぶつが出てくるゲームで…」って言う感じ?
でもPS1の最盛期のFFシリーズのパケって
ちっちゃいロゴ載せてただけのイミフパケじゃよ?
>>192
あと、最終目的がふっとばすことだけってのが分かりやすくて受け入れられてるんじゃないかな
亜空がつまらんと言われるのもこの辺なのかと
>>207
|∀=) だから裏も見る。
FFが売れてた理屈がわからんのよなあ
キャラクターのキャッチーさなのかな
>>179
>>>172
パッケージ絵だけで売れるなら
どのジャンルも平等に売れるはずでしょう?
→この理論が唐突に出てくる理由がわからない。
ゲーム内容に一切左右されずにパッケージ絵で売れる
という前提に立つならば、ジャンルなんてどうでも良いわけよ
なのに実際のゲーム業界ではシューティングが隆盛してアクションが隆盛して
格闘ゲーム、RPGと特定のジャンルが売れて来てるし
ジャンル毎売れなくなったのも多い。
それこそシューティングとか格闘ゲームとか
あと、ポケモン後とかモンハン後の雨後の筍が
一定期間だけブーストを得るって現象にも説明が付かない
→客が見飽きるから。
一定期間過ぎると売れなくなっていくし
見飽きるってのはつまりジャンルを見てるって話じゃない?
ジャンルを見てないなら飽きるって事は起こらないだろう
パッケージが毎回同じ感じならそりゃそうだろうが
同じジャンルだから同じようなパッケージを採用してるわけじゃない
同じシリーズで同じようなパッケージならそれこそFFが
全盛期から同じようなパッケージを使ってる
ある程度このジャンルをやりたいってのがあって
その中でパッケージ絵で売れるってのなら分かる
→ここの理屈もどこから出てきたのかわからない。
|∀=) そもそも前提で支持されたハードで無数の無知な客がいるって話だよ。
>>199
ゼノブレイド2のコレクターズエディションのパケがまさしくそういう感じなのよなー
もったいない
>>211
|∀=) 客はジャンルなんて見てないよ。
>>209
調子に乗ってまた問題提起してみる
ちっちゃいロゴのみって選民なのでは?
わかる人にはわかるってやつ
その頃からFFは選民なんじゃないかという推測
初代だと天野画なパッケが話題を呼んでてもおかしくないな。
Wizardryはアレ向こうさんのロゴと竜の画でなく
コッチ風なパッケにできていばもうちょい一般受けする目もあったのかw
ジャンルって内容より画面の構図でざっくり分類されてそうなのよね
アクションはキャラ中心で周りが広く見えるとか
RPGでステータス表示とか
格ゲーならキャラ対面で殴り合うとか
縦横シューティングなら自機と敵と弾
2D、3Dゲーム
何故かPSバロック初回限定版のパッケージを張りたくなった
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81q-TxNFDJL._AC_SL6500_.jpg
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33512.jpg
|-c-) 子供を寝かしつけて晩コケ。
| ,yと]_」
パッケージ論。狭義の「外箱デザイン」だけで検討すると>>172 氏の意見は
「似たようなパッケージでゲームジャンルだけが違う場合の売り上げ差」を出せれば検討できるけど、
実際はこれにIP知名度だとか、外箱以外の「ぱっと見」(店頭での見せ方とか)部分とかで変わってもくるんだろうね。
>>206
「『キーワード』が伝わりやすいかどうか」は口コミ時には大きな威力を発揮しそうね。
そもそもデカいタイトルって事前予約で購入決定するシチュ多かったが
その場合パケの視覚情報得てるか?
>>217
シューティングは自機が小さくて見辛いから廃れたのかもなと
格ゲーは…やっぱり1on1だと地味すぎるから?
>>215
|∀=) 選民ではないだろけど、「このミステリアスな感じがいい!」って人も少しだけいるんでない?w
パッケ裏でもなんか刺さるコピーってか
それこそゴシップ紙のの見出し張りに誤認させる勢いで
赤字でデデーンと見せるようなのの方がいいんだろうかw
>>218
ならこちらはこれで
https://flameheart.at.webry.info/201412/article_12.html
そういえば当時このゲームももうちょっとパッケージなんとかしろと思った
https://i.imgur.com/DYuuc6m.jpg
パッケージで売り上げがどうこうの話はもじぴったんがなんか色々いってた気がする
>>180
そもそも表でもどれも同じじゃないでしょう
どのパッケージも全く同じ絵面なら分かるけど、そんな事はあり得ない
>>206
「他人がやってるのを見聞きして、それをやってみたい」って考えるんじゃなかろうかって話
実はパケではなくタイトルロゴが重要だったんだよ!(短絡
ゼノブレイドDEは特典の方が良かったのは分かる
>>229
|∀=) いやだから全体情報だってば。
>>196
そのキャラが存在し得るならキャラゲーでは?
いなくなると困るのは分かってるわけで
>>229
いや、大真面目にかなり重要だと思うぞw
>>223
ああ、何となくわかる
目を引くもんねぇ
|-c-) >>211
| ,yと]_」 >「雨後の筍が一定期間だけブーストを得る」
これは客側に『ブースト』がかかってるのではなく
単純に「後追いで大量に作られる」→「いくつかは当たるモノも」→
「でも多くは討ち死にする」→「作られなくなっていくのでジャンルが廃れたように見える」
って流れじゃないかなぁ。
>>214
「スプラトゥーン」もその『シューティングゲーム』だからねぇ
|∀=) パケ表面で客の購買閾値をクリアできればそこでかう。
もしダメでも二次審査で裏面見て、合格なら買うんじゃない?w
>>232
どうかのう、そのキャラが今でも魅力があるなら良いが既に厳しいとなるとそれじゃあ
そんなキャラ出してどうするのさって感じもする、いや中には今でも通用してるキャラって
のも居るがそう言うのはちゃんとイメージの更新みたいなのが行われてる気がするな
新サクラの本数が微妙だったのは新ロゴが正直微妙なせいだったんだよ!(短絡コンボ
もじぴったんも裏のパッケージの説明を子供向けっぽくなってしまって失敗、ベスト盤では女性や大人にも手を取ってもらえるようにした話があったはず
ARMSパッケージは…ぶん殴られてる男キャラのドアップは失敗だったかもな
>>237
キャラじゃ無いというなら「女格闘家1号」「2号」で
シルエットだけでもいけるはず
コナンの真犯人みたいな
でもそうでは無いわけで
そういえば、もじぴったん今作は小売りの扱い良くないなぁ
平置きしてる店増えればもっと売れるはずなのに
Vtuber業界だとすっかりエロ単語を無理矢理作るゲーになってるもじぴったん
個人的な考えだけどこんなんかなあと
・見た目超大事(パッケ、画面)
・ジャンル(構図)も見た目の内
・見聞き含めた経験値で理解が深まると買いやすくなる
・流行ると強制で経験値が入るので購入へのハードルが下がる
・内容が良いとずっと話したがるので周囲への経験値蓄積が地味に続く
>>240
1vs1がメインの対戦ゲームが今の主流ではなくなったのでは、と考えてる
ARMSのパケ絵をどんなのにすれば売れたのか考えるだけで1日過ごせそう
_/乙( 。々゜)_ソウルハッカーズのジャケットはSS版の方が良いと言われてるが
理論的にはPS版とどっちが良いんだろうなあ
PS版は美川べるののネタが浮かんでしまって真面目に見られないんだが
>>241
いやいやいや自分や>>196 の変顔のレスの流れからしてキャラゲーならその売りとなるキャラ自体に
今魅力が無いと辛いだろうからそれなら今(でも)受けるキャラ出さないとだなって事を話してるので
「それがキャラゲーかどうか」の話はしてないと思うの
>>85
|_6) Switchより安くする?イチキュッパとか
>>186
キャラクターを大量に出すのに高いスペックが必要だったね。
かりんは好き
そういう話ではないな
>>247
ネミッサバーン!してる3DS版すき
|-c-) 形理論で商品の売れ行き(特に初動)は『ぱっと見』で決まっているというのは、
| ,yと]_」 だいぶ固まってきたけれど、ハードはわかりやすくてもソフトの方は、
「ソフトウェアの『ぱっと見』」とはどこからどこまで該当するのか。(タイトル・ロゴ・外箱・裏面・キャラ・ゲーム画面…)
ゲーム内容(ジャンル・システム)はその『ぱっと見』にどこまで影響を与えられるものなのか。
という部分に研究のしがいがありそうな。
とりあえず、ワシは「1vs1の対戦物は時勢に合わない」論を推すでおじゃる
似たようなのではSTGやシナリオ主導型のRPG辺りもかなあ
RXNも多分パケ買いされた可能性が有りますね
>>247
3DS版のネミッサ一枚絵はかっこいいと思う
SS版のチップ1枚絵は中身をある程度事前情報仕入れてる人にとってはwktk以外の何物でもないんじゃないかな
PS版はライトユーザー向けにRPGっぽさを情報として与えてるように見える
ところで何万本以上が売れた扱いになるの?
アンソロジーの表紙買いは危険だと古代中国の兵法にも書かれている
極上でも話題にし続ける人がいると血迷って買ったりする層が出るから
内容は話題の継続性に影響する部分だと思ってる
良ゲーは単純に長く楽しく遊ぶ人が増えるから話題継続しやすい(見栄えの良い変態勢が出ると尚良し)
極上に振り切るとゾンビが話題にする
毒にも薬にもならないのがあかんやつ
ゲーム機のRPGはネタバレあかんって風潮のせいで話題にしにくくなった感
スマホゲーはネタバレ気にされてない感じなんだよね
>>260
キャラガチャでの話題共有のが強いからだと考えてる
>>258
昔の書店は何故ジャンプ漫画のBLアンソロを同じサイズと言うだけでギャグ4コマの横に並べて
何も知らない少年の心をブレイクしようとするのか
>>254
RPGはシナリオ進めるのに集中したい時なんかはザコとのエンカウントがうっとうしく感じたりはする
ゼノブレイド2久々に再開して、特定の場所に踏み込むと敵シンボルがいきなりわいてくるアレにストレスを感じたり
>>260
シナリオじゃなくて露出の多いねーちゃん集めるのが主目的だからでは
>>263
多分かつてシナリオ主導RPGがヒットした一因にね、
友達同士でのゲーム進行状況が話題として使われたからなんじゃないかなあとか思ってる
ネットが普及して状況伝達が速くなってしまったのが結果的に悪さしてるんかなあと
FGO「みんな〜もうもちろん最新章クリアしたよね?じゃボスキャラのガチャやるね!」
俺「やめ…いや公式側からネタバレ解禁圧力助かるな」
>>255
(国内は)DLオンリー
|-c-) >>257
| ,yと]_」 ゲームハードと違って、ゲームソフトは、
ソフト毎に与えられてる「戦略的目標」が異なるから、
一律に「何万本以上」とは言いにくいのよね。
1,2switch、ARMS、LABOは世界100万本はゆうに越えてるけれど、
「失敗」という認識がなされているし。
>>267
DL商品は、eSHOPのページ(や、そこへのリンク)が「パッケージ」の扱いになるのかな。
>>253
その辺は人に寄るのでハッキリするのは難しいかも
見ない前に知り合いの言葉とかで情報を得てるかも知れず
そこでイメージ作られていれば、見たときと印象も違う
今じゃ当然になっているがPS4の最大の擁護は、それまで国内売上では箱に勝っていたので海外で売れてた箱を馬鹿にしてたのが
PS4になり海外こそ最高日本で売れてるのがどうした雑魚になった事だな
>>247
ストレンジジャーニーDS版のパッケはなぜかサターン感ある話かしーら
|-c-) >>269
| ,yと]_」 (パッケージの)「第一印象」に対し(手に取る前に聞いた口コミ等による)「先入観」という要素が絡んでくるのも、
プラスにしろマイナスにしろおおいにあるでしょうねぇ。(バフ、デバフ的な感じで)
むしろ最大の擁護はあれだけ去年注目ソフトが出たに関わらず
「去年はPS4なよソフトに弾がなかった」と言われる辺りでは?
>>273
いやぁあれはひどかったな…
見た目の拡張、話題の提供、収入源が一体になってると考えると
そりゃ強いよねガチャ
分類としてはコンシューマ機で言う追加ダウンロードコンテンツに近いのかな
それに加えてプレイヤー毎のランダム要素で攻略のテンプレート化を止める効果もありそうだし
>>268
e shopのページはなると思います。
>>249
http://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0298.jpg
>>273
あれはねー
>>268
戦略的目標となると外部からはうかがい知れないところもあるから
憶測を元に成功だ失敗だって言っても話がまとまらない気もするけど…
ここからきれいなコケスレ
本能のままかきつづけるぞんびっこー
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 金曜のBTTFを観て
|:: \___/ / 30周年BD-BOXをIYHしてしまったぜ
|::::::: \/ /
>>249
ソニーの強みで、とりあえず世界中どこでも売りまくれば全体の販売数は伸びるんじゃ家老か
その他ランドなんて揶揄されてるが、新興国へ進出しまくってること自体は悪いことでもないし
ARMSは好きだけどこれだけはダメっていうところが何かというとマスクなんだよねぇ
シャアみたいなのが1人いるのはいいけど全員ダサマスクはない
バルログはスペインのイメージからするとめちゃくちゃだけど、めちゃくちゃすぎてわざとやってるのかな?って気もする。
バルログの事言い出したらダルシムとかブランカとか国辱物だぞw
>>283
ただ、売り先を増やすことで今までの領域での売上が減ってることを補ってるだけに見えるのよね
なんで売上が減ってるのかを根本的に解決しようとしてるように見えない
やはりマイナーチェンジしないで飽きられてるって事かねえ
ミライダナー(白目
ttps://twitter.com/ayataross/status/1272145198521278464
原作に忠実な現実のアゲハチョウ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(マスク・距離とり・換気・水分補給!
さてさて
PS5の見た目がはっきりした週末が過ぎ
皆様如何お過ごしでしょうか?
自分は土日はガッツリ合計40時間睡眠に費やしました(寝過ぎ
起きる気力無かったからね
仕方ないね
おや?年齢が1つ増えてる
おはコケーヌ
おはこけ
>>294
おめでとう!
>>294
おめでとうございます
つ[ 誕生日ケーキ ]
>>295-296
ありがとうです〜♪
おはこけ!
>>279
わかりにくいのは条件付で語れば良いのでは?
コケスレならできるんでない?(ゲハでは無理ゲー)
>>294
おめでとうございます!
>>299
すでに昨日でてた
モデラー諸君!コレなら造形し易いだろう!
さぁ!作るのだ!
ttps://twitter.com/choco_mugi/status/1272142815552696320
・・・あ?俺?
無理無理カタツムリ
>>300
週末ずっと寝てたからね
仕方ないね
>>294
おめでとうございます
>>298 >>302
ありがとうです〜♪
>>302
久しぶりにみた
|∀=) ガジェ痛だが、どうしても貼らないといけない気がした。
PlayStation 5のデザインは人々の目にこう映りました 「バットマンのコスプレしてるWii」
https://getnews.jp/archives/2583950
>>ピコ太郎のネタで、Wiiとルーターが合体したのがPS5だと表現する人もいます。
|n∀n) まさかの「Wiiに似ている」は屈辱もの以外のナニモンでもないだろ…w
>>305
やはりゲーム機に見えてない
しかし別種の製品なら100歩譲ってネタにできるねって感じだけど
同業他社のハードに似ているは普通に差別化失敗しててダメなのでは
PS5がゲーム機に見えないのは
PS3も抱えていた問題だよね
>>311
Wiiはゲーム機と思われていなかった点にある
Wiiに、あずさに、ルータ
どれもこれもゲーム機ではない
>>310
|∀=) そうだな。ゲーム機に見えてない。
少なくともゲーム機だったWiiUではないw
|∀=) 任天堂のハードに似ているってのは初めて見たかも知れない。
任天堂「が」他のハードに似ているは過去みたことあるけど…。
ゲーム機に見えないじゃなくてゲーム機だと思わせたくないんじゃないの
発表時の外人社長のコメントもリビングに置けるように見たいなこと言ってたしね
>>314
ゲーマー向けハードが一般向けカラーかつゲーム機に見えないパターンって今まで見た事ないから都合の良いデータ取れそうではあるなぁ
>>318
それだけゲーム機に見えないんだよ
速報@保管庫(alt)がこれだけわめくのも
本人もゲーム機に見えないからだ
>>323
WiiUなみになるはず
任天堂のソフトに似てる例はゴマンとあるが確かにハードは無いかもなぁ
>>326
つまり白はそれだけ特異なんだよ
PS5ですって知ってる人じゃないと
何だか分からなそうな見た目してるもんなあ
俺はゲーマー向けだけど形状がゲーム機じゃないにGCが当てはまるから、それに近い推移になると予想しとこうかな、さすがにwiiUよりは売れるでしょ
|∀=) 昔、64を見たゲームに少し詳しい友人が言った一言。「なんか洋ゲーハードに見えるな」
だった。
_/乙( 。々゜)_PS5がWiiU並みになったら衝撃的すぎるが、流石にそこまで凄惨なことにはならんやろ
実際に起きたらサード崩壊するじゃん...
見た目のイメージはWii(白っぽい)
情報の出し方もWii(コントローラーから)
サイズ感はXBOX(初代)
はてさて
>>335
累計台数は長く売るからもう少し多いだろうね
>>336
出し方はWiiU
今回は箱SXもあるからね
どちらがよりやばい形なのかがわかるw
|∀=) WiiUと同じような人数ってことは客層も同じもんだろう。
となると、どういうソフトが得意なんだ?
WiiUで売れたソフト無いだろ。
どっちも形理論的にNGなんだよねぇ…
より多くの地雷踏み抜いてそうなのはPS5だけど
デジタルエディションの発表でトレンドにPSPGoが入ってたのって地味に危ないのかもなぁ・・・
いや流石にあのレベルでにはならんだろうけど
あれもこれもと欲張ってぶくぶく太ってしまったPS5の運命やいかに
_/乙( 。々゜)_いやほんとにさ、仮にWiiU並みだったら
サードくん大変なことになるし、アンリアルエンジンも色眼鏡で見られるしで大変じゃん...それだけは回避せんとあかんで...
国内はともかく世界全体ならWiiU並みって事は流石に無いと思うけど、うーん
>>340
スプラトゥーン
>>344
しかし、理論はそれが避けられないことを予言してる
>>345
_/乙( 。々゜)_一番まずいのは最近の一部のソフトに起きてる日本比率が高くなることかなぁ
PS5が壊滅した状態で日本比率が高かったりしたら洒落にならない
WiiUは形状自体はゲーム機になって、Wiiの事を玩具として見てた層に売れなくなったというのもあるだろうからなぁ
国内のWiiUってどのくらい売れてたっけと調べ見たら
300万台ちょいと想像以上に売れてなかったw
PS5は色合い的に一般層に引っかかる可能性は無くはないことを考えると
WiiUよりは売れるかもわからんが
PS4の900万台ちょいよりは下だろうなぁ
>>345
PS3だって10年以上売って8000万よ?
PS3よりコストがかかるPS5ゲーム
ならPS3の普及ペースでもきつい
今回は360みたいな先行もない
恐らく悲惨な結末になるだろう
おはこけー
>>345
安心するのじゃ、販売国が多いから数字上はWiiUを上回ると見てよいぞ
|∀=) まあ500万台でもいいよ、その市場で売れるソフトってなんじゃい。
そのハードで囲い込むDQ12FF16MHWWは一体どうなる。
>>347
_/乙( 。々゜)_なんとか踏ん張って欲しい
マルチ化は加速しそうだけど保険先の一つの箱SXもやばそうなのがな
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
久々の晴れ間だのう。帰宅するまで雨降らないといいが。
そういえばPS5の画像見たが、まあ、なんだ、デザイン頑張ったなとは思う。
方向性が間違ってる気がするが。
そもそもAAAが飽きられつつあるので、
本体が沢山売れても制作者が期待するほどソフトは売れない可能性も
>>355
たとえ保険として機能するとしてもGNPで遅らせたりしてたらアウトだろうし
今でさえ例のAAAと言われるソフトは金と年月かかりまくって数百万本売っても赤字です、みたいなのも出てる有様なのに、
それを超えるであろう開発コストなハードがそんなに普及しませんでした、とかマジで大手サードの大半が消滅するんじゃ・・・
今世代で中堅和サードが全滅したから
次がコケると大将クラスが死ぬよなぁ
|∀=) しかしMHもDQもスイッチじゃさほど興味持たれてないっぽいんだよな。
本当に客入れ替わって知らない人だらけなんじゃないのかなあ。
なんとかリスク分散をして頑張って頂きたい
PS全ツッパしちゃってる所?それは…
>>361
もう大作と呼んでくれるのはある程度年食った層の間だけかもね
|∀=) スイッチで入ってきた何も知らない客が、
DQ11SもMHXXも手にとってみたいと思うパケじゃなかった?
まぁPS5全力って所は流石に無いだろう
基本PS箱PCの三本柱だろうし
>>363
|∀=) どっちも「知ってる人だけ」が買ってる本数だよね。
スイッチから入った何も知らない人が買った本数じゃないよ。
11はやはりイケメンがなー
>>364
11Sは派手な売り上げこそないんだが、
任天堂の定番タイトルみたいな動き示してるのはちと興味深い所
ゼルダBotWのパッケージはどんな風に見える?
https://www.nintendo.co.jp/zelda/products.html
|∀=) キャラが背中向けてても大丈夫なんだなあ。
>>369
個人的には格好良く見えるな
裏側はカラフルだし
>>370
そりゃ第三者視点だもの
明るいイラスト風パッケージが売れてるのかな
Switch
|∀=) パケ絵一斉に見れるの見つけた。
https://matome.naver.jp/odai/2148892056319240101
|∀=) やっぱ全体的に明るいなあ。
ああそうそう。パケ裏も見るって話であれば、
表面も裏面変えたベスト盤が通常版より売れたという話は参考になるかもしれない
http://pdblog.play-app-lab.com/?p=296
(やくみつる消したら売上が伸びたとネタでよく言われるPS2版もじぴったん)
筐体発表前のPS5は
「本体ある程度売れるけどAAAしか生き残れない修羅の国」って予想だったのに
「本体売れずAAAも軒並み討ち死にする」なんて可能性が浮上してくるなんて…
本体はまあ、数は出るんじゃないか
「売れる」んじゃなくてSONYの力で「売る」ので
…と思ったがコロナの影響で初年度は数が出ないんだっけ
そしてスタードダッシュできなかったハードが巻き返した例はない
ダメじゃん!!!
コントローラー出して来た時から
<<ワーニン!ワーニン!>>
だったけどね>PS5
何事にも例外はある。奇跡を信じるのだ
例えここまでのデータではゲーム機としての形をしておらずデカく本体の数用意できないハードは軒並み失敗してると示されていても
なんかしらの見落としがあるかもしれないのだ
そうそう、個人的な意見を申し上げると
あり得ないifと前置きした上で「ゼノブレはPS4マルチだともっと売れる」と思うっす。特に海外で
そりゃあ
出るハードが増えれば売れるでしょ・・・
マイナスにはならん
>>381
それはAltを釣るための戯言?
あり得ない仮定に何の意味が?
>>381
|∀=) え、そうだと思うよ。
>>376
|_6) 永谷園だかの煮込みラーメンだかかに玉もパッケから和田アキ子無くしたら売り上げ増えたんだっけ?
分母が増えりゃそりゃ(1本以上)売れるをあり得ない仮定で態々言及する理由とは?
Altに『神』とか言って貰いたいんか?
switchに出さないでPS4単体で出した方が売れる
くらい言わないと話進まん気がする
Switchはこれまでの任天堂ハードよりはAAAなゲーム買うユーザーを惹きつける力あるけど
それでもPS4と比べるとそういう色はまだ弱いので
そっちで出したらより強く売れるのではと考えるのは別段不思議でもないんじゃないかな
聖剣3リメイクも比率としてはPS4版のが多いしのう
話者の中にどういう前提認識があって、ってのはこっちには知りようがないんだからそこも含めて言及してくれないとは?で終わってしまうよ
どっちかというと
PS向きなんじゃねみたいな話じゃね
>>390
そんな事はわかってる(クソデカ前提
>>386
考え方がalt中心になってるぞそれ
いや、ここでゼノブレがPS4で出しても売れないだろうって話をしてたのを記憶してるので
マルチにすれば当然売れるでなくて、おそらくSwitch版と並ぶぐらいには国内外で売れる可能性あるんじゃないかな
ただ、国内だと同然初動によるだろうけど
>>388 ,390
そういう話っすね
色々言葉足らずで申し訳ない
他だとハードでは独占でもなソフトのマルチどころとしてsteamがあるけどsteamって
何かそう言う色はあるんかな、何となく洋ゲーとインディーズな雰囲気は感じるけど
>>392
|_6) どんな話題見ても『あの荒らしだったらこう言うんだろうな』とか思考トレースモード入っちゃうの、
心に荒らしを住まわせちゃってるからやめたほうが良いんだよねぇ(自分もたまにそれやっちゃうから自戒を込めて)
|∀=) 待ってDQがいつAAAになったの。
|_6) DQの話なんて出てないよ?
|-c-) >>279 ,298
| ,yと]_」 そこら辺は、決算報告や特派員調査などから類推してくしかない部分なのよね。
>>393
「ハード主」で、
PS4が「部屋で大画面で一人で」スタイルのゲーム機で、
日本以外では成功したハードである…
ということからすると、そうなる。ということですな。
おはおは。マスクが辛い季節ですな
新ハードの外観発表した週末に全く来られなかったんで、派手にスレが進んでるんだろうと
覚悟してたら、次スレに行ってた程度で逆に困惑してる
>>401
コケスレ(not避難所)が一番加速した時ってのは、PS3本体価格が発表された時なんすよね
あの時って、本体と一緒に公開されたんだったっけ?
>>401
紳士服のはるやまが冷感素材のマスク出したらしいんで凄く試してみたい…
>>402
確か15分程度で1000完走したっけかな?
発表内容自体は
本体より振動抜きの6軸コントローラーのイメージが強い
100年前からマスクしろと・・・
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/780f8a0b279356614d487ae8e753325bcdd60d2d
言葉の圧が強いw
ソニー、PS5で狙う顧客網維持 迫るグーグルの影
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO60281370S0A610C2I00000/
相変わらず5Gが驚異のメカニズム扱い
>>406
これ最初とタイトル変わってるんだよね
何かとんでもなく奇想天外な仕様があったって訳でもなく、純粋にデカくてダサい本体でした、ぐらいだからイマイチ盛り上がりようがないのかと。
ソフトも全く変わり映えの無い予想の範疇なラインナップだったし。
5Gはミノフスキー粒子か何かだろうか?w(便利な素材感
>>408
いや、ソフトは実は予想外だった
あんなにトゥーンになるとは誰も予想してなかった
>>410
逆に日本メーカーであるカプコンやスクエニが予想通りのグラフィックだったなぁw
AAAこそパワー!みたいにフォトリアルで頑張ると思ってたので
それ以外も入ってくるのは意外と言えば意外
>>410
|∀=) ハードとマッチしてなくない?
>>410
トゥーン推しだし
インディーズ多いし
サードのAAAほとんど無かったし
意外っちゃ意外でしたね
>>413
PS4でも出せそう
って意見は結構有った
すっごい亀になるんだけれども
>>110
オタクがカッコいいと思うものが一般と乖離してたり
国民によってシュッとしてるものの範囲が違ったりするように
PCクラスタに醸成された「カッコよいと思うデザイン」が「高性能でパワフルに見えるもの」になってるだけじゃなかろうか
そしてPS5は高性能なパワフルさを体現したデザインであるようには見えない
特にドライブの不格好さは高性能スマートに見せるにはマイナスでは
あちらさんも飽きてきてる可能性>ほとりある
今回のラインナップはSwitch意識してると言わんばかりであった
戦略バラバラすぎひん?
アクタージュおもしろい
少年漫画だわあ
|∀=) あ、でも非ゲーム機の見た目とトゥーンは客層一致してるのかな?
全方位での勝利!
まぁまだ隠し球がいくらかあるんだろうけども
SIEが出すものもトゥーンが多かった印象だな
ラチェクラ、ロボ、リトルビックプラネット、スパイダーマンもトゥーン要素が少しあった気がするし
だからwiiに寄せてるんでは?
無意識かもしれんけれども
>>417
あるかも知れないねぇ
|∀=) でもサイズが問題か。
>>410
皮肉にも総取り推測が当たった形ではあるよね
|∀=) いくら予備知識でこれ欲しいと思っても、売り場で見たときに二の足を踏む可能性あるのか。
一般層はデザインが最優先なのか大きさが最優先なのかがわかるかもね
>>427
SwitchLiteの逆パターンになりそう
非ゲーム機を買う層のデカさ許容範囲(自らの生活スタイルに占める存在感の主張割合)は
小さければ小さいほどいい、でありそうだからねえ
>>410
あー、そういう意味では確かにw
都市圏だと持ち帰れないが不利になるかもしれないけど
コロナ後の通販普通になればそこは無くなるんかなぁ
>>428
|∀=) デザインで一次、サイズで二次審査みたいな感じじゃない?
パケも面で一次、そこで保留なら裏面見て二次だろうし。
コスプレしたwiiのイメージは売り場で実際のデカさを見たとき完全に足を引っ張りそう
通販で予約して買うようなマニア層には関係なさげだし
>>426
総取り目指すあたりもWiiUなんだよなあ…
まーくどい様だけどUE5のデモが本当に余計なことだったと思うよ
あのデモを見せた後であのラインナップは厳しい
https://news.yahoo.co.jp/articles/98703d53e4a28873ce713b61644352d9f5900b8f
PS5、海外メディアの反応は?
“奇妙なコブ”との評価もデジタル版には肯定的
とりあえず今朝方見かけた記事
|∀=) 実際、デザインいくらよくても大きさで切られるパターンが脳内で働いてる気がする。
そしてデザインが大してよくなくても大きさでカバーできる気はする。
Switchで革命が起きてしまった。しかしそれは色が付いた他のハードでも通用しますかね。
そうだピカピカ光らせばバカ受け
>“奇妙なコブ”との評価もデジタル版には肯定的
奇妙なコブってディスクドライブの事やろ?
デジタル版ってドライブレスの事やろ?
「評価“も”」じゃなくて「評価“で”」じゃないんか?
などと野暮な事言ってみる
>>440
PS4とPSVRがそんな感じだった
>>437
>ファンの期待の表れからか、PS5は既にネット上で、模倣されているようだ
>(参考:https://www.theverge.com/tldr/2020/6/11/21288541/playstation-5-ps5-sony-design-memes-roast-twitter-router-face-building )。
ルーター、空母、建築物等のネタ画像が「ファンの期待の表れ」なんですかね
>>443
ああ、これ知ってる
https://matome.naver.jp/m/odai/2145793939576660301?page=2
ラビューのコラ祭りだ
>>443
|∀=) ファンはどんなデザインでも買うだろうからなあw
あと「なにがなんでも買う」って意思表明するからわかりやすいし見えやすいんだよねw
PS3だってクタコラで盛り上がったし
トゥーンと言ってもカートゥーンでアニメは今のところバンナムの新作ぐらいかね
テイルズも出るの遅そうだから縦マルチになりそうか
PS3の焼肉グリル・・・(ボソ
逆に言うとラビューもPS3もPS5も
ゲーム機に見えないんだ
ラビューは現物はまだ電車に見えるけど
PS5は現物がゲーム機に見えないからやばい
ラビューはゲーム機じゃ無いなぁw(野暮
>>450
いかん
ラビューは電車に見えないだ
あまりゲーム機然としてるとゲーマー以外に避けられるかも?という考えがあったのかなぁPS5のデザインは
ゲームでラビューと言えばサテラビュー!アレも今確認したらSFC本体より大きい物を下に
付けるんだもんな
大きさを誤魔化す為のデザインに見える
つーかね
PS5はまだ「真横の画像」が無いのよね・・・
>>454
見えるというか、それ
PS5本体公開映像見てみて、ひっどいっすよ
SIEなりの複数の問題を解決するデザインだったはず
>>457
解決「しようとした」デザイン
かな・・・
解決する所か悪化してるし・・・
自分の見てる範囲だと大喜利やコラで盛り上がってたのは土曜日までで
日曜日には話題から消えてた感じですね
ソフトが主の弊害の結果ですね。
>>459
・・・みんな飽きたな・・・
>>456
https://www.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYo
改めてじっくり観ると細く見える角度やカメラワークを工夫してる印象受けますね
>>462
よく頑張った!
丸い玉を細胞(CELL)とするなら
PS3の再来に思えてならない…
PS5の話を聞けば聞くほど「悪あがき」という言葉が頭に浮かんでしまって困る
>>462-463
如何に大きさがバレないように工夫してるんよねこれ…
>>464
あらゆる意味でPS3は超えましたね。
PS5の擁護して?
>>465
4回行動したら自滅しちゃう!
※ポケモンじゃありません
PS3の時点でも大きさはいろいろ言われてたよね
PS5の見た目で差は生じてますね。
今の御時世だと体験イベントとかで実機見るのは難しいから、発売後になるのかなぁ
発売の前後に人気YouTuberに渡してレビューしてもらうとかやるかな?
「開封の儀」とかさ
>>486
やって貰っても問題は無いけど
「うわwwデッカwww」
と言っちゃダメって念押しすると思うw
GTだカプコンだスクエニだってはしゃいでるけど
それが全部出てたPS4は元気ですか
そういえば、PS3は成功したハードだと過去に主張していたにも関わらず、
PS5をPS3に例えられて不快感を示している人というのもいるんだろうなあw
>>487
リスナーが言ってしまうのでは
ポケモンの劇場版は今冬公開で決まったか
>>455
正面はあるけど上からと横から見たのが無いか
奥行きに問題抱えてそうな出し方だなぁ
>>490
顔文字以外のコメントを禁ずるので無問題
>>491
ポケモンはTVアニメとリンクさせなくして正解だったな・・・
コナンはオリンピックネタ盛り込んじゃって1年延長になっちゃったし・・・
・・・中止になったらどうするんだ・・・?
>>492
おそらく軽四の規制を掻い潜るべく縦方向に伸びた
NBOXやTANTOみたいなもの
横に伸ばすとふとましいから縦に伸ばしたんだ
CS独占じゃないからFF出さなかったんだとか言う話だけど
大体XSXマルチだなー
>>493
大丈夫
安部総理がなにがなんでもやるさ
>>495
PCとのマルチだとPS5自慢の高速SSDを前提にするわけにはいかないから、
普通のゲームになるんだろな。
いや高速SSDを前提にすれば本当にゲームが変わるのかは別問題だけど。
変に規制をしてしまうとやっぱり駄目な物なんだと察してしまいませんかね。
某人経由で擬人化PS5のファンアートが流れてきた(センシティブなので引用は割愛)けど、
大変太ましくてよろしゅうございました。
>>497
XSXやハイエンドPCの描写性能も活かされないので条件は五分と五分ですね!(ぼ
PS5が目指すゲームの姿と可能性。PS5発表イベントで見えてきたもの
西田 宗千佳
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1258889.html
>> そこから比率を目算すると、たしかにPS4はもちろん、かなり大柄だった発売当初のPS3よりも大きい。
>>サイズをすでに公表している「Xbox Series X」よりも大きくなる、と考えられる。
>>これはたしかに、消費者にとってはプラスの情報ではない。
|∀=) 言うてますやん。
>> どちらのモデルでも、おそらくは「映像視聴」はそれなりに重要な用途になる。
>>リビングでの利用も重要だが、「個室でPCモニターにつないでゲーム機を使う」人が増えており、それらの人々に対し、
>>ディスク再生やストリーミング映像サービスを提供する、というニーズは、PS4時代よりも大きいものになっている可能性が高い。
|∀=) いや知らんがな。
|∀=) やっぱ歯に物が挟まったよな物言いだな。
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
案外強いぞアソビ大全
「日本のサードはPS5に全ツッパ」って言われてるけど
この前の発表で疑問になってしまった
いくら海外向けの発表だったといってもスクエニとカプだけ(しかも今年出ない)って少なすぎでは?
実は来年あたりからSwitch向けのソフトがぽこぽこ出ますなんてことはないよね…?
>>500
太いw
>>502
ない
>>494
高さは高輪ガード下というタクシー殺しの……じゃないけど、
デザインとして限界点があると思いますね。
個人的感覚で、30cm(A4用紙縦)辺りを境に急激に心証が悪化する。
テレビ画面という例外(高さが機能に直結)を除いて、
机上や棚に置く製品はほとんどがその制約を受けると思われ。
ふとましい方は、細すぎる不安定さを除いて、太くなるに従ってじわじわと悪化していく感じがする。
奥行きは高さと連動だけど、やっぱり 21cm (A4横) 辺りで、置き場所の限界がくる。
こっちは「買いたくても置けない」が先じゃないかな。
>>505
あるよー
それを誤魔化した結果だよ
これは
PCモニターにゲーム機を繋ぐのと
PS5が大きくてダサいは関係ないのでは
サード全力説唱えてた一人だけど、PS4で様子見するとこも増えそうだと少し日和ってます
>>501
TSUTAYAでランクインしない様だと、まあムリかなあ101…
車の場合は高さに対する幅はプラスの機能(高速安定性)なので、ちょっと違うところはあるね。
最近どんどん欧州車の幅が拡がっててね。
セダンで1.9mとか、東京じゃしんどい感じに。
軽は幅が1.48mで、高さ2mなので、
軽トラック用の高さ枠を「チート」(exploit) している感じですなー。
正直安全性下げてて良くないと思う。もうちょい幅拡げるか、高さ制限しないと。
大手は動きが遅いですからね。
シフトはするにしても再来年になるのでは
|∀=) ディスクドライブない方がかっこいいとまで書かれてるしなあ。
全方位と聞いて
攻め方の戦力の分散は一番やってはいけないはず
1万の軍勢がいて100の城を落とす戦いで
各城100の兵を派遣するようなもの
>>507
自室でPCモニタに繋げる層は見た目や大きさなんて気にしない、ということを言いたいんだと思う
つまりリビングに置くのは難ありだと認めてしまっている
>>506
ポイントは、高さ幅奥行きの限界に、構造の違いがある気がするのね。
PS5のデザイナー悪い意味で分かってる気がしていて、
「じわじわ悪くなる」幅を抑える努力した結果、
「一発アウト」な高さ・奥行きを超過してしまい、
写真で誤魔化している、って感じがする。
アソビ大全はDSのときもロングセラーゲームだったからなあ
大きくてダサいPS5に全力なのは性能に魅入られたのでしょうから
ソフトメーカーさんには凄い物を作るのを頑張って欲しいですね。
>>514
しかも、もうバレてるw
>>513
客層も限定してますよね。売れないと思ってるのでは
PS5は店頭での箱(XBOXのことではない)の置き場に困りそう(根本的にクソデカすぎて)
アソビ大全はゲームが一杯あるのは良いんだけど、ルールがシンプル過ぎて虚無なのもチラホラあるのは気になる。
あー言うのは集まってワイワイやる勢いで遊ぶものなんだろうかw
>>500
固執でPCモニタに繋ぐって場合だと
ますます大きいのはあかん気がするなぁ
しかしPS5の本体PV改めて見ると
予想PVで似たようなものがあった気がするなぁという感じがあるなw
調べてないのであったかどうかはわからんけど
本家っぽくない雰囲気というかなんというか
>>518
だから、その客層が増えてると主張してるw
アソビ大全のタグ追ってたら、ぶくぶ先生が国士無双上がってて吹いた
深みにハマりすぎるとこうなるのか
https://twitter.com/pierre2427/status/1271809306568998912
>>520
4人でわいわい遊ぶのも
1〜2人で暇つぶし感覚でちまちま遊ぶのも
全部含めて51だからね
がっつり遊ぶならマリパとかそっちどうぞという感じなんだろう
>>441
立てたときの下部の膨らみなんでは?
背景白だったりディスク有無で比較してるから忘れてるけど
やっぱりあのふくらみは変だと思われてるのだろう
うちのオケ部コンバスパートには平和という伝統のトランプゲームがあったな
ルールは平和の掛け声と同時に手持ち札を全部場に出し一番遅れた人が負けだ
クソみたいな伝統は私の代で廃れた
ほう、西田氏でもPS5とPS4との明確な違いを見出だすのは難しかったみたいだな。
しかし、見ただけで違いが分からなければ駄目だと考えてるのにはちょっとびっくり。
PS5が目指すゲームの姿と可能性。PS5発表イベントで見えてきたもの
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1258889.html
> PS5のタイトルが多数発表されたが、
> 「過去との違い」を明確に提示するのは、意外に難しかったのではないかと思う。
> もちろん画質は大きく進化しているが、ネット配信で体感できるレベルには限界がある。
> また、ゲームを日常的にプレイしているファンには「目利き」ができても、
> 一般の人にはまだ難しかったのではないか。
> そこでここでは、特に「どのPVを見るとPS5の価値がわかりやすいのか」を示したいと思う。
> なにより、筆者がお勧めするのは「Ratchet & Clank: Rift Apart」だ。
> このゲームはキャラクターを操作する3Dアクションだが、
> ステージがダイナミックに変化するのがポイントだ。
(中略)
> ただ、そうした違いは、28本のPS5向けゲームの中でも、まだまだ表現しきれていない。
> 少なくとも「映像だけでわかる」ものは「Ratchet & Clank: Rift Apart」くらいだったように思う。
> 次にSIEに求められるのは、「従来のゲーム機とは違う手触りをわかりやすく提示するか」という課題への対策である。
>>493
中止になったらそれこそフィクションで通る
>>502
もう方向転換出来ないからレミングス状態でしょう
あとは向こうに崖が無いのを祈るだけ
> 本田翼さんたちが開発しているのはスマートフォン向けのモバイルゲームで、バックエンドプラットフォームにはAzure Playfabを採用しており、モバイル向けのオンラインマルチプレイシューターになるようだ。
いわゆるバトルロイヤルものかな…。
日本マイクロソフト、本田翼さんとのゲーム開発プロジェクトの存在を認める
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1258936.html
ただまぁラチェクラの頻繁なステージ移動はゲームとして面白いか?となると
今の時点だとただただガチャガチャしてて目が回るダケにしか見えねえんだよな…
なんというか…ハードがそういう機能を有してるからって
…SFCで無駄にタイトルロゴ回転縮小拡大してたやつと同列って言うか…
>>514
普通考えるなら3つの板のサンドウィッチするなら
そのまま重ねた方が見映えがいいはずなんですよね
それをわざわざ「折り込んで隠す」形状なのは
最初からデザインで大きさとか誤魔化す事が命題として
上がってたからとしか思えないですよね
というか本来は4枚板を重ねた形の方が楽なはず
縦のときの下部の膨らみからすると
逆に元は円錐に近い形で、デザイン変更で上下と前後に
広がってしまったのかもしれないなあ
>>530
囲い込みじゃなくて自分からつっぱだったら救いようがないな…(文字通り
>>520
シンプルに作り過ぎてボウリングの挙動がおかしいっぽい
https://twitter.com/osiozzz/status/1270380584104112128
元々そういうゲームに作っているのだろうけども
あとボウリング警察も出てますねw
Nintendo Switch版『JUMP FORCE デラックスエディション』2020年8月27日(木)発売決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000077.000051316.html
>>Nintendo Switch版はPS4版やXbox One版とは違った方法で対戦できたり、
>>Nintendo Switchが1台あれば最大6人でのオフラインバトルをすることが可能です。
>>また、追加DLC9体含むキャラクターパスが収録されているなど、
>>デラックスエディションならではの内容となっています。
|∀=) あーあ。
ボタン一つで二つの世界を切り替えながら進むゲーム、と考えると前例はいろいろありそうな。
3つ以上になるとだいぶややこしくなりそうだし。
>>536
みんな怒った顔のやつだー
>>536
せっかくswitchに来たのに微妙なシェーダ変えてないんだ…
ミクみたいに変えるチャンスだったのに…
>>533
同じサイズのものをデザインでコンパクトに見せることは、まったく間違っていないです。
今回の問題は、超過サイズ(と言われるような寸法)なのを明らかにせずに誤魔化していること。
あれだけロード高速化をアピールしてたのに
結局ロードの早さがわかるようなPVはラチェクラ以外なかったなぁ
まぁラチェクラみたいに高速ロードを生かしたゲームシステムでも無い限り
PVでアピールは難しいかw
>>541
というか、そのロード高速化の話題がなくなってないか?
今回例えば「40x25x14 ですがデザインとしてスタイリッシュでコンパクトに見える!」って言っていれば、
白基調でコケ判定されるにしても、コンパクトに見えないって言われるにしても、
誤魔化しているとは言われないですねぇ。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061501/
PS5デジタル版が存在するのは,
「多くの消費者がダウンロードのみで購入するから」
>PlayStationのボスは,同社のゲーム機はほとんどの
>家庭のリビングエリアに設置されていることが多いため,
>「ほとんどのリビングエリアを飾るようなデザインを
>提供するのは良いことだと感じました」とコメントしている。
置き場所の狙いは不変と
>>543
セコいんだよ
みんなPS5はもう興味無いんだろうなぁ
興味あるなら値段以前に
三面図的なモノが見たい
とか
リビングや自室に置いて遊んでるイメージが見たい
とか
現状の情報で色々シミュレーションするネタを欲するハズなのにそれが無い
>>542
ロード時間は比較しないと分からないような要素だろうし
まあ気にする人の方が少ないんじゃないかな
>>544
あれをリビングに置いて他の家具と調和するとは思えないんじゃが…
いくら次々切り替わるってもネタ自体は別に新しくもないしな…
どうせラスト面やラスボス戦で切り替わりネタ使うんでしょ?
>>542
だって「やってみねぇとわかんねぇ」の極地じゃない…
>ロードが速い
MHWが互換でロードが一瞬で終わる様になることに期待してる人なら何人か見たけど、
互換タイトルでそういう挙動はするものなんだろうか
>>548
調和するAVボードと壁紙を探すところから(棒
Steam版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』オフラインJRPGの最多同時プレイヤー数記録を更新!『FFXV』の記録塗り替える
https://www.gamespark.jp/article/2020/06/15/99850.html
PS5PVになんも出さなかったセガ、
旧作をSteamに出したダケなのにカプコンとかスクエニとかより話題取ってって草
>>552
素晴らしい
>>546
3面図と言うかワイヤーフレーム的なのが見たいw
>>550
SSD使用のPS4よりちょい早いがいいトコなんじゃないかな?
>>552
いいこと
世界各国のメディアが『The Last of Us Part II』を大絶賛! IGN JAPANの評価が激しく異なる理由を紐解く
https://news.yahoo.co.jp/articles/307516dea692766ad6f989b6f0ac81bfaa988e9a
>>現段階では2020年の最も高いメタスコアを獲得しており、
>>PS3の最高傑作とも言われる前作『The Last of Us』の95点をも上回っている。
>>さらに、PS4の全タイトルで本作よりも高いメタスコアを得ているのは
>>『レッド・デッド・リデンプション2』と『グランド・セフト・オートV』(いずれも97点)のみである。
>>要するに、メディアの声によれば、本作がPS4の最高傑作の1つであるということは疑いようもないらしい。
|∀=) 疑えよ。
信じる奴がジャスティス
デスストも発売前はメディアが超絶賛してなかったっけ
>>555
サードが特にPS5用にチューンしてなきゃ入り口から狩場までタイム計って〇秒速かった!みたいな感じだろうなあと予測してる
発売前から伝説・海外版
P4Gはゲーム画面のキャラも頭身低いのにそれも別に気にされてないって事だなぁ
内容も結構明るい部分あるよね(アニメ知識
>>559
最多GOTYですよ
>>557
読んでみたけど、結局これも擁護記事なんすね
まあたいそう売れるんだろうけども。
メディアの最高評価なんて何の役にも立たん!(ジョジョASBをガン見しながら
>>537
ふしぎの木の実…
ラスアス2は世相の影響をどれだけい受けるのかは気になる
そういやPS5をリビングに置いて遊ぶシーンとかなかったなぁ
リビングに置いてもらうデザインにしてるって言っているにもかかわらず…
まぁ大きさがわかってしまいからだと思うけど
60インチくらいのテレビの横に置いておけば誤魔化せるんじゃなかろうかw
>>537
カオスフィールド…
|∀=) メタスコアの高さって主観じゃん。
高さを自慢すると低い評価を認めなくなって排他的になるんだよね。
任天堂もwiiuのときにそれやってすごい嫌だった。
>>568
大型壁掛けテレビの下のほうの隅っこにななめ45度くらいのアングルで置いておけば空気清浄機みたいでごまかせるんじゃないかな
https://www.nitori-net.jp/ecstatic/image/product/5653558/565355801.jpg?ts=20200317105204007
プレイイメージではこういうTVスタンド(白)と合わせてくると予想
なんか疑似父娘モノなんやな…と思ってたら
2でやべーアマゾネスが血みどろグロバトルするのになっててええ…?となってるマン
クレイトスさん以上に日本ウケねえだろなコレ…
>>568
本当に欲しいモノだったら
設置シミュレーションやら空気コントローラーシミュレーションやらやりたくなるモンよ
「それっぽいモノ作ったでー」じゃなくてswitchのダンボール工作みたいにさ
>>570
読み返して気がついたけど、この記事、
「弊社のライターが御社の期待作に7点という大変お見苦しい点数を付けてしまったことに
対するご説明」として読むと割りと納得出来る
>>568
>>571
しかしそんなデカいTVと一緒に見せると、大半の客は「うちのTVの大きさでは対象外」とえんがちょされるのではなかろうか
>>570
癖の強い個性的なゲームの排除にもなるから得点自慢は好きじゃないな
好きな人は好き
自分で楽しみを見出せないと面白くない
みたいなゲーム好きだからなあ
PS5はファンヒーター型にすれば暖房器具としてリビングに置いても違和感ないかも(ぼう
初代ポケモンに7点つけたファミ通ときいて
>>576
普通のTVと映すとPS5の大きさがばれてえんがちょされちゃうからなあ
>>573
プレイ動画見たんだけど
マジでグロいんで苦手な人は絶対やらない方が良いな、とは思ったな
化け物を殺すならまだ良いんだけど
敵対勢力かわからんけど、普通の人をさっくり殺してるんだよね
しかも演出で画面に映さないようにするって事もしてなかったし
TVの周辺にPS5と一緒に大型空気清浄機を配置して比較的小さく見せるという手法はどうだろう
https://www.4gamer.net/games/513/G051381/20200615003/
サイバーパンクなサムライアクション「Edo no Yami(えどのやみ)」
のゲームプレイトレイラーが初公開
スペインから見たEDO
>>573
疑似親子ものとして楽しんでた人は2はやらんほうがいい感じよね
リョナ趣味な人は大喜びだろうけど
>>575
あっ…
WiiUの時のそれは消費者向けじゃなくて投資家やアナリスト向けの説明会での
自社発売ソフトのクオリティについての話だった筈なのでどうですかね。
>>579
まぁ1、2週間で遊べる範囲やら何やら考慮したら7点でも仕方ない
それでなくても同時に数本レビューせにゃならんのだから
・・・という事を念頭に置くと
10点なんて余程掴みに成功してないと付けられん
ジョジョ40点?
>>587
1面だけすごくてあとは映像的に尻すぼみして地味になっていくとか結構あったなあ
>>583
ひらがなが絶妙な脱力感
>>588
>>565 にてぶっちゃけ済み
FF15の発売後、数日間は確かに存在していた
プレイヤーの高テンション思い出した
>>583
サイバーパンクなんか大流行りだよね
光源多めにできるからかな
なんでそんなにグロが好きなのかな、大人っぽいから?
>>583
>「お前はたった一人なのだ……ほぼ」
ほぼ1人とは
刺激を強くしたいけどエロに振れないからじゃね
>>501
コングでは先週よりptが増えていますので3〜4万売れたかもしれませんね。
穢土の夜魅
辺りの漢字が当てられてたら、
和服(or黒セーラー)の黒髪パッツン美少女との退廃的オカルトホラー展開が期待される
>>594
こんなものを目を背けず直視できる俺すげーって奴はあると思う
江戸かと思ってたら穢土とのダブルミーニングなのでは
これぞ古のハイクの技法カケコトバである、ワザマエ!
>>598
鎧が弾けると中から女の子が
低得点付けたメディアにどっかが圧力でもかけてんのかね?
普通、レビュー記事の点数に対して弁明なんてしないだろ。
>>575
というか開発側すら「賛否両論になるよ!」って言ってたのに
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii/critic-reviews
こんなほとんど賛ばっかりで2020年最高得点獲ってるのが奇妙なんじゃよね。
その辺を記事にするのはいくらか弁明要素があったとしても良い視点だと思う。
そういやその2020年のランキング、
https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered
二番手に付けてるのがP5R、
他上位陣にぶつ森、YAKUZA0、ゼノブレDEが居てなんかちょっと面白い。
お、件のPC版P4Gも86点と十分高得点獲ってら
そーいや今更ゲームオブスローンズ1話見たが
エロとグロの両輪回しって感じがあかんかった
グロとかエロなのはアウトローっぽいのがかっこいい的な流れな気はする
新鮮な血と内臓は見飽きてるからエロだけでいいよ
https://www.4gamer.net/games/513/G051385/20200615012/
日本アニメの夏っぽさ全開のグラフィックスが印象的な
2Dアドベンチャー「Evan's Remains」がリリース。最新トレイラーが公開
https://www.4gamer.net/games/513/G051385/20200615012/TN/006.jpg
ってPV見たらアクションパズルだった
>>606
エロは嬉しいけどグロは嬉しくないからね
ソニー「PS5」の成否を左右する3つの特徴。「ドル箱」ゲーム事業の行末は
西田宗千佳 [ITジャーナリスト]
https://www.businessinsider.jp/post-214648
>>このサイズ感がユーザーにどう受け入れられるのか。
>>これは、PS5がヒットするか否かを考える上で重要な点だ。
|∀=) いやだからここで言うてますやん?
>>最大の競合は、他のゲーム機以上に「ゲーム用PC」だ。
>>日本から見ると違和感があるかもしれないが、欧米を中心に、
>>そうした高収益型の市場は大きく成長している。
>>そういう市場構造は、PS4以降顕著になったものだが、PS5でも狙いは同じである。
>>ゲームを毎日、もしくは週末にがガッツリとプレイする
>>「濃いゲームファン」に対し、ゲーム用PCよりも高い価値を提供するのが、PS5の最初のターゲットだ。
|∀=) またこの擁護論調か…。
>>そういう意味では、どんどん「小さいボディでないといけない」
>>必然性は失われているが、今回は結果的にどう評価されるのだろうか。
|∀=) だからなんでさっき言ったことと矛盾するんだ!!
デカくて許されるならゲーミングPC買うような
他者の尊厳を奪うという喜びはあると思うの
リアル系FPSみたいな対人ゲームはまさにそれだと思うし
>>608
まあ私はげんなりするけどでも嬉しい人もいるにはいるんじゃないかなぁ
>>609
潜在意識でわかつてるときの書き方だな
筆が曲がってる
Netfilixとかの配信専門系の独自コンテンツはエロ・グロで差別化してる感がある、あくまで印象。
全裸監督はちょっと観てみたけれどお金掛かってるなあとか地上波じゃこのクオリティ無理だなあと思いつつ
あまり面白かったとは思えず途中で視聴を断念。
西田さんは林信行先生のようなポエムは書けないのか、信心が浅い。
提灯持ちでもどうしようもないものってたまにあるんだよなあっての思い出した
朝倉さんもクオリアはボコボコにしてたんだよね
>>611
女装少年をメス堕ちさせるのがくるのはわかる
>>617
なぜそこで出るのが悪堕ちでなく女装少年なのか
コケスレの闇は深い
ガチのわからせよりツンデレ気味で誘い受けの方が好きです
|∀=) でかいのはダメだけどPSは例外みたいな処理、なぜならハイエンドPCと争ってるから。
みたいな霊感処理起きてるのな。
https://www.famitsu.com/news/202006/15200283.html
『あつ森』フィギュアスケート羽生結弦選手の
衣装マイデザインが公開。“バラード第1番”と“SEIMEI”
フジテレビ、乗っかる
>>604
シーズン進んでいくとどんどんエロとグロは少なめになってくるので
海外でもそこまで受け入れられていないと思ったのかもね
|∀=) 霊感じゃない。例外処理だ。
霊感ヤマ感
>>615
ちゃんと筆が曲がらずにポエマーを演じて(?)文章を書けるkwmrさんの優秀さが光るな
女装少年は精神的にはあくまで男だからな、そこを嬲って「悔しい、でも」以下略するのが王道
男の娘が精神的にメスな部分を理解せず同一視することは許されない
|∀=) 大きいから売れないと正直に書いた人をおいらは尊敬する。
いないと思うけど。
矢吹神「女の子より男の子をTSしてメス落ちさせたい」
>>605
というか「年齢規制」されるものが楽しめる=大人、という
結構単純な構造だと思うよ
本来は見れるか隠すかだけの話なのに「大量に見れて楽しめる
俺って大人!」になっちゃってるのがねえ
悪堕ちはちょっとかわいそうだし
でもカオティックブリードさんの守護龍公女ライカのシリーズとか好きです
ダサいから売れないって記事はあるんだろうか
|∀=) 大きいから売れないって書くと、絶対「ゲーム機はスペック」だの「ソフトだ」って超え出るから、相当頭おかしい奴じゃないと言えないだろうなあ。
>>624
セブンセンシズ!
>>620
>霊感処理
西田先生はどこと交信してるんだw
>>628
あの予告絵でタイトルにトライアングル出してまさかの
やってくれるのぅ
>>628
まだ見てないけど男の主人公がTSでギャルっぽくなって淫紋描かれたとか聞いて、矢吹神最初からフルスロットル過ぎではとw
>>598
アトラク…(メモはここで途切れている)
わからせられちゃう女らんまだって!?(ガタッ
>>627
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200612r1000.pdf
大型かつ白色のゲーム機で販売が好調だった事例が無い
ある
>>632
実際
落ちた
安田スレでは頭がおかしいとか書かれてた
西田氏、PS5はコアには売れるだろうと見てるんか。
https://mobile.twitter.com/mnishi41/status/1272356199707492354
> 松浦 シゲキ @shigekixs
> PS5は高付加価値でユーザ当たりの単価をさらにあげにきて、高級化路線になり…
> うーん、むしろゲームを「観る」ユーザを増やす方にさらに振りそうな気もする。
> 「観られるために」さらに高品質になる的な。
> businessinsider.jp/post-214648
> Munechika Nishida @mnishi41
> Antwort an @shigekixs
> 逆に言えば「毎日プレイするゲームファンは一定数いる」こと、
> 「ゲーム実況に憧れ、いつか自分もやりたいと思う人がいる」ことも証明されたので、
> 初期の固い市場の計算はできているんじゃないかな、と。
> そこはWWで言えば数が大きいので。課題は、2年後必要になるマスアプローチ向けの転換戦略ですが。
だが待って欲しい
コケスレの意見を束ねてレポートを書くヤスダァも頭がおかしいのではないか?(棒
YSDァ!
貴様っ!見ているなっ!(ドーーン!
見てるどころか書き込んでそう
>>641
ゲーム実況環境が一つにまとまっててしやすいはあるからなあ
ただ、個人のゲーム実況の需要があるか と考えると
Youtubeとかほぼプロのひとで占められつつあるあたり、今年の年末からだと厳しいんじゃないかなあ
たぶん既存のゲーム実況外の個人でやる意味が強いゲーム紹介が必須
>>625
kwmrは事実を自分の都合の良い理由に結びつけて断定するから
ポエムよりもたちが悪い気がするなぁw
>>641
いうてゲーム実況で流行るゲームってフォトリアル追求タイトル多くない気が…
(グラの荒さを逆にホラーの一要素にしてVtuberにめっちゃ重宝がられてるチラズアート製ゲー見ながら
せいぜい…Detroit: Become Humanぐらいしか…
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36393629
PS5買えるように6万程度を目途に貯金してるところだけど
もう少し頑張ってお金ためてゲーム用のPC買った方が楽しめるような気もしてきた
うーん
10万円くらいで4、5年ゲームに使えるようなパソコンって買えるもんなんだろうか
>>648
給付金で余裕がありますね。
そもそもそのゲーミングPCと比較する様なヘビーユーザーとか、
実況がやりやすいからと選ぶ配信者ってのは、ワールドワイドでなら本当に多いのかい?
その辺のデータって見たことないよ?大丈夫?
日本でのゲーム実況ってPS4のゲームでも配信環境は
別途用意してる人が多いんじゃないかなあ。
そうすることでPS4以外の、旬なゲームの配信に対応できるし。
>>648
変顔に頼めばどうにかw
>>649
給付金は、旅行とか家族みんなで楽しめるものに使おうという感じなってるのでちょっと難しい…
>>648
最新作のFPSを最高設定で60fps安定で!とか言い出さなきゃ全然イケると思う。
何年もハード更新怠ってたSandyおじさんやらPhenomIIおじさんやらが生きてられた世界だし…
あとEpicからタダゲ貰ったりPSN代浮いたりだのしてるウチに差額埋まると思う
>>653
PS5は家族で楽しめないと!?
旅行は直ぐに終わりますがPS5は残りますよ。
https://japanese.engadget.com/windows-10-update-043028997.html
6月のWindowsアップデート適用で一部プリンタが使用不可に
>なお、この問題は物理的なプリンターだけでなく、ソフト的な
>PDFへの出力、ようするに仮想プリンターにも影響を与える
>可能性があるとのことです。
地味に書類作成に影響が出る可能性
PS5ならSFからファンタジーまで没入感マシマシな体験ができるというのに
ハードの存在が部屋から浮きそうなんだよ
>>655
盃休みに一族集まって大テレビで精細なグロ画像を楽しむんです?
>>644
YSDはあなたのすぐそばにいるのかもしれない…(棒
>>641
こういう意見を見ると
まさに選民化していると感じるねぇ
うーん
真面目な話PS5で家族みんなで遊ぶイメージが持てないなあw
たぶん興味持ってくれないと思う
楽しみにしてた人もいたようなので、ガチャの方のスズメバチ
ガチャ板の方の報告
https://i.imgur.com/yl71G68.jpg
https://i.imgur.com/Lpfsmdi.jpg
https://i.imgur.com/wKycxlx.jpg
デカい
>>663
最初だけでしょうね。
鮮度は旅行よりも短い可能性も
「思ってたのと違う」が擁護してる人たちから滲み出ているが誰も口に出せないのが面白い
今のところ、くっきりはっきり和の感覚ゼロって感じだしなぁ
MSタイトルはWindows版出してくるパターン結構多いし
SIEですらPC版出してくるタイトル出てきたし
ただ任天堂はまずPC版出さないだろうし(プラチナ製の101は相当の特殊例)
となると任天堂ハードとゲームPCの二台体制が一番網羅率高いのよな
>>663
DVD再生できるかわからないが片腕カンフー対空飛ぶギロチンあたりの上映会すればあるいは
MSと任天堂のクロスセーブが今後どうなっていくか次第では変わる可能性もありえるかな
>空飛ぶモンティ・パイソン
!!
>>670
SIEも外されるとマズいから(サードが難色示す)今は技術的に
可能になったんじゃなかったっけ?
https://www.vg247.com/2020/06/13/ps5-dualsense-playstation-symbols/
耳無し芳一かな
◯✕△□が刻んでるとか
PS5とDualsenseはPlayStationシンボルで完全にカバーされています
くまねこより報告あったが
PS4をクールと言った米国人が
PS5を酷評しとる
一生懸命にPS5の大きさ誤魔化そうとしているけれど、ディスプレイで実物大分からせるような事許可するのかなぁ
>>673
シボにこだわる…正直頑張るところがそれでいいんかと
>>669
DVDならDVDデッキで十分ではというツッコミは置いといて
ググってみて個人的にはちょっと面白そうな映画だと思ったけど、家族受けはちょっとなあw
>>674
アメリカ人にとっても大きすぎるのかな
PlayStationブランドの大きな墓石になるのか
>>674
ああ、日本でダメなだけというわけでもなさそうだなあ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1259019.html
「トゥームレイダー ディフィニティブエディション」
DL版が新価格で発売決定!
ベスト版的な価格に
>>674
あかん
>>680
そういやスクエニに買われてララクロフトが美人になって当時文句を言う人はいなかったなあ
大きい事を隠そうとした辺りアメリカの方でも大きい物の受けは良くないのでは
>>673
_/乙(、ン、)_数ヶ月に一度、木工ボンド塗り込んで剥がしたくなる秀逸なデザインだな
こりゃまずい
パンダ色もあかんいうてるらしい
真っ黒にすれば悪くなかったと思うんだけどなあ(負けハード好きの個人の感想
デカい本体は黒系基調でないとデザイン的に受けにくいということか
>>686
大きい時点で駄目だったのでは
箱尻Xのほうはどう思われてるんだろうな…?
そういや箱との比較でも360までの画像が多いけど初代箱との比較だとどうなんだろう
前スレあたりに黒くしたコラ貼ってあったけど
よけいにゴツく見えるだけだったぞ…
>>624
第六感〜♪
(歳がバレます)
>>679
向こうでもデザイン酷評する記事多いんだよね
ジムライアンが2020年代的なものにしたって言ってたけど
古臭いと受け取ってしまってる人が多いのが気になる
グレーやシルバーでもダメだったのだろうかw
まぁ横置きした時の見栄えも悪いから、根本からダメな気もする
>>674
アカンかー
>>691
マントを羽織った魔王的な威圧感がたまらなくて好きだよ
>>693
これはあかん
>>693
なんというか90年代に想像した未来っぽさなのよね
だから実際に2020年に出てくると古臭さすら感じてしまう
>>693
21世紀に、20世紀初頭に夢見た21世紀を見せられてるって印象
_/乙(、ン、)_imacとかあの辺
古臭いというかパチモン臭と言うかこれが本当にPlaystationなのですか?
って思われてそうな。
>>700
iMacの頃の真PCによく似てるね、確かに
アメリカでダサい分日本では受ける可能性が微レ存
>>700
やはりスケルトン部位を混ぜておくべきだった…
これではiMac以下でしかないのだ…
>>702
真じゃなくて真似(マネ)だ
>>698
近未来って概念がもう古臭いしなあ
妙な形のビルが立ち並んだり透明なチューブの中を列車が走ってたり腕時計で電話したりするような世界
>>703
それはそれでおしまいける
シロモノに似てるせいか
妙に生活感みたいなオーラが
>>674
ダメだったかー
JKにこのハードダサかわいい☆ミでバカ受けして大流行とか起きる可能性があるかもしれないないかもしれない
同じゲーム機である以上、ゲームをする時間や関心を持っていかれてるのは確かなのに、
競合してないんだって強弁に走るのは何なんだろうな。
>>711
負けと認めたくないから
>>674
うん、分かってた(ぼ
ご本人に聞いているんだから返事待とうとは思っていたけど、
自分の想像つく範囲であの「未来感」はアメリカのどの層にも合わないと思っていた。
SwitchのハハンハハンイェーのPVに出てきた、いくつかの家を想像して、
あそこに想像で置いてみると良いんじゃないかなぁ。
>>713
|∀=) 喜んで部屋に置く様を映像化したらすげーシュールだろうな〜
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
そういやまだPS5公式サイト貼られてなかったような…
没入感+それと似たような単語がそこかしこにちりばめられているなw
あと画面の解像度によって、発売日の文字の後ろに、PS5本体の黒色の部分が来るから発売日が何年かわからんw
http://koke.from.tv/up/src/koke33513.png
>>707
狭い市場でウケても意味がないという態度示してますからねえ…
>>714
お父さんPS5を買ってきて幼女やお母さんが狂喜乱舞
さっそくとばかりにテレビの横にお父さんが設置して、家族みんなで和気あいあい大興奮でプレイ
みたいなのやったらすごい違和感だろうなあ
原文もくまねこからもらったけど
これあかんだろw
>>641
動画配信者向け高価格路線でソフトも4〜5万で売るみたいな商売はありなんだろうか(妄
>>677
一般受けならドランクモンキー酔拳、クレイジーモンキー笑拳、カンニングモンキー天中拳あたりを
カンフー系よりアクション系ならポリス・ストーリー香港国際警察かサンダーアーム龍兄虎弟なんかが
(熱いジャッキー推し)
>>719
数量が1/100になるから結局ペイしなさそう
そもPS5の高画質を「そのまま」配信できるのだろうか?という素朴な疑問が
そんなにボロクソなのか
色々動画配信とか見てると見てる人が多かったり受けが良かったりするのは
「重厚長大で美麗グラフィックのムービーゲー」ではなく
「見てる人がわかりやすいゲーム」の方なので
配信がどうこう言うならPS5はむしろ逆の道を進んでいる
>>722
エンコードが入る時点で無理じゃないかな
初っぱなのお披露目PVでも実際はもっと綺麗とか公式が言うくらいだし
|∀=) はじめて見るスラングだった…
>>723
何人かに確認したところ
相当との見解
>>724
そういう意味ではルールが明確なアソビ大全が配信で受けてるのは分かる気がするな
>>698 とかでも言われてる感じに近いんだけど、
「カッコいい」じゃなく「カッコ良くした」感が出てるんですよねぇ。
そんなになの?
>>664
三枚目の背後で戦争が
>>727
ひどいのか……
>>724
はい、ここで腹部正中に切開が入りましたね
刃は十分な長さ切れ味で皮膚、皮下脂肪、筋層、腹膜まで一気に切れています
皮静脈からじわりとした出血がある一方腹腔からは腹圧に従い大網とともに腸管が出てきていますね
大血管には損傷が及んでいないようなので出血は意外と多くありませんが電気メスで止血しながら切るわけではないのでやはりどんどんと出てきています、足場に影響があるでしょう
腸管にも損傷があるようで腸管内の便がこぼれています、画面からはわかりませんが辺りには血臭と共に便臭が漂い始めていることでしょう
見ている人にわかりやすいグロ表現
そんな本体の身だしなみがボロボロなのに服だけは良い物を着て取り繕おうとしましたみたいな(例え話警察案件
「カッコ悪い」だけじゃなく「安っぽい」とか言われてるとマズい
>>735
いやむしろ安っぽさならダントツな気がする
実際安い可能性がまだある!
>>733
そういや今の美麗なグラフィックで手術ゲーとか出さないのかな
そうとうリアルなの作れるよね
モバイル、スマホの市場はどうなるかな
PS5失敗したらそっちに行くメーカーもいるかな
リアルにして楽しいゲームにしたら解剖学警察がよってくるだろうし不謹慎マンもよってくると思うのでよほどキマってるとこしか出さないだろうな
まぁ
くまねこ知人のアメリカの人自身が以前に
・丸いのはアカン
・昔の未来感とかイラネ
・PS4はクールだね
って言ってたからのぉ
今回上二つ踏み抜いてるし
ペッされても致し方なし
>>738
ハヴォック神が荒ぶってリアルないなった状態になる未来が見えた。
悪趣味系手術ゲームが既に存在してた記憶が
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1258989.html
「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」より最速マシン
「νアスラーダ」がプラモデル化! アオシマより9月発売予定
懐かしいものが
3200円なら普通のレースカーモデルと変わらんな
なんかPS5のソフト紹介された何本かはスマホゲーっぽいのがあった気がする。ヒットマン3とか
>>733
足場って手術室の足元が滑りやすくなるとかそんな話なのかしら(いらんところが気になる
>>742
腸を振り回して助手を殴打して警察に通報
警察に患者の臓器を投げつけて応戦して戦闘ヘリが出動
腸でヘリをからめとり地面に激突させて倒すそんな医者が出演する手術ゲーみたいな
Steamでは手術ゲームいくつか出てたけど、不謹慎ギャグな感じで
リアル手術はなかった気がする。
トランプを手術できるやつとか。
>>708
???「このPS5から発せられるオーラが貴様に分かるか!?」
言ってみたかっただけw
カドゥケウスやったこと無いなー
|_6) お、Life&Deathの話?(ガチの手術ゲー)
>>717
ふと世田谷の某家はPS5の代わりに何を買ってくるのかと…
空気清浄機で良いかw
>>748
FM-TOWNSとかX6800とかがあった時代に真面目なのはあったね
2Dだちいろいろ誤魔化せてよかったんだろうなあ
Wiiのホスピタルは、面白かったよ
>>748
片手だけで手術やるシミュゲーのレビューがとげったまとめにあったの思い出した
アレ、レビュアーの文がキレッキレだったのもあってめっちゃ笑ったなぁ
相当なスラングで草生えた
ちょっと原文で読んでみたくなるねw
>>751
いいえ、天堂独太です
手術の難易度高すぎてDead&Deathとか言われてたなぁw
新そうなのはこの辺か。
クレイジーな手術シム「Surgeon Simulator 2」のゲームプレイトレイラーが公開。4人がかりで患者にアヒルちゃんを入れたりアレをもいだり
https://www.4gamer.net/games/490/G049000/20200614044/
>>746
普通に切り合ってるところに解説つけてるのを想定してます
オペの場合だいたい開けるとこを上にして寝かすのでまずは体腔に溜まります、そうすると足場に来るより先に術野が見えなくなりますが術野が見えないと手術にならないので
電気メスで止血しながら切る、刃で切るときも出血してくるならさっさとそこだけ電気メスで焼いたり血管として見えてるなら先に糸をかけたりペアンなどで止めたりして出血抑えます
歯医者で口の中の水吸ってくれるやつみたいなので術野の血液吸ったりもあります
足場が悪くなるほど床まで汚れることはまずないと思います
あとやってる人あまり移動しないのですこし悪くても大丈夫かもしれません
>>760
これ新作出るんかw
相変わらず安っぽい腕時計がすっぽ抜けたりするんだろうか?
>>747
先日の PC Gaming Show 2020 で出てたこれをお勧め
Surgeon Simulator 2
https://youtu.be/uD40Fc795wk
>>759
|_6) 指先1つでダウンさせた事あるぜ(触診圧痛部連打→死)
PC88のモニターで色不足で画面真っ白な上、
幼稚園だか小学生には無理ゲーでしたよ
>>760
>>763
まさか、2が出るとは
でも、グラフィックはリアルには寄せないんだなあ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-06-15/QBSVJDDWLU6Q01?srnd=cojp-v2
テレ朝HDは地上波電波返上含めて検討をー米RMBが経営改善案提起
報道がやらかしての電波返せコメは良くあるが
収益が悪化するだろから今のうちに返しちゃえ、か
>>713
|∩_∩ きあらさんならわかると思うが "It’s just so wack" やぞ、ディスクドライブあり版についての感想。
| ・ω・)
| とノ
どうぶつの森に「きんみらいな○○」ってシリーズ家具があるんだが、
PS5のデザインはそれと似てる。
正気を疑われとる
近未来って言葉自体オッサン連中しか使ってないんじゃね
>>767
wackってどんな意味?
wack
[ワック]
もとの意味は変人、奇人ですが、スラングではつまらないや良くないなどの意味があります。
ヒップホップでよく使われるようです。
|_6) ええ…
>>766
テレ朝、視聴率のためにドラえもんとクレしんを変な時間送りにしたけど
そのせいでドラ映画がヤバいという話もあったりで
収益に関してはとてもアレな所あるからのう…
キミョーキテレツマカフシギな印象なのじゃろか
>>772
視聴率のために移したのなら余計にテレ朝がわからないな
あの時間帯と曜日は子供が家にいることがあるのか?
>>774
視聴率取れないアニメを移動させてバラエティの枠を作ったんだよ
だからドラは左遷された側
ところがドラえもんの視聴率や知名度は映画や関連グッズの収益に直結してるというのが抜けてたようでのう…
視聴率は単に飛ばす為の理由付けにすぎないんじゃないの
TV東京だとてポケモンとか日曜に飛ばして共倒れさせてるし
>>771
形容詞で「すごく悪い」「有害」なんてのもあった
>>776
なのでテレビ局の収益に対しての姿勢に疑問突きつけられて
いっそテレビやめちまえという意見になってるんちゃうかなと
>>775
あぁ、なるほど
とはいえコンテンツに形仮説があるかどうか謎だからバラエティ入れときゃ視聴率何とかなると思ってるなら超短絡的だなとしか思えんな
>>775
ニチアサ枠もニュース番組ねじ込む為にズラした訳だけど
そもそも他局の番組対抗のつもりで入れたがその他局番組が
元々強いのでなんの意味もなかったようで
ニチアサの視聴率が落ちだだけで
テレ朝の制作陣がネットコンテンツに対応出来るのかなー?という疑問
https://jp.reuters.com/article/melco-japan-idJPKBN23M0N5
三菱電、液晶事業から撤退 22年6月めどに生産終了
いよいよ産業用の製造からも退くのか
ニュース番組ってキャスターとかの主観入ってるワイドショー化してるのが多いから観たくねぇ
>>781
アベマやってるし、なんとかなるんちゃう?
昔ドラえもんの後にサジタリウスってアニメがあったけれど、高視聴率も取ってて安泰だったのにニュース流すこと決めて打ち切り
そして代わりにやったニュースは低視聴率で結局打ち切りと
子供が見てて視聴率稼いでいるからその時間帯に客層がいると勘違いするんだろうな。番組に客が付いてるだけなのに
>>785
もしかしたらテレビ?はハード主ではなくソフト?主なのかもしれない
>>780
目がテン→がっちりマンデー→サンデーモーニングのラインは強すぎるんだよなあ…
だからこそアニメの方がネタとしては差別化できてた筈なんだけどな
>>767
wack/wacky のダサい直球もさることながら、
it's just so の語感とか、
wack をより名詞に近い使い方 (-y の付かない方) で使う語感とか、
感情が伝わりますねぇ。
>>771
よくディスるときにあいつはワックだって言われるね
つまらないやつ良くないもあるけど
強烈なのが「奇妙」「ダサい」「イケてない」なんて意味にもなるのよ
ドラえもんなんかは、いっそyoutubeとかでも流した方が子供の知名度アップにはなるような気もする
感覚としては「それマジだせえからやめろ」
>>785
そういやタイムボカンシリーズのイタダキマンも
イッパツマンが久々のヒットして気を良くしたフジの上の方が
ゴールデンへ枠移動したが振るわず(かつスタッフとの不和もあり)打ち切りになってたなあ…
>>790
冗談抜きでそれやった方がいいと思う
クレしんも含めて
そもそも視聴率って言ってもテレビの客層からして今は子供メインのアニメよりはそりゃ大人向けのニュースのが
視聴率は上がるだろうけどまるで客層幅が無くない?とか後その時代の子供が育った時どうなるの?とは思う
>>794
それ以外に指標がないからね…
Web記事のPV数と同じく
|_6) そこで感動度ですよ(ぼう)
>>790
それこそシンカリオンなんかは公式がYoutubeでも流してたもんね、まあTBSはタカトミ枠ごと
切っちゃったんですけどね・・・
>>794
需要はあるけど適した物を流さないから興味が持たれないってあるからね
ここ最近の子供受けのいいロボットアニメだって突然復活したわけじゃなく、適切な物をやったから人気が出たんだろうと
選択肢が増え作る側の都合に合わせた物を無理に見る必要がなくなったのがデカいんだろうな
>>792
上が旧スタッフ全部切って
人気のある三悪トリオをメインに据えるという大改革したからな
それでもらった評価がマンネリでつまらないだったけど
>>798
ゾイドワイルドはメカ生命体との新しい付き合い方を追求したらああなったってのが好き(メタいけど)
だからワイルドな搭乗型はアリ寄りのアリだしゼロでコクピットみたいなのやっちゃったのは失望したな
>>787
逆にフジとかテレ東がニチアサの時間に客いるとアニメ持ってくるのとは
正反対だからねえw
東映とバンナムとか言うテレ朝のニチアサ時間変更の被害者でしか無い立場
PS5が出ると聞いて久しぶりに来てみたよ
とあるスレでPS5の話題が出て、ロード時間がなくなるとか言ってたんだけど、そんなことありえるの…?
近年は若年層のテレビ離れを嘆いてる
テレビ関係者目立つけど
動画配信サービスが充実してきてるのに加え
さらに若年層切り捨ての番組改編してるんだから
当然の帰結だろうとしか言いようがない
ゾイドワイルド
またゲーム化とか言い出したはず
旧層ゼロからなのに好調やねぇ
https://news.yahoo.co.jp/articles/1530551fe6c881fbb559516f4bd297e00900db54
チーズや納豆に含まれるビタミンK、新型コロナに有効か
ガーディアン発・割とまともな記事
また納豆が店頭から
コロナのせいでテレビ番組自体YouTubeの劣化版になってて笑っちゃうんすよね
×ロード時間がなくなる
○ロード時間が早くなる(PS4比)
>>304
多分、久しぶり…?
最近時間の感覚が… アハハハ…
何がロード時間の悪さをしてるかとか
素人にゃ無理だから
ロードゼロは与太話と思ったほうがいいよ
>>807
リモートの影響で出演者減らしても特に問題ないって
分かりやすく伝わったのだけは成果かなw
>>804
実際60-70代ってTV入った世代だからなあ
TVっ子世代はその下だけど、その下の世代って色々なもの
変わってるの見てるから、TVじゃなくても良い人多いよね
>>804
若者のテレビ離れとか言うなら若者向けのコンテンツ用意するべきなんだよなぁ
保守的な思想でニュース(ワイドショー)流せばええやろ的なナイーブな考えしてる内は無理だろうけど
>>803
SIEはそう言ってるね
まーロード対策にだいぶ注力したのは事実っぽい
出たら一部ソフト(主にカプコン)はやたら早いけど、他はそうでもないって感じになりそう
BPOにチクチクぶすぶすされ続けて
最終的に毒も無ければ面白さもない枯れたメディアになるんやろなあ…
………と思ってたのに
なんでここ数年でワイドショーの害悪度が跳ね上がってんだろな…
>>761
なるほど
「狂った手術ゲー」のワードが出てたのでプロ外科スピリッツ的なゲームの仮想実況を連想してた
>>817
ぱっと見だと害悪度がわからないようになってるの悪質だよね…>ワイドショー
ワイドショーという形態の番組自体が色々ダメだと思う
主観入ってもオーケーみたいな風潮だし
>>817
やってる当人たちは害悪だなんて全く思ってないのでは?
なんで批判されなきゃいけないのかぐらい思ってそう。
>>816
インディー位だと思いますよ。フットワークが良いのは他は契約などで
縛ってると思うので切れるまで出すしかないのでは
>>820
当の本人たちは正義感でやってんだろなぁ
>>817
視聴率が伸びないから過激で先鋭的な方へ突っ走る
それを見たパンピーやノンポリがワイドショーに嫌気がさして離れていく
さらに視聴率が伸び悩むからますます過激で先鋭的になるという悪循環じゃろう
>>823
デススパイラルですなあ
昔は芸能界関係のニュースで閉じた自家中毒で済んだけど
芸能界自体の注目度が下がって現実へ積極的に這い出してきちゃった
とかもあるんかな…
ふと気がつくと、体を張る系の番組はすっかりなくなったな
これもクレーム対応の結果なのだろうか
>>826
怪我した時に面倒ってのもあるだろうね
視聴率が大したことなければ、大人しい番組のが作る方はよくなる
イッテQは数字取れたから、今までは良かったんだろうが…
IPPONグランプリのOPは時事ネタやりつつもスタイリッシュだのう…
https://twitter.com/tmizzer_jp/status/1271782309469941762
>>828
センスが桁違いだw
昔はワイドショーを朝の支度の時計がわりにつけてたんだけど
コロナの感染者が増え始めたあたりから嫌んなってワイドショーさっぱり見なくなった
芸能ニュースとかに縁遠くなったけど今のところあまり問題はないな
ゲオ,6月2週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を発表
https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200615061/
>>先週発売のタイトルが少なかったことから、ランキングに大きな変動はなく、
>>Switch「あつまれ どうぶつの森」が依然1位をキープし続けている状況です。
>>3 月20日の発売以来、PS4「FINAL FANTASY VII REMAKE」の発売週を除き、1位を独占しています。
>>2 位のSwitch「世界のアソビ大全51」は、
>>2 週目も非常に高い販売数をみせ、全国的に品薄となっています。
|∀=) ゲオ。アソビもジワ売れルート入ったんだろうか?
>>823
…シューティングか格闘ゲーの末路か(違
出張から直帰だヒャッハーイ
>>804
任天堂以外のゲームハードと同じ流れだよね
そうですか。良かったですね。
>>757
くまねこにいおう
>>767
あいた
|∀=ミ PS5の熱量観測できないんだけど、ガリケースだと思えばポジティブになれるはず。
(。_°)ぽじぽじぽじてぃぶーーーー!!
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
荒らしさんは子どもですね。こっちの方が凄いんだぞで終わる辺り
超ぽじてぃぶ!ファイターズというアニメがかつて
それはそれとして、5倍流行ってるというわりにはそういうのを体感できないんだよねえ
あるっちゃん「数字が出ないとわかんないんです
先日のどっかの記事もそうだけど「動画再生数はこっちの方が多いんやぞ」と言われても、
「そら、よろしおすなあ」と返すだけよね
>>846
鯖が言ってたがまるで実益の無い数字を有難がるのよね
>>828
|_6) そこまでしてスタジオに集まらなくていいじゃん半分、
ロゴをパーテーションで分けるの無駄にかっこいい半分な気持ち
|∀=ミ ぶっちゃけフォトリアルスゴイグラフィックよりゼノブレ2のグラフィックで
長髪が襟を貫通してるとかをしっかりしてほしいw
>>847
あと「PS4で人気」と付け足してるのが実にwack(覚えたてで使いたかったマン
動画の視聴数が多くてもその後が問題だと思いますよ。
動画だけで満足したのかプレイ人数が増えたのか分かりませんし
PC版の方が多いかもしれませんし
>>852
ダクソがまさにそれですな>ハード比率不明
>>850
ドレスアップではそれを逆手に取るんだよ(DQXドレア脳)
フォトリアルでも無いし
PS4独占でもない
エーペックスレジェンズを褒めてもなぁ
>>850
|_6) バージョン1の時からズボンの紐が右腰から左腰にかけて、
貫通ひらひらしてる浜辺のウェディさんもいるんですよ
アホらしすぎてつっこむ気にもなれんから
誰かあるち君に「もののくらべかた」を教えてあげて…
…もロクに学ぶ気ないんだろうなぁ
フォトリアルに人気ありませんとか言ったら
PSの売り無いんじゃないの
PS5の話を荒らしさんは全くしないのは何故ですかね。
カウントダウンする程喜んでいた筈なのですが
…合掌
新世界の方は大丈夫のようだが
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1272445114225328128
>>861
ルビコン川
見つからなかったんだろ
>>862
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1272456753494417408
冗談らしい
>>861
どこまでいっても「PS勝利」じゃなくて「Switch敗北」としか言わないからねえ
>>860
まあ以前はSwitch版も大人気のフォトナを一億本だと持ち上げてたしw
>>861
ソフトラインナップのコピペ爆撃もないもんなぁw
日本向けじゃないってのをひしひしと感じているんだろうね
FFのしのせんこく思い出した
だいたい本数自慢したら
マイクラ2億本で終わりじゃん
PS5に出なかったらSwitch以下しかサードが売れないとか言われちまうんだぜ
未だにPS5の話を真面にしているのはもしかしてここくらいですかね?
>>832
そういやどっかの大手企業の役員が「もう時間が短い出張とか
今後しない」とか言い出したらしく
テレワークとかのおかげかね?
もうかなり緩んでるなあ
ウチの店とかマスク無いと受け付けないのに、平気でマスク無くて来るし
まあスタッフもチェック忘れて(ダメ過ぎ
外国のゲームよく知らないから煽りに使えないのでは
(メタスコアやら売り上げやらの数字が出て初めて彼が武器として認識できる)
>>865
移動は前から言ってたけど、冗談にならんからツイート内で
ネタバラそうね
リプだと見ない人圧倒的に多い
なお働き方改革(事実上強制)に伴い
都心部のオフィスビルのテナント撤退が相次いでいるという話も
PS5の発売予定、NBAはあるけどFIFAとかCoDとかの定番タイトルが正式発表されてないのが不思議
発売予定タイトルはマルチだろうが何だろうが多ければ多いほうがいいだろうに
>>868
GTAを筆頭にAAAタイトルばかり28作品、だったらもう少しはしゃげてたんではとは思うが、
現実は厳しかったね
>>880
箱SXで先に発表したマルチソフトも取り上げなかったし
そういうのは省いているんだろうなぁw
>>881
そのGTAも5だったしねえ
>>883
あーそうなんだ
こっちでも出ますのほうが良さそうなのにね
比較されたくないのか
_/乙( 。々゜)_あのラインナップだったらCODとかもあって然るべきだったよねえ
マルチになるからは理由として弱過ぎる気がするんだよな
縦マルチやマルチじゃあカッコ付かないもまた選民しちゃってる気がしないでも無い
>>880
定番は箱やPCとのマルチもそうだけど、PS4とも縦マルチに
なるだろうから、インパクトないから出さなかったのかもね
鼻炎がやたら酷くて薬飲んだんだけど全然効いてない
仕事するより鼻かんでる方が長い
>>886
出ない訳が無いからね
となると、特定ハードの色が付くのを避けたかった(GNPが足りなかった)、くらいしか
理由が思い付かないんだよね
|∀=ミ エクスクルーシブが絶対的バリューなんだからマルチソフトなんて後でいいんだよ。
>>889
_/乙( 。々゜)_今のPSユーザが望んでたのは現在の主力ソフトだろうしね
CODとかしっかり見せてから他のソフトを出すべきだった
それだけでソフトへの期待度は大きく上がってたはずなんだよね...
|∀T) ついに盛り上がらないのソフトラインナップのせいにされてるやんw
>>890
https://i.imgur.com/OLnmM6d.jpg
Switchの周回遅れの移植に関しては速攻でsteamとかPS4で格安や無料なのになって言ってくる奴がいたのに
PS5のGTA5に関して同じような事を言う奴が出て来なくてスルーだったのには笑った。
>>892
_/乙( 。々゜)_ソフトへの期待度の話であってハードの話ではないのよ
まぁ、売行きに影響は与えないんだけど
>>894
|∀=) 実際スイッチのロンチ付近のソフトラインナップなんて出し殻だったじゃないか。
あれでチームサティスファクションなんて奴いなかったと思うぞ。
ソフトメーカーさんの動きにはPS5が出てから注視しても充分ですよね。
あるっちゃん
反省大好きだな
>>896
|∀=) っていうかね、PS5に見合うソフトあった?
おいらないと思うんだよ。
>>900
_/乙( 。々゜)_ぶっちゃけ無かったと思いますね
強いて挙げるならホライゾンかな
"It’s just so wack" だな
>>897
あの時はまだSwitchに洋ゲーの大作が出るなんて思われてなかったからSkyrimが移植されるって出た時驚かれたと思った。
他にもウィッチャー3もあれが携帯モードで遊べるなんてと騒めいたかも。どちら持ち運ばれる事が重要で値段は度外視だったが
AAAってすごく売れた奴の続編じゃろうから
あん中にゃあんま無いな
>>902
|∀=) あああれだけはほんとスーパーペストマッチだな。
Twitterのトレンドに「TS百合」があって
キリンレモン無糖吹きだした
矢吹神か
|∀=) これはもうほぼ確定なんだけど、メーカー自らが「リッチなグラフィック」を言いすぎたせいで、リッチじゃないゲームが弾かれてきてるんだ。
急にラチェクラのロード時間の速さを持ち上げても戸惑うだけだろう。
まあやればわかる範疇なんだけど。
>>907
何かそれ関連で面倒臭いジャンル分け文字出てたなー
>>907
TSがnot for meなんでご縁が無かった、という事で
|∀=) リッチなグラフィックを売りにした本体がデカくてダサいってかなりだなと思う。
このままでは大変なことになろう
PS4単体じゃ出してもらえなかったソフトじゃろ
>>900
というかPS5に見合うソフトってどんなの?
>>916
アンリアルエンジンのデモのグラフィックのゲーム
>>916
|∀=) だから、それがないんだってば。
あった?
矢吹神の新作、相変わらず女の子は可愛いしヒロインも相当好みだったけど、
俺もTSは全く興味無いんで残念だけど斜め読み候補かなあ・・・
どこまで少年誌の限界を目指せるか、だけ期待しておくw
サードの大作はほっといても全部揃うから、仮に売れなかったら、もうソフト主では説明がつかない
>>916
PS5に似合うソフトは分からないがユーザーに合っているのは、数日遊んで速攻売れるゲームで基本無料なゲーム
>>900
|∀=ミ トゥーンに逃げてるあたりSIE自体もブレブレなんじゃねって感じはした。
>>918
あれ先に見せたのも失敗だった?
あのレベルじゃないと相応しくない判定になってしまうよね
|∀=ミ ラチェクラはかなり頑張ってるようには見えたけど、やっぱKiddyでtoonじゃPS5の主役には役者が足りないよね。
>>919
グラフィック基準だと特に
というかUE5でぶち上げたの失敗だったよね
あれ来年というか再来年以降の事なのにPS5からすぐに来るように
見せちゃったからハードル上げすぎで期待外れにしてしまった
アレですらそこまですごくはないのに
>>925
アレとLBPは初お披露目をわざわざ見に来る層には合わないよね
何でトゥーン推したんだろうな
そこの理由がさっぱり分からんのだ
ところであのトゥーン群のソフトが4kテレビで実機でプレイした時に
初めて違いが分かるという事になるのか?
PS5に相応しいソフトが出たとしてもそれがPSのソフト購買層に合っているとは別問題だと思うんだよねぇ
そしてピッタリ合ったソフトが出たとしても速攻買って貰えるかとは限らない。ワンコイン狙いや無料を狙ってくるかもしれない
>>928
既存のAAAソフトと違いを出すのにフォトリアルだと
違いが分かりにくかったとか
新規でフォトリアルで追い込むと予算湯水のように使うから
トゥーンで抑えめに出来る様にしたとか
トゥーンだから抑えられる訳じゃないけどね
>>928
Switchのせいで向こうの流行が変わったからなのでは
PS5のソフト情報はTL流し読み程度で
挙がっていたタイトルがフォトリアル系ばかりだったので
相変わらずフォトリアル推しかと思ったら違うんだ
>>932
switchで変わったのはプレイスタイルだけで
トゥーン系のソフトはswitch関係無いと思うよ
明らかに頑張りゲージがついてそうなソフトが多かったように見えたのは気のせいかもしれない
PS5の発表でなんかケモいのがあったけど、それの開発者メッセージ。
時代の終わりが迫るなか、若者たちはどう生きるのか。こだわり抜かれたアートが魅力の『Goodbye Volcano High』がPS5™
>>933
いくつかの配信を見た感じ、発表された28タイトル中20タイトルくらいスルーしてる人が多いっぽい
てかあれPS5に出るってだけでPS4にも出すんだろうと
ありゃ、失敗したので再度。
時代の終わりが迫るなか、若者たちはどう生きるのか。こだわり抜かれたアートが魅力の『Goodbye Volcano High』がPS5に登場
https://blog.ja.playstation.com/2020/06/15/20200615-gvh/?emcid=so-ph-249512&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ph-249512&utm_content=
全部出るまで何年かかるんかなー
>>934
Switchでも売れているのはフォトリアルだけでしたっけ?
>>941
SIEがソフト主として考えてるとしたらswitchというハードよりソフト側だろう
単純にゼルダに影響を受けたって考えるのが普通じゃない?
>>941
Switchの影響でトゥーンゲームが増えたんではなくて、フォトリアルゲームが
行き詰まりつつあるからトゥーンやなんかのアニメ的表現が
出てきたんじゃないか?と思うんだけど
ヒットマン3が気になるけど別にあれPCででるならそっちで買うしなあって感じなんだよなあ
うひょおおおこれプレイしたいって欲求がわかないのよねえ
>>943
両方じゃないかな
>>944
ださいもの
UE5はわざわざPS5向けっぽく発表しなくとも良かったのにねぇ
ま、SIEから色々と援助的なものがあってああいう形になったんだろうけども
白ってテンション上げのに向いてないわなw
UE5でエピックは大火傷したと思うの・・・
ココ最近、非フォトリアルがやたら受けてるのを受けてのPS5アレらって感じかなぁ
|∀=ミ OverWatchあたりから流れが変わってる感じ。
>>949
ま、まだアーク格ゲーで使われるかもしれないってのがあるから(震え
おうふ
銃乱射事件なんかが起きるたびに槍玉にあげられて委縮してるとかもあるんだろうか
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3843
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1592217291/
ざつに丸コピペー
まあフォトリアル側もそればっかりよりはあくまで表現の一種になってしまった方が良いかもしれない
好きな色は赤とか男色系だからなあ
ゲーミングPCじゃまず見ない色だからそこら辺攻めて欲しかったかもしれないね
>>955
早っ
乙ダー!
>>955
乙!
Minecraft辺りから流れが変わりつつあったのかもねぇ
ざわざわ、男色!
>>955
乙
>>955 乙
>>955
おつです
>>956
選択肢は多い方が良いと思います。
フォトリアルなほうが燃えるゲームってのもあるしねえ
>フォトリアルなほうが炎上するゲームってのもあるしねえ
>浜◯とかGOTYの司会者とか
!!!
PS5が純粋にswitchの影響受けた部分ってHD振動くらい?
|∀=ミ モーター使わんハプテクスのほうがコストが安いしテクノロジーもアピールしやすいってだけじゃないかな。
フォトリアルでサバイバルゲーは建築ですごく違和感感じのよね
トゥーンとかだと建物がにょきにょき生えてきても、ブロックや壁が突然土煙挙げて現れても気にならんのだけど
|д`ミ ネネが脆いとです…
>>955
乙
>>969
なぜかフォートナイト思い出した
あれって意外とリアル寄りじゃなくてやられた時にモザイクになったりとかアニメチックだよなあ
UE5デモにSIEがどれくらい関与してたかは分からないけど、
結果としてSIEがPS5設計の初期時点で大事と思った方向ではあると思うのですよね。
それと、ロンチのソフト群の主軸がどれくらい一致しているかは、結構重要ですねぇ。
ハードの想定するスタイルをある程度反映しているわけだからね。
まぁSwitchみたいに多様な中で、BotWとマリカくらい2本超大当たりすれば、
他は外しても問題ないんだけどね。
>>972
正解のつもりがズレてるね
WiiUみたい
UE5で開発元が必死になってPS5サイコーこっち来なよぉ〜ってやってた理由がPS5のソフト発表時のアレだったのかな
>>969
建築系はフォトリアルと相性が悪い…
颯爽と現れたレイトレがそんな常識を打ち破るー
そういやPS5お披露目で一回も聞こえてこなかったフレーズだけど、何処行ったんだろう
前半見てなかったからその辺で言及してた?
>>970
防具を買うんだも
>>976
|д`ミ 3万円しか持ってなかったのでクエストやって貯めるとです…
>>974
汎用エンジンの「売り」をかなぐり捨ててる時点で間違いだらけ
>>975
ラチェット&クランクで床が鏡面になってたシーンはレイトレかも、
とおもったけど、床が鏡自体はもうありふれてるしなあ。
|∀=) 別にエピックがダメージウケてもこっちは知ったこっちゃないからなあ。
素晴らしいソフトがいっぱい!
PS5発表時のソフト殆どUE4ってマジ?
>>973
4年くらいは掛かりますからね。
>945 で両方と言ってたけど、ここ6-7年くらい
AAAが袋小路に突き進んでいるって話はあって、それこそPS2で和ゲーが陥った袋小路と同じってね。
インディーズでスタイル変化の種は見え始めていたわけで、
Switchはせいぜいダメ押しか引き鉄だと思っているので、
やっぱり「保険掛けとく位には読める状況を外した」ってことでしょうね。
>>982
そらそうやろ
あとはカプみたいな自社エンジン
UE5はもともと2021年リリース予定だし…。
変に仕掛けてじばくしたとしか。
カプとか自社エンジンで対応しちゃったところはもう引くに引けないんだろうか(わくわく
>>983
このままではPS5は大変なことになろう
【ラスアス2】『The Last of Us Part II』「絶対に最後まで遊んでほしい」そんな開発者の執念を感じる“アクセシビリティ”情報が公開
https://www.famitsu.com/news/202006/15200091.html
>>アクセシビリティ機能とは、操作やUIなどを、
>>プレイしやすいように細かく設定できる機能のこと。
>>本作はデフォルト設定のまま遊んでも十分に快適にプレイすることができるし、
>>多くの人はこの機能の存在を意識することもないかもしれない。
>>しかし、適切に設定すれば、操作やUIのちょっとした違和感をすべて解消し、
>>このうえなくゲーム体験に没頭できるようになるだろう。
|#n∀n) …。
>>非常に重く、深いテーマの物語が描かれる本作だが、
>>プレイするすべての人になんとしても最後まで遊んでほしいという、
>>開発者の強い思いが、とてつもなく充実した
>>アクセシビリティ機能にあらわれていると言えるのではないだろうか。
|#∀=) 代弁するな。
>>988
ポエムなどどうでいい
>>955
おつおつ
>>988
なんでPS側のゲーム紹介って高確率でポエマーが紹介してるのん?
>>988
PSブログに書く設定の詳細な説明が載ってたけど
わざわざ記事にするような事じゃない気がするなぁ
これ見ただけで買う気失せる人結構いるんじゃないか?w
そういところに何回も宣伝の仕事出してるんだからSIEの好みなんじゃ
>>980
epicはただゲーバラまくことで
ソコソコのPCへの買い替えを促進するというお仕事は果たしたので割と用済み感ある
>>995
褒めてほしんだろ
>>988
>>しかし、適切に設定すれば、操作やUIのちょっとした違和感をすべて解消し、
つまり普通にやったら違和感あるってことなのか
>>997
褒め方それでいいんかなって
1000ならうなぎいぬ
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