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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3814
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ここはPS3がゲームやろうぜウィークをエンジョイる人達の避難所です。
???い「本日は任天堂の決算」
???い「16時でる資料でぶつ森の数字や如何に?!」
???い「ぶつ森にうなぎ追加まだー」
意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3813
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1588656868/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5420
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587950109/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「なんかカレー屋がマスク売ってる」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「だいぶ供給も増えてきたかもしれんな。こりゃ布マスク手遅れになるな」
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終わった?
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https://www.cnn.co.jp/business/35153407.html
イーロン・マスク氏の息子、名前は「X Æ A-12」 その意味は?
こち亀の電極一家より上手だった
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altくんまた願掛けした挙句1000逃したのか
だっさ
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そろそろ決算発表かな?
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ところで保管庫管理人はSwitchのSoC
どこが作ってるかも知らないの?
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任天堂の決算は景気の良い数字が並びそうで楽しみだな
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>>28
Switchって0.3とか昔速報@保管庫(alt)は貼ってなかった?
いつのまにか倍になったの?
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昼寝から起きて興奮してんのか
犬かなんかみたいだな
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altくんこれから決算でどんな結果が出ようと発狂する予定なんだから
今からそんなイライラしてると血管切れるぞ
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いつのまにかSwitchの性能あがってて吹く
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泣きわめく事が呪詛になると信じて
今日もコピペか
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>>27
久しぶりに見られたと思ったらタイムリーな話題で草生える
PSN、強くなるといいね
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あと30分もしたら嬉しくない現実が襲いかかってくるから
今から妄想固有結界に引きこもるための下準備してるんじゃないかな
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また株価が上がってしまうの?w
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そんなに性能高いんだからきっととっても売れるよ
いまあつ森で楽しく遊んでるセレブたちもきっと目を覚ますに違いないよね
よかったよかった
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alt君はどうぶつの森が早々に飽きられてFF7RとPS4が話題を独占すると思ってたんだろうな…
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へんなの召喚してもうたな、すまんの
ちなみにいきなり63分に減った
それでも十分遅いのぅ
DaisGone2がロンチならPS5を買うかもしれない
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>>38
都合のいい過去しか見ないから
同じ据置向けの街森並みで終わると信じ切ってたんだと思う
で、FF7Rは当然FF7の再来になると夢見てたんだろう
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https://japanese.engadget.com/jp-2020-05-07-my-nintendo-store-5-13-5-18.html
「リングフィット アドベンチャー」My Nintendo Storeに入荷
まーたこんだけの事で記事になるのであった
なんか思い出したが今朝、日テレ桝アナがジャストダンスやってたなぁ
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ぶつ森は早々に飽きられるゲームではないと思います。
時間操作を買った人が全員するとは思いませんし
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3DSの森は
一年くらいずっとやってたな
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>>40
実際は美術館や服飾デザイン、インテリアデザイン関係者まで
現実の方からあつ森を取り上げているというね
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>>38
FF7Rといえば、まtsフォローしてる漫画家さんがFF7始めたぞ
Switch liteでプレイちゅうの画像付きで
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時間と聞いて
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オリジナルのFF7に関心を集めるという意味では効果あったのかな。
スクエニ的にはオリジナルを上書きしたかったのかもしれないが。
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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507.pdf
決算短信〜
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あつ森やっば
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あつ森の数字 3月末の数字だよね?すごいな
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2000万台超えたか
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1177万本・・・・・・・見間違いかな??
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10日かそこらで1100万か
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2103万台か
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コロナの影響を受けている最中でこれか
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あつ森がすごすぎてマリカ8DXがそこまででもなく見えてしまう不具合
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3月発売3月期決算で1177マジ?
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歴代森の発売6週間のグラフエグいw
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ポケモンも2000万超えそうだが、そうなると何時以来だ?
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_/乙( 。々゜)_どうぶつの森1177万本わろた
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https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
この辺も更新されてるね
イカとマリパが1千万本を突破してる
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ハード2100万台越え…?
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どうぶつの森はすごいな
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凄いですね。ハードとソフトの相乗効果ですかね。
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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507_3.pdf
こっちも貼っておいた方がいいかー
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コロナ渦で赤字企業が増えてる中で営業利益3500億はすごい
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_/乙( 。々゜)_ゼルダBotwも日本で昨年度45万本ってやべえな
下手な新作より売れてるやんけ
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あれ?じゃあぶつ森すでに2000万本は超えてそうか。
ていうかまた配当額が予想からまた増額か。
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>>62
金銀以来かな
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>>69
逆相関だからそれは当然かなあ
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森、発売6週で1341万本とか言ってる
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_/乙( 。々゜)_アストラルチェインが16万本ってのも中々インパクトがあるな...
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デジタル販売34%か、着実に増えてるなぁ
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ブレスオブザワイルドSwitch版だけで国内200万本突破したのか
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6週間で1341本もすごいな…
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この1000万本ソフトの数を考えると
任天堂がズルいと言いたくなるのも分からなくも無くもない
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国内384万で海外793万か
ファミ通集計だと3/29日時点で累計260.8万
https://www.famitsu.com/news/202004/01195865.html
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Switchで一番売れてるのマリカ8なんだよな……
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>>79
しかしハードを出してからじゃないと単なる妬みにしかなりませんが
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デジタルの売り上げ「高」か
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>>74
ああまだ1500万本も行ってなかったか。
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>>70
これいうとアレだが
そりゃ下手なサードは売れんわな
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>>71
利益増えたからね
うなぎうなぎ
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ふと見たら夢を見る島も海外で飛ばしてるなぁ…
アストラルチェインみたいなニッチが国内16万は正直意外だわw
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>>72
金銀超えたならゲフリは祝杯ものだなー
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とび森のスタートダッシュの3倍以上か、コロナ渦の特殊事情下だから初動と生涯累計本数の割合は
変わりそうに思えるけども3000万本は超えそうな感じ。
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海外の売れる物の傾向が変わりつつあるならPS5は危ないですね。
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>>82
ハードだしてても自社ハードより
他社ハードでだした方が売れるメーカーもあるし…
仮定として任天堂ハードべったりで
真摯にソフト作りしてるサードがあったとして
ソフト売上ってどうなるんだろうなぁとは思う
存在しない架空の存在だけれども
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>>85
_/乙( 。々゜)_これはサードくんもなんでこうなるのかを反省する方がよっぽど良いと思いますね
ユーザは正直っすよ...
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>>80
_/乙( 。々゜)_これはDL率10%見立て
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|-c-) 景気がいい数字がでたねぇ。
| ,yと]_」 前四半期の数字と比べてみると、
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
非商戦期にも関わらず「伸びてる定番」が多いね。
ゼルダブレワイ・マリオデ・スマブラSPの三つも今年度中の2000万到達は確実かな。
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ポケモンDPと剣盾がすでに30万本差しかないんだが
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にせんまんだいで
いちおくほんとかだから
任天堂でごほんくらい売ってんのか
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>>85
でもSwitchだけに力を入れているなら羨ましがるのも分かるけど、実際にはPS4のおまけ的な感じでSwitch出してるのが多いし
何でPS4での売上には満足するくせにSwitchでの売上には満足しないんだろ。力入れている方の売上が低い方がショックだろうに
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コーエー開発の風花雪月の売上がこの数字を出している事を
単に任天堂ブランドの力と捉えるか、もっと違う何かを示唆していると捉えるか
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>>92
Tシャツ作って貰って浮かれてる場合じゃあないねえ
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>>97
Switchではなくソフトが売れている事が羨ましいのでSwitchは目に入ってないのではないでしょうか
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_/乙( 。々゜)_サードくんの決算見たいなあ
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DSだと相乗効果でレイトンが売れたりとかあったんだけどね
なんでAAA海外で売るみたいな方ばかりにいくのかな
switchに売れるだけの客集まってるのに
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とび森のDL率かなりとんでもないことになってる気が
3割超えてね?
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おるとくんが、この先の戦いについてこれるのか心配です(棒
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リングフィット、国内でミリオンいきそうね
当初はラボと同じと思われてたのにえらい伏兵がいたもんだ
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>>99
_/乙( 。々゜)_あれはあれで良いのでは
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ニューマリUデラックスが前期累計69万の今期累計33万なので
ちゃっかり国内ミリオンを突破してる
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>>104
そもそも現実から遊離してるから問題ない
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二台目switchの販売はまだですか?
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出したいハードに客として出してるのでPSに全力のサードさんは後悔は無いでしょう。
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再販だった
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そもそもソフト出してないハードの売り上げがどうだろうが
別事業のお話聞いてるくらいの感じなんじゃないの
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あつ森ジョイコン再販まだ・・・・
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既においでよ抜いてるのか…
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>>110
うむ、PSに全力を尽くして華々しく散っていただければいいのではないかと
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>>112
でしょうね、だからソフトが主から抜け出せないと思います。
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もっと派手にサードの売上が落ち込めば流石に何か考えるだろうけど
まあ現状だとそこまで危機感無いだろうしね
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kwmrが2000万台売れないとダメ、みたいなハードルを設定してた気がするけど
軽く飛んで行ったか
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>>114
_/乙( 。々゜)_抜いてよどうぶつの森
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>>118
確かに2000万は超えましたが…
というニュアンスの記事を書くにカシオミニ
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>>119
下ネタはあかん!
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そもそも今のSwitchの好調も多分後の時代では「あつ森を発売したおかげ」ということになってると思うぞ
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> このゲームには既にSpawn、ジョーカー、ターミネーター(T-800)が登場しています。
ロボコップvsターミネーターが出来るんか。
ロボコップがモータルコンバット11に殴り込み。有料追加ストーリー『Afermath』に登場
https://japanese.engadget.com/jp-2020-05-06-11-afermath.html?2
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>>121
_/乙( 。々゜)_えっ
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任天堂ソフトの売れ方も凄いけど
ハードで失敗しないことでサードガー理論は全く関係ない状況になったな
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>>120
他社が次世代に移行するためペースが落ちるのでは、とか言い出しそうな気はするw
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そろそろ「あつ森の売り上げはソフト本来の実力ではない」系の負け惜しみ記事を書く人が出てこないかと楽しみにしてる
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超えたには超えたが…
まだまだ買取補償や棚卸しが…
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新型コロナの影響なかったらさらに出荷できたのかな
その場合は巣篭もり需要もないわけだし考えるだけ無駄だろうが
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風花雪月
258(53/204)→287(58/229)
海外での引き合いの強さが面白い
日本においては中古があるからなのか…それでも5万は結構デカいけど
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>>122
あとは自粛需要?
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あるっちゃん
今回はうまく乗れたけど
コロナ不景気で次はすごく下がるくらい
言うと思うよ
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>>122
あつ森は新型コロナのせいで売れなくなったSwitchの救世主という事になると思います
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>>127
ゲームらしいゲームとか
真のゲーマーとか
そういう感じのフレーズを生み出して欲しい
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https://twitter.com/sinkurou/status/1258264221864738816?s=19
エヴァも慶次もパチで流行った
どこにでもなかなかすごい人がいるなぁ
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>>103
電撃ェ…。
https://dengekionline.com/articles/30731/
> Nintendo Switchのキラータイトルしてその動向が注目されたが、
> 発売3日間の販売実績は本体同梱版を含んで推定183.2万本(DL版は含まず)。
> 累計で400万本の大ヒットを記録したニンテンドー3DS用ソフト
> 『とびだせ どうぶつの森』の55.9万本を大きく上回るシリーズ最高の初週実績を残すと同時に、
> Nintendo Switchタイトルとしても『ポケットモンスター ソード・シールド』の
> 136万本(累計153万本)を上回る歴代トップの数字を記録した。
> また、店頭消化率も90%前後に達するなど予想以上のスタートダッシュを見せた。
> ちなみに、前記数字にはダウンロード版の数字は含まれていない。
> 仮にダウンロード比率を15%前後と想定すると、販売実績は200万本以上に達した計算になるが、
> 最終的にどこまで数字を伸ばせるか今後の動きに注目だ。
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>>136
普通前作を参考にするよね
MHWのソース不明は盛り盛りだったのに
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>>135
ウルトラマンはEVAのパクリというのを思い出しました
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>>135
谷村先生はパチ漫画で食ってる人だし…
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25年前に流行した事は確かだが、それがずっと続いているのとは違うんじゃないかと
パチンコで何シリーズも作られている事は確かなのでパチンコのヒット作品である事には違いない
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https://www.yomiuri.co.jp/national/20200507-OYT1T50089/
東京のコロナ感染者、新たに23人…5日連続100人下回る
ふむ
休み明けで今日明日は増えるかなと思っていたが
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休み明けの数字が出るのは明日じゃない?
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>>69
他社のミリオンセラータイトルも見たいな
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1000万本超えが9本で打線組めるな(棒)
>>141
休み明けの感染者数は少ない傾向があるのでまだ何とも言えない。
新規感染者数より退院者数が多くなればいい傾向なのだが、まだ油断禁物だな。
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今後の大不況でゲームの売り上げはどうなるんだろうか
給付金でゲーム買う言ってる人もよくみかけるけど
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>>97
GNPかな?
何も出なくても誉めてくれるし
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家でゆっくり遊ぼう!Nintendo Switch用ジグソーパズルゲーム『ジグソーマスターピース』 ニンテンドーeショップで提供開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001806.000001661.html
>>『ジグソーマスターピース』は誰でも簡単に遊べるデジタルジグソーパズルゲームで、
>>内側と外側のピースを自動分類するなど便利な機能も搭載。
>>伝統的なジグソーパズルの遊び心地を再現しながらも
>>デジタルならではの特長も盛り込みました。
|∀=) つまりどういうことだってばよ。
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>>120
やりそうだなあ
そのうちaltと同レベルとか書かれそう
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>>122
ポケモン剣盾とかあるんですがそれはw
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|∀=ミ 決算出たのか。
あるっちゃん悔しそうだなw
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>>136
まったく学習していないw
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コロナ禍にのるとは不謹慎だ
これで行こう
あっちゃん
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注目したい
期待したい
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不謹慎決算はガチで言い出す奴が出て来そうな気がしないでもない
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>>141
増えるなら来週でしょう
それで増えないならかなり良い結果
自分の市の情報漁ってたら連休直前に帰国した人が感染していて
今まで帰って来なかった一時帰国者なんかも連休の始めには増えた
可能性も多そう
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|-c-) >>140
| ,yと]_」 パチンコそのものよりも、アニメのスポンサーとして製作費だしてたとか、
ゴールデンタイムに大量にパチンコCM流れてたことによる一般化とか(エヴァだけでなくアクエリオンとかも凄かったね)
そっちの効果の方が大きかったかも。
>>147
マイニンテンドーアプリでなぜかタイトル画像が90度傾いてるヤツだ…
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イチロー! ルガーランスを使え! と聞いて
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>>147
>内容:サービス終了後も復活要望が絶えないスマホゲーム『神連鎖ジュエルヘヴン』より、10人の美少女 女神を厳選。
_/乙( 。々゜)_美少年女神とかイケオジ女神とか居るんだろうか
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> 希望する理由として多いのは、墓地のスペースが不足するなかで「環境への配慮やコストの面で魅力がある」というもの。
>加えて、火葬に比べて「残酷ではないから」と希望する人たちもいる。
火葬より残酷でない、というのはよくわからないが、死生観がそんだけ違うんだなあと読んだ。
遺体をアルカリ溶液に浸してドロドロに、そして…米国で人気急上昇! 死後の第3の選択肢「水葬」とは
https://courrier.jp/news/archives/105833/?ate_cookie=1588839417
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>>158
熟女とかじゃないのか?
なんで性別オトコに変わるんだよ
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>>147
安いなと思ったら追加コンテンツで稼ぐ感じなのか
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>>156
パチンコCMと言ったら世界野球大会でのファフナー!
他に提供が無いのか毎回嫌ってほどファフナーが流れまくってたっけ
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神様なら性別がないとか両性具有とかいろいろありそうな。
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>>163
両性具有の神のデザインとしてはソウルハッカーズのオメテオトルさんは面白かった
真メガテン4だとバストアップになったときに時々ひっくりかえるのよね
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>>160
_/乙( 。々゜)_だって美少女女神って女であることを強調に強調を重ねてるし...
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そらまあそう、というか意外と守ってる人が多いか
https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/1258313158210584576
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>>159
自己レス。
コンテイジョンという新型肺炎によるパニックを扱った映画の中で、
最初に犠牲になった女性の母親が、女を火葬にするなんて、
と悲しみをあらわにした下りを思い出した。
あんな感じなのかなあ。
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>>159
おそらく火葬だと骨が原型留めないし、病気持ちの人だと骨も
ほとんど残らない状態になったりするから「かわいそう」なのかも
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>>162
回の間のCMに入るたびに空想にまみれたって流れてたな
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最後の審判だかで死者が蘇る時に体が無いのは可哀想とか?
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|∀=ミ 任天堂決算スレであるっちゃんらしきIDがYahoo!ファイナンスのコメント欄貼ったんだが、
酷いなんてレベルじゃなくて笑えるw
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布マスクとどいたw
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いつか復活してゾンビ生活するのだろうか
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|∀=ミ あるっちゃんYahooファイナンスのコメントなんかしょーもないとこで自演してたんだな。
言ってること保管庫とほぼ変わらんし。
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>>167
火葬は火炙りを連想させるから、とか?
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明日明後日くらいにネガティブ予想で株価おちるだろうから
それまで待てばいいのに
あるっちゃんは馬鹿だなぁ
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>>172
間に合ってよかったですね!
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任天堂決算スレで見かけた決算とは一切関係無い動画
http://may.2chan.net/b/src/1588837154104.mp4
酷い入りだ・・・w
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>>175
キリスト教では審判の日に復活するとかあるので
火葬されると復活できないとかあったはず
ジャンヌダルとかの火あぶりも復活させないためとかのんとか
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おっグノーシアでプチデポットに興味持ったのでメゾン・ド・魔王欲しいものリストに昨日いれたらたった今半額セールのお知らせきた
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>>177
ありがとう
>>176
明後日は、土曜日!
おやすみだ
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>>175
「女性なのに」って辺りから考えると魔女の火炙り的な話かなーって
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>>179
そういう宗教感の違い、やっぱりあるんすね
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あつ森のビッグな数字見てポジと見るか、
コロナの影響から今期の見通しを保守的に構えてる任天堂見てネガティブと見るか
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>>182
あ、ごめん、娘を女に誤変換してるや…。
…「むすめ」で女を候補に出す予測変換…。
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保管庫が任天堂の決算を記事にしたようだが、さすがに好調な決算である事は認めざるをえなかった模様。
> 好調な決算と言って間違いないのでしょうけど、今後に繋がるかどうか。
> 繋がんないほうがマシだよね、とは思ってます。
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ドロドロより火のほうがさっぱりすっきり感あるなあ
祓う感じというか、そういうの
やっぱり違うものだねえ
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>>68
当期だけでゼルダBotW464万ってマジか……。
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>>186
そこからのコピペは不要だと思います。
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>>178
VBじゃないかw
相変わらずイキイキしてんなぁw
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|∀=ミ もう今世代は好業績は確定だよ。
あるっちゃんはまだ3、4年は悔しい思いしかしないよ。
PS5次第では多少溜飲が下るかもしれんけどね。
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>>178
これは上坂さんの島ですか?(半棒
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うひょー配当10万(×2)超えたー
ここから税金をごそっと引かれるけどねw
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マリカ8DXがトップを走り続けるこの状況でマリカ9(9は飛ばすかも?)はどのタイミングで出すのだろうと。
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|_6) 復活する為の体が残って欲しいキリスト教圏と、
死は穢れだから燃やして清めたい日本か
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>>192
数秒だけだけどねえ、人生的にはもう終わってるし
生活的にもカウントダウン入りそうだ
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>>194
俺も200株持ってるのでほくほくだw
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>>189
あ、ここには貼らん方がよかったか。
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>>194
なんかいいものたべよう
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>>194
うなぎうなぎ
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土葬のお陰でゾンビにされる不具合
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任天堂の株主様へ
奢れ(強気
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>>196
燃やして清めたいはちょっと違うと思う。
仏教的に現世への復活でなく転生()なので、肉体を失う火葬に抵抗がない、じゃないかな。
積極的に踏み込むなら、むしろ仏様として来世にお送りするイメージに合うくらいの感じ。
火葬が嫌で液体ドロドロなら良い感覚は、よく分からない……。
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任天堂本決算が発表されたので、スイッチのミリオンセラーの世界販売本数の推移を動くグラフにしました。あつ森は販売10日で1177万本!
【Nintendo Switch】ミリオンセラー任天堂タイトル世界販売本数ランキングの推移��2017年3月〜2020年3月【ニンテンドースイッチ】
https://twitter.com/michsuzu/status/1258309550072971266?s=19
|_6) マリカの長さがおかしい
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日本で火葬が主流になったのは伝染病の後らしいので
結構新しい習慣なはず
アフターコロナで西洋がそうなるかもな時代の変換点かもしれない
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大型連休 新幹線や特急の利用者 去年同時期の5%
https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/1258320743189839872
なんというエグさ、仕方ないけど
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_/乙( 。々゜)_ソニーはいつ決算発表だっけ?
デスストミリオンは流石に超えたよね?
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日本も昔は土葬していたけど、土葬から火葬に移り変わるときに反発とか色々あったのかな
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>>178
酷い島だなw
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>>195
個人的にゃ、もう今の世代では出さなくてもいいんじゃね?
くらいの勢いなマリカ8DX
当期で808万ってなんなの・・・
他にSwitch発売年にリリースされたゲームが
まだまだ販売数伸ばしてるしなー
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>>205
骨が丸ごと残るからじゃないかなあ
向こうの人、骸骨とか大好きだし
https://blog-imgs-12.fc2.com/s/e/s/sesesega/mrbones004.jpg
https://www.cinemacafe.net/imgs/zoom/374905.jpg
日本人はまず「骸骨怖い」が来る気がする
-
>>207
ずっと伸び続ける連中も大概だけど
あとからすごい勢いで追い上げてくるのが生えると笑うw
-
ビンラディンが水葬された時は一悶着あった気がする
-
とまるんじゃねえぞ(マリカ8
-
そういや「決算自体は正しい」なんて言ってしまうと
前までの主張が大間違いでしたって謝罪とか要るよねって
誰にも求められないだろうけど
-
マリカもゼルダBoWもWii U版とは比べ物にならんくらいに売れてるよな。
ハードの勢いの差がまんま出た感じだ。
-
あーあ
モッチーが弱気だよと書いちゃった
https://twitter.com/6d6f636869/status/1258322825401622530?s=19
-
決算が間違ってたら粉飾で犯罪じゃないの
-
>>223
開発に支障が出てるのはマジだろうなあ
-
>>222
|∀=) でも伸びたのマリカとゼルダくらいなんかね。
他のソフトはどうなんだろ。
マリメ、マリオ、#FEなんかもあるわけだし。
-
ワールドワイドだとゼルダも歴代最高売上ってことになるんかな?
-
https://twitter.com/s_fifteen/status/1258217571427336192
地元臭いゲームが出てきた
-
モッチー認めたら
あるっちゃんの負けじゃろ
識者が釣られちゃ駄目だろ
ばーーーか
-
_/乙( 。々゜)_今の状況じゃソフトウェア開発に限らず遅れが出るのは間違いないし
経済の停滞は免れないだろうしねえ
-
平安時代あたりだと野ざらしでポイって感じだったらしいねえ
死に触れるのは最小限にしたいから扱い雑
-
>>223
その記事よりも下にあるツイートで小島の公式Twitterが小島監督云々って書いてある事に目をひいた
自分の公式Twitterで自分が寄稿とかした際の紹介文でいちいち監督って言葉つけるもんなのかなぁって
-
>>233
_/乙( 。々゜)_FE系も良く出るなあ...
-
>>205
|_6) 仏教はブッダが白檀で荼毘に付されて、
キリスト教はイエスが死後復活して、
イスラム教はムハンマドは今調べたけど自宅で没し埋葬されただから土葬?
教祖様と同じ所に行きたい、その為に同じ葬儀してほしい・(死者に)してあげたいとかそんな感じかな
-
>>226
何でもテレワークできるわけでもないしね
他メーカーも大変だろうな
-
>>233
Play,Doujin!って…
-
>>243
世界宗教の教祖がゾンビになったらみんなゾンビになりたがるんだろうか
-
https://twitter.com/michsuzu/status/1258309550072971266?s=19
これはわかりやすい
-
>>239
自分で言ってたら引くなあ
-
>>249
お、くやしいのかな?
-
コピペのPS4のソフト内どれだけが無かったことにされずに済むかな
-
>>247
>>207で見た気がする
-
>>247
スマブラとポケモン剣盾のドギューン!って感じの伸び方草、でもぶつ森はそれ以上なんだな・・・
-
アイマスって315プロダクションも当然いるんだよな?
-
ビッグカメラのリングフィットアドベンチャー外れた
マイニンとアマ今日売ったのかよー
次はよ!w
-
>>247
こう見ると言うほどバグってないな森
(バグった挙動を見慣れすぎた)
-
あるっちゃん
バカにしてたモッチーになっちゃだめじゃん
-
ミクのシーズンパス最期のやつ
http://info.miku.sega.jp/15486
よーしわかった
シーズンパス第二弾をさっさと出すんだ
普通に買うから
-
コピペのラスアス2を見れば弱気予想の理由はわかると思うんだが
そういう高度な思考を求めるのは無理か
-
>>261
とにかくコケスレを見下したいが第一目標になってるからかつてバカにしてた望月氏をも担ぎ上げてるのはおバカとしか言えん
-
さっきから番号が飛びまくってる
何が書かれてるかはお察し
くやしいのうくやしいのう
-
>>246
(金持ちだけだけど)ミイラになりたがった時代はあるなぁw
あれも復活用に現世に保存が必要だからだっけ。
-
そのうち安田さんも持ち上げはじめそう…
-
>>255
ドギューン!
https://m.youtube.com/watch?v=8ixreOEorDo
-
>>264
そりゃあ頭悪い上に何も考えてないんだから仕方ないんじゃないの
-
>>269
メンタリティどころか思考パターンまでなんj民レベルに堕ちてるんだよなぁ
あいつらの思考能力動物レベルだし(スレ立てもロクにソースを調べずに立ててるっぽいし)
プリキュアを少女漫画扱いしてるの見た時は爆笑したな
-
|∩_∩ 任天堂の決算短信が出て、スレを覗いたら案の定あぼんだらけでわかりやすーい。
| ・ω・)
| とノ
-
|∩_∩ ところで、ようやくFGOでお目当てのキャラが引けた。ここまで長かった。
| ・ω・)
| とノ
-
>>272
漆黒さんが運吸ってるからね
仕方ないね
-
>>59
一番の被害者はルイージw
-
今週の「いつものー」の着弾は無かったけど
普通に核兵器が落ちて来る恐ろしい世界線
-
やっぱり任天堂が本気出したらこうなってしまうんやな(白目)
-
>>275
今週はいつものーはお休みだからのう
次回は14日だぞよ
-
安田氏も望月氏も羨望の対象でしょ
-
|∀=) 一度なぜかおいらは神と崇められてたらしいけど理由わからない。
-
>>223
ブレワイ2が今年発売予定だったのに延期になったとかかな
-
>>279
_/乙( 。々゜)_神じゃなくて天使じゃなかったっけ
-
>>272
おめでとう
-
>>279
皮肉が理解出来なかった説w
-
|∩_∩ SSR2連続すり抜けはメンタルにくるわね……
| ・ω・)
| とノ
-
|∀=ミ FE系DLゲーは秘封ぼうえんきょうがかなりオススメです。
ハードでも無限育成できるし。
UIとかは同人らしいイケてなさですがw
-
|∩_∩ 任天堂になんかしら苦言を呈せばそれだけで神扱いよ。単純だから。
| ・ω・)
| とノ
-
>>279
皮肉ですら無い嫌味っぽい書き込みを鵜呑みにしたんだろうな
-
今は堕天してるのかな?
-
>>284
クラスまで一致してると破壊力凄いよね…
-
>>279
ヤツは皮肉とか全く理解出来ないからね
-
>>246
|_6) メリケンでゾンビが人気なのって、
銃撃つのは人間だと問題あるってのと、
キリスト教に対する『死んだ人がそのまま生き返ったら腐ってるじゃんw』なアンチテーゼ?もあるのかなあ
-
ゾンビが人気なのは人間の形をした化け物を思う存分破壊できるからだったりして
-
>>291
腐った理由を「悪魔がやった事」にも出来るし、キリスト教とは
親しみやすい題材だったのかもね
-
>>292
欧米においてはそうだと思います
活きのいい生け贄が来たぞw
https://twitter.com/sanowaku00/status/1258282866472935424
-
フレッシュゴーレムはマイナーかな
-
|∀=ミ まあ待て。
ゼノクロの最初の1時間ぐらいは結構退屈だq
-
クリティカルパだと配布サンバケツ姐よく使うマン
復刻飛ばされたの悲しい…
-
効率の良い稼ぎはネットじゃなかったかな
今から廃は大変そう
-
>>296
ゼノクロって比較的早くから世界巡り出来なかったっけ
-
_/乙( 。々゜)_FE系とは言ったけど、そもそもユニットをキャラとして扱ったSRPGってFEが始祖なんだっけ?
ファミコンウォーズみたいに個性のないユニットが普通だったんだっけ?
-
>>299
最初の1時間ぐらいは行動制限されて、そんなに移動も出来なかったような
-
>>301
あー
アレ見て見えない壁ガーみたいに言ってた人がいたようないなかったような
-
>>300
始祖だねえー
-
>>302
ま
乗り越えちゃうんですけどネ(TOZAN民
-
>>302
一本道がどうのこうのって叩かれてた覚えが
-
ビックカメラでリングフィット当たってびっくりした
-
>>306
ようこそ筋トレの世界へ
-
難民さんに当たったなら俺が外れたってかまわ、、、
うわーんw
-
決算資料見てたけど
ゼルダBoW
FY19 日本47海外383 年間430 累計1277
FY20 日本45海外418 年間464 累計1741
増えてる!?
-
>>305
一本道はゼノブレだね。直前にFF13が一本道で叩かれてたから仕返しにと最初の所だけで一本道だと叩いて速攻で馬鹿にされてた
-
今年のクリスマスに復刻二本立てとかは…無い気がする
じゃあそれ以外でいつやるのかって言うと他にないんだけど
-
「グッチ」の腕時計
https://twitter.com/fashionpressnet/status/1258320694749716480?s=19
-
海外で売ってる謎日本語シャツばりにダサくない?
-
フランク三浦ってあったなぁ
-
フォントが安っぽすぎるのがダサいのかも
これが有名な書道家による何書いてんのか読めねえよってフォントなら日本語でもカッコいいかも知れない
-
>>311
5月の穴埋めの最有力候補、とか勝手に思ってたんだけど、実際にはぐだぐだの前倒し(だよね?)
復刻だったからねえ。というかこの後にコラボが来たりされると、石が、足りない。
-
今帰宅
授業が始まってみたら要PC介護レベル5が一人増えていた絶望
授業当日に遅刻するわ準備が一切できてないわ、ってどういうことだよ…
-
次のぐだぐだイベの予定とかあって
先に復刻消化しとこうぜ、みたいなノリなのかしら
サンバスルー
-
>>306
|〆⌒ ヽ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://i.imgur.com/lpzEoIE.jpg
-
>>312
カタカナロゴのが一見すると駄菓子屋の玩具にしか見えない件
ロゴ以外の部分に目を向けるとそうでもないのがわかるんだが…
とかくロゴの文字が安っぽいぞ
-
>>310
|〆⌒ ヽ 最初の街からすごい迷いまくってた記憶しかないんですが一本道とは一体
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
サンバは配布の性能はともかくシナリオの評判はあまり良い方じゃ無かったから、
その辺もスルーしやすかったのかねえ。
-
サンバのガチャのメインって恒常のブラダマンテだったような
無料で貰える星5の候補者に含まれていたしタイミング的に微妙だったのかもね
-
>>312
体重計感
-
>>321
ストーリーは一本道だねぇ
物理的には一本道じゃないどころか迷いまくるが
-
>>322
肉パロが多少うるさかったけどシナリオ自体は割と好評だった気がするが異聞帯のサンバイベでもやったのかな?
-
>>325
|〆⌒ ヽ FF13はマップも一本道だったのが叩かれてた気がしてたんですが、そんなに意趣返ししたかったのですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
レンズによって同じ風景でもまるで人の密度が違う。面白いなあ
https://twitter.com/hachiya/status/1258253354540478465
-
>>319
筋トレしながら本も読む事で最強になる
https://i.imgur.com/90tJrem.jpg
-
>>317
>授業当日に遅刻するわ準備が一切できてないわ
それは大学職員として介護レベルですねえ…
-
>>329
|〆⌒ ヽ プロテインを飲む事で脳と筋肉両方を効率よく鍛えられる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
サンバイベは最後らへんゲスト使わなかったから
特殊バフ乗るのに気が付かなかったような気がする
だってクラス相性悪いと思ったんだもの…
-
サンバイベは肉のノリに乗れたかどうかでだいぶ評価が二分してたな…
まぁその前のオニランドがうすくちシナリオ過ぎてもっと辛かったケド…
配布の鬼キュア自体はかなり強いケドお付きのマスコット見るたびになんかモニョる
-
まぁ物語をゲーム化するんだからストーリーが一本道なのは当たり前なんだからそこを叩いても意味がないんだよねぇ
一本道といっても
広義にとればメインストーリー全体が一つの流れになってるのも一本道ととれるし(大半のRPGやADVってそうだよね)
シナリオの進行状態でいける場所が固定されてるのも一本道だし(こういうのが割と批判される)
物理的に一本道というのもあるし
とはいえ、結局は魅せ方なんだよね
-
>>328
どこのマスコミも同じことやるんだなあ感
-
当時ゲーム開始直後にシュルクを動かせるようになってコロニー9に向かうごく僅かなマップを見て一本道と言ってる奴がいたのは覚えてるな…
-
>>330
延長後スケジュールで最初の出勤サボった俺、スマヌ、スマヌ…
明日振替で行くけん
-
実のところ、洋ゲーの大作と言われるRPGやADVでもストーリーは一本道で寄り道は多々あっても終点は変わらない、なんてのはざらにある
>>328
望遠を使って圧縮効果と見せたい部分の恣意的な選択、そして撮影角度の調整をするとこうなるんだよね…
-
ゼノブレ発売当時
よっしゃ!フラゲして一晩でクリアしたる!
と息巻いたRTA走者(ちょっと違うが
10日掛けてクリア出来ず
-
道を外れるとラスボス級のネームドが襲ってくるから実質一本道(棒
……いやアイツら正規の道歩いててもウッカリすると乱入してくるな…?
-
>>330
職員じゃなくて教員なw
世話役の先生(非常勤なんで取り纏める先生がいる)とかガチギレしてた…
-
キューブを使った陣取り合戦ゲーム「Gerritory」がSwitchで配信スタート。特性や勝利条件をカスタムできる30種以上のステージを収録
https://www.4gamer.net/games/506/G050689/20200507046/
|∀=) なんだこれ、なんか昔に似たようなの見たことある。
-
>>339
一晩掛けてもスペルビア行けない気がする
-
>>186
好調な決算が今後に繋がらない方がマシってどういう事だ?
と思っておるとスレ見てみたら
なるほど、保管庫では数字を弄くってる&貿易?してる&循環?してるって事前提で
好調=違法な事しているって事になっているから
今後に繋がらない方が良いという意見になるわけかw
-
オニランドもサンバも会話や小ネタは面白かったんだ、うん
-
>>342
XI「ハックションまもの」
-
>>341
残当
-
>>340
バルバロッサ「おっすおっす^^」
バルバロッサにボコられる
サウラーにボコられる
タオースにつつかれる
ここら辺は新規プレイヤーのデフォではなかろうか
>>343
AdvancedNewGameでクロダイル討伐タイムアタックしてるレベルのキャラならいけそうだが
完全なNewGameだとまぁ無理だねぇ
-
>>344
正直な所私怨どころじゃない、単なる嫉妬だな
-
>>334
ロマサガだって序盤の展開は1本道だしな
-
>>309
来年度は500万本返り咲きですね(棒無し(BotW2の話題性込み)
-
ゼルダもはじまりの大地は選択肢あんまないよね(相対的に
-
>人食いになって遊べる、カオスなオフライン協力料理ゲーム!
>1〜4人のプレイヤーがジャングルや寺院、火山で観光客を狩って、人食いの神々に捧げよう。死の高級料理
これがCERO:Cでいいんですか?!
カンニバルクッキング
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000029638
-
また業の深いゲームが…w
-
オニランドは次回予告は気合入ってたけどその分シナリオは薄口だったなぁ
ニチアサパロがやりたかったのはわかるけど中途半端だった
その翌年が気合入りすぎてたけど
-
>>353
なんだこの汚いオーバークックは
-
フォロワー作品はなぜかグロい方へ向かいがちな法則
-
えっ山賊焼きって山賊を肉にして焼いた料理じゃないの!?
-
>>352
規模がでかいチュートリアルというイメージ
-
>>358
ウグイスパンにはウグイス入ってないし!
-
>>360
色的に考えてメジロが入ってるんだな!(錯乱
-
>>353
>ジャングルや寺院、火山で観光客を狩って、人食いの神々に捧げよう。
人間以外のものが人間を食べるのはカンニバルとは言わないのではなかろうかという
どうでもいい疑問が…
-
……本当に食べてしまったのか?(ぼ
-
リクター博士のハンニバル音頭ってフレーズが浮かんだけど、
これが何のネタなのか全く思い出せない
-
ハンニバルといったら特攻野郎ええチーム
-
>>364
何となく深夜の馬鹿力なスメルを感じる
実際に伊集院光のネタなのかは知らんw
-
>>363
爆殺しなきゃ(使命感
-
ハーーーーンニバル音頭で食べようよ
ハァ チョイト ハンニバル音頭 (レクター!)
↑
馬鹿力のネタでこんな感じの歌だったはず。
-
>>364
_/乙( 。々゜)_変死隊じゃなかったっけ
-
_/乙( 。々゜)_まさかうpされてるとは...
https://m.youtube.com/watch?v=3y9mYrJmyww
-
よし、色々終わった
-
>>371
任天堂株主に「うなぎ奢れ」メールをマルチポストしたんですね!(純粋な目
-
|∀=) 汚いスタデューバレーの次は汚いオーバークックか…
-
ニコニコで新サクラ大戦のアニメでも一度観ようかなと思って観に行ったのにブロリーがリングフィットアドベンチャーしてる動画を最後まで見てしまった
何言ってるかわからないと思うが…w
-
>>373
|―――、 次は腐乱したゾンビを操作する汚いふにゃべえで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
オーバークック2は投げ付けて床に落ちた刺し身を拾って提供するゲーム(ぼう
-
ブロリーのリングフィットは押し込みと引っ張り測定時の「私は53です」がクソ吹いた。
-
>>375
ふにゃべぇじゃなくてブチべぇ(腕や脚が千切れちゃう)になりそう・・・
-
>>260
|_6) 集計期間が…(3月いっぱいまでの集計であつ森は3/20発売)
-
_/乙( 。々゜)_そろそろ汚いスプラトゥーンが出ると思いつつ早6年
-
>>379
お気付きですか?
-
>>380
臓物を撃ち合うのはちょっと…
-
>>382
https://i.imgur.com/0jrldsT.jpg
-
動画職人早くね?
-
>>339
他のフラゲ配信者達がサブクエ沼フィールド探索沼にはまりこんで話が進まないなか、
一人「ネタバレしてやるぜー」と宣言して速報民の希望の星となった配信者がレベル差補正に阻まれ力尽きたのは涙なしには語れない
-
>>380
それってただの対戦TPSでは
-
>>327
ゼノブレイドの最初のシュルクが動かせるようになるところから開けたところに出るまでの道が一本道なのをあおられてたような記憶
-
>>378
頭ちぎってぶん投げてちぎった先で再生
-
>>342
カービィ64のおちおちファイトをふと思い出す
キューブを使うっていうから
「え!?ゲームキューブを!?」
と思ったのに違った悲しい
-
任天堂、景気のいい決算株価も上げてるようだなw
まあ物理的な販売生産開発への不安はしょうがないが…
-
>>388
プラナリア的増殖!
-
_/乙( 。々゜)_Gerritoryってタイトル的にドバニャン体質の俺に買えと言われてる気がしている
-
>>366,369
ググったらビンゴでしたw
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33452.jpg
-
>>387
ゼノブレイド2なんか始まったときはじっちゃんの狭い背中の上しか歩けないというのに(棒
-
>>388
ちぎったりはしないけど自分のクローンを作って元の身体やクローンを使い捨てにしまくるのなら
THE SWAPPERというゲームが有ったなぁ、と
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/axzj/sp/
https://www.youtube.com/watch?v=8GsoZKxM-wo
-
>>377
中の人かw
-
>>387
アレ人によっては5分で終わるがw
俺はなんかダラダラ20分ぐらいやってたけど
-
>>396
自分のクローンを作って元の身体やクローンを使い捨てにしまくるというと邦子作品の忍者・江戸丸を思い出すぜ
-
GWセール駆け込みで何か買おうかな
-
>>400
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000006103
はい
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>401
-
>>375
どうぞ
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011449
-
https://www.nintendo.co.jp/software/campaign/index.html
キャンペーン・セールのページ、1ページあたりの表示件数増やせるようにして欲しいのう
しかし22ページってパない
-
>>401
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
-
ただいまきたくちう
持ち出せる書類が少なすぎて、在宅勤務できないから明日はお休み
なので、今日その分頑張ってお仕事進めたござる
-
WBSでもあつ森かw
-
(。_°)娯楽は生きるのに必要無い。
(。_°)必要は無いが。
(。_°)ゲームは楽しい。
-
あかん、ストレスが溜まってるせいか
なろうで流行りものにちょっとひねりを利かせたくらいの話で馬鹿笑いしてしまうwww
-
>>408
広い意味でかつ長期で見れば、人間の精神維持に娯楽は不可欠に近いかも知れない。
そう思って、2台目のSwitchを実家の家族に無期限貸出した。
そしてヨドバシカメラから3台目が届いた(あれ?)
-
そういや新型の方のSwitchならTVモードでも処理落ちで解像度が落ちてる感のあるニアのLV4必殺技とかも問題ないんかな
-
>>410
経済回してるから、ヨシ!
-
うちには5台目のswitch(liteコーラル)がきました
一般人にょろ
-
なんで何台も同じゲーム機が必要なんですか!
-
家族なりに回してるとかならそんなおかしかないが…w
-
今入手できている事がすごい
-
家庭用1台
実家用1台
予備1台
携帯用lite1台
家族用lite1台
無駄はないよ!
-
>>416
コーラル以外は最近入手したわけじゃないよ
この品薄では積みゲーム機にするのはかわいそうだしね
-
X箱の放送やってるの今気づいた
-
|∩_∩ 龍が如く7がXboxやWindowsでも出るらしいが、それより7543がえらく白くなってて日サロいけてないんだな……とか余計な方向に考えがよぎる。
| ・ω・)
| とノ
-
キャラ作る必要がなくなったのかな
-
色でSIEへの忠誠心が分かるシステムなんじゃないの?w
-
Xboxのやつ見てるけどほんとFPSばっかりだし暗い画面ばっかりだな
-
>>420
日焼けサロン営業してないんじゃない
-
わかっちゃいたけど今までとの違いがわからない。
-
>>424
それ以前に大病患ってたしねえ
-
今んところは現行機のPS4やXbox Oneでよくね?と思ってしまうなあ
画面並べれば違うのかもしれんが
-
_/乙( 。々゜)_龍が如くも世界へ飛び出すとなると感慨深いねえ
-
|∩_∩ まあ、XboxOneでも出てたようなゲームばかり、という印象かしらね。如く7はちょっと予想外だったけど。
| ・ω・)
| とノ
-
>>428
えっ、今まで飛び出してなかったんですか?
-
ヤクザぇ・・・
-
しかしまぁ現状フォトリアルは進化の袋小路に入ってるとしか思えんなぁ(観てる)
もっとこうヨッシーみたいな方向性のフォトリアル増やしてホラホラ
-
終わった、SIEダイレクト並につまんなかったぞ
-
配信で4Kとか分からんくね?
-
いやYAKUZAの名前で普通に海外版出てたぞ…?
https://yakuza.sega.com/yakuza6/
-
>>432
その方向性でリアルを追求すると何故かトイレが汚くなるんだよなぁ・・・
-
_/乙( 。々゜)_アジア圏以外でも出てたんだっけ?
-
>>435
_/乙( 。々゜)_アジア圏以外でも出てたんだ
しらなかった
-
>>437
ヤクザシリーズって名前でずっと海外でも出てた筈
-
てか新型ハードの紹介で龍7紹介?
-
>>436
そうじゃねぇだロ!!!(アリナパイセン並感)
-
素人には分からないレベルで画質が良くなるって話は当初からいわれてなかったけか。
-
|∩_∩ なぜ新ハードの発表でゲーム開発者に駄弁らせてしまうのか。この謎を解くべく、取材班はコンビニに向かった
| ・ω・)
| とノ
-
>>443
スミマセン
クッパカード切らしてるんですよ
-
>>443
ピザまん買ってきて
-
>>442
レイトレーシングはもう好みの問題レベルにしか変わらんし
HDRはちょっと取り扱い間違えれば悪化方向に行くしな…
>>443
一方ネオジオ知識を駄弁りまくったサクラーイはもはやコンテンツであった
-
ぶっちゃけさっさと実機プレイ見せてよとずっと思いながら観てた
-
>>446
チェリーは存在がチートだからなぁ・・・
PSのプレイ時間とか常人とは思えんくらいの時間叩き出してたし
-
次世代終わったんじゃないかこれ
暗い画面のAAAばかり
ようつべの評価、GOOD3.5万 BAD3.3万
PSだって方向性同じなんでしょ?どうせ
表現力上がったんだから、もっとマシな方向性で作れないもんかね
グロ・ゴア・血の表現、見てて気分悪くなってたよ
-
>>448
「精神と時の部屋」からトゥイートしてますと言っても
素で信じてしまいそうだ
-
DQX端末分けて複キャラとFF14を同時にプレイしてる人のインタビュー記事思い出した
-
>>449
足りないのは技術力じゃなくて表現力とかアイディアだってよくわかったな…
-
ハードにケチ付けるとすると個人的に今回の箱は名前が良くない気がする
-
テリーのとき桜井さんはゲーム開発指揮する人と動画作る人の2人欲しいと思ったw
-
https://twitter.com/gibbogame/status/1258328877555802112
何気にどうぶつの森はDL約50%って言ってるなぁ。
-
おはやぁ
今日は金曜日
仕事だよ!仕事!
日中は暑い
しかしながら電車は窓を開けて密状態作らないようにしているので
行き帰りの朝晩は普通に寒い
・・・冬物が中々しまえない
そんな事より
昨晩はお楽しみでしたか?(終わり際の視聴者数減少と低評価の増え具合を横目に見つつ
-
そんな所までリアルを引き摺らなくても・・・w
ttps://twitter.com/ayataross/status/1258384050189811713
・・・そう言う自分はエイブルシスターズでマスク売られてたら即買って即装備してますが・・・w
なお見た目は普通に職質される怪しさを放っております
-
動画はここと #kokw 的なツイッターの反応でしか見ていないが、
次の Xbox と次の PS に、本当に求められている「形」って、一体何だろうね。
-
某漆黒おじの言うように拗らせたお客様用の二番手ポジじゃないかな
おはござる
-
箱とPSは今後何出しても一定の文句が出るんだろうなぁ・・・
「これ前世代でも出来るんじゃね?」って
-
|〆⌒ ヽ なあに、Switchみたいに前世代を圧倒的に上回る大成功をすればそんな事言われなくなる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
追加攻撃
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1258354987559600129
マウンテンクライマーやプランクの後に発生すると軽く絶望する
ろくろ
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1257496261780926467
実はコレやった後に形整えて高成績出せます
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>>462
|〆⌒ ヽ チャンスはピンチだ!(逆ならよく聞くフレーズ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|∀=ミ 大臀筋かどっかを痛めたようでRFAできない。
-
|∀=ミ あいかわらず予定表でしか気持ちよくなれないんだなあ
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>>465
ながらモードでウシロプッシュやカタニプッシュだ!
バンザイプッシュも良いぞ!
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はい、NHKであつもり
香港民主化運動がらみだけど
-
ソフトではひっくりかえせないさ
それより、任天堂さんは今期は大型タイトルおそらく1っ本しかなくて
ソフトの予想弱気にしてるんだろうけど
つい見れるな
ソフトがなくてもうれるハードの姿って空前絶後意味不明な姿が
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>>468
ちゃんとアニマルフォレストとか言い方変えて放送したのだろうか?
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『Scarlet Nexus』バンダイナムコスタジオの新機軸アクションゲームがXbox Series Xで発売!【Inside Xbox】
https://www.famitsu.com/news/202005/08198083.html
>>マイクロソフトが2020年5月7日0時(日本時間)より、
>>“Inside Xbox”を配信。その中で、Xbox Series X対応ソフトとして、
>>バンダイナムコスタジオ制作の『Scarlet Nexus』が発表された。
>>本作はXbox Oneにも対応。
|∀=) 後発マルチで完全版がPSで出そう…。
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>>466
そもそもその予定表の中で自分はこの1本は絶対に買って遊びたいと言えるものが有るのかと
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>>471
縦マルチでもswitch除外でもPS5で完全版でも何でも良いけど
売れるの?
-
>>471
実際どうなるかは分からないがバンナムの場合はどうしてもそう思われてしまうよなあ
-
そーいえゔぁ
テイルズの新作って結局どうなったんだ?
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>>453
Xboxの名前に固執する以上、もう名前のバリエーションは難しいんじゃないかな
PSも同じだけど
-
>>469
ソフト主で考えてると混乱するだろうなあw
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>>455
これは電撃大懺悔のコースでは?
というかやはり10日で1100万だとそうなるか
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>>469
サンシャイン池崎かw
-
>>479
今の御時世
あのハイテンション芸は迷惑がられるんだろうなぁ・・・
-
|∀=) その場合「過去に出したソフトがあったから売れた」とか
「任天堂が出さなかったから他社ソフトが目立った」って言われるようになる。
-
他社もソフト開発遅れてるから出てこないのでは
おはこけー
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>>481
後付けではそうだが
事前にはだれも予想しないだろう
-
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
とはいえ、新型コロナちゃんのせいで仕事量そのものは減ってるんだよなあ。
回復までどれくらいかかるんだろう。
-
実際、タイミング的にSwitch行けると踏んだのが出てくる頃合いなので
サードにとっては大チャンスなんだよね。次世代機に全ベットしてない限りは
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>>484
実質的に半年近くが消滅した格好なので、年単位だろうなあ
少なくとも海外の流行が収まらんと影響は出続ける。影響小さく済んだ東アジアだけで経済回すなんて無理ゲーだし
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おはコケ!
>>456
確かに早朝と日没後は少し寒いので何か羽織らないとキツいですね。
>>485
90%以上は「スイッチングハブ(笑)」なのではないかなあ。
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Power Your Dreamsか一瞬ホンダかと思った。
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どうぶつの森の結果を見て「ああ、やっぱりSwitchはうちら向けのハードじゃないんだなぁ」って考えるサードはいそうだ
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Xboxの発表やってたDamon Bakerって見覚えがある人だなあと思ったら
元NOAの人でそう言えばインディーゲームの紹介とかやってた人か。
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しかし昨夜のMSダイレクトを観て「これこそうちが活躍できるハードだ!」と素直に思えるところ
国内にどれくらいあるんだろうか
とりあえずカプコンとセガとスクエニはそっち側として
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>>489
まあどうぶつの森辺りで「Switchで行くか」なんて考えてるようではどっちにしろ遅すぎるだろうしなあ
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>>491
しかしスクエニは上の主目的が「設ける事」ならば
やってる事がえらくズレてる気はするなあ
それはスマホならいいのかも知れんけども
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え、FF7Rをあんな非効率な作り方しておいて儲け最重要視してるんですか?!
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>>494
効率悪くてもたくさん売れたら儲かるじゃないか
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|∀=) 箱は情報出せば出すほどがっかりが強くなるな。
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>>496
つまり
相対的にPS5のカブが上がるんですね!
・・・ウチの島の店は改装中でカブ価わからんのですが・・・
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MSのはチラ見した程度だけど、
正直、映像面の変化ってPS3世代(所謂HD世代)で頭打ちだよね
売る方の都合が悪いから4kとかレイトレとかVRを無理矢理推し通そうとしてるだけで
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映像が良くなれば良くなるほど違いが分かりにくくなるからのう
駄目になった時の方が分かりやすいと言うが
-
「誰もが前世代からの進化がひと目で分かる」くらいのグラフィックスの進歩はもう無理ぽ
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|∀=) 今世代と次世代のグラの違いもわからないよ。多分比較してもわからないと思う。
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あらゆる平面のキャラデザを立体化できる方向にグラフィックの進化お願いします!
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前世代の違いを見せるために複雑な光源を活かした画作りとか頑張ってるけど、みんな右に倣えになって代り映えなくなってないかな海外のAAA
-
任天堂がフォトリアル路線を切ったのは正しい判断だろうね、差別化的な意味で
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_/乙( 。々゜)_さて、来年はどうなるのか楽しみですね
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>>503
AAAのグラフィック進化の方向性が全く一緒で全く同じところで頭打ちになってるから
ライトユーザーとかだと区別つかないんじゃなかろうかって気がするなあ
そして新規が入ってこないゲームの末路なんて散々歴史で語られてるし…
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|∀=) さっきのバンナムソフトもアニメ調だけど、なんか違うんだよな。
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>>504
切ってないから!メトプラ4出るって信じてるから!
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任天堂っぽい見せ方を真似するのは難しいだろうね。
金と人員だけでどうにかできるものじゃないから。
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ポップな絵柄のソフト自体はインディーズ含めればそれなりに数出てるけど
それを一定以上のクオリティのグラでかつ大規模なソフトで展開してるのってほぼ任天堂だけになったよね
そりゃ独占市場にもなるよなと
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>>507
最近流行りのCGアニメっぽい気はするけどね
というかクリーチャーデザイン見て、時代はたがみよしひさに
追いついた!とか思ってしまったw
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_/乙( 。々゜)_メトプラ4ってまだゲーム画面一切出てないよね?
もしかしてグラフィックの方向性転換とかも起きて作り直しになった可能性もあるのでは
-
デフォルメ表現は作り手のセンスが問われるからのう
お金突っ込む判断する側のセンスも問われそうだが
-
任天堂も試行錯誤してる気はする
イカも2で絵柄の変化してるし
個人的には1のが好きだけど
-
>>512
…絵柄変更でレトロスタジオ開発にするかな?と思ったが
良く考えればあそこ直近だとドンキー開発してるもんなあ
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>>512
メトプラ当初はバイザーシステムで差別化出来てたけど
メトプラ4の初期開発段階で雑多なFPSや、TPSとの差別化が出来なくて作り直しとかの可能性もありそうやね
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>>511
|∀=) 背景含めて見ると、フォトリアルのゲーとなにが差があると言うのか。
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メトプラ4はリアル調の画でだしたら埋没しそう
海外の新作似たようなのが多くてちょっとSteamみてても飽き飽きしてきてる
これで退廃的な雰囲気だしたらほぼ今の流行りの後追いになっちゃう
-
_/乙( 。々゜)_なんとなくだけど、デモンエクスマキナとかの方向のグラフィックへ路線変更してるとかあり得そうなんだよな
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メトプラは難産になってるねえ
任天堂って発表済みで開発中止にしたことって
最近はないから出るとは思うけど
-
NO THING調のメトロイドですか
-
メトプラ4は色んな雰囲気のステージあるといいな
1は結構バラエティに富んでた思い出
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スイッチでリアル調なら埋没しないのでは?と思わなくもない
それがスイッチをメインにしてるユーザーに刺さるかどうかは別だが
-
>>521
_/乙( 。々゜)_サムスはただの事務員だった...?
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そうそうNO THINGはやってみたけどどうしても途中で集中が切れて明後日の方向に思考が流れて1ステージもクリアできなかったよ
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メトプラはちゃぶ台返しかな?
誰が返したかは知らないけど
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>>524
マザーブレイン(氷の女王)
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>>522
1はスパメトを上手く3D化させて、かつ独自のバイザーシステムを搭載させた傑作だよねえ
操作性が改善されたWiiメトプラ1は本当に面白かった
-
メガテン5は今年度に出せればBIGチャンスの可能性ありそうだけど
まあ出ないだろうなあ
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|∀=) キャラ見た目はアニメにしても全体的にリアルだと同じだよね。
背景までアニメにするの怖いかも知れないけど。
ドラクエがそこ乗り越えられなかった気がする。
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>>529
_/乙( 。々゜)_もうメガテンというかセガはチャンスを逸したと思う
PSと箱が売れなかったら一層存在感を失うことになろう
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>>528
ただリアルになった上に主観視点だから、他のシリーズ以上にビビりながらプレイしてたw
1・2・3まとめてリマスターして欲しい
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>>517
いうても今のアニメって異世界じゃないと現代であんな感じの
CGの街並み多いからね
手描きの背景だとまた違うけど
なんで手描きの背景のアニメの方が目立つ気はする
もちろん全部のアニメ見てる訳じゃないけど
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>>530
ゼノブレ2もそこは乗り越えてないかな
モノリス最後のキーはそこにある…?
-
なあに、セガさんはPS5に対しては如くシリーズ最新作!とかやらかしてくれるさ
-
メガテン5が遅れるなら遅れるで
なにか適当なソフトを移植しても良かったのに
4年目まで何も出さなかったのはそこそこダメージになりそう
-
メガテン5とか去年の年末とかに出せれば相当話題になっただろうになあ
-
埋もれた二ノ国
-
>>535
7543にはもうハード選ぶ権限ないので…
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>>538
二ノ国は「パチものジブリ」なのがいけないような気がする
もうジブリ風デザインは本家以外は「古い」になっているのに
突っ込んで行ったからスルーされているのでは?
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>>536
こんだけ待ってやっと出るのがキャサリンというのが辛い
-
>>533-534
|∀=) はい。おいらは何度も言うように「トータルの絵づくり」だと思うし、家庭用ゲームは横向き画面なんで背景やメニュー画面などの比率は大きいはず。
だけどあまりそこは重視されずキャラばかりに力入れてもよくないと思うのです。
-
_/乙( 。々゜)_もとあずまの言うこともわかるんだよな
見た目はアニメ調なのにお作法がフォトリアルっていうのかな
設計思想にあたる部分がフォトリアルなのかもしれん
-
>>539
上(サミー側)が均等なハード選択とか出来るとは思えないなあ
あちらはゲームについてコンプレックスがあるようなので
SIEさんと非常に相性が良いんだよね
-
>>541
キャサリンはそういやくぎゅうがでるなあと思って購入方向に意識が向いてたり
なんかくぎゅう分が不足しててなあ
-
>>543
中途半端になるとネトフリの攻殻機動隊になるw
あれはお話は大変良い感じらしいけどね
-
>>541
キャサリンも1〜2年目に出せてればまた反応が違ったんだろうけどねぇ
(リメイク版ならどのみち去年まで出なかったけど)
-
>>532
1はチョウゾゴースト、2はダークエーテルってホラー要素も強かったからねえw
-
_/乙( 。々゜)_ドラゴンボールは明るい世界観じゃないんだけど
何故かゼノバースとか暗めだよね
アニメ調なのに世界観が暗めなのはフォトリアル設計をアニメに落とし込んだとかあるのかな
-
>>540
本家も駿以外は売上悪かったし
駿の次の作品がどうなるかは分からないけど
ジブリ風自体がもう飽きられてるんじゃないかな
-
|∀=) わたくし、PS4のドラクエ11で自キャラが梯子をカサカサ上がりしたときに笑われたってのは、
梯子をカサカサ上がりしないとマッチしない世界観なんだろうなと思ったんすよ。
つまり変にリアルが抜けない。
カサカサ上がりしても違和感ない世界にするやりかたもあったはずなのに。
-
>>549
https://ce-f-jump.bn-ent.net/image/ogp_180611.png
うむ
-
明るくてハッピーな世界ってないよなあ
どこか暗くて退廃的なものが多い
-
>>553
|∀=) 絵本と間違われてバカにされるの嫌だからでない。
-
マリオシリーズとかぶつ森の絵作りはなんて表現するのが良いんだろうか
アニメ調ではないし、マリオデなんかはフォトリアルチックな表現もあるし
…ディフォルメフォトリアルとか?
-
>>555
マリオデの共存感は異常w
クッパ城の騒がしさも異常www
-
|∀=) カサカサ上がりが嫌だったらFFCCのレイルみたいに能力で一気に上に上がるとかでもよかったはずなのに。
-
>>553
そういうゲームはもはや任天堂さん以外だと
レベル5とバンナムさんしか作っていない
-
>>554
精神的に明るいとキディなんかね
-
レベルファイブはびっくりするほど落ちぶれて、
バンナムは基本的にゲームとしての出来はイマイチな子だからのぅ…
-
>>558
バンナム、Switchでは相当好調すよね
-
インソムニアックがフォトリアルかつ画面が明るいのを両立してるんだけど、
SIEに買われて次世代で芸風が変わらないか少し心配してる
-
>>551
カサカサって這いずり回ってるって事かな?
梯子用のモーション作れないのかね
-
>>548
チョウゾゴーストは怖いってよりウザいってイメージが強いなぁ…w
-
バンナムは特定層を狙わないスタイルだったら良い仕事する気がする
特定層を狙うと大体CC2に仕事流れて変な感じになる気がする(※個人の意見
-
>>565
最近ガンバリオン使わないのかな?
-
>>562
インソムニアックはサンセットオーバードライブが例外みたいなもので
基本SIEのセカンドみたいなポジションだったから
そこまで大きな変化はないんじゃないかな
もともとRESISTANCEとか「暗いPS3」を代表するような作風だったし
-
メトプラ1はやっぱりメトロイド初登場の場面かなぁ
-
>>567
ああ、じゃあ、サンセットとスパイダーマンが例外的に明るかったのか
レジスタンスのことは正直完全に忘れてたw
-
バンナムも海外狙うとなんか暗くなるよねえ
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インソムニアックはラチェット&クランクとかも作ってたけど、このシリーズもPS3でシリアス調になってたなあ。
-
海外ゲーでもシャンティは明るくとエロスがあってキュート
任天堂以外だと貴重なゲームかも
-
>>553
今後しばらく世情が暗く退廃的なものになるだろうし
そうなると明るくハッピーな世界がフィクションでは流行るんじゃないかのう
-
本屋が営業再開
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200508-05070383-sph-soci
・・・こんな話題までヤフートップにしゃしゃり出て来るのか・・・w
-
ガンバリオンってワンピースワールドシーカー作ってたよ
-
SIEって最近どんなゲーム出してたかなとWikipedia漁ってみたけど、ソフトメーカーとしての存在感ほとんど無くなってるんだなと
Horizon Zero Dawnとかもう3年前なのか…
-
>>573
でも、AAA作ってる連中がそれに対応できるかが気になるなあ
-
任天堂はそろそろ攻略本の電子版販売を解禁してください
電撃の攻略本でもアトリエとか牧場物語とかは普通に電子版が出てるから
出ないのはやっぱり任天堂側の意向…だよね?
-
>>574
コメント欄で「パチンコの行列と同じ」みたいな事書いてる人結構居るけど
パチンコ店は人が何時間も密集しているから問題じゃなかったのか
-
>>574
攻略本買いに行列が出来るとか、いつ以来だろう。
-
>>579
ちょっとカメラの位置を検証したいですねw
-
DQ11の梯子登りなぁ・・・他ゲーだと数段飛ばしでスムーズに登ってるのになんであんな間抜けな絵面にしたのか
-
モーションを先に作って遅いから早回しにしたのかな
-
>>579
ヤフコメなんてなんにでも噛みつきたい正義マンの巣窟なんだし言わせとけばいいよ
下手したら5ちゃんより酷いぞあそこ
-
>>579
なんかもう世間ではコロナ関連は魔女狩りみたいな雰囲気になってるから、なんにでも文句付けたいんじゃないかねえ。
他県ナンバーの車見たら破壊するってどこの世紀末だよと思った。
-
>>585
多分そういう事する人はコロナに関係なくやべーヤツだから
可視化されてむしろよかったのかもしれない
収まれば収まったでなんか別のターゲット見つけるだけネ
-
言い訳さえ出来ればどんなことだってやっていいって人はよくいる
実際はそんな事無いけどね
-
>>575
ワンピースはいつも通り作ってるのか
他に手を広げるほどではないって事か
-
ガンバリオンの規模でHDゲーム開発したら
そら他に手は回らないだろう
-
>>585
あれ本気でコロナより怖いんだが…
自粛している店なのに窓ガラス割ったりとか
-
>>590
そういうのはちゃんと犯人捕まえないとダメだな
犯罪なんだから
-
|_6) 耳鼻科から帰宅
私も息子も副鼻腔炎だった(鼻ずび&私は鼻水が喉に降りてゲホゴホ)
息子がついでにアレルギー検査する事になったけど、『コロナの影響で検査遅れるかも』と
まあ急がないからいいんだけどね
コロナが流行ったからって、検査する人も増えないしアレルギー検査がなくなる訳でもないし、
本当頑張って欲しい
-
>>590
お前らだって犯罪行為するために出歩いてるじゃねえかって話だしな
どっちがイカれてるか一目瞭然だろうと
-
>>592
お疲れ様です
鼻水が喉まで行くのはキツいですよね
あれはやはり歳とったという事なんだろか?と思ったり
子供の時はそこまではなかった
-
>>592
お大事に
医療現場は本当に大変だろうな
-
_/乙( 。々゜)_そろそろ耳垢掃除に行きたい
-
>>592
お大事に
ちくのう症は治るまで時間掛かりやすいから大変だなあ
-
そろそろスーパー銭湯行って
ゆっくり風呂に浸かって
マッサージ受けて
一杯やって
昼寝して
起きたら夜だった、とかやりたい。
-
>>500
あとは高いテレビを買わないと変わりませんはきついね
-
4kはうちのディスプレイも対応してないなあ
-
PS5は最初のPVでどういう見せ方してくるかなあ。
映像のリアルさではインパクト与えられない、と知れ渡った後だけど、
何か新機能があるのか。
発掘された特許で実装されるものはあるのか。
-
あの後パチンコ並ぶ人が異様に整然と並んでたのはちょっと笑えた
-
>>592
それだけ日本に余裕がなくなってるのよ
-
>>598
当分難しいと思われる
山中教授が一年で十分なワクチンの量は難しいっていったみたいだし
-
ワクチン打つ人に優先順位付けるとしたらどうなるんだろう。
子供と高齢者優先?
-
>>605
死亡率考えると60代以上優先でいいと思う
-
>>601
多分MSと一緒じゃないかな?
特に見て反省して変えるとかは考えないでしょう
-
いずれにしろ
いつまでも自粛続けるなんて不可能だから
どこかで妥協せざるを得なくなるだろう
後はそれがいつかってだけだと思う
-
>>608
おそらく屋内以外は近いうちに再開かな
屋内は抜本策ないと年内はかなり厳しいのではないかなあ
-
入院すると二週間では済まなくて
一月はかかる
そうなると、1日100人とか罹患者でるともたないのが
わかったので新規感染者は相当押さえ込みしないと
いけない
-
>>610
あと対応する医者もつきっきりで一人ずつとかいう難しい感じになるのが難しいねんな
-
前作のオデッセイがクリアまでの時間が長すぎると批判されたことを受けて、
だそうだけど、問題が本当に「長い」事なのかなあというのは
よく検討する必要がありそう。
『アサシン クリード ヴァルハラ』は、シリーズ最長の作品にも最大の作品にもならない。前作の批判を受けて
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200508-123639/
-
料理が多いんじゃなくて不味い云々・・・
-
高いとか長いとか
婉曲されてないかよく理解しておく必要がある
-
真偽不明だけれど、海外でゼノブレDEのフラゲが発生してるかもとの話が
一応、ネタバレを気にしてる人は注意した方がいいかもです
-
>>612
_/乙( 。々゜)_大変ですねぇ
-
おーのー
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1258579628320387073?s=21
-
TGS中止か。
TGS用のデモバージョンの開発とか無くなって、スケジュール見直しになるとことかあるのかな。
「東京ゲームショウ 2020」の開催中止が発表。オンライン上で開催を検討へ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200508z
-
ダイレクトも暫くは事前告知無しでの配信が続きそうだなあ(告知すると人が集まる)
そもそもがダイレクト行うペースが伸びるだろうけれど
-
警備員さんからもイベントなくなって仕事激減と聞くなあ
本来ならオリンピックで手配すら難しいと予想されてたんだが
-
_/乙( 。々゜)_ひえっ、ゲームショウ中止決定なのか
-
ダイレクトも声が大変そう
サイレントならいけるか?w
-
戒厳が解除されても密のものが解除されるのは相当先だと思うの
-
TGSマジかー
夏休みにGCCXの花やしきイベント行く予定なんだが、難しいかなぁ
-
>>622
ラジオも対策しながら放送続けてるし
ナレーション録りくらいならそこまで難しくなさそうな気もするけど
どうなんだろうね
-
そういえば
GCCXの生放送は結局中止かな?
-
イベント解放は症患者向けの方策がでてからかなあと予想してる
-
ふと思ったけど年末商戦向けだったソフトとかもしかしてかなり影響大きいのでは
-
>>626
生放送もあったね
GCCXなら多少グダっても許されそうだけど、スタッフが集まるなら難しいかねぇ
-
年末商戦予定なら現時点でデバッグフェイズだろうが
それでも厳しそうだなー
-
最近テレビでも自宅からのテレワークのモニタな人多いけど
環境の違いなのかあらい人もいるからの
-
昨日の箱SXの発表はこの動画を見とけばいいのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=XCTPu1aUsTE
特に目新しいのはないなw
とりあえず明るい雰囲気のゲームは皆無だなぁ
グラフィックも確かにエフェクトが綺麗になったような気がするけれども
リアル系でグラフィックアピールはもうインパクトないなw
-
>年齢確認のためログインしてください
撤退
-
https://www.youtube.com/watch?v=kA12_O7Li3I
こっちの方がゲーム画面のみ短くまとまってて見やすいか…
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>>633
>>634の方は年齢制限かかってないみたい
-
>>634
謝謝
-
>>622
ダイレクトの声は一人だから
まぁそこまででは…って感じはする
ソフトの開発自体が全般遅延する気はするけど
-
>>634
暗いのう
あと同じゲーム?何回も出てきてよく分からん
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森やマリカみたいな既存の定番ソフトが売れ続けるのかね
震災のときもモンハンとマリカDSがランキングにいた気はする
-
>>622
合成音声で行こう(ぼ
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ゆっくりダイレクトか
なんか、公式でも公式っぽさが失われる気がする
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DSお料理ナビ風とか?
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ゆっくりに抵抗があるならショウ君にしたらいいんじゃないっすかね。
なんならタイトルもモヤモヤダイレクトに(ry
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>>641
つまりあつ森ダイレクトのたぬきちは非公式!
-
どうぶつ音声で
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>>641
変わり種としては面白いと思うがまぁ流石にsoftalkは使いにくいわなw
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次はこちらのソフトになりまぁす(やけにねっとりと)
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>>641
ソフト発表RTA、よーいスタート
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>>648
biimシステム採用ニンテンドーダイレクトか…
右枠にソフトの関連情報とか載るのか
シュルクとかレックスとかネコピーチのボイスホイホイ使ってきそう
-
MSXだとテープからカートリッジ、フロッピーとメディアも変遷したけど、
スクショ撮るのに動かすのも大変そうな。
ホビーパソコンの魅力に迫る「MSXパーフェクトカタログ」発売決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251278.html
-
…なんかのフラグを警戒される情報だな…。>ヴェスペリア開発
『テイルズオブヴェスペリア』開発が送る新作『スカーレットネクサス』発表。超能力を用いて奇形の突然変異体を狩るアクションRPG
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200508c
-
何でフォトリアルなゲームって人間っぽく無くてフィギュアみたいな質感だったり、人物が背景から浮いてるようなのが多いんだろ
-
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200508r7974.pdf
>>大型タイトルが、年末商戦から遅延しても、Switch 本体�
-
|∀=) ああんきれた。
迷信ってかかれてる。
-
仕事相手の人、メンタル通院経験ありでちょっと難アリと引き継ぎの時に聞いてたけど、確かに手強い
誤解のないようにメールでも流した内容、まさかそこまで自分の都合のいいように解釈するとは…
解釈の余地がないぐらいガチガチの説明しないとダメっぽいな
-
>>654
あかん
-
>>653
“迷信”をわざわざ赤色にして強調してて草
-
>>651
やっぱりこれも背景から人物モンスター含め浮いてるしフィギュアっぽい
背景が凝ってても人物がフィギュアっぽいとジオラマみたいで安っぽく感じる
-
|∀=) 迷信とグラフ流用されまくりで笑いをきんじえません。
-
>>653
_/乙( 。々゜)_赤字強調に草
-
>>658
でも海外じゃ安っぽいと思われないのだろうな
おそらく日本除くアジア系でも
-
YSDァ!
貴様っ!見ているなっ!(CV:子安
-
グラフ画像圧縮し過ぎでは
-
|∀=) 実際スイッチの売り上げわかるようにするにはグラフが一番いいのよな。
そして年末三回しか迎えてないことがでかい。
-
今北。
迷信めちゃ強調してるやんw
-
本当グラフの伸び方がおかしくて笑えてしまう
国内では本当、PS4勝負になってないやん!な台数ですねこれ…
-
ニンジャラ発売日延期か
5/28→6/25
ゲーム開発は今のところ1ヶ月程度のズレが出てきてるのかしら
-
>>653
今月のコケスレまとめか(ぼ
-
E3とTGSが中止となると
今年のクリスマスも中止かな?(半棒
-
新ハードお披露目イベントは
webでやるしかなさそうねー
-
>>662
子安さんか
-
>>669
愛を語らうならいいだろう
-
>>672
また無駄に10月生まれが増えてしまう!(何ヲ
-
夜の濃厚接触
-
>>646
そこできりたんですよ
ゆかりさんでも可
あかりちゃんでもよい
個人的な要望です、ハイ
-
どうも多くの人は大作がないとダメだと思ってるようである
ほんとにそうなのか確かめるにはいい機会だろう
たくさんのソフトが綺羅星の如くあつまるPSとXBOXseriesXと
ソフトがない低性能Switchとの闘い
さあどうなるかね
-
_/乙( 。々゜)_リッジレーサー的なゲームです
https://twitter.com/slotzangiri/status/1258597494646140931
https://twitter.com/slotzangiri/status/1258597692675985408
https://twitter.com/slotzangiri/status/1258598063330869248
https://twitter.com/slotzangiri/status/1258598243014815744
-
>>675
霊夢にミサイル撃たせよう
-
言葉のはしはしにハード主体っぽいことをみんな言ってるのに何故かソフト主体で語るという不思議
まあ、自分もそうだったんだけど
-
PSPのときの再検証という気はする
ソフトないのに売れてた言われてたし
逆にソフトあっても売れないのも64とかPS4で証明されてるね
-
>>666
PS5はPS4ラインすら厳しそうな感じがするなあ
-
>>677
何故日本語を使おうとするですか・・・(CV:ローラン
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ただコロナ続いてるとゲームハードは売れる気はする
PS4も店頭在庫尽きてきてる感あるし
-
>>677
すげえ、steamによくあるunityで雑に作っただけの低価格ゲームの匂いがプンプンするぜ。
-
巣ごもり需要でうっかり売れちゃって切るにきれずずるずると次世代もフォトリアル街道を突き進む可能性はあったりしないだろうか
-
昔佐伯が言ってたモンハンはPSで伸びるコンテンツって当時どういうつもりで発言したのかはともかくハード主で考えるとあながち的外れでもなかったのかなと今になって思う
-
>>681
VITAラインや箱ラインを想像した
-
>>685
それは関係なく
フォトリアルゲームが作り続けられることになるだろう
テレ東の予想によると
ずっと同じものつくってるから
売れ続けるといってる
私はそうはならないと見てる
-
>>676
誰の目にも明らかなくらいダメな結果になるのかなぁ
PS3は失敗じゃない!って言う人でもPSPやVitaのダメさは認めてる印象あるけど、そのPS携帯機並にコケでもしたら
-
他の娯楽でも一気に衰退することあるからなあ
タピオカみたいに
-
_/乙( 。々゜)_トントンになるくらいなら作られるだろうしね
先行き不安にはなるだろうけど
-
今でさえ開発費の高騰と開発期間の長さで自転車操業の極みみたいになってるのに、売れなくなってもずっと作り続けられるものなのかねえ。
-
組織の首脳陣次第な気はする
赤字でも従来路線変えなくてジリ貧の会社とかあったし
-
>>688
XBOXの配信で発表されたソフトを見ても、今と変わり映えがしないもんなあ
-
そういやXBOXはいつも代わり映えしない感
-
>>692
他を作れないから作るしかないね。
他を作れるようになるまで耐え忍ぶか、更に金と人と時間注ぎ込んで総取りを狙うかのどちらかだ
-
>>688
どっかで破綻すると思うけどどうなるかなあ
-
_/乙( 。々゜)_方向性変えて売れなくなってしまったら責任取りたくないもんね
-
>>686
ただ佐伯氏の場合はハード主体というよりSIE(当時SCE)こそが
メインという感じはするな
-
>>690
ETみたく埋められるソフトでて伝説になるかなあ
-
自分が退任するまで持てばいいやの精神
-
>>700
Sonyの倉庫あたりに沢山埋まってそう
-
数千年後ETを発掘した文明が
これは古代に人気あった文化と錯覚したりしてw
-
>>653
ゲハでよく見るグラフだと早々に見えなくなってたDSだけど
角度だけならswitchがもう追いついてるのか
-
>>686
いや、そこは明確に間違いだよ
ハード主ではなくPS主の発言なんだから。
PS3メインにしてたらそのまま死んでたかもよ?w
-
>>690
タピオカ衰退したのか
-
フォトリアル以外の表現出したら、ハイエンド路線を望んでるコアゲーマーからの反発も怖いだろうなと思う
-
>>706
アマゾンでタピオカで検索!
夢の跡の業務用タピオカ用ストローとか見れるよ!
廃棄するより安いので
-
>>697
破綻するまで続くはず
-
>>706
飲み物のブームで定着したのは烏龍茶だけだろう(ぼ?
-
みんなが望んでるから
過去に決定したことだから
俺の管轄じゃないから
-
おそらく悪くなって何が悪い?となった時に「フォトリアルが悪い」
とは気付かない可能性が高い気がするなあ
だとしたら破綻するしかない
-
作ってるほうは楽しいのかなあ
-
取り巻く環境が変わって
変化について行けないなら沈むしか無い
仕方ないね
-
>>708
ぶっといやつか
たまに飲むのは嫌いじゃないがコンビニのしか飲んだことないな
-
>>711
現場猫かな?
-
PS5,XSXとフォトリアルAAAが共倒れになった場合
ハードのせいになるのかソフトのせいになるのかは興味ある
-
>>716
現場だけならマシだとは思う
-
>>710
伝統芸能までいった抹茶とか?
-
タピオカは忘れた頃にまた流行る感
ダイレクトの音声はメツの音声をブッコ抜いて貼り付けてしまえば(ぼ
-
コーラと
UCC以降の缶コーヒーと
午後の紅茶以降のペット紅茶も定着した気はする
-
生き残るためには自分から変わるしかないんだからまあ、なんとか崖っぷちを超えるくらいで踏みとどまって欲しいね
-
タピオカの流行の後には不況が来るという迷信あったの思い出した
-
お店で出すタピオカは確かに美味いんだが一杯500円ぐらいするからなぁ
-
タピオカのシュガーシロップ漬け!
-
タピオカのタピオカ漬け
-
流行が定着した飲み物と言ったら、
カルピスウォーター&ソーダ
-
>>717
クラウドのせいになると思う
-
炭水化物のかたまり?
-
>>728
クラウドの…FF7の双肩にフォトリアルの未来がっ!(違う
-
|-c-) >>708
| ,yと]_」 それ、「タピオカが衰退」とかよりも、
休業要請で多くのドリンクスタンド・カフェが営業できてないことの方が、
影響大きいんじゃないかな。
本場の台湾ではああいう業態は今どうなってるんだろ。
-
ソフトだけでなく攻略本でも行列が出来てしまうとはなあ。
新宿・紀伊國屋書店が営業再開「どうぶつの森」攻略本求め100人以上行列
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200508-05070383-sph-soci
> 午前11時の開店時には、30分以上前から列を作った100人以上が一気になだれ込んだ。
> 多くの人が一直線に向かったのは、人気ゲーム「あつまれ どうぶつの森」の攻略本売り場。
> オンラインでは品薄になっていたこともあり、ファンが殺到した。
> 一瞬にしてレジにも30人以上の列ができて、
> 店員が「距離を十分に取ってお並びください!」と呼びかけるほどの盛況ぶりだった。
-
「攻略サイトの隆盛で攻略本が売れなくなった」ってのも迷信だったのだろうか?
(今はむしろ攻略サイトが衰退してるとも言えるかもしれんけど)
-
>>731
自粛前からだよー
というか子会社が(ry
-
そもそもタピオカはマスコミでブームだとか言われるだいぶ前から新商品が作られてたりするぐらいには売られていたし
-
白い鯛焼き(ふふふ・・・まさか我が身がタピオカ粉から出来てるとは思うまい・・・)
-
白いたい焼きも一瞬燃え上がって終わりましたね
-
_/乙( 。々゜)_示談の条件とは・・・
-
ん?
-
>>738
タピ岡じゃねぇよw
-
お目覚めか
-
おはようALT君
-
>>728
|_6) やめなよ
-
ゼノブレイドビッグタイトル扱いされると大きくなったもんだって気持ちになるねんな
-
>>733
|_6) あつ森は攻略ってより家具服カタログ需要だろうけどなあ
まあ風水とか交配とかの攻略需要なくはないと思うけど
-
al tはググっても収入安定税は見つけられなかったんだな
-
望月記者が、任天堂の1.4億本計画は大きなタイトルがないからではってツイートしてるのね
これはさっき言った通りでおそらく迷信
スマホゲーやる気ないってもツイートしてるな
そもそも任天堂のIPとガチャは相性が悪い
がちちゃに使えるのはFEだけで
FEはもうだしたから当分やる意味がない
だいたい、ポケットキャンプにswitch本体ないから客が流れ込むんじゃ
本末転倒だ
-
て言うかアイマス前情報だけだと家庭用なのにやる事シャニマスより無さそうなんだけどその辺どーなの?
あと315プロハブはれてるっぽいんだけど腐の@ltくんはそこ無視?
-
>>747
賢者たる速報@保管庫(alt)は検索などしない
-
パネポンとか妖精さん増やしたら今時のスマホゲーの流れに乗れると思うけどなぁ
ゲーム的にもタッチ&フリック操作と相性良さそうだし
-
こんなのコピペするくらいだから
検索する能力あるわけない
-
>>751
APEXでキャリーしてって言ってんのに無視すんなよ
あといい加減人の質問に応えろ老人
-
任天堂IPから女性キャラだけかき集めてごった煮にすれば
-
アシュリーとかすごくかわいいと思うけどねえ
キャラがたらんなあとも思う
-
>>752
何をもって失敗なんだろう
-
>>756
少ない全然足りない
-
>>756
マリオ、ルイージ、クッパを女体化しよう?
-
>>753
スマホで儲けるのが目的ではないだろうしなあ
今までを見てるとパネポンのキャラ育てる気があるようにも思えんし
-
衣装替えで水増しすりゃいけるやろ
プリコネもそんな多くないし
-
altくん、ここでしっかり順序立てて説明できれば汚名返上のチャンスだぞ
-
失敗の積み重ねが大成功に繋がるんだよなぁ・・・普通は
逆に大した事無い成功しかしてないとちょっとの躓きで再起不能になっちゃう
-
>>761
まぁ主目的はスマホでテッペン取る事ではないだろうしなぁ…(改めて再認識)
半分欲望が入ってたよ
-
任天堂はキャラいっぱいいるけど、
実は一緒に開発した所のも多くて自由に使えるわけではないのよね
メイドインワリオのキャラとか見てればわかりやすいかの
-
たしか、速報@保管庫(alt)はありがとう任天堂とかほざいて
スマホゲー出すのよろこんでなかったっけw
-
後はスマホでオリジナルIPを展開してそこからCSに持っていけるか、かなー
-
>>766
だめ、可愛い女の子が全然足りない
-
>>763
汚名を挽回して
名誉を返上なら普段からやってる
-
あいミスもキャラ自体は26人ではある、こないだひとり増えた
-
>>762
着物、バレンタイン、節分の鬼、学生服、端午の節句、花嫁、水着、浴衣、ハロウィン、クリスマス増やすとなるとこれくらいか
-
可愛い女の子が全てならDBのドッカンバトルの成功の説明はどうすべきか
-
出典元ゲーム違いでバリエーション作ろう。
-
>>765
でも気持ちはわかるよ遊びやすそうだし
俺はバッジとれ〜るセンターとかスマホで出して欲しい
-
>>772
イースターと感謝祭と春節もあるぞ
-
>>771
26人も任天堂女の子だしてたっけ
えっと、ピーチ姫にゼルダ姫に、イカの4人に、あとはFEだけがいっぱいか
-
ポケモンのモブトレーナーは使えれば結構豊富なんだけどな
同じミニスカートでも複数デザインいる
-
FEは例外的だなあ
ストリーあるけどキャラのセリフ少ないのでこんなに蓄積できたんだろうなあ
-
>>776
イタリアのカーニバルも入れれば肌色の多いきわどい衣装にできるな
-
>>778
それではレア度上げられない
-
控えるゼノ勢
-
マリオストーリーとかの番外編に性別女はいるが見た目は普通にくりぼうとか人外だしなぁ
-
>>781
ああ、高レアリティにふさわしいメジャーなキャラ、人気キャラの手札が少ないという事か
-
>>773
ドラゴンボール
以上
-
ガチャでいけるとしたら後はゼノブレぐらいか
世界観自体が新規で女の子を作りまくっても違和感がないというか
-
なんでこう言う時にゲハ的な「ただしメジャーどころだけな!」みたいな思考になるんだろう…?
アドレーヌとかリボンとかチュチュとか(以下略)おるやろがい
-
タピオカ(ふふふ・・・まさか我が身がタピオカ粉から出来てるとは思うまい・・・)
-
露出高い格好でも許されるキャラの創出
-
>>690
あれは一過性のブームってみんな思ってたし…
-
しがなーはゲームに詳しい訳じゃないからまぁしゃーないとは思うけども
-
ポケモンのギャルゲーで
-
>>772
周年、温泉、スケート、即売会、七夕、イースター、サンクスギビング、ホワイトデー、雪まつり、カジノ、体育祭、巫女衣装、子供化、メイド服、ミニスカポリスなどなど
-
話は聞いた
つまりレサレサが天下を取ると聞いて
-
|-c-) >>746
| ,yと]_」 現在【PR】も自粛中なのです。
一応アマゾンは5月末に入荷予定ですが。
https://www.amazon.co.jp/dp/4198651019/
https://honto.jp/netstore/pd-book_30252185.html
>>766
メイドインワリオはキャラデザは任天堂社員の竹内高さんなので、
割と「自由に使える」側のキャラではあるよ。
(任天堂が自由に使わないだけで)
>>777
さすがにマリオシリーズ・ゼルダシリーズだけでも、
列挙すれば26人くらいはあがりますぜ
それがガチャで売りになるかと言えば違うと思うけども
-
絶対条件としてるわけじゃないから例外はあってしかるべきだと思うよ
しかし、男性キャラだけでヒットするのはごく例外であると考える
-
>>795
知られてないならそれは意味がないと思うがなあ
-
>>793
まだあるかw
ホワイトデーは男装風?とかそう言うパターンで行けそう
-
あんスタとかヒプマイとかあるしツイステもヒットしそうな兆しあるし"ごく"とは言い切れなくなってきてるような
-
>>798
あいミスではややイケメン寄りな子は男装風だった、他の子は白基調でお菓子を配置したのだったな
-
男性キャラで売れますってそれは理論的には可能だ
一番最初にここで提示したように
魅力的なキャラクターのためにガチャはひかれてるなんだから
しかし、ゲームルームで半年ほどガチャひいてるの見て感じたのは
男性キャラでやるのは難しい
ゲームの面白さと男性キャラ相性がよくないようである
-
>>768
ドラガリアロストがSwitchで出ましたか…?
あれの戦略的な意味が全く分からない
ポケットキャンプに月額入れるための確認?
-
>>778
モブトレーナーというかオカルトマニアが
低レアで出るゲームだと思っていたのに!!
-
>>800
なるほど
調理用の服ってパターンもあったか
-
ドラゴンボールは原作が漫画であり、長期連載され、さらに終了後もアニメなどで
キャラクターが追加されているので
キャラクターのレア度や格付けみたいなコンセンサスが
存在する
こういうものであれば当然男性も可能であろう
しかし、このてのIPはワンピースもだけど
すでにガチャ化されていて
新規では難しい
今後出すってことを考えると任天堂のキャラクターと相性は間違いなく悪い
-
どうぶつの森もしずえさんだけじゃなくて結構人気住人いるしなぁ
>>803
確かにわざわざ、ネームドにしなくてもいけそうだよな
-
>>802
あれは、私の理解では、サイゲーからの持ち込みである
任天堂が出資したのはサイゲーさんがスマホゲームでヒットだしてるので
当たってる理由は理解するためだ
その結果、任天堂IPでは難しいってことになったんだろう
-
>>807
任天堂厳しくて儲からせてくれないって偉い人のインタビューで出てたものなあ
-
>>806
グラブルのようにノーネームの神撃のキャラをグラブルでネームドにしたように、スマホ側でネームドにするという方法もありかもしれない
-
サイゲの持ち込み企画がアレか…
任天堂IPとグラブルコラボが望めないは残念だなぁ
-
>>808
任天堂はぼろもうけしたいわけじゃないもの
-
PS5のデザイン、6月2日に公式ブログで公開のウワサ
https://japanese.engadget.com/jp-2020-05-07-ps5-6-2.html
|∀=)9 うぉおおおー!!ついにきたぞー!!!
-
>>808
儲けとは違うけど古戦場的なのもNG出たんだっけ
とはいえアレに関しては任天堂の方が正しいと思うな
古戦場めんどくさいし
>>809
そう言う事があったのね
-
任天堂女性キャラか
ポリーン、ピーチ、デイジー、ロゼッタ、キノピコ、ウェンディ、サムス、アシュリー、モナ、カット&アナ、シロップ、クリスタル、ディクシー、しずえ、ポケモン主人公やジムリーダーたち
そろそろパッとは思い浮かばなくなってきた
-
おそらく、大きな市場で健全?な儲け方を確立したかったんだと思われる
ところが、キャラクターの図鑑埋めでしか成り立たないのだよ
ガチャは
-
スーパークラウンをSSRアイテムにすれば全て解決するよ
-
>>815
|∀=) そんなもん投げ捨てろ!!
-
>>749
やる事よりも女の子が少ないのか問題かと
あとみんな既存のキャラっぽいし
-
>>812
そのころなら決まってるだろうな
-
>>817
多分投げ捨てたと思うよ
-
刀剣乱舞は男ばっかでまあまあ成功した感
やってるの女性メインな気もするが、我が姉もやっているようだ
-
なのでスマホゲームはこのままではゆっくりと死ぬことでしょう
-
発表する、じゃなくて決まってるかどうかの話なのか…
-
>>822
|∀=) 早めにトドメ刺さないかな。
-
>>821
もちろん女性向けなら成り立つが
全然市場サイズが違うのであった
-
まあ任天堂ゲーってキャラだけじゃなくゲームデザインや世界観的な印象やらの全体含めて初めて成り立つイメージあるし
ガチャ向きな気はあまりしない、キャラ単体での魅力で攻めるには弱いというか
-
>>824
スマホゲーム会社はガチャのうま味を知ってしまったので
あきらめることはできないだろう
-
>>818
少ないと言うかオールスターと言いつつもいつもの765だけはフルメンバーでそれ以外は五人ずつでは
まあ765プロとそのおまけのイメージにしかならんからなぁ・・・
-
>>806
ネームドキャラを一体ずつ★5で追加しかしない
ってそりゃガチャ回らんよなぁって思う
-
>>818
それ以前の問題だった!
-
>>820
投げ捨てたなら一応セカンドの
株ポケにも教えてやって欲しい…
-
ジェミニシードとあやかしランブルとガールズシンフォニーがシナリオ完結するまでは死なないでほしい
神プロはあきらめました
-
>>810
グラブルでチキやファ、ミルラ、ノノ、ンンが来ることはないのか残念だ
-
|∀=) だからよー任天堂もよー恥も外聞もなく可愛いキャラ寄せ集めてよーそういうゲーム出しゃいいんだよー。
-
たぶん人型でないとだめだと思うんだよね
人外はあんまり人気無い
ドラクエでも藤沢さんか、リッキーが人間にもどちゃうって言ってたし
-
>>829
普通の絵柄のを低レアで出して気合入った絵柄のを高レアにするのだ
-
>>833
マムクートばかりじゃねーか!w
-
>>831
株式会社ポケモンは行動原理が違うからむずかしかろう
-
FEHは隙あらば脱がしにかかってる感
-
>>834
幅を広げる意味でも一度真面目に作ってみてほしい
-
凄いな、2冊で23万部売れたのか。
https://www.oricon.co.jp/rank/obg/w/2020-05-11/
週間 ゲーム攻略本ランキング 2020年05月11日付(2020年04月27日〜2020年05月03日)
1 あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド-
出版社:KADOKAWA 発売日:2020年04月 価格:1,650円(税込) 推定売上部数:152,836部
2 あつまれ どうぶつの森 完全攻略本+超カタログ
ニンテンドードリーム編集部
出版社:徳間書店 発売日:2020年04月 価格:1,650円(税込) 推定売上部数:79,182部
-
>>832
神プロって4周年でメインが最後更新されたのが3年くらい前なんだっけ
ランク50まで無料ということで一気にすすめて放り捨てられててびっくりしたよ
-
うーまーテーイースートー
-
>>840
|∀=) おいらはよ本気やぞ。ゲーム性とかそういぅもんかなぐり捨てて性癖だけで勝負してほしい。
-
>>842
うむ、まあその分なのかストーリーありのイベントはまあまあ気合入ってる感
-
>>833
ドラガリからFEHに来る気配無いのも残念
ドラガリのクロムなんてメインストーリーにも絡んできてるのに
-
|∀=) なまじゲーム性とかそういうのに頼るから新しいソフトがダメなんや。
-
何度も言ってるけど1枚のぺらイラストの図鑑埋めで月数億出たからうまテイストなんであって
今の基準の3Dモデルーのフルボイスーのフルアニメーショーンは新規にやるには割りに合わないと思うよ
-
>>732
ぶつ森の攻略本が今年最大のベストセラーになったりして
-
>>849
流石に鬼滅では
-
>>848
私の話はロジック的には崩しようがないと思ってる
女の子でないとだめってのは実は結論であって過程ではないからな
-
ドラゴンボールでは崩しようがないのだよ
-
漫画やイラストとかだと可愛い女の子も好きだけど
ゲームだと可愛い女の子の出るゲームは基本苦手という
捻くれた嗜好な俺がスマホゲーに興味持てないのとある種の必然なんだろうなあ
-
>>676
それってWiiのときに一回やってるよね
-
|∀=) そうだそうだー。脳に語りかけるソフトじゃなく下半身に語りかけるソフト作ってみろー。
-
攻略本がトップクラスに売れる本なのは結構普通だから
-
>>845
四周年記念の奴は面白かった
とりあえず、オクとオフィエルのゲットを目指してしばらく遊ぼうと思ってる
-
>>854
結果的にWiiが一番成功したね
-
_/乙( 。々゜)_間違って村上春樹ではなくどうぶつの森の攻略本がノーベル文学賞にノミネートされてしまった回
-
>>851
課程を遡って、男の子キャラの成功例を例外でない処理出来る所まで辿り着ければ、他のやりようが見つかるのだろうが、
案外任天堂は、既にそこまで遡りきった上で自社には難しいと判断したのかもしれない?
-
何か早くもXboxSXの話題が消えた気がするw
-
身も蓋もない言い方になるが任天堂キャラには魅力がだけじゃ無いという結論になるの?
-
>>860
例外といういいかたしたけどさ
原作が別で、蓄積があれば可能だと思うよ
だからこそのドラゴンボールだけど
ただ、これでもワンピースでも図鑑を埋めてることに違いはないんだよ
-
>>862
|∀=) たまに当てるけど、その当たった理由をもっと高尚なものに読み違えてる気はする。
-
>>862
ないとも言い切れない
数が少ないといったほうがいいと思う
-
やたらバッドエンドが豊富な任天堂謹製のギャルゲーを作ればいいんだな?
-
>>865
|∀=) だよね。それいうとファンからぶん殴られそうだけど。
-
|-c-) >>856
| ,yと]_」 以前からポケモンの攻略本とかも、
ちょくちょくランキング入りしてきたからねぇ。
森の攻略本については、紙原料の確保も大変になってるそうで、
それもまだ安定供給できない理由の一つですな。
-
ストーリーはやってる中ではジェミニシードが一番ぶっ飛んでるなぁ
イベント開幕でフグ食べてガチ死亡者が出るとか
バレンタインイベントでカカオの先物取引の話になるとか
釣り人イベント主人公が鮪になるとか
サ終済みのとコラボするとか
-
中山美穂のときめきハイスクールをやろう
-
ぶつ森は男女がいて両方とも人気のキャラがいっぱいいる珍しいタイプだな
外見さえ違えば同じ性格でも別に見えるってのも美味しいよなぁ
ぶつ森で恋愛ゲームなんてどうだろうか
-
>>869
スタマイも話を聞いてると話がぶっ飛んでる
-
そもそも数多の任天堂キャラってゲームデザインの為の記号からキャラを作ってるので
キャラクターの為のキャラクターじゃないからなあ
その点で既にスマホゲーとは相性悪いと見える
-
>>866
数人分かるかどうかな表現だと思うけど「ただの抜きゲーを作るつもりで夢幻泡影が出来てしまうアリスソフト」みたいなオチしか見えねぇ。
-
|∀=) もちろんゲーム性がいいに越したことはないが、やれはわわかる範疇では第一チェックに引っかからないよ。
-
グラブルとFEコラボは間接的にガリかなー
リリィとか
マルスはなんかリオレウス装備してたりするけど
-
美少女がいると興味ひきやすいからなあ
自分も金髪、銀髪、つるぺた、姫、暗殺者、魔女、ケモミミ、吸血鬼、悪魔、ドラゴン、妹、双子、くぎゅうの属性がそろってキャラがいると興味を惹かれてチェックだけはするし
-
逝かれてるストーリーと言えばロマサガRSかな
本編もイベントも意味不明で読む価値無い上に、今までガチャキャラで追加しまくっていた主人公の妹が最終章で唐突に妊娠エンド
そして新章でいきなり年数吹っ飛んで子供が成長している有様で、おばさん化とした妹は出番終了
-
相当荒れたようでスレじゃ妹は禁句になってる
-
妹闇落ちラスボス化とかより
多分幸せなはずなのに炎上するというのも今更ながら割と不可解
-
>>867
実際殴られそうな事を書くと、
キャラ単体で保持できてる魅力は多くない、世界観等で組み立てられ支えている部分が多い、という感じはする。
-
ずっと囚われの妹を救い出すって展開で救い出したら妊娠してたからね
あとヒロインとして色んなガチャに出しまくって売りまくっての、突然の妊娠だったから
-
>>881
|∀=) 多分そこはミヤホン氏の功罪の一つだろうね。
だからそこを文句いうのはタブーなところあるんだろう。
-
ジェミニはぶっ飛んでてもシメはだいたいいい話に収束してくれるからなぁ
あやらぶは無難にいい話、ストーリー楽しみにする程度には面白い
個人の感想です
-
キャラ性でジャンプキャラに喧嘩を売るのは難しいだろうなあというのはわかる
そういやキャラ売りならガンダムとかもできそうなのにいまいちガチャゲーの売上が伸びてないのはなぜだろう
-
>>885
メインで有名なキャラが根暗にシスコンマザコンファザコン思考ぶっ飛び少女に怒りの沸点低い少年に…となると…ねぇ
-
ガンダムの各作品の扱いって露骨だし、扱いのいい作品以外って冷遇だし
あまりにも数が多すぎるのにガンダムと一括りにし過ぎなんだよね
-
グラブルは最近のシナリオでガチャ回りそうというか自分が回したい新キャラを無駄死にさせてたなあ
というか、新規の追加が滅多にない種族のキャラを惜しげもなく殺すなよという不満が個人的に強い
-
|∀=) 任天堂のシステムデザインが世界観の中でないと生きない。
普通キャラはその単体でもシステムデザインが生きないとならない。
本来いた世界から引き離されても、そのキャラを見れば「このキャラはどういうのか」と一目見ればわかるのが理想なんよね。
ジャンプキャラのシルエット見れば分かるはその具現化のひとつだろうね。
-
ポケマスも早々に息切れした辺りポケモントレーナーキャラの需要もそこまで大きいものじゃなかったんだろうな
ポケマスは内容が悪いという意見も多いが、正直そこに理由があるとも思えない
-
セールの名前考えるの苦労してそうだなという感じが…。
「ヒューマン フォール フラット」や「パタポン」などが対象の「秘蔵の名作セール」がPS Storeにて開始!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251313.html
-
秘蔵のもんセールしたらあかんやろ
-
>>890
内容悪くてもキャラに魅力あればガチャは回ると思うなあ
-
本当にPSソフトって速攻でセール対象になるな
-
確かにスマホのロマサガはストーリー全然進めないで無料ガチャしかやってないなあ。
-
>>893
そうなると殆どのスマホゲームはキャラが魅力じゃ無いってなっちゃうな
-
>>896
パズドラとモンストはキャラに魅力ないと思う
-
>>890
ダウンロードされなかったならそうだけど
1000万ダウンロードされて死亡は触ってるんだから中味だと思う。
中味って言うのはゲーム性が10年前ってのも有るけど
キャラ追加が月1一体ってソシャゲとして致命的なところも含んで
-
ポケマスは剣盾の人気キャラをタイミングよく投入できてなかったのが残念
ユウリ、マリィ、サイトウ目当てにガチャる人もいたかもしれないのに
-
>>896
魅力がないというか実際ぱっと見で他と見分けつかないキャラとかで
人気でないってのはありえる気がする
-
キャラ自体に魅力がないとする場合初動からダメだったと思われる
ポケマスはユーザーの目を引くこと自体ではなく引いた後の話題性の持続・継続に失敗したタイプのやつ
-
ポケマスの場合、「ポケモンの名を冠しながら、実は触ってみたらトレーナーが売り」という構造が不味かったんじゃないかなあ
-
初動が悪くてもそのキャラメインのシナリオで人気上がって古いキャラが復権とかもあるし
スマホのガチャのキャラ人気って環境も大事
-
>>777
サムス
ゼルダ ルト ミドナ アゲハ イリア ミファー ルージュ リンク (抜粋)
……うーん、性癖濃いなぁw
-
>>905
|∀=) メイドインワリオの女の子キャラ抜かしたらあかんで?
-
>>881
というか、任天堂のシナリオやキャラクターの作り方がそうだからね。
ゼルダの伝説シリーズとかでも顕著だと思う。
-
|∀=) 今こそバッジとれーるのバイトをスマホに連れて行けばいい。大活躍するだろう。
-
>>906
アシュリーは歌良いよねw
あのテンポだと英語が早口言葉風味になって良い感じ。
日本語だともっと速くしないとちょっと緩むんだよなぁ。
逆にスローテンポでも良いんだけど。
-
イカもプロトタイプは豆腐だからな!
-
そもそも歴代の任天堂のIPを底支えして来たのは
歴代ハードの力あってこそのものだから、別ハードであるスマホで展開しても
上手く行くはずがない、という説もあるだろうか
-
ガチャ廃目線で見ると、ポケマスは初めにみんな投入し過ぎたのも失敗理由の一つだと思うんだ
メイとかストーリー初期に加入させてて何考えてんだろ、とか思ったからw
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スクエニ、子どもと一緒に「ぬりえ」などを楽しめる特設ページ「おうちでドラゴンクエスト」を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251311.html
|∀=) 違う、多分そうじゃない。
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>>912
マジコスがガチャキャラだと思ってたら
タケシしか実装されてないし所謂レア枠からレア枠になって
ナニコレェってなった…
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ポケマスはフェスガチャが美味すぎて普段のガチャ引く意味がほぼないしなあ
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ポケマスは今は自分だけの完結マルチでき利用になったけど、それまではマルチ強要的なのがあったからなぁ
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マリオ
ピーチ姫、デイジー姫、ロゼッタ、ポリーン、ワンダ、キノピコ、キャサリン
ゼルダ
ゼルダ姫(色違い20匹ぐらい)、 ルト、マリア、マリン、ミドナ、アゲハ、メドリ、イリア、ミファー、ルージュ、ラナ、シア、リンクル
どうぶつの森
スプラトーゥン
イカ、タコ、イソギンチャク
カービィ
カービィ、アドレーヌ、リボン、エリーヌ、スージー
FE
たくさん
ワリオ
ショコラ姫、モナ、カット&アナ、シロップ、ペニー、アシュリー
スターフォックス
ミュウ、フェイ、クリスタル
MOTHER
アナ、ポーラ、クマトラ
ドンキー
ディクシー、キャンディー、リンクリー
メトロイド
キモス、ベビーメトロイド
今日お休みなのでひつまぶしに極一部を抜き出し
ゼルダ姫が凄くワラワラしている
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>>920
ゼルダに大妖精が居ない!
と言うネタは兎も角、サリアとかウルボザとか…
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ゼルダにリンクを入れるべきかどうか
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>>922
まじめにやると任天堂作品って作品数も女性キャラ数も多すぎて書ききれないんだよ!
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>>907
自分が>>873で書いたのも似たような意見すね
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>>913
スライムのような知名度の高い人気モンスターで…って感覚なのかもしれんけど
スクエニが思っているほどスライムの知名度って子供には高くない気がする
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なぜカプコンの決算が好調で変なのが喜ぶんや
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姫を一匹二匹と数えるなw
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ゼルダ無双が女性キャラだらけになる訳である
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ちゅーことで、任天堂がガチャやるならヒロインは基本そのままで着せ替えゲー
(貢ぐ服をガチャる)にするのが良いんじゃね?と思いました。
露出の多い服とか肌にぴっちり張り付くスーツをSSRにしとけばがっぽがっぽよ。
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>>931
|∀=) もっとバイトくんぼく!!
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決算リリースの中にSwitchの文字なかったのが嬉しかったんじゃね
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>>931
ドクターマリオがその形式じゃなかったっけ?
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バッジとレール形式のガチャは完全にソシャゲ向けよね
マイニンテンドーアプリをカスタマイズできるようにしてバッジトレールをソシャゲにしよう!!!!
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>>930
ゼルダ無双2が出ても新キャラがミファーやルージュ、プルア、パーヤとか女性だらけになりそうな予感
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あつ森のスクショみんな楽しそうにしてるなと思うんだが、
ジャックがメイド服着てるのがもはや当たり前みたいになってるの草
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>>908
「(スマホの)ホーム画面にかざれる バッジとれ〜るセンター」開店、仕様的には出来なくはないんだよなぁ、
厳しい方であるiOSの方でも「設定プロファイル」を供給してあげれば、既存Appのアイコンを変更する事すら出来るわけで。
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既存の人工呼吸器を受託生産するのね。
この分野はどうだろなあ。
ソニー、医療用フェイスシールドと人工呼吸器生産 医療機関を支援
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2005/08/news104.html
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>>939
医療アカウントの人は機器だけ作られても的な事言うてはったなあ
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ゼノブレ公式が追加ストーリーのツイートしてるが、お前らが仲間になるんかーい
三回目だしスルーかなと思ってたけど、やりたくなってきた…
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何か国内軽視な展開になりそうだな。>カプコン
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2020/full/result_2020_full_01.pdf
> また、国内市場は成熟化傾向や少子高齢化が進む状況下、
> 成長シナリオを実現するためには海外展開の拡充が不可欠であります。
> このため、主戦場である欧米に加え、成長著しいアジアにおいて、
> 海外で人気があるコンテンツの投入により顧客満足度の向上を図るとともに、
> 販売シェアの増大によりアドバンテージを築いてまいります。
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>>937
何だそいつと思った(調べた)
メイド服着たら属性過多過ぎへん…?
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>>943
なりそうだな。ではなく、もうなってる
MHWやスト5、バイオなどのキャラデザイン見ても明らか
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>>891
|〆⌒ ヽ こっちじゃふにゃべえは秘蔵扱いなのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>941
メリアちゃんの武器がなんか強そう
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>>943
北米はともかくとしてはしてアジア圏内って地味に好み違うと言うか割と日本よりな気もするが大丈夫なんですかね
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>>941
海外の反応がやたら多くて笑った
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>>950
海外で通用する次スレを
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A|t君に押し出されて久しぶりのスレ立てか
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カプコンはあれで一応「無国籍」を目指してるんじゃなかったか
アウトプットされてるのは完全にアメリカスタンダードな絵だけど
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文春オンラインでガングリフォン…。
当時のプレイヤー層も文春見る世代か。
セガサターンの名作『ガングリフォン』はなぜ未来を予見できたのか
https://bunshun.jp/articles/-/37451?page=1
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>>948
アジアってアニメ大好きなイメージしかないわ…
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>>953
今だと無国籍はそれこそ弱かった欧州すら最早克服しつつある任天堂が言わずど体現しつつあるが
まあカプコン的には認められんだろうなぁ、勿論カプコンなりの無国籍が出来たのならそれはそれで凄いが
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次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3815
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1588924416/
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>>957
おつおつー
クーリッシュのコーラ味がうまいのう
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>>1
乙!
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>>957
乙!
レス番間違えたw
あと、カプコンの決算、スマホゲーについては全然触れてないね。
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FF7Rは欧州では北米ほど受けなかったのかな。
てかあんまり新作ないランキングだな…。
SIEが2020年4月北米/ヨーロッパのPS Storeダウンロードランキングを発表、「ファイナルファンタジーVII リメイク」と「GTAV」がPS4カテゴリの首位を獲得
https://doope.jp/2020/05102640.html
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乙ャック
>>801
FGOの夏イベントもそうだなあ
二年前から一部の男性には霊衣(キャラの着せ替え)が実装されて戦闘での台詞が変わってたりするけど
完全に別キャラ扱いで台詞もマイルームの会話もバレンタインの礼装も固有のものなのは全部女性だ
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>>944
それ以前に雄だからね…
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>>961
日本の比率がめちゃくちゃ高かったはず
AAAとしてこれはアカンですよって
タダイマン辺りが言ってた記憶が…
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>>957
おつおつ
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ここら辺とか読むと、欧米でも頭打ち感が出てきたのかなーと思ったり。
> ウ.グローバル展開の拡大
> (ア)国内市場の成熟化に伴い成長戦略を推進していくためには、海外市場の開拓が不可欠であります。
> (イ)当社は、これまでハリウッドで映画化された「ストリートファイター」や「バイオハザード」など、
> 欧米でヒット作を続出させたことにより、海外で人気のあるブランドタイトルを多数保有しており、
> 世界有数のコンテンツホルダーであります。
> (ウ)近年は、「モンスターハンター:ワールド」の大ヒットにより
> 海外における当社のプレゼンスは着実に高まっておりますが、
> 「カプコンブランド」を一層浸透させることにより欧米のほか、
> 現地法人の再編等により今後も成長が見込まれるアジア地域での販売拡充に注力するとともに、
> 南米等の新規市場の開拓を進めるなど、積極的な海外展開により、商機の拡大を図ってまいります。
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https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1251340.html
トヨタ、全販売店で全車種併売化をスタート
割と隔世の感があるニュース
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中国は弱音ハクの人気が高いとかしか覚えてない
何故自分は減色とか使ってドット移植してるのか、ソレガワカラナイ
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>>968
中国人は銀髪大好き
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https://www.4gamer.net/games/446/G044657/20200508092/
「FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME」のサービスが7月9日15:00で終了
>本作は,2019年7月にYahoo!ゲーム ゲームプラスでサービスが開始された,カードバトルゲームだ。FFシリーズに登場する,
>歴代のキャラクターや召喚獣を具現化したカードでの対戦が醍醐味となっている。
|―――、 もういくつのFFが消えいくつFFが残ってるのか分からない状態
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|∀=ミ 銀髪嫌いな人類なんていません。
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|∀=ミ ファン層の拡大にスマホの影響って限定的っつーか、ゲーム機としてのスマホってハードの寿命がもう尽きてる感じがする。
ポケGOはまだ寿命が残ってたんやな。
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年取ると鼻毛が銀色になるらしい
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若い頃から白髪多くて
今や灰色の私は銀髪に入りますか
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|∀=ミ いいですか?
色素がないのは銀ではありません。
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>>835
け、けものフレンズは…
とはいえけもフレのキャラは「ケモでない!」と言われるくらい
人間寄りだからなあ
耳や尾も本人のものか衣服や髪の付属物かよく分からない
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>>927
ドラクエは一部キャラで引っ張る力はどちらかというと弱くて
ある程度お話が読めていける年齢が必要な気がするから
そうすると10歳前後でそろそろ塗り絵は卒業?って感じだからなあ
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つまりモルフォ蝶はブルーメタリックではない
そういうことですね!
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>>969
あー!任侠ものとかに一人くらいはいるよね>銀髪
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平和さとか言われても、いまいちピンと来ないな。
フォトリアルやドンパチゲーが飽きられてきたからと言った方が分かり易いだろうに。
『どうぶつの森』が大ヒット、同時期発売ビッグタイトルとの差は
https://www.news-postseven.com/archives/20200508_1560411.html
> 「実は『あつ森』と同時期に大きいタイトルが複数発売されているのですが、どれも売れ行き好調です。
> なかでも『あつ森』が飛び抜けている理由は、“平和さ”。
> 争ったり戦ったりすることなく、まったり楽しめる。さらに今作は最大8人まで通信プレー可能。
> 友達の島に行って果物を交換したり、チャットで話したり。
> 現実世界で人と会いづらいご時世なので、
> ゲーム上で簡単なコミュニケーションを取れるのは、すごくいいですよね」
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>>980
ピn・・・平和さ!
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|∀=ミ どうぶつの森って毎回、借金取りと戦うために資金効率を追求する殺伐としたゲームじゃなかったっけ?(未プレイ勢の感想
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|∀=) ぶつ森ってなんか変なバックグラウンドつけた設定のロールプレイするひといるよな。
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ぶつ森の攻略本が売れてるみたいだけど、攻略する類のゲームだっけ?
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カブと乱獲の金策でタヌキから開放されてから
シーズンイベントに走り回ってたな
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俺「この会社やべえな????」
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ぶつ森はただでさえ注目度高いゲームだったのに
時期が時期だからさらに注目集まっちゃってすごいことになったのう
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>>984
どちらかというと家具や服みたいなアイテムのカタログとして売れてると思うでよー
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攻略本は一応資料集としての価値があるしなー特に分厚い奴は眺めるだけでも時間を潰せる
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|∀=ミ 巣ごもりで攻略本すら売れるいま必要なのは最強のカタログソフトだ。
つまり……ガールズモード………!
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攻略サイトの類に頼れなくなってきた、というのもあるのかなあ。
いやあつ森のWikiとかはみにいってないけど。
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>>989
攻略サイトだとどうしてもテキストベースになりがちだしね
画像掲載するにしても権利問題があるし
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何回目のピークアウトだ?w
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