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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3733
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、さまざまなぞんびっこを食す避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「マヨネーズ風味ぞんびっこー」
「ソース味ぞんびっこー」
「だしのきいたぞんびっこー」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3731
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1576282166/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5417
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575238433/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識しています
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「漬けぞんびっこー」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「酢味噌ぞんびっこー」
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乙
FGOの2部4章クリアしたでござんすよ
2部は1章2章もだけどこういう揺さぶりをかけてくるのがなんかこう…心にクる物があるな…
クリア後の報酬も含めて
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前995
ファミコンと同期のセガマシン(SG1000とか)辺りとか
ファミコンのコントローラーとサイズ的には大差無いはず
まぁ古過ぎるから除外案件だろうけど
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ドドさんでないね
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最初期は天外魔境タッチだったのか
https://twitter.com/TuzinoYositeru/status/1206853715157803008
https://twitter.com/TuzinoYositeru/status/1206874272993443840
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(*´Д`*)rz ゼツボウ
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>>4
本編中で描写されてたのほんの一部だったんじゃねーか!?ってなった…
そりゃあの人が最初からやたら不機嫌で不満抱えたような状態になるよなあ…と
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|∀=) ハードは本体とコントローラの統合デザインで見てるだろうからなあ。
本体が同じなら、コントローラの違いで
コントローラが同じなら、本体の違いで
全体を見てるだろうし。
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SSとかGCあたりは別にコントローラでかくも小さくもない感じで負けたからなあ…
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>前スレ959
レイドバトルは嫌がらせ仕様の一環なのか
主以外は捕獲率低くて人のに参加してもうまみがほぼ無い
メタモンとぬけぬんとバージョン限定以外は人が来ないと思った方が良いよ
ソロはソロであのNPCなんだからどうしようもない
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>>7
こっちのサクラ大戦も見てみたかったなぁw
>>10
そこまで踏み込むとPS5本体とコントローラーの両方を見ないと何も言えないなぁ・・・
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|∀=) そしてどっちか片方でもでかかったり太かったりするとどうもダメっぽい。
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>>11
SSはデジタル専用として愛好家が出るくらいには愛されてるなw
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>>13
|∀=) コントローラはお手持ちのデュアルショックをご覧いただければいいのでは。
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>>11
ゲームキューブのコントローラーAボタンがデカすぎなんだよ
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ダンバインは異世界転移
OVAダンバインは異世界転生
現代風に復活したら、なろう系になるんだろうなあ…
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>>16
PS2のコントローラーすら10年近く触ってない気がする・・・w
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>>18
チートしてないからだめ!
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コントローラーがDS4とかProコンくらいの大きさでも
本体がそれよりも小さいスティックサイズとかだったりするのも
受けが悪い気がする
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>>17
|∀=) そしてグリップが太い、丸い、BXYがいびつ。
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あと、ハーレムがいる!
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GCコンはスマブラ専用アーケードコントローラーという謎の立ち位置が・・・w
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>>20
チートかあ。
やたら高いオーラ力だけではチートではないか。
仲間を守るため自爆したら異世界への扉が開いて
オーラ力が高かったので病弱が全快して
何故か機体も無事だったので凄腕の女聖戦士になった
これならチートだな!
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ゲームキューブコントローラの「まずはAボタンを使え。その次はBボタンだ。XYはオマケだ」というデザインは
分かりやすくはあるけど、プレイヤー・開発側の双方に対してスタイルの強制になってたのかなと思う
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おはコッケー、今日はお休みーw
でも医者に行かねば、割とマジで〇人病の疑いがあると言われてしまった。
>>18
異世界転移とか転生もの自体は古くからあるね。
わりと古い海外のファンタジー小説でそういうの持ってるな。
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>Aはジャンプだ
>Bもジャンプだ
>C?もちろんジャンプだ
!!!
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|∀=) サターンも6ボタンは「何を押していいのか」わかんなかったと思うの。
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>>29
配置はモロにスト2配置だったからのぉ・・・
しかし格ゲー勢の支持は厚かった模様
サターンって結構格ゲーマシーンだったからね
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>>27
バローズの火星シリーズとか
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【昨夜のくまねこ氏】ポケモン剣盾でサイホーンの理想個体を厳選するもドサイドンに進化させるのには通信交換が必要と知り不貞寝【ちゃんと調べろ】
|∩_∩ まあゲームルームに行けばポケモン部がいるからなんとかなるやろ(震え声)
| ・ω・) おはコケ
| とノ
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>>32
つ[ 2台目switch ]
つ[ 剣盾の持ってない方のポケモン ]
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|∩_∩ 剣盾、レイドバトルは擁護できんが(ソルロックとソーナンスを出禁にしろ)対戦は敷居が下がってめちゃくちゃ面白い。
| ・ω・)
| とノ
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「ネストボール級」タグは色々垣間見えて楽しい(白目
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・コントローラー形状が対して差がないのに売れなかったPS3
・リモコン使用の有無がソフト販売への影響が見られないタイトルもあったWii
ここいら考えると、コントローラーはあくまで従なんだろうけどとは思う
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>>1乙です!そして、おはコケ!
例のアタッチメントはXboxの高いコンへの対抗みたいですね。
一部のゲームで一郎の操作するのに一旦停止しなくてよくなるらしい。
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高性能、多機能、高価なコントローラは
海外では結構な需要があるらしいね。
アメリカ主体のPSも、このことを主眼にした戦略は悪くないと思う。
ただ、本当に必要な機能なのかは疑問があるか。
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マックスレイドバトルはLVを上げてソロで殴るが最適解なのかなぁ
キョダイマックスポケモンとかだと捕獲確定じゃないのもつらい
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>>37
一郎の操作………
イチロー!(ぼう
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>>27
何らかの能力を持ってるから呼び寄せられるわけであって、チートも昔っからだなあ
違いはそんな主人公でも世界の理や神に振り回されることが多いくらいか
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>>39
レポートして捕まえるまで繰り返せば良いだけですし
性格や個体値は固定されてますが
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子供連れて実家行く予定だったんだけど弟がインフル疑いでキャンセルにござる
空いた時間なにすっかなー
おはコケさん
>>25
ぼく観に行けてないんだけどビヨンドの最新公開分がまた阿鼻叫喚らしくて今からもう戦々恐々としてるマン
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異世界に召喚されたらチート能力持ちになりましたというと個人的に印象強いのははてしない物語かしらん
あとナルニア国物語
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浦島太郎だの桃源郷だの壺中天だのは異世界転移の範疇なんだろうか
オズの魔法使いも
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|_-) 買い物しようと町(幼稚園の見送り)に出かけたが財布を忘れてゆかいなダネさん
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お日様にまで笑われるのは理不尽だよね
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>>45
オズ魔は熱気球で帰れるからなぁ・・・w
>>46
そこでキャッシュレス決済ですよ!
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|∀=ミ スマホは忘れてないなら買える!
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うなぎいぬ決済と聞いて
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ゲーマー向けのコントローラーは箱コンが最終形な感じ
Switchのプロコンも似たようなものだし
デュアルショックはSIEの体質が変わらない限り大きな変更はないだろうなぁw
あれはあれで選民向けと考えるとちょうど良いのかな?
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|_-) キャッシュレスする為のカードが財布の中
スマホはWi-Fiオンリーだから外で使えない
詰んでる
|_6) もうガラケーからじゃ避難所規制されてて書き込めないから家なうですよ
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>>51
ネットの大きな声に従うならゲームパッドは変えられないわなあ
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>50つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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|∀=) 本体とコントローラじゃ本体の方が体積大きいから目立つんだろうね。だけもコントローラだってそこそこ体積あるから、無関係ではない。
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|∀=) 一回全ての本体とコントローラを水に沈めて溢れたまずの量でも図るか?w
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そしてつべにアップ
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>>57
|_6) 水没なのに炎上しそう
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>>52
スマホに格安SIMぶっ刺せばいいんじゃないかなと…
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本体とパッドの対面の面積比べでいい気もする
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|∀=ミ WiiUとかいま見ると本体よりコントーラのほうがデケえ絵に戦慄すりw
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もとあずまの誤字が気になってしまう
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>>61
しかも、「ハードは黒子」って認識だったからね。
今では悪手と分かるが、当時は気付かなかったなあ。
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(。_°)ハードは黒い。
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>>63
ゲハはハードで殴り合う場所なのになんで気が付かなかったんだろうと不思議に感じるねえ
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オレの推しのPS3の姿はとても格好良い
いくらなんでもこれでは知能低く見えるからなぁw
ちょっと書けないだろう
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ソフトのためにハードをしかたなく買う的組長のお言葉の影響だろうか
潜在的に任天堂はすごいと皆思っているから疑いもしなかった
そしてそれが固定化してしまった と考えてみる
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>>65
ハードで殴り合うと言っても、出てくるのはカタログスペックだのソフトのグラフィックだの
あるいはロード時間やなんかで
外見についてはPS3で言及された程度だった気が
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ハードの争いでも機能・性能しか見てないっつういかにも拗らせたヲタの観念だったしなw
いかにソフトを引き立てられるのかって見方ではあったんだろう。
オレもMHPん時はMHを動かせる性能のある携帯機があの時実在したからこそとは考えたが
それでもまずソフトありきって考えではあった。
ましてやPSP自体の見た目なんぞ大して気にしてなかったしw
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>>69
第一にMHである必要も無かったのかもな
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それ以前になんでいいから相手を叩きたいだけだったのかもしれんしなw
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>>70
つまりエロUMDでも良かった…?
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セガのハードは世界一ィィィィィ!
といってたセガファンは正しかったんだな(ぼ
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>>68
>ハードで殴り合う
物理ならゲームキューブ最強なんだろうな
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PS3とWiiの比較で、Wiiはどこにでも置けるけど、PS3はデカくて邪魔だの、Xboxなんて置きようないわだの、そういう単発意見はあったな
発展はしなかった
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>>72
野外で4人頭突き合わせてエロUMD鑑賞は流石に難易度高い
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メガドライブ初見はスターソルジャーのボスに見えた
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ゲハで「独占ソフトが全てを決める」という話になったとき、必ず「じゃあ任天堂のソフトは?」となる流れはあったんだよな
だけどいつも「ファースト(任天堂)は例外」「ファミリー向けは例外」で流されてしまっていた
あのときもう少し踏み込んでたらもう10年早くスタイル論が発見されてたかもしれない
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>>75
覚えてんのはPSユーザーが散々箱のアダプターをレンガだの罵倒してたのにPS3が発表されてから無くなった事だな
箱の大きさを馬鹿にするのは頻繁にみたがPSの大きさを罵倒するの見たことないな。
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基本的にPSが該当する様になったら掌返しの繰り返しだから印象に残るんだろうな
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コントローラーの話に戻すと…なるべくシンプルにって方向にはならなそうなのが
17歳(ryにはつらいんだがしょうがないんだろうなあw
まあ標準コントローラーでできないコトってのがなるべくないようにはしなきゃならんしな。
ボタンどれだけ使うかはゲームごとに考えればいい話ではあるか。
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今のうちにスマホアプリで(ガチャ)稼げている所もそれ以外を模索した方が良さそうですよね。
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|∀=) えーなんで。スマホガチャで儲かるならそのままでいいしゃない。
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もっと稼ぐにはその方が良いかなと思いました。独占みたいな物ですし
スマホももう普及して結構な月日も経ってますから
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二足の草鞋プレイ
https://twitter.com/abarenkon/status/1206898675013865472
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囚われのパルマは前から発表されてたっけ?
ガラス越しの体感恋愛アドベンチャー『囚われのパルマ Refrain』がNintendo Switch?で2020年3月12日(木)に発売決定!! そして早くも本日より予約開始!!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001258.000013450.html
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>>86
結構前に見た記憶、refrainが付いていたかどうかは覚えてない
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>>86
されてたよ。カプコンなにやってんの。みたいな扱いされてたはず
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捨てられてダンボールに入ってるぞんびっこを拾いたい
ただ捨てられたものでも所有権きっちりするためには警察に一度届ける必要あるのかなあ
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無印の囚われのパルマはすでに発売されていて、今度Refrainが出る、ということみたいね。
http://www.capcom.co.jp/palm/plm/switch/
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>>89
死体遺棄?
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人格認めるなら人間扱いだし、
人格認めないなら死体遺棄ってことで警察に持ってかれる
勝手に持ってったらもちろん犯罪
所有は難しいね、
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ゾンビと社会の崩壊はだいたいセットだし
社会が崩壊してる状況なら法律の問題も解決だな!
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イデオンの全方位ミサイルみたいな…。
https://twitter.com/Kanden_sky/status/1206582210318368768
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タイトルに漢字が入ってるからSwitchに出せるのかな?
(いつまでもネタにする姿勢)
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>>94
ただの本気出したゴジラだった
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>>94
そのうちおっぱいミサイル射出ブラ
本気で出してきそうな気がしてきた
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さよならしない川背さん
https://twitter.com/success_g3/status/1207106402105249792
個人的にはモチ上ガールで代価出来てしまった
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ぞんびっこの所有が認められる世の中にするためにはまず法改正からか…
kokw党を結社しなければ!
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>>98
ゲームの画面はなんだかスマブラっぽい…?
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>>99
先にポケモンやなんかの人権を取る方に注力しそう(テッド2脳
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>>99
|_6) 17歳に参政権ないやろ(半棒)
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儲かるものを儲かるうちに手放す理由もないが
いつまでも儲かるとは思わない方がいいんだかもしれんw
ただ「ガチャ」ってかつまるところギャンブルな射幸性を煽るものソレ自体が
廃れるってコトは人間が本質的に変わらない限りないだろうなとも思うw
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知能の高いぞんびっこから展開しぞんびっこに人格権を確立してから
その後ぞんびっこに知能の幅を発生させれば
子猫のような無口な捨てぞんびっこを正当に養子とすることが!
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ガチャだけど割と配布分で全部取れる
他で稼ぐみたいなのも一つの模索なのかなぁ
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人格認められてるなら捨てぞんびも発生しないんじゃね(真面目)
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ガチャは人体のパーツ単位にすればいい気はするんだけどなーw
胴体来たらジャンヌダルクコンプなのに
足りないからジルドレ胴で代用してるとか話題にできそうだし
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コンプガチャは規制されたのでは…。
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https://twitter.com/daikai6/status/1207131555992178688?s=19
|_6) Switchで出たドラゴンファングZが3DSに出るんだと
勢いのあるハードから衰退気味ハードに出すのはここ的には難あり評価だと思うけど、
Switchなくて3DSしかない家向けとしては良いのかな、クリスマス前発売だし
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>>106
!!!!
迷子の子の案内になるのか
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>>94
ゼノブレイドのOPで狙われるムムカかと思った
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そんでまあ、当たるガチャゲーとそうでないのの差が
ガチャするに値するキャラを提示できるのか、ってトコなんだろう。
ソレだとホント、ありふれた凡百のうちとしか見えなかった
ドラガリの成果がわからんワケだが…
ガチャに値するかどうかは完全に人それぞれの嗜好によるんだろうから
わからないヤツには永久にわかりようがないのだろうなw
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誰か買ってみないか(無理
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/17542544/
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Switchでアナザーエデンを出すのも模索だと思います。
そのままで出すのかは分かってませんが
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>>107
スパロボだとありな気がするが、ボスボロットやジムのパーツで溢れ返りそうだな
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>>113
経過みたらゲーム始めたらジュマンジ行きそうな
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(。_°)ガチャ
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今度はナニがあったんだよw
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ドア開けただけ
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バタン
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難民氏が倒れたー!
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何だこの流れwww
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>>107
ガンダムブレイカーあるけど
ロボットだから許されている部分を人体でやったら猟奇的過ぎるだろー
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>>112
ガリさんは今のとこ日本以外で強い?のが根っこ?
なんかカウントダウンしてるらしいけど何なんだろねー?(リーク通りだったりするのか?)
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>>123
48個に別れてる
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|∀=ミ 人体パーツあつめると真・百鬼丸が完成します。
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どろろか!
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百鬼丸って人体取り戻したら逆に…と思ったけどセガのゲームだと取り戻す度に強くなるんだっけ?
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パーツ揃ってしまうと興味が失せるのはあると思います
きめらー
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間違って両方右手
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|∀=ミ 百鬼丸は生身のほうが弱そうに見えるけど、感覚系も失っているから、生身を取り戻すほどにセブンセンシズに近づいていくんだよ。
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大原優乃らがゲームで盛り上がる! 新Web CM“みんなで遊ぼう!『メガドライブミニ』”公開!
https://www.famitsu.com/news/201912/17189234.html
|ヾノ∀=) ナイナイ いくらなんでもこれはやらない。なんでこんな後追いCMしてんの。
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余ってんのかそれくらい売るつもりで作ってんのか
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魍魎戦記MADARAだとチャクラが使えるようになるから強いんだったかな
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>>113
念能力あったらグリードアイランドに行けそう
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>>132
しくじり先生で取り上げられたから攻めてるな・・・
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メガドラミニって、(コントローラの分高くなってる)Wは時々みるけど、
ノーマルの方って在庫見ないような
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ぷよ通をキャンプで遊ぶなら
Switchでスーファミ版かAGES版遊んだほうがよっぽど手軽だと思う
モニター用意する必要もないし標準でバッテリー駆動だし
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>>131
額に傷のお兄さんが
全感覚無くなったほうが強くなるって
キンキラロン毛と爆死してたよ
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別に足よっつとか頭4つとかでもいいのよ
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>>138
そういえばかつてエベレストの頂上やスカイダイビングしながらDSの通信プレイしてた猛者がいたけどSwitchでやった人いるのかしらん?
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キリマンジャロはいけたらしい。
任天堂機は出る度にエクストリーム動作確認させられるなあ…
https://twitter.com/chad_concelmo/status/895718226356600832
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|∀=ミ キリマンジャロをモニタと発電機とPS4本体を持って登るのは困難だから仕方ない。
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ある意味携帯機の宿命ですね。
エクストリーム耐久テスト。
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日本ファルコムさんの答え合わせの株主総会来たよ
近藤:『創の軌跡』は来夏においてはPS4で発売。プラットフォーム戦略は、これまで国内はPSに集中していた。国内でまずPS4、今後についてはNintendo Switchという話もある。海外売上がここ数年伸びていて、国内だけでなく、「PS4以外でも遊びたい」という声が大きくなっている #日本ファルコム株主総会
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続き
近藤:そういう背景もあってイース8は他社との協業でNintendo Switchで発売した。海外ではNintendo SwitchとPS4以外のSteamでの引き合いも大きい。国内ではコアゲーマーはPS4に集中しているとされるが、海外では垣根がなくて、Nintendo SwitchもPS4もほぼ同じ #日本ファルコム株主総会
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もう一つ
近藤:タイトルによってはNintendo Switchの方が今後売れることもあるのでは。そういう状況をみながら、情報収集をして、プラットフォーム選定をしていく #日本ファルコム株主総会
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あるっちゃん
リンク先読まないから全部コピペしとかないとね
https://twitter.com/michsuzu/status/1207186898709434369?s=19
ソース
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この件はALT君より白菜氏だな
・・・で
玉音放送はよ
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正直、ファルコムがここまでSwitchを評価してるのにびっくりだよ。
やはり売上として見せられると、変わらざるを得ないのかな。
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>>150
同じく
そしてPS5に対して割と慎重な姿勢っぽいのも驚き
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あーあって感じね
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https://response.jp/article/2019/12/18/329926.html
ホンダが「身に着ける椅子」発表へ、工場の生産性を向上…CES 2020
行列に並ぶ人用にサンコーが安く作ったの出しそう
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日本ファルコムさんは
営業利益6割なんで
そこだけで大騒ぎして
間違いとか無かったことにするでしょうな
狡いセコい白菜氏にはそれがお似合いでしょうし
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>>146
国内ではコアゲーマーはPS4に集中しているとされるが、海外では垣根がなくて、Nintendo SwitchもPS4もほぼ同じ
これ色んな意味でヤバくない?日本はPS4にコアゲーマーが集中しているはずなのにAAA以外のソフトは全然売れない
海外はコアゲーマーにハードの垣根がない事でどのハードだろうと売れるチャンスがあるってなるとPSのメリットって何だ?
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>>153
これが有れば椅子のポーズもスクワットも楽々・・・(RFA脳
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>同社の代表作である大人気ストーリーRPG「軌跡」シリーズ最新作にして、シリーズ完結への転換点となる意欲作
完結作、じゃ無くて完結への転換点って辺りが流石である。
余裕で後10年は続くなこのシリーズ。
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https://japanese.engadget.com/2019/12/18/nintendo-switch/
Nintendo Switch、殺人事件捜査の突破口に。
オンライン接続した犯人追跡
>捜査を導く手がかりとなったのが、盗まれたスイッチでした。
>警察はスイッチのオンライン接続状況を調べて強盗殺人犯
>を追跡し、被告の1人ティケス・ティモンズを突き止めたとのことです
これしか手掛かりが無い、というところだったそうな
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>>154
ゲハの創の軌跡スレで安田氏は嘘つきとわめき散らしてる奴がいるけど
あれがそうかな
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軌跡シリーズってちゃんと全体を把握して風呂敷たためる人はいるの?
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リップサービスに踊らされる任天堂信者は馬鹿というよりもかわいそうに見えますが、
同情はできません。きちんと言葉の裏を読めばSwitchを相手にしていないことはわかるはず。
まあ、わからないから任天堂信者なんてやっているのでしょうが…
新作はSwitchにはでない、これが現実です。
こんなかんじでどう?
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馬鹿の真似をする馬鹿げた行為はあまり褒められたもんじゃないなぁ
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>>159
間違いない
白菜だ
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たためないってかたたまなくても遊んでて面白いのであれば問題はないw
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ファルコムが好きだからPSを裏切る行為が許せないのか、ファルコム程度がSIEに逆らうなと見下してたから怒っているのか
大手がSwitchに出す事はそれ程激怒してないのにファルコムに対して激怒してるのは何なんだろう
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|∀=ミ ファルコムの開発リソースがマルチ開発に対応してないっぽいというのは、こちら側じゃ前提だしなあw
新作が同発マルチになるなんて誰も思ってなくて、NISあたりが移植すんでしょってのがだいたいの見解。
それでもファルコム自身がセカンドマーケットとして無視できないと言ってるのは象徴的だよねって話してるわけで。
要はファルコムですらSwitchを意識せざる得ないほど、アメリカのゲーマー層でSwitchが受け入れられてることと、
それがただの一過性のブームなのか、アメリカのトレンドの変化なのかが重要なことで、
もし後者だった場合はマーケット環境が大転換を迎える可能性があるあるよってのまで抑えないと。
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>>164
それを言っちゃうとそもそもシリーズの区切りを気にする意味もなくなっちゃうし
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>>167
|∀=ミ では、根拠を。
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>>167
新サクラ大戦どーぉ?
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話を畳もうと血の涙を流すジュビロ先生の話してるのかな(ぼ
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PS4とSwitchの勢いの入れ替わりを見て
PS4と同じ方向性のPS5で大丈夫かと考えたのかもね
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そもそも規模がそんなかいところでもないし信者力にも自信があるところなわけだから我先にとPS5に飛びつく必要もないしというかそもそもできないってだけな気がする
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安牌ってんならとっととマルチ化対応して全方位につばつけるでいいと思うんだがねえw
ファルコムあたりだと今日日の汎用エンジンへの対応すら困難なんだろうか。
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誰だかが定義してたAAタイトルは、余程の事が無ければSwitchを候補から外す理由が無いし、
AAAタイトルを抱えてはいても、プレイスタイルが変わらないであろうPS5が普及に難儀する可能性は十分にあるわな。
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https://www.famitsu.com/news/201912/18189263.html
アクワイア、2020年リリース予定『剣闘士X』の
ティザームービーとロゴを公開。対応機種は不明
ティザー見る限り、地味つーかストイックぽいつーか
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ユアスト、BD出るっぽいけど訴訟の影響はどうなるんだろ
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アクワイアは早くトトモノ3の移植をSwitchに出すんだ
今なら3DダンジョンRPGのライバルも少ないぞ
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>>177
出しちゃった方が告訴した側は有利なんで、特に止める必要もないよ
売上を元にした賠償金とかの場合は
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…@Wiki見に行くとGameWithに誘導されたりするのかな。嫌な予感しかしない…。
アットフリークス、GameWith社とウィキレンタルサービス 「アットウィキ」の譲渡に関する契約を締結
https://www.atpress.ne.jp/news/200940
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「全年齢対象」がジワジワくるw
https://s.famitsu.com/news/201912/18189266.html
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https://www.famitsu.com/news/201912/18189266.html
不知火舞 生誕記念イベント 12月26日(木)より
“全年齢対象!『-不知火舞-展』”を開催!
https://www.famitsu.com/images/000/189/266/y_5df9b1e26977b.jpg
芸能人なぞ甘いわといわんばかりに
いろんな不知火さんフェイスである
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中心にいる舞の顔がゴツく力強くて男みたいだ
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なおCEROは通らん模様
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>>182
|〆⌒ ヽ 中央の絵は蜃気楼さんっぽいんbだけど顔の描き方が完全に男キャラ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
子どもへのクリスマスプレゼントに「ニンテンドープリペイドカード」はアリかナシか?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191218-00031241-forbes-bus_all
|∀=) なんじゃこりゃー?タイトルと本文一致してねえぞ。
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男前な方から段々と男受けしそうな順に並べていくと
「この人も苦労してんだねぇ」とか言われるかも知れん
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風情に欠けるがまあ好きなの買えってんなら
悪い話じゃない…とは思うと本文読まずに言ってみるw
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>>145
ふははははは
-
>>186
|〆⌒ ヽ ニンテンドープリペイドカードについて触れてるのが本当に冒頭だけで後は一切関係無い酷い釣り記事
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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暗黒方面から高笑い確認
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>>180
>一方、GameWith社のゲーム攻略事業は、2013年の創業期から展開し始め、
>現在約80タイトル以上の攻略情報を掲載しています。
>事業の特徴としては、各タイトルのトップゲーマーを採用し、
>専属ライターとして育成されたゲーマーたちが質の高い記事を提供しています。
|_-) 質が高いを自負するなら更新しなくなったゲームは攻略消してくれよ邪魔だから
@Wikiすら譲渡って、Wikiは儲からないんやろなあ
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時代は闇属性
-
ぷぷぷ
オルト@保管庫エクストリーム非難してるw
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>>188
>日本では「金融教育」というと「投資教育」か「消費者教育」のどちらかに比重が偏ることが多いが、
>実は基礎の基礎は「お金の歴史」を学ぶことであると筆者は考えている。
>クリスマスを機に、子どもと一緒にお金の歴史を学びつつ、
>これからのお金の在り方についても一緒に話し合ってみてはどうだろうか。
|_6) なんか長々書いてるけど、最後だけ読めば良いよ
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>>195
うなさんも勉強しよう
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掴んだ藁に八つ当たり!
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>>194
あそこは相変わらず、あっちよりこっちのが売れてるからこっちのが優れてるみたいな発想しかできないみたいだな・・・
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>>198
追記だらけになってるよ
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オルト@保管庫ー
今日はなんでこないの?
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>>200
あぼーん増産させる気満々じゃないかw
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そんな不利な記事無視すればいいのにw
アクセス数稼ぎかな?
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191218-00010001-magmix-ent
『スパイダーバース』続編に登場?
原作者も一目置く「日本発のスパイダーマン」とは
ここにきて出世したなぁ、スパイダーマッ
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>>203
元々東映スパイダーマンは海外でも評判良かったからのう
-
きたくー
成人病と診断されてしまった。節制しなくてはならんのかーorz
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>>205
あかん
-
保管庫の記事の一連の流れの概要はこんな感じ。
保管庫「ファルコムの質疑応答が出たけど、
エース田さんが主張するところのSwitchにゲーマーが移行云々に関する話題は出なかった」
保管庫「追記。話題の端には乗ったようです。
だが、PS4以外のプラットフォームへの展開はPS5に対してに違いない」
ファルコム「今まではPS4だけに集中してきたが、これからはSwitchでの展開も考えている」
保管庫「追記。Switchにも?だが、コアゲーマーがPS4とSwitchで同じぐらいなんて事は無い。
Switchの方が売れると突っ込んだら大変な事になる」
ファルコム「海外ではPS4とSwitchの売上比率は同じくらい。タイトルによってはSwitchの方が売れるかも」
保管庫「追記。ファルコムはPS5に注力しようとしている。海外販売の比重が多くて増える取引先はSIE。
エース田さんが言うような、ゲーマーがSwitchに移行しているという認識ではない」
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>>192
ガリの更新停止した方はしねーって
普通に海外wiki見るのが一番マシだけどめんどいのよなー
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>>203
レオパルドン!!
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>>207
無理すぎるw
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年食えば身体のどこかにガタくるのしょうがないからのう
最近は若い頃程無理効かなくなってきたと自覚するようになってきた
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更新やめた企業wikiはさっさと消して欲しい
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>>207
悪魔超人のような記憶力
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>>205
|〆⌒ ヽ Fitboxingとリングフィットアドベンチャーをやろう!(ダイマ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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神龍に「検索結果から企業系攻略wikiを消してくれ」って願ってみたいな
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テレビのニュースで鬼滅の刃が女性にも少年誌でも大人気で社会現象とでてる
altランキングにも載るだけのことあるなw
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あるっちゃんはなにがしたいんだ?
-
スパイダーバース の原作のレオパルドンは必殺技打たれたら負け確定だから最初に狙われてたな
-
無事白菜さんが釣れた
-
>>206,214
あかんので通院しながら栄養指導を受けることになった。
まあ、まだ検査中ではあるんだが。
つーか、運動するよりもまず体重を落とせと言われている。
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企業系Wikiは、ほぼタイトルページしか存在しないゲームが
検索上位に引っかかるのなんとかならんのかな
-
>>215
そして消える就活系wiki
-
>>217
|_6) 勝ちたい。
-
レオパルドンは制作上の都合であんまり出せなかったから
結果的に出たら終了という無敵っぷりが強調されたからのう
オーズのガタキリバなんかもそうだけど
-
つか、保管庫はサードソフトの海外販売をSIEが受け持つ事を評価してるみたいだけど、
海外販売を任天堂が受け持った時は買取保証だとか叩いてなかったっけ?
-
>>207
ひどいなこれw
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>>225
|―――、 シンプルに任天堂=悪って認識なのかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>225
だってaltは任天堂がやることはすべて悪
SIEのやることはすべて正義
内容は一切問わないというダブスタ貫いてるし
-
>>225
SIEの場合は信頼してもらってやってるけど
任天堂の場合は金で無理やり販売権奪ってるとかそういう認識なのかも
-
金も払わずにビジネスとか
大丈夫?
あるっちゃん
-
>>230
通貨としてGNPが使われ(ry
-
|―――、 SIEのサードに対する動きで金の匂いを感じとるとすぐSwitch入って荒らし始めますからねぇAlt
| ̄ω ̄| 金=汚いって発想
|O(:| |:)O
-
>>224
原作コミックだと同じくらいヤバい強いヴィランに壊されてませんでしたっけ?
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>>232
個人的には人の情につけ込むってのを考えるとGNPの方が嫌らしいとこあると思うけどなー
-
>>230
|_6) ゲームが金を取るってのは悪なんでしょう
DLC叩くしフリプ喜ぶし
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|―――、 「俺たちのゲームを金儲けの道具に使うなんて…許せねえぜ任天堂!」
| ̄ω ̄| みたいに言うと子供漫画の主人公っぽくなる
|O(:| |:)O
-
>>203
ゲームで地獄からの使者って台詞が入ったのは声を担当した人が特撮ファンだったからって話だねw
-
ゲームに金払ったことないとそういう認識になるのかなあ
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有料DLC絶対否定派みたいな人達いたなぁ
「パッケージで金取ってるんだから最初から全部入れろ!後から追加で取るな!」っていうの
有料DLC当たり前になった今でも生き残りはいるのだろうか・・・
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白菜さんのやってること書いたら
消えた
やはりゲハでアフィやってるのか
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>>191
スターウォーズ公開まであと2日だからな(棒
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>>202
稼げないと思うけどな、自家発電なら知らんが
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>>233
ヤバいヴィランに狙われてスパイダーマン達絶体絶命
↓
スパイダーマッがレオパルドンとともに救援に駆けつける
↓
ヤバいヴィランがソードビッカーだけは撃たせちゃならんって全力をもってレオパルドンを迎撃
↓
結果、ヴィランは力を使い果たしてスパイダーマン達は無事逃げられた
って感じの流れだったかな
-
片っ端から子供を笑顔にしていく悪の組織
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>>221
Googleでカスタム検索作って
企業wikiを検索除外にぶち込むのが一番早い
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>>233
アレ一方的にぶっ壊されてたけど、全並行世界のスパイダーマンが束になっても敵わないような
超強いヴィランが初手全力で行かないとヤバイって判断してぶっ壊しに行った上、
結果壊されたが他のスパイダーマンは全員逃亡に成功して自分も脱出済み、
相手も全力出したのでパワー削がれて後に勝つ布石になってたりと大金星と言っていい活躍なのよね。
-
>>243
放ったら最後ラスボスすら瞬殺のトンデモ技だからねえ…
そら相手は防ごうと文字通り必死になるわ
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>>233
奴の攻撃を受けつつ他のスパイダーマン達を逃し、その後に
擱座したが相手をしばらく行動不能にしたのだ
なを後に修理されて、最終決戦でも活躍したらしい
-
レオパルドンさえあれば大丈夫だったのでは?マーベラー星人さん
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撮影時のトラブルで結果的に必殺技になった辺りをデッドプールが語る副音声ください
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>>223
彼は常に自分を介在させないから
自分が勝ちたいんじゃなくて敗者を指さして笑いたいんだろう
自分を主語にして勝ち負けを語ると反撃されたときに対処する能力もないだろうし
-
スパイダー星人さんでした。
マーベラーは飛行形態でしたっけ
-
chromeやFirefox使ってるのならゴシップサイトブロッカーおすすめ
ドメインブロックだけでなくワードブロックもあるから「悲報」だのをNGに突っ込めばまとめブログなんかもついでに消える
https://gsb.ikemo3.com/
-
>>243
>>246
大体そんな感じだったな
個人的にはマッ呼びもちょっとと思ってるなーw
-
>>245
>>253
ありがとうございます
設定してみます
-
しかしスマブラといいこの手の面倒くさい人ってどこにでもいるんだなぁ…(公式ではないとはいえさ)
そんなに逆転要素とか嫌いなのか(呆)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191218-109156/
-
>>256
_/乙( 。々゜)_スマブラ含めて下手糞同士の傷の舐め合いにしか見えないよなあ
チートじゃないんだし
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>>254
スパイダーマン!の言い方とか名乗り上げの部分でネタ扱いされてるけど、彼自体は孤高の復讐者であり、お
敵の作戦も陰湿極まりないので犠牲者も出まくりと、超シリアスな作品なのよねアレ・・・
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191218-00000184-spnannex-socc
南野拓実 18日にメディカルチェックへ 合格すればリバプール移籍決定
昨季欧州王者・今季国内リーグ独走中
そんなトコに誘われるとは数か月前まで
本人も考えてなかったろな
-
>>256
取り上げられてるコミュニティは特に厳しいルールが敷かれる文化があるっぽいね
根底にあるのは「負けるのが嫌だ」という誰でも持ってる感情なんだろうな
-
>>258
あるのを駆使してバトるのが真の上級者だと思うんだけどなぁ
>>261
負けるのが嫌なら(キョ)ダイマックス込みで戦略考えるべきなんだけどなぁ
-
オルト@保管庫での自作自演終わった?
-
>>265
俺もランダム性すら乗りこなしてこそのガチだと思うけどねえ
-
_/乙( 。々゜)_公式ルールなんだから公式ルールに則ればいいんですよ
言い訳して公式ルールを歪めようとするからダサく見えるだけで
-
俺個人の意見としては、スマブラ含めて
「制限なしも有りも、どっちもやればええやん」って考え
※RTA視聴勢の意見
-
僕チン負けるの嫌い。負ける理由が想定外の事に対処できないから自分ルールで禁止するってだけの話だな
自分達のコミュニティで禁止してるだけの地方ネタに過ぎないな
-
>>270
好きにやればいいんだけど制限をする方をガチと呼ぶのはなんか違うような気がするって話よー
-
オルト@保管庫
ファルコムさんSwitchに自分でゲーム作るかもだってさ
アメリカでゲーマーSwitch買ってなきゃこんなこと
言わないんでは?
貿易がなんだって?
-
>>271
僕チン負けするの嫌い。
に見えてえっちな漫画のことかと勘違いしてしまった
-
う…うん…?
記事中にもあるとおり「特殊なコミュニティ」のローカルルールひとつで
なんでこんな感情的な反応を…?
>Smogon 常連の241人によって投票され、87%がダイマックスの禁止に賛成したことによって可決された。
と過半数以上の賛成で可決されてるんだし何の問題もないじゃろ…?
ポケモンフォロワでこういうのも作られてるみたいだし
運要素ナシでやりたいって需要は結構ある様子
“ポケモンライク”な『Temtem』2020年1月21日にSteam早期アクセス配信へ。
オンライン協力も可能、運要素を省いたモンスター育成RPG
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191206-108090/
-
|∀=) 今のも一種の選民思想だしね。
-
>>272
ガチ(自称)レベルの話じゃね?
公式大会とかの話じゃないんだし
-
リップサービスだとしても対外的にそういうことを言わないとリスクがあるという判断をしたわけだよね
-
>>275
うん、俺もそう思う
むしろここの反応が過剰に感じる
-
>>278
オルト@保管庫は逃げるしかない
だからここで暴れるだけw
無様な
-
長年遊ばれてる格ゲとかだと
だいたいバグ技とかぶっ壊れ要素とかポツポツあって
コミュニティでそれを禁じ手にしてるからこそ成立してる、みたいの結構あるしね
-
なんか見る限りこのコミュ二ティでは運ゲー要素になりうるものをダイマックス以前から徹底的に排除するって方針らしいが、
それが楽しくて身内でやってるだけなら別にいいんではと思う。
しかしそこまで徹底して運要素排除するなら、極論対戦でポケモン選出した時点で勝負アリ!になるんじゃ・・・
-
内輪でやる分には良いのではないですか?
-
|∀=) じゃあ8ながしと3スリーありね。
-
リングフィットアドベンチャーのDL版注文できたー
毎週水曜に復活っぽいので張っといて正解だった
-
正直、今回の件に関しては
「狭いコミュの中のローカルルールぐらい好きにすりゃええやろ」
って認識
-
まぁ身内バトルでやる分には縛りはあってもいいと思うけど公式に押し付けたりはしないで欲しいかな
-
>>281
_/乙( 。々゜)_だいたいその手のやつは確かに発動するとそうなんだけど
実戦で出せるかは別問題な時が殆どだからなあ
そういや街で主人公がうっかりハメ技使った話があったな
-
>>284
_/乙( 。々゜)_3スリーってなんだ?
8切りはわかる
-
好きな人が好きになるのはいいけど、こんな記事で何を伝えたいんだろう
-
内輪でハウスルールを楽しむ分にはいいんじゃね
俺達のハウスルールを公式にしろとか言いだしたら
流石にアレだが
-
ローカルルールなんだから好きにすれば良いとは思うが
それとは別に記事となって表に出りゃあれこれ言われるのも道理だとは思うよ
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>>290
ポケモンだからPV稼げる
以上
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>>289
|∀=) え?最弱の3だけど三枚あると例外的にジョーカー以上の強さなるやつだよ?
もちろん革命後は2スリーになる。
-
革命は運要素が強すぎるので禁止と聞いて
UNOもローカルルール多いよね
-
まあ公式大会ですらレギュレーション自体はあるからなぁ
-
8切りと階段革命ぐらいしかなかったなあ
後に任意ルールが多彩で驚いた記憶
-
こうしてみると初期はひたすらマニアックな印象だったautomatonが
今では色んな人に読まれるようになったんだなあ…という嬉しい感情が芽生えるマン
-
|∀=) おいら驚いたのは「革命後にジョーカーは最強のままか最弱になるか」が学校レベルで違ったことだわ。
-
FF8のカードゲームとかは製作側としてはそんな感覚だったんだろうなーあれ、
ランダムルールがキツかった
-
ローカルルール自体は良いんでないかな
役割論者同士の対戦でヤケモン以外の使用を禁止したり、
パーティ構成や選出に一定の制約を設けた有志の大会は珍しく無い
(公式でもレーティング対戦ではキョダイマックスは使用不可だし)
よく分からないのはそれをわざわざ記事にする人
-
RPGでミニゲームがあると大抵のものは萎える、プレイヤースキル低めだから…
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ロマサガ3とかFF7はミニゲームも人気あった感
-
automatonのポケモン記事にキレるなら今もっとヤベー記事がある気がします(小声
-
どんなネタで記事書こうとそれこそ自由なんじゃないのか
-
どんな事でも記事ネタになるのが今のポケモンという事なのではないですか?
-
その結果どうしてこんな記事書いたのか分からないと言うのもまた自由よ
-
>>294
_/乙( 。々゜)_あー、それに近いのあったなあ
うちの場合はジョーカーと併せて出された枚数分3があればジョーカー殺しが出来た
その御蔭でジョーカー単体で出すやつはほぼおらんかった
-
ウノのドロー2重ねルールは公式じゃないというの知ったのはつい最近だった
ドラクエのカードゲームでウノ型ルールのやつがあって、
それだと重ねアリだから混同しちゃったのかのう
-
バイオハザードのアンバサダー募集だってさ。
http://r-form.ambassador.jp/get/capcom/residentevil/entry_ja
-
_/乙( 。々゜)_ローカルルールだとイレブンバックとか都落ちが有名なのかな
-
UNOの公式ルールは、(暇つぶしに)本体付属の取説読まない限り、
そのものでやることはまずないからなぁ
ワイルドドロー4のチャレンジルールを、実際やったことや見たことは一度もないw
>>311
イレブンバックは知らない
-
誰かが上がった時点で手に残ってたカードの数字を合計して表に書き込むんだっけ
UNO公式ルールって…?
-
8切りとか?
適当にルール増やして効果持ってない数字が4つぐらいしか無い状態になってたりしたw
-
イレバも都落ちも無かったゾ
-
UNOの公式ルール通りプレーされてるの見たことねえw
楽しければ公式ルールなんて投げちまえってことだな
-
革命と8切りくらいしかなかったなあ
前に遊んだとき階段とかいうのをやられてびっくりした
3,4,5と連続した数字は一気に出せるとかだった気がする
-
https://twitter.com/fate15th/status/1207224305802547200
鬼滅の作者が遠坂凛とセイバーを描くというレア色紙
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_/乙( 。々゜)_お前らもドロー4の3枚重ねを喰らえ!!
-
まぁそんだけプレーン味の大富豪が塩試合の発生しやすいゲーであるというハナシ
-
>>318
コミックスで帯に那須きのこ氏が書いてたことかあったなあ。
互いに作品気に入ってるってことかな?
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>>319
スキップで2つ先の人に受け流すね
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>>318
この絵見ると確かに女性作者っぽい
-
お、ようやくコミュニティ内の論争に乗っかる手法を覚えたか
-
>>326
|―――、 だが(即あぼーんされてるから)無意味だ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
くまねこ聖誕祭まであと一週間しかないときいて(ry
-
>>326
あぼーんを透明すると
マジで分からない、です
-
サンタさんがみんなの枕元に理想のぞんびっこを置いてくれると信じて!
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>>330
新手のテロですか?
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この25年でPlayStationのグラフィックスはこれだけ進化
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1225254.html
|∀=) なんでこんなの記事になった?と思ったら。
>>Sony Interactive Entertainment America LCCはPlayStation.Blogにて、
>>歴代のPlayStationシリーズのゲームに登場するキャラクターについて、
>>新旧のポリゴン比較を行なっている。
|#∀=) 自社でこんなことしてんのかよくだらねえーー!!
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根気は?
-
>>328
あー、そう言えば来週の水曜日がクリスマスか。
世の中にはいったい何万人のクリスマス生まれがいるのだろうw
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>>332
PS2と3のクレイトスの区別がつかない
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単純計算なら人口÷365.25?
うるう年ない年は面倒だから除外w
-
>>332
対して進化してないのう…
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今年もFateの年末特番やるのな
今年は何やるんだろう?
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altくん白菜や後誰か忘れたけど今日はつらそうだな
完全敗北かな?
ホットクックに低温調理機能も公式にはあまりオススメされてないがあったので牛ステーキ肉温めてるが食えるの1時間後でつらたん
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強制追放されてる奴が寝言言ってるな
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追放とかあったら変態的なこと書き込めなくなる
私変態じゃないけど
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コケスレ自治できんやろ
せめてコテつけないと(ぼ)
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>>332
なぁに
どんだけ綺麗にしても
「PS2並みのグラじゃん」
とか言う人はマジで一定数居る
そんな人達相手にグラ強調しても割と無駄だから
グラなんて程々で良いよホント
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もっちーが山本一郎氏がステマの件取り上げてるのをツイートしてた
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親から追い出すぞ宣言でも食らったのかな
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>>341
まあオススメしないだろうなあw
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来年のE3はPS5と箱スカの新作映像沢山来るんだろうけど
果たしてちゃんとキレイさに驚くことが出来るのかどうか…
まず中継映像を4K以上で出してくれるのかどうか…
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>>347
追い出すなら即日だな
宣言とか猶予持たせるとマジで事件が起こる
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>>344
爆撃(物理)食らってようやく一人前
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>>347
追放するはいつも言ってるからなぁ…ワンパターン
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>>349
@ちゃんさぁ
そこは「貴方をコケスレから追放します!理由はもうおわかりですね!?(ry)」って言うくらいのユーモア見せてくれないとなぁ
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>>346
山本のおっさんの記事内で、
もっちーとねとらぼ(の池谷氏)に漁られるなんてという噂もついでに書かれてたのねw
-
お疲れ様でした、となったか。
ジュピットが破産手続き開始の決定。「エターナルリンケージ」などの不振により
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191218105/
-
>>347
_/乙( 。々゜)_今まで追い出さなかっただけ良心的では
-
@ltくんなんJに簡単に染まってんのにワザップジョルノみたいなネタはやらんの面白くない
-
>>358
誰も微塵も得しない良心って結構あると思うんです
-
「お前をコケスレから追放するのは最後にしてやると言ったな」「そ…そうだ@lt、助け…」「あれは嘘だ」
くらいのユーモアが欲しいところ(古い
-
まあおっさんのひきこもりが問題になってるのはニュースでみるからな
こんなことしてるとわかったら恥ずかしいぞalt
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>>317
自分は8切りがわからん
階段出しはあった
あとはジョーカー上がり禁止があったな
ペアにジョーカー混ぜて上がるのもダメだった
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|―――、 『家から追放された識者だけどクソブログを使って世界を動かす』というなろう系小説でも書けばALT
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>361
元ネタ的には古いけどネットスラング的にはそんなに古く感じないのが不思議
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>>337
ゲラゲラ
学校で先生や友達に言われていたのかな?
食後に笑わせるの禁止だw
-
_/乙( 。々゜)_8切り:8が出た時点でその場が終了する(なので8と残り1枚を持っていれば8で切ってそのまま上がれる)
イレブンバック:Qが出たら場が終了するまで革命状態
都落ち:大富豪が1位になれなかったら次のゲームから強制大貧民になる
ジョーカー上がりとかこの手のローカルルールを発動して上がりは基本禁止だったかな
-
陶片追放ごっこでもされてたのかな?
-
というか290の何がそんなに琴線に触れたんだ…
全く分からん…
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>>363
ジョーカー上がりは逆に正規ルールじゃね?
-
_/乙( 。々゜)_イレブンバックはQじゃねえJだよ!
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>>347
普段から黙れとかの言葉使ってるし
都合の悪い事があると脅すって親に育てられたんじゃない?
あれ類くん見るにたぶん嘘つきで謝ったら死ぬ系の人だろうし
-
>>369
もしかして:>>280と間違えた
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結構アップルミュージックの定額サービスいいな(3ヶ月は無料なので体験中)
これが今話題のサブスクリプションというやつか
色々聴けるとあるがこういうのどれがいいか探すの難しいね
とりあえず水樹奈々のアルバムを何個か聴いてるライトオタ
-
>>362
うすうす分かってると思うぞ
分かっていても身の回りの現実の方が大事だからな
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百人一首と花札が学内持ち込み容易なゲームであったおかげで大富豪ネタについて行かれないマン
坊主めくりにおける蝉丸の扱いについてなら話せるんだが
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しかし今回のファルコムの発言は驚きだな
日本は別だがアメリカではSwitchもPSも同じ扱い、むしろSwitchの方が売れるタイトルもあるかもしれないなんて言うとはね
海外では日本ほどSwitch売れてないとか保管庫は思っていただろうに
-
知るも知らぬも逢坂の関
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>>374
GOC NEXTの主題歌歌ってた人か!(冥界住人的感想
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>>377
かなりアメリカでPS4周りの環境が悪くなっている予感はあるんだよね。
NPDのソフトセールスだとAAAがトータルでしか出ないのもあって、任天堂と対抗できているように見えているかもしれないけど、
ハード環境が一変というか「二変」している。
まず、Switchが毎月記録更新する売上を上げているのに、挽回できないほど全体セールスで落ち込んでいて、
GameStopの苦境とかでも出ている。
更に、SwitchLiteが「まさかの」好調で、スタイルそのものの変化も見えてきている。
-
>>379
ちょうどそれ20分前に聞いてたぞw
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PSで出したものが予想より売れない
Switchで出したものが予想より売れるそんな状態に陥ってるのかもしれない
そんな感じがコメントに少し滲み出でる
-
>>380
GAME STOP はSwitch入れても追いつかないほどって事なのか?
急激にコアゲーマーのAAA離れでも起きてるのかねえ?
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PS4とXboxの落ち込みをSwitchでカバーしきれないって話やね
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これからはアジア圏のランキングも出て来るのに耐えられるのだろうか
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>>387
いい病院紹介しようか?
あ、外に出れないから無理なんだっけ?
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>>383
そう考えると旧にAAとか言い出したのも分かる
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海外のPS4あたりは一極集中というかAAA以外がひどい状況なのかな
DL版の購入割合が増えてるのもダメージなんだろうけど
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「100個の星が突然消えた」ことが判明、地球外生命体の証拠となる可能性も
https://gigazine.net/news/20191218-weird-vanishing-stars-potentially-aliens/
イデの発現なのか…
-
よくわからないけど、
ゲームストップで買う客とスイッチの客層が乖離してるってことかな
ただこけー
-
利便性が描画品質を上回ったのか
別要因に依るのか。
まあ避難所的には興味深い事態ではあるなw
-
>>383
アメリカは最近行っていないんだけど、アメリカに限らず
欧米のゲーム専門店や専門コーナーって、結構入りづらいというか、
日本のゲーム専門店に近い、マニアさん歓迎臭を感じてた。
日本のヨドバシカメラとかとは雰囲気違う。
当然、WiiUやSwitchの存在感は小さい。今四半期のシンガポールでもまだ隅っこだったなぁ。
なので、客のニーズ変化に対応を出遅れて、
買う場所ごとSwitchに奪われた可能性はあるなぁと勝手に想像している。
それこそAmazonとかに客が流れているかもね。
-
>>390
DLやフリープレイの影響はありそうだね
規模的に小さいゲームは店頭で買わなくなるかも
-
社会的な問題で戦争ゲームが槍玉にあげられてたとかは影響あるのかな
-
>>383
ファルコムさんの話をある程度鵜呑みにすると特定顧客が離れているのではなくて
多様化して分散化したとも読み取れます
Steamなど従来以外の市場に分散した場合、集計上の、見かけの数値は別の何かに転嫁されるので
仮にですがAAAなりゲーム離れが起きているならば、軒並み企業が赤字になる事などが予測可能だと思います
-
>>394
元々マニアック寄りだから対応出来てないのか、なるほど
-
>>397
|∀=) アメリカの年末の売れ行きを見守ろうじゃないか。
-
ホットクックで無理やり?低温調理したステーキ肉うめぇ!
鉄皿も用意してよかった、お店レベルだわ
-
>>398
AAAが100%本流と言えるうちは、そっちがマジョリティーだったわけだけど、
任天堂的なカジュアル路線と両方が2大主流となると、
マニアックという表現になってしまう。
-
保管庫のコメント欄では「Switchにクレクレしている任天堂信者を適当にあしらってるだけ」となってる模様。
-
>>399
ですね
思ったより面白… いや、興味深いデータが飛び交いそうで今からワクワクしてます
-
保管庫ってなんの保管庫なの?
自分の恥?
-
>>404
長年やってればそりゃそうなる
-
FGO公式更新ー
第2部 第5章「Lostbelt No.5 神代巨神海洋 アトランティス 神を撃ち落とす日」開幕!
https://news.fate-go.jp/2019/atlantis/
【期間限定】「アトランティスピックアップ召喚(日替り)」!
https://news.fate-go.jp/2019/atlantis_pu/
やっと…やっとオリオンのホンモノが来たんやな…
-
コンタクトスプレーしたらすげえ反応良くなってビックリ
スイッチこんなに方向キーしっかり動くものだったのか
-
>>406
いつから始まるのかなーと思ったら、もう始まってんのかいw
-
ありえないとは思うけど、万が一PS4の売り上げが激減した場合、
SIE的にどのような考察をするのか気になってそろそろ眠いです!
-
アナログスティックのまつがい
-
>>380
だいぶおかしくなってるよ
-
|∀=) ハード末期で売れなくなると何をどうしても売れないよね。
-
>>412
マイナーチェンジしなかったつけ払うのさ
PS2が、あんなに長持ちしたのマイナーチェンジ続けたせいなんて
誰も思ってないw
-
>>413
|∀=) あれは勝ちだからできた無茶って面もあると思うw
-
薄型PS2はめっちゃ薄くなってインパクト大きかったなー
-
今北区中
RFAツイートが活況だと思ったらDL版入荷って話だった
まぁそれ以外にも今日の筋活報告で流れ速いんですが
-
>>409
熟睡間違いなし
-
>>406
さて5章はどんな風かのう
-
>>409
もうしてるからなあ
だからこそ本社にあれだけ言われても1万円値下げってやってきたんだよ
-
頻繁なマイナーチェンジを前提とすると初期型は完成度低くても大丈夫なのかな…?
-
>>402
個人的にファルコムにクレクレするのならPSハードに注力するようになって以降のタイトルより
それ以前にPCで出してたタイトルの方が欲しいのだが
-
>>420
ええっ!?
DVD観るのにメモリーカード必須なんスかー!?
-
>>419
下げないように言われてるのか
-
色変えるのも有効な気はする
DSLもいろんなのあったよね
-
>>423
正確にいうと利益をだせだから
売れないなら値下げしてもいいんだろうw
-
エウロペ引けなかったしびびー…
-
>>424
その累計
次の4半期で400万台ぐらい縮まりそう
-
>>425
どうだろう、PSPのカラーバリエーションは山ほどあったがどれだけ効果あったのか
-
>>427
ちゃんと正午に小田原方向に祈りを捧げないから・・・(ぼ
-
NHKでお禿様
-
>>421
ダイナソアとかブランディッシュとかやりたいな。
-
(。_°)へろへろ。
-
>>367
Jじゃないのかイレブンバック
-
>>406
あのクマもオリオン本人だろw
姿形は違うけどもw
-
>>371
あ、良かったJだった
-
PS4の1万円値下げ知らなかった
これなら買いたいかもなあ
-
スタイルが効くのならカラバリも効きそうなモンなんだが
なんかどうも効いてるカンジ無いんだよな…(阪神カラーGCとか思い出しながら
-
30分もニュース見せられて漸く始まったか
-
>>437
まあ、今のPSに対する関心ってその程度ってことさ
-
めっちゃ安売りしてこれじゃな
-
>>433
だからナニがあったんだよと?w
-
_/乙( 。々゜)_買う、じゃなくて買いたい(買うとは言ってない
というのがポイント高すぎる
-
いちねんがまんすればPS5がかえるからね
しかたないね
-
何年も前から年末は逃げるをやってたんだから
今のPS4には勝ち目なんて無いのでは(カプコンは1月が本番
-
>>446
_/乙( 。々゜)_尚カプコン君は来年本気を出さない模様
-
>>447
大勝ちしてるからね
全力で慢心してもらおうね
-
【FGO】超人オリオンの再臨素材、スキル&宝具効果まとめ
https://www.famitsu.com/news/201912/18189313.html
お。ファミ通で性能きてら。
>【コマンドカード】
>QABBB(宝具A)
…バーサーカーなのでは?(混乱
でも全体的にスキルとか宝具見ていくとバスタークリティカル狙うタイプみたいだから
ちゃんと星喰ってくれるアーチャーで良かったカンジか
-
特集オワタ、まだまだ作りたいんだもん、死ぬまでとは流石である
-
なぁに任天堂さんも12月は何も出さないんだから大丈夫だよ(ポケモン大暴れ
新作無い弾切れにPS4さんが負けるわけなんて無いに決まってんだろ
-
来年のPSはスクワットパワー溜めてるんだよ
-
>>452
その膝、壊れてません?
-
ストレッチマン?(難聴
-
https://www.famitsu.com/news/201912/18189299.html
いつものー
-
>>455
にじゅうよんまんだい…
あ、PS4ちゃんゴケタンおめでとう
-
>>455
あるちくん、保管庫さん、中国販売始まってSwitchのハード週販が伸びたよ?
どーすんの?
-
新サクラ…14万ならまぁ頑張ったほうだと思うが…
5週になっても23万出すポケモン相手じゃあ…
-
>>455
|―――、 リングフィットは5万か、出荷しましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>455
り、リングが増えてる・・・
-
サクラ大戦18万くらいかと思ってたが15万以下か
-
_/乙( 。々゜)_サクラ大戦、これはとてもめでたい
大成功と見て良いのではないでしょうか
-
新サクラ大戦は5の14万台を超えたのでだいしょうりでしょう
-
サクラはまあこんなもんだろうという感じだけど
初動率がかなり高くなりそうな雰囲気
-
>>415
箱尻は2回くらい小さくなりそう
-
_/乙( 。々゜)_しかし、サクラ大戦はPS4を引っ張り上げてくれませんでしたね・・・
-
>>466
サクラが無ければ5000ぐらいだったかもしれない
-
>ハードは、Nintendo Switch&Liteがさらに加速、合計で週販23.6万台となった。
>また、Nintendo Switchのみでの累計販売台数が1000万6913台となり、1000万台を突破した。
ほほぅ
-
|―――、 なあに、今週からの1万円値引きで驚くくらいの売れ行きを見せるはず!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
サクラ大戦4を超えられるかどうかですかね。
これくらいだとは流石に超えると思いますが
-
まあサクラは中途半端とはいえあの金の掛け方で14万とか
ナナドラ程度なんはどうかなあと
最近の龍も初週こんなもんだから…
海外で売れないとかなりキツイぞ
-
妖怪PS4版の項目すらないのは流石に扱い酷すぎるだろ
-
今後リングフィットを越えられるPS4タイトルはどのぐらい出るんだろう
-
>>451
脳トレ…。
-
>>469
どの方向に驚くのか詳しく教えていただけますか?
-
>>472
ヤクザは海外でもいけそうだけど、
サクラは海外で売れるかな?
アジアなら売れるのかねえ
-
>>467
_/乙( 。々゜)_5000台しか引っ張らなかったのであれば
サクラ大戦発表会でSIEの偉い人のコメントは盛大な大外しになっちゃいますね
-
妖怪はPS4版が売れるみたいな事言ってる保管庫があったような…
-
何を言われても痛くない様に何もコメントしなくなったのが大変わかりやすい
ちなみに妖怪4は++と合算可能、Switch版だけだけどw
-
>>478
アジアの反応は良いらしいよ、旧作かなんかは
むしろヤクザの方が海外辛くない?
-
>>478
復活前は中国圏人気でソシャゲとかも出たりしたみたいではあるけど・・・ただ
台湾のあのランキング見るとPS4オンリーじゃ限界あなぁ・・・
-
>>449
月女神の圧で草
-
>>479
5万くらいは引っ張って欲しかったんじゃないかねえ?
14万なら引っ張れる数字かと
-
あるちくん、29万対2900のコピペを貼り続けるしかないって相当追い込まれてるな…
-
>>487
なんだっけ、それ
-
>>486
いや、引っ張れるのはよくてソフトの1割ぐらいよ
14万ではほとんど効果は得られないと思う
-
サクラ大戦にある程度の牽引力があるとしても
完全に末期ハードの動きになってるPS4がそれほど伸びただろうか
-
スイッチ23.6万か
貿易とはいったい
-
>>486
14万なら最大1.4万しか引っ張れないべ
-
alt君はファルコムの事で今日はもうショックから立ち直れないんじゃね
-
>>489
Switch版妖怪4は元々の妖怪4に新規の++購入者分で29万なんですよ
一方でPS4の妖怪4購入者は++購入者しかおらんので、前週の2900本が今のところ観測出来た
最後の数字なんです…こんな酷い話って無いでしょう?
-
>>495
自分で貼ってるのか、自虐?
それともコケスレ民が煽ってるという自作自演?
-
都合のいい切り貼りコピペしか貼れなくなってて草
-
サクラはかなり金かけてそうだけど
CMも相当流してたし14万程度で元とれるとは思えないな
尼でもヨドでも在庫ありでランキングも落ちてるから来週は急激に売上落ちそう
-
(。_°)ただの呼吸だろう。
-
めんどくさいから言いたいことまとめてくれ
-
前作越え!とか自慢してる作品がその上の前作割れしてる作品より全部
売上が下なのはギャグかな?
-
_/乙( 。々゜)_メディアミックスもこれからやっていくんだし、元が取れるかどうかは心配不要では?
-
alt君はこのコピペで悔しい思いをすると本当に思ってるんだろうか
-
このコピペを見てもやっぱり国内PS4は市場規模小さいなとしか
-
>>511
_/乙( 。々゜)_このレベルのことくらいしか出来ないから、社会出てもたかが知れてんなとしか感じられない
-
>>503
CMはSIEさんだから置いといて(セガならマジCMうたない)
色々合わせても厳しいだろうねえ
-
この数百万規模と50万未満の規模を比べてどうして煽れると思ったんだろうか…
-
もはや明らかにぱっと見でもPS4の方が凄いぞ!みたいな数値ですら無くなってるあたり、
いよいよ哀れになってきた。
-
>>486
5万引っ張るにはソフトは50万本は欲しい
しかしサクラがハーフ越えたのは2だけなので
最初からそれは無理な相談というもの
-
ポケモンはそれこそレッツゴーとソードシールドではw
-
A|t君はこれでサクラ大戦持ち上げているつもりなのか
-
デススト以下のサクラさん以上がこれから先何があるんですかね?
FF7Rしか無いだろうけど
森しか無いにどう対抗するんすか?
-
>>501
いやいや、都合の悪いPS4版の数字は貼ってないよw
ちなみにポケモン5週目はこんな感じ
ポケットモンスター サン・ムーン/199,514/2,578,960(メディクリ)
ポケットモンスター ソード・シールド/231,578/2,456,459(ファミ通)
そもそもDL比率がまるで違うけど、パッケージ版のみでほぼ追い抜くのは確定かと。
-
ポケモン剣盾はランキングで出てるだけでも普通に凄いのに実際はDLが少なくとも50万
以上は既にあるのがね・・・
-
205,270 359,485 SAT サクラ大戦
*63,893 106,170 SAT サクラ大戦 花組通信
*66,181 108,592 SAT サクラ大戦 花組対戦コラムス
*29,804 *34,433 SAT サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ
355,270 509,091 SAT サクラ大戦 2 〜君、死にたもうことなかれ〜
*20,500 *34,597 DC. サクラ大戦 花組対戦コラムス 2
*12,387 *12,387 DC. 大神一郎奮闘記 〜サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より〜
*71,123 109,686 DC. サクラ大戦
*81,381 132,568 GB. サクラ大戦 GB 檄・花組入隊!
*63,220 107,597 DC. サクラ大戦 2 〜君、死にたもうことなかれ〜
*16,284 *16,284 DC. サクラ大戦 キネマトロン花組メール
216,306 304,134 DC. サクラ大戦 3 〜巴里は燃えているか〜
*11,494 *11,494 GB. サクラ大戦 GB2 サンダーボルト作戦
207,462 257,386 DC. サクラ大戦 4 〜恋せよ乙女〜
*18,995 *20,597 DC. サクラ大戦 COMPLETE BOX
176,797 235,622 PS2 サクラ大戦 〜熱き血潮に〜
*52,726 *73,091 PS2 サクラ大戦物語 〜ミステリアス巴里〜
*55,832 *71,807 PS2 サクラ大戦 V EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜
*36,358 *51,563 PS2 サクラ大戦 3
*96,282 145,647 PS2 サクラ大戦 V 〜さらば愛しき人よ〜
*10,987 *21,314 PSP サクラ大戦 1 & 2
**9,899 *25,358 PS2 実戦パチンコ必勝法! CRサクラ大戦
*35,607 *50,940 NDS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
ゲハにあった
セガはこの過去実績で新サクラをどのくらい売れると考えてたんだろ
-
altくん妖怪ウォッチで煽ろうと必死だけどさ
今回の妖怪はswitchとPS4のマルチなのに加えて
switchは追加コンテンツが配信されてるのに
PS4版がswitch版以下なのはどう思ってるの?
-
日本ファルコムさんの国内PS4DL率が3割でしたと日本ファルコムさんがネタバレきたんで国内DLでは煽りが薄いですね
ファン厚い日本ファルコムさんと大差無いだとファミ通数字そのままで逆転要素無しですね
-
こんばんは、コケスレ
>>455
ポケモンの販売数とSwitchの販売数が近似しているのが、ぢつに興味深い。
新たにハード買ったヒトは皆ポケモン買っているように解釈する事も可能な訳だ。
ソフトの力ってスゲー(「ぼー」を付けるか否か悩み中)
-
龍7も国内は15万前後な数字に落ち着きそうな感じ
-
>>527
追加コンテンツではなく
「4無印が4++になる有料アップデート(1650円)」の方がわかりやすいかな
-
>>526
サクラGBからGB2の下がりっぷりが凄い…
GB2はローグライクなんだっけ…
-
>>526
_/乙( 。々゜)_5越えだからリブートは大成功以外の何物でもないっすね
-
俺が前作と言えば前作なんだという俺ルールが凄いですね
-
ゲハから拝借したPS4の去年と今年の推移
12月1週 18,801 / *8,626
12月2週 67,911 / 41,401
12月3週 82,846 / 11,216
12月4週 75,178 /
12月5週 75,683 /
今のところ半分以下だね売上
-
_/乙( 。々゜)_あるっちゃんの前作というか前世比較凄そう
-
>>533
ローグライクは君あるがため
サンダーボルトダンジョンRPG
-
>>538
_/乙( 。々゜)_これはひどい...
-
>>538
来週からは投げ売り効果で売れるだろw
-
なんというか「以下」って便利な言葉だな、と思いながら見てる
-
イライラしてるのですか?
-
>>548
_/乙( 。々゜)_投げ売り程度で取り戻せるとは思えんなあ
switchの半分行ったらパーティー開いても良さそう
-
>>520
ちょっと多く見込みすぎたか
それはともかく元々「セガのゲームに商戦の命運をかける」事自体
無謀な計画でしかないけどねえ
セガこそまさにハード主の理論の証明をしたと言える存在なのに
当時は全然気付かなかったけどw
-
alt君は現実に否定され続けてまたスイッチ入っちゃったな
-
うちのRyzenちゃん、ちょくちょくKP41で落っこちるから調べてたら
電圧下げ過ぎて低負荷時に電圧が動作限界値以下になって落ちてるっぽいなw
ひとまず動作クロックの下限を上げて様子見るか…
-
>>526
|―――、 こうして見るとサクラシリーズは初動率が高めなゲームですね
| ̄ω ̄| ここから推測すると新サクラは累計21万くらいになるかな
|O(:| |:)O
-
_/乙( 。々゜)_セガはどんどんPSクオリティのゲームを出して欲しいなー
-
PS4の駄目っぷりフォローは無いんスカ
-
>>538
これは記録的だな
-
買ったと思ってるくせに発狂してるのがウケる
-
しかしまーDSか3DSの時ぐらいだとまだどっちか寄りって訳でも
無かったと思うが何処でここまで偏ったのやら
-
>>562
25万は出したいだろうけど無理だろうね
追加要らないんじゃないかな
-
>>474
リングフィットは供給が追いついてきたら恐ろしい売れ方する気が。
-
_/乙( 。々゜)_なごっさんはこれでサクラ大戦をリブート成功させた立役者として更なる地位を高めた
なごっさん無くして今のセガのコンシューマはないと断言して良いはず
-
新サクラはDL版まで考えると
初代のPS2版(熱き血潮に)と同程度じゃろか
-
邪魔な旧キャラ排除は正解でありパート音声も大正解だったんだ
-
>>567
セガオリジナルで売れるの龍ぐらいになったから?
マリソニは任天堂が噛んでるソフトだから、自分の所で作ってる
気がしないのかもしれないね
企画上げてんのそっちだろうにw
-
リングフィットの売上推移。
1週目 68,497
2週目 64,045
3週目 51,145
4週目 52,240
5周目 28,015
6週目 26,141
7週目 22,302
8週目 16,128
9週目 57,746
合計 386,257
-
>>538
完全にピークアウトしてるやんけ!
-
どーかなー?次もSIEさん手を貸してくれんのかな
その辺で微妙な感じになりそうだが
-
>>574
先週のリング工場は頑張ったんだな!
-
>>574
なんか生産現場の修羅場が透けて見える推移だ・・・
-
ポケモンすげぇな…
新サクラ大戦は特に何も考えずゲーム単体で見るとリブート成功に見えるけどクロスメディア展開のことを考えると…どうなんだろ?
-
サクラ大戦はPS2のⅤと似たような数字か。
勝ちハードでの14万と負けハードでの14万、後者のが存在感は示せるかもしれぬが。
-
しかし僅差で初週が風花雪月より下回ってるとなるとじわ売れでどうこうは期待しない方がいいかもしんないな
-
サクラ大戦はPS4プラットフォームの、売上本数だけでみるなら成功という部類ではないだろうか
開発コストがペイできたのかとかメディアミックス考えているなら今後どうなるのかとかは知ったことではないが…
-
サクラ大戦は固定ファンしか買ってないんだよ
PS4じゃ新規も入らないから同じような推移で急速に萎んで終わるよ
-
>>576
初週でポケモンの売り上げを超えられないならAAAでは無いのではないですか?
-
正直新サクラに風花雪月ほど伸び代残ってるとは思えんのう
-
ふたばのFGOスレで早々に恐ろしいSSが貼られてた
星5出すだけでも凄い確率なのにさくっとやっちゃうユーザーこそが恐ろしい
-
_/乙( 。々゜)_なんでFEが出てくるのかわかんない
-
>>584
外面でも確かに見劣りはするよね
加えてPS4を引っ張って無いように見えたら…?
-
怒髪天ですかね
-
>>587
そうだよね、新サクラはジャンルも変わったから比較対象はFEじゃないよね
-
取り敢えずクリスマス週次第ではポケモンは今年中にパケだけでも
トリプルミリオン超える可能性あるのでは?
DL込みなら400万(丼勘定 と考えると歴代の携帯機本編とも遜色無い売り上げじゃない?
-
>>583
気になるけど買ってない人多かったしな
定量化出来んから分かりにくいけど、考えてみれば
声出さない人はもっといるからなあ
-
>>584
AAAなら最低ラインがミリオンだろうねえ
-
>>591
どうだろう?客は厳密にジャンル分けしてゲーム見るのかな?
個人的には最近のソフトならFEかゼノブレ2辺りが比較対象に
なる気はするけどなあ
アストラルチェインではないだろう
-
RFAのリングの生産能力は実は十分にある
ただ検査員が不足しているせいで大量に出荷できないだけ
-
セガは新サクラのリブートの成功の波に乗ってアトラスも巻き込んで
もっと大胆に大規模にリソースをPS4やPS5に投入しても良いのでは!?
-
>>596
ムキムキの検査員か…
-
>>593
switchとマルチだったら全体売上は増えてた可能性はあるよね
PS4クオリティじゃなきゃ無理なので仕方がないが
-
>>597
リソース投入なんかせんよ、サミーが許さない
SIEさんがジャブジャブ注ぎ込むなら別だけど
-
>>596
そのうちランキング上位者が謎の失踪を…
-
>>538
ビックリするわ
PS4が週8万?
8000かと見間違った
-
>>595
直近だとP5Rも比較対象になるような気がする
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1207299978936254464
結局剣盾にもGOにもしびびが来ないまま2019年が終わってしまう!
-
>>602
去年は
5千円値下げ&ソフト2本な大バンバン振る舞いキャンペーンを
をしたのでたくさん売れたのです。
-
>>598
検査員「工場長ー!このリングコン品質基準以下の硬さですー!」(※腕がジョーワンさん並みの太さ
-
>>606
つよい
-
>>609
え、凋落の原因になったVよりちょい上ぶれ程度なの?あれだけ宣伝してたのに?
-
まぁ本体値下げの効力もだいぶ落ちてる感はあるな
先週の4万台だかもこれからのセールとは別に本体1万くらい値下げした結果でしょあれ
-
日課ー
柳生ちゃんの人もといハマヤさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33155.jpg
-
ただいま
新サクラは過去最大に人員を割いてこれだときびしいか
とはいえゲームはあくまでも新サクラの一部でしかなく
マンガアニメ舞台全部ひっくるめたマルチメディア作品だから
ゲームがぼちぼちでもトータルで儲かればそれでいいのかもしれない
が 根幹のゲームがイマイチだと他がどうなるかなーとは思う
-
>>455
結局プレステユーザーはまたクソゲー掴まされたわけですか。
>>559
セガ=藁
SIEJapan=おぼr(ry
-
…あれ?そういえば新サクラ大戦以外のPS4ソフトがランキングに乗ってない…?
-
>>617
まあ、けもフレみたいな奇跡が起こらないとも言えないので…
-
14万でシリーズファン+新規ってどういう計算なのか、そこだけはちょっと気になる
-
>>620
これでアニメがめちゃくちゃ面白くて大ヒットし
その後ゲームがまた売れるとかもありえなくもないしな
可能性としてはゼロではない ゼロではないだけではあるけど
関係無いが
アニメでサクラのキャラが卍解して生身で戦うとかやって
ゲームの方のDLCでも卍解できるようにしたりとかしたら楽しそうではある
-
まあアニメならアニメ絵だろうしなー・・・あ、いやポリゴンアニメの可能性もあるかもだが
-
そもそもサクラ大戦のヒロインは武闘派多いので…
-
>>617
そのマルチメディアのやる気も疑われている&今では良くあるものなんで
期待感はあまりないなあ
-
switch24万…これは凄いなぁ。ピークアウトとは何だったのか…。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1207306369814056960
何の気無しにひいただけなんです、許して下さいなんでもしません
-
>>627
かわいいよね、ライデンのクラスのサーヴァント
-
スキルも再臨も新素材要求してくるけどナーw
-
>>624
アニメはサンジゲンでおそらくポリゴンアニメ
https://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/news/2019/20190913_01.html
制作実績はあるところなんでクオリティは一定以上は大丈夫だろう
あとは脚本とか構成が良ければ
-
ブブキ・ブランキは酷かったけど好きだったよ
-
ふと気になったので国内の2019年間ランキングからソフトの合計を計算してみた
(先週までの暫定なので年末までに差は更に開く&ランキングに上がってこなかったソフトは含まれず)
ソフトが主的な見方をすると
集計にランクインしたソフトの数自体は同程度、つまりPS4には『魅力的な』ソフトが圧倒的に足りない、というalt君が発狂する結果に
普及台数
Switch:1062万台
PS4:854万台
総売上本数
Switch:1215万本
PS4:646万本
ランクイン本数
Switch:131本
PS4:124本
http://teitengame.com/index.html
-
>>630
あー、ここかぁ、ならまあ・・・強いて言うならロボだけ製作オレンジで見たかったかもしれんw
-
ここからきれいなコケスレ
-
機械化したぞんびっこー
-
>>632
売上本数がかなり…
-
UNI新作Switchに出るのか!
-
んもおおおおおおおおお
いわなだれ
んもおおおおおおおおおおお
-
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・ヘキサグルーヴ:タクティカルDJ
・リンク絵 Link-a-Pix DELUXE
・Lethis 繁栄への道
・恋する乙女と守護の盾〜薔薇の聖母〜
・ブラックソードマン -ある死神の物語-
・ジェミニアームズ
・ボクらのスクールバトル
・Fable of Fairy Stones:妖精石物語
・魔女と勇者II
・プリンセスメーカー ゆめみる妖精
・モンスターファーム
・アケアカ エキサイティングアワー
今週ちょっと多すぎるわー、その中でもブラスフェマスとHorizon Chase Turbo辺りがいい感じかな
来週はデザイアのリマスターバージョンとか来てるのう
-
|∀=ミ サクラ大戦、14万と聴いて。
-
ゲーム天国出てるやん…
-
>>642
寝よう!
-
あとセール中のタイトルが400本ほどあるのでチェックをしておくように
-
>>647
|∀=ミ 労働中です。
-
>>651
まぁ
お盛んね(誤解しか招かないやり取り
-
|―――、 アンダーナイトインヴァースの新作も普通にSwitchで出るんですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>638
発表されたのかな?
なんか噂みたいなのはあった気がするけど
-
|∀=ミ パッケージ出荷推定20万だっけか。
消化7割はいいスタートだしDL3割として25万弱の国内出荷かな。
この出足なら35��40万ぐらいまではいくだろう。
ジャンルがギャルゲーなだけに国内比率を20%と高めに見ても200万ぐらいはいくかな。
アジア圏でそこそこいい評価らしいし、すちむーで中華圏に追加100万。
大成功でいいんじゃないかな。
-
やばいちょっとアマプラで鬼滅の刃見てたらこんな時間
原作読んでるのに面白い
寝ないと!リングフィットすこしやる!(脱ぎはじめる)
-
UNIは予想外な事に海外人気が凄いらしいのよな。
元々格ゲーは海外人気高いとは言え、あー言うもろに日本のアニメチックな作品が(思いっきりモチーフは近年のラノベだしw
海外にそんなに受けるとは、本当に価値観変わって来てるんだなって。
-
FGOのガチャが散々な結果だったので、ゲームを買って気晴らし
https://twitter.com/Senami_/status/1207322500993961984
この前のオフで遊んだバイクゲームってどんな名前だったっけ…?
>>656
eShopのもうすぐ発売欄に追加されてたよ!
新作といえばプリズンプリンセスが気になる
-
|∀=ミ 20万ぐらい行ってるはずなのに話題性皆無だし、ハードの勢いって大事ね。
マニア向け市場の感染力の弱さはいかんともし難い。
-
>>660
eshopのほうだったか!
-
うにかと思って
一瞬海産物ゲーかと
-
サクラ大戦の話題がないのはネタバレ禁止だからやろ?(ぼう)
-
>>657
累計出荷数が400万でそこから今までの380万引いて20万出荷だったはず
ただパケ限定かどうかは大元には書いてないね
-
ルイージマンション3が地味に売上を伸ばして40万目前とか。
やはり勝ちハードは全然違うなあ。
-
|∀=ミ さてそろそろ働くか…
-
お、デザイアリマスター版もSwitchに来るのか
この分だとEVE2も近いうちに移植されるかな?
-
|∀=ミ セールにジェムクラッシュあるってさ!
この機会にぜひっ!
-
|―――、 SR麻雀が出てEVEが出てYU-NOが出て慟哭が出てゲーム天国にDESIREまで来るNintendoSwitchはやはりセガサターン
| ̄ω ̄| サクラ大戦が出ないのが惜しまれる
|O(:| |:)O
-
>>648
気になってたシヴァライゼーションも半額になっててほしいが
テラリアも出てるしそもそもポケモン終わってないし悩む
-
>>676
https://i.imgur.com/aJAoIN1.jpg
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄本日発売 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / エスプレイドΨも忘れるなよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
>>678
モンスターファームとかMOONも来てるしPS1でもあるゾ
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>>678
パンツァードラグーンやグランディアも出る
しかし肝心?のセガは動かないという…
-
サクラも超初動傾向なんじゃないかなあと思ったりするけども
右京さんのような執拗な考察!!
’89 牧瀬里穂のJR東海クリスマスエクスプレスのCMが良すぎて書き殴ってしまった
https://note.com/pato_numeri/n/na01d6800ba12
良いので何回でも動画を見せるというw
-
>>678
ユーザー居ないから出さないんでしょ(棒棒
-
>>683
セガなんてダサイから仕方ないだろう
いや本当にダサくなった
AbemaTVのしくじりではカズレーザーさんが「セガはファンを裏切らない」
とか言ったそうだが、それは10年以上前の話だ
-
>>675
EVE RはPC版買ったけどDESIREはスルーしてたからこの機会に買うかな
-
>>682
鬼武者やDMCやFF10や塊魂が並ぶ姿はもはやPS2でもあると言えるのではないだろうか
ベヨやシュタゲやラスレムを並べて「実質Xbox360」と言ってた人もいたなぁ
でも一番多いのは間違いなくNEOGEO
-
天皇皇后両陛下と愛子さま「この世界の片隅に」新作鑑賞
https://www.asahi.com/articles/photo/AS20191218004025.html
何がどうしてこうなった!?
片渕監督ガッチガチに緊張してるなあ
上映楽しみ
-
よし、リングフィット完了
ねりゅ!ダウンミッションで敵を全部避けろとかRPGでアクションゲーを何気にやらせてくるのが鬼畜
ゼノギアスを思い出した
-
>>692
いや「そっち」のサクラ大戦が欲しい訳じゃないだろ
文脈的に
-
>>694
「文脈」なんて言葉が彼の辞書に載ってるわけないだろ!
-
>>694
あれもM2関わってたのね
https://www.mtwo.co.jp/development/
-
>>698
こうしてみると開発実績カオスだなあ…w
プラメモゲーまで噛んでたのか…
-
VITAのペルソナとPS4のペルソナの売り上げ比べてるのがなんか笑う
超えてるのそれとサクラ大戦の2つしかなかったんかい
-
>>699
デビュー作の経緯の時点で相当おかしい
https://www.mtwo.co.jp/corp-profile/#sec-4
-
>>693
敵を避ける系のミッションは
しれっと鬼畜難易度な所が有るのが困る・・・
腹筋押し込み系移動直後とか
ジャンプ必須の段差越えたすぐ先とか
-
>>694
altが文脈を読めないのはいつものこと
-
おはやぁ
今日は木曜日
辛い日(何が
いやー
サクラ大戦2位かー
14万かー
まぁ最大想定数の20万売ってもポケモンには勝てなかたったね・・・
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
年末に向けてお仕事ラッシュが始まる…orz
-
>>678
サターンならバルクスラッシュとアストラスーパースターズも出るべき(真剣
おはよう
-
↓イアオラーナもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
任天堂がオンライン以上に「リアル店舗」へ力を入れ始めた理由
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/69202
>>Nintendo Tokyoは任天堂のゲーム人口拡大路線が成功した象徴であるとともに、
>>さらなるゲーム人口拡大のための戦略的一歩であるとも言えます。
>>多くの人が買い物に訪れ、グッズがよりたくさんの人に触れれば、
>>それだけ任天堂のIPが広がっていく機会となります。
|∀=) そう?行くのって任天堂ファンくらいじゃない?w
-
>>710
気合入れた人じゃないと入れない空間だよなぁ・・・あそこw
-
>>710
少なくとも現状は「あなた…並ぶ覚悟をしてる人ですよね…?」な
人しか行かないだろう。
-
おはやう、コケスレ
>>684
あー、シンカリオン でやった奴だ。
(無駄に出来が良かったw)
-
_/乙( 。々゜)_現状だと一般人は4時間も並んで入らんだろうw
-
4時間待ちはTDLでもファストパス利用しなきゃやってられない
-
>>684
二階建ての100系!
自動改札じゃない!
-
まだ寝れないのか
-
>>710
>大型商業施設にとっては強力な集客装置として、
>ゲームメーカー直営店が増えていく流れもできていくかもしれません。
…さすがにコレは…成立させられるの任天堂ぐらいじゃないカナ…w
想像してみるのです…例えばセガショップを作って…行列が出来ているトコロを………
絶対アトラス単体で作ったほうが客来るなコレ?
ていうか
>田下 広夢 ライター、プランナー
田下さん!?メギド以外の記事を!?
-
そういやコナミのこなみるくってまだ営業してんのかな?
-
なんかすごい勢いで番号が飛んでるが
全く書き込みが見えない。
どんな速度で消えてるんだこれ。
-
>>648
チェックしきれねー
しかもセール期間バラバラで早いタイトルはクリスマス前に終了しちまうからなあ
-
alt君は昨日のファルコムの事がよほどダメージあったみたいだな
-
>>723
_/乙( 。々゜)_こなみるくはとっくにないですね...
後継のコナミスタイルも店舗はもうなかった記憶が
-
Google Stadia should have stayed in beta
Stadiaはβ版のままにしておくべきだった
https://www.theverge.com/2019/12/18/21025576/google-stadia-editorial-assassins-creed-beta-game-library
|∀T) 約束された機能がほとんどないって言ってるけど、その問題じゃない気はする。
-
>>730
ミッドタウンの地下にあったんだが無くしてしもたな
(あんなオサレな所に出さんでもとは思ってる)
最近はヴィレッジヴァンガードの店舗でグッズ展開してて、
来年には音ゲーのカフェ企画やるとか出てたなあ
-
stadiaは失敗例として伝説になってしまいそう。
ここから学べる教訓はあるのかな。
-
|∀=)b 本社が失敗と認めなければ大丈夫。
-
|-c-) >>710
| ,yと]_」 おはコケ。まさかの田下さん。
ただ、この記事ちょっと「もの足りない」なぁ。
1店目であるニンテンドーNYの話が無かったり、
カプコンも「初」と書かれてるけど池袋カプコンカフェがあるし、
どうせならルイーダの酒場やカービィカフェ、
(バンナムも出してる)東京キャラクターストリートのことも欲しかったかも
>>722
逆にセガはゲームセンターを幹にしてすでに出してる方かも。
鯛焼き屋もその一つだよね。
-
Switch 2017 2018 2019
1〜11月 2,413,840 2,323,645 3,356,261
12月1週 *,150,583 *,107,450 *,186,763
12月2週 *,193,717 *,278,313 *,188,501
12月3週 *,230,259 *,285,513 *,236,625
12月4週 *,303,504 *,300,661 *,***,***
12月5週 *,115,255 *,186,806 *,***,***
12月合計 *,993,318 1,158,743 *,611,889
年間累計 3,407,158 3,482,388 3,968,150
12月単体だと17年と18年の間ぐらいになりそう
今年はクリスマス分が5週目になる影響がどう出るか
-
そして同じ失敗を繰り返すのですね。分かります。
-
>>722
メギド は無料だ
単なるブログ
-
>>729
そりゃ決算説明会と明言されるわ
Switchで開発するかも言われるわ
名誉毀損してたのバレたもの
-
>>731
マイクロソフトもクラウドにつんのめり出し
どうするのかね
-
|∀=) なんか海外でPS5の発売価格、1TB600$、4TBで1000$って値段が一時出回ってたらしい。
-
>>735
直接言いに行こう
-
>>741
例のフェイクニュースだよ
-
>>743
|∀=) DS5のレンダリングのやつもそうかね。
-
ファルコムさんのおかげで
なりゆきさん、白菜さん、オルト@保管庫が
速報食い物アフィとバレた
-
>>741
ううむ、$499超えるかなあ?
PS4はそれで成功したんだし…
-
>>746
値段じやないよ
-
|∀=) 値段は問題だけど、メインの問題じゃないよね。
-
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191219/k10012220201000.html
織田信長の書状見つかる 長篠の戦い直前 一向一揆対処で…
おはやあ
越前対策の朱印付きが見つかったそうな
-
>>717
今のディズニーならソアリン待ちがそれくらいだねえ
ソアリンのファストパスは開園後5分以内に入園するしないと取れないので、どっちも地獄だけどね
-
>>749
越前は朝倉滅ぼしたあと
失陥してんだよね
-
PS5の値段等の今出てる情報はフェイクだって公式で声明出してた気がする
-
ジャイアントエネミークラブのような冷めっぷりだけは
2度と…とは思っているじゃろか
-
PS5はスペックの情報出しちゃったからどんなハードになるのかって話になりにくくて値段と発売日予想くらいしか話題にならないんじゃないかな
-
|∀=) そこでAAAソフト軍ですよ。
素晴らしいハードで素晴らしいゲーム。
コレ以外にゲーム売れる要素なんてあるか?
ってのが古い考え方でいいじゃないの。
-
SIEの超技術でPS5を携帯出来るサイズにまで小型化してる可能性がないこともあるかもしれないし
-
そのAAAもマルチなのでは?PS5/PS4/XBOX/PCのいつもの
-
前世代にもマルチできるソフトはB級妖怪
-
そうか、これからはPS5でしか出せなきゃAAAじゃないのか。
-
>>756
ない
-
>>739
微妙な言葉の違いを指摘して安田氏が捏造した事に変わりない、という意見は変えてないみたいだけどねw
-
嘘をついてたのさえ主張できれば
もう内容の大小は関係ないわけなー
-
もともとファルコムの発言の真偽が論点だったはずなのに
そこはもうどうでも良くなってる、というか見えない振りしてるんだろうなぁ
-
>>761
そうしないと名誉棄損しましたって認めたことになるもの
-
この前もいったけどさ
もっちーの新型switchの記事でもネットでよくみたけど
一つでも間違いあれば全部間違いなんだよ
ネットで声大きい連中は
-
白菜氏もそんな連中だとはがっかりした
-
|∀=) SIEは機能下がることをPS5では絶対入れてこないよねw
-
>>767
叩かれないマシンだからな
-
PS5も全世界で1億5千万台ぐらい普及することを目標にして計画立ててるんだろか。
多分どうコストダウンしていくかも踏まえてロードマップ立ててるよね?
-
|∀=) なんで持ち運びさせるには機能切り捨てないとならないけどね。
-
>>765
その声大きい人達って必ずしもaltみたいな悪意ある人間とも限らないしね
「あいつは間違った情報が拡散される原因になったやつだ」
「○○社に迷惑をかけた」
「だから信用できない」
こういうのもよく見かける
-
>>771
善悪は問うてないよ
-
「間違い」を「嘘」だと主張するのは単純な人だろうなと思います。
-
>>713
並ぶのは苦行じゃなくて「娯楽」になってる人もいるからなあ
-
>>771
迷惑をかける奴を見かけただけでげろが吐きたくなるほど嫌悪する人っているからなあ
二次元のキャラ相手までそんなで、なんでそこまで過剰反応するのやらとちょっと困惑する
-
>>755
サード「新規AAAアクション(タイトル未定)をPS5向けに作ってまーす」
-
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1207471375054589952
いきなり配信されるソティスの服
-
ゲーム天国かぁ、ラブリースター再びなのかー
-
>>777
ソティスに着せるんじゃなくてそっちかw
-
|∀=ミ 労働のおわり
-
>>780
おつ
-
日米のポケモンアカウントがボールガイに乗っ取られてる…
-
>>780
お疲れ様
ご飯にする?お風呂にする?
それとも新サクラ大戦する?
-
https://twitter.com/famitsu/status/1207480724208541696
トップ30〜
30位まで広げてもPS4のゲームって5本しかランクインしてないのな
-
コントロール1万かあ
マーベラスさんPS4ゲーマーいるって話だったんですがねえと落胆するわけだ
-
>>783
|∀=ミ ふとんを頼む。
-
>>785
|∀=ミ いたかも知れんがもうじゅみょーだね。
-
>>787
マイナーチェンジしなかったのが致命傷でしたな
-
|∀=ミ でもProがあんま売れなかったし資本はVRに突っ込んじゃいましたから仕方ないじゃないですか。
-
|∀=ミ あれ?
そういやPro以外にもSlimってのありませんでしたっけ?
-
>>790
スリムってのは現行品発表前のユーザー間での呼称だよ
-
まぁproにしてもスリムにしても初代にしても
余り見た目変わらんし・・・
-
|∀=ミ おお、Proは少し厚いのか。
それに対してノーマルがスリムなのね。
薄型PS4作ればいいのにまだ石の発熱がきびしいのかね。
-
CoDの前作割れ具合がホントひっどいんだけど、保管庫管理人さんはそういうのはあーあー
きこえなーいだよねえ
-
>>793
Proは何というか
ガミラス三段空母です
-
PS4初期:二段腹
PS4pro:三段腹
PS4Slim:角が丸い二段腹
-
|∀=ミ やはり薄型を作るべきだ。
HDMIがギリギリ刺さる程度まで薄くしよう!
-
サムスピ売れてないみたいだなぁ、残念
-
|∀=ミ 排熱厳しくな分は外装を金属にして筐体全てをヒートシンクにしてですね…
-
>>799
猫が乗りそう(w
-
サムスピはDL版買ったからなぁ・・・
-
>>773
うちの職場だけかもしれないが、某地方出身者は間違い勘違いを
「ごめん嘘ついた」という
ごめんというだけマジではあるが
-
薄型PS4を2枚重ねたらPS5になるんじゃね(バカの発想)
-
>>803
入らないんじゃないかなあ
-
サムスピって本来なら先行発売したPS版は注目されるべきなのに全く話題にならなかった時点で失敗なんじゃないの
-
>>785
ファルコムさんの次はマーベラスさんがアレの標的になるのかな?
(すでに牧場ルンファクDXMノーモアと出してるから今更な気もするけど)
-
ルンファク3以前もリメイク欲しいのぉ…
-
PS5にはトンデモ兵器的発想を期待したい
-
今度はサムスピが売れてないと嘆くふりを始めたのですが
-
お
吉野家のポケ丼第二弾のシルエットにシビルドンが
・・・シビビールじゃ無いなぁ・・・
-
>>808
つまりパンジャンドラム!
-
>>810
シビルドンフィギュアきたらビールを横に置くとか
-
成功したハードに先行して出したらPS版も売れるかもしませんね。
-
>>809
自分でやってるから対戦人口が少ないのが残念なんですが
-
第三弾と第四弾も用意されてるのか
https://pbs.twimg.com/media/EMHcYrfUcAAXNH1.jpg
…他にドン付くのって剣盾勢?
-
SNKに関しては中国市場がメインだろうから次のKOF辺りはマルチに出来るかどうか
-
>>811
どちかというとこっち
https://www.1999.co.jp/itbig11/10112446a3.jpg
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1225400.html
食玩「機動戦士ガンダム マイクロウォーズ SP(8個入)」
発売決定!予約受け付け開始
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1225/400/006.jpg
>「ズゴック」など4種類がラインナップ
描いた人はガンダム、ザクよりズゴック派だったのか
プチモビ風。そして渋めの機種選定
-
>>815
もう来年の秋まで決定済みなのか。こういう時800以上ものポケモンがいるから名前縛りでもたくさん候補いるのかな
-
>>802
自分は使わないが一般的な慣用表現だと思ってた…
-
>>819
こんな長期企画だとは思ってもみなかったw
単発で終わらない作品の強みですね
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1225409.html
4.3インチ液晶パネルを採用!PCエンジンをどこでも
楽しむことができる「ポータブルモニター」が登場!
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1225/409/4_o.jpg
古臭い感じのドッキングが素晴らしい
-
サムスピ新作はキャラモデルが中途半端にバタくさいというか、ナコルルとかが微妙に可愛くないのよな。
-
しびびー
-
>>818
ズゴックがデフォルメに見えねぇ(笑)
-
>>822
なんちゃってLT感!
-
一瞬、公式かそうでないか疑ってしまった
https://twitter.com/poke_times/status/1207494787869413377
-
>>820
というかウチの職場が某地方なのだが、あまり聞かない言い回しだなあ
過去ごく稀に知り合いが使ってたのを聞いてるけど、使う人がこんなに
多い地域は珍しい
-
>>822
ニュースの日付を二度見したぞ(大汗)
このタイプのPCエンジンを動態保存している方は少ないと思う。
(CDドライブが無い分長生きかも知れないけど)
-
>>794
前年比率でSwitchピークアウトと言っているようだw
ついでに任天堂は据置機撤退してる事になってるみたいだね
-
|∀=ミ あるっちゃんの深刻な現実離れ。
-
>>827
ウルトラボールだとー
剣のみで図鑑298種までは来た
-
altワールドのSwitch、何回ピークがあるんだろう
-
>>820
お仕事では使っちゃ行けない表現ですね。
勘違い間違いが多い人は無能だけど、
嘘つきな人は詐欺師になっちゃう
他の会社の人に向けた訂正の連絡で「あの件は私の嘘でした」なんて切り出したら取引止まるぜ
-
>>833
毎年前年度がピーク
-
可動式ゴール
可動式ハードル
可動式ピーク
自分が浮き草なのに目を背けると大変だな
-
もう年末近いけど
ダイレクトまだぁー??(*´Д`*)ノシシ
-
新たに「ピークアウト」と言うたび、「前回ピークアウト認定したのは間違いor嘘だった」ということになるんだけど
彼は謝らないのかな?
-
ボクシングとリングフィットと脳トレ三昧の
冬期合宿仕様ダイレクト
-
a.l.tにちゃんとしたデータを叩きつけたら「事実を突きつけて心を傷つけるファクト・ハラスメント」とか言いそう
-
>>835
株価が暴落(上がってる)みたいなやつ
-
>>815
うな丼
-
…実に選民感あふれるチョイス?
ナタリー 音楽 特集・インタビュー PlayStation®
-
おのれちんくる…。
ナタリー 音楽 特集・インタビュー PlayStation4特集 著名人10組レコメンド企画
https://natalie.mu/music/pp/playstation4
-
>>831
何十年も前からなんで、もう…
-
浮世離れって書いたらちょっとカッコいいやん
-
>>844
んー
1人くらい何それ?というチョイスする人が欲しい感
-
DQ11合計550万とか出たっぽい?
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1225425.html
Switch用「プリズンプリンセス」、あらかじめダウンロード開始
>囚われのお姫様2人を導く紳士向け脱出ゲーム
分かりやすい、手を滑らせに来るやつ
-
>>848
世界で100万超えたようですな
-
>>785
|_6) コントロールって何(ランキング見たからマベの新作であることは分かった)
いつ出たのかもどんなゲームなのかも全く知らん…
-
>>851
スペインのインディゲーム
うなさんのようなコアゲーマー向けだそうだ
-
550万なら9抜いてシリーズ最高記録かな?
-
|―――、 パッと見で洋ゲーAAAかと思いきやインディーでしたか
| ̄ω ̄| インディーで1万なら十分売れているような気になる
|O(:| |:)O
-
>>851
箱でアランウェイクやクォンタムブレイク出してたとこの新作で、今回からPS4でも出るようになった(日本ではPS4独占)
要はゲハ連中の好きな脱ナンタラになるんだけど、元の知名度が低いせいか全く話題にならなかったんだよね…
-
>>855
アランのここもうこんなにトロピコよ
-
>>852
|―――、 コアゲーマーのダネさんが知らないコアゲーとは一体
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>857
それがコントロールなのです!
-
DQでは初か
海外の方が売れたってのは
-
(。_°)アランのここ もうこんなにタピオカよ。
-
https://twitter.com/dq11_pr/status/1207499194090438657?s=21
Switch版だけセールですか。
-
>>852
あれ?レメディはフィンランドでは?
あと今は追いかけてないからよく知らないけど
ここはインディーズという規模でもない気が
-
コントロールって超能力つかってめちゃくちゃするTPSか
YouTubeのCMでやたら見たけど、よくある洋ゲーって印象だったなー
SCPっぽいって聞いたので一部の人には刺さると思ったが思った以上に少ないな
小島監督がカメオ出演してるって聞いたけどあまり宣伝効果なかったみたいね
-
昔のゲハはネタスレ多くて楽しかったな
イズン様とかドムとか
今はもう・・・
-
カントク本人を見たいって人はそんなにいるだろうか
-
ゲーム内でカントク出てきたので轢き〇そうとしたことなら一度…(ひどい
-
>>861
普通のDQ11はゲオ行けば安く売ってるからさw
-
>>862
うん?私はそう聞いた
-
>>864
そりゃ今のゲハは白菜さんやなりゆきさんの養分だもの
-
>>785
日本のPS4ユーザーは
知名度のあるタイトルはそれなりに買うけど
知名度のないタイトルに対するアンテナ低い気がする
ゲハだとインディーズ系というだけで馬鹿にして
最初から相手にしてない人結構見るし
-
>>863
ニコニコでよく広告流れてたなあ
ぶら下がる死体
気の強そうな女主人公
既視感強くて興味は惹かれない絵面だったねえ
-
>>870
PS4で既に出てるものがSwitchで出る時に
「PS4で出てたら買ってた」的な事言う人たまーに見かけるんだよなあ…
-
(。_°)養分のための養分の養分。
-
アナ雪2の件を受けてか、4亀の記事に【PR】と付くものが散見されるように
-
>>868
https://www.famitsu.com/news/201908/24181972.html
>本作の開発を手掛けるのは、『ALAN WAKE(アランウェイク)』などで知られるフィンランドの実力派デベロッパーRemedy Entertainment。
まずフィンランドなのは間違いないです
https://www.famitsu.com/news/201911/20187294.html
次にインディーズかどうかですが、TGAでもインディーズ部門ではなくデスストやSEKIROと並んで大型のタイトルとして各部門にノミネートされているので
これもAAAタイトル扱いが妥当かと
-
>>874
4gamerさんは前からPR使っていたはず。
単純に年末だからでは?
-
>>869
あいつらスレタイをなんJの猿真似してんのは何の意味があるんだ?
-
>>878
それが面白いしうけると思ってるんじゃない?
-
もうすこし書くと、
4Gamerさんから「このゲームの記事を作りたいなー」となった場合はPRつかないはず。
企業が4Gamerさんに「このゲームの記事書いてー」となるとPRがつくはず。
-
>>872
言うだけで信用出来ない人、あるいはアンテナ低すぎる人だからなあ
調べもしない
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>>879
年寄りだからなあ
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Control、海外の業界向けゲームサイトがあまり売れてない事に突っ込んだら
「予算的にAA規模なのでちゃんと採算採れてる(要約)」
って返してきてるんだよね
AAAとは…
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>>879
だとしたらもうその手法は時代遅れだし寒いからやめとけ
としか思えんな
ゲハは平均年齢高いとはいえ余計に加齢臭振り撒くのは正直キッツイ
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PS4で出てたらPS4と一緒に買うのになーっていってる人とかもよく見かける
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>>883
なるほど、インディーズでもAAAでもないAAはこういうときに使うのか
で、そのAAが国内1万となると、やっぱり選民様はAAAしか見てないんじゃ…
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>>885
|―――、 そういう人たちが今週の値引きで一斉に購入するはずだから来週水曜日にはきっと驚くほどの数字が見れるはず
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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あっちの方でもAAAがマイナス方向の意味で使われる段階に来た
それを受けてのAA云々か
流石に草生やしていい?って聞いとくわー
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>>887
ぼくもかいます
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>>875
それならそれで
私は聞いた話そのまま
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>>889
買おう
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https://store.nintendo.co.jp/ext/pickup/feature_ktsale_191219.html
コーエーテクモゲームス ホリデーセール
過去作セール。正直安い感じはあんまり…
しかしSwitchにこんだけ投下してたのか
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レイトレのアピールに使うのがフォトリアルゲーじゃないというのが、うん。
NVIDIA,レイトレーシング対応「Minecraft」で著名マインクラフターが制作した世界を動画で公開
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20191219026/
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>>893
レイトレーシングはなあ
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>>889
|∀=ミ サクラ大戦送っときます
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デザイアやっす
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|∀=) 発熱大丈夫なんっすかねえ?
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>>896
あんまボリューム無いとはいえこれは大盤振る舞いだな
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000026227
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>>885
そう言う人達は出ても買わない可能性
>「新サクラ気になるけどPS4と一緒に買わないとなあ、誰かくれないかな両方とも」
マジにあったツイート
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>>899
このスレではそんな迂闊なこと言えない
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>>895
送られたらなんでもやるよ
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>>901
そして送られてくるRXNとジェムクラッシュ
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>>902
感想用にレポート用紙束1ダースも添えよう
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>>902
どこまで遊ぶかは明言してないからタイトル画面表示してクリア扱いかもしれない
まあ真面目なこと言うと曲がりなりにもゲーム制作者なので市場調査はしたいわけよ
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https://cgtracking.net/cg-news/cg-production/raise-drama/
((ノ`Д´)ノテレ東ーーーーーーーー!!!!!
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大事な部分が抜けてた
ドラマの主役はCG制作会社勤務。
テレ東『来世ではちゃんとします』2020年1月放送予定
https://cgtracking.net/cg-news/cg-production/raise-drama/
((ノ`Д´)ノテレ東ーーーーーーーー!!!!!
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|∀=) なんやねんな。
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https://www.famitsu.com/news/201912/19188856.html
テレ東さーん
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|∀=) だからなんやねんなw おいら関係ねーだろw
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>>908
買おうかな
白菜さん喜ぶだろ
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ファルコム→日本一
年1本くらい通って来る道になるんかしらん
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>>909
難民さんのネタに被せました。
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https://dengekionline.com/articles/21161/
セガクイズ何問できる? 全問正解で豪華賞品が当たる!
せーがー
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ゲハの識者界隈での今の日本一の評価ってどうなってるのかな
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>>914
裏切りものだろw
くくく
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まぁ「PS4版より売れてないから負け!」っていつものムーブをかますのは目に見えてる
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>>913
さっそくアトラスの問題が混じってきてるのだが
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>>913
本体付きのソフトでセガのやる気の方向性が垣間見えるな・・・w
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>>918
ゲームソフト賞がPS4ばかりですね
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また汚言症発症してる…
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1225487.html
ケムコ、シティコネクションとの共同制作シミュレーションRPG
「リベンジ・オブ・ジャスティス」発売決定
3000円のクラシカルなSRPGだが
パッケも出すのね(PS4/Switch)
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青森で地震
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今更ファルコムの株主総会ツイ見てたが
現預金55億で持ちすぎ言われて草
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>>924
売り上げ25億だもの
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売り上げに対する比率なら任天堂さん以上だから
そういう人出ても仕方ないよ
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年収以上に貯金してるのか
月給程度の貯金しかできない自分から見りゃ立派に見えるが
法人なら投資に回せ圧力凄そう
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PS5にロンチ投入で博打させよう
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普通に見たら
switchベースで作って
楽々PS4と同発マルチ安定ってことになるわな
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どうしてファルコムでスイッチ入っちゃうんですか?
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保管庫が日本ファルコムの事で記事を書いてて、
保管庫「もし(日本ファルコムが)本当に任天堂ハードに新作を出すのなら、滅ぶのもやむなし」
だってさ。結局、保管庫にとっては、日本ファルコムも任天堂への煽り道具に過ぎなかったって訳だ。
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関係ないわなあ
どうせマルチ出来る環境で制作して、他社に出して貰えば良いだけだし
日本一なり他の会社なりと一緒に既にやってる事だ
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ファルコムは新作出さないで日本一がswitchに出した場合はどうなるん?
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>>936
日本一に騙されて買取保証と言うのではないですか。
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ヘイトが岐阜に集中
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PS5が出てもギリギリまでPS4で粘りつつ
日本一経由でswitchとマルチというのが基本になるのかな
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>>938
群馬って奴の仕業なんだ
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>>933
ちょびーっとスイッチ向けに出そうみたいな発言しただけでこれかよ@ltくんw
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簡単な話
ALT君がPS4向けに出したファルコムソフトを200万本くらい買い支えれば良いんじゃね?(※簡単では無い
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たかだか2年前の移植作に発狂なんてダサすぎる
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>>942
物と金があればなんとかなる…か?
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>>940
おのれ!埼玉!!
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北海道が悪いんだよ
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>>933
草
「寝返った(?)ら敵だ」を地で行ってるなこりゃ
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>>947
味方と思ってもないだろうなこの@ltくんの思考は
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alt基準で「許せるサード」ってあとどこが残ってるんだろ?
カプコンだって移植は乱発と言っていいほど出してるし
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>>949
小島スタジオ?
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https://www.4gamer.net/games/478/G047813/20191219044/
「アクション対魔忍」の配信日が12月24日に決定。
事前登録者数は25万人を突破し,引き続き受け付け中
狙い通りの配信日なんだろうなぁ…
>>949
その日のイライラ次第で都度変換すっからなぁ
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親に見捨てられた経験がフラッシュバックするのかな?>altくん
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あなたならできるわってこれか。
「ガンダムスタンプラリー あなたならできるわ。」開催 全駅達成で山手線ガンプラ
https://trafficnews.jp/post/92330
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>>950
クリエイティブの危機な次スレを
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結局クリエティビティの危機ってなんだったんだろーなぁ?
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プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような残虐行為
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ファルコムはプラットフォームの見直しにまで言及してるんだから
今みたいに散発的に移植するという話ではないよなあ
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『ダンガンロンパ』、『東京クロノス』、『グノーシア』の開発者が語る。「アドベンチャーゲームは滅ぶのか?」緊急座談会
https://www.famitsu.com/news/201912/19189115.html
|∀=) VRにこだわってるからだと思うの。
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>>956
マジギレすんなよ
ワザップジョルノかますくらいの余裕見せられないんか?
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次スレが立たないと一番困るのalt説
というかそこまで言うなら「しがない氏の立てたスレには一切書き込まない」くらいの男気を見せて欲しいものだ
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ファルコムってマルチ難しい感じの体制なんだっけか
今のままだと今後のPS4と5の縦マルチでも困りそうよね
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>>958
今度出る軌跡新作、最終章のプロローグみたいな位置づけらしくてプレイヤーキャラも既存のキャラ含め相当数居るっぽいんだが、
もしかして今までの話を色々ダイジェストでなぞるような作品にして、今まで軌跡やってない人向けに紹介用として作ってるんじゃって気がするのよなあ・・・
そしてその後の最終章はプラットフォーム変えて出すと。
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>>961
一番女々しいから無理だな
アイツはコピペは書き込みとカウントしないって思ってるかもしれんが
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>>957
具体的に何を想定しての発言だったんでしょうねぇ・・・?
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>>959
タイトルに上がってるの、順番に「PSP向け」「VR向け」「Vita向け」と、どれも失敗ハードしか見ずに作ったソフトなんだよな
「未来を担うクリエイターの代表」とやらが揃って勝ちハード無視するような状況が続くなら、そりゃ滅ぶわ
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ダンガンロンパってV3だかなんかがファンからすら評判が悪かったって話を聞いたような
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あ、今気付いた
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(だと思いました)
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そもそもアドベンチャーって定義がふわっふわでそこからもうね……
立ち絵出してテキスト読ませるってだけならガチャとターンベース戦闘組み込んで大ヒットしたFGOがあるし
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1225538.html
老舗アニメ誌「アニメディア」を、Webメディア
「アニメ!アニメ!」のイードが買収
紙媒体の流浪
休刊じゃないだけマシなのかどうか
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VRと言えば、これは既出かな?
https://mobile.twitter.com/michsuzu/status/1207218695631556614
> Q
> 2015年のインタビューで「VRで何か作ってみたい」と話していた。
> 今、VRとかが伸びている中、どう考えているか。新作にVRは入るのか
> 近藤:
> VRは、実際に体験した人ならではの体験が得られると僕らもとらえている。
> ただ、現状のPS VRの販売台数を見ると、VRタイトルを開発して採算をとるのは難しい状況
> #日本ファルコム株主総会
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>>949
あlt君がNGされてなければもっと早く気づいただろうに…
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変なアンカが付いちゃった
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桃太郎侍乙(次スレ)
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PSで終わったジャンルをゲーム業界全体に決め込んでる時点で奢り過ぎだし、そんなんだから売れないんだろうと
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南野選手がリバプール移籍決定だそうでおめでとう
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もっとも「アドベンチャーゲームは滅ぶのか?」という問いにマジレスすると
「比較的小規模な開発規模のソフトでも割と出ている方面なので、お前らが滅んでもアドベンチャーゲームの系譜は健在なので心配無用」
という答えに尽きる。
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アドベンチャーといえば、来年任天堂もファミコン探偵倶楽部を出すよね。すっごい楽しみ!
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alt君お得意の爆死してクレクレかな
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先週ps4のあのゲームがランキング外だった事についてどー思ってんの?
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ああ、開発が5pbだから気に食わないんだね
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誰も次スレに来ないから寂しい
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アドベンチャーが終わってるなら何でSwitchで大量のそのジャンルのソフトが発売されてんだって話だし
Switchに出てるソフトはアドベンチャーは駄目で自分の作ったソフト以外認めない系で超傲慢だった
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何でこんなにレスが来るんだ?(;゚Д゚)
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都合の悪い人の質問には全く答えようとしないからスルースキルはある意味あるようなもんだな@ltくん
いや、逃げてるだけか
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自分の作った作品じゃないと先はないって言ってるけど、そのソフトが売れてないんじゃ、どの口が言ってるんだってなる
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SNK自身が「Switch版は失敗だった」「目標より売れなかった」とでも公に発言していれば別だけど
そういうソースもなしに「俺基準で爆死!」を繰り返すだけなんだよなアレは
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