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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3732
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、さまざまなゲームを悪食する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「色々イベント重なって」
「時間ない」
「と言うかガリ単体ですでに無理(ロックマンはぶん投げた)」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3731
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1576282166/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5417
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575238433/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識しています
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「サイバーマンデーの衝動買い」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「昨日ようやく届いた」
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>>1
PS5クオリティの新スレ乙
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終わった?
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まだか
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終わった模様
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徹底的に潰して欲しいんだが(
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任天堂はダウンさせてもリングフィットの主人公のように何度も立ち上がってくる感がある
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立ち上がれるようにと内部保留たんまり抱えていたのだからなw
>>1
乙乙。
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>>19
|〆⌒ ヽ 焦らないで立ち上がろう。腹筋ガード!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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フォワードワークスは
アニプレックスが儲けてる限り継続のはず
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>>21
待て待て待て待て(ゼーハーゼーハー
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>>22
こころざし たかいなー
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>>22
|〆⌒ ヽ Switchが売れた以上日本市場は捨てられないし、FateGoが儲かってる以上スマホゲーも続けなきゃいけないと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>22
なるほどw
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>>25
相対的なんだよ
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オルト@保管庫も何かあるとSwitch入るだろ
何かなければ動けないのよ
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>>27
どっちが上かが重要なあるっちゃんみたいやな
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他人見ないと動けないのはまずい
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日本市場に再び取り組むとしてもSIEJAにはそれなりの権限与えてもらえるのだろうか
SIEJAがまたGNP攻勢するにしても先立つ物がなければどうしようもないし
表現規制についても変わらないだろうし、アメリカ本社の枷が嵌められたまま可能なのか?
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SIEが日本に戻ってくるとして、SIEJAに権限与えるかを考えるとないなと思う。
本社にどう言い訳するかは知らんが、日本市場の規模読み違えた失態はデカい。
とすると日本市場出戻りもSIE主導で、とてもメリケンらしい販売手法になるんでねーかなと思うわけですよ。
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ソフトが主だとしたら、ここ2年以内くらいに出たPS4ソフトはみんな低迷の戦犯になっちゃうね(´;ω;`)
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>>33
ここ一年だね
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全てのサード集めてPS3よりちよっとマシくらいな推移でしか売れてなくてどうしようもないから
自分でどうにかするしかないんだけどそこでもサード頼みでしかないからどうするのかね
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まあそれでも携帯機はもうやらんのだろうなあ
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評判のいいギャルゲーをAA化とな
まいてつとか?
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実家のような安心感あるAA
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>>34
そんな低迷の原因になるようなクソゲーを一年にも渡って連発してしまったメーカー達にはお仕置きが必要ですな!
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alt保管庫でSwitch入ると煽ってた方が逆に言われるのは草生えるな
PSに辛い話題多すぎで任天堂は好調すぎてなかなか出てこないという
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>>40
Switch入るのはどう見てもオルト@保管庫
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>>37
|〆⌒ ヽ サクラ大戦は見事にAA化しましたかたねぇ
| ̄ω ̄| カグラはその前に潰したけど
|O(:| |:)O
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AAを推し出すということも踏まえると、
「過去のPSハードでそれなりに売れたシリーズの新作」
「任天堂ハードでそれなりに売れているシリーズの新作」
「ソシャゲで儲かってるゲームのCS展開」
※ただし肌色は除く
辺りがSIEから金巻き上g協力を引き出すのに有効と見るね!
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PS5クオリティということでAAAの次のSランクが必要に
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altこの秋から冬にかけてイライラしっぱなしだろうな
PS4の期待の新作タイトルが揃いも揃って微妙評価で
数もそんなに売れてないからな
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>>45
24時間365日イライラ
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>>45
新サクラ大戦はクロスメディア展開の事を考えると今後も売れていかないと厳しい気がするなぁ
デスストと同じ初週だと色々と厳しいと思う
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>>45
>altこの秋から冬にかけてイライラしっぱなしだろうな
違うぞ、彼は生まれてある一定の年齢過ぎてから今に至るまでずっとイライラしてるんだぞ。
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ああ、でもそれおかしいって指摘したら
あまり貼らなくなったな
自分がおかしい状態って気づいたか
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>>21
昨日久しぶりにドラゴ戦で全滅したと思ったら復活ドリンクたんまり持っていたという事実
このゲームはスムージーとかやたら健康的でヘルシーな回復アイテムで見た目で効果わからない
プロテインとかないのか(困惑)
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>>44
Aの上がSなのは日本だけらしいからのう
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>>45
売れてないから評価も微妙なんじゃないかな
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>>50
プロテインは普段の食事だから回復アイテムではない説、あると思います
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>>50
|〆⌒ ヽ お茶とかプリンとかスープもあるじゃないか
| ̄ω ̄| 作り方が全部しぼって!だけど
|O(:| |:)O
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前スレ終盤、ドーントレスに急降下爆撃機とか
うな姐さんネタ分かるのか?w
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ガセネタが否定されたという話題
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191216-00000037-zdn_n-sci
何も生まない話題
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コケると死ぬのがAAAなら
コケなくても死ぬほどコスト掛けるのがAAAAなのでは
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>>55
馬鹿な!
ドーントレスといえば
https://ja.wikipedia.org/wiki/SBD_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)?wprov=sfti1
これに決まり
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AAAだからとか
AAだからとかに
売れる要素は一切無い。
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|∀=) 話題になってたのかー。
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>>60
ALT君もYahooトップに取り上げられるくらいの釣り師になって欲しいものだ・・・
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AAAだから売れるというのは
任天堂だから売れる
SIEだから売れる
4K画質だから売れる
クラウドだから売れる
開発規模が大きいから売れる
これらと同レベルだと思います。
考慮に値しないと思います。
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売れたからAAAなんだしなw
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(。_°)AAAで売れるならクソゲーだってミリオンいける。
実にくだらない。
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>>22
地獄ですね
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どうでもいい書き込みに否定の反応が早すぎる
自作自演としか思えないな
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>>64
おかしいんだよ
SIEさんの論理は
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>>42
本社的には最初に潰したいターゲットだったかもね>カグラ
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>>47
アニメ始まったら新規のお客さんがドッと増えると思ってるのでは?
舞台が別人というのはどうなのだろ?
旧さくらやアイマス、バンドリ、ラブライブをイメージすると興醒めだが、テニヌや刀剣は別人でも大人気だから一概にダメってこともないのかもね
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|―――、 出る前から「これはAAA間違いない」だの「Switchでは出せないクオリティ」だの「GotY間違い無しの神ゲー」だの期待するのは
| ̄ω ̄| 勝手だが、その分外した時の落胆も大きくなるから気を付けよう
|O(:| |:)O
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確かにね。AAAってのは結果であって、
売れる理由ではないはずだよね。
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「この胸はAAAに違いない」
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>>58
おお!映画のアルキメデスの大戦に出てたな
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ぼんじょさんはクラウドゲームとか4K画質ゲームとかそういう括りには異議を唱えませんが
AAAという括りかたは大嫌いです。
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>>69
サクラが声優と舞台役者一緒の先駆けみたいなものなんで
それを考えるとかなりガッカリポイントかと
けもフレすらそれなんだし
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売れてると言うとFGOとかもAAAに入らなきゃいけなくなるけど、あれもサービス当初からすると相当マシになったとは言え、
シナリオ抜かしたゲーム性って部分では相当のクソゲーだしなあ・・・
面倒極まりない周回要素とかは脇においておいたとしても、敵がスキル使うか使わないか、クリティカル出るか出ないかで
こっちの被害が露骨に変わるような、運しだいの要素があまりにでか過ぎる。
一部の幕間シナリオとかで使うキャラが決まってるような戦闘だと、敵が大人しくしてるのを祈るだけの運ゲーとか
もう攻略もクソも無いのとかあるし・・・
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>>74
つhttps://i.imgur.com/jKppfYy.jpg
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\|/
(。_°)
/|\
-
(。_°)なれないことはするものではない。
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顔文字無しのぼんちゃん(真面目モード)に画像ネタで返すのはちょっと・・・
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>>69
どうなんだろうなぁ?
ゲームの話がいいなら増えるとは思うが…
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>>78
ぼんじょが機雷に接触!
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何が好きかより何が機雷かで自分を語れよ!
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__________
∴三三三 \|/
≧―― (。_°)
/|\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
そういえば
今晩のしくじり先生がメガドラ回だった
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足が寒いのでアウトドア用品店でそういうのを買ってきたが温い
ダウンいいわ
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(。_°)あとAAAとか言うと、それ以外のタイトルを下に見ているようで本当に好きではないです。
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|∀=) 下なんだよ。
分かるだろ。
やる客も選民なら作る自分達も選民なんだよ。
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>>87
実際、そういう風にタイトルに上下を作ることで優越感を持たせるのが狙いだろうからね
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じつにくだらない。
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|―――、 アニメチックに作ったのを「これはPS4クオリティじゃないんじゃないか」って作り直させた人はアニメチックなCGのゲームを確実に下に見ているのは間違いない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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要は泊付けすね
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AAAは正体不明な何かという印象しかないですね。
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AAA(まな板を超越したなにか
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すごいぞ感みたいなもんなんでは(適当
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個人的にはAAAはお金と手間をかけた大作以上の意味では使いたくないな
それが面白いかどうかはまた別の話だと思ってる
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朝の「俺基準」みたいにちゃんとした区分け有りきでAAA語るなら良いんだけど
ただ持ち上げたいだけのAAAはすげー下らないと思うと同時に
業界でママゴトみたいな事やってて恥ずかしくねーのかな?
とか普通に思う
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定義があやふや過ぎると思いますし単純に付ければ
格好良いと思い使われてるのではないかと思います。
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>>85
しまった!録画忘れた
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フロギストンみたいなもんで
それがあるって前提で行動してる人がいるのは事実としてあるので(まだオブラートに包んだ表現)
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|―――、 一発逆転のためのAAAタイトルが求められ始めた時、そのハードはもう勝ちハードではない、劣性ハードでしかなくなる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
というか未だに録画機器って1週間先くらいしか録画予約出来ないのだろう?
もっと早く予約したいのに出来なかったり、その後忘れたりで
面倒なことが多い
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>>91
それならそれでアニメ要素を全廃すればいいのに、オープニングが思いっきりアニメだからチグハグ感しか生まれなかった
ラー油さんの配信見て感じたなあ
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>>103
|―――、 アニメーションパートとCGムービーとボイスあるなしが混ざっててチグハグな印象がありましたねぇ
| ̄ω ̄| 正直今時の、しかもそれなりに予算かけてるゲームとは思えなかったです
|O(:| |:)O
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名越がサクラ大戦にPS4らしさをしつこく要求してたのって、
Switchでは絶対出さないぞという意思表示も含まれてたのかなとふと思った。
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>>105
そうだよ
まぁ見た目、出せそうだけどね
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>>106
やっぱ、そうかねえ。表向きにでもPS4らしさを追求しておけば、
「Switchでは出さないの?」と聞かれた時に「Switchでは(性能的に)無理です」って返せるようになるもんな。
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|―――、 同じアニメ風ポリゴンキャラでもツヤツヤテカテカにするだけでPS4クオリティと言い張れるんだからこんな楽な話はないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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アニメキャラに調整なしのキャプチャーしたままモーションってつらみあるよねと再確認しました
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>>105
本当にSwitchに出せないとか出したくないとかじゃなく、
「Switchに出さないと判断した責任を負いたくない」
だけじゃなかろうか。
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>>110
そもそも立ち上げにSIEが絡んでる時点でswitch向けは期待出来無い訳でなぁ・・・
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次は原哲夫でサクラ、ご期待ください。
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だが決してSIEが「希望してやらせた」訳じゃないんだ
あくまでもサードがPS4を「希望した」んだよw
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>>112
北条司で良くね?
将来的にサクラの実写版をフランスで作ってくれるよ(棒
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販売までにSIEが絡んでいるであろうと思われるソフトでも絶対名前出さないよね
任天堂だったら販売任天堂とかやるのに
ソフトが売れなかった時の責任逃れの為か?いや邪推過ぎるか
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>>106
体験版プレイした感想ではあるがあれなら性能的な意味では出せそうではあるな
質感をアニメ寄りにするとかして
ただ、そこまでして遊びたいかと言われたら…
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サクラ大戦を失敗にしたかったのでは?
セクショナリズムだとそういうこともありうるよ
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そんな…
かってのファーストSEGAの主力を吸収してこのザマだと?とSIE思ってたり(ぼ)
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わざと失敗するために開発するなんで実際に有り得るのか?
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まだ耄碌してるとかの方が色んな意味でマシと言うか
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SIEは「失敗させたい」なんて思って無いと思うよ
セガが勝手に失敗しているだけだよ(真面目顔
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セガだって成功させたいと思って作ってはいると思うよ
ただ、その向いてる方向が名越であってユーザーではないというだけの話で
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4とは別個体のようだが、セスが女になった模様。
「ストリートファイターV チャンピオンエディション」にセスが参戦。
ギルに続き,過去作ボスが新たな装いで登場
https://www.4gamer.net/games/486/G048633/20191216002/
https://www.4gamer.net/games/486/G048633/20191216002/TN/006.jpg
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今のセガはアーケードだとアニメチックなゲームだらけなんだけどなぁ、艦これもFGOもやってるし
それだけに違和感のある論理
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>>110
と言うか、名越はSwitchをメインストリームだと思ってないんだよ。
名越曰く、「Switchが発売され、次世代機の発売を来年に控えた今はエアポケットの時期」だそうだから。
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んー、今のFGOのバトルでFGO固有の明確にダメと言える要素って「BREAK時行動が不明なのに
初見殺し行動が多すぎる」点くらいだと思うんだが…BREAKしたら無敵貫通スキル使用の即宝具みたいなのw
クリティカルやスキルについては「そこにスキルがあるじゃろ?」としか。
まあ面倒なんで朕で何とかすることも多いがw
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っと、リロードしてなくて変なタイミングのレスになってしまった…ごめんなさい
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敵がブレイクしたら敵に恒久デバフがかかるでいいと思うんだ
ライフゲージってアーマーみたいなもんじゃろ?
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>>125
そんな人をswitchのお披露目の発表会の時に呼んでるんだからね
会社としてのビジネスとしての付き合いは分かるけど
開発トップがあからさまに除外発言してるようなところってどうなのかね
ぶっちゃけセガのソフトがswitchに出ようが出まいが売上的にはまったく関係ないもの
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根性発動したら即死攻撃が飛んできたパズドラ
最近は割と少ないらしい(他の害悪ギミックが増えただけ)
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別にセガに限らんのでは
セガだけやる気ない訳ではないし…
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>>126
クリティカルに関しては、等倍どころか相性有利でもクリティカル連続して食らうと下手すれば死ぬ、ぐらいに敵の火力インフレしてきてるのに、
キャラ全員がクリティカル確率ダウンあるいはクリティカル威力ダウンスキルや宝具持ってるわけじゃないんで、事故はどうしても出るのよね・・・
後最近はそれこそブレイクとかでバフデバフ引っぺがす奴らも結構いるし。
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Switchミクは来年だっけ
たのしみだなあ
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>>125
まぁ常識的に考えて
ハードスペックが現世代機最低スペックのswitchは紛れ当たりと思っても仕方ないね
常識的に考えて(大事
なごっさん根が真面目だから冒険出来無いんだよなぁ・・・
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合算のゲオでは剣盾>サクラだった
https://s.famitsu.com/news/201912/16189136.html
先週の剣盾が20万と少しだったので、
この感じだと新サクラは12万前後かな(限定版含めて)
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>>132
とは言っても、今でもSwitchにやる気無いのはセガとカプコンくらいなんじゃないかな。
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>>137
何をもってしてやる気と見るってのもあるしなあ
別視点からならば、先に何か出す予定のあるセガはまだマシな方に見えなくもないし
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>>136
>新規ユーザーでもアニメ感覚で楽しめるタイトルとなっていますので
セガ(名越さん)的にはこの紹介の仕方はアリなんだろうか
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>>137
カプコンは大艦巨砲主義で小回り効かんから仕方ない
セガはサミーの監視が厳しくて冒険出来無いから仕方ない
良いんだよ
現状その二社がやる気無くてもswitchは絶好調なんだから
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>>136
これでサクラ大戦がポケモンに勝てなかったら情け無いぞーw
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せっかく新規客がswitchになだれこんでるのに
そこに向けて商売してるのが任天堂だけという
サクラ大戦にしても固定ファンが買ったら新規がいないハードでは
急速に落ちて消えるだけという
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>>142
さりとてSwitchに出して売れるかというと未知数で、現にあまりうまくいかなかったところもあるわけだからして
常識的な観点からならば今の動きは仕方ないんじゃないかな
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>>136
> 2位には新作PS4「新サクラ大戦」がランクインしました。
> 少年ジャンプで連載されていた漫画「BLEACH」で知られる
> 久保帯人氏がキャラデザインしている事で注目が集まり、
> 過去作ファンはもちろん、新規ユーザーでもアニメ感覚で楽しめるタイトルとなっていますので、
> 是非たくさんの人にプレイしてもらいたいです。
何かこの書き方だと、新規層獲得はいまいちな感じ?
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セガ、今後もさぞPS4に力入れてくれるだろうと予定表見ても
実は現時点で予定されてるPS4独占タイトルは龍7くらいしかなかったりする
あとはベヨのリマスターとか
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まあ大手でもバンナムなんかは釣りスピリッツはウハウハでGジェネはマルチがあの比率だからなぁ、
switch当初の出足は全く動いてなかったのに
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サクラ大戦がswitchで売れるかどうかは分からないけど
マルチだとPS4とswitchの比率って6対4ぐらいまでになってるよね
今より増えた可能性はあると思うな
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>>142
任天堂は任天堂がやるべき仕事をやってるだけですよ・・・
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パンツァードラグーン、早よ
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>>144
売れ方が鈍いんだろうなぁ
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>>130
そりゃSIEやサミーの意向には逆えんのよ
セガはもう完全に負け犬ムーブなんだよ
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カプコンみたいに「Switchには旧作でええやろ」と旧シリーズのサクラ投げてくれたらいいのに
個人的にはそっちの方が嬉しいw
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>>145
IP削りまくったからねえ
よく言われるコナミよりひどいのでは?
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>>149
そういや年末予定だったけど、延期した?
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>>154
評価悪かったからねぇ・・・
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>>154
パンツァードラグーンは「今冬発売」だよ。
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>>144
>アニメ感覚で楽しめるタイトル
PS4らしさから遠ざかる感覚ですね
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最近のアニメって途中で無音になったりするんだな
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_/乙(、ン、)_景品屋から「鬼退治の刀」というオリジナリティ溢れる新商品メールがきた
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>>159
鬼滅の刃じゃ無ぇのかよw
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コナミは単独タイトルとして過去IPの焼き直しや新規出す事はあまり多くないが
自社タイトル内で過去IPの活用を積極的にやってるんだよな
ボンバーガールのウルシ周りのネタは濃すぎてたまに付いていけない
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>>156
2020年3月まで大丈夫だな!
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刀剣乱舞の可能性も
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>>158
劇場公開アニメのネタバレは…
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>>162
6月までは冬かもしれない!
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>>160
景品屋がご年配で正式タイトルを知らない可能性
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_/乙(、ン、)_刃が黒いのと拵が白いのと刃こぼれしてるやつの三種類あるわ
よくこんなの思い付くよな
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刃こぼれ…w
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バンバンナムナム
バンバンナムナム
おじさんガチャ引くぞー
くまねこネ申よ!
来れ!こまこそ!!
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>>165
暖冬のクセに長いなw
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こまこそ
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>>161
灰色うるしいいよね…
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https://i.imgur.com/hqubFN5.png
https://i.imgur.com/xfRm6XH.png
https://i.imgur.com/hhcSMa3.png
こふ
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>>170
来年の夏は関東方面冷夏でマラソン向きの気象になって
北海道がマラソンのある時期だけ試される大地化するから
まぁ見てなって(濁り目
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>>173
祝詞を間違えたからだな
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コナミはときメモガールズ4どうするのかな?
Switchだけにして勢いを強くするのか、両マルチにして勢いを分散させるのか、PS4限定にして破滅させるのか
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次のけもフレ3のしょうたい(ガチャ)ではくまねこ神に祈るか!?
ヒグマが来てくれるかも知れん
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>>172
あれは来るで(確信)
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>>173
SSRで初が二つもあるやん
ベロニカなんか使い所難しそうだけど!
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>>179
人型でないとだめ!
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https://www.4gamer.net/games/144/G014446/20191216050/
「FINAL FANTASY BRIGADE」のサービスが2020年3月31日14:00をもって終了
だいたい8年か
当時は割としつこくCM打ってた気がした
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>>181
こっちの方が気になった。精神的なツインビー(パラダイス方面)の続編か
https://www.4gamer.net/games/490/G049017/20191216038/
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>>180
だったら今は見送り期間ですぞ!
もう遅いけどw
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RFA経験者によく有る風景
ttps://twitter.com/akkrhgl/status/1206499359442866177
わかる(深く頷く
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カヌー+黄色スキル直接の腹筋ガードはしぬ
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>>183
ラウム欲しかったの!
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>>159
桃太郎かな?
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>>187
酒呑童子の首切ったっつー童子切じゃね?
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>>186
ほしかったんじゃしょうがないですね!
追っかけて10連したら全部Rオーブという酷い引きでしたw
天井も最低保証も無いからね、仕方ないね
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>>184
私慣れてきて腹筋カードの前にソシャゲをポチッてオート操作とかしている
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大体ユニーク刀って鬼特効付いてるよね感
後は蜻蛉切るかコンニャク以外切れる位しか思い付かない
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Xbox Series Xと持続的進化へ向かうゲーム業界。“発表”が変わる第9世代
西田 宗千佳
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1224583.html
>> 実のところ、プラットフォーマー自体、第八世代が過去以上の成功を収める結果になると確信してはいなかったろう、と思っている。
>>実際、そういう声を聞いたこともある。
>>だが結果的に、第八世代ゲーム機、特にPS4は空前の成功を収めた。PCゲームも大きく成長している。
|∀=) きたっ!やつのポエムだ!!これで箱とPS5は勝つる!!!
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ん?ハード台数PS2未満なのに空前の成功なの?
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い、1億台出荷はPS2より早かったから…
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連載の続きはー?
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というか、世代で見ると、任天堂を無視したとしても、360+PS3の方がPS4+ONEより多いのでは?
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メガトン級ムサシの対応機種が発表されたみたいだね。
メガトン級ムサシ
https://www.megaton-musashi.jp/
> 対応機種
> Nintendo Switch/PlayStation 4/iOS/Android
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>>197
まーなんだ
何であれL5は無事に出そうとしか
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ハード見る限りこれはまた延々出ない奴だな…
-
>>102
すごい思うけど、多分配信番組表が1週間なのがネックなんだよなぁ。
変更前提でいいからもっと長期配信してほしいよね。
個別番組のメディアでの予告は1月くらいあるからねぇ。
-
>>197
ちゃんと作ってたのか
-
>>197
ジャンプフェスタでの試遊はSwitch版だけなのか。
-
>>197
AndroidとiOS諦めろよ……
-
>>201
ちゃんと作ってたならもっと早く出てるかなって
-
メギドの一点狙いは沼だからなぁ…(以前アスラフィル狙いで爆死した)
ラウムは好きなキャラだけど今のところ狙うほどではないので
次のサバトか、アスラフィルがピックアップされる時まで貯金しておく
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>>197
Switchにも出すってのが珍しい。VITAが潰れたから仕方無く出すのかな
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>>197
ゲハだと即解散言われるやつ
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>>203
イナイレと同じやらかしまたしそうだな
-
珍しいも何も選択肢が決まってんだから当然な気もするなぁ
スマホはFortniteがヒットしてるからワンチャンあると勘違いしてんじゃないかなー?
-
>>197
1番最初に発表されたの2016年なのか…
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>>197
早急に完成にこぎつけられるといいね
-
vitaがないから仕方なくってのはいつの時代の人なのかと思ってしまったな
まぁ3DS版が予定されてたっての知ってる人のが少なさそうだし仕方ないね
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レベルファイブ、だいぶ前にこれからは同じタイトルをスマホでも出すと言ってたから驚きはないけども
買い切り市場は厳しいんじゃないのかなあ? レディレイトンだかが売れたって話も聞かないし
CS・スマホとも基本無料な可能性もあるけども
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レベルファイブの場合何処に出すかってよりまずいつ出るのかちゃんと出るのかの方が
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イナズマはアニメ2作分期間があったのに結局間に合わずに発売できず、未だに発売日未定だっけ
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>>215
はいな
そしてスマホでイナイレSDとか発表してたがこれも延期
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正直情報なさすぎてどうでも良くなってきたな
出す気がないならとっとと開発中止にしろとしか思えん
>>213
オンライン共闘だかなんだかってあったし基本無料の線はありそうだなぁ
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ムサシは他社との商品展開がよりガッチリしてそうだから一度発売日が決定したら延期は滅多にないんじゃと思ったが
ダンボール戦記でも酷い延期してるんだっけか
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まあゲーム機もスマホもというのは買いきりなのか基本無料なのか
プレイスタイルを決めきれてない感じがするな
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ムサシは正直シンカリオンとゾイドワイルドがイケイケだったから延期したんじゃねーか?みたいなのがなぁw
今はどっちも割と落ち着いてきてるから情報出してきた気がする
…ていうかゾイドワイルドはゼロじゃなくて2をアニメ化するべきだったと思うよマジで
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>>208
レベル5だったのか
>>200
大変なのは分かるけど番組コード入力とかで1月前予約はして欲しいですよねえ
変更があればその都度お知らせしてくれればいい
なんか毎日TV見てる人前提の作りな感じがして、それじゃ
TV離れもするかなと
帰省先でメガドラ失敗見るしかねえ!
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今更ながら任天堂のいないゲーム業界って考えたらめっちゃゾッとするんですけど。(あえて棒なし
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>>218
すでに妖怪ウォッチでぶっちぎってるからセーフ(アウト
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ねとらぼ、残念ながら…
https://www.google.co.jp/amp/s/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1912/13/news148.html
まあセガの中では以前よりは成功だったのかも知れないけど
それでもコンシュマー赤字出てたりとか色々歪みはあったし
結局スーパーファミコンに釣られて売れてたのだろうな
吊られてでもいいw
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>>224
イナイレなんか玩具も出たのにまだ出てないぞ!
-
博多オフ会の戦利品(違
https://i.imgur.com/xrQZura.jpg
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知らなかったが龍が如く6って俳優使いまくりなのにフルボイスだったとか
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>>226
Abemaで後から見られるのか
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>>226
メガドラのしくじりって32xくらいだろと思うけどなぁ
それ言ったらPC-FXとかどーなんじゃいと思うが知名度的なアレなんだろうか
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グンマーがSwitchに
https://s.famitsu.com/news/201912/16189148.html
-
ツイッタのトレンドでゲームのプレイスタイルってのがあったのでチラ見したら
ああ、まぁそうだよね、普通そういう方向の話題だよね。ってなった
-
>>200,222
あれー昭和の頃にすでに2週間予約できたぞ?と思ったらEPGの都合なんですよねw
レコーダーやチューナーが表示するEPGって映像信号の隙間にはいっているそうですが、1ヶ月分の番組表は入らないのかもしれませんね。
てか番組表の受信はテレビ放送じゃなくてインターネットでもいいんじゃないかと思います。
今どきテキストベースの番組表の受信に何秒も待たされるとかすごく古臭いです。
-
>>231
日本ではハードもソフトもそう売れなかったし
ソニックのプロモを完全に失敗したからねえ
あと米国で好調とかで作りすぎて、メガドラ終了時に
大量に余らせた事があって
それを処理してくれたのがサミーの里美会長
-
>>232
埼玉の逆襲はあるんですか?
-
…窓際の仕事感…。
ピポサルとトロがロボットトイ「toio」のアンバサダーに就任。年末年始にはJR品川駅やJR名古屋駅の構内にポスターを掲出
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191216066/
-
録画PC運用してたときはキーワード予約を駆使していつやるか読めない番組の予約をしてたなあ…
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>>235
あー、まぁ…そんならしくじり認定も仕方ない…?
-
ttps://twitter.com/ore825/status/1199631903122317312
↓
ttps://twitter.com/ore825/status/1206518914722615297
↓
ttps://twitter.com/suntory_oolong/status/1206520099575758848
・・・ヤンデレかな・・・
-
>>231
PC-FXとか懐かしすぎて忘れてたw
同級生2の初プレイだったなー
-
>>232
ぐんまけん!(どせいさん
-
>>240
サントリーも「1箱と間違えて上司に無茶苦茶怒られました」とか
ついでにレシピを頼んでおいて「茶目っ気です」とかツイートしていて
完全に遊んでいるw
-
>>235
正直ソニックって高速アクションを売りにしてたけど、そのスピードを阻害する障害物が多すぎて爽快感はあまり無かったなぁ
-
>>240
カラーコーン的な発端になったりしねぇよなこれ
-
>>245
俺もそれでソニックは面白いと思えんかったのよね。
多分何度もやってコース覚えれば高速で駆け抜けられるんだろうけど。
-
_/乙( 。々゜)_カケフ君の話題か!
-
>>245
ソニックの疾走感は最初の方の2面と後半の1面くらいであとは普通のアクションゲームだからなぁ
あとカオスエメラルド収集で全体的にゲームテンポが悪くなってるのもちょっとね・・・
-
>>245
あれどうも「障害物の場所覚えたら全力疾走出来るから
何度もやって覚えような!」ってゲームなんじゃないかと
今更ながら思った
2面とか最初から走らせる気がないマップだけどw
-
>>249
セガとビック東海は密接な関係
-
マリオや川背さんのRTS全速プレイも見てると楽しいけど
あれも熟練プレイヤーじゃないとできんからなあ
障害物ないスピード楽しむだけの横スクあってもいいのかもね
-
>>251
水中面が有る時点で疾走するの無理w
エンガードを召喚したいくらいw
-
>>253
最近出た餅の奴か
-
>>245
ソニックCDのメタルソニックとのレース対決は疾走出来ないコースなのはなんかの嫌がらせかと思ったな…
-
>>253
みんな壊せる敵か得点の入るフラッグとかにして
コースを選ぶので得点が違うとかだけにしてね
でも海外だと敵にやられたら止まるとか死ぬがないと
納得しないのかもね
-
>>252
|―――、 カケフくんのゲーム内容ほぼそのままでキャラだけ変えたゲームがメガドラでセガから出てましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>253
|―――、 マリオメーカーのスピードランステージだけ集めたゲームを出すとかですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>258
NGワード:バトルマニアの例の隠し画面の件
-
>>252
某ゲーム機踏ん付けてる女の子が脳裏に
-
>>258
いや、画面がマリオ3の如くちゃんとスクロールするよになったんで爽快感はだいぶ増えてる
キャラチェンジもある
サイコフォックスというマークIIIのタイトルだったかな
-
踏みつけてるってまんまSFCなんだな
-
>>262
|―――、 それ以外にもまじかるハットのぶっとびターボ大冒険ってゲームがあったんですよ
| ̄ω ̄| セガどんだけカケフくん気に入っとんねん
|O(:| |:)O
-
熟練プレイヤーだと圧倒的に早いでサンドラの大冒険思い出した
慣れた人だけ気付ける踏み台用の敵とか配置されてるのよね
-
セガの過去のIPは後はジェットセットラジオとバーチャぐらいか?つうかバーチャ今どうなってんの?
https://i.imgur.com/lP2Y3CG.jpg
-
>>264
まじかるハットの方は知らんかったなあ
動画見てみたけど、ぶっとびとある割にスピード感はそれまでのよりめっちゃ抑えられてる感じがする
グラのせいなのかな
-
>>261
その件でセガと各開発会社に多大な迷惑をかけた
-
DOAに出張してたけど新作で打ち切られて消滅じゃ
-
>>250
ソニックは3面か4面くらいでかならず迷子になるござる
-
>>266
バーチャは作れる人がおらんのじゃないかな?
前にあれだけのキャラまとめれる人がいないとか聞いたし
ジェットセットもそんな感じする
-
Wiiで出たソニックカラーズはとても楽しかったなあ
たこ焼きみたいなケーキのところが好きです
-
>>269
そんなことになってるのか
飛び道具ありの格闘ゲームより好きなんだけどな
-
|―――、 バーチャは電撃格ゲーの方にも出張してましたねぇ
| ̄ω ̄| メガドラ版ゲームギア版バーチャ以外では初の2D化だったかな
|O(:| |:)O
-
>>266
しかし一時期ハード戦争に覇を唱えようとした会社とは思えんほどIP資産貧弱だな…
そして実際墓場からネクロマンスしても討死の山と来ている…
………いや?現代の有力大名のハズのSIEのIPはこれより散々たる有様だな…?
任天堂がおかしいだけ説…なのか…?
-
>>275
バンナム「IPが弱い会社なんておるんか?」
-
>>275
|∀=) 勝ちハードで出してなかったからじゃない?
-
>>275
ハードが無いとIPが作れなくなったんだな
勝ちハードに出してもIP死んでいったし
-
勝ちハードのPS2にサクラやらバーチャロンやらバーチャファイターやら
シャイニングフォ…シャイニングシリーズやらが出撃していったが
結局生き残ったのPS2で産まれた龍が如くだけだという…
-
|∀=) そういやPS2に結構出してたのにほぼ生き残らなかったな。
-
バーチャロンフォースやらMARSがコケずに
ガンダムVSシリーズと共にハイスピードロボット対戦ゲー2大巨頭になってる世界線への行き方誰か教えて
-
そういやセガは海外向けにスマホで過去ゲー全部出すとか言ってたけど
結局どうなってるんだろ
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>>282
多分途中で頓挫してるんじゃ?
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>>281
行くだけなら容易だけど、歴史の修正力が働いて自社のボーダーブレイクに食われる世界線がほとんどだ。
って旨を、痛々しい名前を名乗ってる人が言ってた。
-
スペースチャンネル5が20周年か…。
https://twitter.com/Space_Channel5/status/1206389933478277120
-
しまった!ライトニングコードは持ってきたのにUSBの電源コンセント持って来なかった!!
スイッチ用のはあるけどUSB端子挿せない奴しかない
-
>>284
そしてボーダーブレイクはレバー等の補修パーツの製造が終わって
稼働の維持が困難になって終了するのだ…
-
ねとらぼ副編集長の人がPS5のデマの不自然な点を列挙してるな
https://twitter.com/tekken8810/status/1206536469419982848
ソース元のGAMERS GATEなるブログ見に行ってみたが…
そもそも超無名で他記事も4本しかなくしかもショッッボイデマ記事ばかりという…
なんでこんな誰も読んでないようなとっから拡散出来たのやら…
-
今北区中
>>288
そりゃお前さんマッチポn(ry
-
サイバーコネクト2ってSwitchのゲームどうこういってなかったっけ?
Switch版「ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO」が2020年4月23日に発売。追加DLC「NEXT GENERATIONS」を同時配信
https://www.4gamer.net/games/490/G049028/20191216102/
-
わかった、デマの価格が7万くらいと高額だったのを印象づけることによって
ファイブハンドレッド(ryって改めて発表しても相対的に安く見えるようになるって寸法だな!
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>>290
それはドラゴンボールのカカロットってやつだね
-
>>291
印象操作するにしても早過ぎる・・・w
-
PS5本体側に瑕疵はなく、燃えるのはデマブログ側だが実体は希薄…
炎上商法としては一番理想的なスタイルではある…
いや希薄すぎて燃料の火力と持続が無いからあんまよくない
-
>>286
100円ショップには行けぬか・・・?
-
>>290
バンナムと集英社には逆えないのだ?
モチ上ガール、だんだん特殊操作が増えてきたが、覚えてしまえば
そんなに難しくは無いな
-
>>272
カラーズはシリーズの中では初回プレイでも高速ダッシュを楽しめる場所が多いゲームなのでお気にいりです。
お菓子ステージは一番良く出来ていましたね。
地中に色んなものが埋まっていて「ド・リ・ル!(CV:立木文彦)」で地中を探索するのが楽しかったです。
たまに調子に乗って地中で変身が解けて生き埋めになって終了になるのもまたよし。
-
PS5が7万として高いかどうか問われたらゲーム機として魅力有れば普通に買えるとは思う
ただ今現在PS4は2万でも買う気が湧かない
-
>>295
コンビニに行けない事もないが… 明日の朝でいいか
-
>>299
お菓子のところのステージのイントロが大好き
全体的に他のソニックより遊びやすい気がした
少なくとも迷子にはならなかった
-
なんかどんな噂なのかと値段見ただけでデマじゃんとわかる感
-
ピポサルとトロがロボットトイ「toio」のアンバサダーに就任。年末年始にはJR品川駅やJR名古屋駅の構内にポスターを掲出
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191216066/
>>SIEは、「toio」を通じて、子どもたちが試行錯誤を楽しみながら創意工夫する心を育む、
>>新しいインタラクティブエンタテインメント体験を提供してまいります。
|∀=) はいお気持ち表明。
-
>>304
toioはニンラボ以上に取っ掛かりが無いからなぁ・・・
-
>>304
死者と死者を組み合わせて心電図の針を一瞬振れさせるSIEの高度なネクロマンス
-
サルとトロよりも現役のゴンジローをなぜ使わんのだろか
-
>>274
アキラ「やっぱり小学生は最高だな
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リアルで走り回る必要がありそうなeスポーツだな…。
ポケモンGO、eスポーツになる 20年1月にお台場でイベント実施
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/16/news133.html
-
>>311
むしろただのスポーツ(競歩・マラソン)でいいのでは(名推理
-
|∀=) キャラがコンテンツ引っ張るとでも思ってるのかなあ。
いまいちSIEのやってることがわかんねえ。
-
>>305
スクラッチ組むためにはMacが必要ってのも地味に酷い
VAIOちゃん可哀想
-
>>304
>>新しいインタラクティブエンタテインメント体験を提供してまいります。
なげぇ!新しい体験でいいじゃん?
-
|-c-) >>314
| ,yと]_」 「あの頃の栄光をもう一度」なんじゃないかなぁ。
トロとサルは「あの頃」の象徴。
-
|∀=ミ サクラ大戦、おもんないんですが。
-
>>319
|∀=) 結局やってることが過去のトレースか任天堂の真似なんだよな。
-
しびび捕獲RTAと聞いて
-
>>311
これ、車や自転車はダメだろうが、ゆりかもめでの移動は可なのかな?
徒歩と走りのみで3時間タイムトライアルってのはキツそうだw
-
>>320
クリアするまで他のゲームはやらないという誓いで退路を断つのだ!
-
|∀=ミ いやー…今の時代にこんな陳腐なハナシで戦えるすかね…
-
>>320
https://stat-ameba-jp.cdn.ampproject.org/ii/w560/s/stat.ameba.jp/user_images/20140326/09/richman1974/10/aa/j/o0251020112887403745.jpg
-
パッと見の良さには大いに関わるんだろうが…
Fateなんかもキャラが立っててこそ、ではあるのか。
遊んでない身で言うのもなんだがな。
-
ソフトはあっても満足するかどうかは別という2019年でしたね(笑)
-
きっとアクションパートまで行けば面白くなるさ。>新サクラ大戦
-
@ltくんが持ち上げておいて結局買ってないゲームリスト
・二ノ国2
・モンスターハンターワールド(アイスボーンも含めて)
・Fate/EXTELLA LINK
・戦ヴァル色々
・デスストランディング
・新サクラ大戦
こうして並べてみると口だけって感じだなほんと
-
|∀=) とはいえハード末期じゃちょっとのマイナス点あるとギャーギャー叩かれるんだけどね。
-
んでTwitterのパクリ云々は消滅してんぞ無能
-
>>325
そん
なに
-
ハードに勢いあったら
〇〇は良いから次に期待とか言われたんだろうなあ
-
>>335
|―――、 勝ちハードの方に評価高い神ゲーが色々出てるからよけいにこれからのタイトルのハードルが上がってしまいますしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>338
|∀=) 勝ちハードのときはねw
負けてると「こんな良いソフトがうれないなんて間違ってる」とか
「メッセージ性の高いこの作品を買わない連中は馬鹿だ」とか言い出すようになるw
-
(。_°)売れない理由を外に求めた時点で負けなのだよ。
-
>>340
デスストとかそんな感じだなあ…
-
|∀=ミ なーんかなー。
ヒットストップ軽すぎて斬ってる感じがないんだよなあ。
それでいて無双ほどドカドカいけるわけじゃないし…。
ロックオンカメラかターゲットカメラがほしい感じはする。
大型の敵相手には部位狙いも必要っぽいのに、この動きでやらされるのはシンドイもんがある…。
ADVが90年代風なのは狙ってるんだろうけど、アクションは最新のゲーム研究しようよ…。
PS2のころのゲー厶してる手触りだよこれじゃ。
演出もこっちが恥ずかしくなるぐらいに陳腐だしさあ。
マジでこれ、売るつもりなの?
-
_/乙( 。々゜)_メッセージ性が強いゲームでも別にいいんだけど
ゲーム自体が大抵その場合は面白くないことが多いんだよな・・・
-
もっさりさんのPS4のゲームライフが心配になる
最後に満足したPS4のゲームはなに?
-
|∀=ミ ちょっとどころじゃなく残念さが溢れている。
-
>>346
|∀=ミ アンダーテイル。
-
>>344
もう
売って
ます
-
>>348
それPS4じゃなくても遊べるから・・・
-
>>348
ん、んー
-
極上ソムリエの食指に狂いはなかったかw
-
|∀=ミ インディーズより物量がある分、すべてが60点でまとめたようなゲームだ。
音楽はいいけど…ノスタルジー補正は否めんし…。
あとはなんかどっかで見た感じしかしねえ。
15年ぐらい前に俺はこのゲームやったことある気がする。
-
|∀=ミ このゲーム、何を魅せたいんだろう。
-
また早期にゲオられる可能性がでてきたな
-
極上味わいてえなあ俺もなー
-
PS4用に特化した新サクラという作品そのものを見て欲しいんじゃないかと
-
>>355
1週間以内とは宣言しているw
-
>>356
いいんだぜ、PS4ごと買ってもよ!
-
_/乙( 。々゜)_みんなも負けずにRXN買おうね
-
>>360
いやです
-
従来のファンなんかクソ食らえって心情で作ったのだから、古いファンに該当したって事なのかもね
PS4の新しいファンに合わせて作られた作品なのだから
-
初代サクラ大戦:買った
サクラ大戦2:OPだけ買った
3:OPだけ(ry
4:えっ!?何それ?
5:知らんわー・・・
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>360
-
PS4に相応しいゲームという事を魅せたいのではないですか?
-
>>344
|―――、 コマンド戦闘は今風じゃないとかいってアクションに変更したのにアクションが最新のものじゃないとはこれいかに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
コレが初のサクラ大戦ってお客さんどんだけいるんだろうなw
-
|∀=ミ いやさ、私は旧作ひとつもやってねえから従来ファンなんてどうでもいいんだけどさ。
ご新規さん狙うなら、ご新規さんたちが親しんでるジャンルのトップカテゴリと勝負しなきゃならんわけでさ。
そんな覚悟があって作られたとは思えないんだよなあ……。
-
>>334
ペルソナも追加で
-
ちょっとここでダメなら今年のPS4クオリティもの惨敗すぎる
-
私の本性は獣ガンダム!
HG 1/144 ガンダムマルコシアス
https://bandai-hobby.net/item/3604/
https://bandai-hobby.net/images/153_3604_o_1ds6ib3dsh0dqu91m9e1iap141023.jpg
普通にかっこいい
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>>369
真面目な話
PS4らしい
PS4ならではの
PS4でしか出来無い
ってのが全ての脚を引っ張ってる気がするナー
-
|∀=ミ だって新規って下手しなくてもFGOとかゼルダのプレイヤーから心を奪う必要あるわけじゃん?
それだけのパワーを与えるにはよほどの狂気を注ぎ込まないとダメじゃないかと思うけど、
このゲームからはそういう怨念は感じないんだよ。
もっというとプレイヤーのほうを向いてないというか…。
俺たちはこういうのが大好きだしカッコいいと思ってんだ!っていうプレゼンが何もされてない。
-
ゼルダBotWなんて知識0でも楽しめるもんなぁ・・・
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|∀=ミ 先進めりゃちっとはマシになると信じてやるしかねえ…第1話終えた時点でもう切りたくなってるけど…。
-
もう今年諦めて
来年の1月のコマンドRPGになった龍が如く7か、3月のFF7しかないじゃん、ないじゃん(エコー)
-
単純に、
デカいこと言ってる割には娯楽製品として劣ってる(勝ってるように見えない)
で良いと思うw
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>>375
それ等で好転すると思いますか?(切迫
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|∀=ミ 死体掘り返してネクロマンシーするならもっとドロッドロの狂気を最初から投げつけてきてほしい。
なんで20年ぶりに掘り出したままの20年前のものなんだよおかしいだろ。
-
ネクロマンシー…旧キャラを全部ぞんびっこ化?
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>>378
20年前にはもう時オカはあったから20年前に謝って
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>>344
だってアクションゲームもプラチナに作ってもらってる所だし
格闘ゲームも作れなくなってるんだよ
-
>>363
豪華版のCDが目当て?
-
最後に残った希望がヤクザってちょっとイヤすぎる…
-
>>378
|―――、 20年前はアニメのノリをそのままゲームで再現したってのが最新の演出だったんですけど今じゃありきたりのやり方ですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
サクラ大戦自体が元々外連味狙いで作った作品だからなぁ
今だとその外連味が一切無い(というか古臭い
-
|∀=ミ 話題になんねーわけだってよくわかるよこれ…。
ちょっとどうやって話題にしていいかわかんねーもんありきたりすぎて。
-
>>289
何かほぼ同時刻に3サイトで元ソース無く同じ文言で掲載されてる
とか掘られてて何とも言えない気持ちになる
-
サクラ大戦をぶっ壊すって名越がいってたのに新しい楽しい遊びを提供出来なかったのかな?
限定版には歴代の歌謡曲をたくさん入れたり旧作と繋がり入れたり小賢しいところはそのくせあるという
-
|∀=ミ 今日はもうやめよう。
これは心を削る戦いになる。
-
>>389
新しい遊びなんて作る気ないモノ
予算内でクライアントの望むモノ作る事だけが目的になってるから
ゲームを作りたいんじゃないんだわ
-
>>389
なごっさんはクソ真面目過ぎて冒険出来無い人だから・・・
サミーに首根っこ抑えられてたら尚更ね・・・
-
ふぅ、スマホの設定ようやっと終わった…めんどくせぇ
そして何気にねとらぼでみたスターゲイザーアヒージョに大爆笑www
-
>>393
龍作って時点でそれは終わったんでしょうね
-
|∀=ミ これマジで社内が客や自分の好きと向き合ってなくてナゴシサンだけを見てたんじゃねえのかな…。
私には開発者や関係者が客や自分たちのリビドー本気で向き合ってこれを作ったようには感じない。
-
龍もよくわからん方向転換してるし
正直なにがやりたいのかさっぱり分からない
-
>>396
顧客じゃなく社内政治のための製品か
-
塩漬けしたIPを掘り起こしたけど
もう制作側にも情熱ある人が残ってなかったとかのオチかもね
-
>>399
これまで何度もやりたいって人は出てたそうな
-
>>396
|―――、 各担当者のインタビュー記事に事ある毎に名越さんの名前が出てくるのがはっきり分かる感じですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
もうすでにそのやりたいって言ってた人は居なくなってるってオチだったりして。
-
(。_°)飯が不味くなるはなしはもう止めよう。
-
そもそも名越さんが何したくてサクラ大戦をひっぱり出したのかが見えてこない
-
>>404
名越さんより上の人の指示とか?
-
|∀=ミ 明日も朝早いのでもう寝る。
しんどみが深い。
-
3はドリキャスというハードに合わせた作りで感動したのだけどな
光武ナックルゥ!やキネマトロン型ビジュアルメモリーやらオープニングや爽快感ある戦闘やら
4からは外伝以外知らんけど
-
従来のアニメ風のグラで新サクラを作っていたが、PS4に相応しくないって事で現状のグラにしたとか自慢げに語ってるし
-
(。_°)昨日の鉄腕DASHを見て、松屋の創業カレーを食べてきた。
悪くない。
-
ここ最近で1番セガが輝いていたのは
メガドラミニのゲームを紹介していた時と
メガドラミニ自体の異常な造り込みしていた時
だと思う
ただし売れたかどうかは別話
-
松屋は牛飯のコスパ良くてカレー食ったことないな
創業カレーとか言われても当時のこと知らないから尚更頼みにくくて
-
BABAISYOU楽しい・・・しかし日本語どころが言語変更が出来ない・・・問題はないけど
-
松屋の創業カレーは以前のカレーより格段に美味くなったと思う
あれなら値段上がってもそんなに不満はないかな
-
新サクラ大戦を見る会(5000円)
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>>410
あの部署はそういう人がいて回ってるらしいからね
比較的若い社員らしいが
セガはそういう他人の言う事聞かない人が頑張ると上手く行く感じ
売り上げはともかく
初音ミク関係も昔はそうだったし
-
BABAYETU?
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>>356
ハードごと送りつけられても知らんぞw
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>>370
これ一般なのか(困惑
-
>>418
年末の休みにオススメできるゲームですね
https://store.steampowered.com/app/3900/Sid_Meiers_Civilization_IV/?l=japanese
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33153.jpg
-
(。_°)松屋の創業カレーはまさに日本式カレー。
値段的にも悪くはないぞ。
味噌汁がついてくるが。(松屋ルール)
-
|∀=ミ インドカレー派です。
-
バーモンドカレーの甘口が好きです(甘党
-
|―――、 カレーはカツを付けて初めて料理として完成する派です
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
カレー曜日は火曜日派です
-
インド式で好きなのはカツオカレーかな、
チキンコルマとかはいつでも作れるように仕込んで冷凍してある。
ムムギーは鶏がらスープ作るのが面倒だから顆粒出汁…ああごめんなさい!
セロリは別でちゃんと入れるから許して!
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>>408
動いているのを見るとスクショほどの違和感はないんだけど、アイマスのモデリングや動きに比べると、ぎごちなさや手の振りの不自然さが散見されるんだよなあ
それこそPS4らしさで頑張って欲しかった部分なのに
-
ボーイング、737MAXの製造休止か縮小を検討
https://jp.wsj.com/articles/SB10068946560546743548304586080813792017964
ANAが入れるとかいう話あったと思うがどうなるんだろう
-
穴に入れる…?
-
かつやのカツカレーってどうなんだろう
カツが美味いからカレーも美味いか
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新サクラ対戦(12月) 龍7(1月) カカロット(1月) グラブル(2月) FF7R(3月) 仁王2(3月) サイバーパンク(4月) バイオRE3(4月) ラスアス2(5月) マーベル(5月) SAO AL(5月)
PS4は今年より来年のが強そう
あれKH3やMHWIにデスストなど何度もコピペした今年より来年の方が強そうって、そもそも強そうって何だ?
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カレーでカツヤ言われるとここを思い出す
https://r.gnavi.co.jp/jrnhacjj0000/
なんばから歩いて行けるのでオススメですよ
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>>429
細かい調整は捨てた感は紹介動画とか見てるとすごくしますね
音声のある無しも加わると違和感は大きそう
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>>434
発売後に消えていっただけで今年も最強の布陣だった筈なんですよ…
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カツカレー…米(炭水化物)とルー(脂質)と揚げ物(脂質)によるカロリーの暴力…
体に悪いもの程旨いという典型
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SAOってそんな扱いになるような売り上げじゃないだろ
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>>440
真夜中のとんこつラーメンの話?
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|―――、 ソフトラインナップが強いから勝てるハズだ!ってのがすでに負けてる側の言い分でしかない事にAltはまだ気付いてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
そもそもソフトはハード売上に関係なくて
来年今年より落ちるの確実だからキャンキャン吠えてる
-
毎年おんなじこと言ってるなaltは
でその通りにならなかったら今度は陰謀論ぶちあげるんだろう
十年一日とはまさにこのことよ
-
|―――、 3DSWiiU時代にダイレクトダイレクト言われてのはそれらが劣勢だったからなんですけどねぇ
| ̄ω ̄| Switchに入ってからはそれほどダイレクトと言われる事なく、実際のダイレクトではもの凄いサプライズではなく刺さる人には刺さるニッチなタイトルでも
|O(:| |:)O 盛り上がってしまうのが勝ちハードの風格
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仁王2って期待していいのか…?
-
>>434
結果はともかくMHWIBとかと比べるとなんか弱く感じるな
-
どうなるかなー、マイナーチェンジでハード寿命延長説が正しいなら
マイナーチェンジ版次第では来年更にピークを伸ばす事も可能なんじゃないかなと思ったりもするが
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|―――、 来年の方が期待できるって発想が今年はダメダメのダメだったって事の証明でしかない事にAltはいつ気付けるのかと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>452
確かに
遠回しにMHWIB、デススト、新サクラはダメだったと言ってるようなもんだな
-
TVであり得ないほどの量の食事を提供する店の紹介してるけど…
コメダでなければ本人が年金受給者とか他の収入ある上でギリギリまで
投入して営業してたりするから見てると辛いw
-
>>440
身体はエネルギーを欲するから仕方ないね
-
>>453
|―――、 国民的狩りゲーの大型DLCと世界の小島カントクが満を持して放つ最新作と伝説のゲームの復活がダメダメのダメだったって言ってるんですからねぇ
| ̄ω ̄| それなのに来年の方が期待できるって本気で言ってたら今年の全力タイトルが浮かばれない
|O(:| |:)O
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>>456
ほんとど失礼としか言えんよね
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1206583708918018050
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>>456
冷静に見て来年一番売れそうなのが
n部作のリメイクとかしょぼいってレベルじゃない
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>>454
待て、コメダはいいのか?w
コメダ販売単価はお高めだから成立してんのかね。アレは。
量当たりの価格だとかなりお得だけど。
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ポケモンの今の勢い見てると 普通にぶつ森の売り上げ>
それらのタイトルの合算売り上げ
になりそうな気もするけど
-
なりゆきゲーム屋ブログも「PS5の姿もチラホラなのに2020年もPS4は怒涛のラインナップ」とか言ってたな。
純粋に期待してるってよりは、来年はさらにPS4の売上が落ちるであろう現実から目を逸らしてる感じだった。
怒濤のと言う割には、期待している来年のソフトを3本しか挙げられてなかったし。
-
選ばれしAAAタイトル沢山で大豊作の予定だったのに
次はAAタイトル育てないとね(ぼ
-
>>460
コメダはどうやって成立してるか分からんので
まずは俺がコメダに行って…(棒
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来年のPS4はソフトもハードも今年以上に記録的な売上になるんでないかな
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ここからきれいなコケスレ
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24時間はたらけるぞんびっこー
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>>467
NGワード:下から数えて
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PS5への移行は早く進むかも知れんよ?
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箱が四角だから
PS5は丸じゃないかなぁw
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おひつ型ふたたび?
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ドラクエウォークを地味に進めてて今ドラクエ4のイベント開催中なんだが、
勇者ポジに特になんの設定もないプレイヤーの分身の主人公が収まってるのと、
相変わらず大雑把に本編なぞるだけで、細かい部分投げ捨てたシナリオが合わさった結果、
逆にピサロが騙された悲劇の悪役として筋が通って綺麗なシナリオになってるのが皮肉だw
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大ヒットゲームでプリクラと龍…
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何故かスーパーファミコンとプレステを同時期に語っている…?
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素晴らしい!ソフト主体論だw
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しくじりの展開はある意味期待通りっぽいなw
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ただちょっと雑すぎる
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アベマだとメガLDが出るらしい
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「ラブプラス EVERY」にてカップルイベント「完成!二人だけのクリスマスツリー」が開始
https://www.4gamer.net/games/392/G039236/20191216034/
> 【「ダンス・ウィズ・ミー ガチャ」開催】
開催期間:2019年12月16日(月)14:00 〜 12月23日(月)13:59
概要:「完成!二人だけのクリスマスツリー」を有利に進められる「特効」が付いたピックアップ対象の期間限定カノジョカードが他の★4カノジョカードよりも出やすいガチャです。「10枚引く」では10枚目に★3以上カノジョカードが1枚確定するほか、プレミアムチケットが1枚おまけで付属します
(。_°)特効………2019年末で特効…………………。
-
+ .
★←ソシャゲの星
☆ +
(°_° )2019年で特効……。
│ │
-
>>481
やってるけど正直継続は無理だわ
-
( ・_・) 特効……なにもかもなつかしい……。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>484
特効の拓
-
ドリキャス編に続く…
が、お前エンディングのナレーション!本編で部品の作り過ぎネタやってねえだろ!
編集でだいぶ切ってたな?
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っていうか特効よりもイベントの仕様が酷い
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恋愛ゲーなのに特効ってなんだよ!?
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あと肝心な話
メガドラ2忘れんな!(編集で切った疑惑あるけど
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マルチメガを日本で出さなかったことは永久に忘れない
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トランスフォーマーサイバーバースってタカラトミーのyoutubeチャンネルで公開されてるのをついさっき知ったんだけど
これって脚本演出がビーストウォーズの人なのねwとりあえず千葉トロンは千葉トロンだったw
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今日の九時に切れるクラニンアンケート記入完了
危ないところだったぜ
半年に一回くらいアンケート来てる気がする
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>>488
期間限定カノジョというパワーワードが凄い
そういう商売の人かな?ってなる
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クラニン?
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マイニンテンドーだった
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クラニンの卓上カレンダーは重宝した思い出
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おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
しくじり先生
カズレーザーが話運びしていたので「しくじり」の神妙さが全然無ぇw
アベマの袋とじはメガドラのデバイスとしては知らなかったなぁ・・・
昔ドラゴンボールのゲームのデバイスとして見た事は有ったけど・・・
ttps://abema.tv/video/episode/88-77_s1_p34
-
|∀=ミ あーねむい
-
>>498
寝よう
-
|∀=ミ 寝たいけど働かねばならないのだ
-
MHXのプロデューサー退社したんか
-
↓ニサヤドラもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
| サッ
| ∧_∧
| (・∀・ )
| / つ_つ やっべ、逃げろ(スルースキル)
| 人 Y
| し'ー(_)
↓
-
なにィ!!
-
7秒!
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『FF7 リメイク』セフィロスの美麗CGや召喚獣シヴァの情報が公開。エアリスのバトルや新要素、新規エピソードも明らかに!
https://www.famitsu.com/news/201912/17188978.html
|∀=) 画面暗いしキャラ洋ゲーっぽいので売れそう。
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>>507
素晴らしい
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なんつかこう全体的に誰やおまえみたいなデザインなんだよなFF7R
つい最近オリジナルの方クリアしたから余計にそう思う
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船の定期点検による運休を逆手に取るサバイバーな企画
https://sp.m.jiji.com/article/show/2314681
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おはコッケー、今日もお仕事ーorz
雨が降っている…orz
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FFの話題はパターン化されてて新鮮味・面白味に欠ける(酷
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>>510
(何故か乗り合わせている金田一少年一行)
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ほぼ全員殺されてからの犯人答え合わせはNG
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むしろゾンビものはどうか
-
逃げ場のない豪華客船は
殺人事件とホラーの定番ですね。
モンストラム懐かしい。
-
ゲームロフト,Blacknutとのパートナーシップによる新しいクラウドゲームサービスを発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191216040/
>>「ビデオゲーム業界における次の革命は、
>>サブスクリプションサービスとストリーミングであると確信しています。
>>どこにいても、どんなデバイスでもゲームを楽しめる環境を作るという信条の下、
>>我々はBlacknutのゲームストリーミングテクノロジーを通じて、
>>クラウドベースかつクロスプラットフォームのゲームプレイ体験を皆さまにお届けします。」
>>―ゲームロフト VP Global Sales & Distribution
>>Yann Fourneau
>>「Blacknutはクラウドゲーム市場のパイオニアです。
>>2018年よりゲームのストリーミングサービスを開始し、
>>どこにいても楽しめるコンソール要らずのゲームプレイ体験を提供してきました。
>>ゲームロフトが有する技術と世界的な知名度は非常に心強いものです。
>>我々はともに手を取り合い、
>>世界中のより多くのプレイヤーやパートナーに本サービスを活用していただけると信じています。」
>>―Blacknut CEO
>>Olivier Avaro
|∀;) まだこんな時代遅れな内容かつ、お気持ちを表明するところがあったなんて…。
-
ゲームのサブスクといえばアップルがやってたやつ、
サービス開始直後は多少記事とかあったけど結局今どうなんだろな…?
-
おはこけ
リングフィットやってるけどフィットボクシングの体験版やって良かったらこっちもはじめてみようかな?
フィットボクシングで体を温めてからリングフィットだとスムーズに遊べる気がする
昨日寒すぎて服脱いでレッグバンドつけるの躊躇ってしまったのでw
-
>>519
話題にはなってないね
-
>>520
一般的には筋トレ→有酸素運動の方が脂肪燃焼効率がいいらしいので
リングフィット→ボクシングの方が良いのでは?と思ったが、
体を温める程度ならその順番でもいいのかしらん。冬は寒いし。
-
|∀=) 実際のところ遊び放題のサブスクリプションって、
客からするとソフトの大安売りと同じ感覚なんだろうな。
目当てのソフトが一つならわざわざそのために契約したいとは思わない。
結果、一山いくらの安売りに出されたソフトは価値が既存されると思うんだけど。
自分たちが望んだなら、まいいいか。
-
車のサブスクだけど、これニーズある人はかなり少ない気がする…。
トヨタの車サブスク苦戦、申込数1日6件 遠い事業化
https://www.asahi.com/articles/ASMDJ2SY6MDJOIPE001.html?ref=mixi
-
>>526
月賦と変わらないし
ぶつけたりしたら大変だし
-
>>526
ライズ4万(年48万)、ざっくり10年乗ると考えたら480万円
ライズの販売価格が170万弱、自動車税と保険料考えてもレンタル扱いでこれは高すぎる
-
>>523
筋肉つけたいなら有酸素運動→筋トレの方が効率がいいってジムのばっちゃんが言ってた
-
昨日だったか出てた「サクラ大戦に様子見の人が多い」というのも
フリプ待ちの影響はありそう
結局「どうしても発売日近辺に遊びたいゲーム」以外に金を払う価値が薄れてるから
本来たくさんゲームを買うはずのマニア層ほど金払いが渋くなるという
-
FF7Rに新キャラだって
DQ4でも賛否あんのにチャレンジャーだぬ
-
端末値引制限ができてモバイル事業者が打ち出してきた2年後引き取り条件による残債免除プログラムも微妙ですよね
結局リースだし、画面割れや水濡れしたら罰金2万取られるし
-
>>529
そーいやジムで真っ先にマラソンしてから金トレする人もいるなあ。
-
>>526
要は個人向けリース契約だからなー
既存のと何ちがうのか分からん
-
ウナギ研究の紆余曲折…。まぁアリストの時代は自然発生説が主流じゃなかったかな…。
ウナギ生殖の謎追う学者たち描く漫画に反響、完全養殖の実用化めざす近大に聞く意義
https://www.oricon.co.jp/special/54029/
-
>>535
あと、3年で完全養殖だと!!
ビバ近大!日本の誉!
うなぎうなぎ
-
※早ければ、3年
-
>>537
近大なら!近大なら!きっとなんとかしてくれる!
-
>>501
カプコンのいつものやつか
-
10年前にも早ければ3年とか言ってた記憶
-
>>501
これか。一応は円満退社なんかな。ダブルクロス以外だと、大逆転裁判の開発者でもあるみたいだな。
https://mobile.twitter.com/kozyex/status/1206497756346376192
> 小嶋慎太郎 @kozyex
> ご報告。 カプコンを退社いたしました。
> 素敵な会社でしたし開発メンバーは情熱的で素晴らしく感謝しかありません。
> 今後はイチファンとして応援いたします♪ お世話になった方々、本当にありがとうございました!
> 個人的な今後はひとまずまったりです。 またなんか面白い事はやれればと思ってます。
-
仮に不満あって辞めても報告はこんなもんになると思われ
-
辞めてやったぜヒャッハーなんて言ったら次の仕事に差し支えるしのう、
-
携帯向けのPだったとすれば
今のカプコンの立ち位置が予想どおりだぬ
-
個人的にはタクシューもカプコン辞めてフリーで推理系アドベンチャーゲームとかゴストリ的風代わりゲームを作って貰いたいなぁ・・・
カプコンが逆裁シリーズ新作出す気無いならね・・・
-
今のカプコンは次世代機向けにリソース振ってるだろうから、逆転裁判等のタイトルは望み薄だろうね。
-
大きな失敗した訳でも無いのにシリーズ切られるとかファンからしたら納得も
いかんしたまったもんでは無いだろうなぁ
-
カプコンの会長さんが心変わりするのを待つしかない
-
まずは漢字タイトルの存在を認めることからスタート
-
>>548
無理だろうなぁ
MHWで結果出しちゃったし・・・
-
そもそも3DSの時に気の迷いみたいなもんがあっただけで
元々ああいう路線だいじみたいだから、もう変わりようがないんじゃないかなあ
カイガイカイガイしてた頃のイナフキンの言動なんてモロに会長の受け売りだろうし
-
辞めた頃は稲船氏個人に対して色々言ってしまったけど、失敗したから責任取らされただけで
元から会社自体海外志向はあったんだろうねえ
-
>>548
待っても消えた人材は帰らない… まあ外部で一緒に仕事はあるが
昨日のメガドラしくじりで思い出した事
セガはメガドラ展開時にメガドラとメガドラ2をボーナス時に社員にボーナスの一部として
社員に支給したことがあるんだよ
正規のボーナスをへらして支給したわけではなくプラスとして
今思えばそれって余ったメガドラを配ったと言うことだよなあ、しかも2度
-
少なくとも、PS5世代はこのままだろう。>カプコン
AAA路線に舵を切り、業績面で結果を出してる事と、AAA路線傾倒からの軌道修正の困難さからして。
-
さっきまで勘違いしてたけど
高性能路線とAAA路線って別物なのか
高性能志向だと結構矛盾してるもんな
カプの挙動
-
今のCAPCOMにとやかく言うのは古いファンぐらいで、いつまで昔の幻影を追い続けているんだか
-
Switchでドーントレス最近始めたけど、モンハンのストレスになってる部分を無くしまくってて
凄く遊びやすいので、こっち遊んでれば良いかなって・・・
無駄に広いマップの探索要素や雑魚戦なんていらねえんだよ!って割り切り好き。
-
同じくMHのストレスを消そうと試みたゴッドイーターというソフトがあったな(過去)
-
馬鹿altはいつまで存在しないTwitterのアドレスを貼り続けんだ?
分かってた事だが、コイツ自分の貼るアドレス確認とか一切しないんだなぁ
-
>>557
あの二丁拳銃ってダメージの稼ぎ方が分からないマン
当てる部位で極端に変わる感じなんかな
-
なんかあるっちちゃんよくノーモア3のやつ貼るけど全然話題になってないから詳細がすらしらないぜ
個人的にはリモコンあってのゲームだから3までやるんだ、大丈夫?と思う
なぜか続くB級映画のシリーズ味がある
-
>>563
二丁拳銃はそんなに触ってないのでなんとも言えないけど、撃つ場所と言うよりは、
いかに近距離でリロードして強化状態保つか、が重要な気がする。
だからあれどっちかと言うと遠距離じゃなくて近、中距離武器なんだと思うわw
-
>>565
ちょっと使ってこれ拡散弓だなーとは思う
ボウガンではない
-
もう消えてるから分からんが、荒らしはノーモア3PVのエフェクト盗用疑惑についてのコピペを貼ってるのか?
あれって、結局誤解でしたって事で(だから、告発した側も該当ツイートを削除した)オチがついてるんだけどな。
-
(。_°)もはや「おおかみがきたぞー」ですね。
-
ドーントレスもなんか武器ごとのコンボとか無駄にめんどくさくてなあ…
いや、4人で殴るんなら難しく考えず連打で良さそうだけどさw
-
ゲハで見て確認したが
Switchのネオン色、Amazonはクリスマス後の、お届けになってる
-
SIEの盗用の意趣返しのつもりか何か知らんけど、
・マベの
・盗用疑惑の
・消えてるツイート
・(告発()した側がごめんなさい済)
を連投してるの、いつにも増して壊れてるって感じ
-
>>570
切らしたのか!
シンイチ!(誰だよ
-
SwitchLiteが出てから、何故か無印Switchの方の売上ペースが上がってきてるような。
-
Switchの良い部分が周知された?
-
lite買ってみたけどやっぱりテレビでも遊びたい!
と通常Switchを買い足す人が多かったりするんだろうかw
-
>>576
流石に両方買ってるのは希少な例ではないか。
Liteが呼び水になってるとは思うけど。
Liteがあるから「持ち運びできる据え置きゲーム機」ってのが
改めて魅力的に見えるんじゃないかなあ。
-
liteがベーシックで通常版がアッパーバージョンみたいな認識になってるのかも
-
つまりこれはカラーテレビゲーム6&カラーテレビゲーム15作戦の現代版だったのだ!(棒無し
-
>>580
それならPS4プロは!!
-
何らかの「疑惑」が出たときは、あくまで疑惑なんだから確定するまで黙ってればいいのに
考えなしになんにでも簡単に食いつくからあとで現実に裏切られてイライラすることになるんだよね
それでまた一段階壊れる
-
おるとはインフルエンザになったらしいけど
体調悪くても荒らし続けるんだなw
-
>>583
安田氏の決算説明会もそうじゃないか
見下したいから確定なんてまってられないんだよ
-
>>569
周りのエフェクトに紛れてナックルのYXXが出しにくくて困ったなー
出せさえすれば一番つみやすいチャクラなんだけど
>>573
携帯専用出たら買うわー、安くなったら買うわー、みたいな人多かった筈なのに
まぁ嘘は言ってない(安い方買うとは言ってない)かもしれない
-
インフルエンザで語彙力がますます低下
いつもと同じ気もする
-
疑惑でもなんでも煽れればそれで良いんだ!って言うアレなスタンスっぽいのに、
突っ込まれると大ダメージ受けるのがもうね。
-
>>589
言われてた大抵はキチガイとか
恫喝してたんだよ
しかし、世の中には喜ぶ人間もいるのだw
-
インフルってそもそもあいつ病院行けるの?w
あと誤解だった話にいつまでも粘着してないで
サクラ大戦の尼の評価が悪いらしいのを保管庫総出でなんとかしてきた方がいいんじゃないの
-
>>592
都合の悪い話は全て任天堂や任天堂信者の悪巧みなので
スルー
-
>>592
総出といっても多くて数人じゃないの?w
-
欧州の予約購入キャンセルについての訴訟も、他社は「抵抗せず、従わず」という態度だから
訴訟にすらなってない、とネタばらしされた後もしばらくはり続けてたっけね
いや、アレはまだ任天堂が話の中心だからマシな方か。
ノーモア3の話はそもそも誤報な上に話の中心はマーベラスだからより酷いな!
-
インフルエンザで体のあちこちが痛む状態らしいが、それでも煽り記事をいくつも書いてるよ。>保管庫
本当にインフルエンザなのかも怪しいところだが。
-
自分が病気と言うことで荒らし行為等が許される、あるいはある程度追及やツッコミが
低減される効果を狙っているかも
要するに⚪
-
>>596
インフルエンザのおかんより
イライラの方が強いんだろ
-
おんもいかないのにどこからインフルもらったの(酷
おはコケさん
エアリスさんの戦闘シーン見たけど
フォトリアルになって色々怒られないように老k…大人っぽくした結果
服装とポーズが「いやおねえさん無理すんな…」みたいな感じになってる気がする
-
軽い風邪とかならまだしも(それでも普通大人しく寝てるべきだが
本当にインフルエンザなら荒らし行為やる元気なんて出ないと思うんですが。
-
>>597
おのれチンクル!後半消えた
あと病気というと純粋に心配されるので、結果チヤホヤされるので
それを狙っているかもどちらにせよよくある手である
なんで
https://i.imgur.com/0foFo4P.jpg
https://i.imgur.com/IVw5t8V.jpg
これだけの対応で十分である
-
>>594
総出でとか全力でとかよく言ってるからさw
-
ちょうど公式でも声明が出てた
https://twitter.com/marvelous_cs/status/1206767303611703302
-
俺も何年か前にインフルエンザにかかったが、療養以外の他の事する余裕なんてとてもじゃないが無かったな。
死にそうな思いで病院に行ったら、イナビルって口から粉を吸い込む薬を貰ったよ。
-
>>603
ほうほう
もう解決してることを毎日貼って嘘ついてるのか
デマ保管庫のやることは違うな
-
>>604
本当のインフルエンザはヤバいよねー。
自分は検査では陰性だったけど、38度超えてキツかった。
(発症後すぐだったので、陰性だけど病態的にそうだろう、との1次判断。検査はウィルスが相当繁殖しないと検知しない。)
普段は全く問題ない光が刺激強すぎて、画面がマトモに見られない。
というわけで、関節痛云々って言ってネット荒らせているうちは、
インフルエンザではないか、インフルエンザで「本番はこれから」かの、
どっちかのような気もする。
-
>>606
自称だからなあ
-
そもそも引きこもりにはインフルエンザウイルスの感染ルートがないんだぞ
-
しかし本当にインフルエンザなら引きこもってくれるのは歓迎するところ
-
インフルエンザは1日目2日目はつらいけど3日目あたりから暇になる
-
あるっちゃん
歳と運動不足で身体にガタが出ただけじゃね
ようするに老化
-
インフルだと判明するには病院に行かねばならぬ
しかし彼は引きこもりである
健康保険証があるかすら怪しい
そういうことだ
-
インフルは自覚症状収まってもウイルスの排出は続くのよね。
引きこもりなら関係ないけど…。
-
>>610
本当にあったかもしれないちょっと怖い話
職場に響き渡った「2日寝たら熱下がったので出勤しました!」の声
フィクションカナー?
-
なおインフルエンサーにはなれん模様
-
>>609
社畜「風邪みたいなもんだし、頑張って会社に行くンゴー^^」
-
PSO2が今になってXboxOne版のクローズドベータ始めたとか。
アメリカ・カナダ向けなので日本からは…?
セガだから正式リリースになっても日本ハブる可能性高いけど。
https://news.xbox.com/en-us/2019/12/16/phantasy-star-online-2-beta/
-
感染するとかわいい女の子になるウイルスとかなら歓迎されそう
-
>>616
増え続ける犠牲者!
-
お父さんが風邪っぽいまま大阪に出張行って、帰ってきて医者行ったらインフルエンザの治りかけだったことがあったなあ
-
>>614
「家に卒論書けるコンピュータないのでインフルエンザだけど大学で書きます!」
!!!(2日後の同日締め切りの皆様)
-
>感染するとかわいい女の子型のウイルスに襲われる漫画
-
>>622
花粉症はウイルスではないこら…
-
>>623
花粉は雄性……
-
>>615
海外でPSP3が!?と一回なったやん!なったやん!
-
花粉を女体化しよう
-
>>625
彼らの引っ張ってくる海外「メディア」の信頼性を明らかにした事件でしたねぇ。
-
コテのかふんさんを女体化…?
-
オレもたまにはインフルエンザにかかって
一週間ぐらい休んでみたいよw
職業柄予防接種が義務みたいなモンで
はっきりインフルエンザ感染と
診断つけられた覚えがないからなあ…
-
インフルは感染源になるから完治まで休まんとね
昔の職場で半数以上やられるというひどいことなったぞw
-
>>629
ワクチンの予想がはずれたら感染するが
辛くてロクなもんじゃないぞw
ゲームはまずできない
-
ぬ、書き込みが消えてる
PSO2、東南アジアだとエピソード2でサービス終了したんだっけ
ちなみに今はエピソード6
-
https://gigazine.net/news/20191217-xbox-series-x-name/
https://www.businessinsider.com/microsoft-only-using-xbox-name-going-forward-2019-12
Xbox次世代機の正式名称は「Xbox」だったらしい
-
>>618
究極の選択
からの訪れる人類存亡の危機
現実は
年食ってからならホイホイ掛かる人増えてロリババア大量発生END
-
おんなのこになったらぞんびっこになってどうかしてれぎおんさんになりたひ
-
>>634
め、めんどくせえ……
-
まだ正式名称は「X」とか言ってくれる方がマシだのう
エグザクソンとかでも良いで
-
進化予定
Xbox
Xxox
Xxxx
XXxx
XXXx
XXXX
-
>>639
突然変異で
OXOX
-
XEXEX
-
そこはYの存在しない世界…(ゆりゆりー
>>640
キスハグキスハグとか鉄色ソフトなどないゲーム機になりそう
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>>510
|∀=ミ 退職したい人はこれに参加しちゃえば会社からの追手もかからない。
-
>>634
新マンみたいなものか
-
むしろスカイライダー
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XEBEC?
-
新マンは、タイトルが「帰ってきたウルトラマン」なのに、最初のウルトラマンとは別人だからややこしいんだ。
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>>639
こち亀のアンチスレかな?
-
ウルトラマンジャックって呼んでもいいよね
-
ウルトラマン
ウルトラマンセブン
ウルトラブレスレット
ウルトラマンA
ウルトラマンタロウ
ウルトラマンレオ
ウルトラマン80
-
ウルトラセブン・・・(ボソ
-
>>532
あれどうみてもリース契約なのに
絶対そう言わないのがずるいと思うわ
-
> あるチェスアプリの開発者は、自身のアプリの1つでプレーヤーは獲得したダイヤモンドとブースターを失い、別のアプリでは、ログイン情報を失ったのでゲーム履歴にアクセスできなくなったと苦情を訴えた。
ここのダイヤモンドもブースターって課金アイテムのこと…?
「Chrome 79」に不具合、他アプリのデータに影響--配布を一時停止
https://japan.cnet.com/article/35146949/
-
(。_°)みんなはのうきまもろうね!
(。_°#)
-
>>654
当然だ
-
のうきぐののうきはきのうきまった
-
クリティカルバグ「やあ」
-
「Apple Arcade」に年間49.99ドルのサブスクリプションプラン
https://japan.cnet.com/article/35146950/
>>月額4.99ドル(日本では600円)で提供開始されたが、
>>少し割安になるサブスクリプションのオプションが今回新たに追加されたようだ。
|∀T) ソフトの安売りであることには変わらないんじゃあ(千鳥ノブボイス)
-
>>659
これに提供されてるゲームの内容の話題がほとんど出てこないからのう
サブスクのプランがどうこうという話しか出てこないんじゃどうにもならんでよー
-
>>659
あかん
-
|∀=) リンゴもGoogleもソフト踏み台にして自分たちのサービス広げたいだけだからね。仕方ないね。
-
>>631
流行はずした年に両方かかって一か月寝込んだことあるなあ
-
それを分かった上でソフト提供してるメーカーがいるってだけの話だし
それだけ自社のソフトをその程度だと見ているって事なんだろうな
-
アーケードに気になるソフトはあるけどその単品が欲しいのであって別にサブスクしたいわけじゃないし…
-
|∀T) ソフトもハードも安売りするとその分の価値を毀損するよね。
少なくとも安売りされたソフトはそのハードでは「安く売られたソフト」のイメージはついて周る。
-
>>659
値段下げるの早くね?
つーか、何が遊べるか全然わからないから入りたいとも思えない
-
FF13発売から10周年か…。
発売時は良くも悪くも騒ぎになったなあ。
https://twitter.com/FinalFantasyJP/status/1206755895075573761
-
1作目は重力がうんたら言ってたけど始まって即使えなくなりました、だの、
ファルシのルシがコクーンでパージとかが色んな意味で話題になってたけど、
続編以降の話は全く聞かなくなったイメージ。
-
>>668
ファルシのルシがコクーンでパージ
うーんAちゃんさあ
蟹だ!
何もかも懐かしい
-
>>669
|∀=) だってどっちも続編出るほど売り上げ見事に半減していったもん。
-
個人的には三作目のLRは結構好きだな
時間制限面倒臭いとか、移動速度が遅いとか
マップがやたら回り道だらけだとか
それなのにファストトラベルが使いにくいとか不満もたくさんあったけど
-
拘束の異名を持ち重量を自在に操る高貴なる女騎士
-
21世紀に蘇った里見の謎呼ばわりされてて、いくらなんでもそれは、と思ったんだけど
実際遊んでみたら少なくとも序盤のマップ進行は本当にそんな感じで驚いた(とちうか、呆れた)思い出
-
|∀=) 今思えばやはり負けハードに出たことが誤りだったんだろうなあ。
そこからの毀損が凄まじい勢いだったもん。
-
>>673
重量を自在…??
-
ふう、Oculusリフトのバーチャル工程なるものみたが
こらあかん思いわ
気分悪くなるわ
こんなの売れるわけねー
-
>>675
PS4みたいな国内では負けハードで海外では勝ちハードな場合はどうなるのだろう?
-
モノリス更新でゼルダ開発者を募集してるね
やっぱりブレワイ2はモノリス開発なのかな
-
>>675
PS4はうれたよ!
-
>>678
日本で減って海外で増えた
なお、ドラクエ11sは日本でも、海外でも売れた模様
-
おや、成果あがってたんか?DQ11Sは。
なんかあまり話聞かないままだったようにも思えるがw
-
>>681
PS4DQが海外で売れた、みたいな言い方
-
ライトニングさんが颯爽と地下鉄から降りてきたPVは最高に草生えた思い出
-
>>683
いやー、同じく
なんか大した成果を出せてないみたいなイメージが強い
-
>>685
最近はコスプレイヤーにしか見えないクラウドさんが
電車の真ん中で突っ立ってる絵で笑いを取りにきた模様。
-
>>687
現代風の世界観でファンタジーは最近多いけどスクエニはなんであそこまでなじませることができないんだろうなあ
-
謎のコントローラーの宣伝。
https://mobile.twitter.com/PlayStation_jp/status/1206773174458695680
> プレイステーション公式[Verified Account].@PlayStation_jp
> \家族や友達と!さあ、対戦だ!/
> お気に入りのワイヤレスコントローラー(DUALSHOCKR4)でオフラインマルチプレイを楽しもう。
> 豊富な機能、快適でスムーズな操作感、豊富なカラーバリエーションでゲームの楽しさが広がる!
-
ソフトを買うのに興味も無いハードを買うのはハードルが高いのでしょうね。
-
ライトニングさん…
-
抜き身の大剣背負って電車乗ったっていいじゃない
-
謎は解けた!(棒
https://i.imgur.com/Ur2aThZ.jpg
-
>>683
任天堂さん販売だから話ししにくいみたい
-
>>681
あれ? S着かない方のDQ11は減ってるはず
スクエニの発表が一年後に400で、国内が340
8も9もミリオン行ってたのが70ぐらいになってたような
-
>>697
FFよ前段は
-
>>694
周りの乗客に舌打ちされていそう…
-
|∀=) 代わり映えしないコントローラを見せてどうしたいんだろう。
-
>>650
ウルトラエースと聞いて
-
>>701
PS4は1人用ゲームばかりじゃないよというアピール。Switchへの対抗もあるのだろうな。
-
>>698
よく考えたらDQ8も9も出たの勝ちハードなんだから
そりゃDQじゃないか…
-
青/赤推し
はて
-
>>704
ps4のオフライン対戦ゲームって言われても格ゲーくらいしか思いつかんのだが
-
https://toyokeizai.net/articles/amp/320158?__twitter_impression=true
アナ雪2のあれこれについて
結構厳しめのコメントが
-
いうてもPCでオーバークックやふにゃべぇをオフcoopやるよりは現実的な線では!
-
>>709
まぁそうではあるが…w
そういやふにゃべえとかあったか
-
>>705
FFの話での流れだからね
その上でドラクエをつけたから11s
-
https://tpc.googlesyndication.com/daca_images/simgad/5088656574730123410
ヘタに満足度とか言い出すから怪しくなるんだぜ
という一例のようなバナーを見たので
-
>>707
>>691の動画では、FIFA20とクラッシュバンディクーレーシングとストリートファイター5が紹介されとるね。
クラッシュバンディクーレーシングは対マリカ8DXで、ストリートファイター5が対スマブラSPかな。
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1224994.html
「プレイステーション」×「GU」がコラボ!
「PlayStation」ロゴなどがデザインされた商品が登場
それにしても…どことコラボして出しても
全く印象変わらんのは逆にスゴイのだろうか
-
>>714
任天堂さんがユニクロとやってるからでは?
-
|∀=ミ 自前で企画書けよw
-
先日しまむらでPSコラボと思しきスウェットを見かけたんだけど、
やっぱこれと同じで雑にボタンの記号が付いてるだけだったんだよねえ
UTみたいに企画として様々なデザイナーから公募とかやれば、話題にもなろうもんなんにと思った
-
任天堂のユニクロコラボって別に自社ロゴとかアイコン推してないよね…ね?
-
PSは自社ロゴとコントローラーのボタンしかないんだよ
言わせんな恥ずかしい
-
>>708
キャスティング業者に特に焦点を当てて厳しく漫画家とか
個人を守るよう努めるべき!という記事だから、ますます(
-
>>712
どこで誰に向けて調査してんのかね?
映画はまだ出口調査だから、サンプルの偏りもなくはないけど
そこそこマシに見えるんだけどな
-
SIEさんにキャラ無し
だからなぁ
長くやってきてるのに自前の持ち物はハードのアイコンしか残らなかったとはねぇ
-
>>716
コロコロの編集長、乙!
>>718
しまむらは割とどこともコラボ衣類やるんだけど、たいていは
落ち着いてセンスの良い感じのを作るんだけどな
-
マリオみたいな看板キャラクターが無いとハードは売れないと思ってました
-
プレイステーションコラボと言いつつ堂々とサードキャラ出しちゃえば良いのに(ぼ
-
https://i.imgur.com/UpdJeZZ.jpg
あかん!
-
任天堂だってハードロゴだけでやれって言われたらやらんよね…
-
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/
モノリスでゼルダ開発スタッフ募集案件
-
>>729
キャラ禁止でやるとしたら、思いつくのは歴代ハード柄くらいかなぁ
-
ゲハのスレで出てたのだと
セガの服のやつは個人的に好きです
セガのハード持ってないけど
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1224988.html
ドン・キホーテ、32型で19,800円の“チューナー省いたテレビ”
>「持っているデバイスをつないでインターネットの動画や
>映画を見るだけだからチューナーはなくてもいい」、
>「チューナーを省いた代わりに、 少しでも価格の
>安いテレビが欲しい」という要望に応えて開発した
放送局イラネTV
これがちょっと売れるようだと面白いかも
-
>>728
岐阜の香り
-
スーファミのボタンロゴとかだったら普通に人気ありそう
-
>>733
PCモニターとの違いが分からない勢
-
どこまでクソダサいデザインの服を出せるか競ってるのかって言える程デザインの違いは無いんだよな
この何の工夫もないロゴとボタンをそのまま置くだけでどのブランドも全く違いがないが、SIEからの指定なんだろうな
-
>>736
でかい割に解像度が低いってあたりはネット動画向きかもなーと
-
>>722
やしろあずきは責任とってよくネタにしてる母親に介錯してもらう形で締めようぜ
-
>>738
なるほど、画面がでかい方が良いけど4Kイラね勢か
-
SIEはPSと○×△□のロゴに絶対的な自信を持っているのか
それとも任天堂の後追いはしてみたけど特にやる気はないのか
-
NHKだけは配信とかやらないから見たいんだよなあ
-
>>741
多分後者
上からやれって言われて、実行した実績だけ欲しいやう
-
>>714
イベントスタッフさんが着ているヤツみたい
これでお外歩くのはちょっとね
-
前に紹介されてた旅行ケースも同じデザインだったし、これブランドでボタン等のデザインに遊びが全く無くてそのままだから
どれも同じじゃ無いの
-
ゼルダのゲーム内にあったSwtchTシャツ売るようなもんやんけ…
あれは明確にネタアイテムだったけどそれマジでやってんのやばすぎない?
-
>>742
NHK「うちのHPで全番組垂れ流ししたらネットしか使わん奴からでも金とれるんじゃね」
なお現実はもっと阿漕なことしようとしてたという
-
>>708
下請けが悪い!
へー
-
|〆⌒ ヽ 有名なデザイナーさんに依頼してロゴを使いながらもスタイリッシュなデザインのものにする事は出来なかったんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
・キャラクター使うとkiddyだから
・キャラクター使うとキャラデザした人の手柄になっちゃうから
・キャラクター使う為の権利のなんかをするのが面倒だから
|_6) SIEだったらこの辺りかなあという負の信頼感
-
この手ので必ず思い出すのが
PSシグネイチャー
-
ブランド当てクイズに使えそうだよね、一連のPSアイテム
-
>>748
「が」とは言ってないと思うが
分かってやってるならスルーするなと言ってる
-
つーかまだ記事のこってるし
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060529/pssig.htm
-
>>750
PSと聞いてメーカー側が提案してくるデザインがトロとサルとサード、というのは少し妄想したw
-
>>749
どこぞのデザイナーみたいにパクリが来たりするからなあ、最近は
というか昔はなかなかバレなかったからそれも問題か
-
>>754
この時から一切デザイン変わってない
売れなくて潰れた商品展開を、潰れた後も他社コラボでデザインそのまま使うってどういう神経してんだろ
駄作て誰も買わなかったから終わったってのに、認めるつもり一切無いって事か
-
>>757
そもそも過去に同じ失敗をしていることを知っている人が、
SIE内にいないのでは
ただこけー
-
>>757
だから、「出した実績だけ欲しい」品物なんだと思うよ
-
>>757
理由はいくつか考えられるんだけど、
・今回はあくまで他社とのコラボ、という姿勢を徹底(失敗してもSIEは別に痛くない)
・異動しちゃって当時の関係者がいない
・PSのブランドちからは当時よりずっと高まっている筈!
この辺の組み合わせかなって。
-
マーベルがロゴだけでブランド作れてるから「あそこができるならウチも行けるだろ」みたいな考えだったりして
-
>>757
失敗はなかったことになってるなら
そりゃ何度も同じ事をする
-
>>714
これ、ずっと売れ残ってセールになるやつだ。
>>762
やっぱりアレと似た者同士ですね。
-
>>763
売れ残るほど作ってるかなー?
…しまむらではワゴンに入ってたなー
-
任天堂のメーカーロゴだけのTシャツはニンテンドートーキョー行った時買おうか悩んだんだけど、
転写シートによるものだったんでやめた
汗っかきだとああいうのすぐボロボロになっちゃうんだよね…
-
https://playfulkirby.jp/
前も貼ったカービィコラボだけど、あんなロゴだけのクソダサデザインじゃなくてこういうの見習えば良いのにね
ってかSCEの頃から目指してるのってこういうのじゃねぇのかよっていう
-
|∀=) うわっつらだけ真似てどうしようってのか…
-
>>767
どうでもいいんだよ
上司に対するポーズじゃないかね?
-
https://i.imgur.com/U3oZExu.jpg
うなぎうなぎ
-
会社内の力関係だけで物事が動くってやーねー
-
_/乙( 。々゜)_失敗しても金額的にたかが知れてるしね
-
|∀=) なにかやるのは構わないけど、どこかでみた、どこでやっても前と似たようなことをしてるのは意味がわからない。
-
>>772
目的が上層部ポーズなら当然では?
-
上層部ポーズやるにしてももうちょっとスマートなやり方はなかったんか…?
-
>>774
できないからこうなってるんだとおもうよ
-
SIEJってどのぐらいゲーム開発スタッフ残ってるんだろう…。
-
>>769
うなぎは今が旬だっけ(棒
-
>>775
出来ないんかーい
-
_/乙( 。々゜)_出来るわけないじゃん
失敗したら島流に会う世界なんだぞ
-
既存のデザイン流用ならコスト安く済むしなぁw
組織で黒出せばいいという結論なら…
-
∩―――、 上層部のポーズ
ヽ| ̄ω ̄|
| つ
⊂‿ _ ‿⊃
-
個性出したデザインにして失敗したら責任問題だからな!
ロゴならあんま強くは言えまい!
-
TDLに行ったときに「東京ディズニーランド」って
プリントされたTシャツ着てる人が結構いたから
クソダサはクソダサで売れるんだよ。
でもクソダサを出す!という気概もないからなぁ
-
むしろ社内政治的にはスマートなやり方ではなかろうか
現在上にいる人々が、過去に失敗してなかったことにした案件と同じ内容で出せば、
NGにする理由を口にできない以上、上の人は高確率でOKを出してくれる。
-
>>783
|―――、 扱いが「萌え」とか書かれたTシャツと同じではないですかねそれ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>741
PS3のころPSシグネチャーとかいって〇△□×で女性向けおされっぽい高級ブランドやろうとしてたしなんか妙な自信は昔からだねえ
-
>>785
ディズニーランドで公式に出してて結構人気なのよ…
トーキョーディズニーランドTシャツ
-
ダサPSグッズ・・・
初代の箱の柄のシャツとか?
-
>>781
北斗有情破顔拳?
-
武礼須鄭曙とか画数多めの漢字で当て字したらダサかっこよくならんかな
-
>>786
ソニーの人達は昔から自分たちはセンスあると思ってるから
-
>>787
|―――、 なるほど、流石のブランド力という所ですか
| ̄ω ̄| SIEもそこを目指すべきかもしれないですね
|O(:| |:)O
-
これが現物
ダサいはダサいが、悪くも感じないなあ
https://twitter.com/made_in_usj/status/832216558369857537
-
そもそもおしゃれにお金かけるPSユーザーって少ないのでは(スゴクシツレイ
-
|∀=ミ お客様のなかに私にかわってサクラ大戦できる方はいらっしゃいませんかー?
-
>>793
絶妙に気恥ずかしいのがポイントか
-
>>793
カタカナだったか
-
>>793
これ学生のギャグウケ狙いと海外の旅行客をターゲットにしてるんじゃ
-
>>795
どんだけ苦しいんだと
デスストも途中で売り払ったけど、そこまでじゃなかった感じ
もうネタバレ禁止エリアまで来た?
-
前から
「SCEが売りたい理想の層と実際に買う層が全く異なってる」とは言われてたよね…
-
なんかイチローTシャツを思い出す
-
>>793
|―――、 上手い事シンプルにダサカッコイイくらいの感じになっててこれはアリですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>793
ディズニーのイメージも合わさってポップでかわいくてダサい感じでいいんじゃない
-
ネズミーランドは退場してしばらくは夢の中にいるおかげで、
ネズミ耳つけっぱでも恥ずかしくないんだよ
電車乗って東京に近づくにつれて夢から覚めていそいそとネズミ耳外すんだ
ネズミーランドTシャツも同じようなもんだろう
-
>>798
意味もなく
東
京
とか書かれてるTシャツと同じタイプよね
ただそこへ行ったというアピールには最適という
-
>リングフィットアドベンチャーは終了してしばらくはトレーニングの中にいるおかげで、
脚にJoy-Conつけっぱでも恥ずかしくないんだよ
!!!
-
いっそのことうなぎ屋で良くある達筆で「うなぎ」って書かれたTシャツを(棒
-
今北区中
>>806
基本パンイチプレイ→即お風呂
なので外し忘れは無い俺将
・・・外し忘れたらジョイコン壊れちゃう・・・
-
>>806
イケメン「もしもし、お嬢さん足にJoy-Conつけっぱなしですよ」
そんなラブコメ
-
なお関西ではこんなローカル番組があるらしい
https://twitter.com/sigure_desuyo/status/1203123926043246593
-
>>807
しかし「うふぎ」と素で書かれる(似てるけど違う
-
>>807
検索すると普通に引っ掛かりますねw
-
>>809
セクハラとして駅に拘束されるなw
-
>>795
考えなくもない
-
しかし
switch持ってないのにRFA買う人のなんと多い事か・・・(1日に3件くらいツイッターで報告が上がる
-
>>795
検討してもいいけど場合によっては無理かもしれん
-
>>815
(買っただけで何となく安心
しちゃうやつだ・・・)
-
>>812
だれか下に「犬」と書き良いれてないですか?
>>815
リングを利用したエクササイズはそれだけでも
興味ある人は居るかも知れない
あとはギバラの動画見ればやる事は分かる
ソニックの新予告が映画館にも来ましたね
-
>>813
PSなら
イケメン「もしもしお嬢さん、PSVRがつけっぱなしですよ」
で、安全だというのになんてことだw(ぼ
-
>>818
フィットネス用品としてリング売ってるからそれ買えば良いと思うんだ・・・w
-
>>793
全部カタカタなのがポイントですね
外国人がお土産に買っていきそう
-
帰宅してるしびびー
マライア・キャリー「恋人たちのクリスマス」、全米チャートで初の1位
https://www.cnn.co.jp/showbiz/35146963.html
>クリスマス・シーズンの定番となっている米歌手マライア・キャリーのヒット曲
>「All I Want for Christmas Is You(邦題・恋人たちのクリスマス)」が、
>発売から25年で初めて全米シングル・チャート「ビルボード・ホット100」の1位に輝いた。
今まで1位取ったことなかったのか!
-
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190114
1 NS 符文工廠 4 豪華版 Marvelous 2019/12/5
2 NS 寶可夢 劍 / 盾 Pokémon 2019/11/15
3 NS 健身環大冒險 Nintendo 2019/10/18
4 NS SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫 BANDAI NAMCO 2019/11/28
5 NS 瑪利歐賽車 8 豪華版 Nintendo 2017/12/15
|―――、 台湾ではカブ農奴が増えているようですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>823
なんとなく字面でタイトルが分かるのが面白いなw
-
カプコンがなんか大量にクラシックタイトルの商標を申請したらしいんだけど、
なんかいい形で復刻されるといいなあ…。
https://twitter.com/EZ_takayoshi/status/1206875060868268034?s=20
-
健身環大冒險で草
-
>>823
日本台湾韓国のそれぞれのトップ5で、唯一PS4でランクインしてるのが韓国のアズレンだけって…
最初Switchオンリーのランキングかと思ったよ
-
>>826
孫悟空(西遊記の方)の頭の輪っか感ある
-
>>828
大仏の手の中でダイエットのために走り回りそう
-
>>823
しかしPS4もswitchもって事は台湾のGジェネはswitchのが売れてる?そら
スパロボTでswitchにマルチしたら海外での売上が今までで一番になる訳だ・・・
-
>>825
サムライソード(not彩京)なんて誰が覚えているんだ
-
>>832
森口博子のアニソン?
-
>>825
シンプルにアケアカ参入だといいな
-
やっぱこの店、魔境だ
どこから見つけてくるんだその基板
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1206815870950883329
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1206820284797341696
>>832
当時のカプコンで珍しいADV
-
>>827
アズレンは元は中国(ビリビリ)じゃね?
-
>>836
韓国での売れ行き4位がPS4のアズレンって意味よ
-
>>837
ああそっちかー
-
>>823
ルンファクか
やったぜ
-
|-c-) >>823
| ,yと]_」 メディアクリエイトが台湾・韓国の週販をここで出してたんだねぇ。
今週のよりも先週のランキングの方が注目すべきかも
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=189878
マルチのガンダムが日本ではまだPS4>switchだけど、
台湾ではもうswitch>PS4になってるところ。
switchの正式発売前は台北地下街のゲームショップでの任天堂ハードの存在感なんて
3DSですらポケモンがやっとなくらいだったのに。
-
>>840
一度撤退してたしね
-
×>>832
○>>833
-
「台湾が赤く染まる日」だっけか
タイトル不穏すぎてもう笑えてくる
-
意地になってゲームミュージックサントラスレを荒らすaltの無能
-
>>823
_/乙( 。々゜)_3位なんだろう?って思ったらリングフィットやんけ!!
-
>>845
|∀=) 健身環大冒險ww
-
健康環大冒険
これはパワーワード
-
>>844
敵を自分から増やして何がしたいんだか
-
>>848
やぁ無能
-
【特別企画】台湾が初めて赤く染まった日。台北ゲームショップレポート2018
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106485.html
タイトルの割にまだこの頃は9:1でPS優勢だったとかなんとか
【特別企画】空前の活況を呈するゲームショップ! 台北ゲームショップレポート2019
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1166974.html
で次の年Switchは順当に伸びるもやっぱしスマホが強いのは確か、みたいな?
-
>>849
自分以外は基本的に敵だから問題ないぞ
-
まさかものまねのバックダンサーで黄帝心仙人とは
コロッケがおまけ扱いだ
-
>>854
ノーモアで嘘吐いた件はだんまりか?
-
>>854
はい証拠出して
-
>>840
_/乙( 。々゜)_クロームの翻訳機能を通すとルイージハウスになるのが面白かった
-
絶対の味方が欲しい人にネクロマンサー属性おすすめ
敵対してた人も絶対忠実の仲間になるよ!
-
誰かが騙されることすら期待してない嘘の書き込みってのは
どういう心理だったらできるのか別段気にならない。
そして「いつものー」が明日であることに愕然とした、まだ火曜日…だと
-
>>858
まず相手を倒す必要が
-
>>859
自己暗示じゃないかしーら
-
毎週水曜日が休みになればいいのに
週4日くらいしかはたらきたくない
-
>>860
っ墓場
っ廃墟
っ古戦場
-
|-c-) ちなみにメディクリのサイトにも、
| ,yと]_」 ちゃんと書かれてる。
https://www.m-create.com/
>アジア版CGRデータのご案内
>韓国・台湾における家庭用ゲームの週次販売データの集計を開始しました。
>日本・韓国・台湾の3地域の動向を一目で把握することができます。
>興味をお持ちの方は、お気軽にお問い合わせください。
>
>株式会社メディアクリエイト
-
>>865
PS一色だった台湾はもうSwitch一色みたいね
-
>>865
嘘なんだろ?
-
こりゃあ次のスパロボが出たら海外では比率がどうなるか楽しみだなぁ
-
>>840
アジア市場を開拓してきたSIEの人達が気の毒になるくらいの激変ですね。
>>854
つまりあなたは>>840の現実が相当辛いということですね。
-
アルトの現実ってこれだろ
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
-
>>870
嘘はダメだろ
ゴンジローとか
-
彼にとってSwitchでガンダムが売れるのは都合が悪いのか
-
ゴンじろーすら諦めるPS4市場への進出・・・
-
>>871
嘘じゃないぞ、ALT自身が「これが現実」って>>870を貼ってきたんだから
ALTの現実は>>870だぞ。
-
(。_°)ちかれた。
-
>>875
おつ
-
来年はPS5が出るまで地獄かな?altくん
いつも地獄感はあるけど
-
|―――、 実在の集計機関が出したデータを嘘だのねつ造だの言ってはアカンね
| ̄ω ̄| そのデータを元に色々分析して語る事に意味があるというのに
|O(:| |:)O
-
>>852
触るものすべて傷つけるガラスの50代〜60代……か
-
中国に流れてるってことは
中国でも人気なわけだ
すなわち世界中で売れてる
-
>>875
ぼんじょー!新しい不具合よー!
-
>>880
ALT君
自分の言ってる事の意味を理解してないよね・・・w
-
>>820
ググると上から5番目までRFAだったりするw
-
|―――、 ALTは中韓ヘイト持ちだから「中国に流れる=もの凄く汚らしい現実」とでも思ってそうですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>870
流石に古くね?
「Account Pollution Policy」は放棄されつつあるし、代わりに「Mysterious White Ray」でも入れたらいいんじゃね?
-
>>885
ALTの現実が更新されるわけないだろいい加減にしろ
-
Xenoconpすき
-
むう、タッチidがこわれたみたいだ
りんごショップいくか
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|―――、 Xenocompが治るには、任天堂ハード以外で、アニメチックで、ホムラに似たエロ可愛いキャラが出てきて、イブキの声優さんが出てきて、ゼノブレイド2を超えるフィールド、戦闘、シナリオ、ゲーム性のゲームで
| ̄ω ̄| 世界的に大ヒットを納めて圧倒的な高評価の、JRPG
|O(:| |:)O これが出ない限り治る事はないのでしょうか
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>>888
今の時刻閉まってますよ(棒
http://www.iphone-repair.bz/
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>>889
人の夢はどこまでも続くのだ
理想が体現したとしても更なるものを求めるのだ
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>>889
孫悟飯の画像貼るのもめんどくさい
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>>890
もちろん明日だよ
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|―――、 まあ今の大手サードではゼノブレイド2みたいなゲームは色んな意味で作れないでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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可愛いキャラいっぱいってだけならスマホで腐るほどありそうにも思うが…w
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ソシャゲの可愛い娘はガチャを乗り越えないと手元に来ないから…?
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(。_°)カワイイはただのCMですな。
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強いて言うならバンナム内製に本気を出して舵を取れるのが居れば或いは・・・いやそれがまず居ないだろうけど
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XboxとPS5の洋ゲーバトルが楽しみだな
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>>889
ゼノブレイド2でいいんじゃねそれ?
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テイルズの存在感の無さが痛いのう…。
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かわいいおんなのこにみえて実は…みたいな意外性で
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>>898
バンナムのその辺のリソースはデレマスあたりが需要と供給を満たしているからなw
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>>901
新作はなんだかリアルっぽいテイストを入れた感じのグラフィックになっちゃったしねえ
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>>901
テイルズ新作がどういう訳かテカテカ路線だからなあ
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>>900
|―――、 任天堂から出ている、ただその一点のみで決して受け入れる事が許されなくなってるんだから仕方ない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>889
「PS4に出ること」より「Switchに出ないこと」に主眼を置いてるみたいだし
任天堂がモノリスとゼノの権利手放すまで無理では?
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今のサードだと北米意識して、かわいいヒロインでないだろうからなあ
なんか逞しい姉貴が雄たけびあげてゾンビとかと戦うことになる
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>>903
その辺の技術力は間違いなく確かな筈なんだけどなー、スマブラの製作もしてるし、やはり
いかんせん熱意のあるトップが!
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Switchでリングコン使った淫乱カグラの新作出してもええんやで(ニッコリ
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運動していろいろと躍動するわけかw
健全!(ry
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>>889
ていうかまずペルソナ5ちゃんと買って遊べすぎる…
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>>910
その変換は(ry
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台湾でガンダム人気というとSEEDとかOOがメインかな?
>>910
まてまてまてw
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というかね
ゼノコンプや、悠木碧好きなんかは
まさしく視覚情報なのだよ
自分が嗜好視覚情報で決めてるのに
形理論笑えるかね?
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>>914
スパロボTの時の話を聞くならTのGガン久々の参戦は中国圏からの熱望が
あったから(ガガガもそうだとか)だそうだし発売前ぐらいに台湾の有志が作った
気合の入ったスパロボ風シャイニングガンダムの戦闘とかもあったりとGガンも人気かと
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>>915
なるほどなーw
確かにホムラのデザインはかなりいい線言ってるのはある
レックスも最初はなんじゃこりゃ!?と思ったけど後から色々納得出来るし話のノリが少年漫画だから受け入れられたな
…そういう意味だと鉄血の主人公のデザインは正直(以下略)
>>916
アジア圏ならSEEDあたりかと思ったけどGか
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Gはアジア圏キャラの活躍多めなのがいいのかのう
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1206933919976714240
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まー一番人気の東方先生が出身は日本とは言えネオホンコン代表だしそもそも
名前からしてあっち側の映画のパロディだし後Gガンの歌に向こうの言葉での歌があったり
一応ユニバーサルではあるが相当アジアなガンダムではある
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>>908
かわいいぞんびっこにすれば全部解決するのでは
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>>915
「あいつら嫌いだからあいつらの言うことは全否定したい」っていう幼稚な理由じゃなかろうか>認めたがらない理由
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(。_°)認めたくないものだな、若さ故の(ry
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>>915
ただまあ、見た目がダメだとそれ以外どれだけ良くてもつかみの時点でダメってのは
割と受け入れられても見た目だけでほぼ全て決まる、ってのはちょっと否定したくなるのもわかるw
荒らしを擁護するワケではないんだがな。マジメな人ほどハマる話ではあろうねえ。
任天堂が脱却できたのも割と奇跡的?
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>>921
かわいいゾンビっこをゴリラのような姉御が太くて硬くてとげとげの棒で撲殺するゲームか
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>>924
任天堂さんは変だから
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>>925
風花雪月?DQ10?
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日課ー
まーくんさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33154.jpg
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プロコンきたああああああああ
背面に2つのボタンを追加する「DUALSHOCKR4背面ボタンアタッチメント」を2020年1月16日より数量限定発売!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/9251/20191217-ds4.html
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2019/12/20191217-ds4-01.png
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>>910
自分から消えたからなあ
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背面ボタン2つふえたことで良いことより操作めんどくさそうと思ってしまった
重くもなるだろうし
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Oneのエリートコントローラーだったか。
アレも正直かなりやりこむような人以外には
むしろ引かれてたんだろうな…w
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(わかりやすい)
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そこら辺においたとき背面ボタン誤爆しそうだけど大丈夫なのかな
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DS5にもエリコンへの意識丸出しな背面ボタンつけてくるんだろうか?
にしてもなぜ数量限定なんだろう
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優良誤認狙ってんじゃねw
限定品と聞くと欲しがるって人もいるんだろうし。
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珍品集めたい人向けかなー
いやひょっとしたらPS5コンの進化を
示唆しているのかも知れない(半分寝てる脳
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>>909
原田氏の熱意もちょっと変なんだよなあ
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やっと年賀状のラフができたー
今週中に印刷依頼出せるくらいにはしたい
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DS5はこの背面2ボタンが標準搭載なんだろうな、くらいの感想
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>>935
大丈夫、Vitaの背面タッチの反省は生かされてるさ。…多分…。
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今回はSwitchからパクれるものはないよね多分
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と思ったけど振動機能ですでにあったな!
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PS5との縦マルチで背面ボタン必要なソフトでも出るのかね
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>>945
それだったら数量限定にはしないんじゃね。
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>>945
それだと…将来的なハナシなのに今数量限定で売るって点が奇妙になるな…
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単なるマネで良いんじゃね?
サードには対応させるけど、自分で手本は見せないし
振動もメーカーサンプル以上はないだろうね
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↓深夜の次スレを
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ここからきれいなコケスレ
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>>950
綺麗な次スレを
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>>950
キレイな次スレを
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そういえばPSミニも数量限定でしたね
意味あった?
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>>943
たぶんJOYCONっぽいのが4つ分離するコントローラーをそのうち発売しそう
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カニがはえたぞんびっこー
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>>954
分離合体は選民様が怒るからやらないでしょう
何でProコン方面を色々弄っているんだろうと思う
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ポケモンのレイドバトルの仕様考えたやつゴミ
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踏んじゃってたか
次スレ建ててくる
あは、あはははははは(疲労につき壊れ気味
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ポケモンのレイドバトルは参加者全然来ないんだけど
他の人が立てたバトルへ参加する方法知らない人が相当数いるような気がする
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デュアルショックは押しにくいOPTIONSボタンと
くにゃくにゃして気持ち悪いL2R2なんとかしてやくめでしょ
>>957
さあNPCガチャのお時間です
…強さ☆5のレイドは流石に擁護できん
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>>959
制限時間のせいで参加しようとしても相手がいませんになる
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YY通信から野良募集に乗ろうとしても見つからないし
自分から募ろうとしてもなかなか集まらない
キョダイマックスカビゴンソロだと倒せなかったよ・・・
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>>929
> あなたのプレイスタイルをもっと自由に。
> 「DUALSHOCKR4背面ボタンアタッチメント」を数量限定で2020年1月16日(木)発売!
(中略)
> あなたのプレイスタイルをもっと自由に。
> 「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」をぜひお試しください!
プレイスタイルとか書いてるが、Switchのそれとは全然違うな。
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見つかりません
ほんとなんなん???
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次スレ立てるたびにぞんびっこが増えると信じて!
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1576596493/
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>>965
おつおつー
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>>965
おつー
今日はこんなのあるのか
NHK『ニュースウォッチ9』でガンダム特集、富野由悠季が今、そして未来を語る 12月18日放送
http://amass.jp/129348/
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>>965
おつおつ
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>>965
乙でござるよ。
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>>965
乙!
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>>965
乙です!
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嫌な予感がします
https://twitter.com/mebi_il/status/1206904276561190912
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何故東方不敗がトレンド1位に…
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Hiro師匠インタビュー
一応SEGAAGESスペースハリアーの宣伝兼ねて
https://youtu.be/MXiLT3qvmc0
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おはやぁ
今日は水曜日「いつものー(?)」の日
サクラの本数と順位や如何に?
・・・まだ水曜日か・・・
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>>905
ドラクエ11も新サクラもテカテカだから
PS4らしさ=テカテカなのかのう
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>>976
違うハズなんだが
開発側の言葉そのまま飲み込むとそうなっちゃいそうで困る・・・
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テカテカはもう古い
時代はもふもふ
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>テカテカはもう古い
>時代はKARATEKA
!!
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↓タロファもとあずま
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│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
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おは
今日は暑くなると聞いた。
今年は暖冬?
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札幌も暖かくて、不気味
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|∀=) 外付けの追加ボタンつけた意味が理解できない…。
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>>984
考えるんじゃ無い!感じるんだ!(嘘
まぁシンプルに中指延ばしてサイドボタン(L1/R1やL2/R2)押させるより
コントローラーをカッチリホールド出来る裏側にボタン有った方が操作性上がるだろう?
って話だとは思ってる
個人的にはL1/R1とL2/R2を同時に制御せにゃならん状況になるような面倒なUIを見直して欲しいとは思うがw
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デザイン的に中央の丸が…
うんまあいいか
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|∀=) 想像ついたのは
PS5はデフォでこれがくっついた一体型である
→今から慣らすために追加キットとして売り出した
なんだけど、我々研究班は
「コントローラはでかいほど売れにくくなる説」があるため、あまりいい方法じゃないかと。
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>>987
PS5のコントローラー見てないから
そこは何とも言えんな・・・
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ボタン増やしてそれ前提の操作を推奨すれば
マルチタイトルで有利になるとかそういう安直な考えのような気も……
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これから主流にさせていく考え(PS5に繋げたい)なら
数量限定とする意味が
あ!想定以上に売れたら「ご好評につき」とか言い出すやつか…
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あまりボタン増えてもなぁ・・・(ジャガーのコントローラー眺めながら
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>>987
デカコン負け案件…となると
・アメリカンサイズな初代X箱
・左手持ち手が2つある上に拡張パックスロまである64
・なんでコントローラにビジュメモスロ2つも付けたDC(ピィィィィィィィ!!!
・異世界おじさんが詳しく語ってたメガドラ
…あたりカナ?
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>>992
|∀=) 64、WiiU。
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コントローラー小さくても負ける時は負けるからなぁ・・・w
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>>994
|∀=) っていうとなんかあったっけ。
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|_6) ゲームボーイミクロ?
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1000なら来年ダグラムゲームが出る(*´Д`*)
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|∀=) あまり「コントローラが小さいけど負けたハード」は思いつかない。
「コントローラが変」って認知されただろうハードは思いつく。
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1000なら来年ダンバインゲームが出る(*´Д`*)
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出社
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