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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3688
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがゲームの未来に思いを馳せるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「消費税増税だと数字触れそうだなあ」
???い「テレ東氏がなくから」
???い「辞めてあげて」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはス
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3687
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1569747285/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5415
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569847966/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○月1位はお高い物を食べてみよう。
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「やはりうなぎいぬさんは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「コアゲーマーだと思います」
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乙ぷらぷら
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はいひと、じゃないんだ
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|―――、 ウナギイヌのアトリエ 〜イールドッグの廃人術士〜
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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一体どんなことをする術士なんだろう…
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ALT@保管庫管理人の嘘カン★9 ALT@保管庫は公然嘘を書く編
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569904192/
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うなぎパイエンディングありそう
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ちょっと、お?と思ったけどクラウドゲーミングの話だった…。
レトロ新型ゲーム機Atari VCS、数千本が遊べるサブスクリプションを提供予定。メガドラやN64ソフトもあり
https://japanese.engadget.com/2019/09/30/atari-vcs-n64/
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|9∀=)9
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ライザのシナリオ担当な人?困惑中
https://twitter.com/yoppy_never/status/1178888392404168704
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>>9
公然と嘘つくのは今更でもないのだろうけど
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>>14
副題は適当です
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>>13
|―――、 開始一時間足らずで「あ、ここクソ田舎だ」って理解出来たくらいにはクソ田舎感は出てましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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吉池さん独立してノーラ出した後またガストに戻ってたんか
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夏に逆戻りしたのかってくらい暑い
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|∀=ミ 命懸けで死神騎士から奪った闇魔法パスをアネットが使えなくて泣いてる。
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>>11
何でN64?って思って発売元のサイト見たら
C64(Commodore 64)だった
そこ間違えたらダメだろ…
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>>13
話題を拡散させるのはゲームやってない人が多く絡むから
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_/乙(、ン、)_夜な夜な鎌や斧を持った少女が走り回る村
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先週暴落分の窓埋めってコトでテクニカルな動きかもしれんが
任天堂株も大分上げてるなw
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>>23
_/乙(、ン、)_温泉地だしな
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>>18
風は秋風って感じだけど日差しは強いねえ
本当に太陽の活動期はしばらく終わるのか?
仕事でけもフレ3の動向を聞けてしまった
少なくともウチの地域では売上はカードゲーム系の中堅クラスで
悪くはないが初動の強さはない感じ
人が集る感じでもない(いない訳でもない)感じ
全国的にはどうなんかね?
個人的にはセガが過大な期待寄せすぎなんじゃないか?という気はするが
けもフレ3はゲーム派、アニメ派、実在派(動物園/イベント)の
3派に分かれて混沌をきわめているので、ゲームが核には
ならないと思んだよね
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>>22
八つ墓村?
フィギュアは結構好評らしいが、売れてるかどうかは不明
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>>25
アプリの3じゃなくてプラネットツアーズの方かな?
けものフレンズは良くも悪くも初めのアプリよりもアニメが色んな意味で有名になっちゃったのがなー…
3のアプリは厳しい世界だからこそ群れを作って立ち向かおうってノリが割と少年漫画ちっくで好きだなぁ
…ちょっと「話の途中だがセルリアンだよ!」が多すぎるがw
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>>24
大分(おおいた)じゃねーよ
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>…ちょっと「話の途中だがワイバーンだ!」が多すぎるがw
!!
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>>29
冗談抜きでワイバーンがセルリアンになってんだよw
現状スマホゲーの話作りのセオリーに引っ張られすぎてんのか「話の続きはセルリアンを倒してから!」みたいなのが割と見られた
ちょいちょい変化球的な展開もあったから今後は戦闘なしのとかやってもいいと思うかな
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>ワイのワイルドワイバーンや
_/乙(、ン、)_!
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劇中ではそんなセリフはない
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>>30
戦闘がFGOのパk・・・良く似ているとは聞いてたが、何で初期の駄目な所まで参考にしてんだよw
まさか評判良いアプリってだけで1章ぐらいまでちょこっとやって「こんなんで良いのか」みたいな結論に達したんじゃ・・・いやまさかそんな。
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>>33
マギレコも戦闘なしのクエストがないしスマホゲーのセオリーの可能性が
そんなダメなセオリー投げすてろと思うけど
戦闘に関してはFGOよりマギレコ寄りな気がするかな
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正直味方内の会話で進行してるところにそういう台詞がきて
戦闘もしくは戦闘後会話で一区切りになること自体はそこまで不自然じゃないと思うんだが
そんなに繰り返したんだろうか
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>>35
グラブルもFGOもそういう展開多いからネタになってんだよなぁ…
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ドラガリは途中からイベントと戦闘が別れたっけか
確かストーリーをマルチで出来るのに会話イベントが挟まってた様な
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まあ神プロもとりあえずテスタメント(敵組織)だ
とりあえず幻獣だは多かった気もするな
もはやメインストーリーたしか2年ぐらい進んでないから思い出せないが
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ドラガリの最新イベの加入キャラが男で露骨にガッカリされてて草
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>>39
個人的には闇の剣はあまりいなかったからありがたく思ってるよ
…まぁただ現状剣はそんなに必要ないかなとは思ってるけどw
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区切りの多さも影響するんかな
花騎士はたまにマジで脈絡なく戦闘になるが
前半4節一週間おいて後半4節だからもはや気にしてないな
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マギレコも戦闘とは無縁の話展開してんのに戦闘始まるのは正直どーなんだ?と思うなぁw
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>>40
神に背きし剣の極意
その目で見るがいい
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>>39
ア・・・さんそんなガッカリかなぁ、しかしドラガリ闇はフェスクラウ使うと回復役が
星5か3しか居ない状態なんとかして
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>>40
今回のイベント登場の女性キャラはどちらが仲間になっても喜ばれただろうに
ガチャにもいない悲しみ
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>>44
個人の感想ではあるが単純によくわからん男(あまり察しが良く無くても正体はわかると思うが)なのとストーリーでの印象があまり良く感じられないから?
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設定的に害虫はどこに現れてもあまりおかしくないのもあるかな
あいミスはたまにとりあえずでてきたスライムいるけど
戦闘後会話までして区切ってくれるし
ボスの長い会話とかは戦闘なしだしそういうネタなのかもな
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>>45
https://dragalialost.com/sp/jp/news/detail/782
しかしロックマンはどのナンバーを準拠に再現するんだこれ…?
11か8あたり頼む…
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FGOのワイバーンに関しては公式が自虐ネタに使うまでになってるのがw
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>>49
古参キャラが「Yeah!」したくらいだしなぁw
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>>48
絵柄的には11じゃないかな、今の声優さんも既にドラガリには居るし
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メインでやってる対魔忍RPGは戦闘への流れ割とうまくやってるな
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>>51
今更ファミコンテイストとか言わんで欲しいと思ってるから11であって欲しいなぁマジ…
せっかく新作出たんだしそれ準拠にしてほしい…
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>>44
よくわからないが
闇ディフェンスタイプが正月限定SSRの1キャラしかいないのに
高難度とはいえ戦闘ミッションで要求してきた神プロの悪口はもっと言っていいぞ
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ドラガリの最新イベントはナームの迫真の顔芸が良かったです
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銀英伝のアスターテ会戦を再現…
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1909/30/news134.html
うまい棒でw
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>>55
アニバーサリーのTOP絵でナームかわいいからのアレという
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増税でマンガゲームを買わなくなるのやめて!みたいなツイートがあったんだが
そこに「コミケ行かない:多くの作家や会社が死ぬ」とかあったんだけど
そりゃ同人の流儀的に言うと、そこで死んで辞めるわ!っていうのは
コミケやめた方がいいんじゃないかな?
コミケはあくまで「同人イベント」であって儲ける所じゃないから
それ専業にするなら極論「死ぬが良い」と思う
居ても悪くないが
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>>58
最近公式から注意受けて同人の扱い制限されるケースは度々見るけどそれに文句言う人は
考えが盗人猛々しいレベルの人も居るしなぁ
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>>56
地味に新潟じゃないか!
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PSPの全機種のサポートも終了、で埋葬されたことになるんかな。
https://twitter.com/AskPS_JP/status/1178867141690318848
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コミケは最大規模の即売会であるってだけで
それだけが世界ではないのだがのう…
小規模でもイベント開けるような情勢の昨今において
コミケから小規模ジャンルでの参加が減っているのは感じておるのう
(小規模でもオンリーの方が人もいるし好きなもん同士で話せたりするから)
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2%上がったくらいで趣味の物を買わなくなる事は無いと思うんですよね。
値段が高くても支障はありませんでしたし
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_/乙(、ン、)_そもそも元値がでかくないんだから2%じゃ誤差でしかない
何十万もするオーディオ機器や車が趣味ってならまだしも
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実質25%の大増税だ!とか数字大きくして騒いでるのはいたけどな
タウリン1000mg配合じゃねえんだからよ…
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価格全体からすれば108%から110%である
キャンペーンを考えれば今のほうが安い場合もある
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>>58
本業で生きてからやってくれる方が飼う方としても安心できる
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飼う→買う
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|∀=) SIEに何起きてるの…
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>>69
なんかあったん?
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某記者が呟いた盛田さんの退任かな
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ちなみに退任するのは何人かいる取締役で、
後任というか信任として副社長の武田和彦さんが就くようだ
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ライザのアトリエ、酷い不具合があるな
乳尻太もも見ながら採取して、錬金してたら話が全く進まなくなるって酷すぎる
序章の5部で進行ストップしたぞ
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>>68
いや意味通じるからいいぞ(棒
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_/乙(、ン、)_水が貴重すぎる>ライザ
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>>71
退任だけ?異動ではなくて
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(PDT0時を回りましたが反映は)まだです
これ今日の始業時、つまりあと10時間後のコースか…?
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>>75
街中でいくらでも汲めたような…
いや、品質については置いておくとして、だが
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>>76
もっちーから詳細が
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
定年退職だったのか
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>>75
それをよこせ、全部だ
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>>63
上昇する金額そのものよりも8%と10%を分ける基準の一部の理由がいまいち釈然としないところだと思うんだよね…
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>>73
プレイヤーが解脱することで不具合は解消されます
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>>78
_/乙(、ン、)_採取ポイントあるの?
旧市街の水汲み場で採取できなかったからないと思ってたわ
おっさんに水押さえられてるみたいな話もあったし
わざわざ対岸まで渡って青ぷにから搾り取ってた
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>>81
一律に上げるとみんな怒るから分けようとか考えて
(強制的に設備投資させる意図もあったくさい)
結果この混乱だしのう
地域振興券を思い出す
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>>83
きれいな水ならライザの家のある地区の用水路で採取できたはず
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ゲームの中まで水利権か
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水利権はだいじ
(冬、除雪時に水が使えなくて道路が雪に埋もれたままになってる所結構ある)
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>>85
_/乙(、ン、)_青ぷにかわいそう
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>>86
|―――、 地元の大地主が水の権利抑えてるからね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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水のために大地主にという薄い本が?(棒
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今起きた
おはようございます。
PSPがお亡くなりに!?
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>>79
>SIEJAプレジデントとしての後任は未定
これJAは大丈夫なの?
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>>88
あと対岸の小妖精の森のなんだっけ、廃墟のあるエリアの池でも汲めたはず
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>>90
薄い本というよりはラノベっぽいなw
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>>82
解脱してしりちちふとももに興味が無くなるとプレイ意欲が消失するという致命的な問題が
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>>93
発表してないだけかと
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定年退職って本部長クラスなのわかるなあ
普通は任期満了だからな
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フォワードワークスも社長交代。
フォワードワークス新社長は植田 浩氏に。前社長の盛田 厚氏は退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001057/
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|∀=ミ JAの人事なんてSIE全体からすりゃ些事でしょう。
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|∀=) どうせ末端の部分だろうしな。
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SIEとしてはこっちの後任の方が重要なんだろうけど。
SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/
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フォワードワークスって何かいい結果残してたっけ
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フォワードワークスは攻めの人事なのか、閉めの人事なのか
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|―――、 発表時にはそれなりに話題になってた手塚治虫キャラゲーはいつ出るんですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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なのはって出自となった作品より長いシリーズになってるんだっけ・・・?
「リリカルなのは」15周年記念イラスト公開、シリーズ3作をYouTubeで期間限定配信
https://natalie.mu/comic/news/349697
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なのはでもう15年なのか…マジカ…
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>>106
記念イラストはやてさんがおらんやん!
一人だけ微妙に不遇なのよね・・・
第1話の食卓シーンの作画は初めて見た時衝撃を受けました
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とらハが1998年12月という2000年問題の対策でアレコレ騒いでた時期の作品という・・・
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役員退任でSIE終わりやね
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盛田さんってペルソナやサクラ大戦にラブレター()送った人だっけ
(それくらいしか印象にない)
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|∀=) 十分役目果たしたじゃない。
おそらく国内有力ソフトをPSに引き込んだのは彼の功績だよ。
結果ソフト主じゃないって証拠にもなった。
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こんだけ簡単に釣れると釣る気も起きなくなるよねw
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えぇ…なんでそれで釣れるん…?
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「騙されんわ」って返しもなんかズレてるっていうか
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>>117
多分ゲハで一回釣られた後
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どうせならあのピエロの画像とセットで使われるやつ貼ればよかったのに
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はーいジョージ
騙されんぞ
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>>119
そんなセンスがあれば、今よりはほんの少しマシな人生を送ってると思うんだ
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最近、DXMを騙ってRXNを買わせる事案g
騙されんぞ
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なんかスシローがシステムトラブルで消費税0%になるトラブルがあるとか
…騙されんぞ!(本当でも行くのはやめてあげよう
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>>119
本人そういうピエロ的立ち回り絶対しないしやらないから無理
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本人は賢者のつもりなのにやってることは完全にピエロ…
DQ3の遊び人かな?
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>>125
遊び人はピエロ役に徹して命燃やしてるから比較するのは遊び人に失礼かと
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DQ3の遊び人は遊んでるウチに悟れたので…
賢者タイム的な?
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>>19
ダークメイジ系は男性専用職だからねえ
風花雪月、なんか「これ男性・女性専用職だったのか……」
みたいなのあるんだよね
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>>26
NHKで放送予定の八つ墓村が典子がメインキャストっぽいので期待
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もう3日もすれば新たなピエロ映画が…
正直気分の良い映画ではないみたいなんだけどね
出来は良さそう
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完全にごっつええ感じあたりのコント扱いにされてるのがおかしいんだよ!?
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嘘字幕でからかうのはかのモンティ・パイソンもやってたし仕方ない(ぼー
なお使われたのはリアルの方の総統閣下だった模様
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>>126
DQ3の遊び人は実は低レベルの間はあまり遊ばない
つまりステータスが低いだけの無能なのだ…
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>>133
違う!遊ばないからこそ賢者用にPTに入れても戦力になるんだよ。結構それなりに役に立つ武器を装備できるしね
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スーファミ版だとダーマまでなら十分戦力として計算できたのう
ダーマにたどり着けば即賢者で大幅戦力アップだし
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ステ低めだけど、ターバンと鉄の前掛け装備できるから
実際のパラメーターは結構優秀だったり
20までなら戦士の代わりに突っ込んどいてもあまり問題はない
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しかし某荒らしはレベルを上げる気がないので
いつまでも賢者になれないし実戦で活躍することもできないという
駄目だ、なんかどんどん脱線していくw
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|∀=) だからたとえ話は…
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例え話警察だ!そこを動くな!
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DQXでも継承されてるけど、
レベルアップの必要経験値が低いのも遊び人の利点だったり
(代わりに賢者は必要経験値多いけど)
DQXの遊び人の職業クエストは
3の遊び人のネタが多数入ってて楽しかったな
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>>131 >>138
|―――、 出た!たとえ警視!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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妖怪ウォッチ4の完全版がPS4オンリーだと思って大喜びしてたのに
追加コンテンツ扱いでswitch版も同じ仕様になると発表されて
それでaltが発狂か、ようやく流れを把握した
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>>142
そもそも有償コンテンツの存在は前々から出ていたからこれで煽るのも完全版ガーと言うのも愚か者でしかない訳なんだよなー
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|∩_∩ ピエロになって人気者になるコツを教えてあげよう。
| ・ཀ・) まず新幹線で寝過ごします。
| とノ
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>>144
なぜ唐突に自爆するのだね、君はw
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ゼルダも買わないと
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|―――、 Altなら「PS4完全版を出される事に慌てた任天堂が汚い金で買取保証して無理やり追加コンテンツで出させた」なんていうクソ記事を書いてくれると信じてる!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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ぷらぷらのSwitch版パッケージの売り上げで煽って
MHWIのブーメランが突き刺さるところまでは見えた
さすがに今回の条件でPS4版が負けることはないよね…?
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>>144
「新幹線なんて290円で乗れる」
「俺は新幹線はグランクラスしか乗らない」
でどうだろう(棒
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大人気でんきうおポケモンのしびびと聞いて
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足りてるけど追加で金集め
ttps://rtypefinal2.com/ja/project02/
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Destiny2、Steamに移って無料化するのか…
コレも鳴り物入りのタイトルだったと思ってたけどねえ。
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「俺ぐらいの大株主になると新幹線の改札なんて顔パスだから」
うーむ、ALTに読ませるには難しい単語が並んじゃうな
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>>149
グランクラスは1回だけ乗ったことがある。
確かに座りごこち凄い、出てくる弁当もワインもうまかったが
もう1回乗ろうとは思わんなー。贅沢過ぎて。
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>>148
正直Switchの方は有償DLCで同等になるとはいえps4を子供が今更買うか?というクエスチョンにぶちあたるから同程度くらいになるかギリ負けるのもあり得ないとは言えないのがなぁ
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|∀=) ダークネスおっちゃんと
「ライザがSwitchとPS4が同数売れてるならSwitchはほとんど新しい客じゃないか?」とは話してた。
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>>154
それは素直に羨ましいなw
まあ毎回乗る物でも無さそうというのもわかる
ちなみに290円の新幹線利用というのも本当に実在してます(何かの特別措置だけど
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>>156
なんと
そりゃすげぇや
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うにを探しに海に行く
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>>156
VITAからの移行組もけっこういるんじゃないかなと
個人的には思ったり
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>>151
クラウドファウンディングって何だっけ?
投げ銭システムになってる気がする
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>>159
ツイッターで「何で海にウニがないんですか!」と叫ぶ人が多数…
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>>145
|∩_∩ これがピエロというものだ……ッ!!
|# ・ω・)
| とノ
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|∀=) 昨日書いたけど前作がPS4は28000,Switchが12000。
ライザがもし各ハード半々ならそれぞれ70000本づつ売れたことになる。
ならSwitchの伸びがすごいってことだから、そりゃあ新規顧客だろうね。
実に興味深いじゃない。
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スパロボの最新作は確かSwitch版のほとんどが新規だったんだっけ
当時売れてない売れてないと煽られてたけど
ほとんどが新規顧客でPS4との売り上げ比率2:1ならそりゃ旧作の移植も出すよなぁ
(ちなみに明後日一本目が発売)
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「ガルパン 最終章」×サーティワン、あんこうチームのクリアファイルプレゼント
https://natalie.mu/comic/news/349699
https://i.imgur.com/eqtfabt.jpg
なぜか「それより武器くれ!」とか「トリプルだと効果はどうなる?」
とか聞いてくる闘争を求める人達が…
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>>162
アトリエやったことあればウニは森で取れる物と知ってるから
やっぱり結構新人さん入ってきてるっぽいな
予約数過去最高は伊達じゃ無さそうだ
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>>144
でも基礎能力として料理が上手かったり、BLのネタになれるネタ持ってたりしないと人気者になれないのでは?
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作中ですらツッコミが入っているからな…コレは栗だろうとw
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>>165
しかもスパロボTは海外展開した中で一番売れ行きが良かったって言う辺りも
何が原因かって言われたらもうなぁw
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うに(栗)
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>>166
なんでメガ盛り10段重ねがないんだという人は
特殊部隊所属のお巡りさん
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>>166
戦車道(ムーンフォール
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>>170
PS3以降なんか無理してる感じはあったからなあ>スパロボ
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|∀=) 思考停止かもしれないけど、売れたら
「まあ相性いいとかそういうことなんだろうな」くらいなんじゃないかなあw
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>>173
ああ!投げる方の!
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>>174
言っちゃなんだがずっと同じ事してるように見えるんだよなスパロボ…
カスタムロボとかメダロットとかダンボール戦機とかそういうホビー系のヤツしか出てこないの未だに出てこないし
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「うに」について
http://uq-laboratory.com/column/uni/uni.html
結構作品間でゆらぎあるんだなうに。
そしてザールブルグ系についての
陸文化圏のシグザール王国と海文化圏のケントニスの差異で「うに」が発生した説
かなり説得力あって草
実際植物とかキノコとか◯◯モドキみたいな雑な名称付けられてんの多いもんな…
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>>177
X-Ωになら出てるが…まあそれが精一杯だろうなあ
(なおヘボットなんかも出てる上、中の人ネタも多数やってた)
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ただいま
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191001-102935/
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/10/20191001-102935-header-696x390.jpg
前スレの最後で出てたこれは縦画面モードにも対応してくれたら欲しいな
バランスがかなり悪くなりそうだけど
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>>179
ロボガZも出てたりアレは色々自由だよなあ…w
ジュウレンジャー出てたのはパワレン関係?
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アトリエは今作も2:1くらいじゃないかとは思ってるんだけど、
その辺の答え合わせは明日のいつものー待ちか
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スパロボはもうバスターマシン3号の爆破オチでいいと思うんだ
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日本で「アカシア」って単語出てきたとき、だいたい「ニセアカシア」を指してる説
(ハチミツ食べながら
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メタルマックスの新作?だか完全版?だか、Switchでも出るとか流れてきた
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>>185
あんなアンケート取ってたんだ、ないない(悟り)
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スパロボXのSwitch・PCなら来年1月10日に決まったんやけどね
https://s.famitsu.com/news/201910/01184190.html
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スパロボがマンネリでやる事変わらんってのは言われたら言い返せないのよなあw
小隊制とか取り入れた時期もあったけど、進めるごとに新しい仲間、機体が仲間になって途中で部隊分割して進めるシーンがあるスパロボでは、
一々毎回のように小隊組み変えなきゃならないので面倒なだけなのよな、あれ。
-
しかし2時間前のデレステ公式ツイ、業務的な文章だが内部は凄いイラついてそうだ・・・
>Apple社のストア内基準価格の改定の反映が確認できない状態が続いている為、
>ストア内基準価格は改定前の状態ですが、App Store版の「スタージュエル購入」機能の
>メンテナンスを終了いたしました。実際の決済については決済時に表示される
>金額をご確認ください。
>♯デレステ
-
VとXはプレミアムサウンドエディションの方がDL専売なのが解せない
メタルマックスゼノは少々要素を追加したくらいではどうにもならない出来と聞いているが、
さてどうなるんかの
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>>143
有料DLCで後発版と同等になるのって
L5だと3DSの頃から(ファンタジーライフ)あるのよな
珍しかった頃からやってるのに、今回やらない理由はないよね
>>166
バックヤードに武器を求めて押し入る勢
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>>188
ワタル出してきたりとか非現実的と言われてきた事をやってきてるのは凄いと思うけどねぇ…
次あたりハズブロくんに頭下げてきて欲しい(無茶振り)
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>>189
なぜだか「♯」が怒筋にしか見えねえ…w
-
>>184
こっちが浮かんだ
ttps://pbs.twimg.com/media/CnfKE8wUEAI2Tu5.jpg
-
スパロボは…うん、
ロボットアニメは好きなんだけどね、好きなロボットアニメがいくら待っても出ないから、
もう原作見てればいいやってなった。
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>>191
まぁそうではあるな…
正直Switch版もパッケージ出すとは思わなかったけど(特典メダルあるからかもしれんが)
-
>>193
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71pe64FeRzL._AC_SL6500_.jpg
-
うっかり斜陽になった際に一斉に林檎を焼き始めるサードの群れが見える見える…
-
>>192
ゴーグとガリアンもうちょい一度出したっていいのよ?
というかゴットマジンガーとゴーバリアンも出そうぜw
-
>>157
結論が野暮だけど、
敢えて「特別措置」について話しちゃうと、
博多〜博多南 と 越後湯沢〜ガーラ湯沢 は
新幹線用車両と新幹線軌道だけど、法令上「新幹線」でない「在来線列車」なんだよね。
博多の新幹線基地の周りが住宅地ながら鉄道過疎地域なので、
「博多駅まで回送するなら乗せてよ〜」ということで、
・ 新幹線の計画内ではないので在来線で
・ でも新幹線車両使うので整合性のために特急列車の扱いに
・ でも通勤用と言うことで特急料金は特例の100円
という扱いに。
運賃200円+特急料金100円で300円らしい。消費税で上がったかなw
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>>148
そもそもダークサイドがPS4での展開を想定した企画のようにも見えますが、
妖怪4はダークサイド以外の要素も入っているとのことで、典型的なPS4ユーザーにはただのおこちゃま向けソフトにしか認識してもらえずに敬遠されるのではないかな?
>>164
任天堂がDSで犬や脳トレで種をまいてきたのがおい森で爆発!
…みたいなことが規模こそ違えど起こっているのかも知れませんね。
-
第二次スパロボZ地獄以来PS系統では久し振りのスパロボだったにも関わらず、スパロボTはあまり久しぶりに感じられなかった
-
OGシリーズとか魔装機神とか、ロボアニメ見てない人にも入りやすいシリーズもある(あった)けど
そっちはそっちで続き物なのにハード跨ぎしまくって別の意味で敷居が高くなってるんだよな…
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>>199
まず真面目にドライブヘッドとシンカリオン出す方が先だろ
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>>189
あー、もう為すがままAppleシステム側に連動で課金額変わるようにしたのね。
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>>187
X1月かー#FE予約してしまったな…
-
エーアイ路線無くしてるから珍しい参戦揃いってのが見られないのが悲しいとこではある、
海外行けるようになったなら復活して欲しいとこではあるんだけどなー
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ていうか海外市場狙うならトランスフォーマー捕まえてきて
-
今北区中
>>206
何故カタチケで交換しない・・・>♯FE
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スーパーヒーロー作戦withマーベル
真面目に海外狙うとこうなる
そしてジークとガイキングはいる
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>>200
おお、詳細にどうもです
…値上がりしてましたかw
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>>208
真面目に考えるとその辺参戦させるべきではあるんだよなぁ
趣味が出過ぎてマイ伝参戦させそうだけど
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>>208
っつーても現状販売はアジアの中国圏限定だからなぁ、個人的にはあの辺はまだ
趣向が近そうだから良いが欧米となるとうーん、どうなるんだろ
-
メガトロンに反抗してプレイヤーから経験値泥棒言われるスタスク?
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> メタルマックスゼノ リボーン
> メタルマックスゼノ2
> コードZERO
> 3タイトルのプロジェクト
・・・んー?(不確定情報
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>>210
・ジーグ
・ガイキング
・グレンダイザー
・ボルテス
・ゴライオン
最近未参戦でかつ海外(の一部の国)に強いのはこの辺だっけか
-
Z、ZZ、CCAの現役世代ってもう40後半からそれ以上だと思うし、マジンガーやゲッター同様に世代交代してもいいような
種とかの新世代でさえ17年前だし、海外も視野に入れるなら定番ガンダムも何とかするべきじゃないのかな
どっちにしろVガンは省かれるんだろうけど
-
>>216
アニメでは無いが戦闘的には十分問題無い枠としてブラジルで一番有名な日本人の称号を獲得した
ジャスピオンにも出てきてもらうか!
-
ああ、違うな。
スパロボ未参戦のロボットアニメの方が遙かに多いんだから、
スパロボに拘って未視聴の作品に手を出さないよりも
片っ端から視聴した方が良いって判断したんだ。
動画配信が増えたのも大きいな、今まで入手する手段がなかった作品も
かなり手軽に視聴できるようになった。後はお願いAT-X
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>>211
実はガーラ湯沢の方が安いのだけど、
冬のスキーシーズンしか列車走らないのよね。
時刻表に載ってても、スキー場の雪が無くなると営業終了して区間運休しちゃう。
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>>209
オンラインやってないからそれ以前に2本もゲームやる
余裕ないわ
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>>218
超惑星戦斗母艦ダイレオン!
超惑星戦斗母艦ダイレオンを出せばいいね!
-
思い切ってガンダムを最小限にまで少なくするのもいい気がしするが、Wiiでやってるんだよね
ただあれはシステムやら従来のスパロボ層が買わなかったから、遊んだ人の評価は良かったが売上は良く無かったんだよな
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(。_°)まもなく10/1がおわります。
-
スーパーロボット大戦COMPACT3を遊んでみたいー
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コーエーテクモ、カプコンとの特許侵害訴訟における判決を不服として最高裁判所に上告及び上告受理申立て
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1210328.html
|┐( ≡∀≡)┌ アハーン?まだ続くの?
-
ベターマンとピノキオ鼻のエスカローネだっけか
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まあ海外だとガンダムの中でもGガンやWはまた違って来るしなー、特にGガンに
至ってはスパロボT参戦決定はガガガと並んで海外の要望が大きかったそうだし
-
>>227
アクロバンチとメカンダーロボも
それこそゼノサーガ出すぐらい好き勝手やればいいのじゃ
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>>229
主流じゃ無いソフト程いつもの定番作品以外が参戦してて新鮮だったんだよな。
-
この時間に配信開始のリリースが流れてくるのというのは、
林檎のアレに巻き込まれたか。
シリーズ20周年プロジェクト作品「トロとパズル〜どこでもいっしょ〜」が配信開始!
https://www.gamer.ne.jp/news/201910010069/
-
|∀=) なんかSwitchへの後発移植のニュース多いな。
-
やってられん。
-
appleは凄いな、正に殿様商売といったところ
-
_/乙( 。々゜)_メタルマックス、ゼノのリメイクって話らしくて困惑してる
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これからの予想。
1,前置きなしでいきなり金額が変わる
2,深夜にコッソリと前置きなしでいきなり金額が変わる
3,「やっぱ止めますね^^;」
(。_°)さあ正解はどれだ!?
(。_°)3に500MSグーグルポイント。
-
リメイクでPS4/Switchかあ
https://www.famitsu.com/news/201910/01184238.html
-
ゼノってメタルマックスシリーズの良さ無くなってると評判聞いたしなー
リメイクしてもたかが知れてる気はするがはてさて
シリーズ未経験の新規呼び込むようにできるかねえ
-
>>236
深夜(現地時間の昼間)に変わるに一票
-
ゼノブレイドクロスの移植も待ってます
-
|∀=) グラフィックが非常にダサい。
20年前のPS2のゲームでしょうか。
-
2018年に発売した作品のリメイクって、その、すごいね?
-
よっぽど売れなかったんだね(率直
-
https://www.famitsu.com/images/000/184/238/z_5d8e3a16d9d59.jpg
今時珍しい、切って張ったかのようなグラではあるなー
-
_/乙( 。々゜)_売れたから出すのでは?
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>>242
>『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスより発売されたコンピュータRPG。
>『メタルマックス ゼノ』は、角川ゲームスより2018年4月19日に発売された、PlayStation 4とPlayStation Vita用コンピュータRPG。
|_6) …
-
|∀=) え?ひどくない?見れば見るほどひどくないか?
-
>>246
_/乙( 。々゜)_DQ11はリメイクのようなものとスタッフは言ってるけどリメイクではないから...
-
( ・_・) とてもねむいです。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
_/乙( 。々゜)_ニーソが腿に食い込んでるところだけは評価してあげようよ
-
|―――、 テクスチャが岩なのか木なのかコンクリートなのかさっぱり分からない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>247
じんるいのみなさまへよりはテクスチャが細かい。
-
>>246
> グラフィックエンジンからゲームシステムまで一新され、ますます魅力的に生まれ変わる。
DQ11Sだってそこまではしてないよ…
-
>>237
画像見る限り、フォトリアルというか無理に3D化したのが
不評だったんじゃね?と思てきた
それとリメイクならリメイクで良いんだけど、PS4残してる辺り
上の方でこじれた原因がまだいるみたいだなと
-
>>250
RXNの評価ポイント10個挙げられたら検討しよう
-
>>245
これ明らかになんか失敗したんでしょう
じゃなきゃPS4でまた出したりしないよ
-
>>244
一昔前のゲームをHDリマスターした際にグラフィック表現だけ現代的にした感
-
>>254
Vitaのハード的な制約で本来目指した物が作れなかった、とかなんとか訴えた可能性もありそう?
まあ実際、Vitaを切ったことで目に見えて印象が変わったシリーズタイトルもあるにはあるけど…
-
ランダムエンカウントに戻ったとかポチが復活したとか
「違うそうじゃない」
感がすごい・・・
それ以前に一本道シナリオだとかダンジョンやフィールドが同じ景色ばかりだとか改造の自由度低いだとか
そう言う根本的な部分はどうした。
-
「PS2レベルのグラ」って言っても許される時が来るなんて
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|∀=) ポリゴン数が少ない上にシェーダー使ってねえよな。
テクスチャだけでなんとかしようとしてないか?
-
https://www.famitsu.com/images/000/184/238/z_5d8e3a16e59f5.jpg
解像度だけ上げた結果、マッチ箱みたく見える具合かなー
-
モデリングに密度がないのが木になる
-
>>263
メタルマックスの荒廃した世界に木がそんなになってる訳ないだろ!(棒
-
|#∀=) メタルマックスの世界観なら人造の木にDDTパイナップルがなってるとかそういうことするだろ!!
-
マイナーゲーの評判を確認するならやはりラー油ブログ
PS4/Vita「METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)」レビュー!
崩壊した世界を駆ける戦車と人間のRPGッ!しかし予算不足を感じさせる厳しい完成度……。
http://sinplelove.jp/blog-entry-7323.html
-
>>248
アイスくんの感想見るにリメイクと言うほどかっちり作り直してないみたいだからなぁ
-
>>265
ピチブラ「なにそれこわい」
-
https://www.4gamer.net/games/478/G047848/20191001097/
10月13日,14日開催の「Nintendo Live 2019」最新情報。
会場では「リングフィット アドベンチャー」や
Switch版「脳トレ」が遊べる!
「なんなん、コレ…」という感想を欲しいままにした
リングフィットがいち早く遊べるそーで
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1210214.html
角川ゲームス、30周年に向けた新世代「メタルマックス」一挙3作品公開
>第1弾「MMXR」、第2弾「MMXR2」、第3弾「コードゼロ(仮称)」
完全新作は第3弾となる模様
正直、第2弾まで続くのかというレベルの心配がw
-
遭遇したのは子熊だそうだが、近くに親熊もいるだろうから嫌な考えが頭をよぎるな…。
ボランティア、クマ遭遇しけが=小1不明女児の捜索中-山梨・道志村
https://www.jiji.com/jc/article?k=2019100101044&g=soc&utm_source=top&utm_medium=topics&utm_campaign=edit
-
>>270
30周年なのにMM5じゃないあたりに
何とも家無いものを感じる…
-
>>269
|―――、 よゐこのリングフィットアドベンチャーで健康生活が見れるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>273
開始4日目あたりでぎっくり腰発症で
中断する未来が見えたような見えなかったような
-
>>272
(。_°)ホームレス。
-
>>271
うえ…ま、まさか…
-
>>256
_/乙( 。々゜)_いやいや、失敗してたらリメイクなんて出さないでしょ
どうやって予算引っ張ってくるの
-
|∀=) 失敗作をリメイクしてどーすんだとは思うなw
-
>>273
|_6) 数年前の課長のファミリートレーナー回の時点でスタッフ総出で交代してその上で良い所をスタッフにかっ攫われてるから、
新井ちゃんと咲人さん呼んで交代交代でやる位じゃないと無理そう
-
30周年という名目で貰えた予算で出来ることが
リメイクなのでは
-
>>266
やっぱ2Dにすべきだったんでは?
>>270
なんかカドカワ内で色々整理が始まってる感じだから
「30周年だから!」と企画ぶち立てて乗り切ろうという
雰囲気を感じてしまうのだが、邪推過ぎるかな?
-
>>274 >>279
|―――、 NintendoLiveで一日だけやるくらいなら大丈夫じゃないかなと
| ̄ω ̄| プレイヤーの運動レベルに合わせて強度も変えられるはずですし
|O(:| |:)O
-
成功してのリメイクだとして
わざわざスイッチマルチを選択するかね?
-
>>278
|_6) 出汁たハード(と低予算)がダメだったと角川が思ってる可能性がびれぞん
-
>>278
というか成功してたのならリメイクすら必要ないはずで
続編なり最新作を作るハズですからね
-
|_6) 出したハードェ…
-
>>285
_/乙( 。々゜)_新作は来年出るらしいぞ
-
なんつーか、スーファミやPS1でそこそこ評価の高かった小さめのマイナータイトルが
PS2になって予算高騰や大作タイトルに埋もれたりして消えてったのと同じような動きをしてるように見える>メタルマックス
-
てかメタルマックスゼノリボーンは分かる
メタルマックスゼノリボーン2ってなに?
何でだして無いものまでリメイクみたいになってんの?
-
|∀=) 出ますね…。
0なんで0章でしょうね…。
ノアが暴走するまでの話じゃないっすかね。
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1210357.html
1カ月プランはなんと従来の半額以下!「PS Now」、価格改定を実施
1年モノ以外割高設定にしたと思ったら、今回下げたんか
クラウドさん供給サービスへの対抗措置なんじゃろけど
-
>>201
シャドウサイド(ボソッ
まあ俺も良く間違えるのだけど
-
>>289
_/乙( 。々゜)_俺もそれ思った
2はリボーン要らんよね
-
一体メタルマックスは何度死んでは復活させられてんだ…?
途中サーガとか亜種まで産まれるし…
-
>>291
1年もの以外割高にしたのはPSPlusじゃなかった?
PSNowはクラウドゲーミングサービスだったはずだが、
この記事だと定額制サービスになってるな…。
-
>>295
あーそっちだったか
どっちにしろ年間契約者以外くんなってプランだが
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DCG「不如帰 大乱」のスマホ版が配信開始。Switch版とのクロスプラットフォームにも対応
https://www.4gamer.net/games/478/G047894/20191001086/
> グランゼーラは本日(2019年10月1日),スマホ向けカードゲーム「不如帰 大乱」(iOS / Android)の配信を開始した。
> 本作はTCGとSLGの要素を組み合わせたデジタルカードゲームで,Nintendo Switchでも配信されており,スマホ版はクロスプラットフォーム対戦に対応している。なお,不如帰は“ほととぎす”と読む。
(。_°)PS4がない。
-
>>293
無印のゼノを完全に無かったことにしたいのかなと思った
-
|∀=) ふ、ふにょき。
-
|-c-) >>293
| ,yと]_」 SFC時代の「スターフォックス2」の如く、
VITA/PS4向けに「ゼノ2」を作ってたのがVITA退場でお蔵入りになって
それをswitch/PS4向けリメイクになったからとか?
-
|∀=) ああVITA成分をSwitchが吸収したはありえそう。
-
まだらばと!
-
さすがに大破壊前に戦車が個人所有できるとは思えんがー
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実はついに完成したワイルドアイズかもしれん…!
-
3年でリメイクしたマリカ8は成功したから
半分のメタルマッスルゼノも成功するよ(ぼう
-
うんじゃく!
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>>305
>メタルマッスル
微妙に居そうだ
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>>307
メタル斬りでしゅんころ(ぼ
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>>308
刃物は筋肉に優しく包み込んで無効化できるのがマッスル系の敵
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誰とか何とかは具体的には言わないが、Twitterでなんでか想起させられるトゥイートを見つけた。
https://twitter.com/rei10830349/status/1178553747770753025
-
ファミ通と電撃はくっつきません
ttps://twitter.com/Famitsu_Hayashi/status/1178857176934182912
-
ファミ痛も電撃もターゲットはPS層なんだろうし、どちらか片方だけでいいんじゃないの
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今のファミ通はスマホPSPSスマホPSスマホスマホみたいな塩梅だし…
-
ファミ通の存在意義って週販ぐらいの自分だった
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わざわざ言われるとそのうちくっつくんだなぁと思っちゃう今日この頃
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ファミ通近場ではとんと見かけなくなったなぁ
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1179021850942291969
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え?既にくっついて電ファミになったんじゃないの?(錯乱
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多分ファミ通の任天堂関連で一番注目されたのスマブラDXのコンサートCD
付けた時説(派生のGC+GBAだけど
-
最後にファミ通買ったのはSwitch発売時のゼルダ特集のときだったかなぁ
電撃に至ってはPS1の頃に買ったきりだ
-
|-c-) >>312,315
| ,yと]_」 とはいえ、編集部単位でみると方針が全然違ったりするので、
そうそうたやすいことではない。
(ニンドリもスタジアム紙と合併するにあたりインタビューメインの雑誌から攻略メインの雑誌になったり色々あった)
>>318
電ファミは最初「(デマではない)まとめサイト」になろうとして右往左往って感じよね。
-
電撃は初代PS当時はマイナーなタイトルでも
光りそうなのを意欲的に特集したり見どころあったんだがねえ。
-
>>322
|―――、 編集者の方針もあるのでしょうけど、そもそも今のPSには光りそうなマイナータイトルが存在しない気がする
| ̄ω ̄| インディーとかに目を向ければいくつかはあるのかもしれないけど
|O(:| |:)O
-
個人的な印象として電撃は雑誌より電撃オンラインが3DS時代はBDFFとか星霜のアマゾネスとか
一部RPG方面に関しては凄い気合入っててああいう公式以上の何かを見せてくれるゲーム情報
マスコミには価値を感じさせてくれると思ったなぁ
-
こんな時間に珪藻土足拭きボードをメンテするんじゃなかったー!(埃にまみれながら
-
>>312
そのうちどっちか消えるでしょう
-
PS4のインディなんて広告費貰えないゲーム記事にするはずないじゃん(じゃじゃん
-
電撃PSの印象が電撃全体の印象になってる感あるな
-
>>323
編集の方針つか、電撃はお家騒動時の一時避難&再起した関係があって
昔から手付かずな状態なんだよ
といってももう経営的に角川の人はそこまで関係ないから
今後の動向次第で潰しちゃってもいいハズ
-
よっしゃぁ!
SwitchのカラオケJOYSOUNDの「ファイヤーマン」でようやく90点を超えた(90.912点)
元歌のキーのままで行ったぜ!
ついでにどマイナーな「氷河戦士ガイスラッガー」を歌いに行ったら先客がいらした。
ヲイヲイ、氷河戦士だぞ、今までおいら専用の歌みたいなモンだったのに。
Switchのユーザーも増えたもんだ。
もちろん先客を押さえてトップを取っておいたさ。
(点数差ギリギリだったのはココだけの話だぞ)
-
がいっすらっがー、ひょうがのせんしー
がい、がい、がいすらっがー
だっけか、久々に聞いたな
-
電ファミは当時流行りのキュレーションメディアやるお!って始めようとして
ちょうどDeNAのWELQが大爆発炎上して産まれる前からしにそうになって
でもいざ開始したら超濃い大物インタビュー記事数本いきなりぶっこんできて逆転大勝利
かと思ったけど結局インタビュー以外はかなりの確率で記事の質悪くて
田中圭一の若ゲのいたりも個人的には脚色強くてNotForMeで
ここ最近で急に質の上がったAUTOMATONがあればもう要らねえや!みたいな電ファミ
-
ラグマス未だに課金が出来ない
-
課金の無い世界
…なんと平和なことか
-
FGOが10000円なのにメギドは9800円だったり、だいぶ混乱してる感じ
(元はどちらも9800円)
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32953.jpg
とても好き
-
>>331
惜しい!
がい、がい、がい、がい、がい♪
なのだ。
つーか、御主も通よのう。
(おいらは放送観た事無くて、主題歌集で歌を覚えたのだがな)
-
リングフィットを使ったライザップのアトリエが発売されるときいて(ry
-
>>315
ベータマックスはなくなるの?
セガは、倒れたままなのか?
みたいな
-
10/1が終わりました焼林檎
まだ作業が終わっていないようです焼林檎
焼林檎
-
林檎A「うちの現地時間だとまだ朝だから」
林檎B「10月とは言ったが日付と時刻までは指定していない」
-
・・・しまった・・・!
http://koke.from.tv/up/src/koke32954.jpg
うっかりテト1取ってしまった・・・
http://koke.from.tv/up/src/koke32955.jpg
-
>>342
おめ
-
|∩_∩ DbD, キラーでサバイバー全滅させて最高評価いったぞオラー!
|# ・ω・) 発電機を寄せるプレイをしだして安定して吊せるようになったぞオラー!
| とノ
|∩_∩ ちかれた(パタリ)
| o_ _)o
-
>>342
地獄へようこそ
-
林檎さん、怠惰すぎませんかね。やる気が無いなら最初からしなければ良いのに
-
>>345
実績が増えた・・・(白目
-
なんかPSNが例によって障害起こしてるんだけど、2件別々に障害が報告されてて良くわからないな…。
1件目の障害が回復する前に2件目の障害が起こってる?
https://www.jp.playstation.com/psn/state2.html?emcid=info_twss_1910021
-
>>337
見るがよいよいよい(残響音
アマゾンにコンプリートDVDがあるぞ!
打ち切られたから20話しか無くてお得だw
なんかの折りにひょいっと買った記憶があるが物が無い
バラタックは覚えてるんだけど(2話ほど見た
-
マジで今回の林檎は一体何がしたいんだ…
無能で十分説明できない謎の挙動すぎる…
-
日本は林檎ユーザーの比率多い国なのにこの仕打ちではなぁ、自分も増税前にiPhone8には
変えたがXや11に魅力感じないので次はAndroidに戻りそう
-
チノ先生、旦那にSwitch Liteを取られる
https://twitter.com/chino_y/status/1179070890971000833
例のあのゲームと思うけど、中毒性あるんだな
-
メタルマックスゼノシリーズと新作はマルチなんですね。
-
聖剣3クリアとブラックラビ撃破したんですけど、やっぱりバフデバフゲーですな。
そしてクラスチェンジアイテムのガチャゲーでもある。
アイテム買うのがめんどくさかったり、装備特に武器だけ後半インフレするので
結果的に全体回復キャラは重宝したりして変なところでバランス取れてるレトロゲーあるあるもあった
結果的に一部いじるだけだと別のゆがみが発生しそうだな
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー(?)」の日
昨夜は不意にテト1取ってしまいましたが私は元気です
-
おはコケ!
>>292
あいやー!
御指摘感謝!
-
おはこけ
ボックスイベントも周回をほぼ終えて一段落
普通のゲーム楽しいです
-
↓サワッディーもとあずま
-
| -=≡ _, ,_
| -=≡ -=(゚Д゚; ) うっ!うわぁあああ↑
|-=≡ ⊂ ⊂彡 -=≡
| -=≡ ( ⌒) -=≡
| -=≡ c し' -=≡
↓
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熱出てねてた
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『DQXIS』はキャラクターを愛するファンの声に応えて正統進化。開発者インタビューで新要素の柱に迫る
https://dengekionline.com/articles/13966/
>>岡本:30周年記念タイトルの『DQXI』はもう一度王道に戻り、ユーザーが好きな形で遊べる作品を作ろうというコンセプトだったんです。
>>歴史はあるだけにユーザーが思い浮かべる『ドラゴンクエスト』像はドット絵だったり、頭身の高いキャラクターだったり、
>>いろいろな形があると思うのでその姿で遊べるようにしょうと。
>>また好きなスタイルで遊んでもらえるようにできるだけ多くのプラットフォームでの展開を考え、
>>PlayStation4、3DS、当時発表されていたNintendo Switchでの発売を決めました。
|∀=) もう最初から嘘だろこれ。
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>>361
広報だからな
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>>362
|∀=) Pやで?
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ガイスラッガーは(ロボでは無いけど)主役メカの量産機が劇中に登場した最初のアニメではなかったかな?
おはよう
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開発の経緯もかんぜんばんにあっぷでーと
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>>360
|_6##) 毎朝クソリプしてるからバチ当たったんだぞ
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おはコケしびびー
FGOのボックスガチャは50箱開けたのでお仕舞
プレゼントボックスも手持ちも埋まってしまったし…
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>>361
できるだけ多くのプラットフォームでの展開を考えてたのなら
まだNXとしか呼ばれてなくてどんなハードかも不明だったSwitchよりWiiUで出しても良かったのでは?
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>>366
朝の一服の清涼剤だから問題ない
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>>363
だから広報でしょ
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50箱で終了です
いやもうこれ以上QPも種火も当分良いっす…
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>>361
300万本突破!超人気「ドラクエⅪ」の舞台裏
>2017/08/08
https://toyokeizai.net/articles/-/183628?page=2
>早くも開発は行き詰まった。発売する機種はPS4を前提としていたが、
>当時はまだPS4は発売されておらず、どれだけ普及するかが未知数。
>発売しても採算が取れるかわからない状況だったからだ。
>そこで浮上したのが、2011年に発売され、すでに普及が進んでいた3DSとの同時発売だった。
wikipって辿ったらなんか情けないだけのハナシも出てきたな…w
-
>>372
なんだそのグダグダな展開は…
つか、嘘を嘘で固めて不自然になってる気がする。
-
DQ11の開発経緯は口を開く度に違うこと言ってるから何も信用できん
-
一応
>スクウェア・エニックスの三宅有執行役員
への半インタビュー記事って体裁にはなってるから
とりあえず信頼性は十分あるやつ
-
結局ドラクエを政治利用してグダグダ化してそのダメージを引きずってるイメージしかないですね。
-
>>372
どうしてもPS4でDQ出したいなら
11は3DS単体って事で諦めて
12をPS4にするとかで良かったのにとは思う
-
|∀=) あと気になるのは「堀井氏のアイデアで〜」が多すぎる。
そこからブラッシュアップとか手を加えたのか?
-
12が出る頃にPS4残ってるんですかねえ…
-
朝から無駄に頑張って実績解放したぞ!(吐血
http://koke.from.tv/up/src/koke32956.jpg
オールクリア狙おうとすると中々出来ない・・・
-
>>352
|∩_∩ キミも霧の森で追いかけっこしようや……
| ・ω・)
| とノ 夢島とDXMとDbDとFGOのBox周回が重なるとしんどい。
-
>>377
今にして思うとカイガイ病でも発症していたのかと思わなくもない
-
>>377
真面目な話
12作れる体力有るかな・・・?
-
>>379
3DS単体なら11をMH4とか出てた頃に出せたんじゃないかなぁって
-
DQ、制作側の世代交代もどうなってんのか心配だったりするからねえ。
御三家、すでに名ばかりなのかもしれんけど。
-
>>369
|_6###) いみがわからない
-
>>386
まあ、こういう方ですしとマジレス
-
>>378
ブラッシュアップはしているんじゃないかね。
とはいえ、アイディアを磨いてくっつけても良いゲームにはならないよ。
やっぱりフジゲル後任が居ないのが最大の問題。
別にゲーム作りの癖や方向性は藤澤さんと正反対でもいい。
ディレクターとして、堀井さんのアイディアも必要なら切り捨てて、堀井さんを説得できる人が必要。
藤澤さんみたいな若くて目上への敬意と意見を両立できる人ってのは特殊な才能だし、年齢差開くほど難度が上がるからね。
そうすると堀井さんが1年に1歳年取るので、ディレクターも0.5歳くらいは年取らないといけないんだ。
若い人だと堀井さんが雲の上の人になっちゃうので、若返りが難しい。
何を言っているかというと、ゼルダの「神」は年齢上がってないんだよ。
宮本さんから青沼さんにそこも引き継いだので、33年で24歳しか上がっていない。
-
>>388
なんだろう、字面だけ見るとお前はなにをいうとる日本語でおkな表現だらけなのに、しっくりくるというかわかる。
確かにゼルダは歳を取らないね、核が
-
スマブラの桜井さんみたいなエアロバイク漕ぎながらドラマな映画を2倍速で見ながらゲームする人がいれば解決やな
-
>>390
おっそうやな
問題は探して見つけることだけだ
……無理ゲーとか浮かんだ
-
>>385
御三家に関して言うと、
・ 堀井さんは現役バリバリで、自分は若いつもりで、若い人にも親身(おそらく)。
でも、ゲームの大規模化を支える副官がいない。
・ 鳥山さんは、30周年NHK番組とかみても、もうかなり身を引いている。DQへの思い入れも少ないっぽい。
仕事の依頼はキッチリプロとしてこなすよ、って距離感に見える。
それでもプロ意識が無茶苦茶高いので、端からは思い入れありまくり級の成果になってるけど。
・ 椙山さんも現役バリバリかつアーティストとして仕事の拘りが無茶苦茶強い。
ここはシンセ音源ショボい問題含めてDQ最大の問題で、
SFC時代くらいの音楽作り体制から脱却できていない気がする。
プロのゲーム音楽家をプロデューサーか編曲者で入れるべきなんだけど、
作曲家とサウンドプログラマー(演奏家に相当)しか居ないように見える。
傍目の勝手な推測なんだけど、仕事頼む方に音楽のプロがいないために、
椙山さんの音楽家としての拘りと両立する近代的ゲーム音源作りを提案できていないんじゃ無いかなぁ。
-
|∀=) 仕事頼む側のプロいないって感覚、すげーわかる。
-
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191002-00010007-realsound-ent
世界のモバイルゲーム市場レポート
日本は世界第3位、王座は中国からアメリカへ
>・世界のモバイルゲーム収益、48.9%がiOSから
相変わらず上客多いんだのー
まーアンドロさんは初めからゲーム向かない
エコノミーモデルも多いが
-
DQ11の顛末しかり浅はかな魂胆での金勘定しかしてないようには見える。
いや、金勘定抜きには絶対できないんだけどさ。TV関係も似たような状況なのかw
-
>>394
> 35.8%がAndroid
とはいえ、Androidも随分と伸びたなぁ、という印象
以前見た数字だともっと酷い差が付いてた記憶があるw
-
>>394
林檎「ドヤァ」
-
>>391
|_6) つ https://twitter.com/kuma_neko_/status/1179165645113450496?s=19
-
東急不動産の新本社、従業員は脳波センサー装着
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO5043056001102019000000?n_cid=SNSTW002
>新本社の従業員は頭部に脳波測定キットを着用し、測定データを基に「ストレス度」「集中度」「興味度」「快適度」「わくわく度」の5つの指標を可視化する。
|∩_∩ SIEお得意の「感動度」が数値化されるまであとひと息ですね(棒)
| ・ω・)
| とノ
-
>>386
朝起きると
デイユさんがツイートしたとでるので
朝から頑張ってるな
これはうなぎいぬーとコメントしないとと
考えるわけですよ!
-
コメントする必要があるんですか?(受話器)
-
>>401
だってツイートってリプもらうためにするものでしょ?
-
クソリプは望まれてないのでは()
-
>>403
クソリプじやないよ
一服の清涼剤
-
こう、高度なやり取りなんだよ!
-
高度なのでうなさんに理解されなかったようだ
こふ
-
そう思ってるのは黒い人だけだろうw
-
クソリプかどうかはされる側が決めることなのでは
-
お熱が高度なようですね(諦観)
-
>>405
|∩_∩ たくさんクソリプを頂戴しているワタシが断言してやるが、そういう高度なコメントをしている系のリプは漏れなくクソリプと言うんだよ
| ・ω・)
| とノ
-
クソリプされるとガチャパワーが高まるぞ
-
ばかな!
おめうなぎいぬがクソリプだと!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>412つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|_6##) クソリプ以外の何物でもない
-
よーすぴゲーム実況者になる
https://mobile.twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/1179001773635170304
>何のゲームがいいすかね?
>他社ゲーム大歓迎。
>最初はまあ無難に行くかな。
とりあえず東京RPGファクトリー謹製のゲーム全部とレフトアライブとFF15やって欲しいなー(真顔
-
>>413
がーん
-
>>398
そういえば変更は?
なんだろうこれ?
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/1179001773635170304
-
>>414
東京RPGファクトリーを東京クソゲーファクトリーと言うのやめろ
-
PS Now値下げだが
さっぱり盛り上がらないな
-
>>416
|_6) 変更?
-
AppleArcadeもネタにならねえなw
-
>>417
言って無ぇw
いやP目線で実況するって言ってるから
「この作品のPはこういう事したかったんだけどxxとかxxとかxxで色々伝えきれなかったんだろうねー」
って感じで作品のPの気持ちを噛み砕いて代弁した実況の方が面白そうかなー?とか思っただけヨ
-
買うところから実況したら盛り上がると思う
今日は500円のレフトアライブ買ってきました始めてみましょう
ってやって欲しい
-
<⌒/ヽー、__ スヤスヤ
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
おはようございます。漫才を見てる感じがします。
-
>>399
字面と写真だけ見ると、某真理教みたいだ(笑)
いや、中身は大真面目なんだろうけど。
-
>>423
無事に変更が終わったようでお休みなさい
-
他所のゲームでも、毒を吐くと明言している以上、
まずは、自社からやって毒を吐いてもらわないと
-
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column/kanhoo/1210330.html
「7iD」のパスワード再設定で詰んだ話
自分と同じ人がやっぱいたのか、な記事
わたしゃ結局セブンネットから楽天ブックスに鞍替えしたわな
-
<⌒/ヽー、__ シュッキンシマース
/<_/____/
 ̄〇 ̄ ̄ ̄〇 ̄
-
>>429
行ってらっしゃい
-
クソリプしてるからガチャで不振続きという説?
-
>>431
うなさんに適用では!
しかし、清涼剤です
-
>>399
Twitterで見た経営陣の頭にセンサーを付けて社員がそれを見られる様にした方が効率が良くなるのでは?
という意見がもっとも過ぎる
-
後に「林檎の火祭り」とでも呼称されたりするんだろうかと思った
https://twitter.com/dq_x/status/1179201004501233664?s=21
-
|_6) まあ詫びプリフェスでネネカ出たりサバトで単発べバルちゃん出たりガチャの調子は良いけども
|_6#) それはそれこれはこれ
-
>>435
幸せではないか!
-
こんな物騒なもん持ってたのか
https://www.sankei.com/affairs/news/191002/afr1910020004-n1.html
-
ガチャ運の流れ
くまねこ→漆黒→ダネさん
-
釣りスピ、lite対応でボタン操作のモードも付けたか
-
>>438
次は誰にいくのか
ポケモン繋がりでせなみさんかぬけさん辺りか
-
>>440
草毒なのでゴクリn・・・
もとあずまかもしれん・・・
-
実写版ときメモか。
Switchソフト『サマースウィートハート』に登場する10人の女の子とゲームシステムをご紹介
https://www.famitsu.com/news/201910/01184104.html
-
>>442
電愛か!
-
>>442
http://koke.from.tv/up/src/koke32957.png
-
>>442
卒業Rか!
-
検索してた時に「サターンでこういうのでてたよな」と言ってる人見かけて笑った
(確かサターンのは野球拳のゲームだったはずだが)
-
>>442
これなんで役名に「声」と声優名みたいに出てるのかと思ったら
役者とゲーム中キャラ名は別なのかな?
以前のこの手の実写ゲームは役者(モデル)の名前そのままだったけど
-
サターン時代に声優とデートできるとか実写であったような
-
ほう、悠木碧とデートできるゲームをだそう
-
>>447
なぜ吹き替えなのかというと、これ中国発のゲームでね…
-
>>450
なるほどそういう事か!
とすると女優さんは中国人?
なんかえらく手間隙掛かってる …詐欺
https://twitter.com/jasminzakki/status/1178676873045241858
レイアウトとかプロっぽいんだけど、コピペなのかな?
少なくともオオアリクイに食われるより手間掛かってる
-
>>450
だから>>444なのですかね。
-
電愛がアメリカになぐり込んだと思ったら
中国から新たな刺客到来か
一体なぜswitchには実写ギャルゲが世界から来るのだろうか
-
CEROさえ通せば行けるっぽいからねぇ。
良い意味でCEROが淡々と審査している証左かな。
-
フル稼働王蟲アクションフィギュアか…
ttps://union-creative.jp/goods/detail/?id=210
_ヘ__
(フ⌒~○マ\-、
(フ⌒○ヽ○ヽマ\
(フ⌒ヽ○ヽ○| |マヽ
/⌒ヽヽ0ノ | | | |
ヘレテししし(oノノノノ ワシャワシャ…
レレレ⌒レレヘレレ)ノ)ノ)ソ)ソ)
-
なんかTwetDeckとTweetenが使えなくなってる…。
ログインしてもログイン画面に戻される。Janetterに戻ってみるかな。
-
マリメ2更新
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/ecefc331-e40b-11e9-b641-063b7ac45a6d.html
追加パーツはいつになるかね
-
PS4でじっしゃやるには、
4K対応で顔の皺まで見せないとならないのでせう。
-
>>456
前者はログイン障害起きてるっぽい
後者もかな
あるいはまたTwitter社がなんかやらかしたのかな
-
しがない氏の何度も繰り返すこの手のやりとり見てるとこう、
しがない氏がお年を召された方なんだなあということがよくわかる
-
>>460
DQ10やってると、色々実感できますん
-
カービィカフェ常設化のおしらせ
https://twitter.com/kirbycafejp/status/1179229963347734528?s=21
-
>>455
すげーけどメシ食いながら見るのはやめた方がよかったと思った
-
>>450
PS/SSバブル期みたいなゲームだなと感じたのも納得した
-
>>455
いきなり見たらびっくりしそうな出来
凄いのう
-
>>462
ソラマチに常設とは、なかなか凄い。
-
>>460
おつさんです
https://i.imgur.com/yfIilmd.jpg
ひどくなってる
-
>>461
色々(察し
-
>>456
うわマジだ…
あとRainmeterのvCloud2で昨夜から天気情報が取得できなくなってるな…
-
歳だし
やらないと行けないこと多いし
楽ではない
-
仕事帰り少し回り道でスカイツリー行けるから、カービィカフェ行きたいなあ
-
>>451
何となく詐欺っぽい感じしなかったんで
試しに非通知で電話かけてみたら混み合ってますのメッセージとヨドバシのテーマ曲流れてて
少し待ったら受付に繋がったんで聞いてみたらポイント有効期限切れのお客様にお知らせしている
葉書専用の電話番号ですって言ってたから詐欺ではなさそう
-
オオアリクイに夫を殺された未亡人とか、明日死刑になる母とか、詐欺文面はどういう採用基準なんだろう……
-
>>428
うちもセブンイレブン自体から遠のいた
手間を惜しんでコンビニ行くのに手間かけさせすぎられたのは心証悪すぎる
-
>>472
リバさんも怪しんでたな
-
>>473
目を引くかどうかじゃね?
商売って認知してもらわないと始まらないし
-
バイトが書いた文面をノーチェックで流してるんじゃないの。
どうせほとんど空振りなのでふざけて書く奴がいる、と。
-
財布忘れた
定期もスイカも携帯のポケットに入れてあるから気がつかんかった
-
>>478
スマホでの電子決済の導入チャンスタイムと思えば
-
>>478
昼飯!
-
>>442
中国語タイトルでスチームで配信されてると思うけど
ほぼ不評だった
24ドルで何ができるとおもう?っていう感じの中国語の怒りの長文レビューがあったよ
-
>>480
増税前にとスイカに五千円チャージしといたのでコンビニで買う
-
>>482
そうせいそうせい
-
身体に電子マネーのチップ搭載する時代は来るだろうか
-
>>481
まあ、タダイマンかベルポが買うだろ
-
>>484
スマートウォッチどうなるんだろうなあ 5000円くらいなら気軽に買えて便利そうだと思うけど
-
>>486
ウエアラブルは筋わるい
-
話のネタにしかならんと思うが、ゲーセンのプライズでこんなのがあった。
1,500円の激安スマートウォッチが登場、iPhoneやAndroidとBluetoothで連携
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1104175.html
-
さらばアルファドリーム
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191002-00010002-teikokudb-ind
ゴンじろーが遺作か
ttp://www.alphadream.co.jp/products/
-
>>488
3億の売り上げではなー
-
>>489
だった
-
|∀=) アルファドリームが死んでしまった…
-
>>474
オムニ7からすでにヤバいらしいので、あそこがなんとかならない限り
難しいかもしれないねえ
>>472
自分もネットで調べたら、まずヨドバシが出てくる(テレホンショッピング番号では無い)
ので変だなと思ったけど
ただ文面はところどころ怪しいっぽい
-
>>487
腕時計置き換えの余地はありそうだけど、周辺機器なのがまずそうな感じか
-
>>489
ゴンじろー、そこだったのか
>>488
中華スマートウォッチだかバンドだか出まくりで
定価1200円が300円ちょいで売られてたからねえ
プライズってことは原価800円以下やで…
-
>>489
並べて見るとマリルイのパッケージの変化のなさが目立つのぅ
-
>>495
>定価1200円が300円ちょいで売られてたからねえ
ごめん!桁一つ間違えた
定価12,000円ぐらいが3,000円ちょいだった
>>494
安物デジタル時計として使うならそこそこ
心拍数や歩数も見れる、ちょっと計測がガバいけど
詳しく見るならスマホアプリ連動で、見なけりゃ見ないでも
数日分以上のデータはメモリから消えるかもだけど
問題は電池結構食うので、消費激しいので2-3日ごとに
充電しないといけない
-
|-c-) マリルイRPGシリーズ好きだったから残念。
| ,yと]_」 2Dドット技術は高かったけど、
新機軸を打ち出せてなかったから、
マリルイのリメイクで食い繋ぐ形になってたのかな
-
>>489
ごんじろーアルファドリームだったんか
FW内製じゃなかったんかーい
-
>>499
FWにはプログラマーもデザイナーもいない
-
>>499
FWに開発部署無いよ
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1210441.html
8bit風映像で序盤の物語を体験! 「二ノ国 白き聖杯の女王
for Nintendo Switch/REMASTERED」、新トレーラーを公開
この見た目だと16ビットくらいじゃね?というのはともかく
そういう時代から続いてるタイトルでもメーカーでもないのに
良く分からん事するな
-
>>497
そういえば電池の問題もあったなあ
-
腕時計はメカニカル自動巻きがいいです…
-
中身の見える懐中時計が欲しい
-
>>500
>>501
…マジで?
今知ったよ
-
(´▽`)増税始また。
-
>>502
最近よく言われる「ドット絵」や「ファミコン風」ってのは
スーファミのドット絵である場合が多いそうな
とある絵師の人も「ファミコン風で」と言われて、いくつかの
サンプル絵を
出して「この中のどれですか?」ってやるんだけど、だいたいの人は
ロマサガのスクショ選んで「これです!」だってw
-
>>505
一時期流行ったよねえ
-
>>502
こういうのを無駄な努力って言うんだな
-
うちの母が林檎ウォッチ買ってたけどイマイチそうな感じだったな
>>461,468
ゲームやネットやオフ会くらいまでの付き合いなら
まだ全然マシなんやで…
-
無駄な努力とは?
-
>>505
ブレゲのno160をどうぞ(棒
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/025/316/74/N000/000/000/136332710760213231515_breguet-ref_no_1160.jpg
-
>>512
8bitどころか16bitとも縁がない会社とゲームで需要があるかわからない擬似レトロ風な見た目のPV作る事かなぁ
まだPS2風とかならわかるけどさぁ
-
シュタゲのファミコン風は本当に8bitっぽかった
-
>>515
あれはスクショとちょっとだけpv?見たけど本当凄かったな…
FC風どころかレトロPC風のもあったような
-
「ファミコンというよりはゲームボーイカラーっぽいな」と思わせるケースも個人的にはある
-
つまり老舗会社や古いタイトル以外はドット絵が似合わないということ?
似合わないことを無駄というの?
-
>>513
マリーアントワネットの時計やんかw
ギャラリーフェイクでネタになって数年後にマジで再現されたという
-
>>518
シュタゲみたいに気合入ってんのならともかく二ノ国みたいな色々中途半端な物だとちょっとなぁ
メッセージウインドウのキャラグラもそれっぽくないし
手抜き感を感じる
-
どうせ売れないという認識から無駄と言ったんじゃないの?
個人的には似合わないとか、客層にマッチしないとかいうなら構わないが、無駄という言い方は作り手側として許せない発言だよ。
-
まあいいや。
私の違和感は個人の感想レベルだ。
言い過ぎたので謝る。
-
このスタイルのグラフィックなら今の時代にも脱衣アニメ…は無理か。
https://twitter.com/BGM/status/1178315613514526720?s=20
-
8bitじゃなくてSFCとか次の世代って感じ
-
無駄かどうかは誰が決めるもんでもない
-
>>521
まぁその辺は否定出来ん…>どうせ売れないから云々
こっちも言い方が不味かったのは謝る
-
言葉選びは慎重にならないとね
個人的に思うところがある相手でもさ
-
>>523
…どうやって実機で動かしてんだこれw
よくわからん俺でも結構ヤバイ事してるだけはわかる
-
>>399
これが査定に響くのかな?
社員、幸福は義務です!
-
>>502
表情つきテキストウインドウからは初期PS1みを感じる
-
実際に見たり調べたりしないで適当にもの言っちゃうとalt君になっちゃうぞ
-
>>524
今は直撃世代の下の世代が企業の営業とかの中心なんで
彼らの中のレトロ=スーファミで、そこにレトロゲームの
イメージの「8bit」の言葉が結びついちゃってるんでしょう
ちゃんとわかる人もいるけど、間違ってイメージ固定してる
人も多いと
-
「初代PS風にしました」
↓
「いや、このグラフィックだと64クラスはあるだろ」
こんなやりとりもありそうだ
-
>>532
昔風とか曖昧な表現なら別に気にしないんだけど、8bit風って言われて別の物出されると何だかなぁって思っちゃう
リスペクトされた物じゃなくて適当にやってるのかって、製作サイドじゃなくて広報が悪いんだろうけど
-
つい最後まで見てしまった
BGMはそれっぽいけどグラフィックはGBA〜DSくらいに見えるなー
結論:記者の言葉選びが悪い
-
記者が8bitって言ってるだけなら記者が酷すぎ
-
記者じゃない!(ごめんなさい)
公式で8bit風って言っちゃってる!
-
>>534
多分その辺り明確に「8bitはこれだろ!」と言える人が
居ないからそうなるんじゃないかな
それと高解像度4Kなんかと同じで「違いが分からない」
というのもあるのかもしれない
リアルタイムで見てないと分からないものかも知れないし
つまり我々はジジイ…
-
>>537
公式だったとは今度は記者が可哀想!(自分で公式見ろよって話だが)
-
レトロゲーム風って言っても今はレトロゲームって色々あるしなぁ
PS2も含まれる可能性もあるし(吐血
-
動画見たけど、8bit風に見える部分もまあある
あるにはあるが、これどうみても64やDSやPS2的な世代のキャラ絵やろって
部分もあって世界観が不統一に感じられるな
いくつもの世代を交えた懐かしゲームのパロディ的世界観ですって言うなら
わからんでもないが、これで公式が「8bit風です」っていうのは無理があると思うな……
-
BOXガチャ用の周回が終了したからやっと滞ってたゲームが遊べる!
まだBOXガチャ自体は回してないが、気ままにゲームができるっていいね
-
>>529
サビ残ウェーブとか、休出パルスとか出せるんです!?(死んだ目
-
ドット絵なのを総じて8ビットって言ってるってことでいいじゃない
-
>>529
脳波ってまばたきとか歯を噛み締めるとかでもノイスばりばり入る印象なんだが
そんなにはっきりでるんかね
-
あとカービィカフェ常設スレもやはり社会知らなそうな煽りがたくさんあって、ここに今altいるんだろうなと思いました
-
>>399
この装置を頭につけることによるストレスってのはどう除外するんだろ?
深層心理でこう思ってるって思ってもいない結果が出たら、それこそストレス溜まりそうだけど
-
>>546
常設ってめでたい事じゃね?
煽る要素isどこ…?
-
>>540
2000代前半ごろには発売から約20年経ってたファミコンがレトロ扱いされてたので
あと半年で無事20周年を迎えるPS2は完全にレトロですね…
-
>>547
もうヒューマギアのヘッドホン付けて、みんなで滅亡迅雷.netに
接続しちゃえばいいんじゃないかな?
-
今のタイミングならアルファドリーム関連ではしゃいでそう
遺作がゴンジローだからスルーかもしれないけど
-
>>551
ゴンじろーに関してはガチで都合悪すぎて触れようとすらしないしな
-
うーん、ゲーム内容がそれほど詳しくわからないのに期待コメント言われても、
ふわっふわな具体性のないコメントしか思い浮かばないなぁ…。
『DEATH STRANDING』の「期待コメントを店頭のパネルに投稿しよう!キャンペーン」を10月4日より実施!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9028/20191002-deathstranding.html?emcid=so-ph-216230&utm_medium=&utm_campaign=20191002_sieja_social&utm_source=&utm_term=so-ph-216230&utm_content=
-
素晴らしいゲームできっとたくさん売れるでしょう
-
>>552
昔からあの手の人たち、ずっとPSメインでやってたソフトメーカーでも
1、2本任天堂ハードに関わったことがあったら全部任天堂のせいで潰れたってことにしてたからなぁw
-
>>462
亀レスだが「カービィのつまみ食いも常態化」というフレーズが思い浮かぶなど。
-
>>555
こういう時だけ都合よく任天堂絡めてくるのほんとアレよね
-
>>556
つまみ食いで済むのか?w
-
>>548
> 8 名無しさん必死だな[] 2019/10/02(水) 12:23:56.57 ID:PyXu7CVUd
> カービーカフェね…
> 勝手に行ってくればいいじゃない?
> 5chの皆は陰で笑ってるけどね
なおスレ内で袋叩きだった模様
-
>>555
DS時代はDSで小金稼ぎしてPSに金をかけていると言っていたのに、DSに力を入れた所為で日本の技術が遅れたと言ってるし
-
>>558
つまみ食い(皿単位)
メインビジュアルのカービィからして、規模がつまみ食いに収まっているかは別として、食っているとは断定できる。
-
>>559
そら残当だ
カービーってなんだカービーって
コミックライターの名前かな?
-
>>559
「5chの皆」とかいうのが最高にダサいな
今5chに残ってる人は群れたり個人をコテでも出したくないので
残っていると思うのだが、そんなとこに総意も何もないよ
むしろそれ口にしてイキッたら全力で叩かれるの必至だし
他人を利用する事しか考えないとそうなる
-
>>561
常設カービィカフェのビジュアル
既に食った後ってのがなんともw
-
関係ないが逆シャアの4DXが最高に熱いらしい …熱風でw
地方ではやってくれないからなぁ、というか熱風が出る4DXも少ないし
オプション販売とか出来れば… 買わんか
-
>>559
「笑ってる俺たち」がマジョリティだと思い込んでるのがまた痛々しいな…
-
>>565
なんか好評につき延長みたいね、自分の場合故郷にはあるが今住んでる場所には無いのが何とも言えない!
-
カービィカフェ
東京オリンピック
来年夏の予約倍率はえらいこっちゃになりそうだな…
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>>569
カービィカフェが多国語に対応したらとんでもない事に・・・
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>>559
うわぁ格好悪い
5chの皆て
-
総意とか好きだものね彼
-
そもそもゲハの連中からも同列に見られるの嫌がられてそうなんだが
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>>570
全部SEかポヨにしてみるか
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>>572
やはり数の多い・少ないに縛られている印象を受けるなぁ
この件だって「俺らの方が多数派やからお前らの負けなんやぞ」って言いたいんだろうし
-
>>566
実際のところはリア充に嫉妬してイライラなんだろうけど
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15年くらい前までは「俺らで2ちゃんの力を見せつけようぜ」
とか痛い事言いだすのは見かけたがなぁ…
その頃に自分で時計停めちゃったんだなぁ
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>>576
ダイジョーブ!
ALT君が嫌ってるリア充の人達はALT君の存在すら認識してないから
-
>>576
カービィカフェに関して言えば、リア充かどうかなど関係ないと思うがな。
初期の話で最近はどうなのかは知らないが、1人で行くとカービィが相席するそうだ。
-
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
何故これがネタコピペとして広まってるか
彼は理解できないんだろうな
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>>577
どうしても凄い勢いを感じるのカバヲAAが浮かんでしまう
-
|_6) 世間的多数派の選民(5chねらー)
-
https://www.famitsu.com/news/201910/02184433.html
『テラリア』Switch版が12月19日に発売決定。
掘って、作って、戦って……自分だけの世界を
作り上げていくモノづくりアクションアドベンチャー
さぁネンマツネンシーの足音が音量増して参りました
-
前にalt保管庫の人たちが荒らしに来るとかいってたけど
-
>>584
賢人会議だっけ?
潰すとか息巻いてたけど、結局来たのか来てないのかよくわからなかった
団体さんが来るかと思いきや、Alt君一人だけが頑張ってただけみたいだったし
-
>>584
複数形だが1キャラクターとして扱われる
よくあるよくある(ぼー
-
カービィカフェはキャラとかがダメじゃなければマジに老若男女引きつけてるらしいからねえ
前なんJとかでも行ってみたスレを見た気がする
-
>>579
そこに行けるだけで彼にはリア充さ
リア充のハードルが普通の人より低いので
-
たった2%の課金ユーザーがいれば儲けられる「ソシャゲ」の戦略
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/67367
>>たとえば、アニプレックスが運営するゲーム「Fate/Grand Order」(FGO)では、
>>レアアイテムやキャラクターなどを入手するためのガチャ(くじ)を有料で提供しています。
>>これらを集めるためには、ガチャを何回も回す必要があり、
>>「重課金者」とも呼ばれるヘビーユーザーのなかには、数十万円以上つぎ込む人もいるようです。
>>ソーシャルゲームは他のユーザーとコミュニケーションを取りながら遊べることが魅力の1つでもあります。
>>レアなアイテムを持っていると仲間からうらやましがられて、承認欲求が満たされます。
>>いわば自尊心を買っているようなものです。
>>また、ガチャなどのくじは確率の世界なので、少ない投資でレアなアイテムを手に入れられる可能性もあります。
>>現実には多額の投資をしないとアイテムがそろわないケースが圧倒的に多いのですが、
>>そうしたギャンブル性がユーザーを惹きつけてしまうのかもしれません。
>>ただ、たとえ自尊心が満たされるからといって、どれだけの人が仮想アイテムに万単位でお金を使うものかは疑問ですね。
>>おそらく、課金ユーザーの分布は、「ロングテール(the long tail)」になっているはずです。
>>ロングテールとは、主にネット販売において現れる現象で、売れ筋商品の売上よりも、
>>あまり売れないニッチな商品群の売上合計が上回ることを指します。
|∀=) 今更な話ですが、お収めください。
-
>>589
スマホが普及してない時期じゃあるまいし
コミュニケーションならスマホでとれるならコンシューマも同じでは?
-
>>589
そんなにつっこむ人がいっぱいいるのかな
おそらくロングテールになっていて
ロングテールでいえば分布はこうなってるイメージ
ただの感想文かな
あと商品は一種類なんだから下のロングテールの説明が説明になってない
商品と売上をならべるんじゃなくて顧客個人と購入額をならべることになると思うが
その変換は妥当なのか
-
大阪のカービィカフェは無いんですかね…
最初にコラボしたところは大人気店だそうでコラボする余裕なんてないんだろうけどさ
-
ガチャで確率で判断が人間には向いてない
騙しみたいなこととは言わないんだな
-
>>593
_/乙(、ン、)_大阪はUSJになんかできるじゃん
-
>>595
混雑っぷりがヤバそうなんで行く気しない…
-
これまで渋谷にあまり縁のなかった自分が、
今度の冬からは行かねばならなくなるかも知れんとか思っているが
やっぱり年末は混むかな…
-
|_6) 何かついったの投稿何回もミスるんだけど、おま環?
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>>598
クライアントは何だろう
一部ので障害が発生したって話は見かけた
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>>599
|_6) 公式の
-
_/乙(、ン、)_渋谷の某制作会社で働いてた
もうあの街には行きたくない
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>>598
|∩_∩ feather使ってるワタシも投稿ミスりまくってるから、Twitter自体がなんか挙動がおかしいみたい
| ・ω・)
| とノ
-
そういやさっきリツイート押したらなぜか自動的に解除されたな
あと検索すると動画や画像の投稿に失敗してる人をちらほらと見かける
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スレッド見ようとすると「そのツイートは存在しません」とか
昨日ぐらいから出る時があったしな
もう一度やるとちゃんと見れるので変だなと思ったけど
あと重い気もする
-
https://www.4gamer.net/games/302/G030210/20191002019/
「戦国やらいでか -乱舞伝-」が2019年11月21日にサービス終了
はいはいスクエニ…って4年は持ったのかこれは
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>>589
いつもの出版宣伝記事だけど、こんな今更な内容だと、かえって本売れなくなるのでは
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ツイッター、URL付きとか画像付きだと投稿できない、と言う人が多いみたいね。
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> 画面左側にあるメニューにてカードを使い、ひとつひとつの行動を順に並べてラビッツに指示を出すビジュアルプログラミング言語を採用するため、コーディングの事前知識は必要ない。
LOGOみたいなもの?
ラビッツの新作『Rabbids Coding』発表。ラビッツに掃除をさせながらコーディングを学ぶ教育ゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191002-103095/
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今時の子供って遊びながら学べる機会が多くていいね。無理やりじゃなくて自分から学ぼうとするのとでは段違いだし
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>>608
UI見てヒューマンリソースマシーンのように見えた
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>>607
それとトレンドが表示されなくなってるのと
通知欄がめちゃくちゃになってるという話だな
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ちょっと前だが公式から障害出てるとお知らせが
https://twitter.com/TwitterJP/status/1179254344287428608
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>>612
なお1時間前に復旧したと呟いたが
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>>612
|_6) こういう時公式にえらく喧嘩腰なリプする人とか陰謀論凄いリプする人は、
大体普段のツイートも関わりたくない系の人なんだよねぇ(攻撃的ツイート報告&ブロックしながら)
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>>614
うなさんが闇のドン?
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それはむしろ黒い人の方ではw
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ボンバーガール公式の漫画につくリプはほんまレベル高くてええなと思ってる
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闇のシビルドンと聞いて。
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>>613,614
見に行ったら「復旧と聞いたけど全然治らないゴルゴムの仕業か!?」
とか言ってる人がいたのでさもありなんと(棒
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あー確かに「アルファドリームが死んだのは任天堂が悪いのでは?」
的な事言ってる人いるなあ
多分最近の仕事の詳細サッパリ見てない様子
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>>620
むしろフォワードワ(ry
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ゴンじろーを把握しておけというのはハードル高い
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どこぞの子会社でもない限り儲けようと潰れようとその会社の責任でしかないがな
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>>620
|_6) 売上データを金で操作し独占ソフトを金で奪い傘下でもない会社の命運を握る
任天堂がどんどんでかくなるなあ(溜息)
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>>618
しびびが有名になれないのはシビルドンのせい
-
>>624
うなさんもビッグに!
-
>しびびが有名になれないのは「かたやぶりオノノクス」の「じしん」のせい
!!!
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1210521.html
初の3DCG化「ルパン三世 THE FIRST」、
広瀬すずなどゲスト声優陣発表
>監督・脚本は、「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズや
>「STAND BY ME ドラえもん」、「ドラゴンクエスト
>ユア・ストーリー」などの山崎貴。
なんて警戒感を呼ぶ…
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>>628
初報で既に警戒指数MAXだったぞ
-
>>626
縦ならともかく、今からだと横にしか大きく慣れないのでは…
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>>626
|_-) ぼく名前が売れたいとかの名誉欲ないっていうのは身に沁みて分かったから、
名誉よりガチャ資金くれ
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>>612
トレンドも見れんど
これも今起きてる不具合の内の一つなのかな?
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>>559
これって書いてる本人が陰で笑われるのが気になって仕方ないと言ってるのと同じだよねぇ…
-
>>631
稼ごう
-
>>630
前方にも大きくなれますよ(白目
-
>>635
樽!(何かを連想
-
>>635
その場合、前方のみならず背中にもだな(音声遮断
-
>>634
|_-) クソリプ迷惑料ひゃくおくまんえん頂きます()
-
ボックスガチャ周回のおかげで
うちのスパルタクスが絆11になりました
http://koke.from.tv/up/src/koke32958.jpg
廃人じゃないよ
-
毎度爆散してるのに仲良くなるうちのアーラシュさん(絆11)
大英雄の心が広すぎる
-
今回のボックスガチャ、完全に本戦で波乗りだけして終わったな……
-
>>628
|∩_∩ 3DCG映画の監督やれるひとがいないんや
| ・ω・)
| とノ
-
今回のボックスガチャ、
ギルが我は過労死せん!とか言いながら酷使されてたなw
(WAVE2と3で宝具2連発する運用してた
高難易度は伝承結晶以外は完全スルーしたw
-
3Dルパン、劇場で予告観た限りだとグラフィック面はそんな悪くないと思った
内容はこれからなのでなんとも言えないけど(観に行く予定もない
-
>>642
|_6) 今こそカントクが映画業界に乗り込むべき(半棒)
-
アルファドリームに限らずHALとかISとかグレッゾとかゲームフリークとか、ひどいとプラチナさえ任天堂傘下だと思い込んでる人はいる
でも逆にモノリスになると任天堂傘下だと把握してない人(ゼノブレがいつかPSでも出ると信じてる人)をチラホラ見る謎
-
3DCG専用の監督スキルとかあんのかな…?
(岸誠二監督の蒼き鋼のアルペジオ観ながら
-
ユアストーリーも戦闘シーンとかの部分は評価高かったしね。
-
しかし蒼き鋼のアルペジオとシドニアの騎士とけものフレンズあたりで
「完全3DCGでももう面白いアニメは作れるんや!夜明けぜよ!」とか思ってたけど
まさかこんな再び暗黒時代に戻されるとは思わんよ…
-
|-c-) もうすぐ帰国ー
| ,yと]_」 金浦空港ロッテモール内トイザらスのswitch売り場upできぬぜ。
>>646
前述のそこら辺は資本関係持ってないからねぇ。
受託開発は開発して納品した時点で(ソフトの売上にかかわらず)売上金を受け取れるはずなので、
(ソフトの売上は「売れればボーナスになる」形が多い)
マリルイリメイクやゴンジローでなんとか食い繋いでいる間に、
会社の柱となる別の新しい企画を打ち出すことができなかった…
ということになるんでしょうね
-
まるでビーストウォーズやTFプライムやアドベンチャーが無かったかのような発言っすなぁ
-
3DCGの監督やれる人がいないって?
坂口さんにオファーすればいいやないか!
-
HELLO WORLDは一部3DCGかと思ってたら、全編ほぼ3DCGと知って驚きました
-
CGだろうがなんだろうが話に関しては既存のセオリーなどが通用するわけで
そこら辺をきっちりしないと糞未満のなにかになったりする
実例も出たしな
-
良さに2Dや3Dって別に関係なくね?
数増えると玉石混交になるもんだし
-
>>642
多分そういう事なんだと思うけどね
-
重要なのはグラじゃなくてストーリーのような
-
>>655
巨大ロボものなのに重量感が全然ないとか
モデルのデキが悪くて美少女のハズなのにただただ不気味でかわいくないとか
そういうのが目立ってハナシに集中出来ない時代があってな…
-
グラ自体は大事だとは思う
グラのない小説の衰退考えると
-
>>658
それ別に2Dでもあるよね?
-
>>654
予算と時間と人員さえかければリアル3Dでもアニメっぽいトゥーンでも
全然行けるんだけど、そこをケチるからねえ
多分山崎監督はその辺のさじ加減が上手いので、普通に見れる人は多い
気になるところは残るけどね、あと白組のモーションの悪さも
アニメっぽい方も上手いところは上手くなってる
ただけもフレとかはお金も人も時間も掛けな過ぎなので
今の倍かけても良いと思うぞ?
それで普通のアニメより安いかもしれんけど
-
|-c-) 「アニメ映画の監督」というのが現場でどういうことしてて、
| ,yと]_」 そしてそれが3Dのときと2Dのときでどういう違いが発生するのか、
が明確でないと会話がすれ違ったままになるような。
-
>>628
これって言ってみれば
「ルパン・ザ・サード ザ・ファースト」
になるんかな
-
>>657
映画だからその辺はなあ
元々低予算アニメの映画化ならともかく、ルパンとアナ雪2の
予算を順に見るとなかなか泣けるぞ?
特にアナ雪は最初の30秒は前作なんだが、その時点で…なんで
-
|∀=) いやグラじゃないの。
正直中身がよくても売れない映画なんていくらでもあるでしょ。
客が見たくなるグラかどうかじゃないの。
-
> 美少女のハズなのにただただ不気味でかわいくない
某受付嬢思い出した
-
娯楽系は入り口でぐいぐい引き込まれないと
そのままはいさよならが多いからのう
-
「◯◯のトコまで耐えられればその後面白くなるやつだから!」
の布教成功率低くなりがち問題
-
>>668
_/乙( 。々゜)_魂斗羅ローグコープスがそんな感じ
-
カメ止め地上波放送のときウッカリ前半部分で離脱しそうになったマン
-
ローグコープスは体験版が微妙だったが進めば面白くなるのかな?
-
>>670
なんかカメ止めはあまり説明つかない感じはある
-
>>671
_/乙( 。々゜)_魂斗羅じゃねえなこれ→あ、ちょっと魂斗羅っぽくなってきた→あれ、これもしかして魂斗羅?→これ魂斗羅だー!
って感じ
序盤がとにかくつまらないと言うか...プレイの幅が狭い
-
>>667-668
DSで約X0年ぶりに任天堂ハードに戻ってきて任天堂のゲームで遊んで思ったことは
やはり娯楽ではつかみが肝心で任天堂はそこがよくわかってるな!ということです。
セガで名作とされているゲームでもつかみで失敗しているゲーム、いくつもありましたもの。
-
小説や漫画でも「序盤のインパクト」が重要だとよく言われるね
ミステリなんかだとそれこそ「冒頭で死体を転がせ」とか
-
>>672
あれはあれでイキナリクライマックスではあるんだけど
…カントクのw
-
>>676
あの監督(ピー)だから(ピー)で(ピー)だからなー
-
>>676
アレは中盤から「カメラを止めるな!」が始まる訳だから確かになぁw
-
>>650
開発専門のデベロッパーがどうやって利益を出してるか、いつもの彼だけでなくゲハ全体でも分かってない人が多い予感はする
(プラチナの神谷氏に売り上げで煽りに行ったり)
-
>>638
ガチャ当てた分引いてうなぎになる
-
_/乙(、ン、)_1000じゃなかったら明日の休日に今日仕入れてきたガラスープとクリームコーンを使って中華風コーンスープ作る
-
|∩_∩ ふとももをムッチリさせればかつる(ライザメソッド)
| ・ω・)
| とノ
-
実際、ライザとかゼノブレ2とか、初報の見た目のインパクトで話題作ってたしね
-
>>682
ラッチ大勝利とな。
-
>>684
|∩_∩ 慣れてくると子供作れればなんでもいいやと作業的にラッチをオルドに招くのがチンギスハンプレイヤーだぞ。
| ・ω・) ただ、ラッチは内部パラメータが息子ばかり産むように設定されているので、有能家臣に娘をやりたいときは使えない不具合。
| とノ
-
見た目は全てではないが、
見た目で興味を引くのは大事だとは思う。
認知するのは実際に遊んで初めてわかる感触ではなく、目に入る情報からになるわけだし。
-
>>685
代替わりが迫ってるのに世継ぎがいない時しか使ってなかった…。
-
>>672
まぁ劇場ならばある程度物理的拘束が効くからまあ…
結局自分は「あんだけ異様な高評判付いててコレで終わるわけないな」と
ソシャゲ周回しながらテキトーに流してたら
後半突入でスマホ投げ出して吸い込まれた
-
内部パラメータ
関羽は呂布に勝てないようになってませんか?
-
こけすれ見てると青き狼と白き牝鹿が大人気シリーズに見える件
-
もしかして:Twitterが完全に投稿出来ない
-
_/乙( 。々゜)_どうして東上線毎週止まってるんですか?(電話猫
-
>>691
_/乙( 。々゜)_Twitter止まってるせいで駅の状況も検索しづらい
身体が辛いから早く横になりたい
-
>>691
iPhoneからfeatherで投稿しようとしたけどエラーでできないですね…。
-
|∀=) 一瞬良くなったと思った直後に悪化する。
あるある〜。
-
>>695
よくわかる
もう大丈夫と思って公衆トイレに入ったら列ができてた時にそんな気分になった
-
帰宅してるしびびー
誰もつぶやいていないと思ったらそういう事か!
-
>>694>>693
復旧したっぽいね。
20分くらいは書き込みができなかったなあw
-
_/乙( 。々゜)_東上線と山手線がダブル死亡と聞いてあびゃーって顔してる
-
蟹
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32959.jpg
ttps://domdomhamburger.com/topics/1081.html
-
>>699
都内の状況みると色々な所が詰まってますね…
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東上線って事故数が最多って聞いた
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『アッシュと魔法の筆』日本語版ゲームプレイ紹介トレーラーが公開。“ペイント”や“かいぶつ”について、ゲーム映像とともに解説
https://www.famitsu.com/news/201910/02184444.html
>>本日公開した「日本語版ゲームプレイ紹介トレーラー」は日本ユーザーのためだけに作成されたオリジナルトレーラーです。
|∀=) 動画がすっげえやる気感じられないのでおすすめ。
-
>>703
ただ事務的に字幕付けただけって感じだなぁw
ソニーが作っているのに日本のユーザーのためだけに作成されたってアピールもよくわからんし
switchの日本語が怪しいインディーゲームの方がまだ面白そうに見せようという工夫が見られるなw
-
>>704
|∀=) なんかMSKKのそれに似てきたよね。
-
_/乙( 。々゜)_MSKKはローカライズしますって言ってたのに当日まで何もしてなくて突如発売中止にする強さがある
_/乙( #######。々゜)_
-
State of playだっけ?アレもいつまで日本語のナレーション付けてくれるかな?とは思ってる
-
>>708
そんなのもあったね(半棒
-
>>708
第3回だけはリアルタイムで見たけど
カビラさんの司会がなければガチで寝なおしてたかもしらん
あったからと言って「眠かった」としか言えなかったが
-
>>706
|_6######) 絶許
-
PSダイレクト全然話題にならなかったな
-
TweetDeck死んでるとPCでtwitter見辛いのう
というか話にならいない感じ
-
https://i.imgur.com/B1by9p9.jpg
でた
-
>>713
かろうじてラスアスがトレンドに入ってたが他は一切何も入らなかったからねえ
-
<⌒/ヽー、__ スーパー疲労タイム。
/<_/____/
 ̄〇 ̄ ̄ ̄〇 ̄
-
さぁ、張った張った!
このまま同じ内容のコピペでワッチョイを何個無駄遣いするのか?
-
altくん終わってるな
-
今北区中
>>718
> <⌒/ヽー、__ スーパーヒーロータイム。
>/<_/____/
> ̄〇 ̄ ̄ ̄〇 ̄
!!!
-
話題にならなかったことを話題にされて怒ってる暇があるなら
その有り余る時間でついったーのトレンド変えるくらい頑張ってツイートすれば良かったのに
-
_/乙( 。々゜)_PSダイレクトと言われる時点で大敗北だよ
フライハイだってダイレクトって言われたらエクスプレスですって返されるというのに
-
そういえばトーチライト2の国内配信あるかのお
既に日本語があるとか
-
夏場は不透明、冬は透明な窓が作れる?
温度に応じて太陽光の透過光量を自律制御できる液晶複合材料を開発
https://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2019/pr20190930/pr20190930.html
-
正直PSダイレクトと比べたら昨日のメタルマックス単体の発表会の方がまだ良くも悪くも話題量が多かった気がする
-
>>724
|∀=) プラチナゲームズですね…。
-
今北、
Dアニメで
むせるのが解禁されてた
膝ボンバーが飲むコケスレのコーヒーは苦い
-
>>718
お疲れさまです
-
>>703
せめて字幕を読むだけでも良いのにな
喋らせる予算も無かったのかな
-
>>702
東武東上線の踏み切り事故の多さは 異常、
成増まで行くなら地下鉄が最強だった
安いし早い
-
<⌒/ヽー、__ 夕食注文しようとしたら品切れだった。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>733
えっと、ほら、
もう夜食だから、かな?
-
そういえば、バズったヨドバシの件が気になる
-
ヤバイ、まだラグマスは値段が変わるゲーム内商品に課金できないでいるし、例のapple云々の注意書きが出てる
-
ぼんじょの食い物運の悪さはなあ…w
-
(。_°)大戸屋で夕食。
魚や期間限定のが売り切れるならわかる。
(。_°)……売り切れてたのはもろみチキンの炭火焼き定食です。
-
>>718
自宅に戻ったらスーパーフーロータイムで疲労回復を;;
-
近所の猟師さんがたまたま鳥を射る成功率が低くて
大戸屋に入る鳥の入荷が低かったかもしれないじゃないか……
-
>>738
今週は「月が替わってから発注しろ」だったお店もあるじゃろしな…
半期的に考えて
そして税金対応が加わるという
-
_/乙( 。々゜)_ガリガリ君卵焼き味、思ってたより美味しいので
明日は見つけられたら炭酸紅茶嗜む
-
ん?PSダイレクトまたやるの?
-
オールブラックス、トライ9つ、無失点で勝利とか
やっぱ一段抜けてるのねぇ
-
https://www.famitsu.com/news/201910/02184425.html
いつものー
-
|∀=) なぜ無印が伸びるんだよ!!
-
想像してたのと数字が逆w
-
無印が伸びたかー?
-
DQ11Sの同梱版効果かなあ?
-
>>746
どう今晩?
-
|∀=) まって先週からトータルの数字ほとんどなってねえじゃん。どういうことだ。
-
ライザは2:1か
-
通常のが上回ったw
DQ11S仕様のが発売されたってのもあるかな?
-
_/乙( 。々゜)_ライザは2:1かー
っつかDQ11S、30万も売れたの!?
-
まぁ理由はどうあれ、新型発売一週目が25万で二週目20万なら大成功ですね
-
>>745
アトリエは予想通り2:1か、しかし今回随分伸びたね
DQ11Sは出すのが遅かったのか早かったのか判断悩むなw
そしてSwitch本体の数よ…Liteが2週目で10万キープとはなぁ
-
DQ結構売れてたんだなぁ…
正直、発売後静かだなぁとか思ってたw
-
_/乙( 。々゜)_ところで6おってのが妙にツボった
-
DQ 11Sはミリオンも狙えなくもない数字かな
今後伸びるかは分からないが
-
>>756
自己レス
11万って通常本体かよw
-
>>758
ちがう、逆
ノーマルが11万
-
タダイマンにレスまちがえた
タダイマンのケツにRXNつっこんどこう
-
マジで無印伸びてんのなSwitch
んでドラクエ11Sが30万とは
予想外だ
-
|∀=) なんで無印が伸びたのかわからない。とはいえほぼロンチと同じくらいの勢いあるじゃん。
-
>>762
そっちはもうジェムクラッシュがずっぽり入ってる。他の穴にしておけ
-
欲しい奴は大体持ってると思ったんだがなーDQ
-
今週のランキング6おって誤植してるなw
-
>>764
増税前とDQ同梱版があるからじゃないの
-
子供の為に買い与える予定だったはいいが、自分と夫の為に比較検証でそれぞれ
ひとつずつ購入した家庭がわりとあった可能性もあるだろ!
-
DQ11Sの1割牽引にしてもも少し多いから増税前の駆け込み需要かな
-
このとき、スイッチ&ライトがネンマツネンシーが過ぎ去るまで毎週このペースで売れることになるとは、
コケスレの誰一人予想だにしていなかった…
-
増税前だから高い方買っとこうという心理?
でもその理屈だとPS4が平常運転なのが説明付かないな
-
>>767
タイポだろうなあ
かなり慌てて作った感じがあってよろしい
-
ライザ(合算で)に結構な差をつけられたコードヴェインてのも
地味に興味が向く
-
PS4の駆け込み需要は…
-
>>772
_/乙( 。々゜)_駆け込み需要ですら需要がなかっただけでは
-
雑な表現だけど
なんかSwitchにはいい波来てる感がある
なお二つ合わせて2.5万の某ハードェ
-
>>776
見る目を持った選民はすでにPS4を購入済みだったかもしれないだろ!
-
この手の記事はテンプレに流し込む物だと思ってたので「6お」は触っちゃいけないとこを
変更しちゃったパターンか?w
>>774
コードヴェインも2ハードで出てるので条件は同じなんですよ(小声
-
PS4って5000円値引きしてたよな・・・
-
DQ11コードヴェインライザイースって
やたら色々出てたのか今週
-
>2018年12月7日の発売以降、TOP10内を
>キープしてきた『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』
>が11位で惜しくもTOP10圏外に。
地味に記録が途絶えたのか
ちょくちょく戻ってきそうだけど
-
>>781
増税前最終週だからね!
-
_/乙( 。々゜)_みんなも増税関係なくRXN買おうね
-
3DS版DQ8が初週58万で最終90万くらいだったはずだから
DQ11Sは60万くらい行けばって感じかなあ
-
>>785
自分の予想は良くてハーフくらいかなぁ
メーカー側がどう考えてたかは明日の消化率待ちですかね
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>784
-
>>780
何度もカンフル剤を打ち込めば通常の量じゃ効かなくなるものよ
-
機種別販売台数割合グラフ
https://i.imgur.com/VEV1h0Y.jpg
プラットフォーム別
https://i.imgur.com/Way7WRP.jpg
閉じそう
-
>>764
ドラクエ買った人の3人に1人が購入…って考えるのもばかばかしい感じの比率ですね
年末年始前、増税前のプレゼント確保…?
-
RXNの今の価格が何円か知らないけど千円超えてるならもう買えない…><
千円なら鰻食べちゃうし!
……なお、たった今switchで検索したところRXNの価格は999円でした(チッ!
-
>>788
5000円引きはもはやフツーに思われちゃってるだろうしなぁ
何度もやったから、お買い得というより通常価格に見えてる
-
>>745
|〆⌒ ヽ この売り上げなら話題量がコードヴェイン、イース9<<ライザになるのも止むなしかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
DQ11Sは体験版が終わるとDL版購入の導線が引いてあるのが、どの程度影響したのかも気になる
電撃さんが市場関係者に聞いてくれないかな?(ぼ
-
>>791
_/乙( 。々゜)9m RXN買おうね
-
なりゆきゲーム屋ブログが、おそらくは煽る為の前振りに
「初週40万累計60万」とかハードル上げな予想してたけど、割と達成出来そうで草。
-
>>796
_/乙( 。々゜)_初週40なら80くらい最終は行くやろ...
-
>>797
評判が悪ければ60万でもきつい。
つまりはそういう願望では。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32960.jpg
-
|〆⌒ ヽ 来週でガクっと落ちるような事無ければ60万は射程圏内ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>797
それは煽る為に急遽予想を変えたからじゃないかな。
以前は初週20万本前後と予想してたのに、今日の夕方に急に初週40万本累計60万本とか言い出した。
-
altくーん
DQこの数字で爆死ってことにしちゃったら
P5Rのハードルめっちゃ上がるんだぞー
大丈夫かー
-
_/乙( 。々゜)_初週の1.5-2.0倍はDQなら間違い無いっぽいからなあ
40なら100も場合によっちゃ射程圏内
-
それでは参考までに対となるFFの無印と完全版の初週を見てみましょう
FF15 69万本
FF15ロイヤルエディション 6814本
-
11Sの評判
概ね良いんだよなぁ・・・
-
>>804
まあそっちはモンハンと同じでアップグレードDLCあったから…
-
GOTY()エディション、よほど都合悪いのか…悪いわな
-
>>801
それPS系の伸びのいいソフトの場合だから
初週40ならSwitchだと倍行きかねない
-
ふむーダンまちアニメ三期確定か
色々と一気に動き出す章だから楽しみではある
-
>>804
_/乙( 。々゜)_やめなよ
-
altちゃんはてっきりライザの差で煽るかと思ってたけど
もうそんな気力もないんだな
-
>>809
というかそんなの出てたんだくらい知名度がその…
-
>>813
まぁ「マルチにしたら売上上がった」パターンだしなぁ
-
P5Rなら参考になるのはP3-P3FES単独起動版かな。
数字探すの大変そう…。
-
>>802
altくんはSwitch版ライザのアトリエバクシーシで煽ってるから大丈夫やで(棒
-
>>815
勢い有るハードをわざわざ外すなんて
そんなバカな事するゲーム有るのぉ?(しゃくり上げるように
-
AndroidからiPhone11になりましたが
ChMateが無いので困る
お星様はやたら通信量が多い気がするのでパス
外ではウェブでチェックだけにして
家にいるときはChMate使うかなぁ
-
>>813
altはライザよりもドラクエで煽ってるな
歯ぎしりしてるのが透けて見えるけど
-
コードヴェイン、Steam版を買うか否か…
DXMもコンプしてないしライザは依頼と連金と素材収集の沼に嵌りこんでるし…w
-
|〆⌒ ヽ 初報の時に「ばいばいSwitch」とか煽ってたタイトルが発売したら前作より大きく売れたというね
| ̄ω ̄| Altはまた嘘つきになってしまったのか
|O(:| |:)O
-
>>821
積んでから考えよう。
-
>>815
ああ、そういえば「SwitchとマルチにするとPS4ユーザーの購買意欲が下がって結果的にメーカーが損をする」が
彼の理論だっけ
もともとはSwitch版に売上負けたときのための予防線だったんだろうけど
また彼の嘘つき歴が増えただけでしたな
-
_/乙( 。々゜)_良いこと言った
みんなもRXN買おうね、積んでから考えよう
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>825
-
>>825
カークエストは購入したので
それで勘弁してくれませんかね…
-
>>827
|〆⌒ ヽ しゃあないのう、GEMCrashで手打ったるわ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>821
初見相当辛かったラスボスも
今ではアタッチメント狙いでソロ周回
ルーキーです
-
DXMは何か上手い人がパンチで強敵を倒しはじめたな
-
某もっちーによればコエテクさん予想外の売り上げにホクホクしてるご様子
>>817
前作ルルアのPS4版より売っといて爆死とかないわー
-
DQ11Sが30万本以上売れたのですか。やはりliteは2台目需要なのでしょうね。
Switchが携帯オンリーになると今までと変わらないように見られてるのでは思います。
-
>>831
おほー
そりゃめでたい
-
>>830
わけわからんけど、なんかやたらと素手が強いアームがあるんだっけ?
-
エースオブシーフードと日本マラソンおすすめ
-
>>834
腕の近接性能がパンチの威力。4刀流なヤツのが特化した性能してるんだったかな
-
>>836
近接特化は鋼鉄兄弟の兄貴の方の腕かな
パンチと投擲力が高い
もう一つは更に耐久力も高い、見た目も超ゴッツイのがある
-
新型本体出ると前のは古いってイメージ付くけど
そのタイミングで通常版もグレードアップしたってアピールしたことで
相乗効果が生まれたんかね
-
|∩_∩ Dead by DaylightをやってたらSwitchがめちゃ売れてた。Lite > 無印 ならまだ分かるンだが、その逆ってなんだよ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>839
つ[ 11S同梱本体 ]
-
マジでわけわかんないしメディクリ速報値ブレ事件もあったりしたし
早いトコ電撃値とクロスチェックしてえ
-
>>837
そっちかー。…しかしラスボスに100以上出すし、接触で弾かれないから相性良い方なのか?
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1179402961220505604
たまにマイクラを起動すると、ついつい長く遊んでしまうー
-
ポケモン剣盾出たらliteの方がガッツリ売れるよ(売れるよ
-
switchのいつでもどこでも誰とでものコンセプトが重要だからじゃなかろうか
Liteは建前上サポートするのは携帯モードだけだから
switchのコンセプトからはいささか逸脱してるハードだし
-
Liteにしても別に低い水準というわけじゃないから今までにない変な売れ方をしてるのは分かるね
-
|_6) DbD動画は『ボブの殺○教室』と『捕虜日記』タグ(と続編)オススメ【PR】(当然グロ注意)
あ、でもボブ・ロスがマジモンのサイコパスみたいなキャラになってるからそういうのダメな人はオススメ出来ない
つかボブに慣れすぎてキャーキャー叫んでるような動画がなんか見てて疲れるようになってしまった
-
>>829
称号コンプという難易度よりも手間と時間のかかる要素もあるからなw
そういやアスチェもエネミー図鑑完成させてない…
リベリオン一式にイカロス・ヘルメス・クロノスブレイクII4本、積んだらすごい見た目になった…
-
>>847
へなちょこニキすき
-
>>830
てかラスボス危なげなく殴り倒してたんですがw
というか武器持ってたら手を出しにくい局面が素手であることで逆にフルボッコタイムになってるし…
-
おはよう
-
>>746
増税だね
-
あるっちゃんにモテモテですな
-
>>745
あと、同梱版
-
>>854
照れるなあw
-
昼夜逆転alt君の活動時間はこれからだから
しがないさんが起きてるとやりにくいんだろうな
-
今週のeShop〜♪
・California Sushi Time!:カリフォルニアスシタイム!
・fault - milestone one
・Reel Fishing: Road Trip Adventure
・Hamsterdam(ハムスターダム)
・Super Weekend Mode(スーパーウィークエンドモード)
・ジャッククエスト 呪われた剣の伝説
・SUPERBEAT: XONiC
・Etherborn(イーサーボーン)
・キャンドルちゃん(Candleman)
・The Church in the Darkness
・アケアカ 空手道
今週はカルト教団に潜入するゲームが少し気になる感じかのう
来週はまもって騎士と旧支配者になって人類を滅亡させるゲームが気になる
-
|_6) でもまあ寝ない人より寝る人の方が長生きするんだし、
お熱あったばっかりなんだから寝たほうが良いのは事実だと思うの
-
熱ならぶりかえしたので寝てた
-
日本でも11S売れたなぁ
米amazon.comランキング
DQ11Sはいまだに8位という高順位をキープ
The Last of Us Part II が12位
ゼルダ夢を見る島が4位(ソフトでは最高位)
-
アトリエはいよいよ同じレベルまできたか
-
>>839
くまねこも吊るされまくっていたのかw
-
(。_°)こんやはゆっくりねられる。
(。_°)きのうまであっぷるぱいやいていたからね。
-
>>850
酷いなそれw
まだラスボス倒せてないから、倒したら見よう
しかしゲームしてる暇がない
-
(。_°)まいくろそふとさんのしんさくぴーしーはさーふぇーすねお……にがめん……?
-
>>861
おそらく世界でならミリオン行く
そしておそらくサードとしては25年ぶり以上に
据え置きでハーフ超える
-
>>864
お疲れさまでした
明後日朝一でジョン・ウィック見ようと思ったら
IMAXは昼過ぎから1回だけだったのでやめよう
ジョーカーが凄く期待されている、ジョン・ウィック昼の部以外
朝から晩までIMAXはジョーカーだ
-
>>867
あれ?任天堂ハードの据置サードソフトって
そんなに厳しかったのか
-
>>864
オツカーレ
なんかプラットフォーマー(って言っていいのか?)に振り回されてて大変だったな昨日は
-
ラグマス結局iOS版は価格が変わっていない物がはやっと買えるようになったが、以外の大半は9/30の23:30以降停止したままだ
-
丁度エヴァコラボの最中で金曜の5時に終わるからこのまま課金できない方が諦めがつくから有り難いかも
-
>>871
担当が轟沈してしまったのか?
なんかリアルでも月末案件で設備点検修理があったのか
ウチの店が入ってるビルの消防設備の修理に9/30から10/1まで
徹夜で修理してた業者が来てました
終わったのは1日の23時ぐらいだったようで…
-
成宮寛貴 『相棒』で俳優活動再開決定 水谷豊 の働きかけも
https://twitter.com/news_postseven/status/1179291466235035648
よし!これで実写版逆転裁判2が出来るな!(棒
-
>>873
HPで確認したら変更の反映が確認できた下記アイテムのみ10月2日(水)17:00に販売を再開いたしました。ってあったから
変更の反映が確認できないから販売停止のままのようで、より担当者の胃が痛む案件なのかも知れない
-
>>874
https://twitter.com/koshimizu221b/status/1179364313632575488
脚本家の人によればフェイクニュースだそうな
あの退場の仕方をした登場人物をまた出すのは無理があるしね
-
ライザさん発売日前日当日はスイッチの購入報告8対2くらいで圧倒してたのになんでやろ?
普通にスイッチ勝ってると思ってた
-
>>877
おそらく理由は簡単で
PS4版買ってる人は自慢するような層ではないってことかと
-
>>877
ハードによる客層の違いじゃないですか?
-
>>876
えー!そういうのはヤメようぜ、素直に喜んだ人もいるだろうに
-
>>878
選民的には「こっそり遊ぶもの」なんでしょうかね
-
>>881
ライトユーザーじゃないからな
-
PSのときメモが人気でた時にこんな軟弱なゲーム遊べるかって言いつつ人知れず遊んでた硬派な人の話を思い出した
電撃がまだ選民向けに先細る前の話だけど
-
|-c-) >>867,869
| ,yと]_」 いやいやいや、
任天堂据え置きサードでハーフミリオン以上なら、
Wiiで出てまっせー
モンハン3はミリオンいってるし
-
|-c-) あと、ドラクエ10も、Wiiで50万は越えてたはず
| ,yと]_」
-
>>881-882
アイスボーンとかも、購入・プレイ報告とかそういうのをあまり見聞しなかったからねえ
多分、年齢層的にも、オープンなネットコミュニティへの抵抗が強い世代が多い
-
おはやぁ
今日は木曜日
ただの平日
ぐえー(眠い
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
何だか眠いなあ。二度寝するわけにはいかないので起きてるが。
-
>>884
モンハン忘れてた
それでも10年ぶりだな
-
>>885
50超えてたっけ
-
まあ寝ぼけてたということで
お詫びして訂正します
申し訳ございませんでした
-
おはこけ
いつものー見たら通常Switchが伸びてて草生える
-
ttps://twitter.com/cabel/status/1179103674611552256
日本でもDL専売で1位になってるけど北米だと総合で1位とか
何故皆そんなにガチョウが好きなのか?
いや自分も買いましたが
おはよう
-
>>893
うなぎいぬが人気なのと同じだろう
-
>>892
DQ11S同梱本体が有ったからねー
似たような結果がポケモン剣盾の時に起きると思うよー(liteの方で
>>893
誰もが持ってるクソガキ風イタズラマインドを刺激しているからね
仕方ないね
-
プレイステーションの定額制ゲーム配信が半額に。グーグル参入前に、ソニーが先手を打った真意
https://wired.jp/2019/10/02/playstation-now-updates/
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長兼最高経営責任者(CEO)のジム・ライアンが、『WIRED』US版に語った。
>>こうした状況にもかかわらず、PS Nowは年平均40パーセントの成長を続けており、
>>70万ユーザーが計800本のゲームを楽しむために課金しているのだという。それでもライアンは、次のように言う。
>>「このサーヴィスについてユーザーのみなさんが問題視しているポイントが、ふたつあります。それは料金とゲームの質です」
|∀=) ええ…。
-
>>896
40%成長ってなんだこりゃ
-
本好きの下剋上見終わった
なかなか良い感じだ
1クールでどこまでいけるか…
最初のシーンからすると小説の2部くらいまではいくのかな?
-
>>896
何がどう成長してるんだろう?
-
>>899
運営コスト?
おはこけー
-
>>900
この客数では無かろう
-
広告費かな
-
|∩_∩ そういやPSNowの値下げ、まったく話題を見てないな。
| ・ω・)
| とノ
-
要らないモノは無料(タダ)でも要らない
とはよく言ったもので・・・
-
>>896
>だが、PS Nowには70万人のユーザーだけでなく、いくつもの明らかな強みがあるのだとコールは言う。
>そのひとつが、ゲームをダウンロードして楽しめる点だ。
>これによって、遠隔地にあるサーヴァーのゲームで遊ぶ際に発生しうる遅延の問題を回避できる。
クラウドのクソさのおかげでごく当たり前のハナシが強みになっててちょっと吹く
-
このお値段でこんなにお得みたいな事
誰もしてない気がする
PSNOW
-
>>898
まだ見てないけど、PV見る限り結構不安だったんだが
面白く仕上がってるの?
なら期待してみようか。
しかし何度も言うが、本好きはアニメ向きじゃないよねー。
長すぎる人多すぎる覚えにくすぎる萌えも無双もない。
よほどの力量がないと傑作アニメにはならんで。
-
PS nowってPS4以外でも使えるんだっけ?
何にせよ70万ユーザーは少ない気がするなw
-
PSNowでいつも何かを思い出しそうになると思ってたけどようやく正体が判明した
3DNowだ
-
>>905
Xboxはとっくにゲームパスでやってるし(日本では展開してないけど)
Switchでさえレトロゲーに限るがNSOでやってることなんだよなぁ…
-
DQXISはPS4でDQXI持ってる人がテレビの前でやらなくていいからSwitchごと買ったって言ってたからなー
-
>>903
>>877>>878という事みたいなので話題に出さない人達が
客層というのが有るのではないですか?
-
アニメ向けじゃないと言えば、ロードエルメロイ二世の事件簿もよくやってたと思うわ。
作中でまだアニメ映えするエピソードを選んだ上で、序盤の6話は世界観設定に徹底したオリジナル話で初見にも配慮してた。
-
_/乙( 。々゜)_ライザ含め何故話題に出さないんでしょうねえ
恥ずかしいとかそんなことではあるまいし
-
ぺったん派閥なのでライザ買ったとか口が裂けても言えません><
-
>>912
単純に世界70万が少なすぎてクラスタ乗り越えられないだけだと思う
-
PSユーザーのSNS利用率が低い可能性?
アンケなんかだと実状以上にPS有利な結果が出るから(DQ11のハード分布とか)
ネットを全くやってないというわけではないはずなんだけどね
-
>>915
異端尋問官「気持ちはわかるが火あぶりですね」
-
えっちなゲームは買うが話題には出さない層か
-
ω「恥ずかしくないように実家出しときますね」
-
SNSはリア充自慢ツールるだから
選民とあわないのよ
-
>>914
違いが分かる人達だからですかね?
-
だからダイレクトとステーツオププレイの
SNS差が大きくなるわけ
-
なるほど
PSユーザーは自分だけが知っている情報が好きなのかな?
-
>>924
というよりも
選ばれた人はリア充自慢なんてしないわけ
-
>>896
でも去年も70万ユーザーくらいの数字だった気がするけど
-
リア充になりたいとも思ってない層にゃ関係ないだろうね
かみつくのはリア充になりたい人なんだろなw
-
>>914
恥ずかしいのでは?
トロフィー関係も良く言われる割に自慢する人少ないし
あと動画共有にせよスクショにせよタグが「#PS Share」としか
出ない辺りもそんな感じするねえ
まあSwitchもメーカーが設定しないとタグが#Switchだけになるけど
-
おはコケ
MS、性懲りもなくARM版Surface出すのか…
ハードとしては非常に食指がそそられるが
「ARM版WIN10」に対しての不信感がなぁw
-
アンケートとかは強い
名前出すSNSが嫌い
ありにゃんさんの叩かれよう
責任取りたくないだけなんかな
-
PS4のSNS連携が周知されてない&使い勝手が悪くて活用されてない説を唱えてみる
実際PS4持ってる人、Switchと比べてどうなん?
-
|-c-) >>921
| ,yと]_」 ただTwitterでは、
「一般人は△△だが俺たちオタクは○○だ」のような
選民ツイートがよくバズる定型句になっているので、
「合わない」というのはちょっと疑問かも?
「自慢」よりも「冷笑」の方で共鳴しやすいというのはあるかもですが。
-
Twitterを○カッターという蔑称で呼んで嫌ってる人も未だいるだろうから
そういう層と合致しているタイプの選民って事になるのかな?
-
>>932
PS4は、年齢層やユーザー層の偏りも含めて
匿名SNS文化直撃世代なんじゃなかろうか
だから5chの本スレとかは元気
-
国内PS4市場のメインユーザーは
今のSNSのメインストリーム(twitter、Facebook、Instagram等)と重なりが薄いというわけか
-
>>933
ひぐちカッター?
-
|∩_∩ そりゃ存在感が薄くなる訳だ、PS4
| ・ω・)
| とノ
-
俺たち5chはとか言っちゃう人が層なんでしょ?(偏見).
-
>>934
未だにワッチョイに抵抗ある人は少なくなくて、同じスレでもワッチョイ有版と無版が同じ板に併存してたりするしねぇ
個人的にはもう全板ワッチョイ強制表示にしちゃえよと思うけども
-
選民たるもの俗世に染まってはいけませぬ(ぼ
-
ベトナムでならした俺たち特攻部隊はとか言っちゃう人?
-
俺たちうなぎいぬ!
-
|∩_∩ じゃあワタシはレレレのおじさんで
| ・ω・)
| とノ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>942つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
レレレのおじさんは息子達を掃き出すのに箒を使ったという・・・
-
>>944
なぜだ!
-
けもフレ3始めたんだが、まだチュートリアルだと思うが
ローディングが長くて長くて極上風味だ
iPadProの1つ前の型だけど、そこまで遅くなるほどじゃないと
思うんだけどなあ
あと途中の会話劇はけもフレの速度なんだが…正直タップじゃなくて
物理ボタンで流したいんで、セガはさっさとSwitchに移植するように!
正直な所、チュートリアル終わったら積みそう
-
>>931
ウチのTLじゃ良く見るぞ#PSShare
ただ何のゲームか分かりにくい、みんなフォトリアルだからなw
-
特攻野郎Aチームは大好きです
おはコケさん
-
950
-
(。_°)次スレが立ってるけど1だけだぞw
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3689
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1570063598/
あい
-
>>952
(。_°)乙
-
ちょい急用だったのだ
-
>>952
乙です
けもフレ3のOPが泣けるぐらい金掛かっててさぁ
いやまあスマホゲームを金掛けて作るのは普通なんだが
-
>>952
おつおつー
-
>>952
|_6) エンジョイゲーマーにょろ
-
>>952
乙
メーカーが設定してない場合でもネタで上げる時以外はなるべくタグを付ける様にしてるマン
-
>>957
あのツイート的に無理がある!!
-
>>958
PSのシェア機能の場合は打ち込めるのかね?
というかツイートしてるから出来るはずなんだよね
-
>>952
おつおつ
-
>>952
乙です。
-
>>952
乙乙。
ttps://i.imgur.com/wxE1j65.jpg
季節限定メニューは食っておかねばなるまいw
ttps://i.imgur.com/9SM4xy7.jpg
ご馳走様でしたw
-
>>957
エンジョイ勢(廃人の隠語)
こうですね、知ってる
-
デスすライディングに意外なコラボが…!?
https://twitter.com/mokapurin_n/status/1178220972555390976
同人絵ですけどねw
-
(。_°)一般人は「エンジョイ勢」という単語を知らないと思う。
-
>>965
「赤ん坊がかぶってしまったな」とか妙な展開になりかねない…
>>952
緒津
-
ふたばのソシャゲのスレでエンジョイ勢名乗ったらエンジョイ勢言う奴はろくな奴いねぇと叩かれたでござる
一応誤ったぞおれ
-
カグラの頃は「#PS Share」タグで全裸に見えるスクショとかが流れまくってたんだけどね?
誰ぞが言ってたけど、当時とはコアになる客層が変わっちゃってるのかね
-
謝るだ漢字間違った
周回とかやりこみすぎで俺たちがエンジョイしてないとでもいうのか!(怒)みたいなのがあるかもしれないw
-
https://www.4gamer.net/games/479/G047968/20190927149/
日本一ソフトウェア,新作ローグライクRPG「void tRrLM();
//ボイド・テラリウム」を発表。PS4/Switch向けに
2020年1月23日発売
キノコ生やした女の子、という誤解を生む表現
-
>>971
ふむ、雰囲気ゲー大好きな自分としてはちょっと気になるな
雰囲気は良くてもボリューム少なすぎるのはちと困るのでそれなりに長く遊べるのがいいのだが
-
>>971
見れなくなってる
4Gamerさん公開タイミング間違えたのかな
-
>>969
当時はまだVitaとマルチだったし
その後のTPSなんかはもう話題にならなくなってた気がする
-
>>973
あれ、さっきは自分も見れたんだが
しかし雰囲気は好みだったが、いささか簡素にも思えたのが気になった
-
ローグライクゲームには困らんからのSwitch
-
>>971
汚部屋少女かとw
今日はアンパンマンの日だったのか
-
おぅホントだ非表示になっとる…
正午解禁を間違えたとかそんなかな
-
>>973
あれw
4亀ミスったな…
-
>>952
乙!
薄桜鬼売れたなあ。消化率もいいし。乙女ゲーユーザーの移行は着実に進んでるみたいだ。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> Switch 初登場 薄桜鬼 真改 月影ノ抄 4,848本
-
ディスガイア4のあらかじめDL始まってたぞー!
ひゃほーい!閣下かっこいいぞ閣下ー!
ディスガイア5の魔奥義で元の姿に戻れる閣下もたまらんが、主役のやつもやっぱり良いよね!
-
ほほぅ
Switch『すすめ!! まもって騎士』10月10日配信決定。姫を守りながら敵を倒す爽快アクションタワーディフェンスゲーム
https://www.famitsu.com/news/201910/03184461.html
ん?
https://www.famitsu.com/images/000/184/461/y_5d946c7ecc31f.jpg
-
PS4のクロスプレイがベータ段階を終了。すべてのスタジオが、PS4と他コンソール間のクロスプレイを使用できるように
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191003-103138/
色々経てクロスプレイ完全解禁に至りました
最初に突っぱねてたのはなんだったんですかね・・・
-
叩かれたから変えただけだゾ
-
>>983
叩かれたからに決まってる
-
>>980
消化率見る限りでは、ドラクエは想定通りみたいですね
-
PS3の時に技術的な問題で載せられなかった振動があとから付けられるようになったみたいに
絶え間ない努力によって問題を解決したに違いない!
-
|〆⌒ ヽ 叩かれるのが嫌なくせに叩かれるような事したがるのは何故なのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>988
叩かれると思ってないんでしょう
そんで想定外の反応が来てビビって変える
-
>>988
そこはI'm sonyの精神では
-
>>988
短絡的に動くからじゃね
-
>>988
単純すよ
表現規制やクロスプラットホームみついなエンドユーザーが確認出来る事象は叩かれて
時限独占とかソフトメーカーで情報が止まるのは(SIEは)叩かれてない
つまりエンドユーザーを見てない
-
ソニーさんは俺らのことは客に見てくれないのか
-
うちらのことを見てるならしびびやぞんびっこや黒ストショタメイドが増えるはずですね
-
>>993
客はサードだからね
-
エンドユーザーはAAAタイトル作ってくれるわけじゃないから媚びを売る必要が無い
-
お出しされたものをありがたくいただくのが選民としてのありかたなのです(ぼう
-
>>896
結構前にも70万人で、そんだけしかいないのかよ!って言われてた気がするが、増えてないのかよ!
-
>>998
しかし40%も成長している!
-
|〆⌒ ヽ 客は大手サードでエンドユーザーは見ない。でも叩かれたらあっさり方針変える。中小は軽視。でも他所で結果出したら媚び出す
| ̄ω ̄| 控えめに言ってクソ企業ムーブですね
|O(:| |:)O
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