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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3678
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがごはんの炊けるいい匂いに目覚めるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「おなか」
「すい」
「た」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはス
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3677
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1568075411/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5414
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566908401/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○月1位はお高い物を食べてみよう。
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「早起きは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「3分のゲーム」
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>>1
乙るり
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FF、DQ、MH以上のカンフル剤って無いと思うんですよね。
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少なくとも任天堂以外でそれよりデカいタイトルってないからねえ。
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アイスボーンが売れてないことで、
ここでも幾度となく危惧されていたMHWの
「面白くない、特に後半」
が
真実だったと証明されてしまったわけか。
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ゼルダマリオポケモンをPSに出せば(棒
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FFはともかくサクラとヤクザは元々影響力大したことないんじゃないかなぁ
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>>5
PSオールスターズ「俺の出番か・・・」(ガタッ!
原神「お前じゃ無ぇ!座ってろ!」
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個人的にだけど、無双とMHは1・2作品プレイしたらお腹一杯でもう勘弁って性質のゲームなんだよなあ
なんでだろうか
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>>11
基本的にやってる事が変わらないからじゃね?(武器を強化して殴る
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>>9
SSとDCのサクラ大戦はかなり話題性はあったし熱心なユーザーもついていたと思ったが
ゲームソフト自体の売れ行きとしちゃあそんなでもなかったハズだよな。
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なんでPC版同発にしなかったんだろ
欧米でAAA目指すならPCは疎かにできないんじゃないかと思うけど
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今更だけど今まで通りだったらlite発売前で本体下がってて
IB発売週はPS4が勝ってる皮算用だったのか
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>>14
SIEの努力の成果だと思いますよ。
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Liteが出るとしても巷の本命は素のSwitchの方だったか…と見るのはまだ早いかw
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海外は、箱版IBもないの?
SIEの努力、すげー(棒
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>>17
liteだけを買う人ってそう多くないと思うんですよね。
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まあ一家に一台的にTVにつなげられるSwitchもあったうえで
一人一台用って感じだよねえ。
一人一台のうちどれか一台が一家一台にもなってるってコトだな。
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MHが地味にFFコースに入りつつあるか?(国内低下、海外人気
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|∀=) よーしお兄さん日曜にふらっとヨドバシ行ってSwitchライトを買っちゃうぞー
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>>22
フラグ
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(。_°)あぁー満員電車の通勤なんて久しぶりだー
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例の輪っかはアレ、Joy-Con前提のようだからLiteだけしかないと
さらにJoy-Con買わなきゃならんしな。
画面もLiteそのへんに置いて…ではかなりキツそうだしw
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>>23
|∀=) 買えると思うなぁ。
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いいね
さてTGSいくべ
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>>26
「色による」と直感がささやいている。
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通常Switchに加えてLiteを買い足す人がいるならば、逆もあり得るのではと考えてみたりして
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|∀=) あー。グレーは残るだろうな。
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まさか売り切れなんて...起きるかなあ...。
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個人的にはもっと色味が濃ゆい方が好みw
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|∀=) 売り切れないと思うよ。だから日曜にふらっと行って買えるんじゃないかなって。
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???ち「十分な数をご用意しております
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|∀=) 古川氏はたぬきちって感じに見えないなあ。
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>>25
輪っかを使う時点で画面から離れざるを得ないから実質TVモード専用だと思う
Fitboxingもテーブルモードでは画面見るのはキツいし
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>???ち
せとうち!
やまうち!
いわっち!
もこみち!
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任天堂的には黄色推しだけど、やっぱり緑が人気な感じだよね
奇しくも、初期3DSのカラバリを彷彿とさせる
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>>35
そんなことはいってません!!
???ちです
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ああでも増税直前だったなあ。
買うのなら今だって人がどれだけいるか。
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>>38
????「緑推しは異端なので尋問ですぞ」
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>>41
そもそも存在しない色に言われても(困惑
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>>1
乙!
龍が如く7ではカートレース風のミニゲームがあるそうな。
一応セガもソニックレーシングは出してるけど何だかなあ。
Yakuza 7 Introduces New Party Members, Summons and a Totally Not Mario Kart Racing Minigame
https://www.dualshockers.com/yakuza-7-party-summons-mario-kart/
https://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2019/09/Yakuza-7-Mario-Kart-Dragon-Kart.png
https://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2019/09/Yakuza-7-Mario-Kart-Dragon-Kart-2.png
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バッテリー増量版がここまで露骨に売上増えるの予測されてなかったし
事前の売上予測が当たるとは限らない…
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(。_°)予想はよそう。
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型番違い版は発売週で今週(7万強)と胸の内で予想してました
翌週には5万かな、とも…何ですかこの9万、7万の推移はw
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株価は輪っか期待なのかダダ下がりを経てジり上がり中かw
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>>43
公道カートが元ネタなんじゃない?ヤクザのシノギ的な意味で。
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ドラクエは名前出すけど
カートはどのオマージュか出さないんだな
SIE臭が…
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今日の朝ごはんは梨よー!
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難民の人
梨しか食ってない・・・
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梨は20世紀しか食べない派
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>>48
その可能性もあるかなとは思ったが、だとしたら余計にモヤモヤするものがあるな…。
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ラフランス系もいいぞ。
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|∀=) セガのノリは内輪受けな感じがする。
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新車で虫がボンネットにつきまくってて困って色々対策してたら
昨日ドアバンされてた
もうどうでもいいや
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おはコケ
昨日はスレ立てせずすまんかった
というか950取ったこと自体気が付かず寝てもうた…
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>>57
ドジョウ氏に降格ですな(棒
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|∀=) セガに限らずだけど分かる人には分かる悪ノリして「やりやがったよコイツラwww」
ってのが悪いわけじゃないけど、自分たちがメインではないって裏返しになるんだけどな。
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>>57
睡眠は大事だからセーフ
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>>58
どこのポケモンだw
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チンピラ動かして楽しいのかな
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>>40
増税前なのでメモリ買いました
センチュリーマイクロのメモリで埋まったメモリスロット…いいよね!
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>>62
|∀=) そう言うときは「チンピラを動かして自由にやるスタイルは望まれてるのか?」って考えるといい。
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チンピラから成り上がるゲームならあるけど結局求められてるのは成り上がる部分なんだろな
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ついこないだ、こんな事を言ってたのにねえ。>名越
ただし任天堂は除くって感じなのかな。
https://www.4gamer.net/games/460/G046000/20190830014/
> 「ドラクエ」というタイトル名を劇中で使うにあたり,名越氏は堀井雄二氏に許可をもらったそうで,
> 該当のシーン以外にも,所々でドラクエに関するキーワードが登場するとのこと。
> 半端なごまかしをせず,許可を得て正しいタイトルを使うことが
> ストレートなドラマを描くことにつながるのだと名越氏は述べていた。
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>>55
セガは内輪
任天堂は輪っか
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v(。_°)v
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>>7
これは本気で迷走してるなあ、レベル5
【PV】『妖怪ウォッチ4』PlayStation4に登場!
https://www.youtube.com/watch?v=6DS5UtTayc4&feature=youtu.be
アズレンほど売れるかどうか心配
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>>69
アンカーはミスです
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PS4に妖怪ウォッチ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6DS5UtTayc4
まぁ近年のLv5の動き見てたら自然というか当然というか
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多分、早めに出せるものが他にないんじゃないかな…
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時期的にSwitch版発表前から発売が決まってたのかな。>PS4版妖怪ウォッチ4
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>>69
まぁ妖怪のカードゲームの何かでSIEとアレコレやろうとしていたので
ゲーム出すのは予見できてたからね(※売れるとは言ってない
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>>69,71
本当の意味でドン判だな
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DXMプロローグ、巨大イモータルのオーダーでスナッチャーの方はエイムアシストがないとクリアできん…
胴体オサフネだと動きが速すぎてエイムが追い付かねぇwヘカトンケイルだともっと速いんだろうか
まぁガンフォートと合わせて開発両方マックスにしたし後は今日の夜中待ちか
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出すのはユーザー層拡大って面ではイイと思うけど、その肝心なユーザー層がPS4にいるのかと
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二ノ国の酷い扱いの差を出していたしPS4版でどれ程の差別化するか楽しみではある
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>>77
あのマルチ用オーダー、ソロで倒せる気がしないけとやれる人はやれるのか……
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そうかそうか
買ってやれよalt
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ふふっ
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>>43
きっと何処かに「任天堂とは無関係」て書いてあるぞ(笑)
しかし、絵面をフォトリアルに寄せると違和感バリバリっすね
ミニゲームなら割り切ってもっとマンガちっくにすれば良いのに。
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>>73
イナイレを見るとそうじゃないですかね?これもSIEの努力の成果だと思います。
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altの分類では残飯って言うのでは?
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>>81
ライフル2丁でいけるいける
しかしエイムアシストついて高性能なプロセッサはこの先出てくるんかな…
さすがにACfA並みの体感速度でエイムアシスト無いとスナッチャーみたいな超高速移動する敵に対処ができん
ストレイとかレッドドッグみたいな同じアーセナルなら何とかなるんだが…
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>>85
公道カートがネタ元ならそこまでやり切って欲しいw>無関係
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後発は残飯じゃなかったのですか?荒らしさん。
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>>77
ジャイロがちゃんと機能すればエイムは相当改善されるんだがなあ
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あるっちゃん、自分が妖怪4に言ったことも無かったことになってるんだろなw
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同じの何回も貼ってあぼーんされるのどんな気持ちなん?
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なまずの人がアストラルチェイン→DXMというコンボを踏んでて大変そうだなーなどと・・・(自分もそうなりそうなので
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>>95
現実をあえて見ない様にしてるのですね。
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>>97
ジャイロエイムは製品版で手直しアップデート予定とか言ってた希ガス
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あ、ガキゲー扱いはそのままなんだw
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>>102
手直しというか、不具合言うてたね
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ガキゲーって来てうれしいなのかソフトを貶したいのかどっちなんだよw
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PSハードに妖怪ウォッチって今まであったっけ?
子供客がいないハードだったはずだけど
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>>102
らしいね
ので製品版合わせで体験談も修正らしいので、それでやってみる
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妖怪スレも発売当時荒しまくってたくせに、今覗いてみたら同じのコピペして発狂してた
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妖怪ウォッチは明確にキッズに向けてきたタイトルだと思っていたけど
今回はPS4のナードにも売り込む自信があるということなんだよ、多分
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>>77
スナッチャーはヘカトンケイルだと速すぎて逆に辛い…
レギオンやオサフネの方がいいよ
あとはメモリ残り領域増やしてロックオン速度速くするくらいか…?
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>>110
何故「私は同じ手口で荒らしてます」と自白しているのか
コレガワカラナイ
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なるほど、Switchに後発マルチで出したソフトは先発で出したハードから逃げ出したんですか。
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>>81
俺はガンフォートも無理っぽいけど、出来る人はいるみたい
というかガンフォート、前より小さくなって動き良くなってね?
漁期支援があと2人ぐらい欲しいけど、本番まで増やせないだろうし
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>>112
お色気要素増し増しとか?
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妖怪ウォッチとSIEの繋がりは数年前から有ったとあれほど・・・
ttps://ga-m.com/n/sony-youkai-watch-card-project-field/
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alt的にそういうソフトって「残飯」って言うんじゃなかったっけ
ダブスタっすなぁalt
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DSとか3DSのゲームをPSに持っていくのと違って
妖怪もこういう3Dのになったから容易に持っていきやすくなったんだね
小遣い稼ぎか
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ガキゲーなんていくら売れても無意味とか言ってたのも全部忘れてるんだろうなぁ
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>>122
ここまで自己矛盾しまくってる奴も珍しいよなw
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ダブスタでしか物が見えない人なのでしょう。
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スナッチャーはハメに近い倒し方があるから雑魚処理終われば勝てる
ガンフォートは硬すぎて倒せるけど時間かかるなあ
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https://i.imgur.com/lPHhcwN.jpg
こちらスネーク、現場に到着した。
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荒らし避け対策をしようとして、あれこれ試そうとしてるのが滑稽でウケる…
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本気度理論(?)で言えば、4での半減も納得の結果ということだったのかな>L5
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>>127
楽しんできて下さい。
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>>118
>Project FIELD
いつ発売されるのかな…?
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どうせならPS4版は妖怪を200体ぐらい増やした完全版で出せばいいのに
妖怪スレはaltにより既に50近いコピペをくらってる
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その本気度ってのを限られた公開情報のどこで察しているのか、なんだよねえ。
今日これからの任天堂の輪っかでもソレは問われるコトになるのだろうが。
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>>128
スプーを正規表現でNGしてるから見えないんだよなあ…
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任天堂ファンのダブスタになってない発言に対するダブスタ指摘も保管庫でよくやってるけど
彼自身がダブスタの権化みたいな存在だよね
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>>132
有料アップデートも入ってるのでは?
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>>118
出すんじゃないか?とは思ってたけど、現状はホントに出してどうすんの?だからねえ
まあ盛田さんの営業努力ってことで出すしかなかったんだろうけど
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>>132
そもそもそんな粘着するようなタイトルか…?
altの妖怪コンプの理由が分からん
散々「ガキゲー」呼ばわりや後発移植を「残飯」と呼んでおいて、そのガキゲー、残飯に執着してるのは何処の誰なんでしょうかね…?
悪口が自己紹介とはよく言ったもので
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昨夜は全然削除跡がなかったけどIBの売り上げはお気に召さなかったのかね
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シャドウサイド辺りでPSに出すのかなと思っていた。
ので驚きはないなあ
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>>139
そういや来た解析が全然なかったね
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数字の大小で勝った負けたしか考えられないし
何かでかい数字出ないと煽れないから興味ないんじゃない
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https://i.imgur.com/h1fOIAq.jpg
なんだこれは!
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TGSは5G推しとな
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>>143
特に変わらないフラグですね。
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>>143
(アカン)
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DOCOMOの5Gでゲームが変わると言い切っちゃってる!
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働きかけて獲得するとすると妖怪ウォッチは色々割に合わなさすぎでは
ゲハのリークだと脱任と脱Pがあるんだっけか
喜ぶのそれでいいのかって思う
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>>147
64が変える!
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ドラクエウォークがやっと真名でトレンドになっていてホッとするなど
zozoとどこまで保つかな?
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>>149
うん、言い切りは達成出来なかった後が恥ずかしい
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>>148
目的が「奪う」だからいいのでは?
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ttps://twitter.com/Nintendo/status/1171960437304246272?s=20
オレは縁がなかったのでよくわからんが…輪っかだけでなくネタがあったのかw
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「ゲームが変わる。64が変える」
今思えばとてもハード主体のコピーだ
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|∀=) 実際は64は客が求めるスタイルじゃなかったけどね。かなり選民向けだし。
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|〆⌒ ヽ スレ伸びてるから輪っかの情報キタって思ってたら妖怪PS4とは斜め下な…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>153
音楽部分どうすんのかと思ったら、ネットのデータベースから楽曲検索か。なるほど今時っぽい
「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」
から強いの出た!みたいな事に(ならない)
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妖怪はもともと最初からPS4で出すつもりでSwitchは後から追加したんじゃねえのかなと疑ってる
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>>152
放ったらかしだったせいか今回大きく落としたIPだし
いざPS4に出ても悲惨な未来しか見えないしで
対岸の火事扱いで燃え尽きるの待ってた方が良かったタイトルじゃないかなぁって
小さくてもまだルンファクとか取ったほうが
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なんだろうな、この右往左往っぷりはw
最初から全方位マルチでいいじゃねえか。
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DSでスマッシュヒットしたのをPSPで出して失敗し、
そのまま撤退した所を少なくとも2つ知ってるので
レベル5への心配しかない
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>>152
だからとはいえ完全版ですらないただの移植(フレームレートも特に変わってなさそう)ってのは流石に小物でしょ
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ルンファクも結局オーシャンズがぱっとしてなかったし大差無いような
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>>156
妖怪ウォッチへの扱いが……斜め下とはなんたること!(をい
というかこの反応が今のL5の現状な気もしないでもない。
話題になり続けるってのは難しいね。
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見た目自体はアニメをそのまんま再現できてるっぽいし力は入ってたと思うんだけどね、妖怪4
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妖怪キャラのモデルはいいけど、そのかわり登場する妖怪数が150ぐらいだっけか。もう起動してないから覚えてないや
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風花雪月もバストショットのイラストそのまま動いてるように見える
実にいい具合の描画だそうだが…なんかこう溶解ウォッチってかL5は
せっかくの技術を無駄な方向へ振っている気になるなw
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>>156
輪っかは海外含めて考えると16時くらいでは?と言ってた人がいた
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今のところトレンドにも入らないんだよな、妖怪
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>>162
一応、グラフィックは強化されてるみたい。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8912/20190912-yw4.html
> PS4版ならではのグラフィックで繰り広げられる『妖怪ウォッチ4』の新たな世界を一緒に冒険しよう!
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PS4ならではって、二ノ国みたいに4k対応でもするのかな
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残飯とやらで大喜びですね。
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レベル5がPS4版をどのくらいプッシュするのかは気になる。
Switch版よりも力入れてたりすると面白いのだがw
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https://i.imgur.com/E7DrZk5.jpg
https://i.imgur.com/0kRJCDX.jpg
もっさりさんへ
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PS4ってNFC積んでる周辺機器ってあったっけ?
これのためだけに出すんかな?
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>>177
FUTOMOMO!
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>>171
言うほど強化されてるようには見えないんだよなぁ…
プレイした事はあるけどSwitch版でもわりかしきれい目だし
なんで元はps4版があった説もあながち…
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https://i.imgur.com/k3TbQS3.jpg
???
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ttps://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
あいぼーの消化率が出たけど…うん…
これはゲオもああいうコメントになるな…
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>>177
2.5次元化してもパッツンパッツンだな
しかしいつ見ても血行が悪そうに見えるブーツだw
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>>181
5GなのにLANなんだ…
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あの時代、3Dにあらずんば時代遅れ的な風潮は確かにあったねえ。
セガはソニックすら封印してしまったが
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>>182
こりゃあ… なりゆきさんが沈黙する訳だ
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むしろおなじみのメンツがいつまでいるんだよって感じのランキングだなw
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>>187
NBAの差で煽れそうだけど
そんなことしてもかえって虚しくなるだけだろうしなぁ
つーかなんでこんなに差がついたんだろうねNBA
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>>153
|_6) CD読み込んでる最中に蓋開けてゲームCDに戻してー、ってやると、
未解禁のモンスター種でも育てられる裏ワザは使えなくなるのかなー
ロボとかドラゴンとか出すのめっちゃめんどいんだよね
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>>187
NBAの売上と消化率でSwitchを煽って誤魔化すと見た。
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>>182
マスターエディションがたしかW本編とのセットだからほぼ新規としても
見込みより新規勢少なかったのかな
結果的にはDLCに対して強気な出荷だった風に見えるけど
シリーズがシリーズだし当然といえば当然かね
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消化率で言うならMHW::IBどうなるの?w
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アズレンは約4000本で15位か
いつも通りの数字って感じかな
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altくんが先週のアズレンとアストラルチェインで煽ってるのが一瞬見えたけど
え?そこまでバカだったの?
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そりゃまぁ、今から遊ぶにしろワゴンで眠るモンハンWの方が安いですしおすし?
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22年を経て、あの『モンスターファーム』が Nintendo Switch に復活! 最新映像が本日公開されました!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/c15f49fd-b82c-11e9-b641-063b7ac45a6d.html
>>『モンスターファーム』の最大の特長であるCDからモンスターを誕生させる部分は、
>>ゲーム内からインターネットを介してデータベースにアクセスし「楽曲検索」することで再現。
>>CDを持っていなくても楽曲情報を入力することで、「モンスター再生」を楽しむことができます!
|∀=) ??どうやってやるんだ?w
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>>199
マスターエディションもそう遠くないうちにお買い得になりそう
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ちゃんとPVのアドレスも貼れよw
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>>116
ガンフォートも硬くなってるしやたらと動き回るようになってる
その代わり毟り取ったビームの威力が跳ね上がってるんで
うまく当てればそれだけで半分くらい削ることができるから楽だよ
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https://i.imgur.com/4WUQgVx.jpg
(。_°)ぐーぐるがちゃ……
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>>187
ALTはゼノブレ2のイーラやモンハンXXと比較して煽ってたな
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正体バレバレやん。
https://mobile.twitter.com/Sakura_Taisen/status/1171968013832056834
> 【新キャラクター紹介】 夜叉(CV:横山智佐)
> 華撃団大戦開会式に、災禍とともに突如帝都に現れた上級降魔。その正体は……?
https://pbs.twimg.com/media/EEOqscqUYAAHk5K.jpg
-
>>198
もっとバカなことしてたような気もするけど
-
保管庫はアイスボーンの売上に相当イライラしてるみたいで、
ゼノブレ2やSwitch版モンハンの売上を持ち出して、こっちの方がやばいぞと喚いてるよ。
-
|_6) そんなことより任天堂輪っかの発表まだかなー
12時くらいかなー
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>>212
アイスボーンはあの数字では好調とは言えんもんなあ
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ゼノブレ2もいよいよモンハンと比較されるクラスになったか…
ずいぶん出世したなぁ
-
>>182
ダウンロードがメインとはいえこの消化率はアウトですねえ
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>>182
30万本近く余ってんのか…
-
なるほど…
アイスボーンの失敗はそんなに嫌なことなのか。
でもまだ、世界で失敗しているかは判らないのでは?
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>>221
世界でスゲー売れたんだったら、カプコンがリリース出すと思うんだ
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DL版で売れてるって思わないのかな
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>>208
本人ではなくクローンとかかもしれない
せがた三四郎を連れてこよう
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>>208
大神司令、不倫でもしたのかな。
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>>177
やっぱり下半身だけ見るとホムラに見える
イラストレーターの人もゼノブレ2のファンアート描いてたし、無意識に参考にしてるのかも知れない
-
>>208
年相応の外見にしたくなきゃ若い時の話にするか出さなきゃいいのに
-
>>182
おおう
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|_6) まあ、カプコンが選んだ道なので外野には何も言えません
本人(社?)が満足してるならそれでいいんじゃないでしょうか
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>>225
なるほどだから怒って刀持ってるのか
と一瞬思った
よく見たら謎の人物だった
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|∀=) 破面の勢力かしら?
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アイスボーンの消化率、抹茶アイスとか言われてて笑えない
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下手な続編はキャラを不幸にするだけ、そうしないと話が書き難いからという事ですかね
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直球かミスリード狙いか
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まあ、外見は似てるけど別人ってパターンもよくあるから断定は出来ないが、
前シリーズヒロインの闇堕ちは反発も大きそう。
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|∀=) かつての主人公をルラギラせるとさー。
味方に戻っても敵勢力のままでもさー。
なんかスッキリしないんだよねー。
-
>>177
立体化されるとやっぱり足むくみそう
美容と健康によろしくないのではと
ますます思ってしまう
-
>>126
雑魚無視して思いっきり真正面からガチンコで削り切ったなぁw
-
いや、案外本人じゃなくて娘かもしれん。父親は言うまでもなく。
そして改心後ヒロイン化するかもしれん。
…それだと初期ヒロインの立場がないか。
-
斬新なのか?カプコンがどれだけ本気なのかよく分からんな。
『バイオハザード』世界の非対称対戦『プロジェクト レジスタンス』試遊ガイド。
“策略vs協力”という斬新な対戦形式を動画付き記事でリポート【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/12182872.html
> ひとりvs4人の非対称対戦形式
> 本作はマスターマインド側がひとり、サバイバー側が4人という対戦形式になっている。
> 1ステージは3エリアで構成されていて、マスターマインドがエリア内につぎつぎトラップを仕掛けていくのに対し、
> 4人のサバイバーたちはマスターマインドのトラップをかいくぐり脱出するというのが目的だ。
-
終わらない8月
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>>242
今週の売り上げは足さないのですか?
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>>245
夏休みが永久に続いてそうだもんね、彼
-
新サクラ大戦……太正浪漫じゃなくなるけど、新になるなら元号も変えればよかったのに、と思った今日この頃。
太正29年とか言ってて、ちょっとうーんw となった。
昭和をモチーフに雰囲気も変えても良かったんじゃないかなぁ。
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>>241
DbDがもう世に出てしばらくたっているからねえ…斬新な要素があるかはわからんが。
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>>240
2で父親が堕ちてるんですよね。
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>>241
いやこれEvolveちゃうん
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しかしその裏の回で逆転を許し
痛い逆転負け
これで負け越しが決定しました
-
非対称対戦、Evolveは割とあっさりダメになってたねえ。
ゲーム性わかってる人らで遊べばすげえ面白いとも聞いたけど。
-
しゅごい削除の嵐…
削除のスピードも速いなw
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>>239
スナッチャーはガチンコで削り合うならブレード二刀流が結構オススメ
ストライ始末したら接近戦だとミサイルほぼ当たらんし後は体当たりに気をつければ弱点をほぼ一方的に斬り刻める
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>>234
チン……センチメンタルグラフティ2は衝撃だったなぁ。
前作主人公の葬式ってあーた……。
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とりあえずまだ闘争マンとしてはヒヨッコなのでDXM製品版で精進してくるは!連休で、
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>>182
消化率4割程度だとすると
50万本くらい出荷したってことか
無印あればIB部分だけ買えるのに
強気な出荷と仕入れだのう
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>>234
シン・アスカ「仰る通りで……」
-
>>258
毎回そのくらいは新規が入ってるデータでもあったんでない?
で、今作ではそういう掘り起こしは少なかったと…
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|∀=) まーまー。数年後にはベスト判含めてミリオン行ってるかもしれないからまだはやいで?
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小売もカプコンも今までと違う売り方なんだし控えめにしとけばよかったのに
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>>208
この手は過去ファンから嫌われるタイプなんだがなあ
新規ファン目当てなら別にいいが
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>>261
在庫30万本はFF15先輩クラスとかなんとか
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>>261
なんかゲハのアイボースレ見てたら、辻ボン達のステージ冷え冷えだったらしいぞ
売り上げの話も出ずそそくさ退出で、表情も暗かったとのこと
本当だったら内部もかなりヤバい数字出てるのかね
-
ダメダメだなモンスタハンター
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>>262
控えめに見て今回の結果だったんじなないかと…
-
ヤフーのリアルタイム検索キーワードで話題になってるのは
サクラ大戦でも無く
妖怪ウォッチでも無く
HGSS(ポケモン)だった・・・
-
|∀=) ダメだったってのはやれば分かる範疇なんで、もし本当に売れなかったとするなら見た目が問題なんでないの。
-
>>248
無理でしょう
スチームパンクの限界で過去のある時期のテクノロジーを
蒸気機関に置き換えてもその先が作れないから時間が進まない
あと「大正ロマン」というファンタジーもあるので、やはり
時間が進まない
元々長く続けちゃダメなお話なんですよ
サザエさん時空みたくする以外は
-
>>269
見た目以前に露出が減ってる感
やってる所を「見ない」
話題を「聞かない」
-
実質サクラ大戦6だよね
-
>>266
新規モンスターも酷いみたいだしなあ
氷の壁を作ってマップ制限を行うらしいけど、こちらの攻撃や
行動が制限されるのはともかく、そのモンスの氷のブレスが
通ったり尻尾攻撃(物理)も難なく通って壁そのままらしいから
-
なんだかんだ持ち寄りプレイは広告としては優秀だったからなぁ
-
>>273
なにその…なに…
-
>>273
無印の時点で兆候はあったからのう
ナナとかベヒーモスとかヴァルハザクとかクシャルダオラとか
-
>>269
現行機のグラフィックでのモンハンっていうのはMHWの時点で叶えられたから、
IBはそこからあまり変化していないと見られたのかもしれないね
-
|∀=) なんでポケモンHGSS?w
-
新サクラは前作までのキャラはどうも全滅したらしいとか、そのうちの一人は悪落ちしてるっぽいとか
続編でやると反発が起こるような事やりまくってるけど、わざと何だろうか。
-
>>274
そういう時代じゃないしね
というか持ち寄りプレイがダメなんでは無く、持ち寄るハードの
賞味期限が切れたらダメなんではないのかな?本当のトコは
-
>>268
Twitterで検索しても、あんまし話題になってないのよね。妖怪もサクラも。
-
>>278
10周年だね
-
>>278
今日で十周年やねん
シリーズじゃなくてソフトが十周年ってだけでこの話題性は強い
-
(。_°)インディコーナーにきました!
(。_°)赤い箱が殆ど無いです!
(。_°)スイッチおわった!(ぼう
-
>>279
ワザとでは、セガも広井さんもそういうの好きでしょw
パラレルのが良かったかもねえ
-
>>278
発売から10年目らしい
なおHGSSの発売は金銀から10年目だった模様
-
>>280
今は「持ち寄りもオンラインも許容出来るスタイル」がベターなんじゃないな
要するにSwitchなんだけれど
-
>>279
何かしらインパクトある要素を盛り込もうってんではあろうが
裏目にでなきゃいいがねえ。
-
妖怪4移植、ここで彼が暴れなかったら自分も発表に気付かなかったんじゃないかと思うくらいの凪っぷり
-
全部入りの在庫が余っちゃってるのはともかく、追加版はDL比率が9割くらいでカプコン的には
大勝利でした!なんて展開もあるかもしれませんよ?
…ちなみにテトリスの消化率が低くても問題は少ないというのは、ハードのライフサイクルを
通じて売れ続ける類のタイトルなのと、そもそもの出荷数が大したことが無いからなので、
同じ論法でマスターエディションの30万本は養護出来ない点については注意が必要だゾ!
-
(。_°)いやまあインディコーナーのすべての入口の頭上に赤いスイッチのロゴがあるんですけどね。
でもPC版ばっかりで、コンシューマ移植があるインディゲームは一部だけかな。
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>>285
あんまり不評なら後付けでパラレル扱いするんじゃないの
まあその前にいまさらサクラ大戦に求心力あるのかという問題があるけど
-
ボスとして出てきた前作自機を破壊したサンダーフォースⅤと聞いて
-
>>284
既に箱(ブース)の中にいるから観測できないのでは
-
>>290
テトリス99はパッケージで持ってる意味があまり無いからなぁ・・・
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>>293
SRDもそんなネタだったらしいなw
オレはろくに進めなかったゲームだが。
-
https://i.imgur.com/DxLsDhT.jpg
(。_°)仕方ないね。こんな状況だしね(ぼう
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>>241
>なお、この作品は“ワーキングタイトル”の位置づけとされており発売は未確定。タイトル名も仮称と考えてよいだろう。今後の続報にも注目したい。
え、なに?アーリーアクセスみたいな事やっちゃう気?インディーズでもないのに?
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|∀=) ああHGSS10年…。あの無線端末をGBAにつけるのからすげー進化したなあ…。
-
>>290
ようつべの動画も昨日の日付なんだよね
まあ公開は今日だったかもしれんけど
-
モンハンの国内初動をサラッとぐぐったら、
3Gが52万本、
4Gが162万本との事でした
アイスポーンはパッケとDLで初週ミリオンミリオンぐらいが前提だったのかな?
-
>>41
?一文字多くね?
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>>299
DSやで!
ポケウォーカー同梱やで!
-
>>298
カプコンでそのパターンだと某DASH3を思い出してしまう…
-
|∀=) ホウオウ戦の音楽はすごかったな。
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>>297
赤い箱事件…
-
10周年の更に10周年かー
ポケモンも歴史あるタイトルなのに
毎回色々変えてるからか
古臭い感じが全然しないねえ
-
光沢のある紅は結構好き
PSPとか3DS無印とかの
-
書き込んだ後で気が付いたんだけど、ダウンロード比率90%でパッケージ5万本だと大失敗ですね…
うーん、ダウンロード比率は95%くらい必要になりますかね?
-
モンハンの売上出てたけど
色々と大丈夫ですか?(*´Д`*)5万ぐらいは余裕かと思ってたのに
-
ホントに真っ黒いな、このアフロはw
-
50万と間違えた(*´Д`*)rz
-
3DS時代のアンケートなんかを参考にしてG級から入る新規が50万くらいは存在する想定だったのかね
あの強気すぎる出荷は
-
あ、でもDL版入れたら余裕で50万はクリアかも(*´Д`*)
-
モンハンがPSの救世主になれるか、ではなく
PS5がモンハンの救世主になれるか?という状態になるのかなー
-
>>270
それでも『新』を冠するなら、と思ってシマウマ。
次は海鮮……海戦だ! とか。
艦コレ方式で海上を滑りながら戦うとか(アカン
-
新うなぎいぬ!
-
毎度お馴染み限定コラボモデル
ttps://twitter.com/PlayStation_jp/status/1171953566166077440
SIEからのラブレター()なんだろうな、これも
-
まあ無印MHW購入済みの層になら普通に沢山売れるのでは
それがカプコンの想定通りの結果かまでは分からないけど
-
モンハンはWで伸びたという海外では今回のDLCはどうなんだろう
日本ではDLCとして追加ってよりも新作として出した方がもっと話題になったりしたんだろうか
-
本当に売れてんなら速攻で売上発表するだろう
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ワタル2やスーパービックリマンを体験した世代には悪堕ちは一般性癖
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>>241
dbdが割りと飽きられてる感あるのにdbdクローン今更やるとかさすがカプコンさん
-
洗脳による悪堕ちよりも正義に絶望しての悪堕ち派です
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|∀=) いやバイオの非対称ゲームって前も…あった…よな?
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>>316
昔らいむいろ戦奇譚というゲームがあってのう
それは海軍モチーフだったのじゃよ
船は空中に浮いてたがのう
-
悪堕ちといえばジャミラもいいよね
-
エルフがぶっ壊れていく直前のゲーム
-
>>325
オペレーションラクーンシティだったかな?
ただアレは非対称ってかゾンビやらが横やりを入れるってんで
プレイヤー自体は3対3の対称対戦じゃなかったか?
-
小学生にフランドールが人気と聞いて
イオンの東方売り場行ってみたが
確かにフランドールだけ売り切れてた
妹の出番って少ないのにどこで知るんだろw
-
>>309
DLCカードで売ってて集計に出てるアレが
普通にストアで買うより安いんだかお得なんだったっけ
値引率は違えどNSOのチケット分だけ表に見えてるのに相当するけど
それが4万だとなぁ
-
>>309
問題はそんなにダウンロードしてるのか?という事
-
>>316
まあ光武のデザインがほぼ変わって見えない辺りでお察しですよ
そこまで切り込む気がある人はいなかった
-
アウトブレイクみたいな感じと予想してた人多かったからがっかりしてる人多そう
-
個人的にはDLCをパッケージで買いたがる物好きってそんなに多くないと思ってたけど
ダウンロード比率かあ
そういう見方もあるか
-
>>330
ふわふわショートカットにあの特徴ある羽(?)を背負わせれば「フランドールちゃん!」と言えるのは良い個性だと思います。
(虎縞ビキニにツノ付きロングヘアなら多少絵面が怪しくても「ラムちゃん!」って言えるのと同じ)
-
東宝は新作ふつうに出てるのに旧キャラ人気不動なイメージ
-
東方やったことない勢からするとレミリアよりずっと露出多く感じるぞ>フラン
-
>>340
まじでか
詳しく効きたいところだが仕事の時間だ…
-
いーなーTGS
-
>>343
態々あれが使うような汚い言葉で口を汚す必要はないかと
-
altが使った呼称と分かるように使えばいいんでないかな
-
まぁ二次創作でも動かしにくいだろうしなぁ
原作から相当外れた設定でもない限り
メイド(咲夜)が代わりに表に出ることになるし
-
>>320
モンハンはもともとG級商法が海外で受けなかったから厳しいのでは
国内アイスボーンは目新しさを感じさせられなかったというところかな
-
正直ps4版妖怪4をaltくんが買わないのは目に見えてるんだよなぁ
二ノ国2も購入報告なくて発売されて初週の数字が出たらノーコメントだったし
-
設定や性格上、あまりホイホイ表に出て行くキャラじゃ無いからなあ、レミリア。
なんか事件が起こってもまず咲夜が調査、解決に乗り出す感じだし。
フランはその点無邪気に飛び回ってるイメージだから出しやすいのかね?
-
また自己紹介してる…
-
あ、悠木碧大好きなaltくんのためにお得情報一つだけ言っておこうかな
シャドウサイドの世界の主人公のナツメの声優は悠木碧なんだよね
-
>>309
パッケージじゃなくてDLCコードだからアイスボーンのみのはダウンロード版しかない
-
>>348
常にイライラしている人が言うと説得力があるよね
-
|∀=) だって妖怪もモンハンも知らないよ?知っててせいぜい無印の記憶だよ?
-
アイボーなんでパケ版出しちゃったのかよくわからんのだが…
ご新規さんが出ると思った?
-
あれだけ一人で発狂しといて余裕ぶるとかすごいな
いろいろと
-
>>353
ん?この5万ってのが、そのコードじゃないんです?
-
>>357
アストラルチェイン煽っておいて恥かいたけど妖怪4移植(有償DLC込みかどうか怪しい)でメンタルリセット出来たんじゃね?
相変わらず怒りゲージはマックスだけど
-
>>356
お店で発売日にDLCコード買いに行ってそれからPSNからダウンロードして遊びたいって人が5万人ほどいた
-
店頭dlcカードで買うとなんかポイント還元的なのがあったらしいが
そこまでして露出増やしたいなら最初からGとして出せばよかったのにって思う
-
http://www.capcom.co.jp/game/content/monsterhunter/info/game/8505
コレクション要素ありそうなカードでもなく、ほんとにただの紙切れだな
-
>>360
ちょっとよくわからんな…w
-
>>363
えぇー…
流石にこれは味気ないなぁ
-
他人にケンカ売った以上ご自分の発言には責任を持っていただきませんとねホホホ
それができない奴の煽りなぞ痛くもかゆくもないわ
-
フライハイは今回コナミに間借りか
https://twitter.com/flyhighworks/status/1172001028218093568
!?
https://pbs.twimg.com/media/EEPIuDMUcAE-j3V.jpg
-
>>359
妖怪出てもどうせ彼はプレイしないし
今後ガキゲー煽りも残飯煽りも出来なくなった(仮に気にせず続けてもこれまで以上にバカにされることが確定した)時点で
彼にはマイナスしかない気がする
下手すると発売後に売り上げ出たときも自動でダメージ受けそうだ
(もちろん急に大爆発する可能性もゼロではないけど)
-
>>363
まるっきりDLカードなんだねえ
うーん
-
|∀=) SwitchとPS4のガキゲーの層の人数わかりそう。
-
ttps://twitter.com/KenjohKohji/status/1171985192447143937
赤い箱は「向こうからやってくる」モノだったのか!
-
>>366
そう、altくんはケンカ売るような言葉を発しているけど決して責任は取らず言った約束を守ることもしないからショボいんだよなぁ
>>368
正直今後も残飯煽りすると思うね
恥の概念はあるけど都合よく忘れるし
PV見た感じ完全版ですらないただの移植にしか見えん(有償DLC込みかどうか怪しい)ので今更ps4版を買うのはしゅ…相当拗らせた人くらいだろうしその拗らせた人もどれだけいるか…だからaltくんが恥かくのは目に見えてる
まぁ言う通りそうはならない可能性もないわけではないけど…
-
正直なところNBAが13000と6000で煽るくらいには追い詰められてるので
何するかわからんような
-
>>358
マスターエディションでモンハンワールド本体込みで買った人以外はみんなダウンロード版
決済手段が違うだけでPSNからアイスボーンダウンロードすることは変わらんってこと
-
>>373
僅差だったアストラルチェインとアズレンCWよりはまぁ…と思ってしまった
-
>>373
どっちもパッとしねえで終わる数だな…w
-
>>371
荒らしさんが買取保証の証拠と言い出しそうですね
-
>>377
それ、ps3とかps4にも返ってくるとこあるからやめようね
-
https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/02869/?i_cid=nbpnxt_ranking
ゲームも動画も月額4.99ドル、アップルの激安サブスクはネットフリックスより任天堂に打撃か?
2kさんだけどあまりその手の人たちの中でも話題になってない
本社じゃないけどね
有料の記事をわざわざ見るだけの情熱はないけど小学生がどうのこうの+ゲーム業界記事はこれまでない
って時点でまあ察するものがあるが
-
サブスクは映像とかならお得感あるけどゲームとかそういうのになると安かろう悪かろう感が強く出るかるなぁ
-
>>380
ヒント
・ALT君はPSの味方ではありません
・任天堂の敵でもありません
・そこらじゅうに唾吐きかけるだけのガキンチョです
-
消化率に目を取られてスルーしてたけど、マリオデが200万に王手をかけてますな…
>>374
ああ、そうか、私がずっとコードのことをパッケージと言い間違えていたからですね、
これは大変失礼しました。
-
まず日本でNBA人気があるわけねーだろというか
-
>>383
まぁどっちかっていうとコケスレとかのスレの人相手にケンカ売ってるみたいな感じか
…その割には意味のない口撃しかしてないけど
-
>>386
ぶっちゃけここの住民論破したいならシンクタンク立ち上げて専門家複数抱えないとだな
え?altに不可能?知らんな!!
-
>>389
つまり早くPSP3出せってことだよ
-
そこで「スマホのリモプでも出来るやろがい」と言わないのがaltくんの限界なんだよなぁ
沸点低いからクソガキ感丸出しのコメントしか書けないけど(そしてこの書き込みにも反論出来ない)
-
>>386
まぁゲームに限らず色んなジャンルで唾吐いてるよ>ALT君
-
>>386
コケスレと言っても彼が叩こうとしてるのは彼の脳内にいる非実在コケスレ住民だからねぇ
だから世界でaltくらいしか悔しがらないような内容で煽ろうとしてしまうんだ
-
>>390
この際だからぶっちゃけるけどコケスレの人ってあんまり任天堂に対して猛烈に思い入れある人って少ないよね…?w
流し見してるだけでもドラクエとかCAVEシューとか東方とかFateとかゼロ年代エロゲーとかに対する思い入れのがすごく強い人が多くみられるように見えるんだけど
-
|_6) 任天堂輪っかの話が流れてこない間にアクション対魔忍とかいうワードが流れてくる…
-
保管庫のコケスレ観メチャクチャだもんなぁ…VitaやPS4は出ないと言い切ってたことになってたりw
-
広告バナーがうざいって印象しかなかったがな…w
-
上のも本人は一生懸命煽ってるつもりなんだろうけど
傍目から見ると読解力のない残念な人にしか見えないんだよなぁ
-
>>318
薄い文字で
「※本商品にPS4用ソフトウェア『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』は付属しておりません。」
って載ってるのがなんかセコいですね。
せっかく限定の本体作るならソフトも同梱してくれたっていいのにね。
-
>>395
性癖の芽なら幼少期に色々仕込まれたような気もする
-
>>396
それって、ノーミスクリアじゃご褒美無しってダメなパターンなのでは
-
>>403
https://www.4gamer.net/games/478/G047813/20190912001/
スマホ向けの健全なゲームだそうだw
-
>>394
正直コケスレをどう見てるのかよくわか…らないな
コケスレをどう見たらあんな風に見えるのか理解出来ん
>>400
ねー
なんのための特別な本体なんだろうか
-
>>402
業が深い(恐怖)
>>404
そういう事だ
…どういう事だよw
-
>>400
同梱版くらい出せば良いのに
-
>>403
面クリア時にライフがゼロに近いほど高ランク、とか
-
>>404
なんかカグラの居場所が埋められてしまった予感
-
>>400
>>405
たぶん、実際のところこのコラボ本体シリーズは客に向けた商品というよりSIEからサードに向けたトロフィーなんだと思うよ
「私はこんなにあなたのことを考えてますよ」というラブレター
-
>>400
これって買換え用なんじゃない?
-
>>404
ダーティーだけど法律に引っかからないエンジェルホワイトな対魔忍…意味がわからねぇw
でもまあ矛盾は無さそうだな
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1206131.html
FFCCリマスター思ってたよりも力入れてるように感じられる
Switch版であってもローカルプレイには非対応みたい(オンライン経由で擬似的にはできるか)
>>400
そこはまあSwitch Liteのザシアン・ザマゼンタも非同梱だし、そういうケースもあるって事で
-
スマホからDLsiteへの導線…?
-
>>409
健全方向に持ってくやり方も(それこそ普通に)有ったのに
「業界の締め付けがー」と吐き捨ててマベを辞めて
ロクな経験も無いのに「AAA作るぜー」と息巻いてサイゲ入りした漢
高木P
-
アサギ「いつかは無双」
-
>>416
どういう意味になるんだ…w>対魔忍無双
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>>414
つまりエロゲ版FGOも(ワープ並の飛躍
-
のー
メギドさけTシャツ買いに来たら売り切れてる!!
-
>>419
明日に期待!
-
>>417
設定上は無双できる単体戦力らしいので!
-
>>420
いや、ビジネデー分売り切れ!
おーまいがー
-
>>417
設定上はだいぶ強いはずだが
-
>>422
誰かに確保してもらうという手は…?
-
>>424
無理ではw
-
>>423
設定上は確かに強いんだけど、上層部がアホ過ぎたり現場でうっかりし過ぎたりで良くとっ捕まるんだっけ。
あまりにも良くやらかすから、とある主人公なんかは捕まって楽しんだ後に組織全滅させて出てくるのが趣味とかファンから酷い扱いになってるとか何とかw
-
>>422
一般デーに期待!
-
>>421
>>423
その辺の話はさっきTLで流れたから知ったが…
どーしても対魔忍が無双"する"イメージが浮かばなくて…w
-
>>426
その辺はエロ前提の宿命だろうしなあ
普通殺されて終わるし
もちろん敵側の思惑とか一切わからないままね
誰がベラベラ喋る悪役というのを根付かせたのだろう?
-
>>427
行けない
-
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190910-101504/
Celesteの新翻訳テキストってPS4版以外でも適用されるんだ
-
そういえばデモンエキスマキナでちょい色々検索してたら
前の体験版の段階で「デモンエキスマキナの世界観が
ホワイト過ぎて泣ける」とかいう話題があってワラタw
-
>>413
わざわざ鯖なりかませる必要あるのか?ようわからん仕様だ
PS4版だってテレビが2つあればできる
当時GBAプレイヤー付きGCを4つ、合計5つのGCを用意してのマルチプレイとか言うネタがあった
-
>>431
> 高難度アクション『Celeste』に「チャプター9:別れ」を追加し、新たな日本語テキストに差し替える無料アプデ配信。PS4版も国内発売
同じ内容でも餅屋の記事とは印象が大違いですね…
-
アクション対魔忍ティーザーサイト
https://www.actiontaimanin.com/
ってかこれまじでカグラ枠なのでは
-
>>433
ソロであるPS4に仕様を合わせてるから、
それにローカル通信プレイを付け加えるのが難しかったんじゃないかな
-
>>409
カグラのとこも新作だしてるみたいだけど、こっちのが金かかってそうなんだよなあ
-
退魔忍RPGが儲かってるのかな?w
-
桃鉄昭和平成令和の公式サイトができました
https://www.konami.com/games/momotetsu/teiban/
やはりというか絵師が変わってるみたいな
-
あるっちゃんの芸はワンパターンでつまらない
-
>>430
行こう!(無茶振り
-
3DSでほぼ大半がキャラ変更したのに今更って感じ
-
>>440
先日
さくま氏のツイッターで「どいん抜き」と
しれっと言ってた
-
>>440
ぷよフィーの人か。なら今風という点では問題なさそうだの
-
桃鉄
あとは任せられる組織作って
主要メンバーいなくても続けていけるよう体制作りだなw
-
>>440
デザイン自体は今風?で悪くない感じ
老g…熱心なファンの方々はいろいろ言いそうだけど
-
何らかの理由でどいん抜きだから、
ボンビーはわざと元から外したデザインにしたんだろうなぁ…
-
貧乏神というより七福神みたいな感じなのはワザとなんだろうか?w
-
>>446
桝田省治曰く
「桃鉄はさくまさんじゃないと作れない、自分は無理」
とか言ってたので
まずは基幹部分作れるさくまさんに代わるPの育成しないとダメだね
-
ジャンプ放送局の亡霊がようやく消え去ったという、
そんな感じもする
-
キャラデザが桃鉄というブランドにどんな影響あるかが測れるかもな。
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1206023.html
あの後藤ちゃんでもムーアの法則の鈍化を主眼とせざるを得ないという
-
すでに2017で変えてたんだけどな
-
>>454
なんかキングボンビーが怖すぎたという意見をいくつか見かけたなw
-
個人的に桃鉄はプレイアブルキャラには思い入れないが貧乏神にはそれなりに思い入れがあるという逆転現象が
-
>>456
一番ゲーム中で見るのは貧乏神だからそうなるだろうw
-
2017桃鉄のボンビーデザインは鳥山センセだったんだっけ?
-
>>454
2017は桃太郎や貧乏神だけ従来のままだったから逆に浮いてる感じはした
-
>>458
基礎はどいんさんのやつ
そこから3種類になるんだが、キングが名古屋章という謎のイラストレーターだった
(絵柄でバレバレだけど)
-
|∀=) 変わってたけど、やはり今になって注目されたんだろうか?
おいらも今初めて知った。
-
バレバレな人、本当は名古屋じゃなくて清須市出身だがね。
-
2017はメインビジュアルはどいんのままだったのが大きな違いじゃないですかね?
-
(この流れでドカポンも復活しませんかね…
最悪NOLのスーファミでそのままでもいいので…)
-
>>461
3DSの時は復活することだけが注目され、内容まで精査されなかったのかな
看板の桃ちんも変わってなかったし売り上げも正直大きく売れたとは言い難い感じだった
-
>>465
もうすぐ50万というところぐらいには売れたぞ
-
>>466
おや、思い込みで語ってたようだ失礼
-
桃鉄2017ってそれこそ桃太郎以外別キャラになったいつものメンバーと偉人達を前面推しなんだけど
なんか2017時点で大幅なキャラ変更されていたの無視してるよな
-
ドラガリの新章だが、あるキャラの第一声で大ウケしちゃった。
あそこまで粘り気のある喋りは最早芸術的かもしれない
-
>>465
とはいえ、累計39万くらいだから久しぶりの復活にしては頑張ったほうじゃない?
あるいは久しぶりの復活だからこそのブーストでこれとも考えられるが。
-
どいん抜きの事前ソース
https://mobile.twitter.com/isetta_23/status/1170590741103398912
-
>>444
やっぱ揉めたのはマジだったのか?
-
>>469
|_6) くらーーーーべ(ry)
-
ちなみにバンナムの桃鉄はいくら行ったんだろ?
-
わさわざ、他のコマンドバトルRPGをディスるような言い方する必要あるのかねえ。
『龍が如く7』について名越稔洋総合監督を直撃。
“8/29記者発表会”後のユーザーの反応を龍が如くスタジオのトップはどう捉えている?【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/12183092.html
> そもそも、いまあるコマンドRPGの大半は、
> 2Dのゲームシステムで構築したものを3Dに置き直しているだけなんですよ。
> だから、やっていることは2Dでもできることなんですね。
> ――ああ、確かに。
> 名越
> でも、『龍7』で目指したのは、3Dで構築された世界でしかできないコマンドバトルなんです。
> ある意味、RPGというゲームジャンルから踏襲しているものは、
> 「コマンドを与えて実行する」という部分だけにして、
> それ以外は3Dの世界でしか表現できないものでありたかった。
> 俺たちが3Dでコマンドバトルをやる意味はそこだと思っているので。
> ――なるほど。具体的には、どんなシーンでそういう表現がわかるのでしょうか?
> 名越
> たとえば、味方がAという敵に攻撃をするとき、近くにBという敵がいれば、
> ついでに攻撃してくれたりするんです。
> でも、それは味方とA、Bの距離をつねに計測しているからできるんですよ。
> そして、街にあるものも含め、戦闘状況は時間が進むに連れて変化していくんです。
> ……まあ、実際に見て、やってもらわないとわからない部分は大きいので、
> ぜひ東京ゲームショウ2019で触っていただければと思います。
-
海腹川背さんにコットンが参戦するとかよく分からないツイートが…
-
>>475
ドラクエ10と聞いて!
-
|∀=) disってるかだうかはよくわからないけど、そういうならコマンド式バトルやめたらいいと思うのw
-
これ、ペルソナもまとめてディスってねーか?
> たとえば、味方がAという敵に攻撃をするとき、近くにBという敵がいれば、
> ついでに攻撃してくれたりするんです。
> でも、それは味方とA、Bの距離をつねに計測しているからできるんですよ。
あとこれも普通にやってるような…
それこそSFC
-
切れた
それこそSFCのクロノトリガーとかでもやってる
-
|∀=) もしかして753のロープレの知識がサターンで止まってる?
ドリキャスのエターナルアルカディアですらにたようなことしてるだろ?
-
この程度の認識の人が作る大作RPG…
別の意味でワクワクしてきますね
-
ぶっちゃけプレイヤー的な考えでいけば下手に距離を精密に測るよりは
マス目か何かで処理したほうがプレイヤーにも分かりやすいし処理自体も簡素に出来るから楽だと思う次第
-
龍が如くの人達が異世界転生してRPGでいいんじゃないかな?
(PXZ2)
-
|∀=) ははあそうか。この人サターンでゲームの知識止まってるのかもな。
-
遊んでみれば面白さが分かるってのも、逆に言えば、見た目では面白さが分からないって事だからなあ。
-
SO5って何処でも戦闘が起こり得てドラマが生まれる的な事やってなかったっけ
-
>>481
小池さんと戦争になるぞ!
つかコンシュマー畑とアーケード畑の確執まだあるのか?
-
ドラクエでさえ敵が減ったりしたら武器や特技の有効範囲が自動で変わってなかったっけ
その程度の事と何が違うんだろう
-
不安が募るな
コマンドを選んだ時起こり得ることが相互作用で爆発的に増えるだろうから、その対策をしないと開発もプレイヤーも圧倒されるだけでは
相互作用が分からなきゃ活用しようがないし、次の予測ができなければ戦術的に動くのも困難
-
>>434
餅屋のだと、翻訳修正されたPS4版が発売
みたいなノリだったよね
-
普通RPGの戦闘ってターン制かリアルタイムかで語られることはあっても、コマンドがどうのこうのってレベルから始まるのは珍しいような。
-
敵にギリメカラがいて事故るとかあるから
変な事されるのは困るだろ(AUTOを押しながら
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シンフォギア関係の人がこの様な事を言ってるが…
https://twitter.com/M_hisashi/status/1172037406473670656
それでシンフォギアのゲームがないって事は営業不足なのでは?
もしくはエロの期待(無くても)の方が大きいという
-
シンフォギアって相当シリーズ続いている割には爆発的に流行ってるって訳でも無いよな。
ひたすら固定ファンが買ってる感じなのかね。
-
お久しぶりです。TGSで逆転裁判の新作は発表されましたでしょうか?
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>>498
カプコンステージのタイムスケジュールに逆転裁判の名前が無い件
-
ラブプラスは11月配信か
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|〆⌒ ヽ SFCオンラインの超魔界村で魔界村熱が再燃してるwのでアケ版無印と大をセットにした魔界村コレクション出して欲しいが
| ̄ω ̄| 今の漢字のゲームは我が社のゲームじゃないカプコン君には期待出来んか
|O(:| |:)O
-
>>499
カプコンはもう逆転裁判作るつもりないのかなあ…(´・ω:;.:...
-
|∀=ミ 妖怪ウォッチがAAA入りしたって聴いてやってきました!
-
ゲーム大賞スマブラ呼ばれすぎて、タイトル紹介する方もサクラーイもコメント大変そうw
-
>>503
むしろ都落ち・・・
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>>491
【以下引用】
『Celeste(セレステ)』超名作インディーゲームがいよいよPS4に! 新翻訳でお届け
> あのハチノヨンが、テキストを新たに翻訳し直した、新ローカライズバージョンだ。
【引用終わり】
ttps://s.famitsu.com/news/201909/03182284.html
紙面の方だと発売済ハードにも触れてたんですけどねw
-
もうじき17時だが新商品はまだか
わかっているのか、おい
-
プロジェクトレジスタンス遊んだがバランスが悪いな
-
>>508
言い回し聞くにβどころかアルファ版って印象受けたんですけど、やっぱそんな感じですか?
-
>>509
ベータ版かな
-
確かCelesteでもaltは負けたんだったな
PS4版は訳が変わることが発表
↓
「そんなに翻訳者で変わるの?」
alt「変わるよバカタレ」
↓
結局全ハードで訳が変わるアプデが来る
こんな流れで
-
対人なんでまだ調整する余地は大きいね
-
>>508
非対称はガチの対戦モノとして作るとバランス調整鬼門すぎるからねえ…
-
>>513
マスターとプレイヤー両方したけど
マスターだと楽勝すぎてゲームにならない
-
>>511
|〆⌒ ヽ なお発表前日に後発移植とインディーを見下す発言をしていた模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
DXMでアーセナル一騎対アウター3人とかはやってみたい気持ちはありますが、
あくまでパーティーゲーム感覚での話であって、ガチな物ではないですね
-
お、ゲーム大賞、優秀賞をメギドが受賞!!!
-
|∩_∩ めでてぇ
| ・ω・)
| とノ
-
やったでおい!
-
ちなみに昨年優秀賞を受賞したスマホゲームがこちらになります。
ttps://www.fate-go.jp/
(URLで示して行くスタイル)
-
>>516
なんかアウターでアーセナルを倒す称号とかあるみたいだから
そんなミッションがあるんじゃないかと
なおガンフォートには全く歯が立たなかった模様(アーセナル壊れてどうしようもなくなっただけ
-
|∀=) TOZAN?
-
_/乙(、ン、)_おまえらが今日DXM買いに行ってて草www
-
>>523
お疲れ
発売日は明日やで
-
ボダラン3も明日だっけな
まぁaltくんは絶対買わないだろうけどどのくらい売れるかなぁ
-
あ、そんなに翻訳者で変わるの?と聞いたの俺だw
簡単に釣れるな
-
>>526
翻訳者で変わるのは事実だけど正直あの答え方はないよなぁ…
「なっち、はい論破」だけでも説得力はあっただろうに
-
ゲーム大賞、スマブラ無双すぎて草
-
ttps://www.famitsu.com/images/000/183/162/z_5d7a0626b4091.jpg
ゲーム大賞で優秀賞を受賞したのはPS4のゲームばかり
Switch終わったな()
-
しまった、>>528に微妙にネタバレされたw
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>>527
他の機種版も翻訳あわせるかも?とか思わないところがステキでした
-
というわけで、はい
日本ゲーム大賞2019『スマブラSP』が大賞を含む5冠を獲得。ゲームデザイナーズ大賞はPS VR『ASTRO BOT』【TGS2019】
ttps://www.famitsu.com/news/201909/12183162.html
-
ファミ通と同レベルって事で
-
>>531
スチムー版アンテ見てたらそう思うよなぁ普通
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>>529
|∀=ミ アワードなんて1週間もすりゃ誰も覚えてないよ。
特に消費者は。
-
ゲーム大賞なんて一部の遊んだ人が気にする程度の物で、大概の人にはどうでもいい物だろうからなぁ
ゲーム情報サイト見てない人には知る由もないし
-
前回の大賞は?とか言われても覚えてないぜ
開発者のためだろうな
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>>532
デザイナーズ大賞!?
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>>535
よほどの番狂わせでもない限りそもそも話題にしようがないしね
「あれが大賞だよ」「ふーん」以上は話が広がりようがない
-
初代大賞がサクラ大戦なのは忘れてやらない
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>>537
これもSIE的なご褒美みたいなものだろうしね
-
>>477
DQ10でとーっくにもっと凝ったレベルでやってることですね。
イオグランデ唱えたら敵が移動しちゃった時の虚しさったらない。
-
大賞に選ばれたソフトの関係者は流石に覚えてると思います。
褒めて欲しくない人は居ないでしょうし
-
グラビティデイズが歴代最低売上で大賞受賞したことも多分忘れないと思います
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>>544
売り上げは関係ないよ
-
>>542
なお扇の舞
(モーション終了時に当たり判定が発生するため、開始時にいた敵がいなくなる事がザラにある)
-
(。_°)1日目終わり。
-
|_6) マイナーだと全ユーザーが自覚してるメギドくんが賞貰ったって喜んだっていいじゃない
既存モンモンは喜ぶ反面、
興味を持った新人さんがやる事になるだろう次の復刻イベの内容を反芻して頭抱えてるんです
-
受賞記念に召喚チケット7億とんで2枚下さい
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_/乙(、ン、)_なんか祭でもやってるのかと思ったらTGS始まってたのか
えらい静かだな
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ふむ、キャラデザインは竹浪さんで曲はヒャダイン+過去の関口さん作曲の分と
https://s.famitsu.com/news/201909/12183131.html
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>>548
アモンリジェネのあのイベントはなー…
最終的にはアモンが色々な意味で前に進むキッカケになったからいいけど辛いって人はマジで辛いだろうからなぁ…
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ttps://www.famitsu.com/news/201909/12183162.html
号泣タイトルじゃなくて良かった…
-
最近のTGSで盛り上がったことなんてあったっけ
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>>553
この時のために色々増えてて良かった
個人的には5章クリア時の白黒じゃない方の追加されたのが好きだけど(ソロモンとシヴァが並んで立ってる方)
-
>>554
ここが盛り上がったのは赤箱騒動かな?2年前になるな
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>>551
貧乏神だけは前のイメージが強いから違和感あるけど他は悪くないんじゃないかなー
夜叉姫がかわいい時点でありだわw
-
シバだった…
-
ここで生まれ変わるのはアリだと思うよ、桃鉄。
-
>>546
扇の舞は、プラチナキング相手に他にやることが無くなると、良く空振りしているなぁ。
敵指定モーションでも、ヒャダルコみたいに「敵そのものを基準にその周辺」のものと、
ギラのように「行動時の自分と敵の位置を基準にその周辺」のモノとあるよね。
後者は敵が大きく移動すると当たらない。
-
2017版はキャラの統一感が全くなかったけれど、今回は統一してていいね
-
ミドキャスがドルセントで定着して良かった
-
桃鉄は見た目もそうだが、ゲーム性もこの際思い切って変えてくれないかね。
今の時代に何人も集まって長時間遊ぶってのは現実的じゃないので、短時間で遊べるようなルール作るとか。
-
>>562
ドルセント・ポンドはあからさまに偽名なのに名前としてありなのは本当に奇跡というかw
-
>>557
なお竹浪さんとコナミの縁はボンバーマンRの他、
みつめてナイトもあったりするとか
-
同時ターンルールとか出来ないもんかね
-
メギドで検索するとその後に本当に対魔忍が候補に出てくるんですがコラボでもするんですか?
-
ちなみに今日はDQGoの配信初日だったりする
-
>>568
ドラクエ好きな人は触れてるっぽいが私は遠慮しとく
(出先なのもあって落とせない)
-
リセマラ手順に「リアルマラソン」とか書かれてしまうやつだっけか
-
桃鉄は
本当にこれからも出し続けるなら
さくまさん無しで作れるようにしなきゃ駄目だと思うよ
-
>>568
ドラクエはしばらくご遠慮願います
-
>>567
|∩_∩ コラボした訳ではないが退魔忍みたいな格好のキャラはいる
| ・ω・)
| とノ
-
○○goってつくとヒットしやすい可能性
電車でGOとかもあったし
-
桜井さん、改めてゲームマターで出るものが基本と
アニメや漫画なんかからの参戦を否定するコメント出したのね
-
うなぎいぬGO
-
ドラクエGOにSwitchドラクエ
ポケモンマスターズにSwitchポケモン
どんな感じになるかな
-
うなぎイヌGoって、近所の鰻屋巡りを目的としたゲームかしらん
-
・MHWバカ売れアッピル&DL開放モンス発表!(ドカーン!)
・FF7R新情報公開!(ドカーン!ドカーン!)
・コジカン新作全貌発表!(ドカーン!ドカーン!ドカーン!)
※跡形も残さずぶっ飛ぶswitch
_/乙(、ン、)_本当にTGSが開催中ならこうなってるはずなんだが
-
>>573
それでですかね。対魔忍のゲームアプリの話題が流れてきてましたし
-
>>574
PSPGO…
-
まだ仕事中なので確認できてないが
アクション対魔忍のアサギの声が小清水になってるという怪情報が飛び交っててすごい気になってる
-
ごーちゃん…
-
>>578
源内先生もお喜びだろう
-
>>582
美雲さんか!
-
>>579
何故かアクション対魔忍の方がめっちゃ話題になってるんですけど
-
>>579
おいやめろ
ほんとねーなんでだろうねえ
辻ボンさん達もステージで渋い顔だったらしいし
-
スマホゲーってゲーム機と同期とったマルチできないのかな?
-
>>588
FFクリスタルクロニクルのリメイクがそうだったような
-
[TGS 2019]「海腹川背」最新作は対戦型。「コットン」や「どきどきポヤッチオ」のキャラも参戦する「海腹川背 BaZooKa!!(仮)」が発表
https://www.4gamer.net/games/478/G047836/20190912071/
> これまでの「海腹川背」は,ステージ内のどこかにあるゴールを目指すことが基本ルールだったが,本作は最大4人プレイが可能な対戦型のアクションゲームとなっている。
(。_°)だいらんとう。
> プレイアブルキャラクターは「海腹川背 Fresh!」および「さよなら 海腹川背」を始め,サクセスの「コットン」や,スタジオ最前線の「どきどきポヤッチオ」からも参戦。
(。_°)だいらんとう……。
-
>>581
4番バッターもいつもホームラン打つわけじゃないから…
名前による印象の効果は真面目にある気はするんだけどね
-
|_6) ダイレクトのネクロマンシーにしろアクション対魔忍にしろ、
『意外』って大事なんだなあって
SIEは自らリーク()でそれ潰すけど
今のカプコンに『意外』が用意出来るのか
-
>>527
もしウィッチャー3の翻訳がなっちだったらクソゲー認定されてただろうw
-
ニンテンドー謎リングは深夜にいきなり公開ですかね
-
|∀=ミ MHW無印からのG級じゃ熱量ないのはまあわかるよ。
どうせソロじゃなにもできないめんどくさいゲームになるだろうと思ってたし。
私がWはモンハンファンにはオススメと言ってた理由の7割ぐらいは
ソロプレイでもそこそこ快適だからってのあったんだが、今までのG級を見れば
マルチさせたいがゆえにマルチしなきゃやってられない調整になるのは予想ついたし、
事前インタビューのつじもんの発言はダメパターンを確信させるに充分なぐらいに地雷踏み抜いてたし。
-
>>590
_/乙(、ン、)_微妙なメンバーのお祭りゲーは反応しにくいからやめろ
-
>>593
良くてカルトゲーだなw
翻訳でゲーム内容がある程度変わるのはまぁ事実だとは思う
翻訳者の人生経験とかスラング知識とか日本語力とか「ここはどんな口調にしよう?このキャラはどんな一人称にしよう?」とか「この地方のキャラは関西弁喋らせるのもアリなんでは?」とか色々あるし
-
日本はダメ、これからは海外というカプコンの考え通りだな
さすカプ!
-
>>592
正面からより不意打ちでぶん殴ったほうが強いからね(ぼ
人間構えてる所に出すとどう反応するか考えるけど
ポンと出されると素が出るよね
ある意味無防備な状態とは言えそう
-
|∀=ミ タゲモンスター指定でマッチング申請だしたらオートで4人集めてくれるか、
2人と猫2匹で勝手に始まるぐらいまでオンラインなんて簡略化していいよ。
-
ホント、退魔忍は初報としてはこれ以上ないくらいの大成功だわなぁw
-
カプコン君は本気で海外に本社移転して良いのよ?
どうせバイオとストVとモンハンしか出さないんだろうし
(ロックマンはどの道コレクション系で打ち止めだろ
-
|∀=ミ ぶっちゃけモンハンこそ味方なんてDQ10のサポでいいやん。
作業ゲーするのに3人集めるとかナンセンスすぎる。
-
>>603
ACVDのUNACみたいに行動パターンを細かくカスタマイズできるとなお…
-
>>601
ネガティブな感じで話題になってる訳でもないし対魔忍が実はめちゃくちゃ強さがやべー奴らってのが知ってる人が広めてるしほんと初報は大成功だw(顔が綺麗な女体化BJを見ながら)
-
>>579
なんか「やったか!?」とか言いそう
-
>>603
_/乙(、ン、)_学校帰りにマックとかでやればいいじゃない
-
>>603
超同感。
モンハンでサポが難しいとは思えないので
早いとこ実装して欲しい。
-
今だけ○○円!
スーパー伝統の必殺技
-
対魔忍って結局元ネタというか原作だけ良くわからない
ほぼほぼ「ジャンル」みたいな?
-
>>582
原作から(なぜか)声優が変わってる、ってこと?
ところで「対魔忍」と「退魔忍」のどっちが正解なのか誰かおせーて
-
_/乙(、ン、)_女子プロ最強の男
-
>>611
魔と対峙するから対魔忍が正解
-
>>610
大本で言うと表現が過激なエロゲのシリーズ…でいいのかな?
ところで輪っかの情報はどこですか
-
電撃が市場関係者から100万前後のDL数と聞いたらしい
なので実質120万だって!
-
ドラゴンズドグマにポーンというのがあってな
これもカプコンってとこがだしててな
-
>>613
おーなるほど、覚えやすい説明ありがとー
-
輪っか情報期待してたんだけどまだこない
-
>>618
世界同時だと23時とかになるんじゃない?
-
対魔忍はエロゲが元だっけ?自分はDMMのブラゲでちょっと触れたぐらいだな
クリムゾン姐さん系のエロって認識
-
>>615
どこ情報かわからないけどそれが本当なら一年戦争再来になるのでは…?
-
ttps://dengekionline.com/articles/12015/
>この数字だけを見ると少ないが、市場関係者の話によると、
>ランキング数字に反映されない既存ユーザー向けの拡張コンテンツ(DL販売のみ)のダウンロード数は100万前後あったようなので、
>実質的な販売本数は120万本前後に達したと思われる。
これかな?
>本作は過去シリーズで言うと“G級”にあたるが、
>参考までに3DS版『モンスターハンター4』(累計349万本)に対する『モンスターハンター4 G』(累計257万本)の販売比率は73.7%と非常に高い。
>『モンスターハンター:ワールド』が最終的にどこまで数字を伸ばせるか今後の動きに注目したい。
ちなみにこのあたりが電撃の想定するラインのようだ
-
>>613
退魔じゃないのか
-
市場関係者がどうやってDL数を知ったのだろう?
ボブは訝しんだ
-
>>624
そりゃきいたんだろう
-
>>624
公表されてない以上、厳密な数字はカプコンとSIEしか知らないはずだよねぇ
-
|∀=ミ 国内で?ワールドワイド?
-
MHFにはラスタというシステムがありましてね
あれはよかったな
-
>>625
なるほど、カプコンないしSIEに聞いたんですかな
-
>>627
国内であろう
-
>>629
だろうね
-
_/乙( 。々゜)_国内の話じゃないとおかしいのでは
-
>>632
ワールドワイドだと3倍くらいになりますかね…
なんで発表しなかったんだろう? TGSでどーん?
-
>>633
DLCでは発表し辛いのでは?
パッケージが売れてないなら小売敵に回すし
-
となるとパッケの数字は読み違えたかな、と思ったら電撃集計だと消化率6割あるのか
えらい誤差あるな
-
タイミング計ってるだけじゃないかな
-
正直、120万本前後売れてるだけの熱量を感じないんだが、DL版メインだからかな?
-
>>635
パッケの消化率が読みきれないんだろう
とはいえファミ通はDLカードの分もあるから、ファミ通のが
読みにくい気もしなくはないが
-
>>630
|∀=ミ 国内100万DLもあるならもう500万ぐらいは出てるかな。
しかし国内100万の熱量は感じないがw
-
DLC100万!とか聞いた事ねえもんな
記録的な意味じゃなくてDLCの販売数発表て意味で
-
ただいも
む、あらかじめDL済のDXMに更新が
-
日本も全体的にDL版強くなってるのかなーという気はちょっとする
-
スプラ2のオクトもDLCの数は出してなかった気がする
-
>>641
ジャイロ関係の修正パッチかな?
-
DXMはライトでもやる予定だ
覗きこんだ子供達によく分からないゲームを見せるテロ(ぼう
-
>>645
しかし何を間違えたか「覗き見防止フィルム」をliteに貼ってしまい傍から見てもわからない事に・・・
-
>>644
体験版からのセーブデータ引き継ぎにはアップデートしてくださいと言ってたよ
-
何で熱量を感じないのかなあと考えてみたが、ハードを牽引してないからか?
120万本売れても、キラータイトルにはなっていないと。
-
DLだけで100万もいってたら意気揚々と発表しそうなもんだけどなぁ
数字が事実なら120万も売れてる割には話題にもならないし空気だよな
-
PS4のソフトは話題になっても長続きしない傾向があると思います。
もしかしたらMHも長続きしなかったのでは?
-
クレオスさんがエッチな画像を公開してしまう
https://twitter.com/creoshobby_info/status/1172060253023637504
… うん、まあ
-
今の日本のトレンドがこちらです
http://koke.from.tv/up/src/koke32899.jpg
……1位?
-
帰宅してるしびびー
>>652
ナイスタイマニン
-
>>652
対魔忍関連じゃないですかね?
-
一狩りが重いから平日は盛り上がりにくいのかな?
自分とこのTLだと狩猟解禁から日曜まではモンハンの話題はかなり多かったんですが、
週明けからはパタっと止まったんですよね
-
でも表に出てこないじゃんね、モンハン
濃ゆい層だけで完結してるから
それ以外からすると無い様なもんだよね
-
対魔忍じゃなくて、3000倍の方が上なのが笑うw
-
>>649
パケ版との差が大きすぎて自分からは発表しにくいとか?
-
>>652
語感のインパクトが強いからまぁ…うんw
-
>>652
DQ歩を超えるのか…
-
1週2週の本数の割に話題にならないのはいつものことだし…
もう出されたAAA惰性で食べるだけで活気無いんじゃないPS4
-
元エロ系のコンテンツでも名前上げやすい時代になったのかな?
-
_/乙( 。々゜)_メギド3000倍
-
メギド216,000?
-
>>657
輪っかを使うと感度3000倍になるのでは?などという噂がw
-
DLCの売り上げって普通は大きく話題にするようなものじゃないって感じだから
Botwの英傑たちの詩とかもどのくらい買われてるのかとか知りたいわ
-
DQウォークが話題になってないのマジでやばくね?
-
さすがに初日だから課金で1位にでもなってるんじゃない?
-
感度3000倍広報
3000倍は強かった
-
>>667
いや昼頃からトレンド2位だから、話題にはなっているんよ
テッペン取れないだけで
-
しかし、電撃も必死だなと言うか…。本来なら触れる必要の無いデータだろうに。
-
メギドで対魔忍ってネルガルのことかと思ってたが
https://megido72-portal.com/megido/%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%AB
なんか今回のは違うキャラ指してるみたいだな…?
-
>>667
今のドラクエなら別に…
-
貧乏暇なし
-
>>671
_/乙( 。々゜)_いやいや、必要なデータだよ
MHWというコンテンツの大きさを知らせる必要はある
-
>>675
数値を前に出すのは小物のやることじゃね?
-
だってDL数に触れないとさ、パッケージ25万本の数字しか表にでないじゃん
-
>>675
これは俺の邪推だが、最近の電撃は国内市場の縮小をやたらと煽っていたので、
PS4を国内市場復活の立役者に仕立て上げたいのかなあと思ったり。
-
あ、ゲーム買わないゲーム界隈にとって一番いらないaltくんだ
どーせアイボーどころかMHWすら買ってないのに会話に混じろうとしないでくれよ
-
>>679
ps4というかps4とMHW(IB)?
DLCが100万売れたってのはまぁ凄いっちゃ凄いとは思うけどMHW買った人がみんな買ってるわけではないとなるとちょっとインパクトが弱い気がするなぁ
-
え?に二十五万本??それしか??
-
|―――、 輪っか…輪っかの情報はまだか…(情報中毒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
PSPのときはG級も伸びてたね
あれが勢いのあるコンテンツなんだろな
-
「市場関係者」ってところから、胡散臭がってますけどね(白い目
-
>>671
あくまでパッケージタイトルの売上ランキングである以上、DL数を記載してしまったのは悪手では?
と思わなくも無いですね。「…少ないが、これは追加コンテンツをDL購入したユーザーが
多いためと思われる。」(メディクリ風)くらいが妥当だったでしょうか?
>>672
個人的なイメージではボティスさんかな…
-
>>683
23時59分までは12日だからねw
-
>>682
無印込みのパッケ版は25万かな
…まぁ今までのG級のパッケ版の事を考えるとっては思うけどMHWは9.9割そういうの理解してるマニアが多いと思うからわざわざパッケ版の方買ってる人は少ないと思うよ
それでも100万はちょっとインパクト弱い気がするしあんまり話題になってないのも気になるけど
-
戦車道の家元たちが卒倒しそうな展開(棒
ttps://twitter.com/raven7518darius/status/1171842940236267520
-
https://japanese.engadget.com/2019/09/12/ff7r-rpg-tgs2019/
「FF7R」を試遊、RPGじゃない全くの「別ゲー」になっていました
アクション化に戸惑う人のケースというか
戦闘終了時に特に何もないのね
-
前は色んなとこでモンハンが目に入ったが
据え置きになりG級がDLCなりで
ごく一部にしか知られない存在になってる
なんで
次に新作出てもFFと同じくらい縮小してると思う
-
4Gの初週は161万なんだけど、大丈夫?
-
>>671
イーラが出たときにDLCの販売数を言ってたかも知れない!
多分言ってないと思うけど
-
>>691
|∀=) ないない。MHはもう今じゃFF以上の人気だよ。
-
PS4/PS Vita用ソフト「恋する乙女と守護の楯〜薔薇の聖母〜」が12月19日に発売決定。限定版パッケージイラストも公開
https://www.4gamer.net/games/478/G047827/20190912051/
|∀=) 1年タイミング逃してるとしか思えないw
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_/乙( 。々゜)_どちらにせよカプコンくんの計画がわからんからなあ
数字だけで見ると俺は決して悪い数字とは思ってないんだが
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アイスボーンは告知の量は春辺りからがっつり取ってたしなー
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>>698
|∀=) 悪くないと思うよ。なんでそんな悲観論多いんだろうね。
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altくんは海外の売上を知ってるらしいw
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https://www.4gamer.net/games/478/G047819/20190912026/
[TGS 2019]ケムコ×ジャレコの新作シミュレーションRPG
「リベンジ・オブ・ジャスティス」が2020年内に発売。
TGS 2019に試遊台を出展
>「ジャレコ」を引き継いだシティコネクションと,
>コトブキソリューションのブランド「ケムコ」が
>タッグを組んだタイトルだ。
なんだろう、この万馬券みたいな感じの組み合わせ
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上はw
下は(笑)
あるっち、やっぱり相当お年を召しておられるのでは?
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過去のG級やXXの売上を調べて見たんですが、当時の評価だと
「G級が元より売れてないと失敗」扱いしてる人が多かったんですね…少し驚きましたw
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_/乙( 。々゜)_ただパッケージ版は下手すると福袋行きになるかもしれんなあ
今週にもっと捌きたいところだね
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もとあずまの言う事を鵜呑みにすんのか(困惑
言う事半分嘘か毒が含まれてると思うけど
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あ、やっぱハードファンは「奪った」と思い込んでるのか
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>>709
三連休狙いはありそうですね
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>>701
_/乙( 。々゜)_謎だよね
数字だけ見たら悲観する理由が見当たらないよ
計画がわかれば見え方が思いっきり変わるんだが
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>>709
無印持ってるマンとしてはパッケ版は無用の長物なんだよなぁ
-
電撃の方ならパッケージの在庫は16万ほどなので何とかなる可能性もあるんではないかと。
-
ハード牽引が少なくDL版が8割である事を考慮すると…なんだが、あえて触れてないのだろうかw
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途中から新規が入る場合ソフト数の多さで困るというのもあるのだろうか
そしてその場合定番ソフトが売れるというのもあるのだろうか
なんか舌がピリピリくる
-
ネット上で土下座ってどうすりゃいいの?
それとも現実で会ってくれる気になった?
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_/乙( 。々゜)_ショップ側も期待してなかったのであれば、それこそ重症なんじゃないかなあ
もうPSでショップ有望株いないじゃん
サクラ大戦がアイスボーンより売れるとも思えんぞ
-
>>720
VRチャットでしょ(ぼ
-
|―――、 ALTは誰かに土下座でも強要された思い出があるんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
奴さんがイライラしてるのは、なんで?
-
>>721
|∀=) 問題はそっちだよな。
-
>>723
土下座したまま720℃ターンした
-
>>723
時間だけ指定されても困らね?
場所と特徴のある服装までちゃんと教えなよ
-
>>721
某なりゆきなブログ曰く、入荷量を5分の1にして、MHW無印下取りキャンペーンもやったお陰で
捌ききった、だそうですよ
前後にTGSの記事を乱発してたのは見なかったことにしました
-
alt親戚から親に土下座しろこのカイショなしとでも言われたのかね
-
_/乙( 。々゜)_俺はカプコンの思惑なんかよりもショップ側の期待値の低さの方が気になるぞ
PSで何売ればいいのか見えなくなってるのでは
-
>>732
|∀=) いやだってもう仕方ないだろ。
-
|∀=ミ いやあMHの話題消失がこんな早いとは思ってなかったよ。
無印Wの発売時点ではそれなりに好評価もたくさんあったのに、
1年半で悪い評価すら聞こえてこない程度に関心が薄くなった。
PS4のおかげだな。
-
>>732
何なら売れるの?
-
>>735
よ、妖怪4とか…
-
>>732
洋ゲー
-
仁王2はまずまず出るタイトルじゃね
-
信者ってのにそこまで力があるとは思えないけどねえ
-
|∀=ミ ハードのトレンドを変える力はソフトにはないと、スクエニに続いてカプコンも証明に協力してくれた。
最期はFF7Rが派手に仕上げてくれるだろう。
-
話題にしない事が任天堂信者のネガキャン?
話題にしてないのにどうやってネガキャンできるんだ
-
120万本というアイスボーンの売上と、その週のPS4の売上が3.9万台(電撃)ってのを合わせて考えると、
今のPS4ってなかなか深刻な状況だよな。
-
監督「チラッチラッ」
-
個人のネガキャンとやらに効果があるならaltくんやゲハの思考停止コピペも効果あるのでは?
-
>>733
_/乙( 。々゜)_ま、起きてしまったことはちかたないね
-
>>734
|∀=) 話題の立ち消え方は早くなったな。
消化が良くなったというか…。
-
>>741
_/乙( 。々゜)_FF7は楽しみだなあ
-
>>737
|―――、 ネガティブな話題すら薄いのが問題なんだよALT
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>747
|∀=ミ もともと旬の短さは感じてたが、そもそもアイスボーンでは旬自体がないかもしれん。
-
髪の毛は関係ないだろ
-
_/乙( 。々゜)_話題と売り上げは関係ないからね
MHWが、アイスボーンが売れたことは事実
これは否定しようがない
-
なんつうか、真面目にPS4が悪いとしか
国内でのブランドの感染力低下著しすぎる
ハコがダメなら何乗せてもコケるというか
-
|∀=ミ 次のモンハンはもっとフォトリアルで剥ぎ取りが終わったら内臓ちらばる死体でも残すか。
-
>>755
ヴィーガン「!!」(シュババババババ)
-
どっちだよ
-
|∀=) そう、ソフトが25万売れようが本体に影響を与えないことを証明したのは大きい。
-
>>734
スイッチ版XXの時点でもう既に立ち消えてた気もするんだよなモンハン…
-
WiiUのスプラは話題長続きした感
トップじゃないハードで話題が大きくなる条件があるんだろな
-
>>755
_/乙( 。々゜)_死体も消えないようにして
剥ぎ取る自体の戦術も入れようぜ
入念に準備して決まった手順じゃないといい素材が手に入らないようにしよう
-
FFはまず発売日を守るかどうか(個人的には本当にPS4に出るのかから疑わしいが
-
|∀=ミ コンテンツの寿命もハードの活力にだいぶ左右されると思われる。
まあそもそも負けハードでは消費者の無関心を強化するから寿命が長くなるはずないんだけどなw
PS4がワールドワイドでは成功してて本当に助かったよねカプコンは。
-
altくん日本で話題になってないって認めちゃった
-
死体をわざと放置して寄って来たスカベンジャーを不意打ち
-
>>759
|∀=) いえ3DSのMHXだったと思います。
実はあの時からすでに死んでいた可能性が高い。
-
>>763
PS1で人気出た中小ブランドがPS2で消えたってのが見受けられるのも、
なんかしら関連性あるのかな
PS3で大きく減らしたのもあったな
-
現状世界でのPS4のアクティブ率どんなもんなんだべなあ
-
モンハンは日本で廃れても海外だけで生き残っていけるタイトルだろうか
-
今北区中
>>759
3DSやswitchにモンハンの客が居ないのではなくて
「モンハンの客」自体が煮詰まってしまった可能性・・・
-
>>769
_/乙( 。々゜)_海外で700万本以上は売ったはずなので生き残れない理由がないですね
-
>>750
|_6) ICEBORNE(狭量な氷)だから『旬』は冬なんじゃない(適当)
-
モンハン自体が古くなってしまったのかー
-
>>736
それ勝ちハードであの数字だけど六桁売れるの…?
-
>>769
無印のMHWと同じくらいの比率でIBが売れてれば日本がダメでも売り上げ的には何の問題もないかと
-
>>612
神取忍じゃねえよ
-
そういやFARCRY3で剥ぎ取り終わった動物ってどうなってたっけ?覚えてねえなあ。
ゲーム自体は面白く遊んでたが。最後の後味の悪さはともかくw
-
|―――、 剥ぎ取りで急にSurgeon Simulatorが始まるモンハンか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ワールドワイドで1000万越えて日本の比率はだいぶ下がったので、
IBが箱やPCで出る頃にはもっと何とかなってるのでは。いや根拠は特に無いですが!
-
|∀=ミ 妖怪のPS4版は後発なのを考えても、10万は厳しいんじゃないかなあ。
PS4ユーザーにとってPS4に相応しいソフトは海外もAAAだし。
-
>>766
そこを死亡確認ポイントと規定すると
4Gの地獄難易度がキッカケっぽいカンジになるな
-
https://ukie.org.uk/news/2019/09/%E2%80%98nba-2k20%E2%80%99-slam-dunks-no1
alt君が海外海外とうるさいので今週の英国のランキングを持ってきたよ
みんなでモンハンを探してみよう〜
-
>>775
alt論が正しいならaltくんがゲームの本スレで頑張った(すっとぼけ)からあんなんなんだよ(やる気ない顔で
-
>>776
世界で売れれば良い
って判断ならそれで良いんじゃない?
-
>>781
ゼロじゃないんだから販路を広げることはできるわけだ
-
MHXは遊んだ人らには追加要素もおおむね好評だったし
これからはこの路線で続けるのかとも普通に思えてたりしたが
確かに売れ行きは落ちてたからねえ。XXでも減らしてたし。
-
え?PS4版は展示されてないんか?
【TGS2019】『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』に似たゲーム『原神』に長蛇の列
https://gogotsu.com/archives/53871
> 今回展示されていたのはスマートフォン版だったが、開場直後から列が出来ており人気となっていた。
> スマートフォンだけでなくPlay Station4版でのリリースも決定している。
-
あ、あぼーんされてる
-
|∀=ミ まあきっと海外では盛り上がってると思うよ、うん。
恐らくだけど、PS4はもう海外でも縮小トレンドが鮮明だから、カプコンにとって
計画は超えてても期待は超えてないという感じになってるんじゃないかなよw
-
なるほど、ゼロじゃないなら販路は拡がる訳か
じゃあSwitchにマルチになったタイトルは軒並み成功ですね!
-
>>697
エンターグラムでは仕方ない
機を見るのではなくて、ス(
やはり乗り換えるのか
https://twitter.com/HOZMIX/status/1171781572284035072
-
>>791
_/乙( 。々゜)_計画がどんなもんなのか気になるなー
来年は1月にAAA出さないし
-
>>790
_/乙(、ン、)_象牙の書か
-
>>727
ちょっと摩擦熱発生しすぎだよー
-
>>724
つか一番に土下座しなきゃいけないの奴じゃね?
しかも奴のルールなんだからさ
-
_/乙( 。々゜)_まさか、アイスボーン発売を1月にしなかったのが熱量にならなかった可能性があるのでは・・・
カプコン君、1月に出すのがカプコンの本気って自分で言ったよね
-
今度はPS5のメモリを増やせとか指示してるんじゃなかろうかw>カプ
-
|∀=ミ 特に国内トレンドの退行はやっぱり怖いんじゃないかね。
ここ2年ぐらいSwitchで話題になれないせいで存在感がまるでないし。
モンハンだしてもバイオだしても話題が大して続いてないもん。
-
>>798
_/乙( 。々゜)_無様なやつの土下座なんて価値はないんだが
-
PSなら妖怪よりダンボールのがまだナンボか売れるのでは?
-
>>798
嘘ついたり荒らし行為してたりとたしかになぁ
ゲハ関係ないスレにも迷惑かけてるし
-
>>801
|∀=) なんだろうね。なんでSwitchでカプコンソフト売れないんだろうねw
-
PS4の妖怪、現時点でぶっちゃけTGSで一番のサプライズなんじゃないかと思ってたんだけど
マジで話題にならんのだよな
ファミ通のアクセスランキングでも下の方だし
ttps://www.famitsu.com/ranking/article/24_hour/
-
>>805
本気じゃないから?
-
>>801
自業自得じゃん
何を今更ビビってるんだろう?
海外でイキイキしてたらいいじゃん
-
>>730
入荷してないんじゃね?
というかヤッコさんの店の入荷量だったら、急いで中古屋に余剰分
売った方が多分早い
-
>>795
|∀=ミ 来年出せるAAAはないだろカプコン。
アイスボーンだって2年近く掛かってるし、1年ごとにバイオ、モンハン、G級で
AAAをローテしていくつもりならすでに破綻してる。
-
>>807
|∀=) どっかしらで「なんかコイツらやる気ねえな?」って感じる部分はあるよな。
バイオ7→クラウド
バイオ4→ジャイロ操作なし
みたいな?
-
>>806
_/乙( 。々゜)_そりゃ後発+勢いのないハード移植だもん
話題になるわけがない
戦略的なトンデモミスをレベルファイブはしてしまった
ま、やってしまったものは仕方ないので、どうやって着地させるかを考えないとね
-
IDかえても意味ないって知らないのかな
-
>>783
難易度は関係ないのでは?
-
>>805
|∀=ミ そりゃあお付き合いで本気だしてないもんw
-
>>799
というか発売を後にズラしてもいいからPC版と足並み揃えさせたほうが良かった気はする
PC版勢はネタバレ回避もあって意図的に遠ざけてる層も居るし
-
>>812
_/乙( 。々゜)_だからアイスボーンを1月に持っていけばよかったのになーと
-
Nintendo Switch向け 新商品 映像
https://www.youtube.com/watch?v=pSYXpuiuD_s
|∀=) 滑ってない?大丈夫?
-
ゼロじゃないんだから販路を広げることはできる…かぁw
まさか彼からこんな言葉を聞くことになるとは
じゃあ今後SwitchにPSから何かしら後発で移植されるたびaltの負けな
-
>>813
デビルメイクライの移植も1本ずつの発表だしなぁ
他機種だと1から3まとめてたのに
-
まあここだと正直カプコンのswitch向けで一番買うぜーみたいな感じがあるのが
過去作の〜コレクション系に見える
-
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000019779
|―――、 そんな事よりお前ら、このゲームをどう思う?
| ̄ω ̄| もう紹介文からツッコミ所が多すぎて気になって仕方がないのですが
|O(:| |:)O
-
>>820
|∀=ミ 30秒ぐらいでアカン感じで見るのやめたw
-
>>821
今後残飯版とか言ったらaltくんの負けだな
-
>>820
海外通販みたいな胡散臭さがw
-
>>821
|∀=ミ Switchマルチの意義をようやっと理解していただけましたねw
-
指摘したらID変えるのやめた
-
>>826
で、君はいつになったら二ノ国2買うの?
あと妖怪ウォッチ4はちゃんと買ってくれるんだよね?
-
>>820
あやしい通販番組のノリだw
-
逆転裁判ぐらいはキッチリ新作でスイッチ来るかなとか思ってたけど
なんか全く動き見えないしなあ…
ていうか今イトノコ刑事どうなってんの
-
>>825
|∀=) これは…クソダサいな!!
-
深夜にやってるノリだ!
-
>>820
_/乙( 。々゜)_これは売れないやつですね・・・
-
またID変え始めた
何も考えてないのか?
-
|∀=) ウェアラブルは駄目だっていうのに…。
-
>>830
対策されてる回線と新しい回線の二つ使ってるんじゃないかな
-
>>830
現在進行形でID変えまくってるんですがそれは
-
>>824
>林 美優
>紹介:単純で可愛い猫係の少女。幼い頃から母に1匹の猫とさせられて育てられ、
>外部との接触が少なくて、自分で猫を演じるのが好きで、優しくてかわいい性格
かなりエグい設定なんですけど?!
-
あるっちの土下座への執着は過去にそんな感じのいじめにあったからだと思うよ
前に分析されてた中学校での履修内容があやしいってのと重ねて鑑みるに
もとあずまみたいなジョックっぽいの(あるっちからの見え方です)に土下座させられたりとかしたんでないかな
-
Swtichでもソフト数自体は出てんのよカプコン
ただまぁ移植だったりコレクションだったりで中小タイトルの新作が他のハード含めてまじで無いんだよね
だからSwitchが存在してなくても今の状況に陥ってたと思うよ
-
>>813
バイオ4はそもそもWii版の移植じゃないしなあ
そこを汲めというのもわかるけど
-
>>835
|∀=ミ うん、ダメじゃないかなこれは。
まぁ色々やって失敗すりゃいいんじゃないかな。
-
うーん、フィットボクシング(だっけ?)にガッツリゲーム的な要素加えたのかもだけどこれはちょっとどっちつかずな感じが
-
altは本当に日本語ダメだなw
-
WiiFitよりはかなりゲームに寄せてる感じだけどもウェアラブルはあかんだろなw
-
>>849
|∀=) せいぜいSwitchの次世代機にノウハウを生かしてくれ。
-
_/乙( 。々゜)_世界観とやることがあってないだろうこれw
-
>>843
スマホでそのままとキャリアのブラウザサービスの切り替えかと
-
ジョイコンないなったLite版をお出しした後に
ジョイコン必須なコレを出すってのも無駄に混乱を招くし
正直いろいろ筋が悪いな…
-
とはいえ、LABOで盛大に失敗してるおかげで
これが失敗しても「ああ、また任天堂がヘンテコ周辺危機出したのね」
で済ませられるのは強い
むしろ済ませられるから出したんだな、うん。
-
なんだこいつ
-
なんか面白くて笑いながら見てしまった
これなら続けられそう!じゃねえだろw
-
って来月発売かよw
-
>>856
SF風ならともかくファンタジー要素ってのはちょっとねー
なんかズレてる感じがする
-
>>862
クライシス!
-
_/乙( 。々゜)_世界観とゲーム内容に不一致さには狂気がある
プレイヤーはどうやって攻撃してんだ
-
ジョイコンとリングを合わせた全く新しいゲーム!
-
|∀=) いや世界観がどうとかは別にいいんだよ。
それはやればわかる範疇だし。
-
|―――、 >>820
| ̄ω ̄| 思ったよりゲームゲームしてるなあ、フィットネスだけやりたいと思ってたけど一応フィットネスだけのモードはあるのか
|O(:| |:)O 一応買ってみるかな
-
|∀=ミ とりあえず、私は失敗するほうに賭けときますわこれは。
Laboと同じくユーザー層の拡張が狙いだと思うんだけど、たぶん無理。
-
輪っかPV見たー
あれで脈拍測れるってのが最大のキモ(棒
-
12月くらいかと思ったら来月なのかw
あの機器はともかくゲーム部分があんまり惹かれない
-
動画見終わった、うむ、これは・・・これが売れたら流石にビビるな
-
>>871
https://www.youtube.com/watch?v=ighJoZztrEo
こんなかんじ
-
|∀=) まあ悲観的見方が多ければ多いほど化ける可能性はあるからなw
Laboより行ったら笑うぞw
だってコレLaboより受け悪いだろw
-
>>875
同じく
ちょっとこれはなんか違う気がするな…
ゲーム的にも運動的にも振り切れてないし見た目的にも良くない
コントローラーのデザインもちょっとこれはって感じだ
-
この輪っかは、わけわからんなー
-
グラフィックとフォント見るに、ARMSの素材使ってるか同じ人らがやってる感じする
-
>>882
ワンチャンヒカキンとかがリアクション動画出してちょっと売れるかなー?くらい?
もうちょっとなんとかならんかったのか?と思うけど
-
「運動したいけど振動音が気になる?そんな時にはサイレントモード! 足踏みの代わりに膝の屈伸運動で前に進む事ができます!」
|―――、 それもっとキツイやつだからー!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
_/乙( 。々゜)_これは完全にやっちまった案件ですね
ネタとしてもラボには勝てないだろう
-
フィットネスにかこつけてバカゲーやりたかっただけなよーな…w
-
わははw
売れてるから出来た冒険って感じかな、これはw
-
|∀=) おお、Laboより不評だ。
これはもしかするともしかするかも?
-
|∀=ミ いやそもそもこれダサくね?w
-
もう意図的だろうこれw
-
|∀=) これ意図的にダサい方向に振って来たのか?
-
_/乙( 。々゜)_アドベンチャーモードの戦闘、あんなに頑張ったのに敵のHPあれしか減らねーの!?
みたいな感じになって死にそう
-
プリティベル的な謎パワーで?
-
>>894
|∀=ミ それはただの逆張りじゃないかなw
何だろう、もうこれは直感的にダセえと感じた。
ダサかったら無理。
-
>>895
VR(コンテンツではなく側から見てる的な意味で)みたいなダサさを感じる
-
誰かバレバレの成りすましに触れてやれよ…
哀れだろw
-
>>890
スクワット自体がそもそも筋トレの中でもキツいからなぁ、いくら調節が効くと言っても少なくとも体重が
ヤバい人がやれば膝が逝ってしまう可能性があるなw
-
>>872
うおおおおおっ!! …じゃねえよw
なんかダンボールの派生みたいな感じに見えるなあ
これでゼルダが出来るとかなるとまた違うだろうけど
マニアしかやらんかw
-
しれっと脈拍測定してるのは「おっ」と思った。
-
>>901
|∀=) でも個人的には褒める人がLaboより少ないのは好印象だよ。
-
あまりに理解できんのでどういう流れでこれが通ったのか知りたいくらいだな
-
輪っかは若手にとりあえず何かやらせてみた感がある
若いモンが失敗出来る土台があるってのはいいこったな
-
>>903
空気も流れも読まずに一人相撲してるだけの人にどう反応せぇと?
-
しかし誰向けなんだろうなこれ
-
>>903
すでに消えてるもの
-
ダイレクトでこれやってたら炎上してたろうな
-
>>875
賭けにならんでしよ
-
>>909
まあこれが売れなくても影響なさそうだし
実際にリリースしないと得られないデータもあるんだろうね
-
最後まで見た。
まぁ色々あるけど、
輪っかがセンサーになってて(多分)ジョイコンで読み取りってのはなかなか面白い技術ですね
-
>>913
|∀=) やったら大失敗だった。分けたのは好印象だな。
-
|―――、 信者なのでゲーム内容はともかくゲームで筋トレ出来るというだけで買います
| ̄ω ̄| 毎日やるならDL版が欲しいんですがDLカードでも売ってくれませんかね
|O(:| |:)O
-
>>913
まぁ顰蹙買ってたのは確実だろうね…w
こんなのより◯◯はようみたいなコメントが飛んできそう
-
>>918
しかも発売日が来月って任天堂からどういう立ち位置で見られてるかなんとなく察するわ
-
>>907
|∀=ミ いや、Laboの結果観測した上でこの系の期待値を推測してるここでは下方バイアスが強いだろ。
だからここでの低評価印象の多寡はあんま参考にならんよ。
私はこれをダセえと感じた直感を信じてるだけだ。
-
>>919
今までの流れからするとマイニンテンドーストアで販売するんじゃない
-
afa3くん、何をそんなに焦っとるんや(その目は優しかった
-
ノリが徹頭徹尾あやしい健康器具通販CMで笑うんだよな
-
ミニゲームは面白そうだと思った
ただ、アドベンチャーは脚が死ぬ
-
なんじゃこりゃと思うもんは試してみる主義なのでとりあえず買うけどなんじゃこりゃ
輪っかのあの位置につけたJoy-Conで力を測定ってどうやってんだ?
カメラ?
>>902
これもカテゴリ的にはVRって言うんじゃろかと思いつつ見てた
-
>>923
|∀=) いやそれはわかってるって。
そもそも外付けシステム自体が売れないし、売れてもトレンドを変えない。
その前提のもとでの話さ。
-
ついに縦画面用アダプターが来た!!
https://twitter.com/moppppin/status/1172079996040441856
ケース構造がいい感じ、排熱はどうなんだろう
-
>>916
失敗からしか得られない・学べないものはある
そしてそれは成功して得られるものよりも大事だったりするし
-
逆神っぷりに定評のあるaltくんがこれだけハッスルしてるのを見てると
もしかして馬鹿売れするのでは…という気も一ミリくらい起きてくるな
-
>>925
今日のありとあらゆるアレコレに対して無反応だったり反応が薄かったりしてるから?
-
失敗すると思ってやらせた初代バーチャロンと聞いて
-
_/乙( 。々゜)_いやーこれはどれくらい売れるのか気にはなるな
それでも下手なVRソフトよりも売れる可能性があるんだろうけど
-
>>686
-
>>929
あー、言われてみれば確かに広義の意味ではバーチャルなリアリティの一種かもしんないなぁ
視覚ではないけど
-
アドベンチャーモードの戦闘は攻撃手段的にテレビ見れなくなるヤツあったりしたし
結構ゲーム熟練度ある人じゃないと今何が起きてるのかわかんなくなりそうなカンジあんな…
お手軽モードと呼んでる方を一応のメインとして
そこに濃厚なアドベンチャーモードが付いてる構造のほうが良かった気もすんよ
(トバルNo1、2、エアガイツで結局オマケモード側に没頭しながら
-
タニタ社長は関係ないだろ!
-
|―――、 FitBoxing繋がりが多い私のTLでは私含めて大絶賛であるがまあ一般には売れないでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
輪っかのPV……通販のそれだのう。
輪だけならいいんじゃが……足のバンドが何かなぁ、という個人的感想。
やっぱりつけなきゃ駄目か、という。
初報のPVからあれが気になってた。
-
リングフィット公式サイトは27日オープンだそうで
市場実験する感じしかねぇw
-
やっぱりフィットネスが、根っこにあるんやな
-
しかし今日はまたあるっちとコケスレのレイヤー違うってのが一段と顕著ですな
かたや発表の意図を推察し
かたや焦りつつ草生やしてるだけ
-
>>927
多分さー
目標高かったらLaboみたいにオサレな感じにすると思うんだよな
-
|∀=) どうせ売れないから好き勝手しろ、の結果こうなった可能性はある。
一部の濃い層には売れるかもしれない、そして熱烈な信奉者が生まれる可能性はある。
-
やっぱり任天堂は古き良き時代のセガの魂受け継いでるんやなあ…(三振かホームランかという意味で
-
>>945
見えてるものも違ってるのもわかったな
…正直視覚がバグってるってちょっと怖いけど
>>946
…あっ
気がつかなかった
-
特に根拠もなく、見た感じだけでヨガ系かと思ってた
-
おおうひさびさ950
-
Ringfit Adventureは税込8618円!
ここで、今ご覧の方だけに特別オファー!
今ならプロテイン30食分とシェイカーがついて
お値段そのまま、8618円!8618円!もちろん送料は無料です!
みたいなノリだった…
-
_/乙( 。々゜)_あと、これ主要部品が実質ジョイコンだから生産コストそんなにないよね
(ソフトはもちろん除く)
-
>>947
Vtuberあたりはやりそう
1.2Switchも意外と使われてたりしてたのよね
-
|∀=) そうだなw まじで売る気ならLaboみたいなオサレ系にするもんなw
これは自社でも売れる気がしてないんだろうw
-
画面見れない場合は音声ガイド側を手厚くする手段があるけど
PVにサイレントモードの紹介があるほどなので完全に頼り切ることも出来ないし
カラダ動かす関係上イヤホンヘッドフォン装備は論外ってのも痛いな…
-
>>953
動画見ると、リングコンの方は多分そこそこコストあるんちゃうかな
力検知するセンサーと心拍数測るセンサー積んでるっぽいし
(バッテリーは多分ジョイコンから持ち出し)
-
ゼルダやスマブラ等、メインでやることやってるから出来る芸当ではある
-
>>950
テレポートとかしない新スレを
>>952
最近だと「ちょっと待ったー!CM終了から30分以内にお電話いただくと(ry」
パターンをよく見ますねw
-
>>950
次スレよろ
>>954
リアクション芸メインのYouTuberとかも触れそうな予感
Vだと1.2.Switchの乳搾りで股の間から(以下略
-
>>952
ショップジャパンかな?(棒
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ここでは少数派になりそうだが、俺は好印象だなw
どこがと言われても困るが、直感的にそう思った。
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>>957
_/乙( 。々゜)_そうだ、心拍センサーはあるか
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>>954
|―――、 Vtuber界で流行ってるみんなで空気読みもそうですが、プレイしているのを見ているのが楽しい系は実況配信と相性がいいですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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紹介動画でろくろが出た瞬間、某合作を思い出して草が生えた
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1000ならリングフィットを使ったダンベル何キロ持てる?のゲームが発売される。
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あ、よく見たら心拍数ジョイコンのセンサー使ってた
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>>962
好き嫌いでいうなら俺もこういうの好きだよ
ただ売れる売れ無いでいうなら、売れんのか?
っていうだけで
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VRキットみたいに、Botwに対応なんてことは
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>>966
正直食らいつくならそこだなとは思ってしまった!つまりリングコン(10kg)(20kg)(30kg)の
バリエーションを作りゴールドマンジムに売り込む!
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>>957
初報のPVでも差し込むだけじゃなくて、カチッって音させてたしおそらくバッテリー供給させて動くやつでしょうねぇ。
なんとこの輪、電子機器なんです! って通販番組でも言ってるし(マテ
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1568291400/
久々だと焦るスレ立て
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_/乙( 。々゜)_好き嫌いと売れる売れないは全く別だし、そこを混同されても困る
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>>972
乙です
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>>919
何の信者だ
筋肉のだろw
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>>972
乙
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>>972
乙乙
はやくにんげんになりたい
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>>973
iPhone11もなあ
流石にあのカメラは好き嫌いがハッキリ分かれたみたいだ
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>>972
立て乙だぞ
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>>959
オペレーターを増やしてお待ちしております!
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>>954
3Dモデル持ちVtuberが二人以上でオフラインコラボするときには
むっちゃ12Switchド定番になってたねぇ。
ワチャワチャいろんな動き見えるのめっちゃ楽しい
…ハッ!
なんかM字開脚状態でリングを脚に挟み込んでもにょもにょする運動あったけど
任天堂はまさかこのアタリの需要を先読みして…!
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今北区
動画見たが、任天堂はユーザーの腹筋を割らせたいのかな?
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>>981
????「おほー!」
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>>972
乙ん
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正直ジャパネットで売っても許される印象すら与えるPV
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>>972
乙!
>>968>>973
ダサいって感想が多かったんで、誤解してしまったな、すまん。
ただ、売上についても、結構行けるんじゃないかなあと俺は思う。
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これがE3で発表されて12月発売です、って言われてたら、まあ山ほど心配したろうなぁ…w
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衣装がスカートのモデルしか持ってない系Vtuberは事務所NGでやれない可能性結構ある…
1つ目のモデルが短めのスカートでパンチラはおろかパンモロを連発した結果
2つ目のモデルがドロワーズ、3つ目が水着になった人おった
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>>972
おつおつ
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>>982
マッスル行進曲2を出すための事前準備説
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>>972
乙。
輪っかを購入する権利を得たぞ! さあ君も今日からエクササイズ!
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|∀=) ウェアラブルは不快だから無理だと思うよw
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RingfitRTAという死闘
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あ、これeスポーツにぴったりじゃね?!
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>>982
つまり腹筋崩壊太郎の出番とな!?
気がついたら腹筋( じゃないなかやまきんに君の動画を
ちょろちょろ見てた
筋トレのコツは無理せず続ける、すぐやる、続けた結果を確認する
だそうだ
小さな事でも1月続ければ×30でゼロより何か筋トレの結果が
付いてくる
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|∀=ミ うん、ウェアラブルは無理。
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>>988
モデル作れば良いのに…
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フィットネスでファンタジーしましょう!
と提案してしまった愉快な人は誰かの方が興味
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>>997
だから2つ目3つ目がパンツ見えないモデルになったって事かと
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>>995
筋トレはレーニング内容もだけど心持ちがかなり大事に思える個人的には
そっち方面がある筋トレ漫画としてマガポケで連載してるブタ&ゴリラって奴が好き
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