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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3638
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが流行りの癖を考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ふともも」
「おなか」
「筋肉か脂肪かで戦争が起こる」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3637
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1560409172/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5412
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558229974/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○FitBoxingのおかげで
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○腹筋っていいよねって新たな癖に目覚める
立て乙ー
入ってない
>>1-3 乙です!
1ヶ月位サボっているから久々にやってみよう(地獄に行ってきます)。
コケスレおすすめCPUのPenD?
オススメの電源は
最近の流れ見てるとIntelのCPUはもう買うことはないかもなあ
なにかとファイナルフェスと比較されがちな酢豚のパイナップルフェスだが、
こういういい話もある
https://twitter.com/hirafuming/status/1139416993872797696?s=21
AMDが7nm行くよって言ってる横で14nmは辛いわにゃー
単純に4倍非効率なやり方って事だし、
しかもそれがお値段に直結してくる
今intelだめだけど数年後はわからんよ
CPUのジム・ケラー、GPUのラジャ・コドリ、SoCのJohn Sellと
AMDとMSの天才を集めてるし
>>10
いい話だ
酢豚にパインは結構好きだなあ
ポテトサラダにミカンやリンゴ入れるのも好き
>>12
その人たちをまとめられる人はいますか
恋人が無事に帰って来られる様にサラダにパインを入れて待っていよう
>>15
パインサラダ!
そういやIntelってdGPU作ってるんだっけ
機知GUY(注:自称)プロデューサー、健在
ttps://s.famitsu.com/news/201906/13177994.html
せっかくだからこの特大ステーキも付けるぜ!
>>19
柿崎!
>>17
の予定らしいね、そのためにAMDから人引っこ抜いたわけだし
ただ問題は、内蔵GPUの7nmでの歩留まり上げられる設計できる人はいるの、という問題が…
それとGPUつくってもドライバは大丈夫なのかという問題がね(i740の悪夢が…
_/乙(、ン、)_おまえら一生懸命考えたからくりをアホみたいなやり方であっさりクリアされちゃうミャマ・ガナさんの気持ち考えたことあるの?
>>22
製作者の裏をかくのは基本だろう
>>22
和マンチ「ルールの中でできることをやって何が悪い?」
>_/乙(、ン、)_おまえら一生懸命考えたクッパ落としを想定を下回る腕前でスルーされちゃう有野さんの気持ち考えたことあるの?
!!!!
>おまえら一生懸命考えた別大陸の話を成金冒険者にぶち壊されたら
!!
あれ、確かにミャマ・ガマさんは不本意かもしれないけど、
青沼さんと藤林さんの掌の上なんだよなー。
そんな面白攻略できる祠もあったのかw
システム外スキルと聞いて
祠の攻略法は2、3通りは用意されているとかどっかで読んだ覚えあるけど、
「これ以外に解法なんてあるのかよ」という祠もあったりして奥が深い
ミャマ・ガマってどういうやつだっけw
ケイオスランドは実際壊せるなら壊しちゃうよなーと。
TRPGじゃあの状況で突撃はし難い
>>31
ビー玉転がし
電気流す奴もモノ積んで上から突破できたな
あとは玉が収まると扉が閉じる系はリモコン爆弾置けば閉じなくなる
もうガルパン の最速上映が始まってしまった!
某映画館に来たが、すんごい人!おっさんばかりでw
俺は0時半から
>>35
そんなおっさん達も最終章が終わる頃にはお爺さんに・・・(笑えない
>西川善司の3DGE:赤と緑のケンカ再び。NVIDIAが「Navi」の特徴や「Radeon Software」の新機能に反論する
ttps://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190614139/
>そしてこれからも,赤と緑のケンカは仲良く続けてもらいたい。
???「んっんー、緑と仲良くなんて、そんなことあり得ませんぞwww」
俺も最後まで生きていられるだろうか?
今日は仕事終わって最速で行けそうだと思ってたら
仕事がやたらキツかった上に脱水症になりそうなほど
仕事で汗かいてしまったので、終わった頃にはヘロヘロ
それでもなんとか定時で脱出して風呂入ってやって来た!
おかげで映画館着いた時には脚つったよ!水分不足だ!!
見終わったら生きて帰れるだろうか?
>>32
読者の立場ならケイオスランド行くって分かってるけど
バブリーズの立場だと罠を張り巡らした混沌魔術師の巣窟に行く
としか見えないからなぁあれ
前987
ペルソナとかもそのパターンだね
このパターンになるソフトの傾向になんとなく類似点が見られるような気がするのは…
まあ、どっかの会社が頑張ってるからなんだろうな
そしてバカが「性能が低いから出ない」と勘違いする…
新作より移植の方が手間がかからないという事情もありそうだ
とはいえ遅れはしてもいずれ出しそうなケースと、いずれにしても出しそうにないケースとはやはり分かれる感じ
>>41
バカとは限らない、その辺の事情に疎い人だけのほうがむしろ多い
(某バカは本当のバカだけど)
「疎い」レベルにもよるけど、
ペルソナ5あたりは
・何故かスピンオフは出る
・元が前世代機(PS3)とマルチ
・海外含めてsteamや箱ですら出さない
・スマブラに参戦する(=任天堂と険悪というわけではない)
とかの理由で、どれだけ事情に疎くても結構な確率で「なんで?」となるとは思う
RoMの葉っぱ問題は誰もが通る初期クエで絶対必要なアイテムだが
落とす敵は特定の1マップ限定1体のみ30分湧きで低レベルな敵
重要なのは低レベルな事で、RoMは敵のレベル帯を超えると極端に経験値やドロップが低くなる。
つまり低レベルなキャラで倒すとアイテムをドロップするが、それを超えるキャラが倒してもドロップ率が超低い
必死に狩っているのはドロップ率が最悪なLvな為に永遠に受給が追いつけず、必要な人が増えてより高くなる悪循環
少なくともウィッチャー3が出てしまった時点で、仮に多少テクスチャの質とかオブジェクトの数とかを減らしていたのだとしても、
あのレベルのゲームは移植できるという事が証明されちゃったからなあ…
>>44
あー…仕様的になかなかキッツイなw
もう少しで帰るが… ガルパンはいいそ!定期
正直なところ頭おかしいレベル盛り込んでいて、体感時間が
54分どころじゃなくて90分以上だったよ!
おかしい!楽しい時間は短く感じるのではないのか?
新たなタイムトラベルの予感w
計算でやらせるプログラマブルシェーダじゃろ
機体差無くなったんじゃないの?
なら動くまでダイエットさせりゃいいじゃん
こんな認識してんだが間違ってるかな?
SIEの集客力紹介はやめたげてよぉ
https://doope.jp/2019/0691351.html
今年の開催規模と来年の「E3 2020」開催を正式にアナウンス
ESAの報告によると、一般客を含む今年の来場者数は6万6,100人(※ 2005年以来最大の来場者数を更新したE3 2018の6万9,200人から3,100人減)を記録し、4分の1が初参加となる200社超の出展があったとのこと。
E3不参加の意味ってあったのかね
少なくともE3にとってはSIEが必要ないことは証明された形になったが
おはこけ
AAAが無いと批判されるのが嫌とか
PS5に向けて力を溜めているとか?
まあ特に意味はなさそうだけど
vitaの忘れて最強ロンチーとかまたやりそう
↓ボケルトフもとあずま
おはコケしびびー
もう雨降ってるー
>>50
それは効果を測定することは難しいだろう
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
本降りの雨だなあ。仕事に行くのが辛い。
今日、ニコ生あるし2部4章配信開始だろうけど、時間までに帰れる気配がないし。
おはコケ、渋のタグトレンド確認したが大体3日ぐらいで影響が出てくるから今はティファ、
ルリナ、ライザ、そしてゼルダが半数以上を占めてるな・・・
環境変化が起きたインディーゲーム業界、開発者の進路は―
SIE WWS・吉田修平氏インタビュー【BitSummit 7 Spirits】
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/06/14/90610.html
>>――インディーゲームの環境がよくなったと言われる一方、インディーゲーム市場のレッドオーシャン化も起きています。
>>英語圏では“indiepocalypse”とも呼ばれており、関係者がどう対応すべきかを策を練っています。
>>吉田さんはどうお考えでしょうか。
>>吉田氏:本当に大きな問題で、市場が大きくなるとごく自然に起こることです。
>>モバイルゲームもそうですよね。
>>リリースが簡単なため、iOSやAndroidのストアに出る数がものすごく多くなってしまい、いいゲームを作っても目立たない。
>>特にモバイルゲームの場合、ヒットしているのはサービスベースの作品です。
>>何年間も長く遊ばれるので、市場の中で目立ったり、あるいはプロモーションしたりするのが非常に敷居が上がっている、という状況がありますね。
>>PCやコンソールはそうでもなかったのですが、最近はSteamがリリースの敷居を下げて、
>>より幅広いタイトルを受け入れるようになったので、ここ2年ぐらいでリリースされるタイトル数がものすごく増えましたよね。
|∀=) 意図的に何かを抜いたかのような物言いだな。
レ
レ おはこけ!
レ
レ Pixivの絵はほぼ毎晩チェックしているのですが一日で激増するから恐ろしい。
レ
>>57
なんか足んねえよなあ?
>>57
Switchとはいえないな
|∀=) ちょうど2年前に大きな何かが起きたはずなんだがな。
まるで誰かのようだ。意図的に抜いてシナリオを都合よく組み立ててる。
>>57
|〆⌒ ヽ いいゲームが目立てるとは限らないのはどのハードでもそうではないですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
国内5周年インタビューのときの「日本市場は特殊だったが最近は洋ゲーが浸透してきている」もそうですが、この男はそういう物言いが多いような…
>>63
好きに言わせときゃいい
吉田は多分本気でそう思ってるからセーフ
>>64
ええ、今後も存分に吐きだしていただきたいです。
>>58
ゼルダ姫やルリナで見てるけど見てる端から増えてく感じだなあw
>>65
SIEの上層部なんてドラクエやFF、下手するとFE辺りも自社製品だと思ってそうなイメージあるなあw
SIEも一時期インディーを推してたけど
自分たちは特に敷居を下げたとは思ってないのかw
>>69
選ばれしインディやぞ
いや覚えてないのかもしれない
PS4ってぽこぽこ湧いてくるAAAタイトルで大盛り上がり、というのが理想だったのかもしれないけど
なんかもうAAAじゃないと殆ど話題にも上がらないってなってるのが残念感漂う
『No Man’s Sky』開発元スタジオの近くに「感謝の看板」が設置される。
かつては厳しく批判されたコミュニティからの贈り物
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190614-95105/
>※『No Man’s Sky』が注目を集めるきっかけとなり、のちに批判の対象となったE3 2014のトレイラー。
>この映像からすべてが始まった
この注釈が付いたPVだけどなんかPSのマークがっつり入ってますねえ!
開発スタジオはこの後地道にアプデを重ねていって評価が改善して
最終的にユーザから感謝を貰えるほどになりました、というお話
発売する直前までAAA扱い(棒
>>74
初週売上発表されるまではAAA扱いしてるだろ、いい加減にしろ
>>57
>面白いと思ったのは、SFを描いていても、未来の荒廃した上海が舞台になったりするとか(笑)。
>中国のデベロッパーならではの視点が出ていて、
>それは他の国のデベロッパーからはなかなか出てこない、面白い部分だと思います。
…SFで荒廃した中国都市舞台、ってブレードランナーあるから超ド定番な気もすんよ?
しかしこれ上海だからまあ笑えるケド今だと別のアレだったら笑えない事態になってたな…
>>70
何言ってるんだ、SIEは今年もTGSにインディーズの審査員として参加することで応援し続けてるんだぞ
ttps://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/exhibition/sown/#senkou
ただ金は出さなくなっただけだぞ!
荒廃した近未来チャイナ都市って割と定番のような
>>77
影響力は残すけど金は出さないってすごいうざいクライアントなんですが……
ところで、スマホゲー市場がかなりおかしくなってきてるな
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3662/tdnet/1721678/00.pdf
https://i.imgur.com/cq6ljNc.png
だだ下がり
>>80
二年前の半分近く!?
下げ幅酷いっすな
2年前はガチャも渋かったからね
しかたないね
>>80
疲れてきたんじゃないの
ユーザー側が
|∀=) 2年前なんかあったっけなあ…
ガチャはいつも渋いよ(棒抜き)
>>85
最近流行り出したゲームはガチャ甘めのものが多いはず
switchが発売した年か…
某ゲームのをたまに回すけど
確定分しか最上位とか当たらんわ
AAAしか話題にならないのはPS4が売れてないからじゃねー
>>83
多分そんな理由ではなき
2年前
Switchだな!
>>84
Switchのヒット!
Switchでここまで行くのか…(戦慄
ピークはとうに過ぎてるから後はどう定番にするか。店じまいするかじゃね
>>93
まあ、実際にはおそらくそれも関係がない
スマホはハード変えられないないから
完全にやり尽くした状態になってて
そこに、動画とか書籍とか
アプリの攻勢もあって
こうなったも推測される
スマホはデバイスとしても何処か頭打ちな感じもある、iPhoneの次はどうなるのか
Fateも、順位下がることがよく起こるようになってて
きつい
市場も縮小に転じたんじゃないかなあ
VR「あの
周回素材集めはつらたん
>>98
もうとっくの昔に終わってたんじゃよ。
家庭には普及はしないだろう。義務化でもしない限り
>>96
今年は大差なし
来年は5G対応
Docomoに聴いてると
最近なんちゃってスタンドアローンなるものが
でてきたそうで
これだと一応低レイテンシに対応してるらしい
>>100
gumi「オキュラスリフトで売れる!」
>>98
各メディア「あ、次はクラウドゲーミングの時代だそうなのであなたはもういいです」
そう言った意味だと、
FGOが今の「第二部」でサービス終了すると明言したのは
結果論だけれど割と正解だったという事になるのかな
今年はVR元年じゃなかったんですかー!
>>105
令和元年です
流石にVRゲームをしてる姿が今でも笑いのネタになってるレベルじゃ
どう見ても無理だなぁ
3Dテレビ「出番か(ガタッ」
VRも5年後くらいに日経辺りが「VRの時代が来た」とか持ち上げるんじゃね
>>106
つまり令和はVRだった…?
>>80
うーむ…ATEAMだけから市況を見るのはどうなんじゃろ
https://play.google.com/store/apps/collection/topgrossing?hl=ja
Ateamでページ内検索すると
もう三年やってるヴァルコネが一番上で47位、
アニメで仕掛けたスタリラでも82位、
よくしらないユニゾンリーグが156位、ダービーインパクトが218位、さんすまが273位か。
スタリラの出力思ったよりでねえな〜みたいな会社個別の状況にも見えるが
>>110
そもそもVR関係ない
_/乙( 。々゜)_VRのRはReiwaの略だったのは一般常識としてSPI試験にも出ます
FGOはそもそもまともなPUきとらんから課金のしようがないな…
5月は新規実装0で6月もここまでなしという(多分今日来るが
FGOはシナリオを重視してる事の弊害で、第1部クリアが前提とかのイベント等が増えていってるから、
続けば続くほど新規が始めるのが厳しくなっていくのがなあ。
戦力強化のための素材はリアルマネーで買ったりできないのもきつい。
VRアーケインの光を避けるゲーム
App Annieが「2019年のモバイル市場予測」を発表。
アプリストア内消費支出は1220億ドル超となる見込み
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20181221109/
まぁ予想部分はとりあえず無視するとして
世界規模で見るかぎりではブレーキ掛かったカンジではなさそ
そう言えばワンパンマン原作が3話も更新してたが・・・その悪の組織名はまたあからさまだなおいw
>>114
いうても本当に勢いあるときはろくなピックアップがなくてもトップ維持してたわけだし、勢いが落ちてるのは確実ではなかろうか
飽きて来たとか課金が辛くなって来たとか色々あるんだろう。
育成がつらい
FGOは最初っからつらいのじゃがよくみんな続けられるよなw
>>97
むしろ追い抜ける別タイトルがちゃんと居るのは市場が健常な証とも取れそうだけど…
枯れて萎えてる老いたタイトルがずっとトップに居たままってのが一番こええ気がする
ピークが過ぎると粗が浮き彫りになっていくもの
勢いがある時は気にならない。
|∀=) それは仕方ないね。
>>123
ソシャゲってMMOよりさらに周回ぐるぐるゲーだから
熱量が無くなってこれずっと続けるのか…
って思ったユーザーから抜けてくイメージ
FGOはレベル上げるだけならそこまで大変でも無いからねー
イベントこなしてればスキルの方の素材も大抵何とかなるし
>>123
なるほど
>>125
ああ、飽きてきたし他のことやった方がいいよね…となって突然スパッとやめるよね
あんなにやりこんでるのにどうして?と周りは思うけど
E3で欲しいソフトが増えた方は買っちゃいなー
値下がり止まらず!512GBmicroSDが7980円に
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1190/602/amp.index.html
200GBで足りなくなる人はどんなソフトを入れてるんだろう…w
_/乙( 。々゜)_ピークアウトすると落下速度が急なんだろうねえ
緩やかな着地をさせるのが上位層の腕の見せ所だね
>>129
|々゜)_一体どんなソフト入れてるんでしょうねえ・・・
>>126
今って骨の供給ってどうなってる…?
ウッカリ冬木で集めようとしてやる気が即死してしまった系マスターです…
周回チケとか導入されてたりしろ
数ヶ月前に400ギガを1万円で買ったからちくしょう!
>>128
中の人が怪しくなってるLexarじゃないですかやだー
>>132
少し前のスケルトンハントとか、
あとボックスガチャに骨があるときに頑張ったりとか?
(今見たら骨は200本あったけど、1体で枯渇する量だからなぁ)
128Gでもう半分過ぎてるしチケット購入などを考えるとそろそろ容量が大きい物に買い換える時期かね
>>111
もちろん大半のゲームメーカーの業績推移が同じだから言ってます
>>134
安物買いの銭失いはダメ絶対
>>132
そんなものある訳無い(周回チケ
相変わらず骨とかの低ランク素材は、アホみたいな量要求される癖に供給量は他の素材と変わらんクソ仕様です。
>>117
そんな世界の話してないよ
少なくとも日本市場は横ばい
いわゆる日本系アプリ市場はおそらくピークから15%程度マイナス
面倒だから言っとくが日本の話
さらに限定すると日系メーカーの話
雨が降る前にきんぴらごぼう買いにコンビニ行ってくるか。
日本のソシャゲは飽きられてるねん
>>130
パズドラからしてそうだよ
>>132
既に書かれてるけどスケルトンハントで林檎かじったよ
スキップチケットあるゲームもやってるけどドロップがリタマラ前提なんでチケット死んでるw
>>144
MMOのときに近いな
永遠なんてない!
うっひゃー風が強い。さっさといこ
メギドとかは別な活路を見出さないとゲームごとハルマゲドンしそうな…
>>137 >>141 >>142
うん。一応その辺確認しときたくてワザと面倒くさいムーブしてたー
実際ホントに景気のいいハナシ出てこなくなったモンなソシャゲ業界…
よく話題に上がるメギドにしたって大儲け、ってカンジでは一切無いもんな
ふたばで日本一のスレが立っていたので読んでいたが途中唐突にばーかwと書かれてて吹く
明らかにコレ素のaltくんだ…(深夜2時ぐらいだし
流れがaltくんが嫌いな方向、普通に黒字じゃんとか言われ始めたせいかな?
ふたばでは草生やさない、叩かれるぞう
>>151
メギドはそもそも
ぼろ儲けできる仕様になってない
ゲームルームで大流行したが
Fateと比較して1/5以下しか課金されてない
典型的固定費モデルだから社員を維持するのが大変になるね
実際、決算書見てると利益あるはあるんだよね
営業利益とかも黒
役員報酬の議決にしたって、枠組みを広げるだけで、巷のバカどもが叫んでるようなことの証左にはならん
まあ、ごたついてはいるだろうけどもそれ以上は外からではわからん
ぶっちゃけ日本一のスマホがおかしくなったのは直近の決算締日前後だから2019年三月期への影響は
少ないだろうし
>>151
メギドは運営さん自ら人気のゲームと比べるとプレイヤーが一桁少ないと言ってるくらいなので、
話題の量ほどにはプレイヤーが集まって無いのかな?とは思う
まあ正直だいぶピーキーなとこあるしなー
>>152
任天堂のせいで赤字なんて妄想垂れ流してるの、彼くらいだしw
上にも書いたけど売上減少の原因はその辺じゃないかなと思ってる
ぼろ儲け仕様じゃないソフトが増えてきた
altくん
お金と技術と常識が駄目駄目だからなぁ
安売り合戦で体力の弱いところから脱落
最後は4社くらいになる
こうですねわかります
いきなりガチャ収益欲をギラギラ出してると
それはそれで初期客が集まらないでダメ、みたいなカンジあるな今だと…
むしろ駄目駄目じゃない部分がレアなのでは…
新規に出てくるボロ儲けタイプのゲームには客が段々ついてこなくなった感じはある
客の金も時間も無限ではない
>>155
スマホのディスガイアがあんなことになったんで
そうでしてた現金収入が無くなったんだろうな
>>163
ヒェェ…
>>155
議案自体は単なる案なんで、株主がみんな怒っていて認めないなら、そもそも否決で終わりなんだよな。
シャンシャン総会が基本のように見えても、最近は結構重要議案の否決あるしね。
「利益に対して枠大きすぎね?」だけなら理解できるけど、
陰謀論を話盛りすぎたんだよ。
あと、日本一さんは固定費というよりも
コンシューマゲームはゲーム発売日の翌月にしか
まとまった現金入らないから
計画狂うと一時的な資金不足になりやすい
以前遊んでたゲームの中には、無課金でも廃周回すれば食らいつけるバランスだったのが、
常に最新イベントの限定ガチャでレアを引けないと勝てないバランスに途中から変更された物もあったよ
売上ランキング100位圏外だったのが今は50位前後で定着してるみたいなので、売上的には正解だったんだろう。
カイガイカイガイしようにも既に幾度か失敗してる上に
ルートボックス規制が着々と進んでるからどんどん無理ゲ度上がるし
逆にアズレンとかの中華勢が進出してきて海外でメジャーな衣装課金持ち込んでくるし…
まあ今までのガチャ依存がおかしいダケで、逆に「市場が健全化」してるのかも…w
>>163
キャッシュフロー悪化か
給料払えなくてワラント云々あったし、納得できるのう
>>165
持ち逃げ云々言ってる連中は会社法なんだと思ってるんだって話だなあ
株主と代表取締役がイコールな中小でもないんだし
>>163
貸借対照表見ないといけないけど(書いてから見る)、
利益の計上と支払い現金の確保は、それぞれ達成しないといけない別の要求ですからね。
>>167
前々からサービスしてるゲームなら客は仕様変更に文句を言いながらも一定数ついてくる人はいると思う
新しく出てくるゲームで最初から重課金想定だとそもそも初動でコケるパティーンが増えた
実際問題、無課金廃周回が強いバランスって誰も得しないからなあ…w
サービス初期だとバランス間違えてそういう仕様になってる場合がある事例はいくつか見るけど後でだいたい修正される
回せば回すほど課金石と同等の石が増えるようなトンデモバランスのもあったので一時期お世話になりました(
>>172
んむ、時代はやはり薄味で客を集めてからの課金要素強化か!(ぼ
時代は薄く小さくぺったんこ
>>171
ああ、日本一さんNISAが現金持ってるから
貸借対照表ではわからないよ
メギドはなんだか難しそうだし他のやってるから…と敬遠してたらいつのまにかコケスレ大ブレイクしてたなぁ
今から始める勇気でないけどじょばんぐらちやってみるかなあ
後から出てくるスマホゲーたちは、偉大なる先輩たちの間に割って入って課金してもらわないといけないんだよな・・・
お金だけじゃなくて遊ぶための時間も有限だし(ある意味こっちのがキツイかも
>>93
実は昨日(正確には本日未明)観てきたアレにもSwitchが…
しかもわざわざグレーJoy-conの方で
キャラを考えると確かにプロゲーマーだし
>>106
つまりV令和元年か(棒
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 仕事は完了したので、天安門でも見てから帰る。
スマホゲームの情勢は、もともと「大儲け」を狙ってなかった任天堂としては予想通りなのかな。
>>179
「その属性だったら今までは持ってるゲーム機PSだったんじゃないの?」
ってキャラや創作でも、switchで描かれることが多くなってる気がするね。
>>181
もうすこし狙いたい
そういや日本一は給料の低さで話題になることも多いケド
近年の人手不足の流れで人員流出とかしてないんかな?
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2017年版
https://www.publickey1.jp/blog/17/it_2017.html
>(株)日本一ソフトウェア 従業員数114 平均年齢32.6 平均年収(万円)363
↓
IT系上場企業の平均給与を業種別にみてみた 2018年版
https://www.publickey1.jp/blog/18/it_2018.html
>(株)日本一ソフトウェア 従業員数121 平均年齢33.2 平均年収(万円)388
従業員数減ってない、むしろ増えてるからその辺は大丈夫か
岐阜バリア健在なんだな
>>181
Switchというかジョイコンが便利なんスね
横持ちでもグリップでも本体でも
多少いびつでも「あの色の四角い何かを持ってる→Switchのジョイコン」と見る側に認識させられる
つまりFF7RはR7(令和7年)に完成すると
>>181
中国はしたらば大丈夫なん?
>>173
ドラガリもレイドでレアドロップ実装の初回はそんな感じだったなぁ
いや、でもお年玉とかそういう設定だったから想定通りのドロップ率だったんだろうか
>>176
えーと、招集通知見たら連結貸借対照表と貸借対照表が両方載っているので、
財務状況が少し分かりますね。
連結貸借対照表では現預金が流動資産の過半で極めて健全なんだけど、
単体の貸借対照表では、売掛金・仕掛品・短期貸付金が大きくて、現金が流動資産の3割くらいになっている。
でも前期首よりは前期末の方が状況良いので、やっぱり4月以降に何かトラブル起こったかな。
いずれにせよ、NISAの配当で米ドル回収すれば問題ない範囲に見えるけど、
もう少しアメリカに預金置いておく理由があるんでしょうね。
ディスガイアは総会通知的にはリリース済みになっているので、仕掛品ではなく売掛金か未収金系のいずれかの勘定のはずですよね。
>>142
矢野経済研究所の市場分析と認識が近いのかな?
2017年度のスマホゲーム国内市場規模は前年度比8.9%増の1兆290億円と拡大
〜既存タイトルのほか、複数の新規タイトルが市場を押し上げる〜
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/2111
> 海外メーカーによる国内市場への本格参入もさらに進むことから、
> 市場環境は厳しさを増していくが、良質なタイトルの継続した投入や
> スマートフォンのハードウェアの性能の向上とともにネットワーク環境が
> より整備されることもあり、国内市場全体では緩やかに拡大していくと考える。
|-c-) >>182
| ,yと]_」 「ガチャじゃなきゃ話題にもしてもらえない」という見込み違いがあった分、
もうちょっと利益の方も頑張りたいとこですかね
>>184
はたして「新型」はそういったアイコンとしての見た目も備えてますかなぁ
>>186
したらば読むだけならVPN通さなくても問題ないね。
海外からの書き込みは遮断されてるのは他の国でも一緒
>>189
だいたいこんな感じ
しかし来年度はらあやうい
>>183
招集通知に載っていました
単体で105人(前年比16人減)
グループでは162人(前年比36減)のようです
>>184
形態横持ちモードでしたが、いびつな形ではなかったですね
あの監督に限っていえばメガドラやアウトランとか普通に出す人なので
あとはスマホとPSP?っぽいのが、背面に円があったので
また今度観に行ったら確認しよう
SwitchのYouTubeアプリって全然アップデートしないんだねー
i Appleストアのは頻繁にしてんのに
おはやう、コケスレ。
ただいま、ガルパン最終章上映館に向けて移動中。
出がけに運行情報確認してチケット取ったのに、雨の影響でヂーゼルが遅れてちょっとビビった。
(乗り換え待ち時間で吸収できるレベル)
SwitchのYouTubeアプリは視聴履歴を個別に消せる様にして欲しい
>>192
oh…減ったか…
>>196
分かる。
>>194
ゲーム機向けのその辺のアプリはね…
Wii U向けアマプラとかも酷いもんだった
ん? Amazonビデオか
今日は一日中雨が降るとか言ってたのに振らないなぁ
でも微妙な天気だ。
オートチェスとその類似ゲームたちについて
https://note.mu/waniwave/n/nd7e0d75b2516
オートチェス関係はクローン・フォロワーどころか
公式関係までなんか分裂始めてものすごいカオスになってんな…w
>かつてと同じような流行が起こるが、二度目のときは前回よりスピードが上がっている、ということだ。
>MOBAがそうだった。Dotaがあり、LoLやらHoNやらHoSやらDota2なんやら……。
>しかし、そのときは数年かけて類似ゲームが増殖していった。
>ハースストーンからシャドウバースが生まれたのだって二年ほどかかっている。
>「Dota Auto Chess」から「TFT」まではたったの半年だった。
しかも事態の進行速度が光速すぎる…
|_6) ずっと意味分かんなかったナポリタンコピペってスラングネタだったのかー
199: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/01/14(月) 20:49:53.96 ID:j0n2AVTQ0
>>187
店の前にThis is a restaurantfamous for neapolitan.と書かれてあった
This is a restaurant (ここは とあるレストラン)
famous for neapolitan (ナポリタンが人気です)だと思った
だが本当はThis is a restaurant famous for neapolitan (ここは不潔で有名な店だよ)だった
それを店を出てから気がついたというアメリカンジョーク
napolitanは汚いというスラングがある
|∀=) 模倣が出るのはいいことじゃない?
>>203
つまりスラングを知らず単に訳したがために
意味不明になってたのがシュールでウケてたってだけなのか
>>204
まあ賑わいがある、ってコトは確実だしな…w
しかしパズドラクローン、モンストクローンは死ぬほど出て実際死んでいったが
FGOクローンはあんま見かけなかったな…一匹強烈なのが居たらしいが…
妖怪惑星「呼んだ?」
悪の十字架と変わらないと聞いて
ここで、はきものをぬぐ
ここでは、きものをぬぐ
と聞いて
お食事券と汚職事件みたいなもんだな
お連れの方がおとりになられたんですよね?
懐かしい
「怨霊蛙の怪」と「音量変えるのかい」というのを昔聞いた
>>206
クリティカル関連の処理がめんどいのかな?
プリコネRっぽいブラゲなら一つ知ってるがたしかにFGOクローンは見かけない感じがするな
|-c-) >>203 「スパゲッティのナポリタン」ってのが日本生まれの料理なんで、
| ,yと]_」 英語の「neapolitan」に「スパゲッティのナポリタン」という意味は無い気がするけれど、
「コピペネタ」に言っても詮なきことか。
>>214
「ナポリ料理」って意味になるなら
一応あっちのジョークとして成立しうる?
露骨なFGOクローンはあまり見かけないけど
ガチャの鯖(ユニットカード)・礼装(装備カード)混合や
ランダム配布されるカードを使ったサイドビュー戦闘とかは
FGOの影響を受けてるソシャゲが多い印象
(マギレコとかきらファンとか)
ドラガリの護符も礼装そのまんまだったけど
他に着想元があるんだろうか
>>216
マギレコは陣形の概念あるから他のゲームも参考にはしてそうな気がするんだよね
タイトル思い出せないが…
FGOの場合
スマホゲーではシナリオには力を入れなくても良い
という思い込みを打破したのがエポックメイキングじゃないかと思う
FGO以後でシナリオに力を入れたスマホゲーが激増したし
ただ結果、スマホゲーが色々な意味でヘヴィになった気がする
スマホゲーはゲームの歴史を早送りしてる。なんて指摘もあったが、
それの最終段階に来てるような、そんな感じ
お昼しびびー
課金しても時短にならないのが辛い
結局周回を強要されてしまう
>>219
以前はスマホのゲームって手軽とされていたのに今やMMORPGをそのまま突っ込んできたりしてるしのう
_/乙( 。々゜)_ナポリタンが赤いのは高速移動しているが故のドップラー効果のはずでは
|∀=) ゲームの歴史を一気に再現してどん詰まりになってるよね。
ナポリたん
(・_・ )
>>222
確かに持ち上げて反対側から見ると白いな
|∀=ミ 試行錯誤を楽しませたいのかキャラを育成して愛でさせたいのかどっちかにしてほしい。
双方さでようとすると投資時間が肥大化するし、そこにさらに長期サービスのために
プレイ時間を薄める努力が混じると虚無しか生まれない。
構造的問題ゆえに、同じ構造を見るとゲームの良し悪し以前に虚無への拒否感が勝る。
|∀=ミ リソース集めてキャラ育成が中核ならキャラが育ったら単騎無双して何が問題なんだと思う系。
逆に試行錯誤を煮詰めるのがメインであるなら思考と施行のサイクルは早いほうがいいので、
リソース集めという手間をそこに混ぜられたら面倒になりすぎる。
ボリューム厨なんて死んでしまえ。
>>228
で、具体的に何を指して言ってるん?
もっさりさんが小島監督みたいなことを(棒)
開発費で殴り合いして2、3年たってる気がするしどうなんやろうねえ
ソニー不在で任天堂の“本命”発表なし 存在感が薄れるE3
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20190615-00130156/
|∀=) どうせみんないなくなる。
早回しで見る任天堂のいないゲーム業界か。
ただ、その「虚無への拒否感が勝る」ともっさりさんが評するゲーム
(過去のやり取りから見て、多分FGOあたりだと予想)でも
継続的にハマっているは多いからねぇ、コテだとぬけぬんとかくまねことか
結局のところ、やっぱり「好み」の問題に帰結する気もする
>>234
_/乙( 。々゜)_ただ虚無感が勝った人が増えると課金率が一気に落ちるのかもしれん
スマホゲーのシナリオは「読まされる時間」が設けられていると感じることもある
スキップもできるんだけど、それはそれでなんかもったいない気がするのよね(めんどくさいユーザー並感)
育成は楽しいけど周回はめんどくさい勢
だからイベントで貰える素材集めて育ててねってなってるんだろうけど
急いで育てたい時はうん……
_/乙( 。々゜)_スマホゲーはストーリー飛ばしても行き先に困らないから困らない
コンシューマだと行き先わからなくなることあるんだよね...
素材集めに関して言えば、「どこでその素材を入手できるのか」を分かりやすく教えて欲しいとも思う
始めたばかりで右も左も分からない時期であればなおさら
>>220
むしろ課金して引いたレアキャラ育成のために余計に時間が掛かるという…
新キャラ登場→必要素材数を見てそっ閉じ
あると思います
あいミスは素材からクエスト逆引きできるな
ソシャゲ何やっても三日坊主で終わるので始めること自体しなくなった俺みたいなタイプもいる
ソシャゲは素養必要だなぁとは思う
自分には全く無いから面白かろうがつまらなかろうがすぐ止めてしまう
>>222
でも赤いと遠ざかっているのではなかったか?
とすると口に入らないw
取り敢えずドラガリは現在英雄証足りなくて星5キャラ引いても育成出来ないでござるの巻、
こう言う時は普通にやってても余る騎士証で済む星4キャラ覚醒させちゃう
>>243
大体同じだが、ポケモンGOは気分が向いた時起動して
使っているなあ
散歩の時とか
パチンコ嫌いなので自動的にガチャゲーもやらない勢
青は波長が短い。
赤は波長が長い。
遠ざかると波長が長くなる。
黒は売上が高い。
赤は売上が低い。
遠ざかると売上が低くなる。
遠ざかると波長が長くなる
遠ざかると赤くなる
(お金が)遠ざかると赤になる
収斂効果ってやつだな
次はstadiaやでー
SIEのロボットトイ「toio」が新展開。専用タイトル第4弾「トイオ・ドライブ」や技術仕様の公開がアナウンスされた発表会をレポト
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190615002/
> 2019年3月の発売以降,小学校やプログラミング教室,科学館などで体験会やワークショップが開催され,多くの親子がtoioを楽しんでいるという。
→売れているではないの?
> コアキューブの裏面にある「絶対位置センサー」で,専用プレイマットの絶対位置情報を読み取り,正確な動きを可能にしているのだ。
→強そう。
> 「ビジュアルプログラミング」はScratch 3.0をベースにしたもので,小学生でも簡単にプログラミングできるのが特徴だが,これまではMacのみの対応だった。
→マカー大勝利
|∀=) ハードがなければその分ソフトにかけてもらえる、は
ハードがあるものとの比較で「いいこと(と思っている)」だからなあ。
客が比較対象無しで見てくれるかな。
Twitterで日本一がやばいって話題になってるなあ
まあそうもなるか
>>253
>「トイオ・ドライブ」を開発するうえでもっとも苦労したのは,「画面の中だけで完結するこれまでのゲームと違い,本来想定していない物理的なリアルの動きに対しての調整」だったという。
ほほう
>「子ども達はまったく予想もしない操作をするため,それらを想定し,予想外の動きに対してどう対応させるかをひとつひとつ検証していった」と開発者の小番氏は語る。
んだんだ
例えば,コースから外れたり,toio リングをぐるぐる回すようなハンドル操作をしたりした場合,クルマはスピンするようにされており,体験を通して,子ども達に正しい操作を覚えてもらうようにしているのだ。
…初代マリカかな?
>>248
ハゲ同
スクエニ、自社ゲーム専用の定額制サービス等を検討中。社内に移植プロジェクト立ち上げ
ttps://japanese.engadget.com/2019/06/15/sqex/
>>松田社長によれば、
>>「メジャータイトルについては、大部分は今でもプレイできるバリエーション(移植やアレンジもの)があります。
>>一方で、ファミコンゲームのような古いタイトルに関しては、プレイ可能とするために苦労しているところです。
>>そのために社内に移植プロジェクトを立ち上げ、様々なプラットフォームで利用可能とすべく取り組んでいます。
>>将来的にはその成果をサブスクリプションかストリーミングサービスでお目にかけたいということで、
>>自社の専用配信チャンネルを作る可能性を模索しているところです」とのことです。
|┐( =∀=)┌ それはよかった。やる人もいるでしょう。
じだいはさぶすく
>>258
ふつーにVCとかで出てるのは気のせい?
開発者会議・CEDEC 2019のセッション情報第1弾が公開。「CEDEC AWARDS 2019」の優秀賞も発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190614137/
(・_・ )テトリス99があるw
時代は○スク?
やっぱり白スクは傍流だよ
>>257
また髪の話を(r
>>261
テトリスが2作出てて
片方がシステム、片方がサウンドなのが、何というか、うん。
>>262
ttp://giga-images-makeshop-jp.akamaized.net/warakubeniya/shopimages/13/00/6_000000000013.jpg?1552009509
>>262
ttp://i.imgur.com/eH0ZE2s.jpg
ドラガリのキャラ育成による必要素材は属性素材の違いがあるがみんな一緒だな
ガリのキャラ育成は遊んでる中では2番目に楽かな
ただアレの場合ドラゴンや武器を重ねたり施設に投資したりもあるので、トータルでは
かなり重たい部類だとも思う
SurfacePro用のSurfaceConnect-TypeC変換ケーブルを購入
が、充電器がないw
Ankerさん、早く新型発売してください…
ガリさん
2倍期間にオートでぐるんぐるん回せてるようになると材料には困らなくなるなぁ
NGワード:そこまでがしんどい
今がヴォイドぐらいで特にイベント期間じゃないいわゆる虚無期間だけどこの辺りには遺跡かドラゴンか
帝国にも2倍ボーナスが欲しいでござる、ゴーストとゴブリンのも美味しくない訳では無いが
ゴブリンさんいじめて種落ちると二個確定なので頑張ってますぞ
20秒程度でオート周回できるし
>>270
つ ttps://www.apple.com/jp/shop/product/HMQD2ZM/A/
>>273
2匹とも専用武器作る必要無い上に体力も貧弱だから属性染めに回復一人混ぜるだけで余裕なのよなー、
そしてポセイドンさん正直凍結防止どころかメリィベルにスキガ貫通武器付けてマルチ行くけど大抵
ダメージ受ける事すらなく割と早めに死んでくから楽で良い
周回プレーで苦労せずに稼げる…
クッキーをクイックしよう(倍率的な意味で
ポセイドンさんまたフィヨルムさん×4にしゅんころされてるらしいっけな…
|_6) メギドとかプリコネみたいに育成最終段階が決まってる『足りないピースを(素材)集めて嵌めていく、
言わばジグソーパズル育成』は好き(人によっては作業で虚無)
スキル継承が出来るようになったFEHとかサマナーズウォーとかの『枠とある程度の素材はあるけど自由にスキルや装備付け替えて育てる、
言わばサンドボックス育成』は、
嫌いとまではいかないけど向き不向きスキルとかを調べるの面倒で攻略に頼っちゃうからちと苦手
|∀=) ぜん全関係ないけど、ゼルブレ2のコピーライトにWiiUなかったよね。
まあWiiUでは出さないんだろうね
プリコネはやる事が少な過ぎる上に1日のやる事に制限があるから飽きてしまった
>>274
高いし出力低いやん…
>>278
メギドはメギドクエストの仕様分かってからは親切設計なのが実感できたな
スキップチケットもメギドの塔開放すれば放置で稼げるし
FEHは最適解求めないなら最初からスキル全部入りの奴鍛えれば良いんだが
継承はキャラクターが素材だからどうしてもねえ
_/乙( 。々゜)_FEHはレベル上げりゃどんなキャラでもストーリーは進められるが
メギドはそうもいかん上に育成が面倒なので詰まった瞬間に一気にやる気力が失せる
FEHは聖印に遠反下さい(育成用
>>279
DLCでは無く独立したタイトルとして出すもので有るなら
今更WiiUをサポートする理由は無いからなぁ
>>282
ならこれで
ttp://www.goppa.jp/energear-wall-c.html
ガルパン最終章第2話を観た。
ガ、ガルパンはいいぞ。
確かに上映時間1時間未満とは思えん。
凄ぇ情報量だ。(知恵熱出そう)
我、これより第2線に赴く。
皆の検討を祈る。
|∀=) WiiU開発でもあそこまでできるのか、と思う一方
WiiU切ったらもっとできたのだろうか、という思いあったからねえ。
wiiUを切る事でゼルダ姫の可愛さも当社比150%UP!
>>288
パンフは先に買っておけよ!
最速では買えなかったのだが、もうかなり撃破されている
自己紹介かね。
(・_・ )Twitterに#ポケモン5分モデリングというハッシュタグが出てきて大草原。
(・_・ )……。
(-_- )うちの会社もめっちゃ予算かかってるもんな……
>>290
つまりWiiUはゼルダの髪だった(寝言
ガルパンは…ちょっと個人的に合わないのと色々あるから別にいいかな(コロコロアニキを読みながら)
>>289
確かにどうなるか?ってのは気になるな
ゼルダの冬服かわいいじゃないですかー
>>294
「まずお前が手本見せろや」という典型例
>>296
あ、アニキ??
まあ趣味趣向は千差万別なんでいいんだけど… コロコロアニキは(
>>294
ツイート消さないで他人のせいって言い続ける度胸はすごいと思うよあの人
>>299
いやまぁなんていうか色々あってガルパン自体に興味を持つ事が難しくなってきたかなぁってのがあってね…
>>298
「知らないんですか、企業では機械がやってくれるんですよ?」
の、パワー凄い
>>300
言っている内容が経済知った気になった中学生レベルな人かなあ
ああいう奴は同じ口でブラック企業叩きもしそう
待って
14:29の>>290 から
14:45の>>299 のレス取得した時点で
>>291 のalt君があぼーんされてて草しか生えない
レス寿命短すぎやろw
_/乙( 。々゜)_とはいえああいう怒りを買う発言から生まれたタグでまさかのブレイクスルーが発生することもありうるからなあw
[。_°]ピピピ…ガガガ…
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 24h稼働 |/
>>294
5分で何処まで作れるかRTAみたいになってて草
>>306
このシステムにはバグが含まれてる
こんなんじゃ使えないよ(CV:山岡
>>300
あのイキりは某ステラ神に似た何かを感じてしまう…
絶対的な自信の根拠が自己にしかない所とか、それでいて何も知らない所とか
>>307
しかも結構力作がチラホラあるのもなんかこう面白い
>>310
5分で描けてないのから5分でよくここまでってモノまで・・・
(´▽`)みんな!
(´▽`)エフェクト、モーション、サウンドも含めて5ふんだからね!?
実際問題モデリングそのものより、技に対するエフェクトやらモーションの調整
シンボルエンカウントになった事による戦闘時以外の諸々
といった所のコストがデカイのだろうけど
>>310
眺めたらポケットじゃないモンスターばっかりで草
>>312
|∀=) スタッフください。
詳細は知らないがちらっと覗いた限りみんな5分でびみょーなポケモン?のモデリング作ってて楽しそうです
>>311
コイルとかメタモンが多いかな?と思ったけどそうでもないのがまた面白い
>>311
>2分で描けてないのから2分でよくここまでってモノまで・・・
!!!!!
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1104184285370572801
>>314
5分しかないとそらモンスターになっちまうわなw
見た。twitterってこういうのを発掘するのに向いてるんだなぁw
帰りのバス車内しびびー
しびびなら5分でかなりいい線いけるのでは
|∀=ミ 3Dモデルを5分はきついかとw
これとかスコ
ttps://twitter.com/Soshi_Nagai/status/1139503842008002562?s=20
>>323
トンチが効いててこれは俺も好きだw
ポケモンなんて5分あればモデリングできるんだから
60時間もあれば800匹分やれるだろうにできないゲーフリに失望した!
という釣りっぽい発言から始まったのが
5分間でどこまでモデリングできるか大会である
>>325
60時間が無理なら100時間もあれば可能でしょう
5日間徹夜するだけ
と言っているなw
受験勉強で一週間徹夜できたから5日間徹夜は余裕らしいw
釣りなのかマジなのかはわからんな…
>>325
当の本人の垢は凍結されてる模様w
>>327
切ないな・・・w
本人不在でも祭りは続くんですね…
会社では法律より就業規則が優先されるとかいう
最高のアホワード
5分でポケモンポリモデルで、どれも何となくわからなくもないっていうのは、作った人の腕がいいのかポケモンのアイコン力が高いのか
>>312
ポケモンはリグ使い回せないからセットアップに一番時間かかるってそれいち
|д°) サーヤああああああああ!(復刻イベ始まりました)
>>329
むしろ本人の価値は現実にとってその程度という、これ以上ないほど辛辣な返答ともいえるw
>>330
altと同レベルって結構いるんだなって思いました(こなみかん
>>329
「多分これが1番早いと思います」は、発言者の対応含めて大変楽しませてもらった
それにしても楽してFFがついに無戦になったみたいですね・・・
>>337
まーたOYTが楽したのか
っておやつが見つけたわけじゃないのかw
>>326
レスで「1週間徹夜なんて『遊び』しても受かる程度の勉強しかしたことないのね」とか言われてて笑った。
実際、大学の受験勉強なんて超長期戦だから、1日8時間は必ず寝てたはずだなーと思う、
当時のことを忘れかけている17歳元受験生。
人生の中で学生だった時期が、まだ半分くらいはあるなぁ。
それで体調を崩しがちになった身としてはあまり徹夜は褒めたくないなあ
学生の時作品制作でレッドブル飲んで徹夜しまくってたし
釣りだとしても、「そんな幼稚な事して何になるのよ」と言われるのがオチだと思う
あとはやっぱり、「何時間か何日かかかったって、800人モデラー雇えば800体できるだろ」に行かずに
1人で延々徹夜するイメージが限界なのが、いかにも浅いよね。
次に「そうそう一流モデラー800人も金積んでも集まらねーよ」ってなるけど、今回のはそれ以前。
>>323
これ好き。
ps://twitter.com/mineG5071/status/1139564301537046528
上下切れたサムネイルの方がちょっとイメージしやすいのはなぜだかふしぎ。
>>312
自分の攻撃と相手の攻撃に対してそれぞれ用意することを考えると共通部品を
多用するにしても、キャラクターを増やす工数は指数関数的に増えそう
やったねぼんじょさん。デバッグが増えるよ!
>>343
そんなにモデラー雇ったら統一性とかどうするんだろうw
幼稚園含めるとかろうじて半分学生の年齢の17歳です!!
( ;∀;)
>>346
ゼノブレイド2とかスマッシュブラザーズの凄いところでもあるね……。
>>346
モノリス「ほーん?」
俺つえーできないからこんな無茶苦茶いってるのかねぇ
しびびの人みたいに特定ポケモンに愛が深すぎる人ならまだしもw
>>346
レギュレーションをどれだけしっかり決めてるかによるんじゃない
正直なんのツールを使うか想定ハードは何で何ポリ以下かとかレギュレーションで1週間以上かかりそうだけどw
単にモデルできたからって、登場させるにはバトルバランスの調整とテストとか
まだやること沢山ありそうなんですが…
(しかも新ポケを含むシングル・タッグ・マルチバトル全部で調整が必要)
>>350
しびびの人はキャラ選択の関係もあって、そこは達観してそうだからなぁ。
>>350
|_6) ポケモンのリストラ()にキレて、
『モデリングなんてー』って言ったみたいだから、
コンピューター万能説気味な人なのかも?
>> 300人で1週間テストプレイ
を思い出した
1500人日で7.5人月なんだよなあ
>>352
キャラモデルの作り直しというよりはむしろ、
持ち込みポケモン含めたゲームバランスのリセットが主眼っぽいですよね。
ハードの寿命より前に都度引っ越しで移住させなきゃいけない時代と違って、
クラウドに半永久的な定住拠点が当たり前にあるから、
出番無くても「1回休みで待機」が安心してできるようになったし。
3Dモデルってかける金の上限が果てしないし凝ったモデルなら一体に対して3桁万や4桁万の費用必要とかそこまで珍しいことでもないからな
>>356
いっそリセットかけるなら個体値厳選要素も完全に取っ払ってほしいあれ無意味な作業時間を増やすだけの要素にしかなってない
調整は努力値の方にだけ任せればいいじゃんって思うし
>>358
個体値不要論は俺が知ってる人も言ってたなぁ
常にうん千万かかるわけでもないけどねー(ぼ http://nico.ms/sm7999780
>>313
モデリングだけの話じゃないもんねえ
https://twitter.com/E_penguin_poke/status/1139537461980172290?s=09
|_6) クソゲーのお姉ちゃんが敵(ルビ:フレンド)にギフトされるようなゲームに出てきそう
てかその人お気に入りを5分で組まれて嬉しいのだろうか
>>358
個体値は同じポケモンでもそれぞれ違う存在という事を表わす要素でもあるから、難しいところだなぁ
撤廃するとしたなら個体値に代わる何かでユニーク性を表現できればいいんだろうけれど
>>326
謎の妥協(妥協できてない)
>>364
モデリングが全部微妙に違うとか
昨夜の時点の図鑑が既にカオスで面白いw
https://twitter.com/e_penguin_poke/status/1139537461980172290?s=21
しびびは単騎で殿堂入りできるくらいには強いよ!
>>364
でも対戦で理想個体が溢れかえってる状況見ると個体値なのに個性出せてねえって感じがあってなあ
めざパにしたって「めざパのための理想値」だから結局変わらんし…
>>367
5分でモデリングしたと言う人も、実際には作り始める前に
手順組み立ててから作業入ってるよね、多分。
>>362
竹筒は何だろう
>>327
通報されまくったんだろうな(その内の一人)
>>371
場所的にヒトカゲじゃね?
昔川島なおみの漫画道場で風船が割れるまでにお題書けってコーナーでよく見た!
>>371
|_6) ヒトカゲ
>>364
性格と身長体重だけで良くね?
図鑑の身長体重は平均値扱いで
>>371
左上の方のアレはヒトカゲだな(図鑑番号通りとしたら
>>373
自分の尻尾の炎で燃えるような身体になっちゃって
>>371
https://twitter.com/yamaviolence/status/1139463306677108736?s=19
|_6) おソース
またタダイマンが極上ゲーで虚無味わってる・・・
>>287
やっぱりこれがいい
ttps://www.gizmodo.jp/2019/06/powerport-atom-pd2.html
SurfaceProとモバイルルータの同時充電ができるのはこれくらいだな
>>379
竹筒トカゲ大人じゃないか
固定値不要論に空目してナニカがうずいた(ぼ
>>381
これ、2ポート同時だと30W+30Wだよって話と45W+15Wにもなるよって話が錯綜してるので、発売後レビュー待ちだなぁ
|_6) 5分でお絵かき、みたいなついったの流行りだと、
まじかよこれが5分でかよチートだろ…(絶望)、ってのがよくあるけど、
今回の5分でモデリングの奴はメタモンとかコイル位の単純な形のしか体裁整ってるのなくて、
3Dゲーム作るのに時間かかるのも仕方ないなあと思いましたまる
>>385
その手のツール扱った人達の逆鱗に触れちゃったからね
仕方ないね・・・
さて、ガルパン最終章第2話の2戦目終了。
安くはない電車代払って県境超えてるからと言って年甲斐もなく無茶をしてしまった(笑)
普通は2度目ともなると、次に何が来るか分かってるから観るのが楽になるんだけど、それを上回る情報量で圧倒されました。
7.1ch上映の箱で観たんだけど、音響設計(演出)やった奴は大馬鹿モン(最大限の賛辞)だと思いましたマル
ガルパンは音もいいぞ。
(・_・ )このあとにチーフとかリードデザイナーとかグラフィックディレクターによる監修が入るんだよ。
そしてモーションとエフェクトを組み合わせて、その後サウンドとゲームプログラムを組み合わせて実機動作を確認し、さらに荒い点を取っていく。
(・_・ )何度も何度も手直しするんだよ。
モデラーのガチの人はFBXで書き出せる状態になってるものが1つもありませんね!ってすっとぼけてた
_/乙( 。々゜)_(CarQuestの辛さに白目をむいて横たえる
コンセントに挿しておける充電器モバイルバッテリー兼用いいよね
ヘビーユーザーじゃないけどスマホ充電忘れの時とかに持っていけるから
ものぐさには助かる
>>384
確かにそこは気になってる
SurfaceProのこと考えると片方は45W無いと困るんだよね…
>>388
そもそも5分モデリングでメタモンとか作られてるのはZbrushでのサーフェイスモデリングだから
ゲームモデルとしては使えない
>>390
悪い方に)ハマってるようで何より
サーフェイスじゃなくてスカルプトモデリングだった
なんでサーフェイスって書いちゃったんだろ
タグ追っかけてみたんだが、
騒ぎを知った海外勢にも認識されつつあるようだ
>>396
ポケモン叩いたのが運の尽き
ボソボソ声でも大音響で拡散される・・・
まぁ同調する人も多少は居るだろうけど少数派だろうね
バズってるようで何より(棒
ポケモンを叩いたのがいけないんじゃ無くて、制作時間を馬鹿にしたのがいけないんだよ
ふと気になって調べてみたら、近畿梅雨入りまだしてないのかよ…
アジサイも妙に遅れてるしなぁ
>>390
何がそこまで駆り立てるのかw
>>387
何気にOPの音からなんか前と違う
某ゲームのおにぎりのモデリングとか何ヶ月かけたんだっけ…。
>>399
あと3D業界の特にblenderなんかは海外日本とか関係なくシームレスだからなあ
>>399
でもゲハとかの連中は「ポケモン叩いたから信者が突撃した」みたいに印象操作するんだろうなあ
簡単にできるんでしょ?系のお馬鹿発言して
訂正入れられてもごめんなさい出来ないのが悪いのでは
>>399
ポケモン以外のゲームだったらボヤ騒ぎで済んだと思うよ
ポケモン相手だからこんな事になっちゃってる
テイルズのモデリングがどーのこーの言ったって反応は軽微だろうし
_/乙( 。々゜)_ああいう発言でプロ/セミプロが殴り込んできてしまったのが運の尽きですね
信者とかそういう考えしかない人が出る幕ではないんですわ
酔っぱらいが薬もらってないから金払わないとか言いだすのにすこし似た感じ
>>404
あいつら事の顛末ちゃんと調べないでとにかく任天堂が悪い!に思考が帰結するからな
鶏が先かじゃないけどポケモンクラスじゃないとこんな発言は出ないだろうなとも思う
デジモンでは出ないデジモンがいるのが普通だから・・・
>>384
ぐぐってみたけどやっぱりよくわからんね
こっちは最適に振り分けてくれる、と書いてあるけど
ttps://buzzap.jp/news/20190606-anker-powerport-atom-pd2-atom-3-2ports/
こっちは30W+30Wと書いてある(とはいえ、45W機器と5W前後の機器を刺して試してるわけじゃない)
ttps://smhn.info/201906-anker-powerport-atom-pd-2-review
確実なのはこれの派生型でTypeC+TypeAのものなら45W+15Wなのでこちらを買うことかなぁ
俺の発言なんて誰もみてないだろうって思い込み
と
俺の発言はなぜ広まらないのかという憤り
を
併発しちゃってる人結構いるんだよなw
わかりやすいのが彼だけど
ただ素直に才能はあると思う
炎上芸と言ったらアレだが
FF7Rのクラウドちゃん高精細モデルがどんだけかかったよと乗り込んできてくれんかのうw
って、よく読んでみたら
ttps://smhn.info/201906-anker-powerport-atom-pd-2-review
こっちの記事、なんか混乱する書き方してるなぁ
>2つのポートを利用時には機器に応じて変わりますが、45W+15Wということも可能。
と書いてあるのに
>1つのポートなら最大60Wも出力でき、2つ同時使用なら30Wずつ出力できる、携帯用PDアダプタ。
って書いてある
2つ同時使用なら1つ30WでMAXなのか、単に30Wの機器2つ繋げられるよ、ってことなのか…
記事全体でみると後者だけど、切り取ってそこだけ見ると前者に見えてしまう…
>>391
AnkerのPowercoreFusion10000が
中国でしか発売しないと知りショック
ttps://www.gizmodo.jp/amp/2019/04/anker-powercore-fusion-10000-1.html
作業時間云々は火元、ポケモンは風(強)
複合原因による大火災
>>410
それな
>>414
毛穴とか産毛まで作ってあるそうですね。
ポケモンだから、ではなく、ポケモン以外だったら話が続いてなかったような気はする
ここの話の傍証じゃないけど、それ以外で話題になる・維持できるソフトがあまり思いつかない
>>418
見たくもないものを作り込まれても見たくもないと思うんだがなぁ
そこを見せたい信念があるならいいとは思うが
>>418
毛は気にするのに、抜き身の刃物を背負って電車乗ったり刃先が地面にめり込んでるのは気にならないんだな
という書き込みにはふふってなった。
ポケモン5分モデルの発端となった人
レーティングに対して、そんなの5分でいけるだろ、っていう反応にすげぇ憤慨して
色々と言い返しているけども
全部自分に返ってきているって事に気づいて無さそうだなぁw
https://twitter.com/nutu_wwwwwww/status/1139785131860742150
女装した時見れるんじゃ無い?腹毛とか乳毛とか
>>415
ここだと2口同時だと各ポート最大30Wとあるんよね
http://www.chongdiantou.com/wp/archives/35640.html
>>422
自分の意見が絶対って人に良くある光景・・・(戒
その人は皆が不満を持っているポケモン新作に出れないポケモンがいるって事への不満の代弁って感じなのかもね
>>424
うーむ、混乱してるなぁw
まぁ片方はモバイルルータ用だからTypeAでもいいし、C+Aの方にしとこうかな
とはいってもまずはモノが出てくれないことには始まらんがw
ぶっちゃけ釣りだとは思うが(そもそも件のツイートの以前には一切つぶやいてない煽り用みたいなアカウントだった)
自分の体を餌にして食らいつかせる行為は釣ってるんじゃなくてただの身投げなんだよな
各ポケモンのちっちゃいドット絵、あれはアイコンとしても使い回せて重宝しているんだろうなーと勝手に言ってみる
手持ちやボックス画面で使われてるあれ
>>428
棒人間の「釣れた」コピペやね
今回のスマブライベントでふくろうとリンクが新スピリッツとして追加されてるので
コンプリート目指してる人は忘れないでgetしよう
|_6) 任天堂/ポケモン信者がどーたらいう外部の人に言うような感じで、
PSで出てるアレで同じこと言われたらキレるでしょ?ってアレに該当するソフト考えたけど、
800超えの、カラーパレット変えただけの能力違いがない、今までの全部のユニットが使えるのが売りの1つ、世界的に有名になった(最近)3Dモデル(になった)20年コンテンツ、
に匹敵出来そうなもんが思いつかない
>>432
無いからね(一太刀
デジモン?
デジモンは色違い結構いる
デジモンは最初のコンシューマゲームの時点で全キャラクター出てなかったんだよなあ
毛質の違う800体のごんジローが大暴れするゲームがソニーから発売入るからまぁ見てなって
>>419
あるとすればスマブラかのう…最新作は全員参戦!で問題なしになったケド
メガテン系だとライドウで一気に減ったことがあったけど
あのときの反応はどうだったかな
>>425
自分の意見が一般論だと思っている人はたまに見かけるなあ
自分で自覚してないからなおさら厄介と言うか…
この前のニンダイでも「スマブラのゼルダに頼っている任天堂に未来はない」
みたいなこと言ってる人居たけど「お前がゼルダとスマブラ嫌いなだけだろ」というツッコミしか思い浮かばなかった
コピペロスとかほぼ色違い見たいなもんやし(震え声
なおフォルムチェンジ
どちらかというと800体作るよりそこからバランス取るほうが数億倍大変な気がする
SurfaceProがUSBPD充電できるのを初めて知ったのでまた財布が軽くなる…
初回が白黒GBだったから色変えバリエーションやりにくかったからなあ…w
まぁサガシリーズとかはおかまいなしにザコ敵グラまんまで使いまわしてたが。
そしてザコ敵の色に重要な意味を持たせたせいでだいぶ困ってたのが見えたシレン月影村
よし、アンパンマンの歴代キャラ全部収録してかつ動いたり喋ったりするゲームを(ry
>>442
タイプの組み合わせが重複している場合の差別化とか、じゃあ重複を避けようとなると創造の幅が狭まってしまう弊害もあるだろうしねー
3世代連続でほのお・かくとうに進化した御三家は未だによく分からんけど・・・
>>432
グランツーリスモ
減ったり
模型だったり
ゲームが出ない話題にならないになったけど
>>443
サードが販売してる変換ケーブルあっての話だけどね
(実際のところ電気特性はUSB3.0そのまま)
尼で売ってるけどケーブルだけなのに結構するんだよなぁw
>>439
しょぼーチャンかわいい
>>432
規模を思いっきり縮小するとアイマス2
>>440
特定のソフトにたよっちゃダメなら殆どの会社がアウトなきがするな
SiEは頼るIPないから特定のソフトに偏ってない会社ってことになるかな?
>>451
ホントは僕の大好きな〇〇を作らずに他のゲーム作ってるのが許せない、
じゃないのかな。
>>397
|〆⌒ ヽ 根本はあくまでもポケモンリストラに対する怒りでその不満だけなら同意する人も多かっただろうに
| ̄ω ̄| あまりにも斜め下な方向で叩いちゃったから批判側からも馬鹿にされたんじゃないですかねアレでは
|O(:| |:)O
ポケモン叩いたからと言うならこれ以外にも大勢叩いてそうだけど、それが全然炎上しないのはなぜって話だけど
>>453
所謂「無能な味方」スキルだね
某保管庫管理人がデフォルトで持ってるやつ
ポケモンで炎上したんじゃなくて
仕事がわかってないのが炎上したんじゃないの?
>>448
この手の怪しいケーブルモノは価格差激しいからなあ…
ざっと探したら10k切るモノから40k近いモノまであるけど多分何買っても博打だろうなw
具体的な数字を出すと検証・反証可能性が上がって議論が進みやすいという好例
…状況が状況だけに好例にはしにくいか。
フックが多すぎた?
5分でモデリングしろとか割と絶妙な設定がキモではあったように思うが
今北、
刻のイシュタリア遊んでいるのは多分私以外居ないよね
だだ今GVGの盟約の征戦開催中、
開催時間の30分間拘束されるのがちょっとめどい
シリコンがマイネットに売り渡した割には以外とちゃんと動いているね
課金させる頻度上がっている程度だけど、まだ遊べそう
確か今年で通算5年目かな?
>>431
土日仕事だけど、Switchなら持ち出しで限定スピリッツ出現タイミング狙えるからありがたかった(屑
_/乙( 。々゜)_全ポケモンをいらすとやに描いてもらってモデリングを起こす
あれ、これはこれで見たいぞ?
ポケモンが広く周知されてるからこそ
問題の発言の支離滅裂ぶりが分かりやすくて
見た人の反応が何いってんだこいつ、に固まった部分もあるかもしれない(個人の感想です
会社「福利厚生の一環で、会社がやってるレストラン社員割引導入するで」
ぼく「やったぜ」
会社「一番安いコースで悪いがほぼ半額やで」
ぼく「やったぜ」
会社「なんと18,000円のコースがお値打ちの10,000円(席料サービス料別)やで」
ぼく「やったぜ(白目」
ハレの日には使えるか……
>>462
前にイラスト屋の既存イラストを使ってポケモンを再現するってスレがあって凄い面白かった
しびびブームもきっとすぐそこに
一食に一万円とか一体何kgの食料が出てくるのだ…?(貧乏人の発想
木の本数を増やしましたとか言ってたレースゲーム思い出す
>>464
>席料サービス料別
こっちが高いんじゃがのぅ…
>>466
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0441.jpg
>>467
|∀=ミ お高いお店の料金は雰囲気代ですねw
>>467
シャレオツな皿にシャレオツなのがチマッとシャレオツに盛られてでてくるんやで(偏見)
自分で行くのは高くても飲み会でせいぜい6000円とかだからなあw
コース料理はこんだけー?とか序盤言いつつも終盤になると何だかんだお腹の程度が良くなってくる
業務スーパーで一万円ぐらい買い出しすると
お買い物って言うより筋トレになる
ちびまる子の高級レストランへ行くは面白かった
色んな起こり得ることが凝縮してて
これで4千円
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32605.jpg
>>471
雰囲気にコストがかかってお値段に反映されるのも理解されにくいよね
>>477
こういうのだったら行きたいw
そういえば、近所に東京バーガーの支店出来てた
確かに赤羽よりはテナント料格安だと思うけどなぁ
ゲーム版『アベンジャーズ』キャラクターデザイン、独自路線の理由とは ─ 賛否両論も「変更の計画はありません」
ttps://theriver.jp/avengers-game-hero-models/
>>PS4/Xbox One/PC/Stadia対応ソフト『Marvel’s Avengers(アベンジャーズ)』は、
>>マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)に登場してきたヒーローとは一風異なるキャラクターデザインが特徴だ。
>>どこか映画のヒーローを思わせながら、確実に“なにかが違う”……。
中略
>>本作ではコミックへの原点回帰を志しており、MCUの出演者に顔を似せることを検討したことはなかったそうだ。
|∀=) ですって。どっとはらい。
|∀=ミ 生肉?
下にある霜降りは豚バラのお化けにしか見えねえ…。
>>478
|∀=ミ 雰囲気づくりもサービスですしねえ。
ぶっちゃけ、料理の味そのものはお一人1万円以上になったら差は大してないと思ってる。
食ったことないけどな!
液晶の24.5って大きいのかな?
24はデスクワークには十分
27は少し大きい
>>484
今使ってる状況にもよるけどそこまで極端に大きいって感じではない気がする
狙ってる機種あるなら仕様みて置く予定のところに近い大きさの物置いてみるのがわかりやすいかな
_/乙( 。々゜)_加熱用サーモン(謎の暗号
>>484
モニタとかテレビの「大きさ」はだいたい相対概念なので
とりあえず公式サイトで寸法調べてメジャー持って置く予定地に当ててみるべし。
電気屋の展示は感覚器官を狂わせてくる幻術
昨今の液晶はベゼルレスだから24インチ級でもそれ程大きくは感じないと思う
というかそれ以下のサイズってもうあんま無いような
>>464
福利厚生で宿使おうと調べてみたものの、
使いたい時期はだいたい高すぎて福利厚生の割引を利用しても躊躇うレベルだった
>>482
大トロ丼
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>487
>>488
家電量販店行くと40インチ代ぐらいだとちょっと小さいぐらいの感覚になって現物が届いて驚愕するパターン
|∀=ミ 大トロから血の匂いがしそうな画像だ…w
(・_・ )喫茶店とかもそうだけど、値段で客層も変わるからね。
高いお店だとワーワーギャーギャーがない。(ぼったくり除く)
悪代官と越後屋がサイゼリアで密談してるトコロは想像できない
>>481
まあ確かに始めからMCUとは言ってなかったが…
しかしこのコンセプトならまだマーベルアライアンスの絵作りの方がコミックとMCUの折衷としてよく出来てる気が
>>492
43インチのレグザかったが良好だった
|∀=ミ オフで用意してるお店も安さがウリにとこじゃないんで、あんま騒いでる人はいないですねえ。
むしろ我々が一番うるさ(ry
>>483
正直、味の違いはわからないけど、雰囲気がいいのはわかる
(・_・ )安さ爆発さくらや。
>>497
ちゃんとわかって買ってればまあ問題ないんですけどね
実家のテレビは勢いで安くなってた展示品買ったから視聴距離と大きさがあってないw
>>499
|∀=ミ 安物と高級品の差はわかりやすいことが多いけど、高級品と高級品の差はわからんよね。
どっちもいい、で終わっちゃうw
(・_・ )高級品と高級品
箱1X VS PS4Pro
(・_・ )ファイッ
32型→55型と買い替えた時は家族にびっくりされたなぁw
まあ置けないサイズじゃないし、数ヶ月経った今でも大きく感じるから満足してるんだけどね
欲を言えばAbemaTV対応してほしかったが・・・
うなぎの松と梅か
>>504
Fire stickでいけるらしいぞ
1万円つーと、ウニ1kgぐらいか、
まぁ一人では食わんな。
「越スカル後屋」
「それ言いたいだけでサイゼで会合開いたんですか」
「フォッフォフォッカチオ」
>>494
スラーバックスとかああいう先にレジに行って注文する系は
席の奪い合いが酷くて殆どいかなくなったなあ
注文する間に後から来た奴がガンガン席取って行くし
手荷物とか無いと先に席取っておくのも難しいし
>>502
となると、高級品で差別化するのはお店の内装を含めた雰囲気とか、
料理の見栄えになるのでしょうね
>>503
ゲームだと高級品は精密なグラフィックとボリュームで、差別化には
特徴的な見栄えとか新奇性になるのかなあ
飲食店には領収書を発行してもらう上様が大量に出入りするので危険
>>510
場所代雰囲気代
・すごいぞ感
・クラウド感
・サブスクリプション感
そこそこの頻度で家族とビュッフェに行くんだけど、
ショッピングモールやビジネスホテルのビュッフェと
高級ホテルのビュッフェではマジで客層全然違うからなw
部屋の内装、料理の意匠、従業員の教育、日本語で言うところの箔をつけるってやつ。
その中で一番代えがたいのは「歴史」。長く続いてるだけでありがたみブーストがしゅごい。
>>514
長く続くってだけでも接客や味がそれなりに洗練されるもんだからなあ
>>503
|∀=ミ 差がわかりませんw
>>510
|∀=ミ ゲームだと新奇性はむしろ安い価格帯の差別化ポイントだなあw
>>513
|∀=ミ 高級じゃなくても、最定額でも1泊1万超えるホテルだとあからさまに客層いいですよねえ。
>>496
フォトリアルじゃないと遊んでくれんからね
実際スクエニのアレ見てSwitchのアライアンス3のグラフィックを
disってる人はいた
見るところが違うんだろう
>>518
ゲームは…
>>488
ありがとう、
明日届くのが
lOのギガクラスタ24.5なんだ
型番がLCD-GC251UXDなんだけど、余り大きいと場所が無い
______喫茶店なんかはコーヒー+軽食で1000円以上かどうかで客層が一気に変化してるよね
そんなわけで会津旅行2日目まとめしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1139838965572202497
芦ノ牧温泉駅の売店ではあのアニメ版が垂れ流しでした
https://twitter.com/Senami_/status/1139714043164315648
お土産
https://twitter.com/Senami_/status/1139839071973302272
肝心の猫の駅長さんは寝て動いていませんでした…
雰囲気いい喫茶店でスパゲッティ食べたい
マウンテンか!
>>525
(そこだけは)ないです
_/乙( 。々゜)_パンケーキ美味しい店を教えろください
初めてコメダ珈琲行ってカツパンを頼んだ後に店員の「モーニングも付けますか」にはいと答えた後の悲劇…
『パンツァードラグーン:リメイク』の刷新されたビジュアルは、新たなファンを獲得するため。
開発者がシリーズの今後を見据えコメント
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190615-95182/
>ファンから寄せられたコメントの中には、オリジナル版の世界観を再現するためにも、
>背景に多数追加されたオブジェクトは削除すべきだという意見があったそうだ。
いやいや、初代の背景って今見るとかなり寂しいよ
>>525
くまねこがどっかの茶店の創作料理?で悶絶してたけど
マウンテンではそこまではないみたいなんで、やっぱあそこは
凄いのだなと思った
(・_・ )ぼんじょさんは上島珈琲店の黒糖カフェインレスミルク珈琲が好きです。
スタバよりも好きです。
超好きです。
でもコメダ珈琲店のほうがお腹いっぱいになれると思う。
>>529
そんなにオリジナルのままがいいなら現行機でも箱一で遊べるんだから
そっちをずっと遊んでればいいのに…と思う
コメダはそもそもお高めだがあの量なら割得と思えはするw
『FFVIIリメイク』や『ゼルダ』新作だけじゃない。時代の変わり目を感じたE3まとめ【E3 2019】
https://dengekionline.com/articles/3485/
>>このように今回のE3ではストリーミングとサブスクリプションが、次世代ゲーム機以上にホットな話題となっていた。
>>ストリーミングとサブスクリプションの組み合わせは、すでに音楽や映像の世界で起こっているとおり、
>>ダウンロード販売以上に大きなビジネスモデルの変革を、ゲーム市場にもたらす可能性がある。
>>ただ、そこで気になるのが、各社の日本での対応だ。先に説明したように、
>>2019 年11月に予定されているStadiaのローンチから、日本は外れている。
>>またXbox Game Passは、日本でもサービスを行うことが以前から告知されているものの、いまだ実現には至っていない。
>>今後のゲーム業界を大きく変化させる可能性を持つ海外での動きが、
>>日本でなかなか実現されないとなれば、日本のゲーマーにとってはもちろん、
>>日本でゲームを制作する各メーカーにとっても、あまり好ましくない状況となってしまう。
>>できればそれは避けたいところだ。
|∀=) さーアメリカメーカーはどんどん日本市場をしまっちゃおうねえ。
>>531
その辺は胃の容量と相談して…
そういえば安城で映画見るときにたまに使う茶店
色々試したがどうも定番料理やご当地的料理はメニューにあるけど
イマイチで、パスタが一番美味いことに気づいた
こういう特性は通わないと分からないから難しい
初めて行った時にシロノワール一人で頼んで
やべえもん出てきたと思った思い出
たしかミニがまだなかった頃だったはず
>>534
カプコン君辺りはドンドン投入して良いのよ?
アベンジャーズは、あの絵面見て
スルー確定だった
>>538
|∀=) コミックを意識してるなら2Dっぽい絵柄にすりゃよかったんだろうにね。
_/乙( 。々゜)_シロノワールは正直期待はずれの雑魚に感じた
ただ前哨戦として他のメニュー頼んでしまったら最後、シロノワールに飲み込まれてしまうという罠は酷いと思った
人気トップクラスだろうアイアンマンがアレだからなあ
>>539
コミックも意識してるように見えないんだよなあ
ただ野暮ったい
もういっそ笑ってはいけないアベンジャーズって題名で売ろう
サノス「全員、アウトー」
>>542
|∀=) おいらもコミックを意識してるとは思えない。
だから「知らない人が作った」か「権利がめんどくさいからあえて変えてるか」のどっちかな気がする。
逆に漫画から遠ざけたいんじゃない?
高尚なものに漫画は不要ってな感じで
>>539
映画の方に近づけちゃうと権利を取らないといけないし、
アニメ寄りの絵柄にするとPSやXBOXでは売れないだろうしって感じか
あの社長そもそも心臓に銃創負っても普通に生きてそう
どっかのアラブ系アメリカ人か、と思ったよ<トニー
いやそんなことすんなら、そもそもマーベルのキャラ使う意味がわからないと思うんだけど…。
しかし、ターゲットが映画ファンでもアメコミファンでもないとすると
一体誰に向けて売ろうとしてるんだろう?
_/乙( 。々゜)_ノムリッシュがデザインしたマーベルキャラとかならウケが良かったんじゃ
Gears of Warなマーカスならぬマーベルならウケたかもなw
しかし「ぎあー」から「Gears of War」の変換が出るiOSの辞書って…w
吉田戦車がデザインしたマーベルキャラとかなら
蛭子能収がデザインしたマーベルキャラとかなら
植田まさしがデザインしたマーベルキャラとかなら
・・・見てみたいな・・・w
大雨の影響でヂーゼルが遅れてたので、予定より約30分遅れで帰宅。
積み増しされた待ち時間は駅前の呑み屋さんで軽く嗜んで時間潰せたので、気にはならんかった。
(田舎の駅は構外に出ても良いから助かる)
と言うわけで(どんな訳だ?)本日の戦利品。
https://i.imgur.com/W9xYgCC.jpg
>>292
申しわけありません、ヒト多過ぎ&時間の都合で売店に近寄れませんでした(汗)
今日から公開の女子向けの作品もあったようで、いつになく混み合っていました。
亡くなる前にモンキーパンチが、シャザムとか描いてるのあったよね
顔がやっぱり、ルパンっぽかった
>>529
オリジナルの1面は「なんで海の真ん中に神殿があるんだろう…?」
ってぐらいオブジェクト少ないからなー。
ただまぁ、360度壁がない空間を飛んでいる開放感は
あのスカスカのオブジェクトだからこそ感じたってのはあるので、
そこは大事にして貰いたいですね!
>>554
なんか「青ブタ」と呼ばれるアニメの劇場版みたい
なんか象さんの像からCV悠木碧ボイスが聞こえたんですけどなんなんですかねー?(すっとぼけ)
>>558
ジナ……いや、なんでも
>>559
クラスがムーンキャンサーみたいなんだけど一体どういう事なんだろうねぇ(すっとぼけ)
>「はれぶた」と呼ばれるアニメ
!!
第二部一章…しゃべるケモ世界
第二部三章…馬がしゃべる
第二部四章…象がしゃべる
テイルズ新作の戦闘がモンハンぽいとか
海外で受けようとして本質見失ってるな
>>544
MCUの俳優に似せてもダメ、他の俳優にも似せるとダメ
コミックのイケメンや熱苦しいオッサンに出来ないし
やたら美女出すと批判食らうし… で中途半端なところで
止めた、いつもの洋ゲーな感じですね
>>563
バンナムらしい方向性だなあ
アニメシェーダ掛けてかっこいい戦闘とかそっち目指したほうが良かったんじゃないかという素人考え
>>557
青春ブタ野郎って女子向けなんかー
中身見て今の子向けだなあと思ってたけど
|―――、 青春ブタ野郎は電気ウナギの夢を見るか、だったかな?(違
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>563
もしそれがマジならなんでその方向性に行ったんだ
>>563
_/乙( 。々゜)_もしかしない:ゴッドイーター
FGO生放送終わった
どうもジナコにそっくり(すっとぼけ)なキャラがいるってツイを見つけたが良く見つけられるなw
|∀=ミ そういや今朝からToV始めました。
シリーズ初プレイです。
モンハンっぽいって何週遅れやねん
|―――、 モンハンっぽいという事はボス戦の途中でも雑魚が殺意を持って乱入してくると言う事か(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>567
そうなのか、そこまでは知らん
(・_・ )ガネーシャって月にのろいをかけた神様なのか……なるほど?
要するにGEだね
プロデューサー一緒だし
海外でモンハン受けましたからの〜
>>576
あー、そこから来てる可能性があるのね
>>572
〇〇〇加入以外は名作なので楽しんでね
箱〇版にPS版の戦闘演出強化を追加するだけでよかったのになぁ
てかSwitch版、おれも買うだけ買って積んでるなw
ガネーシャ?物理反射しないハズレのほうでしょ?(メガテン民特有の意識
>>557
劇場のスケジュール確認したら「劇場版うたのプリンスさまっ♪」の『応援上映』が時間的に被ってたようです。
(どうりで女子の方々から「濃い目」の雰囲気が感じられた訳だ)
田舎住まいなんでJR利用して映画観に行くのは時間的制約が大きいけど、移動中が休憩時間になるし、食事や道中でお酒を嗜む事もできるので、これはこれで悪くない。
ガネーシャ…2足歩行の象…ギリメカラ…反s…あ、頭が…
GE出して売れてたならGEメインでやればいいやん
GE売れなかったならやっぱりそっちに振る意味無いやん
さて、もうすぐありがたい石像のために金を出すか(言い方)
日時は発表されたの?
そういやツイッチプライム分とマリメ2分で
ニンテンドーオンライン2年分になった
豆知識:新潟市には「ガネーシャ」というインドカレー店がある
http://www.week.co.jp/gourmet/122403/
http://www.week.co.jp/ws/img/00122403b_400.jpg
おいしいよ!
>>580
>>582
つAUTO
RPGとモンハンのバトルって相性最悪じゃ…
戦闘どんだけ時間かかるの?
>>589
きっと敵を弱らせて捕獲させて時間短縮させるんじゃない?
>>576
なんかガネーシャというとインド料理屋とかカレー屋なイメージw
>>587
仙台にも同じ名前の店あるけど同じ系列かな
ナンが旨かった
>>581
そうだ!うたプリが同時期だったわ!
あれも人気凄いからなあ
予告とか見ると完全に女性むけラブライブとかそんな感じ
もっさりさんこれでテイルズを知ってアライズもいけるな
そういや攻殻機動隊もARISEってつけて雰囲気がらりと変えてきてたけど評判どうだったんだろう
(・_・ )富の神様として信仰されているそうだ。
大黒様みたいなたちいち。
>>579
|∀=ミ バトルがもっとアクションゲームの文法なのかと思ってたんでそこだけまだ違和感あるw
これ、出た当時の水準で考えるとオーパーツぎみなグラフィクスしてるのう。
|∀=ミ テイルズオブアライブはやんないつもりですw
今回もフォウくんが走ってて安心した
https://youtu.be/lpQ2wVG4-R4
テイルズPVが来てら
>>598
ttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-bd-ff/miyuhatirin/folder/965731/74/23926074/img_1?1299406986
>>597
アイマスにつづくトゥーンレンダの最高峰でしたよ
あのころのバンナムのトゥーンレンダ技術は神懸ってたと思う
エクストラとエクストラcccリメイクはよ
GigabyteのTwitter見たけど
X570のファン結構うるせえな
470にしようかしら
>>599
ログインしてて良かった…
テイルズはなんちゃって格ゲーな戦闘のイメージ
それがモンハンの方向向くのが正解なのかはまだノーコメントで
メガテンのガネーシャまじで印象薄いんだよなあ…
何か属性に寄ってるワケでもないし特徴的なスキル貰ってるワケでもないし…
更に所属してるのが何の集まりなのかよくわからん妖魔カテゴリだし…
>>604
PCIe4.0とレーン数40が不要ならX470(レーン数38)で充分だべ
X570が熱いのもPCIe4.0のIOが原因だし
またヒロインから剣引っ張り出してきてる(濡れ衣
に集約されて他の感想が出ない感
nvidiaやべえわと思いながらAi画像作成ソフトをいじる
>>600
|―――、 ヒロインがホムラの人か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>609
イベントで名状しがたい料理も作らせれば完璧だな(ぼ
時代はヒロインに剣引っ張り出される方なのか
>>607
攻撃力はそこそこあるから使えないわけではないぐらいの枠よな
_/乙( 。々゜)_メガテンのゾウといえばギリメカラさんが余りにもインパクトありすぎてガネーシャはインパクトないよね
>>611
ゼノブレ2意識してそう。(ぼー
>>607
一応初代では最強クラスだったんで……
>>608
現状4.0ってNVMeしか恩恵なさそうだしなあ…
もっとグラボとか他のもんが対応してくる頃にはもうちょっと改善されてることを期待して
今の570スルーはアリかもしれんね
ヒロインの剣握らせて喜ぶとか変態しかいないな
>>618
なんせX470にRyzen3000積んだところでパフォーマンスヒットはないからなぁ
強いて言うならマザボメーカーがX470用のBIOS更新さぼりがちになることくらいかw
|∀=ミ うん…ToArはなんか、ゼノブレ意識してるかしらんが既視感がすごいな…。
ギリメカラさんは最近有名になりすぎて物理攻撃して貰えないからにゃー
結果舐めすぎてストレンジジャーニーでゴアりました、やったぜ。
>>600
主人公はGレコのマスクやビルドのメイジンカワグチの人か・・・しかしこれテイルズにしては
随分戦闘が忙しそうだな、ちょっと気が引ける
>>600
ヒロインが思ってた以上にヒカリちゃんボイスだった(小並感)
でもこの女の子が武器になるって設定は使えるぞ!
で思い出されないシャイニングウィンドくん…
>>620
470アップデートしたらPCI-e4.0関連のメニューが出て来たってのはマジなんかね
そうなるとよっぽど細かい部分を使いたいユーザー以外は470使いそうなんだが
テイルズは何だろ?
余所を参考にしすぎて割と正体不明になったような感じが
女の子が武器になると言われてハーメルを思い出すなどと
>>626
どうだろう?
もしそうだとしても板に余計な負荷かけて不安定になるだけの気がするがなぁ
ところでおれのX470ProにRyzen3000用のBIOS当てたらRyzen2600無印なのに
PBO(X型番用の機能のはず)の設定が生えてきた件www
物理反射と魔法反射を同時に出してきた
ペルソナ1
>>595
一応劇場版もやってそこそこぐらいかな?
ネタ的に攻殻2までやっちゃったんで、次作るのが辛い感じ
エレメンタルジェレイドー
スクエニのアヴェンジャーズってアイアンマンがコスプレのおっさんみたいなヤツでしたっけ?
>>632
そんな感じかぁ…
星新一の味ラジオみたいな研究、あるんだ…。
明治大学、食べ物の味を変える手袋型デバイスを発表。着用するだけで金属製の食器及び手づかみで食べる食品を介して舌に電気味覚を付与
https://shiropen.com/seamless/prototyping-of-glove-that-turns-metallic-tableware-into-electric-taste-devices
>>600
戦闘シーン少しだけあるけど
地面からモンスターが出てきたり、緊急回避したりと
確かにモンハンっぽい動きではあるな
んでアニメ制作がufotableとなるとGEだなw
時間掛かった割に周回遅れ感が…
でもalt君的にはシンノゼノブレが出てきて良かった?(遊びはしないけど
|―――、 まあ実際にプレイすれば面白いかもしれないし世界でも日本でも売れるかもしれないからあまり第一印象で決めつけるのは早計でしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>598
レフトテイルズオブアライブ?(ぼ)
アライズです(注)
altくんも間違えていてレフトアライブは大きな傷を残しましたね
ルリナの絵ずらっと眺めてると
だんだん青いイイダに見えてきた
というかイイダルリナ並べるやつ既に結構あるという
主人公のアレ鉄仮面だったのか
パッカーンと割れてるから陶器かなんかかなとw
>>630
中身がXで機能切ってあるだけとか
そんなパターンなのかな
歩留まり関係でこの界隈では割と見るけど
>>641
既にその手のファンアートは
ttps://twitter.com/pungter/status/1139194205954117633
>>639
でも第1印象で決まるんじゃない
やれば分かるはあかん
とりあえずToAはSteam版をやるつもり
DBカカロットォーーー!!みたいにおま国しやがったら他のバンナムソフトももう買わん
>>634
ハルク以外コレジャナイ感
まあどうしてもMCUのイメージ強くなるからしょうがないと言いたいけどそれにしてももうちょっとやりようが
>>646
やるんじゃね?SIEが頑張ってたなら
>>634
あれはどう見てもスタパ斎藤
>>647
なるほどありがとうです。
一人を除いてみんなコレジャナイってファンには悲しいものが…
>>650
緑に塗って険しい顔のでかいオッサンなら、大抵ハルクに見える
ツノ付けてツインカメラのガンダムより見えるだろう
>>645
|―――、 私の第一印象だけだとキャラが地味なゼノブレっぽいモンハンっぽいゲームでしかないですが、世界的には発表された瞬間スタンディングオベーションで
| ̄ω ̄| 見たか!これが俺たちのテイルズだってねー!となってるかもしれないではないか!
|O(:| |:)O
>>652
E3での反応ってどうだったんだろう?
>>653
PSO2よりも会場が冷えてたとか見たが
>>654
本当ならあかん!
それ結構キンキンに冷えてねえか
まぁ箱んとこでやるようなもんじゃあ無かったとは思う
他のとカラーが違いすぎたもの
stadia発表会と比べてみよっ!
ルリナとかゼルダが海外でも人気っぽいし
日本メーカーのゲームにはよりアニメっぽいグラフィックが求められているのかもね
まぁとは言えTOAも一応アニメっぽい絵柄ではあるけども
雑いけどあまり違和感ないゾ
ttps://i.imgur.com/7KjVdW8.png
MS発表会自体キアヌとかピンポイント以外はだいたい冷えてた気がすんよ
その辺踏まえると新キャラ参戦!だけで大盛り上がりするスマブラの異常さが際立つすぎる
>>656
ストロング的にはアリなのではないかと(棒
>>660
むしろかっこよく無い?
>>660
デジモノ感覚でリアクター弄り回してレビュー書きそう
>>661
バンジョーとカズーイの参戦の盛り上がりも凄いよなぁ
別に新作が出る訳でもないのにw
>>661
|―――、 元東氏が言ってた、負けハードは圧倒的なタイトル以外は許さない、みたいな空気がMS発表会にはあったのかもしれませんね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
負けてるから勝ってるところを探そうとするのだろうか
実は今年のE3、完全に初披露だった任天堂タイトルはゼルダ一本なんだよね
なのに全くサプライズ不足感が無いという…
この謎を解くべく我々はエース研究所へと飛んだ
|―――、 しかも箱ユーザーにとってはテイルズって悪い意味で思い入れある人多そうなタイトルですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1139889914135236614
今日は早めに休むか!
今年のE3、任天堂なかったらほぼ無かったんじゃないかってくらい他が空気
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32667.jpg
また雨が降ってきたし雷もすごい
とりあえずボックス内に貯まってた石で10連4回
石像は出なかったが社長絵のセイバーとランサーが来たので良しとしよう
もうちょっと回せるけど7月に来るであろうXXの復刻に備えたいので撤収
>>669
あれは樋口による人災ともいえる騒ぎだったからなぁ
特に何事もなくしれっとPSに完全版出してただけなら
「ああ、いつものテイルズ商法だな」で終わってた話だった
>>673
俺も件のセイバーは来たけど石像は来なかったよ…
てかあの石像、恒常って聞いたがマジなら引くチャンスはPU以外にもあるから助かる
>>675
PU以外のチャンスって実は確率的にめっさ低いけどねーストーリー召喚を引くみたいなもんだし
ポセイドン用武器作ったしマルチで倒しに行くかー
その前にちょっと予習でソロで動き確認しよう
からのそのままクリア(作った武器装備してない)
激流って割と対処無しでもいけるやん…
>>654
PSO2の方は見ていませんがテイルズの拍手はパラッパラッパラッパラッくらいでした。
>>676
ヴッ…
まぁすり抜け来るの望むしかねーか
もしくはクラス別か福袋
>>677
ポセイドンさんマルチでやる分には本当に弱いからね・・・アグニやワキヤンみたいに必中攻撃
無いし該当の攻撃に当たらなければ凍結耐性も必要無いからぶっちゃけ遠距離からチクチクで終わりである、
と言うかぶっちゃけ凍結したとこで味方が殴るついでに自然と凍結解除してしまうのがw
残業やたらと時間かかったせいで疲れてるので、ガチャ回す気力もない…
風呂入って寝よう…
>>680
さっきまでフロストハーミットをオートで狩ってたPTそのまま突っ込んだら
ポセイドンさん8割削れた
スキルガード意識した構成にしたら普通にソロで行けるのね、と
>>667
やたらとスペック上の優位性をアピールするのも負けハードによくみられると思う…。
……ホムヒカの声優と新テイルズのヒロインの声が同じで勝ち誇るスレが立つとは
ゼノコンプ悪化してるな……
どこで勝利宣言してんねん
戦力的に言えば引く必要はあんまりないんだけど
時々は新キャラチャレンジでモチベーションを高めていきたい
>>679
星4狙いで星5が出るのはラッキーでいいけど
星5狙いですり抜けるのは本当につらい
|_6) そのポセイドンぼいど野良5連敗してるので誰か5戦行きませんか
自分のTLではほとんど見かけないけど
pixivランキングでは結構ティファのイラストあるね
>>684
アレがどこらへんに拘ってるのか、透けて見える状況ですのぅ…
>>687
行きますよー
>>684
そんなにホムラ好きなら買って遊べばいいのにねえ
|_6) 230 0596 です
スレ見た
テンション高めの文章で草生えた
>>688
ルリアやら探して
善 逸 が 目 立 っ て る
>>686
それはわかるなぁ
PU星5じゃなくて通常星5が来た時のがっかり感よ…w
声優一人で獲った獲られたやってたらさすがにキリがないと思うが
そこまで追い詰められてるのか…
じつはホムラとヒカリの声一緒に気づいてなかったマン(クリア済み)
仕事なんだから普通にオファーしたら普通に判断して普通に受けてくれるのでは
そりゃ事務所のしがらみとかはあるだろうが…
APも切れたし
ねる!
ガチャはどうせPU2もあるだろうからそっち見てからでもいいかなー
>>692
お疲れ様でしたー
>>697
ホムラとヒカリともう一人で、一人三役こなしてたの凄えと思う
>>692
お疲れでしたー、最後はレアドロップの王冠も出たし万々歳でした
|_6) お疲れさまでしたーありがとうー
1分半くらい経過でリタイアする人がいないとちゃんとクリア出来る…
ふぅ
おつかれさまでした
普通に滝に打たれるわ
発動直前に味方の泡割ってしまうわで散々だった…
ルーエン君は野良での最適解だと思ってる。
つーかFGO星5の確率ってこんなもんだったのね
>>696
アニメとか見てたら10回以上憤死するな、確実に
>>704
自分も滝寸前で一度割ってしまったのでキニシナイデ!自分の場合遠距離キャラ使ってるんだからちゃんと
余裕持って皆があまり入りそうにない真ん中側の泡を選ばないと駄目ね・・・
|_6) 野良だと殴り一辺倒で滝に打たれる
→二人位即オチ
→【リタイアしました】【リタイアしました】
が多くてつらたん
泡出して3回位スキル打たれたら滝がくる、くらいの感じよね?
野良で攻撃してて滝に打たれるのは多分滝に打たれる前にブレイクしようと頑張ってるんだろうし、
私は泡に入るの早すぎて逆に地雷扱いされているやもなー
基本1%、ピックアップ対象が0.7%(対象が一人の時で)
天井もあんな仕様だから渋い渋い言われてるけど星5PU一点狙いなら他と比べて低いわけではないのが怖い所
それだけにすり抜けた時は本当につらい
>>709
なんで自分ソロで行けたのかと思ったら
NPCなら確実に泡に入ってくれるからか…?
野良でやるなら野良は信用してはいけない。
自分の判断で良いよー
>>684
ちょっと調べたらそれ以前にスマホで配信されてるテイルズ オブ ザ レイズにも出てるんですが…
竹書房を燃やしそうな姫様
https://twitter.com/bkub_comic/status/1139889271857225728
>>709
どの行動までにオーバードライブ状態に入るかどうかとかもあるけど間違いなく同じ
パターンでしか動かないから滝に関してはある程度安全を考えるのは間違いではないはずかと、
正直滝以外なら動きやスキルで回避する余地はあるしそこでダメージ取り返しても充分行けるはず
|∩_∩ ラクシュミー・バーイー(インド大反乱における英雄。インドのジャンヌ・ダルクとも)についてアレだけ解説ツイートしたのに引けなかったクソ雑魚ナメクジがこちら。
| ・ω・) そういやブラダマンテもシャルルマーニュ伝説からの解説ツイートをしたが結局引けなかった。解説したらいかんのか。
| とノ
ちょっと言うと野良だとわかってない人の方が多いよ。絶対
ヴォイドの詳細とか真ドラとか耐性武器や護符無しで来る人とよく当たるし
>>716
きっちりジナ……石像を引いておいて何を言うかこの淫獣は
(気持ちは分かる)
|∩_∩ ようやくの金回転からの絵札が例のアレだったとき、真面目に天を仰いだよね!
| ・ω・)
| とノ
>水彩画調のビジュアル表現など様々な面で進化を遂げ、『テイルズ オブ』シリーズならではの冒険感はそのままに、より一層没入感のあるストーリーが展開されます。
え、水彩画調だったのか…。PV見ても赤黒いシーン多いなぁという感じで、水彩画という印象は無かった…。
『テイルズ オブ アライズ』第1弾PV(キャラクター紹介Ver.)公開!主人公「アルフェン」&ヒロイン「シオン」の情報が明らかに
https://www.inside-games.jp/article/2019/06/15/122936.html
>>720
良くある陰影表現にしか見えないが、言わなきゃ分からない所がダメなんだろう
分かる、分かるよ…
https://twitter.com/isiyumi/status/1139920109059788801
つかアカウント本人ごとに1つしか売らなきゃ問題無いのでは?
古物でも無いのに高騰したり、ようわからん利益得るのはやっぱ変だしなあ
規制出来ないきゃ、制限して売るとか考えなきゃ
世の中にはPUの☆3すら引けなかった人もいるんですよっ!
……orz
>>721
ゲームで水彩画調というと戦場のヴァルキュリアがあるけれど、あっちははっきり普通のCGと違うことが分かるしなぁ。
ToArの表現は半端な感じ。
>>724
フォトリアルな感じを残したいみたいな考えがあるのかね?
>>723
ウィリアムテルか
以前ぐだぐだ帝都のイベント中にガチャ引いたらpu対象の以蔵さんが何故か出なかったのを思い出した
>>725
海外でも売りたいみたいな意思は感じるね
そうなるとフォトリアルに寄せる必要があると判断したんじゃないかな
でも、日本から見ても海外から見ても中途半端な感じになってしまってるような気がするけど
ttps://www.famitsu.com/news/201906/15178106.html
読者層が偏ってるはずのファミ通comでさえ
テイルズの記事は読まれてないみたいだからなぁ
なんか注目度低い感じ
長い昼寝のせいで眠れず…w
>>691
そんなお金はないでしょう。
彼は働いていませんし、親は衣食住は保証してもゲーム機とソフトを買ってくれるほどは甘くないはず。
おはコッケー、今日はお休みーw
すっかり早起きになってしまったが、ちと眠いのう。
>>728
まあ、ファミ通的にはFF持ち上げたいんでしょ
今回のテイルズってモンハンコラボするためなんでしょ?(棒抜き)
海外で無敵だな!スマブラとコラボより世界観があってます!
棒抜きにしてしまったw
棒です
|∀=) 来年3月のハードの状態がどうなってるか全く読めナス。
VITAのテイルズのときに似るんじゃないかな。
懐かしいなぁVITAにテイルズ全部移植します宣言
吹田で警官が刺されて拳銃奪われたとな
日本では目はないが…海外ならまだまだPS4は元気なんじゃないかねえ?
第1印象で決まるならE3で発表しない方が良かったかもね。
テイルズ関係のイベントでの発表の方がまだ注目して貰えたかもしれない
>>737
NPDみると日本と大差ない
|∀=) あと箱1PS4ってアニメ絵を受け入れるハードだったっけ。
_/乙( 。々゜)_NPD見る限りじゃ先月はダブルスコアっぽいのか
>>741
だからALT@保管庫もスルー
|∀=) switch特にソフトあった訳じゃないだろうしね。
もうalt保管庫はNPDの最新のデータで煽れないなあ
おはこけ!帝都は今日は晴天、配達も今週は楽ちんでした。
しかしえねちけーで関東甲信越の天気予報を見たら今日は新潟県がピンポイント攻撃の予報でした。
>>739
日本でいえばスイッチ5万、PS4が2万位だった頃みたいな状態って考えてよいのでしょうか?
>>742
得意の買取保証使ってももう煽れないのだろうかw
>>745
データ的には?
>>746
本スレでほざいてたよ
また売掛金や2900億の棚卸課税持ち出されるんじゃないのそれ
_/乙( 。々゜)_ままま、新しいAAAが出るまでは辛抱の時っすよ
PSででるかなぁ?新規のAAA
どっかの掲示板に書かれたNPDリークっての見つけたが
1年前の同時期のPS4よりも売れてるから、ALTの好きな過去のデータとの比較も使いづらいのかw
>>748
ALTの中ではゲーム業界は買取保証で成り立っている事になっているのだろうかw
自分のTLにありがたい石像が並んでるなあw
うちには来ないけど
だから買い取り保証って何なのよ
やたら主張する割にそれが何なのか具体的説明が無いのが屑だよな
おはこけ
AAAを超えたAAAが必要だな(ぼ
ドラガリ虚無期間結構長いの忘れてたわ。
そろそろ施設イベントが来て欲しい所
>>754
不動産で主に使われてそうな言葉
>>754
Alt君的には「任天堂が自分で自社ハードのサードソフト買って売上伸ばしてる」って事じゃないのか
PS4が売れてないのは買取保証関係無いし
去年PS4がswitchより売れてたのも今売れてないに関係無いんだよな
買取保証
何も保証してない
>>729
働けばいいじゃない(直球
任天堂が出してるハードやソフトの売り上げは、全部社員が店頭に並んで買ってるから真実は売れてない!
ってのがALT君の言う所の買取保証じゃね?
もはや頭が悪いとかいうレベルを超えた主張だが。
しかし買取保証で検索すると買取保証 任天堂とかソニーとかゲーム、ゲハが候補に出て来て軽く笑う
>>758
いや、それはこっちの想像だから、あいつの口から説明させないとダメ
今の所は意味が分かっていない謎の言葉でいいのよ
「意味を察せよ」で一切説明しない卑怯なスタイルは通用しない
>>761
でも似たようなこと言う奴は結構居るよなあ
「ワンピースの単行本が売れてるのは集英社が買ってるから」とか
「(俺の嫌いな)店に行列できるのは全部サクラ」とか
どう考えても損するだけでやるメリットないんだけど
ぶっちゃっけ、ありそうだと思った言葉を書いてるだけじゃねー(身もふたもない
うちには石像や社長絵セイバーさんどころか星3の人すら来ませんでしたよ
おはコケさん
>>758
彼の言動見てるとどうも本体も自社ソフトも買取保証されてるらしいのでもう意味がさっぱりわからない
無理無理
嘘つきは大抵俺には分かってるけどお前らにはわからないだろうなーとかいって終わり
仮に脳内に素晴らしい閃きがあっても
出力できなければ低能そのものだが馬鹿には理解できてないのだ
本スレの昨夜の流れを見ると本当に鳥頭だなぁ…、としか
|∀=) だったらバンカズをどうやって参戦させたのか理由くらい知ってるんだろうなあ。知りたいなあ。
>>766
気に入らない数字が出たらALTの思考は買取保証に直結するみたいだからなw
んで買ったものは自社の倉庫だかに保管してて、棚卸資産だかになるんだと
なので棚卸資産が減ってたりすると任天堂の不正だかなんだかを怪しんでたりしてた気がするw
ヴェロニカちゃんの練習台になる光のゴーレム
ゲスペンストの火力が凄いなぁ背水状態だと
「日本一さんのソフトは買取保証されてる」のに
「日本一さんは任天堂のせいで業績悪化して倒産する」って主張してるのも謎
任天堂が利益の保証をしてくれるわけではないのなら日本一さんが「買取保証」を有難がる理由はなんなのさ
その場その場で煽れれば良いだろう。
そして今日はゴルフだった事を失念してた
おはこけこっこー
>>738
テイルズを海外に売り込みたいなら、
日本の人間にしか観て貰えない専用イベントは論外なんでせう。
日本よりも海外を優先するならE3が一番ましジャナイカナ
>>774
モンハンワールドの成功例を真似てるのか
これまで、どっちも国内と比べると海外の比率がいまいちだったが
|∀=) 売れない日本市場はどんどんしまっちゃおうねえ。
おはコケしびびー
昨日の筋肉痛が今日にくる朝
>>761
人件費どんだけ掛かるんだよw
>>776
つttps://i.imgur.com/GrTW387.jpg
ますますどんなことしてでも PS5は成功させないとならないな
_/乙( 。々゜)_いやいや、もう成功は確定してるよ
成功しない理由が見当たらない
>>769
権利持ってる会社の社員の親族を人質に脅してるらしいよw
バンナム原田のいう成功は、鉄拳みたいに1年で300万、2年で400万みたいに売れるようなのだろ
日本じゃ無理だから海外でなんとからしいけど
_/乙( 。々゜)_ポプテピピックに出演させられた蒼井翔太かな?
>>782
弱酸性ミリオンアーサーのアニメで出演声優に使われた手段だな(棒
>>782
そんなあいまいみーの作者じゃあるめえに
おはやう、
刻のイシュタリアはインフレが酷くて
星8がSSRになってます、ガチャの排出率0.05とか酷くてねぇ
今から新規呼びたくてもレベルギャップ酷いからなぁ
もし始めるならば、
新規に優しい騎士団はあるから開始直後の騎士団から探して移籍お勧め
後は時間帯限定のGVGが有るくらいかな?
今やってるのだと、20時から20時半と22時から22時半拘束されます
後は買い取ったマイネットが何時サ終するのか分からないんですよね、
ガチャの売り上げがた落ちしたら危ないかも
古戦場から逃げるなと聞いて
ぶくぶとちょぼらう最低やな(ぼう
あー、グランディアのHD版、日本でも出してくんねえかなぁー
古戦場、グラブルやったことないけど豪華景品もらえるから人気のイベントですよね
逃げる人なんているわけないですかー
>>755
つまりああああか(棒
グラブルで強くなるために二番目に手っ取り早いのは古戦場をがんばることだからね……
>>793
1番目って
いや聞くまい
グラブルはほぼガチャしかやってないw
>>794
SSR2倍の時がいいですよ
人は簡単にゲームから逃げると積みゲーの歴史が物語っている(ぼ
>>796
はい
あと、実は騎空団に所属するだけでもけっこー強くなりますね
そしてうちのkokw団はメンバーが足りていない
初期に乗り遅れたネトゲやスマホゲーは後から入る気がしないのってなんだろなー
|∀=ミ 経験則で参入コストが上がりきってると解ってるからだろうと思うよ。
|∀=) だから「これから当たるであろうソフト」に「初期段階から大量投資をする」ってゲームになっちゃってるんだよね。
ゲームそのものじゃなく、ゲームの目利きみたいになっちゃってる。
投資なのか、何が戻ってくるんだろう
ガチャ結果だのなんだの共有しやすい分それが障壁になってる感はある
>>803
|∀=) そういわれればなんだろう?
ユーザー側の投資の報酬は「共有体験」だと思うけど
新規公開株でもあるまいし
3ヶ月ぐらい経って評価ある程度定まったあたりで始めるのベストな気もすんよ
|∀=ミ そして同じ構造だとUXもだいたい似てると気付き投資をやめるんです。
>>808
|∀=) FX?
グラブルは絆ゲー要素で疲れるのが嫌だから無料ガチャ限定勢だ
グラブルはSSR武器バラマキとか頻繁にやって後発でも入りやすいようにやってるよね
>>809
_/乙( 。々゜)_ユーザーエクスペリエンス
>>807
ソシャゲのばやい三か月もあればかなりの差がつくしなにより早期終了なんてのもあるから
初期の見極めが大事なのです
>>808
スパロボか!
>>747
はい、なるほど。
>>760
働くことでお金が手に入るだけじゃなくていろんなものが見えてくるから一度は働いてみて欲しいんですよね。
>>811
|∀=) そういう略称なのか。
そうでもあるがぁぁ!
>>809
|∀=ミ User eXperience
投資のリターンとして得られる体験だが、これは同じ構造をしてる以上、似てくる。
ゲームシステムが違っていたところで、ユーザーがプレイ中のサイクルがほぼ同じだからな。
>>815
_/乙( 。々゜)_システム屋さんとかウェブ系ではユーザビリティと合わせて使われますね
つまり日本語で喋れってことか
UIとUXって繋げて語られがち
英語はすーぐ頭字語にして元語辿れなくしちゃって意味を喪失しがち
かと言って略さないとあいつら一語だけしか扱えないらしくてmediaとかの単語グチャグチャにしがち
もっと悪魔合体させたかばん語作れや
|-c-) 日本に帰るー
| ,yと]_」
スマホゲーのユーザー報酬としては「SNSでのバズり」もガチャまわりで思い知った感じ。
くまねこが「書き直してェ」という衝動にかられても、さっとツイ消しして書き直すことができないのが象徴してる………かも?
頭字語にしても発音のしやすいバクロニムにして新語にするなら大いにゆるす。
ここが天国だ
https://twitter.com/rana_kualu/status/1140068446668906496
https://twitter.com/rana_kualu/status/1140073086709948417
>>824
ああ^〜
>>822
多くの人が持つ「ちやほやされてぇ」という情動を手軽に実現できるのがガチャの先行投資か。
SNSでお手軽に発信できるから、ちやほやして貰い易さも倍率ドンさらに倍
RoMやり始めてから時間がなくて色んなものができなくなっている
ギルドにも騎空団員がいるから古戦場を忘れることはなく、つまりは逃げることはできない
一緒にサボれば問題ない
2人ぐらいいなくてもいけるやろ
グラブルの良いところはイベがサクッと終わるところだな。報酬を色々欲しけりゃイベ専用敵を殺し続ければいいし
興味ない場合はイベだけやって放置できる。イベを進めるのもクソ面倒な事をするのとは段違いで楽
昔で言ういい家を買って自慢するとか
高級車を買って自慢するとか
お金使って人より優位に立ちたいって
やってること自体は意外と変わらないのかもね
>>814
働いて失敗するとか、いちいち細かく指示のが嫌だから逃げた
というのはあるかも
完璧な(はずの)自分がつまらない仕事(最初はそんなもの)が
こなせないという事実から逃げた
後者はA助氏の自白だったりする
>>830
それへのカウンターなのか、
金掛けない事を誇ったり自慢したりってのもあるねえ…
(DQXだとドレスアップに課金装備使わない事を強調する人がたまにいる)
>>832
あるなーw
また職業「蛮族」が産み出されている
https://twitter.com/caoki8/status/1139830611051343872
7歳… 2時間も奮闘… 泣いていいよ
|∀=ミ DQXは課金アイテム使うとコスプレ感が強くなるんであんまし…
それがいいんじゃないか!
|∀=ミ うるせえ白黒紺ピンクしかないコスプレ大会で延々ウザいドワ子に声かけられた身になりやがれ。
野郎キャラなら、そもそも大半の課金装備が似合わないからコスト掛からないよ(白目
かわいいは正義
|∀=ミ カラーリングでなかのひとおっさんてだいたいわかるようになる悲劇はもう繰り返してほしくないんや…。
うるせえ!着せ替え要素あるならポケモン剣盾でも女の子主人公だ!
>>834
これは将来が楽しみなエリート蛮族
もっさりさんは着こなし時の色に難あり…か
よし、ガルモやプリパラやろう。後者ならSwitchでやれるぞ
|∀=ミ だいたいだな、
・アクセントを越えて全身に広がるピンク
・全身鎧系でもないのに上から下まで同じ色
・暖色系の明るい色は白地じゃないと使えない
・悩んだら黒か紺
・統一感のない露出かミニスカニーソ
この辺のおっさんくささを脱臭しようとすると課金装備はまず最初に外すだろ…。
スパロボXは男主人公がダサ過ぎて始めて女主人公でやったなぁw
自分はドレスアップ組む際に既存のキャラクター(ドラクエに限らず)を参考にするな
これが案外役に立つ
ゲームが難しくて困るのは子供よりオッサンだよなーなんて思ったり
子供は上手くなる余地しかないけど、オッサンになると衰える方が強い…
>>844
林家ペーパー子がふと浮かんだ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190614-00000512-san-soci
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190614-00000512-san-soci.view-000
なんだこれはw
奈良市付近に設置が予定されるリニア中央新幹線新駅と関西国際空港を結び、インバウンド(訪日外国人客)を奈良県内に直接呼び込む「リニア新支線」構想がいよいよ動き出す。
『フォートナイト』を遊ぶ子供たちにとってキアヌ・リーブス氏は「スキンのおじさん」。
キアヌ氏が困惑していたことが明かされる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190615-95165/
よゐこ「わかる」
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1137961972505370624
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1139064212599132160
つんく「わかる」
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/somj/vol1/index6.html
>「ほら、モーニング娘。のつんく♂さんじゃん」
>って言っても、子どもがきょとーんとしてて、
>「おまえ『リズム天国』やってるやろ。あれつくった人や」
>って言ったら、「へええーっ!」みたいな顔になって。
子供の認知にとってゲームは強いんやな…
つか、現実のファッション参考にしちゃってもいいんだよね
(どれを選ぶかのセンスについては割愛するが)
|∀=ミ ガイアが俺に系はやめとくほうがいいw
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190613-00000086-asahi-soci
>近畿日本鉄道は13日、奈良駅などから大阪メトロに乗り入れて、2025年大阪・関西万博の会場となる夢洲(ゆめしま、大阪市)
まで走らせる計画の直通列車に、走行中は外部から電気を取る必要がない「蓄電池車両」の導入を検討していることを明らかにした。
引用終わり
パンタグラフ折りたたんでも建築限界に支障するんだよね
近鉄にこの点指摘したら、対応考えてる
よくしっとるな言われたがw
>>852
ネタでやるには最高なんだけどなあw
|∀=) ガールズモード使え!!!
>>853
メトロの車両限界内で天井下げる余地が足りないかー。
いつでもどこでもだれとでもガルモはよ
近鉄にご意見できるニート
>>856
不格好だろw
>>858
メディアが勉強してないだけさ
>>849
またぶっ飛んだ構想が。
たかだか2500万円の県レベルの調査費で、「動き出した」とはまだ言えないよなぁ。
あと、20分の距離で中間駅多すぎw
県の立場で南部の地元振興は外せないのだろうけど、
これ入れたら趣旨がブレブレだ。
阪神の株主総会ってタイガースのファンミーティングだって聞いた
>>861
A列車並みの妄想と言わざるをえないw
|n DQXは体幹はワンピースみたいな軽装備、肘までと膝までの超ごっつい小手&ブーツ、とかやりたいけど、
|_6) 腕装備大体手首か前腕半ば位の大きさだから上手く組めない
|と
|∀=) そういやテイルズのファンアート増えてる?どう?
>>862
??「矢野監督は先発ピッチャー引っ張りすぎ。あと鳥谷は二軍に落とせ」
>>859
気にしない!(ぼ
まぁ車端でも限界あるし、台車上≒通勤車のドア上が基本だものね。
蓄電池積むスペースあるのか?って疑問もあるけどね。
メトロ規格じゃ標準軌とはいえ床下も天井もスペース圧倒的に少ないでしょう。
床上や天井に載せたら、車体小さいからそれこそ不格好だし。
TGVみたいに両端機械室にして2パン引き通しじゃだめかなぁ。動力分散はそのままにして。
>>867
まあまだ調査中って段階らしい
>>865
ウチのTLでは見ないなあ
公式画像貼って声優情報書いてた人はいたけど
>>863
https://www.e-onkyo.com/image/jacket/s2/2xhdst1089.jpg
_/乙( 。々゜)_旧来のテイルズファンからの反応が薄く見えるのも気になりますね...
新規が入ってるのかも見えない状況ですしお寿司
>>868
まぁこっちは十分解決できてどの案がベストかってレベルなので、楽しみですね。
というかイラスト公開されただけのタイミングから
ファンアート量産されるほうが普通じゃない気すんだが…w
>>870
楽曲!!
|∀=) FF7と聖剣3は見た。
>>872
単純なハイブリットカーってわけにはいかないっぽい
>>864
うなぎスーツにしよう
ファミ通などゲーム情報サイトのアクセス的にはFF7が最高だったようだけど、
任天堂関連は公式情報から得てるやろし当然か
ドラクエXは大体の服上をズボンやスカートに入れるのがなー
調べたらタックインって言うらしいけど
ゲームキャラのファッションで思い出したのが
ツイッターで「昔のFEキャラはお色気要素も上品だった!」って言ってた人が貼ってたイラストが
それぞれ別のキャラのものなのに、みんな揃ってチューブトップだったっていう
>>880
自ら性癖を晒していくスタイルとは…
※チューブトップとは袖なしで胸から下をカバーするやつ。ダンサーがよく着てる印象
性癖には逆らえないからね
仕方ないね
|∀=) やっぱ過去の何かと比較しないといけない時点でなにかおかしいんだよ。
おにいちゃん呼び幼い女一族が初代にいる時点で上品も下品もヘッタクレもないと思うが…
逆に下品なお色気って何よCEROに接触したような何かなんてなかったが
昔から天馬騎士が何故かミニスカートなゲームだろ
FEは
最近作ったキャラ、ダンサー設定にしたいからチューブトップの装備品欲しいンだけど
なかなかない、あってもヘソ出しとかメインのカラー変更不可とかで辛い
むしろパイオニアやら草分けとして誇る方な気がすんなFE…?
というかそれって、塗りとかデザインが当時と時代に即したものだから
結果的にエロさが少ないように見えてるだけでは?
そういうところでいうとリースとアンジェラはまさに当時のファンタジー女性キャラによくあるスタイルなんだよなぁ
ほぼそのままで出してくれてありがたい…
つーか、どうせ完全に再現ができなかったり
下から覗きこむとかしようの無い昔のがエグい
服装は多かったんじゃないか?
ビキニアーマーの防御力の謎
いにしえの儀礼的武装「ビキニアーマー」を思い浮かべればなあ…
ん?今闘神伝2の視点変更モードを「活用」してたって
DQ4のマーニャとか、大概な格好だったよね
最近のは昔より人間っぽい分無茶できんからのう
どっかの規制じゃないけど
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>877 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n いにしえのMMOのアーチャーモチーフで衣装作ってるから、
|_6) もっとへそ出し装備出してほしい
|と
着てるものより中の人の方が丈夫なら問題無い(棒
>>850
同じようで真逆なことがあったなぁ
この人最近紅白とか出てるのなーよく知らないけど
からのマトリョシカとかの人かよ!?みたいな
>>890
流石にソニー規制抜きでもメイガスそのまんまはキツいだろなーって
1は助けたついでにお楽しみ
2は王女を犬にして
3は戦士ビキニアーマー、僧侶は前掛け取れば全身タイツ
遊び人はまんまバニーで賢者がミニスカ
脱いだら戦車並みに堅くなる忍者がどうしたって?
マリオメーカー2のDLカードあるけど、
オンライン権って今オンライン利用してる状態で登録すると+12ヶ月されるのかな?
>>902
1,095日以内なら、大丈夫みたいよ。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35620
NSO開始時点で家族3年分買ってる人居たなぁ・・・
>>903
おお、ならばはじめてのやつのDLカードにするか
1000円で12ヶ月はとてとお買い得だ
つーわけでジョーシン見てきたんだけど、
暫くSwitchの台数少なくなるかな?
https://i.imgur.com/vJU5eqF.jpg
今マーニャをそのまま出したらcero上がるんだろうか
2Dドット絵は制限緩いっぽいけど
ドラクエヒーローズにマーニャいたと思ったが、服はよくみてなかったな…。
ゆで先生がジャンプ本誌に漫画掲載したのっていつ以来なのかな
ttps://twitter.com/Renka_schedule/status/1140089845760458752
こうして見るとやはり9月は多いな…
どこで活用しろというのか?
https://www.irasutoya.com/2019/06/blog-post_80.html?m=1
草
デーモンコアのイラストがあるぐらいだし
>>910
|_6) 寒色と暖色で棲み分け出来てるなー
たまに被ってるけど
>>911
デレステでそういうアイドル見たな
CEROもSIEも仕事してないのか
無修正で出したメーカー側が一番悪いが
※現在はパッチで修正済み
ttps://twitter.com/uitachibana/status/1140101997816717312
ttps://twitter.com/uitachibana/status/1140105311405002752
ttp://www.dramaticcreate.com/aliascarnival/
ttp://www.dramaticcreate.com/aliascarnival/PS4ALIAsCARNIVAL20190611.pdf
>>916
_/乙( 。々゜)_これ3ヶ月くらい放置されてたの?
>>916
CEROはあくまでメーカー側が出してきた資料で審査するだけであって
100%達成率RTAみたいなコトはしないしそもそも作業量とか期間的に無茶すぎるってハナシだったハズ
アトリエシリーズのなんかの入浴シーンが漏れてて問題になったときに聞いた記憶
_/乙( 。々゜)_3/14に発売して6/11に修正ってどういうことなの...
>>919
もしかして:誰も指摘しなかった
>>910
|∀=ミ 上期でリリースしたいタイトルの放流月だからね。
いつぞやのアレの早さもアレだがこれの遅さもあれだ
>>919
|∀=ミ ほとんど売れなかったんじゃないかな…
>>918
パワポケがスルーされるわけだ
(まあアレな絵はないけどさ、一応)
|∀=ミ 売れてりゃ局地的反応でも少しは話題が観測できそうなものだが、
3ヶ月も報告がなかったってのは、認知自体がなかったんではないかな…。
>>919
それSIEのチェックもザルという事で、色々問題になりそうな
同じプロデューサーなんだから、あり得るか?
https://twitter.com/Rewn_Games/status/1140084402409447425
でも哺乳類はリセット君たちしかいないんだっけ?
>>926
リセット君やないわ!ジャッジくんとコジャッジくんだ!
特典目当てで買ってゲーム本編はノータッチ、みたいなユーザーが多かったりするのだろうか。
観ても黙っておく訓練されたユーザーばかりの説
特典付きソフト買う人が皆本体を持っているとは限らない
まぁ本編にも同じ構図の絵が使われてるとすればスタッフロールの方で何処か違うとか
いちいち確認しようなんて人はそんなに居るとは思えないし
>>805
エロシーンやぞ
>>932
ttps://scontent-lht6-1.cdninstagram.com/vp/06552ed3611a06bf5903b0c92d22a0d1/5D8C8EFC/t51.2885-15/sh0.08/e35/c0.135.1080.1080a/s640x640/53712310_383321025836324_9081434800832026488_n.jpg?_nc_ht=scontent-lht6-1.cdninstagram.com&ig_cache_key=MjAwODM5MzAzODA2OTgzMTk4Mg%3D%3D.2.c
該当のシーンで出るエロ絵は修正したけど
スタッフロール用のムービーファイルは直し忘れてたとかかな?
>>808
なるほど、発売日からしばらく過ぎたソフトが買われなくなるのもそれか
実家のテレビと今の家のテレビとで色の見え方がだいぶ違ったので
DQXはコーデが他の人からどう見えるかとかは考えないことにしている
>>924
ポケはそういうルート通ろうとするとただでさえ高い難易度が更に上がるイメージしかないんだが(リセットもできんし)
>>916
CEROは「レーティング基準に引っ掛かる場所の映像をメーカーが提出して審査」なので、審査には問題ない。
メーカーも「未審査の表現に関するお詫び」って言い方になっているね。
「メーカーのミスで、審査通ったものとは別の、未審査のものを販売しちゃった」って整理。
SIEは非公開基準の独自審査なので、
CERO審査すり抜けていても別途見つけられなきゃダメって、結果での評価になっちゃいますねぇ。
方法が公知でないために審査側のミスの可能性を反駁できない。
仮に任天堂ほか従来のプラットフォームなら、CERO審査と別のものをマスター提出したメーカーが悪い、で良い。
>>934
まぁいかにもチェック漏れっぽいですね。
エンディングは回想シーンだから、同じ表現の本編を審査に提出すれば大丈夫、
って油断したとか。
買い物に行きたいけど、風と雨が全然止まないー
テレビ東京と京風とまと、大人気番組『緊急SOS!池の水ぜんぶ抜く大作戦』初のスマホアプリをリリース
日本全国の池の水を抜いて生態系を守るアクションゲーム
ttps://i.gamebiz.jp/?p=240932
>>テレビ東京は、京風とまとと共同で、スマートフォン向けゲームアプリ
>>『緊急SOS!池の水ぜんぶ抜く大作戦 〜 THE GAME 〜』を、本日(6月15日)にリリースしたことを発表した。
|∀=) …。
>>(6月15日)にリリースしたことを発表した。
|(=∀=)
>>941
早く遊んで感想を書くんだ!
_/乙( 。々゜)_CEROやSIEは何も悪くないと思うが
SIEは完全に面目丸つぶれだろうなあw
いくら売れなかったからって3ヶ月後に発見されるとか流石に信じられん...
スーパーリアル麻雀はその日のうちに見つかったと思ったが...
>>924
表現の自由の保護と絡むところもあって、基本的に人の解釈に依存する隠喩は規制されないからね。
「○○の描かれた画像」みたいな形式による判断で、直接的な表現に対して規制するだけで、
隠喩は基本的に世に出てからの批判に任される。
もちろん、直喩と隠喩の境界線なんて明確に切れないから、いろいろ問題は起こるけど。
カグラのP辺りのがあんなに露骨でも規制されないのも、形式的に禁止対象を描いていないからだ。
I-OのGigaCrystaLCD-GC251UX無事届きました、
前のよりは一回り大きいけれどドット欠けも無く綺麗です
スピーカーは外部に繋ぐから無問題だし、
90°傾けられるのは知らなかった
やっとデイズゴーン遊べると思ったらPSN重くて新しいアプデなかなか落ちて来ない
CEROやメーカーはアトリエみたいに故意でないならなんとかなるけど
方式基準その他諸々秘密なSIEの面目潰れに関しては自業自得なので仕方あるまい
>>937
13で話題になった
「教室で汗だくスポーツ」も
ハッピーエンドルートの条件満たした上で確率という鬼条件だしなあw
しあわせ
>>947
今だと不満出てたろうなぁ(あくまで不満と愚痴止まり)
初めての野球ゲームがしあわせエンドだった
次スレ立てられないので誰か頼む
トイレ見つかったので次スレ行きます
トイレの中で次スレ建てか
>>946
まぁ今回一義的にアカンのはメーカーだな。故意では無いけど、麻雀のムービーよりは過失強い。
SIEは言い逃れをできない立場を自ら取っているのは別とすれば、
実態はやっぱりCEROと同じ気付けない立場だと思う。
それよりは独占なのに3ヶ月も客含めてバズらないことですね……。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3639
https://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1560667995/
>>955
乙ー
>>955
乙なのです
>>953
漏らすかと思ったほどなので危なかった
>>955
おつおつー
常温よなよなエール美味しいです、
青鬼もあるよー
>>941
https://twitter.com/jzunkodj4y/status/1139841416144646146
>救出するには主の体力を削り、削りきったところを救出だ!
真面目に救出する気あるんですかね…?
今日のお出かけ
ttps://i.imgur.com/yR720gm.jpg
ttps://i.imgur.com/PqrEiGn.jpg
ttps://i.imgur.com/sgs8Euq.jpg
帰りがけにめっちゃ雨に降られたけど5分くらいで晴れた…
ところで近畿地方の梅雨入りはいつですかね
アジサイもなんかめちゃくちゃ遅れてるんですが…
>>961
|∀=) スカウトアタックみたいなもんじゃろ。
本屋行ったけどマイクラとぶつ森は強いなあ
地引き網漁船持ち込むなら
水抜かなくていいのでは
>>955
おつおつ
ふぉーさん音楽CD再生出来ないのか
>>967
無理
ttps://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50154
>>955
乙ですよ
早速次スレでaltの悲痛な叫びが
何秒持つやら
NG避け使ってる時点で自分の書き込みはNGされてるもんと自覚があるのが笑える
彼さ、犯罪者の中にまとめブログ閲覧っての入れてあるんだけど
コピペの中身を確認してないか
自分がそれやってるという自覚ねえのか
これもうわかんねえな
>>910
ここのリスト見てもだいぶ差が縮まってきてるのが分かるね
そしてaltがいかに嘘つきかも可視化される
次スレのalt君見たんだが
GTA6なんて確定情報出てたっけ
もう2、3年ぐらい噂しか飛び交ってないタイトルだと思ってたんだが
>>974
|∀=) 確定ではないけどアメリカではSIEが時限独占のために金積んだという報道は結構出てる。
>>972
さらっとなんjが勝ち組に入ってるのも大変趣深い
>>975
ああ…そういう…
まあGTAはPCで出てからが本番感あるから
それはどっちでもいいや
マルチで遅れると数割売上が落ちるというのがあったな
時限独占は相手を数割落とすだけなのかね?
自分の金を使う意味があるんだろうか?
>>975
_/乙( 。々゜)_良いこと
altって、新スレ立つのを見計らって一匹で顔真っ赤にして
コピペしてると思うと超ウケるw
GTA6が発表されて
推奨スペックが公開されたらPC買い替えるって言ってた
Sandyおじさんの友人が居るわ
どこまで粘れるんやろ
そういや後発マルチじゃないけど
二ノ国やFIFAでSwitchだけわざわざ名前変えるの、なんか意味あるのかね?
選民が喜ぶ以外デメリットしか無さそう
惨めな意味のないNG避けとかいう行為してまでコピペに煽るくらいなら自分で文章考えた方がまだ楽だろ
バカだよなぁ本当
>>982
選民に向けてやってるからじゃないの?
ソニーさんのわがままに別物だからと付き合わなくてすむようになるんじゃね
先行は他より遅れないように
後行なら追加するように
これがソニーさんのルールみたいだからさ
ラビリンスライブも
名前別にしてるもんなw
|∀=) 名前変えるのは見た目理論的にはいいんじゃないかな。
|∀=) っていうか同じ内容でもタイトル変えただけで売れたってのもあるしねえ。
例の彼、まさか未だに半自動削除がNGワードでの判定だと思ってるのか?
さすがに違うと思いたいがw
>>987
ストリートファイターIIダッシュプラス「せやろか」
_/乙( 。々゜)_別物なのにタイトル同じって方がひどいと思うので
むしろ名前を変えるのは真摯だと思うよ
>>988
単にコピペ貼れないからNG避けしてるだけかと思ってるがまさかねぇ…
時限独占が解かれるまで待つかー。してるウチにスッカリ忘れてて別タイトルにお熱
よくやるマン
タカラ餓狼と聞いて
>>988
NGワードが入ってるとそもそも書き込めないので
そっちに引っ掛かるのを回避しようとしてると思われる
どっちにしてもすぐ消えるから無駄なあがきなんだけどねw
>>990
源平討魔伝(FC)「全くだ」
ティンクルポポー
名前と言うか
用途を変えたら売れたって話なら聞いた
きざみ海苔ハサミでは売れなかったけど
シュレッダーハサミにしたらバカ売れしたとか
>>991
特定ワードが書き込めないのは確かなんだけど、今彼が速攻で消えるのはもうそれ関係ないからなー
>>998
だよねぇ
ぬるぽ
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