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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3632
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが進化について語り合う避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「大艦巨砲主義」
「恐竜的進化」
「所詮MSA-0120はF90に勝てない敗北者じゃけぇ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3631
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1559797072/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5412
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558229974/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○まぁF90も割と新しい技術取り入れてるけどねMCAとか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○MCAの設定知ってたらサイコフレームがあんな事になってなかったと思うんだ
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よしなんとか無事に立てたぞ
最後に一言
altくんか知り合いかはわからんがゲハの外のゲームのスレにいつものコピペ貼るのはもうやめようね
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>>1
乙
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次スレ立てた途端コピペ貼る事自体負け犬の行為だっていつになったら理解するんだ?
連邦のモグラの方がまだマシだな
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しかもIDをコロコロ変えてまで
実にみっともない
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それらのゲームはいつ頃から開発とかされてたんだろうね?
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「性能不足が理由」っていつまで経っても証明してくれない
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そもそも性能云々の話でバイオ4とかVJの話になるとダンマリ決め込むからな
ほんと情けない
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>>9
反論されたくなくてスレの終わり際にAA連投するような奴に比べれば根性あるんじゃね(棒
俺だったらスレの初めから人間性馬鹿にされるようなレスはとてもできんw
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altは歯医者行ってるのかね
まあ、それどころじゃないかもだが
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屑の人はこれから完全版の恐怖に耐える日々を送るんやぞ
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とても失礼な話だが、テイルズ新作で箱1が含まれてる時点で説得力が、その・・・
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>>16
家から出ないのにどうやって歯医者に行くのか
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>>16
_/乙( 。々゜)_歯医者の前に行くべきところがたくさんあると思うのですが...
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考えてみたらE3はもう目の前なのか
睡眠時間削ればダイレクトリアタイできるが・・・
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MSA-0120
どちらかと言えばテッカマンブレードのデザインだからなぁ
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歯石取りのときの血は
・普段から軽い力で歯茎ごとブラッシングする歯磨きを心がける
・歯間ブラシを1日1回はかける
の2点を守ればかなり軽減されるですよ
めざせ赤くないうすピンクの歯茎
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>>15
まぁそれもそうか
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>>19
家が歯医者ならワンチャン
近場に同級生が歯医者開業したけど病院と違ってどうしても行きたくないのは何故だろう(棒
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>>18
リークというかバンナムアメリカのHP割れが情報源だって話らしいんだけどどうなんだろうね
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>>前996
歯科はわからんが痛みが出始めたのを治療範囲の端に来たとの判断の1要素にしてる可能性はある
加減したり麻酔たしたりもするかもしれんが
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>>21
今日の深夜3時からマリオメーカーとイカとスマブラの大会があるからのう
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>>11
それなくてもSwitchとPS4大差ないじやん
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前スレ>>987
しかし故人の色々掘り起こされて晒されるのはなんかなあ?
と思うけど(警察の方は操作なんで仕方ない)コミケの話とか
聞いたり見たりして分かるのは、やっぱこの手の人って
可能な限り親が甘やかしてるし、そのせいか本人はリアル世界での
自分の立ち位置?が全く分からない感じなんかなあと
だから一度の挫折でリアル世界での行き先無くすし、親も他の方法
を思いつかないのかも知れんね
勧めたとしても拒絶されるだけだからやらないとか
そういや歯医者行ってないなあ
夏頃から復帰するか
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>>26
|∀=) まあしょうがないね。出ないなら出ないで。
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貼られてるこれ、もしかして正式なものでないのが含まれてるの?
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どうでも良い事かもしれないけど
原田/高橋インタビュー読んで、こういうハイスペックフォトリアル万歳主義の人間が
PS5を救世主として待ち侘びてるのかなって少し思った>原田の事
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>>33
|∀=) んー。ならなんでサマーレッスンみたいなアニメ調で作ったんだろ。
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世界で展開となると任天堂ハードは外すみたいな考えがサードにはあるのかね?
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なんか今回のテイルズ、ゼノブレイドっぽいな
前作もだっけ
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テイルズ作る人、まだおったか
という感想がまず
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ぶっちゃけなーテイルズ言われてもハイそうですかとしか
あれには付き合いきれん
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そもそもテイルズってそんなに性能必要なイメージなかったが…
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>>27
なるほど
「ここから痛い、なるほどではこのような処置をしよう」という意味があるかもしんないってことか
>>31
特定ハードで出る出ないはまあどうでもいい
それよりいまどきURL直打ちによるHP割れなんてすんのかい
ほんとならなにしてんのバンナムっていう
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>>31
_/乙( 。々゜)_Switchで出なくても誰も困らないっていう視点が抜けてるよね
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>>38
|∀=) それがまさしく負けハードで出し続けた結果だと思うの。
要する「もういいや」って感覚を招くんだと思うんだ。
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>>42
別にサードのソフトなんて販売に影響ないじゃん
可愛そうになあ
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>>34
あーなら、
誤:ハイスペックフォトリアル万歳
正:テクノロジーファースト
とか?
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>>43
_/乙( 。々゜)_それでも勝ちハードで出すことで息を吹き返したりするのもあるから
戦略ミスって根本的に大きいよねってのを思い知らされる
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なんかJRPGも似たり寄ったりな絵面になってきたねー
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テイルズのリーク?画像、
なんか一枚別の混じってるようにみえるが
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一生懸命ゲハで活動しても
何も影響無いじゃん
altくん
役立たず
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>>46
|∀=) 開発者がそれでも出したくないんだったら仕方ないよ。
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>>45
どっちにしろあのインタビューではそれでもダメなんじゃ?
って話になってる気がするんだが
原田さん自分って言ってて気付いてない?
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>>49
前スレにも書いたけど、ポケモンとアトリエの画像が混ざってるんよw
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>>51
それ毎年言われてるw
ご祝儀みたいな言葉だよ
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また自分の傷口を広げるフラグ立てに必死なのか。
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ゴミが散らかってるなぁ
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>>52
_/乙( 。々゜)_作る側にも買う側にも選択権があるから仕方ないよね
どういう結果になっても、それはすべて選択の上での結果だしね
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>>41
たぶんこれがAlt君にかぎらずゲハやゲハブログの管理人が全員勘違いしているところだと思う
「俺たちの仮想敵はPSに出てSwitchに出ないと悔しがる」と本気で思ってたりする
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ポケモンとアトリエのアートワーク大好きだろうしなあ彼
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|∀=ミ んー、テイルズの次はいつかわからんけど20年半ば想定でPS4、箱、PCとすると、8割方海外向けになるよな。
なかなか挑戦的でよろしいのではないでしょうか。
100億ぐらい突っ込むなら戦えるかな。
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サードがいないと
ハードの寿命が短くなるも意味ないだろ
任天堂さんは次のハードに移してんだから
結局任天堂ハードは生きてる
意味あるの?寿命長いに
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30分経過したし呑んでくる!
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>>62
|∀=) その頃に現行機は死にかけてるんじゃないかなあ…。
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失礼な話だが、テイルズっていわゆる高画質!高性能!な方向とはかけ離れてる印象
かつ今の開発環境はエンジンの上で動作させるのが主流なこと考えると
ハード選択は性能云々ではなく…
うん、何書いてんだ私
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>>52
開発者が己の信念に殉じるのもまた美しい
変な恨み言など言わずサムズアップで溶鉱炉に消えていくくらいのノリならなおよし
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ちっとも悔しがってもらえないから
自分で一所懸命レッテル貼らなきゃいけなくて可哀想だね
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>>66
|∀=ミ PS4も箱もほぼ埋葬状態じゃねえかなあ。
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>>67
TOPとTOVは頑張ってたんだよ
TOPとTOVは
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>>55
ああ、周知でしたか、失礼しました
ポケモンの画像は見られなくなってるなー
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|∀=ミ まああっちのマニア層特化でいけば150万ぐらいはいけんじゃね?
ゼノブレ2はいま170万ちょいって話だし。
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>>60
おそらくその人たちはSwitchにソフト出ると悔しいと感じてるから
相手側もそうなんだと思ってるんだろうね
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>>70
|∀=) おそらく心肺停止状態じゃないかな。
埋葬までは行かないだろうけど。
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妙なタイミングでモノリスへのインタビュー記事が出てきたのはテイルズがあったからなのかねえ。
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>>66
今ももう萎んでるとか言われてたような、海外だけど
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一番上の性能がPCだろ
一番下もPCじゃねーのか?
ゲームエンジンマルチ化で各ハードに差が無くなったから
一億台売ってもPS4が覇権にならなかったんじゃないのか
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そのタイプの一覧表貼られると
「これが現実OkayamaCrazyGameshop○」思い出して笑っちゃうんだけど
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あーあ発狂しちゃった
でもあたしは昼からビール
ごめんねaltくん、ビールの泡ほどの価値のある人間に生まれ変わってからまたおいでー
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_/乙( 。々゜)_本当に海外向けにするならテイルズのシステムでもいいけどタイトルは変えた方が良いと思うなあ
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万が一テイルズ完全版がSwitchに、なんて事になったらどうなってしまうのか
まあ今だと新規要素追加というより有償DLC追加済みって形になりそうだけど
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むしろ、PS5独占です!ぐらいの方が話題性は出たかもしれない>テイルズ
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最近は朝晩激しく求めてきて体が持たないよ
仕事から帰ったら部屋までお仕掛けてきて困る
チャオちゅーる目当てに
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すごい勢いでしょんしょんしてるなあw
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現実って
サードのAAAタイトルなんて無くてもハードは売れるという現実かな?
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>>89
_/乙( 。々゜)_来年はそれが多く見られると期待しているんだよね
ワクワクが今から止まらないんだ
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>>83
これかw
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
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Switchに完全版の可能性と戦いながら煽ってくる荒らし
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リーク情報結構早く情報出てたんだからもっと早い時間にやるのかと思ったけど
少し遅れてやってるのにalt君の生活サイクルが見えて笑える
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現在二回線で荒らしてるのね、ご苦労なことだ
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一億台売っても
AAAは独占出来ませんでした
これが現実
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>>78
|∀=ミ まあAAA主義に疑問が付き始めたのが昨年の暮れで、制作期間かんがえるとまだ2年分ぐらいは動いてるはずなんで
心肺機能がほぼ死んでることに気付くころにはPS5が出せるんではないだろうか。
そういう意味じゃソフトは途切れないでいけるんではないかな。
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>>89
囲い込むだけの財力がないのか
所詮はJRPGだしねって扱いなのか
後者かな
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二ノ国2買わんかった人が二ノ国持ち上げてるのはギャグですか?
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ドラクエ11Sみたいなことにならないよう、
毎日お祈りかねー
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>>101
王大人「死亡確認!」(シュバババババ
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|∀=ミ まあいいじゃないか、テイルズはこれでAAAの仲間になれたじゃんw
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_/乙( 。々゜)_とはいえ、PS4の心肺停止が確認された直後にPS5だと
PS5への移行が億が一、上手くいかなかったらとんでもない事故になるかもなあ
心配なんて俺はしてないんだけど
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>>108
絵面はAAA(っぽく見える)だね
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マルチで出来るよにした汎用機にしてはんえいを誇ったから
独占出来なくなったんじゃないのPS4
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生き生きしてるなあ
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>>108
AAAを蔑称のごとく使うのはヤメルンダ!
もう手遅れ?またまた
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それでそのテイルズ
箱1やPC版に比べてかわいい女の子がソニーレイ規制くらってたりしないんです?
日本の中堅タイトルには容赦ないでしょSIE規制マン
>>96
それそれ
あのとき恥ずかしくてめっちゃ怒ってたよねAlt君
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>>108
GEとかSAOも後出し完全版を出すバンナムがテイルズだけ出さないかなぁ
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AAA独占って難しそうだけどなぁ
サードからしたら売れる本数の上限をわざわざ減らすようなもんだし
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でもメモリ階層化で近くに速いの置いたWii Uも箱1も殺せたんだよな
PS4
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>>100
というかAAAソフトってマルチで販売数の規模増やしてた
ゲームがほとんどなんで、マルチから独占とか怖くて出来ない
と思うんだよね
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ビールの泡ほどの価値か
いいな、よく使われるのかな
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>>111
んでaltくんはps4独占ソフトが出る事よりもスイッチにソフトが出ない事を喜んでると
退行してるなぁ
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alt君もゲハの荒らしとかもそうだけど現状スイッチはAAA系出なくてもサードタイトルも
出せるようなものは大体出てるしソフト不足にも特になってないし
売れてるんだから君が貼ってるようなタイトルがスイッチになくても関係なくこれからも売れるんだよ
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海外では本当にテクノロジーで受けているのか
もしかして違う何かをテクノロジー受けと勘違いしていたのではないか?
の答えが、明らかになる日は近いのかもしれない
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>>70
埋葬ならまだ動く死体で蘇るからセーフセーフ
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>>108
_/乙( 。々゜)_俺も同じ気持ち!
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>>109
移行なんて実はなかった!のが大体分かったからなあ
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ビールの泡はアルコール度数が高いから酒だからな
裁判で白黒つけたからな(太平洋戦争時代です
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>>119
まさに泡のようにすぐ消えて儚いのに、泡を作る事に執念を燃やす
という結構不思議な事してるからねえ>ビールの泡
つまりビールの泡には価値があるという事なんだけど
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しかしリークじゃなくてちゃんと情報が出てからで良いのによほど焦ってるんだなぁ。
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規制は売り上げにどれくらい影響するのか知りたいので是非SIEの偉い人にはチェックを頑張ってもらいたいです
健全なるPSWのために!
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正直テイルズも二ノ国もやったことないのであっちで頑張ってね!以上の感慨がわかないが…
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しかし略称TOAだとアビスと被るな
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>>130
リークというか公式サイトが一瞬公開されちゃったとか聞いた
うっかりミス?
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>>123
死体は突然踊りだすからな
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つか、どんだけ>>80にアンカしてるんだよ。
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>>121
誰だか覚えてないけど
サードソフトが出ないからSwitchは終わりって長い間言い続けてた人がいたような
最近見ないねあの人(消されてるから
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テイルズ再始動というめでたい船出なのに、とうのSIEはE3不参加なのは
ちょっとテイルズ君可哀想かなって
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>>135
死霊の盆踊りとな!?
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>>135
_/乙( 。々゜)_Havok様ー!お鎮まりくださいー!!
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>>138
既にSteamが主戦場である可能性
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>>138
SIEからしたら、テイルズは海外ではそんなに売れないしどうでもいいんじゃない?
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ドラム缶に書いてあった連絡先に電話しなきゃ…
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>>136
NG掛かってるから見えんかったw
というかアレは昨日のファミ通の白書のネタなんだけどね>PS4と箱1市場が萎んでる
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戦時中ビールの泡はビールか?で裁判があって
アルコール度が高いからビールって判決があったそーな
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ハヴォック神「ゲッタン♪ゲッタン♪」
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>>129
ほー
面白いね
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>>130
そんだけ余裕がないんだろう
退行してるし、アトリエとかラビリンスの件でかなり元気無くなってたみたいだし
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監督の作品今年に出るとかFF7R新情報とかテイルズとかフロムの新作とか
尺とれそうなのそこそこあるのにソニーが今年E3でない理由がますます意味不明だよな
そんなに広告費用とか抑えられてるのかな
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ビールは泡も含めてビールである。
泡無しなんて考えられんとじっちゃが言ってた
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これで実際の発表あったとしてSwitch混ざってたら彼発狂死するんじゃなかろうか。
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>>148
激しく反応するタイトルが
分かりやすくてなー
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もしかしてグランディアでイライラしてたのかね
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>>151
自業自得だからしょうがない。
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>>132
自分もそうだからふーんそれで?くらいにしか思ってないのだよね
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これでちょっとはモノリス敵視も収まるかねー
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>>152
ねー
だから二ノ国2も買わなかったんだろうなぁ(ps4本体持ってがどうかすら疑わしいのはともかく)
その割にはL5系に執着してるのが謎だけど
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>>149
参加料もバカにならないようだし費用対効果が低いという判断はありえるとは思う
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>>149
独自になんかやる気なのかねー
PS5のコンセプト発表的なのも含め
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>>156
|―――、 ゼノブレ2に対する執着から見て無理だと思います
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>156
本当に収まると思う?w
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>>156
多分、今回のテイルズが「真のゼノブレイド」とか言われるんじゃないかなあ。
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>>151
そんな経たずに蘇るよ
だって彼PS4なんてどうでもいいし
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>>147
ビールの泡製造機が売ってるくらいだからね
メーカーの景品でも理想の泡が出るビールサーバーとかあったし
海外は知らんけど、日本ではビールの泡は重要だったりする
昔ビアガーデンのバイトしてたけど、その時にもやはり
ビールサーバーから上手く理想的な比率の泡を入れるコツ
を教えてもらったな
今なら完璧に出来たらスマホで撮ってツイートするくらい
バイト内で競ったりもした
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>>156
未だにゲハでゼノブレイド2のスレ立ててるのがいるあたりaltくんにそれが出来ると思うか?
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テイルズがアニメ絵の保証は無いと意地悪を言ってみる
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ところで今年のE3では例のアクション新作お披露目するんだよねモノリス君!
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>>166
DSでアニメ版とCG版出したことあったな…。
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>>158
というか基本年末年始に発売するソフト等の展示会なのに
SIEさんはその先のばっかやってたから、費用対効果は元々
低くなるだろうし、先にやりすぎて逆にやる事はないしで
おかしくなってるんじゃないかな?
本来なら監督のを盛り上げるため何かする必要あるはずなんだよ
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ゼノコンプスレに時々貼られるこれが妙に説得力あってねえ
>もともとPSで展開してたゼノシリーズ
>大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
>大好きなスクウェア路線で
>大好きなアニメ調で
>大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
>大好きなJRPGを
>大嫌いな任天堂ハード独占で出して
>大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
>しかも売れてる
>
>大好きな優越感が行方不明
>ゼノコンプ発症
-
いやでもコードなんちゃらとゴッドイーター見るに
PS向けっぽいのはSwitchに最初出さないんじゃね
とか言ってバンナムの直近の発売スケジュールSwitchばっかりだけど
ドラ→GE2→釣り→SAO
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>>156
_/乙( 。々゜)_コンプレックスはそんな簡単に治りません
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というかあたかもE3関係ありそうに見せて
単に自社のみのネット発表会をこの時期にやるだけなのが一番オイシイ気がする
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>>170
|―――、 それが相当悔しかったらしく、無理やりな書き換えでペルソナコンプコピペを作ったAltくん
| ̄ω ̄| 当然ゲハでもすぐ見切られましたが
|O(:| |:)O
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|∀=) いやそんなゼノブレシリーズって売れてたかあ?
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>>164
泡なんてすぐ消えるようなものに価値があるって
本読むのが好きだからビビッとくるね
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>>170
可愛さ余って憎さ100倍という事かね。これはストーカーですかね。
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>>175
一応世界だとテイルズよりは上だね
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>>170
正直奴にファルコムやスクウェアが好きとは思えないが
アニメ調はともかくも
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不思議なのは
>大好きなJRPGを
いや、あいつゲームそのもの遊んでる節が無いんだけど何で固執してるの?って
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ま〜たゼノコンプを発症していらっしゃる(笑
-
コピペで言い返してるつもりなのか?
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>>181
見た目がアニメっぽいから
それしか理由がわからん
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PSっぽいゲームが任天堂ハードに出たり売れたりするのが気に入らないんだよアレは
(この場合はPSっぽいはPS4以前のPSハードで人気だったゲームについてになるが)
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>>175
_/乙( 。々゜)_儲けが出てるとは考えにくいけど
売れ行きだけならJRPGとしては高い部類では?
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>>184
てかアニメも見てないでしょ
何にも趣味が無く延々意味不明な荒らししてるだけだぞ
空っぽなんだ
-
>>183
テイルズよりはでアレじゃあ
病気かと思うわw
-
ゼノコンプのお手本を自ら見せてくれるalt君
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もういっそ任天堂とコーエー組んでホムラの錬金術師出そう(ぐるぐる
-
>>187
見てないというか見れてなかった?
だからこそ執着する?
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どれだけこれで意趣返しのつもりで発狂しても
期間的にみても何かしら発表されるであろうモノリス新作情報見て暴れるのは目に見えてる
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リークで発狂しているalt見て思い出したが、数年前にaltが崇めていたリーク神ローラとか言ってたオバハンどうなったんだろ
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>>181
ゲハで支配してると思ったものが支配できなくて発狂とか
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掛け金が上がって勝手にテイルズクラス級のJRPGが死んだ気がする
スターオーシャンとか
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_/乙( 。々゜)_コンプレックスはそんな簡単に治らないから・・・
治るか諦める(割り切る)が出来ないと一生引きずるんだよ
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>>195
SO5は出るには出たが評判が悪かったな
ああいうRPGだと作りこむのに金がかかる割にそれほど大きく売れるわけじゃないからのう
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ランチ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32644.jpg
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いまだと脳死的にRPGはオープン求められるからなあ
ここら辺は割り切るか設定でごまかさんと金がかかる一方だろうなあ
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>>180
ファルコムに関しては任天堂信者を煽るためのよい味方だと思ってた可能性があんのかなあと
裏切り者リストに乗らない会社
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>>198
|―――、 ありそうであまりない卵とじのエビフライ丼!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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コンプレックスは触媒の基本
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>>198
_/乙( 。々゜)_芸術的撮影手法による遠近感の錯覚
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>>202
コンプレックスは触手の基本?
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てか今更テイルズで煽るって10年ぐらい遅すぎ。
数年前に出たテイルズが全く話題にならずに終わった時点でPSでもテイルズに関心を持っているの極僅かだろうに
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_/乙( 。々゜)_TOVリマスターはどれくらいの比率になってるのか知りたいなー
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コンプレックスかー
最近CMでBE MY BABYが使われてるよね
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スクウェアはFF7の時の逸話とFF本編リリースあたりが彼の味方だと思わせる何かだったのかなあ
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(・_・ )ビーマイベイベー
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ゼノ2はもうちょいで200万だね
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
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BE MY BABYはニコの風評被害動画のせいで聞くだけで笑えるようになってしまったw
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マリオおじさんがコレを支えてんのか
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だからいいかげん「○○勝て」じゃなくて「○○負けろ」という歯垢はやめろと(ry
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>>210
> 原田氏:
> ……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,
> 現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,その経験から言うと,
> まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
(中略)
> 原田氏:
> 可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
> オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,
> あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
> 欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,
> そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,
> これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。
> 僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。
それで出てきたのがリークされたテイルズなのかな?
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>>91
まさに狂気乱舞。
-
>>191
多分見てたかもだが2ちゃんとかのアニメコミュニティにも
参加できないので、荒らしになってそのまま見なくなった可能性
あっちの荒らしとか他のも大体そんな感じだし
-
FFXVを最新テクノロジーの集合体と言われても全然説得力が無い様な…
-
>>216
自業自得やんけ
-
>>130
「お前はストーブリーグでよくあるFAや新外国人リークの情報に踊らされる人」かと(棒
-
ドカベンOPもニコニコのせいで笑えるようになってしまった
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30220788
-
>>193
まだ向こうの界隈では存在してるみたいよ
別に潰されたりしないし、ネットで発信していても
爪弾きされる程度でしょう
-
>>214
ゼノブレイドっぽいのにしろって言ってそう
-
>>200
だが…w
-
こんな時間まで寝てしまっていた
-
(・_・ )もう彼のことは触れなくて良いよ。
無意味だから。
-
_/乙( 。々゜)_オープンワールドじゃなかったけど、テイルズで戦闘がシームレスのヤツあったよね
ショボいって言われてた記憶があったが
-
>>222
フィールドの画像とかもろにそれだしなあw
案外当たってるかもしれん。
-
お、タダイマンがゼスティリア遊ぶと聞いて
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>>221
凄いな、あんなに持ち上げられた上でリークをかすりもせず外してもまだ残っているとは
-
ゼノコンプと言われると
XenoとComplex…レックスとホムラが吉川と布袋で!?
とかいう考えになってしまって私はもうダメだった
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E3 2019がいよいよ開幕。今年の注目タイトルとプレスカンファレンス情報をまとめてお届け
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190605063/
(´▽`)来週は夜更かしですよ!
> 5月6日に配信されたSIEの公式番組「State of Play」にて,インゲームシーンが公開されたことで再びファンの熱が高まってきた感のある「FINAL FANTASY VII REMAKE」だが,おそらくこのタイミングで何かしらのアナウンスがあることは,簡単に予想できるだろう。
(´▽`)予想できるだろう!
-
パックンフラワーをリークできた人だけが残ってください(ぼ
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>>226
SO5がシームレスで何処でも戦闘になるって謳い文句にしてたような。
-
>>231
え、公開されてたの?
-
シームレス戦闘はやったからといって即面白くなるってヤツじゃないからなあ…
その地形でバグやらハメやらだいたい起きるのを面白がれるかどうかみたいなトコある
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>>234
(´▽`)熱が高まってきたんですよ!!
(´▽`)もっと高まれよ。
-
>>229
だって本人反省しないでしょ?
持ち上げられた事だけ覚えていて、そのために続ける
一方でリーク持て囃した周りは外れたら外れたで
リーク本人を叩くよりは忘れるでしょう
良くて覚えていて二度と引っかからないようにする
なんで本人が別のことに興味が行って方向変えない限り
ずっと居続けるよ、相手にされんだけで
-
そいや、SO5も「真のゼノブレイド」とか言われていたな。
-
_/乙( 。々゜)_FF7R、今年度中には出そうかな〜
もしかしたら来年1/31に出すとかシャレたことするかもね
-
>>230
なんでそっちのCOMPLEX思い出するでしょうねえ?
-
>>232
イエス・キリストですか?
-
スクウェア・エニックス齊藤陽介氏がプロデューサーの仕事と役割を語った,バンタンゲームアカデミーでの講演会をレポート
https://www.4gamer.net/games/353/G035315/20190603083/
(・_・ )じみーなプロデューサー業務について言ってる。
はい、プロデューサーは企画を作りません。
企画を作らせる立場なのです。
そして質疑応答のここ。
> 今後のコンシューマゲームとソーシャルゲームの動向を踏まえたうえで,スクウェア・エニックスさんの方針を教えてください。
> 齊藤氏:
> 会社ではなく,1人のプロデューサーとしての考え方になりますが,面白いゲームを作るとき,トレンドに流されず,その面白さを最大限活かせるプラットフォームを選ぶのが正解ではないかと思います。
(´▽`)……。
-
>>214
>原田氏
>日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。
>日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,
>出足という意味では断然速いんです。発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。
>これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。
日本で王道っていっても、JRPG自体が日本でそんなに売れなくなってるからテコ入れして海外海外みたいな?
-
>>242
_/乙( 。々゜)/素晴らしいです!
-
>>240
最近よくテレビで露出してるから、じゃないかな…?
3番組くらいで見かけたよ
-
トレンドに流されずってのは、スマホに対してなのかSwitchに対してなのか。
-
今北、
リミテッドエディションとデイズゴーン買って北
そういえば、Lanケーブル買うの忘れた
-
>>242
じゃPCでええな
-
> ゲームプロデューサーとしては,収支のバランスが取れているかを重要視しています。
(・_・ )ここだよなぁ………ディレクターとプロデューサーの違いは。
プロデューサーは開発者じゃないんだよね。
(・_・ )他にも色々書いてあって、わかるマン状態。
-
>>236
その熱って単位が摂氏では無くケルビンになってませんか?(棒
-
>>245
まだユニットの活動してたのか!
布袋さんの方が最近Man with a missionとコラボしてたのは見たけど
-
ディレクターの仕事は作ること。
プロデューサーの仕事は売ること。
(・_・ )生放送に出るのは売るためだよ。
「私のゲームです!」とか言うためではない。
-
>>250
-
(・_・ )オノレチンクル!!
-
ハード重要視とも取れるしそうでないともとれる
この発言だけ切り取るだけだと真意はなんとも
-
(・_・ )よーすぴ氏は
> まずプロデューサーを志望する人に向けてコメントを求めたところ,「いきなりプロデューサーを目指すのではなく,まずはほかの職種で頂点を目指してほしい」とあらためて語ってくれた。
(・_・ )と言っているが、ここだけは違うかな。
やはり制作スキルとは別物だよ。
良い物を作れる≠良い物を売れる だよ。
良いゲームかどうかの鑑定眼はあるだろうけど
鑑定できるからといって適正価格で売れるかどうかは別なんだよ。
-
他の職種でああるからゲーム業外の事を言っているのかもしれない
-
リークのテイルズとフロムの新作だっけ、あれ両方ともPCで出るならPCでいいなぁ
見てくれだけならPC版が一番綺麗にできるし
とはいえ、こういえるだけのPC持ってるゲーマーって案外少ない気がする(Steamのハード統計見ながら)
>>243
日本の場合、JRPGではなくてコンシューマゲーム全般のような気がする
-
PCで出た方がゴミ内容でもMODで何とか遊べるようになる可能性もあるし
-
>>257
カタログスペックでF90に勝ってるMSA-0120がコンペの実戦でボロ負けした事についてどう思う?
-
模擬戦だったか
-
>>256
その辺は日本的な昇進システムとか役職のシステムだから
それぞれの職種で頂点に行くしかないという発想なんでしょう
必要なスキル得るには違うことをしなきゃいけないとか
そこの頂点行けばいいという訳じゃないんだけど
会社側でシステム考え直さないと変わらない
-
(´▽`)あと有名プロデューサーだからって良い物作れるとは限らないよね!
作るのはディレクター以下の制作チームなんだから。
(・_・ )そう言う意味では「ドンハンカネドブ」は正しくプロデューサーの発言です。
どんなに面白かろうが、売れない、売れても赤字なゲームなのであれば却下するのがプロデューサーの仕事なのですよ。
(´▽`)クラウド、VR!
-
>>264
インフラ整備が整ってても実用的と言えないクラウドは正直未来が見えん
-
ていうかスイッチって発売してまだ2年と3ヶ月ちょいだったよね?
いつの間に3年経ってたの?
-
>>263
開発職で昇進して管理職候補にされてもしんどいだけなんすよね…
-
>>266
ほら、彼ちょくちょく別の世界線の話を混同しちゃうから…
-
>>246
> 仕事の目標は「プロジェクトを成功させて利益を出すこと」であると齊藤氏は強調。そして,
> 「会社に所属するプロデューサーとしては,このタイトルは必ず売れますと会社を説得し,
> お金を借りてゲームを作るわけです。なので,
> 会社にきちんと還元することが一番の目標です」と補足する。
これが前提にあっての発言っていうのは、重要なポイントだね。
ちゃんと売れて回収できる市場があることは大前提。
-
一応言っておくが、>>257はコピペ。ゲハのソフト売上スレからレスを引っ張ってきてるようだな。>荒らし
-
お笑い芸人でキャリアパス頂点まで走ろうと思ったら突然司会スキル要求されるヤツだ
-
>>263
(・_・ )ディレクターやチーフは確かなキャリアパスがあるのだけど、プロデューサーは無いからなぁ……。
必要な物
・会社の席
・会社からの信頼(実績含む)
-
>>268
なるほどなぁ
>>270
て、結局コピペかよ
つーてもコピペ元も時系列間違ってるからツッコミどころ満載だなおい
-
>>269
(・_・ )そそ、プロデューサーは作りたいゲームを作るのが仕事じゃない。
儲けることが仕事なんだよね。
(・_・ )だから「自分のゲーム」を作りたくなった人たちはフリーになるか会社を建てるわけです。
-
プロデューサーか、上の記事見る限りだと現場と営業、両方を役職クラスまで
バランスよく勤め上げたうえでないとまともに職責果たせないように見えるんだが…
-
>>256
うーんと、ぼんじょぶるさんの言う理由も分かるけど、
プロデューサーとしての総合力を付けるのには、
今の日本の普通の大企業だと他の職でトップ取れるくらいの能力がいるのは正しいのじゃないかな。
あとは転職しながら多様な経験積むか、別業種から入るとか、
日本の若者に言うと変な誤解しそうなルートになる。
DQXの後任Pに過去・現在3人のDでなく、スクウェアで横断的業績積んでいて
DQXではテクニカルディレクターだった青山さん引っ張り上げたのは、
よーすぴのいう「他職でトップになれる人」の一例だと思う。
-
プロデューサーって立場的にディレクターの上だけど、業務経験的に営業や人事に経理と畑違いの人向けっぽい
-
PSO2、ケロロ軍曹とのコラボ発表でタイミング悪いとか言われてる…
多分けもなんとかが悪い
-
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 改めて先日はお祝いありがとうございました。
>>270
くまねこ怒らせたのが「成功体験」になっちゃってる趣があるけど、
それで特に自分で自分の言葉を考える力が付くということは無いからねぇ
>>272
「ディレクターからプロデューサー」というパスだと、宮本さんを筆頭に、
マリオの小泉さん、ゼルダの青沼さん、森からイカの野上さん…と任天堂は枚挙にいとまがないですな。
ポケモンも田尻さんの後を受けてディレクター務めてた増田さんが今はプロデューサーになってるし。
-
怒らせるのは楽ではありますからなあ
-
>>278
ネットゲームのコラボに旬なんてあるのかねぇ
自社的にけものアプリ出すからじゃないのかな
-
>>275
Pだけ目指したらPになれない、って職種ですね。
ぼんじょぶるさんの言うように、DできてもPにはなれないのは真。
でも、Dかそれに準ずる同等レベルの経験ないと、Pは務まらないね。
Dそのものである必要はないけど。
-
スクエニだと浅野Pなんかは割と作りたい物は作れてる感じだが一応ちゃんとした需要の一致もあるか
-
>>278
そういやそれ関係でなんか新しい設定とかネクストとかでちょっとどんよりになってる人を見かけたな
>>279
怒らせたというか見捨てられたというか…
くまねこってあの手のタイプは割と相手する方だと思ってるからそのくまねこに見捨てられたって事は…
-
>>278
ケロロ方面でなんかあったの?
-
>>279
任天堂は将来のP候補生にDさせて、幹部教育しつつセレクションしてるかなぁ。
わりと勤続長くて師弟関係が長く、かつコンスタントにもの作る機会があるなら、
ありえる育成方法ではある。
-
>>279
DからPの育成方法的な物があるのかなー、とは思って見てますね
-
なんだこれ!?って思ったが3回目なのか
https://twitter.com/day_exhibition/status/1137164581472575488
ちょっと行ってみたい
-
(´▽`)その結果、延期しまくったり、PVチラ見せ連発したり、もっかい他社に移籍したりするわけですねわかります!
>>276
個人的にはトップレベルである必要は無いけど、最低限必要な物はあるかなという感じ。
(その分ディレクターが頑張るw)
ただ、明確なキャリアパスはないので会社から選ばれるには実績を積むしかない。
ゲームで実績を積むとは各キャリアのトップになるにほぼ等しい。
という意味ではよーすぴ氏の言っている通りだと思う。
-
>>285
まぁ
知らなくても良い事だよ
-
(・_・ )あとは運!
(´▽`)なのでよい子は履歴書に「プロデューサーになりたい」と書いちゃだめだよ♪
-
コピペするならもっと頭の良さそうな奴の発言にすればいいのに、何でコピペ元を馬鹿なのを選ぶか
-
>>285
ない
-
>>293
コピペした奴が無能だから
-
>>293
バカだからバカに魅かれるんだろ?
-
>>293
コピペ元も自分の発言じゃね?
つまり…w
-
>>288
DからPに育てる育成物にみえてそんなゲームあったかなあと考えてしまう
-
>>285
ケロロの方面ではなんもないな
-
そりゃ判断
-
テイルズで最新技術って印象全然ないなあ…
…いや一番最初のSFCで歌わせたのはそうか…でもそれぐらいだな…
-
最新のテクノロジーが詰まっても結局モノが面白くなければ大した意味がないんだよなぁ…
-
>>302
お高いゲームカートリッジ・・・
-
>>293
そのレベルでしか理解できなくなっているんだろうな
しがないの言うとおりにaltの崩壊が加速している
-
そりゃ判断基準がまともなことかじゃなく
自分に具合が良いかだし
-
>>306
自分が有利に立てるような努力なんもしてないのに有利に立てると思い込んでるからな未だに
-
つか、荒らしがテイルズ新作にはしゃいでたのって、Switchに出ないから以外に、モノリスへのコンプもあったのかな?
-
>>308
アニメゲーが好きなのよ>ALT君
-
>>308
コンプ拗らせてるのもあるしアニメゲーがps4に出る事で嬉しがってるんだよ
ムッツリだからね
-
>>307
努力しなくてもなんでもできる夢いっぱいの思考だからね
その夢だけで脳の容量がいっぱいになる程容量が少ないのだろう
-
テイルズは真の仲間だかのゴリ押し女以降急激に新作が出ても大人しくなっていたような状態なのに
今更こんなのではしゃぐの明らかに従来のファンじゃないだろ
-
>>303
最新が最良とは限らないというのもよく有る話だしね
-
>>303
現場、印象論でいえば海外大手はテクノロジーファーストで動きたがる人が多そうだよなぁ
なんで現行最高スペックのPCでもまともに動かんゲーム作って出すんだろうなぁ…
-
>>311
マウント取るのにも知識とか話術が必要なんだがねぇ
基本的に虎の威を借りてるだけだ
そしてその虎が本当に虎なのかもわかってない
-
>>302
TODのアニメは当時だとかなりのレベルだったかね
-
>>313
それなー
>>314
技術ファーストでやってる事が変わりばえのない事ってのがお笑いだ
-
ドハティ監督、聖書にゴジラの落書きしてたとか以前言ってたが
証拠をアップしやがったw
ttps://twitter.com/Mike_Dougherty/status/1135249784493789195
>>299
プロデューサーさんっ!ドームですよ!ドームっ!
-
>プロデューサーさんっ!DOOMですよ!DOOMっ!
!
-
アニメゲーでJRPGでグラフィック評価されまくってるとなるとペルソナ5だけど
あれはむしろ2D的表現を活用してであって最新技術うんぬんじゃないしなあ…
-
アイマスはもうCS機では出ないのだろうなー。
-
alt的に今度のテイルズは300万売れないと失敗扱いってことでいいのかな?
-
>>320
アトラスは技術よりもセンスのメーカーだからねえ
-
>>319
おー、見たところ皆そろってるようだの
オレは悪魔博士だよ!
-
>>322
売り上げなんてどうでも良いんだよ
switchに出ないってだけで勝ちなんだ
-
そもそもPS3マルチだったしねP5
-
>>289
なんでモナリザ?と思ったが凄いな
-
>>325
せめてPS4で出たから勝利なら救いようもあるんだけどなぁ
しかし海外AAAソフトのSwitch無視では決して見られないこのはしゃぎよう
ほんと彼の趣味が分かり易すぎる…
-
>>324
>I AM SANTA DOOM!
!
-
Switchに出たら発狂するフラグを一生懸命に準備してるんだよ。今から
-
勝ち誇るのもアレだが、1番ひどいのは発売以降はダンマリ決め込んで持ち上げもしない事じゃね…
痛い所突かれたのか、類似のレスにそれはお前らの事だなと、いつもの鸚鵡返し自己紹介ブーメラン煽りしてたし
-
>>328
海外1000万クラスAAA超大作はコピペしたリストの一行でおしまいだからね
-
>>328
結局洋ゲーや大衆向けには大して興味ないでーすって言ってるようなもんだね
-
アレは相手を下げて負けだねと言えば済むと
思ってるし、仮初にも自分を上げたり勝ちとは
言えん。自分を当事者にしたくないからな
-
_/乙( 。々゜)_勝ちたいけど勝ち方がわからないなんてのはよくあることやね
負けが込むとわからなくなるもん
-
そもそもテイルズは期待するほど売れるかどうかだな
PS4やXBox方面だと結果を出しているのはペルソナとニーアだが
あれらの世界観のカラーは灰色だ
テイルズのSSを見た限りじゃカラフルだから向こうのユーザー層に受け入れられるのかね
-
ゼノブレイド2のキャラ紹介PVが出るたびにイライラしてたりしたのかな。>荒らし
-
>>336
PTメンバーをおっさんと男勝りの雄たけびあげるお姉さんと目が光るおばちゃんにして残虐な止めモーションをいれたら売れるかねえ
-
他人が喜ぶ事が嫌いなんじゃね
-
>>336
海外で出す場合、吹替の声優をもう少しなんとしろというのもありそうだなぁ
できの悪いMADムービーみたいに見た目と声があってないとかざらにあるし
-
>>315
あることをするにあたって必要なものとか足りないものとか
考える前に満足して終わるみたいなんだよね
で実際にやったりして失敗しても、足りないとか考えずに
他人のせいとかにするから全く学習しないしね
考えないという思考法を身につけた感じ
-
>>340
だって上手い俳優はギャラ高いし…
最近は専業声優なんかもちょこちょこいるみたいだけど
やっぱ高いんじゃないかな
-
オクトラSteam版もう配信始まってたのか
-
声ばっかりは、まさかこっちの声優さんに丸ごと
英語まで収録させるわけにもなぁ。
日本語のまま字幕が楽だろうが
-
>>344
ロシア語なら出来る声優が2名ほど(なお1名はロシア人
-
>>336
なるほど……やったね小島監督大勝利! と。
どれくらい売れるのか想像がつかないけど、はてさて。
-
>>341
話の流れと無関係のコピペを投げつけるという方法を覚えてしまってからな…
-
>>343
|∀=) スチムーの客と相性が良いか見ものである。
-
>>344
むしろそれが最適解な気が…
-
>>341
そもそもそれをやってるかどうかすら疑問なんだよなぁ
本能のままにコピペしてるって感じ
>>344
正直ジャパニーズイングリッシュでもいい気がしてきた
-
>>347
341のは割と一般化した話にしてるんだけだね
やはりアレとこないだの被害者、そして少年チャンピオン荒らしの
柏木氏と、この辺りが似た感じなんだよね
-
>>349
出来るなら日本の声優事務所かなんかで英会話能力を身につけさせて
海外販売のアニメやゲームの英語吹替も日本でやっちゃう!
くらいの事考えてもいいかもしれない
大変だけど仕事量は倍になる訳で、ギャラも増える
メーカー的にはギャラ増えるものの手間は減るのでトントンに
ならないかなあ?
-
モブが背後でバラバラに喋ってる台詞まで全部訳さないといけないとかだと字幕は無理だろうけど
主要キャラのみで良いなら字幕でも問題無いだろうねぇ
-
>>344
向こうは基本吹替が定番で、字幕の方が稀なんだと
映画なんかは特にそうだけど
日本は驚異的識字率を誇るので映画等海外のモノに字幕で
十分商売になるけど、向こうじゃ難しいとか
シン・ゴジラが海外でサッパリだったのは吹替が難しく
字幕で行った上に説明字幕も流れたからという噂
-
VRでのマルチプレイ剣戟を実現--「ソード・オブ・ガルガンチュア」がリリース
https://japan.cnet.com/article/35138164/
>>gumiのグループ会社で、VRゲームの企画開発を行っているよむネコは
>>6月7日、VRオンラインアクションゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」を正式リリースした。
>>対応ハードはOculus Rift、Oculus Rift S、Oculus Quest、 HTC VIVE、Windows Mixed Reality。
>>Steam、Oculus Storeを通じて配信され、価格は1990円。
>>本作はVRだからこそ体感できる剣での戦いをテーマにした、VRオンラインアクションゲーム。
>>最大4人までのマルチプレイでボイスチャットも可能。
>>また、クロスプラットフォームにも対応しており、全員が同じハードを持っていなくても、
>>対応ハードのいずれかを所有していれば、友達と一緒にプレイすることができる。
>>剣で相手を切る、盾で相手の攻撃を防ぐ、仲間と声を掛け合いながら巨大な敵を討伐する楽しみを味わえるとしている。
>>多用な武器や防具のほか、ステージも初心者から上級者までに対応した50ステージ以上が用意されているという。
|∀=) クロスプラットフォームだからPSVR入ってないのは仕方ないね。
-
>>355
これ新ちゃんとこのよね
-
>>356
|∀=) YES。
-
既出じゃないよね
仕事が速い安田さん(PDF注意
週刊投資レポート(クラウドゲーミングに対する資本市場の期待先行)
http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf
-
>>355
>VRでのマルチプレイ剣戟
ここだけ見た瞬間、某なろう小説に出てきた幕末を思い出したw
-
>>358
ストレートに問題点を淡々と述べてて乾いた笑いしか出てこねぇ
仕方ないとはいえ容赦ねぇな
-
>>358
これは良いコケスレまとめ…
-
>>360
>5Gサービスは端末と基地局の間の遅延を削減するものであり、インターネットが高速化されるわけでは無い点には注意が必要だ。
これ、なぜかほとんど指摘されないし問題視もされないのはなんでだろうなぁ
大人の事情?
-
>>360
図ったようなタイミングでレポートを出してくるのがエンターテイナーだなって思う
-
>>362
|∀=) 無知な客だましたほうが儲かるやん?
-
>>362
もしかしたらみんなよくわかってない
-
「◯◯はなぜダメだったのか」みたいな本とか記事とかもメシのタネになるので
今は手を付けず熟成してるのだ
-
あっちの人達は目の色素が薄いから
良くある灰色ゲーでもある程度鮮やか見える説。
アニメ絵は逆にクドく見えるとか。
-
>>362
経路という概念が理解されてないのでは
-
>>358
いつものだ……
-
>>362
たぶん記事書いてる人がわかってないんだよ
-
>>368
突くと体から爆発する…
-
|∀=) いつもの曲?
-
十分に発達した科学技術は、魔法と見分けがつかない。
だからと言って、魔法みたいになんでもありじゃねえんだチクショウ!
-
……もしかしてE3って今夜からスタートする?
-
>>374
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190605063/
EAが最初かな?
-
>>336
そのスレ見ても
書き込みがハブで埋め尽くされて
テイルズ出るのを喜んでる人が殆どいなかった時点まぁ察し
-
>>374
任天堂のゲーム大会が今夜
-
>>367
今回のゴジラとかでも散々「暗い暗い」聞いたなあ
向こうではパシリムとかでも聞いた事ないんだよね
で、だいたいくらいっていう人の基準はピーカンでヘリ視点だから
これはもう噛み合わないのよ
至高が昭和ゴジラとか戦隊ロボ戦だから
あれはあれで視聴対象や着ぐるみだから何も出来んのよ
だからピーカンとも言える
-
>>133
アビスは正確にはTotAだからギリ被ってはいない
-
>>362
5Gに限らず一般的な傾向じゃないかな
新技術や新製品を説明するときに局所的な効果は強調するけど、
全体的な効率や利点は、現行とさほど変わらないことはよくあると思う
-
OSの新バージョンが出るとき、よく前のバージョンより
〇〇が何パーセント速くなりました言うけど
全体ではごにょごにょなことになるよね(ぼうなし
-
一番下だけズレてるのはおれの環境のせいなのかそれとも雑に追加したからなのかどっちなんだろ
-
>>372
ターン、ターン、ターン
ターラーラララララララララララララー
キシン流奥義!
ヴォー
-
>>375,377
おぼぼ
-
>>384
|∀=) デレデレデェェェン
-
>>383
雑に追加したせいやね
多分iPhone(全角スペースを普通には入力できない)で雑に追加したんだろう
丸の記号が若干違うのもiOSでよくあるパターンだ(先日自分がやっちまったのでよくわかる)
-
ALTのはしゃぎっぷりが凄いなw
最近はALTにとっての良いニュース少なかったからかな?
まぁ任天堂にとっては別に影響ないニュースではあるがw
-
極上の購入に、また一人…
https://twitter.com/KONGSTGLOVE_R18/status/1137198984504545280
タグにヤケクソ感が無茶苦茶あるんですけど
これもタダイマンって奴のせいなんだ…
-
>>386
IGAAAAAA
-
二ノ国1(PS3版)がPS4とPCでリマスターされて、何故かSwitchには単なる移植って話が出てるみたいね。
この話が本当なら、Switchのは後から追加されたのかな。
-
やっと初期設定終わってソフトいれたらまた時間かかる、
コピー前提なのかふぉーさん
なお、ver1.00だから更にネットから最新落とす罠があるんだよね
何時になったらデイズゴーン遊べるのか
-
>>393
その辺はPS5になっても変わりそうにないなあ
-
おまえがそう思うんなら(ry
-
ありがたいよねえわざわざ後からSwitchの為に追加してくれるなんて二ノ国
-
>>388
マルチソフトが増えるだけで頭きちゃうからなあ
しかしどうしてこんな事になったのだろう
別にゲーム自体どうでもいいなら勝ち馬に乗っかるだけでいいのに
実際は現実から逃げまわりながら荒らし続けると
-
散々持ち上げた二ノ国だけど裏切りリスト()に入れなくていいの?
-
|∀=) あれ?レベル5ってswitchにソフト出してたっけ?
-
リマスター版出せないくらい低性能ならマルチすらしなくてもいいのに
いちいちPS3版移植するんだから逆に手間がかかってそうな気もする
-
>>403
スナックワールドとレイトンが出てるかな
-
>>393
一応インスコしながら遊べたりする
俺は全部終わるまで触れない派だけど
-
_/乙( 。々゜)_イキリ過ぎてて見てる側が恥ずかしいのはちょっと
-
>>289
会場が「初音町」ってところにこだわりを見た。
-
「Switchに出ない」だけであれだけはしゃぐんだもの
そりゃ「Switchでも出る」ソフトがあれば壊れるしかないわな
-
Switch版は後から追加されたのかな?って憶測だけで、こんなに食い付かれるとは思わなかった。
-
_/乙( 。々゜)_妖怪も間も無く出る(予定)のに...
-
ID変えてまで低性能と買取保証を連呼しても、それらが具体的にどういう事なのか説明が無いまま数年が経っていると言う現実を見ようよAItよ
具体的に説明をしない の初歩の段階で数年詰まってるんだぞ
お前本当にそれでいいのか??
何一つ進歩も無く歳だけ取ってこの先どうすんのよ
-
SDからHDならともかく元がHDからだとリマスターと単なる移植にどれ程の差が有ると言うのだろうか?
-
たまたま10メールのケーブル見つけて刺してるけど、最新の方がやはり速いよね
5年以上前のだけど、よく断線してなかった
-
任天堂 中野祐輔さんに訊く!『スマブラSP』全員参戦イラスト 制作秘話
https://www.ndw.jp/smashsp-illust_hiwa/
>>中野 本作の発売前に行われたNintendo Liveの会場でも、このイラストの大判プリントが装飾として使われましたが、
>>私も会場視察の際に、絵に集まる人々の反応などを近くで観察していました。
>>もともと、大きいプリントを想定して制作した絵でしたので、あの使われ方は理想的です。
ttps://www.ndw.jp/wordpress/wp-content/uploads/2019/03/5143a34fc9857487f1f4d660085d8e23-1024x682.jpg
|∀=) おいらも見たわコレ。すごかった。
-
・・・テイルズも二ノ国も、ぶっちゃけもうオワコn(ry
-
>何度も言う
>もう一度言う
ID変える意味完全に放棄してるな
たかが旧作の移植なのに余程悔しかったのか…
-
_/乙( 。々゜)_ただ本当にリマスターと移植のみの差を付けるなら
客の本気度感知センサーが可視化される可能性があるので見たいという本音はある
-
>>415
まだここから4体増えるっていう
2人目はやはりE3で即日配信なのか
-
イエヤス用に星5闇属性刀を作ろうとしたらルピが足りないゴールドファブ君も
完凸4匹揃えろという事か。
-
>>403
妖怪ウォッチも今度出るが
というか二ノ国来るんだ
-
別に残飯だろうがなんだろうがswitchユーザーはいっこうに困らん
ソフトが増えることは良いことだ
で、altはswitchにソフト出ると何か都合が悪いのか?
-
>>408
黄金町近辺とは珍しい場所でやるなあ、と思ったけど
そこまで見てなかった、すごいこだわりだw
-
>>354
シン・ゴジラは台詞やテロップ等の文章による情報量が多いですからねー。
円盤買って視聴の際に字幕を出したら聞いてるようで聞き取れていない文言がかなりあった。
(聞き違いで勝手解釈してるトコもあったし)
-
主張が破綻してるかどうかの一つの指標として、リアルで声に出せるか?ってのがあると思うのよ
あれは買取保証だ!ってリアルで言ってみろと
-
おっぱいを操作してじゃんけん出来るのは、スイッチ版だけ
-
所詮リーク情報なわけで、Switch部分が実は経路特定用の偽情報とか言われても不思議では無いな。
というか、本当だとしたらものすごく非効率な話に聞こえるんだよな、わざわざ別ラインで移植ってのが。
移植元の選択肢はDS版とPS3版、どちらにしろ制作中ながらPC版が用意できる状況下だと、そのPC版からより手間がかかると見込まれるわけで。
-
というか駄ltくん、サードが任天堂の為になにかするの死ぬほど嫌なんだと思うよ
彼の中では任天堂はサードに嫌われて当然だからSwitchの為に後から追加なんて認められんのじゃろ
-
>>419
2人目は直後に配信して3人目まで発表するんじゃないかと予想してるw
>>425
俺はここに書き込むときは友達にメールとかLINEを書く時ぐらいの感じにしてるなあ
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>>420
ワキヤンヴォイドに行こう、属性刀作成で大量に使うメテオライトも手に入るし・・・
そろそろオートでもワキヤンヴォ倒せるように刃こぼれ武器揃えようかな
-
ハチミツのんで火マラソン開始
さあスミスども、ニートの時間は終わりだ!働け!!
-
>>430
しかし残念今日はアグニなんだ。撃滅戦2倍で稼がないとだし
-
|-c-) やっぱりアレが「成功体験」として認識されてるんだろうなぁ。
| ,yと]_」 でも残念ながらアレを「成功」と考えて行動を続けるのは、
ジャンル問わず旧2chデマまとめ系出身者あるあるなんだよね。Twitterのリプライとかでもよく見る。
(最近だと「安全ピン」や「ハイヒール」の話でよくalt君の類型を観測できる。)
>>422
マインクラフトも、アンダーテイルも、
switchに来たのは最後なのにずっとランキング上位なんだよね。
これも「ハードが主」である傍証の一つであるなぁ。
-
>>427
_/乙( 。々゜)_経路特定用の偽情報ということはないと思う
その嘘は誰が何のために流すのか、考えてもメリットのある人間がわからない
真実か妄想かのどっちかだと思う
-
そういや今までゼノブレシリーズの初報ってE3だったっけ?
今年のE3でも何かしら発表あるかな?
個人的にはゼノクロ2が欲しいがw
-
>>435
_/乙( 。々゜)_ゼノブレ2だけはハードの発表会だったかな
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>>402
持ち上げてた手前言及する事すら恥ずかしいんでしょ
売上的にも
-
ゼノクロもお披露目はダイレクトだった
タイトルの正式発表がE3だったかな
-
ゼノブレ1作目は初報の時はMonadだったっけ、懐かしいなw
-
そう言えばずっとモナド言ってた奴が居てたな。
-
>>440
現在進行形でモナドって言ってる気がする
-
>>439
Monado beginning of the worldっていうタイトルだったから、おもいっきりネタバレなのよねw
-
出るにしてもSwitchもリマスターだったオチじゃね。
-
>>443
リークの情報の精度的にあり得るなぁ
4k云々じゃないだけでーみたいな
-
♯FEとゼノクロのSwitch移植はいつごろ発表されますかね…
-
_/乙( 。々゜)_E3でFFは7Rが出るのは間違いないとして
クロニクルのリマスターの話は出るんだろうか
初報から完全に話が消えたのはどうなってるんだろ
-
>>403
今月妖怪出るやろ!
-
ありゃやっぱり「ぼくはPS発祥のタイトルであるゼノが任天堂に移籍したなんて認めないぞー!」
という心理の現れなんかね
もうコラボキャラどころか本編にシリーズを象徴するアレまで出てる時点で言い訳不可能なのにw
-
>>445
俺も同じ気持ち!
どっちもやってて面白かったしなぁ
面白さの山があるゲームだったし
-
>>448
ゼノギアスはまだだから(震え声)
-
>>449
両方ともいつでもどこでもやりたすぎるんじゃー
ただできればゼノクロにはちょっぴりだけストーリーの追加があるといいな
個人的にはTOZAN欲がメインだからあれでもいいっちゃいいんだけど
-
おはこけ!(2回目)
ようやく追いつきましたがあぼーんだらけでw
-
接近戦で真っ先に落ちない
エルマさん出現でニセモノ
呼ばわりされる(棒
-
>>451
ドールに搭乗出来るようになった時とドールを飛ばせるようになった時の俺の中でのテンションの上がり方は凄かったなぁ…
-
>>431
はちみつの在庫が全然無い…ほぼ使ったことないんだけど。
はちみつ20個、高級はちみつ150個、最高級はちみつ400個
どうしてこうなった?w
-
|∀=) Don’t worryが空を飛ぶときの音楽にぴったりなんだよな。
改めてサントラ聞くといい曲だと思う。
ゼノクロの音楽で個人的に一番好きなのは「Wir fliegen」だけどな!!
-
テイルズのグラゼノブレ2よりすごいってスレがゲハにあったけど
自分の目には大した違いがわからなくてつらたん…
-
ほんとゼノブレ2好きねぇ
-
>>457
とりあえず3Dモデルで「絵師の特ちょまで掴んだ」モデリングは
出来てないと思うけどね
まあ適当な煽り文句でしょう、実に低性能な彼らしい
-
>>455
ソシャゲは大抵ログボだの報酬、ボックスとかに置かれてるスタミナ回復は2ランク辺りから
だから最低ランクが一番手に入らないのはよくあること!ドラガリだとヴォイド交換に
あるけど毎月回復する奴の中でも優先度最低だろうからなぁ・・・
-
_/乙( 。々゜)_いいねえ、どんどんゼノブレ2の宣伝してもらっちゃおう
-
>>457
え、これより凄いんです?
ttps://twitter.com/marioruirzi/status/1135860726864551937
-
明日フライハイダイレクト(違だって。
https://twitter.com/FlyhighWorks/status/1137268931440201729
-
>>462
_/乙( 。々゜)_リプについてるカスミの顔がひどいw
-
>>462
海外勢の反応が凄いんだけど、彼ら日本語ハッシュタグで追ってるのかなあw
-
ゼスティリアの時もゼノブレイド超えたとかいってたような気がする
結局ゼノブレイドがうらやましくて仕方ないんだろうな
-
>>466
まぁ羨ましくなかったらわざわざめっさ名前だしたりめっさ比較したりしねーしな
-
>>462
その件でフィギュア原型師も写真アップしてたぞ
フィギュアはマジヤバイ!色々w
手が込んできたなあというか、ここからどうやって金巻き上げるんだろ?
https://twitter.com/MPD_yokushi/status/1136966364701298689
-
_/乙( 。々゜)_ゼノコンプをそこまで拗らせる理由があるようには思えないけどなあ
何が原因で拗らせるのか見当もつかん
他にもすげえのあるやん
-
>>469
根強いファンが多いから?
-
>>468
こちらでございますか?
ttps://twitter.com/akimof8/status/1136999560151089152
見比べるとゲームの方の股間周りのこだわりが凄いことがよくわかるw
-
>>469
すごくやりたいのにクソみたいなこだわりがあるためやれず
フラストレーション溜め込んでるってところじゃない?
-
>>469
むしろはっきり分かる方がおかしいと思うので「良く分からん」
で良いと思うけど
-
>>472
環境があっても自分で遊ばないのは確実
どうせようつべに上がる実況動画だって見てないでしょ
-
|∀=) まあそれこそがハード主理論なんだけどな。
だって特定のハードを贔屓したり毛嫌いしてるじゃんw
-
今日の色違い
http://koke.from.tv/up/src/koke32645.jpg
・・・1匹異物が混じってる・・・
-
>>475
ハード主論を国では否定しつつも内心ハードが主だってのを理解してしまってるのか
-
口では だった
とんでもない誤字をしてもうた…
-
セグアとなニンテルドとかの話しですか
-
>内心闘争を求める
!!
-
続編は順調にクラウドファウンディング達成だそうな
https://twitter.com/HappymealInc/status/1137271800738410498
まだクリアしてない…というか伊勢に着いたトコ
-
>>469
任天堂が深夜アニメ的な可愛いキャラ出してきたから
-
>>481
次は日本海側かなー
-
ゼノブレイド2と言えば、もう既出かもしれないけど先週の電撃のランキング
ttps://dengekionline.com/articles/2818/
47位になんか居る
-
>>482
ゼノクロがフォト方面に寄せた時はアニメ調のキャラと比較して煽ってた記憶があるな
-
>>477
|∀=) あい。任天堂「ハード」に出ない出ない言い続けてるってことはつまりそういうことです。
-
>>477
もっというと「ゲハ板」そのものがハード論の証左だよね
-
>>482
ゼノブレイド2が決定打だったんだろうなーとは感じるな
自分の趣味嗜好に合致するタイプのゲームだと明らかに発狂してるのが伝わってくるし
-
>>476
あー欠勤王イベント忘れてた
-
>>483
せっかくだしベタに東尋坊やろうw
-
>>489
ノーマル
http://koke.from.tv/up/src/koke32646.jpg
色違い
http://koke.from.tv/up/src/koke32647.jpg
違いが微妙過ぎてわからない・・・w
-
>>484
|―――、 ヴァルハラは誤差レベルとはいえSwitchの方が売れてるんですね。発売週TSUTAYAスレで色々言われてたソニックレースもSwitchが上
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
例のアレがゲームやってるそぶりが全くない癖にオタ向け和ゲーに執着するの、
「歳とってゲームやる根気も情熱も枯れてしまったが、自分がオタだという自負だけは残ってるのでいっちょ噛みしたがる」
ネット上でも見かける年配オタの良くある挙動なのでは?
-
よーし
おじさんガチャひくぞ
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
降臨せよ!
-
https://i.imgur.com/fQFgkbQ.png
む、無念
-
>>495
信心が足りない
ちゃんとくまねこに貢物捧げたのか?
創味シャンタンのチューブとか
-
>>492
上位20位までだとPS4のサードソフトはSEKIRO一本しかなくて
ゲハの拠り所だった「サードが売れないSwitch」もだいぶ苦しくなってきた感
-
>>495
ドンマイ、最近は覚醒の雫が足りないので星4ドラは攻撃特化でも無ければ即お別れしてるなぁ
-
>>492
ソニックレースはPS4のが上と思ってたんだがなあ
それだけPS4の勢いがないという事か
-
|∀=) やっぱPS4のソフト30万の壁あるな。
どうも負けハードにはその壁がありそうなんだよな。
-
>>497
それどころか、50位まででもSwitchのサードソフトは17タイトル、PS4は12タイトルなんですよ
-
負けハードでソフトに壁があるのはなんでだろう
-
ゼノブレ2やテイルズであんだけ暴れたあとだと
彼に対する憐みの感情しか残らんな
-
PS5をひかえてこれからPS4向けのビッグタイトルは減っていくだろうし、
PS5出るまで存在感減らしていくんだろうな。
-
>>493
いるねえ…
そしてスマホゲーやブラゲの主戦場はそういう層が相手だった時期があるんだけど、
結局ゲームの複雑化に伴い変わって行ってる
この辺りはDSやWiiで一度リセットできたのが元に戻っちゃったのを思い出す
-
>>505
|∀=) それぐらいしか実はソフトの固定ファンっていないんじゃないかな…。
-
また火病スイッチ、入っちゃったよ
-
>>505
負けハードはハードが欲しい!ってのが母集団
じゃなくてこのソフトが欲しい!の集合なんじゃない?
そのファンとちょっと居るハード目当てのファンまでしか売れない的な
-
今日PC/箱マルチのテイルズが出てくるまで最大の弾がサクラ大戦だったんだよ
これからのPS4
-
>>505
普及台数が少ないから負けハードなわけでそのハードのゲームを買う人数にも上限はできるだろう
-
>>512
え、FF7Rがあるから!
-
WiiUはもっと売れるソフトと売れないソフトが二極化してて30万の壁あまり感じないんだよね
PS4,PS3,Vitaは共通して壁がある感じ
-
>>493
FEとかはそういうのがいっぱい居る予感
中途半端に知識あるぶん面倒くさい
-
>>509
>>511
ああなるほど
確かにソフトの固定ファンって数十万だよね(アトラス方面を眺めやりながら
ハードに勢いがあるとそういうファンに加えて「ハード買ってみたけどなにかやるゲームないかな?」って人が買うのか
-
負けハードだと何故かジワ売れ現象が起きないのも上限ができる理由の一つかも
-
>>509
ベストプライス版があんまり売れないのも、おそらくそれが理由だよね
-
>>519
新規流入が起きにくいんじゃないかな
-
そういやワキヤンをシバけば火の戦力稼げるやんと今更思い至る始末(未クリア)
ムムさんカツアゲして石油王のマナサ上げなきゃ
さっさとワキヤンソロ(オート)編成作るのが正解なんだろな
そういう意味でミコト辺りはEX上げても損はしないか
-
>>517
ポケモンがマスターズなんてのを出すのもわかりやすいよね
(まあモンスターに対してキャラの方はやや持て余してた感じはあったし私個人としても嬉しいのだが)
-
デスストランディングはどれぐらい売れるのか読みにくいかな。
メタルギアというブランド抜きで小島ファンだけが買うことになるんだろうか。
-
|∀=) 勝ちハードのメリットの一つって
「本体持ってるの?じゃあ騙されたと思って○○買ってみ?」ができるのが強みじゃないかな。
「このソフト面白いから買ってみ?本体ない?」はやっぱりハードル上がるよね。
タダイマンステイ。今は出てくるな。
-
>>522
ttps://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2013/07/dall_014.jpg
-
>>523
本編に毎回出て年齢ネタ弄られてたシロナさんが
弄られなくなるのかと思うと…
-
>>526
ガーッ!!
-
>>521
新規流入といえば、鉄拳とかが海外で数年かけて300-400万売れるってのは
何年もかけて新規層が流れてくるからなんじゃないかな
当然向こうはその何倍以上のハード売れてる訳で
-
>>495
自分も回して見た結果
https://i.imgur.com/YhhYL5Q.jpg
プロメテウスさんあんたは隣じゃろw
エイルさんが2人来たやっとPU仕事した。星4キャラだけ
-
>>529
鉄拳は中東や南米など、今まであまり市場なかったところで大きく伸びてるっぽいし
新規流入によるところが大きいやろね
EVO JAPANで鉄拳で優勝したパキスタンの選手の地元訪ねたって記事は大変面白かった
-
>>500
かつてのハマムラインはいまや枷になったか
-
>>525
タダイマン「RXNと聞いて」
もっさりさん「アースアトランティスと聞いて」
ベルポどん「ジェムクラッシュと聞いて」
-
>>532
浜村氏はむしろ20万〜30万の壁をはじめから理解してたと思う
だけどソフト主体から抜け出せないせいで
「壁を超えるソフトがたくさん出れば勝ちハードになる」と
因果を逆転させて考えていたんじゃないかな
-
|∀=) いやだってさあ。
エンタメ市場で結局新規を引き込むには「騙されたと思ってやる」は多いはずなんだよ。
-
まあ自分もゼルダはしばらくぶりに買ったしなぁ…w
-
逆転販売 〜蘇るミリオン〜
-
>>537
オプーナさんはお帰りください
-
チンクルラインが壁としてジャストの位置にいるの面白いなあ
-
まあ、持ってないハードだと、ハード買う
ソフト買うで二重に騙されなきゃならんしなー
-
>>525
_/乙( 。々゜)_みんn...えー
-
>>540
まずハード買うって言うのが勢い無いとなかなかできないなあ
発売されてから2,3年後に安くなったから買うって感覚が自分には全くないからかもしれんが
-
>>542
|∀=) だって値下げはカンフル剤だもん。
一時的な増強はできるけど、長期的な寿命を減らしてるっぽいんだよな。
その一時的増強もどうもグラフで見るとあまり意味ないっぽいし。
-
新しくハードを買い足す時に気になるのがコンセントの空きなのよね・・・
-
>>544
たこ「やあ」
-
(。_°) 帰る。
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 休日出社 |/
-
「20人に1人がPSVRを所有している」SIE社長がPS4ユーザーへのVR普及率についてコメント
ttps://www.moguravr.com/psvr-11/
>>(現行のPSVRは)我々の当初の想定を上回る結果を出しています。
>>客観的に見て、PS4を購入し、ゲームや周辺機器を購入する財力を持つユーザーの20人に1人がPSVRも購入し、
>>更にゲームや(VRの)周辺機器を購入してくれているのですから。
>>私はこれらの結果に満足しています。
|∀=) ほう満足ですか。
-
>>525
やっぱりハードごと買うってのはハードル高いですよね。
ひょっとすると、値段の比以上に高い気がする。
-
>>547
おお、つまりPSVRは全世界200万台も行っているのか!
つまりPSVR専用ソフトの最大販売本数も200万台だな!
あれ?
-
>>546
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄緊急呼出 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / お疲れ様
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
満足て事はもうPSVRを広げようとは思わないって事かな
-
>>549
一台辺り複数本買っても良いのでは!
握手県とか付けようぜ
-
>>548
|∀=) ハードだけでも欲しい、は言い過ぎでも
「まあこのハードなら買ってもいいかなあ」って思えるなら成功なんだろうね。
-
>>547
財力!
-
>>547
想定どんだけだったんですかね?
-
サードにどんな説明してるんだろう
-
×ユーザー20人に1人
△財力のありユーザー20人に1人
〇財力のある人でも20人に1人しか買わない。
-
>>556
さーどうだか
-
えーといちおくわるにじゅうは…ごひゃくまん?
-
>>556
「想定以上に売れています」
「VR元年です」
「RXNより売れます」
-
gumi社長の2億台には遠いなあ
-
アレだろ
PS5発表と同時にPSVR2もドーンって
だからPSVRの方はもう売れなくてもどうでもいい、みたいな
-
>>560
比較対象ェ・・・
-
あ、>>549のけいさんまちがえてる…
-
gumi社長のはoculusの話じゃなかったっけ
-
今年1月の段階でPS4は全世界9160万台
https://s.famitsu.com/news/201901/08170279.html
今年3月の段階でPSVRは420万台
https://ascii.jp/elem/000/001/839/1839585/
20人に1人なので8400万人が財力がある人
全PS4ユーザーの91%が財力があるユーザー
(・_・ )
-
>>559
良く見るとPS4ユーザーの1/20とは言っていない
-
結論
PS4は財力がある人が買う高級ハード
-
>>560
一番下は今の所あってる?
-
だからニッチなわけだな。
-
>>567
おや
まあ
-
(´▽`)正に選ばれし者のハード!
-
看護師エイルさん使ってみた。凄い攻撃的なヒーラーだなぁw
-
ま。
金持ちが買うハードと大本営が公言してやがるんだ。
普及なんてするはずがねーよ。
-
>>547
つまりPSVRを買わないPSユーザーは貧乏人って事か
-
>>573
おっぱいが攻撃的ですからね(ぼー
-
PS+のフリープレイってどんな位置付けなんだろう?
金持ちなら無料でゲームなんかにこだわる必要ないよな
-
>>576
成る程!
しかし今回ドラゴンばかりでキャラが出なくなったのはちょっと怖いな
-
>>567
そうか
PS4を買ってなおかつ周辺機器を買う人の20人に1人か
日本語って難しいな
-
|-c-) >>577
| ,yと]_」 他のサブスクリプション系もそうだけど、
「『金持ち』ほど『おトク』にできる」という側面もあるからね。
フリープレイは彼らを繋ぎとめるためのものということになるかなぁ。
ニンテンドーカタログチケットも、「ポンと9980円出せる」人は恩恵にあずかれるけれど、
1本毎に「6千円出せるか出せないか…」という人は恩恵を得られないということにはなるしね。
-
>>576
攻撃的なおっぱいというとおっぱいミサイルかはたまたノーブランボイン打ちか
-
>>580
その場で大金が出せるかってのもポイントってわけか
一時的な少額課金よりは一度に大金を出す方が重要度は高いと
-
>>580
カタログチケットの場合は「SDカードの容量」も必要だしね
まあお得意さん向けのサービスだから、仕方ない側面はある
-
|*∀=ミ 昼間からのむ酒は最高だぜー
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д ´ミ >>584
-
大金出して逆に安く買うという手法は、
かつてあった城南電機という所の社長が得意としてた手である
-
アグニヴォイドだと耐性武器とスキル2の仕様で近接で味方と一緒に攻撃しつつ
スキル1を回転させてという立ち回りになるなぁw
-
>>565
全VR
-
>>585
|∀=ミ おいしい日本酒にいろいろ混ぜものしてジャンクカクテルつくる背徳感が素晴らしい。
-
>>589
つ 目薬
-
全VRじゃ、とっくに使ってない人を含んでしまうのでは?
-
攻撃的なフトモモのあの方、過去にアトリエのキャラとか描いたことない人までファンアート描いてて
クラスタ越えた?感が少しある。
-
> おいしいお米にいろいろ混ぜものして日本酒つくる背徳感が素晴らしい。
-
>>591
そうだよ
-
|∀=) みりん梅酒?
-
>>594
お、おおぅ…
-
美味しい梅醤油のさっぱり豚肉を作りましょう
-
小
麦粉で作る
-
>>595
_/乙( 。々゜)_
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20110403/10/hayafumi/0b/f7/j/t02200161_0300022011142389658.jpg
-
>>592
Switchで新作出るからゼルダとかホムラの尻太ももに性癖狂った少年たちが
新規となってなだれ込んでいるのかもしれない
-
太ももも性癖ではメジャーな所だな。(
-
>>600
尻太もも派優勢ということはω派の行く末は
-
>>602
ωだけに迷宮入り
-
>>600
どちらも任天堂タイトルであるあたり、任天堂の罪深さがよくわかるw
-
メトプラ4のサムスはどうなるかなぁ
考えてみたらメトロイドとしては初めてのHD対応ハードなんだな
-
>>600
実際、ライザとホムラがセットで話題になってる節がある
-
pixivだとホムラヒカリのイラストはちょくちょくランキング入りしてて定着した感じあるよね
-
時代は乳から尻へ
-
gumiの国光さんは過去の成功体験に囚われた方だと思う
去年の記事だけど昨日の決算説明会でも変わってない
「僕には必勝パターンがある」、gumiがブロックチェーン特化の30億円ファンド設立
https://jp.techcrunch.com/2018/05/30/gumi-cryptos/
-
アトリエが過去になく話題になってるの、Switchにも出すようになって興味持つ人が増えたことともやっぱり関係してるのかな
-
>>609
まぁやらせておけば良い
上手く行くかもしれないし
上手く行かなかった時はどうするんだって?
しらんがな
-
>>610
自分の持ってるハードに出るゲームだと、少なからず自分に関わりのあるものだって意識が働くのかもね
全く興味ないジャンルならともかく少しでも興味あるのなら
-
>>547
これって「PSVRは売れてない」って叩かれたくないためのコメントですよね。
でもサードから見れば「はあ、このレベルで満足だって?ふざけんな!」っていわれそうですね。
>>610
女性層の客層もできたとか。
-
打ち上げ用ケーキ
ttps://mobile.twitter.com/irodori7/status/1137008950317015045
ケーキ入刀
ttp://may.2chan.net/b/src/1559995316452.png
・・・いや確かに切りどころに困るけどさぁ・・・w
-
|∀=ミ ぶっちゃけPS4って時点でnotformeな人の方が多いですし。
Switch+初報のイメージでしょうねえ。
-
|∀=ミ ハラダ=サンの300万の壁超えるにはテクノロジーファーストで云々、ポケモンがあっさり超えてるから説得力ねえんだよなあ。
しかもFF15も別にテクノロジー的に見るトコもねえし。
あっちの中2やおっさんたちはフォトリアルだと大作に感じるってだけじゃねえかなあ。
-
マルチでもSwitchを前面に出して初報した方が話題になりやすいんじゃね。
荒らしも発狂して頑張るし
-
>>506
私ゃ人間が出来てねぇので他人を「憐れむ」事なんてできない。
だけど「何処かで進む道が異なっていれば同類さんになっていたかもしれない」という、辛うじてかわす事の出来た危機感はある。
今のalt君の言動はオイラからしても「今すぐ止めなさい」ってレベルの情け無いモノだけど、かつてのオイラとそれほど差がある訳ぢゃない。(オイラが荒んでいた頃にはインターネットとか掲示板が無かったからね)
特別なスキルは要らないんだ。
誰もが本来持っている気持ちを思い出すだけで良い。
「ありがとうございます」という感謝の思いが自分の中にあって「素直に出す事ができないだけだった」事に気づく事ができれば第一歩だ。
身の回りの汚れ仕事を一つでも良いから継続的に片付けてみて欲しい。
多分、これが一番の近道だ。
トイレ掃除でも風呂掃除でも良い、流しの排水トラップの掃除でも良い。
半年でも一年でも続けてみて気持ちに何の変化も無ければオイラを罵ってくれても構わないからさ。
-
>>613
アトリエって本来は女性客の多いシリーズだったのでは
-
|∀=ミ 元は女性客が多かったけどPS3でロリコン男性向けになりましたね。
-
>>548
良く言われる「欲しいソフトが3本以上あるならハード毎買え!」ってのは、その辺りの心理的障壁を打破させようとする背中押しなんですかねぇ
-
|∀=ミ SwitchもってるならVa-11 Hall-Aおすすめだよ。
-
>>622
(何故か一歩引くコケスレの人々)
-
>>573
攻撃こそ最大の防御なり!
すいません、ゲームの時くらい優しく癒されるたいです。
風ちゃん「癒しの風〜♪」
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>>616
そもそもFF15って元はPS3で作ってたものだし
オープンワールドも他社に追従してるだけでしかも全編という訳でも無いからなぁ…
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ヴァルハラはオヌヌメじゃなくておススメだから
下ネタワードが頻繁に出てくるからそういう言葉に耐性が無い人以外ならおススメ
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>>613
というか元々アトリエの初期って女性層多かった気がするんだが…
そんだけ減ったということか
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>>616
多分フォトリアル=テクノロジースゲー! という反応でしか無いのでは?
それプラス「オープンワールド」とか言い出したので、目の前にいる人は…
とか思ってしまったのだがw
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>>620
そんなズケズケとw
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>>616
文脈のJRPGが壁を手っ取り早く超えるならテクノロジーファーストがコストがかかるけど一番可能性高いよね
でもゼノブレイドやテイルズが壁を乗り越えるにはそれ以外を見つけないとね
って原田さんは言いたいと受け取ったので、ポケモンがあっさり超えててもずれていないと思います
ポケモンが乗り越えた理由は理解したい
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看護師エイルさんも星4武器安定っぽいな。真ムムとか耐性武器要らないクエは
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FF15はAIを売りにしたいらしくて先週本が出たりしてるけど、プレイヤーとしてはあんまり実感ないですね…。
『FF15』で培われた人工知能、AI技術を解説した『FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来』が本日(6月4日)発売
https://www.famitsu.com/news/201906/04177276.html
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>>629
大変残念ながら、ヒロインのパンチラが定番になったり、
CERO Aで温泉シーンぶち込んで来たのがその世代なので…
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>>632
モサティスの書き込みを振り返るに
味方無能すぎて邪魔扱いだったような
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戦闘中は正直あんまり役に立ってる実感ないね…。 > FF15
プレイヤーが指示しなくてもスキル使うとか魔法使うとか無いわけだし。
世界観上魔法を使える条件が制限されてるけど、それもAIが勝手に使うようには出来ないからか…とかは思う。
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|∀=ミ FF15、戦闘は味方ごと魔法で焼くゲームっすよ。
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|∀=ミ プロンプトとイグニスは耐久紙すぎで床舐めさせとくほうが面倒少ないし…
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PSの頃はカジュアルゲームなんて呼ばれかたで女性ファンの多いゲームだったね
アトリエ以外にも日本一のマール王国シリーズとか
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桜瀬わんふー姫氏、好きだったなぁ
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プロンプトは銃使うのに接近戦しようとするからなぁ(w
ただでさえ耐久力ないのに敵の近くでスライディングしながら銃撃ってたりする。
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>>640
えるmうわおい何をする
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>>640
零距離射撃ってやつですよ!
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|∀=ミ プロンプトはHP無いけど銃キャラだし回避高いとかあるんだろうなと思ってたら
単純に柔らかいだけでまっさきに床を舐めてるんでもうね。
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巨大な敵のまたぐら潜って射撃は浪漫だよね
そして浪漫ごと潰される
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あーあと今はアプデで戦闘中に仲間を直接操作することができるスキルがあるんだけど、
そうするとプロンプトはロケットランチャー使えたりする。
連射はできないが残弾の概念はなかったはず。
そういうのもAIが使えりゃね、とは思った。
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|―――、 FF15における仲間の存在感は戦闘中に仲間のHPを見てエリクサー使うくらいしか思い出せない
| ̄ω ̄| 時々勝手に共闘技を出す時もあるけど発動条件が全く分からないしあまり意味が感じられなかった
|O(:| |:)O
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>>646
|∀=ミ 仲間が連携できる距離にいるときにパリィとかシフトブレイクとか成功させると派生する。
あのカメラワークで狙ってやるのは無理。
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>>635
その程度なら他のゲームの「AIを売りにしてないAI」の方が
いい仕事しそうな感じだなあ
-
戦闘が基本ゴリ押しでだるいとツイートしたら下手くそなだけだと煽られたんだが
煽ったヤツがリツイートしてた動画主のプレイもゴリ押しで苦笑した覚えがあるw
(煽り屋が未プレイでゴリ押しであることを理解出来てなかったパティーン)
-
帰宅してるしびびー
今日はパソコンの修理でした
パソコンを起動するもBIOSが立ち上がらない
↓
友人宅に持ち込んでCMOSクリア実施、改善せず
↓
最小構成で起動、改善せず
↓
電源・メモリ入れ替え、改善せず
結果、マザーボードの故障と判断して
マザーボードとCPUの交換になりました
出費は痛いけど、性能が上がるのでまあ良しとするかー
-
そもそも設定レベルで仲間が役に立つと実感できる状況になることを
想定してない感じがするなあ。
スキル構成なんかでも仲間が自動で使うと役に立つ、みたいなのは
想定されてないように思う。
-
>>647
|―――、 作中のチュートリアルには説明あったのかもしれませんが全然覚えてなかったです
| ̄ω ̄| せめて「あいつに集中!」みたいな一つの敵を集中的に狙う事さえできればよかったのですが
|O(:| |:)O
-
>>652
|∀=ミ ゲージ使用するスキルからも派生したりもするんだけど基本的には偶発的なことだよね。
なんでまあ、頼れる感じはまったくない。
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AIて「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」みたいなヤツでしょ(半棒
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FF15のAIって仲間の回復してくれた覚え…ほとんど無い気がする。
プレイヤーが魔法かアイテム使わないとダメだった。
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どこぞの近接マニアの方がマシと言う話もあったな
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ハードルは高いけど、FF12のガンビットは良いシステムだと思う
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>>655
|―――、 そもそもヒーラーが居ない
| ̄ω ̄| 物理で殴る仲間しか居ないから主人公がヒーラーやるしかないという
|O(:| |:)O
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>ザラキ連発
!!
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>>658
MOTHER3かな?
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|∀=ミ イグニスがヒーラーだったんだろうなー…っていう痕跡はスキルに残ってるw
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>>661
一応仲間や自分を回復するスキルはあったりするけど、あまり実感がないんだよなあw
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>>662
|―――、 半端な回復要素はFF15じゃ全く役に立たないですからねぇ
| ̄ω ̄| だから従来じゃ考えられないくらいエリクサーを消費するゲームになってしまう
|O(:| |:)O
-
日課ー
たびさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke32648.jpg
-
たむりんれーざー
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個人的にAI盛り込んで一番面白かったゲームはソウルハッカーズだなあ
各悪魔に性格が設定されてて、パーティ中の役割に合った性格のやつを採用したり、
好みの行動を指示してあげて忠誠度上げたり、
どう頑張っても性格と性能のミスマッチしてるやつにはお酒呑ませて性格変えたり。
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調子こいて敵を倒しまくると難易度が跳ね上がるシューティングを思い出した
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タムリンのメダパニはラスボスにも効くというのは繰り返し言っておきたい
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なんでかみさまチェーンソーでばらばらになるうん?
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とらのこてと同じ原理
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アグニの最適解は看護師エイルさんだなもうスキルシフトでバフを盛れるのが地味に強い
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やくそうで100前後のダメージ受ける大魔王様とかも居るし・・・
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FF8もバフデバフが好き放題かかるんでラスボスだろうが隠しボスだろうがやりたい放題だったな。
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1137373779712024582
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ゼノクロもタイムアタックやクリア後ユニークになると仲間がほぼ役に立たなくなるのがつらかった
ここらへん、仲間が強すぎると逆にプレイヤーの方が要らなくなるし、バランス取るのが難しそうではある
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本人が言ってしまうと、もうねえ…
https://twitter.com/eguri89/status/1136992889618067458
撮ったあとで「楽しんでるからいいか、とは言えんなあ」と思ったのかな
-
FIFA20、PS3/箱○切ったらしく
Switch版がレガシー付いたみたい
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実はこれまでのSwitchのFIFAも実質レガシー版(機能制限版)だったんだけど
何も知らない人はこれで煽るんだろうなぁ
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|-c-) >>676
| ,yと]_」 どちらかといえば「Twitterでバズる文脈・表現」としての、
「ヤバいやつ」アピールじゃないかな。
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【記録更新】ひTASら楽してFF6【0勝クリア】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35228666
まーたおやつニキが電子マネー兄貴に巻き込み事故されてる…
なお当の電子マネー兄貴は幻獣防衛戦から3パーティ状態を持ち出した上で
アウザーの屋敷からドアタイマー持ち出して一部NPCの消去・生成能力を手に入れて
もう自由すぎて最終歩数読めなくなる混沌の中に居たりするけど…
【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35196971
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もう石も後300個で金曜日に引いた10連分回復するなぁ。もう10連引いてもいいかもしれないが様子見に徹する。
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【E3 2019】『スーパーマリオメーカー 2』『スプラトゥーン2』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』
公式世界大会(日本語同時生中継)
2019/06/09(日) 02:40開始
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv320210502
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ねむい(おきた
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わいも酒バフが切れておきた
ソシャゲやってる
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やっぱりあのロックマン2ブロック難しいよ!
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スーパーマリオの2Pプレイの新しい使い方をまざまざと見せつけておる・・・
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スニッパーズみたいなステージ作れるんだなコレ
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パズルゲーになっとる・・・w
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煽りwww
相手見えて無いだろw
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ギミックすごいなw
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つららでクッパにダメージ与えるギミックとは…
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動き拘束されてカワイソス@クッパ
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やっぱり任天堂は変態
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|-c-) >>691,692
| ,yと]_」 マリオメーカーに於いてクッパとは「オチ担当」である
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>>694
よゐこの有野サンはオチはオチでも出オチに使った
そしてその出オチにロクな反応示さなかったよゐこ濱口ェ・・・w
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通訳さん大変だなあ
早くゲーム始めてあげて…
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プレイボール(完全に野球感
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ヨシコ(相手)がGGを三枚落としたw(最後の最後に固めてだったので勝利には貢献出来て無かったけど
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スプラやってたのか
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ヨシコ狙われてるw
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今の大会の状況
switchの初披露PVの最後の映像そのままだな
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見てるだけなのにすごい疲れた
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ラストフェス
混沌vs秩序
3日間開催
過去のミステリーゾーンで使われたステージでナワバリバトル出来るアプデ有り
第5回スプラトゥーン甲子園開催決定
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フジツボのエリアで踏ん張ったのが大きかったね
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おはこけ
E3始まってたのか
そっかー
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スマブラ
・・・およそ1時間押しやないけ・・・
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おはコッケー、今日はお休みーw
新しいパソコンもこなれてきたし、ジャンク漁りに行くかのう(お金の無駄遣い
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>>703
「○○ならどっち?」の○○が何なのか、そこが重要そうだな。
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国内はまだなのかなー?
ttps://mobile.twitter.com/NintendoVS/status/1137473702910521345
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なおラストフェスはこれまでのミステリーがランダムで出る模様
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すごいお題だ・・・
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普通こういう場合、ヒメのが秩序側になりそうなもんだが混沌ってのがもうねw
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アレ…E3話題になってなかった気がするけど、俺が乗り遅れてただけかな?
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E3自体はまだじゃない?
あくまで任天堂のイベントをやってるってだけで
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ポケモンに学ぶ事業の広げ方 ブランド、収益より重視
奔流eビジネス (アジャイルメディア・ネットワーク取締役 徳力基彦氏)
ttps://www.nikkei.com/article/DGXKZO45759520W9A600C1H56A00/
>>面白いのは「収益性は低いがブランドに好影響を与える事業」にも積極的に取り組む点だ。
>>例えば、ポケモンGOをきっかけに地方自治体とのコラボ企画が増えている。
>>自治体には利用権を無料で提供している。
>>ポケモンGOで協業した米ナイアンティックの社会貢献精神やくまモンの成功事例を参考にして、
>>無料だからこそ面白い商品が生まれ、ひいてはブランドの広がりにつながると考えるからだ。
>>さらに興味深いのは、「収益性は高いがブランドに悪影響を与える事業」には手を出さないと決めている点だ。
>>海外進出を試みた際に現地パートナーに販売を任せ、安売りでブランド価値が下がる経験をした反省があるという。
|∀=) 「収益性は高いがブランドに悪影響を与える事業」が具体的にどういうことなのか教えてくれないかねえ。
ゲヘゲヘ。
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>>713
いんや、今宵はEAのプレゼンと
任天堂がマリメ2(エキシビション)、イカ2(世界大会)、スマブラSP(同)やるだけ
んでイカ2は終了後野上さんからアプデについての話があっただけ
…さてスマブラSPではどうなるかな
-
プレゼン系ですらなく既発作のイベントの段階だけに、広義に捉えるとしてもE3が始まったとは言いがたいかな。
-
>>716
そういうことか。まあ、始まればそれなりに話題になるもんなあ。
-
>>712
イカが享楽的でタコが生真面目だからそれに合わせたのかも
-
>>712
ヒメの性格やイカ側とするとそうでしょ
-
マリメ2の方は地味に新ギミックの解説的なものになってた感じ
落ちる氷柱で敵にダメージ与えられるとか
-
>>709
公式告知はするかもしれんけど、まだ来週のフェスあるからなあ
最後ぐらいは出るか
-
>>714
なるほど
ありがとう
-
ちなみに明日の5時がMSかな
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|〆⌒ ヽ 第三勢力が中立(neutral)なフェスと聞いて
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>730
皆殺しにされちゃう…
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両方倒せば中立、つまりシオカラーズ!?
-
イイダGOとか描かれそう
https://pbs.twimg.com/media/D8keI2eXsAA9Glv.jpg
-
|∩_∩ スプラトカリプス の強火感よ
| ・ω・)
| とノ
-
混沌→世紀末モヒカン的世界
秩序→幸福は義務な世界
どっちにしてもロクなことにならなさそう(おっさんオタ的思考)
-
|∀=ミ うん、マルチ予想は外れたなあ。
PS4proなどによる高スペック化路線は、Switchにマルチさせない方針では一定の成果はあったかもね。
一方で、Switchの勢いはAAAがないことで特に落ちなかった。
まあ、AAAがあればもっと勢いがあっ可能性はあるが、たぶんあまり影響ないだろう。
昨年1,790万が2,000万になってたかもしれない程度の影響だ。
で、あるっちゃんはこの2年、敵の言ってることが当たったかどうかしか見えないバカなんで
Switchが独自性の極めて高い生態圏を形成したことに気付いていない。
この2年はAAAがせいぜい戦術レベルの存在でしかなく、戦略レベルではハードの提案するスタイルがいかに重要か理解が進んだ。
だから私は1,2年前の予想が当たってないぐらいでは何も揺るがんのさw
-
秩序が勝っても
混沌が勝っても
中立が勝っても
秩序が第一勢力になるのが
真メガテン2
-
|∀=ミ まあ本当にマルチされないのん?とはまだ思ってるけどw
SwitchはAAAもインディーズ基本は同じ扱いだし、そうすると後発移植もほとんど問題はないからな。
そういう意味じゃあDQ11Sはわりといいサンプルになりそうだ。
-
|∀=ミ 2年間の観測で発想に進化がないって悲しいね。
何も学習せず進歩もせず時間だけが流たんだ。
-
>>738
マルチが後発になる事でSwitch版の売り上げが物足りなくなるとしても
それはメーカーの判断でしかないし、
そもそも先発より物足りなかったとしてそれでいい可能性は大きいからなあw
(昨今の移植事情からして)
数字の大小しか見れない誰かにゃ理解し難いだろうがの
-
自分の考えが書けてないから
評価する価値無しですな
-
>>742
ALT@保管庫に価値ないよw
-
あそこ、なんか当てた?
-
本スレで同じ事やってんで
クズの相手は本スレで
-
人は厳しく突っ込むのに
自分は棚にあげる
こんな人間によく育てたもんだ
-
>>745
お金の話はまったくお話になりませんでしたな
おこづかい帳の方がまだマシだろう
-
やーい予想間違ったーとか言われても
うんそうだね今度はもっと当たるように頑張るね以上に返す言葉なんてないからなあ
-
じゃあ「なぜマルチタイトルで出ないものがあるのか?」と考えた時、「性能ガー」しかできないしなアレは
見事な思考停止
-
おはコケ、ドラガリの火の迎撃戦のボーナスが1日だけだからガンガン回してるけどメテオライトは上級の
方が圧倒的に稼げる(1回につき10以上)からスタミナは全部上級スキチケして羽は超級が一番効率良さそうだなぁ
-
マルチ予想が外れた理由としては、Switchのゲームカードの容量があるのかな
-
>>749
|∀=) 掛ける言葉はないかなあ。だってこっちで外れた理由を考えて精査すればいいだけだし。
-
論陣なんぞ一切貼らずに
結果に頼り切る
そもそもスタート時点で残念な頭
-
こと海外に置いては「PS4もSwitchも成功ハードの推移」なので
多くのユーザーはPS4とSwitch両方持ってるのでは
-
>>752
|∀=) いやいろいろでしょ。
それもあるし、メーカーがswitchを見下したもあるし、SIEが懐柔したとかもあろう。
だがそういう過程はどうでもええねん。
-
>>752
あと金だ
-
イカで疲れたからスマブラ見るのに集中できない
-
マンハッタンロールアイス面白いなあ
アイスをその場で作る事で冷凍設備が必要ないから逆に低コストでやれるのか
-
>>757
|∀=) 金って言っちゃったよこの人。
-
>>752
容量の削減めんどくせーというのは作る側の心情としてはなくもなさそう
実際のところはどうなのか、現地のメディアなりが直接訊いてくれないかな
-
Switchの登場でソフトのない勝ちハードはどうなるか半分答えは出たからのう
結果は任天堂の総取り
ハードの壁によって一種の残存者利益になってしまっている
後はハードの寿命
勝ちハードのSwitchの寿命が同じ勝ちハードのDS、3DSと同じであれば
サードはいなくても特に問題ないということになる
-
>>760
任天堂さんALT@保管庫の主張は裏腹に金出さないもん
なくてもハード売れるし
パソコンやらSTADIAマルチされたら
際限なく金いるじゃん
-
>>738
出来るか出来ないか?といえば出来るのだろうから、やらんだけだよね
-
>>762
どうも、寿命はマイナーチェンジするかどうかにかかっているみたい
3DS長持ちしたのは
マイナーチェンジ繰り返したからだとみてる
-
>>763
|∀=) 浅いメーカーは出すだけで金出してくれる方になびくに決まってるだるぉう。
-
>>766
その結果が減損とは泣けてくる
-
「開発費掛かるんだから少しでも補填して欲しい」ということかな、お金
-
宣伝広告費は任せろー
というプロモーター的誘致はしてそう
-
>>761
めんどくさいんだろうが、結構大幅に減る事を考えると
「要らんゴミ置いたまま過ぎ」な可能性高いからなあ
-
>>765
それを思うとWiiでマイチェン出さなかったのはめちゃくちゃ勿体無かったのう
-
>>768
現状は立場が逆になりつつある気がする
「幾ばくか出してくれないとあっちにも出しちゃいますよ?」的な
DQXのPS4版出すと言った後のでたがり斎藤Pのコメントなんか、
わかりやすいと思うのだわ
-
サードに不利な契約してんもソニーさんだしな
先発なら他に遅れて出しちゃ駄目
後発なら完全版
独自で後出し規制
独裁でひどい事してんのはソニーさんじゃないのか
-
6/12 午前1時より
くまねこ研究所
グレン雪原4247-6 にて
アストルティア民とみるE3ダイレクト鑑賞会を行います
みんなきてね
-
>>771
|∀=) プロコン出したやん。
そして失敗した。
そこで出た結論は「見た目おなじの高機能化はおそらく駄目」
-
つーかさ
FIFA20、他機種と同一ではないものの
Switchでも出るんだが…
-
そしてPS4が陳腐化してきてるのも
売れてることに胡坐かいて
マイナーチェンジ出してないからだ
-
|∀=ミ 同発マルチを遅らせるために金使ったなら、本当にどうしようもないなあ。
-
>>776
機能制限版だから残飯扱いじゃないかな。彼の脳内では
-
>>777
proではマイナーチェンジたり得なかったか
-
>>775
プロコンはそもそもWiiのスタイルに合ってなかったってのが先にありそうだが
-
|∀=) PS2やDS見るに通常版、豪華なやつ、廉価版は要るよやっぱw
-
コピペで言い返してるつもりなんだから、将来(リアル)が楽しみだ
-
つーか、具体的な機能制限 is what?
ストーリーモードなしとかグラフィックエンジンの事なら、今まで通りでしかないが
-
あ、FIFAの事です
-
>>775
DSや3DS見る限り「見た目は変えてリニューアル」が必要っぽいですね
-
>>780
PRO出てからでももう三年だよ
三年もたったら陳腐化してしまう
-
Alt@保管庫も陳腐化しとるなw
-
その点だと噂の新型switch噂の時点で形は中々に変わってきそうだもんなぁ
-
>>780
元版が「スマート」として残ったからですかね
一応ガワは変わったんですっけ?
-
>>780
といってもProが出たのは2016年だからなぁ
結構前になる
-
あの連投荒らしの根本の勘違いとして、予想は「当たった俺賢い外れた俺残念」をやるゲームと思っている節があるのがなんとも
そこを軸にすると反証一つでもあれば荒らしの勝ちだもんな
実際荒らしがマルチになって怒り狂ってるように傾向としてマルチは増えてるはずなんだけど、そうでない反証を上げるだけでそもそもそんな事実は無いと現実逃避しちゃうという
自分が予想を優劣のゲームにしてるからって他がそうだと限らないのにね…
荒らしの煽りってホント自己紹介で分かりやすい
-
|-c-) プロコンじゃなくてリモコンPROだねw
| ,yと]_」 てかコントローラーじゃダメで、本体そのものをどんどんマイチェンしなきゃしけないんだろうね。
PS4もproはコケてるけどスリムの方はちゃんと寄与してたみたいなので、
Wiiも「買い替え需要」厭わず見た目の違う本体を出すべきだったんだろうね。
-
保管庫はゴミの保管庫だし
-
>>785
昨夜も書いたけど、多分これまでと特に変わらんよね
名前が変わっただけで
表面の名前だけで右往左往するアホが可視化されたくらいか
-
>>780
そっちは時期の問題もあるかも
スリムと一緒に出しちゃったからね
だから3年に一度マイナーチェンジをすれば一応はもつのではないかと
-
|∀=ミ いやあ愉快愉快。
この1-2年でこっちはもう、ハードの提示するスタイルにソフト側があわせてるとまで思考を進めて
Switchの幅広いスタイルによりインディーズの多様性が花開き、AAAすら多様性の一部に吸収されつつあると考えてるわけでな。
未だに独占タイトルの有無なんて発想じゃ相手する価値もないさ。
-
|∀=) だからすっげえ変えないとならないんだけど、
すっげえ変えると無印のファンが怒りだす。
現にswitch新型て噂だけでもう怒ってた人いたじゃんw
あれが老害化ですよw
-
>>793
毎度言ってるけど荒らしが勝手にルール決めて勝負とか言うけど
元々誰も勝負なんかする気もない
で荒らしが勝手に始めた勝負で荒らし自身が決めたルールなのに
そのルールで荒らしが勝手に負けてる
そして更に勝手にキレる
あ!そこの人、たがみよしひさの「雪女」は禁止ですよ!
-
なおこう言う時だけ、彼の大好きな買取保証とやらはなかった事にされる模様。
あの無敵の制度があったら全ソフトマルチが当たり前の筈なんだけどねえ。
-
>>798
むっつりスケベでアニメっぽいタイトルがマルチされれば人様の掲示板で憂さを晴らし
むかつくからコテに噛みつきたいけど材料が無いからコピペ貼って憂さを晴らし
これっぽっちを数年間ずっとですよ荒らし
コピペの17年に驚いた方なんだけど、マジでこれしかしてないのよあいつ
笑えるけど笑えんよ
-
>>800
そもそも同じ内容連投している時点で「自分の意見に自信がない」「心の中では敗北を感じている」って事だしなあ
-
>>796
逆に言えばEAも完全にスイッチ無視は出来なくなってると推察も出来るかも
WiiUの時みたいに完全に切る事も出来ただろうし
-
|∀=ミ Switchは、AAAタイトルは独自仕様で後発移植するほうがいいまであるかもしれんw
スタイルで売れたならば、重要なのはあらゆるスタイルに適合する多様性なわけで、
他ハードと違う仕様であることはデメリットにならないのではないかな。
たとえそれが一部機能の制限であろうともねw
-
CoDもそういえば出てないな
WiiとWiiUにも出ていたのに
-
DSはLiteで大きく寿命伸ばし、DSiやLLで更に伸ばせた
3DSは同じくLL、Newと繋いで同じくロングランできた。と
-
>>807
|∀=) あい。おそらくPS3も同様。
-
_/乙( 。々゜)_特にSwitchがワールドワイドで売れてしまったことが
サードにとってかなりの変化だということに気づいてなかったんじゃないかなあ
そこを読み取ったところだけが最高利益を生み出せるんだね
-
|∀=ミ 2年前はこんなにインディーズの多様性が支持されると思ってなかったしAAAがそこに飲み込まれるとも思ってなかった。
AAAでハードの勝負は決まらないのは明らかだったが、開発費高騰の流れの中でインディーズが存在感を出しくるとは思えなかった。
ほんと、予想なんて当たらねーよなw
-
予想なんてあたらんよw
-
Alt@保管庫ははずれたのはスルー
だから100%当たりますキリッ
だって
超ウケル
-
_/乙( 。々゜)_当たらなかった予想を精査して再予想するチャンスはいくらでもあるんだけどねえ
-
おはコケ。
保管庫が陳腐じゃなかった時なんてあったの?
-
>>810
|∀=) 思わなかったな。
「いつでもどこでも遊べるなら豪華なソフトが有利か?」とは思ってた。
現に発売当初はゼルダが売れてたし…。
-
>>783
個人的にはマイナーチェンジは豪華版が欲しいので
廉価版を出すとしても豪華版と同時が良いなぁw
>>788
switchで新型出るかどうかはまだわからないけども
噂通りならちょうど良いタイミングって事か
-
インディーズはそれぞれ個性的だから、スクショ並べただけでもバリエーション豊かに見えるよね
-
世が予想通りに行くならそんな楽な事はない
予想をなるべく現実とするために戦う、
あるいは悪い予想を外すために抗うというのもよくあるのだ
-
|∀=ミ コピペ、17年4月かあ。
そんなログ保存してくれるほど注目してくれてありがたいやらなんやらw
2年前となるともう見えてる景色は全然違うな。
今はもうSwitchの作り出した多様性の腐海にAAAすら飲み込まれようとしている。
任天堂自信を含めてな。
-
ついでに個人の体感だと、国内サードに関してはある程度有名なシリーズの8割くらいはSwitchマルチが達成出来てるイメージ
長期開発っぽいのを除くと、出ないのはペルソナ含むセガ系とリークがあったテイルズくらいじゃない?
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>>817
インディーズの多様性が注目されるようになった背景として、
普通のゲーム会社の多様性が失われたってのはありそうかなあ
金かかるからヒットするやつだけに絞ったり、
或いは全部スマホゲーに持ってったりだったし…
-
>>815
|∀=ミ 2年前だとまだ、インディーズはニッチなDLマーケットの潮流のひとつでしかないと思ってたよ。
まさか多様性が芽生える環境ができたら一気に腐海に成長するなんてな。
-
あ、カプコン入れ忘れた
-
>>806
何で出さないんだろうな
逆にフォートナイトは速攻で出したおかげでコロコロの小学生にすら知名度付いたくらいなのに
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安いからオヌヌメしやすいしな
こんなに被害者増やしていくとか無かったよ
-
今更だが、スプラ2ラストフェス木金土かよ!
せめて金土日にしてくれよw
あとお題が露骨に次回作に影響しそうなモノにして来たな
-
|∀=ミ 駄作ってわかって踏み抜いて喜んでる連中を一般化してはいけないw
-
_/乙( 。々゜)_Switch発売前にもとあずまがサードで下剋上が起きるんじゃないかって言ってたのを鮮明に覚えてて
現に全体的に大手が揺れてる中でインディーズが花開き始めるところを見るに可能性は十分あると思ってる
資本の差がありすぎると思ったが、AAAに固執したせいでミスした時のリカバリが追いつかない可能性があるんだよね
-
あ、間違えた、木曜の夜から日曜の夜に掛けてか
-
せっかく人が恥かかないようにSwitch版FIFAの存在教えてやったのに、
まだコピペ続けるのか…
もう末期だな
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>>821
多様性もあるだろうけど開発期間の長大化で新作がポンポン出なくなっているのもあるだろうな
隙間が開く期間が長ければ長いほど、インディーがそれだけ注目される
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>>822
インディーは予想以上に盛り上がったなあ
3DSの頃はポイソフトとかのイメージだったし
たまーにショベルナイトみたいなのが出てくる程度かと思ってた
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ごった煮のeショップの仕様がインディー後押ししてると思う
欲しい物見つけにくくてノイズ多いもん
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|∀=ミ スクエニとかも何だかんだでFF移植がランク上位取ったりで、もし出せてなかったらダメージあったろうなあ。
DQ11Sは遅すぎると思ってたけど、案外問題はないかもしれん。
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|∀=ミ RXNが999円で4,200円のときの計画を超えちゃった聞いたときに、今世代は何が起きてもおかしくないとよくわかった。
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>>831
自分の都合の良い物しか見えてません。
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タダイマンの超人的努力の成果!
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>>837
都合のいいものを勝手に生み出して見てるだけなような…
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>>835
_/乙( 。々゜)_FF移植が1ヶ月半以上ランキング内にいるのは想定してなかった
10と12のどっちかって確か他機種の要素に加えて何か手を加えてるんだよね
まさかそういうのを本気度としてセンサーが感知してたりするんだろうか
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ハードが売れたらそこに出すソフトの宣伝効果もアップして
色んな人の話題になりやすい環境になると思いました。
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今でこそ、大手とインディーって区分けされてるかも知れんが
昔(ファミコン時代)は、ある程度ひっくるめてたような気がするんだよな
その辺に還ってる気がする。
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>>827
土日出れない俺は良いけどw
まあ平日でも休みじゃなけりゃそう変わらないが
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>>836
クソゲーでも話題になれば売れるって事なのかw
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>>839
_/乙( 。々゜)_カヤックくんに冒険クイズキングダムをSwitchで復活してくれとお伝え下さい
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>>837
都合のいいものしか見ない結果、くまねこ氏やもっさり氏の当時の書き込みを当回しに肯定する内容を連投してるんだから、
間抜けにも程がある
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_/乙( 。々゜)_>>838だったが謝らない
>>843
まあ、当時はどこも実質新規参入だったしノウハウ自体がほぼなかったしね
それこそスクウェアなんて大手じゃなかったわけで
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>>839
妄想にも限界があるさ。普段からコピぺしかしてないのは
自分の無知を隠す為っていうのもあるだろうしな。
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ALTは都合の良いように脳内で改変・ねつ造する上に
無から有も生み出すからなw
ALT脳内世界では神のごときそんざいになっているのだろう
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>>845
しかもちゃんとクソゲーと認識されて
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バーチャルコンソール等で出た、いわゆるクソゲーとして知られているタイトル群はどれだけ売れたんだろうね
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>>849
なぜかこれを思い出した
【隠しきれない】嫁のメシがまずい その5【隠し味】
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>>849
先生!コピペしか出来ない残念さは隠そうともしていません><;
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|∀=ミ このままではジェムクラッシュが売れてしまう!!
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>>850
これまでの彼の外した予想や妄想を一つずつコピペしていったら
1000じゃ足りないだろうなあw
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>>850
出力出来るのコピペしかないし
アレは自分のナニカは無いと思うよ
ゲハ思想の煮凝りみたいなゴミでしかない
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|∀=) いや下克上ってのは「中小ソフトが大型ソフト上まわるかもなあ」って予想してたけど、まさかインディーの隆盛が起きるのは予想してないよw
そして中小ソフトが動き鈍くて腐りかけてくるのも予想してないよw
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altの正体は、マモーのような脳髄
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_/乙( 。々゜)_彼の代表作であるPSP3に勝てる要素がない
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>>849
おかげでコピペしてるテンプレ改変されて、そのまま貼るw
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|∀=ミ インディーズの機動力の高さがこれほどまで活きるとはなあ。
なんだかんだで中堅タイトルとはいえ12ヶ月ぐらいはかかるもん。
その点、ケムコなんか数カ月でRPG1本出してくるんだぜ。
恐ろしい…。
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おはこけ!
久々の雨の中の配達でしたが大した雨量でなくて良かったです。
でサードがまたスイッチングハブだって?
「あーあ、やっちゃったw」としか思わんですよ。
PS3のときに国内の大手サードが作った轍を全力でなぞっている。
-
PSP3
今は
『これから開発してはどうでしょうか』
だからなw
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ジェムクラッシュは話題になってるかどうかだなぁw
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AAAマルチ路線は他社の巻き返しもあってうまくいっていないけど、
本数的にはそれ以上に独占自社AAAでしっかり稼げちゃってるし、
マルチし易さの設計コンセプト自体はしっかり生きてるんですよね。
インディーズ隆盛にここまでぴったりハマるとは。
日本のインディーズ普及のきっかけがマイクラ+よゐこなのは、
Vita考えるとちょっと皮肉というか、SIEJAがチャンス逃した感が強いけど。
でもゲーム愛というか、商品への自信と本気度の差だろうなぁと、
SIEJの生放送の迷走をみるとほぼ確実に思える。
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Switchが売れてるのだからPSP3はもっと売れる!に逃げたからなw
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まだ諦めてないのかPSP3
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PSP3だってSwitch潰すための駒として欲しいだけだろうしな
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>>866
|∀=) マイクラ人気にかこつけてVITAを売りたい感じが透けてたからねえ。
よゐクラはもうちょいソフト側に寄せてた感じ。
よゐクラはSwitchじゃなくても通じるネタだったし。
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>>757
SIEさんのバラマキ政策か(棒
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>>859
どっちかというと沙羅曼蛇のゴーレム(自機を追いかけるしかできないでかい脳みそ)かと
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そのうちPSP5Gとか言い出すんじゃね
SIE本体からすりゃ日本法人の限界の象徴とか思われてそうだが
携帯機
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>>793
「自分が勝てないから他が負けるのを祈る」っていう、お前は交流戦のセリーグかと(ry
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>>869
ALTの脳内では任天堂はゲーム業界を無茶苦茶にしている悪の元凶だからなw
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スマブラ、日本のプレ大会で優勝した人がチーム戦で優勝決めやがったw
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>>873
回線費用が一体いくらになるんだろうか…
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ゲーム開発ツールがこなれてきたとかあるのかね>インディーズの興隆
>>863
スイッチングハブだと繋がる意味にしかならないっすよ
変な人の勝手な解釈など使わなくて良いです
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>>878
|∀=) どうなんだろうなw
あのジェムクラッシュですら見た目はキラキラしてきれいだからなあw
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>>879
あの綺麗さに「ダラダラやるゲームも良いかな」と手を伸ばしそうに
なった事はあります
不自由の人がレビュー書いてたの見て止めたw
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>>880
|∀=) あれね、本当見た目だけはきれいだし、ばっと見面白そうに見えるんだよ。
そしてやった直後の数秒間は確かに楽しい。
まさに見た目理論の悪い所を体現したようなソフトだった。
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スマブラの新ファイター
来週のE3ダイレクトで発表(予定)
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しびび参戦と聞いて
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>>883
アイテムのフードでうな重追加されてもわざわざ発表されないのでは?
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_/乙( 。々゜)_音楽も一瞬カッコいいんだけど、ゲームの虚無感を味わってしまうと
あの音楽が完全にノイズ化するのも味わいがあるんだよな
音楽だけはいいゲームなんて俺の中では存在しないということを再認識させてくれた
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>>881
こちらはコラムスみたいに「ダラーとやってるけど、そこそこ
考えた分はちゃんと消えるという反応あるし、偶発的に連鎖して
脳内麻薬もドバドバ出るし」という体験がしたいのでねえ
虚無になりたい訳では無いw
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>>878
まぁそういう言葉を使うのはその手の輩を喜ばせるだけだし
自分の品性を下げる事にも繋がるので極力使わない方がいいですね
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>>878,887
あい、今回のはそういうアレってことで。
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マリオメーカー2、複数人用のコースって本当に複数人でしかクリアできないように作れるのね
となると投稿するには実際に複数人プレイでクリアチェックしないとダメなのか
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>>889
>マリオメーカー2初回限定特典友だち同梱版
!!!!!
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じんしんばいばいー
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https://live.nicovideo.jp/watch/lv320282843
E3ダイレクトは約40分か
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>>892
ツリーハウスのステージ込みで3時間だったのかな……
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|∀=) E3で発表するなら和ゲーのキャラざゃないかもなー。
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>>894
マスターチーフ「ついに俺もスマブラ参戦か・・・(スクッ!」
ドラクエ勇者「お前じゃ無ぇ!座ってろ!」
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やはりヘイローの人(名前忘れた)か
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マインクラフトの四角い人に100メセタ
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クラッシュ・バンディクー「・・・よし!」
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ついにうなぎいぬ参戦か
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|∀=) はい、こちらしんずくヨドバシのおいらです。
誰もいねーw
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https://www.city.yokohama.lg.jp/kotsu/sub/oshirase/oshirase/0608bluedassen4.html
これどうしようになってるな
ブルーライン脱線
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>>900
なんだっけ……
>>901
おお……もう……
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>>901
厳しい
第3軌条でトンネル断面も大きくないし
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_/乙( 。々゜)_マスターチーフと見せかけてカーマインが参戦してどよめく会場の動画ください
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横取りレールの放置は近鉄でもあったんだよね
その時は確か助役が懲戒解雇処分になったとかあったし
人間のチェックってずっとやってると惰性であいまいになるからなあ
うーん
-
中で解体くらいしないと
どうにもならないんじゃないかねぇ
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>>906
重機はいらないだろう
-
陸上ならクレーン設置さえできれば何とかなる作業も
地下鉄だと大変なー
ただでさえ無駄ない大きさになっとるだろうし
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>>907
建屋壊そう!(暴論
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_/乙( 。々゜)_メンテナンス想定しない作りだったんだ...
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地下鉄はこうなると厄介だのう
現実問題、こうなるとどういう対処法があるのだろう
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横にもう一本トンネルを掘るとか
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最悪、ガストーチもって現場でひたすら小さく切っていくしかないか
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やっぱりコケスレって土建屋さんいるよな(棒
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Wiiの人生ゲームという前例がある
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|∀=) もしかしたら本当ドラクエの勇者出るのかもしれないけど、二段目ではないっぽいなー。
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>>916
海外だとバンジョーとカズーイを予想してる人が多いのう
個人的にはレックスが来ないかなと思ってるんじゃが
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>>916
出るとしてもどこの勇者が出るかだなあ
個人的にはアンルシアだがルキナと完全にキャラ被ってるし…
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ネタでマスターチーフ挙げてるけど
スマブラに参戦するなら何が良い?ってツイートで
箱公式がマスターチーフの動画持ち出してる辺り
声掛かってないのは何となく読み取れてるw
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>>918
平原とかいうなよ
まじめにDQ勇者だと、むしろフルレ系の魔法剣士なイメージが強い
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意表を突いてラウラシンカスミとか
-
|∀=) バンカズ身売りされなかったか?
-
つまりカップヘッド参戦…?
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>>923
ほぼほぼロックマンや
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ガンダム参戦しよう(ぼ
-
恐らく日本でも海外でもそれなりに名の知れたキャラになりそうだし
そうするとある程度絞られるかな?
しかしキャラクターによってはE3の話題全部かっさらいそうだよなw
-
|∀=) テトリミノじゃねーか?
-
>>927
ついにテトリス神がスマブラに参戦するのか(棒
-
うなぎいぬ参戦!
-
割とゲームも出てるあのキャラってセンはまだ捨ててない
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ドラクエの勇者が参戦するよりスライムとかでた方が嬉しいがスライム知名度落ちてるからなあ
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>>930
ワンダーボーイの主人公か・・・(真顔
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>>930
有野課長か(棒
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>>932
セガキャラ多いなw
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あれれー?二ノ国やたら持ち上げてたのにまだやってなかったのか
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アサクリとかはありそうだなぁ
あとはMinecraftあたりか?
>>928
そういや最近ぷよテトの対戦動画もアップされてたけど
1対1の対戦だとテトリス神の異常な強さが際立ってたなw
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後、FIFAもSwitchに出るってさ。
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ぶつ森と言えば任天堂公式のトピックス記事の人気ランキング
未だにぶつ森の発売時期発表の記事が1位なんだよなw
もうそろそろ1年経つというのに24時間でも週間でも月間でも1位という
2019年発売予定ってだけの記事なのに皆見すぎだろw
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個人的にはアマ公が参戦しないかと思ってたりする
タツカプでは何故かラスボスだけだったし
-
|∀=ミ もう消えとるw
-
これだけ早いと荒らし本人も消された事が分かるか?
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半自動は優秀だねぇ
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反応が気になって何度も見返してるだろうからわからないはずがないね
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今日はあっちこっちの板にコピペ爆撃してるみたいね
5ちゃんに張り付いて荒らしコピペの何がそんなに楽しいのやら
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>>949
それしかやる事が無いんだろう。
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>>950
次スレを建てる必要があるだろう
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毎日が日曜日な次スレ立てよろ
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_/乙( 。々゜)_パックンフラワーが出たんだからテトリミノはありえなくはないと思う
テトリス99も出たんだし
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>>949
それだけE3でSwitch向けに何か面白そうなタイトルが発表される可能性に不安を抱いているという事では?
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_/乙( 。々゜)_ツリーハウスのタイムスケジュールって出てるんだっけ?
-
テトリスの薄い本と聞いて
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>>956
つ テトリスで801
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>>955
E3ダイレクトの後からやるとだけしか発表されてないね
ここでいきなり新作が出てきたりするから油断できぬ
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おはコケ
ゲーム機のバリエーションって悪い結果になる可能性ってないのかな?
旧型が好きな人がnotformeになるみたいな
ネオジオポケットで発売前にカラー発表された件で思ったんだけどさ
-
>>948
ログ取得し直さないと、書き込んだログしかないので
分からないままとあり得る
-
>>959
あれは発表の仕方が最悪なので
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フロイト先生曰わくってしたらテトリミノもエロのメタファーになりそうw
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>>962
隙間に出し入れしてアナを埋めるんだ、性的やろ
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入れるけど出さないじゃない!
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アナが埋まったら消える(意味深
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前にテトリスでそういう腐ネタのスレあったなw
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>>964
チョウチンアンコウのオスってメスとくっついたら永遠に離れないのよ
素晴らしいと思わない?
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>>967
ピーター・B・パーカー、乙!
950がいないみたいなんで>>980時スレよろ
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>>967
くっつくどころか取り込まれてるだけじゃないですかヤダー。
-
アンコウ♂「あぁ・・・アンコウ♀の体表、暖かいナリィ・・・」
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|々゜)_昼間からなんだこの変態なスレは・・・
-
一生離れないというか、
雌にくっついた雄は精巣以外を失って完全に一体化するというか。
ちなみにその生態を人間に置き換えた漫画が二瓶勉のBLAME学園に載ってるから
読まなくて良いぞ。
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ごめん。用事が出来て踏んでる事に気が付かずに外に行ってた。
立って無ければ立てる
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>>973
よろ
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昼間からなんだこのスレは…怖いから近寄らんどこ…
プチコンで色々試したいが時間なーい、どういうことだー
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3633
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1560048777/
立てた。
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愛する人に身も心も全てを捧げたいとか
一つになりたいって思わない?
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>>976
たておつ
このスレはもう深海に帰してもいいのね
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昼間から業が酷い
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>>976
乙ダー!
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>>976
おつおつー
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>>976
乙乙
-
>>976
乙!
-
>>976
おつおつ
-
>>976
乙です
-
>>976
乙乙
昆虫だと幼生生殖とかそもそもオスが独立して産まれすらしないやつも有ったりするからなぁ
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>>975
まずアイドルを諦めます
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>>976
乙です!
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>>987
※「それを諦めるなんてとんでもない!」
-
次スレにも貼ったが
プリキュアはためになるな
ttps://twitter.com/kasumi1973/status/1137519504416600064
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>>990
そ、その通りではあるが…
あるんだが…
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うるせー、日中からエロい単語口に出しても許されるかって理由で
生物学者になった人ばかりじゃないんだぞ
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ついでにナックルファイターとスクリューボンバーも復活させようぜ
ttps://gamebiz.jp/?p=239966
ttps://www.takaratomy.co.jp/products/kentoushi/
-
>>953
マリオメーカーの麻雀牌思い出した
あれ可愛い
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>>990
相関関係を見るときはコレやっとかないとだよな…
でないと「海賊の数が減ったから地球の温度が上がっている」
というトンデモ相関関係も導けてしまうのだラーメン。
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>>995
相関といえばAAAとハードの売上は見事に擬似相関でしたなあ
今世代で寿命についても同じことが証明出来るか?も気になります
-
Switch版どうぶつの森を早く見てみたいんだぜ。
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>>997
あと2日半ほど待ちなされ
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|∀=) やっべえw
メッシュwifiにしたらめちゃくちゃ早いし安定したww
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1000ならうなぎいぬ
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