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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3595
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、GWの予定を考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
(・_・ )「GWは」
(・_・ )「ゲームですね」
(・_・ )「……ええ、ゲームですよ?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3594
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1554432792/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5409
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1552343502/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(´▽`)みんなはGWたのしんでね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(´▽`)
>>1
乙乙
許さないよ(ぼ
(´▽`)たのしめよ?(脅迫)
|∀=) 「GWは10連ガチャ!!」ってCMがどれだけ入るかなー。
前1000
申し訳ありま1000で済んだら警察はいりま1000
ぼんじょの涙の数だけメギドの悪魔達は強くなれる
こうですね感謝してガチャろうねみんな!(棒
>>7
(合計)100連とか500連とかならすでに見かけた気がする!
>>10
|∀=) 広告入るなら10でも500でもなんでもええわーw
(・_・ )開発者の血と汗と涙の数だけガチャが回る。
(・_・ )無料。
(・_・ )売り上げは別の話。
(・_・ )
>>11
もとあずまさんは広告の入らない局でのお仕事はなさらないのですか?
今年のGWは年末年始みたいな雰囲気になりそうだなぁw
>>11
見たのは多分chmateのバナー広告!
車検で恐ろしいほど金飛ぶみたいだ、故障とタイヤ交換あるから仕方ないけど
むーん
>>16
ガチャでドブったと思えば安い安い(ぼう
車検
オイル漏れでタイベル交換
20万コースやった事あるな
車検は備えてないと結構な額行くからねえ
車検とは直接関係ない部分でセールスされる事もあるけど
>>18
さらに10くらい、ドライブシャフト交換らしいし
ちょっとルノー車ってイマイチなんか?とか思うくらい壊れる
前はエアコン逝ったし、今回はそれにウォッシャーポンプが
逝ってる
そんなとこ壊れるかー?
206 s16はそんなことなかったぞ?雨漏りしてたそうだけどw
お昼コケ。
今年のGWは30日と1日の出勤が確定してるでござるよ。
タイミングベルトは自分も10万超えてるし、
前は走ってる途中で切れたので交換せにゃ…
自分でやれば
部品代だけで済むぞ
ガンバロウ
整備不良が原因で走行不能になったり、事故起こしてソレが他人巻き込んだりした時に
失うモノ考えたらはした金だ、ケチっちゃ駄目だZO
今北、
カグラピンボールの動画をツベで見た
なんですか、あのけしからん内容は(棒
>>25
今のところカグラ最新作となっております
カグラ7はイツデルノカナー
世界的に規制が厳しいとプロデューサーが言い訳したのに
何故か海外版の発売が決定したカグラピンボール
|∀=) そういやあのPが意味ありげに台本見せてたツイートしてたけど、
その後に退職したことを考えるとなんの意味があったんだろうね。
小島3号(勝手に命名)的には世界=PSWなのでしょう。
車検かー
冬季名物融雪剤でブレーキドラム錆び付いて交換して金かかったなー
>>30
2号は誰だろうw
個人的には名越氏かヨコオ氏と予想するが
>>29
カグラのコンテンツは自分のモノみたいなアピール?
権利的にはマベのもんでしかないからなあ
>>32
|_6) bbsn?
>>32
はい、2号は名越さんです。
いったいどんな味なんだろうか
https://twitter.com/no_life_no_amz/status/1114134755409190912
>>36
ペなんとかングの味がしそう
>>28
まぁモエクロHも内容そのままで出るそうだし
ttps://www.nintendo.com/games/detail/moero-chronicle-hyper-switch
対外的に自分の作品として売るのは「Pの仕事」としてはアリだよ。
それで売れるのなら。
自分が考えたゲームを作るのも「Pの仕事」としてはアリだよ。
舵取りはPの仕事だ。
そのために人を集めるのも「Pの仕事」だ。
ただしそのために使うカネは会社のものだ。
気に入らないなら出て行くか、経営者になるしかない。
そして会社のカネで作る以上、そのプロダクトは会社のものだ。
>>39
|∀=) 目立つなら泥をかぶる覚悟もPには必要だよ。
調子いいときだけ前に出てくるPは邪魔なだけだ。
>>40
そうだね。
Pはスポットライトを浴びる役だ。
顔を売る以上、投げ銭も泥も受け止めるのが仕事だ。
なお投げ銭は直撃すると痛い。
>>41
かつてファミ通のやり込み企画で禁止になってたアビリティっすな
そう言えばだいぶ前にイナフキンとか言われてた人がいた記憶があるが、最近聞かなくなったな
今は表に出なくても大丈夫なぐらい安定したって事なのかね
まあPに限らないね。
作り手として名前を出すということは、名声も不名誉も全部受ける必要がある。
その覚悟がある奴だけが光の運営、光の開発者になれる。
(・_・ )あ、ぼんしょさんは職務上、汚れ仕事をするので光の運営にはならないです。
>>34
bbsnは信者よりアンチの方が多そうなんで、小島さんタイプとは少し違うかな、と
>>35
わーい
光のうなぎいぬか!
今思うとDQ10の出たがりおじさんは凄いな。
途中まではニコ生放送でも緩く受け入れられてた感じがしたし、何かリッキーの雲行きが怪しくなった時は矢面に立ってたし
出たがりとは言うが目立つボジションにいる事で叩かれるボジションに立っていた
>>43
立ち上げた会社の呟きが2016年で止まってる時点でお察し…
マイティも評価は今ひとつだし(しかも本家出て立場がない)
個人的には小島さんは会社のカネを私物化していたように感じるので好かない。
名越さんは単に道化な気がする。
おっぱいPは自身のプロダクトに執着しすぎな気がする。
経営者にはむかないのでは?
でたがりおじさんは間違いなくプロデューサーだ。
経営面での考えも出来るタイプだと思うが、ああいう人は開発から会社の上に上げられていくので現場としては辛いかも。
痛くなかったら銭形平次も投げないだろうなぁw
スクエニ入って子会社立ち上げてPV一本作って退職した馬場さんは
そもそも人徳がないのか
金食い虫だったんじゃない?
>>49
|∀=) ほぼ同意見。
>>51
年度末前にロクな中間成果出せなかったんだろうなぁ と邪推してる
(・_・ )プロデューサーって大変なんだよ。
カネのこと、会社のこと、プロダクトのこと、チームのこと。
全部考えないといけない。
それも現在過去未来全部通して考える必要がある。
制作費、プロモ、社外との関係性。
会社の経営面、方向性、社内政治。
チームのバランス、社員のキャリアパスを含める人事。
全部に影響する。
(・_・ )めっちゃ大変なんだよ。
ぶっちゃけゲーム作る技術はほんのちょっぴりでよい。
>>51
「これからこの会社で何を作っていくかを見せる」という段階のPVなのになぜかPS4独占が決まってたり
裏で某社がいろいろ働きかけてたのが透けて見えたな、アレ
>>49
小島は、それで結果が出てれば良いんだが…
一人が全てを作り上げたみたいな評価…なんか最近見たような
ミヤホンもあんまり表に出なくなったなーと流れを見ながら思う
スパロボ完売してた
https://i.imgur.com/eXLG7aO.jpg
予約のボード見て、25日に2本買う必要があるとわかり予算組まねばならなくなってしまった…
できたら両方DLにしたいけど、容量間に合うかな
(・_・ )プロダクト制作はある意味政治だ。
とってもとっても大変で、ゲーム開発とは別スキルなんだ。
(・_・ )ぼんじょさんは現実主義でオプティマイザーだから、政治向きではないのでプロデューサーにはなれない。
え、25日に買うソフト両方DLにしたいから新しいSDカードのオススメ教えてって?(難聴
>>62
川背さん1.9GBで音ゲーの方は不明だけどそこまででかくはないはずなんで、
まだよゆーよゆー
|∀=) Pはプロダクトデザインを決める立場だからね。
そこはコンテンツであろうと工業製品であろうと農作物だろうとアイドルだろうと大きな差はないよ。
>>47 ,49
そういえば、でたおじこと齋藤陽介氏、
スクエニの組織改編で部門と部門長を減らしたときに
三宅有氏の部門の下のディビジョンディレクターに移ってたのだけど、
業績とかそういうのじゃなくて、体調不安で仕事減らしたんじゃないかと心配している。
ツイッターで元気アピールしているのだけど、病気しているし、直感的にちょっと気になるのよね。根拠薄いけど。
>>60
海外でも今回のスパロボ売れてるみたいだし、次もswitchはハードから外せないだろうから結構嬉しい
あのセーブ&ロードの速さはシリーズ経験者ほど感動する
比喩でなく死にかけたしなあよーすぴ……
>>63
VOEZは1.0GBでDEEMOが3.0GBでLanotaは778MBだから
DEEMOより大きい事は先ず無いかな?
|∀=ミ 若いときから生活おかしかったみたいだし、たぶん身体ガタガタなんじゃないかな。
50近くなるともさすがに誤魔化しきかんよ。
(・_・ )ゲーム制作は地獄だ。
(´▽`)ゆめをもったわかいひとのさんかをおまちしております!
「才能をあの世に」と聞いて
若い時の不摂生は歳とってから自分に跳ね返ってくる
ってうちのとーちゃんがこうかいしてたけど、ぼくこどもだからよくわからいや
>>36
焼きそばと関係ないけど「ジョースター不動産」とかいう店があって
フォントもそのままだし看板に吹き出しも描いてて「買う!買う!買う! 買う!」
「売る!売る!売る!売る!」とかやたら煩そうな不動産屋なんですがw
>>73
これも茨城なのか…(困惑)
https://twitter.com/twit_chu/status/1114382325867880448
https://pbs.twimg.com/media/D3cUyfOUcAY03qC.jpg
>>74
そうそう!これこれ!
「売買」だったか
仕事は出来るけど強面で愛想の悪そうな店員しかいなさそう
なんでやトニオさんの店は一度は行きたい料理店不動のナンバーワン(当社調べ)やろ
名越さんは潤滑剤としては活躍できるんだろうなと色々なインタビュー見てて思う
外に出ると道化
ジョースター不動産
飛行機が人生で3回以上落ちたり
謎のスタンド攻撃で死んだりしそうでイヤだな
ジョースター不動産
飛行機が人生で3回以上落ちたり
謎のスタンド攻撃で死んだりしそうでイヤだな
>>71
|_6) 弁天さんは早めのスカウトやめて
(・_・ )だいじ。
なんで2回入ったんだ
新手のスタンド攻撃か
(・_・ )よし、埼玉県民の義務を果たした。
|∀=) 753は道化というか…なんとなくもっとしっくり来る言葉ありそうな…。
>>84
(・_・ )ホスト?
>>85
|∀=) 近くなった感じはする。でもまだちょっとずれてるような…。
|∀=ミ なんか横浜強くない?
>>83
見たな!翔んで埼玉
|∀=ミ もっさりさんは不在者投票を堂々とレジャーで不在だからって書いて出しちゃうタイプです。
|∀=) ずれないようにおいらの感覚を言うと。
ウケを取ろうとするその姿は道化もホストも変わらないとは思う。
ただその対象が身びいきすぎて大局を見極められてない感がある。
そういう意味ではホストとしてもちょっと違うかなって。
|∀=ミ ナゴシ=サン、セガは好きなんだと思うよ。
最近「若ゲのいたり」というゲームクリエイターにインタビューした内容を漫画にした奴を買って読んだが
名越氏がデイトナUSA作った後に
「同じものは作りたくない性格」「続編を作れという命令には断固抵抗」
みたいなこと言っててこういう頃もあったんだなと思いました(小
>>92
おとなになるってかなしいことなの
会社を取り巻く環境が変わってしまった以上は中々難しいだろうしなぁ
最近は如くしか出してるイメージがない
>>92
拒否でなく抵抗なのが悲しいw
(・_・ )所詮役員ではないプロデューサーは雇われ社員さ。
https://twitter.com/tuntun_sksi/status/1113082128713965568?s=21
安!
EXと連動したフリーきっぷはとにかく安くてお得
今年から値上げしたけど静岡のも凄かった
>>95
ここにいた
ttps://twitter.com/Shini_chi/status/1090281904975171584
>>86
役者?
Switchにも配信されるそうだが、VRラボに対応するのかな?
https://mobile.twitter.com/YuoniGame/status/1114716900842328064
> [夕鬼 -Yuoni-].夕鬼 -Yuoni- @YuoniGame
> TOKYOSANDBOXに出展しております! 夕鬼零はVR空間で本を読む、インタラクティブなホラーノベルです
> 発売後、同じ世界観のホラーアクションゲームのクラウドファンディングを予定しています
> 春にSTEAM VRにて配信し、その後Nintendo Switchにて配信予定です!
戦国BASARAの小林Pに比べれば何処もマシって感じがする
>>91
754=3だったのか
元あずまが「753」とか言うから、なぜ名護さんが?と
|∀=) ダメっていわれるPはまだいいよ。
本当にダメなのは文句がPじゃなくDとかグラフィッカーとかシナリオライターに行くようなやつさ。
>>101
プロデューサーだから内容に関わる人だよ
おそらくけもフレ3と連動する為の案やらを見ているのだろうと思う
やしろあずきさん大人気
https://twitter.com/momo_paz/status/1114715444466708482
>>105
大嫌いだぜ 大嫌いだぜ
ろくなもんじゃねえ
ピーピーピー ピーピーピー
_/乙(、ン、)_なんか黄金週間10連休というネタを真に受けて本気で10連休しようとする連中がいるらしいwww
>>108
6は4じゃないんだ。
>>109
涙拭けよ
|∀=) な、なぜ長渕w
(・_・ )
oPo
GW10連休できる人たちに、車の給油を忘れる呪いをかけたい(泣
_/乙(、ン、)_4/30、5/1、5/2は平日なのにwww平日なのにwww
みずほのATMはまた止まるんだっけか?
(・_・ )ATMも連休ぐらい休みたいんだよ。
働き方改革ってやつだね。
>>105
極上はまさにそれだったな
なんであれDがずっと表に出てたんだろうか
ATMの中の人も大変だもんな
うちの地域ではお店やってる人のところには銀行から、
長い連休になるからおつりようのおカネの用意するなら早めにね、
直前だと現金用意出来無いよ
という連絡が来てたみたい
中の人など...
保守点検はのために外の人が必要ですねごめんなさい
昔の年末年始か!?って感じだなあ
こうやって強制でもしないと長く休みとらせないからね。仕方ないね
サービス側なんで全く関係ないのだった
一応サービス側だけど、物が減るんで休める人は休むって流れになるからちょっとだけ楽
ただし仕事場は明けた時が地獄になるし、それまでも場所が…
ついに完成したのか!!
https://twitter.com/sci_tech2472/status/1114717694001958917
高そうだから買うことはないだろうが
>>126
自己レス: 8万円
https://twitter.com/ypsilonu/status/1114699464101380096
まあガチャと思えば…w
休みになるのはどうでもいいが、休み明けの溜まった仕事量で地獄を見るのが嫌だ
>>127
8万円では天井には届かなくてよ
まぁ良い迷惑な人もいるだろうけど、
銀行とかは休みとルールで決まった日は休みにしないと、
例えば約定上5月の第一銀行営業日が期限の案件が、
銀行が開いているがために 5/7 から 5/1 に動いたりするから仕方ないね。
少なくとも休日扱いであることは明確にしておかないといけない。
いくつ当てはまる? あなたが立派な"おとな"であることを示す19のサイン
ttps://www.businessinsider.jp/post-188468
|∀=) ねーねー。あいつはこれいくつできるかな。
>>131
_/乙(、ン、)_「枕から知らないおっさんの匂いがする」とか「ゴム跡がなかなか消えない」とか「身体が水を弾かない」とかそういう話ではないのか
>>132
それはただの老化だw
元あずま疲れてるのかな
給与交渉ってのが外国らしい
団体職員だった父が労働組合として会社とガチ合って色々と認めて貰えたが、代償として父の出世は終わったって聞かされた
実際に父が亡くなった時には会社の人が600人ほど来て、社長から電報も届いてたっけ
今の日本だと給与交渉や権利交渉って手軽にできるようになっているのかな
スーパーの袋を唾付けるか置いてある湿ったミニタオル使わないと開けられないのは地味に面倒ざんす
>>136
もちぃ肌になればあるいは
指紋が消えかかっているからとか
潜在的恋人候補とは…
>>139
気にかけてる異性に声かけられるか?って事だろうけど
表現的になにか気にしたのかもしれない
もっと砕けた表現にすれば良いのに
気にかけた相手の肩に手を置いて「 …Hey! 」と言えるか?とか
スパイダーバースかよ
|-c-) >>118
| ,yと]_」 ゲームの場合、Pが顔役する場合とDが顔役する場合があって、
わりとその境界線はあいまいかも。
スマブラはずっと桜井Dだし、カービィは熊崎さんが今「ゼネラルディレクター」ってPとDの中間みたいな肩書になってたり。
ゼノブレイドも「高橋総監督」が山上Pと横田D小島Dの中間に入る形か。
Pが顔役といえば今は3Dマリオ小泉P(元倉D)、ゼルダ青沼P(藤林D)、イカ野上P(天野D)がくっきりわかりやすいね。
>>140
???「セクハラですよ!」
潜在的な恋人候補ってぶっちゃけ片想いやん。
脳内彼女がOkなら脳内だけの架空存在の彼女もOkじゃ
>>144
ストーカー予備軍と聞いて
そういう野暮なことは言わない方向での奴だろうな。
>>143
おっさんでも良いんだぜ?(棒無し
>>139
原文は"You aren't afraid to meet potential dates"なんですよね
意訳が過ぎますが、
「恋愛関係に持っていくことへ行動が起こせるか?」みたいな感じかなぁ
どう誘うか?というよりチャンスを逃がさないか?的な内容でしたけども
日本語と原文のイメージがそれぞれ全然違うなぁ
フラれるのビビる前に誘おうぜ
ぐらいの意味でせう。
>>148
なるほど、それなら違和感無いな。
ドンキで平成アニソン大賞なるCDの映像が流れてた
ラインナップはこんな感じで、メジャーなもんは概ねカバーしてるなと思った
https://pbs.twimg.com/media/D1rKyZCU0AARQxH.jpg
ソニミならさよなら文明あってもいいと思ったんだがまあそこはそれ
|∀=ミ だいたい該当するんだけど、理由が「他人にそんなに執着がないだけ」なんで私は大人かどうかわからない。
ただの社会不適合者の可能性が高い。
>>151
残酷な天使のテーゼがないのは意外かな
入れられなかったんだろうけど
>>100
けっこう別の事もやってるのね
>>151
前に番組でやってた奴だね、平成のアニソンだとwind climbing〜風に遊ばれては
入って欲しかったなーとは思った
>>153
賞の方では大賞に輝いてるんだけど、
レコード会社の都合だろうなあ。キングだし…
>>154
普通にセガの偉い人だったはずだから色々セガ社内での関わりはあるんじゃね?
>>131
試しに見てみたら自分は大半できていなかったでござる
19個中、自分が当てはまるのは以下の3つだけでした
・ひとりの時間を過ごせる
・簡単な食事が作れる
・決めた時間に起きられる
>>151
深夜アニメ多くないっすかね?
>>159
そら深夜アニメ率この30年でクッソ上がってる
…というより普通の時間にアニメやらんよになったからね。しょうがないね
>>160
平成でのくくりならビーストウォーズのOPソング(ラップの方)とかマイクロン伝説のOPとか子供向けに目を向けると色々あるはずなんだがなぁ
>>151
_/乙(、ン、)_ワゴンに沢山並んで売ってる知らない人が唄ってる激安CDか
>>159
いやいや言うてここの半分以上は深夜アニメじゃないよ、後この平成アニソン大賞は10年ごとに
区切ってやってたから2010年以降の選出ではどうしても深夜アニメが多くなるのも仕方ないかと
https://www.google.co.jp/amp/s/s.animeanime.jp/article/2019/03/04/43788.amp.html
篠原ともえとかむっちゃ懐かしいが、今なにやってんだろ?
>>163
そうなのか、それは失礼をした
地元のローカル局でも数年前までは平日夕方には毎日アニメ(遅れネット)放送してたもんだけど、今やポケんちしかやってない
3、4本が深夜か早朝にやってるだけだ
>>164
最近はデザイナー業が主らしいぞ
時々旅番組なんかに出たりもしてるけど
>>151
スレイヤーズの曲がないのも気になるなあ
小説で100万部突破したような珍しい例なのに
篠原ともえは普通に綺麗な女性になってた記憶
>>168
残酷な天使のテーゼ共々、キングレコードの管轄だからと推測できる
>>167
そっちの方面に進んだのか、なるほど
>>168
Give a reasonならちゃんと声優部門で選出されてたよ
|-c-) >>163
| ,yと]_」 さらっと見ると2000〜2009年受賞もほぼ深夜アニメのような…
ここら辺は18禁ゲームのアニメ化〜ハルヒ・らきすたのブームなどあった時代というのもあるか。
この時代って今のシンカリオンやプリチャンみたいなポジションのアニメは、
アニメオタクの文脈からは外される傾向にあったよね。
(ゲームオタクの文脈から任天堂が外される傾向があったように)
>>164
ちょくちょくその「変身ぶり」が話題となってる気が
時代を切り取るのに30年というスパンは長すぎるのよな…
PS5 and Next Xbox Could Be Revealed Soon, According to GameStop
GameStopによれば、PS5と次世代はそろそろ明らかになる可能性
ttps://comicbook.com/gaming/2019/04/05/ps5-xbox-gamestop-release-date-revealed/
|∀=) ほう、E3出さないで独自にお披露目ショーでもするかな。
日陰者でいたいオタと広げたいオタの差もあるんじゃないかなー
若いときはよくもめた
>>174
30年前だとファミコン現役だしね
平成元年は勇者シリーズが始まる直前でビックリマン(新)がやっててアイドル伝説えりこやちんぷいが女の子に受けて
ドラゴンボールZが始まった
やめよう、これ以上は心が軋む
スーファミが平成2年発売だったか
起動力の高いスマホゲーとかは新元号でお祝いガチャとかやるのかねw
やはりこれはP5SはPS5の流れか(安直
>>174
ファミ通で平成の間のNO.1ゲーム投票やってたけど
範囲がGB、SFC出てから今年までって、ゲーム史の80%はしめてるよなとは思った
30年前か、ちょうど今ぐらいの時期にメガドライブを買ったなぁ…
>>173
後はまあ選出に色々なのをノミネートしようとすると当然その時期に生まれた物を優先したいのもあるだろう
から長く続いてるシリーズでも一曲だけとかにする等あると2010年以降の日中アニメだと
不利な部分もあるのでは、2000〜2010に生まれてそのまんま続いてるシリーズが多いし・・・
まあでも妖怪体操とアナ雪辺りは入っても良かったかな?と言う気はする
平成で思い出したが初期SFCってものすごく供給少なかった気がする
2週で45万行ったのかな?
>>181
DQ4も平成やで…
DQ3や4の大行列はもうおそらくないんだろうなとか思ってました
DSLが台ブームになるまでは
平成しびび!
今の法則乗るのはPS1からじゃないかな
>今の法則乗るのはPS1からじゃないかな
PS1もかなり台数少ないっぽい
プレイステーション2、初回販売台数は98万台
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000307/ps2.htm
この記事で約10倍と書いてるので
まぁ「昭和」という究極カオスの権化よりはなんぼもマシなんだけども…
大正の継承!第二次大戦前!戦中!戦後!GHQ!復興!高度経済成長!冷戦!
なんだこれ!
|∀=) ま、もし2週で45万出てたら売り切ってたんじゃないの?w
大事なのは「それくらい売り切る人気が初動でないと負ける」のが可視化されたってことだから。
>>173
TV基本的に見ないので、話題には遅れるな
ネットでもニュースを横並びでまず見るとかしないしね
>>189
コケスレで話題になる出来事でいうと昭和初期のT型フォードの生産終了からドラクエ3くらいまでか…w
>>190
可視化するのに必要な数ってことで
数がなくても勢いがあればいけるってことかねえ
失敗が見えないのが怖いけどw
時代背景で数値のボーダラインはいけたりいけなかったりしてそうなモンだもんな…
むしろ変わってなかったら数秘学か何か?ってなりそうだし
>>189
60年以上だからな
逆に欧米は西暦なんで、どんな時代の切り取り方して見てるんだろ?
>>193
|∀=) 多分。WiiUとスイッチはその差がある。
しかし、改元をおめでたい方向にもっていくとビジネスになるってのは大きいなあ
平成前後はいろいろ自粛ムードだったよね
>>195
想像だけど年代単位とかじゃないかな?
>>198
2000年の終わりがそれだった気がするね
|-c-) 「勢い」よりも「結果○○万台」の方に目を向けてしまうのは、
| ,yと]_」 「ドリキャスは品切機会損失でコケた」という迷信に足を引っ張られてる可能性もあるかも?
ウナギ「完全養殖」世界初の成功
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO43374820V00C19A4EAC000
>水産総合研究センター(現・水産研究・教育機構)は2010年4月8日、ウナギを人工的にふ化させて親に育ててから卵を取り出し、さらにふ化させて2代目をつくる「完全養殖」に世界で初めて成功したと発表した。
|∩_∩ しがにゃん大勝利
| ・ω・)
| とノ
>>200
求めていればトラブって延期とかでも買い求めるだろうとは思う
なんでディスガイアの行く末は気になってる
今炎上言われてるけど成功できるのではと思うんだよね
>>201
おー、研究室レベルじゃなくて一般化してくれればいいな
>>201
どうも肝心な話はその先っぽいのだが…
>>201
記念のうなぎオフ会やな
ああ、違うわ
4月8日の過去のニュースを再掲してるだけだ、これ
実用化はまだっすかねー?
このニュースでウナギの注目度が上がり、しびびブームが来るに違いない
>>201
果たしてウナギは研究室と現場の間を深く切り込んでいるデスバレーすら回帰出来るのかどうか…
うなぎってキャッチフレーズだけで夏が一番売れるようになったし
チョコレートも2月がぶっちぎってるが
お祭り化ってのは大きいのかねえ
あれ?と思ったけど再掲だったか。
鰻養殖は日本全体を水没させて飼育池にすれば商業ベースのるよ
>>202
あれまだサービス再開してなかったんだ
>>210
それだと利益出るラインを担保してくれる一番の需要地がしんでる気がするんですがそれは…
>>210
続きに2012年の話が載ってるみたいなんですが
それから更に7年後の今、まだ商業化の話は聞いた覚えが無いので、会員登録してまで見る価値は…
>>211
公式のつぶやきは6日前に止まっている…
えっ6日前??マジだ。マジか・・・
|∀=) 炎上克服したからってそのあと成功できるかは確約できないよ。
>>216
鎮火してそのまま勢いもしおしおってなるパターンもあるしなー
シノアリスあたりの例はあくまで「初期の大炎上あってもしななかった例はある」
でしかないワケで
普通にもっと掘れば「初期大炎上でそのまま火葬された」墓標もかなりあるハズ
|∀=) 残念だけどFWに乗っかるのは日本一が決めたことだしなあ。
炎上による上昇気流で天高く飛び出せればいいけど、
炎上に呑まれて燃え尽きたらそこでおしましける
たつき「フトンサイコー」
ttps://mobile.twitter.com/irodori7/status/1114787326721286144
たつき「1年以上家にログインしてないにょろ・・・」
ttps://mobile.twitter.com/irodori7/status/1114798617892548609
G「ヤッホー」
>>221
寧ろ今まではずっとソファーとかだったのだらうか・・・
>>222
机の下じゃね?
ttp://may.2chan.net/b/src/1554621978117.jpg
まともに遊べねーが笑い話で済む限度はある気がする
>>224
|∀=) 人気が集中して、ちょっとの間でその問題が解決したなら笑い話で済むかもね。
>>225
マタメンテが懐かしい思える時が…ディスガイアに訪れるといいなあ
ディズガイアの話題をラングリッサーが上手い具合に搔っ攫ってるかもなんて
>>227
ディスガイアさんがまず話題になっているかという部分が
>>226
|∀=) あー。3/19から20日目か。
客は気長に待ってくれるかなあ。
マタメンテで多少は話題になったかも?
逆に酷いメンテって事で話題にすらなって無い方が注目度が無いって事のような
>>223
妙にリアルなんですがw
2012〜2014年はずっとこれでしたので身につまされます。
社長が無理な仕事引き受けるから頑張って連日泊まりがけでやってたのに
風邪で熱を出しても社長が何も言ってくれなかったことに失望して、
退社まで二度と泊まりませんでしたよ。
ディスガイアは今月に入って話題にならなくなった印象あるなぁ
>>229
しかも3月中に開けるって約束破ってるからな
いや開けるには開けたけど…
FGOのサービス開始直後メンテは3日弱、シノアリスでさえ一週間
尚、シノアリスは一週間のあいだずっとではなく、遊べるタイミングも含む
>>229
20日間は新規客が見限るには十分な時間だと思うにゃ。
残る客は元々のディスガイアファンだけど、それで採算は多分合わないでせう
一回離れると戻ってくるのは中々難しいからねえ
コンシューマソフトでも何かの理由で起動しなくなったら以降めっきりなんて珍しくないし
ディスガイアはこれで長く続けられるならラインにされそう。
>>222
床とは聞いた
なんで正直ケムリクサもけもフレ(2もな)も金掛けてる感じはしない
ネトゲソシャゲの初期炎上はまだ
「ログイン処理とか負荷分散が甘かったダケだから!ゲーム自体は面白いから!」
って逃げ口上があるから立て直せる印象あるマン。
コンシューマだとそこら辺のスケープゴートが居なくて
『「まずい」ことが問題だったりするんです。』までブチ抜かれる印象
椅子を並べて寝る時は背もたれを左右交互にすれば落ちなくて済むという
余り有効活用したくない知識をTwitterで最近得た
ネトゲも基本帰ってくる人は少ないなあ
かつて栄えてたとこが廃墟状態なのはかなしい
>>221
たつき監督の作家性は好きだけど
良くも悪くも同人気質というか芸術家タイプというか
人を使って作品を作るとか覚えないとリアル寿命がゴリゴリ縮まって行きそうで心配
>>20
日産と組んだ辺りから、昔の仏車にありがちなマイナートラブルは減ってきてると聞いたし、仏車の中では維持し易い方(ただしシトロエン車比)だと思うけど。
車種は何です?
Roのスマゲがあったら遊びたいかな
長年いたGの崩壊でGvギルドに移って楽しく遊んでたが、バイトが日曜になったのがキッカケでやめたんだよなぁ
金銀の移植がキッカケでGの溜まり場が崩壊したから印象深い
漫画家とかラノベ作家とか聞いたことないような奇病でしにがち問題
全般的に抵抗力下がってんだろうなあ…
最近家族とのおもしろ会話をツイッターで頻繁につぶやくラノベ作家の人をフォローしたけど
突然緊急入院イベントが挟まれてキモが冷える冷える…
人間ドックに強制的でも行く機会が少ないのが手遅れになる要因だったりするのかな
つの丸先生が人間ドックをネタにした時(中身見ないで)批判した人いたけど、
ああでもしないと不摂生を顧みないのが多いって漫画家だからこそのネタなんだよなあ
けもフレ1期の後も体調不良を仄めかした様子はあったよなぁ
人間ドックなり行って、とにかく休んでほしい
>>201
おおおおおお
やったー
>>242
声優以外は全部一人でやっちゃうとまで言われた人だからなぁ
描写されてるモノには全て意味があるくらいにガッチガチに作り込むし
テレビでの長期シリーズモノとかには向かない人だと思う
逆に良さを活かせる短期完結モノではぶっちぎったモノを作るけども
うなぎ!
うなぎ!
>>244
スマホのROはあるにはあるが日本では配信されてないんだよなぁ…
ガンホーはeスポーツとか特に効果あるわけじゃないならスマホ版RO配信してくんねぇかなぁ…?
と思ったらこれ
4/8が成功した日か
【悲報】うなおじ釣れる
(ノД`)シクシク
入れ食いやな・・・
>>247
アレだけ自分は普段気を付けてるから大丈夫アピールしてからのあのオチは漫画そのものである
>>242
多分伸びないとか変わらないで埋もれる可能性があるタイプなんで
プロデューサー側で環境やなんか作ってあげないとヤバい気はするんよ
個人的にケムリクサとけもフレでやってることは同じだから
今はそれでも良いけど、2年後4年後はちょっとまずい
>>243
新しい方のカングー(発売2年目ver.)なんだけどね
>>258
いいキャラデの人見つけられるかが今後の鍵みたいに言うてたねえ
けもフレん時は吉崎先生が上手くハマったんだろうが
一番問題なのは後進の人が手本にしたら困るタイプなのでw
鳥アドベンチャー『Feather』Nintendo Switch向けに近日国内発売へ。
鳥になり島を飛び回る、ただそれだけのゲーム
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190407-89220/
ttps://www.youtube.com/watch?v=NaaaHuZ3Pno
む、国内でも出るのか
ちょっと前にキツネになって走り回るだけ…ではないゲームがあったけど
これは変な昔話聞かなくて良いから良いなw
>>222
https://twitter.com/irodori7/status/1111607907982819330
床
>ヤギになるだけのゲーム
!!!
|―――、 人は鳥や山羊や海産物になりたがるもの!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ベニクラゲいいよね
ポリプに戻って増殖とかすごくエロい
>>266
駆逐艦は海産物なんだろうか
>>268
海にあるから海産物ですよ(ぐるぐる目で
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1114864162226622469
週末は遊びすぎました
SwitchのカラオケソフトJOYSOUNDで「ウルトラマンA」を熱唱してたら、歌の中の台詞「今だ!変身」の所で、iPhoneのSiriが起動した(笑)
3コーラス毎回起動するので、何か深刻な問題を抱えているのかと思ったけど、
hey! Siri → ヘイ、シリ → hei siri
変身 → ヘンシン → hen sin
「へ」と「し」で引っかかっただけか。
>>259
あ"ー、めっちゃ最近のクルマですね。
そら納得できませんよね。
>>271
妻の白い目をかわしつつウチのiPhoneでも試してみましたが、
ヘンシリ、ヘイシンはそれぞれ呼び出せたものの、ヘンシンでは無反応でした…曲がかかってたり
するとまた変わるんですかねぇ?w
NHKが連ドラにしそうな話?
https://twitter.com/keiichisennsei/status/1114873090297585665
果たしてナイトライフの話はあるのか?(抹消
>>271
そうだよ、その前の206 S16は1世代前で大した故障なかったんだし
まあ206でも上のグレードだったからかも知れないけど
次はもう新車は無理かなあ仏車
>>271
ちょい前にライダー俳優がSiriによく引っかかるとかやってたよ
主に通りすがりのライダーがw
>>276
ほうほうそれでどうした
それがなにか意味あった?
ALT@保管庫が意味がなかったのは確定したが
>>276
えーと、そのへりくつだと
大人向けゲームも任天堂ハードに出るようになった
になるけど、いいのそれで?
|―――、 おっ、お子ちゃま層を獲得するためにゴンジローアニメを始めたSIEに対する悪口かな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
altくん
ドラクエ11で技術何もわかってないのバレたしな
cmで売れるなら苦労しない
FF10が懐かしいって感じる年齢はもう親世代だし
自然では
初代PSのころのSCEのゲームのCM、友達の間では「あのゲームはCMが良かったから売れた」とか
話し合っていた記憶があるけれど、今思えばCMにしたときぱっと目立つようなビジュアルのゲームだったから
いいCMと言われるものが出来て売れた、になるのかな。
子どもと遊んでいるゲームは音しか聞こえないけど
ALTくんごときが音だけで任天堂のゲームだと判別できるとは思えないなぁ
今思うとPS1は懐が深かった気はする
そのかわりなんじゃこりゃと思うソフトとも遭遇したけどw
|-c-) altくんが持ってきた春CMはCM3で、
| ,yと]_」 他にはこれらも放映してるのだけど、はて、「お子ちゃま」?
Nintendo Switch 2019春 CM4
https://www.youtube.com/watch?v=_JFGAAIKTME
Nintendo Switch 2019春 CM2
https://www.youtube.com/watch?v=SJ8YTpDddXg
そしてaltくんがやり玉に挙げたFFの登場するCM3って、
他のCM動画に比べて視聴回数が非常に大きいんですよな。
これは「switchに『FF』が発売されることが注目されてる」ことに
altくんが大きな恐怖を抱いていることがわかりますな。
(・_・ )コレ以下のネタは難しいなぁ。
_/乙( 。々゜)_ゴンじろー人気出そうな兆しありますか?
>>289
(・_・ )今はまだ人気ではない。
(・_・ )今は。
>>290
人気の出そうな予兆すらないんじゃが…
(´▽`)未来は無限大。
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32460.jpg
メガネ
ttp://may.2chan.net/b/src/1554643789791.png
??「ツルツルしてたまんねー」
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1114892601142853632
デレステの新曲、ようやくmasterフルコン出来た…途中のフリックさえ無ければ…(言い訳
>>244
金銀の移植ってなんだろう
明日NHKで放送予定のぷよぷよ沼
https://www.nhk.or.jp/hamatta/housou/190408/index.html
テトリス神も出演するのか
確かぷよぷよも強くて色んな大会で優勝しているんだよなw
>>297
ぷよテトきっかけにぷよ始めてそっちでプロになったんよね。
>>295
乙おめ、自分も今日はスマホゲーの高難度をまとめて終わらせるデーでしたわ
ドラガリのイベント超級とFGOの和鯖6基とメギドのSP3と…メギドは今回楽だったなぁ
(尚、エレキで楽勝にゃ!と挑んでエレキ無効だった一戦はノーカンとする)
>>298
そういや将棋もアマチュアの段持ちらしいねw
小学生かなんかの時に1年ほどやっただけみたいだけど…
テトリスの神を見るとテトリスが教育用だったのを思い出す
あの人すごい
ちょい飯テロ
https://i.imgur.com/k4qfRN5.jpg
エリンギのバター炒めだけど、これはヤバい
バターに塩胡椒と醤油だけなのに濃い味で、歯ごたえのある
食感もいい
五本で多いかな?と思ったが全然少ないわ
丼にしても旨そう
>>298
テトリス派の人やぷよぷよ派の人にそれぞれを紹介するゲームになってるんだなあ
そういうのってなんか良いねえ
ファミマのニンテンドープリペイドのキャンペーン今日いっぱいか
GWのセールに備えて買っておくかな
>>304
来週は色々と出るからセールまで持たないかもなw
(・_・ )月曜日。
いつもの人寝てるな!(確信
やっとガンダム誕生秘話見た!
まとめる為に色々すっ飛ばしてるところがあるんで仕方ないけど
キングや松竹の人はあまり出てくる事無いんで面白かったね
キングの人のガンダムBGM集のジャケットの話!
まさに形理論だったなあ!
お陰でイデオンのときはすでにあんなジャケットだったんで
ガンダム様々だなあ
ソルジャーはどっちの陣営に付くのかな
下手すると真ソルジャーの可能性もあるからなあ…
今更アタル兄さんがソルジャーのマスクつけて出てくるか?って言う疑問が(ただ何らかの理由があればやるだろうが
王位捨ててるからって意味であるかも
ソルジャー人気やしw
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / >>307
|:: \___/ / よくわかったな
|::::::: \/ /
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
身体から疲れが抜けないなあ。
やはり1週間働いたら、1週間は休まないとなあ(願望
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(空元気
はよ帰りたい(もはやテンプレ入り
>>309
それはどうだろうか
ttps://pbs.twimg.com/media/D3j8v-MU8AA0PRq.jpg:orig
↓サバアーアルカイルヤもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
MD松尾のゲームヒットランキング:19年3月は「SEKIRO」がトップ チョコボは予想以上の人気
ttps://mantan-web.jp/article/20190407dog00m200035000c.html
>>「ONE PIECE WORLD SEEKER」(PS4、バンダイナムコエンターテインメント)はほぼ目標通りでしたが、
>>「ONE PIECE」のタイトルとしては、Vita版がなくなった分減少。
>>Vita版は中高生のユーザーを取り込めていたので、
>>ひょっとするとスイッチ版が出ていたら、状況が変わっていたかもしれません。
|∀=) ほう、この人はもうVITAの代替はスイッチって認識あるんだな。
今日は雨
スギ花粉も減ってるようでマスク要らない
すばらしきかな
>>317
PS4に中高生ユーザーが居ないと認識してるのも興味深い
>>319
CCCの顧客データだな
>>317
スパロボT、switch版は前作Vita版と比べて売れ行きそんなに良く無さそうだけど
昔のシリーズ買っている人が少ないってのはswitch版は新規ユーザーがほとんどって事なのだろうか?
Vita版買ってた人はPS4版に移ったか買うの止めた人が多かったのかなぁ
>>321
日本だけじゃなく全体的に見てるんじゃないの?
>>318
桜が土日ちょうど満開だったけどこの雨で結構散りそうだな
>シリーズを追うごとにPS4版の購入比が上がっていて、前作購入率もものすごく高いですね。
>一方、スイッチ版は、若干ですが昔のシリーズを買っている方もいるようです。
ほー。Tカードあたりに紐づけで顧客個人単位で購入履歴持ってるみたいだな
>>324
とうことはSwitchは新規顧客だから
もうマルチ外せないな
固定客が多いPS4と新規が多いSwitchか…
Switchで出すだけで50%も新規顧客が入るのなら削るのが勿体ないレベルだなぁ
>>324
その人たちはPS4かVを持ってるんだろうか?
|∀=) Pは作品の責任を取ろうね。
>>328
責任をとるとは
>>326
もし新型switchでVitaユーザーを更に取り込めたら
売上がかなり伸びそうだなぁ
小田急が死んでる
https://twitter.com/chieri_b_tokyo/status/1115023637063454720?s=21
列車無線死亡ってあんまりきいたことないな
寺田Pが海外での売上が過去最大と言ってたのも割とswitch版の影響が大きそうだしなぁ、
海外でのVITAはダメダメだったし
>>330
つまり新型には背面タッチ搭載か(棒
>>332
全線で、ですか…
大変そうだ…
>>295
mas+「はよこい
>>335
列車無線の故障ってのは聞いた事ないよ
これは大規模な障害だ
二重化されてるはずだし
台湾でイベントやるくらいだし、スパロボは海外向けと
Switchで新規顧客を獲得できたのが収穫ですな。
しかし新規が今回のスパロボやると
ダンバインとナデシコの原作を誤解しそうだ。
ナデシコなんか、新規の音声と一枚絵まで捏造してるし。
ソニー「プレステクラシック」が大コケ&“手抜き”で酷評の理由…動作遅延でプレイできず
ttps://biz-journal.jp/2019/04/post_27380.html
|∀=) え。今更こんなのが記事になるの!?
しかも聞く相手間違えてるだろ!!
小田急乗ってるけど参った。
無線やられてもどこどこ駅までは流すってのはなんとかできるのね。
いつから動くのやら。
おはこけ
>>339
ジャンクハンター吉田さん……?
>>339
誰なんだジャンクハンターって…
言ってる内容も当時さんざんゲハとかで聞いたような批判だし
>>338
あるあるネタだな。端折る。捏造は
|∀=) まあ再現度が低いからとかソフトの紹介が遅れたから、とか言ってるようでは的外れですわ。
>>344
関係ないな
「買わなきゃ分からない」「調べなきゃ分からない」が成功失敗に無関係というのは
マニアっぽい人にはなかなか受け入れられないんだろうな
>>345
|∀=) ないね。やればわかる範疇だし。
ただSIEがやる気ない信号を顧客が感じ取ったというのはありそう。
それが結果として仕様に現れてた、というのは否定できない。
>>339
|_6) SIE的にはもうすでに責任者飛ばされた?からdisられても大丈夫になった、とか?
>「プレステ2復刻版」の実現は厳しい?
>「オープンソースのエミュレータなのでハッキングが容易にできてしまうんです。
>そのため、自分が持っている昔のソフトをプレステクラシックに入れて遊べてしまう。
>ゲームマニアのなかには、お気に入りのソフトを入れたオリジナルのプレステクラシックをつくったり、
>ファミコンやメガドライブなどのソフトも遊べる“夢のエミュレータマシン”に仕上げて楽しんだりしている人も多いです」(同)
|_6) ビズジャーナルって時点で大分ダメなのに、
こんなエミュとかハッキングとか書いて大丈夫なんか
>>348
まあ、記事はな
吉田さんってテレ東でマリオクラブの後番組の制作に携わってたヒトだよね
おはやう
PSクラシック…既にそんなんあったなぁという気分ががが
ファンアイテムとしての魅力が弱かったんだろなー
ジャンクハンター吉田って、確かJinとつるんでる連中の一人…って時点でお察しな記事
おはござる
https://japanese.engadget.com/2019/04/07/google-pixel-3a/
Googleの廉価スマホ「Pixel 3a」発売間近?
公式ストアに一瞬だけ登場
>慌てて消されたようです
こういうのも観測気球なんじゃろか
知人がPS2のソフト使えるやつ出せば。みたいなこと言うてたの見るに、
他所のをそのままパクったようなものって時点で
ユーザーにソッポ向かれた可能性ありそうだなあと思ってる
そんなチャチなもんではなくもっと凄いの出せよって失望感というか…
メガドライブミニの方は初動予約の状況はいいっぽいが、
実際に発売されてからどう動くかは興味深い
MDミニの特徴は
パッケージが当時のものの継承
開発がM2で手抜きでない(ように見える)
収録ラインナップが40本と多め
ラインナップの公開が順次
辺りかな
メガドラミニはそこそこええとこ行くんちゃうかなあ
PSクラシックの問題はSIEというかソニーに付いてるイメージの問題ではないかと自分は考えてるんで
20本内蔵にしといて、後の20本はMD2ミニ改めて出せばいいじゃん
などと思ったのは内緒
初動でまず大して売れなかったのに加えて実際のものの杜撰さで更に叩かれただけだから
まず初めに売れなかったのは別問題なんだよな
|∀=) ただもう○○ミニ自体が「もう見たー」になってる危険性はないかなあ、とはと思うよね。
>>359
「もう見た」があるからこそ、そこを超えられる何かを付けないと難しい
…あれ、これって後発完全版出すのと同じ理屈か?
○○ミニと現行ハードの小型化の区別がつかないって
いくらゲームに疎くても流石にそれは…
「PS5は爆死確定だね」と言われた時alt君は反論を思いつくのかしら?
>>362
いや、わからんでもないよ
たんなるミニで廉価版なら区別が付かないだろう
>>364
|∀=) 本当に何も知らない人に説明をするのは結構難しいよね。
「なんで最新のソフトが遊べないの?」に合理的理由を説明するの難しいはずw
まぁalt自身の人生が爆死そのものだからね
あ、人間ですらないかw
|_6) もう見た=(売上)爆死確定なら、
もう見た『爆死だね』コピペを何度も続ける屑=人生爆死確定、なんだけどそれで良いかね
>>363
世界で売れてるし
これでいこう(世界のデータなんて滅多に出てこないし)
メガドラミニって発売9月なのか
ずいぶん予約早かったんだね
もう会話できない事を
個性と思い込むしかないから…
ALT@保管庫管理人
ほんと喋らなくなったからな
最初は勇ましかったんだがなあ
|∀=) ファミコンミニは持ち出して遊ぶの前提だったんだっけ。
他のハードにそういう意味付けあるのかな。
ファミコンミニがやって流行ったから真似た?
筐体のミニチュア化と面白い&40本収な、
NEOGEOミニも初動だけな印象あるらなぁ
こっちは、
一般USBコンが使えない、
クリスマス限定版(9本追加)を後発公開で売った
と、後発マイナス要素はあるが、あんまり関係ないか
そういやアケ筐体再現したナムコのやつ店で見かけたんだけど、
確かにファミコン版な上にレスポンスはいいけどスティックの操作性が最悪で、
これにあの値段はちょっと辛いなと思った
|∀=) 形理論でいうなら同じスタイルやり方は二度まで通じるけど、二度目は最初のリサイクルだから縮小してしまうのかな。
>>371
|_6) 年取ったんでしょ
>>372
任天堂さんは流行らすために売った
流行ったから売ったSIEさん
とは、明確に違うわけ
ALT@保管庫管理人もファミコンクラシックミニ発表されたとき
笑ってだろ
例
ゲームパッド周りの見せ方が有線なのを誤魔化しててせこいんだけ堂
爆笑モノ
>>376
年寄り!!!
>>364
あ、現行Switchと新Switchの区別の話ではなく
復刻ハードと新モデルを同じカテゴリで語ってることへのツッコミのつもりでした…
新Switchが「もう見た」になるなら失敗するだろうというのは同意です
>>377
|∀=) でもファミコンミニ見て最初から「これ売れるわ!」って思える人いないでしょw
おいらも「これどうなんだ…w」みたいな感覚あったし。
使い勝手とか耐久性気にするほうだけど
多分このあたりは戦略的な意味ないんだろな
>>380
いいんだけど後ろ向きな感じにも見えたな
発表当時はNXもどうなるのか
そもそも本当に年度内に出るのかもよくわからんかったし
>>381
耐久性と操作性は後でわかることやからね
実際ジョイコンの耐久性はかなりへなちょこだけど売れ行きに影響を与えてはいない
それよりもまずは欲しい!って思わせる形じゃないと、大きく売るのは難しい
って話である
FCミニは今では殆どゲームやらない姉が「かわいい」と評価していた
GB→GBP 成功
GBA→GBM・GBASP 失敗
DS→DSL 成功
3DS→N3DS(LL) 成功?
見た目が(普遍的な方向で)オシャレにするのは大事かなあとは思う
そういう意味ではSwitchはチャンスある。現行Switchは野暮ったさもあるからね
>>378
心まで年を取ってしまったらしい
このセリフドラえもんで見た気がするが
何の話だったか思い出せない。
新型Switchはかわいい系とかっこいい系どっちだろう
見た目で驚くってことは何もかもが違うのかなあ
モデルチェンジでかっこいいとかわいいを両立させたのがDSLiteだったのだろうな
おはコケ。
メガドラミニ初報は「ふーん」な感じで例のアンケートで「ズコーッ」となったけど
収録ソフト10本が発表されて即予約。自分の観測範囲でも結構な熱量だ。
このコアに刺さるタイトル群も「見た目」に含んでいいのだろうか。
まぁ実際にどれだけ売れるかは不明だが。
_/乙( 。々゜)_メガドラミニはメガドラ自体のユーザ数がFC、SFC、PSと比べても少ないのでなあ
Switchといえば赤と青のツートンってイメージは変えてきそう
白一色にするとか
(・_・ )3つ目のジョイコンがついて多分switchトリニティになる。
>>386
ドラビアンナイトに出てきた老けたシンドバッドやね
勝手に死んだバッド
>>393
あーそれか!思い出した、ありがとう。
>>390
メガドライブは国内ではいまいちだけど欧米では売れてたりするから
あの形が今でも通用するかどうかで分かれそうな気がする
よし、それならメガCDミニだ!(※もっとユーザー少ない
メガCDのソフトタイトルを、
5本以上知ってる人間ってどれくらいいるんだろw
3本ですら結構な少数になりそうw
スーパー32Xミニと聞いて(幻聴
夢見館
シャイニングフォースCD
エコーザドルフィン
シルフィード
5本言えないな
プリコネは石が全然貯まらないな。(ガチャのせいでは無い。
メガCD、今は亡き大須のドルフィン山本でロンチソフト3本と抱き合わせで買った。
(ソルフィース、アーネストエバンズ、ノスタルジア1907)
あと比較的メジャーなタイトルだとLUNAR、ゆみみみっくす、スターブレードとか。
ビクター音産が結構本数出してたなぁ。現在のマベの源流。
惑星ウッドストックしか思い出せませんでした(異端
ではPCエンジンミニを
権利はNECにあるのかハドソンを傘下にしたコナミにあるのか
>>387
噂通り2パターンあるなら
携帯型がキッズと女子向けでポップな感じ
性能あげがコア向けでクールな感じかなあ
>>404
諦メロン
KONAMIは出さないだろうなあ
どっかがライセンスだけ借りてやるとか?
でも結構ぼったくってきそうだし難しそう
>>400
ゆみみみっくす
コナミにそこまで高望みはしないから、せめてアニバーサリーコレクションにハドソンIPを…
コナミはバンナムにスパロボ64の版権もどうにか渡してくれませんかね・・・
ちゃんと持ってるのか分からんけど。
>>409
諦メロン(無慈悲
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190408001/
「星ドラ」の応援ソングを稲垣吾郎さん,草彅 剛さん,
香取慎吾さんが制作開始。フルバージョンは5月25日のイベントで公開
この「出来てから言って」な一報が
なんともスクエニらしいなぁと
https://i.imgur.com/KJwtL21.jpg
マグロ!
ご期待下さい
静岡オフの募集告知しました
よろしく
天下布武
ゆみみみっくす
笑うせえるすまん
シルフィード
ソニックCD
シャドウラン
キャプテン翼
シャイニング・フォース
ガロスペ
ファイナルファイトCD
ぽっぷるメイル
ルナ1&2
ぱっと思いつくくらいでこんな感じかな
単純に羅列してみたら、セガはあまり頑張ってなくて
ゲームアーツとコンパイルが力を入れていた感じかな
修羅の門とか
ディズニー系
ドラえもん
たるルート
以外に良作多いが無理だろうな
>>416
今のPS4みたい
もとあずまーごはんよー
https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190406001/
>>415
慶応遊撃隊
ナイトトラップ
アフターバーナーIII
サンダーホーク
…マイナーだけど。
つーたーやー
ttps://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
PS4率少し落ちた希ガス
>>415
つ ナイトストライカー
>>416
メガCDのメモリが当時としては大容量だったのは
ゲームアーツの宮路社長の要望によるもので
本人によるとその無茶を通して貰った責任を取ったとの事
ここまでライズオブザドラゴン無し
メガCDのシルフィードは3DSが元気だった時代に移植を夢見た
>>419
>世界7500か所にデータセンターを持つという強力なバックボーンを誇るGoogleだけに,広範な地域で遅延の少ないサービスが期待できる。
延滞問題の回答がこれだとダメそうですね…
>>423
会社としてどうかは兎も角義理堅い…
技術先行ばかりで実際に遊ぶ人の事をガン無視いいよね
ガジェット好きが多少買って終わりじゃ無いのかな。
そのデータセンターは遊ぶ人の近くにどれだけあるんだ?
メディアばっかり旗振ってるような様は
VRと似過ぎててなー
>>426
そもそも
遅延がだめな理由なのかだ
|∀=) 実物ないのにガジェット好きが買うかなあ。
_/乙( 。々゜)_低遅延を求めてデータセンターを探す旅に出てこそ真のSTADIAユーザなのでは
|∀=) ガジェットも物好きも、物がないと動かないべや。
無料期間はあるだろうから、物好きが手元のブツで遊んで満足して終わりな気もするが…
https://this.kiji.is/487826386712904801?c=39546741839462401
JOLED、255億円を調達
官民ファンドやソニーなどから
>JOLEDは、発光材料をプリンターのように塗り分ける独自の
>「印刷方式」による有機ELパネルの量産を目指している。
この技術でPSP3がどうたらこうたら(誰も言ってない)
量産化できりゃーいいんだけどね
>>433
そんな電力会社から選ぶオーディオマニアじゃあるまいに…
>>436
量産化より
大量生産!
>>433
ユーザーによるデータセンター格付けが重要になるな(ぼー
>>431
PSNowは値段がビミョいと思った。
最新作遊べないので旧作のために毎月金払うのかと思うと…。
データセンター周辺に引っ越しキャンペーン
実際に北米でどこぞの会社がやってた記憶
>>440
STADIAならAAAソフトがわっしょいで大勝利だと言うに
StadiaってOSがLinuxだから、まず移植からだよね、多分。
>>338
ガオガイガーもシナリオ改変してなかったっけ?
あそこで超龍神はホントは…
どっちかの世界に飛ばしても良かった気がするんだけどw
やっぱ新しいハードウェア等の何かしら物が無いとスタイルを提示出来ないのかな。
>>339
吉田氏が記事にするように仕掛けたかな?
>>445
いや、スタイルは「モニターの前でコントローラー持ってボタンポチポチ」だって提示してるね。
>>444
ガン×ソードも知らない人がスパロボやったら、エルドラソウルに乗ってるこのおじいちゃん達は歴戦の有志で、
色んな所に知り合いがいる凄い人達なんだな、って誤解しそうw
>>400
AX-101
というかこんなにあったのか
https://sega.jp/history/hard/mega-cd/software.html
バーニィがザクマニアはあまりにも有名な話
>>450
嘘だと言ってよバーニィ!
バーニィーがザク以外の機体で登場した作品ってあったっけ?
初期の時代のMSに乗る理由って何だって話になるし、どうすべきだったんだ
>>444
ガオガイガーは改変ではなく省略でしょう。
劇場版ガイとか凄腕の女聖戦士とか
スパロボT版鋼鉄の7人とかは、改変通り越して捏造。
いつかアクシズ時代のハマーン様参戦とかありそう…
>>432
ガジェット好きはモノもそうだけど「新しいのに触った」体験も
結構重要視しているから、買う可能性はあると思う
でいくらかやってすぐ放置もガジェット好きにありがちw
モノだと周辺機器買いまくって使う事もあるけど
>>442
本当に来るのかなあ?という気もする
|∀=ミ 新作AAAは別料金じゃないかなw
Switchのクラウド作品みたいに新作は通常のソフトと同価格で発売ってことになるのかな
味噌汁飲み放題 ビールは別料金
>>453
一年戦争直後にハマーン様が帰還したGC版などもあり
凄いスピードでRX-78からνガンダムまで至ってたなぁ
そういやVは並行世界、Xは時間軸が違うと、色々理屈つけてクロスボーンガンダムをUC面子と一緒に参戦させてたけど、
今回は普通に逆シャア以前の状態で既にF91は量産されてるわクロスボーンは居るわ、なんだよなあw
まあGガンまで一緒に居る世界観(しかもガンダムファイトもやってた)だしそこを突っ込んでもしょうがないんだろうがw
>>452
スパロボのバーニィは出撃機体じゃなくて
シナリオにザクマニア追加されたんだよ
そんなのどこにも無いのに
バーニィさん特長何か付けないと埋もれるからな…
>>460
前回やり過ぎたので今回は平行世界は
セフィーロ限定にしたのは判りやすかった。
バイストンウェルが地続きなのはどうかと思ったが。
まあスパロボのバイストンウェルがおかしいのはいつものこと。
>>461
Fの時だっけ。ゲーム内でも骨董品扱いのザクを愛機にしたり赤いシャアザクに反応したりする形で
>>463
スパロボNEOのアースティアとか
>>463
まあ一部繋がったと思えば別にw
ついでに言うとその繋がった原因がTV版ダンバインのラストで
どの世界でも700年前の出来事と成ってるのが興味深い
日本は700年経っても1980-1990年代w
>>465
アララ王国とか黒平安京とかあったり
アイアンリーガーが生息する魔境になってたな…
F完のは本当に運動性、移動力3倍の超シャアザクFZだからまぁ
いつも思うけど世界の名前ってなんだろうな
>>426
データセンターの質量だったらマイクロソフト傘下のXboxの圧勝だろうなあ
>>470
西園寺だろ
>>472
それ名字や(ぼ
>>433
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
東京電力:バランス:モッサリ:遅い:C
中部電力:低域量感:低域強すぎ:A+
関西電力:高域ヌケ:特徴薄い:B
中国電力:透明感:低域薄い:B+
北陸電力:ウェットな艶:低域薄い:A-
東北電力:密度とSN:低域薄い:A+
四国電力:色彩感と温度:低域薄い:A
九州電力:バランス:距離感:C
北海道電力:低域品質:音場狭い:B-
沖縄電力:中高域:モッサリ遅い:A
で、上は発電所から5km地点での特徴。
それより自宅〜発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け
短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。
電源にはヒューズが乗ってるが
それで味わいが変わるみたいな話はないんだろうかね?
オーディオオカルトの話題と聞いて・・・
>>475
主回路開閉器のメーカでも変わります(棒
_/乙(、ン、)_電気鰻発電のオーガニックな「オト」に触れたら機械的に発電された電気なんてゴミだわ
>>478
うなぎ!!!
>>479
デンキナマズは重低音が響いてよい
やはり電気うなぎいぬか
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1178815.html
ジャンプとマガジンがコラボ。若者世代に捧ぐ「少年ジャンマガ学園」
>若者世代に読んでほしいという想いから、利用者は
>22歳以下が対象。初めてサイトにアクセスした際に
>「生まれた年」を入力して認証する仕組みとなっている。 ]
ご新規さんはいねがー
という思いだけは分かるが
どうみても超獣という感じなんだけどw
https://twitter.com/Kyukimasa/status/1114828740578631680
※超獣(Terrible Monster)とは、「ウルトラマンA」等のウルトラシリーズに登場する、怪獣を超える力を持つ改造生物である。
>>482
どんな感じかとサイト行って見たら認証が雑過ぎて吹いた。
これなら最初から全開放で良いじゃねえかw
ほえー、数千人規模のバトルロイヤル…。何か運営の人大変そうだなーって感じしかしない。
Access Accepted第608回:Googleの「Stadia」で欧米ゲーム業界はどのように変化するのか
https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190406001/
> これまでコンシューマ機向けのゲーム開発では,
> ハードウェアの性能によって自分達のゲームを制限する必要が生じた。
> そうした制約の少なそうなPC向けのゲームにしても,やはり,過剰なハイスペックは追求できず,
> 機能をあきらめたり最適化作業を行ったりすることは必須であった。
> ハリソン氏は例として,PlayStation 4 Proの処理能力が4.2TFLOPS,
> Xbox One Xが6.0TFLOPSという数字を挙げた。
> ゲーム開発者にとっては,これが作れるゲームの上限なのだ。
> しかし,AMDと共同開発したCPUとGPUをサーバーで利用する「Stadia」の場合,
> 演算性能はPS4 ProとXbox One Xの合計を上回る10.7TFLOPSに達する。
> しかも複数のインスタンスを結合して処理することができるので,
> これにより8K解像度や何千人規模のバトルロイヤルでさえ可能になるというわけだ。
>>483
しかし今まで登録されてなかったってことは、
その見た目で擬態が成功してるということなんでせう
>>477
屋内配線の電線のメーカーだの銅の質だの影響しそう(
|∀=ミ やはりもっと伝導率のいい金属じゃないとね。
>>485
下手くそさんはエキストラ以下の存在感しか感じられずにすぐ心が折れそう
同じコストかけるならマッチング精度をあげて欲しいなあ
ほら、AI使えば簡単に凄いのができるでしょ?(ムチャ振りクライアント脳)
>>485
対戦人数をやみくもに増やすと、人が集まるまでゲーム始まらなくてひたすら待たされるという話をしばしば聞きます…。
ここは99人でパズルゲームをだな(ぼ
クラウドだと同一ネットワーク、同一サーバで処理できるから対戦のラグが削減できる、
という話もあったかと思うけど、考えてみるとこれって
データセンター単位でマッチングするという話になるのかな。
>>488
銅より電気伝導度のいい金属って銀しかないぞ……。
intelは銅やめてコバルトにいくらしいけど、いつになるんだろw
>>494
いつコバルトになるか分からないと困ると
超!
電!
導!
(壮大な寝言
LINEのおすすめニュースでappleが任天堂買収か、なんて与太記事っぽいのが流れてきたんだけど、既出かね?
えっ金色のやつにすると速くなるって(ミニ四駆感
>>497
見たけどどこかの記者が「アップルは任天堂を買収するべき」って記事書いただけで何の根拠もない感じがする
>>497
LINEにどうのってたかわからないけど
元ネタは1月にWSJに載ってたやつだと思うよ
ttps://jp.wsj.com/articles/SB11375737385870584191404585060630304451118
みたけどこじつけレベルの憶測で言ってるだけだった
>>500
この前銀行が任天堂の株手放した+それ=投資家の間で買収か?と噂が
馬鹿じゃねえの
https://www.famitsu.com/news/201904/08174457.html
『Nintendo Labo: VR Kit』や『EDF: IRON RAIN』などが登場!
今週発売されるゲームソフト一覧【2019年4月8日〜2019年4月14日】
FF10/10-2も今週でありましたか
段ボールVRはゼルダで風景眺めたい需要が地味にありそうで
レベルファイブも存在感薄くなってしまったけど、取り戻すきっかけになりそうなのなんかあるかなぁ。。。、
「ダンボール戦機」シリーズ4作品のダウンロード版が半額になるセールが4月15日より開催!
https://www.gamer.ne.jp/news/201904080042/
>>504
妖怪ウォッチ4で失地回復としたい雰囲気はあるが、
さてナンバリングで戻せるのかどうか…
(ゲーム売り場での扱いは当然良い)
>>504
終わったハードでセールされてもどうもならんしなあ
相変わらずクオリティが高い
https://twitter.com/steamdome/status/1114852046471962625
レベル5はスマホに手だしてからいいところが無い印象
>>499-500
おおう、与太以下のレベルでしたか…失敬
ダンボール戦記ってDSよりPSPで展開してたと思ったけど、VITAでは殆ど展開してなかったのか
|∀=) だってロイドの時代から自社がコンテンツホルダーの主になりたいの見え見えですもーん。
そりスマホ傾倒しますよー。
>>507
個人的にはスマホに出す前からもう燻ってた印象はあるなあ
ギルドなんとかっての出した辺り
DMMでダンボール戦記なナニカがあった気がしたが
稼げているんじゃろか
LINEニュース見てみた
ソースがBusiness Journalと書いてるのに肝心のソース元の記事へのリンクがないとか適当すぎない?
レベル5はスマホどうこうというより
プロジェクトの玉突き衝突でにっちもさっちもいかなくなってる印象
レベル5が開発したソフトがスムーズに発売できたのって、DQ8やローグギャラクシーとかぐらいなんじゃないの
>>512
今度アニメになるぞ
https://www.4gamer.net/games/397/G039717/20190325063/
|∀=) ドラクエ8って難産じゃなかったっけ?
スマホに手を出してから、というより
携帯電話に手を伸ばしては失敗して鬼門化してる
(ロイド,フリックなんとか,FLO)
>>510
傾倒とは言うが、ほとんどまともに出せてないからなあ
そういや、なりゆきゲーム屋ブログが任天堂買収の話に釣られて記事にして即削除してましたよ。(笑)
L5くんちょっとしたブーム程度ならホイホイ狙って起こせるのにどうしてこう長く育てるのがヘタなのか…
>>517
DQ8って発売延期をしなかった珍しい作品だから難産だったって印象がなかった
ただ最近はブームも起こせてないよね
社員が大量離脱したっていう噂もあったし
>>518
ワンダーフリックはサービスイン二日ぐらいで
メンテ終わったけど内容が…だったような
ファンタジーライフは11月にハロウィンやってた記憶
>>521
妖怪もイナイレも一応まだ続けてるので、長く続けるのが下手かどうかの答えはまだ出て無いと思う
長くやってれば浮き沈みは必ずあるし、そこから復活出来るか、諦めるか、まだしばらく駄目でも諦めず続けるかで今後の評価も変わるだろうし。
>>515
レベル5は日野社長が全ての作品についての決定権を持つのに
作品や関わるメディアを広め過ぎて手が行き届かなくなり
そんな状態で中堅以降のスタッフには決定権が無く自由に
出来ないので離れてしまい、更に人手が減って回らなくなってる
のが現状って感じだねえ(個人的な意見
正直今のスタイル貫きたいなら、規模は縮小するべきだろうし
会社としての規模や存続したいなら人に任せる方法とって
社長の創作は控えなきゃダメだと思うなあ
あるいは社長辞めるか
>>522
長く育てるノウハウがないからでは?
新しい事をするのはともかく続ける事が出来ないのかもしれない
それ恐出来る人に任せるべきだと思う
【悲報】真骨彫 仮面ライダーオーズの予約忘れ、どこも終了
尼はまだみたいよ
転売がいきってるけどね
あとイオンはまだあるよ
「小島監督」が海外ドラマに出演、日本刀で一閃。ヤクザやマフィアが闊歩するロサンゼルスの暗黒社会を描く『Too Old To Die Young』で
ttps://news.denfaminicogamer.jp/news/190408e
|_,,_
|nзn) …なんやねん…なにがしたいねん…
|-c-) 「IPの長期存続・育成」については、
| ,yと]_」 任天堂の色々とかバンナムのたまごっち等とかみるに、
ブームづくりや育て上手か下手かどうこうよりも、
「どんな波があっても立ち続けている者の勝ち」って方が大きい気がするね。
>>531
|∀=) っていうか「ブランドが負けてる時にメーカーがそのブランドと顧客を大事にしてるかどうか」じゃないかな。
>>531
ながーく続いたIPでも浮き沈みが無いわけじゃないものね
>>531
最後まで売ってたPS3の勝ちだと聞いて(ぼう
>>485
この技術でハイラル全土バトロワしたい!(終わるのか?
|∀=) だだここで「ブランドを大事にすると」
|∀=) 途中送信してしまった。
「ブランドと大事にする」と「ブランドにしがみついてる」は似てるようで違うよね。
後者は売れてないブランドに依存してる状態だし。
>>535
リンク対リンクではなくて、指定時間内で狩ったボコブリンの匹数で勝敗決めよう。(蛮族脳
>>535
全員ボコブリンになって開始
世界各地に散らばる装備で戦おう
別の魔物を倒すと進化できるぞ!
赤い月が昇ると蛮族が襲来します(ぼ
任天堂も長年続いてたのバッサリ切る事あるしな
突然復活という事もあまりない
他タイトルの中でネタを使ったり、VCやなんかで触れる機会増やしてるから
一見するとそう思えんけどね
落ち行く先はミミン島
>>537
|∀=ミ さくらたいs…おっと、誰か来たようだ。
任天堂じゃないけど突然復活IPはなんか海外で人気出たからみたいなのは
ちょくちょく見る感じ
pixiv百科事典のプチコンの項目を見てたら、プチコンで作られたグラフィックツールって随分色々と公開されてるのね…
私にも絵心があればなぁ。
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%97%E3%83%81%E3%82%B3%E3%83%B3 #h2_6
|∀=ミ まず模写から。
とにかく枚数を描く。
それでそこそこは描けるようになるぞ。
私でもテキトーな絵ぐらいは描けるようになった。
>>545
私が絵を描いた経験というと自作ゲーム作ろうとしてドット絵打ってたことぐらいかなぁ(w
ゲームは1面だけ作って力尽きた(w
ライブドアニュース @livedoornews
https://twitter.com/livedoornews/status/1115185878429646849
【衝撃走る】不衛生で罰則、『遊戯王』米大会が新ルール追加
http://news.livedoor.com/article/detail/16285282/ …
> 衛生面の項目が追加され、悪臭を放つ場合は罰則となる場合もあると明記。
>海外メディアは、ネット上では歓迎の声は多いとしている。
//
ドラゴンボール、最初期の天下一武道会でそんな対戦相手いたよね
>>547
バクテリアンだっけ?
>>546
|∀=ミ 絵は動かした手の量がほぼ全てじゃ。
同じキャラ描き続けると精度が上がりやすいぞ。
|∀=ミ あのあの。
京急事故っててめっちゃ混んでるんですけど。
>>547
カードゲームのショップってなんか体臭がどうのって聞くけど大会でルールに体臭について触れるまでになったのか…?
どうしようもなく不快な奴が
実際来たんだろなぁ・・・
わざわざ追加したってのは
この手の大会で悪臭で退場とか聞いた事無いけど、明言化する必要があるほど常習化してたのか・・・?
この手の臭いって慣れるから、
自分に有利になるのは間違いないからなぁ
ずっとトイレに入って最後の1分前に戻ってカードを出してルールで勝つ奴がいるとか話聞いたけど、さすがに話持ってるよね
>>516
プラモももう今月出るみたいだけどゲームの方はリニューアル休止中っていう
>>549
そういえば小学生の頃から数え切れないほど書いた、札幌の地下鉄の路線図なら今でもすぐにかけます。
(絵心は、ないです…)
帰宅してるしびびー
みんなで絵を描こう!
できれば毎日(ぼう
>>555
流石に「ルールを杓子定規に適用すると成立してしまう」レベルの話だったような
あと確か、そもそも海外でしか成立しない「戦法」だったと記憶してる
フジゲーム、新作スマホRPG「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」の事前登録キャンペーンを開始
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1178742.html
|∀=) でたあああ。クリエイターとタレント全面の作品だあああ。
>>560
最初の絵
「なんだ、泣いてないのか」ってチラッと考えてしまった
>>560
ttps://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/006/001/26/N000/000/009/20080827_171503390.PNG
>>560
こういうゲームで芸能人に宣伝させる意味ってあるんかのう?
芸能人に興味がある人はこれに手を出すとも思えんが
>>559
流石に日本じゃ通用しないよね
>>530
映画製作に夢破れる
ゲーム制作で映画っぽいもの作る
ゲームで名前売れる
売れた名前で映画に出る
おいおい映画作る?
|_6) こんな感じ?
その『ゲームで売れた名前』を維持する為にさっさと次のゲーム作らんと、
『ゲームも作らんで何してんの』言われるのはカントク分かってんのかねぇ…
>>562
_/乙( 。々゜)_アルカエスト
|-c-) >>560
| ,yと]_」 そういえば、フジテレビがどうこうって話題がでてましたな。
https://fujigames.cool/media-product
忘れてたけど、別にこれが1本目というわけでもなかったようで
>>560
なんかテイルズが動かなくなったせいか、実弥島さんの名前久々に見た気がする
(確かプロペの紆余曲折したゲームのシナリオもやってたけど)
|-c-) >>566
| ,yと]_」 「アルカエスト」も開発HAL研で音楽はカービィの石川さんだったんですってね。
https://www.hallab.co.jp/works/detail/000752/
>>565
正直崇められる偶像の領域に入っていると思うから、ゲームを出して本当の実力を知られる或いは知るよりは
ゲームを出さない方がファンと本人互いに幸せだと思う
>>529
全然やってる暇ないのよ(今も
最後の砦もあるけど
>>545
だいたい描いてるうちに飽きたり楽しめなくなる人は
少しずつ上手くなる過程が分からなくてやめちゃうね
その辺で適正というかむいてるかどうかが決まる感じ
手を不衛生にして相手が触るのを嫌がるようにしたっていうのは聞いた事があるなぁ。
勝つ為に手段は選ばないってガチで居るのがなぁ。
|-c-) 上手くはなくとも、カービィならば割と自信をもって描けるようになってきた。
| ,yと]_」 一番の原動力は、「オフ会寄せ描きに自分もちゃんと参加したい」だったけどね。
>>573
「目的(勝つ・儲ける等)のために手段をえらばない」人達というのは、
デマまとめ系な人達だけでも枚挙にいとまありませんからのう。
例の「『炎上』はマイナスにならない」ということが常識として広まったら、
そういうのも爆発的に増えてしまうかもしれない?
社長時代の6年間で報酬50億円超 ソニー平井一夫会長は何をやったか - 森岡 英樹
ttps://blogos.com/article/369317/
>>最大の懸念材料は、稼ぎ頭のゲーム事業。グーグルが先日発表した「STADIA」は、
>>YouTubeのゲーム予告編などから
>>「今すぐプレイする」ボタンを押すだけで動画のようにゲームが楽しめる。
>>もちろん、専用のゲーム機器は不要だという。
>>ソニーのプレイステーションが脅かされかねない画期的な商品だ。
|∀=) へえそうですか。
今北区中
眠ーい!
>>575
真面目な話
発表された内容を右から左に流すのでは無く
実際に体験してから記事を書いていただきたい・・・
>>574
うーん、炎上はもうちょっと精査したいかな。
ちゃんと「正しいこと」をやって炎上しても全く問題ない、ってのは間違いないんだけどね。
賛否両論で炎上に遠慮する必要ない。
いわゆる炎上前提ってのはちょっと違うパターンもあるかなー、と思う。
>>574
常識的に考えて感情的なことを言われて平気な人間はそうそういないから
常識としては広まらないんじゃないかな
といってもニュースの見出しなんかはそういう常識として広まってはいるのだが
炎上ぃ!(enjoy!
>>579
|∀=) 音楽は鳴り続ける!!
>>575
PSNowとか全く知ら無さそうな…。
いやもっと認知度上げろよSIE、という話ではあるか。
>>581
認知度上げたらサーバー強化しないとダメじゃない!(真顔
こんなイベントからもSwitchの記事が作られて認知度が上がっていくんだなぁ、と。
気軽に遊べるパーティーゲームからじっくり遊べるADVゲームまで。「TOKYO SANDBOX 2019」で気になったSwitch向けタイトルを紹介
https://www.4gamer.net/games/455/G045577/20190408048/
ぐぐる様なら、ぐぐる様ならきっと…この上がりまくるハードルも
なんとかしてくれる…
Stadiaに関しては何かもうそんな気分で
>>584
Google「上がりすぎてハードルの下歩いて抜けられました」
>>560
(´▽`)ワーワー
>>584
アップルとグーグルは何やってもうまくいくと思われてるっぽいのがねえw
|ΘщΘ) >>579
| ,yと]_」 元千葉ロッテマリーンズ小林雅英投手の
帽子のツバやグローブに書かれていた座右の銘が「enjoy」なのです。
>>577
自分の仮説では、
「視聴率やRTFavバズり含む広義の意味での『アクセス数』が絶対評価軸の一つとされているうちは真」
と見てますなぁ。
これが評価軸として重要視されずに、別の評価軸で判断されるようになれば、変わっていくだろうと考えています。
(グーグル検索で上位に出てくるための「いかがでしたか?」サイトが増殖してるのと同じように)
>>583
インディに関してはswitch/PS4(箱1)/PCマルチだけでなく、
switch/PCマルチというのも増えてきてるんですよな。
>>587
グーグルグラスと林檎時計はどんな塩梅なんスかね?(ヒッソリ
>>584
|―――、 飛べないハードルを負けない気持ちでクリアしてきたけど出し切れない実力は誰のせい?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
風ちゃんは良い眼鏡っ娘。
(アニメではCV笠原弘子さんやしぃ)
魔神に搭乗すると眼鏡が無くなるのは許されない設定。
>>590
(・_・ )海の色が赤く染まっていく
(・_・ )え、赤でいいんですか!?
スパロボTのレイアース陣の脇の描写の拘りは異常、後あのアイツが強すぎる
異世界だから!
異次元だったらそれでOKだから!
>>592
_/乙( 。々゜)_血の海かな?
>>594
|―――、 SIEも買取保証すればいいのにね(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>594
SIEさんは支援してなかったの?
LOVEインディーズとかやってたのに?
>>596
レッドオーシャンだから過当競争の世界なんじゃね?
彼女居るとかディズニーランドでデートしたのは嘘でしたと本スレで自白した。ALTが何か言ってら
>>592
新ヱヴァ的には問題な・・・いや問題あるのかあの海は
魔法の言葉かいとりほしょー
そういえばもうそろそろ今年に入れましたか?
(・_・ )出し切れない実力は誰のせいとか、味わい深い歌だよね!
>>600
_/乙( 。々゜)_言われなくても知ってたとしか...
alt君はそろそろaltキーから訴訟起こされそう
|-c-) altくんも、「気に入らないあいつらの『逆張り』」以外に
| ,yと]_」 ちゃんとした評価軸を持てれば今の生活を抜け出せるはずさ。頑張れ。
>>598
赤い箱の事件は、目撃者としてしっかりと語り継いでいきたいね。
>>605
|―――、 訴訟起こしても取れるもの無いですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
しかも無職も自白してたので何がしたかったのか。
うせやん
3000人ぐらいの部下率いる主任って言ってたやん
>>560
さらに声優さんアイドルユニットまであって完璧!
これで売れなかったらどうかしてるね
>>591
|∀=ミ ゆるされない。
>>606
反論…というか、反発してる人たちが誰一人として現地の写真をアップロードしなかったのも
忘れられませんね…
>>609
東大と慶応を同時に通ってる子という可能性はまだある(ぼ
>>597
|∀=ミ 5000本まではショバ代払わないでもいいよ、とかすりゃ元手かからずある程度の保証になるだろうし、やってると思うけどね。
ケムリクサー
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32461.jpg
BDー
再生機器が・・・
無くは無いんだけど居間にしか無い
>>588
「多数決」ではないとした場合、何が理解・共感を得られるのかは…
多くに支持されたい、注目を浴びたいという願望がある限り切り離せない指標な気がします
RTなどは全く相関性がないというデータが取れたとしても無視する人もいますしね
スパロボTだと海ちゃんだけは割と当時のまんまの声が出せてた印象
光は…5年後くらいには既に「ああ」だったので…むしろ、上手く演技でカバーしたなあと
>>614
|―――、 そりゃあサクラ大戦とか他色々見るにやってないわけがないわけで
| ̄ω ̄| そういうのを見て見ぬふりして「買い取り保証!」と言ってるAltが滑稽だから(棒)を付けたのです
|O(:| |:)O
ぼくは altくんが すごく あたまが よくて
すごい だいがくを そつぎょうして いちりゅうきぎょうで
はたらいてると しんじていました
>>619
現実というのはいつも無慈悲な物です。
>>615
(・_・ )ちょうどよいのがあるよ。
oPS4o
>>619
ないです
>>615
スッ…
つ https://kakaku.com/item/K0000767308/
>>619
_/乙( 。々゜)_お、そうだな
>>615
PS4を是非!
PS3でも再生できましたっけ?
>>617
Tだと山口勝平さんはもう少年声は限界来てそうだなって。
トビアはギリギリいけてるがサイ・サイシーはマジでやばい。
678: 名無しさん必死だな (スプッッ Sdc3-w78p [1.79.86.190]) 04/08(月)08:22 ID:5ALQKKlnd(1/9) AAS
大丈夫altは逃げないよ
ここで下から貴方達を守りましょう
そうじゃないと貴方達は拠り所を失ってしまうのだから
|n ほーらー
|_6) 名前出すから『コケスレは屑を叩くのが拠り所』っていう拠り所を得ちゃってるんだよー
|と 名前なんか奪っちまえよー
>>625
可哀想な事言ってるやるなよw
PS3はBDが目玉の1つだったじゃないかw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1115246218228068352
そろそろ新潟も桜が咲き始めましたー
今更PS3を薦める方がどうかしてるけどね!
PS3・・・
確かもう生産終わってるし未使用品が割とプレ値だったよーな?
最近あぼーんになってることが多いから見ないんだけど
彼まだ10月貼り続けてんの?
>>627
Alt類っていう嵐全般を指してる呼称な時点で名無しになってるわけだし特に問題ないと思うよ
しがない人の真似しかできない人格なんてほっときゃいいのさ
>>627
人それを強がりという
>>626
ハーロックおじいちゃん…ってなった
>>627
まあ、そんなこったろーと思った
お隣りのD先生スレで「俺を叩くことでここが存続してる」みたいなことを言ってたのと
ほぼ同じ流れだったしなー
>>632
>彼まだ10月貼り続けてんの?
はい
すりーさんは型番CECH-2000までなら
…その…いろんな事が出来るから結構需要はあるよ
>>598
金を出すだけがLoveだと思ったら大間違い。金で縛ることは出来ても心までは支配できない
>>627
|―――、 本スレの彼の発言を見るに「自分の個性に価値がある」と思い込んでる人ほど進歩できない「バカの壁」の著者の言い分は正しいんだなと
| ̄ω ̄| 思わざるを得ないですね(先週の世界一受けたい授業の事を思い出しながら
|O(:| |:)O
|-c-) >>627
| ,yと]_」 自分自身が「コケスレ」を拠り所としてるので、
その「コピペ」なんですな。
>>606 に書いた通り、異なる評価軸を得さえすればこの生活を抜け出せる。応援しよう。
>>628
あ〜w そうでしたねw
ちょっと記憶が曖昧に(ry
>>637
金も出さず看板だけは利用しようとする「LOVE」とは一体…
>>634
まあ井上真樹夫さんはそれこそルパンとかの一線も引いてるから2代目の人になるかなと思ったら
本人出てきただけで驚きなレベルだったからのう・・・まあ2代目の声優は今回トチローなんだがw
>>538
亀レスだが、4剣+のシャドウバトルという前例もあることだし、リンク同士の戦いというのは違和感なさげ。
>>587
成功した所について行けば大丈夫!という程度の
意識でしかないけどねえ
何か考えている感じでは無いね
>>635
ええ…
もう他人に対するなにがしかの効果を期待しての行為ではないのだろうな…
>>632
|n ALTみたいな荒しをALTみたいな奴、って括るだけじゃ、
|_6) ALTという個人?名は残るから、
|と 特定名詞にならない『屑』呼ばわりで十分、って言ってる
>>627
拠り所って何を勘違いしてるのやら…
一方的に絡んできて被害者ヅラって都合のいい人だなぁ
>>642
スパイクいなかったらトチロー声ついて無かったんだろうなw
(・_・ )……今日はラーメン屋。
隣で寝ていたおじさんはスマホラーメンを注文したようだ。
(・_・ )ん?スマホラーメンはスープにスマホが入っているラーメンだよ。
よほど美味しかったのだろう。
半分ぐらい食べて寝てしまったようだ。
(・_・ )……。
ここの拠り所は鰻
鰻が食えなくなったら崩壊するよ(ぼ
>>646
Alt類と括るのはけして彼自身の個性は認められないイコール実質名無しで充分宣言であるわけなので
あの容疑者をテロリストと呼ぶのとしてることは同じことではないかいね
そして彼個人とやらがそれをどう思っていようが「彼という個性に興味はない」ので別に知ったことではないかな
日課ー
ほむらそさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke32462.jpg
お前らいい加減にしろよ
alt君が一流企業の幹部だったらどうする気だ
|―――、 Altって名前に価値があるなんて思ってるのはAltくん本人しか居ないわけだし名前出そうが別にどうにもならないからねぇ
| ̄ω ̄| Altくんが勝手にこのスレへの依存度を高めるだけでその事に何の意味があるわけでもない
|O(:| |:)O
>>653
_/乙( 。々゜)_一流企業の幹部が匿名で特定企業誹謗中傷してる方がやべえよ...
名詞はある意味大事だよ。
>>653
まず自分が疲れてないか確認する(真顔
>>655
管理職クラスだと飲み屋で管巻いてることもあるし、多少はね?
|-c-) >>646
| ,yと]_」 別の分野で大体似たような行動してる人達を表す特定名詞にならない語句に、
『概念が未分化』とか『凡庸な悪』などの言葉もあるけれど、
まだ一般的ではなかったり、それだけでは表現が十分でなかったりしますからなぁ。
また、「altくん」と指摘しされてるのは、
かつて(未だに?)彼が「個人ではなく『大勢の集団』である」と見せかけようとしていた。
というのもありますかな。
>>607
訴訟で敗訴が決まって賠償金の支払いが発生して
被告に支払い能力がない場合でも賠償金支払い義務は
消える訳では無いので、数年かけて本人が支払うという
返済の義務が発生します
すなわち「自分で働いて返済しやがれ!」ということ
保護者や後見人が肩代わりする場合もあるけどね
週間少年漫画板の荒らしで民事裁判満額敗訴した柏木被告は
引き蘢りを止め新聞配達を住み込みで働きながら賠償金の返済を
していたのです
途中で放火犯になっちゃったけど
|―――、 同時にAltくんは自分の存在に価値があると思っている以上に5chで書き込んでいる荒らし発言がAltくんの発言であると看過される事を恐れている
| ̄ω ̄| だから荒らし=Altであると言う事は意味はあるんじゃないですかね
|O(:| |:)O
>>615
安いから買いなー
ポータブル(モニター付き)すらPS4より安い場合もあるぞ
コアゲーマーというか北米向けにはむしろでかくしたほうがいいんじゃね?
小さくしろって話は聞くが、GBミクロは評判は良かったけどいまいち売れなかった
>>641
「LOVE」とは「Level Of ViolencE」の事っ!(アンテ脳
>>634
ハーロックは本当にちょっと聞いてて辛い
>>661
ALTという奴は荒らしと言った方が分かりやすいからな。
特定されるのを嫌がってるし
>>638
彼に個性があると自分で信じてるなら、コピペや嘘はつけないはずだなあ
歪んだ自尊心はあるけど、歪み過ぎて自尊心無いのかな?と思うくらい
|-c-) >>641
| ,yと]_」 一応言っておくと、TGSの「PS LOVE INDIES」では、
SIEさんはまっとうにちゃんとお金出してますからね。
>>646
本人が嫌がる特定はした方がいいかな、名無しの荒らしなら
一般的な言葉はあまり意味がないのは、これも柏木くんの時のが
いい前例になると思う
彼は「汚物」とも呼ばれてたが、あまり意味はなかった
むしろ民事裁判のおかげで本名割れてから本名などで呼ばれるのは
嫌ってすぐ消えた
>>652
今年もありがとうございます。
返礼代わりといってはなんですが、うちのモフモフたちを。
ttps://twitter.com/homuraso/status/1115254444608745473
さあ!これからビジホで一人晩酌だ!!
荒らしてる時にALTと呼ばれたくないという自白にしか見えないからな。
|_6) あー
私は『何でもALTって呼ぶと全ての行為がALT故人に集約されてALTの存在が拡大するから、
行為をALTから引き剥がして小さくしてやがて無に返そう』って言ってたけど、
『何でもALTって呼ぶ事で、乱用されて陳腐化したステマって言葉のように、ALTの存在を希釈してる』って事か
大体分かった気がする
|_6) ×故人
○個人
正直もう人間の言葉話さないし
あぼーんが大半だしどうでもいいかなって
>>670
うわーい!ありがとうございますー!
ふわふわー!
alt君が逝去してしまったと聞いて
>>669
|_6) つーかむしろ特定してやった方が荒らしは嫌がるのか
じゃあALT呼びで良いのか
>>672
前者の方は本人喜びそうな展開にしかならないな。
>>678
|_6) 名無しの不特定多数を装って多数派を気取りたいのが荒らしだから、
名前奪うよりは荒らし全てに同じ名前付けて『一人』にしてしまうのが良いのか
なるほどなー
充実した議論だった
altちゃん
1番いやなのは
うなぎおじさんの乱入だろうけどなw
出てくるとすぐヘタれて黙っちゃう
>>680
鰻おじさんの嫌がるものでも出せばいいのになw
>>681
ソーラービームを出せとな!
まあケースによるよ、賑やかな中で指名されて喜んで調子に乗るケースも何度も見たし
ただaltくんは多数に見せかけてたからね、この類は特定されるのを心底嫌がる
うだねーさん
正解したと
本スレでAA出てたよ
おめでとう
うなおじの嫌がるもの…
穴子やな(確信
>>677
例えばコテ荒らしは自己顕示欲があるのでコテ使ってるし
コテで呼ばれる方がいい
そうでない場合は名無しに隠れて責任逃れするし自作自演もする
それは特定されないからなので、特定出来るものがあればそれを
突きつける方が当然嫌だよね
逃げられない事になるし、知らないはずの他人にも知れる
>>682
嫌がってるように見えません!
うな重の中身をナスにすり替えれば
>うな重の中身を蒲焼きさん太郎にすり替えれば
!!!!
今北、
迷惑メール新作は
某テレビ局倒産でリンク踏ませる手口
捻りが足らぬ
仕方がない。飛行機に乗って貰おう。(どこのとは言わない
ちょっと新しい方面
https://twitter.com/ksmxnb2/status/1115256989699825664
アルストでラボVR大人気だなw
そういえば、ナマズ加工したのがあったな
確か鰻次郎?
旦那がオオアリクイに殺されたとかいう迷惑メールの題名には一生勝てないと思う
>>684
|_6) おへんじしてきた
>>692
これもちょっと面白かったw
ttps://twitter.com/ga673899/status/1114959552200318979
>>693
いや、鰻次郎は魚のすり身よ
うわ、ミスって昨日のレスを
>>662
BDの次ってやっぱりもうないのかねえ
>>697
すり身だったか
精進料理でも鰻もどき有った気がする
>>698
UHD-BDというのが出てるよ。でも対応機器とか増えてる感じはしない…。
>>696
なんで赤くなってるのと思ったけど
あれかレックスくんの視点でどうなってるか確認して恥ずかしくなったのか
光学メディアはなんか最近停滞気味ですね
>>701
問題はその後の対応だよw
|_6) 反応がない…
ふて寝ったかつまらん
>>699
精進料理が精神病院に見えた!
ねる
面倒臭いのとテンポが悪いから後回しにしてたFGOのイベントやってるが、思っていた以上に面倒臭い
今までのように大量に雑魚を倒さなくていいから楽なのに、行動ごとに一言表示連発でテンポ悪くて嫌になる。
アイテムの入手時の処置は速くなったからまだ耐えられる感じだが、イベント初期の遅い時に進んだ人は凄いわ
気軽に遊べるパーティーゲームからじっくり遊べるADVゲームまで。
「TOKYO SANDBOX 2019」で気になったSwitch向けタイトルを紹介
ttps://www.4gamer.net/games/455/G045577/20190408048/
>「Truberbrook(トルバーブルック)」
>背景をすべてミニチュアで表現したADV(国内版は2019年夏発売)
やや、これ日本でも出るのか
光学ディスクを発展させるにしても、半導体メディアに対抗できる目算が立たないのかなあ。
>>706
あれは寝落ちしても許されるレベル
気持ちよかったでしょう?に全然同意できなかったし
>>706
このイベントだけは復刻しないでほしいわw
>>706
今回のイベントはシナリオの良さ、素材の美味しさ共に歴代でも上位に来るのに、
あのロード地獄な仕様が全てを台無しにしてるからなあ。
>>711
なんでもないようなことが幸せだったと思う。
スーファミとか64の時代は精々数十メガビット、100メガショックも12、5メガバイト程度で
700メガバイトのCDロムと容量勝負なんて無理
って時代だったのにねえ
64DDの磁気ディスクも数十メガバイト程度
だし、その時代にセーブデータに使われたメモリーカードはそれ以下で
>>700
物理技術的には2層・3層BDだしねえ
映像としては4k映像をサポートしてるが
MO、ZIP、SuperDisk「FDDの次は俺達だぜ!」
なお
セガよ、けもフレ3にセガ要素は入れんでいい
https://pbs.twimg.com/media/D3ooIqiU0AYrQXc.jpg
一周まわって磁気テープが復活したし、回転メディアもワンチャンあるだろう
>>715
セガだし・・・(諦めの境地
インフォ・マイカが実用化されなかったのが非常に残念
|-c-) >>704
| ,yと]_」 みんなが寝静まって、
即時の検証反論がしにくい時間帯になったら来るかも。
>>716
回転メディアというか、
光学メディアは手製のもので簡易に再現ができないため、
遠い将来レコード・ソノシートは再生する手段があるのに、
CD・DVD・BD等は再生できない…という事態に陥る可能性も?
(ここら辺はは昔のゲームの保存をどうするかの問題とも共通してるか)
(・_・ )超稼働ガール1/6を視聴。
(・_・ )やはり序盤はきついのぅ。
ベルノア(くっ殺女勇者)さんがが出てきてからが本番かなぁ。
ずっとだけどフレンド2に憎しみ込めてる人がいるようだが、そういうのは同じ趣向が集まる所でやるべきじゃない?
>>722
とにかく広めたいって考えてるから無駄じゃないかな
ほっときゃええ
alt君とやってる事あまり変わらないってのがわからんもんかな
>>719
こうなるともう、どっちもどっちだなあ
仲良く喧嘩しなとしか言えない
あぼーんで見えないけどまあ大体察した
けもフレ2のファンアート描いてるだけの絵師すら燃やしてたし
もう連中どうしようもないっすわ(呆れ
wowakaさんが亡くなってしもうた・・・
早すぎるよ・・・
あまりアニメ見ないからなかなか実感出来んけど、ケモフレってこれほど熱狂的なファンができるほど流行ってたんだねえ
ニコニコ大百科の記事ランキングは未だにけもフレ関連の記事多いからね
あの情熱はどこから来るんだろう
一期が好きすぎて反動で一気に振り切れたアンチは一部いるけど、大部分は便乗して騒いでるだけだと思うよ。
愛が捻れて変質した結果、文字通り「けもの」になったんだろう
>>727
projectDIVAの時は裏表ガールズとかローリンガールズのフルコンボに
苦戦してたので凄い曲には印象があったのう、ご冥福をお祈りします
NintendoLabo VRキットがなんと100円で先行試遊!?
https://twitter.com/tamayan22/status/1114880491553873920
>>720
カウボーイビバップの世界がもうそこに!(あの回は予告しか見てないんだわ
>>726
あれらはなあ
2の監督がたつき監督の例のツイート(多分)に関して
ツイートしてたのに、過去に掘り起こして叩いてたからなあ
お前らジェームス・ガン監督叩いた連中かよ?
アレは富野監督も似たような事言うぞ?
当人がどうとかじゃなくて、制作体制の問題や次世代への印象
も考えないといけない訳だから、同人のままじゃないんだし
逆に灯油の人は割と普通なんで良かった
>>733
過去スレの誰かの推測だが「ソフトウェア側にとって、Google Cardboardとの互換性があるかもしれない」という分析もあるし、
ハードウェア側のサイズが一致するAndroidスマートデバイス向けのこの手の物なら、使えてもおかしくはなさそうである。
QRコードとか言うもう本来の目的から外れまくったところで普及して、役目を終えたと思ったらまた復活した規格…
なお発明者にはほぼ1銭も入ってないもよう
>>736
それは残念だのう
昨日ツイートで「非接触カードの方が便利だろう!何やってんの!?」と
怒ってた人がいるが、そもそも別の必然性で普及してる訳なので
見た目の利便性だけ言っても無理なんだよ
>>696
こういうの凄いツボだわ
ユーチューバーの生放送みてたら
赤飯のどに詰まらせて
救急隊が来て死亡確認されたんだけど
なんなのこれ...
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1115205071304658944/pu/vid/592x1280/OGtZlLEQQE_YbmPb.mp4?tag=8
なんで赤飯おにぎり一口でたべたの?
知らない
事実だとしてもそんな動画貼るのは品性や良識を疑う
ワッチョイからすでに怪しいからねえ
紙幣刷新かあ。またゲーセンの負担が増えるな
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
カレーにインドを(2回目の逆裁ネタ
タラタラやってた逆裁123クリアした記念(記念する事でも無いが
む
スマホアプリのNSOがアップデートしてる
>>743
ゲセンというか硬貨・紙幣の識別機器扱ってる職種全般に影響有るような・・・
身近な所では自動販売機とか
紙幣(と500円硬貨)のデザイン変わるの2024年なんだな
そういえば
電子マネー専用リアルガチャとか有るのね
手順多くてちと面倒臭かったり・・・
タッチパネル押す
回したいヤツを指定(5台有るので選ぶ)
料金の確認(タッチパネルを押す)
電子マネー(Suica等)をかざす
ガチャを回す
連コは
同じガチャ回しますか?って聞いてくる(タッチパネルで選択)
電子マネーかざす
ガチャ回をす
定期的な刷新の一環という見方もあるみたいだがな、20年刻みの。
表向きの理由はなんか言っているようだが、最新の偽造防止技術と紙幣偽造技術対策をキャッチアップするということだろう。
>>743
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20190409/k10011877661000.html
なお、2000円札はスルーの模様
仕方が無いですね
夕刊キャッチアップ!(CV:佐々木 正洋
↓サルウスシスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
|∀=ミ 寝れんかった。
ねむい。
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
風強いな。ここのところ、何だか寒い。
VRキットが今週
カップヘッドが来週
・・・場合によってカップヘッドが積み化する恐れががが
もしも『SEKIRO』にアシストモードがあったら。難易度に関する議論が再熱する中、高難度アクションゲームの開発者が提案
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190408-89265/
>>なお『SEKIRO』のディレクターである宮崎英高氏は、GameSpotのインタビューに応じた際に、
>>同作に難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、
>>同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうためだと説明している。
>>フロム・ソフトウェアとしては、難易度の選択肢があると、
>>遊び手それぞれのゲーム体験に相違が生じ、
>>プレイヤーベースが分散してしまう。
>>そうした点を常に考慮して、ゲームをデザインしているという。
>>ここでは、アクセシビリティではなく難易度という観点から語られている。
|∀=) ごめん全然いみわからん。
>>756
|〆 ⌒ ヽ Celesteは面白いからみんな買おうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
わかるけどフロム以外が言っても通じない理論じゃねーかな
SIE系とはまた違う難易度ベースの選別
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」に尤もらしい理由ベタベタ塗りつけたようにしか見えん
同じ水準の議論って何よ、同じ水準の喜びって何よ
或いは難易度毎のバランスを取るのが面倒という理由の正当化か
つまり、難しくてやってらんねーって人のフォローというか面倒を見る気がサラサラ無いんだよな
>>759
それは難しいところよね
まあ大体記事本文で言われてるとおりなんだけど、簡単に〜とフェアな高難易度の境界線は入念にチューニングしていく以外ないと思う
無論開発者がライトは死ねとかマウント取ったり火をつけて回らないことは前提として
「フロムだから仕方ない」で済む話のような気もする(個人の意見
そもそもその程度の事を記事にする必要が無い気もする(個人の意見
アクションが苦手でもレベルを上げたりスキルを強化したり回復アイテムを大量に用意出来たりとか
そう言う要素が有るなら別に構わないのだけどね
>>762
類語に「ベセスダゲーだから(バグがあるのは)仕方ない」があるけど、そっちだって限度超えたら燃えた訳で…
>>762
自分もそう思う>フロムだから
多分今までの流れで付いてこれるやつだけ付いてこいで作ってただろうし
ただ今回話題が盛り上がったから記事で触れられてるCupheadと同じく新規層の流入が起きて、チューニングの議論が浮上してきたんじゃないかな
>>764
ん?
セキロって難易度で燃えてるの?
>>766
今の話なんてしてないのだが
「○○だから」で放置というか問題視せずに置いておくのは勝手だけど
今後その容認外のラインにはみ出ないといいねと皮肉っただけ
|〆 ⌒ ヽ 今のところSEKIROは難易度の高さがそのまま話題性に繋がってる感じはあるように思えます
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>768
裏を返すと
難易度以外語る所が無い
って事に・・・(酷
_/乙( 。々゜)_話題になっているなら悪い話ではないと思うけどね
今後フロムは低難易度のゲーム作ろうものならフルボッコにされるだけの話だろうから選択肢に入れてはならないってだけでは
面白いから難易度の話に出るんだろうし
議論してる開発者達にも刺さってるんだろう
これじゃ初心者や下手な人にゃ売れんとも感じてるんだろうし
フロムはルーンの続編…いや精神的続編でも
_/乙( 。々゜)_マリオだって別に難易度やサポートが理由で売れてるわけじゃないんだし
コンセプトがしっかり見えてるのかがよっぽど重要じゃないかなあ
>>769
たしかにそれ以外の話に突っ込んでるのはフロム脳がほとんどに見えるw
まあ箸にも棒にもかからないとか一瞬で風化するとかよりはマシだと思おう
>>770
ぶっちゃけ今のフロムの体制ではなあ…
新しいイメージを作ろうにもそれができる人材を引き入れたり成立まで耐える体力がなさそう
_/乙( 。々゜)_俺は別にフロムの方向性は悪いとは思ってないんだよね
ちゃんと拘りさえあれば(プレイヤーに「ゲーム中に」伝えられれば
プレステ、栄華と失敗の25年史…任天堂から奪った“覇権の継承”成功の秘密
ttps://biz-journal.jp/2019/04/post_27415.html
>>「当然、プレステからスペックは進化していますが、
>>プレステ2は“3D→3D”であったため、
>>2 D→3Dだったプレステの質的変化ほどの衝撃は感じませんでした。
>>やはり記録的ヒットとなった理由は、当時まだ高価だった
>>DVDプレイヤー機能付きで約4万円という価格を実現したことでしょう。例えば、
>>ゲーム機であの『マトリックス』(映画)のDVDも観られる!
>>といった付加価値はかなりの衝撃でした。
>>先代のプレステから人気シリーズも継承し、
>>見事に覇権の継承に成功したハードと言えます」
|∀=) ここはまあいい。
>>しかし、プレステ3を“失敗”とは思いません。
>>大失敗しかけたがリカバーに成功したハード、といったところでしょうか。
>>任天堂の超大ヒットした家庭用ゲーム機『Wii』と時期がかち合ってしまったという不運もありましたが、
>>コストダウンにより値下げした新型モデルでよく凌いだという印象。
>>その一方、世界のゲーム市場の潮流であった“グラフィックのHD化”を満たしていたおかげで、
>>海外ゲームパブリッシャーに見放されず、うまく後継のプレステ4につなげた名リリーフだったと思います」
|∀=) は???
高難易度でヘタクソでも「こうやれば突破できる!」ってやり方見つけるのはアマコで何回か経験した事有るので
別に高難易度をアレコレ言う気は特に無かったり
敵ACが湧く所に軸を合わせて肩連弾小型ミサイルを左右切り替えて連射するとかw
ガチで挑むと1分くらい掛かる所5秒で堕ちるw
|∩_∩ SEKIROは難しいアクションを決めてカッコイイ殺陣を見るのがご褒美やぞ。そこに魅力を感じなければ難易度調整ブン投げゲーとしか見えぬであろう(赤鬼に踏み潰されながら)
| ・ω・)
| とノ
ハナからある程度ターゲットを絞って尖った作りにするのも、やり方としてはアリだと思うがなぁ
より幅広い層に遊んでもらいたいですと言いつつ先鋭的な内容になってるみたいにチグハグになってさえなければ
朝来たら通報されたわけでもないのJに>>719 が消えてた
ああ成程
>>775
好きな人は楽しめているみたいだし
高難易度ゲーム自体需要は一定数あるだろうからね
高難易度のゲームは高難易度のゲームでバランス調整もなかなか難しいだろうし
そういうゲームを安定して出せるメーカーってのも貴重な気がする
なんかターゲットを絞ることと選民化することがごっちゃにされてる気がする
>>776
_/乙( 。々゜)_あーあーあーこれはいけません
>>776
誰だと思ったら多根清史か…
>>776
ビジネスジャーナルなんぞどうでもいい
>>776
PS3の失敗を反省する事でPS4が成功したのが確かだとしても
それ単体で見ればPS3は大失敗以外の何ものでも無いと思うがなぁ
>>776
>>>しかし、プレステ3を“失敗”とは思いません。
・・・まぁこの一文が無ければそこまでツッコミ入れるような内容でも無い気がする
_/乙( 。々゜)_大量点で勝ってるとこを大炎上させたリリーフを褒め称えるの、アンチでもやらん所業だぞ
>>大失敗しかけたがリカバーに成功
それリカバーが大失敗を完全に挽回できなきゃ、失敗と言うのでは
多根さん、「プレステ3はなぜ失敗したのか」なんて本まで出しておいて今更「失敗ではない」か…
まあアレで叩かれすぎてそっち方面で迂闊なこと言えなくなったのかもしれないけど
フロムゲーはゲームの難易度以前に操作の難易度が高いイメージ
慣れたらすごい挙動できるんだろうけど何度やっても手が付いてこない
結局大統領クリアできなかったなあ
おはやう、コケスレ
>>743
新紙幣が発行される度に、知らないヒトが並んで行く。
(極めて個人的な意見です)
>>792
雛壇芸人の知識王的なクイズ番組見てると結構見る名前だったりしてw
あんまり有名すぎる人や
徳川将軍とかは難しかろう。反対意見も多そうだし。
いっそ人物でなく無機物にしてはどうか。
>>794
ダヨーさん…
>>794
円柱ポスト!
電話ボックス!
オープンリールプレイヤー!
※無機物の意味が違う
>>794
人の肖像なのは、普段と違うと気付きやすいとか、一応理由はあるのよね。
かつては男はヒゲ描くってのも偽造しづらいからとかあったぽいけど、
女性の肖像を採用する障害になるので無くなったようだ。
紙は最近流行りのポリマーへ移行とかはやらない気がするけど、
どんな技術ぶち込んでくるかちょっと楽しみ。
おはやう
人を書かない札は
2000円札でトラウマ化してるかも知れん
>>798
裏に紫式部が書かれているというのに!(難癖)
オートマトンて訳が微妙な時が頻繁にある印象。
元記事ではどうなん?
しかしワンパンマンの原作の方更新とか超久々だな・・・
>>798
あ…素で忘れてた。紫式部じゃなかったよす。
>>801
マジで!早速見に行かないと
2期はマッドハウスじゃないからPVの時点で不安がられてたなぁ。
自分は原作が原作だし気にしてないがw
ワンパンマンのアニメ2期ってもうやってたっけ?
|-c-) おはコケ。紙幣更新と聞くと初インド出張初日を思い出す。
| ,yと]_」 (到着したら一夜にして旧紙幣が使用禁止になっていた)
渋沢栄一といえば、最近は朝ドラ「あさが来た」にも登場したりしてましたな。
ただ最近はオートマチックなレジもコンビニ・スーパーで増えているので、
そこら辺の対応がどうなりますかな。
>>804
2日からだからもうやってる
1万円札のデザイン、渋沢栄一を検討かって出てるけど
前に熊谷向かってる時にそんな名前見た気がするが何をやった人なんやろか
>>807
渋沢 栄一は江戸時代の武士、官僚、実業家。第一国立銀行や東京証券取引所、一橋大学、東京経済大学などといった多種多様な企業、学校の設立・経営に関わり、「日本資本主義の父」ともいわれる。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%8B%E6%B2%A2%E6%A0%84%E4%B8%80?wprov=sfti1
>>805
近所のスーパーが先週くらいからセルフレジ導入してたけどタイミング悪いなあ
まあ実際に新紙幣出回るのはまだ先だろうけどもとりあえず現行の機械では読み取れないだろうし
>>808
ワオ
すごい実績だけどその割にあんま知られてないのは
分野のせいなのか社会の授業でやってないからなのか
渋沢栄一、どこかで名前聞いたなと思ったら帝都物語か
POS関係は保守点検も含めての導入じゃないかしらん。
>>807
リアルチートの一人やでこの人。
渋沢栄一はわるく無いチョイスな気がするなあ。
『論語と算盤』は名著だった。
>>811
渋沢栄一言うたら勝新やろ!って叫んでる人結構見かけたな
ttps://mobile.twitter.com/mario_odysseyJP/status/1115409274123894784
|∀=) VRライブっすかー。
新札発行話で埋もれてるけど個人的に気になった記事
俳優の志賀廣太郎が脳梗塞
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190409-00000000-spnannex-ent
最近痩せたなぁと思ってたらコレだよ
「命に別条は無い」って言いかただと俳優復帰出来るか微妙なのかな・・・?
|∀=) マリオデでもできるのに限度ある感じだなあ。
果たして本気でそんにマリオデでVRやりたい人はいるのかな?
>>816
ライブ鑑賞なら動かなくていいしオマケって感じでいいね
>>818
何度でも言おう
VRキットは売れない
ちょっと語弊が有るか
VRキットは世間が期待している程は売れない
って言いかたに訂正
>>821
https://www.irasutoya.com/2013/10/blog-post_9373.html
・・・何でも有るな「いらすと屋」・・・w
>>821
VR系の人の希望の星(半年ぶり、3度目)みたいな扱いだからねえ
いらすと屋も実はリアルチート枠なのだろうか
香港発のインディーズタイトル「Death Coming」ってのが25日にSwitchで配信されるんだが、
かわいいドットグラフィックのパズルゲームでありながら内容が中々に酷いw
https://www.4gamer.net/games/456/G045650/20190408086/
財務省の新紙幣発表。発行は2024年上期を目処、らしい。
新しい日本銀行券及び五百円貨幣を発行します
https://www.mof.go.jp/currency/bill/20190409.html
>>826
記事のタイトルはちゃんとPS4版の配信開始を伝える内容なのに
本文だと完全にSwitch版の「ついで」扱いになってる謎
(・_・ )お札を指す『諭吉』は平成の死語になるのだろうか。
>>828
PVもSwitchのだしね。不思議だ
>>829
しばらくは流通するだろうけど、
その内に平成に使われた言葉としての扱いになりそうだの
>>829
諭吉が一枚、諭吉が二枚
とは言い易いけど
渋沢が一枚、渋沢が二枚
って若干言い難い感
渋1、渋2
って感じになるんだろうか?
PSVRは「ヴィーアール」、ニンラボVRキットは「ブイアール」
まあ読み方の違いなんてどうでもいいといえばいいんだけどw
VRゴーグルは眼鏡族にとってつけ心地はどうなのか、ちゃんと見えるのかちょっと気になるところ
しぶいち
しぶぃ
しび
しびb……
うっ、頭痛が
ここはひとつ、栄一、栄二、栄三という数え方ではどうだろうか。
>>832
栄一、栄二、栄三
こんな感じとか
>>833
N64のアナログスティックの正式名称は「さんでぃーすてぃっく」やぞ
>>835-836
挙式は何処で・・・?
じゃがりこのCM、もう令和要素入れてるのか・・・
まあ発表からもう1週間以上経ってるしな・・・
今度のテト1カップは、累計100ポイント1口なんで
回数さえ重ねれば誰にでも権利が発生するようになるのか
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9507124d-551a-11e9-b104-0a6d14145cb1.html
>>840
おっ
99人中ほぼ99位が6回続いた俺をボコボコにするイベントの再開催だな(血の涙をダバダバ流しながら
80位までポイントゲットできるなら
かなりの人が参加出来そうですな。
(・_・ )こうして人類の闘争はテトリスという形に代わり、争い続けるのだった……。
一度TASの居る99みたいなものが見たいと思う次第
>>844
あめみやたいようのプレイ動画観てたらそれに近い感覚になるのでは?
|∀=) テトリミノがケツワープで壁抜け?
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5cabf404e4b01b34503a82d4?utm_hp_ref=jp-homepage
新紙幣+新500円デザイン案オモテウラ
額面がでかくなってて、微妙に余所の国の紙幣っぽくもある
>>846
Tスピントリプルはそれっぽい動きするな
>>847
なんか数字のフォントがダサく感じてしまうのは見慣れてないからだろうか
色合いがアジア紙幣
|∩_∩ 「渋沢栄一をジョジョに例えるとスピードワゴン」というツイートに膝を叩く歴史クラスタ
| ・ω・)
| とノ
うーん、新紙幣のイメージなんか数字がダサい・・・
https://pbs.twimg.com/media/D3rABYGUIAAC2P8.jpg
数字のフォントが海外の紙幣っぽいなと思ったら
本当に海外のを参考に大きくしてるらしい
>>784
例の本出して怒られたのではないだろうかえw
|з-) なんでこの人ゲームのオーソリティ面してるのん。
https://www.4gamer.net/games/441/G044189/20190409010/
Switch用3Dアクション「Dual Blade 〜Battle of The Female Ninja〜」
の発売日が2019年中に延期
そんなのあったか?、という気分もあるが延期らしい
>>829
昔は聖徳太子だった訳だしなあ、時代だから仕方ない
これからキャッシュレス社会が進んで行くだろうし
貨幣の位置付けってまた変わって行くのだろうなあ。
>>856
Steamでしょぼいことで話題になったゲームだなあ
主人公が忍者である意味も、忍者感もないとか設定からなにまでしょぼいとか
栄一になる!
|∩_∩ シブサワ・コウの元ネタ!
| ・ω・)
| とノ
一年ぐらいは癖で諭吉って言っちゃいそう。
新一万円はしらない人だなあと思ったが、よく考えると歴史の授業で近代日本の人物殆ど倣わなかったなあというのを思い出した
諭吉1分隊で遊びにいくぞが
栄一1分隊で遊びにいくぞになる
>>863
歴史の授業は大体二次大戦ぐらいで終わるからね…
マリオデザインの一万円札とか
カービィデザインの千円札とか
既に誰か自作してそうだが、あったら面白い。
渋沢栄一ってそんなにマイナーな人だっけと思ったけど、
高校で日本史選択してないとあまり触れる機会の無い人か
経済人て歴史だと習わん系統になりがちだからなー
|∩_∩ 明治の元勲、暗殺されないと記憶に残らない説
| ・ω・)
| とノ
お札になってなかったら樋口一葉さんを認識してなかったかも。
>>856
前に見た時も思ったけど小さいSSでもキャラがイラストと別物にしか見えない
>>865
習った先生が教科書は近代史以降は思想的にいろいろあれなの魔汁からいろいろ教えにくいし面倒だから興味あるなら自分で調べろというスタンスだったな
とりあえず、赤報隊のことを熱心に教えてくれたのは感謝してる
>>869
是清さん、業績よりも殺された事で語られる代表例よね…
>>870
未だに5000円のイメージが新渡戸稲造な俺
幕末からここまで解説がごちゃごちゃし過ぎ、
弥生時代ぐらいの密度にして欲しい
ウチにはまだ500円札がある…。
>>876
岩倉具視っ!
近代史以降は妙に細かいからのう
まだ歴史として語るには熟成が足りないのかもしれん
聖徳太子のをさわった記憶はないのだが伊藤博文のは覚えてる
夏目漱石になって青っぽくなって、なんか安そうと思った思い出
>福沢諭吉ですらリストラされる世の中なんだ、くよくよしないで気楽に生きていこうな
>ttps://mobile.twitter.com/kuma_neko_/status/1115456496580476929
30年以上勤め上げた御仁なのでリストラと言うより勇退と言って欲しかったり・・・w
近代史は正しい歴史なんて存在しないのに
存在することが前提としてだから
ややこしいんだよ
歴史の授業は現代から遡る様に教えるべきというのを何処かで読んだような気がする
>>878
歴史の速度が上がってるからだよ
30年勤務なら円満退社とかそっちでは
え、そういう話ではない?
>>875
弥生時代も書物等の資料があったら、もっと複雑になってただろうさw
>>885
縄文、弥生は人の名前が特定できんからなあ
Yahoo!のリアルタイム検索のキーワードがお金関係の単語でほとんど埋まってるw
お前らお金大好き過ぎだろw(はい大好きです
>>885
いや、やはり時代下ると
増える
そろそろ清書に取り掛かってるんだが
数が膨大で紀伝体ではなく
編年体なんだ
時代下ると複雑化してる
歴史がおかしいのは、はだいたい天武天皇と持統天皇のせい
と、習った。
会社で飼ってたウサギが今死んだ
父が亡くなって火葬し終わった翌日とかタイミングいいんだから悪いんだか
続くと堪えるなあ
>>890
どちらもご冥福をお祈りします
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190409-00000043-jij-soci
> 「多くの会社を作り、『埼玉で有名な人は渋沢栄一しかいない』というぐらいの人物。
跳んで埼玉か!
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-09/PPO1IW6K50XT01?srnd=cojp-v2
ソニー株が急反発、米サード・ポイントが再び株式取得と報道
少し久しぶりな、絡まれるソニー
>>890
ご冥福をお祈りします
>>887
世界お金持ちクラブの歌とザ・モンスター1番(ゼニクレイジー)を
https://www.joysound.com/web/search/song/108660
http://j-lyric.net/artist/a057c9f/l02d9e8.html
歌詞だけw
>>889
天武天皇は忍者だもの
>>890
ご冥福をお祈りします
お昼ご飯食べれた
>>890
ご冥福をお祈りします
ゲームストリーミングが進む方向は?5Gは単なるトリガーにすぎない:本田雅一のウィークリー5Gサマリー
ttps://japanese.engadget.com/2019/04/08/5g-5g/
>>まだSTADIAのビジネスモデルが発表されていないため、ここから先は想像になります。
>>実際にはゲームの開発が始まっているでしょうし、
>>開発キットも配付されているということは、ゲーム開発会社は知っているのでしょうけれど、
>>おそらくSTADIA向けにゲームタイトルを配信する際の
>>ライセンス料は極めて安価ではないか......と想像しています。
>>ゲーム専用機も物理メディアの生産・流通から
>>ネットワークを通じた配信へと時代が変化していますが、
>>クラウドゲーミングの場合は端末までソフトウェア本体やデータを送る必要すらありません。
S>>TADIAでゲームをリリースするためのライセンス料が安価、
>>あるいは無料に近いモデルだと仮定すると、ゲームプラットフォームからみたとき
>>"コスト安"であることが魅力になります。
>>しかも、売れれば売れるほどその差は大きくなっていきます。
>>レイテンシに関しては、もちろんクラウドゲーミングでは厳しいジャンルがあることは確かですが、
>>グループ対戦やMMO型のゲームなどは、クラウドに行ってしまうかもしれませんよね。
|ノз-) つまりこの人は客はゲームは安いから魅力的てことでしょうか??
ライセンス料って本当に安いのかねえ?
色々維持費も掛かると思うんだが
あとグループ対戦やMMOこそ遅延に厳しいゲームだと思うんだが
「ネットゲームだから」今と変わらないと思ってるのか?
>>899
鯖の維持費や回線使用料かかるんだから
言う程安くならんのではないかと個人的には思うのだけど
この辺の事はクラウド上げ記事だとスルーされるのう
そもそも実際に遊ぶプレイヤーの事を無視しているか、無料なら何でもいい能天気にされてるし
遊ぶ側も提供する側も軽く見られてる感
>>900
多人数で遊ぶゲームで遅延で操作ミスって戦線が崩壊しました、とか笑い話にもならない気がする。
目に見えないサービスにお金出せない人は多いからね
仕方ないね
なおクラウド
ゲームに興味が無いんじゃね。
>>899
マニアは専用ハード買うけど、カジュアルな多数派はスマホやストリーミングサービス使って専用ハード買わなくなったものに
音楽プレイヤー、映像プレイヤー、デジカメ、ムービーカメラ、カーナビに続いてゲーム機も続くってことかいな
クラウドっていうが結局ハードは必要だしなぁ。
>>899
「安い……と想像しています」の、技術的or経済的根拠が全く示されていないね。
想像は勝手だけど,想像から演繹する限りは、
「ビジネスモデルが違って競争力ある『……と想像しています。』」でしかない。
言説として価値がないね。
繰り返しだけど、想像自体はOK。想像から考察を導くのがNG。
ラングリッサーモバイルどんなのだろうとインストしたらプレイヤー名被り禁止だったので速攻で消した。
・ 遅延とかでゲームがゲームとして成立するか、技術的制約の要素
・ そもそも手に取るための第一印象が良いかどうか、魅力の要素
・ 顧客の許容範囲の中で収益を上げられるか、ビジネス要素
の3つがあるんだよね。
本田さんはあんな記事書くなら、3番目に集中すべきなんだ。
初期投資のデータセンター投資を誰からどれだけ回収して、
その上で誰からどういう割合で収益を上げるか。
その上で、
① 顧客から直接のハード投資がない、
② その分だけ顧客からランニングフィーとしてこれだけの金額を回収できる
③ だから、ベンダーからのロイヤリティはかなり下げられるはずで、
④ だからベンダーには魅力なはず、
ってロジックの言説なら、実際に成立するかは別としても説得力は全く違う。
音楽プレイヤーは廃れたがヘッドホンはいろいろと売られてるから
ゲームの場合は売られるのはコントローラーになるのけ
クラウドゲーミングへの持ち上げが凄いのは、以前に同様に持ち上げてたVRがコケたのもあるのかな?
>>911
そんなロジック作れるなら
ライターなんてしてないと思う
本田さんの記事の書いてある内容は、論理的には「裏 (論理学)」のほうが説得力がある。
「形がないビジネスで新規参入かつファーストがない以上、
ロイヤリティを十分下げなければサードパーティーが来なくてビジネスが立ち上がらず、
ロンチ時点で即死」ってロジック。
で、想像だけどおそらく、
本田さんもこれが無意識に頭に浮かんでいるから、
「自分でも理由は分からないけど、なぜかグーグルはライセンス料をぐっと下げてくる、
下げる根拠はないけど、きっとそうなる、そんな気がする」
って想像に引き込まれてるんじゃないかな。
私も成功するかはともかく,初期の大手向けロイヤリティは実質マイナスなのではないかとは想定する。
既存サードを即戦力で引き込んでラインナップで殴り合うのは、彼らの宣伝モデル的には必然だと思うからね。
>>914
それは間違いなくそうだけど、
そんなロジック立てられない奴がライターやるな、も正しいと思うww
>>913
VRの前がクラウドゲーミングだったんだよなぁ・・・(ヘビーローテ感
VR元年とクラウド元年の無限ループ!
で、自分の感覚で、
ロンチのラインナップに多様性はあった方が良さそうと第一印象では思うんだけど、
いざ実際に特徴なく「まんべんなくなんでも出来ます」は、没個性で魅力が減るように感じる、
ってのも面白いんだよなー。
ゲーマーも一度に興味持てるスタイル・形・ソフト数には限りがあって、
興味あるソフトの形まで、興味ない大量の没個性に押し流されるというか。
>>852
デカイ数字は裏表のどちらかだけでいいのでは?
やっな漢数字じゃないと締まらない
>>920
国際化考えて算用数字は大正解。
ただ気になるとすれば、
千円は(| がちょっとダサメで)いいんだけど、
一万円の 1 がすごくユーロっぽい。Frutigerベースかなぁ。
ただ,数日前のタイムラインに、ゴシック系の等幅書体があらゆる人に圧倒的に読みやすい
(線幅が違うと知覚原理的に読めない人がいる)
というのがあったので、
今のお札の数字みたいに明朝体っぽくしなかったのは、わざとなんだろうね。
ユニバーサルデザイン。
クラウド→VR→VR→クラウドな感じ
2020年はVR元年か!!!
_/乙(、ン、)_今出てる新紙幣の情報はダミーで本当の絵柄はガンドランダーになるらしい
>>923
そういや
SDも色々復刻したけど
ガンドランダーは無かったなあ
硬貨も500円玉が変わるらしいね。
どうせ刷新するなら他の硬貨も変えればいいのに。
お札をまじまじと見るのは御祝儀でお札を折る時ぐらいだなぁ
まあ、100円以下は偽造するのもそうそういまい
1円や5円なら自販機通らないけど
10円50円100円まで変えて対応は大変だしなぁ
偽造で困るのは500円らしいから
その対応じゃないかな
SDは武者とナイトが2大巨頭、少し下がってコマンド
ガンドランダーはさらにもう一個下、みたいな印象
武者ガンダムはスパロボに出るのは難しいかな?
ナイトと違ってアニメがない。
ボンボンかBB戦士の漫画から作るとしても、何編から出せばいいのか。
>>930
ナイトガンダムもアニメ無いだろ
すまない、武者もナイトもアニメはあるんだ
ぎりぎり平成作品ではあるんだよね、OVAの騎士ガンダム
武者は昭和w
え、武者のアニメってあったの!?
…ホントだあった。全然知らなかった…
目が宇宙になっているカミーユがいる時代のSDガンダムで、いくつもOVAが作られていたっけ
SDガンダムシリーズとして正式に参戦したのがUXからだっけ?
まだまだチャンスあるんじゃない
りんちゃんは嫁に行き遅れる(確信
ttps://mobile.twitter.com/hologon15/status/1115471126531006464
>>936
エーアイのスパロボってまた出るのかのう?
何か、こういう呼び掛けって逆効果な気がする。
eスポーツの数字の話 Round00:まずは自己紹介から
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190402089/
> 本連載では,インターネット内外に転がっているeスポーツに関する数字を拾いながら,
> その数字の見かたや同種の数字の見つけ方といったことを書いていきます。私の仕事の“虎の巻”です。
> 自分と同じスキルを持った人材が世の中にあふれていくことになるのですが,
> eスポーツ業界発展のために,そこは見なかったことにします。
> ですのでお願いです。数字を駆使して,企画を山ほど作り,あなたの上司やスポンサー,
> 金融機関を説得して,お金を引っ張ってきてください。それがeスポーツの発展の礎となります。
> お金回りをよくして,eスポーツ業界を持続可能な産業へと成長させるためには,
> あなたの熱意と幻想,そしてキレのある数字が必要なのです。
BGMで困るくらいで
出る奴の前後の話使えばどうとでもなりそうだな
SDガンダム
古いからカッコ良けりゃ文句無いだろうし
なお人間キャラは本家と同じ声優さんです
(池田さんは反発してたらしいけど)
https://pbs.twimg.com/media/C4IGiUnVYAA-n1l.jpg
初期のSDガンダムのアニメは大体F91〜Vまでの間の時期の制作かな
OVAだったけどテレ東でTV放映もされてた
SDガンダムで小学生にも人気が出てたから、Vガン以降のガンダム制作に繋がったんだっけ
>>939
何回も同じような事を言って
オチは次回
コイツ話面白くないぞ
池田さんの隠密ノリノリで面白いぞ
私もSDから入ったクチです。
大将軍のデザイン大好き。
>>938
今度スマホで出るDDがエーアイ製作じゃないかとは言われてたね。
>>939
18年はeースポ国内だけで48億の市場があって76%がスポンサー料とか書かれてるな
次スレよろ
↓
>>948
まだ観客からお金取れないよ
>>950
eスポっていえばパスドラのeスポっていつまで続けるん?
成功するまで?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3596
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1554791544/
ほい
>>952
乙ダー!
>>951
あれで儲けるつもりはないよ
>>954
じゃあ宣伝でやってんのかな?
正直宣伝になってるように見えないけど(アニメ含めて)
>>952
AIが欲しいはいじんおつ
>>952
乙!
>>948
これか。これだけスポンサー比率が高いと、スポンサーを引っ張るのに躍起になるのも無理ないか。
2018年日本eスポーツ市場規模は48.3億円と推定 〜Gzブレイン発表〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005308.000007006.html
https://prtimes.jp/i/7006/5308/resize/d7006-5308-744942-1.png
|∀=) そりゃもうどったんばったん大騒ぎ。
>>955
え?
パズトラは急回復したよ?
>>959
その復活の要因にアニメって関係してたっけ?
>>915
なるほどなあ、深層下に引っ張られてる感じか
>>930
こんどバンダイが武者の三国志ガンダムのフィギュア出すらしいから
考えてはいるかもよ?
スパロボTの分岐2を同時進行で進めているが、アストラギウス銀河編は
割と素直に積み立ててるのに、セフィーロ編のムチャ振りは凄い!
確かに盛り上げから考えるとそっちのがいいのか
>>952
おつおつ
何か知ってるのかこの黒い人はw
>>937
1月過ぎてるからなあw
>>960
少なくとも森下さんしてるとみてる
>>950
今はまだ観客に来てもらっている段階で観戦料をもらう段階じゃないから、比率もスポンサーの比重が多いわけか
先ずはスポンサーが納得する観戦者数を集める事が責務って感じか
>>964
ウッソだろマジかよw
正直大して話題になってるようには思えんしパズドラ復活したのって主要因は前聞いたのだと本編のアプリで石がどうのみたいなのを避難所で聞いた記憶が
まあ、新型SwitchにしろPS5にしろ、どんな形になるのか今から楽しみではあるな。
|∀=ミ 認知の回復にあわせて課金機会の入口となる撒き餌を大量投下した、ということじゃないかな。
基本、色々やってるわけで単一の施策での効果と断定はできないでしょう。
アニメについては放送後にDAUの回復等の効果は出たんだと思うよ。
それが長期的に生存しなくて課金に繋がらないのが悩みどころだったが、
ガチャ施行回数を増加させることで課金誘導にも成功したと。
ここでの情報と矛盾はないんでないかな。
>>952
|_6) いっぱんじんです乙
コンシューマー版からの送客はできなかったのかねパズドラ
パズドラは去年7周年前夜祭で石200個にPのランク祝いで石50個と大盤振る舞い
そして一番大きいのはコラボガチャで絶対に星6が出る課金を出した事かな
|∀=ミ とりあえず、パズドラのケースはガチャ確率をあげるより機会を増やしてガチャをたくさん回させるほうがいいのではという
YDSェの分析とも一致しておるね。
インゲームのイベントで大きな話題が作れるに越したことはないんだろうけどな。
>>968
なるほど、そう言う意味なら納得かなぁ
アニメとマンガだけ見るとメディアミックス的には大コケの類に見えなくもないけど
>>970
CSで完結してそうだしパズマリ以降はCSでも数はパズドラブランド的にそんな出てなかったしなぁ
>>957
eスポーツの大きさは競技人口ではなくお金で測るんだね
パズドラZの体験版をきっかけに始めた自分はレアケースなんだろうな
PS5の形なんて4K60fpsだせる性能ってことを考えると
PS4proや箱xみたいな箱型の形にしかならないから
|∀=ミ 市場規模は大事。
とはいえ、ファンに根付いてないとなると笛吹けど踊らずとなりそう。
プレイヤー数は重要だなあってにはイカ甲子園みてりゃわかるわな。
国内で興行化するには100万本は最低でも欲しいんじゃないかなあ。
ぷよぷよeスポよりテトリス99のほうが観戦が盛り上がりそうw
二番煎じと言われるだろうがぷよぷよでも見てみたい。
修羅たちのぷよぷよバトロワ面白そう。
|з-) いやタワーPCみたいかも知れないよ。
昨日夕方のぷよプロの試合のあっけなさ見たら
試合も早くて99向きかもなぁw
球体風にしよう
>>977
テトリス99はせっかくARIKA絡んでるっぽいからIRSとIHS実装して欲しいなーってのがあるなー
昨日のぷよ対戦は生なのにキッチリ時間通りに終わったのが何とも言えない
大連鎖の組合が重要みたいだから見てて迫力はあった
妙にでかいスマートスピーカー型になるに10ナナコポイント
>>978
どこのPC-FXだw
|∀=ミ 音声入力、PS5がアメリカンスタンダードなら採用されるんだろうなあ。
日本語のフリーダム文法だと音声認識辛いだろうに
>>984
|з-) 排熱公開が高い形になるんじゃない?
音声入力あるとしたら、「Hey Siri」とか「OK Google」に相当するキーワードはあるのだろうか
PS5「すみません、よく聞き取れませんでした」
音声入力があってもコントローラについているのだと使い勝手悪いし、ベッドギアタイプのマイクみたいなのが付くのかな
|∀=ミ なんか擬似的な人格を付与して相棒機な感じにするといいな!
>>987
水冷とかいうワードが脳裏を浮かんだけど見なかったことにしよ…
KIIDかアスラーダか
大塚ボイスのPS5
>>991
|∀=)b 最後に一つだけ。
あー、音声入力はありそうだよなあ。>PS5
SIEの誰かがこれからはAIの時代とか言ってたし。
>>890
御冥福をお祈りします
「勝手にダウンロードしてしまう。僕の悪い癖です」
1000ならリミッター解除機能付き
ぬるぽ
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