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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3584
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「スタイルと」
「デザインと」
「ビジネスモデル」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3583
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1552989333/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5409
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1552343502/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
↑はいここ注目
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○1分間でよさをプレゼンしてみろ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○できないならその程度だ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>1
乙!
何故だ!
これって、逆に言えば初週1万本では厳しいって事か。
https://mobile.twitter.com/SweetOne_KG/status/1108435585859878912
> 【公式】LoveR(ラヴアール)&マジカルユミナ
> @SweetOne_KG
> ずいぶん厳しい初週の売上予測が出てますが、もっと売れてますし、
> 特典付きのDL版が好調なので、実際には倍は売れてます(DL版まだ特典付いてます、ぜひ)
> いつもリピートで伸びていくタイプですし、PS4 唯一の恋愛シミュレーションなので、
> 運営で広げていきます。応援よろしくお願いいたします。(P
1分間でよさをアピール
司会者「それでは張り切ってどうぞ!」
カップヌードル「3分お待ちください。最高のインスタントラーメンをごちそうしますよ」
(お湯を入れるカップヌードル)
↓
1分後
↓
司会者「はい残念でしたー!」
カップヌードル「(・_・ )」
>>7
|∀=) これほんとうどうでもいいっすわーw
おはコケ。
ミノタロー氏のキャラってウケるウケないの割とギリギリラインと思っている。
ラブプラスはウケたけどそれ以降は微妙な感じ。
|∀=) やっぱ背景とのトータルなんだと思う。
カップヘッド見てつくづく思った。
売れてないけど売れてますしおすしってダサいなあ
(・_・ )売れそうだけど売れてない、ちょっと売れているゲーム。
|∀=) PS4にはそういう客が居なかったということで。
>>8
「さてここに3分間待ったカップヌードルがあります」
売れてないわけではない
買われてないだけで
>>10
ミノタローさんの絵は絵のままだとええねんけど3Dに落とし込みにくい気がするなあ
なのでそれを落とし込んだラブプラスのスタッフ連中のセンスはヤバいと思う
MLB公式アカウントに捕捉される、謎のピンク服の日本人
https://twitter.com/cut4/status/1108343184441180160
負けハードにでるギャルゲーというよくある売り上げだよね
ドリキャスとかでよくみた!
>>18
HDRかかってるのかショッキングピンクがいつもよりドギツイこと
>>17
DS版はかなり無茶やってたみたいですなw
もう9年前の記事か…
>西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座
>DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/365048.html
売り上げというよりPS4唯一の恋愛シミュレーションか
そこまでジャンル廃れていたのね
クソ難しい恋愛シミュレーションの世界にはいっちゃったという設定のなろう小説とかあったが若い子には話が通じなさそうw
https://i.imgur.com/HUNoiSv.jpg
(´▽`)会場到着
お昼しびびー
朝から雨だけど、気温が高いから上着いらないな!
マイクラで学ぶプログラミングという看板見たんじゃが
トロッコの自動化とかやるんかなw
>>25
レッドストーンでor、not、and基礎は学べる
スパロボが快適過ぎて気がついたら戦闘アニメONのまま遊んでる
今のところ「待ったなー」と思ったのはソフト挿して起動した時だけだ
そしてリスタートが爆速なお陰でついついこだわり出してなかなか先に進まないw
ノーベルガンダムっていつからゴッドフィンガー使えるようになっていたのだろうか
https://twitter.com/Senami_/status/1108569202502164480
Mod製作なんかもあるでよ<マイクラでプログラミング
PC VRは死なず。Oculus、PC向けVRヘッドセット「Oculus Rift S」を正式発表
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175528.html
>>「Oculus Quest」は、2017年のOculus Connectで「Santa Cruz」の名で正式発表され、
>>VRの大本命である“一体型VRヘッドセット”の決定版として注目を集めているVRヘッドセット。
|ノз=) いつまで続くんだろう…w
>>28
一応アニメでドモンとコンビ組んだときにダブルゴットフィンガー撃ってた気がする
>>30
滅びの言葉が唱えられるまで
>>30
ヴァンパイアを倒すには、ダンジョン内に何箇所かある穢れた土を浄化した上で倒さねばならぬ…
そうしなきゃ復活してしまう
あと何回VR元年って叫ばれるのだろう
フハハハ!「技術が進歩すれば…」という言い訳ある限り我は何度でも蘇る!
そして人類ある限り技術は歩みを止めぬ!
永遠に叶わぬ「夢」なのだ!我を倒すということは!そして我自身も!
>>32
今のVRが消えてもまたいずれ第2第3のVRが定期的に登場しそうだけどねw
技術の進歩で更に小型化が可能になったときとか、液晶の解像度が片目4Kが可能になった時とか
そういうときに新たなVRが誕生しそうw
んで毎回今度こそは!って感じになる
VR元年からVRは死なずに変化、ずいぶんとまぁ後退しちゃって
>>28
ビームリボンはないのにフィンガー使えるのか
ノーベルガンダムってアニメではかなりの強キャラなのに
ゲームだと武装のしょぼさのせいで大抵へぼいな…
やべーい!
https://twitter.com/irodori7/status/1108575271878156288?s=20
最近の異世界転生考察
https://twitter.com/00murice/status/1108078865144926209
死んであとくされ無く現世捨てて新世界で生きたいと
そういやウルトラマンも(怪獣を止めるなどして)死んだ主人公が
ウルトラの力を借りて生き返り多くはそのままウルトラの星まで
帰ってしまうので、ある意味異世界転生と言える?
まあ命2つあったりとかでそのまま生き返る人もいるが
>>22
PS4唯一の恋愛シミュレーションって言うから公式HPを見たが、文章での説明一切無しでPvでぜんぶ説明する手抜きだった
簡単にPv見ている限りだと他のギャルゲーと何が違うか分からなかった
>>41
英雄物語のテンプレートとして死んで復活は定番
ただ、敵に破れてその逆転劇として利用されるもんだけど
ラブアールってじわ売れ出来るのかねえ
パンツが色気ないおばさんパンツだブルマーだと評判悪いみたいだけど
>>43
(しきかんどのときいて)
おお ゆうしゃよ しんでしまうとは(以下略
はらわた食われても黄泉帰るって敵さんからしたらすげー驚異だよなw
>>41
マン→分離
セブン→本人
帰りマン→ウルトラマンとして生きる
エース→片割れは途中離脱、ウルトラマンとして生きる
タロウ→人間として生きる
レオ→本人
80→本人
平成三部→人間が光になれる設定
だったと思うので個人的にはあまり多くない印象
死んで復活する時用に、あらかじめクローンを作っておくゲームってなかったっけ。
死んでも蘇るゾンビなんだから焼却し灰すら残さぬ完全消滅させない敵サイドが悪い
>>48
死なせる旅に墓が増えてくのはMOTHERの何マンだっけ
>>46
主人公魔族で蘇生してくる勇者たちと死闘を演じるってダークな漫画はあったなあ
>>50
ゆうかんなるフライングマンせんし、 ここにねむる
>>48
サイバーナイトかな…?
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1364856
>ゲーム中で死亡した場合はソードフィッシュ内でのクローン再生により復活出来るが、
>クローンに移す記憶データは出発前に取って置いたバックアップを使用する為、
>経験値は出発前の値になってしまう。
>>48
クローンラボで再生させるのならファンタシースター2であった。
PSO3でバックアップを取ってなかったせいで盛大に巻き戻って蘇生じゃなくクローンでしたって発覚するイベントあったなあ
>>52
フライングマンだったか。死ぬたびに住処から一匹減って墓が増えて最後に空き家が残る何とも言えない嫌な所だった
>>55
PSO3ってGCで出たカードゲームだっけ
政府サイドとテロ側に分かれてて各3人の主人公がいる形
全員悲惨な事になった気もする
>>47
ジャックからタロウは途中で分離したという話もなくはないようで
あと海外ウルトラマンやマックスとかは本編で分離してるらしいので
最初死んでなかったのでは?という話(回復した)も
戦士と戦死をかけてんのかね
フライングマン
>>57
そこまで進む前にゲーム出来なくなってやめたなあ
データが消えたとか対戦には入れなくなったとかで
サイバーナイトもファンタシースターIIもやってたから、それかな…。
>>56
わたしはフライングマン
あなたのちからになる
そのためにうまれてきた
頼んでもねえのにな
>>39
今回のスパロボTのノーベルに関しては、武装の数自体は確かに少ないんだけど
主力のビームフープが射程1-5で移動後攻撃可能で燃費も良いと使い勝手抜群な上に、ゴッドフィンガーでいざと言う時に火力も出せる、
なおかつ修理装置持ちなんで回復も可能と、相当強いぞ。
>>57
そうそう、テロリストとも仲良くしましょうと情報流して子が襲撃を招いて終盤は壊れちゃってたのが痛ましかった
当時だと同情的な意見が主流だったけど、いまだと叩かれるだろうなあ
>>32
うお〜 目が目がぁ〜…ってシャレにならんw
|з-) PSO3のDのカードゲームにした理由を見て呆れてしまった記憶がある。
使い勝手のいいP武器と反撃用のそこそこ射程ある武器
この2つがあればまあやれるのがスパロボ
PSOに3なんてあったか?と思ったが
PSO ep3のことか
>>66
なんか変なこといってたのか
エピソード3なんてあったのかあ
へー
>>69
|з-) 「PSOとカードゲームは相性がいい」ってニュアンスだったはず。
やはり時代はガチャ
カードゲームと言う最大の難点を除けばストーリー自体はPSOが現役時代に作られた作品だけあって、1番良かったかな
多分この記事?
(自分は読んでない)
https://sega.jp/fb/creators/vol_23/1.html
>>71
相性いい?
イイ???
とりあえず、カード化された武器を大量に使う政府側スタイルは独特ではあったなあ
テロ側はモンスターだっけ
前スレ>>995
つまり翔んで埼玉続編には「静岡県民にはそのへんの草でも嗅がせとけ」というセリフが(棒
>>73
面白かったねえ
自作のPSO小説がおかしなことになったけど(エピローグで地上でヒロインが出産して暮らす落ちにした
>>74
今はDeNAで何かやってるのかな。
https://twitter.com/ogawayojiro
>>70
PSOはじつはエピソード4まであるぞ
4の内容はしらないです
実は3もしらない
>>44
メーカーの言ってる「いつもリピートで伸びていく」の「いつも」はPSPやVitaの話で
この系統をPS4で出すのは実は今回が初めてなんだよね
たぶん「VitaもPS4も同じPSなんだから客層も同じなはず」と勘違いしてる
(もしくは客がハード跨いでついてくると信じ切ってる)
>>81
|з-) がんばっていただいましょう。
>>81
おそらくオトメイトがひいたのはそのリピートが( って事なんだろうと思ってる
>>79
>《クロブリ》 P
ほー。今なんかのPやってるんだな。
正式名称なんてタイトルなんだろ(なんとなくツイート辿る
あっ
https://twitter.com/ogawayojiro/status/1098826160362811392
https://chronobrigade.com/closed/info_closed/
>>80
PCのみのブルーバーストがエピソード4だっか
時系列は1→2→4→→→→→3で
ttps://twitter.com/mino_taro/status/1108529192746926080
もう一つラブアールネタ
ネガティブキャンペーンって、夜中の3時に突然言わなくても良いこと書き出す公式が最大のネガティブキャンペーンでは…
>>86
|∀=) ああん。けもフレの監督解任時の騒ぎを思い出すわこんなの。
>>86
うわあ…(個人的には)めっちゃオブラートに包んだ皮肉と苦情に見える…
なにこれ?
>>86
このソフト、どっかでネガキャンされてるの?
私はラブアールを続けるよ!ときいて
スパロボはBXプレイ中
ダウンロードの初回購入特典つく日までにクリアするんだ…
今日の毎日新聞にgoogleのゲーム機の話題にエース証券の安田さんの話が載ってた
>>87
ゲームやアニメが同じ状況なんかわからないけど、どーもカドカワの
あるセクションあたりはどうしようもない人材がいて、意思決定や
マーケティング等がぞんざいになりがちで、そこをなんとかしようとすると
別のトラブルに発展したりする、なんて感じになってるのではないかなあ
Google Stadiaを実機プレイ、多少の遅延が起きるが優秀なプラットフォーム
ttps://jp.techcrunch.com/2019/03/21/2019-03-20-what-latency-feels-like-on-googles-stadia-cloud-gaming-platform/
|∀=) ふぉおおお。これはひどいw
タイトルでオチつけるの禁止
>>94
これ誰やるの?
優秀とは
本文自体もめっちゃ奥歯にモノ詰め詰めしてるやつだコレ…
しかし売れてないのが事実なら盛り上げるのも難しいよね
>>94
再起動したとかのとこでもうダメだろう…
酷すぎる
叩かれるのが怖いからって余計な事は言わなくて良いと思うの
>>96
……クラウド技術に夢を見る人?
|∀=) 客がいないハードで出したのが運の尽きだね。
価格設定が勝利の鍵か
どこかで聞いたような?(ぼ)
ネガキャンに力は無いはずなんだがな
ぶっちゃけへんな擁護もマイナスになる事はあってもプラスになる事は絶対無い
ここでStadia専用ハードとか言う本末転倒な代物でも出ないものかw
>>90
少なくとも炎上したみたいな話は聞かないし
ゲハかそれ系のまとめサイトでちょっと叩かれたのを見て過剰反応したとかかなぁ?
>>106
|∀=) もしかして「Stadia専用ソフト」
→出る予定あるぞ。(ソースはmtdkァツイート)
>>94
(・_・ )いみがわからん。
>>104
売れないのはネガキャンのせいもあるのでは?と思ってるんだろう。
叩かれる理由を見ない様にしながら
>>109
最先端の凄い技術なんだから多少(多少ではない)のことには目をつぶりたいって事なのかなw
>>94
> Stadiaの実機テストは強力なネットワークが張り巡らされたマウンテンビューの本社キャンパスではなく、発表会場のホテルのWi-Fiで行われた。
これは現実の使用条件にずっと近いはずだ。
本当にそうなんでしょうか?
実は昨日の売り上げデータで発売してたの知ったマン
空気だったなあ
>>110
単純に話題になってないだけなんじゃ?
ミノタロー氏のデザインだから売れるって事はないと思うんだけど
多分そう思って開発してるはず
>>94
oh……
>>114
それで売れるならラブプラスの展開止まらなかったろうし
めがみめぐりはもっとヒットしてたんじゃないかなぁ
ぐぐるのあれ、デバック用AI作成ツールとして見てみたら
それなりに良いデータ取れたりするんじゃろか
2つ話題が並行してるが、ぐぐるの方。
アカンねこれは。技術的にはボロボロで昨日さんざん話したけどね。
そして、1つインチキというか嘘というか、ありがちな誤解を指摘しておこう。
> 「人間が何かを知覚してから反応するまでの時間よりも短い」と述べた。
> Googleのスタッフによれば、この時間は(個人差はあるものの)70ミリ秒から130ミリ秒程度だという。
遅延が人の反応時間より短ければ、遅れても良いは間違いだ。
コンピュータゲーム処理は基本的に、人とコンピュータの判断処理をぐるぐる循環させる構造だ。
人が入力から反応に100msかかるということは、
画面出力→視覚入力→認知判断→指に出力→コンピュータ入力→ゲーム処理→画面出力
のループが、最小100ms、秒間最大10周するということだ。
ここに単純に100msの遅延が入ると、このループが最小200ms、秒間最大5周に落ちる。
人間の認知速度の限界100msは、
・ コンピュータの遅延を5→10msにしても、循環が秒間9.5→9周にしか落ちない(200→100ではない)
・ 遅延100msまでは、処理を誤魔化して表示を工夫すると
ループしない単発事象(ゲームオーバーとか)のズレをある程度隠蔽できるかもしれない
の2つの意味合いであって、100ms遅延してもゲーム問題ない、とは絶対にならない。
やっぱりみんな、基本無料かyoutubeプレミアムのオプションとして、プラス数百円程度にしないとワンチャンもないよとおもってるんじゃないかな
|∩_∩ 今日配信の「ガラクタの星」 和製テラリアって感じでキャラクターも可愛いし悪くはないのだが、チュートリアルが不足しすぎててウケが悪いという状態。
| ・ω・) 個人的にこういう手探りで進めてくゲームは好物なので、皆さまも是非やれ。操作感に癖があるけど。
| とノ
StadiaってサーバのOSがLinuxだから、まず各ゲームを
Linuxに移植して、多分Stadia用の処理も加えることになると思う。
これ自体はべつにやってやれないことはないんだろうけど。
ソニー規制によって一気に期待する空気が萎んじゃった可能性あるかな
あの規制が明らかになった時にラヴアールもやばいんじゃないの?となって
その後の情報でモデリングの袖口や襟口が埋められてたり撮影の自由度が激減してたり
どんどん期待値が下がっていってたし
|∀=) ラブプラスがウケたのはDSでほぼ背景見えなくてキャラだけでグラフィックは突出してたけど、
DS以外のハードじゃ背景なしはいかんからなあ。
>>110
それ以前に話題にもなってなくて相当空気な気がする
それで叩かれでもいいから話題にしたいと考えているならかなりヤバそうだけど
売れてないのはネガキャンのせいとか言い出されると
そこでおしまいか…改善の目はないのだなと思ってざんねんな気持ちになるマン
>>122
|∀=) ソニーチェックはスタイルのいくつかを萎縮させるからなあ。
思った以上に影響は大きいんじゃないかねえ。
確かジャッジアイズと同じイベントで発表されてたんだっけか、ラブアール
視聴者の反応だかなんだか計測してて変にウケてた(他と比べて浮いてたので)記憶があるが…
ハードの選択を間違えた感がある
カグラと同様に
>>124
その姿勢であれば、発売前にやらないとあかんやろなあ…
露出不足による埋没としか言えんよ残念ながら
ラブアールはなんかゲハでキャラの関節周り(顔以外?)が違和感すごいとかスレがあったぐらいかなぁ
ゲーム自体はどんなのか知らんまま
規制といえばP5の乳首見えてた修正
パッチ当てたら乳首はちゃんと隠れたもののむしろ光が細くなって下乳見えるようになったとかなんとか
>>128
|∀=) でも開発段階じゃPS4以外選択肢はなかったんじゃない。
PS4のソフトでカドガワ発売でミノタローキャラデザのギャルゲーと言えば、思い浮かぶのはルートレターとか言うソフトかな
ラー油氏のレビューでしか知らないが、最初は結構待望されてたようだが発売されると内容がかなり酷いようだった
多分そういう経緯があって警戒されてたんじゃ無いのかな
表立って文句言う人はいないだろうけどSIEに対して内心腹わた煮えくり返ってる開発者は多そうだな
>>131
なんだと?
>>132
多分、同じ角川のゼノと同じタイミングでの開発決定だろうしなあ
>>135
https://twitter.com/tomok13/status/1108598778175488008/photo/1
修正頑張ってんなーという
ttps://s.famitsu.com/news/201809/11163827.html
えー?発表されたの、昨年9月?
昨年9月なら既にソニーレイ発射されてた頃じゃ?(困惑
>>137
あーあそこで見えてたのか。全然分からなかったw
>>138
開発ならそれよりもっと前からっしょ
P5は乳首隠したところでえろいことには変わりないと思うw
ペルソナにそんなシーンあったのか!?と一瞬ビックリした
>>137
もっと雑でも文句言われないと思うのに、頑張ってんなあ…w
>>140
それは勿論そうなんだが、その手の表現をし始めつつ、その手の表現を含み得るソフトを
イベントでお出しするって、顔面の皮膚の厚みが凄い(穏当な表現)なあと
>>138
多分ルートレターの後ぐらいに開発し出したんじゃないのかなって事で、ネガキャンってのはルートレターの評価の事かも
>>143
逆に考えよう
そういう話が出てきたので損切りしたと
|-c-) >>86
| ,yと]_」 「ずいぶん厳しい初週の売上予測」というメディクリのデータや発表を
「ネガティブキャンペーン」と評してしまうあたりに、
昨今の数値データ改ざんブームの根っこがあるのかなぁと思ってみたり。
日本一のディスティニーコネクトとかもそうだけど、
ネガティブでもポジティブ「発売前からの話題そのもの」が広がってないと厳しいよねぇ。
だからラクチンな炎上商法に手を出しがちなんだろうけでども。
>>144
それだと自社ソフトがネガキャンの原因では…
>>138
9月は騒がれ始めた頃かな?
今のゲームランキング
ゾイドの一万本
馬鹿にされる本数じゃないよなぁ
2週で約1.5万いったし
(´▽`)イベントおわた。
まさかTwitterとマストドンでめがねっ娘の画像を自動で判別する機械学習の話がでるとは。
|-c-) NHKラジオのケルト音楽三昧で、
| ,yと]_」 光田さんが「ゼノブレイド2」 Shadow of the Lowlands
https://www.youtube.com/watch?v=4RKS3X0wlm8
の話をしておる。
>>151
そういやツイッターでなんか呟いてたな
ケムリクサからねんどろいど「りん」
https://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12446408643.html
りつの耳付属に草w
損益分岐点ってどんなもんなんだろうか
>>30
死なずなんて表現してる時点でもうダメだって認識だよね
早朝目が覚めた時に前スレに貼ったが、メタルマックスの時と反応が似てるんだよね
930 名無しさん (ワッチョイ ae5f-4d95) sage 2019/03/21(木) 04:35:58 ID:v99ExsE200
真っ先に連想したのがこのツイートだったが、偶然にも同じKADOKAWAだった…偶然か?w
ttps://twitter.com/metalmaxxeno/status/989333701371748353
【河野Pのつぶやき】
各種マーケ会社様の
推定実売数発表にともない。
ゼノのソフト実売に関して
ご心配のお声をいただいており、
誠に恐れ入ります><
あるものは限定版分を全く含んでいない
推定だったり(専売で集計不能?)
いずれにせよDL版が
含まれない推定なので
その点、ご安心を。
(引用終わり)
>>156
なんかこれあれだなあと思ったがこれあれだ上司に言ってるんだ
>>156
時間もだよなあ、良くなかったんだろう多分
>>94
>最初のトライはさんざんだった。
>フレームレートが極端に遅くなり、
>まるでPowerPointのスライドの早送りみたいになった。
>4K映像が表示されたかと思うと何が映っているかわからないほどぼやけた。
>最長で0.5秒くらいのレイテンシーが感じられた。
>このありさまにGoogleの社員は不安げに顔を見合わせていたが、
>やがて私のコントローラをひったくって再起動をかけた。
>再起動後は状況は大きく改善された。
>しかしひと言で要約するなら、ストリーミングゲームには
>「何が起きるか予想がつかない」不安定さが残っている。
|n もう冒頭のこの文がライターの言いたいことの全てではないか
|_6)
|と
>Googleの名誉のために付け加えておくと、(略)これは現実の使用条件にずっと近いはずだ。
>カジュアル・ゲームにはStadiaは素晴らしいプラットフォームになると思う。。
>ただし高度なマルチプレイヤーゲームを楽しむ筋金入りユーザーには最適ではないかもしれない。
>理論上は、YouTubeのフィードから直接にスポーツ系ゲームを起動できる。
>しかしこういう使い方には向いていない。
>インプットから画面上にその効果が出されるまでのレイテンシーがそれなりにあるからだ。
>Googleは「Stadiaがサポートされている国のユーザーであっても、
>僻地に居住しているような場合、サービスの開始時点で必ずサインアップできるとは限らない」と認めたが、
>その理由がここで述べたような事情だ。
|n 『レイテンシが気になるからガッツリゲーは厳しい』『ぐぐるは誰でも出来るとは言ってない』
|_6) タイトル釣り記事では
|と
>>159
現実の使用条件にちかいってのは限りなく怪しいし
多分記者も分かってるんじゃないかな
何も技術の言い訳を知らない感覚だけの素人のほうが先に捨てるんじゃないかなぁ
(・_・ )新宿ヨドバシ
スパロボTの通常版が売り切れとる……。
|∀=) カップヘッドもスーパーリアル麻雀も、
今売れてるハードに出したからそれだけで注目されてるんじゃないかなあ。
さてここの売り切れはPS版とSwitch版どっちかな?両方かな?
>>162
PS4もSwitchも?
チョコボもちょこちょこ売り切れてるみたいな話聞くね今週
両方売り切れてるならとても良い事だね。
>>165
(´▽`)PS4の棚に見当たらない……
(´▽`)きっと売り切れたんだよ!
(・_・ )なおSwitchの限定版はまだある。
安い方が売り切れと言う事は
マニアじゃない人が買ってるのかな
新規が増えたなら良い事ですな
あ、あったあった。
平積みだった。
PS4版は両方ともあるね。
>>127
あのイベントは正直つらいタイトルばっかりで
心拍数もおう会場冷えてっか〜?っておつらい現状を表現してた中で
ラブアールとキムタクだけがオアシスだったから…
>>142
自分も見えるようなヤツ居たっけ!?ってなった。
基本キャッツアイだからみんなスキの無いピッチリタイトスーツよね
>>170
ふむ出すハードをやはり間違えてたのかもね。スパロボも
ふう、地元の温泉入ってきたいい湯だったわぁ
>>170
|∀=) わざとだべ?w
わざと売れないようにしたと聞いて
>>172
>>174
(´▽`)レジの前の平台にダヨー
平台にはSwitchもPS4も両方ともあって、Switchの通常版だけ売り切れになってるんだよー
SwitchはSwitch側の新作棚にもあって、
PS4側の新作棚にはなかったからわからなかっただけだよー
(´▽`)きっとPS4版をたくさん作ったんだよ!
売り切れないから凄いんだよ!
きっと。
|∀=) 多分すごいソフトだろうけど、PS4の客とマッチするかなあw
今のPS4の客ってフォトリアルなキャラとフォトリアルな背景じゃないと買わないんじゃ。
それでも売れないラストアライブとは。
スパロボって毎回そこそこ安売りになるぐらい出荷しているタイトルじゃなかったっけ?
ヨドバシ通販だとスパロボTの限定版はswitch版PS4版どちらも売り切れ
通常版は両方在庫あり、ただし各店舗の在庫状況を見るとswitch版だけちらほら被弾しているね
いつものように値引率もPS4版の方が高め
ランキングだとPS4版の方が順位が高いから初週の売上はPS4版が上になりそうかな?
値引率からすると長く安定して売れるのはswitch版なんだろうけど
>>178
最近は昔程値が落ちないそうなので売上に合わせてきてるのではとか
>>178
ここ2作ぐらいはあんまり安くならなかった。
売れ行きもあんまり伸びてなかったけど。
>>178
Switch版だと安売りになり難かったりしたら
やっぱりPS4はアニメゲーはあかんのかね
>>94
ぐぐる内に止める人おらんかったのかw
PS4がそもそも話題になり難い環境だし、
いつ出るとか知らなかったりするんじゃないかな?
>>159
|〆 ⌒ ヽ この文でGoogleの何の名誉を守れたというのかこのライターさんに聞きたいですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
カップヘッドと検索しようとすると、サジェストに出るPS4
そんなにやりたいのか…
むむ…ヨドバシ通販のランキング見てみたら
チョコボの不思議なダンジョンはPS4版よりswitch版の方が順位が高いのね
こういうゲームはもうswitchの方が売れるようになってきたのかな?
(・_・ )チョコボもPS4の方がレジ裏の在庫が多かったなぁ
(´▽`)きっとこれからバッカバッカと売れるんだよ!
PS4ユーザがチョコボを欲しがる図が想像出来ねえ
PS1のチョコボ2あたりにドはまりしてたオッサンぐらいとしか…
>>177
ラストアライブは色々レビュー見る限り「水準の美麗さではない」
って事らしいですね
フォトリアルでも一定以上のグラフィックレベルを保たないとダメらしい
問題は「一定レベル」の基準って何?って事だけど
|〆 ⌒ ヽ フォトリアルなチョコボならPSユーザーにも受けるのでは?(NGW:FF15
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>191
|〆 ⌒ ヽ そらもう洋ゲー大手のAAAタイトルクラスでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>156
これ当時から思ってるけど
その条件なのはそのソフトだけじゃないよね?って
それで他と比較して売れてないって思われるならやはり売れてないのでは?
レフトアライブやで(ぼそっ
スパロボT 8話までおしまいしびびー
据え置きなのに、ロード時間はDS並に爆速なので助かります
PS4を買ってる人は自分が欲しいソフトがやりたいから買った人が多そうだし
それ以外には興味が無いと思う。
スパロボはここ最近評判聞かなかったから新作売れてるなら良いことだねえ
>>196
なんかもう戦闘演出オンのまま、不要な時はBボタンでスキップすれば良いってくらい快適っすね今回
Xは知らんけどVは結構待った記憶があるんですが(PS4だったけど
ふたばのスパロボスレ覗いてみたが好評みたいね
>>187
https://i.imgur.com/Wko2kBO.jpg
劇場でみたわ
>>201
ちょっとガンヘッドと間違える人はいないんじゃないかな?
>>203
_/乙(、ン、)_ゲハのスレタイを「ガンヘッドがスイッチに」と見間違えてときめいた人がいるらしい
出る事が有ったとしてもブレイジングレーザーズの方になるのでは?
>>120
|_6) ワラシおんぶしようとして足元を殴ること多数
序盤はチリトリ→スコップ作成でゴミ掘りつつ掘った武器使い潰してく方向で良いのかなあ
スパロボはswitchのスタイルとは相性が良いとは思ってはいたがそれに加えて
この爆速はホントもう戻れなくなりそう、後アレンビーとかプリシラ今回強いな
さっき言われて気付いたんだけどさ
昨日toio発売してたんだって!みんな知ってた???
>>205
|〆 ⌒ ヽ 原作とは別物ぶりはあのタッチ、うる星やつら(共にFC版)匹敵するレベルなのにゲームが傑作だったおかげで許されるという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>204
鯖助か!!(確信!
>>208
3週間前に「アキヨドで予約受け付けてる!」
って書き込んだからみんな知ってるはず!
誰も反応してなかったけど知ってるはず!
知りませんでした(素
>>211
あぁ、知ってた知ってた(知ったかおじさん感
一瞬「何だったっけソレ?」とか
思ってナイヨー
昨日あたり某西田さんのtoioの記事貼ったけどスルーされた気がする(w
また豚になってる…
スパロボのシナリオって任天堂機種で出していた作品とPSで出していた作品で作風が分かれているのかな
同じネタを連続で繰り返すから最初は面白かったがまたやってるって感じちゃう。αやZと同じ感じがした。
>>217
結局元の作品が変わるわけじゃないから使うネタも似てくるわけよ
機種云々じゃなくて作品自体と脚本担当の引き出しの量かと
だからといって重箱の隅みたいなネタを出しても面白くないとか
分からないになっても意味ないしね
PS4が選民方向に舵を切った結果PSP辺りで有力だった中小は切り捨てられてる感じかな
特に本流の奴はライターが今の所Zシリーズからずっと変わってないからなー、
どうせならαみたいにP本人また書いてくれんかなと思うが
>>218
スパロボとかSRPGって面白かったりテンポがいいと連続して遊ぶから同じネタが多いって感じやすいのもあるのかな
会社員ネタは最初面白かったけど、今のところ毎回会社員ネタをぶち込んでくるけど、中盤になれば落ち着くのかな
BXやってるけどクリアしてT始めたらまたゾンダーか…と思いそうw
オリジナル展開にしたら叩く層も居るからなぁ
スパロボはネタとしては携帯機のが派手なことやってる気がする
BXだっけ、ガリアンとゴーグ並べて「赤と青の巨人」とか言ってたのは良かったな
スパロボに関してエーアイ系列の方が複数ライターだからネタの幅が広いからなあ
>>220
Zシリーの人か、第二次Zの時獄篇でも主人公の借金ネタがしつこく思ったし自分には合わないライターって感じか
>>187
今のところ分かりやすくハブられてるしなぁ
まあソニーがXboxLiveの接続を許可したら出るんじゃないかな
エーアイ製の方が挑戦的なネタは多いイメージ
UXとWとても好きだけど
あのレベルはあんまりないのかな
>>228
そんなことしたら(xboxliveの)客の安全性が確保出来ないじゃないですか
まあ多分一年おきに出す場合だと筆の速い人じゃないと間に合わないのかもとは思う、
昔居た評判の良いライター(64やD)の人とかの話だとやはり原作全部目を通すような事を言ってたし
そしてepic関係がよく分からない
独占ってかSIE関係だと思ってたタイトルがいくつか出るとかなんとか
>>232
倍速で各作品を見直すとか無理か… サクライーが異能体なのか
>>232
そう言えばPSのスパロボは毎年発売されているんだっけ。それを思うとPSスパロボ専用ライターは凄いなぁ
サクラーイは普段からどれだけゲームやってんのよって感じだからなぁ…。
サイクリングマシン漕ぎながら映画見てゲームやってんだっけ?
>>230
毎年発売されてハードに一本出たら御の字かなあ
>>236
その映画だかアニメだかが何倍速らしいからちょっとおかしいw
中に三人ぐらい操縦士が入っているのでは(錯乱
altおじが無駄な書き込みをしている最中
通常営業の私は終わらん仕事に見切りを付けていた…
やだーもうかえるー!
>>239
ギャグ漫画によくある感じで大人数による脳内サクラーイ会議が始まってそう
スパロボかぁ
個人的にあまりロボアニメは見ない(けどロボ好き)なので
もしSwitchでOGシリーズが復活したりしたら遊んでみたい
>>241
脳内冨樫会議は聞いた事があるw
>>242
ロボゲームといえばマーベラスのアサルトガンナーズがe-shopのダウンロードランキングで
20位くらいにあったかな
知らない原作が多いし今更見ようとも思わないけど、ゲーム内の第一印象で好きになったり贔屓キャラができたりする
そんな緩い遊び方で満足してる。とは言いつつスパロボにVガンの再戦を願い続けて15以上経ってるわ
なんかディスガイアのメンテが20時後にやっと終わるそうだ
フォワードワークスの実績と書いたツイート見たけど、もうボロボロとしか
そういえば突然ゲーム会社が潰れて大量の製作者が仕事探してた記憶があったけど、どうなったんだろう
>>236
_/乙(、ン、)_まだまだだな
両津ならそこに朝飯&昼飯が加わるから
>>247
_/乙(、ン、)_社屋がオンボロだったんだろうな
|―――、 FitBoxing終わった後、周辺の家具に汗が飛び散ってる事に気付きました
| ̄ω ̄| 今の季節でこれだと夏はヤバい事になりそうです
|O(:| |:)O
ttps://twitter.com/kakehashigames/status/1108679436361035776
>Kakehashi Games@kakehashigames
>海外の「Nintendo Direct」にて発表された『Katana ZERO』は、時間を操作できるスタイリッシュ斬撃アクションゲーム!
>本作は架け橋ゲームズがフルサポート、発売と同時に日本語で皆さんにプレイしていただけるように準備を進めています!
>来週にはさらに新しいニュースをお届け予定。お楽しみに!
という事は日本でも配信されるのかな?
イチロー試合後に会見かあ
やはり、潮時なのかのう
>>241
今アニメやってるかぐや様かな?(棒
そういやSIEのゲームの応援団にVRアイドル使うの前ここでみたが、あの子人気あるのね
ファミマでライブチケット予約受付してたのみたわ
専用機なしでゲームをストリーミング Googleが新サービス発表
ttps://www.afpbb.com/articles/-/3216578
>>グーグルのスンダル・ピチャイ(Sundar Pichai)最高経営責任者(CEO)は発表会で、
>>同サービスは「誰もが遊べるゲームプラットフォームを構築する」ものだと説明。
>>「われわれはエコシステム全体をまとめることで、
>>change the game(ゲームを変える=状況を一変させること)ができる」と述べた。
|9∀=)9 時代はクラウド!!
誰もって誰だよ。
イチロー引退か…
>>255
あそべる。
楽しいとは書いていない。
快適とは書いていない。
誰もが遊べるってほんとー?
本体必要だったり、ソフトも高かったり、遅延もしたりするんじゃないのー?
てれあずまの貼る記事流し読みしてただけなのでよくわかってないマン
Stadia、ソフトがいくらになるかはまだ分からないんだよなぁ…。
_/乙(、ン、)_思い付いたんだけどクラウドゲームで遅延がネックになるなら
手元のハードでゲームをドライブさせたら遅延発生は極力抑えられるんじゃね?
|∀=) ディスガイアのスマホゲーム大盛況だな。
大盛況すぎて入れなくなってメンテになった。
ディスガイアRPG、メンテ終わったけどアプリの抜本的な修正が必要と言ってんのか…。
ディスガイアいつでるのか逆に面白くなってきた
またメンテか…
https://twitter.com/Disgaea_App/status/1108692228074078208
これもうダメなんでは?
…ディスガイアRPG、どれだけの損失が発生してるのか考えるとくらくらするな…。なお今風邪ひいてます(w
https://twitter.com/Disgaea_App/status/1108692228074078208
https://twitter.com/Disgaea_App/status/1108692229386891264
> 早急に修正作業を開始いたしますが、現時点で完了目処が立っておりませんので、再度メンテナンスを行わせていただきます。
サービス再開については、改めてご案内いたします。
地獄だ……地獄の門が開いたのだ……
シノアリスかな?
>>265
月1000万なら1日あたり33万の機会損失
月1億なら1日あたり333万の機会損失
|∀=) 注目度は抜群だね。
(・_・ )これ、作った会社はどこだ?
抜本的修正って何?つまり、作り直しってこと?
_/乙(、ン、)_完成品としてリリースしたアプリが動かないとか意味がわからん
何を以て判断してるんだ?
少なくともこの手の惨状みるかぎりテストでは大丈夫だったとはとてもじゃないが思えないんだが
>>267
なんだかんだ言ってもシノアリスかなり上位におるし
似たような初期炎上したきららファンタジアも生きてるし
https://play.google.com/store/apps/collection/topgrossing?hl=ja
(シノアリス19位、きららファンタジア159位、なおメギド23位)
まあ大丈夫やろ(楽観視
メンテが明けるとどうなる?
>>270
|∀=) 共同開発って書いてあるな。
上でも書いてるように炎上したのは注目度あるから大丈夫だろう。
>>270
ふぉわーどわーくす
注目されてるうちに再配信できればいいね
多分データベース関係だと思うなぁ。
負荷が掛かったときに顕在化したのではないかな。
データベース関係だとかなり根が深いので直すのは大変だ。
>>274
知らんのか?
これでもし上手く速やかに再配信できれば、
注目を集められた分だけ「障害が起きなかった場合」よりも
ユーザーが増えるという可能性もあったりするのかな
>>279
メンテが始まる
テスト環境では数分で完了できた処理が、
性能がテスト環境より数割増しの本番環境に持っていって動かすと
1時間経っても終わらなかったりすることも意外とある(実体験)
>>280
「今遊べない」のケースだとプラス効果は無いかなぁ。
注目されているのにハード(ソフト)売り切れみたいなものだから。
あそべるときの炎上ならあり得る。
たまに月単位でずっとメンテやってるアプリがあるが
ああいうのは実質作り直しみたいなものなんすかね
>>284
(・_・ )作りなおしか、もしくは……
(´▽`)なおせるひといないのでは?
_/乙(、ン、)_寝かせておくとデータが熟成されてバグは消えるわ画は綺麗になるわでえらいことに
>>284
そういや装甲娘どうなったんだろ…?と思って見に行ったら
https://twitter.com/soukou_official
相変わらずネコのイラスト掲載アカウントだった
ツヴァイの難易度調整システムの話とかもっと詳しく聞いてみたいな…。
[GDC 2019]「パンツァードラグーン」シリーズを二木氏と吉田氏が振り返る。むちゃな挑戦がシリーズを支えた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190321024/
>>281
コーブラーフフフフーン
コーブラーフフフフーン
今北、
ハヤカワJA新刊
2冊同時は嬉しいけどちょっときついです
今日が休みで良かった
そうか、結果的にイチローも平成と一緒に終わるのか
何か、ディスガイアって人気に対して金や人足らんのではないか?
>>278
ベータだと計算数少ないから表面化しなかったけど運営開始するとループ回路に近いのが見つかったとかよくあるよくある
名前的にプログラマに信奉されてそうだけど生まれは関係ないんだよな空飛ぶスパゲッティモンスター教
FGOサービス開始直後もメンテ祭りだつたような記憶
大人気だったFF11もだし黎明期はそんなもんじゃね
初期のDQXはどうだったんだろ
「せっかくダウンロードしたのにメンテ中だったから☆1です!」ってレビューを見たことがある
定期か緊急かまでは書いてなかったけど
そのあたりは分からんでもないw
急におあずけされたら不満出るし
俺が今やってるブラゲも初期は酷いもんだった
昔カイロの600円のアプリがセールで安く売るなんてユーザーへの裏切り行為とかボロクソに書いて星1ってのは見た
そういや昔の定期更新型ゲームもエラーでベータ版のまま終了とかあったなあ…w
個人の鯖でやってるようなのが大半だったから文句も言えなかったけど
>>296
初期のDQXは20鯖しかなくて鯖が急遽倍に増やされた
FF11は、PT組んで狩場の真ん中に居るときに「後10分で緊急メンテする」って言われた時はまいったな。あの時の11は10分じゃとても帰れんので
>>286
PS3ですか?
おっイチローオンラインの話題かね、ばあさん(ヨボリヨボリ
※ イチローオンラインとは:PSUのサービスイン初日に高負荷によりエラー51が出まくりログインができない状況を、エラー番号に因んで付けられた名前
基本的にメンテ入っても気長に待つ派だけど、ログインできないためにログボが途切れたりするのはやるせない
>>302
鯖に対してユーザー多すぎた感じだったのかな
ポケgo初日も酷かったしサービス開始時はどうしようもない気はするね
想定のウン十倍とかの話もあるしw
しかしDQXはそれ以外には特に大きなトラブルは無かった気がする
大きなトラブルはなかったけど毎日緊急メンテはしてた
究極呪文マタメンテ!って言ってた記憶あるし…
昔を思い出せば思い出すほど最近のスマホゲーはすげえ安定している感がw
毎日定期メンテやってたオンラインゲームもあったし
場所移動するときに重くなって「(画面が)黒いー」とか言ってたけどまともに遊べないってほどじゃなかったな
(某頭領がラスボスの部屋前に飛ばされてひとりぼっちになるという珍事もあったけど)
艦これは何かイベント中は鯖攻撃する奴がいるらしく安心できん
>>305
PC版PSUの1番酷い所はストーリーモードはメンテ中は遊べない事だった
自分もだがメンテ中だからストーリーでもやるかと思ったら遊べないとか何だそりゃ状態
結局無料期間がかなり増えたが色んな不満要素の抜本的な解決は無理で、追加ディスクのイルミナスで解決させるとか出たっけ
初期PSUの狂ってた所は武器合成や成形の成功率が最初から低い上に、合成時間がリアルで数時間かかってた事とか
色んなダンジョンと行き先があるが、中継場所まで自力で行かないと行けなかったりした事とか不便で時間を食わせる仕様
中継場所へのルーターをやてくれる親切な人が出てきたからまだなんとかなった
スパロボ15話まで進んだけど
いまだにレイアースが出てこねえ
お前本当に今回の目玉なのかい!
ストーリー分岐で秩序組とアウトロー組で分かれるんだけど
アルトロー組のカオス具合が凄まじい。
マジンガーやZZすら秩序組だからなあ。
実装されてないスキル沢山抱えたまま新職業が実装された
ラグナロクオンラインというものもあったぜw
ROは雰囲気全振りだった感
画面真っ黒になった状態でチムチャで強制ログアウトになるまで駄弁ってた時あったな(シミジミ
イチロー引退か
イチローも引退したし、残るはカズか
アトリエ品薄か
一生懸命働いた金が病院にもってかれるの辛いな
>>321
健康には留意しよう
>>315
グレンダス悪い奴らさ
ずるさじゃ宇宙のなんばわーん
ん?PSUのストーリーモードってイーサン主人公のヤツ?
アレならメンテ中でも遊べたよ、というか遊んでたよ?
近くのゲオ行ってきたけどスパロボ通常限定・チョコボともにSwitch版売り切れでPS4版は残ってたことをお知らせします
なにも買えずに帰ってきたよ!
>>325
PS4版を買えばよかったのに!
PS4版なら自前のBGMでカスタムサントラできるんだっけ
前からある機能だろうけど大変そう
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32423.jpg
過去作ではカスタムサントラ機能で「原作の戦闘シーンでよく流れているBGM」を流したりとか
してましたね…プレミアムサウンドエディションとはいえ主題歌が流れるだけの作品も多いので
その辺こだわりたいなら頑張るしかないw
_/乙(、ン、)_Xのサイバスターでアニバスター流したわ
>>329
カスタムサウンドは凝ると面倒だからなあ
WiiUのバトライドウォーで思い知った、揃えるの大変
中には曲の長さを変えなきゃならないし
ウィザードの最強の時の変身音を「シャンゼリオン」にしたのは
楽しかったがw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1108724199646887937
卒業式シーズンだな
Zガンダムで水の星へ愛を込めてを流したり、エヴァで残酷な天使のテーゼを流したりと、
版権その他の理由でまずスパロボで流れない曲とか流せるのはカスタムサントラの利点よね。
>>330
歌だけは良いから…
戦騎達の行進は良い曲でしたね……
エヴァは残酷な天使は入ってても大概戦闘で流れるのはシンゴジラでもあったアレだからなー
若貴和解にイチロー引退か
平成の終わりだなぁ
_/乙(、ン、)_サイバスターの高速戦闘アニメと全く合わなかったぜ
>>336
サターン版Fの残酷な天使のテーゼとか、滅茶苦茶カッコ良いアレンジなのに (Fは音源の関係上みんな良いんだが
ゲーム中で流れるのは限られたイベントのみとか言う勿体無い仕様でなあ。
まあ作品的にもOP流しながらカッコ良く戦う、ってノリじゃ無いのは分かるんだがw
ほんとのキスをお返しに を原曲で流されても割と困るダンクーガ
ヤマト用に旧作のサントラCDを中古屋で探したりしてるうちに
Vは積んでしまったんだよなぁ(本末転倒
数値で遅延時間がイマイチぱっとしなかったので簡単な体感プログラム作ってみました
.Net Framework実行形式のファイルなので「危険を承知の方のみ」お使いください
変な処理は書いてないですが、そんな事言っても証明する手段ないですしね
ttps://www.axfc.net/u/3967361.zip
分かる人向け: (SHA256)a4933052e04fcea86f9ba232f70be066d0f2ada38d02a5c0031c7b7772511fb9
>>338
アニバスターは地面をのっしのっし歩いたり
グランゾンが戦車だったりするから
テンポ合わないやろうなぁ…何で歩いてたんだアレ
>>322
倒れちゃってまあ問題なかったんだけど医者に診断書書いてもらったからお金が・・・
そういや暴走初号機はFとF完で演出変わってるけど
Fのローリングアタックのがサキエル戦に近くて好き
>>264
>>266
>>274
>>279
>>281
>>289
これを貼らないとイカンという、無意味な義務感
https://i.imgur.com/o9YkkNX.jpg
>>324
あれメンテ中でもストーリー遊べたっけ?
PCで初日とかストーリーやろうとしても遊べなかったりした覚えがあるが、昔すぎるから勘違いしてるのかな
スパロボTの限定版で遊んでいるけど、結局戦闘アニメ見ないから原曲流れるのイベント時にBGMが強制変更される時のみだ
カスタムで音を入れたり設定する人ってちゃんと音楽きいているのかな
>>343
_/乙(、ン、)_脚は歩くためにあるんだぞ
>>346
(・_・ )←する側の人の顔
>>289
無性に「スペースコブラ」のサントラが聴きたくなったではないか!
今、手元にあるのはLPから録音したカセットのみ。
(これはこれで悪くないけど、もはやクルマにはカセット再生機を積んでないのだ)
Amazonで検索かけてみたら、まだ在庫があるみたいなのでポチッとな。
ふと思ったけど
マリカとかVR対応したりすんのかね
そういやゲーム画面全然見せないし
なんかあんのかな
イチローさん本当にお疲れ様でした
>>347
メンテ中でも遊べたのはPS2版だけ
スペースコジラに見えた
>>352
片手がVRキット持ってるから
ジョイコン片手でプレイできるゲームしかやれないよ
というか、既存タイトルの対応ってのはほとんどやらないんでない?
イチロー会見はじまた。
サンキューイッチ
フォーエバーイッチ
>>358
飾りない言葉で話してて、すごく好印象じゃのう
ウルウルしてるよイチロー
イチローの目が赤いな!たぶん花粉症だな!(泣)
Abemaで引退会見見てると字幕が変なことになってるな、AIでやってるって出てるけど
ちなみにイチローの引退で
現役ブルーウェーブ戦士が消滅
平和台球場での現役プレイ経験者が消滅
藤井寺球場での現役プレイ経験者があと1人に(ロッテ福浦)
AI字幕はあんまアテにならないから…
(のらきゃっと放送でとんでもない誤変換食らってるの見ながら
YouTube自動字幕の悪口は・・・とんちんかん過ぎて面白いから許す
https://i.imgur.com/v3cPfvV.jpg
【速報】イッチ、角煮が美味しかった
なんだか絵面が凄い
https://i.imgur.com/GgkIyck.jpg
_/乙(、ン、)_ヤギになりたいんだけどなんかオススメのゲームない?
>>369
ヤギシミュ買う気満々じゃねーかw
>>367
よく見るとイチロー、大分老けているなぁ
野球ほぼ見ないのでWBCの頃のイチローで記憶が止まったw
おはやぁ
今日は金曜日
明日は棚卸し=出勤
イチローのニュースばかりやー(当然
誰かセキロの話題せんのかー(今日発売のソフトで無理を言いなさる・・・
いちいちここにどうすんの?って言いに来てるけど
ずっと指示待ちな生活をしてるんだろうな。現在進行形で
何がどうやばいの?何が言い逃れできないの?ここに何て言って欲しいの?
どうしてaltは自己主張できないの?
煽り荒らしでコピペしに来るくせにそのコピペに主張が無いって頓珍漢な事いつまでやるつもり?
よくわからんけどヤバいのはレビュー荒らしてたご本人ってオチ?
つまらない
-20点
おはこけねむい
FGOの幕間AP半減キャンペーン溶かしてたら素材が地味にうまあじ
本スレだと中々反応して貰えなくなってるから寂しくて仕方が無いと
孤高を貫けないなら荒らしなぞ止めればよいものを
↓ヒューヴェーフォメンタもとあずま
|∩_∩ 今日お休みしてもよかったんだが、来週の作業を前倒しで進めたほうがあとあと楽になるなー、と出社。おはコケ。
| ・ω・) 年度末は計画的にお仕事進めないと。
| とノ
, - - 、
>>386 ( `、 ヽ ' ' `,-‐、
/⌒  ̄\\从/, | 刃
/ .イ l | ' ; | .|
/ ./ | | | ∴` | |
/ ./ | | .|/Wヽ | |
/ ./ | | |、' ` | |з-)__
⊂、J ( i. !__) ; : | ^ム 〕
! !! | .|| | !! ' | |.i .|
: :: .| .| | | :: | |! |
) ) ) ) / ̄`ヽ | `‐´!
.| | | | |\ "ヘ、._ | ! :
| | | |. ! ; !\ l| | .;
.| |. | |ヾ从 /, | / |. | .
|\__) |\__) 、 ` `'. |. |
! ! ! ! ! !!; '' | |
: : : : ://W \ | |
' ; , ` 、 | !
!__/
! ! !
すげえ、焼肉屋で社長たちを見た。から何も進歩が無い主張
とにかく陰謀論にしたいからで話を作るから滅茶苦茶になるってalt自身分かっててやってんでしょ
俺も今日は仕事だ…
何もなければ休んでいたんだが
こんな日にとある作業をぶち込んできた人が…
作業に関係無い人はほぼ休みなのでさっさと終わらせて早めに帰るぜ!
そもそもプロコンって評判別に悪くないし
Amazon以外もレビュー載せてるサイトあるのに何故にAmazonだけ?
ALTくんみたいな人がAmazonレビューを荒らしていただけなんじゃないの?
そして任天堂が圧力かけたって証拠でもあるの?
うっそだー
altくんの方が壊れやすいよ絶対
プロコンが他のコントローラーと比較してどの位壊れやすいと言えるのか具体的な数字を出せるの?
>>390
そもそも消えたかどうかもこちらじゃ分からないんで、数字で見せてくれない?
あと消える理由として会社の陰謀の前にアマゾンレビューのガイドラインに抵触したからって理由は考えなかった?
ttps://www.amazon.co.jp/gp/help/customer/display.html?nodeId=201967050
>商品の購入について不満のある購入者が、同じ商品に対して複数回批判的なレビューを投稿すること
荒らしが繰り返しレビューして、それが非表示になってもレビューが減った事になるよ?
逆張り #とは
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
流行りのぐっちゃんパイセンの幕間を見るために種火をコツコツ稼ぐ…
金リンゴが150個くらいあるけど、新イベのために取っておいた方がいいかしら?
何でID変えてんのか知らないけど(笑)まずは根拠を出そうよ
根拠が無く、いきなり企業の陰謀論に行くから笑われてるんだよ?altくん
誰がなんと言おうと・・・の流れ
>>400
ぼくが言ってるんだからじじつだ!から進めないだけで数十年無駄してるのは哀れだ…
てか壊れやすければうれないなら
ソニータイマーなんて言われないだろうにw
平日朝から多数派工作中とか
時間帯考えて行動しようよ
壊れやすくていいじゃん
壊れにくいほうがダサくなるみたいだし
>>403
それは目的じゃないよ
>>403
活動時間的に彼はこれからおねむらしいので…
朝から宣伝したおかげで
ようやくaltくん以外の人が来たみたいだw
これでプロコン売れてしまうなあ
起き抜けガントレットハーデス
PS5初期不良で騒がれなかったらやばいな
キムタクが如く
ネガニュースで売り切れたもんな
明らかにバットニュースのほうが効果大きい
これを私は跳んで埼玉効果と命名したい
>>412
さいたまー!
昨日も、跳んで埼玉の高見沢がすごかったと
見た人がいってた
埼玉叩きの内容のはずなんだがなw
グーグル ゲーム参入…欧米で年内 「クラウド」利用
ttps://www.yomiuri.co.jp/economy/20190320-OYT1T50333/
>>エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは、
>>「次世代通信規格『5G』の整備が進まなければ、
>>ユーザーが快適に遊ぶには遅延などの支障がある」と指摘する。
|∀=) コイツ大事なポイントを隠して話してやがる…w
>>415
5Gは魔法!
翔んで埼玉は悪評は広がってなかったし
内容もディスりでは無いのでちょっと違うように思う。
>>418
斎藤さん?
>>417
あれはギャグ漫画だしなぁ 流行り方としては一時期のきみまろブームに近いような
5Gが普及したら改善出来るんですか?(ヒソヒソ
>>415
_/乙( 。々゜)_話したけど記者が理解できなかった可能性だってあるだろ!
奇跡も魔法もあるんだよと聞いて
>>423
先に絶望が待ってるパターンじゃないですかー!
>>414
×埼玉叩き
○関東万遍なく叩き
|∩_∩ 群馬とか千葉へのdisり方のが埼玉より酷かった(褒め言葉)
| ・ω・)
| とノ
おはコケ
朝からあるちっちイライラしてるねえ
国内の本体台数抜かれそうだしソフトのいい話もないし趣味もないし
しょうがないね
やはり全ユーザー宅のデータセンター化しか無い。
>>425
栃木は!栃木は!
>>426
セキロの話題すれば良いのに・・・
※1)今のところ変なネガ意見は無い
※2)ただ話題の絶対数がそんなに多く無い
ディスガイアはやらかした()
|∩_∩ 2月のNPDもSwitch好調だったようだし、altくんの10月がまだ終わらない。
| ・ω・)
| とノ
>>430
アレ作り直しっぽい事言ってたけど
何処が一番ダメージ食らうの?
>>432
フォワードワークスさんでは
これが現実と言える日が来るまで無意味に10月に囚われたままかあ
日常生活もそんな感じで過ごしてるんだろうね
ディスガイアはシノアリスラインを超えられるか
結構話題になってるのは見かけるからなんだかんだと注目度高いね
技術は魔法だし料理も魔法だし愛も魔法だしあいさつも魔法だから
世の中は大体魔法で出来ていると言っても過言では無い(棒
>>436
チンカラホイ!(謎の呪文
スカートめくりの魔法ですねわかります(ぼ
>>418
出る場所がないaltおじいちゃん
>>438
の◯゛太くんがそのまま成人すると服を消す呪文にパワーアップします(大嘘
極度に発達した科学は魔法と区別がつかないってやつ
てーくにっくなーのだー(cv:悠木碧
イナイイナイと聞いて
>>441
悠木碧はやはり人気声優なんだね
_/乙( 。々゜)_ディスガイア、ステータスだけではなくメンテ期間もインフレ化する最凶の鑑
>>444
素晴らしい
>>428
そうなんだよなあ。
埼玉千葉茨城群馬はネタにしてるのに
栃木には一言も触れてないんだよな、栃木で撮影したくせにw
>>444
フォワードワークスの寿命を削ってメンテに勤しむディスガイア・・・
>>446
>栃木で撮影したくせに
・・・それが一番の原因にも思える・・・w
>>441
板1枚で遠くの人と話ができるなんて昔の人は思わなかっただろうねえw
実際はそれだけじゃないけど
おはこけ!
職場の同僚(のご婦人)が「しれっと八王子もdisられてたw」とかいってましたw
ネタにされないのが
一番のディスりなのでは
_/乙( 。々゜)_ディスガイアスマホの開発は日本一?
運営はフォワードワークスだと思うけど
|_6) Joy-Conは4セットで新品1セットくらいの値段で新品同様に修理して貰えるけど、
屑は壊れても誰にも気も金もかけて貰えず治しても貰えないから、
『壊れやすい/評価が低い』ってワードにシンパシー感じてるんじゃね
なんで4セットもあるんですかねえ……
>>443
そこ?w
(科学と魔法の区別含めてファンタシースターシリーズネタでもある)
そりゃコアゲーマーさんだし!
>>454
ALT@保管庫管理人がファンみたいだから
|∩_∩ 「今日はライトグリーンな気分☆」とJoyコンの色を変えて持ち歩くのはお洒落女子の嗜みだゾ(棒)
| ・ω・)
| とノ
やっぱり廃人じゃないか!
>>457
なお
「今日はダンボールな気分」
とダンボールカラーのジョイコンを持ち出した場合
盗難に遭う可能性が急上昇します(真顔
10 key battles that will define the future of gaming, as PS5, Google and Xbox Project Scarlett draw near
PS5、Google、箱緋が近づく中で、ゲームの将来を決定づける10つの大事な争いのキー
ttps://www.gamesradar.com/10-key-battles-that-will-define-the-future-of-gaming-as-ps5-google-and-xbox-project-scarlett-jostle-for-position/
1) The battle for… cloud gaming
クラウドゲームの戦い
2) The (phony) battle… for hardware supremacy
ハードウェア優位性の戦い(これは偽の戦いで本当の戦いじゃない)
3) The battle for… first-party studios and exclusive games
自社製ソフトと独占ソフトの戦い
4) The battle for… services and ecosystems.
サービスとエコシステム(儲け方)の戦い
5) The battle for… your data
あなたのデータのための戦い
6) The battle for your… cash (or lifetime revenue streams)
現金(または生涯の収入源)のための戦い
7) The battle for… virtual reality and augmented reality
仮想現実と拡張現実のための戦い
8) The battle to announce… first. Or last
発表が最初になるか最後になるかの戦い
9) The battle for…cross-platform play and being a super friend
クロスプラットフォームでスーパーフレンドになるかの戦い
10) The battle… to be a button
ボタンになるための戦い
|n∀n) 読んだけどあまり意味はわからなかった。
そしてプレイスタイルについてはほとんど触れてねえんでやんの。
>>453
|_6) Switch3台プラス予備の1セット(発売日購入)
で、全部調子悪くなったから(黄色1セット買って)修理出したから今5セットある
>>461
はいじんだー
5セットあるんかいw
(改めて)はいじんだー
おはござる
壊れにくいものはいいものだという考えはわかるが、
先日とげったーで、長年使ってついに壊れてしまった攪拌器の
製造元へ連絡しようとしたら「おかけになった番号はー」になってたという話見て色々考えさせられた
>>463
本体が4セットあることだし、そこまで多いわけではないだろう。
※本体数自体が尋常じゃない
実際、こっちは本体1台で、L黄/R青/L桃/R緑の2セット分相当しかないし。
>>466
本体は3セットやで(ヒソ
altはそもそもコントローラー類が消耗品だって分かってない…?
64やGCコンとか何度か買え替えたぞ
>>468
ゲームやらないもん
知る由も無い
ttps://twitter.com/dieu_el/status/1108868965172805632?s=19
|_6) ほい
耐久性より性能デザイン取っただろうし2年位使ってれば多少はね
まあ1週間に何度もボキボキ壊れるどこぞの屑よりよっぽど丈夫よ
ジョイコンが壊れやすいのが原因って言うならそっちのレビューも閉じられるはずでは
前例見るに荒らされたとかそういう方があり得るよなぁ
初期のGCコンはコントロールスティックがすぐユルユルになったなぁ
以降のものは割と頑丈になってたように思う
去年の夏あたりにFGOのエアプして恥かいてたけど
秋のイベント報酬が悠木碧だったんだよなあ ちゃんとやってればよかったのに
ちなみにうちには二人?います 最近始めたグラブルにも一人?います
自分もプレステ4と箱◯はコントローラ壊れて買い替えたし
altくんの人生も修理に出したり買い替えしたり出来ればいいのにね
ドリームキャストのLRトリガーは泣かされたなあ…。
>>471
荒らし的レビューには対処するとアマゾンのガイドラインにはしっかり載ってる訳でな
ここで規制されたときaltが管理人に逆ギレした事実を考えると、尼レビ自分で荒らしてたら消されて企業の陰謀だ!とキレてると考える方が自然でなぁ…w
PSO2遊んで悠木碧に貴様呼ばわりされようとか
ファミコン時代は
自分でコントローラーバラして
ボタンの部品交換したり
本体のコネクタ外して
コントローラーごと交換したもんぢゃ・・・(ゲフゲフ
|_6) あとわたし用のSwitchは1台なのでいっぱんじんです!
|∩_∩ Joyコンの左側、アナログキーの調子がおかしくなって買い換えようかと思ったがコンタクトスプレーがええぞというコケスレの書き込みを見て試したら復活した。
| ・ω・) 壊れやすい云々というより、ゲームするときに力を入れすぎ&長時間遊びすぎなのだろうな、きっと。
| とノ
|∩_∩ せっかくのゲーム、夢中で遊ばんでどうする!! コントローラーなんざ消耗品だ!!(極論)
|# ・ω・)
| とノ
>>481
良いでしょ
コンタクトスプレー
まぁそれが効かなくても普通に修理出せば良いだけだし
いいよねコンタクトスプレー
>>470
任天堂としてはこれが普通の絵面になるのが目標なんやなって
PROコンの左スティックがセンターずれ起き始めたんで
分解してコンタクトスプレー噴いたら試したら効果ばつぐんでしたおはコケ。
他の壊れ気味の家電リモコンとかもむやみに分解修理したいぞ
>なんでもいいからバラバラにしたいぞ
!!!
|∩_∩ 「夢中になって楽しむ」が出来なくなったら人間おしまいよ
| ・ω・)
| とノ
レビュー見れるようになったんで
証拠が消し飛びましたよw
メンテかもしれんしな
寝てるだろ
ALT@保管庫管理人
早朝に寝て昼前に起きる生活スタイルっぽいからね彼は
|∩_∩ 昼夜逆転で検索したらサジェストに鬱とか並んでて、まあそりゃそうよね感がしゅごい。
| ・ω・)
| とノ
https://www.mhlw.go.jp/kokoro/know/symptom3_1.html
>>414
「翔んで埼玉」
なおアルフィーの高見沢さんはノボリが一瞬映るだけw
天気いいけど風強い
かふんがエアコンから家宅侵入してくる…
おはコケさん
>>397
逆張りってその文脈での使い方自体おかしいけど
「ここや5chではあまり見ないけどふたばで支離滅裂な荒らしによく使われてる文言」な気がする
構って欲しい/対立煽りの逆張り野郎はほっとけみたいなのをよく見る
彼はきっと意味を理解しないまま荒らしに対する罵り言葉であるとして学習しちゃったんだね
>>461
つ コンタクトスプレー(接点復活剤)
あると便利です、ある程度の故障なら
げ、グーグルマップがポンコツになったとかいう話が…
埼玉では八王子だの西葛西だのも
東京ではディスられ対象だが、
奥多摩とかの西東京は一切触れられてなかったな…
あの辺りは埼玉もびっくりの僻地なのだが。
>>464
ウチの店で使ってるプリンターやシュレッダーの事かー!!
中古品すら出てこない
|∀=) おっもしれー。
マップといいゲーム機といいもしかしたらGoogleの凋落の始まりを目撃してるのかも。
食事と運動と睡眠は大事
それを守るために規則正しい生活も大事
健康じゃないとゲームも楽しめないのである
>>495
ゼンリンとの契約を解除したって話が有るね
>>468
DCコン…
普通”作為があって”隠蔽しようとするなら、分かりやすく全消しするんじゃなくて
もっと巧妙に(低評価の数をこっそり減らすとか)バレないようにやるもんじゃないんですかね?
altの世界の任天堂、何でもできる権力持ってる設定の割に
altレベルの判断力しか持ってないよね
彼に限らず陰謀論者の想定する「巨悪()」はみんなそうだけど
>>502
WiiUは何故成功しなかったんだ!
altくん
ご飯メンテをしっかりされてるんだろうな
>>486
バラバラマン「出番か!?」
一時期の富野監督に似てたんだよなあ、斎藤春彦さん
自分と友人達の間では「トミノだ!トミノだ!」と言ってたw
>>503
|∀=) 過去最低レベルでダメなハードだったからに決まってるだろ!!
>>500
え!?マジ?
あ、変換ミスってる
作為→作意だ
>>493
|_6) エアコンから侵入してくる全裸エルフ(♂)とか何それこわすぎ焼却しなきゃ…
>「逆張り」とは - 相場用語。
>相場のトレンドと反対の売買行動をとること。
>リターンリバーサル。
>反対語は順張り。
>転じて、主流となっている方針と逆のものを用いる事にも使われる。��
|_6) 屑が数字に関係ない用語なんて知るわけないだろいい加減にしろ(半棒)
ネットスラングだと更に『人気の物に対して悪く言う』位の意味合いになってるかねぇ
>>507
何処まで事実か知らんぞなもし
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/1903/22/news067.html
>>506
ALT@保管庫理論ではありえないのでは
ところで、イカちゃん2が国内据置で10年振りにトリプルミリオンだそうで
くまねこどんが
「花咲か爺さんの撒いてる灰は犬の遺灰」
と言ってるけど
臼の灰じゃなかったっけ?
プロセス
犬の墓に小枝を供える→巨木に成長→臼を作り餅をつく
→餅が大判小判に→隣の爺さんが臼強奪→餅をつくとゴミばかり出来る
→隣爺、怒りで臼を燃やす→その灰で花を咲かせる
>>513
諸説あります(チコちゃん感
>>512
それをおそらく来週のランキングで抜こうとしてるスマブラSP
|∩_∩ 臼の降りが丸々抜けてるパターンの絵本だった
| ・ω・)
| とノ
alt君寝てるから言いたい放題
起きてここを見た時にどう思うんだろうなー。
>>517
それで何か思う頭が有るなら荒らしなんぞしてない
>>513
>悲しんだお爺さんは、裏山にポチの亡骸を埋め、そこに小さな木の墓標を立てた。
>するとその墓標がぐんぐん大きくなり、立派な木になった。
>やがてその木が「臼にしてくれ〜」と言うので、
>木を切って臼にして餅をついたところ、
>餅が小判に変わった。
>隣の爺さん婆さんがそれを真似すると餅は泥団子に変わり、
>バチンバチンとはじけて顔を真っ黒にした。
>怒った欲張り爺さんは、
>臼を粉々にして竈で焼いてしまった。
>やさしいお爺さんは悲しんで、
>その灰を集めて畑に播こうとすると、風が吹いて灰を吹き飛ばした。
|_6) まんが日本昔ばなしデータベースだとこうね
今ネットで見られる花咲か爺さん3つ位は臼の灰
欲張り爺さんの灰撒きフェーズは牢屋パターンと斬り殺されパターンがあるっぽいけど
>>517
|_6) (いる時でも皆遠慮せず言いたい放題言ってるから寝起き関係ないです)
あれだけ騙しやすそうな爺さんなら
意地悪じいさんは小判を俺のだと難癖付けて持っていけば良かったのでは
昔話の意地悪爺さんのモデルが何故かポパイのブルートに脳内変換される俺オッサン
|∩_∩ 「反応してる、やったぜ」くらいだろ。文章読めない子だし。
| ・ω・)
| とノ
凋落というか
Googleって検索以外に成功したサービスあるっけ
YouTubeも買収しただけだし
好評につき終了のイメージ
>>516
そんなのもあるなあ
>>524
Googleクラウド
>>524
少なくともブラウザとしてのchromeは大成功なのでは
OSはイマイチだけど
スーパリアル麻雀、修正した結果
ヒカリちゃんの攻撃範囲が狭まった模様
>>528
マテ、逆じゃないのか
>>528
狭まったというか
制度が上がった(ぼ
PCのChromeはAbemaTV用に活躍してるな
ただPC版AbemaTV自体があんまり快適とは言えないのが・・・CM入り・明けに止まるのいつ改善されるんだろう
隠せればええんやろ的配慮
https://twitter.com/tomok13/status/1108598778175488008/
>>529
どうもCERO的にNGなのはB地区であり、
そこが修正漏れ起こしてたのが停止の理由
んでそこの精度を上げた結果、線が細くてもOKになったと
必殺技の使用回数でキズナリングが成長したのか(ぼ
>>533
多分光がずれてただけ
>>520
言いたい放題とは酷いな、本当のことを言ってるだけなのに
推測もあるけど、彼の行動を基にした推測た
>>519
何が何でもおじいさんのためになろうとするあたりすごい執念よね
でも餅ついて小判になったのは食べようと思ったのに食べられなくなるからその日の昼ごはん遅くなってお腹減るなあと思って読んでた
>>521
意地悪爺さんは短気で欲張りやからね
なんで小判を作れる臼を独占すれば大儲けと考えたわけよ
現実でもあるやん?
面白いゲームの中核スタッフ引っこ抜いて
より良いもの作ろうとしたけど失敗した例(ぼう
>>509
いや
さんざ言われてるとおりふたばも荒らしてんだろうねっていう傍証のつもりだった
わかりにくくて申し訳ない
|―――、 皆はコントローラーは消耗品というが、私のPS2コンは壊れた事はなかったぞ
| ̄ω ̄| 当時はノベルゲームばかりやっててアクションゲームはほぼやってなかったからですが
|O(:| |:)O
ああ、クロームあったか
スマホはサファリだしPCは火狐なんで忘れてた
_/乙(、ン、)_ヤギになってガソリンスタンドとかストーンヘンジ破壊したいなぁ…
>>538
中核スタッフかどうかは知りませんが
アーマードコアの人とメタルギアのイラストの人が
フロントミッションシリーズを作ったって話なら聞いた事が有ります!(※忘れろ
海外ではリアルナワバリバトルが流行もよう
Mustard, Migos - Pure Water
https://www.youtube.com/watch?v=9hJ8lLNWrM4
ブキが無いのはブキチを追い出したから?
https://www.nintendo.co.jp/labo/index.html
|―――、 VRkitのゲーム紹介来ましたね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://twitter.com/Nintendo/status/1108899488272252928
[任天堂HP]『Nintendo Labo: VR Kit』公式サイトを更新しました。
すべてのあそびを紹介した映像を公開しています。また、各Toy-Conの詳細や、VRゲームをつくることができる「Toy-ConガレージVR」などの情報も掲載しています。
|∩_∩ いちばんの謎だった風コンの使い方がついに判明
| ・ω・)
| とノ
>>542
エースコンバットの方のストーンヘンジも壊せそうだから困る
対象年齢表記がデカい
|―――、 像トイコンの使い方が想定外だった
| ̄ω ̄| めっちゃ面白そうです「
|O(:| |:)O
VRカメラが思ってたのとちょっと違う(謎生物を見ながら
面白そうなのもあるんだけど
普通のスタイルで出したらいかんの?って思ってしまうものぐさ勢
>>546
「超高速マグロカー」「寿司屋クエスト」なかなかのパワーワードがw
>>552
つまり寿司ストライカーって事か(違ゥ
象の鼻の途中にジョイコン仕込んであるのは
オブジェクト配置する上で鼻先の座標?を取得するためっぽい?
ジャイロで3Dペイントするっぽいね
>>546
象トイコンが思ってたのとだいぶ違った
これまた物凄いもの作る変態が発生するやつだ
>>546
VRガレージがかなり作れそうなのに、共有できる仕組みが全く無さそうなのがもったいないけど
作れるだけにチェックするのが大変+複雑なものを作れるシステムだとちょっとした改造以外作りこむひとがあんまり居ない
というような想定なんだろうなあ
ニンラボVRキット
俺はフルセットのヤツ買うけど
売れないだろぉなぁ・・・
※そう呟く心の裏にVBのバーチャルコンソールを強く望む俺が居るのだった・・・
株価、SONYだけ下がってるね
IP抱えてる任天堂には影響少ない
AAA頼り、クラウドやってるSONYでは食い合いで影響すると思われてるのかな
コンパイルハート、良くも悪くもサクッと作ってくるなあという感じ?
コンパイルハート、PS4『アズールレーン クロスウェーブ』を8月29日に発売決定! 予約特典にはネプテューヌが使えるプロダクトコードも!
https://gamebiz.jp/?p=234409
>>560
まぁコンパイルハートだしなぁ
>>560
アニメもその辺りじゃなかったっけ
悪いニュースも売れる感じはあるんだけど
ツクールtrinityみたいに売れてなさそなのもあるんだよなあ
何か条件あるんだろうか
風トイコンはなかなかだなw
>>560
新規立ち絵もあるって書いてあるけど、会話シーンの立ち絵がアプリ版のキャラ絵まんまだったり
タイトル絵らしき奴もアプリ版のキャラ絵の寄せ集めだったりと、予算少ないんだろうな、とか
3Dモデルで力尽きたのかな、とか思わざるを得ない。
>>563
問題がソフトそのものか、それ以外かはあるとは思う
水曜日のダウンタウンとか、
定期的にモラルハザードな炎上を狙ってやってるのをを疑いたくなるしw
ソシャゲの炎上は、大体がログイン不良で、
ゲーム自体がつまらないってのは聞かないし(そして知らずにサービス終了してる
>>563
冗談で出せる金額ラインはありそう
RXNか!
つまり4000円以上でも冗談で出せるとな?
RXNもセールスのときに売れたんじゃなかったっけ?
999円!
TVアニメ「ハイスコアガールII」製作決定、ティザーPV公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175929.html
ラボのVRキットは全て座って遊べる(遊ぶ)用に作ってあるのね。
>>519
こういう文章があるとどこかで黒塗りの高級車がでてくるのではと警戒してしまう
>>574
最近は、また子供からのリクエストというのが復活してきてるらしい
_/乙(、ン、)_【祝】おくすり手帳完走
>>427
普通にゲームハード勝った方が安く付きますね…
>>576
おめでとう
シリーズ20周年記念モデルAC「DanceDanceRevolution 20th anniversary model」稼働開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175910.html
「百」を落書きされそうな筐体
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1175/910/002_o.jpg
わざわざ金かける筐体出したんすよ
コナミの本気を感じてあげてください
ゾウトイコンの使い方に震えてる3DCGデザイナーの難民ちゃんです
>>579
2DXGooooooooldとか流れそうな筐体だぁ…
>>579
・・・ダサい・・・(※言ってはいけない
>>581
3Dプリンターとかで出力出来ちゃいそうだよね・・・アレ
>>565
手塚プロコラボもそんな感じになりそうだなあ
>>579
花とか飾れば仏壇だな
>>581
うちのノウハウパクリやがっての意味?
座標情報の使い方で発想力の差を見せつけられて?
>>575
つまり子供からのリクエストで黒塗りの高級車が…
>>583
他所もやっててVRで数少ない目がありそうな部分なだけに他所が5-6万のセット+ソフト代ピンキリが必要なのに
任天堂は4万ちょいでできるようになるのかと驚愕
>>586
この安さでこのクオリティは今の所他所で見たことない
>>586
UI的にこっちの方が理にかなってるなあって感じなんですかね。
ゾウになりきって遊ぶ系かと思ってたら全然違ってた
トリは大体想像通りだったけど
>>589
なるほど...
|-c-) >>588
| ,yと]_」 象の鼻の使い方部分は良いと思うんだけど、
モニタはゴーグルである必要あるのかな?
普通にTVモニタに映してやりたい気がするけども。
>>591
リーバルトルネードごっこが出来るヤツだと思ってたのにっ!>トリ
・・・まさか風トイコンの方だったとは・・・(お前どんだけリーバルトルネード好きなんだよ
>>579
なおこのモデルの筐体限定で配信される「レジェンド版権曲」ってのがある模様
ほかのところはだいたい画像認識か、モーションセンサーで腕の動きを認識してるのに対して
ゾウトイコンはロボットアームを操作させることで、画面上のVRロボットアーム操作に反映させてる感じだなあ
>>593
ねー
普通にやりたいよね
やってみたらあっちのほうが楽しいのかもしれないけど
>>587
親「試合を終えて家路へ向かうサッカー部員達」
子供「もっと桃太郎っぽく!」
親「 むかしむかしある所に三浦とサッカー部員たちがおりました
ある日サッカーの試合から車で帰っていると、疲れからか
どんぶらこどんぶらこと不幸にも黒塗りの高級車に追突して
しまったのです
車の中からはなんという事でしょう!暴力団員谷岡が出てきました!」
力つきたw
>>593
3Dモデリングは2D画面の奥行きも考えるために立体把握能力が必要なんだけど(オブリビオンの横ブサイク漫画とかまさにそれ)
絵が上手い人でも手癖で誤魔化してる人とかは大勢いてそういう人は実は立体把握能力がなかったりする
模写がうまい人は「どう見るか」を気にしてるから上手かったりするんだけど
VRの場合は奥行き立体視で分かりやすいから3Dモデリング出来るようになったって人多いんだよね
例えばこういうソフトもあるくらい研究が進んでいる
https://3dnchu.com/archives/imverse-livemaker/
https://i.imgur.com/FJEiyp7.jpg
ない
手元で茶碗を作るのと
モニター越しに茶碗を作るのどっちが楽?ってことです
ゾウは「立体視お絵かき」の要素も含んでるんだと思う
>>593
顔につけることで、体(顔)の中心軸・向きとアームの基準点をあわせられる感じだなあ
顔に付けない場合は向き固定か、向き周りが切り離された独立操作になると思う?
(ロボットアームでの遠隔手術みたいな形になるはず)
ふたばにswitchスレが立つ
↓
超高速マグロカート
↓
海産物系のレスが増える
・・・お約束化していてもうね・・・w
>>562
そのアニメなんだがTOHOからなのか
https://twitter.com/azurlane_anime/status/1108926764309348353
艦これとどう描き分けるかねえ
ゾウは関節の動き制限することで精度上げてるのか
しかし初報の時からチェックしているのに一向に予約させてくれないのだVRキット
はよして
>>605
どういう内容のアニメにするかは知らんけど、色んなネタぶっこみまくって方向性が迷子になったりしなければ
一定の評価は得られると思うよ。
後キャラの設定ガン無視な行動を最終回とかで取らせなければ良いね!(恨み節
眼鏡外しは必須
ゾウのアレはそう言う事らしい
ttps://mobile.twitter.com/jav6868/status/1108926610038636545
つーか
モーションIRの使い方がイチイチ変態的過ぎるw
ゾウトイコンは吉田修平が小馬鹿にしてたけど、中身は3Dペイントツールだったとは思わなかったろうな。
>>607
ヨドバシカメラ・amazonとかは今日の情報がでたと同時にVRキット予約開始したな
予約待ってたからさっき早速注文した
ちょびっと版だけのつもりだったんだけど、動画見たらカメラとゾウも欲しくなったから全部入りにしたなあ
>>610
変態かよ!!
VRキット買わなきゃ・・・
>>613
そういう事はもっと速く・・・(ヨドでポチりながら
>>613
ほんとじゃ!
PV見た直後は見つけらんなかったのに
ありがとう(ポチー
象トイコンは3Dペイントツールでもあるけど地味にピタゴラ装置メーカーでもあるという…
うう3Dピクロスまたやりたいなあ
>>610
色々工夫してるんだねえ
>>612
なんか言ってたのか
まあゾウって言っといてペイントでしたって予想不可能だわ
当てたヤツいるんかね
ヨドで予約したらポイントが1100ポイントも付いてて在庫にしたくない確かな意思を感じ取ったw
ショップ経営+ダンジョン冒険アクションRPG「ムーンライター 店主と勇者の冒険」がSwitch向けに3月28日配信!
https://www.gamer.ne.jp/news/201903210007/
(・_・ )328多過ぎねぇ?
>>622
年度末ですからー
>>622
あーこのルセッティアみたいなゲームついに販売するのか。
3/31までが年度末だよ!
まだいけるよ!
いっしょにいこうぜ!
(・_・ )
>>625
30と31は土日ですよ(純真な言葉
メディクリは昼過ぎ更新。コメントはこんなものだろう。
https://www.m-create.com/ranking/
電撃は木曜更新の筈だけど祝日だったからズレたか?
>>481
|∀=ミ バイトしすぎでジョイコンの寿命は半年だな。
>>620
任天堂がVRラボを発表してた時に、ゾウトイコンの画像を貼って「やっぱこれだろう!」とか言ってた。
https://mobile.twitter.com/yosp/status/1103550365394382848
>>599
コザキさんがキャラデザによく使われるのって3Dに起こしやすいからなのかね
デザインどうりの頭身だと見た目一発でわかる位にそのままモデリングされるし
>>629
内容知った今としてはVRキット買うとしたら真っ先にそれやるから同意するわw
>>630
ちょっと調べたけどこのツイートの意味でうまい人なんじゃ無いかなと思う
https://twitter.com/tanaka_u/status/1097102234628673536?s=21
ゴジラのインタビューで三面図から腕だけ分離して脇腹のデザインを見せられるようにしてる設定画が検索結果に出てきて
デザイナーとして気が利いてるなあと思った
>>622
3月28日(木)
Bravo Team Value Selection(PS4)
Farpoint Value Selection(PS4)
Firewall Zero Hour Value Selection(PS4)
GOKEN(Switch)
INFERNO CLIMBER:REBORN(PC��PS4��Switch)
MLB THE SHOW 19(英語版)(PS4)
RIGS Machine Combat League Value Selection(PS4)
The Inpatient -闇の病棟- Value Selection(PS4)
V!勇者のくせになまいきだR Value Selection(PS4)
Winning Post 9(PC��PS4��Switch)
Wipeout Omega Collection Value Selection(PS4)
コール・オブ・クトゥルフ(PS4)
デーモンクリスタル2 (Switch)
ナイト・イン・ザ・ウッズ(PS4��Switch)
バレットガールズ ファンタジア D3P THE BEST(PS4��PSVita)
フルキス(PS4��PSVita)
ボムスリンガー(Switch)
ムーンライター 店主と勇者の冒険(Switch)
メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest(PC��PS4��PSVita��Switch)
レゴ ムービー2 ザ・ゲーム(PS4��Switch)
レミロア〜少女と異世界と魔導書〜(PS4��Switch)
春音アリス*グラム Snow Drop(PS4��PSVita)
陽春白雪 Lyrica(Switch)
3月29日(金)
アサシン クリードIII リマスター(PC��XboxOne)
ヨッシークラフトワールド(Switch)
n_n
(。"_°) 疲れた(主に豪華版重複削除)
PS4もベスト版いっぱい出るのね、流石年度末
|-c-) >>599
| ,yと]_」 あー立体把握。マリオ3Dランドでも実感したなぁ。
>>610
象の顔の部分にも意味があったとは。
>>630
キャラじゃなくてメカデザだが、大河原御大とかはデザインの秀逸さもそうだが立体化しやすいように配慮されたデザインになってるので
現場の人間の評価はとても高いらしい。
大河原さんは自分で模型作る人だからな
>>635
大河原さんでもたまに2次元の嘘入るのはなぜか不思議なんだけどね
あの人デザインの立体は必ず作る人なので
他に立体把握能力で言えば湖川さんかなあ
3DCGの時代に合う人だと思うんだけど、年齢的に難しいか
ただ3面図に色んなギミック隠したまま放置するのはやめて下さい>湖川さん
ギャリアの完全再現出来たの、この間発売のハイメタル ウォーカーギャリアが
おそらく初じゃないかな
伸縮や別関節があるのを再現してた
ゼノブレ2のキャラデザの人も3D起こしやすいって話ね
実績:楽園追放
デビルメイクライ5の売上が出たみたいね。2週間弱で200万本だって。
初週で500万本のモンハンや同じく初週で300万本のバイオ2Rと比べると、大分勢いが弱いな。
>>634
|〆 ⌒ ヽ 象を元にデザインしたんじゃなくて顔部分のマーカー含めて結果的に象のカタチになったって事なんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ソース。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000536.000013450.html
|∀=) おっもしれー
|∀=) アメリカの比率高まったんでカプコンとしては願ったり叶ったりじゃなすか?
Xbox One Sの光学ドライブなし版、5月7日に全世界同時発売?
1TBのHDD内蔵、マイクラなど同梱のうわさ
ttps://japanese.engadget.com/2019/03/22/xbox-one-s-5-7-1tb-hdd/
>>そして情報筋によれば、今のところ正確な価格は不明ながら、
>>本製品は新規ユーザー取り込みを狙って、
>>Xbox One製品の中では最も安い希望小売価格になると述べられています。
>>マイクロソフトとしては、このAll-Digital版をXbox One S
>>およびXbox One SといったBlu-rayドライブ搭載機器に取って代わるものではなく、
>>あくまでXbox Oneファミリーの一員への位置づけを切望しているとのこと。
|∀=) 来る!ディスクレス箱1S来る!!??
で、見た目は?
VR界隈でオキュラスクエストの開発者の言った「ライバルはスイッチ」という当初は笑われていた言葉が
今では恐怖とともに伝わっている
クロックタワーに影響されて作られたゲームらしい。
そんなゲームの日本語版配信が決定したそうな。
サバイバルホラー「Remothered: Tormented Fathers」,Nintendo Switchで日本語版の配信が決定。発売時期は2019年内に
https://www.4gamer.net/games/453/G045367/20190322036/
>>639
|∀=ミ 低いな。
初速で2倍ぐらいは欲しいんじゃないか。
|∀=) カプコンの作品にもう見たーが発生しつつあるのかも。
>>647
全世界の3機種マルチ合算で200万・・・
2週間って期間は余り意味が無いなぁ・・・
Googleとゼンリンの契約解除?の話でこんな話も
https://twitter.com/MFRider/status/1108938790955937794
ゼンリンが別の提携先を見つけたという
|∀=ミ リピートいれて500万ぐらいはいくと思うが、開発の肥大化を考えると
あんまりおいしいとは感じないんじゃないかなあ。
>>650
https://i.imgur.com/nrjzV7Q.jpg
>>652
前輪
不便でもグーグルマップ以外使う人どんだけいるかなあ
ただ、公的なものでもグーグルマップ使って納品してたものあるからそういう使い方してたとこは大変そう
根拠だったのに再現できなくなるし
鯖のくせに何の捻りも無いとは…
>>654
少なくとも自分はもう使われへんかな…
ルート案内なら他にもアプリはあるし
方眼紙にマッピング
カティノ使いてー!デュマピックの分削れちまうー!
さすがにGBのWiz外伝は電池切れてんだろうな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190322-00000077-kyodonews-bus_all
JR四国、ほぼ全線区赤字 個別収支を初公表
瀬戸大橋線のみ黒字、だった事がむしろ意外な思い
>100円を稼ぐための経費である「営業係数」も公表。
>全体では144円で、数値が最も悪かったのは予土線の
>北宇和島(愛媛県)―若井(高知県)間で1159円だった。
西の端か…地図で見ても人いなさそうだもんな…
DMCは前作が名倉だったからダメだったわけでもなさそうだな
>>639
カプコン累計世界出荷数
240万本 2013年1月 DmC Devil May Cry PS3, Xbox360
216万本 2001年8月 デビル メイ クライ PS2
170万本 2003年1月 デビル メイ クライ2 PS2
130万本 2005年2月 デビル メイ クライ3 PS2
120万本 2012年3月 デビル メイ クライ HDコレクション PS3, Xbox360
名倉が落ち番売れてのもあれだが、シリーズの世界出荷実績自体がバイオやモンハンと比べて少し落ちるのな
>>662
デビルメイクライ4は?
>>662
シリーズ的には累計300万行けば順当なところかねー
にしてもリリース間隔なげぇ
>>663
カプコンの『デビル メイ クライ 4』が200万本を突破!〜シリーズ最速でダブルミリオンを達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/080220.html
1月31日発売で2月20日に出荷200万本突破の発表してる
https://www.famitsu.com/news/201903/22173610.html
Switch『WORK×WORK』『ベイブレードバースト バトルゼロ』
が50%OFFとなるセールが開催中。期間は4月4日まで
ちょっとでも売れれば、って感じかな
>>665
thx。自分でも調べればよかったな・・。
オーズ!オーズ!オーズ!
https://tamashii.jp/special/shinkocchou/
https://i.imgur.com/7xQ6mMD.jpg
https://i.imgur.com/Zi63yR2.png
ここに来て真骨彫オーズで、しかもコンボチェンジギミック付きで
他のコンボほ出るの確定と
そろそろフィギュア止めるつもりがオーズで決定版出ると流石に
揃えたくなるな
>>646
裸エプロンの人に追い掛け回されるやつか
>>668
すげぇ、アーツなのに関節が目立ってない…
ソフビ魂のソフビみたい…
https://this.kiji.is/481738558156751969?c=39546741839462401
「加圧で痩せる」根拠なし
シャツ広告で防止命令、消費者庁
「最近妙に耳にする怪し気なモノ」シリーズ
やっぱり怒られたか
>>670
オーズはベース色が黒ってのも良い方向働いてるかと
謎肉が培養ステーキ肉にチェンジする日が来るのか…?
肉本来の食感を持つ「培養ステーキ肉」実用化への第一歩! 世界初 サイコロステーキ状のウシ筋組織の作製に成功
https://www.nissin.com/jp/news/7707
玩具板でイチローのフィギュアーツ要望が…w
>>674
ニッチローのフィギュアーツの1/255の確率でイチローのフィギュアーツが!(ヤメロォ
>>671
>着るだけで1時間で腹筋200回分の効果
むしろ実際にこんな機能あってら、回復時間もなく筋組織ズタボロになって大変なことに
>>668
俺もこの前のディケイドでトドメにしようと思ってたのに
>>677
先生!ディエンドの可能性も出てきてヤバイですねw
>>678
_/乙(、ン、)_ほほほい
>>673
|∀=ミ 培養うなぎ肉作ろうぜ。
>>672
あ、なるほど…
もう見ない聞かない知らないしないと…
物欲を捨て去ろう。
フィギュアじゃないけど、ネオディエンドライバーも出るだろうしね
_/乙(、ン、)_物欲くらい抑えられんでどうする
>>685
さす
鯖
ところで羊ゲーは買ったの?
>>686
_/乙(、ン、)_買ったぞ
_/乙(、ン、)_羊じゃなくてヤギだ
ヤギ欲には勝てなかったよ?
物欲を抑える金失の意思とか懐かしい
物欲といえばニンストの512GBクーポン使うかどうかで悩む・・・
と思ってたらニンストだとアメックスのカード使えないと知って困惑
>>679
ココリコ遠藤
>>678
予約開始4月1日って本当?
SICもいろいろ出るのか…
『Cuphead』Nintendo Switch版が実現した背景や、日本語ローカライズへのこだわりなどについて開発者が語る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190322-87951/
パッケージ版も出る予定らしい(XboxOne版とSwitch版)
>>695
>なお、PC版については「誰がPCのパッケージ版なんて買うんだ?」とコメントしている。
|_6) すちーむ先行ならともかく、コンソールで先に出ちゃったらねえ
>>695
たとえ話警察出てきそうなだがスイッチ版出すにあたって色々やったら他機種版にもいい影響が出たってガンダリウムγ作ったら派生技術でチタンセラミック複合材がガンダリウムβ並の強度になったってのを思い出した
>>693
オーズは4月1日って噂
まだ魂ウェブに出ない限り分からないけど
とりあえず尼、淀なんかは瞬殺されるけど、2-3日くらいは
大丈夫な所も見つけたので心配はしてない
定価だけどねw
>>695
> Moldenhauer氏は、マイクロソフトは素晴らしいパートナーであり、彼らの協力なくしてはNintendo Switch版は実現しなかっただろうと述べる。
もう一度言ってくれる?という感じw
>>697
例えた方が難しくてわからないというw
海外のPCゲーもパケ版なくなったもんなあ
ただ、日本のマイクラ見るとパケ版の価値もあるだろうけどさ
>>698
サンクス
>>700
やっぱこのたとえは色々無理があったか…w
いい意味で副産物的な事が起きたってのに対してピッタリなことわざあった気がするが忘れてしまったな
>>666
2機種合わせて万行ってるのかなぁワークワーク
クソアニメふたたび
https://twitter.com/hoshiiro_anime/status/1109017133701185536
[GDC 2019]Googleは「Stadia」で「ハイエンドゲームPC」以上のグラフィックスを実現する? マルチGPU構成で動作するULのデモを見てきた
ttps://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190322108/
|∀=) アッヒャッヒャッ
遅延について一言も書いてない。
遅延に対する情報は遅延しました
ぐは
アボーンライナー遅れてる
|∀=) もうしばらくはMSもGoogleもAppleもSIEもクラウドゲーム一色になって、
いわゆる店頭購入は時代遅れ、って言われるんだろうなあ。
>>705
しゃらくさ系アニメまたなんかやんのか
>>706
流石に遅延に触れんのはどうなんだ
こ、こらあかん
19:15の鳥羽行きいまでていった!
アボーンライナー
19:30発までてないw
あかーん
>>706
まぁ、
>「ハイエンドゲームPC」以上のグラフィックスを実現する?
ということなのでグラフィック以外の部分はどーでもいい、ということなんだろうw
そういや近鉄特急新車両(赤)まであと一年か…
漆黒さん
何処に行く気なんだ?
スマブラが一日ぶりの快挙達成とか言われてた
|∀=) ラボのVRキットのPVがださいーw
わかりきってたけどこれはだめだなあw
>>714
伊勢の方か奈良?
15分後ならとても早いじゃないか(地方並感)
単に猛牛魂なだけかもしれない
おのれ!グモめ!
>>718
20時に19:15分がでたんだよ!
あ、きた
>>703
なんかわかっちゃったんだけど、だまってたのがこちら
というか、そういう例えは元の作品の話をしたくなるから危険w
さあ、移動だ
どっかで人身か設備故障でもやらかしたか?
って、調べたら人身か…
これはひどい
ttps://www.kintetsu.jp/unkou/unkou.html
>>723
おk、この手のたとえは控えるか…w
>>716
ださいけど、ゲーム自体は楽しそうだったな。
>>727
あかんのだよ
>>729
触ってわかるなんだよ
>>695
Cupheadってマイクロソフトから資金援助受けてたのか
となるとマルチするならXboxLive対応が必須になりそうだし
PS版は絶望的だなぁ
しんどいから仕事残ってるけど帰る
今北区中
明日も出勤なので気は休まらない
電撃ー
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/897/1897886/
スマブラ300万ー
>>733
無理は良くない
>>728
わかっちゃった人たちが好きな様にスレを伸ばしてたら、たぶん今頃は量産機談義になってたんじゃないかな…
何それステキ!やっとけば良かった(ぼ
>>734
300万達成(一日ぶり)
帰宅してるしびびー
スパロボTの予習で楽園追放観たぞー
いいお尻でした
とりあえずVRキットのフルバージョンをポチったゾ
switchのVRがどんなモノか確かめさせてもらおうか!(まぁ大した事は無いだろうとは思ってる
ふと、「自宅追放」というワードが浮かんだ。特に深い意味は無いがなw
VRは立体視目的で試してみたいなぁ
>>738
前も貼ったが
ttps://twitter.com/simotea/status/1072430677449166848
白ベースでお尻でハナバスターなのですよ
3Dお絵かきもその他のトイコンもVRじゃないモードでもできるらしいですよ奥様方
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--1sr4a7f4--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/ltsdccd5aizvlisji03b.jpg
今更気が付いたんだが、ホムラだけ別枠な感じあるよね…?
ALT@保管庫追放!
|∀=) やっぱりGoogle今回のマップの件「利用者」をユーザーって読んでるんだな。
つまり客じゃない。
客じゃないやつが金支払うかなあw
>>741
YouTube対応しないかな
>>747
立体視モードで録画出来んのかのぉ・・・?
SIEダイレクト…?
ワールドワイドで同時放送ぽいな。
PlayStationの新しい動画紹介番組「State of Play」を[日本時間]3月26日(火)に放送
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8417/20190322-stateofplay.html?emcid=ps-li-193631&utm_medium=Partner&utm_campaign=20190322_sieja_ps.com_ps4_playstation4&utm_source=&utm_term=ps-li-193631&utm_content=PS4
>>749
|∀=) メタタグのせいかadblockにページ開くの拒否されてるw
>>749
新しい
動画紹介
番組
ゲームじゃ無いんか・・・?
>>「State of Play」では、PlayStationに関するアップデート情報や発表を皆様にお届けします。
>>第1回の放送はPS4およびPS VRのソフトウェアタイトルの最新情報をご紹介します。
|∀=) うんダイレクトだ。
> 「State of Play」では、PlayStationに関するアップデート情報や発表を皆様にお届けします。第1回の放送はPS4およびPS VRのソフトウェアタイトルの最新情報をご紹介します。
だってさ。
今月何か買うモノあったっけと思ったら
馬買う予定やった
牡馬?牝馬?
こりゃまた直球でパクってきたな。
日本時間で火曜午前6時か。私には微妙な時間かな…。
竹馬?あん馬?
|∀=) あー。でもニコニコじゃなくTwitchで放送してるのはダイレクトより上じゃないかな。
そこは認めよう。
今のPSに対する関心とかが観測出来そう
PS4のdirectって、SIEのソフトが大半を占めるのとサードソフトの情報が大半を占めるのとどっちが望まれるんかな
サードだと箱やPCとのマルチが殆どだろうが、ユーザー的にどっちなんだろ
>>※日本ではYouTubeでご視聴いただけます。
|∀≡) 前言撤回。ダメダコリャ。アホかー!!
かつてやったゲーム天国はSCE本社が日本限定でやったけど、
今度のはワールドワイドで日本語付き、な感じだな。
Twitchをよく知らないので何故上だとか
tubeではダメなのかよく分からんです
|-c-) 「初回」というから、
| ,yと]_」 ダイレクトよりかネコマリオタイム系の番組かと思ったけど、違いそうか。
>>764
>本動画番組はTwitch、YouTube、Twitter、Facebookで世界中からライブ動画をご視聴いただけます。
>※日本ではYouTubeでご視聴いただけます。
ということは、「日本」は「世界中」からは除かれとるということじゃ…
また数回やって放置になるんじゃないのん?
私も使っていないから良くわからないけど、
欧米でゲーム配信でメジャーな実況コメントチャット付き動画配信サイトって認識で良い?
任天堂が世界ではチャット弱めのYoutubeのみで、日本だけローカルなニコニコで両対応のところ、
SIEが欧米にあわせてtwitchチャットにも対応して上回ったと思ったら、
日本だけはtwitchもニコニコも対応しないという斜め下
……で良いのかな?
ゲーム天国といいニンダイ便乗ぽいイベント何回やってるんだろう
最後にPSオールスター2が発表されると予想。>SIEダイレクト
第二回はあるのかな?
_/乙( 。々゜)_斜めアングルダイレクトを風化させてはならない
相手の評判下げるには共倒れが1番!
>>771
懐かしい
英語でやって同時通訳もしないってことかな?
>>767
twitchの認識はそれで良いと思うけどそもそも海外ダイレクトtwitchで配信されてるはずよ
https://www.twitch.tv/nintendo
PSダイレクト?
またあの虚無が起きるのか…?
リアルタイムでゲーム天国を見たときはホントに目が点になったなあ…
>>762
ああ、日本はついで、か…
まぁフライハイエクスプレスとかフォロワーはいるし、
フォーマットに独占権あるわけじゃないから良いものは取り入れればよいと思うが、
3単語の内2単語の位置付けが意味不明な格好付けた風のダサいタイトルは一体何だろう。
Playstation direct でも express でも rapid でも limited でもなんでも良いじゃない。
あるっちゃん、豚の真似してる暇あったら、今朝の隠蔽堂とやらの後始末しよ?
>>775
おお、じゃぁSIEJAがダメなだけか。
>>756
良いところを見習って取り込んでくれれば良いんですけど、
謙虚に学べない駄目なやつだと上辺だけパクって爆死するんですよね。
そしてPSミニという直近の実績を考えると…
>>765
この辺は「日本は特殊だしー」って言い切った吉田修平と一緒で、はっきりいって、気に入らないです。
_/乙( 。々゜)_斜めアングルダイレクト第2回見たいー(ジタバタ
通訳する、と書いてないのは…どうとれば良いのかな。
当日のお楽しみ?(w
>>780
出来ないことを無理矢理やらせるとパワハラで訴えられちゃうから止めとこう
state of art(≒最先端・最高水準)にかけてんのかな?
ttps://twitter.com/sonzaix/status/1109028111750881281
>Q:どうしてこのタイトルで?
>A:このセンスあふれる『幼魚戦記』の四文字を見たとき、絶対に書きたいと思いました。
>書いていい? と編集部に聞いたらOKが出たんだ……|:3ミ
うーん、この
>>785
訴えるほど現実での行動力ないんじゃない?
というか元あずまの理屈で言うと海外では同じだけど日本ではニコニコ対応してない分SIEダイレクトは下ってことになる
>>762
日本軽視ですよw
今のSIEの状勢を鑑みると放送で日本向けのソフトが紹介されるかどうか
ニコニコは辛辣だから嫌とかじゃないか?最後にアンケート取るし
>>792
けもフレ2より下回る事はないから大丈夫だよw
下げるために頑張ってるんだから、アレは
_/乙( 。々゜)_ニコニコって絶対アンケート出る仕組みなんけ?
>>792
SIEのカンファとかそれなりに内容が良ければ1つける人が大多数なんですけどね。
コメントが耐えられないのかしら?
>>786
それなら絶対 art の方を残すー。Art / arts は深みのある単語だけど、state of は無味乾燥だー。
……でも、日本のSIEならダサい間違いでわかるんだけど、
今回明らかにアメリカ主導よね?
遊びの状態なのか、遊びの国なのかも判断付かないなぁ。
なんかちょっと前のSCEの格好つけ症(中二病?)を、最近のUS SIEにも感じるのだよねー。
>>793
いや、◯◯よりマシとか意味無いから
Art of Fighting(ぼ
ニコニコアンケートなんて番組終了3分前ぐらいから見て最低評価出せる程度のもんじゃないの
>>789
別に持ち上げたいのじゃなくて、冷静に良いところは評価しようと思っただけのように見えるので、
そういう結論でよろしいのではないでしょうか。
_/乙( 。々゜)_state of ってUnited States of Americaとかけてるという単純な理由な気がしてならない
あのゲームなんとかはどこへ?天国ですか?
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1109073797670301696
>>798
覇王翔孔拳を使わざるを得ない
_/乙( 。々゜)_state of playはE3に合わせてダイレクトやるのと同じように
E3に重ねておけるための準備にもなってるのかな
いやでもSIEは今年はE3に出ないって宣言してるべ。
ツイッターで誰か言ってたけど今回のVRキットVRは見た目でダメだから開き直って何やってるかわかりやすくしてるって意見があって納得しかけた
(ゾウ・・・?)
SIEダイレクトかあの変なためと斜めアングル3連発はやるのかな
https://www.google.com/amp/s/ejje.weblio.jp/content/amp/the%2bstate%2bof%2bplay
と言うわけで改めて。
まんまだなぁ...「現状報告」。
PlayStation と引っ掛け……てなんて誰も思わないと思うけどねー。
https://en.m.wikipedia.org/wiki/State_of_Play_(film)
既に映画あるし。
たかが動画紹介じゃe3には被せるより避けた方が良い気がするが
>>809
_/乙( 。々゜)_現状報告...
なんかゼルダBotWとメトロイドプライム4の発売延期映像みたいのしか流れなさそう
>>794
まさかコメントが切れないからとか…ないよね?
>>796
なるほどニュアンス…>深み/無味乾燥
確かに英語圏の人間が決めたかというとちょっと考えづらいですね
ってそういう単語あるのか…
ダイレクトのパクリも社長が訊くのパクリもやってはみたけど続かなかったんだし
再チャレンジする気概は褒めてあげたい
>>800
あー元あずまが持ち上げたとか別に思ってなくて単純に過程の不備が気になっただけです
だから>>789 は単なる当てこすりですね
しかしツイッターでの反応の薄さを見ると、
コケスレのSIEへの関心はまだ高いんだなあと思わされるね。
脇道逸れるけど、state-of-the-art とか liberal arts とかの art は芸術じゃなくて技芸、人の技なんだよね。
今ではすっかり芸術は技術の対極だけど、どちらも人の極みの技の位置付けで紙一重だった。
レオナルドダヴィンチとかミケランジェロのようなイメージで捉えるのがよいかもしれない。
|-c-) というか、なんで日本用のサイト記述なのに
| ,yと]_」 薄い灰色で「※日本ではYouTubeでご視聴いただけます。」にするのかという。
日本のサイトは「本動画番組はYouTubeでライブ動画をご視聴いただけます。」として、
他国サイトではそれぞれの国(言語)で視聴可能な媒体名書いておけばいいのに。
(一応、フランスやドイツのサイト見たけど「※」のような記述は無し)
>>816
コケスレ だからね!一応w
>>816
もう日本のほうを向いてないのは明らかだしね
>>818
やる気ないねぇ……。
専用記述作るアメリカ側への稟議提案すらめんどくさい体制なんだな、きっと。
>>821
英語の報告書作るの面倒だからだったりして
∧_∧
( ・ω・) さーて夕食にしよー(疲労
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄○ ̄ ̄ ̄○ ̄
>>817
芸術は術とつくから技術とセンセイがいってた
素晴らしい動画になるんだろう
新しい社長のお仕事だな
「あ」「り」「が」「と」「う」「ま」「た」「み」「てね」の「ま」「た」がついに果たされるのですか
(・_・ )……また飯イベントの気配だ。
おお、仕事の合間にのぞいたらSIEカンファか
仕事中に寝るわけにはいかんから、見れないな
残念だこりゃ
バンバンナムナム
バンバンナムナム
降臨せよ!くまねこネ申よ!
おりゃああ
(・_・ )隣のお客さん
ビールとつまみが遅くてイライラ。
やっときたらクチャラー
こちらに注文したネギラーメン(ネギ別皿)が届くと
こちらをチラチラと見ながら
「アレンジかー」
「そうだねー」
「つまみすくねーんだよなー」
(・_・ )どうみても酔っ払いです本当にありがとうございます。
(・_・ #)だれか私の心が休まる料理屋があったら教えてください。
>>831
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0138.jpg
(・_・ )中華そばにネギを追加注文したわけではありません。
(-_- )つかれる食事だった……。
https://i.imgur.com/lRKutxK.png
むねんこふ
情報の書き方がまずよくないわ
最初にアップデート情報や発表をお届けしますって
普通にPS4タイトルの新作情報をお届けしますじゃダメだったのかよ
和訳しただけに見える
メギド72でメギド72をようやく達成
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32424.jpg
はいじんじゃないよ!
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32425.jpg
廃人じゃないよ! → 廃人
一般人にょろ → 廃人
初心者です! → 廃人
>この分野は素人なのですが → 廃人
!
_/乙( 。々゜)_紳士です→紳士
|∩_∩ 一般的な主夫です → 主夫
| ・ω・)
| とノ
(・_・ )無料ユーザーです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190322-87998/
セガゲームスは本日3月22日、PS4向け『JUDGE EYES:死神の遺言』の欧米版を、ピエール瀧容疑者のキャラクターに関して差替えを行い、当初の予定通り6月25日に発売すると発表した。海外のセガ公式Twitterも「羽村 京平のモデルと音声を差し替え、6月25日に発売する予定です」と投稿している。
|―――、 思ったよりは国内版の再販も早そうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ここからきれいなコケスレ
(・_・ )れいじ。
つかれたぞんびっこー
憑かれたぞんびっこ?
>>840
!
素人です!
「私はこの分野の素人なのですが」が怖いのは、
修士くらいの学生相手だと、聞く側は意外と本当に、
本人の専門くらいは本人の方がよく知っている、と期待して聞いていたりするんだよねぇ。
その後の聞く側のガッカリの反動も含めて、死亡フラグと呼ばれる所以だったりする。
だからベストエフォートじゃ安定した通信速度は期待できないとあれほど(ry
Google新サービス「Stadia」は 25Mbpsの回線速度を推奨
https://jp.ign.com/google-stadia/34125/news/googlestadia-25mbps
その回線速度は誰が用意してくれるんですかねえ
回線速度によって解像度が可変
1080pの60フレームでプレイするにはおよそ25mbps推奨、30mbpsあれば4kいけるといってるが60フレームかどうかは不明と
普通にハード買った方がよっぽど安上がりだな
そこまで真剣にゲームを遊ぶような層は除外して、適度に遊ぶカジュアル層がターゲットとか?
でもそれだと、カジュアル層がそこまでしてゲームを遊ぶかと言うとしないだろうなぁ
>>854
そんなカジュアル層が訳もわからずに並みの回線で遅延出まくりのゲームなんかやった日にゃ・・・
>>854
どの辺の層に遊ばせたいのかよくわからんのよね
カジュアルな層がコントローラーを購入してまで遊ぶとも思えんし、
かといって、コアな層は遅延を嫌うからこれまた遊ばないだろう
新技術や高解像度とかの用語が好きな「ガジェットオタク」では?
飛びついてやってみて、それで終わっちゃうタイプの
それだと継続した課金が期待できないな
研究するならまだわかるんだけどこのタイミングで商品化した理由がわからん
余程ストレスが溜まっているようだ
https://twitter.com/shigatake/status/1109110325972885504
>>860
シガタケさんのtwitter見て知ったが、デザエモンのコンテストの奴に入ってた奴の一つシガタケさん製だったのか。
やたらクオリティ高いドット絵だから記憶に残ってる奴だった。
>>851
一見、光回線なら余裕のようにも見えますが、
今時夜のいい時間帯だと世帯によっては10Mbpsを割ってもおかしくないですよね。
実家は昼間でも20Mbpsくらいしかありませんでしたし。
米任天堂Twitterが突然『どうぶつの森』のたぬきちを使い、確定申告を呼びかける。シュールな投稿に多くのユーザーが反応
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190322-87979/
(・_・ )黒い。
税金と聞いてヨッシーが冷ややかな目線を注いでいる…
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
スマホゲのイベントがない日は楽でいいなあ。
他のゲームやろうかと思えるし(仕事が無ければorz
おはやぁ
今日は土曜日
棚卸
めんどい
↓ラーバスリータスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
グーグル新サービスは「プレステ」を殺すのか?
「STADIA」がソニーや任天堂に与える影響とは
ttps://toyokeizai.net/articles/-/272561
>>それでもグーグルの発表が大きな話題になっているのは、
>>ゲームを遊ぶプラットフォームを普及させる際に求められる要素がそろっているからだ。
|∀=) ほうほう、それではその要素とは?
>>まずゲームを遊べる端末の数が極めて多いこと。
>>普及台数が少ないプラットフォームに投資するゲームスタジオはない。
>>このため新しいゲームプラットフォームへの切り替え時には、
>>ハードウェア普及と魅力的なゲームの開発が進むようさまざまな施策が行われるが、
>>STADIAに特定ハードウェアは必要ない(すでに存在するものでいい)。
|∀=) はい。(この時点でなんかおかしいと思うけど)
>>次にゲームを配信し、さらにユーザーが料金を支払うための課金システムも、
>>グーグルはGoogle IDという形ですでに持っている。
>>必ずしもクレジットカードは登録されていないかもしれないが、
>>Androidユーザーならばかなりの確率で支払い手段を登録しているはずだ。
|∀=) …まあいい
中略
>>もちろん、ゲームプラットフォームとして成功するには、
>>優れたゲームタイトルが必要となる。
>>どれだけパートナーを集めることができているか?
>>など未知数な部分はあるが、まったくの新規参入ながら、
>>これだけ条件がそろっているのは見事だ。
|┐( -з-)┌ ??
>>869
>端末に近い場所に通信処理を中継する“エッジ”機器の利用が進んできており、実際、グーグルもSTADIAのために、
>エッジを配備する拠点を200カ国以上、7500拠点に配備すると発表している。
すくないっすね。
>>863
しずえさんなら明るい確定申告なのに…
おはこけ
二度寝した(事後報告
>>872
つ[ 3度寝 ]
>>869
>> まずゲームを遊べる端末の数が極めて多いこと。
スマートフォンには専用コントローラが必要だとすると、
普及台数は現時点ではゼロですね
ソフト主体の考え方とユーザーの囲い込みと言うどちらも迷信に過ぎない様な…
起き抜けジャガーノートパンチ
ねもい
>>869
夢は見るものだから問題ないさ(棒
おはコケ。
STADIA専用コントローラー必須ならスマホでも一緒に持ち歩かなきゃいけないのでは。
おはこけ
多分花粉ないけどまだ冬な国に出発だー。
おはやう、コケスレ。
今日は出勤日〜
操作に関する応答性の問題は、データフォルダ、音楽や動画の再生とゲームとでは次元が2つ違う位に難易度が高いのに、そこに触れない(気付いてない?)報道が多過ぎると思いますマル。
ゲームメディアこそが一番気にするべきなのに、サラッと流すしー(コケスレの面々が特異領域ですか?)
この人、どっかで名前見たと思ったらこの記事書いた人か
ttps://toyokeizai.net/articles/-/143376
たしか同じ東洋経済にポケモンGOを褒めてPSVRを下げる記事があって、それに対するカウンターだとか
(なのでコメント欄がアレな感じになってる)
おはやう、
迷惑メールをお勧めされた拒否にしたら
迷惑メールフォルダが物凄い勢いで埋まっていくのに笑った
引っかかる人がいるからなのかなぁ
>>881
本田さんか
>>882
そして
しれっと混じる真面目な重要メール
>>862
今のv6プラスなら混んでる時間帯でも150Mbpsくらいは余裕で出るんですけどね
対応プロバイダが増えたらそうもいかなくなるんだろうなぁ
>>880
メディア「スマホゲーで問題ないんだからいけるんじゃね((雑」
>>883
Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1903/19032201/
>>同社はこれを「次世代プラットフォームではなく,新世代プラットフォーム」と位置付けており,
>>エンドプレイヤーが新しいハードウェアに投資することなく,
>>テクノロジーの向上とデータセンターの進化に合わせて進化させることができるとしている。
|з-) これがGoogleの考えるスタイルの提案らしい。
|з-) 読めば読むほど腹立つな。
ゲームメーカーへのリスペクトもなければ、一方的なゲーム・チェンジをしようと仕掛けてる。
>エンドプレイヤーが新しいハードウェアに投資することなく
回線もgoogleが面倒見てくれるんですねやったー(ぼ
>>869
この理論だったらPCゲームとかもっと売れてもよさそうな気がするが
今までのコンシューマのように世代交代で勝者が入れ替わることもない
勝者がずっと勝者でいられるプラットフォームだと考えてるんだろうね
腹立つ人はまだいいと思う
これ読んでどうでもいい、すなわちノットフォーミーが勝ちすぎて動向を追う時間が惜しい
スイッチ遊んでガチャに魂売る方が万倍いい気がする
>>890
パソコンゲームは売れてる
認識が間違ってる
月初めにまたパック石買ってくまねこにお参りしてガチャ引くんだ……ウヒヒ
クラウドゲーム遊べる端末の普及台数と、クラウドゲームを満足に遊べる環境を所持している人の人数はイコールじゃないのに
なんでイコールであるとして考えてしまうのか
|з-) ソフトのイメージを勝手に拝借したりするのはSIEもやってたな。
もしかしたらアメリカはソフトに対しての著作権がないのか?
>>887
>>>エンドプレイヤーが新しいハードウェアに投資することなく
これはウソだよねえ
常にインフラに投資し続けなきゃならない、知らないままに
レイテンシへの言及がないのがなあ…
分かってて騙す気なのか本当に克服可能だと楽観視してるのか
>>887
今更ですがフィル・ハリソンさんGoogleに移籍してたんだ
>>864
>Nintendo Switch版『どうぶつの森』発表時には、
>デスクにて正装し仕事をするたぬきちの姿が反響を呼び、
>吹き出しに好きなセリフをいれるコラージュが流行した(Know Your Meme)。
>その中でも特に「あなたは、脱税することにしたんですね……」というセリフが人気を呼んだのだ。
>なぜ脱税なのかというと、
>任天堂コミュニティの間で「脱税ヨッシー(関連記事)」というネットミームが根付いているからだ。
↓関連記事
>YouTuberのReally Freakin’ Clever氏が投稿した「64 things wrong with yoshi(ヨッシーにまつわる64の悪いところ)」という動画である。
>「64 things wrong with」のシリーズは、
>任天堂タイトルの世界観に面白おかしく茶々を入れるというパロディ動画だ。
>つまるところ、パロディの意味合いが強いジョーク動画なのだが、
>「64 things wrong with yoshi」というタイトルに怒ったのか、
>趣旨を理解していないひとりのファンが同動画に怒り、
>「ヨッシーの悪いところ」をすべて否定する怒りの声をTumblrに投稿したことから話が妙な方向に進み始めた。
>過剰反応するファンを面白がったのか、
>違うユーザーが「Yoshi committed tax fraud(ヨッシーは脱税をした)」とこの怒るファンにちょっかいを出した。
>当然、ヨッシーをバカにされたファンはさらに怒りの色を強め、
>証拠を見せてみろと反論。
>そしてちょっかいをかけたユーザーは、
>「I committed tax fraud(僕は脱税をしました)」という吹き出しのついた画像を証拠として投稿した。
|_6) 『ネタにマジレス』のせいでヨッシーかわいそうな事になってたんだなあ…
ご覧下さい、これが「難所の後の何もないところでミスった」男の末路です
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1109238867624812544
今日の昼食はお好み焼きにするか。コンビニでおかず買うか悩む
元あずまの好きなあのネタにまで…
https://twitter.com/onatttttsu/status/1108384478085287936
淡水で育ってたら大丈夫なんだけどな、淡水なら…
>>899
ウィキペディアでキャリア見たらこういう物言いしてるのが腑に落ちたし箱1の意思決定に関わってたかと思ったら腹立ってきたw
まあ頑張ってくれ、グーグルから叩き出されないように…
通信インフラ整備が無理でしたでたたむに1000ギルダン
>>899
SCE - Atari - Gaikai - Microsoft - Google か。
Stadia今のところ月額15から20ドルって予想が多いみたいだけど
本当にそんな価格で収まるだろうか
|з-) いやGoogleのユーザーって1ドルでも金払う意志ある人そんないるか?
>>906
Googleがノせられちゃった感しかしないw
ツイートで「名探偵ピカチュウ 1周年おめでとう」という人が居て
最初のDLソフト時代知らない人もいるんだねえと
ぐぐる検索とかYouTubeとかお金払う気にならんからなあ
>>908
ユーザー「おれらから掠め取った個人情報で儲けてんのに金よこせだ?」
20ドルで使い放題なら
「なんかスゴいゲーム」が出たときに一月だけやるかも
>>907
うーん、これは逆算の論理かなぁ。
端末を選ばないと言う言い方をするけれど、
現時点で既に25Mbps捌けるそこそこの性能のゲームコントローラ付き端末持ってるとなると、
PCとかPS4とかXboxOneとかSwitchになるわけで、ローカルでゲームできるわけなんだよね。
ゲームできない「MS Office用」ローエンドPCでという需要はそんなに多くないだろう。
そうすると実質的には、端末だコントローラだとある程度のハードウェア投資は必要となるか、
あるいはローカルゲームでも投資いらないとなるわけで、ハード価格差は大きく付かない。
で、例えば、大型AAAタイトルはせいぜい2年で4-5本、4万円くらいじゃないか?と考えると、
オンライン会費込みで年25000円くらいがローカルゲームの支出目処になる。
これと後発で張り合うとなると、月2000〜2500円程度で年25〜30千円って計算になる。
私は個人的には、月10時間まで20ドルとか、段階価格入れて安く見せるんじゃないかと妄想している。
>>908
Androidのガチャやアイテムなら。
>>908
グーグルに個人で金払ってるのって自営業もしくはその分野のエンスージアストがほとんどじゃねえの?
自分の想像の範囲だとサービス開発・AI研究・音楽/動画ストリーミングあたり
|з-) おっちゃんはあれをゴミと読んだ。
おいらはあまり製品に対してそういう言い方はしたくないのだが、今回は違う。
まごう事なきゴミだわ。
>>916
そっちの文脈はpersonかもしれないけど、consumerとは言わない気がするなぁ。
>>896
AAAだけ見てるとほとんどPC含めた全マルチ商法だから、
基本的にソフトは出して貰えると思っているんじゃないかな?
>>919
|з-) マリオをイメージさせるようなアプローチしてもかい?
そんなことしといて「深読みはよくない」なんて物言いしたんだぜ?
>>918
あー…
ユーザーではなくサードを客と強調する、SIE的発想に見えてきた…
>>914
皆それぞれの端末を「ある用途の為に持っている」のにGoogleはそれを
「ただで持っている」あるいは「Googleの為に用意してくれている」と
勘違いしているのがこの悲劇の第一歩なんじゃないかなあ
他のクラウドもそうだけど
どっちみちマリオがググるのハードにくるわけ無いしのう
>>919
でも出してもらえるように支援してる訳で…
果たしてまともにゲームが遊べるか怪しいからなぁ、
ボタン押す度にロード入るみたいな?
んなこち亀であったような、技出すたびにCM入るようなのじゃ誰も買わんw
_/乙( 。々゜)_任天堂のゲームしか売れてない理論含めて思うけど
なんで予算がAとBで別々だと思うんだろうね
これのせいで自分たちの直さないといけないところ全部目を背ける結果になってて勿体無いよ
>>926
YouTubeのそう言う方向性への変更が激しくて
バンバンCM入ってもう殆どテレビと変わんねえなってなる
テレビと違ってCM開始位置が調整されてない分余計悪い気もする
>>926
豪鬼の背中にスポンサーロゴとか辺りは割と現実味があったらしいなー(今どうなってるのか知らない)
AAAのマルチと言っても既存のゲームの遅延付きバージョンにしかならんのよなあ
そういう意味では絵に描いた餅であっても
クラウドでしかできないゲームをぶち上げてたシンラの方がまだマシだった
>>928
本当に適当過ぎて邪魔でしか無いね、あれ
>>896
意識が薄いってのはあるかも
無許可の勝手続編(しかも元素材を使う)作ってるのって概ねアメリカだし
>>914
平均帯域を16Mbpsとして1時間ゲームしたら7G程度必要だから
スマートフォンでは通信料がネックになりますね
埋め込みの動画でも、画面にかぶさるようにして広告入ったりするねYouTube
右上の×をクリックで非表示にできるタイプのやつ
>>898
あるよ!
>STADIAが発表されたサンフランシスコの「Game Developers Conference」会場では、
>実際にSTADIA上で動作するゲームを遊ぶことが可能だそうだ。
>ネットを通じたプレーとなるため、直接ゲーム機で遊ぶ場合に比べると操作への応答性に違いを感じるという声も多い。
>ゲームのジャンルによってはプレー感覚が問題となる可能性はある。
>また、ゲームタイトルの開発には時間もかかるため、
>STADIA向けに魅力的なゲームがそろってくるまでには、それなりに時間がかかるだろう。
>しかし、短期的な動向を脇において考えるならば、任天堂が発明した“ゲーム専用機”のビジネスモデルは、
>大きく変化していかざるをえないのではないだろうか。
>技術的な進歩によってゲームストリーミングサービスの弱点は克服されると考えられるからだ。
いずれ解決するらしい!
>>935
解決してから出せよ(暴言
技術の問題じゃなくて相対性理論をどうやって越えるのかとか
そちらの問題はどうするのだろう
動画内で「ここでCM」というタイミングは決められないのだろうk
ってそれもうTVで良いじゃんってなるな…無いな…
|―――、 まもなく出るプラットフォームの話をしているはずなのになぜ皆未来を語ろうとするのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ニンテンドーのDLランクングだとスパロボはプレミアムが5位
通常は7位でプレミアムの方が売れてる感じだね
_/乙( 。々゜)_現在●●の動画をご覧になっておりますが、ここでXXの動画をご覧ください(CMが入る)
結局、テレビのCMの入れ方が広告費取るには最適だったのだと認識させられてるだけなのかも
年季(ノウハウの蓄積)が違うってのもあろうけど
>>941
|―――、 任天堂ゲーム機の実況でPSソフトのCMが入るのはよくある事(逆もしかり
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>943
提供にプレイステーション入ってるのに
番組内容は任天堂の玄関でゲーム大会と聞いて
>>940
まー今回は特にボーカルがいいからなあ。
「ゆずれない願い」は文字通り譲れん。
>>935
目が滑ったかと思ったら別記事だしライターの意見じゃないんですかそれw
しかし物理限界の話なのに楽観的すねほんと…
>>946
あ〜
>>887 の記事だったかな?
まだ呼んでなかったw
とりあえず>>869 の記事読み終わった
https://toyokeizai.net/articles/-/272561?page=3
>ゲーム産業は、市場を下支えしていたカジュアルなゲーマーがスマートフォンなどモバイルアプリへと流れ出たあとも、
>ゲーム専用機やゲーミングPCは没入感を追求する方向で品質を磨き込むことで(欧米においては)市場を拡大してきた。
>あるいは任天堂Switchのように、子どもたちに自由な遊びのスタイルをハードウェアとして提供することで、
>スマートフォンとは異なるゲーム機ならではの市場を形成している例もある。
>しかし、STADIAのようなゲームストリーミングサービスの登場が、ゲーム用ハードウェアの市場を奪っていけば、
>いずれは“特定のハードウェア”を必要とする現在の仕組みを支えきれなくなり、一気に市場ルールは変わるだろう。
>将来、“クラウド”が唯一の解決策となっていくのであれば、
>ハードウェアの価値に特化する形でプラットフォームを作ってきたメーカーは、それに太刀打ちすることはできない。
任天堂は終わり(棒)
>>947
まずその記事が貼られてたのが目が滑ってたw
とりあえず読もう…
>>947
「で、それは任天堂のゲームを任天堂の薦めるスタイルで遊べるのか?」
の一言で論破できそうだなー。
>>947
読んだ
うんまあ「常識的」だわな…技術的詳細に踏み入らずに楽観的な将来を前提とするあたりも あとサブスクも
>>950 踏んだんで新スレ立ててきました
Twinkleからで焦って宣言なしで行っちゃってすみません…
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3585
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1553302877/
>>951
おつおつ
>>951
目========
目滑り乙乙
スマートフォンのユーザは、AAAの体験を求めているのだろうか?
私はスタイルが合わないと思う
>>951
おつです
コンシュマーゲーム機は最初に3-5万円出してハード買わなきゃいかんというのが難点だから
利用料でライトユーザーには切り込めるかもねー
スマホでFF13が遊べるサービスがありましたね…。
そもそも認知されてなさそうだけど。
利用料でアピールするなら最新のAAAタイトルがどんどん出て遊び放題で
月1000円ポッキリとかなら行けるかも知れない(無茶振り
DWの次のゲームは成功するか…?ソシャゲは一度成功しても次は成功しないことが多いからなぁ。
ディライトワークスがスマホ向け新ゲームプロジェクトを発表。ティザーサイトがオープン&キービジュアルとPVを公開
https://www.4gamer.net/games/453/G045388/20190323001/
スタイルによる断絶ってなんで生まれるんだろな…
Not For Meが強固に固定される仕組みが知りたい
>>955
ガチャに課金とプレイのために課金の間には壁がありそう
_/乙( 。々゜)_ハード買わないユーザがソフトに金出すかねえ〜
あとコントローラもないとまともに操作できないのでは・・・
コントローラにも金出してくれる?
|∀=) 逆だとゆーに。
ハード主では本体を数万出しても買いたいから買ってるのだよ。
ガチャ課金って要は「どうしてもそれが欲しい」って物欲だろうからな
遊ぶ権利を購入するのとはまた動機の種類がちがうというか
_/乙( 。々゜)_そもそもハードを「初期投資」と思いこんでるのが間違いなんじゃないの
>>920
あーそりゃあかんな。
>>935
結論とは裏腹に、当面変わらない理由しか書いてないのがすごいよねw
ハードそのものに価値がある論はググルの予測や理解の範疇に無いと思う
>>955
コントローラの購入がハードルになりそう
スタンドも必要だろうしゲームするまでが面倒で
少なくともスマートフォンユーザーには普及しないと思う
>>960
遅かった無念
|з-) 多分スタイルの提案するのに具体的なブツがないと、普通の人はイメージできないんだろう。
「任天堂はクラウドゲームに早く参入しないと出遅れる!」みたいな、いつもの論調が展開されるんだろうかw
>>969
流石に2回目はないと思うよw
>>955
というかそれ以前に「ゲームが遊べるハード」があるかどうか
それが理解出来るか出来ないか、それでゲームしたいかしたくないか
さらに無い人は何を選べばいいか、それが詳しく無い人には
サッパリ分からないのが問題だね
やはりハードという形で提供出来ないとダメなんじゃ?と
>>951
乙です
>>960
最新ゲーは遊べるのはプレミアム月額か別課金、旧作は基本料で遊び放題みたいになるんやないの
|#з-) なぜか任天堂は最近「一目で面白さがわかる商品」とか言い出したからな!!
>>970
前回が認知されていない関係で、1回目のつもりで展開されそうじゃね?
>>951
乙
>>929
絵面に説得力がないゲーム内広告は「うざっ!」って思われて駄目だと思うんですよ。
格ゲーの広告ならセガのバーチャファイターキッズのジャワティーはエラい説得力があってよかったなあ。
>>951
ふんわり次スレ乙!
>>969
そういう人にはPSO2とかバイオ7とか投げておけばいいんじゃないかな
サービス提供元がファーストかサードかなんてどうせ区別つかないだろうし
>>977
くまねこ送り込もうせ!
|―――、 スマホ持っている人がみんなスマホゲーしているわけでもないですしねぇ
| ̄ω ̄| 多分そういう人はスマホをゲームで遊ぶためのものと認識していないでしょうし
|O(:| |:)O
https://doope.jp/2019/0387189.html
Microsoftがインディーに最新情報を紹介する映像シリーズ「ID@Xbox Game Pass」をアナウンス、初回の放送は3月26日
|―――、 んン〜〜〜どこかで聞いたような企画?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>968
形のないものに価値を見出すのって難しいからねえ
説明するのも大変だしされる方も大変だ
>>977
どうかな
マリオやゼルダ、ポケモンがクラウドでも提供開始とかされない限り言ってくるかも?
|∀=) 箱もハイスペックマシンだからインディーとは相性悪いだろうに。
MS自体は昔からインディーへの支援してる、というか、ID@XBOXというのがパブリッシャーなしで
インディーデベロッパーが直接ゲームを出せる仕組みだし。
来週土曜に歴史秘話 マクロスヒストリア…。あ、マクロスIIもちゃんとやるんだ。
https://www.nhk.or.jp/anime/macross/
>>984
|з-) そうなんだけど、箱はハイスペックマシンとして売り出してるからどうしてもハードとの相性が良くない。
それとID@Xboxという取り組みは別さ。
客はID@Xboxっていうのを意識してないよ。
インディーを支援するMSとハイスペックを推すMSは別物と見なされてる?
|-c-) 「switchに出したら他機種の何倍も売れた」ニュースは沢山でてきたけど、
| ,yと]_」 「箱oneに出したら他機種の何倍も売れた」ニュースは特に出てきてないから、
そういうことでしょうな。
しかしMSも今どういう戦略を志向してるのかがわかりませんなぁ。
CUPHEADの動きとか見るに、ゲーム機本体よりもLIVEでのサブスクリプションモデル志向なのですかなぁ
>>986
うーん、日本では全部死んでるし、
アメリカではどうなのかなぁ。
Live推しでハイエンド含めてメジャーもニッチも痒いところに手が届かせようとするマシン、と言う印象だけどなあ。
で、今回性能一本推しの PS4 に巻き返されたけど。
PSよりインディーズフレンドリーのイメージは強いと思ってた。
>>988
あー、1つ上を書いたけど、結果が上手くいっているとは思っていない、と補足しておくね。
SwitchのインディーズサポートはWiiUから仕掛けていた種が美味しいところで結実したなー。
|∀=ミ 箱市場、Switchが伸びたことで相対的に縮小してるからなあ
なんだったかのインディーズタイトルはSwitchの次にSteamと箱ONEが売れてたりしてたので、
PS4以上Switch未満なのかもしれない
あとまあSwitchでは出てないインディーズでの比率がどうなってるか、ですかね
遅延がいずれ技術でできるようになるって言うなら
その時やればいいのにと思うマン
グーグル社内にゲームがっつりやる人おらんのかね?
CupheadがSteamとXbox Oneで200万本いってるけど、それぐらいしか分かるのはない…かな。
ハイエンドPCを持ってるユーザーはハイエンドゲームしかやらないわけではなさそうだけど。
>>986
そうするとSTADIAはAAA以外との相性が良くない可能性が高いのか
リアルよりだとボタン押して1秒後にジャンプとか十分あり得るから相性は悪くないかもしれない
NGワード:リアル寄り自体がゲームと相性悪い
撮りまくれ女の子! な「LoveR」で,プロカメラマンが高2の写真部員に戻ってみた
ttps://www.4gamer.net/games/433/G043310/20190320175/
|з-) なんか女の子たちの表情死んでない?
https://youtu.be/EwDPlDaXDjs
ゴンジロー
土曜10時なんでジャンポリスの後番か
可もなく不可もなく
普通だねぇ
|∀=ミ ひゃっはー、1000だー
はずれ
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