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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3583
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ハラヘッター!」
「カレー食わせろー!」
「カレー!カレー!カレー!!!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ358(3582)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1552820557/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5409
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1552343502/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ハラヘリヘリハラ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○飯食ったか!(チャラリラリー♪
>>1
乙カレー
おかわりもいいぞ!(マテ
>>4
わーい!(ガスマスクを傍らに置きつつ
>>6
で?
遊びたいゲーム無ければただの箱、
諸行無常
>>7
ハードが増えるとサードの取り合いになるので、何処が一番喰われるかというと…な?
>>9
PS5だな
>>6
どうするも何も何か影響があると本気で思ってるの?
俺は全く思わんが
総ては諸行無常
相変わらず使えないな、チェンジ
PSP3の亡霊をそこに見たんだろ
クラウド世界シェア2位のMSと3位のGoogleに対抗しちゃうカッコイイSIEさんが見たいよなぁ?
夢ってぇのは、寝ている間に見るもんだ
サードの取り合いになったら、サードに依存している、ハードが一番辛いよね
>>前スレ968
やるソフト限定させるのは悪手だから流石にやらんと思うなぁ
VTuberのファン以外見に来なくなってしまう
>>16
ALT君の発言は基本寝言だとあれほど・・・
麻雀でサマやってる動画は
確かアニメの哲也の特典映像で玄人技(ぱいにんわざ)としてやってたのがある
けどあれは明かりがまだ暗く、かつ煙草の煙だらけで空気が悪く
かつ周りが煩かったからできた技って感じがするなあ
フィギュアスケートって解説者が何が凄いのか解説しないと、各技は一瞬だから何が凄いのか何が成功したのかわからない
格闘ゲームだって何がどう凄いのか解説しないと熟練者以外には普通の殴り合いにしか見えない。
凄さを伝えるのって重要だと思うけど、解説者を育てるの難しいだろうな
_/乙( 。々゜)_勢い落ちてるPS4が真っ先に食われるんだけどね
グーグルの新ハードが売れるなら、だけど
今度Googleが発表するゲーム機、まさかの新型Switchというのは…ないか
高性能を売りのするなら喰い合うのは同じ売りにしているもの同士だからなぁ
>>14
どう考えても違うもん出してきそうだと思うけどなぁ
>>18
流石に今後このプラットフォームのタイトルだけねみたいな事はせんか…
良かった
>>21
フィギュアスケートの解説聞いてもサッパリわからないアカウントがこちらです・・・
転んだ、ミスったくらいの判断基準しか出来ひん
結局Android機の延長線上にあるものだろうから、面白みに欠けるなぁというのが個人的な感想
>>19
いや、史上最低過ぎてね
おいちゃん泣けてくらぁ
定期的にスマホ的というかPC的なゲーム機は見てる気がする
>>28
つ[ ハンカチ ]
昔、桜井章一さんが
ニュースステーションでイカサマ実演してたのを見た記憶があるw
ガンダムBFのタツヤのようなトッププレイヤーがいれば理想的ではあろうが
そういうプレイ自体が舐めプって批判も出るだろう
>>21
フィギュアだと「自分には無理」なのが体感でわかるのはあると思うよ
名人様とかの挟まる余地がない
事前情報聞いてればなんとなく予想付くようなもんだが
Alt君は本当に、googleの新ハードで任天堂がどうにかなると思ってるんだろうか?
>>26
解説で4回転ジャンプって言われた時には終わっているもんね。けど演技を再生した時に分かるからそれでいいんじゃない
>>34
ただただここで喚く為のダシにしてるだけだよ
前の採点だと技堅実に決める方が高く素人目によくわからん事が多くて
今の大技を失敗してでも挑む方が高くなるようになったんだっけか
>>34
煽れりゃ何でもえーねん
結果なんてどうなってもえーねん
>>25
外部の人間なんだから、最悪「こんなアホな条件出されたから断ってやった」って公表されかねん
>>22
Googleが大金投じたAAAマルチ大作がPS4で一番売れる、という展開も有り得るので
その辺は何とも言えないかなあw
>>39
それならまぁいいか
とはいえSIEのやってる事には大して効果はないと思うけど
一度完徹の現場に放り込んでみたい、
但し補助の方で
メインに加えたら破綻するから絶対加えない
猶予1フレームしかないコンボを連続で!っていう動画があったとしても
その知識がなきゃただ連続で殴ってるだけにしか見えませんのよ
ユーリonICE観よう
あれはいいものだ
ちなみに、完徹は仮眠無しの徹夜だ
>>39
しかしやりかねないのが過去の所業から予測される…
小島武夫の九連宝燈
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm20624629
|_6) 麻雀のイカサマ(にしか見えない豪運)
>>45
OKわかった(まぶたの上に瞳を描く作業をしつつ
>>45
そんなの、徹夜などという無理のある作業をやらせたのが悪いと言われるのがオチだよ
>>46
まぁ信用はあんまりないよね…w
技術的にわかんなくても、絵的に大きく動いて敗者が倒れればある程度は見れると思う。
実際の格闘技でもローキックの応酬に終始して
勝敗は判定だったらその試合はクソつまらんでしょう
>>48
デスクワークでは無い仕事なんだけどな、
最近は株主総会が今位にあるから
集中して施工しないから有難い
>>50
負の実績という意味では、単発ないし短期で終わる可能性を心配しているw
だからまー、結果的に決着が派手になりがちな北斗は
勝敗がはっきりしてて観やすいんだと思うよ
>>49
彼には今後一切も期待はしない、
左肩赤く塗る事を賭ける
ああそうか
逆説的にeスポーツに必要なモノがわかった気がする
そのゲームを知らない人が見ても、なんとなくすげえぇ!って思える絵を出せるゲームだ
興行として成り立たせるなら不可欠なんじゃなかろうか
>>47
鳴かれてツモがズレてるのにこれってのがおそロシア…(ムダヅモは七索のみ)
とりあえず
ヨッシークラフトワールドのパンフレットを手に入れたぞ(クルクルクルクル
>>53
まぁ今回のキャンペーンだけのみ だけでもいいかなぁ俺は
フィギュアとか見ててもさっぱり分からんから見ないなあ
適当に滑ってくるくる回るみたいな感じな捉え方
何やってるかは分からんが何かすごい事になってるってのが世紀末バスケとか
千手観音感有るなぁ・・・
ttps://mobile.twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1107856724650684416
>>61
展示会屋としては、マジでもう一対腕が欲しい時あるある
>>61
ちょ、僧侶なの!
とりあえずPS Store案件第一弾は今日21:30からときのそら(と友人Aちゃん)が
プレミア公開(録画済み動画を生放送みたいに公開、ダイレクトみたいなやつ)か。
【PS Store公式応援団】春だもん、親友とお家で好きなゲームを好きなだけやりたーい!【女子2人ゲーム実況たっぷり1時間】
https://youtu.be/R1Qetd52GII
>【今回プレイしたゲーム一覧】
>Dead by Daylight: スペシャルエディション
>地球防衛軍5
>Until Dawn -惨劇の山荘-
DbDはVtuber界隈ではド定番だし
地球防衛軍はプレイ動画向き(とあるおじいちゃんを思い出しながら)だけどあんまやってる例見ないし
Until Dawnは黒塗り騒動しか知らんケドもホラゲというだけで需要あるし
ワリといいチョイスだと思う
>>56
そういう意味では興行を重視するなら対戦モノとかじゃなくて、RTAとかの方がネタ抜きに向いてる気がする。
よほど地味にしかクリア出来ないソフトじゃ無い限り、アクションゲームのRTAとか知らない人が見ても
なんかよく分からんがとてもおかしい事してるってのが一目で分かるものw
>>65
わりと冗談抜きでキシン流大会ありなのでは
君もキシンになれる講座も同時開催で
>>65
RTA界隈に関してはb氏の存在まじ大きいと思う
あの「タイムは遅くてもいいから完走する」姿勢があるからこそ人口増えてる面あるし、
ミスが逆にエンターテイメントとして成立してるのも良い
(ただb氏のタイムはガチ勢よりは遅いってだけで一般プレイヤーからはかなり速いのよね)
新規事業が目的ではない--バンナム「VR ZONE」コヤ所長の“モノを生み出す考え方”
ttps://japan.cnet.com/article/35133793/
ttps://japan.cnet.com/storage/2019/03/06/a29b1baa23400ad69cccc0a2afba57b9/20190310_cnetvrzone_02.jpg
>>新技術が引き金になり、市場が飛躍するのだ。そして一度代替すると、後戻りはできない。
>>しかし、新技術の登場時に市場代替は起こりにくい。
>>なぜなら、市場輪廻は手を付けやすいのだが、市場代替は荒唐無稽に感じるからだ
|mзm) テレビゲームはもう終わってるんでっしゃろうか。
あとRTAリレー大会とかあったはずだのう
題材にはRTA生えするのかマリオやドンキー辺りが使われやすい
b氏はRTAする前のチャート構築とかプレイ自体はガチだからな。
いざ本番って時に「あ、これこうすればもっと早くなるんじゃ?」ってのを思いついてRTA中に実行するだけでw
ただ、突き詰めるとバグの可能性も含め大会時に
そのゲームがどうなってるかは誰にもわからん。
ガンダムであった出場者の8割が同じ奴選んだ挙句主催が
「逃げないで戦ってください」なんて言う事態など
100%視聴に耐えない
極まった結果突然クソゲに転落するのとかときどきある
(基本大防御でときどき魔神斬り振りながらスキ見てマダンテぶちかます極まった初代テリワン
久しぶりにPSPを起動してダウンロードしてあるゲームで遊ぼうとしたら、
ゲームの有効期限が切れてると言われて遊べないソフトが多数…。
PSPlusのフリープレイでダウンロードしたゲームはPSPlusが切れた期間があると
ダウンロードしなおしになるらしいんだけど、フリープレイになったことのないゲームにも
期限切れのものがある…。
再ダウンロードすればとりあえず遊べるけど、もうPSPからPSSsoreは使えないので、
ダウンロード履歴を遡ってPSPソフトを探さないといけなくて、正直面倒。
ダウンロード履歴のサービスすら終わったら期限を更新できなくなって遊べないゲームが
多数出そうで、憂鬱。
結局UMDで確保しておくのが最強だったのか…。
>>73
(基本大防御でときどき まで読んでDQ10のβテストでキングリザードを倒した話を思い出した
マダンテゲーはDQ6の時からだから仕方ないね
>>64
ときのそらに関してはイコーフホラゲみたいなのがあるしねw
>>71
それなんだけどメガトンコインのときの咄嗟の判断とかにも活かされてるよね
運悪いけどw
今北
FGO君はもう少しイベントの間隔を空けてもいいのよ…?
メガチップスの19年3月期、最終赤字19億円 早期退職も募集
2019年3月18日 20:30
売上高は前期比7%増の950億円、営業利益は85%減の4億円とそれぞれ50億円、5億円下方修正した。
任天堂の家庭用ゲーム「ニンテンドースイッチ」向けの半導体需要などが想定を下回るのも影響する。
今期の1株当たりの年間配当は17円減配の17円を見込む。40人程度の希望退職者の募集も発表した。
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO42611060Y9A310C1DTA000?s=0
結局のところ実際はスイッチが売れてなかったということか
やはり海外じゃ小型で性能の劣る機械は売れないわなあ
|_-) 兄貴はガバとか楽しむのは良いんだけど、
汚い映像挟まれるのがなあ…家族がいる時は見辛い(また初期動画マラソン中)
シドーの先制攻撃なんかは実際笑うしかないなー。
長沙城戦は体感的にも敵の先制が多い。b氏は引っかからなかったが鹵城の曹操も
>>938
昨日から灯油の人がメガチップス関係説明してたのに、またバカ晒しちゃったね
>>81
最初は調子良かったのに後から2桁回も遠征するハメになったんだっけ?w
今日はいつものブラウザじゃないんだalt君
NG対策だろうね
ただこれだと接続先で規制されるから多用できない
お気に入りのラーメン屋が閉店したのを知って凹む
開店当初から外でラーメン食べるといえば9割以上そこだったのに・・・
Vtuber界隈のホラゲ需要はゲーム自体の質をほとんど問わなくて謎な部分ある
(一時期ド定番になってたフリゲの恐怖の森をしげしげと眺めながら
無意識に「実際は」とか付けてしまうあたりに
内心Switchの成功を認めてるのが透けて見えてほっこりするなw
>>83
ロンダルキア着までは早かった。とはいえ本人も
そこまでのタイムには意味は無いとしているが
|-c-) >>84-85
| ,yと]_」 確かにワッチョイ対策にドコモに加えて複回線するなら
オイコラミネオは最初の選択肢になるわけだ。
https://mineo.jp/
>>89
そうだったのか
ストイックだなぁ
ロンダルキアの洞窟からは祈祷力が必要だからな…
メガチップス持ち出すのは構わんが前回の決算でゲームソフトウェア格納用LSIの好調で売上前年比20%UPだけど大丈夫?
すいっち売れてることにならない?
>>79
それ元のプレスリリースだと
「車載とかの伸びてる分野に乗り遅れた」とか「伸びないテレビ向け分野を切ったりした関係で損失が出た」とかになってるよ、赤字の原因
むしろどっから任天堂出たの?って感じ
ゲームニュースみたら
RIOT 暴動をテーマにしたリアルタイム戦略ゲームだと?
・・・パリは燃えているか?
・・・パリは燃えているか?
・・・パリは燃えているか?
ドンキホーテのフードコートもたまにはいいもんだ
https://i.imgur.com/TGFh6W1.jpg
なんか「ドンキ二郎」などというメニューもあるらしい
見た目二郎って程は量無いけどw
「あした世界が終わるとしても」観てきた!
全く情報入れずに観たけど 3DCGキャラクターのアニメだったのか
この手なんだか動きが少ない時のフワフワした動きとか
イマイチ慣れないのがなあ
同じ 3DCGなのにスパイダーバースとかはそういうの無いので
気にならなかったけど、何が違うのだろう?
話的には鏡面世界の相互独裁スイッチ状態にプラスペルソナ?
なんかな、テキトーに言ってるけどw
まあ面白かったかな
本スレにもマルチウケる
altくん色んなスレにコピペ忙しそうね
やっとこれで10月から抜けられそうか?
以前も一度か二度オイコラミネオでの荒らし書き込みをここで見た気がする
今月28日にNHKで中心面子によるガンダム誕生秘話かー、しかし当然とは言え
皆立派にお爺様だ、まあバリバリ現役なんだけどw
http://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail.html?i=5346
というかAlt君、なんで元のソースに当たらないの?
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1107978656985419776
でかいダメージ出るの楽しい…楽しい…(年度末で疲れた精神を癒し中
>>97
ダメじゃないかな
>>100
読む力が有るならゼノコンプとかコピペしない
>>100
まず最初に探せない、見ても分からない
バカにされても他人が持ってきたコピペだからで逃げられる
そんなところかな
>>100
見て分かっちゃったら負けだと内心思ってそう。
>>101
よし、ここは私が対抗してエロブルでのデカイダメージを!
武器鍛えて攻撃力が目に見えて強くなるのいいよね…
本家グラブルは4人パーティだったのか
煽りソース(間違ってるけど)が手に入って嬉しいんでしょ
恥の上塗りだけど
>>79
これなw
まあ、テクニカルな話だから絶対にわからんだろうな
間違いを指摘されても貼り続けるのって自分の無能さをそこまで周知したいのだろうか?
ゲハの関連スレが割と真面目な議論続いて荒らしのほうが圧殺されてた
悔しいのう
幼稚すぎる…
なんという雑魚ムーブ
何でALT君顔真っ赤なん?
反論位しろよ
ここまで来ると憐憫の情すら湧かん
それって意味分からないけど
関係ないじゃんって押し通そうとするときの常套句だよなぁ
そろそろブヒブヒ鳴く(泣く)頃
速報保管庫の管理人まんまじゃん>○○がわかる俺カッケー
なお理解ってない模様
>>106
鍛えた武器と攻撃力アップ聖晶獣でダメージがマシマシになってくのいいんだ…いい…
エロブルは手が伸びないなぁ、もう手一杯だー
_/乙( 。々゜)_いや、わからないよりわかるほうがカッケーに決まっとるやん・・・
素人目線とやらが重大な問題を解決できるとかホンキで思ってるのか?
111はalt類を煽った書き込みなのかと素で誤認したw
alt君に重大な問題に直面して解決に奔走した経験があるとは思えない…(w
本気で思ってるんだよ
(仕事でたまにそういう考えの人に出くわす
>>125
>(仕事でたまにそういう考えの人に出くわす
お疲れ様であります!(最敬礼
>>99
監督少しやせたように見えるなぁ…
>>125
いやそういう人種ホントに居るんだよなあ…
仕事じゃなけりゃ無視するのが残当なんだが
仕事の繋がりだとそうもいかないからホントになあ…
>>127
今忙しいだろうしのう、Gレコの作画カットも3部に取り掛かってるとは聞く
明日はニンディーズショーケースだけど、いつものーの後起きてみてるかなぁ。
_/乙( 。々゜)_インディーズのやつって日本での放送自体はないんだよね?
プロでない素人が新しい発見をする、ってのに憧れてるようだけど
実際は「プロではないけあかなり勉強してる人」でないと新しい発見とかは出来ないのよね
>>132
全くの素人がその「素人だからこその目線」で
専門職の人間では気がつかないラインから新たなものを生み出すって事は
可能性として全く無い訳ではない
…が…宝くじレベルだよね
それが毎度出来るなら専門職なんて仕切りは要らない
_/乙( 。々゜)_プロよりも素人の方が能力あると思うの、典型的な厨二病だから
おっさんやおばさんが持ってて良いステータスじゃないぞ・・・
|_6) 「素人質問で恐縮ですが…」
「不勉強なので教えていただきたいのですが…」
「初歩的な質問で申し訳ないのですが…」
フィクションでさえ、素人が言うのはただの呟きで
そこから閃いて実践するのは結局プロなんじゃなかろうか
カプコン会長の言葉を信じてるのかもしれないし・・・
>>135
専門職の常套句やめーw
(・_・ )ゲーム業界素人です!
_/乙( 。々゜)_一般紳士です
>>135
それにしてもその分野では素人、でも別分野ではガチ勢ってヤツだしのう…
別分野で成功した手法を持ち込んだら大成功、ってハナシは結構ある
https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonanza
>作者は公開当時カナダ在住だった日本人の化学者保木邦仁。
>作成当時は将棋についてはほとんど知らないことも話題となった
テトリス神がテトリス99で97位になった所を見てしまったw
>>142
やっちまったのか
それとも狙われたのか・・・
>>142
猿も木から落ちると言うけど97位はよっぽどだなぁw
(・_・;)高速積みでしくじったか!?
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1107994494039810048
だんだん暖かくなってきた!
|-c-) バンナムはまだしも、日本コロムビアやイマジニアまでチラシを出すようになってたとは
| ,yと]_」 https://twitter.com/GB_to_short/status/1107981690096345088
>>131
日本向けの「ハロー!インディーワールド」第3回やるとしたら、もうちょっと先かもね。
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/indieworld/
>>143
初っぱなから複数人に狙われた&連続で多めに攻撃もらった&積む場所間違えたって感じかな
左側にミノを持って行けば大丈夫だったけど逆の右側に持ってきてしまったらしい
(´▽`)ベテランでもしくじる……まさにスポーツ!(ぼう
>>148
両方だったか・・・
「第2回チキチキよゐこのインディーでお宝生活」はまだですか?
|_6) 素人が専門家達の話聞いて横槍入れられるのは、
その話について元々興味があってかつ聞いてて理解出来て自分の中で自分の言葉に出来る時だぞ
(オフ会でしがにゃんと頭領のなんかコンピュータの部品かなんかの話ついて行けなくて、
夫に○○って何?って聞いたり携帯弄ってた勢)
ダネ姐さんにはPenDの話をしておけば良いのか
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32419.jpg
>>47
ひょわあああ!すごい!ホントに出るもんなのかこれ!
九連聴牌は経験あるけど
やっぱ染めなんで基本出してもらえないなw
あー、捨てるので集めてるのわかるからあの動画みたいにツモらないとダメな感じなのか
>>156
その点四槓子なら単騎待ちなので読みようがなくて最強(棒
なお、嶺上牌で自摸上がりなので無意味。
実物で麻雀を打ったことはほとんど無いから
ネット麻雀(天鳳)での経験だけど、それでもアガれたのは
国士、大三元、四暗刻くらいだったかなぁ
(一応、小四喜と字一色も確か一回ずつ)
嶺上開花ドラ1なら上がったことあるよ!
そもそも上がれない状態だったからラッキーだった
流しって役満でもいいよねって思います
麻雀のローカル役ってかっこいい名前多くて好き
>>122
カプコン会長のことは(
大車輪
百万石
__|__  ̄ / / | | /
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/ | \ _/ | _/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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│ │ │Ⅰ│Ⅰ|I. I | I.I.I | I.I.I | I.I.I |. W .|. W .|. W .| Ⅰ│I. I|│Ⅰ│
|發|發|Ⅰ|I. I|I. I | I.I.I | I.I.I | I.I.I |. M .|. M .|. M .| Ⅰ│I. I││I. I|
ただし南北戦争、てめーは駄目だ。(和了り形的な意味で
あの……ウィキペディアローカル役を見てるんですが……
東北新幹線
東北自動車道
( ゚д゚)ナニコレ……
>>152
…あの辺、濃いからなぁw
>>154
イイネ!
>>164
あれ、これってローカルだったのか
紅一点とかサンレンコーとかスーレンコーとか
その他いっぱいあるな
麻雀で役のカスタマイズできるヤツが欲しいな
>>164
索子の役満が緑一色で筒子が大車輪、萬子が百万石だっけ
なぜか緑一色だけメジャーだが
>>142
そんな事もあるんだねえ、何人に狙われたんだろ?
自分は最高13人らしいが、13人に攻撃くらって沈んだという意味ではないらしい
>>173
多分、最大被ロックオン数で、実際に攻撃されたかは問われないのだろう。
|―――、 銀星には次は是非リアルタイムバトル麻雀の制作に挑んでいただきたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
超激しいゼルダ
https://twitter.com/komuro_metal/status/1107985917015289857
おそらく100年前
>>175
ただの先ヅモ有り麻雀になりそうな予感
やーっとマギレコ最新話まで終わらせた…
22日マジでレイドが来るのかどうか気になるな
その前にドッペル解放出来るのは解放しておくか
さてようやくスパロボTじゃー
>>179
ボーナスシナリオも全部買ったしやるぞーと思ったらまだ遊べません!
>>180
自分も遊べぬ、何故じゃ公式ではこう言ってるはずなんだが・・・
https://twitter.com/srw_game/status/1107854206344548353
スーパーロボット大戦 @srw_game
【いよいよ明日!3.20発売!】スーパーロボット大戦シリーズ最新作「スーパーロボット大戦T」がいよいよ発売間近!
あらかじめダウンロードは発売日0時からプレイできます!
Nintendo SwitchのDL版はこちらから⇒【限定版】
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000015665 …
・・・と思ったら今遊べたぞー?!心配させやがって!(連レスで申し訳ない
普通に今起動してる俺が居る。
2分前にやっと起動出来た。ゲッターロボ大決戦のOPがあってわろたw
最近はテトリス99をよく遊んでいる人ですー
例の方の97位動画を見たけど、敗因のきっかけ?は攻撃相手(画面右側の上から3段目の一番左)が「ピンチを演出」してた(組む速度が明らかにおかしい速さ)と推測できるな
テトリス99の独特な仕様として、「複数人から同時に狙われると(一時的に)攻撃力が上がる」仕様がある
それを利用してカウンターしてた(最初の攻撃で10人に攻撃してた=10人に狙われて高火力に)
たまらずランダムに作戦変更してたけど、動揺なのか終盤のミスが多いw
斗和キセキがまた何かやらかしたらしい
https://twitter.com/towakisekiv/status/1107994364179996679
https://itunes.apple.com/jp/app/%E6%9C%BA%E3%81%A7%E9%87%8E%E7%90%83/id1250293484?mt=8
|―――、 e-Shopのもうすぐ発売にまた何か増えてますねぇ
| ̄ω ̄| SAT-BOXのいつものシリーズで↑の移植ですか
|O(:| |:)O
https://twitter.com/nindori/status/1107987821430599680
明日3/20発売、ニンテンドードリーム5月号!
https://www.ndw.jp/nd1905-301/
付録は「ルーンファクトリー 公式コミック コレクション」。
これまでの連載コミックを、100ページの大ボリュームで1冊にまとめた保存版です!(ルーンファクトリー3/ルーンファクトリー オーシャンズ 他)
|―――、 めっちゃ欲しい
| ̄ω ̄| 買わなきゃ
|O(:| |:)O
>>186
王道を外れた者(と書いて「アストレイ」)なのは伊達じゃないな。
バーチャル蠱毒の公式転生プロジェクトの幾人かの方が、王道に近いぐらいかもしれん。
ん、スパロボって今日なんだ
ああそっか、木曜は祝日だ
>>190
明日は祝日だからねー
バ美肉おじさん勢への強烈な有名ファンの人が居たんだが
その人の正体が実はバーチャル蠱毒勝利者の一人でビックリした
それにしてもソフリセのロードが3〜4秒(DL版)で終わるんじゃが何この爆速
最近、早く寝てるせいで眠気に勝てない1話だけクリアーしておくか
>>194
これSwitchだから早いのかプログラムがこなれてきたから早くなったのかどっちなんだろ。
PS4版持ってる人居ればわかるんだが。
>>194
ツイッターにスイッチ版TとPS4版Xの比較がアップされてるね
同ソフトじゃないから厳密には参考にはできないけどスイッチ版Tが単純に早いね
|-c-) 麻雀といえば、一部の航空会社の飛行機の中で遊べる
| ,yと]_」 「マージャン・スピリット」というマンガ絵キャラの麻雀ゲームがあるのだが、
ググってもさっぱり情報出てこない。
ストーリーモードっぽいのがあっても英語読めないし。
>>186
やらかしたってか深読みした厄介がいたってだけの話だろ…
>>189
言うほど王道外れてないけどね
変なバズから視線を変えたら割と王道なVでしょ
PS4はセーブ時にPS4本体のシステム画面になってセーブするのね
セーブロード頻繁にやる人だとシステム画面が出てくる時のアニメーションにイラつくかもねPS4版
SwitchのDLのスパロボT限定版を買ったけど、セーブもロードも1秒しないで終わるから快適だな
まだ数話だけだけど、久々の据え置き版だからかなんかネチッこい会話で長く感じちゃって早々に飛ばしちゃってるわ
>>201
最近のスパロボそんなにロード短いのか(PSのαしかやった事ない)
>>202
流石にここまで爆速なのはちょっと今まで無いレベルだと思うよwぶっちゃけ
GBAの時のレベルの速さだわこれ
戦闘アニメに入るのも早いから携帯版のスパロボみたいな快適さ
最近遊んだスパロボは3DSの2種類と数年前にPSPの第二次Z地獄編だから、PS4やVITAで遊んでいた人はまた感じ方違うかも
>>203
そんなに…
すごいな
けもフレは壮大な「アプリゲームネタ回収」と色付け方向転換
なんだなあと今回見てて思った
それにしてもけもフレもコトブキも思うけど、あと2話程度で
回収出来るのか?
コトブキはどう見ても無理だがw
ピピン@だと思ったらプレイディア…じゃねえやSTADIAだった
やっぱりクラウドゲームなのか…
PCコントローラーとか含めて大体どこもMS配置が標準って感じの印象だからPS配置なのは珍しいね
ツイッターで流し見してる感じだから詳しくはわからんけど
やっぱりクラウドとか5Gへの期待が多いからこういう仕様になったのかな
|-c-) 結局、これの正式サービス開始ということで、
| ,yと]_」 何か機器の商品が発売されるという訳では無いみたい?
https://japanese.engadget.com/2018/10/02/chrome-project-stream/
「低スペックPCでもAAAを(安定高速回線があれば)遊べる」というのが「売り」なのか。
|―――、 普通にWebブラウジングするだけでも快適性はハードのスペックに大きく左右されるのにクラウドゲームだけ例外なんてありえないと思いますがねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
クラウド→VR→5Gなら今度こそクラウドいける!って感じに見える
そう言えばデヴェロッパーも実機無しのクラウドで動作確認しながら開発するのかな、大変ですね。
まあ専用ゲームを作る所なんて無いんだろうしだからこそUEとかUnityに対応してるんだろうけど。
>>212
コントローラーは発売されるみたいだね
Android用コントローラとして標準デバイスになってくれるといいな(既に終戦後を見据えた話
コントローラは直接ネットに繋がる形っぽい?
とりあえず初回の発表に失敗したっぽいのが分かったのと
No Japanがちょっと面白かった
サービス開始時は北米欧州だけとか色々あかんやつやん
UKが既にEUからBrexitされてて若干吹いた
こういうところまで極東の島国であるのを感じる事になるとは思わなんだ
経済の中心から遠いとあらゆる事で後れを感じてしまう
ユナイテッド!
スパロボまだ少ししか進めてないが、ガンソードの予想外の再現っぷりに俺歓喜。
てか1話用に何枚立ち絵用意してんだバカw(褒め言葉
STADIAは技術に夢見がちな人には大歓迎されてるもようで、よかったよかった
でもこれで和田さんは「俺の考えは間違ってなかったんや!」ってなってるかもしれんな
和田さんの理想クラウドそのものだし
しかしこれで5Gまたはそれ以降とも合わせてクラウドゲームが成功するのであれば
ハイスペックな据え置き機というものそのものが意味を持たないことになって
携帯も出来て家ではテレビにつないで大画面というスタイル以外に道が無くなりそうだが
どうするんだろうな?
それはともかく
カタチ理論からのクラウドゲーミングはどういう位置づけになるのだろうか?
みんな起きたら色々書いてくれるだろうから意見に期待しとこ
おはこけー今からお仕事ー(ねむい
>>225
一応考えられてるのは、いつでもどこでも機種を選ばずにということで、より拘束されない遊び方が提案されたということになるんじゃないかな、実際のところは置いといて
おはござる
STADIAさんにみんな夢見てるなあ…
(日本だけでなくアジアオセアニアも対象外って辺り既に現実が見えてると思うんだが)
おはこけ
クラウドさんはどれくらい持つのかなー
おはコッケー、今日はお休みーw
早起きしてしまうのは、もう体質なんだと思うことにしたorz
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
ワンピース新作よりキムタクが如くの動きが気になる「いつものー」
ググルのアレは情報が少なくてよくわからん
ただクラウドで本気出してるとは聞いてるのでPS次世代機がどう動くのか気になる次第
Engadgetで記事になってたか
速報:Googleのゲームサービス『STADIA』発表。
YouTubeのゲーム動画から即プレイ開始
ttps://japanese.engadget.com/2019/03/19/google-stadia-youtube/
>ただのコントローラのようですが、ゲーム機やスマホやPCに接続するのではなく、
>直接WiFiでネットに接続することが特徴。
これはちょっと面白いと思ったけど画像との同期は取れるのだろうか?
マニュアルレスの弊害か(棒
ttps://pbs.twimg.com/media/D2CR7yoUwAAfMed.jpg:orig
↓ジェアグゥィチエルモジンもとあずま
おはこけ
タクシーの事前運賃確定サービスと相乗りが解禁になるらしい。
MKタクシーよかったね
Google,ゲームストリーミングプラットフォーム「STADIA」をGDC 2019で発表
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190319085/
>>世界中にあるGoogleのデータセンターを利用することで,
>>可能な限りインターネットを利用せず,
>>ISPとデータセンター間を直結することによって,
>>低遅延で高画質なゲームストリーミングを実現するという。
|з-) だってお。
「低遅延」であって遅延なしと書けないのが悲しいなあ。悲しいなあ。
>>231
> インスタンス(従来でいう個々のゲーム機やPC)どうしが同じ場所にありほぼ遅延がないことも特性。
ほんとうー?(まゆつば)
|∀=) PVは…少なくとも「自分のためのものじゃない」(not for me)だった。
これはYoutuber用のゲーム機だだなあ。
>>232
ソフト名が埋もれておるw
_/乙( 。々゜)_みんなークラウドゲーミングののりこめー!
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1175/599/html/st_10.jpg.html
こういう露骨な比較したり
将来的には8K120fpsやるとか言っちゃったり
ハハッ
TL眺めてると「これは脅威だ」とか言っていて、うん、この手の人たちがいる限りクラウドは
廃れない(実用ではなく信仰的な意味で)なーと思いましたまる。
そんなことよりメギドでバラムに勝てない…
>>240
_/乙( 。々゜)_まあ現実は今年中にはわかるやろ
回線を用意するのが大変ということに気づくのはいつかな?
ドコモはゲーマー向けに月10万円プランとかやりそうw
>>232
窮屈やのぉ・・・
>>239
技術自慢に良くある光景・・・
クラウドもある意味で選民思想だよなぁ。まともに出来る客限定なんだから
>>243
Switchはこの軸にないな
|∀=) 観点が定まってると結構いろいろ見えてくるね。
過去の○○と比較しないとならないとか。
これもNGの一つだな。
おはよう
スパロボTは今日買う。
明日休日なので、ガッツリできそうだ。
>>240
そういう人達の中でも実際自分で試したりする人は少数な気がする
>>240
その手の人達、VRのときも「今回のVRは来る!」みたいなこと言ってた予感
|∀=) みた感じ、これはつべに縛られた他人主体のハードだと思う。
アレな人が「(クラウドは本体性能ないと無理だから)任天堂は対応できない」旨のスレ立ててたりするし
クラウドに幻想抱いたままサービス始まってから思ってたのと違う!ってなるオチでないかね
おはコケさん
つべがプラットフォームらしいけど、動画ですら遅延や止まりが発生する時点でゲームは難しいと思う。
とりあえず
「この環境を触れてみたい・この環境でゲームを遊んでみたい」
って思ってる人がどれだけ居るか?かな・・・
switchの時は何だかんだで「触ってみたい人」が長蛇の列作ってた訳だし
>>253
|∀=) 居ると思う。
比較作らないといけない時点で
既存のものと対して違いないって言ってるようなものだからなあ
個性は大事
おま国もNG案件よね、多分。
>>254
そういう人達の総数の問題では有るんだけど
増え過ぎても「大丈夫?」と聞きたくなり
少な過ぎても「大丈夫?」と聞きたくなる
そんな不思議なプラットホーム@クラウドゲーム環境
|∀=) PVに日本語なかったしな。
もともとこれは日本向けのサービスじゃない、アメリカのゲーマーでつべにアップする人向けの商品さ。
>>258
選民縛りが凄いな。どんだけ客をふるいにかける気なのか。
グーグルのクラウドゲーミングは挑戦する価値はあるだろうが、
結果を求めちゃいけないレベルな気がするなあ。
無理だからで挑戦しないのが一番問題だし、生暖かく見守ろう。
ソニーはPSNowのユーザ数を公表して実績をアピールしよう(ぼ
グーグル、ゲーム市場に参入 クラウド経由で端末選ばず
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO42691100Q9A320C1000000/
>>「皆のためのゲームプラットフォームだ」
|∀=) みんなって誰ですか?
メッセージが明確じゃないけど。
データセンターとプロバイダーを専用線で繋ぎますなので
アメリカですら地域によっては対象外とかいう事になったりしないだろうなと少し思った
>>262
主語がクソデカい
▲15点
>>259
しかたないよ
回線と投資考えたらユニバーサルは無理だ
クラウド「えぬじぃー」
なぜかこんな幻聴がが
|∀=) スタイルを提案してるわけじゃないなあ。
おかしいな、Googleってスタイル提案できる企業だと思ったのに。
みんな〜(AA略
おはコケ
皆(一部地域は除く)
20連でピックアップ対象の狐耳の子とか召喚石が出たけど
その後のガチャピンモードは50回ほどSSR無し
ガチャはおそろしいのう
>>269
バンバンナムナムと唱えるとしあわせにナレマスヨ!
|∀=) 売り出したとき「みんなのための」ってコールが入るのはたいていコンセプトがボケてるんだよなw
なんで「Youtubeでもっとゲームを楽しむための機械」って正直に言わないんだろ。
こっちのほうがまだ魅力的に見えない?
>>267
ユーチューブ併用がスタイル
>>269
選ばれた人を除くじゃね。まず最初にまともに出来る環境じゃないと無理だから
>>272
|∀=) それはスタイルの提案じゃないし、限定条件だ。
そしてそれが真なら、>>271 のように売り出したほうがマシじゃないか?
もっちー現場にいるのか。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1108126650321952768
何故いるのかわからなすぎてUMRがUMAになっとる
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1108136459473543169
コナミコマンドは最重要機密だった…?
パッド裏に有るらしい謎コマンド
ttp://may.2chan.net/b/src/1553019731839.jpg
ガチャは恐ろしいよ。10%の確率の物が全然出ないのに0.0何%の物が凄く出たりするしねー
ガチャピンモードはむしろSSR出ないこと祈りながら引くものだとばかり…
おはこけ!
>謎<コマンドっていいますか、普通にコn(ry
上X下BLYRAと聞いて
カカカカカカカロットォ…と聞いた(違
ディスガイアスマホはまだ再開の見通し立ってないのかなあれ
ウチんとこのガチャピンとムックはサブ含めて5回出てきてるのに、どれも一回でモードが終わって何しにきてんの状態だわ
|∀=) カプコンの動きに期待しよう。
社長会長の意見ならこのゲーム機に出してくるはず。
バンバンダイダイ
>>278
始めたばかりで天井狙えるほど資産がないのだ
他にも遊んでるのがあるからゆっくり進めていくつもり
マリオRPGやFF8ぐらいまで所謂イースターエッグ的な(古い)コマンドありましたが
最近は聞かない無いですね
おはコケ。
STADIAのコントローラー、WiFiに直接接続らしいけど
スマホでプレイする時は結局スマホ経由なのでは。
どれだけ通信料が掛かるか…
|∀=) なんだろうこの各社気持ち悪いくらいタイミング合わせたクラウドのサービス展開は。
>>287
それもだがGoogleの専用回線コスト回収できるんかね?
>>288
VRもそうじゃん
流行りなんだよ
>>284
カプコンUSAに本社機能移した方がクラウド系は動き易そうだな
少なくとも国内ではクラウドゲームの動きとか見れないだろうし
>>291
客のいる方に本拠移すのは愚策
ところでalt先生、Googleの新ハードは?
>>292
|∀=) SIE移したじゃんかよー。
あとPS5もこれ絶対クラウドメインで押し出してくるだろ。
おはやう
>>295
PS5発表時のスペック自慢が今から楽しみに
色々ゲームはアメリカ先行化しつつ有る中
名探偵ピカチュウ劇場版は日本先行公開という話が舞い込んできた
ttps://mobile.twitter.com/meitantei_pika/status/1108141097513934848
>>292
まぁクラウドゲームで色々やる場合の円滑に済ませる方法としての話なので・・・
昔Gクラスタちょっとだけ触ったけど、レトロゲームでも30fps出るようになってなかったなぁ。
まぁその頃よりは平均回線速度上がってるだろうけど、どこまで安定を期待できるのやら。
ジャンプ最盛期の編集長の企画?
『シティーハンター』作者・北条司氏、実写映画総監督に初挑戦 新たな“愛のものがたり”を描き出す
https://www.oricon.co.jp/news/2131906/
>>289
各国のプロバイダと専用線で接続…
んでプロバイダから先の遅延はまた別に出るよねコレ。
指定プロバイダがありそう。
>>296
見た感じ面白そうなんだよねぇ
何故かヒーローが流れてたがwPV
>>234
物理的に遅延は確実に発生するから無遅延は何があっても言えないのでは
Google、同社の持つ強みを総動員したクラウドゲームプラットフォーム「STADIA」
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1175603.html
>>クラウドで動作するためインストールは不要となるため、
>>開発者はたとえばYouTubeの予告動画に「PLAY」ボタンを貼り付けることができ、
>>プレイヤーはそのボタンをクリックして5秒以内にゲームを開始できる。
>>プレイヤー側としては、デバイスを問わずプレイできるだけでなく、
>>たとえばスマートフォンでプレイしていたものを一時中断し、
>>PCでログインすれば、即座にPCで続きをプレイできる同期システムが搭載。
>>また、大型TVなどの場合は、画面を分割して複数人でマルチプレイもできるが、
>>プレイヤーごとに割り当てられたSTADIA GPUを使うので、性能の劣化がない。
|∀=) うーん。うーむ…。
STADIA、料金体系についての話まったくしてないんだな…。
>>296
ゴジラも先行公開にならないかなー(強欲
PS5の発表でクラウドゲーミング推しをしたら
二番煎じ感が半端無くなるから超ハイスペック!!
レイトレーシング!!とかだけになるかな。
本体発売はおそらくSTADIAがコケたのが分かってから?かな。
楽しみですな。
>>303
タイトルの話もしてないしどう見ても技術ありきですねえ
月50ドルは無理なんでは?
だいたい、苦境になると技術のイノベーションでなんとかなると
米国は思ってるみたいだからな
すたじあ
すていでぃあ
すただ
4K60fpsなんて謳ってたけどデータセンターの壁面にLanポートでも用意して
そこに接続して遊ぶんでしょうかね。
そもそもデータセンターなんて場所非公表だろうけども。
>>304
アニメゴジラがいまいちだった(面白くないわけではないが)ので
次のゴジラは派手なアクションを期待したい。
|∀=) YouTuberとの広告収入でアップが増えると支払い減るとかないかな。
時代はクラウドと聞いて飛んできました(゜∀。)
>>232
うわー、これはちょっと…
なんとかならなかったのかねえ
>>313
上Bがとってもウザいんですが!
おはこけ
予想通りの内容でしたねぇ。
各プロバイダー「と」直結ってのも、GoogleがWebトラフィック最適化目的では既にやっている事なので、
取り立てて特殊な意味は無いね。
akamaiみたいに各プロバイダーのデータセンター「に」設置、と言ったら本気かもと思ったけど、
そうでなければ回線にそんなに大きい追加投資はないですね。
どこまでなら我慢できるんだろうか…?
バトロワや非対称モノ、eスポーツはまあ無理として、どんなゲームならラグ込みで我慢して遊び続けてくれるのか
リアルタイム性の強いのはソロでも厳しい気がするし
お試し、購入に繋げる宣伝と割り切って使うのは本末転倒だし
|∀=) 10フレの遅延起きるかも?ていうの見たけど、10フレームもズレたら気持ち悪くないか?w
>>317
|―――、 非リアルタイムなSTG、RPG、ADV、果てはノベルゲームみたいなものの方が些細な遅延による引っかかりが気になるジャンルだと思うのですよ
| ̄ω ̄| 過去に音声が入る度に読み込み、キャラや背景が切り替わる度に読み込みが入るノベルゲー(ギャルゲー)をやってそう思いました
|O(:| |:)O
>>315
スピリッツや楽曲がほとんどない彼!
>>319
先読み対空
しても、送りボタン押してから反応するまでに延滞するから意味無いのか…
そういやクラウドゲーミングになるとMODやDLCとかの
ユーザーごとに違う環境になるのは出来なくなるんかな。
>>321
|―――、 クラウドサーバー側がプレイヤーの行動を先読み出来ればなんとかなりそうですね(棒
| ̄ω ̄| それを真面目に研究していたメーカーがあったとどこかで聞いた記憶がありますが
|O(:| |:)O
>>318
スマブラの練習モードでコマ送りする事が出来るらしいので10フレームの遅延がどの程度なのか確認できるかも
数フレームの調整とかやってるみたいだから10フレームの遅延はスマブラとかの格闘系ではまず許容できないだろうけどw
>>318
10f遅れとか昔の液晶よりひどいレベルでは……どんなジャンルでもストレスキツいと思う
>>302
回線の話がどこにもない
さああれが何時任天堂を煽りに来るか張った張った!
ラグが無いという仮定を前提にしてもSTADIAってぶつかり合うのって据え置き専用機だよね
モバイル通信なんかでやったら使い放題じゃない限りあっという間に上限行っちゃうでしょ
|∀=) 多分半減して5フレームでも気持ち悪いとは思うんだよ。
2フレームなら気づかない人は気づかない……か?
>>322
DLCはロックかければ良いからできる。
いわゆるMODはビジネス的に無理だね。
各ユーザのソフトはストレージから読み込み後は独立して動くので、技術的にはPCやコンシューマとそんなに大きく変わらない。
>>322
さくらのVPSみたくユーザー毎に仮想機器が割り当てられているなら容量の許す限りMODを使えるだろうけど
それ準備すると月額がひどい事になりそうw
チート対策がカンタンというのもウリだからね
|∀=) チートンバトロワ
>>328
5フレあたりが現実的な限界な気はする(往2フレ復2フレ+処理)
それも回線が安定すること前提だし…
|∀=) はっ。今おいらは何を言ってたんだ?
>>328
2フレでもアクションだと辛いかもね
たぶん音とアクションのズレがどんどん気になってくると思う
関係ないけど液晶が主流になって以降の音ゲーは液晶の遅延を考慮して音と映像ズラす機能が備わってて、
アケは最初から映像と音分離して音が遅れなきゃゲームとして成立すると知ってるからなんとかやれてるんだが、
これでそういうのができるわけはないしな
(´▽`)任天堂とソニーの株価大幅ダウン!
終わったね!
( ゚д゚)……クラウドすごいなー(ぼう
クラウドって言っても結局は何かを設置しないといけないからなぁ
>>336
総会権利は今おいくらまんえんくらいですかねえ…
>>328
うろ覚えだけどアーケードの『虫姫さまふたり』の基板が2f遅延らしいとかきいたので、そのへんが気づかれない限度なのかも
n_n みんなもswitch版PSO2と3DS版DQXをピークタイムにやろうね
_/乙(6"々゚)_
絶対値の遅延2フレームと、
これまでの諸々に+2フレームも
意味が違うからなぁ。
>>327
ゲハなら現在進行形で暴れてる(かつ総ツッコミ)
>>329
PSNowではゲームをダウンロードしないとDLCを適用できなかったようなので、
ゲーム側も対応した作りになってる必要があるのかなと。
>>340
顔が怖い
>>343
そりゃあもちろん想定していなければダメですね。
体験版のロックとかに近いイメージ。
|-c-) まぁ、AAAのソフトメーカーにとっては、
| ,yと]_」 お財布が一つ増えたと言えるかも?
MS・SIE・Googleがうまく綱引きしてくれれば。
技術的にはそこそこ遊べる範囲とかも予想できるんだけど、
お値段を発表出来ていないのはかなりアレげだなぁ。
既設インフラの強みで押し切るならそこそこの安い値段にしないといけないけど、
どうなるかね。
>>302
>>>プレイヤー側としては、デバイスを問わずプレイできるだけでなく、
>>>たとえばスマートフォンでプレイしていたものを一時中断し、
>>>PCでログインすれば、即座にPCで続きをプレイできる同期システムが搭載
クラウド側で処理やってるなら当たり前なのでは
同期しない方がよけいな操作必要そうに思えるが
ラグは世界中にサーバー置いて軽減させるっていう資本力の暴力みたいな対応策だけど
プレイに支障ないレベルまでにできるもんなのかね
>>348
いやまぁ技術的には当たり前でも使い勝手違えば立派な機能だ。
とはいえ、いくらGoogleでもみんなの実行中プロセスを全保存してたら
効率悪くてしょうがないけどどうするのかね。
例えばもし、「15分以内に復帰してねー」とか言ったら、その時点で魅力失うよね。
>>349
当面国内(アジア一帯)は対象外なんだけど
向こうでの反応次第でアジアに来る前に畳まれる可能性も無くは無い
>>349
その手で上手くいくんであれば、Googleの前に何処かが規模小さめでやってるんじゃないかなあ
GクラスタやPSNOWの失敗原因が遅延の問題だけなら今回のはある程度上手くいくかもしれないけど
たぶんそれだけじゃないよなぁ
なんかこの構図もVRっぽいな…
>>353
ハードないからだよ
VRはコード
クラウドゲーミングは遅延
があるから売れないっておかしいよ
遅延小さくなってもさっぱり普及しない
>>354
>ハードないからだよ
何か形有るモノが無いと話題が軽いね
遅延だの料金体系だの話は出てるけど
ガッツリ心に引っ掛かってるのはパッド裏のコナミコマンドくらいしか無いw
しかし、クラウドゲーミングが普及すると任天堂さんもSIEさんも
だめだろうね
特にSIEさんは存亡の危機だな
>>232
タイトルちっちゃいw
スタイル論的に考えると
・ハードそのものが存在しない
・youtubeからの「拡散」を狙ったスタイル
・モニターの前に縛られる
まあその、うん
キャックラリマスターきたよー。
続報:多数の改善を導入する「Castle Crashers Remastered」のNintendo SwitchとPS4対応がアナウンス、発売は今夏
https://doope.jp/2019/0387409.html
遅延時間も所詮は技術的な要素だから、
重要なのは数値じゃなくて最終的な遊び心地だと思うんだよねー。
もっとどうでもいい 4K120 とかよりは重要だけど、
ゲームの作りとの依存も多い。
10フレーム (170ms) はゲームじゃなくてもアウトとして、
3フレーム (50ms) の意味はゲームの内容とUI依存だね。
>>342
見てきたが酷かったw
あれじゃゲハ支配なんぞ無理だと思うw
>>360
なんか、5Gだと遅延なくなると
アナリストがコメントしたそうで
>>362
すごいゆめのぎじゅつだね!
>>362
それは夢の有る話だ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=VG06H7IQ9Aw
ここでレイテンシについて言及してるらしいがよくわからぬ
5Gは物理法則を超えるのか凄まじいな!
タイムマシンかな?
フラグ乱立して森になってるんですけど!
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/1108112857659408384
さて、この英語から何を読み取るか、だなぁ。
直訳すると読み間違えるね、これは。
>>296
レジェンダリーとしては5月中旬だと5月末のゴジラに近過ぎるからねえ
アベンジャーズと直で殴り合うとは面白い
同時期にコナンやクレしんもあるし
正確には高速化で解決みたいだ
>>371
ミッション:光の速度を越えろ!
>>308
それ、ドイツや日本が歩んだ道ではw
>>369
直訳で見るとラグの話なのか待ち時間の話なのか読み取る人知りたい内容で意味合い変わってくるだろうね
>>362
'`,、(´▽`) '`,、
カプコン会長も大喜びですね
NVIDIAが99ドルでNintendo Switch同等の開発キットを発売
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1175482.html
> NVIDIAが「Nintendo Switch」相当のハードを99ドルで提供する。NVIDIAは、Switchが内蔵するチップと同じアーキテクチャのチップを、廉価開発キットで発売する。それも、ロボットやメイカームーブメントをターゲットに。
(´▽`)ALTくーん こっちのみずはあまいぞー(ぼう
>>346
ソフト出すまでGoogleは耐えられるのでしょうか?
>>362
いつの間に超光速が実用化されたんだろう
5Gって超光速回線だったっけ
>>374
latency の話だねぇ。
で。
Acceptable と "playable" (括弧付き)をどう読むか。
>>369
「プレイアブル」程度で消費者が満足してくれるといいね!ってリプが…
>>369
どう見ても反応遅いから攻撃がスカってるようにしか見えないが
>>371
ゲイツリバイブ疾風ですね、分かります
>>376
クラウドの根幹部分ググルに投げられるんだから
大喜びだろうね、SIEも大変そうだな
また頑張って引き留めなきゃ
あとサーバー部分を何処(距離と間に挟まった機器)に設置した状態での感想なのか気になる
近距離でやって問題ない遊べるってのは散々やってるから
>>385
普通に隣の部屋かと
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1108177313689038848
ちょっと前に話題になってたコナミのコレクションが正式発表されてた
アーケードをまとめたのとドラキュラと魂斗羅かー
コナミが家庭用・アーケードタイトルのセレクションを出すって。
https://www.konami.com/games/50th/ac/jp/ja/
>>387
>>388
アーケードのは「Powered by アーケードアーカイブス」となってるから
アケアカのをまとめて売るって感じかな
ドラキュラコレクションはどこまで収録してくれるんだろ
>>369
"playable."!
アーケードコレクションに、
アケ版ドラキュラ入ってるのはちょっと紛らわしいな
メジャータイトルでも、ハイパーオリンピックシリーズないのは仕方ないかw
84好きなんだけどなぁ
ドラキュラコレクションは全入り期待、高いんだよw
>>391
確かにアケ版ドラキュラ紛らわしいね
あとグラディウスやツインビーはPSPだとそれだけでコレクション出してたのになと思う
残りの作品だけだときついのはわかるけど
>>383
未来予知に対抗するにはどうしたらいい?
↓
予知されてもそれより早く動けばいい
ゲイツリバイブの、この力技的発想は大好きだ。
|∩_∩ UI開発経験者としてはレイテンシをどう吸収するの? という点でSTADIAから目が離せない(にっこり)
|* ・ω・)
| とノ
>>393
実際は「予知されても(対応が取れなくなるほど)速く動けばいい」
だと思うのでゼノブレ2のシンみたいなもんなんだけどね
対応として「時間を戻して速くなる前に叩けばいい」というのを
ジオウ2側が忘れてるのが何ともw
要はカブト最強という事か!
ドラキュラコレクションは全部入りでは無いっぽいが、初代FC版、悪魔城伝説、伝説Ⅱ、SFC版ドラキュラと
発表されてる分だけでも評価高い作品ばかりで担当者は分かってる人だと思われる。
>>397
すぺしゃるがない
ドラキュラコレクション、メトロイドヴァニアになる前のやつ、
という感じかな。
>>396
予知して止める破壊者も居るw
同じ事出来るし
まとめが…
https://twitter.com/lileaLab/status/1108129143122591744
この辺の人には夢があるのだろうけど
さて実際遊べるとしていつまで続けるかな
>>401
やっぱりまとめ作った人も含めてみんなVR界隈の人だ…w(電ファミ以外)
|∩_∩ VR界隈の方々はロマンチストが多い
| ・ω・)
| とノ
技術が全てを解決!
しかし今日の明朝からtwitterのトレンド1位がずっとStadiaなのね、そんで
皆凄い凄すぎる、夢があると言ってるしこれはきっと大成功する(棒
既にあるクラウドゲームプラットフォームには夢が無かったのだろうか?
浪漫っていいよね浪漫(遠いところを見ながら
VRだクラウドだAIだと何となくパワーワード持ち上げればいいや
そのうち当たるだろうみたいな適当さを感じる
で、Google税はお幾ら?
>>390
こういう文脈で英語の "acceptable" の言い方は、かなりネガティブな意味を含意する。
満足していれば excellent とか very good とか、quite satisfactory とか、必ず「前向きの矢印」に見える単語で言う。
で、それを踏まえて playable というのも、満足は別にして「遊べる」と言っている。
しかも、「"」で括られているってことも、暗黙に言いたいことがあるぞ、って表現になる。
>>406
夢はあったけど夢破れた儚い
原料に金属片が混入してるという報告を受けて、
複数の企業のお菓子に回収がかかってるみたい。
昨日はルヴァンの回収の記事がでてたはず。
ブルボン、「アルフォート」など60万個を自主回収 金属片混入のおそれ
https://news.biglobe.ne.jp/trend/0320/blnews_190320_3393268885.html
遊べるレベルと許容出来るみたいな感じなのかな。
夢で終わらせない
>>406
Googleがやるからきっと凄い的な何かが
任天堂の春CM、7月発売のFEもあるんだね
パワプロもそのころまでには出るのかな
|∀=) コナミアーケードセレクションだとぅー!!(檜山修之ボイス
>>413
「うん、確かに『遊べる』ね、うん。」ってニュアンスに見える。
専用端末作っておいて低性能端末でも関係なく遊べます、ってのも発表としては中途半端だと思うなぁ。
専用端末に絞るか、せめて端末性能については何も言わないかのどっちかじゃないかな。
遊べる(快適にとは一言も言ってない)
ですね、わかりますとも
豆知識
夢と希望はだいたい同じ用途で使われていますが、元々の意味は
夢→まず実現しないもの
希望→結構実現するもの
ぐらいに違います。
これを踏まえると子供たちに「将来の夢は」って聞くのえぐいよね!
しかしまあゲハだと全然盛り上がって無いなw
>>422
alt君は盛り上がってるだろ!(棒
ホントあいつどうしようもないほど浅いわ
>>423
盛り上がってると言うか
炎上芸
>>422
そりゃまぁ幾度となく湧き出ては散っていったシロモノだしね
話することもあんまり無さそうよ
そらVRで夢はもう懲りたわけで…
コナミコレキター(*´Д`*)ノシ サラマンダーやりたい
>>422
一部のドリーマーな人と
任天堂の不利益になるならなんでもいいという人が
盛り上がってるよ
自分のTLでも盛り上がってる人はVRにも手ぇ出してる人が殆どだ。
もうドドるアフロはいないんやなって
まだ黄色端子につなげるドドさんは残ってるぞ!
DCのバンパイアクロニクルで遅延モード有ったけど
2〜3フレームが多分人間がアクションゲームで我慢できる限界値
RPGやSLGやAVGなら別に15フレームぐらいまでセーフかな?
Switchの春CMではまだラボがカタログ落ちしてなかった。
それで四本とも大きなモニターにつないで遊んでるシーンなし。
FEとパワプロは初出の映像かな。
STADIAって160msも遅延あるとかみたんだが
全然はやくなってねー
>>422
どちらかというとゲハ以外は結構盛り上がってる人らいるね
5Gとあわせて遅延なしだと鼻息荒い
>>434
しかも最速で、でしょ?w
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-hands-on-with-google-stream-gdc-2019
> our most consistent button-to-pixel result is 166ms.
ふむ
>>432
RPGやSLG、ADVでも数フレーム遅延すると違和感あって気持ち悪いよ
クソゲーでよくあるレスポンスが悪いという状態が常に続く感じだから
>>432
ゲームの操作に影響ないと、
遊んでいる人がストレスを感じないの間には、
深くて広い溝があるのです
>>435
5Gの低レイテンシなにかわからないんだろうな
>>430
昔の私に戻っただけですよ(*´Д`*)ノシ
(*´Д`*)ノ>>431
炎炎
焼却も省スペースの時代
>>432
セーフとは?
確か公式で遅延してたってのだと昔スト4のアーケードが最初にでた時はデフォルトの
筐体だと2F遅れてるとかあったなぁ、そのぐらいならなんとか?ってぐらいかもだけど
それでもそれは常に2F遅れてるから問題無かったのだろうし
最低10フレームか話にならん。
>>437
60フレームのゲームだとしたら
隣に鯖がある状態で10フレームずれ?
お話にならんレベルだな…
10フレームはパソコンだとどれぐらいかな。
クリックして反応しないと勘違いしてもう1回クリックするぐらい?
RPGのコマンド選択で10フレーム遅れは相当イライラすると思う
理想的環境揃えたとしても
理屈の上の最速には
届かんじゃろしなぁ
好条件が揃ってる環境で10Fだと一般テストとかがキツくなりそうだけどどうなるやら
>>448
|―――、 ノベルゲームでもイライラするでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スマブラSPは6f入力遅延してるけど一部の人以外には何も言われてないし遅延で売れる売れないは関係ないんじゃないの
結局そのハードで遊びたいかどうかでしょ
え?クラウド?ふーん
電子書籍ぐらい1ページにつまってればまあいいかもだが
ノベルゲームだとうっとうしそうだな
>>434
ttps://www.google.com/amp/s/wccftech.com/google-stadia-latency-artefacts/amp/
これかな。
UIの遅延が、GDC会場で160ms、ハイエンドPCで79ms。
通信と動画処理周りで最低80ms・5フレームくらい、
ソフト自体やレンダリングエンジンのバッファでもう5フレームくらいということかな。
ちょっと測り方を確認したいところではあるけれど。
A lot of people probably wouldn’t even notice, particularly when playing a slower game like Assassin’s Creed Odyssey.
とか書かれているとおりで、もともとモッサリなゲームデザインなら一見して問題が見えづらいのよね。
ある意味デモ展示としては正しいソフト選択をしたっぽい。
私は自分でFPSをやらないから、これまで口に出すの控えていたのだけど、
フォトリアルな造形のFPS/TPSは時間軸方向(遅延)の性能要求が低いのではないか、
DQXとかゼルダとかスプラトゥーンのほうがよほどUI上の機敏性の要求高いのではないかと思っていたので、
裏付ける発言がやっと出て来たなと思った。
ちなみにこの著者は、締めで「私はDoomをstadiaではやらねぇ」って書いてる。
>>448
ボタンを1回押して一瞬遅れるだけならまだ我慢出来るかも知れないけど
コマンドの選択の様に連続して入力する場合だとかなりイライラするだろうねぇ
ここは逆転の発送で遅延ゲームを作れるか?
ボタンを押してからマリオが1秒遅れてジャンプする高難易度ステージとか
VR業界の人たちは時代は変わるとかいってて
ゲーム業界の人たちはそれで?遅延は?な感じなのがすごい面白い
業者が変われば大体同じものでも
ウケて、売れるだろうか?
という実験にも思えてくる
わかりやすく売り込むためにはやっぱり遅延を最初から設計思想に組み込んだ専用ソフトが必要なのでは
>>454
きつそうだな
コマンド選択型RPGは、遅延が5-6F超えるとキツいと思うよ。
元祖rogueのように、全コマンドをタッチタイプできるUIなら別だけど。
クラウドさんでファミスタやったら
すごいことになりそう
>>457
VRなんて特に遅延が致命的なんだから敏感にならないといけないのにね
>>454
>>459
HMDと一緒で、ゲームの仕様についてハードが制限かける事になりそうね。
>>443
不快感ではあるがやれなくはないぐらい
あくまでも個人的にはなんで
10でダメな人もいれば20でも大丈夫な人もいるが
>>438
まあ安かろう悪かろうだろうし
我慢してやれないレベルなら廃れるだろう
若しくは貧民が我慢してやるか
>>465
個人的意見ならそう書いた方がいいよ
ゲームクラスタ周りはどうしても他のクラウドゲーミングの存在知ってるから「革命的!」「ゲーム業界が変わる!」とか思えないよ。
結局今まで出た物と対して変わってなけりゃ余計にね
>>466
せやね
「SEGA AGES バーチャレーシング」オンライン2P、オフラインで最大8P対戦がプレイ可能に!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1175654.html
>1台のNintendo Switchを使用して最大8Pまでの対戦が可能となっている。
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1175/654/04_o.jpg
どうしてこうなったw
>>469
いっそ9人対戦にすればいいのに
しかし、本質は遅延ではないと思われる
>>469
発想を逆転させたのよ
>>469
色々待てって思ったw
無理矢理すぎんだろw
>>469
各車のオンボードカメラ画像
一斉に流したっぽくはあるが・・・
めんどくせえw
>>470
コントローラーが足りないのでは?
最初は持ち寄りで八人プレイのイメージ画かと思ったよw
>>475
Joy-Con十台まで繋げたはず
>>454
リアルにすると予備動作で誤魔化せるかなぁとは思う
あのコントローラーがスタイルと言われても困るよね
八人で一つの画面見るのは厳しそうに見えるけどな
テレビモード前提かな
バーチャレーシング(フォーミュラ)はアケ版が8台対戦まであったから、
そこに合わせたんじゃないかな
レイテンシの動画あるんですけどね
https://twitter.com/nkjzm/status/1108163881304649728
端末が隣の部屋なら絶望じゃん
>>482
こらあかん
しかんも、ジャンプは遅延仕様
>>482
ゲームとしても遊べないレベルだね
不自由さもゲーム性に溶け込ませれば・・・一発ネタだな
映像だけはリッチな遅延もっさりげー
クソゲー大量生産の予感
「オレのターン!!」など海馬瀬人の名言が収録。『遊☆戯☆王』決闘盤“デュエルディスク”が立体化
https://www.famitsu.com/news/201903/20173499.html
(・_・ )ファミ通さん……。
> モンストゾーンにカードを置くと「カードセット音」「モンスター登場音」などが再生され、
(・_・ )遊戯王はモンストだったか……。
(´▽`)映像無しのゲームなら遅延の影響をあまり受けないのでは???
>>488
リアルサウンド〜風邪のリグレット〜復活のとき
今度はなんだろう。とことん不運が付いて回るゲームだなあ…。
『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録インデックス とある魔術の電脳戦機バーチャロン』販売一時休止のお知らせ
http://vo-index.sega.jp/topics/20190320_01.html
画面をイールブラックにしよう
9人プレイで
コントローラー足りないあと一人は
本体のジャイロで操作させよう
させよう
|∩_∩ いっそ操作させないでストリーミングで動画を流すだけにすれば良い。名案!
| ・ω・)
| とノ
>>490
ピエール瀧出てたっけ?w
ブラックミラーバンダースナッチって作品が選択肢出るわ選択肢でストーリー変わるは大体バッドエンドだわイイぞ!
>>485
遠方のロボットを遠隔操作してるゲームとか?
フィクションは遅延とかないんだがなあw
>>489
音声再生が遅れたりしてw
あれ?
こえが?
おくれて?
きこえる?
>>490
よくあるのは版権関係のトラブルと思うけど
例のは関係ないと思うんだけどねえ
>>493
タイムギャル復活と聞いて
>>490
これが発売されて1年以上経っているのに今更中止ってのは何があったんだろう
( ゚д゚)各所で中止やスケジュール変更がある度に「ピエール」と呼ばれていて草が生える。
こりゃ流行語大賞ねらえるぞ(ぼ
( ゚д゚)ディスガイアスマホのメンテもピエール(延長)したらしい。
ピエールする(意味深
Stadiaがゲーム業界を制覇してみんな遅延がある状態が普通になれば問題ないのでは!?
|∀=ミ STADIAさんすげえ、ハイパワーな超OUYAって感じでちょーすげえ
>>503
メンテピエール
>>501
ちょうど1年って辺り、とあるの版権使った販売権を1年分しか取得してなかった、もしくは更新し忘れた、とか?
その辺の法律とか詳しくないんで適当に言ってるけど。
年度末はマジピエる
>>490
ツインスティックとかどうなったのかなあこれ
( ゚д゚)今年もピエてるね。
>>349
それができるならマイクロソフトとAmazonの圧勝だね
SIEさんも任天堂さんもおしまいだ〜
サーバだけで全てが解決するなら…だけど
(・_・ )自宅の隣にサーバーがあっても遅延はあるよ。
自宅のネットワーク機器も最新、高性能にしないとね!
>>362
ゲーム屋さんも映像コンテンツ屋さんも放送屋さんも車屋さんも期待する5Gってすごいでつね
みんなが重いデータのやりとり始めたら、どうなっちゃうのかな?w
|∩_∩ 遅延成分・タキ のがカッコ良くない!?
| ・ω・)
| とノ
>>502
辞退確実なのに狙うのかw
>>510
ツインスティックは予定通り出すらしい
Google自身が公式に最短で10フレーム以上の遅延があると言っているのに
「クラウドで遅延とか言ってる人はいつの時代の認識なの?」とかツイートしていて頭を抱える
>>515
???「タキくんがピエっちゃう!」
>>510
ツインスティックに合わせて過去作移植されることになりました
つまり「とあるロン」は、ある意味もう用済みです
>>518
光速を超越した時代からタイムトラベルしてきた人なのでは
>>521
猫型ロボットが実用化されてる時代から来た人か
用済みって表現はあまり関心しないな
>>523
SIE「一定の役割を果たした」 to Vitaちゃん
>>482
ロボットってわりとデザイン的に動作モッサリするからなぁ。
これをマリオ・ピーチ・リンク・サムスに
それぞれアタマの中で置き換えてみよう。
Stadia自体がどうなるかはともかく
反応見てるとクラウドゲーミングの理想・思想としては当たり前のことに対してすげー!みたいな反応多くて
クラウドゲーミングという言葉自体を知らない人が多いことに気づいた
>>526
という事は「いまだに」知らない人が多い訳だ
> なお本日は,キューブと,macOS 10.13以上でBluetooth 4.0対応のMacを接続することで,プログラムを作って遊べるというビジュアルプログラミング環境も無償公開するとのこと。
Macなのか…。
SIEのロボットトイ「toio」(トイオ)が本日発売。工作やプログラミングを通じておもちゃを作り,操作する
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190320030/
>>526
PSNOWが大失敗だったのがよくわかる
Stadiaの情報を見て、任天堂はゴーイングマイウェイだろうけど
SIEっつーかPS5陣営は「やっぱり世界は俺たちの流れだ!」と
思い込みそうな気がする。
>>529
まず認知されてないということですか…。
>>520
正直TSはとあロン専用機器になると思ってたからあの時発表してたのを見た時はちとビビったなぁ
オラタンの移植度合いどうなるんだろうなぁ
>>532
どちらにせよそんなに売れないでしょう
PS4むけAAAゲームでもないし、対戦格闘ゲームだってそんなに売れてない
クラウドゲーミングの弱点がネットワーク機器とか回線の太さがとかよりも単純に速度が足りないから物理法則内でやるならタキオンでの通信技術が発達しないとどうしようもないってのがね
|∀=ミ ときに技術的要件でみても、Gaikaiのころとそう変わってないと思うんだけど、なんで今度はイケるなんてふいんき出てるのかなあ。
>>533
まぁ…そうだろうなぁ
オリジナルフェイのファイユーブが人間態で出てくるわけでもないだろうし
>>535
ぐーぐるのブランド力?
Googleってうまく行かなかったらすぐにポイしちゃう会社ってイメージ
メツ?眼中にないね
https://twitter.com/TAVNBUT/status/1108182639138095108
別の意味でアルストと楽園の危機が訪れるが
>>534
そもそもタキオンが見つかってないw
>>535
「Googleがやるんだから大丈夫!」ってだけでは?
Google内ではどうなんか分からんけど
>>542
Google+の終了を目前に控えてるので、Googleのブランド力言われても…て感はある。
>>541
SIE終了は無視か
stadiaについては望んだものではない上に煽り材料としては話にならんからガン無視かな?
つか、露骨に荒らしを釣るようなレスに、何で素直に引っ掛かってしまうのか。
昨日連投してたスレの話はもういいのかな?w
プレイヤーの動きをaiで学習して、プレイヤーの入力より先行して入力されるようにすれば問題ないな!
Googleはなんにでも手を出すしダメだったらすぐポイ捨てするとこだとGoogleに詳しい人ほど知っている
>>535
大手がやるんだから間違いがないだろう。だな、今回のは
それで大コケしたのがVRなんだけど…
>>530
これといった自社ソフトがない分むしろ一番ダメージ食らうのでは?
PSPで出てたとある禁書ゲーも配信停止と出てるな。
版権がらみ?
http://toaru-game.channel.or.jp/sp/
5Gは光速よりも早いと思ってる人がわんさかしてほっこり
>>359
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>549
Googleウェーブ
Google+
ハングアウト…
|∩_∩ Googleグラスも追加で
| ・ω・)
| とノ
2月のNPDの詳細きてるけどジャンプフォースがバンナムとして歴代3番目の好調ってのはどうなんだ
https://www.resetera.com/threads/npd-february-2019-anthem-1-jump-force-2-far-cry-4-metro-8-switch-1-hardware.106366/
ハードは任天堂スイッチが1位、任天堂にとって2月としてはドル売上額で2011年以降最高のハード売上額を記録
ソフト2月1位のAnthemはBioWareとしては2012年のMass Effect 3に次ぐ同社にとっては2番目のロンチ月販売数
2位のJump Forceもバンダイナムコ発売タイトルでは歴代で3番目のロンチ月販売数
3位のKH3はシリーズで最も売れ行きがよく、2の同期間推移を80%以上上回って2019年年間1位を維持
8位で新登場のMetro: Exodusはフランチャイズ記録のロンチ月販売数で Metro: Last Light を50%近く上回っている
Top 20 best selling titles (February 2019)
01 Anthem
02 Jump Force
03 Kingdom Hearts III
04 Far Cry New Dawn
05 Red Dead Redemption II
06 Resident Evil 2 2019
07 Super Smash Bros. Ultimate
08 Metro: Exodus
09 NBA 2K19
10 Call of Duty: Black Ops IIII
11 New Super Mario Bros. U Deluxe
12 Mario Kart 8
13 Grand Theft Auto V
14 Assassin's Creed: Odyssey
15 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
16 Minecraft
17 Super Mario Party
18 Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
19 Madden NFL 19
20 Marvel's Spider-Man
>>553
忍者キャプターでも光と競うんだから5Gなら楽勝やろw
|∀=ミ 5Gの物理レイヤーの話は知れば知るほど恐怖しかないw
>>469
|_6) これマイクラで出来るようにならんかなあ
息子が友達連れてくるとマイクラしか皆やらないから、
3人だと(お兄ちゃん達とマイクラやりたい)娘ちゃんが、4人以上連れて来るとマイクラ出来なかった子があぶれるから(息子は1P譲らない)、
ちゃんと交代してやりなってこっちが口出しするの結構しんどい
光の速さで歩け
|∀=ミ 空気抵抗で弾け飛ぶのでは?
>>359
PS4版は、キャラクター4人の色を再現したライトバーを特色とし
ps4版独自のアピールポイントがどうでも良すぎて草
???「構造計算中…うん、いけそう」
>>561
光の速さで明日にダッシュすか!?
>>559
|∩_∩ ウケるよね
| ・ω・)
| とノ
そもそも違う種類の「速さ」を混同してるのでは?という…。
>>567
「相対的に(昔のより)速い」と「レイテンシとか無視出来るほどに
(光より)速い」のか、かね
で一般に人になればなるほど「光はどんな場合でも遅延とか
存在しないくらい速い」と思ってたりする
認識の違いが多重にあるのでややこしい
名のある人が「体感で3、4フレーム程度の遅延」とか言ってるとがっくりくるよね
何だよ体感って
5Gはデータ転送レートの速さとレイテンシの削減の話があるけど、
どっちも光速の限界から逃れる話じゃないよね、と思って。
「素晴らしい技術なんだからユーザーには多少の不都合目をつぶってもらう」
なんて必需品でも許されない感じなのに…
>>561
不動明王
はあはあ
どいつもこいつも5Gの低レイテンシは無線区間だけだっていってるだろうがあ
5Gは魔法じゃねえ!
色々なボトルネックを考えない有る有る
・・・しんでしまえ(ボソ
※何か有ったようです
>>569
しかも、誤魔化しているのに好意的とは言えない数字という。
4フレもあったら、リアルタイム性が特に強く問われるゲームは遊べたものじゃないだろう、音ゲーとか格ゲーとか。
ちと違うが
車だと
加圧して添加物入れてるんだから
冷却水の温度が100度超えたくらいで心配すんなとか言いたくなるときがあるなぁ
光自体が光の速度で動いても受け取って処理する側の速度は光になれないんやな…
>>574
通信インフラの重要部分は直接目に見えるところに無いから、
どれだけの機器を経由してるかピンとこない…?
理念として高性能なマシンはフヨウラ!!と言っといて、
その実とても高レベルな回線環境が要求されるというのがクラウドゲーミングの歪んだところ
って意見みて面白いなと思った
電気回路と光回線の変換時間もいるしなぁ
5Gで革命が〜みたいな話よく目にしますなあ
何がそう思わせるのか
あー疲れた
|∀=ミ どこのキャリアに聞いても5GはLTEAの局所的なアップグレードから始めるようなことしか言ってなくて、
LTEA自体が大都市の駅前とかしかカバーしてないことを知ってると
通信インフラが全面的に5G化するのはちょっと想定できないんだよねえ。
>>583
総務省「やれ」
既出ならすみませぬ
https://m.youtube.com/watch?v=8EWC6BHyQE4
任天堂春CM1にパワプロ映ってたので、パワプロ意外と早く出るかもです
他の春CM見てみた感じ7月のFEだけやけに発売日遅いので、7月までには出るのかな?
>>584
|∀=ミ コンパクトシティ推進してくださいw
地方民にはしばらく関係ない話なのかな>5G
>>586
総務省「旧郵政省だからしらんわー 総務省(旧自治省)に聞いてー
(棒
5Gの物理れいやあとはなんじゃらほい(アホの子の顔で検索してそれらしきpdf置場を発見)
https://www.nttdocomo.co.jp/corporate/technology/rd/technical_journal/bn/vol25_3/005.html
…うんわからない(やりきった笑顔
>>577
「そのルーターやPCの中でも遅延するんやで」とか言っても信じないだろうねw
FOMA開始時よりゆっくりとした範囲の拡大になりそ
>>579
その辺わざと言わないようにしてる印象すらある
都合の良い事だけ言って都合が悪いことは言わない
怪しげな投資話みたいだ
実際クラウドゲームにしろVRにしろ、怪しげな投資話から来てんじゃないの?
WDさんにオフレコで本音や裏話聞いてみたいよ
あれ、スパロボのプレミアム版が両機種共に若干だけど被弾してる、珍しい
インフラ屋「遅延を少なくしたければ相応の費用を負担してください、お金があれば設備にどんどん投資しますよ?(できるとは言ってない」
>>594
ほう、珍しや。ダウンロードは割高だから
ソフト求める人が多いのかな。私もこれから始めるぜい。
ゲオが3/21〜24でまたセール予告してるけど、PS4がLINE Payのキャッシュバック併用で
最大10000円引きとか見ると、ああ売れなくなってきてんだな、と…。
https://geo-online.co.jp/store_info/sale/
>>595
|∀=ミ 5Gはセル1台が500円とかでも現実的とは考えられないんだよなあ…w
>>596
郵送で来てたが仕事だったのでそのまま置いてある
数日は触れないだろうな
というかそろそろスイッチのカード入れるケースの新しいやつ買わねば
8枚も埋まるとは思わなかった
マイクロSDもあと70GBぐらいだし
>>514
べ、ベストエフォートだし…(目そらし
ゲオはちょい前にもPS4Pro1万円オフしてたのにな
ライフサイクル末期とはいえ、期間限定値下げで2万台レベルじゃなあ、とは思うよ
収穫期なんだからソフトはバンバン売れますよね?(
KHがミリオンいかなさそうなのが予想外
|∀=ミ 別に不作でも収穫期はやってくる。
>>604
PS2でダブルミリオン行ってないからまぁこんなもんだろう
|∀=) Googleのゲーム機、世代交代ないとか書いてるな。しかしソフトの話なはい。
価格もない。
本体もない。
スタイルもない。
なにがあるんだろう?
妄想の余地?
>>607
何も無いが有る!
nVIDIAもクラウドゲーミングサービスの強化を発表。発表自体は3/18だったのか。
ゲームストリーミングGeForce NOW、アップデートを予告。RTXサーバ投入やソフトバンク等との提携
https://japanese.engadget.com/2019/03/20/geforce-now-rtx/
ゲームを遊ぶ人の意見
https://twitter.com/hiromi_ayase/status/1108208677536686080?s=21
まあ使った経験あればソーなるわね
アサクリのクラウドも大概だった上「お前は使えない」とかなんなん?みたいな
>>607
_/乙( 。々゜)_細川たかし
おら東京さ行ぐだは吉幾三だよ
|∀=) いくら実物があると部屋の邪魔になるとは言え、なにか形がないと人は代価を支払えないのかもなあ。
そしてその形が一定のデザインとスタイルを提案しないと広がりを作れない。
確かに技術が進んだ結果スタイルの提案できる事はあるんだけど、進んだ技術だからって客が認めるとは限らない。
そういう事だよな。
みんなも3DS版ドラクエXやろうね
色々なとこ見てみるとStadiaに対する擁護としてスマホのオンラインのゲームだって同じようなもんなのに
売れてるじゃんとか言うのがあるんだがうーん・・・
|∀=) つまりガチャなら流行ると。
|∀=) スタイルの提案してないと思うけどなあ。
スマホが流行ってるなら「じゃあスマホでいいじゃん」で終わるし。
オンラインゲームとクラウドゲーミングは違う…。
オンラインゲームは操作に対して遅延なしでなんらかのレスポンス返すでしょ。
>>619
|∀=) いやもうレスポンスも解消されてるし、客はそれに、気づかない設定でもいいよ。
それでもなにか重要なことを見逃してる気がする。
ただこけー(へろへろ
折りたたみ式スマホに「しわ」発生の可能性、1万回の開閉で
https://news.infoseek.co.jp/article/forbesjapan_26149/
まぁ、今のスマホなんか最短当日に画面がひび割れるしへーきへーき?
>>618
PCならSteamで良いやんって話だし結局何かしらのコンソールから逃げる事は出来ないんだもんなぁ
>>622
|∀=) やはり過去に出た何かと比較して「だからいい 」はなにかが違うんだろう。
無理に褒めてることに無自覚なんだろうな。
>>618
おそらくフツーにPCとかのAAAゲームでも揃えて「どうです?凄いでしょ!」とやって
ゲームやスタイルは何も提案しないだろうしね
スマホかPCに移行だって、ボタン一つで出来るわけでもないだろうし
今更なんだけど値段や支払いはどうなるんだろうか
秋ヨド、スパロボのプレミアムの方完売じゃないですか!やだー!!
販促周りは前作前々作と比べて露骨に減ってるのがわかりやす過ぎて、少し笑ってしまった
クラウドで盛り上がっているのはマスコミやハード屋だけで、本来のターゲットのゲームプレイヤーは完全に置き去りなのね
売り込みたい連中をガン無視して、一体誰に売るつもりなんだろ
>>612
北酒場?
>>627
投資家?
>>627
これは売れる、の違和感ってそこなのかもと思ったり
本来売りこみたい(潜在的な)顧客の反応が薄く、数の限られた専門家の反応が圧倒的
>>629
確かにクラウドを使ってゲームをしてるからプレイヤーではあるか。
ただしマネーゲームの方でだけど
ぐーぐるさんが作った凄いマシンならば
G-クラスタみたいなヘボヘボマシンのくらうどげーみんぐとは歴然の差!
とか言うてるの見かけて、なんかもう…しあわせそうでいいなあ
|∀=) だけどこれはYoutubeとの相性がいいんだよ。
そしてそれは一定数いる。
だから今回は絶対ある程度売れるんだよ。
一定数売れる事で「いつかモノになる」と勘違いされそうで困るのう
サーバーの性能は確かに上がってるけどさあ…
クラウドの場合それに伴って客側の回線品質も要求高くなるからなあ
ジャパニーズゲームが世界で大人気な理由と「アクション」復権
ttps://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00620/031300005/?P=1
>>一方で任天堂のアクションゲームはいくらヒットしても
>>「アクションゲームが人気ですね」という風になりにくい部分がある。
>>「任天堂のゲーム機で面白いのは任天堂のゲームだけ」
>>というプラットフォーマーとしての圧倒的な強さからくる一強皆弱感や、
>>「アクションゲーム」というよりも「任天堂のゲーム」と捉えるユーザーが多く単に
>>「任天堂のゲームはすごく面白いなあ」という感覚になりがち。
>>圧倒的な販売本数を見ても「それはハードが売れてるからだよね?」
>>と理解してしまう業界人も残念ながら多い。
>>(こういう話を聞くと「捉え方が逆だ」と筆者はいつも思う。
>>実際は遊びたいゲームがあるからユーザーはハードを買うものだからだ)。
|σ∀=)σ …。
|з-) ま、いいや。そうやって永遠に誤解してるがいい。
どんだけ一定数買う人はいるって言葉に騙されりゃ気がすむんだろう
失敗する場合の言い訳として、想定していた数より集まらなかったって続くのが主なのに
ライターは元カプコンの人か
そらそう(いう考えになる)よ
>>637
一定数売れるということは、前は時期尚早だった。と言い訳できるからな
んで技術が進んだ今なら!とやってまた微妙な一定数売れる。を繰り返す
HMDなんてまさにその典型での
ソフトの為にハードを買うのはマニアぐらい。普通の人は持っているハードに合わせてソフトを買う
そもそもさ、ソフトの為にハードを買うっても新作が出る度にハードを買うか?ソフトの為にハードを買うとしても一回だろ
|―――、 アクションゲーム至上主義かつソフト至上主義、カプコンの教えを忠実に守ってる感じですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>633
ほんとうかー?ほんとうにうれるかー?元東のその発言意外と的中率低かない?
>>633
あの発表会で「放送中のユーザのゲームにボタンひとつで乱入できるよ!」って部分だけは
確かにちょっとおっ!とはなったVtuber好きおじさんマン。
…ただまあ今の状態でもリスナー参加企画で対戦部屋の入室キー発表した瞬間に
秒も立たずに埋まるので結局入れねえだろうなあ…みたいな感想になった
>>642
|з-) 売れるよ、本当に一定数。
>>641
いや、ソフトメーカーの人としては極めて常識的なものじゃない?
なーにVRだってまだ息の根は止まってないんだ
いけるいける(ぼ
|з-) スタイル提案してないわけじゃないからね。
「よりもっとYoutubeで豪華に楽しむ」って提案してるから。
|―――、 RPGブームの時にカプコンはRPGの大ヒット作を出せなかったなあとこの人のRPGをディスるような発言を見て思い出してしまいました
| ̄ω ̄| そういえばカプコンは自社からヒット作を出せなかったがゆえにスマホゲーを否定するような発言してたなあ
|O(:| |:)O
>>636
プラットフォーマーすら弱くて無強全弱なハードはどうすればいいんでせうか
>>644
0ではないの意味しか無いなぁ……。
買うー見かけるー買うー見かけるの巻き込みループが廻らないと、
最初の「一定数は買う」で終わるんだよね。
SwitchもPokemon Goも分かりやすくループが成立している。
そしてついでに、単独ではなくSwitchのループに従属だけど、今回初めてゼルダがループの流れに乗れた感があるな。
>>636
|―――、 改めて読んだらこれジャパニーズゲーム復権の記事に見せかけた日本ゲーム文化(RPG、スマホゲー)のディスり記事じゃないですかねこれ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アクションの復権で出てきたのが荒野行動とかフォートナイトってのも謎。
家庭用ゲーム機内の話なんではないのか。
>>633
STADIAで素直に良いシステムだと思ったのはYoutubeから即ゲームに飛べるって所かな(まあこれも実物がどういう風になるのかわからんけど)
あるユーザーがソフトやスタイルをそれに特化されたハードなしで導入しようとするのは、それによって大きく労力を軽減できると考えられる場合に限られるってことなのでは?
>>653
|з-) いいんだけど、Youtubeに縛られたシステムってどうなんだろうなあて。
順番間違えたんかしらんが手にまで持ったグラス取り上げて別のテーブルにまわすんあかんやろ
まあ同グループやけどさ
飲み会なう
>>655
そりゃGoogleだもの他の事は知らんぷりでしょ
日本でのアクション復活となるとデモンズとかダクソあたりも触れときたい気はする
>手塚 武(てづか・たけし)
>ムゲンコンボ CEO
(中略)
>2003年以降はカプコンのモバイルコンテンツ開発部長として数々のヒットゲームを手がける。
>2014年に独立して現職。
この記事書いたの元カプコンの人か。今はムゲンコンボってトコの代表か。
実績どんなモンなんだろ
https://www.4gamer.net/developer/029/D02987/
…まあ見なかったことにしよう。
_/乙( 。々゜)_PS5は対抗してニコニコ動画に即繋がる仕組みにしてみようぜー
>>658
ねこはかわいい
なんか入力予測分岐の話とか、妄想レベルの尾鰭がタイムラインに上ってるなー。
そりゃあAIが魔法でデータセンターが魔法なら実現できるけど、現実にはそんなことないし、
まして予測動作のアナログ入力からの補間なんて、今のゲームエンジンのプログラミングの延長線じゃ20年経ってもできないぞ。
結局MMOなどネットゲームのように、プログラムそのものを補間動作前提で作ることになるけど、
それは全く違う実装の仕方に現状ではなるからなぁ。
そして、そこまでやっても遅延は半分にしかならんのだ、うん。
早い者勝ちで一部の視聴者と遊んだら残りの視聴者に疎外感が出ないかね
>>653
よー分からんけどニコニに似たのなかった?
ニコニコには前、用意されたブラウザゲーだけだがプレイ動画を簡単にアップ出来たりする仕組みがあった…気がする
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1108329533097140229
クラウドゲーは音ゲーを完璧に出来るようになったら考える(何度も言ってる
amazonの癖に発売日にスパロボTが届いたなあ
まだ、未視聴の参戦作品見終わってないのに
とりあえず、マジンガーZインフィニティ見て終った燃えるなあ
>>664
無理!
>>662
まあ入れなかったらおとなしく動画観るマン。
早い者勝ち競争を突破するほどとなるとだいたい猛者なので
チームものだと放送主をうまくエスコートして姫プしたげたり
対戦ものだとキレイにネタプレイキメて笑い取ってったりする
>>665
丁寧に全部見てたら大変だと思うが(アベンジャーズ やスパイダーバース見ながら)
帰宅してるしびびー
スパロボ買ってきたー
まず、クラウドをましに体験するには住んでる所が問題。これだけで凄く客を選んでます。
ttps://twitter.com/TeyonJapan/status/1108330234741489669
>テヨンジャパン@TeyonJapan
>【お知らせ】
>大変お待たせしました!ショップ経営×アクションRPG『ムーンライター 店主と勇者の冒険』のNintendo Switch版の配信日が正式に決定しましたす!
>配信日:3/28(木)
>価格は2,000円(税込)となります。
>あらかじめDLは明日3/21午前0時から開始です!
>宜しくお願いします!
28日にはレミロアとGOKENも有るから、うむむ
家に帰ってきた兄貴とちょっとSTADIAの話をしようとしたが「金突っ込んで有名ソフト、有名クリエイター云々」から始まったからやっぱりこのスレは世間一般からすると異端と言われてもしょうがない視点でゲーム業界見てるんだなあとおもいましたっ!マル
>>663
まぁそこはインストールフリーとプラットフォーム統合の最大の利点だね。
アプリのリンクを貼るとか、対戦ルーム番号で自動接続までは外部でも頑張ればできるけど、
事前にそのゲームを買って持っている人前提になっちゃうし、
セーブデータ仕込んだリンクをシームレスにってのは Youtube と密連携だから綺麗にできる。
DSがお裾分け対戦を一生懸命やってたのも、参戦側の事前購入とか敷居下げるためだよね。
でも、ちょっと疑問なのはやっぱりサービスモデル。
自分でお金払ってガッツリゲームやる人は、自分でキャラ育てたりアイテム買ったりするだろうけど、
そこで対戦となると、結局自分のゲームを立ち上げてルーム番号で参戦になっちゃうし、今とあまり差がない。
一方で、vtuberをダラダラ見てポッと気に入った機会に相手の環境で一回対戦して終わり、みたいな層は、
謂わば「バーチャル友達の家で対戦ゲーム」で無料なら確実に需要はあるけど、
このコストをどっちに負担させるの? って疑問がある。
訪問側の課金意思はたかが知れるし、配信側はお金払うだろうけどパイが小さすぎる。
>>589
面白かったです
当たり前なことは当たり前にしかならないだなぁ、っと再認識
ニコニコアプリのこと…なんかな
ただ空気過ぎて仕様サッパリしらね!
http://app.nicovideo.jp/about
https://qa.nicovideo.jp/faq/show/1085
資料読むにせいぜいフレンド招待できるぐらいっぽ
>>672
|∀=) 一応研究の最先端なんだけどな!!
我々研究員は過去から現在を学び未来を見通す!!
>>661
MMO、格闘ゲームのネット対戦とかは予想ではなくて情報の溜め込み(キュー)ですよね
今北区中
ニンドリ購入
なんとルンファクの漫画冊子が付録だぞ
買うがよよいのよい
>>672
技術すげー4k120fpsこれで勝つる、よりは
Googleも札束クリエイター確保合戦参入でこれからが勝負、に行くお兄様は
まだナンボか健全だと思いますw
スタイルとかサービスモデルとかいくここは確かに異端だ。
ゲーム業界議論する板の派生なんだからこれが正しいのだけどね。
コケスレはじゅうななさいびしょうじょじょしこうせいが
夕飯の肉じゃがに使うジャガイモの品種で激論を交わす場ではなかったのか…
金つぎ込んでFFDQMHが出たPS4の現状見るとねぇ。
>>668
見ておくとより楽しいからつい見てからやりたくなるのよね
>>671
あ、楽しみにしてた奴だ
でも、時間足りないなあ
5GにしてもクラウドにしてもVRにしても、夢見てる人達同士(内輪)で盛り上がってる間はなかなか冷めないのかねぇ
ツッコミ入れようものなら異分子扱いされて弾き出されたりするんだろうか?
>>680
その前にジャガイモをカレーに入れるかどうかの議論が必要だなw
技術スゲーまでは分かるんだけどこれで勝つるまで行くとなんでやねんってなるよね
一般ピーポーそこまで技術見てないよって
カレーじゃなくて肉じゃがだったw
通信会社の人も鴨がネギ背負ってるから何も言わないだろうしなぁw
_/乙( 。々゜)_そりゃこのスレにいる人間は一般人とは思われないだろうさ
会社でアレげなドリンクを買っては飲みを繰り返してる俺になんでそんなのを買うのかと言われた際に
大手の会社が稟議通して工場のラインを使ってこんなアレなドリンク作る心意気を買わないわけにはいかんでしょ
って言ったらドン引きされましたからね
>>684
カレーの場合
入れない派
溶ける品種を入れる派
溶けない品種を入れる派
いや入れるなら大根だろJK派
とあるからのぅ
>>688
|∀=) うん、馬鹿だろw
(・_・ )もしもサブスクリプション型だとして、これまでのソフト販売数よりもアカウント数の方が売上上がるのかね?
ミリオン級のAAAとかサーバー持たないだろうに。
>>681
正直Googleが金つぎ込んでも、ソフト出る前に止めちゃう可能性が高いからなあ
>>677
少し枝葉を補充すると、
例えばアクションRPGで
「AIの予測によれば、ここでプレーヤーは攻撃か魔法撃つか2時30分の方向に移動か、どれかするはずだから、
4つプロセスforkして攻撃と魔法と2時30分に移動と行動無しの4通りを投機計算させて、
100ms後のパケット到着で操作と一致した結果以外捨てれば
遅延隠蔽できる!」
とか言ってる人がいるわけですよ。
ねーよと。
夢とか技術探求の方向性の妄想のレベル感と、現実が識別できていない。
晒すのは申し訳ないけど、踏めないリンクで一応出典を。
/cero_t/status/1108147971206447104?s=19
とかね。
>>689
白菜から無水でカレー作る派というのが最近多いらしい(棒
>>691
|∀=) サーバーもつつもりなんじゃないかなあ。
>>691
「保たない」ではなくて?
AAAタイトルのリリース日に合わせてすべてのサーバーにデータを用意する仕組みとかあるんだろね。
リリース日当日は負荷が一気に上がって数百万ユーザーが同時にアクセスすんだろか。
>>693
正直それって遅延の原因増やしてるだけやんかとw
>>693
それ回答が戻ってくるのに100msかかるござるね。
>>696
グーグル側が実行用のサーバーを受け持つってことでは
>>690
_/乙( 。々゜)_だってさー、自分たちが稟議通して工場のライン使う大変さ知ってるし
その上でこんなアホなことしてるの見せられたら心意気買わないわけにゃいかないじゃん?
っていう浪漫を会社の人は理解してくれねえツラミ
画像で出てたあのブレードサーバ一枚に一体何人収容できんだろな…?
>>693
AIにプレイしてもらったほうが速いな
>>700
そして落ちる、サーバーが保たないのでは?という意味で
>>697
まGoogleはでっかいデータを高速に世界中にばらまくのは得意だからね。
そこは帯域も、大量通信のためのインフラも持っている。
(・_・ )まあいいか。ゲーム系記事はゲームチェンジだと大絶賛だ。
(・_・ )個人的にはすっげー違和感しか感じないんだけどな!
作る側のマネタイズも含めて。
>>693
そのあと「人から聞いただけで正しいか知らない」とか言ってて
天然のデマ発生機タイプの人だなぁ
既存よりも本数(契約者数)でるの?
既存よりも制作コスト下がるの?
結局、完成するゲームは既存と変わらないのでは?
というかI/OはPCやタブレットと同じなわけでしょ?
(・_・ )余計な手間をかけていつものゲームを出しているようにしか見えないのですよ。
ああ、クラウドサーバー上で予測した全ての演算結果を
操作される前にユーザー側に送りつけて、
ボタン推した瞬間にその中から一つを選ぶようにすれば延滞を限界まで減らせるか
ん?データ送信量、鯖性能、本体性能全てが青天井だって?
良いんだよ細かいことは
>>706
|∀=) 違和感はいい。うまく行けば化ける元になる。
サブスクリプションが前提になるとAAAタイトルの収益モデルも変わるんかな。
売り切りモデルではなく継続してアップデートすることでサブスクリプションを継続してもらうことを狙うようになる?
でもこれは今すでにそうか。
>>707
△: 人から聞いただけで正しいか知らない
〇: …って事らしいで、知らんけど
>>695
インフラはそこそこ用意して、プロジェクトがコケて盛大に余ってもgpgpuで深層学習に転用すれば
サンクコストある程度は回収できて大きくは困らないって読みはできなくもないな。
むしろ例の謎クライアント機が余ったら潰しがきかなさそうだ。
ググルのアレ関係のスレ見てると
ソシャゲ扱いしている(大画面でFGOが遊べる云々)人が割と居た
>>708
マルチ展開より手間かかってる可能性ありますね、もちろん費用も
>>704
なるほど
1ユーザーにどれぐらいのハードを割り当てるのか、かなー…
>>713
火傷しない程度に展開して、失敗だったらすぐ畳めるレベルにしておく …ということか
ついでにいうとデータが自社管理じゃないのってAAAタイトルホルダーからしてどうなのかな?
付け加えるとみかじめ料やらアップデート管理やら審査やらが面倒で自社プラットフォーム立てた大手会社はどう見るのかね。
EAとか
Valveとか
>>714
Googleでゲーム=Androidって発想になるのも無理はない気がする
さらに詳しく踏み込んで知ろうって人も少ないだろうし・・・
_/乙( 。々゜)_そういや発売前にSwitchはandroidOSじゃないかみたいな話があったなあ
PSVRと同じで、作ってる側は利益が出る分だけしか作らず、
乗っかった側は自己責任で押し切るのかしらん
ていうかあれって直接Wifiに接続する専用コントローラ使うってことは、
ジョイスティックとかも専用品どこかが出さないと使えないわけでしょ。
その辺どこかが用意する算段ついてるのかな。
格闘ガチ勢はジョイスティック使いたがるだろうし、FPSガチ勢はフレームレートガンガンに上げて
マウス+キーボード操作したがるだろうし。
そう考えるとヘビーゲーマーからは敬遠されると思うんだよね。
(・_・ )個人的には大企業ほど旨みなさそうに見えるのだけど。
しかし中小向けとしてはオーバースペックだろう。
>>708
オンラインゲームの構造で作るとめんどくさいから
既存のローカルゲームの実装を流用して楽したい、ってのも
大前提の1つですからね。
DQXのソロシナリオパート(記憶の世界とか王家の迷宮)のように、
オンラインゲームの設計でソロの遊び作れば
遅延隠蔽して実用レベルの実効性能出す方法はいろいろあるわけだけど、
それをやらないことが大前提。
>>693
AIが完全予測を満たし却下の処理コストが皆無で
かつネットワークの遅延を無視したところで無理難題な話ですね
完全に潰えた予測を潰すにしても指数的にAIの負荷増える仕組みなので
システムとして成り立つことを考えるのが馬鹿らしいです
100ms後には既に100ms後に届く入力は終わっているから
却下できる前に予測が分岐する可能性がありそれを全部やるの?っていう
関係ないですがFork爆弾に近しい挙動を感じますw
PID枯渇しないかな?w
グーグルは光より速いものを発明したんでしょう
>>726
googleが本気でやるならまず計算機アーキテクチャとプログラミング言語から変えるでしょうねぇ。
>>723
PC経由なら他のコントローラーも使えるみたいですよ
>>726
ラプラスの魔さんと契約すればいけるかな
>>727
セブンセンシズかな?
STADIA向けに特化して遊べるようなソフトならユーザーには操作面での不満が出てこないのだろうけど
そんなゲームを作るメーカーがあるのだろうか?
クラウドとはちょっと話変わるがDQ10のWii版βん時
初めのうちはかなりがくがくして重かった動作が
アップデートでいきなり軽くなってたのは
何をどういじったんだろうなあ。
1/60は16m秒
ネットの不具合でゴリゴリ削られると余裕ないよな
フルに距離に使うと5000キロしか辿りつけないぞ
>>714
youtubeからそのままプレイって流れだと基本無料か低額の月額が理想だろうから
わりかしターゲットはその辺な気はする
PV見て、
「よし!そのままプレイや!」
「はい!5000円!」
じゃハードル高すぎるし
>>728
少なくともバケツリレーが得意な「PC」という構成では厳しいでしょうね
並列演算の実装的制約もかなり厳しいものがあるのですが…
プログラムの中でも処理の間で情報を共有出来ないなどのことは案外知られてない気がします
>>729
あー、今記事見なおしてみたらそう書いてました。失礼しました。
>>735
しかし、AAAタイトルをいくつも用意するとなると、5000円とは言わんがそこそこ金を取らないと成り立たないんじゃない?
>>689
最近は溶ける品種(男爵いも)を軽く炒めて表面をコーティング?させてから入れています。
カレーに入れるジャガイモには男爵いものホクホク感がほしい私。
スーパーリアル麻雀のパッチがリリースされたようで。
https://twitter.com/SRM_laboratory/status/1108343167990919168?s=20
>>740
怒られたヒカリちゃんが廊下で水バケツ持ってる光景が浮かんだ
>>738
まあ来年にはVRみたいにそんなのあったねってなってると思うw
>>736
命令単位の投機実行とかキャッシュのために、
並列実行の処理に使えそうな結構凝った機構が
CPUには既に入っているんですけど、
なかなかユーザー言語レベルで使えるところまで上がって来ませんねぇ。
LL/SCなんかは結構ユーザーレベルだけから見ると魔法のような命令だけど、
現代ハードウェア的には割と素直な内部機構の反映だったりしますね。
>>709
FFCCのRoFだかでクリスタルの設定としてそんな感じのがあったような…
操作キャラ全員男にして、
最初に操作キャラを一人選んでのバトルロワイヤル形式で、
負かした男達をメス堕ちさせてエンディングでハーレム完成ってゲームはありじゃないかな
ごめん疲れてたながして
>>745
(・_・ )……。
淫夢スレへどうぞと言わざるを得ない
罰としてゼノブレイド麻雀つくれも
もちろん男も脱げも
すまぬ…すまぬ…
(・_・ )皆さん、ちゃんと休まないとこうなります。
適度に休みましょう。
>>750
すまぬで済んだら黒塗りの乗用車はいらないんだよキミィ?
操作キャラを全員男にして
勝つまでナンドデモォリトライさせられてしまう
stadiaさん?
次のメギド高難度イベントはメス落ちソロモン72柱バトルロワイヤルと聞いて
>>745
なんだこれは・・・。たまげたなあ
>>752
どんだけ用意してんだと>谷岡と三浦と後輩達
誰がこんな流れにした……
あと5分でまた流れ変わりそうだが、水曜であることを忘れそうな今日この頃。
避難所の闇は深い…
リアルタイムバトル将棋だと!?
https://twitter.com/silverstarjapan/status/1108322290167504898
バトルロイヤルじゃないだけマシか
まずい
ALT@保管庫がクラウドゲーミングを非難している、
|々゜)_紳士の僕にはついていけない流れですね・・・
ヨドバシの店頭受取登録、初めて使ったけど結構便利だねえ
お陰でスパロボ入手出来たよ(店頭では既に尽きてた
>>633
PSVRも最初は抽選だったよね〜
疲れると脳みそが変な方向に動きたがる不思議
ブレーキ壊れるだけかもしれぬが
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190320087/
いつものー
>>760
ここで終.了とか言ってたのに?ww
>>760
というか分かって避難してるわけではないのでは?
_/乙( 。々゜)_ジャッジアイズ9位わろた
>>760
自分の意見がなく人に言われた事に即流れるのかALT君
あれか「匿名でゲハで情報収集してそれに従っておけば正解ですよ」って事か
>>760
PS5の噂とバッティングすることに気づいた?
>>765
いよいよ無双もなあ
>>765
十三機兵の体験版は5800か
売れたんだか売れてないんだか
>>743
同じプログラマーとかでも
ハードに近いところを知っている人と主に高級言語の認識とか隔絶とかを感じる時があります
良い悪いでもないですが…言葉にし難いなぁ
ピエール効果すげー
>>765
ラブアールお辛い感じだなあ
やはりハードと合ってないねえ
「ゲーム脳」がいかにデタラメかというのは散々議論されたけど、
この記事で言っている3つの機能は相関関係なのか因果関係なのか検証出来てるのだろうか。
ゲーム脳は「大嘘」、ゲームをすると鍛えられる脳の機能3選
https://www.discoverychannel.jp/0000092268/
私は清冽…朴訥…純真…(自己暗示中
…よし!
>>772
18 喧嘩番長 乙女 2nd Rumble!!(限定版含む) 4,014
Vita専売ってあるけど、もうVitaには乙女ゲーの客いないんかのぅ
>>777
乙女ゲーとしてはかなり売れてる数字なんじゃないのか
そこそこ売れてる割に話題全然見ねぇなワンピース
…ディスガイアRPGってリリース以降ずっとメンテが続いてるんだっけ?
https://twitter.com/Disgaea_App/status/1108352741653532680?s=20
>>655
最近思ってるのはYouTubeって日本的じゃない
ニコニコからYouTubeに流れたゆっくりが軒並みスパム扱いされてて笑う
>>653
あかんのでは?
ユーチューブってタダで見るもんだろ
タダで見て満足してるひとが
なんでゲームを定額なりでやるんだろ?
|∀=) ただいまおっちゃんとの漆黒たる話し合いが終わりました。
結果を報告致します。
わたくし先ほどある程度成功するといいましたが、満場一致で大失敗の方に話がまとまりました。
大事な点を見落としてました。
以上です。
>>783
>>782
ここだわな
>>783
(・_・ )ペナルティだな。
>>778
適当にぐぐったら前作が2年前で7000本とあったので、
売り上げ落としてると判断して良さそうかな。
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20170803-00000023-ygame_gamer
(・_・ )私のIDがノーサンキューだった。
つべはニコニコのように何かが一気に流行って大流行したり1ジャンルになったりするようなことがあんまない気がするなあ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1108358340407517184
そろそろ花見の季節
|∀=) はい。Googleの「ただでユーザーを囲い込む」のビジネスモデルと反します。
Googleのユーザーはほかの有料ソフトをただであつかう人が多いです。
それなのに動画をみてやりたくなったからって鐘を支払うでしょうか?
鐘は払えない。
>>790
あの鐘を鳴らすのは貴方ー♪
戦中の日本かな?
>>786
その時はTVアニメ放映中でもその数字
YouTube premiumも最初は話題にはなりましたが
その後話題を聞かないのはそういうことなんだろうなぁ、とも思いつつ
(´▽`)あ、鐘だけにゴーンってことか!
(´▽`)かるろす!
>>795
プレミアム増やしたいのか最近は嫌がらせみたいなCMとか増やしてるなあ
5秒で終了してノータイムで次のCMに飛ばされてイラってさせられる
色々とズレているんだよね。
ゲームに対して金払いがいい人は無料って言葉やハードを買う金が惜しくてクラウドを喜ぶ連中じゃ無い
無料だから遊んでるんじゃ無い、楽しいからこそ色んな課金要素に金を出しているわけだし
某スレでクラウドゲームボーイを連呼してフルボッコになってたのはやっぱ彼だったのかなあ
|∀=) 最初から無料でユーザーを作った以上、やるなら無料で通さないと。
しかも今それができるのはGoogleだけじゃない。
他のハードでもできるんだし。
果たしてGoogleは有料で遊ぶスタイルを通せるかな。
ハイスペックな映像を好む層や
フレーム計算に神経使ってるプロゲーマー
それと一般の配信者達にとって
クラウド上のゲームは普通にミスマッチだと思うの・・・
|∀=) ユーザーと呼んでいるのは、金を支払ってないから顧客ではない。
あくまで利用者であるので、ユーザー。
>>801
じゃあタレにマッチすると言うんですか?!
>>803
タレより塩の方が(ぼ
YouTubeでCMやりまくってるYouTube MUSICが成功してますか?ってことだーね
Youtubeで CM が挟まれるタイミングってどうなってるんだろう
(先日久しぶりにじっくり観ていたら不思議なタイミングでたびたび CM を挟まれて困惑した勢
>>733
DQXはそれこそSTADIAで言ってる先行入力予測してたはず
今この方向に入力してるから数秒後にはここに居るはず
で、変わってたらあの謎ワープしてる
>>806
タイムゲージの黄色いマーカーが付いてる所にランダムで数回CMが入る(CMが入らない事も有る
>>803
|―――、 このタレ、肉の味によくマッチするわ!(前世紀の料理漫画でよく見られた表現)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
寺田誕生日で毎度やるのもなと思い今回は自分の誕生日でやるか。(やり直し
STADIAも無料でやれば解決!
(ただしプレイ中定期的にCM動画が入る)
>>806
Chromecast使ってるとほぼ出ないらしくて見たことない…
何か古い動画だと出てる感
CMが割り込まれるだけで見る気力が0になるタイプ
ここのヒト達は理解してくれていると思うけど、情報ネットワークには「プロトコル変換」による「遅れ」が必ず存在する事を、なかなか分かってもらえなくて困る事がままある。
電線で繋いだスイッチと電球との間は光の速度で「スイッチが閉じた」情報が伝わって電球が光るけど、情報ネットワークを介して繋がったスイッチと電球との間では「スイッチが閉じたよ」という「言葉」によって情報が伝わる。
つまり送り出し側で「スイッチが閉じたよ」って言葉を作る時間、伝送過程で「スイッチが閉じたよ」という「言葉」を相手の電球に届ける時間、受け取る側が「スイッチが閉じたよ」という情報を解釈する時間が必ず存在する。
情報ネットワークによる接続と「電線で直に繋がっている」事が感覚的に区別してもらえないんだわ。
なんとか理解の糸口を伝えられたのは「モールス信号による通信との対比」だったかなぁ(これもヒトによる)
トン/ツーの信号は光の速さで伝わるけど「ON」「OFF」の意を伝えるには有限の時間が必要なんだ。
>>808
ふむふむ
黄色いマーカーは投稿者が設定するんだろうか
それともYoutube側の自動設定なのかしらん
前者だとやりようがありそうだけど後者だとストレス生成器だなあ
CMはただで見てるんだからある程度我慢できるけど、FFソシャゲのCM連発されたときはうんざりした
区別つかないし、ネタに走ってて面白くないし
黄色いとこに近づいたらシークバー動かせば?
>>782
ですよねー。うんうん。
>>673 の後半で主張したぞと小さく主張してみる。
料金体系はっきりしないところから思考を辿ったときに、なんか変だと思ったんですよねー。
>>817
やったことあるけどCMが流れる
まぁ普段の生活の中で置き換えられるようなもんがあれば説明し易いだろうけど遅延
中々うまい具合にハマリそうなのは無いわね
売上の話題が一瞬で流れてるw
>>775
PS4では当初から肌色系は売れない傾向がありますが
今は全体に和ゲーが地雷だらけで警戒されているのではないかな。
さらにこれに関してはこのゲームの命とも言えるグラがいろいろな意味でひどいうえに
ソニー検閲で「おたのしみ」を完全に潰されて、何の価値も無くなりました。
黄色いバーを超えるようにシークバー動かすと超えた黄色バーの中で一番近い位置の広告が流れる
アドブロックを使えば広告流さないようにはできるけどね
個人的には楽しませてもらってるのでアドブロックは切ってるけど
>>814
しがないさんが良く言う「光と電気の変換の遅延」ってのもこれですね。
レーザーダイオード点滅とかフォトダイオードなど変換素子そのものは無遅延なんだけど、
光回線と電気ネットワークで「同じ強弱」じゃ高速信号を伝達できないので、
無遅延の単純な素子じゃ光・電気の通信としての変換ができない。
現実には変換と称する最解釈と書き直しが挟まるので、必ず遅延するのですよね。
>>819
あれそうですか、飛ばせると思ったんだけどな
ちなみにこちらiosアプリ版
>>815
Youtube側の自動設定と認識してます。
長いムービーで黄色のマーカーが数カ所あっても、飛ばし見でシークバー動かしてるとマーカーが消えたりする。
一つ一つのムービーを見てる時間で勝手に入れてくる気がします。
|_6) 5Gを世界満遍なく普及させる財力/政治力と、
光より早い通信を開発する頭脳/魔法を持つ、
無料動画からの有料ゲームにお金払いたくない人の肩代わりしてくれる聖人が、
そのうち異世界から転生して来てクラウドゲーム大成功させてくれるからまあ見てなって(棒)
>>797
あれウザイですよね。
でもまぁ直接のサービスだから、広告収入キツいんだなぁと見ていたりする。
個人的にはもうちょっと安ければ加入するんだけど、
今の金額だと広告見る、動画みない、月額払うの選択肢で、前2つが勝っちゃうんだよなぁ。
いかにも取引としての均衡の不一致がままならない感じ。
STADIAに無料会員契約も用意してたり?
例えば15分毎にゲームが止まってソニー損保のCMが強制で流れてきたりするのかも知れないが
それっぽっちで穴埋め出来るのか?とも思いますしゲームの合間だと動画の合間所では無い違和感がありそうで。
うわあ。
うわあ。
ケムリクサ、またえぐいことを…
あの監督、11話はショッキングなことしないと気が済まないのか。
>>823
光電気変換だね
>>821
Switch 遙かなる時空の中で6 DX コーエー
Switch DESTINY CONNECT 日本一ソフト
Switch ブレードアークス リベリオン from シャイニング セガ
Switch 戦国無双4 DX コーエー
Switch この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO 5pb
Switch Caligula Overdose フリュー
PS4 ONE PIECE WORLD SEEKER バンナム
PS4 ディビジョン2 UBIソフト
PS4 十三機兵防衛圏 Music and Art Clips(十三機兵防衛圏 プロローグ付き) アトラス
PS4 ブレードアークス リベリオン from シャイニング セガ
PS4 LoveR 角川
PS4 DESTINY CONNECT 日本一ソフト
PS4 戦国無双4 DX コーエー
PS4 Overcooked2 Team17
PS4 ALIA's CARNIVAL! サクラメントプラス ヒューネックス
PS4 ケムコRPGセレクション Vol.2 ケムコ
PSV 喧嘩番長 乙女 2nd Rumble!! スパイク・チュンソフト
今週分もタイトル数自体は大量に出てるんだけど数字でないのが多い
>>825
Youtubeの広告についてはよく知らないけど、どこかの生放送で生主が広告は投稿者が何分毎かに設定できるとか聞いた
>>828
Youtubeよりインフラ高いから、無理じゃないですかね。
テレビ番組並みに挟むとか、動画配信するとL字になるとか、それくらいしないと。
クラウドの技術的問題点以前にGoogleのサービスに
直接金を払いたがる人がいないってのは確かそうかもなあw
広告収入だけでよくもまあココまででかくなったモンだ、Googleも。
カリギュラとか、Switch向けのPV一つ作らないやる気のなさだったしなぁ…
無論広告で物が売れる訳ではないけど
広告をうったおかげで認知にいたる人がいないワケではなかろうが…
大局に影響するほどの数ではないんだろうねえ。
>>834
B2Bは金とってるよ
Switchはゲームニュースに載せるのが最大の広告効果だと思う
マイナーなゲームでも触手が伸びるー
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32420.jpg
>>833
選挙速報みたいな画面でゲーム..は受け入れられないだろうなあ。
>>839
こりゃラフい
ゲームニュースはトピックスで扱わないようなギャルゲー情報も
平気で任天堂アカウントから流れてきてびびるw
あれ、プレイヤーの趣向に合わせて出てくるタイトルが変わったりするのかしら?
そういえばYU-NOランク圏内に入ってないのか
>>842
購入したゲーム関連の情報は購入後に表示されるようになったな
>>843
DL版がお得すぎたから、そっちに流れた人が多かったのかも
後発だったせいかこの手のタイトルに付き物の限定パッケージもないし
>>828
それ実現するのに恐らくVMなりハードウェアを完全に止められる仕組みが必要になると思われます
CM中に敵にやられていたでは悪評が乱立する気がします
個人的には体験してみたいですが
YU -NOはマイニンテンドーストアのDLソフトランキングで22位になってるね
フィットボクシングの1つ下
>>829
まーたたつきを信じろ案件か(棒
グーグル先生までおま国時代である。
自前で動画投稿・配信サイト抱えてるからその手の親和性は高いのかもしれないが
>>846
まぁ状態コピーして配布できるとか言っているくらいだから
ゲーム止めるくらいは(オフラインゲームなら)技術的には余裕でできるだろうけど、
動かなきゃ許容されるかって話じゃないかなぁw
何らかの仮想化技術はほぼ確実に入っていると思う。
よーし
おじさんガチャ引くぞ
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!今ここに降臨せよ!!!!
くまネコと和解せよときいて(ry
>>829
ウルジャンで予想はしてた
全部最初の人のせいも今までの流れで考察したら出来る
本当にやるかよ!!
あとやっぱりナナシ居るだろこれ
>>848
ケムリクサの複雑怪奇な世界観と、伏線の数々を
1話だけ声優2名だけで解説しきった手腕は凄まじいと思う。
どうやったらあんな構成を思いつくんだろう…
からのCパートのアレで夜中なのに絶叫しかけたわ。
https://i.imgur.com/z7scaEt.png
む、無念
>>745
きっちり性別も変わって可愛くなるか初めっから可愛いならありだな!
神と和解せよっていうのもおかしな話だなとふと思った。
>>857
おかしくはないよ
キリスト教でいうところの神は
キリスト教徒以外は最後の審判で全部地獄行きだから
>>857
キリスト教的には原罪がどうこうで現在対立状態にあるのでは
あれ、イエスが死んでチャラになったんだっけ?
>>858
なーるほど、要はキリスト教に入れという事か。
神と和解とかえらく態度が大きいなと神相手にと
> 髪と和解せよ
!!
鰻犬と和解せよ!
>>861
もはや関係修復不可能
名探偵ピカチュウの日本向けPVきてたのね
https://www.youtube.com/watch?v=R3gcDrT63RA
BGMの歌もしっかり日本語になってるw
まあ広告も一般客が金払わない代わりに企業が金払ってるわけだし
後アンドロイドもストア売上のいくらかを徴収してるはず
>>798
クラウドゲームで広告収入モデルってわけにゃいかないからねぇ
(・_・ )AndroidもiTunesも30%でっせ。
評判ええのかスパロボが両機種とも売れてんね
出荷的にはPS7:SW3くらいかな
今週のeShop〜♪
・スーパーキッカーズリーグ
・アビス
・みんなでハーツ
・ファントムキャット スーパーニャーエディション
・開幕!!パドックGP
・ガラクタの星
・魔女と勇者
・アケアカ ベースボールスターズ2
今週はガラクタの星がテラリアっぽくて気になるところ
来週は本数が多そうだが、ムーンライターとナイトインザウッズ辺りがよさげかな
>>806
CM入るタイミングでフリーズしたこともあるなあ
動画再読み込みしたら治ったけど、結構無理矢理入れてるのかも
[GDC 2019]PC向けVR対応ヘッドセットの最新型「Oculus Rift S」発表。「Oculus Insight」などの新機能を搭載して,「Oculus Quest」と同時期に4万9800円でリリース予定
https://www.4gamer.net/games/195/G019528/20190320192/
新しいやつは解像度上がったけどリフレッシュレートは下がってるのね
>>826
一瞬で裸に剥かれた幸せの王子になるぞ!遅延なしでw
>>829
先生!けもフレ2も11話はエグくなるしかない予感なんですが、それは…
>>826
ゲーマー世代が大統領とかに就任するまで行ったら公約にするかもしれん
>>864
やっぱ葛城ユキはちょっと無理だったかw
>>874
映画「ピクセル」の大統領が…
https://www.youtube.com/watch?v=X_TsXVUzbAU
あと30分ほどでNindies Showcaseよー
PCが落ちまくって原因わからんかったからPCショップ系で見てもらったら
CPUファンが冷却できてないとかいう初歩的ミスが原因でござった
扇風機をファン代わりするという雑な応急処置で今のところうまくいったが…
よくテストとしてみるとメモリが4GBしか認識してない
64ビットのはずだが…認識したうえで4GBが天井になってる?
>>854
今週実は回想中にりんさん逃げて!ってわかばが言ってて
更に他の話の毒に当たるシーンが全て
りりとのやり取りしたのと同じ話と聞いて
なんなんこの人の演出力って今更なった…
>>878
BIOSでどう認識してるか確認しよう
>>866
キャラクターに商標ロゴ張り付けるとか
アイテムが現実の商品とか
>>877
直前になってコメントがもりもり流れ出したw
おお、いきなりCUPHEAD来たか
Cupheadはまだ日本語対応してないので日本語くれ〜。
ブラスターマスターゼロ2だと
CUPHEADって絵柄が昔のディズニーアニメっぽいやつかな?w
結構ぬるぬる動いていたねぇ
おいリンクとゼルダがw
>>829
今Aパート見終わったんだけど… なんだ?このけもフレ2とのリンク
待てや今の何だ
コラボ…?
ゼルダ、スパチュンの名前あったな
最初のカップヘッドも驚いたが最後にやられたw
カップヘッド出るんか
日本でもたのむよーほんとに…
な、何今のゼルダ?!
犬ぞりのゲームが気になったのう
そして、ネクロダンサーのところがゼルダとコラボしたゲームかー
>>893
ああネクロダンサーのとこなのか
しかし最初似すぎて大丈夫かと思ったらリンクたち出てきて笑った
My Friend Pedro楽しみだな
バレエのように舞う美しいガンアクション『My Friend Pedro』がDevolverから2019年に発売
https://jp.ign.com/my-friend-pedro/25775/news/my-friend-pedrodevolver2019
ちびキャラのデザインもアクションもめっちゃデキいいなこのネクロゼルダ
おいBGM大丈夫か?からの大丈夫だった
ここで出たエルフ召喚した奴みたいなオチ方
ズルいわー
http://koke.from.tv/up/src/koke32421.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke32422.jpg
「なんだ、また神トラみたいなグラのよくあるやつか」と思ったら本家ってズルすぎだろww
あ、いけね楽園追放観てたらインディーズの忘れてた
なんてこったい
最初パクリかと思わせといてからのリンク登場とか上手い作りでしたね
あの曲大丈夫かよ…ってなってから、コラボでしたーの流れで見事に踊らされたわw
>>901
神トラみたいなグラのインディーズって沢山あるから、こう来るのは完全に想定外だったw
あ〜あの神トラっぽいスコップのやつか
やっぱ神トラっぽいな〜
からのもう神トラ3でいいんじゃね感
https://twitter.com/spikechunsoft/status/1108408268383113216
日本はスパチュンから発売だそうな
去年は全然動きがなかったスパチュンが今年に入って急に動き出したねえ
>>905
タイトル訳さないのか
高評価2Dアクションゲーム『Cuphead』のNintendo Switch版が発表。4月18日に海外で発売へ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190321-87785/
Xbox Liveサポートって何なんだろうね
Liveサポートってことは他にも出すつもりなんかね?
それともこれだけか
分かるのはセキュリティー云々とかで失礼極まりない事言った何処かのハードメーカーには無縁の事には違いないな
https://twitter.com/famitsu/status/1108412930075168768
Cupheadは日本語対応するとさ
他機種版も同時に対応するようだから、もう持ってる人も買いなおす必要はなさそう
さらっと凄い話が出たな。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190321-87785/
【UPDATE 2019/03/21 1:45】
マイクロソフトは3月21日、『Cuphead』のNintendo Switch版について、
開発元Studio MDHRと任天堂と協力してXbox Liveをサポートする予定であることを明らかにした。
Xbox Liveは、実績機能やクラウドセーブ、マルチプレイ、オンラインランキングなどを提供するが、
本作において具体的にどのような機能を利用できるようになるのかは明かされていない。
4月18日の発売後にアップデートで実装するとのことだ。
あ、すまん。>>908 で既出だったか。
ブラスターマスターゼロ2配信開始されてるー
ネクロダンサーのシステムでゼルダのヤツ今見てきた
そういうリメイク方向があんのか!っていう新鮮な驚き
ここまでMSとタッグを組むようになるとスマブラSPにマスターチーフが参戦しても驚かんな
>>911
よしよし
これと>>895 のやつは発売日に買おう
SwitchマイクラはMS垢紐づけたら箱実績付くようになってるけど
もっと踏み込んだ形になるのかな
あ ブラスターマスターゼロ2は日本でも今日なのね、買っとこう
そりゃそうだよなあ、日本のメーカーのゲームだもの 当然だよなぁ
そしてeショップのもうすぐ発売のとこにcuphead追加されてる
いい仕事してんねぇ
貴乃花が母親と兄貴と和解したがってるっていうの
話題になってるかなと芸スポ覗いたがスレも立って無かった
ツイッターも少ないし
良い話ってのは盛り上がらないんだなw
>>895
去年PV出てたのがやっと来たか
>>921
その貴乃花の番組みたけどなんか絵本の宣伝で言ってるみたいでなあ…
まあ本心はどうであれ和解できたらいいなと思うけど
ttps://twitter.com/SweetOne_KG/status/1108435585859878912
PS系のゲームであまりいい数字が出ないと、こういうわざわざ言わなくてもいい
言い訳を公式がツイートしてしまうのは何故なのか…
本当にDL版が売れてて問題ないなら
後半で「いつもリピートで伸びていくタイプ」なんて書く必要はないはずだし
なんだかなあ
ちょっと調べたけど
現役引退した時も絵本出してるんだよな
そんときはバッタが主人公w
まあ絶対和解無いって思ってたから
当時を知ってる側としては嬉しいけどな
>>924
なんともみっともないと思うが実質前作のレコラブからの顛末があれだから必死にみえるアピールも仕方なしなんだろうか
客がいないと宣伝しなくていいのにしてしまうのは不安だからか
>>924
他所がよくやってる様に、集計発表前のタイミングで「出荷DL販売合計3万本←週販よりはずっと多い数字
達成しました!」とか発表する方がずっとスマートなやり方だと思うんだが、こんな風に後出しだと
あ、厳しいんだな、って思っちゃうよな…
公なコメントでどういった印象を与えるかってのは広報の人なら当然解ってると思うんだけど「もっと売れてますし」は無いだろと
真っ先に連想したのがこのツイートだったが、偶然にも同じKADOKAWAだった…偶然か?w
ttps://twitter.com/metalmaxxeno/status/989333701371748353
【河野Pのつぶやき】
各種マーケ会社様の
推定実売数発表にともない。
ゼノのソフト実売に関して
ご心配のお声をいただいており、
誠に恐れ入ります><
あるものは限定版分を全く含んでいない
推定だったり(専売で集計不能?)
いずれにせよDL版が
含まれない推定なので
その点、ご安心を。
(引用終わり)
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
インディーズのゼルダコラボゲーの動画見たが、英語の動画しかないのかしら?
上には上がいたか
ttps://twitter.com/kawamisu/status/1108034130464264192
こういうのってジャケットじゃなくソフト本体に表記しなきゃ駄目なのかな?
>>929
そんなつもりはないんだろうが個人的には
もっと売れてますしおすし
オレのシマじゃ今のノーカンだから
みたいな印象を持ってしまった
おはこけ
作ってる側からすると不当に低い評価されてるように感じるのかねー
>PS4 唯一の恋愛シミュレーション
そうなんだ?
>>935
それはつまり、PS4には恋愛シュミレーションを遊びたいとという人がいないってことでは
今までのPSハードなら売れ筋だっただろうジャンルだけに、PS4では違った結果が出てくる現状に戸惑ってるのかもしれない
>>929
買っている人はいいだろうけどあのツイッター見て買おうって思う人はいない気がする
>>938 にはがっかりだよ
参考:>>82
↓グモロンもとあずま
>>939
|∀=)9
Google『Stadia』は成功するのか? 開かれたゲーム産業の“パンドラの箱”
ttps://realsound.jp/tech/2019/03/post-336044.html
>>このように『Stadia』を成功させるには、今は可視化されていない新しいユーザー層、
>>つまり「ハイスペックなゲームをプレイしたいけれど、ゲーミングPCを購入できていない」
>>という層を掘り出さなければならない。
>>ゲームストリーミングによって、プレイ環境が端末に依存しないという状況が実現した時に、
>>ハイスペックなゲームは本当に求められるのだろうか。
|∀=) おいらかと思った。
初心者解説ムックが出たら
真っ先に解像度を720に変えましょうとか
書かれそうだよな
クラウドゲーム
>>939
全然気づかんかったw
朝の早いネタ職人を潰してすまん
ムックモード!
>>908
XBOXLiveサポートって事はPS版は無さそうだなぁ
グーグルのクラウドゲーム、命運は魅力的ソフトに
大手ゲーム開発会社を引き込めるか
ttps://jp.wsj.com/articles/SB10527428131916003283804585191091400931522
|∀=) いいぞ。
|∀=) そういやもうみんなMSのクラウドゲーム機忘れてるね。
おは
スパロボT、8話まで進めた。ネタバレ抜きで感想を。
・男主人公が27歳サラリーマン、ヒロインが新入社員で感情移入しやすい
・前々作のヤマト、前作のワタルのような圧倒的贔屓作品はない
(レイアースが出てないので判らんが)
・ガン×ソード好きは買うべし
・キャプテンハーロックが滅茶苦茶かっこいい。さすが元祖宇宙海賊。
あれは惚れる。あんなのに俺の船に乗れ、と言われたら速攻で落ちる。
>>947
野獣ネクタイって言うあだ名はどうかと思った!
↓朝早くだが次スレを頼む
|∀=) Nindies Showcaseすごかった…。
Nindiesに負けない次スレを
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3584
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1553122918/
|∀=) テンプレの2の一番最後見て苦笑しちまった。
>>952
おつ、おつ
しばらくはクラウドが話題になりそうだのう
インディータイトルにリンクとゼルダを貸すとはなあ。
これはお抱え案件で他では出ないっちゅう事ですな。
>>952
乙。
ゲーム機買わない人がおいくら万円払ってくれるんだろうか。
|∀=) あのときちゃんとトドメさせなかったから数年越しでこんなことに。
>>954
対抗してSIEがゴンジローを貸し出したりするかなw
>>905
ネクロダの伝説ときいて(ry
>>955
永遠の2番手がトドメなんて刺せないよ
つまりゼルダの不思議なダンジョンが(棒
>>952
おつ
|∀=) CupheadもわざわざPV作ってたしな。
>>954
10万するスマホが売れてるからへーきへーき(下を向く
>>952
おっつー
『Cuphead(カップヘッド)』のNintendo Switch版が日本語対応して4月18日に配信決定、同日には他機種版も無料アップデートで日本語化などに対応
ttps://www.famitsu.com/news/201903/21173578.html
|∀=) 本気度のあたりはこの辺みてくだちい。
>>933
両方に。だと思うよ
パッケージだと目立たんだけで
これがPSにマリオが出るくらいの衝撃か
それほどか?
>>855
今なら出そう
>>956
まずSIE自身がちゃんとコンシューマでゲームを出さないと
PSのセカンドだった会社がPCにマルチ展開を始めたみたい。
『Detroit: Become Human』と『Heavy Rain』、『Beyond: Two Souls』のPC版が正式発表。Quantic DreamのPS向け3作がマルチ展開へ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190321b
|∀=) PCの方が相性いいんじゃないかなあ。
マリオは既にラビッツとコラボしてるし、スタフォだって今度スターリンクに出るしなぁ
今度は麻雀にゼノキャラ出そうぜ(無理
おはコケしびびー
>>972
因果律予測で無双されそう(棒
ん?次の任天堂オンライン特典が麻雀99になるって?(b
ttps://youtu.be/wUnpK23g4FY?t=701
Nindies Showcaseで個人的にこのタイトルが気になったけど
パブリッシャーがバンナムだから日本にも来るかな?(多分アウト
>>974
一人一〜二枚しか牌が回ってこないんですが
>>952
おつおつ
お墓参り行ってきた―
99人でリアルタイム麻雀と聞いて
リーチかけると一斉に攻撃対象にされる?
>>972
相手3人スペルビア兵とかやだー
>>980
|_6) 兵A『ロン!』兵B『俺だって!』兵C『俺だって!』
くそげでは?(ぼう)
>>981
任天堂は割と細かいルール省かない系の設定なので、三家和で流局かと。
それはそれでクソゲではw
そんな人数でやったら間違いなく九種九牌起こるよね?w
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190321-87794/
>Clark氏によると、まずスタジオはDLCのような形で『ゼルダの伝説』のキャラクターを使えないか任天堂に尋ねたところ、
>任天堂は“DLC以上”のレベルでプロジェクトに興味を示したそうだ。
>もともと同氏もNintendo Switch向けにゲームを作りたいと考えており、
>お互いに関心が一致したことから新作を作ることに至った。
キャラだけ借りるつもりが新作まで行ってしまったと
>>952
乙です!
実は私もこのスレが立ったあたりで気にしておりましたw
>>985
ネクロダンサー難しそうで買わなかったけどこれは欲しいw
カップヘッドが話題になっている今なら、
Switchにワリオランドシェイクを移植してもいいんじゃないか感
>>987
ネクロダンサーはリズム天国が出来るならなんとかなると思う
1000ならニンテンドーオンラインにZooっと麻雀が配信される。
>>989
体験版触ったらリズム取りつつ状況判断するのが大変そうでのう
敵の種類わかんね→ぬわーってなった
順序が逆になるけどこっち買っていけそうなら本家触ってみるのもいいかな
Switch、ローグライク多いなあ
(´▽`)ローグラだけに?
(´▽`)……。
(・_・ )
ノーカット上映!!
https://twitter.com/mahjongg2020/status/1108164830899261440
>この度、ピエール瀧容疑者が逮捕されたことは誠に遺憾であり、
本作の公開についても社会的影響が大きいことは重々承知しております。
しかしながら関係者間で協議を重ねた結果、劇場公開については
配給を担当する東映の判断で予定通り4月5日(金)よりノーカットで
上映致します。(2019年3月20日現在)
上映間近だったしなあ(出演してる事は知らなかった)
色々あって上映にこぎ着けた映画だし、スケジュールに穴をあける訳にも
いかないしで色々あっての決断だろう
自分も観に行く予定だったので、これは嬉しい
麻雀知らんけどw
ハイエンドPCで230msくらいの遅延なら
ふつーにハイエンドPCでsteamとかでゲームやるのでは…?
googleもクラウドに踊らされたか
つまり「踊らにゃ 損!損!」となったわけだな
>>996
230?
株式会社ワーカービー:Nintendo SwitchTM/ニンテンドーeショップで好評発売中の4タイトルにて「春の感謝セール」開催のお知らせ
ttps://www.asahi.com/and_M/pressrelease/pre_1032703/
>>たくさんのドイツ空軍の戦闘機が攻めてきた!
>>頼もしいチームの仲間たちを信じて、弾丸の雨をかいくぐ り、敵をやっつけよう!
ttps://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/82f38d3a9ea8fd411c335f63a526945133bed05d481e7e3d86ff258e0c3d3aef.jpg
|∀=) ドイツ空軍SUGEEEE。
1000ならうなぎ禁止
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