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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3568
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「お昼休みを」
「30分ずらして」
「EXレイド@ポケモンGO」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3567
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1550724452/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5408
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1549175692/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○伝説・幻系レイドで初ゲット
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○http://koke.from.tv/up/src/koke32324.jpg
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○とても嬉しい
立て乙ー
>>1 おつおつ
いつの間にか埋まってた
>>1
乙です
前スレ>>978
その辺も成りすましでaltじゃないよ、誰か特定し難いよという
彼なりの作戦なんだろうけどね
みんな同じだから、まるで意味がないけど
あと5ちゃんの話だけど、他の板もaltみたいなのばかりいるからね
ゲハほど酷くはないけど、いつそこまで行くかな?って感じで
まあ衰退するのは仕方ないでしょう
おつんつん
前スレ982見て頭に浮かんだのはrimworldというローグライク(な?)サバイバルゲームだった
>>6
立ったスレほぼ全部から加齢臭したら意味ないんだよなぁ…
来月以降もまた気になるゲームがいっぱい出て困る
3月はレミロアに惹かれてる
>>6
アニメ板やアニキャラ板に常駐してる荒らしはaltくんなのかなぁw
>>9
アニメネタでコケスレ煽ったりしないしその方面の知識には疎いから違うと思う
そりゃ彼のリアルは「彼しかいない部屋」だろうから
彼のよく知る普通になるには他人が居てはいけない
>>9
分からない
アニメ2に居るのはaltくんよりは頭回るけど、基本的に変わらないなw
玩具板のはaltくんとどっこいで、うんこ画像を貼りまくる
_/乙( 。々゜)_レミロア海外で2/26じゃん買ったろって思ったらEnglishオンリーだった顔
ところでアトリエって3本パックのやつとか来月出るやつと先月出たやつって何が違うの?
|〆 ⌒ ヽ レミロアとタロミアとマレニア国の冒険酒場で混乱させる作戦
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>12
|〆 ⌒ ヽ 3本パックはPS3で出たシリーズのリマスターで先月のはシリーズ記念作品のガチ経営シミュで
| ̄ω ̄| 来月のはシリーズ最新作
|O(:| |:)O
>>14
_/乙( 。々゜)_リマスター系統の最新作が来月のやつで
先月出たのは別ジャンルってことかな?
>>12
えーっと
3本セットのやつはアーランドシリーズ(ざっくり言うと過去作完全版)でバラ売りもしてる普通のやつ
先月でたのは記念作品で過去作のキャラクターが色々出てくるExcel管理すると楽(?)な毛色の違うやつ
今度出るのはアーランドシリーズ(3本セットのやつと同じ)世界観の最新作
だったかな?
アニメ板の荒らしと言えば鉄ネタ絡めてくるおっさんみたいなのいたなあ…
>>12
3本パックは来月出るソフトの母親が若い時&その弟子と孫弟子の話で、この間出たのは経済を回すゲームらしい
それにしても景気がいいなぁボンバーガール
https://twitter.com/bombergirl573/status/1098872790441025536
_/乙( 。々゜)_複雑ぅ!
リリーのアトリエしかやったことないから久しぶりのやっても良いかと思って調べたら混乱してた
最近のは日数制限ゆるいって聞くし
>>17
それは知らないなあ
多分特定避けるための成りすましなんだろうけど
そういう時にしがおじに連絡してぶつけるという荒業を!
バケモノにはバケ( 棒
前スレ>>886
TASさん御用達のゲームじゃないですかやだー(棒
>>20
|〆 ⌒ ヽ とりあえず先月のは緩くプレイする事は絶対出来ないようなのでやめときましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>1
乙!
ナックより売れたソフトが7本もある!
PS4日本発売5周年記念・PS4用ソフト売上ランキングTOP50発表。
1位は『モンスターハンター:ワールド』! 2位、3位のソフトは……!?
https://famitsu.com/news/201902/22172356.html
*8位 *,408,888本 2014/02/22 KNACK
>>9
ttps://pbs.twimg.com/media/Dz3FWNlVsAE8-p0.jpg
買ってから考えよう(棒無し
>>24
このナック以上売れたソフトのスクエニの割合が凄い。
SIEにとっては他のサードよりもスクエニを何よりも大事にしなきゃな
>>20
リディー&スールは日数制限がないぞ
自分もアクションゲーム続きで疲れたからアトリエでも遊ぼうかなーとちょっと調べた結果
安くなってたサガスカを注文した模様
……なんでだろう?(とんらん
>>6
鉄道系板も最低3体(人数未確定)の荒らしがいるねぇ。
1体はaltと同じような意味の無いコピペ飛行機パターンなので、どっか別の板と兼ねているかもしれない。
ワッチョイとID末尾でだいたい分かるし、意味のある交通情報書かないんで NG でいいタイプ。
絡められるような鉄知識は無いので >17 とは別かな。
|∀=) まあ、救えないんですけどね。
>>24
モンハンドラクエFFか
この中で現状SIEべったりなのモンハンだけだのう
FFも最近はswitchに色気出してるし
ナックより売れたソフトでPS4独占のタイトル、一本も無いんだな
|∀=) 結局FFはSIE偏重の結果として既存のポジション失い、結果としてリマスターとは言えいろいろな所に出さないと行けなくなったのでは。
結果だけなら同じくだけど、元々マルチとしてソフト出していた所とは過程が違う。
カプコンって日本市場はどう見てるんだろな。
最近の傾向を見てると、SIEに近い考えな印象を受けるが。
>>34
漢字使ったタイトルはない発言や、
ストリートファイターのコレクションタイトルで日本語入れないとか、
そらもうあからさまやん
>>36
市場の中心がNintendo Switchに変わった今年度定期
>そして市場の中心がNintendo Switchに変わった今年度
|〆 ⌒ ヽ NPDは10月で止まり日本の時も1月で止まったままになりそうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
NPD1月はSwitch一人勝ちじゃなかったっけ?
>>39
市場の中心がSwitchになったのが
よっぽど嬉しいんだろうなぁ
前年より上げたのがSwitchのみで金額ベースも台数ベースもSwitchがトップだったので
一部を抜き出すことすら出来ないなNPD1月は
>>42
switchは思ったほど売れてない
PS4は思ったよりも売れた
だからPS4の勝ちという論調はゲハで見た
ぶっちゃけaltがなんでこの回の電撃にそこまで拘ってるのかよくわからん
それこそ今週のコメントの方がまだPS4に甘いこと書いてるのに
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/883/1883253/
誰かが勝つよりも
嫌いな相手に負けて欲しいという精神では
>>44
「3DSが終わったと書かれた」てことで脳内任天堂信者さんがダメージ受けると勘違いしてる
>>43
基準が自分が思ったことかいなw
>>43
|∀=) それはあるんでない?
Wiiのときも散々みたし。
>>46
逆に言えばVitaが終わったことには大ダメージだったんだろうなあ
>>46
まぁ、3DSはまだ終わってないって言う人はたまにいるけど
それここじゃなくてTwitterとかふたばの3DSスレじゃね
ここに貼っても意味が無いのでは…と思う
>>45
つまり巨人負けろって思ってる暗黒時代の阪神ファンか(棒
|∀=ミ あるっちゃっは勝利感だけが欲しいし相手もそうだと想定してるから
3DS市場が終わって任天堂信者が悔しがると思ってるんだよ。
根拠はwii+DSの累計より3DS+Switchで縮小してるのに、もう3DSが退場すりからSwitchではカバーできないからかなw
>>47
せめて事前に予測してた数字とかそう思った根拠とか一緒に書いてくれればまだ会話可能なんだけど
彼は質問しても全部無視するからなぁ
|∀=) 正直3DSは2015年にはもう終わってたような気がするなー。
>>46
3DSユーザーだってそろそろ3DSが手じまいなことわかってるから
今更3DSがランキングから消えたと言われても
そりゃそうだろうとしか思わない人が大半だろうにね
なお積みゲーは積み重なってる模様
|∀=ミ ところでこのエロスーツ、都合よすぎません?
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1098870703674146816
|∀=ミ 世界樹をSwitchに移植してくれ。
新世界樹3でお祭りゲー的なもの期待してたんだけどな
そっちはクロスでやってしまったっぽいけど
まあそれはそれとして、新世界樹3をswitchにだしてくれんかのう
もちろん完全新作も歓迎だ
>>53
根拠も必要ないからなあ
ただ勝ってると思いたいだけ、ただ相手が負けてると思いたいだけ
新世界樹系もあれはあれで面白いから出して欲しいねえ
1は粗もあったけど楽しめて
2はシステムも良くなっててリメイクだけど少し違うダンジョンも面白かったし
しかしスパロボTの公式サイトの更新で各機種による映像比較(左からPS4/switch(TV)/switchテーブル)
が来てたのだが・・・誤差の範囲どころか何が違うのか分からねぇ!(ちなみにVITAの頃は圧縮と解像度で結構ジャギってた)
おっと画像を貼るのを忘れてた失礼
http://koke.from.tv/up/src/koke32325.png
>>62
ライティングがうんたらかんたら
ALT@保管庫なら一目でわかるだろ
PTSは上昇してるな
>>62
間違い探しかな?
2月28日にソフトが集まってくる
ttps://twitter.com/rollinggunner/status/1098875018530906117
モノリスソフトと世界樹スタッフでメイドインアビスっぽい何かを…
>>62
バンナムのマルチタイトルはこの手の機種別の違いや比較を公式サイトに載せてくれるよね
気になる人にとっては判断材料としてありがたいかもしれない
マーク戦車がぬいぐるみになる時代
https://twitter.com/Taito_Hey/status/1098788412247556097
え!?パンジャンドラムはって?
>>56
面白い設定考えやがったなあ(メモメモ)
anthemメタスコア悪いのか
>>71
メディアの評価もかなり悪かったけれどユーザースコアはそれ以上にわるいね
今日ゲームルーム銀座なのか
銀座??
_/乙( 。々゜)_アンセムあんなに前評判高かったのに・・・
まああんまり進めようって気分にならん感じではある。
あくまでフレンドもなしでOriginAccessPremierでやってるオレの印象だが。
いや、一回オンラインでやってんだがよくわかんないまま
マッチングした人についていったら終わってたみたいなコトになってなあw
ゲーム内もなんか説明不足ってか今日日のゲームはみんなこうなのかと…
メタスコアが、ネガキャン???
>>73
Anthemのどこがどう面白いかレビュー書いてくれよ。
もちろんやってるんだろ?
>>74
東銀座駅だよ
今日はねこの日か(くまねこの日ではない)
うなぎいぬの日!
>>73
世の中お前みたいな馬鹿ばかりだと思わないでね
_/乙( 。々゜)_FO76とかデスティニーとかも見てると、オンラインだからってことで
未完成のまま出して少しずつエンドコンテンツ増やしたりバグ直したりしてて
フルプライスでオンラインゲームのようなことやってるのに腹を立ててるって感じなのかな
Anthem76って言われてるのは正直笑うわ
今北区中
眠み
>>84
出来の悪いタイトルは後ろに76を付けられるというミームができてしまったw
|∀=ミ おっぱいフィスト、結構面白くね?
このままだとちと単調かもしれんが。
>>87
明日の午後には極上判定してたりして
|∀=) DQ8リメイクが売れなかったのはDQの勢いが落ちてるのもあったと思うけど、
その頃にはすでに3DSが終わってたからだと思うのよね。
じゃあ何があったかというと、その前年にNew3DSが出てたんだ。
New3DSが結果としてミスの商品だった気がするのだよ。
|∀=) まあこれ書くとNew3DSのファンからめっちゃ嫌われそうだけどさ…。
>メギド72
!!!
>>90
何がミスか提示
>>88
|∀=ミ 999円だしなあ。
難易度は少々高い感じとクリア評価が何を基準にしてるのかわからんの以外は感触いい。
低予算ながらモデルの肉感はいいね。
イマドキのグラフィック基準で考えるとかなりローポリだけど。
>>92
|∀=) 客層は果たして広がったか?かね。
3DSユーザの選民を救えた気はするけど。
ロンチで3DS買ったがnewは持ってないなー
まず始めに3DS版DQ8は売れなかった扱いでいいのん?
>>94
_/乙( 。々゜)_その回答だとすればPS4やXBOXと違ってNewの方が売れてるのか疑問しか残らないな
選民の方がノーマルより多かったのかという
>>96
|∀=) 7より落としてるからね。
そもそも3DS初代がわりと選民的だった気はする
やればわかる系の
new2DS出た時の
「そうそう、こういうので良いんだよ」
というゴローちゃん的風潮
>>56
|―――、 そのあたりの無理くり感は嫌いじゃないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_7より落としてるから、というよりもミリオンかどうかが基準になるのでは
>>100
2DSは何というかゲーム機自体そもそも玩具なんだけど見た時に「あ、オモチャだ」って
感じが凄かった(悪い意味ではなく
>>97
○○と比べてという相対でも
前世代と比べてどうかってのもあるよ
DSiLLが国内ではそこまで化けなかったのは
質感のせいもあるのかなと最近思ったり
>>87
|―――、 序盤の手ごたえはすごくいいんですが、少し進むと単調さと理不尽さが見えてきます
| ̄ω ̄| でもまあこの値段でこのモデリングなら全然ありだと思いますよ
|O(:| |:)O
もういっこ要素があって
「3DSに(大ボリューム)シングルRPGがスタイルとして合致してたのか」という問題もある
ポケモンは、マルチな要素も含まれるから同義にするのが難しい
8は初移植(リメイク)をスマホに使っちゃったからなぁ・・・
3DSのはスマホのぶら下がり移植モノと思われたカモ(※個人の意見です
そもそものDQ8自体の人気はどうだったんだろ。人気がイマイチな物をほぼそのままの移植で売るのはキツイと思う
元のDQ7は評判悪いけど販売本数は上位だったんだよね
選民かどうかは分からないけど3DSの時は台頭して来たスマホに対してゲーム機のほうがいいよね
みたいな雰囲気は若干あったと思う
なんというかマニア向けというかセガっぽい感じ?
|∀=ミ 電愛がセールで250円…
DQ8でキャラに声が付くのって最初だったか忘れたなぁ
|∀=) しかし個人でやるのに適した(と思われる)ゲーム機で、
スタンドアロンでやるRPGがあわなかったなら、他にどんなゲームが良かったのかなあw
>>111
買うのか・・・
買ってしまうのか・・・
てかもう買ったのか・・・
当時はモンハンはマッチしてたんではないかな?
ソフトが売れる/売れない要素って、ハード以上に複雑だよね
ただ、スプラトゥーンが他任天堂タイトルと比較して国内比率が高い(=海外比率が低い)理由は
個人的な解答が固まりつつある
>>105
|∀=ミ ステージ3ですでに理不尽の片鱗は見えてるw
紫枠はこれ回避不能ってことかね。
赤枠も物量多すぎできっちい。
|∀=ミ ウィザーズシンフォニー特攻のため電愛は控えよう。
NEW3DSは早々に独自機能の外装交換するプレートが種類が出なくなったし、3DSLLと比べると効果は微妙だったとは思うが
かと言ってそれがDQ8の売上が微妙だった事に繋がったとはならないんじゃ無いかな。LLが売れてたわけだし
|∀=) MHどうかなあ…。
というか持ち寄りプレイがどうだったのかなあ…。
>>64
おお
私が見た時はまだ早すぎた感じですかねw
>>113
それ、前々から思ってたんだけど、SNSが発達してきた昨今
オフライン限定のRPGてジャンル自体が、言い方悪いが時代遅れになってるという仮説を推す
要するに、RPGというジャンルそのものがローカルで話題を共有してたからこそのコンテンツだったんじゃないかと
>>118
(えー、買わないのー?)(って顔をしている
3DS版ドラクエ7は見た目が2Dから3Dに一新してる
3DS版ドラクエ8はぱっと見大きく変わってない
客が見た目で本気を感じなかったったら客は8は売れなかったって言えちまうのでは。
異世界おじさん更新
https://twitter.com/almostdead2012/status/1098764535865827328?s=21
やっぱりメイベルも出てきたか
そして常に居ることになってるエルフw
>>122
|∀=) あー。スタンドアロンRPG自体がもう古い?
ブランド語る場合は派生も見たほうがいい気はする
DQMも落ちてるんだよね
ゼノブレイド2はスタンドアロンか否か
・・・まぁ売上ソコソコだが
DQ8の存在がどんなものか分からないと、要因がソフトなのかハードなのか両方なのか分からないんじゃないかな
TheWitcher3とかSkyrimとかが大いに評価されたのはもう遠い昔扱いなんだろうか。
>>93
クリア評価はマッシブキル2回、連続撃破数20(多分コンボ数)、回避成功10回でそれぞれ星1つ。
まだ9面辺りまでしかやってないけど全部一緒だったので多分これで共通。
ああ、日本ではってんなら関係ないなw
モノリスのソフトはハードによる変動小さい気はする
近年だとFallout4だってあるんだし廃れたとは思わないなあ。
オクトパストラベラーは割と受けてなかった?
でも、オンライン要素の無いゼルダBoWは売れてるぜ?
あと今こそ絶頂期なFGOって基本スタンドアローンなRPGではあるんじゃね?
>>126
結局のところ、ネタバレされたらコンテンツの終わりのオフラインRPGは情報伝達速すぎる現在には辛いんじゃないかと
かつては、ローカルで友達同士で進行具合を報告しあうというのが重要なコンテンツだった
ところは今は、SNSでガチャ結果報告で一喜一憂する時代なので…
ので、ゼノブレイド2のブレイドガチャは今の時代に見事にマッチしてた
オクトは海外混みで150万越えてた記憶
その割に話題の量は少ないから
サイレントマジョリティーが買ってるのかねえ?
見た目的にはマニア向けと思ってたんだがw
|∀=) 3DS自体が出た段階でちょっともう古い構造だったのかもなあ。
_/乙( 。々゜)_んー、スタンドアロンの「RPG」だけが古い扱いされてるのかなあ
と>>136 の言う通りゼルダを見て疑問に思った
マリオとかでもいいんだけど
今SwitchにDQ8が出てくれれば分かるんだけどな
>>136 ,137,141
一番大事なのは「体験の共有」なのは今も昔も変わらなくて、その手段が時代で移り変わってるんじゃないか、って話
ゼルダとか、ゲームデザインレベルで、プレイヤーごとに体験が変化するという超物量作戦で成功させた部類なので…
botwはレゲーみたいに学会できるのかなあw
>>139
見た目が云々は最終的には「昔からゲームやってると今まで触れて来た物として懐古的に
見えるが今の人にはドット絵はそういう表現の一種に過ぎない」と言う感覚の違いなのかなと感じた
ストーリーに触れたらネタバレとか言われるから
話題するのを避けるようになるのでは?
>>143
もしかするとレール歩かされてる感じが駄目なのかもしれない
botwもオクトも進行の自由度高いし
>>143
_/乙( 。々゜)_マリオデはそう思わないなあ
ゼルダはその通りかとは思うんだけど
シナリオ見る時間が発生して、それに縛られる時間が長そうに感じられるゲームは避けられやすいのかなーと
自分はスマホゲーでもそういう感覚があってFGOのメインシナリオがなかなか進まないのはそれが理由かなと分析してる
これはシナリオの面白さとは関係なしにね
>>146
ネタバレ自重のルール押しつけが市場壊した説?
ネタバレを気にする人は既にソフトを買っているんじゃ
>>148
実際マリオデは、言い方悪いけどswitch任天堂タイトルの中では縮小が早い傾向出てるから
やっぱり共有という面でゼルダより弱かったんじゃないかと思ってる
参考までに現時点でのSwitchダウンロードランキングだと
1位がFF9
2位がにゃんこ
3位がアンテになってる
勿論長期的な話ではないけど
RPG事態が古くなった説はもうちょっと材料がほしいかなあ
ペルソナ5とかはネタバレ禁止が浸透してる感じだけど、裏目に出てる可能性?
国内で、ならなんか分からんでもない
評価別にしていまいち盛り上がらないという感じ
ゼノブレはガチャとかアプデで話が再燃してくのがスマホゲー的だった
>>154
|∀=) あんまカンケーないと思うの。
「やればわかる」範疇じゃない?
>>152
それはやっぱり3D マリオは収縮が早い、でも通るような?
ネタバレ禁止してても、他の何らかの要素で話題共有出来ればいいんだと思うっす
まあ、だから、その点ガチャ強いよねっなる
ラスボスはクッパ
ラスボスはガノン
ラスボスはデデデ大王ではない
>>152
写真撮影モードがあったけど、面白い写真撮るには能動的に探らないといけない面もあったしね
ゼルダの場合はそこまで頑張らなくても共有したくなる場面に遭遇できた感じする
PSに色んなジャンルが集まっていたが一部以外はPSに無関心だったが為に、色んな物への関心も薄まっていた時期とか
>>152
botwの長距離走っぷりはすごいね
昔初代ポケモンが長いことランキング上位にいたが同じなのかなあ
>>156
FF15もネタバレは関係なかった気がする
>>157
かつては国内ではマイナー扱いだった(3D)ゼルダのが
マリオより長期セールスしてるって話なのです
>157
|∀=) それはそれでいいと思う。
客に驚きが与えられないのかも。
そういやKH3はネタバレ対策と称してエピローグとムービーを後日配信してたけど、
意味不明の内容だからネタバレされても問題なかったわ(棒
2Dでもnewマリ2が前作からの減少幅大きかったな
ぶつ森やポケモンに比べるとかなり大きかった
>>150
各々が話題にするのをなんとなく避けるくらいかな。
ストーリーじゃないテクとかガチャとか馬鹿ダメージとかあればそれは遠慮いらないだろうし
_/乙( 。々゜)_スタンドアロンが古いかどうかではなく、どのような体験をしたかが軸になってて
共有手段はハード側で持ってるから、3DSよりSwitchの方が良いという結論にはなるのかな
そうなるとDQなんかは体験は基本どのプレイヤーも一緒だから、共有が弱い可能性があるという感じかな
>>165
マリオは何でもありな分それを知っているファンは何でも受け入れられる土台が出来ているから驚きも広がっていかないのかな
そいや、PS4版のDQ11はシステムで縛りプレイを実装してたけど、今では全然話題にならんなw
>>171
縛りたい人が用意されて引かれたレール走りたいと思うかね?
>>171
だが待って欲しい
最初から話題になっていた記憶は無い
_/乙( 。々゜)_多分、DQB2のスクショが結構飛んでくるのは体験が統一化されてないから
共有の幅が広いってことなんだろう
>>172
変態は自分で縛りだすからな!
歩行過多罪ってなんだよ(困惑
>>170
|∀=) 多分。もうそんじょそこらの壊し方じゃ誰も驚かない。
逆に、ゼルダの躍進はなんなんだろね
前世代とのマルチだから次世代感はないはずだが
>>175
ゼルダBotWで遂にBtBがRTAで実用化されて震えて来た
アイスの人のTwitterを眺めて思った事
ステキな発表ってLAST IDEAの事では?(該当の人がツイートしたのが21日で今日の夕方に発表されてた
>>172
決められた道をただ歩くよりも選んだ自由に傷付く方が良いよね
>>176
マリオが死んで二代目が就任とか(ぼう
>>174
それだと一作目の時に盛り上がっても良かったものなのに一切なかった。
それを踏まえると出来ることが増えたとしても、ここまでの違いは何かと考えると、やっぱりSwitchがあったかどうかになりそう
テントで浮上する魔大陸
あの世界はヤバい
>>180
倒れるまで走るくらい熱く生きてみたいから?
今のマリオは何人目でオリジナルは生きているのか
>>179
なるほどw
>>172
まあ、利用はしないだろうねえ。
縛りプレイってのは自分で縛りを決めるから楽しいのだろうし。
ネタバレ:シティーハンターだった
と聞いて
成功ハードで出さないと話題になりにくいし、
成功ハードでもソフトのスタイルと合致してないとやっぱり販売数も話題も伸びにくいし
ソフトって相当がんじがらめなのでは
>>177
未知のもので溢れてるからじゃないかな
世界、冒険の道筋、ギミック、プレイヤーに至るまで
知ってるはずの事でも色んな人が発掘して遊び倒すのは魅力的に見える
未だに知らないことのほうが多いゲームだと思う
>>173
まあ、多少は話題にはなってたよ。ポジティブな評価は殆ど見なかったけど。
>>189
初代イカ見ると売れてないハードでも
ヒットは出せるってのは希望かもしれない
思えば、ロマサガが受けたのも自由度の高いシナリオだったからだし、
制作者が敷いた一本道シナリオってのは、実はあんまし受けてなかった可能性も?
>>192
|∀=) そりゃね。
64でマリオ64とかスマブラとか登場したからね。
ただその次の身の振り方なんじゃないかな。
ああ、まずお話として面白くない。ネガな感想になりがち。なんてのはあるのかな?
という訳でざっくり調べました四半期ごとの世界売り上げ推移
かっこ内は前四半期比
マリオデ
1041→1117(+76)→1217(+100)→1376(+159)
ゼルダ
0848→0932(+84)→1028(+096)→1168(+140)
|∀=) 変化に乏しいと、話そのものが不快に見える危険性はあるな。
テイルズとかはたまにとんでもないやらかしをする事あるけど、そう言う酷いのを抜きにしても
シナリオが面白かった、って言うのはほとんど聞かない気がする。
キャラが良かった、とか戦闘が面白かった、は結構聞くんだが。
マリオデはマリオ64を超えてるのが凄いな。
あとは3Dマリオとしては異質な3Dランドだけかな
>>179
スクエニでスマホの?
なんか再生回数がパないなって
>>193
サガフロ2で評判落としたのは
それから外れたから?
マリオデはまあいつも通りのマリオかなーって感じ
個人的にはほぼジョイコン必須というかモーコン操作やめてくれって感じ
お話で面白いみたいに聞いたのは…メギドか?
大切な人が拐われた!早く助けに行かないと危ない!って場面でも、
ゆったり寄り道出来るおおらかさがあった方がいいのかもしれないな。
>>200
ググってLAST IDEAのPV見てみたけど…確かに再生回数パない、な悪い意味で…。
>>198
|∀=) TOSは悪くないっていうか、話自体はいいっていうよ。
だけど売上はいい方に入らない。
何かが良くなかったんだろう。
>>205
そっちかい…
まぁ世界という括りで見るのならゼルダと比べても縮小はしてないわなマリオ
|∀=) 少なくとも現時点では馬場が切られるような売上の落とし方はしてないはず。
じゃあなぜ切られたのか。
>>204
ニアがもうすぐ処刑される!早く助けに行かないと!→それはそれとしてミニゲームでパーツ集めないと(使命感
こうですね、分かります。
昔のRPGだとラスボス放置してカジノに入り浸るとかよくあったよね…。
プレイヤー同士の交流は同じ意見が大多数を占めるとかえって話題が弾みにくい気がする
攻略法はこれが最適、それ以外は必要ない〇〇?ゴミだよみたいな
どちらかといえば殆どの場合満場一致にならないキャラクター語りとかの方が弾む
>>210
ニアを連れて脱出しよう!
スキップトラベル→外へ(シナリオは進まない)
スコール(とりあえずカードゲームだ!)
>>205
スクエニの新規IPスマホゲーという時点で始まる前から終わりが見えてると言いますか…
switchでの伸び率考えるとイカ2て
マリカやゼルダに比べると伸び率少なくね?
これも気になるところなんだが
>>216
|∀=) なぜ伸び率?
|∀=) いやいうほどスプラ2売上伸びてないか?
スプラ1が150万、2が300万。
150万伸びてて伸びてないって言われると…。
>>217
ハードとの相性見るのに使えるかなーと
前作比だとゼルダがぶっちぎってる
>>218
すまん、初代スプラの数ミスってた…
イカ2の売り上げ見てると、どこか壁みたいなのがあるようにも思えるのよね
まあメジャーアップデートが概ね終わってるってのがあるけど
3も当然作っているとは思うけど、どう壁破ってくるのか注目したいところ
>>219
そんな前作が売れなければ売れないほど
伸び率が高いみたいなこと言われても
伸び率とか言っちゃうとターミネーターというですね
FGOの高難易度クエストを何とかクリア
一人くらいアタッカーを入れておくべきだったか…
http://koke.from.tv/up/src/koke32326.jpg
スプラトゥーンって大甲子園とか色々やってて人気も凄いけれど、内容的に誰もが遊ぼうってなるジャンルじゃないと思う
ゼルダはBotWでようやく時岡の呪縛を販売数的にも打ち破った印象だなあ。
BotWより前の作品は数字が低めになってきてたし
>>225
|∀=) いやそれはなんだって出てから時期が経てばそうなるでしょ。
>>227
ゼルダやマリオに比べて伸び率低いって書いてあったから、一般受けするジャンルじゃ無いから当然かなと
>>226
_/乙( 。々゜)_そうだね
ゼルダは売上だけじゃなくて評価も時オカの呪縛をぶち破ったことに意義があると思う
>>215
実態はやってないから本当かは兎も角、
すぐにサービス終わるってイメージ付いてるのがなぁ
>>229
そして今度はBotWというハードルが(ry
>>224
自分は始皇帝入れてたけど50ターンくらいかかったw
防御を捨てて攻撃すれば行けるだろうなーって瞬間はあったけど賭けになるからなあ
最初はどうしても耐えきれないから長期戦狙いで30ターン目くらいに令呪コンティニューしてたし
>>231
_/乙( 。々゜)_時オカの呪縛をぶち破ったんだからBotWの呪縛をぶち破るシリーズが出るはず
>>231
次回作のスタッフのプレッシャーは半端ないだろなw
>>209
テイルズがチーム制じゃなくなったから、テイルズを続けられなく
なっただけなんじゃないの?
少なくとも彼の自由度は減ったでしょう
バンダイが変なことを始めた
■バンダイ新プラモデルシリーズ「30 MINUTES MISSIONS」公式サイト更新
https://bandai-hobby.net/site/30minutes_missions/
見た目はバーチャロイドだけどw
うなぎいぬをぶち破る!
>>221
良くも悪くも基本的にSwitchの仕様に合わせてルール変えて
それ以外は前作の延長線上という感じだからなあ
次はどうなるかね
スプラは1から2で国内で大体150万本伸びた訳で
ゼルダの国内売上本数自体はその伸びた数字に届いていないぞ
BOTWが凄いのは勿論だけど、何か評価軸おかしくない?
>>20
ソフィーとリディースールは日数制限無かった
ていうか不思議シリーズには日数制限ないのかしら?
フィリスだけやってないからわからない
>>215
4Gamerの記事見たけど開発会社やP/D書いてない割にアニメ関係はしっかり書いてあるあたり嫌な予感がビンビン…
>>239
黄昏シリーズ1作目のアーシャ辺りで日数制限が緩くなって、3作目のシャリー以降は無くなったと聞くなあ確か
>>210
「あと〇〇時間ってトコやな」
「急いで何とかしないと!」
って時間制限があるはずなのに寄り道し放題で、ゲームの進行に影響無いってのは、遊ぶ側からすると有難いんだけどね。
(リアル時間進行でゲームオーバーにされたら、そのゲーム投げるしか無い)
>>225
本当に?
>>243
|∀=) 多分違う。
>>242
???「リンク…リンク……寄り道は何時終わるのですか…?」
??「小僧・・・小僧・・・」
待ち人が良ゲーの条件だった……?
>>242
カルナック城爆発まで〜分
ぐらいならFFでちょいちょい
海外のインディーズあたりでリアルタイムでイベントが進むRPGとかありそう
ラー油さんの厳しいレビューが…
https://twitter.com/daikai6/status/1098887223078866944
_/乙( 。々゜)_ニア助けなきゃもそうだけど
ルクスリアの崩壊まであと2時間くらいやってところ、普通に2時間以上かかってもおかしくないし
ゲーム内時間の2時間だとどう頑張っても無理だから時間とはってなる(時間がちょっと曖昧)
>>235
Gがつかない方のFAかな?
リアル時間進行なゲームと言えばどうぶつの森があるが、
リアル時間進行なだけに放置期間が長くなると再開し難い感じがあるので、
何か再開し易くなる要素があればなと思ったりw
>>241
ほほう黄昏から変化したのか
日数制限あるの嫌いだからとてもありがたい
こつこつ積み上げるのが好きなんだ
>>251
ナメック星爆発まであと3分…
>>253
一定期間放置するとおかえりパーティーが開かれるとか(ぼ
>>251
落下していいなら2時間以内行けそうだけど、落下=戻ってやり直しだからなあ
まあ継続してるだけマシ
サーモンランとかやってると新しい人が入ってきてる印象はあるけどねぇ
>>225 はやった上で離れる人も含めてるのかもしれないけど
>>250
|―――、 だいたい合ってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>253
いつのまにか住人がいなかったり、いつのまにかたった家でせっかく整えたところが崩れたり、自分がやらないと雑草だらけだったり
そういうところはしんどいよね
昔の森の、家が建つ可能性があるところは初めから看板が立ってわかるようになってた頃のが計画的な村づくりには良かったのかもしれない
そんなことしないでのんびり過ごせ
と言われたらそれまでなんだけども
ぷよテト買ってきたしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1098925436518584320
もともとのシューターはマイナージャンルだったけどスプラは間違いなく幅広く人気になってるでしょ
子供が多いのはものすごく強いよ
|―――、 ぶつ森新作はぶつ森の顔になりつつあるしずえさんの扱いをどうするのかは気になります
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
コトブキもたぬまめつぶもかっぺいも違う村に続投してるわけだし
しずえさんもそんな感じでいいんじゃないかな感
MHがどう考えても広く売れるジャンルじゃないってのと近い感じ?
電車に乗ってると毎日顔合わせることになるからなしずえ
ぶつ森知らないけどしずえなら知ってるって人も多いだろしずえ
>>261
よし「ぷよぷよ」をやろう!
>>265
|∀=) そんなソフトではなかったんだが…すごい勢いで先鋭化したのは間違いないな。
>>259
まあこの手のゲーム、女子高生剣士のもそうだけど途中で盛り上がったりとか
すごいクライマックスとかなくて終わるよね
組み合わせのコンセプトだけで終わりみたいな
UIとかシステム的なところは間違いなく
マシにはなっていってたハズ…なんだがなあw
元がおざなりに過ぎたってだけでもあるが。
|∀=) 多分見た目がリアルなしっかりの刃物とかだと、厨二テイスト入ったキッズ以上の年齢には合致するんだろうけど…
_/乙( 。々゜)_はぁ・・・しずえ・・・
>>270
マイナスが0になっても評価はされない、みたいな?
ところで、スマブラSPの話題が出てきてないんですがそれは(棒
>>272
マフォクシー「・・・すぞ」(ボソ
>>273
まあプロハン向けみたいな意向を隠さなくなっていった気はするよ。
それこそネットで目立つようなのに振り回されたり
そんなのに対抗心持っちゃったらそうなるんだろうけどねえ。
ttps://twitter.com/HobbySite/status/1098897738794557440
プラモは今日の話題はこれだな
これを一般で出してアサルトバスターが限定なバンダイ
>>269
そこらへんはインディーズの限界かもなぁ
>>274
|∀=) まだ着地してないからなあw
あと売り上げ伸ばした理由を見付けられるだけの時間がまだ経ってない気がする。
前スレの「じんるいのみなさまへ」の画面写真で思い出したんだが、
マイニンテンドーストアで見られる「アトリエ〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX」のPV、
フツーにPS4・Switch両方表記してるのよな、単品紹介でパケ写もある
ttps://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000012905
(2分くらいから)
PS公式サイトのPVはPS4のみになっとる
ttps://www.jp.playstation.com/games/atelier-arland123dx-ps4/
ガストか任天堂がズボラだったのか、めんどくさいからそのままでいいよ、で通したのかw
(そして岸田メル氏、ノリノリである)
>>279
DQ11の時もそうだったし・・・
>>279
任天堂はマルチはマルチで良いと思ってるんじゃないかなぁ。
絶対的なハードと遊びのスタイルのオンリーワンの強みを持っているので、
サードソフトはオンリーワンじゃなくて良い。
|∀=) 別にテレビモードオンリーの操作形態じゃないんでしょ?
テトリス99をリリースすると、ぷよテトが売れ、セガの売り上げが増える
これはセガ大勝利なのでは(棒
テトリスDS DX出そうぜ(真顔
>>269 >>277
|―――、 この手の中ではクロワルールシグマはわりと良かったのですが、それでも敵の少なさとか限界は見えましたからねぇ
| ̄ω ̄| なんだかんだで3Dアクションはノウハウと資金を持ってる大手サードの方が強みありますね
|O(:| |:)O
>>277
f91機体でビギナ・ギナ艤装?
最近こういうのが多くない
>>285
なんというかベヨネッタも金ないとこうなるんだろうなって感じ
ナビアプリのセットが変わるらしい
https://mobile.twitter.com/maplus_navi/status/1096614246425624576
きゃら…?
スマホアプリなら欲しいな
>>261
ぷよテト、もし要素解放面倒なら全解放コマンドがあると思うのでなんなら検索してみてくだされ
全キャラ使えるようになります
>>288
エーンター
エーンター
ミッショーン♪
>>286
鋼鉄の7人のやつか!?
と思ったら違うのね。いくらなんでもマイナーすぎませんか。
FGO眺めてて思ったけど
ガチャって結果を自慢する以外に戦力が偏る点も逆にいいんじゃない?
それぞれ持ち札が違うからゲームの進行、攻略法も千差万別十人十色になるし評価や価値観も同じくバラバラになる
みんな変わらないこと言ってるよりはずっと語りやすくて話題が継続しやすいと思う
>>285
|∀=ミ クロノワールは2000円ですしねえ
>>292
その観点だとメギドのほうが顕著だなー
「コイツ居ないでみんなクリアできたのか…?」とみんな誰かしら推しメギドを抱えて思うという
自分はマルバス。
>>294
ココらへんはFEも近い気がする
逆に全部これでいいよって強キャラ、強戦術が出ると多様性が消えてバランスが悪いと叩かれるのでは
話が戻るけど「RPGが古くなった」と言うよりは
「多様性が保証されてるゲームのほうが刺激的で話題が長持ちする」の方が個人的にしっくり来るかも
>>286
なんとなく選民向けという単語がしっくりきた
FFTとか最終的に「もうシド1人だけで良いんじゃないかな?」になっちゃうしなあ。
慣れた人だとその前に算術士作ってゲームを終わらせるけどw
>>293
コメダ「!!」
>>297
まぁシド加入するところまで進められれば適当なパーティでもどうとでもなるんだけどね!
身も蓋もない戦い方するなら赤チョコボ軍団(ry
シド星加入?
>>277
おお、かっけぇなぁ
珍しくいい仕事したなバンダイ
赤チョコボ
河が血に染まる
うっあたまが
ガチャじゃないけどポケモンも似たような側面あるな。
四天王に挑むパーティってみんな千差万別だもんな(序盤鳥が入ってたり抜けてたり
ディアブロ3もタルラシャにデルセアをのせるか
デルセアにタルラシャをのせるか迷って
ヴィアのアルカナにしたな
いろいろできるのはいいことだ(デモハンの弓をはずしながら)
ウィザードリィからしてコミュニケーションツールの側面がうんぬんかんぬん
あるものをうまく使う自由度か
>>300
貴行の首はなんとかかんとか
編成で言えば、まずヒーラーを除けるかどうかで
自由度は変わるなー
帰ってきたら笑福亭松之助師匠が亡くなってて
ここ10年ぐらいで1、2を争うぐらい凹んだ
ヒーラーの自爆が強いので今イベントで除きにくいあいミス
普段からヒーラー兼バッファ兼回避盾兼魔法アタッカーが強いので除きにくいが
>>309
明石家さんまの師匠か・・・
御冥福をお祈りします
>>309
落語方面には明るくないが、さんまの師匠なのか。
ご冥福をお祈りします。
http://koke.from.tv/up/src/koke32327.jpg
|―――、 シリアスな場面が台無しです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>309
93歳か
駆け落ちから戻ってきた弟子を何も言わずに許したって凄い人だったんだなあ
ご冥福をお祈りします
>>313
わざとなのかミスなのか
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32328.jpg
たのしい
>>313
_/乙( 。々゜)_ヴィンセンとー!
(・_・ )屋根がなくてやーねー。
>>309
なんと
>>312
|―――、 ご冥福をお祈りします
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1098955700535881728
松之助師匠亡くなったか
ご冥福をお祈りします
たまにスマッシュ攻撃が当たらない理由
ttps://mobile.twitter.com/XAwesomeToadX/status/1098785958244372480
当たり判定ェ・・・
猫
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/1098933504476213250
・・・猫?
軸のアルカナ使いであったかパックンクラウザー
>>323
ふらふら状態だとどのキャラもそうなるのかな
・・・カービィやメタナイトみたいなまるまるしたやつはかわしにくそうな気もする
ゼノブレイド2関係者にアートブックが届かない話
ttps://mobile.twitter.com/choco_mugi/status/1096393611065798656
・・・無人島で大人になったのび太かな?
ttps://mobile.twitter.com/choco_mugi/status/1098253291752873984
|∀=ミ んー、たしかにキツくなってきた。
もうちょいまとめてどかーんな攻撃範囲ほしいなぁ。
ここからきれいなコケスレ
めがさめたぞんびっこー
|∀=ミ 一定時間内に敵を全滅させろマップが時間シビアすぎひん?
ウィービングしてたら目が回ってきたから今日はここで中断しよう…
む
スマブラに更新が掛かってる・・・
>>331
|―――、 マグネットで敵をちょうど引き寄せたタイミングでコンボの3発目が当たるようにすると結構広範囲で敵を一掃できるようになりますよ
| ̄ω ̄| ぶっちゃけツールソード要らない
|O(:| |:)O
>>334
|∀=ミ コンボ三段目かー。
モナドバスターのSPコスト考えるとそっちのがいいか。
まだシリーズ続けてたんだ
S.H.Figuarts バルログ
https://p-bandai.jp/item/item-1000132638/?_ga=2.149357937.638477462.1550808281-1870589410.1540469377
交換用頭部があるという事は…
あと金網一式は気になるw
|―――、 同じステージを何度もクリアしてコイン稼いでパワー強化衣装を手にし、地獄のような最終ステージをなんとかクリアしたらEDに行く前にエラー落ちした
| ̄ω ̄| 再起動かけたらクリアした事になっててどういう経緯か分からないまま新キャラが使えるようになってた
|O(:| |:)O もういいです。しばらくの間このゲーム見たくもない
ドラガリのヴォイド意外とややこしいな
要するに
武器の材料以外に
ミッション報酬とレアドロ出るやつ集めると月毎に更新で上限突破系と交換できるのか
>>337
なんか酷い目に遭ってるのか…
|∀=ミ エラー落ち多いよな
メイン打撃の攻撃力マシマシにしたら詰まってたステージもあっさりいったわ。
これ武器かスキルに変化出るならなあ。
題材は悪くないのに、作り込みが甘いせいで評価を落とすのはもったいないな。
http://koke.from.tv/up/src/koke32329.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke32330.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke32331.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke32332.jpg
|―――、 あまりに腹が立ったので残ってたポイントでライトスピア衝動買いしましたが、もう1面クリアだけお腹いっぱいになれた気がしました
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ まあリソースの7-8割はむっちりおっぱい眼鏡に割り振られてると考えると
製作者のやりたいことはできてるんじゃないかなと言う感じなので、私はこれはアリだな。
アクションゲームとしても、最低ラインは下回ってないと思う。
まあ個人製作でなけりゃプロトタイプに毛が生えたレベルなのは否定できんが…。
>>338
下から順に倒して武器作ってくのとヴォイド全般で落ちるものでの交換ウマーの合わせ技だね
なかなか楽しいが、キノコ飛ばしてゴーレム狩る方が手っ取り早い感あるのがなんか残念
>>340
|―――、 オートセーブなのは救いですね
| ̄ω ̄| ステージクリア後に落ちてもクリアした事にはなりますから
|O(:| |:)O とはいえEDへの流れを見るために最終ステージをもう一度クリアする気力はもうないですが
ヴォイドってなんだろう、イベントとかにも無いし…とか思ってたら、7章クリア前提のコンテンツだったのね。
配信されても全くやってなかったからメインは6章クリアで止まってたわw
>>344
キノコよりゴーレムの方が戦いやすいしのう
>>345
|∀=ミ ミッション完了からメインメニューに遷移するときに
50%ぐらいの確率でエラーが出るのは何なんだろうw
>>347
ゴーレムの方が面倒じゃない?
刃こぼれとかどうしてるん
おはコッケー、今日はお仕事ーw
ドラガリのヴォイド戦はきのこすら倒せないorz
属性ごとにパーティ作ってるせいかなあ。リソースが足りない。
おはござる
パズドラが鼻から牛乳の替え歌CM流してて色々と不安になる
>>351
めざせ小学生向け!(ごんじろーとおならっぶを視界からはずしつつ
2016年
10月にPS VRがついに発売。
発売前から品薄が続き、さまざまなオンラインショップで抽選予約が発表されるたびに、編集部のスタッフがざわつく状態に。
|∀=) 途中送信してしまった。
PS4日本発売5周年記念・2012年の発表からPSVR、PS4 Proの発売などなど。国内5年の歩みを関連ニュースで振り返る!
ttps://www.famitsu.com/news/201902/22172345.html
2016年
10月にPS VRがついに発売。
発売前から品薄が続き、さまざまなオンラインショップで抽選予約が発表されるたびに、編集部のスタッフがざわつく状態に。
おはこけねむい
PSVR
抽選に当たらなかったのに
二個当たった家族に譲ってもらった友達がいたな
>>349
ゴーレムは凍らせてるな
ブレイクまで極力氷漬けで一気呵成
困ったらマルチだ
リリィじゃないと部屋主が部屋を爆破するの
>>358
はわわ
>>357 >>359
アッハイ…特定キャラいなけりゃお呼びじゃないって攻略の方法ね
>>361
スキルブーストと凍結の組み合わせが欲しいだけで
別にリリィのみってことはないだろけどな
マルチ出ると他に多分二人ぐらいはリリィ出てくるだろうし
交互に凍結するならスキルブーストは別に要らんってことになる
他で凍結持ってるのがクリスマスアレクシスとかドラゴンとか
剣アレクシスだと竜化ブーストとブレイクがつよいからこっちもおススメ
マルチで最適解以外はNGみたいになるとそもそも部屋に行くのが億劫になるんだよなぁ
無言で解散だのNGだの何でマッチングでストレス抱えにゃならんのだ
>>363
剣に刃こぼれ耐性アビ武器作れたっけ?
>>364
残念ながら現状ではなし
まあなんで極力攻撃喰らわないのが前提になるか
おそこけ!
>>281
私もそう考えています。
ソフトメーカーは、少しでもソフトを売るために一つのソフトをいろいろなハードの上で走らせることができる『マルチプラットフォーム』を目指している。
セガもそうだ。この流れは理解するが、任天堂としては歓迎できない。
利用者はゲームという娯楽に対して、『今まで遊んだことのない楽しさ、面白さ』を求めるものだ。
任天堂の機械の上を走るゲームは、他のゲーム機では遊べないものでないと、世界の利用者の指示を得られない。
差別化に成功しなければ、競争には勝てない。だからこそ、マルチプラットホームは任天堂としては歓迎できない流れだ
組長の言葉ですが、スイッチでは他社と全く同じゲームでもスイッチならではの体験ができるタイトルに化けるのでマルチ大歓迎で良くなったんですね。
Vitaちゃん「わかる
Switchで出ただけで人を堕落させるプレイスタイルが可能に
お布団!こたつ!ソファー!
>>368
アンチ乙、
PS4でも凄く頑張ればその程度できるから
Switchの強いところは、ならではの体験だけでなく従来通りの体験もできて
しかもそれが簡単に選択可能な点だからなあ
PS4で頑張って再現すると後々リビングにセッティングし直すのが手間w
|∀=) ドラクエ10とかのオンラインのゲームが携帯から据え置きに切り替えると落ちるのなんとかなればなー。
>>371
有線にしてる?
|∀=) 無線だと切れないのかね?
だったらもう無線にするけど…。
>>373
まず試したら?
そりゃ無線から優先にかわったら切れるだろ
>>349
ゴーレムはマルチなら割と楽にゴリ押しでブレイクまで持って行って一気に削れる
刃こぼれは動き見て良ければ問題ない、誰かしら凍結なり耐性武器持ち込んでるやつがいるからそれに頼って叩ける時に叩けばいい
おはコケ。
PS4をコタツのヒーター代わりに取り付ければPS4でコタツプレイが可能に(ぼ
もう有線か無線かってそこまで拘る要素でもなくなってる気がするけど、
有線じゃないとダメみたいな考えの人多いなあ
>>378
有線を勧める桜井が悪い(半分ぼ)
まあスマブラでも公式で有線推奨するくらいだし
ネット対戦頻繁にやったりする人は気にするんでない?
有線面倒だからスマブラはオンやってねえやHAHAHA
(無線でフツーにテトリスやイカやDQXやってる勢)
テトリスは99人もいるし
一人ぐらいラグってもへーきへーき(ぼ
昨日寝る前にテトリス99やってたら、Tスピンも回転入れも無く平積みだけで
21位まで行くことが出来た
やれば行けるもんだな、これ以上は無理だけど
でも安定してランクあげるなら回転入れとかのテクニック磨く必要があるから
そろそろぷよテト買うべきかなあ
>>382
システム的に99人ぐらいならラグっても平気という
有線でも馬鹿ハブでループしてたりしたらあれだしなあ。
末端の環境よりも経路の方が影響は大きそうだ。
>>383
攻撃をカウンターにしといて、なるべく平らになるようにしとくとわりと残りやすいゾ
上手い人のプレイ見てて思ったんだが、
テトリスやTスピンだけでなく、
どこでもとりあえずRENできるようにしといて、
そこから相手からの攻撃凌いでる
切れた
とにかくどのテトリミノ来てもどこかしらで消せるような感じで積んでるなと思った
テトリスは生き残り競争だから
途中で止めなくちゃならなくなっても他の迷惑になる心配が殆ど無いっていうのは心理的ハードル低くて助かるわあ
_/乙( 。々゜)_テトリス99っていつぐらいに構想思いついたんじゃろ
もうゲームも無線LANでいいんじゃない?
PS4、Switch、PCでゲームを有線LANと比較してみた
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1169846.html
こんな記事もあるね
最新規格を使って実際に自分で検証してみるのは、手間はかかるけど得られるものはあると思う
>>373
ドラクエじゃないけどMHXXのオンで遊んで携帯モードで充電少なくなった時狩りはテレビで終わった後のチャットは引き抜いて携帯モードってやっても何も問題なかったのう
テトリス99は完全にいつものテトリスそのものなのに、バッジと狙う相手を付け加えるだけで
バトルロイヤル成立させてるのが凄いわ。
テトリス99、周囲に光が乱舞してると
あ、これなんか強い人居る?って
なんとなくわかるの楽しい
戦術以前に綺麗に積めない、積むのが遅い
Tスピン何それおいしいのみたいな自分でも
一応遊べるという敷居の低さもテトリス99の強みかなと思ってる
>>390
自分で計測した結果、クラウドは問題ないと言おうとして
自滅した人がかつておったのう…(遠くを眺めながら)
>>378 ,379
回線の「安定度(not速度)」だとどうしても有線のが優秀だからなあ
スマブラだと上Bのつもりが横B暴発落下とかは有線化させると確かに減ったし
>>394
何よりいいのはリトライの速さよね
早々に死んでも待ちが発生しないのは良い
>>396
そこはスマブラがやりとりしてるデータ量の問題なのかのう
テトリス99の後腐れがない、次がすぐに始められるってのは良いよね。
そう言えば桜井さんがインタビューでスマブラのリザルト画面を出来るだけ
短くしたいって発言していた覚えがあるな。
そう言う意味では拘るかどうかは普段どんなゲームが主であるかとガチ気味かどうかも大きいか
テトリス99でもひとついいのは、
誰にやられたのかよくわからん事だろうな
最終盤まで残らん限り名前で煽りようがないし、
テトリスで煽りとか中々できひんしな
下の方をクリーパーの顔にしたまま1位取る動画あったけど、
他人がそれに気付くことはまずない(画面小さいし)
>>396
入力の失敗率が少なくなったではなく、暴発が少なくなっただと
有線とか無線はあまり関係無く単なる入力ミスが減ったってだけではないの?
親指の所がひび割れして痛い
とりあえず、薬塗ったけど
>>403
日頃から「手洗いしたらハンドクリーム」するといいよ
寝るときにハンドクリーム+薄手の手袋(絹手袋がいいらしい)
とかも治すには効果的
寝てる間の手の乾燥が防げる
>>404
なるほど、しかし変な感触だわ。ひび割れ部分だけカサカサでそれ以外は柔らかい
ひび割れが酷い母が塗る治療薬を使ったが、治癒は早いようだがひび割れで痛い箇所に薬を塗るのが痛くて一回きりだった
テトリス99の普通プレイ集
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1099121000824766464
序盤はこんな感じでのらりくらりと受け流そう
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1099121201434095616
掘り起こしには全力を傾けるのだ!
>>401
背景の他画面が小さいのも一役買ってるのかな
その気になれば敵が減るごとに他の人の画面大きくして行ってもいいわけだし
株で絶対儲かるとかいうやつはかなりヤバイなw
株が下がる事を知らない馬鹿なら絶対儲かるって言えるかもね
絶対儲かるなら人には勧めないだろう。独り占めするわ。
>カブが腐る事を
ーーー!!
その前に酢漬けにして食べましょうねー(邪教
>>411
某白いダークエルフもそう言ってたな
そういう話持ちかけられる場合
能力を見込まれて行う、何かしらリスクのあるものである可能性が高く
そうでなきゃ詐欺だなw
取引で手数料が発生するから株の買値と売値が同じでも損失になるわけだから、絶対儲かるには絶対値が上がらないといけない
>>410
抵抗線引いて、上抜けてないからトレンド継続はいいんだが
大局観のFRBが短期金利引き上げとアセットの縮小は
すでに転換した可能性あるのに
継続してると自信たっぷりにいうのはよくわからない
大局観とかいってんだが
これファンダメンタルでも一部だからなあ
なんであんな自信満々なんだろ
>>414
そう、良くてリスク分散、悪けりゃ詐欺w
>>415
例のときメモファンドも金額的にはトントンだったけど手数料でマイナスになったと聞く。
株で儲けることが出来る流れを見極める事が出来る!なら株講座っぽいかも
テクニカルで儲けたという割には一目均衡表ださないんだよなあ
>>418
画面睨んでたら株価が上がるって、Tさんが言ってた(ぼ
>>414
汝の為したいように為すが良い(低音
おはコケさん
株は絶対に儲かるよ(誰が儲かるとは言ってない
株価全面安でも誰かが儲けてるんだよなぁ
>>414 >>417
一応、その某TRPGの中でも言われていたことだと
リスク分散以外に「技術や知識の問題」というケースも有るには有るね
(どんなに破格の依頼でも、当人にそのスキルが無ければ誰かに回すしかない)
どちらにしても株の話には当て嵌まらないけれど
株は0サムゲームだから絶対は無い…はず
マイナスサムだっけ
>>425
資金総量が変わらないなら手数料分マイナス
やすいときにかって
たかいときにうればいいって
ばっちゃがいってた!
>>406
自分はひび割れのときもあるが、表面そんなに酷くないのに
指の痛みがさっぱり引かない事があって色々調べてこうなった
基本は皮膚の乾燥なのでハンドクリーム
手洗いや風呂のあとは特に乾きやすいらしいので必ず付ける
手以外でも皮膚のかゆみがある場所も乾燥肌なので何らかのクリームを
治るにはそれなりに時間が掛かる(皮膚の再生、生成)ので
4、5日は我慢するしかないね
>>425
ttps://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_sp_entry/v1/user_image/0a/c3/6fb5ed36d72cdf5109ec6fb2fbc14f89.jpg
>>427
大体、逆になって損するけどねw
安い時に買ってそこそこ高い時に売ったら急激に上がったので即座に買い直したら
暴落したでござる
>>431
たかいときにかったら駄目だからね、したかないね。
DQXにおいて、ある素材を「絶対上がる」とキープし続けたものの
結局安価で手放す事となり、その少し後に実装されたある防具で使うため値段が跳ね上がり…
というのを今でもネタにされてる人がおる
_/乙( 。々゜)_絶対値上がりするとわかってるならワゴンセールからレア品になったりしないんだよなあ...(PS2版虫姫さまなどを見ながら
>>429
懐かしいなw
この手のトリガーハッピーは少なくなった気がする
>>433
スライムおしゃれ花か
>>434
アスカ見参とかもそんな感じだっけw
ライオンの瞳…100円の時に買い漁っていれば…うごごごご
ドラクエXは経済学を実体験で学ぶゲームだった…?
>>434
アレは…
タイトーが急にPS2のSTG作品を全廃盤にしたというのも
自分が持っている某映画DVDボックスでも、
中古相場が購入当時の20倍以上になっているのがあるなぁ…
大人の事情が絡んで再版が絶望的というタイプだけど
>>434
で、滝修行に移植されていない鋳薔薇はもっとひどい事に
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B000CMRW3O
おのれGboard
��滝修行
〇他機種
>>441
アニメでも再販されないやつは概ね高い…
はれぶたの欲しかったなあ
ハードはFCMD、ジャンルはSTGに多い印象>ワゴンからプレ値
うちにも980円の値札のついたパルスマンがあるw
俺は株で儲けてるアピールというか
実際に儲けていればその分だけ
言ってる内容は信用出来なくなる気がするですが
本当に正しい方法広めてるなら自身も儲からなくなってるはずだし
>>444
「とんがり帽子のメモル」も一時期高騰してましたが、
再販でようやく買えました。
個人的には、マスタリングの際にフィルムグレインなどの粗を処理してないように見えるのが残念です。
(モニタにかぶり付きではなく、普通の視聴距離を取れば見えませんけど)
メモル再販したのか
当時買い逃してぎりぎり定価で残ってたショップが見つかって買った記憶がある
粗が結構激しいからフィルタかけられる動画再生ソフトとかあったら使いたいなあれ
買い取り保証スレ
ついに任天堂だから悪にまで言い出した
>>928
豚カルトにありがちだけど他の企業がやっててもなんら問題ない行いでも
反社会的企業の任天堂がやったら白眼視されるなんて当ったり前のことなんで、対等扱いしてもらえてるという幻想は捨てたら?
1 ID:H3l6PKK50(16/28)
そのうちニュースとかで流れる事件も全部任天堂のせいだって言いそうね
世の中を掌握した巨悪になるのかな
巨悪企業任天堂から酷い扱いを受けているしびびというポケモンがいるらしい
>>449
自演も続けて自分は正しい事にしようとするのがバレバレだしなあ
ついでに別の理由で生放送アーカイブが消えたのを忖度か何かしたのでは?
というのを利用して、叩きサイドの自演で「ソニー業者のせい」ってのも
始まって逃げる準備も万端w
三国志のオンラインゲームで金貸始めたヤツいたな
本業もアコギな会社社長だったけど
「多分俺がオンラインゲームで初」とかいってたが
対等扱いされた事も
久しく無いんだなぁ
あるちくん
|#з-) 悪徳企業に決まってんだろうが!!
人のアイデアと発明3つくらい断りなしに流用しておいて、
礼の一つもねーんだぞ!!
流用したのは黒い人なんだよなあ…
集合知だから仕方ないね…
>>455
だって発表してないじゃん
イタリアのカーニバルに出た18メートル?ぐらいのグレンダイザーの山車。
グレンダイザーは多少動くし、背景にビルのがれきや敵の雑魚UFO?なんかも作ってあって手が込んでる。
UFO ROBOT GOLDRAKE - GENERAZIONE GOLDRAKE (Carnevale Follonica 2019)
https://www.youtube.com/watch?v=w_xws0BIRnU
寿司は
ないです
悪意しか無い奴などヒトにも含め難い
悪徳企業関係者「もとひがしにお礼参りに来ました
>>459
凄い迫力!よし、東映は勢いに乗ってグレンダイザーINFINITY作ろう
>>455
ヘンリーキャベンディッシュさんは人嫌いで家に閉じこもって研究に没頭してたけど
人嫌いが故にぜんぜん発表しなかったから数々の画期的な発見が他の人の成果となり申した
アクマイト光線最強説
少なくとも形理論は集合知だろうからなあ
グラフは凄いけど
>>459
ちゃんとベガ星人が緑なのが笑える
マリア?も居るし
|∀=) 別にソニーが形主、ハード主を持ち出すならいいんだけど、
任天堂は組長の発言もあるから認めたくない、認めないと思ったんだけどねえ。
|з-) しかしその考えを変えたのだ!それは誰のおかげだ!!
|#з-) おいらのおかげだろうがー!!
>>455
これがげんじつ(ぼ)
>>468
そうか?
|∀=) 正直おっちゃんに「あのグラフばらまくから」って言われたときは血の気が引く感じがした。
もとひがしはあれだ、
発表して責任負う立場とならなかった以上、
一切の権利は発生しないんだ。
仮の話だが、もとひがしの考えが間違ってて任天堂が大失敗してたら
もとひがしなんも言わないだろ。
>>361 >>362
別に星高いキャラじゃなくてもいけるで
ゴーレムはシュベールちゃんやウェイクもアリだ
まあ育てる必要はあるが
さっきテトリス99やったら10位まで行けた!
上手く積んでRenするのは結構重要だなあ
オーケーグーグル(違
ttps://twitter.com/mzyy94/status/1099154033015541760
世界一位の人の配信見てるとTスピン用の積みとかはムリムリ!ってなるけど
Ren連打ならなんかできそう!ってなる
>>475
48度を叩き出せる暖房器具の性能が凄い
でもあのデータを認めたのは任天堂自身だし一方SIEはソフトが主という認識である。
どっちが常識的か。というとSIEだからな。固定観念という常識からは抜け出すのも大変
>>475
密室殺人に使われますねこれは……(ぼ
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1099160797819764736
うわああああああああああああ(最後にいいのもらってKO
>>471
作成者の名前入れてもらえばよかったですね(ぼう
>>478
というか任天堂はデータ自体は元あずまより詳細なものは持ってる
視点をどこに置くか、その要因は何かを調べれば近い結果には辿り着けるわけで
>>480
Lミノを入れるところを失敗したのが危機をもたらしたけど…か
やっぱコケスレ猛者多いな
データ持っててもたどり着けるかは別だな
視点がなけりゃ無理だし
>>484
更にそれが分かった上で今までが駄目だった事を受け入れるのも難しいもんね
>>482
データ自体ならSIEだって色々持ってるはずだし
その視点の移動をソフトに強い任天堂のほうがやってるのがすごいよ
この流れのどこでイライラしたんだろうaltくん
某板の荒らしが荒らしレスをスレからコピペして貼ってたらしいのだが
別スレの俺のレスを間違えてコピペして貼っててワラタw
すぐに荒らしレスコピペして貼ってたけど
やはりあの板の荒らしはalt並みか
どうしたALT君、株価大暴落で悪の秘密結社任天堂の化けの皮がついに剥がれたって言わなくていいのか。
僕ちゃんわかんない事ばかりみんな喋ってて面白くないって感じじゃね
毎度Switchが市場の中心だってお知らせしてくれるAltおじいちゃんって親切だよね
>>489
任天堂凄いがカンに触るお年頃なんでね?
>>483
その前に意味不明なホールドで四角ブロック積み間違えて
その時点でもう2ー3手遅くなってた所に貰ったので…
冷静になれない
>>492
あー某板は玩具板なので任天堂は関係ない
基本が謎の文字列(キーボード適当に押した感じの言語になってない文字列)
とうんこ画像4-5枚貼るってスタイル
それ以外にも自演で対立煽ったり商品disや安売りで買った煽りとかもしてるだろうね
>>493
先生!僕ホールド使ったことがありません!
だいたい機能は分かるけど、使う事が頭に入らないから無理
というか左右回転の違いや切替も出来ない
テトリス初心者と言って間違いないレベル
>>492
この記事も前半部分はキンハーあんまりよくないのとswitchすごいって感じなんだがw
ホールドは基本テトリス棒出たらやっておいて、後から使う時に使えば良いんじゃないかな。
テトリスは加速していくだけで自滅するマン
積んでる間に次のやつをどこに置くかなんとなく決めるけど
ミスが混じるとあっという間に大わらわに
私のホールドに対する思考回路は
「これいらんからホールドしたろ!」
「戦略カウンターにしてテトリス棒とっとこ…」
くらいしかないので…まだまだ初心者ですぞー
ていうか結局時間外のADRで任天堂株は31000以上まで回復したっぽいでござる
>>500
なんだよー暴落したら買おうと思ったのにー
俺はそば派です
ttps://twitter.com/signsshu/status/1099164216173314048
当該スレを見に行くつもりはないので勘で予想するけど、上でしがない氏が言ってるのって
まさか「今回の任天堂株の売却はダメな物だ、何故ならテクニカル分析で確実に儲けている
くらい株に詳しい俺がそう言っているからだ」とかそういうロジックで…?
まあ明らかに売られすぎだろコレ!ってトコにプラス方向の刺激があったらこんくらいまでは来るわな
>>499
正直それで合ってる
それにプラスして「Tスピン用に凸とったろ!」を加えると更に強くなれる
理屈は分かっていてもイザというときに詰めないTスピン…
https://twitter.com/Senami_/status/1099174138558566401
落下スピードが早くなると…というか展開早いからTスピンの前準備しようとするとテンパって頭混乱してしまうんだよなぁ…w
>>505
まずtSpinの練習からっすね…
>>508
Tスピンダブルなら簡単にできるよ!みたいなのを前にどこかで見た気がする
そういえば上ボタンで直落ちするヤツはミノ回転出来ないんだっけ?
上で落とすの楽だから使ってると、ついついミスって自爆することもあるけど
>>509
Tの字型をはめる時にわざと蓋を付けるってやつか
これだけで4列消しと同等らしいから使いこなせれば強いよなあ
テトリスはつい最近までボタン2個使う発想無かったなあ(遠い目
Tスピンとか使うなら当然逆回転とかも頭に入れないと駄目だな
>>503
いや。なんかテクニカルでみたら
もう上がらない理由は
1.抵抗線を越えられないから
2,大局観でみて短期金利があがって債券>株だから
だそうです。
>>510
99はワールドルールだから無理だな
ハードドロップは固定猶予なくてそのまま固定
>>511
トリプルだと4列より強いってんだから上を目指すなら必修ってのも納得だ
つかぬ事を聞くが
友人とやり取りしてて噛みあわんのだが
Windows7以降のプロダクトキーって32bitと64bitで共通だった気がするんだが
別PCに使うんじゃなく同PCのクリーンインストールで64bitにするのってライセンス違反扱いだっけ?
昨日のあめみやさんの配信では細長い隙間にヌルッと7のミノを逆さに入れてたなぁw
>>513
ああ、「俺様の分析によると任天堂株はこれ以上高くならない(キリッ」でしたか…
思ってた以上に頭が悪い理由でしたw
>>517
しかし、FRBはアセットの縮小をやめるといいだしてるわけでな
2の前提かわる可能性でているんだよ
>>516
あれも「どのミノがどの位置だと回転してその位置に収まるや」とかを
把握してないと無理だろうなあ
見た目入らない所にヌルッと入るからw
積み上がり方と来るテトリミノを見て
どんな置き方をすれば事故りにくいか消しやすいかの瞬間的な判断力ってやっぱり経験なんだよな
久しぶりのテトリスでホールドもTスピンもまだまだ使いこなせてないけど
昔GBテトリスや武闘外伝を何百時間とやり込んだ蓄積のおかげでコンスタントに10位以内に残れたりする
|n 福岡市科学館なう
|_6) 『4D王』っていう360度3DVRシアターの体験やってたんだけど、
|と 確かに触れそうな位立体ですごかった
全方位プロジェクタだから複数人で楽しめるし、
立体メガネ付けて見る方式だからHMDより低コストで、商業用としては大分現実的な奴だった
でも上映五分位?でもすげー目疲れたし、
こちらに迫ってきてびっくりするのが多いし、
出先で見る映像作品ならまだともかく、
家でやるゲームとはVRはやっぱり相性悪いよなと思った
状況判断力が試される『LEFT ALIVE』のゲームプレイを体験!【特集第3回/電撃PS】
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/8292/20190222-leftalive.html
|з-) (画面見るに洋ゲー?)
↓
>>2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: YOJI SHINKAWA (KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd.)
|∀=) あらー。
>>515
販売してるものによる
BTOとかでセレクタブル売ってる場合は料金上乗せだったはず
MSとそういう契約だったような
肝心な部分忘れてた
そういうとこから買ってなければライセンス違反だね
>>522
それ、フロントミッションの世界観を受け継ぐ新作なんだぜ。
>>520
事故った時の対処法とか割とTGMで使ってたテクっぽいなにかが役に立つな…
「あえてこういう置き方や積み方をする」っていう判断も必要だと思う
そういえば職場にこの間のゲームショウ?の中国系のアーケードメーカーの
パンフがあったんだけど、中全部英語なんでマトモには読んでないけど
そこのモニターに3DCGを使った画像出してるゲーム機や遊技機に
全て「VR」のマークが付いていた
1990年代後半の日本かと思ったw
>>525
|∀=) イメチェンしたのねえ…。
>>515
すまん、今の規約見たらいける気がする
マイクロソフトソフトウェアライセンス条項
https://www.microsoft.com/en-us/Useterms/Retail/Windows/10/UseTerms_Retail_Windows_10_japanese.htm
>(i) 複数のバージョン。複数のバージョン (例: 32 ビット版と 64 ビット版) が提供される本ソフトウェアを取得した場合、お客様が同時にインストールしてライセンス認証できるのはそのいずれか 1 つのバージョンのみです。
|n 5分じゃなくて約14分だった…
|_6) 短時間で満足を得られるってのなら3DVRもありなのかなあ
|と 目疲れるけど
>>522
フロントミッションは未だにSFC版の1が1番面白かったと思うのは老害かねぇ・・・(ヨボヨボ
>>527
|n V(virtual)ジャンプの悪口はやめなよ
|_6)
|と
>>529
これ見ると
32と64のデュアルブートをとかしない限りはどっち入れようが自由な感じなのかな
つーことはDSPでも建前上は同梱のパーツさえ使えば64bitにしてもいいのか
…ただPCIのパーツだからPCI-Exからの変換噛ませて動いてくれたら大勝利やなw
報告しよう
何か「ストレス>楽しさ」になりそうな作りだな。
『LEFT ALIVE』プレイレビュー。考えなしの突撃は絶対に許されない、
まさしく“サバイバル”なゲーム性にビビリまくり
https://www.famitsu.com/news/201902/08171525.html
> 実際にプレイする前に、ディレクターの鍋島俊文氏に、本作に関する説明をしていただいた。
> 「難度は高め」、「シューターではなくサバイバルアクションなので、プレイに工夫が必要」であると。
> 慎重派なプレイスタイルの自分としては、十分な注意喚起。じっくりプレイしますかね。
> ……と思いきや、じっくりさせてくれない。
> 何だこれ、何なんだこれとまごついているあいだに敵兵に囲まれ、
> そのまま蜂の巣にされて終了という局面が、なんと最初のステージから味わえるという驚き。というより戦慄。
> とにかくそのへんの兵士ですら固く、ハンドガン程度では対抗手段としては心もとない。
> 大体10発前後を胴体に撃ち込んで、ようやく倒せるかどうかといったところ。
> ヘッドショットは存在し、頭部に当てた際のダメージは高くなるようだが、
> あまり悠長に狙っていられないというのが実情。そんなやべーヤツらが徒党を組んで襲ってくるのだから、
> 本当に手に負えない(ひとりに気付かれると、周囲からザーッと集まってくるのが恐怖)。
> 加えて、索敵能力に優れる“ドローン”、集中砲火で気持ちよく昇天させてくれる“戦車”など、
> まさしく右も左も敵だらけで、「慎重な行動が絶対の正解だ」と即座に理解させられる。
> 近接武器があれば、殴りつけての攻撃も可能。ただし、
> ひとりだけのところを狙わないと、当然周囲の兵士に気付かれて蜂の巣にされます。
アーマードコアスタッフだった鍋島俊文がこのフロントミッション続編で、
佃健一郎がデモンエクスマキナなんだな
めろんぶっくすでメギドの薄い本探していたら、ボードゲーム見つけた
フォルネウスの村
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=474354
>このゲームはメギド72世界の村長になってフォルネウス導師の助けを借りて村を開発するボードゲームです。
>不満を対処し幸福を勝ち取りましょう。
そしてヴィネの薄い本は見つからなかった
また新たな会見が開かれてしまったか…
ttps://twitter.com/__p___a/status/1098928117974855681
PCIスロット積んでるマザボじゃいかんのかとか返されて
調べたらZ370とかH370とか積んでるマザボでもPCI積んでるのあって草
すげえな
>>536
参考:フォルネウスはこういうキャラ(※主人公の仲間です)
http://koke.from.tv/up/src/koke32334.png
http://koke.from.tv/up/src/koke32333.png
恐らく、全て本心から言っているのがタチの悪いところ
>>538
かわいい、かわいくない?
え、AGPが挿せるマザボ?(乱視
AGP載ってる奴で一番新しいのってなんだろうな
>>538
おおお、すごい
>>536
モブ絵うめえな…
>>540
FGOプレイヤー向けに「きれいなキアラです」とか紹介されてたっけな
>>536
_/乙( 。々゜)_同時に買われているものの顧客が本当に必要だったものわろた
>>538
レスラー会見のパロディ動画は結構あるってことかな?
しかし海外レスの多さよw
>>546
ゲムマで買おうと思ったけど売り切れてたよ…
>>534
選民は大喜びだろう
発売後、デモンエクスマキナのプレイヤーに難易度でマウント取ってくる未来が見える
てかこれロボ系というよりMGSに近いような
|∀=ミ ダークソウルとかが典型だったが、傾向と対策さえ掴んで慎重にやりゃいいだけでなあ。
別にそんなにアタマ使うわけでもないし、単にああいうあまり一般的じゃないゲームを嗜むのが凄そうってだけじゃろ。
ぶっちゃけクリアの難しさだとドンキーやマリオのEXTRAステージのほうがヤバい。
操作をシビアに最適化してワンミス終了だからな。
私はそういうの好きじゃないからマリオやらなくなったけど。
|∀=ミ ダークソウルは橋のデーモン倒して積んだが私はああいうのも正直好きじゃないな…。
視覚情報から対策が思いつきにくいしトライ&エラーのトライがめんどくさいし…。
ダクソさんはSwitchで初めてやったが難しいというより面倒くさかったって感想しかないなぁ
経験値ロストやら導線が薄くて次が分かり辛いとか
>>547
検索すると結構出てきますよw
元ネタは7年前なのに今見てもインパクトがあるなぁ…
慎重プレイというなら、MGS5GZは最初のステージクリアするのに3時間以上かかったなぁ(今でもかかる
他の人のプレイ動画見ると大胆に走り回ってかつ全然見つかってないからすごいと思った
>>553
|∀=ミ プレイ時間の8割ぐらいが試行錯誤じゃなくて試行する場所まで行くために雑魚を1体ずつ釣りなおしてる時間だったのう…。
>>534
次のもっさりさん向けソフトかな?
|∀=ミ めんどくさいだけなのはロストスフィアでお腹いっぱいです。
忍びの里の戦国シミュレーションNintendo Switch用「合戦!!にんじゃ村」発売決定!あらかじめダウンロード開始
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1170824.html
|∀=) switchシミュ多くね?
リロ前に書いたら既に御本人からこういうんじゃない宣言されていた
カイロのSwitch移植頻度が高くなってる!
見た目や目的は違うけどやる事はそうたいした違いがないのがカイロの特徴だから、こうも早いと飽きられちゃうよ
ダクソはゲーム内容じゃなくて雰囲気でウレタンだとおもうの
>>562
|∀=) だと思うよ。
>>554
ありがとうです。
まだ元ネタのほうで遊んでないのでベスト+確保しないといけませんね。
カイロソフト見てたらゲーム発展国出てて草
大丈夫なんかアレ
_/乙( 。々゜)_ダクソは聞いてても覚えゲーなのかレベル上げでいけるのかよくわからんのよね
面倒なゲームって雰囲気を楽しむもんだと思うから、戦う前から面倒な上に敵の耐久力も高いってどうなんだろう
戦える状況に持って行くまでが面倒だけど、その条件を揃えたら比較的楽に倒せるってのが楽しいもんだと思っていたが
>>565
https://twitter.com/indieworldjp/status/1051723750989676544?s=21
任天堂のインディ担当もネタに触れているから大丈夫
忍者と言えばスイッチ版マークオブザニンジャの日本版は来ないのかね…
Dead by Daylightが配信可能なんだから、残虐表現で駄目って事は無いと思うのだが。
>>567
>面倒なゲームって雰囲気を楽しむもんだと思うから、戦う前から面倒な上に敵の耐久力も高いってどうなんだろう
|_6) モンハン?
>>552
トライ&エラーで即死すると考える余裕も無くなるからねえ
>>570
モンハンもそうかなあ
面倒くさいゲームは楽しめてる内はいいんだけど
一度離れるとぷっつりと触らなくなる
モンハンはどんどん面倒になっていった印象
既存プレイヤー上達していくからそうせざるを得ないのも分かる
(・_・ )ボタン押したらエンディングになるゲーム
|∀=) なんで上位プレイヤーに合わせる必要あるのかねえ。
いわゆるG級ソフトって意味あるのかなあ。
いや短期的には良いと思うよ。
でも長期はブランド摩耗するんじゃない?
脳トレですらそうなったっぽいし。
>>574
すぐにエンディングが始まる課金DLCでも売り出すのな?
>>569
北米買った
日本語入ってるから何も問題無かった
殺戮忍者楽しいわ
追加要素入れた準新作的なものの否定はせんが
それが高難易度でないといけいないという固定観念みたいのがうすーく残ってる気はする
ゆるくて爽快なモードの追加でもいいと思うんだけどねー
難しい方向に伸ばすよりは
新しいルールを作って全員初心者にしたほうが長持ちするイメージはあるなあ
一歩間違うとクソ仕様言われるけど
>>575
(・_・ )ゲーム系メディアのウケはよくなるのでは???(棒無し
>>580
|∀=) そうなんだけどさw
これも書くとめっちゃ非難喰らいかねないんだけど、
真に救うべきは既存プレイヤーより「やりたくてもやれなかったプレイヤー未満」なんじゃないかなあって。
だからスプラ2もこれから体験版出すのいいと思うし、
ソフトもハードも機能削った廉価版なり体験版で客の裾野広げるほうが良いと思うんだ。
だからおそらく、新型switchも上位版より機能削った廉価版のほうが良いと思うんだ。
ただこれは既存のswitch所持者からすると非難喰らいかねない。
新型Switch、しがおじの口振りからするとハード本体だけじゃなく
サービスやら何やら環境面まで込みのスタイル提示、みたいな予感。
>>682
|∀=) 否。しないと思う。
むしろ逆で「スタイルを削って廉価にする」じゃないかな。
だってそのほうが客広がりやすいじゃない。
|∀=) レス安価ミスったにょろ。
_/乙( 。々゜)_削ってそこまで廉価になるかねえ
つっても廉価版な2DSそんなに売れたか?
新しい人が入りやすいに越したことはないからねえ
2DS系だって立体視削られて魅力がなくなるんじゃないかって気持ちはあったが
立体視苦手な人からすると嬉しかっただろうし
PS4も廉価版出そう(提案
PS4廉価版
PS4
PS4Pro
の隙を生じぬ三段構えや
>>585
削って不便になる、ならありえるけど
ジャイロとか削っても結構ジャイロ使うゲームあるし
HD振動は他の振動だとスペース辛い気がするし
赤外線カメラくらい?
とここまで書いて、元あずまだからいつものアレかもしれん
>>583
682?
ゲオでキングダムハーツ3の新品が4999円になってるな…。
在庫重いのかしら。
安くなったら手を出す…には事前の学習のハードルが高そうで。
_/乙( 。々゜)_削って安くするっていうのは、付加価値を下げることなので相当安くないと安くなったと感じないと思うのよ
例えばswitchのコンセプトの「いつでも」「どこでも」「誰とでも」の1つ削ったらいくら安くすれば安くなったと思うか?
になると今の30000円から20000円になるのでは?という感じがするね
|∀=) これね、かなり難しい見極めだけど
既存のswitch持ちが「こんなの要らねえー!!」って文句言うほど、
それ以外の客層にフックする可能性が高くなるんだよ。
3DSの3D機能は、
専用パネルが高かったから削った時に廉価版と言えるところまで
値段下げられたと思ってるけど、スイッチだと厳しそうな。
そもそも3DSも2DSも遊び方は変わらないから比較対象としてはあんま適当ではないか。
>>581
潜在的ユーザーがどれぐらいいるのか?
と考えると既存客優遇に進むのは確かに危なく見える
高難易度とか優遇で行くことを否定はしたくないけど新しく手にとる人間がもういないって判断するのが早すぎるというか
やるなら2万ぐらいにはしたいなあ
部品メーカー発の情報からのスイッチ減産みたいな報道あったあたり案外もとあずまの指摘はありえそうに思える
じゃあ削るものが何かというとわからんがw
>>593
|∀=) 「テレビモード要らん、削って安くしろや」って言う客層いるかも知れないじゃん!!
2DSの代替で携帯モード専用でコントローラを外せなくすれば
Bluetooth、ジャイロ、HD振動とついでにNFCをオミットして
価格を下げられるかなって妄想をしてる
_/乙( 。々゜)_コンセプトから外れなければ昨日外しても言うほど問題がないかもしれないから
ジャイロはもしかしたら無くなっても影響ないかも?
裾野を拡げる為に機能を削った廉価版を出すのは良いけど
それでダサくなったと思われたら結局意味が無いのではないかなぁ
面白い、重要だと考えてる部分が他の人から見て難しそう、面倒臭そうと見えてるパターンはたまにあるね
ジャイロエイムなんかは使う人からすると凄く便利だけど
「いつものと違うからなんか嫌」って理由で即座にOFFにする人もいるし
言えることは
日経の話はそれなりに確度がありそうということと
PS4プロは失敗だったから
中身変えるのは筋が悪い
|∀=) ええ…ジャイロは残して欲しい…。
他IRセンサーとか切っても構わないから…。
>>599
初めてのゲーム機とか2台目の需要ならありだと思います
テレビモード側は削っても全然安くならない気がすんよ…(HDMIのコネクタとか信号関係ぐらいだし…
逆に完全据え置きVerだと液晶やらなんやら削れるケド…
なんかスイッチの一番大事なトコがないなったするなコレ
>>605
あくまで一例だってw
>>607
VitaTV「ウェルカム…!ウェルカム……!!!」
|∀=) 結局、極限まで削って「switchは何が一番大事か」がポイントな気がする。
そこ削らなければ良いんじゃないかな。
っていうかそれを出せよ。
ふむ、ニンラボ路線がメインたり得なかった事で
センサー類ばっさりは有り得るか。
結果的にスイッチ減速したとしてもそれはそれで今後の検証の材料になるので
任天堂は思い切った変更をして欲しい、なんて思ってる人もいそう
本体Ver乱立によって発生する「わかりにくさ」は影響どんなもんかね
(ゲームボーイカラーソフト箱裏面の対応本体◯×表を見ながら
|∀=) 今switchっていくらだけと思ったら…3万超えてるのか。
なら確かに2万位のあってもいいよなあ。
>>607
コストダウンの結果廉価版出せましたじゃなくてさらなる普及のために新型出すんだろ?
この機能削ったら安くできるから廉価版はこれ削りますはなんか違うと思う
というか削るなら
・ジョイコンの分離を無くしテーブモードを無くす
・ただし新型ドックからUSB-Cのコードを伸ばしてTVモードは確保する
・他のジョイコンやプロコンの無線接続等は残す
これでいいんじゃない?
ジョイコンそれぞれの無線、赤外線カメラ、HD振動(小型モーターに替える)
を無くす程度で携帯モードとTVモードだけは維持する
TVモード時は有線コントローラー状態になる
つっても持ってるそれが本体だけどw
|∀=) いや冷静に考えて「携帯モードオンリーのswitch」なんて欲しいか?w
スパロボT思ったより容量は小さかった。(5.5Gくらい
DLにしようかなぁ
>>617
うなぎいぬさんはいらん言うてたな
>>619
|∀=) おいらもほしくないw
っていうか多分既存switch持ちにはそっぽ向かれる危険性あるw
ドックを小型軽量化して、Switch本体取り付けたまま手に持てるサイズにしよう。
TVかドックへの有線接続はなんか絵面がダサくなりそうなのがなー
_/乙( 。々゜)_携帯モードオンリーならそれこそswitchの意味が通じなくなるよねw
つーかもう変に現行機いじるより次世代機で思う存分やったほうがよくね?
>>620
海外のSwitchに対する声からしてTVモードと携帯モードは死守すべきだと思うなあ
>>624
|∀=) でも新型出すって言う流れですやん。
そうなったら「すごいswitch」か「すごくないswitch」のどっちかですやん。
>>624
Switchを長く売るつもりなら
更にブーストかけようと目論んでもおかしくはないと思う
今回もデカァァァイ!説明不要!Verでいい気はすんよ
見た目的にジョイコンのカラー変えるだけで本体の雰囲気すら変わる、というのは大きい気がするので
コントローラーの取り外し機能オミットの筋が良いかというと微妙な気がするけど、どんなもんだろ
安くするだけなら据え置き専用だけど
ポケモンで出るや出ないの段階であり得ないだろうしなー
>>622
確かにダサい、が他の無線接続のジョイコンやプロコンなどがあれば
線伸ばす必要はないので、邪魔ならそちらでどうぞと
ただその場合ジョイコンと充電ホルダーのセットとか出した方が良いかも
>>622
_/乙( 。々゜)_テレビに直接差込口を作って仕舞えば良いのでは?
>>632
シャープ「成程、つまり久々に出番が」
>>632
もうテレビに直接内臓してしまえばいいのでは?(スーファミカセットをTVに刺しながら
|∀=) おそらく「すごいswitch」が出てきたらおいらは喜ぶ。
そしてきっとコケスレ連中も喜ぶw
「すごくないswitch」が出てきたら「やっちまった…」っておいらは言うw
VHS、β、8mmとSwitchが並び立つのか…胸が熱くなるな
新型Switchは変なことが多い
そもそも発売前に出る話が漏れすぎてる
こうなると任天堂さんが漏らしてると考えないとおかしい
やっちまったな…でもなく、やったぜ!でもなく
困惑するパターンになりそうな気がする
TVとSwitchを合体させたら名前は…Twitch!
(関係のない黒塗りの配信サイトに追突しながら
嘘は言ってないけど肝心な部分も言ってない、というヤツかな?
>>640
おそらくね
>>637
|∀=) 今漏れてるの小型化、だけだっけ?
小型化ならおいらはそれでも良いんだけど…。
>>638
一番ありそうな未来図ではあるw
おそらく
ALT@保管庫管理人が怒り狂って
四つ連続くらい記事たてたら大成功
実は小さくなったのはドッグでした〜
新たなドッグは本体がプスーっと刺さった状態でもテーブルモードに対応可能!
とかで
やはりここはPSP3的なswitchですよ(棒
>>642
部品からすると「小型化?」じゃなかったっけ
確実に小型化という噂ではなかった気が
現行のスイッチを減産してのが本当だとしたら
新型をメインに展開する事になる訳で
その中で現在受けていると思われるスタイルの万能性を切り捨てる、なんて事はしないんじゃないかな
意図的なリークだとだいたい観測気球飛ばすのが主目的だけど…
飛ばしてどうこうなるモンでもなさそうだな新型については
>>647
|∀=) いや日経でははっきりと「小型化したswitch」って書いてあったような…。
>>651
書いてた
_/乙( 。々゜)_ジョイコン・プロコンともに後付接続できるし
ドックも後で買えば良いわけだから(2台目購入のやつと同じ)
今までどおりの遊び方も出来る廉価版という可能性もありえるかな
>>651
日経だしなあ… あれもっちーの情報から作った話なんじゃ?
>>644
どんなのが出てもそれはクリアできるだろ…
>>654
違うな
半導体シュリンクでファンレスにならんかなあ
小型化はする。でもそれだけじゃない、と。
>>657
たぶんなるやらないとコストダウンできない
WiiUをカーナビにしてしまう日経驚異のメカニズムだし…
どの程度眉に唾すればええのか…
>>656
じゃあ、つかまされたのかw
現行のSwitchを置き換えるものなのか
併売しても一目でわかる別物なのか
後者だと予想してるけど、実物を楽しみにしておこう
>>654
|∀=) mtdkァは一応WSJの記者だからなあ…w
>>660
カバのよだれの中にダイブ!
>>660
わたしから言えることは
かなり確度は高い
複数から同じネタがきてる
変な話
しびび情報は流れてこないのか!
>>666
うなぎいぬ情報もこない
任天堂でそれってどう考えても意図的に漏らしてるじゃないかw
>>668
だから変な話
ファンレスになると防水系のツールが使える様になるから、風呂持ち込みが出来そう。
ごく一部(にイカが含まれているのは残念だが)を除いてセーブデータは同期できるし、噂通りなら買い足しはありだな。
一切漏れてこないしびび情報は厚いベールの向こう側…
ない情報は漏れない(非情
>>671
瀬波温泉にある!
>>670
スイッチは任天堂が人を堕落させるために生み出した悪魔の道具
ALT君これ使っていいよ
>>662
出すならDSLみたいなのが良い気はするけどね
日経だけじゃないけどマスコミの人たちは周辺機器メーカーや部品の下請けメーカーに取材して動きがあるらしいことを掴んでるので確度は高いんだよね
カーナビの例のように何かがあることはわかっても具体的にどんなものが出てくるのかの推測を外すとトンチンカンな記事になる
これもアレか、わざと情報流してリーク元を特定するというw
ジャイロは削らないだろう。
決して「表に出す機能じゃない」し宣伝もしないけど。
ジャイロ削るためには、現時点でジャイロを使っているゲームを全部リストアップして、
ジャイロ機能を一旦Switchスペックの「表に出さないと」いけない。
それは、ジャイロが今のSwitchでも表に出ない裏方であることと矛盾する。
2DSが製品として出せたのは、3DSの立体視機能が誰でも分かる表の機能だから、
削っても結果が誰にでも想像でき、欠点止まりで欠陥にならなかったんだ。
VitaTVのタッチパネルくらいでも、遊べないゲームとかボロボロな欠陥品だったでしょう。
ジャイロコンパスなんて大した価格でないセンサー削って、製品として分かりづらい仕様にはしないはず。
変わるなら、もっと高コストで明らかに誰でも違いが分かる機能か、完全に互換な機能(チップのシュリンクとか)のどちらかだ。
>>677
いや、かなり広範囲に流布してるから
おそらくリーク自体が目的
撒き餌作戦ですかね
>>678
|∀=) 現行のswitchでいらない機能ってなんだろうな。
一つはほぼIRカメラだと思うんだよなw
やなり…水面下で動いているPSP3(仮)をおびき出すために…!
議論の対象になってるのがスイッチ本体の機能というより
ジョイコンの機能になってる気がする
今時点で使えないから切ろうぜ!をするには2年はちと短い。
そう、ゲームボーイの通信用端子が7年後に本気を出した様に…
某天空の城の名言「馬鹿共にはちょうど良い目くらましだ」よろしく実は本命の何かがあったりして。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1099252564107788288
やった!ついにやったぞ!!一位だああ!!
>>659
シュリンクしたとして生まれた熱余裕を、
クロック(携帯モード1080p)に振るか、筐体サイズ縮小に振るか、
熱設計の余裕に振るか、ファンレスに振るか。
後ろ2つはどちらもコスト削減効果だけど、やるなら徹底してファンまるごと削除した方が効果的か。
あと、ファンレスでも風呂はやめとこうw>みんな
ジャイロ削ったらマリオデのモーション専操作どうすんねんになりそう
やはりジョイコン取り外せない一体型・・・!
いや俺が欲しいだけなんだけどね!
動いてない物はおびき出されない(非情
>>686
今夜はドンカツだ!(色々違
>>600
携帯特化はポケモンで使われそうだから
GO連動できなくなるBluetoothなしは無いと思うなぁ
>>688
一応全部の操作ジャイロなしでも出来たような?
これ削ったからお安くできましたに説得力を持たせるって意味では一番はドックかなって思う
その結果携帯機側に寄せるか据え置き器側に寄せるかはたまた全く別のものを提示するのかはわからんけど
悪い17歳なので非防水機器を平気で風呂場に持ち込みます
お風呂に持ち込めば実質水冷だし…
>>695
お湯で温めてるのでNG
|∀=) そもそもソフトは上位版より導入版の追加のほうがいいよね、からだいぶずれてしまったw
40℃程度の熱なら大した問題はないので十分水冷と言える(ぐるぐる目
>>686
凄い
おめおめ
なるほどお風呂とゲームハードを一体化すれば冷却と湯沸かしが同時にできて革命的だな…
(プレスコで目玉焼きを焼きながら
>>681
そんな! カノジョにあーんさせて貰えなくなるよ!
いや、そもそも出ないだろうから別に良いか
>>681
IRはほぼ12switchオンリーだから、切れるっちゃ切れるけど。
でも、「携帯モードでカメラ使うな-」ってサードやインディーズに通知してたら、
とっくに漏れて噂になってると思う。
時期的にもうサードには、具体的には一切教えないけど、
抽象的ガイドラインレベルでは、新ハードでも困らないようなものが行ってるはず。
例えば、液晶は将来解像度変わるかもしれないから、
携帯モードでも画面解像度は必ずAPIで取得してください、とかね。
>>690
今夜はパルナスだ!(もっと違う
>>687
流石にファンレスでも素じゃ無理だぞ。
3DS系なら専用に作られている石崎資材のアクアトークシリーズみたいに、防水ケースに入れて持ち込むんだ。
>>702
|∀=) ひどい!IRカメラはラボでも使ってるのを忘れたのね!!
>>686
おめでとう!
水風呂で!(寒い
>>687
やり方は色々ある
>>705
そもそも携帯特化ならラボ用途で使えなくない?
真下に向いたカメラとかラボじゃなくてもほぼ使えないけど
>>693
ドックは安くする「説明」にはなるけど、
実際には大して値段下がらないんだよなぁ。
テーブルモード兼用は気持ち分かるんだけど、
TV繋がってるかどうかとか電源付いているかとかで表示切り替えるのは
相性問題がすごく大変そうだ。
テレビ消してもHDMIケーブル抜かないと液晶つかない、とか、いかにもおきそう。
>>705
コントローラ外せない前提なら、Laboは非対応か最低でもJoyCon別購入だろうと除外したw
まぁ12Swもそうだけど、あっちはまだ強引に何とかw
新型が遊べないゲームをリストアップして表示しないとダメだからなあ
削ると面倒な事が多いな
よかったよかった、これでテトリス99はクリアでいいな(暴論
今のSwitchスタイルは私にはピッタリハマってるので
新型出ても興味出ないだろうなあ…などと
今年後半にぶつ森同梱版が出るだろうこと考えると
おねーさんたち向けの「すごくないSwitch」な気がしないでもない
軽い小さいテレビモードなしセンサージャイロ系なしジョイコン外れない本体カラバリに白系追加
ついでにどこかの携帯みたいに半分にたためる(棒
>>712
|∀=) なんだけど、ハード主と考えるとあまり問題じゃない気がする。
あとラボと12switchがコケてるのも不幸中の幸いというか…w
なんかテトリス99くそ上手い人の動画が「暴力的」という理由でつべから消されたらしい
どういうことなの…?
>>716
単に嫉妬したヤツが通報連打してったとかじゃないかな…
ジャイロは左右本体3つあるんだっけか
一つでいいなら部品は減ってるけども
あまりの上手さに精神的ダメージを与えてしまったのか(ぼ
>>713
ラスボス(テトリス世界一)と対戦しないとダメなんじゃ?
>>717
通報されたら精査せずに消すからなあ
で復帰と為の手続きが面倒だったりする
>>686
おめでとうございます
すごい
>>716
まあ、あれだけ99人相手に高速で棒で突っ込んだりしてればなあ(棒
>>692
キャプチャーした敵はコントローラー振らないと専用のアクションできないはず。それを使わないと取れないムーンもあった
>>723
情弱乙、突っ込んだり入れたりした結果溢れ出たモノを
98人に浴びせてるだけだから
>>720
100人中の1位で許して下され…
>>726
一人多い……ホラーかな?(ぼ
A New Challenger!(てれれてってっててれー!
49+1+49なんだよなあ…
7×7が2つと、真ん中に1だから
セガの公式メガドラミニの仕様はまだ分からないけど、
実機のカートリッジ使えないとしたらこっち買おうかな…。
メガドラ互換機Mega SGに未発売ゲーム『Hardcore』同梱決定。『バトルフィールド』のDICEが25年前に開発
https://japanese.engadget.com/2019/02/23/mega-sg-hardcore-dice-25/
あんまん食べたら口の上側がべろんべろんに
>>731
あるある
あっふいあっふいなった後は薄皮めくれてるのか落ち着かない
99人でした…お詫びして訂正致します
なんか灯油の人が「ゲームエンジンのバージョンが違うから
DQ11のPS4へのDLC出来ないって説明は納得度が低いのでは?」
とか言ってるなあ
ただ本人が納得してるかしてないかは不明
つかPS4持ってないしw
>>733
では世界一の人が生放送してたら飛び込もう!
>>734
全部上書きならできる
つまりできないわけじゃない
やらないだけだ
やるなら実質再移植ってことになるやろね
そのあたりの言い訳下手くそ選手権ぶりはスクエニのお家芸である(慣れ
納得度が低いと言うか、大半の人にとって「ゲームエンジン?なにそれ?」だろうからなぁw
そういう事情まで汲み取って「なら仕方ないね」って納得してくれる人は確かに少数派だろうね
三国志モチーフにゾンビ物って要素がごった煮すぎて合体事故になりそうな予感が
https://www.gundam.info/news/video-music/news_video-music_20190223_15.html
そもそも11sは移植というより作り直したものじゃないのか
>>741
魔王孔明が劉備たちをゾンビとして使役したり
昔からしてるから大丈夫大丈夫
Switch版を1から移植し直すのならそりゃまあできるわな
採算取れないだろうから可能性低いだけで
まあUE4のアップデートがPS4に対応してないってのもそれこそありえないだろうし
Switch向けに作ったDQ11がPS4じゃあ動かないってコトはないハズ…だよねえ。
>>742
スクエニはそんなこと一言もオフィシャルには言ってないからね
普通のユーザーにはPS4版の移植にしか見えてないでしょ
|∀=) 「やらなきゃ意味ないよ」?
>>743
そ、そうなのか…
正直三国志要素だけだと焼き直しにしかならんからとはいえゾンビ物要素ぶち込むのは正直斜め上感が
11SをPS4向けにさらに再移植するとして、もうすでに出てしまった11の数字を超えられるのか?という可視化されてしまった壁が…
>>736
全部書き換えですか、そりゃ大変だw
つまり今のスクエニはSwitch向けにしぼるコトが益になると判断しているワケだな。
いや、PS4に出さないとは言い切れないけどさ。
>>751
出したら出したでDLCより納得は難しいかもしれないなあ
|∀=) あー。でも11SをPS4に出せばSIEの溜飲は下がるんでない?
ただなんだ。FFのインターナショナル版みたいな扱いだとすれば
PS4版から2年ぐらいたつしむしろ自然なタイミングですらあるかもしれん。
ttps://twitter.com/oh0910/status/982048794916392960
ちなみにDQ11のプロデューサーはPS4版DQ11の海外版発売時にこんな発言していたり
「今時DLC補完じゃなくてフルプライス買い直しを強いるのかよ」とか言って激昂する人は必ず出てくるだろうけど
実際の数字には大した影響ないだろうし無視してもいいよね(するかできるかは別として)
Switchのバージョン7.0.1で
特定のUSB-Cイヤホンが使えるようになった話
ttps://twitter.com/Laughing_Man/status/1098481561052172288
ttps://www.amazon.com/dp/B079ZQQKCV/
うちのこれでは無理でしたttps://store.google.com/jp/product/usb_c_earbuds
DQユーザーを納得させるなら一度出したハードに完全版を出した事は無いだろでいいんじゃね
そもそも他機種の完全版に合わせてDLCで対応したソフトがどれだけあるってんだ?
何故PS4だけ特別な対応すると思っているのか、傲慢過ぎやしないか
テトリスやってると
実力のある人を残しちゃいけないと考えて中盤からバッジねらいに切り替えるんだけど
複数人まとめてカウンターで餌食になる流れが多いw
>>759
つい先日出たガルパンとか
(まあこれはレアケースだが)
Switch eShop charts (2/23/19)
ttps://nintendoeverything.com/switch-eshop-charts-2-23-19/
海外でもFF9がトップなのか
しかし、今11sをPS4に出してもただ古いソフトを出しましたっていうだけで
懐かしいとかそんな価値観すら無いんじゃ?
>>763
DLCにするには変化が大き過ぎるが、発売から2年で出すには追加要素が少ないという絶妙さ加減w
>>762
10. Zelda :ワイルドのブレス
11.煮2
12.中空の騎士
22。文明
25。近代戦闘停電
26.アーケードアーカイブス対。スーパーマリオブラザーズ
29.ポケモン:行こう、イーブイ
勝手に翻訳してしまうChromeブラウザさんひどい
とりあえず真っ先に公言していた通りに
Switchに出るDQ11が今になっても売れるのかどうか。
見届けさせてもらうさ。
しかもまだ変更点が全部公開されたわけじゃないしなあ
単なる追加シナリオだけならともかく噂されてる2冊目の本のあれこれが来たら
DLCでパッチ当てればOKレベルじゃなくなるよな
PS4に大作の新作や完全版が出ないなど理不尽んだから出て当然って考えなだけかと
不思議と話題になってるとこ見ると、意図せずブランド力アップの施策にはなってるか?
小泉さんもダイレクトでしっかり「この他にもまだまだ」と言っちゃってるしなw
SIEが懐が深ければSwitch版も早い段階で出してたんじゃねと思う今日この頃
オレらみたいな少数派の物好きがああだこうだと言ってても
巷の人らがどう見てるかはいざ売り出してみないとわからんからな。
巷の人らもすでに決断はしているんだかもしれんが
ソレがはっきり観測できるのは売り出された後だからねえ。
DLCでPS4版に無理やりシナリオ追加させるとしても
それやると今度は「同時発売の3DS版に何もないのは不公平!」ってことになりそう
だからやらないんじゃね。1つ対応するときりが無いし
やるんなら大分時間たってからのリメイクをその時点での
ハード全マルチで出すぐらいが角が立たないんだかねw
つかその時点での新作の扱いの方が大事ではあろうけど。
その時点でまだ新作が出るのなら、だが。
>>759
DLC出ないからのシステム周りに調整入った海外版
更には今回の完全版とPS4版買った人間が不満覚えるのは当然じゃないかな
そこにPS4か否かはあまり関係ないかと
プロスピがいつの間にか3ヶ月近く発売延期してて草枯れる
>>777
時期的にPSVita最後のソフトになりそう
>>777
Switchパワプロと被りそうなんだよなぁ…
わざわざSをつけてタイトル変えたことといい早々にDLCやりません宣言したことといい何らかの縛りがあったことを匂わせるよね
同じくPS4Vitaマルチにしてたこのすばまで
これまた同じように3ヶ月近く延期してんのはVitaちゃん終了となんか関係あんのかと邪知しちゃうよな
(3/28→6/27)
スイッチのパワプロは2019年発売という情報だけだし多少はね?
マイライフあるかだけが気になるわ
>>741
それも海外先行なところがあって英語、中国語のサイトは結構前からあったんだけど
日本語のサイトがなかったんだよねぇ…
>>765
10. Zelda: Breath of the Wild
11. Overcooked 2
12. Hollow Knight
22. Civilization VI
25. Modern Combat Blackout
26. Arcade Archives Vs. Super Mario Bros.
29. Pokemon: Let’s Go, Eevee
|_6) 原文の方が分かりやすい件
『煮2』ってオーバークックトかw
>>784
https://twitter.com/shuumai/status/1098849888224260097
_/乙( 。々゜)_しうまい君のオーバークックに対する妙なテンションすこ
>>716
今あめみやさんの動画がアップロードされたんだが
どうやら削除ではなくライブ配信ができなくなったらしい
無双しすぎたんだなw
おっと
よく調べてみたら昨日配信したっぽい動画が削除された上に
ライブ配信ができなくなったようだ
これはスナイプがなかなか難しくなるなぁw
>>781
PS4/VITAマルチがPS4/Switchマルチに?
>>786
それは割とよくあるやーつやな
>>788
3ヶ月でSwitch移植とか無理ゲー過ぎるw
>>780
DLCを出させないことで後で完全版封じたつもりだったんだろうなって
>>775
PS5あたりで出すのが理想かもね、そこそこ時間空けてって事で
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1099298685718978560
前に言われた「芯ホルダー」を買ったのでそれで描いたー
芯が丸まってきたら削る必要があったのか…
日本でAI嫁というと大喜利が始まる予感がするが、
中国のAI嫁はなかなか切実だな…。
中国、世界初「AI嫁」を開発 「結婚の心配もう不要」専門家が危惧
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/16056014/
>>791
|〆 ⌒ ヽ 結果としてPS4版にS要素をDLCとして出す事も禁止になってぢまったと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>793
芯ホルダーと聞いて最初にトイレットペーパー想像したけど違った
https://www.kyoto-np.co.jp/sightseeing/article/20190223000082
世界初のアンドロイド観音像 動く仏像へ「進化」、高台寺
https://www.kyoto-np.co.jp/picture/2019/02/20190223162640android450.jpg
これが…ガチャ仏…?
スクエニ側としては元からDLCは無理なのを知りつつ、有利なように誘導してDLCを出さない代わりに金をせびってたのかな
>>797
サイバーパンクものに出てきそうな仏像やのうw
|〆 ⌒ ヽ 勝ちハードに出して売るだけだったドラクエも随分ややこしい事になりましたね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
欲をかいて代償を払ったかもしれんが知見もえたってトコではあろうかね。
>>795
代わりにM要素を出そう
>>797
_/乙( 。々゜)_動く仏像ってDQに出てきそうなモンスターの名前っぽい
「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」サービス終了のお知らせ。
2015年から続いていたようでかなり長寿だったけど、でもこんなのもあったとは知らなかった…(ぉぃ
【重要】サービス終了のお知らせ
https://www.ffgm.jp/information/InformationDetail?id=1993
>>805
FF11の大型アプデ終了発表後に出たFF11のソシャゲね
当のFF11より先にサービス終了したという…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32338.jpg
_/乙( 。々゜)_テトリスグランドマスター?(難聴
>>801
今回の件でソニーさんとしてもSwitchより先に出させる事が出来たけど、Switchで完全版出されるという赤っ恥をかかされたわけで一方では任天堂さんの方でも完全版出してもらったけど発売から2年近くかかってからの移植でネタバレされまくってる状態なので、ソフトを政治の道具にしたせいで信用下げてるので次のDQ12が出るときの舵取りに苦労しそうですね。
ソニーさんとしても次の12は他機種で完全版出させない様に独占させたいでしょうし、スクエニさんとしても一つのハードに全振りしたくないでしょうからね。どう決断するかオラわくわくしてきたぞ(まさに外道)
>>809
現状、日本ローカルと言えるドラクエをそこまで重視するかどうか
という問題点もあるのよねー
FF11って9とか10とかと一緒に発表されたんだよな
まだ稼働してるとかすげえわ
>>810
あるちっちみたいなプライドだけ高いと考えたら
プライドを傷つけられたら許さないんじゃないかなぁ
プライドポテト 1500円
FF11まだ利益出てるなら急いでたたむ必要はないね
>>813
湖池屋がその名前のポテトチップ出してるな
UOが基本プレイ無料になりつつまだ稼働してるのは奇跡に近いと思う
テレホタイムにアナログモデムで頑張ってた時代のネトゲだぜ、アレ
__________
___ /
/´Д`;:::\< テレホマン時間外アタック!!!
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
説明しよう!
テレホマン時間外アタックとは、テレホ契約なのにテレホ時間外で
繋ぐ最終必殺技の一つだ!
御存知の通り彼にとって時間外は昼間のドラキュラの様にじわじわ
と命を削られ、放置すると請求で死亡する。
行動からして邪道なのだが、その命の煌きはそれなりに美しい。
だが勿論、努力の割にあんまり強くない。
がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
じっさい時間外だと狩場が空いててな…w
>>816
いつの間にやら20年やってるなアレ
ソシャゲは果たして20年もつ物は出てくるか、と言うか今最古で現存してるのだと
どの辺だ、怪盗ロワイヤルとか釣りスタ?
リアルタイムのテレホ経験者は「みかか」という単語も知ってる奴が多い
「みかかからの手紙」とか「ラブレター」とか
ここからきれいなコケスレ
たかあしぞんびっこー
テレホタイムは早朝までだから
ネトゲ目的だと23時より早朝のが適正あったのだ!
>>824
23時から8時までプレイして寝る!
こういう生活が…
|―――、 スマッシングザバトル、2周目のキャラはサポートロボットが付いたりバリアがあったり1周目のキャラより強いように思えます
| ̄ω ̄| ただその分難易度も上がってたらと思うと怖い
|O(:| |:)O
>>825
お恥ずかしい話だが我が弟はテレホ時代のネトゲにハマり高校に4年通うハメになった
…贔屓目抜きでも成績は優秀だったんだが、いかんせん出席日数と内申が、うむw
FF11にハマって大学8年生した友人居たわ
なお卒業した模様
>>823
てながぞんびっこを肩車して海で漁をしよう.
(・_・ )UOからネトゲにはまり、今こうして「この業界」で仕事をしている人もいるんだ。
あのころのUOは楽しかった……。
UO経由で知り合った人が実は同郷で、小学生の頃に会ったことあったかも、なんてことがあったな。
>>830
自分が小さい頃に思い描いていたネットゲームというやつを、まさに体現してくれたゲームだった。
なんか、夢が実現した感があって感動したなあ。
そしてネトゲの怖さも教えてくれたゲームだったw
っていうか、よくよく考えたらそのせいでネトゲでもソロ思考になったんだから
ロクなもんじゃないなあのゲームは!
(・_・ )ギルド作ったら、入った連中が全員グルの盗人で家の資産全部取られたぼんじょさん。
(・_・ )これが許されるのがUO
羊の毛を刈ってたら襲われて殺されて荷物を漁られて
その後何故か蘇生されて「毛しかないんだけど」とか言われて、その後そのPKさんと、会話しながら
自分一人じゃ死ぬ様な場所まで一時間くらい連れ歩いてもらったりした記憶
厳しんだかあったかいんだかw
>>834
優しいんだかなんなのかw
毛しかなくてインパクトあったのかな
『DQモンスターズ テリーのワンダーランドSP』『ドラゴンクエストV』が期間限定でセール!
http://dengekionline.com/elem/000/001/884/1884151/
|з-) また安売りしてんなこのソフト。
>>836
あまり話題にはならなかったなあ
あ、でてたんだ(無関心)という人多そう
>837
|з-) やりすぎて「またか」になってるのか、もっとそれより悪いのか…。
いまDQ7遊んでて、マリベルが言ってるんだけど、
「旅人を便利屋かなんかと勘違いしてるんじゃないかしら?」みたいなこと言ってて
本当にあちこちお使いに行かされるので、この言葉には親近感がわく
だっておめえよぉ
ドラクエ11とかみたく悪くたって話題にあがるのと違ってアウトオブ眼中状態だしもっと悪いだろ
好きの反対は無関心だっけか?
|∩_∩ ミスドの100円セールと同じく、やりすぎると空気になるのは他業種でもよくあること。おはコケ
| ・ω・)
| とノ
>>839
冒険者なんてそんなもんやろと思うTRPG経験者
>>841
マクドも激安販売やりすぎて、
値段戻した後しばらく売れなかったと記憶してる
スマホテリワンは発売記念以外でセールしたの今回が初めてだからまたって程ではないんだが
ドラクエ自体がそういうイメージになってるとしたらなお悪いな。
どこかのスーパーでいつも安売りセールやってたら
「いつもこの値段なんだから安売り言うのやめろ」ってクレーム来て
値段上がっちゃった話をふと思い出した
クレーマー的には値段そのままにしてほしかったんだろうなあ
プリコネのフェスが全然仕事してない件
最低保証が多過ぎるw
うなぎのセールまだー
おはやう、
テトリス99は21位が超えられない
完全養殖をお待ち下さい
>>835
初心者が一人で辿り着くのは困難なエリア(羊毛刈りの穴場)に無知なガチ初心者が居たので、
知識自慢がしたくなったのか、あるいは罪悪感でもわいたのか…まあ、ただの気紛れでしょうがw
楽しいひと時ではありましたよ
>>845
週に一度の半額デーにしか買われない冷凍食品さんの話と聞いて!
良く行くスーパーでは半額デーやめて普段のお値段が少しだけ下がりました
そういえば、名古屋風や関西風の鰻食べたことないや
タレとか違うだろうしなぁ
>>851
うなぎは関西風のほうがうまい
なお、ひつまぶしは関西風
関西風って蒸さないんだっけ?
値段をコロコロ変えるのは悪手だね
〇〇と言えば△△円というのを定着させられれば普通に売れるし、それを外すと客が逃げる
鳥貴族は18円値上げでかなりブランド力落ちた
|з-) 値段下げるなら理由ないと変だよな。
おはこけ
>>848
一度20位になったぞ!(どんぐりの背くらべ
ミスタードーナツも100円セール辞めたんだよね。
安売りは劇薬なんだろうなぁ。と思う。
>>850
こいつ初心者じゃねえか!みたいな感じかね
UOのそういう思い出話聞いてるの好きだw
おはよう
>>839
ファイ「そう言えば冒険者って探してばっかりだもんね」
メイ 「冒険者は戦うプロと言うより探し物のプロって事っすかね」
今期はえんどろとフライングベイビーズが個人的に推しでござる
>>853
蒸しません
すき焼きとうなぎは関東風食べたことないなあ
おでんは関東炊きの方が好きです
おはコケさん
>>855
クリスマスセール
年末年始セール
発売〜年セール
新年度セール
GWセール
夏休みセール
新学期セール
などなど
>>862
セールをガチャに変えても違和感が無いという
セールと酒の理由なんていくらでも
おはこけ!
今週はずっとお腹が冷たいものの見過ぎてお腹壊したような緩い痛みが続いています。
明日は病院にいきますか…
>>848
昨日はなぜか毎回開始前から狙われて十回位遊んで50位以内にすら入れず…
最初に弱そうなヤツを蹴落とす奴らが増えてきたのかしら?
_/乙( 。々゜)_冷たいものを見るだけでお腹が壊れるというのはわからんでもない
まあ飲み過ぎの間違いだと思うけどw
すいません、誤り訂正ありがとうございます。
逆に冷たいものを飲んでいるときはこの痛みはないっていう。
日本全国酒飲み音頭の出番ですね
ランダムで地味に組んでた方が狙われにくい気がしてきた
さっさと消して返してしてると、どうもおいしくないのかヘイトが減る
あとは上がってきた時にすぐに下を消せるように消す事かなあ
と言っても80位ぐらいまでにやられる事も多いから、上に上がったのは
本当に運だろうなあ、10位とか…
そういえばランク上がったら何かボーナスあるの?
アイコンが変わる…
おはこけー
>>870
タコがイカに?いやオウムガイ?
うなぎいぬに!
_/乙( 。々゜)_笑顔アイコンだったのがだんだん戦場を経験した熟練隊員のようなアイコンになるテトリス
やべー人狙うとカウンターで一網打尽にされるから
自分が攻撃してる相手くらいは把握したほうが良さそう
連続で消せそうな時だけバッジ狙いにしてすぐさまランダムで素知らぬ顔って作戦もありかな?
おはコケしびびー
テトリス99はアバターとかあいさつ文の自己表現が一切なくて
テトリスするしかないのが潔くて良い
でもゲームボーイ風スキンとか、BGM選曲とかそういうのはあっても良かったかも
>>874
ゲーム中は全く選べないなあw
>>859
えんどろ〜ってちょくちょくゼルダやドラクエネタ出てくるよね(カード使うからバテンカイトスもか?)
>>875
今のテトリスは配色指定とか厳しいんじゃなかったっけ
Tスピンが分からなくて調べたら、攻撃力の概念が存在すると知って二度びっくりしました
テトリスで対戦なんてした事なかったから・・・
L棒が一番攻撃力ありそうなんだけどねぇ、バール的な意味で。
棒onlyチートを倒せるようになってからが上級者と聞きました
長棒は丸太
L型はバール
T型はトンファー
四角型は鈍器
S型は…
テトリスは格ゲーだった?
|з-) 毛試合してるときはちょっと殴り合ってる感じはする。
毛試合?
また頭髪の話してる
毛試合なら毟りあうでは(名推理
まさに不毛な争い
不毛より無毛
髪切りデスマッチと聞いて
Googleがゲーム機? ゲームクラウド? 謎の招待状
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/24/news017.html
>>Googleは世界中に高速なデータセンターを持っているので、
>>オンラインゲームに参入するのは順当です。
|∀=) あーあ…。
>>891
なに嬉しそうな顔してんねんw
>>892
|∀=) いやあ、だってこんな誰もが喜ぶようなサービスを開始するなんてさ。
言ってた通りだなw
>>894
|∀=) 拍手は出ないまでも、「こんなもんなんて…」なんて声は出ないよね。
海腹川背さん、アップデートでステージ追加とか予定してるんだそうで。
https://twitter.com/success_g3/status/1099185457886187520
悪い顔してるなこのおっさんどもw
しかしまあグーグルさん、こんなんに手を出して大丈夫かいなw
Google、金は余ってんだろうしいろいろやってみるのは悪くなかろうw
G-clusterですねわかります
サイゲ「金余ってるからこそ計画的に投資するべきやで」
米国企業は見切りも早いから多い日も安心(ぼう
クラウドってプレイヤー側になんかメリットあるのかね
素晴らしいゲームがたくさん出てくるだろう
PS5もクラウドゲーム機能載る可能性がた非常に高くなったな
>>902
ユーザ側はストリーミング動画再生とキー入力捌く程度の処理能力があればいいので
スマホとかTVとか汎用装備でもゲームプレイできる!
専用ハード作るにしてもお安くできる!…ってのはよく言われるメリットではあるが…
PS NowとかSwitchでクラウド利用してる3作とかって良い結果出せてないけど
それを例外処理させるくらいこれからのクラウドは何か違うんだろうか
そもそもハードはソフトのために嫌々買うものなのかな???
>>905
もちろんNTTから技術協力をして貰った5Gのお陰でミリオンミリオンですよ。
アメリカだからそりゃあれだろ
AT&TWかベライゾンではw
>>903
|∀=) それ本気で言ってるの?w
SIEってそこまでアホなの?ww
|∀=) あ、わかった。
VITAの3Gみたいに、クラウド機能ありなしをそれぞ出すんじゃない。
それならやりかねない。
いままでは無理だったけど最強の5Gがなんとかしてくれるはずだから!(ぼ
ハードに縛られないと謳うクラウドで、
対応するしないでハードのバージョンを分ける…クラウドとはいったい、ウゴゴゴゴ…
>>904
ま、キー操作から反応が帰ってくるまでに
回線によってすんげー遅延するんですけどね
ハードより正直回線整える方が難しいべ
|з-) テトリス99の相手を観察するだけならストリーミングのほうが得意だろうな。
だけど実際の対戦だとストリーミングでやろうとしたら無理でしょうなw
でもああいうテトリスなんてゲームは極上のハードではふさわしくないか。
音ゲーであれば、曲と譜面のデータをストリーミングにするという手が使えるけど…
(ただし開始前ロードが長くなる)
>>875
|_6) WiiU&3DS時代に出てたらMii表示&踊ってたりしてた気がする
>>916
|∀=) ありえそう…。
そして邪魔…w
>>916
他社だけどテトリスパーティーはMii表示されてたしあり得るかもね
極上ハード向けと考えた場合、PS4のテトリスがこっちの方向に行き着いた理由がなんとなく分かる気がする…
(ちなみに4k・60fps対応、一人用専用)
ttps://www.tetriseffect.game/ja/
シンプルなテトリス99が流行ってる今の視点で見るとギャグみたいだけどw
>>919
|∀=) なんじゃこりゃー!クドいわあ!
|∀=) え?マジでこの背景なの?
ムービーの演出じゃなくて?
>>910
クラウド有り無しの意味が分からない
ネット出来ればみんなクラウド出来るのと違うのかな?
それとも5Gの有る無し?
ポケモンGOでGOスナップショットなるものが出たそうなんだけど、
こういうスナップ見るとなんか面白いな
https://twitter.com/sss_910_/status/1098888630225924096
テトリスエフェクトはいかにも水口哲也のところって感じね
>>219
一回ぐらいならネタでやっても良いけど、即飽きる奴だこれ。
>>923
名探偵ピカチュウの上映が近いから、映画に合わせて
色々仕込んでるのが出てきてるのかな?
>>919
遊んでる内に目が疲れそう
>>921
背景?
バカにすんなよ、プレイ中に棒が見えなくなる程のエフェクトや画面が震動する演出が入るんだぞ。
>>928
|∀=) www
ゲーム性捨てて電子ドラッグ方面に走ったのかな?
>>928
何がしたいんだよw
>>924
ああ、なるほど・・・
水口さんてこういうの好きな人なんだね
メテオスといいルミネスといい音と映像とゲームのシンクロみたいなの大好きなんだなきっと
>>928
あのさぁ…
MSやGoogleがやるとなるとSIEが本気を出さないわけにはいかないな>クラウドさん
>>921
プレイ動画
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33367936
極上テトリス、イイじゃないか(目線をそらす
>>935
|∀=) ごめん15秒が限度だった。
クドいわ。
>>909
来る
相対的なんだ
ガイカイも、サムソンに買われそうとかあっただろ
競合がやるならやるなんだ
任天堂さんはVRやらないのとは違う
PS4持ってる人がテトリス99欲する理由あからさまやんけ…
>>935
列消える時のエフェクトでガチで見えない一瞬があって草
>>938
|∀=) 目的なき技術への投資じゃないかねそれ。
|∀=) 頑張って再生続けたけど、おいらも線消したときのエフェクトで断念した。
|∀=) あとブロックも全部同じ色とかなんやねんな。
少なくともこの数年で「ゲームにストリーミングは筋が悪すぎる」事は情報集まってるだろうに
…5G回線を遅延問題含めて全て解決するフォールドクォーツめいた物に考えてる…?
|〆 ⌒ ヽ 対戦テトリスでの相手への妨害行為として使えそうな要素ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>941
目的あるかあ?
もとあずまがしでかしたらこの動画を24時間見せ続ける刑に処せばいいんですか!
テトリスのブロックが全部同じ色だと、
こんなにつまんなそうに見えるんだな…
みんな凄いって言ってるし他の会社もやってるから
くらいの理由で載せても驚かないけど(酷
立てようかな
>>943
ゲームがスタンドアロンみたいだから良いのかな?
対戦だとテトリス社の世界標準ルールがあってテトリス99みたいな
色分けになるらしいけど
>>946
あるとすればせいぜい
「他人が儲かったら置いて行かれるんで俺も乗る」くらいですかねえ…
>>948
TGMにもこんな感じで色が出なくなるモードがあったはず
(まああっちは音でどのテトリミノか判別できるんだが)
|∀=) 動きに合わせて音が重なるのは一瞬良いけど、
これも長時間やると苦痛になるな。
>>935
全力で見づれえ!
>>953
音楽は淡々と流れている方が気持ちいいと思う
あとは状況的に積み過ぎてピンチとか分かる程度で
だから早くコラムスを!!(唐突に
>>955
セガ「他人から剥いできたフンドシの方が具合が良いから、やらないぞ」
立てたよー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1550980293/
>>939
テトリス99ですら消したときのエフェクトウザいみたいな事言う人ツイッターで何人か見かけたしなあ
>>957
乙!
>>957
乙
|∀=) おかしいな、水口は「音と絵とプレイによるシンクロの快感」を散々言ってたはずだ。
どう見てもこの感覚は不快なんだけど。
>>957
おつ
>>961
たぶん製作者が向けた極上な客じゃないから
これを楽しめる客に全振りしているから合わない客は最初から客じゃないとか
>>957
おつおつー
VRで遊べばまた違ってくるんじゃね?タブンネ
>>961
言ってることとやってる事が違う、よくあると思います
>>963
|∀=) だとするならおいら客になれねえやw
15秒が限度だぞこれw
|-c-) >>961
| ,yと]_」 「プレイしてる人」にとっては快感を得られる造りになってるのかもしれない?
だけど、絵と音だけだと違和感になるとか。
まぁそれだと「一目見て伝わる」ものになってないということだけど。
まあ今さら一人用テトリスなんて過去にいくらでも出てるし
オンリーワンを目指そうとすればこういうのもアリ…なのかも…しれない…?(かなりの疑問系
スペースインベーダーエクストリームはよかったなあ
>>957
乙でした
>>935
色変わったり背景も変わってへんに動いたりと、プレイの邪魔しようと
してるとしか思えない
そういう対戦パズルと思えばそれはそれでw
月刊PS5
毎号付いてくるパーツでPS5を組み上げよう
第1弾はHDMIコネクタ
創刊号は490円
お好み食べたい お好み食べたい お好み焼きが食べたい♪(テトリス99をプレイしながら)
7日間の無料期間が切れてしまってテトリス99が遊べない…。
とはいえ、休日暇なときに遊ぶくらいだからなあ。
オンライン加入はまだ悩ましい。
>イクラ丼が食べたかったなー
!!!
ジョーシン見てきた
おんや…?
https://i.imgur.com/TQeGvZg.jpg
ラー油さんによるとテトリスエフェクトも凄く面白かったという事なので
実際にプレイした場合は何か違うのかもしれない
まぁやらないとわからない、であるならダメなんだろうけどw
>>974
一月300円の課金すればいいのでは?
>>974
プラチナポイント抱えてるならマイニンテンドー で7日権交換できるぞ
…まあ300円だったら週4でも問題ないんとちゃうかな
>>974
一ヶ月300円で遊んで飽きたらやめるよていー
普段オンラインで遊ばないからのう
別に万単位じゃないんだから12ヶ月買ってしまえよ(悪魔の囁き
オンラインといえばまた基本無料ゲームが増えてたな
SMITEとかバイクレースゲームのオンラインのやつとか
そっか、一月300円だったっけ。
FGOの課金に比べれば安いな!(破滅的思考
>>977
|∀=) 「やればわかる」範疇じゃない?それw
1プレイ300円ではダメなんだろうか
年2400円のほうがお得なんですよー
テトリスUlt「やればわかる」
>>984
いやまあどう見てもニッチ向けだしそれでいいんじゃないw
マイニンテンドーで毎月交換できる7日間権はバックアップ目的で結構助かる
>>976
ゾイドは結構期待されてるんかのう?
【噂】マイクロソフトはE3 2019でXboxの次世代ハードを披露する
https://jp.ign.com/m/xbox-one/33403/news/e3-2019xbox
終わったな。
終戦。
(ここまでテンプレ)
|_6) 月300円払えば無料でファミコンソフトが沢山遊べちまうんだ!
息子がゼルダの伝説初代と2に手を付けたけど何したら良いのか分からんのとロード(演出)でギブアップして、ワリオの森は楽しんでた
昔の不親切さは今はもう辛いだけねー
ゼルダはリアルタイムでも何したら良いのかわからんのとロードでギブアップした自分が通ります
とりあえず、1000円ほど残ってたのでオンライン1か月分入ったぜw
残ってるのに気づかなかったお金だから、使っても気にならんしw
初代ゼルダはまずダンジョンが隠されてるからねー
当時の説明書には場所が書いてあったとかなんとか
というか当時の不親切なファミコンゲームって
クラスメートとの情報交換たからこそ何とか遊べてた側面もあったと思う
角川の攻略本ではウラや隠し(ドアの修理代請求されるやつとか)まで網羅されてたなあ…
夢の泉は今でも遊べるから凄いと思う
思い出補正入ってるかもしれんが
>>975
このにぎり飯が鮭だからちくしょう!!
ようやくダンジョン見つけたと思ったら高レベルで手が出なかったりねー
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