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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3556
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「シンプル」
「イズ」
「ベスト」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3555
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1549262443/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5408
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1549175692/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○どんなに手軽な状況になっても
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○体感系(VR)はダメ
alt、知力足りず
日本語がわからないからなあ
かといって英語その他の外国語がわかる訳でもない
根本的にコミュニケーション能力が低過ぎる
ALT君は今年1年は新たな魔法の言葉「下方修正」で生きていくのかなあ。
共感性かあ
身内かどうかを大雑把に判断してるのかねー
洋ゲーかそうでないかみたいな
ある意味縄張り意識?
目標に届かなかったんだからまあそりゃあ
努力は足りなかったんだかもしれんが
成果自体が良くないわけじゃあなかろうw
前スレ>>996
PS4のプロモーションに白けてたものを感じてしまうのも
自分がSIEに共感性を感じていないからか
>>8
4月か5月に打ち砕かれるだけのような
というか今でもダメなんだけど
つっぱり大相撲のもろだしは、慣れると一番楽な決まり手だよw
最後の吊りが成功する必要があるけど、成功すれば絶対勝ちになるから
(相手の体力を減らす必要がない
足りないとはいってるが
量ではないのは社長も理解してるのだろう
|∀=) でそいつに共感性抱いてるかどうかを判断する基準って、そいつか何かを言ったとき
「オメーに言われたくねーよ!!」って感じたら、共感性は抱いてないんだって。
さてSIEの発言を見直してみようか。
「共感の重要性」はいわっちが生前から何度も言ってたなぁ・・・(トーイメ
>>15
吉田のおっさんの発言という時点であかんわw
よしクタタン語録だな
最近これが現実聞かれなくなって寂しい(棒)
ここ最近は黒魔おじ師がよく唱えてる
共感性羞恥は持ってるとつらい
|∀=) これって別におかしくない、誤ったこと言ってないときでも発生するんだって。
だから間違った事を言ってないときでもそれを感じたなら、やはりおかしいと。
おかしいと思うなら、そいつの目標がずれてるか手法を間違えてる、と。
あるちくんがなんか言い続けても世は動く。それが現実である
荒らしに情熱注いでる間に何かひとつでも小さな幸せ見つけて逃れられたら良かったのにねえ…
(この辺りはパワポケ12の仲間キャラである浅利とボスキャラデウエスで対比があってとても面白い)
alt君の言うSwitchを超える性能のPSP3(笑)もゼノブレイド2を超えてるというPS4版グラブルもいつでるかわからないし大変そう
毎日コケスレ荒らすことだけはしてるみたいだけどおつかれさまです
とりあえず任天堂株また3万割れか。
いや、業績自体はともかく巷にどう見えているのかってと
そういうことになるのかねえ。
総会権利発生期日までにまだ持ってない人は是非w
>>25
3万割ろうが買えないモノは買えん!(血涙
1万割れはよ
高いよw
ほんと安くなれば美味しいから買いたいけどね
ディアブロ3,遅まきながら始めました。たしかにさくさく遊べて楽しいですな!(今1章のLv9まで進めました)
速報:ソニー PlayStation Meeting 2013、プレイステーション4発表
ttps://japanese.engadget.com/2013/02/20/playstation-meeting-2013/
>>8 :06AM 挨拶ののち、ゲームを取り巻く状況の変化について。
>>ゲームの中心はリビングルームではなく、ゲーマーそのもの。
>>場所に捕らわれないこと、コンソールやモバイルを問わず etc。
|∀=) あれ?これだけならswitchと同じだな?
やっぱ「オメーには言われたくねえ」が発生してるのかな??
でも日本をないがしろにしたニュアンスの言動このページでは見られないぞ???
>>31
日本発売の日程が最初は一切無かったんじゃないっけ?
なんで遅い遅くないじゃなくて「のけもの」にされてた感があったのでは
TVから聞こえてきた近隣県の天気予報が全部「雨が降ることもあるでしょう」で「うんまあ…」となるお昼前
ひるコケさん
>>31
発表とあるがハードそのものは見せてない
PS4のいつでもどこでもは、コメントに違和感というよりは、コメントしか無かった訳かw
確かに具体的なスタイルの提示は無かった記憶がある
|∀=) そうだ思い出してきた。
なぜか日本だけハブにされてたんだよな。
明らかなハブはE3の時だな
https://www.famitsu.com/news/201306/11034714.html
>発表によると、プレイステーション4の価格は399USドル/399カナダドル/399ユーロ/349ポンド。
>2013年ホリデーシーズンより、北米・欧州地域で発売となる。
>なお日本での発売時期、価格については、後日発表がある模様だ。
>>37
これだと次世代Xboxと差を付けられないよね
下位モデルとの比較もGPUのflops差で2~3割差程度でになるはず
東京ゲームショウ前日でアジア年内発売と発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/633484.html
これが決定打かな
PS4が売れてない実績のある日本に、わざわざ台数割り当ててアメリカと同時発売するかしらん
東京ゲームショウ前日でアジア年内発売と発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/633484.html
これが決定打かな
|∀=) いややっぱお披露目段階でやらかしてるっぽいなあ。
日本ハブの発表が明確にそんな後なら、そこがキーになると思いにくいよ。
指が滑った
ゲームは世界同時じゃないと遅れたところは売上数割落ちると言ってたから
損したくないなら同時が望ましいはず
SIEが日本のメーカーである以上は自国の日本を蔑ろにするとPS4と同じ展開になりそう
逆に言うとSIEが外国メーカーと認識されれば日本を後回しにしても気にされないかも
>>45
箱と同じ道辿るだけじゃね?
>>43
でもハードお披露目はE3やで
>>41
金輪際日本ではやる気がないってんでもない限りは
止めはしないんじゃないのかとも思うが…
MSってかXboxに関しては日本では名前から何から
今までのは全部止めて一新しないとダメだと思うw
PS4は最初日本を切りその分他の国に物を回したから上手く立ち回れた感じだから、日本を後回しにしたのは間違いじゃ無いか
今の日本の状況下を考えるとPS5も最初の立ち回りはPS4と同じ展開にした方が良さそうだが、どうするのかなぁ
|∀=) そんな非言語レベルで日本を蔑ろにしてたのを感じたってのは考えにくいから、
お披露目段階で、何かしろをやってたはずなんだが…。
旧SCE登壇者に日本人がおらんくらいじゃね?
今現在
PS4を持ってる人達、PS4に興味がある人達は
PS4のお披露目とか見てたのかな?
日本で最初におおっぴらにしたPRってどんなんだったっけ?
なんか意味の分かんない斜めが安っぽいとしか思わなかった覚えだけはあるが…
映画みたいに世界的大ヒットとか全世界が泣いた。なキャッチコピーみたいに
世界で売れれば日本人も買うだろう。と思ってたりしててな。
>>30
シーズンならお題達成でクソ強いセット装備もらえるのでオススメ
>>54
ソレで実際当たってるタイトルってどんだけあったんだって気もするが…w
>>50
考えられるのはテレビにつなげるゲームはださい!
>>57
え、つまりPS5がPSVR専用に
>>58
ださい
PSVRは切らないと売れないのはほぼ確定だろうな。
あの大成功ハードのPSVRさんを切っちゃうのですか?
フニャべぇがKH3と肩を並べるくらいに売れたと聞いて(*´Д`*)
VRは死語みたいな古さも合わせてダサさ爆発
テレビ接続も古さゆえのダサさがあるのだろうか
脳に繋げるゲーム機?(ぼ
Switchはコード類が普段目に入らないのもかっこよさの秘訣な気がする
携帯機と違って充電すらドックに戻すだけだし
テレビに繋げる事が必須、という段階でnot for meになった説
|∀=) 古くてダサいハードだから古くてダサいスタイルであそぶゲームがもてはやされる…?
成功ハードの条件を満たせば日本を蔑ろにしようが関係なく日本含めて世界でヒットする?
PS5のVR推しに期待!
やってる姿を見て笑われる物を欲しいと思われるかどうか。
ネタで購入する人なんて少ないし
ケーブルがダサいはある感じだなあ
特にある程度太くなると急激にダサくなる
高性能がどうたらって言われてもPSVRはVRマシンとしては性能そんなに高くないみたいな話聞くしなぁ
PCで使う事が出来ないってなると益々PSVRとはなんなんだ?としか思えん
プレイスタイルも古いし
VR推しがまだなくならないのは割とすごいなあとは思う
3Dテレビより規模小さそうなのに粘ってる感
>>48
MSはXbox liveをSwitchに出そうとしてる辺り
Xbox liveこそが売りたくて
自社ハードにはそんなに拘って無さそうな気もする
>>73
良くも悪くも熱心な人たちがいるってのは確かだな
当然altくんみたいな物に対してお金出してるかどうか疑問な人は除いて
>>72
合言葉は「n8いいいいいいいいい」なのか
>>50
あと誰かのインタビューで「日本向けのソフトが揃ったら」なんて
コト言ってた気がする
VRは嫁さんが一回やってみたいと言ってたが
いつの間にか熱が冷めたらしい(*´Д`*)rz
そういやWIIU見て驚いてたな
Wiiに繋げるヤツじゃないの?って(*´Д`*)
結構ゲーム好きなのにWiiの後継機と知らなかったとは(*´Д`*)rz
n8いいいい ってなんだよ
ていうか小型スイッチって正直ソースがソースなだけに信頼できねーんですけど
話題に混じれないからってイライラしないでalt君
>>75
これってまんまと騙されてる気がするんだよなー
>>80
小型化はどうも事実みたい
問題は小型化ときいてもう感じるか
>>83
正直俺は1ミリも信じてない(てか信じられない)けど信憑性としてはどのくらいなん?
>>71
フルHD2枚(左右の目用)常時60fpsがまず無理だからなあ
VRの理想は常時120fpsらしいから更に
WiiUは名前も見た目もわかりにくかったかな?
カタログスペックと後継機っての考えると売れると思ったんだがなあ
小型化の前例だとmicroとgoちゃんかな
gbpとdslは小型化というより薄型化だよね
>>84
なんと
そこは割とあり得るのか
んでジョイコンどーすんねんって疑問が次に出てくるんだよなぁ…
>>86
(VRマシンとして)低性能じゃねーかやっぱり
使えねーなぁ
>>80
部品類小型化して大画面とかちょっとデカいとか
してもおかしく無いんじゃないかなあ?
まあ小型化した部品が液晶なら小型化は間違いないだろうけど
小型化と言うより初代DSに対するDSLみたいな感じになるのではないかなぁ
と個人的には思う
長崎は今、ランタンフェスタかー
|-c-) 「テレビの前でしか遊べない」が
| ,yと]_」 他国に比べて非常に大きなマイナスポイントになるのは、
やっぱり日本の住宅事情や生活労働関係が大きく影響してると思うけど、
他に同様にあてはまってるところはあるのかな。
これまでの任天堂ハードと違ってアジア(台湾香港韓国)やイギリスで好調なのも、
都市部の人口密度がスタイルの一致に影響してたりするだろうか。
DSLか
その発想はなかったな
>>90
なるほど…
中身の再構築って事か
switchの場合どうせ大画面派はモニターに繋げりゃいいから携帯機として
特化する分にはまあ小型化したとこで別になんて事も無い気も、現状の
大きさが良い人はそのまんま現状で良いだろうし
クロンの遺産は引き継がれたのか。
3DS「Karous-The Beast Of Re:Eden-」がRS34から再リリース。オリジナルサウンドトラックの制作も進行中
https://www.4gamer.net/games/236/G023678/20190206022/
>>85
ほぼ確実
国内に関しては薄型化は強い感じはある
PSPの2000番台も計量薄型化だったし
>>87
ダサかったのが致命傷
>>97
マジかよ…
ジョイコンも新しくなるのか…?
|∀=) MOWと言われても「今どき小型化だけで差別化できると思うとんのか」は思う。
問題は小型だから単純にSwitchを縮小したものか?だ
名前って恐ろしいもんでな
小型Switchといわれると
文字通りモバイルSwitchになるわけ
画面折りたたみ式でw
高くなるからあかんか
お腹すいた
幸楽苑でチョコレートラーメン食べてくる
3DSマクロでひとつ
発表されたらみんな驚くデザインじゃないかなあ
マグロの頬肉たべたい
本体の左右にジョイコンを差すという固定概念から脱却しよう
>>107
なんと
それは面白そうだ
おかしいんだよね
小型が漏れすぎてる
まるでわざと漏らしたみたい
>>111
最近の任天堂ってリークほぼなかったね
話題作ってるのかなーw
ほう、SIE手法か
まさかスティック状の物を左右に引っ張るとアラ不思議!こんなとこに
ディスプレイが!とか!?
|∀=) 事の発端は…mtdkァか…。
小型化となるとジョイコンもそれ用のが出るのかな?
無線だから今のジョイコンも当然使えはするだろうけど
>>115
だな
問題はいつ新型Switchが発表されるかだよねw
>>113
SIEさんのは本物そっくりのモックまで流出してたので格が違う
>>112
ということはみんなにたんなるSwitchの縮小とおもわせて
違うかもしれん
小型化だけ教えて本命の部分を隠してるのはありそう
|-c-) 画面の横にコントローラ部から
| ,yと]_」 折り畳み式にといえばGBAとGBASPの形状変化がありましたな。
今のswitchでカバーしにくいスタイルというと、
(特に日本では)ちょっと混んでる電車内とかで遊べるスタイルなので、
「小型化」するならそういうスタイルを「一人一台」とともに狙ってくると予想しとりますなぁ
microとllの同時展開か
…microだと文字見えんかw
>>122
なんかあやしい
望月記者にすっぱ抜かれたんで
マーケティング変えてきたかも
Switchのときも大体漏れてたけど肝心なところは漏れてなかったよね
でもHD振動はじつはどうでもよかった
switch電車でやるとき気になるのはボタンの音かなー
ds系統と比べて結構音でるのよね
>>119
PS5は読みやすい
ALT@保管庫管理人が張ってるみたいに
性能高いだけだ
|人-) スクエアエニックススクエアエニックス
我ら望月記者を求め訴えり。
我ら望月記者を求め訴えり。
>>127
それでも洗練された格好良さがあれば!
外見のデザイナーは大事だなあw
PS5は性能高い、最新のAAAゲームが遊べるここは確定だもんね
これ以外に何を入れてくるかな
>セガバンダイセガバンダイセガバンダイ
!!!!!
うなぎいぬうなぎいぬ
PSVRをPS5でも諦めない! 可能性があるのでは・・・?
>>133
可能性はある
次のPSはおひつ型
PS5本体はデザインはともかく方向性とか大体想像できるから、そういう意味ではあんま予想する楽しみはないな
どちらかといえばコントローラの方が気になる
>>111
これは孔明の罠!!
>>136
上下に分離します
PS4は最先端好きの選民さまにお前ら後回しなってしたのが駄目だったんじゃないかなあと思わんでもない
小型Switchは小さい薄いのスマホタイプだったりすんのかな?
GBAサイズがあればボタンつけてのゲームはできるわけだし
>>131
破滅の呪文ですか?
小型だとしてもジョイコンの互換性なくすと思えん
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8b637c3e-28e7-11e9-b104-0a6d14145cb1.html
わぁい、夢の泉ら
ジョイコンを分離しないのであれば横幅は小さくできそう
>>143
そんな単純なもの出してくるかなあ
嘘は吐いてないが肝心なところは話してない、みたいなものか。
朗報 ラブプラス死んでなかった。
https://twitter.com/loveplusproject/status/1092996396100157440
>>138
サザエさんのゲームがPS5に?
>>144
それだけ、なんてのはないと思うけど
やることの一つとしてはあるかなと
現行のSwitchを見るとスマホやタブレットと比べると分厚いとか
ジョイコン外したらアタッチメント付けなきゃいけない(まあなくても操作はできるが)みたいなところは改良の余地はあるかな
>>146
スマホのスタイルでいけるのかね?
GBみたいに下側にコントローラーつけるのは
アリな気はするんだけどなー
いずれにせよ、3年目で新鮮味を出そうとしてくるのは
確かっぽいとそういうコトではあろうかね。
どうやってくるかわからんが楽しみにしてみるさ。
オレ個人はSwitchしばらく使ってないんだけどなw
スマホゲーは月に何回もイベントやってるから話題維持しやすいんだろな
それでも3年目くらいがピークになりやすいようだが
>>152
イノベーション狙ってるよ
一目で判る違いを出してくるということか
新型switch
・本体薄型化
・GBASPのような折り畳みスタイル
辺りまでを予想(※正確さ皆無
破壊的な感じのがいいなw
いつでもどこでもおすそ分けもして遊べるってな
Switchのスタイル自体は守って新鮮味を出すってのも
なかなか難しそうではあるがソコをやってのけるのが
娯楽商売の企業ってモンだろうからなw
>>157
つまりハンマー型か!(※そういう意味じゃ無い
ドックに挿した状態のSwitchはスマートさ的な意味でもっと見た目良くできそうな気もするなぁ
小型化が目くらましになってる可能性があるってことか。早く発表されてほしいですねー。
>>161
まだ数カ月はあるだろう
幸楽苑でチョコレートラーメン(ネギ抜き)を食べてきた
わかったことはラーメンがしっかりしてればチョコレート入れても問題なく美味しいということだ!(酷い)
https://i.imgur.com/c8Owoks.jpg
>>159
うなぎいぬ型
本体よりドックの方がまったく違うものになってたりして
>>162
情報が出るとしたら、E3辺りかねえ
>>166
わからない
E3よりも単独で発表したほうがいい気もする
すでに持ってる我々も即買いしたくなるようなものよろしくね
それはそれでキツイかw
>>169
ポケ廃「私はっ!一向にっ!構わないっ!」@本体複数買い
3月3日発表と予想
3DSLLもNew3DSも2DSもダイレクト発表よ
>>172
E3も今はデジタルだから
ポケモン、ぶつ森が発売される年に…となると
マーケティング的に相乗効果は狙ってるだろうなー
>>174
ポケモン限定本体は絶対有ると思ってる(ただしそんなに格好良く無い事も予想w
ピューマ相手だと走っても逃げられないだろうな…。
男性がピューマを素手で絞殺、ランニング中に襲われ 米コロラド州
https://www.cnn.co.jp/usa/35132347.html
>>176
なんか数日前にもインドでヒョウに襲われたというニュースを見たような
まあ新型がよほどのものでない限り限定カラー本体がでるまで待てる…はず!
このSwitchより魅力的なものとかどんなのだしてくるやら
GCに勝てるヤツを
Switch新型でも発表してすぐに体験会開催とかするのかな
>>178
MH4Gの時みたいに限定カラーも同時発売するカモよw
>>180
やらんだろ
精々モック展示止まりじゃないかな
何かしらの新作ゲームを試遊できる機会に新型Switchが使われるとかはあるかもね
>>179
両手にそれぞれ持つ双剣スタイル故、攻撃力には限度がある
小型化で連想するのは
Switch体験会や発売前後の店頭でのショーケース等で思ったより大きいね、って声が聞こえたこと
逆もありましたが
altくんに爆死とか言われると逆に縁起いいな
昔話に対して爆死
爆死とは?
ばく(はつ)し(てます)
E3会場でダイレクトを流そう(何
強度的には初代GBがすごいと思う
>>188
前々から言語読解力がないとは思ってたがここまでとはなぁ
もはや脊髄反射のレベルになってるな・・・
話の流れもまともに見てないっしょ
毎日あちこちで沢山のレス垂れ流し手いるようだし
確かに小型化ってのは不自然なほど以前から言われてるなあ。
>>192
この日本語の文章がまったく理解できない感じをみると
昔ドラッグストアのスレにPSPのコピペが貼られてたのとかこいつの仕業だったのかなw
あるちくんは記号的な反応であればあるほど
賢いと思い込んでる気がする
言霊が実現すると信じてるらしいし
毎日呪わないと効果が薄れちゃうからね(ぼ
|∀=ミ ロストスフィア、結局ドールみたいの乗ってダメージカット系スキル使いつつドールの高火力スキルでゴリ押しするっていう
一番やりたくないスタイルしかまともな攻略手段じゃないという結論に至った。
このクソダサいドールだけは使いたくねえから生身でやってんだよこっちは。
小型化本当っぽいのか
やっと仕事落ち着いた昼コケ(昼とは)
小型化を携帯型専用とみるかどうかでも予想が分かれそう
自分は小型化はあっても携帯専用版ではないと思うけど
沢山やっても呪詛に効果はないってある意味証明してる気はするがw
実際には自分が後退しているのに
相手が引き下がってるように見えるんじゃね?
>>196
そんなばかなw
…と否定できないのがなぁ(頭を抱えながら)
うお、コロプラまさかの赤字転落
>>204
京都に喧嘩売るからー(※関係無い
赤字になる程お金掛けるようなことしてたっけ
CS版の開発費とか入る?
ほぅ
>【速報】コロプラ、1Qは売上高20%減、1.9億円の営業赤字を計上
https://gamebiz.jp/?p=231010
>売上高98億4800万円(前年同期比20.4%減)
かなり苦戦したのねー
てかまだVRやってんのかあそこ
>>205
いや、ソシャゲで将来のサービスの怪しくなったら、
プレイヤーの課金が減ってもおかしくはないと思うよ
んな先のことまで考えるならそもそもガチャなんざ引かんよ
>>194
自分がバカにされてるらしいってのだけは、読み取ってるようだけどね
ただ内容まで分かってない
分かっていたら「これが現実」事件や「ユーザーに利益無し」事件はないw
先のこととか言い出したらFGOはどうなるんだって話になるような
単純に白猫の人気が下がったか、ドラガリに流れたか
>>213
その割にはMHWやってねーんだろ?みたいなリプライには無反応なのは流石にどうなんだろうな…
ロクにゲームしないでタイトル持ち上げてるだけの最低野郎って認識されてる事に関してはなんとも思ってないんだろうか?
>>215
見なかったことにしてるはず
だから冷却期間が必要タでダメージをうけると数日こない
家の壁叩いてそうだなあ
>>216
反論出来ない事象に関しては見えない聞こえないか
ほんとダッセェなぁ
MHW買って知り合いor親戚or兄弟とプレイする事の何が難しいのやら
どうせならコメ欄の人たちに協力してもらえばいいのに(すっとぼけ
>>215
やってない以上反応しようないからね
そういうのは無視だよ、ゲームも関心ないし彼自身ゲームとの関係がほぼ無いんでしょう
自分に関係ない事にはなんら反応しないものですよ
白猫は4年目だったし単にピーク過ぎてるのでは?
>>216
壁ならまだいいと思うけどね
食器とか親に投げてるパターンもあるし
人に指摘されると「なんか罵られた」と雑に認識して忘却する人いるからなあ
一時的に怒り狂ったり泣きわめいたりするけど
馬耳東風って言葉もあるし
>>218
やる気ないなら持ち上げるのやめてほしいなぁ
純粋にそのゲームが気になってたりすると正直気持ち悪いき迷惑としか思えん
>>217
彼の本音では「ゲームなんて下賎なものはしない」と思ってても不思議ではないかな
叩く免罪符のためにスクショやなんか上げて、たまにイキるために
どっかからゲームの結果だけ持ったてくるけどそれだけでしょ?
彼のやった形跡といあか経過も感想もないでしょ?
そう言う事だよ
だから賢者なんて気取るんですよ
固定費がほとんどだから売上減少は直撃なんだよね
つまり人を減らさなきゃいけない。
>>222
そりゃ目的が「貴方を含め他人を嫌な気分にさせて、自分が勝った気になるため」だもの
>>223
それは賢者とか愚者でもなく賢者(笑)でしかないような
>>225
勝利の定義が乱れてるような
コロプラのIRにある決算見てるけど
ソシャゲもVRも市場は好調!
新規ゲームもそれぞれの市場に投入したよ!
物販にも力を入れてリアルイベント(コロプラフェス)も開催!
今期は営業損失となりました(冷静)
みたいな感じな上に営業損失・経常損失の理由全く書いて無くて
これ監査法人よくこの文面で認めたなみたいな顔して読んでる
>>227
監査法人はそんなチェックしないよw
>>228
ああ決算短信に監査法人の証明書すら要らないのか
しかしこの短信はちょっとどうなんだろうね
通期予想も控えてるのか
>>229
違う違う
監査法人がレビューするのは数字だけだ
https://jicpa.or.jp/cpainfo/introduction/keyword/post-58.html
> 監査人は、経営者が作成した財務諸表が、一般に公正妥当と認められる企業会計の基準に準拠して企業の財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況をすべての重要な点において適正に表示しているかどうかについて(適正性の観点)監査を行い、その結果を監査意見として表明する。
なお、当然ながら事業計画も監査対象外
計画開示も義務ではない
つまりalt君がいなくなる時って都合が悪くて見えないふりだけじゃなくて
癇癪起こして爆発してることもあるのか
なんて悲惨な中年なんだ…自業自得だけど
とりあえず売り上げ下がった分がそのまま赤字になったと
減った理由で「白猫裁判で客に嫌気が差して離れた、裁判後に戻ってくる可能性は低い」
とか書くわけにもいかないし、タヘンダネ
>>233
イライラAA貼りまくったり
ジェットストリームスレ立てしたりと
>>226
乱れてないよ
彼の本来の目的はそれで場所によって色々デコレートして
あわよくば住民同士で争うようにしたいんだよ
それを高みから覗いて「俺以外の人間は馬鹿だ」だから自分が
負けたわけじゃないとしたいわけ
なんで貴方が出来ることは2つ
・altに不快だと反応しない無視する
・無視した上で自分の楽しいこと面白い事を書き綴る
・彼が嘘を言ったら間違いを正す
・常に現実を突きつける
こんなところか
>>233
ひと昔前ならキーボードが大量に破壊されていただろうw
ガンホーというかパズドラは10月と12月に石ばら撒いて
休眠呼び起こした効果なのか売上も利益も多少戻してるんだな
ソシャゲ運営も大変な時代だねっていうか
右肩上がりで売上伸ばしてるソシャゲは昨今はないのかな
>>237
そうなのね
…にしてもaltくんの能力では内輪揉め起こすの不可能だろ
正体隠すのヘッタクソだし
短文コピペしか出来ないし
実際にゲームやってないから対立煽りのネタもないし
|∀=ミ ロストスフィア、10戦ぐらいリトライしてるボスがいて、強化行動後の火力で殺されるから強化後に防御スキル集めて
あとは押し切ろうと思って火力控え目でやってたら相手が回復も強化もせずそのまま削りきってしまい、
強化こないとそこらのザコよりしょぼいダメージしかこないから超ヌルくて、何が起きたかさっぱりわからん…。
このゲーム、試行錯誤に対して謎のフィードバック返して成功しちゃうのが多くてすっげえ気持ちわりい。
大抵のボスは買った時になんで勝ったかよくわからず、運良くクソ行動がなかったぐらいしかわからんていう。
なぜクソ行動を取らなかったのかはさっぱりわからん。
>>240
まあ過去彼の自作自演レスがあった時に「彼のレスと関係なく」荒れたことがあったんだろう
それで自分が人を操作出来ると勘違いしたのかもしれない
妙に嘘つけないのも謎なんだよな
altくん
そんなしつけされたんかね?
なぜ貴重な時間をオヌヌメに費やすのか
>>242
コケスレは人が多くて雑談が許容されてるから耐性高いだけだよ
スレ違いのこと禁止なスレだとalt君の手法でも粘着されると死ぬ
荒らしはスルーのルールだと粘着してくる荒らしには耐性低いのよ
>>243
知識として無い物は話せない、なんでコピペ中心になる
何かしら変な嘘ついてる感じの時は、元のテンプレがあって改変してるからだろう
|∀=ミ ダメなときは対策が立てようない、うまく行ったときは理由がよくわかんない、
とにかくフィードバックが気持ち悪いとしかいいようがねえ。
それ以外はただただ地味。
みんなもロストスフィアやろうよ
僕は投げ出した
なぜ今になってロストスフィアを?w
|∀=ミ 要素はいっぱいあって論理的な攻略の組み合わせは多彩なんだけどな。
それを試すにはリソースが不足しがちで作業的プレイを長時間やらんといかん。
あまり好きじゃないなこの構造は。
そのへんを無視して拾ったリソース内でのやりくりだと、取れるオプションは少ない。
試行錯誤のための気付きを得る時点ですでにそれなりにやり込まないと気付かんだろう。
結局、それはプレイヤーに延々と作業的な時間を費やさせることなわけで…。
ドールはそういう作業をすっとばす救済措置にすべきだったが、実際には前提とした難易度設計になってる。
しかしそのドールはエネルギー制限ありで、生身と挙動も違うので扱いにくいっていうね。
各ピースが気持ちよくハマってるとは感じなかったね。
評判がそんなによくなかったのは納得できるデキだな
>>249
|∀=ミ ちょいと前、セールで買ってたので再開した。
タダイマンともっさりの人は修行僧か何かか?
・・・と常々思うw
|∀=ミ さっさとおわらせてモエクロをやらないといけない。
孫さんがnVidia株売り抜けた自慢してるが
スキームが複雑過ぎるなあ
修行が終わったらまた修行
コケスレ極上部はなにか使命感を持ってる気がするw
|∀=ミ 作業感をねじ伏せるほどのパワーがないんだよ、ロストスフィアには。
試行錯誤のためのリソース獲得やリソースの強化に作業的なプレイが生じるだけなら
ぶっちゃけゼノブレ2やゼノクロなんてもっとヒドいんだけど、その過程がサクサクしてたりトレハンだったりで楽しみがある。
だから作業を意識してないうちにリソースはたんまり溜まってたりするわけなんだけど、
ロストスフィアにはそこの面白さはないんだよね。
ロストスフィアはあまり評判良くなかったみたいだしなあ
|∀=ミ これやるならメギド72やるほうがいいです。
altgは煽りたいなら
今週のキン肉マンのフェニックスを見習え
>>242
たまたま成功した事があるからそれで勘違いしてしまったみたいな感じか…
株を守りて兎を待つって言葉みたいだ
>>260
alt君反省しないしあふれる痴性でコピペするだけだからなあ
小学45年生とか
そんな感じの人に怒れるかというと難しい
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190205055/
HORI,ビギナー向けのアーケードスティック2製品を発表。
PS4,PS3&PC向けは6月,Switch&PC向けは4月に発売
昨日すぐ消えてた記事が再掲されてたので
>>264
あっ、これかぁ
ps4とかで使えるヤツは新しく見る形かもしんない
>製品サイズ(全長×奥行き×高さ):約210mm×約150mm×約87mm
だいたいA5サイズか
BF5が730万本売れたけど、EAの想定よりも100万本少なかったとか。
AAAタイトルも盤石とは行かんようだねえ。
EA: Battlefield V Did Not Meet Sales Expectations
https://www.gameinformer.com/2019/02/05/ea-battlefield-v-did-not-meet-sales-expectations
> Later in the call, CFO Blake Jorgensen offered specific numbers: Battlefield V has sold 7.3 million copies,
> putting it 1 million units below the company's expectations.
ディアブロ3もすごい作業のはずだが
セットがそろってくるとヤケクソみたいなダメージでたり
意味分からない動きになってきたりで楽しい
セットそろってからの性能をちまちまあげていく部分にはいると別のクラスをやりたくなってくる
>>266
安い互換パッドとジャンクのPSSS時代のジョイスティックで自作したくなるなぁ
そのサイズだと
MHも素材集めとかかなりの作業なはずだが
モンスと戯れること自体面白かったりするからねえ。
いや、極限とか獰猛とか二つ名とかはしらんw
>>270
MHWは正直狭い道とかでモンスターに目をつけられたら正直萎えてしまうな…
>>264
ふむ
やっぱり昨日言ったようにその値段出すならRAP買う方が良いな>PS4の方
いやRAPより倍額だけどファイティングエッジ刃の方が良いかな?(ボタン配置的に
switchの方は安くて小さいアケコンが欲しい人に選択肢が増えて良いね
昔SFC用の安いアケコン買った時は動いて仕方なくて何かしら重くするアタッチメント
でもあればとは思った
コロプラの説明資料来たから見てるがまぁ全体的にじわじわと売り上げ減ってるなぁって感じ
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3668/ir_material_for_fiscal_ym/60632/00.pdf
>>273
昔のアケコン風コントローラーは軽かったからね
重り抱かせるか扁平率を上げるかの2択対応
>扁平足
!!
>>276
勝手に大激怒するなw
https://www.toei.co.jp/tv/ryusoulger/story/1214057_2963.html
リュウソウジャーのキャラクターやキャストが発表されたけど
これでもかっていうくらいに王道で懐かしさすら感じさせる
_/乙( 。々゜)_悪の集団任天堂を倒すべく白猫プロジェクトへの温かい声援をお願いします
>>274
あのスマブラのパクリみたいなやつ、あかんかったのかー
>>278
レッドの生え際が少し気になる(棒
>>267
RDR2対策で10月12日まで発売を早めたCoD:BO4と対照的に、BF5は10月下旬発売予定が11月20日に発売延期に、
WW1で不人気の未来戦のCoDから客を奪った前作BF1のときと逆に、マルチオンリーで流行のバトルロイヤルモード推しのCoD:BO4に対して
バトルロイヤルモードがいまだに実装できずにシングルプレイヤーコンテンツ重視が裏目に出てCoDに客を奪われた
出来以前に失策が多かったみたいね
>>268
|∀=ミ 結局な、作業のリターンが微妙すぎるんじゃよ。
手玉にとれるほどハマらんしバカ火力で蒸発するでもない。
作業過程に楽しみを見出すのも難しいデキだしな。
一見自由そうに見えるが自由にやれるほどリソースは与えてくれんし、
自由度のために模範解答がわかりにくくなってしまっているんだ。
設計思想は理解できるが徹底してないハンパさがある。
なんで「JRPG」とか「Tokyo RPG Factory」とか
メーカー名の主語が大きい所は残念なモノしか作れないのだろうか・・・(謎
_/乙( 。々゜)_みんなもレベルが上がると殲滅力が上がるのを実感出来る作りになってるRXN買おうね
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>285
>>278
テンマキリンホウオウの扱い雑だよね
突き抜けたゲームはそれ自体ジャンルみたいになるからなあ
>>285
ロストスフィア買って♪
そしたらRXN買う
>>289
_/乙( 。々゜)_ロストスフィア買わないけどRXN買おうね
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>290
>>285
|〆 ⌒ ヽ LvMAXでやっと普通のSTGレベルじゃねーか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 中盤以降はリソースじゃぶじゃぶ使えたらもうちょっと評価したかも。
強化の基盤になってるリソースが種類多すぎなんで、どこ行けば得られるかとかもよくわからん。
>>290
ttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-82/yamanaka_takatoshi_blog/folder/1333605/77/40646377/img_0?1392614657
_/乙( 。々゜)_バレンタインデーには気になるあの人にRXN買おうね
はじめ遠くから吹き矢うつだけだったのが
ニワトリに変身して3倍ぐらいの速さで走り回りながらとりついて数秒で雑魚を死滅させるイナゴをばらまくようになったり
電気っぽいエフェクトだしながら殴るだけだったのが
棒を扇風機のように回しながら瞬間移動で肉薄し攻撃しつつ分身を全画面に飛ばして破壊の限りを尽くし討ちもらしを10体の取り巻きがタコ殴りにするようになったりするのがディアブロ3
>>295
ttp://pictogram2.com/p/p0600/i/m.png
タダイマン、インフル疑惑?
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>295
|〆 ⌒ ヽ リソース:己の体力 リターン:筋肉痛
| ̄ω ̄| というFitboxingというゲームがあるんだ
|O(:| |:)O
紫式部第2再臨で眼鏡を掛けるが第3再臨で眼鏡を外す。
眼鏡をかけ続けるならぼんじょぶるに勧めたが残念
始めは遠くからマジックミサイル飛ばすだけだったのがホーミングミサイルばらまいたり
衝撃波を放つようになったり竜巻ガンガン飛ばすようになったと思ったら
バリヤー張って無敵状態になって瞬間移動しながらビームぶっ放してブラックホールで
敵を吸い込みつつ毎秒隕石落としまくって挙句の果てに変身までして、死んだと思ったら
ダメージキャンセルしてなかったことにしてそれでもやっぱ死んだと思ったら隕石落としながら
復活して破壊をばらまくようなウィザードが闊歩するのがディアブロ3
ワーカービーなんかものすごい勢いでタイトルリリースしてるなあ…
https://twitter.com/livinggamesjp/status/1093075495728500736
|∀=ミ ロストスフィアは構造としては悪くないと思うしやらせたいことはわかるんだけど、
それを面白くするためのテストが足りていない感じ。
構造はなかなかいいよ。
だけどその構造にプレイヤーを嵌め込んだときに不快なところを削りきれなかったんだ。
まあ設計者の好みもあるんだろうけどね。
尖ってるという評価になるほどピーキーでもないのが惜しいところだ。
>>300
最終再臨でメガネ外す鯖多過ぎ問題
>>302
ttps://sirabee-com.cdn.ampproject.org/i/s/sirabee.com/wp/wp-content/uploads/2018/05/ThinkstockPhotos-188094959-768x554.jpg
>>302
ファミコンのキャプテン翼を意識した感じのゲームかのう
>>304
霊衣システムあるしそれでメガネアリも選べたらなぁ
>>307
ケツァ姐サンバでそれに近いことは実現してる訳だし、やって欲しいですねー
>>302
7人制サッカーか
キャラ性強いならその方がいいかも
FGOでランダムチョコ試したらまっさきに朕が来て草ァ!
Amazonで発売前のゲームに低評価付けまくってたような行為が
YouTubeでも行われている、のだろうか?
YouTube、「動画を見ないで低評価クリック」する組織的行為への対策を検討中
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/06/news034.html
>>301
どんなチート主人公だw
>>308
マスクon(しかも善悪二つ)あるしやって欲しいとこはあるよねー刑部姫とかも
あとエミヤ
>>311
高評価も同じことある気もしなくはないが、低評価のほうが問題か
この間「〇〇の△△問題について」みたいな動画あったんでついつい見たが
事実確認やソース探したりがほとんど無くてほとんど個人の想像で
動画作ってたんで「ちょっと酷いだろう」と低評価したが
コメントとか見てたらまだ20歳くらいとか外国人とかで日本の番組について
語ってるので仕方ないなあと思いつつ「頑張って色々資料調べなさい」
などとコメントしてしまった
|∀=ミ レビュー類は高評価は参考にしないが低評価は内容によっては参考にする。
>>313
アルトリアとかも風王結界有り無しとか選ばせて欲しいとは思う。
個人的に有りの方が好きなんで、ずっと第一の軽装状態のままなのよなー
原作再現の普通の鎧着たまま剣は見えない状態ってのが出来ないのが悲しい。
さてイベント礼装の為に10連+呼符分くらいは引かねばならぬ
バンバンナムナムバンバンナムナム
低評価レビューは4亀の極端に低い時のは荒れてるのかなと気になって覗くと割りかし具体的に
何がダメなのかしっかり書いてある事が多くて読み応えがある
>>314
ニュース画像(映像ではない)に文字とBGM乗っけるアレ?
具体的な内容の評価ならある程度は参考にするかな。
>>274
いやあ
バクモン遅延がラボより大きくなるの想定してませんでしたは
あかんだろ
紫式部さん、スキル上げの最後に鈴…
http://koke.from.tv/up/src/koke32247.png
http://koke.from.tv/up/src/koke32248.png
キャスターの金符とか期待するよね!
しかも呼符でピンポイントに増えたよね!
礼装は銅2銀1むねん
>>319
数種類の画像とBGMと文字情報のスタイルは同じ
昔の話なんでニュース画像ではなかったけども
この形式でもマトモなのはあるんだよ、ちゃんとソース揃えて
事実関係を時系列に並べてこうなりました、うp主の感想とか
推測は最小限に抑えるみたいな感じで
http://koke.from.tv/up/src/koke32249.png
念のためもう10連してみたら遅れて効いてたバンバンナムナム
.…効きすぎでは?
Youtubeで評価を付けたことはないけれどアドレス開いてコレジャナイって時は普通にあるもんだと思う
バンバンナムナムは魔法の言葉
くまねこよりバンナム効果の方がたかそう
>>325
一転して大勝利やないかい!
おめおめ
お、フィットボクシング
スクリーンショット撮れるようになったのかw
>>316
アレは確かにオンオフ出来たらいいよねーってあるなぁ(アルトリアもアーサーも居ないけど)
あと、槍トリアの槍の形状も選びたい
>>329
トレーナー撮るの?
>>325
圧政者おめでとうございます
キャラ的にもスペック的にも紫式部さん気になる…攻撃的なキャスター欲しい…
>>325
おめバンナム
凄いなー
FGOやってないけど、今回の紫式部のイラストってあの人かよ!
フイットボクシング、今日のいつものーでは何本になるのかなあ。
さすがにもう週販増えないよな…。
>>331
|―――、 その事に何か疑問がおありで?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
紫式部が予想外にポンコツ可愛い系キャラで吹いたw
呼符で来た
http://koke.from.tv/up/src/koke32250.png
でも貴女まだピックアップ前ですよね……?
割と好きなキャラだから当たりには違いないけど
>>312
主人公にかかったらノーマルの悪の帝王とか行動不能の演出除いたら数秒で死ぬし
作中でも誰も負ける心配はしてなかったような気がする
むらさきしきふ!
>>334
雷太さん5キャラ目だよ
竜雷太
帰宅してるしびびー
せめてイベント礼装くらいは引きたかった…
Microsoft StudiosがXbox Game Studiosに名称変更、すべてのデバイスを横断して遊べるブランドへ
ttps://www.famitsu.com/news/201902/06171579.html
>>名称理由の変更に関して、マイクロソフトの公式ブログでは、
>>「Xboxは、誰もがプレイし、楽しむことができます。
>>私たちは、ゲーム機、PC、そしてモバイルの垣根を越えて、
>>プレイヤーにゲームのラインアップをお届けするために情熱を注いでいます。
>>Xboxブランドはそのルーツであるゲーム機中心のブランドから、
>>現在のプレイする方法や場所、
>>誰が何で誰とゲームをプレイしたいのかにかかわらず、
>>すべてのデバイスを横断して遊べるブランドにまで進化してきました」
>>との精神にもとづいたものだと発信している。
>>要は、“すべてのデバイスを横断して遊べるブランドにまで進化”した、
>>Xboxという名称をより訴求したいということなのだろう。
∀=) 「すべて」とは。
PS4も対応になったのか、良かった良かった。
>>338
こっちもおめでとう、まあよくあることよくあること
しかし、ポッと出たようなキャラでもこの騒がれ方だものねえ。
大したコンテンツなんだな、Fateってのは。
>>341
あーそーなのか、知らなかった
雷太さんってよく分からないけど
自分が描いたキャラ当てられなくて爆死しまくってそうな名前だ
そんなガチャ芸人がTwitterにいたようなw
なんらかの非殺傷兵器なんだろうけど、大きくでたなという感じ。
> 暗視装置やレーザー照準システム、対戦車ミサイルも半径5キロにわたって使用不能になる。
なんかのゲームでこんな敵いたような、いなかったような。
ロシアの新兵器は、敵の視力を奪い嘔吐させる
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/02/post-11646_1.php
>>346
たいしたコンテンツだとは思うが、紫式部自体に母体となる逸話があるからね。
TL見てると清少納言と絡めて呟いてる人もいたし、元々知名度がある人だというのは大きいと思うよ。
バンバンナムナムバンバンナムナム
バンバンナムナムバンバンナムナム
それは神聖にして甘美なる呪言なり
バンバンナムナムバンバンナムナム
バンバンナムナムバンバンナムナム
そを唱えるは欲望の彼岸を覗く者也
バンバンナムナムバンバンナムナム
バンバンナムナムバンバンナムナム
天征地統望む者達よ、祝詞を携え那由多の果ての荒野へ
バンバンナムナム!!!
はあーーーーー!!!!
>>348
戦場のヴァルキュリアシリーズのキャラ原案の人
…薄い本の魔法少女シリーズの人のが分かりやすい人も居そうw
なお、今回の紫式部は当てた模様
>>351
パープル式部もトレンド入りしたっていう怪情報があった記憶がw
だめですた!
>>345
ありがとうございます
そして次の20連で今度は不夜キャスが来た(宝具2)
石の残りが尽きたので今回はこれで止めておかないと…
>>349
ガチャ芸人というと伊東ライフさん?
それはパズドラの雷太の方だな
>>356
虹回転金術からの死にたくないさんは、さすがにおめでとうと言うかどうか悩みます…
攻撃宝具持ちなので宝具レベルが上がるのは腐らないんですが、うーんw
くまねこが近くにいないとこの呪文効き目悪い?
2018年世界モバイルゲーム市場は6兆9568億円に!
国内人気モバイルゲーム第1位は「LINE:ディズニー ツムツム」。
〜『ファミ通モバイルゲーム白書2019』〜
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005495.000007006.html
ttps://prtimes.jp/i/7006/5495/resize/d7006-5495-458622-2.png
|∀=) はい。
くまねこに直接メール等しないと効き目悪い(棒)
>>328 ,332,333
ありバンナム
さあチョコ配るぞー
エレ様礼装狙いで単発回してたら2人目のアルテラさんが来たでござる(´・ω・`)
今、顔文字って流行らないかな?
自虐風自慢は流行らないかな
>>361
アテになるのか分からんが人気順?だとぶつ森がFGOパズドラモンスト超えてるのか
パズドラもまだまだ売れてるな
みんなついていけてるのか
>>366
|∀=) あまりそれは意味ないから貼らなかったなあ。
人気あるから何だっつー話だしw
>>335
ヨドバシでは取り寄せになっているのでもしかしたらパッケージ版は大分落ちてるかもね
https://www.yodobashi.com/product/100000001004100216/
DLランキングだと相変わらず高めにいるのでDL版の売上は安定してそうではある
あ、きょうはいつものーの日か
注目はなんだろう?PS4の売り上げ?
>>370
KH3とかバイオ2RとかPS4とかの踏ん張り具合
ただこけー
KH3とバイオ2の二週目の売上とPS4本体の販売数、そして何もこれぞというのが無いSwitchの販売数
とりあえずKH3とBHRE2の推移もかな。
>>369
|―――、 久々にビッグのゲームコーナー行ったらわりといい場所に置かれてたんですよね
| ̄ω ̄| あとエクステラリンクは売り切れてました。
|O(:| |:)O
>>374
めでてぇ
異世界おじさんを買ってきて読み終わった
面白かったがなんだろうたまにココロガイタイ
ツンデレさんはかわいい
エクステラリンクは色々窮屈でイマイチ一騎当千な感じが無かった前作と比べ、凄く分かりやすく遊びやすくなってるのが良いね(本家無双っぽくなったとも言う
アクティブスキルのおかげでキャラごとの攻撃の幅も増えたし、宝具も今回はバンバン撃てて爽快になってる。
…まあそのアクティブスキルが強すぎるせいで通常攻撃とチャージ攻撃が空気気味になっちゃってるのはどうかとは思うがw
後シナリオに関しては、やっぱり菌糸類が書いてないとこんなもんかなって。
結構注目ポイントあるなぁ
やはりPS4をたくさん売るのは毎月、いや毎週AAAださないとという結論にならなきゃいいが
これは俺の勝手な予測だけど
Switchの4Qの販売台数が少ないのって
3月あたりに小型版を発表するからとかだったりしないかね
>>379
単純に物が売れない時期だからでしょ
あと作る方も春節が絡んでそんなに作れないしな
>>379
販売台数少ないってもう判るの?
>>382
差し引きでわかる
>>379
多分ない
>>361
スマホのアジア市場でけー
ガチャ文化の差かしら
>>378
見た目だけでも日本でウケるように刷新してもいいかもしれんが
今からなら素直に後継機に注力すべきだなw
爆死が続いたせいで残りの石が少なくてまだ出てない時に指が震える様になってしまった!
4Qは時期的に沢山作れない
→3月に発表しても本格的に生産するのはそれからだから量揃うのに時間が掛かる
→3月に発表するメリットがない
つまりないな。
90年代のオーストラリアのニュース番組?の任天堂特集らしいんだけど、
ミヤホンが自転車通勤する姿が…。あとすげー若い(笑
A Current Affair: Nintendo / Beam Software
https://www.youtube.com/watch?v=naSMyIszbYo
>>387
つ効果音
ざわ… ざわ…
>>387
アル中、いやガチャ中?
>>390
そんな感じそんな感じw
>>391
自分でも驚いた。爆死のダメージは自分が思ったより酷かったんだなと
初めて認識した
1万ぐらいじゃ震えるのは早いからいくら入れたんだろ。2万か3万かな
無いかなぁ
ダイレクトもまとめてそこでって妄想したんだが
>>385
いつか貼られた国別のプレイヤー人数や課金の奴でもプレイヤー人数は欧米が凄いけど
課金は日本がトップでそれ以外だと台湾とか香港が目立ってたなぁ
>>393
正月の連続PUあったよね。ジャンぬで爆死して殺書文先生で爆死イヴァン雷帝で
爆死の3連続は流石にきつかった。イリヤも出なかったしね。
余った石で何とか雷帝は引けたけど
フリープレイは「Hand of Fate」など計7タイトル,ディスカウントには税込100円タイトルも。2月のPS Plus特典情報
ttps://www.4gamer.net/games/129/G012999/20190206071/
>>※2月度で PlayStation 3 (PS3 )と PlayStation Vita(PS Vita)のフリープレイの配信が終了となります。
>>※PS3 と PS Vita のフリープレイの配信終了日は、2019年3月8日(金)23:59 までとなります。
|∀=) VITAの実質死がだんだん増えてきた。
ちゃんと看取ってやりゃあ良いのに。
ALTちゃんソースでPS5の後方互換が濃厚
https://gamerant.com/ps5-backward-compatible-ps4-ps3-ps2-ps1/
>>398
存在しない物を看取るなんてとんでもない
>>398
あらら
フリープレイも終わるか
なむー
>>398
PSに負けのイメージが付くのを恐れてるんじゃない?
そういう既存のイメージは良くも悪くも影響がないと
任天堂が証明してもいるんだけどねえ。
VITAはまあ、なかったコトにしたいかもしれんがPS4なら
日本ではダメだった。次は日本にもキチっと売り込むってコトで
別に悪くないと思うんだけどねえ。
>>397
ホップ・ステップ・ジャンプの要領で3回爆死かぁ
そこまで爆死が続くのは堪えるが、かと言って引かにゃ欲しいキャラは入手できないからやるしか無いのが辛いね
パズドラは最近レア確定や不要キャラ数体でレアキャラ交換ができるようになって多少緩くはなって嬉しい限り
>>403
影響あろうがなかろうが負けのイメージ付くことが精神的に耐えられないんでしょう
コピペしかできないのかー。脳みそ生きてる?
>>404
最近日に一回ガチャやってるけど
あれってフェス限星6でるのなー
てっきり星5しか出ないと思ってた
海外に注目されてるaltくん
とつぜんはいはい言い始めてどうしたのかな?
拾い食いしか出来ないんだねぇ
>>398
_/乙( 。々゜)_結果を残せなかったものには墓すら与えられないのがSIEワールドなんですよ
その代り結果残せたら神となりますので仕方ないですね
それらのコピペのどこにAlt君が発狂する要素あったんだろ…
>>411
幼児だからはいはいしてる説を…
幼児はすごい成長するから幼児に失礼だった
弔いの言葉一つなく終わりってのも寂しいもんじゃのーVITAちゃん
>>414
「ひっそりとなかった事にされる」あたりか?
まあいいさ。今更手をかけても報われないのも確かだ。
次の展開に期待するさ。
>>410
今度SFコラボがあるから引換券として使えてラッキーじゃん
|∀=) 脈拍停止と埋葬と戸籍抹消するまで死んだとは認めません。
アルテラさんが出たあと、こつこつ回してたが金枠すら出なくなった。
なのでチョコイベントやってたが、マジでフルボイス。
もっともキャラによってセリフの長さに随分差があるなあ。
>>416
_/乙( 。々゜)_弔ってあげたいのは山々だがSIEが許してくれんだろうね・・・
>>406
>2018年7月24日
|―――、 この時期のファルコムの事を考えるとこんなコピペしているAltくんは本当にバカタレだなとしか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なかったことにしてはならない
(シュタゲ脳)
>>420
とりあえず例えでなく実例でいってくれないかな?
戸籍抹消ってどう言う状態
例え警察が例えを使うというw
PSP3に拘る辺りVITAというもの自体が禁忌なのかもしれぬ。
_/乙( 。々゜)_行旅死亡人扱い・・・
>>421
最初のバレンタインイベントがかなり短い(=初期鯖は短い
てかVITAが失敗なのは明確だけど、かと言ってPSPが成功と言えるのかは別だよな
altは必死になってPSP3に期待してるようだが、そのPSPが成功してないとは微塵も思っていないんだな
まあ今まで散々ライバルハードより長く売りに出してるから勝ちと言ってきたaltくんにすれば
3DSより先に逝ったVITAちゃんは忌子でしかないでしょうよ
>>421
初期キャラ、初期バレンタインイベだとどうしてもね…
幕間のイベントとかも初期キャラは寂しいのが多いし。
漫画とかゲームとかアニメもちゃんと開発中止とか筆を折るとか製作中止が
宣言されるまでは死亡とは認められないしな!
>>96
ん、クロン版にはアップデートパッチ配信予定・・・?
なにか修正されるのかな
>>410
6どころか7まで出るぞ?
主張のないソース貼りなんてただのスパム行為でしかないからなぁ
いつもお得意の「お前らがどう思おうが」はどうした?
>>377
シナリオは無印の方が良かったね、各鯖のショートストーリーで意味深な裏事情とかも見れたし
それにしてもょぅι゛ょの他にもまだ数名鯖が追加されそうだが誰が来るんだろう
オルタはありそうだが…BBちゃんは流石にないだろうしなぁ
>>435
しかし未だにあのYouTuberに縋ってるってのはなぁ…
>>432
_/乙( 。々゜)_ラストレムナントは最終的にPS4で出たじゃないかいい加減にしろ!!
まあ、どっちにしても6月ぐらいだろ
望月記者の記事も今年後半だったから
7月発売なら6月発表でも全然おかしくない
|∀=) 年末前ならいつでもええんじゃないw
>>434
魔女辺りも出るのかー
その辺よりコットンください、ですが
>>438
そしたらなぜかSteam版が販売中止になったんだよなぁ…
>>389
すっげえ、何年前だこれw
>>444
ああ,ALT保管庫も白菜さんも発売前に売れないっていってたゲーム機あったなあ
>>433
版権部分の修正のみに10ペリカ
>>442
_/乙( 。々゜)_この話はもうよそう
>>445
_/乙( 。々゜)_ええっ、そんなハードがあるんですか!?
>>439
ソフト周りの変わらないモデルチェンジなら、1〜1.5月くらいでも良いか。
Switchはソフト周りの流通をWiiUから全入れ替えになる割には、
全貌発表から発売が2ヶ月くらいと、偉く短く設定してたのだよね。
WiiUで5月くらい、Wiiで6月くらいあったようなのだけど。
>>447
永久に許さない(PCユーザー
そういや後ちょいで「いつもの〜」だけど今週はPS4が完勝だよね?
>>432
ガンダムSEEDは終わったよ
これが現実から爆死確定やねの定型文に変わったのね
でもこれで爆死しなかったらこれも使えなくなるのかな?ほとぼりがさめたら使いそうだけど
(犯罪者感)
>>453
爆死確定やね、ってSwitchがNXって呼ばれてた頃に使ってたので
つまり退行してる
>>453
正直煽りとしても三流以下
今週のフェニックスを見たあとだと尚更
>>437
例の子?よくある勘違いだろ?
同じような主張、考え、趣味なら理解し合える、あるいは
…
という男のよくある勘違いw
|―――、 まぐれでも運よくでもSwitchが売れてしまった事を認めちゃった以上未来に賭けるしかないのだ
| ̄ω ̄| なら掴もうぜ未来!
|O(:| |:)O
>>417
それは悲しい…
気が付いたら書き込み無くなってても誰も一ミリも気にしなさそうだし
>>457
まぐれ、運良く、失速する
それら全てが、現時点では売れていると認めざるを得ないという発言だからなぁw
|―――、 前スレでの検討の結果、Switchが売れたのは運が良かったのだと判明したのでAltくんは一つ正しい事を言った事になる
| ̄ω ̄| Switchはまぐれで売れた。これ記事にしてもいいのだよ
|O(:| |:)O
>>449
そうだね
実際ぬー3DSがそうだし
_/乙( 。々゜)_まぐれで勝てちゃうくらいなんだからどうしようもねえよなあ
常勝軍団PSを馬鹿にするにも程があるじゃろ
PSP3(仮)とやらがaltくんの本命だと思うけど本当現実つらいだろうね
altくんのなかでは今頃(仮)がとれて販売されてるはずだったのに
そうそう、阪神電車がついに8両編成になるらしい
なったらオフ会するので
指の人きてね
>>463
小型switchのことだったんだろうw
コットンとか慶応遊撃隊とかSwitchでこないかなー
>>464
実は人生で一度も乗ったことがない>阪神電車
キャラ変わってないしワッチョイでバレバレなのに何故IDコロコロするのか
ゲハで息をするように自演してるんだろうなー
>>465
現Switchを過去のものにする存在としたら新Switchなのはあってるなw
>>456
MGMさんは正直色んな意味でYouTuberというかエンターテイナーとしてはうーん…って感じだからなぁ…
好んで見てる人は何に惹かれてるのかちょっと気になってしまう…
>>467
な、なんやてー
亡くなった友人は阪神電車のファンだったから
追悼したいのだ
オフ会の際は関西人のひとたちよろしくね
( ・ω・) ぼん。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>453
とりあえず言い放って逃げとけばいいからって事でしょう
当たっても外れても構わない、先のことだからデータ突きつけられて
検証されない
コピペミスやすり替えもないし、書き捨てればいいだけ
>>458
多分そこがaltくんに響いたんだよ
>>475
ああ、親親戚に・・・
クリアファイルの絵柄、どこかで見たと思ったら
じゃこさんだったか
ttps://special.canime.jp/gridman/
ttps://twitter.com/jyakon/status/1093125238479511552?s=19
>>466
慶応は声がなぁw
>>467
私も記憶にあるのは4回くらいだなぁw
梅田ー甲子園2往復w
先週の週販でalt君狂喜乱舞してたけど、今週も当然増えてるんだよね?
>>479
じゃオフ会にいこう
近鉄の8両が爆走する本線はぜひいきたい
さて、あと数分で「いつものー」か。
先週話題になったソフト2本はどの程度持ちこたえるのか
もしもコレでPS4の売れ行きが持続してるとなったなら
ソレはソレでMH・DQ・FFが過去のものだったってだけ、となるのかねえ。
>>480
狂気乱舞。
阪神電車かあ
付き合いで甲子園行ったくらいしかないなw
阪急はそれなりにあるんだが
田舎な地方住まいのオレはそもそもそんなに鉄道に縁がないw
妖星乱舞!
ケフカさん弱くてよく聞けないやつ
>>481
私は私鉄でも東急・小田急・京王・西武とか、
関西でも阪急とか、
各駅停車でも8両とか急行と遜色ない長さの私鉄に慣れてる感があって、
京急の4両とかちょっと面食らうのだよね。
まして阪神電車ですよ。はい。急行まで短い。
カルチャーショック(大げさ)が。
>>487
大正義バリアントナイフ二刀流みだれうち
胡蝶乱舞?(難聴)
>>487
よし、主力は最後に残しておいて微妙な連中でまずは様子見だ!
ってやったっけなあラスボス戦
そしていろいろ微妙な気分に
>>484
|―――、 コマンド「↓\→+C+A」
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なんかそんな楽だった記憶がないんだよな、ケフカもw
道中が大変だったんだかもしれんが。
あとオーバードライブとか連打してくるコトもあったしなあ。
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190206087/
いつものー
えっ、Switchの増え方どうなってんの?
>>492
236のあとニュートラルにして、Cを押してからAだった思いますが!
スイッチ増えてねw
PS4あっさりと元通りか…w
ふえてるw
>>494
Switch何故増えた
ああ、そういえばピカブイの同梱版が再出荷されたから、その効果かな
Switch 69,472
|―――、 は?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>494
あれ?なんで増えてんの?
その前の連戦からって考えれば十分いつものラスボス戦の長さなんだけど、ケフカだけを考えるとあっさり過ぎるのよなあw
アルテマとかバリアントナイフとかでこっちの火力がインフレ気味ってのもあるけど。
増えるSwitchちゃん
>>495
すげぇw
altくんならアトリエ大幅に買ってるからノーカン!ノーカン!になってるはず!
>>494
やっぱソフトではどうにもならんのか…?
これはALTくん買取保証連呼しそうだなぁw
KHはこれだとギリミリオン行けるか?ぐらいかね
年末頃にマリオが追い抜いてそう
|―――、 確かピカブイの同梱版が再販してたんでしたっけ?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS4ピークアウトしてるけどalt君どうするんだろうねw
やはりソフトでハード上向かせるには毎週ミリオンソフト出すしかないな!
>>509
FF15みたいに値下げしてギリギリ行くって感じかねえ
>>501
なるほどピカブイの順位もそれか
先週の4桁落ちは再販前だったからかな
あ、KH3これ厳しいな。
終盤で評価を大きく落としてるから割と早く中古に流れるかもしれんし、やばいかも
増える流れあったっけ…?
…あれ?マリパがミリオン目前だぞ?
69万→8万のFF15と近い推移かねKH3
>>508
どれも無意味だが、本体買取保証とか本当にわけわからんけどね
毎月AAAから毎週AAAが必要になってしまうな
>>516
どっちにしろPSは中古に流れるからねえ
MHWだって例外じゃないし
3DS系も終息が早そうだなぁ
>>515
4gamerのユーザーレビューだと妙に評価低いのなんでだろ?
ケフカは発狂モードあると知ったが
ふつうにプレイしたらそんなモードみる前に倒せるんだよね
っていうかケーツハリー呼んだら大体終わる
>>520
サード「金ねえよ」
ロボノの数字がかなりヤバそうな印象。
売れてる方のPS4版でも3900本、switch版は測定不能
>>523
レビュー一人だけだし
873 名前:名無しさん (スプー 61e4-bfe0)[sage] 投稿日:2019/01/30(水) 22:08:49 ID:2mIUAkj.Sd
ニ.シくんが社会現象だと大騒ぎしてたフィットボクシングが龍が如く4移植に累計も週販も負けてて笑えるw
(先週分:今週ランクインせず)16 龍が如く4 伝説を継ぐもの 19/01/17 4,393 22,833
20 フィットボクシング 3,613 23,332
|―――、 どうする?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>494
しかし前週はゲハブログとかで一斉に
「数年前のハードに負けた最新機種があるらしい」
みたいなネガキャン攻勢してたのに一瞬で終わったなあ…
>>494
ここで増えるかあ
>>526
ロボノって前の時もそんなに良くなかったんじゃ?
|∀=ミ ロストスフィアたぶんラスボスだけどもうめんどくささが極限になっててやる気がさっぱりしねえ。
灯滅せんとして光を増す。
ちょっと待って
KH3の読者レビュー40点って何?
バイオRE2、Steam版買ってるんだが起動する気がおきないw
>>532
ttps://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/c1bac5128cf104c8ba24df23d24844b2_600.jpg
>>531
前作はそれでも一応PS3と360合わせて9万ちょい売れてたっぽい。
シュタゲの後ってのが大きかったってのもあるだろうけど
最近思うんだけどいわゆるソフトのじわ売れって
ソフト自身以上にハードの売り上げに依存するんじゃないかって
>>534
一人しかつけてないからなんともなぁ
|∀=ミ もうクリアでいいやめんどくせえしか言葉が出ねえ。
ラスダン出て雑魚狩りからリソース集めやり直す気力ねえよめんどくせえ。
自由度あるこうりゃくを強制的されんのすげえめんどくせえ。
>>527
ほんとだ
あとその人はディズニー部分は評価してるみたいだ
|∀=ミ 試行錯誤してほしいならリソースケチんなくそめんどくせえ。
ソシャゲかおまえはめんどくせえな。
数字的にはいつものスクエニRPGっぽい推移かねKH3
ロボノみたいなADVはダウンロード比率が高いんではなかろうかと推測
例年だとここからしばらくは売れない時期なんだけど…何もないのにSwitch増えてるのか
>>523
4gamerのユーザーレビューはレビュワー1人だけでも数値が出るのがなあ。
レビュワー人数多かったら初めて点数出るようにすればいいのに。
自分的には「途中まではなかなか面白いが、終盤で台無し」という評価。FF15に近いかな。
ただ、10年以上待たせて、間に5作品以上挟んだ上でのナンバリングなので、
作品単体としての評価というよりガッカリゲーとしての評価が大きいところ
Alt君この本体売上の格差、どう言い訳するつもりなんや?
あるある
ピカブイの同梱だ
>>547
無敵の買取保証でなんとでもなるなる
>>543
推移だけで言えば、まだバイオの方がじわ売れしそうな感じはあるのう
>>537
当時のシュタゲは売れてたからなあ、それにしてはイマイチと聞いたが
9万も行ってたか
時代だなあ
>>547
都合の悪い現実は見えない聞こえないでしょうね
NPDの10月みたいに先週の売上持ち出してきたらしらんがw
https://i.imgur.com/8MyEpCP.jpg
つまりこれだな。
レビューみるとキングダムハーツはダークシーカ編とかあるんだ
1作でそういうのは完結させた方が
今回で終わったと書いてあるけどさ
>>538
ハード売上とハードの傾向だね
PSはPS2ぐらいから初動がデカくて、そこからはどんどん下がって
中古が大量に入るサイクルになってしまった
|―――、 ADVは良すぎた前作の後の作品は大抵期待外れで評価低くなりがちな気が
| ̄ω ̄| 単体で遊べば決して悪くはないのかもしれませんが
|O(:| |:)O
先週発売のタイトルは結局何も買わなかったなー
そしてたまたまセールしていたGジェネに手を出す
>>554
「ダークシーカー編は終わるとは言ったが、シリーズが完結するとは言ってない」
後は察していただければ…
>>546
確かに一人だけの評価をすぐ出すってのはアレかなぁ
>>556
ロストワn(
AC7も当初難点だったか分からないけどかなり厳しい点数だったけど67点までもち返した
KH3もたぶん複数人のレビューが出たら点数上持ち返すだろう
AC7は点数だけは持ち直したがレビュー内容はかなり手厳しいままのが多かったのは見なかったとしても
あぁ、同梱版本体の再出荷かなるほど。
>>558
メリケンの版権モノが絡むとこれだから…(偏見
>>561
|∀=ミ AC7は普通に65点ぐらいのデキだと思う。
まあファン補正いれて80点て感じ。
1年に一本出せるなら次回に事件や謎や敵を残してもいいと思うけどね
いつまでも完結しないラノベではあるまいし
>>560
ほら、ZEROはラストの終わり方以外は割と好きだし
new generationは素直に面白かったから…
キングダムハーツはナンバリングの間にも普通にストーリー繋がってる非ナンバリングが挟まってて
ストーリー追っかけるだけで6作以上やらないといかんのですよ
頭おかしいね
週間最大風速が終わると、こんなものか...<PS4
>>567
それだけならまだいいけど、
更にソシャゲもやらないとわけわからん状態だったので諦めました(゜∀。)
ロボノは元はシュタゲのミスターブラウンの娘の成長したキャラが出るくらいの絡みだったのが、
先週出たヤツはダルを前面に押出してて個人的にはうえ、ってなった
Switchはスマブラで週販ベース台数が増えたのが確実になりつつあるね。
黙っていても5万は毎週出るっぽい。
一番最初の空の軌跡が2004年発売で、それからずっと同じ世界観のまま続編出るたびに風呂敷が広がりまくってる
軌跡シリーズの悪口はやめるんだ。
KH3で初めて入った人には訳分からん感じ?
>>529
ハードの売り上げ部分削って勝ってるところだけピックアップして常勝無敗を気取るじゃないかな
>>569
>更にソシャゲもやらないとわけわからん状態だったので諦めました(゜∀。)
あやたろす氏の息子氏が全部入り買ったのに・・・
無敵の買取保証があるのに下方修正しなきゃいけない事態に陥るの
絶大な権力があるはずなのに機密が漏れまくる陰謀論者の頭の中にある黒幕みたいだな()
大丈夫やで
全部やってKH3やった人もわけわかんない言うてるから!
永遠に終わらないアメコミと聞いて
ドラゴンボールもそうなりそうな気がするw
>>573
外伝含め全部追ってる人も判らんらしいので特に支障はないかと
長年というほどハード売上見てきたわけじゃないけど、
負けハードは「キラーソフト(扱い)」が発売された週だけはビクン!って息を吹く返すけど
最短1、2週間で元の曲線に戻っちゃうんだよな、悲しい事に
経験則的にそれを脱したパターンほとんどみたこがない
>>580
イカが出た後のWiiUは多少売れててたかしらん
>>573
3だけやった人「わけわからん」
1と2だけやって3やった人「わけわからん」
CS向けの作品を全てやって3やった人「わけわからん」
更にソシャゲもやって3やった人「わけわからん」
概ねこんな感じだから大丈夫(棒
わけわかんないものやってて楽しいのかなw
しかしシナリオ書く人も大変だな
設定資料といえばバテンカイトスのやつとかみたいね、あれ3部作だったんだっけ
https://i.imgur.com/vzY7SIn.png
>>582
ダメじゃん>KHというシリーズが
KHはゲームの方をそれまでの全シリーズ遊んでるか?という壁の他に、
モチーフとなったディズニー作品を全部鑑賞済か?という壁もあるのがお辛い
>>584
売れてしまえば正義なのだ
だがそんなのを追いかけたいとは自分は思わんけどな
風呂敷広げるだけ広げてまたさらに広げちゃってる感じなのかな…
今度デズニーでメリーポピンズやるけど
次回作のKHで使われるのかな?
ディズニーとのコラボでライトを釣ろうにも、シリーズやってないとお話的な意味で厳しいのがね…。
ディズニー側もディズニー側で3のアナ雪とラプンツェルとカリビアンは元のディズニー作品見てないとイミフ展開になるし。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1093141535044980736
風呂敷広げる作業楽しいからね!
本当に楽しいからね!!
>>580
売れたけど「くやしい!(ビクン!ビクン!」で終わっちゃうのか
クリムゾン先生も枯れたな(棒
>>588
次回なぁ…
3.3くらいじゃろか
>>591
そして…
https://pbs.twimg.com/media/BqAzqOSCYAAMl4-.jpg
>>593
そんなにいかないだろ
3.08とかそんなんよw
>>577 >>579 >>582
シリーズ通して遊んでも訳分からんのかw
誰かが新規層が多いとか言ってたような気がするが、こりゃすぐに離れちゃいそうだな。
またナンバリングのノムリッシュ計算式が炸裂するのか…。
>>594
お前が泣くなw
大丈夫!井上敏鬼先生は「風呂敷なんざたたむな!」といったとか言ってないとか
>>595
間とって3.14でいこう(棒
>>599
だいたい3でよくね?
3.34で
>>601
なんでトラッキーいるんですかね…
みんな細かく刻む方向になってて草も生えない・・・
正直キングダムハーツってやったことないけどディズニーの世界に普通の少年が呼ばれて力を与えられて戦う今で言うなろう系のテンプレみたいなものだと思ってたわ
色々と複雑なのね
風呂敷が畳み切れない時はもう開き直って登場人物全員走らせておけばいいんじゃないかな
>>604
それこそミッキーに呼ばれて、ディズニーワールドを救っていく話でいいと思うんだけどねえ
そこにノムリッシュワールドをくっつけるからおかしなことになってるわけで
>風呂敷が畳み切れない時はもう開き直って登場人物全員SATSUGAIしておけばいいんじゃないかな
!!!!!
>>607
黒富野と聞いて
|∀=ミ KH3 insert .1とかでいかがか
>本当に狂っているのは誰なのか、客観的にも良く解る状況ですね。
せやな
次は何年後だKH4
一旦作品をきれいに完結させて、続編で世界観とかをリセットすれば新規も入りやすいだろうに、
現状の方針のままだと、後に響いてくると思う>KH
どうして過去作や原作を知らなくてもわかるように作らないんですか?
>>613
KH特定の事情じゃないというか
スクエニは有名タイトルの納期をどうにかするって発想がなければもう
このままずるずる行くしかないんじゃないかねぇ?
いつまでに仕上げるとか、納期に配慮した感覚が有力ブランドのディレクターにないっぽいし
ちょっと前に毎週ほぼ同じ売り上げ台数を維持し続けたハードが任天堂以外にもあったような
>>591
なお広げ過ぎてたためなくる人が多数(プロでも)
マンガだと長谷川裕一という作家は広げ方とたたみかたが上手い
宇宙規模の世界であんだけ上手くたためる人はそうそういない
先週 Switch 52,429
今週 Switch 69,472
|―――、 これが毎週同じような売上に見えるのか、ほう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあアイスさんや他の人達の話鑑みるにノムラサンはどうもKHに思い入れが有りすぎるっぽいからね
頭の中にある構想全部出し切るまではリセットなんか絶対しないだろうね
KH3もしかして国内ミリオン厳しい感じか。
初週の調子じゃ軽々超えそうな感じだったのに。
その前にディズニー側がスクエニを切る可能性が
>>614
|―――、 素朴な疑問ですが、響くような後は次いつ来るんでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>619
PS4より「多い」か「少ない」かぐらいしか比べられないんじゃないかな
KHってゲームの体からすると
ディズニー作品の方を詳しく知ってると色々気付くことがある、みたいな方向に力入れるのが真っ当ではないかとは思うなぁ
>>621
いや、時間経てば行ける範囲ではあるんちゃうかなコレ
問題はこの後ちょまてよの用に急激に落ち込む事を否定できねえ事だが…
(そういや先週の時点でTOP20外だったのねジャッジアイズ)
>>594
逆に考えるんだ、畳まなくてもいいんだ、と
>>618
ワンピの作者が伏線の張り方畳み方上手いと言われるが
あまりに回想多いんでそうかなあ?と思ってしまう
まあもう随分見てないが
FF13パイセンとか
GT5パイセンは結構な年数かかって卒業したから
KHも余裕やろ
>>627
クレームが入るな・・・(風呂敷が邪魔
>>623
しーっ!
まあ、後付け設定に後付け設定を重ねて歯止めが効かなくなってるからそのうちまた3.Xが出るだろう(棒
|―――、 客の事を信者と呼んでいいのは聖飢魔Ⅱだけだというのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>619
今週の素PS4の週販程度の差は無に等しいって言いたいんだろー
伏線の張り方上手くて広げた風呂敷上手に畳めてる人だと、荒川先生かなあ。
鋼の錬金術師とか今見ると重要なキャラ、情報は最序盤のうちから大体出揃ってるのよね。
>>619
桁数のカウント以外の行為ができない可能性
>>618
パッと思いつくのは水上悟志とか石黒正数かなあ
>>634
ハガレンは意外なキャラが意外な場面で貢献してたりするのが好きだなあ。
ヨキとか
>>634
どうも聞いてると割と思いつきでうまくいってる感じ>荒木先生
>任天堂ファンを名乗る連中
この時点で色々とおかしい
>>639
ぴょこたんならちょっとおかしいからわかる
ハガレンって敵になってた方の軍上層部の奴らって大概無能揃いじゃ無かったか
>>628
ちゃんと伏線張って回収してるんは大したもんなんだけど、
いかんせん回収までが長すぎだったりで個人的な評価はあんま高く出来無い
ワンピは一応最後までの筋書き全部決まってるからあとは絵にしてくだけらしいが
テンポ悪すぎてコミックスでまとめ読みしないとかったるい。つまらないわけじゃないけど、かったるい。
風呂敷のたたみ方がすごいというとファンタジー作家のブランドン・サンダースン
いや、この残りページで全部畳み切れるの?って状況から一気に畳にかかてそのまま畳み切るのはすごいよ
>>639
そもそもそのカリスマゲーマーって誰だよっていうね
>>641
あれも無駄に人死に出すためにわざとああいう人材揃えてた感じだからねぇ
>>628
尾田先生は何のかんの言って担当編集者と過去のエピソードの整合性を相談しながら
漫画を作ってる感じ
それはそれで立派なことだと思う
昔の巨匠に比べて矛盾に対して配慮してる感じがする
彼岸島の先生は描いてしまって載せてしまった後に編集さんに矛盾をしてきされて
最低限のつじつまを単行本修正で直してるかんじ
しょうがないよね、週刊連載って忙しすぎだし
タフの猿渡先生は描いてしまった後に時系列の矛盾を編集から指摘されても、まあいいかで
流してる感じ
しょうがないよね、週刊連載って忙しすぎだし
>>646
〇樫「週刊間に合わない?休めばいいじゃない…っとネトゲやってくるわ、ああ忙しい」
>>641
その辺は扱いやすくて地位だけは高い奴を厳選して行った結果なんじゃないかなあって思う。
ガチで優秀な人は真っ先に始末されるか、人質等の手段で飼い殺し、もしくは前線に左遷等されてるし。
真の目的の国土練成陣の為の実働部隊はホムンクルスで事足りてたみたいだしね。
気がついたら昨日のお昼から何も食べてない
長期連載作品は、作者の高齢化的な意味でも心配になってくる
>>640
ぴょこたんは自分を生贄にしてゲハブログに
「任天堂信者はこんなにおかしい」というネタ提供しているだけのゲハ芸人だしなあ
キン肉マンを読むと伏線回収はやったりやらなかったりでいいんじゃねえかなみたいなトコある
日本全国の鉄道の駅の地質が分かるというサービスがあるのか。
鉄道地質
https://geospot.sakura.ne.jp/railway/geoview/
>>647
休まないとあんな複雑な話整理しきれないだろうし休んでるからこそできるわけで
でも、読んでるほうも整理し切れなくてどうでもよくなってくるけど
荒木先生はもし仮に訃報が流れても絶対に信じない
外見的に怪しまれ始めたから一度リセットするための偽装としか思えない(ぼ
>>650
他はともかく作者の年齢的に「ヒストリエ」の最終回を拝むのは無理じゃないかなと思ってる……
>>647
もう終わって良いよまじめに
今の話つまんねぇし
そういや軍上層部が有能ぞろいで最適解を敵味方バシバシ打って来る作品ってなんかあるかなあ
>>655
からくりサーカスの前日譚みたいなやつだ…
>>658
ワールドトリガー
そもそも伏線ってのは回収されるまでそうだとは気付かないものであって、
バレバレのものは前振りって呼ぶんじゃ
カリスマゲーマーとやらも著名サイトとやらも、名前出さない時点で
「altの脳内の存在」もしくは「名前出すだけで馬鹿にされるような人(サイト)」
の二つに一つだからなぁ
>>660
ああ、そういやみんな有能か
>>646
タフの作者は昔の展開をすぐ忘れちゃうだけな気がする
アイアン木場に息子2人居たこととか絶対忘れてるだろうし
恣意ってよく間違われて使われるけど故意にって意味じゃなくて適当な思いつきでみたいな意味だからね
文章書く人は気をつけましょうね
>>599
いつまで経っても割り切れずに永遠に終わらないという比喩かな…[
ハンターハンターは継承戦なんか外伝で誰かに書かせてとっとと魅惑の新大陸にいってほしい
はやく動いてるブリオンみたいのじゃが
とは言え国内の漫画でワンピ進撃に次いで3番目に単行本が売れるんでは切れる訳が無いし
ジャンプがもっと超える新人出さないとね
>>663
ガロプラくんは判断別に間違えてなかったけどよりによって未来予知の人に出会ってしまうのが災難
主人公の家の構造はだいたいアニメ化のタイミングでキッチリ整備される印象ある
最近だと双亡亭壊すべしの帰黒というキャラの正体の伏線は見事だったと思う
バビル2世のヨミ様マジ有能
>>669
ぐぐれコックリさんは丸々一話使ってネタにしてたなあ
>>642
かったるいのは分かるw
とりあえずコミック3-5冊まとめて読まないとかったるい
>>666
ちょっと面白い動きしたと思ったらまたグダグダ展開になって話の進行速度も遅くなるしだったらもうこのまま続きはなしよって言われた方がマシだと思ってる
伏線が本当の意味で伏線だと思ったのはやはりワッハマンのアレだなぁ
>>667
ジャンプそこまで落ちぶれてるとは思えんし終わらせてもいいと思うけどなが
変なとこで誤字った…(恥)
>>665
|―――、 Altくんのは悪質な自慰だですね(下品な表現
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
さりげない伏線という意味では、
暗殺教室の茅野関連が好き
>>676
ジャンプは売れない新人に対しては情け容赦ないほど打ち切りするだけであって
売れてる大御所には情け容赦ないほど連載中止を許さんだけや
その点では一貫性は取れてる(酷いと思うけど
>>668
ワートリの作者は未来予知のキャラの扱い上手いよねえ
>>676
いやいや現実問題そうな訳だしよく芸能とかお笑いにも思うが大物が居座るとか言う前に
新しい人でもっと光る人が出ないとそら安心して切れまいよ
>>662
カリスマゲーマー→様々なゲームを憂える(プレイしてるとは言ってない)ALT
著名サイト→海外メディアにソニーの特許を見つけた記事(PS5のとは言ってない)をソースにして貰えた保管庫
|n こうやろ(棒なし)
|_6)
|と
>>669
謎のサザエさんの磯野家2階
今は無いが、昔火曜日放送があった時は火曜日側はちょくちょく階段や
階段から降りてくるカツオやワカメがいた
>>679
実は触手出してるコマが結構あったことが発見されファンが戦慄してたのを覚えている
自分も戦慄したひとり
>>679
あれさり気なさすぎて、正体発覚後に「まさかこんな複線があったとは!」って驚いた人が大半だと思うわw
>>679
正直アレは真面目に気がつけなかったなぁ…
>>680
>>682
うぅーーーーん…
なんかなぁ…
>>682
いくら評判どうこう言おうが安定して売れているもの切るのは難しいよなあ
そういえば近代麻雀もいつの間にか月2から月1発売になったけど
やっぱりアカギ終わったのが原因かなあ
カリスマゲーマーって患者の運命は俺が変えるが口癖じゃね?(ぼ
伏線って程立派なモンじゃないが、金色のガッシュで清麿が拾った謎の石版に対して奇行と言われても
仕方ない様々な実験を行ったあと、コミックスにして数巻後に登場したその石版から解放された魔物が
きっちりその行為の数々を覚えてて根に持ってたのは爆笑したw
>>685-687
渚と見せかけて同じコマにさりげなく茅野もいたりとか、かなり練られてたなあ
まージャンプも新しめのいいのが出てきてはいるけどハンター切れるほどじゃないからなあ現状
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32251.jpg
いい感じなので、三代目お絵描きシャーペンにしようと思います
姐さんには筆DE万年というペンをお勧めする
>>693
シャーペンで絵を描くのは苦手
芯がすぐ折れてしまうー
>>692
ハンタ切って残るのは何かというとワンピという大樹のみでしたって感じだしね
>>688
近大麻雀系の漫画雑誌は最悪全部廃刊の危険性すらあるとは思うね(残念ながら
ゴールドは好き放題やりたい雀鬼桜井のわがままで手綱を握られた結果終わっちゃうし
オリジナルも消えた
本誌だけが唯一残ってるって感じだが、片ちん、フランケンの押川雲太郎先生、全盛期の
福本先生に、「兎」も消えちゃったし、雑誌の柱にできるようなのがもうなにも残ってない
厳しいよ……寂しいけどね
>>679
|n アニメ版で『茅野が目をそらしていた』所はちょっと目の動き早すぎてわざとらしかったのがちょっと残念だった
|_6) 伏線には普通に気が付かなかった勢
|と
サエコさんまだやってるの?
>>695
そんなせなみさんには芯ホルダーをお勧めしちゃうよ!
あれだけ読まれてるジャンプで伏線隠すのはすごいよなあ
>>691
ぱっと見(ほんとぱっと見だけど)髪型似てるからなぁ…
俺の記憶が正しければ
私が20連で紫式部を引けたのも何かの伏線なのか…夜道には気をつけないと…
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1093117617793945600
あ、EX大阪がクリア出来たのでデレステは一息ですぞー
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1093145441456218113
>>702
その髪型も茅野プロデュースという
>>697
むこうぶちやサエコさんはあるけどやっぱり厳しいよなあ
鉄鍋のジャンの作者のパンチラしまくる主人公がゾンビの蔓延する世界で麻雀しながら生活する漫画始まったけど
色々詰め込みすぎだろとしかw
>>704
マジであそこの回想シーン(髪型をセットするところ)見たところは痺れたな…
あそこまで徹底してたんか!って
ほぼ最終決戦近くの伏線を最序盤の1、2話の天体観測で出してた
ガンスリンガーガールは見事だと思った
スレで盛り上がってたから分かったけどアレは普通、
解説なしだと理解できないレベルだと思う
1日ぶりのご飯おいしいおいしい
>>705
今の近大麻雀は柱がないからね……
そりゃあ、あんな状態の「アカギ」を長年延命させるわけだよ
代わりになるものがないから
むこうぶちも読んでて楽しいけど柱になれるかというとそうではないし
よくこんなの見つけたな・・・
>>海外版でのみ非商用のお試し版のウォーターマークが1コマだけ紛れ込んでる
>>だから海賊版のレンダリングソフトが使われてるんじゃないかって炎上してる
>探してみたけどこれか
>よくまぁこの一瞬に気づいたな
>何度も見返してようやくわかったわ
ttp://may.2chan.net/b/src/1549463462790.jpg
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=77&v=S26MxjItmi0
近麻はインパチ先生だけ知ってる
marmoset toolbag?
>>708
ああ……しっかり喰え
おかわりもいいぞ!!
>>617
PS3時代にギリ1万を超える売上を何十回も連続でやった事に比べれば他愛ない
よく見たら思いっきりArnoldって書いてあったわ
ってことはあのソフトか
>>713
死亡フラグヤメロォ!
>>715
シュワちゃんか
steamで3千円以上のソフトは500円引きとなってるからウィッシュリスト探してるが適応してるソフトが以外とないなあ
うーん使わないと損なような気もするが別に500円くらいならスルーしてもいいような気がしないでもない微妙な気分
遠慮するな
今までのぶん食え…
>>715
知っているのか! RXN(違
あと数分でeショップ更新か。
毎週この時間が楽しみでもある(眠いけど)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>720
ここからきれいなコケスレ
できたてのぞんびっこー
>>724
死語硬直もまだの死体を迅速にゾンビ化した一品です!
ただ今より毒ガス訓練を開始する!!
>>726
フラグ回収すなw
>>718
アサシンオデッセイとルナティックドーン第三の書だかを買った。ルナが超快適で盗みに失敗して惨殺されても即再開できていい
アサシンは初めて遊ぶけどSkyrimより遊びやすくて楽しいかな
今週のeShop〜♪
・Neverout(ネヴァーアウト)
・Screencheat:Unplugged
・The Stillness of the Wind
・KYUB
・Marble It Up!
・アルバスティア戦記
・キャプテンスターワン
・名門ポケット学院2
・東方幻想魔録W
・アケアカ パズルボブル2
今週はThe stillnes of the windがちょっと気になる感じのゲームだのう
そして、2月末にゴリラが大暴れなApe Outが出るのが決まってて嬉しい
ラングリッサーの体験版も来てるのでよければどうぞ
>>726
( ゚△ ゚)……(ぷぅ)
>>728
ルナドンのセールやってるのか
昔やったことある前途への道標買おうかな
>>730
「くさいですよ ぼんじょさん」
>>700
芯ホルダーって、何だと調べたら
こんなのあるのかー
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%AF%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC
それと違うけど似たようなのは持ってるなあ、鉛筆型筆記具
>>733
まぁ
ふっといシャープペンですわ
そう簡単には折れないw
>>731
買ったの前途だったかも。初PCゲーでずっと遊び倒してた。
|―――、 来週に東方スカイアリーナが
| ̄ω ̄| PVで「いつでもどこでも誰とでも」確認
|O(:| |:)O
来週はパブリッシャーとしてのエムツーがswitch初参戦ということでTokyo SchoolLlfeとやらが少しきになる
|―――、 来週はネコぱらとTSLでe-moteのゲームが2本出るのですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
芯ホルダー
海外のだとこんなのも有る
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32252.jpg
北米垢作ったからあっちのゲームニュースがswitchに届くが
1月のトップ30にテイルズがランクインしとるな
あとオクトラも入ってるな
これなら次も出てくれるよな?
意外な組み合わせってやつか?
スポ根サッカー漫画に影響を受けた“タクティカルRPGサッカー”「がんばれ!スーパーストライカーズ」がSwitchで登場へ
https://www.4gamer.net/games/449/G044929/20190206103/
> タクティカル系RPGとサッカーを融合させるというシステムを搭載する点が本作が特徴で,
>>742
ファミコンのキャプテン翼をさらにシミュレーションゲーム的にするとこうなりそうって感じのゲームだな。
まあ影響受けた漫画ってどう考えてもキャプ翼だろうしなあw
>>742
関係ないけどキャラの顔アイコンの鼻が口に見えてしまったせいで、
一瞬「こいつらなんかムカつく顔してるなー」と思ってしまったw
>>743
高難易度のマップになると地平線が見えるようになるのか
>>744
草
おさわり探偵で俺が通った道>鼻が口に
おはござる
ビースターズがアニメ化とな
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
バレンタインイベ、サプライズチョコで推しキャラが出てくれるとありがたいんだがなあ。
なかなか上手くいかないw
おはやぁ
今日は木曜日
毎日がお疲れモード
昨日の「いつものー」は青いパックマンが復活しちゃいましたね・・・
そんな粘らなかったなぁ
おはkoke
昨日は酒飲んでばたんきゅーだった
何故Switchが伸びてるのだ
あとケムリクサで「!?」
あの監督、やっぱ只者ではない…
>>751
ピカブイの再出荷
おはやう
>>739
e-moteと言えばこれもだね
ttps://pbs.twimg.com/media/DywOSoqVYAE6CdX.jpg
おはこけ
ピカブイで増えたのか
毎週AAA作戦でも勝てなそうだなあ
>>754
|∀=) 毎週AAAはありえない。
毎週出せるようならそれはAAAから転落する。
数年に1回のレベルで出るからAAAなんだ。
それは「どのソフトが」っていうより、
そのときそのときに生贄にされるソフトのようなもんさ。
週刊AAA創刊
毎号世界のAAAソフトを提供
創刊号はFortnite
特別価格2980円
|∀=) サイハテ村の「今年の勇者」システムと何ら変わらねえじゃねえかw
>>756
少しづつしか遊べないんですね
基本無料ソフトなのに特別価格で格安感を与えつつ全力でボッタくるスタイル
おはよう
ここや本スレ静かだけどゲハ覗いたらクソスレだらけだね
>>760
ALT@保管庫管理人が暴れてるからな
落ち込んだとはいえKHとバイオは結構売れてるのに
PS4本体はガクッと落ち込みSwitchは伸びる。
これはもう、今後PS4がSwitch超えることはなさそうですな。
>>760
ほら
ALT君の得意技が壁パンだからさ・・・(誰も居ない所でストレス解消
もうトリプルエーは呪いなんじゃないか現状
>>763
ゲハはやりくにいんだろう
ゲハはゲーム関係の煽りスレはどうぞ幾らでも立ってればと思うがあのドン引きのは
そろそろ通報されりゃ良いのに
>>766
あれ、通報されても捕まらないのわかったからやってんだよ
通報入ってるけど警察も相手にしてられないのかね
まあ訴えられて堀の中行けとは思うが
>>764
現状というか
割と前から呪いの類だよ
>>767
でも最終的にはリアルで何かしでかして捕まる気がする
>>770
どうなることやら
野放しにしてもいいことないしな
捕まってなぜあんなになったか究明した方が今後の日本にはいいのかもしれん
>>770
直近で考えられるのは年金詐欺かな・・・
親が亡くなってるのに死亡届出さないヤツ(生々しい
>>772
役にはたつ
あんなの大量にできると日本は衰退する
Coming Soon: Pokemon - Bulbasaur Pop!
ttps://www.funko.com/blog/article/coming-soon-pokemon-bulbasaur-pop
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0552/1401/files/36237_Bulbasaur_POP_GLAM_Revised_2_5_19_large.pn
|;∀=) なんだこれ…。
|n∀=)η ウダネーちゃーん。
一応公式グッズらしいよー。
つまり研究により減らす方法と同時に増やす方法を確立出来たらある意味これは国力を削ぐ兵法に・・・?
>>774
反面教師?
ただ野放しだしな現状、手口はわかってきてはいるし周知もされてるが
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0552/1401/files/36237_Bulbasaur_POP_GLAM_Revised_2_5_19_large.png
|∀=) こっちだ。
ぞんびだね?
>>778
うなぎいぬか!
>>778
目がなんか違う
|-c-) >>775
| ,yと]_」 ディズニーやマーベルのキャラのやつをよく見かける
フィギュアのシリーズかな?
この手の眼デザインだとヴァンパイアのQBを思い出す
あっちは複眼でだけども
「じょうじ」って言いそうダネ
スマホで子どものSwitchやり過ぎチェック!
「みまもりSwitch」で親子のゲーム依存を解消する
ttp://news.livedoor.com/article/detail/15954263/
|∀T) ええ話や。こういうのがこの間の東洋経済のカウンターになるんだよ。
>>785
同僚の子持ちに聞いたところ、結構みまもり機能が
重宝するって言ってたなあ。
https://jp.reuters.com/article/ny-stx-us-6-idJPKCN1PV2R7?il=0
米国株式市場は小反落、ビデオゲーム会社の売上高見通しさえず
おはやあ
再編の時期でも来たのか
ゲーム機隠されても見つけるだろうが
プレイ時間見張られたらどうしようもないからなあ
>>788
さらに言えば、1日にあそぶ時間は、曜日別にした場合に限り「0分」が設定できる。
試したことはないが、ソフトを中断する設定と組み合わせれば、事実上の遠隔ロックが出来るのかもしれない。
知り合いの家族がみまもりSwitchを子供の本体に設定してる。
規定の時間を過ぎると警告音がずっと鳴ってるので
子供はうるさいので何とかしてって親に訴えるのだけど対処せず。
効果はあるみたいだなあ。
ドラクエFFモンハンバイオKHあってもPS4はダメという現実みえちゃったな
完璧な布陣のはずなのに
>>790
へー、警告音なるんだ
すごいな、進んでるな
|∀=) やはりパワハラの研修でも出たけど、コンテンツ(中味、言ってる内容)がまともでも、そもそものやり方間違ったらだめだって言ってた。
ここでもハード主なのかなって思って聞いてた。
みまもりSwitchは活用してる同僚としてない同僚で割りとくっきり明暗分かれてるっぽいのが
少し面白かった
>>767
読売新聞が言ったってことにして
嘘丸出しのスレ立てるのアレ大丈夫なんかねえ?
ちらっと見ただけで2個見かけたからおそらくAlt君は
その手のデマスレ何個も立ててるだろう
>>792
嫌ってる人に正論言われて意固地になる人みたいなもんか
警告音鳴るのかw
交換条件で制限を緩くするとか交渉するんですねわかります
普段仕事出来てないのに言う事だけはご立派な人とか?
言ってることがまともでも言ってる人(外見)がよくなければよく聞こえないということだな
言ってることが正論でも
動機が嫌がらせじゃ駄目ってことじゃない?
逆に多少粗があっても本気で相手のことを考えて言ってたら心を動かす事もある
まあだいたい人って正論だからって従うわけじゃないもんな
>>799
「言う人」次第って話なんじゃないかな
きようもいちにちばりっとがんばるぞい
>>772
おそらく野放しにしてもいい身分なんだよ
親のお陰だな、多分
あ、でも中身が問題無いのか、そうなると清潔感に欠け、不格好で愛想が悪い、
後言い方も悪いとかそういう方面?(そこまで行くと中身も問題ありそうか
逆に正論じゃなくても、それっぽい肩書きを見せて話すとコロっと騙される事もありえるんじゃないかと
>>801
凄い学校の人が言ってたから正しい
〇〇が言ってるから間違ってる(内容同じ)って人もいるけどね
それだけでもないと思う
Switchのニュース紹介で見かけた井戸落下型アクションゲームDownwell
なかなか良さそうだけどちょっと難しそうだのう
黒と赤だけで統一したファミコン風なグラフィックってのに
なかなかセンスを感じる
>>805
と言うかこのスレの学説方面の人でもあの世界は偉い人が言ったから支持みたいなのが多くて
腹が立つとかなんか言ってたような気が
Switch+PS4(2019年/メディクリ)
*1週目 247,200
*2週目 96,357
*3週目 87,602
*4週目 105,073
*5週目 95,086
ちょいと週販を別視点から
プラットフォーム気にしないライト層のCS需要として見ると良い増減してますね、KH発売前に落ちて発売週に上がってるのも含めて
スマブラの功績は自身の売り上げももちろんですが、ライト層の目をCSに向けた事にもあるんじゃなんないですかね
>>794
読売新聞が訴えない限りは無理だろう
どうせ1日経たずに流れるから読売としては無害
そう思わなければ動くはず
どうせどこの誰かまでは特定されてるっぽいんで
裁判になればすぐ動くはず
保管庫じゃないから削除して逃げは不可能だし
|∀=) 意外な所でハード主理論が見れたのでお兄さん満足です。
>>787
いよいよPS4が厳しくなってきた
|-c-) >>792
| ,yと]_」 パワハラやセクハラは、
「力関係に基づく暴力や恐怖を利用した支配・コントロール」
が主になりますからなぁ
普及台数では勝ってるのに、マルチソフトの売上本数が
Switchに負けるパターンも目立ってきたし
ハードの寿命からすると今年で終わりっぽいが今年の年末にPS5出すのは
無理っぽいからなあ……
安田さんも予想してたのを後で実質取り下げてたし
(その割にはなぜか彼の意図とは無関係に海外の報道で古い方の意見がソースロンダリングされてたがw)
>>809
ハードでゲーム全体に目を向ける論はあったけどそれがソフトでもあり得るということか
|∀=)b なお、やり方間違ってるのにコンテンツ間違ってない人を「クラッシャー」って言うらしいよ!
「クラッシャー」は「俺は悪くない、悪いのはついていけない無能な連中」だから、
自分だけが肥大化して周りを食いつぶしていくんだって!
>>814
仕方ないね
12月から世界的に急にわるくなったし
>>816
選民?
>>816
HAHAHA!
>>787
ああ、今朝一番の任天堂の株価の値動きはこれの影響かな?
28000円からスタートして即戻したから何かと思ったw
>>816
バンバン・ビガロ!
>>816
ペルーはどん兵衛ちゃうやん?
>>820
いや、日本時間的にはもう昨日影響でてた
>>816
「相手が間違ってる」以外自分の正しさを主張できないから試しに言い負かして見ると
癇癪起こして逃げ出したりするタイプかな?
どんなハードもいずれは役目を終えるのだ
そればっかりはどうしようもない
Switchの成長期とPS4の衰退期が丁度かぶさった形になったのは面白いけど
ハード主ってメディアとかそうでね
信じるにせよ信じないにせよ「TVで言ってたから」「○○新聞の言うことだし」ってハード主の視点だよね
おはコケさん
|―――、 何がアカンかったんかねぇという気はしますが
| ̄ω ̄| 米12月のPS4は確かにダメだったけどそれが全体に引っ張られるのか
|O(:| |:)O
>>816
俺もこれだけやってるんだからお前らもやれよマンかな?
>>827
PS5に過大な期待かかるぞ
一方バンナムの決算でドッカンバトルが名指しで好調言われてたりするの見ると、
日本の動きが遅れてアメリカへやってくるという流れではないかと思ったりした
つまり今あっちはかつて日本が通り過ぎた「スマホスマホ」の状態になってるのではないかと
PS5も日本じゃ売れないだろうしな。PS4と同じ事をしそうだし
日本は上位とそれ以外の明暗がどんどん広がってる
>>832
上位のFateも20%減
スマホゲーはボロボロになってる
>>831
まだ分からんよ
日本でバカ売れしたけど海外じゃさっぱりなんて事態も可能性だけならゼロじゃないかもしれない
これは売れる!!(個人製作です
https://twitter.com/gaug888/status/1093139667866681344
セガは商品化に向けて動くのだ!
>>834
SIEが今になって急に日本を重視したらそうなるかもしれない
でも重視するかなあ
>>836
ソフト揃えるだけで終わるのでは?
大手の有名IPが揃うだけ、それで売れるかどうかは…
>>836
SIE「そんなつもりなかったのにどうしてこうなった」
こうなる可能性も(ry
国内のスマホゲー市場は伸びが鈍化してるからのう
中国がすごく伸びてるのはゲーム機ないからかねえ
上映前は必ずトイレに行く事!飲み物は水分補給程度にする事!
>『アベンジャーズ/エンドゲーム』上映時間、現時点でも約3時間 ─
試写を4回実施、観客からは「最高の反応」
https://twitter.com/the_river_jp/status/1092991842725941253
トイレ休憩必要じゃないかなあ?
去年の2001年宇宙の旅もイデオン接触篇/発動篇でも行かなかったけどw
おはコケ。
課金してレアキャラ来てもそれを成長させる為に更に多大な時間と労力が必要だし
そりゃ疲弊していくよなと思う。
コミケの一部上級者がやってるとかいう(伝聞だから根拠なし
オムツ着用ならば安心できるのでは
リアルトイレアタックかな?(ぼ
昔の映画ってトイレ休憩あったよね
あれ復活させていい気はするw
トイレ休憩要らないって人にとっては中断されると興ざめするってのはあるかも
お禿様なら上映席にトイレを付けなさいよ!と言うかもしれない
>>839
ゲーム機がないというよりも、身近な端末としてスマホが普及してるからじゃない?
都市部だけだろうと思うが、元々の人口規模でけえし
>>846
マテ!あの歌が流れてしまうのでマナー違反では(棒
>トイレ休憩
ゼルダBotW100RTAの話題と聞いて(棒
最低クリア時間が24時間超えるようなクラスのゲームをRTAする人ってよくやるなって思う
かつて徹夜してなおかつ眠らないまま作業を続けたことがあったけど
脳みそがドロドロみたいな感覚になって普段ならしないつまらないポカをするようになって
自分は1徹超えるとバカになるって実感した
BotWの終盤やラスボス戦なんてその状態じゃ絶対できんわ
休憩なしの長時間作業は目や耳や脳みそが働いてるのか怪しくなるくらい動かなくなるからなあ
何も考えなくても手が動くくらい繰り返しやってるんだろうなと思うとつらみ
( ゚△ ゚)バババババグ
( ゚△ ゚)仕様
( ゚△ ゚)バグババババググバググバグ
( ゚△ ゚)仕様
( ゚△ ゚)バーグバグググババグ
ばぐさんのかばん
>>829
PS5に勇者的な過大なバフがかかって魔王を倒すんですね!
Switchの新型を前にして覚醒イベントかな?
>>850
BOTWに関しては、今はレギュレーションで睡眠休憩がありになった模様 (最初からそうしろバカ
Nintendo Switch版「トライビットロジック」で論理脳が目覚める!プログラミング学習はゲームで始める
ttps://resemom.jp/article/2019/02/05/48929.html
|∀=) 一部の人必中かつスリップダメージ付加な記事。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通のランキング
ハードが見えない見えにくい
>>855
ルールがあるならそうするべきよねw
>>857
ロボティクスSwitch版確認!
1300本ぐらいしか違いないじゃん
>>857
レイアウトが酷すぎる
サイトのデザイン変わったのか
見にくい
>>857
リニューアルにともないハードの数字外しましたってか
なぜ無くしたか
ちょっと酷くない?
これはランナーから切らなくても、色塗らなくても面白いかもhttps://twitter.com/sennmusann/status/1093321828250992641
つか逆に切り出しするのが大変そうw
画像ばかりでかいって感じなのよな
今のファミ通サイト
スマホ向けならこんな具合だろ、という考えじゃろか
PCでもハードは見えんけど、MacのSafariだけど
集計もやめたのかしらないけどハードの売り上げなくしちゃうとはの
まあPSクラシックのときも出さなかったりしてたがなんでまた
PCもスマホも共有のレイアウト
何で見ても表示されんはず
コンセプション…
やっぱりPS4じゃVitaの代わりにはならんな
オリコンもゲーム集計止めたぐらいだから、どっかのクレームを恐れたのでは
https://www.famitsu.com/news/201902/05171494.html
2019年1月ソフト・ハード売上ランキング速報
こっちはソフト・ハードとなってるけど
週間のはソフト売上ランキング、という記事タイトルになってるな
レスポンシブデザインにするのはまあいいけど
PCでは表示されてたデータを見せなくするのはかっこ悪いな
コンセプション、アニメやってギリギリランクインか。
>>871
凄いよ、先週のURLで飛んでも既にハード台数は見られなくなってる
他のサイトで数字出してたら隠す意味はないだろうに、何がしたいのかしらね
>>871
1月だけで30万だから1-3で250万は十分だな
4亀も出すなよするんじゃない?
>>875
ハードはファミ通買えなんだろう
>>833
eスポーツ!で挽回すんの?(棒)
>>877
誰が?
>>879
むりだよ
ディスガイアとスマホの相性はいかに。
いや相性良くても人気出るかは別なのが苦しいとこだけど。
スマホ版の正式名称が「魔界戦記ディスガイア RPG」に決定。事前登録&Twitterキャンペーンがスタート
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20190207003/
・今年の週販はもうswitch>PS4しかなさそう
・といか去年の地点で棒グラフが散々ネタになってた
・更に言うと今年中に国内累計がswitch>PS4はほぼ確定
>>882
アドバイスが間に合ってるならいいが
>>881
そうなのかー(たこ焼き食べつつパズドラしながら)
>>883
任天堂さんももう時間の問題だといってた
>>883
新ハードが無事立ち上がって毎週売れる様になったら復活するんです?w
>>883
それじゃあまるで臭いものに蓋をするものじゃないか。
>>880
ああ、なるほど本誌の売り上げのためか?
一応電子版定期購読あるからそっちでみるか!
>>883
もう差が50万台ぐらいしかないからのう
>>886
SIEサンは?
先生ー
パターンが逆だった時はずっとデータ載せてたのに
急に路線変更した理由はなんですかー?
|―――、 ハード台数出さないのを忖度と疑われるのは今までの行いの結果か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>893
アワードで任天堂マリオは速攻で殿堂入りさせておきながら
延々MHは受賞させてきたファミ通ですしおすし
>>891
気にしてないだろ
今までの行動のせいでそうなんじゃないか?って思われるのはまぁかわいそうだなぁとは思うが自業自得なんじゃないかとも思うなぁ(ゲーム画面の解像度とか)
>>890
今のままなら割とすぐ追い抜きそうな気が
>>893
はい(その通りです(否定する余地が有りません
>>893
KH3効果でPS4だいしょうり!完!
したかったけど、微妙な結果だったから前倒しで抹消した
ように見えますね
>>896
思ったより年明けからのSwitchの調子がいいのよね
4万ぐらいになるかと思ったら、もっと高いところで維持できてる
>>833
そんな減ってるんですねFGO
>>857
餅屋のライターかなんかが任天堂のサイトが見難いとか批判していたがこれが餅屋の考える見やすいサイトか
せめて年明けからリニューアルして一部データの掲載をやめました、とかならまだしも、
このタイミングでは色々疑われても仕方ないよねって。
>>898
|―――、 大勝利のはずが辛勝で終わったのが心象悪かったという事ですね
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
これからのゲーム業界はカジノだ
月間ランキングまで2月分からソフトのみになったりしてなー
>>900
3Qは90億減ったらしい400億ぐらいあったはずだからね
|∀=) 別に任天堂もSIEも困らないしねー。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>903
>>906
興味深いですねえ
iPhoneなどの需要低下とかとも関係してたりするのでしょうかね
>>899
今週そんなに数字出ないと思ってたら予想を大いに覆されたでござる
>>909
むしろiPhoneだとダサくなるからではw
>>902
ランキングのリニューアル自体は先週からやってたりするんだよね確か
しかも電撃の数字でSwitch>PS4が出た後だったりするからまぁ疑われてる疑われてる
ちょーうける
まあ電撃さんがハードの台数公表止めないなら(一応は)タイミングの偶然の一致なんだろね
なにしろ電撃ではKH発売週もSwitchの方が売れてたからw
まあ今までもSwitchが売れてるくらいしか分からんグラフだったし(割と棒なし
>>910
ピカブイ同梱
>>887
無くなったら無くなったままだよ
ファミ通は見たけりゃ白書買え!でいいし
|∀=) まるでソフト同根があれば売れるみたいな書き方するなよw
FGOのアンケは家庭用ゲーム機版のところに要望チェック入れておいた。
>>915
これも一つのデザイン論なんかねぇ(見た目的な意味で)
>>911
FGOくんのiPhoneX対応かなりアレだもんなぁ…
>>912
ああ一応事前にやってはいたのか、って直前だともっと不自然じゃねえかw
>>918
家庭用が出ても召喚が有料ガチャじゃ無いと良いな!(FGOアーケードとか言うのを思い浮かべながら
ファミ通がハード売上隠したのは、SwitchがPS4の普及台数を追い抜きそうだからかな?
追い抜く直前だと怪しまれるから、今のうちに隠したと。
>>917
デザイン
>>911
新しいiPhoneだとダサくなる→新しいiPhoneの人はそれで萎えてやらなくなり脱落→ソシャゲは性能を求める→新しいiPhoneじゃない人たちはさらに脱落
みたいな?
iOS更新とかできてる一般人何割だろうか
>>922
ないない
サイトリニューアルに合わせて決まってたはず
>>920
マギレコもだけど枠で対応するのは個人的に手抜きにしか見えんからなんとかして欲しいw
>>924
まだ未解明
いえることはゲームルームでメギドがFateに取って代わったら
Fateはおちた
>>922
累計表記されてないんだし、気にすることないと思うけどねえ
PS4を抜いた時点のを記事にしなければ良いだけで
>>926
ワクワクしちゃうね!
>>928
だから違うって
まぁファミ通全体のレイアウトが変わってるからその兼ね合いなんだろうけどねー
>>929
寒いシャレは(以下略
そのうちソフト売り上げもハードごとに掲載するようになるかもね。
>>925
でも、何故隠したかの理由はついて回ると思うけどなあ。
そういえば電車でメギドやってる人増えた気がする
>>934
しかし、そんな短絡的な理由じゃないよ
そんな忖度やるならとっくの昔にやっとわなって話だな
結局は可処分時間の奪い合いなんやな・・・
FGOに限らずサイゲもコロプラも厳しいみたいだしなぁ
何らかのシフトが起こってる気がするんだが
(*´Д`*)
なんか言えw
ついにPSVRをかったのか…
ファミ通が信用されてない悲しみ
餅屋さんなのに!(ぼ
今まで掲載しててずっと大差ついてたんだし
ただの偶然だと思うけどねえ
https://www.4gamer.net/games/449/G044936/20190207014/
とあるおばあさんの最期の時間を体験。Switch用シミュレーションADV
「The Stillness of the Wind」の配信が本日スタート
趣向がえらい渋いな
>>943
お店って寂れてくるとドンドン店売りの商品が減ってくよね(比喩表現
>>943
スマブラの発売の時ならもっと言われてただろうし
どのタイミングでも言われるのでは?
スマホ版は元々見られなかったのでスマホ版に合わせてレイアウト改変したら消えただけっていうそれだけの話だったりして
掲載しろーって皆で凸すれば載るんじゃない?
>>938
それだなぁ
FGOはそろそろ宝具スキップ実装する気ないならクエストスキップシステム実装するべきなんじゃないかなーと思うんだ
>>945
近所の模型屋行ったら古い商品しかなくて新しい商品が全くなかったのはやべえと思った
久々に立てるー
次スレお餅風味
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1549511376/
>>951
杵つき乙
>>951
はやい!うまい!おもち!
>>949
模型店はなあ、そのうち空き棚が増えてくるんだ
そして閉店へ
一方、模型ラジコン鉄道模型にサバゲーの銃や装備、フィギュアや
一部玩具まで手を伸ばしてチェーンを広げてる店もあるし
やり方次第ってことかねえ
>>951
乙です
>>951
もつ
>>951
|―――、 乙です
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>951
乙!
https://www.4gamer.net/games/449/G044938/20190207016/
「全員が透明人間」というユニークなNintendo Switch向け対戦アクション,
「Screencheat: Unplugged」の配信がスタート
>ユニークなのは「全員が透明人間」というところで,自分の
>プレイ画面には,敵の姿が映らないのだ。ではどうするのか
>といえば,対戦相手の画面をのぞき見て位置を把握し,
>手持ちの武器で攻撃することになる。これは忙しそうだ。
4分割された画面のうちの1つ見てればいいと思っただろ?甘えよ
という。発想としちゃ分かるが疲れそうなw
餅は餅屋というけど良いお餅なんて正月しか食べないの
お高いし
豆餅とかどこかで売ってないかな
おおう、窓辺太郎の2やってる
みんな若いなー
>>951
乙ですー
風邪が治らにゃい……
咳は特に出てる感じしないのに肺の後ろのあたりの筋肉が痛いし
全身がだるい……
欲は言わないけどFGOの頼光みたいな子が義母として顕現して
おかゆだしてくれたり膝枕してくれないもんかのう……
それだけで十分なんだが
>>962
悪いことは言わない、義母役だったら茶々あたりにしときなさい
胸部装甲的な好みならブーディカさんとかで!
>>963
茶々よさそうだのう
風邪になると1週間はノックダウンしてボロボロになる体質なんとかならないものか
手洗いを徹底してここ数年はかからなかったんで克服できたかと思ったが
久しぶりにかかるとやっぱりつらい……風邪なんて根絶されたらいいのに
マルチビタミン飲むようになってからは
風邪の重症化はしなくなったのう
(風邪ひかないとは言ってない)
|∀=ミ ゲハのクソスレひどい有様だなあw
AAA常連の海外メーカー様方の株価が下がったから
(いつものように)発狂しとるのん?
【悲報】大坂な〇み、任天堂信者にレ〇プされ、黒〇を出産する。
リンクも貼らぬし、スレタイも一部伏字にした
酷いと思わんかね?
Alt君はどんな思いでこんなスレ立ててるのか……
ALTくんと保管庫のコメント欄は
皆同一人物かのようにピカブイ同梱版の再出荷を無視してSwitchの販売台数を怪しんでるなぁw
>>968
マジでゲームネタより不愉快なのであの手のスレタイはハランデエエ
>>968
タイトルだけでも安いコンプレックス丸出しなのがすごい
RAITA先生の魔法少女のミサ姉みたいな子に看病されたい……
何も考えずに抱っこしてくれるだけでいいから
>>970
すみません
確かにその通りでした
RDR2を2300万本売っても、投資家の期待値以下で株価急落とは恐ろしい話だ。
https://www.4gamer.net/games/449/G044939/20190207017/
「イース セルセタの樹海」が“改”となってPS4に登場。
フルHDリマスターや60fps対応など大幅にグレードアップを
果たし,5月16日に発売
Vita荘が取り壊されたんで引っ越してきました、的リマスター
それがAAAの宿命だろうなぁw
開発費も膨れ上がるしAAAとする事で無駄に期待値が上がるだろうし
>>976
ソフトの価格を上げられないから、売り上げ本数を増やすしかないのよね
それも限度があるからどこかで終わりは来るんじゃないかな
>>975
|∀=ミ ゲハは案の定、switchハブで喜んでる人がw
日本一がまた移植やるのかな。
イース8は構造的には見るものは特にないけど手触りはいいアクションだったな。
夜間探索は許さないけど。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-02-06/PMIMPWSYF01X01?srnd=cojp-v2
EA、テイクツーなどゲーム株急落-「フォートナイト」との競争で苦戦
なんもかんもフォートナイトが悪いんや
(註:ブルームバーグの記事です)
|∀=ミ フォートナイトってEAだと思ってた。
>>792
※ただし、イケメンならセーフ
って事ですね
基本無料のフォートナイトがゲーム業界を席巻して、有料モデルをメインにしてる各社は負け組なんやと
エレクトロニック・アーツ
80.21 前日比-12.31 -13.31%
アクティビジョン・ブリザード
43.00 前日比-4.84 -10.12%
テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア
92.53 前日比-14.76 -13.76%
UBIソフト:FP EN PARIS
72.16EUR -7.60 -9.53%
>>979
これは中村記者の記事じゃないよ
>>982
日本のゲーム株も急落
なんというかサード全体から個別タイトルにまで縮小した感が凄いよねスイッチハブ論
ずいぶんとまぁみみっちくなっちゃって
>>972
頼光ママで我慢しましょう。
バンダイナムコ 4520円 -390円 -8.02%
カプコン 2252円 -161円 -6.67%
決算業績が良かったとこも大下げしちゃってるな
任天堂株が急落したのを記事にした保管庫も、ソニー株急落にはダンマリ。
フォートナイトのバトルパスのシステムは好き
|∀=ミ 今気付いたがアトリエ新作でもswitch比率3割越えてるのか。
累計だと同数に近づきそうだし、もう萌え分野もswitch外すのは考えられんな。
モエクロとか謎の動きしてるし。
まあ、任天堂さんは関係ないのが理解されたのか下げ止まったな
>>988
あるちっち「ソニーは多方面で活躍してて下落の理由が複雑だから(ふるふる)」
DQB2ではしゃいでたのに
switchが逆転してから無視ですからな
>>992
今回はゲームだよ主要因は
電愛が目立って
北米進出しちゃうハードだからな
switch
Switchのダウンロードランキングはバラエティ豊かで面白いw
|∀=ミ FGOの爆発力に陰りが出てきたならもう上がらないと思われても仕方ないもんなあ。
まさかの時のふぉわーどわーくす
>>997
いや、FGOじゃなくてPSだよ
ALT@保管庫は好循環とか書いてたが
減益を好循環とはいわない
|∩_∩ 1000ならみんなも長崎に行こう
| ・ω・)
| とノ
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