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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3515
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ラム肉を食べたので手を抜く避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ら」
「む」
「い」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3514
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1541318590/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5402
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540183360/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ラム旨い
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○がお値段が……。
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>>1
乙だっちゃ
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____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
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|∀=ミ 消耗でおかしくなったジョイコンを買い直したらそれもおかしくて京都送りになった。
もう1セットか…
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|∀-) GalaxyS9+はネタ商品じゃないぞメーン?
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(。_°)まあ、輸入品はゲーム側的におすすめできない。
たまーに変な挙動する機種がある。
利用者少ないのでサポートが厳しい。
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Switchオンラインのアイスクライマー、難しいわ
ジャンプの挙動が独特なんだけど左右の移動距離がそんなにないから
なかなか上段に上るのがきつい
昔やれてたはずなんだがなあ
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誰かPixel3の人柱にw
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|∀=ミ Galaxy note2は昔使ってた。
今のスマホサイズに慣れてりゃ行ける感じはする。
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>>6
ジョイコンもプロコンもレバーの耐久性問題ありだねえ
新幹線! …こだまだけど
https://i.imgur.com/wNFv79V.jpg
https://i.imgur.com/23iONWP.jpg
憧れのビールクズ!
空いてると1号車に乗ってしまうのは何故だろう?
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国内モデルでもマイナー機種は正直情報集めるのつらいw
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intelが14nmの一部をTSMCに委託てニュース出てるんか
intelの14nmは他社には出来ないって言ってた気がするんだが…w
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>>14
プロセス自体をTSMCに移植するんだと思うよ
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GFがサムスンのプロセスを使ったのと同じ感じか
今回は14nmのエントリーモデルだから最先端ではなさそだが
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前スレのスイッチ用VRモドキは、
ありゃ布団に入った後の怠惰プレイ用だな。
ただ720pの引き延ばしだからちとつらい、いっそワンタッチで頭部に固定できるスイッチ用アームでも売ればいい
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『デラシネ』プレイレポート。『ダークソウル』や『Bloodborne』と異なる魅力、共通する魅力【電撃PS】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/829/1829453/
>>また、“ゲームをプレイしているのに読書や
>>映画鑑賞しているような気分になる”というのは、
>>PS VRの効果が非常に大きいと感じました。
>>PS VRの没入感がもたらす“そこにいる感覚”と
>>ふとした瞬間に抱く“そこにいない感覚”を
>>ゲーム性に昇華して組み込んだ、という意味でも、
>>本作はゲームの多様性を証明した一作であると言えると思います。
|з-) 没入感は大事なの??
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>>18
洋ゲーはそうみたいよ
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|∀=ミ RDR2の評価みてるとプレイヤーはそこまでリアルを要求してない気がするw
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|з-) 洋ゲー「は」か…
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>>21
どうも映画に引きずられてるよ
SIEさんもインタラクティブだろ
映画を自分で演じたいが米国にあるみたい
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傷を受けたら感染症の高熱で動きにくくなる
リアリティとかも北米なら人気出るのかなあw
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昔、パソコンゲームで体の部位毎のダメージ採用したRPGあったけど、今だとどう評価されるんかな。
敵に部位ダメージあるのとプレイヤーキャラに部位ダメージあるのは全然違うよね…。
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小島カントクも、マリオと違って自分の主人公は小石にけつまづきます
って言ってたなあ
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|∀=ミ 映画を演じたいなら映画的絵作りは必要だけど、
たぶん挙動をリアルに寄せる必要はないなぁ。
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開発者やプレイ層がカッコよく決めた所でやっている事って、幼児や子供が大好きなゴッコ遊びの延長なんだよなぁ
見た目で子供だって煽っている連中が子供が大好きなゴッコ遊びで大喜びしてるのって、凄い滑稽でどっちが子供なんだかって思うわ
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>>26
そのうち「映画とは違う」と分かるんじゃないかな?
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歩き回るゲームなのに空腹とか水分の管理が必要なゲームはめんどくさそうに見えちゃうな
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映画的絵作りならFC時代のテクモシアターの方が良く出来てると思うの・・・(ボソ
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>>28
|∀=ミ もう分かってきてるからRDR2の評価が割れてるんだろう。
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見づらくなった
酔いやすくなった
という結果に突っ込んでる進化は謝絶しとるマン
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ダンジョンマスターではいろんなモンスターの肉で食いつないだな…。
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RDR2はそもそも西部劇が大好きな人向けのニッチなゲームだったのに、
万人向けみたいに押すから変な事になってるんだと思う。
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>>33
|∀=ミ ブロッコリーみたいなやつとネズミにはお世話になった。
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>>25
マリオは蹴っ飛ばすんだよなぁ
ヒントの場所にムーン無い時は石を探せ
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ガン=カタ?
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|∀=ミ ダンマスは水場にキャンプ張って溜め込んだモンスターの肉を食いながら魔法の練習するゲーム。
そうしないと強くなれないw
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>>38
まぁ山籠りの修行って(現実にやるかは知らんが)そんな感じよね
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それ以前に選民様にとってはRDR2の30FPSは耐え難い苦痛なんじゃないの?
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>>30
,―――、
| ‾| お
/\ ̄ \
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
,―――、
|  ̄ω| の
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
,―――、
|  ̄ω ̄| れ邪気王!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>40
あー30FPSとか目が潰れちゃうやつですわ
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西部劇は24fpsだから...
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>>40
>>42
え、でもモンハン(30fpsを維持出来てない)には何も言ってなかったよ?よ?
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>>40
さすがにそんなのPCの民くらいだけやろ・・・
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>>41
ピキーン
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ファンタジーは、4のみプレイしたことあるけど、
システムは面白くても、バランスは破綻してたなぁw
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>>34
なんとなくPS4の大作はそういうタイトルが多い印象を受ける(売り上げ・評価共に)
スパイダーマンとかどこ見て50万という数字が出てきたのやら
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>>44
そうかつまりPS4を介すると60FPSに補正されるんだな(心の中で
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>>49
なおproを使うと120fpsまで嵩上げされる模様(グルグルお目々
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>>49
その昔Wiiのソフトだと騙されてこき下ろされていた白騎士なんちゃらというソフトがありましてな
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>>49
PS4発売前にWiiUをフルHD60fpsじゃない、と煽りに来てたのが今じゃ懐かしい
あの頃のあるっちは元気一杯だったなあ
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据置値というものを思い出した
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PS3はデュアルディスプレイで120fpsなんだが?(クタ談)
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|∀=ミ フレームレートよりスクショの綺麗さは大事みたいなんで、今後も30f/sが主流じゃないかなあ。
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実際に遊んでいる居る人達の大多数は気にはしてないんだろうなあ。
まあ何時もの事よね。
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>>55
安定しなくても静止画重視だよね
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俺は安定してれば30fpsで特に不都合感じないんだけど
ジャンルによっては問題あったりするのかな
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>>56
ゲーム自体はアレでも見た目がそれなりに良いなら持ち上げる事は出来るだろうしね(なお持ち上げてる人が買うかどうかは知らない)
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サンドロット「fpsとは」
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個人的にはBotWでコログの森に行った時重くなるのは気になった
アクション求められる場面でもないから影響ないといえばないんだけど
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>>24
そもそもアレは回復出来る魔法を覚えるまでは治す手段が無いから
やられたらリセットしないと嵌まるという単に面倒なだけのシステムだったなぁ…
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ベイグラントストーリーはほぼ空気だったなぁ
特に自キャラ側
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個人的に好きだったがクロレビ満点は当時からイミフ
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今日はお休みしびびー
そんなわけでDiabloを進める
しびび武器!
https://twitter.com/Senami_/status/1059648691286364161
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最近XRに替えて無茶苦茶気に入っているのに前スレでダサいとDISられて
ショックを受けた人間がこちらです
ハァ
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コミケ有料化の話
https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1106/blnews_181106_5740107332.html
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|∀=) XRがダサいだけで人間がダサいとは言われて無いんだぞ。
なぜ同一化してるんだ。
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,―――、 つまりテレ東はダサい!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>69
|∀=) 日経がクソダセーんだよーんだよ。
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>>70
いいから iPhone RXN に変えろよ
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そらまあガジェットを購入して所有する理由はそのガジェットのデザインスタイルを気に入ったからなわけで、
それがダサいと言われることは選んだ自分のセンスがダサいと言われることと同義でしょうよ
書いてて思ったがこれってハードが主理論とも繋がってくるんじゃね?
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>>66
すまんな
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>>68
気に入ってるものをダサいと言われてショック受けるのそんなに変?
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|∀=ミ ネタ系端末を渡り歩いてるんでダサいとか誉め言葉ですよw
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XRの第1印象はがっくりしたのだ
だからずっと書いてるし
日経のニュースもそれを裏付けてる
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>>74
構わないよ
-
しかし、
残念ながらXRの印象はダサい
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ショック受ける気持ちはわかるのだが、
一々気にしてたら何も買えないので一言いう所で止めておくが吉
(ここに限らず雑なdis食らいがちなコナミユーザーの意見)
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>>79
そう、WiiUだって
ダサかったのだ
しかし、買ったひとは違うわけでな
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他人にダサいと言われようとも自分が気に入っていればいいのです
誰が何と言おうともおっぱいめいどさんのごほうしは譲れないのです
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>>74
概ね>>72って事なので変ってことはないだろうけど、その辺りの影響を受けるかどうかにも個人差はあると思う。
おいらの場合、自らのその辺りの文章化しにくいセンスの類いは、有り体に言えば混沌方面にぶっ壊れているという自覚すらあるので、言われたところで思うことはあまりない。
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自分が好きな物がダサいと言われたどうする?
→評価を受け入れて自分もダサいと思うようにする
→世間の評価はともかく自分は好きでい続ける
→こんな素晴らしい物を評価しない世間はおかしいと声高に反発する
,―――、 どれを選ぶのもその人の自由
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>83
そう、自由
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意見は自由なんだ
マナーは必要にしても、おもったことは言わないと前に進まん
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まあオタクよりな趣味を持ってる時点である程度耐性つくよね
逆にみんながいいって言ってても自分には合わないってこともよくあるし
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,―――、 みんなが極上扱いしているからといって、自分もそうだとは限らない
|  ̄ω ̄| だからみんな恐れずFF15MHWRXNを遊んでみようぜ!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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私が好きなトロイ無双とか北斗無双の1とかディスられまくってましたね
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>>87
帰れ
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|∀=ミ MHWはモンハン好きなら問題ないよw
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大阪駅着いた!
https://i.imgur.com/HtB3pwp.jpg
こわなんだったっけ?
新大阪から大阪駅までの移動中「あーあの橋を炎天下の中スーツ姿で歩いたなあ」とか
思い出してた
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_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>87
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結局、見た目で決まってるっぽい
ここでの議論、反響、実際の動き
矛盾するものがない
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MHWはモンハン好きと言うか、モンハンのマゾさが好きだった人向けって感じかなあ。
4Gの極限化高難易度ギルドクエストをひたすらやり続けられる人向けと言うか。
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>>94
まあ、世界で売れて大変よいこと
スマホとゲーム専用機は矛盾しない
最近ドラガリアやっててもおもう
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>>91
2011年にできた大屋根ですね。
屋根がないころの記憶となると、ヨドバシカメラとかグランフロント大阪とか、
相当再開発で変わってるから浦島太郎状態かな。
私も北梅田が貨物駅だった頃の裏びれた北口の立ち食いうどんのイメージがまだ残っている。
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>>96
だいぶ変わったよね
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屋根がないとやーねー
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地下歩いていると変化を感じにくい
ルクア周辺以外は
ただ、グランフロントの人の多さはびびる
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あつい
Tシャツで歩けるんですけどー
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経済産業省と公正取引委員会、総務省、「デジタル・プラットフォーマーを巡る取引環境整備に関する検討会」中間論点整理(案)を公開
https://gamebiz.jp/?p=223996
(。_°)着々と……。
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こっちは雨が降って偏頭痛が痛い
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11/19の放送でスパロボ新作の告知…あるのかな。
https://twitter.com/srw_game/status/1059616874613198848
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>>103
エーアイのラインがまだ稼働してる間良いんだけどなぁ・・・
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暇があったので新梅田のスカイタワーあたりまで行ってみた
https://i.imgur.com/j2MlVbb.jpg
https://i.imgur.com/UFCjtcT.jpg
https://i.imgur.com/bZPEpQB.jpg
なんか思ったより無骨でロケット発射台みたいな
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スパロボなぁ・・・
割と客が消滅してる気がするんだが・・・
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>>106
スマホの方は続いてるみたいだし、売れてるハードに出せば復活も可能では?
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スパロボは新作が出ても話題が消えるのが早いなーという印象
UXとかは超展開もあって結構続いた気がするが
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スパロボはPS3で出したことでブランド摩耗した形かねえ
ピークはPS1の頃に見えるがPS2では激減とかはなかったし
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>>101
>運営の操作性や不透明性の高さなどが問題点と指摘
ぼんちゃんの透明度が100%に
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取り敢えずマルチにはなるかどうかかなー、ロボアニメはシンカリオンは好評につき4クール目以降も
続投が確定したしゾイドも売れてるようだし・・・タカトミばっかではあるが
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スパロボはだいたいこんな感じかなぁとわかるから飽きた
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若い世代が付いて行ってるなら多少は行けるとは思うが
年配相手だと天井見えてる気がするんだ・・・
特にスパロボは年配向けが圧倒的に多いからさ・・・
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最新作でついにワタル出ちゃったし、いよいよサプライズ作品も尽きてきた感じがするのよね。
あるとしたらしばらく音沙汰無かったOG新作かもだが、あれも完全に新規が付いていけない作品になっちゃってるからなあ。
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阪急はえー!! と思っていたら、特急乗っていて駅を通り過ぎなどと…
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|∀=ミ 逆に知名度高いとこに絞りこんで、作り込みアピールしてみるのはどうなのかな。
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>>115
くまねこってる
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>>115
|∀=ミ 京急じゃなくてよかったと思え。
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>>116
ちょっと作品のスケール小さくした方が良いかもしれないですね
で過去の映像作品もアピール
配信等で見る障壁は減ってるのだから
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>>116
直近2作は作り込みはともかくラインナップとしてはそんな感じですね
なんというかBD売りたい作品ラインナップって感じでもありますが
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個人的にはマジェスティックプリンスが出るスパロボは待ってるんだけどね。
後はスパロボ補正に期待する意味でヴァルヴレイヴと鉄血のオルフェンズ辺りか。
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スパロボは一回休眠させてロボット系コンテンツの再興を優先させた方が良いとは思う
まずやる気が無いだろうがな
そもそも再起動ネタがワタルだけじゃ全然足りん
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オルガさんが止まらない展開は望まれるようなそうでもないような(ぼ
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スーパーロボットかぁ……。
戦隊もので育んだ浪漫を受け止められるものが今はないのかな。
戦隊ものでいっそのことや(無理です
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スパロボ興味ない勢だと、スマホ展開して魅力薄れた感覚
DQにも似たような感覚ある
実利はあるんだろうけど
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初期スパロボの頃のマジンガーやゲッターも過去のコンテンツだったはずだが
なぜ人気出たんだろうなあ
SDガンダム人気の流れを引き継いだ?
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>>121
鉄華団と徹底的に敵対するルートとかあるならちょっとやりたくはなるな…
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>>126
そこが濃厚じゃないかな、あの頃はスパロボと言う確立したジャンルと言うよりは
一応コンパチシリーズの1つぐらいだったし
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かっこいいアニメーションが見たかったら原作の配信してるサービスに加入したほうが早くて楽なのよね……
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スパロボのメインの客はPSのみで、任天堂系はメインに当てはまらない極一部の客って具合に層を分けたからなぁ
スパロボで1番力を入れているOGはGBA以来出てないんじゃ無いのかな。外伝みたいなのはDSであった気もするが
客層を狭めて一向に増やそうとしなかった必要としていなかったのに、今更Switchに客層広げようとするのかな
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マジンガーやゲッターは当時のお父さんがメカ物に興味有る息子にあーだこーだ話せる隙が有ったけど
今のお父さんがメカ物であーだこーだ言っても肝心の息子がメカ物に興味無けりゃ話にならない
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>>131
実写TFが参戦してやっとそうなる可能性があるんじゃね?って気がしなくもない
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|∀=ミ うちの甥が興味示したロボゲー…あったかなあ。
あー…あった。
ロボボプラネットだ。
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>>133
それこうるさ…スパロボマニアからはロボゲー認定されないヤツなのではw
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PSで展開している原作スパロボって、ギャルゲーや乙女ゲーにスマゲ等で頻繁に使われる超豪華声優と同じで
大抵のそれ系で頻繁に出演しているから全く豪華という印象が無い。新鮮味が全く無い
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>>130
版権に縛られないOGシリーズは、出そうと思えばマルチで出せる筆頭ではある気はする。
完全に新規が遊ぶゲームじゃなくなったあのシリーズを、唐突にスイッチに出して売れるかどうかは分からんけど。
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>>134
|∀=ミ あと5年ぐらいしたらそろそろ悪いものも与えていいかなと思っているが
まだDXMとか与えてもアカンだろうしなあ。
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>>131
ゲッターやマジンガーで2世代でどうこうなんて話まるで聞いたことないぞ
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>>137
流石にDXMは大学生になってからの方が良いのかもしんない
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あとSRPG自体が下火になってる感
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>>139
|∀=ミ まだ10年かかるな!
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>>141
正直多感な時期に与えていいものかちょっとよくわかないw> DXM
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>>137
軽めにマッドワールドなんてどうです?
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多感なお年頃には健全なCivが最適とお聞きしている
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第4次スパロボでマジンガーやゲッターを知ったが凄い古い作品だなって思ったけど
その当時最新作だったアニメが既にその当時古かったマジンガーやゲッター以上に年数経っているんだよな。
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コケスレの英才教育は危険思想な予感w
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>>146
予感じゃない
極めて危険なんだ(真顔
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スパロボの衰退は未参戦作品という名の資源を掘り尽くしたからというのもある気がする
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F91とかが最新な時代なスパロボとか
リアルロボ物冬真っ只中じゃなかったかなぁ
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スパロボって右肩下がりだし
このまま信者相手に細々やって行くしか無いような
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健全しびび
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>>148
資源産まないと駄目なのにガンダムしか産まないからスパロボじゃなくてガンダムゲーになっちゃう・・・
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>>24
falloutで採用されてますぜ>部位ダメージ
足ぶっ壊せば動けなくなるし、武器持った腕ぶっ壊せば攻撃できなくなるし
MOD入れれば文字通り吹き飛んでなくなるし
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|∀=ミ 雫とか痕とか健全な古典エロゲではいけませんか。
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今じゃコラボコラボでごった煮状態のゲームが
珍しくもなんともなくなったのもあるか
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元アニメを産むサンライズバンダイ路線はオタ特化して新規層が弱くなってる気がするんだよね
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https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1151823.html
日ハムの新球場「北海道ボールパーク」は2023年開業。ガラス壁面で開放的に
https://www.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/1151/823/hokkaido_01_o.jpg
開閉式かー
閉じるとやたらでかい体育館という風情
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>>154
全年齢のコズミックファンタジー2にしよう
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部位ダメージがある格闘ゲームと言えばスクウェアのブシドーブレードかな
体力ゲージが無い上に一撃必殺や部位ダメージで動きに制限されたりした。
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>>154
キャラ名がアレだがとてつもなく後味の悪いガチャピンシナリオと聞いて
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>>157
北海道球団とかメイプル戦記を思い出すオッサンです
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|з-) バンナム言うたか?
|#з-) 今バンナム言うたか!?
|∀-) まーアニメ層の弱いハードに出してりゃ沈むさ。そりゃ
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北広島の新球場は行ってみたいと思った
これも見た目論かなw
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|∀=ミ ボールパークがガールパークに見えたんで私はそろそろダメなようです。
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>>163
行こう
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>>164
あかんな
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>>166
|∀=ミ 最近SIEの虹絵規制方面をよく見てたから思考がそっちに汚染されとるんや…。
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温泉に浸かりながら野球観戦!
スパ銭のサウナルームではよくやってる
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>>164
なんか、両方混ざって、超大型ボールプールで遊ぶ女児の集団が見えた。
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>>107
ヘボット!やらデレマスやらセガハードガールやら
果たしてアレをスパロボが続いてると言って良いのかどうか…
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>>122
なかなか難しいね
シンカリオンは新幹線とかあってこそだと思うし、ゾイドはなんだろw
あまりロボットが活躍する世界とか、うまく作り出せなくなってる気がする
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>>164
もうパパったら古いんだから(コマンドー)
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スパクロの公式見たらギャバン参戦してるし
CSのほうも特撮と融合させちゃってもいいんじゃない
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ロボットアニメ本当に成功しなくなったよねえ
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プールでボール遊びするじょじーを見る公園…
おまわりさん案件?w
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>>170
ググったら公式っぽいページでマブラヴ参戦PVがのってて困惑するなど
えぇ……
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>>138
新しいマジンガーZの映画で興味を持った若い人がいなくは無いんだけどね
パシリムの新しい方とか
ただ続くものがないし、過去のモノに誘導をどうするのか?ってのが
課題なのかなあ
触りやすくなってはいるんだけど
-
>>171
「スーパーロボット」というカテゴリーがもう古いんだと思う
「スーパーカー」みたいな感じで
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>>156
サンライズ「うたはアイドルアニメの会社なんで!」
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80年代の有名処を新規参戦させちゃってるんだなぁ
レザリオンくらい残しといてよ
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>>174
相当前からロボットアニメって女の子とイチャつくのがメインでそれを隠れ蓑にロボを使っている感がする
ロボが見たいからロボアニメを見るにではなく、女の子を見るためにロボアニメを見る的な
-
>>178
「スーパー」がダメなのかw
-
王道が無くなって、次の世代に受け継がれなくなったのがロボアニメで、細々と子供が楽しめるロボアニメをやってる感じ
-
https://www.4gamer.net/games/428/G042839/20181106012/
「LINE QUICK GAME」で1か月間にわたる
メンテナンスが実施中。11月中はサービスを休止
クイックとは
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超ロボットにしよう(ドラゴンボールリスペクト
-
ロボアニメってゲーム業界の繁栄と重なったりして
-
王道ってなんだ
おうどうなんだ
-
スパロボに限らず、歳とったらSRPGはプレイするのにカロリーが要るように感じてしまってなあ。
これは老化か。
-
アイマス(ロボアニメ)
-
>>167
あかん!
-
>>189
|∀=ミ ゼノシリーズ
-
>>187
うなぎいぬ道あるいは鉄道
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>>173
どういう作りか分からないけど、3DS出てたロストヒーローズみたいな世界観なんかね?
-
>>174
ほーん(タカトミ方面を見ながら)
-
>>192
つまりシンカリオンは王道…!
-
タカトミ見るとロボアニメが駄目と言う訳でもなさそうだしやはり何かしら
ニーズを間違えてるだけなのではと思う
-
>>194
今までのロボットアニメの文脈と違うのかもしれないよ
-
レイズナードラグナーで死にかけた時と
ゲームの時代と考えると
無関係だな
-
>>197
そう言うカッチカチな思考持ちの人が多いからロボアニメがパッとしなくなったのかなー?
-
>>137
うちの甥っ子は反対側の叔父の影響か
自衛隊関係好きだなぁと思ってた(あんま会ったことないけど多分ミリオタ兼自衛隊関係のお仕事)
先日、運動会の打ち上げでカラオケ歌えるのなんか無いか?って訊いたら
「戦車のアニメのやつ」との返答
ガルパンおじさんは実在してるらしい
本当におじさんじゃねぇか
-
>>196
上で出てたロボットを隠れ蓑に女の子を見せてるってのはアンサーなのかなと思った
シンカリオンが成功してるし
つまり今こそダンボール戦機を
-
>>199
でもシンカリオンはジャイロジェッターと似たような流れかも知れない
ただ題材を車じゃなくて新幹線にしたという、それだけでもえらい違いだけど
-
なんとなくだけど、スパロボも中国市場向けの作りになったりするんじゃろか、と思った。
-
>>199
それって単に需要と供給が合ってないって話になるような
昔ながらのロボアニメがいいという需要と、クリエイターが考えたオリジナリティ溢れるロボアニメの供給とで
-
>>200
それ声優の中上育実さんとこの息子さんか!?(棒
-
全然関係ないけどこの前初めてファーストガンダム見たら面白かった
続けてZガンダム見たら鬱展開多くてダレた
-
>>206
1stは予定より短くて鬱エンドから変更されてる!
-
そこでZZガンダムですよ
ゴットンが死ぬまでは明るくていいよ
-
>>202
いやー流石にシンカリオンとジャイロを一緒くたにするのはちょっと
「実在する乗り物モチーフ」という意味では同じだと思うけど
>>204
むしろ割と供給サイドがコッテコテのカッチカチな気が
-
>>201
SDロボ路線に関してはまた何かしらやってみるのは良いとは思うんだよね、サンライズの
今までの子供向けでの成功の経験はある訳だし(まあまた成功するとも限らないが)少なくとも
まだ目はある方ではあると思う
-
>>208
今度見るー
-
>>209
考え方は同じなんだけど、アプローチの仕方を間違えたのかな?
この辺は両方とも見てる人に研究して欲しい(他人任せ
-
開閉式ドームって、開ける度に費用がかかるから結局開けないって聞いた事がある
-
ファーストガンダムは
盾はこう使って戦うんだよって教えてくれるアニメだからな
撃って落とすばかりなガンダム続編よりしっかりバリエーション豊かに戦ってて楽しいよ
-
シンカリオンとジャイロゼッターは流石に違うやろ・・・
ゲームハードと同じで熱量的な違いもありそうだ
-
>>212
ジャイロは初っ端から「ちょいエロ」ってのを表向きに出してたのはちょっとなぁと思ったり
-
ジャイロゼッターは変形シーンなかったりやる気ないんだなっていうのはわかった
-
エヴァンゲリオンは今の時代に受けるだろうか…とふと思った。
-
>>214
盾にならないギャンか!
-
Zは盾でトドメ刺したがな!
-
しっかり子供向けに本気でツクッタロボット物は受けてるのでは?
-
ドライブヘッドか何かと勘違いじゃないかな
-
,―――、 成功しているロボットアニメシンカリオンのスポンサーがゲーム業界ではアレなタカラトミーという絶望感
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
Vガンダムおすすめ
-
今度ゾイドのゲームが出るからそれに期待
-
>>224
ゴメス「遅かったな!」
どっかーん
-
>>223
プリパラはそんなに悪い評判聞かないだろw
ゾイドワイルドはどうなるんだろ
-
>>223
ライセンス供与に徹して、デベロッパーは勿論、パブリッシャーも別の所という構図になればワンチャン?
-
ゾイドワイルド
少なくともオモチャの方の舞台は地球なんだぜ
あんな危険な乗り方してるのは地球人なんだぜ
金属生命体だから大丈夫かと思ってたのにさぁ
-
VガンってSDガンダムしか知らない子供達向けに作った、ガンダム初心者向けに作ったと言えるのかな
当時はレンタルビデオも一本380円ぐらいで高かったし、地方局の再放送ぐらいでしか知る機会無かったものなぁ
-
え、未だにゾイドワイルドのライド式になんか言う人居るんだ…
-
>>227
,―――、 発売日にアップデートあって、それでもなお読み込み速度等に問題あったゲームでしたからねぇ。3DSでは当たり前にあった
|  ̄ω ̄| コスチュームのプリセットも無かったというあたり、Switchのヒットを見てかなりの急場で作ったのかなと思わせるゲームでした
/\ ̄旦\ まあ開発のシーーンソフィア!は本来いいものを作れる所だから次に出るであろうプリチャンのゲームは期待してます
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ロボットもの映像作品というのが、何かに触れたと見た。
-
バイク戦艦ぼくはすきです
-
子供の頃どのガンダムを本放送で見たかでどのぐらいの年齢か判明しそうだから入ってこれないのかも
-
ロボットアニメってだけで無条件で見てくれる人
今どれ位居るんだろう?
-
>>233
あー、そう言う問題はあったのね…すまなかった
-
プリパラといえばシンソフィア
シンソフィアと言えばキン肉マンと龍が如くに代表されるガチ系の格闘メーカー
-
|∀=) ダイミダラー参戦させたら?
-
>>224
あれは鬱要素も多いけどイカれてて面白かった
そりゃあの歳の子供がエースパイロットとして最前線に出るような世界は色々とおかしいよねっていう妙な説得力
そしてV2はカッコいい
-
>>240
まずティラミスだろ
-
>>236
もしそんな理由なら、自意識過剰すぎってもんだな。
今のご時世なら、初回放送や配信が生まれる前の作品を知りうるルートなどいくらでも存在する。ビバ情報技術。
また、リアルタイムに近いはずの世代であろうと、地方暮らしを中心にリアタイから年単位のずれが生じるというのは割とあるからな。意外とラグがあるTV局ネットワーク網の形成速度。
-
正直他所の板でもバカにされ始めたから腹いせにコケスレ避難所にコピペしたとかなんじゃねーの?
-
新規参戦作品を目玉にしようにも「スーパーロボット大戦X-Ω」で好き勝手やってるから
それを上回る作品って難しそう
-
そういや最近だと戦艦枠が設けられてる感じだが戦艦枠に使えそうな作品の一つの主人公がね・・・
-
>>245
色々版権ぐっちゃぐちゃになっててややこしいアメコミ版TF参戦とかってんならビビるなw
-
Switchならゼノブレイド2とかアリか
-
>>238
,―――、 アップデートを重ねて読み込みは気にならないレベルになったしコスチュームのプリセットもマイキャラだけ1つだけとはいえ付いたので
|  ̄ω ̄| 細かい所に目を瞑れば曲がいっぱいある女児向けリズムゲーとしてはかなりの良ゲーなのは間違いないのですよ
/\ ̄旦\ Switchのヒットを見てからとプリパラ終了に合わせて開発期間がかなり短かったのかなと推測されただけで
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>249
その辺知らなかったって事は事実なので…
早い時期に出てた記憶があるからフットワークは軽かったのかなー…?
-
戦艦枠でアニメにもなった神林長平の敵は海賊が参戦したらビックリする。
あるいは旧OVA仕様の銀伝とか
-
>>247
一番ややこしいのは今キチンと保有してるとこが存在してるけど面倒な版権より当時の会社が無くて
版権の保有が何処にあるのかよく分からん奴だもんね、それこそスパロボシリーズ内ですら64の版権は
一体どうなってるのやらだし
-
>>251
なんとなく、銀河英雄伝説は各キャラの精神コマンドがエグそうなイメージだ
-
>>252
あー…
版権が迷子になってる方が難しいよな…
-
ジョイメカファイトとかも、相当長い間版権が行方不明だったからなあ。
運よく本人が持ってる関連書類が見つかったから版権が整理されたけど。
-
SEEDは子供にも人気あった気がする
-
広告賞でPS4かつる。
ラインナップ映像「PlayStation 4 Lineup」が広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」でACCゴールドを受賞!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7830/20181106-ps4.html?emcid=dc_ps4_ps_tw_20181106
-
>>257
グッドデザイン賞並にどうでも良い賞だな・・・
-
そういや昨日ビックカメラのゲームコーナー見て、
PSクラシックのCMがでかいモニタに流れてたんだけど、
CMの内容が最初期のPSのCM「イチ、ニ、サン!」をエンドレスリピートで流すというとんでもねえものだった。
もちろん収録ゲームの紹介もなし。
せめて収録ゲームの画面だけでも流してほしいと思った。
-
|з-) ミニファミコンのマルパクですやん。
-
>>259
だが形理論的には正しいと言えなくも
どうなんだろ
-
>>260
しかも値段は2.5倍
-
ミニファミコンはCMでゲーム画面見せてたけどなぁ・・・
-
選民思想だと思うなあ
PSって選ばれた人しか買ったらいかんみたい
ALT@保管庫管理人みたいなのが選ばれたひとなんだろう
-
モバイルゲーム業界「金のなる木」ガチャ時代終焉で構造転換急ぐ
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-11-06/PGMQAH6S972A01
>>東京拠点のコンサルタント、カンタンゲームズのセルカン・トト代表は
>>「本当に楽園のようだった」と指摘する。
>>ガチャは技術が簡易で、利用者も欲しいキャラクター目当てでギャンブル的にお金をつぎ込む
>>「極めて効率的な収益化の仕組みだ」と分析する。
|∀=) …w
-
大きさ比較用にトランスフォーマーのプレステコンボイ買っておけばよかった
https://www.takaratomy-arts.co.jp/specials/hobby/tf/ps/
https://www.takaratomy-arts.co.jp/specials/hobby/tf/ps/images/playstation.png
https://www.takaratomy-arts.co.jp/specials/hobby/tf/ps/images/optimus.png
-
選民思考のPSに染まったコンボイか
-
今年の選ばれし勇者と聞いて(ぼ
-
私にいい考えがある、でVitaTVを提案するコンボイ…?
-
>>268
???「勇者!金返せも!」
-
同じシリーズのメガトロンはセガっ子だよ!
https://www.takaratomy-arts.co.jp/specials/hobby/tf/md/
-
>>262
,―――、 2.5倍?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
…認知度の問題なんですかねぇ?
4K「ぜひ視聴したい」12%…認知度高まらず
https://www.yomiuri.co.jp/culture/20181105-OYT1T50084.html
-
>>265
やっぱりギャンブルじゃないかw
-
>>260,263,264
あのCMは、同じように見えてまったく異なるよね。
ファミコンの方は、
・ 元のCMを知らなくても内容は伝わるように作ってある。
・ いかにも古い時代のCMの印象で作ってあって、元を知らなくてもCMの「形」も理解できる。
「ひょっとして、オリジナルCMってこんな感じだったの?」、と勘づきうる作りにしてある。
・ 元のCMも、NHKの新・電子立国(?)などで広く紹介された版に限りなく合わせてある。
PS1のあれって、悪いけど当時のを見ていないと全く意味分からないし、
見ていても今さら覚えていないよ、って人にも意味分からない。
エリート主義というか、自家基準なんだよね。
-
PS1のCMって記憶にないのう
-
PSのCMだとIQとかXiはなんとなく覚えてる
本体のCMは知らん
PS2本体のCMは熱心にやってた記憶
-
>>275
やはりな選民思想なんだよ
だからALT@保管庫みたいなのを引き寄せちゃう
-
ビヨンド・ザビヨンドのCMはゲーム画面を見せないってことで身の回りで話題になった記憶がある。
ビヨビヨ連呼してたような。
-
PS本体のCMったらセガールとアンソニーぐらいしか覚えてないな。あと他にクリスマス用にデカイ靴下か
-
爺さん達が祈願したらPSミニにDQ7が収録されるん?
-
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20181106-OYT1T50068.html?from=ytop_main1
店先ベンチで飲食も「イートイン」…軽減対象外
「コンビニ駐車場に停めてある自前の車の中で食う」はどっちなんじゃろ
-
https://www.youtube.com/watch?v=CBE717tpcF8
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ CM レトロバージョン
https://www.youtube.com/watch?v=eddKqH4VFIE
「プレイステーション クラシック」 「みんなで1.2.3」篇 30秒バージョン
,―――、 見比べてみるとパクったというのも烏滸がましいくらい何のCMだか分からないレベルでひどい
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
どこかの新聞で消防車等の隊員らが出動先で食事できる場所としてセブンと協力するって記事を見たがどうするんだろう
-
>>283
てっきりPSミニの1、2、3って声で出しているだけかと思ったら、皆で大声出して机とか叩いてやけに攻撃的なんだなぁ
なんだかホラー映画のワンシーンみたいに思えた
-
>>285
ロングバージョンもあるやで(ニッコリ)
-
https://news.biglobe.ne.jp/entertainment/1106/blnews_181106_5740107332.html
コミケ有料化検討か
-
>>287
,―――、 優良な有料化を期待したいのう
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>282
もうコンビニの食料品全部軽減か全部軽減対象外のどっちかに統一すればいいのに
-
>>287
リストバンドの在庫が切れて、結局フリー入場化というオチが見えた気がする。
他の同人イベントだと「カタログが入場料込みで、売り切れるとフリー入場」ってのは良くある話みたいだけど、
コミケ(の通常開催版)はそういう関連性は無いみたいなんだよね。
-
有料になると一般参加者が「客」になって横柄にならないか、みたいな危惧もあるようだけどどうなんだろう
個人的にはそこまで変わらん気はするけど
-
>ビッグサイトに加え約1.5キロ離れた青海展示棟を企業ブースとして利用。
ポケGOが捗りそうだな
-
今だって参加者なんて建前あってないようなもんだしそうそう変わらんじゃろ
-
>>283
in1のゲーム機のCMで内容に触れんとは…
-
企業ブースに行こうとして青梅駅に行く奴が出そう
-
支離滅裂な・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1541489692790.jpg
-
桜井さんも相当忙しいだろうに、目に見えて顔色悪くなってんなと思わせないのがすごい
-
>>296
期待しないで欲しい(追加しないとは言ってない)
-
新参組
ttp://may.2chan.net/b/src/1541490812998.jpg
予定の時点でX越え確定
-
DLCしびび!
-
>>296
もうなんか
毎回「これで最終作」なつもりで無理を押し通してるんじゃないかと思ってしまうw
-
>>296
新キャラを期待するなっていうのは
(お前が勝手に予想してお前が勝手に盛り上がってるお前が好きな)新キャラを期待するなってことだと思ってる(棒
-
,―――、 「for Switchで十分だよねー」なんて言ってた日々が懐かしく思えますねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>301
いっそ名前にfinalをと思ったがそれやると次結局returnとかになるだけだな!
-
あと5体というところすら信じられていない問題w
-
高橋名人!
>中国テンセント、ゲームプレイ時間制限を発表。
>12歳以下は1日1時間、公安データベースと照合し年齢を特定
https://japanese.engadget.com/2018/11/06/12-1-1/
-
>>306
中国はたいへんだのー
-
(完全新規作成は)5体だと言った
とかありそうで怖い
-
チェリーはそろそろ次世代スマブラマイスターの育成をですね・・・(無理臭い
-
Returns
帰ってきた
アンコール
the Origin
-
>>304
さよならしたのにFreshしちゃったタイトルも有りますしね
仕方無いですね
-
>>214
>ファーストガンダムは盾はこう使って戦うんだよって教えてくれるアニメだからな
他にもバーフバリ 王の凱旋とかゲームだとゼルダのBOWがあるなw
-
流石にSpecialがひと段落したら暫くはスマブラから解放してあげて欲しい
-
>>214
おかしいな、某初代実写ガンダムゲーだと大体バルカン撃ってたような記憶が(ぼ
-
>>312
キャプテン・アメリカ「盾の使い方と聞いて」
-
>>312
最先端は壁をする抜けために使うんだっけ
-
盾キャラと聞いてマシュより先にガープが思い浮かんでしまって何というか、うん。
まあ、2部じゃ使いにくいからね、マシュ。
-
>>313
スマブラ終わったらパルテナが待ってるかもしれない・・・
-
>>315
時系列的にキャプテンの技はマヘンドラ・バーフバリの技を使っている事が分かった(棒
-
支援タイプだけどパワーキャラもやるガンキャノンも
良い味出してると思う
-
>>320
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/57331.gif
-
νガン「俺らの世代の盾って」
サザビー「どいつもこいつも武器にしてたな」
ギラ「俺やジェガンですら直撃ヤバイ何かに」
-
|∩_∩ ビームシールドやビームローターを採用したF91と聞いて
| ・ω・)
| とノ
-
_/乙(、ン、)_256G来たけど騙されたかもしれない
こんな吹けば飛ぶよな小さいのに256Gも入るはずないもの
-
うどんウエストー
-
(鯖さんのペースだと何ヶ月持つのだろう)
-
>>323
あれ、F91ってビームロータあった?
-
守ってよし、殴ってよし
と、やはり盾は最強なのである
-
>>327
|∩_∩ Vガンダムだった
| ・ω・)
| とノ
-
>>329
やはり
-
セーリングフライが流れる館内 …ここは昭和何年だ?
https://i.imgur.com/KvcNGIX.jpg
https://i.imgur.com/RTmcZJh.jpg
https://i.imgur.com/86JxEtA.jpg
最後の右端のは見た覚えがないポスターだ
-
>>321
あれ、これが平気ならガンダムもビーム砲
効かなかったんじゃ?キャノンのが頑丈ではあるが
-
_/乙(、ン、)_議題【終わりのないディフェンスで良いのか否か】
-
>>331
首とんでない!
-
やっぱりロボアニメの布教にはイデオンだよな!(違
https://i.imgur.com/eVt9zYq.jpg
破廉恥な男と言われても構わん!
-
>>334
ポスターにはないからw
それ以外でもネタバレが酷いポスター多いけど
-
>>332
ガンキャヌンは、リックドムのジャイアントバズーカ直撃でも無事な描写がありましてな
ハヤト「カイさんうかつだぞ」
-
>>332
つ バリアー
赤いから当然w
-
>>336
昔見てトラウマになりました
-
>>304
>大往生したのに大復活
!!!!
-
ガンダムシールドはバズーカの弾が貫通するんだよな
ガンキャノン無茶装甲だな
-
>>333
君が僕を見つめ続けてくれるならと言う条件は中々相手も厳しいのではないか
-
こんな古めな映画館です
https://i.imgur.com/Nkvfg5n.jpg
なんか平日なのに半分くらい埋まってきたし、若い人もちらほらいるんですけど!?
これがイデのした事なんですか!?ベスさん!
-
|∩_∩ 「ガンダムのバルカンで大破するザクはいくらなんでもは紙装甲なのでは?」と言ったら、「ザクはそもそも連邦の艦隊戦対策の兵器で、艦隊に積んである高射砲クラスにはどれだけ装甲を厚くしても無駄なので、ザクの装甲は薄くて良いのだ」と反論しないれてお、おうてなった。
| ・ω・)
| とノ
-
>>345
ガンダムのバルカン60ミリだから
至近距離ならかなり威力ある
むしろ120ミリマシンガン跳ね返すガンダリウムがおかしいのでは?
-
帰りに寄ったGEOに貼ってあったポスター。
…PSミニ出荷台数何台だ?
http://koke.from.tv/up/src/koke31910.jpg
-
>>346
180ミリキャノン!
-
こっちの攻撃は効かないのに
当たったら一撃で落ちる攻撃を乱射してくるガンダムさんは鬼畜
中の人も物凄い勢いで成長するし
赤い人頑張った
-
まあククルスドアンとか相手のザクの正面に当たったザクのパンチがそのまま装甲を突き破るならまだしも
衝撃だけが突き抜けて背中が爆破とか気の流れでも使ったのかと思ったw
-
>>347
品薄商法だな(棒
・・・altくんあたりは、PSクラシックでなかったら絶対そう言っていただろうな
-
>>347
_/乙(、ン、)_重力異常地帯か
-
|∩_∩ この辺りのMSのメカニズムをうまく作品に取り入れてたのが長谷川裕一先生で、戦後に農耕トラクター代わりにザクを改造したモノを使い「整備の材料ならあちこちに転がってる」と、魔改造しまくっておったな。
| ・ω・)
| とノ
-
ガンダムの硬さならキックしたザクがダメージはいるのではと昔思ったw
-
>>282
これさ、スーパーの駐車場にスーパーが運用するバスの停留所があってそこにベンチが置いてあったらどういう扱いになるんだ?
なんというか重箱の隅すぎて軽減税率の本来の意味見失ってないかこれ…
-
>>355
スーパーが設置してたら軽減無効なはず
-
税務署に聞こう
-
会計終わった後に休憩スペースでモノ食ってるの現実的には注意できない気がする
この手の場合の扱いどうするんだろ?
-
>>358
税務署が抜き打ち!するのかな?
-
ニューガンダムのバルカンでギラさん穴だらけになってた気がする
-
自分の場合仕事の昼休みがコンビニだと買ってから車で食べる事が多いからどうするのやら
-
最近のガンダムさんは時間を巻き戻すとかなんとか聞いたけどほんとなんじゃろか(知識はGレコで止まっています
-
>>362
刻が未来にすすむと誰がきめたんだ(棒
-
[採用情報]プロジェクト採用情報に「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。
https://twitter.com/Nintendo/status/1059725774679244801
DLC完結から1年立つし新作開発もそろそろ本格的に動き出す時期なんかね
-
もう敷地内に販売スペース以外のスペースのある店は全部軽減税率適用外にしようぜ
ベンチがどうとかめんどくさすぎるわ
-
ガンダムUCのネオジオングって、あれ実質自滅じゃね?と思った…。
そしてそんなもんの2号機が出るというガンダムNT。
-
BS11で今更ガンダムOO見てるけど(今第二期)、所謂GN合唱団な曲ってあんまり流れないのね…
なんかちょっと騙された気分だw
-
長屋形式の並びの店舗で店舗Aで買ったものを隣の店舗Bのベンチで食べたらどうなるんだ?
言い出したらきりがないぞ
>>362
Gレコならまだマシじゃないか
自分は∀で止まってる上にそれ以前もあまりわからんぞwww
-
仮にサンドイッチ2つを買ったとして、
一つはベンチ、もう一つは家に帰ってから食べる場合
やっぱり会計は別になるのだろうか…
-
アニメは一つ一つが長いから見るのにも結構気力いるのよねー
盛り上がることもあればあんまり興味ないシーンが続くことも有るし
ゲームしながら流してそのまま見るのやめること多数
-
駅構内の売店とかもベンチあるからなあ
線引きどこでするんだろうとは思う
正直分けるとかしなけりゃよかったのにと思うんだが
-
>>371
食料品の定義がね
-
食料品の定義…リンクが食べられる物であること
-
薪とかネジとか
-
|з=) ゼルダのマップデザインなんて芸術的すぎて怖いなあーw
あれアートとデザインのちょうど中間行ってるぜw
-
>>373
あかん
-
_/乙( 。々゜)_いざというときは何でも食わないとならん時があるからね
-
ゼルダのアートといえば森の神殿のねじれ通路
-
>>373
おいやめろ
-
>>373
ヒカリちゃんの料理…
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm34061197
-
>>350
通背拳やな!(最近鉄拳チンミ読み直した
-
スーパーで買ったカップラーメンにその場で持参したお湯を入れるとどんな扱いになるのだろう…?
-
マップデザイナー募集してるって事は
プロトタイプベースではある程度進んでそう
-
>>382
食べるスペースが基準らしいからなあ
-
なんか昔よくネタにされてたJASRACは一体何処までの範囲でお金を請求しに来るのか
みたいな感じの大喜利になりそうなw
-
軽減税率とかIT業界混乱しそう
その手の業務じゃなくて良かった…
-
店員さんや店長さんがお客さんへの説明やら対応に苦労するのだろうか
-
コンビニの隣に別の法人が運営する休憩スペースを設ければ解決するのでは!
-
>>380
,―――、 なんでこうゼノ2のファンは感動的な場面をギャグに変えようとしてしまうのか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
持ち帰ります、といっておきながらイートインスペースで食べたら脱税になるのか?
イートインで食べたからと会計をし直さないといけないのか?等々、
めんどくさすぎるぞニアぁああ!
-
>>389
|∀-) だってそもそも内容はギャグ展開なのを演出でシリアスに見せてるだけだもんw
-
|∀-) これは「絶対に笑ってはならないシリーズ」と骨子は似ている。
だからゼノブレ2はすなわち「絶対に笑ってはいけないアルスト24時」
-
>>391
何でこう(ゲーム本編で)感動的だった場面を(ネタMADで)ギャグに変えようとしてしまうのか って問いでは
その答え方だと本編からギャグ展開だったような言い方に
-
FGOで星5種火追加と星4鯖引換券が来ましたよ、と
さて誰にするかなー?
-
>>393
|з-) そうだよ?
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1059768404242886656
-
つまりノポンのカオス空間が正常
-
>>395
えっ?いやまぁイーラのヒカリの料理の件がギャグなのは分かるが
格納庫やらシンのシーンがギャグとは到底思わないのだが・・・?
-
>>398
|з-) 思わないならそうなんじゃない。
個々の考えを否定するつもりはない。
-
>>386
はたからみると新元号対応がまじどうするのって感じがある
-
接触編が終わって5分間休憩
後ろの3人くらいも2ほど見た事ない感じ
-
>>348
グレンキャノンもだ!!
接触編は勝手に装備されてた上にオートで動くからテクノさん何もしないw
-
>>399
正直理解が追いつかないので質問をしたいのだけど
テレ東的にはゼノブレ2本編全部通してギャグをシリアスにやってるだけな話として見てたん?
2話のトラの件とかジーク加入までの茶番とか、要所要所でギャグな展開があるのは分かるけど
-
>>403
|∀-) そもそもが荒唐無稽な話だからねえ。
モノリス慣れしてる人には即理解できるだろうけど、
あのノリを理解してない人に説明して、真面目な話って理解してもらえるかな?
スペースオペラ全般に言える話っすよ。
-
今になってサイメビとかよく分からない…。
いやなんか昔のゲームが復刻されたりとかもしたようだけど。
瞳を潤ませた恥じらい顔が最高!『サイレントメビウス』香津美・リキュールが大胆バニー姿でFREEingからフィギュア化!!
https://hobby.dengeki.com/news/658067/
-
|-c-) 「ギャグ」「シリアス」と言うと飲み込みづらいけど、
| ,yと]_」 「喜劇」「悲劇」と言うとテレ東のいわんとするところも飲み込みやすいかもしれない?
(まぁ自分のこの解釈であってるかはわからないけれど。そういやMOTHER3にもそういうとこあったな)
-
疲れてるから少しだけと思ったがドラガリのイベント随分人少ない感じw
報酬貰い終わって稼ぎ系に潜る人が多いのかな?
まあ自分も金祝章は終わってるからのんびりマナ稼ぎ兼ねて参加してるだけだけど
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>>405
作者による書き下ろしパッケージにしよう
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>>408
…今書くとかなり顔違うのではないか…(w
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原作も途中で顔変わってるしまあw
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>>407
まあ今回は本当に金はすぐ終わっちゃうしね、この報酬バランスだと
後半戦とかがあっても良い気はする。
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「両目からレーザー」
ttps://twitter.com/yozaindon/status/1059570036442943493
※コラです
ttps://pbs.twimg.com/media/DrTSLH-U4AEhJ2-.jpg:orig
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最後の方は設定細かく理解してないと
何でやねん!
細けぇことはいいんだよ!
な展開多数ではある
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>>406
|σ∀-)σ だいぶ近いんじゃない。あの構図は真面目な話でも通用することだしw
世界観とか設定を練れば練るほどねるねるねるねなギャグに突っ込みかねないんだ。
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フレガノスのとき報酬ウマかったからそういう調整かと思ったら今回は違うのよね
運営の意図と現状が違う感じなのかなあ
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>>404
なんか急にスペースオペラ全般の話と主語がデカくなって困惑気味だけど
っていうとゼノブレ1やらクロスも、究極的にはスペースオペラが全部ギャグだと?
ゼノブレ2初公開時のコメント見るにそんな意図は感じられんけどなぁ
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お前、そんな便利な能力持ってたんなら何故あのとき使わなかったんや問題か
物語の都合か全体的にパワーがデフレするときもあるなあw
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麻宮騎亜で思い出したけど、
岩手出身の漫画家って結構いるなぁ
吉田戦車とか池野恋とか三田紀房とか
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ドラ狩りのイベはなんていうか、プレイヤーの熟度が公式が設定していた難易度よりも上回っているのが相当いるって感じかな
まだ開始1ヶ月ちょいなのに最高難易度も軽くクリアされてるって感じで、これからの難易度設定が難しそう
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>>416
|∀-) だから思わないなら思わないでいいんだってばw
スタッフだってそう見せないようにうまいこと作ってたんだろうしw
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>>416
絶対的な視点が違うんよ
キャラ主体で見てるのか、世界全体で俯瞰で見てるのか
だから噛み合わない
合わせる必要も無い
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>>415
フレガノスの場合はくれる金章の量(修正後でも)に対して6000は多すぎて最後まで
掘れないよーで今回3000にしてEXはホストゲストの報酬も同じにしたんだと思ったが
EXの金章が100もくれるから到達するの早過ぎるよーになってるのかなと
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_/乙( 。々゜)_閉じ込められてるのに何事もなくワープしたり
死んでも死んだことをネタにして復活してる世界観だから
ギャグだよねって言われても否定できない
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>>420
というよりは「荒唐無稽だからギャグになる」が分からないのよ
舞台芸術論とかそっち方面の文脈でそんな話があるの?
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>>424
|∀-) モノリスの世界観を理解できない人からしたら、ただのギャグにしか見えないだろうね。
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軽減税率は公平なのか大いに疑問だなあ
>>400
今のお客さんだとこれを機に西暦に統一しようとしてる
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_/乙( 。々゜)_ゼノブレ世界での死とはなんなのかよくわからなくなってきたな・・・
-
美人のブレイドをガチャで引いて不良に感化された気のいいにーちゃんと止めに行く話だぞ(ぼ
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>>424
もっともらしい事言って納得する説明しないならほっといでいいんだよ
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誤字ったけどメツブレイドっぽいからまあいいや
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>>425
ギャグに「しか」見えない、と断言するまでというなら
そこいら説明して頂きたいですね
どういう部分で7話〜EDまでギャグとするのか
具体的に説明願います
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>>431
|∀-) いやです。
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モノリスを理解して無い連中はギャグをシリアスに取らえるおマヌケさんなんだろうな、理解している人達にとっては
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>>432
わかりました
ではNGぶっこみたいのでコテハン名乗って下さい
>>433
もう俺も吹っ切れたからぶっちゃけるけれど
DQ11発売前のスレ分断の件から反省してないわ
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クラムシェル型Androidデバイス「Cosmo Communicator」登場。天面サブディスプレイ・DSDS対応
https://japanese.engadget.com/2018/11/05/android-cosmo-communicator-dsds/
(。_°)また妙なAndroid機種が出てきたぞ……。
……ちょっと欲しいけどw
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>>435
_/乙( 。々゜)_ポメラみたいだなあ
しかし電話しづらそうだ...
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ゼノブレイド2のとあるイベントがシリアス風味のギャグ、ではなくゼノブレイド2のシナリオそのものがギャグだという話なの?
そういう意味なら自分にもよくわからんなw
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> Indiegogoでの出資者向けの価格は549米ドル(約6万2000円)〜。また、天面を24金で被った「Gold Edition」(限定50台)も1999ドルで用意されています。
(。_°)……。
> 天面を24金で被った「Gold Edition」
(。_°)…………。
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ギャグの定義や意味みたいのが違うのだろう
その辺が分かるような本とか資料はあるかね
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とりあえず整理というか確認しておきたいのはこちらとしてはゼノブレ2がクソ真面目な物語である!なんて主張はそもそもしてない
本編中に笑いもあるし正直行きすぎ感もある下ネタもあるしね
モノリスの世界観云々は正直自分も分からんよw だって触ったのはゼノブレ1からでそれ以前のギアスやらサーガなんて知らないしね
モノリスというか高橋氏の独自の世界観、物語のルールの上にある話でも普遍的に頷けるテーマはあったと思うし、そこに関して理解できないとギャグになるっていう理屈が分からないのよね
例えばスタニスワフ・レムのソラリスの話がよく分からなくてもそこからギャグ(笑い)とは思わない、って感じなんだけど
ニュアンスとして伝わってくれるだろうか
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https://news.fate-go.jp/2018/1500man/
うーん、どれを貰ったものかなあ
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ニアの薄い本ください
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2chのゼノ総合やモノリススレに行けば、色んな深い所まで話し合ってたりしてそうだから、理解できるかもしれないが
ここはそういった話をしてないから突然言われても理解し難い上に、何か小馬鹿にされた感じがしちゃうんだろうな
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なんというか
ギャグとシリアスの境目って難しいやん?
ポルナレフを運ぶDIO様とか
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>>442
基本的にそっち系は大きい方有利な世界だから・・・
-
結局てれあずまは、謝らない、他人が嫌な感情
得ても謝らない、そして開きなおるからね
ソース面倒だから持ってこないけども、きあら氏が
不快感示しても謝った形跡ない
謝れない、謝らない人で、他人に対してとても
悪い意味で鈍感なんだ
これで嫌われてると愚痴ってもなに言ってるんだ
てなるわ
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>>443
ログ見れば分かるけど小馬鹿とかそんな流れで始まった訳では無いのは分かるかな?
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ギャグを荒唐無稽を楽しむものとすればスペースオペラ全般がそうと言われるのは何となくわかる気もする
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ロードオブザリングもまあ理解出来ない人にはギャグみたいなもんなんだろう
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普通に読んでるとシリアス一直線なのに
数コマだけ切り出すとギャグになるのはよくあることで
そういう事を言いたいんじゃないかなと勝手に思った
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くまねこさん見てるー?
御神楽少女探偵団の版権はヌードメーカーとハムスターの共同保有のはずだよー
http://www.hamster.co.jp/press/pdf/archive_091014.pdf
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まぁそれ言ったら世界の神話なんぞも
半分ギャグとしか言いようが無くなるが
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>>447
自分にはゼノやモノリスを理解してない人には分からないって言い回しが人を小馬鹿にした表現に感じたな
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ギャグを本来の意味での喜劇に置き換えるとまあわからんでもない
でもギャグと言われると違うんじゃない?と思う
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>>450
そんなことしたらギャグにならないものが無いのでは?
-
極論:人類活動はギャグである
-
>>452
_/乙( 。々゜)_世界の神話はギャグが多いと思うぞ
くっだらねえ理由で死んだりとかあるじゃん
神様なのに人間みたいというか、全然完璧さが無えなって感じることも多いし
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>>452
だから現在となっては女体化されたり英霊召喚されたり廃棄物になったりしてるのでは
ギャグと言うかシリアスじゃないという感じだが
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今回の話の発端はまさに「ギャグにした」MAD動画じゃしのう…
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解釈でいいあらそってもなあ
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無双オロチ3の神連中は存在がギャグだったなそーいや…
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説明不足により目の下のところにハッカ油1mlを塗りつける刑で
封神演義
-
>>450
ってよりは
テレ東は「現実に無い創作話はギャグである」的な命題を持ってて
すべての創作者はいかに話の説得力を持たせてギャグと知覚されないように構成出来るか って話なんじゃないかと
まぁ本人が口を閉ざしたからどうかは分からないけど
何回かこういう流れ見たことあるけどこうなるとホントに出てこなくなるからなあw
-
>>455
そうだよ
よりパーツが特徴的だからそう(ネタに)なりやすいっていうのが個人的な印象かなあ
-
何か踏まれたんで星座になった蟹とか?(棒
-
|-c-) >>434
| ,yと]_」 >>433の「おマヌケさん」みたく、
発言されてないことを発言したことにするのは、
それこそaltくんのよくやる手法で分断のもととなるが…
-
深夜!天才バカボンにはシリアスな話あったが
やはりギャグな解釈できるわけで
見方なんかいろいろあるわけでなあ
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_/乙( 。々゜)_神話は人間が考えたんだからこうなるよねって感じの話でしかないと思ってる
実際に見て誰かがまとめてたら「もっと詳しく教えてもらえませんか???」ってなるが
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ドラゴンボールはギャグ(正解
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シリアスさん不在気味
というかもうシリアスな話って例えば何になるんだろう…?
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創作なら誰が何のつもりでこんな話が
出来たんだ?と思うことはあり
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「なぜそう思ったのか、解釈したのか」
その理由くらいは教えてくれてもいいのになとは思うけどね
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>>463
もとひがしは観察すきーだからなあ……w
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なんかよくわからない流れだけど
ニコ生の誕生20周年!ドラクエモンスターズの成人式を見始めたのだが可愛いぬいぐるみ動画になってる…
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>>470
(。_°)お尻のことをアスと言います。
(。_°)……普通はまじめな話とか、深刻な状況をさすね。
シリアスゲームとかあるけど、環境問題とか教育とかだね。
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脳トレか…
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>>466
その時はモノリスを理解してないと馬鹿にされた感じがしたけど、読み返したらそこまで言ってなかった
何でそこまで馬鹿にされたろ受け止めたのか、今の自分には分からないがとりあえず自分が悪かった!
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顔だけのおっさんがナビをしてくるゲームがシリアスなわけ無いだろ!(言いがかり
メガテンの新情報まだですかね……
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シリアスウーンズで重症だったかな
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あら?3DSでてたテリーのワンダーランド、SPとかついてスマホにだすのね
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フィクションは全てギャグみたいな?
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>>479
その場合は「深刻な」という意味だね。
モデレートで重症
クリティカルで致命的。
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>>470
精神科に紹介できた患者で20代の方だったがいろいろあっていったん内科で診察し脳腫瘍が見つかり大学病院に転送されたが亡くなったそうだ
こういう話は大部分の人にとってはシリアスな話になると思うが
-
人生をギャグのようにして終わらせて、ダーウィン賞を獲得する的な
-
>>475
調べたら国連世界食糧計画とKONAMIのゲームがありましたね
http://www.i-revo.jp/contribution/foodforce/index.html
-
テリーのワンダーランド、スマホ版明日配信らしいですよ
(途中で詰んでるマン…)
-
_/乙( 。々゜)_スクエニはどんどんスマホにソフト出そうぜ
-
後は40代でもアルコール過剰摂取で亡くなる方はいるとか痔があったので便潜血が陽性でも精密検査をしなかった方が多発転移伴う進行癌だったとか
人によってはシリアスでは
-
私の主張「そもそも(MADの元のメツやシンの)あのシーンは本来ギャグじゃない(話として笑わせようとしてない)でしょ」
↓
↑
テレ東の主張「(特に非現実的な要素を含む)創作物はギャグ(になりかねない性質がある)でしょ」
たぶんこんな感じで主張のズレがあったと思うことにした
>>414とか>>420でそれっぽい事を言ってるので
せめてこれが合ってるかどうかだけは知りたかったなw
-
堀井さんに太鼓判いただいている操作性らしいです
これは期待が高まりますね、タダイマン
-
今更テリーってのが古すぎないか
-
なんかどうでも良くなってきたなー…>ドラクエ
ていうか新作ですらないのか…
-
タダイマンへ業務連絡(再掲載
無線のRAPは無いけど8bitdoから無線のアケコンが確か出てた気がした
https://www.4gamer.net/games/399/G039949/20171024024/
ちょっとお高い
-
>>492
11のカミュ主人公のモンスターズ新作出すらしいよ
-
>>490
_/乙( 。々゜)_堀井さんにゃもう俺は期待しとらん
-
テリーSPって買い切り?ガチャあり?
-
>>494
あ、ちゃんと新作は新作であるのか
そこは知らなかったな…
情報提供ありがとうございます
-
DQはどのタイミングが交代時期としてよかったのだろうか。
-
テリーのワンダーランド自体が過去を振り返る
ようなもんだしなー。
追加シナリオはさすがに違ったが
-
DQモンスターズは主人公を作らせてくれればいいのに
どうせゲーム内じゃ喋らない人形になるんだろうし
-
ALT君楽しそうだなー
-
DQの終活がどうなるかはちょっと興味が
ゴタらずに引き継ぎとかもう無理っぽいよね…?
-
流れがよくわからないので星4鯖誰貰おうか検討してる。
弊カルデアは槍の高難度用エース不在問題を抱えているので誰か槍貰おうかと思ってるんだが
この中だと…パールヴァティーなんかな…?
なおナタクとワルキューレは既に居る
-
まあ、どちらが正しいとかじゃなくて、価値観や解釈の違いだわな。
-
>>493
_/乙( 。々゜)_おお、悪くなさげだ
ちと高いが...
-
>>503
スカディいるならパール
マーリンいるなら槍オルタさん
-
>>496
最後に発表かな?
オート戦闘、楽々冒険→扉を自動でクリア(1時間に1回の制限あり)、追加ダンジョンとかスマホ向けの追加要素が結構ありそう
まあ果してお値段はいくらかな?
-
>>503
足りないクラスか、お気に入りの宝具レベルを上げるか
…悩む
-
>>501
あいも変わらずID隠してて笑うよね
>>506
スカディ居るからパールさんにしようかなぁ…?
-
>>505
お高い
自分も買おうかと思った
でもお高い(大事
-
先程は頭に血が登ってしまいました。申し訳ありませんでした
ただ今回の件は、本人が説明しない内は未解明ので想像してもしょうがないかと思います
-
>>506
どっちも居ない(号泣
玉藻は居るからA寄り鯖…と思ったけど槍ってあんまAおらんな…?
-
>>506
スカスカさんもパールもいるけど、宝具を2にするのもありよな
狂スロの宝具を3にしたい気持ちもあるし迷うぜー
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こっちはどうするかなぁ
順当に行くならバサスロかニトクリスの
宝具レベルを上げるのが安定した戦力強化なのだけど…
未所持のネロやバサランテを貰っておきたい気も
-
DQMは新作発表はいいとして、また機種を伏せてるのが何とも。
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テリーの値段は2400円、1週間は1600円
ガチャはナシだよぼんじょぶる
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>>509
あと槍オルタさんはスト限なので普段入手機会が少ない。宝具重ねなくてもクリティカルが宝具並みなので強い
パールはスカディ持ってたらフレのと合わせて宝具3連打とかできて強い。けど恒常なのでひょっこり引ける可能性もある
まあ難しいところ。あとは見た目で決めよう!
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未所持増やしたいけど育成が追っついてない
でも迷うまでもなく、母上様にするんだけどね!
弊カルデアの序盤のエースであらせられたコタローちゃんのために!
-
見た目はだいじ
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_/乙( 。々゜)_CSでドラクエ(モンスターズ)を出す意義が正直感じられない
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>>460
私も議論はいいと思いますが、自身の解釈以外を否定するようにしか
見えない発言は慎んでほしいと思うなあ
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本当にALT君楽しそうだなー
やっぱり「荒れてる」のが好きなんだな
解ってたけど
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>>512
A宝具は書文先生とフィンだけなんじゃねーかな
二人ともちょっと扱いづらい印象がある
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>>517
うぅーん…
そう言われると悩んできたなー…
-
ドラガリが予想外に面白かったので
FGOも手を付けてみたけどストーリー少ししか進めてない
イベントとか分からないけどのんびりやる
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>>346
|∀=ミ 120mmって戦車の主砲の口径ですからね…。
-
>>520
もうDQってスマゲがメインで最新のナンバリングだけがCS展開なだけだものね
そのうちスマゲに3DS版DQ11移植するんじゃないかな
-
>>380の動画見たら上に出てた戸田恵子が体調不良で体重が30kg台にというニュースの方が気になってしまった…
ゼノブレの話がギャグだとは思わないけど終盤の話って個人的にあんまり身に入らないところはあるんだよねぇ
あんまり感情移入できないからかそこにたどり着くまでにもう飽きてるからか
-
本スレのaltくんあまりにも醜すぎない?
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>>525
もう少し早くやればaltくんとフレンドになれるチャンスだったのに…
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10のようなオン版は、とりあえず堀井雄二の名前で
GO出さないとなかなか踏み出せないかもと思うので
必要なことだったかと思う
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>>527
_/乙( 。々゜)_移植しない理由がないよね
その前に9を移植しようか
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買い切り売れるイメージないけどイルルカもスマホ移植すんのかねー
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槍はなんか全体的に緑色な印象のせいで気難しい印象がある
スカディでQ革命はあったけどウチにおらんのじゃあ…
高難度でフレンドで借りるとなるとどうしてもスキルで全体無敵欲しくてマーリンになるのじゃあ…
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なん年前だっけ、ゲーム制作学校で堀井雄二の名前を言っても誰も知らなかったの。今だともっと酷いことになってそう
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>>482
>モデレートで重症
中等症だと思う、心エコー所見でだから傷だと違うかもしれんが
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>>530
遠慮しますw
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>>529
alt君が醜くない時なんて今まであっただろうか
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>>534
大体アニキか師匠のイメージだしなーw
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>>533
正直言ってSwitch版DQ11よりスマゲだろうとDQ9を遊べる方が何倍も嬉しいな
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>>535
_/乙( 。々゜)_どうかなあ
もしかしたらクソブログ見てますって言ったおかげで知名度上がったかもしれないよ
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>>528
自分も今日お禿様のスレで見て凄い心配になったぜ、元気で居て欲しい。
そういや声優さんと言えばドラガリはかなり豪華なの使ってるが最年長が柴田秀勝さんの81歳で
その次に来るのが若本さん(72)でもうそんな年なんだなぁと
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>>536
(。_°)調べたら中傷だった。
キュアーウーンズ
キュアーモデレートウーンズ
キュアーシリアスウーンズ
キュアークリティカルウーンズ
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>>534
普段マーリン借りてるなら槍オルタさんオススメよ
英雄作成すればアホみたいなクリティカル出してくれる
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>>522
もしかして元東とのやりとりでここが荒れてるとか思ってるの?w
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>>529
喜びすぎて避難所に張り付いているのがまるわかり
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>>543
最後はリザレクションとどう違うのか
-
どのサーヴァント貰うか迷った時は一番可愛いと思った子を貰えばいいと思います!
-
>>547
まだ死んでないのでは
-
,―――、 イース8とクロワルールシグマを平行してやってると、イースでチェンジを連打、クロワでダッシュを連打しがちな不具合
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>545
altが来ると直ぐに空気が正常になるから来れないんだな
自分が来ない方がいいって理解できるのか偉いね。けど荒らしとして情けなくない?
-
>>549
マザーのようなのでもないと致命傷だけど
死んでないってのはなあ。
HP0以下だけど生死判定はクリアした状態か?
-
>>551
荒れてる所見れたらそれで良いんだよ
情け無いとかそんなの全く意に介さない
-
>>548
それだとスキルとの兼ね合いもかねてエリちゃんになりそうだ…w
-
>>543
なんか消費MPデカそう…
-
ここを見ているalt君!
元東の根拠提示拒否は君がしょっちゅうやってることだぞ!
古いコピペを貼り、そのコピペの粗を指摘されても逃げる君が人のことを笑っているのは立派な「ギャグ」だな!
自分が嘲笑してる事が逆に嘲笑の的になるのは中々高度なテクニックだ!
-
>>550
それとは別だが昔箱〇でアイマスL4U(音ゲー)やガンダム無双2のQTE方式の鍔迫り合い
やる時についSFC基準でボタンを押してしまってよくミスってたのを思い出したぜ
-
>>552
>致命傷だけど死んでない
現実世界だと普通なのでTRPG系ならそういうルールもあるのでは
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寝落ちしてる間にめんどくせぇぞニアぁああ!!
まぁギャグという言葉の定義からするとまぁそういう解釈もあるんでないかな、とは思う
見て馬鹿笑いする表現だけがギャグではないしね(自分が張ったアレはそっち方向に振り切ったMADであるわけだが)
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>>558
あるね。その時の死亡が回避されただけで
救助がされなければそのうち死んじゃう
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D&D系列のルールだと呪文は回数制なので単に「上位呪文ほど使用回数が少ない」となります
とはいえキュアクリティカルウーンズはほとんどお世話になったことないけども
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>>558
超執刀でバイタル固定で致命傷を乗り越えるとかやってたのは
WiiのZかNBであったなぁ
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テリーは売れるのだろうか
あのゲーム、もとはもとだから配合要素以外はかなり地味なんだよな
後ビルダーズ移植した方が若い子にはよくない?とか思ってしまった、テリーなんて誰これ?だろう
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古いD&Dだとそんな高レベルの魔法で治癒できる状況はレアだった記憶
大体即死してるw
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_/乙( 。々゜)_ショタテリーは可愛いしモンスター手名付けるのもお手の物だったのに6ではどうして引換券扱いになってしまったのか
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先ほど北区、残業は悪い文明(断言
FGO、☆4鯖が貰えるのか。
足りないクラスを補強すべきか、好みの子をゲットすべきか悩む…
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D&Dはドラゴンランス戦記でしかしらない…。あ、あれはAD&Dなんだっけ?
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個人的にモンスターズは格差はエゲツないけど昔の配合の方が分かりやすくて好きだったなぁ。
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(。_°)D&Dでできたゲーム「ネバーウィンターナイツ」の拡張パック「ホードオブジアンダーダーク」だとレベル40という超人的な戦いが出来たのだよ。
(。_°)超ヤバイ。
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>>565
メタな事を言えば後付け設定だから、だろうな。
職歴詐称という別のツッコミどころもあることだし、ネタ的存在扱いは免れない。
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メツおにいさんがニアとレックスの2人の共同作業にやられたフリするのはちょっとノリが良すぎると思います!
へえ〜、これが愛の力かニア!幸せになれよ…とかやってそうで草
-
魔法も
前日からの準備が必要>少ないMPでやりくりする
>多量のMP>潤沢なMP回復手段
と楽になっていったもので
-
>>568
位階配合に代わる全く新しい配合システムも見てみたい
ジョーカー以降ずっと使われてるし
-
>>572
魔法の悲しい例はMP消費するしそんな差が無いから殴った方が良くねとか敵の
耐性が全般的に強いとかだとロクに通らないし役目無くねとかそうなった時だな・・・
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>>366
あれはアナハイムの技術試験協力でやりっぱなしで差し出すとかなんとか
ナイチンゲールはそんな感じらしいんで、それと同じなんでは?
-
https://www.dorasu.com/akibablock/
又このメーカー珍ゲー出そうとしてる
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>>569
セガさん再販してくれないかなあ…
売れてなかったっぽいけど
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1059799855336280064
さてDiabloへ
-
>>576
,―――、 Switchは実写とコスプレがウケる市場!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
テリーは枠が無いに尽きる。あの実力でも
4人埋まる前だったりそもそも4人きっかりならば
ブチブチ言っても使わざるを得ない。
でもあれだけ後に来るなら他の仲間をぶっちぎる
強さが要る。互角じゃ足りない
-
RPGで致命傷って表現だとMO(Mortal)が多い印象がある
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TRPGの魔法は攻撃の威力よりもいかにメタれるかが重要だからなぁ
-
まるで実写だあ……
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テリー弱いとは言われるけど、結局レベル上げ職業レベル上げに勤しむ派としてはイマイチピンとこない
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敵に空中浮揚の魔法をかけて100mの高さから落下させるだけの簡単なお仕事
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>>576
背景にご褒美画像のあるブロック崩し…
まだブラウザ上でJavascriptじゃない方のガチJAVAが動いていた神話の時代だ…
(インターネット老人会
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SFCの時の事は覚えて無いがDSのリメ6やった時はこのゲーム最後はHP高い奴有利じゃね?
ハッサンは勿論の事アモスもかなり強くない?とか思った
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>>579
実際、真・電愛の売り上げってどんなもんなんだろうな。
わざわざ北米でまで配信しているだけに、手応えが無かったわけではなさそうなのだが。
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>>576
_/乙( 。々゜)_これ覇王鬼帝の亜種では
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テリーは弱さを感じられるほど使ってないから実際の能力は分からないや
主人公とハッサン、ミレーユにバーバラで残りモンスターでテリーは坊主と一緒に酒浸りだったはず。アモスもか
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6は特技強いからね
いかにも魔法使いなバーバラとか呪文系に転職させるとただでさえ低いHPが更に下がるし
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>>589
というか、ぶっちゃけガワ替えに近い何かなのではと。
流石に、間にブロッククラッシュの名を持つ作がいくつかあるから、不具合無き凶悪仕様は是正されているとは思うが、多分。
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>>585
GM「和マンチさんはお帰りください」
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>>575
うーん、あんな兵器いくつも作ってるアナハイムがF91の時代になるとサナリィに後れを取るというのがよく分からなくなるような。
逆襲のシャアからF91の間を全部埋めるようにガンダム作品作るよーとかいう話してたとも聞くし。
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今あるフォーメーションを敢えて変えさせるくらい
強くないと「弱い」んだ。後から来るっていうのは。
だからって雷神様くらいのに来られてもなんだが
-
>>580
>あれだけ後に来るなら他の仲間をぶっちぎる
>強さが要る。互角じゃ足りない
雷神シド「私の出番か…」
-
ミンウ「すまん、あれだけ後に来て命賭けて手に入れといてアレでスマン」
-
テリーは
・イベントで強キャラ感出してるのに戦うとそうでもない(その後敵にすらボロクソに言われる)
・仲間になってもあんまり強くない(叩き上げはもちろん馬車組と比べても微妙)
・テリーがいるととても強いドランゴさんが仲間になる
という流れがねえ
転職システムがなくレベルで特技呪文覚えるならマシだったと思う
-
ミンウさんは序盤の回復要員として優秀だったからセーフ
-
移植版いろいろ出たけど脱法バトルマスターは治ったのかな…?
-
DRAM価格が下落傾向に
ttps://www.dramexchange.com/WeeklyResearch/Post/2/5135.html
これはPCのメモリを64GBにせよとの圧力なのか(ぼ
-
ミンウさんはむしろずっと居て頂きたくー
-
ある意味ではドラクエ5のモンスターの方がその辺のバランスは一応上手くやってたのかもしれないが
初期モンスターの限界は思い入れとしては悲しいのかな
-
終盤に入って枠奪うって強制利用があってかつ相当強くないと厳しい感
テリーやドランゴってみんな使ってたのかなあ
-
日課ー
81さんの発言からなんとなく描いてみた
http://koke.from.tv/up/src/koke31911.jpg
-
ドランゴは使うだろう
-
>>601
やったあああ
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>>596
メリアドールに酷いことしたよね
そもそも剛剣技は武具を敵が装備してないと全く意味がないので後半戦で出られても使いにくいのだが
-
>>600
直ってて初期レベルが底上げされたけど
ドランゴさんがもっと強くなったと聞いた
-
バーチャル2世タレントとは一体…
-
6は個人的にずっと最大HP高いキャラ欲しい欲しいって思いながらやってたから
ドランゴは即ええやん!スタメンや!ってなった
-
バーチャルタレントは父親がいなくても子を作れるのか問題。
-
DQMの新作のメインキャラはDQ11のカミュと妹なのか、妹が狂言回し役だろか。
3DSって事は無いだろうからSwitchかPS4か…
-
>>608
ベイオウーフとか言う唯一無二の勝ち組、テンプルはこめかみと言う意味もあると
言うアレは実際一般的には神殿とこめかみどっちの方が知られてるのかとは思うが
-
>>576
ゲーム機の画像にコピーライト表記つけてるの初めてみた
https://www.dorasu.com/akibablock/img/PC_main.png
-
>>614
https://scjcatalog.johnson.co.jp/products/brand/tempuru.html
コレだろ(棒
-
>>610
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1811/06/news108.html#utm_term=share_pc
20世紀のバーチャルアイドル「伊達杏子」がお母さんになっていた!? 娘の「伊達あやの」がVTuberデビューへ
,―――、 これですか
|  ̄ω ̄| 何と言うか、時代の移り変わりを実感しますね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
リメイク版のテリーは確かに強くなったんだけど、人間キャラ全員の耐性が弱体化したのと
ドランゴ自体は耐性そのままでクッソ強かったので、やっぱり引換券だったと言うオチ。
-
昨日月刊ガルパン出てたのをすっかり忘れて今日買って来るなどと・・・
バリアンテ
アリスに究極の選択迫ってる島田流家元ェ・・・(エグい
リボン
うおー
面白い展開になって来たー(鬼vsいくさ乙女
ススメ
休載
ジャンプSQるろ剣
キャー!アンジー!(後ろ姿だけ
-
初代テイルズとか
チェスターは露骨に怪しいのでとりあえず育ててみたなぁ
特技とか覚えないまま物理で黙々と殺戮する感じに
-
>>605
なんか悪魔城にいそうな雰囲気を感じたw
-
>>617
_/乙( 。々゜)_アトラスがやっとプライマルイメージVol.2をだすことになるのだなq...
-
引換券呼ばわりは人気キャラ故のやっかみも合ったような気もします。
確かにレギュラーとしては使えなかったけれどエンディングで大事な役目している重要なキャラですよ!!
-
なおそんなテリーが輝くのがRTA。
タイムアタックなのでキャラ育成なんぞ最低限にして突き進まなきゃいけない都合上、
高レベル(RTA的には)で加入してHPの高い戦士系のステータスのテリーはガチで頼りになるキャラなのだ。
-
>>623
はぐれのさとり引換券
-
伊達杏子はうん…不気味の谷の谷底だねコレ…って思ってたらいつの間にか居なくなってたな…
ていうか今更そんなキャラからスピンオフさせてネームバリューボーナスあるのか…?
-
>>624
6のRTAは見てなかったなー
確かに突き進むプレイなら輝くかも
>>625
たまには見つけた本人にも使ってあげてw
-
低レベル進行だと固定レベル加入は強くなりがちかな。
6と7はプレイヤーが強くし過ぎているのでは?
という意見もあったが
-
テリー仲間になる前のヘルクラウドもなかなか強いボスだし
加入した時点のテリーが弱い言われるのは仕方がない気はする
というかDQ6て強いボス多いよね
-
職の熟練度が戦闘回数なせいでLvも上がっちゃうんだよな
あと6は仲間モンス集めようとするとそこでも確率を戦闘回数でねじ伏せる戦いになるので…
-
ゲーム進行とボス撃破の記録を分けるルールだけれど、
ドラクエ7のラスボスを「レベル1のマリベル一人」で倒した人も居たり
割と前に読んだページだけど探したら見つかった
序盤の難所を除けば、大体レベル1一人で撃破できる様子
http://ultimagarden.net/anthology/dq7l1index.htm
-
>>629
そんな中でもジャミラスに強いイメージ持ってる人はほとんどいないだろうな…
-
>>613
大会とかやってたからマルチって事は無さそうだなぁ
いや、ドラクエ特例でクロスプレイ許可するかな?
-
ドラクエは6のボスはそこまで難しく感じなかったが7は難しく感じたな
-
ムドーさんの強敵感好き
キラーマジンガのまあ慎重に戦えば勝てるだろ、からのやっぱり苦戦も好き
隠しボスに虐められるラスボスさん悲しい
-
冬アニメー、個人的には現状はピンと来る物は無いがそういう時にこそ何か来るかもしれない
https://i.imgur.com/xXDqBZ0.jpg
-
今期のアニメもほとんど消化してないのにもう次の話題が…
かぐや様の漫画は好き
2019年にブギーポップがアニメ化されるとは思わんかった
-
通常の約3倍厚いポテチ、カルビー史上最厚級
ttp://news.livedoor.com/article/detail/15555047/
こんなの出るんだ、買ってみよう
-
お芋のお煎餅みたい
-
>>637
けもフレ2とケムリクサが隣合わせなのはわざとだろうか
-
>>641
まあそれは自分も思ったがw強いて言うならどろろは何処までやるのかは木になる
-
覇権はどれかね?
-
海底のキラーマジンガーは一発びびらしてくる系かと思ったら
2ターン目、3ターン目も強くて徐々に本気戦闘になっていったなw
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>>637
約束のネバーランドと上野さんは不器用辺りかのう
-
>>528
戸田さんそんな事になってたとは
今日見たカララの声はやっぱり良かったよ凜としてて
>>594
あまり露骨にやり過ぎたので排除される方向に行ったのかね
あるいは暖簾分けしたところに反旗翻されたり
-
最近グリッドマンでアマプラでアニメを見る習慣がついたので他にも見てみるかと思って
ゾンビランドサガっての見たらゾンビランド佐賀だった
-
さて一息ついたのでやっとイデオン接触篇/発動篇のレビューを… え!要らない?
しかしまあ36年前の作品でスクリーンサイズも小さく(左右に大きく黒幕状態)
音響もLRステレオだけで壁のスピーカーも使ってない様な状態だけど
もうグイグイ引き込んでいく感じは凄い!
箱の設備のおかげで音響も思った以上にガツンと来るし
円盤で何度も見たはずだけど、初めて劇場で観た時の雰囲気思い出したよ
-
>>646
F91が作られたころの設定では逆シャアからF91の間までは平和だったので、
地球連邦軍が兵器の更新とかしてないので主力がジェガンのままだった…という
話だったはずなんだけど。
その間の期間に紛争とかねじ込んでくと言うのは、ちょっと、えーという感じ…。
-
水の撃退戦でもフェニックスは最強だったんだ!(使ってみた感想
-
弾幕音楽絵が非常に楽しかったのでみんなもやるべき。
https://store.steampowered.com/app/665270/
https://twitter.com/rana_kualu/status/1056939521315491840
https://twitter.com/rana_kualu/status/1056940440283316224
https://twitter.com/rana_kualu/status/1056941393560592384
-
キラーマジンガ様は余裕でhageました
主人公一人だと回復が全く追いつかなかった…
-
専ブラに設定ないのにあぼーんが出てびっくり!
管理人さんの方の設定なのか?
-
>>656
自分もやたら出てて何かあったのかと驚く、運営スレには特に何も無いからワードに反応してるのかしら
-
ちょっと実験してました。
気にしないでくださいな。
-
キラーマジンガは、バカみたいな攻撃力で毎ターン必ず2回殴ってくるだけ、と言うシンプルイズベストな強さなだけに、
対抗策がこっちも真正面からぶつかる、しかないのが怖い所なのよな。
-
>>649
ガンダムも知らん間に8号機まで増えたし、逆シャアから閃光のハサウェイの間も
洒落にならないほど増えてるから、仕様としかw
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仕様だけにしようがないね。
-
>>661
ttp://nidohq.com/dcms_media/image/6d891920c5d51519d7d4fda571eba9ea_s.jpg
-
>>662
神社のジンジャー
-
デラーズ紛争でも秘匿できるし…w
連邦の情報統制能力は滅茶苦茶高いのでは
-
以前も書いたが
ひよこちゃんはどこへ向かっているのだろう
ttp://www.ikedashi-kanko.jp/80/
-
おはこけ
まだ眠いけど猫が騒いでて起きてしまった……
-
持ち運び用の頑丈ないい外付けHDDないかのう
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
まぁ先週と大きく変動しないでしょう(タブンネ
ルイマン今週なんだけど
switchで出そうぜ(今更
-
>>667
今ならSSDの方で良いのでは?
おはよう
-
>>669
立ったところから落としても壊れないのならSSDでもいいんだが
-
まだ世界樹始めたばかりで兄さん助けに行けないわ。
-
↓フジャムボもとあずま
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>>672
|з-)ノシ
任天堂、「スイッチ」勢い欠く 年末商戦に懸念
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO37133370Q8A031C1TJ2000/
|∀-) (フラグやん…)
-
>>673
フラグだなぁ・・・
-
>>673
ソフト半額のバンドルってSIEさんはソフト買ったら本体3割引じゃなかったっけ?
-
ALT@保管庫管理人がポケモンのコングポイント貼ったりしてるが
みんなあかんと考えると逆になりやすい
大変よい
Switch発売まえも彼は大はしゃぎしてた
彼がはしゃぐほど逆になりやすい
-
>>673
日経って毎年年末商戦前に同じ事書いてる気がする
-
ミクシィなんかもそうだな
モンスターストライクリリース前は
東洋経済は財務内容かよくないと
何回も書いていた
しかし、ゲーム一本で状況はカラッと変わるのだ
不安材料沢山書いても弱気を安心させるのは無理がある
-
>>677
そうでもない
-
>>676
|з-) おっちゃんは大会行ってないんだっけ。
行って見たた感じだと、スマブラ→スプラ→ポケモン
って感じに若い世代が増えてる感じなんだよな。
ただスマブラも思ったより若い層増えてたね。
-
そのあたりは、記者による
日経の記者は実にばらつきが物凄く大きい
-
>>680
今回は富山行ったのと日曜は仕事だ
-
>>676
今回のポケモンに関してはコングのお客さんとは違うお客の方が
多い気がするしなあ
-
>>682
|з-) イメージ的にはswitch体験会のゼルダと客層似てた、と思うと近いかと。
-
>>680
「スマブラで若い層が増える」
全員参戦を謳い文句に掲げた作品だと「かつてのプレイヤー」が増えそうなモノなのに若い層が増えてるのか
昨日のスパロボの話と合わせて考えると色々興味深い事になりそうだ
-
また書くけどギャグの定義についてわかる本や資料教えて
-
コングには触れるけどamazonの方に触れないのはアンフェアだよねalt君
それともamazonの社長も焼肉シャンパン()の参加者でした?ww
-
>>673
_/乙( 。々゜)_10/30の記事をなんで今になって引っ張ってきたの
-
そう言えばグリッドマンのOPが今日から配信してるぜー、夢のヒーローのオーイシお兄さんカバーもあるよ!
-
>>673
大体こういう事書く記者って任天堂とAAAソフト以外を除外して
勢いがないとか売れてないとか書いてる感じがするねw
年末売れても結局任天堂ソフトしか売れなかった、とか書きそう
あと
>「業界の目はすでに(任天堂の競合の)ソニーの次期ゲーム機に向いている」(ソフト会社幹部)
これってカプコンあたりだろうか?w
そしてもう既にPS5に期待が集まっていると言う事はちょいと危険な香りがするね
素晴らしいスタイルのものが出れば問題ないのだろうけど
-
>>690
「PS次世代を見ている」のは漆黒さんも前々から言ってたね
メーカー名は出してなかったけど
-
>>686
|з-) 本はないけど、師匠ではなく別の先生から教わった話。
同じようなものでも
ギャグ←驚かされる方を描く
ホラー←驚かせる方を描く
つまりどっちの視点を描くかで変わってしまう。
一貫して恐ろしい話を作りたいなら、怖がらせるサイドのネタを見せてはいけないんだって。
「っとここでネタバラシ」ってなってしまうから。
-
>>688
|;∀-) 日付見てなかった。それはすまなかった。
-
特にユーザーではなく業界が先行して盛り上がるとVRみたいになりそうだ
-
>>694
日本のe-sportsもー、まあ当事者のウメハラにはまずゲームやる側が盛り上がるのが大事じゃないのと
真っ先に指摘されてたけど
-
>>692
分類はなんとなくわかった、ありがとう
-
>>692
昨日の根拠提示拒否からの書き込み止ったの何だったん?
せめて>>489だったのかどうかだけは教えて
-
業界の目が向いてると言っても単にSwitchのスタートダッシュに参加しそこねたから
次は乗り遅れない様にってだけでは無いのかなぁ
-
スマブラに若い人が食いつくのは意外と言えば意外
-
_/乙( 。々゜)_次世代PSに照準を合わせるのは当然だし、売れるのは間違いないからね
全力ぶっこんで欲しいし、そうじゃないと最大利益は目指せないだろう
-
>>698
そういう意味も有るとは思う
それ以上に「今から準備しないと色々間に合わない」んじゃないかな・・・
-
PS4の次って具体的に何の準備が必要なん?
まさか4Kネイティブとか言わんよな・・・w
-
>>697
|з-) いいんでないの。
構造としては僕が書いたとおり。
でも「そう見えない」と言うなら、それが正しいんだし、押し付ける気はない。
僕は君がどういう視点や観点で見てるかわからない。
でもそれを馬鹿にしてるわけではないことは付け加えておく。
-
_/乙( 。々゜)_PS5は売れるんだから工数かかっても関係ないんだよね
それ以上に「売れる」んだから誰も不幸になるはずがない
-
>>704
|∀-) 任天堂は不幸になるんじゃない?w
-
>>703
今こうして普通に答えられるなら、昨日その流れのときにそう言って欲しかったな
視点が異なって噛み合ってなくて困惑気味だった所に、断言するなら根拠をという普通の要求に拒否った挙句だんまりは感心しない
-
>>702
かつての傲慢さが戻ってるとしたら
「PS5クォリティのゲーム以外認めない」
くらいはまた言ってくるんじゃないかと思ってる
-
>>707
4kフォトリアル! 3D/2Dのジャパニーズアニメビショウジョは規制の光!
-
来た道を崩して帰れなくしようとしてる
これはわるいタダイマンだ
おはコケ
星4鯖はだれにしようかなー
一年半遊んで基本クラスはある程度揃ってるから無難に未所持のスト限にするか
-
>>706
|∀-) すまんな。
-
>>708
当面は
有名なIP
著名なクリエイターが作製したゲーム
PSオンリーの豪華なゲーム
辺りを優遇する様な気がするよ
-
>>704
後ろに(AAAは)と付きそうではあるw
インディーゲームみたいな小粒のソフトの主戦場はしばらくはswitchになりそうだ
まぁPSハードのユーザーもAAA好きが中心だろうし望むところだろうから皆ハッピーかw
PS5は発売ソフト数が減って、販売本数や販売額は派手になりそうではあるね
-
|∩_∩ 日経の記者さんといえば、昔、某半導体メーカーでお仕事してたときにちょくちょく来ていた記者さん「不揮発メモリがどうやってデータを保存するのか」まで教えてあげたが配置転換され、まるで知識のないひとが来るようになり、上長と頭を抱えたことがある。
| ・ω・) むつかしい話がね! 通じないから困るんですよ!! おじさんたちのお仕事は開発であって説明じゃないからね!!
| とノ
-
>>705
そんなにシーソーのような簡単な話じゃないと思うけど
-
PS5はAAAはすべて出るんだから売れないはずがない
極めて常識的な判断だ
-
リッチなスペック
リッチなコンテンツ
こんなすばらしいハードPS5は売れないはずがない
-
元東も意外と素直に謝れない病のケあるよな
毛じゃないよ おはコケ
>>712
高解像度化ならまた容量喰うからディスクメディアにHDDのままかな
-
>>719
|∀-) 「リッチなサービス」も追加で。
-
>>716
で、選ばれた人だけが遊べるハード
ユーザーも満足できて皆ハッピーだねw
-
|∩_∩ かつては「VRがあるからSwitchは売れない」だったのにのぅ…‥
| ・ω・)
| とノ
-
豪華さや高性能アピールすると、それらをさほど必要としないゲームにとってはあまり魅力的でない市場になったりするのかな
-
>>720
論調がまたクラウドに戻りつつあったりするのが面白い
-
PS4みたいに規格のカッキリ決まった家庭用おてごろゲーミングPC
として作っとけばとりあえずは安定できると思う。
そして任天堂が失敗すれば相対的に勝てるし
任天堂が成功すればゲーム業界全体の景気が上がるので勝ち負け関係なく儲かる説
…間違っても独自CPU創る!とかVR専用機だ!とか背面タッチパッドだ!とか言い出すなよ!
-
プライドあるからPS5(仮)でもインディーズも申し訳程度には囲もうとするんじゃないかな?
売れ所だけとかさ
-
>>705
_/乙( 。々゜)_いいね、一部サード含めての念願じゃないかね
-
>>722
前回クラウド押しの時の記者やアナリスト居なくなってる
-
>>726
ここでも人員の入れ替わりか・・・w
-
>>709
_/乙( 。々゜)_失礼な、僕は選んだ道は間違っていないと背中を押してあげているだけだぞ
-
>>726
あー……w
-
暫くテック系の報道はクラウド元年とVR元年がチックタックするかもしれんなぁ・・・
【急募】テック系ブレイクスルー【なるべく有効なヤツ】
-
シンラ解散してからもう3年くらい経ってるしね
-
大阪から撤退中!
人の運転なのをいいことに、朝っぱらからワインちびちびやりながらピクルス食ってる
スモークタンもあるぞ!
-
_/乙( 。々゜)_記者に騙されるってこたあないと思うけど
書かれてることを真に受けてどんどんつぎ込んでブレイクスルーを起こして技術革新を起こして欲しいですね
-
コジマさんのゲームってPS4予定?
延びた挙句PS4/PS5みたいになったりして
-
>>731
しかも今回の旗振り役はMSさんとググるさんだからね
嫌でも期待される
-
最近の日経とクラウドと言えばこの記事タイトルはわけわからなくて吹いたなあ…
米IBM、クラウド買収 3.8兆円 アマゾンなどに対抗
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO37054760Z21C18A0EAF000/
>クラウド向けソフトウエア大手の米レッドハットを約340億ドル(約3兆8000億円)で買収すると発表
………いや、まぁ、Linux系OSだしクラウド鯖にも乗るけど…その…
-
>>734
_/乙( 。々゜)_来年出ないなら縦マルチする意義が大きいと思うよ
カントクもスペック劣るハードだけで出すなんてプライド許さないっしょ
-
>>735
その2社のクラウドってそんなに今までのものとコストとか劇的に違うものなのかね
記事見てもよくわからん
-
流石にこっから2年はかかるなら縦マルチは実際考えないと駄目よね、寧ろ初っ端のソフトとして
出した方が注目的には良いのでは
-
|з-) 2年で出るのか?
-
>>738
Google、Amazon、MicrosoftのDCは群抜いてる
-
MGS5もPS3/Xbox360とPS4/XboxOneの縦マルチだったしね(プラスPC版)
-
>>733
革新起こるほど何か変わるのかね?4Kがやっとでは?
一瞬太陽の塔が見えたが、予想してなかったので撮り損ねた
-
>>739
ロンチ同梱で販売本数を伸ばそう
NGワーオ:Knack
-
>>741
そうなのかー
UBIがクラウド化に期待してるのもその辺が理由なのかな
-
SIEから金もらってるならなんぼでも伸びそうな…
AAAとカントクのネームバリューに関して何らかの方針転換でもない限り急かしたり打ち切ったりもないだろうし
-
コケ作りこんでたり、やたらと主役の生傷をリアルに描いてたりするから
短いスパンで出る感じはしないな。E3でもプレイアブルな動画はでなかったし
元からあるスタジオならともかく小島さんのは移籍してるからなあ
-
>>745
これは私の推測だと前置きする
1、AIでDCに需要が沢山来るぞ!
2、よーし、GPU搭載のサーバ山盛り買うぞ
3、む、沢山作ったけど、思ったほど需要ない
4、GPUサーバ余ったな
5、ピコーン!そうだ!京都、もといクラウドゲーミングで使えばいいじゃん
6、サードパーティ誘致しよう
7、UBI「時代はクラウド
-
早くソニーとMSが今までのハードよりも5000兆円倍スペック高いとか言ってクラウド専用機出さないかな〜
楽しみ
-
>>749
こち亀のモンスターマシンか!今ならどういった構成になるんだろう
-
>>748
|з-) ああAIの徒花なのか。
-
>>748
5でそのまま京都行ってればよかったのに
-
>>747
スパンて言い方でエピソード販売を連想 ありえるかな?
-
おはやう
最近は5G通信に夢を見る記事も多少出て来たから
これとクラウドを組み合わせた、良い感じに
ぶっ飛んだ論調を期待してたり
-
む、ポケモンGo、とつぜんポケモンゲット時の砂2倍ウィークが始まってる
-
人類が思うより物理限界の方が低いからなあ
-
>>748
行き当たりばったり感を感じるw
まあそこまで仕立て上げられるのもすごいけども
-
>>748
_/乙( 。々゜)_素晴らC
-
>>748
残り物で一品作ってみました、という感じが
-
>>759
家庭を預かる身としてはとても大事なのうりょく
-
実際に1本やってみればだいたい分かるのにね
セガもPSO2クラウドは計画ほど上手く行ってないって言ってたような
-
おはよう、避難所。
現状、クラウドは環境依存がデカすぎるからねえ…
物理的に遅延は避けられないし。
配信タイトルひとまとめで遊び放題とかの定額制ぐらいなら
たまに通信状態悪くてちゃんと遊べない時があったりしても
まだ容認できるかもしれんが…
-
LINE内ゲーム1カ月停止 Apple審査で問題か
ttps://r.nikkei.com/article/DGXMZO37407700W8A101C1000000
|з-) およ?
-
>>763
Applehはまたアプリの審査が厳しくなったそうだけど
何が引っかかたんだろ
-
_/乙(、ン、)_明日休みだからハイスピードでダイナミックな戦闘が楽しめる2.5Dドラマチックロボットアクションシューティングみたいなゲームあったらやりたいんだけどそんな感じのやつなんかないよぁ
-
そんなのがちょうど明日発売なのを察知するとはさすが鯖助(棒
おはコケさん
-
>>762
メンテ「やっほ^^」
-
明日なんかでたっけ?
-
>>768
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000013783
これかな
-
>>769
中国語に対応!
-
>>770
_/乙(、ン、)_甲信越地方にも対応してほしい
-
AIって一時期騒いでた気がするけどもう終わってたのか
-
>>771
山梨は首都圏なので対応済み
-
>>772
というよりも
設置しすぎた
-
>>773
_/乙(、ン、)_ならば何故東京者と話すとたまに聞き返されるのか?
-
>>774
なるほど
-
>>775
知らないw
-
明日発売のやつ、鯖の言ってるのも気になるが、クロワルールシグマってやつもちょっと気になる
-
方言は対応されたらされたでムカつくと思うぞw
地元が舞台のTVドラマとか見てたら
「俺らこんな言い方しねぇ!」ってことがよくある
-
|з-) 北関東の人の発音はイントネーションが違う感じがするから、たまに同じものを発音してても違うものを言ってるように聞こえるんだよ。
-
>>748
あまるほどサーバーあるんなら芋鯖の強化に注力してくださいよUBIさん…
-
方言は台本で書かれてる字面だけ追っても発音や間や前後のやりとりでニュアンス変わるからねえ
-
『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。
今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。
https://mobile.twitter.com/Sora_Sakurai/status/1059958552452911105
・・・ふむ
-
>>783
ということは、パックンも任天堂側からのオファーだったんかな
-
ということはうなぎいぬだな
-
任天堂「早期購入特典ですか……作る物はお任せしますが条件があります」
・マリオ並に認知度が高いこと
・ある程度強いこと
・植物であること
・意外性があること
・土管からでてくること
任天堂「あとは自由にお願いします^^」
(。_°)多分これぐらい自由に作ってるよ!(想像
-
https://mobile.twitter.com/sora_sakurai/status/1059958552452911105
桜井 政博
@Sora_Sakurai
『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。
今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。
〆 ⌒ ヽ ほほう
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>783
〆 ⌒ ヽ くそう!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
任天堂の推しタイトルから来るのかな?
-
仮にDLCにサードキャラ混じってもあくまで任天堂で決めたってことか
-
>>786
(ポケモンかな
(ポケモンだな
(御三家だな
(進化の2段階目とかかな?
(パックンフラワー!
-
FE新作から1キャラ来るんじゃないかなあ
-
仮にレックスが参戦する場合
・キャラの質はポケトレ互換風(戦う側じゃなくて奥のポケトレがブレイドに置き変わる
・ブレイドスイッチはシュルクモナド互換風
問題はスマボ技だな
チェインアタック風にするかニアホムヒカ技にするか・・・
-
>>778
そっちなら先週からもう発売してるぞーw
-
>>794
なん、だと…
-
>>778
〆 ⌒ ヽ クロワルールシグマは色んな動作でキャンセル出来る事を利用して必殺技を繋げたり流れるようにヒットアンドアウェイしたりが楽しい
|  ̄ω ̄| スピード感溢れる3Dアクションが楽しめるゲームです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>795
〆 ⌒ ヽ ちなみにあらかじめDLなら値引きがあったのですよ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>797
RXNの割引期間を逃した時並みの衝撃を受けた
-
>>797
それも込みで気になってたけど、スタンド攻撃を受けて認識が一週間ずれていたようだ…
-
>>799
今日は11月31日ですよ(ぼそり
-
ここで極上のオヌヌメ見すぎて
普通のレビューすらオヌヌメに見えてしまう不具合
-
>>800
8月32日・・・(ボソ
-
終わらない2009年
-
ツインビー
マイティボンジャック
メトロイド
なるほど
-
Steam版のバイオハザードRE:2、推奨システム要件がGTX1060の3GBからなんだなw
割と良心的というか無駄に処理能力食うような仕立てにはしてないってコトだろうか。
-
ぬぇい!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/f186d573-e09e-11e8-8bfe-0a6d14145cb1.html
-
今のところ、退場するソフトとかはないみたいね
軽い気持ちで始めたら意外と骨太で気が付いたら数時間経過ってゲームも
わりとあったな、switchオンライン
ヨッシーのクッキー、アイスクライマー、ドクターマリオ、スーパーマリオ3
あたりはかなりプレイしてる
-
>>806
ジャンプが得意なジャックは、天井に届くほど高く跳んだり、落下中にふわふわと横に移動することも思いのまま。高い壁や火の海などをジャンプで飛び越え、隠されているたくさんの宝箱を開け、アイテムを手に入れながら冒険を進めていきます。
ただし、マイティコインを取りすぎると、地獄の拷問部屋へ移動させられるので注意が必要です。
〆 ⌒ ヽ マイティコインそのものの説明は無いのに地獄の拷問部屋の解説は大事だから入る!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
メトロイドもゼルダみたいに、有る程度強化された状態でスタートするモード来ないかなー
まあ多少強化された状態で始まっても、高難易度に変わりはないだろうけどw
-
来月はアドベンチャーズ オブ ロロ・忍者龍剣伝・ワリオの森か
-
R-type1、2来ないかなと思ったがFC世代じゃないから無理か
-
ハードがちゃうし
-
>>811
コレを買えっちゅーこっちゃ
https://s.gamespark.jp/article/2018/09/05/83537.html
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>>813
おお、これはいい!
-
これが船幽霊のちから!
-
〆 ⌒ ヽ 変態移植の多かったファミコンでもR-Typeは出なかったんですよね
|  ̄ω ̄| 確かゲームボーイでは出てたけど
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>796
_/乙(、ン、)_買わないわ
-
(買ってるなこれは)
-
ダライアスだってGBやGBAで
うっ、頭痛が
-
DLCキャラ、下手したら現在全く外に公開されてないキャラがいる可能性
-
>>779
偽関西語ですね、分かります
昨日たまたま幼稚園バスの停車場所に居合わせて、幼児のネイティブ関西弁の
洗練を受けたよ
-
桜井のツイート、英語では続いてて決まってるから要望リプ行為は止めてと言ってるのか
-
_/乙(、ン、)_一枠はシガニー・ウィーバーらしい
-
>>803
D先生の実名公開が無かった(マジ
-
>>823
ゴーストバスターズ版かな?
-
今日のバイトは新ステージなのにいきなりオールランダムとか飛ばしてるなぁw
-
>>826
あー今日からか、早く帰ってアップデートしたい!
今回の旅行でSwitch持って行ったけど、結局行きの新幹線で
ピクロス少しやっただけだったな
-
見間違えてたので訂正
今回は普通に4つから選ばれるバイトで次回がオールランダムでした
-
>>761
あれはクラウド以前にPS居ると会話が出来ないとか
まともに遊べるようになってないとか聞いたけど
-
>>783
キャラの版権の管理や交渉は任天堂の方でやってるだろうし
そこまで不思議では無いなぁ
-
>>829
そもそもPS4やVita版プレイヤーとは一緒に遊ぶ事が出来ない。
マイルームやチームルームでのみ一緒の場所に居る事はできるが、チャットは出来ないとか言う意味不明な仕様になってる。
-
>>831
単純に制限かかってるだけじゃないかなあ
今までのSIEの対応みるによほどの例外がない限りネットでマルチは許可しないみたいだし
-
ALT君
また燃やされたのかな・・・
ワッチョイ消してない@本スレ
-
>>833
荒らしてたらしいからね、当然だろうね
-
>>831
そんな半端な代物でなぜ成功すると思えるのか…
セガだからと言われたらそうなんだけど
-
>>833
うーん、真面目に数えてないけど少なくとも●を最近4、5回は焼かれてないか?
俺だったら無駄な行為だからやめるけどなあ
まあそれ以前に焼かれるほどの荒らし行為をそもそもしたくないが
-
まぁ昨日も無駄にはしゃいでたからね>ALT君
観点の違い起因による口論で意味不明なマウント取ろうとしてたし
-
>>836
普段から無駄な行為しかしてないからセーフ
-
口論になってるなら黙ってエスカレートするの見ながら見下すとか、さりげなく燃料注いでもっと燃え広がるように画策するとか、
賢者ならいくらでも愉悦に浸る方法あるだろうに、なぜ自分から「コケスレ監視してたがバカやってんなプププw」
みたいな事言ってしまうのか。
-
オムレツも昨日また埋め立てられてたしなぁ
-
本質が小物だからな
-
>>839
彼が「何の話題でギロンしてるか分からない」のと
「反対意見は自分への全否定」と思うから混ざれない
で遠巻きに見るしかないが的外れなことしか言えない
要は人の言葉も怖いんだよ
今日ニュースでまた老いた母親の死体遺棄の事件流してたが
容疑者の息子は中学辺りから引き蘢って、他人が恐ろしく
警察と口頭で会話出来ないので筆談で事情聴取しているらしい
altくんが表出たら似たような事になりそう
-
>>840
今回発見する前に埋め立てられたw
余程何か恨みあるんだろう
-
PS4版と3DS版の合算で世界で400万本出荷って少なくね?
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」,全世界の出荷とDL版販売本数が400万本を突破。
DL版が対象の「感謝セール」を11月16日に開始
https://www.4gamer.net/games/310/G031098/20181107015/
-
>>842
本スレ見たらaltくんが同じニュースを「コレは特派員」と貼ってた
余程癇に触るニュースだったようだ
-
alt君の反応や発言って大体自分が嫌な事に引っかかってるから自己紹介と大差ないのよな
-
>>844
|∀=ミ 国内だけで350万ぐらい出してますよね…。
-
>>844
DSが爆発してた9でも500万台前半だからそんなものでは
ただ、国内が合計300万台前半だったはずだから海外比率結構あるなあ
-
あれAlt君だとするとスマホ変えたことになるな
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>>844
コエテクの無双オロチ3が全世界50万本というニュースが
Twitterにあってだな…
https://twitter.com/kt_orochi/status/1059992258362073088
まあコレでも決算では予定を上回ってるそうだから
-
>>844
海外で売るためにPS4版作ったのに、ほとんど意味なかったね
-
Switch版まだ?(大声)
-
|∀=ミ マルチした意味はなかったかんじだね。
-
コエテクは販売本数的には目立ってないけど業績はいいんだよね
開発コストの軽減に成功しているのかしら
-
>>844
感謝セールはいいんだけどSの方の情報をですね
-
>>849
かなり昔に本スレで使った事ある>ササクッテロ
他の場所の荒らし専用で本スレや避難所では使わない端末かsimかと
-
PS4版DQ11がセールでも5800円ぐらいで高えと思ったが定価9500円以上だったのか
Switch版の情報が未だに副題が付いただけとは、第一報のDQTVでWiiUの後継機の形も無い状況で発表された時には想像出来なかった
-
>>853
開発費重くしただけな感じはするね
まあPS4版はエンジン利用だしswitch版などに移植しやすいと考えることもできるか
-
>>851
海外用に作り直したんだから全く意味がない
-
>>856
なるほど
ここへの書き込みはほとんどドコモだったから
わざわざ黒い人とお揃いのソフバン契約したのかと思った
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>>858
エピック「HAHAHA、想定外の使い方してるぜ」
-
|∀=ミ まあswitchで100万…いけるかなあ?
switchの若い人にはDQは特別じゃない。
まあ偏見も先入観もないとも言えるが、
これまで散々やったおっさんむけプロモで
自分達向けではないと思われてる可能性もあるのう。
というか体験会場のおっさん率がいまだに忘れられんでな…。
-
国内は発売から10日で300万本出荷達成してたんで、
やっぱり海外ではいまいちな売上だと言わざるを得ないな。
「ドラクエ11」300万本超え 発売から約10日で
ドラクエ最新作「ドラクエ11」の国内出荷・ダウンロード販売本数が300万本を突破したと、
スクウェア・エニックスが発表。
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1708/07/news060.html
-
バトルロードやDSの9の世代はまだ20歳前後のはずだがそれもいなかった?
-
>>844
海外150万は超えない程度?
PS4拘らなくても行けた数に見えるなぁ
あっち側だとどう感じられてるんだろ?
3DS抜きでPS4だけ出しますっての
-
>>865
販売本数でも国内で300万こえてるから
海外は100万出荷してないはず
-
>>864
|∀=ミ 若くて20代なかばぐらいがたまーにいた。
10代、子供はほとんど…。
なお200mほど離れたところに映画館があって、そこでポケモン映画開中だったので
付近の子供率はアホほど高かったのにDQ11体験会場にはほとんど来てなかったんです…。
-
DQ11のストーリーもマップの作り込みもモンスターも売りの2Dも全て期待はずれだったなぁ
勇者が悪魔の子って言う美味しい設定も全く活かせて無かったし、その理由も大したこともなくて肩透かしだし
まぁ自分にはDQナンバリングだけしか価値が無かったから期待もして無かったが、それを下回った作品だった
-
>>783
サクラーイ「しびびの事は任天堂に言ってくれ」
-
昼食
↓
ソースかけよう
↓
(。_°)o 90度に瓶を傾けてもソースでないな……詰まってる。
↓
いきなりドバーッ
↓
(。_°)
↓
辛い
-
今度のDQMの主人公はDQ11のカミュらしいが、DQMの主人公も全く喋らないし外見要素しか意味がないんだよな
-
ぼんじょ、お祓いでもしてきたらどうだw
まあ微妙に不運なコトならオレもしょっちゅうだけどな。
-
か、辛い…
-
>>871
|∀=ミ カミュってモンスター使い的要素がないようなw
-
9から11までの間が長すぎたのかなあ
ジョーカー3が2から激減してたのも気になるんだが
-
>>870
あかん
-
ヒカリちゃんの加護が発動してるんやな
-
まあそれを言っちゃテリーもドランゴいるとはいえテリーの初期特技にそんな要素なかったしw
-
何故ぼんちゃんの飯ネタは世知辛い出来事が多いのか・・・
-
うなぎいぬの加護
-
外伝とかは所詮ナンバリングではなかったのだ感が
-
>>875
ただの懐古路線や拡大路線(グラフィックなど)では
話題作りにはならないってことだろうね
どちらも過去作ありきの思考だから、新規には引っかからない
-
逆に考えるんだ。刺激的な味が楽しめると考えるんだ。
-
>>879
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-c0-c0/delta_judgement_g/folder/516857/38/11953238/img_4?1482926838
-
どちらかというとカサネちゃん案件?
-
同じく海外ではいまいちだったシリーズだとモンハンがあるが、
こちらがワールドで海外展開に成功したのは、何が要因だったのだろな。
-
>>875
その辺り考えると、FFの方の10・12間も精査が必要そうに思える。
RPGのナンバリングにMMOを混ぜる事の影響、というのを見つけ、そして切り分ける必要がありそう。
-
DQMやジョーカーを遊んでたがモンスターマスターになって色々と挑戦するって話なら、主人公の外見をカスタマイズさせて欲しいわ
別に主人公は喋るわけでも無く個性があるわけでもないからカスタマイズさせてもいいんじゃないのって思う
-
> 料理の外見をカスタマイズさせて欲しいわ
(。_°)o こちら
ウスターソース
ウスターソース
ウスターソース
肉
目玉焼き
パスタ
でございます。
-
>>886
フォトリアル…な方向性とかかねえ。あとアクションなトコか。
DQみたいなコマンドバトルはもう物好き向けのニッチジャンルなのかもしれん。
-
国内は10から12はだいたい2割減
この2割減ってシリーズもので結構見るので気になるところなんだが
-
>>889
バンズ
豆腐の唐揚げ
豆腐の唐揚げ
豆腐の唐揚げ
バンズ
-
>>886
海外の売れ筋に近くしたからって割と単純な理由だと今なら思えるかな
(言い方悪いけど見た目以外は気にされてないように思える)
-
>>886
|∀=ミ グラフィック
-
グラは大正義か
高精細とか4Kとかではないと思うが
-
|∀=ミ 今は手頃な予算でサクッと遊ぶゲームと、とにかく大規模で予算がかかった凄い大作、
どちらかがトレンドで中間がない感じ。
-
グラフィックかー。中身はともかく、外見変えるだけでも効果はあるって事なんかね。
代償もそれなりにはありそうだが。
-
ドラクエも鳥山キャラはイメージイラストだけにしてフォトリアルにしよう
-
>>897
その結果生まれたのが海外での異常に濃いパッケージなのだろう
-
|∀=ミ 客はメーカーの本気を感じとるセンサーがあるってもとあづまが言ってたでしょ。
その分かりやすい指標が映画的グラフィックが醸し出す大作感なんだ。
-
FEHで次の新英雄が発表されてたこともあって、
Youtubeの公式チャンネル(↓)での新英雄紹介動画を見返してたんだけど、
リン、ルキナ、カミラあたりの人気キャラが絡んでるとむしろ低評価が多くなる、
ってのがなんか意外だった。
あと、日本向けの動画の方がなんか低評価の割合が多い
https://www.youtube.com/channel/UCs1pApqJNPZBcPcDjEWn6MA/videos
-
>>875
偏った意見と断っておくが、個人的には、間隔よりは作りの保守化だと思うなー。
DQ9/10を遊び倒した層やFF/ゼノブレイドなど遊んでいる層からすると、
作りの姿勢がぶっちゃけ15年前の7/8レベルまで戻ってるわけで、
復古と言えば聞こえが良いけど、古いモノを作ってる感が半端なかった。
DQ9/10を全肯定しろという気はないんだけど、
9/10と違う路線を取るなら、戻るのではなく乗り越えなきゃいけなかった。
発売までのジャンプ系の広報も昔のままのパターンで、
画面写真とストーリー断片と「どうなってしまうのか?」を小出しにしていくスタイルだし、
生放送とかでも「昔ながらで懐かしいでしょう」以外のところは(2D/3D 連動とか)どんどん萎んでいったので、
新規に響く要素は殆ど残らなかったと思う。
あと、間隔空いている間に、11と同じテンションとフォーマットを外伝の宣伝に使い回してたので、
11の広報インパクトがそこまで下がっちゃった気もする。
-
カミュでスピンオフなら不思議のダンジョンかなぁと思ってた
ドラゴンボールが受け入れられてるんだからドラゴンクエストがイマイチ受け入れられてなさそうなのって
単純に絵柄でもない気がするんだけどね
まあ鳥山絵でもアニメライクか人形みたいな質感かではまた変わるかもしれないけど
-
据え置き信仰があるっぽい海外には据え置きで発売されただけでも効果あったのかもね
前作までは任天堂も協力してたようだけど、大人だ子供だ煩い人には逆効果だったりして
-
なんとなく「低予算ゲーム的な見た目」があるので
「大作ゲーム的な見た目」があっても不思議ではないね
-
だからDQ10のオフライン版を出せと
-
>>904
前作まではグラフィックがあちら好みではなかったので本気ととってもらえなかったのだろう
パブリッシャーも任天堂だし
任天堂の販売協力により本気と受け取ってもらえないっての、
大型タイトルだとあるのかね
-
>>906
売れないと思うよ
-
>>870 >>889
〆 ⌒ ヽ そーっすか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|∀=ミ 映画的というのがキモなのかもしれないとは思う。
アニメ映画でも実写映画でもそこはいい。
とにかく本気で作った大作感が出ないといけない。
だからグラフィックが安っぽいとまずアカン。
DQ11はその辺が古くさいのが分かりやすい感じはしない?
古い人向け安心感が売りだから当たり前で、ちゃんと意図した通りではあるんだけどさ。
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>909
-
|∀=ミ 物量は分かりやすい。
スマブラは分かりやすいだろう?w
-
|з-) 狙って古いのになったのか、古いのしか作れなかったか、どっちだろうね。
-
Xの大作感は高かったな
forはそんなに感じなかったんだが
-
|∀=ミ 謎なのは映画なら公開後に評価が上がって興業が伸びるケースがあるけど、
パッケージゲームはそういうケースがない。
初動がアカンとだいたいアカン。
まあ評価が良いけど売れてないゲームって負けハードに多いから、ハードのせいだと思うけど。
-
>>914
〆 ⌒ ヽ
| #)ω ̄| 3DSとのマルチになったからですかね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>915
数千本クラスならあるが有名な作品でそういうのは聞かないなあ
DSの初代エルミは初週2000本くらいだった
-
>>915
あるぞ
トモコレ
-
>>913
|∀=ミ 狙ったんだおもうよ。
DQ10でディレクターが叩かれてた時期と製作時期が重なるから、
とにかくファンから叩かれないように意識してると思う。
-
>>915
気が付いたらとんでもない数字になってたトモコレはどうなのかのう
-
>>910
二ノ国2なんて大作もあったような。
-
|з-) 脳トレやポケモンもそうだな。
-
>>918
|∀=ミ 逆いうと、ほぼそのソフト1本でジャンルを発生させたようなものしかなくない?
-
>>913
新しいDQ本編を作る勇気が無いんじゃないのかな。もしあったとするなら旧DQ9のときだったかも
一度変えようとして挫折した以上、もう一度変えようとチャレンジすること無いんじゃないのかな
-
|∀=ミ そして2本目からは最初から大作枠に入っていた。
-
>>901
流石に出しすぎだろカミラ5体目ってせめてifなら新キャラ出せよと
-
映画とゲームだと共感というか「触れれば面白い」のハードルが違うんでないかな
映像ならCMなり紹介動画なりでどんなもんか少し見れるけど
ゲームの場合映像だけだと似たゲーム遊んでないと訳わからんので
-
>>923
新しいゲームだな
-
何かPS4版の販促ばかりに力入れてたのも逆効果な気がしたなあ。
何か3DS版は本気じゃない感がして、DQ11自体に萎えたと言うか。
-
>>924
叩かれるの怖いもの
-
>>906
なんでそう思ったのかを詳しくおせーて?
-
|з-) そしてもうみんな11Sの存在わすれかけてる。
-
>>932
覚えてるぞ!(いつ発売かは覚えてない
-
個人的にDQが目指すべき路線は「古き良き」ではあっても、
バロックのような古い表現ではなくて、
クラシックのような「最先端の非現代様式」だったと思うんだ。
DQ9の戦闘って、古典様式であってもDQ2-4じゃなくてFF3-5ベースのシステムなんだよね。
耐性と属性と魔力とテンションの複合で、足し算と掛け算くらいの違いがあるのを、
上手に「DQのフォーマット」に押し込んで見えづらくしてある。
DQ10は移動干渉とか一部の戦略性では先鋭にちかいこともやってる。
絵作りも、例えばゼルダBotWは流行りの写真志向ではないけど「写実派」なんだよね。
カラー写真が出来る直前の最精細の画像フォーマットになってる。
DQ11で何がやりたかったのか、未だに分からないんだ。
労働とか予算とかとは全く違う意味で、「本気」の感じ処がわからない。
-
>>929
3DS版は本気じゃないのかと感じたのかな?
3DS版でたまに等身高いムービー挟まれるのもそれ感じたなあ
-
>>929
あの頃はモンスターズもロクに宣伝とかしてなかったんで、
ブランドで売れるというのを過信してた面はあると思う
つかドラクエってもうスマホゲー扱いなんじゃないかなあ
CMといえば星ドラしかやってない有様だし
-
>>932
正直なとこいつ出るかわからんドラクエより直近のレツゴが気になってるんよなぁ…
早くピカチュウ(とミュウとその他もろもろのカントーポケモン)と旅したい
-
Switch版まだ?(本日二度目)
-
>>932
いや、情報が無いから話しようが無いだけだぞw
-
>>932
|∀=ミ ポジティブ考えよう。
ポケモン、スマブラと被らなかったと考えよう。
さすがに来年の夏なら任天堂の大作はないだろう。
ないんじゃないかな。
-
個人的には9はちゃんとチャレンジしていると大変高く評価している。
表面的な挑戦と挫折だけが語られるが、決して保守的な作りじゃないと感じているんだ。
-
そういえばSwitchオンラインは
イーアルカンフーやスパルタンXは登場まだなんだろうか?
あいつら出てくれたらかなり嬉しいんだが
-
>>940
任天堂も配慮()しそうだしへーきへーき
-
>>940
フラグよくないw
-
|∀=ミ 9は古くさい感じはなかったな。
クラシックなRPGなのは確かではあったが。
11はむせかえるような古くささだった。
-
>>941
個人的に9でイッチバーンと思ってる要素は、
3では固定だった仲間の見た目をカスタマイズできる点と思ってる
やっぱ顔グラ含めての着せ替えって楽しいのよね
-
ドラクエよりメガテンの方が気になる
出る以外何もニュース無いよね?
-
3DS版11は3Dと2Dで力を入れていると思ったけど、2D版が戦闘で動きもない手抜きだと知って幻滅した
実際に2Dで遊んでみると、凄いちゃちで2Dの良さを感じる事ができなかった
-
>>926
リンやルキナはすでに5バージョンあるんで
カミラも早晩5バージョン目が出るんだろうなとは思ってたけど、
夏に超英雄版が出たばかりなのもあって、思ったよりも早かったなあと
今回は新キャラでミコトが来たけど、
4枠あるならあと1人は新キャラいたほうがいいかなあ
-
>>934
個人的な感想としては
締め切り来たので今ある素材で仕上げました的なものに見える
学生が締め日に出すレポートみたいなw
グレイグ仲間になった後とその他の大陸の状況とかすごい違和感感じるのよね
-
|∀=ミ 9は着せ替えの物量と変態性は本気を認めないわけにはいかなかった。
-
>>950
|∀=ミ 最後の砦な次スレを
-
ポケモン本編かどうぶつの森新作のどちらかとぶつかるかのを
選ぶ事になるのではなかろうか。>Switch版DQ11
選択を誤らなければ勝機はあるはず…。
-
>>948
中途半端なのよね、2Dの方は。
あれならいっその事FC時代のドット絵っぽくして、戦闘も背景真っ黒、音楽もFC音源アレンジにした方が良かったと思う。
-
人類最後の砦内のイベントは凄く良かった。本当に追い詰められている感が感じられて
だからこそ、そこから先のイベントや街の状況で茶番にしか感じられなくなった
-
>>954
そのほうこうには だれも いない。
-
>>950
おいしいカレーの作り方で埋める次スレを
-
>>947
早期にイメージ映像出してきたから意外と早く遊べるかと期待してたんだけどなあw
-
>>948
いろいろ言われるポイントある2Dだと思うが、
私が買う意思失ったポイントの1つは、上下同期が序盤だけと聞いた時かな。
面白くないなら序盤含めてさっぱり止めれば良いし、面白いなら最後までやり切るべきだった。
面白いかも、喜んで貰えないかな、って堀井さんのサービス心までは感じるんだけど、
それを遊べるモノにする本気が感じられない。
-
>>957
試験日がバレンタインデーなら教授に答案と一緒にチョコを贈るのもいいかもしれない
-
>>955
|∀=ミ あそこでグレイルとふたりでミッション成功させて
「反撃開始!」
ってなってからが続かないんだよね。
-
お兄様、次スレですよ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1541568767/
-
>>962
乙です
-
>>962
|∀=ミ おつ。
レモンコーヒーをやろう。
-
>>962
乙!
-
>>961
名前間違っとるぞw
あの2人旅の流れはすごくよかったんだよね
あと、崩壊したあと城下町に入れないのは大人の事情を感じる
城下町と下層のスラムなんかは崩壊したのを見せるいい場所だったと思うんだが
-
>>962
乙―
-
>>962
おつさ
-
>>962
乙ですぞー
-
真5はとりあえずヒカリちゃんの餌食は免れるのでそれは良かったかなあ
でもぎぶみー新情報
>>962
乙つん
-
>>962
乙ダー!
早速ALT君が意味を理解してない系のコピペをしてるなぁ
-
>>971
eスポーツは当然だけどスマホゲーで煽るのはスジが悪いしヘタしたら反論の材料にされる可能性だってあるのになぁ
-
>>915
映画はハードは保障されてるから?
-
>>935
しかし3DSの方が売れている
>>962
乙です
-
>>974
DQ9と比べると装着率が低いのよね
-
>>975
そりゃあ分散するさ
知り合いの業者の人もドラクエでPS4買おうとして
3DSがあるからと3DSに変えてたし
MHWで無事PS4購入したらしいが
-
ALT君のコピペネタよりこっちの方が残念だ・・・
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181107-00000320-oric-ent
敗者復活戦で勝ち上がって来ないかなぁ・・・
-
ついに現実が追いついた!?
https://twitter.com/GillesVilleneu/status/1059810435740778500
あとはバイク持ち上げる人が要るw
-
|∀=ミ すまほ替えにきたら90分待ちと言われた。
-
>>979
そう、iPhoneならね
-
|∩_∩ 注文を受けてから生地を練り出すスマホ屋さん
| ・ω・)
| とノ
-
|∀=ミ うるせえPixel3にしてやる。
-
>>977
〆 ⌒ ヽ ハライチが居ないなと思ってたら今年は出ない宣言してたのですか
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>979
コーヒーでも飲みに行ってくるのだ
-
またすぐ落とすんやろなぁ(確信)
-
|∀=ミ docomo with 対象機種の絶妙なショボさは狙ってやっているなら素晴らしいレベルだ。
-
|∀=ミ お前らも元旦にスマホおとして画面大破しちまえー
-
スマホがなければタブを使えばいいじゃない(マリー
-
|∀=ミ スクエニさんの決算でゲハにスレが建ってるな。
スマホゲーが想定以下か。
-
未だガラケーな俺に隙は無かった。
-
>>987
悪いなのび太
元旦(元日の朝)は全力で寝てると思う
-
|∀=ミ パケットを節約してもあんま安くなんないんだよねえ。
さすがに1GB未満とかむずかしいけど3GBは使わない、みたいな感じでさ。
プラン的には5GB越えるようならおとなしく20GBを契約しろという感じだが、
5GBなんて固定系通信をテザリングでやらんと越えないんだよなあ。
-
>>987
もう7+は2回も大破してるからなあ
駐車場周りはブロック塀(低くてそのまま設置しただけ)や
小石が多くて危険!
そろそろバッテリーが厳しくなってきたので、バッテリー交換か
8+にするか、どうしようかな?
-
携帯ショップはなんか長いよね
うちの両親は待たされるの馬鹿らしくて帰ってきたって何度かやってたな
-
>>991
|∀=ミ 古代は亀の甲羅にはいるヒビで吉凶を占ったというし、
みんなも年の始めにはスマホ画面の亀裂で1年を占おう。
-
私も毎月1.5GBとかそんなだなー
-
>>994
|∀=ミ 説明がくそ長い。
-
>>989
だいぶ悪くなってる
-
>>992
ポケットWifiだと7GBとか動画やアプリ落したらあっという間だからなあ
5chや下らばでも画像が多いとヤバい
-
ぬるぽ
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