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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3491
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ドラガリアロストを試してみる避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「音楽、操作性、UI、キャラクターはいいんじゃないかな」
「お金かけてるのはわかるし手触りはいい」
「ガチャは酷い」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3489
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1537786744/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5400
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536899589/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ◯ガチャの導線というか動機付けはまだわからんなあ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ストーリーで引っ張るつもりなら期待はできるかな?
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立て乙
ガチャに関してはツイッターだとなかなか厳しい意見が目立つなドラガリアw
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|∀=ミ ★5枠2%にキャラのほかに装備とドラゴンが混ざるんで、
キャラ枠は0.5%ということだからなあ。
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>>5
人の心がないみたいな意見を見た気がするw
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How to alt君をワッチョイでNG(NGname&正規表現)
今週のalt君
スプー (○○○○-9087)
煉にゃんの解説
複数表記したい場合の方法ですが
スプー .{4}-(508c|6178|b47b)\)$
という感じになります
他の人も改造できた方がいいと思うので正規表現特有の仕組みだけ簡単に
.{4} の部分
任意の4文字がNG対象になります
0000でもaaaaでもNG
(508c|6178|b47b)の部分
一行でNGしたい部分の記述方法です
この場合は3つ
丸括弧で括っている内容がNG対象ですが、|を用いることで「又は」の表現ができます
もし@@@@を追加したい場合、(508c|6178|b47b|@@@@)と書けばOKです
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>>7
|―――、 お前の勝ちだね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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デレステと変わらんね。デレステのPU率はFGOと変わらないからな。(日替わりPUは除く
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>>8
いや、勝ったのはウナさんじゃなくて煉きゅんだと思う。
ウナさん、多分正規表現地力理解してなくて、煉きゅんの書いた解説コピペなので。
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>>前スレ1000
2アカウントでも個人プランよりお得、最大8アカウントでご利用いただけます?
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首置いてけ言われた直正、使いやすいね
無双久しぶりなんだけど新キャラ?
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取り敢えず最近のスマホゲーにならって10連1回だけ何度でも引き直し出来る系は
あっても良かったかもしれん、この確率だと、まあそりゃ延々とやってれば無課金でも
絶対に★5が入るようにはなってるけど(ただしキャラとは限らない)
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直政だった
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ドラガリアロストの★5確定って、10連10回(計100回)引いて出なかったら、でいいんだよね?
でも確定なの★5ってだけだから、そこから出るのがキャラか竜か護符かは分からない、と……
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やはりフィルム買うべきだったな
反射きつくて見えづらい
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直虎浮きすぎてカワイソス、
直政と忠勝に挟まれているから尚更
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星5限定がいるかどうかは気になる
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モッチーによる取材
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1045249119093063681
まだあちらさんは対応しきれてないのか
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_/乙( 。々゜)_ドラガリアやってるけどみんなこんな操作しづらいシステムで白猫とか遊んでるんですか?
素直に尊敬です
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ベルトスクロールでいいんじゃねって感じはちょっとする
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>>12
直政は4-2の主人公格で追加された
なので使いやすい調整は意図的だと思われる
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>>20
現状スマホでアナログスティック的な操作となると白猫などがそれなりにベターな感じなんで…
スティックの位置が固定じゃないんでまぁまだマシみたいな…
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>>19
名称変更は半年前に行われてるのに対応されてないってのもなんなんだろ
http://www.houjin-bangou.nta.go.jp/henkorireki-johoto.html?selHouzinNo=1010701030946
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そういやここではそんなに話題にらないカプコンベルスク。
遅延があるとか言われてるけど、キングオブドラゴンと天地を携帯モードでクリアまでやった分には気にならなかった。
でも、一番きになるらしいファイナルファイトはまだやってないから、わからない。
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>>20
ゲームキャストさんは好印象でしたよ
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崩壊3rdとかよりはマシって感じがする>白猫系
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スマホで十字キー的な操作を要求された時点で諦めてしまう。どう考えてもswitchとかでやった方が快適だもん
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>>25
ていうかファイナルファイトって、そんなにキーやボタンの
レスポンス良いゲームだったっけ?という記憶
キャラの動き自体がもっさりして、こちらの動いて欲しい時に
動かんかったような
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>>25
実際はフレーム単位での遅延で
火元はブラウン管接続、自作アーケードスティックでプレイという特殊な状況というしなあこのプレイ方法だとかなり気になるレベルで遅延するらしいし
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しかしドラガリ、最初はおまかせで走ってもらって分岐で行かなかった方向に
アイテムあるから回収しよう的な動きした方が効率が良い気がしてきた・・・
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>>25
_/乙( 。々゜)_天地を喰らう2が面白すぎて電車の中で敵将李典討ち取ったりーって棒読みしたくなる
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ベルスクコレクションは、やってると大体どのゲームも2面の殺意がやば過ぎて吹く。
カプコンのベルスク=2面が鬼門ってのは知ってはいたが、ここまで露骨だったんだなあってw
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>>33
_/乙( 。々゜)_ゲーセンも遊ばれ続けたら堪らんからね
事情を知ってしまうと仕方ない部分はあると思う
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ゲーセンのゲームだと永久パターン防止キャラとかいたしなあ。
その防止キャラでスコア稼ぐ人らもいたが。
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STGの3面、ベルポスクロールの2面
何時までも遊べたら別の問題があるのからしたかないね(クレタクを見ながら
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>>33
2面ラストでだいたい3分
当時はインカム1コイン3分みたいな話だった
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>>30
そうなんですね。
正直フレームなんか知覚できないおとしよりだからなあ。
たぶん気にできないだろうな、自分
であであ!ってやって連コしてクリアして。あーおもろかったってやってる。
天地の必殺がすぐ後ろ向き発動して事故っちゃうのが困りもの。掴み必殺とか強かった記憶あるけどそうでもなかった。
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>>35
アルゴスの戦士の永パ防止キャラの出が早くてなあ
タイム増えるアイテム取ればちょっと延ばせるけど
それでも辛い
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>>39
スコアラーがその永パ防止キャラを華麗にさけながらだるま落としで稼いでるのを見たけど凄かったw
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eスポーツでバーニングファイトをみてみたい
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>>41
鎖マンが現れると何故か会場が盛り上がるんですねわかりますん
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ソドム行くまでは楽勝なのに奴一人にズタボロという
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そうなると、3曲遊べば必ずゲームが終わる音ゲーの出た意味は大きかったのかのう
1クレ辺りの時間が長くなったという問題はあるけど
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>>41
すげえ!俺ダルマ落し苦手なんだよ
獣王も苦手だけど、あとサイ(全部か!
ドラガリアロストの感想を一つ
https://twitter.com/naousa178/status/1045239905620643840
ここ数年の覇権が予想されたアニメみたいな気もする
実際の覇権は… そっちにあたるゲームがなかなか無いけど
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>>43
_/乙( 。々゜)_しかもソドムはパンチが異常に効きにくいというオマケ付きで
迂闊に近づくと刀で斬られるし距離を置くとタックルしてくる
ほんと初見殺しとしては良く出来てると思う
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>>36
----―――、
|||||||| ̄ω ̄|
||||||||O(:|[ ]|:)O
-
>>44
始めてバーチャファイター見た時に1ラウンド30秒なんて暴動起きるか!?
とか思ったもの
何も起こらなかったけどw
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今北区中
>>47
スペースインベーダーの分身だかレインボーだか・・・
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音ゲーも最初は一曲で終わってなんだこのクソゲーって思ったわ。
ビーマ二弐寺だったかな。
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質量を持った残像かも知れない
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>>48
VFはそれよりも1回200円が敷居高すぎて手出しづらかったなあ
しかもゲームオーバーになった後にそのプレイがデモで流れるという羞恥プレイ
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>>48
>始めてバーチャファイター見た時に1プレイ200円なんて暴動起きるか!?
>とか思ったもの
>何も起こらなかったけどw
!!!!!
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>52
おのれ
お の れ
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>>54
指の人
気にするなし
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>>53
そういや200円だった
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指の人とネタが被るという事は
週末は二郎を食えという天啓かなあ
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今北区
今日からのドラガリは休みの日に遊んでみるとしよう。
FGOのイベ最優先で、イーラもあるし、すばらしきこのせかいも実は買いたいんだよなあw
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|∀=ミ ちゃんと謎の呪文も唱えるんだぞ。
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「ビットにゃんたーず」,フィールドテストが本日開始
https://www.4gamer.net/games/435/G043591/20180926057/
(・_・ )まっはごーごーまっはーごーごーまっはごーごーごー♪
(・_・ )戦国魔神ゴーショーグン♪
(・_・ )アクション仮面ー正義の仮面ーごーごーごーれっつごー
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バーチャは大型ディスプレイ筐体で200円のがあったよね。眼鏡外すとポリ具合が消されて、いい感じでした。
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忠勝のスキップで大量虐殺とか敵将スキップで壁はめとかw
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クッパ姫Yahoo!トップ入り
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180927-00008602-bengocom-life
ハイハイねとらぼねとらぼ・・・じゃ無いだとぉ!!!!
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>>60
試しに公式サイト行ってみたらフィールドテストアンケの設問に
「Ingressの経験」「ポケモンGOの経験」(レベルで回答)があってド正直で草生える
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本当に全体的に丁寧ってのは分かる
そしてガチャの確率が辛い
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>>65
ガチャはいつものサイゲ
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わざと渋くすることでコンシューマへの回帰を狙ってる(棒)
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>>64
開発会社のサイト見に行ったら社長やCTOのポケGoトレーナーレベル書いてるよ
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サイゲゲーはシャドバしかやったこと無いから
むしろ無課金にも甘々な印象がある多分事実誤認マン!
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(・_・ )どちらが運営なんだろうか。
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開発のメイン、どっちなんだろうな
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グラブルだと一時期アホみたいに10連ガチャ引かせてくれたり
キャラの持てる上限が無かったり、コラボだとただでコラボキャラくれたりと
一部は甘々なんだよなあ
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>>69
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/435430748640641024/JHfGz-SM.jpeg
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サイゲといえば馬娘、リリースされないなぁ
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>>69
サイゲはスカチケがあるからな。
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>>72
デレステだと限定スカチケに毎日10連無料とか1回無料とか
SSR確定ガシャ、今は限定オンリーSSR確定ガシャをやってるな。
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|-c-) もしもドラガリが軌道に乗ってしまった場合、
| ,yと]_」 スマホゲーには独創的なシステムは必要ではないという結論になる可能性もあるのかな?
その場合ソフトやIPが主にはならない形理論とも絡められそうな気はするが。
>>70
今の所インタビューとかで前面に出てるディレクターはサイゲの方だけど、
運営についてはわかりませんな。
>>72
その辺が甘々なのは、
「とにかく継続的に新しくDLしてくれる人を増やす」ことに特化した戦術とは言えますかな。
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グラブルは一時期と言うか定期的に何かしら理由付けて無料10連やってるような・・・
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1045289979415486465
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アザラシ、人間をタコで殴る ニュージーランド
https://www.bbc.com/japanese/45662881
なんだかよくわからないが何故かスプラ感を感じるニュースだ…
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グラブルも長いからね
昔は渋くて問題になったよね、たしか
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やはり時代はガチャ
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>>82
(レッドオーシャン)
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>>81
アンチラ事件だね生放送しながら出るまで止めないとかしてたら70万突っ込むことになって炎上したんだっけか
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ストⅡのボーナスステージかな?
http://i.imgur.com/7esCge9.gif
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最近のこの手の再現CGふざけ過ぎじゃないですかね(ぼ
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>>85
これ証言ほんとなのか…?w
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ショップのダイヤ+アイテムバンドルの種類が多すぎるのだが、グラブルもこんななの・・・?
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>>74
ウマ娘のリリースは今冬予定になってたような
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>>85
百烈脚、タブルラリアット、烈火拳、昇竜拳か
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>>85
昇龍拳じゃ自転車ドミノ倒しはおきんだろ…
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>>80
腹が減って
たこの足を千切るつもりだったのではと
別のニュースでは言ってたよ
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烈火拳かそれとも百裂張り手か
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サイゲはよくまとめブログに叩き記事を書かれてる印象
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|∀=ミ ドラガリアロストは流行のスマホゲーをしっかり押さえた感じの作りだし、
ストーリーは注力してるんじゃないですかね、たぶん。
そうでもないと尖ったとこもなさすぎでガチャ誘導よくわかんないし。
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オロチ3、触りの1章だけやってみたが
170もキャラ居ればそうなるよな、って具合で合流人数多いなw
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『すばらしきこのせかい -Final Remix-』本日発売!
野村哲也さんはじめ、開発者の皆さんからメッセージが届いています!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/4876ce6b-bd32-11e8-9b49-063b7ac45a6d.html
|з-) リメイクってだけなのによう臆面もなくメッセージ出せるな(千鳥ノブ風
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_/乙( 。々゜)_丁寧に作ってるのはわかる
わかるんだけどスマホでこの操作はわしにゃ無理じゃあ
コントローラで遊ばせて欲しいんじゃあ〜
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>>95
サイゲはシナリオ部署を大増員してグラブルも結構質もあがったから期待はできそうね
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ドラガリアは竜と★5キャラ一体ずつ位引いとくといいとか流れてきたな
竜も居ないとボスが辛いとか
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ドラゴンボールファイターズ触ってみたー
…システムが多いな
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ボーカルBGMなとこが一番のウリかなあ
ミュートでやってたら中毒性落ちると思う
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なんだなんだスマホゲー触る人多いよね、このスレも(スマホゲー全くやらない勢
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_/乙( 。々゜)_BGMは方向性は違えどペルソナを見習ったんかなあ
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|з-) なんか言葉では明らかにしないものの、妙に拒否反応示す人いるのが気になるね。
なんでだろう。
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面白ければなんでもアリよ
でもスマホでコントローラーっぽい操作はカンベンな
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今の所はBGMが一番良い感じなのは間違いないと自身と黒い人の反応では思うw
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>>103
爺やん
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>>105
そこ掘り下げる必要ある?
まぁわざと言ってるんだろうけども
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>>105
任天堂が普通のスマホガチャゲーを出してきたからじゃないの
FEHも普通のスマホガチャゲーなんだけどFEってガワがあるから任天堂ゲー感はあるし
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>>109
|з-) あるなあ。
すごい気になる。
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人のこと年寄りと煽ってられるんですかねaltくん(>>7のワッチョイ参照)
早くなんとかしないと取り返し付かなくなるよ?
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スマホでゲームやらん人間からするとおいてけぼりくらって拗ねるってのはあると思う
昔より減ったと思うけどね
パズドラのころはそういう風に感じること結構あった
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スマホであるコト自体にはなんら抵抗はないねえ。
ただスマホに安直に仮想ゲームコントローラーみたいな操作は
やる前からダメとしか思えなくてなあw
ガチャはリアルマネー突っ込む気は全くないが
無料分でやる分には割と楽しんでいるw
ポケGOのふかそうちはそもそも消費に時間もかかるので
ちびちびと金使っているが…
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|-c-) >>109
| ,yと]_」 基本的にもとあづまは「言葉では明らかにしないものの」の部分が嫌いよね。
拒否するなら自分の言葉と責任で明確に拒否せよと
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31770.jpg
それはそれとしてルフラン楽しい
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>>111
それはどの辺が気になってるの?
触った上で評価して合う合わないを決めりゃセーフなのか、端から触らずに拒否ってるのがダメって話なのか
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>>115
もとあづまは卑怯者なんだな
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あえてマジレスすると、
このスレの中では比較的若年側みたいなんだけどね、俺
スマホゲーしないのもギャンブル超嫌いっててのが主要因だし
リアルマネー掛からないハクスラ要素は特に嫌いでもない
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【まさに】阪神ホームでワースト負け越し
【降死園】
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ろうほう:セルフプレミアムフライデー
ひほう:かぜひいた
zzz…
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とりあえずドラガリア少し触って見たがプレイヤーキャラがなかなか滑るなコレ…w
方向転換しようとするとザザーッてなるのがちょい厄介かも
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つまりここはもとあずまも一度ドラガリ触って明確にすべきでは!
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自分の触った感触含め、色々見てると前評判、印象よりは高評価(ただしガチャを除く)って感じじゃなかろうか
一方でスワイプ操作は機種(画面の大きさ)によって結構辛いってのもある
自分も操作で躓いて続きそうに無い感じではある
あとガチャは激渋で見解がほぼ統一されているw
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カメはこんな感じなんで別に年食っても身体が悪くなることなさげ
ttps://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/011400012/
飼育下だと一体何年生きるんだろうなあw
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>>8
1-2-switchのナレーションみたいだ
お前の勝ちだ
だけど
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>>117
|з-) not for meだと思ったら、自分は客じゃないんじゃない。
であるにもかかわらず、自分を客にしろというのを丁寧に言い換えてるように見える。
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>>127
そこはそれでいいんじゃないの?
操作性的なハナシにしろ、ゲームデザインや方向性的なハナシにしろ、
「これじゃ遊べんもっと俺に合うようにして」を適切なサイズに噛み砕いて要望するのは別に問題ないでしょう?
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(・_・ )帰ったらプレイするが私が客ではないな。
(´▽`)敵地視察だ。
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>>127
ああ、つまりスマホゲー関連のところにいるエアプの煽り屋だなそれは
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とりあえず2回目の10連で褐色エジプシャン風の星5来たから続けてみるか
>>124
キャラとかドラゴン1人に絞ると多分地獄を見ると思う
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>>128
|з-) そのレベルじゃない感じの人のほうだな。
「こんなものをなぜ出すのか?」というプレイ感の前の話だな。
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>>112
もう何も取り返せないし賢人じゃないって事もわかってるはず
だから寂しく掲示板荒らしなんてやってるんだなあ
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>>97
コメントより金を払うからアートブックを出せ
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|-c-) 論理のずれたネガティブ単語を呪いの言葉としてを浴びせ続けるというのは、古典的な手法ですな。
| ,yと]_」 alt君もワッチョイが設定されたことにより、複雑な荒らし行為はやり辛くなったと感じてるのかも。
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基本的に皆キャラクターが一番欲しいだろうからそう考えるとデフォの
星5キャラがPU含めて1%はまあ渋過ぎではある、ドラゴンや護符も重要ですよ!と
言われた所で渋いと思う
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ドラガリアやってみたが
ジャンヌダルクはドラゴンだったのか(棒
そのうちビィ君とかも来そう
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>>127
|―――、 「PS4だったら買ってたのに」みたいなものですか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>132
まぁ実際サービス始まる前の心境ってそんな感じで
実際物は試しと触ってみると、手触りの良さは感じる反面その疑問の答えが明確に出て解決してるって感じでもないのよなw
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>>137
待って、ビィ君に竜化したら確実にあっちの方になりそうだけど良いのか?!後任天堂側からはFEHとコラボして
チキ含めマムクート勢にも来てもらおう
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>>131
竜と人の属性一致ボーナスもあるで
あるで
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>>137
エンジョイ&エキサイティングとかキラードルフィンズと言う物騒な聖女様がどうしたって?(ぼ
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>>137
声まで同じとか聞いたなあw
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ドラガリガチャはシブいというか闇鍋なのがなー
それにしてもマイページのボーカル曲は妙な中毒性があるっつーか
所謂電波ソングのカテゴリなんだろうかコレ
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世間の流れ外間逆にAoVをしてますが、やたら楽に勝てるときもあれば
無双してるのに負けたり(両軍で一番キルしてた)相手とレベル差が付き過ぎ
全軍一致で堪え難きを耐え、忍びがたきを忍んで降参したりとよく分からんですw
一応攻略サイト見て勉強はしたんだがなあ?なんなんアレ?
AoV表面的には違うけど、やってる事はスプラトゥーンだなあと思った
武器とヒーローは扱い同じだ、フィールドが変わらないのが違うけど
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オチが・・・
http://may.2chan.net/b/src/1538055024274.mp4
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ドラガリアのガチャの渋さは流石電子くじで成り上がった(?)会社の強気設定・・・と辟易せざるを得ない
冗談抜きでこれに課金は出来ないというかしてはいけない気がする
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>>140
ドラガリアの公式4コマでいきなり主人公が小さいドラゴン大好きでいきなりフラグ立ってるような気がするw
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その発想は… あったような無かったような
https://twitter.com/ebiebieshrimp/status/1045293553327386624
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>>149
ほのぼのかわいい
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>>141
おっふ…
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ドラガリアのガチャ確率低いと聞くけど、FGOより渋いの?まさかね?
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(・_・ )あのさ。
レア度と確率だけで判断しちゃいけないよ?
出てきた物の価値ってのはゲーム毎に違うのだから。
最上級レアがないと遊べないゲーム?
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>>125
おおおお!?すごい長生き!
ふむー太らないのか?食べすぎるってこともないのかな
亀ってこんな長く生きるんだなあ・・・
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しびびは最高レア
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>>153
昔TCGでレアリティが重要じゃない揃えやすいパック出たことが何度かあったんだが
全部売れなかったんだよねえ
最高レアの存在ってこの手の商売だと結構大事だと思う
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白猫だと高レア出ないと若干やってられん感があったけどドラガリアは今のところその辺はわからんな…
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>>153
逆に最上級レアがないと遊べないゲームってあるの?
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と言うかSNSにおけるガチャのこんなん引けたー!って最高レア以外は話題にならんだろうし
そこはもう仕方なくない?
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>>158
大昔はあった。
モバグリ時代のプレイヤー同士の殴り合い。
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最上位レア率10%の白猫のが最上位レア率1%のFGOよか体感きつかったからな、排出率だけじゃマジでわからん
-
>>141
ドラゴンはかならずしも龍の格好にこだわらないみたいだから
例えば幽遊白書とコラボして戸愚呂兄(ドラゴン)とかもできるな
-
ばんこけ
基本リアルマネーでギャンブルする自分が嫌いなので、
有料ガチャが攻略の重要要素になるゲームを自分がやることに、
全く興味がない私。
なので、ドラガリアロストは評価スキップだなぁ。
私が正しく評価できるとは思えないからねぇ。
他の皆さんにお任せ。
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>>7
テンプレ想定はしてなかったため、読みにくい部分書き直しておきます
以下、改定案です
----
How to alt君をワッチョイでNG(NGname&正規表現)
今週のalt君
508c、6178、b47b、9087
NG正規表現
スプー .{4}-(508c|6178|b47b|9087)\)$
・簡単な解説:(****)の部分のこと
丸括弧で括っている内容がNG対象になるため、適宜「今週のalt君」の数字で書き換えてください
読点を「|」に置き換えることで複数のNG処理を一行で纏めることが可能です
もし任意の@@@@をルールに追加したい場合、(****|@@@@)と書き換えてください
-
ソシャゲの高レアはゲーム内よりwikiや5chでレスバするのに必須(ぼ
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(・_・ )まあいいや。
所詮私は売る側の人間だ。
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むしろ課金超レアがあろうがどうしようもないゲームってのもあってな…
-
>>163
そこは「固定入手分限定縛り」でやるとかしようよ、おいらみたいに。
おいらがやった範囲でも5キャラは加入するから、枠が埋まらないなんてことにはならんしな。
まあ、やっといて速攻飽きた口なのだけどね、多分アクションゲームとしての要素は主じゃないと思われ。
もしかしたら、キャラクターのストーリーを掘り下げる所に重きを置いている、コンシューマーなら簡素なシステムのRPGにしそうな感じのゲームなのかもな。
-
星52つーきた
両方ドラゴン
おしい
-
そういやアークRの運営が反省文みたいなお知らせ出してたなあ…
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>>152
PU率は同じ位じゃね?
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タイムラインだとサイゲ経験者には割と好評ではあるな。
ソシャゲの付き合い方をわかってる人は楽しむんじゃないか、それぞれのクオリティも高いから。
割と任天堂に今まで居なかった層を掘り起こしてるか?
と思ったけど、同時期に発生したクッパ姫の方がその層をトリコにしてそうw
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モビルドールサラが予約できたので安心して寝るしびびー
https://twitter.com/HobbySite/status/1044798745500561408
-
>>172
その辺りがあることで「そういうのでいいんだよ、そういうので」的需要で、当初の評判の割には地味に生き残りそうな感がするところ。
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したらばヘルプ(URLがNGぽいな) によると、4桁-4桁の情報は毎週木曜日に変更とのことなので、
現在のアレは「9087」だけかな
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まあもう飽きたようなのだけでもそりゃ困るだろうが新しくなりすぎてもなw
理解が追い付かないといいも悪いもないワケだからねえ。
-
あ、sage忘れた。
もうちょっとしれっと何事も無く、別端末のワッチョイ末尾のテストをしときたかったんだが、これでは逆に目立つ。
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|-c-) >>172,174
| ,yと]_」 「ゲームはスマホぐらいででしか遊べないよ」という(生活)スタイルの方々には、
どう映ってるんでしょうなぁ。
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ドラガリまだ触れてないけど、何でもドラゴン扱いって言うと
この前サービス終了したナイツオブグローリー思い出すなあ
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>>174
任天堂が今まで相手してたゲーム層とはちょっと離れたところにあるから
発表時は空気だった面があるかも。FEもだけど。
スマホ内での新着やランキングを適当に眺めて遊ぶ層にどう映るのかって感じかなぁ
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>>178
Wi-Fi環境なくて落とせないってツイートをちょいちょい見たな。
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https://twitter.com/Bonjoble/status/1045329813068701697
(・_・ )……ふせいはなかった。
-
>>168
それでゲームの攻略性も遊び要素の楽しさも一切変わらないなら、やるかもしれないけどねぇ。
なんか縛り入れてもゲームが面白いらしい、というハードルは、よっぽどの特別な要素がないとね。
予言者育成学園とポケGOはそのハードル越えたけど、どっちも特殊すぎる。
繰り返しだけど、これは自分の遊び方スタイルであって、ゲームの方の欠点とか問題じゃないよ。
でも、課金で攻略の優位性も収集の楽しみも変わらないなら、誰にとっても課金する意味ないわけで、
ゲームとしては商業ベースに乗らないのはわかり切ってるので、
初めから私は今のスマートフォンのゲームのエコシステムにご縁がない種類の
プレーヤーなんだと思って、今は素直にCS中心で遊んでるよ。
-
つうかこうもっと積極的にコレってなるモンじゃないんだかねえ。
いや、ホントなんとなくそう思ってるだけなんだが。
どこでどう認知して判断してそうなるかもわかんないんだけど。
-
>>182
ストーリーのキャラがそもそも優秀くさいからドラゴン優先でも良いのかと思い始めた
-
>>183
好きなゲームやりゃいいだけだと思うけどね。娯楽なんだし
-
ソシャゲにハマる人って時間の使い方とか生活リズムの時点で明らかに差異があったりするんじゃないかね。
無駄に時間がある学生、もしくは無駄に金持ってるおっさんが遊んでる印象ある。
-
>>185
ストーリーを進めると、ドラゴンも貰えるよ
-
|-c-) >>184
| ,yと]_」 「タイトルやシステムで『積極的にコレ』ってなる」が多数派だと、
やっぱりソフトが主の理論ということになるのかも。
>>181
それこそ、持ってるインターネット環境はスマホ回線だけって方もそれなりにいらっしゃるだろうね。
-
>>153
うーん、ランク付けして明確に上下を付けた表示があるなかで、
上引かなくても遊べるよ、ってのはちょっと違わないかな。
運営側も上を引くのを目指して(いっぱい課金して)欲しいから、ランク付けするわけでしょ。
キャラクターやストーリーの魅力だったり、他人への自慢だったり、攻略の優位さだったり、
目指す理由はゲームごとに色々有るわけだけど。
逆説的だけど、どんな意味でも引いて嬉しくない最高レアばっかりだったら、課金して貰えないじゃない。
何らかの魅力が最高レアにあることと、最高レア引かないと楽しく遊べなさそう、と思われるのはセットで必然だと思う。
あらゆる魅力を完全にフラットにしたら、それはそれでコンプリート系のしんどい話だしなぁ。
-
>>189
いやね、ホントあくまでオレ個人はそう思えるってだけなんだが。
ソレを選んだ理由がタイトルなのかシステムなのかパッと見なのかはわからんが
ランキングの上にいたからなんとなくやってみた、とかではないと思えるんだよ。
そもそも認知にいたるきっかけはランキングなりの露出だったかもしれんとしてもね。
-
>>153
|∀=ミ 言いたいことはわかるがユーザーからすりゃ最高じゃない報酬で妥協してるゲームへのモチベなんざ容易に砕けるぜ。
-
>>186
ま、そういうことだね。
最近分かってきたことは、私が好きなタイプのゲームは日本のスマホでは売れないってこと。
しがないさんも最近は「ガチャ無いと日本じゃ売れない」って言い切ってて絶望しかないw
凄く理由が知りたいんだよね。単にギャンブル好き、だけじゃ説明付かないと私は思ってる。
例えば、(物理的に有り得ないけど)リアルに万札をスマホが食うシステムだったら、
こんなにみんなガチャ課金するか、とか。凄く知りたい。
クレジットカードの浸透が低いとか、リボの使いすぎが問題になるとか、色々な社会現象の根っこの理由の繋がりがわかる気がするんだ。
-
>>190
難しいなぁ。
どんな確率にしたって文句は出るだろう。
ゲーム的には高レア狙いでガチャ引いて欲しいが、高レアがないと遊べないゲームにしてはいけないわけで。
-
(・_・ )ガチャシステムは悪と。
-
特命係を覗いてる片方が・・・
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180927-00000172-spnannex-ent
御冥福をお祈りします
-
おはこけ
って起きるの早すぎた……
二度寝しよ
-
確率一緒で表示される星の数だけが違うならどうなんだろう
公取委に突っ込まれたあとのビックリマンのような
-
今の時代いくらでも娯楽は手に入るからのう…
合わないモノに執着する必要性はあんまない
共通の話題確保ぐらいか
-
>>194
難しいですねぇ。
高価値を引かなくても脱落しないけど、高価値引いた方が得とは思わせたいんですよね。
予言者育成は高レア引くメリットが有る要素と無い要素を2つ盛り込んでたけど、
課金戦略としては明らかに上手く行ってなかった。
一部の人だけが高レア目指せば良いんですよ、って売り方は間違いっぽい。
なお、確率じゃない件については、DQXのレアな9等「うまのふん」が(ry
-
個人的には
同じ金額を払っても遊べるゲームの割合に差が出るのは悪だ
-
これから仕事なのでえいようどりんくさんたのみます
-
>>198
それは今度は、レアカードの価値を高めて収集欲を継続的に高めるために、
カードの種類がべらぼうに増える方向になるような気がするなぁ。
-
予言者は野良フレほとんどだったけど
最終日にDQXのキャラ名バラすフレ多かったので
自力のキッカケ作ることに失敗してたように見えた
やりだせば面白いシステムだと思うんだけどね
-
>>202
お疲れ様です……
-
|-c-) >>193
| ,yと]_」 個人的に気になるのはガチャとSNSと不可分なんじゃないかという点ですかなぁ
>>194
そういえば、
うちのTwitterの相互さんにFEHで4人星5ドニ+10を目指して邁進されてる方が居りましたなぁ。
そういうファンも持てるコンテンツは、ガチャでも強いんでしょうな。
-
>>204
やたら高額ガチャをツッコんでレイドに強い石油王って呼ばれてた人居たけど、
コミュニティ的に盛り上がってたのは非課金要素の予言パートに強いサイドだった気も、
個人的にはするんだよねー。
レイド1位クラス当て予言問題は、
収集要素に強い人にフォーカス当てる意味では良い問題だったのかもしれないと今思う。
-
予言が軸だろうなあ
ストーリー長い間止まったままだったし
だったし…
-
>>208
グリモアの鍵は、
サービス停止決まってからの怒濤の更新で一気に世界が動いたのだ…だ…だ……。
中学生時代、文庫10巻モノの連続小説が、お小遣いで買ってる途中で絶版になったとき以来で、
先が気になってしょうがない……。
-
(・_・ )ところでさ。
(・_・ )ドラガリアロストの操作ってぷにこ(ry
-
ハーくんの書読めたのはよかった
もげろと少し思ったけどw
-
|∀=ミ もしかして予言者のストーリー、未完だったん?
-
>>211
その前がキッツいからなぁ。もがれるくらいどうってことないくらい(謎
対となるメルティの書が出なかったんだよねぇ。
-
>>212
未完っていうより、もともと68章以上あることは確定してるんで、到底終わるわけが無いw
-
>>210
ぷにコンの独自性はグラフィック部分のみなので
-
ドニキは二回攻撃出来る槍が有るんで結構強いんだよな
受けに回ると弱いんだけど
-
しかもあれシナリオ書いてるの全部ふじげるっしょ
終わるわけがなかった
-
風呂入って来た。
まぁ予言者のストーリーは多くの謎を残したまま打ち切りにはなったのだが、
本編の方は書ききったら主人公が学園卒業してゲームが終わっちゃうし、
新シリーズのグリモアの書は冷静に考えると
藤澤さん10年書き続けても終わらないとかになりかねない分量なので、
最初から完成はない前提だな、と途中で気付いた。
グリモアの3つめか4つめがリリースされた辺りで、
グリモアの各章が関連して独立していないことに気付き、
全部で4スーツ×各14章×各15節とか書ききらないと終わらない構成で有ることに気付いたよw
これ、予言者育成の企画より前から暖めてた世界観なのかもという気もするなぁ。
-
自分の世界観持ってる気はする
ジャックマン教頭はモバイルゲーのエルアークにいたらしいし
-
ドラガリアはスマホとiPadどっちでやるのがいいのだろう?
アクション要素があるとなるとわからん
-
https://www.youtube.com/watch?v=2Jbjy3mA0Po&feature=youtu.be
SNKヒロインズ - DLCキャラクター「スカロマニア」
|―――、 え…SNKヒロインズってタイトルの意味が…何がなんだか分からない!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
AOVが落ちまくるンでゲーム出来ないンですけど
平日イベント無理じゃん、あとペナルティ入るし
レベル1でアビサルドラゴン倒せる人がいたらもう敵わんわね
-
>>220
個人的感触だと、画面が広いに越したことは無い感じなので、iPadの方が良いのかもしれないとは思うけど、
既に持っているんなら両方で試しておけば良いと思う。リセマラとか考えないなら、どうせ任垢で同期出来る。
-
>>223
ああ同期できるんだ、なるほど
-
AoVエラーでまくってるらしいので対戦相手も、味方も
NPCだったりする可能性があるらしいです
オレが勝ったときは的みんなNPCなんだよな、きっとそう
-
おはやぁ
今日は金曜日
形骸化しようが何だろうがプレ金
クッパ姫スレより
> そういえば今日はクッパ姫の影響でマリオオデッセイとスプラトゥーン2のエキスパンションを買ってきたぞ
> ついでに3dsのルイマンも予約しようと思ったが手持ちがなかったので諦めたよ
・・・来週のランキングでマリオデがホントにランクアップしたら笑ゥ
-
おはこけ(本日二度目
よく寝た
-
おはコッケー
最近、残業続きでゲームもほとんどできないなあ。
ドラガリは会社が休みの日にでも入れてみるつもりだが。
-
>>221
ほう、全身タイツ枠か
判ってるなSNK
-
おはやう
ttp://www.jma.go.jp/jp/typh/
どう転んでも直撃は避けられぬか…
-
>>230
台風
(」°▽°)」 <直撃!
-
セガハード入浴剤の“実機”レビュー。せっかくだから,オレはこの黒くて野性的なメガドライブの湯に入るぜ!
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180927058/
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180927058/SS/016.jpg
|з-) なるほど、これは確かにセガハードだわ。
-
>>232
きたない(個人の感想です
-
>>221
ネタ切れ?
-
ドラガリアは19位か
-
|з-) 低い?
-
>>236
十分では新規IPでは久々のランキングじゃないかな
-
アークザラッドは16位
-
>237
|з-) ああそうか新規だったか。
-
>>239
新規だね
-
>>240
|з-) タイトル連呼されすぎて忘れてた。
-
おはやう、コケスレ。
>>173
あら、可愛い。
むぅ、コレがフィギュアぢゃなくてプラモデルとは。
技術の進歩ってスゲー。
-
おはやう
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1145232.html
シャープ、8Kテレビ「第2世代AQUOS 8K」を10月15日に
CEATEC会場で発表
>5Gやクラウドを活用した8K映像の伝送技術を、
>「70型8Kモニター」を通じて紹介。
何はなくともどう送るのか
-
おはこけー
>>243
こう、送信機と受信機の距離を10cmぐらいにしてですね…
-
>>243
東名阪でしか使えない5Gではなあ
-
おはやう
>>242
同じプラモなら、コトブキヤのFAGやメガミデバイスの方が可愛いよ
問題は値段が高い事位
-
メガミデバイスの改造セットが売ってないんじゃが(いつも言う)
-
おはコケ
まあ、当然そうなるわなあ。
公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に関する
東京地裁判決について
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2018/180927.html
>本日、東京地方裁判所において、「マリカー」という標章等が被告会社の需要者との関係で
>当社の商品等表示として広く知られていることを認めた上で、
>被告会社に対して、不正競争行為の差止
>(例えば、被告会社の営業活動においてマリオ等のキャラクターのコスチュームを
>貸与することが禁止されることが判決文中で、例示されています。)と、
>損害賠償金の支払い等を命じる判決が下されましたので、お知らせいたします。
> 当社は、長年の努力により築き上げてきた当社の大切な知的財産を保護するために、
>当社のブランドを含む知的財産の侵害行為に対しては今後も継続して必要な措置を講じていく所存です。
-
つーかメガミデバイス自体あまり売ってないか
-
メガミデバイスは予約しなきゃ買えないのよー
それに比べるとやはりバンダイの生産能力の強さな
-
予想通りのコメント入りましたー
-
気が付いたらファミ通のサイト内広告がドラガリアになっとる
-
わりと気合入れて広告打ってるのかな?
-
例のアレはHGなだけにクオリティはまぁ…うんなのがねぇ
正直HGブランドじゃなくてフィギュアライズでやった方がその手の人向けにも良いと思うけどなぁ
-
サマータイム導入は今回断念されてみたいね
さすがにシステム改装の苦行を考えると現実離れしてるんで取りやめられたか
-
|з-) 広告というか真摯に認知を広げようとしていたのは確か。
そしてフックする客層は、僕らではない客層向けだった。
と考えると取っていた行動は間違っていなかったんでないかい。
-
>(俺の人生)失敗だね
_/乙(、ン、)_!
-
>>258
_/乙(、ン、)_<(俺の自演)失敗だね
知ってる。
-
>>246
メガミデバイスは今度出る予定のサクラなんとか?ってのが気になってるな
>>256
今更導入は流石に現実的じゃなさすぎる
-
>>250
alt9087さんおはようございます
-
|з-) buzzらないとダメって意見もわかるんだけど、無名などものが出てきていきなりbuzzったら気持ち悪くない?
-
気持ち悪いからバズるなんて表現使うんだろ
-
|з-) へ?
-
>>256
「夏時間どうだろうか?」と提案した直後に
欧米国内から「夏時間止めない?」って声が出るのコントか何かかと思った
>>257
任天堂的にはスマホゲー分野から家庭用への導線張りたいのかな?
とりあえずポケGOから始まりそうだけど
-
だからサマータイムと同じくVRなんて無かったんや(棒
-
バズるにそんなマイナスイメージあったかしらん
-
|з-) なんだろうな。
自分の知らないところで本来あるまじきものがウケてるって感覚なんかね。
-
|з-) 「気持ち悪い」は得体の知れないもの相手に使う恐怖の感情だしな。
-
まぁ注目度はそれなりだから最初に飛びついた人たちの数よりもこの先半年でユーザー数が伸ばせるかが課題ですよ
どのスマホゲーでも同じだけど
-
バズるって気持ち悪いというほどネガティブな意味だっけ?と思ったがそんな事もなさそうだった
-
バズるの語源を知らないんじゃないか
-
バズると気持ち悪いが結びついてるのは初めて見たな
-
ドム「ちょっとバズってくる」
-
|-c-) おはコケ。風邪ひいたので今日は休むぜ…
| ,yと]_」
>「バズる」とは短期間で爆発的に話題が広がり、多くの人の耳目や注目を集め、巷を席巻すること、といった意味で用いられる言い回し。
>主にインターネット上におけるソーシャルメディア等を通じた拡散などについて用いられる。
それこそ「クッパ姫」なんかは典型的な「バズった」例だけど。
あと、「バズワード」の方は、「(SNSで)バズる」とは全然違う意味の使われ方してますな日本のネット上では。
-
(・_・ )oo(・_・ ) バズル!!
<うわー 目がー 株価がー
-
|-c-) ここはやはりバズらせの専門家、
| ,yと]_」 くまねこのコメントを。
-
ドラガリ、初動のセルランは上々か
始まってすぐのゲームにお金突っ込める人はすごいなあ
-
今日は日本電気がPC-8000を発売した日らしい
当時はマイコンでアレやコレやしていた時代だね
今の時代に当時のマイコンに相当するアレコレ出来そうな素体何か無いかなぁ・・・
-
>>279
arduinoやraspberry piなんかじゃダメなん?
たいていのことはできるけど
-
>>278
|з-) 先行者になりたいのかもね。
万一流行ったときにあとから始めた客に「俺?最初からやってるからこいつら揃ってるぜw」って自慢できる?しw
-
>>281
うちの若い子が数ヶ月前にFGOを始めたのだが、いきなり一万課金してて驚いた
年齢層によって課金に対する感覚が全然違うのかもな、て思った
-
>>280
その辺は名実共に「凄いマイコン」で出来る事が想像出来ちゃうからなぁ・・・
何が出来るか?出来そうか?
っていう未知の感覚が欲しいね
-
人によるよ
同じ世代でも課金したら負けみたいな意見だす人もいれば
毎月数万突っ込んでも望みのキャラがでなかったみたいな人もいる
世代であまり分かれてないんじゃないかなと思う
-
長く遊ぶと決めてて初期投資として従来のパッケ代レベル(数千円)を出すならまぁ分からんでもないかなって感じ
-
>>283
Arduinoは(モノにもよるが)そこまで凄くないよ。
あれはマイクロコントローラーのレベル。
一番安いのは8bitだしね。
Raspberry Pi の方はふつうに Linux の GUI が動くし、端末として使えるレベルだが、
現代のネットワーク処理とかガッツリ乗せるとあれ位のレベルが必要だったりするんだよね。
当然電力消費も10倍くらい違う。
-
こちら潜入班こちら潜入班マリカーが面白いことになってました
-
>>287
ほー
-
ほけきょ
-
自分だとある程度遊んで長く遊びそうだとなったらとりあえず1万くらい放り込むかな
それでリターンがあるかどうかで課金大小を決める
-
>>279
ラズベリーパイ用のプチコンがこないだ出てたなあ。
あっちはソースの公開は3DSより柔軟にできるんだろか。
-
>>287
何が起きている・・・?
-
虎刈り
フレームインザフラッドがなんとなく止められず
イーラとロロナを積んでしまいそう
-
>>291
Switch版プチコン音沙汰ないが本当に秋に出るんですかね(涙)
ラズパイはOpenmediavault使ってNASにしてるわ
-
https://www.4gamer.net/games/419/G041903/20180927101/
「無双OROCHI3」がギネス世界記録に認定。170名のキャラで「最も多い操作可能なキャラクターを持つハックアンドスラッシュゲーム」に
|―――、 今芸能ニュースに出てきましたが、こういう宣伝の仕方もあるんですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
2号店だけどこうなってたよ
ミンナニハナイショダヨ
https://i.imgur.com/1Fatwnf.jpg
おまけ
撮った後の話
https://twitter.com/noname_yu0/status/1045477538489753601?s=21
-
>>262
スプラトゥーンは発売直前に急に勢い付いた印象があるなあ
-
>>297
発表当初の時点で話題にはなってたよ
-
>>297
発表時からだね
-
>>296
まぁ「使うな」言われたら使えんわなw
-
ダイレクトで出てきたシオカラーズも何だあれ!?
ってなってた記憶
まさか看板キャラと言える程までになるとは、あの時は思ってなかった(しみじみ
-
スプラは最初のPVがすごく面白そうだったからなあ
自分はあれだけで購入を決めてしまったくらいだ
でも同時に、対戦型のシューターだし日本じゃそんなに売れんだろうなあとも思ってた
それがまさかここまでになるとは
-
初出E3のダークホース扱いだった
-
面白そうだけどシューティングじゃねえ…俺は買うけど
みたいな感じではあったなあ
-
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20180927-OYT1T50063.html
> 名古屋商工会議所の山本亜土会頭(名古屋鉄道会長)は26日の記者会見で、愛知県の「あおなみ線」(名古屋金城ふ頭)を中部国際空港まで延伸する検討組織を発足させる名古屋市の方針について、「すごいカネを使ってあそこまで海底トンネルを掘ってやる必要があるのか」と否定的な見方を示した。
名鉄は怒りの否定論!
-
(・_・ )すごいカネ欲しい。
-
マイニンテンドー通信 2018年9月号! マイニンテンドーストア用クーポン「ゼノブレイド2 高精細アクリルアートボード」など割引クーポンがギフトに追加されました。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/578d2cd1-bd3b-11e8-9b49-063b7ac45a6d.html
(・_・ )なんかきたぞ。
-
>>305
たけゆたか…じゃない、武豊線延ばす方が現実的なような
-
しかしドラガリア、サポートを星5キャラにしたら承認待ちがやたら多くなった気がするな!(そりゃそうか
-
>>309
(・_・ )フフフ……それがソーシャルゲームの恐ろしさよ……
-
>>310
そこで人の承認欲求を煽るのか…
-
アクリルボード高いというか
どうせ電撃から出るであろうゼノブレ2アーカイブスとかで載りそうだしいいかなって
そのイラストにシンとかメツとか載ってないのはデザイナーの壁なのだろうか
-
>>308
武豊は単線だからなあ
-
|з-) 味方やないし!
-
>>308
ウマ娘でサイレンススズカ役の高野麻里佳さんの話題ときいて(ry
-
あおなみ線って愛地球博くらいにできたんだっけ
-
|-c-) >>307
| ,yと]_」 マイニンクーポンが一回の注文につき1つにしか使えないから、
ポスターは単独で送料無料にできるけど、
クリアファイルと何を組み合わせて送料無料にするかずっと迷っているのだ。
>>312
>『黄金の国イーラ』のリリースと、「エキスパンション・パス」の締めくくりを記念して、
>キャラクターデザインの齋藤将嗣さんが配信記念イラストを描いてくださいました。
>イラストには齋藤さんがデザインを手がけた全キャラクターたちが登場しています。
というコンセプトのイラストですからな
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index-02.html
-
イーラシナリオはイーラ王国にもたどり着けてないし
15時間ぐらいプレイしただけだけど、ヒカリちゃんのポンコツ具合が
本編よりひどくなってて実に楽しいw
なんであの娘からホムラちゃんが生まれたのか疑問に思えるレベルだw
-
>>316
そうだね
-
名古屋市があおなみ線とセントレア繋ぐ路線の検討してる理由って、
リニアできる事で2時間移動圏人口が最大になるという話からなのね
-
V2ABがプレバンでアレが一般ねぇ…(ため息)
>>318
どうやったらメシマズ(ってレベルではないくらいヤバイんだが)人格が料理上手なホムラ人格を生み出せたのか理解できねぇ…w
-
>>320
コスト高いから関東からセントレア行くとは思えない
-
>>263
サイヴァリア「屋上」
>>282
とりあえずはじめたらいくらか課金するマン
-
>>323
俺はしばらくやってみて続ける気になれば課金してもいいかな、て感じだから、初日に一万と聞いてビックリしちゃったよ
-
>>321
ワダツミ(イーラ編)…料理スキル有
ワダツミ(本編)…料理スキルなし
多分ここから奪ったものと推測(棒
-
>>324
自分はとりあえず1日1回ガチャ用に数百円入れてみたよ
-
>>294
秋は無理そうだとのこと。
https://twitter.com/notohoho/status/1044746757534445568
-
ヒカリちゃん自身を黒歴史化してホムラちゃんとして再デビュー狙ってた説
-
>>325
な、なるほど…w
-
ホムラちゃんはヒカリちゃんの「わたしがかんがえたさいきょうのおんなのこ」だからね
つまり、実はメシマズポンコツツンツンを気にしてたって訳で、かわいい
-
http://sisilala.tv/myarticles/396
|〆 ⌒ ヽ VOEZはSwitch発売3ヶ月前に移植を決めてロンチに間に合わせたとか
| ̄ω ̄| 移植がスムーズだったのはSwitchがスマホに近いハードだったからですかね
|O(:|[ ]|:)O
-
ワダツミ板前だしカグツチはフィールドスキルが鉱物じゃなくて植物だったりするので
コアに戻って同調する度に細かくリセットされるのかもしれないなあ。
ヒカリちゃんも一度コアに戻ったら料理上手でツンツンしてない子になったりするのかも。
シンも前回の人生では料理上手じゃ無かったのかもなあ。
-
ワダツミさんは女子トークに普通に混じる猛者
-
>>306
つ ttps://bridgetomoscow.com/files/450/1007.jpg
-
マリカーのカートの件、勝訴してる(*´Д`*)
-
11位まできたか
-
板前を見たまえ
-
|з-) そういやコケスレ筆頭のウダネーちゃんはドラガリアやってるのかしら。
-
>>338
召喚してみた
-
応答がないな
-
>>339
|з-) してみた?w
-
スーパー帰りたいタイム
-
>>338
Twitter見る限りやってるような気が
-
>>341
今オプティが来たからもう来るはず
-
>>338
|_6) 私の泥タブの残り残量は1.86Gです
メギドとFEH消してまではやりたいとは思わんなあ
Switchだったらやったのに
-
>>345
iPhone買おう
-
|_6) 残り容量だったけどまあいいや
-
>>345
|з-) 本体買い換えてまではやる気ないんだなあ。
やっぱスマホもハード手理論なんだば。
-
|∀=ミ どこがいいのかよくわからん。
これがいいんじゃなくてこれでいいのかもしれんが。
ダイレクト直後の感想通り過ぎて困っている。
-
やっぱSEGAなのか…
https://twitter.com/almostdead2012/status/1012517983275515904
https://seiga.nicovideo.jp/watch/mg347257?track=official_list_l2
あれ?異世界の話は?
-
>>349
しかし、おそらくそこそこ人気になる
私が体験した感じでは
差別化のポイントは音楽だ
-
|∀-) ほう音楽…。
-
モッサリさんが止めたというBGMw
-
>>352
無駄に力入ってる
聴覚面の差別化が聞いてる
-
リセマラやる場合
属性はともかく武器種がダブるのはちょっとめんどいのかなー
音楽なー
そういやメギドも音楽含めでギャップが酷い覚えが
起動号泣からの雰囲気ゆるいアジト
シナリオで人がバタバタ死んでいく後で雰囲気ゆるいアジト
-
これも聴覚面と言って良いのか声優も無駄に豪華というか有名所ばっかりだな
-
ドラガリ、1章クリアまで遊んだ印象としては、大変そつの無い出来といった感じなんですが
今日はまだ起動すらしてないので、自分でも「?」ってなってますね
20連で星5ゼロだったんでリセットするかな、でも事前登録ボーナス無駄になるなあ、とか
考えてたら面倒くさくなったというか。
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>>356
メインキャラにラウラとシュルクいるしなw
-
受肉化してた
https://twitter.com/YM_yoshiya/status/1045147461000474624
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|∀-) ああスーファミのテイルズみたいなもんか。
-
>>360
なんか知らんがBGMのせいで少しやってる
-
マイページの音楽は癖になるよね
-
(・_・ )個人的にはUIの動かし方もやばい。
コンシューマの経験が入っている。
(・_・ )バトルの操作性はもうちょっとなんとか出来そうな気もするけど。
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おは苔。ドラガリは全部音オフでやってますマン。(あいぽん本体もサイレントにしてる)
タップ連打で、脳筋ゴリ押しでやってるんだけどみんなこんなものなんだろうか?
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|∀=ミ バトルはもうちょいキビキビ動きたい感じはある。
4段目のジャンプ攻撃の硬直は空中でスライドに移行できるのを発見してなんとかなるようになった。
でももうちょっとオートターゲット距離を広げてほしい感じ。
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(・_・ )動画。
動くUIはとてもとても大変で、経験が必要だと思う。
https://twitter.com/bonjoble/status/1045528652476104704
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|∀=ミ つーかゼルダの癖で攻撃したい相手をタップしてしまう。
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>>367
とてもわかる
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>>367
同じくw
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>>368
|∀=ミ 大地の汽笛から何年もたってるのに身体が反応する。
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>>370
運動記憶だな
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>>370
昔の感覚が戻ってきたか・・・
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>>371
|∀=ミ オートターゲット距離を広げてほしいのも根は同じで、ゼルダのときの距離で攻撃始めちゃうんだよな。
リンクはオートで距離を詰めてくれたんでスカらなかったんだが、ドラガリは距離を詰めずに攻撃しちゃう。
-
>>364
基本的には殆ど連打と技が溜まったら遠慮無くぶっ放す、ただし敵の痛い攻撃(赤いサークルの奴)だけはなるべく
避けるようにしてますな、竜化は今の所オーバーキル気味だがもうちょい進んだらタイミングも
重要なんだろうなぁ
-
スマホゲーで引っかかるのはポケgoかなあ
多分ハード関係ないよね
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(・_・ )ぼんじょさんは宗教上の理由でやりこみプレイはできないので、ドラガリアロストの突っ込んだところはおまかせします。
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https://www.4gamer.net/games/433/G043367/20180928015/
PS2「塊魂」のHDリマスター版「塊魂アンコール」は
Switchで12月20日発売。Steam版の配信は12月7日から
ゴーバケが27日だっけか
バンナムさん年末リマスター攻勢
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ドラガリスレでも音楽は好評だな
サントラ欲しいって人が居る
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ガンホー×吉本×CAで贈るモバイルゲーム向けサービス「mspo」が提供開始。ゲームに勝って獲得したポイントをギフト券と交換できる
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180928017/
(・_・ )ゲームじゃなくてサービスだけど。
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遠隔キャラはすごく慣れないな
近づかないとタゲれない?のかこれ
-
|∀=ミ 剣の届く範囲内であればターゲットの方に向きを修正してくれるが
距離は基本的にマニュアルで管理する仕組みのようなんだけども
ダッシュの制動が癖があって方向転換時に慣性があったりで
もう少し制御しやすいと動かしてる感じが気持ちよくないだろうかと。
ドラゴンのときの攻撃の重さは意図的だろうけど、
そのせいでゴリ押し感が強いのもどう考えてのことなんだろうか。
なかなか興味深いが、この感覚はゲームを楽しんでいるのだろうか。
-
|∀=ミ 夢幻の砂時計ってすごかったんだなあという感慨が沸き上がっている。
-
(・_・ )一度出した操作性はなかなか変えにくい。
感度調整のオプションとかかなぁ。
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>>380
おまかせにしてれば大体分かるかも、おまかせだとプレイヤーでは感知できない地点から
遠隔攻撃し始めるし
-
マップが角張ってて移動しにくいと感じる
もっと直線的なマップでいいんじゃないかなあ
-
>>383
|∀=ミ 反転時の慣性は軽くしてほしいかなあ。
ドラゴン時の重さは意図は理解できるんで、戦術的な活用法で調整つけるんだろうね。
超必殺的つかい方であればゴリ押し感も問題はないだろう。
それありきになったらマズいが。
あとはスワイプのローリング判定を調整したい人はいるかもしれない。
ただあまり優先度は高くないだろう。
-
(・_・ )マップ作り直し……。
(・.・ )
( ゚。 ゚)
-
|∀=ミ 操作についてはプレイヤーの習熟度合で要求も変化するんでなかなかこれってのは決めにくいのは理解している。
-
|∀=ミ ぼんじょが壊れない修正項目なんてないからなあw
-
ドラゴン化はもうすぐに操作キャラ変えちゃっても良さげな?
-
ドラガリはどっちかというと、ちゃんとコントローラ使って遊びたいとは思ったw
-
|∀=ミ 操作キャラ変えられるのを知らなかった…。
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|∀=ミ 味方は体力と辺り判定があるオプションみたいな感覚でいたw
-
風のおっさん操作しないと水マップきつい
あとマナサークルはバーストアタックをデフォのカーソルにするといい気はする
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|∀=ミ なるほど左上の顔アイコンで変わるんか。
ガチャででた★5キャラにしたらオートタゲの性能が段違いですげえキビキビ動く…。
-
|∀=ミ おまかせ編成するとレベルよりマップの相性のいい属性をみてるっぽいんで
属性も気にしないといけない感じなんですかね。
-
>>393
聖剣GBと思ってたら聖剣2だったござる?
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初回でジャンヌ出たんでリセマラはしなくて良いかなーとなった
星5キャラは出てないものの星4は何体か出たし
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しかしドラゴンとして人型のジャンヌが出る辺り
もうこれはアイマスコラボ決定的なのでは?(グラブル思い出しながら
-
|∀=ミ サイゲの過去のゲームからサルベージされてるらしいぞw
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>>330
イーラやるとホムラちゃんはカスミベースにラウラっぽさも足したように見えてつらい
-
神撃のバハムートからのジャンヌかな
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>>402
ナイツオブグローリーの方らしい
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|―――、 ジャンヌダルクモチーフ多くね?
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
ジャンヌってオタサの姫でしょ
-
>>405
そのうち本物の霊がフランスから襲って来るんじゃないかとw
-
信長ジャンヌはもはや様式美
-
あとアーサー王か、こっちは実在も危ぶまれたりしてるからセーフ?
もうゲハは酒場もサーモンラン本拠地も無いんだな
寂れてるわけだ
-
|―――、 方や裏切られて討ち死に、方や火炙りに
| ̄ω ̄| 悲壮な最期が日本人の心を揺さぶらずにいられないのか
|O(:|[ ]|:)O
-
ジャンヌというとFGOの今年の夏イベだとジャンヌは物騒な事言ってたなぁ…w
-
>>409
|∀=ミ 本場の九郎判官の降臨が待たれる
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将門公はシャレにならない?
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源内をだそう!
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ノーサンキューです!
-
あの人も最後は殺人やって獄死だったような
-
石川五右衛門を出そう
<せっしゃには むかぬ
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|―――、 勝海舟より坂本龍馬が人気になるわけですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
新田とか楠木は一族総出で壮絶なのに
割と怨念入りで語られないなぁ
-
>>380
弓メインでやってるけど、射程内(かなり長い)に敵がいる時にタップして攻撃すれば、
基本的には自動的にタゲとってくれる(赤い円が出る)、はず
ダッシュ中に攻撃すると近接攻撃になっちゃうんで、そこだけ注意
-
>>418
楠木正成は英雄として鎮魂されてる
今でも皇居を守るのは
南朝の忠臣楠木正成
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>>417
勝さんは基本的に口悪いからのぅ
-
スタートダッシュミッションに「ドラゴンをLv20にしよう」があるんだけど、
これ無課金でも達成できるのかな……
-
SIE副社長三浦氏退任
もっちーによるとVRの立ち上げに尽力した方で
かなり意外な人事との事
https://www.sie.com/corporate/release/2018/180928.html
-
>>423
社内政治に敗れたか(邪推
-
>>423
それだけ聞くと意外でもなんでもないように思える
-
|∀=ミ VRはSIEにとって都合が悪くなりつつあるのかな。
-
大々的に売り出したけど
リターンがあったかというとな
-
VRは大本営発表の威勢の良さの裏側で犯人探しが始まってんのかね
-
>>350
異世界(帰りの)おじさんだからね
(ただしその異世界はイケメンじゃないとモンスター扱いで殺されそうになります)
-
>>427
|∀=ミ でも大規模な在庫投資もしてないんで大損はしてないと思う。
-
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/28/news105.html
全キャラクターに合成音声を使ったアニメ、「おはスタ」で10月から放送
実験的な事するなぁ
-
イズンスレが荒らされててどうしたんだ?と思った
一行荒らしだったが
むしろ普通のレスのが淫夢ネタとか多くて荒らしっぽいけどw
-
|∀=ミ 研究開発投資はほぼまるまるスッたろうが、研究開発とはそういうもんだしな。
-
PS5に向けて、続かなそうな要素は切っちゃおうって感じかな
-
VRといえばオキュラスが新しいの発表してたけど…
https://www.4gamer.net/games/436/G043602/20180927044/
見た目クリアせんと意味ないと思うんだがのう
-
オキュラスは仕組み自体がレンズや液晶画面前提なんで、これ以上は無理なんでは?
レーザー投影式も進んでないようだし、空間投影とか出来なきゃなかなかねえ
空間投影した場合、周りに丸見えな問題もあるけどw
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https://corp.marv.jp/
>オンライン事業の構造改革実施について
>スマートフォンゲームの共同開発契約締結に関するお知らせ
>早期退職優遇制度の実施及び役員報酬等の減額に関するお知らせ
>代表取締役の異動(辞任)に関するお知らせ
んなぁー、そんなことよりルンファクだせよー(唐突な無茶振り
-
>>436
というか、空間投影ってのはARなのではと、仮想空間ではなく現実空間への視覚オブジェクトの付加なのだし。
-
>>357
再インスコしても事前登録ボーナスは貰えたよ。
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>>437
あら
-
台風接近に伴う内定式など延期する企業相次ぐ
https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/1045571664090521601
全国の空港にも対策要請
https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/1045571590514139136
なんかの大会も延期するとかありました
-
泉水さん辞めるのはやいな
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|-c-) >>437
| ,yと]_」 辞任されるの泉水氏なのですな。
2年前、就任時の記事。
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1607025039/
-
|∀=ミ マベはスマホゲーで当たりが出てないからなあ。
-
>>443
オーナー会社だからね
-
>>441
タイガース大丈夫かな
-
しかしドラガリ、顔合わせ報酬とか言うマルチプレイ時の奴で最大2500石が美味しい
そして今引いた10連で星5ドラゴンと星5護符Wゲットだぜ
-
_/乙(、ン、)_戦バル4って面白い?
-
マベのスマホゲー去年発表したタイトルがもう既に何本か終わってるのね
-
>>446
もうすでに豪雨の中ガラッガラの甲子園ダブルヘッダーが確定的に。
-
>>448
|∀=ミ そんなこと聞くってことはもう買ってきたんだろ?w
-
>>449
|∀=ミ 人的リソースのやりくりが大変そうだからなあ。
うまくいってないゲームにリソース張り付けてたら損害が拡大する。
-
>>423
VRの失敗の責任取ったわけではないと
モッチーさんは言ってるよ
-
>>366
地味に時間とか表示されてるのも良いなあ
-
|∀=ミ SIEはVRを失敗したと認めてないでしょ。
だから引責辞任ではないよ。
-
>>408
サーモンランのとこ無くなったんか
結構長く続いたと思ったけど
-
>>451
_/乙(、ン、)_お前は俺をなんだと思っているんだ
500円初代ヴァルキュリアを懐かしくて購入したから最新作はどうか気になっただけなのに
-
>>448
体験版あるからそっち触ってから決めても良いんじゃないかしら
データ引き継ぎ特典もあるよ!
-
>>457
ってやっぱり買ってるじゃないかw
-
初回特典だったけかw
初代500円
-
>>456
|∀=ミ 達人の闇鍋マッチングが改まらないならもう語ることもないっすからねえ。
熟練から上がりたてのバイトが今の高レベルに混ぜられたら何もできないのは当然だし。
-
早期終了乱発してると信頼失う気がしなくもない
ただゲームだと会社やブランドへの信頼って大事なんだろかとも思う
-
>>437
当たり前だよなあ?
-
https://response.jp/article/2018/09/28/314459.html?from=tprt
タミヤ、ミニ四駆デザインコンテストの入賞作品を発表 5作品を製品化
26歳〜46歳の作品という
かつてのお得意さん世代のガチっぷりである
-
こないだのPSツアーもトリがVRだったからなあ
しかも会場演出付きで
-
VRは失敗じゃないんだよ
VRを売れなかった人が失敗なんだよ
-
Vitaより売れてないプラットフォームと言い換えると
そりゃ扱いに困りますわなPSVR
-
>>466
ここでラーメンハゲの一言
ttp://livedoor.blogimg.jp/takanomerde/imgs/0/5/0546f520.jpg
-
>>468
これは全くその通りだなあ
-
この「ナイーヴ」は「単純」とかの意味で読めばいいのかな
-
>>468
ちゃんと告知しないとDoveついてしまう
-
>>439
おー、帰宅したらやってみよう
確認したらリンクスメイトのカウントフリーオプション対象にもしっかり入ってますね
-
>>466
VRを活かせるソフトが無いからじゃないの?(澄んだ瞳で
-
>>470
|―――、 「これはいいものなんだから売れるハズ、売れないのはおかしい」みたいなややネガティブな考え方でしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
こんな素晴らしいものが売れないはずがないって
経営者は多い
ALT@保管庫管理人もそう
-
|∀=ミ Playストア売上ランキングはまだ更新されてないのかドラガリアロストは入ってないな。
DLランクは1位だ。
-
しぇんすいさんがマベに入ったこと自体を知らなかった。
マベのスマホゲーもカグラ以外知らなかった。
-
むりむりむりかたつむり
-
|―――、 >>476 失敗だね(代弁
| ̄ω ̄| >>477 おっぱいだね
|O(:|[ ]|:)O
-
始まったばかりのをいきなり回しまくるもんなのかね?原作ものでもないし
-
>>479
|∀=ミ AppStoreは11位までいったと昼にしがにゃんが書いてるし、泥もにた感じじゃないかなぁ。
FEHと同じ感じの推移にいければかなり儲かるね。
-
初速にしては大したもんなのだろうかドラガリアは
-
>>480
まあやるかーってなった人はウェルカムパック(星5の「キャラクター」と有償石1500(ガチャ
10連分)、¥
-
|∀=ミ 1ヶ月ぐらいはやるつもりならパッケ代と割りきってウェルカムパック買うのはありじゃないかな。
-
・・・変なとこで切れた、3200円の確定パック買う人とか後ちょっとお得な奴で毎日の30ガチャ引くとかで
買う人は居るかも
-
ダイヤとアイテムのバンドル品が大目だから石だけ買うのは勿体無いかも
やるなら1日一回スタミナチャージ一ヶ月サービスとかはお手ごろかもしれない
-
初心者お助けパックと星5確定のウェルカムパックで
1日1回限定をちびちび回しつつって感じかねえ
4章だが今のところまだ課金必要な感じはないな
-
>>486
見た感じウェルカムパックで1500ダイヤ貰ってもガチャじゃなくてまずそっちを考慮した方が
良さそうよね、回したくはなるけど!
-
なるー。初心者とかそういうのか
-
|∀=ミ いや、その必要性が理解できてる慣れた人が買ってるんだと思う。
-
|∀=) なんだよなんたかんだで話題になっちまったじゃないか。
でてこいタダイマン。
そもそも話題にならないのが話題だったのに。
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180928-00000130-spnannex-soci
森永製菓「チョコフレーク」19年に生産終了へ 1967年に販売開始
>「チョコフレーク」は森永の他に日清食品グループの
>日清シスコが製造している。
日清シスコを残すのみか
懐かしい、と思うってことは最近買ってないってことだわな…
-
>>491
|∀=ミ 話題になってなかったのは事実だから別にいいじゃねーか。
新規IPであの無風っぷりからするとデイリーとはいえAppStoreの10位前後は想定しねぇよw
-
>>493
私も気づいたは昨日だw
-
>>493
|∀≡) 今週一週間が任天堂が話題のトレンド占領してたのが効果あったのかなあ。
比較対照対象取れないから分からんのよな。
-
FEHはひたすらガチャ課金のみな感じだけど
ドラガリアはアイテム+値段相応の有償石みたいなのも多いな
月額MMOレベルなら金払えるって人は
継続パック1200円を買ってその石で毎日チャージパック買ってれば不自由しないんじゃない?
正直まだゲームデザインが見えなくて、無償石も所持拡張やスタミナ回復に回したほうがいいのか分からない
キャラ強化がメギドレベルで辛くなるならガチャに回さずにスタミナ回復重視でもいいと思われる
-
>>492
食べにくいしな、手がベトベトになるし
-
>>491
_/乙( 。々゜)_呼ばれたからには出張料いただくぜ
-
>>498
|з-) 対価は支払おう。
-
|∀=ミ 無風のままだったソラウミを思い出してみよう。
-
_/乙( 。々゜)_俺の楽しみだったプロモーションツイート一番乗り競争、すぐに終わって残念です
-
|∀=) 先週から今週まで本当ひどかったからな…
任天堂が意図しなかったのもあるだらうけど…。
-
_/乙( 。々゜)_ドラガリアロストってドラゴンになるだけじゃないようだからクッパ姫にでもなれるようにすれば(ぼ
-
>>501
3回くらいやってたじゃない
-
>>500
10月からテレビアニメ開始ですソラウミ
-
>>504
_/乙( 。々゜)_ドラガリアロストのプロモーションツイートを一番最初にリツイートするギネス記録貰えたかなあ
-
>>505
|―――、 大人気ゲームだからアニメ化が決定していたんですね、素晴らしい(濁りの無い瞳で
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
実際モンスターだろうが任天堂キャラだろうが巨大ロボだろうが何でもアリな感じはする>竜化
-
王がIMAXにて凱旋
「バーフバリ 王の凱旋 完全版」IMAX上映決定!監督から熱いメッセージも
https://eiga.com/news/20180928/9/
カットされてたダンス付きの完全版です
-
_/乙( 。々゜)_これ話に出てたっけ?
https://gamebiz.jp/?p=220090
-
>>507
最初からだった気もする
-
|∀-) おっちゃんの言う音楽での差別化は過去確かにあったな…
グラフィックで話題もってかれる所あるけど、グラフィックと組み合わせて新しさを示すことは多々あったわ。
-
>>505
アニメで人気爆発ですね、分かります(ぼー
-
>>510
つttps://image.middle-edge.jp/medium/40e6f28b-1f90-4105-a289-0635e1cd15bd.jpg
-
>>500
任天堂に興味ある人のここでドラガリが話題になったのだから
SIEに興味あるコミュニティでならソラウミが話題になってるのかもしれないぞ(棒
-
>>510
FWで終わるタイトルは初かな
-
>>515
フォワードワークスという名前にしちゃったせいで、PSと関係ないものと思われてるような気が
-
サイゲだからドラガリアロストはアニメ化は決定事項なんだろうなー
-
>>518
そして円盤がついたアイテムが売られるんですね分かります
-
ただコケ
とりあえず戦ヴァル1と4買ってみた
DL終わったら1からやるか
-
>>519
最近は林檎の規約上無理じゃね?
-
むう、好きなのに
終了ってことは手を汚すのが時代に合わなくなってきたのかなあ
-
>>321
イーラをラストまでやるんだ
料理スキルどころかヒカリにないものを何でホムラが全て持ってるかがわかるぞ
そしてヒカリにあってホムラにないものがある理由もな…
イーラをラストまでやるんだ
-
ドラガリは「話題にならない」のを話題にするためにリリース前は敢えて話題にしなかった疑惑が話題に
-
>>519
グラブル民「また、グラブルの特典が憑くのかな」
-
>>521
コードの類はゲーム内で手に入るものならOKらしい
-
まさかのウマ娘とのコラボの可能性も(棒
-
>>512
美味しんぼにもあった話だが
これはおそらく
グラやシステムで差別化が難しくなったんで
添え物(ぬか漬け)を改良して差別化したと思う
-
そう言えばOPアニメはUFOテーブルが制作協力って言ってたな
-
音はたぶん絵の次に影響力があるんじゃないかな
目をそらすや注視するのと同様に音もそういう反応あるよね
-
ツイッターだとマイページ部分でBGMとPTの先頭キャラの歩調がしっかりあっててノリノリな
感じで良いと褒める人がチョコチョコ見られる
-
>>528
美味しんぼで例えるな
-
ソシャゲは繰り返しプレイとなるからねぇ
曲や効果音がいまいちだとキツいものがある
-
_/乙( 。々゜)_常にハンバーグを焼く音を流せばみんなずっと起動しているのでは
-
altの肩持つわけじゃないけどツッコミとしては至極フツーで笑ってしまった
-
>>534
じゃあ次は焼きそばのソースの香りがあるゲームで!
-
>>532
例えではない
何故だね?
-
>>536
_/乙( 。々゜)_その方向に突き詰めたゲームが群雄割拠となりシュールストレミングが可愛いレベルになる
-
しかしヤキソバンは…
-
ゲーム機からうなぎの匂いがすればご飯何杯も行けるであろう
-
|-c-) >>510
| ,yと]_」 今度完全版がswitchでも出るやつの「続編」というポジションだったんだ?
にしては、WoFFのHPからはリンク貼られてなかったのね。
(そしてWoFFにFFCCEoTのシャルロッテとアンデッドセレブが出てることを知るなど)
-
woffはトーセ入ってたけど今回の移植も担当してるのかしら
-
>>470
初心とかバカ正直とか世間知らずとか童心とか
その治療が未経験であるとか感作されていないとかいう意味があるぞ
-
美味しんぼに何か思い入れでもあるのかしらん
-
>>544
多分、うなぎ関連じゃね?
-
>>544
それは私?
-
|∀-) 過去真新しさを出すのに
「グラフィックと音楽」で差別化を図ったソフトなんていくらでもでてくるだろうw
ただそういうとなんでか「いや俺は内容で買った」って言いはる人も出てくるのが面白い。
-
今北区中
駄女神何ヤッテルダー!
http://may.2chan.net/b/src/1538123409978.png
どうでも良いのでスマブラ終わったら新光神話switchに移植してくれ
そしてARおドールカードの欠番部分の補完を(ry
-
美味しんぼはたしかにやらかしてる話も多いのだが、
こと糠漬けの話に関しては理にかなってるんだよね
話の流れとしては、天ぷら屋の
-
>>549
あれだけ沢山あれば色々あるよ
-
>>523
イーラは今は思い出をいっぱい作るのを始めるのを決めたとこまで進めてるな
しかし本編同様クエストが矢継ぎ早に出てくるからなかなか先に進まんな…w
-
>>546
うんにゃ
一言レスの彼
例えはやめろ(例えじゃないけど)じゃなくて
美味しんぼはやめろだったから
何かあるのかなって
-
切れた
天ぷら屋の先代が亡くなり、二代目が店を継いだ
二代目の天ぷらの腕前は先代と遜色ないのだが、客は先代の天ぷらのイメージが強すぎてその天ぷらを美味しくないと言った
しかし天ぷらを美味しくするというのはもう難しい
そこで添え物である糠漬けを自分で製造し美味しくして提供してみた所、
天ぷらも美味しいと言われるようになったってな話
-
>>547
俺は内容(エロ)で買った
-
|-c-) ワッチョイついてからのaltくん。
| ,yと]_」 ただただ呪いの言葉投げつけて去ることしかできなくなった?
-
アニメは見てたなー。雄山が出るとアイキャッチ変わるの
-
>>552
ネットに毒されてると、美味しんぼのやらかしたエピソード各種が記憶として強く残ってて
それでそんなもん使うなと反応しちゃったのかもしれない
そりゃ私も美味しんぼの中で変な話になってるもんは批判もするけど、
そうではない話もあって参考にできたりするからね
-
いやーそれにしても本編クリア済みだとイーラ編進めるのしんどくなってくるなー…
とあるシーンで涙が止まらんかったな…
-
>>554
|з-) それだって絵が良く(好み)じゃなきゃ買わんべ。
-
>>559
経験的に絵は慣れるかな
モノに飢えてるマイノリティよりな属性の人だけかもしれんけどw
-
>>559
というか買う前に内容とかわかるわけないから絵できめるよ
-
至高対究極で卵料理のレシピを新聞に公開するってネタがあったけど
あれには違和感あったなあw
雄山の使用したのは初卵だったから味が良くて勝ったみたいな
-
_/乙( 。々゜)_今の時代はいいものが溢れてるからなあ
イラストとかだって刺さらないとキツいよ
-
>>563
だから変化球なんだろうな
-
風呂入ってスッキリ
さてチコちゃん始まった
-
|∀-) リリース前までは刺さってる人皆無なはずだったんだけど…w
-
帰宅してるしびびー
しびびコワボが始まったらインストールするよ!
-
pixivみたいなところ行くとめっちゃ画力高い人たくさんいるが
そういう人が名前も聞いたことのないソシャゲの絵を担当してることが多い
そして案の定サービス終了済みということも
-
ドラガリは全キャラ絵のテイスト揃えてるの凄い大変だと思う
同じサイゲのグラブルもそうだけどね
-
>>566
だからこの状況はリリース前後に起こったんだろう
直前に事前登録が100万人となった理由があるはず
-
_/乙( 。々゜)_さいとうさんの絵ならクオリティは確実だし、わかってるものを力入れるより変化球ってのは悪い手ではなかったのかもね
-
>>558
というかね、本編クリアしてるとイーラの行く末がわかってるだけに
サブクエやればやるほど鬱屈したものが溜まっていってですね、
あるとき急に反転して、妙な興奮を覚えてしまってですね、なんていうか…その…(ry
-
プレイした結果音がウリってのは分かったが
事前ではこれ分からんよね
何が理由で伸びたのやらw
-
>>570
|∀=) なんだろうなあ?
-
なまずさんも変態だったか…(ぼう
-
>>464
ヘキサゴンが良い味出してる
一般受けはしなさそうだが一部の人間にストライクしそうなデザインだ
-
>>572
愉悦やめろw
-
WoFF(のサントラ)はいいぞ
-
アメリコェ・・・
http://may.2chan.net/b/src/1538132312192.jpg
なお例のスレ39カウントx2000継続中(汗
-
>>555
ゲハはもっと酷いことになってるよ
ネーム機能(占いとかの)とIDを毎回切り替えながら(ID無しだと専ブラで消えるから)
1行レスにゲームタイトル書くだけで何十レスも埋めてる
今やられてるのがイズンスレ、他にもあるだろうね
-
橋ポータルやってると予算全力脳筋ゲーになってダメだな・・・
低予算で行きたいのに・・・
-
>>574
おそらく形理論だろう
-
>>568
絵が上手いだけではうまく名が売れないからなあ
本人の営業力や漫画家なら話作ったりの想像力や構成力も必要
-
>>581
それは脳筋ではなくて「成金」ではないだろうか?
-
イラスト(一枚絵)と漫画は違うやねー
-
>>582
|∀=) 「内容に特筆すべきことがなくとも、目立てば売れることがある」はよくあるしな。
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https://twitter.com/senti_20th/status/1045599872953528325
無理して20周年プロジェクトなんてしなくても良いのよ、と思う
-
スマホゲーはマナーモードにしてるから音楽がいいのがウリになるかは俺にはわからないが
ガチャの音楽はいいものだ、ガチャ演出見るのが苦にならない。ずきゅん
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>>586
知らなきゃ買いようもないしなあ
ドラガリは任天堂やサイゲのアンチとかが騒ぐせいで逆に目立っている気もする
-
>>589
|∀=) 正直言うと僕はリリース後、ここですら話題にならずに潰えると思っていた。
ほぼ丸一日話題が持ったので予想外なことになってる。
良いところがない代わり悪いところがないなら、本来話題にすらならんはずなのに。
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荷重コンパニオンキューブたんキター!
・・・って事はタレットも居るって事か・・・(冷や汗
>>584
ゲーム内で一切稼いで無いからなぁ・・・w
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>>580
それオムレツもやられてたなぁ
あのスレ、前も容量オーバーになるまで埋め立てられてたな
-
そういえば初日鯖落ちが無かったのはどう捉えればいいんだ?w
良く言おうとすれば鯖が頑張って持ちこたえてくれた、悪く言えば鯖落ちするほどの勢いも無かったと何とでも言えると思うけど
深夜は知らないから深夜に落ちてたりしてたらゴメン
-
>>593
AWSで万全
-
>>593
鯖落ちつったってFEは落ちてなかった筈だしマリオやぶつ森の方も記憶には無いなぁ
-
_/乙( 。々゜)_これで売り上げが伸びるならダイレクト待望論が出てしまうのも仕方あるまい
-
>>595
_/乙( 。々゜)_ぶつ森めっちゃ落ちてたはずだが
-
Aアマゾン Wウェブ Sサービス?
>>595
FEは覚えてないけど森は初日の直後落ちかけてたというかデータダウンロードが出来なくなってた時間があったのは憶えてる
-
>>596
|∀=) 広告が売上左右するってかww
僕は全力で拒否するけどなww
-
>>592
今回はイズンだけだし前回はそっちだけだから、やっぱ手動切替で遅いみたいだね
-
姐さん向け
RG 1/144 トールギスII
http://p-bandai.jp/item/item-1000129097/
-
>>597
ありゃまそうだったけか
ごめんなさいぶつ森は取り下げで
-
>>593
やたら分割してDLさせるのが良かったのかなあ
-
戦ヴァル1、オリジナルは10年前のタイトルなのに地味にマルチチャネル音声で驚いたw
-
初日のトラブルで言ったらポケgoなんか思いっきりマイナスだと思うぞw
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>>601
そういえばここ数日たがみよしひさ先生がMGトールギス作ってるな
もうすぐ完成しそう
-
ポケGo初日は本当にログインしづらかったw
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|∀=) ポケGoはそもそも日本でリリースされるのかわからない時期が長かったからなあ…w
-
ダイレクトや社長が訪くに出たタイトルが
全部販売本数高いわけじゃないからなあ
それらで買う人がいても大勢には影響ないかと
-
>>599
_/乙( 。々゜)_ここならそうじゃない何かがあると思うだろうけど一般はそうなっても仕方ないと思ってる
それはよい目くらましかもしれん
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>>599
マイナーで売れてなかった10年物のアーリーアクセスが実況動画で突然売れてというのも今年の初めに見たしまったく無力というわけでもないんじゃないのかな
-
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1145/187/at_02_o.jpg
ハナバスター最終形態(ぼー
-
Miitomoがどうだったのか思い出せない
若干重かったような記憶があるようなないような
-
awsでスケールするように作れば落ちないように作ることはできるはずだからな
ミリシタなんかはgoogle cloudだけど、メンテさえやってんの見たことない
-
>>611
|∀=) 第一、具体的にはなんのこと?
第二、因果関係をちゃんと説明できる?
つまり「実況で売れた」という実証が有る?
「売れだしたものをたまたま実況動画が取り上げた」というのを排除できる?
-
ポケgo初期は想定の50倍だったらしいね
インストール数時間かかったが一体どれだけの負荷あったのやらw
-
ああ、正直バーニングファイトはずっとSNKの恥部だと思ってたよ
-
_/乙( 。々゜)_そもそも売れたってどれくらいなんだろ
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好きなパンは残飯っていいのかNHKぇw
チコちゃんおわた
-
>>612
そんな気がしてたw
インフィニティ準拠のグレンダイザー画稿がどっかで展示されてたらしく
ひょっとしてプラモ化されるかも?との事
しかし例の「マリカー」の裁判の記事で、「任天堂も赤字で焼きが回った」
などという謎のツイートする人もいるからねえ
さっそくソートンさんにマークされていたw
-
|∀=) 広告で売れるっていうのなら、
広告したものは全て広告しただけの恩恵をうけないとならない。
広告で売れたものがあるのではなく、売れたように見えるだけなんだろう。
僕は何度も言う通り、巨額な広告費を突っ込んでも売れなかったものをいくつも見てる。
そして理解した。
人類は害であると。
-
miitomoは落ちた記憶はないなあ
着せ替えは結構好きだったんだけど終わってしまった
-
>>621
ブレイン!!
-
>>621
メツかな?
-
マリカーは判決出た後もマリオやピーチのコスプレ衣装貸出しも
含めて通常営業続けてるっぽいね。あの会社何考えてるんだろう?
“公道マリカー”判決後も営業はこれまで通り継続 予約窓口担当者「特にオペレーションに変化はない」
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1809/28/news133.html
> 任天堂に対する知的財産権侵害などで、東京地方裁判所より損害賠償金支払いおよび
>不正競争行為の差し止めを命じられていた、公道カートレンタルサービス「マリカー」ですが(関連記事)、
>判決が言い渡された9月27日以降も、これまで通り営業は継続していることが分かりました。
-
誰か奴にクラウンを
-
ミートモはクソコラ作成機能だけはどこかで復活してほしいと思ってる
-
公道カートに関しては国が規制強化に乗り出してきてるから、
どっちにしても現状のままやるのは難しくなる筈だのう
-
>>620
ああいう奴らに言わせればコロプラ裁判もドラガリの話題作りのためにわざとやったことだし
フォートナイトでPS4がクロスプレイできないのも任天堂が裏で金まいて嫌がらせしてるかららしいし
-
広告というか、シムシティ4がつー助教授の動画で有意な売り上げがあった気がする
-
トゥイッターでマリオデ資料集購入報告がチラホラ
何かク(ry)チとかいう恐ろしいフレーズが見えたんだが
-
ゲハこじらせてる人にとっての任天堂は裏から世界を支配する暗黒メガコーポだからなぁ…
-
解説動画を見て自分にも出来そうと思って買う
みたいなパターンは有るかな?
-
>>625
何も考えてないんじゃない?
強制執行とかされない限り続ける気なんじゃないかな?
で外に向けて被害者面して泣き言広めれば、誰か庇ってくれるし
それだけだけど
-
>>631
何ページ目を見ろ!とかあったな、帰りに本屋行くかw
-
>>633
|з-) なくはないです。
有野とかよゐクラがそうでしょう。
-
戦ヴァルは2と3はやらなくても話がわかるか気になる
-
カートのあの会社は上告して判決確定するの引きのばすんじゃないかなあ
記事見てると仮処分はなかったし
-
SNKも設定資料じゃ全裸キャラとかギース&クラウザー&ルガールが合体とか書いてたぞ(超棒
-
>>587
|―――、 20年のうちちゃんと活動していた時間って1/4もないような気がしますが
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
おお!高齢化が原因の記事もあったが「スマホのせい」は初めて見た
チョコフレーク、生産終了へ 森永製菓「スマホ浸透で」
https://www.asahi.com/amp/articles/ASL9X61Z7L9XULFA03J.html
-
>>632
そんな世界だったら、わりと楽しそうだw
-
とは言えマリカーの件はあのヤフコメですら9割9分こんなもん当然やろで逆張りで文句言ってコメント
稼ぎたいマンは極少数だったのう
-
>>640
そんなこと言うと某アカウントが毎日「今日は◯◯のゲームでが出て◯十周年」の
ツイートが無駄!と行ってるも同然ではないか!
いや無駄だと思うけど
-
任天堂は買取保証という嫌がらせでSIEにソフトを出させなかったり宣伝を独占したりするらしいからな(棒)
なおドラクエ11は別らしい
-
>>643
ヤフコメと言えば法律関係強いって言う割には時間掛かったな(意訳)みたいなのを見たけど
強かったら短くなるのか・・・?
-
任天堂が暗黒メガコーポ…つまり、サメに手を出す?
-
ウォーカーギャリア来た!
https://tamashii.jp/item/12720/
なんか見てすごくテンション高くなってる
フル装備とか装備輸送状態とか「どまんじゅう」とか
-
>>632
玩具企業が世界を牛耳るとかホビーアニメかよ…
-
|-c-) ドラガリアロストの事前登録キャンペーンって、
| ,yと]_」 始まってから長いこと30万達成で止まってたんだよね。
そこでダイレクトがあって、配信対象地域に北米が追加されてすぐあとに50万達成。
そっから直前に100万となると、面白い形の折れ線グラフになってそうねぇ。
>>641
「…近年はつまんで食べるスタイルが敬遠…」
これも形理論が!?
-
>>650
単純に北米で普通に刺さってるだけ…?
あっちだとこの手のが「ありふれたもの」ではないのかもしれない?
-
>>637
繋がりは無かったと思ったがあんの?
-
ドラガリは意外に受けてるのかのう?
仕事が少し忙しいので、休日前の明日にでも始めてみるつもりなんだが。
-
>>649
犯人役でほぼレギュラーがこのスレにいそう(コナン感
-
>>652
いや知らないからな
ググるか
一応年表見たく続いてるもんだと思ってた
-
>>650
チョコフレークもポテトチップスみたいに「ゲームプレイ中は箸で食う」みたいな啓蒙活動していればよかったのに(棒
-
>>653
DLにやたら時間はかかるので寝る前に落とすだけするのも良いかも
-
>>637
2は戦後の話で学園モノ、今回とは多分ほとんど関係ない
3は1の裏ではこんな戦いもあった的な話
134はほぼ同じ時系列なはず
-
>>658
なるほどありがとう
じゃあいきなり4にとんでも問題ないのね
-
>>657
なるほど、ありがとう。
つーか、けっこう重そうだなあ。
自分のスマホ、2世代くらい前だからきついかも。
-
>>632
オムラ・インダストリやヨロシサンもビックリな暗黒っぷりなんだよなぁ彼等の語る任天堂ってw
-
>>659
3の話が裏話的に出るかもしれないぐらいかなー
3はおっぱいがいいんだけど、4は尻ゲーだった
-
>>641
おいしいけどちょっと手がベタベタした記憶があるんだよなーこれ
-
>>656
ていうか同じくつまんで喰うポテチが別にスマホ時代で減速してないトコ見るに
なんか違うんじゃね?感はあんな…
同じくスマホのせいとしてる菓子
スマホと喫煙者数減も要因? 「ガム離れ」が進むワケ
https://news.nicovideo.jp/watch/nw3606355
>欧米ではガムの売上高が15%減少したことを、スマホの台頭と結びつけている。
>曰く、衝動買いを狙いスーパーのレジに置かれるガムを、
>スマホに夢中になることで見過ごしてしまい、購買機会が失われたとのこと。
…うーん。なんかこじつけを感じる理由だ…
-
>>663
実際汚れ方はポテチとかより酷くなるね、指の体温でチョコ溶けるし
たまに買った時は冷凍庫で凍らせてから食べてた
-
あれってこう袋から直接口にザザザって流し込む
-
>>665
俺の記憶は確かだったか
良かった
凍らせて食べるってのはいいな
-
>>664
ガムは歯を丈夫にしたりする成分でブームにもなったけど
後処理の面倒さとかあるしねえ
いつまで噛んでも味が無くなりにくいってのもあったけど
あの辺で下降線に入っていった感じ
いつまでもクッチャクッチャ噛んでるのが、今は合わなくなったのかね?
フーセンガムもなくなってきたしなあ
-
>>615
ソフトはkenshiというイギリスの個人製作のオープンワールドRTSに拠点運営を加えた感じのゲーム
きりたん荒野を行くという実況動画が11月くらいにニコニコで投稿されて12月にそのゲームの実況がさらに増えてウィンターセールが終った1月にsteam日本のランキングで1位になって1月くらいは5〜6位くらいの推移を維持してた
開発者がフォーラムでなんで急に日本で売れたの気持ち悪いと困惑する程度の数は出たらしい
セールも特になかったし売れる要因が他にない状況でした
-
なんだか街中のゴミ箱が撤去されてったあたりからガムのめどい度が上がった気がすんな…
噛み終わった後のは紙に包んでてもポケットには長々とは入れときたくはないし…
持ち運びナシで据え置きなボトルガム出てきたケド
あれは自宅とか職場室内とかゴミ箱に困らない環境だから、ってカンジもある
-
マリー「ガムの処理をするのが面倒なら飲み込めばいいじゃない」
-
>>670
|―――、 そこらへんに吐き出しておけばどこかの市長が食べてくれるんじゃないですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
ガム食いながらチョコ食えばえーねん
※健康上問題が無いとは言えないのでオススメはしません
-
>>671
マリーもスカスカ様が来たから使いやすくなってるんだよね
水着はその場に居るだけで良いお仕事
-
>>631
このルートにもコインが置かれていたのか
って感じのレスがあって笑った
-
スマホの影響なのか…w
手を汚すの嫌だから食器使って食ってたが
そこまでする人は稀ってことかw
-
任天堂が本当に悪の枢軸ならゲハにいるクソザコナメクジみんな消せると思うんですが(名推理
-
>>676
これ使えばいいのに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20060213/ggl.htm
-
俺のおちんぎんが低いのもスマホの影響
-
>>676
ここ5年で売上が半減したと言う話だからなあ
調べたらスマホが原因ということになるのだろうね
ガラケーと比べて画面自体が汚れる訳だし、見え難くなるので
分かりやすいと言える
-
>>631
まさか「あのブーム」を予見していたとは・・・(謎
-
>>678
それだれか使ってて指つってなかったか?
-
ひらめいた!噛んでるうちに無くなっちゃうガムを作ればいいんじゃね!
キャラメルだコレ!
森永「ハイチュウ」が海外セレブにSNSで拡散されまくっている理由
https://livejapan.com/ja/in-sapporo_chitose/article-a0000989/
そして何故か向こうで流行る?ハイチュウ
-
ハイチュウはすぐ無くなるの
-
ガムもキャラメルも歯にくっつくから好きだけど大嫌い
-
(・_・ )おちんちんが低い。
-
メジャーリーグに持ってたら流行ったって話は前から聞いてたな
-
オロチ3、変な武器拾ったおかげで超能力バトルに変わるの止めて欲しいですね
幸村上空から爆撃するし
-
>>688
爆撃……なんか興味がでてきた
-
ザ・シュラバ!
生死をさまよう
-
マジか!?
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1045663341690028032
テグザーのロボットの動きは、ザブングルの動きを一コマづつ停めてみて、それを参考に描かれたという開発関係者の話に興奮している
続きのツイートで「エルガイムかも?」と言う話もあって
後で電話して確認取るとかなんとかw
-
クッパ姫スレで
「やはり俺たちでは任天堂に勝てないのか・・・」
とか言ってるのホント草
-
>>688
幸村はいつから空爆ロボになったんだろう?
-
(・_・ )すけじゅーるーーーー
(・_・ )ニャオス。
-
たがみ先生… 完成してたのね(トールギス
https://twitter.com/bkatagamiyosihi/status/1045665067885158400
-
>>694
ニャオーーーッス!!
-
>>688
_/乙( 。々゜)_レーヴァテイン持った上杉謙信とかパワーワードが過ぎた
俺はOROCHIにこれを求めてた
-
中国の休日クソがってなってるマンだよー!
この忙しい時期に一週間動かないとか地獄ですわ
-
>>697
つまり無双オロチにトロイが!?
-
(・_・ )山形新幹線、カモシカと衝突。
(・_・ )……。
-
>>700
カモシカと衝突 今年2件目 山形・米沢
https://mainichi.jp/articles/20170527/k00/00e/040/290000c
むしろあの秘境みたいなルートで二件で済むんだ…
-
>>692
しかし「ここからが本番だ」ってセリフに
もう恐怖しか感じない
「後から公式が乗っかるのはダメ」だって言われて日和った任天堂かっこわるい(
-
ふたばのクッパ姫スレ
8時くらいにようやく赤字(スレの自然消滅時間)から2000突破で
流石に1週間だしそろそろ落ち着いたかと思ってからの
コレである
http://may.2chan.net/b/src/1538140020354.png
次スレもう2000行っちゃったよw
-
公式の新しびび絵待ってます
-
キャプチャだから逆だけど没ネタでクッパ姫あったんだね
まあ考えそうではあるもんな
-
>>705
色々なタイミングがガッチリ噛み合ってヤバいw
-
まさか今日発売の公式設定集に載ってるなんてね
-
日課ー
>>601
すまないのだー
http://koke.from.tv/up/src/koke31771.jpg
でもありがとうございますー
-
きっと先週の騒ぎを受けて急遽設定集に差し込んだに違いないって
-
>>708
パイロットの問題か!
-
>>709
ttps://d13n9ry8xcpemi.cloudfront.net/photo/odai/400/5515e4a9609de73d47e283a340964b79_400.jpg
-
|―――、 任天堂がDメールで「クッパ姫というのが流行るらしいぞ」と過去の任天堂に送ったに違いない(エリートプレイ中の戯言
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>670
駅の構内っていうの?ホームでなくて建物のほうにあんまりゴミ箱がないのは家庭ゴミを捨てられたりするからだというのは前聞いたなあ
-
ネタバレになるがマリオデ製品版であれがあったんだから当然ネタとしては考えていただろうなとは思ってた。
-
>>692
23 名無しさん必死だな 2018/09/28(金) 22:44:31.03 ID:7Yu8dft50
買取保証だっつってんだろ
つくられたブーム
素人に10万払ってイラスト描かせたって暴露されてる
|_6) ???
-
>>705
https://pbs.twimg.com/media/CITd7LzWsAEHS9h.jpg
つまり、こういうことだな
-
>>715
10万でこれだけブームおこせるなら他も任天堂に教えてもらえばいいのに
-
しかしこれ酷いタイミングだよなぁ
描く人にとっては一日早くても遅くてもここまでの衝撃は無いだろうに
-
世界レベルのブームが10万で…?
もしくは世界レベルにみんな描いてるのに一人一人に10万が…?
どっちにしろやべえな…?
-
j-castに凸された任天堂はこんな心境だったかもしれない(棒
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20150622/23/maka1313/aa/9d/j/t02200253_0370042613345163315.jpg
-
しびびを描くたびに任天堂から10万円もらえると聞いて
-
10万でバズる方法を知っているのならみんな聞きに来るぞ、それで沢山稼げるね。
-
質問受け取った社員はさすがに没ネタまでは知らんでしょw
-
>>710
多分違う・・・うーん、なんでだろうなあ
ガンダム顔だから?うーん、うーん
とりあえずダ無双でトールギス2があってもそっち乗るよりエピオンのがマシだと思う程度の愛情しかない・・・
美しい大変エレガントな機体とは思うんだけど、なんでだろうな。エピオンよりダメだ
綺麗に死ぬための機体だからかな・・・
綺麗に死ぬためのトールギス2より最後まで足掻いて戦って死ぬためのエピオンのが私は好きだ
-
>>718
ちょっと落ち着いた頃だからちょうど良かったと
-
altは昔のネットでよくいた、私が実際にされたから本当だって嘘ぶる事はしないんだな
そこまで行けば面白いのに
-
橋ポータル
やっぱりタレット居やがるw
-
>>715
_/乙( 。々゜)_ぼくのねんしゅうはいちまんだぞ?(難聴
-
クッパ姫はあくまでピーチの姿になるだけだけど、クッパピーチはオデッセイのマリオみたいに、クッパのアレンジが出るとなると
色々なバリュエーションが出そうだな
-
(・_・ )素人に十万。
(´▽`)ぷぎゃーwwwwwwwwwwwwじゅーまんwwwwwしろーとにwwwwじwゅwうwまwんwwwwww
(・_・ )相場知らないなこいつ。
-
これが本当だとしても、世の中は任天堂の意のままに操られてることになるんだが、それはそれでいいのか?
switchは失敗だね、とか言ってる場合じゃないぞaltくん
-
本当に働いたことないんだなって
-
>>731
創作物もビックリな暗黒メガコーポなんだよなぁ…
-
「それが本当だとしたら」ね
まぁ実際にんなこたぁ有り得ない訳だし妄想が過ぎてて話ならない訳だが
-
クッパ姫の生みの親の人の精神は無事だろうか
一番新しいのだとブラキディオス描いててほっこりしたが
-
陰謀論で槍玉に上がる人物とか組織、超時空天下人になりがち
-
>>733
すごいのかしょぼいのか分からんw
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1045680897377234945
>>724
作られた理由とか背景が重要な感じなのだろうか…
深い
-
>>737
俺もわからねぇw
-
|―――、
| ̄ω ̄||:)O 俺だ、どうやらこの世界は既に任天堂に支配されてしまっているらしい。だが案ずるな、この俺(alt)が人類を目覚めさせてやろう
|O(:|[ ]|| フゥーハハハ! …エル・プサイ・コングルゥ
-
敵強くしすぎ、隙無さすぎに設定してしまってで勝ちの目がなくなる奴
-
これがクッパ姫ブーム始まってから二週間も経っていたらブームも落ち着いていただろうから
ダイレクトの一週間延期というタイミングが恐ろしい
-
超時空のチカラを持ちながらも
ドラえもん世界のタイムパトロール悪事を見逃しがち問題
-
やっぱり一番の変態は任天堂説(棒
-
>>715
たった10万で意図通りにバズらせらることができるなら、企業としては超優秀だなw
-
>>745
よく考えたらそう言うことになるなw
まあそこまで頭が回らずに書き込んだ結果があの書き込みなんだろうけど
-
(・_・ )是非我が社のも!
-
糸井重里どころか電通と博報堂も広告業廃業するレベルである…
-
|-c-) というわけで、ニンドリから発売の資料集。是非買ってね。
| ,yと]_」 https://www.ndw.jp/odyssey_hon/
-
|―――、 21世紀初期に「ファミ通のレビュー1点につき10万払われてる」って噂が出た時も「(当時はまだ影響大きかった)ファミ通のレビューが1点10万程度で買えるなら
| ̄ω ̄| どの企業も喜んで払うわ!」って言ってた人が居て、まあそうだよなって納得した事を思い出しました
|O(:|[ ]|:)O 有名なイラスト描きに10万払うだけでバズらせる事が出来るならどこもみんなやりますわね
-
>>750
金銭感覚が子供過ぎないか…
-
>>750
当時は買えなかったかもしれないけど、今だとお安く買えそうだよね、どうせジョジョ以下だし。
-
10点で100万かあ
大手なら余裕、中堅でも買えるリーズナブルさ
-
>>751
自分も金銭感覚のこと考えたわ
まさか月10万以下はないよなあ???
でもそうなると社会人一人1ヶ月の給料でブームが作れると考えてるってことになるよなあ???
-
森下万里子さんとTACO・X氏とではレートが違いそうだな…
-
相場の設定が難しいな…
自由点をいくらか毎週設定しておいてオークション開催して競り落とさせるか…
-
|―――、 社員一人一年分の給料でファミ通満点が買えるなら安い物ですわね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
実績ある人でも数万で絵師さん使ってた某業界があったりする…w
某業界といってももうほぼ1社だけだけど
絵師さん側にとっても実績のためくらいな感じっぽかったが
-
_/乙( 。々゜)_水道トラブル5000円 トイレのトラブル8000円 生涯賃金70000円
-
(・_・ )それではファミ通の金額をご覧下さい。
https://mediaguide.kadokawa.co.jp/media/?id=79
-
人工的にバズらせるんだったら100件とか1000件ぐらい描かせないとダメじゃない?
まあそれだけやってゲーム中に存在しないキャラクターを無理やり流行らせるメリットがあるのか
自分にはわからないけど優秀なaltくんにはわかるのだろう
-
Amazonの「協力金」事件を例示して
雑誌側から低得点にするぞって脅しで1点10万の取引を持ちかけてきた
ってシチュにすれば結構陰謀論として完成度高く出来るな…!(謎の練込み
-
_/乙( 。々゜)_altくんも10万出せば買収できるのかなあ
やっすい存在やで・・・
-
入稿日…うっ頭が…
-
とりあえずリセマラの作業が止まってしまって困る
ずきゅん出来ない
-
締め切りは3度まで破っていいって聞いた(ぼう
-
しかしこれわざわざこれ見たさに設定資料集がやたら売れるのではw
-
ここからきれいなコケスレ
-
はいえろふぁんとぞんびっこー
-
しびびだけなら1000枚くらい描いてるのではないか説
-
気付かなかったけどクッパピーチなるものが出てきてたのか
「時空を超えて、あなたは一体何度我々の前に立ちはだかるというのだ……任天堂!」(AAry
-
一日にしびびを全力で投下して渋のページ埋めてしまうとかの手は
せなみさん使えるだろうなw
-
(・_・ )にゅうこうび……
-
追加の燃料がないと思われていたところに投下されたからなあ
ミラクルは起きるものねw
-
>>765
正直キャラ狙いなら星5キャラ出た時点で終わり、星5が二つ欲しいならどの項目が出たとしても
二個出た時点で打ち止めぐらいにしとかないとキリが無いよ!
-
>>773
乳交尾?
-
形だけ納品だけしてしまって後は検査入る前に(ry
-
眠い…が、任天堂が何かしたのか気になってしまったw
-
>>715
もうaltくんは妄想垂れ流すだけなんで、そこに疑問持っても
むしろたまたまあってたら「すごーい!なんも知らないのに」って感じ
-
>>730
正直彼は千円から、二千円、一万円、三万円、十万円くらいの
段階しかわからないんだと思うよ
絵の相場とか言ったら、それこそエンターブレインさんや
カドカワゲームズさんが(以下略
-
>>735
マレーシアの人だから、まだ知らんのでは?
-
クッパピーチってこれは、クッパとしては悪辣過ぎるかも?
-
>>780
過去にあきまんに1キャラ8000円とかふざけた依頼かまして晒し上げ食らった会社の話はやめて差し上げて!
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ラノベの挿絵も事前の打ち合わせもあるからねえ
ゼノクロ2のブレイドにコアクリスタルがあるみたいな感じで
この世界観は〇〇なのでってのもあるから表に出てる絵だけ描いてもらっているわけじゃない
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>>783
正直なんであんなこと言い放ったのが不思議でならない
まあテルマエ・ロマエの映画化で原作者に50万だけだっけ?
あの後貰えたのかもしれんけど
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>>781
もう世界中から投下されてるよ
タイムラグはあって1日な感じ
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>>781
リプライで教えてもらって反応してるよ
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10万円だと中堅イラストレーター単発キャラのみ、有名イラストレーターだと単発ラフ辺りかね?
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名前だけで作品が頭に浮かぶレベルの人に
一枚絵の発注できるんじゃないかな。
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|―――、 1人の人間に端金を払うだけでパンデミックを起こせるのならば、こんな楽な話はないですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>788
最近よくある色紙販売でも数万円はすると思うんだけど
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>>778
さあこれを買うんだ
ttps://www.amazon.co.jp/dp/4198646961/
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平松伸二先生の自称内職がサイン色紙モノクロ一枚15000円なんてのが
本人ツイッターであったなw
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超有名な〇〇の絵師さん使うって企画が先行の場合は
出てきた絵に合わせて設定とか作る場合あるの忘れてた
有名絵師さんだけど背景設定なかったり他キャラと関りない場合のときは…w
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マイクラは海外のゲームではなかったらしい。
「ゲームの外国アレルギー消えた」ソニー系開発社幹部
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO3582526027092018X13000/
> SIEが9月に発売した「Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)」
>
> 「海外では当初から手応えがあった。発表後の反応や、今年の『E3』(世界最大級のゲーム見本市)の
> 試遊の評判も良かったので行いけるだろうと思っていた」
> 「想定外だったのが日本だ。まだ生産が需要に追いついておらず、
> 追加出荷しているが店頭で品切れが起きている」
> 「発売日の朝、テレビのニュース番組で紹介されて驚いた。
> これまでハードが発売時に取り上げられることはあったが、
> ゲームソフト単体が取り上げられることはほとんどなかった。
> 過去に遡っても、日本でこんなにヒットする海外のゲームはなかった」
(中略)
> ――ここへ来て海外のゲームが受け入れられている理由は何ですか。
>
> 「5月にアクションゲーム『デトロイト ビカム ヒューマン』を発売した時にも感じたが、
> 日本のユーザーが海外のゲームを受け入れ始めている。
> これまで日本では文化が異なる海外のゲームはヒットしなかったが、潮流が変わりつつある。
これは海外ゲーム普及のための我々の長年の地道な努力の結果だ」
-
ゴールデンアイとか既にアレぐらいは売ってたような気がするけどなぁ
-
マインクラフトは広がりすぎてて海外のゲームって感じがしないし(半棒
-
>>795
GTAは?
-
GTA5は合算なら100万本を超えるし、スパイダーマン程度の売上ならCODが到達積みだしなあ。
-
自分の所のゲームだから、誉めて何らかの手柄にしないといけないんじゃないの?
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昔から洋ゲー好きで遊んでた人間にとってはお前がなんの努力をしてきたんだと不快にしかならない
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海外のゲームソフトだからというか
マーベルのスパイダーマンのゲームだからじゃないのかな
-
>海外ゲーム普及のための我々の長年の地道な努力
等のSCEの海外スタジオが作ったゴッドオブウォーとか、1と2を頑張って売ってましたね、カプコンが!(棒
-
なんかややこしい事になったな
https://twitter.com/wni_jp/status/1045591487931707392
特撮やアニメなら「デカいもンにはデカいものぶつけて倒すんだよ!」
ってことになるが… 追いつかんしw
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国内メーカーと作風が全く違うから海外メーカーだとわかるが、自分は面白そうかが優先されるな
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PS4のソフト売上を見ると極一部の100万越えした3本抜かすと30万越えが12本程度で20万越えも13本程度
PS4は20万以上売るのが難しいって事を考えると20万代でも大ヒット扱いになるのかな
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おはコッケー
何か今日も暗いなあ。雨降りそうだ。
-
おはやう、
アリスギアアイギス相変わらずはっちゃけてるなぁ
いいぞ、もっとやれ
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SIE吉田氏に聞くPS VR「コレを遊べっ!」 同じハードでもソフトの作り方が飛躍的に進化している
ttp://panora.tokyo/75395/
|з-) ポイント抜き出そうかと思ったがコメント内容スッカスカなので困った。
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猫ランジェリーじゃなくて猫ビキニなフレズ出るのか、
財布が空になるではないか おのれ、コトブキヤ!
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おはやぁ
今日は土曜日
雨模様
橋ポータルやってるとポータルガンが欲しくなる・・・(チート
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おはこけ
眠いけど起きるー
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おはコケ
福岡は今はくもり
でも予報見ると、昼からがっつり振って悪化の一途みたいだなあ
だって台風来るしね
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おはコケ
ネロ祭の大詰めなのに今日は休日出勤……
せめて明日だけでも休めると良いが
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>>814
がんばれ。
自分は明日、町内会のどぶ掃除だなあ。半日くらいで終わるはずだけど。
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>>815
(今日の業務時間は10時間くらいになるっぽい)
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180928-00000274-sph-socc
【鳥栖】サイゲームスがスポンサー撤退へ…
年間5億円減収、トーレス流出可能性も
おはやう
親会社が町田を買うアオリとか
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昨日からとび森を本格的にやり直したら
やっぱりタヌキに殺意が湧くンゴねえ…
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今日は随分早起きやんけ
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全部発言した自分自身に返ってくるからその品の無い煽りは止めたほうがいいですよ
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ありがとうありがとう
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ドラガリア、アイフォンのゲームトップセールス日本12のアメリカ26でグーグルの方は今のところ69か
さてさてこれからどうなるか
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_/乙( 。々゜)_セールス1位白猫になってるのが面白い
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>>826
ありがとうありがとう
-
Alt君ワッチョイ付いてからレスがずいぶん雑になった気がする
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ワッチョイでわかるのにまだやってる方がよっぽど基地外だと思うが
これはもうなりふり構わずやるしかないからやってる感じなのかな
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クッパピーチのスレでボコボコにされたから喚きに来たようだな
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_/乙( 。々゜)_動物園にいるみたいで微笑ましい
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|з-) いわゆる無敵の人だからな。
罪を犯しても失うものなにもないから。
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>>831
これがまだ中学生高校生とかなら
そら微笑ましさもあるけど
それより上なら引くやろ
彼、語彙力なさ過ぎやぞ
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>>831
鳴き声に特徴がある、的なw
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>>832
その自称無敵な割にはボキャブラリーに乏しく、品も無くワンパターン
どちらかと言うとBotに近い
-
おはコケしびびー
ドラガリアロストを見るたびに、ブルガリアヨーグルトを思い出す
-
うなぎいぬを思い出す?
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>>835
|з-) 違う違う。これ。
http://dic.nicovideo.jp/a/無敵の人
|з-) 個人的にはいつ誰が刺されてもおかしくないと思ってる。
-
しかしまぁほんと評判通り音楽が良いなドラガリア
ようやっと始めたがこれなら個人的にだらだらと続けられそうだ
-
>>832
大した罪も犯せないだろうけどな
安全地帯からはしゃいでいるだけの生活だからストレスに対する耐性がほとんど無い
何かやろうとしても怒鳴り声一発で身がすくんで動けなくなっちゃうんじゃないか
-
荒らしの人のIQの低下が著しいな
ワッチョイ導入で自棄になったのか
-
ワッチョイ無くても判るレベルだけど・・・
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>>838
その記事の引用の
>欲望のままに野蛮な行動
自分の感情を曝け出せない、出すと攻撃されるかもとビビって機械的な行動しか取ってないじゃない
まぁ他人の掲示板で荒らすってのも大分野蛮な行動ではあるんだがw
-
ブラウザアプリ更新前テスト
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>>843
感想を正直に書けと言ったら「おまえら批判するだろ」と言って絶対に書こうとしないからな
こんなビビりがリスクを無視して野蛮な行動なんて取れるわけが無い
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_/乙( 。々゜)_そういえばドラガリアの前日に出たワイルドアームズのセールスは125位になってるんだがなんでこんな低いんだろ
アークザラッドは35位くらいだったのに
-
更新後ー
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ここだとIDを複数使い分ける必要なくなったけど他サイトで荒らしをやっているなら、今まで通り複数ID使い分けするのかな
凄い金が勿体無いし滑稽だな
-
そんな事より新幹線ブルーの由来聞いて驚いた
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ワッチョイなしの頃はIDチェンジで気軽に荒らせたんだろうけど
今はワッチョイで個体識別されて発言を追われてしまうから
言い捨てして逃げるしかできないんだろうなw
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>>849
ハイライトォ!
-
多分こうだったんじゃないか劇場で準レギュラーと化した鶴見辰吾
そういや年内に二時間特番も決まってるとか何かで見たなー
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>>817
鹿スレ見てきたけど金崎戻ることはなさそうだ
-
町田ってついこの前
スタジアムかなんかがアカンわってJ1ライセンスダメって食らわなかったっけ
何か変わってくるのかな
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>>795
最後の一文がSIEさんぽくってヨロシイ
上司にも同じこと言ってそうw
-
>>852
ブラタモリ以来のMHKバラエティで高視聴率だからね
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>>854
現状だとJ1上がれないんだよねぇ
改修費用出せるようになるんかしら
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>>826
みんゴル「え?」
-
>>856
MHK・・・新しいモンハンか!?(ぼ
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>>859
NHKだまだタブレットの書き込みに慣れなー
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>>860
タブレット買ったんだ
-
>>832
さてどうだろう?
柏木くんは最後の砦である家も失ったようだけど
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>>848
ゲハで30-40レスほど切り替えて1行レス埋めとかしてたよ
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>>862
|з-) 失わないと何が本当に大事なものだったかわからないもんさ。
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Android右手片手餅で親指操作だと、右下仮想ボタンへの誤爆がマッハでござる・・・>ガリ
(iPhoneは期間限定格安バッテリー交換で林檎の国へ)
デイリーのアイテム召喚の場所を小一時間探したd
-
>>861
DQ10でも言ったじゃないかついでにFEHも始めたって
-
>>866
忘れた!
-
今日はラヴニカのプレリリースだぞ
まだこのスレにMTGやってる奴が居るならだけど
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そう言えば聞いた気がする
-
>>854
町田はスタジアムはもちろんだけど(市が野津田の改修計画を準備はしている)練習場が確保出来ない方が深刻みたい。
-
「PlayStation Experience」(PSX)って日本だとあまり注目されてないように思うけど、
> 満足なイベントを実施するための十分なラインアップが揃っていないことを挙げ、イベントの開催を見送る困難な決定を下したと説明しています。
今発表済みのやつ以外に出せるものはない、みたいな?発表段階にないものはいろいろあるんだろうが。
SIEが今年の「PSX」開催を見送り、Worldwide StudiosのボスShawn Layden氏が報告
https://doope.jp/2018/0981291.html
-
|з-) 言い訳じゃないかな。別の理由があるのを他の理由のせいにしてるように見える。
-
>>871
誰かさんがいつも言ってる「ソフト不足」の状況ってことか
-
略称の験が悪いんでは…(棒
-
おそこけー
独占ソフトが余りに少なくてどうしようとか?
-
>>868
ボーラスの物語をシメる方向らしいので
そういう意味で気になる
イマーラさんが小型化したのは残念です(ぼう
-
|∀=ミ PS4はAAAしかタイトル扱いされないからね。
-
>>877
|з-) つまり安く開発されたソフトは相手にされない。
結果開発費がめちゃくちゃうあがってるんでないかな。
-
そこまで特別扱いしても日本じゃ上手くいって20万程度じゃ割に合わなそう
そう考えると海外の為がメインなんだろうか
-
>>876
ほ…ホントは復活の声がイマーラさんだっただけだし…
https://mtg-jp.com/reading/mm/0031023/
>《復活の声》はメカニズム的に非常に神話レアらしいものだったので、
>このカードを神話レアに残し、既存の他のレアをイマーラにしたのだった。
-
>>879
スパイダーマンの話ならば海外メインで日本で売れたって事だし
売れた理由は日本でも人気があるマーベルヒーローの1人の作品だから
で済んでしまうしなあ
SIE名義のゲームは他のタイトルもそうだけどやっぱ海外重視ですよね
-
しがないさんとかYSDさんが、SIEは自社ソフトも積極的に作る姿勢に転換したと前に言ってたと
記憶してるけど、それは日本向けのゲームも作るとは言ってない、ってことなんだろうな、とは。
-
>>882
せいぜい、ツシマどまり
-
なんか良くも悪くもどっかのCMに通じる話のような気もしたので
良い「炎上CM」と悪い「炎上CM」を分けるものとは何か?
https://finders.me/articles.php?id=406
-
あくまでもワールドワイドで売り上げが見込めるものということでしょう
SIEの自社ソフトは
-
おはござる
無敵の人の無敵ってのはスター取って光ってるとかではなく、
アンデッド化してるだけという印象ある
特定の攻撃にやたら弱いの含めて
-
よみがえる空がDアニで配信されてた、
懐かしい
-
警察につかまるまでが無敵の人
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>>887
名作
-
>>886
すでに死んでるんだよね、ある意味
まあある意味原典知っても、もう遅いって話しか
https://twitter.com/keiichisennsei/status/1045845646840750080
それと原典をパクリ扱いするのは、また別の話だ!!
ブログの人とは逆で、ラピュタ以降のジブリはマトモに見てない
魔女宅とかトトロもTV録画を友人と見たはずだが記憶が超曖昧
-
マリオだと無敵になっても穴に落ちたら死ぬね
-
PSXって名前が不吉だ(棒
-
>>884
なるほど…「実際の購買対象層を不快にさせる燃やし方はダメ」なんだな…
…とは言っても日本側事例が二件とも悪い例、かつ良い例の提示ナシ
んで他の例を調べても悪いのしか出てこないしなんというか…ほぼフェミ案件という…
-
PSXってあれだろ
PS2にスゴ録(HDDDVDレコーダ)足しt(語弊
-
>>894
再利用とか言うなよVITATVが可哀想だろ
-
ドラガリ、防御力はないから死なないプレイ求められるなあ
難易度が中堅以上だとプレイヤースキルが一番大事な感
-
オロチ3、どうやらLボタン押さなければ超能力バトルにならないね
ただ、使わないと倒せないのがいるし伝染するからたち悪い
-
>>876
イマーラは身体強化の呪文使わないと灰色熊程度なんやな
バネ葉の太鼓有れば良いんだけど、召集使ってタップするしかないね
-
とび森でマメタヌキの商店ってなんか日数と共にデカくなった記憶あるな
買い物金額もだったっけ
-
>>899
とび森は献金額だったと思う
ぶっちゃけ毎日、商店の品を買い占めて献金してたらどんどん大きくなる
日数の経過と、付随施設のフラグ、なべのすけのファッションチェックなどで
デパートまで行く
-
>>900
タヌキ2匹で金吸い取りすぎなんだよなあ…
-
>>896
ソロプレイだとボスの自分中心広範囲赤サークル攻撃で近距離系の味方がドンドン死んでくから困る
-
|з-) 対馬はスクショ診た感じだと
「アメリカ人が好きそうな日本舞台のアメリカのゲーム」って感じだったの。
もう見たーなグラフィックは食傷気味でやんす。
-
>>902
ドラゴンの試練や中級以上はパーティプレイ推奨な感はあるw
戦力1300で死んでる俺
800で生き残ってる仲間…すまぬ、すまぬ
-
懐かしいモノ見つけた
http://koke.from.tv/up/src/koke31772.jpg
コレクターさんのミュウカードもそのままだった
http://koke.from.tv/up/src/koke31773.jpg
-
>>882
|з=ミ SIEはアメリカ企業だよ。
日本向けのソフトなんて作るわけないでしょ。
-
Ghost of Tsushimaなんてあったのか。
日本が舞台なオプーナワールドのゲームなのね、これぶっちゃけアサ….
-
>>907
|∀=) だからアメリカ人が好きそうな日本舞台のアメリカのゲームなんだ。
-
>>897
その辺が新しいのかな?
二次創作感は面白いけど、これで自プレイヤーちゃんがいたらなあw
-
>>908
トム・クルーズ出てこないかな〜とか期待しちゃった。(ラストサムライとは全然時代が違うけど)
すすきで一杯の丘陵、秋っぽくないのに紅葉が待っていたりそれらしい絵を存分にちりばめてるなあ。
-
アメリカ人が好きそうな日本!
米米CLUBでそんな歌があったな。腹切り侍芸者に富士とか何とかなカオスな歌詞の歌。でも忍者がいなかった
-
|∀=ミ 対馬は存在は知ってるけどどういうゲームかは知らん。
元寇か朝鮮遠征の話ですかな?
-
なんか捻ってきたらしいが分からんw
https://twitter.com/ayyk92/status/1045860874047578113
-
>>912
向こうの人だから対馬はマップ的に適当な広さだから選んで
歴史的には全く関係なく江戸時代っぽい世界観では?
-
>>913
スマブラのシュルク参戦のパロか
-
>>911
17歳女子高生がFUNK FUJIYAMAなんか知ってる訳ないだろ、いい加減にしろ
-
こんにちは、コケスレ
今日は出勤日だけど、午前半休取って通院だったのだ。
病院の待合室で、チコちゃん観てたのだ。
>>849
諸説あります(笑)
タバコの箱と聞いて瞬時にハイライトを思い浮かべたが、やはりそうであった。
ブランド名や箱絵もそのまんま出してきて「NHKも変わったなぁ」と思うのであった。
緑ぃの中を、駆け抜けてく、真っ赤なクルマ〜♪
(歳がバレます)
-
>>914
その辺は元寇を描くって発表済みだね
-
ツシマとセキロウ?の区別が
そもそも多分ツシマの方は絵を見たことがないと思う自分
-
>>917
ロリコンさん??
-
>>920
NHKの雑学クイズ番組(?)だよ
-
チコちゃんとあるのに何故かガンコちゃんを思い浮かべて
「あれでロリコン拗らせるのは難易度高いなぁ…」と勘違いするなどと
-
だれや!?
チコタン殺したのんだれや!?
ぼくのチコタン殺したのんだれや!?
ぼくのおよめさん殺したのんだれや!?
-
エビカニタコだけで魚屋やるのはちょっと無理だろ
-
>>923
誰があの詩を児童向け合唱曲にしようと思い立ったのか
-
対馬にロリコンいうから艦これかと
-
>>922
「巨大がんこ」&「萌えがんこ」登場!がんこアニメ、新作スタート!
http://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail.html?i=4773
-
>>924
種類はあるから活・生鮮・冷凍で揃えれば品揃えは何とかなると思う。
魚屋じゃないけど。
-
【速報】ふたばのクッパ姫スレ44スレ目で2000前に力尽きる【それでも1658まで行ってて頭オカシイレベル】
-
>>897
一応通常攻撃で倒せる
やたら固いのでわざわざ通常攻撃で倒す意味は無いけど
-
ひとりぼっちの祈りもだいぶすごい
人殺しの子人殺しの子人殺しの子人殺しの子
-
_/乙( 。々゜)_OROCHI3、2以上に患っちゃってる感があって想像以上に印象が良い
FFとは違う方向の壮大な中二病二次創作ファンタジーだよこれ
-
面白そうだな
ゼルダ無双ある程度すすめたらやるか
-
>>929
ふたばってどれぐらいで落ちるんだっけ
-
>>933
_/乙( 。々゜)_ただゲーム部分はゼルダ無双とかFE無双のほうが好き
OROCHIは攻撃範囲狭く感じるし雑魚が結構固めなので頑張らないとKO数増えない
-
今更だが、戦国の人らには三国志の時点で英霊に会ってるようなもんだよなw
-
爽快感はゼルダ無双やFE無双の方があるな
ただ良くも悪くも無双らしいゲーム性という意味では
OROCHIに軍配上がる感じかな
-
>>934
> 1スレッド最大2000レス,最低1時間保持テスト中.
> この板の保存数は50000件で
スレが立ってから板全体で50000レス書き込まれたら落ちる
-
ドラ狩りマルチは最終面が皆が竜になるから怪獣大戦状態が面白い
-
ttps://pc.video.dmkt-sp.jp/ti/10021997?campaign=ghp1001976
|∀-) おっちゃーん。
-
>>940
なに?
-
>>940
まあ なんて ハレンチな!
-
ああ、うなぎいぬか
-
イーラシナリオ、プレイ時間20時間超えた
ここらへんはネタバレになるから詳細は話さないけど、ぶっちゃけサブクエもこなしてて
20時間でクリアできるとか無理じゃね?
サブクエの寄り道でプレイ時間がどんどん増えていくんだけど
-
>>932
2はイマイチ単に集合して敵が変ってだけだったけど、3は振り切ってる感じだね
-
>>945
|з-) ただタダイマンがおすすめしてるのは本当の意味で褒めてるのかどうにも…w
-
変な評価がついてるからなあ、危険もある?と
おめでとうございます
https://twitter.com/masaki_samurai/status/1045875527091838976
ここまで公式Switchのカスタムは出来ると
-
>>946
_/乙( 。々゜)_OROCHI3は褒めてるぞ
金をそれなりに使って作ってる壮大な二次創作と思いながらやると感慨深い
無双が苦手・嫌いなら勧めるつもりはないよ
-
がおー
-
(・_・ )
-
|∀=) 灰色の次スレがくるぞー。
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3492
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1538198905/
-
>>952
おつん
-
>>952
おつおつ
フライドポテトかな
-
>>952
乙です
>>948
最近は無双が「だるい」と言う状態だからなあ
サッとできるゲームの方に流れている感じ
AOVはヒーローの1人や2人課金で買った方がいいのかなあ?と思っている
ゲーム回数増やしてゴールド貯めるのが厳しいので
-
>>952
スレたておつ
ドラガリはマッチングが肝なのかなあ
人いるうちにクリアしないとって思ってしまうw
-
>>952
たておつ
-
_/乙(、ン、)_OROCHI3は信玄公がハイパー化しないからクソだわ
-
ドラガリ、フェニックスのヒール能力ぶっ壊れてんなw
3秒に1回ベホマズンかかるんじゃが
-
イエーイ
あれ、ワッチョイが入ってる
-
>>958
レーバンテイン持ってるのに贅沢なんでは?
沖縄の人でも台風24号はヤバいようです
https://twitter.com/Sheepuppu/status/1045789747115769856
コロッケは今のうちに買おう!
-
右上のミニマップをタップしたら広域マップに切り替わるのに今さら気づいた
>>956
初見のストーリークエストも野良マルチで進められるから、
ストーリー進行で詰まったらマルチに駆け込むのが良いのかなあとか思った
-
>>959
一撃即死もあるからいけるいける
ドラゴンブレスの範囲と即死っぷりは古いゲームを思い出すw
-
|∩_∩ モンブランうまー
| =ω=)
| とノ
-
ずるい
-
>>960
あら久しぶりです?
ちょっと前についたのですよ
-
まだドラガリはリセマラから進まんけど、これ引いとくと楽とかあるかな
最初の20連で★5竜とキャラ1+どちらか一体が出るまで・・・と思ったがキツいな
-
>>966
さいきんはTwitterのほうにすっかり居を移してしまってのう……
-
|∀=ミ 確率的にキャラか竜の★5でいいかと
-
若者のコケスレ離れ
>>967
ぞんびっこの星5(断言
-
(。_°)ヤッチマッタ
-
>>971
またやらかしたのか
-
企画展がある
↓
意気揚々と出発
↓
バスが目の前で出発
↓
タクシーにするか……
↓
到着
↓
企画展は来週から
↓
展示物入れ替えで閉館中(多分企画展のため)
↓
(・_・ )←今ここ
-
>>962
なにそれしらない
スキルだけ目当てに竜化のしたあと
即操作キャラ変えるとか
やたら小技が多いなぁ
-
>>973
あかん
-
>>969
護符のハズレ感がなぁ
FGOはやってないけど向こうも同じ感じなのだろうか
-
>>976
FGOの概念礼装は星5でも割と「うぅーん…」ってなるのがあるのがちょっと困るな…
2030年の欠片とかカレイドスコープとかだと割と使えるけど
-
Facebook、サイバー攻撃で情報流出の可能性 5000万人のアカウントに影響
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1809/29/news022.html
(。_°)ヤッチマッタ
-
ドラガリはいきなりジャンヌ当たったからこれでいいかなあ
キャラはストーリーで入ってくるし
-
ドラロスはガチのフルボイスだがスマホでは珍しい気がする
-
>>952
乙です
具合悪いのかずっと寝てた
ぬあー
-
ジャンヌさんが被ってしまった
-
(。_°)今日は何も得るものが無い……いや……
(。_°)疲労と浪費を得た。
-
(。_°)ろうひ ろうひ ろうひろうひろう ひろう
(。_°)ろうひをくりかえすとひろうになる。
(。_°)これってトリビアになりませんか?
-
「何もない」があるのよ!
-
|∀≡) なんだよ思ったよりやってるヤツいるんじゃないか。
やはり芽は早めに潰しておくべきだったか。
-
>>985
(。_°)無はなにもないにはいりますか?
(。_°)なにもないがあるというのはゆうげんでしょうか?むげんでしょうか?
(。_°)なにもないというがいねんがあるのでむではないのではないでしょうか。
(。_°)ではむとはなにか。
(。_°)むー
(。_°)むーたいりく。
-
>>987
通帳の中身全部浪費すれば答えがわかるってガチャの神様が言ってた。
-
パーン
_/乙(、ン、)_ 目ぇ覚ませ
⊂彡☆))。_°)>>987
-
出かけたついでにおいしい店を探そうおいしいものを食べれば幸せになれる
-
>>990
(覚_覚)ミスドいったら席が空いてなかった&並んでいた。
-
鯖の手が3本…?
-
>>992
(。_°)たぶん耳。
-
>>979
ストーリー組は
闇で火力出せそうな人が居ない気配がするんだよなぁ
あと武器種も結構抜けが
やたら出るオリオン辺りが穴埋めにちょうどいい気配?
ただこいつは野郎なのが問題だ
-
あれは位置からすると舌かな…
-
>>995
(。_°)なめられていると。
-
向きが逆だったら
いやなんでもない
-
>>986
|∀=ミ もとあずまもやろうよ。
-
\(。_°)/
↑
2000円をドブに捨てた人
-
|∀=ミ 1000
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