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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3461
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、残りのスマブラ参戦ファイターを予想する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
素麺
蕎麦
饂飩 野菜と肉も食べようね
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3460
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1533746818/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5394
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533047245/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○変なしきたりがあったら
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○原点が存在するか調べてみよう
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〆 ⌒ ヽ 1000ならMHW再開する
_/乙| ̄ω ̄|_
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しかし朝からシンカリオンのタグがずっと一位維持してるなw
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>>4
最初から1000とる意思のない発言
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|∀=ミ 友人で集まるとなぜかあすか120%かVGの大会になってましたが、変態ではないです。
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>>4
|∀=ミ さあ、レイギエナとおいかけっこ再開しよ?
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>>7
攻撃を弾き続ける姿はまごう事なき変態(ぼ
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10ならベルポさんがMHW再開する
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ゲームで言うと魔物ハンター妖子枠だっけ?違うか
https://twitter.com/hahaha3/status/1028126291151572993
> 焼きたてジャパンの作者本人の焼きたてジャパン本(エロ)が出てるの…なにそれ……(興味本位で並ぶ
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>>5
再放送決定か
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13ならもっさりさんとベルポさんはRXNコンプリートまで書き込み禁止
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>>7
〆 ⌒ ヽ 闘姫伝承がない、やり直し
_/乙| ̄ω ̄|_
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昇竜拳出せないわー
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>>11
調べてみたらDLサイトで既に販売されてるな
しかも半額のセール中だったw
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>>14
つプリティファイター
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>>11
ttps://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/cdn.bibi-star.jp/production/imgs/images/000/026/014/original.png
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閃乱カグラ ピーチビーチスプラッシュの対戦!
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>>11
妖子はキャラデザインの人が異なる設定とストーリーで描いたものなら知ってるけど
それはエロでも同人でも無かったなぁ
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格闘ゲームはまだわかる
音ゲーが上手い人はアタマおかしい(ぼ)
ポップンとかビーマニ系みたいなやつ
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>>20
じゃ別のかな?ちょっとよく覚えてなくて
メガドライブで出てたソフトだったらしいってのくらい
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わかる人にはわかるネタは いいぞ。
ttps://pbs.twimg.com/media/DkS6VXqU0AAEZTN.jpg
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>>21
BEMANI系のタッチじゃないやつは、
ボタンと対応してるノーツを覚える所からスタートだからねー
タッチ操作タイプのなら、そうでもないんじゃないかな
(リフレクは更新終了宣言出されちゃったけど)
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作者自らというと天王寺きつねが全力でアウトだったなw
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>>21
そうかな?割と近い存在だと思うけど
・素早く正確なボタン操作が出来る
・画面情報を正確に把握し、数秒先、数フレーム先を予想出来る
・高い集中力を維持できる
この辺は似てると思うよ
画面に操作音符出る音ゲーならば、画面情報がちゃんと読めれば
音楽の素養皆無でも遊ぶことは可能だと思うし
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音ゲーはSTGってそれ
実際、それを組み合わせオンゲキってのが稼働したしのう
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_/乙( 。々゜)_恋緒みなとが自分でスターオーシャン2のエロ同人描いてブルースフィアのデザインが急遽東まゆみに変わったって噂があったなあ
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自分の原作でえろ同人を書いてる人って案外居るね。
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,―――、 漫画家が自分がコミカライズを担当した原作のエロ同人描いたら交代させられたって話なら聞いた事あります
_/乙|  ̄ω ̄|_
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>>29
バスタードのことですね。
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>>29
ぱっと名前が出なかったが今思い出した。松山せいじ本人がエイケンのを書いてたな。
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>>11
なんやて!?っとおもったらツィッターっもなんやてだらけだったw
草が生える
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>>30
ハルヒだったかな?
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ピュアな層は○○のエロは見たくないってなるからね
おっさんになると失われていきやすいけど
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ゲームとかだとだいたい厳禁扱いが多いね
一般ゲームでも18禁ゲームでも担当イラストレーターが軽いノリでエロ同人出したら
物凄く怒られることが多い
常識的に考えればそうなることは分かり切ってるんだけど、時々やらかす絵師いるよね
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そろそろあの騒動から1年か…
エロでなくても問題になる場合はある
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>>34
,―――、 ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ まあ正直その件無くても変わって正解だったと思っていますが
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漫画家になったことはないから、その手の契約文とか読んだことは全くないけど
メディアミックスするからにはそのアニメや漫画のイラストで企業はいろんな所に公的に
売り出したいわけで、それなら当然自社の公的イメージとしてコントロールしたいわけで
それなのに描き手である漫画家がコミケとかで、担当キャラ使ってエロ同人とか描いてたら
そりゃ普通は怒髪天突きますよね、と
それがわからん漫画家さんや絵師さんがしばしば出てくるんだよなあ
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|з-) 束縛がいやなら自分でやってくれ、ってことだな。
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|∀=ミ コミティアは売れないって聞いた。
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契約がTCGなのに再版できねえとか問題になったことあったし
作家だけでなく出版社側が契約きっちりしてない可能性もあるかと
契約関係きっちりするようになってきたのって割と最近じゃないかなあ
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同人漫画としての質はオリジナルと銘打たれてる方が個人的には高い感じがする(偏見入ってるからね
原作ありだと情景、キャラ含めて借りてきてるから最初の数ページで
導入や説明する必要がない
しかし完全オリジナルだと世界観やキャラまで全部薄い本内で説明しなくちゃいけないし
それで話を完結させなくちゃいけない
もちろんキャラや世界観借りてきた故に盛り上がる原作付き漫画も当然あるんだけど
時々見える、同人でも自分だけのキャラで最初から作るオリジナルもすごくいいと思うのよ
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単行本は全年齢でエロどじん公認のも稀にあるみたいね
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>>41
ティアで並ばず買った同人誌がレア度の高さ故に同じ作家のどんな二次創作作品よりも高値が付いて
臨時収入ありがとうございました、となったことがあったなぁ…w
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>>39
他人が二次創作するのと、関係者がするのとでは意味合い違うからね。
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>>44
オタ層メインの出版社とかはある程度そこらへんも考慮に入れてそうなイメージ
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そういえば、元が男性向けオリジナル同人誌で、性的要素を抜いて商業デビューした作品が
買ってる中にありましたわ…残念ながらエッチな方のはサンプルしか読んだことないんだけどw
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公式絵師が出す同人なので委託出来ません、再販の予定ありません→オクで結果高騰とか言う
パターンもあるから困る、今回も同じ人がやってるけど・・・
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>>48
クトゥルフ系な姉なやつ?
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ポケモンピカブイ、尼の予約推移見ると
本編としてはかなりシブい売上になりそうだが
任天堂はピカブイをどれほどの弾と織り込んで
2000万台目標も立ててるんだろうか
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>>50
…2分も経たず特定されるとか怖い所やでぇw
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|∀=ミ もとあづまー、ごはんよー
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上連雀先生がポケモンの薄い本か何か描いていた気はする
R18の
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>>52
わりと有名な作品だからw
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よし、ルンマスゲットしたぞw
さて、まだやってない1章、だれのやるかな…
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>>54
あれは別の作家さんだからセーフ、セーフです!
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>>53
申し訳ないが食中毒を起こしそうな物を勧めるのはNG
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しびびの登場が待たれる
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>>55
そ、そんなにメジャー(?)だったのか…その辺のアンテナはすっかり鈍ってるので意外でしたw
>>58
前スレで済んでる話を「尼を外から見た様子」で語られても、しゃぶるところが無いでごわす
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,―――、 レイギエナ討伐完了。第二キャンプにスキップトラベルしたらあっさり見つかりましたわ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 風圧無い分ましとはいえ、やっぱ飛竜と戦うのはめんどいのう
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序ノ口(
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>>60
,―――、 日経の記事よりは尼の推移の方が信用できるデータと見たんじゃないですかね(棒
_/乙|  ̄ω ̄|_
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白山は勝てなかったかあ
活躍期待していたところではあるんだが相手が悪いか
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自律神経おかしくなったらしくてつれえ、心臓ばくばくする
昼は楽しくイカしてたのにー…
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スターオーシャン2のキャラデザの人なんでブルースフィアで続投しなかったんですかね…?
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>>39
そもそも公式絵師が勝手に同人描くこと自体まずいし(一般、18禁問わず)
わざわざ言わなくても同人自体NGだから言わないんだけど…
契約時にハッキリと言うしかないのだろうかねえ
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恋緒みなとがスタオーのキャラデザをやっていた事を今頃知る
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そういえば田中圭一先生のあの絵柄の場合、どこからどこまでが商業で
どこからが同人か分からないから困るw
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ぶっつぶれた同級生3の話でもするのかい?
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スターオーシャン2って、ソフトが出るたびにキャラデザが違うけど、とりあえずPSPのリメイクのキャラデザは問題外かな
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>>69
K1先生のマンガ
一番メジャーなのってサンデーのピースケだろ
すぐ逃げられる半サラリーマン漫画家だし
やばい臭いですぐ撤退するだろうし(西原理恵子につっこまれてるし)
やらかすことはないだろう
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>>70
申し訳ないが詐欺の話はNG
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>>72
神の娘に訴えられてたような…
なお最近たまに「訴える」と言ったりする場合はたいていプロレスw
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( ゚д゚)やっとカタログ読み終わったぞい。
最近はマップを印刷せずにKindleとかスマホに入れてしまうなぁ
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>>74
あの二人(K1×娘)はわかってやってるだろ
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東のelfに西のアリス
当時は2社で人気を争っていたのに何故こうなった
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_/乙( 。々゜)_エルフの村は焼かれるもの
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サターンで野々村病院がとんでもない数字を叩き出したのが悲劇の始まり
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PCエロゲー業界ごと沈んだからかな
光栄や日本ファルコムすら
ゲームするならやってらんねえとコンシューマーに行くくらいだし
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>>53
|з-) 世界樹やってて気づかなかったw
どれ?
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_/乙( 。々゜)_ドドリア病院って言葉を思いついたけど忘れることにした
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>>82
病気の流行がその病院の周辺だけ2週間ぐらいズレそう
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パンデミックが収まったころにパンデミックするですか
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イーブイ狩りからたでーま
色違い5匹か・・・
汗凄くてこれ以上はちょっと無理
明日も頑張るか・・・
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あ、イーブイ狩りに行かなきゃ色違いをいっぱい捕まえないと
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>>84
https://kinarino.k-img.com/system/press_eye_catches/000/029/690/dde132d85364f5e902f73750dc55622444ee88de.jpg
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|∀-) いやー正直スマブラにシモン参戦と収録曲の内容で浮ついてるのは確かだわw
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,―――、 久々に遊ぶとモンハンってやっぱりすごく重いゲームに感じる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今の装備だとこの先限界を感じそうだからもう1段階強くしたいなあって時、ソロだとその作業がとても長くなります
夢中になれてる時やマルチでその手間を補えているうちはまだいいのでしょうけど
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>>89
|з-) 「重い」ってのは「億劫」ってことかな。
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>>88
ついうっかりPSPのドラキュラを買いました
バッテリーが死んでるようで充電出来ないみたいで泣いてます
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>>89
MHWはやってないけど今までのMHシリーズをそこそこ遊んでこれたのは、
ここの狩猟部で一緒に遊んでくれるみんながいたからだというのはあるねえ
マルチが楽しい分、ソロでやってる時はすごくだるく感じたのう
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>>90
,―――、 1回の狩りの時間が基本的に長いから、そこから素材を集めて装備を作るために何回もやらなきゃなって思うと途端に億劫になりますね
_/乙|  ̄ω ̄|_ それを補うためのマルチで時短だったんだなと改めて思います
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>>87
パン・デピスじゃねえよ
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>>61
|∀=ミ 怒り時の回転叩きつけ以外は割と股下が緩いし、柔らかい尻尾に吸われやすいからマシなほうなんだよなあ。
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>>81
|∀=ミ >>51
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>>95
,―――、 赤エキスとるために翼に吸われやすい頭狙うのがちょっとタルかったくらいで飛竜の中では比較的戦いやすかったですかね
_/乙|  ̄ω ̄|_ キツい状態異常も無かったですし
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MHはソロ救済が低い印象
性格的にマルチ適性低いんよね、自分
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>>96
|з-) ほう。
|∀-) …。
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_/乙( 。々゜)_ワンプレイ15分くらいで全部終わるようにしてくれんともうMHはきつい
準備と持ち時間フルに近い前提となると失敗した時の無駄が時間とアイテムは重たいなんてレベルじゃない
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>>97
|∀=ミ レイギエナ次は瘴気の谷の奥か。
谷はドスギルオスにさえ気を付ければ敵は地形ダメージだけだね!
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>>100
|з-) 15分でもきつい気がするなあ。
今の時代5分以上拘束されたら嫌じゃないかな。
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|∀=ミ MHWもその辺のゲームサイクルは手を入れる勇気はなかったらしくて、いままで通りっすね。
探索のフリーハントは割と好きだけどね。
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自分がやりたくてやってることは別に時間気にせんけど
制限かけられて強いられると途端にイヤになるよね
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MHの何が嫌って、村はチュートリアル的な感じでストーリーの終了と同時にそこまでで、メインは港とか街でのクエまではいいが
PTを組んで遊ぶのを前提としている調整なのがキツイ。遊べなくはないが装備が揃うまで時間いっぱいギリギリの戦いで疲れる
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|з-) 「仲間と一緒にフィールド散策」が楽しいのはわかる。
「仲間と一緒にボス退治」が楽しいのもわかる。
でも上の2つを混ぜると、ボス退治の際「散策」が作業になりがちなんだよな。
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|∀=ミ まあでもMHWはソロプレイのバランスは悪くなかったと思う。
ゾラ・マグダラオスとかはラオなみだし古龍はだいたいめんどいけど
ソロでやれないこともない。
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>>100
違うゲームになるがオクトラのボスバトルで途中で抜けるが欲しくなった
状態異常使うのわかってたら装備変えるからさっさと全滅させてほしい
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|∀=ミ 従来のモンハンが大好きって人にはMHWは間違いなくオススメだよ。
switchが標準になりつつある今だからこそやってみるのもいいかもしれんね。
ロード時間はちょっと擁護の言葉がないけども。
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>>108
|∀=ミ 準備含めた試行錯誤がバトルのキモなら、ソフトリセットは欲しいよねえ。
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>>108
_/乙( 。々゜)_スマホゲームのリタイア機能はCSでも標準搭載して欲しいよね
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ただコケ
イオンとSBとマクド同時に回せるイオンモールがすごい人だった
これがアクティブユーザー増え続けるスマホゲーか…
スマホもつ年齢の低下とも関連あるのかなー
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>>109
|∀=) PSPのファン向けに作ったんじゃないかなあ。
3DSのファン向けでhなくて。
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>>113
_/乙( 。々゜)_switchには客がいないからその方が妥当やな
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MHWはPC版でロード改善されると見たな
コケスレで試した人はいないのかな?
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んー、ここでいうゲームの重さってネトゲでよくいう「リアルの拘束性」って事なのかな
で、シングルプレイゲーでも拘束性のキツいものがあって、
Switchはある程度それを軽減してくれる感じ?
# Switch持ってないからよく分からんのだけど
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>>113
|∀=ミ そうは感じないかなあ。
今までの積み重ねをきっちり洗練させた最高のモンハンだと思うよ。
これまでにない本気を見せるために見た目もすごく豪華にしたし、
スタイルを一部統合したような新アクションでハンターの機動力も上がってる。
あまりうまくはいってないが三次元機動に意味を持たせる仕掛けも作ったしね。
海外で新たにモンハンファンを作るために最高のモンハンを作ったのは間違いないよ。
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>>116
|з-) ほう。
|∀-) 買え。
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こんばんは、コケスレ。
switchのカラオケが無料開放だったので、2時間ちょい独りカラオケしてました。
ソフトがバージョンアップして、ジャンル別曲探しで「曲名頭の五十音ジャンプ」が実装されたのが嬉しい。
(あって当たり前がやっとできるようになっただけですが)
前バージョンでは、歌の採点有りにすると演奏時の背景にビジュアルエフェクトが選べなかったけど、これも改善されて採点とビジュアルエフェクトが両立できるようになってて、これも大きいポイントです。
ビジュアルエフェクトだと、背景ムービーのDLが無く曲データだけになるので、ウチのヘタれ回線でもサクサク歌えます。
でも「ジャッカー電撃隊」を採点有りで歌うと途中でエラーが出てソフトが終わっちゃうのは治ってなかった(泣)
早く治してー
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ここのMH部屋には世話になったw
まあSkype部屋だったんでこれまたかなり人を選んでいたようだがな。
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>>118
財務省の認可がおりない(ぼ
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スカイプ部屋じゃなかったけどMH3時代ド素人なのに迎え入れてくれてあの時は楽しかったよー
なんせ武器の相性とか装備の相性とかそんなの全く分からないような恥ずかしい状態で
飛び込んだからな。しばらくしてちょっとずつ教えてもらって有利な装備とか武器とか
教えてもらったから、おんぶにだっこ状態だったけどあの時の面子の方々には今も感謝してます
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>>116
|∀=ミ 私は、その正体はユーザーが楽しいと感じる体験にたどり着くまでの、
物理的な、あるいは時間的な、さらには精神的なコストの総合的なものだと思う。
「楽しい」までに必要なコストが高くなるとめんどくさいに変わる。
例えば初期ネトゲなどは攻略の一体感に対してコストが低いが、
後発になると同じコストでも同好の人と一緒に攻略する一体感はないので、コストにみあわないと感じる。
先人のいう「○○までいくと楽しい」までが充分に高コストだったりね。
特に精神的なコストについては開発者たちもあまり考えてないんじゃないかなと思うことが多いな。
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トワプリのwiiとgcの差は同じ据置だし
比較としては良い気はする
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|з-) 「精神的コスト」いいね。要する下準備の時間なんだが。
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モンハンの中身はこのままでいいんじゃないか
既存ユーザーのみで安定して売上を出してくれる存在でゆっくりと消えていく
新規獲得は新規IPで頑張ればよい
ただ、カプコン自体が大型開発に絞っていて新規が出にくいのと
PS5や次世代箱の成功が確約されていない
これらでどう転ぶかがわからないのよね
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_/乙( 。々゜)_精神的コスト、納得出来るなあ
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ちょっと前までは多少ではすまないクソ要素があったとしても
確かな光る面白ささえあれば人はクソを押しのけて遊ぶんだって例に
MHが挙げられていたぐらいだったと思ったんだがな。
単純に飽きられたと言われれば割と納得もいくし
他にもっと楽しいのがあるのにクソを押しのける労力を割く人は
限られていたってコトなんだかもしれんけど。
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周りが盛り上がってると
精神コストは下がると思う
旬とかはそういうことなんじゃないかな
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( ゚o ゚)課金は1万までいくと楽しい(ぼう
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>>127
根拠用意して時間かけるしかなかろう
今までの価値観ぶち壊すものは感情的にすぐに飲み込める人は少ない
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そういや割とちょくちょく新規タイトルは出してるイメージは
あったが最近はどうなんだろカプ
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>>129
旬ってものの中には同調圧力なんだろうね
空気読んでお祭りに乗れない人間はぼっちになりやすい
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今ふと思ったんだけど脳トレが売れて鬼トレが売れなかったのはハード主だからかー
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そろそろPS4世代の終わりが見えるけどカプコンさんは新規タイトルでましたかね?
この世代は何か出たっけ?とも思うけどさw
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MHWは知らないが、それ以外のMHはクエに制限時間があるのが好きじゃないと言うより最悪かな
装備が整うと討伐時間が短くなるから飾りになるが、装備がない時は討伐時間が長くなり時間いっぱいかかったりする。
慎重になると時間が足りないしかと言って強引にやるとダメージを受けて回復が足りず三乙の可能性も出る
45分使って討伐しきれない時とか、プレイヤースキルが上達してるとは言え、ゲーム内で得るものは無いわけでため息が出る。
間延びしない為の制限時間なんだろうが、装備がない時の足枷にしかなってないのが不満かな
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>>102
最高10分かな?
altくんはコングポイントでゲハにスレ立ててたからねえ
つかもう半年近くコングポイントの話聞いてない気が、俺だけかもしれないが
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>>134
3DSは3Dが主のハードと思われたのかもね
ひゅーストンのヒットもそう考えると説明がつく
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>>134
|з-) おそらくそう。
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( ゚д゚)時間制限がないMHなら、おいでよモガの森
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>>137
|з-) 10分じゃないかなあ。
正直サーモンランの3waveでも集中力ギリギリな気がするw
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MHWがオープンワールドになるって一報を受けた時はモガの森みたいな感じになると思ってた
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10分もおそらくダメじゃないかなあ
1ゲーム数分のゲームの1セット10分ならいけるとは思うけどね
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|з-) Bowみたいに拠点から狩場までシームレスで移動できてルートは自由みたいな?
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個人的にMHはシステム全体が今や面倒臭い感じである
今は1単位3分〜5分だな
カップ麺の3分すら長いと感じてるけど
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算術CT4ホーリーでお茶飲みに行けるゲームもあったなあ
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>>135
deepdownが中止になっちまったのがなぁ…。
結局なんで中止になったのか正式なコメントはどうだったっけ?
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>>142
|∀=ミ 探索はそんな感じだよ。
ただ、場に投入されたモンスターは15分ぐらいで入れ替わるんで、
投入後しばらくして発見して、狩りをはじめて追い詰めたら逃げたなんてのは
装備が整わない序盤では割とよくある光景だが。
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MHで装備が整って格下と戦う時やPTで集団リンチをする時は15分せずに倒せるって聞くから、案外時間的にピッタリかも
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MHは4あたりで離れたからもう詳しくないけど
今のゲームデザインと合わせるのは中々難しそうではあるね
難敵の巨大モンスターを倒すのに時間が必要ってのはリアリティとしては説得力あるけど
正直俺はもうやりたくない。疲れるから。
ただ3分だとすぐ倒せる雑魚で難敵じゃないじゃん……みたいにマニアがすねそうな感じがする
-
オクトパスも何だかんだswitchである事抜きにしてもメインにしろサブにしろ一つの
シナリオ自体はそんな長くないから切れ目はちょくちょくあるよね、まあ切れ目が
あるのに続けちゃうんですけどね
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時間じゃなくリターンじゃないかな
どんだけ時間かけてもかけなくても
見返りか有るように見えないとダメなんじゃ
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>>149
|∀=ミ 部位破壊を無視して弱点だけ殴って捕獲ならもっと短いけど、正直あんま面白くはないな…。
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|з-) スマブラやスプラみるに3分リミットっぽい気はする。
しかしそれはあくまで対人対戦の話であって、
協力プレイで大きな敵を倒すのが3分以内で成立するとも思えない。
もっと時間が必要なのは確かだろう。
しかし伸ばそうと思えば無尽蔵に伸ばせるし…。
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オクトはザコ戦が割と重いのだけは気になった
最終的にはシールドごとぶったおせるんだけどねw
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>>148
なんだろ、イメージ的にMH4のシステムっぽい感じなのかな
あれは時間で消えるから速攻で倒さないといけないという常にタイムアタックゲームだった
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たまにはXXの上位進めようかな・・・
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>>146
今だったらマップ中央にカメラ寄せて
対象キャラどもにエフェクトをほぼ同時にぼんぼか出す感じになるんだろうかね
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>>148
というかモンハンの探索って結局「素材のありか」であって
面白い場所やモノはそんなにないからなあ
もうちょい場所やモノが面白くなったのがイース8で、最高峰には
ゼノブレイドやゼノクロ、ゼルダのブレワイがある
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>>155
ブレイクしまいが無理矢理ぶち殺せないと斧でしかブレイク出来ないカメレオン種とかが
ストレスでしかないからね、しょうがないね
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リスクとリターンのバランスか。
新パルテナのアレなんていったっけ。
あのシステムはどういう評判に落ち着いたんだろうな。
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>>158
SFCのタクティクスオウガの全体攻撃はそれだったんですよね
その辺のテンポの悪さもFFTの突っ込まれるポイントであるw
まあそのタクティクスオウガもテンポの問題で
廃人は一番早いアシッドクラウド多用するようになるんだがw
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>>153
つか捕獲してんだから、破壊しなくてもバラして分けろよ!
とか思わなくもないw
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>>160
育ってないときの雪山カメレオンは許さない
あれさえいなければLv10台で全部の街巡れたのに…
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物凄い強大な敵を皆で倒してほしいってゲームデザインなら
時間かけさせるのもまあ分かるのよね
困難を感じさせたいという思いもまあ理解できる
ただ、最初はというか数本同じようなのやってたら飽きちゃってもうちょっと
軽快にプレイさせてくれって気分にはなった
-
>>156
|∀=ミ すべてのレギュラーマップでフリーハントできるがモンスターの仕様については4と同じ、と考えていいかな。
マップには3種の大型が常にいるしモンスターが少ないので、古龍以外は見つからないってことはあまりないけどね。
リオレウスが見つからないときは見つからないので逃げられやすい。
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>>151
入ったダンジョンが切り替え3つ無いくらいでサクッとボスまで行けるは良いと思う
そこまでにレベル上がって回復終わってるし
セーブもあるしリスク少ないのも良い
メタ知識でボスをボコってスッキリしたいからやり直しを入れてほしいがw
今の時間無い人向け調整入ってないかね?オクトラ
-
>>165
ゼノクロのワールドエネミーかみたいな感じかなあ
初期は素材欲しさに乱獲されてひどいことになったがw
-
疲れた
イーブイ40匹捕まえて色違い2匹とか
1時間歩いて成果がコレだけかあ
-
|∀=ミ 今やってるサガスカも結構コスト重めな感じだのう。
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>>165
リターンが少な過ぎるのかな?
それでいてあの装備には〇〇がいくつ必要で、最低アレを3回倒すか捕獲
しないといけないとか
難敵なのにやたら回数こなさせるから、おかしくなってるのかも
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>>167
メインルートはたいまつや木漏れ日、絨毯などでガイドしてるからね
ダンジョンも雰囲気だけのものって割り切れるのがすごいと思う
強敵はやりたい人向けって感じでクリアには関係ないし
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>>170
サガスカは一個一個は短いし戦闘その物はまあ面白いけど一番ド畜生!と
なるのはそのボーナス条件、今のPTの技じゃ満たせねぇんだよ!な時だなぁ。
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>>171
DQ11のクエスト思い出した
そういうのは制作側の尺稼ぎに感じるのよねえ
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ビデオゲームって
下手そうな人にボーナス上げるくらいじゃないとダメな気がするんだよな
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スマブラはデフォが2分30秒になったのかな
アレンジの制約的には延びてくれてありがたいのだろうかw
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>>169
近所のイオンまで出向いて買い物しつつ店内のジムを荒らしてレジスチル捕まえつつ
イーブイ色違い3匹捕まえたあたりでボールの供給追いつかなくなって2時間弱ぐらいで撤収してきたw
3匹とも残念個体だったがまあしょうがない。
-
深刻なボール不足
4つ回せる場所あるところでも尽きたわw
-
思えば周回ゲームって、最初は倒せた事が嬉しいけれど一度倒してからは討伐までの時間短縮を目指す事を考えると
1プレイでかかる時間を少しでも減らしたいって事は、意識しなくてもプレイ時間は負担になっているのかな
-
>>179
四騎姫教導譚で思ったなあ
ストーリー違うけれど過程飛ばせないところ多すぎて2周目やる気起きなかった
-
|з-) 装備セットとアクセサリーと食事効果一揃い揃えるのに何分掛かるんだって他のゲームでも思う。
-
長時間遊べることが是ではないと思うのだが
制作側からするとプレイ時間減らすってのは精神的な障壁あるのかな?
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そういや、周回ゲーのグラブルやってていいところが敵を確殺できるところでリロード一発であらゆる演出をすっ飛ばしてリザルトまでいけるところというのがあったなあ
時短というのは周回ゲーには大事な要素なのかもしれない
-
MHについてはもうそもそものゲームコンセプトがどうであったとしても
いきなり大物ボスとガチンコ、初っ端からクライマックスってのが
皆の求めているコトであって地味で面倒な下準備とかいいからって感じだし
その大物ボスも時間引き延ばしみたいな萎えるコトすんじゃねえって
まあ無印ん頃から言われてはいたな。空飛ぶチキンがその象徴だったが。
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>>181
古い時代のRPGの装備の耐性パズルは人気あったかってこと考えるとねえ
持ってる装備アイテムの最大値を常に適応くらいの大雑把さでもいいと思うw
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暇つぶしで暇になるとか無いわーって思わないのだろうか
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>>182
|з-) 「せっかく長い時間かけて作ったのを一瞬で消化されたら嫌じゃない」じゃないかな。
それはこっちも感覚としてわかるんだよ。
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>>187
堀井さんがよく言ってたなそれ
そう考えるとオクトは相当異端っぽいな
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>>182
あとで「スカスカ」とか言われるのは嫌だろうし、長時間拘束する事で
「自分の作ったゲームに長いことハマっている」という優越感?を得られるから?
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プレイ時間が長い=ゲームのボリュームがあるって判断が根付きすぎたカンジはあるな…
-
スクエニ「簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですか」
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>>183
今売られている男の水着がそれに変更したらアビ発動時間短縮になるんじゃないかって話題になっててたなぁ
誰かが買って短縮効果ないってわかって落胆してたが、もし効果あったら買ってる人結構イtsnかな
-
あとはその…中古市場に流れるまでの時間を引き伸ばすとか…
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スマホゲーのスキップとか自動戦闘の洗練されてるのは
そのあたりを反映してるのかねえ
あと作り手もコンシューマーより若そうな気はする
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|з-) 作る以上は客に真摯に作品に取り組んでほしいって何故か思うんだよ。
こう腰を据えて集中してやる(または見る、読む、聞く)って。
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だがこう言うのもそれなりに遊んでみて初めて出てくる不満要望であって
今MHがピークから比べると日本では随分と落ち込んで
MHXXSwitchがあんまり売れてない決定的な理由なのかと言われるとどうなんだろうな。
これまで遊んでいた人が離れた理由にはなるんだろうがねえ。
そういう評判が経路はわからんが広まっていくモンなんだろうか。
限られた露出から売る側の本気度を見抜いているってコトのように。
-
ポケモンGoはいろいろ言いたいことがあるけど
Go+で青ボールを投げられる機能は解放してほしい
それだけやってくれたら日常のプレイがだいぶ楽になる
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MHXXのスイッチ版買ったけど、やっぱりターゲットカメラとか色々使い勝手が悪い感じがしてなんか遊び難い
最初から1画面用に作られてたら感じが違ったんだろうけど
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MHは3DSの販売台数の伸びに対して減っていたしXXのみが悪いって理由ではないかと
ブランドとして何かしらの問題抱えているのでは?
-
>>196
正直な話MHXXのSwitch版にそこまで過剰な期待を寄せてたってのが不思議でなあ
MH3G HDより少し低い初動なくらいで、その後は多分越えたんじゃないかと思うが
それぐらいで妥当だと思うし、カプコンが「思ったより売れた」っていうのも
分かんなくないなーと思ってるけど
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>>136
ワンプレイ45分って思うとゲームするか考えちゃうんだよね
それだけのまとまっだ時間なら他にやりたい事、できる事考えちゃう
でもイカバイトならワンプレイ5分のだもんなって感じで気軽に始められるワナ
1時間があっという間に溶けるけどなw
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>>200
コレな。Switchなった途端エラい売れたマリカみたいなのもあるから、なんだ。
Switchになって他所ハードよりいきなり売れたっていうインディースタイトルも多いし。
あとはアレ、DQ無双じゃなくてなんだっけ、あの辺が売れなかったのもなんでかなと。
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>>201
「あ!今のちょっと納得行かない、もう一回」
「今のはなかなか良かった!次もいける」」
「wave2で全滅か、次の報酬近いからもう一回」
かくして時間はどんどん過ぎていくw
-
>>195
手間暇かけたものはじっくり味わって欲しいっていうのはあるある
ただ消費する側からするとなかなか難しいのよね
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歴代ハードで出ているマリオカートは良い比較対象に…まったくならねえのよなw
3DSの7もDSに比べると売れてないけど歴代3番手の本数なんだよね
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無双は定番化している感じはする
たまに買うユーザーは多いんじゃない?
コンセプト自体は分かりやすいしライバルもいない
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体験版やるだけでわかると思うけど、DQHは序盤から1ゲーム長めなんですよ
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ゲーム情報を積極的に集めるようなゲーム好きをターゲットにしているなら、当然ターゲット層は事前にゲーム情報を調べてる
ならゲームの出来が悪いって事や本命は他機種で完全新作出すって事をやったら当然知っているわけだよね。
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|з-) あーそうか、ボンバーマンがswitchでマッチしたのも1プレイの時間短いからってのもあるかもな。
さらに下準備いらねえし。
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>>202
結局WiiUのMH3G HDもそうだけど、やっぱ「本気に見えない」
のが原因だったんじゃないか?と思うなあ
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DQ10のVer1に実装されたクエスト郡の悪口と聞いて(半棒
神話編とかボス含めて超絶お使いだったからなあw
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ボンバーマンのルールは分かりやすいからなあ
ただ正直ボンバーマンとしてはやりにくい感じもする
3Dな分操作ぶれやすいw
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>>209
今のボンバーマンRの販売内訳を聞いてみたいw
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桃鉄は駄目って事ですね分かります(ぼ
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桃鉄もデフォの5年やったら短いやろ!
各種調べるコマンドは禁止!
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一プレイの拘束時間を考えるとマリオパーティ系もアウトかなぁ?
新作が旧来のと同じとは限りませんが
ゲームルールというのは個人的には盲点かも
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_/乙( 。々゜)_マリカ8DXがあんなに売れてしまったんだからやっぱりMHXXのSwitch版はどうしても見劣りしてしまうよ
本当にマリカは例外なのかいな
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>>216
|з-) だから前作当たりから交代制度なくしたんじゃなかったけ。
プレイ途中でレジュームできればいいのかもしれないけど。
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>>213
コナミがさ、PS4とoneのバージョン発表してから
すぐに100万達成を言わなかったのが全てだと思うよ
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そういや桃鉄もボンバーマンも接待プレイしやすいな
空気読めない俺TUEEEは読める奴が潰しにいけるしw
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ハッサン好きだからDQHを買ってDQH1を遊ばずに2から遊んだが、起動させて主人公を選択する時の時点で光栄キャラ全開だった
主人公の個性が強いと性格が合わないと非常にキツイし面白くない
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発表じゃなくて発売だった
-
http://nazr.in/11Jn
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>>209
ワンプレイが短い、下準備がいらないはイカのバイトにも通じる話だなあ
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>>218
なるほど
今の話の流れからはプレイ途中から復帰できたとしても機能に着目されることは少なそうなイメージです
そもそも重いとプレイが控えられる側面が感じられるので
>>217
直近に買ったものがあると移行し難いとも考えられますしMHXXの特殊性も気になります
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>>173
|∀=ミ 全員男で勝利といわれても4人しかいねえとかなw
-
RPGなどのザコ戦などもレアモンスターやレアアイテムのようなガチャ要素がないと
ただ退屈な要素になる気もする
スプラは対人だったり何くるかわからなかったりするあたりで
パターン化を避けてる感じかね
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>>217
例外かどうかは分からないけど、それぞれの売れた売れない「理由」ってのはあると思う
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|з-) 売れる理由はよくわからないけど、
「売れない理由」は確実にあるね。
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>>219
Steamまで出してからしばらくして言ったんだっけ?
意外にSteamで売れてるのかも
-
>>226
後それ以外だと敵のインタラセプト技を喰らわない!カウンターなら
触らなきゃいいだけだがそんなどの雑魚敵がどのリザーブ技使って
くるかなんて覚えてられるかぁ!攻略本片手になるわぁ!
-
steamの中国需要半端ないからなあ
ただ香港で日本語のソフトまで売ってるあたり
ゲームハードも乗り込められれば売れるんじゃないかって気はする
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>>231
|∀=ミ 最悪、インタラプトとカウンター両方持ってるしなー。
インタラプトなら攻撃属性で回避、カウンターなら間接攻撃でリザーブ解除としても、
いちいち覚えてないよな。
結局、詠唱か催眠でやり過ごすことが多くなるけど、
相手に大技準備してるのがいると攻撃しないわけにもいかんという。
-
switchになって
トロフィー消えたよね
他は有るし前はやってたのに消したのに理由は言ってないよね?
-
|∀=ミ とりあえずマインドステア撃っとけの精神。
-
ボドゲ系は一人一人順番に処理していくんじゃなくて
全員の行動入力受け取ったら1ターンを同時に処理するって方向に変えてくのはアリかもね
-
>>233
そして他の奴が大技準備してるし気にしてられっか!先にあいつぶっつぶすぞ!→み が わ り
これである
-
単純にSwitchのマリカ8DXとMHXXを比べると、こういう違いがあるかもしれない
1).前作マリカ8はWiiUだったので目立たず、Switchで新規に見えた人が多かった
対してMHXXは数ヶ月前に3DSで出たばかりで、あからさまに移植と分かった
2). マリカ8DXは前作のDLC要素は全て入っている上に、新しいキャラと
新しいモードも追加されてやる気も感じた
MHXXは1画面操作になり窮屈になり、特に追加要素もなくやる気を感じなかった
こんなところかなあ?個人的な感覚なんで違うかもだけど
-
オクトラ、どっかで見たはずのNPCがどこで見たか思い出せない
このもやもや感が解消できないのでとりあえずLv上げるか(なお3人ほど1章始めずに放置中)
-
何!?インタラプトとバンドは廃止になったのではないのか!?
-
>>234
3DSとかWiiUにトロフィー機能あったっけ?
なんらかの実績ならソフトごとにあったりなかったりだし
ソフト購入や遊んだらゴールドやプラチナポイント入って
それだけでいいのでは?
つか正直プラチナポイントの使いどころがない
-
対人無いならCPUは弱いくらいでいいんじゃないかなぁ
メガテンで事故死とか金取るだけなとかやってらんねーし
-
,―――、 デッドセル、もしかして時間かけて探索するより急いで進んで時の扉を開いて設計図狙った方がいいゲームなんですかね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>239
適正レベルのうちに本編行くんだ
Lv70超えてから2章に行ったらボスに歯ごたえなかった悲劇は繰り返してはいけない
-
>>239
「どっかの街に行きたい」とかいうNPCは一旦放置しちゃうと
移動するみたいですが、それではない?
-
あっ、きっとこいつ(orこいつが求めてるのはこれ)だな!と思って連れて歩いた
NPCを目的の場所に連れていって不発だった時の悲しさと来たら・・・
-
>>244
オクトに限らないがRPGではよくある悲劇だ
特にパーティ構成やクラスを工夫できるタイプのRPGで
敵が弱くなりすぎるととハッキリ言って面白くなくなるからねえ…
「ただ適当に殴れば終わる」と分かった時点で冷める
-
http://nazr.in/11Jo
-
>>244
HAHAHA、ヴィクターホロウのアレとかルンマスのアレとかもう倒しちゃってますよ?
>>245
多分違うと思う、ネタバレスレの方に書いてはいるが、勘違いかもしれんから余計にもやもやするw
-
まあルンマスは本気モード突入以外は火炎で一撃死さえしなければ
一番楽勝な感じはある、だが武芸家、テメーは駄目だ
-
>>161
難易度を調整できるシステムのことか、
はたまたナチュレ様に無限のハートを捧げられるシステムのことか… (リターンはない模様)
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1028273913329938432
-
日課ー
はるまき/ゆんくさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31591.jpg
-
>>251
パルテナ様も忘れないで(ぼ
-
武芸家さんはうちはトレサとアレ組み合わせたら可哀想な事になった。
だが私は謝らない。
-
なんかSFっぽい話になってきた…。
ビッグデータで暴力団襲撃予測 「工藤会」対策 証人ら保護目的 福岡県警
https://www.sankei.com/west/news/180810/wst1808100099-n1.html
-
>>256
そんなデータ通りに動くものなのかのう?
SFヤクザとか言っちゃうと、ニンジャスレイヤーめいてくるがw
-
本年度中の開発を目指しており、実際の運用で襲撃予測が出た場合、警護担当の警察官が対応する。県警幹部は「正確な分析が短時間で可能になる」と自信を見せる。
コンピューター様が言ってるからとか責任押し付けるのに使えるんじゃないのか
-
要するに天気予報のやり方を他の事にも適用してみようみたいな事なんだよね?
-
>>240
マナソースとかもな
バンドのリメイクはテンペストのコーの連中のダメージ移し替え
-
>>255
全体にかけてくれと言ってるような組み合わせだものなあw
-
天気と同じほど襲撃に来る暴力団員多いんかい
-
>>262
_/乙( 。々゜)_弾丸の雨とかいうくらいやぞ
-
???「左翼!弾幕薄いよ!なにやってんの!!」
-
>>263
何故か西部警察な脳をよぎった
-
九州の暴力団関連の襲撃事件は未解決や証拠不十分の無罪もあったし
だからこその証人保護じゃないかなあ
-
やっと始められたオクトパストラベラー
プリムロゼ開始で反時計回りでオフィーリア一章クリアまで進められた
-
( 。_°) いざ聖地……って雷雨予報……
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
-
なんか眠れんで不意に目が覚めてしまった
中途半端な時間だなあ
-
(・_・ )湿度がやばい。
-
( ゚д゚)雨だ……。
-
実家に帰省して、
近所の中古ショップにネオジオポケットの「水木しげるの妖怪写真館」(箱説なし)があったんだけど、
このゲームって説明書読まなくてもちゃんと迷わずに遊ぶことが出来るかな
ああ、油すましのベストショットが撮りたい
-
おはこけ!
配達のお手伝いで家を出た瞬間に霧雨が降り出してエーと思ったのですが程なく止んでくれて良かった…
>>257
効果があるならやくざもビッグデータで警察官の動きを予測するようになるでしょうね。
-
おはよう
ttps://nintendoeverything.com/nintendo-reveals-the-top-30-most-downloaded-switch-games-in-north-america-for-july-2018/
北米eShopの7月のランキングでオクトパストラベラーが2位になってるって何か凄いな
-
AI予測のウラをかいてクルマを使わずにドローン偵察したりするようになるんだよね…!(謎のワクワク感
-
ディナーの前に食卓でVR Oculusが風変わりなイベントを主催
ttps://www.moguravr.com/oculus-vr-dinner/
ttps://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/08/201808111717944000.jpg
>>7月31日、ニューヨークのパブリック・ホテルの屋上で、
>>一風変わったディナーが開催されました。
>>ゲストは食事の前に一体型ヘッドセットOculus Goをかぶり、
>>それぞれの料理に合わせたVRコンテンツを体験しました。
|∀-) ダメだコレはw
マトリックスかよw
-
おはこけ
風変わりというより怪しい……
-
>>276
異様なのを押し通す事でこれが普通だと思わせる作戦(ぼう
ファッション雑誌とか情報番組とかでようやるでしょ(偏見
-
>>276
_/乙( 。々゜)_食い物が置いてない...虚無を食って腹を満たすのか...?
-
>>279
やってくるものを先に見られるって企画らしいよ
-
>>279
ヘッドセットかぶりながらの食事はムリだし…一人二人羽織みたいになるし…
メニューが熱々おでん一択になっちゃうし…
-
>>280
_/乙( 。々゜)_つまりネタバレを初っ端にやっていると(多分違う
-
>>279
無を取得します
-
>>280
いや…観るの単なる既存コンテンツみたいだぞ…
>例えばあるゲストが体験するのは、360度コミック「Masters of the Sun」。
https://twitter.com/bep/status/925419055703523333
>合わせて提供される料理は、胡麻をまぶしたサーモンにパッションフルーツのソース、
>ほうれん草とブラックオリーブを添えたもの。
>The Fixという名の、ウォッカ、コニャック、パッションフルーツなどで出来たカクテルもサーブされます。
…うーん。オシャレ度が高すぎてコンテンツに合致してるとあんま思えねえな…?
場末のダイナーのデカ目バーガーとビールよこせ!
-
手元を見ないで料理を食うって結構難しい気がするが、万が一手元が狂って料理を頬に付けて汚しても見てる人いないし問題なし
-
ヘッドセットを被ってVRコンテンツを見て
ヘッドセットを外して出された料理を食べて
ヘッドセットを被ってVRコンテンツを見て
(以下繰り返し
…うん、駄目だ
-
ライスなら手が汚れないからいいが、パンが提供されたら悲惨な事になりそう
ってか、借り物とは言え手が汚れるかもしれない状況下で物を触ったりするのって何とも思わないのかな。
-
>>286
ラボのロボキットみたいに上げ下げするバイザーにすればいいんじゃね!
-
ログホラアニメ視聴後にハンバーガーが出てきたり
SAOアニメ視聴後に醤油とマヨネーズが出てきたり
パンドラの塔プレイ後に生肉の塊が出てきたり
そういう方向性のは無いのですか
-
>>287
普通の借り物ならまだしも
Oculus自身が主催するイベントのようだから
その辺りは別に気にしないでいいんでないかな
-
塩大福完食後にエリート塩製造ドキュメンタリーが流れ出すのは放送禁止レベル
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ああいや、よく見たらあくまで「食事の前に」なのか
それなら良いが…そもそもイベントとして盛り上がるのかコレ
-
ヘッドセットの装着から実食までプラグインだけで済ませられればいいのに。
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>>289
バトルシップを見ながらチキンブリトーが食べれます
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でかいモニタ用意してごはん食べながらムービー見るってんじゃダメなんすかね
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ttps://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/08/201808111717587000.jpg
ttps://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/08/201808111717142000.jpg
と言うかスマートさの欠片もないデザインのヘッドセットでは料理との組み合わせが絵面として悪過ぎる
-
>>296
_/乙( 。々゜)_一緒にカレー置いたらVRヘッドセットが飯盒にしか見えない
-
VRは推してる人もどう推したらいいかわからないのか
いろいろ迷走してて傍から見てるぶんにはちょっと楽しいw
-
別に大々的に広めなくても、使いたい人は使う程度の存在でもいいじゃんと思うけどな、VR
本格的なサラウンドシステムみたいな感じで
それだと困る!って人もいるんだろうけど
-
もしも日本でサマータイムを実施したらの実体験VRでも作れよと。
VRなんて20年前と同じで実用用途での仮想体験にしか使えないんじゃないかな。
-
>>253
ありがとございますー!
でかいかわいいピンクに埋もれてふにふにしたい…
-
( ゚д゚)暑くない夏コミ(ときどき雨)
-
キャンプ場でカレー出来たのにご飯炊き忘れたってVRヘッドセット型飯盒とかあればネタとして使えるかもしれない
-
>>302
湿気で屋内が死ぬパターンだこれ!
-
コケスレ民ならご飯どころかカレーも作らずにエアで済ますハズだ!
-
>>305
でもラーメンとうなぎは食べる
-
VRはエロ推したり食い物推したり大変
人間の3大欲求残り1つはなんだっけ?
-
>>299
工業製品でそれは儲からないごじゃるよ!
おはこけー
-
>>302
こちらはスマホゲーの中で同人誌を作っているでござる
トリスタンの立ち絵が妙に気合い入っているような…
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31592.png
-
>>305
現在ウィダーインゼリー系と豆腐とかしか食べれてません(抜歯手術後)
-
VRで安眠を体験?(ぼ
-
>>306
つけ麺はラーメンに含まれますか…?
-
設営中だけど、サークルスペースやばい
風がない。クソ蒸してる。扇風機か団扇がないと蒸し殺されそうになるレベルだ(暑くはないが)
-
連休なので昨日はラーメンにおろしニンニク大量に入れて食べたりしたな
二郎系とかは混みそうなのでいけないが
-
>>311
睡眠欲か!
-
>>307
> 七つの大罪は「暴食」、「色欲」、「強欲」、「憤怒」、「怠惰」、「傲慢」、「嫉妬」
はて、後1つはどれだろう。
一応、定説のこたえ:>311
諸定義あるらしいが、とりあえず。
-
VR嫉妬……悲しみの向こうへと?(ぼ
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カツラがずれていることを指摘するのは罪か正義か…
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ガチャは嫉妬と強欲と色欲と高慢が含まれているから強い説!
-
暴食以外全部ありそう
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>>316
モンティパイソンかよ
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七つの大罪は七つ!
七つの大罪は「暴食」、「色欲」、「強欲」、「憤怒」、「怠惰」、「傲慢」、「嫉妬」そして「睡眠欲」だ!
…出直しだ!
-
眠ることは罪だったのか...
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ブラッドピットで完成する訳か…
-
食べられるガチャを作れば完全なる存在になれる…
10円でガムでてくるやつにキャラクターとレア度実装すればいけるか?w
-
>>301
喜んでもらえたなら幸いですー!
-
>>300
サマータイムはVRと同じで無かったことになると思う(棒
-
ABCは先週から高校野球でニチアサお休みやで。
-
誤爆
-
コケスレに誤爆はない
やや大罪に寄っている気はするが
-
誤爆をしてもネタに昇華するし
-
なんば発なら行の伊勢志摩ライナーがいる
伊勢志摩とはいったい
-
全然誤爆に見えなかったので自ら晒す芸なのですね。
鬼太郎は毎回意欲的な内容でいいなあ。
そして今回もマナのサービs(ry
>>327
そうあってほしいです;;
-
これはもうダメなんじゃないか?
https://twitter.com/dragalialost/status/1027389000523370497
現時点でいいね0 RT2(最初の1人が1時間前のモッサリさん)
-
>>334
貼られるまで気づかなかったw
此処まで話題に上らないのって、スマホゲだとよくあるのかなあ?
けっこうな数、配信されてると思うけど。
-
ウマ娘はよ!
まだだよね
ふたばのウマ娘はスレは土日は競馬予想スレになってて助かる(何が)
-
ドラガリアロストは任天堂にしろサイゲにしろ、動きが静かすぎる
淡々と公式ツイートする以外に何もやってない感ある
-
にちあさ終了
イカ姉さんがなにげに良かったw
-
>>336
アプリはまだ出てなかったはず
…いつ出るんだろうな?w
-
>>334
新規IPでどんなゲームかわからないのに話題になりようがないでしょう
もはやソシャゲで新規iPはリスクでしかない気がする
-
スマゲの売り方って、萌え絵や声優を前面に押し出し事前予約で限定キャラプレゼントが一般的だと思うが
これは一切そういうのやってないからな
-
>>339
冬予定とか言ってなかったかな?
-
自分のブラウザだとこのツイートが2番目なんだけど、(1番目は固定されたツイート)
https://twitter.com/dragalialost/status/1024943106427256837
>>334のツイートってどうやれば
https://twitter.com/dragalialost
から見る事ができるの?
-
確かにツイッター見返すと声優とかのリツイートばかりでそのツイート見つからん
-
>>337
珍しくRT数が2桁だと思ったら、RTしてる面子の半分くらいが見覚えある面子だった
(チキンレース的な遊び方をされてた)こともあるし、ここまで静かだと逆に気になるなw
-
>>342
冬か
アニメやってる時か前あたりか終わった少し後くらいに配信しなかったのはもったいないなー
-
既存ゲームとの違いが分からないので手を出す必要が今のところ無い
-
てか任天堂のHPを見ても一番目につく一ページじゃないのがある意味凄い
-
根本的に「どんなゲームか分からない」ので話題にしようにも…
よほど特徴的なビジュアルのキャラクターが居たりすればまだともかく、
現状では「良くある」デザインにしか見えないので
-
>>343
もっさりさんのページから見たから、それ以上はよく分からない
-
ドラガリはそろそろ始まる気はする
ただ、公式twitterが静か過ぎるのは気になるなあ
あれならtwitterである必要なくね?
-
ああー東7快適すぎてずっとここにいたい…
冷房効き過ぎレベルだし人もまばらで。ここが天国か
-
( ゚д゚)あつい。
-
>>343
プロモーション枠で出してるツイートは
通常のタイムラインには表示されないよ
広告のターゲット絞りすぎてるのか表示期間が短すぎるのか
あまり広告費はかけてないんだろう
(魅力に欠けるのも一因だろうけど)
-
ぜるだー
二子山をカカリコ村行けとじじいに言われたー
つまり二子山登頂すればいいんだな、かんぺきに理解した
-
>>355
ワンポイントアドバイス
メモ帳用意しておこう
-
( ゚д゚)こうこく!まねー!ひようたいこうか!うごごごご………
-
|∀-) 広告の\価値\なんて信じるもんじゃないよw
せいぜいお守り程度だよw
-
「2018夏配信予定」(現在8月中旬)なのに情報が公式サイトと
https://dragalialost.com/jp/
PV1個
https://www.youtube.com/channel/UC5eGagNBgJYiH2DCVbxTSIA
って時点でなんかおかしい
事前登録は現時点で30万は到達してるみたいだけど
https://dragalialost.com/jp/pre_registration/
この程度のラインは開始一年未満で死ぬゲでも越えるレベルだしなあ…
なんか最新情報がE3ツリーハウス動画からいきなり発売前の限定版特典情報にすっ飛んだ#FE思い出す…
…他社コラボになるとマトモに広告費供給できなくなるバグみたいなのなんかないか任天堂…?
しがにゃんちょっとつっついてきて
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>>359
いつもならノクト号で走りだす頃だが
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サイゲの立ち上げ力の強さを見込んで提携したけど
サイゲ自体アイマスやグラブルとの相乗効果でたまたま上手くいってただけで
立ち上げ時のノウハウはあまり持ってなかったのかもなー
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|з-) ずいぶん皆さんせっかちですなあ。
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夏って11月ぐらいまででしょ?(棒)
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>>362
うなおじみたく内部情報得てるわけではないし、
目の前の情報だけなら、そらせっかちになるわな
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>>363
そのままファミ通発売予定表末尾のインクのシミになるやつだ…!
https://www.famitsu.com/schedule/all/25/
この前後めくっていくと妙な味があるな…
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ゲームは初動で決まるというのは迷信かもしれない。
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>>366
|∀-) 迷信だと思うよ。
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ゲームハードは発売前の「熱量」でコケるかどうかが粗方決まるが、
ゲームソフトに関してはそうとは限らない…という理解で良いかな
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ただまぁソシャゲは生きるダケで運営コストという毒ダメージ入るから…
(メギドでも一時期中の人が打ち切られるカモ…みたいなボヤきをしていたそうな…
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4Kモニタ届いた、画面広いのぅ
あと追加で買ったアマゾンベーシックのモニタスタンドがピボット行けるし高さめっちゃ下げられるし優秀すぎる…
ただ配送の梱包が酷すぎてワロタ、マトリョーシカじゃねぇんだぞwww
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AIの時代が来るならまずアマゾンのダンボール選定AIから強化してほちい
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ソシャゲというか基本無料ゲーは何かしら良い意味でバズったら初動がアレでもなんとかなるみたいな感じはするな
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>>368
ソフトは、ハードのプレイスタイルと合致してるかがまず重要だろうなあとは感じる
国内では、PS4が悪い意味で見本になってる
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FGOもグラブルも初動関係ないっぽいしなぁ
死なない程度にプレイヤー集めて、ゲームの質自体を安定させ、
このゲームにお金使っても大丈夫と思わせるのが大事な気がするw
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グラブルはギャル要素(否ギャルゲー)強化したらバズったイメージがある
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>>371
モニタスタンドだけなのにやけにでかいな→箱の中に緩衝材と箱が入っとる
→開けたら今度はいつものビニールで固定された箱が…→一番外の箱、要りませんよね?
ゴミがやたら増えるんで止めてくれませんかね…
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事前登録どーん!
初回特典どーん!
○○万予約どーん!
コラボどーん!
サービス開始どーん!
○○万DLどーん!
サービス終了!
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オンゲーもそうだけど、ユーザーからボコボコに叩かれていてもお金払う人が絶えないケースは幾度となく見てきたし
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>>374
初動でどれだけ課金してくれる客を取り込めるかだったりして?
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逆転の発想が足りないんだよ
何年何十年持つとかどうでも良いから
一年でスッパリ終わって思い出に残るソシャゲを作る剛の者が必要
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>>376
Amazonのちっこいものの梱包はあっち合わせの
ぶん投げてもなんとかなるようなやり方なので、
でけえ箱+小さい中身はよくあります
逆に瓶飲料を工場からの出荷状態のまま薄い箱に入れて出すこともあり、
それによる事故も大変多いのです…
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なんとなく今のgoogleplayランキング眺めてみたけど
https://play.google.com/store/apps/collection/topgrossing?hl=ja
今9位のFEHとか普通に初動から今まで順当に順調な動きだったと思うし…
とりあえず逆転ホームランが無いと勝てないってのは無いと思う
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>>380
|з-) 名前忘れたけどフジゲル作ったやつ?
|∀-) 覚えてへんやん。
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話題になってるからちょっとDLしてみようと言えるタイプのゲームなら
何かの切っ掛けで爆発するというのは有りそうだしなぁ
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FTA?
ふじげるはスクエニを退社したんだっけ。
自分で会社立ち上げるのかどこかの会社に所属するのかゲーム業界から離れるのか知らないけれど今何してるんだろ。
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家庭用ゲとかSTEAMゲとかでも最近はDLC販売して寿命を延ばす方向だのう…
いやまあPCゲは元々拡張パック出すモデルだったのはあるけど(Diablo2のLoD遊びながら
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>>366
CSだと初代脳トレと初代トモコレが別格の化け物だと思いますが
アンパンマンの何かのソフトと今はなきアルケミストのモデル★おしゃれオーディションが4桁から10万でしたね。
初代妖怪は6万弱からアニメ開始前で27万まで伸ばしてる。
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>>386
作るのも大変だしね。
-
|∀-) 「初動がでかい」はいいことだけなのかなあ。
リスクないのかなあ。
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>>380
アプリ版けものフレンズかな?
ちょっと違うか
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>>383
予言者育成学園 Fortune Tellers Academy ならガッツリ心に残ってるぞ。
……野球の展開当てる、シーズン終了までと明確に期限切られてたやつ? 忘れたなぁ(ぼ
監修とかいう謎ポジだったけど。予言者パクリと言われないためかな。
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そもそも初動悪いのは速攻で終わってる気はする
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>>389
強いかどうかわからない競馬の馬を買って、
初戦に高額単勝買いするようなもの
-
ちゃんと〆るソシャゲは良いよね
ジュエルセイバーみたいにSOZAI化してくれたり
ブラブラから分かれた残党が作ったゲーム(名前忘れた)みたいに
オフで遊ぶモード作ってくれたり
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>>311
VR安眠音声か!
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>>389
口コミで流行るにしてもある程度初期人口居ねえと口がそもそも存在してない!みたいになるし…
クソ広報初期ムーブしまくってたメギドにしても
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1027451203200802818
最初期の時点でも今の1/3〜1/2ぐらいは既に人確保できてたやんけ!って。
-
_/乙( 。々゜)_今日のコミケ混み具合半端ない
涼しくなければ野垂れ死んでたかも
-
今まで漫然と言われていた「任天堂ハードはジワ売れしやすい」「PSハードは初動型」というのも
ハードのスタイルが影響してるんじゃないだろうか、とは感じる
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|∀-) 知名度ありゃ初動もでかくなろうが、
それだと知名度ない新規IPはヒットしないことになってしまう。
-
>>389
予言者育成学園は、初動から半年くらい宣伝抑えて改良重ね&濃いファンを作って、
ドラクエXコラボで再宣伝再始動って手法取ってたけど(私もコラボ加入組)、
それでも改良前のバランスの悪さを覚えている非プレーヤーがリアルの知り合いに結構居たから、
初動ありきで走って悪評付いちゃうと、立て直しの障害になるかもねー。
(私は初期に自分のスマホが性能不足で回避してたのも結果的には吉かも)
まぁあれは DQX のよーすぴディビジョンで、ランニングの資金繰りに直ぐには困らない(倒産的意味で)から、
できる手法でもあるけどね。
他にも大きな会社ならできるかもしれないけど、誰もができる手法ではないかも。
コンシューマーゲームでも帳簿上の費用計上&メディアプレスの現金支出があるから、
初動で収入欲しいのはわからなくもない。
マイクラ含むインディーズの後発パッケージ化は、正直面白い流れだなと思ってる。
-
レヴィアタンのスマホゲーはちょっとだけ復活したけど、その後の展開もうやむやなままに消失しちゃったなぁ
アニメの方の公式ツイッターは今も元気なんだけどw
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>>389
サーバーがパンクするとかかな?
増強した時にはブームが去って大損ー
-
現環境だと飛沫運営は淘汰されたor成長して存分に体力付いた
ってのである程度長いスパンで見れるようになってるってのはあるカモ
-
>>398
オフライン時代からの傾向ではあるけれど、
オンライン全盛の今になってみると、
オンラインがある程度回せる、即死回避できる規模がある前提が初動で満たされるなら、
スプラトゥーンみたいに後から人が入ってくる方が長期ランには望ましいように感じるねぇ。
DQXもさすがに山は越えたとはいえ、v2後期くらいまで継続的に新入りがいたことが今のコミュニティに繋がってる気がするし。
ログアウト日時が表示されるようになってみると、結構初期フレじゃない人が残っている。
-
( ゚д゚)やっと一段落。
>>389
初動というのが
獲得人数なのか
継続者数なのか
によって大きく変わる。
前者の場合は新規×継続率なので、継続率が低いとかなり大きいデメリットになる。
ハズレ飯食った客は二度とそのレストランにはこない。
後者の場合、課金者になる確率、課金転換率が鍵となる。
ユーザーは延々とプレイしてくれない。
だいたい半年程度で辞めてしまう。
続けてくれている間に課金者にしないとコストだけがかかることになる。
-
>>398
任天堂ハードでじわ売れするには量販店の棚に残ることが大事だね
-
糸を持たずに迷宮に入ろうとしたらお知らせしてくれる機能が欲しい
-
新規ユーザーというのはガチャであって、
課金者というSレアを引かなければならない。
-
>>407
マップに「いともった?」ってメッセージ書いておくのは?
-
>>402
とは言ってもかなり初期不具合で燃やされたタイトルもワリと好調なレベルで生きてるんだよな…
ポケラボ×スクエニ「シノアリス」課金系不具合を認め謝罪
ユーザーからは運営姿勢などに対し強い不満の声があがる
>2017年06月16日
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1706/16/news116.html
→googleplayランキングだと今24位
「データがtxt形式で保存されてる」「ここまでいじれるとか本当やばい」――
混乱広がる「きららファンタジア」で一体何が起こったのか
>2017年12月23日
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1712/23/news023.html
→86位
なお、メギド72
→240位(号泣)
-
>>390
アプリけもフレは2年ほどは保った、実働1年くらいらしいけど
-
>>409
3階とかから始めてそれだと逆にウヘェってなる
-
>>397
コミケ行ってないけど新刊が今日届くなどと(本来は昨日
便利になったのかどーなのか
地方で行けない人にはいい事ではあるが
-
一文字違いで大違い
ttps://twitter.com/nagatuki_innD/status/1028443447076708353
-
>>407
常に糸を2個持っておくようにするのじゃ
そうすれば買い忘れたときも残りの1個でどうにかなる
-
>>412
なるほど…
もう10個くらいもっていこう
…何か間違ってる気がするけどw
-
>>407
初代世界樹の迷宮をプレイしていた時は、ダンジョンの入り口に「糸持った?」と言うメモを必ず置いてたなぁ。
その後のシリーズでは、糸が消費アイテムでなくなったので、メモを置かなくなったけど。
-
ファーマーとレンジャーがいると荷物すぐいっぱいになるな
-
>>418
それに比べると、ゼノクロ2のアイテム運搬能力は異常。
まるで、ドラえもんのポケットだ。
(ほとんどアイテムを売却しないままクリアしちゃった)
-
>>416
持ちすぎると逆に持ってる意識薄くなるから、
ふたつで十分ですよ
(世界樹の場合、アイテム欄の圧迫もあるし)
-
所持アイテム数に制限はあるけど一度にレオパルド2戦車数台装備したりするサガ2
-
>>419
ゼノクロなのかゼノブレ2なのか
ゼノブレ2のアクセサリーが勝手に廃棄される仕様だけは謎だったなぁ…
-
所持アイテム上限あるとそれはそれで大変なのじゃ…
-
戦闘で使えるアイテム数には制限が有るけど持ち歩くだけなら幾らでも出来る
MHSのシステムは実にいい
-
糸は3つ持つ派(3つ以下とは言ってない
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>>420
あー…それもそうか
-
いとようじ
いとのこ
じゃすとどぅいっと
-
熊の森をクリア、4は一応最後までやったから懐かしい
-
ソードマンとインペとシーカーとミスティックがいるのは4であってたっけ
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>>429
あってるよー
-
>>430
あってたかー、ありあり
新も買ったけど結局積んでしまったんだよな
-
>>422
ゼノブレ2でした(大汗)
できる事が多すぎてクリアからは程遠いところで積んでしまったゼノクロも、Switchならダラダラ進められる気がする。
ゼノブレ2の戦闘システムと難易度イージーを入れ込んだヌルゲーマー御用達モードを加えて、Switch用に再調整版をお願いします。
-
|з-) このまま行けば世界樹Xはいつもの15万くらいには落ち着きそうだけど、
5で一回落ち込んだのはハード全体が冷え込んで、それに巻き込まれた可能性高いなあ。
-
>>432
ゼノクロはオーラとかが分かりにく過ぎるんだよね
-
>>433
というか受注が落ち込んだ?
-
>>435
|з-) 市場が冷え込んだでも良いんじゃない。
みんなゲーム買う気がなくなってた。
-
オワコンだ
オチコンだ
-
世界樹は3の途中で積んでから買ってない
ちょっとクリアしてくるか
後少しだったきがするんだ、航海とかボリューム多くてな
-
5は初動ならXより上だった記憶あるけど、
そこから失速した感じ
2016年度ランキングbyファミ通
https://s.famitsu.com/news/201701/13124535.html
-
( ゚д゚)大塚製薬すげぇ……この時間で『冷たい』ポカリを『100円』でだしてくれる……。
-
アトラスは初動品薄でもあまり追加生産しない感
-
>>440
在庫処分じゃないかな
そういや前に200円(2本だと300円)で批判食らったせいか、
今回冷え冷えのが150円だったのう
-
(´▽`)C94しゅーりょー
-
>>442
在庫がないはず!
-
>>443
リフレッシュできたん?
-
アア…オワッタ…!
次は冬。どんなジャンルの変化があるか気になりますのう
サークルカット上では今の時点の流行りが反映されるはずだが
出る本はだいぶ違うはず
-
あ、新橋方面にやべえ感じの雲ある
早めに脱出しなきゃ…
-
くそっ、音楽ファイル12000以上のタグ修正が終わらねえぜ
-
今までMac Proのバックアップしてた外付けHDDが死んだようだ
新しいの買わなきゃなあ、安いのでいいから
新しいモニタ買ったらHDMIセレクターも必要になったから、それも合わせて注文かな
今年の夏は意外に金かかるな
-
>>445
(´▽`)
(´▽`)あしたはしごと!
-
高校野球はタイブレークとかあるんだなぁ
それでも済美のピッチャー一試合で180球はやべえ
-
また高校野球で潰すピッチャー問題か
-
スーパー系
BJ テル
リアル系
朝田 仁
_/乙(、ン、)_スーパー医者大戦的な
-
実際、安樂(済美出身)がプロ入り早々から
体と相談しながらやっとる感があるしのー
-
>>452
いや、それの対策としてのタイブレーク制度だから
高校野球の場合は10回もしくは13回から無死1・2塁の状態でスタート
決着を付けやすくしたのだが、
アウトカウントついててもいいかもしれないなあ
-
>>451
https://ws-plan.com/img5/sakuradenbu1.jpg
-
>>453
ドクター蘭丸とかスーパードクターKとか史実からしてスーパー系な解剖医ハンターとかドリトル先生とかスーパー系強すぎじゃね
-
リアル系とスーパー系って今は結構バランスとれてるんだっけ
-
>>451
ttp://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/4/f/4f9e7f7c.jpg
-
〆 ⌒ ヽ こんな時間にスーパーリアル麻雀の話ですか君たち(棒
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>456
タイフレーク(和名さくらでんぶ)じゃねえよ
-
( ゚д゚)
o鯛o
( ゚д゚)
o魚周o
( ゚д゚)
o魚 周o
-
>>459
ガイフレーム
-
>>413
最近は電子書籍版も増えてきてるから
物として置いておくのは難しいという人にも便利になってきてるねw
-
最近はタイムワープをそういうよね
-
コミケこそVRで並行開催とかちょっとイケそうじゃねという淡い期待
-
高度に発達したテクノロジーによって理屈付けされたリアル系はスーパー系と区別が付かない(半棒
-
>>466
そこに購入システム組み込むのが難しい、みんな手精算でやっているんだし
というかシステム化しすぎるとどうじんのグレー部分がますます黒くなる
-
>>466
( ゚д゚)……大規模なサーバー用意するの?
-
大規模でしかも年に6回しか使わないサーバー
-
>>465
タイムリープ?
-
サーバー運用は参加費なりで賄えるかもしれませんが
規模が規模だけに世界規模の負荷実験になりそうです
ピーク時の負荷に耐えられるシステム組めるかなぁ?
挑戦的で面白そうですが
-
一方ARは
ttps://twitter.com/lilealab/status/1028530724352155651
-
3日間だけなら数百万くらいでawsの僕の考えたさいきょうのさーばー作れそう
あ、開発費は抜きでお願いします
-
( ゚д゚)……管理……かん
(゚Д゚)ぴえーーーーーーーーーーーーー
-
昔は結婚式なんかの引出物で鯛のお頭つきもらうと
ばーちゃんに骨むしらされてすりばちであたって桜でんぶを作ったもんじゃ…(ヨボヨボリ
-
今北区。
桜でんぶって見なくなったなあ。
-
ちらしずしや助六の太巻きにひっそり混じってるくらいかな
-
何故着色する
何故加糖する
-
|∀=ミ 腰
いた
-
『リトルドラゴンズカフェ』世界観やキャラを紹介するPV公開。PS4&Switchが当たるキャンペーン実施
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778631/
>>マーベラスは、8月30日に発売予定のPS4/Nintendo Switch用ソフト
>>『リトルドラゴンズカフェ ‐ひみつの竜とふしぎな島‐』のプロモーション映像第2弾を公開しました。
|з-) なんか色々知ってる要素が混じってるゲームだな。
-
ガイブレイブ…
-
|∀=ミ リトルドラゴンズカフェはなんか絵柄が好きじゃない。
どこ狙いなんだこれ。
-
>>483
|з-) キッズ層じゃなかろうか。
L5と同じ系統に近い気がする。
-
モンボ尽きた&雨降って来た
のでイーブイ狩り終了
色違い全部で9匹
ちょっと少ない・・・
-
普通に初見でL5か?って思う程度にはそれ方面だなー
-
おかわり自由
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31593.jpg
ttps://tabelog.com/osaka/A2707/A270705/27100172/
>>480
乗ってあげましょうか
-
新潟姐さんは容量で警戒していたような
-
スマホゲーのアバター系キャラのお作法に基づいたデザインに見える
-
>>484
|∀=ミ なーんか半端に見えるんだよなー。
偏見かもしれんが。
-
>>487
|∀=ミ 男は乗せたくない。
-
>>487
\バキッ!/
-
>>490
頭身同じくらいでも柔らかなタッチで行けば、ぶつ森みたいにもなろうけど
なんかデザイン的に「足りない感」が凄くするんですよ
そこが良いのか悪いのかも分からないし
-
>>490
|з-) 中途半端というか…
「子供子供した絵にしたからって子供は買ってくれるかなあ?」って思うところはある。
-
>>494
Switchにおいては寿司という前例が?
-
>>495
|з-) Exactly.
-
いかにもな子供狙いイラストはちょくちょく「萌えを意図的に避けました」みたいなのを
感じる時はある
-
|з-) 言うても出してみなきゃ分からんからなあ。
-
>>488
ttps://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011232
>必要な容量 641MB
幾ら面白さと容量は関係無いとは言っても流石にこの見た目でこの容量は
ちょっと警戒してしまうのは仕方が無いね
(因みにドットのStardew Valleyは914MB)
-
>>497
だね
なお、最近のいわゆる「児童文庫」では
却ってこういった絵柄のものも有ったりする
ttp://cdn.kdkw.jp/cover_500/321304/321304000203.jpg
-
>>499
〆 ⌒ ヽ CD-ROM一枚分!(2回目
_/乙| ̄ω ̄|_
-
食材集めと料理が肝って感じだけど、どれぐらい力を入れているのかな?
とりあえず魚介類と料理はイラストで済ましているようだけど
カフェと食材を集めるマップで街が無いっぽいし、店員や客も数が少なそうでこじんまりしてそうな感じがする
-
ぺどむかいさん絵のの児童文学ー
-
>>500
〆 ⌒ ヽ アトリエシリーズの岸田メル氏も児童文庫のイラスト描いた事ありましたしねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>500
ハナヤマタの作者さんじゃないか
こういう萌え絵とかアニメ絵に対して、「オタクっぽくて嫌だ」と感じてる人の割合は、今どのくらいなのかなぁ
-
|з-) あ。もっさりどん、分かったかも。
「絵柄が古い」のかもしれない。
-
注:96kbです
ttps://youtu.be/2NBG-sKFaB0
-
>>503
もうあるのだ
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/514fQcIb8wL._SX298_BO1,204,203,200_.jpg
-
まあライトノベルが児童書になってる時代だし(涼宮ハルヒとか)
-
>>500
うむ、うちの姪っ子(5歳)が鬼太郎の猫娘好きなとことか見ると
萌えに擦り寄る必要は無いがやたらと避けようとするのは却って
素直に「可愛い」と言うとこから外れてしまうだけな気がしないでもない
-
萌え絵も日常的に見ていればもはや普通の絵でしかないからねえ
-
そう言えば食料品の萌えパッケージっていつのまにか廃れたのか見なくなったな
-
〆 ⌒ ヽ ちょっと気になったのは色ですかねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_ こういう萌えを避けた系の絵は全体的に色も薄みな気がします。原色を多用した派手目な色使いを避けてると言いますか
-
>>507
なんだスーパーマリオブラザーズの二倍も容量使ってるじゃん!
-
かつてはCBさくらやらセラムンやらも元々女子向け漫画に大きいお友達がくっついてきた形だしねえ
-
ドラゴンカフェは牧場物語の正確に時間がかかるから、手短にこじんまりしたのを代わりに出したって感がする
-
さくらセンターバックじゃないもん
-
>>512
こういうのなら
http://www.ja-ugo.jp/onlineshop/bisyoujo.html
-
CCさくらはどうだったんだろう
中の人(達?)は元からそっち方面だったような気がしないでも
ガワがそれ系の商品はなんか
もう直球コラボ商品関係に食われた感が
-
なんというか極北性だと少女漫画のほうがすごいし…
頭部内での眼球サイズを想像しちゃダメだし…
-
>>516
にしてはえらく細かな要素が多い感じだけどなぁ
-
>>517
ソレスタルビーイングさくらかも知れない(棒
-
>>520
アリータの悪口は…
https://i.imgur.com/znozi85.jpg
-
リトルドラゴンズカフェのキャラデザは牧場物語シリーズと同じ人なんだけど
最近の頭身高めのじゃなくて和田さんが関わってた頃の作品に近いイメージ
多分意図的なんだろうけど
-
>>520
最近はだいぶ戻したけど、
90年代後半のアニメは動き重視で崩してたからなあ…
(具体例・セイバーマリオネットJ)
-
>>523
まあ生身じゃないから問題ない
-
来年は四日間開催なのかコミケ
-
「コミケ四日目」の意味が変わっちまう!?
-
工事で使えるスペースが少なくなるからみたいね
-
一般向け、女性向け、男性向けの次の〜向けが・・・?
-
FGOやってるからさくらの中の人はジャックちゃんか。
赤セイバーが浮かぶようになった。
-
両刀向けか
-
>>530
宇宙人向け
人外向け
神向け
どれだ?
-
リトルドラゴンズカフェみてきました。
個人的な好みはともかくそこまで批判されるような絵柄なの?という疑問がありますが、
恐らく私が牧場物語に全く興味の無い人だからというのもあってか、
私の感覚では全くわからないものを感じ取っているのかなと思いました。
>>510
単純に優しくて美しくてかっこいいお姉さんなんでしょうね。
>>513
元々PS4単独の企画だったはずで海外を意識していたのかも?
-
リトルドラゴンズカフェの絵柄で先日TLで話題になってた
子供向けと子供だましの話を思い出した。
https://twitter.com/kiwaPW/status/1024167869599244289/
-
>>534
正直そこまで言われるような絵柄ではないよねぇ…
ちとバタくさい感じはするけど萌えっぽい感じはしないかな
-
>>535
リトルドラゴンズカフェの絵柄は子供だまし?
-
>>535
ただ、別にリトルドラゴンズカフェの絵柄が子供騙しとは思えないけどね
変に対象絞ってない?という懸念の方ではないかと
-
NGワード:私の戦闘力
ttps://twitter.com/comiketofficial/status/1028544007834456064
-
>>535
この理屈だとヒーローバンクとジャイロゼッターは当たってるはずなんだがなぁ…と思わなくもない
-
ジャイロゼッターからは変身シーン飛ばしていいだろとか考えるあたりから甘えが透けて見える
-
ヒーローバンクとガイストクラッシュは
何故か妖怪ウオッチに突撃して死んで
それでも懲りずに続編出して
又妖怪ウオッチにぶつけるってクソムーブしたしな
-
ジャイロゼッターは玩具の産廃っぷりに誰も騙されなかっただけだから
-
挙句アニメで何がしたいのかわからないと煽られる始末
-
ヤフーで必ず最初に検索する言葉はGoogleです
よろしくお願いいたします
-
セガから出したゲームを片っ端からアニメ化しよう
ゲイングランドとかアレックスキッドとか、ずんずん教とか
-
オクトラ、プリムロゼの2章クリアしたが
これ推奨レベル間違ってね?w
推奨レベルちょい上で行っても道中きつい気がする
そして雪原の毎回不意打ちしてくる熊に始めて全滅させられたw
-
|з-) 推奨レベル×1.2くらいのレベルないと進めらんないと思う。
-
〆 ⌒ ヽ このレベルでクリアしてみてごらんなさい!(推奨
_/乙| ̄ω ̄|_
-
ジョブやアビリティ充実してくれば割と何とかなるけど2章辺りまでは
普通レベルでやるとボスがかなりエゲツないとは思った
-
アーフェン三章乗り込んだらボスに返り討ちになったわ、あれ強すぎじゃ無いか。
道中のモンスターも面倒だしキツイ。
-
2章はバトルジョブ集めてからってのが前提の難易度になってる気がする。
ちょうどその辺散策出来るレベルなら集めるの楽だし。
-
|з-) 推奨レベル以上のところ進みながら「なんかデカイ敵出ませんように…」って願う感じ?w
-
>>546
ソニックとか意外と続いたアニメなんだが… ゲームに人気は繋がらなかった、日本では
-
>>553
1章のうちからデカイの出るじゃないですかー!!
-
でもあの不意打ちしてくる熊は
攻撃力アップ⇒おおあばれ
のコンボで30レベル超えてても全員瀕死か何人か死ぬんじゃないかなw
その後何度か戦ったけど、大抵は2ターン目に普通の攻撃をしてくれるから何とか対処できたけども
-
取り敢えず自分はトレサ2章のボスに何度も全滅させられてから
3章辺りでバトルジョブを色々集め出したけどそのまま進んでたら
3章と4章、特に4章の奴は上級入りで挑んでビビるレベルだったから
あれを下級のみで戦ったらどうなってたか想像もしたくないw
-
|з-) あと明らかに集団の中で一体だけレベル上のヤツが居る時
「うわこれアカン…」って思うな。
弱点は同じ種族なんだろうけど、攻撃がめちゃくちゃ痛い。
-
上級は取れたら取ってね、って感じなのかな?と思ってたが
取らないときついかもしれないのかw
-
コミケ4日間の記事読んだけど企業ブースとなる予定の青梅展示棟って隣駅やん
両方用がある人は大変そうだ
-
|∀=ミ そこでおっさんを借りるんですよ。
-
>>560
東西連絡橋渡るより外通る方がマシだからと言う人がいそう(棒なし
いや今回マジでやばかったぞあっこ
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>>546
ずんずん教だけ異物感が半端無いなあw
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>>563
企画者が過去にはにいいんざすかいを送り出していると知って納得
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>>546
ゲイングランドはある意味VRネトゲみたいなもんだしアニメ的な意味ではトレンドに合いそうな予感
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>>562
そうなんだ
もう数年行ってないけどあそこも混雑時は長く感じたなぁ
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なんか違うもの
https://pbs.twimg.com/media/DkSX1azV4AAGlAs.jpg
ネタ古すぎやろw
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>>567
ちょwww
三十四年前のゲームだぞw
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ギル(ガメッシュ)とイシター(イシュタル)の出るゲームならナウなヤングにバカウケしてるから無問題ダヨー
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>>567
完成度高くて数秒間わからなかったデス
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エクスカリバーで斬るギルとエクスカリバーで斬られるギルは違うんやw
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コケスレでは誰も遊んでないかもしれない「ギアクラブ アンリミテッド」に手を出してみた。
ガレージやマップ(いくつかのコースとクルマを買えるディーラーがまとまっている地域とコース等を選ぶ)、コースを選んだ後の読み込みがちょっと長く感じる。
特に序盤は1レースにかかる時間が短いから、相対的に待たされる感あり。
一応、レース終了直後には同じコースの再挑戦とガレージに直に移動するショートカットはある。
クルマゲームは好きだけどド下手なので、クルマの挙動の善し悪しはサッパリ判らん。
が、理不尽さは(今のところ)感じてない。
(PSPのGTmobileは理不尽さを感じつつクセに合わせてプレイしてた感じ)
(3DSのリッジレーサーは「こーゆーもんだ」と割り切って楽しめた)
最近流行りのドライブアシストがデフォルトだと結構効いているっぽいので、これを全部外したらどうなるかはその内試してみたい。
多分エラい事になりそう(笑)
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> 「今ならエクスカリバー貰える」
( ゚д゚)!!
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届くのはエクスカリパーですねわかります(ぼう
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>僕のエクスカリバー
,―――、 !!!!!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>575
その爪楊枝はやく仕舞えよ
-
( ゚д゚)貰えるって言われても性能とかわからないのになぁ……。
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エクスカリバーもお安くなったもんだ
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既存IPのキャラとかだと売り文句になるかなと思うけどねえw
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31594.jpg
まだカラーにする気力は残っている
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寝なさい
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|∩_∩ あなたのエクスカリバーはどこから?
| ・ω・) ワタシは山羊座のシュラから。
| とノ
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FFではまあマサムネやラグナロクの後塵を拝する立場だったからな…w
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>>524
ていうか和田さんのゲームじゃないっけドラゴンカフェ
和田さんは初代ゼルダで画面の木を全部燃やしたりしてオブジェクトに干渉できることに感動していた人で、その部分は牧場物語しあわせの詩でやれてたけど
多分ゼルダbotwに牧場要素付け加えるような、その世界での生活が楽しめるようなゲームとか作りたい人なんじゃないかなあと思う
-
今になってPSPに刺してあるメモリースティックをより大容量(32G以上)のやつにしたいと思ったけど、
メモリースティックProDUOってmicroSDの値段見ちゃうと高いな…(w
変換アダプタでmicroSD刺すという手もあるけど、変換アダプタ自体の品質が安定してないという話もちらほらと。
どうすっかな。
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>>580
クリップに使えそうです
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サガ2からだったなあエクスカリバー
耐久値無限なのにメカに装備させてた
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>>572
発売日買いした人がここに!
・・・しかし値段の割にはグラフィック微妙で内容も薄味。でも遊べなくはないから本当に微妙ゲー(控えめな表現)っていうのが個人的な感想です
もう2000円安かったらこんなものかな〜とは思う程度
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YF19かしらん
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1028651242124267520
明日から普通にお仕事です
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ もしかしてお呼びで無い?
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
>>591
出てくるのが遅れたのを見るにお盆で腑抜けてるなw
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取り敢えずFGOのイベントは一区切り
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31595.png
さて、明日は普通にお仕事だ……
-
>>582
僕は「円卓の騎士物語 燃えろアーサー」から。 当時は何が何やら分かんなかったけどアクションだけ楽しんでたな…。
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外は雨が降ったりと夜の温度は少しづつ下がっているのに
部屋の室温は32度のままか
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アイスボックスにワイン入れたのを飲んでやっと落ち着いたw
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32度じゃ寝られんな〜…
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やっと3度下がったぞw
アイスなんかも食べて、これで
https://i.imgur.com/FAk2gPg.jpg
https://i.imgur.com/HdVK9ke.jpg
おかしい、確かに冷たくて甘いが… ほうじ茶っぽい味もするが虚無だ
アイス食べてる気がしない
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おのれ偽物
まだ休みだ
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>591
-
月曜日に偽物があるのか(困惑
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http://nazr.in/11JN
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おはコケ
昨日のにしきがおコンテスト面白かった
ここ二年は3Dポリゴンゲームから大賞が出てたのに今年はネオジオタイトルとは
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おはやう
ニンテンドースイッチJoy-Con用背面リング『ホールドリングSW』
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07F449F33/
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51k6r1yV4TL.jpg
スマホ用によく有るやつのJoy-Con版だけど装着方法によってはいいかも知れない
ゲームテックだけど
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おはやぁ
今日は月曜日
お盆休み(俺仕事
今週は各方面静かなんだろうなぁ・・・(退屈そうな顔で
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昨日一昨日でイーブイ狩りしてモンボ尽きたのでポケGO+でのアイテム収集に余念が無い
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↓グモロンもとあずま
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2018年の“ピカチュウ大量発生チュウ!”はサン(昼)とムーン(夜)で楽しみ方が異なる!! 圧巻パフォーマンスの見どころをお届け【動画あり】
ttps://www.famitsu.com/news/201808/12162327.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/162/327/l_5b6eacfec503f.jpg
|з-) シュールだなあw
しかし1回目からどんどん規模でかくなってきて完全に一つの大イベントになったな。
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>>607
横浜付近で10年以上ポケモンイベントやってる気がする・・・
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【海外こぼれ話】
台北に「ポケモンおじさん」出現 スマホ11台を駆使しポケモンGOに熱中
https://www.sankei.com/world/news/180812/wor1808120014-n1.html
> 台北市の男性(69)が、11台のスマートフォンを自転車に取り付けて同時に操り、
>架空の生き物を捕まえるゲーム「ポケモンGO(ゴー)」に興じているとして有名になっている。欧米メディアが報じた。
> ゲームが配信された2016年に孫から遊び方を教えてもらい夢中になり、今では「ポケモンおじさん」と呼ばれる。
>月約14万円を費やし、午前4時までポケモンを探すことも。スマホを15台に増やすことも検討しているとか。(共同)
//
写真ないのかよ
探しちゃったよ
11台のスマホを同時に使用してポケモンGOをプレイする「ポケモンおじさん」とは?
https://iphone-mania.jp/news-221729/
https://youtu.be/BuBckAfJsKk
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>>608
|з-) 確か記憶にある一番古いのは
なんか建物の中を数人のピカチュウが行列作って歩くだけ、だった気がする。
-
目玉焼きにはウスターソース
最近はこんな感じでウスターソースに嵌っている
トマトにもウスターソースおはよう
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>>610
「大発生ピカチュウが絡まなかったら」という文言入れるか迷って外したら案の定ピカチュウが出てきたでござる・・・
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しびび大発生待ってます
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>>613
BW2で静電気持ち連れても中々引っかからんからなぁ・・・
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>>613
それは全く無いですね
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優雅な朝食
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31596.jpg
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https://newswitch.jp/p/14042
1000倍って何
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せんぱーい!(違う)
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>>616
朝!
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うなぎいぬ大発生
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先日から指の人の画像が二段階くらい暗いのは気のせい?
環境によっては何が写ってるのかわからんくらいに暗い
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しびびの着ぐるみ脚付きだったりしたらそれはそれで見てみたい。
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_/乙( 。々゜)_テールナーちゃん大発生よろしくお願いします!!!
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墓参りの前に録画してたCGTVを観るかな
今回は2CVのフレンチトーストピクニック回
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ゲハ見て思ったんだが
6月のNPDは無かったことになってんだな
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井沢くんがこなくなるわけだ
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そこまで都合悪い情報有ったっけ?
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>>627
6月はSwitchが1番売れたんだよ
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そのSwitchより売れたNES Classic Editionェ…
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「PS4は山を超えた」って大本営が言ってる以上
月で売れるハードがコロコロ変わっても仕方なかろう
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|з-) ソフトないしラボもコケたのに?
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あれ?5月のデータが出た時に大喜びしてなかったっけか。
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>>629
ワシも買ったからのぉ・・・>ミニNES
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>>631
なしに
6月は30万以上つまり
5月の1.8倍から2倍ほど売れた
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|∀=ミ NPD見て2000万出荷は無理って喜んでたよね。
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>>634
|∀=ミ E3スマブラ発表されたことによる需要の先食いってことで、ひとつ。
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任天堂さんも、ソフトがハード牽引してるように
見えないといってるからな
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>>637
|∀-) 認めたなら寿司くらいおごれやw
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おはコケ
今週は仕事が割と激務になりそうな予感…
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>>638
暗黙知です!><
-
おはござる
ピカチュウ大量発生チュウは今回暑さを考慮してかイベントを減らしたので間が発生し
その間に涼むための場(周辺の飯屋など)が大混雑することになってるというので、
そらそろ桜木町駅以外の場所も使ったりするのだろうか
-
|∀=ミ ソフトで挽回できたことない任天堂がそれを認めるのは、そう苦はないと思うんだw
-
altくん最近避難所に来てないのはそういうわけだったのか>NPD
累計販売台数ではPS4の方が上!Switchは追いつけない!とか言ってみればいいのに
-
|∀=ミ PS4の2000万出荷は3年目、4年目だったはずなんで、
2年目のswitchが2000万出せちゃうとライフサイクル中の台数は上回る可能性があるな。
switchはたぶん、新型を途中投入してライフサイクル延長してくると思うし。
-
|з-) 新型はデザインがクールになった感じので一つ。
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>>644
次世代大容量化SD規格に対応したswitchだけでもベースアップ出来そうだからのぉ・・・
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>>645
つまりスケルトン本体!
なお落とすと白化するもよう・・・
-
旅行先でも使えるような小型ドックが出たら結構売れると思うんだ
-
>>645
先ずJoy-Conの改良を
グリップ無しでも左右を合体出来る形で一つ
-
お風呂で使える完全防水スイッチを
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>>649
それは無理かな
携帯モードが野暮ったくなってWiiUのゲムパみたいになっちゃう
-
PS5が出る前にはSwitchがPS4を抜く可能性はほぼ0なので先行逃げきりは確実
PS5はSwitchがピークアウトする頃に全盛期を迎えるはずで週販煽りが可能
つまりalt類は勝利し続けることが約束されているのだ(ぼ
-
>>648
正直、旅行先ならドックである必要ない気がするなあ
(ケーブル必要だし)
むしろ公式に望みたいのは、もっと小型のTVモード出力可能な純正ACアダプタだな
(ホリのUSBスタンド使ってみての感想)
-
>>651
では分離してJoy-Conの代わりに本体の左右に装着出来るProコンで(←それも無茶
-
ここまでバイタルセンサーなし
-
>>655
|з-) いらないです。というか無駄。
-
結局、何を計測するつもりだったんだろ
> バイタルセンサー
-
おそコッケー
せっかくの休みに庭の草刈りして汗かいたーorz
だるい。
-
>>655
バイタルセンサーがメジャーになれるのなら
各アーケード筐体に組み込まれた同様のゲームがもっと注目されているはず・・・
-
耳にセンサーを付けて遊ぶTETRIS64なんてのがあったなぁ
脈拍が激しくなると大きいブロックが降ってくるとか、
アタッチメントを付ける事で逆にゲーム中のリスクが大きくなる(&メリットが無い)とかかなりの衝撃を受けた
-
バイタルセンサーゲームったらアーケードゲームのときメモか
-
>>643
NPDについてはswitchの数が壊滅的!
とか煽ってたら同じ時期のPS4も同じでしたーってわかった時点から触れなくなったようなw
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|з-) そういや「PS5発売までにswitchはPS4抜けないだろう」はホンマやろか。
-
>>588
クルマは最近の実在車だけど、コースは架空のものだし、背景も絵画的でフォトリアルではない(けどゲームの背景としては好みではある)
ラリーコースみたいに凹凸の大きいところだと、起伏の向こうで見えない筈の他車の影が見えちゃったりするのはご愛嬌ですね。
色々なゲームモードも無難無個性にまとめてある感じですね。
何処かに尖った所があれば、もっと楽しめるかもです。
アシスト外したら、コースに沿って走る事もままならなくなった(笑)
もう少し慣れるまでは、ノーマル位に入れておきます。
-
>>625
確かPS4や箱1よりファミコンミニの方が売れてるんでしょう
そりゃ無かった事にしないとw
-
|∀-) 絶対ファミコンミニも「ソフト揃ってるから売れた」って迷信深まる存在だよなw
-
国内なら来年には抜いてる気がする
-
>>652
そりゃ無理だ、PS3と言う先例作っちゃったので
-
>>663
PS5を来年末辺りまでに出せれば抜けないんじゃね?w
-
Switchって今どれくらい売れてるんだろうと思って調べたらもう国内累計477万なのね
厳しめにみても9月末までに500万超えそう
-
>>663
いつ出るかによる
来年なら無理
-
>>630
大本営発表で「PS4のピークアウト」を認めたん?
-
>>671
現状2020年に出せたらいいね、だったっけ?
-
>>666
ミニファミコンは一応ゲーム機だけど、
ガジェットとしてああいう形になってるのが売れた要因と分析されてる可能性もあるかと
だからこそSNKも筐体を模したもの出したわけで
まあそんでもSwitchやPS4などのゲーム機には関係ないって思われてるやろし問題はなさそやな
-
>>672
認めてるよ
認めてないのALT@保管庫管理人ぐらいだろ
-
2020年リリースだとするとやっぱり年末発売にこだわるんだろうか
-
>>676
こだわる
かならず年末に出してくる
彼らは非常識な判断はできない
-
_/乙( 。々゜)_年末にこだわると2年以上先になる可能性大かー
-
>>678
来年末もできなくはないハードディスクなら
-
>>679
_/乙( 。々゜)_いいね、大容量万歳!
-
|∀=ミ バイブレータつきゲームもあったんだしバイタルセンサーもありかもしれないw
-
日本でPS4が売れなかったのは年末外したからだ!
次は同発にする!
ってなったりして
-
( ゚д゚)皆が欲しいゲーム……そうだ!就職内定付きのゲームを売れば!?
-
バイタルセンサーは何で見せられるソフトもないあの段階で発表しちゃったんだろ
QOLのほうはまだわかるけど
-
国内のPS5発売時期も気になるね
PS4は海外は年末、国内だと2月と開きがあったが
-
どうせ、しばらくはPS4で良いやになりそうな気がしてならない。
-
>>685
今度は遅らせないだろ
あれは間違いだと業界では認識されてるしな
-
ああ、大量生産に適したハード構成になるのか
だとしたら標準でSSD搭載とか難しいんだろうな
-
PS4が日本人にも魅力的なハードだったなら発売日ずらしてても関係なく売れたのかな
-
>>689
なると思うよ。
-
>>684
E3なんだしなんかサプライズで出さないとダメだ、みたいになってたとか?
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>>687
なるほど
日本でPS4があまり売れなかったのは発売をずらしたから、という認識なのか
この認識のままだと高性能路線は変わらなそうだなぁw
-
>>692
選民を満足させるにはカタログスペックを上げるしかない
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元あずまが良くAAにされるネタが…
https://twitter.com/qoffee/status/1028474772890386432
天井があれば完璧だったw
-
>>687
「やはり年末を外したのは悪手だった」って事なのかな
あと海外より遅れて発売っていうのは良くない印象を与えてしまうとか
-
|з-) あんま海外先行は問題ないと思うけどなあ。
-
>>693
本当はそんな選民なんかほっといてスイッチの路線を追いかけて欲しいのですけどね。
-
>>697
無理
非常識な行動はSIEさんにはできない
-
>>697
_/乙( 。々゜)_選民向けに売ってたのに選民殺戮路線は無理ですよ
-
ポケGOでも海外先行だったけど特に問題なかったよね。
-
ハイスペック路線止めたら、そっちを望んでるゲーマーから非難轟々になりそう
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ポケGoは海外先行したことで話題にもなってたしね
まああの爆発力だし実際のところ海外の評判がどれくらい影響したかはわかんないけど認知は少し高くなったかも
PS4は特に話題にはならなかった
-
>>702
おそらく「海外で人気爆発のゲーム機を日本に!」で話題になるはずが
選ばれたゲーマー達にはウケなかった、と思ったんじゃないかな?
発売日も年末外したし、高性能は海外でウケたと思ってるので外せない
PS5はもう迷信まみれの商品で発売タイミングで宣伝で…になるだろうね
-
>>703
追記:
それでも売れてしまえばそれが正義になるので、楽しみだよね
実際別の要因で売れてたとしても
-
少なくともMSと高性能チキンレースやってる間はSwitch路線は無理だろうなぁ
-
>>698
もしアメリカ人のモバイル志向へのシフトが進むようだと
セットトップボックス
テレビの上に置く箱 自体が過去のものになって、PS5も次のXboxも大変なことになりそうですね。
>>700
ポケモンGOは数週間ですし、そもそもサービス開始前から存在を知っていた人はそんなに多くなかったと思います。
ゲーム機の場合は半年かそれ以上前に発表されてホリデーシーズンに発売されるのを期待されている中で
その近くになってから「○○だけ来年春ね!」っていわれるわけですから失望感が半端ない。
さらに有力な新作の大半もホリデーシーズンに発売されるのに翌年春までお預け、
しかも縦横マルチなので待ちきれずにPS3版を購入したひとも多かったでしょうし、
そういう人たちを横目に我慢した人も多かったはず。
-
>>698
ばーか
-
( ゚д゚)うわ……天然物だ……。
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正義と言えばあさりセンセのツイートでジャスピオンの話が出てたので
ちょっと検索したらなんかのTV番組で話題になったらしい
ブラジルで人気な番組&人がジャスピオンだと
https://twitter.com/watari164/status/1028282155829420032
渡さんのツイートなのが味わい深いw
中近東じゃアイゼンボーグも人気だし、日本のコンテンツって
どこでも受け入れられる部分が何かしらある、ということで
多様性が高いのかね?
-
(小学生?)
-
altのこの手のレス、なんか久しぶりだな
-
海外先行と選民思想(特にニッチ向け)は相性が悪い気がしなくもないです
情報だけ自ら集めて勝手に悶々として次第に興味が薄れていくみたいな流れで
-
PS5はリモプ推し加速すんのかなぁ
Switchへの対抗意識は何かしらの形で現れそうとは何となく思うけど
-
Switchみたいな非常識な行動ができない旨の指摘を「貶す」ということは
Switchの存在が非常に羨ましいんですね
そこまで考えているかは知りませんが
-
>>713
やるならより高画質推しでいいんじゃね?
リモプはSwitch対抗ってより別の何かな気がする
-
小学生並のレスだな。
-
ありがとうありがとう
-
>>711
NPDでこっち来れないとかのレス続いたから勘に触ったんじゃない?
ずっと監視してるから、そう言うのだけは目ざといよw
-
>>714
あの反応だと「(高性能路線を捨てて)ソニーがSwitch路線を追いかけること」を望んでる形になるよね
本人は絶対気づいてないだろうけど
-
>>714
|∀=ミ ユニークな存在ではない自分を認められないだろうw
-
>>712
本当は「海外で人気のアレを選ばれたあなたに」の線でやってたんだろうけど
「選ばれてるなら最初から出せよ!」と反発くらいましたから
少なくともそう言う批判は見てるはず
-
選ばれた人向けのものが万人大衆向けのトピックスになるわけないじゃん
-
>>722
|∀=ミ アーリーアダプターからの段階普及モデルがあるでしょ。
違いのわかる彼らは常にアーリーアダプターでなくてはいけないんだ。
-
>>707
>>698は「SIEはalt君みたいなカタログスペック君の意見を軽視することはできないよね。」という話でもあるのですが、
その感じだと「なんかよくわかんないけどばかにされたー!!」って怒って反射的にレスしたようですね。
-
荒らしの人もSIEさんとおそろいでしっかり常識的だよ
なにも怒ることはない
-
後は本社の吉田さん頼みかな?あ、SIEの吉田さんは別にいいです
-
彼らは”賢人”であるので、常識的であるのに我慢がならない
常識的な人間の遥か上を行き、崇められる存在でなければいけないのだw
-
【電撃PS】“ゲームを遊ぶこと”が持ち始めた別種の価値。 山本正美氏コラム全文掲載
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/779/1779623/
|;з-) うわぁ言ってる内容支離滅裂で全然分からない。
恐ろしいのはこんなコラムがもう135回も続いてることだw
オラゾワゾワしてしたきたっぞ。
-
>>728
すげえ話があっちこっち行く人だな
プレゼン下手というか
-
このそんな長くない文章で一体話が変わるんだ・・・
-
>>728
,―――、 「そういえば」が2回も出てきてそのうえ「話は変わりますが」まで入る
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>新たな電撃PlayStationが、ゲームメディアの果たす役割として、次代のゲーム制作者を生み出すきっかけになるとしたら、
>ベテラン制作者としてこんな嬉しいことはありません。期待しております!
〆もなんか変だな
電撃の編集者が言うならともかく、なんで連載コラム書いてるだけの外部の人が喜ぶんだ?
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>>731
1回目の「そういえば」は要らないし
2回目の「そういえば〜個人的にも楽しみですが」は
ここに書かないで最後の段落の前に入れた方がスッキリするな
まあ英語ができれば日本語作文なんかできないでもいんでね(偏見
あと別に「漫画を読んでプロを目指す」と「ゲーム遊んで製作者を目指す」は
この人自身の体験でもあるとおり昔から普通にあることであって
特にゲームを遊ぶことの価値の変化とはつながってないよねって
-
_/乙( 。々゜)_あれ、結局何が言いたいのかわからんかったぞ
-
最後の段落を書くためになんとなく関係ありそうなエピソードを適当に繋げただけだぞ
たぶん
-
>>732
書いてる人が
ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPANスタジオ
エグゼクティブプロデューサー
山本正美さんだからじゃないかな
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>>713
リモプ推しすんならまず遅延をどうにかしてvitaとかスマホとか無くても出来るようにするべきだと思う
-
>>733
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541673.png
-
リモプの問題点は遅延云々よりパケ死だと思うの・・・(モバイル運用の場合
-
>>732
つまりはそういう事なんじゃない?
実際行われてる事はそんなに大した事でもなく問題無いのかもしれないが
当事者達がそう思ってない以上、それはそういう事なんだろう
-
まあリモプそのものになるかどうかはともかく、次世代機で
「あっちができることは全部PSでもできます!(完全に同じこととは言ってない)」と喧伝するのは絶対やるでしょw
-
>>741
出来て無いから(バッサー
-
〆 ⌒ ヽ 月2回刊行から月刊誌になった事で速報性に頼らない専門誌ならではの視点と密度をもったいい雑誌になって欲しいと
_/乙| ̄ω ̄|_ エールを送っているのでしょうか
-
>>743
ゲーム雑誌にそんなの無理
-
>>741
完全に同じ事が出来るわけないのに出来ると言っちゃうのは正直それって(以下略
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ゲーム雑誌といえば「こいつらバカじゃねえの(褒め言葉)」って言いたくなるような企画ページが好き
今はあんまりないね
-
>>741
そんなこと言わないだろう
「あっちよりもっと凄いことができます!」とかそんな感じだろうw
-
>>746
ログインか!
-
>>747
それにしても(凄い事が出来るとは言ってない)状態じゃないかやだー!
-
>>746
ゲーム帝国が好きでした
-
|∀=ミ かけられるマンパワーが減ってるんだよ。
バカな企画を続けるにはバカな暇人を囲ってないといけない。
でも今のメディアにはどこもそんな余裕はないわけで。
-
>>749
今までのデュアルショックやら6軸とかの倍のことができます作戦を考えると
TV、テーブル、携帯モードの他に何か3モード追加してできますとか言うに違いない!
-
|∀=ミ 暇人や遊び人を無駄といって切っていったらサラリーマンしか残らねえ。
-
>>752
6軸の意味あったっけ?
-
雑誌は速報性ではウェブには勝てないから既発のタイトルを掘り下げるインタビュー記事とかで独自性を
見せていくしか無いのかなあ。
ただウェブの方がその方面での人材は多そうなので大変ね。
-
>>752
|∀=ミ VRモードだな。
-
>>752
えーと…プロジェクター機能とか…?
あと二つが思いつかんw
-
電撃はガンパレや魔人學園を取り上げて特集組んでた頃は好きだったよ
-
>>752
デュアルHD振動とか、前面に加えて背面タッチ採用とか?
エリコンとかで使われてるパドル機能は付けるかどうか
-
>>755
もう後は絵とかそういうの載せるくらいか?
-
>>755
月刊なせいで最初からそっちに全力だったっけなぁニンドリ
-
>>754
Wiiリモコンより凄いぞって言えたこととか…?
-
>>753
???「遊び人だからって切り捨てないでください!
もうすぐ賢者になるんだから!」
コープリやってねえなあ
-
ザプレという雑誌がかつてあり、
某音ゲー的にはスペシャルCD作ってくれたり企画かなり楽しかったなあ…
-
>>764
ああ、鎌倉みやげの
-
>>765
_/乙(、ン、)_ペナントかよ
-
|з-) ペナントは鎌倉だけに限らねえだろw
-
_/乙(、ン、)_コケスレ民の八割はペナントを一周ないし二周させている
-
>>768
一周?なにを?
-
日本全国のペナントを集め終わってまた買うって話では(ぼ
藤田和日郎きのうのコミケで売り子してたのかよう…
-
ペナントモードは長いからやったことないなぁ
-
遊ぶ事に価値とか、そんなくだらない事を思いながら遊ぶのって疲れないのかな
価値があるゲームを遊ぶ自分は特別だとか思いたいのかねぇ
-
ペナントを壁にはっていって1周させるということでは
三角形の一番鋭い角を中心に集めて
-
>>752
じゃあノーマルモードとアグレッシブモードとヒューマロイドモードで(棒
-
>>746
子供向けゲーム雑誌なのに何故か地方の観光名所を紹介したり、
特に意味もなくSFCソフト(リメイクやVCも無し)のレビューを始めたりする
某連載のことか(棒
-
>>772
遊んで楽しい、それ自体が価値であるのにねえ
ここには苦行ゲーマーがなぜかいるけど(ぼう
-
>>769
三角形のペナントを円形になるように壁に留めてあるって事じゃない?
-
みんなもゴーバケやろうよ
何故か日本版が後回しだけどな!
-
>>778
日本のeSHOPでクレカ支払いで買えてたら買ってた!
日本版の発売待ち
-
バーニングファイトやろうぜジョージ
-
>>778
恐らく太鼓とファミスタを優先してゴーバケをずらしたのでしょうけれど
今年の酷暑を考えるもったいなかったかなとも思います。
つか私が遊びたかったw
-
太鼓は据置機が年末で携帯機が夏休みってスケジュールだったみたいなので
夏はゴーバケ出してSwitchの太鼓は年末で良かったんじゃないかね
-
いくら暑いとはいえ部屋に引きこもりっぱなしというのもよろしくないので大神神社行ってきた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31597.jpg
流石に登拝はヤバそうだったので今回は拝殿のみで終了
-
三輪さんか
-
パーマン?
-
>>784
です
あの周辺は素麺のふしとかばちが安く大量に手に入るのもいいですね
明日は燈花会最終日なので行ってくるかなー
-
>>785
おおみわじんじゃのことを
関西では三輪さんとよぶんだよ
-
>>786
池利のそうめんおすすめ
-
何か妙な選民思想を持ち始めてんな。利権欲しさにおかしくなったか?
急成長のeスポーツ 根強い偏見 アジア大会で「払拭を」
https://www.sankei.com/sports/news/180810/spo1808100007-n2.html
> eスポーツのプロ選手はアスリート同様に、高いレベルのトレーニングを積んでいる。
> 体作りや対戦相手の研究に余念がなく、メンタルトレーナーをつける選手もいる。
> 浜村氏は「遊びレベルのゲームとeスポーツを同列に論じてほしくない」と競技性の高さに自信満々だ。
-
昨日の情熱大陸でやってたのみたけど、ときども体鍛えてたな
-
ゲームは遊びじゃないんだ!(バァァァン!
-
>>789
ゲームは遊びじゃねえんだよ!をガチで言っちゃうのか(困惑
-
情熱や研究心やストイックさを評価しろってんならRTA部門とかTAS部門を作ってもらおうじゃないか
-
NPBがスプラトゥーン2とコラボしたのを見てガチで怒り狂ってそうな浜村さん
-
>>790
何本もやるから、集中力の持続と操作ミスの防止に必然的に体力筋力が欠かせなくなるのよね
-
つか、フィジカルやメンタルを鍛えてるから何なんだって話だしなあ。
悪い意味ではなく、ゲームはどこまで行っても遊びでしかないだろ。
-
>>796
_/乙( 。々゜)_そこじゃないよ
ヒゲさんの発言のヤバさは草野球とプロ野球一緒にすんなやっていう発言と同レベルなのよ
-
ろくにプレイしてなかったFGOを再開して
第一特異点をクリアししたところでちょうどレベル20になったので
サバフェスもやり始めてみたが
クリアするには同人ポイント100万必要みたいで、クリアできる気がしないぜw
-
ヒゲはどこまで行ってもアレなんだなって・・・
-
普通に遊んでる人を低く見るようなやり方はよろしくないと思うがねー
-
>>798
フレンドさんのバーサーカーをなんとか生き残らせて頑張れ!
もしくは相性のいいクラスのフレンドさんの鯖で
-
揖保の糸vs三輪素麺の話題ときいて(ry
-
>>797
確かに普通にゲームを楽しんでる人達を見下すような発言だしなあ…。
利権が絡んでるから、自身の発言のおかしさに気付いてないのかね。>浜村
-
>>802
うなぎ対いぬ
-
|з-) どういう戦いになるんだよ。
-
>>783
おおみわじんじゃかー! 三重にいた頃にいったなあ
簡単な山登りコースをちょろっと回った覚えが
安彦さんとかも取材に来たのかねえ?と思いながら
-
>>801
最初の7日目のボスは最終的にフレンド以外全滅してしまったぜw
一応相性の良い強い鯖持ってるフレンドはいるので攻略自体問題なさそうだけど
100万ポイントが途方もなくてw
とりあえずログインボーナスだけで貯めた金の林檎160個が火を噴くぜw
-
>>798
フレンドのサーヴァントに任せるのです…
全てお任せするのです…
-
>>805
テレビ東京対テレビ朝日のように
六本木最終戦争に!
-
>>799
浜ヒゲさんはファミ通でやってたドキばぐでもあるように「お金欲しいねん」の人だから(棒
-
オカベのめんも美味いが知名度が低い
みなオカベのめんを買うのだ
買うのだ
-
>>794
ヒゲさんじゃないe- sportsの人もびっくりしつつ「関われなかったの残念だ!」
と言ってたくらいだから、怒り狂ってる可能性はあるねえ
しかもニコニコとか自分と関わりがなくはない所で大会やってるゲームがだから
-
|∀=ミ ゲームがうまいやつはリスペクトされていいぐらい素晴らしいんだ、と言いたいんだろうけどな。
そう言うポジショントークするにはハマムラさん自身が純粋なステークスホルダとはいえんからなw
-
ヒゲさん興行主向きじゃないと思うんだけどなー
-
>>809
|з-) おいTBS忘れんなや!
-
|∀=ミ NPBとのコラボすんには広告代理店なりPR企業なりが絡んでるでしょうに。
結局、いまあるe-sports団体に金のニオイがしないから
力のある大きな会社と手を組めてないだけなんでは。
-
>>815
赤坂だからだめ
-
>>816
ヒゲ「電通と組んだオレらの勝ち!」
実際は知らない
-
|∀-) 全放送局行ったことあるけど、やはりNHKが一番デカいし便利だった。
-
>>819
渋谷か!
-
|∀-) 渋谷。坂の上にあるのだけ我慢すればいいからなあ。
-
フジテレビはなぜお台場という埋立地に完全移転したのか問題。
-
スプラトゥーン2のeスポーツ展開はスイッチの初報PVで示されたのに軽く見過ぎだとは思う
国内eスポーツ団体全体にあるイメージなんだけど「これはeスポーツ向き、あれは向いてない」って思考が強い気がするな
JeSUは時に
-
>>823
JeSUはどのゲームが何向きとか以前に「どのゲームなら稼げるか?」
「どのゲームでメーカーが稼ぎたいか?」という視点から選んでるようにしか思えないなあ
-
てか最近なんか表立った動きあったっけ
あと認定タイトル増えたの?
-
>>807
100万ってフルコンプのためでないの?
-
>>802
マイナーだが卵麺を推したい
-
>>810
棒いらんよそれ
-
eスポーツといえば情熱大陸見逃したのを思い出した
-
メーカーだと、ストリートファイターシリーズを持つカプコンがe-sportsに鼻息荒い感じよね。
-
>>826
水着のジャンヌオルタを正式加入させるにはイベントのシナリオクリアする必要があるんだけど、それには100万ためないといけないんだ
自分も羽ペンは集めたもののポイントは現在約19万、難易度はコツコツ級がやっと状態
-
|∀-) 全然関係ないけど、フリーの制作者が指揮してバンナムチームにコナミのキャラをモデリングさせているってなかなか禁忌に近いものを感じるなw
-
>>826
ジャンぬを正式加入させるのに必要なサークル力の合計ポイント
実際には90万ポイントが必要らしい
-
>>832
元コナミの人がモデリングしてる可能性もありそう
-
>>834
|з-) アルカードのモデリング見ると「こなれてる」感じするからなあ。
-
>>831,833
げ、邪ンヌ加入ってそんなにポイント必要なのか。
総合だよね?各ポイントごとじやないよね?
-
>>832
発売元として名義されるのは任天堂さん
こんなゲームが出ますよ〜って過去のある時点で話されても嘘にしか感じませんねw
特にN64スマブラ発売の時とかは
-
あっ、合計って書いてあった。
にしても結構高いなあ。
カンヅメやり込まないと。
-
元コナミならゴエモンチームの人は(ry
-
なんだろ、かつてのプロバスケット団体みたいに歪んだ形でeースポーツも突き進んでいきそう。
特に浜の発言を見ると他の団体を見下していきそうだし、健全とか楽しいとか程遠い事にならなきゃいいが
-
>>836
もちろん3分野合計90万だから安心して!
-
>>837
|∀-) 考えたとして実現するなんて思うわけないわなw
-
>>827
マイナーすぐる
https://i.imgur.com/mkFtEr0.jpg
堀江美都子がCMソング歌ってたりしたのだ
-
中国でのビジネスのこの辺の不透明さは今後どう働くのかなあ。
「モンスターハンター:ワールド」、中国での販売が停止
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1137918.html
-
>>841
やったあw
って、各分野平均30万ですがなw
-
宝具レベル上げるには何のアイテムが必要だっけ?バサジャンぬって
-
>>840
今のプロバスケットはどうなんだろ?
近所の映画館でよく試合のCMが入る
>>844
中国政府を讃えるセリフとか入れなかったな?(棒
ジャッキー・チェンの映画で話の流れ的には関係ないのに、やたらそういうセリフのシーンがある
-
>>844
何が引っかかったのかよくわからんのう
政府に停止を命じられるってなんかすごい響き
-
|з-) 初代スマブラ発売時の自分に
「お前がやってるそのゲーム、2018年にはキャラ数70体、ステージ数100になるし、
任天堂だけじゃなく、スク(まだスクエニじゃない)と
ナムコ(まだバンナムじゃない)とカプコンとコナミからゲストキャラくるぞ
スクのキャラ?64に出てないクラウドだけど?
コナミのキャラ?シモン、だけど64に出てないリヒターもモデル替えで出るんだわ」
|∀-) 64の体たらく見て誰が信じるよww
-
>>845
1日に回復するAPが288なので自然回復分のみでカンヅメ級を7回、
ポイントアップの礼装は課金ではなく交換なので全部取った前提で、
対象の鯖が少なかったとしてもカンヅメ1回で概ね1万ポイント前後、
29日13時終了なので最終日と準備期間を省いてざっくり残り半月として、
正式加入だけならリンゴかじらずになんとかなる計算ですよ!
>>846
16日18時までわからないのじゃよ
-
>>847
MODでくまのプーさんが作れるので販売停止…まで行くことはあるんだろうか。
プーさんMODがゲーム内で流行するとありうるのかな。
-
>>849
セガさんのソニックが…w
半分ほど、任天堂さんのタイトル化している気がしなくもないですが
-
>>850
2枚目以降のバサジャンぬと交換するアイテムまだ出てないのか
サンクス
-
>>853
それに、クリア後のポイントがおいしいクエスト(今回だとカンヅメの更に上)が追加される可能性もあるから
16日に公式ネタバレ食らいたくない人以外はリンゴかじるのは待ってもいいかもですな
-
今北区中
みんなヘロヘロな状態で棚卸
「昨夜暑くて寝られなかった」
・・・んー自分の所は快適だったけどなぁ(※田舎と都会を比較してはいけない
-
>>850
ふむふむ…
俺にはやはり無理だなw
オクトラもあるし、しょうがないね
-
>>851
MHWのPC版でチートが横行してるという話は出てるけど、詳しくは知らないのでどーかね?
プーさんは中国政府的に問題あるの?
もうすぐ実写版プーさんが来るというのに
-
>>857
中国のトップに似ているから云々・・・
-
配布鯖は外れが無いから頑張った方が良い。
-
>>858
そうなのかw
実写版だとモロぬいぐるみだから大丈夫なのか?
-
|;∀-) (完全にソニックの存在忘れてた、あと当時スト2も64には出てなかった気がする…)
-
>>857
中国検閲はなぜクマのプーさんを禁止したのか 2017年07月18日
ttps://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-40639865
-
>>859
と言っても今20レベルだからなぁ
缶詰なんてやったら一瞬で全滅だと思うw
-
>>863
29日まであるからどうにでもなりそうだけど
-
【悲報】作業中にポッケに入れていた両替用紙幣(1,000円札)がしっとりとしてしまい機械に入れられない
-
>>860
https://retrogamegoods.com/wp/wp-content/uploads/2014/05/omake071.jpg
-
暑過ぎるぜコケスレ。
昨夜は夜になってもロクに気温が下がらず、なかなか寝付けなかった。
長年使ってきたオーディオが不調なので、TVの音声用にヤマハのサウンドバーを買った。
梱包箱が意外と大きくヘンな形をしているので、トランクに積めなかったが、屋根を開ける事で積む事が出来た。
オープンカーって実用性も高いんだよ!
ttps://i.imgur.com/pHaRGqM.jpg
設置後のシェイクダウンは、ガルパン劇場版。
重低音で床が振動するぜ。
-
>>862
勝手にネタ画像に使われただけで以後厳禁になるのか……
大変だのう
-
>>866
モロ星人
-
>>868
言論統制してるからね。元々
-
>>865
つ「財布」
-
配分鯖は可能な限り捕っておくべきではあるんだけど、第一特異点クリアしたくらいだと
フレポ鯖すらあまり揃ってないと思われるので、まあちょっと現実的ではない気はするかなぁ
種火半額期間に頑張ってれば相当育ったんだけどねー(くまねこ氏がこのタイプ)
-
ネロ祭りはよ
-
>>872
その為のフレンドですよ。
-
>>851
野球ゲームでプーさんたちのMODと聞いて
-
>>854
そういや最近はそう言うのもあったっけな
とはいえ忘れないうちにやっておきたいってのもある…
-
ttp://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html
-
_/乙( 。々゜)_ハランデイイ
-
モンボ0から140まで回復
なお0になった理由
http://koke.from.tv/up/src/koke31598.jpg
-
>>879
うなぎダネじゃない!
-
>>880
フシギダネのコミュニティディは大分前にやったでしょ!
その日のジムは大量の色違いバナが鎮座してたぞw
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180813-00000048-impress-game
モンハンw中国で停止か
-
>>882
ちと遅かった>>844
-
中国はやっぱめんどうだな
-
つーか何で販売停止になったんだろうね?>中国MHW
-
要件満たしてなかったというけど、販売開始前にそういうのチェックするもんじゃないの?>MHW
-
>>886
前に通っても後で平気で停止言い渡して来るから、安心は出来ないと聞いた
-
日替り定食500エン
ttp://may.2chan.net/b/src/1534148759441.jpg
世界樹の物価で考えるとちょっと良いコースメニュー辺り食えそうな価格に思える・・・w
-
>>788
ふし買ってきたw
そしてオクトラここで絶許とか言われてた武芸家撃破
ルーンマスターゲットしててアーフェン入れてれば割と楽勝だった
トレサルンマスとアーフェンの調薬のシナジーが酷すぎるなこれw
-
>>867
あれ、青い
すみたつさんはオープンカーをたくさん持ってるのかしら
-
コケスレ、盆休み無い部
-
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180813-74075/
Switchのインディーズタイトルはまだまだ増えそうじゃのう
-
>>890
お金持ちだからいっぱい持ってるんだよ
-
>>891
明日休みがあるけど、明後日は仕事だ
うーむ無理だと思ってた軽井沢行きだが、朝一の新幹線に乗れれば
3時間ちょいで着けるという
車も5時間もあれば着くらしい、便利になったもんだ
今週はどう考えても現地は地獄だろうからやらないけど
来週ならば出来るかな?考えてみよう
どちらにせよお金はかなり掛かるが
-
>>890
友人から預かってる形の車じゃなかったかな?
-
>>891
やらせるかよ!
-
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1028927538259607552
ttps://pbs.twimg.com/media/Dkd8I1wUcAEMRcw?format=jpg
|з-) 前任者が紛れ込んでますね。
-
まともな精神してればたけのこ選ぶに決まってんだよなあ…
キノカスは態度デカすぎ
-
きのこはチョコの甘さをビスケットが相殺するから実質カロリーゼロなんだぜ?
-
>>891
盆がないなら盃を・・・
-
しまった。たけのこの里を買うのを忘れてた。水曜日で良いか。
-
すすき・・・
-
お風呂はSP必要ポイントが増やされるだけじゃないかなぁ次の修正の時にとTL見て思った。
-
>>902
ttps://i.ytimg.com/vi/1Lj7xLgDY9s/hqdefault.jpg
-
>>885
賄賂がなかったから(ぼ
と、ありえなくもない冗談はさておいて
規制はある、これを守らないことは許されない、この一点については誰もがごまかそうとはしない
ところがその規制をどう成立させるか、というのが個人解釈に依って立っているので
非常に面倒なことになっている、ついでに相手が納得できる理由さえ持っていけばいい、
とだけ考えてると、思わぬところで面子を潰す言動をしてしまってすべてが台無しになったりもする
あと関連部署との良いお付き合い(意味深)は必要だね
-
ううっ・・・
ワシはキノコの軸のクラッカーが好きなんじゃああぁぁぁ・・・( つД`)
-
意外ときのこもたけのこもあんまり食べないかも
コアラのマーチなら食べる
-
男は黙ってダンゴムシ
-
きのこもたけのこも正直高(ry
-
その点トッポってすげえよな
最後までチョコたっぷりだもん
-
>>904
そういえば出雲ではスズキが重要なお魚だったなぁ
若干水っぽいこともあるけど昆布〆にすると凄く美味しいんだよなぁ
刺身で良し、煮て良し、焼いて良し、揚げて良し、網タイツの鯛と違ってタタキも良しw
今が旬で鯛よりも安いので魚屋で見かけたらぜひ買って食べよう
-
>>910
夏場、暑い所置いとくとチョコが偏る不具合
-
きのこたけのこは
ドラッグストアで両方一度に買って
冷蔵庫に入れるもの
-
連休なので久しぶりにゼノブレイド2をちょこっとやってます。
(やっと極さん登場というほど序盤ですが)
ホムラばかりで使ってなかったユウオウさんを使ってみたら殺されにくくなりました。
派手な見た目の割に地味な奴だけどちゃんとメインキャラとの掛け合いボイスがあるのですねw
>>847
Bリーグ、中継はほとんど見てませんでしたが東京、川崎、船橋、栃木あたりの一部のチームは盛り上がっているようでした。
ライブではbj時代に一度見ただけですが屋内でショーアップするところも多いのでお芝居やコンサートみたいなノリもあるのがいいです。
地元のチームが2部に昇格したので来期はライブで見に行こうと思ってます。
-
>>905
もっと沢山の袖の下をとれると踏んで、とか有り得なくもないのが怖いなあ…
以前居た職場でも現地法人の営業が軌道に乗ったら突然認可が取り下げられたとかあったし…
-
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180813-74083/
『モンスターハンター:ワールド』中国版が販売停止。中国政府の指定要件を満たしていないとして
WeGameテンセントがやっちゃったって感じ?
そこを中国ネットゲーパブのライバルの企業の網易に突かれて報道大きくなって発売停止
中国人はSteam版に流れてると
-
|з-) ふむ。
switchオンラインに加入するとおまけでマリオ3が遊べそうだな。
-
>>917
マリオ3のマリブラでコロし合いが出来るだってー!?(余計な一言
-
|∩_∩ MHWの中国販売停止とのことだが、アオアシラでも出したのか? という書き込みに苦笑するなど。
| ・ω・) 社会主義国はは色々と面倒よねえ。
| とノ
-
>>916
Steamで買っても大丈夫なの?>中国の人
-
>>917
初代マリオカートオンラインがよかったなー
-
チョコビスケット部門だとブルボンのチョコダイジェスティブビスケットが旨さ的にもコスパ的にも最強であるっ!
-
>>920
コミュニティー以外は中国から繋がるから中華いっぱいいるね
-
>>922
申し訳ないが黒船はNG
-
ふと思ったけどF-ZEROってオンラインに対応した作品は無いのだなぁ
-
>>924
船…?
船ならアルフォートだろ(混乱
-
>>925
まぁF-ZEROという作品自体オンラインで対戦ってスタイルじゃなくて自分(やCPUの嫌がらせ)との戦いだからなぁ・・・
-
>>925
同期が大変で、僅かなラグで空を舞いそう
ラグがなくても舞う?気のせいだ。
-
改めて見てみても中国の発展は凄まじいね。
日本なんざこの5年ではるか彼方に追いやった感が
-
突然どうしたん?
-
今日も彼の読解力が仕事してない
-
今日はグローバルやな
-
とりあえず中国かアルゼンチン行ってから発言して欲しいものだねw
-
今日はテンセントをコンボに絡めないのか?
-
ここでSTEEPの話を持って来られないから雑魚なんですよね…
-
テンセントぉー!
-
(…流石にもうヴィンセンとー!ネタは古いか)
-
>>916
はて
ブロックの理由と深刻度が分からないとねぇ。
内容が本気で問題なら Steam も長城でブロックかけるだろうけど、一体何だろうねぇ。
手続きミスなら一時販売停止で良さそうなものだが、
販売中止・返金・でも返金しなければ当面は遊べそう、って謎だ。
-
夜しびびー
政治的な話は置いておいて、チャイナ服のスリットから見える脚は良いよね
-
>>936
子安声で「テンセントおぉ!!」と脳内で再生された
-
>>939
政治とか全部置いといて、まずはそこですかw
-
チョコ菓子はどれがどうと言うかイチゴ味を買ってしまう
>>936
ttp://cointrackers.com/img/coins/2010-p-roosevelt-dime.png
-
任天堂アンチぽい人がゲハでジャップスレ立てるのは何故だろう
-
はるか彼方ではベクトルが定かではないので
煽りたいのであれば後方と言うべきではないだろうか(真面目
-
>>940
どの子安キャラかはわからんが確かに言いそうだw
>>942
テンはテンでもそっちではないw
-
くまのプーさんの上映禁止の理由が意味不明だしなあ
-
工作員同士さんがツイッターでMHWについて詳しく説明してるね
お役所同士で喧嘩して一つもまともに認可通ってないとか商売するには怖すぎんよー
-
習近平のホームランダービーと聞いて
-
↓次スレよろ
-
|∀=ミ いやでござる
-
>>950
いやよいやよも次のスレ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31599.jpg
んー画用紙に使うにはちょっともったいないなこれ
コピー用紙に描くといつもの筆ペンと違ってマットカラーというか・・・こう、染み込まずに紙から浮いてる感じというか・・・
不思議な書き味
この書き味は年賀状に向いてるかな?
-
>>943
なぜ? altくんだからに決まってますよ
外国通を気取って日本人を貶すなど、他人を馬鹿にしたいだけなんですよ
そんな能力も何もなくても
>>950
いやでも立てる次スレw
無理なら指定してください
-
>>952
あら色っぽい
-
|∀=ミ はたらきとうない
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1534163638/
-
え、あれもaltなの
キッツいな
-
>>955
乙ですが、いやでござるw
-
温泉が気持ち良過ぎて
その後休憩室で寝てたら
こんな時間になっちまったぜ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31600.jpg
>>955
オチュー
-
>>955
乙乙
>>956
アレがaltくんならaltくんはイタコごっこもしてたのか…
-
>>955
乙ですー
-
>>955
乙とうない
-
>>956
基本8割altと思って間違いないよ
ソニーやSIEを貶してるスレも、スレタイの雰囲気や>>1
とか見ると「altだな」ってのは一杯ある
もちろんゲームと関係ない「小学校から登校拒否で」とか「女性上司がうんたら」とかもalt
だいたいちらっと中身見たら分かるけど、最近はスレタイだけで分かってしまう
-
>>955
乙嫌でござる
-
ネトフリにハイスコアガールがあったので見てみたけど、これはゲームがやりたくなるなw
いいアニメだ
-
>>964
つ[ ネオジオミニ ]
-
>>958
四ツ橋!
-
>>962
ALT@保管庫管理人が対立煽りしてわらってるんだよ
-
次スレ良く見たら蟻地獄に巻きこもうとしてるw
みるくぷりんちゃんのメタスラ実況がおもろいので嫌どす…
-
あの辺は逆ピラミッドの如くキャラが収斂していくから区別つかんわー
-
>>967
まあ出来てませんが
-
>>952
むなもともうちょっとー!
-
>>968
まず前段のバーニングファイトを観ようねえ…?
-
ぜるだー
だいようせいだー
チェンジで
-
>>972
そっちはもう(大体)見たんだよなぁ…
みるくぷりんちゃんのメタスラ実況は「やめてくださーい!」とか「平和が一番ですよー!!」とか叫びながら攻撃したりするのが面白いw
-
( ゚д゚)本を買いに書店には入ったらバックヤードから怒号が……。
捕物帖だ……。
-
>>975
万引きGメン的なアレ?
-
|∀=ミ 本は盗まれると痛いからなぁ。
-
>>976
「何取ったんだ!?」
「ノー タッチミー!」
( ゚д゚)日本語カタゴトだけど英語もカタゴトだ……。
-
>>977
( ゚д゚)残念ながら薄い本です。
-
フレ鯖頼みだけど、サバフェスのカンヅメ級周回できる事が判明して効率が上がったぜ
マスターLVもグイグイ上がっていく
-
本じゃなくても盗まれると痛いわ
-
>>952
>子安声で「ペンテストぉぉ!」と脳内で再生された
〆 ⌒ ヽ !!!!!
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>979
薄い本屋で泥棒?
-
>>955
乙ですよ
-
薄い本屋ってこの時間まだやってるもんなのか
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1028993367030489088
>>955
おつー
-
>>983
>>985
(・_・ )秋葉原なら夜10時までやってる。
FGOのマテリアル買いに来たのだ。
-
薄い本屋・・・
コミケ4日目か
-
今回のマテリアルはキッツイ事実がいろいろ判明してなあ。
デミヤさんとかそりゃ擦り切れるわと
-
昔だが、自分が担当するゲームの本を買った事がある。
(・_・ )「新刊くださーい」
サークル「どうぞー !あっ貴方もこのゲームをプレイしてるんですか?」
(・_・ )「はい、(運営を)やってますよ!」
サークル「いいですよねー!」
(・_・ )「ですよねー またきますねー♪」
(・_・ )皆も気をつけようね!
-
>>990
酷い運営だな(ぼ
-
>>990
何をどう気をつけるというのか?
-
免責事項
この『薄い本』はフィクションです。
実在するゲームとは異なります。
正確性についても補償いたしかねます。
(・_・ )b
-
|..|うすいぼんじょ。
-
1000ならMHW再開しまーす
-
1000なら明日の昼飯はうどん
-
1000ならしびび大行進
-
1000なら早く寝る
-
1000なら999
-
1000なら
>>995に1000の権利を譲る
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