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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3455
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が盆休みの予定を立てるスレです
コケの定義は人それぞれ。
「8月2日はサガスカ買うぞ!」
「でもまだオクトパスが8人分終わってない」
「急がねば」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3453
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1532516891/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3454
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1532685345/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 〇まあ最悪・・・
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○買ってクリアって手もあるな!(駄目な思考
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http://nazr.in/11DR
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http://nazr.in/11DS
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http://ニコ.コム/イヨオムナム
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おかゆライス完売(w
https://twitter.com/N_Ozawa_/status/1023500539995115520
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31541.jpg
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>>7
カレーフラッペは無かったのだろうか?(無茶ぶり
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岡さん居ますか?
岡「はい」
ああ。あなたが岡さん。
おか ユー
おかゆ!
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>>8
入って無かったのか・・・(驚愕
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Lv70で2章行ったら楽々だった
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>>8
RPGやってると
「そういう感じになるポイントが有る」のは
とても理解出来るw
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>>11
戦闘が楽しくてネ!
TOGでもレベルが高い強敵がでる明らかに今行くべきじゃない道を嬉々として進みレベル上げすぎたりしてたよ!
そこに強敵がいるのが悪いのだ!
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ポケモンで手持ちを全部Lv70ぐらいにして
ニビジム挑んだりしたワイとかおるからヘーキヘーキ
なお途中で絶望する模様
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究極超人あーるは来月新刊が出るので買い損ねないようにしないと…。
「究極超人あ〜る」31年ぶりの新刊発売、描き下ろしやグッズ含む完全版BOXも
https://natalie.mu/comic/news/279302
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こんコケ。
今日はお店のブリーダーさんのとこにウサギさんを健康チェックにつれていきました。
さすがブリーダーさん。最初はウサギさんは暴れてたけど、すぐに大人しくなっててブリーダーさんのなすがままであったのでした。
ttps://i.imgur.com/ad6Xipa.jpg
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>>17
うさうさおとなしくしてる可愛い
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2部1章に進んでないのにスカジ女王引いてしまった…
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2章だった
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バトルジョブが解禁されたが
ジョブポイントは共通で
覚えたサポートアビリティはバトルジョブを外しても使用可能
で、がんがん付け外しして試せるのは良いね
その分どのサポートアビリティを覚えさせるか悩ましいがw
やり込む人は悩まず全部覚えさせるんだろうけども
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 誰かがハンモックで寝ている展開を期待>キン肉マン
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
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「虫が好かぬか?虫だけに」
たぶん、これすごく描きたかったんだろうなw
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>8本のロープで
8倍の威力か!?
>格段に上がる!
ちくしょー!(謎の敗北感
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>>19
クリアーしてフリクエ回らないと強化出来ないからさっさとクリアーしよう。
まぁ、種火周回に勤しむもよしだけど期間中は
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スカサハさま(本人の希望によりこう呼ぶ)は再臨にもスキル上げにも二部二章素材が必要だけど、
8月のイベントでほぼ間違いなく交換素材として出てくるだろうから、そこでかき集めて不足分を
フリクエで頑張るのがオススメかなぁ。
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残り一日を切りました
2068万ポンと出せる人募集(無理
ttps://camp-fire.jp/projects/view/64929
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>>27
ちゃうちゃう、あと2億よw
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>>28
しまった、見間違えた
で、2億出して伝説になる者は現れるだろうか(無理
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とあロンだけの為には出せんなぁ・・・
何度も言ってるけど
セガがコレ買ってくれた人限定で過去のチャロン全部出します
ってやっても多分無理だと思う
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>>29
個人で2億出すよりワンオフで自作した方が数万円程度で済むので・・・
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>>27
ツインスティック量産するのに3億もかかるんか
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>>32
数が出ないので最低数からのご提案となってるんだと思われる
しかもゲームコントローラーのノウハウ一切無い所からのスタートだからホリより金は掛かる
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>>25
うーん、やはりそうなるか…
1.5部もまだクリアしてない章多いしなぁ…w
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>>33
>しかもゲームコントローラーのノウハウ一切無い所からのスタートだからホリより金は掛かる
ここが間違うとるのか
こらあかんわ
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ホリのボスはゲームに夢見てる感はある
今回で目が覚めるかな?
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間違った、ホリじゃなくタニタのボスです
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>>37
気持ちは解るんだけどねぇw
まずは地道に展開していく方向を目指した方が良いと思う
売れそうなアクセサリー系とか・・・
流石に初手からチャレンジブル過ぎる
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セガがPS3のツインスティック発売後に何もしなかったことを覚えてる人たちは
今回の企画にはまず乗らないだろうしなぁ…
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今のセガは家庭用ゲームそのものにチカラ入れて無いしなー
ごく一部の開発部署は頑張ってるから応援はしたいけどね
ゲイングランドはやくだすんだよ
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いくらメンテナンス性や耐久性の高さを謳っても、
現状、(商業的に成功したとは言い難い)とある魔術の電脳戦機”専用”の周辺機器に過ぎないからなぁ
どうせ3億なんて桁外れの目標立てるなら
セガに旧作の移植を約束させるとかすれば良かったのに
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バーチャロンが売れないのはセガも分かってるだろうし
今回の件も付き合ってあげてる感がね
セガも内心無理だって思ってたんだろうから
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>>39
そもそもあのツインスティックのPS3版って、多分お情けだろうからなぁ、受注状況の挙動からして。
箱○版が大丈夫そうで、生産コストに問題が無くなったからと、HORI自身が最終日に水増ししたんだろうし。
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>>41
「地下にオラタンの移植が隠してある」とくらい言って下さい!って感じではあるかなー
そもそもその程度の約束は取り付けた上でやるべき企画だとも思いますがね
まあ、駆け込みで達成するかもしれないので、様子見様子見。
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>>44
ソースレベルでの移植をps4に出すとか…無理か…
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>>43
OMG、オラタン、フォースが遊べた箱○と比べると、OMGとマーズしかなかったPS3で
出す意義はあんまり無いですからね。今思えば当時もHORI側が好きにやった結果だったのかも…
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おはコッケー、今日はお仕事ー
クーラーつけたまま寝ると身体がだるい。かといってつけないと暑い…
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おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
以下ふたばゼノブレイド2スレより
> このあと予防接種の注射を打たれるニア
>ttp://may.2chan.net/b/src/1532886471338.png
> トイレの場所を教えなければ…
> ちゃんと世話するから捨てニアちゃん飼いたいよう
・・・確かに捨て猫みたいな所あるけどさぁ・・・w
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>>47
風を直接浴びないようにすればいいはず
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>>49
なるほどサンクス。
今夜試してみよう。
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MD松尾のヒット解析
スイッチ版「太鼓の達人」が断トツ 夏休み入りで任天堂系が圧倒
ttps://mainichi.jp/articles/20180729/dyo/00m/200/042000c
>>「太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!」(NS、バンダイナムコエンターテインメント)が期待通りトップを獲得。
>>ものすごい売れ行きで2016年に発売された3DS版「太鼓の達人 ドコドン!ミステリーアドベンチャー」の1.5倍の初動をたたき出しました。
>>続いたのは「進め!キノピオ隊長」(同、任天堂)、「オクトパストラベラー」(同)でしたが、
>>どちらも絶好調で品薄。夏休みに入ったこともあり、
>>ランキングはスイッチタイトル9本、3DSが1本と任天堂ハードが圧倒していますね。
|з-) 別に本文で夏休みだからswitchが売れたとは書いてないのにタイトルには入ってる不思議。
あとオクトは(同)じゃねえだろう!!wスクエニだろ!!ww
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>>51
この手の記事のタイトルは、編集部の偉い人とかが勝手に付けるらしいゾ
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(NS、バンダイナムコエンターテインメント)、(同、任天堂)、(同)なので
オクトパスの「同」はNSを指していて、最後に「、スクウェアエニックス」を書き忘れたんだと推理する
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ここちゃうの?
>夏休みに入ったこともあり、ランキングはスイッチタイトル9本、3DSが1本と任天堂ハードが圧倒していますね。
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>>51
かいてるよ
夏休みに入りと
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夏休みについてはSIEも任天堂も条件同じだよなーと思った朝
おはこけー
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>>56
「任天堂は御子様向け」っていう謎のバイアスが有るからだろうねぇ・・・
稀にPS系ソフトが売れなかった理由も子供のせいにされたりするけどw(試験期間だからとか
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|з-) チッ 書いてあったのか。
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|〆 ⌒ ヽ 夏休みは小中高大あるのだから夏休み=お子様でもないハズなんですけどねぇ
| ̄ω ̄| 逆に夏休みに一切影響受けないゲーム機なんてある意味怖い
|O(:|[ ]|:)O
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>>59
会社の夏休みはあったりなかったりするのは何故だろう?orz
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自主的に取ればいいのよ
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おはこけ
年末に超ブーストかかるから夏休みでも似たような補正があるのではと考えるのはまあ分かる
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そうだ良いこと思い付いた
ツインスティックを段ボールで作って任天堂ラボにしようw
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|з-) 夏休みだから冬休みだからってのと
ボーナスが出る時期だからとの理由としてはどっちが意味重要なんだろうな?
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>>64
どっちも意味あるんではボーナスでプレゼントするだろうし
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盆暮れの帰省にも意味あるだろうしなあ
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まあ元々売れない物は売れないけど売れる物にはブーストはかかるってんなら普通じゃないかな
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年中夏休みみたいな人が何を言う
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PS系の人たちが30台から40代以降だから夏休みの影響受けないんじゃ
10代ほとんどいないっしょ。20台もそんなにいるかどうか
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財布のひもが緩むってのは大事ね
これに関してはクリスマスがぶっちぎりだけど
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>>69
そのPSに居そうな3、40代がスマホゲーのメインユーザーという
ある意味色々なデータがそのまま当てはまりそうな結果に・・・
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初代Splatoonはお盆の週に発売週なみに売れた覚えがある
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|з-) スプラ2って発売以降ランキング外に行ったことあったっけ…?
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都市部で枯渇、地方部では残ってるってタイトルも結構あるしね
地元だとオクトラまだ結構あるけど、
これが夏休みなどの移動で一気に捌けたりするし
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今こそキッズの星となったゴンじろーが
AAAソフトとして降臨してミリオンミリオンする好機
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ぬぅ
ポケGOで第四(ダイパ)世代が来るとか・・・
・・・あれ?ツチニン系は?
>>75
絶賛自分探しの旅っぽいんだけど行けるの?
黒かったのが赤くなったり
毛むくじゃらが毛糸になったり
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>>71
夏は水着で財布が空っぽになる世代か(ぼ
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>>77
恐ろしいな!w
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>>77
何つーか
こち亀の「大人の駄菓子屋」を
デジタル空間に展開した世界が
スマホゲーだったりガチャだったりって雰囲気は感じるw
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メインユーザーが若かったら懸念を示すけど
そうじゃないならいちいち他人の財布事情に口は挟まない
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>>79
ダ・ガッシー?
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>>80
年食ってても射幸心煽ってる場合は自制心マヒする場合もあるのでな
行き過ぎはマズい
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>>73
ブレスオブザワイルドはメディクリ基準で発売以来ずっと二十位以内をキープしている筈。
と言うことは。
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>>63
そういや次のニンラボにスティックタイプのコントローラー出てたね
あれ2つ繋げれば作れそうだw
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>>83
今までのゼルダの推移からしてめちゃくちゃな流れだなw
脳トレやともコレじゃあるまいに
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>>85
新解釈!ゼルダは脳トレだった!(ぼ
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>>83
新規のスイッチ購入と一緒のソフトに
ゼルダとスプラが選ばれてるん?
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おはやあ
川島教授監修の祠があると聞いて(曲解
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頭の体操みたいなところはあるけどさw
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何故ゼルダが選ばれるのかってのは気になるところではある
switchの場合マリオデよりも上だし
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>>90
|з-) 何が上?
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週販だとゼルダのが上になってる事多いけど、
単純に本数ならマリオデのが上だしなあ
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最近の週間の販売本数
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というデータ見るためにファミ通ランキング見てみたら、
ふし幻のパケ版1800ちょい売れてたのか…驚いたなあ
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FGOアニメになるのか
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>>95
リヨがアニメ化だって!?(大間違い
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元々小説としてコンパクトにまとめられてたFate zeroとは違って
まとめるの厳しそうだがなあ
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>>95
7章舞台化ってのを先に聞いたからアニメ化もされるのか!とビックリしたなぁ
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>>75
9月にやっと連載開始らしいが
それで年末にソフト出ればスケジュールとしては完璧だが
そう言う話は聞かないのだが…
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30分ガチャ回すだけの簡単なあにめ
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キャメロットが劇場公開で
バビロニアが地上波放送
映像作品化されたのって序章の冬木だけでそれ以外をすっ飛ばして終盤の映像化ってすごいな
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>>101
なーに、漫画のアニメ化ならちょくちょくあることだ。
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>>51
亀だけど、それ(NS)を(同)と略してるんやで…
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おうリロードしてなかった、もーしわけない
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続々と開発されるバンダイの変態技術
https://twitter.com/swd_38_/status/1023448773991653376
初音ミクプラモを再びってことか?
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>>102
最近原作全部やるためにRTAしたのがあるらしいっすよ?
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>>101
2017年末のアニメは一部終了後の話だった、筈
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>>107
(。_°)その1年前にもあるのです。
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>>100
モブ「すげーあの主人公まったく無駄な課金がねえ信じられえ」
という主人公の豪運を褒め称えるだけのアニメか
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敵キャラが毎回最高レアリティしか引かないアニメなら知ってる(逆に主人公は最低レアリティばっかり)
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(。_°)焼き加減はレアで。
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うなぎは蒲焼きで!
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>>94
年末にeショップで発売して、5月には半額セールやってたからもう持ってる人は買わないなあ
つまり新規層取れた?
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>>112
ひつまぶし「そんな・・・」
肝吸い「ひどい・・・」
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>>114
ひつまぶしは蒲焼きだろw
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そういや二の丑って何時だっけ?
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もっちーがアーク新作ネタで盛り上がってる・・・
明日は任天堂の決算だっけ?
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>>116
8/1だよ
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TSUTAYA更新
ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
ランクが古い人は日付を選択してね(ハァト
ほぼ任天堂系
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>>115
ゼリー「わたしだっておいしいのに・・・」
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ロックマンはPS4版の方が売れてるみたいだが、カプコンの力の入れようの差が出たのかね。
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今週ファミスタだったか…来週だと思ってた
また堂林を並の戦力にするんだ
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>>121
数字出ないとわからないよ
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PS版が大きく出やすいツタヤなんで、
メディクリでどうなるかの
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>>119
太鼓が1位か。
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ハードリトライ系のゲームはswitchで遊びたいなぁ・・・
普通の据置だと有るタイミングでぷっつりと遊ばなくなる自信が有る
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年齢層の差がどう出るか
>ロックマン
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古いゲームはVCに見立てて全部DL版にする所存
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ランキングより数字の差がどれくらいかだなぁ
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>>127
普通に30代以降がミートポイントな気がする・・・
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|∀-) なんだかんだで映画やると戻ってくるポケモンスゲーなw
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もっちーがアーク新作を実況中
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj
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>>132
2の後の話らしいけど3はなかったことになるのかなw
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>>132
スマホのヤツ?
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>>134
そうだね
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2は1996年の作品か・・・(20年以上前
まぁスマホゲー課金勢メインのオッサン連中に訴求出来れば何とか・・・
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https://www.famitsu.com/news/201807/30161520.html
【速報】シリーズ最新作『アークザラッド R』が発表!
『II』のその後を描く、スマートフォン向け完全新作として登場
>シリーズの特徴を随所に継承しつつ、スマホならではの
>システムも盛り込んだ野心作
まースマホで復活タイトルにはそう言うわな
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3は2が好きだった人が求めてたのとちょっと違うのも分かるが
パーティーの仲が良い感じは好きだった気がする(うろ覚え
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何十年前の作品のその後のストーリーって言われても、どれだけの人が覚えているんだろうか
昔遊んだことのある人でも覚えていない人が多いんじゃ無いのかな。
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>>138
初代主人公とヒロインが命懸けで封印した悪いやつが復活した!
→特に生け贄も必要なくたおせたよ!
だからね、過去作品茶番にしたらシタカナイネ
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「すばらしきこのせかい -Final Remix-」の新要素が公開。
DS版の内容に加えて新たなバッジやBGMが登場
ttps://www.4gamer.net/games/406/G040676/20180725030/
|з-) きのこー。
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_/乙( 。々゜)_PS2のは完全に別の世界だったんだっけ?
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ゲームアーカイブスのアーク・をセールするみたいだけど
PS4では遊べないという…。
VITAはまだかろうじて現行機と言えるか。
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ロックマンXはswitchだと半分がDLコードだから最初からDL版買ってるなぁ
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ありゃ、機種依存文字で消えちゃったか。
アーク1と2ね。
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>>121
アレに関しては機種別の売り上げよりも総数がどうなるかってのがあるからなあ
Xチャレンジのランキング見てると上限低そうに感じるのが
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>>140
まあその部分はねーw
もうちょっと絶望的な状況でだったらマシだったんだろうが
おじいちゃんしっかりしてよって感じ
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>>143
そういやPS4はゲームアーカイブス非対応だったっけ
ゲームアーカイブス自体もVitaと共に役割を終える形になるか
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>>148
フリプは強大なのじゃ
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https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20180730003/
「Fate/Grand Order」,新システム「指令紋章」の実装が明らかに。
配信3周年記念10大キャンペーンも開催中
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20180730003/SS/006.jpg
出現確率UP!
スマホゲーやってないけど罠だということは分かる
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>>150
うなぎいぬの罠!
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>>144
俺もDL版買ったな
パケ版だと片方がDL版なら両方DL版でいいやって思ってね
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>>122
ttps://blog-imgs-63.fc2.com/m/a/n/mangakikou/130601_60.jpg
、
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>>150
1%中の0,7%だからすり抜ける確率は他よりは少ない。
他は出る確率は高いがすり抜ける確率も高い
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しかしXチャレンジのチャージショットがストックじゃなくてプラズマなのはちょっと不便かなぁ
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https://www.4gamer.net/games/369/G036904/20180730001/
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」,
伝承英雄召喚イベントが7月31日にスタート。
「神威の射手 ルキナ」が★5ピックアップで登場
夏の罠そのにー
https://www.4gamer.net/games/369/G036904/20180730001/SS/002.jpg
猛暑のおかげで割としんどそうに思えるこのカッコ
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スカスカさんは性能的に引いておきたかったが
在庫・配布の石と呼符を使い切っても一枚も来なかったので諦めた
礼装の方は妙に出たが…
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>>150
0.7%は二万円くらいで勝負できるけど、
これがDLCで販売だと5000円でも売れるか微妙だろう
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>>150
出現率UPは期待すると罠だけど
ない状態で一点狙いは無謀なのよね
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まあこんなコト言うのも無粋なのはわかってんだが
ちゃんとこう引き絞れそうに見える弓の見た目にしてくれよとw
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(試しに引いてみたらスカディさん引けたなんて言えない)
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>>161
同じく…
あとベオウルフも来てくれちゃったのがなんか怖い…w
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>>158
3000円でもDLCってなったら絶対に売れない
やってる自分が言うのもあれだが、射幸性って怖い
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無償石と呼符20枚合計100連で来ただけまだ良い方だな。(300個を本当に配布するとは
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https://i.imgur.com/uFSdLRS.jpg
なんだこれは
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>>165
悪ノリ
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>>144
両パッケージなPS4と、片方はDLのみなswitchでの差なんじゃかなろうか
(ならswitchは1も2もDLでいいや的な意味で)
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流石にガチャ辞めた後の定額なら売れるんでは
なんでどいつもこいつも不確定なくじにそんなに金入れるんだよ(自主規制)じゃねーのか
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水着は今日貰った60個ともうすぐログボで30個貰えて
1000円割引クーポンも有るのでそれで勝負したい!
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>>168
ギャンブルだから
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ふ、福袋くらいにしかお金使ってないから(震え声)
スカスカさんすぐ出たから水着用にストック出来るのはありがたい
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>>167
単品パケも一応ある
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月1000〜3000円くらいなら
遊べてるのならむしろ払えってなもんだが
万の単位まで行くと何かなぁw
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限定星5を平然と複数持ちしてる人はコケスレでも結構いるね
ヌケヌン辺りも確か弓アルトリアを宝具5にしていた覚えがある
(=確率0.7%のキャラを5人引いたという事)
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どうあがいても絶望ニャ!『どこいつ』×『SIREN』=“シビトロ”まさかのフィギュア化
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/07/29/82604.html
|з`) 何がしたいのかわかんねえ…w
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アズレンは楽しんでいるのでぼちぼち課金しているけど
正直課金で手に入れたアイテムもあまり使いどころがないなw
なぜなら無料石だけでも十分限定レアを引けるから
とりあえずドッグとか所持アイテム上限を上げておいたが
FGOはストーリー全然進めてなくて
ログインボーナスしかもらってないから課金はした事ないけど
ストーリーにはまってしまうと危ないことになりそうだw
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FEHはガチャで当たり引きたいがために楽にできる範囲のミッションなりこなして
オーブ貯めてるっつう完全に本末転倒ってか目的と手段が入れ替わった遊び方してはいるw
ただやはり大金投じてまでは…としか思えないがなw
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>>175
仕事選ばないキティさん的なアレではないのかw
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月単位では払わんけど、どうしても欲しい鯖が来た時に1万ぐらいはぶっこんでるなあ。
なお1万なんて来たらラッキー程度の確率な模様。
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ネットの広告見るとどのソシャゲも水着水着だなあ
みんな水着好きねえ
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(´▽`)ハッハッハー
私は全部のガチャを引くぞー
(´▽`)
(´▽`)テストで。
-
そういやコケスレでもいまだにゼノブレイド2でコスモス出てない人はいるのかな?
俺は最初の方にあっさりでたけど、アレは出ない人は本当にでないらしいね
-
>>180
(・_・ )合法的にエロを売れる。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>151つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>182
_/乙( #。々゜)_
-
>>184
なぜだ!
-
>>177
どの部分が本末転倒なのかしばらく分からなかった
-
ネトゲの感覚あるから多くても月1000円くらいにしてるなあ
ただ、最近のスマホゲーってそれで運営できるんだろうかとは思う
すごく金かかってそうだし
-
>>188
1000円だせばARPU平均値を超えるはず。
ARPPUは超えない。
-
>>185
まだなのか……w
ジークの運上げて999にしてエピック割り続ければそのうちでるから頑張るんだも
-
>>188
それぐらいでは運営できないから終わるゲームが多いのでは?
-
>>189
アープーは1000円は普通超えないな
-
スマホゲーはガチャ回すことが目的なんじゃね?
射幸心だけじゃなく蒐集欲も混じっている感はある
-
DLCで販売する車の数と新規車両が別に書いてあるということは、DLCの車は既存の収録車種を
リアルマネーでも買えるようにしましたという話なのだろうか…。
『グランツーリスモSPORT』7月アップデートを本日配信! 200台以上の車両もDLCで販売スタート!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7285/20180730-gtsport.html?tkgpscom=dc_gtsport_ps_tw_20180730
-
>>183
とりあえず、水着になると女の子胸が不自然に腫れるのは止めて貰いたいな
-
>>195
見栄を張って女の子自らがパットを入れているとも考えられる
-
>>193
ガチャさせるだけの魅力を作るのはとても大変
その点でFGOは最強すぎた
-
_/乙( 。々゜)_最近のFEH見てるとひんぬーキャラが地味に盛られつつあるのを見て警戒している
-
>>156
何人目だルキナ
えーと、マルス仮面様を含めると5人目とかそれぐらい?
-
>>182
おう、ちょっと顔かして貰おうか
-
最近のゲームは露出度高いから水着着ててもどうも思わないなあ
ロリマイクロビキニ(日焼け後もあるとなお良し)くらいじゃないと
-
>>166
北斗の拳を使ったプロモの「花王デオウボディーシャンプー」は
パッケもそうだが製品説明も北斗らしい
http://cdn.buzz-plus.com/wp-content/uploads/2018/04/hokutonoken8.jpg
http://cdn.buzz-plus.com/wp-content/uploads/2018/04/hokutonoken5.jpg
コラじゃないのかとちょっと疑うが、完璧過ぎるのでなあ
ここまで出来るんだ
-
>>182
まだでてないわ!(多くの積みゲーに埋もれつつ
つい昨日はラジアントヒストリアを開封して遊んでしまった…。
-
>>194
期間限定水着バージョンじゃね
-
>>200>>203
ま、まぁまぁ……
積みゲー処理に追われてならしょうがないかもしれない
他に楽しみがあるんだし、いいよね!
-
>>204
_/乙( 。々゜)_車に水着ってまた随分...その...
-
>>202
公式サイとみるんだ
ttps://jp.rohto.com/mens-deou/hokuto/
-
>>182
全然出てないよ、引いても無いから仕方ないけど
コモン処理できないので(メガテン病
やっぱポケモンとかメガテンとか仲間多いて引いて増やす
ゲームは向かない
-
>>182
コスモスは出たけど
イーラ勢のブレイドあと二人が出てないねえ
-
>>194
リアルなカーレースってもう相当にニッチだと思う・・・
-
>>207
ロートだったか、スマン
巨泉のクイズダービーを見てくる
-
ここでもわりとでてない、あるいはコンプしてない人はわりといるってわかった
お金が必要とはならないコアクリスタルガチャでもやっぱり出ない時は本当にでないんだな
なるほど、ぼんじょさんの仕事というかドロップバランス調整は難しい作業なんやね
-
カーレースものってロンチの定番だった気もするけどとんと見かけなくなってきたねえ
-
>>210
まぁ、リアルのモータースポーツがつまらなくなっていった歴史を、ゲームでも再現するような方向性ですから…。
マナーマナー言ってるけどそのマナーを守るには一定以上の腕前が要るんだよ!
初心者にはただの理不尽なペナルティだよ!っていう。
-
>>213
需要が無いワケでは無いけど
リソース突っ込んだ分のリターンは無さそう
-
レースは多分、大きな差を感じられなくなっているのでは?
PS2がピークだったように見える
ハード自体がPS2の何倍も売れるならまた変わるだろうけどさ
-
レース物のマナー……対戦に誘うときは自分たちは初心者だから大丈夫と優しく勧める
-
>>207
あとコレだけは言わせてくれ!
CMソングの「愛を取り戻せ!」の替え歌誰が歌ってるんだろう?
クリスタルキング?(CR北斗の拳歌ってるので不可能ではない)
それとだな、アミバパッケージは?(ローディスト脳
-
|_6) mateからテスト
-
>>217
鯖助のトラウマが…
-
FGOでANIPLEXが儲かってるからこそアニメが作れたり
グッズが作られたりしてるから
割と自分が払ったお金の使われ方が目に見えるよなぁ
-
PS Vitaを支えるのは激安・お手軽トロフィー解除ゲーム。プラチナトロフィーを格安で提供する開発者が成功譚を語る
ttps://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180730-73081/
北米のVitaの現状の一端についての記事なんだが、相当にお寒い状況になっていることが窺えて、うん…
-
>>222
トロフィーって、本来そのゲームをこんなにやりこみましたって言う自己満足のための物だったはずなんだが…
なんかもう完全に手段と目的が入れ替わってるような(困惑
-
>>222
支えてるモノが悲しくなるくらいにアレ
※アレ ≒ 生命維持装置とかそんな感じ
-
>>219
なんだこれは!
-
北米だとトロフィー取得数に応じてポイントがもらえる仕組みを導入するって話があったな。
換金率はかなり悪いのでそうそう気楽にもらえるもんでもないようだけど。
-
_/乙(、ン、)_switchのパケ東方ってシレンみたいなやつなん?
-
>>227
_/乙( 。々゜)_そう
死んでも基本装備は失わない分気が楽
レベルはリセットされる
-
>>228
_/乙(、ン、)_面白い?
OK買ってきた
-
鯖はどこでもドアを持ってるんだな!
-
_/乙( 。々゜)_さすさば
-
>>227の時点でもう買ってるんじゃないの?w
-
>>225
|_6) 単語とかAAの登録の仕方分かんないから直打ち
-
既に現地にいて書き込み、レス確認後即レジへ突入……一分三十秒ならぎりぎりいける!(ぼ
-
Switch版の発売で若年層が増えたみたいだのう。>ドラゴンボールゼノバース
『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズ2作で全世界累計出荷本数1000万本を突破
https://www.famitsu.com/news/201807/30161592.html
> さらに、2017 年 9 月には Nintendo Switch版を発売。
従来のターゲット層に加え、10 代 20 代のお客様にも
> 幅広くご好評いただいたことで、今回の出荷本数となりました。
-
ローグライク好きなら不思議の幻想郷は当たりだと思うよ。
あの手のゲームで便利に思える機能がこれでもかと詰め込まれてて、快適さが段違い。
今まで出てたDLCも全部入りだからボリュームも凄いし。
-
>>233
なんと!
-
3DSで無料配信中の初代イナズマイレブン、10日で20万ダウンロードだってさ。
https://www.inazuma.jp/ares/topics/inazuma/
-
“『閃乱カグラ』新作発表会 2018”が8月2日に放送決定!
ゲストに原田ひとみさん(飛鳥役)、原由実さん(雪泉役)、グラビアアイドルの清水あいりさんが登場
https://www.famitsu.com/news/201807/27161524.html
またプレゼントはSwitchか。
-
>>238
無料なのに10日で20万は微妙だな…w
-
>>239
どうせまた去年と同じパターンだろ。
Switchプレゼントで釣っといて、本命はPS4と。
-
本当に最近の鯖はよくソフト買うなw
-
|∀-) 昨日のバッコスの「11は女性ファンが増えた」がどーにもひっかかるなあ。
-
まあ確かに11発売後のpixivはそちら系のイラストも多かったが
-
>>241
まぁ本命も何もPS4の新作が現状影も形もないのでその発表がメインだろうね
-
ふし幻は東方分からんと敵の区別がつきにくいのがキツイけど
それ以外は快適だしおもろいよ
-
_/乙( 。々゜)_去年はSwitch本当に手に入れにくかったし、今Switchプレゼントってやっても効果薄いんじゃ・・・
-
見かけたので買ってみた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31542.jpg
食べるのは明日か明後日かなー
-
近大発で奈良産なのに「肥後メロン」?
-
味はマグロ
-
>>241
その実績もあって、今回はあまり注目されてないように感じる
-
>>249
元品種が肥後グリーンってPOPに書いてあった
-
>>243
じょじがドラクエやるとは考えづらいし古参のお姉様方が相対的に強くなってきたんだろうか
-
>>250
食感はハリボーのグミ
-
今ググってみたら肥後グリーン自体が奈良で開発された品種というわけのわからなさw
まぁ現在のメイン栽培地は熊本県だそうだが
-
|∀-) 結局「追いかけてる男のファンが減って、濃いめの女性客が目立った」から増えたように見えんでないのかねえ?
だって相対的には客9より減ってるんだしだし。
-
>>255
品種自体の名前が原産地にちなんで「肥後グリーン」ってことか
-
>>256
思ってても言わなかったことをw
-
>>251
カグラはとりあえずあの窮屈な3D無双スタイル+ベルスクのゲーム性を何とかしてくれ
遊ぶ気にならん
-
>>259
SVからなんか爽快感と言うかサクサク感減った気がする
-
次のバイトはダイナモとハイドラが一緒なのか、これはなかなか大変そうだな…w
-
>>256
FFもなんかそんな感じだった気がする、12の頃とか13とか
なんで15があんなになったんでは?と言ってる人もいたし
-
>>261
報酬がオカネだったらカンストしてるんで止めるw
-
https://famistaevo.bn-ent.net/sp_festival/index.html
_/乙( 。々゜)_ファミスタエボリューションのイベント、何を思ったのか
コミケの3日間でパナソニックセンターを選んでしまう
-
>>260
一番最初のカグラが奇跡のバランスだった
あれ以上の続編が無いので個人的に「アクションゲーム」としては終わったゲームだと思ってる
-
>>264
そこ任天堂の施設が有ったよーな・・・
-
>>266
_/乙( 。々゜)_でもこのイベントは1階でやるんだよねw(任天堂のは2階
-
>>267
去年はARMSのもやってたし、そういうもんじゃろう
-
>>265
なーんも考えないでとにかくズバズバするなら確かに初代が最高だったな…
とにかく色々繋がる繋がるw
-
|з-) ただ「そういうの」は求められてなかったっということだな。
そしてエロに振れた方向でVITAの客との相性がよかった結果数字を叩き出した、と。
-
>>268
_/乙( 。々゜)_調べたらたしかにARMSもやってた(翌週にもやってたけど
-
エロ極振りするならドリクラ出してくださいよ!
箱◯のベタ移植で一切問題無いからさー!
※メーカーが違う
※※ただしデベロッパーは同じタムソフト
-
>>271
自分も帰りがけに様子見に行ったからねえw
今年も行ってみるかな
なお2Fではみんなイカ2しておった
-
コンシューマーや少年誌のエロは短期的に儲けるのが目的ならエロを過激化すればいいが
長期的に続けるつもりなら微エロの程々にするのが最善だとは思う
そうしないと色んな意味で続かない
-
>>274
ぶっちゃけ
カグラの撮影モード嫌い
-
エロのために初志を犠牲にしたのか、
それとも元々エロ目的でベルスクなんざどうでもよかったのか…
-
エロ押しは一般向け以上に好き嫌い激しい気がする
許容量を超えた瞬間にさようならって感じ
自分向けじゃないなと理解してしまう
-
エロ推ししてゲーム内容が疎かになったら本末転倒じゃん
-
>>278
ゲーム内容は疎かにしてないと思う
嗜好性が違うだけかと・・・
数はわからないけど
あの無駄に敵が堅くて窮屈なベルスク無双が好きって人も居るんだろうし・・・
-
一般作でエロ押しはどう足掻いても限界はあるからなあ。
それ以上やるなら素直にエロゲ作ってろよとなってしまうし。
-
>>279
うーん…そうだろうか…
まぁ完全に居ないって訳でもないか…
-
3D空間で戦う形になってから
個人的にカグラの肝だった
爽快アクションがおざなりにされてると感じた
チーニン謹製の閃乱カグラ無双でるなら、喜んで買うんだけどな
-
2019年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期比で売上高46.5%増、営業利益550.8%増と増収増益
〜 四半期決算の開示以来過去最高となる営業利益を記録し、6期連続営業増益かつ最高益を目指す 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180730b.html
Switch無視してPS4箱に注力して1Q過去最高の営業利益!やっぱりカプコンの判断は間違ってなかった!()
-
>>282
他のメーカーの無双もどきを遊ぶと、本家はよくできてるのが分かるんだよな
-
カグラは脱げるもん全部脱いだ辺りが限界値になってまうからなぁ
それ以上やれば卑猥なだけになるし
https://baseball.yahoo.co.jp/hsb/local/game/C170467/top?year=2018
大阪桐蔭が無体な決勝戦しとる…
-
エロで色々解決するならエロゲは衰退しないのでは(素朴な疑問
-
流れに関係有りそうで関係ないが、叶恭弘はエロ押ししか頭にないエロ脳の担当編集に捕まって磨り減らされたのでは、という過去に抱いた印象を思い出した。
100歩譲って絵柄はそういうのに向いているということにしても、それなら別にそういうのに向いてる原作者付けたれよと。
-
>>286
エロゲーはエロがどうのっていうよりパソコンでしかできないのが問題なのでは
-
>>265
まあ釣ってる内容とか考えるとなあ
ゲームとおまけとエロのバランスが奇跡的だったのが初代
多分偶然だったのでもう再現出来ないのだろう
-
>>288
つまりそこがエロの限界なのでは、という話で
-
>>270
でも3DSからそんなに伸びてるわけじゃないんだよね、数割程度だし
ナナドラなんかもそうだけど、たいして伸びてる訳でもなく続けるなあと
-
DVD-PGなんてものもあったが
まー、悪あがきという感じでした
-
>>288
なんか215cmの怪しげな存在が「(夜の部は)すごくエロいぞ」と脳内で主張してくるぐらいには、
スマートデバイスにも対応したブラウザゲーという形態もあるのではと思ったりするが、
多分、規模的にはPCネイティブソフトウェアほどではないのだろうな。
-
_/乙( 。々゜)_switchでジーコサッカー出してワゴン行きにしてしまえばswitch向けの非ライセンスえろげが...
-
>>294
そこまでしてエロゲ欲しいの?
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1135519.html
【WF2018夏】FREEingコーナーに「R-TYPE」のボス
「ドブケラドプス」のfigmaが降臨!
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1135/519/at_11.jpg
意味はないけど可動するらしい脚
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1135/519/at_12_o.jpg
スペースインベーダーの筐体に描かれたモンスター
とか立体化する気になる頭が(ry
-
>>283
> 株式会社カプコンの2019年3月期第1四半期連結業績(2018年4月1日〜2018年6月30日)は、
> 売上高172億04百万円(前年同期比46.5%増)、営業利益51億06百万円(前年同期比550.8%増)、
> 経常利益54億92百万円(前年同期比610.6%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益は
> 39億03百万円(前年同期比648.6%増)、となりました。
これ、前年の第1四半期が酷かっただけなんじゃ?
-
『プロ野球 ファミスタ エボリューション』と“築地銀だこ”とのコラボが8月4日より開始、
ゲーム内で“築地銀だこ”のキャラクター・たこぼ〜が使用可能となるパスワードを手に入れよう!
ttps://www.famitsu.com/news/201807/30161589.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/161/589/l_5b5e8368af74e.jpg
■選手名:たこぼ〜
■利き腕:右
■打席:両
■守備位置:外
■プロフィール
全国に展開するたこ焼き専門店「築地銀だこ」のキャラクター。
野球界にもたこ焼きを広めるために、ナムスターズ入りを果たした。
串をバットに持ち替えて、ホームランを量産する!?
|з-) ああ???
-
>>297
そんなことはありません
-
カプコンさんの第一四半期の進捗率がこんなに高いのはあまり記憶ない
-
絶好調ってんだからいいんじゃない?好きにやらせればいい
-
あと、Switchもかなり貢献してると思うぞ
-
>>300
短信読む限り、前四半期のモンハン他が継続して売れたことがメインの様に思えますけど、
年度末に出した物が翌年度の第一四半期にも売れた例は過去にもありそうなんで、ちょっと
理由がよくわからないんですよね
カプコンさん、タイトル別の数字は出してくれてないからなあ…
-
>>303
ありそうって調べてないの?
-
モンハンワールドのリピートが好調だったのかね。本数が830万本まで伸びてるから、上乗せは40万本程か。
-
>>304
ちょっと今あまり時間をかけられなくて、今回の短信全文を読んだだけですね
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2019/1st/1.html
モンハン以外だとストリートファイター30周年、ロックマン、バイオ7クラウドなどの
名前が出てますね
-
>>298
そもそもが各球団のホームスタジアム周辺店舗が対象で
地方民全く関係ない…
-
https://www.famitsu.com/news/201807/30161590.html
『世界樹の迷宮X』や『メイドインワリオ ゴージャス』などが登場!
今週発売されるゲームソフト一覧【2018年7月30日〜2018年8月5日】
MHWはもう第一次ベスト化するのか
夏休みテコ入れなんじゃろけど
-
バイオ7なら2017年1月だから
前期低すぎた?
-
バイオ6は2012年10月だし
全然あわないね
-
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2016/1st/result_2016_1st_01.pdf
2015.161qはこんなんたし
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2014/1st/result_2014_1st_01.pdf
13.14もこう
去年が低すぎたなんていいにくいな
-
調べずに低すぎたはあまり感心しないなあ
-
今年の1qは過去5年じゃダントツだよ
-
遡って読んでみたら、昨年同期の資料で前年より増えてたので、>>297は誤りっぽいですね
というか一昨年がデジタルコンテンツの営業利益800万円とかだったみたいで。
-
そっか、前年が酷い訳ではなかったか。
-
>>314
ゲームは当たり外れあるからなあ
-
>>315
今年はかなり良かったよ
-
目黒の都立大近くで包丁持った奴が暴れる騒ぎがあったのか
ttp://news.tbs.co.jp/sp/newseye/tbs_newseye3433963.htm
-
〆 ⌒ ヽ MHシリーズは日本から世界へ羽ばたき見事にAAAタイトル入りを果たしたのです
_/乙| ̄ω ̄|_ カプコン君にはこれからも頑張っていただきたい
-
>>318
都立大学はもうない
だから都立大学駅とかかないとあらぬ誤解を!
-
>>298
_/乙( 。々゜)_プロレスラーの棚橋が選手として出る野球ゲームに何を言っているのかね
-
や、やっと近い例を見つけた!
ttp://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/2009result_03/090730_00.pdf
バイオ5が年度末に出た後の今の時期の決算。もう9年も前w
でも今回よりは数字が低いので、それこそ今回のが史上最高益でもおかしくないかもだ
>>319
だかしかし、資料を読むとロックマン他も貢献したことになってるのだな
-
>>320
99年に東急が改名しようってアンケ取ったら賛成上回ったのに
「2/3以上ではない」からと見送ってそのままなんスね…
もう都立大そのものも存在してないし、どうすんだろ
-
>>323
どうもしない
このまま放置ではないか
-
>>324
元住吉みたいに元を付けよう(ぼうよみ
由来調べたら、ホントに「以前は住吉地区だった場所」なのかー。
-
>>325
元都立大学駅とな!
-
元あずま駅
-
東あずまって駅はあるけどな
-
>>325
遊園地が無くなったので駅名をがらりと変えました、みたいな
潔い改名の仕方をしなかったのか……w
まあ色々難しいんだろうけど
-
都立大学跡駅
かつて都立大学駅
今は昔都立大学駅
-
【PSVR】VRでも遊べるテトリスに水口哲也が込めた「新たな気持ちよさ」
ttps://www.moguravr.com/tetris-effect-2/
>>90%以上がVRデバイスを持っていないという現状を勘案し、
>>「VRがなかったとしても面白いゲームにした」とのこと。
>>「Rez Infinite」と同じくPlayStation 4 Proでプレイした場合には、4Kにも対応しています。
>>「PSVRを持ってる人は(PSVRを)買ってよかったな、と思ってもらえるように拡張する」
>>とVR対応を位置づけている水口氏。
>>確かに、VRでは本作のテーマである気持ちよさがさらに何倍にもなることでしょう。
|∀=) もうだめだこの人。何が言いたいのかわからない。
|n∀=)η もっさりどーん。体験おねがーい
-
駅名改称と一言で言ってもお金かかるからのう
-
>>329
遊園地といえば、小田急の向ヶ丘遊園駅は名前変わってないんですね、今調べて知りました
-
アンケートで反対がそれなりにいたのも、
今その名前使って商売してる所が結構居るからだしのう
それを変えるのはそれなりのコストがかかる
-
>>333
モノレールがあんな終わり方したからなあ
-
そういや流石に最近は「JR千代田線」って名称使う人あんまりおらんのねw
-
>>336
東武日比谷線のことかあ
-
>>319
MHWはここ数年のカプコンではよほど良かったと
-
>>331
理解しようとするな!
感じるんだ!
※多分大体合ってると思う
-
>>325
改名に掛かる費用より放置を取ったんでしょうねえ
-
|∀=ミ MHWはやっぱり据え置きで大作感出したのが良かったんだよ。
中身が保守的なのは散々文句言ったけど、そんなもんやらないとわからんし影響はない。
-
>>27
残り6時間切ったけど、加速とか特にしてない…現時点で73,566,010円…
この手の企画でここまで盛り上がらないのもあまり見ない気がする
-
あともうちょっと続くんじゃ
台風12号一回転し再発達
https://pbs.twimg.com/media/DjVx1kbUcAEt5jR.jpg
いつものルートに戻ったりもするのか?
-
Switchも収益に貢献してたとしても、それでカプコンの方針が変わるとは思えんしな。
-
都立大に戻そうって話もあるよな今
-
>>341
あー…言われてみれば…w
側から見てるぶんにはめちゃくちゃ変わったモンハンって感じがしたなぁ(それに騙されたのが俺)
-
>>336
なんで pixiv に項目があるんですかね……w
-
>>347
ニコ百もだけど、物好きが記事書いちゃうケースだろうw
渋のはプレミアムである必要ないしね
-
>>342
元々無茶な企画なんで、発売してもそんなに
嬉しくない商品だからなあ
・単価が高い(ソフトの4倍くらい
・対応ソフトが少ない
・ソフト開発も今後対応させる所はまず無い
・無駄に耐久性がいいため、将来的にじゃまにしかならない
もうバーチャロンのスタイル自体が古いのでは?
-
>>346
今日近くのコジマに行ったらモニターで映像流してディスプレイはしてるけど
ソフトは「お取り寄せ」になっててなんで?と思った
在庫持ちたくない?
-
>>342
この手のだと、イニス残党がやろうとした音ゲーのも全然集まらなかったなあ
つかゲーム関連は時間かかるから今ひとつなのかもしれないのう
ファミ通見てたら5年前にキックスターターでゴールしたやつがやっと配信されるって記事見かけたし
-
>>350
_/乙( 。々゜)_大人気で店にないだけでは?
-
〆 ⌒ ヽ MHWの見た目は大作中身は保守的な結果があの極上マップなんだと思います
_/乙| ̄ω ̄|_ まあ大成功した以上これからもこの方針で行くでしょうね
-
>>350
ベスト待ち…ではない?
-
>>349
セガ「今はボーダーブレイクが売りなので」
-
ゲーム関係にキックスターターは向かないのかもね
商品とかならプロトタイプだけ提示したら、あとは生産の工程だけで済むけど
ゲームだとプロトタイプだけではすぐに完成まで行かないからなあ
-
>>352
田舎だから半年遅れてですねw
-
>>357
半年遅れで突然その辺りの学生にプチヒットしたんだね(ぼ
中学生「よーし、PS4もちよってマックでプレイだ」
こんな姿があちこちで見受けられるように
-
|з-) 大作感出すと選民的な客には受けがいいよね。
だから選民的なハードとの相性はいいだろうな。
-
>>359
|∀=ミ switchでも有効なはずだよ。
特に市場が成熟したフェーズにはね。
-
>>360
|з-) 何時だろう。少なくともオクトが売れてしまった「今」は違うのはわかる。
-
>>361
三年目やろ
-
>>361
|∀=ミ 4年目ぐらい?
というか客はメーカーの本気を直感で嗅ぎ分けるって言ってたのもとあずまだろう。
MHWは二軍の3DSから最前線のPS4に戦場を移してAAA級の見た目にしたんだから、
その本気はちゃんと伝わったってことだよ。
-
問題は次はその手で売れるかだな
それが売れたら本物だね
-
もっと見た目をリッチにすればへーきへーき
-
リアルなモンハンを2年後のPS5向けに出そう!
4kネイティブやー!
-
https://www.famitsu.com/news/201807/30161619.html
ゲオが7月23日〜7月29日の新品ゲームソフト
週間売上ランキングを発表、
『太鼓の達人 Nintendo Switch ば〜じょん!』が2週連続で1位を獲得
ツタヤとあんま変わらんかな
-
4kネイティブで常時60フレーム!これで大勝利確定だ(
-
そんなに売れないだろうからまず無いとは思うけどロックマン11が売れても次から
大作志向はやめてね(ケツアゴ的に考えて
-
ゲオもTSUTAYAもPS系が強いと言う傾向は似てるからね
ただゲオはPS4とスイッチのロックマンXの間にオクトしか入ってないから
PS4版とスイッチ版の差はやっぱ少ないんじゃないかなあと思える
-
>>368
PSVRに対応させる為に常時120フレームは欲しいな!
そうだモーション操作にも対応させよう!
目の前でレウスの業火球食らったら肝冷えるぞー!
-
>>370
,―――、 いつものーでもPS4版の方が若干上くらいじゃないですかね
_/乙|  ̄ω ̄|_ そしてAltくんが大はしゃぎと
-
switchのロクマンはDLで買ってる人が多そうだからなぁ・・・
-
>>372
若干上程度だと2週目以降がね…
-
1週目の勝ち負けに意味がなあw
-
>>375
,―――、 Altくんはその意味ない事に全てをかけていると言うのに!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
一週目で勝てばそのまま勝った勝ったと言えるし負けても買取保証と言う隙のない二段構え
-
もっさりさんがRXN買ってて震える・・・
-
>>378
地雷処理班としては当然では?w
-
>>378
ウチの兄者も買ってるからセーフ
-
>>380
クソゲーハンターは座ってて下さい!><
-
>>376
白菜もなんかそれっぽい気が
-
>>378
ついに買っちゃったーかw
-
,―――、 e-SHOPのランキングみるとRXZがセール効果でそこそこ上位に入ってきてビビる
_/乙|  ̄ω ̄|_ DL専用ランキングだといきなり発表で3000円する東方RPGがランクインしていてこれもビビります
-
4ヶ月前の記事だが
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw3334730
>――なぜ、空手とブーメランを組み合わせて、新しい格闘技を作ろうと思ったのですか?
>小田P これは気が狂っていたんです(会場笑)。>『風雲黙示録 〜格闘創世〜』はその当時のSNKの(格闘ゲームの)要素を全部入れようとがんばっていたようですよ。
>だからみんな気が狂っていたんです(会場笑)。
狂ってたんじゃ仕方がないな
-
あの頃のSNKの
全部勢いで押しきろうとしてる感じほんとすこ
なお押し切れん模様
-
あの頃のSNKと
ぷよぷよが当たったコンパイルと
スマホゲーを当てた各メーカー
何と無く似てる気がする・・・(その時の雰囲気が
-
,―――、 あの狂った格闘創世からストイックなSTGを作り上げたのだからやはりあの時のSNKは狂っていたと言わざるを得ない
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
YOUは何しにに64DD探しに日本に来たスイスYOUがww
-
正直あの名作ベルトスクロールアクションも
ネタ的にはだいぶ危ないとこ突き進んでるしなw
-
イッチバーン!!
-
>>389
>64DD探しに
無茶しよる・・・
-
ホワイティうめだにハルクホーガン(っぽい人)が出てくるのは
名作ベルトスクロールアクションだけ!
-
>>392
アメリカの方がいいのでは?広過ぎるか
-
バーニングファイトと初代熱血硬派くにおくんで学ぶ大阪の街
-
かっこいいせいで異物感あるスイルとロサ
-
_/乙( 。々゜)_セール終了後にフルプライスで買えなんて鬼畜なことは申しません
ただこのセール期間中に皆さんRXN買って極上体験を味わってください
-
>>396
,―――、 師子王とか色を変えたりしてなんとか統一感を出そうと努力はしてましたね
_/乙|  ̄ω ̄|_ そのせいで二コラとキャロルがハブられてしまいましたが
-
オークション貼り付いてた方がまだ望みがありそうな
-
,―――、 久々にアケで遊んだらジャズウに手も足も出なかったのでアケアカ版STBはよ
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆)) 。々゜) >>397
-
>>401
_/乙∴)々゜)_帰省中のお供に!新幹線の中の時間だけでも良いので味わってください!
日常生活は刺激にあふれているんだ!って活気を取り戻せますよ!!!!
-
○___
./ \
|. ____| 、′・ ’、.
|::.| ィェァ ィェァ|| 、 ’、.”・”;‘ ・.
|;:. ̄ ̄ ̄ ̄| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
.ト;:: / ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
. |\_,__/ ;゜、⌒((´;;;>>402;; :))、´;
┘ └─ 、
-
>>398
唯一の女性キャラが続編でリストラとかとんでもない騒ぎになりそうなのに静かだった思い出
きっとブーメランがヒロインなんだろうなあ
-
遊んでる最中に生気が無くなりそうなんですがそれは
-
>>404
いやー…その…キャロル嬢はなんと言うか…
-
>>404 >>406
,―――、 キャロル嬢はドット絵はわりと気合入っていて良かったんですが、アップのイラストがダメ過ぎたのが
_/乙|  ̄ω ̄|_ STBの絵ならわりと見られる感じになってたはず
-
STBのストーリーで、前作はPC全員負けましたってなってるしなー
-
>>407
なんでキャロル嬢のアップ絵あんな陰影を強くしたのかわかんねぇw
-
>>403
なつかしいAAだなおい
-
PS4/PS Vita「ザンキゼロ」の無料体験版が本日配信開始。製品版へのデータ引継ぎにも対応
ttps://www.4gamer.net/games/378/G037897/20180730043/
|з-) 発売後にかよ。
-
>>323
都立大に名前を戻そうって動きもあるらしい
首都大だと知名度低くて困るとか
-
>>389
「十数時間の飛行機の中でもSwitchがあったから全然退屈しなかったぜ!」
って、まるでSwitchの宣伝みたいなこと言っとったなあw
-
今北区中
>>411
記事をスクロールするとレビュー評価30点という輝かしい数字ががが・・・
-
>>411
ttps://twitter.com/zaz_spchun/status/1023768536932540417
Twitterでも告知してたけど、効果あるのかなー?
-
>>415
|з-) ない。体験版も映画も広告だ。
売れないものを売れるようにはできない。
-
>>415
買おうかなー?
って思ってる人に
んー・・・やっぱいいや
って思わせる事は出来るかも!(酷
-
>>415
唐揚げのゲーム?とか思ってた人には効果的かも
自分は弾幕シューティングかと思ってたw
-
>>418
タイトル詐欺とは良く言われてたw
「残機有るじゃねーか!」ってw
-
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>402
-
>>418
普通にスト2からザンギエフをリストラしたゲームかと思ってたよ(棒
-
>>415
ない。
証拠はある。
P2Fのスマホゲームだ。
-
>>389
6月にこんな記事が。(掲載時にはもう売り切れ)
NINTENDO64のディスクドライブ「64DD」が税込7.5万円、ソフト7本付き
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1125355.html
-
>>412
あるが
今回は都立大学駅だから!
-
F2P=フリートゥプレイ=無料で遊べる
P2F=ペイトゥフリー=払えば自由に遊べるが払うまでは苦行
打ち間違えたけどP2Fでもいいだろう。
-
>>423
ソフト7本付いて7万円はお買い得だな(レアハードはソフトもレアなので
-
,―――、 RXN、ステージ2を終えた時点でヤバい雰囲気しか感じられない
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
なんでみんな苦行してんのさw
-
>>628
悟りを開くため?
-
628に期待
-
うなぎの悟り!
-
確か定価?でも3万だっけか
ソフト何本かセットで
-
皆がRXNを買う事でe-shopランキングが上がりwii人生ゲーム現象が?
-
>>433
Life game effect.
-
>>432
定価というか月額払いというか……
ランドネット終了時に後から買った人はキャッシュバックされてた
-
,―――、 シスターズロワイヤル面白いですねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_ やっぱりSTGは爽快感が無いと
-
>>414
点もそうだけどレビュー1件ってのは…うん…
-
64DDは出た時点でDC発売後でそっちとも比較されたからなあ
発売予定だったソフトも通常で販売されたり発売中止になってたし
社長が訊くでも64のときのトラブル多かったけどその影響かね
-
とりあえず1件レビューだとなんとも言い難いのでラー油のコメントも拾ってきた
http://sinplelove.jp/blog-entry-7440.html
…うん。ドッチでも「面倒」って言われてんな…
-
スプラトゥーンとサンリオのコラボか。
「スプラトゥーン2」とサンリオキャラクターズのコラボフェアが,
キデイランド11店舗で8月10日から24日まで開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180730085/
-
兄者「RXNはロキソニンが必要になるほどのゲームという意味だったんだよ」
-
上手いと思うけどロキソニンは L やでw
-
_/乙(、ン、)_switchに東方のカード差したらソニーとか出てきた。進お兄さんかな?
-
RXN
レア×ノーマル
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1023908996397166592
-
>>442
ワイも後で調べて知ったけど
それはそれで指摘しないこともまた大事よ
-
http://koke.from.tv/up/src/koke31543.jpg
,―――、 感じろ!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>440
リボンを付けたジャッジ君が異様に似合わんなw
-
>>436
_/乙( 。々゜)_ヌルちゃん可愛い
-
_/乙( 。々゜)_もっとRXNで遊べー
-
>>449
_/乙(、ン、)_ガッ
-
,―――、 ナビの女の子から「頭を真っ白にしろ!いいって言うまでぼーっとすればいいから!」と言われたので
_/乙|  ̄ω ̄|_ 頭真っ白にして遊ぶ事にしました
-
>>451
_/乙∵)々゜)_ぬるぽじゃねえよ!
-
深夜天才バカボン3話まで視聴終了
確かに面白いんだけどねえ、イマイチ弾けきってない
気もするのはなんでだろう?
でも久々に黒いバカボンパパを見たような気がする
-
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>453
-
>>424
首都大学東京が都立大学に名前が戻っても、
都立大学前駅前には戻って来ないのですよねー。
-
_/乙(、ン、)_ぬるぽとか懐かしすぎだろ
-
ガッのAAは叩いてる方の耳付いてないのが正しいんだぞ(原理主義者
-
,―――、 まだクリアまではほど遠いですが、とりあえずRXNのスタッフロールに名前載っている人全員に今後STGに関わると
_/乙|  ̄ω ̄|_ お腹がドバニャンする呪いをかけたい
-
アークザラッドRのPV観てみたケドもううーむ…
キャラデザがめっちゃ今風ソシャゲのスクエニあたりでよくあるヤツになってる…
いやまあもう二十年以上昔のモノをそのまま再度お出しはできないのはわかるけど…ううーむ
なんというかむしろFFTだよコレ
-
(・_・ )ソシャソシャー
-
そもそもアーク自体今復活させて喜ばれるようなソフトかなあ
-
>>462
少なくとも望月記者はわりと喜んでた気がする(発表会の呟き見るに)
-
そしゃく
-
ただこけー
アークザラッドRは、2の続編で2の十年後が舞台らしいけど、
アークザラッド3って2の続編で2の三年後が舞台だったゲームがですね。
-
イラストの無断転載、まとめサイトに30万円の賠償命じる判決
「VIPPER速報」「ガールズVIPまとめ」など訴えた注目裁判が決着
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1807/27/news114.html
判例が出たって事はまとめサイトなどの運営先も
裁判資料などで一応見る事が可能なのかな?
-
ワイルドアームズはそこそこ長く展開してたがアークは何処が最後だったのか
-
いろいろ脳内会議を開催したところ
「ソシャゲじゃなくて演出とか簡素化高速化してサクサクになった1&2のリメイクがやりてえ」
って議決になり申した
-
>>468
今のSIEじゃ期待できないから諦めなさいw
-
>>459
ttps://ameblo.jp/o-chadani/entry-12364481736.html
>「会社の状態が良い時に創業者が辞任すること」
タイミングからとてもそう思えない
-
_/乙( 。々゜)_ベルポ氏も楽しんでるRXNみんなも買おうね
-
>>454
うなぎいぬが出ていないからだ!
-
>>472
2-3話と連続で見たのでそれは無いのだ
ウナギイヌもパパさんや本官さんなど元々濃い人には
全然勝てなかったのだ
ある意味勝ってたけど、半分虚構で
-
>>470
http://gulti.co.jp/projects
そこの開発実績見てみたら「まもるクンは呪われてしまった!」とか
「スペースインベーダーエクストリーム」とかあってワリとSTG経験値あるようなんだが…何故に
-
,―――、 こんな素晴らしいゲームをオヌヌメしてくれたタダイマン氏に甘味を味わう度に髭と胸毛が白髪になっていく呪いをかけた
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>475
_/乙( 。々゜)_フルプライスで買った俺の気持ちも察して欲しい
-
>>476
プギャー
-
>>477
_/乙( 。々゜)_うるせえ指の人はフルプライスで買おうね
-
>>474
ガルチはもともとセイブ開発で雷電とか作ってたスタッフが中心になって作った会社じゃなかったかな。
まぁ雷電のスタッフはガルチ以外の会社にも散ってるみたいなんだけど…。
ライデンファイターズエイシズはアセンブラのコードを手作業でXbox360に移植したとかで変態言われてた。
-
日課ー
たんじさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31544.jpg
-
>>478
すまんな
俺はサイヴァリア待ちだ
-
,―――、 全てのSTGを未来にするRXNをみんな遊ぼう!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
しかしゴールは(ry
ttps://twitter.com/t_twinstick/status/1023932911781703681
-
(´▽`)FGOACプレイしてきたぞい。
(´▽`)
(´▽`)これは……きつい……
-
|∀=ミ 999円ならネタにできるが定価で買った人は暴れていいよ、RXNはw
酷いとは聞いていたがここまでとはね。
-
(・_・ )なんというか、カジュアルではない。
あれだ。
セガの3Dアクション(バーチャロンとか)と同じ感覚だ。
個人的には艦これACのほうが楽しかった。
(゚Д゚)そしてガチャが……ガチャがまさしくFGOだった!
-
FGOACはアーチャーとかの遠距離攻撃出来るクラスはカードのリロードに時間かかるようにしないと対戦とかがやべー事になりかねんかもしれん
-
(・_・ )初回プレイの戦果
アマデウス
キャスニキ
死霊魔術
投影魔術
(・_・ )……。
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>488
ど、ドンマイ…
10連も引いてみた?
-
(・_・ )左のレバーが動かないのはメンテナンス性(壊れやすい)のためなのだろうが、すっごく違和感があったw
>>489
10連はポイント溜めないと引けないのです。
初回プレイじゃ半分程度。
-
(。_°)なおぼんじょさんは特異点F3戦目で『コンティニュー』したとご報告いたします。
-
>>490
それって使わないから仕様で殺してるってこと?
外せばいいのに
-
>>488
https://twitter.com/UnFreeMan_/status/1023894621569470469
不自由の旦那も今日が初プレイだったそうだが、この引きですよ
-
>>490
10連はやってないのか
俺は10連で焼きそばパンとロールケーキが纏めて出てきたな…w
-
>>486
チャロンの気配とかガチ以外お断りにならんかw
-
>>492
https://arcade.fate-go.jp/guide/howtoplay/assets/howtocontrolui.png
この左のスティックで移動なんだけどね。
……レバーは飾りで、レバー上部にあるボタン型スティック(PS4やswitchのアナログレバーのあれ)で操作します。
-
>>493
焼こう。
-
剣に乗ってサーフィンする鯖とか両肩からレーザー出す鯖とか探さないと…
-
>>496
ボーダーブレイクのスティックも同じ仕様じゃなかったっけ?(違ったらすまん)
-
https://s.inside-games.jp/imgs/sp/photo/768774.jpg
(。_°)画像あった。
-
>>500
コレってスティックも動く仕様のもあるんだろうか?
-
スティックっていうと紛らわしいな。
握ってるレバーと言うべきか。
-
>>495
基本的にジャンプは出来ないし移動スピードもそこまで早くないからそんなにはガチって感じではないな
カード選びは攻撃ボタン連打してたら自動で選んでくれるから割と差し合い感が強いかもしれん
…それはそれでどうなんだって言われたら反論できんw
-
>>500
何か卑猥なモノかと・・・
-
>>500
サンクス!
>>499
ほぼ同じっぽいね、筐体流用かな
https://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/008/049/09/N000/000/001/123521632129816213714_bb03.jpg
-
ゲームはオマケでリアル鯖のカードを入手するのが目的になるのかな
-
(。_°)ダッシュして接近して攻撃。
(。_°)回避かガード
(。_°)離れて宝具溜めてカリバー
(。_°)
(。_°)スピード遅いけどチャロン感覚があった。
-
>>505
ほぼ同じならスティックの仕様も同じかな
マウスでAIMとかじゃなくて良かったのかそうでないのか(アーチャー的に考えて)
-
良かった…ジャンプ仕様が無いなら頻繁にジャンプをキャンセルしては索敵しなくていいんだ…
-
>>509
(´▽`)かわりにFGOでおなじみのコマンドカードを3枚選択する(画面をタッチしてね♪)があるよ!
(´▽`)移動と攻撃ボタンを押しながらプレイ中に画面をタッチしてね!
FGOと同じくチェインもあるよ!
(´▽`)……ムチャイウナヨ
-
なんでそんなシビアな操作系になってるんだw
-
>>510
同じ色のカード3枚ある時に攻撃ボタン連打したら同じ色のカード勝手に選んでくれなかったっけ?
EXチェインも自動で選んでくれたかどうかは忘れた…
-
>>511
SEGAだからとしか…
…SEGAだっけ?
-
>>513
セガだよ
-
終了
ttps://camp-fire.jp/projects/view/64929
-
>>499
ボーダーブレイクのLグリップは、スティックの右にボタンがあるので、金型は流用してないと思う。
設計自体は流用してそうでもある。
-
>>516
全く同じって訳ではないんだな
-
>>515
値段の基準が分からないけど、
8000まんえんあったらセガなりホリなりに委託して
PS4用ツインスティック出せる気がする。
-
失敗したら払い戻しのプロジェクトだから一銭も入らん
-
>>518
タニタじゃなければいけそうだのう
-
>>518
タニタの社長案件なので他所に任せるってのは出来ないんだろうね
それ抜きにしてもセガ側が損切りしてる感じ合ったりでどうやまても無理だった疑惑
-
>>521
こういうのを出そうとしたら普通は旧作の移植をするとかでフォローをするものなんだが、
そういうのが一切なかったし最初からうまくいく感じはなかったね
-
>>522
何度も言ってるけど
例え旧作全部出しても目標には届かなかったと思う
それくらい目標が高いと言うべきか
チャロンプレイヤーがそんなに居ないと言うべきか・・・
-
FGOのバニヤンイベでさらっとモンティパイソンネタが入っててニヤニヤしてしまった
-
>>523
額が高すぎたのはあると思うけど、それにしてもセガのやる気がなさすぎるようにも見えた
最初から失敗する前提で動いてないかってぐらい
-
>>524
さらっとじゃなくてがっつりなんだよなあ
-
>>525
強引に進めたけどイマイチ広報や営業とかの協力得られなかったとかかなあ
さすがに開発してた人たちはちゃんと作ろうとしてたと思いたいし
-
公開処刑場にならなければいいが
ttps://twitter.com/t_twinstick/status/1023953628699058176
-
>>466
企業運営多いな
まああれだけの更新量は個人じゃ無理だよな
Altは個人みたいだけど
-
>>529
エース安田複数人説というおかしなことを言っていたからこそ、もしかしたらもしかするのかもしれん。
が、万が一そうだったら、人間の底辺という情報を下向きに更新しなければならないという悲しいことでもある。
複数人がかりであの程度かよ、と。
-
>>530
保守速報みたいなのにインタビューしてた記事あったけど
右翼左翼だろうが儲かるならどっちもやるって言ってたが
Altくんは商売になってなさそうなのが闇深
-
ALT君は泣きながら枕殴ってるだけだから・・・
-
>>522
まず旧商品の金型が全部無い状態で、設計は残っていても
タニタ社長の意向で旧作より堅牢にすると言う命題があった
この時点で完全新規製作になるのでセガもホリも手は出さない
-
64DD今更欲しい奴なんておったんか
押し入れ探せば出てくるかな?
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ジメっと暑い・・・
-
↓グーテンモルゲンもとあずま
-
>>536
|з-)ノ
任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/
>>ただ、目標達成には「ソフトが足りないのでは」との懸念がくすぶる。
|∀-) …w
-
おはコッケー、今日もお仕事ー
月末は忙しいのう…、ゲームやる時間もねえ…。
-
>>537
いいね
-
月末だから忙しいのではない、月末までにならないとならない仕事を
月途中にやってなかったから忙しいのだ!
おはこけー
-
ようはサードのAAAだろw
岩田さんもその話してたし、株価さがったし
君島さんもわざとしてるし
状況証拠は完璧だよw
-
>>541
|∀-) もしかして「おたくらがお持ちの切り札は最高ですわー、うちら敵いませんわ」ってわざと言いふらしてる?
-
>>542
というより
SIEさんにハードが主になったとバレないように
工作してるんだ
-
>>543
たぬきちィィィィ!!!!!
-
FFDQMHW出して浮上してこない国内PS4見てわからない集団なんだから今更
-
アナリストも未達予想らしいぞ
-
そういえば
今日決算だっけ
-
おはこけ
任天堂さん腹黒いのうw
-
>>543
むしろSIEは変化球ハード出すとほぼしんでる(ポケステ・EyeToy・PSVR・Project FIELD)
からむしろ積極的にハード弄れ!って圧かけて迷走させたほうが効きそう…w
市場的にもニンテンドーLabo当たんなかったしこのテ方面は冷めてて
まぐれのクリティカル発生確率も低そう
-
目標達成したら日経さんがどういう記事書くのか見てみたい
ソフト不足らしいからソフトのおかげには出来なさそうだし
-
〆 ⌒ ヽ 以前1レスだけの荒らしっぽい人が「任天堂は前は「Switchは過去ハードにない勢いで売れてる」って自慢してたのに今は売れてるって言わなくなった」って言ってたけど
_/乙| ̄ω ̄|_ これももしかして…
-
>>550
何もかかないとおもうぞw
-
出来なかったらほれ見た事かと叩いて出来たらそんな発言は無かったかのように触れない
のもネガティブ常勝のやり口よね
-
_/乙( 。々゜)_なんで任天堂はすべての手の内を出してると思い込むんだろうなあ
AAAなしでこの勢いなんだからAAAが理由じゃないことを疑わないといけない段階なのに
-
間隔麻痺してるけど、スイッチって何もソフト出てない週に5万台売れてるのよね
-
>>541
任天堂ソフト、DL専用ソフトは除外しているのかな?
と思ったが、更に絞ってサードのAAA限定かw
わざとソフト主っぽい事を広めていたのなら、完全に計画通りだなw
-
|з-) ここになって急にソフト不足だの一本足打法の失敗だの色々書かれるようになってるけど
おっちゃん理由わかる?
-
>>557
株価下がった表向きの理由じゃないのけ?
-
年末盛り返した時に
やっぱりポケモンスマブラはすごいぜさすがソフトの力
と言わせるための布石とか
-
まだ発表してないソフトが有るって社長在任中にキミシマンが言ってたけど
何時頃発表するんじゃろげ?
-
どーせ発売直前だろ(ダイレクトー
-
おはようコケスレ
>>480
おおーありがとうございます!
-
>>561
発売直前はまだ良い
ダイレクト直後はヤメロォ!
-
まだしびびの出番が残されている!
-
一本足打法てなんじゃらほい
-
>>565
|з-) 据え置きと携帯機の二面戦法じゃないってこと。
一点(switch)に頼りきりだから一個失敗するとダメになるっていう。
詳しくは機能の僕の書き込みみてくらはい。
-
>>564
そういえば
ポケムーバーとかポケモンバンクにレツゴーピカブイは対応してるのかな?
-
>>557
わかるよ
人の不幸は蜜の味だ
そのほうがpv稼げるからだよ
-
>>566
しかし、両方こけたらもっとこけるわけでなw
-
>>566
それってSIEもマイクロソフトも一緒なのでは?
-
任天堂はソニーと違ってマスコミに愛想良くしないところがあるから
Switchコケ予想は書きやすいのもあるだろうね
-
>>570
会社業績への影響の話だから、ソニーもMSもゲーム事業は全体の一部門で、任天堂にとってはスイッチが大半ってことかと
-
>>571
書いてくれたらSIEさん油断するし
宣伝になりわけだ
関心買うならバットニュースにかぎる
-
|з-) 今ん所任天堂にポジティブな報道はないからな。
-
>>574
ないな
オクトぐらいだな
-
>>571
まあそれに愛想良くないと言ってもネガティブ記事書いてもよっぽどじゃなきゃ
怒鳴りつけたりもしないだろうし・・・
-
ネガティブは常勝する
しかしクリティカルな話題で無い場合、売名や宣伝に使える
良いよね
ノーコストCM
-
もっちーがもとあずまの記事取り上げてる
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/1024076069094096896
> 「年2000台販売へ 外部巻き込めるか」
2000台だったら・・・まぁ(揚げ足取り
-
|з-) 記者に「じゃあなんのソフトが有れば売れるんですかね?」って聞いてみたいもんだ。
-
>>579
サードのAAAの可能性大
-
下の方に
低性能なSwitchにサードは人員割いてもらえないと断定してるよ
-
>>580
|з-) なるほどそうですか。ではそれが出たときにどれだけのハード牽引数があるとおりますか?
-
>>582
しらんw
-
>>580
ファーストのAAAはみんな無視しますよね
-
>>572
それを言ったらゲーム事業しかない点で一本も二本もないような気がするw
任天堂はゲーム以外の事業をやれって事だもの
-
実際に出るAAAより逃したAAAの方が大きく見えると(ぼ
-
>>584
去年も、今年もソフトソフトソフト
じゃなんで売れたのさ?
-
>>587
2k「いいや売れてない!」(お目々グルグル
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現状のAAAは安田さんの定義あたりが適用されてると思うw
つまり、任天堂からでたりフォトリアルじゃなかったら除外されちゃうのだw
ずいぶん都合のいい話だけど
-
エイエイ 売れた?
売れてないよ
エイエイ 売れた?
売れてないよ
-
|з-) 任天堂としてはSIEがスペックとサードAAA偏重してくれた方がやりやすいもんな。
結果、サードAAAソフトのブランドがダメになるかもしれないけど、そんなの知ったこっちゃないだろうし。
-
>>590
エイもういっこ足そうぜ
-
>>567
来年には対応するはず
増田が19年の最新作に連れていけるようにしたい
ってファミ通インタビューで言ってたから
-
そう言えばスペックはもう言い訳にはならないけどゲームカードの容量的にはそのままは
まだ難しいってAAAってのは多いのだろうか
-
8/10が「パトレイバーの日」として日本記念日協会に登録された…。
録画した劇場版でも見るか(w
http://www.kinenbi.gr.jp/
-
>>593
て事は
レツゴーでしびびを連れ歩けるのか!w
-
|з-) いやピカブイでできるって話はまだない。
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>>596
無理じゃね?
-
>>594
その辺はグラの質多少落としたりとか、容量減らす手段はいくらでもあると思うんで、
言い訳にしかならんと思うけどねえ。
グラの質落とした時点で俺の作ったAAAタイトルじゃねえ!
とか開発者が思ってたらどうしようもないけど。
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サードのAAAが重要って事にしておけばSIEも自社ソフトよりもサードのAAA誘致をより重視するわけだ
まぁそれは今でもだろうけど、ファーストのゲームソフトの開発能力が下がったうえでサードのソフト主の動きをすると
ファーストは存在感が無くなるなw
-
>>599
|з-) 果たして質を少し落としてでも人気あるハードに出すのか、
それとも質は落とすことは許されず、持ち上げてくれるハードに出すのか
どっちがサードAAAにとって有益な手なんだろうね。
-
>>597-598
・・・現実は厳しい・・・
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ゼノブレイド2で13か14GBだったよね
あんだけ多彩に喋っててそのサイズまで落とせるんだから
作り方でなんとでもなりそうなんだがなあ
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音声データとテクスチャとどっちがデータ的にデカイんじゃろ
-
追加データをDLさせるなりDL専売にするなり容量の壁を越える方法はあるんで
結局容量も出さない言い訳にしかならないね
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>>603
まあそれは任天堂の作り方が尋常じゃないって事で
本当になんであんなコンパクトになるんだろう
-
>>599
うーん、とは言え元々が相当手間や時間かかってるだろうからそれ自体の手間も凄そうではあるしなぁ、
かと言って解決策に半端な真似してるバイオ7が良いとは思わんが
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>>602
来年のゲームでは分からんが
ポケGOにはシビビールは居ないしピカチュウバージョンのりメイクだしな
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そういや任天堂の人が「どうすればデータが大きくなるのかわかんない」的な話してたって
前おっちゃん言ってなかったっけ
だからアドバイスができないって
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|з-) 未使用データとか最適化しないままそのまま完成品として出せばデータ量なんていくらでも肥大化させられるじゃんな。
-
>スチームは毎年恒例の値引き週間を「スチーム・tsundoku・セール」に改名すべきではと冗談を言う人まで出てきた。
ギクッ。
sundoku……積ん読 それは本を買い、決して読まない技
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-45002434
-
>>611
積みゲーを国際用語にしましょう。
-
>>612
ギルティゲーム?
-
4k用のテクスチャデータとかだとまあ膨れ上がりもするんだろうけどねえ。
1080pまでしかそもそも対応してないSwitch向けなら余計なの省けば
DVD一枚程度になりそうなモンにも思うんだがな。
-
>>614
その「余計なのを省く」手間を掛けたくないんだよ。出さないところは
-
その余計な手間にも見合わないと判断されているんなら仕方ないがな。
BethesdaのSwitch向け売れ行きどうなんだろうねえ。
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>>616
それに意味あると思えない
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そうか?Switchでもいけそうじゃん、とか判断材料にゃなるんでね?
仮にそうだったとしても表に出るにはまだ時間かかるんだかもしれんが。
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>>618
出してるタイトル同発じゃないもの
-
まあそりゃあそうだが探り的な意味はあるんじゃないのかと。
WiiUからの後発移植みたいなモンのマリカ8DXが余計売れてる状況でもあるんだしw
Bethesdaが次の新作同発させてくれば割と見えてはくるんだかもしれんけどねえ。
-
俺が知らんだけかもしれんがベセスダのソフトってどれも大作っぽくて開発期間も長そうだから
Switchで同発になるとしてももっと後じゃないかね
-
>>621
SIEさん頑張ってるからなあw
-
Follout76だかはとりあえずSwitch向けには出ないがコレも理由はわかんないからな。
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>>622
相変わらずそんなことに労力割いてるのかw
-
WiiUが売れなかった理由はなにか?だよ
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PS4が売れた理由でもよい
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SIE「サードのAAAがWiiUにはなくてうちにはあった!」
-
>>627
そう、常識ならそうなるわけだ
だからSwitchは失速するになる
-
失速する(謎の安定感
-
WiiUは従来の任天堂ゲーム遊ぶ層でも買わなかった人多かったしな
発売近くて買ったばかりの3DSで十分だっったとかありそうだけど
-
ALT@保管庫管理人だなw
-
>>630
それならWiiが売れたのがおかしいになる
-
PS4とWiiUの違いや差ををそのまま成否の分かれ目に安易に結びつけてるだけにも思えるんだけどね
-
安易かはわからんがちょっと前までのココでも
ソフトやら価格やらが要因だと思われていたんだしねえ。
わかる範囲で見直してみればそうでもなかったと見えてはきたんだが…
-
思ったより高いと躊躇はするけど
出せる値段なら欲しけりゃ結局買っちゃうからなあ
ソフトも遊ぶまでは基準が評判くらいで面白さなんて分からないし
-
上の日経の記事、あるソフトメーカーが「Switchが本当に売れるゲーム機かもう少し見極めたい」とか言ってるらしいけど、
今さらそんな認識じゃ手遅れじゃね。もちろん、手遅れってのはそのソフトメーカーに対してね。
-
見極めたい(週5万)
-
>>636
Switch発売前に東洋経済も書いてたなあ
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ナニをもってこれならいけると判断するのか
ソコを詳しく聞いてほしいモンだなw
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>>636
ある程度名前が知られてる国内メーカーだと、Switchに全く手を付けてない所はもうアクアプラスくらいしか残ってない気がするw
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|∀-) ハード主だから売れないhardにはにんき作出せないもんね。仕方ないね。
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まあ見極めたいってだけなら
ソフト出してはいるけど全力ぶっぱでいいもんか悩んでるって可能性も……w
-
ちわコケ
>>537
積みゲー抱えながらのイース8、まもなくクリアなのに首長竜殴ってアウラ草集めてるおれにソフト不足とか縁のない話であった
-
>>640
まあ、Switchにソフトは出してるけど、主力級は出していないってところなんじゃないかな。
-
|∩_∩ しかし面白いな。「サードのAAAタイトルがないから失速する」なら、ハード立ち上げ時期にはサードのAAAタイトルがなくてもSwitchがバカ売れしたのは何故? となりそうなもんだが。
| ・ω・) そこまで考えが至らないのか。
| とノ
-
>>645
誰もAAAタイトルが何か分からず分析できないに一票です(棒読み
-
>>644
真面目な話
主砲と見込んでたソフトが軒並み豆鉄砲レベルにランク落ちする可能性も有るけどね
-
>>645
最初は任天堂好きにうれただけ
ALT@保管庫のエクストリーム擁護見てきただろ
言い方なんて山ほどある
-
ええ、世間も思考がALTレベルとか勘弁してくれよー(ぼう
-
「SwitchはBOTW目当てに売れたけど、サードのAAAがないからいずれ失速する」は鉄板の言説ではある
正しいとは思わんが
-
>>646
棒読み外してもいいんじゃないかなw
「AAAタイトル」のような曖昧でご都合主義な用語を疑いもなく使うような姿勢だと
分析が表面的な所で止まっちゃうように思うし
-
彼らあの仮仮リストから今に至るまで約束されたサードリストをこれが現実って言って張り倒してるやん
任天堂ハードは彼らにとって「任天堂ソフトのみが約束されたハードだから任天堂好きが買った」なんだよ
-
WiiUロンチのサードAAAの立場
-
>Vitaロンチのサードソフトの立場
!
-
>>649
でぇじょうぶだ、世間側の方は何も言わずにただ面白そうなswitchを買ってるだけだ!
-
>>655
いや、たぶん見た目がよいから
-
「見た目がよい」と「面白そう」って同じ物のような
違うポイントってどこじゃろう
-
Switch購入者が継続してSwitchプラットフォームにお金を落とすにはソフトが必要、
ならまだ話は分かるし、ソフト不足がどうのと煽ることもできると思うが
販売台数の目標達成にソフト不足(これ自体ほんとなのか?)は大した影響はないんじゃないかなぁ
-
まず見た目
次に使い勝手
ソフトはその次かな?
-
>>657
面白い形以外の要素含むよ
-
ソフト不足(遊びきれずに積む位
-
面白そうだけどダサいがVRじゃなかろうか
-
見た目が良い、の中には外見とかユーザビリティとか想定されるライフスタイルとかがすべて含まれると思うが
それは個人の解釈範囲の違いで変わるからね
-
>>660
ええと、形以外の要素を含むのは「見た目」と「面白そう」のどっち?
-
仮に正しいとして地域差がかなりデカいのも確かなようだからねえ。
全世界で売れるモノも確かにあるようだが。
-
美味しそうな見た目
-
>>664
面白そう
-
例えばさ
面白そうで買うなら
ゲームが面白いから買うも含まれてしまって
あまり適切じゃない
-
|∩_∩ 付け加えると「面白さが容易に想像できる」のもありそうね。
| ・ω・)
| とノ
-
サードのソフトが遊びたい人は、それらが豊富な他機種を既に持っているはず
故に任天堂ハードは任天堂タイトルを目当てに買うものだ
っていうソフト主理論はたまによく見る
-
>>669
遊んでる姿は想像してるっぽい
-
想像してごらん
HMDを付けて遊ぶ自分の姿を
-
>>670
そういう人がいないわけじゃないだろうけど、それは少数派だ、というのが今の主流だからね
-
>>667,668
ああなるほど
俺の方が>>655の「面白そう」の意味を狭く取ってるんだな
(ハードウェアの第一印象的に)面白そう、という感じに補完している気がする
-
>>670
サードのマルチでもSwitchが上回る例が増えてきてるけどねえ
それはどう説明するんだろ?
-
遊んでて(特に外で携帯モードで)恥ずかしくない、とかも見た目に含まれるのかねえ。
-
>>675
AAAじゃないからノーカンでは
-
>>675
AAAがない!
ALT@保管庫管理人エクストリーム理論!
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AAAで上回ってしまう例ができてしまったら色んな意味で面白そうではあるけどw
-
>>679
switchに出たらAAAじゃ無くなるから!
-
>>679
しかしてAAAはSIEが一生懸命確保してるからswitchには(少なくとも同時には)出ない
答えは当分でないね
-
面白そうが条件だとカルチャーブレーンのゲームも面白そうだけど、あまり売れてないから
-
>>651
便宜上、特定のタイトルを指す用語を用いているのに
その意味ですらまともに共有できてないとか何なのですかと
何か目的があっての名前付けだと思うのですがそれが見えないのが不気味です
他で見ない訳じゃないですが
-
>>681
|∀-) SIEがそうやって煽ててるんでない?w
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>>562
喜んでもらえたなら何よりですー
-
明日イカブキ色々追加+アンチョビ登場
後ろのゲーム機が気になる
ttps://pbs.twimg.com/media/DjZvt2tVsAAlJ_t.jpg
-
Wiiが売れたとは縦置きが受けたのかなってふと思う
-
>>683
言ってる本人の中での定義は「すごいゲーム」で、
本人は正確に分かっていないことに薄々気付いているけど、
世の中では共通認識があるから、きっと情勢も共通認識があるんだろう……
……と思ってるんじゃないかな。
「裸の王様集団」状態というか。
-
TwitterでミスリバさんのRT見たけど、
DQX夏祭り無料でも人少なかったし
年配ばっかりって話でてるね
ドラクエの熱心なユーザー層が相当高齢化してる?
-
>>687
やや斜めになってるのとディスクスロットが青く光ってるのもいいよね
-
>自分は王様だと主張している全裸の男
!!!
-
これまでの実績がスゴい大手の看板タイトルのコト、ぐらいには考えてんじゃないかねw
-
>>689
|з-) そういう客相手にしようとしてるんだからいいんじゃない?
子供なんて求めてないんじゃない?
-
任天堂がバレてしまうと困るハードが主論を流布するコケスレ
サイラス先生みたいな知識は共有しろ路線だな(ぼう
-
まあ6年目のネトゲで新規ってのはキツかろうし既存客ばかりになるのはしかたがないかと
DQ9みたいにナンバリングで若人ひきつければいいさ
-
>>693
求めて無くはないんじゃない?
VITAでビルダーズだしたりしてるし
-
>>694
そうだよ
その方が発展するからな
-
>>650
その場合どこが損したって考えると
乗り遅れたサードが損しただけ、って話に行き着く上に
その反省として今後どうするべきかも決まってしまうような
-
そもそも共有はしたいけど相手がそれを聞く気があるのだろうかと言う問題も!
-
>>699
本社はやばい
吉田さんは聞く耳ある
危険!
-
安田サンあたりが大っぴらに語ってるからなw
まあ巷ではほぼトンデモ扱いではあるが。
-
任天堂、起爆剤「ラボ」不発 スイッチ早くも正念場:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33603210R30C18A7000000/
|з-) ほうほう。
-
>>700
ソイツは面白いw
かつてのイノベーティブなイメージのSONY復活の日は近いのかw
-
ソフト主理論って
「初っ端ゼルダぶっ込んどけば立ち上げは成功する、それに合わせてロンチ近くAAA作っても取り合えずの大コケは無いよね。
逆に様子見なんかしたら大損やん」
という
そら任天堂にしてみれば得しかない理屈ではある
-
>>700
成る程!よし!早速聴かせよう!・・・しかし同じ吉田でも(ry
-
聞く耳あったら危険とかこれもうわかんねぇな!
-
起爆剤ってまるでLABO出るまで湿気ってたような言い方だなw
-
LABO転けてからの方が週間の数字増えてない?
-
しかし、任天堂がソフトが主論を流布してるように見えてくるなw
サードにとってもその方が耳障りは良いし
>>700
SIEへの影響力もう強いならPS5は期待できるのかな?
-
>>701
ちょっと聞きかじっただけだと正直「ハードの見た目だけで決まるんか!?」みたいな感じにしか聞こえないしなぁw
見た目だけじゃなくてプレイスタイルとか色々含めての論だとは思うけどね
-
>>708
増えたね。
決算の数字には影響出るとは思うけど、この記事タイトルは2ヶ月前に出すべきタイトルだねぇ。
-
メディアの取り上げ方に反してイマイチな売り上げだったから、
新路線が頓挫して次の手がない。魔球を即破られたみたいな扱いにされてるんだろうなあ
奥の手は更に奥の手が出来た時使うものだと、
かつて誰かが言ってたような
-
>>710
まあオレだってねえ。煉ちゃんの大きさ論から始まって
どんなに面白く遊べるものでもデカすぎたりダサかったりしたら
それだけで避けられる、ってのは割とすんなりそうかもと思ったが
あくまで面白さを上回るマイナスの決定要因なのであって
見た目さえよければいいとまでは思いもよらなかったからな。
面白いモノがあったうえでデカすぎないダサくないだとばかり。
-
>>712
幽白で「切り札は先に見せるな、見せるならさらに奥の手を持て」って言う台詞があった記憶。
-
奥の手なんぞに頼っちゃいかんと思う系
通常戦力で勝たねば
-
秘密兵器は秘密のままですむのが望ましい展開だしなw
-
>>683
AAAはゲームらしいゲームと同じ類にしか見えないなあ
-
「目玉タイトルがコケたから先行きが不安」という大前提があるので
Switchのハード売上が増えても、何か別の要因で先行きは不安なのは間違いない
という結論になるんだろう
大局的に考えてるつもりならなおさらそうなる
-
>>716
>帝京高校野球部の秘密兵器
!!
-
SIEがハード主体に気がついたとしても叩かれるのを嫌っている以上、ソフト主体を変えることできるのかな
マスコミや世間はソフトが主体で考えている中、ハード主体で考えて動くって事は任天堂と同じく叩かれる可能性があるわけで
叩かれる事がわかった上で動くのは覚悟がいるができるのかなってって思った。
-
>>713
今までの常識だとそこに至るのはちと難しいよね
俺は他の人がちゃんと説明してくれてようやく納得した感じ
-
>>720
別に表立ってそうする必要はない。
ソフトが売れてくれたらそれはソレでいいんだし。
それにアレだ。ヲタ向けをまずケアしとけってな要件もあるんだから
既存AAAタイトル群は大きな力になってくれるだろう。
…ヲタ以外大勢から逆に避けられるコトになってさえいなきゃな。
-
>>720
任天堂はハード主体論だから叩かれてるのではなく、任天堂だから叩かれてるのでは?
SIEさんがハード主体論ぶち上げてもせいぜい疑念示すぐらいで終わるような気がする
-
>>722
それ「のみ」を看板にしなきゃ何があってもいいんじゃないかな
週刊誌のギャグ漫画などは品がないと嫌われることも多いらしいが雑誌の売上に影響したりはしないようだし
-
>>722
ハードの主体で動くって、SIEにとってサードにばらまくお金減らそうって話なので、
表向きも難しいのでは
サードに嫌われるのにSIEは耐えられるか
-
そこはボスの吉田さんの影響力次第じゃない?
-
>>725
実際、中小へのサポートを減らしたら途端に色々と話が漏れてきたもんなあ
これが大手になったらどうなることやら…
-
>>595
ヤドン「」
-
ずいぶん前になるけど
ハードを普及させるために
札束でソフト取り合うのは結構だけど
普及したからって辞められるものなの?
という疑問がこのスレでもでてたのう
中小の動きみてるとやっぱり簡単じゃないなと思う
-
( ゚△ ゚)シャイニングマンデー……。
-
ブラックマンデー!!!
-
>>730
俺のこの手が光って唸る?
-
ブラッディマンデー
-
( ゚△ ゚)カガヤクンデスサンデー。
( ゚△ ゚)プレミアムフライデーがダメだったので月曜日でシャインするんだってさ。
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>>711
イールブラック!
-
バーニングチューズデー
-
711はみす
-
セブンイレブンの陰謀(ぼう
-
この暑さはシャイニングエブリデイだよ・・・
-
プレミアムフライデーだろうがシャイニングマンデーだろうが
実施したところでやらなきゃならん仕事が無くなるわけでもないんだがのう
-
ファンタスティックチューズデイ
マーベラスウェンズデイ
クラウディーサースデイ
など適当なネーミングして1週間全部休みにしたら労働者勝つる!
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>>740
それは仕事でなくて
消費が増えないからなんとか仕様なんだよ
-
消費が増えないのって、金がある、金がないだけではなく
若い世代中心にお金の使い方がわからない面もあるんとちゃうかなって思う昨今
-
>>743
家が狭いからだよ
-
家が狭いと紙の本を買おうって気にならないのはある
処分できない性分だと尚更w
-
そして、電子くじに消費が流れると・・・
-
>>744
逆に考えれば、場所を取らないものならチャンスがあるのかな?
-
ハウスのかべはうすい。
はうすのかべハウスい。
( ゚△ ゚)イエーイ
-
>>747
だからガチャなんだよ!
-
住居スペースを広げるために干拓しよう!
北米に届くレベルで面積を広げるんだ!
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770万横領して懲戒処分となった文科省の40代職員が
横領した金をスマホゲーの支払いとかプレミア付いたプラモ買うのに使ったとか言うててうーんとなった
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株でも買えばいいのに(棒
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>>748
ハウスには臼
-
>>749
なるほど、そういうオチになるのかー
-
うなさんのツイートをみよ!
-
ガチャは時間も場所も取られないからなぁw
公営ギャンブルが良くなってるっぽいのも、
景気そのものもあるけど、買う環境が広がってるってのはありそう
-
( ゚△ ゚)ところで。
昨日のアークRの記事を見てて思ったのですが。
( ゚△ ゚)なんとなくFEHという単語が頭に浮かんだのは私だけでしょうか。
-
>>757
安心してくれ
みんな思ってる
口外しないだけだ
-
〆 ⌒ ヽ 自社の有名IPを利用してガチャでボロ儲けやでー、とな
_/乙| ̄ω ̄|_
-
( ゚△ ゚)そうか、よかった。
( ゚△ ゚)よくはないが。
-
>>742
そこは理解されてないし、矛盾があるところでもあるね。
政府側はぶっちゃけ、余暇に金使わせて経済回すために休みを増やしたい、
そのためにはイベント的にぶち上げて派手にお金使う機会を作りたい。
一方で企業と労働者にとっては、働き過ぎの労働環境の改善的な面ばかり表に見えてくる。
そっちからすると、お前らばっかり休みやがって俺休めねぇ、派手な看板何の意味あるんだ、みたいな不満もわかる。
うちは裁量労働の有無に関係なく帰らない人も多いけど、毎月「ちゃんと」3時に帰る人もいるなぁ。家族サービスしてる模様。
-
ガチャだけでなく積んである電子書籍もとんでもないことになってきた…
というか電子にしたら本買いまくって困る
-
( ゚△ ゚)にじゅーよじかんはたらけますか!
( ゚△ ゚)びじねすまーん!びじねすまーん!
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>>761
夜中の3時!
-
>>763
禁止
-
任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念
年2000台販売へ 外部巻き込めるか
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000
( ゚△ ゚)2000台も作れない任天堂。
-
黄色と黒は勇気の印どころか警告色っていう
-
>>766
既出
もっちーが、TDKのエナジー応用事業を理由に
記事に疑義だしてるな
-
>>760
ちうか
FEHの肝はガチャなんだけどアークRは何をガチャさせる気なんだろう?
-
>>769
〆 ⌒ ヽ よう分からんけど女性キャラを水着にすればいいんちゃうの?(ガチャへの熱い偏見
_/乙| ̄ω ̄|_
-
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
これだ
全体で32%も昨年より増えてて
要因にゲーム機がある
ほんとに生産さげてるのかね?
-
バッテリー?
-
>>769
それでは業界関係者であるぼんじょ氏に伺ってみましょう。
ぼんじょさん、アークRではなにをガチャにして儲けるつもりなのでしょうか?
(。_°)あーそうですね、鉄板はキャラですが、ユーザーが嫌う場合もありますし3Dだとコストが掛かるため難しいかも知れません。
こういう場合は武器ガチャなどが理想的ですね。
複数装備などにすれば深みも増しますし、バリエーションも多く用意できます。
何より制作コストがキャラに比べて少なくなりますので、開発としてもよろしいのではないでしょうか。
また、赤字覚悟でガチャをしないということも考えられますが、その場合は運営を長期間続けるのが難しいでしょうね。
ありがとうございます。
業界関係者のぼんじょ氏にお話を伺いました。
-
>>772
そう、SwitchのバッテリーはTDK製だ
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>>773
・・・プレイヤー付いて行けるかなぁ・・・(複雑な表情
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>>772
エナジーデバイス。
つまり電池。
-
>>610
海外のゲームのAAAなんかはPC前提だから、そんなのが多いと聞くね
-
ほえー
こんな時間からやきうやってるんd・・・
ttps://baseball.yahoo.co.jp/live/npb/game/2018073104/score
・・・何が有った・・・
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>>776
>エナジーボンボン
!!!
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>>778
釧路だからだよ
-
北海道
野球
熊
プーさん!!
-
がんばれ!ベアーズ
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>>743
物を買っても置く場所がないし、今のジジババどもが現役だったころの遊びのような使い方は
今の現役世代はあまりしないし、見栄に盛大に金突っ込むようなこともあまりしないし
世論を煽っても大して効果はないし、ぶっちゃけ消費をどうやって上げるかなんて、
今の経営者・管理職の世代のほとんどにはさっぱり理解できないんじゃないだろうか
というか消費を促したい世代自身にもわからんような気がする
-
現代人に一番ないものは場所以上に時間じゃなかろうか・・・
余暇時間
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新人王までなったのに、石川どうしちゃったんだろう。去年から調子悪いよね。
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>>784
いや、石川は昨日までで
9勝4敗防御率2.426でかなり良いよ
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>>786
なんと!今年はけっこう調子よかったのか…。
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ゲームも漫画も“昔の名前”… 趣味が保守化する団塊ジュニア世代
ttps://www.moneypost.jp/302144
|;з-) うわあ駄目だ僕こういうのダメだわ。
古いゲームはいくらどう豪華にしようと「もう見た」んだ。
豪華にしたって思い出補正なんて超えられないんだ、もうあきらめろ。
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そろそろソニーの決算かな?
FGO元気だし景気は良いだろ
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>>784
かもねー
プレミアムだなんだ言われても消費より、まずゴロゴロして疲れ取りたいとしか思えない
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>>788
これ、筆者というか取材したネットニュース編集者とやらの経験談をそのまま世間に当てはめているような…?
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FEHスレにいた新作FEの題にケチつけてた老害自称エムブレマーを思い出すな・・・
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>>788
最後の「俺の望むFF6」が全力で「知らんがな」案件・・・
つか言った通りに作ったら「うーん・・・何か違うなぁ・・・」って絶対に言うにカシオミニ賭ける
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ほかにケチつけるわけじゃないならご勝手にだねぇ
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>>791
ほぼ個人の話だよねこれw
-
PS4台数上方修正したみたいだな
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>>796
めでたい
-
やったねカプコンさんソフトのちからだ(ぼう
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>>795
そういう人がいるか?と言えばいなくはないが、無視していい気がする
昔のコンテンツ再利用も、結局今はコンテンツの消費スピードが早くて
嗜好が多岐に分かれる傾向が多いから、昔のコンテンツなら知名度も
一定の支持層も掴めるからある程度安心して使えるってだけの話かと
-
しかし、100万かやはり部品調達に難儀してるんだな
-
>>798
やっぱスイッチのお陰なんじゃ?
-
>>799
世の中にはリバイバルってもんもあるしな
30年前後の周期で流行りがまわるってやつね
-
>>788
PS2とSFCが現役稼働しててそれ以降のハードは3DS以外買わずって
ゲーム趣味の団塊ジュニアん中でも相当特殊なんでは
-
1700万台か、まあどっちにしろ減ってるなぁ
-
続編や関連作が出ないまま10何年経過している完全に終わった物と、新作が今も作られているFEは違う気はするな
-
データ的にはダウンロード販売比率が高まって
単価上昇から大きく売り上げが伸びてますな
ALT@保管庫管理人は総額と純額理解できないから
任天堂さんとトンチンカンな比較しそうだ
-
ハード毎買いますと言っても
昔のタイトルしか買ってくれない人のために作っても先がないと思うの
-
>>806
ネットで売った何もかも全部の合計額がソニーさんので、ネットのみでの利益が任天堂さんのでしたっけ?
-
コーエーなんかも本数的には下がってるけど
無双全盛期のPS2の頃と同じくらいの営業利益なのよな
売上高も高い水準維持しているし本数だけでは見えないものもある
-
>>807
多分そういう人は情報収集力も落ちてるから
出たとしても買わない確立が高い
あげく「気世代のハードで買う」「自分が持ってる
ハードで出たら買う」とか言いだすに100元あずまポイント!
続いていた
https://pbs.twimg.com/media/DjZunmtX0AEGzal.jpg
-
>>810
カーチャンというか女性のコミュ力は凄い(凄い
-
>>808
そう
-
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/1024182626154737664
>ソニーCFO十時氏:
>-PS4台数見通し上方修正は足元の堅調な推移を反映
ふむ
>-ソフトはGod of Warのほかサードパーティソフトが想定を上回る売上
ふむふむ
>-見通し上方修正はE3プレゼンに対する高評価に対する織り込みが含まれる
んーん?(難しい顔
-
>>793
PS4で僕の望むFFをで笑ってしまったが
ドラクエ11なんかそれに近い気がする
-
PC、PS4、Switchのゲームを高音質サウンドで楽しめるハイレゾ対応ゲーミングUSB DAC“Sound BlasterX G6”が8月中旬より発売
ttps://www.famitsu.com/news/201807/25161355.html
>>新たにNintendo SwitchとのUSB接続にも可能となり、
>>加えて光デジタル入力のDolby Digitalデコードにも対応。
>>PCやPS4、Nintendo SwitchとUSB接続したり、
>>PS4 ProやXboxと光デジタル接続することで、
>>パソコンやゲーム機に搭載の標準オーディオをアップグレードし、
>>よりクリアーで高音質なゲーミング サウンドをお楽しみ頂けるゲーミングUSB DACです。
|з-) へー!イイね!買っちゃおうかな!
-
を
任天堂の決算も来たなぁ
-
任天堂さんはSwitchが微減だな
ただ欧州はプラスか
-
switch
1967万台
・・・(朝の記事を思い出しながら笑いを堪えている
-
>>818
2000万はそれじゃないぞ
-
ソフト強いな
年末どうなるんだこれ
-
|з-) どうもならんよ。
「ソフト不足」なんだろう??
-
どうみれば良いのかわからん
株価的には期待よりは低そうだけど
-
>>821
日経なんぞしるかw
-
マリカ8DXが1000万本突破は笑う
-
てれひがしと仲良くやってろ
-
>>822
期待より良かったとおもうよ
-
ソフトで見れば凄い
ハードで見れば…ってとこかな
年末年始過ぎないとわからんか
-
やっぱりE3から販売伸びてるんだな。
-
>>827
ハード去年も
197
292
724
だもの
-
3月ローンチなの考えたら横ばいなら上出来だよ
-
>>820
1年経ったマリオカートが「四半期だけで」世界ミリオンですねぇ。
勝ちハードの定番ってこういうことだよね。
-
マリオテニスは6月22日発売だから10日ぐらいで138万か
確かにソフトに関しては好調なように感じるね
-
でも3月ローンチ除外されてまた前年比で煽るんでゲソ(棒
-
速報保管庫がハード販売数だけを見て、Switchピークアウト記事を書くに一票。
-
ハードはこれくらいって感じだけどソフトが凄いな
普段のランキング見てて思ってたけど
-
>>830
立ち上がり抑えられてたとはいえ、
ロンチ直後との比較ですよね。
-
今の調子なら国内だけでもあと二ヶ月で2000万台は行けそうな感じだな
ソフトはマリオ強ぇ・・・
-
>>836
四月までは北米にエアつかったみたいだからな
-
>>838
必殺航空便(儲け度外視
-
書いてて
テレホマン フライングアタック
を思い浮かべてしまうなどと・・・
-
去年と勢いがほぼ変わらず、今回は品薄が完全に解消した状態で年末に突入と考えると、かなりエグい数字が見れそうだな
-
>>820
ゼルダBotwうっかり第1四半期だけで84万売り上げてしまう
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533021921/
ゲハスレからの引用だが、四半期だけで
マリカ 113万
ゼルダ 84万
マリオデ 76万
スプラ 74万
カービー 63万
らしい。
-
>>842
ソフト不足なあw
-
|з-) カービィ警察だ!そこを動くな!!
-
>>842
switchスレ見てると新人蛮族結構見るからなぁ・・・w
任天堂としての年末の弾はポケモンとスマブラだけなのかのぉ・・・?
-
>>842
マリオデより売れてるのかいな
-
>>842
マリカが一番売れてるのか。スプラ2だと思ってたのに。
-
>>845
マリパを忘れてないかい…?
-
ネットとかだとゼルダ推しが多い印象あるけど、
マリカ>ゼルダ>マリオデ
になるのは興味深いなw
「いつでもどこでも」にはまるものが強い
ってのが分かるとも言えるのかな
-
>>844
それでも カァビー で何かおかしいなって直したんだから許せw
-
>>850
姐さんに弄られそうだなあ、カァービー
-
AAAソフト不足って言えば良いのにね?(そういう問題か?
-
|з-) ぶつ森どこ行ったんだろうなあ?
-
>>852
えー、トリプルAって、たしか、メジャーの1ランク下なんでしょ?(ぼ
-
>>843
限定だからなファースト除外マルチ除外
この前オクトパストラベラーに続くRPGがないとかいうスレがあったしw
-
任天堂タイトルを買うのは任天堂ファンだから、それ以外の層にリーチするにはサードの有力タイトルが必要不可欠
そういったタイトルが不足している現状は「ソフト不足」だと言って差し支えない
とかそんなノリなんじゃない?
-
>>848
普通に忘れてましたっ!
-
>>855
続くも何も、現状RPG多過ぎなんですけどw
-
>>853
来年以降なんでは?
今までと同じ感じでは難しそうだし
携帯機側に寄せても、据置側に寄せても
-
イース8面白いからみんなやろーぜー(柄杓でザッパザッパしながら
-
|з-) あとスマブラも扱いやけに軽く見られガチな気がする。
-
>>861
記者さんにはわからんだろ
-
>>853
ぶつ森はスマホ版遊んだときに、
めっちゃ本編やりたくなったので、
今年でてたら勢いでたかもな
ポケGOでた年のポケモンみたいに
-
>>862
|з-) 「そういうところ知らないまま」記事書いてるよね。
-
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1024200123838943232
無駄に豪華声優陣のノポンのみなさん
-
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj/status/1024201777753645056
> *任天堂の公表文においてダウンロード専売タイトルはソフト売上本数にカウントされません
ざわ...
-
>>860
はじめの方がほのぼのしてたので終盤のダーナ編の展開がつらい
-
>>866
DL数が明らかになれば大騒ぎになりそうだが、
出さないかw
-
>>867
ちゃんとクリアすればスッキリするよ!(ダーナ編が色々辛いのは激しく同意する
-
>>866
なぬ?
それはかなり齟齬が出そうだが
-
中村悠一さん(メツ)でジワジワくる
-
>>868
RXNのDL数が明らかになったら色々辛い事に・・・
-
〆 ⌒ ヽ 任天堂にとって不都合だから数字出さないんだとAltくんが煽るに一万テレ東ポインツ
_/乙| ̄ω ̄|_
-
DLソフトの買い取り保証を隠蔽するためとか言い出しそうだ
-
>>873
|з-) 実際都合悪いのかもw
-
都合が悪い(サードが他のプラットフォームに対して微妙な空気になる的な意味で)、
かもしれないよ?w
-
タダイマンとモッサリさんにアサヒから挑戦状がw
8/7に登場する「アサヒ #クリアラテ」第2弾は驚きの抹茶
https://twitter.com/asahiinryo_jp/status/1024203464065216512
-
>>876
S◯◯「赤箱と聞きまして」
-
メーカーは数字受け取ってるだろうし、問題はなさそうだな
-
>>842
某所らへんで買取保証って言葉が乱舞しそうな気がするw
もうなんでもありのマジカルワードだもの買取保証
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>735つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>792
新作FEの題っていうと、風花雪月?
一体どこにケチつける要素が……
-
ステマ→「評判がいいのを認めたくないです」
買取保証→「公表された販売数を認めたくないです」
くらいの使われ方
-
>>881
まて!うなぎいぬ関係ない!
-
>>882
花鳥風月派に違いない(棒
-
刹那五月雨撃ち派じゃね?
-
Alt君はあれだけ買取保証連呼してても実は記事トップでは理性を保ってる感じはある
コメント欄だと理性のタガが外れて
「任天堂は各機関に対して買取保証を実行するために東芝並みの数字弄りをしてて
そのために倒産一歩手前」
みたいな書き込みまであるほど電波ゆんゆんになってるけど、そこはいちおう記事冒頭では隠してる
-
乱れ雪月花派か
-
>>866
更に望月さんが質問してくれたのでペタリ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1024210178638471168
公式の回答としては「(含まないことが)従来の我々の立場だった」になりますかね?
要望があれば情報の開示内容も変化しそうかな?
データが欲しいならば問い合わせて需要の実績を作るといいと思います
-
>>887
そういう風に装わないとダメだからね
表向き賢人の装いは保ってないといけない、自分の理想の姿だから
ただもう記事の内容が日本語通じないんで、フリとか意味はない
-
>>849
マリオカートは日本ではぶつ森と並ぶトップクラスのタイトルにして
本体ひとつだけで「いつでも、どこでも、だれとでも」という
スイッチの特徴が最大限にいきるタイトルですからね。
-
>>882
覚えてるのは「題がわかり難い」とかいう文句
「暗黒竜と光の剣」のようなシンプルな題の方がいいみたいなケチ付け
覚醒の題にもケチつけてたっけなそいつ、エコーズはいいんか?と内心思ってたが
-
>>810
「大神をPS4でも出して下さい」と申したか(棒
-
>>815
X-Fi捨てて以降迷走しまくってるようにしか見えん
-
|з-) マリカなあ。
体験会の時に「なんでこれに行列できてるんだ!?」って思ったなあ。
-
バイト、前の前ぐらいのアップデートからサケのインクの粘度増したよね
全然歩けないんだが、ハイドラントとか切れたら終わり
-
>>892
副題より面白いかどうかだろうに
-
>>897
|з-) ゲーマー的にはそう思いたいけど、
多分タイトルの方が大事。
同じ内容でもタイトルとか挿し絵かえて売れると言う形主理論に従うと、サブタイトルの方が大事な可能性が高い。
-
>>897
ケチつける対象を探してるだけだからね、仕方ないね
-
>>898
ドラマの「この世界の片隅に」のサブタイトルが変に凝ってると言う話あったなw
-
>>887
理性を保ってるフリはしても、知性があるフリは出来ないってか
-
>>897
題もまあ重要だとは思うが
暗黒竜と光の剣と風花雪月どっちがわかりやすいかとかどっちでもいいやろ感
後者のなにがわかりにくいのかわかんねぇよ
-
>>900
|з-) 多分だけど、意表をつくサブタイトルはまだしも
意表つこうとして長くなるサブタイトルはダメだね。
客が覚えられないのはアウトじゃないかな。
そういう意味でドラクエ8はマズったようにも思える。
あのサブタイトルを調べずに間違いなく書ける人何人いるんだ?w
-
>>898
,―――、 ただ花鳥風月より暗黒龍と光の剣が優れているかどうかはまた別の問題な気がしますが
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
https://www.narinari.com/Nd/20180750511.html
しがないさんやるんだ!
-
サブタイトルに関しては、海外どころか日本でも20位以下に落ちることはないほど売れまくってる
BOTWは最初聞いた時は「?」って思った
珍しく英語タイトルのままなんだなあって
-
>>904
|з-) それはねw
個人的には雪月風花は悪くないと思ったよ。
「おっ?」って思ったし音の響きが雅だしね。
-
>>903
重力…
-
暗黒竜と光の剣 → なるほど、暗黒竜と光の剣が出てくるんだな
風花雪月 → なるほど、風と花と雪と月が出てくるんだな
両方分かりやすいじゃないか(棒
-
>>905
いいね
-
ただいまコケスレ
>>810
この人のおかーさん凄いな・・・
-
>>903
うなぎいぬの逆襲ぐらいでいい
-
,―――、 今までのFEの副題とは一切被ってないという意味では花鳥風月は個人的には「アリ」かなと思いました
_/乙|  ̄ω ̄|_ あとはゲームの雰囲気に合っていれば文句無しです
-
>>912
,―――、 せっかく作ったAAをうなぎいぬ呼ばわりされた主婦の復讐のソラビとな
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
|з-) はっきりと分析したわけじゃないけど、番組映画含め無数のタイトルとか見てると、自分の中で
「覚えやすいか」→「その上でタイトルにどういう意味が込められてるのか?」って思考をしてるような気がするんだよね。
多分これは他の人も同じ流れなんじゃないかな。
だけど作る側にタイトルに全てを込めようとして長くなったり訳分からなくなるパターンあるんだよなw
-
神と神以降のDB映画のサブタイトルはどれもシンプルだなとふと思った
DBZ当時のは比べると長い
-
>>892
んー、ちょっと見慣れないワードではあるけれど
意味を調べてみると色々と推測・考察ができるいいタイトルだと思うけどなー
あと、実在する単語だけど、ググってみると現時点ですでに
本作が上位に並んでくるあたりも、いいワードを選んだんじゃないかと思ってる
-
>>915
下手に統一性持たせようとして
命名規則から外れないようにした挙げ句に拗れるとかですね!
…アルアル
-
ポケモンのXYも色々言われてたけどかえって注目集まった感じはあったよね
-
略して「マイドク」と聞いて
ただいま
-
FEのタイトルってーと
「封印の剣(つるぎ)」と「烈火の剣(けん)」っていう罠が……w
そもそもの話、「ファイアーエムブレム」って単語自体が
間違わずに覚えてもらいづらい筆頭なのでh
-
未だにどっちか怪しいのでFEとしか表記しないマン
-
風花雪月、良いとは思うんだけど
>>913のベルトポーチさんみたいに花鳥風月と間違えやすいのは
影響あるのかなと思う
-
>>915
あれかGRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動
とかか
-
|з-) 別に間違えてもいいんじゃない?
間違えてもそれで通じちゃう時点で勝ちなんだよ。
-
タイトルもキャラもはっきり覚えやすいのは重要やね
長く生き残ってるブランドのキャラはやっぱり遠目で見ても分かるぐらい特徴がある感じ
下手をするとコントローラとかに特徴のある色を採用するだけで「あ、このキャラ色だ!」
って分かったりする
-
>>923
,―――、 おおう、これは失礼しました。
_/乙|  ̄ω ̄|_ ファイアーエムブレム風花雪月、間違えないようにしなければ
-
>>925
間違えても第一印象が良ければOKって感じかね
-
>>923
逆にとっかかりになって興味を・・・もたない?もたないかな
どうかな
-
>>909
なお、マジレスすると、英副題も参照して考えると三國志がモチーフに入っている故では、という予想もあるみたいね。
-
四字熟語はまあ聴き慣れてない物だと割と間違えやすい感じはある
-
焼肉定食ー
-
花鳥風月と風花雪月は、言葉としてはだいたい似たような意味らしいので、
実はそんなに間違ってないという
ただ、風花雪月のほうには「美辞麗句」みたいなネガティブな意味合いも含んでるらしくて、
そこらへんシナリオに関係するのかも? という推察があったりも
-
一時期の萌え4コマが4文字縛りだと売れるとかいうジンクスで量産されまくったの思い出した。
-
たまきん!
と平仮名で書くと売れ線4コマに思えてくるマジック
-
蒲焼定食
-
>>928
うろ覚えでも許容されるように
伝わること、共有できることが大事なのかもしれません
それと間違うこと自体でピリピリしている人って多くはない印象です
-
ファイやーエんブレムもそれはそれでFE警察ネタになってるからなw
-
>>934
被りにくく覚えやすいの最適なんじゃないかな
-
>>936
っ「ttp://koke.from.tv/up/src/koke31545.jpg
-
しかし今日でモバマスのガラケーサービス終了か、これも時代よ
-
花鳥にせよ風花にせよなんかサガの技名っぽく聞こえてしまうw
-
蒲焼は「サンマの蒲焼缶詰」もかなり名作だと思う
そりゃ当然鰻にはかなわないんだけど、アレ値段の割りに旨いし
ご飯に和えてもいいし、酒の当てにも使えるよね
-
>>942
何か曲刀を投げる技がそんな名前だった気がしないでも無い、風花の方だとその後に円舞陣!と言いたくなる
-
ttp://www4.nhk.or.jp/salameshi/
今日のサラメシはウナギ特集ですって、奥さん
-
帰宅してるしびびー
グラブルでもしびび大活躍と聞いて
-
>>915
自分の場合、「目新しさ」「単純さ」「発音した時のリズム感」を見ている気がする。
長すぎるタイトルが原則として駄目なのは間違いない
焦点がぶれるというか、洗練されていない感があるっていうか
-
略した時の語呂の良さみたいなのは割と言われてなかったっけかね。
-
たとえば「僕は友達が少ない」は個人的にとても優れたタイトルだと思ってるw
ど直球に友達少ないなんてタイトルは見た事なかったし、単純でリズムも良い
-
でも「愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない」みたいなのもあるし・・・
-
>>950
長すぎる次スレを
-
生え際戦線後退中
俺の長き友はすこし旅行に行ってるだけさ
他人より少し薄いだけ
ハゲ
うむ。
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3456
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1533033981/
アレは誰だ、誰だ、次スレだ〜
-
>>953
おつおつー
オクトパスが終わってないのにサガを予約してやったぜ
同じ日に世界樹も届きます
-
>>953おつー
そういえば、最後まで読んで初めてタイトルの意味が分かる、
みたいな作品がときどきあるけど、形理論を考えると筋が良くないんだろうなあ
-
>>953
,―――、 乙です
_/乙|  ̄ω ̄|_ RXZ、中盤以降「異様に硬くて各方向に弾を乱射してやられると高速の返し弾を多数出す」雑魚キャラが大量に出てくるステージが続いてストレスが半端ねぇです
-
うむ、第1四半期は徐々にサードタイトル比率もあがってて
任天堂さんとしては満足しているようだな
-
最近だと「嘘つきエアリー」は評価したい
-
>>955
そうでもないんじゃないかなぁ
「意味はよく分からないけどなんとなく惹かれる」ってパターンもあるかもしれないし
-
>>953
乙
>>955
そういう作品って下手すると読む前からタイトルでネタバレになっちゃうからなあ
-
おうかーらんぶー
-
最後までやるとOPの歌詞これネタバレじゃんな作品と聞いて
-
単品で基本的に話が終わるような小説はそういうタイトルと相性がいい感じがする
森博嗣の「すべてがFになる」とか
-
>>959
「なんとなく惹かれて」「最後まで読めば意味が分かる」タイトルは良いと思う(むしろ理想的?
「最後まで読めば意味が分かる」だけのタイトルは駄目っぽい感じ
-
>>953
乙
ちと古いけど「ヨコハマ買い出し紀行」とか殆どタイトルとは関係無い話だったなぁ…
-
>>953
_/乙( 。々゜)_おつ
>>956
_/乙( 。々゜)_楽しんでおられて何よりでございます
-
>>959
,―――、 最近だと「君の膵臓をたべたい」はそんな感じでした
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>953
乙です
-
>>966
,―――、 出来の悪い体力制アクションゲームで見かける「これ絶対無傷で行かせる気ないよね!?」なゲームバランスを
_/乙|  ̄ω ̄|_ 2DSTGでやらされてる感がものすごい
-
>>953
乙です
-
_/乙(、ン、)_ローソンで「ふわっとか〜るいカーリースナック チーズあじ」という
これまでにない全く新しいタイプのお菓子があったから買ってきた
-
今北区中
>>971
カールですね
-
>>971
ふわっと「か〜る」いとはなんと斬新な
-
人はなぜ法を犯してまで脱法カールを求めるのか
-
>>974
ジェネリックか〜ると言いましょう?
-
>>972
製造が明治じゃないらしいのもポイントw
-
カールもどきならウラキャラコーンとかありますけど、
そのネーミングは大丈夫なのかしら?w
>>953
次スレもどこかで乙るまん。
-
>>958
あれは良かったねえ
-
英字ビスケットのCだけを集めたカールもどき(ぼ
-
そういやあスマホ向けのマリカツアーのコト忘れてた。
どう仕立ててくるんだかねえ。
-
>>980
「くお?!! ぶつかる?!! ここでアクセル全開」
-
https://www.famitsu.com/news/201807/31161643.html
5pbもVitaを切ったのか
-
>>953
乙!
-
>>982
もはやVITAに出す事はマイナスイメージにしかならんし。
-
今までは不定期にBOT的挙動で短縮URL広告貼りをしてるようにも見えたけど
このスレと次スレのように立った直後に貼るとか態々手動アピールしてどうすんだよと
-
>>982
まあ流石にもうPS4ですら終盤サイクルと言ってるのにVITAはね?
-
>>983
切らない理由が無いだろうと
-
海外でならむしろいよいよ収穫期なんだろうが…国内はなあ。
-
>>985
他のスレにも貼らない時点でbotでないのはバレてる
-
Vitaまだ生産してるのかね…?
-
リモプすれば実質Vitaタイトルにもなるから・・・
-
https://blog-imgs-108.fc2.com/s/i/n/sinplelove/6744.jpg
,―――、 RXZで遊ぶと、なぜ縦スクロールSTGが縦長画面になっているのか、なぜSTGは3回でゲームオーバーなバランスなのか
_/乙|  ̄ω ̄|_ が実によく分かりますわ
-
ファンの支持を受けた喜びの声が続々と! 「PlayStation Game Music大賞」受賞者のコメントをお届けします
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7286/20180731-psmusic.html
|∀`) また気持ち悪いもの客に見せてる…。
-
>>990
国内向けの出荷停止となれば流石にニュースになるからまだ生産してる
とはいえ時間の問題レベルではあるが
-
頑張って作ろう!
-
白菜氏はそんなこと心配しなくていいとおもう
例の写真
-
>>996
,―――、 心配(そうなって欲しいという願望)でしょう?
_/乙|  ̄ω ̄|_ で、一年戦争の答え合わせはまだですか白菜さん
-
>>997
答えならガンダムブレイカーで出てるじゃないか
-
>>998
,―――、 やだいやだい!本人の口から答え合わせしてほしいんだい!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
あつい
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