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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3441
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、林檎を食すスレです
コケの定義は人それぞれ。
???い「形理論は非常に単純なものだ。人は見た目で購買を決めている」
???い「ソフトで決まるなら任天堂ハードのばらつきの大きさ、Switch、ソニーハードの販売動向が説明がつかない」
???い「白菜氏は自分を神だとおもってるようだ
やれやれ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3440
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1530512772/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529495242/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「ひとつ忠告しておこう」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「白菜氏が感じる全能感はメディアクリエイトのおかげ。君は評論する資格はない」
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http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/01/17/143657
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/01/16/140339
白菜氏のSwitchプレゼンテーションの
ブログだが
まあ、見事に非難
これで、売れるといったつもりなら
私は驚嘆する
で、いまごろ、ソフトあったから売れた???
白菜氏よ
君傲慢すぎんかね?
安田氏には君島社長の話100回音読しろと
傲慢さだすまえにすることがあるんでは?
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1000ならうなぎいぬー
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無念じゃ
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白菜氏、普段は適当に一言煽って終わりにしてるんだが、
今回の反論文に関してはずいぶん気に食わなかったのか長文で書いてて、
しかもここで書いた時の文体とほぼ同じ感じになってるなあ
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|з-) みんなようつまらんもんをわざわざ見に行くなあ。
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白菜さんはここでの謝罪文見た感じ
書き慣れてるし
揚げ足捕られないようにしてるけど
中身は全く反省してないだろと見えて
特徴あるなぁと思いました
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>>8
面白いもん
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>>8
_/乙( 。々゜)_全くだな
見に行くなら仕事中だよ
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>>9
彼は社会経験あるし
怒られてもダメージ受けないように訓練受けてる
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|∀=ミ ソフトで売れる論は任天堂のブレ幅が大きすぎるのが説明できんし、
失敗ハードが途中復活できないっていうのもおかしなはずだからね。
FFDQMHでもトレンド変わってない国内PS4をソフトで売るってどうやるの?
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>>13
白菜氏は上にあるように
Switchプレゼンテーションはボロクソだったわけだ
その時に発表されたタイトルのおかげと
今更言い出すとは恐れ入る
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|з-) 変わってないなんて思ってないんじゃない。
今もうPS4はswitchを上回ってると思ってるんだよ。
なんでか?
ゲームに興味ないから週販なんて見てないよ。
イメージでしか語ってないはず。
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そう
中途半端に理論武装してる人の文章はある意味読んでて面白い
本人が意図してない明確な穴がはた目からみて「ガバッ」って感じで空いてるから
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>>15
白菜氏は流石にそれはない
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>>16
_/乙( 。々゜)_そこにカウンターパンチ受けた時のダメージの大きさといったら...
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>>17
|з-) ああそっち?
そっちは知ってて言ってるんじゃないかね。
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>>18
だからあれから来ないんだろう
いまごろ次の仕込み考えているはず
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>>19
ALT@保管庫管理人もブログには書いてるから
流石に見とるだろ
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>>20
_/乙( 。々゜)_こんな辺鄙なところに壮大な計画立ててるなあ
ギャグ漫画の憎めないタイプの悪の集団レベルですわ
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>>20
なんて無駄な努力
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理論を作るときは自ら反論を試みてみるのは大事やね
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_/乙( 。々゜)_ああ、ギャグ漫画みたいなやつだから面白がられてるのか
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|з-) 面白いんなー。
有名人になってちやほやされたいのが目的なはずなのに、
邪魔な連中にどう嫌がらせするかがメインになってきたのか。
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>>14
|∀=ミ ゼルダやマリカで売れたことになってそうだよなあw
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>>22
世界制服はまず練馬から
無理のない範囲からこつこつと
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ゼルダやマリカで売れるという理屈でも別にいいんだけど
それならSwitchの初っ端の発表会で売れると予見できてなきゃおかしいよね、白菜氏
両方とも発表されてたし
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>>27
|∀-) そうだよ、switchはゼルダマリカスプラマリオを順番に出したから売れた。
そう思いたい人にはそれでいいじゃんか。
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>>28
そして敵であるヒーローに年賀状を出して秘密基地の住所がバレる熱い展開!
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>>31
_/乙( 。々゜)_ヒーローっつかネットウォッチャーだなw
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>>前スレ986
847(3): 名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176]) 07/04(水)01:43 ID:YpVIsrko0(2/3) AAS
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
849(1): 名無しさん必死だな (ウラウラ 8d8a-nCa+ [9000057176]) 07/04(水)01:54 ID:YpVIsrko0(3/3) AAS
頭きたわ
|n ブッフォ(噴)
|з-)-3
|と
-
>>27
ソフトで、ゼルダとマリカで売れたとするなら
WiiUがほぼ同一な内容なのに売れてないのを大体無視されるという…
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>>32
新機軸ヒーローとりあえず、見てるだけ分析してるだけで敵が崩壊していく
-
>>34
だいたいその反論はゲームパッドがダサかったからかな
それって形理論じゃん!
そしてループへ
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おそコッケー、今日は定休日ー
伐採した枯れ枝の処分せにゃならんのよなorz
-
>>33
これなあ、別スレで即興で誰かが作った偽一覧表をそのまんま流用して
「表の内容読めてる?」って言われて頭に来てるのよな
最初からおかしいし、全部おかしいコピペなのに中身読まなかったのか
-
おはやあ
>>33
素でやらかしたんなら、ある意味すごいな…
-
>PS4 X1 SW
>○ × × Knack(ナック
>○ × × Knack 2(ナック2
>○ × × Project Gonjiro(ゴンじろー
>○ × × Xenocomp(ゼノブレイド コンプレックス
>○ × × KICHIGAI(キチ◯゛イ
>○ × × But I Will Not Buy It(PS4に欲しいから出してくれ!ただ俺は買わないけどな!
>○ × × Okayama Crazy Gameshop(岡山に有る不思議なゲームショップ
>○ × × Account Pollution Policy←NEW(アカウント汚染ポリシー
少しは中身読もうぜ・・・
-
アルファベットをみると脳が読むのを拒否してしまうのかねえ
自分も英語のソフト遊んでて英語読みまくったあととかたまになる
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>5つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>33
_/乙( 。々゜)_現実ってわかってんじゃないかw
-
ココ数日
もう本スレの荒らしさんは墓穴しか掘ってないからな
リアルタイムで自爆芸見せるプレイとか酷い事になっとるよ
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>>38
848: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3d79-UcA8 [182.248.228.84]) 07/04(水)01:50 ID:hifRFYOd0(2/5) AAS
あのー…
それ、ちゃんと読んで貼ったんだよね?
|n ほんとだ、なんかアボンされてて消えてた
|_6)
|と 何に頭きたんだ
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どうでも良いが
液体スイカバーことファミマのスイカフラッペが美味い
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>>27
最新の記事でそういってる
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液体ウェーブライダーか…
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>>33
クレイジーは褒め言葉らしい
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>>42
何故だ!
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ああ白菜氏、安田が提唱していた形仮説を、
コケスレでの言い方の形理論って書いちゃったのかw
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>>91
|∀-) もー。しがないのおっちゃんの大ファンなんだからー。
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SHAFTの徳永専務が黒いレイバーのことをグリフォンと呼んじゃった、みたいな話(マイナーな例え
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>>52
>>91???
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>>91に期待!
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前からコケスレの方で書いてたはず
白菜さん
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今白菜氏の話してるから
だまってて
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>>51
コケスレを知らないとは言わせない
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面白いのが安田氏は間違ってた誤ってるし
形もあくまでも仮説だっていってるのに
むきになって反論してるのが白菜氏
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>>33
これはすごいw
以前から、「一生懸命リストコピペしてるけど、どうせこの中で彼自身が興味あるゲームなんて1本もないんだろうな」と思ってたけど
そもそも中身すら読んでなかったとは
-
「でも」が要らないと言われて素直に外すスタイル
その素直さの枠がもっと広ければこんな捻くれ者にならずに済んだのに・・・
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>>57
その言い方で形理論を否定するの、「PS4のデザインやプレイスタイルは世界基準で見てもダサいorどうでもいいと思われてる」と言ってるようなもんだぞ
-
白菜はメディクリの速報流すのをそもそも辞めれば?
尼アフィリエイトの大喜利形式にしたからセーフってもんじゃないでしょ
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仮説って表現を理解してないな
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>>62
指摘されたらSwitchは世界で最下位とも言わなくなったね
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普段はメディクリの情報そのまま持ってきてるだけだからあんま興味ないけど
こんな風に感情むき出しで理論振り回してる記事は面白いなw
もっと書けばいいのに
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白菜氏の真似w
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>>68
じゃあ、さしてラインナップが変わらない箱一が売れないのは何故?
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>>67
普段は身バレしないように慎重なのにこれだけ感情がでてる
それだけ腹立つんだろうが
今回はこの前の件認めてるようなもんだ
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>>58
w
「仮説」も「主体」もですが漢字から意味が推察できそうなのに、と思っていた所で
>>33のそもそも読んでないという疑惑が更に強まる結果がでたのが何というか
都合が良すぎるとも感じてしまいます
先に願望する結果があるのだろうなぁ
必ずしも悪いとは思えないですけど
-
こっちで足が着くと困るから
自分の城にこもって
コケスレ反論で感情だしてるのかな
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>>72
結論が決まってるんだよ
素晴らしいSIEさん
だめな任天堂さん
それからなんにも脱却できない
かわいそうに
-
>>68
ふむ、じゃあ売れてるSwitchには十分ソフトが出てるってことか
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|∩_∩ 間違えに気が付いたら「 ごめん」と素直に言えるほうが人生は楽になるのを知らないひとが多いナー。特にネット上だと。
| ・ω・) 誤ったら負けな人生観を植えつけられたのだろうけど。
| とノ
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>>75
今後も売り上げが落ちなければE3でのソフトラインナップはとても魅力的だったという事になるな
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なんかいろいろ八方塞だなあ
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山手線があー
車両点検でえええ
大崎駅地獄だ
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>>79
あかんw
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|∀-) 今までドラクエもMHも海外販売手伝ってたのは任天堂で、任天堂の手を離れた瞬間海外でも売れ始めたんだから
カプコンもスクエニもSIEには感謝してるでしょう。
-
wはミス
なんか予測変換された
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>>77
ソフト主なら箱一より売れてるのは説明つかないからなぁw
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|∀-) 売れない日本国内なんて捨てようと思うならそうすりゃいいさ。
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>>77
彼の意見に従うと、形理論が間違っていようが少なくとも「AAAソフトは無意味」は正しいことになるよね
Xboxの現状も含めて
ほら世界的の人は早くXboxが売れてない理由を説明してよ
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|∩_∩ 別にXboxOneを例にしなくても、FFDQMHを出したPS4の国内販売台数は上向きになりましたか? で済むお話ではないか。
| ・ω・) 週販をグラフ化してるが、まったく線の角度が変わってないのよね。
| とノ
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>>86
それをごまかすために
早期に大作だしたからと言い出したのが白菜氏
しかし、大作が効果あるならあとで出しても効果あるはずだ
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私は親切なので先に教えておくけど
「ソフトが同じなら高性能な方が売れる」
はDEAD ENDルートだゾ☆
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>>86-87
|з-) あと「その作品は今回の出来が悪かったから」
こういうのは何回も見てきた。
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>>89
マリカどうするんだよw
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>>90
|∀-) ダブルダッシュのときは「二人乗り」というのが足引っ張ったってのは見た。
実際操作が煩雑で面白く無かったのはあるけど、問題はそこじゃあないなあ。
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世界がベルギー戦を讃えてるのかーポーランド戦から手のひら返しかw
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>>92
世界的にみても戦術と戦略の違いはわからんのだな
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>>92
世界中のサッカー好きが腱鞘炎で苦しむ事態に・・・(※比喩表現です
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PS2が売れた理由がそれで説明できないな?
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>>93
日本はコロンビア戦で手の返しして手のひら返しなW杯になったものだw
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>>93
ワシ、サッカー詳しくないので選手評価とかは出来ないけれど
西尾監督自身は、今の日本代表で出来る限りの名采配だと思いました。
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|∀-) そもそもswitchのマリカ8が売れるなんて予想してたやつなんぜおらんかったろうになー。
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白菜の大作を初期に出した説は
PS1の時、初っ端に大作有ったか?って話で
ソフトを主と仮定してFF7で売れたとしても
大作が先にでる必要はないと帰結するわな
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>>97
戦略をよく理解してるし
選手と共有してるのも凄い
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>>96
戦術だけの評価ならこうなる
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>>99
矛盾だらけ
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|∀-) switchのプレイスタイルとマリカって相性いいのかな。
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「ポーランド戦を『結果が全て』だと擁護しておきながら、ベルギー戦を『善戦した』と言うのは一貫してない、矛盾している」
っていう人もいたな、戦略・戦術以前に単なる感情論なんだろうけど
監督は鋼の心臓持ってそうだなぁとなんとなく伝わってきた
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>>104
叩かれても現実には実はほとんど影響がない
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>>104
勝てば絶賛され負ければ叩かれる
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基本は戦術級SLGなのに戦略級SLGと誤解させるようなタイトル付けた大戦略が悪い(とばっちり)
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>>105
逆に叩かれないようにおたおたしたほうがダメージ大きい気がする
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>>108
そうだよ
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おっそうだな
switchが世界的に売れてることも変わらないよな
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うなぎいぬもかわらない!!
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世界的(※ただし日本は含まない
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しかし例のリスト貼って恥をかいてももこんな風に「ps4は売れてる」とか言えるあたりメンタル強いんだかそうでないんだか…
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もう忘れてんじゃないのかな
割と都合のいい脳みそしてるっぽいし
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>>114
メンタル弱いから自分に暗示かけてるんじゃんw
「世界的に売れている」ってw
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>>113
日本は世界に含まれません?
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>>114
ALTくんの心の支えだからな(棒なし
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|∩_∩ NPDを見ていると頼りの海外でも昨年比でPS4の販売台数は減少傾向なんだが、そんなん見てるわけないか。
| ・ω・)
| とノ
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>>109
>>116
ほらXboxが売れてない理由を説明してよ
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>>118
いつの間にやら世界地図から消えていたのか(棒
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>>120
>>33が理解出来ないレベルの認識だから無理やーね
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>>116
説明になってないんですが
あの恥ずかしいリスト貼ってなんで平気でいられるんですかね?
>>117
>>115
あっ、そっかぁ…
>>119
だろうな
そこが崩れたら一体どうなるんだろうなぁ
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>>124
どんどん壊れていくはず
白菜氏もそう。
今日の投稿でも相当壊れた話書いてる。
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>>125
世界で売れてるね
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世界で売れてすばらしいPS4♪
しかし、それは将来を担保しない♪
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みんなps4が世界で売れてるのは認めた上でaltくんはバカにされてる訳なんだが…?
>>126
正直今でもあのちょっと読めばすぐわかるリスト貼ってたり縋る対象選んでられないくらいには壊れてるように見えるな…
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>>46
スイカと言えばこれ
https://twitter.com/kimurasyotenn1/status/1013909849673887744
八戸は涼しいなあ(棒
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もうPS4なんて戦略レベルではどうでもいいんだよ
任天堂さんにとどめさし損ねた時点で戦略レベルではPS4の価値はない
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>>114の突っ込みに対して>>116って
PS4が世界的に売れたら自分の失敗なんてチャラになると読み取れるんだが、いろいろ大丈夫なのか…
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海外ではたしかに売れてるねえ
大抵話題と関係ないから馬鹿にされてるだけで
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そこで話が止まるから彼とは特に話す意味が感じられないんだよな
日本でパッとせんねー、なんでやろねー
世界的に売れてるからな
そやねー、米じゃ売れたよねー、なんでかねー
世界的に売れてるからな
伊達眼鏡がありかなしか、レンズなし眼鏡がありかなしかとか話した方が100億倍有意義
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>>131
オォウ…w
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>>130
最初サイバラさんかと思ったw
つーか、スイカ丸ごとは確実に腹を壊すよなあw
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|∩_∩ バカのひとつ覚えとはよく言ったモンだ。
| ・ω・) PS4は世界で売れている → だから何? に対してろくな答えも出来やしない。
| とノ
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>>131
|∩_∩ PS5がたのしみですね!
| ・ω・)
| とノ
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>>138
何時出るんだろうね?
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>>72
DAKINI先生もそうだったけど、自分の都合がいい単語と
数字の大きさやダメなイメージしか見てないんだよ
中身全く読んでない
それが長く続いて余程時間掛けて集中しないと読めないし
読んでも意味が理解出来ない
下手したら辞書引いても理解出来無いかも、文章読めないから
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>>136
お腹冷やしそうとは思った
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>>139
来年の可能性は後退したと思う
もっちーときあらさんの質問からみて
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>>138
PS5はデザインは大丈夫なんだろうけど
プレイスタイルはどうかな
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>>134
|∩_∩ 昨日のNew2DSLLの新デザインの話題のときにも「でもPS4は世界で売れている」とか言い出したバカだぞ。
| ・ω・) いまそんな話はしてないから引っ込んでろ、で終わるような書き込みしか出来ない辺り、他人とろくに会話をしていないんじゃないかと心配になる。
| とノ
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>>144
まぁリアルでも会話出来ない人なんだろうね・・・
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>>144
新デザインの動向はきになる
それこそ、これで売れたらソフトじゃないわけだしw
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自分にとって気に入らない流れを断ち切れるマジックワードのつもりで使ってるんだろうか?>PS4は世界で売れてる
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>>124
現実は「ネットだからダメージない」「特定されてないから誰か分からない」
と自分に言い聞かせてやってると思うよ
それを数十年やってるんで色々麻痺しちゃってるんだ
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>>141
スイカって9割くらい水分だからねえw
食べすぎは良くない。
まあ、中玉を半分なら一気食いしたことはあるけどw
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>>125
日本以外ではPS4売れてますね
認めましたよ?
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>>142
もっちーが丁寧に積層セラミックコンデンサ?の説明を
先週の土日にしてたのが興味深い
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>>146
ぶつ森:普通に可愛い
マイクラ:ヤバい(てかマイクラって何でクリーパー推しなんだろうか?w
マリカ:普段使い最強デザイン
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>>143
Switchのいつでもどこでもに慣らされた人々はTV強制スタイルに耐えられるのか否か
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>>136
一人暮らし始めた最初の夏に、一人でスイカ一つ丸ごと食べたのを思い出した
お昼に食べたのに夕飯不要でしたわ、もちろんお腹も壊したw
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>>152
マイクラのクリーパーは極めて印象の強い敵キャラだからなあ
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プレート変えて自分本体作れるnew3DSはデカい奴に勝てなかったな
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>>156
小さければ良い、という訳では無かったんろうね
GBAミクロもかもそんなんだったし
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>>156
カバーはともかくプレート交換ってのはなんか違うものなのかね
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>>156
たらればだけど、LLの方に着せ替えがあったとしたらプレートは売れたか?というのは気になる
もしかしたら着せ替え自体支持されてない可能性もあるかな、と思う
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>>157
×:GBAミクロ
◯:GBミクロ
-
>>157
スマホもでかくなってるからな
-
(・_・ )
| |
oo
-
>>159
どうせお金をかけるならカバーでいいとかでは?
iPhoneなんかも実は素で持ってる人のが多いらしいし
-
>>160
本当に申し訳無い
-
>>164
まぁGBミクロと言いつつGB(GBC含む)作品遊べないから間違えたくなる気持ちもわかるw
なおバックライトGBASPが最強の模様
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お、だんだんけなし始めたぞ
-
今日は粘るね
その癖質問には答えてくれないけど。
-
>>166
それでいいじゃないか
君はしぬまでそうやって他人たたいてたらいいのだ
それが君に与えられた人生の暗い目的だ
人生最後の瞬間までやってろ
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>>168
昨日のコピペの話が腹立って眠れないんだと思うぞ
-
>>167
リアルで嫌な事が現在進行形で起きてるのかもね
-
ハードによってリッチ、貧弱が決まるなら
やはりハードが主ですね…
-
>>171
それ昨日のコピペ
-
>>170
あー、釣られたモヤモヤがおさまらないのか
そういえば恥かくといつもこんな感じでしたねw
-
>>170
普通でも怒りが3日間は続くらしいので、今度は長いかもしれません
-
>>173
デスノートの「クソッ!やられた!」のあのコマをリアルでやってると思うとウケる
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ちょうど後藤ちゃんのAMDの7nmの記事が出てたね
GPU用に7nmが市場に出るのは再来年になりそうな書き方だったけど
あとインテルの10nmとほぼ同じだから歩留まりどうなん?と
提起してただインテルと違う所もあると解説して
結局歩留まりどうなりそうなのかの結論がない良く分からない記事だったけど
-
>>166
ふむふむ
PS4の影響でSwitchの勢いが減ると考えてるわけだ
なるほどねえ
-
>>166
へー、そうなんだー。
問題です。
XBOXoneとの間でもすでに発生していた「フォートナイトPS4アカウント拉致問題」が、switchとの問題が発覚した途端に大騒ぎになったのは何故でしょうか?
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>>174
ALT@保管庫管理人は自己責任って概念がほとんどない
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>>166
XboxOneよりSwitchの方が売れてる理由は?
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>>174
釣られたんじゃなくて勝手に勘違いして勝手に自爆しただけなのでは
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今なら>>114に世界で売れてると返した理由が少し理解出来る気がする
理解したくなかったが。
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>>182
釣りに関しては普段から入れ食い状態だったけど
流石に今回のはデッカい釣り針飲み込んじゃったからねw
-
>>182
自分で馬鹿やらかしたことも、
全て他人のせいだから仕方ない(棒無
-
多分、なんでも口に入れちゃうお年頃なんだよ(真顔
-
>>186
赤子か・・・
-
>>159
着せかえ自体が支持されてないんじゃないかなぁ
プレート変えれるGBミクロも売れへんかったし……
-
PS4のリッチな映像って、普通のPS4ってそんなに優れていたっけ?
4kは人気の無いproで遊べるらしいが、proでさえ色々制約があって映像を重視したら他がボロボロになると言われてたが
普通のPS4の性能ってそんなに優れてたか忘れちゃったわ
-
>>188
そもそも着せ替えプレートは国内で発売してないけどなw>GBミクロ
-
映像や性能で選ばれるのであれば常にproの方が売れてなきゃいけないはずだが
-
おはござる
前スレの終わり際のゲハ荒らしはAAA頼みになったという記述見て、
PS3の時がそうだったようなと思い出すなど
-
https://japanese.engadget.com/2018/07/03/youtube/
ソニー、予告のつもりが映画本編まるごとYouTube公開の失態。数時間後に削除
>今回のケースではアップロード中に気づかなかっただけでなく、
>まるごと公開してから5時間以上も削除されずに鑑賞可能な
>状態でした。残念ながら(?)記事執筆時点ではすでに
>映画本編は削除されています。
大作とかいうような作品でもなさげだが、やってもーたらしい
-
>>190
スパロボの特典の着せ替えプレート持ってるな…。
結局市販品は無かったんだっけ、
-
世界で売れてるPS4
しかし私は知っている
世界で売れたハードの次が大コケした例を
そしてそれは任天堂SIE(SCE)双方にあると
-
>>196
なんの性能?
-
ALT@保管庫管理人
性能ってなにに回答したことない
教えてなんの性能?
-
「性能」という言葉がお気に入りのおしゃぶりなのは分かる
-
データのdramへの転送速度はかなり速いわけで
なんの性能だ
-
クリーパーってトラウマになるようなストレスの塊なのに
なぜ人気あるんだろうなあ
-
>>195
性能差があるのは分かるけど、涎垂らしながら性能がって叫ぶ程の差ってあったかなって
そしてそんなに性能差があったとしても結局VITAとマルチソフトが多かったり、Switchにマルチになるのだから関係ないよなぁ
-
性能が高いから売れてるって?
ソフトじゃなくてハードが主だと認めてるんだなw
-
重要なのは性能がある、じゃなくて性能を活かしきれるかどうかだと思うんだよね
-
ソフトが主なら箱が売れない理由無いもんなぁ
-
アドル「絶対に段差踏み越えたくないマン!!」
_/乙(、ン、)_なぜ一歩を踏み出そうとする努力を怠るのか
-
>>202
何の性能さだよ
そりゃ演算能力は高いだろうが
HDDの遅さは体感速度の低下につながってるわけでな
-
iPhoneの着せ替え需要考えると着せ替え自体はそこまで需要なかったわけではないと思う
ただ、最近は素のままのiPhoneのが人気だし潮流もあるかな
なんで戦略レベルで重要な要素かといえばnoだろうな
-
ソフトで売れてると言いながらハードの性能で売れてる
ダブスタが凄い。
-
>>201
トラウマに残るからだよ
ゼルダBotWでもガーディアンやライネル先生が印象残ってるでしょ?
古い例だとFE蒼炎のしっこくハウスとか
-
実際にプレイすると
ロード待ちで動かない時間はPS4の方が長くになるんだよな
速さとは性能とは一体な事になるw
-
>>206
自由に動けると破綻しないように作るのが大変だから?
-
本スレの件スレが立ってた
まぁあのぐらいのやらかしだとやっぱり勢いは出るよね…
大喜利要素もあるし
-
PS4でソフトが売れていると言うなら、せめてPS3と同等の売上を出して欲しいな
-
PCのSSDの普及は思ったより遅い感じはあるので
容量減るということに精神的障壁がある気はする
一度でも使わせればころりと落ちるが
-
>>210
マリオもカメーンをもっと積極的に採用すれば伸びる可能性が!
ストレス多すぎるとゲーム辞めるだろうし
こういうのは加減難しそう
-
PSや箱はBDのソフトを買ってもHDに何十Gのデータをインストールする仕様変えないとどうしようもないよなぁ
あれって次世代機で取りやめる事が出来るのなら取りやめた方が、少なくとも容量の問題でHDD搭載しなくて済むんじゃ無いかな
-
>>194
国内で交換用として出回ったのスパロボとIIコンくらいじゃないか?
-
>>215
ゲーミングPCはSSDに倉庫用のHDDのデュアル構成が普通じゃないかな
-
JR東が首都圏全車両に監視カメラ設置を決めたか
新幹線での件で決めたようだが
-
>>219
今はね
ただ、そうなるまでが結構長かった
ゲームはSSDの恩恵感じやすいところのはずなんだが
-
>>219
容量の問題だからね。みんなSSDは大変
-
>>210
蒼炎はWiiでやったからもうネタになってたのでトラウマになってないw
-
ゲーミングPCが一番SSD導入率高かったと思うぞ
ゲーミングPC値段高いし
-
ポケGOの参加券イベントがよくわからんなぁ・・・
交換が実装されたから交換で図鑑データだけ貰えたらそれで良い気もするが・・・(ポケモンは即時返却
-
>>206
まあデザイン的に2世代ぐらい古いゲームに近いゲームだから
それでも見た目結構頑張ってるし
-
>>217
多分次世代でも無理なんでは?
-
なお、ここ数週間?においては、日本国内では
ノーマルのXboxOneよりXboxOneXのほうが
売れております。
ネタ枠であることに変わりはないけど。
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180625067/
-
>>227
リッチなゲーム体験とやらに拘る間は中々難しそう
いっそ大容量SSDを売りにしてみる?(ぼー
-
HDDは生産量減ってきてるしswitch世代はともかく
次世代で採用するのはリスク高すぎるような
-
>>230
PS5は採用すると思うぞ
-
>>230
しかし、SSDは高い
-
>>230
容量的にはHDDクラスの大容量で無いと4k用テクスチャ画像とか収まらないのでは?
-
_/乙(、ン、)_たくさんつければいいじゃない
-
Switchの二番煎じはまだまだ先だろうな。
-
>>87
|∀=ミ 早期の大作が成功条件だとDSとPS2があやしくなるなぁ。
-
>>236
しかも
>>4
Switchプレゼンテーションを酷評していたわけで
-
早期で大作を出して売れるならWiiUは売れてるはずなのにそうじゃないしなぁ
-
>>236
最強ロンチ軍団のVitaちゃんを忘れてもらっちゃ困るな
-
すげーなー
https://twitter.com/Demonslayerx8/status/1013656692565786624
-
そもそもロンチ付近のラインナップが豪華なハードの方が少数派だったような気がする
(個人的にはGBAが色々出てたかな?って思うくらい)
だからPS5も縦マルチメインだろうから、そういう意味では「PS4との差別化が難しい」とか言われそう
-
アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増
売上高2000億円、営業利益500億円超え
『Fate/Grand Order』が国内外で大ヒット
https://gamebiz.jp/?p=214651
くまねこが煽ってたw
-
>>242
2000億!
-
>>242
がっぽがっぽで笑いが止まらないだろうな。
アニプレは型月に足を向けて寝られないね。
-
>>244
利益の8割はFateだと見た
-
>>245
比率そんなにかぁw
-
>>241
サードフル協力とか
言うはず
-
>>246
アニメは労働集約型だから利益だしにくい
こりゃ親会社のSMEJよりアニプレックスのほうが
でかくなったな
-
ホント、エロゲ発の知る人ぞ知るみたいなコンテンツが
化ければ化けるモンなんだなw
-
>>249
愛の賜物
-
2,000億のかなりの割合がガチャで溶かされた額かと思うと
いろいろ複雑な気分にもなるが溶かす方もソレ好きでやってるんではなあ…
-
>>248
なるほど、
夏イベのサービスは何が来るか楽しみだな。(石2個で召喚にしても良いんだよ?棒
-
>>251
たぶん1200億前後
-
>>248
総会で株主に対してわざわざ「ふぇいとぐらんどおーだー」「あにぷれっくす」と
個別に名前出して説明してたのも、これなら納得です
-
>>251
使ってるのは30,40代なので特に問題無いだろう。
ギャンブルだし!
-
FGO、楽しんでプレイしてる身としてはガチャは本人次第としか言えんかも。
適度にギャンブルを楽しむ人が一番バランスよく遊んでる気がするねえ。
-
>>251
世のギャンブル全てにいえる話なのでまあ
-
>>206
|∀=ミ フラグが変なことにならんように立ち入りできるエリアは完璧に制御されてるよなw
-
大体、1回のガチャでガン回ししてる人は更に希少だしなぁ。目立ってるだけで!
-
>>209
|∀=ミ ハード性能により出せないAAAソフトが成功要因てことにしたいんだよ。
-
>>260
そそ
-
ちょっと時間があったのでマイクラをやってた
トンネルの出入り口のの装飾完了、できばえを確認するか
しゅー……
些細な時間とはいえ作業の成果を一撃で粉砕するのやめろ
-
>>260
そんなAAAソフトとか見た事ないけどねえw
-
>>260
なるほど、しかし性能とやらで本当に出せないのかねぇw
-
ヌケヌンもさり気無く宝具5の限定星5サーヴァントを持っているし、
表に出にくいだけでコケスレでもガチャ廃人は多そうだw
-
お昼休みしびびー
水着イリヤが来たら本気を出す
-
>>266
では、問いましょう
あなたにとってのAAAの定義とは?
お願いいたします
-
ああ、「そういうことにしたい」だけだって白状しちゃったよ…
-
>>225
アンノーンの形とかだしほぼコレクター向け
コレクターだから物があることが重要なの
サングラスをしたゼニガメとか!
サンムーンは3DSのセーブ容量限界なのか
全すがたを保管できないのが(以下略
-
|∀=ミ 妖怪ウォッチワールドを触っているのがわたしとももかんさんしかいない予感。
-
>>269
日本語を読む事を放棄した赤さんは凄いな
流石である
-
こっちでは名無しさんなんだから触れないであげてw
-
>>269
すごいよな
バカさ加減に底がない
-
「性能不足で出せない」のか、「性能に問題はないけど出す気がない」のか、「出したいけど間に合わないだけ」なのかはたまた別の理由か
いずれによどういう事情があるのか断言するのは一般ユーザーには難しいと思うんだけどね
-
>>272
「ハード性能により出せないAAAソフトが成功要因」までしか読めなかったんだろうなぁ
>>33の件から全く学習していないw
-
学習できるぐらいならいつまでも荒らしとらんやろー
-
>>265
よばれた気がした(神プロ戦闘キャラコンプ間近)
-
|∀=ミ 実際にゃAAAで勝ったように見えるハードはないし、キラーソフトという概念さえ眉唾モノ。
ゲハ的見方では任天堂のソフトはAAAじゃないはずだしな。
-
>>279
ゲハ的には任天堂のソフトは技術のなさを面白さでごまかした手抜きソフトだからなあ(ぼ
-
|∀=ミ 国内サードなんてもうカプコンぐらいだろう、ここから大作路線に突っ込むの。
あそこはスマホで成功できなかったし中堅タイトルもみんな終息しちゃったから、
もうそこにしか行き場がなかっただけにしか見えんがw
-
元あずまを神認定してたのも今なら理解出来る
理解したくなかったが(本日二回目)
-
|∀=ミ あとな。
中国というジョーカーを忘れがち。
任天堂とテンセントの距離が接近してることは不気味だ。
-
>>284
今はまだ俺には動きが見えんがどうなってるんだろうな…
-
>>282
都合のいい部分があると、そこしか見えなくなるみたいだからね
で、馬鹿にされて都合の悪い部分に気づいて憤慨するという流れ
最初からちゃんと見ておけば、そんなことなくなるのにね
-
>>283
まあロックマンを大作路線に乗せられて顎の割れたロックマンとか出て来られても困るからなぁ
-
タイの洞窟閉じ込め誕生パーティーするのに入ったのかよ・・・
-
>>287
あごの割れたロックマンとか成長して残念になった逞しいロールちゃんとか見たくない
-
ワッチョイ付きになったeshopスレでイライラ君の2回線使ったワッチョイ無しスレへの誘導がスルーされてて笑った
-
>>288
そんな理由なのか
それが最悪四ヶ月も閉じ込められた状態になるかもしれないとかきついのー
-
4KフォトリアルなロックマンDASHか!
-
>>291
普段ならなんら問題ないはず
-
>>290
これも以前から指摘されてることなんだが、彼と彼に類する方の自分に対する過剰な自信は何なんだろう
貼ったリンク先は踏んでくれるし、画像や動画も見てもらえる前提なんだよな
-
>>288
軽率だったって言いたいのん?
-
>>282
さらにオープンワールドでゴア表現も搭載
欠損ありで敵のパーツを奪ってその場で着けることもできるハクスラ要素
うん、とっても北米向け
-
>>296
あ、ミスった>>292だわ
-
>>296
もとあずまが大変なことに
-
>>294
賢者に神さまだからな
-
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
( -з- ) <抜け毛の数だけ強くなる
-
>>294
相手取ってるのは自分よりも頭が悪いって設定の「仮想任天堂信者」であり
「実際の相手がどう反応しようと自分の中では相手が負けて悔しがってることになってる」の人だから
リンク貼っておいて「踏んで悔しがってるはず!」「読んで悔しがってるはず!」て
根暗にほくそ笑むのが楽しみなんだよ
-
|з-) パーツ分割は難しいかなあ。
-
>>193
昔、ゲーム雑誌に体験版つけたつもりが製品版丸ごとだったでいうのもあったようなw
-
>>294
「失敗したら人のせい」なタイプは
膨れ上がったプライドを持て余してる印象
失敗を認めたら自我が保てないし認めないとそれはそれでストレスになる
結果妄想に走るしかないイメージ
-
親も自分に否あってもALTに謝った事が無いんじゃね?
-
絶対謝るな、間違いは認めるな
弱気なところは見せるな
常に尊大であれと教育したのなら
ある意味信念持ってると言えなくも無いかな
-
>>290
|n そんなことしてたんだ
|_6) 最近見に行ってなかったから知らなかった
|と 私に嫌がらせしたいALTくんは完全に無駄足だったねおつかれ
-
altの話すネタ的に50代の可能性が高いんだっけ
あの年齢層で引き篭もりって社会現象になる前の世代だから、家族や親族間の扱われ方ってどんなもんなんだろ
-
だからカプコンはPS5の性能をふんだんに使ったヒットラーの復活を出せと(ry
-
白菜さん、「高性能が必要なAAAが勝敗のカギ」って発想なら
なおさらBOTWなんてAAAの条件満たさないんじゃないかなあ?
あれ、WiiUで完全互換してるから前世代機でも出せるんだから白菜理論的にはAAAじゃないような
白菜さんの理屈は修正した後でも穴が大きい
-
ニンジャウォリアーズくるんだ
タイトーファンってなんか名称あったよね
-
>>301
要するに彼自身がそれだけの迂闊モノなんだよな
そんな人間が前提になってる
なんというか、本当に自己紹介にしかならない
-
>>301
要するに彼自身がそれだけの迂闊モノなんだよな
そんな人間が前提になってる
なんというか、本当に自己紹介にしかならない
-
>>309
https://kotobank.jp/word/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%B3-616621
(・_・ )これはフォンダン。
-
大事?
-
>>308
社会現象になった年代より上はいないか?というとそうではない
よく事件起こした年代は今の50代の後半くらいの年齢からいる
-
>>315
エラー出たから押し直したんだ、こちらのミスですね
-
出先間の移動のスキに郵便局で配当受け取ってきた、やっぱり配当受け取りは現金に限るぜぇー!
ところで任天堂みたいに配当額が業績にほぼ直結してるタイプ(当たればデカイが出ない時は出ない)と、
ソニーみたいにあんまり関係無いタイプ(赤字決算の時にも配当出てたけど今の業績でも配当額同じ)って、
巷の株主さんたちはどっちが有り難いんですかねー
ソニーさんはせめて赤字になる前年の水準くらいには戻しても良いとは思うんですけどね
-
>>311
それ、以前からナツメアタリがいってた
リメイクプロジェクト第2弾っぽいね。
-
>>319
ニンジャウォリアーズアゲインのリメイクなのかな?
-
|∀-) ゼルダがハード勝敗の趨勢を握ってるとでも??
-
>>320
この記事を見る限りでは。
https://gamestalk.net/post-99004/
-
毎回最初にゼルダ出して勝つる(ぼう
買う時はまあゼルダだし買っとくか、位の気持ちだった人は自分だけではあるまいw
-
>>321
白菜さんはなぜかそう言ってる
PS4が成功したのはAAAタイトル発売によるもの
Switchの1年目が上手くいったのはゼルダ〜スプラトゥーン〜マリオの流れがスムーズだったからだってさ
彼は形理論が気に食わないらしい
-
>>321
至極評価の高いN64のゼルダの伝説ですらハードに関しては…
仮にゼルダが因子ならば評価軸が気になりますね
-
今までゼルダでハードが勝てたという状況は見たことないんだよなあ
なぜかそういう迷信が流通してるけど
-
PS3…はともかく、Vitaとかロンチのラインナップはマルチ中心とは言え結構充実してなかったっけ?
-
白菜の主張を要約すると、こんな感じか。
「形理論はもう成立しない。PS4の成功要因は各社のAAAタイトルの発売によるもの。
1年目のSwitchが成功したのは、任天堂のトップブランドタイトル(ゼルダ、スプラトゥーン、マリオ)の早期投入のおかげ。
任天堂ハードのアーリーアダプター層は任天堂タイトルがやりたいからハードを買う。
Switchにこれらのタイトルが出なくても今くらい売れてたと言えるのか?形理論とはそういう事では?」
-
|∀=ミ 国内だと、BoWより前のゼルダのヒットって、夢幻の砂時計(DS)だから、ハード売ってるソフトとは言えんわw
-
買う前からゲームの面白さが分かったらガッカリゲーを掴んで泣く人は居ない
-
>>328
|∀=ミ 残念ながら初動で失敗したハードが挽回できないことかた、
ゲーム機には段階的普及モデルは適用できないね。
アーリーアダプターなるものはゲーム機では存在しません。
-
>>328
何度も言われてるこったが日本におけるPS4の現状どう思ってるんじゃろこの人
海外産のAAAとやらにモンハンやDQやFFでてこの様っつう
-
|∀=ミ AAAタイトルで決まるならライフサイクル途中からでも曲線を変えられるはずなのも説明できん。
白菜さん、あなたここで出てる話をちゃんと体系的に理解してる?
-
|∀=ミ ハード主体の仮説はずっと信じられてきたソフト主体理論では
説明できないことが多すぎるからできた仮説なのをそもそも理解してないと思われる。
-
AAAタイトルで決まるのならPS3はどうなるんだろうw
-
Switchの場合はゼルダとかスプラとかマリオとか名指しされるのに(そして何故かそこで打ち止め扱いされるのに)、
PS4で出てる海外AAAとやらは具体的にどのタイトルが貢献したとかあまり言われないのは何故だろう
(もし白菜本人がブログできっちりタイトル出してたらすまん)
-
>>336
いや、海外AAAの具体名は白菜氏は出してない
-
|∀=ミ そもそもAAA勝因論はPS4ロンチ付近の大型タイトルがPS3とマルチだったのにPS4が売れたことをうまく説明できない。
-
AAAタイトルで決まるならPS4はピークアウトはまだ先じゃないとおかしいよね。
-
あとトップブランドの早期投入とやらもDSの説明がつかない
DSの最初の一年、マリオ本編もマリカもゼルダも出てないもの
-
例外なくグラフが似た動きだから
何か「共通な物」があるはずなんだよね
この共通な物か何だろうと探してるんだが
荒らしさんとか白菜さんとかaltくんは
共通を無視してくれる
-
AAAタイトルがすぐに話題にすらならなくなるのってPS4だからじゃね?
-
FF15、DQ11、MHWと出して
あの体たらくな国内PS4ちゃんを許してあげてください
-
おはよう
-
>>343
FF、ドラクエ、モンハンが出ても状況が上向かないって事は、
もっと色んなところで考察されてもいいと思うんだよなー。
まあ、ゲームメディアにそんな事を期待するだけ無駄か。
-
>>344
会話する気ある?
念仏ずっと唱えてる気?
-
形理論/仮説的には前に話に上がってた縦マルチには説明つくような気がしてたんだよ
PSを買っている人の好むスタイルが「性能に裏付けされたリッチなグラ(ここでいう性能はイメージであり具体的な数値を伴わない)」であるなら
当然そのスタイルにより合致した「より高性能よりリッチなグラ」を選ぶのは当たり前
だと思ったんだけどなんでProは選ばれないんかね
パッと見が変わらないからかのう
具体的な数値を伴わないイメージ上の高性能が好きってことの裏打ちになるのだろうか
-
>>344
FF15もDQ11もMHWもPS4の普及に貢献出来なかったことは認めるんだ
-
今日は低性能先生ID変えずに頑張ってるじゃん
-
>>351
つまり、PS4本体の普及に貢献出来なかったことは認めるんだね
-
受信料を払う気の無い方はどうぞ(棒
ttps://snjpn.net/archives/57629
-
ドラクエはまだ海外では出てなかったような?
-
>>353
これテレビではないな
-
漆黒さんがかねてから予言してた通り
「壊れちゃって最終的には支離滅裂になる」を地で行ってるな
-
ワンパターン
-
「PS4が売れてその恩恵をソフトが受ける」ってまんまハードが主体って事なんだけど良いのそれ?
-
確かにPS4は日本を除く世界で売れてるしAAAもバンバン売れてすごい
それはコケ民はみんな認めてるよ
で?っていう話だけど
-
白菜ならこの記事もなかなか。最後には「こんなので原稿料出るのか」とか妬み丸出しだし。
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/02/10/130520
-
>>353
>Android が載っているために、Tverなどテレビアプリを導入すれば民放だけは映る
アプリでNHKの発信する情報が入手出来るから払え
とかなりそう
-
「売れている理由は高性能な本体とそれをサードが気に入ってAAAソフトをたくさん出してくれるからだ」
って言ってくれないと嫌なんだってさ
ごめんね性能関係ない(箱壱XとPS4Pro)しAAAも関係ない(箱壱)し
PS4売れてるの「黒くて薄くて斜めでシャープなのがカッチョいいからでは…?」だと思うんだ
-
世界的に売れてる高性能先生
-
>>320
Switch2台横並べアタッチメントの発売はよ!(棒
-
NHKが映らないのはNHKが金取りに来ない理由にはならんような気がする
どうにかして見ようと思えば見れる機能がついてたらその時点で徴収しにくるんがNHKだろう
-
>>328
PS4の成功要因のAAAって海外のゲームだろうけど、一年以内に幾つ出たんだろうと
日本には出なかったからダメなの?(棒
-
>>358
自分で何言ってるか理解してない赤さんに理解しろって言っても無駄
-
>>333
してないというか、出来ないでしょう
彼自身のプライドが満たされない話なんてw
-
>>348
何千万ポリゴン!!
とかそんな具体的数字で違い挙げないと……
正直興味ないのもあるけど何が違うのか分からん
-
>>360
1週間でしあげて質問いっこもでないようなクソ演で多少の講演料もらってすまんのう
-
>>353
モニターかデカいスマホ?
-
>>365
「TV放送電波の受信機能のある映像装置」で法的に受信料が取れるみたい
-
>>373
それそのまんま君に跳ね返ってくると思うんだが
-
アプリで閲覧だから、アンテナを設置せずとも良いって考え方も可能か<ソニーのTver用テレビ
-
(ここまで「お前が言うな」が似合うレスはそうそう無いな)
-
>>371
タッチ要素のないクソデカ泥タブくんかの
-
>>372
ちゃんと定義されたのか
なら受信料払わんで済むのかの?
NHKが映らないテレビとは言われても
NHKに金払わなくていいテレビとは言われてないから
そのへん曖昧
-
今日はやけに突っかかって来るね
なんかあったんかね
-
形理論はPS4がすごいから売れてる!ってことになって特にあちら方面にも不利益はないように見えるけど
何が不安なのかな
-
外見で売れてるなんて露骨にプライド刺激されるから嫌なんじゃねぇかなぁ
-
>>379
暇なんでしょ
-
最近のNHKはインターネットがあればって言ってるし
ネット回線があれば徴収するようにしたいのでは
法的根拠弱くね?とは思うけど
-
いやー、alt神大先生様のいうことは一般人の我々には到底理解出来ませんわー(棒
-
>>379
だから本スレで略
-
>>373
一回冷静になって自分が何を言ってるのかよく考えたほうがいい
そして各項目へ具体的な反論をお願いします
できないなら黙ってて
-
図星だったのかなー
-
仮に形理論が事実だった場合、一番プライド刺激されて嫌な顔するのは当のゲーム開発者なんじゃ(それこそAAAタイトルとか
-
>>385
避難所だとワッチョイ出ないしなぁ
-
>>389
それも10回線の前にはいみない
-
|∩_∩ コケスレは高学歴だったり、仕事で分析とかしてる人らがほぼ毎日、仮説に対して検証やら討論をしているのに、コピペ知識で立ち向かおうとかaltくんやら白菜くんは度胸があるなァ。
| =ω=) ワタシなら見なかったことにして二度と立ち寄らんよ。
| とノ
-
まあKICHIGAIに気付かないのは擁護ムリですわ…
ところで、猫がじゃれても平気なイヤフォン無いですか?
…Bluetoothのを検討するかなぁ。
-
>>388
AAAタイトルがハードになんも影響しないってんなら確かにあまり良い顔はしないだろうな
そら作ってる側のやってる事があんまり意味はないって言われてるのと似たようなもんだし
>>390
そこまでやる暇があるならバ美肉(かもしくは真っ当にvtuberデビュー)すりゃいいのになぁ
-
>>388
ゲーム関係者はみんなあんまり良い顔しないんじゃないかな
ファーストはファーストでサードのタイトル軽視するんじゃないかと思われるといやだろうし
サードはサードで自分とこのタイトルの価値が下がるかのような理論だし
実際はそんなことなくてもね
-
>>391
わたしは適当に読み流してたまにくるエロい話にのる
-
>>391
賢者や神なら恐れずにあたわずだよ
-
>>391
立ち向かってるというかしょうもない嫌がらせレベルでしかないような…
-
>>397
いや、彼らは神であり、賢者だと考えてるからだよ
>>4
>>360
みたいになる
ボロクソ
Switch売れても知らんぷり
-
ファーストの中で一番ソフトの強い任天堂も頭抱える気はする
あとこれまでやってきたことの価値を否定されるのも辛い
GCのときのRPG強くね?とかWiiのレギンパンドララスストとか
自社と違う作風のタイトル集めてきたのは戦略的な価値がないってことだし
-
>>391
検証する場所としては向いてるんよな
素人の思い付きでもわりと多角的に考えて「いやその考え方もある」ってなったパターンもあるし
ただし、「賢者である俺のありがたい話を聞け」って態度で話をしにくると痛い目にあう
-
白菜氏は人の非難する前にすることあるだろう
-
エロい流れにしてなるものかー!(どかーん!
イース8のキャラモデル大した事無いのに
後ろ姿は力入ってるよなぁ・・・
-
>>399
そうだよ
-
>>402
そりゃ大半見るの後ろ姿だもの
ゲームシステム的にはただしい
-
>>392
左右分離型がいいんじゃない?
-
|∩_∩ コケスレ的には白菜くんみたいな論説はむしろウェルカムなんだよね。穴だらけの指摘であっても、それを元に仮説の検証が出来るから。
| ・ω・) 言いがかりみたいな意見でも、それを材料に仮説の補強はできる。議論てのはそうやって進むもんだ。
| とノ だからaltくんも懲りずにバンバン書き込めばいいよ。
-
スタイルに合致したソフトを出してやろうじゃないかと思ってこそ開発者だと思うんですよ
まあ毎度スタイルが変化して色々読みにくいプラットフォームのハードでスタイル探るより
「リッチなフォトリアルが好かれる」ってはっきりしてるハードに注力供給するってのは手間がないのは確かなんだけど
ただ黒い人の話聞くにつけそのスタイルもいつまで続くのかなって感じなんだよねー
娯楽で変化のないのは飽きられるかんね
-
本スレとか
ネットの荒らしに対抗する練習場になってる気がするんだよな
環境整える講師がいて
汎用荒らしくんがいて
しかもソイツのレベルは上がらないし
いつでも出てくるんだぜ
-
>>406
しかし、彼は非難する前にやることがあるな
-
>>385
本スレのアレは言い訳出来ないからなぁ
-
>>404
ネトゲ世界でどんどん女性キャラ比率が増える問題!
-
>>391
想像力とか無いからねえ
-
>>411
そうだよ
ドラクエもなんだかんだやってるの
女性キャラにしたからだなw
-
えー、ゼノブレイドクロスの時に「RPGで一番プレイヤーが見るのはキャラの顔なんだから、背景ばかり綺麗にして顔に力入れてないゼノブレイドクロスは糞!」とか言ってる人が居たよ?
(そのときは「自分とは違うゼノブレイドクロスで遊んでるんだなぁ」と思ってスルーしたけど)
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>>408
|∩_∩ RPGの無限ポップする雑魚敵かな?
| ・ω・) wizのマーフィーとかいまでも通じるんですかね。
| とノ
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>>405
分離型は無くしそうで怖いというのが
あとお猫様は飲んじゃわない?
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人数分の鎧落とすまではマーフィー倒してた記憶
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格闘ゲームでも、リアルに即して
「短期間の格闘技で強いのは男である」って操作キャラ全員男キャラにしてしまったら
たぶん、今より人気がかなり落ちると思うw
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>>405
流行りだしそれもいいかなぁ(価格帯確認)
…割りといいお値段するなぁw
まあ、もう少し調べてみますわ
ありがとうございました
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>>408
とりあえず検証結果いくつか他の板に投下して、そこそこは効果があるっぽい
主に住人の心構えだけど、荒らしは結局複数回線で自演するしね
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>>415
ゲーム好きなオッサンなら
マーフィ出るよなw
今だと誰なんだろ
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夜廻りスイッチに出すのか
日本一見直した!
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>>414
それおそらくゼノブレの時のキャラ造形の話そのままだよね
クロスの事は全く知らない模様
モンハンより良いぞ!キャラ造形については、別人にならないし
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>>416
かじるかもしれないけど飲み込む心配はおそらく無いですね
今使ってる物はカバンのサイドポケットに入れておいたんだけど、
手を突っ込んで引き摺り出したらしくて右側の線が断線してました…安物だからいいけど…w
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>>424
飲み込まないなら大丈夫ですかね
自分は青葉はアマゾンで安かった左右線1本で繋がってるの(真ん中辺りに操作キーあり)と
普通のイヤホンで使えるレシーバータイプ使ってますね
お猫様いないし
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まあモノリスのキャラ造形は1→クロス→2で格段に進化したのは間違いない
1とクロスでかなりネガキャンまがいで叩かれたのを逆にエネルギーにした感じがするw
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>>426
反省して活かせばよい
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>>423
ノスイニキャラをCGのリアルグラフィックに寄せたのがクロス
ノスイニキャラをCGのトゥーンアニメに寄せたのが2
2のノスイニ再現率は凄い・・・
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>>425
あー、分離型と言われる前はそういうのを想定してました!
そっちのも探してみるかな…
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(実際の性能とは関係なく)とにかく高性能というイメージと、そのイメージ上の高性能に触れることによる優越感
という構図もまた一つのスタイルなのかもしれんね
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>>376
普段言われてる言葉なんじゃない?
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イース8はOPのアニメ絵が実際の3Dキャラと全然違うし
夢ででてくる絵も1枚の絵のみで低予算で作ってますって感じ
ゼノブレ2はOPから動いてるキャラそのまんまだからかけてる金と技術が違いすぎる
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>>422
前のめりだよ
一歩はやかったから
どんどん出せて成果あがってるサイクルに入った
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>>422
_/乙(、ン、)_アフリカ象が好き
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>>433
もうこうなると、一つ二つ上手く行かなかった様に見えても問題無いサイクルに入ってる
感じはありますねー
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>>434
こまわりくん
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>>414
2D時代のRPGとかならあまり間違ってないきもする
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>>432
イースはアニメとかも売りだった気もするから、それはそれで良いかもしれないけど
やっぱ古い感じはするよね
今の若い層がこういうのもあるんだ!と思えば問題ないかもだが
あとまだ前半だから夢の一枚絵自体はともかく、話と繋がらないのが
主人公と同じくストレスにwこれもいつものイースのスタイルだっけ?
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_/乙(、ン、)_イース8は始めるやいなや素肌にベストのガチムチが「気持ちいいぜ…」と言いながらにじり寄ってくるゲーム
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>>439
イース3もそんなんだったような(うろ覚え)
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ファルコムはあー言うリアル頭身の3Dキャラのゲーム作り始めてまだ数年しか立ってないから、
モデリングがショボイのは許して差し上げろ。
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>>441
人数もすくないし
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割と面白いのはむしろソフト目当てにハード何個も買ってるし
性能目当てで廃スペックPC持ってるのまでゴロゴロしてる
ここの住人こそが素直に形仮説の可能性を認めてるってコトなんだよなw
性能とソレ前提らしいAAAやらで決まるんならむしろ今のPS4のほうが説明つかないんだぜ?
縦横マルチだらけで性能ならPCっつう絶対覇者が常にいる。
Steamみたいな優れた流通管理もあるんだし。
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>>443
最初はネガティブだったよ
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>>415
|∀=ミ ああ、作者が小学生の頃、大嫌いだったクラスメートのマーフィー君か。
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大学時代じゃなかったっけ?w
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>>441
|∀=ミ ラクシャの尻だけは見所がある。
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>>444
そうだっけか?w
オレは煉ちゃんが大きさ論出した時に
あるかもwとか思ったクチだったからなあ。
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>>446
|∀=ミ 大学生だっけ?
そこら辺は記憶が定かでない。
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>>439
個人的にはそいつもプレイヤーキャラとして好きなように動かしたかった
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>>448
そう、ネガティブなひとが過半だった
データの積み上げでここまできた
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自分も「ハードはソフトが無ければただの箱(=ハードは従)」をずっと信じてたな
「一本でも遊びたいソフトがあったら気にせずハードごと買う」タイプだったから尚更
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|∀=ミ 私もソフト主体で考えてたが、てれぐらふを見て発売前に成否が決まってると考えるようになってから、
ソフトで勝負が決まっているわけではないと考えるようになったな。
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>>454
性能の定義
AAAの定義
XboxOneが売れてない理由
君はまずこの三つに答えてから発言しようね
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だから誰も売れてる事否定しとらんだろ何なんよこの人…
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本気で壊れ始めたな…
もはや自分が何書いてるのかすら良く分かって無いんじゃないか?
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PS4が仮に売れてるとしてAlt君の人生には何にも関わってこないのよ
Alt君はそこらへんを自覚しよう
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>>456
誰も売れてる事否定しとらんが、その理由がいっぱいのAAAである事は否定しているし、
そして実際正しくないと思われる材料はしっかり存在し、逆は無いのだが。
……という事すら、そやつは理解できていないだろうがな。
下手すれば454の文面自体が、もしかしたらどっかからのコピペかもしれんね、流石にゲハ以外からだろうが。
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論理の積み重ねという、ごくごく普通の考え方に
深い憎悪でもあるのかねー
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>>457
唱えないと精神安定させれないのでしょうね
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>>460
論理的思考が出来ない&教えられてないとか学ぶ気もなかったのでは?
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|∀-) …
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https://japanese.engadget.com/2018/07/04/ps-vr-vip/
PS VR向け「ワールドカップ観戦用VIPルーム」は
豪華絢爛...ただし冷房は強めに
>結局のところ、どこがサービスを作るかにかかわらず、
>夏の真っ最中に人々の顔にVRヘッドセットを貼り付け
>させようと思うこと自体が少々馬鹿げた話です。
海外記者さんはittousaiより直截的でいかんな(半棒
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>>460
家庭環境や経歴の推測、といっても自分で推測等をしたわけではなくこのスレの受け売りではあるが、
それらからすると論理、この場合は「考えや議論などを進めていく筋道。思考や論証の組み立て。思考の妥当性が保証される法則や形式。(出典:デジタル大辞泉)」の意だが、
その概念自体を持っていないのだと思う、持っているのに否定された環境や経歴がある方だとすれば、むしろ論理が通る場をありがたがるだろうからね。
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ハコがダサい時点でその中身をあえて吟味しようなんて人は少数派だったっつう
言われてみればそりゃそうだ、なんで誰も言わなかったな論だったからな。
ソコにたどり着く過程は>>1にとおりの消去法だったんだかもしれんが。
何がダサいかはかなり地域差があるようだが360は北米じゃあPS3よりCoolだったのかw
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PS4が売れたからソフトが沢山出たんじゃねーの?
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|∀-) ははあ。わかったぞこれ。
「○○をすごいという事をいう自分をすごい」と言ってもらいたいんだ。
小学校のときクラスにこういうヤツいただろ?
自分のことじゃないのにすごいことをしたヤツの話題をすることで、なぜか自分が誉めてもらえると勘違いするヤツ。
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>>465
小中学生辺りで欠落した感じかなあ
ある程度は論理的思考ってのは身につくもんだと思うんだけどね
でaltくんはSwitchでねこパラが売れたからで叩くしか手がないというw
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>>468
だからずっと賢者だといってるじゃん
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ALT@保管庫管理人は賢者
白菜氏は神
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>>467
販売規模のデカい大手AAAならそもそもがPS4・One・PCのマルチなんでなあ。
その中でPS4が一番売れているってんならPS4の優位性ってナニ?となる。
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>>468
同一化は自己愛性人格障害とか境界例とかでよくあるやつですね
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|∀=ミ 通説が実際に起きたことを説明できないとき、通説が間違ってるんだよ。
少なくとも通説にはない何かが現実と通説のギャップを作ってる。
ハード主体論はてれぐらふという、200週(約4年)以上にわたる週販のプロットから
ハードの成功と失敗でハッキリとトレンドが分かれることと、
成功ロンチの時点で一定の勢いを越えてないといけないこと、
失敗したら世代交代まで挽回できないことといった、
現実に起きたことのデータを基にしている。
この現象を説明するのにソフト主体論は不足が多すぎるんだ。
少なくともその穴を埋める仮説は提示してもらわないと。
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>>472
母数だろうな
単純に本数だとSteamもだが
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>>472
現在累計販売台数が多い事なんでは?> PS4の優位性
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>>471
鰯の頭で大神殿でも立ちそうな世界なら、あるいは
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スマン、なんか話がズレた。
そもそもソフトがマルチばっかりでPS4が一番売れた理由はなんだ?って意味だった。
今現在なら普及台数が響いてるかもしれんが立ち上げ時期でなら、ってコトで。
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>>467
「売れたから」ではない、売れてから着手して間に合う規模のソフトばかりではないのだから。
形理論的に考えれば、パブリッシャー達が「売れそうだと思ったから」ソフトが沢山出たんだ。
流石に公にするPV等と違って観測することは極めて困難、というか観測可能な立場ならそもそもNDAが付きまとうだろうから事実上不可能だが、
SIEは、というかSCEの頃から、パブリッシャーへの「見せ方」は結構上手いってことなんじゃないかな、PS2のポリゴン数の話とかもあるだけに、虚実交えてだろうけど。
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SIEはなんだかんだで大手の扱い、付き合いが上手いんじゃろしね
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>>478
XBOXOneがキネクトついて値段高くてPS4版よりもそのマルチゲームの品質で劣った
本来優勢だったはずの北米で劣勢に陥った、もともと劣勢だった欧州ではさらに後退した
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>>480
荒らしの人もそういうところを褒めればいいのに
その手の話題は徹底的に無視するよね
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お、井沢君が助っ人に来たか?
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>>481
ならハードが理由じゃないか
ありがとう井沢くん
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別に売れてる理由が嵐さんの理想通りでなくても
一番矛盾なく説明できる「見た目カッチョいいからみんなが買ってる」でいいじゃん
嵐さんの持論に反する根拠を様々列挙してんのに「俺の中では理由は明らかに俺の理想通り」て言われても困るよ
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そういやあ似たようなのなら安い方選ばれるんだかね?とか話してたっけかねえ。
Kinectが積極的に避けられた可能性もあるが。Kinectダサかったのかw
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見た目カッチョいいからでは色々足りないな
「なんか凄そうです見た目もカッチョいいから」だな
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まぁ少なくともマルチタイトルの品質は関係無いな
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>>486
ださいよ
面倒だし
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>>488
じゃなんでXBOXONE Xはうれなかったんだろ
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キネクトは10分くらいやるなら面白いだろけど
時間が経つごとに億劫になると思うw
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PS3・360時代、少なくとも世界規模では360がほぼ優位だったようだが
コレも当時はそりゃ似たようなソフト群だってんなら動作マシな方選ぶよな?とか
疑いもなく考えていたが…単純にPS3が比較的ダサかったから、なんだろうかw
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_/乙( 。々゜)_AAAじゃないとPS4が勝てない理由も探らないとね
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実際Xbox Oneでキネクトをどう使うつもりだったのか知らんが
標準で付いてくるとなるといろいろめんどくさい操作を要求されそうな
イメージが勝手についちゃったのかね
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|∀-) グラフに名前を冠するんじゃねーよw
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>>492
おそらくそう
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>>467
PS4やXBOXOneは市場の主流だったPS3やXBOX360がPCとマルチするのに限界で手間とコストがかかりすぎるから
PCとマルチしやすい次世代機出してくれというサードの要望に応えたものだから、サードのほうが早く世代交代して欲しかったんだよ
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>>495
デザインの一環として必要です(半分棒
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360も無駄に曲面多かったしどっちかってとダサかったんだがなあw
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名を冠するもとあずま
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_/乙( 。々゜)_てれぐらふも今の内にもとぐらふの変えないと
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大テレビ東京グラフ
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>>486
|∩_∩ アレクサとかAmazonエコーとかでもそうだが、日本人は声を出して機械を起動するタイプの操作はウケが悪い。
| ・ω・) この辺りはドライブナビとかのUIを研究している団体でも調査報告があった。どうしてもボタンが外せない理由として、記載されてたね。
| とノ
-
|з-) 迷信は百歩譲って仕方ないとは思うが、
てれぐらふは僕は命名してないからな!!
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>>504
俺だよ
俺!
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カーナビに関して言うとちょっと前まで認識精度自体がダメで
使い物にならないってのが多かったせいだとも思ってたがなあ。
いきなりSiriばりとはいかなかっただろうとはいえ。
そもそもしゃべるのがダメ、だったか。まあ日本固有の要件かもしれんが。
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>>503
_/乙(、ン、)_現在の俺か
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_/乙( 。々゜)_YSD氏と交渉して権利売り払ったらどうかねもとあずま
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>>506
日本は声出しNG
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>>508
浜村さんも使ってる
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>>510
_/乙( 。々゜)_浜ヒゲさんにゃ扱いこなせないのでは?
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>>507
汗クサじゃねえよ
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>>509
脳内で考える事で操作できるデバイスが必要だな(半分棒
冗談はともかく、一応「脳内で喋った」言葉を読み取るデバイスというのは、研究段階ながら実在するらしいが、
多分英語ベースで、日本語に限らない他の言語じゃ精度が出ないんだろうなぁ。
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皆スルーしてるけど、PS3って主要ハードと呼べるほどの地位を築いてたっけ?
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|∩_∩ 事例として載っていたが、音声で案内起動させるのと、ボタンで案内起動させるの2パターンができるナビを積んで200人にドライブしてもらった結果、
| ・ω・) 音声で案内起動させたのは2割にも満たなかったという面白いデータがあった。年齢ごとの比率は記載されていなかったが、この辺りも興味深かったね。
| とノ
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>>512
ttps://nippon-bashi.biz/wp-content/uploads/2012/11/file1363_20120802_1.jpg
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主要じゃなくて主流だった
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>>506
まあヒーローでない限りあまり喋りません!(棒
最近は「変身!」以外はほとんどベルトが喋るらしいけどw
しかしまさか克也さん若本さんの高らかかつクドい音声が
最強フォームとは思わんかったw
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>>514
海外でなら360にちょっと負ける程度で
大手にとって無視なんてありえない規模だったのは確か。
つかWiiで成功できたのってあんまりなくて
PS3・360のマルチでやってたんだったと思ってたしな。
-
>>513
多分簡単な単語にして反応の大きさとかで測定して決めると思うので
日本語化はそんなに難しくないのでは?
コマンドの数によるけど
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>>519
その辺はPS3に突っ込み過ぎて、引けなかった事情もあるからねえ
ただその戦法が何度も通用するかは分からない
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_/乙(、ン、)_昔2ちゃんにPS3がコケるとかバカな事を言ってるスレがあったから制圧したったわ
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オレもまあなんだかんだでMH3が出たら買うだろうな…と、当時は思ってたんだが
まさかまさかこんな事態になっていようとはなあw
PS3の大コケもPS4のV字回復も全く予想を超えていた。
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>>348
縦マルチはps3→4とWIiU→switchとの違いにも不思議だよね
性能で判断されて高性能にユーザーが飛びつくのなら、PS3→PS4の切り替えが進まずズルズルと縦マルチの時代が長引いたのはおかしい
PS3やWiiUなど前世代機所有ユーザは買換えに慎重だとするならズルズル縦マルチになるのは理解できる
でも、蛮族リンクの売行きに見てとれるようにWiiU→switchの世代交代はあっという間に終わった
この違いはなんなのだろう?って思うと形理論は結構効いている感じがするよね
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altくん、悔しさ余ってゲハの某雑談スレ(altくんが前から荒らしてるけどスルーされてるスレ)を
回線切り替えまくって120レス以上コピペ投下&自作自演の批判レスしてる
相当頭にきてるな、おそらく涙目で五回線以上の怒りの連続投稿だろう
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>>514
ピーク時年2億本近くいった360のソフト市場には劣るが、やや劣勢くらいのソフト市場築いて次世代機迎えられた
ソニー決算PSソフト売上本数
PS3 PS4
2007/3 *1,330万本
2008/3 *5,790万本
2009/3 10,370万本
2010/3 11,560万本
2011/3 14,790万本
2012/3 15,660万本
2013/3 15,390万本
2014/3 ******** *********
2015/3 ******** *********
2016/3 ******** 15,870万本
2017/3 ******** 21,790万本
2018/3 ******** 24,690万本
-
そういやすりーさん潰したまんまだったな
修理すんのもめんどくせえし
安い中古でも捕獲してくるかな
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>>514
|∀=ミ 箱とセットでみりゃそれなり。
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>>526
こうして見ると、PS3ってピーク時でも初年度のPS4と同レベル程度だったんだなぁ…
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>>526
それもWiiが勢いあったから引っ張られて他のかもねえ、PS3も360も
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>>530
|з-) どうだろ。
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WiiもDSの勢いに引っ張られていた可能性あるからなー
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>>531
まあ、盛り上がってたのは確か
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>>525
昼に書き込みが途絶えたけど、暑さのせいかイライラのせいか数時間で戻ってきたから…
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>>532
DSのおかげで任天堂への注目度が上がってたのは大きそうな気はするんだろうなとは思う
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20GBのPS3はホント漬け物石だわ
最後期型は当然ながら
スリム化1回目(120GBぐらいのHDD載せてた奴)でも買ったらやっぱり随分重さ違うんだろうか
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やべ文末消し忘れて変な日本語になってしまった
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オクトサントラの詳細よー
当たり前だけど一部ネタバレ注意よー
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/1014435185738199040
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/1014435459076722689
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>>536
60GB、重いぞー
一度修理に出してまた壊れて数年たつな
もう修理受付も終わってるから本当に漬物石なんだけど、何故か捨てられないでいるよ
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そういえばSwitchのマイクロSDカード容量見たら200GBの空きがもう100GBしかなかった!
400早よ安くなってくれ!
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>>539
カードリーダーが付いてる奴!
アレだけが羨ましかったわw
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カードリーダーは高値になってたなあ
PS2ソフト運用で使うと非常に便利らしく
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>>538
トラックリストから察するに、ネル社版ヤグラオルゴールは入ってなさそうだな、
といっても曲自体はDisc1 Track24と思わしき曲のオルゴールバージョンなのだけど。
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_/乙( ゚∀゚)_今ならPS3でMH3出してたらどうなってたか知りたくて知りたくて震える
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MHP3HDが出たじゃないですか(ぼう
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据置ってか有料オンラインな時点でWiiのtriと大差なかっただろうと
当時もそんな話はしてた気がするねえ。たらればな話しかできないが。
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|з-) おそらくMHとPS3の客層は合致してた可能性はあるから、そこそこ売れたんでない。
ただし負けハードなのでブランド力はだんだん下がった可能性はあるを
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>>541
>>542
変顔氏が言ってるのはSDカードとかのリーダーで、
60GBモデルでもPS2のメモカを読むには別途リーダーが必要なのだな…
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|з-) ifなんではっきりとはわからないけど、少なくともバイオやFFと同じような道辿ってたかもな。
3DSで延命できたとしてもだ。
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難ありだと5,000円台から
普通の状態だと7〜8,000円ぐらいであるみたいだな
最後期型はなんかトップローディング型で不細工だから1つ前を狙って買うか
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>>549
_/乙( 。々゜)_3DSでは出ずにVitaちゃんで出てたことになったんじゃないかなあ
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|з-) よくわからないんだけど、3DSで出そうがDQもバイオも救済は出来なかったんだよな。
それはバイオやドラクエだけに限らず、大半のソフトは救済できてないように思えるんだわ。
救済できたのはswitchになってからじゃないかなあ。
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>>551
|з-) ifの世界はよくわからないけど、だとしたらもっと悲惨なことになってただけじゃないの。
3DSは実のところ、モンハンでなくても対して未来が変わってなかったというのは想像つく。
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|з-) 仮に3DSでモンハンが出なかったとして、累計から数十万台本体の売上が落ちてた位じゃないの。
それは勝ちハードにしてみれば対した事はないだろう?
逆にVITAで出てたら数十万台、累計で上乗せされてたかも知れない。
それは負けハードにしてみれば大きな話かも知れないけど、負けハードは負けハードだったろうし。
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〆 ⌒ ヽ 高鳴る鼓動は 夕暮れの 君の姿にシンクする
_/乙| ̄ω ̄|_ 見せないプライド ささやかな 君の全てにスウィングする
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3DSも日本でさえ勝ちハードとは呼べない規模だったんだかねえ。
例の曲線は抜けていたんだろうが。
いやタイトル自体の老化ってか目新しさの欠如もあるんだろうが。
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>>556
2000万超えてる
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〆 ⌒ ヽ マリカ脳トレぶつ森Newマリ、DSを圧倒的に普及させたとされるソフト群に加えてPSPを復活させたとされるモンハン
_/乙| ̄ω ̄|_ それを全て揃えた3DSは文句なしの圧倒的な勝ちハードになるはずだったんですがねぇ
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>>556
|з-) 多分勝ちハードにも二つある。
言語化はできてないが、体感的に理解できると思う。
片方がファミコン、初代PS、DS、Wii
もう片方がスーファミ、PS2、3DS。
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やっぱ日本じゃ勝ちハードか。
ココまで来るとタイトルごとの個別要因になるか。
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>>557
2000万でダメって言われるとなぁ
3000万いったのはDSしか知らない
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活気のある方と惰性を感じる方?
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>>559
初代PSとPS2って台数的にいうと逆では?
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>>563
|з-) いや多分これであってるはず。
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>>559
17歳ではPS2が分からない問題w
GBAも後者に加えられるかな
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>>564
_/乙( 。々゜)_戦略的勝者かどうかってところかなあ
SFC、PS2は勝ったのにその後一気に失ったもんね
3DSは事実上終了してSwitchに統合だし
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3DSも岩田さんが掲げていたゲーム人口の拡大は失敗しているからね
戦略レベルで言うと失敗だろう
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PS2は例外中の例外なんじゃないかなあ
個人的仮説だけど「ゲーム以外の要素も含めて売れた」唯一のハードだと考えてる
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>>564
ちょい調べてもPSよりPS2のが国内、海外込みでも上だね
台数でない、というなら言語化は必要だね
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世代によっては「勝ち」だけど成功とまでは言えない、
とは逆に「負け」だが失敗とまでは言えないのもある気はする
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>>570
いや負けと失敗はイコールだよ、ハードメーカー的には負けてる時点で失敗ラインはとっくに越えてる
「負けハードだけどそこそこ数が出た」というのはあるだろうけど
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>>568
国内のPS2はハードと合うソフトが少なかったのでは?
無双がヒットしたのは時流に合ってたように見えるし
海外の本数見るとたぶん海外はイケてる
国内はPS1世代のソフトの流れを引っ張りすぎてたかなあ
俺的には好きだったんだけどPS2のファンタジー系のタイトルさっぱり売れなかったし…
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ふにゃべえがオンラインマルチに対応ですって、奥さん
Physics-based puzzle platformer Human: Fall Flat brings online 8-player multiplayer to consoles Aug. 28th, 2018
ttps://gonintendo.com/stories/312791-physics-based-puzzle-platformer-human-fall-flat-brings-online-8
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GBAは確かまだ3DSより世界累計多いくらいには売れてるのになんか地味な印象
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事業が黒字でも戦略目標果たせなかったら失敗だしね
代わりになるようなものが得られれば変わる場合もあるけど
カプコンのMHはが成功なのか否か
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>>574
GBAでトップブランドに名を連ねるようになったタイトルがないからじゃない?
新規が多いと偶像になるようなタイトルが生まれるはず
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>>572
蚊とか出てたけど、蚊2は話題にすらなってなかったなぁ
あとはSAIとかそっち方面のも潰えたよね
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今回のバイト、仲間運が悪かったので評価20まで下がってしまった。
今夜募集したら集まるかなぁ?
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>>572
PS2って本体は初代より売れたのに、ソフト売上は初代より右肩下がりなんだよね
「CS機でDVDを視聴するスタイル」としてPS2がヒットした一因と仮定すると
そもそもゲームソフトをほぼ買わない層が一定量いたんじゃないかな、と思ってね
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>>578
|∀=ミ いけるぞ
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>>571
_/乙( 。々゜)_負けたけど戦略的に成功したハードなんてあるのかなあ・・・
勝利条件は普及台数ではなく戦略目標を達成できたかどうかだと思うよ
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戦略的に成功できてるならそりゃ普及もしてんだろうって気にはなるw
負けたが後につながるものを残せた、程度なら撤退戦が成功したかどうかって話だ。
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>>577
蚊はそれこそエルシャダイと同じで、話題になっても売上に繋がらなかった例なんだろうね
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>>578
今回のシフトは運とかよりも単純に凄く難しいと思う
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>>581
だから「数が出たイコール勝った」ではないんだ
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>>585
ごめん「成功した」でもない、を付け加えて
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>>583
1本目は売れてる
悪代官なんかも1本目は売れてる
どちらかというと、どっちも続編出すようなものではなかった気が
-
まあただ負けハードとは単純に「二番手以下は全部そう」ってだけなのかどうかは
若干気になるとこではある。
-
PS2の戦略目標は何だったんだろう。
家庭用セットトップボックスの覇権、まで考えてたんだろうか。
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|-c-) 風邪ひきただコケ。
| ,yと]_」 そういえば、PSPには任天堂をハードメーカーから引きずり下ろすことも、
UMDという規格を標準にすることも戦略目標として与えられてたなぁ
-
あと、PS2のソフト販売本数って過小評価されがちだけど結構数は出てる
こういうのはマルガさんのサイトなくなったのが辛いなw
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>>559
新規開拓に成功して礎を築いたハードと
そのハードの後継機だからという理由で売れたけど…なハードだな
-
|з-) いかんGB、GBAを忘れていた。
本当にすまないと思う。
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>>588
二番手で成功しちゃった例はメガドライブとか?
でも結構怪しいのよね
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>>589
久多良木さんによると「チップ売って儲ける」所までは考えてたらしい
その実例の一つがPSXだったはず
-
ゲームデータ博物館のアーカイブは残ってる。
DQ8が図抜けてるなぁ。ただ思ってたよりミリオンは少ないか。ダブル超えは3本だし。
https://archive.fo/FFnj
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>>594
|з-) 結局国内じゃ存在感なしじゃん。
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国内だとメガドラは3番手よ
PCEのが売れてたり
でもPCEって台数多いけど今も残るような強いソフトないな
桃太郎や悪魔城はPCEだけではないし
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>>597
そっか
PS4はメガドラさんだったのか・・・(妙な誤解
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PCEは妖怪道中記が個人的キラーだったなぁ
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>>599
|з-) メガドラでも初代箱でもいいんだけど、
国内でどうこうできなきゃ意味ないよ。
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PCEは今流行りの〜ミニを出そうとする場合一体何処が出す権利があるのか
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>>600
3面だけを何回もクリアする作業!(謎
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他社ハードとの関係で見ると
あの中でもDSが特異に見えるなぁ
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ミニはもう流行終わってる気がするw
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>>602
VCだと全部コナミ取り扱いだから、コナミかな
つまりゼツボー的
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>>578
今日のシフトはエクスプロッシャーの使い方次第かな
突撃かましたのでたら諦めよう
あれは自分の周りを何とかできる武器ではない
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エクスプロッシャーでカタパッド倒せるからって前出るやん?
シャケたちに囲まれるやん?
何も出来ないうちにカタパッドにロックオンされるやん?
死ぬやん?
そんな感じ
フレで組んでいくのであれば、
クラブラとエクスプロッシャーはコンビで動くのがオススメ
互いのキツい所補いやすい
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>>596
下位の順位の本数も見てみよう
PS2は歴代ハードの中でもそこが高い
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>>605
90年代中盤以降は普通になってて既に流行という感じでは無くなってるね
#それじゃない
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でもミニ64は欲しいんでしょ?(ぼー
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これは笑える伸び率!
https://twitter.com/SocialGameInfo/status/1014365980380704768
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>>610
ミニスカか車のミニか?
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△:ミニ64が欲しい
◯:64コンのクラコンが欲しい
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>>610
そういやいつの間にか細眉もあんまりいなくなってる…
昔はみんな眉めっちゃ補足してたのに
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軽機関銃かもしれない
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ミニガンとか言う名前詐欺
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>>580
亀レスですが21時頃からよろしくお願いします。
>>584
難しくてもSPを使ってくれるかどうかなんだよね。
使ってくれる人が居るのと縛りプレイをする人が居るのとじゃキープや成功率が違う。
>>607
たまに見かけたねぇそういう人w
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ノルマ11でも片方だけ破壊したカタパットを放置する人は居るんだと感動した。
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>>619
かたっぽだけにして攻撃力削って
かつ新しいのが来ないようにしとく策やね
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なお今日の私
300→250→290→280→300
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うーん、絵面がひどい
https://twitter.com/game_watch/status/1014447490601369600
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>>622
この発想は無かったが、売れんだろうなあw
ネタ的には欲しいけど
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うーん、勢いとしてはどんなもんでっしゃろ。悪くはないけどそう良くもない?
サービス開始から3日間で50万ダウンロード突破!記念に1万ヨーカの配布決定!ヨーカを活用して妖怪たちをどんどん仲間にしよう!
https://www.gamer.ne.jp/news/201807040064/
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ただこけー
>>622
ああ、コレは売れませんね。
①他のハードでも問題無い
②装着がめんどい
③寝落ちできないから寝っ転がって遊ぶ利点が半減
駄目人間力を高めるならフレキシブルアームオススメ。
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PS4はソフトのお陰で売れたとするならば、日本だと大半の作品がPS3より大幅に売上が下がっているのはどう説明するんだろ?
PS3で凄く売れていたものが半分とかそれ以上とか酷い有様なんだが、ソフトのお陰で売れているのにソフトは売れてないってどう言う事?
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>>626
|∀-) 本体は売れるけどソフトは売れない。
つまりソフトの実力不足なんでしょうな。
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>>609
中堅が結構売れてたんだなぁ…(PS4のほうを見つつ
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>>624
えーと、7&i傘下の食品スーパー?
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今北区中
>>629
「8日」だろ
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>>624
このDL数ってリセマラ分は含まれているのか含まれていないのかで思いっきり変わりそう
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>>624
ダメかな
ポケモンGOは規格外だから除外しても
パズドラレーダーが二日で100万だそうな
https://www.4gamer.net/games/334/G033447/20160322047/
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>>631
妖怪ワールドはチュートリアル中で何回でも引き直せるからダウンロードしなおす必要はないよ…。
(チュートリアル終わるまでしかやってない勢)
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>>632
自社単独の過去作より出足悪いのか・・・
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妖怪ワールド、DL数のランキング1位ってニュースになってたから
もっとすごい数字になるかと思ってた
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まあ正直ガンホーで新作発表会だからあの日はマジで何かしら新規作が出ると
思ってたので個人の意見としてはええ・・・って感じだったかなって
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>>633
何度でもガチャを引き直せるってイイね!
って事は3日間で50万DLはそのままの数って事だね。
美少女系ガチャのスマゲと違って、子供や一般層をターゲットしている分ゲームの存在を知られるのに時間がかかるのかもね
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>>598
復活できそうなコンテンツなら天外がある
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ガンホーは最近スマゲでカードゲームを出したけど、全然話題にすらならないし、ここは妖怪に頑張って貰いたいんだろうがどうかなぁ
パズドラは順調に売上を下げているから今のうちに対処しとかないと大変になりそう
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妖怪GO呼ばわりされてる時点で失敗だったのでは?
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ポケGOと同じようなソフトだと思われると、同じようなゲーム二つもできないからなあとスルーされる危険があるからなあ
自分の周りでもその理由でスルーされてた
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>>640
|з-) うーん。そもそも妖怪がいろいろ後追いでうまく言った形だからなあ。
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どうせなら水木しげるの妖怪写真館in全国スマホ版とかやらないだろうかw
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>>640
ただでさえ妖怪はポケモンを意識してるように見えるのに、
それに加えて位置ゲームということで余計に近いものにしちゃったからのう
中身が違うかどうかは大した問題じゃなくて、パッと見で似たものに見えちゃうのよね
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>>643
この油すましのベ(ry
-
ヨーカイザー復活と聞いて(ry
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>>636
それぞれで最低一つはなんかあるのかと思ってたからなぁ
合わせて一つ、しかも既存の派生とか
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水木先生のってブームのときに便乗されてゲームになる感じはある
TCGブームのときにはTCGも出てたし版権使いやすいんだろうか
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http://nazr.in/11uD
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|-c-) スマホの妖怪は、妖怪ぷにぷには儲かってるって話をTwitterで見かけたなぁ。
| ,yと]_」 これもまぁディズニーツムツムの後追いではあるけれど。
ポケモンもポケGO以外のスマホアプリが儲かってる話聞かないし、
FFもいろいろあっても1つ以外は話聞かなくなってる感じ?
例えば一つIPで複数のアプリは並び立たないとか、データで出てないかなぁ。
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正直位置ゲー2つめ出すってのはパズドラレーダーは位置ゲーとしては上手くいってないのでは?と思ったり思わなかったり
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>>645
今こそやりやすいのではとは思うwしかし鬼太郎6期は最初猫娘デザインで話題にと思いきや
最新話はウエディングネコ娘教師ネコ娘ですら空気になるぐらい目玉の親父全盛期が全て持っていったでござる
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>>650
ツムツムのNHNがぷにぷにも作ってるの案外知ってる人少なさそうだ
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そういえば鬼太郎の声優が休業とかニュースになってたな
次の主人公の人はプレッシャーかかりそう
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_/乙( 。々゜)_アイスボックス巨峰とカルピスサワーを悪魔合体させたら美味すぎるんだが?????
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妖怪大魔境を4kクォリティでリメイクしよう!
凄い緻密な背景やキャラクター!(でも2D横スクロール
地獄面の巨大ボスも大迫力!(目や口くらいしか動かないけど
ステージボスも色違いじゃなくてちゃんと別グラフィックを用意!(攻撃パターンは一緒
ちゃんとフルボイス!(無駄にうるさい
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>>650
デレステとミリシタは同じIPに入りますか?
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ニンジャウォーリアーズスイッチで出るのか
こっちのが個人的にはダライアスより興味引く
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_/乙( 。々゜)_ニンジャウォーリアーズってACの方かなアゲインの方かな
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>>655
合体事故起こしてなんぼやろ、やり直しや
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アイスボックスは近場ではグレープフルーツ味しかなかった
ストロングゼロドライと混ぜたらうまいんだが、なんとなくアイスボックス巨砲味と混ぜる気でいたから
違う感じがした……
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>>659
スーファミのリメイクらしい?
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>>654
その間は親父が二役やればいいじゃんとか言う意見があって草、ベテランで子供向け長寿コンテンツから
アンパンマンやコナンの人でも良いのではなかろうか(棒
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>>659
アゲイン
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あと、よく見るコピペにこんなのが追加されてた
ハイパースポーツR(コナミ) 発売日未定
まったくスイッチはおっさんキラーだぜ
-
バイト部屋立てましたー
-
目玉のオヤジが鬼太郎に
子供らしい生活させてやれなんだと後悔してたが
声が声だから
ゴクウじゃそうなるわなと
ツッコミしか入れられなかったな
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>>662>>664
_/乙( 。々゜)bやったぜ・・・俺AC版よりもSFC版の方がゲームとしては好きなんだよね
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|∩_∩ ガチャは良い文明
|* =ω=)
| とノ
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またなんかあてやがったか
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_/乙( *。々゜)_アイスボックスカクテルやべえな・・・春先に試してたら会社行けなくなってたんじゃないか
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>>669
許るさーん
-
おお!圧政者よ!(見た
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>>668
>>322
個人的には同記事の
>『ダライアス コズミックコレクション』(※移植はM2が担当
が気になった
ゴッチじゃないのか
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Nintendo Switch OnlineのファミコンタイトルもM2が担当してるのかなぁ
そうだといいなぁ(願望)
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>>669
http://i.imgur.com/vuU8hhZ.jpg
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>>675
ファミコンリミックスと同じインディーズゼロじゃないかと予想してる
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よく見たら>>322のリンク先ははファミ通フラゲか
ttps://twitter.com/hor11/status/1014431975094902786
ちょっと自己嫌悪
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(o_ _)o へろへろー
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>>679
お疲れ
眼鏡だ
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20110711/20/lovet2mhiroshimakenmin1/0f/eb/j/t02200295_0239032011344304243.jpg
-
>>679
_/乙( 。々゜)_おつ
眼鏡っ娘の俺を思い出して元気出して欲しい
-
焼林檎事件ですっかり体調を崩してしまった。
心身ともにかなり疲労貯まってる。
だがスケジュールは待ってくれない。
-
なになに
タダイマンがぼんじょにツンデレ的告白してんの?
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>>680
>>681
焼鳥
-
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180704079/
いつものー
-
5万
-
>>685
Switch5万か
安定してるな
-
どうしてもガンダムの低評価に目がいってしまう
-
>>686
ttps://blog-imgs-48-origin.fc2.com/d/j/m/djminamo/DSCF1807.jpg
-
そういえば1年ぐらい前は
アフロのSwitchをニンゴジをかいくぐりゲットしてた記憶あるな
月末だったか
-
イースが牽引して5万台突破か(ぼ
ゲハでこういう発言するとマジレスと思われるだろうがw
-
Newガンブレはなあ…
まず俺ガンプラを作って遊ぶって言う、シリーズの根本の面白さを否定する要素をぶっこんで誰得と言われてる上に、
アクションゲームとしても褒める所が見当たらないという。
-
ゲハなら「Switch、イースを爆死させてしまう」って言ってるんだろうなと
このまま定番化するSwitchタイトルが増えていったらランキングが水色だらけになってしまうんじゃなかろうか?
-
>>692
レビューの中にナンバリングを冠してないのが救い、次回はガンダムブレイカー4を出しましょう
みたいなのがあって草
-
>>690
あの頃はSwitch少し落ち着くかと思ったけどスプラ2のせいで全然そんなこともなかった
-
>>695
任天堂「マリカDXの頃には本体も落ち着く(大嘘」
この悲劇を忘れてはいけない(戒め
-
>>694
4…聖剣…うっ、頭痛が…
-
結局、年末向けの緊急出荷(空路を厭わない的な意味で)分でようやく落ち着くというね。
それやってなかったら、年度末まで続いてたんじゃなかろうか?
-
ソフトがハードを引っ張るの考え方で週半5万安定ってのは、
PS4にどれぐらいの頻度でFFDQMH新作が発売されてる計算になるのかしら?
-
>>691
ゲハだと「ろくな新作が出てないのに五万も売れるのはおかしい!きっと買取保証だ!」とか陰謀論叫んでそうw
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つうかそういうタイトルがジワ売れし続けるのを目論んでいたんだろうなあと。
-
|∀=ミ イースは累計出荷2万ぐらいは行けるんじゃないかな。
NISアメリカでも出すかはしらんが、海外含め10万ぐらい出せそう?
-
MHWもFF15もDQ11もAAAもないのに売れてますねえ(棒
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末はガーランドかモスピーダか。
バイクに変形するロボット開発
千葉工業大、商用化も検討
https://this.kiji.is/387164008819737697
-
>>690
ニンゴジ・・・うっ頭が
-
ところストリートファイターコレクションはいつ出るのだ
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いっそ何処かで頭文字で
A
A
A
になるswitch独占タイトルとか言う皮肉でも出してみてはどうか(棒
-
バイトお疲れ様でした。
Switchが5万か。PSPみたいな売れ方になってるのは確定だねぇ
-
>>700
ならPSPも買い取り保証とやらだったんだね(ぼ
-
>>704
>古田氏によると、買い物をして荷物を運ぶなどの用途を想定したという。
用途からするとザボーガーとかオートバジンの方では?
-
定番化してハード売れる限り売れ続けるみたいなのって
任天堂の以外じゃあMinecraftぐらいかねえ。今だと。
-
>>706
秋って言ってるから9〜11月ぐらいだろ
TGSとかで発表してきそう
-
Switch本体も買取保証があるんだよ(ぼ
相変わらずマリカがTOP10入りを続けてるな。
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考えようによっては
マリテニマイクラパッケの1週目足したのと同じぐらい本体牽引してるイース
-
Switch五万か
-
今週はザンキゼロがあるのか
コング占いだと予約かなり厳しそうだが
-
|∀=ミ ゲハ週販スレは案の定イース一転突破ですねw
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Switch5万って聞くと
品薄時の転売屋みたい
-
>>717
Switchは触れないしなぁw
-
だがイースもハードの勢いに乗れない何かがあるってコトなんだろう。
まあホント固定層以外全然知らないってコトだかもしれんが。
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>>719
それに触ると、PS4が2万台も売れていない事実にも触れざるを得ないからねw
-
|∀=ミ イース8は初動これならDL込み出荷2万ぐらいはいくっしょ。
3万はちょっとキツいかもしれんが、もう償却終えてるソフトだしセールは仕掛けやすいし、悲観的な数字ではないんじゃないかな。
-
イースに課せられた目的やら目標がどの程度のもんなのか分からないから何とも言えない
-
そもそもそんなに数出荷してるのかって気もするが<イース
ファルコムもその辺慎重だろうし。
-
そらお前
いくらSwitchでもイースが10万乗ったらファルコムがビビるわ
-
>>724
だから販売は日本一さんだってば
-
>>722
ちょっと前評判がなあ
-
>>726
あ、そこまで完全に日本一に委託してるのか。
-
>>702
海外出す予定だけどローカライズで色々難航してるらしい
-
>>727
|∀=ミ 前評判悪いの?
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1014504423639281665
>>712
年内に出ればいい方かー
-
>>720
実際PSでもそんなに伸びることがなかった気がする
ファルコム自体の認知度の問題なんではないかな?
-
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180622-70743/
イースはこんな話もあるね、国内でなく海外だけど
-
ああそうそう、買取保証と言えば、さっきPSにとって都合の悪いことを何でもかんでも任天堂の買取保証のせいにする凄いアカウント見かけてしまった
なんでもネコぱらの延期も買取保証の力で任天堂が圧力掛けたのが原因だそうだw
ちなみにその人によれば買取保証によって引き取られた大量のサードソフトは任天堂の倉庫に眠ってるんだとさ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31447.jpg
オクトパストラベラーまであと9日!
もう頭の中でサイラス先生主人公で時計回りにオフィーリアまで仲間にする上での物語が一巻で完結する漫画本みたいな感じで映像化されてるござる
製品版待ち遠しいなあ
-
>>730
PCでやらかしたので
評判がよくなかった
-
>>734
マジカル部品一族か。
-
>>734
まさに
ねごとはねていえ
-
>>734
それ間違いなくaltくんじゃね?
自演アカウントとか2、3あってもおかしくないし
-
>>736
最初バグが多かったんだっけ?
噂だけ聞いた
-
くずだな。
-
またぼんちゃんからAAが消えた
-
そういえばイースのダウンロードコンテンツってなんじゃろなと思ってたんだけど
もう入ってるのねソフトに
プレゼントボックスみたいなのあって吃驚した
-
>>736
PS4のハードウェア向けに特化した作りだったので、PC含む他機種への移植が難航した
だったっけ?
-
>>744
日本一と情報共有したら、その辺は解消される気はするけどね
-
>>744
つまりイース8の移植シークエンスを教えて貰えばDQ11のスイッチ移植も簡単に…!(なりません
-
Steam版でのやらかしに加えスイッチ版発売前に具体的な不具合修正で倍率ドンみたいな
>発売延期を繰り返していたPC版『イースVIII』Steamにてついに発売。しかしユーザーから不具合報告が相次ぎ、最適化不足が露呈
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180417-66297/
>Nintendo Switch版『イースVIII』、発売前にして海外向けに「不具合修正のロードマップ」を公開。生まれるのは信頼か不安か
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180622-70743/
-
>>734
買い取り保障がとんだ万能ワードと化しているな
-
>>736
|∀=ミ なるほど、そいやすちむーでリリース直後燃えてたっけ。
いまんとこバグらしいバグには遭遇してないが、1回フリーズはあったな。
頻繁にオートセーブ入るからダメージはなかったけど。
-
〆 ⌒ ヽ 買取保証は発した人がどんなスタンスかが一発で分かる便利な言葉
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>736
PC版も日本一が移植担当だったんだよね
実際自分もSwitch版は予約して購入したけど、最悪地雷を引くのも覚悟してた
なお現在数時間ほどプレイしたけど、特に不具合はない模様
-
|∀=ミ この規模のソフトならよほど頻発しないなら気にはならんけどね。
-
一昔前のステマ連呼みたいなもんだよね
発言者の品格ばかりがおちてゆく
-
オワコンやステマと違ってごく限られた範囲でしか使われないワードなので、
使われた瞬間色々特定出来ちゃうんですよね、買い取り保証w
-
そもそもナニをもって出てきた言葉なんだ、買取保証ってのは。
販売元な任天堂の発注のコトとかそんなじゃなかろうな。
-
>>753
相手を罵れる言葉としか考えてないから、関係のないものにまでどんどん使っちゃうのよね
ステマしかり買取保証しかり
-
>>679
めがねっこー
http://koke.from.tv/up/src/koke31448.jpg
-
>>755
日本一だったかがメリケンで
「任天堂流通の方がSIEより出荷本数多く提示したからそっちにしました」
って主旨の発言したのが買取保証になった
-
まぁ妙な拡大解釈するバカがSNSでは可視化されちゃうからな…
時には拡大ですらない謎解釈だったりするけど
-
>>739
おそらく本人にしか分からないような造語でソフトやメーカーを呼んでたし、九割以上の確率でalt君本人(残りの一割はその読者)と思われる
いや、あまりにも酷いんで最初は自分もネタアカウントの一種かと疑ったんだけど、
そいつ、そのノリのままで複数のメーカーの公式アカに突撃してたんだよね…
流石にスパムとして通報しておいた
-
イースは一回あわやフリーズか!?と思うような状態になったことあるけどしばらく経ったらそのまま動いたござる
-
そういや最近近所のGEOは
Switchの中古が切れてることあるな
-
>>758
…ホントに発注のコトかよw
-
>>756
そのうちスプラ2が200万以上売れてるのも買取保証とか言うんじゃねw
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>>717
イースがいーっす!
-
>>762
なにが原因か分からないんだけど、週販を見ても少しずつSwitchの勢いが増してきてるのよね
-
>>761
俺もあったかな?
その後パーティが回避優先になってて、最初は知らなくてちょい焦った
色々調べて分かったけど
-
私は売る側の人間だ。
売る側を陥れる偽りの発言は許せない。
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>>762
ゲーセンの隣にあるんで定期的にウォッチしてるセカンドストリート、
switchの中古見た事ないんだよねえ…
ソフトもほんの限定的にあるだけな上にショーケース入り
-
>>765
-
陰毛論言ってる人達には「任天堂をこんなに過大評価して下さってありがとうございます」っていいたい(棒
-
どんな論だかわからないないんもうろん
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>>771
いやらしい…
-
つるつるか控えめでお願いします
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>>774
ロリ剛毛とな?
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漆原先生「出番かな!」
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0時前本性が露になっていく避難所の闇は深い。
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>>758
そのあと日本一から「決定は全て日本一内部で行ったもので他社の動向は関係ない」とやりとりを否定する声明が出てるんだよね
だから今でも煽り目的で買取保証という単語を使ってる人は、「すべて分かった上で煽ってるクズ」か「情報のアップデートをしてない間抜け」のどちらかにしかならないという…
-
確かそのおんなし発言の中で
例の「SIEは大手にはフレンドリーだけど中小にはそうでもない」的なのがあったんじゃなかったっけ
-
ヒラコー「パイパン以外認めない」
-
たまにはコケスレの闇をちゃんと見てみたい
自重されすぎてて変態がいるように見えない
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前にも問題になってた話か
「Gmail」、外部企業はメールを読める 米グーグル認める
ttps://www.bbc.com/japanese/44707085
この手の話は大手のソースないと信じない人もいるから助かるな
-
Switch本体また今週もジワジワ売上台数上がってるのか。
イース8はこんなものか、マインクラフトはやはりじっとり売れていきそうだ。
-
http://nazr.in/11uD
-
短縮URL貼られたから何かあったかなと本スレ見に行ったら本当に何かあるの
腹筋に悪いから深夜は控えてほしい
-
>>785
コレデスネー
903 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW c5d3-NO5q [106.163.200.89]) :2018/07/04(水) 23:31:01.82 ID:DqqgNVFF0
>> 900
今日も必死にaltストリーキングしてます
ホント フッキン ニ ヨクナイヨ
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>>786
腹筋が崩壊するからやめろwww
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>>786
ストリーキングしてどうするw
-
こっちの陰●といいそのなんだ。
狙ってわざとやってんのか?w
-
ヽ('A`)ノ ストリーキング!
( )
ノω|
-
ここからきれいなコケスレ
-
まぁ、ストーキングと言いたかったんだろうが学が無いのでストリーキングになったオチだろうな。酷いな!
-
ぞんびっこおやこー
-
>>782
うーんspark使ってるがよくなさげだな…
この場合gmail使うのやめといたほうがよさそうだけど
-
>>786
altくん外に出てストリーキングやるほどの勇気あるンだw
学がない知識がないって悲しいな
せめてググる癖つければいいのに、ググって間違ってたら
そこで発狂しちゃうんだろうな
-
あれ?サムスピ零が配信されとるがコレ予定にあったっけな?
ホットギミックはどうしようかのう…
-
最近alt類の自爆率高ない?
なんかの前兆かしらん
-
今週のeShop〜♪
・本格AI搭載 銀星麻雀
・パンカプ〜オムニアの防人
・ホットギミック コスプレ雀 for Nintendo Switch
・ASSULT GUNNERS HD EDITION
・Yonder 青と大地と雲の物語
・Ultra Space Battle Brawl
・Legendary Eleven
・チャリオット 王様パック
・Disease -ディジーズ-
・スチームワールドディグ
・アケアカ サムライスピリッツ零
今週はパンカプというのが雰囲気がいい感じだ
あとLegendary Elevenはなんとなくハットトリックヒーローを思い出すのう
来週は送り犬がやっと出るのか
-
(。_°)眼鏡。
-
サムスピ零とかサラッと配信するのやめてくれんかなあw
でもゲームバランス的には零スペシャルの方が良いので、そっちの配信もいつかお願いします。
後エアホッケーをもっとアクション寄りにしたような奴、曲担当が昔のロックマンの人って書いてあって
気になってPV見てみたけど、途中で完全にスーパーストⅡのパロディがあって吹いた(リュウがドンドン歩いて最後に波動拳撃つアレ
-
>>800
零SP待ちだわ。自分もw
-
先週買ったソフトがまだ手付かずで積まれているのに
わんこそばのごとく気になるソフトがお出しされるう
>>795
なに、公共の場で自分の恥部を晒すという点においては大差ない(棒
-
零SPはさすがに無理じゃないのかなあ
ナコルルまっぷたつになるんじゃなかったっけ
-
株主総会の質疑応答で毎週20〜30タイトル配信されますって言ってたけど
審査したりするのも大変だろうなあ、外注使ってるんだろうけど。
-
>>803
アケアカNEOGEOではないけれどPS4とVitaにすでに修正なしで出てるので、出せないわけではないはず…。
>◆各キャラ固有の一撃必殺技「絶命奥義」!
>一撃で相手を沈める必殺技「絶命奥義」を全キャラクターに実装。
>さらに「絶命奥義」はNEOGEOアーケード版と同様の各キャラ固有の演出を搭載。
>※なおプラクティスモードでは、一部演出が異なります。
「サムライスピリッツ零SPECIAL」(PS4/PS Vita)の配信が本日開始。オンライン対戦が可能,クロスバイ,クロスプレイ,クロスセーブ対応も
https://www.4gamer.net/games/387/G038776/20170914065/
-
あ やっぱサムスピ零予定に載って無かったヤツだわ
-
PS4とVitaで出せるなら余裕だろう。
-
>>798
Yonderが気になるのよねえ
-
eshopでこの2つが並んでるの見るとインパクトあるなあw
https://i.imgur.com/eJtNVY6.jpg
-
yonderはヨンデレって読んじゃう
どういうジャンルだろう
-
再来週のタイトルにプレイズムのVERTICAL STORIKEってのあるね
フライトSTGのようだがどんなんやろ
あとラジオハンマー出るのか
-
>>810
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000008781
オープンワールドのアクションアドベンチャーだそうな
-
ホットギミックに手が滑る人が現れるかどうかに期待
-
今回のバイトようやっと評価キープまで復帰できた…
ホント シェケナは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
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>>812
ゼルダみたいな感じか
面白そうだな
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>>815
牧場経営できるみたいなのでとても気になってる
牧場を経営したいのだ
マイクラだと気が付くとブロイラー工場みたいになっちゃうからなあ
-
そういえば任天堂のTwitterでWiiUのDLソフトのセールのお知らせあったけど
正直… スイッチでいいや
なんとか手軽にWiiU動かしてゼノクロ終わらせたいんだけどね
-
>>816
牧場いいねー
それに日本一ローカライズなのか
買ってあげるか
-
俺は♯FEクリアしたい…
最終ダンジョンのとこで積んでる…
-
日本一、いつの間にこんな雰囲気に
一時期のマベの様だ
マベは逆に細かいの出さなくなったような
-
マベは高木さんが言ってたが社長がコンシューマ終わる論者だったからなぁ 今もそうなのかは知らんけど
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一度積んだゲームを再開するのは大変
起動までこぎつけると案外熱中する事もあるけど
クリアするのを忘れて脇道にそれるとまた積みコースになったり……
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>>820
今週のASSAULT GUNNERSというやつはマベだね
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マベは今年、色々Switch向けに出してると思うけど。
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ホットギミックは確かもう一本作ってるとか社長ブログに載ってたような
DESIESE買ったが遊べるのは暫く先になりそう
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デモンエクスマキナがアーマードコア臭が強すぎて
マーベラスっぽく感じないのもあると思うのw
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スイッチのとともの気になったから買ったんだがまごうことなきクソゲーだった
レビュー出まくってるのに調べないで買ったのが馬鹿だったんだが
お口直しにウィズライクなおすすめゲーって無いかな
機種問わず
オクトパストラベラーまでの繋ぎのつもりなので、あまり重すぎるのは困るけど
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http://nazr.in/11uK
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クソゲーと言うか
色々不便不親切な感じだよねあれ(セールで買ってキャラ作り&最初のダンジョンしか触ってない
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>>829
そうかな
不親切っていうよりは、ちゃんとテストプレイしたの?っていうぐらいのストレスマッハさを感じる
知れば知るほどやる気が無くなってきた
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タダイマンの次のターゲット
https://twitter.com/event_checker/status/1014356966502629376
マジでアイスの方のスーパーカップかと思って「(縦方向に)デカくなったなあ…」
と思ったらラーメンの方かよ!
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クソゲーかは正直まだよく分からんのでな
今の所積極的に遊ぶ気は起きないねえ
正直世界樹のほうが好き
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良いところ
ウィズをパクった部分(キャラメイクとか)
最新機種だけあってレスポンスが良い(スイッチ版)
悪いところ
わかりにくい
バランスが酷い(お金が貯まらない、敵の強さなど)
めんどくさい
見にくいマップ(いちいち振り返らないと横のドアとかが見つからない)
DL版買ってアンインストールしたのはアケアカネオジオのマジシャンロード以来だわ
60本買って2本目
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PS2時代でも不便だったものをそのもまま皮変えただけで感じだからなあとともの。
3DSのととものはかなりよくなってたので、あの世代が最後になったのは残念でならない
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マジシャンロードはな、うんw
50円1プレイの店でつぎ込みまくってクリアしたかな?
クリアしただけで、これはもうやらん!と思ったゲームだった
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>>835
何か学生時代にゲーセンであんちゃんが楽しそうにプレイしてる姿が今も心に残ってたのよ
今思えば何者なんだ、あのあんちゃん・・・
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>>836
なんか上手い人はアレ上手いんよ、ニンジャコンバットとかも
オレやるとクソほど先に進まないゲームだけどw
驚くほど操作性が悪いというか制限されて、タイミングムズイのに
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ウィズライクでググったらエルミナージュなるものを発見した
スターフィッシュの奇跡、しかとこの目に焼き付けよう
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|∀=ミ だ、ダンマスライクなのはダメかな…?
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http://ニコ.コム/イヨオムト
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おはコケ
普通の人ならまず釣られないであろう偽リストを見たけど
Okayama Crazy Gameshopはきっと自由度の高い経営ゲームなんだろうな
KICHIGAIは間違いなくセインツロウ
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おはコッケー
メイヴ大監獄のおかげで無銘さん最終再臨までこぎつけたーw
レベル上げつつスキル強化せねば…
次はアナスタシアの再臨だなあ。イベント中に終わりそうにないけどw
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>>838
曲は全部3のにかわってしまっているけれど
3DSはエルミ1、2、3全部そろってるから良いよね
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おはやぁ
今日は木曜日
月刊ガルパン発売日
switch本体5万か・・・
一ヶ月20万台以上コース
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>>766
多分要因はボーナス
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>>821
もう違います
-
↓チャオアウムもとあずま
-
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
-
おはこけー
>>845
ばかな、ボーナスが理由なら他のハードも売上げが上がっているはず(ぼー
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PS Plus 2018年7月提供コンテンツ情報のほかPS Plus加入者限定のお得な情報もご紹介!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7185/20180704-psplus.html
|з-) なんかもうラインナップがSIE自分たちへの皮肉にしか見えない。
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>>850
どうでもいい
-
>>850
_/乙( 。々゜)_つれえわ
-
おはようALT君
-
>>852
いやどうでもいいぞ
PS4は戦略的意義は喪失した
-
_/乙( 。々゜)_このラインナップでポジティブに見る方がよっぽどやべえよ
いや、買ってまでやるのはな...って思ってる人たちには朗報だからいいのか
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>>856
戦略レベルではもう意義ないな
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>>852
朝から元気だね、剥き出しの白鳥くん。
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【悲報】大阪市に大雨洪水警報【どうやって出社すれば】
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>>859
山越え!
-
alt君には魅力的なラインナップなんだろうと思ったがゲームに興味ないからどんな内容でもいいのか
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>>859
つ[ ゴム長靴 ]
つ[ 雨合羽 ]
つ[ 非常時用ゴムボード ]
-
>>861
恨みしかないもの
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>>838
エルミいいけどオクトパストラベラーまでに終わらないと思うw
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>>859
ヘリを呼ぼう
-
ALT@保管庫管理人も、白菜氏も
偉そうなんだよ
社会になんの影響も与えてないのにな
-
|-) …
-
>>859
出掛ける前に
「ちょっと用水路の様子見て来るわ」
って言えば概ね大丈夫
-
今日も暇そうね、頭altさん
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PS4は値下げ効果も消えていよいよ苦しいなあ
AAAはだんだんタイトル数も減るだろうし
PS5は出せる環境にない
-
先週はAAAがなかったのに
Switchの販売が増えた
白菜氏は7週連続販売増加をどう見るんだ?
つまらない他人の批判する前にすることが
あるんじゃないか?
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_/乙( 。々゜)_値下げ効果消えたならもっと値下げすれば良いじゃない
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>>872
部材コストが上昇してる無理
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|∀-) マリテニAAA昇格おめでとー。
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>>853
っユンケル
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>>874
そうなるわな
白菜氏の理屈だとマリテニをAAAにしないと辻褄が合わない
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PS5の開発・発売が難しいとなると、いわゆるリッチな環境を必要とするAAAタイトルは、どこが主要プラットホームになるのかな?
まさかSteam?
-
しかし、そうなると先々週から増えたのはなぜだ?
マリテニは前週比では大幅にマイナス
イース8は6000本
イース8はAAAなのか?
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>>877
無理
PS4、XBOXONE でいい
-
今度のマリテニはAceと付いてるからAAA!
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元々大金掛けてるゲームってメリケンのPCゲーマーが主力では
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>>881
データ的には違うな
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PS5そんな厳しいのか
遅くとも再来年かなとおもってたが
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>>883
再来年はまだ不透明
来年はもう無理
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_/乙( 。々゜)_おるとちゃん例の恥ずかしいコピペが別のスレでも晒されて捏造言い放つのほんとすこ
じゃけんどんどん恥ずかしい思いしちゃいましょうね〜
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https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-07-04-e3-2018-has-gamestop-looking-forward-to-an-incredible-q4
gamestopのマーケティングの責任者の人が
E3の発表の後Switchの週販が二倍になったって言ってる?
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>>886
_/乙( 。々゜)_海外もこの時期にボーナスなのでは?
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難しいというのもPROを出した1つの要因なんだろうな?
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おはこけ
朝からイースAAA説で吹きそうになった
いや別に嫌いじゃないけどw
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ALTは自分でストリーミングと自白してしまったからなぁ
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ついPS5は稀勢の里かと思ってしまった・・・
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>>887
調べたらアメリカはあるみたいだな
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>>880
Aがひとつ足りない気がする(
-
>>885
ストリーキング!
>>889
イース8面白いのでみんな遊ぼう
内容が「無人島でサバイバル生活」だから実質マイクラ(※多少の嘘が混じってますが大体合ってます
>>890
動画サービス!
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>>890
まあ検証なしの妄想「たれ流し」ではあるけどさあ。
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>>884
そうなると来年のPS4の減り具合が気になるなぁ。
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ボーナス…実感はないけど、景気は上向いているのかな
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>>892
_/乙( 。々゜)_良かったこれで解決ですね
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FGOの水着イベントCMを見てけしからんと言う嫁に、ラクシャの尻目当てでイース8を購入したなんて言えない。。。
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>>894
ストリーキングね。予測変換に邪魔されたw
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>>899
尻王!
-
>>897
日本は失業率が極めて低い
完全雇用状態
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>>892
米にもあるのかあ。
可処分所得が増えたらほしいもリスト上位の物が売れるのね。
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>>899
ホットギミック買おう。
有限コンティニューは悪い文明
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PS5来年発売を強行したら形面ではともかくとして
供給面ではPS3になってしまうか。
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>>903
三ヶ月に一回、ただし職位が高いだそうだ
-
FGOのCMぐらいでけしからんのなら
Switchはけしからんゲームだらけですね。
ところでホットギミックとかいかがでしょう。
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>>904
.+:。 ヾ(◎´∀`◎)ノ 。:+.
ありがとー! 買いまする
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000009561
-
>>871
|∀=ミ NPDまでは沈黙に賭けておこう
-
ホットギミック本編よりもう一つのモードの悪ノリ感は嫌いじゃない。
-
>>909
NPD出ても何も言わんだろ
おそらく任天堂さんの1Q台数が前年比減少
おわたと煽るはず
-
懐かしいよね辱固め。
-
Q毎にボーナス羨ましい!!
けどその代わり月給下げられそう。
-
>>913
成績悪いとゼロみたいよ
-
再来年なら来年には一般GPUが出る予定の7nmVega
乗せられるから・・・(震え声
なお歩留まりが怪しい模様
-
>>915
ワンチップ300ドルとかだとかなりきつぞ
PS4の時はDRAMが暴落しててやすかったからいいけど
いまAPUに300ドルはさけまい
-
>>914
まあそうなりますよね。
-
>>916
部品が十分に調達出来ずに発売日遅らせたけど
そのおかげで7nmRyzen+7nmVegaに出来た的なルートもないのか
まあ7nmはそんな劇的には性能上がらないらしいけど
消費電力の点では有利ってが一番ウリみたいな
-
>>845
SIEに必要なのは安くて演算能力が高い石だから、消費電力は売りにならんのじゃ...
-
>>919
性能は売りにならんしな
-
|з-) 高い性能でなにか新しいものを提示できるなら売りになるけどね。
ただ単に自慢したいだけなら売りにはならない。
-
何時になるのか?
という話題にはなってるが
失敗して欲しい
なんて誰も言ってないぞALT君
-
>>921
失敗する可能性は結構あるようにおもうな
デザイン変えられるほど勇気はALT@管理人と同じで
SIEさんにないだろう
-
>>923
彼はば〜ちゃる任天堂信者にしか見えてないよw
-
PS5がコスト的に苦しいという話は、PSだけじゃなく
他の機種も苦しいという話なのだが、分かってないようだな。
-
>>922
形理論的にその新しいものは「見えるモノ」でないと無理そうだ
ってことは現状の推察からは述べられますね
-
>>921
夢見てたのはお前だろ?Switchが失敗する未来を。
その夢が破れたからって、擦り付けないでもらいたいな。
-
相も変わらず荒らしは認知が歪んでるなあ
-
このスレ終盤ってことでお察しな行動パターン
-
>>927
|з-) そうなんだけど、PS4がただの性能自慢しかしてないのに売れたってSIEは自負あるだろうしなあ。
-
ストリーキングさんだしな
-
|з-) PS4はスタイルの提案してないよ。
だからスペックと本体デザインの提案の結果、海外では受け入れられて売れたと見てる。
-
>>932
さすがにやめよう
品位がおちる
-
裸の王様はその綺麗な服が現実には存在しないってことに早く気づいてくださいね
-
少なくとも日本では失敗しているPS4の次世代機の発売が、だいぶ先になる影響はどんなもんになるのかなぁ
新しいスタイルを提案できれば問題ないのか
事前に存在感が薄くなっているのをある程度改善させなきゃいけないのか
-
ストリーキングの件、予測変換ミスかと思ったんだけど
試しに俺のPCとスマホで「すと」まで打ってみても全く候補に出てこないのよね
ガチなのかな
-
|з-) 行動の非難はまだしも、その人の人格なりを非難するのはよくないって解釈でいいのかなあ?
-
本体よりもデュアルショック5(仮)の仕様の方が気になる勢
-
>>881
もうPCだけじゃやってけないからねえ
-
>>938
公然わいせつの用語だからな
-
>>939
新しい振動とコントローラーが2分割できる
辺りは実装してきそうw
-
Switchはハイブリッド型にする事で
個々のライフスタイルに柔軟に対応出来たのが成功の一因となったと思うけど、
PS5ではそのようなやり方は出来ないだろうし、そこら辺をどうしていくのかは気になるな。
-
>>931
その辺の答え合わせはPS5の初期PVや発表方法で出来そうですね
SIEさんがどう考えているのかは個人的な楽しみの一つではあります
-
|з-) HD振動は勝ち負けに関与してないっぽいな。
HD振動売りにしたゲームが売れてないし、後続かなかったのは結果幸いだと思っているよ。
-
>>937
ストリーミング打つ時にキーボードでMとK押し間違えたのが履歴に残ってたとかかなあ?
ストリーミングで何を伝えたいのかは知らん
-
>>946
ストーキングって言いたかったんだと思うよ
-
>>947
あーなるほど
-
>>945
要素としてはあると微妙に嬉しいって程度だもんね、HD振動
逆に必須にして1番の要素にしてもたぶん売りにはならない
ただ、携帯モードでプレイしてると、やっぱり3DSより振動があって嬉しいなとは思う
-
>>937
最近じゃそういう言葉は使わないからなあ
つかっても「変質者」とかでない?
だったいコートに裸の男とか、半裸の男とか直に言ってる
-
>>950
怪しく無い次スレよろ
-
スレ立てか、ちょっと待って
-
>>949
わかる
振動機能ないのがマイナスとまでは思わないけどやっぱあると嬉しい
-
>>953
携帯機で振動させるのDS以来だからなぁ・・・
-
おまたー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3442
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1530750793/
これも古い言い回しだったな
-
>>955
おつおつ
-
>>955
乙ですー
-
|з-) HD振動は最初は本当に驚くけど、ものすごい早さで体が「慣れ」るよな。
-
>>955
乙おつ
おっとり刀はここで指摘されるまで誤用してたなぁ。あの指摘には大変感謝しております
噴飯物とか確信犯は誤用がメインになっちゃってるから困るw
-
>>955
乙
-
>>955
乙ダー!
-
>>958
VRなんかと同じ〜
-
>>959
間違えるのはたいして恥じゃないんだよね
照れながら知りませんでしたって言って次からは改めればそれですむ
かなり恥ずかしいのは間違えた後も改めないこと
-
>>962
|з-) なるほど。確かにそうだ。
-
俺は十代なかばぐらいまで月極駐車場のことを「げっきょくちゅうしゃじょう」だと思い込んでいた
-
>>958
慣れもあるんだろうけど俺みたいにプロコン持ってなくて
ジョイコン付けたり外したり面倒だからほぼ携帯モードって感じだと
HD振動ほぼ意味ないんだよな
-
付加価値とでもいうか、HD振動にしろサラウンドにしろ、無くても困らないけどいざ無くなると物足りなくなってしまうんよ
-
>>955
乙です
-
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥と言うしね。
-
>>955
乙!
-
まぁ、HD振動が無かったらシノビリフレは出てなかった!
-
|з-) 別にでなくてもかまわなかった。
-
>>972
リフレでアイドル掛けて新作に繋げる訳でも無いからなぁ・・・
まぁピンボールが有るけど
出すならリフレの最終更新と同時期くらいにやらんと話題が継続しなくなる・・・
-
おはごぞる
なおホットギミックに振動のオプションがあり、
何処で使うのかと思えばここだという話
https://pbs.twimg.com/media/DhR-IhHUYAAc2Ae.jpg
-
>>973
まさか1年以上放置すると思わなかったな> ピンボール
出しても売れ無いんじゃないかねえ?
-
スマホの親戚なんで出た
電愛の方が今じゃインパクトあるしな
北米版がローカライズ無し値段は2倍と
更に狂ってるからなぁ
-
>>974
悪ノリしすぎてるよなぁw
-
リフレもPV見たきっかけは振動だったけど、実際に指を滑らせてからは割と早い段階で
着せ替えツールになってたなぁ…
>>963
ある程度の年齢、立場になると多少誤っても指摘して貰えなくなるんで、こういう場で
ツッコミが入るのは結構有り難いのです
-
予測変換がって考えると誤変換も納得d
あれ?昨日の件はつまり
-
(。_°)(ry
-
>>979
彼は打ち間違いからしてキーボード使ってますな
-
常にどこかで間違えて使ってる可能性があるね
-
>>981
キーボードじゃそうはならないよ、言葉知ってれば
打ちたかった言葉は「ストーキング」で、実際レスしたのは「ストリーキング」だから
本スレ見れば分かるよ
-
>>963
とげったー眺めてると、フォロワーに格好悪い所見せたくないのかどうかは知らんが
間違ってても訂正せずにツッコミを呼びまくる人がいて
そういう人に送られるのが「謝ったら死んじゃう病」だったなあw
-
現場のそれなりの立場の人が英語を間違って使っているって気付いた人がいたが
お偉いさんがいる会議でも使っているっぽくて、もし使っていたらと思うと怖くて逆に指摘できないって言ってたな
自分はそもそも英語が分からないからそれ以前の問題だった
-
普通はストリーミングに予測変換されるんだよね。自分みたいに
-
>>975
switch側は本流で無いからどうでも良いとして
PS4向けに出す秋の新作の為の動きとか無くて良いの?
とは思う
いやまぁ
カグラバーストのリメイク出したけどさぁ・・・(3DS版バーストの印象があまり良く無い俺
-
他の書き間違いがフリックとかじゃない奴だったの
キーボードなら隣のキー打つタイプ
-
>>988
kokwか
-
>>988
kokwと聞いて(言ってない
-
switchのソフトキーボードは予測変換の出方が今ひとつなのと、
予測変換部分で変換が行われるから
変換したい漢字が中々出て来なくて困るのよねアレ
なんとかならんかの
-
だからお外でスマホだけでやってるのでは無いことまではわかる
キーボード使うのはお部屋の中だからな
-
>>992
ノマド生活で外にMacBook持ち出してる可能性も(ぼう
-
>>993
ダウニーてめー!
サザエ返せ!
-
付きやすいギアでスロットをやろう。そうじゃないと地獄を見るw
-
〇〇てめー!
〇〇返せ!
1=運営
=石
-
(。_°)疲れたから誤字
-
>>995
1じゃそれしか手がないとして、
2でも、回す前の分のかけらは手に入るので、★周回とかでガッツリ余っているなら費やすのもありなのか。
合計60回引き当てれば、他のギアであろうと埋め尽くせる数だし。
-
白菜氏があれてますな
-
1000ならうなぎいぬ
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