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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3438
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、ひたすらアップデートするスレです
コケの定義は人それぞれ。
「ルールに則って」
「勝ったんだから」
「それで良いじゃない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3437
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1530102793/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529495242/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○メジェド様の圧は
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○凄い
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日本じゃ戦略と戦術の区別つかないからな
叩かれやすい
西野監督は戦略的観点ってはっきりいってるな
サッカー協会のライセンス取得で戦略教育あるんだろうな
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セネガル次第ではご破算だったんでちと早すぎだろとは思った
90分になってからなら、むしろやれなんだがw
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>>5
得点狙いに行って失点、イエローORレッドではどうにもならないからな
そもそもまともにぶつかってポーランドは厳しい相手であることにも
注意がいる
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大博打ではあったけど、その賭けに勝ったわけで
それはそれで面白い見ものだったし、いいと思うけどね
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|з-) 感情で受け付けない人もいるでしょう。
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「モハメド・アリ vs アントニオ猪木」と聞いて・・・(誰も話題にしてない
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暑さで双方とも結構ヘロヘロ気味になってたから
現場では違うものが見えたのかな、とも
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おはコケ
サッカーで荒れてるみたいだがなんであれで荒れるのかが良くわからん…
反則スレスレダーティプレイ繰り返してというわけでもなし
アレか、スタイリッシュで派手なプレイで勝たないとダメとでもいうのだろうか
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見てる感じだと決勝進出確定してない状態で
消極的プレイの賭けに出たのがいろんな人の逆鱗に触れたみたい
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まぁ立ち位置が違うんじゃろって思った
ベスト8入りが見たい人と進退関係無く良い試合が見たいって人と
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>>12
とはいえ、決勝進出確定してる状態だったらそれはそれで
「選手に好きなようにやらせろ」とか言われてやっぱり荒れるんだろうw
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後半30分くらいの早い段階から、コロンビアの勝ちに全部依存する他力本願だしな
向こうのロスタイムが長くてコロンビアがセネガルと引き分けて仲良く勝ち抜けようぜとかされても文句言えねーし
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>>14
それで好きなようにやらせて点取られたら取られたで荒れるのは確実だからなあw
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言っちゃ悪いが世界基準での弱小チームがベスト8なんて無茶を戦略目標にした以上、
必然の戦術選択だと思う。
他の戦術を取らせたいなら、良い試合して敗退して良かった〜、を戦略目標に全国民に普及させなきゃダメ。
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無理に攻めてポーランドにカウンターされたらどうすんの?だしなぁ
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あんな感じなのは見たことあるからなんとも思わなかったけど
6人もメンバー変えてフォーメーション変えたのは失敗したな
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>>17
韓国はそっちを選択した形になったな
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>>19
中三日でつぎもやりたいとなると
メンバー変えるしかなかったんだと思うよ
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高校野球じゃないんだから全試合常にレギュラー全員で総力戦とかアホなことできんしなぁ
というか高校野球でも一応改善の動きがあるというのに(できるとは言ってない)
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メンバー変えて、うまくいかないように見えても
1失点で済んだともいえるわけで
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まあ、あれよ
ベルギーに勝てば悪評も引っくり返るだろう、勝てばね
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香川、本田、原口温存、長谷部(指示通り)ほぼ何もせず
ベルギー相手に活きればいいんだがデブライネおるからなぁ、あっこ
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>>17
ないない、鹿島は優勝をするためにはなんでもやるそれで去年
優勝をとりこぼすポカをやらかしたけどなw
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GLを突破して原口、香川、昌子を休ませられたからね。
ただもう一点突破で次の手無し、コロンビアが追いつかれたらバンザイだったし
何より試合的には楽しくないからなにかいいたくなる気持ちはわかる。
ポーランド戦を現地へ観に行って居る知り合いがいるので
現地はどんな雰囲気だったのか生の声を聞こう。
普段からサッカー見て居る人達だから面白い話が聞けるかも。
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朝のTBSラジオに出てたスポーツキャスターの人は、わりと好意的な意見ではあったな
詳しい人ほど、決勝トーナメントを目指すなら今回の作戦が最善とわかっていそうな感じ
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>>24
次が大勝負であろう
まともにぶつかって勝てるとは思えないがw
これで次の期待値さがってよかったんじゃないかなw
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7月15日開催! 「モンスターハンター:ワールド 狩猟感謝祭 2018」ステージでは「ベヒーモス」も登場!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7162/20180628-mhw.html
|з-) ええやん。なんかもうこういうの出ても違和感なくなってきたな。
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おはよう
今日は休み
ワイは西野さん批判はせーへんで
元々3戦全敗ありきで汚れ役引き受けて
奇跡にせよ何にせよ最後まで突破の可能性残して
最後の最後は確かに他力本願の博打だったけどそれをきっちりモノにして
これ以上何を批判するんや
褒めてやれよ
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>>21
そうなんだけどね-
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>>31
日本では戦略と戦術の区別がついていないのだ
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フルメンバーでベルギーに負けたらそれはそれで日本代表の実力は結局その程度だった、
策がなければそもそも決勝にすら上がれなかったんじゃないか、ということなんだけどね
とりあえず監督含め日本代表一同、ベルギー戦頑張れ
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ベルギー代表監督のマルティネスは攻撃の構築好きだが
守備はラインを高くしがち
活路があるとすればそのへん
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そもそも日本は毎度毎度ベスト16にいけるレベルじゃないってのを
なんでほっぽり出すんだ
フランスから毎回出られてはいるけど最終予選でその都度そこそこ危ないところに居たりするのにw
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イタリア 予選敗退
ドイツ グループ敗退
ときたら三国同盟的に日本は決勝敗退まで進んで欲しい
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>>36
海外でも高評価な日本選手がいる=日本サッカーは世界レベルだ!
という単純な考えではなかろうかw
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>>30
やるのはいいけど俺みたいなHRが未だ1桁の雑魚ハンターでも気軽に出来るようにして欲しいなぁ…
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>>30
????「きんぐべひんもす!」
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>>40
|з-) やろうと思ってたネタ先こされた。
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よし、飛竜最上位種に大気圏内に降りてこないバハムート零(FF7版)だそうぜ
>>41
どうせあれだ、片手剣のコラボ装備でFF11のナイト装備とかでるんじゃねw
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それよりもホントにトーレス師匠が鳥栖に来るのか
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MHとFFが合わさり最強に見える
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>>43
正直、(楽天つながりの)イニエスタ以上にまさかですなー
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師匠、顔が良いからなあ
女子の鳥栖サポ増えそう
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>>12
それって凄く積極的だなw
ファール出さなかったことのご褒美だと思えばいいのにねえ
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ウイイレでまたくまねこ作って遊んでたら
35mの無回転フリーキック決めてたわ
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>>48
素晴らしい
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>>38
理由は間違いなくそれだろう。普段は詳しく無いだろうし
マスコミもそんな事言わないからなぁ
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おはござる
日経ビジネス次号の表紙、真ん中にswitch(ネオン)本体でその下に箱のコントローラー、上にオキュラスごーちゃんという謎の配置だった
他にカブトムシとかセパレートタイプのキーボードとか置いてあった
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今回のポーランド戦の会場は、旧スターリングレードだったのか。
旧枢軸国にとって、演技の悪い土地で、よく頑張ったよ。
https://togetter.com/li/1241565
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サッカーゲームでマイライフ的なものやりたいので
パワサカのコンシューマー展開ください
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|з-) でたー。またマスコミのせいか。
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>>52
ソ連が崩壊したので名前が元に戻りました
レニングラードはサンクペテルブルグ
スターリングラードはボルゴグラードに
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海外で通用している選手がいるって言っても
ほんの一握りの選手しかいないのになあ
だいたいスポーツでトップレベルに行けるような人材は有限な中で
日本だと野球にそういう人材はとられがちなのに
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>>56
今回は事前の期待値が大きく下がったところに
初戦で大金星やったから今度は逆に期待値が上がりすぎたんだよ
GL敗退のポーランドに負けるなんてありえないに変わってしまったの
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未だに
銅像公園、お楽しみモード取るのにキツい時間設定、若干運との戦い
みたいなのが真っ先に連想される
サンクペテルブルク
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>>58
>ヒロイン顔が恐い
!
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ポーランドも1得点後に守備固めてたそうだから、
わかってたんじゃないかなあ。こうなるって
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おはコケさん
サッカーはリアルタイムで見てなくて今朝知ったけど、なぜ叩かれてるのか理解できん
他力本願っていうけど賭けに勝ったんだからいいんじゃないの?
>>57
ポーランド、今世界8位じゃなかったっけ?っていう
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>>61
そういうのは知らん人が多いだろうからなあ
言っても簡単にひっくり返ると思ってたりするかもしれない
その辺の仕組みも分かってない
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>>61
8位かどうかよりも、今の状況だからね
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自分は観てなかったけど、(決勝進出は嬉しいけど)試合内容が面白くなかったって意見は多く目にしたな
ひどい人は「こんな試合内容で恥ずかしくないのか」とか「負けた方が良かった」とまで言ってたそうだけどw
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>>64
面白い試合するのが目的じゃないからなあ
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>>63
そりゃまあそうだけど、普通に考えたら圧倒的に格上だよなーって思うんだけどね
上でも言ってたけど、今回の日本代表の評価は次の試合内容次第かね
次がボロボロだったら叩かれても仕方ないだろうけど
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勝つために相手の怪物選手を全て歩かせるってのが批判されたこともあったが、
勝つ事が目標で、他が抑えられるのであればそれが確実ではあるからねえ
なので、満塁時の敬遠というのも時折あったりする
他を抑えられれば傷は最低限で済むからね
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昔から「美しく負けろ」と言う勢力が多いのもあるけど
西野さんに変わった時に「ハリル監督と違って自分達のサッカーして(美しく散って)くれるはず」
という意識が働いたのもあるかと
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>>68
戦略と戦術をわけられてないから変なことになる
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|з-) 戦略と戦術と感情だな。
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ネガティブな戦術だの正々堂々だの言われているポーランド戦ですが
肉を切らせて骨を断つ(負けてでも本戦出場)でいいんじゃないですかね
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肉を切らせて肉を焼く。
(。_°)そして私は肉を食べる。
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>>71
戦略でも戦術でも勝てるなら万々歳だが
戦略目標がグループリーグ突破なら戦略的勝利目指すことになんら問題はない
戦術的な敗北なんぞ枝葉
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>>65
ぐだぐだだろうとリーグは突破しましたからね。
見てるほうとしては……うーん。
と同時に日本の実力だとここまで泥臭いことをやってぎりぎり、っていうことでもあるなぁとも。
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ルールに則った戦い方だったんだから正々堂々なんだけどなあ
それともやあやあ我こそはと特攻していく姿に涙したかったのかの
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|∀-) 戦術的勝利…。
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>>76
(。_°)ワールド。
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サッカー漫画といえば俺たちのフィールドが好きなんだけど、劇中でワールドカップは戦争だって言ってたなと思いだした
まあ、賭けに負けた時のことを考えると監督の胃がヤバいことになってそうだがw
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>>76
日本史でいうと小牧長久手の戦いが有名かね
結局戦略で勝たないと意味ないよねっていう
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>>76
戦術でも戦略でも勝てればいいわけだが
日本はすでに戦術レベルで勝つべきものを終わらせているからな
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|∀-) いやあフォートナイトの件を思い出して。
あれも戦術的勝利の結果だよなと。
いや、ソフト主の人たちには戦略的勝利の結果の囲い込みにみえるんだろうけど。
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戦術が気に入らないからとハリルさん更迭して
西野さんがハリルさんみたいに手段選ばず勝ち上がってるのは
割と皮肉ですよ
AFC獲った頃のガンバ好きとしては西野さんがW杯で堂々たるスコア出せてるの
ここ数年が不甲斐なかったの踏まえて嬉しいですがね
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サッカーに詳しい人程、今回の采配を一定の評価してるみたいな感じはある
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>>83
サッカーに詳しいと日本の実力も理解してるだろうからねぇ
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ドーハの時に武田が後半投入された武田が時間潰しのボールキープせずクロス上げて相手ボール→そこから反撃食らって失点→
ワールドカップを逃す、
ってのがあったからその時から比べれば日本サッカーは賢くなったんじゃよ
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>>54
そう見えたなら済まなかった。
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>>83
試合見てない人と、ハリル更迭から日本代表が気に入らない人(更にそれら含めて日本社会のやり口が気にいらない人)はブツクサ言ってますな
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_/乙(、ン、)_あつい。マスコミしね
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こう言う言い方はなんだが、まったく期待されて無かったのに初戦で勝っちゃって話題になり、
普段サッカー見ないような、いわゆるにわかが大量に見た結果、今回の試合の内容だけでgdgd言ってる感が。
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自分は感情かなあ…
W杯をお祭りぐらいにしか考えてなかったところに明らかに筋の通らない監督交代で盛り上がっちゃったもんだから戦略的判断を素直に認められてない
あの騒動がなかったらもっと素直に盛り上がれてたんだろうなと思う
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ボロクソ言ってる人は試合見てる人も多いっぽい
まあ見てる分には面白くない試合だったからそれは理解できる
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>>89
多分2戦目のセネガル戦で負けてたら、そこで終わってただろうなあw
あっこで奇跡の(しかも二回リードされたの追いついての)ドロー起こしてしまって、
みんな勝てると錯覚しちゃったんだ
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まあでも西野さんは育成あんま上手くないけど
一定以上の戦力持たしてそれをやりくりして勝っていくって意味では
今空いてる人でこれ以上の適任はなかった
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>>88
それな
これだからマスコミは…(ぼ
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>>93
ノムさんの後の1001みたい
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>>82
結局それを選手も受け入れてる以上(受け入れて普通だが)
そこに問題があった訳じゃないんだろうなと> ハリル更迭
選手自身とか協会とかと問題あったんだろう
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今こそマスコミの寒いダジャレが待たれる(ぼ
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今週は無難な内容。やはりというか案の定というかガンブレには全く触れず。
ttps://www.m-create.com/ranking/
まあ先々週みたいにデータで嘘ついて特定の物を良く見せようとするよりは万倍マシではあるw
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>>87
西野派の人で逆に無茶苦茶言ってる人もいるんで(試合の事でなく)
どっちも荒らし気質の人の場外乱闘なんで放置すべきかと
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まあベルギーに思いっきり当たってこい
正直勝てると思ってないから…
ルカクとか止められる気しねえわw
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でも良いねえ
こういう、清濁合わせて花火が上がるお祭りみたいな感じは大好きだ
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_/乙(、ン、)_昨日からゼルダやり直して気付いたんだが
はじまりの塔起動直後はパラセール持っていないからおまえら気を付けろよ
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>>102
(初回プレイ時はどうだったんだろw
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持ってなくてもオチて死んだわw
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>>93
今回の試合後のインタビュー記事みてびっくりした
戦略目標からみて妥当な戦術っていってるわけ
日本じゃこんな判断歴史的にみてもできたケースは稀有
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はじまりの塔直後でノーロープバンジーは通過儀礼なので問題ない
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|∀-) メディア露出が売上につながったとかww
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梅雨明けか
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え?始まりの塔は斧構えながら落ちて着地ダメージキャンセルするものでしょ?(RTA脳
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>>102
switch体験会で落ちて死んだので
製品版ではちゃんと一段一段確認しながら降りましたw
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Switch立ち上げてニュース見たら、
トップニュースの煽りが「いつでもどこでもイース8」になってるw
この路線を推し進める気満々ですな、任天堂
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>>105
というかこういう系統の大会って結果が全てじゃん
前回グループリーグ突破できなくてボロクソだったのに
なんで今回突破してこんな事になってんのやら…
優雅に戦って突破できるチームじゃなかろうにw
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>>112
戦略と戦術の区別がついてない
戦術的敗北でも
戦略的には勝つことはままある
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>>97
ダジャレ解説の早野の出番だな
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_/乙(、ン、)_高いところに登ったら助走付けてダイブからのパラセールは本能なので抗えない
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松井5連続敬遠した明徳の監督も、今回の西野監督と同じだったと言えるのかな
>戦略目標のための妥当な戦術
結局、脅迫などが相次いで選手のメンタルが持たず
次で大敗した上に世界選抜に誰も選ばれないという屈辱的な事されたけどね、そん時の明徳
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>>107
逆裁6の時に、アニメやってるのに売上伸びてないと書いてたのを思い出すw
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>>115
はじまりの塔時点では
まだパラセール
持ってないっ!
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>>115
ゼノブレイド2やりはじめた当時、
「くそ、主人公レックス君はなんでパラセール持ってないんだよ、おかしいだろ!」
って思ってしまった
今思うと理不尽な感想だがw
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>>115
例の下斬り技使ってもいいのよ?
そういえばニンジャバットマンでヴィランのペンギンが甲斐の国治めて
「速き事鳥のごとし!」とか言ってたので、鯖助にオススメ!(棒
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https://youtu.be/513G7jyApeE
オクトバストラベラーのCM
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https://twitter.com/nhk_seikatsu/status/1012516652183719936
もう梅雨明けたんか、早いな
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>>111
|з-) ええやん。ええやん。
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いつでもどこでも〜が反響しているのはそういうのを潜在的に望んでいると言うなにかなのかー
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>>119
まあBotWがいわゆるOW系の基準になっちゃったってのはあるよね
ゼノブレ2はすごく楽しかったけど、探索はゼノクロスとかBotWの方が良かったな
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>>118
_/乙(、ン、)_それを忘れていて赤いバッテンになったリンクがいるらしい
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>>119
それはウチの英傑服着っぱなしのドラゴンボーンの方に言える気がw
たまにイベントで空飛んでる事があるから余計に
ただ従者いると使えないだろうなあ、ドラゴンにも乗らないから
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>>112
でも、夜中まで起きて見てたのにあんな試合見せてと思う気持ちは分かる
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>>111
それは日本一さんだよ
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>>126
まぁ初回プレイは8割以上そこで赤い×付いてると思うよw
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>>128
高い金出して試合見に行ったサポーターもいるしのう
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>>129
昔はPS四天王とか言われてた日本一さんが、変われば変わるもんだねぇ
いったい何があったのか…(超棒
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>>132
「何も無かった」んじゃね?(悪い意味で
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>>131
ブーイングは仕方ないね監督も覚悟のうえだったろうし
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>>121
昔のスクなら異人さん使った実写CMやったろな
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>>132
強くもない四天王ではなあ
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https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180629-00010001-footballc-socc
良い分析だ
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四天王なんてせいぜい中盤のボスポジションですし
四天王の中で最弱ポジションだと下手すると序盤で落ちちゃうし
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>>135
Vol,1だからまだ慌てる時間じゃない(ぼ
資金的な問題もあるかもしれない?
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>>136
しかし、崩れるとはだれも考えてなかったわけだ
よしんば崩れたら効果あると思っても
できると思われてなかった
私は出来る、効果あると確信してた
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>>137
しかし、カードを貰うなという指示は選手は大変だったろうな
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>>141
戦略を選手が理解してればこそだよ
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>>140
結果、秀吉包囲網もといPS四天王は崩壊し…と
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|n 雨すごいなう
|_6)
|と
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>>144
あかん
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>>139
WebCMしかなかったサガスカよりは予算あるんちゃうかな
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関東は梅雨開けたけど西側はまだなのか
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>>147
梅雨前線が九州から新潟に伸びてるから関東は梅雨あけの模様
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>>102
自分はマスターモードの時
RTA動画で見たバグ落下(着地直前で武器投げとかするやつ)試そうとして何度も落ちたw
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>>147
前線の東側は東北の方まで行ってるんだけど、
西側は朝鮮半島南端くらいにあって、そこに向かって台風からの湿った空気が…
なのでダネかーさんちとか今ひっどい雨のはず
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予想だと、1日から2日にかけて台風が黄海へ北上して
そん時に前線押し上げるようなんで
そこで太平洋側は大半が梅雨明けかな
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麦茶の準備を怠るなぁ!昨日危うく熱中症になりかけたぜ。
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夏場の水分補給は本当に大事
水筒に口をつけると驚くほど水分が失われているのを実感する
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福岡は現在、落雷含みの大雨でござる
今は外出が怖くなるレベル
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塩分一緒に取れよ
水分ばかり多量に接種すると自発性脱水引き起こすぞ
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http://www.kasugai.co.jp/product/assets_c/2016/07/4901326035201-thumb-264x400-638.jpg
塩分補給ならやっぱりこれですよ
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_/乙(、ン、)_なぜ動かん
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うなぎうなぎ
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もう梅雨明けか、例年よりも3週間ぐらい早いか。
昨日の京都暑くて大変だったけど今日の東京も十分に暑い...。
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>>157
ジ・オ「パプテマス様の整備じゃね?(すっとぼけ)」
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キノピオ隊長のCM、原田泰造と芦田愛菜かあ
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>>160
動け!ジオ!
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指導者としての目標が本線出場なら正しい
興行としての成功や世論を味方にするなどはゲーム的に言うなら脇道のミッションだね
まあそっちをないがしろにし過ぎるとゴルフの片山晋呉氏みたいになっちまうこともあるけど
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ジオって主人公機でもないのに妙にマニア人気あるのはなんだろうw
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ジ��Oだろ!(無駄な訂正
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>>163
ワールドカップだからな
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やっぱり化けたかぁしょうがない。
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世界大会で興行だの世論だのそんなもの5の次くらいでよろしい
勝って結果を出せばよかろうなのだ
まぁその分結果を出せなかった時の非難にもきちんと向き合わないといけないけどな
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腕たくさんバーニアたくさんでニュータイプ専用機でござい、というコンセプトは自分もかなり好き
見た目がスマートじゃないのも良いw
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THE・O
て書くのめんどいやんか!
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スマホ向けゲーム「売上高1千億円目標」
古川任天堂社長に聞く
ttp://s.kyoto-np.jp/economy/article/20180629000097
>>発売2年目を迎えた新型家庭用ゲーム機ニンテンドースイッチについては
>>「足元の販売は順調。野望は1人1台の普及だ」と述べ、
>>魅力的なソフト開発を通じて実現を目指すとした。
|з-) からのー。
>>「独創的な娯楽を提案できなければ据え置き型機は不要になる」と危機感も示し、
>>魅力的な商品開発に注力するとした。
|n#з-)η お前もこういう受け答えするタイプかぁー!!
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>>164
・正直パッと見がカッコ良いとは言いがたいけど、なんか味のあるデザイン。
・ラスボスの機体なのに装備がビームサーベルとビームライフルのみとか言う地m…シンプルイズベストな構成(隠し腕とかは一応あるけど
・ラストの壮絶な死にざまとその後の道連れ行動
この辺がインパクトあってマニアの心を掴むんじゃないかなあw
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>独創的な娯楽(ソフトとは言ってない、が誤解はご自由にウェヘヘヘヘヘヘ)
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>>172
ジオングよりは恰好いいと思う!
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>>171
> 発売から7年がたった携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は
>「商品として長くなったが、買い求めやすさなどの面でスイッチよりも優位性はある」と説明。
>スイッチも持ち運びが可能だが、当面は住み分けしていくとした。
>後継機については「いろいろな可能性を検討している」と述べるにとどめた。
本音を喋る気まるでなし、煮ても焼いても食えぬタイプであるw
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>>175
いっそ丸呑m
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整備不良の隠し腕なんて使ったばかりに(ぼ
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|#з-) あかんでコイツ。嘘も言わないけど本当も言わないタイプや。
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だから略
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記者が情報引き出すのが大変ないタイプだねえ
というか本人より周辺探ったほうがいい気がするw
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沈黙は金なりですよ。(そこ、雄弁は銀なりって言わない
-
うなぎは金
-
沈黙、つまりセガール
-
>>171
面白いなあw
-
あなごは銀?
-
https://mainichi.jp/articles/20180629/k00/00e/040/287000c
北海道のタコ「全試合的中」…でも既に出荷
>ラビオ君は初戦のコロンビア戦で「勝ち」を予想。
>セネガル戦は「引き分け」、ポーランド戦は
>「負け」とすべて的中させた。
せつないw
-
>>171
> 目指す企業像については「全社員が世の中に驚きや笑顔をもたらせたいと考えているのが会社の強み。今後も人々を笑顔にする娯楽を作り続ける会社でありたい」と力を込めた。
岩田さんまんまだな
-
>>186
ありゃ
あのタコ出荷したのか
-
生きてたら話題になったのにもったいないなw
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三者三様の思惑が垣間見れて面白い。どの監督も目指すものがはっきりしてるね
サッカー日本代表 西野監督「本意ではなかったが他力を選択」
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180629/k10011499871000.html
>西野監督は試合後の記者会見で、「負けている状況をキープする自分、
>チームの姿ともに納得いかず、本意でなかったが、そこは間違いなく他力を選んだ。
> 1次リーグ突破のため、究極の選択だった」と苦しい胸の内を明かしました。
>ポーランド監督「困難な試合だった」
>試合終盤、両チームともに攻撃を仕掛けなかったことについて、メディアから
>「ひどい10分間だった」と指摘されると、
>「われわれは最初から勝つことが目標だったので1対0で十分だった。
>日本もあの状態で満足していたと思う」と話すにとどめました。
>セネガル監督「ルールを尊重」
>警告ポイントの差で決勝トーナメントに進めなかったセネガルのシセ監督は、
>日本時間の29日未明に開いた会見で
>「それがルールだ。FIFAによって定められたものならば、それを尊重しなければならない」と話しました。
>そのうえで、「私は選手たちを誇りに思う。彼らは、決勝トーナメント進出に向けて一生懸命やり、
>我々に明るい未来があることを示してくれた」と選手をたたえました。
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面白いなあ
偶然なんだろうけど起こるからなあw
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|∀=ミ 任天堂の社長は外向きにはもうテンプレ決まってるんじゃないのw
基本は岩田さんの亜種のように振る舞うと思う。
イース8、触りの印象はいいですね。
大作と比較すると色々と妥協の多い感じだし、アクションが軽いのが私はすこーし違和感あるけど、まあこんなもんかなと。
イベントシーンはだいぶショボいとは思う。
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漁師の阿部さん上手く水ダコがアピール出来て良かったなあ。
-
コケスレもサッカーの話題で持ちきりだと聞いてやってきました(*´Д`*)
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>>190
シセ監督は態度まで男前でかっこいいのう
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もうすでに茹でられて出荷されたようだ
まあしょうがないね、食材だからね
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|∀=ミ サッカーはどの立場の発言もじつに興味がない。
どうでもいい。
試合直後の大喜利タイムとても楽しかった。
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ひるこけー
日本サッカーはやはりネーデルガンダムだな。
弱小が決勝トーナメント出るためにルール内でやることやった!
という面では称賛すべき。
とはいえ、地力で勝てる実力付けろよという批判も納得できる。
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>>198
それは時間かかるまた別の話
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翼君と日向君呼んでこよう
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読みのマンガのドカベン最終回あったし
そこと絡めて面白く盛り上げられそうな話だな
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>>192
ファルコムはあの手の等身大のキャラモデルの3Dゲームって、PS3の閃の軌跡あたりでようやく作り始めたばかりだからなあ。
そのおかげか、ぶっちゃけ閃の軌跡のキャラモデルとかモーションは相当しょぼい、それこそPS2レベルとか揶揄されかねないぐらいに。
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>>198
実力つけろよって長期的な批判なら理解できるけどねー
現状の戦力で戦ってる監督への批判はちょっと
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次節はベルギーですね(*´Д`*)
アザール、ルカク、デブライネとやれるなんてタマラン(*´Д`*)rz
-
昨夜から今朝にかけての雨は凄かった。
特に昨夜の帰宅時は、頭上を稲光が飛び交う中に給水塔をひっくり返したような集中豪雨を喰らった。
最速のワイパーはフロントウインドー上の雨しぶきの中を滑るばかりでガラス面が出てくることは無く、
ふつーの平坦な道路が厚さ1cm以上の水の板で覆われてた。
あんな雨に遭遇したのは初めてだ。
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|∀=ミ 今回の結果は長期計画の成果かどうか測定できんしね。
現場の判断はもう別にどうでもいいよ。
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>>192
社長が岩田氏ほど前に立たないならそうだろうなあ
岩田氏やジョブズ氏みたいに前に出る人がトップになったらまた変わるかもしれない
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>>200
テクモ版か漫画版か。
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>>204
経験は得難いからなあ
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>>202
だいぶ遅いんだな
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経験させることと
失敗自体を恐れないようにさせるの大事ね
10の策のうち1つしか当たらなくてもトータルで勝ちなら組織はいいんやw
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今回の主力は次の四年はもう代表からは離脱してそうな選手ばかりなので経験の積み上げと言う意味では微妙。
堂安とか連れて行って欲しかったし大島やら中村も試合に出したかった。
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そこは監督変えた時点で結果出す路線に変えたんじゃないかなあ
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>>212
それじゃ、GL突破きびしいよ
-
|∀=ミ まあどうでもいい。
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>>213
みんな逆だと思ってたはず
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控え組のパフォーマンスが想像以上に低かったから >>212 の言いたいことは分かる
おめーらのことだぞ山口と宇佐美
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>>217
武藤も序盤以外結構…
-
今気付いた。2位抜けの結果、日程も厳しくなってるな
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宇佐美はやっぱ飛び道具じゃのw
単独運用だと面白いんだが
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監督の使命は勝つ事より1次リーグ突破だったとしたら結果を出して文句無しじゃないか
勝ち負けでのみの試合内容だったら最低かもしれないが、リーグ突破を重視してたっぽいからこれで大正解でしょ
他国の監督は勝つ事重視っぽいから分かちえないよ
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>>221
他国の監督もGL突破だろ
「美しく戦って散れ」は可能性が消えた時の最後の試合の時ぐらい
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決勝トーナメント進出が最大目標の場合
あの6枚変えはなんだったのーという気はする
変えたのは良いが、控えの見極め出来てなかったかな
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>>221
他国の監督こそGL突破重視でしょ
自分は日本もそのレベルの意識になったんだなぐらいに思ってる
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>>223
上でも言われてるけど、もう一段上を目標にしてるんじゃないの?
賭けに勝った形だからいいけど、これで予選敗退してたらそれこそ批判は避けられなかっただろうね
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関東梅雨明けたのか
森田さんが慣例的に6月の梅雨明けは無いと思うとか言っていたんだがなぁw
-
強豪国だってGLで散る事例は今回も過去も幾度だってある訳だから
どこの国でもまずGL突破は最大目標だろ
そうしないと優勝はない訳で
-
ドイツが散ってるからねえ
サッカーは何が起こるかわからない
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>>223
次ある前提なんだ
凄いよ
次考えたら絶対休ませないとだめだって判断したんだぞ!
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>>221
決勝T進出決まってる場合とかはトーナメントの有利な方の山に入りたいから状況次第で負けてても無理に点取り行かないってのはやるで
今までみたいにフェアプレーなきゃ抽選なわけで新ルール使った頭良い選択とも言える
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>>212は経験になるよって話に対してのそれはどうだろうかって話で
まあGL突破しつつ次へ生かすとしたらどうかなって事です。
目の前の結果があるのでこうだったらもっと良かったってのはまあ欲張りですが。
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>>229
凄いよねー
もし温存してチャンス自体無くなったらって考えると普通はできない
-
決勝リーグ1回戦の勝率を少しでも上げるために
決勝リーグ進出のかかったGL最終戦で選手を温存したってことなのか
ワールドカップの大舞台でこの選択ができるってすごい決断力だなあ
-
>>233
戦略目標を突破と考えてだよ
非常に高度な戦略判断だ
-
最初にハマりすぎたり、全部やりこまないと気が済まなくなると燃え尽きちゃうって話、まあ分かる
俺の場合は土日とかで、連続ログインが途絶えたりしても「まあいいか」で済ますけど
完璧主義で全部やれなければ気が済まない人はダメなのかもな
2年近くやりこんだ「ポケモンGO」を起動しなくなった理由
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/29/news049.html
>トレーナーレベル40で気持ちに一区切り
>今思えば前兆はいくつかあった。
> 一つはトレーナーレベルが「40」に到達してしまったことだ。
>最高レベルである40への到達は、当初からポケモンGOを続ける一つのモチベーションだったが、
> 2017年の秋にそれをクリアしたことで、大きな目標がなくなってしまった。
> 実際、ジムバトルを行い、伝説のポケモンのレイドバトルもこなし、リサーチにも対応しつつ、
>さらに通常のポケモン収集まで行おうとすると、膨大な時間が必要だ。これらに要する時間は、
> 1年前の今ごろ、ポケモンGOにかけていた1日の所要時間を、はるかに上回っているはずだ。
> ポケモンGOをほとんど起動しなくなって約3カ月、こうして振り返ってみると、
>ポケモンGOのゲームシステム側にも要因がある一方、
>自分の楽しみ方が硬直化していたことも同時に思い知らされる。
>ひょっとするとこれが「老害」というやつなのかもしれない、とも思う。
-
>>235
スローライフとかでガチガチにスケジュール詰めちゃって投げ出したりする俺のことかーw
明確なペナルティでも無い限り
力を抜いて緩く遊んだほうが楽しめることってあるよね
-
目的やモチベは大事
-
ピカブイ以降久しぶりに起動して遊んでる自分みたいな例もおるでよ
まだTL30にもなってないけどまぁ毎日起動してる位には遊んでる
-
|n 外が白く見える程の豪雨は止んだからピークは越えたかなー
|_6)
|と
-
>>239
よかった
-
ミッションの3条件を1日一個でもこなせればいいや、できなくても次があるみたいにとらえるのと
毎日全部こなせなければダメみたいに考えるのではプレイするストレスも変わって来るよね
俺はスペシャルミッションに関してはもう、いつかたどり着ければいいかなーぐらいに思ってるし
伝説レイドもたまたまその場に居合わせたらやってみるぐらいな感じ
たぶんその方が続くだろうし全部集める覚悟だと生活に支障出るしな
-
>>186
タコは2年くらいしか生きないから仕方が無い
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>>241
メタモンが次のリサーチタスク報酬に来るのがありがたい
けど夜出歩かないからゴーストタイプ10匹がきつい
レイドは田舎で成立しないからそれだけはなんとかしてくれって感じ
強さ1,2をソロで倒す位しか見た事ない
-
タコは社会作ってるような集落だと
子育てで餌不足ってのがないから寿命長くなったりするよ
-
https://i.imgur.com/r2porpF.jpg
_/乙(、ン、)_oh…
-
>>245
ゆでだこ
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>>245
シュールだな。
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>>245
ボク達はこういう罪無き命を食べて生きているんだ・・・(戒
・・・タコ焼き食べたくなってきた(台無し
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その絵はいらなかったと思う…w
名前付いているものがこういう風に加工されると印象変わるし
-
明石焼きもいいぞ
-
>>249
銀の匙の豚丼の事だな
-
ンモー
セガがまた恐ろしい事やってる・・・(人によってはグロ注意
ttps://mobile.twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1012562557033328640
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>>252
いいね
-
>>252
うーむふつうにキモい…
-
納豆ととろろ昆布入れたお好み焼きはまぁ食えたので
納豆+小麦粉はいかんとは思わんが、納豆オンリーか…w
-
|∀=ミ 加熱した納豆はうまい
-
http://pr4.work/g/kiyo
-
|∀=ミ あるち君最近オフスレも活発だからってあっちにも変なURL張ったら動機がバレバレだよ。
-
納豆、生卵、ごはん…は炭水化物控えてるから崩し豆腐
全部混ぜてめんつゆ掛けてかきこむのです
-
納豆とネギをきざんでから挽肉と醤油で炒めた物を、レタスで巻いて食べると美味い
-
なんか言葉が変だな
納豆とネギをきざんで、挽肉と一緒に醤油で炒め、レタスで巻いて食べると美味い
-
不味い納豆揚げを食べたせいで納豆が嫌になったなぁ
-
納豆はふつうにタレ入れたやつに少しゆかり(しそふりかけ)混ぜたやつがよい
-
|∀=ミ シソ系苦手なのでかつお節ですね…。
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1130308.html
ピクセラ、BS 4Kチューナを大手家電メーカーに供給
既に打ったTV用の外付けチューナを自前で作る気にならんという訳か
利幅取れそうなもんでは、確かに無いが
-
>>265
この方が安くなる
-
現地の客はロシアの人が一番多かったのか
だからどっちにもパス回ししてるときはブーイングしてたと
第三試合はこういうことも起こりうるともっと周知しないといけないのかな?
-
ゼノブレ2サントラ修正CD
送るよってメールが来た
-
>>267
難しいよ
普段見ないようなひともいるだろうし
-
Alt君は本スレで明らかに状況がおかしい事を「答えてほしいなら失礼な言葉を直して懇願しろ」って宣言して、
実際に複数人からそうされたのに答えないのは酷いと思うの
言葉遣いを改める程度、普通の人にとってはなんでもないってのを想定できなかったのかしら?
-
>>270
無理だよ
社会しらないみたいだもの
-
出来ない事を要求して相手を黙らせるが
altくんの常套手段みたいだけど
軽くいいよといなされると
もうどうにもならんからなw
-
>>271
そこらへんは白菜氏との差なんだろうね
彼もちょっとどうかと思うほどの人格してるけど表面上を取り繕うことはできてたし
-
社会つーか、簡単な人付き合いの問題ですな
-
>>272
「アルゼンチン?じゃいつ行く?」で発狂だもの、どうもならんでしょ
彼が思う以上にパスポート持ってる人間は多い
彼は世間知らな過ぎる
-
パスポートは運転免許証持たない人の身分証明書でもあったからなあ
国民総背番号制でカードできた今そういう目的では不要になったが
-
今回は
「三重」と「懇願しろ」だもんな
-
>>270
空想上の任天堂信者=自分の本質なんだろうね
だから、自分は懇切にすることが出来ないから、相手も出来ないと思い込む
-
「丁寧な言葉遣いでお願いすること」が相当無理なこと扱いされてるのがよくわからなかった
普通じゃん?
-
|∀=ミ 私は顔写真入りマイナンバーカードを持ってる希少種です。
-
あそこでaltくんを敬称つけずにいたのは
荒らしさんだけというオチもありましたよ
-
ALTは自分は下だと認識してるから俺みたいな奴にお願いします。とかする訳が無いと思ってたんだろうさ。
-
>>280
顔写真入り重機カード持ってます
-
死ぬほどムカつくやつに懇切丁寧な対応しなきゃならないとか、バイトでもやってれば経験あるだろうにねえ。
※理不尽な理由で逆ギレするクレーマーの事を思い浮かべながら
-
>>283
http://img05.shop-pro.jp/PA01160/432/product/83463068.jpg
-
>>282
相手が年下だろうが、社会的地位が低かろうが、場に合わせて相手に対して敬語を使うのってわりと普通だよね
使わない局面ももちろんあるけど、親しくない相手だとその方がいろいろ無難だし
そこらへん、Alt君は勝ち負けだけで物を見てるのかなあと思う
-
>>284
相手を逆上させても得なことって殆どないからね
正しい言葉でも相手に受け取る余裕が無いと意味ない
-
>>285
先頭のディーゼル機関車が国鉄っぽく見えるw
-
altと呼び捨てにしたのは荒らしさんだけと言った直後で困ってる人
-
俺はもう呼び捨てだわ。人となりはもう把握出来たし
-
相手を逆上させてはいけないけれども
特定の客だけを特別扱いしてもダメなんだよねえ
マズい前例作ると後に響く
-
ポケGO燃え尽きた言うてる人の記事見たけど、
毎日少量プレイとか、間隔あけるとかとても大事なのよねと
とある音ゲー始めてから今年で19年になる私の意見
ゲーセンでやる都合上、週二日各10クレジット(30-35プレイ)って所だけど
全く飽きる気配はない
-
|∀=ミ 妖怪ワールド、ヒョーイさせたらあとは放置しておいて気が向いたらサーチして野良妖怪拾うゲームと思えば
ぽけごーとはまったく違うデザインと遊び方だなという感じになってきた。
でもバトルちっと面倒すぎんよこれ。
味方妖怪が技使ってくれねえとどうにもならん。
-
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1130357.html
【速報】日テレ、プロゲームチームを設立
〜DAIGOさん、生駒里奈さん、岸大河さんら出演のeスポ番組も放送開始
>新設するeスポーツチームの名称は「AXIZ」(アクシズ)
忌まわしい記憶になる気満々だ(棒
-
先日ジョーシン行った時のゲーム売り場
ttps://i.imgur.com/3agt0xv.jpg
バッチリ利用してますなあ
-
>>293
バトルは原作からしてそう言うのだからしゃーない
本があれば性格変えられるんだけどね
-
夜の天才バカボンは東京ローカルな放送なのか……
-
今のFGOイベントは昨年貰った鯖なので、自然回復分の周回だけで済んでて
大変気が楽です
-
|∀=ミ Sランクの妖怪がEランクにあっだり殴り殺されるのつらい
-
>>280
確定申告があるから持ってるよ
-
封書が来なくて市役所に行ってカード作るから封書再発行してくれ!と申請したが、結局来ないw
今は住民票と共にナンバーを確認するだけ
必要性は分かるが何のためのナンバーか分からなくなってる
-
『Firewall Zero Hour』の日本国内での発売日が8月30日に決定!
4VS4のチーム戦がアツいFPSがPSVRに登場
ttps://www.famitsu.com/news/201806/29160094.html
|з-) 画面くっら。洋ゲーファンは喜ぶのかな。
-
>>300
|∀=ミ 電子申告しないと死ぬ。
-
>>301
税のとりっぱぐれをなくすのが主の目的だからねえ
ただ市町村に任せない方がよかったのではと思わなくもないw
-
>>302
暗さより何より
>PlayStationVR必須
・・・うーん・・・(マッチングとか問題無いかな?って顔をしている
-
>>270
497(10):名無しさん必死だな (スプッッ Sdf9-NO5q [110.163.12.240]) (4/4) 2018/06/28(木) 11:54:10.44 6yyHyvsVd (4/4) 引1 NG
>>496
答えて欲しいなら失礼な言葉を直して懇願しなさい
|n これ(ALTくんの)親の台詞コピペな気がする
|_6)
|と
-
漫画化も決まった! カワイイ“ゴンじろー”グッズをプレゼント
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/present/1130262.html
|з-) なんで人気出る前から皮算用弾いてるんだろ。
-
>>280
持ってる持ってるw
電子証明書も入ってる。
-
https://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2018/06/29/kiji/20180629s00001173237000c.html
ヤクルト 新助っ投ウルキデスが入団会見 抑え役に期待「勝利に貢献したい」
活躍したらメルカリのCMにでも呼ばれそうなお名前
-
オウム返し好きだからねえ
人に言われた言葉を繰り返してるんだろう
もう少しまともな教育を受けていればと思うと哀れではある
-
>>229
まず試合開始前、うわ、温存するんだ、こえーと思ったけど、勝負に出たなと感じた
でも、昌子に代わって牧野が入ったこと
これは試合終わってからも余分な采配だったのではと思ってる
あと、山口蛍がグレーゾーンだと思うぐらいかな
試合の戦術云々は文句ないけど、
そこをちゃんとしてたらここまで苦労することなかったんじゃないかと(素人の感想
-
>>306
|з-) 毒親っぼくいってみてあ。
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180629-00010006-wmap-soci
山形などで37℃超え 6月としては記録的な暑さ 全国45地点で6月の過去最高
太陽に文句を言う日々
-
オクトバストラベラーはデモをやらずに買ってからやるか(どうも時間制限は苦手
-
>>312
エロ同人誌っぽくではないのか?(棒
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いつの間にか雨が降ってて乾いてた洗濯物が濡れてた。
-
竹にクイボピッチャーか。どうなんだろうなぁ
サブはミストだから貯まりにくそうだな
-
またくまねこがまとめられてたという
https://togetter.com/li/1241048
-
今帰宅
某社の人間ぶん殴りたい…
要件定義の一環で今度の工事で使う耐震ジェルの強度確認したいと言ったら
○○で使ってますので見に行ってくださいとか言いやがった
ちなみにそのジェル、モニタの下に張り付ける5cm角の小さなやつです
ニトリなら4枚1セット500円くらいで買えるものを顧客に数千円の交通費負担させて見に行けとか言うか普通…
-
それ剥がれなくなってベニアごと破壊するタチの悪い物質にならんかのぅ
-
>>319
ニトリで買ったの支給して使わせればいいんじゃね
-
>>320
モニタと本体を固定するのにいつもは金具使ってたんだが
安くするためとかなんとかってジェルを勧めてきたんだよな
そもそも耐震ジェルって固定するためのもの違うし一回付けたら
最低5年間はメンテフリーで取れないように、でも故障交換とかでは
簡単に取れるように、という要件なのに粘着ジェルって…
しかも見に行った先では固定してた機器がこちらで入れるものとは
仕様が違うせいで全く参考にもならなかったという
あまりにむかついたので帰りにうどんとてんぷら食って帰ってきた
炭水化物と揚げ物は良いものだw
-
工事じゃなくて備品購入でセットが良いのではないだろうか?
個人で出来ない場所とかなら無理だけど
-
流石にその提案は蹴れば?
合理性が疑わしい
-
>>322
向こうが手を抜きたいんだったらいかんね
-
>>324
向こうが引かなかったら蹴る予定
価格交渉の段階で質を下げて値段を下げる選択しか出してこない時点で
ムカ着火インフェルノですよ
-
そういう時はストレス解消にIYHしようぜ
-
くまねこのツイートの言い回しがテンプレになっとるわw
-
ストレス解消した後で凄く後悔の念が押し寄せて来そうなんですがそれは
-
>>327
>YHVHしようぜ
_/乙(、ン、)_
-
IYHした後で後悔の念が押し寄せるケースはあまりないなあ…(達観
昔ビデオカードを1週間かそこらで取り替えた時はあったけど
-
おお!ほとんさん(殆ど死んでいる)が連載始めたのか!?
https://mobile.twitter.com/almostdead2012/status/1012517983275515904
しばらくツイートないと思ったらこんな仕事してたのか… 長らく同人やってた人なので感無量
例の異世界から帰ってきたおじさんの話なんで、ちょい異世界転生モノとは違うという
ほとんど迫害受けてたしねw
-
_/乙(、ン、)_後悔したくないならリーオー10個買えば違和感をいいじゃない
-
そもそもIYHするというのはそれをしたくなるほどのものが対象なので
IYH後に後悔するってのは基本あるはずがないんだよなぁ
-
松重ゴローちゃんは買っておくべきだったと思った
原作ゴローちゃんは2個買ったのに
しかしたまに忘れて2個あったりするからなあw
-
安物電源をIYHして全てを巻き込んで失いそうになって
「2度と安物電源は買わない(戒め」ってなったことならある
-
>>333
エレガント装甲は付いてきますか?
-
土曜ドラマ「バカボンのパパよりバカなパパ」
http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/trailer.html?i=15009&f=prtw
|∩_∩ 残念ながら、うなぎいぬは出ない
| ・ω・)
| とノ
-
知り合いがストレス解消だーと言いつつバーゲンなどでIYHして
後で後悔してたが稀な例なのか
-
IYHで後悔というとIYH後わくわくしてセットしたら相性問題で動かなかったとかそんな時くらいかw
-
>>338
残念
-
>>339
それは多分「欲しかった物をIYH」した訳では無いからだろう
基本的にIYHとは「衝動買いだけど前々から欲しかった類の物ではある」ってのもあるからな
その場合は「高かったけど欲しい物だったし(震え声」ってギリギリ自己弁護できる
-
>>322
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31431.jpg
-
>>339
|∩_∩ それはIYHではなく、ただの衝動買いである。
| ・ω・) IYHというのはね、なんというか救われなくちゃあ駄目なんだ。どうしても欲しいけど値段で迷っている。そんな葛藤を蹴り飛ばす行為がIYHなんだ。
| とノ
-
>>332
ほとんさんらしい漫画だ
読み切りじゃなくて連載なんだがどうなるんだこれ
-
>>344
,―――、 言っている意味はよく分からんがとにかくすごい自信だ!
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
https://www.youtube.com/watch?v=3TUU9I04gjo
TVアニメ「深夜!天才バカボン」新PV
,―――、 ウナギイヌがツッコミポジションだ…
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>344
救われない…?
もしかして:自傷行為
-
>>343
それはうどん… なのか?
昨日コンビニのとろろ蕎麦とかに山ほど切った分葱のせて食いたいと思ったが
遅い時間なので分葱が全然なくて断念した
-
>>342
あーそうかもしれないな。
>>344
さすが、Twitterでまとめられてる人の説得力は凄い。
-
一年ぶりくらいにkokeスレに来たけど、何かあった?
-
新しいゲーム機switchが発売された
-
>>345
二回目まではすでにネットで公開していて、一回目の時は単発と思ったし
二回目もあ!続ける気あったの?くらいに思ってたけど
いつもぶった切りで続かなそうなネタでも続くことあるし
ほとんさんさんのことだから実は結構続くネタあるんだろうね
最近はそこそこキャリアある人も新しい人も面白い人多いなぁと思う
-
>>351
,―――、 天才バカボンの新作アニメが決定し、しがない氏大ハッスル
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
Switchの情報に関してドドリアさんがどどらなくなった。
-
>>352
switch発売されてたね。
みんな元気そうで何よりです。
-
>>355
ドドリアさん、成長なされたんだなー。
-
>>351
よゐこが任天堂お抱えのユーチューバーになった
-
>>351
ホットな話題だと裏切り者日本一が唆したファルコムのイース8が出た(ゲハ的視点
-
>>357
それほどSwitchが興味を引く魅力的なハードという事だと思う。
-
>>358
Twitterでよく見かけました。
キュウレンジャーの山崎さん(ナーガ役/キュウシルバー)が別名義でyoutuberやってるからねー。
-
>>359
ま・じ・で!?それは大ニュースだ。
-
>>362
日本一がSwitchにソフトを出してたり乙女ゲーの所が移籍とか書いてたりするね。
-
,―――、 ゲハ的に大きいニュースだと12月に歴代キャラ全員参戦のスマブラが出るとかですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>351
なにしてたんー?
カプコンが4kに全力とか色々と面白いぞ
-
>>363
日本一、動きが機敏になってきましたね。
>>364
あれは驚きましたw
>>365
去年からニコニコの方で動画投稿者にやっております。
Twitterのフォロワーさん達には、朝の挨拶とかご迷惑をおかけてしております。
-
SIEも明後日の方向で面白いな。他社製品を成功、失敗する前提で動くものじゃないと分かるな
-
>>367
フォートナイトの一件はかなり悪質ですね。<SCEアカと紐付けしたPCは他コンヒューマと同期できない。
-
_/乙( 。々゜)_1年の間でますます私は紳士になりました
-
>>369
タダイマンさんも相変わらずの調子みたいですね。
-
小さい所では、インディーズ大量投入でe-Shopが毎週阿鼻叫喚
,―――、 工画堂スタジオがゆるふわ百合ゲーでSwitchに参入して購入者の度肝を抜く
_/乙|  ̄ω ̄|_ アルファスタジオがSwitchに参入してどう見ても式神の城なSTGを出し購入者の度肝を抜く、などが
-
,―――、 アルファスタジオじゃねえ、アルファシステムだった
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>353
ピキシブに上がってる2話目見て思い出した
前に見てるわこれ
-
>>366
ユーチューバーにはならないの?
バーチャルのチューバーでもいいけどw
-
ツィーターやってないから知らなかった
ニコニコはみてるけどね
結構コケスレにも投稿者いるのね
ごっどふぁざーさんも動画投稿してたし
-
今日の金ロー、スターウォーズ、エピだったか
ハン・ソロの宣伝関係なんだろうけど、すでに…
-
>>376
4が抜けてた、ローマ数字が表示出来ない?
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>>368
もっと最低な事がある。サードのソフトを販売停止にさせた。
-
>>374
ユーチューバーにはならないかな。ゆっくり実況中心でこれからもやっていこうかと。
それに元々ユーチューバーだった人や元ボイロ系、あとは技術屋さん、声優さんが今、Vtuberやってますから。
Vtuberの乾さん(ニンジャの人)も、元ボイロ実況の人でVtuberやる前に自分の動画とアカウント全て消去してて
ボイロ時代の実況がどんな感じだったのか見たかったなー。って残念がってる人、居ましたからね。
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>>351
スレの外じゃ「なにそれ?」レベルだが、スレ内だと重要トピックとなると、
「形仮説」改め「形理論」が、どうやら概ね正しいらしいという見知を獲得したというところか。
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>>375
モンハンのオワタ式の人は知ってたけど、他にもいたのかー。
ごっどふぁざーさん、どういうの上げてるんだろう?
>>378
えっ?なにそれ? 初めて知りました。
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>>379
ゆっくりチューバー、略してYtuberか(半分棒
-
>>381
えっとカラオケ
再生数は…
でもいい声
-
>>382
意外にそれは合ってるかもしれません。
ゆっくり実況の新規さんの方はコメントが流れるのを嫌ってたりして、
コメントを見なくても済むyoutubeの方に流れてますね。
それかキャラクターで伸びやすいボイロ実況をやります。
-
帰宅してるしびびー
メギド72はメンテ中だったのか
-
>>381
オメガラビリンスZっていう奴をイギリスで発売禁止にした。
-
>>381
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180626-70900/amp/
美少女RPG『オメガラビリンスZ』PS4/Vita版が「プラットフォームホルダーからの要請」により欧米全体で発売中止。性的な内容を問題視か
>なお、本作はPS4/Vita向けであるため、プラットフォームホルダーとはソニー・インタラクティブエンタテインメントの米国および欧州法人のことを指しているのは明らかだが、発表の中ではソニーの名は一切登場しない(ちなみに今回の発表は、プラットフォームホルダーの承認を得たうえで公表されているとのこと)。
これですね。
-
>>381
動画というか独りカラオケの録音です
こっちの病院きてから近くにカラオケなくてヒトカラできてないなぁ
-
俺も一応動画投稿してるな・・・実況も字幕もない垂れ流しだからお察しな物だけど
-
スマン。イギリスだけじゃなく北米やらヨーロッパ29ヶ国みたいだ。
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_/乙(、ン、)_英ケツ服ってカカリコ村で貰えるんだっけ?着る服がない
-
まぁ正直オメガの中身もどうなんだと思う所はあるが・・・
-
自分もよく考えたらユーチューブにちょっと恥ずかしい動画を友人に投稿されてた
ユーチュバーを名乗ろう(棒)
-
欧米のレーティングは通ったけどイギリスはそれ以外に独自の判断基準があってそれに引っかかって出せない事になった
それ以外の国では出せる見込みだったがプラットフォーマーの要請によってそっちもおじゃんになった
みたいな感じだったっけ
-
ここは過去上げてた動画とかを晒す流れ…!
ttp://sp.nicovideo.jp/mylist/1066810
バンブラ系とか音ゲーフルコン動画とかやってた…る…よ!
ttp://sp.nicovideo.jp/user/299293/video?cp_in=uservideo_user
-
>>392
|з-) それならそれでレーティング機関の正式なNGが出ればよかった。
出る前に勝手に判断して封じたのが本気で許せない。
-
>>390
パブリッシャーはエゲレスで審査拒否された時に「北米版を輸入して買ってね!」って言ってたんだよね…
-
今の時代だと、ディープラーニングで激烈に強いAIを作ることも可能なんだろうけど、
初心者に優しく教えてくれるAIも必要になる、と…。
初心者向け機能も充実した「遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX」のPS4版が10月25日に発売へ
https://www.4gamer.net/games/425/G042522/20180629114/
-
>>383
歌ってみた系ですかー。その界隈は余り探ったことがないです。すまぬー。
Vtuberさんたちがやられてるように、Twitterで30秒程見れる動画を上げて
フルバージョンはこちら。って感じで誘導して見てもらいやすい感じにした方がいいかもです。
ただ著作隣接権の兼ね合いもありますので、カラオケボックスと分かる配信は基本アウトです。
-
>>392
中身がどうこうならちゃんと審査する所が止める。
そこを通ったのに発売禁止にするのがおかしい。
-
,―――、 あまつさえ、それを公表する際にSIEの名前でなく「プラットフォーマ―からの要請」と言わせた事が
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
SIEは叩かれるのが嫌。
AAAタイトル以外に興味が無い。
ゲームに愛が無い。
-
というかグロのZレーティングはあるけどエロでZレーティングってあるのかな
-
>>386-387
ありがとうございますー<(_ _)>
相変わらずソニーさんはお固いですねw
-
>>403
そこまで行くならエロゲークラスじゃない?
-
>>403
国内は無い
海外は国と審査機関次第だと思うけど、Steamとか見てる限りではセクシャルでZレーティングの
物は存在してる
-
>>406
海外じゃあるのか。
-
Googleが参入と噂の「ゲームストリーミングサービス」とは? コンテンツ開発に本腰か
ttps://japanese.engadget.com/2018/06/29/google/
|∀-) コイツは楽しみだ…。
-
>>395
フォローさせていただきました<(_ _)>
-
>>399
>カラオケボックスと分かる配信は基本アウト
そうなのか、じゃあ今度録音の機会があったら音出さずに録音するか
近くにカラオケできないかな
-
>>404
任天堂はCEROさえ通ればこんなソフトだって出せちゃう
ttps://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000008546
-
>>38
W杯出ること自体が世界クラスじゃないの、って考えが
-
>>408
何?Googleが駅前とかで波動通信装置かフォールドクォーツを配布するって?(ぼ
-
>>391
インパからだっけな
いくつかイベントこなさないといけなかったような
-
>>401
数ヶ月後に都合のいい頭しているプラットフォーマーの支持者の脳内変換で、エロ観点に厳しい任天堂によるものとなったりして
-
>>406
海外はあるのか
そういやスチームでサバイバルゲーみたいなので全裸でアレがモロに出るのがあるとか聞いた事あるな・・・
-
英傑の服はインパの所行って記憶一つ見てから話しかけるともらえたような
-
>>415
既にSwitchはピークアウトしてるんだそうだ。どこを見てるのか。
-
>>418
|з-) 「最初から売れてない」って言えばいいのにな。
-
>>411
任天堂を困惑させたソフトだw
-
>>419
売れたと認めてしまったんじゃないかな?
-
>>421
|∀-) おっかしいなあー。
-
>>420
,―――、 なお北米でも出た模様
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>407
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会
ただし、任天堂/SIE/MSの三社揃ってAOと判定されたタイトルは原則として認めないとの事
-
>>388
独カラ録音ですかー。良いですねー。
うちの田舎、中々なくて…。
>>410
独カラで防音設備がしっかりしてれば大丈夫じゃないでしょうか?
VR界隈の人とも色々話しますけど、現状の日本の法律が厳しすぎる。
僕が動画で使ってるの殆どニコニ・コモンズだけど、著作権ありの国内の音楽ですと
制作会社に連絡とって許可を貰ってからだから、凄く面倒くさい上に
こう言う著作権を利用した詐欺業者も、youtubeの方に居るからめんどい。
-
>>411
ちなみに、ESRBも通ってる。
https://www.nintendo.com/games/detail/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami-switch
-
ちなみに速報保管庫は>>387の記事をスルーしてる模様。
さすがにSIEの非は避けられないからか。
-
>>423
どうやったら英語になるのかわからなくて困ってる
本体設定アメリカで英語にしてもならんし
本体に入ってると海外でも購入済みだし
-
>>423
メーカー「アップルの審査に落ちてiOS向けに配信出来なかった、ムシャクシャしてCERO通したら通ったのでswitchで配信してやった」(意訳
-
>>429
こわい…
-
>>422
売れてないって喜んでたのになぁ。公式に発表されるまでは
>>423
そりゃそうだろうねw
>>424
なるほど
-
>>428
,―――、 なお海外版でも日本語しかサポートしていない模様
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>432
(あっ馬鹿だw
-
>>427
流石のaltくんもこの件で記事は書けないのか…
-
>>432
え、えぇぇ……。
そりゃまたエラくフットワーク軽いなぁ。
-
>>432
www
-
つーか御所はほっといたらサードより精神的にどぎついやつ出してくるから、そっち方面は
-
>>432
草生える
-
>>430
なおソース
ttps://mobile.twitter.com/eri_kitami/status/979017511847985152
-
http://nazr.in/11rC
-
>>432
マジで?
↓
(北米eShop確認中)
↓
マジだこれ。
Supported Languagesの欄が、北米で売ってる物にも関わらず、Japaneseの1言語しかねぇ!
-
>>432
エロは言語の壁をも乗り越える事ができるって事か
-
_/乙( 。々゜)_獣・電愛「そんちょうさーん!」〜しずえ編〜ください
-
日本でも英語のまま配信あるからよゆーよゆー(棒
-
>>440
踏まないよ。
本スレ見てどこにするか決めてきたら?
>>443
おまわりさんこのそんちょうです
-
>>432
テキストだけでも2ヶ国対応してたら
日本語教材として優秀だったかもしれない?
-
>>443
下半身裸が当たり前の中で1人スカートで隠す女
つまり動物の中で下半身裸は恥ずかしいという認識が生まれようとしているのかもしれない
スカートの中はどうなっているか不明だが
-
言語教育はポケモン2色目を海外言語版で与えるといい気が割としてる
-
>>432
やっぱそうなのか
なお北米版は10ドル
日本は500円
何これw
-
TIPS:しびびの英字表記は「Eelektrik」
-
自国語サポート皆無で10ドルってw
-
>>448
ポケモンはローカライズの過程で一部表現が変わってたりするので語学学習には余り向かないかも・・・
-
>>451
訓練さてた米国紳士は指を滑らせて日本垢を作ってリフレのついでにポチる事など造作もない・・・(白目
-
こないだ聞いた外国のおにゃのこ相手という設定のエロ音声は発音もきれいでとてもよかったが「恥骨の」が全部「公共の」になっていたのがすごく残念だった
-
>>434
前でもフォートナイトのこと指摘したら頑張って書いてたよ
いけるいける
-
>>337
勿論付属しています。
して、あなたはエレガント装甲を装着できるエレガントさを有していらっしゃいますか?
-
>>455
そうだったのかw
-
>>455
そういえば5chのフォートナイトSwitch版のスレで
毎日「Switch版隔離wwwwwwwwwww」とか書いてた人居たけどAlt君かなあ
-
>>455
と言っても結局、MSガー任天堂ガーとしか書けなかった訳だけどねぇ
関係無いけどこれもクロスプレー対応なのだな
ttps://nintendosoup.com/next-up-hero-supports-cross-platform-play-on-switch/
-
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1012657590793146373
はみ出しよゐぐる #3「ふにゃべえ」
※「よゐこのキノピオでぐるぐる生活」の未公開カットです。
,―――、 これ確かキノピオの販促動画のはずでしたよね?
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
今北区中
>>460
キノピオ1回目冒頭からよゐンディー延長戦だったから仕方無い
-
>>460
これは良い販促動画(棒
-
>>387
これって現地のレーティングは通ってるのかね?
-
焼林檎
-
樹木希林?
-
>>463
>本作は北米地域を担当するESRBや、欧州の多くの国をカバーするPEGIにて、それぞれ17歳以上、18歳以上対象としてレーティングを取得していたが、オーストラリアとドイツではレーティング審査を通過できず、両国での発売が中止となったのだ
さらにイギリスが通過不可
三国以外は通っていたのに不可にした
-
>>463
記事は読もうぜ
① 日本 CERO: D (17+)
② 米国・カナダ ESRB: M (17+)
・ ヨーロッパ:
③ ドイツ USB: 不許可
④ ドイツ以外 PEGI: 18+
⑤ イギリス: VSC追加審査: NG (PEGIレート否認は異例)
⑥ オーストラリア ACB: 不許可
という状況。
で、SIEが名前出さない条件付きで②・④の販売中止指示。
-
中止指示がSIEの名前は出すな、という条件でさえなければ、擁護は可能だったんだけどねぇ
-
>>338
夜中に番宣放送してたのみたけどウナギイヌ誕生の話やってたよ
-
>>468
前に出てたら理はあったかなあ
ただ、審査機関の決定でたあとにってのはそれでも弱いが
-
>>469
Amazonで宝島だかのウナギイヌ特集のDVD付き本が取り扱ってるよ
初代ウナギイヌの中の人による秘話やウナギイヌが主役の話が収録されて、まさにウナギイヌが好きなら買って損のない本
-
\(´▽`#)/ みなさんもりんごやきませんか?
(´▽`#)くそが。
-
ああ、
SIE的には審査機関でアウト判定喰らって出せない、が一番嬉しかったのか
だからこの順番なんだ
-
>>472
android「m9(^Д^)プギャー」
-
>>472
ああ…林檎待ち案件に巻き込まれたのか…
コッチもサバト用石を抱えながらアンドロ側でメギド待ちだよ…
-
りんご:アプリ開発はやり易いけど締め付けや条文多過ぎてクソ
アンドロ:規約はザルだけどアプリ開発が魔窟
-
明日から地元のお祭りだー
毎年変わるくじ引きに期待
https://twitter.com/Senami_/status/1012672937143332864
今年は何が出てくるのだろう
-
>>472
あかん!
-
_/乙( 。々゜)_Apple社のロゴは青アザだらけのビルゲイツでは?
-
>>477
今年は目に見えて流行ってるモノが無いなぁ・・・
-
ソードワールド2.5…だと…
>>472
林檎は厳しいですからねー
-
>>473
うーん、さすがに審査通って出すつもりだったと思いたい。
ローカライズも、(おそらく)審査自体も金かかる話で、
通さないつもりで審査受けさせたは、もし本当にあったら極めてまずすぎるもの。
さすがにないと思うなぁ。
-
>>481
秋田みやび好きだったなーとふと思う
-
コン◯゛イ「私に良い考えが有る、switchに移植しよう!」
-
Appleが金持ってる層にとってCoolなうちは無視はできんだろうからなあw
-
(´▽`#)ストア障害。
(´▽`#)くそが。
-
電愛案件が増える!
-
>>480
そうなんだよね、今何が流行っているのかわからない…
Switchとか、イカ再びかなぁ
-
>>486
それは・・・(目を逸らす
-
>>477
今年流行ったものなんだろ
透明飲料水?
-
アプリ更新できないからメンテ終わらんやつや
-
>>490
流行りと言うか
飲料業界の自家中毒と言うか・・・
-
ストア障害
怒れるユーザー
謝罪とわび石を求められる運営
売り上げ0円
(´▽`#)林檎。
-
流行りというか、後追いというかなモノ
・透明飲料
・ノッチ付きのスマートフォン
-
(ぼんちゃんもしかしてあれの運営なのかな…
(はよイベント見たいんで林檎はよしてクレメンス
-
(´▽`#)自社他社含めて今日メンテのタイトル全滅っぽい。
-
りんごのせいなのに運営のせいにされる。世の中世知辛いなぁ。
-
全体障害…ご苦労様です。
-
(´▽`#)多分メンテ要らない軽微のアップデート更新も全滅だろう。
-
FFBEなんかはiOS版以外先に開けちゃったみたいやね
これはこれで問題ある気がするけど…
-
(´▽`#)メンデでどうにもならない同じ境遇の競合他社様、お疲れさまです!
-
>>500
そこは会社のポリシー次第。
-
>>476
|∀=ミ ブラウザにき回帰だなw
-
ここでハヤイキレイサクサクなガチャを颯爽と出せば一躍大人気だ、頑張れぼんじょぶる
-
お疲れさまです…。うわあ…
-
>>500
わざわざトラブってるトコに合わせる必要ねえんじゃねえかな…
プラットフォーム間で何か同期取れないとマズい要素とか特に思いつかないし
-
>>506
Android」「遊べるー」
iOS「なんであいつらだけ遊べるんだよ!おれ今月〇万課金してるんだぞ!?」
-
そういえばディスクシステムっぽいHDMIセレクタが出るそうで
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1130421.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1130/421/cyber01.jpg
やはりドッキングはロマンですよ
-
>>485
舞台が変わって目標設定が変わるよ!
あと、サポート仲間的システムが追加されました
-
>>504
ハヤイ(決済)キレイ(な課金誘導経路)サクサク(回せる)ガチャか
-
レス番間違えたにょろ
-
やっぱりandroidだよね
-
公平である必要はないが
少なくとも
公平感は客に与えねばならんのだ
今日のおまえの始末 やり方は下の下
そんなやり方では
搾り取れんだろうが
下民どもから
-
>>502
FFBEも多少なら同時リリースしようと待ってたけど、どうにもならないから待つのあきらめた、
ってことみたいですねぇ。
Androidユーザーを一緒に待たせるかどうかは考え方次第ですけど、どちらも厳しい判断迫られますね。
ほんとにおつかれさまです。
-
androidが凄いんじゃなくて、その機種が凄いだけってのもandroidの特徴だったり
-
>>507
・両方ともストップ
Android・iOS「よし!いい機会だしやめて別ゲー行くか!
-
ポケモンgoのときappleユーザーのが早く遊べていいなあっての見たの思い出した
まああの時ぐぐるストア滅茶苦茶重かったけどw
-
>>506
新要素の競争とか、いろいろ事情はありますわな。
ドラクエ10も新コンテンツ・福引き追加(バザー価値大変動)・住宅地追加(一斉パン食い競争状態)とかのときは、
夜中にメンテナンスが終わっても朝6時まで開けないって対応していますね。
-
>>516
それをぼんじょに言っちゃあかんだろう。
当然不満はどっちにしても出るの前提で、
自分に責のない他人の不始末にギリギリの対応してるわけだ。
-
ストアの対応が終わるまで
6/29は終わらない。
オールだ。
そしてアップルは不具合を告知していない。
-
世知辛いなぁ
-
別々にメンテ明けにしたほうがヘイトも正しくキッチリ林檎に行くんじゃねえかな
-
それもあるだろうけどこういうときは
「一番マシ」と思う選択肢を選ぶべきだね
あんどろ版開店しているとこも止めているところも
それが一番マシと思ってやっているはず
-
日本人だなぁと思うのは、少なくとも一律じゃない対応を避けるための Android ユーザーに理由のないメンテ延長に関しても、
環境を揃えてコンテンツ楽しんで欲しいという運営側の判断に割と理解を示している感じがあるところだね。
少なくとも表立って「出し抜かせろ」みたいな発言はほとんど出ないのは良いこと。
いいけど飴クレ、は見るけどw
-
Androidもりんごもメリットデメリットはあるから
一概にはどっちがマシなんて言えないや
-
>>508
上手いこと考えるなぁw
-
>>520
流石にそれはどうなんだ
たのつく二文字(漢字)が思い浮かんだぞ
-
>>524
公平性を担保しないとユーザーが怒るもの。
なんであいつらだけって。
片方におきた不具合のお詫びだって全体配付する会社があるんだ。
-
ここで横並びで「アップルストアのバグがなおるまでメンテはいりまーす」って
告知すればいいんだけど、そんな横の繋がりは当然ながら存在しない
-
一部のユーザーをえこひいきするな。なんだよ。
だから
>>513
-
メンテに時間差出ると詫びブツ的にも色々と?
-
Androidでメキドがあるとしり試しに入れてみる(容量がパンパンだからすぐに消すかもだが
-
1強のデメリット側だね
1強の状態でそのボスが問題起きるとそこで仕事してるとこは皆右往左往する
規格などは1強でのメリットもあるのだけどね
-
雑誌なんかに付いてくるコードはAndroid版でのみ使用可能、というあれも不公平感持たれそうだよね
これはApple側がそういうの認めないよって方針に変わったからだったか
-
メンテといえば、今日終了した予言者育成学園で、
初期のメンテ長引きを心配した公式絵師さん(元ゲーム開発者)が twitter に投稿したのをきっかけに、
メンテナンスのたびに #メンテ応援 タグに二次創作の応援絵がバンバン投稿されて、
果てはフィギュア創作とか縫いぐるみ製作とかガチ創作の方向になったり、
メンテ延びて応援間に合ったー、とか、応援遅れてごめんなさい、とか、外出するから事前に応援っとか、
わけの分からない部活動化していたのは良かった。
こっちもメンテ入りが楽しみだったww
この文化だけは、どこかに引き継がれないかなぁ。
-
>>528
公平性の確保で待たされる側が、うん、自分だけ始めちゃ不公平だから仕方ないよね、と納得してあまり怒らないのは、いいなぁと思う。
もちろんゼロとは言わないけど、Twitterでそっち方向に炎上するのはあまり見覚えがない。
-
FTAはいい運営だったなあ
他に何かやってるのかと思って調べても出てこないけど
FTAも書いてないし表に出ない仕事なのかしら
-
なおいくら説明しようが
いくら弁明しようが
ユーザーはお知らせを読まない。
メンテナンス延長という事実だけで
運営を糾弾する。
我は客である。
神をないがしろにする行為は許さない。
謝罪せよ。
だ。
-
なお余談。
最後期はなぜか「メンテ支援」が「麺テ支援」になって、
くまねこのタイムラインみたいにラーメンだらけになっていたのは謎。
-
https://i.imgur.com/U2SH2Dd.jpg
うむ
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1012688784800903168
メギドのサプチケはヴィネを貰うのだ
-
異常な客を基準にして異常な対応をずっと続けるのもそれはそれで異常だな…
-
>>540
みずほ!
サービス停止!
あばばばばー!
(とまっていたのは証券のほうです)
-
ソシェゲやってるとすごい嫉妬深い人いるからなあ
そんなに気にしてたらストレスで頭禿散らかさないかなとかおもっちゃう
-
>>540
おお、板張りだ。
暴れたとこだね。
-
( ゚д゚#)アップルさん、デベロッパーガイドラインで「審査は時間がかかる」とか免責しているので多分知らん顔する。
-
訴えれば良いのだろうけど時間がかかるし立証も面倒な話。
ベンチャーにそんな余裕はないし
大手は他にもアプリ抱えている。
IPものなら委員会判断だ。
-
>>546
1強のデメリットだねえ
まああんどろがある分マシだけど、林檎にしか出してないとこは何も言えまい
-
>>545
そう
-
割れた窓を板でいたわる。
-
>>538
> ユーザーはお知らせを読まない。
これはメンテ関係なしに、いろんなソシャゲスレでよく言われてるのを見かける
新イベントのシステムだったり、新機能だったり
スレッドのテンプレ読まない人と何か通じるものがある
-
>>551
そもそも取扱説明書を読まないんだよ。
-
説明書が全く説明してなかったり説明書に嘘多数なゲームもあったなあw
読みたくなる説明書ならイケる気はするんだけども
-
画面にエラーメッセージ出して何が悪いのか説明が書かれても、
「なんかエラー出た」としか思わずに説明読まない人は多い。
エラーコード出して詳細はマニュアルで…とか分かる人はSE経験者ぐらいかと思う…。
-
エラーコード調べても英語のしかでないとか…
日本語サポートが機能してないのは割と多いのう
-
>>550
,―――、 手と手の皺と皺を合わせてしわわせ
_/ ̄|  ̄人 ̄|
-
>>556
手と手の節を合わせて、ふしあわせ?
-
小一時間説明して質問ないですか?ってやって二日後によく聞こえなかったからもう一回説明してくれって言われましたよ
-
ぞんびっこ×すけるとんっこで不死合わせ
-
Switchのゲームはむしろ説明書ください
>>552
それもまたよくある話だなぁ
説明書読むという行為がそもそもめんどくさいんだろうね
(人に聞いた方が早い的な)
-
>>559
百合か
-
説明書が分厚すぎると読む気が失せるってのもあるなあ
ガラケー時代の説明書とか、全機能紹介しているので数百ページあったし
-
スマホのゲームやってると露出度が高いキャラが普通に出てくることもあるけど
そういうのが通ってなんで電愛はダメだったんだろうと思う、じっしゃーだから?
-
>>541
_/乙( 。々゜)_ https://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20140618/2038743_201406180258409001403091304c.jpg
-
分厚いのはまだ記述してあるだけマシ!
(実証コードをゴリゴリ書いて実物で挙動追いながら
-
さっきも記事に書いてるのに
読まずに質問来たし
タイトルしか読まないとかザラだよなぁ
-
前任が残した謎のマクロを解読するのたのしいれす
-
,―――、 説明書を読むというのはゲーマーとして屈辱やなぁ(CV有野課長
_/乙|  ̄ω ̄|_
-
>>567
共有されてなかったり引き継がれてなくて
変更したところが数年後にエラーの元になったりするのあるね…
共有マジ大事
-
PC版のイースとか、マニュアルがハードカバー製本でイラストもふんだんにあったなぁ。
-
たった一行のコメントが人の命を救うのだ
主に未来の自分の命
-
iPhone、説明書なんぞついてないが割となんとかなってるな…w
ググってみたりもしてのコトではあるが。
-
>>564
イーネ!
昔一度だけ横山剣見た事あるけどかっこよかったな
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31432.jpg
-
>>566
初報の時も、記事中に海外パブリッシャーの名前が出てるのにD3の心配をする人だらけだったねぇ
-
>>541
誰を貰うべきかが一向に決まらないぜ…
まだ開始一ヶ月ちょいだから戦略的には色々とたりない感じだし
-
そういやもう6月終わるのに今年のゲー音ランキング始まる様子がない…
-
>>570
イース1は説明書を読まないとエンディングを見るのはほぼ不可能なんですよね…
>>576
本当に決まらないなら金策用にセーレがおすすめ…と言いたいところなんだけど、
あの金策手段が今後も使えるか不透明なのが困るw
-
イベントが始まったのにやる気でなーい
スマホゲーって少しサボると戻るのがタイヘン
-
PS4版斑鳩も、なんかトラブってて配信が始まってないらしい?
購入できるけどダウンロードされない、とかだろうか。
https://twitter.com/TreasureCoLtd/status/1012700497738850304
-
>>578
メタルギアソリッドー
-
|∀=ミ 妖怪ワールドさん、ヒョーイされた誰かの妖怪を延々殴ってレベルあげるのこれいいのか…w
-
>>581
イースってPC版の1作目から、ラスボス倒すまでは説明書読まなくても大体何とかなる
親切設計なんですよ
ラスボス倒した後、集まった書物を、キーボードの「R」を押して読むとエンディング突入、
この突然の「R」だけが浮いてたんですw
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>>576
自分も始めたばかりだけど、きっと見た目で選べば大丈夫
モチベも変わるし
-
>>558
当日は分かったつもりなんですよ
数日経つとポロポロ記憶が落ちて分からなくなる
-
|∀=ミ 今日1日、妖怪ワールド触って、
「これは位置ゲーではなく旅ゲーでは?」
という疑念を抱きつつある。
遠出しそうな人に妖怪をヒョーイさせて遠くまで送り出すゲーム。
位置ゲー要素はオマケというか…。
-
クライアントのシステム担当者さんに宛てた報告書に対して「エンドユーザーでも理解出来る
様に書き直して下さい」と返ってきた話します?
それをやるのは貴方のお仕事なんですよ…
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>>583
そういうのかー
自分が連想したのはメタルギアソリッド1で
パッケージ裏の通信画面の画像見ないと無線周波数分からなくて若干詰むっていう奴だったなぁ(ゲーム内ではっきり案内されたけども
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>>585
新人の頃、電話とって名前聞いてさて先輩に取り次ごうとしたら
聞いた名前すでに忘れてたことあったなあ
まあ緊張とかもあったけど
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>>586
なるほど、どれくらいの距離から想定してるのかな?
通勤するサラリーマンでもOK?学生ぐらいの距離でもOK?
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>>587
ひいい(戦慄
だんだんタスクの境界か曖昧になるのなんでだろうね
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>>589
結局メモるのが最強なんだよね
紙に書く方が紙にも残るけど記憶に残りやすい
人によっては電子メモでもいけるかもしれない
-
フォートナイトが23時から50vs50始めるよって言って速攻で延期になったけど
何か大変そうだなあとしか思わなくなった
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>>590
|∀=ミ ぽけごーみたいに10km/h未満じゃないと卵孵らないみたいな制限がないんで、
長距離通勤や地方出張を捕まえて憑依させたら大勝利案件ですね。
新幹線の駅が狙いだろうかw
というかこの仕様は歩き回るのをあまり想定してない。
駅とかについたら起動してヒョーイ先を探して、またヒョーイしてもらって
また次の駅に移動していく、みたいなプレイスタイルが想定じゃないかな。
そもそも野良妖怪の入手確率が低いし。
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>>580
自己レス。
どうも、PS4からストアを見ても斑鳩が出てこない、検索にも引っかからないようだ。
(カグラの斑鳩は出てくるが)
私のPS4だと「あなたへのおすすめ」のページにかろうじて出てきたけど、
これ人によっては全く見つけられないかも。
でもPCからアクセスすれば買えるからPCから買ってね、ということのようだ。
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http://nazr.in/11rC
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>>592
そうなんだよね
メモって超重要
打ち合わせとかでも覚えているようで意外と忘れる
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なぜ今頃!?(サプラーイズ!
仮面ライダーポプテ アナザーエンディング
https://twitter.com/redol_0h0w0m0/status/1012668879296868353?s=21
URLにブレイドがいる辺り、さすがである
-
>>594
ああ、コロプラのコロプラ(元看板タイトル、元祖位置ゲー)のオマケ要素でそういうのあったなぁ
送り出したペットが長距離移動者に拾われると大勝利だったw
-
ここからきれいなコケスレ
-
|∀=ミ ぽけごーは明確にプレイヤーを歩かせてポケモン探しをさせることをコンセプトの中心にしてるけど、
妖怪ワールドは街で妖怪を探す要素はたいして濃くないというか、野良妖怪があまり出てこないし
バトルで勝っても仲間になるほうが珍しいっていうレベルなんで、すごく薄い。
ボス妖怪はそこらじゅうにいるんだがはっきり言って勝てるレベルじゃないし。
そんなわけで妖怪を集めるのはメインじゃなくて、ヒョーイさせたりされたりがメインな感じ。
ヒョーイされてる妖怪とバトルできるので、バトルと育成の要素はそこの集約されてるように見える。
やってみた感じ、SランクとBランクの妖怪にほとんど差がないどころか
デバフばかりで攻撃しないSランクより積極的に殴りにいくBランクのほうが強い。
そういうわけでバトル関連でのマネタイズがすごく弱い気がする。
このゲームは妖怪を集めてバトルするゲームじゃなくて、他のプレイヤーに取り憑いて妖怪に旅をさせるゲームだ。
ポケモンGOとは似ても似つかない構造だし、意識もしてないと思う。
-
合体ぞんびっこー
-
歩く妖怪っていえばヨーカイザーだよね
-
https://twitter.com/FTA_PR/status/1012700864732016641
【お知らせ】
6/29(金)19:00から行われているメンテナンスについて、ストアの公開が遅れておりますぽ。
このため、メンテナンスの終了時間を未定とさせていただきますぽ。
よろしくおねがいいたしますっぽ。
#予言者育成
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/41983
あぁぁぁぁぁぁ、やっぱり……。
昨日で卒業式だから、これをオープンすればほぼ仕事完了なのに……。
なお、当然のことながら、Androidはクライアントのアップデート完了。
-
>>604
しかたない
-
きょうはおーるないとだ!
-
>>606
あかん
-
麺と手で支援だw
最近はメンテ安定してたのに最後にこうなるとは
-
>>605
今回はゲーム終了で、ユーザーはまーーったく困らないので、運営さんにとっての問題だけなんだけどねぇ。
運営サイドにとっては、しかたないというよりはアップルさんの人災だよね(苦笑
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>>609
そうだなあ
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|-c-) ぼんちゃんお疲れ様です…
| ,yと]_」
さて、どっかで聞いた積層セラミックコンデンサの話がもっちー記事から
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1012716906837504000
-
月華第二幕ようやくワンコインクリア
https://twitter.com/Senami_/status/1012719775745622016
アケアカはさっと遊べていいな
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>>611
読めない
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>>611
気合い入った記事だなぁ。
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>>612
あかりさん使ってだいたいいつも岩鬼みたいなヤツにのされてた気がする(格ゲ下手勢)
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>>611
日本語訳出るかもだけど、現時点では有料記事だから、本文の内容は書かずにコメント取材先くらいにしとくか。
ソニー
SMBC日興証券
サムスン電子
太陽誘電x2
エース経済研究所
村田製作所は、引用こそ無いけど取材には行ってそうだ。
-
>>616
ほう
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情報科学屋さんを目指す人のメモ
「AppStoreに最新バージョンが反映されない」障害でいろいろなゲームにメンテナンス延長などの影響発生中(2018年6月29日)
http://did2memo.net/2018/06/29/iphone-app-store-app-update-release-failure-2018-06-29/#google_vignette
(´▽`#)ゆかいななかまたち!
-
ぼんじょ……やっぱり……生きろ……!
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(´▽`#)ぼんじょさんはいま、ブンブンの刑に処されているのだ。
-
ガンズゴア&ガノーリ面白いな
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>>621
蹴りが倒せないのとリロードとか時間くうのがむずかった感
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App Storeで障害発生、一部タイトルのアップデートの反映が遅延 メンテ延長タイトルが続出 他ストア版でサービス再開に踏み切る動きも
https://gamebiz.jp/?p=214415
(´▽`#)なお林檎公式報告はない。
-
https://www.apple.com/jp/support/systemstatus/
> すべてのサービスは正常に稼動中です
(´▽`######)
-
よりによって月末にやらかすのあまりにもあまり
-
(´▽`#)怒りのぼんじょ。
-
怒りのメガトンパンチ
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ゲハで見つけた
スチームのセールやってるんだけど
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/29(金) 23:24:17.09 ID:b/7kVtfx0NIKU [1/2]
ダークソウル3って
https://store.steampowered.com/app/374320/DARK_SOULS_III/
ソフト単品が1,871
DLC付き本編も付きバージョンが 1,749
で、値段ミスっぽいよね
-
>>622
ある程度先読んで切り替えたりリロードしないとダメだね
突っ込んでくるゾンビに潰される
あと残弾が分からない(分かりにくい)のが辛い
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>>624
何もしてない…訳ではないだろうしなんでだろう…?
-
>>630
ゆーざーからみたらせいじょうだよ!
コンビニで夜の搬入無くても営業できるでしょ?
それといっしょ。
コンビニは営業中
アップルはせいじょう
(´▽`#)焼林檎
-
林檎ェ…
-
(´▽`)朝まで焼林檎鍋祭りだー
-
冷蔵庫のりんごジュース飲むか
-
差し入れよー
つ[ 濃縮還元りんごジュース ]
つ[ ホットアップルパイ ]
つ[ 木村屋のアップルクーヘン ]
-
りんごはストレートも高くないのでオススメ
希望の雫は割とどこでも買えるよ!
-
>>631
あー…なるほど…
-
(うちのアプリは通っててよかった・・・)
-
ラーメンが食べたい
-
(´▽`#) 果てしなく続く、林檎と眠気の戦い。
-
\(´▽`)/
/(´▽`)\
/( ゚д゚)\ボーン
-
アップルパイが食べたい!!
-
アポーぼんじょアポーぼんじょアポー
-
http://nazr.in/11rC
-
そんな君にはこのサイトがおすすめ!
https://www.hellowork.go.jp
-
朝なので塩ラーメンを食ってもセーフです
-
おはコッケー。スマホゲの開発者は大変だのう…、強く生きろ。
FGO、水着フランちゃんが欲しいのだが来てくれない。
というか、☆4がホント来ないorz
-
月末のなけなしの小遣いで水着フランちゃん狙いの10連。
フランちゃん来たのはいいんだが、アナスタシアさんとやらも来た。
これは大勝利でいいのだろうか?
つーか、キャスター用の種火が全然ないんだがw
-
おはこけ!
昨日は糞暑くてまた食事前に寝てしまいました。
関東から西は来週も真夏日が続くみたいですね、
1月の真夏日とか8月の雪とか生きているうちに体験できてしまいそう。
-
↓スラマッパギもとあずま
-
米司法省、米ディズニーによる21世紀フォックス買収を承認
https://eiga.com/news/20180628/14/
いよいよマーベル界隈は混沌としてきました
スターウォーズはこれで配給が1本化されるのか
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ぼ、ぼん……
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>>652
諦めるしかない
-
焼き林檎専門店〜ぼんじょぶる〜
新装開店セール中!
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おはやう、コケスレ
外暗ーい
雨ザバザバー
雷がピカドンゴロゴロー
今日は一日こんなかなー
ありゃ、また大雨警報が出たっぽい。
-
スイッチ好調も「株価下落心配」 任天堂の株主総会
ttp://www.kyoto-np.co.jp/top/article/20180628000074
>>総会に訪れた個人株主からは「欧米での売れ行きが陰っているとして、株価が下がっており心配している」(近江八幡市の無職男性)
|з-) 自称漫画家じゃないよな?
-
>>656
ちがうんじゃない
-
>>656
五月は前年比横ばいだし
六月はどうかなあ
-
|з-) エースYASDァの言うとおりならボーナス効果である程度上がるんでない。
ソフトで売れるのはそれこそ瞬発的だし。
-
おはよう、避難所。
まあどんな思惑の末かはともかく5万近くまでいってたのが
あれよあれよとここまで下がったのは事実。
今後上がらないと決まったワケでもないがな。
-
>>659
欧米にボーナスないだろ
-
>>660
それを考えるときにはシステマティックリスク考慮しないと
https://mba.globis.ac.jp/about_mba/glossary/detail-11828.html
-
おそらく任天堂株の下落のやく40%がシステマティックrisk
60%が個別要因じゃないかな
だから28%の17%が個別
で一月はラボであがったから
ラボズッコケたのが要因の大半の可能性あるなあ
-
おはコケしびびー
メギド72のメンテが終わっていない…だと
>>615
SNKのCPUは強いので迷わずレベル1にすべき
-
|з-) ああ海外の話か…
-
>>664
,―――、 なおSNKの格ゲーは、パターン化しにくくなるという意味でレベル低い方が難しくなる事もある模様
_/乙|  ̄ω ̄|_ 最近の格ゲーは難易度低くなってて遊びやすくなりましたねぇ
-
日本のゲーム開発力は復活しつつある? Game Developers Choice Awardsのノミネートタイトルから見えてきたこと
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180531108/
>>そこで頭に浮かんだのが「Game Developers Choice Awards」(以下,GDC Awards)だ。
>>2001年から開催されているこのイベントでは,
>>ゲーム開発者からなるInternational Choice Awards Networkのメンバーの投票で,
>>前年にリリースされたタイトルから優秀なものが表彰される。
>>ゲーム開発を一番よく知っている人達が選ぶ優秀タイトルということで,
>>開発力をある程度は反映している賞であるとも言える。
中略
>>次の第7回も全部門にノミネート(しかもGame of the Yearは5タイトル中3タイトル)と,
>>向かうところ敵なしといった感じだったのだが,
>>2008年の第8回では延べ2タイトルのノミネートといきなり落ち込み,ここから低迷期が始まる。
中略
>>このように,GDC Awardsのノミネート数という視点で見れば,
>>日本のゲーム開発力は,一時の低迷を脱しつつある。
>>かつてのように毎年安定して複数のタイトルを送り込んでいるわけではないが,
>>世界のゲーム開発者の中で,再び日本のゲームが注目を集め始めているのではないか。
>>少なくとも「戦えていない」という状況ではなく,
>>日本のゲーム開発者達は世界を相手に堂々と渡り合い,結果を出している。
|з-) 西田さん???
-
なんか西田さんのあの記事について書いてる感じがする
GDCのノミネートを基準にした日本タイトルについてなんだが、
グラフがなんかPS3発売を機に低迷期に入ったように書かれてるようなw
日本のゲーム開発力は復活しつつある? Game Developers Choice Awardsのノミネートタイトルから見えてきたこと
編集部:荒井陽介
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180531108/
> 「日本のゲーム開発力は欧米に差を付けられている」
>「日本のゲームは世界で戦えない」などと言われるようになって久しい。
>確かにそんな時期があったのかもしれないが,それは2018年の今でも正しいのだろうか?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180531108/TN/007.jpg
> このように,GDC Awardsのノミネート数という視点で見れば,
>日本のゲーム開発力は,一時の低迷を脱しつつある。
>かつてのように毎年安定して複数のタイトルを送り込んでいるわけではないが,
>世界のゲーム開発者の中で,再び日本のゲームが注目を集め始めているのではないか。
>少なくとも「戦えていない」という状況ではなく,
>日本のゲーム開発者達は世界を相手に堂々と渡り合い,結果を出している。
-
ぎゃあ、被った
-
西田さん某所から怒られたりしませんか?大丈夫?
-
おはよう
ttp://www.ign.com/articles/2018/06/29/hollow-knight-sold-over-250000-copies-on-switch-in-its-first-two-weeks
Hollow Knightは配信開始からランキング上位にずっと居ると思ったら
2週間で25万行ってたのか
-
>>669
|m9(-∀-)9m
-
まあ、変だからな
-
レッツゴーピカブイでふっと盛り返したがすぐ下がりだしたからねえ。
既定路線より新ネタが株価的にはウケるモンなんだかねえ。
実際の業績でいい数字出てくりゃあトレンド的には上げてくだろうがねえ。
来年の配当にも期待させてもらうさ。遠方の人も参拝する気になるぐらいのをなw
-
編集の荒井さんだから
しかしマリオの受賞多いなw
-
ロケット落下炎上か…
シンカリオン見てないけど、今回は名古屋が舞台?
ひつまぶしと小倉トーストがどーとかw
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https://twitter.com/TreasureCoLtd/status/1012821149191770112
> #PS4 『 #斑鳩 #IKARUGA 』は、 現在も、PS4本体では、どこにも表示されませんが、
> 『斑鳩』と検索していただきますと、 『閃乱カグラ』の影に、ひっそりと現れ、
>PS4本体でも入手可能な状態となっております。
草
-
>>676
うなぎうなぎ
-
|з-) 今思うと…
Wiiは両手が自由な位置で使えるゲーム機を売りにすればよかったってことかな。
ポインティングや動作を忠実になぞることができるのは主ではなかった、
でも任天堂はそっちを主だと思っていたってことなんだろうかね。
-
おはやう
>>677
手だけじゃなくゲームまで滑らせるのかカグラ(棒
-
PS4向けPSストアで障害が出てるって事なのか。
-
試験ロケットなんて落ちてなんぼだろうに
-
PSストアの担当が仕事時間してないんじゃないか
新作にタグつけて登録とかしてないんじゃないかな
一番売れるだろう新作にコレとかかわいそうにな
-
>>679
任天堂と言わず大概そう思ってたんだろうねえ。
楽しげにぶんぶんしてる図、パッと見て
ソレとわかる図がウケてたんだと。
Wiiそのものに大いに依っている図なんだが
ソレで面白く遊べるWiiスポーツあってのコトだろうと
当時は確信していたな。
-
モーションコントロールの副産物としてフリースタイルが産まれたのなら
最初の時点で気が付けと言うのはやはり無理が有ると思うけどね
-
>>679
〆 ⌒ ヽ あの時点でのリモヌン操作スタイルはまだ「操作しにくい」ってイメージが個人的にはあったので
_/乙| ̄ω ̄|_ それを推していたらWiiのヒット自体なくなってたかもしれません
-
ヌンチャクは有線だったし装着が若干面倒だった
のでSwitchの無線ヌンチャク操作の有り難みを本当に感じてる
-
>>682
http://koke.from.tv/up/src/koke31433.jpg
これを思い出してしまった
-
おはコケ
http://koke.from.tv/up/src/koke31434.png
うちのカルデア何人目かの過労死枠を育成完了
-
>>679
うーん、今のSwitchと当時のWiiは、要素レベルでは別要因の可能性を考えていいんじゃないかな。
ポインタ使わないヌンチャクスタイル、そんなに流行ってたかなぁ。
-
>>688
今回の打ち上げした会社は確か浅利さんも関わってたはず
-
>>690
|з-) 逆にポインター使って「これだ!」ってのもなかった気はする。
モーションセンサーでの操作はハマってたかもしれないけど…
それなら後が続かなかったのは不自然なんだよなあ。
-
>>688
中の人だーw
@hologon15さんのツイート: https://twitter.com/hologon15/status/1012799400324681729
おまけ: https://twitter.com/hologon15/status/1012815427183902722
>RT 以前なら、自前のカメラを犠牲にして撮っていた映像を、皆さんが撮って下さる。 有り難い事である。
あさり先生はずっと撮影班(何班も兼務だろうけど)。
-
|n 今起きたさんgy
|_6)
|と
|n まだメギドメンテ明けてない…だと…
|_6;)
|と 同業種のぼんじょはまだ焼きりんごパーティーか…
-
>>682
ホリエモンが金出してるから妬みもある
>>694
うなぎの蒲焼!
-
>>664
あの時はゲーセンの1人プレイ台だったし仕方ない
買ってみるかなぁ
-
うぉっ、土砂災害警戒区域になってる!
(我が家はなんちゃら指定区域ではないから慌てる必要はない、多分)
さっき瞬停喰らってTVとオーディオがダウン。
しかし、音と映像が途切れる裏でSwitchのゲーム(ゼノブレイド2 で戦闘中)は続行しているのであった。
モバイル系機器はこーゆー時有り難いよねー
-
>>696
買うべき
ちなみにレベル1にしてもボスは強い
レベル1とは…
-
停電になってもノートPCだから大丈夫だぜ
と余裕こいてたら
ルータが落ちて終わった事があったなw
-
>>697
お仕事文脈でも、ノートPCって1時間以上持つ大容量UPS付きデスクトップとして優秀なんですよね。
-
>>699
ああ、クラウド・サーバ依存のアプリはダメだw
-
>>697
あ"〜間違い。
「土砂災害警戒区域になった」ではなく、居住地域に「土砂災害警戒情報が出た」だ。
最近はメールで市役所からお知らせが飛んでくるから助かるわー
(風雨が酷いと広域放送聞こえないしね)
-
>>691
あさり先生のツイート関連から「落ちて炎上か」と知っただけなんだがね
なんで妬みとか入ってくるのか分からん
-
任天堂はモーションコントロール推してんのか諦めてんのかわからん
WiiUでメインコントローラはモーションに対応はしているがやりにくい形だし
そのせいかWiiスポーツの系統の作品は出さなかったし
その一方でボタン操作に割り当てられそうなアクションを
モーションだけに割り当てていたり
-
同情が集まりにくい状況の分析じゃないかな
しがないさん
すぐ対象デカい話にしちゃうから
-
>>704
つWii Sports Club
-
>>703
私のはネットのはなしだ!
-
>>705
そうだよ
-
>>705
炎上(文字通りじゃない方)って思ったかも。
今回は爆発じゃなくて炎上(物理)だったのね。
液体酸素を炎に一気に巻き込まなければ、数百キロのエチルアルコールが燃えるだけか。
-
>>707
こりゃ失礼しました
-
>>709
ネットだとホリエモン大草原になってる
-
>>710
はい、騒ぎの話だよ
-
>>706
存在忘れてたけど
売り方が悪かったね
-
エタノール
飲める方燃やしてんのか
もったいない(酒飲み
-
>>711
私のタイムラインには全く入ってこないな。
技術系の人はホリエモン嫌いでも >>688 はわかってるからなぁ。
-
>>682
残念だけど未知の領域に挑むなら失敗はありますね
今後の分析が大事だと思う
その点でJAXAはミッションの目標を最低限、中程度、最高で明確にして、かつ、
失敗後の分析まで詳細に報告するのはすごいなあって思います
あかつきのFTA分析なんて興味深かったです
-
>>704
WiiUは標準コントローラーがゲームパットだったけど、それとは別に
Wiiリモコンも使える=推奨とかやって混乱招いたのも問題なんじゃないかな?
もちろんWiiU自体ゲムパ自体のデザインとかWiiの単なる上位バージョンにしか見えないとか
プレイスタイルがよく分からないとかもあるかもしれないけど
-
https://www.youtube.com/watch?v=stMxJALbSYU
ロケットて何だと思ったらこれか
上がって落ちた感じなのね
-
堀江の事が嫌いな人が真っ先に反応しているとしたら面白い。嫌いなくせに色々と情報調べて興味ない人より堀江の事を知ってるよね
-
NHKで6時ぐらいのニュースで民間ロケットの打ち上げ失敗の事を報道したけど、当然ながら出資者の事は何も言わなかった
-
>>717
スーパーなWiiという売り方も悪かったけど
スーパーなWiiの割にメインコントローラはリモコンと互換性がない
というのも悪かった気がするね
Wii互換はあるのにWiiで一番売れたWiiSportsはゲームパッドでは遊べないから
-
>>715
5ちゃんねんだからな!
-
>>721
それよりデザインも、スタイルもだよ
-
>>719
それこそホリエモンなんかもろにかまわれて喜ぶタイプそうなのになあ
-
>>464
亀ですが、Appleの広告を思い出した
火事で真っ黒になったAppleIIが動作したってのが、1980年代前半にあったなあ
-
\( ゚△ ゚)/ あっぺれ。
-
|з-) WiiUはスタイルの提案してるようでできてなかったんじゃないかな。
-
>>648
つダビンチちゃんショップ
-
>>464
https://kinarino.k-img.com/system/press_eye_catches/000/028/287/87e6781aab8c4523dd246c1481df171ac28f378a.jpg
……あかん、空きっ腹に自己飯テロ。
-
WiiUでWiiのゲームやろうとすると
わざわざWiiモード選択して、それからってなる
スーパーなWiiっていうなら、元より余計な
手間かかるのはいかんなと思ったりはした
-
>>723
まぁゲームパッドをメインにすると決めた時点で
WiiSportsのようなモーションコントロールは捨てたと見られてもしょうがなかったかな
-
ヨドcomでイースのダウンロード版購入したけどコード発効までに1時間半くらいかかるのか、
予約だといつ頃届くのだろう
私は平日はSwitch起動できていないから意味ないけど
256GBのMicroSDはお手軽すぎて積みが多くなる。危険だな
-
Wii Fit UやWii Sports Clubは売り方に試行錯誤しているところもあったけど
売れなかったときの言い訳作りにも感じたな、当時は
-
>>726
|n 乙…
|_6)
|と あっぺれは土日休みって話と、どっかのアプリが13時予定とか出したって話をちらっと見たなあ
こんなんで詫びいし要求されてマジ乙やで
-
>>700
ノートPCなのに1時間もたない
そんな時代もありました
今となっては4時間で容量半分になるとバッテリー足りないと感じるw
-
ドカベン最終回が想像の10倍くらい綺麗に纏まってて失礼な話だが老境の水島御大にまだこんな筆力残ってたのかと驚いたw
そういえばこの2人がドカベンなんだったな…(もう1人居たのは忘れて差し上げろ
-
>>736
そういや読み切り一回だけなんだっけ
勝手にしばらく連載するのかと思ってた
これは記念に買っておくかな?
-
>>736
たださすがにトーナメント全試合山田の逆転ホームランでしめるのはどうかと思ったがw
-
>>738
最初の「ドカベン」の3年春の大会も山田無双にも程があったし
セルフカバー的な何かということでw
-
ニュースで発売号確認してやっぱ球道がやられるのねと知って
うーん、まあ買おう(球道くんも好き
-
>>738
YYSは水戸黄門の印籠みたいなものだから仕方ないね
ドリームス九里みたいな炎上っぷりの決勝の球道の扱いは流石に可哀想だけどw
-
_/乙( 。々゜)_異世界で野球をすることになる山田太郎
-
>>742
やるなら柔道だべさ
-
なんだ最終回は目が覚めたら柔道場の上で仰向けになって寝ていたとかじゃないのか…
-
山田「きさまら2度と神様を名乗れないようにしてやる!」
-
異世界行かなくてもやってたが?
ここは料理人だろう!そつなくこなしそうで面白くないか?
-
オッサンは奇面組想い出したよ
ドカベン最終回
-
https://mainichi.jp/articles/20180629/mog/00m/050/006000c
プロゲーマー・けんつめし ゲームの才能で未来切り開きたい
>プロチームからの給料、大会での賞金、イベントの出演料などで、
>個人スポンサーはまだついていません。
>また、ユーチューブに自分のプレー動画をアップしており、
>そこから得られる広告収入が大きな割合を占めています。
競技以外での稼ぎがキモって感じか、この人の場合は
-
メギド72のメンテ…というよりアップルのアレはまだ終わらないのか
ttps://twitter.com/megido72/status/1012871450628259840
というかゲーム自体がマイナー気味というのもあるが
公式ツイートに対する返信が凄く平和だ
-
>>749
うなさんが返信してない
詫び石はよとか!
-
>>748
他のプロスポーツも競技だけでで稼げるとそう多くはないはずだけどね
プロ野球選手やJリーグ選手とかが目立つからそう思えるけど
他のスポーツとかだと営業してたりとか、別の仕事してたりとかもなくはない
-
トッププロ以外も講演やレッスンなどで稼げるようになると
やりやすくなるかなあとは思う
マリカ対人が上手くなる講習とか人気出るかもしれないw
-
>>751
簡単に稼げる方がおかしい
-
そのうちゲームのレッスンプロとか登場するんだろうか…
-
>>754
プロ化すればね
-
>>754
もうある。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180628028/
-
( ゚△ ゚)林檎焼こうぜ!
まだなにも言わないんだぜ奴ら!
-
問題は団体に理念も、戦略もなさそうに見える点
賞金!賞金!賞金!は興行目的にみえる
-
ぼん氏、生存確認
-
>>757
うなぎを蒲焼にしよう
-
>>759
寝てないんじゃないか!
-
>>756
あるのかー
副収入的にもそういう形式作りたいだろけど
そして林檎はまだ生焼けなのか
-
>>757
どうぞ
https://i.imgur.com/70LuGdM.jpg
-
まともに仕事をしていれば
忙しい時期の深夜残業や徹夜の一度や二度は
誰でも経験があるとは言え…自分に一切の責任が無いのを
ただ「待つ」というのはかなり辛そうだ
-
何も言わないのは誠実とは言えないと思うけど
海外の企業てそんなとこ多い気もする
-
お買い得
http://pbs.twimg.com/media/Dg2xcuSVAAAwbNB.jpg
-
>>765
別にSLAですって開き直ったってそれはビジネスの範疇だけど、
どれくらい深刻でいつ直るんだとか、そもそも障害に気付いてんのか、とか、
その辺の情報が無いのはプラットフォームビジネスとしては宜しくないねぇ。
-
>>766
おかしいな
最新ガンダムゲーなのに小売りの悲痛さしか感じない(ぼー
-
小売りブレイカーしてるじゃないですかーやだー
-
>>766
ダウンヒル最速でも狙ってるのか?w
-
ロボは在庫が重い。がまさかこんな形で跳ね返ってくるとは…
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>>767
https://stat.ameba.jp/user_images/20140413/21/tkk8500-8637fsakuya/53/7d/j/o0400024012907727215.jpg
-
尼だと3310円の60%引きか…
-
>>766
必死だなwww
ではなく、必死になるよなぁ…て気分になる
-
システムが面白さをブレイクしてるらしいんで
極上ゲーム認定していいんじゃないかな
ニューガンブレ
-
>>766
もう一声
-
>>698
あかりさん以外使う気おきないけど買うか
-
値下げの速度は随分落ち着いた感じはする
SFCやPS1世代くらいまでは一直線で格安になってたソフトもあったし
数値読みやすくはなってるんじゃない?
-
夏休みに新品PS4買った人のオマケに付ける感じかな
-
>>775
昨晩某油さんが実況で、
アップデート予告の内容程度じゃ面白くならない 的な発言してたなぁw
-
>>764
まともに仕事してなくてすみません!(勝ち誇った顔で
…というか最近だとセキュリティの関係で深夜だと追い出されるところも多そう
-
>>781
ちと勢いで書き込んでしまったが
業界や職種によってもその辺りの事情は変わるなw
自分の場合、昼間からぶっ通しの徹夜は仕事だと経験無いけど
「夕方に出社して翌朝早朝まで」みたいな臨時のシフト勤務は結構あったね
後は深夜2時とか3時に電話が掛かってきて緊急対応とかもたまに
(後者の場合、深夜に出たからと言って翌日の仕事が減る訳でも無いのが辛い)
-
一年戦争、再び
…2005/4/7からもう13年も経ってるんだな…
-
FTAのアプリはストア配信が来たらしい。(メンテ自体はまだ)
そろそろ他のゲームもみんな復帰できるかな
-
ようやくアプデ取れた!
けどこれからサーバー開放と告知出さないといけないのか…ぼんちゃんおつかれさまです…
-
私が就職した当時はまだ大型コンピュータを共用で使ってた時代で、
OSはUNIXだったけど夜勤シフトでタイムカード押したりしてたな。
…17歳にょろ。
-
>>749
萌美とエイレーンの動画見てアプリをDLしたマンとしてはちとウズウズもんだな…
-
>>780
"操作に慣れて高度な動きが出来る様になったり、使いやすいパーツやフレームの知識が増える程に
面白くなさが骨身に染みて分かるだけのゲームだった"
というツィートを見て
本当に何が有ったのだろうかと
-
7月からのやつの影響で、アプリのアプデが殺到して遅れたのかねえ
-
>>788
ソレで面白くなくなるって意味がわからねえw
-
>>790
パーツの良さがわかってもパーツは簡単に落っこちて外れる
動かせるようになってもやることはパーツを集めて集積地に届ける
面白いようになっても使い道を外す作りになってるんだ
-
>>780
ラー油のコメントの1〜3までの面白かったところを書き出して丁寧に潰した出来って評価がすごい気になる
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180630-00000001-ignjapan-game
Google、ゲームストリーミングサービスおよびハードウェアを開発中と報道
>このストリーミングサービスは、グラフィックを
>レンダリングする作業を処理能力の高いコンピューター
>へと移し、より幅広いPCで濃密なゲームのプレイを可能にするという。
今後はぐぐるか
-
メギドー
https://twitter.com/megido72/status/1012890059551358976
>ストア反映が確認されましたので、確認作業を進めております。
>現時点では12時を目途にメンテナンスを終了する予定です。
-
電撃のレビューでも丁寧に良いところと悪い所書いてあって良いところを全部潰してしまう作りだ
と言う話だねえ
-
>>793
何というか「4Kグラフィックはハード単体で出すのヤバくね?」って事でクラウドで解決したいのかね?
-
そのうち手元の端末で4kくらい動くだろ
原因は別じゃないかなぁ
-
そのころ任天堂、ポケモンカンパニーでは……
https://twitter.com/poke_times/status/1012890490461704192
-
>>798
不審者w
-
>>798
すげぇ、なんか可愛さがどっか行ったw
-
リアルスマブラファイト用のガチスーツかな
-
>>798
暑そうだなぁ
-
>>796
みんなが4k映像でリアルタイム通信し始めるほうがやばい気がするんだけどそうでもないのかな?
-
>>803
|∀-) 危ないね。4Kハイレゾ音声120fpsとか言い出したらどうなるんだろう。
-
newガンブレは側から聞いてるだけでも、そこをそうしたらそりゃクソになるだろ!
って言う内容の集大成になってて、逆にすげえなと思った。
-
20〜20000Hzが音として聞こえる範囲とか習うと
ハイレゾとか言われてもデータ無駄だろとなるけどなぁ
オカルトだろ、あれ
-
ソロモン王の帰還と聞いて
-
https://twitter.com/poke_times/status/1012897406621544449
> プリンのしぐさがとってもかわいい
(´▽`#) そんなことより林檎焼こうぜ!
-
>>806
折り返しノイズというのがあってだな
-
あとコケスレの17歳は加齢で既に15kHz以上は聞こえてな(ry
-
24bitという用語もあるが
そのうち浮動小数点32bitになるかもなあ
-
めんどくせえ
どうせ便利の方が高品質より強いから
そっちでいいじゃん、もう
-
>>808
しびびは…
-
>>806
それぐらいしか売るものないんだよ、今のオーディオ業界
だから従来の機材を「ハイレゾ対応」に直して売ってる
でもソースがハイレゾなものなんてそんなにないし…
-
>>812
個人個人で好きなもの、欲しいものを選べばいいだけさ
-
>>811
int24bitの方がfloat32bitより精度いいような
-
>>813
しびびの蒲焼とな
-
どうせ
みんな
(MP3かAACとかに)圧縮される
-
「今こそHDDの大容量のiPod の復活を!」と思ってる層がいるに違いない!(棒
-
>>818
FLAC「せやな」
-
>>819
過去のHDD大容量なら今のSDカードで十分ですし…
-
160GBならまあ…まだ大容量って名乗っても許されるカンジかな…
-
ハイレゾ対応なDAP買ったけど同時期にTWSも購入したのでハイレゾ音源を持っても
余り意味が無いという…。
Bluetoothイヤホン使っててやっと分かったけど遅延が凄いのでヘッドセットならともかく
音を聞く用途としてはゲーム機が対応しないのが良く分かった。
-
ガンダムと言えば、一年戦争まで持ち出してラボを煽ってた(らしい)白菜はnewガンブレの件にどういう反応してるんだろう
まああそこは炎上ネタならハード問わず喜んでそうだが
-
>>820
数多くなると容量ばかにならないから俺は余り使わないんや
-
最近穴無しスマホが増えたせいで音ゲーに困る
-
女子高生にわいせつ行為 SNSで出会った男逮捕
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00395314.html
//
昼のニュースでこれが流れた影響で、自分のTLのアーケードゲーマー勢がざわざわしとる
http://pbs.twimg.com/media/Dg6Mt3eUcAEfTGo.jpg
http://pbs.twimg.com/media/Dg6Mw-AU8AAvi83.jpg
Project 9road@9roadProject
格闘ゲーマー クロダ主演の映画企画 「Project 9road」の最新情報をお知らせいたします。
https://twitter.com/9roadproject
-
>>810
どこかのサイトのテストによると私はもう13kHzあたりでだめらしいです…
-
>>811
>>816
元々 8bit 浮動小数点な A-law/μ-law ってのが電話では使われていましてな……。
仮数部4ビット、指数部3ビット、符号1ビット。15ビットの入力を8ビットに圧縮、サンプリングレートは 8kHz。
映像におけるHDR的な圧縮としては浮動小数点は有効なんだけど、
ハイレゾオーディオの文脈だと量子化ノイズの非線形性が出るから、
32ビットなら固定小数点数にしそうな気がするなぁ。
例えば指数部8ビット、仮数部23ビットにしても、
-48dB までは固定小数点の方がきれいなわけで、
それと引き換えに -1000 〜 -1500dB 辺りの解像度上げてもね。
むしろ 24ビットオーディオを16ビット浮動小数点で圧縮、とかの方が筋良さそう。
-
>>813
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0427.jpg
-
そもそも格闘ゲーマーで映画って時点でもうよくわかんあいんです
-
>>829
極めてマニアックな環境音源ならワンチャン(ない
-
>>827
とりあえず三十路何しとるとしか
-
>>823
Bluetoothイヤフォンも発信側もどうゆう規格があってどれが低遅延なのかちゃんと調べんとね
音ハメなんか必要な物にはオススメしないけどそれ以外だったら及第点レベルだよ今のBluetoothは
-
>>818
DSだと圧縮されるからダメって言ったの誰だっけ
-
電撃のライターが
>「DSは容量的に肉声が使われていないことも要注意。声優好きには死活問題 」
みたいなことを書いてたのはあったみたいだけど、それのことかな?
-
かなり低容量だったノーラとかだとさすがにギチギチに圧縮されててきつかったw
-
DSはROMだから数年でデータが消えるとか言ってたのもその時だっけ?
-
>>836
それそれ
今見るとそこまで変なこと言ってなくもない気がするな
DSはポポポポ多かったし多分そういうことなんでしょう
-
>>836
これのことですね。
おまけに数年でデータ飛ぶとか子供だまし系のソフト多いとかけっこう言いたい放題してますね。
ttp://blog.livedoor.jp/game2ch/archives/51344313.html
-
>>827
格闘ゲーマーって梅原とトキドって人くらいしか知らんけど、この人も有名な人なの?
-
>>839
一応原文だと「容量の問題で肉声は使われてないことが”多い”」だからまあそこまで間違ったことは言ってないんだよね
「ROMだからデータがやばくなる」の方は問題外だけど
-
PSPのUMDの中には声優が住んでるから(棒
-
>>834
持ってるイヤホンのSBCは遅いのかなるほど。
音楽用途ならこれで問題無いけどスマートフォン向けはまた違う規格があるのね。
-
>>843
PSPはディスクシーク音がどう聞いても鼻水啜ってる音にしか聞こえない・・・
-
>>843
というか無圧縮とか他でもそうそうしないと思うけどねえ
-
PSPは2000以降のデータインストールできる頃だと不満そんなにないかな
初期のソフトは戦闘で必殺技やるたびにひどいロード入るのとかあったが
-
>>842
バッテリーバックアップと区別がついてなかったんかねー
-
そろそろ発売のオクトパストラベラーをググってみたら
Amazon.comが引っかかったんで何気なく見てみたら
新作ゲームランキングで2位になってるのなw
https://www.amazon.com/gp/new-releases/videogames/ref=zg_bsnr_unv_vg_1_16227128011_1
しかし新作ランキングだとswitchが上位を占めているんだなぁ
1位が何故かNESのゲームパッドだがw
-
>>844
自分はプロジェクター用に低遅延規格の発信機で飛ばしてクラッシャーワイヤレスってヘッドホンで聴いてる
クラッシャーワイヤレスは映画とか重い低音が欲しい時に良いぞ!
-
>>850
へー
重い低音好きなので試してみようと思います
-
>>849
オクトパストラベラーは最近だと一番期待してるなー
一見おっさんホイホイな感じがするが若い人だとどんな感じに受け取ってるんだろう
-
>>831
映画なら特訓シーンを入れて指でバイクを止めたり連打でスイカを割ったりしないと(棒
-
>>852
|з-) 「これはこういうもんだ」じゃない?
-
土日のスプラ2やってて思う事チャージャーがどうこうより
猪な人とマッチングした方が負けてるな。
この人達をキャリー出来る腕が求められてる気がする
-
昭和やバブル時代のが今の若い子に受けるようだし
そろそろSFCくらいの文化が若者に受ける可能性もあるかもね
って俺たちも17歳の若者だったやー
-
Undertaleだのその他ドットゲーだのを動画で見て入ってる子も少なくないだろうし
レトロ風ドットゲームっていうジャンルとして認識されてる気がする
-
先日現役の大学生の子と話してたらなぜかSFC頃のゲームの話普通にしてきたからなあ
動画界隈でよく使われてるようなのは我々が思ったより広い世代に知られているのかも
-
>>848
DS以前にGBAの途中から既にバッテリーバックアップは使われなくなってたりするのだけどね
Circle of the Moonとかロンチではバックアップだったタイトルもベスト版はフラッシュになってたりするし
-
低音でお腹の急降下な私
タイトー筐体は強敵でしたね
-
http://www.yomiuri.co.jp/economy/20180630-OYT1T50056.html?from=ytop_top
ウナギ2倍の大きさに、身を増やし価格抑制へ
対しがない育成法(棒
2年くらい育てる期間が要るそうだが
-
メギドを入れてやろうとしたら駄目だった。止まリ過ぎて
-
特別贔屓もされないけど偏見もないって感じかな?
昔懐かしい雰囲気を残しつつ遊んだ時に丁寧に作ってあるのを感じると
なんか嬉しくなるのよね
まあオッサンの特権という事でw(ぼ
-
>>851
2.2chヘッドホンと言ったらいいのかな?
左右別々にウーハー積んでるのよ
侵略SF物特有のあの重低音なんか最高だぞ!
-
|з-) 「グラフィックスゲー」は「前のと比べて」とか「ほかのと比べて」だから
予備知識ない人はドットでもなんでも普通に受け入れるんでないのけ。
-
ゼノブレイド2、今頃になったがようやくクリアー
前作の直接の続編ではないとは言われてたが、なるほどこう来るかー。
後レックス君はED後色々大変だとは思うが頑張ってね!(棒
なおラスボス戦は半分ぐらいまで削った後に属性玉2個からのチェインアタックで一気に削ったんで、
後半怒ってからやってきたであろう、ヤバそうな攻撃を全部無視したのは内緒だ。
-
グラフィックで高級感を出そうとするのがそもそも間違ってるんじゃね?
-
>>867
|з-) スタッフがそこでしか差別化できないんでないの。
いやそもそも高級感を売りにしようってのもずれてるんだろうけど。
-
ていうか、すごいグラフィックだけあってもフィールドがスカスカだと飽きるよ
広い世界も移動だけが続くと面倒なだけな世界になる
ロマサガはそのあたりがよくできてると思う
一瞬で街から出たりできるしw
-
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
>>870
事後処理終わったかな
ゆっくりやすんでくれー
-
>>870
お疲れさまー
-
>>870
お疲れ様です
-
(´▽`)これから通常業務だよ♪
(´▽`#)焼林檎っ!
-
そういや、焼きリンゴ食べたことないなあ
BOTWでお馴染みなのに実食したことがない
アップルパイの果肉部分があったかいみたいな感じなのか?
-
>焼きリンク
!!!!
-
数年後にはVITAがROMになるなんて皮肉だな
ところでVITAも肉音じゃなかったりデータが数年後には消えるのかな?データの前にVITA専用ソフトの市場は消えたようだけど
-
(´▽`)よしそろそろ朝飯前を食べに行くとしようかな♪
-
>>876
火山を無理矢理突破した時は防具屋の反応が面白かったw
なんて恰好だ早く(耐火防具)買って!みたいな感じだったかな?
-
>>878
今日は旨いものを食べてきなさい
-
http://nazr.in/11sL
-
>>879
だが特に割引はなかったな
メシ尽きてたから最後のポイントから店までの最適化にえらい苦労した
-
もともとどういうチェック体制になっててんだろう…。
十日町商工会議所
着服で解雇 スマホゲームに1000万
https://mainichi.jp/articles/20180630/k00/00e/040/200000c
-
これ、来年発売も無理なんじゃないか。
“BRA★BRA”の楽しさハンパないって! 『FFVII REMAKE』神羅ビルトークも飛び出す神奈川公演をレポート
http://dengekionline.com/elem/000/001/753/1753322/
> 若手スタッフ中心に開発が進んでいる『FFVII REMAKE』だが、
> “神羅推し”の北瀬氏としてはどうしても譲れない部分があるということで
> 「神羅ビル69階70階の企画書を書いている」とのこと。
-
夕立ちきたー。晴れ間が見えるのに土砂降りだし
-
>>884
ファンも10年は出ないのは覚悟してるんじゃねw
-
>>883
溶かしたのか…弁済したとは書いてあるが
-
ファンも還暦になってそう
-
FF7リメイクって3分割ぐらいでやるんだっけ…?
気の長い話になりそうだね…
-
オリジナルが97年だから、多分
30周年でちょうど完結させる目論見だな(ぼー
-
>>886
こういうのって普通に4、5年かけたりするけどおっさんから見たら大したことない年数でも
中学生高校生なら普通に大人になってる期間かけてどうするんだろって気がする
-
>>883
スマホで1000万か。SSRを最大重ねとかやってたんだろうなぁw
-
>>891
今の中高生はFF7なんか知らないだろうし、
当時の中高生向けだから何年待たせようがいいんじゃない?
-
FF7を当時15歳で体験した子がいたとして、今では36か…
-
15は無理やりタバティスちゃんが着地させたけど
7リメイクは誰が着地させるんだろう
-
3部作は止めた方が良いと思うんだよね。
-
FF3のオリジナルやった事無い時にDS版FF3楽しめたから
上手くハードの勢いに乗っかれば行ける気がする
なおその後オリジナル版も遊んで音楽はオリジナルのほうが好きって意見が少しわかった模様
-
発表が早すぎて
発表内容が酷いだけだって
大型タイトルだし時間かかるの普通普通
-
FF13・13-2・ライトニングリターンズ
と順調に数が減って行ったことを考えるとまぁ1作目が最大値になるわな
そしてディアゴスティーニ的に追いかける人降りる人が出る
-
リアル造形で馬鹿げた事を真面目にやる滑稽さ
ストーリー展開は変更しないようだけどどうするのかな
-
中高生や大学生までは3年くらいのスパンで興味の周期変わるし環境も大体変わるから
それを越えたらもう「昔」なんだよね
-
>>900
展開は変更しない(滑稽に見えるシーンは展開に含まれるとは言ってない)
とかやるのでは(負の信頼
-
>>899
ディアゴスティーニは毎週出るだけ良心的だなw
-
>>903
2年くらいで終わるしねw
-
3DになってRPGの町とかの移動面倒くさくなったのは
リアルに近づいた結果デフォルメが難しくなったからなのかなあ
-
今になってゼノブレ2のポイント付きアンケートが来たぞ
遅くね
-
とりあえずクラウドさん女装のグラとモーションは一切の妥協ナシでお願いします(ぐるぐる目
-
>>905
デフォルメが難しい言うか、
リアル頭身にすると必然的に建物を大きくしないと違和感が出てくる
わ
建物を大きくするという事はつまり全体が広くなり…
この辺りはマイクラとかビルダーズとかやるとわかりやすいかも
キャラ通すだけなら高さ2ブロックで十分なんだけど、
実際に部屋として作るなら5-6ブロック分くらい高さないとクソ狭く感じるんだ
-
>>905
街なんて飾りみたいなもので少しのイベントと買い物ぐらいしか存在価値が無いのに、無駄に見た目に拘ってごちゃごちゃし過ぎ
単純な構造ならまだいいが、なかには迷路みたいな雑路な街があったりするし
-
今、ドルワームとかヴェリナードとかいう単語が浮かんだ人には
新コインボス実装後2等までしか出ない呪いがかかりました(ぼう
-
>>897
BGM毎に好き嫌いはあるが雰囲気がまるで変わってる奴もあるからね、ドラクエリメイクなんかは
本人がやってる分基本的には雰囲気そのままで音源が豪華みたいな感じだけど中には聴いて感じる印象が
リメイク前と変わってるなと感じるBGMはある
-
アシモの件、調べたらNHKが変な伝え方したって話になっていた。NHKこの手のやらかし増えてへん?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1806/28/news082.html
-
ドルはまだマシだが、ヴェリは首都であれって凄すぎる。最初着いた時あそこは迷路かと思った。
一番最上部はデカイ仕切りで通れないし、他に行くにも回り道に行くしかないし本当に馬鹿げた城下町だった。
今はポータルが出来て利便性が良いが、その代償でポータルにより街の大半が飾り以下の存在になったけど
-
今エナジーボンボンが出てくるゲームの話をしたね!購入権をやろう!
-
>>907
声の櫻井氏にもとても頑張っていただきたい(棒
-
リンクさんがよじ登ってショートカットできるからまだいいけど初見のゾーラさんちも少し混乱した
-
>>913
案外、首都ってそんなもんなんじゃないかなあ
(山手線沿線か否かで行く率がめちゃ変わる地方旅行者としての感想)
-
|з-) いやだからその「リアルの面倒さをゲームに持ち込まんでもええやろ」ってことじゃなくて?
-
落ちてたものを食べてドバニャンする主人公
-
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1806/30/news022.html
「特定のタコを示すものではない」
サッカー日本戦を的中させたラビオ君について、
イベント事務局がコメント
矢立肇みたいなラビオ
-
>>918
見た目リアルにすると、必然的に持ち込まざるを得なくなるんじゃないかな
PS1とか2の時多かった気がするけど、
対策としては町の探索をアドベンチャーパートにしてしまうのが最適解になるのかのう
-
あと解決策は「街を歩く」事自体が面白い作りにするとか?
自分の場合、ゼノブレのサイハテ村とかが好きだった
-
勇者特有のコソ泥部分に焦点を当てて、官憲と自警団が敵に回るリアルさを(棒
-
_/乙( 。々゜)_RPGとかだと街は入り口付近にショップ固めろやって思っちゃうよね
それが現実的かとなると別問題なのが困りどころ
-
|з-) 言わんとすることはわかるけどね
普段行かない通りで裏道見つけてそこで普段売ってないようなアイテム売る店見つけるのとか。
でもそれで迷ったり不便にしたらやる気も起きなくなるし、元も子もないよな。
-
>>924
施設も固まるほうが現実的じゃないか
都心部の商店街は何でも買えるだろう?
-
>>926
地方部なら店全部集まった形態になるしな
イオンという
-
>>921
〆 ⌒ ヽ 町村を背景とキャラ絵で済ませた無限のフロンティアシリーズとか?
_/乙| ̄ω ̄|_
-
>>923
スタァァーップ!!!
-
>>927
ゾンビが出ても安心
-
つまりRPGの町もイオンモールに!(そうじゃない
-
>>928
|з-) ただそれで何か悪いのかなあとは思う。
町作り込まなかったからって古参の客が見放して売上落ちるのかなあ。
-
>>926
ビジネス街にコンビニがいっぱい立っててもキモいしな、無くはないが
ゼノブレイド2 が見事に商店街固まってるんだよね、ある程度の分散もある
ステルビアは移転したからか特に集中してる
-
個人的に新しい場所について町ん中ウロウロするのはわりと楽しいんだ
何売ってるかなとか隠しアイテムないかなとか町の人はどんな感じかなとか
めんどくさくなる場合との閾値がどのへんにあるのかよくわからん
-
>>924
実際DQ10とかも明らかにメギストリスとかに人固まっちゃってるしねえ
-
>>935
〆 ⌒ ヽ 恋の呪文は
_/乙| ̄ω ̄|_
-
よくわからんと言った後でイベントがあるオブジェクトの密度かもしれんと思いました
目的地までの距離が30秒方向キー倒しっぱなしとかになるともうかなり怠いのでジャンプボタンをください
-
多分、飽きじゃないかなあ
長い距離の移動かったるい
2000年代くらいの洋ゲーはやたら広いのあったけどそういうのは消えてったし
-
>>936
実はリアルで肉丸が服部を思いっきり可愛がっていたとか聞いて忍ノ者高校の闇は深いと思った
-
待ちの探索要素って初到着時ぐらいで、後は街の利便性の方が重要と思うからごちゃごちゃした街は嫌いだな
目的の箇所に行くのに街中なのに10分とかかかるって馬鹿じゃないのって本当に思う。それを毎回やるってふざけるなって感じ
MMOだと批判次第で救済処置があるからまだマシだけど
-
お祭りしびびー
今年の新作屋台は冷凍みかん屋
冷凍したみかんの缶詰を器に盛る簡単仕様でした(棒
https://twitter.com/Senami_/status/1012977672769585154
マリオのお面発見
ゲームキャラのお面ってあまり見ないな
https://twitter.com/Senami_/status/1012978311213928449
-
|з-) よく煽りでも「街の構造スッカスカwww」ってのあるけど、
作り込みすぎて迷うくらいなら思い切って簡素化しても良い気はするけどね。
迷った結果「もうこのゲームやらない」なんてなったら元も子もないし。
もちろん迷うほど作り込んだ街をいろいろ探すって楽しみがあるのは理解できる。
-
いろんな考えの人がいるんだな。おれなんか逆に町は雰囲気大事だと思ってるから一枚絵とかで済まされると残念な気持ちになる。
ドラクエXとかどこでもワープできるようになって台無しだな〜と感じるしね。
-
最初のトキオネが一番複雑で迷いやすいオプーナの悪口はそこまでだ(棒
-
どこぞの蛮族かアサシンみたいに建物登れるようにすればよい!
-
>>945
怪しいからすぐ捕まりそうな予感w
-
|з-) →「街を散策する」
「買い物だけ済ませる」
「重要な情報を聞く」
って街に入ったら選択肢作るのどうだろ。めんどくさいかな。
-
(´▽`)朝死ぬアサシン。
(´▽`)
-
この人セリフが変わりましたよマークは全てのRPGに搭載するべき
-
>>947
ショップをコマンドだけにしてるゲームみたいな感じかな
-
950だったのか
新スレをぞんびっこで染めてやるー
-
>>947
手早くやる事は済ませて本題の冒険に入りたい人もいれば
街もゲーム内の街並みやNPCの反応見たい人もいるだろうし
なかなか難しいね
店はともかく街自体まで箇条書きで選べだと冷めてしまう人の方が多いのだろうな
あと街の中でイベント出来ないとか
>>948
朝新たに蘇るからアサシン(朝新)かも?
>>950
コマンド>次スレ立てる よろ!
-
>>950
> ショップをコマンドーだけにしてるゲーム
それは何?
ロケットランチャーだ
-
>>948
ttp://file.nahema.blog.shinobi.jp/100609_041342.JPG
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きれいな次スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1530350026/
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>>955
,―――、 乙びっこ
_/乙|  ̄ω ̄|_
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そういえば最近のゲームってターン制でも
「コマンド?」とか「どうする?」っての見ない気がする
いつぐらいから消えたんだろ
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町をうろついて住民から話を聞くたりすると
さり気無く重要な情報や伏線が出てきたりするのは結構好き
ゼノブレ1だと、コロニー9のデジレーンの父親が
生前は『鍛冶屋のゾード』と呼ばれハンマーを振るう職人だった話とか
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>>955
乙
>>943
ノーモアヒーローズは2で移動が選択方式になって楽になったけど
逆に物足りなくなったなあ
1の頃家に帰るのに毎回バイクごと川に突っ込んでデスルーラしてたのもそれはそれで趣があったw
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>>949
ゼノブレ2でその機能が付いて「これで読み逃しがなくなる!」と喜んだのはいいが、
当然のように昼夜で住民の入れ替わりがある上、章が進むごとに行く必要のない街の住民のセリフもこまめに更新されるため
結局新しくマークが付いた人を探すのだけでもそれなりに苦労するという…w
間違えて同じ住民から何度も同じ話を聞くようなことはなくなったから、従来よりは格段に便利にはなってるけどね
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RPGで時系列進むごとに村人の話変わったりするのは
作る人も聞いて回るプレイヤーも大変だなあと思う
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>>961
人によっては全く見ない所だしなあ
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>>955
乙コマンドー
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>>961
聞いてない話にはアイコンが出るシステム好き
ただしフォネクス、テメーはダメだ
会話聞くためだけにブレイド付け替えるのめんどい……
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>>955
乙です
>>958
住民からの重要情報って言うとアライアンスアライブは裏設定がやたら凝ってたなぁ
「え、これ世界の成り立ちに関わる無茶苦茶重要な情報じゃん」というのが本編中ではほとんど触れられず、
ほぼすべてをその辺の住民のセリフや本棚から入手出来るテキストに委ねるという割り切り具合だった
(もちろん一切設定を追いかけなくても王道ファンタジーとして十分楽しめるようにはできてる)
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そうだ訪れた街が全て滅んでいくゲームを作ろう!!
(もう既にありそう)
>>955
乙です。
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アラアラはこっから先戻れないからやってない
もったいないが
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>>955
乙です
>>966
FF2は途中までポンポン街が滅んでた気がする
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RPGでは無くパズル要素の有るアクションだけど
ニヒラブラは自分がクリアしたステージがどんどん虚無(ボイド)に呑み込まれてる設定だなぁ
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>>966
つ「サンサーラ・ナーガ2」
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>>941
妖怪ウォッチがあるけど、すみっこにぐらしになってる
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ルミネス買って遊んでみた。
ド下手でも遊び込めるシステムはオケ。
気持ちよく楽しめる。
のだが、進行中にコマの色と形が変化する所で目が泳いで進行が一時的にグダグダになる(笑)
慣れりゃどーって事無くなるのかな?
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PayPalが7月から順次「銀行口座」支払いに対応 都市銀・ゆうちょ銀口座保有者対象
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/25/news092.html
プレイアジアの支払いにVプリカが使えなくなって
どうしようかと悩んでいたけど、これが対応すれば
ゆうちょ→PayPal→プレイアジアの支払いが可能になるのか!?
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>>968
>>970
ああやっぱり、そこら辺ちゃんと遊んだ事が無かったや。
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本日の晩御飯〜
ttps://i.imgur.com/x0ByMdc.jpg
トンテキにミニトマトを合わせてみました。
肉を焼く終わりの数分位にトマト投入。
肉汁とトマトの汁を合わせたソースが勝手に出来上がります。
もうちょい味を濃くしても良かったかな。
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>>942
|∀=ミ 密度薄いのは勘弁
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俺は薄くてぺたーんな方が好きです!
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>>966
最終的に最初の町以外全部滅んで入れなくなる、
めーさくRPGがあるよ
あの有名ゆっくり実況プレイヤーも遊んだやつだよ
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ただいまコケスレ
あーつーいー
>>922
サイハテ村良いよね!うっかり落下死するのもまた楽しい
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ゼノブレイド2は後半とある町に入れなくなったのは、まあ状況的に分かるんだけど、
同時期に他の場所も大概な状態になってるのに、自由に移動できちゃうのはどうなんだと思ったなあw
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オクトパストラベラーはちょくちょくダンジョンとフィールドの行けるとこと行けないとこが
分かりにくいとこがあるのでそんなの分かるか!な隠し通路は仕込んでそうな感じはある
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攻略情報なしに分かるわけないだろ!ってサブイベントやアイテムが時期限定だったりすると絶望するしかない
せめて「あとはクリアするだけ」って状態からでも回収できるようにしてほしい
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>>980
「このアルスが沈んで崩壊するまでにはあと3時間しかない!」
一行はおもむろに宿で止まって、ナナコオリフラジオレットなど傭兵団のレベル上げに勤しんで
みたいなこともあったし、まあ気にするだけ無駄なんだろうw
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>>980
まぁルクスリア周りの時点で通り過ぎる感
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>>983
>>984
合わせて見るとネタバレ案件(ぼ
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亀ちゃんの故郷は逆境に強かった(棒
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http://ニコ.コム/イヨオヒトム
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急がないと!
と言いながら急ぐ気が全く無いのは初代ゼノブレでも良くある話w
だって急ぐとサブクエ消化出来なくなっちゃうしw
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あそこ大急ぎで一直線で進んでも3時間切るのは難しいんじゃないかなあ?w
しかも下層には寄り道したくなるエリアが山ほどあるし
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ドラクエ11も世界の終わり感が出てる街少なかったなあ。
サブクエが〜という事情もわかるが、あちこち街が滅んで
絶望感じる系の展開はきらいじゃない
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あれは大人の事情を感じるなあ
3DだとFF6みたいなマネは難しいんだろうね
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>>989
あの辺のイベントやってる時はゲーム内時間を気にしちゃダメなんだろうなぁw
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>>989
初見じゃ厳しいねw
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うおう!室温が29度w
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ゼノブレイド2のそこら辺のスキップトラベル絡みは
「ちょっと過去のカットされたシーンを思い出してるだけ」
と脳内保管してる
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世界の終末と人々を描いたゲームといえば、やっぱりムジュラを思い出す
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あと720時間しかないとか言われても緊迫感でないしなあ
ゼノ2のあれはジョークとして残した感じがする
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2週目のイーラの面々では唯一ガチャじゃなくとある場所で再開できる奴がいるが
彼は2週目では刺し違えたのではなくかろうじて命を長らえてレックス君たちを待っていたんだろうか?
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>>996
(なおリンクが元の世界に帰った後…)
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ぬるぽ
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