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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3437
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、ひたすらアップデートするスレです
コケの定義は人それぞれ。
「スチームワールドディグ1が来週」
「スチームワールドハイストが再来週」
「時間が足りない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3435
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1529851101/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3436
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1529987234/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5391
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529495242/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○なお今週も3本買う予定
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○(アカン
○
/\
彡⌒\
/ ( -з- \ ハゲスレが立ったぞー
/ l r ・ ・.i| \
\ U x |j /\
\ し J/ \
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\/ 彡⌒ミ⌒ミ\ ワー ワー
( /) )⌒ ヽ ワー
/ / /ω ̄|彡⌒ミ ワー
( イ ( ,つ -з- )
/ヽ )) ヽ )ヽ )と , イ
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180625067/
いつものー
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160203063/
参考までにWiiU版のマリオテニスは5.5万本
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160309068/
ガンダムブレイカー3はPS4とVita合計で14万本
>>5
,―――、 久々に景気のいい数字が出ましたね
_/乙|  ̄ω ̄|_
マイクラのパケもWiiUの2万2000から随分と上がってんな
>>6
ガンブレのレビュー点数…
FIFAいつの間に10万本超えてたんだ、びっくり
スイッチ本体は先週とほぼ同じか
>>8
ページ開いて赤点見て笑ってしまった…
_/乙( 。々゜)_ガンダムブレイカーしょーかりつがきになりまsnow〜
>>5
マインクラフトは3位か
ダウンロードランキングの方でマリオテニス抑えて一位になってるのも気になる動き
パッケージ効果で上手くいけば再点火するか?
>>8
どうせ一人だけだr
・・・5人も居るやん・・・(ドン引き
http://nazr.in/11rC
(。_°)つかれた。
>>8
4亀レビューは50とか40の半端な点数ならまだしも10とか20辺りは覗いてみると冗談かと思ったら
かなーり真面目に、長文で具体的に書いてある事があるから寧ろその辺りのが面白くはあるw
パワプロ最新作とかラングリッサーRとかタイトルの糞長いタムソフトのなんぢゃって
カメラ小僧オープンワールドゲーとか
しかしガンダムブレイカーはVita切ってUE4製にして売上落ちるわ評判ボロボロだわで
何がしたかったのか
Switch本体の売上台数GWの次週三万台強に落ちた物のそれからまた増加傾向なのよね。
先週から5万台弱だけどこの位をずっとキープしていくのかな。
まあこの半年は平均すると週辺り大体その位の台数なんだけども。
マイクラこれは定番コースの奴や…
ここに至っても6万行くか
最終どこまで伸びるんだか
>>5
ガンブレいい順位だな
そして点数w
海外狙いらしいからPは不満は気にしないみたいらしいが(ただし、海外でも評判はすこぶる悪い
>>17
ガンダム無双もこんな最後では無かったとは言えタイトルをナンバリングから真に変えて
グラフィックの方向性も元通りにしてそこで終わっちゃったしあまり続けたく無かったのかな・・・
いやまあそんな訳なくて単純にこうなっちゃっただけとは思いたいが
>>19
|∀=ミ ギフトにするにはやはりパッケ版がいいんだよ。
シリーズものの3か4作目あたりでそろそろ方向性変えようかなーって
ハンドル切ったら横転事故して谷底に落ちていく典型例だなあ…
バイオ4は奇跡のドリフト走行案件
ウイイレ16万(PS4)のFIFA10万(SWITCH)か…
>>13
今見たら9人に増えている
しかも全員のレビューが詳細で…哀しいなあ
「拡張少女系トライナリー」のサービスが,2018年8月31日15:00をもって終了
http://www.4gamer.net/games/355/G035561/20180627130/
(。_°)おわり。
「TRINITY MASTER - トリマス -」のサービスが9月27日12:00をもって終了
http://www.4gamer.net/games/407/G040740/20180627122/
(。_°)おわr……ん?
> 発売日:2018/03/08
(。_°)またやってしまったのかスクエニさん……。
マイクラについては問い合わせが多いのか店頭にパッケージ版はありませんの
張り紙がずっとしてあったのよね。
パッケージ版が出たから店員さんがもう煩わしい思いをしなくてもすむね。
>>22
本体が複数ある場合も考えられるので
その場合DLだと本体を超えてソフトの共有できませんしね
ガンダムブレイカーの各所の評価は、
歴代遊んでたきたんだろうなっていう雰囲気の人の
悲痛な感じの文章が多い気がするあたり
やってしまった罪作り感がえらく強い
,―――、 定番のマリオが、定番のテニスをしただけのゲームが、定番以上に売れるのか
_/乙|  ̄ω ̄|_ ここでサードが安定した定番ソフトが出せていたら、どれも定番以上に売れてたんですかね
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1011963128991510528
パッケージは大事だなあ
さて、イーラはどうなるか
>>30
定番(ラケット破壊)
>>30
試遊でもシビアすぎて脱落した身としては12万ってすごいなあと思う。反射神経衰えた17歳女子高生なんか参入したらボコボコにされそう
>>30
ウィッチタイム使ったりテニヌ的必殺技使ったりする「定番のテニス」(定番の概念が崩れる
>>30
まー、そう言った意味じゃ太鼓switchは近々出る方だから見物だね、正直エア太鼓操作の印象が
強く残るのはあまり良くなさそうではあるが
|-c-) マリテニ3DS版の初週はどうだっけ
| ,yと]_」
_/乙( 。々゜)_そろそろマリオのスポーツゲームは死者が出るかもしれない
京都ー
,―――、 定番とは言いましたが、定番が定番であり続けるための努力をした結果がマリオテニスACEだと思っています
_/乙|  ̄ω ̄|_
マリオでミニ四駆
ただいま、部屋が蒸し暑くて吐きそうだったw
>>38
既に開幕クリボーにマリオが何兆人殺されたかわかんないし今更だな!
>>37
マリテニオープンなら10万
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120530055/
>>38
くにお「体力が0になったら退場するのがスポーツだろ?」
マリオテニスはストーリーモードはなんだかテニスっぽい物を戦闘システムにしたRPGだのう。
ヘタレには難しすぎるぜ。
マリオテニスは何だかんだ一番やり込んだのはGBのストーリーモードだったなー、
主人公は一切曲がらないストレートなパワータイプにしたけどパートナーは逆にパワー
無いけど超スライスキャラにした覚えがある
>>1
乙!
マリテニ、ここまで売れるとはなあ。
つか、マリテニに限らず、ゼルダやドンキーなどの既存ブランドが
軒並み売上を伸ばしてるのが興味深い。
(|。|_|°|)超スライス。
|-c-) >>33
| ,yと]_」 現実のテニスでも無理なプレーで疲労がたまり、
怪我や故障で棄権があるけれど、
それをゲームでやっても面白くない…
ということで「ラケット破壊」…なんて話がニンドリのインタビューで。
>>43
おおー。これは大きいねぇ
>>17
代わりにsteamで出すんじゃなかったっけ
ここまで悪評付いたらsteamで出しても売れそうにないが
_/乙( 。々゜)_リアルタイプのテニスゲームだとスタミナどうやって維持するかが大きなポイントだからねえ(トップスピン4、スマッシュコートなど)
マリオテニスエースもWiiU版を上回ったか
>>50
最近のバンナムの傾向ならUE開発でタイトルも一度リセットしたしでswitchにも移植してただろうけど
これはどうだろうねぇ・・・しかしレビューのタイトルがナンバリングを冠してませんしこれは
無かった事にして次は3の正統進化を出しましょう!は草
今回のマリオテニスは同じぐらいの力量の人と対戦すると白熱しすぎて疲労感が凄い
ゲームシステム仕様自体が超ちぐはぐなので
いくらその上にアプデを重ねられても改善の見込みがないってのはつらいな…
3も初期は敵が固すぎてだいぶ文句言われてた印象だったけど
それはアプデでなんとかなったみたいだな
マリテニでもそうなんだけれど
特に若い世代は、ガチな対戦物への受容は広いんじゃなかろうか
日課ー
hozonさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31425.jpg
しまった久々に描いたから色々間違えた
昔はネット対戦なかったから
家では家族とか友達と緩く遊ぶものだったけど
今の子達は初めから通信環境あるから荒波に揉まれ慣れているのかもしれん
SIEからThe Last of Us Part2に関するアンケート来たので回答してみたけど、
設問に例として挙げられてるゲームにインディーズが少なくて、
バンバンインディーズで遊んでるぜ!ってユーザーは関心の対象外なのかと…。
https://www.jp.playstation.com/form/s1/games/the-last-of-us-part-2/survey/
>>59
正直、ここだとARMSとかでもそうだけれど
ガチ対戦は避けられてる傾向だからね…
京都!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31426.jpg
Switchって若年層が多いんだっけ?
既存ブランドの客層の若返りを狙うには、絶好のハードなのかもなあ。
|-c-) >>56 ,59
| ,yと]_」 というか、ゲームの「対戦(ルール)がガチだから」という理由で敬遠されるケースって、
昔から特に無かったような気がする。
>>61
スプラトゥーンくらいがちょうどいいのかなあ
フォートナイトも意外とSwitchユーザー多い気がする
>>64
オンラインでの対戦かオフラインでの対戦かの違いだねえ
個人的にはスマブラはDX時代に一番ハマってたので今度の調整がどうなるかが聞いとる感じだと
楽しみだったり・・・
>>64
今は単純に「対人戦(1vs1)」がメインぽいゲームは避けられるじゃないかな?
スプラはグループ戦、マリカは8人までのレース、フォートナイト等の
バトルロイヤル物は集団戦で勝ち残り
そういう時代なんじゃないかと
>>68
マリテニは基本1on1だよ?
まあまだ初週だから今後の傾向見ないとだけれど
8人くらいの乱戦で生き残りをかけるテニスがあってもいいじゃない
>>67
1vs1時はゲームテンポや演出面強化してきてる辺り、そういう意識もある感じだよね
キャラ多すぎるからキャラバランスはどうしようもなさそうだけどw
>>71
バランスは正直良し!と言うかニコ動で丁度弱キャラで強キャラに勝つ動画が盛り上がってる
時点で悪けりゃ悪いで格ゲーってのはそういうドラマが生まれるから面白い思うタチではある、
スパ4も誰もが厳しいと思ってた元で世界大会優勝あった時はかなり興奮したなぁ
|-c-) >>68 ,69
| ,yと]_」 マリテニ初週にしてもARMS初週〜累計にしても、
「普通に売れてる」んだよ(任天堂の戦略目標に対する達成度とは別にして)
他にウルトラスト2とかもいい数字だった訳なので、
「対戦がガチかどうか」は、ゲームのそれ以外の要素に比べてマイナス働くことは特に無いと見ていいんじゃないかなぁ
W杯をふと見たら
緑(独)と赤(韓)の戦い
これはドイツ危ういか(半棒
>>72
こないだもforで、デデデでクラクド下して盛り上がったみたいだしねえ
DSのぷよぷよの8人対戦は割と好きでした
画面がにぎやかで楽しい
スマブラでキャラバランスはどうしようもないしなあ。
流石に10割コンボとかだけは無くして欲しいが。
>>73
俺もそう考えてる
ARMSは(おそらく)別要因で戦略目標未達成だけれど
マリテニは前作比較で見ると戦略目標達成とみて良いのでは?(真実は任天堂のみぞ知る)
>>74
???「時代は赤。緑は時代遅れですぞ」
ホロウナイトとユーカレイリー終わったらマリテニA買うんだ・・・
>>75
まあアレの事ではある、ただまあその一方でSPのベヨネッタの動画はちょっと冷えたのも確かだが・・・
10割とか永久はそれこそKOF98のEX京の奈落とかヴァンパイアセイヴァーのバレッタとか
人類には到底不可能なのは許す!
ガチ対戦なのかはプレイしてみないと分からないことだし、それがブレーキになることはないんじゃないかなあ
>>82
ガチ対戦に見えるかどうかは割と事前に伝わるんじゃないかなぁ
マリオテニスも(アームズも)1対1がメインに見えるCMだったように思う
スプラトゥーン2が売れてるからなぁガチ対戦は
別に障害にはならないだろうね
>>81
forのときもE3のときと製品版でバランスがかなり変わってたんで今から心配してもしゃーないよ
https://tomorrowcorporation.com/7billionhumans
待ちきれずに公式サイト見に行ってみた。
……やっぱり微妙に黒いw
ただいま
FIFAが10万超えてて驚きワールドカップ需要とはいえ、じわ売れし続けてたんだな
ガチ対戦といえばスト2がミリオン売れてたわけでしてね
ガチに見えるかどうかってビジュアルも重要なんじゃないだろうか
スプラトゥーンやマリテニがフォトリアルだったら今のように受け入れられていたかどうか
イカちゃんが濡れて透け透けに!
胸の谷間がはっきりと!
中裕司さんの、トークライブがあったらしい。時間切れでメガドライブまでの話。
ファンタシースターⅡのバックアップ修復システムの話は聞いてみたかった。
ゲームビジネスアーカイブ 第5回トークライブ『セガのゲーム開発 SG1000からドリームキャストまで』関連ツイートまとめ
https://togetter.com/li/1241412
フライハイダイレクトの内容確認
スチームワールドディグ1配信!やったぜ!正直諦めてたけど、よくフライハイから出るようにしてくれた、ありがとう
その他もろもろも楽しみ
そして働きすぎな社長さん
イカがフォトリアルになって血と臓物で戦場を彩るゲームになったら売れたか否か
イカはギアの組み合わせとはいえ白Yシャツにスパッツとゆーイカガール使ってたから、俺は何かのフェチ持ちだろーかと悩んだなぁ
今週のeShop〜♪
・サバイブ!ミスターキューブ
・INSIDE
・LIMBO
・Burly Men at Sea:三人の海の男
・THE 麻雀 LITE
・ミッドナイトDX
・ネオンロード
・シリアルクリーナー ジョージの裏シゴト
・マンティス・バーン・レーシング
・殺戮の天使
・アケアカ マネーアイドルエクスチェンジャー
・アケアカ 熱血硬派くにおくん
THE麻雀ってえらい評判悪かったが、LITE版出すのか…
来週は銀星麻雀が出るし、ここのところ妙に麻雀ゲーがSwitchに出るのう
(。_°)まーじゃんだけにまーいいじゃん。
(。_°)
スーパーリアル麻雀はー?(寝言
>>96
ホットギミックで我慢しなさいw
Switchのおかげで9億7千2百万ドルほど売り上げた
おかげさまで新しいチップも出せそう
https://gadgets.ndtv.com/laptops/news/nvidia-reportedly-made-972-million-from-the-nintendo-switch-1871499
new switchで使われるかな
ホットギミック出るのか!
と思って調べたら2500円か、微妙にたけぇ
>>97
いやじゃー
ゲームスタートして相手親の一発ツモで上がられて
100円無駄にするあの感覚を今の若者にも叩き込むんじゃー(寝言
>>100
それ、設定が超難度になってるだけだよね
うちの近くのゲーセンはこっちが天鳳とかだったよ
>>93
タコゾネスプロテクターやブーツをイカちゃんに着せるとなんかエロい
>>101
そういう難易度設定が有るかどうかは知らないが
天和→地和→ダブルリーチ一発ツモで300円一気に消耗した時は泣いた
店員さんが来てサービスボタン二回押してくれた
有難う店員さん
でもあの出来事はトラウマとして今でも心に深い傷として残ってるよ!(血涙
麻雀マンガを題材にした麻雀ゲーが最近なくて寂しい
>>104
開店時に100円突っ込んで閉店までに一巡目の四人がツモる麻雀ゲーム!(終わらない、というか始まったばかり
>>103
ゲーセンのゲームっていうのはディップスイッチってのがあって、難易度調整店側で出来るんだ
1プレイ50円でも超難度のゲーセンってのがあって、店長も胡散臭い感じだったのを覚えてるw
>>105
雀荘でやれ!ときうか時間持つのかなあ?色々と
トイレとかメシどうするのか?
というわけでくまねこツイートに影響されてラーメン食いに行った
https://i.imgur.com/uva0a13.jpg
水曜日の11時台はお客も少ないのう
ここの店はメニューが無くて入り口自販機のボタン見ないと何があるのか分からないのがなあ
メニュー少ないといいがほぼびっしりなんでちょい困る
>>107
ちゃんとくまねこのラーメンツイートにリツイするんだ
>>108
今はそんなに評判の店じゃないしチェーン店なんでなあ
悪魔の食べ物(byあさりセンセ
https://twitter.com/hologon15/status/1011982647294189569
ドイツがやらかしたー(サッカー
>>63
しがないさんも世代交代必要みたいな事いってたような
ヒットラーの復活2018ときいて(ry
なんなんだこのドイツのぐだりようは
http://nazr.in/11rC
ドイツは攻撃の組み立て方がW杯前の親善試合のオーストリア戦で対策された→
メキシコ、スウェーデン、韓国もそれを真似て八方塞りだったのよね
今までのやり方がW杯前に対策されたのにプランBを考えずそのまま行っちゃったレーヴ監督が悪い
おまけに主力も軒並み動きが重かった
5000ポイント入れてディグとハイストとシリアルクリーナーとおまけでセール中の剣と魔法と学園ものを買った
発売日が楽しみだなディグ
今月で失効するゴールドPがあるから何か買っておくか
http://nazr.in/11rC
おはコッケー
FGOの復刻イベント、わけわからんまま戦闘繰り返してるがこれでいいんだろか。
アイテム交換で再臨素材が手に入りそうだから続けてるけども(ただし目当ての素材はないorz
さらばアシモ
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20180628/k10011498261000.html
|∩_∩ 羽根・毒針・髄液はいま使い道がなくても取っておくのだ。後々、キャラ育成でやたらと要求されるので。
| ・ω・) おはコケ
| とノ
おはやぁ
今日は木曜日
アドル「イースだよ!現地妻集合!」(妙な偏見
>>120
ここ数年露出無いからもう止めてたモノだと・・・
>>121
アドバイスありがとう。
毎日の交換も使ってできるだけ取って置こう。
今一番必要なのは心臓なんだが、それがないのが少し悲しい。
ドイツ敗退かよびっくりだ
>>122
イースはいいっすw
>>124
ドイツ歯痛い
どうもイースって言うとリリアのカエルまくらと
こないだ10が出て完結したゲームの鬼畜英雄の親達って事ぐらいしか
思い浮かばない
↓アーユポーワンもとあずま
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
朝から雨なんて聞いてないよ・・・
|з-) マリテニすごいね。
正直10万も行くかどうかかなと思ってたからびっくりした。
やっぱ既存ゲームとの相性が良いハードなんだろうな。
|з-) やっぱりこれらのことから
モーション操作はサポート的だったり、おまけでつけてる分には問題なさそうだな。
モーション操作が主だと客が敬遠しだすのかなあ。
マリテニのモーション操作ってメインじゃなくて完全別モードなのよね。
ただガチなゲーム内容と同じく遊んでみないとわからないのだけど
どんなプロセスで周知されてるのだろうか、やはり宣伝方法だろうか。
ナダル「主に俺のおかげだな!」(CV:ライン
そう言えばナダルさんのCMでは振り操作しかしてなかったよね。
うむ、分からん。
モーション操作は日本だと合わないのかしらねえ。
後は、「こういう風に遊んでください」を強制されると敬遠する人が多いんだろう。
>>132
携帯モードだな
>>136
|з-) ほかはどうかは知らないけど、スイッチに関しては
モーション操作でないとだめ→携帯モードで遊べんやん
ってイメージに成るんじゃないかなあ。
>>136
世界的傾向
あとはlet's goがどうなるかやねー
仮説通りなら戦略目標未達になる筈
1度に色んな操作方法があると言われても、色んな楽しみ方があると思う前に難しそうとか大変そうとか思っちゃいそう
操作方法を選べるでは無く、色んな操作方法を覚えたりしなきゃいけないってな具合に
やはりSwichは普通にゲームを出すだけで
各種ゲームモードオプションがそのまま付いてくるの大きいなあ。
携帯モードによる宣伝・広告効果が見込まれる動き
略して携モー活動!(啓蒙活動)(ドヤる
おそらくこうなったのは
だれかが言ってたように
携帯モードだけしか遊ばないひとが3割なこと
加えて私からは両用いれたら8割になり
両用のひともお得感がなくなるからだ
>>140
まだわからんなあ
>>143
毛毛活動…?
>>146
育毛活動やねん!(育毛剤片手に
|з-) これは任天堂サイドの売出しの仕方が「どの操作形態でも遊べる」って変化したからだろうか。
それともまだ変化間に合わなくてモーション操作を入れたCMになったんだろうか。
>>148
さあ、想像以上に動きは早そうだがはてさて
本日の遊ゴロさんに期待しよう
>>149
|з-) 僕の感覚だと「任天堂からの売出し方は変化できたけど、CMは代理店挟むんで間に合わなかった」ように見えた。
正直ナダルがジョイコン振る場面はダサいと思った。
その前までは良かったのに。
>>151
うむ
>>152
|bз-)b 良いね。
>>153
いいね
ぜひ株主総会はみなさんな当たることを期待する
あたる秘訣は声をだせ!
指名者に当てて欲しいアピールをしよう
しびびの出番についての質問を!
|з-) とするなら、現状switchのベストなCMって
ゲーム画面出して、TVモードで遊ぶ客とテーブルモードで遊ぶ客と携帯モードで遊ぶ客見せて
タイトル見せるだけで十分な気がするな。
>>157
問題ないな
>>158
|з-) 問題ないな。っていうかむしろそれがいいな。
テレビ出てたYSDがSwitchで携帯で遊ぶ人は3割とか言ってたみたいよ
>>160
それは任天堂がだしてる
>>160
|з-) これか?
北浜のいぶし銀 6月25日 エース経済研究所 安田秀樹さん
https://www.youtube.com/watch?v=F8Rvoc-UG8U
>>156
「しび…」
「しびび…?」
「それは一体、何でしょうか…?」
こんなハートフルなやりとりが繰り広げられそう
>>162
_/乙( 。々゜)_この番組でYSD氏よく出るな
もう5回くらい出てないか
おはコケ
今日は出張。
早くお家に帰って、Switch版イース8がしたいでござる。
>>164
3回のようだ、
>>165
かえれ
>>140
Let's Goも一応PVでは
「PLAY YOUR WAY」ってのを押し出してはいるんだよね
あのPV、もうちょっと携帯機モード+ボタン操作で遊んでるシーンが映ってればなぁ
作る側からすれば、売りになる(と思ってる)モーション操作を否定してるみたいで抵抗があるんだろうけど
|(=з=) 任天堂さぁん、switchにゲーム出す各社のみなさぁん。
わかります?
switchに出すゲームの広告は
ゲーム画面と様々なプレイスタイルで笑顔で遊ぶ人々とタイトル
それだけでいいんですよぉ?
>>169
うなぎいぬを出そう
おはよう、避難所。
聖地巡礼行ってくるが質問は自分じゃあいいのが思いつかんから
オフ会スレのネタを拝借しよう。当ててもらえたら、だがw
>>169
あ、SIEがそんなPV作りまくってる!
>>172
|з-) PS4の客層はそういうので遊ぶのを主にした層じゃないんじゃない。
>>171
やれ!
でかい声だせ!
はーーいと
>>173
選民型だからなあ
というか、様々なプレイスタイルはPS4にはない……
TVの前に縛られるし、リモートプレイは実用に耐えないし
>>175
|з-) おそらく「暗い部屋で芸能人がゲーム画面に向かい合って真剣な表情で『あ、分かったこうやって進むのか…』ってブツブツ言いながら進める」
タイプのCMが合ってる。
そう、時オカの芸能人CMみたいなあれですな。
PS4の場合
テレビ一台
PS4本体一台
プレイヤー一人
ってイメージが根深い
多分PS3の時の薄暗い顔面CMのイメージそのまま引き摺ってるんだろうけど
>>177
さっきの動画にある通りプレイスタイルだな
おはコケ
韓国ドイツに2-0で勝ってアウトだったんかい
おまけにドイツ敗退か。なんじゃこりゃ
PSユーザーは笑顔より真顔で遊んでるイメージだなぁ
「ゲームには真剣に向き合うべき!」みたいな
実際冗談か知らないけど「携帯機で寝転がって遊ぶなんて3DS版を選んだ人間は真剣にゲームを遊んでない!」みたいなのをDQ11スレで見たことがあるw
>>169
ドラえもんで無理矢理なCMより最終的にのび太とドラえもんが美味しそうにお菓子を食べてる姿が
一番の宣伝になったという話が有ったなぁ…
>>180
韓国は自力がすでになかった
>>179
|з-) 時オカのあのCMも選ばれた人が大真面目にゲームに向き合うCMだったからねえ。
選ばれた人に相性はいいけど、そうじゃない人は真似したくない。
だからピッタリ。
あとマインクラフト売れたなあ
ハードはやはりソフト原因がない
今日は勝とうが負けようが同時間にセネガル・コロンビアの試合あるから
決勝上がるかどうかすぐわかるね
>>174
そんな度胸ないしホントに当てられたらパニクりそうだw
>>185
|з-) 今週のランキングひどいなこれ。
>>187
別に殺されるわけでもないし
どーんといけ
ピョコタン氏みたいにふてぶてしくいけ
_/乙( 。々゜)_ガンダムブレイカーは結局消化率なんぼ?
>>188
FIFA もハード主体示してるな
PS4買うよりSwitchでFIFAニーズがある
>>184
時オカはそもそもそう言うゲーム性だからあのCMで良いんだけど
PS4のゲームは「ああそうか」っていう「理解する描写」より
「よっしゃー!」って感じの「達成感の描写」の方なんだよなぁ・・・
雰囲気は知的より脳筋スタイル
>>185
パッケージ版マイクラ買ったけど
ハイドライドスペシャルみたいに「その場に居る」状態からのスタートは流石に戸惑うw
>>191
|з-) でもこれ見ようには「マリテニがswitch引っ張って、他のソフトも牽引した」とも見えるんだよな。
>>190
ファミ通の方が出るまでわからんね
>>193
先週比が説明がつかない
そして安定して売れている4万台のswitch本体
某自称任天堂ファンの自称漫画家界隈の人なイメージしか
ないけどジャンクハンター吉田氏が何やら重篤な状態だそうで
Switch本体安定して売れてるなー
>>196
五万近い
>>195
|з-) 気色悪い動きだよなーw
FIFAも発売前までは「グラフィックの品質低下どころかモードまで削減された劣化版!」とalt類が騒いでたけど
やっぱり細かい差異は売れ行きにはほぼ影響ないっぽいねぇ
おはこけ
Switchの安定感が凄くて普通に感じてくるのが恐ろしいところだw
>>200
劣化してようが何だろうが
売れた方が本道になるから問題無い
|з-) そういやイギリスでも週販1位がマリテニだったな。
|∩_∩ 画質が多少劣化しようと、いつでもどこでも遊べる方が消費者にはウケが良いのでは?
| ・ω・) ウォークマンだって音質は劣化するが「好きな音楽を持ち出せる」がウケたのだし。
| とノ
そもそも持ち運ぶサイズのディスプレイなんだから買う方もそんなん分かってるだろうと
ガンダムブレイカーはVITA分がごっそりなくなっただけというのがすごい
>>204
人間の脳っていい加減なの
最近それがよくわかった
緑色見て「青信号」でも違和感覚えないからなw
>>206
(メーカーに対して)
ドンマイ!(正しい意味で
>>205
PS5は大型デスプレイを採用したセレブなスイッチで!
元あずまの言うプレイスタイルの強要は避けられる論で前に書いたが
TVとテーブルはJoy-Conが切り離されるからその時点で
もうどう使うかは割とどうとでもなるが携帯だけは
今までの携帯機ってかコントローラー的にならざるをえないからな。
日本では携帯機扱いで海外にもその波が届いた感じか。
Switch水準の描画水準をもってようやく容認されたのか。
>>210
50インチを持ち出すんですね!(白目
>>208
それは文化的な認識と言語の話なので全然違うのじゃ...
>>206
UEだからswitchも考えてるかもしれないけどゲーム性が根本からアレだからそのまま
シリーズ畳むか昨日レビューの中にあったナンバリング付いてないんだし3の正統進化の4
を出した方が良さそうである
https://i.imgur.com/CknWyOI.jpg
十条駅より。
>>214
2でも別にいいよ
>>215
白いゲームキューブだ!(眼科行こう
>>213
そうかな?
目に見えるものと頭の処理が違うって事だと思うけどね
他には速度標識の周りの赤丸部分が削れていると「字の色が違う」と感じたりもするし
>>199
さっきのビデオにもあったように
所得と連動してるんじゃないかな
>>218
青信号って言ってるの日本人だけやで・・・
>>219
|з-) ほうほう、というと?
>>220
だからその例外処理に普段違和感を覚えない時点でいい加減だと言ってるんだが……
>>221
単純にGWで金使ったからお金なくてゲーム機かえなくて
ボーナスはいったから六月に増えたってこだよ
>>222
例えが悪い
というか
誤解しかねない例えを使うな
そうかね
何故怒ってるのか正直分からんが
不愉快にさせたならすまんな
>>220
チコちゃんに叱られるを見たな
しかし9時前から入り口混雑してるし皆熱心なコトだw
だいたいマルチは(例え劣化してようが)勝ちハードで出た版が一番売れるようになるっぽいね
PS2の時もそんな感じだったし
この時間に初めて来たけれどロビーで待つのね。
>>168
多分携帯モードだとGO同等の操作だと思うんだけど
それがいっさい映ってないのがどう出るか……
>>225
怒っては居ないんだけどね
ただ「違和感を覚えない実例」としてはあまり良くないし
「現状の安定感が普通に見える」のならそのままで良いじゃん?
何でわざわざ何かに置き換えようとしてるの?
って言ってるだけ
>>223
|з-) 娯楽商品だから考えてみれば当たり前なんだろうけどな。
>>231
「画質→脳がいい加減」と言う話に反応しただけよ?
>>232
そう、あまり前すぎて見落とされてたんじゃないか
山内さんの話が強すぎるんじゃないかな
週販スレでもなんでスイッチがうれてるかわからんと書いてるのがいるし
所得と連動してるなんて考えもついてないと思う
>>233
sensing が生物的に緩いという話と、
そのあとの recognition が文化的言語的に偏っているという話は、
全く別の話。
青信号の例は脳の能力不足によるものではないので不適切。
別のほうから見るとswitchはお金に余裕さえあれば買いたい品物ってことかしら
ハードの魅力!
>>233
そっち?
例えとしても全然違うよ
>>235
はーい
世界全体ではPS3より360のが上だったんだろうな。
同じラインナップならそりゃより良い方が選ばれるだろうと特に疑いもしなかったが
PS3と360だと世界では360の方がまだCoolだったってオチだったのか。
>>236
そうなる。そうでないとPSPやスイッチが安定して売れてる理由がわからないし
年末になると販売伸びるのもわけがわからない
カレー薄めてまで積んでるような舟幽霊が普通だと思う時点で
もう世間一般からかけ離れすぎてんだよなw
オレの斜め後ろの人キーボードまで取り出して臨む姿勢がガチなんですがw
>>241
昨日の深夜のガチ対戦云々もそうだけれど
ここは大衆と比較すると偏ってるんだろうなあと思う。無論自分含めて
>>242
っ「携帯電話の電源はお切り下さい
まぁ、まだ切ってないんだけどさw
>>244
始まったらiPhoneはしまうさw
その警告って通話しないでね(待ち受けを切ってね)って事ですよね。
>>243
ここは議論する場であって統計データをとる場所じゃないな
※コケスレ調べ
したら間違いなく酷いことになるな
>>246
いつもミヤホンのターンでE3画像映すスクリーンには、マナーモードで、と掲示されてたな。
入場券には電源切って下さい、って単純に書いてあるんだけど。
だいたい
マスターやドクターが多すぎるw
電源落とせば間違いないのも確かだしな。
地域的な多様性を多分に含んでいるが、
歴史的に色は少ない要素からだんだん分化していくんだよね
だから古代では色の要素は少なく現代になるにつれ分かれていく
現代人は青と緑は認識できてるんだよ、実際は
じゃあ、なぜ青信号というかというと、緑信号というと言いにくいから
歴史的な青と緑の混用を使っちゃったってのがたぶん実際のところ
実際、信号が導入されたころは「緑信号」呼称だったみたいだから
正確でめんどくさいよりも、シンプルで呼びやすいが優先されちゃった
脳の認識がいい加減なのではなく、しゃべりやすさで現代語が構成されていくって話だね
(。_°)コケスレの平均給料は高いんだろうか……w
>>250
ぶっちゃけると年齢層相当高いはずだから、
若い層の多いswitchユーザーとは噛み合って無い訳だしねw
>>248
偏りまくる未来しか見えないw
>>252
実際に目に入る映像情報よりも
頭で組んだ処理が優先されるのは「いい加減な処理(悪い意味ではない」だと思っているのだが
まあ長々やってもあれだから俺の頭がいい加減だったということで一つ
>>253
吹けば飛ぶような月給袋ですが何か・・・(生きるのに疲れた顔で
十条駅から道案内で看板持って立ってる若い連中さえオレより高給取りだろうと思うとちょっと哀しいw
>>248
ウナギイヌが国民的マスコットになり
シビビールが人気ナンバーワンポケモンになり
ぞんびっこがメジャーな性癖になる…そんな世界
気楽に生きていこうなんで
金は無いけど楽しくやってるよ
>>258
任天堂の株あるだけで十分じゃないかw
>>253
私は間違いなく下の方。
同世代の人とこの間話していた時この世代なら○百万円年収があって
とかってフレーズが出てきて100万円以上の開きがありました。
株は近年で一番低かった時期に手に入れた。
任天堂的にはミミッキュ推しのようだ。
今日のお土産を見るに。
>>259
ある意味楽しそうではあるw
>>262
株運用的には大勝利じゃないかw
>>259
ノイジーな世界だな・・・w
>>265
まあ売る気は無いからね。
配当で京都詣でが出来るから良しかな。
>>262
それはすごい
80万台でかったのか
1000株ぐらいかったのか!
>>253
食っていくのと趣味に突っ込める金がある程度ですよ
>この世代なら○百万円年収があって
これって大抵が平均からはるかかけ離れた高給まで平均の算出に入れてるので全然信用できないw
>>268
その時期から少し遅れて90万と少しぐらいです。
それでもかなり良いタイミングだったと今では思いますね。
平均値の落とし穴だよねえ。
>>269
買えません、お金ください!!
しかもその高給の合計値がそれ以外の合計値とほぼイコールだったりするのでもう無茶苦茶
そん時に買い増しておけばとか5万に迫った時売っとけばとか
結果論で後悔先に立たずだが自分の勝負勘のなさが悲しくなってくるw
ここは金の話渦巻くインターネッツですね・・・
お金があれば
ゲームも買えるしうなぎも食べれるから多少はね?
金が全てではないが金がないと始まらないのも確かだからねえ。
企業もそうだ。利益が全てではないが利益出せないようでは始まらない。
衣食足りて礼節を知るって部分あるからね
>>248
では紳士について議論しよう(もっとダメ
ネクタイと靴下さえつけてれば紳士
パンツは…?
>>258
今日、総会に出られるだけで十分羨ましいでつ
>>282
上にロングコートを羽織ってさえいれば着用の義務はなし!
>>284
実証してから発言してください!
朝から駄目談義してるわ。
見えない所で変態してても紳士足り得ると思うが
察知されたらただの変態ではないだろうか(真顔
>>285
冬から春になりかけの時期に時々そういうおじさんがでるじゃろ?
あれ、ロングコートの前を開かなければ犯罪にならないんですよ、実に紳士
だって中身がどうなってるかは、シュレーディンガーの猫だからね!
こんな所まで日清の魔の手がw
https://lp.wwwave.jp/gift-zombie/?srcid=tw_zombie01 #
漫画家になればゾンビにならないぞ???
任天堂
質疑応答のコーナーに入った模様
>>289
カップ麺貰わなくても食料を採りに行けそうな戦闘能力なんですがそれは
>>290
いよいよか
>>291
とりあえず原稿はネットで送れ、な!
ゾンビになってもTwitterしたりTV放送をやめないのは
学校ぐらしゾンビだな
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>170 >>259 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
お約束のE3映像と宮本さんのターン
株価低迷の追求からちょっと強引w
Q:株価落ちたけどどうすんの?
A:今後頑張る、期待してて
アホな質問するなー!
高橋さんのターンだったw
>>294
何故だ!!
>>296
今回は個別要因は小さいから仕方ないわ
『ジュマンジ』×『モンハンワールド』コラボが開催。PS Plus会員限定でオリジナルテーマをもらえる
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/752/1752532/
>> 本キャンペーンでは、デジタルセル版が配信された
>>『ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル』と
>>『モンスターハンター:ワールド』の
>>PS Plus加入者限定オリジナルコラボテーマが7月11日よりもらえます。
|з=) なんかもうなんでもいいんだな。
you win(ようぃん)
今回、君島さんが話すなぁ。
ゆっくり話すのもあって質問の難度が非常に高い。
>>302
がんばれー
ジュマンジとモンハン違うやん!
というかモンハンの映画がオリジナルジュマンジみたくなるけどw
ソニー関連で調子いいから引っ張ってきてるんだな
次はピーターラビットとモンハンコラボか?
SIEさんのキャンペーン
しょぼくね
ドデカミンとか知らない人にも見えるようにやってたのが
テーマだけとか狭い宣伝だし
以前に比べたらこういうセグメント間コラボできるようになったのはいいことだと思うよ
ソニー本社は吉田さんになって柔軟性が増しているように思う
吉田さんはこりゃ手ごわいぞ
当てられた人が居たかw
>>306
ソニー本社側からの提案なのか
SIEの手綱引っ張りつつあるのかな、ゆるく
>>309
おそらくそう
当てられないー
あ、フォートナイト聞かれちゃったw
欲しい回答得られるところまで攻め込めるかなぁ
>>311
でたーw
良い質問だが躱されるかなぁ
フォートナイトって例のSwitchで遊ぶことを許可してくれてないプラットフォームの件?
このタイミングで任天堂さんよお!(くまねこのリツイート
[トピックス]いつでも、どこでもイースの物語を! Nintendo Switch『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』が本日発売!
https://twitter.com/Nintendo/status/1012144972441645057
ただ今DL中、出かけて帰った頃に落ちてたらいいが
Fortniteは資金の話までは踏み込まれなかったか
質問者他社って言ったのに社長プレイステーションって言っちゃったよw
まぁもちろん他社の判断までは答えないんだけど。
>>250
呼ばれた気がする・・・
>>316
|з-) イイネいいね。どんどん「いつでもどこでも」をプッシュしやう。
>>306
前失敗を認めたのも吉田さんの影響だっけ
各社しのぎを削る状況だと面白いゲームも飛び出そうだから頑張ってほしい
いつでもどこで元あずま
タカトミが特殊性癖に向けて訴えてきたぞ!!
ワイルドライガーの様々なポーズを公開!
https://twitter.com/anime_zoidswild/status/1011898206937141249
アニメ始まる前からこれか!
今度のゾイドは小さくなったから
キャラとのツーショットが映えるんですよ
カッコいいよね
>>323
あらかわいい
Q5きあらさんかな?
>>326
ノ
時雨殿きたw
>>323
これは良いねぇ。特に一緒に寝そべるとか
PS5もデザイン重視になったりするんだろうか?
Q5の解答みてると今年度は確保してるけど今年度の増産が発生した場合とか
来年度以降は不透明とも受け取れる気がする
まあマイニング需要落ちては来たけども
行ったことないんだけど、っていうなら事前に行ってよw
Q: USJはゲームと食い合わないのか、相乗効果あるのか。
まぁ年配の人ならしょうがないか。
ぬこが獲物捕ってくるくらいな大きさで
食われそう感もあがったと思うw
>>331
そりゃ部品メーカーも余裕ないから仕方ないね。
増産はどこも大変だと思う。
>>327
よろしい
>>334
うんうん
つまり結局の所PS5は確かに今年12月発売って決めて計画的に
動いてたんじゃないなら無理な状況なんだなと思った次第
関西人多いなぁ。
私は関東人なので関西弁の聞き分けができないんだけど、京都の人っぽい感じだね。
|-c-) 連荘乙です。
| ,yと]_」 プランCは付け焼き刃だったなぁ
>>337
実は近畿方言は地域差がすくない
>>336
PS4Proで延命出来ると思って出遅れた感じなのかな?
MSの方は意外とそうでもないように見えるが、分からんねえ
>>338
インディはきかなかったのか
目利きの人は今回来てる?
>>338
乙乙
株価のしょうもない質問のあとは良い流れ
>>339
差があってもそのまま会話する感じですね
世界中のマイニングおじさんは反省して(クソデカ主語
対して儲からないでしょアレ
ふははは
2問以上送り込んだぞ
>>342
あの日はアナリスト
>>339
大阪の人は南北東の違いはっきり分かるらしいんだよねぇ。
私には同じにしか聞こえない。
|-c-) インディーの話題は丁度今出てますね
| ,yと]_」
>>348
北はネオ関西弁
南は河内弁だから違いが20年前より広がってるらしい
>>349
また、送り込んでしまったかw
驚愕!!任天堂の黒い質疑応答!?(棒
下手したら新社長さんとかその部下さんとかここ見てて
回答準備済みだったりするのでは(ぼう
一般公開される時に黒く塗りつぶされされちゃう!(ぼ
なぜ steam で価格崩れたソフトまで(良いソフトなら) switch だと売れるのか。
わざわざ switch でもう一度買いたい理由は何なのか。
質問枠使っちゃったからなぁ。
>>353
みてるはず
だからそんなに回答しにくい形式にしてない
遊ゴロさんは資金の話削ったから
回答はぐらかされたんだ
|-c-) >>351
| ,yと]_」 いや、あまり関係ない質問から、君島社長が
インディに繋げたw
>>355
だれか行け!
>>357
質問がよくわからなかったね。
>>357
残念
そうか、資金の部分が足りなかったかー
なんかグローバルでミリオン突破したインディあるとか
>>361
かねがらみなら株主総会では答えざるをえない
くくく
実は僕は資金には行かないつもりで準備してた。
Xbox ID と epic ID で、外部IDなどのエコシステムを受け入れる条件から攻めようと思ってた。
個人的には(答えっぽいもの知ってるけど)、
会計基準でサードパーティーのDLソフトの売り上げ計上方法を公開の場で聞きたいんだよな。
>>363
それでもよいが
遊ゴロさんはわたしの話ベースにしたからな
あれだと金の話削るとはぐらかしやすい
体験会!
>>367
なんのだ
時間短かったから、全体の質問枠は消費してなさそうだからいいかw
ガチャー
>>369
遊ばせろか
>>368
「E3の楽しい映像毎年総会で見せられて悔しいから株主向けやって!」
>>372
見た見た
ガチャの体験会?
ガチャのはなし
ここの話じゃないかw
ヨーロッパの状況に触れたのは良いけど、
この質問だと現状分析を聞いた方が良いな。考え聞いちゃうとケースバイケースって言われちゃう。
丁寧に答えてるな。
割合の明示、オーブによる課金額歯止めの話。
部品の供給の話で今年来年はよほど緻密な準備してないと
材料供給が難しい→本当にPS5は2020とか2021の3月とかあり得るってか
可能性高いってのが分かったのが凄い
どこの株主総会なんだ(棒
コケスレが株主総会質問ガチャしてるって?
>>377
私の話が間接的に証明されたわけ
この質問者はガチャは不味くないの、って良心的な文脈で聞いてたけど、
コケスレ的には「ガチャじゃないと儲からないんじゃねーの結局」が聞きたいんだよねw
中国市場の話は聞きたいだろうがテンプレート回答。
出資規制は緩和だが出版表現規制は残ってると。
>>380
検閲なあ
Q: サントラの展開について。
電子配信に古いもの出さないの?
オクで数十万なっててキツいんだけど。
IP活動よろ。
ついでにアニメカービーもよろw
>>379
21年3月までかがむっていう小寺さんの発言も
どうやら本当にPS5が前倒せても20年年末、普通にやれば
21年3月ってのがほぼ間違いないんだなー、と
>>382
株主の質問じゃないw
>>383
3月は怖くてやらんよ
>>384
一応IP活用の拡大に絡めて最低限の経営質問にしてたが、まぁファンの質問やね。最前列だった。
まぁタイガースよりいいんじゃない?w
>>385
んじゃ20年の11月か12月かね
>>387
まだ、確定は難しい
>>388
ふむふむ
SIEは出来れば来年のホリデーに出したいだろうなー
流石に再来年は遅すぎる感しかない
|-c-) 同じオフ会に参加されてた方だなぁ。
| ,yと]_」 「○○して」の質問だとたしかにねw
>>390
こまめにヒット!?
株価はもう質問出たじゃんよ、と。株価下がって文句言いたいのは分かるけどさ。
株主が静かなのは、値上がりを楽観的に期待してるからだよねー。
長期保有前提者にとっては、市場が低評価で自分だけが良い先読みを出来る状況は悪くない。
むしろ買い増しタイミング……って言うには現状が高すぎるんだけど。
>>392
毎月だしてる見てないだけと返したようだな
株価のつまらん質問でみんな疲れたところで、
あと2問にしましょう。
良いタイミングだ……。
次の前振りがひどいw
マリカー(パチモン)の話きたーw
地上最強の法務、おいww
判決出てないよね、あれ。
ドームのバックスクリーンでマリテニ遊べるんですってよ?
https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/news/index.html?id=6587
>>395
ピョコタン氏では?
|∩_∩ 登録商標の異議申し立てが却下されたのを敗訴と勘違いしたパターンか
| ・ω・)
| とノ
>>398
おっさんクサかったけど、そうかもねー。
だとしたら随分と訴訟事実の認識が甘いね。
ここで嘘ついてもキッチリ訂正されるから、嘘が広まるわけじゃないのに。
古川さんの所信を聞くのは早すぎたね。
最初の方だったので、君島さんに全部答えられちゃった。
>>401
来年だな
>>400
黄色いTシャツ着てるおっさんなら確定と言えるかと
どんな方だったか覚えてればですけどw
なんで森でも後からガチャ始めたのか?みたいな切り口の方がもっと突っ込んだ話聞けたのだろうか
この間、次の打ち合わせまで時間あったから
御徒町から秋葉原まで線路沿いをぶらぶら歩いてたんだけど
マリカーの営業所みたいなのがあったな
まだまだ外国人客が結構いるようで衣装来たのが2か所で20人以上いた
一見で分からなかったのならピョコタン氏、今回はコスプレしてなかったのかな?
>>406
写真みたが被り物はしてないね
クマトモの次がネコトモ…
くまねこ?
>>408
うなぎいぬ
>>402
最後に退任挨拶と就任(予定)挨拶があった。
だから振らなかったんだね。
>>410
あくまで予定だからな
とりあえず質疑応答の文待ちだー
参加者おつ
終わった。ホントに当てられるとは思わなかったぜw
いややっぱガチャでないとあかんの?って言ってみたつもりだったがな。
>>411
ま、事実上決定だから、後任って紹介したけどね。
>>413
おー。乙乙。
>>413
おめでとう
三問投入に成功
本スレ見たら噴いてしまった。
それはそうと参加した人たち乙
質問出来た、あんまり良いものじゃなかったけれど。
ネコトモは3DSとSwitchのマルチかぁ
>>419
おお、4問か
ここから
何人送り込んだんだよw
大成功
惜しむらくは、ぼんじょさんの質問か
25%…
悪の結社!(棒
>>424
ふははははは
本スレ見て思うけど無駄に高いプライドは身を滅ぼすだけだなぁ。
>>426
漆黒の秘密結社だろう。(ぼ
>>426
だった
コケスレの魔の手が任天堂に迫る(ぼ
質問内容が事前に判るからやり易いのかなー
任天堂はコケスレと癒着して都合の悪い質問が出ないよう株主総会を操作している!
altくん、これ使っていいよ。
>>431
流石に質問者がここの人とはわからんだろ
コケスレは任天堂の株主だから任天堂贔屓しかいない
偏ってるんだ
これも使っていいよ、altくん
>>428
アニメの話になるがベジータはよく自分よりめちゃくちゃ強いヤツに頭下げて弟子にしてくれって頼むことが出来たもんだなぁ…と思ったり
>>432
人が判るというか、
面倒くさい(誉めてます)質問の事例がコケスレをみたら転がってるから、事前準備しやすいね!
ってはなし。本番で使わなくても準備はだいじ
altさんや、関東在住なら品川の方に行く手もあるんやで
参加権55万くらいだからハードル低いで
そもそもの話、
そんなマネできる事自体が我慢ならないだろうから
全部ウソだって方向にするんでは?
自由に使っていいよー
(*´Д`*)良いなぁ
株主総会いきたかったなぁ・・
来年はだれかオフ会のように募集しておくれやす!!
とりあえず伊丹行くまでなんか食ってるか…
オフは割と顔だしてんだが株主がらみだと
ちょっと気恥ずかしくてなw
>>440
京都駅の志津屋パンおススメ
あと蓬莱
毎回招待状は届くけど流石に北国からは行けないござる。
譲渡できればーなー
>>442
行きたい人にわたす
>>404
ああ、そういう言い方したつもりだったんだ。
マリオランよりFEHのがはるかに儲かっててポケ森でもガチャ始めたね?
やっぱガチャでないとあかんの?マリカーツアーでもあとなんとかでもすんの?
こんな感じで聞いたんだ。
配当でいこう!
>>445
たりない!
>>446
10万で足りんとな!
>>441
蓬莱って豚まんか。
あれお土産だけでなく店食えるのか。
>>444
じゃあはぐらかされたのか・・・
10万もないぞw
将来はわからんが…
>>447
100カブーしかもってないとです...
>>449
現状のガチャの説明とタイトル個別に
ユーザーに納得される方法でやっていくと
まあ定形文で返されたよ。タヌキめw
>>451
100株だと5万9000か
いけないか!
>>448
お土産かって食べる
>>452
ガチャなんてそもそも納得されんだろうに・・・と思うのは禁句か
個別といいつつガチャ無いのマリオだけ(サービス終わったMiitomoもガチャはないけど)になってるじゃん・・・とかツッコミ入れたいな
>>455
いやしてる
むしろ喜んで弾いてる
そもそも配当はゲーム代に回すかたちで、
売り上げに還元して残さない株主の鑑です。
|∀=ミ コンテンツが受けたらガチャは渋くていいはず。
回してる連中はそんなもん意識してない。
>>455
気持ちはわからんじゃないが現として容認して金突っ込む人がいるのだ。
オレもガチャ自体の否定のつもりもないし収益出せなきゃ始まらないってのは受け止めている。
開発側も、ユーザーの比率としても、双方幸せになれるのが
結果としてガチャしかないのでは。現時点では
>>460
ポケモンGO「そうなの?」
まあスマホゲーにおいてガチャが無いと注目とか継続して貰えないのではユーザーが求めてると
言われても仕方あるまい
>>461
沢山いれは可能だが
日本ローカルでは難しい
>>461
そらポケGO程の規模なら可能だろうけど
現状では例外とせざるを得まい
>>461
おまえのような特異点の真似とか普通無理
伊丹空港は551の中華料理の店舗もあったね
まあ当たれば良い文明とか言ってるようなのばっかりだしなぁ・・・
>>461
世界レベルの社会現象クラスじゃないと駄目って時点で任天堂ですら同じようなのを二つも出せ
ってのはキツ過ぎるだろうよ
>>461
|∀=ミ そりゃ億のユーザーいないとできないモデルだ。
ですよねー
>>467
そういう人は、ガチャがなかったらパチンコ当たりに金使うんだろーなーと思ってる。
たぶんぶつ森くらいにプレイ人数多いのでもガチャ入れてるあたり
ポケgoみたいに世界的にじゃないとガチャなしはきついのでは
ポケットキャンプも世界でやるならガチャなしのがいい気はするんだが
あとはFortniteかなあ
あとやっぱ楽しいんだと思うよ
何が出るかなとかあたりが出たよは
|∀=ミ スマホからCSの送客もいまんとこあまりスジがいいように見えんな。
>>466
そっちで食うか…
とりあえず表蒸しあっついw
>>250
はーい、一応修士でございます。
(不良社員だけどw)
>>253
平の図面書きに徹していたので、年齢の割に低めだったのが、地元Uターンで半分くらいになった(笑)
独りモンだし住宅ローンとかからも解放されたから、意外と生活できているけどねー
>>431
コケスレ民ってなんで分かるのか不思議…
柄杓持って挙手してたのか(ぼ
>>471
|∀=ミ 海外産ももうガチャまみれっす。
ガチャゲーのトレンドも日本のドメスティックな現象ではなく
世界的に起きる現象の先ぶれでした。
>>474
|з-) できへんとちゃうんかね。
>>479
|∀=ミ FEがそんなに伸びなかったらできないと判断していいんじゃないかな。
>>447
5万w
私は200株だから。
>>481
そうだった
>>480
|з-) いや各ハードは各ハードの客でしかないんだよ。
PS4とVITAでも3DSでもスマホでも全てそうなんだよ。
だから各ハードで客の分断起きてるんだよ。
>>478
ポケgoみたく途上国まで取るのならばガチャは高めかなあと
周囲のぶつ森遊んでる人課金してなさそうなんでイケる気もするけど
スマホどころかPC家庭用向けでもOverwatchみたいなメジャータイトルでも
ガチャ相当のトレジャーボックスの収益がすごいって時代だからねえ。
いつの間にか嘘つき姫が1.0.1になってる
スカート消えるバグ治ったかなー?
|з-) なぜなら「ハード主」だから!
ソフトはハードの客のぶら下がりでしかない。
「外見の変化だけでゲームの有利不利とは無関係」というところから始めたゲームも多かったっぽいので
そういうところも日本先行だったんだなって
>>431
やりやすい質問などする気のない人たち3人でお昼ご飯です。
昨年か何かの顛末話を聞いてからは、
いかに裏をかいて慌てさせて情報引き出すかばっかり考えてるよ。
テンプレート回答の内容は、大体調べれば事前に分かる内容だからなぁ。
>>487
たしかにその通りだが
広告と考えるとSwitchハードに興味もたれるんでは?
正直なところ、想定問答に確実に入っている質問ばっかり多くてつまんないよね。
今年は割と良かった方だと思うけど。
>>489
そうでないとはぐらかされるからな
>>491
個人株主にサプライズ求めるんじゃないw
>>483
|∀=ミ 生活必需品のスマホとスタイルで買うCS機だと、スマホで気に入ったタイトルがあっても
CS機のスタイルにヒットしない人まで垣根を乗り越えてハード買わせる力はないだろうな。
その力があればソフトがハードを売れることになってしまうしw
逆に、Cs機のヒットがより台数の多いスマホには波及できる。
垣根がないからな。
ファミ通ランキング更新。Newガンダムブレイカーは消化率自体はそこまで悪くない感じ…?
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>>441
ペッパーカルネとミニカスクードが好きだぞ
ポケモンGOは本家に効果あったとみなされてなかったっけ?
因果が逆だったんだろうか。
軽くだけ見た分にはスカートバグ起きる気配なし
日本一さんおつ
これでイベント見直しても目がチカチカしないぞー
>>495
ハード台数の言及なし確認
|∀=ミ 広告も売る力の本質じゃないともとあずまは断言してるからのう。
確かに認知はされるかもしれんが、購入までの障壁はハードの力で越えねばならん。
>>497
海外でのポケモンのソフトは伸びてるね
3DS自体海外ではダメなハード扱いだったはずなのに
>>470
行くのめんどいからパチは行かないかな
Newガンダムブレイカーは体験版時点で見えてる地雷ってレベルじゃなかったけど、
買う人みんな体験版やったり情報集めたりする訳じゃ無いだろうし、知らずに買っちゃった人も多いんだろうなあ。
>>495
ファミ通だとマイクラの方がガンブレより多いのか
>>496
うまいな
>>504
マイクラこの数字は結構画期的
(´・ω・`)
>>486
それは残すべき仕様だったのではなかろうか、むしろ確率でスカート、スパッツ、ホットパンツに変わるのか仕様を実装(ry
これのパッケージ版がどうなるかも割と気になるところ
ttps://www.aquastyle.org/TODR_Switch/
パッケージが大事ならDLソフトのパッケージ化の流れ増えるかもしれんね
>>503
昔からガンダムゲーの地雷率高いから、買う方もある程度なれてるんだろw
インディーがらみの質問はあったんだが今なぜSwitch向けで
盛況なのかってな方向ではなかったんだよねえ。
きあらさん、遊ゴロさん達らしきお三方を見かけたのだが気恥ずかしいのでスルーしてしまった。
>>503
ネタバレ避けでベータテストもやらすに製品版まで情報をシャットアウトしてたから
いざ買って遊んで…というレビューはあったなあ。
>>508
姿を変えた魔女さんが最初から不気味さが消えて愉快な人になってしまうw
>>512
声かけろ!
|-c-) >>512
| ,yと]_」 声かけてー
「この中にコケスレ民がおる。お前らやろ」
> いえちがいます
「50音のあ行を横に言うてみ」
> あかさたな 腹黒漆黒です
「お前らや!」
声かけ運動
>>512
株主ランチ!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31428.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31429.jpg
来年は是非ー
>>516
開発棟近くでだったのでかなり前の時間です。
関東でオフがある時なんとか参加したいなあとおもってます。
基本的に週末は用事が詰まっていて難しいのですが。
その時はよろしくお願いします。
>>519
ぜいたく!
>>520
配当でいこう
とりあえず地元じゃああんまりない系の店に入って一息w
溶けていく携帯型ゲーム専用機市場
https://allabout.co.jp/gm/gc/475437/
> 執筆者:田下 広夢
(´▽`)
>>524
クラウドゲーミングなあ
ん?Switchみたいなのでたらもう携帯専用はなくなるみたいな方向じゃなかったか。
>>505
オーブンレンジ?とかでちょっと焼いた感じをいれるとさらにおいしい
なんでMSは今頃ストリーミングゲームサービスい手を出し始めたんだろ
将来的にはいけるって判断なのかな
>>527
いいね
なんかすごいぎじゅつ(語彙力の低下)を見つけてしまった
>>528
おそらく長期的には全光化でいけると踏んだんだろう
>>531
さすがに根拠はあるんだろうがなんか引っかかる
サーバーとかいたるところに置くつもりなんだろうか
>>532
全光化すればDCは少なくて済む
クラウドゲーミングであれ何であれ、携帯ゲーム機は専用ハードの位置付けから
プラットフォームメーカーが提供するサービスの一部として変化していくと田下さんは考えてる訳か。
>>503
体験版が出るのが遅くて
通販組がキャンセル不可で沈んでいった
ヒカリちゃん化
結構任天堂に厳しい質問してるね株主
うーん!このわざとらしいメロン味!
https://i.imgur.com/IyCkaa0.jpg
>>533
なるほど
先は長そうな気もするがどうなるか楽しみにしておこう
>>535
あー、通販予約があったか…
さて帰る〜
良い総会だった。
あれっくすさんがまた纏めてくれてるのね。感謝感謝。
受動部品についてはちゃんと聞いたけど、議事概要ではどうなるかな。
>>528
あそこは昔からやるって言ってたよ、数年前にもテックデモやってたし
あとストリーミングに関して翻訳だけ見てメインでやる気か?みたいに勘違いしてる人らちょくちょくいるけど
実際カンファ見たニュアンスは「こういうサービスにも投資してますよー」程度のアピール程度のもんなので
騒ぐほどではない
まあはぐらかされたが質問もできたんで地方から飛行機乗ってきた甲斐はあったよw
>>543
おつかれさまでした
イカ2世界600万本か。十分に世界でも売れてるけれど
やっぱ他任天堂タイトルと比較すると国内比率が異常に高いなw
|-c-) >>543-544
| ,yと]_」 おつでしたー
こんなキャラが日本でウケるんだろうかと素で思ったモンだったが…
日本でこそぶっ刺さるとかホント見る目がないな、オレはw
>>544
>>546
乙乙。
“ゲーム解析AIキャラ”となった山田孝之さんがこの夏注目のPS4タイトルを紹介。
新たなラインナップMV「山田孝之4G、起動」が公開に
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180628005/
>> 今回の映像では,俳優・山田孝之さん本人の表情を3Dスキャンして制作された“
>>ゲーム解析AIキャラクター”こと
>>「山田孝之4G : YAMADA TAKAYUKI FOR GAME」が,各タイトルを紹介。
>>「Detroit: Become Human」など発売済みのタイトルから,
>>「ボーダーブレイク」「CODE VEIN」といった
>>未発売のタイトルまでを一挙に眺めることができる。
>>楽曲は,トラックメーカーユニット・Pa's Lam Systemだ。
|з-) 陳腐化してもはやりには乗らないとね。
>>549
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180628005/TN/002.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/vannuys/imgs/b/f/bf00253b.jpg
>>550
スタパ斎藤の額ってJISマークだったのか…
>>531
|∀=ミ 経路を光だけでやるのもまだまだだと思うけどなあ
|∀=ミ サイゼリヤで500kcal1000円制限でお腹いっぱいチャレンジ
>>553
パスタはNGだなw
熟成ミラノサラミ(95k)+エビと野菜のクリームリゾット(302k)+キャベツとアンチョビのソテー(80k)=897円(477k)
いけるな
27日だけでどんだけ出るんだYO!
「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」のNintendo Switch版が,2018年9月27日に発売。背景となる物語やキャラクターが公開
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180620033/
>>556
仕様
これが飽和作戦か!
サードソフトが出ないとはいったい……うごご!
株主総会と取締役会で承認されて古川さんは
今日付で正式に任天堂新社長か
>>554
|∀=ミ サラダ2品、パン、ドリンクバーで707円だった…。
|∀=ミ イース8の販売本数に貢献したぞ。
3Dダンジョン見て思い出したがとともの。も今日まで10周年セール中だったか
遊べる余裕あるか分からんけど一応買っとくかー
>>562
大変よろしい
お前らかえ!
ソニー,PS4のXboxとSwitchとのクロスプレイで論調を軟化
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18062801/
>>「我々も耳にしています」と,
>>クロスプラットフォームマルチプレイを可能にするために
>>ソニーの参加が必要であることについてLayden氏は語った。
>>「我々は多くのかのうせいを探っています。
>>それを取り巻く環境は単にひとつのゲームだけではなく,
>>もっとたくさんのものに影響を与えることは想像できるでしょう。
>>私は,我々がゲームコミュニティに理解され受け入れ,
>>同時に我々のビジネスをサポートするような解決策を見出せると確信しています」
|#з-) 軟化してるようには見えないし、回答をはぐらかしてるように見えるんだが?
>>528
MSがストリーミングゲームサービスに手を出したのは、たぶんSwitch(とスマホ)対抗だと思う
大手サードとかSteamがスマホ向けにストリーミングゲームサービスを始める流れっぽいので
自社で優遇する代わりにSwitchに出さないでくれ+スマホからXboxへの導線を狙ってる形 と見た
>>464
妖怪GOはフツーにガチャあったしなー
>>565
翻訳の加減では?
>>564
買ったよ
初イース
で、これどんなゲームなんです?
イースは予約済みで明日受け取りに行く予定
考えてみたら日本一のソフト買うのもファルコムのソフト買うのもこれが初だw
>>569
半キャラ分ズラして攻撃するゲーム(某
>>571
ふる!
>>569
素晴らしい
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>409 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
イースは様子見だなぁ
イースはDL版とカートリッジ版どっちがいいのかなあ。
赤毛の主人公が現地妻作るゲームだって聞いた(ぼ
|∀=ミ イースはスーファミの横スクアクション以来ですね
>>561
それで腹膨れるんかいw
>>559
AAAは出てないんだろうさw
>>565
この翻訳通りに受け取ると
>同時に我々のビジネスをサポートするような解決策を見出せると確信しています
ぶっちゃけた話、自分たちのやり方に周りが従って、自分たちが有利になるような
システムじゃなけりゃ協力なんてしないよ、といってるようにしか見えないんだよなぁ
トップシェアであり続けるならむしろそうであるべきなんだかもしれんけどねえ…
ま、傍目には成り行きを楽しみにさせてもらうさw
そういやイースって今日発売か、ヨドコムでDL版買ってきた
6はやったから7飛ばして8か、まぁイースはナンバリングに繋がりなんてないも同然だから良いんだが
>>578
ワンダラーズフロムイース(通称3)以来ですか
ちなみにあれが出る前に、1と2のスタッフが独立してるんスよ
クインテットって名前の会社でして
>>579
|∀=ミ けっこうな量あったから十分だったぞ。
>>585
サラダ二皿なら大皿のシーフードサラダの方が良くなかった?
去年の任天堂CSR見てないけど
マリオメーカー名指して力入れるソフトになってるんだね
いずれSwitchに移植ありそうなソフトではある
マリオメーカーで思ったが携帯モードで遊びにくいと避けられる可能性ありそうだが
携帯モードでないと遊びにくいだとどう扱われるんだろうな。
>>536
|〆 ⌒ ヽ 「うん、いけそう」と言いながら失敗するのか
| ̄ω ̄| あるいは「暗い夜道もヒカリちゃんが居れば安心でしょ」と言ったのに電気属性居ないと明かり点けられないポンコツぶりを見せるのか
|O(:|[ ]|:)O
これも9/27
https://s.famitsu.com/news/201806/28160040.html
>>588
マリメなら、おそらくは遊ぶ時に全てのスタイルが使えれば問題ないと思う
作る時はTVやテーブルだとポインタになってしまうが、
どっちかというと自作他作含めて遊ぶためのタイトルなんで問題はないんじゃないかなあ
>>443
譲渡はOKなんですかね?
どうせ来年も出られないのでここの人に譲ってあげたい。
|з-) タッチ操作なくして最適化計れば大丈夫でねーの。スプラがそうだったように。
>>568
一応英語も "Sony changes tone on PS4 cross-play with Xbox One, Switch" なので、
調子が変わった、とはいっている。
翻訳微妙におかしいけど、内容の微妙さは英語の原文でも似たようなものじゃないかな。
"We're hearing it," Layden said of the calls for Sony to allow cross-platform multiplayer.
は
ソニーにクロスプラットフォームのマルチプレイを求める声について、「我々は耳を傾けています」と言及しています。
だな。協力云々は踏み込みすぎ。
|з-) あ、MHXXがうれなかったのはそこか?
やってないから知らないけど、アイテム画面はタッチ操作必須だった?
>>592
代理は構わない
>>594
なるほど。
記事用につよくしたな
えーと、正式なことを書いてしまうと、
任天堂株式会社定款
(議決権の代理行使)
第18条 株主は、当会社の議決権を有する他の株主 1 名を代理人として、その議決権を行使することができる。
2 株主または代理人は、株主総会ごとに代理権を証明する書面を当会社に提出しなければならない。
なので、譲り先は株主限定です。
ほとんどチェックしてないのですけど、権利行使してしまうとややこしいことになるので注意。
>>598
しなけりゃわからん
OVER DRIVE観てきたぞ!いやー!やっぱラリーは熱いね!
羽住監督はやっぱ熱い!まあ一番観たのが逆境ナインだけどなw
真剣佑もパシリムより見れて満足だ!
車がメインがトヨタのヴィッツ、ライバルがシトロエンD3、ニッサンのマーチ?フォードシエスタとか出てたけど
トヨタはヴィッツなのはちょい寂しいな
新谷かおるのガッデム!!とか見てた身としてはスズキやマツダも見たかったw
>>595
|〆 ⌒ ヽ あった方が圧倒的に便利
| ̄ω ̄| 他にも一瞬で弾丸合成出来るのでガンナーには必須レベルだったり下画面に旋律出せるので笛が使いやすかったり
|O(:|[ ]|:)O タッチパネルの存在は大きかった
>>595
なくても問題ない
使いこなせたら便利
ていうか4からXXまでパネルの仕様は基本同じ
SIEとしては知らぬ存ぜぬで躱したいのがよく分かるんだが、
なおさら中途半端なこと言うべきじゃないと思うんだよねぇ。
今のトヨタのラリーカーがヤリス(ヴィッツ)だからしょうがないんじゃないのか
ヴィッツがパッとしないからヤリスに名前変えちゃおうとか予定あったような
>>603
叩かれたくないから難しいな
HTML5のプラットフォーム、増えてはいるんだが何がヒットしてるみたいな話はあんまりないような…。
LINE,HTML5ゲームへの参入を発表。今夏に「LINE QUICK GAME」のサービスを開始,提供作品には「たまごっち」などをラインナップ
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180628041/
>>603
SIEはユーザーフレンドリーな会社という建前を崩したくないから、
黙ったままだとそれはそれで印象が悪化していくんだよね
でも、クロスプラットフォームには踏み切れないから、こうやって半端なコメントを出すしかないわけだ
>>607
そう
えー
ユーザーがなんでやねん!って言ってるのにまともな回答も寄越さないのがユーザーフレンドリーなのけ
>>609
答えないと悪意にとられるからだよ
>>607
で、結局ユーザーアンフレンドリーな印象をばらまくのよねぇ。
逆効果としか思えない。
>>610
答えても不誠実と捉えられてそうな気がするー
まあ悪意と不誠実なら悪意のが害度高いか
消したはずのBonjourが知らんうちに復活してイベントビューワを真っ赤に染め上げてやがった
消しても消しても沸いてくるウィルスみたいなこのソフト、完全に抹消する方法はないものか…
>>611
この場合、クロスプラットフォームを解放する以外にユーザーフレンドリーと思ってもらえる手段はないからね
それができない以上、コメントを出してほとぼりが冷めるのを待つしかないわけよ
>>609
ユーザー「なんでやねん」
に
え、えーっと、
『わかりました、すぐに改めます!』……やりたくないなぁ。or できないなぁ。
『その気はありません!』……嫌われたくないなぁ……。
『ノーコメント!』……やっぱり嫌われたくないなぁ……。
「え、えーっと、私にも事情はよく分かりまして、お客さまにも我々にもプラスな解を、ど、どうにかして……」←いまここ
>>586
|∀=ミ 温野菜食べたかった。
>>614
ま、そこまでは私も事情はわかります。
が、それにしちゃ、今回のは思わせ振りすぎる
(「こないだいってただろ早くしろコラ」)し、
前回の紙面のコメント(PSNは何ユーザーの支持が云々)は神経逆なでしすぎなんだよなぁ。
一貫した広報戦略が立てられていないのが良く分かる。
>>615
そういうこと
>>615
嫌われる覚悟が無いって都合良すぎだな
>>619
誰でもだよ
叩かれる覚悟がいる
日本代表でも耐えられないんだ
なんか自分で自分を追い込んでる感が>SIE
|з-) SIEは「他社の仕組みに問題ある」った手前、任天堂とMSが「SIEのために改善しました」って声明出さないとクロスに協力できないよ。
ユーザー(に)フレンドリー(でいて欲しい)
欲張りさんだなー
人間はハンロンさん持ってるからふわふわしてると邪推から始まってもわりと見透かされるぞ
>>622
そんなもん忘れちまえば良いんだよ。
何年何月何日何時何分何秒にそんなこと言ったっけ? くらいの健忘ぶりで。
そんなに過去の言動をキッチリ守ってきた会社だとはみんな思ってないから大丈夫。
野球でも、王さんは多分長嶋という強固なメンタルの人が防壁になってたから
あんだけ打てた面あるんだろうなと思った
クロスプレーは別にできないだっていいと思うんだよ良くもないけど
垢汚染だけでもなんとかすりゃいいのに
>>620
それならやる事はもう一つしか無いのにそれは嫌だと
言う。わがままだなぁ。
>>620
嫌われたくないならとっととepicアカウントアンロックしてクロスプレイも解放しろよ、と言われちゃうね。
嫌われたくない、叩かれたくない、けど譲りたくない会社なんだよねぇ。
それも上司に・親会社に叩かれたくない、なのかもしれないけど。
>>627
理由はいろいろあろう
>>628
上司だろうなw
|∀=ミ いつでもどこでもイースVIII
|∀=ミ リンクわすれ
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1012250483660996609?s=19
そういや本社はSIEさんのある種やらかしをどう見てるんだろ
SIEのポリシーであろうにFXXXSonyとまで言われりゃ風評被害も甚だしいと思うんだけど
腹立たしいけど貸しになる&SIEが弱るんで言うこと聞かせられるしめしめ、みたいな感じかの
>>632
ふはははは
>>633
SIEさんはすなわちソニーだよ
>>635
ありゃー
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180628-00000025-asahi-soci
> 全国の地域鉄道で8カ月に4件も脱線が相次ぎ、国の運輸安全委員会は28日、レールを支える「枕木」を木製からコンクリート製に換えるよう促す提言書を石井啓一国土交通相に提出した。国交省は全国の鉄道事業者に対応を求める方針だ。
全額補助しないとなあ
>>636
そりゃそうだろw
>>637
|∀=ミ 全部、杉製にしようぜ
>>639
だめ
コンクリのほうが高速化できる
AUTOMATONの方にも記事が上がっていた
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180628-71071/
> そこでGamelab 2018にて海外メディアEurogamerから、
> ソニーはプレイヤーの声を聞いていないのではないかと問われたShawn Layden氏は、
> 「そうした声には耳を傾けており、さまざまな可能性について検討しているが、
> これはひとつのタイトルだけでなく多くのタイトルに影響を与える話だ」と述べる。
> そして、「コミュニティに理解し受け入れてもらえることができ、
> 同時に我々のビジネスに反することのない解決策を見出すことができると確信している」と、
> 今後何らかの対応をおこなう可能性を示唆した。
どんな解決策が考えられるんですかねぇ・・・
ここでクタたんがいたら「何言ってるんだと思った」とか言ってくれたに違いない!
>>635
,―――、 だからオメガラビリンス海外版の件も「ブラットフォーマー」と呼ばせたという事か
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>641
人の噂も75日作戦じゃね?
>>643
そうだね
Sony本体が無関心化したらどうすんだべ
現時点で出展を予定しているタイトルが全部PSVR向けなのか。VR推しはまだまだ続く?
東南アジア向けのPSXイベント「PlayStation Experience 2018 South East Asia」がアナウンス、開催は8月18日と19日
https://doope.jp/2018/0678261.html
>>645
,―――、 オメガラビリンスの件は、言い方は悪いけどあんなゲームを自分のプラットフォームで出されて世間から叩かれたくないし
_/乙|  ̄ω ̄|_ かといって、サードから表現の自由を奪うファーストの汚名も負いたくないという、どっちつかずで叩かれたくないという心理が見えましたね
>>646
さぁ?
>>648
プラットフォーマーとしての無責任さ極まれり
責任も矜持もないんだなあというのがありありと見えてやな感じ
>>550
山田孝之のVチューバー化?
Twitterの人形写真師達のヨシヒコ動員させてみると
お安く同じ事出来るよ
まあ著作問題があるか
>>564
さっきみまもりスイッチからダウンロード終了のおしらせ来たw
そうそう。
これは遊ゴロさんが十条駅で気付いたので、遊ゴロさんに書いてもらうべきだとは思うのですが。
ついに任天堂の総会では「VRはどうするんだ、出遅れてるんじゃないか」の質問がありませんでしたね。
私たちはずっと思っていたけど、やっと失敗だって評価が広く浸透したんだなぁと。
>>652
あかんな
>>604
今さらヤリスに変えてもヴィッツはヴィッツだろう
一時期成功してたのに売上げ低迷するとこれだ
殆どアクアに取られたんだろうから自業自得だと思うけども
>>564
昨日ZenFone5Z買ったのでお断りします
https://twitter.com/terrabattle2jp/status/1012248556021809157
テラバトル2も終わりか
>>619
どこでもそうだよ、例のTVドラマもそう
>>656
シリコンスタジオさんがなあ
>>656
2の開始が2017年9月21日みたいだから、
大体1年か
1の開始は2014年10月9日だから、
移行に失敗したって感じなのかな
Switchに乗り遅れてる所は言われるだろうな。
どうすんのと
>>656
下の方の
>坂口さんお疲れ様でした。
>次回作のテラバトル3、楽しみにしてます。
皮肉にしても切れ味鋭過ぎない?w
>>656
さてどうするんだろ?
3期待する声もあるが無理だろうなあ
ttps://kancolle-a.sega.jp/players/information/180628_1.html
ttps://mobile.twitter.com/KanColle_STAFF/status/1012159569168982016
これのことだろうけど
アズールレーンのときと違いセガまで怒らせるとか
穏やかじゃないですね
ttps://abyss.morningtec.jp
>>656
キャラは惹かれるものがあるけどなんかやる気は起きなかったなあ
ソシャゲ同時にやれてひとつか多くて3つくらいだよね
>>663
でも、これは難しいかなあ
ラスストのHDリマスターをSwitchにください!
>>661
次はテラウォーズっていう対戦モノだよ(マジレス)
ヒゲが何したいのかさっぱりわからん
こうやってSIEが後手後手に回ってるの
大半がswitchが原因だよね
>>658
この辺の話が絡むんですかね。
シリコンスタジオ、コンテンツ事業を会社分割してC&R社に譲渡へ…新設会社スタジオリボルバーの株式の90%を譲渡 譲渡価額は概算で1億3700万円
http://gamebiz.jp/?p=213439
今日はスパロボの放送だけど
どうせクロスオメガが大半だろうなぁ。
後はロボット魂の何かとか
>>669
1.37億はやすい
ミドルウェアやらエンジンも厳しいよなぁ
というか怖くて使えん
>>656
運営型っていうかオンゲの続編って難しい
ttps://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/11/29/hironobu-sakaguchi-on-the-terra-battle-games-and-the-untapped-potential-of-mobile/
“However, I do want to develop games on console again at some point.
We're even working on Terra Battle 3 right now and maybe console will be the right fit for that.
Just because we are developing heavily on mobile right now doesn't mean we have completely left console behind.
After all, the Nintendo Switch is a very good piece of hardware.”
テラバトル3に関しては過去にこんな話があったようなので
そっちを指していた可能性
|з-) いや宣言はいいから行動しようよ。
|з-) 他のインディーズはまず出してるんだよ。
なんで規模小さい事からでいいのにうごかないの。
>>670
スケジュールを見てもないだろう
1年に1本のペースになってきてるな
,―――、 DSと3DSで展開していた外伝的なものも出なくなりましたしねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>678
|з-) テラバトルというブランドと、スマホという媒体に囚われてるのかなあ。
それだとレベル5と同じじゃないかな。
>>679
,―――、 スパロボの話だったんだ、すまない
_/乙|  ̄ω ̄|_ テラバトルは結局どう展開したかったのかが分からないまま終わりそうで
>>677
Switch版で新作を(BBスタジオじゃないよ!
>>680
|з-) いやこっちも話の流れ的に勘違いしてしまった。
本当にすまないと思っている。
>>682
,―――、 もっとどきどきキャンプの人っぽく!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>681
今の流れだとSwitchにもマルチで3DSまでの別に出る感が無さそうに
思えるんだよね・・・
>>683
|з-) 真似のマネはしたくないw
(どきどきキャンプって覚えてる人は何人居る事やら
>>678
任天堂携帯機向けスパロボの担当だったエーアイ、
しばらく動きがなかったと思ったらPS4のフルメタに駆り出されてたようで
その系統の新作を望むファンが残念がってたなぁ
スマホで成功してから…みたいなパズドラ的ストーリーを考えてた?
任天堂の株主総会の質疑のツイートまとめ見てきたが、そこの人
酷くE3は期待はずれだったのに…ぷんぷん!してたけど、そうかい?
E3全体ならそうなのかもしれんが
>>684
作れなくなってる?
>>687
あぁ・・・あれかぁ・・・
ジャック・バウアー自体の記憶がもう曖昧…
>>688
|з-) 期待ハズレじゃない。
サードのAAAを期待してた人には。
小山力也さんみたいにと言ったら何になるんだろ?w
|з=) 今きあら氏のレス見たけど、それマジでやりかねないから笑えねーわ。
ただ方針変えるときは「解放した方が儲かる」と踏んだときだろう?
数年は無理じゃねーの?
ソフトが主と思ってるうちは無理だろうね。
>>688
どの人だろう。株価にごねてた人にとっては、
「(何に期待しているのか分からない)市場の人」に期待外れだった、
だったね、シンプルに。
自分にとっても期待外れだったのか、自分には期待通りだけど市場の期待に外れただけなのか、
明示しないのは卑怯な物言いとして、コケスレの議論だったらツッコまれるだろうけど、
まぁ総会の質問なんでそんなもんやね。
ただ、株価下がってるのに総会が静かなのはおかしい、って物言いだけは、私は許さない。
おまえと違って直近の株価下落は心配してないから、私は静かにしてるんだ。
他の株主に勝手な同意見を求めるんじゃない。
……って思ったね(にっこり
エピック側に訴えかける方がまだ効果的なのかもしれんね
SIEにしてみてもやはりお客さんは大事だろう
「ユーザー」はどうやらお客ではないらしいってだけで
>>692
ああ、そうかもね
と言っても国内AAAはかなり陰が…
>>696
質問した人では無いです
>>697
そうかなぁ?まぁ、PSで2度と買わないが正解だと思う。今日この頃
電ファミの記事でオトメイトの事書いてたけどタッチパネル対応すればいいのにとは思ったな
本体だけならコンパクトだしケースで差別化もできる
直接言われてるのはエピックっぽい感じだなあ
規約云々にないやんけって感じで
ただ、表にできないにしろ契約があるなら
今更エピックがどうこうできるんだろうか?
>>698
ああ、ツイート見て言ってる外野の人かぁ。
そもそも一体何が気に入らないんだろうね。
株主に向けた説明なんだから、説明に納得できないって言って良いのは出資金を預けてる株主だけだろう。
>>702
いや外野ではなく… ツイートでまとめてる人で株主さん
>>701
消費者との契約上直接に不味いのはEpicだけだからね。
SIEには、自分が矢面にでない契約のさせ方含めて、ヘイトが行ってるわけだけど。
>>701
出来ないだろうね、出来て他機種で穏便に
「そのアカウントでは遊べないから新しいアカウント作れ」
と注意するのが精一杯では?
おそらくPS側でそういう注意書きするのすら出来ないだろう
>>703
ふむ。なるほど。
何に期待しているのか明示で言えなきゃ、出資先の会社にとって意味のある意見じゃないねぇ。
ところで今日ミニファミコンの再販だったが話題になってる?
ああ、ア*ック*さんね
まぁE3後に株価下がり続けてんのにE3は好評だったじゃねーよってことだが
そもそも株主様の評価が世間様の評価と必ずしもイコールではないからな
>>700
蒼の彼方のフォーリズムは起動時にコントローラの認証さえ済ませばあとは完全に本体オンリーでプレイできたな
グリップ感は落ちるけどその分軽くなるし結構快適だった
>>707
昼頃くらいにトレンドには入ってたよ
元のアカウントは消えるけど垢汚染されてない同等のアカウントを新しく生成とかはできないのかねえ
なんか別ゲーで運営がPS4から切り離してPCにプレイデータごと写したゲームがあるという話は聞いたんだけど
>>707
ない!
鬼太郎の中の人の産前・産休・産後休業で一杯w
オコジョさんの時はまだJCだったのにねえ
産前で「燦然」とか出てきて …それは(
そもそもE3後に下落って毎年そうじゃなかったっけ
単純に自身の持つ株の価値が下がった事にお怒りなのか、下落にかこつけてE3の文句言いたいだけなのかが分からんのでなんとも
>>711
運営がいちいち手間かけてやるってことだしねえ
今回問題なのは「PSNで購入したアイテムを他のはハードからは
使用させないための処置っぽいので、切り離しが凄く難しい様で
>>712
沢城さんといえばグラブルはどうなるかなあビィくんやルリアほどではないにしろ重要な役どころだけど
>>705
どうだろね。もしも、何とかしたいという鉄の意志がEpic側にあるならという前提で。
所詮、民事契約は相対的なものだから、
Epicと消費者との関係が悪化してデメリットがSIEへの違約金・和解金を上回れば、
契約破棄(ロック解除強行か、契約の条項破棄を求める対SIE訴訟か)は有り得ると思う。
今回の場合、データそのものの所有権は Epic 側にあるわけで、個人データの自己処分権を味方にうまく付ければ、
公序良俗に反する不当な契約を建前にゴネる路は十分にあると思う。
あとはEpicの経営陣と弁護士陣の、胆力と腕力と柔道的寝技の見せ所。
ぶっちゃけ幾ら金貰ってるかにもよるけど、ゲーム単位じゃなくアカウント単位ってのも、
不当性訴えるなら使えるポイントじゃないかな。
ロックがゲーム開発費に直接紐付かないからね。
>>713
去年はあがったんだよ
>>708
市場が下がってることで好評じゃないというなら、
それはうるさい質問者と同じ扱いで良いんじゃないかな。
ま、特に前半1/4位はちょっと説明が明瞭じゃない感はあった。
間接的ではあるけど、短期の市況が評判を正しく反映していない、気にせず長期的トレンドを追求する
という立場を取っていることは言及されていた。
それは会社としてもっともっと明確に主張しても良かったかな。敵も増やすけど味方も増えたと思う。
ファミコンはそこまで話題になってない感じかな
難民多数いてモノもソフトも同じなのに何が違うんだろうね
>>716
エピックからは世論を味方につけたい臭いも感じるね
譲歩引き出したいのかなあ
>>714
しかしあらゆる面で逆じゃね?とは思うんだよなぁ
PSで課金したけど使うのは他機種、の方がSIE的には得なんじゃないのかなーって
既に他機種で課金したアカウントは受け入れ可、じゃ損しかしてない
セキュリティ的に問題ってのも
入るの自由で外は出さない、っておかしいだろって
来週はジャンプ記念のミニファミコンが出るしなぁ
呼んだ?
>>720
結果的にアイテムごとではなくて「アカウントをヒモ付け」して
箱側やスイッチで遊べないから同じ事
今後はそのアカウントで遊ぶならPSN使うしかない
そしてPS4のがプレイヤー数が多いから外には出て行かないだろう!
と言うのがSIEの目算
だが外に出る人は予想外に多かったようで
FortniteはPS plus未加入でも遊べるんで、その辺で何かあるのかな?とは思わなくもない
>>723
Switchが売れなかったら問題は無かったんだろう。
ま、株価下落に株主が穏やかじゃないのは理解できるが、
市場の評価が常に正しいって経営をやったら長期戦略が壊滅するわけで、
そこは会社側も明確な方針と自己評価が求められるし、
株主は「市場を根拠に」評価を外に主張したらナンセンスだって言われて終わりだ。
確かにE3が好評だって会社側の主張はちょっと根拠に弱いところが有ったのは事実だけど、
それに対して市場が評価しなかった理由・自分が評価しなかった理由を挙げられないなら、
投資家としては目の前の出来事に一喜一憂する未熟さを噛みしめるしかない。
なお、投機家ならむしろ逆張りする好機なので、読めずに逃した未熟さを噛みしめるしかない。
今北区中
この時期になると何故か業務用かき氷機と綿菓子機の値段を確認してしまう・・・(買う気は無い
メンテナンス性高い綿菓子機が3万円かぁ・・・(買う気は無い(大事
,―――、 フォートナイトの多人数バトルロイヤルなゲーム性ではPSNにこだわる必要なんてないわけですから
_/乙|  ̄ω ̄|_ もっと手軽に遊べるハードでプレイできてかつプレイヤー人数にも困る事がないのならそっちで遊びたくなるでしょうしね
あえて私があの場で主張するとしたら、ね。
Q:
長期戦略的にはソフトラインナップも十分あるし、心配していない。
また、市場の気まぐれな評価が正しいと思っていないけど、戦略的に味方に付けておくのも他社との競争には有利だと思う。
その上で、E3の会場展示は良かったと思うけど、会場外への広報については、
もっとズルく派手さを出しても良かったんじゃないか。
表面的に評価して動く市場の人たちも満足できる弾、
例えば予定されているスマホアプリとかをしれっと混ぜておくような戦術は考えなかったのか。
マスコミはすぐ不調とか好調とか書きたがるし、他社はその傾向をうまくつかんでいるように思うので、
彼らをうまく味方にするずる賢さも見せて欲しい。
とかどうかねw
>>729
|з-) スポンサーになればいいじゃん。
帰宅してるしびびー
総会でしびびの質問ありましたか?
>>728
日本のマイクラがVITAで一気に広まったのと一緒かもね
PCは無料版あっても敷居高い
>>731
ない
ない
ありません
>>731
今のうちに株買って、来年手をあげよう
株価が下がった事をe3に絡めた主張をするなら、
仮説でも、市場がどの様な物を求めているのかまで言わんとあかんよなぁ
>>731
大株主になって任天堂の役員になれば(ぼう
去年のメトプラ4みたいに、発売時期未定のタイトルも含めてデデーン!と並べていればよかったんだろうか?
今年のE3は2018年内ないし年度内のタイトルにフォーカスを絞ったと言ってたけど
|з-) 違うんだって。
下降トレンドに入った際にその理由探しをしたがるんだよ。
その際目立つのがそのせいにさせられるだけだよ。
任天堂も毎年のように顔ぶれが変わらないAAAタイトルのPVしかながさない発表会にしろってことかねえ
メトプラベヨメガテン辺りの新トレーラーは見たかった
http://nazr.in/11rC
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31430.jpg
そもそも海外のE3が日本の株価に
どう影響を与えたんだろうね?
海外での評価が悪かったとかならまだしも
○れっくす氏は任天堂ファンなのは間違いないんだけど
それなりに株持ってるせいかたまに「ゲームはどうでもいいからとにかく株価が上がることやれよ!」という欲望がダダ漏れすることあるよね
>>737
内製タイトル隠したような感じはする
外に漏れにくいからいいタイミングまで隠すならその辺になるのはわかるんだけども
>>742
スローライフゲームだったのか
>>744
具体的にどこらへんが?
>>746
無人島に流れ着いて拠点を作って冒険するみたいね
|з-) そもそも今回のE3なんか急ごしらえっぽいPV見るにそもそもは違ったんじゃねーけんのう。
>>744
そこまでは思わないが、E3に関しては明確な軸は説明して欲しい気もした
ただしTwitterのつぶやきなんで強く求める気もないし、ここでもそうだなあ
だからぼかしつつ書いたんだけど …これからまた映画なんで
>>749
ラボと、あとはマリオテニスを今までより上にしたい感じは見えたけど
その感触が良くなかった感じかなあとは思った
>>751
|з-) ラボはもう早めに切ったほうが良い気がするなあ。
>>743
米国預託証券の形で任天堂は米国で取引されている
>>752
最近になってトイコンをマリオカートに対応させたり、
任天堂としてはまだ割と続けるつもりなのかな
>>754
もともと予定されてたとおもうぞ
>>754
|з-) 別にそれくらいはいいんじゃないかな…。
もう出さないか、出してもひっそりですませば。
ラボは安売りされたらやってみたい
でもあまり値崩れは期待できなさそう
質疑応答では常に売れる物と考えてない、あるいはそのパターンもあると思ってたっぽいけどなあ
プランBに移行してるんじゃない?
>>746
モンスター倒してる画像で骨とか拾ってたからコレは素材集めてなんか作る系のゲームだ!と思ったんだ
|∀=ミ イース、グラフィックはあからさまに1世代前っすな…w
>>760
そうなの?
あんまりよくわからない
こんなもんで良くない?
|з-) っていうか「マリカ8のプレイスタイルを広げる使い方」なんだからそれは良いんじゃないかなあ。
>>736
株主「なんでシビビなんかを?」
で株主総会大紛糾待った無し!!!
京都老舗のうなぎ屋とコラボしてしびびグッズを展開しよう
>>763
他のポケモン推しの株主と戦争か?
https://www.nintendo.co.jp/ir/management/message.html
おお、古川さんになってる
>>764
ウナギ屋「ないわー、ヤツメウナギはないわー」
ただこけー
>>758
プランBってなんだ?(※お約束の問いかけ)
>>763
しびび派と反しびび派で任天堂が真っ二つに割れる日が…?
>>766
>>ゲーム専用機ビジネスでは、
>>「いつでも、どこでも、誰とでも」遊んでいただくことができる、
>>Nintendo Switchならではの魅力を
>>より幅広い層のお客様に知っていただく努力を重ねるとともに、
>>さまざまなお客様に楽しんでいただけるソフトを提供してまいります。
|∀-) ええねええね。とってもええね。
>>769
「真」、付くかなぁ…?
やどん県でうどんだったからしびび県でうなぎか穴子を盛り上げれば良い
altくんこれを記事にしていいよ
>>715
他の声優さんが休業されたときは代役だったっけグラブル
沢城さんはゲームだけでもFEやらFGOやらFFやら
他にもいろんな作品で主要キャラの声あててるからどうなるんだろうなあ、って
|з-) switchの次は「いつ」「どこ」の更に上の自由度を与えないと駄目ってことか。
てか鬼太郎主役なんだがどうなるんだろう
>>774
ついに時間や空間を越えるのか!(厨二脳
>>775
鬼太郎の代役に丁度いい声優が鬼太郎の頭に乗っかってる
>>776
|з-) タキオンと虚数があれば。
>>776
つ鼻からキめるPS9
つ別の時空を体験出来るPSVR
>>776
つ 銀河ヒッチハイク・ガイド(新型)
http://dengekionline.com/elem/000/001/753/1753443/
『妖怪ウォッチ ワールド』App Storeの
ゲームカテゴリ・トップ無料で1位を獲得
はてさてここからどーなるか、と
>>776
任天堂4DSの出番だな
http://nazr.in/11rC
>>777
コラコラコラw仕方ないから同じ国民的アニメのアンパンマンの人に(ry
>>783
踏まねえよ。
で、三重県の市町村名ググった?
何時でも何処でもを突き詰めた結果
いつのまにSwitchというちょっとしたホラー
>>782
ホンテンドー4DS「ははーん、パクリやな・・・」
>>748
待て、まじかそれ
何その楽しそうなの
>>781
ガチャあるし、今までの妖怪シリーズくらいの数字は出るんじゃない?
街の風景は特に変化ないけど。
無人島生活に一家言ある、よゐこがアップするんです?
>>790
『よゐこの無人島で現地妻生活』
>>791
人間以外に手をだしちゃったかー
虚数
役に立たんだろと考えた人は思ってたけど
物理法則でがっちり出てくる事になるからな
数学とこの世界は繋がっておるのです
真の「誰とでも」を実現するためにあらゆるプレイヤーの脳波・思考パターンを自動で完全データ化して共有する機能を!
ポチッ
いつでもどこでも
ナンドデモォッー
いつでもどこでも銀行強盗は日本はやっぱ無理なのかねえ
>>796
無限ループはまっちゃったかー。
銀行強盗まだでてなかったっけ
STEEPも全然続報がない
まぁ冬に出した方が季節感はある
>>799
海外ではでてるんだけどね
日本は続報ないままなのよ
いつでもどこでものパワーワードの主なのに不在な問題
レーティング的にマズいのかねえ
>>802
流石にZでも通らないって事は無いだろ。
Zになるのが不服ということで調整中とかはあるかもしれんが。
>>788
まだまだ序盤だけど釣りとか出来るよ
素材集めて調薬出来るよ
とても趣味だーこういうの好きー
>>770
今日の経営説明ムービーでも、いつでも どこでも だれとでも はSwitchの戦略の前面に押し出されていた。
イース8はスローライフなのん?
UE4を扱える方求む(棒
ttps://twitter.com/CGWjp/status/1012183843519025152
いつでもどこでも銀行強盗
ドラクエ11とどちらが早く出るかチキンレース
テイルズはヴェスペリアでレースから抜けられましたね
そういえば「誰とでも」って
最近増えた?
もしかしてクロスプラットフォームのことも含んでるのかな
初期から言われてるのは
いつでもどこでも誰とでも、だけど
誰とでもって感じで集まって公園とかでやってるのまだ見ないな
本体の台数が増えればそういうのも増えるのかなあ
https://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
シリーズのロゴだけ載ってるのは、DQ11除けばあとはダビスタとぼくものか
>>807
>STUDIOカチューシャ
ノンナ「!!!!」(ガタッ!
クラーラ「!!!!!!」(ガタタッ!!
夏にでるボクものっぽいものはちょっと気になってる
>>810
うちの近所の子供だと、今年の始めぐらいまでは3DSが多くてVitaが少しという感じだったんだけど、
最近はもうみんな持ってるのがSwitchになってて驚いたよ
ダビスタは去年出せたほうが話題的には美味しかっただろうなあ
JRA、今年は売上激減らしいしw
>>815
,―――、 ウマ娘とポプテピピックコラボだけでは弱かったか
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>815
馬券的には面白いんだろうがなーw
やっぱ花形は必要か
>>803
既に出てる欧州のレーティングだとCEROでのZと同じ18歳以上対象になってたりするから
日本でZになるのが駄目って事は無いと思うけどね
>>816
某氏「うなぎいぬとコラボしよう!」
>>819
,―――、 そんな事を言うとまた撃たれますよ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>815
激減ってどこ情報?
>>821
場外のおばちゃん情報
なので数値的なデータではない
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180628-00000091-it_nlab-bus_all
強そう! 鉄人28号・マジンガーZ・ゲッターロボを
イメージした歩行補助杖が登場
シニア狙いコラボとは
>>822
ああ、デマね
重賞の数字見る限り減ってるってのはありえないから
>>823
杖はアクセサリー感覚で仕えるときに使い出したほうがいいからこういうコラボいいんじゃない
|∀=ミ イース8、ラクシャの尻だけは明らかに他より力入ってますね
>>823
最近はあらゆる用品でコラボ増えてるらしいね
業務用でのキティちゃんグッズもあるw
>>824
嘘言ってる感じじゃなかったんだけど数値見ると違うな
春天のことだったのかなあ
>>826
辛抱たまらん!帰りにゲオに寄ろう!
(。_°)フヒー
>>829
おつ
ttp://www.pref.nara.jp/miryoku/ikasu-nara/assets/images/ijin/fuhito/block01-diagram.png
>>828
日本一「毎度!」
ファルコム「ありがとうございます!」
>>804
ダウンロードが時間掛かるー!!
尻だけが凄い事になってる海外の人が浮かんだ。
>>829
(。A 。 )
ニンジャバットマン観てきた…
面白かったのではあるが、終盤そろそろ決着が着くところが長かったのかどうか
なんか次第に… 気付いた時には明るくなっていた
いかん!今度リベンジしなければ
W杯日本代表、なんか替えまくってるなぁ…
>>836
川島が変わってない…
>>837
5バックぽいけど、正直割と安定しとるCBコンビいじる理由が分からん
コケスレは尻にこだわる人が多いイメージ
スパロボはやはりクロスオメガと魂WEBの商品が主で
スパロボXの新しい有料DLCで不具合があるらしく
寺田氏が謝罪したくらいかな?
キーパーは、いきなり出場させるのは難しいと思う
どっかの社長絵は尻に拘ってたなぁw
社長、ワダアルコブレイドはよ
いのまた藤島ブレイドはよ、はよ
ゼノブレ2ネタバレ注意
ttp://may.2chan.net/b/src/1530191663599.png
良き理解者(?)
フォートナイトでゾーイのスキン手に入れて
顔がイマイチと思ったけどプレイ中は尻しか見えないので問題なかった
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1012325600411844609
>>838
先を見据えるのならメンバーを入れ替えるのはあり。
軽度な怪我を抱えている選手も居るかも知れないのでこれまでのスタメンがベストとは限らないのです。
優勝を狙うような国ならともかく日本でそれがベストなのかは分からないですが
10日足らずで三試合目なので試合に出続けている選手はかなり疲労が溜まっているのは間違いない。
>>840
ビルドファイターズが期間限定じゃないっぽいのはちょっと驚き
>>839
FGOの酒呑童子とかジャックザリッパー見たいな体系が好きです
http://ニコ.コム/イヨオヒトム
本スレで逃げててこちらに短縮アドレスしか書けないのか
しかもミスってる
>>847
高さ、パワー対策とスピード使ってのカウンターに特化しとるねぇ
布陣としては
しかしここまで替えるかっていうw
>>851
前も全く同じ間違いしてたから「ミスってるというレスもらえたら勝ち」とか思ってそうな気がする
短縮アドレスはほとんど相手にされないし
>>851
それ、ミスってるんじゃなくて、マルチバイト文字URLとしては一応本物らしく、ドメインのトップは短縮URLサービス。
とはいえ、その逃げているのと8割方同一ではないとは思っているがな、8割は風俗の客引きのあらゆ君かと、
残り2割に、その飛び先を無駄に模倣しているという可能性が残ることは否定しないが。
>>851
なんか意味でもあるかもしれないがほんと暇なんだろうね
しかし暑いな、ボーナスで古いクーラーを新しいのにした方がいいのかしら?
ラボについて君島さんが売り方(売れ方)が違うのでって話をしていたのが気になる。
実際にそのように考えているのかどうなのか…
>>852
まあ結果出せなかったら大変な事になるだろうけどもまあそれは替えなくても同じですね。
南米あたりは結果出さないと命の危険があったりするしねえ
そこまでいかなくてもドイツの選手や指導者は大変そう
>>855
安価間違えてないか?
それとも意図せぬ自己レスか?
いずれにせよ、暑さで頭が回っていないみたいだから、とりあえず目先の暑さ対策は取るべきだと思う、水分補給とか。
>>839
特別お尻好きというわけではないのに
いい尻というのは不思議と見てしまう魅力がある
みながサッカーを観戦してる中、ひっそりとミリシタ一周年を待ち構えてる勢
始めるなら今がおすすめ(ダイレクトマーケティング
>>858
おお、君にレスしたつもりだが暑さでどうとかは特にないぞ
クーラーつけてるからね
ミリシターってなーに?
>>862
日本料理で多く使われ、複数の材料や調味料を合わせた合わせ調味料の一つ。
主に鍋物、丼物に用いられる。
>>863
割り下
ちょっとだけ上にずれてる
それはわりした
過去の映像や音楽などを最新の技術でマスタリングしたやつのことだな
>>862
似たような言葉に「ミリデレ」があるらしい
>>862
アイドルマスター ミリオンシアター
>>864
焼いたりするために使用する器具。
焼肉店では無煙の物があったりする。
>>868
ロースターって解りづらいわ
>>866
リマスター
ミリデレはよく聞くけどミリシタはなんか初めての響き
1周年ということは結構最近っぽいな、亜種?
>>871
ミリオンライブ(スマホカードゲーム)
↓
ミリオンライブ シアターデイズ(音ゲー)
|∀=ミ コロンビアーセネガル戦のほうが日本戦より面白そう。
そしてビデオ判定でセネガルのPKならず。
デレステは中居くんのやってるやつで音ゲー
ミリシタも音ゲー
ミリマスはカードゲー
ちぃおぼえた
アイドルマスター系は派生多くて
興味ないと区別つかないよねw
アイドルは古来より派生してくものだからね
そういやFF15にMOD導入したんだっけ?
https://pbs.twimg.com/media/DgqjdaEUEAU02W5.jpg:large
そもそもMODが必要な話か世界なのか?と思うが
これで面白いのだろうか?
まあ面子はおもろいがw
>>876
派生し過ぎた結果が48人とか子グループ結成とかなんですかね?
>>877
KHってもう出てたのかー
かー
http://nazr.in/11rC
>>877
これが真のスマブラか(棒
>>877
全裸MODで主人公たちが黒い服から解放されるんだな
そして彼ら自身がハボック神に祝福を受けフリーダムに
シン「デレ」ラガールズ スターライト「ステ」ージ→デレステ
「ミリ」オンライブ 「シ」ア「タ」ーデイズ→ミリシタ
書いててやっぱりアクロバティックな略し方だと思った
ここからきれいなコケスレ
ぞんびっこ神ー
イース始めたが… 確かにこれは古いゲームの作りだなあ
3Dで画面作りをするようになった頃の段取りで進むゲームな感じ
良く考えたら日本一のソフトも、ひょっとしたら古き良き時代の
フォーマットみたいな始まりなのかもしれない
それで自分はちょっと受け付けないなあと思ったりするのかも
ゼノブレ2でさえ序盤はそういうのあるしなあ、RPGとかの
フォーマット上仕方ないのかもしれないが
日本一は嘘つき姫が欲しい
遊び慣れてるとゼルダくらい自由度高くても大はしゃぎ出来るけど
丁寧な誘導がないとどうして良いかわからないって人も居るからなかなか難しい問題だね
理想だと導入は丁寧で進めるとやれることが増えてくって感じかな
今日のバイトの武器編成はイクラ回収率を下げる作戦か
ゼノブレイド2は戦闘システムの説明に関しては、もうちょっとなんとかならなかったのかって言うのはある。
てか最低でも説明文を後から読めるようにぐらいはしておけとw
始まりの台地で迷った俺のことと聞いて
botwは3Dゲーとしてかなり丁寧な誘導だと思うんだけど
あんな作りできるのは大作級の予算があってこそな気もする
>>890
あとから買えるtipsがいまいち物足りないし
天の声が展開急ぎたくて頭に入らないときなのが困るw
最初のヨシツネの前にあんな説明入れられても覚える気にならないw
丁寧な説明をいかにテンポよく面倒に見せないかだねえ
イースはキャラの動きやテンポが重くてだるくなるし
日本一(ディズガイア5や四騎姫)軽過ぎてついてけない
難しいねえ
と言う所でポーランドが1点リードか
ブレイドコンボの時に追加でダメージ入るよーとか
フィニッシュの属性で追加効果決まるとか
敵のアーツが発動してから逃げようとしても無理とか
敵の弱点つける時はこっちも大ダメージ食らうとか
最初は分からなかったなあ(しみじみ
この前のアプデからついた怒マークがわかりやすくて
なんで最初からつけなかったレベル
>>877
何故にワルイージ・・・?
>>895
UIチームが死んでたというから、その辺なんでは?
コロンビアが1点入れて微妙な事になった?
アナウンサー辛そうw
最低の試合で草すら生えない
グッダグダで負けたけど決勝には進んだw
決勝トーナメント進出はいいけど、これはちょっとなあ…
( ゚д゚)締まらないが決勝進出。
ブーイングすごかった
金払ってこれは見たくないわなw
こういう試合だと生じるものとはいえ
>>901
そう?
グループリーグである以上こういう事はままあるじゃない
まあ、結果的には良かったわけで…
フェアプレーが最後の最後で効いた、ってのは日本らしいか。
そうだ
西野だった
そんな気分しかねぇw
>>905
システムの問題点とはいえ
フェアプレーって何なんだろうとは思う
糞試合したけど結果的にある程度の主力休ませた上で決勝トーナメント進出だからな
まあ決勝で頑張ってもらおう
いやでもこれ面白いな
個人的は余力残して次いけるのならこういうのでも全然ありだけど勿論そうじゃなくて怒り狂ってる人も居るという
普段スポーツ見てる人はこういうことがあるのわかってるけど、普段見てない人は憤慨してるな。
何人かそれなりに休ませる事が出来たからOKです。
今大会は結果をそれなりに出すのが目的です!!
>>903
知り合いの夫婦が現地へ行ってます。
帰国後お話をするのが逆に楽しみです…
>>907
まー、あそこまで数字並んじゃうと
しょうもない差にもなるかな
でも1ゴールで全てご破算に
なるようなもんにさっさと縋るのはなー
|∀=ミ ぶっちゃけ笑ってる。
いろんな意味で。
リスクが少ない方を冷静に選んだ、ってのはカントク評価するところ
…かな?
西野監督は全て覚悟の上での判断だろう
これでセネガルが追いついてたら監督やめるくらいの覚悟だったんじゃないかなとは思う
サッカーに新たな歴史が、また1ページ
https://twitter.com/poinkobr/status/1012362716567126017
ドーハの悲劇
マイアミの奇跡
ジョホールバールの歓喜
プレトリアの死闘
ボルゴグラードの忖度(←New!!
すごいわ!考えた人w
別に忖度はしてないと思うが
>>913
勝ち点・得失点差・総得点・直接対決の結果、これが全部同じでこれ以上どうしろとって話だものねぇ。
負傷がなかったら、せめて引き分けは狙いに行けとは思うところだがな。
追加タイムに入ってそうするなら
まぁ理解できるんだが
早々とそっち狙いはなー
いや度胸あるっちゃあるんだがw
アジアの出場枠減の話もあるし、
決勝に残った方がよかったのは確かなんだけどねw
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>819 つ (
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│ウナギダネの ソーラービーム! │
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もう点取りに行くのに切れるカードが無いから唯一の選択肢ではあった。<0-1キープを長谷部に指示してピッチに入れる。
https://twitter.com/tsubasa_news/status/1012361849466073089
キャプテン翼の公式Twitterがこのタイミングであげた画像がこれかw
イエローも同数だと何の差で決めるんだろう
イングランドvsベルギーは勝った方がキツイ山(次戦で日本と対戦)になるのでどんな試合になるのでしょう?
>>921
次からは出場枠が全体で48になるので日本が出られなくなるって事はほぼ無くなります。
>>925
全て同点だと最後はクジ引き つまりはガチャだな!
>>926
ちなみに、その際のオセアニアの出場枠は?
いくら弱い地域とはいえ、流石に現行の0.5という扱いは酷すぎるからな。
コロンビア様様なグループリーグ戦だった
>>928
オーストラリアがアジアに加盟して、
実質ニュージーランド枠だからなぁ
まあコロンビアもこれで例の選手もホッとしたのでは・・・多分
>>928
すみません、正式な出場枠拡大は次の次26年の大会からでした。
オセアニアは1のようです。
https://www.soccer-king.jp/news/world/wc/20170510/585644.html
22年への前倒しはまだ決まってなかったようです。
>>932
なんとか1.0は割り当たるのか、というかプレーオフ用の枠もあるから、実質1.3強ぐらいにはなるのだな。
オーストラリアがある意味無理して動いたのは、その辺りの扱いの酷さもあるんじゃないかと思ってただけに、これは良い事だと思う。
2022はカタールの準備もあるからな
しかしグループリーグはこういう欠陥があるので、2戦してトーナメントというのが説得力あるな
欠陥かなぁ?
日本よりイエロー多く貰ったセネガルが悪い
リーグ戦で駆け引きがあるのは普通のことだよね
今回のも相当なギャンブルだったし
つかグループリーグ制の方が試合内容考慮してるんだけどもねえ
GLじゃなきゃそれこそ得失点差だのファール差だの考慮せず勝てなかったお前が悪いで終わるわけだし
日本がキャプ翼の鳥かごみたいな事したのか?
負けたらどうせ非難されるのは目に見えてるからなぁ。
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけという名台詞をしらないのかよ?
>>939
玉砕してた方がとか言う無責任極まりない発言はちょっとなぁ
オフサイドトラップ、鳥かご、リーグ制を利用した引き分け狙いとか
キャプ翼の小学校編って現実的だったんだなあ。
次はオーバーヘッドキックとか出てくるのかしら
確かにもやもやするものはあるけど、決勝トーナメント進出は素直に祝いたいねえ。
そして、念願のベスト8進出を達成して欲しいゾ。
>>941
GKの人の騒動でお察しレベルだからな。
鳥かごは大げさだけど普通の戦法だよね
あとオーバーヘッドは今日牧野がやった
外したが
ドライブシュートは普通にある
立花兄弟のツインシュートも一回だけ見たことあるw
海外の試合で本当にたまたまシュートが重なって二人で同時にミートしたやつだが、動画探しても見つからない
SLGの勝利条件見たいなもんだな
規定ターンの最適化目指した結果借金まみれで将来性なくても勝ちは勝ち
自分のゲーム終了後の負担はないのと同じー
実際の組織でそんなことされたら残された者たまったものではないがw
良い子のみんな雷獣シュートやフライングドライブシュートは真似しちゃいけないぞ!
ただこれだと監督変わらなくてもやったんじゃない?
初回勝てない?どうなんかね
まぁたらればに意味は無いて
>>948
選手がこの監督の元では出来ませんということだったみたいだが
フライングドライブシュートじゃなくてスカイウイングシュートだったわ
そして踏んでるに違いないので次スレ立てる
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3438
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1530206165/
ほい
>>950
よろー!
結局それなんだろうなあ、不満自体はよく分からないけど
でもTwitterとかで「ハリル指示のヤツ、ザマア!」とか
「掌返し」とか言ってる人いるど、そうじゃないだろうと
前監督のが良かったと思っても「日本頑張れ」は損なわない
んじゃないかね?
さらに「負けろと思ってる」とかはあり得ない
こういう人はあかんねえ
>>951
早いスレ立て乙!
>>951
乙です
>>951
乙!
負けても決勝トーナメント進出の可能性がある状況に持ち込んだのは
間違い無く日本チームの頑張りあってのものなのだから、
そこを否定するような事を言っては駄目だと思うのよね。
初戦に勝てたのが大きかったね。
http://nazr.in/11rC
>>951
乙です!
スッキリしねえ試合だったのは誰もが認めるところではありますが、そのうえで…
西野監督は決して楽な方に流されたわけでは無いと思いますよ。
崖っぷちに追い込まれたら名監督ですらテンパるんです。
前回大会のザッケローニ、今回は初戦のコロンビアの名将ペケルマン監督もそうでした。
先発6人入れ替えの上コロンビアがリードを守り切ることに賭けられるのはむしろ肝が据わってないとできないのでは無いかと。
今回の日本代表の目標はベスト8入り、つまりトーナメントに進んで最初の試合に勝つことなんです。
グループリーグを最後まで果敢に闘いましたが駄目でした、じゃダメなんですよ。
>>907
「フェアプレイポイントシステム」。警告、退場の数によるポイントです。
https://resources.fifa.com/mm/document/tournament/competition/02/84/35/19/regulationsfwc2018en_neutral.pdf
h) fair play points system in which the number of yellow and red cards in all
group matches is considered according to the following deductions:
- first yellow card: minus 1 point
- second yellow card/indirect red card: minus 3 points
- direct red card: minus 4 points
- yellow card and direct red card: minus 5 points;
1枚目の警告は-1
2枚目の警告(同じ試合、別の試合とも)は-3
一発退場は-4
警告+一発退場は-5
長谷部投入は良いが、柴崎を少しでも休ませる方向は無理だったんだろうか
コロンビアのAA用意してた人いるのかね?
起きたらサッカー関連めっちゃ荒れてる
よくわからないので二度寝
スヤッ
おはこけ
まだ少し眠いが起きるかあ
おはやぁ
今日は金曜日
きっとみんな忘れてるプレ金
だから月末最終日の金曜はプレ金無理だと言ってるだろ!(無関係者の無意味な憤り
サッカーわかりまへん(今シーズン2度目
〆 ⌒ ヽ 今日も暑いですねぇ
_/乙| ̄ω ̄|_
↓スラマッパギもとあずま
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
>>951
乙です。
賛否両論、話題になるだけ良い事だ。
実は日本国内でも2年前のシーズンのJ2で似たような出来事があったのよ。
ノスイニがデザインしたキャラ
・コスモス
・イブキ
・シュルク
・フィオルン
ttps://mobile.twitter.com/NETONEVISIONS/status/1012244385293991936
・・・コスモスは兎も角イブキ出てないんか・・・
おはコッケー
サッカーは負けたけどトーナメント出場か。
よくわからんが、まだ話題は続きそうだのう。
>>968
前はコア自体は余っていても
コモン厳選が面倒で同調しなかったりしたなあ
今だとある程度欲しいスキルが分かってるからあんまり時間かからないけど
>>967
戦略目標が決勝トーナメント進出で
それにそってるなら問題ないね
イエローカードの差で出れたんでしょ?
ならイエローカードださないが目標で成功したんだから
戦略的には勝利だよ
PS4/PS Vita版「さくらさくら」が2018年10月25日に発売。
2010年発売のオリジナル版に新規イベントCGやアイテムを追加したリニューアル作品
ttps://www.4gamer.net/games/425/G042513/20180628124/
|з-) VITAは終わらへんで-!!
「VITA最後の作品レース」開催か(棒
>>973
うなぎうなぎ
おはこけー
TVは見てないけど、スレを見返して思い浮かんだのは「ネーデルガンダム」でした。
いぬいぬ
https://www.nikkansports.com/m/soccer/russia2018/news/201806290000029_m.html?mode=all
日本がフェアプレーポイントの差で救われた。警告や一発退場を数値化したフェアプレーポイント。警告2枚(2ポイント)の差でセネガルを上回った。辛うじてH組2位を死守し、決勝トーナメント進出を決めた。
失点でも、警告でもアウトなら
戦術は消極的戦法になる
戦略と戦術取り違えたらだめ
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>975 >>977 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
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│ウナギダネの ソーラービーム! │
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まだPSP3(仮)の可能性が!?
>>979
無実!
言われなきくそうらぁびいむに断固抗議する!
>>980
可能性ならいつでもあるんでは
Why Sony is in Danger of Losing its Audience Before the PS5
なぜソニーがPS5の前段階で客を失う危険があるのか?
ttp://www.gamerevolution.com/news/399629-why-sony-is-in-danger-of-losing-its-audience-before-the-ps5
|з-) ふむ。思ったよりきつい論調でまとめられてた。
>>983
ないと思うなあ
おはやう
次のMSハードが先行して、奇跡の世界的ヒット!
にでもならんと基本構図変わらんしなー
>>985
PS5が売れなかったら変わるだろう
可能性の獣!
>>986
_/乙( 。々゜)_なら変わらないだろうねえ
売れない理由がないし
PS5が売れない、次世代XBOXも売れない、PCゲーも売れない
海外大手壊滅?
>>989
ガチャでがんばるよ。
AAAタイトルでハードを引っ張ろう(提案
すぐに沈静化しちゃうかもしれないけど
毎週出せばきっとなんとかなるって(ぼ
やはり時代はガチャ
コケスレ総会オフが妙に盛り上がってたようで忙しくなかったらリアルで見たかったw
箱は戦えるのが英語圏の北米とイギリスくらいだし、ずっと劣勢の欧州やアジアで売れないと次もどうしようもならんよな
日本でどうやったら箱が売れるのかに似たようなとこあると思う
箱はマッシブでアメリカーンなデザインから脱却できないともう飛躍なさそう気がする
>>993
ダサいデザインの改善が必要
箱はデスクトップPCスタイルから脱却できるのか?
初代箱から三代続いてそんな感じだし・・・
|з-) アメリカ人がダサいマッチョなデザインを欲してる以上無理だね。
>>996
任天堂さんだってswitchでできたんだ
気づくことができれば可能
一夜明けたら凄い日本チーム叩かれてる
ぬるぽ
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