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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3430
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、肉を貪り食いながら月末の京都戦の作戦を練るスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「マリカ馬鹿売れ・インディーズ大ヒットの理由とは?」
「Switchが日本と欧米で受け入れられた魅力はどこか?」
「F-ZERO まだー? MOTHERまだー?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3429
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1529045268/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528021386/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○フォーエバーブルー3まだー?(癒しがほしい人
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○パンドラの塔2まだー?(マニアックな人
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>>1おつー
オクトで自慢できるものが手に入ったけど辛かった…
あとブキが選べるステージだとクリアしたブキにチェックマークがつくんだけど
あれって全部やると何かあるのかなぁ、一部どう考えても俺じゃ無理なんだよなぁw
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何でBurning F-ZEROの舞台が大阪なんですかねぇ…
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問題は鎖マンポジションよ
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サエバ製F-ZEROマシン
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>>4
竹で的当てなんてワシにゃ無理だ…
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ドスンときた
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何故中国製ガイにデフォでカーソルが合っているのか
イライラしてボタン連打した時ほど奴を選んでしまう(15敗ぐらい
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震度5弱
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地震気が付かなかった
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>>10
10回に1回やるなー
そして使ってみて「パンチパンチキックで倒せねえ!」ってなってさらにイラつくまでがワンセット(半棒)
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「ウデガナルゼ!」
やかましいわ
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>>10
某RTAの人がそれで50敗以上してて草
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>>15
むしろプレイ回数がアホみたいに多いだろうに
50敗ぐらいしかしてないことを尊敬するわマジで
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普通の人ならクソゲーと言って投げるくらいに見えるのに
楽しみを見つけて味わい尽くす精神は見習いたい(遊ぶとは言ってない
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鎖マンみたいな理不尽で凶悪な攻撃持ってる敵は、本来分かりやすい前兆を用意して避けられるようにしておいて、
さらに攻撃後の隙も甚大、とかにしないと、あー言ったバランス崩壊モノの酷い敵が生まれちゃうのよなあ・・・
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>>17
823円でいつでもどこでも名作ベルトスクロールを遊べるからおすすめ
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>>16
なおサービススイッチ破損による1敗がある模様
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ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1008240941847568384
少しずつ上手くなっている!
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http://gamestalk.net/post-97810/
なんかロボティクス・ノーツのSwitch版が出るとか
アニメは好きだったからちょっと期待したい
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コケスレは度々平然と地雷をおすすめしてくるので要注意だ
例:Mr.もっさり
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>>21
次はノーミスで定例会会場に行けるようにならないとね(ニッコリ
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|〆 ⌒ ヽ Celesteとシスターズロワイヤルおすすめ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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まあ冗談はさておき
操作性は良いし、演出も良いし、音楽も良い
ただちょっとバランス調整に失敗しただけだから
安心して買ってほしい>バーニングファイト
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ゲーム部分以外は神ゲーみたいな書き方
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滅茶苦茶好意的に書けばそうなるだろうけどさあwww
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「プレイヤーの立ち上がりに無敵がなく、敵はある」
この一文だけでちょっとどころじゃないと思うw
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|〆 ⌒ ヽ 敵味方どっちもダウン中に攻撃が当たるベルスクならSFCであった気がする
| ̄ω ̄| ラッシングビートって言うんですが
|O(:|[ ]|:)O
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例のRTAの人の見てると普通のベルスクに見えるもんなあw
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ベルスクはタートルズやセーラームーンのやつぐらいしかやったことないマン
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というか現実世界だとダウン状態って超不利だし…マウントされると死ゾ
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|〆 ⌒ ヽ 格ゲーでマウント取る必殺技を見て「途中で止めないで最後まで殴り続けりゃええやん」なんて思ってはいけない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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バーニングファイトってあれでしょ?
ゲーム部分はともかく、大阪の部分はかなり再現されてるんでしょ?
背景とか、世界観とか、軽トラを簡単に壊せるヤクザやポン刀持ってるエセ侍が闊歩してる部分とか
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天地を喰らうはやってみたいが来ないだろうなぁ>ベルスク
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>>22
Vita版のベタ移植かな?
コレで売れたら各方面が頭抱えそう(売れて欲しい
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>>35
玉出がないので再現性はイマイチと言わざるを得ない
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>>35
軽トラを簡単に壊せる。だと△
壊された軽トラが戦うのに邪魔だから押して動かすヤクザ。が◯
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バーニングファイトと初代熱血硬派くにお君で学ぶ大阪
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あ、Robotics Notesのアニメは原作の冗長な部分ざっくり削ってテンポ良くしてるから、
アニメから入ると微妙な気持ちになるかも
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>>34
格ゲーいろいろ出たときマウント状態の攻防に重きを置いたものはあったな
派手さのないリアルで地味な戦いになって面白行っちゃ面白いがはたから見ると地味で何が面白いのやらってなるのよね
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>>42
修羅の門PS版はマウントの攻防とか重きを置く以前の話だからそっとしておくんだ
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更新データが配信されてのを機にゼノブレ2の2週目を始めたぜ…
イージー&自動戦闘で楽々攻略できるといいなw
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MOTHER2の「レベル差がある敵は触れるだけで戦闘勝利」システムは
他のゲームでも欲しい
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http://nazr.in/11pb
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>>45
敢えて戦いたい時にも即死させちゃうのが難点といえば難点だったなぁ
なにせ戦闘BGMも良曲多かったから・・・
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そのあたりはツクール製のが良くできてたりするのがあるの
戦闘カットのオプション実装してたりするのがある
シンボルエンカウント+戦闘カットオプションが一番いい感じはするんだが
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>>45
P5で似たようなの実装されてたケド
「経験値とアイテムドロップなし」(ペルソナ取得だけアリ)
…って仕様のせいでモメてたなぁ…ON/OFFさせてくれぇ…
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数年ぶりにサッカーゲーム買っちまった
FIFA18がセールだったんだもの
仕方ないよね
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このお休みは、フォートナイト試して、ゼノブレイド2 のエキスパンション買っちまったー
フォートナイトはソロで遊んでみた。
過疎地に降りて他人に見つからないように(&ストームから)逃げ続ける事で25位以内のチャレンジはクリア。
バトルはちょっとでも慣れてる人にはまず勝てない。
お互いに飛び道具が無い(たぶん初心者)同士で、鍬の殴り合いになったのが燃えたなぁ。
殴り負けたけど楽しかった(笑)
ネット環境が快適でないと遊べないのが残念ではある。
ゼノブレイド2 はズルズルと3周目。
やっぱりニアがヒロイン(異論は認める)
3周目はクエスト受注しまくりで進めるかな。
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>>48
ツクール製は執念すら感じるやつが時々あるからなあw
特に2000系は色々アレ
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「E3」での発表から、ゲーム業界の新たなトレンドが見えてきた
ttps://wired.jp/2018/06/17/e3-2018-trends-wrapup/
>>誰もがクラウドゲーミングを欲しているが…
>>正直、これはもう過去の話だと思っていた。
>>しっかりしたクラウドゲームストリーミングサーヴィスは、
>>ここ数年の大手ゲーム企業にとって“エルドラド”だった。
>>希少でみんなが切望する、しかし決してみつかることのない黄金郷である。
>>「PlayStation Now」や「OnLive」といった平凡なプラットフォームを甘受したあとで、
>>ゲーム業界は企業の愚かさを知り、
>>次のステップへ進んだものだと思っていた。
>>しかし、どうやら間違っていたようだ。
>>今年のプレスカンファレンスで、エレクトロニック・アーツ(EA)とマイクロソフトは、
>>ともにこうしたサーヴィス開発への興味を示した。
>>EAに至っては、ジャーナリスト向けにプロトタイプをお披露目したくらいだ。
>>きちんとコントロールされた環境下で行われるこうしたデモは、いつだってうまくいく。
>>さらに、こうしたサーヴィスはその魅力もわかりやすい。
>>もっているハードウェアや時間に関係なく、
>>ゲームライブラリーを丸ごとみんなに提供できたらどんなにいいことか。
>>残る問題はひとつだけ。
>>われわれのインターネットインフラである。
>>そして、これに対する良策は間違いなく、誰ももっていない。
>>ゲームは大量のデータ送受信を伴う。
>>単にクラウドから動画をストリーミングして場面を前後させるのにだって、
>>まともなフレームレートと画質のためには、
>>安定して高速なインターネット接続が必要になるのだ。
>>そして、これは米国では当てにできる話ではない。
>>なにしろ米国のインターネット接続の平均速度は、18.7Mbpsだ
>>(特に農村部などほかの場所では、これよりずっと遅い)
|∀-) 言っちゃったw しかもPSNowが駄目とも言っちゃったw
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安定して高速にするにはそれこそ携帯電話の電波等ばりにあちこちにデータセンター置かないといけないんでは?w
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>>14
マチカネタゾ
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>>53
3〜5mbps出れば重畳なADSLユーザーもいるんですよ
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それでもMVが中心になってきてるからなあ
ツクールも形理論が当てはまる感じがする
初期にそっぽ向かれた2003やXPはあかん感じ
XPの素材結構好きなんだけども
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手元にクラウド鯖並みの処理能力がある、って方向性で攻めたほうがむしろ難易度低そうだよな…
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受けるサービスの為にどれだけお金を払って優れた環境を整えるかと言う話になると
クラウドの(理想では)端末を選ばない利点がほぼ死ぬよねって思う
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MSはどこへいこうとしているのか…
ONEがまだ360の半分以下なことどう自己分析しているんだろうなあ
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>>51
フォートナイトは50vs50だと結構上級者がフォローしてくれるから楽しい
というかどうやって作ってるのか全く理解できない要塞とか作ってくれるw
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>>54
ベストエフォート(最善努力)で事実上の最低通信品質保証が無いインターネットにおいて
分散型のデータセンターの構築は「安定の証拠」を生み出す根拠になりませんよ?
専用回線引いた方が安定するのでは?(棒読み
VPNはダメですよ
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回線もハードということを欠如している感じかなあ
MSはインフラ屋でもあるしSIEとは違うって思っているのかもしれないが
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>>34
つ「PS版修羅の門」
ttp://nicovideo.jp/watch/sm1939400
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ただいまコケスレ
今日は天気が良かったので大原三千院に
緑の濃いお庭は今日も綺麗でした
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31392.jpg
ふかふかの苔の絨毯にお地蔵さまもにっこり
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31393.jpg
あじさいは今が見頃で色づきも良かったです
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31394.jpg
日が出てると明暗のコントラストがはっきりとして見栄えの良い絵が取れますね
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31395.jpg
暗い中、ぽっかりと空いた日が当たる場所にあじさいが
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31396.jpg
今日も見ごたえ抜群でした
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31397.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31398.jpg
帰りは志野ポン酢を大ボトルで購入、これ美味しいですよね
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>>53
>きちんとコントロールされた環境下で行われるこうしたデモは、いつだってうまくいく。
どっかのクラウドゲームサービスのデモでサーバが隣の部屋にあってローカルで繋がってたの思い出したw
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>>66
|з-) シンラのお披露目のときのデモじゃなかったっけ。
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>>67
そうだっけか、どこだったかまではもう覚えてないんだよなぁ
そしてこれが回復ロールのブレイドの実力だ(白目
ttps://i.imgur.com/a5cONKL.jpg
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与ダメも回復もカンストしてんのかよw
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( ゚△ ゚)Fortniteやってみたが……よくわからん。
チュートリアルどころか操作方法すらないのか……。
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ゲーム機勢だとクイックビルダーって操作体系がいいとか聞いたな
あの即席で塔を作ったりしてるのはよーやるわと思うわw
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会心リキャストアーツ標準装備
全体のクリティカル率上昇
クリティカル発生で火力上昇
敵の数でも火力上昇
キャラクター次第で回復アーツ付き
自重しないなこいつらw
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>>70
操作方法はオプションからも確認できる
とはいえ、いきなり本番の実践に投げ出されるより、オフラインのソロプレイでじっくり習熟したいというのも正直なところ
(ARMS体験会でも思った)
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オクトパストラベラー体験版、RTA勢が1時間15分で8人仲間完了だと・・・
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>>74
|з-) RTAw
こっちは3人が限度だったw
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>>74
全イベント飛ばせば普通に遊ぶより早いのは分かるが
自分の時2人目終わったくらい(しかもそれがプリムロゼでイベント飛ばした)だったと思うんですけど
RTA勢こわいわー
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>>76
|з-) 多分同じくらいの進行速度だな。
2人目のイベント完了して急ぎまくって3人目に会って終わったからな。
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初見2人+前体験版1人でやっとだった
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>>75
普通にやったらそうなるよなぁ、自分は前の体験版でやったオルベリクとプリムロゼを
スキップしたから4人行けたが全員マトモにイベ見たら確実に無理w
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>>79
|з-) だってアイテム回収したいじゃん?w
敵の弱点ついておきたいじゃん?w
じっくりやったらそうなるよなw
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せっかくだから楽しまないと損だからね
製品版が楽しみだー
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|з-) 仲間が増えると危険度が上がるから、
「敵が強くなるのか?」と思ったらそうじゃなくて
同じ敵でも複数登場するようになるとか、
進行の自由度にいろいろ気を使ってる感じがする。
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東北新幹線止まってるのか
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>>82
一人旅でもちゃんとシナリオクリアは出来るって言ってたからそこのバランス考慮もされてるんだろうね、
まあ流石にキャラによってはサブジョブ付けられるようになるまでかなり苦戦しそうだが・・・
ブレイクがあるから属性付くのが重要だけど持ってるスキル以外にも固有スキルの捕獲や加勢で
属性付けるから侮れない
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(。_°)止まる。
( ゚д゚)止まる?
( ゚△ ゚)さーばーはせいじょうです。
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よくもまあそんな込み入った仕様を構築できるモンだねえw
オレなんかろくに理解できないまま終わりそうだ。
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ちょっとぼんちゃんのトラウマ発現ライン低すぎひん?
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>>84
>一人旅でもちゃんとシナリオクリアは出来る
ベア1人でクリア出来るロマサガ2は良バランス(混乱
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今サガフロ2の最小ターン数TASが上がってるが、チャート組むまでの流れが賢人会議ならぬ狂人会議で草も生えない
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>>87
トラウマを乗り越えて日常になったんだろう
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仲間が増えると出現する敵も増えて、レベルを上げると敵も強くなるけど報酬はほぼ変わらないせいで
考えなしに進めるとどんどんジリ貧になって行くウルティマ4と聞いて(棒
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おやつニキ以外にも狂人があんなに居るなんて…
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OYT兄貴は定期的に楽しようとするからな
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>>89
あれのtogetter見てるとただでさえサガフロ2のやりこみで知られてる登場人物達が寝ても覚めても考察しててヤバイですよね
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>>92
おやつは妖精だろ!いい加減にしろ!
それは置いといて、サガシリーズは狂人(一応誉めてる)だらけの魔境なのでまあ…
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>>90
トラウマが日常になる生活か
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楽(常人には苦行)
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>>73
その辺PUBGモバイルは良かったなぁ(レベルが低いうち?はbotとの対戦のみ)
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電子マネーからの護身が完成してしまっているのがカナシイカナシイ…
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あ、そう言えばオクトパストラベラーだが四人仲間にした上で酒場で人数調整で
PTキャラ一人にしても敵の強さの基準は変わらないから多分マゾプレイも出来るぞ!
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_/乙( 。々゜)_タコトラはロマサガと違ってレベル制だからある程度なんとかなりそう
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オクトパストラベラーはなんというか、スクウェアRPGの集大成って感じよね。
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SFCん頃のRPGのリバイバルってトコになるかねえ。
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これは弾幕じゃないよな、弾塊だよな?
https://twitter.com/masterair167/status/1007903500636864512
99%敵弾だろw
こんなゲーム、俺には出来ないと断言出来る
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「何故ここまで出来て全画面攻撃はやらない」って弾幕STGラスボスあるある
(こっちはボム多用しながら
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>>105
全画面攻撃するラスボス、居るんですよー
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>>104
_/乙( 。々゜)_君なら出来るよ
ほら、しっかり
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>>104
当たり判定が小さいから極めたら出来る…とは言うが流石にこれは見にくいw
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>>70
とりあえず気楽な50対50のモードでじわじわ慣れたぞ
味方から離れすぎると死ぬ!時々後ろを見ないと死ぬ!
あと蘇生させる時は壁を作っておこう
…最初に共通アカウント作らなかったけど別にいいのかな
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>>104
すごいなあ。今のSTGはこんな感じなのか。
俺もこういうのは無理だなあ。全然やる気になれん。
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>>104
虫姫って箱で出た時話題に少しなったような気がする
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_/乙( 。々゜)_虫姫さま1ならオリジナルモードが比較的遊びやすいよ
尚、弾速
箱○版虫姫さまふたりのノービスが一番遊びやすいと思うけどね
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>>110
このゲーム自体は割と前のゲームだね
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>>104
これは隠しモードでかなり弾が多いモードのラスボスだから
STG馴染みない人でいきなりできそうって人のほうが珍しいと思うw
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全画面攻撃のあるSTG、ここの1:40あたりから
RefleX ノーコンティニュークリア(5/5)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4528104
まあ、レーザーを反射できるバリアを持ってるからこそできるわけで…
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>>110
インパクトがあるから弾幕STGで話題になるのはこういう動画ばかりだが、
実際はこれは「廃人向けの超難易度ステージ」みたいなものだから…
虫姫さまは未プレイだけど、いわゆる弾幕STGは大抵
(ノーマル難易度なら)昔のグラディウスとかよりも難易度は低いよ
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STGで全画面攻撃とか格ゲーで全画面攻撃とかやめてください(ぼ
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Swtichは縦STGが充実しているので、そろそろ横STGもいろいろ出てほしい
縦STGにはレイシリーズお願いします
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ジェネラルが軽く捻られるMUGEN界は色々とおかしいw
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>>105
つ グロアール
ttp://nico.ms/sm11828642
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>>118
横はコナミがWiiで出してたスピリッツシリーズを出すらしいので
そちらに期待かな
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>>119
だってあの界隈、酷いレベルになると常時無敵、常時体力や必殺技ゲージ満タンは当たり前、
全画面10割、使用を逆手に取った即死攻撃等のオンパレードだもの。
もはや格ゲーすらやって無い奴らに、いくら格ゲー界屈指のラスボスと言えど普通に格ゲーのルールで挑んでかなう訳が無い。
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MUGENは格ゲーではないと思う(比較的真顔
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http://nazr.in/11pf
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MUGEN「俺はただのベースなんだよなあ…」
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|―――、 ジェネラルは前後ダッシュも緊急回避もガードキャンセルも何もないゲームなのにそれらがないと太刀打ち出来ない攻撃ばかりしてくるから
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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|―――、 シスターズロワイヤル、長女使ってみたけど召喚スキルが完全ホーミングで高威力と一人だけ群を抜いて強い
| ̄ω ̄| 基本ショット無しで召喚だけでクリアできそう
|O(:|[ ]|:)O
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ジェネラルへの非難怒号苦情はこちらまで(棒
ttps://twitter.com/aoki_hiroshi
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作ってます、という表明以上の情報はなかったみたいだなぁ。
「テイルズ オブ」シリーズの“家庭用ゲーム最新作”が開発進行中。「テイフェス2018」のラストにサプライズ発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20180617001/
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Dベガとかいうイジメ
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ゼノブレイド2、難易度極み、いつの間にか来てるらしくて吹いた
なんで公式に言わないんだよw
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>>130
スマブラのダッシュファイターで起用しよう
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>>126
有れば太刀打ち…出来るかなぁ?
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(。_°)シスロワ。
(。_°)シス?
(。_°)システム?
( ゚д゚)
(。_°)シスプリ。
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_/乙( 。々゜)_シスターロワイヤル、不意打ちで出してきた上に中々遊べる出来なので流石としか言えない
これ、式神スタッフ関わってるんかな
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>>129
今の時点でゲーム画面どころかタイトルやイメージ画像すら無いって、製作が決定した、レベルの事しか決まって無いんじゃ…
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>>133
ブロッキングやガーキャンがあると割と何とかなるとは聞いたかな
むしろゴンザレスがアカンらしいw
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>>129
リリースが2016夏、以後ならいつ次回作発表があってもおかしくないと考えると
物凄く期間が空いたような気はするなぁ
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>>133
|―――、 ガードキャンセルがあれば多段スライディングはなんとか出来るかもしれない
| ̄ω ̄| 飛び道具は緊急回避した後投げられそうですが
|O(:|[ ]|:)O
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>>129
まあ動画とかゲーム画面が無いのは兎も角として一枚絵とタイトルが無い
ってのは凄いな・・・。
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_/乙( 。々゜)_セービングアタックは一撃しか防げないんだっけ?
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TOVリマスターが大体まだ発売日は未定だしなぁ
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>>141
赤セビなら何発でも大丈夫だよ!
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|―――、 BBCTBのシステムとキャラならジェネラルとも互角に渡り合えるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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仮にテイルズ新作がSwitchに出ないなら
リマスターの売上に支障が出るしね
まあこの業界、不思議とそんなの関係無いって感じだけどw
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|―――、 まあ今の状況ではSwitchに出さなかったら存在感無くすだけですからねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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ジェネラルさん、前ダッシュ後ダッシュのワープの無敵時間に隙きが無かったり、
スライディングをガードされても先に動けたりするから…
原作再現性能であれば割りと最近の作品のボス相手でも勝っちゃったりするけえのうw
まあギルティイスカのレオパルドンはどーにもならんけどな!(AI殺しで有名)
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今週のシンカリオンを観た。
脚本が暴走していた(褒め言葉)が、やっぱり500系(元のぞみ)は男の子のロマンやねぇ。
(500系の頭がヒカリオンに似ている気もするが、同じ車体からのデザインだから仕方ないよね)
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>>145
まあ逆に現時点でこんな開発状態ならそもそも機種以前な気がしないでもない、
少なくともいつもの大手サードのswitcw見てから慌ててとかそんなレベルですら
無さそうだしw
-
そういやスト2コレクションはE3でなんも言わなかったなと思ったら
海外ではもう出てたのか…
TGSで何か言うのかな
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なお原作再現しただけなのに狂(いわゆる普通の格ゲーの動きの範疇でなお狂ってる強さのレベル
認定される北斗の拳とか言う世紀末ゲーのプレイヤーキャラ達。
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>>122
神キャラ「常時無敵?その程度で勝てると思ってるの?」
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>>151
原作再現しただけでMUGENの中でも狂キャラに入ってしまうパラセ・ルシアという
服がどう見ても前張りにしか見えないエロいねーちゃんがいてですね…
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|―――、 格ゲーで最強のボスを挙げろと言われると必ず出てくるジェネラルとパラセルシアという化け物
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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申し訳ないがセクハラぐう畜BBAはNG
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パラセ・ルシアのせいで「すっごい!アルカナハート2」が「むっごい!アルカナハート2」になってるからな…
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スプラ2オクト、殆どクリア出来ねえ!
ほぼ自殺同然にハッキングしてもらって先に進んでる面すらある
クリア率15%以下、イカだけに(ボ
10代ならクリアするまでやるんだろうけどなあ
-
機種未定って言っても
結局内部では決まってるんだろうし隠す意味が分からない
-
アイムパーフェクトソルジャー
-
>>158
マルチになるかどうかは置いておいて、PS4は決まってるんだろうしPS4って発表しちゃえばいいのにねw
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>>158
??「アンケート結果でp( 」
-
>>161
やめて差し上げろ
-
意味はなくても秘匿したくなるのが人間の性て気もするw
自分の本当の姿を晒したくないみたいな
私は変態じゃない一般人ですが
-
JR北が四線区廃止のニュースが出てきたが、まあしょうがないって感じの区間だなあ…
北海道新幹線は高速化する(したい)ようで、これはいいニュースだけど
-
今までテイルズに縁がなかった人らにこうアピールできるモンだったならいいが…
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1008335382818086913
メギドクエストでだいぶチケットとドリンクを消化してしまった…
-
ファンフェスでだしハードすら決まってないけど少しでも情報出さないとファンに見捨てられると思ったとか?
ぶっちゃけ対応ハード出さない合理的な理由は思いつかん
-
まあ、わからんでもないよ
今回の発表で話題にしてもらって、正式発表でもう一回話題にしてもらいたいんだろう
でも、いまさらそれほど効果のあるやり方とは思えんよ
-
移植が出て新作が出ないとか任天堂ハードだと普通にあるし
ましてやテイルズだからねえ
-
>>167
ヤキモキさせる事で注目させ続けるとか?と思ったけど逆効果かもしれん
-
伏せてるのが大したものがあまりなかったら
伏せてることの価値はなくなる
このあたりは駆け引きと一緒だな
まあそう思い込んでいる頃に本当にすごいのをどかーんと出せば
効果はデカいんだけどね
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PS3ん頃だとまあその時点でコンコルドな話だったんだかもしれんが
ハードが主でその色に合わないソフトは頭打ちになっちまうってコトだったなら
PS3抜きには考えられなかったんだろうがねえ。
だがソレでも買ってくれたユーザーに砂かけてくような真似まではしなくてよかっただろうからな。
-
>>171
そもそも今回の話題が届かずに何かが伏せられてるかも?とすら思われない可能性もある
-
まあ最近のバンナムだとアニメゲーはPS4(or箱一/Steam)だけ!と言われても
あっ、ふーん・・・としか思えないと言うか(興味が無いと言う意味では無くて
間に合ってないのかと言う意味で)
-
>>157
段々と面倒になってハッキング出来るようになるまでに
クリアー出来るステージ以外はハッキングしてもらう
俺が通りますよ
-
>>122
この前みたMUGENのキャラは対戦開始前に10割ダメージ与えたあと相手のPCのHDごと対戦キャラ消し飛ばすウィルスまがいなキャラだったなあ
もう、ゲームじゃないじゃんとか思った
-
トヨタ、とうとう優勝したか。
-
>>167
ファンフェスに人が集まらなくなってるらしいね
当然だと思うけど
-
>>175
まだ20ステージ出てない状態だから、この先お先真っ暗じゃないですか!
-
(。_°)ルマン24時間制覇か。
そしてフェルナンドアロンソも。
-
制覇したと言う事は、そのうち止めるかな?(F1、世界ラリーの例から
-
>>178
ヴェスペリアの単独イベントの話も出たって聞いて人気をアテにして動かせるタイトルそこまで戻るのか、と思った
というかヴェスペリア9年前だし…そこからゼスティリアまでにグレイセスとエクシリア出てるのに
-
なんていうか
WiiUが余りにもサードから無視されてたからそれが快感だったんだろう
なのでSwitchでサードが出るたびにストレス溜まって
でないことで最大の喜びを感じると
-
PS4とPS5の縦マルチときいて(ry
-
そういやなりきりダンジョン系のお祭りシリーズって今どうなってんだテイルズ
なんかどれかのタイトルが「タンスが不快すぎる」という謎の不評食らってた気がするが
-
>>185
お祭りゲーはスマホに行っちゃったようなイメージがあるのう
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31399.jpg
オクトパス3時間遊んでのパーティ
セピアとグレーを水筆使ったらなかなか素敵な色合いに
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Amazon予約は上がってたみたいだし
体験版評価良かったんかな
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>>187
まあ何となく分かってたwツイ検索してもサイラス先生ゲームの中
だけでなく女性人気高い、海外で誰を最初に選ぶかの投票やってた
とこあるが固有コマンド邪道組が高かったり。
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>>186
そうかソシャゲはだいたいお祭りゲーに寄っていくのか
FEHしかりFGOしかりお祭りだもんな
-
>>89
でもみんな楽しそうでとても見てて和むござる
-
お祭りにせんとガチャのネタ足らないだろうしなw
-
>>177
今年は流石に勝てなきゃ不運てレベルじゃない状況だったからな…
アウディもポルシェも撤退済みで基本的に同格いなかったから…
-
テイルズのお祭りゲーはPSPを最後にコンソールじゃ出てないかな
あとはスマフォばっかりという状況
-
(。_°)あとのまつり。
(。_°)
( ゚△ ゚)
-
>>185
タンスは、なりきりダンジョンX(初代リメイク)やね
なりダンX自体が相当酷評されてるみたいで、そのタンスは主人公が着替えるのに使用する自我を持ったクローゼットだけれど
性格や口調が悉くアレらしい
-
>>185
PSPで出た初代なりきりダンジョンのリメイクだな。
リメイクと言うかもはや別物レベルで作り直してて、その一つでタンスとしか言い様が無い変なNPCが追加されてるんだが、
そいつの言動がファンに喧嘩売ってるレベルでTOPキャラとかディスリまくったりするんで、やったプレイヤーから蛇蝎の如く嫌われてる。
-
>>193
そういやそうだったなあ。
まあ前も後一歩だったし地力は確かだったのだし
とにかく結果出せたのは素直に讃えたい。
-
テイルズの場合
switchオンリーでもフルマルチでもPS4オンリーでも
「どうせ完全版がPS4で出るんだろ!わかってるんだからな!」
と言われるのがオチという悲劇
-
>>189
邪道組というと・・・テリオン、ハンイット、サイラス、プリムロゼだっけか
テリオンも人気高そうなんだがな
-
>>199
まあ、今までやらかしてきたからしょうがない
もう信頼を取り戻すとかそういう段階は大きく過ぎちゃってるよw
-
>>199
DLCがある今の時代にそれやる意味は0なんだけどね。
FateエクステラとかGジェネみたいに、後発はDLC全部入りで出す、とかならあるかも知れんけど。
-
>>196
遊んだこと無いが
チェスターをアミィ(チェスターの妹だが物語序盤で……)関連で馬鹿にして変態呼ばわりするらしい
正直引いた
-
>>199
ここでも散々言われてた日本一という前例があってだな
馬場P退社、テイルズスタジオ解散してるから今までの言動は正直当てにならないと考えてる
逆にそうなってるからこそ、新作開発が(組織再編含めて)難航してるんじゃないかとも思えるけど
-
とるべき戦法が自殺しかなくなってきたのでやめた
バイトも出来なくなってるし、無理はすまい
-
>>204
正直な所新しいシリーズ立ち上げた方がマシなんでは?
-
>>199
もうテイルズスタジオは無いんだよなぁ。
-
テイルズは休眠期間より「馬場Pのやらかし」のダメージの方がデカそうでなぁ・・・
-
イカタコなんとかステージHまでは自力突破してのクリア
面白いが一日掛かったぜ…
-
>>206
それを判断するのはバンナムだし…
固定層はいるシリーズだろうし継続はしていきたいんじゃね
-
バンナムやカプコンは前世代くらいで
プロジェクト単位で動く組織になってるように見えるなー
-
>>210
スマホで継続してるからね
売り上げ的にどうなってるかわからんが
-
自力クリアーは後から出来るしバンバン先進めるのが正解な気がするw
-
>>203
別のお祭りゲーでも妹の面影を追いかけて妹系の女の子の面倒をチェスターが見てたらシスコンの変態扱いされてファンがかなり不快になってたなというか自分がなった
-
>>199
これからそういうイメージが払拭出来るか気になるなぁ
-
>>200
いやテリオンも人気高いよwと言うかその海外投票だと体験版後は
テリオンのが強い、オクトパストラベラーはトレサだけ10代(それでも18)
で後は20以上と結構設定年齢高いけどそういう意味では声や性格的に
少年っぽさがあるキャラはテリオンだけってのもあるかもね(まあ
アーフィンのが年齢下だがかなり落ち着いてるからね)
-
>>215
時間を置けば大丈夫っぽいよ。
-
>>216
ああ、やっぱりw
-
>>215
日本一という前例が(2回目
ここでも日本一がswitchにソフト出す件については相当言われてたよ?
だが、今ではそんな事は聞かなくなってる
日本一はswitch初期に出せたからスタートダッシュ切れたってのもあろうけれどね
-
客層変われば問題ないだろうね
マベやガンホーも昔はさんざん言われてた
-
まあ新しい世代には今までの事はあまり関係は無いだろうから個人的にはテイルズは
次に変えるとしたらメインデザイナーは今受けそうな人が良いんじゃないかな
と思ってたり
-
>>214
つかボス凶悪すぎない?
8倍とか言いながら上から振ってくるのはすでに桁違うだろ?
-
時代に合わせて変えるのも大事なんだろうねえ
ミッキーも結構変わってるし
キティちゃんも芸風変わってるし
-
>>221
こさんが五月蝿そうだけど変えるべきだろうね、デザイナーぐらいは
-
マベも一時期はバグなどで有名だったけど今はそう騒がれてないはず?
-
>>221
色々手を入れるなら新規IPで再出発の方が良さそうだけどね
テイルズの精神的続編って感じで
-
>>223
キティさんは仕事を選ばなさすぎだw
-
デザイナー変えるならシリーズタイトルも変えた方が一新出来るだろう。
-
テイルズは特色のひとつであるアクション戦闘部分も、大分マンネリが進んじゃったしなあ。
本気で改革するならその辺にもテコ入れが必要なんじゃないだろうか。
-
オクトパストラベラー体験版での出来事
http://koke.from.tv/up/src/koke31400.jpg
2000円かかるのなあれ
-
>>227
しかしお陰でハリウッド映画にも出れてるのだ
https://mobile.twitter.com/mtmtSF/status/958359527081955330
今年2回目だと言うw
-
シリーズの名前を関して変わってるほうがアドバンテージ取りやすいんじゃないかな
覚醒もそんな感じのヒットだし
-
開発だけど、モノリスなんて一時期クソゲーメーカーとまで呼ばれてたからなぁ
(同時期のバテンは名作と言っていい出来だったけど、あっちはトラクレとの共同開発だったし)
ほんと何が起きるかわからんね
-
>>232
FF15はどうでしたか?
-
見た目一新は良いかもね
なんとかして新規層引き入れないと評判良いの出しても躍進は難しいだろうし
新作も中々出ない現状じゃ失敗しても大して痛くな(自主規制
-
新規は黎明期ほどヒットさせにくくなってるからね
ブランドは大事
-
ゲーム性の変化までに関しては個人的には疑問が残るなー、ましてや
switchとなると見映えが変わる事は大事だがゲーム性まで大幅に変える
とかじゃなくてあくまで新しい要素があるぐらいでも良いんじゃね?と言うか。
-
ポケモンブランドを背負うしびびもよろしく
-
見た目が良ければ下手に変えない方が良いと思う俺
見た目にも良し悪しがあるからな。
-
(見た目が悪くて売れなかった例が来るか?)
-
>>240
MM4「呼んだ?」
-
ハーツCG版?
-
今度のスマブラも見た目はforWiiUとあまり変わってなくてどうなのかなと思うが
追加移植でもびっくりするくらい売れたマリオカート8の例もあるし問題はないのかなー
-
ギルド01もかな・・・
-
テイルズオブハーツ
お料理ナビ帝国ホテル
このあたりはソフトにおける見た目論のいい教材だと思う
-
参考画像
ttp://toh.namco-ch.net/img/02/pre02-01_05.jpg
-
>>217
>>219
まぁ今後は2度とやらんければ時間を大丈夫か
>>220
ガンホーは最近打率低いのが気になるな
クロノマギア話題になってるように見えんし…
-
オクトパストラベラー、とりあえずトレサの最初のイベントクリアしたぜ
なんか一人旅も可能みたいだけれど
個人的には、各キャラのストーリーをそれぞれ進めていくと、隠された真実が浮き彫りに!
って展開もすきなので、そういうネタも仕込んでて欲しいなぁw
-
>>245
そういや北米狙いっぽかったCG版は北米で売れたのかなあ
-
>>248
と言うより多分個人のストーリーをどれか一つでも最後まで行った後に共通した最後の
シナリオが出てくるのかなとは思ってる、8人のシナリオは因縁も目的も現時点では
バラバラだけど最後に行きつくのは・・・と言うか
-
丁寧に作ってもヒットになるとは限らんからねえ
>>248
そういうのだとサガフロ1思い出すなー
最終ボスバラバラだけど途中交差してたキャラがいる
-
売れてないんじゃないかなあ
売れてたら海外版TOHRでも入っていると思うし
-
>>243
たぶん、すごく売れる
Switchのすべてのスタイルに完全にマッチしてるからね
携帯モードで一人で遊ぶもよし、テーブルモードでおすそわけの二人プレーもできる
テレビを使って8人までのプレーもできるわけで、これほど相性のいいゲームもないと思う
-
switchが得意とするのがゲーマー向けならば
スマブラはゼルダ同様恩恵強く受けるかなー
マルチでマイナーハードのほうが売れるソフトあるのは
ハードによって傾向があると考えると納得がいく
そこまでハードが支配しているってことだが
-
>>250
確かにまあデモと体験版両方やった現時点でさえ共通するモンが出てきたのう
全員の第1章をやればもう少し見えてきそうだ
-
スマブラSPECIALはどんな売れ方するかなー
上手く定番タイトルになったら1年位ランキングに居座るのかしら
流石にハード発売から2年目年末からだとタイトル数増えすぎてそこまでは行かないか?
-
スマブラにとっては初めての世界的に成功しかつ
色ももあっているハードに出るケースになるんか。
-
年末からのハードの勢い次第かなあ
ハードがヒットしてるタイミングでの代表作が伸びるって考えると
過去の無双やモンハンの伸びも説明できる
-
そもそもPCケースを光らせ始めた理由はなんだっけ…。
ゲーマーは光るPCが好き、という勘違い 「NEXTGEAR-MICRO」が新ケースに
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1806/14/news092.html
-
ここからきれいなコケスレ
-
きょうだいががったいしたぞんびっこー
-
\(。_°)/
-
案外ダークホース的なゲームがヒットする可能性もなくはないかもね
-
switchでの代表作ってのはまだない感じはするね
ゼルダがそれに収まる可能性もあるとは思うけど
ラボがそれになるのかと思ってたが思いっきり外したなあw
-
>>264
switch生まれって事だろうけど今の所変わった機能を使った物が筋が悪そう
だからゲーム性でswitchならでは!が難しそうなんだよなw寧ろだからこそ
選ばない良いハードなのではって思うとこもあるし
-
どうにもビッグボディは負けそうな気がしてならんのう…w
-
従来型の手法で作ってるけど絵柄が未来的なものがswitch向けかねえ
問題は次世代の絵柄を見つけることかw
-
>>266
あのオチだとなぁ
負けそうな予感がビンビンにするんだよ…
-
一撃必殺系に3連戦もやらすとは思えないから相討ちには持っていくんじゃないかな
-
まあ強さは別としてビッグボディより相手的に展開上負けざるを得ないのでは?と言うのは
別で居るからのぅ・・・。
-
ゼノブレイド2で一周目に仲間にできるレアブレイドが全部揃ったぞー
テンイだけ一旦イベント見つけた後忘れて放置してたw
気になってるイベント大体済ませたら2週目に行ってみるかな(当分行けないフラグ
-
http://nazr.in/11pg
-
switchで今のところ観測されてる事象としては
・WiiUの移植はWiiUより売れてる
・進撃などの同発マルチは、大体はPS4とほぼ同等かそれ以上販売
・ギルティはPS4のが明確に売れてる
・インディはswitchが圧倒的に売れてる
・モーコン推しは筋が悪い
・逆におすそ分けは筋が良い可能性(要検証)
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / うっかり寝ちまったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
【電撃PS】吉田修平プレジデントに漢と書いて男を見たSNSに関する話。山本正美氏コラム。
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745343/
最後にちょろっと触れられてるだけじゃないか!
-
いやまあいい話なんだろうけどなあ
-
本日は
東京魔人學園剣風帖(PS)
XI(PS)
発売から20執念です
-
おはコッケー、身体がだるいー
ホントに疲れが抜けないなー、平日の朝だというのに。
-
>>277
堀江由衣の棒読みが聞けるのは魔人学園の特権だね!!
-
>>104
おはよう、すごいノーミスで君ならできるよ、とボスから言われてないw
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
ゼノブレイド2のホレルゲンの回収効率の悪さたるや・・・
それでもノポンチョ連打より効率良いから困る・・・
先日のアプデはほぼノータッチ
一回挑戦したらボコボコにされて終わったw
流石にちょっと強化せんとダメだ(武器になんとかチップとかで強化ほぼしなかった勢
-
私はクリアして2周目行かないでレベル70ぐらいで放置してたけどアプデのやつはすこしやったゾ
レベルと能力制限あったから逆によかったかも?そこまで鍛えなくてもいいんだ!ラッキー!と思ったけど噂の恐竜戦線とかは99まで上げた方がよさげね
-
↓ギュナイドゥンもとあずま
-
こないな
-
>>273
あと、WiiUコースからは最初にだった
ALT@保管庫管理人は見る目がないかな
-
↓ ー二三( -з-)
-
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
-
人の顔したゴクリン?
-
最近
スマブラスレという名目でゼルダ姫スレが良く立つ@二次裏
お前ら神トラゼルダが好きなだけだろw
-
>>285
最初に脱しただ
-
少し上でも出てたけどトヨタのルマン24優勝おめでした
今度出るカローラハッチバックに少し期待してたりします
-
>>285
なんか文章がおかしいなとは思ったw
-
>>292
きにするな!
-
Alt君はここからSwitchが失速してほしくてたまらないようだが
そもそも曲線の推移自体最初から違うからね
-
凄い地震だったけど大丈夫?
-
おはよう、避難所。
ハード立ち上げは成功したのに急失速したって
初めての事例とならないとは限らんかもしれないしw
-
>>294
|з-) 今見れば、ね。
発売付近はどうなってるかわかんなかったし。
-
大阪6弱か
-
すっげえの来た
-
じしんかー
-
悲報、地震で電車止まったなう
-
|n eテレでピロンピロン来たけど大丈夫かー?
|_6)
|と
-
みんなー大丈夫かー
-
大阪か!
愛知でもかなり嫌な揺れ方だったぞ
-
びっくりしたわ
大阪にいたから
-
>>294
仮に失速したとしてもalt君には何の関係も無い話なんだけどね
-
何か割れた音がしてこえー
-
>>301
脱線して大怪我しなくて幸運だったね
-
|∩_∩ 関西勢は大丈夫?
| ・ω・)
| とノ
-
>>306
任天堂が損をする
→任天堂を好きな客(コケスレ連中)が悲しむ
→それを見て自分が喜ぶ
|∀-) 完璧じゃないか。
-
新幹線停電は、地震感知で自動遮断のためだね多分。
-
_/乙( 。々゜)_電車乗ってたら何人かだけ速報が鳴り響いてたので何事かと思った
-
関西のひと無事かー
-
>>309
まあ、大丈夫だ
東日本大震災ほどじゃない
-
M5.9か
その割に震度高いなあ
北摂のほうがまずそうね
-
>>315
10キロで浅い
-
2018年6月18日 7時58分ごろ 大阪府北部
https://www3.nhk.or.jp/sokuho/jishin/index.html?id=JSA0180618075838_20180618080230
直下型だなコレ…
-
愛知県、気付けず
-
岡山
揺れない
-
|з-) 考え方がおかしいんだよ。
自分が楽しくなるために他の人の気分を害さないとならないんだから。
-
しかし、これ何時に動くか分からんな
大義名分あるしジャンプ読むか(おい
-
月曜朝から震度6弱とか景気の良い数字を見た気がする(白目
みんなー生きてるー?
-
おはやう
余震での落下物に気を付けてねー
秀吉時代に伏見が壊滅した地震と似たタイプかな
-
のぉおおおおおおおお
家の中のいろんなもんが吹き飛んだ…
うちのクソ上司、状況確認のため出勤しろとかクソのようなこと言わんだろうな…
-
ナマズさん暴れたの?
-
|-c-) おはコケ。大丈夫かしら。
| ,yと]_」
>>321
線路の点検の必要もあるし、そう簡単には動かないだろうなぁ
-
>>318
愛知東端が揺れてるんだけど… ううむ
>>319
岡山も揺れてる所はあるみたいだけどね
-
_/乙( 。々゜)_関西勢の方、まず安全は確保してくだされ
-
時間的には朝食は準備は終ってるだろうから失火はないかねえ
-
今、トイレに行ったついでに部屋調べたけど
落ちて割れた物は無かった。多分別の所かな?
-
>>320
親が悪い
-
Twitterでは荒れた部屋のうpが増えてるなあ
この機に乗じて俺の部屋もうpすれば(全然関係ない
-
この方
サタは特殊な同調方法って知ってるのだろうか・・・?
ttps://mobile.twitter.com/Xenohodasi/status/1008474593248628737
知ってて石割り続けてたら何か気の毒だな・・・
-
疲れた!
一休み
-
毎度のコトだがそこまで親にやらかされた結果であるなら同情はしなくもないが
面白くもない言動につきあってやる義理もないからねえ。まあホントにそうであるなら、だが。
-
阪急茨木市駅が!!
https://twitter.com/jazznyanBAYERN/status/1008485578440994816
-
ぬぉ、余震だ
-
>>331
|з-) 親が自分の気分を良くするために子供なじってたんじゃない?
-
おはようございます。
関西揺れたみたいでびっくりした。
-
>>335
年齢からするのただの甘えでしかないからなあ
-
最大深度6かー
みんな大丈夫?
>>333
教えてあげたらどうだろうか?w
-
あかん
北摂はひがいでてるみたいや
-
>>336
なんて読み難い電光掲示板なんだ(そこじゃない
怖いなー真下に人居たら大惨事やー
-
|∩_∩ 東海道新幹線に閉じ込められたワロスwww
| ・ω・) ワロス……
| とノ
-
水道管破裂とかも報告されてるなあ
-
>>336
とりあえず撤去工事するしかないかなー
-
>>344
しばらくは動かないね
-
>>341
残念
ツイ垢持ってない
-
あらら…
-
つうても子供ン頃からホントにそこまで親にやり込められていたのだとしたら
ロクなコトできなくなったってしょうがないんだかもしれん。それでもつき合う義理はないけどなw
一時期はブログで取り巻きもできるぐらいになってたんだったっけ?
もうちょいマシな方向に意欲がいってればねえ。
-
あらら…
大阪17万件停電か
-
東海道新幹線は、新大阪〜名古屋・小田原〜東京で運転見合わせ
……東京側なんでや。渋滞か。
-
あれ、外れてる。
-
>>353
停電したらしい
-
こっちは電気もネットも生きてるな。(by奈良
今朝、ガチャで爆死したからか!(全く関係ない
-
|∩_∩ 会社には連絡を入れたし、まあのんびりいくさー。
| ・ω・) なお小田原〜東京で起きた停電は復旧したが、安全確認で相当時間かかる見込み(車内アナウンスより)
| とノ
-
>>355
奈良は大丈夫なはず
-
>>350
そりゃ速報の保管庫だと嘯けば、勘違いする人も出るよね
-
テレビで中継やってるけど大阪駅のエスカレーター止まってるね
-
>>359
エレベーターもね
-
スイッチとスマホがあれば時間つぶしの手には事欠かないだろう
集中できなくて楽しめないという危険性もあるけど
-
点検に時間かかるってアナウンス来てるな
-
>>354,356
東京側で停電した理由が分からないもんなぁ。
関西と同時なのはユレダス関連っぽいけど、
小田原は自動遮断するような揺れじゃ無いはずだし、確認しないとね。
-
でかい地震は怖いよなあ
東日本の時は停電と水道止まる程度で済んだ地域だけどそれでも大変だった
地震直後は落ち着いて行動とか中々出来ない
-
大阪揺れたー
南部の方だったからまだマシだったけど、北部は6弱かあ。
この揺れ方は人生初だなあ。
-
まだ余震来てる…
-
千葉沖でスロースリップとか言ってたら大阪でガツンと来るんだから地震は分からんよなぁ
-
6弱だけど規模案外小さかったなあ
-
地震の予測の難しさがよく分かるね
-
>>368
浅い場所だからだよ
-
阪急茨木市駅
ttps://pbs.twimg.com/media/Df7fwBiVAAAO_eF.jpg
-
落下物の危険とかがあるから線路の総点検が必要な感じかねえ
-
>>371
速さが足りない>>336
-
NHKが「人の集まる場所には行かないようにしてください」
と注意喚起している
つまりなまずさんは出勤しなくて良いw
-
一昨日千葉、昨日群馬で地震あったから次は東北地方だと油断してた。
-
>>374
さっき出勤してもらうことになるかもしれんから自宅待機しとけって電話きた…
本人たちはおそらく電車が動かないので高みの見物('A`)
-
運転免許取らない系17歳
無茶振りされないので気が楽
-
>>375
東海ヤバいな(いつも
-
>>376
えー新幹線どころか在来線も全部止まっててあちこちで停電する中でそれかいな…
さっきまでは川の上の導水管からの水漏れもあったというから水道も機能してなさそうなのに
-
>>377
「タクシーで来て」(某
-
>>376
えぇ……
-
ナマズの大学ならそうだろうな
-
>>379
なんか講義も交通機関が復帰したら午後からやるとかアホな告知でてんぞ…
この規模の地震の直後にそれとか正気か…?
阪神淡路大震災で感覚狂ったのかな
そして自宅は水道が止まった('A`)
-
>>383
いやいやいや
普通に考えて学生が来れないでしょ
何考えてるんだろう?
-
伊丹と関空は再開か
でも関空、電車動いてるんだろうか?
-
なんか南千里で道路にヒビとか
-
>>385
もちろんとまってます
-
>>383
学生集めたらヤバいっしょ
-
ヤフーの日テレにうすでは高槻市の民家が燃えていた
-
宝塚の友人から部屋が、めちゃくちゃと連絡が
-
昼までには大体何とかなるって思ってるんじゃね(適当
-
検索すると走行中の電車からパンタが外れたみたいな呟きあるな
ttps://pbs.twimg.com/media/Df7bxLTUwAAHxv9.jpg:small
-
>>392
大熊猫が外れたのか!
-
近鉄が順次再開予定@NHK
ええ…
-
>>391
こら時間かかるぞ
初期微動と本震が同時だから
対応がまにあってない
-
今朝の地震ですごい地鳴りみたいなのがしてびっくりした
変顔が不安だ、大丈夫かな
-
これはどうなんだろう?
ttps://mobile.twitter.com/MzbAnd/status/1008493297185124352
新幹線の橋げたが一部欠けたとか何とか・・・
-
>>394
安心しろ
近鉄は阪神大震災の際7:10に運転再開して運輸省に怒られた会社だ
-
あ、上にいた
大丈夫そうだね
-
>>391
交通機関が動いても自宅の状況とか色々あるだろうにな
交通機関が動いたから午後から講義な、自宅がそんな状況じゃない?
知らんがな、来なかったら欠席な
こういうことだもんなぁ
-
NHKが新幹線内から中継してるけど、たまたまいたのかな?
-
>>401
たまたまだろうね
-
>>394
おま…安全確認とかきちんとできてるのか?
JRみたいにすぐ止まるのも困りもんだが、さすがに不安だぞ
-
(・_・ )NHKで新幹線の中を映していた。
( ゚д゚)外国の方がビール持って移動していた……。
-
>>403
近鉄は心配いらん
徐行から問題なければスピード上げる
素晴らしい会社だ
-
>>398
安心出来ないw
-
>>397
これどこだろ
事実なら今日は無理だな
-
住んでるマンションの揚水パイプが割れた…
-
>>408
あかん
-
>>397
まーこれくらいなら補修は早かろう
-
>>405
ええ…
それって乗客のせて運行しながら安全確認するって言ってませんか
-
>>404
くまねこの所もホームだからお客が自販機でジュース買ったり
トイレにならんだりして平和だそうな
-
>>398
京阪も早かった記憶ある
-
なんか大事になってるみたいで
皆さん大丈夫かな?
-
>>411
大丈夫だ!問題ない
-
東日本大震災のときは道路がところどころジャンプ台に
なるレベルで波打ったりしたがそっちも大丈夫だろか
-
あいつ(近鉄)は人の話を聞かないからな(ぼ
-
御堂筋線江坂駅でサードレール脱落の報
数日は無理っぽいなコレ
-
>>414-415
安価が無かったら普通に会話繋がっててヤバかった・・・w
-
>>416
高槻では水道管破裂して道路が陥没してたけど、
地元の人?が誘導して安全な所通してた
-
>>418
うわあ
東京戻れんな
-
>>416
夜が明けるたび空とんだ奴がガードレールに突き刺さってたなあ(遠い目
-
>>421
フェリーかヒッチハイクしよう!
-
飛行機でかえろう
-
>>423
近鉄名古屋経由になりそう
-
>>424
空港に行く手段がない
-
>>421
こんな感じになってるそうな
ttps://pbs.twimg.com/media/Df7es_HU8AAu4RH.jpg
-
ユナイ○ッド「よろしい特別に VTOL を用意しよう!」
-
近鉄がこっそりと運転再開していっててほんと草
-
>>427
これなら、一日がんばれば!
-
>>429
だから近鉄は!
-
サードレールというのは普通の電車なら架線に当たる送電部分ですにゃ
>>430
ただどこまでこの状況かわからんし、
電車止まってた所のも落ちてるようなんでどうかなあ
ttps://pbs.twimg.com/media/Df7es_HUEAAiCSM.jpg
-
東急目黒線が人身で運転見合わせ
-
何か細かい補修箇所が多くて大変そう(こなみ
-
|∩_∩ 陸の孤島と化した大阪、とか書くとゲームの導入みたいだな?(不謹慎)
| ・ω・)
| とノ
-
>>432
気合いと根性で!
-
高槻市、停電だけじゃなくて水道管もアウトで道路が水浸しか…
-
山陽新幹線の岡山-博多再開
-
鉄道情報板@コケスレ
-
>>429
運輸省「( ・ _ ・ )」
-
こういう時、雑談系スレは情報交換所として使えるからね。仕方ないね
-
|∩_∩ やたらとそういう事情に詳しい方々がおられるゆえ、シャーナシだな
| ・ω・)
| とノ
-
駅の売店大繁盛しとるw
……駅で助かったな
満員電車で途中停車は死ぬ
-
>>435
大阪サバイバー?
-
>>429
つっても南大阪線と長野線だから
(阪神大震災の時も真っ先に動いてたところ)
他はまだ全然なようで
-
>>443
高槻とかで止まってる電車あったけど、
あれその内避難誘導するんかな
-
マグニチュード低くて浅い地震だから
初期微動に対応ってのができなくて被害大きい感じかな?
-
>>435
バーニングファイトが始まるのか
-
>>446
順次乗客降ろして徒歩移動させてるみたい
-
近鉄いてまえ運行ときいて(ry
-
(・_・ )徒歩で移動なんてとほほ。
(・_・ )
-
今回は熊本のときと同じ、横ずれ断層型という噂があるので、
関西方面のかた、余震にはご注意をー
-
ぼんじょ、あなた疲れて(ry
-
阪神大震災と同じ直下型地震?
-
久々の大きい地震だけど、規模的に東北や関西の震災よりかは
まだましって感じかな?
できれば余震が少ないまま治まってほしいね
-
>>455
ましでしかない
新大阪止まると色々問題が
-
揺れの時間が短かくて、結果揺れの強さに対しそこまでの被害になってない
程度だしなあ
-
「今のはメラゾーマではない、メラだ」
の可能性がそこそこあるので油断はできんのよね…
-
心肺停止者出ちゃったか
人的にも徐々に大事だな
-
>>452
その手の話は気象庁の会見待ちでいいんじゃないかな
こういう時は煽りも多くなるし
-
まだつかみきれてない状況もあろうからな…
被害が少しでも小さく済むことを願うが。
-
>>459
なんと
-
あ、終日休講確定した
というかそんなん当たり前なんだが
-
高槻で学校のプールの壁が道路側に落ちてきて、
9歳の子が巻き添いになってしまったと出てる
<心肺停止
-
>>460
そうだね、ごめん。ちょっと焦ってた。
ただ、余震に注意するのは悪いことではないから、
今のうちに避難準備できる人はしといたほうがいいと思う。
-
>>464
なんてことだ
-
心肺停止複数人とか…
-
>>463
JRが復旧見込みはないとか言ってるからねえ
-
>>468
つーか、初報の段階から安全のため終日休講にしとくべきだと思うんだ
-
プールの壁ってなんぞ・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1529283439037.jpg
・・・あー・・・(納得
-
>>469
このご時世、
こんな日に頑張って仕事したり学校開けたところで、
叱られることはあっても褒められることなんてないのにね。
-
防砂以外安否システムがダメダメだった事が明るみに
システム管理者が運用開始を「ポチッとな!」しないと運用されないとか
管理者がなんかに巻き込まれたらアウトやん!
-
>>470
血痕…
-
>>472
某災害安否システムだ、スマン
-
おはコケ。
40年以上前のブロック塀だと鉄筋入ってないのが多いか。
愛知県は移動中なら判らなかったくらいの揺れだった。
-
家族の行ってる会社は待機命令らしい
マニュアル化してるとこもあるのね
-
ブロック塀厳しいのって宮城とか地域限定だった気がする
-
朝の大阪の仕事はキャンセルだが
身動きがとれない
-
NHKが中学校勝手に中継して先生に怒られてたそうな
-
>>464
|n ちょうどみぃつけたとおかあさんといっしょの間の時間でもろ通学時間だったからなあ
|_6)
|と
-
>>470
上半分割れて落ちてきたのか
壁際歩いてたら急に避けるの無理だよなあ…
-
>>481
あの揺れじゃ無理だ
-
>>477
東北のブロック塀、石塀は軒並み倒れたからなー
軽いフェンスに替える家も多かった
-
>>478
大阪のゲーム売場観測とか
駅でゲームしてる人観測とかw
スマホ触ってる人多いなあ
-
>>484
いや、そんなレベルじゃない
市内交通は麻痺してる
-
「ちゃんと」鉄筋通してたらコンクリートブロックも耐久性高くなるんだけどね
>>485
バスもダメそうな感じかー
徒歩しかないか
-
色々見てると、かなり影響出てるレベルだったんだなかと>地震
テレビのニュースもずっと地震の話だ
-
昼から大阪で会合だったけど飛んだわ
-
阪奈が普通に通れるせいで危機感のない職員大杉問題
-
ちなみに第二阪奈は全部止まってます
-
大阪市交通局のページ重くて見れない
殺到してそだなー
-
>>485
御堂筋の地下駅に入れないとかありましたよ
一部入り口だけかもしれませんが
某漫画家報告
-
近鉄大阪線が未だに止まってるくらいには交通麻痺してます
市内のバスはちょこちょこ動いてる模様
-
>>487
細かい情報は後から来ますから
-
谷町線と今里筋線は生きてるらしいが、
谷町線の混み具合やばそうだ
-
https://roadway.yahoo.co.jp/traffic/pref/27/map
周辺高速道路が真っ黒(通行止め)表示ですもんなぁ
-
御堂筋線は終日運休決めたと出てるな
他は再開の見通しあるっぽい
-
御堂筋線終日……?
やばい
-
>>498
上に出てるけどサードレール脱落してるからね
ああなった範囲がどれくらいかわからんでの
-
>>497
ヒエッ…
-
これ道路網も渋滞やばそうだ
大阪-新大阪は歩ける距離だけど新幹線も止まってるっぽいし
-
>>489
箕面から高槻にかけて被害が大きいから
奈良はまだ被害が小さいはず
-
リキさんの方も大丈夫っぽいですね
-
十分震災だよ・・・
-
南大阪あたりは動き出したっぽいね
-
|∩_∩ 新幹線運転再開まで3時間とか言われてしまったので、在来線で出社している。
| ・ω・)
| とノ
-
阪神大震災もそんなんだった
あれも大阪南部とかはそこまででもなかったところ多かったんだよね
-
>>502
うちの職員ほぼ大阪在住
なんか自分たちが普通に出勤できたから大したことないと思ってるっぽい
職場でニュース見たり電話対応してるだろうからそろそろ危機感出てきてるんじゃないかねぇ
そして明日は出勤しなかったことを常識がどうの自覚がないのだの
一番上に怒られそう問題(今日はしっかり事前に有給とってます)
さて、片付け再開するか…
-
ちゃんとした建物がどうこうなるレベルの震度ではないかなあ
ただ、家具が倒れたりでも十分人は死ぬのでこのクラスの地震は怖い
阪神のとき震度5の地域だったがブラウン管テレビ吹っ飛んだもの
飯食ってる時間なら直撃してた
-
帰っていいよ連絡回ってきたので帰るにょろ
行っても多分あまり仕事にならんやろし
-
暇だ
かえる手段もないし
-
水シャワーなんて久しぶりに使った。(尚、ガスの復旧ボタンを押し忘れてただけ
-
>>511
そういうときにswitch
いつでもどこでも!
-
>>511
伊丹までは行けないのですか?
-
>>514
むりだな
だいたい飛行機とれるのやら
-
>>511
当分、帰れそうにないかな?
-
>>516
なんとかするさ
-
ルーラ石を借りるのかな(ぼう
-
夜行列車の大阪-東京ってなくなったんだっけ
-
大阪駅なら今は伊丹行くのにバスしかないんじゃね
あとは阪急京都線、宝塚線、メトロのどれかは使うから軒並み死んでるだろ
-
|∀=ミ 民間でもオスプレイが欲しい
-
伊丹空港行きバスは
事故で高速使えないときとか数時間以上かかるときあったよ
今回も使えても時間読めなさそう
-
最終手段ヒッチハイク
-
>>509
日本では、だけどね
-
>>519
というか東海道線で新快速が故障してるから
今日は厳しそう
-
バス、伊丹行きも関空行きも止まってたわ
-
>>520
モノレール大丈夫かなあ
-
規模M6.1に訂正か
気象庁は、一週間は同規模の地震に警戒をと言ってるな
-
>>526
あかん
-
漆黒さん
路頭に迷うの巻(ぼ
-
小学生亡くなったのか
https://twitter.com/ailessh/status/1008515886146150405
ブロック塀のただの後付けは危険だねえ
-
しかしこういう時に会社の安保確認メール来ないのはどういう事だ?
被災地域じゃないけども
他の地震の時は良く来てたのに
-
誰か漆黒の人に徒歩圏内のうなぎ屋教えてあげてー(棒
-
おおう、食器棚の戸が開いてティーポットが吹っ飛んで粉砕されてた…
開き戸じゃなくて引き戸だったから反対側のティーカップは無事だったが
-
>>533
大丈夫ある
-
官房長官が「まいかた」言うたらいかんでしょw
-
>>536
あかん!ひらかたや!
-
地名はしゃーないと思う
放出読めるかっていうとなw
-
じゅうさん!
-
世間は色々騒ついてますが
TSUTAYA更新
ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
尖り過ぎた寿司は早くも消えました
今週もソフト本数自体はショッパイ感じがプンプンするぜー
>>535
流石漆黒さん
ライフライン(?)の確保は欠かさない
-
>>538
ほうしゅつ!(違
-
>>540
尖ってたかどうかはともかく、寿司はスイッチも3DSのユーザーにも
引っかからなかった感じですね
-
>>541
はなてんだね
-
阪急のボス、小林一三
阪急のハブ、十三駅
ややこしさ増量!
-
>>542
キャラデザだろうなあ
-
埼玉県行田市埼玉
和歌山県御坊市熊野
-
任天堂はどれだけの売り上げを想定してたのかな
正直なところ、自分は第一印象で「あまり売れない」ように感じてしまったので
-
>>547
第一印象が悪いとだめ
任天堂さんはもうわかってるよ
-
阪急の駅名と言えば「柴島」
-
喜連瓜破!
-
>>549
くにじま!新京阪ですね
-
>>550
きれうりわり!
-
これからの時代は表紙詐欺だな!
パッケージがライトな感じでゲームの雰囲気もライトなら
実際のシステムが重くてもいけると思う
-
|-) ええーっ。誰のせいでそんなことわかったんだろう??
-
>>472
ttps://www.secom.co.jp/business/saigai/anpi/anpi.html
この辺のは設定次第だが、災害(震度5弱以上)時は警備会社主導で自動起動されるようになってるなぁ。
-
見た目の要素として
スタイル・ジャンル・デザイン辺りが混在してて
多分優先度としては
スタイル>ジャンル>デザインかなあと個人的な推測
寿司ストライカーはジャンルが分かりにくかったのが原因かなあ?
-
>>554
しがないさん
-
>>545
パッとしない印象はありましたね
低年齢向きでもアレじゃダメなのかな?
あとゲーム的に繋げるのが見ても分かりにくい
ならんでなくても繋がるしレーン動くし、皿見にくいし
ネタで判断出来ない
曲はキャッチーでいいのに
-
>>554
任天堂の内部調査(ぼ
-
>>555
あなたのせいでは無いですw
-
>>557
とてれひがし
-
低年齢向けって大人が感じる時点で子供にもダメだと思うよ
子供は子供キャラ使いたいわけじゃない
-
また国会てわ漢字ドリルが出るのか(ぼ
-
まずパッケージを手に取ってもらわない事にはどうにもならんよね。
…よくもまぁチンクルがあれだけ売れたものだw
当時どれだけDSに勢いがあったかよく判る。
確かにインパクトはあったけど。
-
関西大学とかもあったしなあ
公式文書のペーパーも、やっぱルビ振るべきでは?
とくに地方は特殊な読みの地名はあるから
-
もう一つ。自分はあのタイトルとデザインを見たとき
なぜか「低価格のDL用ソフト」だと思い込んでしまったのもある
(あとでフルプライスと知って割と意外に感じた)
何というか、悪い意味で一発ネタ系のゲームに見えてしまったのかな
-
シリーズものでも代わり映えする表紙だとイケる感じかなあ
マリオデはたぶんそう認識されてると思う
-
山陽新幹線側の橋脚っぽいですね
https://twitter.com/yuma_foggi/status/1008509609156341760
-
パッと見で楽しそう・イケてそう、あるいは
ソレを遊んでる自分がダサく見えないかとか
そういうコトになっていくんだろうねえ。
まず中身が大事と思っちゃう拗らせたヲタからは
なかなか受け入れにくい話なんだろうけどねえw
見た目で釣っても遊んで面白くなきゃ次はないだろうから
中身が伴わなきゃならんのは間違いなかろうが
見た目で釣れないと話が進まないのも確かか。
-
>>566
それはあったなあ、値段見て「高!」と思ったもの
-
>>567
ゼルダBotWでリンクが青服にしたのも一定の効果がありそうだよね
-
>>560
知ってるw
一般論的なシステムの作り方の話ね。
こういうのは非常時対応体制できてるところに任せるって考え方はありだよね。
セコムも事前設定で自動起動の有無が変えられるので、
管理者出勤待ちって運用も採用できてしまうけど。
-
>>568
あれ、これ見覚えある場所のような……。
-
>>570
値段高いけど内容が価格相応にボリューミーなんだよなぁ・・・(140面とか多過ぎ
-
>>573
リプにだいたいの位置が出てますな
-
>>572
すみません、ズレてたので…
-
|з-) #FEのような絵もだめ、キッズアニメのような絵もだめ。
ならば何ナラ受けると言うのかね!!
-
>>568
ああ、あのあたりか
-
パズルゲーム自体はスマホゲーで色々出てしまった影響で
フルプライスではもう厳しい可能性あるかなーというのが私の考え
ぷよぷよでさえそんな感じだし
-
>>577
うなぎいぬだな
-
>>575
見た。予想通りだった。
阪急新大阪連絡線(予定)を通すために、山陽新幹線建設当時から橋脚が斜めになってるところだ。
-
>>577
そもそも#FEと寿司ストとはデザイン要件が違い過ぎるので
答えは別々になるのでは?
-
>>580
|з-) 確かに赤塚不二夫的デフォルメには意味ありそうな気はするな。
-
>>581
昔から問題抱えてる場所?
-
>>577
その答は時期によって変わるかと
ただ次の絵柄は妖怪やスプラの絵柄ではないだろうね
個人的にはまた中高生くらいのキャラになるんじゃないかなあとみてるが
-
鉄道カルトQ@コケスレ
-
>>577
#FEはまだわからんのでは
WiiUがダメハードだったという前提があるので
そもそもswitchで移植が出るって話でも無いけど…
-
ただの橋脚の写真に見覚えがあるとか普通に言う人がいる魔境…
-
阪急新大阪線て用地手放したところだったっけ?
-
支承が水平方向はズレない構造なのか、引っぱられて直下のコンクリートが割れちゃってますね……。
-
♯FEについてはもともと固定客の多い(と思われる)タイトルの魔合体が
どれほどそれぞれのファンに刺さったかがよくわからんのよね
-
>>584
別に問題箇所ではない。
特徴的な構造ではあるので、場所は特定できたけど。
この右側がロングスパンの橋のような構造なので、潜在的に違う揺れ方がここでぶつかるとかは有り得るけど、
似たような箇所は他にもいっぱいあるでしょうね。
-
WiiUのハード適正はマニア向けだった感じはするから
本体の割には売れてたんじゃないかな
モノリスのバテンやゼノの本数はそれの影響あったのかなあと思ったり
マニア向けのGC、WiiUでもWiiより本数そこまで下がったりしてないのは
-
|з-) リアルにしすぎない、アニメアニメしすぎないって所にポイントはありそうな気がするけど…。
-
>>589
十三ー新大阪の土地は、まだ阪急系で大枠はキープしてるんじゃないかなぁ。
-
>>595
ある
-
スト2やモンハンみたいな絵柄も流行になるし幅は広い気はする
-
FEってとコザキ画も大いに売れ行きに寄与してたんだと思うが
コザキ画ならナンでも売れたワケじゃあないからな。NMHなんかもあったんだし。
-
|-c-) キャラクターデザインというのは、
| ,yと]_」 どういう戦略でいったらいいのかねぇ。
これはハードのデザインよりもむずかしい。
少年少女漫画から見て「流行・トレンド」を追いかけるのがいいのか、
あるいは、とにかく全方向に色々なものを出して、
どれか当たるのを待つのがいいのか。
-
漫画も流れあるからねえ
Dr.スランプ以前と以後では流れ違うし
-
>>599
昨今のゲームの開発期間鑑みるに、
流行りを追うと出た頃には遅れてる可能性も出て来るから
やれるなら全方位だろうなあ
-
>>554
最初に気がついた人にうなぎを奢らなきゃ
-
>>600
(もっというとそれのインスパイア元であるマカロニほうれん荘前後で流れが変わってる)
-
>>602
「暗黙知です」
-
>>587
ソフトが主じゃないという前提だと#FEは話題になる以前の問題だね
-
>>599
任天堂ハード→魚が主体
PSハード→美少女が主体
という釣りゲーを思い出した
-
とりあえず遊んでみて期待を裏切らなさそうなシステムに
ウケそうなガワをかぶせるってな段取りになっていくんだかねえ。
コレまで日の目を見なかったののガワを変えてみるでもいいのか。
-
数年前に吹田に住んでいた私が華麗に一抜け
東日本大震災の日は九州旅行だったし、地震からは上手いこと逃げてるのう。
-
>>312
関西出身の人の携帯だったのかしらね
-
朝方の地震、ここ愛知県でも変な揺れ方だったから
関西の方面のかた、地震大丈夫だったのか心配です…
-
>>606
あったなぁ…
-
|з-) ただ「リアルにしたから」と言って売れるもんじゃない。
てことはデッドラの新作は危険が危ない。
-
>>607
妖精、ヨッシー、ポケモン、(ぶつもり)
何回変えても売れないパネポンは何が悪いのか……
-
落ちものは難易度上がると脳がいてーよーになる
-
>>605
スプラがある
マイナーハードでも新規ヒットにはなれる
多分スプラはゲーム機との波長も合ってたと思うけどね
-
>>613
パネポンのゲーム性?(身も蓋も無い意見
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>580つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
心配する電話が入ってくるのはうれしいが
片付け中に同じ人間から3度も4度もかかってくると辟易する…
-
>>617
何故だ!聞かれただけだ!
-
>>616
やっぱりか…そんな気はしてたんだ
-
パネポンは正直名称(タイトル)が…
-
>>598
ノーモアがコザキだって知らなかった
改めて見るとコザキだ
DSの応援団とかデザインやってるのも知らなかったなぁ
自分は覚醒でようやく存在を認識した感じ
-
>>622
そうなる境界みたいなのがマーケティングの肝ではあるかもしれん。
いや、単純にある程度は知名度もあったFEだったからってだけかもしれんが。
-
>>610
東北の震災を思い出す変な揺れだったよね
-
>>616
実際、それはあるんだよねぇ。
大体、自力なら5連鎖(アクション可)・返しなら連鎖を倍返し出来るようになってから、面白さが見えてくる構造なわけで。
裏を返せば、そこまでは見えないという、取っ付きが悪すぎる構造しているしな。
-
ぬあ、忘れた頃に余震が
-
パネポンはそこそこ上級者と思われる人たちの連鎖ラリーを見て
正直何をやってるか理解できなかったです
-
|-c-) パネポンが、というより、
| ,yと]_」 「対戦型アクションパズル」というジャンル自体が下火よね今。
-
寿司ストで対戦型アクションパズルは出来ない身体だと思い知ったので
パネボンは触る事もないだろうなあ
今まで触った事もないけど
-
>>626
本震当日は忘れようもないのでは...?
余震はたいてい一週間は頻発するし。
-
ぱっと見でわかるのがぷよとテトのチカラかなあ
パズルボブルはいける気はするけど
-
というか一対一の対戦形式ってのが
ジャンル問わず辛いことになってる気がする
なんか今元気なやつあったっけ
カードゲーム系が多少マシか…?
-
TCGは定着したけどもう新規入る余地は減ってるかと
スマホのでもはすすととシャドバ、遊戯王あたりがもう椅子取ってる感じださ
-
人間同士で明確に強さで勝敗が付くのが嫌なのかな
コミュ影響とかもあるのかねえ
自分も対人対戦は嫌だなあ、昔でもPKとか合わんかったし
-
>>628
おっと、対戦要素がついたパズドラレーダーの悪口は…うーん…
-
自分は下手の横好きレベルだけど対人ならではの面白さもあると思うんだよねー
ただまあ、一般受けはしない時代なのかもね
-
>>632
スプラもそうだけど基本チームor団体戦で、個人のスキルの違いを
ハッキリ見せ無いようにしてる感じですね
目の前で見たらスキル差はハッキリするけど、毎回対立する訳ではない
(自チームに居たりもする)のもポイント
ARMSもそれに引っ掛かってるのでは?
ところで今回の地震関係で人間性を晒してしまって評判落してる人や
企業がちょこちょこ出てるなあ
緊急時は緊急時の対策マニュアル遵守と「自分と同じように多くの他人も
迷惑や被害を被ってる」というのは心に留めておいた方がいいぞ!
-
1対1だと良くも悪くもスポーツ化しちゃうよね
-
ガチャポン戦記系の多人数バトルがあってもよさそだなあと思ってる
バンナムさん見てたらよろw
-
対人戦だと、勝ち負け絶対決まるじゃん、負けるの嫌じゃん
更に一対一だと、自分が負けたときに心のなかで言い訳できないじゃん
多対多なら負けてもチームの誰かに責任転嫁できるじゃん
じゃじゃんじゃん
-
多対多でも、キャラの役割が完全に決まってて、選んだキャラの仕事をちゃんとこなさないと勝てない様なゲームは苦手だなあ。
そういう場合自分のせいで負けたってのが明確に出ちゃうし。
-
>>640
自分の場合、最初から負けて当然と思ってやってるから負けても気にならないんだよな
勝ったら俺スゲーって思うw
ただ、これだと向上心がないから上手くならないんだよね
-
新幹線動くらしいが
新大阪にいく手段がない
-
>>643
歩こう
梅田からなら1時間かからへんで
-
>>643
あるく
はしる
およぐ
すきにえらべ
-
>>643
つ 足
-
近鉄で京都行くか
-
>>643
新大阪なら歩いていけるのでは?
現在地知らんけど
-
>>648
暑いんだよ!
-
>>630
ちょっと大きめのだったし、一息ついた時に来たからね
-
ホームも電車内も満員で暑そう
-
>>644
夏のさなか、歩いた覚えが… 2-3時間掛かったかなあ?
全く道が分からないので大きな道選んだら、途中通れなかったりとか色々あった
就職活動中の事じゃった
-
俺も会社も無傷です
ttps://pbs.twimg.com/media/Df78GbcUYAEMylu.jpg:orig
地震にリアルタイムで気付かなかったのは秘密だ
-
https://i.imgur.com/uM6LPhc.jpg
https://i.imgur.com/VJJETnp.jpg
あ・・・
-
京都に向かう
ビバ近鉄
-
>>653
え!?
まあ無事でよかった
-
新幹線も運転再開&そろそろ再開するらしいね
-
(・_・ )もともと暴力表現があるからレーティングTだよ。
以前からだよ。
-
緑ってことでル と一緒にリストラされたんか……。
ってネタだよね?
-
>>654
緑のスーパードラゴン(カメ族)がー
-
(・_・ )……。
<⌒/ヽー、__ やるきなくしたのでばぐたいおうはあしたね。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
うは、区間準急と普通のみか
-
>>662
平時なら45分で西大寺まで着くところだが
今日はそういうのはアテにならないか
-
こりゃ、京都行きも覚悟いるな
-
なまずさんの余震というパワーワード
-
>>663
ダイヤは死守してるようだ
-
新大阪まで歩くのが手っ取り早かった感はするが
この時期の新淀川大橋は暑いかw
-
>>586
深夜時代のカルトQで「東横線」ってやってたなあ(ようつべで見られる)
-
名阪特急は上本町発かレアだな
-
>>667
余震も考えると選択肢にない
-
まあ、のんびりいくさ
-
>>670
あー、余震か
ホームにお待ちのお客様は列車内にって案内してたなあ
多分落下物対策で
-
難波方面は急行あり
奈良方面は無しで運用してるのが
桜川の折り返しも厳しいだろうから
そろそろ急行かな
-
近鉄は運休言わずに、運転取り消しというんだった
久しぶりに聞いた
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>>668
今こそカルトQくらい尖った番組欲しいけど無理だろうなぁ・・・w
-
笑う
ttps://mobile.twitter.com/Saryu_A/status/1008572033729302529
-
上本町駅はわりと平和だった。
近鉄百貨店や歌舞伎座は閉まってたけど、特に損壊もなさそうだった。
ただ、救急車の音が頻繁に聞こえるのが怖い。
赤十字病院近くだからかなあ。
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>>674
関東モン基準だと、関西の鉄道は違う用語が多くて戸惑う。
この電車はここまでです、とか。
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国民的ゴルフゲーム『みんゴル』、「Xperiaオープン」を開催!!
ttp://www.sankei.com/economy/news/180618/prl1806180091-n1.html
>> 株式会社フォワードワークス(以下FW)は、スマートフォン向けゴルフゲーム『みんゴル』において、
>>ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社製の2018年夏モデルスマートフォン
>>「Xperia XZ2」「Xperia XZ2 Premium」に搭載する新機能、
>>音に合わせて本体が振動する「ダイナミックバイブレーションシステム」に対応いたしました。
>>「Xperia XZ2」と「Xperia XZ2 Premium」では『みんゴル』のショットや
>>カップイン時などに振動による演出が加わり、より臨場感あふれるプレイをお楽しみいただけます。
|з-) そりゃあすごい機能だ。
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どうも今朝の割れた音が気になって念には念をと今もう2回調べたら棚に仕舞ってあった茶碗や湯呑みが床に落ちて割れてたわ
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>>679
ハプティクス振動…というわけではないのかな。
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>>679
(・_・ )すごい。これはとっぷせーるすまちがいないな。ほんぺんもうれてはーどもうれるだろうね。すごいすごい。
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>>679
だからどうした?
と言われそうな感じが・・・
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あかん
東花園で運転士交代したら2人の運転士きて
混乱してるw
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操作中の振動って操作の邪魔になる時があって困る
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花園車庫本線に垂直なんだよなあ
これ路面電車の車庫形式だなあ
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枚岡到着
まいおかではありません
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NHKの各種鉄道の状況で近畿日本鉄道と言ってるのを聞いてなんだっけそれと考え込み
一瞬置いて近鉄だこれと思い出すなど
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枚岡神社は有名でしょう!
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昼飯作ろうと思ったら地震でガスが安全停止するの忘れてて30分くらい悩んでたおれアホス…
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>>690
大和ガスか!
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大阪ガスですよw
悩んだ挙句外のメーター操作すればいいのさっき思い出してやっと昼飯作成開始
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京都と奈良の県境付近はLPガスがまだ結構あるね
平成になってからの建物でも
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>>690
仲間w
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東生駒についた
運転指令大変だなあ
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ガスの火力に特にこだわりがない人はIHおすすめ
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IHはチャーハンが美味しく作れないから
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朗報!西大寺から京都は急行あり
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>>698
あれば快速急行おすすめ
停車駅の数がだいぶ違う
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IHはタイマー付けたり出来るから楽
まあ焦げたりもするから出来る限り離れないほうが良いけど
野菜煮ながらトイレくらいなら行ける
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菖蒲池の遊園地が幼稚園になってる!
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>>699
京都線の快速急行は10年以上前に廃止されたよ
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電熱線コンロとかいう炭製造機
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間違えた、特急だ!
>>701
きれいさっぱりなくなり申した
西大寺も南側がきれいになった
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おお、西大寺は一番線に入線だ
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スマブラはいい加減CERO:Bにしてもええんじゃなかろうか
マリオすらCERO:Bだったし
確かforはCERO:A制限に引っ掛かった要素あったし。桜井氏も文句言ってたインタビューもあったw
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大和西大寺運転士が滞留してるw
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京都線の快速急行って記憶になかったけど
ちょうど自分が京都線使わなくなってから短期間だけ走ってたのか…w
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うは京都行き急行
訪日外国人だらけだ
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>>709
奈良線の時点で多くなかった?w
京都は今どこ行っても外国人多いね
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>>710
なかった
なんとか京都いけそう
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>>708
誤乗車が多くて廃止
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>>710
奈良線でも最近はどの車両でも常時外国人見る感じだったんだが
時間帯によるのかな
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こりゃ近鉄の旅客増えるわけだ
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南海も空港と難波で増加してるから
多分関空からの奈良京都ルートができてるんだと思う
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丹波橋に到着
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さて、新幹線は何時間遅れか
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>>654
ヨッシーの消去が目立つけどイカとかフォックスの銃口が隠されてたりするあたりレーティングの厳しさがわかる
ヨッシーはなんでだろう、脱税ネタは関係ないのはわかる
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あかん
京都は地獄や!
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一体京都で何がw
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>>717
1時間に1本らしいです
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近鉄で名古屋まで移動ですねw
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>>718
卵を産む、という行為が性差別に繋がるとかの難癖もあり得るのかなー
捕食行為ならカービィもアウトだし
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https://i.imgur.com/57H5cOM.jpg
8:26発がまだきてない
-
後あるとしたら舌ベローンがどこかの宗教にふれるとか?
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震源の枚方を抱えるお京阪さん、もう動いてるのか
流石カーブ式鉄道は一味違うな(半棒
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>>721
もっときてるよ
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>>726
京阪は左岸だから
-
遠くでのお仕事の場合、昔は宿泊が大半だったんじゃ
のんびりいこうや人生は
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京都に一泊して明日京都観光してから帰ろう。
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>>725
|n 『ユーザーに謝ってる場で舌ベローンと出すのは不快です』と舌引っ込めさせられたDQXのイエティ(のアバター使ってた1運営の中の人)と聞いて
|_6)
|と
-
切符あるが2時間以上遅れで三時間かかるいわれたので
しかたない実家にもどるか
-
>697
〆 ⌒ ヽ
| ̄ω ̄| 。・゚・⌒) 鍋を激しく振る事で米が直接火に炙られる!
/ o━ヽニニフ)) そうする事でパラっとした美味しいチャーハンになるんだ!(山岡さん理論
しー-J
-
最近の冷凍チャーハンうまいからマジオススメ
ニンニク入りのもあるのでそのあたり気になる人は注意
-
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180618043/
6月3週のゲオ新品ソフト週間売上ランキングが発表。
アニメの影響で「グランクレスト戦記」が1位に
>アニメ放送の影響で販売が予想を上回っており、
>全国出荷も少なく、メーカー欠品もしている状況です。
売る側も意外だったのが良く分かる状態かー
私もそれなのかとちょっと驚いたけどもw
-
>>734
黒い袋のザ・チャーハン好きだなぁ
ニンニク効いてるタイプだけど
-
https://www.nintendo.co.jp/support/index.html
お休み
-
|∀=ミ 冷凍チャーハンをフライパンで解凍すれば十分行ける
-
グランクレストはTRPGなども売れなかったしアニメ人気が想定越えたのかもね
PS4もアニメとの相性良くないみたいなのに
-
>>735
アニメだったのか知らんかった
-
ゲンロン8内のゲーム特集の話がTLにチラリと出てきたので調べたけど、
海外でのゼルダの高評価はゲームの質ではなく欧米ライターが好きだからと言い切ってたり
「詳しくない人がなんか言ってる」感ある内容になってるのね
-
>>735
とは言っても先週4亀を基準に考えてみると
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180613082/
イカの安定飛行高度は13000前後、二週目Fate/EXTELLA LINKはおそらくそのちょい上、
となると20000行ったかイカないかだと思う…
いやまあ初週1万いけないゲーが大量にある中だと相対的に売れてる方だとは思うけども
-
>>741
|∀=ミ ゲハも似たようなもんじゃないかw
-
>「詳しくない人がなんか言ってる」
なんだaltくんか
-
>>741
|〆 ⌒ ヽ いいんじゃないかな(どうでも
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>743
「こんなのが5chのゲハ板以外で見られるなんて貴重ですわあ」って反応もあって苦笑
-
>>746
こいつか。確かに、そういう観点だとすっごく貴重だな。
https://twitter.com/ABC1970/status/1008605235974004737
-
>>742
まー2万〜2.5万かなぁ、ゲオ側も出荷少ない言ってるし
ただアニメ関係でメーカー欠品まで行くほど予想越えたのは
珍しいなーと
-
>>731
ネトゲやる奴はキチガイだなって
思った事件でしたね……
-
コケスレもネトゲユーザー多いんですがが
我々は一般人だー
-
ただの名無しの呟き位で・・・と思ったらライターかよ
→のオススメに岩崎があって大草原
-
>>749
ネトゲに限らず、クレーム付けたがる人の特徴だよこれ
最近流行りの透明清涼飲料水とか
弁当の買い出しに抜け出しただけで謝罪会見とか
とにかく何かにケチを付けてないと仕方がない人々
-
今の時代どの分野でも中でワリと語れる人間いるカンジだけど
まだ「批評家」という立ち位置ふわふわ人間がふわふわ批評するのも需要あんだな…
-
>>733
それは割と間違いだったと最近知ったw
米を鍋から離すとむしろ温度が下がってしまうから
可能であればあまり鍋から米を離さないようにした方が良いとか
(ただし、米と具を均等に混ぜるために多少振るのは有り)
-
そもそも水分自体極力供給しないってのも一つのテよな
ち…ちがうんじゃ…インスタント醤油ラーメンの余ったスープの素使ってるのは単なる貧乏性じゃないんじゃ…
-
醤油の代わりにケチャップと胡椒で作る焼き飯もいいぞ
-
>>753
批評家といわれる人たちは断言するからね
人って強く断言されると案外聞き入れてしまうもんで、
そうされた時に自分の考えを保てるよう
知識を持ったり調べる方法を覚えておくのは現代の護身術なのです
-
>>754
家庭用の火力だとそれで正しい
山岡さんのアレとかは火力凄い厨房用前提だからして
-
強い言葉で迫ると弱い人は押し通せるとな
ぞんびっこは大人気!
-
>>756
そうなると薄焼き卵焼きを上にこうかぶせて…
-
うなぎいぬ!
-
これで強く推せる
-
【E3 2018】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』クロスレビュー。PS VRならではの360度アクションを体験!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7100/20180618-e3-astrobot.html
|∀-) 駄目だやっぱり文章読んでも画像見ても楽しさがわからん
-
めんつゆ使って、最後に海苔を上からパラっとかける和風焼き飯もよかよ
-
工場止まっちゃったところ
ttps://twitter.com/hayamiy/status/1008547799107977217
-
>>763
>もしかしたら、ヘッドセット越しにVR空間を探すと見つけにくいけど、プレイの模様をテレビで見ている人には見つけやすい......
>なんて場所があるかも? みんなでワイワイと遊ぶのも楽しそう!
|〆 ⌒ ヽ これ知ってる
| ̄ω ̄| 非対称プレイってやつでしょ?
|O(:|[ ]|:)O
-
もし1作目のパワーアップ路線だとするとキャットシットワンになるのか…?
映画『ピーターラビット』続編決定、ベストセラー絵本が再び実写化 - 20年2月に全米公開へ
https://www.fashion-press.net/news/40650
-
>>766
身も蓋もない言葉が浮かんでしまう
「要介護」
-
>>765
しかたないね
-
>>763
>狭い足場や障害物を乗り越えていくプラットフォーマーと呼ばれるジャンル
むしろマリオライクとかクローン言われるジャンルタイプでは(無慈悲
いやまあグロ地獄よりなんぼもこういう風のが好きだけど
-
http://www.4gamer.net/games/421/G042156/20180606006/
「DAEMON X MACHINA」のキーマン佃 健一郎氏と河森正治氏に
インタビュー。そのメカニカルデザインに迫り,
謎多きメカアクションを紐解く
ロボじゃねーよメカだよ、とのこと
-
>>767
PLANET OF THE RABBIT/兎の惑星で
-
>ロボットじゃないよアンドロイドだよ
!!!!
-
ロボチガウ
-
うなぎいぬ型メカ!
-
>>758
10年以上前にテレビの何かの番組でも見たときも出演していた料理人が同じことを言っていました。
私の記憶が正しければその料理人は家庭用のコンロでフライパンは置いたままでしゃもじで混ぜて作ってました。
>>766
任天堂がWii Uでやってみて大失敗だったやつ。
-
メカゴジラもメカキングギドラも人気あったなあ
-
しがないさん乙です……。
しがない鉄ちゃん的には、そのまま近鉄で名古屋行けば良かったんかなぁ。
(常人には有料特急以外ではお勧めしないけど)
でも、もう名古屋での折り返しはしていないのか。
-
|з-) 搭乗機体のサイズが5メートルぐらいがちょうどいいってゼノクロの時も高橋氏が言ってたな。
-
ワタルのバランスはかなりいいとこ行ってるんじゃないかなあ
おもちゃ結構売れてたようだし
-
>>778
してない
その時点では近鉄も止まってた
-
乗ってる人からパワー貰って5mとか
オーラバトラーみたいだよな
-
>>765
シャープ大丈夫だったか
Twitter担当の人も大丈夫っぽかったけど
-
>>768
「要潤」に見えた俺は氷川さん好き
-
|∀-) switchはマシンパワー足りないから5メートルくらいの機体しか動かせないってバカなこと言いふらしてもいいのよ?
-
>>771
>ロボットという言葉は,日本だと広い意味で使っていますが,
>本来は人型であるかどうかは関係ない,自動で動作するものを指す言葉ですよね。
https://ejje.weblio.jp/content/robot
>【語源】
>チェコ語「奴隷」の意; チェコの劇作家カレル チャペック 作の劇から
ってトコからかなロボットは自動で働くモノって理解は
…でも「労働者」の意の英単語で呼ばれる人が乗り込むタイプの有名作品があるから
もうややこしいな…?
-
機動する時脚が開くとか
ヘビーメタルみたいだよな
-
あとは新幹線とドリルが有れば完璧だな
-
電車系ロボはどの電車にするかでもめる可能性(ぼう
-
>>781
おつかれさまですほんとに。
山陽新幹線も「とりあえず」動き出したようで、高架の被害はなんとかなりそうってことですね。
-
ひらかたパークはお京阪だったっけ。
-
ガチで名古屋狙うなら早めに復旧した南大阪線で神宮前まで行って奈良南の復旧を待つという手があるにはあった
だが絶対にめんどいw
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平時に特急で一回だけ名古屋→大阪はやったが
えらい遠かったなぁ。
-
>>791
京阪
あとひらパーはほぼ今回の地震の震源地
-
>>779
実物大スコタコ見た事あるけど厚みもあるから数値より大きく見える
あれでも4m程度だってんだから
-
もはやゼノブレイド無双(棒無し
ttp://may.2chan.net/b/src/1529307089501.webm
-
>>741
「オープンワールド」自体がわりとよくわからない言葉なので
「普通のオープンワールド」と言われるとさらにさっぱりわからなくなるなあと思いました
-
>>796
超長い回避カウンターライジング&範囲連続ブロー&技一つでドライバーコンボとゲストだから許される性能
とはいえ全体効果も必殺技も無しだからパーティー戦だと優秀止まりかなー
更に本気出して覚醒コマンド使えるようになったりしないよね……?
-
>>798
クルクルと剣を回し始めたんで
納刀して走って逃げたら
空振りせずにそのまま追いかけて来たんだよな、シンw
-
_/乙(、ン、)_オープンワールドというのをジャンルカテゴリとして使っている人はアホだと思うことにしている
-
登山ゲーの1ジャンルだよなオープンワールド(わけのわからない熱意に押されながら
-
|з-) オープンワールドは表現手法の一つだからな。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>761つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
新淀川大橋も歩行者多数だったのか
新大阪はパンクだったみたいね
-
|з-) そんなことよりウダネちゃんよ。
スマブラは何が持ちキャラなのだ。
やはりフシギソウか?
-
安田氏の発売前の記事でスイッチはかなりオープンワールドに特化した作りだ
とかいうの見たけどあれなんだったんだ
ゼルダがそうだったのとスカイリムが出るのが決まってたせいなのか知らんけど
記事の真偽が未だにわからない
-
_/乙( 。々゜)_枚方はまいかたじゃないんだぞ、まいったかーwwwwwwwwwwwww
-
重いゲームがやりやすい位の意味で取ってたけど違うんかな
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アクセスの早いシリコンメディア採用とかじゃないかな
-
被害妄想ってのは訳がおかしいと思うが。
Nintendo Switchにトラブルか
http://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061801/
-
去年のE3はマリオデしか無かったんですよ
今年マシになったんです
-
_/乙( 。々゜)_極上体験を見てしまうとゼルダやゼノブレ2 のロード時間短過ぎるよね
-
>>806
その記事見つからないんだが出してくれ
-
>>788
???「頭のドリルは外して貰おう。私の趣味ではない」
-
|з-) ソフト主理論は見てて楽しいゾイ。
-
>>814
「だから、ドリルは外せと言ったんだ」
-
>>810
発表から発売までが短いのは
ずーっと待たされるより好きだけどなあ
まとめてど〜んと発表してほしいのかしら
オープンワールド向いてる云々はコケスレで見たようなそうでないような(記憶力おじいちゃん
でも実際ゼルダ快適だったし
少なくとも向いてないことはないんじゃね?
-
売れだすと何かソフト主体の発言が多くなるなぁ。
-
>>815
任天堂の伝説級トップが生み出した画期的で納得のいく素晴らしい理論だからな。
テレビ局の雑用係とニートが便所の落書きで生み出した理論とは格がまるで違う。
-
格で正しさを語るより
事実に基づいて間違いを指摘すれば良いんじゃないですかね?
出来ないから罵倒してるんだろうけど
-
|―――、 おやおやまあまあ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
ワンパターンさんが来たか
-
|∩_∩ 汚言症はビョーキなので、メンタルに行くとよろしいよ。
| ・ω・)
| とノ
-
コンピュータの物理的性能って何なの?
説明してください
-
正しさと広まるかはまた別の話ってことだよ
-
もうソフト理論が納得いく理論では無くなってしまった
コケスレで学んだけど知りとうなかった、中身が関係ないとかね(棒)
荒らしの汚い言葉ばかり使う理由とかもね!
-
汚言症は造語症を伴ってるよね
>>817
でもその発表する感覚が短いのが
「アイデアを盗まれる」と被害妄想ってのはおかしいよなw
-
>>824
チップのサイズがデカイとか?
-
皮肉は入れたがどこにも罵倒なんて入れたつもりないんだがな…
しがない漆黒さんをニートと言ったところで全く当たらんじゃろ
-
デカイ
キレイ
サクサク
-
>>804
ニュース7で中継していました、ひとがびっしり。
-
>>831
歩いて新大阪行かなくて正解だったと
-
大事なのは中身
ってのは駄目ってことだね!
すごい建物やシステム作っても見た目が安っぽいとダメと
-
形理論が現状正しいことは認めるんだ
その上でレッテル張りで罵ることしか出来ないと
順調に後退してるなあ
-
昨日のニチアサ見てたがえみるがレギュラーどころか主役になるとはなぁ…
そして氷室幻徳はどこに行くんだろうw
-
皮肉のつもりが罵倒と認識されるって
つまり皮肉が致命的に下手(ry
-
>>829
皮肉にしたって品がないよ
別人なら荒らしと同レベルの事したら駄目だ
-
そういうことだね…申し訳ない
-
>>829
「皮肉ってわかってるか?」
麻生大臣の言葉をひっぱってきましょうか……。
もっとも、意味は違いますが。
-
自称してるニートはともかくもとあずまが自分は雑用係だって言って回ってたことあったっけ?
-
嵐とはおもってないがてれあずまへの扱いがちょっとひどいなと思いました
ここのスレでしかみてないが自分でテレビ局の雑用係とかいってたっけ?
しがにゃんは言う通りよくニートといってたけど
うち、知り合いにテレビ局の関係者いるからあまりいい気はしない
まあそれとは関係なくコケスレで学んだ荒らしの生態や形理論は知りとうなかったw夢がない
-
おーけー
謝罪して反省できる時点で荒らし類とは違うと判断しました
自分も言い方がキツかったので少し頭を冷やします
-
そもそも皮肉を言ってなんになるのやら
-
何かへり下るようなことを言っていたとは思うけど雑用係は思いつきですね
-
>>835
記憶喪失でした、記憶喪失中の人格は人格として統合しました!ってのが普通だけど
元の人格(の一定期間の記憶)を別人格扱いで共存させるとは思わなかった
しかしビルドはやたらとゲスト俳優さんが後から復活して重要な役所とか多いな
ウツミンもちょい間置いたけどほとんどどっかに出てついにライダーになってるし
-
皮肉か、まずは皮のほうに焦げ目を付けて(ry
-
皮肉って言葉自体を自分や状況に使うときは「思う通りにならないこと」の意味になるんだけれど
他人に向かって皮肉を言うのは「その相手に対する遠回しな非難」になるんだよね
-
>>846
鶏皮のチップスはたまに買います
あまり身体には良くなさそうだけど
-
>>654 >>718
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%AF%A9%E6%9F%BB%E6%A9%9F%E6%A7%8B
遅レスですが一応、ドイツのレーティング(USK)は特に厳しい国の模様
-
>>845
サイボーグ内海はWEB版ビルドで出て来てたからねぇ
-
https://www.famitsu.com/news/201806/18159380.html
『無双OROCHI3』PS4とNintendo Switch版が本日(6月18日)
から予約開始、神格化や画面分割プレイなどの最新情報も公開
開始!
三国8の評価が影を落としそうな気がしないでもない
-
>>848
コラーゲン豊富と言えば
身体に良さそうに聞こえるよ
-
皮肉はかまわんけど表現ドぎつ過ぎだろw
せめて(棒とか入れとけば
-
>>850
ローグもあるしなあ、BD買うべきか?
ちょい高いんだよなあ
-
>>851
アマランはSwitch版がなぜかトレジャーボックスしかランクインしてないという
-
>>854
ローグと言えばあの私服はネタだよなぁw
-
表現がきついといえば……ICEYの制作者の叫びが。
くどいしきついところがたまに。
まあゲーム的にそういうものだけど。
そして、女の子に惹かれて適当に買っちゃたんだろうとかゲーム中に言われて草。
表紙買いの何が悪いんじゃー……いや、駄目か(をい
-
>>838
|∀-) まあまあええよ。気にしておらん。
-
無双は見た目変えるのがアリかなあ
一回戦国シュートくらいの見た目でやって欲しいと思うんだけど
-
>>857
いや、良いんだよ。表紙買いで中身がアレだった場合
次回作から警戒すると思うし
-
_/乙( 。々゜)_コラボ系無双同士でコラボした無双作って
-
帰宅してるしびびー
そんなことより幕末無双はよ
-
>>856
あれは何に目覚めたんだ?ちょっと唐突過ぎて分からない
重症になってハザードレベル上がり過ぎたのか?
パンドラボックスの影響が抜け過ぎたと言う説もあった
…で、Tシャツ発売するらしいんだが
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1128/075/amp.index.html
-
ドルオタかずみんと言い、私服のセンスが壊滅的な幻徳と言い、ビルドは中盤以降の追加ライダーに
残念な属性つけないといけない病気にでもかかってんのかとw
特に幻徳なんて、つい先週まで償いきれない過去の罪に苦しみながら悲壮な覚悟で戦ってたのにw
-
>>859
もう見た目で内容分かるからねえ、飽き飽きして
トニーを呼びたいぐらい
-
おしごと継続中〜(畜生
>>795
ダグラムは全長12mぐらいだけど、いざ動かしてみたら全長18mのガンダムと
そんなに絵が変わらなかったとか何とか。
スーバーロボット?
頭部が豪華客船よりも大きな機械獣とマジンガーZが同じサイズで描写されてますがなにか?
-
>>862
なんか出てもおかしくは無さそうだが戦闘の舞台にする場面を選ぶのが難しいのかな、
最後は西南戦争辺りになるのだろうか
-
|з-) 無双もリアル方面行く以外怖くて進めないんじゃないかなあ。
部位破壊とかある?
-
非リアル無双ってないんかね?
-
>>823
とあるスレで急に粘着が居つく様になって、そいつの言動が幼い感じで
こういう数行レスの最後に「ばーか」だの「きもい」だの入れるんだがそういうのも汚言症に入るんだろうか
侮蔑したいってのがストレートに現れてる辺りまだ分かりやすくてラクっちゃラクなんだけども
-
>>870
それはただの幼稚な言動にも思える
-
>>862
子孫さんがすぐいるから
いやがるんじゃないかねぇ
-
>>870
いきなり言い出すようなのは汚言症になるみたいよ
会話する言葉が出なくて罵倒する言葉ばかりになるような状態らしいから
なんでその人の言葉を使うレベルに合わせて、汚言の程度も上下するようで
御堂筋線が動かなくなって人力で押したって、そんな事になったのか
https://twitter.com/hizsmzfwodb9vgy/status/1008586769468542976?s=21
-
|з-) そもそも無双自体は本当はリアルじゃないのにねえ。
-
>>869
ガンダム無双?
-
それは汚言症ではなく語彙が少ないんじゃないかしら
本当の汚言症って不随意的でネット診断できない範疇のリアル病気のはずだから
-
ワンピ無双もリアル路線ではないような。
-
>>876
実際はそうなりますね>ネットじゃ判断出来ない
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>>874
一騎当千無理すぎる
>>875
ありましたねそんなのも…
-
>>810
相変わらず翻訳の質がイマイチというか・・・機械翻訳よりはマシ程度と言うか
まぁそれは別としても
> 任天堂の大きな賭けであったLabo ―子供たちにSwitchテクノロジーでいろんなものを作って
> 遊ばせようとデザインされたエデュテイメント属性の製品― は,> 絶大な批評家の反応にもかかわらず,
> 製品価格の高さ(そして遊ぶにはゲーム機が必要なこと)が商業的売り上げには悪影響を及ぼした。
これについては「そうなの?」と言いたい
-
switchの初期の無双移植ラッシュと違い新作だから売れるといいな
あの連発はしがないさんの予測だとSIEからAAA扱いされなくておこだっけ?
-
|з-) リアルじゃないゲームをなんでリアルな不便さを味合わせる方向にさせたがるんだろうねw
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翻訳だからアレだけど原文でも断言してるんかね
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>>864
先週からのギャップが凄くてほんとひどかったw
泰山さん草葉の陰で泣くぞw
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>>876
言いたくないのに意に反して出てくるのが汚言症なんだっけ
自分が賢いと思って造語作ったり、馬鹿にしたい意図で煽るaltみたいなのはそもそも違うのか
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>>857
|―――、 表紙買いといえばシスターズロワイヤルはSTGだと気付かなかったというのをゲハで見かけました
| ̄ω ̄| ただ5人キャラ並べるだけじゃなくて闘ってるイラストをジャケにした方がよかったかも
|O(:|[ ]|:)O
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無双は初期作品で討伐数稼ぎの為に敵が湧くの待ってぺちぺちしたり
弓矢だやべーにげろ!みたいな遊び方が結構好きだったw
最近の(といってもクロニクルとかFE無双くらいだが)は操作が忙しいというかなんというか
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>>882
TESの飲食排泄睡眠系MODの悪口はやめるんだ
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(デジタルトレンド・チェック!)ゲームの中心は「コミュニティー」に E3詳報
ttps://www.asahi.com/articles/ASL6J3TKZL6JUEHF004.html
>>ハードウェアからサービスに変わっていくゲーム
>>E3では毎年、ゲーム関連の大きな発表がされています。
>>過去にはここで多数の新型ゲーム機が発表されてきました。
>>ゲームソフトについても世界的なヒットを狙うような
>>「AAAゲーム」と呼ばれる大型作品は、
>>日本のメーカーが作ったものであっても、
>>あえてE3で発表されることが多くなっています。
|з-) ソニー大好きおじさん電ファミの内容とずれてきてません?
電ファミだと「日本のソフトが海外で戦えなくなってきた」って論調だよな?
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>>889
日本メーカーのAAAって今年なんか発表したっけ……
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>>890
|з-) ……あれ?そういやなんだ?バイオ2リメイクか?
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_/乙( 。々゜)_コジプロ・・・
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>>892
|з-) 実績作っても居ないのにAAAはおこがましいだろう。
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>>890
フロムのやつとか?
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>>881
でも8はAAA扱いされたんじゃ?
DOAもそれっぽいし
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>>892
主人公が小石につまずいたり、重い荷物をリュックに抱えてたりしたら
バランスを崩しやすくなったりするリアルさがなんでゲームに必要なんだろうな……
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小石に躓くのってリアルなのかなあ?
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ゲームのリアルさに必要なのは仲間の死体を投げつけて攻撃する程度で十分だ
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睡眠不足でふらふら穴に落ちるのはプレイヤー側で実装してるからいらないです(ぼう
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>>897
リアルかもしれないが、現実でも小石でつまづくとはそうあるわけじゃなくて
ゲームのイベントシーンレベルしかないよねえ
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ゲーム内でのリアリティの追求はありだと思うけどね
BOTWの物理演算とかリアルではないかもしれないけど
BOTW世界のリアリティを生み出す効果はあったと思う
なんかニュアンス伝え辛いな
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|―――、 老化をリアルに再現したゲームならあるいは
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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ロリBBAと聞いて
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和メーカー側から考えると
TGSが3DSとスマホゲーのネタに侵食されてしまった辺りから
「E3しか好適な発表の場がないじゃん」てだけかも
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リアルリアリティと聞いて
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『バイオハザード RE:2』に込めた思いとは? 豆腐はどうなる?
気になるアレコレ聞きました【E3 2018】
ttps://www.famitsu.com/news/201806/15159186.html
>>――改めてタイトルについて伺いたいのですが、『RE:2』にはどんな意味を込められているのでしょうか?
>>平林 まずご存じのように、洋題が『RESIDENT EVIL』ですよね。
>>さらにこうして赤字にしているのは、“再び”という意味、
>>“再構築”しているということを、しっかりメッセージとして伝えたかったからです。
>>また、そもそも『バイオハザード』は、世界中の皆さんに楽しんでいただいているけれども、
>>日本と海外で名前が違っていたという歴史がありました。
>>でも今回は、皆さん、どの国の方にも、『RE:2』という名称で覚えていただきたい、という思いもありました。
|з-) そいやバイオで思い出したけど、
なんかここ違和感感じるんだよな。
なんだろう?
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>>835
ここ1ヶ月ほどのえみる&ルール-編は凄い展開が続きましたね。
最近は仕事中すら彼女たちのことを考えたりしてました。
個人的にはそれくらいインパクトがありました。
ルール-破壊とかでなくて良かったですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
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細かい部分でもプレイヤーのアクションに対して
ゲーム側でリアクションを返すのはいいと思うのよ
でも望まないものを一方的にゲームから与えられてもストレスにしかならないと思う
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>>907
奥さま「ルールーブレイカー!(ザクザク」
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今北区中
>>906
RE:2って呼んでくれ = バイオ(和名)を使うな
って所かの?
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年齢を重ねるとパラメータが伸びにくくなるRPGがあった気がするけど何だっけ…。
ソーサリアンとかは寿命あったね。
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>>900
小石でつまづくよりまだバナナの皮でこける方がありそう
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>>906
バイオハザードって名前を無かったことにしようとしている?
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|з-) バイオという名をなかったようにする、までとは思わないんだよな。
なんというか質問に答えているようで答えてないと言うか…。
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_/乙( 。々゜)_日本のこと考えてないだけでは?
一時のキャッスルヴァニアみたいに統一したいとかあるのかもね
あっちは結局ドラキュラに戻ったけど
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>>911
有名どころだとWizardryもそうだね
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>>907
ルールーが4人目なんだろうなぁとはなんとなく思ってたけどもう一人は予想外でしたw
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>>911
Wizardryは50歳越えるとレベルアップでパラメーターが下がるようになって生命力値が3を下回ると死ぬ
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>>906
>>さらにこうして赤字にしているのは、“再び”という意味、
>>“再構築”しているということを、しっかりメッセージとして伝えたかったからです。
全体的に文章繋がってない気がするけど
上の2行が特によくわからん
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|з-) もしかすると、あまり変える気なかったのに上の命令で変えられたのかな。
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ソーサリアンに寿命なんてあったっけ(即不老不死化
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入れ込みが高じて温度差というかちょっと訳わかんなく聞こえる現象は割と誰にでも起こりうるものとして自戒したい
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『My Friend Pedro』クリエイティブに殺れ!
Switch/PC向け超絶スタイリッシュ銃撃アクションは日本展開も予定【E3 2018】
ttps://www.famitsu.com/news/201806/18159332.html
>2019年第1四半期にNintendo SwitchとPCで配信予定で、日本向けローカライズも検討中だ。
出せる…のか?
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_/乙( 。々゜)_バイオハザードはゲーマー以外ほぼレジデントイービルが海外でのタイトルって知らんだろ
例外は映画マニアくらいでは
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不老不死だとFLYが取れないから…まあ取ったあとで不老不死化するんだけどもw
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カプコンの「AAA」に関してはほぼ全て海外準拠になってるんじゃないの?
会長の方針なんだから逆らうこともできんだろうし
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|з-) あ、AAAでToV忘れてた。
いやテイルズAAAか?
しかもバイオと言いリメイクじゃねえか。
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箱の旦那がチャレンジメニューに挑戦していた(白目
ttps://mobile.twitter.com/bonsaizzr1400/status/1008662570054475777
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AAAのテイルズ
つまりスターオーシャン
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バイオハザードという名前を捨てたわけではないのね
ならまぁ
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>>924
>例外は映画マニアくらいでは
(Z級)映画マニアだとこういう怪作も知ってるからな
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/31FgF3IclIL.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51MDCg0ExML.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61ShystcwwL.jpg
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>>927
若干微妙な気がする
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老舗・任天堂、Cygamesと提携で貪欲にノウハウ吸収…スマホゲーム世界進出へ執念
ttp://biz-journal.jp/2018/06/post_23737.html
|з-) ただしソースはBizJournal。
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>>869
|n まもって騎士
|_6)
|と
-
>>931
上のやつメタルマンの人の動画で見た気がw
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>>935
|з-) なにやら新たなコテが…。
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>>931
バイオハザード3077は宇宙が舞台で、
ゾンビも一体しか出てこないと聞いた覚えが……
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もとあずまはゴシップ好きねー
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>>934
守ってうなぎいぬ
-
>>935
紹介映画も実際に見て批評しようね!って言うけど
あの紹介で実際に見たいと思えないのがなんというか
もっさり氏の紹介オヌヌメとある意味似てるな!
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>>896-897
|n …あ、妊婦
|_6) 妊婦体験じゃない?コジコジがやりたいの!?
|と 赤ちゃん運ぶ?し、(足元見えなくて)転びやすくなるし
生爪は剥がさないけど
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>>918
そしてレア装備に身を固めた富豪冒険者も馬小屋で寝るようになるw
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>>923
ありそうで実はあまり見ないガン=カタアクションゲーか
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>939つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>851
今回の無双、PS4だけ体験版用意してたりPS+無料権付けたり露骨にPS4推しなのが気になる
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|―――、 五女の召喚スキル、敵弾吸収&ホーミングレーザー超強いやん
| ̄ω ̄| 最強はこっちだったか(手のひら返し
|O(:|[ ]|:)O
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>>923
ガン・カタ!
ガン・カタだよ、コレ!
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>>945
まあ元々リードプラットフォームってやつでは?
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進みがおそいw
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>>863
亀レスだがやりおるなw
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スペシャルパワーで若返ればええねん(wiz脳
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(スパボンRっていつだったっけ…?)
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3431
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1529324758/
ほい
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>>953
おつおつー
-
>>953
乙です
>>952
グーグル先生によると
Switch版が2017年3月3日
新しく出たのが2018年6月14日だそうな
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>>944
なぜだ!
-
>>953
乙ー
マリカ8DXはゼルダやマリオデと違って見た目の変化、特にないように思うけど
売れてるのは純粋にハードの補正のみなのかなあ
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>>953
おつー
>>955
大丈夫なのかね(新しく出たほう)
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>>953
|―――、 乙です
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>953
親しみやすさのあるスレ乙!
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>>933
サイゲが海外展開に強いと聞いてもなんかピンと来ねえな…
>もっとも、任天堂とDeNAが共同で開発した『ファイアーエムブレム ヒーローズ』も北米で成功を収めていますが、
って点見ると特に…
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>>953
乙おつ
箱の旦那、超超超大盛りは15分で完食した上でティーコーヒーは残したのかいw
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>>945
逆じゃ無いかな?売れないから付録で釣ろうとしてるかもね
PS4で出た戦国も三国もどれも売れなかったわけで、そうなるとオロチ3も売れない可能性が非常に高い。
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とりあえずシャドバの新カード公開は海外優先して日本側垢ガバガバになってんのやめてェ!
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そう言えばコラボ無双って売上がいいコラボだと比較的早く続編の製作決定とかやるのに、FE無双は進展無かったのが意外だった
今年はオロチ3があるからコラボ無双に手が回らなかったのかな
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>>958
元々、switch版が世界ミリオン届きそうだから開発費は回収しとるだろうし、
それにもうちょい上積みをと出すよなもんだから然程売れんでも計画通りだと思われる
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>>964
シャドバの新カードって確かグラブルなのに海外優先なのか
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>>965
相手が任天堂だと開発期間が多少長くても大丈夫なんだよ(ゼルダ無双より
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1008696184116948992
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>>967
サイゲ、グラブルに頼りすぎじゃね
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ついにフレンド同士でポケモンを交換できる機能が…。
「Pokemon GO」に「フレンド機能」「ポケモン交換」が近日登場。2つの新要素の詳細が語られたメディア向け説明会の模様をレポート
https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20180618075/
-
やっと潜水艦が3人揃った
何この確率の渋さ
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ただこけー
1 とある発表用に、発表者からデータを貰って15分プレゼンを作る
2 発表1週間前に「渡したデータ表に出せないヤツだった、サーセン」と連絡が入る
3 急ぎ代わりのネタを作りデータを貰う
4 試験回数実質1回のデータ量なので膨らませようがない
5 頑張って水増しして体裁を整える ←Finish!
明日の発表練習までだ…それまで付き合えば後はしったこっちゃねぇ…
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グラブルは相変わらずコラボキャラを自分のところにらしさを失わせないままなじませるのがうまいなあ
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>>974
ペルソナもそうだけどコナンやスト5も全然違和感なかったしなあ
無いとは思うけどFEコラボとか見てみたいわ
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>>970
ウマ娘まだアプリ出てないっぽいしなぁ…
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http://blog.5pb.jp/steinsgate/?p=63
シュタゲエリートは9月20日かー
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>>977
随分と伸びたがアニメやってるところだし丁度いいか、たしか2クールみたいだし
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うーむ、ここ数日で追加の地震おかわりの可能性とか言っとるなぁ
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大阪で 震度六の 地震くる
電車の中で 三時間待つ
21時時点でも止まってるっておかしくない?
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>>975
FEのコラボがあったら見てみたい気もする
マルスさまでたら奥義はなつかしのファルシオンモーションをやりそうという期待
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>>975
じゃあドラガリアロストコラボで……
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震度6でその日に動くのが本来はおかしい気がする
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緊急時にも日常を送ろうとしたいのは判るが、
緊急時なんだよ
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>>977
レイジングループの時におすすめされたやつだ
発売日決まったのね
余裕があったら買ってみるかな
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>>980
むしろもう普通に動いてる近鉄がおかしい
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緊急時だからといってだらだらしてると復興後に生活苦しくなったり会社が潰れたりとかあるからなるべくなら早めに生活に戻ったほうがいいとおもうよ
3.11とかそれで潰れた地元企業結構あったからなあ
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>>987
そのだらだらに災害発生当日は含むのでせうか?
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被災者が日常復帰を急ぐのは良いとしても
組織側がどうすべきかは別問題だからなぁ(災害発生当日に午後の講義の可能性を示唆する告知出すとか)
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3.11はそれどころじゃないレベルだからなあと
復旧急いだ方が良いのもの、無理矢理回して復旧の邪魔や被災者のストレスになるものは別だろう
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>>989
それ余計な告知な気がする
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そも、緊急時の交通網は緊急用として使うべきで、
さっさと日常生活を送れ、という意味で復旧させるわけではないと思う。
というか、思いたい。
なんで普通に働く人ばっかなんですかねー
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>>991
見た時
「電車が動いたら講義しますってか?ばぁっかじゃねぇの!?(AAry」
と…
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自分の仕事は介護なんで3.11から連日会社につめて利用者の安否確認やらなんやらで大車輪だったなあ
あ、当時のひもじさが蘇ってきてなんか切なくなってきた
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なんにせよこれ以上の地震お代わりがないことを願うだけだ…
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シュタゲエリートってシュタゲゼロは入るの?
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>>996
入らんよー
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「ゲーム障害」を新疾病に認定
https://jp.reuters.com/article/idJP2018061801002255
( ・_・)……。
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無印の見るドラ的なやつって感じでいいんだろうか>エリート
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1000ならだんじの短パンとふとももの間に指の第一関節まで差し込んで触り心地を堪能したい
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