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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3424
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がその予想について語り合うスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
「あとで」
「市役所」
「行かないと」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3423
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528582678/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528021386/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○お昼は
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○なんにしよう…。
||┤_ . .|
|ト/=(○) ...|
|ト(;-ヮ-) < もっと掘れ!
|⊂))_田 伝説のカツラを探し出すんだ
|ト( .ノ |
||-し .|
||┤ \_/ヽソ∨ヽ/\/ヽ
||┤ _ ヽ
||┤ λ;;;;| ゝ ガガガガガガ
||┤ ,.:-一;:、 /`'ソ' ,.:-一;:、 \ ゝ
||┤ ミ;;: =(○) /ρノノ .ミ;;: =(○)゙ \
||┤ c |; ̄ω ̄|/ ミ ,r(;´-з-) ゙ 。 .│へ
||┤ ι / ⌒っ/ __∧_ .ツィー=ニ彡O゙ ヽ/ヾノ 彡ミミ彡
||┤ ( )'、) /;;;■ヽ 〜'l つ=[三三|━<
||┤ (( し' J )) /▲;;◆;ゝ ι -─u' ゙。oゝヾ
||┤ | ̄^^ ̄^^ ̄^^ ̄^^ ̄^^
立て乙
>>3
これでどうだい
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31233.jpg
|∀=ミ すくなくとももとあずまは善良ではない。
毒悪ポケモン、元東と聞いて
1000なら悪のもとひがし
間に合わなかった
>>6
https://pbs.twimg.com/media/DZBmfksVQAAFgr8.jpg
>>7
まぁ良くて「中立/混沌」かなぁ?w
立て乙
とりあえずメタルウルフカオスリメイクってだけで俺は満足。
レッツパァァァァリィィィ!
>>1
乙です
独占なりマルチで勝敗が決まるなら
「任天堂さんのソフトで勝敗が決まる」も真になる葛藤を抱えそうです(棒読み
>>11
ダーク/ロウじゃね?
>>13
任天堂は子供向け云々
少子化が叫ばれる日本で人気なのは秘密だ
・話せない状況:思考に割り込まれると神経過敏や鬱状態になり、考えが押し潰されて、まとまらない話になってしまう。
・集中能力の喪失:テレビを視聴したり、新聞記事を読むことが困難となる
・的外れな応答:他人の質問に対し、的外れな答えを返すことがある。周囲の人間から、話をよく聞いていない人物と見なされることがある。
・異常なほどの思考・神経機能の使い過ぎ:思考や神経の安定性・リラクゼーションが保たれず、絶えず考え・思考が浮かんでくると訴える自生思考や
相手に自分の考えが知れ渡っていると解釈し思い込ませられる思考伝播
・頭髪の細毛化、薄毛状態が引き起こされるケースもある
完全に統合失調症だなALTは
ふう、暑かった
ここ遠いわw
>>16
流石に最後は関係ないだろう多分
>>13
|∀=ミ ソフトできまるなら成功ハードのロンチソフトにある程度、その当時の流行なんかも加味した上で、何かしら傾向が出るはずだし。
>>14
自覚してなかったから「混沌」かなー?と思ったのよね
馬鹿は馬鹿で十分なんだから
変に病気だのとレッテル張りせんでも良いよ
診断は専門医の仕事だ
メンタル系は特に素人による安易なネット診断したらダメダメですよ
https://www.youtube.com/watch?v=zaPBAKg3VT4
SwitchとPCで出るこのゲームが面白そうだ
フライパンで跳弾させてるところでちょっと笑った
もとひがしは頭髪の喪失だけなのでセーフ(棒
>>16
|∀=ミ 専門家でも少し分野が違えば難しいものを、医者ではない我々が判断はできんさ。
まあ、あるち君には診療をオススメはするけどな。
>>14
基本DARK-LAWだけど、たまにCHAOSが混ざる気がするw
トリックスター属性というか…
そういやあと何年かしたら毛根作って移植する技術が実用化できそうだってちょっと前のニュースで見たぞ
ベルポさんもこれであんしんして毟られられるね
|∀=ミ パキシルを服用してたときは楽しい副作用で大変なことになったなあw
これは流石に見過ごせないので言っておくが、
専門医でもない素人が、ましてやネット上の情報だけで
誰かを病気判定するのは論外だよ
|∀-) ←アライメント的にdarkは自覚してるがchaosではない。
これで任天堂の時に発狂してたら笑うよなw
>>28
ttps://pds.exblog.jp/pds/1/201110/11/05/a0207805_23538.jpg
FO76がリアルに世紀末種籾ゲーになりそうでなんだかなー
まぁナンバリングじゃないから色々と新しいことのチャレンジが入るのは仕方がないんだが…
>>16
精神的疾患はちゃんと医師の診断なりを踏んだ上で断定することをお勧めします
>>19
形理論の様に共通点は存在するが
言語化できていない、指標を見出せていない場合も可能性としては残りますが
独占云々には相関性が無さそうというのは現状では疑う余地は無さそうですからなぁ…
|з-) ソフトでどうにかできなかったのはもう納戸も見たからなあ。
>>29
間違った治療法だと状態が悪化することもあるからなー
プロじゃないと責任とれん
D3がなんか妙な企画やってる
ttps://twitter.com/D3_PUBLISHER/status/1006009927180042240
>>37
D3がswitchで新作とかマジかー
画像見た感じ…お姉チャンバラ?
>>37
ねこのキャラクターや「たのしい」て語感とアイテム探させる画像の不穏な絵面がおかしな感じに
素人が出来るのは専門機関に行くよう促すまでじゃないかな
まぁaltの場合は病気云々じゃなくて社会に出ろって感じだが
去年と同じなのにSwitchは売れたんだがこれいかに?
去年もSwitchにAAAないから失速するとか
WiiUコースとかALT@保管庫管理人言ってなかった?
>>30
あ、はいよるこんとんだ
[E3 2018]「Fallout Shelter」の,PlayStation 4版とNintedo Switch版がリリース
http://www.4gamer.net/games/305/G030554/20180611058/
(´▽`)いやーんすいっちんぐー♪
> 配信日時については「今夜から」とハワード氏は述べたが,日本のベゼスダ・ソフトワークスは公式Twitterで,“発表までもうしばらく待ってほしい”旨をツィートしているので,日本での展開はもうすぐ明らかになるはずだ。
( ・_・)
最近では同発AAAマルチがないからSwitchおしまいだーじゃなかったっけ
サード出ないから随分と後退したよねえ
>>44
AAAには力無いよ
基本ネット越しの素人精神病認定はやっちゃいかんのだけど
そういう倫理を熟知、徹底してなきゃいかんはずの精神科医のツイッターで
有名特定人物を精神病呼ばわりする倫理観のない人がいて、なんだかなあって思う
(・_・ )ちなみにこれはスマホで配信されているやつです。
(・_・ )なぜかAndroid版はないけど!Androidはないけど!
病院をすすめるのは良いと思うよ
なんらかの病気が原因で心身のバランスを崩してる可能性はあるし
その病院で異常がないって結果になったとしても
どこに問題があるのか絞りやすくなる
素人の医者気取りは本当に不幸が起こりかねないのでダメ絶対
相手が荒らしでもだ
|∀-) ないのに作ってる側も出してもらってる側をその実力があるって勘違いしてるのが悲劇的よねー。
ねー
つかSwitchが出たのって去年だからAAA級じゃ今年じゃどう考えても間に合わんだろと
そういやSwitch版DQ11ってまだなん?
>>51
そんなものはない
にした方が良いんじゃないかなぁ
一定期間、Switchにはだせないことになってるか、
あるいは大幅な作り直ししてるか、どっちかじゃないかね?
>>51
お楽しみに
http://www.4gamer.net/games/305/G030543/20180611055/
[E3 2018]デジタルカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」
がPS4,Xbox One,Nintendo Switchでもリリース
http://www.4gamer.net/games/305/G030554/20180611058/
[E3 2018]「Fallout Shelter」の,PlayStation 4版と
Nintedo Switch版がリリース
手を広げる必要性は感じてるんだわな、海外メーカーも
>>55
メイン顧客が高齢化してきたからな
SwitchがAAA関係なく売れたって事実を
彼らは彼ら自身が納得できるどんな理屈つけて「理解」してるんだろうね
そんなんジョガイジョガイでしょw
除外するなら何故そうなるかという分析が必要なんだけどね。
|з-) そもそもswitch売れてないッテ、ゼンテイだから。
もちろんその前提でも僕らは構わない。
高齢化
高麗化
高句麗化
コックリ化
コンクリ化
コーヒー化
欧陽菲菲化
メタルウルフカオスで盛り上がる客層だからなぁ…何年前のゲームだよと。
>>57
海外海外ー
4月の売上のみで壊滅云々言ってるから
何も考えてないんでないかね
>>62
去年12月それで喚いてどうなったかね?
ジャンプフォースは日本でもXboxOne版だすっぽいな…。
スパイクチュンソフトだから無いと思ってた(信頼
https://ce-f-jump.bn-ent.net/
>>57
もっともらしいことを言って
相手を不安や不快にするのが目的だから
整合性は必要ないのだよ
もっと言えばそれで相手の購買意欲を下げられれば
キルスコアが増えたことになるので万歳三唱
>>65
ALT@保管庫管理人らしい
|∀=ミ ゲームファンの高齢化問題はE3なんかじゃ痛感しておかしくないよなw
客がおっさんばかりで。
|∀=ミ そういうイメージでswitch体験会に行ったらクソ寒いのに子連れいっぱい、若いカップルいっぱい、学生っぽいのもいっぱい。
もちろんおっさんもいっぱいだった。
沢山売れるソフトが投入されれば少しはハードも引っ張られるが
すぐに勢いが無くなってしまう
大人気タイトルを毎月投入できれば勢いは保てるかもしれないが
それとは関係なしにハードが売れる以上
大勢に影響ないと思うの
>>61
もうおっさんゲーマーなのは否定せんが、初代XBOXでしか発売してなくて、
ゲームエンジンが特殊過ぎて移植とかもほとんど絶望的だったゲームの、
ここに来てのリメイク移植で喜ぶのはファンとしていけない事なのか?
>>69
|∀=ミ そもそも成否は最初に決まる。
ロンチ成功すれば成功するってことは勝敗は出る前から決まってるってことになる。
ではロンチソフトが勝敗を握ってるのかと言われると、成功ハードに傾向が見えない。
むしろソフトあまり強くなかったDSやPS2が大成功してる。
>>68
当日先頭付近に居て
開場前に最後尾を案内される家族連れを数組見た
内心「ドントウォーリー」と思った(特に親に向けて
>>70
|∀=ミ なんで喜ぶのがおかしいという主張に受け止めるのか、そっちのがよくわかんない。
>>72
|∀=ミ 直接会場入り口にいっちゃって最後尾をご案内されたケースもあるとかないとか。
|∀-) 本当だよw あのクソ寒いなか並んで待つのはバカだと思ったよw
おっさんだってゲームは楽しみなんですよ(雪の中Switch予約に行った人
>>75
やーいやーい
バーカバーカ
※なお全部俺に刺さる模様
>>73
いや>61の書き方が「古いゲームのリメイク程度で何喜んでんの?」と言ってるようにしか見えなかったもので。
_/乙(、ン、)_ゲーム樹なんかそんなに必死こいて買うようなもんじゃないだろうに
若い子は14年位前のゲームは知(自主規制
>>78
|∀=ミ 前の分脈を前提にすると私はそうは見えない。
>>79
ですよねー
親戚の子供に見せて貰って
心折られて
闇ルート使って買ったりしないよねー
┌─────┐
│ バカだぞ │
└∩───∩┘
ヽ(。_°)ノ
鯖助のあれは凄いと思った。あーこれが形理論かと確信したね。
>>37
Switchが売れてすぐさま飯能できるのは中小の強みだよなあ。
|∀=ミ ゲハでswitch総合スレが上がってるからまあそういうことだろうと見に行ったら
上級国民つきががんばってた。
最近本スレには来てくれないはくてん君かな。
>>81
俺にはメタルウルフを馬鹿にされたように感じたんだが、そうではないという事なんだろうな。
すまんな、分からんわ。
こう言うとき理解力乏しい自分の頭が恨めしくなる。
>>85
埼玉の片田舎!
都心からの秩父の入り口!
|∀=ミ 上級国民の人は違うか。
>>1
乙!
全体から見れば、現段階でSwitchにマルチされないのは一部だけってのがまだ分からないのがいるんだねえ。
いや、分かろうとしないのかな。分かってしまったら煽れなくなるから。
>>90
そもそも煽ってる人間はps4すら持ってないのがオチだったりするからなんの関係もないのにね
>>87
|∀=ミ 61は古いゲームで盛り上がる=それだけファンは歳をくった、としか言っていない。
>>90
自分が負けを認めるのが嫌なんじゃね?
>>87
客層の高齢化の話題に応じて例をあげただけであろう
>>87
どっちにも受け取られる文面になっているので、あなたの理解力が悪い訳では無いと思うよ
そもそも発端となった>>61 が以降の発言が無いので現状では煽り文面と受け取られても仕方ないかと
ALT@保管庫管理人さまだー
?
>>96
_/乙(、ン、)_お前じゃあるまいし
>>96
だからお前さんはニノ国2とかエクステラリンクとか買ってんのか?って聞いてるんだがいつまで無視するんですかね?
人の話はちゃんと聞きなさいってママから教わらなかったのかな?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1126827.html
スクウェア・エニックス「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」
の最新トレーラーを公開
服とか肌のテカリ具合の問題だろか、微妙に古めにも見えるグラ
>>87
いや、自分の書き方が悪かった。
年齢層の高齢化の話と、メタルウルフカオスの盛り上がりを照らし合わせた文章ではあるんだけど、ちょっとずれてたかも。
他のソフトもある中の1つだしね。
高年齢層向けのゲームがその中に1つあった所で関連付けは難しいか。
実際ps4やxboxoneの年齢層ってどんなもんなんだろうか。
ここまで言われて理解できないなんて何か致命的な欠陥があるに違いないな
>>96
前スレ終盤でボコボコにされて悔しかったからって訳のわからない事を言ってんじゃないよ
流石にこれは意思疎通が破綻してると言わざるを得ない
>>102
うい、>92-95辺りのコメと照らし合わせて大体理解した。
ちと自分も頭に血が上りすぎてたようです、反省。
いまだにalt君と意思疎通を諦めなてないのは根気強いなあ、と思う
猫と意思疎通するより難しいでしょ
とはいえ、若い子に向けた大作ゲームが発表されてるか?ってのもあまり見えなかったんだよなぁ。
今の若い子はFPS TPSに慣れてるからfalloutも若い子の対象になってんだろうか?
>>107
意志疎通は計れないだろうけれど
言動の根拠は推察出来るんじゃないかな
いわゆるプロファイリング
>>108
見下ろし型のRPGライクな1や2を覚えてるのってどれだけいるんだろうか…?
_/乙(、ン、)_子供がお小言を聞こえないふりしてるのと同じ
聞こえてないんだから質問に答える必要もないし反論する必要もない
精神疾患やらなにやらみたいな高度な精神活動をしているわけではなく幼稚なだけ
大統領は大統領であるかどうかは別としてもAC亡き今
久しぶりのロボゲー(パワードスーツなのでロボではないのだが)だからなー
しかもリアル志向じゃなくて外連味たっぷりのタイプだし
>>111
親の教育のたまもの
本人が否定しないからな
>>88
(言えない…ニコニコでヤマノススメ セカンドシーズンの1話と2
今時の子供の「ゲームの大作」ってなんじゃろね?
>>88
(言えない…ニコニコでヤマノススメ セカンドシーズンの1話と2話が無料配信されてたからタイプミスしたなんて)
>>114
あー・・・(納得
>>107
猫「それは宣戦布告と理解したにゃ」
実際alt類が猫に勝ってるところあるの?と思う
>>115
イカとだいぶ勢いなくなったけど妖怪とかかな
でも子供は目の前の遊びに夢中で大作とかあんまり考える暇ないと思う
自分が子供の頃はいつ出るかわからないソフトなんて大して期待してなかったな
出たら出たで楽しめばいいんだから
>>103
何かいつも行く他スレでも常駐荒らしがいるんだがALTにそっくりでねえ
人の話聞かない、日本語が支離滅裂、粘着する等
荒らしってやっぱ精神的な病気の人が多い傾向があるよね
>>120
お医者さん?
>>120
それで書き込みの8割がコピペとかだったら役満だなぁ
>>120
素人診断ダメ
絶対
>>118
面の皮の厚さとか
>>120
医者なら構わないが違うならスレで断定する話はしないでほしい
>>119
ポケモン金銀にはずっとヤキモキさせられっぱなしだったぞ!(延期に次ぐ延期)
警告1回目
|∀-) うぇ?自分が子供の時に「これは大作だから」って意識でソフト買ってた?
>>119
妖怪は「ゲームの大作」と言うより「時代のアニメ」って感じなのよね
Lv5全般に言える事なんだけどゲームよりアニメの方にバイアスが片寄ってるような気がする
>>118
図体なら勝ってるんじゃね?
猫との喧嘩で負けそうとかは言うな
あとID:EqLprTwcさんは申し訳ないがNG入れた
>>126
俺も同じ気持ち!
今だと「延期して正解だったかな」と思わなくもないかなw
ルギアっていうポケモンが出てきたのはデカイ
>>128
ネームバリューって意味ではそうかもしれん(ポケモンとかね)が当時はFFとかDQには興味なかったしなぁ
大作だからって意識では買ってなかったと思う
大作って意識はなかったけど、シリーズやブランドで楽しみにしてるゲームはあったよドラクエとか。
>>128
買ってないよ
どちらかと言うと
「今時の子供が大きくなって『このゲームは大作だ』と思ってくれそうなゲーム」
って意味合いかな
>>108
|∀=ミ 過度におじさん向けじゃない限りは、問題ないんじゃないの。
なんかスレ進んでると思ったらalt君また暴れてたのか…
SwitchにAAAタイトルが出ない、と言った話はヒトモノカネジカンのマネジメント論や経済論の範疇だって言ってるのに
性能がー問題がーって耳塞ぎながら叫ぶだけなのはどうかと思うわ
>>135
そもそもゲームやらん彼がどのハードにどのゲームが出るのかって話す事自体お笑いなんだよなぁ…
>>128
|∀=ミ FFDQスト2あたりはそんな意識もあったかもしれん。
>>132
そう言う感覚というか意識というか
今時の子供有るのかな?
って感じ
いや
高齢化の話していて
「今の子供が大きくなった時にどんなゲームを好んで買うのかな?」
って素朴な疑問がふと湧いただけで他意はないんだけどね
暴れるというほど続かないのがまた情けなくてな、
それで再登場するとまた頭からやり直しなんだw
ちょっと考えたが、逆に大作にこだわりがない層がスイッチに多いとすると
中小には大チャンスになるのか
>>140
だから日本一ソフトウェアさんは躍進した
>>138
子供の頃FFとかDQよく遊んでたけど
今大作だと感じるかと言うと……w
>>141
正直あそこまでフットワーク軽いとは思わなかった
>>143
くくく
今の大作って2年に一度ならいいほうで
前作から平気で4,5年かかるイメージがある
日本一経由でのイースのラインはなんかつながったなーって感じがある
中小が新しい海を見つけたというか
>>142
今時の子供には訴求出来てないでしょう?>DQFF
今switchで新規IPで一発当ててその後も細かくヒット刻めば
大作まで行かなくても中堅上位なソフトになるとは思うのよね
>>125
医師法に医師は自ら診察しないで治療をし、もしくは診断書もしくは処方箋を交付してはならないとなっている
診断ではなく掲示板で言っているだけではあるが医師であってもあまり許容されるべきではないと私としては思う
もしリアルで診察しているなら診断には問題ないが公の場で自分の患者の診断名を不特定多数に言い放つのは職業倫理的にどうかと思う
マリオテニスがちょっと自分には難しそうなんで
見送る予定だったイースの方を買うか検討中
ただゼノブレイド2が終わらないとRPGはお腹いっぱいなのよねw
>>148
同感だね
返答がないのもなあ
>>145
海外だと伸びたり途中でキャンセルされたりする感じ
そういえば今月末イースⅧですね。売れるといいね!
>>144
https://www.tora-san.jp/resources/img/files/sp_talent042.jpg
>>154
誰?
ゲハとか見てると、どうも有名だったり大作じゃないと駄目だって考える人が結構いるね。
だから、それらが少ない少ないSwitchには、ソフトが全然出てないって認識になっちまうみたいだ。
実際には無名や小規模なタイトルも含めれば、Switchに相当数出てるんだけど。
>>153
買え!必ずだ!
>>156
映画なんかと同じだろう
>>154
私の青い鳥じゃねぇよ
>>154
そんな若い頃の写真どこから…
>>156
その理屈だと彼ら的にはねぷてぇーぬとかアウトになるんじゃね?
>>155
またまたー! 知ってるはず
さっき発表の少年ジャンプのやつはSwitchにも出すべきものなのにPS4と箱のみ
日本人として恥ずかしいなあ
ヒット作って有象無象の中から生まれ出でるものなんだけどな
>>161
ゲハしか知らないもの
>>145
Switch云々ではなく、ぶっちゃけその規模感ならそこから1機種増やすのに2年はかかるし
大手サードは2017年末の結果でSwitch参入をどうするか決めた感じあるから出るとして2019年末
さらにSwitch出る前から、MSとSIEの次世代機につぎ込ん労力を考えるとリソースはさらに少なくなる
結局Switchに問題がある、なんて話じゃない
寿司買ったから次はオクトパスまで節約じゃのう私は
そのアプローチも間違ってるよ荒らしの人
(またID変えたか)
エセ日本人気取りな人が来ましたね
嫌韓板とかでこんなはつげばかりしてるんだろうな、テンプレだし
alt敗者くんは
脱臭出来ない無能さんやな
ビルダーズが思ってた以上に楽しくて2の購入も決まったかなーというのが私DA
意味もなくナショナリズム持ち込まんでもなー
>>164
中小規模タイトルがガンガンSwitchに参入してる状況から、新たなAAAタイトルが複数育つだろうってのは前から言われてたね
>>165
ゲハが題材のゲームだしなぁ
>>163
オマエは何も見ていないんだな。
何も見ていないから名無しのモノマネすらできない。
>>163
おっ、そうだな(スイッチで売れてるゼノバース2を見ながら)
キャラクターの引き出しが少ないよね…
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180611-01654911-gekisaka-socc
前代未聞!天皇杯名古屋vs奈良クラブのPK戦やり直しが決定
審判がルール適用ミスったせいとあるが、何がどうダメなのか分からんので
何じゃそらとしか言えん状態
名古屋がまた負けたら恥のかき直しになるだけでメリットねーなぁ
せめてごむぱっきんくらいのペルソナは演じられないとね(棒
>>178
なりきりとかやらせたら即突っ込み入るくらいには引き出しとか無いと思う
これはまた好みが分かれそうなゲームが来たねえ。俺は結構好きだ。
My Friend Pedro - Bananas Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=zaPBAKg3VT4
ちなみにUnravel 2のディレクターは「リソースが無くてSwitch版は作れなかった」と言ってる
https://twitter.com/monkeybeach/status/1005829773896048641?s=19
>>173
荒らしの人はだいたい「社会との接点が少ない」「それを長年続けている」ので知識も経験も乏しく
かといってネットで見識広めるわけでもなく「ただ他人を貶して一瞬優位に立つ(気がする」ためにだけ
使うのでネットで荒らしてもやる事がみんな偏るんだよね
>>178
_/乙(、ン、)_あ?俺の前で皆川亮二批判とかいい度胸してんじゃねーか
なんだろうねえ
良識ない人がいることにしたいんだろうけれど
彼の思うより良識のなさの程度がひどすぎて即バレるていう恥ずかしさ
>>157
予約したぜ
日本一にもファルコムにも興味なかったんで
この二社のゲームは初めて買うかも
>>185
待て、そういう話になるとあちこちに飛び火するw
>>182
なんかこのゲーム思い出した
ttps://youtu.be/9aX2QHSqUr4?t=85
>>185
違うよ
いまがわ
_/乙(、ン、)_他人に成り済ます前にその背中に背負ってる旗指物を外せと
あだち充じゃないのか。
延焼させるのをやめろw
他人に成り済まさなきゃならないようなみっともないことしなきゃいいのに
自分じゃないってことにしたところでその言動では
品位の低いやつだって評価はどのみち変わんないんだし
荒らしは置いといて
ジャンプゲーはSwitch層が向いてると思うけどなぁ
>>189
俺はエレベーターアクションを思い出した。
年齢によって思い出すゲームが変わりそうだw
>>157
イースⅧからオクトパストラベラーまで日が近いのが…w
>>195
そんな貴方にヒロアカOFJ
後付けでSwitchにも出たゲームもいろいろあるから、
しばらく待ってみても良いんでね?
カッコ良い人になりすませないalt敗者くんに無茶な注文をしてはいけません
>>194
自分自身の保身で逃げてると同時に「自分はダメな奴だから」というのを認めてるとも言えるよね
だから他人になりすますしかない
>>195
ジャンプのアニバーサリーで結構前から準備してきたんだろーしなー
ミニFCのジャンプモデルを考えると
任天堂に関してはそっちでお願いしてたのかな、などと
>>198
買うでー
>>195
いつ頃から作り出したゲームか分からないってのと、意外にジャンプ読者でアンケートとかの
反応がある層の年齢が高い可能性もあるかもしれない
ミニファミコンのジャンプのやつ予約はしたけど自分の腕ではクリアできるソフトがない気がする
>>204
3年くらい前だけど
ハード所持アンケートで
任天堂ハードが多かったから
今やればSwitch結構多いんじゃないかな
今度のニンテンドーダイレクトで出てくるソフト次第では
今後の予算も考えなきゃいかんしのう
オクトパストラベラーは絶対買うが
ミニファミコンジャンプは、ちょうどキャプテン翼がアニメやってるから
子供もやれそうなんだよね
6/28 イースⅧ
7/07 ニンテンドークラシックミニ ファミコン(週刊少年ジャンプ50周年記念バージョン)
7/13 オクトパストラベラー
財布が死ぬ。
>>203
おいらはvsシリーズっぽいからちと期待してるな
キャプテン翼を今フォトリアルで作ったら
体形的に結構怖いかも知れんな…
>>205
キャプ翼は大丈夫だよ!
|∀=ミ 版権モノはステークホルダをまとめるために製作委員会作ってるだろうから、
そことファーストとの距離で決まった可能性があるし、
そもそも版権まとめるからにはプロモータがいるだろうから、
企画書いたとことファーストの距離もあるんでないかなあ。
仲間入りしたら浮き玉の能力値が上がらなくなるのはSFCのやつだっけ
|∀=ミ とりあえずハードスペックから逆算してソフト仕様決めるようなやり方は絶対にないだろう。
そんなもん専用ソフトの作り方になる。
だからマルチにはいってない理由がスペックとは考えにくいな。
準備期間と政治的理由だろう。
つか、性能の説明の
物理的に無理って何?
altくんは好きなんだけど
>>205
天地を喰らうはRPGなんで大丈夫
>>216
_/乙(、ン、)_switchにBDは差さらない
>>216
|∀=ミ クロック周波数じゃないかなw
>物理的に無理
クラウドでコンシューマオワタ論の時に言われたのをオウム返ししたいだけ説
>>190
E3でマイクロソフトのカンファで初公開だしNARUTO、ドラゴンボール、ワンピ推しで海外海外とか
>>212
ほほう
レベル上げができるとは聞いたことがある
>>126
延期しなかったらポケモンはここまで広がらなかったかもなぁ
とも例のアレを見て思った
>>217
それならなんとか…!
|∀=ミ MSカンファで出たあたり、企画書いたのガイジンさんだよね。
アメリカのコミック流通あたりにプロモータがいるんでないかな。
日本側は集英社が中心に委員会つくって版権管理してさ。
そうすると利益を配分する先が多くて、開発費リスクはとりたくない。
MSはプロジェクトに支援してるんじゃないかな。
>>222
ルート分岐は勝敗だけどね!クリアーするだけなら大丈夫だよ。
キャプ翼他の非リアルタイム作品は、反射神経は問われないかもしれないが
その分根気が必要だった様な…w
>>217
天地を喰らうは大量の山賊を倒してレベル上げできる場所があったのう
数万人の山賊ってどういうことなのかという話だがw
>>225
http://img.condele.club/Image/186301.jpg
>>229
|∀=ミ 大会禁止だからな。
https://japanese.engadget.com/2018/06/11/xbox/
マイクロソフト、複数の次世代Xboxを開発中。ゲーム専用機も注力アピール
>据え置き+携帯のハイブリッドはどうでしょうか
ittousaiらしい切れ味である
|∀=ミ FCのキャラゲーは基本的に酷いんだが、酷いなりに楽しいのも多いんだよな。
聖闘士星矢とか。
>>231
|∀=ミ ソーラー発電機とモニタ用アームがついたバックパックが標準同梱だな。
>>233
何かのはずみで悪魔召喚プログラムがインストールされるんですね!(wktk
FC、SFCの頃は「キャラゲーなら地雷、クソゲー」認定でもほぼ間違いはなかった
レトロキャラゲは
操作がかったるい
移動がもさい
戦闘が良く分からない
そんなイメージあったなぁ
なんでやネズミーのマジカルアドベンチャー名作やろ
なお難易度
>>236
難易度がおかしい
明らかに別ゲーの(予定だった)キャラを置き換えただけ
ってのもw
カードゲームの頃のドラゴンボールゲーは、あの時代にファミコンのスペックでドラゴンボールの戦闘を
再現出来ないって割り切って、戦闘をアニメにしたって言うのは良い発想よね。
まあ今やったらそのアニメが飛ばせない戦闘がかったるいだろうけど(当時でもかったるかったとか言ってはいけない
うる星FC版と聞いて
>>239
人造人間のやつは昔はこんなもんかと思ってたけど
改めて今見るとぶつ切り感が凄いw
>>238
タッチの悪口は言っていい
バツアンドテリーと聞いて
|з-) じょじょとバスタードのゲーム作ったコブラチームってのがあってどな。
>>61
|〆 ⌒ ヽ そういうお前ら(>>1-1000 )だってレギンレイヴのリメイクや新作が発表されでもしたら盛り上がっちゃうくせに
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
#FEでお願いします
ジャンプゲーで盛り上がってるような?w
|〆 ⌒ ヽ ファミコンミニ藤子不二雄出して盛り上がり隊!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>248
うなぎいぬデザインの天才バカボンゲームミニをだそう
>>248
巨大みよちゃんのトラウマ発生装置ですね(棒
メガドラのキャラゲーも上は魔強統一戦から下はおそ松くんまで
明日やすみだけど明日も楽しいe3の催しあるかなぁ?
そもそもネオジオminiで大盛り上がりしたろ!
|〆 ⌒ ヽ ファミコンのオバQは難しくてクリアは出来なかったけど結構楽しかった
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>254
無限ループゲーだからなぁ・・・>オバQ
下手でもクリアできそうなのもあるみたいだし
とりあえず手当たり次第やってみるかなー
>>252
SIEカンファ(英語)を生で全部見る権利を獲得!
ファミコンのオバQは地獄面にトラウマが…。
うわ、てきとーに検索したら天才バカボンのゲームファミコンにあったw
>>256
SIEカンファは色々な理由でリアタイ視聴は無理だなぁ
>>257
あんな所にチャウチャウ配置した開発者は絶対許さないよ!
>>232
すまない!やるだけのことはやったんだが・・・
>>258
あるぞ
>>261
赤松漫画でゲームになってんのおそ松くんだけかと思ってたよ…
>>262
|〆 ⌒ ヽ ネギまとかラブひなとかもありますよ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>262
そんなことはない
バカボンとうなぎいぬは偉大だったんだ
>>263
あ、赤松か
>>262
バカボンゲーはセガマーク3にもあるよ
結構面白い
そして養 うなぎいぬが追加されたのだ!
http://www.4gamer.net/games/406/G040610/20180611067/
ゲオ,6月2週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングを公開。
初登場の「Fate/EXTELLA LINK」が首位に
>特にPS4版については全国的に需要が高く、Fate コンテンツの
>人気が広がってきていることがわかります。
Vita版(2位)は地域的偏りがあったんだろか
>>268
VITAは終わりが近い
>>264
バカボンはそうかもしれんがウナギイヌはわからんだろw
>>263
赤松じゃなくて赤塚だった…
>>266
あ、そうだったのか
ゲハのswitchスレ伸びてると思ったら、荒らしが伸ばしてるだけだった
あいつらPSに出るソフトを楽しみにするより
switchにソフトでないと煽ることの方が大事なんだなと
あらためて実感した
>>271
代わりにPS4総合スレが過疎ってるそうな。30分に3つくらいしかレスがつかないとか。
>>271
そりゃps4のゲームの話振ったら逃げ出すくらいだし
MHWの話振っても逃げるんだぜ?
Vitaちゃんは形理論に添うなら発表した時点で終わってたんやろな
>>270
養 うなぎいぬという極上のゲームがあるくらいだ
間違いない
>>275
お、おう…
>>272
ダイレクトという本番がまだなのにPS4より注目するとか酷いな(半棒
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180611-00000015-eiga-movi
日米合作アニメ「ウルトラマンUSA」27年ぶりに復活 ブルーレイで9月26日発売
なんか掘り起こされた
あまりに荒らしが酷いので、「持ち運べるの?」と言い返した人がいたらしいのだが、
その言い返しに対して速報保管庫がブチ切れてた。
散々煽り荒らしといて、ちょっと言い返されたらブチ切れるってなあ。
>>272
ps4でゲームが爆盛り発表されたのになんで過疎るんだろう?
>>278
https://pbs.twimg.com/media/BqUBLBUCcAAGf_g.jpg
>>279
一言で壊れるような幻想に生きてるんだな…
>>281
|з-) そういうネタよう見つけられるな。
>>279
そもそもソフトが出ないんなら、持ち運べる云々なんて気にせず出たハードで遊べば良いものを、それでブチ切れるって事は
やっぱり普段ゲームなんかやって無いし、スイッチの持ち運び出来るって言う部分を死ぬほど恐れてるんだろうなって。
>>279
返し方に余裕が無さすぎるなぁaltくん
ps4本体と発電機とモニターがあれば持ち運び出来ますよみたいなのジョークかます余裕もないのか?
>>279
だって議論や討論したいわけじゃなくて
無抵抗の相手を絶対に安全な状態で一方的にボコる事が目的だからね
サンドバックに殴り返されたらそりゃ切れるさ
ウルトラからしさんと聞いて!
>>278
これ映画館で見たわー懐かしい
>>285
だからちょっと本すれに来るように呼びかけた
大ファンだからくるだろ
>>182
赤いタイツの◯ちゃんヒーローっぽい感じ
オサレガンアクション?
>>289
いやー、流石にaltくんとはいえ簡単には釣られるかなー…?
>>291
じゃ、ALT@保管庫の悪行でもかくか
>>284
外出れないから「持ち運びで外にも出て遊べる」ってのが
心底許せないんでしょう、リア充過ぎて(棒
>>291
いつも吊られてるので今さらですね
https://www.famitsu.com/news/201806/11158685.html
『スーパーボンバーマンR』や『GOD WARS(ゴッドウォーズ) 日本神話大戦』
が登場! 今週発売されるゲームソフト一覧
さらっと混ざっているクラナドの存在感
グランクレスト戦記とかGOD WARSとか割と地味に出る
>>292
それはいいかもしれん
>>294
それもそうだなw
>>295
ボンバーマンの売上はちょっと気になる。
ボンバーマンはどうなるかねえ
>>295
GOD WARSのパケ絵、Switch版だけ全身入るのね
パッケージデザインも悩ましいな
|∀=ミ 地雷で戦ってきた女子高生が極太ビーム覚えました…。
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/1006092019536572417?s=19
>>300
マスタースpry
>>260
|∀=ミ RPGとAVGとACTが混ざったような聖闘士星矢のFCゲームの記憶があるんだけど、
超がんばってシルバー聖闘士あたりでリソース足りなくなって死んでました。
魔法少女ってビーム撃つもんじゃないの?(偏見
るしふぇりおんぶれいかー!
「死海文書」の日本語訳がついに刊行されるのか。
今まで訳されてないのをいいことにあれやそれな設定に使われてたけど、
そういう使い方は難しくなるのかな。
そこまで気にする人はあまりいないかもしれんが。
https://twitter.com/pneumasha/status/1006058186753785856
星矢のゲームって、あのパスワード使うの前提だしょ?
>>305
史実は添え物。
写真が残ってる新撰組の惨状を見るがよい。
>>300
|―――、 適当に名前付けてたら灼系の魔法ばかりが出来上がって困る
| ̄ω ̄| 「ウナギダネノソーラービーム」も灼系でした
|O(:|[ ]|:)O
>>300
大体帽子のせい
ハブハブ喜んでるように見えるが
本当に欲しいのは
WiiUの頃のようにサードからのdisりだろう
>>306
当時は玩具(がんぐ)と呼ぶのを知らなかったので、
こまがた ばんだい の がんぐ だいさんぶ の ほし
と区切って読めなかったな。
「だいのがん」って何だとずっと思ってた。
>>308
|∀=ミ たぶん「ビーム」は灼になるね。
「バスター」とかも。
>>311
ちなみにあれ「玩具第3部(期待)の星」という意味らしいで
開発したのがそこなんで
最近ゲームから遠ざかって情報収集してなかったんだがHaloの新作発表されたんだね。
大統領も当時買い逃してたからリメイク版発表は凄く嬉しい。
発売日が待ち遠しく感じるのは本当に久しぶりだなぁ。
新箱は日本で発売するんだろうか?
>>310
disり様が無いからなあ
少なくともサード各社が出したら期待以上に売れてしまうので
>>315
新箱?
>>256
英語じゃ無理だー
同時通訳あるかな?
>>312
|―――、 「オーバーロードサンダービーム」でも灼になったので間違いないですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>305
_/乙(、ン、)_そんなもんは「裏」とか「真」とか「続」とか「新」とか「・征服」とか「最後の」とか付ければどうとでもなる
>>244
PS版バスタードは原作超えを果たした名作だ
>>315
まだ研究開発中の物だし、まだ絵に描いた餅だからねぇ。
もし形になったとしても箱一みたいに後日発売って事になる可能性が濃厚じゃないかな
ビームサーベルとかライフルでもビーム扱いなんだろうか
ソシャゲとしてのエグリアはサービス終了してオフラインアプリに引き継ぐ、と。
完全オフラインで楽しめる新アプリ「EGGLIA〜最期のたまご〜」がリリース決定―現行アプリはサービス終了へ
https://www.gamer.ne.jp/news/201806110065/
>ビームサーベルとかライフルでもビーム扱いなんだろうか
ビームサーベル → ビームやん
ビームライフル → ビームやん
コミックビーム → ビームやん
>>325
_/乙(、ン、)_三段目の「コミックビーム」が落ち
みんな知ってるね
>>321
原作はいつになったら再開するのだろうか?
原作再開せずにエロ同人描いてた時点で見損ないましたけどね。
>>320
(…五島勉氏の一連のノストラダムス本を思い出す)
バスタードは話を広げ過ぎたんだよ。破壊神倒して終わりでよかったんだ。
>>329
なんかサタンとミカエル出しちゃうと風呂敷のたたみ方が難しくなっちゃいますね。
それこそデビルマンみたいな最終決戦コースになりますね。
>ハンターハンターは話を広げすぎたんだよ。投票編で終わりで良かったんだ
バスタードは箱舟でそれまでの敵と味方が協力し合い戦ってた時のキャラデザが一番良かった
完全版として書き直された初期の巻とかキャラが別人過ぎてどうでも良くなった
僕が生きてる間に、バスタードとベルセルクは綺麗に終わるんだろうか。
>>333
無 絶
理 対
バスタードは絶対無理だろうなぁw
なーに
アカギも終わったんだ
ガイバーはそのうち終わるかもしれないが、超人ロックに終わりはあるのだろうか…。
>>336
アカギで思い出したが、今週のカイジが唐突に合宿免許取りに行こうとしてて大草原
食玩「ポケモンキッズ」、初代復刻版を発売 “3億匹のピカチュウ”体感する特設サイトも
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1806/11/news072.html
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/1806/11/l_ne_pokemonkids_04.jpg
|з=) チョーダサい…w
>>334
そ、そんなーw まぁ分かってたけどw
すごいのはバスタード、ベルセルクどっちも初連載なんだっけか。
>>339
_/乙(、ン、)_目がガンギマリ過ぎて怖い
ピカチュウじゃなくてヤクチュウだろ
>>324
ソシャゲつくる!って離脱してやっぱコンシューマゲーつくる!ってなったり
なにがしたいんだこの会社
>>342
_/乙(、ン、)_生き残りたい
前スレでも張ったこの講演だけど、講演自体も面白いけど最後の質疑応答が
任天堂がどうやってゲームを作り始めるか語ってて興味深いな…。
UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ&feature=youtu.be
>>340
確かバスタードは読み切りで最初はウィザードだったはずです。
キスで封印が解除される設定はそのままでした。
>>324
|n 大分前にファミ通が特集してたなこれ
|_6) ファミ通で『期待の新作アプリ』された奴は割と早くサービス終了してる気がする
|と
メギドがファミ通にとりあげられませんよーに(念)
>>346
あの泣き顔が魔除けになってるので多分大丈夫(何ヲ
>>343
目の前の事象に右往左往してて生き残れるんですかね…
>>300
この色はタムリンレーザー………!
>>333
いつ終わるかはともかくとして、ベルセルクは終わりの形がある程度予想できるからエターはないんじゃないかなぁ
ビホルダーは
FFだとデスアイにされて
バスタードだと鈴木土下座衛門にされて
賽の目繁盛記だとスカイライン(仮)にされてる
帰宅してるしびびー
忙しくて何も見れてないので三行求む
>>351
2つ目と3つ目は露骨に当てつけが入っているなw
>>346
それは若干思い込み入っていると思いますがw
掲載量も多いと思いますし数が増えれば
必然的に悪い面も増えますし悪い印象は残り易いですし
大手雑誌(HP)に掲載されても元東さんの広告の範疇ということですかね
>>352
メタルウルフカオス
箱一とPS4とSteamで
リメイク
��リメイク
○リマスター
>>355
噂は本当だったのか
リマスターってことは内容同じ…?
_/乙( 。々゜)_メタルウルフカオスってリマスターなの?
続編って書いてるとこなかったっけ?
メタルウルフカオスは自分にはまだ関係ないなと
思ったが何か忘れてるなと思ったら俺、PS4を
持ってるんだったー
>>358
ソース
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1126810.html
そもそも前作は日本以外で発売されてなかったんだっけメタルウルフカオス。
>>360
_/乙( 。々゜)_なんだリマスターかよー
_/乙( 。々゜)_東上線1日2回の大当たりのせいで帰るに帰れません助けてください
>>363
つタクシー
メタルウルフカオスは当初敵陣営(副大統領)のプロパガンダを真に受けたレポーターが
メタルウルフをボロクソ言ってたのが、進むにつれて態度が変わっていくのだよな。
ある意味フェイクニュース問題(w
E3は深夜は何も無いんだっけ
早朝スクエニ、午前中にSONYだっけ
よく知らないんだけどこのソフトってそんなに有名なの?
>>350
お蔵入りになった「神」の扱いをどうするかと
ゴッドハンド強すぎ問題をどうするのかちょっと楽しみ
あと作業量的な意味で三浦先生の体力が持つのかどうか
本人の画力のせいか、ごく数人の学生時代の友人以外アシスタントにつけないみたいだし、
合戦描いててもモブの甲冑まで本人が描きこんでるレベルらしいし
>>365
それが段々メタルウルフの行動を見て真実に気付いていく・・・とかなら良かったんだけど、
後半リチャードの悪行が白日の下に晒された瞬間に即効で「私はメタルウルフを信じていた!」
のたまうものだから、プレイヤーからはコウモリマスゴミ野郎としか思われて無いのよなw
スレでは有名かもしれないね。
世間的という意味なら知らない
リマスターって、HD用に画質向上しただけ?
明日の7時半からスプラトゥーン2の大会予選があるね
>>367
初代XBOXオンリーのバカゲーとして一部で有名
ちなみに海外では発売してなくて箱○の互換にも対応してないから
特に海外ではやる手段が殆どなかったんじゃないかな?
ちなみにバカゲー扱いだけどアクションシューティングとしてちゃんと面白いです。
>>371
|з-) それで十分なのれす。
無理に追加要素とかは必要ないのれす。
流石にモデルの向上もやってるのでは
>>367
まあこれを観てくれ
ttp://nicovideo.jp/watch/sm4994424
>>366
今夜は午前5時からUBIがあるけど…ファーストの発表で紹介される分見れば用は足りるのかな(w
ポケモンキッズ復刻ファン投票と聞いて
http://www.bandai.co.jp/candy/special/pokemonkids2018/
>初代復刻弾の発売に向け、6月12日(火)より初代『ポケモンキッズ』全151種のファン投票を公式サイトで実施します。
撤退ー
>>376
|з-) 超絶ダサいなこれ。
なんなんだ。
メタルウルフカオスっていわゆる「大統領」なのか
みんなが「大統領!大統領!」言うから、そういうタイトルなんだと思ってたw
>>380
プレイすると大統領としか言いようがないからなあw
よくある通称だけで語られて正式タイトル知らないやつー
逆に「メトロイドを操作して練り歩く」パターンもあります
任天堂のは13日のAM1時(12日25時)だっけ
>>379
|―――、 Switchに出ないからってそんな事を言うのは感心しないな(予想されるレス
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
_/乙( 。々゜)_かつて箱○スレでは大統領ゲーと言われたら文脈からメタルウルフカオスかXIII-大統領を殺した男-のどちらかを見極める必要があった
プラチナゲームズはもう二度とパブリッシャと組まないかもしれない
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061101/
>>神谷氏はこう付け加える。
>>「独自のコンテンツ,独自のIPを作りたいと思っています。
>>『ベヨネッタ』1作目を作っているときでさえ,
>>資金提供を受けてやっているということと,
>>一定の部分はほかの会社にコントロールされているという事実の板挟みで
>>フラストレーションがありました。
>>もう長いこと,自分たちでゲームを作って
>>それを100%コントロールするということに関して自信と我欲があります」
|∀-) おっほっほ。どうぞどうぞ。
まあ俺はSteamで買うが
ttps://store.steampowered.com/app/820630/Metal_Wolf_Chaos_XD/
よし、おま国じゃないな
TES6はいつかなあ
早くスペックを知りたい
>>383
それであってるみたい
https://www.nintendo.co.jp/e3/
>>386
スケイルバウンドていいグラブルといい
まともに完成させれ無いのになんでこんな強気なの……
>>386
別にベヨネッタクラスのを作らなければ出来るのでは?
インディ並みになってもそれで回せりゃ問題無い訳で
本数作らんとダメかもだけど
>>388
PCで遊ぶ事はないから、だいぶ先になりそうだなあ
プラチナはどこかしらのコントロール受けないと厳しいんじゃないの?
自分たちの欲望に忠実で、ユーザーからしたらバランス取れてないなあって部分がそこかしこにある
てか大手からの資金援助無しでソフト開発やってけるの?
出してるソフト自体そんなに売れているわけでも無いし、実力が伴わないのにプライドだけは高いのは大変だね
|∀-) まあ良いじゃん。本人たちがやりたいっていうんだからやらせてあげよう。
>>370
>>373
>>376
ああー、こっち系の・・・
フロムはOTOGIとかも、互換対応でいいから現行機で遊べるようにしてくれんかなー。
今となっては返って面倒なのかもしれないが。
2017年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、
デジタル配信が9割を占める 『ファミ通ゲーム白書2018』が6月25日に発刊
ttps://www.famitsu.com/news/201806/11158825.html
|з-) やっぱりこれ見るに「ハードによってSOFTが牽引される」は間違ってないっぽいねえ。
うーん、好きにやらせたらと言う割にはわざわざ記事貼るのはちょっとよくわからんな
まぁ「あんだけ言うなら好きにしたら?」ってのはわかるけども
KH3のPV見たら割とワクワクする感じではあるけども
ノムリッシュな方々が出てくるとわけわからん雰囲気になってやっぱり躊躇してしまうなぁ
というかナンバリングのKHって最後に出たのかなり前だな
もとひがしは
ニヨニヨしながらどう転ぶか眺めたいだけじゃないかな(偏見
MS、ゲームもクラウドに 端末の垣根超え配信へ
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO31595650R10C18A6000000/
>>MSが会社を挙げて進める脱ハード依存の「クラウドファースト」が、ゲームの姿を変えつつある。
|з-) …。姿変わるかね?
>>401
あー…なんかFGOでそんな感じのアーチャーが居たような居なかったような…
MSはハードウェアってか技術的限界とかはよくわかってそうな気もするんだけどねえ。
>>344
みまもりswitchの人の公演面白いな
|∀-) というか一発逆転狙いの手に見える。
>>404
でも、MSって基本ソフト屋だしなあ
前にUBIのしゃっちょーさんがPS5とXBOX Oneの次世代ではハードはなくなる
みたいなことを言ってたが、両方ともクラウドに望みは捨ててない感じはするな
UBIの人も任天堂が将来クラウドに全力みたいな感覚がなかったろうから、例として挙げてなかった
>>400
KHはナンバリングの間に挟まれてる作品数最多ではギネスレベルなのだろうかw
Xbox 2018 Briefing詳報。Microsoft、世界最大規模のゲームデベロッパーに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1126783.html
>>「Xbox Game Pass」は月額9.99ドルで、
>>100 タイトル以上のXbox Oneタイトルが遊び放題になるサブスクリプションサービス。
>>昨年のスタート直後は、その多くがXbox LIVEアーケードタイトルで、
>>ラインナップの弱さが指摘されていたが、
>>「Halo 5」などの自社タイトルを筆頭に徐々にラインナップを充実。
>>Xbox LIVE Goldメンバーシップ向けのフリープレイサービス
>>「Game with Gold」と差別化を図ることで、新規ユーザーを増やしてきた。
|∀-) …。
>>もう1つがMicrosoft Researchが開発しているMicrosoft AIのゲームへの適用だ。
>>よりリッチで、没入感の高いゲームAIを目指す。
>>さらにMicrosoft Gaming Cloud Teamとは、
>>あらゆるスマートデバイスにコンソールクオリティのゲームを提供すべく開発を進めているという。
>>クラウドベースのストリーミングサービスで、近い将来、
>>スマートフォン上でXbox Oneタイトルが遊べる日がやってくるようだ。
|;∀-) ブリーフィング見てなかったけど、ずいぶんとお花畑なこと言ってたんだな…。
それにここもサブスクリプションに夢見てるのか…。
ソフトの方がサブスクリプション型サービスでの配信が主になって
物理的なパッケージが廃れる方向性のがまだ説得力はあるかねえ。
ただこけ
明日休みだったのにあさってにされたでござる
SIEのみれなくてざんねんだー
|∀-) 「クラウド」に「AI」なんて流行りのワードを入れ込めば確かにもてはやしてくれそうだな。
確かシンラもAI処理することで最適化してクラウドの遅延なくすってアイデアだったよな。
逆に処理でディレイとんでもないことになりそうだけど。
|-c-) ただコケ。
| ,yと]_」 どうにも通勤時に「スシNo.1」が頭から離れなくなってしまった。
>>410
目標が「安定した売り上げを得る」となるとどうしてもサブスクリプション型のビジネスモデルに行きつくのかも。
任天堂もQoL事業の方でやろうとしてたことはおそらくサブスクリプション型だし。
今北区中
>>414
へいらっしゃい!
寿司くいねぇ〜(違
AIクラウドしびび
>>416
つまり実体が無い
それでよろしいか?
>>412
不眠症の方ですか?
それ以外であのカンファ見たい人など・・・
>>414
|∀-) なるほど。でもあれもう音沙汰ないから多分ぶっコケたね。
そもそもが「ウェアラブルの次に来るノンウェアラブルを先取りニューパワー」ってことだったし。
音声認識でなんとかするのが目的だったのかな。
でももう遅い感じだな。
>>414
寿司に関する他の曲を混ぜて希釈すればいいかもしれない(半分棒
日本だとAIが忖度してプレイヤーごとに最適(かな?)と言う行動に
対して処理をしてくれる事でディレイを少なく!
MSは本業のクラウドサービスの方で、海中に設置する
コンテナにサーバ入れるって話をしているな。
海中にサーバ持ってく話自体はかなり前に聞いた気がする。
AIさんに代わりに遊んでもらうことで入力の必要を軽減(棒
>>422
よし、海中サーバーの名前は〜3か〜ポセイドンにしよう
海中にサーバーなんて誰が保守すんの
陸上でも不便な土地にデータセンター置かないのに
>>423
|з-) 吉田戦車の4コマだかにあったな。
DQ4でAI搭載されたせいで主人公が知らない間に知らない場所行って知らない敵と戦ってるってやつ。
>>416
愛でしびびを喰らうど
海中に〜って言われてバイオショックを連想してしまった
しかし実際海中にってメンテナンスとかどーすんだろ?
|-c-) >>419
| ,yと]_」 「ウェアラブル(身に着ける)は面倒だからノンウェアラブル(置いとくだけ)の方が楽」という点では、
形・スタイル理論にかすってる方向性なんだけどね。
>>425
一定数壊れても運用できるようなシステムだろうね
CPUが全部のトランジスタ動いていないみたいな感じで
>>428
マインクラフトでささいなミスにより壁に穴があき渾身の水中都市が水没する悪夢を思い出す
>>429
|з-) ただ「形を持たないものに月額課金を払いたくなるか?」っていうのはあるな。
それこそなんかの送受信機が相当デザインと機能が優れてないと…。
>>431
ポンジ先輩の出番やな
>>428
一定期間で引き揚げという形じゃないかな
太陽光パネルみたいに効率低下は織り込み済みだと思う
>>431
よいクラ見てたけどそう言うことがあったのかw
案外忘れてるんだな…
>>434
あー、流石にそこはそう言う感じになるか
>マインクラフトでささいなミスにより壁に火が着き渾身の洋館が炎上する悪夢を思い出す
!!!!
海中データセンタの記事はこの辺かな。
マイクロソフトが海中にデータセンターを設置する理由とは
https://jp.techcrunch.com/2018/06/10/2018-06-08-why-microsoft-wants-to-put-data-centers-at-the-bottom-of-the-ocean/
ウェアラブルにしろ
ノンウェアラブルにしろ
便利でもない新しい物をいきなり設置するのハードル高いんじゃないかね
スマホはそれ自体便利で誰でも持ち歩ける
時計もつけている人はそれなりに多い(がスマートウォッチは流行らない)
メガネなんて目が悪い人しかつけない(スマートグラスは…)
ベッドに設置するにしろセンサーだけじゃ邪魔なだけ
目覚まし時計型にしてみるか?→それもスマホの人多いよね
ってことで立ち消えたんじゃないかな
二次裏は大体予想通りの事をするから困る
> せっかくだから超回転っぽくしてみた
>ttp://may.2chan.net/b/src/1528718398112.gif
ただこけー
あー、明日も休みとれなかったわー、SIEカンファ見られないわざんねんだー、っかーざんねんだー
>>435
いや、よいクラじゃないよ
>>425
_/乙(、ン、)_8823
海中水没といえばEVER17のレミュー
TVでまったく知らない芸人さんが大人気らしいのを今知る
いつの間に
>>300
おおおー!すごい!
いいなあカッコいい!
>>441
あ、よいクラであったことではなくて個人の体験だったかな?
失礼しました
>>339
うわー懐かしいピカチュウだ
やっぱりこっちのが好きだなあ
まるまるしてて
任天堂マル超シリーズ第2弾
超回転寿司ストライカー!
なお第1弾は
超操縦メカMG
(ぼ
>>300
これ気になってるんだけど面白い?
虹裏はSOZAIにするかHIRAKIにしたりするか
そんなイメージしかない
>>447
任天堂ってなんか内部に確実にロボアニメ大好きマンが居るとしか
思えない部分が関連作品にちょくちょく入るよって話?
>>431
いや、あれはささいなミスっつーより
ハマグチェのスター性がそうさせたという感じで
あいつら絶対なんか持ってる
昔のピカチュウのほうがおいしそうだったって言ってた人思い出した
最近のポケモンがしゅっとしてるのはそういうのを排除するためなんだろうか(たぶん違う
>>452
つまり
昔のとっとこハム太郎は美味しそうだった
って事か
クオリティの高いポケモン料理本とかだしたら任天堂からゴラァされるかも?
ポケモンの毛皮が利用されてたりとかは図鑑に書いてたりするけど、食用はどうなんだろうなぁ・・・
ポケモン同士の弱肉強食はあるけど
ダンジョン飯のポケモンバージョンみたいな・・・
>>455
・・・ヤドンのしっぽ・・・(ボソ
>>422
直接沈める研究なら有ったなぁ、と
国立情報学研究所、水中で2年以上安定動作する「水没コンピュータ」実現へ
マザーボードを水槽や海に沈めて直接水冷
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1702/27/news116.html
>>447
|―――、 マル超シリーズ…ボンバーキング…へクター87…ファザナドゥ…うっ頭が
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>459
お忘れですよ
つ[ 桃太郎伝説 ]
ダンジョン飯…ポケモン…
はっ!自給自足したり出来るダンジョン物のポケモンゲームを
もしかして:ポケモン不思議のダンジョン
>>457
そういえばあったなぁ・・・
さらばプロダクションアイムズ
ttp://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20180611_01.html
ポケモン飯はちゃんと語彙豊かに表現してもらわなきゃ・・・
https://i.imgur.com/Rbn4Ur9.jpg
|з-) ルビサファやろう?もっとえげつないことわかるよ。
_/乙( 。々゜)_えっ、ファルコンランチがコラボされるって?(難聴
>>463
アクティヴレイドすきだったなあ
>>463
>「いなり、こんこん、恋いろは。」
>「ハイスクール・フリート」
>「デート・ア・ライブ」
>「たくのみ。」
(・・・全部知らない・・・)
|-c-) >>468
| ,yと]_」 「いなり、こんこん、恋いろは。」はダイレクトで岩田さんが紹介したやつだ。
(アニメじゃなくて漫画の方だけど)
>>465
ダイパじゃないかな
>>442
海底原人ハヤブサとか誰も知らんわ
俺・・・家に帰ったら・・・お風呂で眠るんだ・・・
>>469
ググる → イメ検する
結果
・・・わからん・・・(著作:ジャガーさん
>>472
眠っても溺れないお風呂って気持ちよさそうだなぁ…
また神谷が変な事言ってたのか。あれは小野みたいな
タイプだから好き勝手に言わせてそうだな。
デート・ア・ライブは結構人気あったイメージ
俺は全く合わなかったけど
>>472
あかん
いなりこんこんはアニメみたけど悪くなかったよー
感想サイトみてたら主人公がぶったたかれすぎてかわいそうだったけど
ミクマリの頭のお団子を枕にするセオリ
ttp://may.2chan.net/b/src/1528719115101.png
寝返りを打った結果
ttp://may.2chan.net/b/src/1528721265246.png
_/乙( 。々゜)_蓋の上で突っ伏して寝る風呂最高ー!!
まあ雑談系スレ(コケスレに限らず)で話題になる深夜アニメは何だかんだかなり数少ないからしゃーない
>>474
サウナ!
も危険だ!ダメ!
塩分濃度を30%くらいにすれば溺れないのでは?(棒
適度に栄養補給しつつ適度にあったかくて横になれる場所・・・
いくらアニメが話題になっても、円盤が売れるかは別問題だからねえ。
ポプテピピックなんかも、公式が自虐ネタするぐらい円盤の売り上げは悲しい事になってたし。
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1006157870721724416
たまにはしびびアピール
>>484
お布団(チラッ
>>485
とは言え最近はコラボカフェとかイベントとか単行本が売れれば円盤が駄目でも黒字ぐらい
問題無いとは聞くが規模にもよるのかなー
>>485
|―――、 あれは3000枚という絶妙な枚数だったからネタになりましたが、数万枚売れて大ヒットになってたらどうなってた事やら
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>484
_/乙( 。々゜)_コーヒー風呂・・・
>>484
つ[ 怠惰スーツ@フジリューの封神演義 ]
俺が欲しい!
こっから2連休だ
万全だSIEも見るぞ
>>478
年相応の未熟さとか生意気さを許容できない視聴者もいるからね
寒い時期なら風呂入ってたら朝の4時だったことは稀によくあるけど
この季節になるともう湯船には数分浸かって終わりだな
_/乙( 。々゜)_カレー風呂って食べることも出来る良くない?
サキュバスさんにいい夢見させてほしい
未だに外国語赤点の夢を見る
>>492
あ変顔だ
テレビ買った
やっぱり50インチは無理だ(40インチでギリ
>>480
またか!
ぬるまゆにつかるのいいぞ
周囲囲って意識失っても水没しない大事だけど
>>493
最近は逆転のためのしばらくのピンチ展開、とかも我慢できない人多いっぽいからなあ。
そりゃ転生チートで最初から蹂躙する系が流行る訳だわ。
>>497
お、4Kデビューしたの?
>>493
子供を極端に毛嫌いするのもいるからなあ
子供が好きなんてロリコンはおかしい、子供もロリコンも絶滅しろとかいうてるのをみてちょっと引いたことがある
>>501
いうても4k出力に対応したブツ無いけどな
・・・proは買わんぞ
>>500
最近ツイトレンドに上がってた谷口監督のコメントで今のトレンドとしては見る人も忙しいからずっと見てないと
分からない作品ではなくある今出オチ、その場のノリで一回一回で見て楽しめる作品の方が
良いんじゃないでしょうかと言ってたなぁ、別にそれが悪いとかではなくあくまでトレンド
>>503
つまりXbox One Xご購入ですね、分かります
>>505
次世代待ちかなー
>>500
ジャンプで連載してるストーンワールドの技術再現で1コマ主人公が失敗して涙目になるのも許せないというのもいるしなあ
>>503
Pro買うんだったら
もうすぐ出るBS/CS4Kチューナー買った方が得策だと思うよ(真面目)
|―――、 何話もまたぐストーリーものよりは一話完結型のものが好きなのでピンチが云々に関しては私は強く否定できない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>508
ウチ弱小ケーブルテレビなんよー
ハンパにCS放送も見れちゃうからアンテナ付ける気にならない・・・
時代劇が2時間スペシャルになるとピンチがあるからいやだってのもあったなあ
安心して見れるヒーローのが王道なんだろね
しかしテラフォーマーズは流石にピンチが続き過ぎだと思うマン
理不尽に辛い目にある展開が続くと
ハッピーエンドかどうかだけ確認しちゃうマン
下手に愛着が湧くと可愛そうでなあ……
>>500
最近見た転生もので一番面白かったのが、
女子高生がダンジョンの蜘蛛に転生して
四苦八苦しながら成長する話だったので
おいらは昔ながらのスポ根ものが好きなおっさん世代らしい
>>512
そもそも人間側が勝てる可能性がな(ry
愛着があるからこそ死んでもらう価値があるってのは理屈上わかる
こいつ死ぬんやろなーってキャラが死んでもカタルシスないし
>>515
連載再開で人類の足を引っ張ってた中国首相があっさり退場したし人類側gdgdが減る方向に舵を切ってくれたなら嬉しいところ
>>500
>最近は逆転のためのしばらくのピンチ展開、とかも我慢できない人多いっぽいからなあ。
潜在的に意見はあったけど顕在化しなかったのかそういう風潮が強くなったのかは分かりませんが
そういえば最近あまり聞かない展開ですね
主人公などの役が「失敗」することとかも
前に今は修行は流行らんとかの話題もあったなぁ
>>514
むしろ必要以上に痛めつける(自他問わず)系もむしろ多い気がする
大体そっち系はやたら長くなるのが欠点だと思うです
モンスター転生系は活動開始が爆速なのがひきょうー
まあ余りにも長いピンチ展開、とかは確かに見る方も疲れちゃうよね。
ピンチで次回に続くが逆転のフラグはもう立っている、とか言うのすら許容出来ないのは流石にどうかと思うが。
ただ逆に、最近海外でスポ根需要増えているというのも聞く
人気や王道でもそればかりになると反作用のほうが強くなるときがあるんだと思う
>>518
キャラの失敗に関しては分からないけど修行(努力)に関してはマシリト論からしてそんなもんは作品においては
昔からずっと求められてないとは言うからのう、ただ修行した!と言う家庭
全くの初見で春アニメの銀英伝見てる人は何を思うんだろう
あのヤンとかいうヤツうざいなぁとか思ってたりするんだろうかw
>>518
天才的発想で一発ブレイクスルーがいいみたいよね
チート系はテンプレを一通り書き切ると一気に萎んでいく傾向多いからな
問題はその後
チートを使った変化球みたいなのも要るんだろうな
ピンチ展開が長すぎたりそこからの反撃も無かったりするの結構増えた気もするが
おもにデスゲーム系
>>522
主人公は一子相伝の暗殺拳の使い手で主人公はもう修行終了済み最初からめちゃくちゃ強いというのも多かった気もするね
>>526
ゲームだとモッサリさんがドラクエ11においてテンションの波とか起伏が・・・と言ってたが
連載漫画、特に週間においてはそこのコントロールがやっぱり重要ではあるんだろうな、
自らとしてはずっとピンチでそっからの逆転!と言うカタルシスは描きたいが読者が
それを求めてるかと言うと・・・な
なろうもなろうという色で見られるようになってきてるから
その手のはなろうとともに衰退するんだろうな
レーベルに色はできればつけたくないんだが、なろうは仕組み状無理だなw
ピンチでもとりあえず街までファストトラベル出来るのがいいです(違
キャラ欠員でイベント起こらないのは勘弁な!
(・_・ )努力シーンが一杯あるゲームもあるよ。
(・_・ )スマホゲーっていうんだけど、延々と育成して強敵と闘うんだ。
新キャラも毎回登場して覚えるの大変だよね!
(・_・ )
石鹸無双とマヨネーズ無双と…
地球の物を持ってこれるチート持ちだと胡椒無双や塩、砂糖無双もあるな
>>531
それ作品のキャラがじゃなくて死ぬほど努力してるのプレイヤー…
主人公が既に作中で準最強レベルの状態から始まって、
或る程度連載が続いた後で「回想」の形で修行的なエピソードを
入れたりするのは少年漫画だと割と昔から見るね
>>531
だが待って欲しい、任天堂も認めたスマホゲーはやっぱガチャ重要って認識的(あくまで黒い人談です)には結局ガチャで
強いキャラレアキャラ得た!やった!つまり漫画的には凄いキャラ出てきた!が重要で強くする作業とか別にどうでも良いのではw
パワーアップ来たーと思ったらすぐにピンチになるのも
どうかなとビルドを見て思うw
中盤以降の新キャラが人気になるの本当に難しい
コナンの降谷零みたいな新しいキャラが人気出るのは珍しいよ
>>532
流石に塩がなく糧食の保存が難しい世界が中世風ファンタジー文明まで発展済みってのはどーよ。
>>536
パワーアップしたあと誰も倒さずに自分が倒れてた
黒崎一護さんの悪口はそこまでだ
コナンは赤井さんの方が好きです(小声
>>526
デスゲーム系は飽き飽き
>>532
俺の常在菌で異世界生物が絶滅寸前、とかどうよ
中盤以降の登場でもボスキャラならまあ割と?
温水洗浄便座(商標回避)無双はどうだろう
>>536
昔スパロボNEOの予習に見たリューナイトでパラディンにCCしたのにその一戦目がまだ奥義を
習得してないからシュテル倒しきれませんでしたは今考えるとかなり冒険だなと思いました
>>539
やっと卍解お披露目かと思ったら見開きで折れてたとかなあ
>>522
ドラゴンボールでも修行そのものはあっさり流して
一気に強くなる理由付けとしての側面が大きかったかな
ギリギリの状況からの逆転とかは凄く上手かったけど
>>544
無双とまでは行かんけど
諸々の技術を魔法で解決して温水便座付けてる作品は結構見る
なお現地人は思いつかなかった模様
メチャドチャクソツヨムテキゲーマーくんスキ
平成ライダーって、最終フォームが出てからも結構話が続くから、
作品の展開によっては最終フォームなのにイマイチ強いイメージが無い・・・
みたいな悲しい事になる事がたまにw
>>473
オグロプレーリードッグさんが主役のアニメやで(さらにわからん)
ハゲマントが強いのは厳しいトレーニングの成果だから除外かな(ぼう
タバコ無双しようぜ
売るための宣伝に電通と大日本印刷作ろうぜ(実話
アヘンを売って大儲けした挙句買わなくなったら戦争仕掛けようぜ
自分の好きな漫画とか思い出してみても、最初から一流の暗殺者の女の子とか
一流の暗殺者の改造人間の女の子とか
トップクラスの暗殺者の女の子とか
とかく最初から強いのが多いなあ
修行シーンないアニメ
ボトムズ
コブラ
ドラえもん(例外あり)
>>550
だって最終フォームが本当に最後だけだと最強!の面目は保てるかど商業的には見せ場が
少な過ぎるし子供は結局次のライダーに行ってしまうからそこもどうにもならんのがw
ロボアニメで最後の最後に最強するとスパロボではシナリオ終盤の追加武装ってだけになったりも多いのう
>>552
大切なものを犠牲にして強くなったから…
>>557
加速覚醒加速覚醒加速覚醒・・・
しびび無双
ボトムズは死んで覚えろだから...
修行で強くなる……ウルトラマンレオとか?
セブン師匠の足の折れ曲がり具合がトラウマです……。
>>558
失ったね…
>>557
ガクエンガーと聞いて
>>557
最終決戦で今までの武装全部のせ
それをパージしながら戦って最後はノーマルな機体で決着とか好きよ
最初から強すぎるけどしっかりピンチに陥る超人
>>565
ウッソ「僕もその部類に入れてもいいですか?」
チートハーレム主人公の特徴(転生するまでの経緯は除く)
・森の中で覚醒
・盗賊に襲われてる馬車に遭遇、助太刀
・馬車の中には王族or高位貴族のご令嬢
・令嬢に惚れられる(この時点では令嬢の心の内に留めているパターンも多い)
・その後の護衛も兼ねたりしつつ街まで連れて行って貰う
・街に着くも身分を証明できる物が無いと言われ、令嬢に助け船を出して貰う
・どっちにしろ身分証明はあった方がいいだろうとギルドカードなる物を作りに冒険者ギルドへ
・冒険者ギルドへ到着し諸々手続きしようとするとチンピラ冒険者に絡まれる
・(本人はそんなつもり無かったけど)無双する
とりあえずこれで5話ぐらいかけるかな
>>557
クウガとかどう凄いとか全く分からんかったなー
なんか殴り合ってるだけだったような
異世界に酸素がなくて即死
異世界の水が合わなくて下痢
異世界の気温高すぎて熱中症
異世界臭すぎて口呼吸
異世界ってそういうもんよね。
リアリティを求め過ぎるとストーリーが成り立たないので自重しよう(戒め
>>463
ハイスクールフリートって今度映画化の予定だったはずだが
異世界って要は海外だからな
飯が合うかどうかは割と死活問題だよな
こっち物を取り寄せられるチート持ってればまだ良いけど
異世界なのにありふれた世界で異世界感全く無し
最近漫画で知った異世界薬局
面白かったので原作のなろうも読んでみたが、
作者が医学博士で知識もあって、更に専門の医師の人からも助言をもらっているからか
ファンタジーだけと本格的な医学を扱っててなかなか面白い
地球でも人がここまで快適に生きていけるのって
昔の人達が超頑張ったからだしな……w
>>550
最終フォームなのに最弱な電王
タロスブロスが憑依してて武器は強いんだけど
>>540
コナンの登場人物では地味にFBIのキャメル捜査官が好きだったりして
あの疫病神に取り憑かれたようなトラブルメーカーっぷりがたまらない・・・
よくFBIクビにならないなホント(※漫画ですから
>>472 ,474
風呂で眠るのは気絶と一緒なので危険らしいよ
ちなみに寝落ちは手持ちのスマートバンドでは
睡眠の「深い睡眠」に属する状態らしい
>>577
最終とかが普段の敵には雑魚だがことラスボスにおいては特効なら無い事も無いよねw
>>575
それ、過労死で死んだ主人公が今度は気をつけて生活するって生々しいやつだっけ?
>>574
伊勢エビが穫れるアストルティアの話は……
拘るとジャガイモもトランプも名前変えて
とか書いて読者が意味不明になるんだけど
>>571
距離の単位から重量まで事細かに決めて国ごとに差異をもうけ
通貨も別々で交換レートまで設定とかしたことあったなあ昔
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31376.jpg
だから転生にしとけってー
>>574
ありふれたままきっちり終わったアレは上手いこと収まったもんだと(影薄い人がなんか嫁増やしてるけど
>>584
治れー治れー
中世レベルの異世界でジャガイモをもってきて無双をしよう
>>571
個人的に「言葉が通じるか通じないか」かと言う部分なんかはそれを生かしたコミュ話を作れるなら
やれば良いと思うがそうじゃないなら導入がダルくなるからやらんくて良い要素だとは思ってる
異世界ミントテロ
>>584
や
ば
い
!
スタッフの一人がそういえば昔オリジナル言語作ったっけ
って掘り出してオリジナル言語を使うバーフバリ!
>>581
それそれ
でも主人公が自ら進んで働いた結果の過労死だから、まだマシかなw
異世界に召喚された竹と葛
異世界転生で勇者的能力が付与され爆発的繁殖力でふえる
>>593
そして海中にわかめが
>>593
竹と葛の繁殖力に住処を脅かされるそれまで敵対関係だった人類と魔族の共闘フラグが!
>>579
>ちなみに寝落ちは手持ちのスマートバンドでは
>睡眠の「深い睡眠」に属する状態らしい
面白い情報、ありがとうございますw
思うとファンタジー物の世界ってどうやって人間が作られてんだろ?猿からの進化ってよりは神様による製造って感じかな
起源が違けりゃ同じ姿をしてても同種として見ない、どっかのおかっぱ星人の考え方は案外マトモなのかも
こんにゃく芋しか存在しない世界
>>598
加工方法知らないと詰むな・・・
>>425
昔アイスランドとか僻地の寒いとこにデータセンター置く話とかあったね。
冷却の電気代を節約したいからね。
この辺の事情は若干面白い話もあるのだが、
しがにゃん・くまねこ+α 辺りとオフで話したいなぁ。
(何十人もいるとこではちょっとごにょごにょ)
刺身こんにゃくが存在できるかどうか
>>597
自分が書いた小説だと進んだ力を持つ種族がいろいろ生物を人型に知性化していろんな世界にばら撒く
って感じでみんな人型ということにしてたな
>>570
そういうもんだな。(半分棒
https://ncode.syosetu.com/n8761cp/12/
>>597
だいたい神が創造してる
ちなみに日本人はいつの間にか生えてた
気付いたら神話に出てくる人間
>>458
これ、一ツ橋のキャンパス(セキュリティーより手前)に展示?してあったなぁ。
誰でも見られる状態だった。
現実世界と完全に異なる異世界を作ると今度は読者が付いて来れなくなるし…
https://mtg-jp.com/reading/mm/0017003/
>「アクロスのライオン」は「トロイの木馬」とは全く違う反応を受けた。
>プレイテスターはトロイの木馬は好きだったが、アクロスのライオンは好きではなかった。
>なぜこれを相手にあげなければならないのか、なぜこれが兵士を作るのか。カードの意味がわからない。
>カードを変更しすぎて、プレイヤーは元ネタとのつながりを見失い、
>奇妙でバラバラな能力のただのカードだと感じてしまったのだ。
>>604
最初のとか初の人間がテクテク旅してると突然登場してくる他の人間とか、人間って突然出てくるものだよね
>>579
ほー
それまで起きてたのに一気に深く寝るんだ
不思議ー
神様は人間を作るようにプログラムされてるんだよ
市民(ry
>>608
睡眠が一気に深くなる人の特徴はひとつ、睡眠不足
なるほど、それを引っこ抜いて怪物に投げつけて、そいつらが怪物を袋叩きにして退治するんだな
>>610
自ら勝ち取る幸福と享受する幸福はどちらの方が幸せなのか!まあ後者は現実ではそうそう
無いから比較しようがないが
なろうだと地味にこれが好き
https://ncode.syosetu.com/n4142ek/
貼れたかしら
市民ケーン?(難聴
好きな話は左耳と袋だ
露骨な肋骨?
>>606
ファシのルシのコクーンをパージとかいうとユーザーはついてこれないと
>>611
最近は睡眠負債と言うのが気になって夜も眠れません(馬鹿
人間を作り上げた神様を生み出した人間ってどんな人だったんだろ
神がいなかった時代に神を生み出すって凄い想像力だ
着の身着のままで森林に跳ばされて無事脱出する自信はないな。
山だったり夜だったりしたら尚更厳しい。
>>617
?
異世界転生も人気なものは転生待ち時間があるから変わり種を選択することで待ち時間をゼロにした主人公と転生の女神の会話だけで進む1話完結ギャグござる
>>608
ただ脳波で計った正確なものじゃないので、脳医学的に正解なのかは不明だけどね
バンドがLEDライトで血流から血圧等計るのだけど、その血流の状態や
ジャイロでの動きとかから「現在は浅い睡眠」とか「深い睡眠」と読み取ってるらしい
なので正確かどうかは分からない
たまにバンドを充電してたら、深い眠りになってる時があるしw
>>620
単純に意味の分からない自然の驚異を神として形を与えることによって恐怖を紛らわそうとした
ようするにレッテル張り
つまりノムリッシュKH3が(棒
ここで出てなくて個人的に気に入ってるのだと「はぐるまどらいぶ」かなぁ
クセがつぇぇ部類ではある
米良美一さんが歌う「ドラえもんのうた」ってすごい貴重な・・・BS11
森羅万象あらゆるもの、自称に神は宿るのだ
おとといの晩御飯の神とか
誰かさんの頭の上ー
現地生物とか古代超科学のAIとかに転生するのも、そういう奴らとキャッキャウフフするのもいいんだが、
人形取れるようになっちゃ意味ないでしょおおお!
そこはそのままで頑張れよぉぉお!
>>623
それはきっとバンドさんが寝てるんだよ
>それはきっとバンドーさんが寝てるんだよ
!!!
>>630
普段人の姿だと企画倒れな気分になるよねw
ヒロインがだんだんと人の姿を失っていくほうが萌えると?
>>634
パンドラの塔ー!(謎の叫び
宇宙船AIの女の子がファンタジー風のドレス着てる設定だったのに
アニメ化の際にメイドになった
>>514
蜘蛛ですがなにか、か
すんごくインフレしてるけど主人公の設定が意表突かれたなぁ
ビアーノ浄水場ー
>>638
???「シャワー浴びて来ますね」
ADAを見習え
>>597
すべての種族がその世界の神が異世界からさらってきた連中の子孫、という設定のものもあったなぁ
>>636
メイドさんはファンタジーということなんだろう
大体トラックが犯人説
異世界ベガトラック?
>>643
その背後にはきっと漫☆画太郎がいる
異世界転生ものがウケすぎてるから
今普通のファンタジー書いたほうが目立つかもしれない
ちゃんとオークがエルフを襲うような…
オークから見てエルフは美しいんだろうか……
専門用語が多すぎるとよく分からないし
説明でごちゃごちゃしそうだよね。絵面的に
もうすでに完結してるけど、なろうだと辺境の老騎士とかは滅茶苦茶普通のファンタジー世界だったなあ。
終盤のオチまで含めて物凄く古典のファンタジー。
ここからきれいなコケスレ
異世界に召喚されたぞんびっこー
>>651
(召喚魔法かな・・・)
>>651
ぞんびっこが召喚された異世界
そこはゾンビしか居ない世界だった・・・
ぞんびだけってそれどうやって増えてるんだろう…
やっと長門出たー
今回はちょっと諦めかけてたぜよー
>>654
江月でない
>>647
https://www.muji.net/mt/contact/more/027146.html
ガチャと言えばとうとう限定星3鯖が来るんだよなぁw
>>572
劇場版はA-1 Pictures制作
ttps://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1524811932&image_share=13
電信に鉄条網に電気柵で
アーサー王の世界で無双だぜとした話はどうですか
マーク・トウェイン原作ですぜ
>>655
江風?
ドロップで出た直後
建造で2回ぐらい出て逆に辛かった
宵月いないけどまぁ性能面コンパチがいるのでほぼ完了でござる
>>660
風かなんか悪魔合体して覚えてた
宵月は凸って改造がきてもなんら問題ないくらい大量に並んでいる……
ソニーのカンファは10時からでよかったな
楽しみだわ(純真
>>662
その時間は移動中だから任せたー
その時間は散髪してるわ。
流石にもじゃもじゃ髪だし
明日夜勤の予定だから午前中は寝てる、見れる人任せた
まあいつぞやの
夜中スタートで中身の無いまま夜明けまでって奴じゃない分だけ楽勝だわ
普通に仕事中だから見れないな
ああ残念だー
その時間は普通にお仕事中かな…
深夜だったら頑張って起きてたのに!
夜勤中だったら仕事の合間にみれたのになあ残念だー(ぼ
>>669
嘘つけ
絶対爆睡だゾ
そもそもPV垂れ流しじゃ眠たくなるさw
何年か前のソニーのカンファレンスは雪山で遭難したみたいになってたな、次から次へと脱落者が出て
ほんとに眠かった
仕事しながら実況だけでも見る………意味あるのかなぁ
寝たら死ぬ、と寝たら助かる、だと大分違うくね?
PS5が発表されるから、まあ見てなって(ぼ
>>676
まあ、あるとしてもXBOXと同じで開発してますよって言うぐらいだろうね
|∀=ミ スクエニの発表の中継URLどこー?
Nintendo Direct: E3 2018 24時間前、改めてURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=eAc5-1viaUg
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv313604412
北米向けの情報はこちら、ツリーハウスとかを見たいなら、こちらの情報も必要だろう。
https://e3.nintendo.com/
>>678
ここかいな?
https://e3.square-enix-games.com/jp-jp/
>>679
早いもんであと一日も無いのか
|∀=ミ ありがとう、寝落ちの準備はできた。
スクエニは2時からなのか
今年はどんなバハムートが出るのん?
>>664
〆 ⌒ ヽ 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| あ? ( -з- ) 俺らに髪よこせや
/~ヽ ; i ) ( i ; ヽ~ヽ
(⌒'J⊂ノ⌒) (⌒ヽ⊃し⌒)
(_) (_) (_) (_)
ttps://www.youtube.com/watch?v=zoisKYIgTPY
『ロックマン11』ゲームのつくりかた。#01〜開発スタート〜
寝る前だし数日前に公開されてたっぽいけど気になったので
中の人もロックマンのリブートをどうするかは悩んでたっぽいけど
まあ昔の手触りに近づけてくれれば最低限のところはOKだ
>>659
トムソーヤの冒険は名作劇場シリーズで一番面白いと思う。
おはこけ!
早い夕食のあとすぐ寝たらこんな時間ですよ!
>>584
おだいじに!
夏場の風邪は何でキツいんだろう;;
スクエニで何かやってるけど
・・・んーまぁ目指してる所は洋ゲーだよね・・・
スクエニ今の所switchがオクトパスしか来てないな・・・と言うか既出系PVが多過ぎる
そもそもサードはスイッチマルチハブってんだからこんなもんだろ
放送荒れてんな…これで終わりか
オワタ
んーまぁ予想通りと言うかサプライズ無しよ(チャンチャン
って感じ
素直に寝れば良かった
>>689
オクトパスしかswitch無かったね
|∀=ミ うーん、まあこんなもんかねえ
|∀=ミ DQ11、マジで出すんだなーあれ。
見事なまでに垂れ流しオンリーだったなぁ、こりゃ荒れる
>>694
映画の予告編が1番面白い
を地で行くスタイル@DQ11
サードからのスイッチの無視され具合は異常だよな
性能が足りてないんだろうな
イライラ君
やっぱり夜型なんだねぇ・・・
まあスクエニはSIEの方でまたなにか新たな発表はあるかもだけども。
まあ基本的には年内に発売するソフトの情報だしな。
|∀=ミ よかったじゃん、switchなくて。
心配で寝られなかったんだねよちよち。
|∀=ミ スマホゲー紹介するほうが楽しそうとまで言われてるなあw
トゥームレイダーが思った以上に豪華なMGS3でどうしようかと思った・・・
>>701
アレで何を期待しろって言うんだw
ほとんどPS3の時のPV詐欺再来だぞw
何回事情を説明しても全部無視して性能性能…
もうあらゆる出来事が自分の世界で完結してるんだろうな
ある意味幸せそうだ
|∀=ミ トゥームはなんかシーンごとに手順決まってるっぽいアレに見えた。
探索要素とステルスアクションの食い合わせはどうかなあ…。
まあ、私向けではなさげ。
というかまあ、オクトパス以外はぶっちゃけどうでもいいw
>>704
幸せ一杯胸一杯
頭の中は御花畑
FF14とMHWのコラボで大盛り上がり!!
とは行かないよなあ。
>>697
あ、そうだ
ねぇねぇ、今の発表でどのゲームが面白そうだった?
これくらい逃げずにちゃんと答えろよ
これでオクトパスの情報が何故か任天堂側で新規情報とか来たら笑うぞw
>>707
MHのコラボはもう「いつものアレ」で片付く程度にはサプライズ感が無い
>>707
|∀=ミ 14自体、リブートから時間経過してもう燃えるもんは特にないでしょうし。
現役プレイヤーにとってはともかく、MHWからの送客は限定的じゃないかなあ。
MHW自体の熱量も限定的だし。
未発表だったのってプラチナ開発のBABYLON'S FALLってのと
フォトリアルなアクション?なTHE QUIET MANとかいうのくらいか
|∀=ミ 新作ふたつもどんなコンセプトすらわからんので何ともw
二次裏ですら実況スレが立たず
放送終了後に「つれえわ」スレが立つ
そんなスクエニの注目度
YouTubeでの評価数、日本版と英語版でずいぶん差が出てて面白いな
確かに国内向けタイトルは少なかったけど
あれだけ極上のAAAが盛りだくさんなんだから日本人も満足するはずなのに(棒)
|∀=ミ それよりプラチナさん、グラブルくんはどうなってるんですか。
>>715
評価数(ざっくり
海外
いいね4000
マズー1000
国内
いいね500
マズー1000
んー・・・まぁ良いんじゃない?
E3ってアメリカの商談会だし(海外のマズーの数を見ないようにしながら
>>708
E3で発表されたスイッチに出る新作、せめてマルチで良いから5本上げて見てから言ってくれ
もう1年以上も経ってるのにこのハブられぶりは酷すぎる
ハード自体に欠陥があるかユーザー層に偏りがあるとしか思えんわ
TOMB RAIDER PS箱PC
FF14のDLCとモンハンコラボ PS箱PC
CAPTAIN SPIRIT PS箱PC
BABYLON'S FALL PSPC
ドラクエ11海外版 PSPC
オクトパス スイッチ独占
ニーア 箱
JUST CAUSE4 PS箱PC
THE QUIET MAN PSPC
キングダムハーツ PS箱PC
TOMB RAIDER、JUST CAUSE4、キングダムハーツが今年度決算の主力かな
ドラクエ11もスイッチのスの字も無かったな
なにやらかしたらここまでサードから総スカンを食ってしまうのか
性能をケチりすぎてマルチできないんだろうねえ
【悲報】イライラ君質問に答えられず【コミュニケーション障害】
>>718
Forzaがハブられたのはつれえわ
>>719
こんなにあるのにスイッチで遊べるのは既出のオクトパス一本だけなのが悲惨の一言だな
新作2本位はスイッチにもマルチされる筈だったのになあ
>>718
まず質問に答えろチキン君
あとE3はまだ終わってないんだけど
そんな質問するってことはよっぽど焦ってるんだねw
>>723
筈だったって具体的に何?
ドラクエ海外版よりも後回しにされるスイッチ版
忘れた頃に発売中止になってそうだな
スイッチの性能不足が原因でないというなら
スイッチ版がここまで無かった事にされている理由をどう考えているのか興味深いわ
イライラ君
やっぱり答えられない模様
>>727
ドラクエスイッチ版が無かったことにされている原因は何だと思う?
PS4やPC版はガンガン売り出そうとしているのにこの扱いは
性能不足以外にありえないだろう
イライラ君
とりあえず「スイッチ」と「性能」と「マルチ」と「ハブ」を書き込む文章から無くして
「今の放送で面白そうだったタイトル名」だけ書いてみ?
3DSとの歪なマルチしてる時点で性能云々とは思わんが
あくまで個人的な見解としては仕様が定まってないんじゃないか?
スクエニ30分もいらんかった内容
Shadow of the TOMB RAIDER PS4/XboxOne/PC 2018/9/14
FF XIV Patch 4.3 Under the Moonlight
FF XIV x Moster Hunter Would コラボ
Captain Spirit PS4/XboxOne/PC 2018/6/26
Dragon Quest XI PS4/PC 2018/9/4
Babylon's fall PS4/PC 2019
NieR Automata XboxOne 2018/6/26
Octopath Traveler Switch 2018/7/13
Just Cause 4 PS4/XboxOne/PC 2018/12/4
The Quiet Man PS4/PC
Kingdom Harts 3 PS4/XboxOne 2019/1/25
【悲報】イライラ君逃走【何で嘘でも良いから「ドラクエ」って言わないんだ】
>>718
FIFA19
テイルズオブヴェルセリア リマスター
Fallout Shelter
The Elder Scrolls: Legends
GALAK-Z: Variant S
ほら5つ答えたぞ
次はお前が質問に答える番だ卑怯者
何で自分の文章から余計な言葉を引くだけの「引き算」が出来ないんだ・・・
しかしなんでこうどこも発表の連携が取れてないのかね
じゃあSwitchがカタログスペックぶっち切りなハードだったらマルチタイトルが出ていたのだろうか?
「売れると思ってなくて準備してなかった」のが理由だとしたら、どちらにせよ出ていなかったのでは
>>726
延期や開発中止されたらハードの性能不足とか
それじゃPS4はどんだけ低性能なハードなんだよwww
>>731
FF7Rすら無いとは
>>738
あ
そういえば・・・
まぁ向こう1年以上先出せないだろうし(楽観的
>>707
FF14とのコラボなら既にPSO2でもやっていますしね。
#ちなみにオーディンさんは今でもたまに出没します
そんな答えにくい質問したつもりはないのに何で頑なに答えないんだろう
下手に答えてさっきのForzaみたいに無知をひけらかしてしまうのを恐れてるのかな?
疑問に答えたつもりなんだけど反応まだかな
会話のキャッチボールしようぜ
>>741
自分で連呼した「ドラクエ」の四文字書けば終わる話なのにねぇ・・・
あら人が風呂入ってる間にforza君来てたんだ
夜分遅くにご苦労なこって
>>744
Forza君というと昔アレなブログがあったような
まだ続けてるんだろうか
海外の「個人」(強調)が評価するE3通信簿
ttp://may.2chan.net/b/src/1528741062849.jpg
つれえわ・・・
どうでもいいけどalt君、ここのところ毎日のようにPS独占タイトルがほとんどないリストをコピペしてドヤってるけど
ほんとうにそれで満足なんだろうか
PS4が世界で大売れしてるならサードのソフトもPS独占ばかりになるはずだよね?
おはござる
大気圏突入の時の熱は摩擦ではない。というのがバズっていた
>>747
彼にとってSIEなんざ任天堂好きを叩くための当て馬でしかないからね
PS4に出る嬉しい。じゃなくて、switchに出ないお前らざまあw と言いたいだけなのよ
はぶられるとか総スカンって言葉を好んで連呼するのを見ると、とてもおつらいリアルを送ってるんじゃないかな?
まあこれは速報民とか共通の話
あと情弱がーってわりに、その時々のネットの流行には無批判に乗っかるあたりとか
取り敢えずがめすぽ配信の方でオクトパストラベラー体験版がまた出ると言う情報があった
そうなので任天堂カンファの後かなー
>>750
ちゃんとキャラが揃った状態での戦闘があるなら楽しみ
今のだと選択キャラともう一方の二人だけでシステム的に制限かかってるような感じだし
すばらしきこのせかいは北米だと任天堂販売だからスクエニ枠で紹介しないのはまぁ分かる
おはよう
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
今夜25時 誰かがE3(怪文書
おはこけ
14とモンハンコラボ、これレベル現状のキャップまで上げたうえでストーリー最新バージョンクリアまで行かないと
コラボ参加できないのか……
新規呼び込みでなく既存プレイヤーのつなぎとめや復帰目的かなこれ
興味あったがなんとも
まーたタイトルズラズラ並べてイキりに来てたのか
並べられたタイトルも可哀想だな、こんなイキりの道具に使われて
俺これやりたかったんだよ!みたいな話を一つもしない薄っぺらい奴だから軽くあしらわれてるってまだ気がつかないのか
UBIのStarlink: Battle for Atlasでスターフォックスコラボか
>>755
永遠に気付かないと思う。
貼った後の反応なんて全く関係なく、あるいは辱められる事で、精神的充足が得られているのだと断定せざるをえないからな。
反応が重要で一般的な方向性なら、ここまで笑いものにされていては、むしろ損失が出ている状態だ。
altくん
話の振り方が同じで飽きた
成長性E超ニガテにしても
新しいやり方を見せてほしい
ブーナディミニャーツァもとあずま↓
>>756
傭われ遊撃隊、要は傭兵なのだから、傭われればどこにでも行くだろう(目ぐるぐる
私の批判に対する返答がコピペとは恐れ入る
>>756
https://pbs.twimg.com/media/DfcJU5QV4Agj8mf.jpg
違和感が仕事してなさ過ぎて吹かざるを得ない
_/乙( 。々゜)_さぞかし極上だっただろうとwktkしながら情報調べてるのに
スクエニのプレゼン反応ヒエッヒエで笑うに笑えなかった
>>762
これが新しいファルコ、スリッピー、クリスタルちゃんですか(棒
>>764
その発想は(棒読みのネタの範囲ですら)なかった。
まあ、メトロイド・F-ZERO・スタフォの3シリーズの舞台が同一世界説が真であれば、
メトロイドの視点で見ればケモくない姿になっているはずなんだよな。
ちなみにF-ZEROだと両方混ざりそうな気配がする。
キャプテン・ファルコンにゲスト出演の依頼はありませんか?
>>756
そっとCファルコンさんが混ざっても気付かれないと思うんだが
無理っすかねw
>>758
成長性のE(超ニガテ)は「能力の完成」だからな。あれで出来上がっちゃったんだよ、きっと。
PS5 powered by Navi in 2020, AMD making Navi with Sony input
2020年にNaviを動力とするPS5、AMDがソニーとともにNaviを開発
ttps://www.tweaktown.com/articles/8643/ps5-powered-navi-2020-amd-making-sony-input/index.html
|з-) どうも、成田真剣佑です。
>>769
やはり2020年だろうな
(ねごとはねていえ)
>>770
|з-) なんで?ハード主理論だから「どうでもいい」だよ。
まスクエニがハードを乗り越えるトレンドを作るソフトを作り出す可能性も0ではないけど。
あれ優遇扱いでいいん?
_/乙( 。々゜)_もっと利益出せた可能性はあるけど損はしないので誰も不幸にならないなあってだけだよね
>>775
|з-) そうそう。繰り返すが誰も損はしてない。
そんなことよりスプラ2世界大会放送始まってるぞ
豪州代表のおねえちゃんがすごく可愛い
とりあえずコケスレ以外の評価・・・動画の評価数見ようぜ
海外
ttps://www.youtube.com/watch?v=lHo705XNa2I
国内
ttps://www.youtube.com/watch?v=xSCAQ842ia4
>>777
https://www.youtube.com/watch?v=sTSx7CTILNc
まだ映像は出てないようだけれども
おはコッケー
>>773
形理論がほぼ照明されつつある今だと、オーナインレベルの可能性では…
>>780
ttp://omoiomoi.com/wp-content/uploads/2015/01/0ae7b9e41e6a3b709651b4a6dce06ea5.jpg
>>779
ニコニコ生放送とオープンレックで予選の放送始まってるのよ
http://sp.live2.nicovideo.jp/watch/lv313469705
そもそもゲームを出す出さないで
「憎むべき相手」なんて発想が出てくるのが理解できない
出るゲームが面白そうなら買う、でなければ買わない、というだけ
自分はオクトパストラベラーは期待していて買うつもりだし、
すばらしきこのせかいも気になってる
>>782
マジか!
>>770
alt類は何故ここを憎むの?
自分がちんけな理由で憎んで粘着行為してるからって他人も同じ原理で動いてるって思っちゃダメよ〜
>>780
|∀-) だって0を証明するのは不可能に近いもん。
過去ソフトが出てトレンド変わった事例が「まだないだけ」かもしれないしw
>>784
今は録画での選手インタビュー中
>>780
オーナインはエヴァだっけ?
動いてるから例えとしてどうなんだろう
_/乙( 。々゜)_alt君みたいな負け犬の喚き声は私の大好物ですにょ
>>770
成長性Eさんおはよう。
ジェイル・ハウス・ロックでも喰らったから学習ができないんですか?
SIEのカンファレンス、日本語通訳いれることにしたってさ。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1006301990320664576
このページ見つけにくい
https://www.nintendo.co.jp/e3/index.html #semi
どうでもいい扱いは、流石に失礼だろう。
スクエニの、既存大型IPは出し渋るが、それ以外は割と出すというスタンスは、奇しくもWiiの時の同社と同じ。
観測対象としては、実に都合が良さそうな、有り難い存在になるのでは。
>>791
ゲームの同時通訳
専門用語多くて難しいと思うんだけど急遽の人で間に合うんかね
>>791
ぐっだぐたやな
>>791
ふーん
興味引かせる気が無いって理解された後だと対応遅くね?
終わった所から
雇ったとかじゃね
>>788
まあ、それはアニメだからとしか言えん。
でも数字にすると「0.000000001」だったはずで、コレで可能性あると思うほうが無理w
>>798
動いたなら
機器の再チェックとか
理論の再チェックかなぁ
光速超えた観測は
コネクタが緩かったからとかあったし
>>794
大体
高性能でー
リアルなー
素晴らしいグラフィックでー
驚きと体験をー
辺りを連発すれば通じるから無問題
>>800
なんなら「リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー」のノリで、名詞は原文のまま垂れ流した通訳でも大丈夫だろうしな(棒
何が気に入らなかったの?
>>800
_/乙( 。々゜)_和→英→和みたいな役にならなければ問題ないやろw
>>804
_/乙( 。々゜)_ノムリッシュ→英→和みたいな訳なら大歓迎だろw
!!!!!
>>805
_/乙( 。々゜)_うるせえノムリッシュ翻訳した早押しクイズ出すぞ
>>802
もっと具体的に。
本当に日本語通訳をしなかった予定だったのかな?
変なアピールの一環だったりして
>>808
やるメリットは?
|з-) 結果注目は集まったから成功じゃない?
これは安上がりでいい手を使ったなと思ったよ。
>>808
_/乙( 。々゜)_しない予定だったと思うよ
カプンコのストリートファイターコレクションと同じ
>>810
あつまったのか?
ニコニコは駄目だな!(現地映像中断中)
>>812
|з-) 集まったんじゃない?現にこうして話題にしてるし。
>>810
・・・集まったかなぁ・・・?
>>814
ココを基準にしてはいけないw
>>812
_/乙( 。々゜)_より多くの注目を集める手段はあったはずだけどそれ以前の問題から回復したことを考えれば集まったと言える
日本語通訳やるのを発表したのが昨日の15時、
発表自体が今日の10時
日本人の大半は休み取らないとならない時間帯の放送への注目を、
昨日の15時から集めさせてどうするんだ、休み取るには遅すぎるぞ。
>>817
|з-) うむ。
>>819
_/乙( 。々゜)_初っ端ミスったあとの挽回を多少はしたから悪い手ではないと思ってる
>>804
その辺りは大丈夫じゃないかな。
SIEなのだから最初から英文だと見込めて、和文が元なんて事は無いだろうし、純粋な英→和で済むはず。
>>808
しない予定ではあったとは思う。
最初からやるって言っておけば「MSですら用意できた日本語同時通訳を、事前準備の段階では用意できない劣等プラットフォーマー」の誹りは受けなくて済むはずなので、
叩かれる事が大嫌いなSIEが、急遽やった振りを演じる理由がないからな。
>>820
|з-) 全くそのとおり。
結局その上がり幅が実際どんなもんなの?って事ではなかろうか
不良がちょっと良い事したレベルじゃ話にならんのだぞw
>>809
話題性とファンの要望に応えると言うイメージアップ
ただ日本語通訳があるだけじゃ当たり前すぎて話に上がりもしないが、要望で通訳をつけたとしたら多少は話題になるかな
少なくともE3を見る人には多少なりとも頭には入っただろうし
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 今のところ、「予定を変更して同時通訳します」のツイートより、
「これよりスプラトゥーン2大会が開幕します」の方がRT数多いから、
注目集めが成功してるとはとても…
いらんと思って通訳外したんだけど批判を受けたから方針変えたんだろうな
SIEは叩かれるのを恐れるからそこらへんはぶれる
毒ポケモンとドバニャンが意気投合してる所だが
フラリと立ち寄ったコンビニで探し物を見つけたので購入
http://koke.from.tv/up/src/koke31377.jpg
・・・翌々考えたら罰ゲームみたいな取り合わせだと気付いた
第一印象が悪きゃ挽回だの話題だのイメージアップだのしたところで見ないよ
ここでも散々言われてるnot for meって奴だろ
>>826
叩かれるのを恐れる割には妙なところケチるのはなんなんだろう
_/乙( 。々゜)_やらんよりはマシだべ
今回突然日本語通訳を外した理由って、SIEにとって日本が海外になったからだとしても、無視していいと判断したのって凄い
去年はDQやMHWの発売で一時的にも日本でもソフトが売れてたのに、今まで恒例でやってた事を止めてもいい扱いになるのか
そもそも国内ガン無視決め込んでるんだから翻訳なんてやらんでも良いんじゃね?
|-c-) あ、RT数よりもfav数の差の方がかなり大きいな。
| ,yと]_」 どちらも配信を視聴するためのURLがくっついてるツイートだから、
観ようと考える人はfavする傾向あるのに。
もしスシストライカーを同時翻訳とかは罰ゲーム臭が有ると思う
>>834
去年
現地で
それやってた気がするんだが・・・w
>ノムリッシュけものフレンズ
!!!
>>830
その辺は認識の違い
手抜き咎められてマイナスをゼロに戻した程度の話にしか見えないもの
やらないよりマシっつう+αでポジティブな話とは思えん
>>837
|з-) もちろんその前提での話だよ。
ミスはどうしても起きるんだし、起こした後の挽回としてはやっただけ悪くないってこと。
ミスするななんて無理なんだし。
通訳有ろうが無かろうが見る人は見るだろうから
注目している人は元々そんな程度なのでは。
>>837
_/乙( 。々゜)_マイナスにしてしまったミスはしょうがない、起こしてしまったことだもん
それをゼロに戻そうとする努力は否定しないよ
受け入れる義務もないけどね
>>840
|з-) そのとおり。
コップ半分の水をどう解釈するかと同じで正解はないからなあ
敢えて言うなら、正解は自分の中にしかない
元々が同時通訳なくていいやってなるくらい日本向けでないカンファなわけで
同時通訳がついた結果「日本向けではないです」がよりくっきりはっきりする可能性もあったりして
>>843
逆に日本語バリバリのソフトばかりで通訳いらないじゃんだったりして
んーなんかすれ違ってる気がするがまぁ良いや
>>836
送料も無料
しかしその命と引き換え
>>844
毎度海外おっさんの自慢を延々と聞かされるSIEカンファですよ?
おはやう
国内マスコミが殆どシンガポールしか見てない状態の日に
なっちゃったから日本向け意識しなくてもへーきへーき
という言い訳を今朝のにうす見て考えた
>>843-844
「叩かれるのが恐れるほどに大嫌い」という価値観で考えた場合、
「どうせ日本語版用意するのは花札屋だけだろうと思って省いていたら、よりにもよって日本じゃろくに仕事してないはずのMSまでもが用意してしやがった」という、
プラットフォーマーで唯一用意しなかったという事で叩かれ一直線な状況なので、急遽用意せざるを得なかった、
という流れかと。
>>848
・・・そんな世界的大ニュース有ったなぁ・・・
>>790
JHRは最新の三つは覚えられるのだから
一切情報が更新されないalt君よりましだ
MSはまた国内向けソフトにやる気出したのが意外ではあった
問題はソフトに戦略的な意味をがなかったことが分かった後ってことだが
しかし、MSのデザインだと見た目やスタイルが大事ってのきつそうだw
Microsoft的には日本市場はいらない市場扱いではないんかの
|з-) 日本向けなの?
アメリカでも人気あるジャンプキャラでアメリカ向けにゲーム作ったように見えたんだけど。
あんな目に遭わされたフルマルチのテイルズリマスター持ってきたのは少し日本向けぽかった気がする
つまりaltくんは現実では低性能でハブられてると(ry
MSの日本での商売はゲームだけじゃないからのう
むしろゲームはおまけ程度ではあるけど
他の事業との兼ね合いから見捨てるわけにもいかんだろうし
>>857
|з-) 日本向けなんておまけのおまけ扱いだろうな。
>>854
あれはアメリカで日本アニメが認知され始めた魁
つまりMSの思う北米向けでの日本の強みは西田氏の言うフォトリアルではなく
日本的コンテンツであると
男塾?
バンナム7英雄の失敗から得られた結論も、洋ゲーの真似みたいなゲームは求められてない、じゃなかったっけ。
今の所はスクエニ&プラチナという
混ぜるな危険なのか奇跡のデュオか、な組合せくらいかなー
気になるものは
>>863
奇跡の危険
かもしれんぞw
西田さんの結論も原田さんの自慢話も変だもの
あれ結論ありきで話してるし、いかにも日本的な部分がある任天堂が世界で売れてる説明ができないし
MCUみたいなことをしたいのかな?
歴史的にはファミコンジャンプの方が先だっただろうけど。
>>865
マリオデの空覇城にはド肝を抜かれましたw
マリオデのあのステージってやっぱり皮肉だったのかねえ?
>>862
洋ゲーっぽいのが欲しけりゃあ本家本元買うだろそりゃって話でしかなかったからなあ。
昨日も話したが10年後にはアニメゲームが
AAAになってるよ
>>858
そりゃ、アメリカでかいからな
日本の漫画発のアニメが覇権とる図かw
そういう世代が主なユーザーになりつつあるんだかもな。
日本のジャンプ漫画ってと割ともういい歳の層が主体な気になるが。
アニメ版権のゲームの事か
アニメ要素を持つゲーム(例:ゼノブレ2の事か)
どっちの事か分からんw
両方のともかな
アメコミアニメという線も
発祥がゲームでもアニメで成功したもののが、ってなるかもな。
ポケモンは…いろいろ前例にするには規模がヘンなんだよなあw
アメリカン言うところの「kiddy」の感覚も今後変わっていくんかねえ
>>859
_/乙(、ン、)_欲しいものは欲しいと言え 落とした宝物をひろいひろいまくれ
NARUTO、ナルティメットが4作品で1600万本、ドラゴンボールゼノバース1が昨年時点で500万本
ただどっちも過去の作品なんだよね
漫画、アニメ自体の日本での衰退のがひどい
ナルト以降海外にも刺さってる日本発マンガって今あるんかな
今から更に10年ドラゴンボールで延長戦してたりすんのかな…
|∀-) 仕方ないね。
過去何度も写実的ゲームが広まる
→客が狭めまれる
→アニメ的な映像が見直される
→しかし売れ出すと写実的になる
は繰り返してるんだし。
去年の今頃は前日に出回った怪文書(MHWとかリーク臭いアレ)とか有ったのに
今年は本当に何も出てこないな
情報封鎖が出来るようになったのか
それとも漏れるような大きな情報が無いのか・・・
>>876
そのKiddyが消費の中心層になっていく過渡期でもあるかもしれん。
|з-) なにをおっしゃる。
kiddyは元々アメリカでも売れるよ。
しかし、作る会社とやる人間をまわりが見下すだけで。
>>881
洋ゲーがほとんどでコピペマンがピンとこないから貼りに来ないだけでリーク自体は例年通り色々ある
>>791
gdgdやなぁ。といっても、マーケティングの話ではなくて。
こういうイベントの同時通訳ってのは本来なら、
事前に英語の予定原稿を渡して、
通訳者が日本語の予定訳の素材メモを用意して(固有名詞や業界用語はここで事前に本人に確認する)、
本番では2ヵ国語の原稿を見つつ話も並行で聞いて、
原稿と違う話をしてるところをアドリブで繋いでいく、
という聖徳太子様も真っ青なお仕事のはず。
原稿2つ+聞く+話すで言語中枢4コア同時実行なので、かなり疲れる仕事らしく、複数人で交代でやるね。
7時のニュースみたいに原稿無しの同時通訳をやる場合ももちろんあるけど、
その場合は通訳の質が2〜3段くらい落ちる。
>>885
あかんな
未だに増える「Wii用」ソフト
ttp://may.2chan.net/b/src/1528762455073.jpg
そしてもうそろそろお休みのお時間(何ヲ
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7014/20180605-e3-2018.html
しかもゲームはそのゲーム特有の専門用語とかがあるからな…
スプラット・する【動詞】:イカで相手を倒すこと。決してキルと言ってはならない。
>>887
まだ出るのかw Wiiや360用のディスク生産ラインが残ってるのもすごい
この中だと360が一番古いのかな?
>>887
まだ海外だと一部現役な層もあるって事なのかな?
おはコケ、また朝暴れてたのかalt君
ビジネスの話だってこれだけ話してるのにSwitchが低性能だからだ!なんて
根拠のない物に縋り付くのはどうかと思うよ
>>891
無理無理
最近は日本のアニメっぽい絵柄のインディーゲームが増えてきたし
こいうのが大きくなって、いずれAAAになったりするんだろうなw
|∀-) そしてヒットして予算が潤沢になると絵がリアルになるんだ。
もう何回も起きてることさ。
マインクラフトみたいな画でもレジェンドになっちまったからなあw
>>879
そこらへんは週間漫画誌を見ても新陳代謝が悪くなって新しいヒット作が少ないからなぁ
リアルうなぎいぬか!
日本以外にも「実写化する事こそが上流」みたいな意識あるからなあ。困った困った
>>891
ゲハでもそう
低性能と言っても具体的にどこがどういう形でネックになっていると思うのとか、誰かがそう明言したのと聞いても誰も答えてくれなかった
>>898
ねぎまー
>>887
ジャスダンだと……ずっとドクマリをするおかん、みたいな固定層がいるのかなぁと勝手に考えてしまうw
ジャスダンだけするから買い換えないで手持ちで出たら買うみたいな。
でもアメリカだと実写化してもワリと打率高いのはちょっとうらやましい
日本だと金髪キャラだからって日本人そのまま金髪にしてもなんかちがう!ってなるのつらい
そういや、西田さんの連載また止まってるな
また次は掲載されてから数か月後になるんかね
サードの開発者複数にインタビューしてもう現行自体はできてるはずなのに
>>902
シェリルは日本人にはなあ
>>903
時間が経たないと※昔書いた原稿ですって言い訳が使えないからね(ぼう
>>902
どうして鋼の錬金術師を全員日本人でやろうとしたのか…
>>903
E3の状況に合わせて書き直すんじゃね?
実写ってこういう話かと思った(棒
いくつ覚えてる? 1990年代に業界を席巻した「実写取り込みゲーム」の数々。ドットやポリゴンにはない“生々しさ”が妖しい魅力だった
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180529
コインいっこいれるの話なんだろうかw
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>897 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
ちょっとググったがコインいっこいれるはピットファイター由来じゃなかったのか…
>>905 >>907
企画は一年以上前で、状況が刻々と変わるけど
すでに収録したインタビュー内容は変わらないだろうから筆をグングン曲げないとアレだし
最初の結論から全然整合性とれなくなるけどいいのか?w
MSがコミュニティでのWin7〜8.1(RT)の社員によるサポート対応を7月で終了か
Product support forum changes on Microsoft Community
ttps://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows8_1-windows_install-winsubother/product-support-forum-changes-on-microsoft/85c05c63-eeda-44d2-9da7-248beb29561a
>>910
何故だ
テンション上がってきた
少し前に放送されたNHKの番組で、
ラーメンの由来及び支那そばについてのデマ流したのか…一時ソースに由来出てたの捻じ曲げて
>>902
平たい顔族に平たくない顔族の配役振ってもな…演技力以前の問題になってしまう
10年後もドラゴンボールやるのは別にいいけど
それなら悟天あたりを新しい主役に…だめ?
>>912
状況が変わったところでそれを除外してしまえばいいのだ
>>912
どうせ、これからは海外だ、SIEさんは海外に軸足移してかしこい。て言いたいだけだから別にいいんじゃない
>>912
そんなもん解釈の仕方でどーとでもなるからへーきへーき(ぼ
>>877
魁!男塾じゃねえよ
>>916
どんな内容(デマ)だったの?
個人的には同じようなものだと思ってるけど
>>922
中国で今のラーメンは日式拉麺とよばれているので
厳密な定義があろうはずがない
ドラゴンボールが10年後にやれるかは声優交代がスムーズにできるかで決まりそうだ
>>912
構想10年らしいから、一年程度誤差のうちなんだろう
電ファミと西田氏的には
西田氏の論理は
ジャンプゲームがE3で発表される時点で破綻してる
洋ゲーがでない割に株価が反応しないのは
やっぱトレーダーとかは、任天堂ゲームにしか注目してないのかね
さっさと全部出してしまって「あの当時はこう結論付けてました」にするか
あるいは全ボツにするかが傷を広げないと思うけどね
遅らせれば遅らせるほど、ねえなんで現実とずれてる記事書いてるの?って
突っ込みが入りやすくなる
|-c-) 件のラーメンについては
| ,yと]_」 https://twitter.com/ksk18681912/status/1006245235242831872
ここから連続するツイートで一次資料も示されてデマ指摘されてるね。
なんか公式発表前に日本語通訳スレ立ったって言ってるな
>>922
まずラーメンはある店の日本人店主が命名した。がまず間違いで
その店が始める前から既に使われてた名称である事が指摘されている(発祥は横浜中華街、後に札幌へ持ち込まれたという話も)
続いて支那そばだけど、同じある店で中国人留学生向けに肉絲麺を売ってたら日本人客が増えたんだけど、
その日本人が「チャンコロそば」と注文するので中国からの留学生も多いしなんとかならないかと考えた時、
アドバイスで「支那」という国名を使う事にしたという話だったのが
中国人見下して蔑称としてその名前にした
と放送したようなのだ
まあチャンコロなんぞ今放送したら大問題だろうし仕方なかったのかね
https://www.youtube.com/watch?v=0nklhSkzXPY
SIEハジマタ
みんなカフェインを手元に置いて観るのだ
>>738
SIEのサプライズ枠なんだよ!…うん…きっと…。
あ、お仕事いかなきゃ
と思ったら「SHOWCASE WILL BEGIN SHORTLY」かよ紛らわしいよ!
なんか変な寸劇みたいなの始まってて草
>>931
いやまあ仕方ないと言う前に正しいのが何かは分かってるけど事情により出せないのなら
それはもうじゃあそのテーマをやらなきゃ良かったんじゃね?な気が
来た
>>931
あー、支那が蔑称であるって巷間俗説をNHKが言っちゃったか
まずいねそれ。
今でも支那そばって名称で売ってる店に対しても失礼だよ
おはコケ。
夜の間はアレが来てたくらいか。SIEのまとめよろw
>>939
今から始まるんだよなあ…
_/乙(、ン、)_デイズンゴはいつ出るんだよ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44627/1494730926
|n 実況はノポンで良いのかな
|_6)
|と
ラーメンという名称は由来が複数あるのでな…
ついでに言うと今の日本のラーメンの原型はむしろ東京や横浜でできたという話もあるしねぇ
>>942
誰も集まってなくて草
日本へに蔑称が小日本だっけ?
アメ公にしろジャップにしろ
なんか小学生の言い合いみたいだよなw
このギターヒーローのグラすげえな
>>932
ログイン認証がめんどい
残念ながら視聴を諦める
>>929
全体読んでも、NHKの悪い部分がでてるな
NHKは自分好みの物語を作るのに、それに適さない話を切り捨てて演出する場合があって
今回はそのパターンになったっぽい
もう寝そう
>>948
心地よい音楽が流れてるからね、仕方ないね・・・
米朝会談もはじまた
ちなみに中国の一地方では麺の種類として拉麺があるので
これ使った料理はぶっちゃけ全部○○拉麺なんだよなぁ
>>948
仕事しませい
>>950
歴史的次スレを
ごめん移動中でスレ立て出来ないです
何方か代理でお願いします
まあでもせっかく中華人民共和国ってついたのに
いつまでも支那人て呼ぶなってのはあったらしいよ
銭湯で仲のいい中国人のおっさんに言われたって
地元で40になった奴が言ってた
それが差別かどうかは取り方だね
いろんな角度から見ててつらいのお出しすんのやめて…
>>953
まかせろー
支那そばが詐称云々って美味しんぼでもそんなネタあったなあ。
SIEカンファ…こういうゲームプレイは個人的にみててあまり気持ちのいいものじゃないなあ。
手短にまとめてほしい。
>>950
http://hanashi.jp/wp/wp-content/uploads/2015/03/c557c621b64fc6484cb44367a8b4fbd2.jpg
>>954
それは中国政府の都合だし、
支那そばって単語を使ってる人に差別の意図がるかというとねえ
そもそも英語でもChinaだしそれは差別認定はどうも受けないみたいだし
立てたー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1528766202/
本スレでソウル生まれの支那人なんて単語が生まれてたことがあったなあ
差別主義には無知からなりがちってのに説得力を感じてしまう
>>961
おつ
>>961
乙
支那が差別語だというのは俗説なんだがなぜかIMEさんの単語変換からも抹消されているという
語源がどうあれ差別語として定着しているチャンコロはさすがにあかんけどね
>>961
乙です。
というか子供の頃は
支那そばと拉麺は別物だと思ってたなw
>>829
無駄な事はしたくないからでは?お金も手間もかかるので
でも叩かれると困るから後手後手の対応になる
>>961
乙っす
今北米朝について産業ってなる近い未来についてー
|n 【そくほう】つらい【グロい】
|_6)
|と
桂米朝さんの怪談?
>>961
乙ですー
>>962
無知だから「支那人」って使ったら相手を見下したり差別できたつもりになってるんだろうね
中朝の話題に関しては無知ゆえにヘイトにハマってる人が多い
差別語であるかどうかは「最初にどういう意図で生まれたか」よりも「人々がどういう目的で使い続けてるか」によると思うので
そういう意図で生まれさせた単語じゃなくてもそうなってしまうことは往々にしてあるからなあ
でも大国と自称しての小日本て言われても
差別されてる感じしないな
流石に豚足は悪意あるとわかるが
>>966
あるあるw
支那そば:スープが薄い色
ラーメン:スープが濃い醤油色
って認識だった
>>973
ただ、由来とかそういう雑学を紹介する番組でってのは良くないな
事実は捻じ曲げちゃNGだわな
>>974
それどこらか日本鬼子と悪口描いたらかわいい女の子に擬人化されたという恐怖体験すら
あーたしかに語源自体を間違うのはそれはそれとしてNGだわな
>>978
蔑称のセンスが違うんだろうねw
会場がラスアス2PVに繋がる演出、もっと短くやれば神演出だったよね…
なんで毎年やってるのに毎回ムダに長いんだろう
演出に限った話じゃないけど、足し算と引き算を上手くやらないとね。
>>974
なんとなく坂の上の雲を連想してしみじみしちゃう
支那が差別語ならシナチクとか発禁まったなしなのでは
まぁ
支那:国名ではなくあの地域全体(の文化圏)を指す名称(逆に言えばこの「漢字名称」を国名として用いるのは厳密にはNG)
中国:中華民国・中華人民共和国を指す国名
という理解で概ね問題はないと思うんだけどね
>>984
実際今はメンマと言うとるしのう
もっともラーメンにおけるメンマおよびナルトはだいぶ需要落ちてるでのう
と言うかラスアスにしろ今流れてるのにしろPV前の演奏必要なの・・・観客に演奏中暇そうに
スマホ弄ってたの居たぞ
>>987
ちげーよ情報発信してるんだよ(精一杯のフォロー)
アメリカ大陸であってUSA大陸ではないみたいな
>>987
タイトルごとに会場移動して演奏始めて、って
四次元殺法コンビAA貼りたくなるなw
>>986
いわゆる中華そば然としたラーメンって今は希少種らしいね
どこもかしこも「凝ったラーメン」になってる印象が強い
>>990
会場…移動…?
>>992
最初に集められた会場はラスアス風で、ラスアス2の紹介が終わったら「移動してくださーい」
移動先は和風の会場で、対馬の紹介が始まった。こんな流れ。
次も移動するかは知らん。
映画館で多作品ハシゴしてるようなノリの演出なのだろか
配信見てないけど時間稼ぎの苦肉の策なのかね>会場移動
短いと文句言われると思ってそう
>>991
行きつけの中華そば屋さんの塩
ttps://tabelog.com/imgview/original?id=r0320057815926
個人的には大好きです
昨今の流行に逆行してる味なのでそういうのが好きな人からはあまり好い評価は得られないんだけどね…
_/乙(、ン、)_無理矢理移動させる事で客の思考力を弱らせ最後に羽毛布団の販売会を開くんだぞ
|з-) 灼余ったからおみくじでもひこう?
>>996
こういうのでいいんだよこういうのでと言いたくなるシンプルなラーメンですなぁ・・・
┌─────┐
│ 1000だぞ │
└∩───∩┘
ヽ(。_°)ノ
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