■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3416
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
???「あれはなんだ!」
???「ぬけぬんだ!」
???「うなさんだ!」
???い「知らない、知られちゃいけなーい」
事実です!事実!
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3415
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1527477288/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「うなぎいぬがだれなのか〜」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「いいね」
>>1 おつおつ
.<ぼく世間から隠れながら4ゲットくん
あの丸っこい時系列図はちょい判りづらいな。
本編は今年末あたりか。
ゲーフリの新作っての気になるなあ
>>1
乙!
何気にSwitchのポケモンは本編と確定したんだなあ。
皆がポケモンの情報に群がってる間にロックマン11アミーボ付きを予約したのが俺だ
ポケモン本編年内予定なら、E3でも情報出るんだろうな
|з-) 年末にスマブラとポケモンがかち合うと聞いて。
https://twitter.com/poke_times/status/1001634456250142720
ほい、来たぞよ
イーブイさんスゲー
レッツゴーだーw
烈&豪だってー!?(白々しい
・・・とりあえずリーク通りか
振ってしまったな
あー、噂されてた初代リメイクってこれかー
リークがあってたのかLet's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
11月かよはえーよ
振るって言うかゲットのUIが完全にGoだこれ
モンスターボール型コントローラ?
ポケモンGOと連動…だと…?
暇があったら再開してみるべきか
(・_・ )3匹じゃないのか……レッツゴーなのに。
最近イーブイが頑張ってたのはこれかw
うなぎいぬがでてたなPVに!!
初代リメイク…を謳いつつガッツリ新システムを入れてる感じかな
https://twitter.com/poke_times/status/1001635253084131328
一人なのに2Pプレイする悲しいトレーナーが沢山居そうだw
まあその一人なんですが
ボール投げる操作だけっぽいけど割とモーション押しだな
レッツゴージャスティーン!
PVとしてはTVプレイが主体に見えたな
イラストの雰囲気変わったね
>>30
アメリカ向けだろうしね
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>3 >>25 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>30
出先でもやってる映像はあったし、
Goとの連動あるからねえ
はて、どう接続するのだろうか
(・_・ )エイゾウガーとかハツバイビガーとかではなく
コントローラーが、プレイスタイルが、という会話から始まるコケスレ。
この二人はかみなりの石とかの進化石は食べてくれるのかな
>>34
決まってる
ブルトゥースしかないよ
おめでとううなさん
姐さんスマホデビュー
>>35
|з-) 啓蒙した甲斐があったってもんですよ旦那。
>>37
キーボードとかに開放しなかったのはこういうのに使うから。なのかなあ
完全新作は来年後半ってアメリカのポケモン公式Twitterが
呟いてるね
戦闘無し?
>>41
PV見るに対人要素としてのバトルはあるっぽいけど野良と戦うのはなさそうね
(・_・ )二人同時プレイでおすそ分け。
(・_・ )
( ゚д゚)
ポケモンの3Dモデルはgoからの流用だろうか
それにしても、goみたいなポケモンゲットを本編でも採用するとは思わなかったな
何気に片手で遊べるRPGにもなっているし
>>44
弱らせるが手間というか分かりにくいのはある
>>44
ポケモンを批判した動物愛護団体もこれなら問題なかろう(ぼ
>>40
https://twitter.com/Pokemon/status/1001636250158223360
てっきりレッツゴー二匹が本編新作だと思ってたら
そうじゃなくて2019にあらためて完全新作本編が来るのか…!
なんでこんなにEV推しなん?
コケスレでシビビ推しまくってるのにカスリもしないのに
年末はスマブラ対ポケモンか
なんで任天堂通しで殴り合ってんだ
あと、ポケGoがウケた事でガチャと言ってしまうと失礼だが
くじ引きの方が好まれるというのが判明したからのう
従来のスタイルの人には受け入れ難いかもだが
動画の再生回数の伸びが気持ち悪い
平日の昼やぞ
>>48
(´▽`)一匹でいくつもの進化が出来るからグッズ展開しやすいじゃないか!(ゲス
>>48
しびびは着ぐるみ作るの大変だから・・・(精一杯のフォロー
>>50
Goにガチャ要素なんてあった?
ポケモンの当たり前も変わるかもしれないのかな?
初代をモチーフにしたと言っても、ゲーム性は結構違ってそうだ。
>>54
強いて言うならタマゴ?
まさか技とかの厳選をガチャ要素とか思ってないよな・・・?
>>55
おそらくだが、ストーリーが初代ベースなだけで
まったくの別物だろうね
まぁ
だいぶ未来感出してきたな
今回のポケモン
>>54
ゲットする時の確率の話ね
あれは運要素も絡むからガチャと近いと私は考えたのだが、
言葉が間違って居たのであれば謝る。すまない
>>56
直接卵を買ってる訳でもないしな・・・
孵化キットはルートボックス時短と捉える事もできるけど今回の新作PVで大々的に推されてる訳でもないしな
(・_・ )厳選はガチャですか?
(・_・ )厳選……?
(・_・ )インディーズ……?
(´▽`)
Goで捕まえて本編に送る
これが送客か
>>60
捕獲をガチャと呼ぶのは流石に語弊がありすぎる
>>63
8億ダウンロードならやる価値はある
https://twitter.com/poke_times/status/1001639849861017601
>『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』発売決定を記念して、
うん
>『Pokémon GO』にアローラナッシーが登場します
ナンデ!?
>捕まえたアローラナッシーは
>『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』に連れていくことができます
えっもしかしてアローラのすがた対応してんの…?
(・_・ )首を長くして待てと。
>>66
アローラナッシー連れ歩いたら顔が見えなさそう
過去作のポケモンはバンク経由で全部登場させられるんじゃないかな?
>>66
ポケGOにアローラフォームのポケモンが出現予定だからのぉ・・・
来年の完全新作に向けてGoとの融合の意欲的な実験みたいな
意味合いもありそうな初代リメイク
>>65
1%でも送れたら800万
でけえなぁ…
|з-) ええウダネーちゃんポケモンGOやってへんの?
ポケモンの姿借りてるのにポケモンGOやってへんの??
ポケモンクエスト ナウオンセール
サプラーイズ
( ゚д゚)……は?
シビビにもワンちゃん?
>>64
すまない。興奮と眠気で言葉選べなかったようだ
配信なうかあ
ttps://pbs.twimg.com/media/DeaLSRiXUAANbga.jpg
>>67
だれ
うまい
ポケクエはSwitch先行か
ポケモンクエスト今日配信
話題作り上手いなぁ
む、望月氏が「Goで捕まえたカントー地方のポケモンをSwitchのゲームに送れる」とツイートしてるな・・・
金銀世代以降のポケモンは登場しないのか、それともGoからは送れないだけなのかまだよく分からんか
PV見て、ジョイコン投げてしまって、テレビに刺さったりするとか、人にぶつかったらどうする!!とかwiiと同じ事言う人出てくるのかしら?
>>72
スマホもっとらんがな
今日かー
>>23
_/乙(、ン、)_そりゃあ3匹なのはレツゴーだし
>>81
DQXチャット内でも話題なったけれど、
女性はスマホ移行率が低いみたいな話あったよね
この密度だとクエストは発売早いなと思ってたら今日かよ
ゴクリンの姿をしてるだけに嫌らしい毒吐きがうまいな(ぼ
>>80
Wiiリモコンと比較すると相当軽いからなぁ・・・>ジョイコン
あと何かにぶつかる場合は自分の拳が先にダメージ喰らうと思う
>>72
|n やってる
|_6) でもタブがWi-Fiモデルだから外で出来ない
|と
>>84
低い
私のまわりでも
スマホもってないのみんな女性
どつちのポケモンが強いか
ボールプラスに入れて
リアルファイトで勝負出来るな
しばらく見てなかったら、なんか新しいのでてる
なんじゃポケモンクエストって
見たところポケモンプラスマイクラ?
ポケモンをボールに入れて振るとその力が得られる。
二つのボールをセットすると変身できる。
使い続けるとレベルが上がる。
>>89
というかDQXチーム内でもガラケー持ち女性3人はいたからなあ(後にスマホに持ち変えてたりもあるが
>>89
職場でも若い女性はスマホだが
30後半からガラケーが多くなるね
姐さんにきいたら強くなんで買い替えなきゃいけないの!!!
って返事だったので女性のほうが愛着があるっぽい
>>89
男女でも見た目やスタイルの好みが違うのかねー?
任天堂公式が未だ絡まないね
ポケクエ配信からかな?
https://twitter.com/piepie_yumekui/status/1001641859586768896?s=19
これには草伸びる
>>91
|n いいえバーチャ(初代)グラのポケスクです
|_6)
|と 多分
今日のバイト、全体的に塗りは弱いんでボムピを整地に
使ってくれる仲間が居るかどうかで難易度は変わる。
要は自分がボムピを掴んだ時は足場が悪くなって来たなと思ったら
使う事をお勧めする。
>>98
これは草タイプですわ
ポケGOがアローラナッシーだらけやw
ポケクエ基本無料なのね
ポケスクの後継ぽい感じ
ポケスクはポケスクで新作出るんだろうけど
>101
サンサーラナーガで見たやつだコレ!
https://twitter.com/famitsu/status/1001646210267070465
>質疑応答がスタート。
>Q ピカチュウバージョンをベースにしているとのことですが、
>『赤・緑』の151匹しか出ないのか、イーブイはブラッキーなどへの進化はしないのか?
>A 基本は151匹です。あとは、アローラ地方のポケモンも、
>アローラナッシーや、アローラライチュウなども登場します。
カントー地方の温暖化が進んでた
https://youtu.be/q9xb-DCHXUM
ポケモン公式チャンネル大量更新
野生のポケモンバトルは廃止にしたのか。思い切って変えたてきたね
|з-) プロジェクトイーブイがあらぶってるw
野良ポケモンとのバトル無し確定か
バッサリ切ってきたなぁ
もしかしてミニダイレクトでもやるのかね
早速switchにポケクエDL!
野生ポケとのバトル無しってすんごい変えたね
アタリマエの見直し!
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1001647808695320576?s=21
やはりブルートゥース
【公式】プロジェクトイーブイ@project_eevee
ttps://twitter.com/project_eevee
|з-) どうしたらいいんだろうw
そういや片手プレイが可能なんだがから
一人で二人操作プレイ出来るな
オンラインもなしとかマジで思い切ってるな
生中継観てたら石原さんが「任天堂さんには悪いが、最初スイッチ失敗するんじゃないかと思った」とか言ってたぞ…w
んでゼルダBotWとかのソフトで牽引されたって認識をしてる様子
>>117
常識的!
>>114
なにこのAA荒らし
>>117
業界の常識だったなら何も不思議じゃないだろう。
任天堂はたぬきだなぁと思わざるを得ないがな!
もっちーより
>2019年に予定している完全新作では(Switchが)ハンドヘルドだったんだと、
>ハンズオンで遊べるとこういうことができるんだと、言うことを示せればいいなと思っている
「3DSの後継はSwitch」宣言かな。
>>117
ゼルダの迷信力が高まっていく……
いやまああんなに面白いソフト出されたらここ見てない限りそう思ってただろうけどw
動物番長と聞いて
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1124/601/03_o.jpg
コイルがなんかもう変圧設備みたいな見た目に…w
失敗する予測とは裏腹に体験会みたいな所では珍しい動きだったってのは何なんだろうなぁ
>>117
|n 極めて常識的(しがにゃんの真似)
|_6)
|と ポケクエ、スタミナ制でDLCで上限増やせる、
移動とアタックはオートでアイコンタッチでスキル
レベルアップの他に、能力が上がる装備のストーンと、ポケモンを集める為の料理の材料がステージでドロップ
料理はクエストクリアすると完成度が上がって満タンになるとポケモン来るっぽい
>>119
本人だから AA荒れ なんだよなぁw
失敗すると思ってた人って何の判断でそう思っていたのか気になるな
別にハードの見た目的な所でNoだったのがゼルダでYesになった訳でもないんでしょ?
野生ポケモンとのバトルがないとなると、最初のオーキド博士とのやり取りも変わってくるなぁ
いわゆる努力値稼ぎとかそのへんのシステムも手が加えられていそう
>>128
過去
人間、良い記憶より悪い記憶の方が印象に残るからなぁ
WiiUで全く市場形成できんかったわけだから
悲観するのはまー分かるわな
ありがたいことに放送ログ残った!
株式会社クリーチャーズさんのリプレイ放送
https://www.pscp.tv/w/1rmxPmoBNZbKN
該当の発言は18:57から
(質問からだと17:51から)
>>130
そのものを見て是非を考えるとかじゃないのか
>>134
ちがうね
しかし1画面のポケモン本編新作とかGBA以来か・・・
VCもあったけど、今の子達には新鮮に感じるだろうな
https://www.famitsu.com/news/201805/30158102.html
https://www.famitsu.com/images/000/158/102/l_5b0d6702ed5f8.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/158/102/5b0d6702e4959.jpg
主人公の見た目が割と変わった感
>>137
児童向けの科学漫画みたいな感じが
>>77
スイッチでやるかスマホでやるか悩むなあ
いくらいつでもどこでもといっても、毎日スイッチ持ち歩かないからなあ
>>137
前作までと比べると、一回り年齢設定が下がった感じ
わーい 任天堂株爆上げしとるやん!
このところダダ下がりだったので嬉しいなあ
ガチャは良い文明!
>>140
初代の主人公の設定年齢10歳だからのう
リメイクという体裁だからあえて下げたんじゃないかな
仮面ライダーアマゾンズ4DX観てきたぞ!
自分が観た中では史上最多のスモーク&水しぶきの4DXだった!
場面が変わるとスモーク焚いてって感じで
お話は… コレか!?コレをやったかー(以下自粛
結局アマゾンズはようつべの「4分で分かる仮面ライダーアマゾンズ」で補完したけど十分ついていけたな
本編見るか… アベンジャーズ も補完するの多いんだけど
レベル上げに関してはトレーナー同士との戦いのみなのか捕まえた時に何かそういうのが貰えるのか
>>137
妖怪ウォッチに出て来そうな感じ
小5くらい?
過去シリーズからの持ち込みはできるのかしら
|∀-) スゲェルアーモジュールが満開だww
>相棒のピカチュウとイーブイは進化しない
ピカはともかく
イーブイ・・・お前は進化してナンボやろw
|-c-) さて、switch新作のPVでは思いっきりジョイコン振ってるわけですが、
| ,yと]_」 これは凶兆となりますかな?
それとも、モンスターボールという言わずとしれた「形」が新商品として前面に出ているのは吉兆?
>>148
アニメと電ピカには、イーブイのままで育ててるトレーナーもいたから!
>>149
よめん
モードチェンジして戦闘中だけ進化後の姿になれるんだろ
>>150
ライバルのシゲルくんのはブラッキーに進化してると言うのにっ!
イーブイ進化しないのは辛いな・・・
初代赤緑でヒトカゲを選ぶような辛さがあるような
お昼しびびー
しびび…
>>155
むねん
こふ
>>148
この前のヒトデマンのうたみたいに一時変身しよう(棒
てっきりイーブイが遂にノーマル進化するものかと思ってたぜ!
>>149
>>151
ブランド認知がスタイルを上回ってるか、辺りかねえ
>>158
ノーマル進化欲しいよね・・・
・・・来るかな?(希望の眼差し
「片手でしか遊べないの?」とか「今までの操作(Switchでいうなら携帯モードで両手操作)はできないの?」って疑問は持たれそうではある
今日辺りピケモン新作が発表されそうという予感がします(*´Д`*)rz
|з-) 振るにばかり目が行き過ぎじゃない?
片手操作の方が大きくないか?
>>162
何処の世界線の鯖助だw
ドドさんがどっかの誰かみたいな事言うとる!
普通に携帯してる画もあるしその辺は問題ないんじゃないかな
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pika_vee/common/images/pokemongo/img_01@2x.jpg
やっぱり人生一度は鯖助平さんに憧れますし(*´Д`*)
>>167
憧れんなw
すけだいら?
鯖助がとうとう憧れられる存在に!
|з-) あと誰かが言ってた「ポケモンナラアタリマエー」を大分見直してるゲソ。
ポケモン番長に嫁さん食いつく(*´Д`*)
Joy-Con振ってても関係なしってなる可能性は?
SwitchのはじめのPVでもモーションコントロール自体は使ってた。
シンボルエンカウント仕様は思い切ったなー
|-c-) >>163
| ,yと]_」 情報にはじめて触れた人が、
「片手操作で楽そう!」と感じるか、
「モーション操作めんどい、かっこわるい」と感じるか、
はたしてどっちになるのか(どっちの方が多いのか)ですなぁ
>>175
モーションもしっくりくるならいいはず
ポケモン攻めてきたなあ
変革をするときってみたのかな?
>>171
どういう発言だったかもう忘れちまったよ
まぁそれはともかく今回のポケモンはガッツリ変えてきてるのがどう受け取られるのか気になるな
>>177
ハードの移行するタイミングは色々と試すチャンスだしね
これで評判のよかったシステムは来年の完全新作にも取り入れられるんだろう
>>163
片手で怠けプレイはもっとふえろー
ポケGOが起動しないなあ
APPに飛ばされるけどアプデの項目にポケGOないしなんだろう
ポケモン本編がE3で出る可能性あるのかなー
ピカチュウが初代っぽくふっくらしてない件(ぼう
トレーナーの造形違うのが気になるなー
意図してのことなんだろうけど
>>181
アップデートきてるよ
ところで、井村屋さんが居るらしいんだけど
https://twitter.com/IMURAYA_DM/status/1001643238036406272
何か商品出すのか?
釣りゲームでコントローラー振るのはごく自然だからなぁ。
WiiのDQ10でリモコン振ると視点が戻るのは個人的には馴染んでた。
ファミリーフィッシングswitchとさおコンswitchはよ
はよ
|-c-) >>185
| ,yと]_」 イーブイが社会科見学した所、全部に招待状送った。
というだけかと。タニタはコラボ商品出すようだけど
>>185
うなぎだね饅頭?
あずきのプレート:アルセウスに持たせるとあずきタイプになる
>>185
肉まんデザインのモンスターボールもしくはモンスターボールデザインの肉まん…
>>190
あずきバーが出て、ポケモンに食べさせると顎が強くなる!
という説は良く見たw
|з-) しかしこう話題になるってのはポケモンブランドって強いんだなー。
>>191
モンスター肉の中華まん
>>181
OSが古すぎて対応切られてるとか?
>>193
ポケモン知らない人は殆ど居ない(※勿論全く知らない人も居る
のは強い
>>193
ポケモンを製作した会社から来ましたと言えば、
転職先最初の挨拶でも大ウケだろうね
逆にポケモンクエストの方でポケモンの餌?として中華まんコラボしそう
ポケモンピカチュウのリメイクじゃなくて
ポケモンGOのビデオゲーム化じゃないかな
現実にポケモンを持ってきて
今度はそれをテレビに持って行く
>>197
けもフレよりはなw
> ◯◯◯◯肉の中華まん!
!!!
アマゾン観てきたばかりだからな…
|з-) 今年のE3どうすんだろ。もうネタなくなったじゃない。
今でも公園へ行くとGO遊んでる爺さん婆さん達が攻略談義してたりするからね。
GOだとそれが可視化されてるから印象に残る。
>>202
はてさて
>>202
何かしらあるからこそ、もうスマブラやポケモンの情報を出してるんじゃないか?
E3がというより
年末にかけてのスケジュールがまたおかしくなってきた気配がする
>>184
アプデの項目がでないのよねえ
もう少し様子見るしかないかなあ
>>207
再起動とかいろいろするともしかして!
>>203
それが形理論、もといスタイル論
ポケGOは見た目が極めて分かりやすい
>>202
別に既存情報の続報でもいいのではないでしょうか?
新しいものを求める必要性は感じないですけど
新しいものに匹敵するほど話題を生めばいいのでは(棒読み
>>203
Go的な操作感なら、ポケモン本編知らない大人ユーザを送客できるかも
>>207
iOSなら、更新一覧のページを下スワイプでページ更新とか
>>210
やはりうなぎいぬSwitchを!
またてれあずまがわざとらしく。
元あずまだった、失礼。
まあ事前情報出しまくって「きっとE3本番は更に新情報お出しするに違いない」と思ったら
既報タイトルばっかで評判悪かった年もあったし…
ていうかポケモンは厳密には任天堂じゃないからだいたい発表周りは独自にやるよな
(・_・ )課金して買ったモンスターボールや孵化器から手に入れたポケモンをswitchに送った場合、売り上げやプレイヤーの資産としてはどう動くのだろうか。
( ゚д゚)とか考えてしまう私は大丈夫なんだろうか。
今年の任天堂はスマブラメインでしょ
というか最近はゼルダ、マリオデとわかりやすいメイン並べてる
>>212
あ、スワイプあったか
やったらアプデでてきたw
……なんでそんな基本てきなこと思いつかなかったんだろう
>>218
本当にそうかなぁ?
>>213
カラーリングは黒…と唇の赤ですか?w
無事アプデはできた、ありがとう
でも、今度はログインできないw
(・_・ )ただのリメイクwwwww
ALT@保管庫管理人さまだー
││<思わず草アローラしちゃった。
││
││
││
││
┘└
「ナインエボルブースト」が積み技じゃなくて攻撃技だったら、間違いなくぼんちゃんの頭をかすめるように放たれていただろうな。
この情報でただのリメイクってさすがに見る目なさすぎない?
>>228
日本語理解できないんだからしょうがないだろう
一般人のふりをしようとして失敗してるんだよ。
ただのリメイク!(かなり別物
(・_・ )一般人はリメイクか新作かの見分けがつかないです。
なのでこの場合は
「新作ってリメイクなんですか?」
が正しい解答です。
そこから
「リメイクならいらないかな……」
で落とすのが正しい方法です。
国内は2018秋ですと。
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』発売時期について
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/30ac/
そこで黙ってちゃ
altくん確定じゃよ
(´▽`)なお満額回答は
「ポケモンも見た目アメリカナイズしてきたね。結局任天堂も世界基準じゃん」
が正しい煽り方になります。
そもそもAlt君はリメイクの意味知らないのかもしれん
マジレスするなら、なんか実質5色目(海外だと日本青相当が無く、青が日本緑ポジで4色目)出来てるし、
という1点だけを取っても「ただの」というには無理がありすぎる。
上で4k8k出た後に「ただのリメイク」は印象大きいなぁ
>>235
そもそも任天堂は元から世界基準なのでは?っていう
世界基準と日本除外は違うよねー
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>213 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
嘘は言わない
皆が思っていそうな事を使う
確定的な言い方をせず暫定的な言い方に勤める
>>239
シーッ! d( ゚ε゚;)
|〆 ⌒ ヽ サラリーマンは只野仁か
| ̄ω ̄| まあ来年に金太郎
|O(:|[ ]|:)O
ポケモン発表会にて井村屋とキングジムに遺恨が!
>>233
|〆 ⌒ ヽ 中のゲームが日本語に対応するかはまだ言及されてない感じですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
多田野リメイク(野良ポケモンとの戦闘ナッシー)
>>244
欲しいのは発売日の情報じゃなくて
日本版が収録されるかどうかなのよな
そのへんわかってんのか?とだけは言いたくなる
まぁこれでやっぱり海外版の収録です ってやったら炎上もいいとこだから
大丈夫だとは思うけど 思うけど
>>246
情報次第じゃない?
もし荒らしじゃないなら普通ここまで言われたら即弁解すると思うんだけど
戻って来る気配がないな…
>>246
タイトルに”インターナショナル”が付いたままってのが引っ掛かるんだよね
>>248
今の中途半端なままで
日本語化(一部例外有り)とやるに
一票
>>248
「変な子扱いとは失礼な」的な出だしで始めて、
なぜただのリメイクでしかないと思ったのか、についての詳細を、
『同一IDで』書き込むぐらいの事は出来るだろうし、
そして、この書き込みが有ろうと無かろうと不審さが減る行動のはずだしな。
http://www.4gamer.net/games/402/G040223/20180528094/
「空」を感じられる壮大な世界観とストーリーが魅力。
「ワンダーグラビティ 〜ピノと重力使い〜」インプレッション
スマホのせーがー
http://www.4gamer.net/games/402/G040223/20180528094/SS/016.jpg
頭身だけ無理矢理縮めたように見えるせいか違和感
リメイクの皮被った意欲的新作と思いますのう
レッツゴーは
「ただのリメイク」ライン爆誕の瞬間であった
|з-) みんな違う。ハード主理論なら「ただのリメイク」でも問題ないはずなんだ。
問題はそこではない。
一番問題になるのは出さない事なんだし。
PS4は最近「ただのリメイク」が結構出てるような。
|n ポケクエ、アクションってより見守り放置ハクスラかなあ
|_6)
|と とりあえずポケモンのお気に入りかロック機能(技ガチャする時か経験値特訓するときにポケモンを消費するから)と、
パーティに入ってない奴含め全員の装備ひっぺがす機能を追加してほしい
はいひと!
ALT@保管庫管理人がポケモンスレ立てまくだな
>>258
何の意味もないのに懲りないねえ
>>259
多分意味があるなしは関係ないんだろw
あれこそ憂さ晴らしじゃないのかw
自分がクソスレ立てまくってストレス発散させてるから、他人が何か言ってるのもストレス発散だと思っちゃうんだろうなあ
>>258
もはやクリティカルダメージ食らったエフェクトが出てるようなものだなw
行動が単純すぎる
クソスレ立てたところで、
スルーされて即死、何故か人が集まって継続
どっちも本人にはストレスにしかならなそうなのがw
altくんのクソスレたてらんりつ!こうかはばつぐんだ!ときいて(ry
イーブイまでボイス付きになってた
声優誰だろ
カントーリメイク、アレ初代に思い入れあるならズキューンって来るものがあると思うけどなー(今更PV見た)
>>265
立木文彦
|n 『悪口を聞かされた人は、悪口の対象になった人より悪口を言った人の好感度が下がる』
|_6) って心理学の実験でも出てるけど、
|と その自主追試をしてだよ(棒)
>>265
ピカチュウ同様、個体値の総計の剰余から、性別毎のテーブルを参照して決定されます(棒
今月のプラチナポイント失効1400ポイント
使い道が無くて困るな
>>270
今月は、プラチナの方はこれといった追加が無かったものね。
こちらは名目上は失効0ポイントだが、1190ポイントが空打ちに等しい用途に消費されることに。
イーブイの声は賛否両論の要素になりそうだなー
(個人的には電子音と声の両方実装が理想的なんだが)
イーブイの声かー
中田譲治と千葉繁と小山力也のどれがいいだろう
|з-) ポプテピ止めろ。
>>274
あん? 全部山寺宏一にすんぞコラ?
千葉さんだといつ「レックス」と口走るか心配になるじゃないか
書いてて思い出した、ピカチュウのピカチュウ版の鳴き声は、
最初に手に入れるピカチュウのみがイクエピカチュウで、通信交換で連れてきたピカチュウは電子音だったな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1124683.html
「日本一ソフトウェア設立25周年 フィナーレイベント」のステージ情報を公開
四半世紀!
>>270
|n メギドの運営が任天堂だったらプラチナポイントでスタドリ買えるのに…(おめめグルグル)
|_6)
|と
ゴールドポイントは
256GBのmSDカードに変身したんだけどねぇw
DQは見た目変わって中身そのまんま
ポケモンは見た目変わらず?中身変化
さてどうなるか
>>251
海外のデフォルメキャラでよくある違和感って何だろって考えてた時
原因の一つは「それ」だと感じた
スマブラがしれっと2D格闘アクションじではなかったら
そこそこサプライズになると思う
>>281
ポケモン新作はポケモンの見た目はともかくトレーナーはガラリと変わってるようにも思える
お前らイーブイを何だと・・・
ちゃんとイーブイらしい声を選ばんと可哀想だろ
日産のリーフ辺りから音をサンプリングするのはどうだろう?(提案
|з-) そうだ。ポケモンが4VS4でインク塗り合って陣地の広さを競うゲーム出そうぜ。
よし、イーブイの声を若本にしてギャップ萌えを追求しよう
_/乙(、ン、)_集金したくなさすぎるのでGの閃光とキングゲイナーオーバーと轟雷アルティメットをヘビロテして無理矢理元気を引き出してる
ただしこれをやると反動で明日休出したくなくなる諸刃の剣。素人にはオススメしない
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/30/news089.html
漫画誌『月刊バーズ』が休刊
1986年創刊『コミックバーガー』から2度の転身を経て
>1986年に『コミックバーガー』としてスコラと講談社から創刊。
>1988年からはスコラのみが発行元となり、1996年4月号で一度休刊
>したが、同年7月号から『コミックバーズ』へと名を変え新創刊した。
>1999年にスコラが経営破綻したが、漫画編集部がソニー・マガジンズ
>へ移籍することで続刊。2001年にはソニー・マガジンズが
>コミック関連からの撤退を決定し、今度は編集部が幻冬舎の子会社
>・幻冬舎コミックスへと移ることで発行を継続。2015年に
>『月刊バーズ』として新装刊して現在に至る。
むしろ良く今迄やれたなぁ、という波乱の生涯
>>287
別冊花とゆめ、コミックリュウにつづいてバーズもか
マイナーな漫画雑誌の休刊が続くなあ
>>288
紙の雑誌は社会的使命を終えつつある
>>288
ようやく形が定まりだしたかもしれない音楽業界の、少し過去のように、
漫画業界もビジネスモデルを、もっと有り体に言えば何処で利益を出すかという事を、変えざるを得ない状況なんだと思う。
こんな事をいうと漫画村がどうこうとかと思われそうだが、その漫画村等の違法配信の類自体ではなく、
そういうのへの対処方法に筋が通らない方法を用いようとした事が、少し過去の音楽業界と被って見えるんだよね。
まーユーザーからすれば嵩張らない方がよろしかろうしな
(自前の蔵書の総重量なぞ考えつつ)
単行本派でもない限りは「便利に読み捨てられる」がニーズか
まあ正直自分もアプリ系のジャンププラスとかマンガワン辺りでしか読まないからのう
新聞紙は作業時に床に敷いたり濡れた靴に突っ込んだりフィッシュアンドチップスを包んだりと
多様な使い道があるけども
マンガ雑誌はせいぜい腹に仕込んで簡易装甲にするぐらいしか用途ないからな…(棒
まあ、電子データだとどこかに埋もれて見つからないとかは少ないからなあ
どこにあるか分からなくて出版社別に全部そろってるシリーズとかあったりするし
>>293
漫画雑誌でデザートイーグル防げるかチャレンジしたユーチューバーいたっけなあ
>>295
防げなくて彼女を殺人犯にしちゃってたよーな・・・
電子書籍の漫画は裏表紙等が大概無いのが残念
>>295
漫画雑誌じゃなく辞書じゃなかった?
>>296
普通に電話帳16冊ぶち抜く威力だからねえ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1124708.html
新規加入者限定!PS Plus3カ月利用権が500円で期間限定販売開始
通常価格より837円もお得
>自動更新(有料)あり
さらっと書いてある、だいじ
電話帳に蓄積された知識をすべて一気に開放することでラグナロクすら防ぐバリアを張ることが可能
尼のプライム年会費が勝手に取られてるのと同じ仕組みやな
>>298
あれ、雑誌じゃなかったかなあと思ってぐぐったら百科事典ってでてきた
じゃあ、自分の勘違いかなんか漫画雑誌だと記憶していた
「スイッチ」でポケモン任天堂、新体制の起爆剤に
ttps://r.nikkei.com/article/DGXMZO3114013030052018000000?s=1
|з-) 読めないけど新体制は関係ない思うの。
最近は当たり前のやり口だねえ
必要もないのに認証とかでクレジットカード登録させて、
一定期間無料、その後、能動的に退会しないと自動的に有料へ移行
ほとんど詐欺まがいだと思うから、そういうの聞いた途端に拒否してる
>>285
千葉ちゃんだの若本だの、お前ら今公開の映画日本語吹替観に行け!
千葉ちゃんはピーターラビット、若本はランペイジだ!
この手の自動更新への移行を詐欺まがいとか言うのは如何なものかと個人的に思うが
そうだな(作業中再起動
>>307
民事裁判するとどうかなあ
割りに合わないからだれもしないだろうが
少額なんだから別にいいでしょ、という感じの自動更新は
なんとなくやらしい感じはするわな。どうしても
確認してくれてもいいとは思う
>自動更新
加入申込みするとき最初に自動更新するかしないか選ばせれはいいのに
>>304
PS4の過去最高の販売で「相対的にSwitchの不人気を連想させた」とあるが、相対的の使い方これで良いのかな
>>313
実際には通常レベルだもの
尼の場合はプライム無料でお試しでちょっとやってみたら
その後なんの説明もなしに勝手に年会費がとられてる明細書が送られてきた
>>314
なんかYSD氏が「前年比で大幅に落ち込んだ」って言ってる。
ロンチ1ヶ月目やら通常の北米の市場とかどこも言わないね
>>315
あの手の「お試し如何っすかー?」系のチェックボックスは常に「試さない」方を選択する俺将
>>316
事実でさだからなあ
読んだが下がった理由たから真実ではなくて市場がどう理解かなんであってますな
>>318
でさはみす!
なるほどねー
市場はバカだったって話かな?
>>316
ピークアウトしたPS4が倍売れてるんだから落ち込んだように感じられるんだろ
>>320
ミスの部分は「」で囲うと分かりやすいかも?
>>322
そんなことはない
事実なんだから
まあ、戦略タイトルのラボ出したのにってのもあるしな。
ラボは失敗とはっきり認識する為にはいいかもしれん。
|∩_∩ 単に見方の違いというだけなので、馬鹿とかそういう問題ではない。
| ・ω・) 市場からするとそう見えるよ、てお話。
| とノ
直近の数字で反応するならこうだ!
という話だわさ
市場すべての人がわかってる訳じゃないからね、仕方ないね
屁が止まらぬ
嘘をついてるわけではないが真実を言ってるわけでもない
的な?
むむーんポケGOがいまだログインできないままだ
今日の日課は諦めるしかないか
>>328
https://askul.c.yimg.jp/img/product/3L1/2941692_3L1.jpg
>>330
というよりは視点の違いないかな
人の立ち位置によって正しいことは違う
【メギド72インタビュー】今後の展開は? シバの女王やハルマが仲間になる可能性は?
http://www.appbank.net/2018/05/30/iphone-application/1553449.php
近年最高のスマホRPG『メギド72』(※自分調べ)が大好きなので、
『ダンジョンメーカー』と同じぐらい気合いを入れて紹介する
http://www.gamecast-blog.com/archives/65920001.html
なんか今日はメギド72の紹介記事を多く見かけるでござる。
3日前に始めたけどストーリー上必ず加入してくれるマルコシアスさんが
https://megido72-portal.com/megido/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%82%B9
いろいろやれる器用さと十分な火力を併せ持った強キャラで
ワリとスルっと18面まで来れたござる。
>>332
擬音かよw
>>331
ログイン出来ないってのは
ログインしようとしてるけどタイムアウトしちゃう
って感じ?
>>334
メギド72の話を見かけると、ニコ動のタグ検索がしたくなる。
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%A1%E3%82%AE%E3%83%8972+%E5%A6%82%E6%9C%88%E5%8D%83%E6%97%A9
メギドは最近コケスレで人気よのう
>>336
ログインできませんでしたと表示される
リトライを選んでもだめ
タスクキルで立ち上げなおしてもダメ
スマホを再起動してもダメって感じ
>>338
うなぎいぬさんのせい!
>>323
実際はゴッド・オブ・ウォー4が一時的に押し上げただけなんだけどねぇ
そういやメギド72リリース前後で全く存在に気づかなかったケド
下の方の記事読んだら
>なんと『メギド72』の宣伝が下手すぎて、遊んでいるプレイヤー側が危機感を覚えて宣伝している
とか
>唯一記録に残るわかる大きな宣伝は、
>リリース時の「モデルを使って渋谷駅ホームに実写ポスターを出す」だけだ。
>……今になって思うと、『メギド72』はハイクオリティな3Dキャラやゲームの面白さが魅力なので、
>明らかに「コレジャナイ」宣伝である。
>ダメじゃ、実写と相性が悪すぎるんじゃ!(ゲンコラ風に)
とか書かれてるでござる…
実際渋谷駅うんぬんのページ見てみたが
https://www.showroom-live.com/event/megiddo_moel
………なんだコレ…?
生放送配信サイトのshowroomとなんかすごい角度の悪い組み合わせになって
基本全員不幸になるみたいな内容でござる。
showroomは前科一犯腐女子のうたのお姉さんに喰われるがいいさ!
|〆 ⌒ ヽ やはりバズらせるには拡散力の高い人に紹介してもらうのが一番ですな
| ̄ω ̄| 是非ともウナさんに極上ゲームをプレイして貰わねば
|O(:|[ ]|:)O
>>342
あのね
起動すると主人公とヒロインが泣いてる絵がでるの!
やる気なくすだろ!とDeNAさんには抗議した
あのタイトル画面はみんなネタにしてるからな…
>>339
一回ログアウトしてからログインしなおすってのは試した?
>>344
たぶんサガフロ2みたいに終盤見れば理解出来る系ギミックなんだろうけど…
「折れた鋼鉄の大剣」と「異様すぎてうっかりすると笑う男女号泣シーン」ではサガありすぎる…
>>346
それもダメ
>>348
ポケGOクライアントを削除して再インストールは?
>>341
ゴッド・オブ・ウォーが発売延期になって、モンハン、ファークライ5と続いた大作ハード需要が分散しただけだよな
>>349
それはしてないけど、そこは数日ログインできなかったら試そうとは思ってる
|〆 ⌒ ヽ 大作ソフトはハードの売り上げをその週付近押し上げるってのは過去の例通りですしね
| ̄ω ̄| 大体は約1/10だから数値的にも合ってる
|O(:|[ ]|:)O
>>351
ログイン垢はgoogle?ポケモンID?どっち?
>>344
あの絵はちょっと引く
プレイを始める意欲のブレーキになるレベル
あの起動画面は若干ひいた
なんかすごい泣いてる2人組て
ポケモン新作情報がポケGOの通知でも来たから、それでポケGO起動してる人が増えすぎて繋がらないとか?
>>353
ポケモンIDだねえ
なんとゆーかこー
スマホゲーに求めてるのはその重さじゃねえのだ
個人的に
あとはキャッシュが悪さしているとかIDかパスを間違えているとか
やっと新作のPVをみましたよー
当たるかどうかはわかりませんが新しい取り組みはいいと思います。
イーブイ先生いれようかな。
> 前スレ877
遅くなりましたがありがとうございます、
私が見たのは羽は白の割合の方が大きく
胴体はほぼ黄色(これらの画像とは逆に黄色に黒い線が数本はいっていた)でしたが
形と梅雨時に数十匹飛び回るいう生態は一致しています。
記事の写真のような色で数が少なかったら風流で良かったのになあw
何故彼らは泣いているのか
>>356
ツィッターでログインできないで検索してみても再開したというひとが結構な割合でいたからためしに再開した人は多いのかもしれない
当て嵌まるか解らないけどポケGO板より転載
357 名前:ピカチュウ (ワッチョイ eed3-DqgS [111.100.153.131])[sage] 投稿日:2018/05/30(水) 16:26:29.61 ID:YuFDUnCq0
ポケモントレーナークラブのアカウントでログイン出来ないから何かと思ったら
大文字小文字数字記号が全部入ったパスワードじゃないとログイン出来なくなってるんだな
一回ポケモントレーナークラブのHPからサインインしてパスワード変更しないとポケGOできない
>>357
そっちのIDでログイン出来ない人結構居るみたいだな
対策が
・ログアウト→ログイン
・「別のアカウントを試す」でIDとパスワードを再入力
・「アプリの再インストール」から再ログイン
辺りを試してみてー
とか言ってる
>>363
ああ、小文字数字のみで大文字は使ってないなあ
>>363
パスワード変更要求か・・・
そういうエラーメッセージ出して欲しいなぁ
買取保証というパワーワードで笑わせに来るALT
ただログインできませんでしたってでるだけだからねえ
>>363
|n 私はこれの通りパス変更したら入れた
|_6)
|と
>>352
|n 極上の為にPS4とソフト買うくらいならメギド課金してサバトする…
|_6) あと影響力高いの私じゃなくてくまねこの方だと思うぞ(長くやってたのは私だけど)
|と
>>367
インディーズの売り上げがスイッチがトップというまとめブログの記事のコメ欄で買取保障とALTの記事をソースに戦っている人いたなあ
買い取り保証なあ
仮に任天堂がパッケージ化のときある程度保証してたとして誰か困るの?って感じもするが
任天堂の数字は汚い数字!くらいの感覚で言ってるのかねー?
速報保管庫では、PS4版ぷよテトにDL版が無いのも、任天堂による買取り保証のせいになってるからな。
>>371
違うよ
あの人達お店に商品として並んでいるパケを任天堂が買い取ってると言ってるんだよ
だからメディクリやファミ痛の数字は水増しされている!とか思っちゃってる
>>372
無かったんか・・・(今知った勢
>>373
……oh
|―――、 「買い取り保証」「山下さん」というワードを出すだけでAltくんの考える仮想任天堂信者とやらは歯ぎしりして悔しがってくれるんでしょう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>370
今の所インディーズのゲームってDL版のみのが多いのにどうやって買取するんだ…?
>>373
|―――、 インディーズ含むDLタイトルの好調すらも買い取り保証の賜物だと言ってるから認識はもっと酷い
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>373
さすがにそんな真似やってる会社は世界の何処にもないと思うが。
あるのか、そんな話?
>>377
Switchをたくさん用意して、1台ずつダウンロードするんじゃね?w
alt類の持ち出す買い取り保証が万能過ぎて
だんだんユダヤ陰謀論とか唱えてる人とダブるようになってきたw
盲目王子は日曜にがっつりやるかなー
そして今週の鬼灯様も色々アウト過ぎるwww
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31328.png
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31329.png
>>360
この時期だとトビケラかシリアゲムシの仲間ですかねぇ
>>380
それただ単にdl版買ってるだけじゃねーかw
>>377
任天堂が売り上げ分補填してプラスして計上してるらしいよ?
そんなこと言ってるネットで真実の連中は治らんよ
「買取保証!買取保証!」っていって精神安定させてるだけだからなー(棒ナッシー
実はSwitchにはユーザーの手を滑らせる秘密機能が
なお何故か苦情は来ない模様(棒
>>384
つまりどういうことだってばよ…?
>>385
基本アーアー聞えないだし
騙されてる衆愚、真実を知る俺で薄いプライド補強してるからなあ
_/乙( 。々゜)_山下さんて誰や...
『スプラトゥーン2』“オクト・エキスパンション”、前作の主人公“3号”も登場するストーリーやクリアー特典の詳細など、最新情報を一挙公開
ttps://www.famitsu.com/news/201805/30158124.html
>>また、本コンテンツのクリアー特典も判明。
>>対戦やサーモンランで使用できる、オクトリングのプレイヤースキンと特別なブキ&ギア10種類が獲得できる。
|∀-) 救済措置もありだそうだ。
>>387
まったくSwitchはつるつるしてて危ないな(棒
>>388
卑怯な悪の任天堂はなんか悪いことをしている(ぼ?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>340 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>391
オクタリアンじゃなくてオクタリングなのか
>>391
|―――、 オクトエキスパンションはボンバーマンがロードランナーになった的なストーリー展開を期待したい(棒
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>381
もう既に立派な悪の任天堂陰謀論者だし…
>>391
救済措置はこいつのことだろうな、3月12日付けで既出ってところか。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/973119684743643138
>>342
|n メギドの広報はアプリ説明で『豪快声優陣』って誤字るわ、
|_6) 最初にやったリツイだかのキャンペーンがロンドン旅行プレゼントだわ、
|と ぐだぐだだぞ
|з-) 相対的にロックマンの話題が薄くなったな。
デュアルスイーパーカスタム待ってたぞー!
新聞業界の「押し紙」システムとか雑誌の「公称部数」とか実在のマジキチ慣例を
補強材に使えばワリと陰謀論建築案件としてはたのちそうだな…(別角度すぎる意見
>>393
あながちそういう思考回路してそうなのが笑えん…
>393 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2018/05/30(水) 18:24:30 ID:f3jbDeIA
>>>387
>卑猥な悪の任天堂はなんか悪いことをしている(ぼ?
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
買い取り保証の実態ははともかく、それによるSwitch独占の働きかけがあったというのは一応NIS側から公式に否定されてるんだけど
alt類は完全にミエナイキコエナイしてるよね…
>>361
◆どうして泣いているのですか?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、
ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
|n 本スレのテンプレより
|_6)
|と
>>406
ストーリーに関係あるとかじゃないのかよ!
>>406
復讐譚とかそういうのじゃないのかよw
一緒に発表されたカーボンローラーデコのロボットボムピッチャーって初登場か
ロボットボムピッチャー…ロボピッチャー!
>>406
個々人の反応見るによろしくないマズい方向に感情揺さぶってんじゃねーか!?
_/乙( 。々゜)_メギドのタイトル画面の泣き方は鼻水出てもおかしくない泣き方してるからなw
>>407
だから抗議したんだよ!
6月1日にロボボムピッチャーつきのブキ解禁かあ…
よりにもよって非常に場が荒れそうなクイボ付きカローラに乗って
|―――、 涙を流してる絵なんてアニメやゲームのOPじゃお約束だしそんな目くじら立てる事ないやんと思いながら画像検索したら
| ̄ω ̄| えらい表情で怒り泣きしている絵で思わず納得してしまいました
|O(:|[ ]|:)O
花粉症でイライラしてるようにも見える
Mちゃんさあ…もっとこう仲間の死を悼んでいるような静かな涙方向でさあ…
>>406
ありきたりじゃないという部分は軽々とクリアはしてると思う
ゼノブレ初代のアレみたいな事してしまったと?
>>407
|n (モブの命の軽さから)関係ない事もない
|_6)
|と
あ、ポケGO無事ログインできました
パスワードを小文字大文字数字記号のものしか受付なくしたなら分かりやすく表示してよもう
>>419
敵の作戦が狡猾で冷徹で多段構成過ぎてモブ厳度が高すぎる…
>>391
|n どこで見たか忘れたけど、
|_6) ステージ全スキップしてクリア報酬だけ貰う事も出来るんじゃなかったっけ
|と
今回水着きよひーと水着玉藻ともに宝具2の大勝利だった。
アンメアとサモさんも欲しかったなぁw
>>381
とりあえず買取保証とNBP(だっけ?)の2つだけあれば
ゲハでアンチ任天堂やる分には絶対負けないからな
他人からどう見られるかはともかく
>>422
ほぼ間違いなくイカ研のTwitterかと、>>398 の。
メギドすげーな
これで話題になるのもすごいけど
見かけでは判断しないような
濃い人に支持されてるんかな
>>426
>濃い人
思い当たる人が色々居る件(某仮面の人とか)
イカ八朗さん亡くなったのか…まあ、おじいちゃんだったしね
>>426
戦闘システムがかなり濃厚なので
バテン1とかバテン2とか数々の変態的システムRPGをこなしてきた濃いコケスレ民には結構刺さると思う
フフフ…あなたは状態異常めまい(通常攻撃不発)になっていますけど場には攻撃しか残ってませんね…?
とかいやらしい笑みを浮かべながらプレイしてたりするマン
http://www.gamecast-blog.com/archives/65913466.html
>>424
そもそもキラキラネームの話題でも「マリオはゴミネーム!」とかに話題持って行って叩ける連中なんだから最強でしょ
一般的にはあれだけど
>>426
コケスレの住人が濃いとか酷いな(ぼ
>>431
コテの人は濃い
濃い味の食事する人もいるし
・Switch失速
・○○は子供向け、大人が遊んでたら恥ずかしい
・買取保証
・インディーズはノーカン
最近のネガキャントレンドはこんな感じか
コテなし住民はとっても薄味?
まったくだ。
>>421
|n 敵も味方も主人公も頭良すぎて、
|_6) 一番頭悪いのプレイヤーまである
|と
でもどこでとは言わないけど、某キャラの早口言葉はリアルで『おおィ!?』って声出た
インディーズはノーカンってただの俺ルールじゃないですかやだー
てかMOTHERっぽいとかでアンダーテール持ち上げてたの忘れてたのかよって
今北区中
9位!
ttps://www.oricon.co.jp/rank/ja/w/2018-06-04/
>>433
大人向けゲーム(意味深
>>438
7位にカサネが
水着モーさん狙い10連初手ライダー金札大歓喜からの
https://i.imgur.com/JzNKSpE.jpg
なに
この
なに
子供主体のコンテンツが好きなことを他人に知られるてしまうことを
「恥ずかしいことだ」と考えてしまう時点でだいぶ子供っぽい感性の持ち主だなと
この手の意見を見るたびいつも思う
あとalt類はそんなものより他に恥ずかしがるべき部分が大量にあるので、もっと自分の行動を省みてください
>>437
AAAタイトルがないSwitchはコレシカナイ需要でインディーズが売れてるだけ!
遊ぶゲームが豊富なPS4はインディーズに売り上げが偏るような事にはならない!
ってゲハで言ってた、なんというか根拠までもワンパターンなんだよね
帰宅してるしびびー
ポケモンクエストにしびびは出るのか!?
>>444
出ません(カントーの151だけ)
>>445
慈悲が無い・・・
>>287
スコラってあったなあ…17歳だけど知ってるbo
>>441
なぜ今回すのか
単体PUの日あるやろ?
>>448
>なぜ 今回 すのか
と区切って読んだ俺の脳
>>443
そもそも遊ぶゲームが豊富だからインディーズ売れてるのになあ
しびびが居ないなら他のゲームを優先しよう…
ハナJKピックアップ中
https://twitter.com/Senami_/status/1001776663649112069
>>443
インディーズがAAAタイトルの代用品だったとか珍説にもほどがあるなw
つーかAAAがあったらインディーズ要らないとか、そんな風に大作かどうかでゲームの優劣を考えるユーザーばかりなら
そりゃインディーズや中小サードもPSを見放しますわ…
>>443
_/乙( 。々゜)_いいね
AAAがなくても問題ないことの証左じゃないか
PS5 release date NEWS: Sony to reveal PS4 Pro replacement at E3 2018?
PS5ニュース:ソニーはPS4proとPS5を入れ替えるために2018年E3で発表する?
ttps://www.express.co.uk/entertainment/gaming/966534/PS5-release-date-news-update-Sony-PS4-Pro-stock-E3-2018
|з-) なんとアメリカでもPS4proの在庫って見ないんだって。
>>454
半導体不足の影響なのか
それとも人気で売り切れが恒常化しているだけなのか・・・
PROとだけ入れ替えるつもりなら精々PROの新型なのでは
>>448
単体PUの日にやろうが複数PUの日にやろうが
0.7%水着モーさんの代わりに0.023%でピックアップされてない方の恒常アンメアさんが来るという
この運の前には無関係だと思うんだぜ
>>454
なんと世界でバカ売れ!
ぞうさんにもっと頑張ってもらわないと
お高いから部品の値段下がるまで作りたくないだけだったりして
PS4pro
PS4Duo
PS4スペリオール
PS4カサブランカ
PS4マッギネス
PS4森羅万象
PS4曼陀羅
PS4ストロガノフ
PS4ピロシキ
赤字禁止令ってまだ有効なんじゃろか
単純に性能あげたら需要が増える、は実質Proの売り上げで破たんしてるようなもんなんだけど
SIEさんはどう考えてるのかしら?
>>459
値段の問題じゃなくて
本当に部品が無くて手に入らない
ってだけかもよ?(「金積まれても売るもんが無ぇんだよ!」って状況
ポケモンピカチュウ 1998年9月12日発売
ポケモンピカブイ 2018年11月16日発売予定
FF7 1997年1月31日発売
リメイクFF7 発売日未定
|з-) ふむ。
>>464
クラウドさん「やめなよ」(AAry
つか米国じゃなくて英国じゃねぇかテレ東
しかもその記事の元記事では売り切れてるのはGod of War等の独占が出たから言うてるし
売り切れてるのはAmazonUKでその他の大手小売りでは新しい出荷があったみたいな事も書いてあるし
>>466
|з-) へえ。そうなのか。
出来てから発表と
発表してから制作の違いだよなw
FF7Rは着地点どうする気なんかねえ
どう考えても今の状況で3部作だと世代をまたぐことは避けられないだろうし
米と英じゃ規模的に全然違う話になってくるが・・・
>>469
まずPS4世代で出せるかどうかという問題点ががが
|―――、 第二第三の田畑氏が来てくれない事には着地どころか離陸すら出来ない気がしますが
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>373
彼らが理解できないか、勝手に誤情報流してるだけだからねえ
>>471
縦マルチになるだろうとは思う
PS4通常版がFHD、Pro対応で擬似4K、PS5版がリアル4Kとかそんな感じで?
むう、サッカーの実況スレ朝日の板もさっかーchもネガティブな内容ばかりでげんなり。
そこまでネガティブになるような試合内容ではないように思うのに。
ともあれaltくんは大喜びだろう。
>>472
tbtsn
スクエニの子会社に封印されちゃったからねぇ・・・
>>474
PSN経由でデータ引継ぎみたいな?
まあできるだろうけど、ハードまたいで2作目、3作目になるごとに熱量、売り上げは落ちていくだろうなあ……
>>475
サッカーは監督交代のゴタゴタで叩いていいみたいな雰囲気になっちゃったんで
よっぽど結果残せないと基本的にネガティブな流れになりそう
世代またぐ度に
また一から出るんじゃろ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1001786864947228673
レッツゴーに続く言葉は「三匹」か「ジャスティン」だけだと思っていたのに(棒
PS3世代、PS4世代それぞれでリマスター版が出たソフトはPS5世代でもリマスター版が出そう
PS6(仮)でも同じ流れになりそうな・・・
|з-) ポケモンでいうと一応初代→FRRG→3DSのVCと何回も形変えて出してはいるんだけど、
このFRRGと3DSVCがいわゆる勝ちハードは勝ちハードだけど、ってところで出てるんだよな。
初代のリメイクが化物ハードで出るのはかなり珍しいパターンだ。
PS4で一作目
PS5で一作目完全版と二作目
PS6で一作目完全版と二作目完全版と三作目
…と出していけば熱心なファンが全部買ってくれるに違いない
http://koke.from.tv/up/src/koke31330.jpg
|―――、
| -з- |
|O(:|[ ]|:)O
>>483
そんなとんち番長の走馬燈ループ連載みたいな荒行を……
>>484
|з-) …。
>>483
曲芸かな?
さらばキヤノン
ttps://this.kiji.is/374499053196887137
>>480
ttp://blog-imgs-88.fc2.com/g/i/r/girudark/amarec(20160124-165911).jpeg
>>487
曲芸商法ならPS4に1作目を複数バージョン出してそう
D.C. 〜ダ・カーポ〜CD-ROM版:初回版
D.C. 〜ダ・カーポ〜DVD-ROM版:初回版
D.C. 〜ダ・カーポ〜CD-ROM版:マウスパッド付通常版
D.C. 〜ダ・カーポ〜DVD-ROM版:マウスパッド付通常版
D.C. 〜ダ・カーポ〜CD-ROM版:通常版
D.C. 〜ダ・カーポ〜DVD-ROM版:通常版
D.C. 〜ダ・カーポ〜感謝ぱっくCD-ROM版
D.C. 〜ダ・カーポ〜感謝ぱっくDVD-ROM版
D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーション:DXパック
D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーション:通常版
D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーション:KADOKAWA THE Best版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションCD-ROM版:初回版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションDVD-ROM版:初回版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションCD-ROM版:マウスパッド付通常版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションDVD-ROM版:マウスパッド付通常版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションCD-ROM版:通常版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーションDVD-ROM版:通常版
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーション感謝ぱっく
D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜プラスコミュニケーション感謝ぱっく:Vista対応版
D.C. the Origin 〜ダ・カーポ〜ジ・オリジン:初回版
D.C. the Origin 〜ダ・カーポ〜ジ・オリジン:通常版
|з-) しかしハードに従うなら曲芸もありっちゃありだったんだな。
イース1と2とどちらが移植量でが凄いんだろうか
>>475
正直、監督替えても替えなくてもW杯地獄なのは変わらんかったろうしなーw
辞めさすタイミングだけは今更かよだったが
|-c-) 「三匹」はレッツゴーではなくレツゴーなのだと聞いて
| ,yと]_」
>>460
「ハードが主」の論理に従うなら、
「買い替え需要」のそしりをうけようとも、2000だ薄型だ新色だ新モデルだと、
どんどこハードを発売するところは任天堂も見習った方がいい可能性あるよね。
>>495
スタイルの変化がないと無駄じゃないかしら?
同じものをガワ変えて出しなおしたところで、基本的に売れないものは売れるようにはできんと思う。
レッツゴーをみると&を入れたくなる派
|з-) あとWiiUが色変えて機能も変えてもだめだったしなああ
やっぱDSLか
>>483
本当にこんな感じになってもおかしくないから怖いわ
>>484
あ、ようぃこで見た部屋だ。
>>442
それで分かるようなら10年以上前にネットから消えてる
>>454
ひょっとしてMHWの時と同じで在庫増やさなかっただけじゃないのか?
3DSがLLで伸びたのもそれじゃないかなあ
毎週の癒し枠
弱酸性ミリオンアーサー #58
http://www.nicovideo.jp/watch/1527649304
>>497
ttp://www.ykz909.net/game/ikaruga_style_boss2ba.jpg
そういやレッツゴーと言えばこんなんあったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9
これ自体は廃れたけど、アトラスは一応まだ残っていてよかったというべきか
ピカブイは野生ポケ戦無いみたいだけどレベル上げはどうするんだろ
トレーナーと何度も再戦できるようにするのかね
>>508
すり潰して飴に(ry(棒
256GB半額SDカードが陥落したようだ
>>508
捕獲したら経験値入るとか?
>といえば三波春夫でございます
!!!!
>>480
武芸帖とか陰陽師とか
他に何か有ったかな?
今北産業
手持ちの石で20連したらアンメアが来てくれた
残りの石をサモさんか清姫か、どちらに使うべきか…
というか最近のポケモンってトレーナーとの再戦要素は必ず入ってるしレベル上げとかそれで十分になりつつあったと思う
シンボルエンカウントになれちゃったので
くさむらが面倒に感じてはきていたので今回の変革は大歓迎ではある
しかしまあよく決断できたなあw
しびびだけを狙ってエンカウントできるのだな
>>517
野生のしびびがいない…
>>517
|―――、 居ない物をどうやって狙えというのか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
エンカウントなし縛りかな
>>517
今回は野生のしびびは出ない(無慈悲
本編じゃなくて
Goのゲーム化なんじゃないかな
>>519
いいことを思いついた
ポケGOと連動して送ればいい
なにか穴があるきはするが気にしない
ポケモンの作法を見直す機会にはなるかもなー
よし!俺ちゃんIMAX予約してきたぞ!
明日は吹替+IMAXで俺ちゃん(前夜)祭だぜ!!
RPGで「雑魚戦無し(戦闘は固定戦闘のみ)」と考えると
割と…というかかなり尖ったシステムにも聞こえる
遅ればせながらバイオ7クラウド版やってみたけど
グラは確かにいいけど、音飛びがちょっとひどくて字幕必須やね
バイオは4以来なんで、久しぶりなんだけどグラはいいけど
以前より洋ゲー的な絵作りになった感じがする
絵はいいけど情報の抜きっていうのか、そういうのがないんで
一見するとどこに行っていいのか、通れない場所なのかいまいちわかりづらい
体験版だから15分限定でのプレイを何回かやりなおしてみて感じたのは
ネットが切断されたらそこで終わり(環境を限定する)
自分の環境だと音飛びがあるから字幕は必須って感じ
これ購入する人もいるだろうけど、雑感としては気軽にプレイする感じではないね
Switchのゲームはネット対戦でもない限りバトル中でもさっとスリープできるのが楽って感じだったので
プレイしてて1プレイが重いなって感じた
よし、カントー地方にもしびびが居る設定にしよう
>>526
聖夜物語と聞いて
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%A4%9C%E7%89%A9%E8%AA%9E_AnEarth_Fantasy_Stories
コピペ改変だけじゃ芸が無かろうと自分で絵を描く人から
フィギアを使う人まで…
https://twitter.com/suekichiii/status/1001796256048427008
これがまた上手いw
>>528
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/shun_0040.jpg
野生と戦わないならいっそなくてもいいんじゃないかな、レベル
育てるのめんどくさいしさ
レベル上げしなくても相手に優位に立てる何かがあればいい
レベル抜きならわざ構成で工夫するとか
松坂、今日も1安打ピッチングだったのか…
ホークスの2軍成績からこんなんになるとか想像できないよ
すげえ
上で曲芸商法が貼られてて噴いたw
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180530075/
いつものー
一体何が原因だったのか。
>>536
やっぱりペルソナなんとか多いなぁw
松坂はグッズ売上でもう年俸分ペイできてる説
>>536
|―――、 正直、上位陣の売上が「え?こんなもんなの?」って感じに思えるランキングですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>536
乙です
ランキングに入っている割には本体がいつも通りだなぁ
ペルソナが5本ランキングに入る状況w
ロックマンってXの方のコレクションはいつだったっけ
ゼルダは来週にはswitch版だけでミリオン到達かな
>>543
七月下旬だったか
>>545
サンキュー
PS4が2万以下の売り上げなら順当な数字にも見えるがソフトの売り上げ
>>545
もうあらかじめDLが開始されてたりするのだよねぇ
婆さんや…ダンススピンオフも悪かないがPQ2はまだかいのう…
( ゚д゚)ニャオス
>>549
まだあと半年以上あるからへーきへーき
PQ2はSwitchへプラットフォーム変更になってくれた方が個人的には有り難い。
ほぉ、先週トップのカリギュラ、速攻で消えると思ったらギリギリ20位で踏ん張っておる。
そういやそろそろマリテニACEの体験イベントが始まる日らしいんだがコケスレテニス部って発足するんだろうか…?
アトラスって発表してたプラットフォームあとから変更した事例あったっけ?
追加こそあっても初志貫徹するメーカーなような
>>555
まあ確かに無いとは思うけれども。
>>536
おおPS4ソフトが頑張っておる
けど本体の方はなんかぱっとしないなあ
>>553
それはともかく、それ以外のPS系の先週以前の発売ソフトがみんな消えてる
こんだけ売上出るならキタロー当分帰ってこなくてもええな
|―――、 ペルソナの派生タイトルってマルチで全部足しても10万を大幅に下回るレベルでしたっけねぇと思えて仕方ない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>558
パワプロの事も(ry
まぁ評価はアレなようだけど
日課ー
初描きオクタリアン!
http://koke.from.tv/up/src/koke31331.jpg
>>560
調べたら前作のペルソナ4ダンスが9万4000だったよVitaちゃん単体で
>>561
とりあえずバグ修正に人員割きまくってるせいか
バランス的な物はほぼほぼ放置されてるからな、今の所
>>562
オクトに出てくる主人公タコはオクトリング言うらしいよ
>>563
|―――、 ありがとうございます。
| ̄ω ̄| あと何気にPS4ではペルソナ3単体だと圏外なんですね。なんか面白い結果です
|O(:|[ ]|:)O
>>560
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150701089/
>ペルソナ4 ダンシング・オールナイト(限定版、同梱版含む) アトラス 15/06/25 94,036
もしかしてVitaは勝ちハードだったのでは(混乱
>>565
やっぱりオクタリングなのかい?
ニンドリを参考にしたのだがそっちは今まで通りオクタリアンだったから
>>567
|―――、 マルチかつ分作にしたのに前作割れとなると、ブランドが摩耗したのかハードの勢いの結果なのか悩ましいですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
パワプロは5月末のアップデート前まで
マイライフにて
監督「夏の大会(五輪)で代表に選ばれたから優勝して金メダル獲ってこい」
ワイ「おかのした」
システム「ミッション「金メダルを獲得しろ!」が発生しました」
ワイ「優勝したで」
システム「ミッション「金メダルを獲得しろ!」を失敗しました」
ワイ「」
こんなんが発生してたからな
「ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス」が18万6000本で首位獲得。
出荷完了が近いPSPの駆け込み需要にも注目の「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140611103/
>ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス(同梱版含む) アトラス 14/06/05 186,856
なおPQ1はそれの二倍ぐらい売れてるのでもっとPQ2早く発売して!
純粋にP4がブランドとして強い可能性もあるとは思うけど
前世代になったハードのマイナス補正と同じかな?
ただVITA自体は後継機ないのよな
それでも脚は感じている?
>>570
ホームラン打ってファールみたいな動画なら見たがこれまた随分面白そうな話だなおい
( ゚д゚)バグ?
>>570
逆転サヨナラ負けで優勝するダメジャーを思い出した
MHW、Twitterのトレンドにナナさんはいるあたり
熱心に遊び続けている層はソレ相応にいるんだろうが…
売れ行きってか層の拡大はもう見込めないのだろうなあ。
>>574
仕様
上鳥羽口駅の話題してただけだよ(ぼう
>>573
流石にこれはアップデートで直ったけどなw
あとはストライクをボールと判定される光景とか
https://i.imgur.com/HtrK3cz.gif
Twitterのトレンドもその瞬間目にした単語が日毎の集計を見ると残ってなかったりするから
その場ではあんまりアテにならんのよね
数日前にエウリュアレが一瞬だけトレンド入った時は爆笑したがw
金メダルだと思ったら、金メッキされただけの銀メダルだったのでは
>>579
_/乙( 。々゜)_野球知らんうちにルール変わったんだなあ
バット振ってるからストライクじゃないん?
>>573
> 全盛期のイチロー伝説
> ・あまりに打ちすぎるのでホームラン打ってもファール扱い
!!!
>>583
なお打者は一塁に歩き出してる模様
ちゃんとストライクにカウント入ってるのに四球扱いってどうなってんだこれ
いいよね変数名の管理が雑で表示させてるのと内部処理してるのがそれぞれズレてるの
|―――、 燃えプロから一周して新たな超野球が誕生したと聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
パワプロなんて同じシステムを使いまわしてるだろうに、どうしてこんなにバグまみれに?
Fallout76というタイトルが発表されたがこれは一体…?
https://twitter.com/Fallout/status/1001825666034208769
御影さんのインタビューを今更読んでたんだけど
ずいぶん精神的にまいってたんだね
作りたいものをちまちま作って平和に過ごしていてほしいものだ
>>590
キングスマン2を思い出す
Nintendo76というゲーム機が来る可能性があるな…
>>590
FOも知らない間に76作目か
>>594
毎年出しても担当者二回ぐらい寿命くるぞ
>>590
>浜田 「『Fallout』の5〜75を観たことがないのですが、・・・・それぞれどんな話なのか教えてください。」
>松本 「5話はまず、『オッス!おら、Fallout!!』から始まるんですよ。」
>松本 「転校してくるんですよ。Fallout。」
>松本 「転校してくるんですよ。朝、Falloutが坂道を自転車で走っているとブレーキが効かなくなるんですよ。『うわああー。誰か止めてくれー。』言うたら、
>女の子とバーンッ!とぶつかって、『あぶないじゃない!(女の子)』『てめえこそ!(フォールアウト)』みたいなことになって、」
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>579
( ゚д゚)バグバグ???
ぼんちゃんステイ
明日はヨドバシからブレイブルーが届くのだ
>>579
まあリアルでもストライクゾーンの判定はあれこれ言われるからな(棒
発売は何時ですか!?(無い
https://twitter.com/pu9lp/status/1001663034496970754
そういう工作もデジタル化で出来るようになってるんだなあ
ゼノブレ2のブレイドでやると面白そう
>>601
かわいい
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1001833599895715842
…こんなスパイ映画じみた事をマジでやったのか…?
https://twitter.com/bbcnewsjapan/status/1001837450136731648
FIFAシリーズもシュート止めたのにゴール判定されるバグや、その他の面白バグがあったから、恒例のゲームでも何かしらバグが出ちゃうんでしょうな
個人的にはウクライナなら納得してしまうぐらいの信頼感(おい
>>590
NVと同じくスピンオフっぽいけどねぇ
ttps://www.youtube.com/watch?v=V74EM4s4aWA
Vault76は他のVaultを管理する上位Vaultで場所はFO3の舞台と同じく東海岸と思われる、か…
おお嘘つき姫起動できる
寝くなるまで遊ばなきゃ(使命感
今週のeShop〜♪
・落雨落葉 Defoliation
・そんぐぶりんがー
・FRAMED Collection
・ICEY
・ワープシフト
・DUNGEON RUSHERS
・机でサッカー
・Furi
・Lost Sea
・アケアカ ニンジャコンバット
そんぐぶりんがーって平仮名で力が抜ける…w
来週はフライハイのサムライディフェンダーや魔法の女子高生などなど
ICEYが面白そうっぽい
嘘つき姫と盲目王子ほんの少しだけ遊んだ感想
・中間ポイントを通過するとオートセーブされるが、設定変更で無効化できる。メニューからもいつでもセーブとロード可能。セーブ枠は3枠で、コピーとか削除とかできるかわからん
・実績要素あり。一部を除きメニューから条件は分かる(ストーリーに関わるかは不明)
・ステージ毎にコレクション要素の花びらが5枚?ずつあり集めるとご褒美画像などがある模様
・ステージスキップ機能あり?時間経過で開放されるらしい(自分が気付いた時はあと7分30秒位だった)
評価点
・キャラクターがかわいい
・自分で動けない手を引いていくゲームスタイルだが、(目の見えない割に)Yボタン押してればすれ違う時に付いてきてくれるし、いっしょにぴょんぴょんしてくれたりと意外と操作性は良い。
・+ボタンのメニューから、一度行ったステージは全部行ける。
・長いロードとかは今の所なし
・かわいい
難点
・タイトルや+ボタンで開くメニューが左スティックで動かせないのに違和感。ジョイコン左の矢印ボタンで動かす形
・一度見たムービーシーンはメニューからいつでも見直せるが、途中でスキップする機能が見当たらない。最後まで見るよりゲームを終了して再起動した方が早い
・上と同じ理由で最初から何度も遊ぶとイベントが長いかもしれない(自分が見落としてるだけの可能性はある)
・あとイメージムービーにあった可愛らしいガバガバ潜入ムービーが入ってないんですけど!←ここ重要
長いけど要約するとかわいい一言かな?
>>612
はい
もっと進めたいけど寝るー
>>610
なんか女の子のイラストの胸の横皺がいい…
おはコッケー
ちょっとゲームが出すぎてて買い切れないなあ。
財布へのダメージがわりとデカいw
ICEYはナレーションの下野紘にどれだけツッコミを入れてもらえるかみたいなゲームらしいなw
語りと違う行動ばっかり取ってると阪口大助や杉田智和ばりのツッコミが入るらしい
|―――、 ICEY少しだけプレイ
| ̄ω ̄| これはいかにしてナレーションの言う事を無視して怒らせるかを楽しむゲームとみた
|O(:|[ ]|:)O 序盤だけでもツッコミのバリエーションが豊富だから素直に進めるのがもったいなく思えるほどです
おはこけ
魔女さん仕事はもうちょっと丁寧にやって貰わないと(棒
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31332.jpg
一部のイベントで一瞬スカートが
遊べばすぐ分かるから直せなかったのかな
おはやぁ
今日は木曜日
月末!(死
>>611 ,618
さぁ日本一に電凸だ!(古い表現
直してくれるかわからんが反応が有る事を嬉しく思うハズ・・・
↓フーテモールヘンもとあずま
今日本一ソフトウェアのお問い合わせフォームから送ろうとしてるんだが
Switchの型番選択で
HAC-S-KAAAA と HAC-S-KABAA
ってどうやって見分けるのかわかんない……
↓ 一二三Σ( -з-))
『モンハンワールド』ナナ・テスカトリが5月31日の無料アップデートで狩猟解禁!
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/735/1735908/
|з-) 素晴らしい、これで休んでたファンも再開することであろう。
>>622
「ナナコオリフラジオレット頑張ります!」?
変わったモンスター名だな・・・(ぼ
ググってもわからなかったから
本体裏に書いてあるHAC-001 HAC-S-JP/EU-C0って書いて送った
説明書いてないから仕方ないね
>>623
そのモンスターにはとにかく時間を奪われる…
で、やってて楽しい相手なんですかね(直球
ここでの報告見てるとこれも真面目にやるのがバカバカしくなるような調整になってんじゃねえの?という疑いが頭をよぎる
>>625
相性が良ければ2分で終わる
報酬(ハンコ)は少ないけどな(何の話だ
_/乙( 。々゜)_カプコンを信じるのです
>>621
HAC-S-KAAAA→ジョイコングレーセット
HAC-S-KABAA→ジョイコン赤青セット
だね
>>626
|з-) 難しいことを乗り越える喜びでやりがいを感じる方大歓迎です。
>>628
ねぇ知ってるぅ?
カプコンを信じちゃうと
「カプコン絶対に許さん!」
って気持ちになるから
程々に疑った方が気楽なんだよぉ(CV:豆しば
>>629
そうだったのか
もう送ってしまったけど
もし聞かれる事があったらHAC-S-KABAAって伝えればいいのね
ありがとう
>>626
MHWに限らず他のモンハンも高難易度路線な事を考えると
それが受けてるとカプコンが考えてるだけじゃないかな
>>632
まぁ問題無いと思うよ
モンハンセットやイカセットやマリオデセットやニンストセットの型番無いしw
>>630
その言い回し
凄くブラック企業です
>>635
|з-) 根っこのところは同じ問題がありそうじゃまいか?
>>630
|〆 ⌒ ヽ ちゃんとした攻略法があればそれを見つけて実践して成功する喜びに繋がるからそれはそれでいいのです
| ̄ω ̄| ナナコオリとやらにそのちゃんとした攻略法があるかは知らない
|O(:|[ ]|:)O
>>633
その割には今回のアプデで自動緊急回避装備とか実装してるんだよな
まあこれもやっぱり疑っちゃうけど
ナナコオリをハンティング
意味深
>>639
|〆 ⌒ ヽ 実質ヒール能力付きのクマ狩りである
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>636
_/乙( 。々゜)_狩り行く際も手数料取られるし乙ると報酬減るしブラックと言えばブラックだな
ナナ・テスカトリって今までと同じなら単にソロ専用になったテオなんだよな・・・
流石に今回は差別化して来るとは思うけど。
>>637
ナナコオリへの風評被害が・・・w
>>640
スイッチ短縮がしっかり着いてるんですねわかります
姉畑先生召喚してクマリン襲わせよう(棒
おそこけー
かぷんこは単に新しい方向性が打ち立てられないから
今までの延長でごまかしてるだけでないかしらん。
その延長がひたすら難易度UP
>>646
難易度上げは昔のアーケードゲーム時代からカプコン君の御家芸ですよ(真顔
難しくしてゲームオーバー増やすと連コしてくれるからね
>>647
|з-) だからブランド長続きしないんじゃないかね。
>>648
昔はシリーズやブランドという概念が希薄だったからなぁ
そこでのし上がったカプコン会長のやり方が何時まで通用するんだろうね?
>>649
|з-) これを延々と繰り返すだけじゃないかな。
なんかファミ通のポケモン誤報記事でざわざわしてるね
PS記事は間違えた事ない説が補強されていく
>>650
儲けの幅はどうなるかわからんけど大きな失敗はしないだろうね(会社が維持できるとは言ってない
>>651
何が有ったん?
難易度上げ以外の方法論がないから次への飛躍へのステップが
「そうだ、凄いグラでAAAで海外の売り上げ伸びれば勝つる!」になったのでは?
バイオ7もグラは確かにすごくなったし、一人称視点になって、
絵の方向性も完全に洋ゲーっぽくなった
>>654
それは有るかもねー
とても効率悪いけど・・・
>>654
結果を残してるわけでな
いいこと
>>655
当たれば効率よいように見えるだろうが
当たらなきゃ悪いわけでそれはわからない
オンライン対戦ありを無しと報道、
海外が騒いで「wifi対戦はある」との発言が海外経由で出てきた
ランクとかはないが通常のインターネット対戦はあるって
|∩_∩ 仕事サボって嘘つき姫と盲目王子をプレイしたかったが、立派な社会人なので我慢した(えらい)
| ・ω・) おはコケ
| とノ
派遣先の仕事中にオンラインRPGをプレイとな!?
>>659
えらい!(深夜に起きて遊んでた人
カプコンはDCやGCのバイオ考えると
あかんかったとき固執するようには思えないし駄目になったら方向転換できるんじゃね?
大作志向になってる分方向転換するときに
時間はかかるだろうけどさ
>>662
|з-) 「前できてから今回もできる」は正しいかどうか。
前はできてたように「見えてた」だけかもしれないし。
>>662
良くも悪くもその辺の結果は割と早く見られると思うので
座して待つ心意気
そういやピカ、イーブイもモーションありか
マリテニ、ゴーバケもあるし今年の任天堂はモーション推しなんかな?
|з-) 推してるか?
あると言ってるのと推してるのは別な気がするけど。
>>663
20年近く経過してたら決断する人も変わってるか
よく考えたらPS3とWiiのときはWiiにMH出してたし大作志向も近年のものっぽいか
記者会見する時点でマーケティングは任天堂とポケモンは別と考えたほうがいい
石決定別か
じゃただの偶然かー
>>669
だいたいですね
石原さんがswitchは売れないとおもったというぐらいのなので
戦略べれるの重要事項を共有してるように見えない
明らかに君島さんや古川さんはハード主理論が広まるのを恐れてる
>>669
俺はこの「かみなりのいし」を使うぜ!
しかしピカもブイもそっぽを向いている!
石原さんとは共有して無いかまあ別だしな。
|з-) なんとなく、モーコン操作に対してのアレルギーに違い忌避のトレンドは感じるけど、
そこまで躍起にモーコン操作を消し去ろうとしなくてもいいんでないかな。
armsの失敗がでかかったのかも知れんけど。
>>670
|∩_∩ 情報や分析結果は知っているひとが少なければ少ないほど、独占のメリットは大きいのだ。
| ・ω・)
| とノ
>>674
このネタは、知られたらまずい
ソニーのほうが有利になる
今回はどっちかというとこっちの形理論が問われる気も
https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/thumbnail/extra_large/00001120_820_461.jpg
ジャケ買いというw
ソフト作るひとのやる気が削がれるかもしれないから?とかのんきなことを思ってたマン
>>673
ARMSはモーション操作よりも対戦型格闘ゲームっていうニッチなジャンルがなぁ・・・
>>678
本当にニッチなのかな???
スプラトゥーンは日本ではニッチなTPSだったはずでは??
|з-) 任天堂さぁん。分かってますよね?
これ以上僕を暴れさせていいんですかぁ?
(突如黒服の男達に拉致されるもとあずま)
おはコケ
>>678
ニッチではないが先鋭化して初心者お断り、というイメージはあるかも
もとあずま銅像化計画始動?
>>679
まぁニッチになったポイントは
「一部のプレイヤーの超絶プレイ」が原因な気もするけどね
ARMSでその辺を一時的にリセットしたとは思うけど
適応力高い人が一定数確実に居るという問題は如何ともし難いw
格ゲーは基本的なシステム自体がストⅡの頃から全く変わってないから、
ルールのリセットが全然行われていないってのはあると思う。
ARMSではそこをリセットしたとも言えるけど、あまりにもゲーム性がストイック過ぎて
こっちはこっちで人を選ぶゲームになっちゃった感が。
任天堂「いやいや、ポケモンがソフト出してくれるからウチらはハード生き長らえてるんですよ」
|з-) って言っておくぶんにはいいんでない。
さう言われてポケモンは悪い気はしないだろうし。
>>685
格闘ゲームのスタイルはイーアルカンフーの頃から変わらないね
先に2勝スタイルがスト2で定着って感じかな
アーバンチャンピオンは・・・うーんw
形理論仮説は割と他にも有利に働くとは繰り返し言ってきたけど、何故かゲハマインドな連中も信じようとはしないのよな
|з-) 組長もソフト主理論の持ち主だったのに、FFに対して冷淡な態度取った理由がわからぬな。
まあFF7があったとしても恐らく64は負けてただろうけど。
うーん、ゲーム性は正直あまりそこまで関係してないとは思うので見た目だけで考えた場合はどうだろう、
思ったよりキャラが受けなかった可能性もある
>>678
それ関係なくね
>>689
組長も本質は掴んでたんじゃないかな?
表向きに答える時に最もらしい事を言ってただけで(キミシマンスタイル
最近、「ゲームのコントローラー持ってるイラスト」で
ジョイコンと思しき赤黒青の持ってるってのを多く見かけるようになった
赤黒青で、赤と青に黒い丸が書いてあればそれっぽく見えるって
これ地味なんだけどすごいコトのような気がする
switchがデザインで売れてる面って、こういう記号として優秀ってのもあるんかね
|з-) armsに関してはモーコンがどうとかジャンルがどうとかより、
もっと根底的に何かが欠落してつまらなかったんでない。
矢吹氏には悪いけど。
>>692
|∀-) いや組長は迷信の教祖に違い立場だと思うよ。
>>684
そういう、「触ってからわかる」要素は影響薄いと見てるよ
>>685
システムがストイックというなら、イカだって充分ストイックだよ
2は1より競技性増してるらしいし
>>694
その欠落してつまらない要素が「モーコン推しによる無意識の忌避」なんじゃないかと
まあ個人的な意見です
>>690 ,694
ARMSは「総合的に見た目が悪い」って言われたら納得せざるを得ない・・・
>>690
悪く言えば「奇形」だからなあ
だからこそ「ツインテーラショック」はあったんじゃないかなあ
もちろん欧米の価値観にストライクだったのもあるが
64はスマブラ産み出したし
他のゲーム機と違いコントローラー四つ着けれるのが良かった
コントローラーもミドルポジション、ライトポジション、レフトポジションと
三通りの持ち方やれたし
>>675
早く、もとあずまを幽閉しないと
寿司で簡単に引っかかるらしい
>>696
|∀-) いや、多分「もっと面白い何か」があるならモーコンだろうが何だろうが売れたはず。
モーコンだから忌避した、は二次的な理由でしかないんじゃないかな。
根底的な理由がわからないから、とりあえずその理由をモーコンな押しつけてるだけなのが今の全体的な空気感に見える。
実際にARMSやった身としては、昨今の格ゲーのように複雑じゃないところは非常に良い
(バグのおかげで核ゲーになってる世紀末もあるし)
ただ、単純がゆえに単調になりがち(やり込めばかなり複雑であはあるのだが)
対人はPSがもろに出るがゆえに時間がたてばたつほど格差が大きくなる
あと見た目が海外トゥーンチック
なので買っては見るが長続きしない人は多いだろうなとは思う
>>690
キャラの受けが良くなかったって可能性もあるよね
イカとかは逆に凄い受け入れられたデザインだし(特に日本国内)
|∀-) 任天堂さぁん。
暗黙知ならバラまいてもいいんじゃないっすかー?
>>700
つまり元あずまの寿司ストライカー購入確定!と
>>675
従来、PSが任天堂のような激しい増減が無かった理由の説明にはなるのかな
一定のアベレージが保てた理由というか
この理論は割と特定有利というよりは、自滅を防ぐような理論な気はする
ミスは無くなるけど伸びる事が約束はされてないというか
>>701
じゃあ、12switchやラボも同様のケースがあると?
スタイル論で考えれば、PS4で大作以外が売れないのも似たような原因があると?
過去の例だと、Wiiで従来型タイトルが売れなかった原因も何かあるのか?って話やね
ARMSが
「腕が伸びる特異体質」じゃ無くて
「特殊な伸びるグローブで闘う格闘スポーツ」だったらどうなってたかという「もしも」のお話・・・
>>689
あれは感情論だと思うw
ARMSでググったらこういうのが出てきた
『ARMS』と『マリオカート8』は兄弟のようなもの!? 任天堂の矢吹光佑氏が語る、長く遊んでもらうために必要なこと
https://www.famitsu.com/news/201803/22154155.html
開発初期、というかアイデア検証段階ではWiiU使ったのか
>>696
それでもイカはやろうと思えば即ナワバリバトルに行けるし、極論インクで塗りまくるだけでも
最初は楽しいじゃない?
ARMSの場合、オンライン対戦に行くまでがまずCPU戦で特定の難易度クリアしなきゃいけないけど、
それすらしばらくやり込んで基本のテクニック理解してないと何も出来ずに負ける難易度だし。
>>707
|з-) そうそう。「避けるだけの理由」があるはずなんだ。
ガチの殴り合いがあんまり魅力的ではないのかも?
できることイズ殴り合い(限定)に見えて遊び自体の自由度があんまりない
>>708
先の記事で
> そのときに試したのが、拳だけが伸びるキャラクターだが、アクションがこじんまりとしてしまい、動きが小さかったという。
> そこで、肩から先の腕全体を伸ばしたところ、これが突破口となった。
なんでグローブだけ伸びても見た目アカンかったと言う事でしょうね
> とはいえ、通常は腕を伸ばすというあまり現実的ではない設定は避けがちなもの。
> それを「ゲームプレイにフィットしているからという理由で、腕を伸ばせるようにしたのは任天堂らしい」と矢吹氏。
>「なぜアームズが伸びるのかは、任天堂だからですね」と矢吹氏は笑う。
単純に1v1の対戦ゲームはあかん感じがする
アップデート終わったのも痛いなアームズ
細かい調整は有るが
も少しキャラ追加すると思ってた
>>710
あ、文章内にswitchとARMSの相性がばっちりとある
やはりジョイコンが付加価値と考えていたんだな
|з-) 任天堂さぁん。今なら片手で手を打ちますよぉ?
>>711
認知がずれてないかい?
CPUクリアしないと出来ないのはランクマッチ(イカでいうガチマッチ)
パーティマッチは最初から解放されてるよ
でぇじょうぶだ、
もとひがし名義で幾ら情報ばら蒔いても影響はないから
>>716
多分、もっと売れてたらアプデ頻度も上がったんじゃないかなあと…
>>715
スマブラなんかも平面ステージアイテム無し1on1はそんなに推さなくてもいいと思うのよな
マリテニのスイングモードレベルで脇において行けばいいというか
>>718
もとあずまの片手が持っていかれる?
>>714
どれだけアイデア出し合ったのかわからんからなんとも言えないけど
没になったスタイルに見た目上の正解が紛れてたかもね
ARMSのインタビューやニンラボの話題で「任天堂らしい〜」ってのがボチボチ出てて
それが普及の脚引っ張ってるんじゃないの?とかちょっと思ったり・・・
>>718
つまり握り1つか、かっぱ巻1本ですね?
>>719
すまんパーティマッチは最初からあったな、勘違いしてた。
|∀-) 「モーコンで遊びたい」っていうのがなかったんだろう。
それどころか「モーコン使わないにしてもarmsで遊びたい」ってのもなかった。
恐らくarmsは「そもそも遊びたくないし、ましてやモーコン操作はしたくない」が
「そもそも遊びたくない」理由が未だ不明なんよ。
正直な話、コミック展開を先にやってたら?という気も
また極論入ってんなあ
>>725
Switchの時とかは
ここでもイメージ変えてきたなーって感じの反応だったっけ(うろ覚え
>>728
そもそも遊びたくない では無くて もう遊んだ事あるよ かもしれないよ
Wiiスポのボクシングである程度需要が満たされてしまっているとか
|∀-) 極論?でも全てのソフトはそういうことじゃない?
操作形態の不利益を乗り越えてやりたいって思う何かがないとヒットにはなれてないじゃない?
極論というか「言葉を刺激的に選び過ぎでは」というべきか
「興味ない」でいいじゃない
殴り合いしかできないように見えるなら殴り合いに興味のない人には興味持たれないべ
こういう時は、あーまたやってらー程度で思ってたらええねん
イカも日本向けデザインとは思えないが
どっちかいうと海外に多くね、あんなの
おはコケ。
毛根とかまた髪の話(ry
>>731
んー
「任天堂という企業のイメージ」というのじゃなくて
「任天堂の持ち味としての発想の飛躍具合」を指してると言えば良いのかな?
ARMSとニンラボはその発想の飛躍具合が一般人の認識よりちょっとオーバーしちゃったかな?
って感じ
ARMSは絵柄は変えたね
ゲームも面白い区内とまでは言えない
しかし、任天堂さんの目標に対しては大幅に未達
スメーシーワールドきた
ttps://twitter.com/splatoonjp/status/1001992743932055552
うなぎいぬワールド
(・_・ )ビネガーライス。
(・_・ )これって既出だっけ?
任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2
http://careerhack.en-japan.com/report/detail/965
>>734
そうだよね
娯楽の敵は無関心だし
興味を持たれなかったって話だよね
>>745
「遊びたくない」では明確な「意志」を感じるからね
多分選ばない人の多くは「意志」どころか「意識」すらしてない
絵柄も酷いというとこまでは行ってないがちょっとずれてる、面白くないわけじゃないが持続性があるかと言われたらちょっと疑問
けど大ヒットするほどのレベルかというとそこまで興味引かれるわけでもない
もし仮に今リリースしてたとしたら現在の本数ほど売れてたか怪しい、そんな感じだねぇ
絵柄云々は売れたとたんにテノヒラクルクルーが普通にあるしあんまりアテにならないというか・・・
>>747
ところがだ
任天堂さんはマリカ並みに売れると思っていたのだ!!
モーコンいうから究極神拳かと
>>749
マリカ並みというのがどういう基準化はまあ変わるからね
というか、マリカのSwitch版がこんなに売れるとは任天堂は事前には思ってなかったろう
この辺の話は後知恵バイアスに引っ張られるから気をつけてなー
>>748
そういう場合、売れたことに対する便乗ageなだけで実際の評価は変わらないのだよ
>>749
うん、それは任天堂の見込みが甘すぎるわw
せめて既存の人気IPでも放り込まんと無理
>>744
ここかTwitterか忘れたけど私は一回見てる。
話題自体は以前聴講者個人から出てるのを見てて、記者によるまとめとして読んでた。
ま、おもしろいからいいんじゃないかね、何度貼っても。
>>746
だから俺はさっき「無意識の忌避」って言ったんだけどね
もっと極論言えば「無関心」でも良いんだろうけれど
>>749
んー
そのマリカ並ってのはWiiUのマリカなのかswitchのマリカなのか・・・w
>>753
そんなはことはない
新規IPだから売れないっても幻想だ
>>756
もちろんswitchでございます
なんどでもいうが
任天堂さんはARMSや12switchこそswitchの魅力を引き出した素晴らしいソフトだといってたのだ
>>758
もちろんと来たかーw
>>757
ああ、まぁ結果からふと思った後知恵なので出す前ならそんなこと考える必要はなかっただろうね
イカもプラットフォームこそ違え、同じ出発点から大ヒットしてるわけだし
ただ対戦格ゲーというジャンルでマリカ並を見込むというのはさすがに甘いんじゃないかという
のはARMS出る前から聞かされてても同じこと思っただろうなぁ
>>758
気合い入れた新作が伸びずに
完全版が売れたから
そうとう困惑しただろうなーw
>>761
それだけ自信があったともいえるわけだ
私もやってわかるが
たしかに初見は面白い
できも悪くない
それで任天堂さんはこれはswitchの魅力を引き出せたと思ったんだろう
しかし売れなかった
何かしら未知の要素があったはずなんだ
12Switchはまあ、最初の試遊会の時も一押しだったし、
客受けも実際良かったからなあ
いわゆるリア充的な人たちがよく遊んでて笑顔も多かった
でも期待したほどの売り上げの伸びはなかったんだよなあ
>>759
>任天堂さんはARMSや12switchこそswitchの魅力を引き出した
ああ、そこか、合点がいった
プラットフォームの魅力を引き出す≠タイトルそのものに魅力がある
という認識ではなかったのか
>>762
頭を抱えていた
イカだって対戦TPSというニッチなジャンルで未知数なはずだったんだけどな
TPSってあれでしょ
灰色だったり鉄色だったりシカゴデトロイトだったりでおっさん同士が撃ち合って血が出るやつでしょ
棒忘れた
>>766
面白い
売れてる方も頭を抱えライバル企業も対策で頭を抱えてる
どんだけswitchは特異点の存在なんだw
そしてマリカのほうは延々とトップ10に居座り続けている、とw
|n 朝の20分程度で2回も右ふとももだけ蚊に刺されたので、
|_6##) ダネさん怒りのアースノーマット購入&セットオン
|と
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>742 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>658
これに関してはそもそも一次ソースの
Q&Aとかを配信からもカット
製品情報の通信機能も未定になってるのが問題だと思う
国内情報ソースがほぼ現地の人のTwitterで
ittousaiツイートみてもオンなしって書いてる
>>772
何故だ
ソフトのためにハードを買う、という主張は過去のものになったとはいえ
ソフトが売れるための要因というのはまた別だろうからなぁ
もちろん分母を広げるためにもハードの普及台数というのは必要要件ではあるんだが
大手サード「switchが売れるとは思わなかった」
ライバル企業「switchが売れるとは思わなかった」
ポケモン社長「switchが売れるとは思わなかった」
任天堂「switchが売れるとは思わなかった」
(以前の話題だけど)switch信用無いなw
>>776
だからみんないけるとかいうのは危うい
どこかに全振りするしか体力的に余裕のないところはともかく、
大手さんはせめて「売れるとは思わないが準備はしておこう」くらいはならないものなのかw
ああ、ある意味コエテクはそれができてるか、準備がというより全方位方針の賜物と言えるんだろうが
マリカは伸びたが無双は何故伸びなかったのか とか別な問題が出てくるしな
計画未達ってだけで数だけ見ればAMRSも無双よりは買われてるし
売れる可能性と売れない可能性を考えないと
ふとSAOってソフトが主理論の話だよなぁと思った。
>>779
むしろ全方位が正義だと思ってるんだけどね
特に移植難度が一気に下がったswitchでは
箱やPSは4k画質でswitchはいつでもどこでもって住み分け出来てるんだからなお一層ね・・・
>>781
世間の常識は簡単にはかわらんよ
だからコペルニクス的転回なんて言葉があるわけだ
>>780
無双は見た目が三国や戦国に関しては特に変化があまりにも乏しいからだろうかと
思ったが正直その点ではマリカもバイク等はあってと言う程大幅に変わったとこは
無い訳だからなぁ
マリカだろ
無双だろと
中の予想も簡単だしな
何が違うんだろな?
>>783
あーそれはそうか。
>>770
以前からしがおじさんも言ってるけど
switchはCS機のターニングポイントになってると思うよ
>>781
あそこまで極端なパラダイムシフトの仮定だとまた別の理論が必要になる気が
新しい常識は叩かれる
だからガリレオは裁判かけられたし
カトリックが天動説破棄したのは最近だったはず
アメリカじゃ今でも本気で進化論否定してる人たちいるらしいからなあ
>>783
コロンブスの卵とかなあ
常識をひっくり返して考えるのは簡単なようで難しい
>>790
進化論は科学者に聖書の創世記そのまんまだと批判されてたりするんだけどね
別々の理由で双方から批判されて最近だと州によってはまったく教えなくなってたりするって聞くね
科学者から批判されてるのってID説とかいうのじゃなかったっけ
進化論も批判の対象になってるの?
>>793
なんか勘違いしてるよね。
_/乙(、ン、)_聞いた話だけどswitchポケモンはまずGOと連動させたタイトル(リメイク?)をリリースして完全な新作は来年の後半になるらしい
さす鯖
>>793
進化論も色々な学説があって、互いに否定しあう学説も当然あるわけで…
http://tkk-base.com/img/DSCF0044.gif
シンカー
アイムシンカートゥートゥートゥートゥトゥー
http://blog-imgs-61.fc2.com/t/e/k/tekitoudame382/201308102132030aa.jpg
ドンキーコングに居るハチ
進化論?
うなぎだねか!
2分程度でよくそんな画像もってこれるなあw
鯖助の
熱い
シンカー推し
>>793
自分が聞いたり読んだ奴だと進化論の語る進化のストーリーが聖書の創世記そのままだダーウィンはキリスト教的視点に縛られてるだったから進化論で間違いないかな
進化師という言葉が浮かんだが
道化師が悪い(
進化理論と書いてシンカリオンと読ませるセンスは嫌いじゃない、むしろ好き
進化論でググってみると検索の一番上になるのがウィキペディアなのはまあいいとして、
2番目に引っかかるのが進化論否定論者なんだなw
http://img.hmv.co.jp/image/jacket/800/74/5/9/829.jpg
>>807
ttp://ym-murakami.com/wp-content/uploads/2015/02/20171203_235513256_iOS-e1512637584324.jpg
>>806
あー、ダーウィニズムは科学ではないのでそれを基にした今の進化論は科学ではない、という派閥ね…
>>810
ジャンドンサーじゃねえ!
ジャシンカ帝国じゃないのかよ
まぁ、ソフトが主と考えてるならそれをせめて貫いて欲しいなぁ。
売れなかったらハードのせいにしちゃうし
ハードが売れなければ出さないしw
>>808
アイドルグループが歌ってますね
>>806 ,812
スパゲティモンスターとかでID説絡みの話は知ってたけど
逆にそういう方向での批判もあるのか、なかなかややこしいなあ
>>816
人間都合が良いようにしか信じないからな
>>812
そういった連中と宗教家ががんばったせいで教育から進化論の排除に成功したという話がなんか皮肉っぽくて面白いと思ってる
>>816
進化論を否定する最大の勢力が創造論(ID論)なのだが、論拠となる干渉者の存在証明が全くできてないあたりがなんとも…
ただ進化論の主流派の方も一部の生物の出現についての証明ができてないのも面白いところ(例:人類、カンブリア紀の多様な生物)
ちなみにダーウィン自身も人間の発生については「おれの考えでは人類が発生するはずがない(意訳」
なのでここら辺も創造論が消えない理由の一つでもある
>>814
むしろそこまでソフトに自信があるなら自社でハードも出すべきだよなw
「最新のモンハンはウチのハード買わなきゃ遊べないよ!」とやれば間違いなく大成功ハードだ(ぼう)
>>819
プロトカルチャーか!
>>819
カンブリア爆発については、カンブリア以前は捕食者がいなかったので硬い殻をもつ生物が少なくて
化石が残りにくかったが、「目」を獲得した捕食者が誕生したので硬い殻をもつ生物が増えて
化石量が増えただけで、生物の多様化はそれ以前から進んでいたのでは…という説があったはず。
「目の誕生」って本がそんな話だったかな。
>>820
セガ「よし」
>ヤックデカルチャーか!
!!!!
ガイバーの話はまだですか
>>822
もちろんそういった様々な学説は存在するね
ただそれを肯定なり否定なりをする証明ができていないという一点を除いてね
この手の学術界は1つの物証発見でこれまで学説がまるっきりひっくり返るのが面白いところだw
ハルキゲニアだっけ
なんかちょっと前に復元図は上下さかさまだったことが分かったやつ
あれ?ハルケギニアか?
>>825
_/乙(、ン、)_スゴイぞー!カッコいいぞー!
https://twitter.com/Nintendo/status/1002021695979335680?s=19
こんなの出すんだ
>>827
_/乙(、ン、)_毎年ノーベル賞発表の時期になるとどこぞの喫茶店に生えてくるやつか
個人的には進化論ってダーウィンに限定されない自然発生の連鎖論(無神進化論といってもいい)全体の概念で理解してるので、
そっちの方向を「進化論の反論」って言われると
間違ってる表現じゃないかもしれないけど、なんか違和感有るなぁ。
ダーウィニズムそのものは、これだけいろいろわかってくれば、修正有るだろうねぇ。
>>830
村上スプリングウッドか
ルイズコピペの出番?
>>831
プロトカルチャー全否定!
ちなみに宗教家に進化論なり創造論なりについて聞いても
まともな方なら「かくあれと(信仰対象)は世界をおつくりになられたのです」
と依って立つ舞台が初めから違うので聞いていけません
>>819
正直科学と非科学なんで、IDの人たちのその比較はおかしいと思うんだよねぇ。
進化論もわかってないことあるから万能の存在の否定もされない!って、詭弁でしかない。
進化論は現代化学と基本原理が連続しているのが最大のポイントで、
あと本質的にわかってないのは、進化速度に関する化学的乱数性とゲーム理論の間のパラメーター整合性の問題だと思うの。
創造主という新物理原理を入れる人たちが、そこを「自分たちと同じくらい」不明な問題とするのはちゃんちゃらおかしい。
ググって確認したぞ
トゲトゲの生き物がハルキゲニアで
ゼロの使い魔の舞台がハルケギニアか
すぐにどっちがどっちなのか分からなくなるんだよなー
>>834
私は宗教は否定しないけど、宗教的疑似科学は全否定です。はい。
>>836
専門化してるから別世界になってるんだよ
>>835
「原理的に反証不能な仮説」でしたか。
>>838
なんちゃって科学!
>>837
角川春樹さんと結びつけよう
ハルキゲニアの名前覚えにくい人はこうすると忘れにくいゾ!
>>835
宗教のほうでも神様が環境の変化に適応できないような完璧じゃないもの御作りになるはずないだろという人もいるのでなんとも
キリスト教的には基本的な争点は神は完璧であるを肯定することなんでこれまたややこしい
神様かいるならかなりいぢわるですの
我々の人生というゲームの難易度もう少し下げてくれw
>>844
その辺りはなんとでも理屈つくので不毛
>>807
ペニーワイズがサメ映画オススメしてくるやつかな
| 彡⌒ミ
\ ( -з- ) また髪の話をしてる…
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
>>844
神様「難易度が過酷のほうが眺めてるほうには楽しいので嫌w」
キリスト教でも全能の神がいるのになんで
世界から争いがなくならなかったり、酷いことが起きるのかはわりと重要なテーマになってるね
全能の神などいない、とは言えないし
世の中には神が毛を与えた者と与えなかった者がいる
私は物理者(not プロ物理学者)なので、まだ見ぬ大統一理論と、その近似である量子力学・一般相対性理論、
それから純数学的理論である数理論理学しか根本原理として信じないわけだ。
でも、自分が運転するときは一般相対性理論の近似であるニュートン力学を使うし、
料理するときはこれまた統計的近似である化学や生物学を使う。
同じように、自分に脳シナプスの統計的近似による集合的存在として知性があることは認めるし、
数学的理論であるゲーム理論だけで日常生活を計算しきれない以上、
その知性同士のゲーム理論の帰結を近似する演算手法として、倫理哲学や宗教が存在するのも自然だと思うので、
宗教は知性の心の拠り所として存在すべきだと思っている。
でも、創造論やIDはこの階層を越えて宗教的存在が大統一理論を超越することを要求するので、
少なくとも量子力学と一般相対性理論と同等以上の実在証明がなければ受け入れない。
真のラスボスと言われているナナコオリさんを倒せません(*´Д`*)rz
一旦先にストーリークリアしても良かですか?(*´Д`*)
ってな堅いことばっかり考えてると、日常生活なんてできないんだけどねー(ぶっちゃけ
ザルを頭にかぶってお気楽に生きよう
>>849
the God がもし存在するとしたら、
最終的には我々の為になることだと解ってやってるとしても、
それを万能力で知らせない時点でかなりサディスティックだと思うねw
人間が集中力使える時間は短い
なので労働時間はもっと短くすべき!(極論
>>852
合間にタイガータイガーをすればそんなに辛くはないよ(
https://i.imgur.com/nCICWvH.jpg
Switch版のブレイブルーが立て続けに売れていった
キリスト教の神ではないが、蜘蛛の糸の御釈迦様は、
そういう冷酷性がすごく表にでてて「いい」ね。
マゾヒスティックかなw
完璧な神様いたとして完璧な自分が創造したもの全部好きなら人だけが贔屓されるわけでもなかんべな
>>843
まぁそれは神に対するその人の考え方なのでちょっとずれてるんだよね
神は自信が望んだ通りの世界を完璧に作り上げた、つまり世界の不完全さも神の望んだ通りである
敬虔な人はこう答える
ファンタジー好きとして聖書も読んだけども
人間を作る必要性がわからん
キリスト教に限らず他の神話にも割と言えるんだけどね
>>853
できない
>>853
よし、そこに適当なゆるーい妄想を組み込んでなろうに投稿だ!w
今からなろうはあかんw
ただ、次の媒体が見えないね
カクヨムはそこまで伸びないだろうし
まぁ宗教界のお偉いさんは俗世にも適応できるような解釈を世に出さないといけないから大変だなー、とは思うw
>>864
きあらさんは小説家はむりだとおもいます!
>>852
いいけど、クリアしちゃうとナナコオリイベントの数リセットされるよ
一回クリアしたら2週目からは半分になるんだけど、
最初の一回だけはそれぞれ100ぐらい必要だからね
>>861
完璧性、無謬性の定義だよね。
たぶんその解釈は宗教的には正しくて、
現世の我々が知る謬は神の視点での謬じゃないんだ。
そこを短絡すると、Alone againみたいな感じになる。
ってったって神様に不利益じゃなくても私には不利益なんですよーーー、ってのも尤もだがw
イエスならブッダと立川でバカンスしてるって聞いた
こっそり転生して俺TUEEEしたかったんだろうたぶん
>>863
ま、科学的な是非判断を究極に求められるときは、
割とまじめにこういう階層性まで立ち返って考えるよ。
根っからの科学者やな、とは思う。
ブレイブルー6G位だしDLにしようかパケにしようか。まだ迷ってるマン
>>862
人間がロボットを夢見るように作ってみたかったから作ってみたじゃないかなあ
神話によっては結構試行錯誤失敗してリセットを繰り返してたりするし
一方でなんか気が突いたら死体からうじのように沸いてたきめえというのもある
けど、この手の話は人気がなくて広まらない
日本の神話はなんかいつのまにか人間いるよね
>>874
無謬性仮定がなければ、それでいいんだよねぇw
我々は気まぐれの失敗作で振り回されてるけど、それを望まれて太刀打ちできないんだから仕方がない、でいい。
>>872
いいことだよ
普通の人にはできないことだ
>>862
だってポピュラスとか箱庭ゲー面白いじゃん(棒
まあ、ぶっちゃけ神が人間を作ったんじゃなくて
人間が神という概念を作ったと俺は思ってるから順序は逆なんだよね
聖書での人間がいる意味って何?っていうより
先に人間がいるから、なにかもっともらしい理屈をつけて「神」が人間を作らなきゃいけない
>>875
日本の神話や北欧とかは、神代と人世は混然一体としたなかからいつの間にか別れたって感じよね。
だから気軽にホイホイ降りてくるし、宥めないと悪さするし。
>>622
|∀=ミ MHWのこりゅーは全部ゴミですん。
>>880
イーリアス読んでるとわりと神様たち酷いねw
トロイアとギリシアの戦争、あれほぼ神様の都合でやらされてるようなもんだし、
都合が悪いとホイホイ逆らえない強力な力で英雄殺すし
聖書も最初に作ったのはアダムとイブだけど追放されたカインは追放先で嫁見つけてて「?」ってなった
ゴミと断言するかw
まぁやっててつまらなさそうってのはなんとなく伝わって来るような来ないような
>>857
タイガータイガーの合間に傭兵団こなすと
休憩に丁度良いよね
>>862
我は友人が欲しかった
この流れでここだから聞きたいけど
勝間さんが女性と付き合ってるってカミングアウトしたよね
で、みんな「寛容な社会へ」とか言ってるけど
もともと日本は同性異性関係無かった江戸時代から
欧米、キリスト教に合わせて禁止?みたいな明治時代になった、で合ってるかな。
このLGBT?の流れも欧米だよね
結局日本て近代化じゃなくて同調してるだけだよなぁ
って思った次第
日本最大級VRゲーム施設を生んだ「ゲーセン衰退」の危機感
ttps://diamond.jp/articles/-/166410
>>「当初はゲームファンが来ると想定していたが、
>>ゲームセンターにはしばらく行っていないという
>>グループ客やカップル客が多く、大きな声を上げて楽しんでいた。
>>VRは客の裾野が広いと気付くと同時に、
>>グループで一緒に遊べるゲームを作りたいと考えた」
|ヾ( -з-)ノ だからVRは客のすそ野が広いと。
>>887
勝間おばはんに関しては言うことが二転三転するから少し見た方がいいと思うよ
>>887
みなさんはもう飛び込みましたよで動く国民性ですから特に変とは思わないな
日本は女性同士はどうだったんだろうね?
>>887
近代国家として和魂洋才の流れでいったから明治期はまあそういう流れも普通かなあとは思う
LGBTの流れは行き過ぎた倫理観、性的感覚の押しつけをあちら側の人が反省した結果生まれた概念だから
別にいいんじゃないかな?
同調してるだけ、と下にみるのもまあ分かるけど、敢えて逆張りする意味もないし
_/乙(、ン、)_寛容である事を要求するのは寛容なのか
きあらさんが詳しいと思うが
キャリホルニアではheやsheを使わなくなってるらしい
たしかに私も、いない人物にyou使ってたし
性差にかなり気を使うようになってるんだろう
今週のファミ通ランキング
ttps://www.famitsu.com/biz/ranking/
ペルソナダンス単品版の消化率が…
あとUNDERTALEのパケ版が出てたことを初めて知った
不寛容を寛容 寛容を不寛容
イヤサキ村でポーチ食材購入→コモンに食わせて400まで上昇させてキズナリング解放
→ナナコオリと一緒に出稼ぎ→レックス君は虎虎で一日中遊んでるか、農場でバスケプレイ
もしくはブレイドに飲ませる怪しい薬のために滑り台をバンジージャンプ周回
うちのレックス君は世界の危機が迫ってるのにわりと屑人間だと思います!
先ずは意見を言わないと賛同さえもらえないから主張するのは良い事だと思うな。
>>897
星に隕石が迫る中で
スノーボードに興じたクラウドさんも世間で多数いるから、多少はね?
ファミ通集計だとBotWは94万7596本なのか 4亀は99万7967本だが
>>897
トラもナナも粗方終わったのにエピックだけ稼げない(レベルが足りない
|з-) 水谷豊じゃねえよ鯖助。
>>891
女性同士が是とされた社会は実際あったのだろうかという疑問
男だと結構あるんだけどねえ
なるほど
参考になりました。
ウィキでは日本はもともと同性愛に肯定的な民族って書かれてるんだね。
でも時代的に不寛容にな世代だから
報道みるとなんか違うなーって思う自分もいる
>>901
レベルがどのへんかによるけど、インヴィディアの吸血婦人はさほど
強くないから、ボコってゴールドチップを量産してブレイドの武器につければ
落ちるアイテム数は目に見えて増えると思う
後はドライバーコンボをスマッシュまでやって、レベルに合わせたユニークを狩ってれば
エピックも増えていくんじゃないかなあ。
雲海大王コロッサルとかレベルのわりに弱いから、アルドラン倒せないならそっちに行くのもありかも
>>903
まああれも遠出に向かぬ女の代わりとして。って面があるから
>>884
|∀=ミ 封龍力っていう龍属性武器にのみ付与されてる新パラメータがあってな。
古龍種は怒りとは別に特殊なバフ状態に移行することがあるが、
これを解除できるのは封龍力をもつ武器で殴ることなんだ。
で、このバフ状態になるとほぼ全ての古龍は近付くのが困難になる。
テオの場合は身体の周囲に爆破属性やられを付与する粉塵を纏うので
爆破やられ無効がないとマジで近づくこともできなくなるし、
攻撃に伴いそこらじゅうで爆発が起きるようになる。
他にも頭以外弾くようになるキリンや風圧5でも無効にできない風のバリアを纏うクシャルダオラやら。
弱点属性武器を担ぐより封龍力を優先するほうがいいせいで、ネルギガンテ武器がありゃいいやにもなってる原因だったりする。
なぜこの流れでゴールデンカムイを思い出した自分(理由は明白です
>>895
MHWは圏外か。そのすぐ下くらいにはいそうだけど。
>>906
貴族階級だと正妻を娶る前に不用意な男子が生まれるのを防ぐために友人兼将来の腹心兼性処理係りとして美童をあてがうとかあったというね
戦士階級だと偉大な戦士の霊的エネルギーを次代の戦士に受け継がせるための神聖な行為だったり
そういや、カプコンは高難易度化でしかゲームバランス取れないみたいな話あったが、
海外向いた理由の一つにはなってたのかな?
同じゲーム、バイオとかでも海外バランスは難しくなっててと聞いたが
そういう高難易度を歓迎する海外の客には自社のソフトが受けるって考えた可能性ある?
|∀=ミ 新登場古龍のヴァルハザクに至っては近づくだけで体力上限が50になるデバフを付与してきます。
瘴気侵食無効というスキルをつけることで体力上限減少は防げますが、
初見でそのスキルをつけるのはまず無理です。
ついでにデバフの前段階のスリップダメージは無効になりません。
|∀=ミ みんなもMHWやろうよ。
>>897
大決戦の真隣でせっせとサルベージに勤しんだレックスくんはきっと沢山居ると思う
>>914
ホムラ救出場所の手前にサルベージポイントは巧妙なわな
遅いぞ発表から何時間経ったと思ってるんだ
今日のNGIDを自ら教えに来てくれたのかw
対応ハードってもう発表されたんだっけ
詳細はE3とかじゃなかった?
|∀=ミ だから開発期間の長いタイトルはまだ間に合わないって何度も言われてるでしょw
>>912
あれば楽じゃなくて絶対必須レベルで耐性装備を要求されるのか・・・
ゼノクロなんかもクリア後に倒すような属性耐性必須なオーバード辺りでフェードアウトしてしまったのよなぁ
>>920
不調だからテコ入れの為に用意したとか抜かすような時間の把握が出来ない子に何言ってんのよw
>>921
|∀=ミ まあ、ヴァルハザク自体は弱いんで瘴気侵食をウチケシの実で無理矢理制圧しながら戦えるし、
他の連中と比較すると接近リスクが低いんで戦いやすい部類だけどね。
テオとクシャはゴミです。
特にクシャはシリーズ最クソです。
テオはまだ爆破無効という熱無効つければやれる。
無いとやってられないが。
|∀=ミ 歴戦古龍でヴァルハザクばっか狩られるのは、瘴気侵食無効にさえすれば近付けるからで、
モーションも基本的には素直なんでまだマシなんだけど、近づくだけで体力上限減らすって
難易度つけるための知恵が限界になってる感じがして個人的には最低のモンスターだと評価してる。
>>924
ヘイト管理ゲーのタンク向けギミックっぽいなって
タンクスイッチとか某所で流行ったなぁ
>>922
|∀=ミ 今年の年末大型タイトルだとswitch発売の1年前からスタートしてないといけないからね。
さすがにそんなタイトルあるまい。
>>919
だね
リークによるとゲーム内容自体はRUSTクローンのような内容らしい
それが本当ならまぁ本編開発の前の資金調達って感じかなぁ
>>921
スパイク無効付けないと近づきすらできないオーバードとかいたねぇ
自分が主に起動してるハード以外に出るソフトって興味無いよね。
|∀=ミ オーバードどころかザコの時点でドールが持たないんですが。
>>928
スパイク対策もそうだけど
ビーム耐性低下攻撃→ビーム属性強力攻撃みたいなコンボの方が煩わしかったかな
もうちょい敵が何をしてるのか分かりやすくしてくれればいいんだけど
文字もデバフアイコンも小さくて分かり難いのよな
ここで「開発期間のことがあるから「まあそうだろうな」と書いたんだ」とか言い返せればまだマシなのに
それができないから雑魚なんだよなぁ
スポーツ新聞見て、安田記念はあるのに、もとあずま記念はない…と、どうでもいい事が思い浮かんだ
任天堂に作ってもらおう寿司の代わりに(ぼ
>>842
村上春樹のほうとむすびついたらどうするんですか?(棒
>>926
来年2019年年末大型タイトルでもswitch発売同時に開発始めてるくらいじゃないと間に合わないってことか
>>933
テレビ東京杯ならダービートライアルの青葉賞がそうだよ
>>888
ゲーマーはすでに醒めてるんじゃないかと思うんだよね
業界はみんな失敗すると思ってたら成功して急いで出そうとしても
大作っぽいのは2年くらい開発期間は掛かるからねぇ。
出るとすれば来年からだろう。
まあ、開発期間を考慮しても、Switchでは既存の大型タイトルは出ない気はするかな。
しかし、中小タイトルやインディーズゲーが最も伸びる土壌になってるとも思うね。
ちなみにFO76は今年発売らしいです
>>907
うっわめんどくさそう…
近接系お断り感がびんびんに伝わって来るな…
>>940
土壌に関しては間違ってないと思うし、大手でも新規IPを出すには良い領域とはなっているだろう。
が、だからといって、出せないなら仕方がないとしても、出せるのに出さないのは愚策だろう。
形理論等の最新の『常識』を用いないとしても「Wiiの時の二の舞を踊りたいのか?」というシンプルなフレーズで指摘できるしな。
>>943
_/乙(、ン、)_柳川鍋
>>931
そうしたらついにスパイクか反射かすら表示されなくなりましたが…
ダメージの色では注意しないと分からないのでなあ
何かアイコン表示で知らせるとかなかったのだろうか?
>>944
泥鰌じゃねえよ
>>943
でも、サードのPS5への期待っぷりを見てると、
Switchにリソース割くよりはPS5にってなりそうな気がするんだよね。
>>947
気がするねえ
>>947
そりゃ大手ほど基本は守りに入るので既存の方法論のままでやっていける新ハードの方を期待しますよ
PS4も台数だけでいえばしっかり市場は確保できてるんだし
そもそもAAAっているの?
サードのPS5への期待っぷりといわれても、ここでしがないさんがしてた話以外では
あんまり聞いたことないんだけど
なんかそういう記事とか話題って出てきてたっけ?
AAA級の次スレはいる
>>950
AAの次の評価な次スレを
>>950
Switchにとっては有っても良いけど別に要らない感じだろうけど、
それらAAAタイトルにとっては(タイトル価値の縮小を受け入れる場合を除き)要るんじゃないかな。
次スレは要る。
別にSwitchでも既存の方法のままソフト作れるんだけどな
汎用的なゲームエンジンだって動いてる訳で
>>950
次すれは必要
>>950
出れば買うし出なきゃ買わない
でも次スレは欲しい
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3417
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1527744512/
はいよ
>>958
乙!
そりゃfalloutでなければ売れないなら
大事だが、はてさて?
>>958
おつ
|∩_∩ 枯れ木も山の賑わいと申してね。そりゃないよりかはあった方が良いのだろう。費用対効果はしらんが。
| ・ω・) >>958 乙
| とノ
>>958
乙
AAAタイトル辺りは必要かどうかは置いといて前に言ってた表彰したりして褒めてあげる事で
出やすくなったりするのだろうか
>>950
形理論的にはそこまで必要なモノって訳ではないって前見た気がするんだが
まぁ次スレは必要だw
>>958
乙!
単純にサードの大型タイトルは出るか出ないかで語ってただけで、必要かは考えてなかったけど、
まあ必要って事は無いだろうね。Switch自体は既に成功してるんだし。
>>965
でるか出ないかなら心配はいらないであろう
>>958
おっつ
>>958
乙です
|∩_∩ AAA云々の議論については、ナチュラルにスマブラやポケモンが除外されている時点で論ずるに値しないと考えている。
| ・ω・)
| とノ
>>969
任天堂ハード以外に出て初めてAAA!
>>969
個人的には今はスマブラよりもスプラがAAAって感じがするかなぁ
発売済みタイトルならゼルダBoWもあるしなあ。売上面でもきっちり結果を出してるし。
そうだ
BoWもあるんだよ
あれも立派なAAAじゃん
>>969
なんとなく洋ゲー限定な気がするのよね。
任天堂の全世界ゲーはその範疇に入ってない。
でもって、DQはともかくMHもFFもそっち路線をねらってる感じがする。
和ゲーでも、全世界ゲーでもなく。脱亜入欧ちっくな何か。
>>958
乙ですー
いーじゃん!いーじゃん!スゲーじゃん?!
>>971
世界規模だとマリオゼルダでは
>>974
洋ゲー限定、サード限定、累計1000万本以上!って感じ?
>>977
あー、それもそうだなぁ…w
>>979
イカはむしろ、任天堂タイトルの中では
国内比率の高い異質なタイトルよ
西田氏だいすきフォトリアルはAAAのイメージ的必須要件に入るのだろうか
>>958 乙
>>978
洋ゲー限定にも入りそうだが、ゾーニングが18禁か高年齢指定で全年齢や子供向けじゃないな
>>980
それでも海外込みで500万くらいは無かったっけ?
>>980
あくまで個人的にはねw
熱量的にはもうスマブラ超えてるのでは?って感じがする(あくまで個人の感想です)
>>981
フォトリアルもしくは高頭身は入ってそうだなあ
>>983
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
600万本だね
比率として国内が高いのは確かだけど、絶対数では海外の方が多い
>>978
サード限定要るかなぁ。
フォトリアル、「大人向け」、シリアス とかの勝手な内容面で
任天堂はナチュラルに除外されてる気がする。
>>986
> マリオカート8 デラックス
> 922万本
しかし、Wii U版のアッパー移植がここまで売れるって何なんだろなw
任天堂も何故ここまで売れたかの分析はしてるだろうけど。
>>987
本来はいりません
つか、サード限定って妙な条件って海外ではどうなんだろ?
何か日本だけで持ち出されてる条件な気がするけど。
>>988
結論
よくわからない
>>990
非常に曖昧
麻雀の小島プロ亡くなったのか
>>991
任天堂でも分からないのかw
それが分かれば、何か大きな武器になりそうなのに。
>>994
現時点では形なんだろう
|∀-) モーコン操作がダメならハンドルつけようとしたマリカswitchも売れなかったはずなのねん。
モーコン操作がダメとは、俺もしがないさんも言ってないよ
>>997
そうだね
↓腹痛で苦しむが良い
|з-) それはタダイマンだけでいい。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■