■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3409
-
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
シビシラス
しびび
シビルドン
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3408
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526620529/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○任天堂関係者がコケスレを見ているなら
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○そろそろしびびの出番があるはず…
-
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
-
アニゴジはなんか俺のTLのボンk…ギットギトに濃い映画マニアがウォオオオ!ってな感じで盛り上がってるのを見たなぁ…(汗)
-
_/乙( 。々゜)_もっさりさん昨日も散々飲んだのに今日もビール飲みになってる...
-
5月も後半だしビールクズの時期だから仕方ないね
-
オペラオー死んだかあ…
-
http://nazr.in/11fr
-
http://nazr.in/11fr
-
|∀=ミ 昨日あたりから短縮URLの頻度上がっとるのうw
-
>>11
以前のは個人だったってオチがあったような記憶が>短縮URL
-
_/乙( 。々゜)_貼り付けただけで何かをした気になれるんだから安いものですよ
-
>>13
アンテナサイトの真似事してた頃の記憶が蘇るので自分にダメージががが…
-
|∀=ミ アニゴジあんま混んでませんね…。
-
>>12
飛び先から察するに、風俗の客引きのあらゆ君じゃね?
-
|∀=ミ リンク踏んだんかいw
-
荒らしは自己顕示欲は人一倍強いのに
チキンなせいで自分の言葉を語れない
しょーもないなあ
-
>>17
途中までね。
短縮URLの方のサーバーの300系返答を見れば、飛び先は判るし。
-
>>15
うん、まぁうん…
>>16
そういう名前があったのかw>あらゆ君
-
銭湯の名前かな?
そういや最近、都内の銭湯のレベルが高いとかどうとか
-
セントーン
ゼットン
千と千尋の神隠し
-
>>20
一連の短縮URLがbitly使っていた頃に、何とTwitter連携付きでアカウントがモロバレの状態だったのでな。
それだけなら乗っ取られ系の可能性も割とあったんだが
「当該アカウントには何も教えてないのに」連携が解除されて綺麗に消えたということがあって、
本人乙が確定。
-
あ、そういや昨日からピーターラビットが公開されてたんだった
観に行こうかな?
-
コナンを王座から引きずり落とすのは
ピーターラビットなのかなあ
映画の予告見てると人気出そうなオーラ感じた
-
>>23
ははぁ、そういうカラクリだったのね
そこまでは覚えて(あるいは知らなかった)よ…
バレた途端にバックれてなんかダサいな…
-
そういう行為してる割に警戒心低いなあ
ネットの知識も多くないのかねえ
-
>>12
業者の貼るurlコピペして貼ってるだけだから個人なのは変わりないかと
とにかく嫌がらせしてるつもりってヤツだ
-
>>28
正直ちっこい虫がその辺飛んでる程度の嫌がらせになんの意味が…
無言でガチャの大当たりスクショ貼られる方がイラっとくるような…w
それこそくまねこみたいなねw
-
あ、くまねこみたいなねってのはくまねこみたいな大当たりって意味でくまねこの行為って意味ではないっす
-
|з-) 無論ハード主理論が完璧だとは思えないんだけど、
ソフト主理論より絶対的に整合性がつくんだよな。
-
>>31
矛盾がない
-
>>29
別の意味でイラッとくる?
https://twitter.com/Range1116/status/998003928003325952
実際見てはないが、どんな声で話しているか伝わってくる字幕は素晴らしいw
録画しておけばよかった
まあニコニコやようつべでそのシーンだけ上がるだろうけど
-
>>33
まぁそんな感じね>別の意味で
10連1回で星5サーヴァントが5体出たとかそういうスクショが来たとかそういう(まぁ流石にないか)
そしてどういう事なの字幕w
こんな事も出来たのかw
-
>>32
|з-) じゃあその根底にあるのは何か共通あるのか?
ってところだなあ。
-
>>31
>>32
となるとサード的にはどうやって勝ちハードを見分けるか、どのタイミングで見るかなんだよね
-
>>36
|з-) 発売して2週待てば良いんじゃないかなw
-
セガハードが格好悪いと申すか
…うん。
-
_/乙( 。々゜)_ギャンブルに勝てばリターンも大きいですぞ〜
-
>>37
Switchだと失敗したんじゃね?って言ってたじゃないですか!
総当りでマルチで出して売れてないハードには出す量を
少なくするしかないんじゃない?
-
_/乙( 。々゜)_PS5に関しては負けが100%ありえない(ことになっている)ので
全額ベットしない理由がないよね
-
>>40
データが不完全だったからな
-
|*з-) さらに任天堂がギリギリのラインを出してるとは思わなかったしなw
-
>>35
人間視覚情報が全て
-
>>44
本体形状見て、自分がプレイしてる姿まで無意識にイメージしてる可能性あるね
-
>>44
|з-) 視覚約6割だけど、非言語領域でのコミュニケーションが無意識下で伝播するのがコミュニケーション理論だしなあ。
だから会社とは言え「考えてることが無意識で相手に伝わってる」と考えるのはスジな気がする。
-
>>46
実際は90%以上じゃないかな
-
知られるまで売れないも真な気はするが
switchをどうやって知ったのかが謎だなあ
教えて名探偵なコナンザグレート
-
テレパシーか!
-
>>47
|з-) こういうのってビジネス論より、
相手=客に好かれる好かれないのニュアンスに近いんでコミュニケーション論に近い気がするなあ。
-
同じモノでもおっさんが作ったのとイケメンが作ったのでは評価が変わるからなあw
そうだ、ゲームクリエイターを美少女化しよう!w
-
>>51
|з-) 今日も一日がんばるぞい。
-
>>51
バーチャルのじゃろり狐娘ゲームクリエイターおじさんと聞いて
-
>>21
狭義の都内(区内)はわかりませんが
私が入ったところでは割と昔ながらのところの方が多いけれど大幅に改装したり建て替えて凝った作りになったところもありますね。
昔ながらのところも綺麗になって蛇口にシャワーが付いているところが多かったかな。
シャンプーとボディーソープがおいてあるところが大半なので気楽にいけるのも良いです。
今年入った中ではここが一番レベル高かった
http://www.1010.or.jp/map/item/item-cnt-704
私が入ったときは夜だったのですが白熱灯っぽい照明で明るさ控えめで良い雰囲気。
(夜でも明るい浴室が好きな人には向かないのですが)
-
>>52
そのセリフをたんたんと言われると中尾隆聖で再生されるんだよなあ…
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180517-00000013-gamespav-game
Q3:PS Vita本体の生産は継続していくのか
A3:日本では引き続きユーザーの皆様に幅広いタイトルラインアップなどをお楽しみいただいており、現時点でマーケティング活動は継続の予定。
VITAもう作ってないんだな
WiiU生産止まる報道であれだけ
ALT@保管庫管理人は荒らし回ったのに
逆はない
SIEさんはそれだけ選民思想の人間ひきつけてるんだな
-
質問の回答をしてないってのがスゴい
-
>>57
良くあるよ
生産終了いえないわけだからな
-
この回答からするともうカウントダウンなんだろうな
-
おそらくソフトのかーどの方も年内の動き見ていつ止めるか決める感じかな?
小ロットでは受け付けなくなってたりして
-
バンナムの一部ソフトなんかはまだVita切るには比率高くない?と
思ったがこれは流石に切るしかないか
-
PSPの時は生産工場の仕事のためにエロ解禁とかあったな
-
ファルコムがswitchにってのがあって
かつVITA終了だから
コンパイルハートみたいなとこがswitchに来やすい条件整ってた感じかなあ
-
>>61
Switchあるからな
-
PSPのソフトは2016年まで作られてたんだけどなw
最長記録作ってたけどDCほど話題にならなかったなあ
-
>>63
どちらにせよVITAでも売れないPS4でも売れないじゃ、条件揃う前にSwitchに行かざる得ないよ
-
>>60
国内の生産終了もそう遠くなさそうに見えるね
Vitaのゲームは既にランキングにはあまり入ってこなくなってきてるし
-
Vitaのメモカがどうなってんだろとアマゾンを見てみたら
今、専用ゲームカードスロットにmicroSD刺すアダプターとか出てたな
altくんはVitaちゃんの心配したほうがいいんちゃうの
-
>>52
デデデしか思い付かない
-
>>68
心配するほど興味ないかと
-
_/乙( 。々゜)_Vitaちゃんはなかったことにせんといかんからな
-
>>70
心はすでにPSP3だからなあw
-
みながVITAの心配をする中、おれはイルカと死闘を繰り広げていた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31298.jpg
さて、昼飯作らんと…
久しぶりに遊ぶと時間泥棒過ぎる
-
うなぎいぬとの死闘!
-
なるほど
国内でPS4・VITAマルチだったのが
VITA無くなる分を海外で売れってなった訳か
Switchに行かれても困るしな
だから海外でやれる大手しか相手にしないって事かな
-
PSP2はVitaちゃんじゃなかったら
PSP3の3の謎がますます深まるな
-
>>72
そのうち「オトメイトはPSP3のほうが質が良かった」とか幻覚で記事書いてきそう
-
好評につき生産終了で良いのに(ぼ
-
存在しなくても楽しいハードとか最強じゃん
-
ファルコムは問題はイースの次だろうなあ、気軽に移植できる駒が少なすぎるから。
もう開き直って閃の軌跡からやっちゃうか?丁度PS4版の1も最近出た事だし。
-
psp後継機ってことはディスクドライブ再び
-
>>66
なんかやたらネなんとかのシリーズのファンが「steamで売れてるから!」みたいな事言ってたのに当のCHはスイッチ向けにも(海外で)出すって事はそう言う事なんだろうなぁ…
-
>>73
イルカ……イルカ?
-
>>75
中小は一斉に離反した
このなかから次の大手がでてくる可能性が高い
>>80
途中からでいい
-
>>77
今でも書きそうだが… やっぱ病院案件だなあ
なんとなくだがソートンさんが掘り出した例の危ない人とわりかし境遇が似てるかもしれないなあ
まあそっちの人はそれなりに現実が分かってて、うまく利用する方法も知ってるようだが
-
別に最新からファルコムの出しても問題無いだろう
新世代のたびに一から出し直すとかの方が少ないんだし
-
>>83
どこからどうみてもイルカじゃないか
小学館もそういってる
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/0/d/0df91e64.jpg
-
ゲームだとストーリーとか意味不明でも楽しめない訳じゃないからのう(ロマサガ3を思い出しつつ
-
_/乙( 。々゜)_Vitaの心配がされてるのは先行きというか看取ってくれる時といるんですかねってところのなりつつある
-
>>87
俺の知ってるイルカとちがう
-
>>8
テイエムオペラオーといえば、テイエムにプリキュアは(ry
-
うなぎ以来のカンヌコケスレ映画祭受賞乙。
-
|з-) VITAの代替かつ任天堂ゲームができるハード、switch。
-
>>93
日本はそんな感じ
問題は米国だな
-
|∀=ミ アニゴジこれすげえやつだ。
-
>>84
レベル5がねー
右往左往してたようだけど
-
>>96
レベル5さんはもう準大手だよ
-
>>95
深夜!天才バカボン並みか
-
↓ちゅうがなびらもとあずま
-
>>97
|∀=ミ 日野シャッチョがまだ大手になりきれてないような気がするw
マネジメントが明らかにおかしい。
-
>>100
だから準大手
-
深夜のバカボン、公式が凄い毒吐いてるんだが、キャラ紹介でw
-
>>102
ワン!
-
>>101
|∀=ミ ニノ国2に4年かかっちゃうのはアカン。
-
イナズマ新作、Switch/PS4までならまだ分かるが、ここにスマホもマルチになってるのはどうなるのか
未だにゲームシステムもよく分かってない状態だが・・・
-
>>104
ここ最近だとスイッチ向けになんとか1本出して残り2本も今年出るか出ないかってとこまで来たけどそれ以前がね…w
正直二ノ国2は延期してあの程度ってのはちょっと
-
キズナリング開放の為に適当なユニークにサンドバッグになってもらおうと虐めてたら
何故か勝手に武器しまっちゃうから疑問に思ってたら
これ氷の橋の上だと戦えないのかー
最初の時は戦いやすい場所に誘き出してたから気付かなかった
-
>>106
海外で人気あるみたいよ
-
>>106
|∀=ミ 平凡でしたねー…大作みたいな扱いされるのは気の毒なぐらい。
-
>>105
基本的には変わってなさそうだから移動がスティックでパスがボタンになったくらいじゃね?
んでドリブルしてる時に敵プレイヤーに接触したら今まで通りかわすかドリブル技使うかとか
>>108
それは前作の話なのでは…?
2は海外でどうのって話聞かないんだが…
>>109
個人的には凡以下だね
妖怪ウォッチシリーズやイナイレシリーズと比較しても面白みがない
-
>>108
|з-) じゃあ問題ないね。
日本市場捨てよう。
-
>>110
いや、2だ
最近そういう話を聴いた
-
>>111
レベル5さんは無理だろう
-
>>112
ガチで海外で人気あんならあの会社のことだしソッコーで自慢してくるでしょ
世界累計ミリオンってのも聞かないのだが
-
>113
|з-) そこは勇気を持ってリスク取らないとw
-
>>115
規模がな
-
正直てれあずまはL5にズッコケて欲しいようにしか見えねぇぞw
-
>>117
大手サード全体に対して言葉遊びしてるだけだよ
-
>>114
二ノ国1も2013年1月発売で世界ミリオン発表したのは2014年3月だ
-
>>114
なんでミリオン?
信じないならどうぞ
-
皆がL5嫌いなのわかるけど実態を見ずに侮るのもよろしくないぞ
-
|∀=ミ つーかニノ国、金だけはかかってるのはわかったけど、
200万ぐらいは出したいんじゃねあれ。
-
以前から言ってるが別に信じない人を信じさせるために話してるわけじゃない
-
Steamもあったんだっけ
でも4年かけて世界ミリオンじゃ元取れなそう
-
ではその実態とやらをデータでどうぞ
-
>>121
全くだ
Switchで成果出すだろうね
-
別にL5嫌いって訳じゃねーんだけどなぁ
むしろイナイレとか妖怪ウォッチみたいなのやってる時のL5は好きだ
>>118
なるほどねー
スマホゲー系には触れないのは単に知らないだけなのかな?
>>119
遅くないっすかね…?
>>120
まぁ信じないって訳ではないが…
個人的にはあの程度の出来で好きになる人っているんかなぁ…って思ってね…
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>74つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
うーむ
レベル5ってスマホ含むどの陣営にも
嫌ってるのよく見るよね
日野さんのキャラかなあ
-
|∀=ミ いやまあ私もニノ国2をやった上でただの平凡なソフトでしたとゆーてるだけですけどね。
-
>>127
海外は感覚も違う
話した人物も、信用はおける
嘘ではあるまい
-
>>128
まさに死闘!
-
そいうやL5、今だと白騎士やらグギャーみたいなマニア向け路線なくなってる?
-
>>133
儲からないもの
-
そもそも一番l5侮ってるのはaltくんとかウラウラ類だろって話だっての
都合のいい時だけ持ち上げやがって…
>>131
まぁ人気はあるっつってもどの程度の人気かまではわからんしなー…
感性の違いってのがあるのも理解してる
メタスコアだけはたけーしあの凡以下ゲー
-
alt系は妖怪ウォッチ4をマルチだと確信していた節がある
何故かシャドウサイドの映画をポジってたし
直前のアニメもポジスレ立ててた
-
>>135
我々にはPS4の良さ理解できなかったわけでな
-
ゲハで確認したやはりスレ立てあらしは
ALT@保管庫管理人の犯行だな
-
>>129
まぁ嫌われ度は高いってのは否定できねぇw>日野社長
正直二ノ国シリーズみたいなドン判案件やってる時の日野社長は好きじゃねぇな…
>>136
コケスレでも妖怪4(というかシャドウサイドのゲームか)がps系ハードで出るって言ってたのが居たような…?
まぁシャドウサイドのデザイン的にそう思われてもしゃーねーけど
>>137
ps4の良さ…?
YouTubeの動画がみれるところ?
-
美的感覚に違いがあるから仕方なし
これと言って悪い所は無いが良い所も無いし
だから日本じゃ微妙扱いになってるんだろうけど
-
>>139
我々には分からなかったのさ
-
>>140
テレビにつないで遊ぶ姿がダサいのさ
-
ぶっちゃけシャドウサイド?はなんか大掛かりなドッキリで
あの辺のキャラは元のが出てくるようにしか見えない
-
日野さんが嫌われてるのはビッグマウスのくせに結果が出てないからじゃないのかな
イナイレとかレイトン、妖怪ウォッチが当たってる頃はそうでもなかった
TFLO絶許勢は別として
-
>>140
フィールドだと先制攻撃出来ないとか飛空船の操作性が正直あんまり良くないとか経験値の入りが基本的にシブいとかそもそも歩行してる時の移動速度が絶望的に遅いとか色々不満な点はあるけどな…
まぁ細かい点ではあるが
>>141
ps4があのデザインが、二ノ国2はジブリもど…ジブリ風のデザインがウケたんかねぇ?
-
>>142
PSのイメージがそれで固定されてそうだね。変わってないし
-
>>142
日本だと長方形でなければダメで
海外だと平行四辺形でもOKだったんじゃなかったのか…
-
PS5に大作が集まるなら、インディーズや中小タイトルはSwitchでの展開を続けそうだなあ。
-
>>143
鬼太郎とも被るし
出来は向こうが良いという
-
TFLOとかいつの話だよ(小声)
-
多分、日本はでかいHDTVが台頭してきた辺りから
「家族でTVを見る」スタイルが衰退してきてたんじゃないかね
スプラ2までHDタイトルでダブルミリオン出てこなかったし
-
PS5を出してもプレイスタイルは変わらないし
果たして今度も売れるかなぁ?
-
|-c-) 住宅事情や生活スタイル(通勤・通学・労働含む)の違いというのも、
| ,yと]_」 影響大きそうよね。
>日本だけPS4がコケてる理由
-
>>147
多分違うと思う
なぜならPS4はSwitchがでたら
多少持ち直したからだ
-
>>152
日本はおそらく多少売れるPS4より初動は
問題は米国
-
確定したな
ALT@保管庫管理人のあらしが!
-
>>90
こっち?
https://i.imgur.com/s4uPrwf.jpg
-
かつてのファミコン世代が多い我がTL眺めてると、
明らかに「長時間拘束するゲームを遊んでない」からなあ…
スマホゲーの話題の出る頻度が高いけど、
これも要はゲーム持っていけないよな所でも遊べ、
かつ携帯ゲーム機のように邪魔にならんから
(携帯電話が必需品であるがゆえに)
仕事の合間にやってる感じだしのう
-
保管庫がどうしたん?
荒らしはしてるのだろうけど
-
しかし誰も信じないだろうな。
任天堂がコケたら、みな下降気味になるや
調子良いなら上昇するなんて
-
>>157
蘇我入鹿か!
まあ、本名ではないが
-
シャドウサイドと6期太郎は割と異なるって言ってる人も居るしどっちだ
>>158
最近のスマホゲー界隈見てるとフットワーク軽いとこが割と好感持たれる感がある気がする
コトダマンとか
-
>>160
信じないね
-
>>160
にわかには信じがたいなぁ
なんかこうオカルトめいてるもんw
-
完全にイニシアチブは任天堂が握ってて
誰もまだ奪えてはいなかったということだしな
-
本当にオカルトなのかな?
-
>>160
理屈はまだ不明だけれど
数値の上では、よりによってあの西田氏のグラフ(を修正したヤツ)で可視化されたっていうのがなあw
-
>>166
文だけ見たらオカルトっぽく感じると思う
まぁ確証があるならオカルトではないけども
-
海外でそこそこの成功を収めないと安田が有名になってしまう(棒)
任天堂もこまっちゃうゾ
-
オカルトではないが、おそらく64とGCの時を引き合いに出されて、
んなアホなと言われそうかなあ
-
映画の話だが、君の名はが流行ったときにそれ以外のタイトルも客が増えたみたいなデータ無いかのう
-
なんとなくだがPSはSFCを引き継いだような感じ
N64がマニア機になってた
-
>>166
ウナギイヌよりはオカルトじゃないなw
-
>>168
データはあるわけだ
-
>>171
客数は知らんが
似たようなアニメが増えてた
-
>>174
「確証があるなら〜」て書き込んだら既にデータはあるみたいな書き込みがあったでござるの巻
まさか西田の人のグラフを修正したのがソレになるかもしれないとはなぁ…
-
良くも悪くもゲームというもののイメージの中心が任天堂という事か。
-
>>177
ソニーにゲームのイメージは浸透してなかったと
-
>>176
全然別の事実を発掘したというのに、本人サッパリというねw
-
>>178
任天堂とそれ以外って扱いだろうな
PSが売れてもサードが売れたとしか見られていないんだろう
-
>>179
SIEさんには都合悪いもの
任天堂さんも表立って形理論はなさないのも
非常に都合悪いから出し
-
>>178
ソニーって音楽とか保険会社じゃないかなぁ
PlayStationという名前は知っててもSIEは知らない人の方が多いと思うよ。
-
>>157
こっちは知ってる(そうじゃない
-
>>181
ソフトなんてなんでもいいっと極論がでてしまうしね
-
>>179
当の本人的にはあんまり嬉しくない誤算だったかもしれんねw
-
>>184
そうなる
-
>>184
|∀-) なんでもいいというか…
「質はよければいいね、本数多ければ良いね」って程度じゃないかな…。
-
ソフトは大作とかの区切りなくなんでも良いので出てくれれば良いだろうしな。
そうじゃないと人生ゲームとか電愛とかリフレとか売れた理由が説明出来ないな。
-
好物があろうとなかろうとお腹が空けばご飯は食べる?
-
>>187
極端な話と言うことだから
-
>>187
質は拘ってない気がするな。
話題になったから興味を持って買ったとか
気になったからとかじゃないかなぁ?
-
_/乙( 。々゜)_形が素晴らしいけどソフトゼロのハードが生まれて欲しい
-
ハードを売るときにロンチソフトや大作ソフトが揃ってるのが重要かというとそうではないって話であって
ハードが売れてれば質が悪くても売れるかってぇとまた別の話では
まぁソフトも質の良し悪しよりはプロモのわかりやすさとかそっちのが重要そうだけど
-
映画館めっちゃ混んでる…
>>191
口コミか
-
ロンチに揃えなくてもいいからソフトは大作とか関係なく幅広いジャンル(クソゲーでも良ゲーでもなんでも)が
数多く出れば盛り上がりそうだねぇ。(あくまでハードが売れた時は
-
そういや、今思うとボンバーマンRってコントローラー分けての多人数プレイ推しだった記憶があるんだけど、
まさかそれがスマッシュヒットの要因なのか…?
-
>>194
口コミかどうかも分からないんだよねぇ。
-
やらなきゃわからん部分にも感染力を持たせることが出来る?
-
>>196
|∀-) わかんない。
でもそれって本体機能の話だから、それはボンバーマンでなくても良かったことになる。
ありえるのはマリカがWiiUより売れたからその機能のおかげで売れたのかも知れない。
でもディスガイアも売れたので、あれはジョイコンおすそ分け関係ないよね。
だからどっちかというと「ジョイコンおすそ分け」ではない可能性がある。
-
ジョーシン見てきたけど、PS4売り切れてなかったなあ
もうボーナスステージおわってもうたんかいのう
-
>>199
いつでもどこでもを重視してるんじゃないかなぁ
-
コナン二回目観て来た
流石に初日程人は居ないな(当然
そしてやっぱり時間感覚がおかしく感じる・・・w
-
>>201
|∀-) 可能性は高いよね。
でもそれだと、なぜMHXXは売れなかったのか、というポイントも出てきちゃう。
MHと「いつでもどこでもだれとでも」なんてスゴイ相性良さそうじゃない?
でもさほど売れてない。
理由がわからない。
-
大作でぎゅうぎゅうな市場がどうなるかってのは、PS5がサンプルになりそうな感じ?
PS4よりも顕著な例になりそうだよな。
-
>>192
それは只の箱では……
-
>>200
地元(北関東)も先々週くらいから白も含めて在庫有りの状態だから、まあたぶんそうなんでしょうね
-
>>197
そうなのね
だとしたらなんなんだろう…?
-
初代XBOXだってソフト出てただろ!いい加減にしろ!
-
いつでもどこでも、だけじゃなくて、
いつでもどこでも「気軽に」って事かなあ
MHはもう「気軽に一狩り」ってやれないイメージが付いている気がする
-
大作なり有名シリーズが揃うと安心感が得られるというのはありそうだ
(どちらかといえばマニアな)ユーザーにとっても、売る側にとっても
カタログスペックについても同じかもね
-
|∀-) 一個でも例外が出ちゃう以上「これだ」って断言は出来ないよね。
せいぜい「可能性が高い」としか言えない。
MHとswitchのプレイスタイル相性いいと思ったんだけどなあ。
-
>>203
モンハンワールドでTVの前でがっつり遊ぶスタイルを提示しちゃったからとか?
ユーザーはそっちがモンハンのメインのスタイルと認識しちゃったと。
-
>>203
DQHもそうだけどSwitchで買わなくても良いくらいに満足したとか?
-
>>212
時期的におかしくね?
-
>>182
音楽は影響力落ちてるかも
映画とかの方がもしかすると… 今年はなんか好調だし
-
モンハンは前に漆黒さんが指摘してた
「二画面の特性が生かせないバージョンダウン版と思われた」
ってのも有るんじゃないかな?
実際に遊んでると移動中に調合出来ないのは割と不便に感じたし
-
>>214
いや時期的にはE3でWが正道みたいに
出してるからおかしくはない
むしろカトリーヌレイトンとかの売上げ見て売れないようなら
3DSからの移植は売れないって成り立ちそうな気はする
-
>>203
いつでもどこでもなら3DS版でも構わないのと
機能的に3DSより出来ないことが増えたってところかな
-
SwitchのMHXXは3DSの移植だったのがいけなかったのかも
二画面前提で作られていた物が一画面だけで遊べるようになるのは色々と変えなきゃいけないが、変更した箇所の説明が足りないとか
実際に遊んでみるとターゲットカメラの変更とか地図とか使い勝手が全然違くて遊び難かった
最初から一画面でつくられているものとはやっぱり違うか
-
_/乙( 。々゜)_2画面の件が本当ならマリカ8はどう思われてるんやろか
-
>>220
マリオカート8はむしろ逆で「なんでレース画面にマップ表示しないんだ!」って話が多かった
(マップはゲムパの手元画面に表示されていた)
-
マリオカート8の二画面ってほとんど飾りだったような
改良されて一画面に地図も表示されたと思ったし
-
押せばクラクションが鳴る的なのがゲームパッドに表示されてたような気がするが、あれがなきゃ駄目って人いるかな
-
2画面といってもゲームによるのか
3DSのモンハンはほぼ下画面依存って感じのUIになってたし
-
wiiUの二画面は持ち方によっては完全にTV画面から目を切る事になっちゃうから補助画面として使うには辛いとこ有ったな
-
マリオカート8はswitchのDXで完成した様に見える
MHXXはswitchで欠陥品になったように見える
-
西田さんは技術の進歩やサードのマーケティングで日本ゲームが復活するって結論に持っていきたいみたいだからなぁ
-
>>226
|з-) 分かる。そこなんだよね。
なんか損しと感じたり「こっちでよかった」とそれぞれ思うのはなんだろう。
-
Switchだとおすそ分け、ローカル対戦できるしね、マリカ8
意外とデカイんちゃう?
XXはあって当然、でも3DSと比べてユーザー少ない
-
_/乙( 。々゜)_仮定の話をしても仕方ないけど♯FEが移植されてWiiU版より売れたら違和感が出るなあ
-
>>228
マリオカートはWiiUのDLC全部入り+αで過不足無く多人数で楽しめる
サブ画面の有無で不公平感も無い
MHXXは操作や戦法に3DS版と違う文法が必要になったり
switchのスタイル「誰とでも」が出来ないと言うマイナス要素が有る
-
_/乙( 。々゜)_FE無双も3DS版とマルチで操作性を考えるとワンタッチで特定キャラに交代できるとか考えたら
UIは恐らく3DS版の方が良さそうだしなあ
-
>>221
ゾンビUやスプラは画面から目を離すことがゲーム性になってた部分もあったけど
マリカは謎だったな
-
>>230
それはswitch版が発売されて最終売り上げが出ないと何も議論できないね
-
個人的に二画面をゲームに活かせてたの零の濡れ鴉が一番かなぁ
-
>>231
でもそれ買う前から認識できるかなぁ
-
_/乙( 。々゜)_2画面からの劣化の件、正しいように見えて違和感しかないんだよなあ...
何故それがMHXXにだけ適用されてしまったのかって点が引っかかる
-
帰宅してるしびびー
昨日と違っていい天気だったので出かけてきたー
新潟土産にどうぞ
https://twitter.com/Senami_/status/998094246799265792
-
>>236
「それ買う前から〜」の「それ」は何を指してるの?
-
中日のエース、松坂大輔説
-
>>237
|з-) 正しい事は正しいんだけど、絶対条件じゃないように見える。
-
>>237
まだ「何々だから劣化した」って極論や結論にまで行ってないからね
未だ模索中
-
_/乙( 。々゜)_3DS版のMHXXは狩技を下画面で出すことをみんな知ってて買うのか
それなら2画面からの劣化は理解出来るんだ
何故下画面に特化したと勘違いされてるんだろう?
ここが俺には理解できてない
-
もっとシンプルに
WiiU→switchのコンバートは受け入れられて
3DS→switchのコンバートは受け入れなれない可能性
って話なのでは
何にせよ、トレジャラーズゴールドの推移で見えてくるんじゃないのかな
-
>>243
Switch版MHXX派実際に体験版で遊べるのが大きいんじゃない?
実際にどうなったのか遊んでわかるからコレジャナイと買う前に感じる事ができる
-
>>244
_/乙( 。々゜)_最終的な結論はそうなると思ってるけどその理由は何かがハッキリしないとなあ
-
>>240
球数が不安だw(ネガが基本な元D専住人
-
>>246
個人的には
WiiUはどうしようも無いダメハードだったと考えてる
-
>>248
もう一つオマケに3DSは勝ちハードだったけど失敗ハードだったってのも追加で
-
>>240
松坂が調子良い…今シーズンもってくれるかなぁ。
もってくれると大変嬉しいなあ。
-
_/乙( 。々゜)_ダメハードからの移植はOKかー
もっと条件が簡単になれそうなんだけどなあ
-
XXに限定せず、3DS向けのモンハンって大きな括りなら「2画面で遊ぶものだ」と認識してる人も多くなるんじゃないかなぁ
今回移植されたのがたまたまXXだったから、狩技の使い勝手がどうとかXX特有のポイントに目が行きやすくなるけど
-
_/乙( 。々゜)_なんか条件に条件が重なり出してるのでもっとシンプルになるんじゃないかと思うのよね...
移植元のハードに影響を受けるのかなあ
-
んーディスガイア5の売り上げ、海外勝ちハードのPS4よりSwitchの方が売れてるし関係あるかね
-
_/乙( 。々゜)_あーでもPS3から4へのリマスター版が売れてるのはPS3がダメハードだったので勝ちハードのPS4で売れたって考えれば成り立つのかー
-
バイオ4やテイルズもGCからPS2へ(劣化)移植で本数増えてたしね
-
駄目ハードからの移植はOK
……PS4からのディスガイア移植パターン?
-
_/乙( 。々゜)_あっーディスガイアがあった...
-
ダメの基準が地域別なんだろうなぁ
3DSやPS4辺りはその汽水域に位置してるのが色々厄介
-
|〆 ⌒ ヽ 売れてないと言われてるSwitch版MHXXも数字で言えば十数万は売れててランキングにも結構残ってたのでそこまで売れて無いと言われるのには違和感ある
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>259
勝ちハードではあるんだけどそれの最大数がイマイチでCS全体としては盛り上がってるとは
言えない世代みたいなのはあるんだろうなぁ
-
勝ちハードで既に出ちゃってる場合
もう大勢の人はプレイ済みだしね
-
認知度みたいなパラメータが影響してる感
-
リアル世界に隠しパラメータ多過ぎ問題!
-
>>262
それならSwitchでマイクラあんなに売れてないと思う
-
>>264
解析が進んじゃうと変態じみた挙動をするプレイヤーが出てきちゃうからね(ぼう
-
ただ、いっこ気になるのが
「インディーは全世界的にswitchが一番売れてる」てところ。ついでに言うととPS4は恐らく売れてない
…ひょっとしなくても海外PS4も大作しか売れないスタイルなハードになってる予感するする
-
>>267
SIEは海外でもAAAを中心に宣伝しているだろうし
インディーゲー好きな人に、これは俺のやりたいゲームが出るハードではない
とか思われてしまっている可能性はあるだろうね
-
>>266
宝くじを買う前に壁にぶつかったりジャンプをしたり鞄の中身を整理する人が!(居ない
凄い枚数の宝くじを4円で買ったり!(出来ない
・・・くっ!夢も希望も無ぇ!(勝手に絶望すんな
-
>>263
その辺はブランディングの問題だよな
ゼノブレ2でもじわじわとしか伸びていってないし
-
バイオ4は世界売上げ
gc版160万本、PS2版230万本、Wii版200万本
らしい
なんか関連あるかな?
-
>>227
しかし全然関係なかったのだw
-
>>238
いぬー
-
そもそもゲームが「売れる/売れない」というのは
関与するパラメータが多過ぎて予測は難しいような気もしてる
-
>>267
「わざわざ据置機でパズルゲームやりたいとは思わない」的な感覚は自分にもあるから、PS4が大作志向になってるとしても違和感はない
Switchに対してはそういう感覚はないし
-
>>265
たしかにそうだ
じゃあ何が理由なのかな?
-
ハードの勢いの受けやすさみたいなのもあるんだろうなあ
-
・ゲーム機で有る事(最重要要件)
・遊び易い事(場所や姿勢などを問わない)
・ソフトに多様性が有る事(AAAでなくても良い)
-
>>278
遊び易い、というよりも
ハードか提示したスタイルが受け入れられるかが大事なんじゃないかな
-
ゲームだけでなく他にも適用できそうな気もする
-
>>279
>ハードか提示したスタイルが受け入れられるかが大事なんじゃないかな
そのスタイルが遊び易く見えるか見えないかってのが重要だと思ってる
WiiUのスタイルは「楽なスタイル」では有ったけど「遊び易いスタイル」では無かった
PVでは邪険に扱われた末のスタイルだったし
-
MHXXに関しては3DS版が出ていない海外でどんな感じになるか気になる
まぁ代わりにMHWが出てしまってるからやはり今更でしたという事になるかも知れないけど
-
>>281
遊びやすさ、で考えると
タッチペン回りで明らかに姿勢が限定されるDSや
腕なり体なりを動かす必要のあるWiiの説明が付かなくなると思うんだけれど
なので言うなら、遊びやすさじゃなくて「わかりやすさ」が大事なんじゃないかな
-
>>282
海外でMHXXの動きがMHWより良いって事は無いと思うが(ハード台数の絶対数ではまだ難しいだろうし
MHWと比較しても悪くない結果になった時のカプコン君の顔を見てみたいとは思う(悪趣味
-
カプコンはPS5コケたときがまずい気はする
switch市場放置する言い訳が難しくなる
-
一応カプコン自身はこの前の決算報告でMHW以外で挙げてたのがMHXXとスト2のswitch版の売上
だから悪くはないんだよな・・・まあもうそれぐらいしか無いのかもだが
-
>>283
すんなり理解出来るかどうかか・・・
それも有りそう
と思う反面
確かに売れたけどそれらの操作体系を毛嫌いした層も居る(居た)からなぁ・・・
まぁプラスマイナスでプラスにより寄った方が良いって事なんだろうけどね
-
_/乙( 。々゜)_PS5がコケるわけないじゃないですか
サードが結集するんでしょ?
-
カプコンはモンハン依存が大きくなりすぎてるような気がする
これから投入されるAAAタイトルとやらで何とかなるかもしれんけど
-
>>285
カプコン君は大丈夫だよ
一定数は売れるから問題無い
問題が出た時に手遅れになる可能性が非常に高いだけだ(酷
-
>>288
△:サードが
◯:AAAのソフトが
-
>>287
Wiiで取りこぼした層はWiiの操作体系を一目見て
カッコ悪いと思って拒絶しちゃったのかもね
当時ゲハで棒振りだと連呼してる人がいて
俺は単なる煽りだと思っていたが
ある意味彼らとしては本気だったのかも知らんな
-
>>287
わかりやすさが大事なのは断定してもいいと考えてる
ソフト側の話になるけど、ポケモンGOとかDQ9のすれちがい地図とか、リアルで出歩かないと楽しめないという
ぶっちゃけクッソめんどくさい要素なのにパンデミック起きたじゃないか
だから、ユーザーが遊びたいと思わせられるなら多少手間が掛かる要素も問題にならないと見てる
switchに関しては発表の地点で遊びやすさを前面に出したからそういうスタイルで受け取られたけれど
-
やっとJD作れたー
何このキチガイアーツ構成
これより上ってシンしか居ねぇやん
-
>>292
逆に彼らはPSMOVEを何だと思ってたんだろうねえ
なぜかMOVE出た瞬間に棒振り連呼止めて「そもそもソニーが先に考えてた」とか言い出してたけど
-
>>294
アーツもだし、アシストコア6個付けられるしで
天の聖杯()みたいな公式チートやで
あ、ハナJDは初期のロールCPUが攻撃になってるので、これは防御のに替えた方がいいよ
-
基本のスタイルが分かり易いのが良くて
それ以外の要素は「えっ!?こんな事も実は出来たの!?」って後からオープンにするのが良いとは思う
お得感が半端無いw
まぁ今後は「出来て当然」というバイアスがかかると思うので難しいだろうね
>>294
よし
虎虎で素材掻き集めて
「もうトラ一人で世界救えちゃうんじゃないかな?」
って感じのハナに仕立て上げるんだ!
-
ドッジマスターは沢山拾ってくるのにタンクマスターは拾って来ない我が虎虎ゲーム
-
灯油おじさんのツイッター見てたら別人のツイッター見ている気分になった・・・
-
>>295
Moveゲームの売れ行きを見るに彼らは
Moveゲームもやっぱりいらなかったんだろう
ああいうスタイルをメインにして自分達を
最優先にしてくれなかった任天堂に腹を立てていたのかもね
八つ当たりだが
-
キティちゃん派が人数的に不利だったものの何とか勝ったかぁ
良かった。
-
>>295
SCE(当時)の人のSIXAXISのモーションセンサー採用についてのインタビュー思い出した
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058_2.html
振動機能非搭載についてもこういう風に答えてたんだったなぁ・・・と少し懐かしくもなる
-
>>301
キティ様「良くやった我が下僕達よ」(CV:林原めぐみ
※そんな事言わない
-
スプラ2フェスはヒメちゃん勝ったけど
勝因はヒメちゃんの魅力なのかキティちゃんの魅力なのか白インクの魅力なのか
-
ムーブにしても6軸にしてもアナログにしても
背面タッチにしてもスクラッチパッドにしても
「とりあえず積んでみた」
以上の答えが無いからなぁ・・・
真っ当に生き残ったのアナログだけだし
-
>>303
キティちゃんは仕事を選ばない働き者なイメージしかないやw
-
>>304
キティ様の中の人の魔力(ぼ
-
>>305
ps4のタッチパッドって格ゲーの状況リセットボタンでしょ?(棒なし)
-
>>308
それは真っ当な形で今後生き残れますか?
-
>>294
一人でブレイクダウンライジングスマッシュできるからなー
しかもブレイク性能がアホみたいに高いという
>>298
吟遊詩人「冒険を語ってくれたらタンクマスターくれてやるも」
-
>>304
シナモロールに人気集まり過ぎてスプラのライト層がシナモ側に集中しちゃった可能性
-
>>310
虎虎自体嫌いじゃないのでもう少し頑張る
-
>>309
まあ無理だな(無慈悲)
-
俺はそこまでやり込んでないけど
猛者はトラのソロプレイで強ユニーク狩りとか
出来るらしいからなぁw
-
ヒメちゃんは勝率悪いからじゃない?(見も蓋もない
-
今北産業
某N氏とK氏の影響でメギド72を少しやってみた
キャラにレア度の区別が無い(FGOで言う概念礼装にはある)というのは
この手のスマホRPGでは珍しい気がする
-
虎虎ちょっと調べてたらステージ限定品とかあるんかー
-
人工ブレイドの技術が世界滅ぼそうとしても
構造計算でどうにかなるから安心ね!
-
>>313
デスヨネー
でっかいスタートボタンって言われてるしPS5で一番最初に無くされる機能の予感
-
>>238>>273
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
>>316
ヌケニンとくまねこの罪は深い・・・(※言い掛かり
-
ぶっちゃけあれは無くても誰も困らないだろう。
でっかいボタンだし現状
-
>>317
アルヨー
光属性のエレメントとかスイッチ短縮の最高のヤツとか
-
>>323
地味にステージ5以外の限定品もあるんだなぁって
-
>>301
なんとか、というには結構な大差な数字な気がするが。
荒れた展開って感じだな、得票数だけじゃなくて、チーム戦勝率もな。
-
>>311
そういえば投票率はキティちゃんがめっちゃ低かったなあ
シナモロール自体は今回のフェスで初めて名前知ったので知名度無いかと思ってた
-
>>316
|n 一応サバト(月末のキャラ排出率倍化ガチャイベ)限定のテルミナスメギドってのが一人いる
|_6) (キャラにレア度がないのをうたっているのに限定だから)不評だったのか知らんけど、それ以降テルミナス増えないけど…
|と
-
>>320
|〆⌒ ヽ、 なぜだ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>325
ソロ戦の勝率は接戦だったしどっちが勝ってもおかしくは無かったんじゃないかな?
-
松坂大輔
6回1失点7奪三振3打数2安打
これが二刀流か(混乱)
-
>>319
ニノ国2でもメニュー開くのにあのボタン押すんだけど正直今でもたまにオプションボタン押してしまうからほんとマジでふざけんなとしか思えん
ちなみにオプションボタン押すとマップが表示されます
-
>>331
まぁゼノブレイド2でもメニュー開こうと+ボタン押すつもりでXボタン押したりするし・・・(全くフォローになってないフォロー
-
>>330
なお試合前に高校の後輩 柳投手から「僕2安打しましたよ」と煽られていた模様
-
>>332
あーわかるわかる
なんでだろうな…?>Xボタン
-
>>326
今のサンリオ好きだとシナモロールとポムポムプリンの二強って感じ
キティちゃんはそこから割と離されてる
-
4ボタンの役割配分に関してはSFC時代がやっぱり強いんだろうなと、XBOX360プレイ時に
QTE関連があると配置のせいでもう毎回脳が混乱してたw
-
ゼノブレ2のメニュー変遷は気にはなる
つかセーブの確認要らんよね!?とか
改めてハナライズ弄ってみたがおかしいなこれ
どう考えてもJKの時点で既にチート級じゃねぇか…
結晶がマッハで無くなる
-
A…決定
B…キャンセル・ジャンプ
X…メニュー
Y…ダッシュ
大体このイメージで固まってる
-
ダッシュと言えばB()
-
|-) おおおお恐ろしいことじゃ…ピューロランドで内紛が起こりかねない…。
-
メギド72 は確定召喚を回すか月末のサバトを回すかだよ(呼ばれた気がした)
-
自分の知り合いもシナモロールが好きだからそっちに入れますって言ってたなぁ。
1番好きなのはクロミちゃんだそうだw
-
>>330
大阪の弱小球団相手にそれくらいは出来ないと他の球団に使えないし……
-
JRAのターフィさえいれば…
-
>>335
現代の視点からすれば、正直「淡泊すぎる」感が否めないから、そうなるのは分かる。
ただし、今回の場合イカのフェスということで、個人的にはギアコーディネートも込みの評価なので、キティ派でした。
-
>>335
なるほどキティちゃん一強かと思ってたよ
もう一戦もポムポムプリンよりマイメロディのほうが上だと思ってたから
17歳だけど時代は流れているんだなあ
-
3DSからのHOME画面等での「閉じる・やめる(×)」がXボタンに対応してるのを発見した時はなんか気持ちよかった
バッテンとアルファベットのXがつながってるのが腑に落ちるような感じで
-
|―――、 今回は第3勢力には困らなかったでしょうね
| ̄ω ̄| 私はポムポムプリン派
|O(:|[ ]|:)O
-
>>334
スキップトラベルの画面が開くこと自体は問題なくて
その画面で少し硬直があって、そこからメニュー開こうとすると一旦閉じるしか無いから不便に感じるんじゃないかと思ってる
ボタン配置そのままでもマップ画面からポチッと+押してすぐにメニュー開ければ大分印象が変わると思う
-
>>348
今回の特筆すべき第三勢力は、こいつだな。
https://pbs.twimg.com/media/DdkjvPuV0AA5zX5.jpg
-
サンリオキャラにガチャがいるんだが
https://sanriocharacterranking.com/characters/freshpunch/
-
>>350
|―――、 そうか、スプラの世界に思い切り馴染みそうなコイツが居ましたね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>350
KIRIMIちゃんはサーモンランのマッチング画面でアルバイトしてるからね。仕方ないね
-
|-c-) サンリオ総選挙、歴代データはこちらから
| ,yと]_」 https://ja.wikipedia.org/wiki/いちご新聞
プロ野球は4月はレオ独走パ・リーグと大混戦セ・リーグって感じだったのが、
いつの間にか両リーグ共ゲーム差状況が大体同じような感じになっとりますな。
>>330,333
松坂はそれこそライオンズ時代からバッティングには定評ありましたからなぁ
-
>>348
あ、そうそう。
ポムポムプリンは『今回の第三勢力には』出てこなった感じだぞ。
それもそのはず、二戦目の正式な参戦者だからな。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/994390584814006272
-
>>349
そこはまぁ出来たら良いなとは思ってるかな
ただ、なんで俺はメニュー画面開こうとしてXボタン押してしまうんだろうな…って思ってしまってね…w
なんかのゲームでクセがついてしまったんだろうか…?
-
>>344
俺に絵心があれば第三勢力でターフィ描くのに…
ダービーウィークだからちょうどいいしw
-
まあXでメニュー自体は結構多いし……
そうじゃないゲームも結構もあるけど
間違って押した時の微妙な違和感のせいで誤爆が強く印象に残るのかなーと
-
>>344
今回のサンリオ大賞で投票しようとしたら、出走すらしてなかった……(去年までは出てたのに)
-
>>355
|―――、 おおう、そういえばトーナメント形式でしたね、忘れてた
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>357
グーフィーを描く?
-
ラッキーカスタムマスターゲト
レアドロップ自体が1割ぐらいかのー
-
>>279
関係ないけど、いまSwitch以外では3DSはもう全く触る気もならないのは何でだろう?
すしストライカーもSwitch版の方買う予定だし、世界樹は買う気が起こらない
-
ハンギョドンはスプラ向きだと思うのだがどうだろうか
-
>>363
あー分かる
世界樹好きなんだけどどうしても遊ぶ気が起きない
評判よかったら買うだけ買って確保しとこうかとは思ってるけど
-
>>312
トラトラは起動の遅さがなあ…
-
>>360
日本以外だと、TMNTの4人でトーナメントフェスしてるんだよね。
北米は勿論だが、意外なことに欧州圏も同内容、ついでに今のところ同結果でもあるようで。
-
>>366
あっちはわざと不満出るように作ってる気がする……w
-
>>368
クエストのためか!?(違う!
-
いや、今調べたら、同結果なのは必然のようだ、北米・欧州の合算集計になってるっぽい。
-
>>363
わかりみー
開けるって一手間が面倒に感じられるのかなぁって
思ったりする
-
|з-) 上画面開けるのと
ドックから抜き取るor電源ボタンを押す
そんな大差ないはずなんだけどねえw
-
|―――、 今3DSとSwitch両方でゲームしてはいるんですが、何故か3DSの方がゲームが重く感じるように
| ̄ω ̄| 起動してからゲームが始まるまでの時間はそんなに変わらないはずなのですが
|O(:|[ ]|:)O
-
3DSLLですら画面が小さく感じるというのはあるかもしれない
-
Switchはレスポンスが良い
快適だから無意識で選んでいるのかな
-
>>373
|з-) そうなんだよね、
僕の感覚が鈍いのか、あまり3DSとswitchにそんな実際の挙動の差があるとは思えない。
ただ、肌感覚でswitchのほうが起動しやすい、というのは理解できる。
-
工程は
3DS
1、画面を開く
2、スリープから再開する
switch
1、電源ボタン押す
2、スリープから解除する
大きな差ではない気がするなあ
DSスタイルのクラムシェル形状が飽きられた可能性のが高い気はする
-
Xboxも遊んでるからXとYの押し間違えががが
-
>>377
携帯電話も折り畳みから、スマホみたいな一画面が主流になってるし
そういうのが好まれる時代なのかな
-
|з-) あー一点違うかな?
どっちもドックに差し込んでる、、という条件下として
3DS:ドックから引き抜く→画面を開く
switch:ドックから引き抜くと既に画面が点いてる
という工程は一つ減ってるのかなあ。
もしswitchがドックから引き抜いても画面は消えてて、電源を押さないと点かない
だと手間は同じかも知れない。
-
>>377
あとはスマホに近い操作感で今はそっちの方が慣れてるから?
折り畳みの携帯電話も最近はほとんどないし
-
ドックの存在忘れてたw
俺はもう最近ドック使ってないけど普通はドックに刺してるよね?
-
>>382
|з-) えっ?
-
あと、古いってのはそれだけで瑕疵な感じはする
もう3DSは過去のものになってる感
-
ドックから引き抜くと自動でスリープ解除されるのが地味ながら快適
ゲームニュースとかチェックするだけならボタン操作する必要すらないし
-
少なくとも俺は物理的な手間の数は関係無いな
基本的にテレビで遊んでるので遊ぶまでの手間はスイッチの方が多いが、
それでもスイッチに比べて3DSは「遊ぼう」という気が起きにくい
-
>>383
俺も5月に入ってからは枕元に電源刺したまま転がっていて、寝ながらやってる事が多い> Switch
TVに映してやるのも面倒(寝ながら出来ない)ので、ベット脇用のモニター買おうか考えてるところ
-
>>383
マイノリティだと自分で思うので気にしないでw
モニタつけて起動するのにメリット感じないので
ケーブル直刺しでそのまま手元プレイしてたらいつの間にかドック使わなくなってた
-
なにやってもBIOSが起動しないので
店にきたらマザーの初期不良判定だった
一日無駄にした
-
>>388
|з-) いやいいんでない。
switchはどういう遊び方も許容するのが強みだろうし。
正直そういう使い方をするのは想定外だった。
-
>>366
トラトラは追加クエで
「このゲームはクソゲーだも!」発言があったが
あれって発売から数ヶ月経った追加じゃあなく
最初からあの発言出てたら
モノリスにわりとヘイト貯めた人いたと思ったw
-
俺もTVモニター使ってないな
携帯モードが便利すぎて、最初の方数回ドック使った以外ほぼ携帯モードだ
-
よし交換おわったわ
かえる
-
スクショをよく撮るのでより綺麗な絵を撮るためにもモニターは必須というかドックモード大事
なおリビングのTVは3台あります
-
しかし、初期不良掴んだのはかれこれ15年以上ぶりだな!
-
ドックは持ち運び用にバラして小さくしてしまった
ほぼ携帯機としてswitchは使っている
-
>>394
スクショはよく分かる
ゼノブレ2でTVモードと携帯モードで撮り比べたら結構違ってた
-
|n 2才からPC組んでるなんて筋金入りだなー(棒)
|_6)
|と
-
>>395
自作PCは一発で起動しないのは当たり前なので、初期不良を疑うまで
ちょっと時間かかっちゃいますよね…お疲れ様です
-
>>398
うなさんほどのはいじんではない
-
>>399
あらゆる原因を追求して結論だすのに一日かかった
-
(・_・ )ぼんじょぶる
(。_°)ぼんじょぶる リビジョン1.1
( ゚△ ゚)ぼんじょぶる 初期不良品
-
>>401
お疲れ様です
自作PCの話じゃないけど
自分のミスや勘違いかなと思って悩み抜いた後にそうじゃない事が発覚するとどっと疲れる……
-
>>400
|n なんでや
|_6)
|と 私より後にメギド始めたのに、
私の所持金の5倍金貯めてるぬけちゃんの方がよっぽどはいじんなのだが
-
>>404
みんなはいひと
-
>>403
ありえない話じゃないから仕方ない
-
もっとすごいはいじんがいるからといってはいじんではないことの証明にはならないと思います
-
|―――、 俺にカレーを喰わせろ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
判定に手間取ったんのは通電したからなんたよね
-
>>408
中央線にー飛び込んだ聖者のー
日本印度化計画はある音ゲーに長いこと収録されてたんで、
かなりやりこんだ。今も旧作が稼働してる店なら遊べるけど、今やっても難しい…
-
最後にPOSTが動いてないのに気づいた
これでマザーがCPUしかないと判断即交換
-
>>410
インドにカレーはありません!
-
自作に慣れてる人ほど自分を疑うからなぁ(とても身に覚えがあるという顔ぶれ
-
>>404
誰それよりはマシは××でない理由にはならないw
まったく知らない人から見たら全部同類に見えるとかあるからなー
電車のパンタグラフの名前知ってただけで鉄ちゃん扱いされたことあるでw
-
初期不良とか再度店に持ってくの面倒よね
ついこの前モニター買って初期不良なら持って来てくださいね!と10kgの塊の前で言われても…w
普通にうごいたけどw
-
Sはいじん
SSはいじん
SRはいじん
-
USSRはいじん
-
>>412
そういう曲だから仕方がない
ttps://m.youtube.com/watch?v=lP_OqDJjZjs
-
>>415
やあ俺
うちはラデとの相性が原因だったがな
ttp://s.kakaku.com/bbs/K0000655056/SortID=17573403/
-
>>414
一般からみたらうなさんもぬけぬんもはいじーん
-
>>419
あったなあ
-
>>417
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41CERZKNYQL._AC_SY400_.jpg
-
|n 私はメギドのサービス開始の次の日からやってるだけのエンジョイ勢だから
|_6) 星6一人もいないし
|と
-
規格は合わせてんのに相性問題起こるとかめんどくさすぎるw
-
エンジョイ勢という単語を使う人ははいじん、だねーさんみてたらわかる
-
しびびエンジョイ勢です
-
>>354
|∀=ミ 代打で出場したことあった気がした。
-
エンジョイ(気分で廃人になる)勢
-
>>426
ttp://livedoor.blogimg.jp/romiohan-life/imgs/2/7/27aa4717.jpg
-
疲れた。
タブに詳しくない親戚がいきなりFGOやりたいとか言い出すから手伝う羽目になった。
俺未プレイなんだけどなあ。
時間の都合でキャンセルさせたから、次説明するために序盤だけやっとくかあ。
課金はFEHだけで目いっぱいなんだけど。
-
>>426
しびびガチ勢としびび廃人勢はいますか?
-
まあ普通の人は「エンジョイ勢」などとは言わないしなw
-
しびびうなぎいぬ勢です
-
_/乙( 。々゜)_紳士です
-
>>427
平成12年ね
https://m.youtube.com/watch?v=q0ChtYWlTnk
西武が控え野手全部使っちゃったんで出した
そして初打席初安打初打点記録がつく
-
>>434
>>429
-
>>436
_/乙( 。々゜)_ほんとです
紳士です
-
なに紳士?
1,変態
2,英国
3,寝室
-
電源はどうした(棒
-
4,パトレイバーに出てた人
-
_/乙( 。々゜)_私はコケスレ1番の紳士です
-
>>438
|∀=ミ 全部意味はhentaiでは?
-
|∀=ミ 変態と紳士は矛盾しない。
-
異議あり!
覇王翔吼拳を撃てることをもってHENTAIと認めることは乱暴に過ぎると思われます
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>433つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
変態番付とかダーウィン賞とか世界には色んな人がいて面白い
-
そうだったのか・・・入れた理由的にはどうなんだろう
>“FFT黒本”「小数点以下の確率で盗める」18年目にして驚愕の事実発覚か
> 「スクウェアが資料にうそを入れた」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180520-00000025-it_nlab-sci
-
よくネタにされるファミ通FFTだけど、本の最後にある本の製作者達の声に源氏は取れないって書いてあるんだよね
-
来週からニチアサは「ドルオタ、ヲシと付き合うってよ!」になるのか
5月から新番組とは新しいな(棒
-
>>447
丸写し対策に攻略wikiに嘘混入させる、とある意味同じ事件だったのか
-
>>450
|∀=ミ でも攻略本なんて公式からデータもらって作るのが普通だから、Wikiのケースとは違うよ。
-
>>450
これはちょっと違くない?
勝手にWikiから拝借じゃなく、メーカーからの資料を、それもかなり検証が時間的リソースに
厳しい案件なのに、気に入らないことがあったからといって嘘を渡すのはスクウェア側も大分
問題ありそうなんだけど
-
ちゃんと検証すればあっさり判明するケースならわからんでもないけどこれどう考えても超大変だぞ
さすがにデータ渡したほうに問題がありすぎだと思う
-
これだれがやったのかねスクウェア側の
松野あたりかしら
-
相手のやり口が気に入らないから提供する情報に意図的に嘘を混ぜたって話だからね
-
メーカーから貰った資料に小数点0以下でも取れると書いてあったら、実際に検証して取れなくても信じて取れると書くしかないよね
それとも検証して取れなかったからメーカーの資料を嘘と片付けられるものなのかな
-
嘘つくにしても悪質なような・・・
小数点以下の事象(自称)なんて精査し辛いだろうに
どうせウソ付くにしても野球拳で脱ぐくらいの分かりやすいでウソを付けばまだ笑い話になったろうに
-
謎が解けたな
何章とかの解説で盗めると書いてあったのに、最後の攻略本製作者のデータ係だかが源氏は取れないと書いてた理由が
-
一応いっとくがこれだからね
>これらの発言は「内容に間違いが多い理由」なので、「小数点以下〜」の部分も当てはまるのかははっきりとしません。
-
まあ何処もかしこも「〜のあるきかた」シリーズみたいなレベルの事が
出来る訳無いからなぁ、アレはマジでデバッガーかよってレベルだしw
-
データがそうでも
バグって数字道理じゃないとか普通に有りそうだしなぁ
-
>>459
ファミ通のFFT本の間違いが多い理由として渡した資料に嘘が含まれていたって話だから、源氏を含め大量にある可能性もあるわけで
悪意を持ってわざと間違った資料を渡したって事では悪質な事には変わりない
-
ちょろっとFGOを初インスコしてプレイしたんだが、サポートキャラって必ず使わんとあかんの?
あんまり続ける気ないので申し訳ないのだが。
-
>>463
|∀=ミ 毎回選ぶのめんどいよね。
-
しまったなぁ
ここまでえげつないなら
ナナカツと同時進行しとくべきたった虎虎
-
>>463
使わないとあかんよー
続けるつもりがないなら、戦闘後にフレンド申請をしなければいいんじゃないかと
-
>>465
2週目で詩人に頼るという手もある
エーテル結晶と各種マスターロールはボーナスEXPで交換出来るようになるから
-
4か5ぐらいまでは強いサポートキャラを借りているだけで殆どクリアできるが6や7になると自キャラも育てないとキツイ
-
|∀=ミ 始めたばかりの手さぐりのなかでとりあえず自前リソースでの試行錯誤すらさせてもらえない設計は最悪でしたね。
-
>>464
めんどいというか、レベル低い子育てるのが趣味なので高レベルサポートがいると辛い。
カードも常に自キャラが出てくるわけじゃないし。
マシュが気に入ってるんで、やるならこの子育てたい。
>>466
そっかあ。今のところフレンド申請してないけど、それしかないか。
タブ素人の親戚に説明するためにプレイしてるんで続けるかどうかは未知数。
というか、FEHの花嫁3人お迎えしなきゃならんのに金が足らんわ。
-
サポート込みでの調整だからな。合わないなと思ったら止めてもなんの問題も無い
-
>>469
わりとそれ思った。
自力で考えて、育てるのが面白いと思うんだよね。
サポートシステム自体はありだと思うけど、選択制にしてほしいかな。
-
>>472
|∀=ミ リソース育てるの好きなら、あの経験値ドロップの渋さは障害になりそうだなー。
-
ていうか。マシュは育てておかないと駄目だよ。
コスト0はでかいしな!
-
>>470
FGOで好きなキャラができる前にプレイするのやめた方が金の面でいいかも
もし星5で好きなキャラが出来て自分で使いたいなんて思ったら血反吐吐きまくる事になるよ
-
>>470
バトルでは経験値手に入らないのじゃよ…
そう言う事でなかったらすまぬ
-
一応ストーリーが進むと制作サイドで用意されたサポートキャラを選択できたような
-
あれを選択制とな。理不尽になるから今のままで良い
-
|∀=ミ まあ構造的な部分に違和感があったら、それは他の要素では挽回しにくいから、あまり深く入らん方がいいと思うよ。
-
厳密には戦闘では経験値は手に入らないかな?
「種火」って言われてるカードを使って経験値を上げるみたいな
戦闘で上がるのは好感度だけだったかな?
-
多数の返信ありがとう。
そもそもFate自体は初代をプレイしてるからもともと好きなキャラがいるのよ。
出したいとは思う。
ただ、バトルでは育たない上に、育成がきついとなると他の方法も調べなきゃか。
親戚がプレイし続けるかどうかしらんが、付き合いでやってくくらいかな。
課金はしたくない。
-
>>480
戦闘で手に入るのはマスターの経験値とマスター礼装の経験値と好感度だね。
鯖はカルデアゲートの種火周回しないといけない
-
>>481
FGOの場合は付き合いで遊ぶ利点無いから、自分自身が面白くなかったら遊ぶ必要無いよ
-
>>481
今の所サーヴァントをレベリングするのは種火を合成するくらいしか手段がないのじゃよ…
なのでガンガン曜日クエストで種火を集めるのだ
-
イベントに参加しなきゃlv上限を上げる為のアイテムさえ集めるの苦痛の源氏
-
う〜ん、いろいろ聞くと合わない感じだなあ。
とりあえず次に親戚に会ったとき、インスコから説明しなおすから、説明だけできるようになっとこう。
-
|∀=ミ 遊ぶなら金は入れろ。
絶対にだ。
-
>>482
あー、マスターのレベルと礼装の事忘れてた…
しかし戦闘用礼装の必要経験値は鬼かってくらいに多いな…
そんな礼装をレベル9まで上げてたのは我ながらビビる
>>485
素材はほんとねぇ…(白目)
-
新規鯖の育成はほぼ地獄だからなw新規育成素材アイテム
216個必要とか!そういうとこだぞ!
-
ぎぶみーかきん
-
>>489
新しい章が出る時に新しい素材が出る事があるのはほんと勘弁してほしい…w
-
良ければ課金するんじゃないかなぁ
合わないから課金はしたくないんじゃ?
-
グラブルのサプライズチケット時には課金できるが通常時には課金できない。同様にFGOも福袋には課金できるが通常はしたくない
-
まあ、あうあわないはあるのです。
気に入ったら課金してくだされ。
最初から課金しなきゃ楽しめないなんていうのはハズレだとおもうよ。
-
>>493
それで十分だと思うよ。自分が納得した形で課金すればみんな幸せ!
-
>>490
ttps://pbs.twimg.com/media/DWcTic8VAAEI5_K.jpg:orig
-
ソシャゲは金をじゃぶじゃぶ使わせようとする構造が注目されるけどキャラ育成とかイベントとかで
ユーザーの時間の奪い合いに勝つ方が重要という言い方をしてる人がTLにいてなるほどとなった
私は飽きっぽいのか終わりのないゲームは面白いゲームでも数週間〜一ヶ月くらいしか続かないんですよね・・・
ひとまずストーリーの終わりという区切りがあるコンシューマーRPGの方が肌に合ってる。
-
>>496
ん?フィギュアスケートの人じゃないの?
-
マギレコはほぼパスポート買ってるしFGOは福袋の時はお金使ってるな
そういやコトダマンにもなんかパックみたいなのあったからそれにもお金使ったな
>>497
確かに時間を一つのアプリに使わせた方が良いってのはあるかなぁ
-
FGOは高レベルフレンド前提でゲームの難易度調整してるからな
フレンドの存在自体がシステムの必須要素として組み込まれてる
それが嫌だとなると厳しいかもな
フレンドなしプレイはマジで苦行の道だから
-
基本ガチャのあるゲームはノーサンキューです
-
むしろフレンドがメイン戦力だからな
-
>>500
下総国が要所要所でフレンドシステムが役に立たなくなるみたいな話を聞いた気がするんじゃが…
-
そもそもアイテム課金やガチャに拒絶反応出る俺には隙が無かった
以前やってたMO、強化失敗時の消失保護アイテム実装でアッサリ冷めたんだよな…
-
積極的に課金するつもりがなければ
最初にリセットマラソン(リセマラ)で星5鯖確保しておきたいよね
星5鯖引くまでやり直すのが辛かったら
最初の星4鯖確定でヘラクレス引く程度はやっておきたい
ヘラクレスがいれば、無〜微課金の微妙なリソースであれこれ考える手間が軽減できてありがたい
あれこれ考えるのが好きな人は別の鯖でもOK
-
>>503
まあ下総国はストーリー進めるのに必須じゃないしね
-
キャラの参入タイミングはそちら(開発側)で決めてくださいと思ってるからガチャとは相性最悪マン参上
-
しかし、バーサーカーが強いからなぁ。
初めての絆礼装はヘラクレス、次は叛逆筋肉さん、
その次がらいこうままんというバーサーカーづくし!
-
>>504
|n ???『素晴らしく運がないなキミは』
|_6)
|と
-
ガチャで出したキャラによってゲーム難易度が大幅に変わるからなぁ
無課金というか雑魚キャラで進められなくも無いが、その対価に壮絶な時間がかかったりと割に合わない
-
>>507
分かる・・・がRPGだと見た目とかは好きには好きだが参入が遅すぎて
育成つれぇわって思う時がたまにあるw
-
>>503
むしろ第一部中盤くらいまではNPCサポートで何とかなる様に調整されてるよ
-
>>509
それじゃないけど状況はほぼ同じだな!
パチスロとかも拒絶してるし、基本ギャンブル無理なんよね
(DQ10のチーム員なら俺がギャンブルダメなの知ってると思う)
-
|n そこでチュートリアル加入及び配布が、
|_6) ガチャ産に見劣りどころか主戦力クラスのメギド72ですよ(ダイマ)
|と
-
>>506
ストーリーのお助けキャラが足手まといなのは如何なものか。ストーリー上では対等に戦える魔剣を入手してんのに
優位に戦えたの初戦のがハゲだけなのは酷すぎる
-
FGOはそろそろクロエ復刻も来るはず
始めるなら今(棒
-
嫌な物を無理矢理薦めるような事はしないな。
押すなよ。絶対に押すなよ。とフリがあったら突き落とす勢いで押すだろうがw
-
>>506
そう言う点ではありがたいではある…かな?
1.5部は絶賛アガルタで放置マンなんだが最近割とイベント多いから2章の攻略もままならんでござるよ…
>>512
一部はもうクリアしちゃったでござるよ
-
FGOにしろFEHにしろ今ツイッターコケスレ民の間で流行ってるメギド72にしろ、最近のスマホゲーは一昔前に比べると
ガチャで最高レア引かないとお話にならない、なんてことは少なくなってると思うな
-
1.5部は高難易度前提だろうしな。2部より難しかったりして?
-
>>515
他はともかくインフェルノ戦だけは擁護の言葉が出てこないw
上で「中盤までは」と言ったのも、6章ぐらいからお出しされたサポートを採用すると
相性不利、って状況が頻発するからなんですよね…
-
この鯖が欲しいなと思うから引いてるだけだしねぇ現状
-
6章は最後の最後はサポート選んだけどねw
まぁあそこは状況的にねぇ…w
-
サポートじゃなくてNPCサポートだ
-
音ゲーするだけなら、別にガチャひかなくても余裕なミリシタおすすめ
衣装も結構無料で手に入る
開発に変態がいるとしか思えない3Dモデルの完成度
とにかくミリシタはいいぞ
-
FGOはコンティニューが強力で
全員最初から宝具(必殺技)使える状態でバトル続行できるので
難しいバトルでも強いフレンドを使いつつ
コンティニューでゴリ押しできる点はまだ親切
まれにコンティニューできない高難易度もあるが
あれは熟練プレイヤー向けなのでスルーだ!
-
そろそろIpadを買おうか。計画中
-
>>520
実際そうなんじゃないかな?
まあ1.5部で色々慣れたから、というのもあるかもしれないけど
フレンドにサポート借りる前提、ってのはむしろイベントですよとは主張しておきたい
素材集める際にフレンドさんたちがあまりイベント走らないタイプばかりだと露骨に辛いよw
-
今やってるブラウザのアイマスだと有用な最高レアは居るには居るがそれらが
居た所でプレイヤーの知識レベルが高くないとクリア出来ないガチ育成SLGだから
エゲツないぜ!尚、ガチャの確率と石の配りとかはバンバンやってるので
課金はほぼいらん模様
-
>>519
大体配布キャラが(見た目に拘らなければ)つよいパターンが多い気がする
-
孔明もマーリンも居ないなら借りればいいじゃないか(涙目
-
>>525
1曲にかかる時間は最長1分半くらい?(具体的に言うとアニメのOPサイズ)
ときめきアイドルのようなオートはあるの?
-
FGOは配布鯖は星4は4.5な強さなので貰って絶対に
損はない!再臨素材と宝具5を目指そう!
-
>>532
2分10秒とか20秒とかそれ位だけど
途中で必ず休憩ポイントがあるから長くても安心
最後の最後にしかないものもあるけど気にしないで。
-
マーリン、孔明は普通にサポーターとして別次元に居るからなぁ
-
>>533
騎金時とか星5より強い気がするんじゃがw
-
>>534
お、おう…ながい…
なんで音ゲーはどれもこれも1曲が長いんじゃ…
アニメサイズでいいじゃないか…
-
(・_・ )まじめな話。
皆が絶賛しようが、合わないときは合わないのです。
自分の好みでよいのです。
-
>>531
自分とこに居たら居たで戦略の幅は広がるけど居なかったら居なかったで不便な事になるってのはあんま無いしなぁ
まぁスキルレベルとか見た目でもにょるとかはあると思うけど(エルメロイ2世は良いけどウェイバーは無理とか)
-
>>538
それはしょうがないね。好みは人それぞれだしね。
無理にやるとかえって苦手意識が大きくなりそうだし
-
>>536
そのせいかは分からないけど星5騎枠は魔境じみてる感じがするw
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/998197001882816512
-
>>536
さすがにファラオ(子安)の方が強くない?
使い所ちょっと違うけど
-
曲の多さならデレステに一日の長があるのでそちらもやって見るが良いのだ…
・ミリシタに負けず劣らずの星配布率、かつ音ゲーやるだけなら本当に課金要らない…
・初心者から廃人まで楽しめる難易度レンジ(debut〜master+)
・忙しい人も安心なイベント間隔(急に明日から!とかは「ほぼ」無い
・綾瀬穂乃香さん可愛い
-
>>536
騎金時が強いのは宝具5だからねぇ
騎の星5は性能おかしいのばっかだしw
-
最近追加された雷帝もおかしいよなぁスキルといい宝具といいw
アキレウスは持ってないから分からないけど
-
>>544
まあ限定の方が基本スキル能力高い子は多いがハイスコアには
アイドル報酬関わらないのとイベ報酬はイベにかけた時間>>>>>キャラ性能
だからなぁデレステ
-
>>538
私はスマホゲー全般がダメみたいだからなあ
その辺も人によるもんねえ
-
デレステはイベント周回が地獄だったからやめてしまったな…
正直キャラ愛だけではキツイ物があった…
-
|n ガンボルとかメギドの強化みたく、欠けたピースを埋めてく式の、
|_6) 『強化してたらプレイヤー皆一緒の強さになる(キャラ同士のシナジーとか付け替え自由の追加スキルで多少の個性は出せる)』のは好き
|と 何も考えず稼いで突っ込めば良いから
FEHの絆とか支援とかキャラが消えるスキル継承とかの、
『こっちに渡せるけどあっちに渡せない』とか『リソースやりくりして自由なキャラ作り』はちょっと苦手
貧乏性のせいで攻略サイトでオススメ個体値&スキル振り見ないと動けなくなっちゃう
-
とりあえずFGOやってみてるが、無銘の方が来てしまったのでやめるか悩む。
初代プレイしたときにすんげー気に入っちゃったんだよなあ、こいつ。
-
>>551
強化クエストとかでめちゃんこ強くなるゾ>無銘さん
-
>>549
自分はすり抜けに耐えられなくなって冷めたなぁ。
毎回すり抜けられるとテンションが下がっていくのが分かるよ。
-
>>551
ああ、よりにもよってある意味一番面倒くさい部類の人を引いてしまわれたか…w
育て切ると強いんだけど、その育て切るまでがめっちゃ大変なんですよ
-
ナナコオリの事かな?
-
>>551
FGOの無銘さんは度重なる強化を経てクッソ強くなった・・・なったんだが、その強さを発揮するには
物凄く時間をかけて強化クエをやったりスキルレベル上げたりして強化しないと、
真価を発揮出来ない点は言っておく。
-
>>553
すり抜けでSSR被るとキッツイよね…
正直FGOより最高レア出にくいのでは…?と思った事があったな…
>>554
強化クエストは最後まで再臨させないといけないの忘れてた…w
-
強くするのが面倒なキャラが大半だからね。初期から実装されてるのは
-
そろそろセイバーの強化も…
-
(つд`)最近のは時間拘束がきっついのう……。
(つд`)私なんか毎日8時間もプレイしなきゃいかん……
(つд`)おかねもらえるけど。
-
ちなみに私の場合は
「目の前に楽しそうな譜面があるぞー!」が原動力なので
ガチャ云々はあんまり気にしないのだ。そういう人がいてもいいはずだ…。
(もちろん能力高い人来てくれると嬉しい)
-
ただまあ、チュートリアル10連で所謂「知ってるキャラ」を引くと、やっぱり
モチベーションが段違い(人によっては桁違い)なんじゃないかな?とは思うですよ
と、そのガチャで得体の知れない仮面のおばさんを引いた自分が言ってみるw
-
まあ、最高レア自体が出る確率とピックアップ率はまた別だからなぁ・・・
-
>>559
アヴァロンを持ってるセイバーは実は別枠なのでは?と言ってみる
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31299.jpg
服って地味に描くとき悩む
-
>>559
直感はどうにかしてほしいのう
-
>>565
(・_・ )Tシャツに夏と書く。
-
>>559
正直青セイバーは直感に「5ターン回避(強化解除と必中無効)」って付いたり宝具に「全ての敵に超強力な特攻攻撃」とか付いても許されると思うんだ
-
直感がほぼ強化対象じゃないかな?多分ね。
-
直感だけは現状の青王様のスキルの中でマジで死んでるからなあ。
自己のクリティカルを強化するスキルがある訳でもなく、味方のクリティカルを援護するスキルも星出し能力も無いのに、
スターを一回だけ生み出してどうしろと言うのだ。
-
>>565
ノースリーブ、ワンピース、チューブトップ、etc...
女の子は割とバリエーションある気がする
-
マギレコだとまどかがべらぼーに強いんだし青セイバーもべらぼーに強くても良いと思うんだけどなぁ…
-
>>565
ポロシャツ、タンクトップ、素肌にスウェット
半袖カッター前ボタン半開などなど
女の子は白いノースリーブワンピース一押しで
彼シャツ次点
-
夏といえばスク水
-
青王強化しての回答→青王(アーチャー)
こうやって射幸心を煽るのがテクニックなのじゃ
-
>>565
|―――、 夏服で悩むくらいなら夏なんて滅ぼしてしまえばいい!
| ̄ω ̄| そうだそれがいい、それが一番だ!
|O(:|[ ]|:)O
-
_/乙( 。々゜)_好きな雨具は雨に濡れてすけすけになってるブラウスです
-
_/乙( 。々゜)_紳士です
-
ブラチラブラウス開発のスケスケブラウス開発中止はショックだった
-
記事読んだけど、嘘が小数点の件に掛かってるなら、ダメでしょうねぇ。
非公式攻略本の元データが再検証いるものなのか、正しいこと前提の提携業務なのかの問題も別として。
そこそこの確率で出るものを出ないって嘘なら、検証不足っていえるが、
超低確率で出るって言われて検証で出ないってのは、
(現実的に)いくら検証しても嘘だって断定できないよ。
確認不足のアイツ等が悪いは成立しない。
-
時間たちすぎだ。>>447 これね。
-
なんか入場制限が出来るほど大盛況らしいマカロニほうれん荘展https://twitter.com/lupin910/status/997748309530824705
地方なんで、ちょっと行けませんが
-
(・_・ )眼鏡ー
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝過ごしたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
しまった!アマゾンズ4DXもあるんだっけ
-
FFT黒本の誤植っていったら、一般ユニットのヘルプメッセージに
「下着つけるの忘れちゃった」とか書いてあるのとか無かったっけ
-
なんかスク関連はいつも迂闊な発言してるイメージ
おやすみ
-
今日はジョイメカファイト発売から25周年です
-
Twitterでヘイルマンがトレンド入りしたらしい
あの展開ならそうなるだろうなと思ったり
-
志村、後ろ後ろー
-
>>586
以前は「あまりにアレなテキストだし開発資料の没メッセージが混入したのかな」とか思ってたけど
上の話聞く限りスクウェアが意図的に混ぜたんじゃないかという気がしてきた
-
スクウェアはそういう会社だったんだろう。
スクエニになっても引き継がれてる感じがなぁ
-
>>587
エニとくっついたら改善すると思ってたらエニの方まで悪いのが伝線したという
-
おはこけ
折角早く目が覚めたしゲームするべー
-
徹夜でゲームしてたら明るくなってた人もいます…
-
時間に余裕あるなら寝よう(提案
-
最近、明るくなるの早い
夜勤やってるとよくわかる
-
おはコッケー。
昨日、FGOプレイで相談に答えてくれた人たちありがとう。
とりあえずマシュと無銘さんをちまちま育てながら序章プレイしてる。
シナリオ自体は初代から好きだから、のんびりやってこう。
てか、無限の剣製、なかなかカッコよいw
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
ノポンの勇者のスレに有ったVジャンプのMHアンケート結果が中々・・・
-
↓はえのうもとあずま
-
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
-
PS4 news: H1Z1 beta lock, PS5 release date, E3 2018 leak
ttps://www.express.co.uk/entertainment/gaming/962695/H1Z1-PS4-beta-PS5-release-date-E3-2018-leak
|з-) いやー、海外のゲーマーはみんなPS5に期待してますねえ。
-
>>591
その手の奴はマリオRPGにもあったっけな
-
>>602
大変素晴らしい
-
>>602
期待されるのは良い事なの
実情は「早よ出せ」って感じかもしれんが・・・
-
良かった良かった
-
>>602
>>604
以前まではデータ無かったから海外PS4の動向はノーコメントだったけれど、
ショベルナイトの売上グラフ見てからは、海外PS4も実は大作しか売れてない系ハードに見えてきてる
-
|з-) 旧作の新作が出て欲しいから新ハードに期待するのか
新ハードが出てそこに新しいソフトが出るのを期待するのか
前者の考えで新ハードを望んでいる人は結構いそうな気がする。
-
>>607
大作が出て沢山売れれば良いので問題無い
-
もしPS5にAAA大作を供給して思ったように売れなくてもメーカーの自己責任なので一切問題無い
-
>>610
|з-) そそ。
でも買われないってわけじゃないし、誰も損してないからいいんだよ。
-
シリーズ作を作り続ける上で一番メーカーが取り組まなければならない事は
「新規プレイヤーを新作で増やす事」だよ
そう考えた上でVジャンプのMHアンケートは色々有意義な結果が出てると思う
-
やぁALT君
今日もイライラしてるね
-
>>614
ALT@保管庫にも書いたようだしね
-
PS5が売れた方が楽しいじゃん、いろんな意味で
altくんにはわからないかな?
-
しかし、RYZENはいいな
4Kでもちゃんとパフォーマンスでてる
-
これならPS5でも、そこそこはいけるんじゃないかな
-
|-c-) おはコケ
| ,yと]_」
>>618
そこそこ程度でいいのでしょうか。
最先端ではなくて。
-
よかったこれでPS5は安泰ですね(棒
-
>>619
PS4も最先端じゃないし
-
altパイセンは日本はやはり携帯機とネタ仕込んでるからムテキですもんね
-
>>599
430:名無しのノポン
18/05/21(月) 03:57:08 ID:3Ohm.BTc
先々月のMHに関するアンケートの結果がかなり衝撃的
キミのMHデビューはどのソフトからですか?
未デビュー 34.4%
MH1作目 23.4%
MH2ndG 7.0%
MH4 5.8%
MHP 4.6%
MHP2nd 3.8%
MH3G 3.7%
MHG 3.4%
XやW含むそれ以外の合計 13.9%で順番は
MH2、MH3、MHXX、MHX、MHP3rd、MH4G、MH:W、その他
初代が一番多いってすごい そしてWデビュー少なっ
MHシリーズでキミの好きな武器を教えてください
双剣 24.4%
大剣 23.6%
片手剣 14.0%
太刀 13.6%
操虫棍 4.8%
ハンマー 3.7%
ランス 3.1%
スラッシュアックス 3.1%
それ以外が合計で9.7%で順番は
弓、チャージアックス、狩猟笛、ライトボウガン、ヘビィボウガン、ガンランス
剣4種だけで4分の3、剣好きな人多いなー
初代から遊んでる人が多くてこの結果は面白い
|n これねー
|_6)
|と やってないと初代からがツートップで、それ以外は殆ど横並びって、
初代が刺さらなかった人には3DSで2画面になろうがPS4で進化()しようが、
新しく始める動機にはならないって事なんかねぇ
-
最初に大量に突っこむので
SIEさんが欲しいのは
ガンダムじゃなく
ジムだろう
-
PS5もそれに供給されるAAAもswitchを凌駕するくらい売れたって良いし問題無いよ
ただ売れなかった理由をユーザーのせいにだけはするなとだけ言いたい
>>623
それ二番目はMHp2ndGだよ
純粋なMH2(ドス)はその他一番上
-
alt保管庫はコケスレネタでまた記事作ったのか
もう無視できないのね
PSP3(仮)での記事まだー?
-
ゲーム機に細かいギミック求められないならワンチャン
-
Aが売れるからBは売れないなんて事が無い時点で
売れては困るハードなんて存在しないというのがまだ分からないのだろうか?
-
>>623
仮に中高生から始めたとしても、一番多い層はアラサーか
-
Alt君は自分が願望で保管庫の記事を書いてるから
他人もそうだと思ってると勘違いしているんだろうな
-
(モンハンは1作やって飽きたなあ、卵クエ死ね)
-
>>623
モンハンの初代って30万本程度の売り上げだから、それが最大ってことはアンケート答えるような人が
偏ってたってことじゃないのかな
-
PSP3は一年の長期連載の果てに
俺たちのソニーさんは今から携帯機作っても二年かかるから男坂を登り始めたんだよ
PSP3完
と,PSP3の名前も捨てて打ち切りにしましたよ
-
>>623
むしろ回答者の年齢が気になってくる、Vジャンプの読者っておっさんばかり…?
-
>>632
Vジャンプ読んでる層が色々偏ってると言うのは否定しないw
ただこう言う特定のソフトのアンケートを一切偏り無く取れる媒体が有るならそれを教えてほしいとも思う
-
Vジャンプは
対コロコロだろうに
なんでオッサン多いのか喃
-
>>634
毎月3冊届く(廃)人だって居るんだぞ!
おっさんとか言うなよ!(フォローになってない
-
初代かドスか忘れたが、初めは草食動物の討伐ばかりで面白みが無く、やっと違う場所に行ったと思ったら砂漠
そこでクーラー+砂場を泳ぐモンスターとの追いかけっこが苦痛過ぎて辞めたっけ。MHP2GでRo仲間に誘われて再び遊んだが
-
もうひとつ、こういうアンケートだと、俺は初代からやってたんだぜに入れる人結構いるよね
実際は超少数派なのにね
-
Vジャンは昔DQ10のゲーム内アイテム目的で数回買ったが、漫画は子供向けだが付録がスマゲやカードゲームのカードとかだった
遊戯王みたいな漫画が同時に二つぐらい掲載してたような気もするが、あれ買うのって特典目当てが大半じゃ無いのかな
-
>>639
例え虚栄心でもアンケートでそういう嘘をつくメリットが一切無いんだけどなぁ・・・
-
何がPSにとってマズいかって言うと
かつてインディーズがロー〜ミドルリスクでロー〜ミドルリターンだったのが
スイッチだとロー〜ミドルリスクでミドル〜ハイリターンになり
稼げた金でインディーズの質が全体的に底上げされ
益々スイッチに集っちゃう事だな
まあズッコケるのもたまに有るけど
-
MH1作目 23.4% 30万本
MH2ndG 7.0% 410万本
MH4 5.8% 350万本
MHP 4.6% 110万本
MHP2nd 3.8% 170万本
MH3G 3.7% 130万本
MHG 3.4% 30万本
歴代国内最大売り上げはランク外のMHP3
-
MHWはやってないけど
シリーズ全般でわざとストレス感じる作りにしてる気がするからなーw(個人の感想です
-
VジャンプはZXってTCGに力入れてくれてるので
その付属カードを手に入れる為にオッサンが買ってる
遊戯王カードも付属してたりするね
-
>>642
林檎の審査に通らなかったのでCEROにぶん投げたら通ってしまった電愛というイレギュラー
-
(貞治の画像を探しているのかな?)
-
>>644
|з-) 分かる。わざと面倒なところを作っておいて、
それを超えるのが快感だと思い込ませるように作ってるよね。
となると選民的な客が喜ぶよね。
-
MHP2Gの爆発は、そのストレス部分が多人数でやると楽になり会話が盛り上がるという
ある種偶然の産物、奇跡のバランスで成立した
って考え方もできるのかな
-
>>649
多人数でやる→楽に終わる→愚痴の共有が出来る
ガキンチョ井戸端会議!
-
>>608
|∩_∩ 畳と女房とゲーム機は新しいほどよいと馬琴師匠も言っていた(言ってない)
| ・ω・) おはコケ
| とノ
-
>>651
言っては無いが間違っても無いと思うw
-
>>650
それ勘違いして多人数でしか楽しめないレベルにストレス部分を強化していった
と考えることもできるかなーと
-
>>653
カプコン君の御家芸なのでそれは仕方ないかな
その御家芸が災いしてスマホゲーが上手く行ってない訳だし
-
|―――、 シリーズを通してやり込んでいた人がわりと最近までスキルのシステムを理解していなかったというのもよく聞く話
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
|∩_∩ たまご運搬は色々言われてはいるが、ワタシはけっこう好きで、"親に見つからずにこっそりとたまごを持ち運ぶ"というルールはよかったのに、無駄にストレスをかけて面倒くさくする方向に進んでしまったのがね。
| ・ω・) それこそゼルダシリーズお約束のスニーキングステージくらいの軽めのやつなら、箸休め的なアクセントになったのに。
| とノ
-
タマゴ運搬にしっかり意味を持たせたMHSというゲーム
本編にもそれくらい意味が有ったら多少の理不尽は耐えられるかもね
-
イライラ棒は苦手だなあ
マリオも昔はそういうの多かったけどいつからか長いのはなくなった気がする
-
>>656
イーガ団のあれだけは割りと賛否あった気がする
掛け軸?垂れ幕?燃やしてショートカットという抜け道が用意されてたけども
-
ストレスの掛け具合がおかしいのよね
カプって何かそういう傾向あるけど
マルチプレイ適性がクソ低い自分なのでマルチでやれってのは苦痛にしかならん
-
>>659
バナナばら撒けば大体解決した気がする・・・
-
|з-) ←イーガ団の所特に詰まらずに行けたので問題がよくわからない。
-
スカイウォードソードのサイレンはきつかったなぁ
雰囲気含めて苦手だった
-
>>663
そっちの方がキツかったな
色々と
-
>>663
それが嫌でSWSクリアしなかったな
-
イーラ団アジトは壁を横に伝っていけば楽だったな
というかそれが正規ルートと思ってた(バナナ気付かなかった勢
BotWの何が正解でもいいんだよは他のゲームにも広がればいいなあ
-
_/乙( 。々゜)_一般的にめんどくせえって箇所を偶然すんなり通過してしまうと
何がめんどくさかったんだっけって思ってやり直した際にしっかりと捕まってしまい
なんで初見であんな面倒なのをすんなりクリアしたんだと自問自答を繰り返す始末
-
Ryzenと今年後半くらいに出るGPUを搭載して
メモリは・・・良く分からんけどHBM2とかでSSDで
来年末頃ならPS5は結構な性能になりそうか(適当
コスト的に4万くらいで収まる構成なのか分かってないけど
-
>>666
×:イーラ団
◯:イーガ団
-
>>659
自分の時は思い切って突っ込んだら2回目で突破できたな
失敗した時に出てくる体格の大きいやつの攻撃力が大きくてびっくりした気はするw
-
それでもまだ昔のMHはモンスターの攻撃の隙とかがハッキリしてて、ソロだとその隙をきっちり狙って戦う、
マルチは味方狙ってる間も他のプレイヤーには隙になるからもっと楽になる、って感じだったが、
最近はモンスターの攻撃がモーション分かりづらい&隙を潰すようなカウンター気味の技も完備だったりするんで、
ソロだときついとかじゃなくてマルチじゃ無いとやってられない、レベルになって来てるのが。
-
おはやう
>>669
ベンケイならバナナに釣られそうな気はする…
-
イーガ団の箇所だけパッと見の不自由さが目立つ感じはするかな
見つかると増援呼ばれるだけならよかったけどあそこだけ一撃で死だったような
-
おはコケ。
PS4がピークアウトしたことはもう認めざるを得ないのだな。
-
>>668
今年後半のGPUだと間に合わないんじゃないかなあ
再来年ならわからないが
-
>>670
真の蛮族はその大きな戦闘員ですら焼却処理して突破出来るという・・・(白目
-
>>675
大量生産するには間に合いませんか
じゃあ今のモデルくらいか
-
>>676
ゴリ押し許されてるのかあれw
-
>>678
全員倒せば先進められる(無限湧きでは無い
-
イーガ団のアジトはバナナ倉庫から上を伝って門番にバナナ投げてするっと抜けられた記憶
あの手のイベントとしては変に長くなくて助かったなぁと思ってた
-
>>677
プロセスの量産性次第
-
12nmだろうからこれじゃ
PS4PROの14/16と大差ないよ
10nmでもどうかなあw12TFOPSはいけるかな
-
ぐは、静岡オフ
仕事だ
リスケします
7.7七夕だ
よし、鰻完全養殖実現祈念オフと命名しよう
-
>>682
次のRyzenもVegaも10nmスキップして7nmの予定みたいだね
調べてみると(今年中の予定)
それだと現行の12nmかね
-
>よし、鰻根絶実現祈念オフと命名しよう
!!!!
-
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-05-20/P8V4IM6S972P01
吉田ソニー、鍵はコンテンツと継続型収益モデル-あす経営方針発表
https://assets.bwbx.io/images/users/iqjWHBFdfxIU/i2yQ815Wwgss/v1/800x-1.png
ネクストソニーはどうなるのでせう、という記事
-
>>684
7nmだと来年だせないな
-
|∀-) コンテンツと継続型収益モデル…。
-
イーガ団アジトはわざと見つかって全員倒して行ってたわ
-
>リカーリングビジネスによる収入こそが成長ドライブ
りかーりんぐ重視は続くか
-
>>688
リカーリングは正義!
リカーリングこそ希望!
リカーリングは夢!
-
|∀-) ハード主だと考えると、ソフトで儲けるためにはそもそもいいハード作らないと駄目だよね、ってなるなw
-
>>692
そうならないのが不思議
-
いいハードが性能ではないのはもはや明白
そんなの喜ぶの選民だけ
-
>>692
ハードは良いものが出来る自信が有るのでさして気にして居ない
とか・・・?
-
>>693
|∀-) 「ソフトで儲かった」は結果だし、それ目的にしたらおかしくなるよな?w
手順:いいハードを作る
目的:ソフトが沢山出る
結果:ソフトで儲かる
だもんな?w
-
イーガ団はゲーム放り出そうと思ったくらい嫌いな私。
あのアタリマエも見直して欲しいなぁ。
-
性能ではなくイメージやらスタイルやらのが重要よね
性能が重要なら皆衣服同じだろうし
-
PS5は今の北米の生活スタイルに合わせた高性能ハードになるような気がするなあ
SIEの方向性だいたいそんな感じだし
-
|з-) え?スニークアクションがゼルダの当たり前なの?
それに自分が嫌いなのを「当たり前だから見直して欲しい」は違くない?
「自分がイヤだからやりたくない」じゃないの?
-
>>699
見た感じがスマートスピーカー型になるな(適当すぎる予想
-
>>701
リカーリングとクラウドゲーミングがガチ運用されたらそんな感じになっても不思議は無いかな・・・
-
嫌かどうかはともかく、あそこだけゲーム的に窮屈には感じたかな
裏口というかコーガと戦う所に裏から降りても進行しなかったし
あそこだけ「やらされてる感」が浮いてたというかね
数ある祠と違ってメインチャレンジの一つに組まれてたからどうしても「後でやる」が出来辛いし
-
>>687
ですかなやっぱり
歩留まり安定するのかっていう疑問がそもそも
-
>>700
貴方があまり気にしなくていいよ。だから「私」って個人的感覚だってはっきり書いたんだから。
むしろ個人的感覚に噛みつかれる理由が分からん。
ただ、スニーキングアクションを入れなきゃいけないアタリマエは有ると思ってるなぁ。
時岡の庭、サイレン、魔列車、神トラ2の神殿前、ファントムの神殿、そしてイーガ団と、
なぜか全体のゲームルール変えて、見つかった時のローカルルール用意されてることが多いのよ。
あれをメインルートに組み込まれるのは何でだろ、とはずっと思ってるねなぁ。
サイレンは実際にゲーム積む理由になってるし、現在進行形でBoTW追加コンテンツも手を付けてない。
ファントムも海の神殿は苦痛でしょうがなかったなぁ。続編の汽車で反撃できるようになってだいぶ楽しくなった。
それくらいはっきり嫌い。
-
その後の各地で出没しまくるイーガ団の皆さんがイヤ
俺はダラダラとバクダンを投げてモリブリンを窮死させたいだけなんだ(棒
-
>>703
だよね。セーブできない理由もゲームシステム的に浮いてて分からないのよ、アソコ。
見つかってないときくらいセーブさせてよと思った。
-
売れるハードを出せれば売れるソフトの上限もぐんと上がるのは確かなんだろう。
儲けが大きくなるかは売れるソフトにかかってくるんだかもしれん。
ハード自体がApple製品並に利幅デカければまた別にはなろうけど。
任天堂が次に目指す方向性にソコが含まれるコトになるかもしれん。
-
_/乙( 。々゜)_RPGでスニーキングあると普段ならお前ら兵士ぶっ倒すやろなに素直に牢屋に戻されるねんって感じになる
兵士も兵士で懲りずに監視増やさねえし
-
>>707
まあセーブできない理由だけは分かるよ
ロードした時に敵配置が初期化されてリトライ直後見つかる→ゲームオーバーの詰み防止かなとは
あの中でシーカーワープ使えたか記憶が定かではない
-
大作だけに頼ってると大作しか売れない市場になりやすそうだな。
-
ふと思った
大作ゲーとリカーリング・クラウドゲーミングビジネスって相性良いのかな?
-
>>706
わかるw
でもアジトのトラウマに対して、隊長クラスでも弱いのよね。ウザイだけなのでまぁいいかと思う私。
魔列車うっとおしかったなぁ。あれは一撃死だし。
それこそ俺はただキママにずーっと列車旅したいんだー、ってかんじだった。
行き止まりでなかなかよけられない線路配置多いしね。
出現フラグが町に入るとランダムか一定間隔で変わるので、
出現していないとこれ幸いと走りまくる私。そしていつまでも町に入らない。
そしてゼルダ救出が遅れるのもお約束w
-
>>705
一番しんどい魔獣島が抜けてるなw
なにも始まったばっかりであれやらせなくても・・・とは思った
見つかったら負けなスニーキングってある種ホラゲみたいな感じなのよな
なんでこんなおっかなびっくりをやらせるのよみたいな
-
>>710
まぁねー。でもさ、最初に戻される苦痛しかないのよね、こっちには。
復活ポイント調整でいいから、最初の部屋には戻してくれるなと思ったなぁ。
アソコは本気でゲーム投げかけたからなぁ。
あ、そういえばガノン倒してない(ぼ
まぁ、基本的に見つかって一方的恐怖演出&攻撃ってのが苦手なので、
イーガ団アジトほどの理不尽さはないけどハイラル城も苦手なわけで。
-
個人的にはスニーク自体は嫌いでは無いけれど、ゲルドのあそこはシステム的な窮屈さは感じた
ゲルドの神獣がやたらと強いのも含めて、本来最初に向かうチホーじゃなかったな!と後から思うなど
-
>>714
あー………。
想像通り?、ホラーゲームもホラー映画もお化け屋敷もいかない人です。
夏の林間学校の肝試しも嫌だった。
霊は信じない・感じない人なので、お化け役がサボってて怖くなかったけどw
-
>>713
魔改造!
419系か!
-
>>712
悪いな
-
>>716
>ゲルドの神獣がやたらと強いのも含めて
うむ
>本来最初に向かうチホーじゃなかったな!と後から思うなど
そこは自己責任じゃないかな?w
ナビゲートではゾーラの里が一番最初になりそうだしw
-
>>718
食パン列車!
って予想外の方向に反応するなぁw
-
売れるハードで出せばソフトもより売れるんだとしても
ソフト自体の出来がアレだったならその次に響くのかもしれんし
たとえ売れないハードに出さざるをえなかったとしても
出来が良ければ次につながるのかもしれん。
ハードの方は先代までがどうであれソレ自体がウケるモノでさえあればいいみたいだが…
ゼルダで言えば好評だったトワプリからスカウォで割と落ち込み今BotWが超好調なワケで
ソフトの方も前の結果って大した影響なかったりするんだろうかとも思えたり。
-
>>719
んー
PS5がどんなスタイルになるか気になるぞー(主に楽しみって意味で
-
>>721
ふははは
-
ホラー要素と言えば、サムスリターンズはシリーズでは珍しくその辺薄まってたなあ。
元のGB版だとメトロイド見つけた時のデデデーン!がトラウマ物だったけど、リターンズだとあらかじめ警告音なるし、
出てくる時も演出入るからビックリ系ではなくなってたし。
唯一焦る系って言うと削岩機関連ぐらいか?
-
>>722
まだ、観察してるが
どうもハードの影響のほうが大きいみたい
-
>>663
あれは集める数が半分か3分の1くらいでも良いんじゃね、と思った
-
>>720
ナビ的にゾーラから反時計回りで進むように誘導されてるんだけれど
先にシーカータワー全制覇を反時計回りで埋めると
制覇したぐらいで近いのがゲルド方面っていうな!
変な進み方したユーザーへの暑い洗礼
-
PS5が
現行Ryzenベース
現行Vegaベース
総メモリ12GBくらい?(GDDR4だかHBM2だか)
SSD256GBくらい?
ブルーレイドライブ
だとして
そこそこの価格(定価4万くらい?)に収まるものなのかね
-
>>729
難しいとおもうぞ
-
>>729
半導体系が全力でコストオーバー要因に・・・
-
あと256じゃ4Kのテクスチャ考えると3本ぐらいしかはいらないのではw
-
ゾーラの後、火山に向かったが耐火装備そろえる金がないってだけで
砂漠の方に進路変更したのは失敗だったと後々思ったw
まあ火山のトカゲん中も一か所仕掛けになかなか気がつかず手間取ったけどねえ。
なんつうか割と順路進行系はコレまで通り、あえてお約束「も」楽しめるよな仕立てだったとも思う。
人それぞれ好みは分かれるのだろうけど。
-
WDの最新SSD入れたが
たしかに速い
速いがゲーム機に載せられるコストじゃないな
-
>>732
ソコはまあ、外付けでの追加もしやすい、みたいな仕様であればw
外付けするストレージの価格はしらんがw
-
SSHDをスゴい物と持ち上げて
搭載しないかなと思ってるw
-
AAAタイトルだと標準で容量100GB超えも当たり前ーになるのかなぁCSでも
ダウンロード完了までが長そう
-
今年のE3でらPS5発表はしないんでそ?
あれこれ考えても仕方ないような
-
あるいは普段の実行用ソフトをインストールするSSDと
ソフトの保管用のHDDを並列で積むとか?
まあめんどいってかわかりにくすぎるかねw
-
PS4の発売前くらいだと1080p60fpsいけますみたいな風潮だったけど
PS5は4k60fpsいけますみたいな押しにするんかな
-
>>740
実際1060p60fpsってイケてるタイトルどれぐらいなんだろうねえ?
-
>>738
早くて来年だろうな
-
卵の運搬に物理処理して、箆に乗せて運ばせればいいんでね?
-
なんかツイッター見れん
-
>>739
それならAMD StoreMIをゲーミングノート向けでAMDが推してるからそれでいいのでは。
小容量のSSDと大容量の倉庫HDDでの高速化
-
>>743
ピタゴラスイッチ方式で
-
>>744
ツイッター見ても、タダイマンの変態発言が
流れてくるだけだった
-
>>732
だってそれ以上だとSSD単価がね(棒
まあ来年だとその辺も少しは良くなってるのかも知れないけど
-
イーガのステルスは同じ事して見つかったり見つかんなかったりでちょっと視野雑な気がする
スカウォのサイレンはライト当たったら駄目とまあわかりやすい
-
Switchでバイオ7クラウドバージョンだって
ちゃんとプレイできるんだろうか
http://www.capcom.co.jp/bh7cloud/
-
>>750
現状だと都心近くまでならなんとか
-
|n 何か『集計媒体のVジャンプの客層が片寄ってるからノーカン』
|_6) 『ランク外のMHP3が一番売れてるからノーカン』
|と みたいに流されてたけど、
MHWで新規あまり増えてないって(限られた客層の媒体の中とはいえ)数字出ちゃったのは気に食わなかったのかしら
何でそこにイラつくのかよく判らんけど
-
>>751
白菜氏なら!
-
>>750
また良く分からん事を始めたな…
-
>>750
2000円で180日プレイ可能・・・
パッケージで売ってるモノが有ると何と無く割高に見える・・・
-
クラウドっていつでもどこでも出来なくね?
出来ないならそんなに売れなさそうだが
PSO2はどうだっけ?
-
>>750
まあ、体験版だけやってみるかなあ
-
>>751
場所によってはまあ何とか…くらいにはなるのk
せっかくだしとりあえず体験版試してみようw
-
>>753
彼は手の込んだことはしてたな
かなり環境いいから
独身で生活はいいんだろうね
-
>>750
普通に移植しろよと言いたいが、REエンジンのSwitch対応自体がその後どうなったのか全然続報がないなぁ
最初に対応予定が明かされたのが昨年の2月だったけど・・・
-
クオリティ下げたくないらしいからなあ
MSAA切れないならだせんだろ
-
(・_・ )高品質病。
(・_・ )迷信。
-
>>760
この手のヤツは単純にゲームカードの容量問題だと思う
PSO2共々DL版限定でフルパッケージのを売って貰いたいんだがなぁ・・・w
-
>>750
変な手間かけずに移植したほうが楽じゃないのか……?w
-
PSO2のクラウド版はどんな感じになってんだろ
-
クラウドさんならウチの環境ではどーにもならんのー
-
>>763
ああ、容量もあるな
-
ていうか。ユーザーの環境を一切考えてないよな。クラウドゲーミングって
セーブデータの保管はともかく
-
_/乙( 。々゜)_まあまあこれで儲かるから見てなって
>>747
_/乙( 。々゜)_紳士発言しかしてませんよ
-
クラウド実際に試してみる良いチャンスか
今までそういったもん触れてなかったし
-
クラウド版なら俺は買わないなあ
普通にフルプライスでいいからただの移植出してくれたほうがいいのに
-
>>768
売る方の都合
-
容量問題やクオリティ下げたくないけどそれでも出さざるを得ないのかね
「いつでもどこでも」じゃないからうまくいかなさそうだけど
-
>>770
PSO2で分かるんじゃない?
-
>>750
180日プレイ券 2,000円(税込)
「BIOHAZARD 7 resident evil cloud version」のセーブデータはサーバー側に保存され、
「利用券」の「有効期限」が終了した場合は、データの保持が保証されません。
また、「利用券」の有効期間中であっても、お客様のセーブデータが瑕疵なく保存されること、
読み出されることについては、確実に保証するものではございません。
|n 半年以上積んだらデータ消えるかも知れなくて、
|_6) 利用期間中でもデータ保証されないって大丈夫なもんなのかな
|と
-
グラフィックスクオリティの維持と容量問題かぁ
前者はカプコンの拘りとして、後者については洋ゲーでも追加データをDLさせるゲームとかあるね
大容量のゲームカードはやっぱり高いか
-
>>774
ネトゲはDQ10で手一杯なのでPSO2触る気無いっす
-
>>772
それを消費者に押し付けたら売れないだけだろうにな
売れなくて良いと思ってるなら良いけどさ。
-
バイオ4の時にできた判断を今のカプコンは
できなくなってる訳か
-
>>775
オフゲーでこれってぶっちゃけアフォ(ry
-
_/乙( 。々゜)_半年で2000円って利益出るんですかね?
-
利用期間中のセーブデータ破損は補償しませんは
ネットワークサービスではイカンでしょ・・・
-
まぁ何にしても
何を日和ってるんだねカプコン君
って感じでは有るかな?w
-
保証だった
-
しかしなんだな、「Switchは低性能だからAAAタイトルはクラウドでしか遊べない」とかそういうネタにしてきそうだ
アレな人達は
-
それこそオブジェクト減らしたり、テクスチャの質ちょっと下げる、とかで容量減らせないもんなのかね?
まあ単に面倒だからやらんだけなのかも知れんが。
-
>>785
別に問題は無い
言ってる事は正しいし
-
ほんとにこれでもかと自分たちの都合を押し付けてるなぁ
-
>>781
バイオだし、半年間と言っても実際の総接続時間は限られると考えてるんじゃないのかな
-
まあ今Switch向けに出来うるコトはやっておこうって意図なんだろうさ
遅きに失してはいたかもしれんがそれでもやらんよりはいいかもと。
-
|n カプコン的にはMHWが世界で売れたんだからswitchは別に良いんじゃないのー(鼻ホジ)
|_6)
|と
-
バイオ6移植でいいじゃん…と、思ったけど
評判悪いんだっけ?
-
pso2やってみたけどひどいものだよ
グラフィックもクラウドならもっと綺麗にできるのにswitchのdq10
以下のグラ
-
_/乙( 。々゜)_カプコンが存在感失っていく理由がなんとなく察せられる
-
Switchに出したタイトルはAAAじゃなくなるので
バイオはAAAから外れた
-
>>786
そういう、ハードに合わせて最適化する、みたいな技術力が減ってる気がしてる
アホみたいなロード時間のMHW・PS4版やってると
-
>>794
まぁスクとコンマイの悪い所を足して倍プッシュしてるからね
今後どうなるか楽しみだ
-
これでまた客のせいにしたらそういう会社だと思ってしまうな。
-
そういえば今年初めくらいに64GBのSwitchカートリッジがまだ生産できないとかって噂をどっかで見たなあ。
去年だったか今年初めだったか…。おはこけ。
-
|∀=) よくないなあ…
こういうのはよくないなあ…
そしてバイオが前より注目されてないのめ裏返しでわかってしまう。
-
>>799
まぁ今年中(今年度中)は無理って話だね
確かソースはもっちー
-
>>800
海外で売れてるから良いんだよ
-
|n まあ俺らがMHWの売上に嫉妬()してカプコンをこき下ろし()ても、
|_6) カプコンはもうPS陣営()で日本<世界、なんだから、
|と 好きにさせたらええんや
-
なんかしてSwitchでもバイオ出したいというカプコンの思いは伝わったけど
ぶっちゃけグラフィック落としてでも(それこそPS2版バイオ4レベルでも)ちゃんと移植して欲しかったな…
-
>>799
たぶん去年末
まあ出たとしても32GBですらまだあまり使われてなさそうだしね
ウルフェンシュタイン2もDL版が23GBだけどパッケージは追加ダウンロード必要らしいし
-
CAPCOMが自社で波動通信装置やフォールドクォーツを
ユーザーに配布するなら話は変わるかもなぁ
-
>>623
それひょっとすると3DS以降のMHユーザーは
Vジャンプ読者にはほとんど居ないと言う事にもなる?
-
>>801
ありがとう。もっちーさんのソースでしたか。
>>805
ありがとう。今でも32GBのSwitchカートリッジ使ってるタイトル聞かないですもんね。
64GB必要なタイトルってあるのかなあ…。そして単価高そう。
-
取り敢えず今はもうロックマン関連だけで良いかなぁ、そういやもうすぐコレクション発売だな
-
>>804
高性能じゃないと売れないとフラグは立ててるんだよねぇ
-
カプコンがやらかしたっぽいんは確かかもしれんが
軌道修正しようって努力を頭ごなしに否定すんのもどうなんよ?w
企業活動は結果が全てかしれんがね。
ホントに軌道修正ってかこっちが正解だったのかは
後にならなきゃわからんがな。
-
クラウドとか外で遊べない事やんのやめてくれ
これがサードの標準になった日にゃ目も当てられん
-
>>811
正しい方向に向いてないなら努力してもしょうがないと思う
-
>>811
この件で一番割り食ってるのはユーザーだしなぁ
企業の事情を押し付けんなと
-
カプにとってバイオはいつでもどこでも遊べないゲームと
-
>>656
ゼルダお約束のはいつもキツいキツい言ってやってますよ?
-
|―――、 Wiiの時は4とガンシューだけで最新ナンバリングは意地でも出さなかったカプコンが出さざるを得ない状況になってるって事ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
32GBとか64GBとか、ゲームでそんなに何使うの……
-
>>807
|n 『やってない』と『初代』がデビューアンケのツートップだけど、
|_6) 『やった事あるシリーズ』のアンケ取ってないから、それは読み取れないかなあ
|と
まあ、海外で売れたかったカプコンの、
海外で売りたかったMHWが、
海外で売れたんだから、
日本には関係ないんだよ、もう
-
>>817
カプコン君
色んな意味でチグハグなんだよなぁ・・・
-
>>817
そういう事だろうな。形だけでも出しましたという事に
したいんじゃないかな?と感ぐる
-
>>818
主にグラフィックデータ
フルHDでもそれなりに有る
-
>>785
いや、アレな人達は口ではそう煽ってくるだろうけど
内心では今後しばらく「たとえクラウドでもSwitchでMHWが出てしまったらどうしよう…」と苦しみ続けることになると思うw
「快適に遊べるのか」とか「プレイヤーに受け入れられるのか」とか
そこまで頭は回らないだろうし
-
>>818
テクスチャの容量がでかいからのう
さっき話題になってたが、4Kともなると100GBオーバーになったりするしね
-
なんていうかね、カプコンだからこんな反応で許されてるという感じすらする
俺はゼノブレイドの次作がクラウドシステムになりますって言われたら激怒するもの
-
|∀-) 過程を頑張ったからほめるほど客は温情ではないと思うので。
-
_/乙( 。々゜)_日本で存在感失っても海外じゃ絶好調だからね
無理にswitch向けにリソース割く必要もないと思うけどねえ
-
>>825
スマッシュやたら失敗しそうだな…
-
>>779
かなりクオリティ下げた移植だったよな
-
>>826
過程なんて客にはなんの関係も無いしな。
-
>>826
|―――、 甘ったれるなよ、過程を評価してくれるのは学校だけだぜ(KOF98クラークのセリフ)
|■ω■|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>828
俺は生まれた時からスザクださんの超反応なら(震え声
-
>>829
クオリティなんて下げていいんだよ
移植できるのならそうした方がいい
かつてのカプコンはいろんなハードで移植できてた
-
ウニのブレイク攻撃中にアンカーショット撃っても転倒しない判定に!
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1122724.html
新4K8K放送は本当に12月から始まる?
NHKやスカパーが設備公開。QVCは24時間4K生通販
>同社は「テレビで見た時に近い見た目のものが実際に
>届くため、返品率が下がるのでは」と期待を寄せている。
QVCはすごいのか何なのか
-
>>716
向かう事自体はそこまで難しくないのよね> ゲルド地方
むしろ序盤で勧められるゾーラのさあとの方が序盤のプレイヤ-スキルだと
キツ過ぎるので
一番楽なリト村方面はただ単に分かりにくいと言うw
-
_/乙( 。々゜)_払う金の価値は過程に関係ないからねえ
出て来たものに対しての評価でしかない
-
SFCに無茶移植したストゼロ2ですね
-
>>833
良アレンジ良“無茶”移植がカプコンの持ち味だったのにねぇ・・・
-
Switchでもドックに入れてる時だけグラフィック良くなるゲームもあるけど
TVモード以外認めない!って人はあんまり見ないしのう
-
本当に酒屋になるつもりだったりして?
-
ストゼロ2は本当に無茶移植だったけど、ストⅡはスーパー辺りまではゲーム性自体は損なうことなく移植出来てたからねえ。
曲とかもちゃんとハードの性能に合わせたアレンジできてたし。
-
>>840
いつでもどこでもで売れてるなら些細な事でしかないしな。
-
異世界居酒屋かぷ
-
>>825
もしカプコンがスクエニ化(あるいはSIE化)してきてるなら
話題にならない分ネガティブな反応も少ないというこの状況はむしろ向こうにとって理想的なのではないか(棒)
-
>>829
クオリティが下がったかは知らないが
敵の数や木の本数減らした移植はPS2版
Wii版のは追加要素も敵の数もポイントエイムもある所謂完全版
任天堂側への移植が全部劣化移植な訳ではありませんよ?
-
辻本酒造!
ワインの次はポン酒だ!
-
あれかね
他のハードへの導線の意味もあるんだろうか
24日とか直前だし凄えバタバタしてるし
なんか色々勘繰ってしまう
-
>>848
有るんじゃね?
ソフトの力を信じるなら
-
_/乙( 。々゜)_動向を見るだけでわくわくする
-
リフレもそんな感じだった気がするな。尚、成果は
-
>>851
まだ判らんよ
秋発売のナンバリングが出るまでは
-
バイオ7、半年で100万本上乗せして3月末現在累計510万本
PC版ベースでクラウドでお手軽にもうひと稼ぎしたかったのかの
-
正直dlかなにかでswitch版バイオ4出してくれたほうがよっぽど嬉しかっただろうな
-
>>846
PS2・GCの時のことね
言葉足らずだった
-
>>846
|n お前はナスビだけどな
|_6)
|と ALT君が書きそうなこと先回りして潰してたけど、こんなもんかな
-
>>852
そうかなぁ?いくらなんでも期間が長すぎね?
-
>>819
なんにせよ読者に若い子少なそうな感じはするw
-
|―――、 つまり子供層獲得のためにメディアミックス先にVジャンプを選んだメーカーは見る目が無かったと(棒
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>856
もっとアタマaltな感じで
-
https://mainichi.jp/articles/20180521/k00/00e/040/230000c
半導体、暗いと壊れない?圧力かけても砕けず
>光の全くない環境では力を加えても砕けず、
>金属のように変形する性質がある
漆黒は正義とな
-
>>856
そんな気の利いた返し出来るかー!(全力否定
>>857
なぁに
発売直前にリフレで秋発売の新キャラ辺り追加すりゃチョロい客はコロっと行くって(鼻ホジ
-
>>852
まだ出てなかったのか
-
>>860
|―――、 ばーかばーか!お前の母ちゃんウ(ry
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>860
そんな事をしたら汚染されてしまう(棒なし
-
>>861
夜明けとともに負けるタイプだな(バトルシップ脳
-
キングジム頑張った…。が弊社には置きづらいファイルだw
https://twitter.com/kingjim/status/998387360587902978
-
>>863
リフレ後PS4に出たのは初代の再リメイク品だね
まぁ余り売れた様には見えなかったけど・・・
-
まあ色々予測できて面白いよね
まさか(altみたいに)企業がわざわざネガキャンのためにゲーム出す訳無いのだし
何かしら戦略があって出してると思うし
だいたい出さない方がコストもかからないし
-
>>862
それならリフレが話題になってた時に効果が出てないとおかしいんだよねぇw
-
>>870
カグラも実際は海外市場を見込んでる感じがするので
このままPS4で行って間違いも問題も無いんだろう
あっちの人ニンジャ好きだしw
-
https://www.youtube.com/watch?v=sklIk3HqMEs
一応改めまして、バイオ7・クラウドさんでSwitch用なPV
-
>>867
あの営業活動はやっぱり新作に関係有るのかなぁ・・・
-
ゲハにPSNOWの名前が…
面白い煽り合いになってるw
-
>>874
全力で不毛の争いだな・・・(毛の話では無い
-
>>867
パッと見の出来が言い分
夜見たらなんか怖そう
-
>>869
株主に言われたからしぶしぶ出して、
振るわなかったんでもうやりません。をWii、DS、3DSでやった日本一という所があったような
今じゃ考えられん
-
>>873
|з-) 違うよ。次回のフェスのテーマだよ。
-
_/乙( 。々゜)_そろそろイーブイプロジェクトはAV制作会社へ突撃して
イーブイのAVを作ろうとするも止められるという三文芝居をする
-
>>877
さすがにカプコンがそれをやらないと思いますが
一応移植2タイトル売れた訳だし
意外にもSwitchユーザーがポジティブで
alt系発狂してんのね
俺はガッカリが強いけど
-
>>878
次回、次次回のフェスはサンリオバトルでは・・・
-
>>818
きれーなムービー
-
>>877
3DS向けなんてビックリマンと洞窟物語の誰得3D版しか出してなかったもんな…
ほんと何が起こるか分からん
-
クラウドバイオ7を否定すると、
psnowに跳ね返ってくるという地獄
-
まさか、FF7リメイクもクラウドでSwitchに、とかならないよな…。
-
>>885
SIEが頑張って阻止してくれるさー(ぼ
-
こんな写真は滅多に撮れないだろうからなあ
https://twitter.com/NANOTORA2/status/998024044829032448
ドラグなーと言えばこれだよね
なお護衛艦かがにはマスコットキャラクターも居るらしく…
https://pbs.twimg.com/media/DdmewSyVQAAYasf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdmewS0VQAEjiuq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DdmewSyV4AUX5bh.jpg
どっかで見たような…
-
>>885
まず出そうぜ>FF7R
-
>>883
しかも新洞窟物語売り出すからと原作が配信止めるという事態に…
その後別メーカーが配信したから良かったけどさ
-
>>877
振るわなかったんだろうけど、正直そこまでやる気出してないようだったしなあ
その辺ユーザーも察知してたんでは?
-
PSOやってる人いないのかな
-
>>884
そういうケースの場合「あれだけPSNOWを貶してたのに掌返しw」という方向で煽ってくると予想
まあもしそういう反応があったらあったで
煽ってる方が掌返してる(というか煽れればなんでもいいと思ってる)という証明にしかならんけど
-
>>891
たまにスイッチ版PSO2いじるけどまだレイドボス系クエストにはスイッチ版では参加してないからなぁ
今日あたりちょっと検証がてらにいじってみますか
-
>>892
クラウドゲーミングで有る以上
PSだろうが3DSだろうがswitchだろうが分け隔て無くウンコ
と言ってるので問題は無い
-
ひるこけー
HDDインストールは読み出し用に重複データ上等なので、カートリッジ式と比べてデータサイズが倍率どん更に倍!
-
>>895
んー?HDDインストールは重複データあるんだっけ?
CDとかDVDはシーケンシャルアクセスだからシーク遅くて重複データ持つ意味あるけれど、
HDDはランダムアクセスだから問題はそこではないような。
-
>>896
全部じゃないけど多少はあると聞いたが、詳しく知ってるわけじゃないしなあ
-
お昼コケ
バイオリベがクラウドの比較対象になるのかな?
-
>>891
もうGCもWiiも動かしてないよ…(すっとぼけ)
-
おお、とうとう省庁データが西暦になるのか
自治体に暫定的に西暦運用いいよって返答来てたのはこの伏線だったか
これでエンジニアたちが浮かばれる(ぼう
-
>>818
PCゲーだけどSteamゲームの容量
ニーア:48GB
Fallout4:57GB(うちテクスチャが32GB)
どっちもフルHD
-
HDDには多数のゲームが一所に置かれるし
重複かけても理想の位置には置かれないんじゃ
-
>>900
そういう回避方法に来たかw
注意喚起らしいが…
https://twitter.com/lucifuges/status/998097968765923328
RT伸びないのは要するにVR機器は思ったほど売れてな(
-
Switchにクラウドでのバイオ7ねえ。何か手抜きで適当に出しとけって感じしかしないな。
-
ひるこけ
私の見立ては、
まぁカプコンもSwitch何とかして対応しないとマズいと、無視できなくなってきたってことかなぁと。
で、PS4/5に頭突っ込んじゃって、移植コストも時間も人数も何もかも足りないので、
限られたリソースで手っ取り早いのが、PCベースのクラウド遠隔操作を外部ベンダからソリューションごと買ってくる、
ってことじゃないのかなぁと推測。
ま、だからといって、必死さは買っても製品は評価しないよ。それは別。
バイオは趣味合わない(ホラー系大嫌い)から自分はやらないけど、
ソフト無料で15分体験版も無料らしいから、試してみるにはいいかもね。
無料体験せめて2〜3回できると、いろんな環境で試せるんだけどなぁ、ってのはDQX 3DS版で思ったなw
-
>>900
先週末には、暫定で平成32年のままでいくぜ(システム上)ってニュースもでてたなぁ。
-
>>906
元号は飾りになるなあ
-
なんか日和ってるって感じの対応で出すならちゃんとしたの出す!出さないなら出さない!って
言う何度か言われてるような覚悟とも誠意とも言い表しにくい例の感じは全くしないねぇ
-
>>906
それも許可する回答来てたなあ
未だにXP使い続けてるような予算ない自治体なんかはシステム改修できるわけないからなw
-
_/乙( 。々゜)_カプコンくんって本当にSwitchのスペックだったかなんだかに口出したんです?
-
>>907
表示には必要な可能性あるかなあ
各種の書類も西暦が可能になるかどうか
-
>>910
他のゲームエンジンのメーカーも同じように口出してたんじゃないかなー
わざわざ表に出さないだけで
-
>>910
https://www.famitsu.com/news/201702/24127674.html
>Nintendo Switchの仕様決定にあたって、カプコンがまっさきに要望を出したのが、メインメモリ搭載量。
-
>>908
とにかく中途半端だよね。カプコンのSwitchへの展開は。
正直、中途半端にしかやらないなら、発売自体してほしくないもんだ。
-
1:明治 3:大正 5:昭和 7:平成 を入力する作業がなくなるのかな・・・そこまではシステム改修はしないのだろうか?
システムから元号を排除する方向かぬ。
-
出さない訳には行かないだろう。
明らかにユーザーの方は見てないけどな!
-
参入してくるかどうか関係なしに
この手の意見集めとくのは大事なのでは
最初乗り気でないとこも後から参入の可能性もあるわけだし
あと、カプコンはいろんなハードでメモリ増やせって発言あった気がする
-
容量と言えばSwitch版大神はどうなるのかな?
ちょっと調べたらPS3版が7.58GBでPS4とXBOXoneは17GB強だったりするけど
-
ちょっと前のリークでスイッチ派とPS4派に派閥が別れてたって怪文章出回ってたし、カプコン内部もドタバタしてそう
-
>>917
結果的に、言ってる事とやってる事が違うってなってるからねえ。>カプコン
中途半端にしかやらないなら、口出しした事は表に出すべきじゃなかった。
-
正直バイオ7のクラウド版よりストファイコレクション早く出してくれってのがデカイなぁ
-
ちょっと前のリークでスイッチ派とPS4派に派閥が別れてたって怪文章出回ってたし、カプコン内部もドタバタしてそう
-
それが大事
-
>>921
海外だともうすぐ出るのにね
今後どうする予定なのかもわからん
-
他の書類はいいけど免許証は西暦も併記しろと思います
-
>>924
国内でも英語版で出すみたいなアレだったのに何故か延期したもんな…
どったんばったん大騒ぎかな?
-
ストコレはswitchだけじゃ無くてPS4も箱1も英語版でーって言ってたのが悪かったな・・・
-
_/乙( 。々゜)_別に英語のまま出せばよかったのにね
どうせ売上変わらんやろ
-
グローバル社会な今英語は読めて当然なんだから英語でよかったのにね(棒
-
>>925
平成35年**月**日まで有効の免許証持ってるぜー (平成35年=2023年)
後ろの備考欄に「2023」って書いたわ
-
と言うかただ単に引っ込めただけで日本語版出しますになってないのがなぁ
-
>>931
このまま国内発売はしないんですね
望む所です!(※返しが変
-
(・_・ )英語読めないのにプログラマになろうとした人ー
(・_・ )ノ
-
>>933
_/乙( 。々゜)ノ普通では?
-
日本は軽視して、海外傾倒って方向性、
カプコンがPS系に重視になるのもある意味当然なのかもな
方向性がそっくりだもの
-
ゲハはクラウドバイオ4で盛り上がってるみたいなんね
ちょっとゲーム触ってればクラウドでオフゲーで相当アレだと分かるはずなんだけれど
単にswitchに新作バイオが来るという点に置いて盛り上がってるので
まあ、ゲームやってない人らなんだなあと
-
マシン語読めりゃ大丈夫ってナーシャが言ってた
-
>>936
7だ!
-
>>915
問題は使う人が西暦対応出来るかだな、お年寄りとか
-
>>935
でもさぁなんか中途半端なんだよね
海外に傾向って割は日本の事もびみょーに気にしているというか
-
>>938
今気付いた
おのれよそくへんかんめ
-
>>938
←さんのみや ろっこうみち→
-
>>940
switch版MHXXといい、今回の件といい、ますます以前の内部抗争リークが真実味を帯びてくる
-
今のカプコン君には一切過大な期待はしてないから
はよswitchにガチャフォース出せや
としか言わない(※「十分過大な期待だ」とは言わないお約束
-
>>934
(´▽`)中学単語テストで圧倒の4点取った王者。
(´▽`)最高点は三桁らしいよ。
-
>>943
でもそもそも抗争するほど色々作ってるわけじゃないしなあ
-
>>945
最近Twitterで「中学生に英語を憶えさせるに、ローマ字の下地が無いと大変」とかあったがそうなんだろうか?
-
(´▽`)そんな人も今じゃアープとか、アグリーとか、最新の英語をバリバリ使いこなしているらしいぞ(ぼう
(´▽`)リアリー。
>>947
中学でローマ字読めなかったよ!
-
大手がかじ取りを誤るとどうなるかってのは興味深いが…
カプコンに恨みあるワケでもないし立ち直れるんなら直ってほしいがねえ。
いや今のカプコンのかじ取りが間違いなのかどうかは後からわかるコトだが。
>>947
なんだかんだでアルファベット表記は世の中いくらでもあるんだし
下地もないって事態になるモンなんだかねえ。
ローマ字って小学校でやらなかったっけ?
-
950
-
_/乙(、ン、)_masaru hamaguche
-
SABASUKE?
-
>>948
なんと!やはりそうなのだろうか?
ローマ字読めないとAppleの綴りを「えー、ぴーぴーえる、いー」と
取り出すしか無くて大変なんだそうだ
>>949
やらない小学校もあるとか
と言う訳でローマ字読める次スレを>>950
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3410
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526877880/
-
>>954
苔乙
-
>>954
苔むすスレ乙
-
>>954
乙ダー!
-
アグリーなアジェンダにコミットするのはマストだからな…
-
>>954
蘚苔おつ
-
>>954
乙
-
>>958
グッドアイデアですね。
センシティブはトークではあるのですが、
こういうシーンではこのトーンでよいでしょう。
アグリーです。
-
>>954
乙苔
-
>>954
乙乙。
-
在庫がヘルシー?
-
|―――、 ソーファン、とっても楽しかったわ、と聞きまして
| ̄ω ̄| >>954 乙です
|O(:|[ ]|:)O
-
誰だそりゃ?灯油芸人の親戚かとか思ってしまったw
-
|-c-) 「オトナ語の謎」だ
| ,yと]_」 >>954乙
>>759
いわゆる「選民」的な住宅環境を用意できる人なら、
クラウド程度で問題ないと言えるかも?
まぁそれだったらPS4でやればいいじゃんということになりますが。
-
ふと思ったのがクラウドだとかそもそも興味ないハード向けでナニをやってたかとか
今Switchが人気だから、イカしてるからってんで買ってる人らは
まず知らなかったしコレからもほぼ気にしないのかもしれん。
ただクラウドの方はいざやろうとすると料金やら通信環境やらめんどくさい話になるから
ソコでもうジョガイジョガイとなってしまうかもしれんけどねえ。
-
>>864
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
>>969
|〆 ⌒ ヽ 何故だ!頭Altっぽい言い回しを再現しただけなのに!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>970
(ああ、この表情は嘘ついてる顔だな)
-
GEOとTUTAYAの売り上げランキング更新
両方ともカリギュラが一番
それ以外は既存ソフトが上がったり下がったり
あまり見所が無い
-
なんかPS信者?とSwitchユーザーの温度差が凄い
どんな形でもバイオ7が出るってのが琴線に触れたのか
-
>>973
ぶっちゃけカプコン君がPS側とswitch側双方向にケンカ売ってるようにしか見えない・・・
-
>>972
ぐっちょーね
-
>>972
ツタヤランキングの方はGジェネが落ちないのが気になった
-
>>973
言っちゃ悪いがそんな注目するほどか?と思ってしまったなクラウド版バイオ7
-
クラウドバイオ7出たらいつもの回線強者さんの無駄検証やってくれるかな?
-
>>971
|〆 ⌒ ヽ 何を言うのですか
| -з-| 嘘をつく時の表情はこうだというのに!
|O(:|[ ]|:)O
-
>>977
クラウドとはまた変な出し方するもんだな
くらいだよね正直
-
>>978
白菜氏がするだろう
-
>>980
個人的には「クラウドゲーミング?あっ、ふーん…」としか思わなかったな…
-
そうそうみんなそんな感じ
なのにクラウドは未来が無いとか
まともにプレイできないとか
みんな「へー」って感じ
-
それは興味が無いからじゃねーの?
-
|〆 ⌒ ヽ バイオ7だから興味ないのかクラウドだから興味ないのか、どっちなんでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
闇斧ボールメーカーきた!
惜しむらくは最高で90%しか発動しないことだけど
この子、他の武器の闇ボールメーカーを外しても
使う、育てる価値あるかな?
-
何にしても
カプコン君は何で筋の悪い方に歩を進めるのかと・・・
-
>>984
だからその温度差が面白いなぁと
-
>>985
クラウドだからじゃないかな?クラウドゲーミングの
ゲーム機も流行る気配が無かったし
-
>>987
筋の悪い考え方したからじゃね?
-
流行らなかった物は素直に諦めた方が良いんだろうな。
何をやっても流行らなかった物は流行らないから
-
>>986
ボールメーカーが必要なケース
↓
早期のフルバーストで、ユニークが怒る前に一気に畳み掛ける
↓
下手にダメージ稼ぐドライバーコンボ・フュージョンコンボは却って危険
なので、レックスでブレイド付け替えるのが煩わしい人以外は
闇斧メーカーに拘る必要はぶっちゃけ無いかなあと
-
この先出る予定の超強い敵向けに
確保しとけばいいんじゃないかな
-
ありがとう
一応とっておいて育ててみるかな
-
アグリーがAgreeなのかUgryなのかわからなかったなど
-
1000なら
MHWまでクラウドで提供されてゲハが混乱の坩堝に!
ならない
-
>>996
売り切り+DLCより月額制クラウドのほうがリカーリングっぽい
カプコンの偏り具合次第で有りそう
-
_/乙(、ン、)_予想だけどなんかE3前にカプコンが主幹タイトルのどれかをswitchでクラウド運用するとかワケわからない事やりそうだよな
-
>>998
さす鯖
-
>>997
まぁ半分ネトゲスタイルなMHWの方をクラウドにした方が筋は良いのよね・・・
バイオみたいなフツーの据え置き系タイトルをクラウドにすると「いつでもどこでも」の良さが引き出せない
1000なら
ぬるぽ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■