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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3404

1 : 名無しさん :2018/05/12(土) 21:51:16 vhOX0zNc
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ

「美少女になりたいと思ったことはあるけど」
「ホモじゃないよ!」
「なったらなったで面倒くさそう」
フィクションだよ

等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。

ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を

前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3403
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526003582/

【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/

まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/


2 : 名無しさん :2018/05/12(土) 21:51:37 vhOX0zNc
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。

落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
 (※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。

ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」


3 : 名無しさん :2018/05/12(土) 21:52:30 vhOX0zNc
あらあら   ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「愛と勇気と」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「下心」


4 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:34:39 7zsnSRZc
      プォオオオオーーーーーーン!!
       __________
     /━━━━━━━━━ \
     |┃| ̄ ̄|. 〇 〇 [元東]┃|
     |┃| ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┃|
     |┃|__||______|┃| 
     |┃               JR ┃|  彡⌒ミ
     |┗━━━━━━━━━┛| \(-з-)/ ミ <明日に向かってダイビング!
     |   ━━  ━━  ━━   |   ( )  ミ
     |     [元東.快速]    |   └└ ミ
     |       |  ̄ω ̄|       |
     |  〇     ━━━   〇  |.   ┌────────────
     |___________|.   │
      │     │[=.=]|     |..   │
      └─────────┘   │
        /         \    │
       /            \


7 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/12(土) 23:55:16 UKX62If.
_/乙( 。々゜)_美少女になりたいのはホモだった...?


8 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:56:15 DFyVNzEk
さっそく例の煽り画像使おうと思ったが…  



しまった!ネットにも友達居ないと、これじゃキツ過ぎるよなwhttps://pbs.twimg.com/media/Dc6d2qmVAAALxOW.jpg:large


9 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:56:42 X.2VlITY
日が変わる直前に単発とか何も感じないんだろうか


10 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:57:47 DFyVNzEk
>>9
よく知ってるからやってるのでは?
つまり感じてやってる訳だ、負け犬と


11 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:59:25 92V7wrIs
まあ負け犬はこうやって戦うしかないんやなw
でも本人は戦えてるつもりだろうけど実際はね


12 : 名無しさん :2018/05/12(土) 23:59:29 JqS/6gH6
【ゆるぼ】Kindle漫画を読むのにオススメのタブレット

調べてみたらFireHD10が割引中だったがコレで問題無いかな


13 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:00:00 bQHd5/SI
ここからきれいなコケスレ


14 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:00:02 32qCD5O6
>>9
_/乙( 。々゜)_無様なままで生きる様を見るのは嫌いじゃないよ


15 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:00:17 9VlJUxfc
緑茶とかほうじ茶とかaltや白菜が好きそうな表現だけど
あの界隈で流行ってんのかな


16 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:00:20 bQHd5/SI
病気も何にもないぞんびっこー


17 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/13(日) 00:01:08 TxdfpcxM
>>12
|∩_∩   新型iPad
| ・ω・)   
| とノ


18 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:01:38 DbNYy/qw
>>12
タブじゃなくて、Kindleの漫画モデルという手もあるな
まあ、他の用途に使えないんだけど


19 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:02:12 pkvVe7Rc
>>15
ああいう人達が勝手に訳分からん隠語作って喜ぶのは良くあるねえ

端から見たらただのおかしい人ですけど


20 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:02:28 eBCSRu8.
夜のしびびー

今日友人と話していて、
ゲームの場合、男性はハードが好きでゲーム機を買い、そのハードに出るソフトが好きになっていくけど
女性は逆に、コンテンツやキャラクターが好きでゲーム機を買い、そのゲーム機自体を好きになっていく。と言われた

確かにその流れでゲーム機に愛着を持ってしまうと、
新機種が出たとしても移行には抵抗あるだろうなと思う

PSPで最後まで女性向けゲームが出ていた事を考えると
オトメイトが雑誌や展開PVでSwitchへの移行の告知に力を入れるのも納得できる気がする


21 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:05:52 32qCD5O6
>>20
_/乙( 。々゜)_まずその移行が遅いが本当なのか結構眉唾と個人的には感じてる
移行してしまえばユーザの遷移も早いんじゃないかなあ


22 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:06:47 pkvVe7Rc
>>17
来ると思ったw


23 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:08:05 bQHd5/SI
女性がゲーム機含むガジェットに関心が薄いのか、
それとも女性が関心を持つガジェットがないのかどっちだろうな


24 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:08:23 pkvVe7Rc
>>21
半分以上は開発会社の都合で遅いだけなんだろうね
そろそろこの市場もキツくなったなー → ハード移行! とかね


25 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:10:14 dB2R4XpA
>>17
実のところ今使っているのが
旧モデルのiPadなので候補として考えはしたけど
……ちょっと最近お金が、うん

あとFireはmicroSDを使えるのも良さそう
(ちょうどニンテンドーポイントで割引購入できる)

>>18
それもちょっと調べたけど白黒画面なのがね
カラーページ有りの漫画は結構多いので気になる


26 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:14:20 9VlJUxfc
>>19
このスレでも「極上」とか符丁めいた言葉はあっても、普通外へは持ち出さないもんなぁ

毎度毎度彼らがそのあたりを全く気にせず煽ってくるの、
自分が理解してることは他人にも伝わってるはずだ、みたいな確信があるのかな

…なんとなくサリーとアン問題を連想してしまった


27 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:14:21 DbNYy/qw
>>24
オトメイトの件に関して言えば、かなり追い詰められてのハード移行だからねえ
Vitaの寿命が近づいてPS4に行ったが、PS4ではまったく売れなかった
そうこうしている内にVitaは一段と死にかけてきていて、移行する先がSwitchしかない
だからこそ、あれだけ力を入れてるんだろうからね


28 : どくナスビ :2018/05/13(日) 00:15:40 om/IPZ62
>>23
DSLは女性にも受け入れられてたんでないのかな


29 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:15:48 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_マルチにしないで移籍と言い切ったのは驚きしかない


30 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:16:14 eBCSRu8.
>>27
それであれば今の時代スマホに行きそうなものなんだけど
携帯ゲーム機の方が画面が大きいから、とかなんだろうか


31 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:16:48 0Dr4vUmc
セールの時買ってた不思議の幻想郷最近始めたが、ローグライクゲーとしての快適さが凄いなあw
矢に該当する射撃や、合成、鑑定等がデフォのシステムで入ってるとか便利すぎる。
死んでも武器防具含むアイテムはそのままだし。

まあ、その分敵の強さもこの手のゲームとしては強めっぽいけど。


32 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:18:03 32qCD5O6
>>31
_/乙( 。々゜)_うどんげが事故起こしまくりでやばい


33 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 00:21:26 U2kbetcc
|-c-)  bitsummitについて
| ,yと]_」  「多機種マルチのソフトでもswitchで展示されてるものが多かった」ってツイートも見かけたなぁ
       省スペースで多様なスタイルは「イベントでの展示しやすさ」も味方につけるか

>>30
スマホでの展開自体はすでにしてるみたいよ?
http://www.otomate.jp/portal/mobile_contents/


34 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 00:22:32 Yv7E33G2
|―――、  Celesteやりすぎて指がめっちゃ痛い
| ̄ω ̄|   この苦しみを他の誰かにも味わってもらいたいので誰かCelesteを買いたまえ
|O(:|[ ]|:)O


35 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:22:41 0Dr4vUmc
>>32
最初に食らった瞬間、こいつゲイズだやべえと認識して、
もう次からは会うたびに遠距離から始末してますわ。


36 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:22:55 pkvVe7Rc
>>26
アルフィー?(棒


記憶力じゃなくて「心の問題」なのか


37 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:24:58 tsJk63TA
>>31
快適過ぎてにとフュージョン封印されるダンジョンが面倒くさく感じるくらいw
弾幕システムは性能差はあるけど面白いよねえ


38 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:25:11 pkvVe7Rc
>>28
乙女ゲーのユーザー的には「画質の差」が大きくてダメだったらしい
アニメや少女漫画のような絵を表示するには、DSLではドットが大き過ぎた?

まあ開発会社自体が移動したくなかったんじゃないかなあw


39 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:25:57 32qCD5O6
>>35
_/乙( 。々゜)_ゲイズ系でしかも1つのステータス異常で後半防げなくなるんですよ
マジ半端ねえあいつ
あいつのせいでそこそこ育てた武器が変化のツボに入ったからね
カプコン絶対に許さん


40 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:26:14 bnRy6M5c
>>28
なんか流行ってたのに加えて、外見もオシャレでかわいかったのかもしれんのう


41 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:26:39 pkvVe7Rc
>>30
おそらく「スマホ持ってない」系女子の可能性
それだとスマホ買っても「電話でゲームはしません」となるかも
俺だがw


42 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 00:28:38 Yv7E33G2
>>38
|―――、  まあ乙女ユーザー的にはDSは肉声はネタとしても解像度、容量の点で許容範囲は満たせなかったんかなと思います
| ̄ω ̄|   ときメモはヒットしたしデュエルラブみたいな色物はありましたが、乙女ゲームのメインストリームにはなり得なかったと
|O(:|[ ]|:)O


43 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:31:20 bQHd5/SI
>>28
DSLが層を広げたならば
DSLでハード普及のペース変わった説明にもなるか


44 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:32:11 fAtOH3sc
>>25
うちの場合プライムビデオが主な用途で愛用してるけどkindle用とかなら全く問題無いと思うよ
タブレットでアレもしたいコレもしたいって場合にはあんまお勧め出来ないが


45 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:33:33 DbNYy/qw
>>33
ラインナップを見ると、コンシューマーからの移植が中心みたいだし、
スマホで乙女ゲーを遊ぶユーザーってそんなに多くなさそうな感じはあるね
やはり、メインはコンシューマーでの展開ではないかと


46 : すみたつ ◆VVBq/ASCKE :2018/05/13(日) 00:34:31 epQMQNaQ
ゲハのBit Summitのスレで出てきたレスの流れ。
ゼノブレイド2 のこの台詞達は汎用性が高過ぎる(笑)

--- 引用開始

31 名無しさん必死だな[] 2018/05/13(日) 00:15:55.35 ID:5ZM5Jdtm0

赤箱祭りwww

32 名無しさん必死だな[] 2018/05/13(日) 00:16:26.75 ID:WHd101P8M

ソニー「排除する!」

50 名無しさん必死だな[sage] 2018/05/13(日) 00:24:00.24 ID:3edqHci60

>>32
任天堂「やらせるかよ!」

--- 引用終わり


47 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 00:34:47 Ql.1qdDI
(・_・ )スマホで遊ぶならスマホゲーだろう。
通勤途中とかで乙女ゲーはやりにくいのでは?


48 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:37:48 IIqbZbg2
>>34
|∀=ミ 買ったらMHWやる?


49 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:37:59 zF6yokQg
買い切りアプリはスマホじゃ売れないんじゃね


50 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:39:21 32qCD5O6
>>46
_/乙( 。々゜)_別サークル「俺だって!(switch参入)」
Nussoft「おっさかなーおっさかなー♫


51 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:39:43 9V1cwiwA
kindleFireはAndroidじゃないんだっけ?


52 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 00:39:48 Yv7E33G2
>>48
|―――、  割と真面目におススメのゲームを紹介しているつもりなので代償にオヌヌメを出されるのはNGでござる
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


53 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:40:02 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_またもっさりさん極上を広めようとしてる...


54 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:40:20 pkvVe7Rc
あとスマホのコケスレで出たギロン(任天堂さん等の見解含めてによると
スマホゲームは「ガチャを中心にしたシステムで、重課金勢がしっかり
根付いて居るゲーム」以外は宣伝効果等もないし苦しいらしい
だから乙女ゲームをスマホに移行してあの程度のユーザー数を得ようとしても
「そもそもスマホのゲームライナップに埋もれて見つけられない」と言う問題が
発生して、さっぱりダメなんじゃないかなあ?


55 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:40:34 bQHd5/SI
もっさりサンが悪魔の類に見える問題


56 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:42:26 IIqbZbg2
|∀=ミ MHWはモンハン好きなら大丈夫だよ。
    ただあの極上ロードはみんなに味わってもらいたいだけなんだ。

    あと古代樹のおいかけっこ。


57 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:43:56 fAtOH3sc
>>51
実質AndroidなんだけどあくまでFireOS


58 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:44:32 pkvVe7Rc
>>56
「廃除する!」
「やらせるかよ!」


59 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:44:48 dB2R4XpA
そう言えばスマホ版のマリオカートはどういう課金形式になるのだろう
ガチャ形式以外はそもそもプレイして貰えない事は任天堂も把握しているようだけど

>>44
サンクス。プライム会員なので動画目的にも良さそう
microSDで増設する前提だと、容量は32GBモデルで十分かな?


60 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:44:58 IIqbZbg2
|∀=ミ 先日のオフで、MHWのロード中に隣でFGOの起動からフリークエ1周が終わってましたからね…。


61 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 00:47:01 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_FFのベルトスクロールアクションはしっかりとオススメします
オフ会で黙々と楽しんでた僕を見てた人ならわかるはずです


62 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:49:27 IIqbZbg2
>>61
|∀=ミ あれ、たしかセブンイレブンの店舗特典だった気がするんで普通のFF15に付いてきたかわからんw


63 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 00:52:13 Yv7E33G2
|―――、  極上などどうでもいい!私はただ快適な操作性と瞬時にリトライ出来る快適なシステムの中で行われる針山の中をジャンプとダッシュで
| ̄ω ̄|   ギリギリをかいくぐる苦しみと、狙った所になかなか上手くジャンプできないもどかしさと、強風の中レバー押しっぱなしの結果の指の痛みと 
|O(:|[ ]|:)O あとちょっとの所で操作ミスしてしまった怒りと、今まで出来ていた事が急に出来なくなってしまう理不尽さを皆に味わってもらいたいだけだのだ!


64 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:53:40 0L61.siw
確かにあのロードはなあ…w


65 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:53:43 fAtOH3sc
>>59
32Gモデルに余ってた64GのmicroSDで使ってるけど特に問題ないな
本隊ストレージ殆ど使ってない


66 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:54:23 9VlJUxfc
スマホの有料アプリのランキング見ても上位に居るのは低価格帯のゲームばかりだな
1000円以上のアプリで売れるのはスクエニが超メジャータイトルを移植してやっと、という程度

あとスクエニ以外だと何故かパチスロシミュレーターがそこそこ売れてるっぽい……客層?


67 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:57:42 5LmpsKQA
>>26
 ttps://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EFAL0081_2.jpg


68 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:59:49 pkvVe7Rc
>>60
はあ!?


オンとかとんでもない事になりそう


69 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:01:04 IIqbZbg2
>>68
|∀=ミ 拠点でクエスト受けるとまずクエストデータ読み込んで、次にマップ読みこみで
    クエスト開始までに1分ぐらいかかるぞw


70 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:01:33 pkvVe7Rc
>>66
パチスロ層かw


71 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:03:16 RiC/LfOo
>>60
そこまで極上だったのか。


72 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:07:12 IIqbZbg2
|∀=ミ ロード頻度は今までと変わらず1回あたりは数倍になってると考えてイイよ。


73 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 01:08:50 Yv7E33G2
|―――、  エリチェンが無くなってクエスト中ロード無しの快適プレイのはずだったのにどうしてそうなった
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


74 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:09:19 0L61.siw
読み込むデータ量が多くなってんだからまあしょうがないっちゃしょうがないが
ソコをなんとかしようって意見はなかったんだろうかねえ?w


75 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:12:06 RiC/LfOo
極上と言われても想像し難かったからなぁ。
エグいな。


76 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:12:14 0Dr4vUmc
あの極上ロードは一度味わったら忘れられんからなあw
しかもやる事自体はいつもと全く変わらず、ひたすら素材目当てに狩るだけ、と言う。


77 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:12:29 pkvVe7Rc
丸々全部読込んでるのかねえ
読み込みの場所制限して、スピードだけでも早くして
後々見えない所は読込むとかでもいいのに


78 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:14:03 DbNYy/qw
>>74
そこはカプコンの方針のせいじゃないかね
グラフィックを落として快適にするよりも、AAAタイトルらしい見た目が欲しかったんじゃない?


79 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:14:16 IIqbZbg2
>>74
|∀=ミ だからクエスト終わったらキャンプに戻す仕様にしたじゃないw


80 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:15:17 IIqbZbg2
>>76
|∀=ミ しかし最近追加のレイドボスは報酬が発掘武器的なやつなんだよね。


81 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:15:25 UJGppDQs
そういやコンシューマでのパチシミュ見なくなったなあ…
(レトロハードソフト福袋開封しながら


82 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:21:22 pkvVe7Rc
>>81
売れなくなったと言う事か
今までのユーザーがスマホに行っちゃって


83 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:23:30 0L61.siw
そういやあAppstoreでもパチスロ多いな。


84 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:29:36 zXL2Lm7o
DSの女性向けソフト展開はときメモぐらいで、そのときメモ3は長い間女性向けソフトの歴代売上1位だった
しかし他の女性向けソフトのDS展開自体全く無くPSP一筋だったのでちゃんと出せば売れる市場だったかは不明
3DSもDSと同様で女性向けソフト展開から外されて、VITAと言うオタク層にどっぷりだったからやっと一般向けも狙える機種に出す感じ


85 : 名無しさん :2018/05/13(日) 01:35:53 zXL2Lm7o
女性向けソフト展開を一番売れているハードに出して一般にも広げるってPS2以来なんじゃないのかな
PS3やPSPにVITAとずっと負けハードのオタク向けハードばかり出していたから、若い子やオタクじゃない子には知名度低そう


86 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 02:51:43 zm2JsC.c
ゲームの技術史をあえて裏から見るとさ。
ゼルダの初代は1画面単位の高速ロード、神トラで1枚巨大地上マップから、時オカで広めの分割マップになったのって、

好意的に見れば、なるべくゲーム性を落とさずに、一回のロード量と処理データを減らす「技術」だったんだね。
エリアの境界線をいかにそれらしく「TV放送映画のCM入りの自然な編集点」にするかがデザインだった。

だからオープンワールド化ってのは、この「良い技術」を捨てる以上、
ロードの問題の別手法での解決は必須だし、
つないだエリア間の「編集点」がより自然に溶け込んでないと意味がない。

そうじゃないと、必要性じゃなく「キーワードの格好良さ」だけで間違った技術選択をする事になっちゃうね。

MHとかFFやってないから敢えて抽象化してみたけど、こういうことなんじゃないかな。


87 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 02:56:34 FM4rAwZw
\(・_・ )/ 体をオープンワールド!


88 : 名無しさん :2018/05/13(日) 02:58:37 NXPloFZw
PCのインディとかだとロードとか技術的にも短くするの無理だから不満があるヒトはメモリ増やしてSSD導入して
などとぶっちゃけるとこあるな
まあ、遊ぶほうもじゃあ仕方ないなって感じというかひゃっはーメモリ増やすぜと嬉々として増やしてる気もするが


89 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:04:10 0L61.siw
オープンワールドの体で面白かったゲームはあるが
オープンワールドにしさえすればいいワケじゃあないからな。

表面的ってか記号的に要素取り入れただけじゃあしょうがない。


90 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:10:14 NXPloFZw
オープンワールドの面白さってなんだろうねえ
自分だとNPCが思っても見ない行動をとってひどい目にあったor面白いことになったとかそんなところなんだがそれってオープンじゃなくても出来るようなことだと思うし
ならではの楽しみって実際どんなものなんだろう


91 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:16:08 4uArCJaY
少なくともMHWのエリチェンがない仕様はハッキリ言ってそんなに良いとは思えない
エリチェンが一部でブツクサ言われてたのってエリチェンそのものよりエリチェンによるロード時間なんじゃねーの?と思ったり


92 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:16:34 0L61.siw
世界的にヒットしたGTAやTESがオープンワールドの体で面白かったから
オープンでないと相手にさえされないみたいな風潮になってるんだと思うが
この辺が面白かった要因がホントにオープンなコトだったのか?ってとねえ。
そっちこっちでいろいろ好きにできるコトもオープンのうちってんならそうだろうけど。


93 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:18:29 4uArCJaY
オープンワールドのゲームって個人的には室内とかダンジョンがシンプルなイメージがあるな…


94 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:23:50 tsJk63TA
>>91
MHWは遊んでないが
過去作で言われてたのはプレイヤーがエリア移動してしまう位置にモンスターが居座る現象のせいもあると思う
疲労状態で隙まみれなのに攻撃出来ないでチャンス終了は理不尽感あった


95 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:26:04 4uArCJaY
>>94
あー、それもあったか…
吹っ飛ばされてエリア移動で小時間のロード挟むってのはよく遭遇したがそれはあんまりなかったかもしれん…


96 : 名無しさん :2018/05/13(日) 03:30:07 NXPloFZw
モンハンがオープン化して面白いのかといわれると自分が好きなアクシデントとかはあんまりこのまれそうもないな
重要NPCが狩場に顔をだして凶暴化したモンスターに食われるとかあって喜ぶモンハンプレイヤーがいるかというと首を傾げるし
村や町にリオレウスとかが飛んできてずっと空の王者してておちおち食事もしてられないという状況とかあっても楽しいとも思えなし


97 : 名無しさん :2018/05/13(日) 04:36:40 w6JLV0g2
PSで売れてるゲームを悪く言ういつもの流れですな


98 : 名無しさん :2018/05/13(日) 04:40:32 tsJk63TA
不当に悪く言われてると思うなら
反論するか良い点を挙げよう
まあ荒らしには無理だろうけど


100 : 名無しさん :2018/05/13(日) 04:45:06 tsJk63TA
自分が何に言い訳したんですかね……?
最低限会話が成り立つようにしてから出直しておいで


101 : ごっどふぁーざー :2018/05/13(日) 04:45:12 6SOEmPno
>>99
つまり何も言えないんですね


102 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:08:39 fAtOH3sc
言いがかりつけておいて言い訳見苦しいとか何言ってんだ?
相手の言い分がおかしいと思うなら反論すべきでは


103 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:15:31 CnueT4r6
ゼノブレイド2には何故かトイレが無い!!


104 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:17:02 5LmpsKQA
>>102
そいつが無理なことは(ry


105 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:17:09 fAtOH3sc
所謂海外AAAタイトルで汚いトイレに力入れるのは何なんだろうな?


106 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:20:30 9VlJUxfc
ぼくの大好きなPSのゲームを悪く言うなー!か…
SIEの得意な言論統制ですね


107 : 名無しさん :2018/05/13(日) 05:28:21 fAtOH3sc
ちょっとカチンとして反応してしまったが、それ自体無意味だったと反省


108 : 名無しさん :2018/05/13(日) 06:29:14 9MLpUd1g
>>106
何処らへんで区切るんだ(1行目


109 : 名無しさん :2018/05/13(日) 06:52:26 5LmpsKQA
サェンバェノー↓もとあずま


110 : 名無しさん :2018/05/13(日) 06:56:37 jQe2dtDg
>>106
実際には遊んですらいない、というあたりがもうね


111 : 名無しさん :2018/05/13(日) 06:57:27 5pu8f05A
ID変えてくる時と変えてこない時があるけどどういう基準があるんだ


112 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:01:25 N5Kaa.rQ
ゲハで荒らす片手間で来てるんだろどうせ
午前4時とか夜通しでやってるのかと思うと泣けてくる


113 : どくナスビ :2018/05/13(日) 07:12:26 om/IPZ62
昨夜はビットサミットスレに張り付いてるのを見た


114 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:12:40 9sYcZ/bk
>>111
変えてこないのは単に忘れてるだけだと思う
「俺には味方が常にいるんだ!」って思ってるだろうし


115 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:14:25 tsJk63TA
夜通しポーチアイテムをブレイドに突っ込んでました(ぼう
キーキズナ開放しとくと傭兵団ですくすく育つのう


116 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:18:21 VpKKjC5.
Siren Real-Time Performance | Project Spotlight | Unreal Engine
ttps://www.youtube.com/watch?v=9owTAISsvwk

|з-) UnrealEngineのでもだけど、これがPS5で使われるんじゃないかって噂らしい。


117 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:22:34 VpKKjC5.
|з-) あ、ごめん。
    人によっては細かい点の違和感のせいで気持ち悪くなるかも。
    僕がそうだった。


119 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:39:51 fAtOH3sc
レイジングループ現在2周回?途中
普段ミステリー小説やAVGは特に考えずに読み進めてるが、主人公が常に手掛かりを元に推察するキャラだからプレイヤーも色々と想像の翼を広げる良く考えたシナリオになってるなあと思う


120 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:47:16 9VlJUxfc
alt類的にはこんなので攻撃したつもりになれてるんだろうか…


121 : 名無しさん :2018/05/13(日) 07:53:10 tsJk63TA
altくんが戦ってる(つもり)の脳内任天堂信者は
altくんと同じ能力値だから……


122 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 08:00:41 HI48ALCU
>>121
以下のはずw


123 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:03:20 5pu8f05A
ゲハに立ってる性能煽りスレはそうだと思うけど、いい年してゲームやってる奴系のスレも彼の仕業だろうか


124 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:04:44 OETZbpj.
>>90
BotWで言うとハイラル城をタオパイパイで強襲したりトロッコで空から乗り込んだり出来る自由さがオープンワールドのよさじゃないかな。
エリアチェンジ挟むとそこで地面に降ろされそうだし。


125 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:08:18 1rOE2Ois
オープンワールドも、結局のところはVR(HMD)やクラウドゲーミングよろしく
それやればゲームは絶対面白くなるという謎の扇動によりみんながやったという類いだと思ってる

もちろんそれを使って面白いの作れる所はおるじゃろうが、
使えば面白くなるわけではないのにね


126 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 08:09:34 HI48ALCU
>>123
ほとんど彼の仕業だろう


127 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:09:37 k6PLUl3w
オプーナワールド!!


128 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:11:05 1rOE2Ois
>>126
仮に別人だとしても、同レベルの輩がやってる事にゃ変わらんしなあ


129 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:14:01 nEYXBAMk
switch発売以降の壊れ具合の変化を見るにalt君は現実にどんどん追い詰められて余裕がなくなってるのが分かる


130 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:14:17 tsJk63TA
>>127
ミリオン!


131 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:14:52 N5Kaa.rQ
>>123
いい年して監視だの夜通し煽りスレに居るのは問題無いんですかね・・・?


132 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:16:00 fAtOH3sc
>>125
ちと話が違うが前世代ハードの頃だとオンライマルチが無いと駄目みたいな風潮で何の面白味もないコープモードをとって付けた様なタイトルが結構多かった


133 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:16:02 5aMee0tY
おはこけー

>>131
いやまて、監視だの夜通し煽りスレに居るのが問題無い年齢ってあるのか?


134 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:17:02 5pu8f05A
特定ジャンルが流行ったり売れたりするとそれに続けーってなるのは伝統行事みたいなもんさね


135 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:18:54 IIqbZbg2
|∀=ミ みんなMHWやろうよ。


136 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:19:13 1rOE2Ois
>>132
あったねえ…なんでオン要素ないんですか!みたく言われるの
(今でもそれ言う子はたまに見るけど)


137 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:22:34 fAtOH3sc
>>136
しかもそれが実績やらトロフィーに絡んでくるのでこだわる人には面倒な事に


138 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:26:44 nOdqm8q2
そういや協力or対戦がオフラインのローカルのみのタイトルは「オンラインに対応しろ!」って声はよく聞こえてきた気がする
特に任天堂タイトルはそういうのの対象にされやすかった


139 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:29:23 IIqbZbg2
|∀=ミ MHWはマジで、革新なんて何もないからみんな是非確かめてみてほしい。
    最大の売りなシームレスマップも、戦闘エリアと通路で成り立っていて従来作のマップの
    エリア間をつなぐ点線がただ通路になっているに過ぎない構造なのはすぐに気付くし、
    三次元に拡がるシームレスマップで従来と大差ないルーチンで動くモンスターは
    ただ追いかけるだけで恐ろしくめんどくさいことにすぐに気付くだろう。

    最初の数時間は素晴らしい進化に見えるんだけどね。
    あ、あとモンスターとの戦闘はいつも以上に「簡単に倒されたら悔しい」精神が旺盛ですね。
    特に古龍は気持ちよく殴らせたら負けだと考えてないとあんなもん出せない。


140 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:29:32 9sYcZ/bk
>>122
Alt君以下って穴の開いた靴下とかそのレベルじゃないのか


141 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:30:37 DIutIg0A
ゲハの某スレ眺めてたら深夜に彼がコピペ荒らししてた。
母の日だからかね。(関係ない)


142 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:33:08 DIutIg0A
MHWに使う時間を他に使いたい。


143 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:35:29 6mHEUZ.I
|з-) しかしPS4のMHWの客はそれを望んだんだから、仕方ない。
   革新的システムとか変化は望まれてなかったんだよ。


144 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:37:02 9nPJFo4g
メディクリの筆が曲がり過ぎて凄いことになってるな


145 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:39:05 N5Kaa.rQ
>>143
FF,DQ,MHと一通り出て、結果的にFFが一番チャレンジングだったとかある意味凄いよな・・・


146 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:40:47 fAtOH3sc
マップのシームレス化は割と昔から要望が挙がってた案件だからそれに応えた事は良いのでは
遊んで無いからその実装がどう働いてるのか判断つかんけど


147 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:41:23 6mHEUZ.I
>>145
|з-) そして一番売れなかった。

|∀-)


148 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:43:22 IIqbZbg2
>>143
|∀=ミ 望んだのかなあ。
    書いたように、ぱっとみはすごく革新されたように見えるよ。
    最初の数時間は素晴らしい進化のようにも感じる。

    でも熱量があまり続かなかったのは、結局は古くさいデザインのままだったからじゃないかな。
    つまり客は進化に期待して買ってるんだと思うよ。

    そういう客の熱量を受け止めきれるほどパワーも思想もないゲームだっただけ。


149 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:44:20 IIqbZbg2
|∀=ミ FF15はどういう人に進化をプレゼンしたいのかよくわかんなかったしなw


150 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:44:25 N5Kaa.rQ
>>147
そうだっけ?
DQ11は海外版も出てるんだっけ?


151 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:45:45 fAtOH3sc
MHWは全く触れてないから伝聞の評価しか出来ないけどFF15はジャッジメントディスクで判断を下したのでアレは無いと言う資格はあると思う


152 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:46:15 tTopRZ1I
MHW 800万本+
FF16 700万本+
DQ11 海外まだよね?


153 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:48:12 4dHHKR1w
16…


154 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:48:15 6mHEUZ.I
|∀-) 国内のみの売上の話ね。


155 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:50:42 N5Kaa.rQ
>>154
どう見ればいいんだろうね 単にソフトの自力みたいなものの要因と見るべきなのか、変化したものは要らないとニーズとのズレと見るべきなのか、ハードとの因果関係を見るべきなのか


156 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:55:26 6mHEUZ.I
>>155
|∀-) ハード主理論なんだから、基本ハードの勢いに引っ張られてるんだと思うよ。
   MHW売れた売れたって自慢してるけど、シリーズの国内売上考えたら、むしろ下がってるからね。
   世界類推に騙されてはならない。


157 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:57:10 pkvVe7Rc
今度の映画は北九州なのか
映画「仮面ライダービルド」北九州ロケにエキストラ3000人
https://natalie.mu/eiga/news/281916


158 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:57:21 IxApM17M
モンハンワールドは日本は装着率40%超えてるからここから百万単位の大きな伸びは期待できないが
海外はまだ500万本でPS4+XBOXOneで1億台以上、PC含めると装着率は3-4%程度でしかない
今期も海外中心にPC版とリピートでまだまだ伸びる計画と会長の滑舌の悪い経営説明で言っとったね


159 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:58:01 1rOE2Ois
ハードの勢いの差となると、ますますXXが奮わなかった理由の追求が必要になりそうだの


160 : 名無しさん :2018/05/13(日) 08:59:20 egmarg02
今日昼ごろビットサミットに行くんだが
神谷と吉田の登壇聞いといた方が良いか?w


161 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:00:11 IbxvVcXE
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf

・2016 年のゲーム市場での国内外比率は、海外 88%、国内 12%です。
・特にコアユーザー市場(CS+PC)では海外 95%、国内 5%と、さらに海外比率が高
くなっています。
・したがって、コンシューマでは、必然的に海外で評価されるものを作らないと売上
は伸びていきません。


カプコンは社として成長戦略が国内売上じゃなくて海外至上主義


162 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 09:02:07 32qCD5O6
>>156
_/乙( 。々゜)_海外に向けて売っていくことにしたんだから仕方ない
日本向けという意識を残したら海外じゃ伸びないよ
なのでもっと海外向けにステータス全振りして欲しい


163 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:05:41 1rOE2Ois
人口規模が違うんだから、そら海外メインにした方が売り上げは伸びるわな

安易な方に逃げたとも言えるけど


164 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:06:00 AfDxUuX.
>>140
ゲハの速報スレですら「altよりマシ」って見下してるみたいだからなあ。


165 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:06:32 pkvVe7Rc
>>161
こりゃ絶対西田インタビューあるなw


166 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:06:57 5aMee0tY
どこまで行っても「じゃあ任天堂は?」という部分に答えがでない


167 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:07:35 RiC/LfOo
ブレイブルーはインフレしてないね。操作系はコマンドリスト見たら
レバー1回転とか難しめのコマンド入力無いし波動拳と逆波動拳コマンドが主だね。
必殺技、後はA連打とかB連打とか下2回や3回だけだったわ。
よくここまで単略化出来たな


168 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:07:49 IIqbZbg2
|∀=ミ 日本国内で売れなくなった理由を考えないと足元すくわれるんじゃないかな。
    市場での占有率が低下しているのに、未だに日本はトレンドが先行する不思議の大地なんだ。


169 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:08:15 ka58c6kE
FFはもっこりさんが絶賛してたな


170 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:08:37 ka58c6kE
もっさりさん


171 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:08:39 1rOE2Ois
>>166
任天堂は特別な存在だから除外除外
ゲームライターだけでなく業界の人にとっても概念化してたようだがの


172 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:09:27 pkvVe7Rc
>>169
ハンマーでやられる人ですか?


173 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 09:09:36 32qCD5O6
>>168
_/乙( 。々゜)_SIEやサードが頑張って海外からトレンドが先行するようにしようず!


174 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:11:31 IIqbZbg2
|∀=ミ SIEにトレンド作る力があるかなあw


175 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:11:54 4dHHKR1w
そんな昔から続く規模のでかい物を特別って除外するのは
本当に分析とか調査する気があるのか疑わしい


176 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:12:24 RiC/LfOo
現状は無いな。後追いしか出来てないし


177 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 09:12:44 32qCD5O6
>>174
_/乙( 。々゜)_あるかではない、やるんだ!


178 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:13:10 6mHEUZ.I
|з-) PS1時代のSCEにはあったようだから、トレンド作るのは新規性のソフトなんでないかね。


179 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:14:38 RiC/LfOo
愛が無くなったらトレンドを作る力も無くなるんじゃね?


180 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:15:59 9sYcZ/bk
>>171
それでいてPS系はなぜか「任天堂より優れてる」みたいな意識多い気がするのは何故だろう


181 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:16:26 IIqbZbg2
>>178
|∀=ミ だからAAA投資だ!


182 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:16:33 ka58c6kE
>>174
高級志向のブランド作っては消え、作っては消え
○○○PROとか付けて売ったりしてたな

あとジョグシャトルは一時期流行った


183 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:17:45 5pu8f05A
>>180
カタログスペックじゃない?
そういった数字で比べた場合は優れてると言えるし


184 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:17:53 z5JLfc3c
今のSIEってひたすらミートゥー戦術だしねえ


185 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 09:18:33 32qCD5O6
>>181
_/\( /々゜)/いいね!1本ではなく5本くらい同時にどーんと行きたいところすね!


186 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:20:37 ka58c6kE
oO(5本もストロングするのか……意識なくなるんでね?)


187 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:22:08 N5Kaa.rQ
>>184
ttp://www.pokemon.jp/zukan/detail/178.html


188 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:22:20 5pu8f05A
最近のSIE発のAAA(なのかは分からんけど)新規IPっていうと、ホライゾン?


189 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:23:37 eBCSRu8.
困ったときにぶっぱなす技(棒
https://twitter.com/Senami_/status/995459297533345792

BBTAGはいいぞ


190 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:24:48 pkvVe7Rc
母の日でこれは無いだろ、ってどこに落ちてたw
https://twitter.com/1lfD6laDrSS8sAd/status/995452297046970370


191 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:25:23 9sYcZ/bk
>>183
でも結局そういうのってソフトの質が同じ前提だよなあ
スマブラがSwitchとPS4に出てゲーム性とかシステムとか操作性が全く一緒で
グラフィックがPS4のほうがよければそりゃPS4版買うけど


192 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:25:49 N5Kaa.rQ
>>187
鳴き声のトゥートゥーじゃねえよ


193 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/13(日) 09:29:33 clrSfPfs
おはコケ

alt君に聞いてみたいんだが某所のビッグ4とやらはPSWに何をもたらしてくれるんだろう


194 : :2018/05/13(日) 09:32:06 .zv6OSa2
鬼太郎オワタ、オチまで実に綺麗な教訓回であった


195 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:35:59 9MLpUd1g
グラがいいはそこまで価値があるのだろうかね
キー入力部分が60fps確保できてれば自分はそれでいいのだけれど


196 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:40:00 5aMee0tY
>>193
満足感


197 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:43:26 RiC/LfOo
>>195
グラにしか価値が無いと自白してるだけじゃ?


198 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:51:37 3SXY5BAQ
個人的にはSwitchなら携帯モードで720p維持されてるなら十分かなぁグラフィックに関しては
そこ下回ってボヤけて見えると気になっちゃうけど


199 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:56:38 fAtOH3sc
>>181
トライエースさんにはEOE的な新作を(違う


200 : 振子・ε・振生体素子アニムス ◆rW3tmvmDLc :2018/05/13(日) 09:56:43 COeyGjS2
信号が弱いのかフジだけ受信できず;;
鬼太郎もワンピースもダメ;;

自宅の近所に中継所があるのに時々フジが受信できなくなるんですよねえ。
アンテナの角度が悪いのか信号が弱いのか
地デジチューナーがダメなのか。

プリキュアは、えみるちゃん最高でよかったです。
じゃなくて(?)ちゃんとおもしろかったです。
何を言ってもネタバレになりそうなのであたまからっぽで見よう。
あ、何か飲み物でも用意してご覧ください。


201 : 名無しさん :2018/05/13(日) 09:58:09 IIqbZbg2
|∀=ミ グラフィックは変わったことをアピールはしやすかろう。
    モンハンの場合、3DSからだかたすごく進化したように見える効果はあった。

    まあ他との差別化要因にはしにくいだろうなあ。


202 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:01:08 5pu8f05A
>>200
今日のプリキュアはすごかったねぇ・・・色んな所が


203 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 10:01:11 SfTKK8Ww
>>200
ブースターかまそう


204 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:09:30 tsJk63TA
グラフィックが綺麗なら綺麗で嬉しいが
そのために他を犠牲にするなら程々でいい派


205 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:10:41 VpKKjC5.
|∀-) しかしMHWみたいに保守的なゲームのだったり、
    switchが新規性有るゲームが売れんかったりするところを見てると、
    「世の中新規性の有るゲームがそんなに求められてるのかな」
    って気になるね。


206 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:18:14 Veo3ALL.
>>205
楽にというのが先頭に来るんじゃないか
興味を引かれるかどうかは当然として
分りにくかったり面倒くさかったりしてもダメだろうな


207 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:19:59 sz7wRli2
>>205
新規性かぁ……。
入力デバイスによるところもあるからねぇ。
十字キーとマウスで向く向かないゲームデザインが出てくるから(レイアウトやインターフェース)。
それでも出ればそれでやるんだろうけどパッドでFPSとか。

でもマウスで本格的なお絵かきはしたくないなぁw
ドット打ちならいいけど絵は描けない。

SwitchはARMSのような入力より、オーソドックスな、けれどいつでもどこで、だれとでものが主になったのかもしれないですね。


208 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:20:47 tsJk63TA
人は基本的にものぐさだからのう


209 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:21:07 VpKKjC5.
>>206
|з-) それに関しては以前出た
    「手抜き感が感じられると買われない」と同じ様に
    「面倒さ感」が出る度にポロポロと客を失っている気がする。
    「面倒さ感」は今の所、switchが大分本体の力でフォローしていると思う。


210 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:21:45 zXL2Lm7o
新しいゲーム性とか昔ながらのゲームってのは、ずっとゲームを遊んでいたから違いが分かるんじゃないかな
普段ゲームを遊ばない、初めて遊ぶ人には全てが新しいゲームなにかもね


211 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:27:20 0L61.siw
>>205
イカちゃんみたいなのもあれば2Dマリオにみたいに長々と売れているのもあるからなあ。
新しかろうがパッと見てつまんなそう・ダサそうならダメなんだろう。逆もしかり。

見映えがしていないとそもそも関心すら引けないってのは確かだろう。
必ずしも処理演算的に思い高画質である必然性はないんだろうが。


212 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:27:42 YYaoLR9Q
とは言ってもスプラトゥーンはまだ新規な方なんでは?
WiiUで遊んでない人もいるだろうし


213 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:29:57 0L61.siw
ああ、イカちゃんはそういう新しいモノの例としてあげたんだ。


214 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:31:10 0L61.siw
そんで2Dマリオはそれこそ何年続いてんだってIPだからねえ。
本質的なゲーム性はそれことパッと見にも変わらないまま、でも売れてる。


215 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:34:00 .hG9DgkU
新規にしろシリーズにしろわかりやすさが重要なんだろう


216 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:34:17 eBCSRu8.
しびびは出番がないゆえに目新しく見えるのでは!


217 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:35:32 Dg6lQXP2
変身アイテムやステージギミックで今までとの変化は出してるよね>マリオ
同じようでいてもなんか違うぞという印象が大事なんでないか


218 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:36:55 VpKKjC5.
>>215
|∀-) なるほど。
    わかりやすさはKiddyに繋がりかねないから、幼稚とか安易とか言われるんだろうな。


219 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:39:41 0L61.siw
MHの煩雑さや長々と変わらなかったクソな面もソレは
やってみて初めてわかるコト、だからなあ。
ソレで買わない人がいないとは言わないが主ではなかったんだろう。
パッと見のデカブツ相手にデカイ武器振り回してガチンコする絵面でウケて
ソレを実行するための手間まではまともに考えられずに買われていたんだろう。

MHもウケるかどうか、の境目の手がかりになりそうなIPではあるかもしれん。
なりそうだった、になってしまったかもしれんがな。


220 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:40:23 sz7wRli2
>>217
ガワを変えるってのはやはり重要ですよね。
コンビニのパッケージがちょくちょく変わってるの見て、あーパッケだけでも印象変わるなーと思うことが多いです。


221 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:40:51 R9DlYtOc
>>216
ttps://pbs.twimg.com/media/DdCmS2wV4AApBtL.jpg


222 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:42:24 dB2R4XpA
だとするとラボが(少なくとも戦略的に)失敗したのは
目新しさ以上に作る工程が「面倒くさい」と思われたからなのかな


223 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:43:13 N5Kaa.rQ
ガワも変えて中身も新規性が無いとダメなんでは?


224 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:43:18 1rOE2Ois
>>218
変な難解さ複雑さを求めるのは、kiddy忌避からなんだろうなあ

(しかしてスマホゲー見てると、むしろkiddyなタイトルよりも単純明快なものがウケてる印象あるのだが)


225 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:43:34 VpKKjC5.
>>222
|з-) いや、やぱり「新規性の操作なんていらんねん」の方が先じゃないかなあ。


226 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:43:39 0L61.siw
任天堂的にはソコを楽しさに転換させようと目論んだのだろうが
大衆相手にうまくいったとは言えない状況なんだろうねえ。


227 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:46:40 0L61.siw
Wiiスポは新規性のみならず単純至極って向きもあったからねえ。
ホント、アレは例外も例外なのか。例外っていうか当たる要因が重なりすぎてるというか。


228 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:47:02 bQHd5/SI
従来で違う操作系で後から出たものってーとPS1でのDDRあたりかな
北米では猛威を振るったようだし
北米のゲーセンでのDDRってどんな人気だったんだろう?


229 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:48:38 1rOE2Ois
>>228
日本からDDRの中古筐体が捌ける。程度には人気あったと記憶してる


230 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:50:34 IIqbZbg2
>>205
|∀=ミ 見ため凄そうじゃないと売れないし、中身は関係ないんじゃない。


231 : ウナギダネ :2018/05/13(日) 10:51:20 ygW9jvBI
|n ARMSは電車とかユナイテッドの中でジョイコン外してシュッシュ出来ないのがマイナス感
|_6) (シュッシュじゃなくてもプレイ出来るのは知ってるけど)
|と
   何だろう、シュッシュスタイルが一番楽しめるスタイルでコントローラ操作は何か損した?気持ちになるというか


232 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:51:34 VpKKjC5.
>>227
|з-) Wiiスポは「例外」ではなく、別の要素で売れたと見たほうが良い。
    世の中例外なんて殆どないんだ。


233 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:51:42 1rOE2Ois
>>230
ドラクエがいままで海外でふるってなかった理由も、
見た目が原因であれば説明しやすいか


234 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:52:56 VpKKjC5.
>>231
|з-) それか、腕振るうのがダサいと思われたか。


235 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:53:31 1rOE2Ois
>>231
それはPVでそういう印象ついちゃったのかもしれないっすなあ
switchそのものがモーションの存在を隠してたのとは対照的に、
それにより操作の第一印象が固定されてしまったと
がるメタる辺りもそれで失敗してる部分あると思う


236 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:53:44 IIqbZbg2
|∀=ミ Wiiスポもあのリモコン振ってゲームできるのが
    新しいんじゃなくて凄そう、楽しそうだったからだろう。

    新しいだけじゃだめだ。


237 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:53:50 bQHd5/SI
>>229
となるとPS1で伸びたのではなくアーケード版に引っ張られての可能性もあるか


238 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:53:53 Veo3ALL.
>>227
Wiiは一番最初だったからそれだけ未知の期待感があったんだろうな
そしてWiiを認知してしまったが故にモーション系の面倒くささも認知されてしまった


239 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:54:45 kbDBthqo
>>231
だけど大会はコントローラー操作の方が圧倒的に多かったような


240 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:55:09 bQHd5/SI
戦闘でも格闘自体が泥臭いからなあ

剣は人気でやすい
時代はムラマサやライトセーバー(ぼう


241 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:56:27 IIqbZbg2
|∀=ミ WiiスポもWiiの機能あってのソフトだから、やはりハードが売ったんだ。


242 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:56:30 VpKKjC5.
>>239
|з-) それは結果じゃん。
    腕振りメインでPVしてたのに結果コントローラ操作がメインになって、
    ムーブメント起こせてないんだったらそれは失敗だよ。


243 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:56:51 5pu8f05A
ジャイロエイムも携帯モードだとゲームによってはやりにくいだろうな、と
テーブルモードも使える環境であればそっちでカバーできるのがありがたくはある


244 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:56:58 1rOE2Ois
>>237
いや、日本とは住宅事情が異なるので、家庭用から広まったのは間違いない
日本でアケ版の中古筐体が一時的に無くなったのは
あっちのゲーセンがそれに引っ張られて入れるようになったからだろう
実際あっちではPS2版の日本での展開が終わってからも、
XBOX360やPS3向けに出てたしの


245 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 10:57:52 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_ARMSってシステム的に連続パンチが出来ないけど出来るようになってたらどうだったんだろ
おいカプコン、モーションで動かせるファイナルファイト作れよ
もちろんパイルドライバーもな


246 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:58:10 O6NaHUv.
おそコッケー

親父の手伝いしてきたー。
休日とは…


247 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:58:44 bnRy6M5c
>>231
電車の中で携帯モードでARMSしたりする人も居ますぞ!
ここに!


248 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:59:41 1rOE2Ois
>>246
休日とは、会社を休「んでもいい」日だからね。しゃうがないね


249 : 名無しさん :2018/05/13(日) 10:59:55 sz7wRli2
>>235
その辺あるかなーと思う。
https://www.youtube.com/watch?v=FKrEPJ6Os7w
ぐぐって出てきたCMは本体映さずにコントローラー(リモコン)だけだし。

その辺の初期のアプローチで本体の印象が決まる感じが……。
まあそうなるとキネクトが何で北米でヒットしたのか、というのと、急激な失速の疑問も出てくるけど。


250 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:00:16 5pu8f05A
個人的にはゲームのデモシーンやイベントシーン、シナリオを楽しむ時はTVモードでやりたいなっていう気持ちはあるなぁ


251 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:00:56 .hG9DgkU
>>222

「ダサい」の方だと思うなぁ。
ロボの方が売れてないのもより「ダサい」から。


252 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:01:25 r6oygcmI
ARMSを自分が買わなかった理由としては
・モーション操作自体にはもう特に目新しさを感じない
・ゲームとして単調そうに見える

…あたりだったかな。後者に関しては体験版をプレイしても
あまり印象が変わらなかったというのもある


253 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:02:41 bnRy6M5c
ARMSのイイネ!持ちは正直難しすぎて無理だ
だからコントローラー操作でもパンチ曲げられるように頑張った
パンチを曲げることに関してはイイネ!持ちに分があるからのう


254 : 振子・ε・振生体素子アニムス ◆rW3tmvmDLc :2018/05/13(日) 11:03:51 COeyGjS2
そもそもモーションコントロールだっていつまでも新しいわけじゃないでしょう。
いずれは当たり前になって、古くさくなるんだ。

スイッチではクラシックなゲームがスイッチだと新しくなる!っていうのが一番新しいのであって
別にお客さんが保守的になっているわけでは無いと思いますよ。

>>203
はい、すぐそばに中継所があるんだから信号が弱すぎるはずはないという既成概念は捨てた方が良さそうですね。


255 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:06:39 .hG9DgkU
マリオデの振り操作もそうなんだけど
携帯して遊ぶのが不利になるのやめてほしいんだよなぁ
任天堂がモーションコントロール好きなのは分かるけど
強制するのイクナイ
ラボみたいに絶対に車の中で遊ばないやつならいいけどね


256 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:08:23 dUx/JdY2
>>254
とはいえ、近所となるとむしろ強すぎて駄目というパターンも否定しきれないところ。
電波状況をガチで調査できる系の電器店を巻き込みたい気分だ。


257 : ウナギダネ :2018/05/13(日) 11:08:35 ygW9jvBI
>>239
|n シュッシュだとたまに操作が誤爆するから、1ミスが命取りのガチガチの大会ではあまりやりたくない、
|_6) って気持ちはあると思うよ
|と
   そろそろ『ARMSが売れて悔しい云々』って来ないかな(棒)…来ないよなあ


258 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:10:19 N5Kaa.rQ
不利になる事と強制って直接的に関係ないよね?
不利だから自身がそうやらざるを得ないと勝手に認識してるだけで、=強制しているとはならんような


259 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:11:46 ZOr4vWLg
ほぼ携帯モードでしか遊ばないのでゼルダの祠でジャイロ使うのは嫌だったなあ
スプラのジャイロ操作はすぐ慣れたけど


260 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:12:16 0L61.siw
楽な方でもできるようにしろってのはまあ人間の素直な欲求ではあろうさw


261 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:14:20 .hG9DgkU
>>258

マリオデに関しては強制だね
振らないとできないことがあるもの
「不便」と言った方がよかったね


262 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:18:31 RiC/LfOo
色んなプレイスタイルを用意して自分にあった物でどうぞが1番良い気がするな。


263 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:19:50 UohT1iRI
とりあえずbitsummit会場きた
正面がいきなりSwitchの日本マラソンで草生えるわ


264 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:21:05 sz7wRli2
https://www.youtube.com/watch?v=uHUMceUjBMk
任天堂据え置きのCMみてたが……FC、Wii、Switchと見せたいところがきっちりしてるのがやっぱりいいなぁ。
WiiUはすーぱーなWii……となると別にWiiでいいんじゃ、と思わせるところがやっぱり駄目かな。
スーパーファミコンは判断なやむところ。
GCはもうわけわからんw 本体をイチローがバットで打って飛ばすとかw


265 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:22:59 tsJk63TA
あんまり関係ないけど
wiiのルーンファクトリーフロンティアで
リモヌン操作じゃないと人の部屋をノック出来ない(ヌンチャク振らないと他に方法がない)のは面白いけど不便だったなw


266 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 11:23:41 FM4rAwZw
>>263
(・_・ )ベギン。


267 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:24:25 UohT1iRI
任天堂のbokuさんいたわ


268 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:30:28 8u9nWYQM
一寸ぐらいの不便でもネタになると許すって
人間有るよね
アナザーコードのスタンプとかさ


269 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 11:30:57 U2kbetcc
|-c-)  >>264
| ,yと]_」  GCのイチローCMは新色のCMでハード発売時のCMじゃないけどねw

>>262
「自分にあった物でどうぞ」でいいんだけど、
複数あるスタイルのうち特定のスタイルでなきゃできない操作があると、
ゲームクリアに必須でなくとも>>261のように「損させられてる」と言う人が出てくるというのは難儀だね。


270 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:31:16 UohT1iRI
プレステのイメージが濃紺なのもあるかも知れんが
Switchの存在感はかなりあるし人も集まってる気がする


271 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:35:03 eBCSRu8.
そういえばSwitchオンラインサービスで遊べる特典のファミコンって
どういう管理になるのかな?

常にオンライン認証を通さないと起動できないだと
「いつでもどこでも」のコンセプトから外れる気がする
オフラインだと時間制限が付くとかなのかな


272 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 11:37:06 U2kbetcc
|-c-)  >>266
| ,yと]_」  勇敢な


273 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 11:37:31 32qCD5O6
>>271
_/乙( 。々゜)_一般的には内部的にいつまでオンラインサービス期間があるかをもたせるパターンと
定期的(1ヶ月や1週間など)にオンラインで確認をするパターンが多い
アマプラビデオとかは1ヶ月で再確認やね


274 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:38:34 bQHd5/SI
アクトザクとかギガンとか


275 : どくナスビ :2018/05/13(日) 11:40:27 om/IPZ62
結局のところ
「ハードが最初に提示したスタイル」
に合致するか否かが大事なのでは


276 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:40:40 dUx/JdY2
>>273
一端オンラインになった本体は、任天堂側のNTP鯖か類似の何かで時計合わせされるみたい、
つまり信頼できる日時情報を確保できるってことだから、その辺りの仕組みの実装は決して難しくはないわな。


277 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 11:42:39 32qCD5O6
>>276
_/乙( 。々゜)_だあね
常にオンラインである必要はないよね
定期的な確認は必要だけど


278 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 11:44:44 FM4rAwZw
>>272
(・_・ )走る……


279 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:50:27 sz7wRli2
>>275
よくも悪くもSwitchは最初にモーションコントローラー辺りを伝えなかった分脇役に回った感が出ちゃいましたね。
CMとしても「いつでもどこでもだれとでも」でWiiのように振ったりですよーって感じではないですし。

……そういう意味では、最初からLaboが発表され前面に押し出されてたらどういうことになったんだろう、とも。
ゲーム機じゃない、と思われて敬遠されたか、たらればでしかないですが。


280 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:50:56 eBCSRu8.
>>273
なるほど、そういうやり方があるのか!


281 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:51:18 RiC/LfOo
>>269
推さないでどのプレイスタイルでも出来る様にすれば良さげかな。


282 : どくナスビ :2018/05/13(日) 11:53:29 om/IPZ62
>>279
最初からモーコン推したらARMSやラボはもっと売れたかも知れないけど
Wiiよろしくマニアにそっぽ向かれてた可能性高くなるなあという二律背反に


283 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 11:55:20 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_そいやPSNとか箱の有料会員にある月替りフリーDLソフトって
有料会員じゃなくなると使えなくなるのけ?
箱はそういう書き方されてなかった記憶があるけど・・・


284 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:55:47 VpKKjC5.
|з-) Wiiも棒振りで売れたのかなあ?
    だとしたら、他の体感的操作形態のゲームがなぜそこまで行かなかったのか?


285 : どくナスビ :2018/05/13(日) 11:56:30 om/IPZ62
>>284
デカスポルタは売れたで
2は売れなかったが…w


286 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:58:04 VpKKjC5.
>>285
|з-) 任天堂も客も「Wiiは体感的操作で売れた」と思ったけど、
    実は違うんじゃなかろうかね。
    誰か言ってたように「テレビの前で集まる遊び」だったから売れた?
    しかしそれなら、その遊びがなぜ長続きしなかったのか?


287 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:58:26 eBCSRu8.
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/995498317571211265

お昼食べるかー


288 : どくナスビ :2018/05/13(日) 11:58:55 om/IPZ62
>>286
それ言ったの俺や!
しかももとあずまにレスアンカしてや!


289 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:59:23 VpKKjC5.
|з-) いや待てよ?
    Wii中期以降ってテレビの前に集めるゲーム出たか?


290 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:59:26 1si3sTl2
じゃあ見た目理論的に考えて
ゲームが一人でこもって遊ぶものからみんなで共有するものというイメージが伝わった結果とか?>Wii


291 : 名無しさん :2018/05/13(日) 11:59:32 bQHd5/SI
何でもできるは焦点がぼやけちゃうから初期の軸は絞るべきだとは思う

ただ、将来できる予定でもたぶん反発されるんだろうなあ


292 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:00:37 iMX87J9o
そういやマリオとイカは実はモーション必須級ってのは外からは割と隠されてる気がするね


293 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:00:45 UohT1iRI
アナログからデジタルへの移行で
一人一台→一家に一台に変化し
デジタルテレビの価格が下がり
スマホの普及もあって
また一人一台に回帰したからか?


294 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 12:02:37 SpirCmYQ
>>289
|〆 ⌒ ヽ   Wiiパーティとか?
| ̄ω ̄|   あれも中期以降では大ヒットの部類だったはず
|O(:|[ ]|:)O


295 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:03:18 bQHd5/SI
>>293
Wii後半ではまだそこまで下がってない
特に個人用の小型テレビはブラウン管のときほど安くはない状態で安定している

あとついでに言うと、Wii初期の頃はまだブラウン管テレビも多かったはずよ


296 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:08:47 VpKKjC5.
>>294
|з-) あれか。しかしそれだとバラエティパックの失敗が説明できなくなるなあ。


297 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:09:48 sz7wRli2
初期のCMつかコンセプト提示がとても重要。
結果として第二週までの販売台数が一定数(何台でしたっけ?)が突破しないとヒットのルートに乗れない。
それは提示されたコンセプトが受け入れられたかどうかのというジャッジの可能性。
で、その初期コンセプトを外れるソフトは爆発的な着火はない……。

WiiFitやキネクトがあるので、まったく駄目ということはないけど……はてさて。


298 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:12:45 bQHd5/SI
本体初期の提示したスタイルと一致しないと伸びにくいってのは
スマブラが本体台数の割にGCからそこまで伸びてないって説明にもなるか?


299 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:13:02 5pu8f05A
Wiiは14型のテレビデオで遊んでた思い出が


300 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:14:03 kbDBthqo
>>263
そこまで日本マラソンが前面に出るとはw


301 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:15:12 VpKKjC5.
>>298
|з-) スマブラは3DSが確か日本では最高売上なんだよな。
    あのスタンドアロンで遊ぶゲーム機とスマブラの相性がいいということか?


302 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:18:28 bQHd5/SI
>>301
踏まえるとswitchでスマブラは伸びる可能性高いか?


303 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 12:21:06 U2kbetcc
|-c-)  >>302
| ,yと]_」  「1人1本」ソフトが必要だった携帯機から「1家1本」のソフトで良くなる据置機というハンデもあるぞい。
      switchが「1人1台」になれば別だけど。


304 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:21:34 VpKKjC5.
>>302
|з-) 別にWiiUの移植でも良いことはマリカが証明したからなあ…。


305 : どくナスビ :2018/05/13(日) 12:21:39 om/IPZ62
>>297
Wiifitは、それこそWiiの「TVの前で友人家族と遊ぶ」というスタイルに合致してるから売れたんじゃないかと考えてる


306 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:23:42 bQHd5/SI
つまりゼノクロをswitchで出せば売れる

ここ監視してる任天堂の人よろしく!


307 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:24:23 UohT1iRI
プラチナのトークセッションやってるが
「願望として」101をスイッチに出したいとの稲葉さんの発言あったわ


308 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:25:52 VpKKjC5.
|з-) しかしそうなるととことんWiiUのダメさが際立つなあ。


309 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:26:33 1rOE2Ois
>>307
任天堂さんおなしゃすってアピールかな?


310 : どくナスビ :2018/05/13(日) 12:27:29 om/IPZ62
>>303
遊ゴロさんだったっけ?
「Wii後期の頃にはTVの前に家族が集まるスタイル自体が陳腐化しつつあったのでは」と提示したの
データが足りないから仮説段階だけれど、それだとWii後期の失速も説明着くんだよね


311 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:27:33 1rOE2Ois
>>308
Wiiのヒットで色々迷走してたんだろうなあ


312 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:27:48 bQHd5/SI
イカを産めたのが成果かなあ

あとカラオケ用としては今も最強だと思うw
switch版のカラオケはイマイチな感じだし


313 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:28:38 kbDBthqo
>>308
仕方ないんじゃない
そして売れなかったハードのソフトをもう一回次の売れたハードで出す流れは、別に Switchじゃなくてもある事だし


314 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:30:28 kbDBthqo
>>312
画面が一つだからかな?
やはり歌う方の映像+歌詞の画面と、曲を選ぶ画面は連動しない別画面の方がカラオケには良いのだろう


315 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:32:28 AIJBOf/6
しかし形理論だと、ハードの正否以外にもどういうソフトが売れるかって傾向も
最初のお披露目の時点で決まってしまうんだなw


316 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:32:31 UohT1iRI
稲葉さん曰く
「未発表いくつか+アクションの概念を変える社員すら知らない水面下のゲーム」があるとのこと


317 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:33:04 sz7wRli2
>>305
なるほど。

PS4のCMみてみると
https://www.youtube.com/watch?v=l4jly9txp1s
https://www.youtube.com/watch?v=u-JdJxcdBEc
みんなでわいわい感(というかお祭りまでいっちゃってる)がSwitchより強いかなぁ。
日本だとちょっとやりすぎじゃね? に見えるがアメリカ的な……USA!USA! ちっくな盛り上がりにも見えるからその辺があっちでは受けたとか。
適当に言ってみる。


318 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:34:48 8u9nWYQM
WIIUは二画面で不自由さを楽しむゾンビUとワリオ
テレビに全体図を写しコクピット画面をパッドに写すスタフォ出せて
「まあ実際やってみたらこんな感じになりますよ、面白いですか?」
って面白いかどうかは兎も角やれたってのが大事ね
多分カラオケ機としては最良


319 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:35:50 UohT1iRI
用事があるんでこれにて帰還
とりあえず任天堂の朴さん副島さん
SCEの吉田さんはウロチョロしてるのを見かけたわw


320 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:36:01 bQHd5/SI
WiiUはすごいゲーム機だとは思うよ

DSみたく2画面もできる
出た時点では最高性能のゲーム機
Wiiと違って初期はマルチ化対象だった
他のハードより先駆けて出た

結果はこれらが何の意味もないことを証明したわけだが…


321 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:38:20 kbDBthqo
>>315
そうなんかねー?と思ったのが脳トレとトモコレ
あれは例外?


322 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:39:05 sz7wRli2
>>318
カラオケも大画面で歌ってるのを横に手元で曲探しの分離スタイルですから。
ほかにそういうのがない以上、カラオケ機に並べるのはWiiUしかないんでしょうね。


323 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 12:39:43 SpirCmYQ
|〆 ⌒ ヽ   3Gしか出なかったけど、モンハンみたいに自由にカスタマイズ出来るボタンとして使うのが2画面の最適解だったと思います
| ̄ω ̄|   SwitchXXの一画面プレイはやはり出来なくなった事が多過ぎて不便
|O(:|[ ]|:)O


324 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:40:10 n2olyJfg
WiiUは黒いし実質セガハードだし(棒


325 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 12:42:31 zm2JsC.c
新しいものはダメ、とは言いたくないし、
長期にマクロでみれば、新しいものが無い業界はいずれ衰退するのだけど、

だからといって「新しいこと」に価値を見いだす客はレアなんだな。アーリーアダプターくらい。
新しかろうが古かろうが、「遊んで楽しそう」「面白そう」と伝わったものが欲しい、となると、
新しい前例のないものを売るのは難易度1レベルアップだね。

Wiiスポーツはそれこそ直感的で、遊びとしての新要素が無いからこそ分かりやすく、
ゲームとして「も」本物に近くて楽しめそう、って売れたんじゃないのかね。

スキーは……うん、もうマイナースポーツだし(泣


326 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 12:42:40 SpirCmYQ
|〆 ⌒ ヽ   3D復刻シリーズが出てぷよぷよもあってゲームギアもあってセガ愛溢れるPXZ2が出た3DSは実質セガハード
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


327 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:43:29 bQHd5/SI
その理屈だとswitchのグレーもセガなことに


328 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:48:26 9sYcZ/bk
>>311
逆にWiiの後追わなかったのが色々不思議
個人的に最初にWiiU見たときの感想が「これレギンレイヴの続編出せないじゃん」だったしなあw


329 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:49:10 bQHd5/SI
新しいことを飲み込むことは年食えば食うほど難しくなるからなあ

永遠に衰えない肉体と頭欲しいw


330 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:51:56 1rOE2Ois
>>329
炎纏った畜生鳥のせいでそういう運命持たされた人、大抵ろくな目に遭ってないような…


331 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:52:24 n2olyJfg
衰えない頭はないんだ
てれひがしを見るんだ


332 : 名無しさん :2018/05/13(日) 12:54:03 UohT1iRI
ピッカー


333 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 12:55:59 zm2JsC.c
で、儲け小さくても種蒔きは大事で、無いと日本のSIEみたいになっちゃうからね。
だから任天堂さんはゼノブレイドとかも作ってるわけで。

で、イカは個人的には、
FPS文化無く楽しみ方のテンプレがほぼ全くない日本であれだけ売れて成功。
一方で欧米はFPSの楽しみ方のテンプレがカッチリ決まってるって逆の障壁で、
そこで日本発の派生ジャンルの青い海を作りつつ占拠にいってそこそこ売れた、は
戦略的には挑戦成功で良いと思うんだけどね。

あとは全体的な戦略との整合性が取れているか、が問題で、
例えばFPSの正面を攻めてサードの城の本丸を奪うつもりだったなら失敗だ。


334 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:01:03 bQHd5/SI
ラボが成功じゃなさそだからそろそろ別の手見せてきそうではある
1手に全部つぎ込んでるわけじゃないだろうし


335 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:05:32 5pu8f05A
スターフォックスもスターフォックス64の延長から脱却しきれてない印象あるから、次があるなら殻を破ってほしい


336 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:08:34 4dHHKR1w
宇宙でヒャッハーしてる連中全部混ぜちまえとかちょっと考えたりする


337 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:11:19 N5Kaa.rQ
殻を破らないとマズいのはFEかな
もっと正確に言えば破る方向性で進まないとDQMHと同じ道になるぞと


338 : どくナスビ :2018/05/13(日) 13:12:59 om/IPZ62
>>333
ARMSやラボも「うまくいなかった」からこそ見えてきたのが今回の仮説でもあるしね
事の発端は、Wiiで従来型タイトルが(評価の割に)数出なかった事まで遡るけれど


339 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:17:03 N5Kaa.rQ
ラボはまだ出たばっかりだからなんともだが
週販でも地味に低空飛行してるARMSが上手くいってない扱いなのはなんか違和感が・・・
むしろ毎週見えてる形で売れてるという意味じゃゼノブレ2なんかよりも調子と言えるような
ゼノブレ2は週販の下の方にも出てこなくなってるし


340 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:18:55 bQHd5/SI
>>336
ニンテンドーオールスターズの3作品が一挙集結!

みたいな売り文句か


341 : どくナスビ :2018/05/13(日) 13:19:28 om/IPZ62
>>339
しがおじ経由だけど、任天堂はイマイチと判断してるみたいだよ
発売前のTwitter等の広報展開とか見るに、イカみたいな流れを任天堂は期待してた感じあったし


342 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:20:05 zF6yokQg
結構変わってんだが
まだ変えろなのか
FE


343 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:20:42 bQHd5/SI
>>339
その低空飛行に戦略的な意味があるかどうかってことで

4桁でランキングに100週いても100万本にはとどかないわけで


344 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:22:03 iMX87J9o
こうなったら男性向けと女性向けに分けるか…


345 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:23:02 ldLgXp7s
当たり前を見直さなくてはならない一方で、
当たり前を守らなければならない部分もある。
難しいもんだね。


346 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:23:30 zF6yokQg
電撃だとランキング上位にろくにないPSソフトが
任天堂機とトントンくらいシェアあるんだよな


347 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:23:54 N5Kaa.rQ
>>343
それは流石に1か0で見過ぎじゃない?
数の程度はどうあれ、継続的に買われてる動きが見えてる訳で
こんな程度なら意味も無いと切り捨てるのもなんか違うような・・・


348 : どくナスビ :2018/05/13(日) 13:23:59 om/IPZ62
任天堂に限らないけれど、タイトル毎に目標は違うだろうしね


349 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:26:05 o.QgVFPg
ランキングいうても、昔と今で本数は1桁くらい違っちゃってるからねえ
いくら娯楽が多様化してるとか若者が減っているとはいえ

なのでランキングに残る。はあんまり意味ないな
ARMSは本体の勢いにより惰性で飛んでいる。と見えなくもないしの


350 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:26:41 Veo3ALL.
いい考えが浮かばなかったのなら無理に変える必要はないけどな
無理をして既存のファンまで散ってしまっては意味がない
そういうのは新規作に任せてもいい


351 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:27:26 zF6yokQg
ARMSの戦略目標に届かないなら
それは失敗と言うだけだろ

これでトレンドを変えることは出来なかったなんだから

結果善戦してもなにも変えられないだけだろう


352 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:27:32 N5Kaa.rQ
>>342
ゲームフローから変えるぐらい大胆にやっていいんじゃないかな
メインイラストレーターを誰誰にしろとかそんな表面的な所じゃなくて


353 : どくナスビ :2018/05/13(日) 13:27:53 om/IPZ62
>>347
売れた売れない、ではなくて戦略的に成功したかしてないかで話してるんだよ
例えばゼノブレ2は国内DL混みで30万程度だけれど戦略的に目標は達成と見込んで良いと思うし


354 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:28:20 GakDMRwk
ARMSはいいね持ち操作に魅力を感じて買ったものの、逆にテレビモードでやらなきゃという制約になっちゃってあんまりやらなくなった

ならパーティーゲーとしての用途はってなると、キャラ毎にやらないといけないアーム集めが面倒すぎるんだよなぁ


355 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:28:30 bQHd5/SI
少子化はあるけど未成年者が使える金額が増えてることも考慮すべきかな
音楽業界なんかはCD全盛期の90年代より規模デカくなってるからね


356 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:28:57 zF6yokQg
SRPGから変えるなら新シリーズ立ちあけた方が早いじゃん


357 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:30:01 biHR6Iko
ARMSと対で紹介されてた12Switchも、任天堂の目標値を下回ったんだっけ?
ラボもいまいちなのを見ると、ライト層向けの戦略は根本的に考え直す必要がありそうだな。


358 : どくナスビ :2018/05/13(日) 13:30:35 9WpR1iZk
>>354
自分もいいね持ちでランク16までは上がったんだけどね
それ以上マジ勝てねえ


359 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:30:58 dUx/JdY2
>>341
イカした推移を狙ったのだとしたら、明らかに失敗とまで言えるだろうな。
とはいえ「なんか別方面で役立ちそうなので、このままやらせとこ」ということにはなってそうでもあるが。


360 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 13:31:21 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_ゲームフローを変えるって随分漠然とした意見だなあ。。。


361 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:31:35 xdC8H/ow
FEもカジュアル導入した新紋章あたりから割りとシリーズの常識を変えてきているように思えるので
>>337はどの辺が殻と感じているのか気になる
そもそもずっと右肩下がりだったシリーズが3DSで復活したケースなので
すでにDQMHとは全く別ルート辿っているだろう

個人的には別に作品の方向性が極端に変わっても面白ければ問題ないのだが
詰め将棋的な緊張感を持ったSRPG枠が減るのは困る派


362 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:32:35 N5Kaa.rQ
>>356
ゲームフローと言っただけでジャンルを変えろとは言ってないよ
ゼルダがBotWで従来から遊びの構造が変わったような事を指してる(=オープンワールドにしろという話ではない)


363 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:32:36 kbDBthqo
>>339
切り分けて考える必要はあると思うんだけど、なんか極端に大成功か失敗かしか見えないような雰囲気はある
任天堂はそこら辺見続けてると思うけど


364 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:33:15 UohT1iRI
ファミコンウォーズや信長の野望のイメージが強いからかもしれんが
SRPGは殲滅戦が作業感満載で怠いからやらなくなったな


365 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:33:25 zF6yokQg
結局FEに何求めてんだろな

アレがいたからなにが不満か教えて欲しいぞ


366 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:35:08 N5Kaa.rQ
>>360
ゼルダでそこが見直されて変化した例があるし、プレイ済みな人も多いだろうからそんな漫然としたイメージって無かったけどな


367 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:35:17 kbDBthqo
>>355
その辺本当に増えてんのかそーでないのか
「最近の若者は金持ってないし」ってのもなくはない
差が極端になってるだけなのか


368 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:36:07 bQHd5/SI
>>363
規模のデカい成功を望んでいたタイトルでそこそこだとマズイって話かと

ゼノなんかは元々規模そこそこが狙いのはずで


369 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:37:26 kbDBthqo
>>364
というかそろそろ「敵側もある程度やられたら殲滅されるまで残らんで退却」というパターンもあって良いのでは?と思う


370 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:38:10 zF6yokQg
ゲームフローってなに?


371 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:38:13 9GRBI4kE
>>363
まぁアレだ
任天堂の考えがしがおじ経由でしかも具体的な数字を伴わないからどうしても成否の定義がそれぞれブレるし極端になる


372 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:38:24 n2olyJfg
>>361
その3DSで復活したのが既に結構前だから
そろそろ次の変革をって考えも間違ってないと思う

なお具体的に何年前か考えると若さが失われるので考えないことにする(棒


373 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 13:39:07 zm2JsC.c
>>341
ARMSは外からは「そこそこの成功」に見えるんだよね。
とすると、京都は何の上積みを期待して穴が空いたのか、
そこの穴を誰かが予想外に埋められているのか、
と言うのを考える必要がある。

1.2.Switchの穴は短期にはゼルダとか他のゲームが(予想外にカジュアルに売れて)埋めた可能性もあるが、
その後もLABOみると、流れ的には再構築し切れていない感じかな?

数の普及ペースに関しては当面ポケモンさんが埋めて支えてくれるとして、
カジュアル層向けソフトの戦略をどうするかだねぇ。


374 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:39:16 Dg6lQXP2
単純な売り上げと戦略的な意義は違うよねという話では
スイッチのMHはカプコン自身はスマッシュヒットと言ってはいたが
だからといって今後モンハン戦略を見直してスイッチ向けへの展開を再考しなきゃ、というレベルではないよね、とか


375 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:39:41 n2olyJfg
>>370 
https://pbs.twimg.com/media/BpFsVdNIEAAhVjH.jpg


376 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:40:04 bQHd5/SI
SLG名物消化試合か

優勢で勝利判定にするゲームもあるけど
個別ドロップ設定しているとそれも不満出るのよな


377 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:41:57 kbDBthqo
>>374
元々戦略的な考えで投入した訳じゃないだろうしね
そこは別に構わないと思う


378 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:42:27 4uArCJaY
>>365
強いて言うならDLCの稼ぎマップはもっとジャンジャンバリバリってくらいに稼げるようにはしてほしいかなぁ
敵はめちゃくちゃ弱いけど経験値や金はがっぽりってな感じで


379 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 13:43:35 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_ifで武器使用回数廃止したり、白夜暗夜で違う制限設けたり(DLC以外でのレベル上げとか)
もうこの制限いらんよねって感じで段々と改革はしてるんだよね
敢えて次は聖戦みたいにクッソ広いマップにでもしてみるか?


380 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:44:11 9sYcZ/bk
>>375
なんのためのこの画像作ったんだろw


381 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:44:41 N5Kaa.rQ
ゼルダは、スカウォまではリニアな構造でひとつの地域でダンジョンクリアしたらストーリーに添う形で次の地域へ行く・・・の繰り返しだったけど
BotWでは進行を自分で決められるようになった

マリオは、ピーチ城とかロゼッタの天文台とかドルピックタウンとか、各エリアへのポータルエリアを拠点に一回1スター取るを繰り返ししてたけど、
マリオデになって1ムーン取るたびにポータルエリアに戻されなくなって、規定数集めたら次ステージに行けるようになった

ゲームフロー的な変化として例えるならこんな感じ


382 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:45:40 kbDBthqo
>>380
大量に買ったら風呂に入れたい、と思うのが人間なんじゃないかな(棒


383 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:46:11 o.QgVFPg
エリクサー症候群によりサガは苦手だったけど、
それのない3だけはクリアまでやったなあ


384 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:46:24 YHT2zisg
どんなFEがやりたいのか
ファミコンウォーズとかでリアルタイムストラテジーっぽいことはすでにしてるがそんなのとか?


385 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:46:27 4uArCJaY
>>379
マップで思ったけど次やるならスパロボNEOみたいな感じにするのもアリかも
もしくはドラクォとか
なんかドラクォの戦闘って個人的にSRPGみたく感じたんだよね


386 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:46:43 Dg6lQXP2
オープワールドSLG
全マップが繋がってるぞ!
タイミング次第でイベントが発生して敵が出現だ!
もちろん移動は1ターン1ターン地道に移動だ!


387 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:48:01 tEl7p8.I
FEはアトラスゲーを色々参考に変えてくれると個人的に好ましい
デビサバぽいのとかやってみたい


388 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:48:01 bQHd5/SI
>>386
大陸全部1つのマップならSLGだと割とよくあるぞw


389 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:48:04 UGaZFJa.
マリカが国内的にも世界的にもあれだけ売れちゃってるのは想定外だったんじゃないかなぁとは思うよw


390 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:49:30 YHT2zisg
やっぱボツとなった現代戦のFEで


391 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:49:40 kbDBthqo
>>386
オーブンワールドになった無双を…
結局あれはどうだったんだろう?広いだけ?


392 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:49:51 bQHd5/SI
魔神転生…


393 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:50:03 N5Kaa.rQ
上でスタフォも64の延長から脱し切れてない云々ってこういう趣旨の話では無かったのかな


394 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:50:05 xdC8H/ow
>>379
武器回数なくなった代わりに武器性能が複雑化しているし(銀武器の能力低下など)
覚醒とIfははスキル回り含めてダメージ計算がややこしいから事故死率が上がりやすい
その辺はエコーズぐらいシンプルな方がいいなあ


395 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:50:08 Dg6lQXP2
>>388
SLGじゃなかった、SRPGだった…
SRPGなら流石にないだろ…ないよね?


396 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:51:03 kbDBthqo
>>391
オープンじゃなくてオーブンになってる
美味しく焼かれるワールド… クッキー?


397 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:52:04 xdC8H/ow
>>386
アーダン「広いマップをちまちま移動するのは聖戦で十分だ」


398 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:54:15 LyUGtgYg
>>396
クリック、もっとクリックしなきゃ…


399 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:54:41 bQHd5/SI
>>395
ifゲーの戦略式のは大体そのタイプかなあ
GOC1あたりだと拠点間の移動に1か月(ターン)以上かかる場所もあったり
あとはドラゴンフォースも大陸1つか
ファンタジーナイト2もそんな感じだがこれはSLGかな?


400 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 13:55:42 U2kbetcc
|-c-)  >>310
| ,yと]_」  自分の説は「TVの前に家族が集まるスタイル」ではなく「TVの前(近く)でしか遊べないスタイル」が、
特に日本において(その住宅・生活スタイル環境のせいで)ダメになった。ですな。
PS4が日本だけコケたこともこれで説明できるので。


401 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:58:21 kbDBthqo
>>400
他の国はTVの前だけで遊ぶスタイルが成立するんだろうね、リビングにしかないわけじゃないから

Switchがその壁を破りつつあるけども


402 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:58:32 biHR6Iko
つか、FEについては、Switch版の詳細が出てから語ればええんでないの?
変えるのが正しいのかさえ、まだ分からないのに。


403 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:58:38 kHNeY4AA
新規性が出てこないなら無理に変えなくていいをやったのがDQ11じゃね?
ファンは変わらず喜ぶから問題ないように見えるけど、一方でもっさり氏のような極上の匂いに敏感な人にはそれを感じ取るのだろうw


404 : 名無しさん :2018/05/13(日) 13:59:25 bQHd5/SI
3DSの国内と海外の差もそれなのかねえ
国内だけだとDS比で2/3程度だけど海外は1/2以下だし


405 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:01:21 kbDBthqo
>>404
海外でDSが受けたのは「携帯出来るから」では無かったという事かもね


406 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:01:22 5pu8f05A
>>393
スタフォ零も2画面使った遊びとかあったけど、ベースになってるのが64版って印象が自分はどうしても拭えなかったのね
アサルトの乗り換えアクション好きだったからまたああいう遊びを追求してもいいんじゃないかなとも思う


407 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:02:40 N5Kaa.rQ
>>403
変化はし続けないといけないってのはある程度答え出てなかったっけ?
その過程で失敗に転ぶ場合もあるけどそれでも変化していかないとマンネリになると


408 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 14:03:51 U2kbetcc
|-c-)  例えばカービィは、
| ,yと]_」  WiiからTDX・ロボボ、そしてスタアラとこの4本は「変わらなかった」
       でも、スタアラはしっかりとswitchの波に乗れたんだよね。


409 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 14:05:26 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_ラジオ聞いてたらてじなーにゃが大人になってたんだが


410 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:08:11 xdC8H/ow
2Dマリオやポケモンなんかは細かい変更点こそ多数あれど
ゲームの根幹部分は初期から殆ど変わっていないと思うので
変化といっても根底をひっくり返すことだけではないよね


411 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:09:35 ZOr4vWLg
>>409
レポーターしててびっくりしたw


412 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:10:35 9WpR1iZk
>>400
ああ、そっちでしたか。失礼しました
いずれにせよ、ライフスタイルの変化の過渡期だった可能性がありそう


413 : :2018/05/13(日) 14:11:25 egi.kzOo
ハード主体論の事もあるからソフト側がそこまで大幅に変わる必要が絶対なのかどうか
何とも言えんね、ゲーム性の根本は変わらないが遊びやすくするとか遊び方の選択肢が
増えるとかでも十分なのかもしれないし、DQ11は遊べてないがここでの感想からするとそもそもその辺が
どうも過去から据え置きどころか劣化してるような印象を受けるがどうなんだろ


414 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 14:12:32 U2kbetcc
|-c-)  >>409
| ,yと]_」  いまや「イケメン手品兄弟」だよね
   http://www.hochi.co.jp/entertainment/column/20170806-OHT1T50343.html

最初「山上兄弟」じゃなくて「まえだまえだ」の方でググってしまった。
(こちらも大人になって活躍中)


415 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:12:35 UGaZFJa.
遊んだ人が新しいと感じてくれることが重要であって、なんもかんも変えること自体が必要と
言う訳でも無いのかな、とは思った


416 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:13:47 N5Kaa.rQ
>>410
ポケモンは変わってるんじゃないかな
ジム→島巡り試練って表面的な所に加えて、中身もトレーナー戦のみからフィールドワーク的なものに変化してるし
外見部分と中身部分の変化のバランスって点は否定しない


417 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:14:13 biHR6Iko
売上が落ちたシリーズ物があったとして、それは変化が無かったからではなく、
ハードの特性に合ってなかったからって気もするしなあ。


418 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:15:39 9WpR1iZk
>>417
逆に今回のゼルダが伸びたのが、ハードの特性に合致したのも一因なんじゃないかって思ってる
無論これだけでは無いだろうけれど


419 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:16:34 biHR6Iko
>>416

でもそれって、殻を破るような変化じゃないよね?
FEには殻を破るような変化を求めるのが、よく分からんのだけど。


420 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:16:36 UGaZFJa.
スパロボは本当にロボット物が売れてないせいなのか?という疑問はずっとある


421 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:18:44 tEl7p8.I
>>420
単純に飽きた説

参戦作品では客を引っ張れ無い事はわかってる


422 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:18:49 bQHd5/SI
ポケモンは奇妙な動きしてるね
海外ダメな3DSでなぜか伸びている動きだし

国内はダイパの頃より減ってるのに謎が多い


423 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:19:51 N5Kaa.rQ
>>419
ポケモンの当たり前を変化させたと意味ではある程度効果はあったのでは?
それだけじゃなくて秘伝マシン廃止とか島巡りだけに限らないポイントで変化はあったと思うけどね


424 : :2018/05/13(日) 14:20:17 egi.kzOo
>>420
コラボ系はそこの判断が難しいとこではあるね、個人的にはマヴカプ最新作がコケたのは
X-MEN不在は原因としては相当大きいとは思ってるがそうじゃないかもしれんし


425 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 14:21:55 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_秘伝マシンの廃止ってFEで言うなら武器の回数廃止とそこまで変わらんと思うんだがなあ
見た目でわかる改革でもないし
結局曖昧すぎて全く俺にはわからないままや


426 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:22:20 biHR6Iko
>>423

で、結局FEにどうしろってのよ。俺が聞きたかったのはそっちなんだけど。


427 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:22:35 kHNeY4AA
島巡りもジムじゃないとか荒れてた時無かったか?
今だとカキの試練とか大きいネタになったが


428 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:23:39 xdC8H/ow
>>416
その辺は>>381に上がっている
「ゼルダやマリオデのようなゲームフローの変化」に当たらないのではないかと


429 : :2018/05/13(日) 14:23:56 egi.kzOo
秘伝マシンはゲーム性の向上レベルだと思う、MHなら回復薬でいちいち止まらないとか
タマゴミッション消しましたとかそういった面倒な伝統システムの廃止と言うか


430 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:25:22 /kvmtZLs
体感ゲームはもう時代遅れっていうのがショックだったなー。


431 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:25:25 dzmfoHZ2
そもそも当たり前を見直す必要あるのかっていう

MHWは座ってて


432 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:25:35 VpKKjC5.
|з-) 要するに「自分はこう変えて欲しい」ってのを
    ファン代表で「こう変えないと衰退する」って言ってるように見えるのだが。
    それは毒親のやり方であまりいい言い方じゃないと思うんだけど。


433 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:25:59 9WpR1iZk
ポケモンの変化って、
メガシンカ・Zワザ・アローラちほうのポケモン
とかもっと目につく方じゃないんのん?


434 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:26:09 xdC8H/ow
>>425
武器回数にせよ秘伝マシンにせよ
とりあえず人は楽になる方向での改革を求めるのではないか


435 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:26:37 N5Kaa.rQ
>>426
別に、こうすればおもしろくなるぼくのかんがえためいあんを持ってる訳じゃないから具体的にどうして欲しいとは言えないよ
叩かれるのを恐れて萎縮しないで新しいことやり続けて欲しいとかそういう事しか言えない


436 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:27:23 5pu8f05A
ビジュアルでいうなら、X・Y→サンムーンでゲーム中のキャラモデルの頭身が上がったね


437 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:27:33 VpKKjC5.
|з-) じゃあ最初からそう書けばいいじゃない…。


438 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 14:27:58 U2kbetcc
|-c-)  >>426
| ,yと]_」  「○○にしろ」というわけではなく、
「(自分でもわからないけれど)何か新しい挑戦をして欲しい」と感じているという可能性もあるよ。
カービィについても「スタアラの次」の話題においてそういう声は聞く。


439 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 14:28:09 32qCD5O6
>>435
_/乙( 。々゜)_何で今まで変えに変えまくってるのに急に何も変わらなくなるのかもわからない


440 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:28:53 4dHHKR1w
FEHがどうしても既にその辺りに居るような気がしてならない


441 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 14:30:05 U2kbetcc
|-c-)  >>432
| ,yと]_」  元あずまがよく言ってる話じゃないかい?それw


442 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:30:12 9WpR1iZk
>>430
switchとモーションコントロールが合わない可能性があるだけで、まだ体感ゲーム自体が時代遅れかは分からないかな
ただ、TVの前「だけ」で遊ぶのは時代遅れになるのかも知れない。これは今後の据え置き市場を見ないと答えが出ないけれど


443 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:31:15 9WpR1iZk
>>441
DQとかで言ってたような気がするね


444 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:31:22 VpKKjC5.
>>441
|з-) あくまでそれは「個人的意見」って言い方はする。
    そこはわけてるさ。


445 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:31:32 xdC8H/ow
まあマンネリを避けるための変化は必要ではあるが
むしろFEは任天堂作品の中でも古参が面倒くさいシリーズだし
その辺りから変化点が叩かれるのはいつものことなので
FEが代表例に挙がるのが気になっただけである


446 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:32:03 biHR6Iko
>>438

どうやら、その通りだったみたいだ。>>435


447 : :2018/05/13(日) 14:33:30 egi.kzOo
古参的な思考は大体変えるなと言う方向が多いだろうけど逆にそれまでのはやってきたから
次のは変えろよーもまた古参である可能性もあるのかもしれん


448 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:36:03 N5Kaa.rQ
別にファン代表面して言ったつもりも無いのだけどね
代表面してたらこうしないとファンは離れるぞとかもっと論旨が異なってたような


449 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:36:55 UGaZFJa.
>>447
これは許される変化、これは許されない変化、と声の大きい人がご判定してる感じはあるよね


で、実際にはご新規さんはそれと無関係に楽しんでたり楽しんでなかったりするw


450 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:37:18 biHR6Iko
でも、結局>>337の説明はされてないような気が。
殻を破る必要があるとまで言ったのは何だったんだ。


451 : :2018/05/13(日) 14:38:57 egi.kzOo
>>449
そもそも古参からすればいつもの事であってハード主体論で入ってきたであろう新規からすれば
そんな事は無い場合が多いと思うんだよね、勿論見た目は時代に合わせて変えた方が
良いとは思うがゲーム性に関しちゃ実に怪しい


452 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:40:28 xdC8H/ow
>>447
確かに古参といっても色々な意見があって当然だから
古参と一纏めにしてしまうのは不適切かもしれない


453 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:40:51 N5Kaa.rQ
>>450
マンネリが構造的な部分にあると個人的に思っているからとしか
で、ゲームフローから変えてもいいとか以下長々と書き込んでた訳だけど


454 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 14:41:45 U2kbetcc
|-c-)  >>448
| ,yと]_」  まぁ「こうしないとファンは離れるぞとかもっと論旨が異なってた」なら、
>>337「破る方向性で進まないとDQMHと同じ道になるぞ」
は言い方としてはちょっとマズかったねぇ。


455 : どくナスビ :2018/05/13(日) 14:41:49 9WpR1iZk
>>451
てか、スタイル理解で考えると
触ってみて初めてわかる変化って、(特に新規ユーザーには)あまり関係ないよね


456 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:43:32 biHR6Iko
>>453

個人的に思う事なら、最初からそう言って欲しかったな…。
結構強い言葉だったし。


457 : :2018/05/13(日) 14:44:15 egi.kzOo
だからアレや、変えるなと言うのにしろ飽きたから変えろと言う方にしろ最終的には「いやあなたにとって
そのシリーズは合わなくなったのだから拘らずに別のゲームすれば?」になりそうである


458 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:45:23 VpKKjC5.
>>457
|з-) まあ大抵代わりのソフトが見つからなくてゲーム自体やめちゃうパターンになるんだよな!


459 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:46:22 RiC/LfOo
ファンの言う事を素直に聞いてると先細りしない?


460 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:46:55 4uArCJaY
>>457
そこを理解せずに愚痴愚痴言いながらコンテンツにしがみつく人間のなんと情けないことよ…
シリーズの途中から加わった特定のキャラに対するアンチとかね


461 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:47:49 zF6yokQg
安西先生

デアラングみたいな
好きな陣営に肩入れして夢をかなえるのがやりたいです


462 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:47:58 N5Kaa.rQ
>>456
個人的意見だからこそ個人的ってワードを自然に省略したのだけど
それが原因で色々とややこしいことになってしまって申し訳ない


463 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:51:07 kbDBthqo
>>424
映画ではヒーローコラボものの今回のアベンジャーズ は最大級に売れてるわけで
日本で上映されるヒーロー映画でも一番見られてる


464 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:51:22 kHNeY4AA
保守的意見は先細りしそうに見えるけど
革新的にいけって意見(?)も同様に先細りするのだろうか


465 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:52:05 8u9nWYQM
FEはもうマリオメーカーみたいにFEメーカー作って
今までの基本は捨てて欲しいと思ったが
コードネームスチームが凄い微妙な売れ行きだったんだよなぁ


466 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:53:55 kbDBthqo
>>459
聞いてても「聞いてない!」とか言われたりするしなーw


467 : :2018/05/13(日) 14:54:41 egi.kzOo
>>463
寧ろそこなのよ、アベンジャーズが売れてるからX-MEN無しでも大丈夫じゃね?と思ったんじゃないかと
思うのよね、ただマヴカプと言うシリーズにおいては違ったんじゃないかと


468 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:55:07 RiC/LfOo
>>465
FEメーカーは売り上げが著しく下がっても良いなら出せる物じゃね?


469 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 14:55:24 32qCD5O6
>>465
_/乙( 。々゜)_僕もファイナルファイトメーカー出して欲しい
Jとツーピーを左右から同時に10人くらい出してそこにアクセルとか混ぜて発狂させたい


470 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:55:58 VpKKjC5.
|з-) SRPGツクールじゃだめなのかい?w


471 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:56:59 kbDBthqo
>>464
一つだけ言えるのは変えても変えなくてもいいけど「新規のお客さんを受け入れる努力」を怠ると
一時はともかく、数年でガタッと衰退するみたいだなって事かな

先日Twitterで日本のプロレス関係の話でもそんな話出てた


472 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:57:36 4uArCJaY
>>467
そこは形理論とかプレイスタイルの方に問題があるとか?
3からインフィニットはキャラの質感が変わったとか2on2になったとかそう言う面で避けられた?


473 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:58:06 kbDBthqo
>>467
違ったのかアピールが足りなかったのか、その辺がイマイチ分からないね
前回との差も空きすぎてるし、今回の客層がどんな感じかも分からない


474 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:59:06 0Dr4vUmc
ツクールと言えば、今度アクションゲームツクールの新作が久々に出るらしいな。


475 : 名無しさん :2018/05/13(日) 14:59:29 RiC/LfOo
ニワカは相応しくないので排除したとか迷惑なファンの話だっけ?
プロレスの話


476 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:01:05 kbDBthqo
>>475
そうそう、そんな話
実際のプロレス団体はどうだったか分からないけど、プロレスの雑誌とかもそれにノっちゃったので
どーしようもなくなったとか聞いた


477 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:01:41 biHR6Iko
ツクール系は最初にちょこっとだけ触って、後はほったらかしにしてしまうな俺はw


478 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 15:02:31 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_ジョイコンのカメラとか利用して「ダンボールでいろいろツクール」とかできそうじゃね?


479 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 15:03:13 32qCD5O6
>>470
_/乙( 。々゜)_(PS版SS版のSRPGツクールは許すつもり)ないです


480 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:05:16 9MLpUd1g
ツクールは最初から大きくやるのではなく
小さい完成を達成させてから拡張するようなやり方のほうがエターなりにくい実体験

orz


481 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:05:50 RiC/LfOo
FEはFEなりに作ってる所が考えてチャレンジすれば良いと思う。
古参のファンより新規の人の方が固定観念が無いから
こうした方が良いかもとかでやすかったりしてね?


482 : :2018/05/13(日) 15:06:20 egi.kzOo
>>480
漫画とかでも言う先に終わりを決めておくのが良いのかなぁとは思う、どちらにしろ途中で飽きるけど!


483 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:07:32 klMJsUk.
RPGツクールアドバンス買ったけど一作も完成させずじまいでした
あれ当時は結構入手難だった記憶がある


484 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:09:23 AIJBOf/6
>>474
ファミ通の記事を読むと作例としてどっかで見たことあるゲームが紹介されてたw
以外と自由度高そうなので買うだけ買ってみようかと思うが
俺の場合恐らく10分くらい触って満足するんだろうなw


485 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:10:32 biHR6Iko
NPCに台詞付けるのも地味に面倒だしなw
かと言って、挨拶するだけとかだけだとあまりに素っ気ないし。


486 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:10:33 AIJBOf/6
RPGツクールMVもセールの時に買ったけども、結局ほぼ何も作らなかったなぁw


487 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:11:32 9MLpUd1g
ヨッシーのクッキーは個人的に好き
某ツクゲーは連鎖できなかったのが苦痛だった

2x2時に縦横1ライン3個分消去するのは例外処理なんだろうか


488 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 15:12:13 0uMJxAtw
>>480
http://www.asahi-net.or.jp/~aw2t-itu/onmyth/images/odinn/odin.GIF


489 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:12:48 bQHd5/SI
あと、見た目論的なのかもしれんけどツクールの素材使ってるだけで低く見られる感はあるw


490 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:13:13 4uArCJaY
>>486
おまおれw
1画面しかない縛りなら楽やろwwwとか思ってやったら逆にキツかったな…


491 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 15:13:55 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_キャラ素材を全部いらすとやに差し替えたものなら一回作ったなあ


492 : :2018/05/13(日) 15:13:57 egi.kzOo
>>485
新桃伝とかでさくまさんは村人の台詞一つでもダーメだとボツを出しまくったとか、
FF3DSだと委託したシナリオ会社の台詞の9割がボツとかあるが自分でやると本当に気が遠くなる
作業だなってw


493 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:14:08 5QKzYC1M
田植え2日目終了
脚と腰が痛い・・・

5万円稼いだぞ
これで車の税金が払える・・・(右から左


494 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:16:39 LyUGtgYg
NPCに話しかけても「勧誘とか止めてください」「何ですか警察呼びますよ」
などとしか言われない現代社会に沿ったゲーム


495 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:18:21 iMX87J9o
>>491
それ言おうとしたら既に実践までされてたとか…


496 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:18:24 bQHd5/SI
シナリオに直接影響のない建物やNPCはどの程度いるのか


497 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:18:38 om/IPZ62
>>494
スカイリムで施錠された家に不法侵入したら、家の住人に警告数回の後に衛兵呼ばれて懸賞金掛かったでござる


498 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:19:32 H1pNFYx2
>>314
ニコニコもWiiUのほうが個人的には色々使いやすいござる
画面分けたほうが便利なものには強いのう


499 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:19:35 9MLpUd1g
セリフランダムはなかなか楽しい
フルボイスでやったら死ねるだろうなあ…全セリフ撮らなあかんし


500 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:20:04 LyUGtgYg
>>497
合法的に入らないとね、したかないね


501 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:20:44 5QKzYC1M
>>494
ゲームの中の会社の社員に話かけるとブラック自慢と社畜自慢と限界社員が居るRPG!


502 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:21:27 uOzqA34A
>>501
ポケモン?


503 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:21:34 LyUGtgYg
>>501
SGGG!


504 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:21:47 kbDBthqo
>>497
即降参したら1日牢屋にいて解放されたから、逆に軽くてびっくりした
しかし目星付けられたら住民総出でやって来るので恐ろしい
何気ない一言(シャウトの暴発)が住民を傷つけた時の恐ろしさと言ったら…


505 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:26:07 om/IPZ62
>>504
時代背景的に、殺人とかも頻繁にありそうだし(洞窟廻りとか山賊とか沢山うろついてるし)
窃盗や不法侵入程度ではあまりお咎めないのでは(白目


506 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 15:26:51 3HneQqrY
>>494
(・_・ )店員に話しかけると「クレジットカードを作りますか?」「インターネット契約すると割引が(ry」と言ってくる現代社会を部隊にしたゲーム。


507 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:27:28 LyUGtgYg
>>505
時代背景的に命がかっるいので、窃盗や不法侵入でも厳罰余裕ではなかろうか。


508 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:29:05 om/IPZ62
>>507
衛兵に詰め寄られたら、武器を納めて降参しないと斬りかかってくるので
命が軽いのは間違いないですね…


509 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 15:30:51 HI48ALCU
>>373
私からひとつ

任天堂さんと話してると

ARMSとマリカは売れ方が逆を想定していた節がある


510 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 15:32:45 32qCD5O6
>>495
_/乙( 。々゜)_ここにうpしたで


511 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:34:37 VpKKjC5.
リアル脱出ゲームが8月11日から 「X」のゲーム内アイテムもプレゼント
ttp://mainichi.jp/articles/20180513/dyo/00m/200/007000c

|з-) あれ?前もやってなかった?


512 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:35:09 om/IPZ62
>>509
ラボの件も含めて、任天堂の計画が見直し必要なレベルや


513 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:35:54 VpKKjC5.
|з-) よし、やはり任天堂は僕に寿司をおごるべきだ。


514 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:37:24 ifZqjdNA
でも、「そうですね、じゃあ奢りましょう(笑顔キラキラ)」とかだと逃げるんだろう?w


515 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 15:37:54 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_石碑もね


516 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 15:39:32 pgEkZVSA
|〆 ⌒ ヽ   直接ロウをぶっかけられて蝋人形にされる元東氏
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


517 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:41:41 kHNeY4AA
見直す必要ある?
プロモーションで通常操作メイン、+モーションもあるよ式に切り替えるだけでいいような
そしてマリテニヌでそんなプロモになってる


518 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:42:14 VpKKjC5.
>>514
|∀-) いやいくよ?行くに決まってるじゃんw
    だが任天堂は自分たちで見つけたって言ってるんだしw


519 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:42:18 R9DlYtOc
食った後の皿をぶつけられると聞いて


520 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:43:13 RiC/LfOo
口封じされそう。


521 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:43:29 bQHd5/SI
となると、別のマリカ開発してた可能性ありそうだなあ

開発スタッフは頭痛そうw


522 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:43:36 9MLpUd1g
体感系はスタミナ問題があるからねえ
というかめんどい


523 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:44:15 LyUGtgYg
>>521
つまり別のマリカが生まれ変わってスイッチにF-ZEROが…(諦めない心


524 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 15:46:26 pgEkZVSA
|〆 ⌒ ヽ   HD振動はモーションコントロールをがっつり使ったソフトがあってもいいけどもうメインにはなり得ないですかね
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


525 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:46:34 kbDBthqo
>>506
???「マンションを( 」とか?


>>505
そういえばスカイリムのMODとか使って、スカイリム世界の紙芝居的ストーリー作ってた人とかもいたなあ


526 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:46:47 om/IPZ62
>>517
それも「見直す」範疇だよ


527 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/13(日) 15:47:47 pgEkZVSA
|〆 ⌒ ヽ   ×HD振動は ◯HD振動や
| ̄ω ̄|   シノビリフレみたいなネタゲーならありかもしれませんが大ヒットは難しいかな
|O(:|[ ]|:)O


528 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:47:50 N5Kaa.rQ
メトプラ4とかWiiのリモヌンスタイルありそう


529 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:48:54 Dg6lQXP2
>>528
その場合失敗が確定することになるのか


530 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:48:55 VpKKjC5.
|з-) 多分「リモヌン操作もできる」程度に推し進めるだろうねえ。
    スマブラは…
    ジョイコン通常、単体、プロコン操作かなあ。


531 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:49:39 ka58c6kE
頭が滑る価格設定にすれば!!


532 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:50:10 RiC/LfOo
推さない方が良い。


533 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:51:34 Dg6lQXP2
分割コントローラー自体も不要なのかねー
その場合ジョイコン自体コストが高いだけでメリット無しになるのか


534 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:51:38 klMJsUk.
>>527
HD振動はどのスタイルでも等しく恩恵を得られるし、モーションコントロールよりは扱いやすいと思う
モーションコントロールの方は、その操作でないとできない要素さえなければ選択肢として用意しておくのはありなのかな


535 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:52:06 bQHd5/SI
マリオテニスはWiiスポみたいな操作系あるんじゃねと思って実際にあったけど、
多分前には幼いほうがいいんだろうなあ


536 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:52:24 bQHd5/SI
押さない!


537 : どくナスビ :2018/05/13(日) 15:52:31 om/IPZ62
>>533
おすそわけの効果は多分大きいと思うので
そういう意味では分割ジョイコン必要かと


538 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:53:52 iMX87J9o
モーション操作でモーフボール(何かが折れる音


539 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:54:25 RiC/LfOo
>>533
不要どうかは人それぞれだな。
プレイスタイルを推したらそのプレイスタイルに
固定されてしまうから売れないんじゃ?と思う。


540 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:55:03 b655JB2Y
>>528
実際ジャイロエイムはわりと楽なんであって欲しいとは思ってるなw


541 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:55:09 LyUGtgYg
>>538
スペースパイレーかな?


542 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:55:41 6/7p2P/6
幼いほうがいいのか


543 : 名無しさん :2018/05/13(日) 15:58:35 uQif/cgU
ARMSもモーションコントロールをあまりメインに押してなければ
もっと売れてた可能性あるのかね


544 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:00:07 VpKKjC5.
>>543
|з-) かも知れないけどIfの世界はわからないからなあ。


545 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:02:07 klMJsUk.
>>540
溶接したりグラップリンビームで引っ張ったりもなかなか楽しかった


546 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:03:07 uOzqA34A
>>543
モーションから世界観作ってるから、どの道ダメだったかもね


547 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 16:03:44 U2kbetcc
|-c-)  そういえば、ストリートファイターも
| ,yと]_」  1→ボタンを叩く強さで攻撃の強さが変わる体感系
       2→複数ボタン操作の通常系
って見方もできるのかしら。


548 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:06:08 b655JB2Y
>>545
3はそう言うことも出来るのね
ジャイロエイムに関してはイカ1で良さを知ったからメトプラ3はやってなかったからそういうのもあるのは初めて知ったな


549 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:06:09 3GMiZpBQ
個人的にジャイロエイムはいいけど
モーションコントロールはノーサンキューだ
3DSだとジャイロエイムもダメだったけどあれは画面が一緒に動くからだろうな


550 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:12:04 9MLpUd1g
モーションコントロールは大体補助がない動作だからメンドイ感
ジャイロエイムはコントローラが有る
ただ独立状態でのジャイロエイムはメンドイ

個人の感想。


551 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:16:03 R9DlYtOc
個人的にモーションコントロールは片手を軽く動かす程度ならいいけど
両手をガッツリ使わなければならないのは駄目って感じかなぁ


552 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 16:18:29 U2kbetcc
|-c-)  ジャイロエイムについては、
| ,yと]_」  ゼルダブレワイにも採用されてることはわすれちゃいけないね。
       イカも含めて、ジャイロエイムは現状switchのスタイルを阻害してはいないとは断言できそう。


553 : どくナスビ :2018/05/13(日) 16:21:06 om/IPZ62
>>552
俺もそう考えてる
だから安田氏レポートのイカ2イマイチ論は疑問は残るかな
というかその場合、携帯モード依存の強い日本の方がセールス落ちるのでは?となるので


554 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:22:06 UohT1iRI
SIE吉田がSwitchのインディーメーカーに「なんでPSには出さないの?」と圧力をかける
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526194869/

吉田さんがブース回ってたのは事実だが
何言ってたのかまでは聞いてなかったな勿体無いことしてしまった


555 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:22:39 VpKKjC5.
|з-) ジャイロで画面上下できるのと同じ様に、
    RPGとかもアイテムの選択ですっげえ上下押すのを軽減できる操作方法ないかなあ。


556 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:24:30 LyUGtgYg
>>547
ファイナルファイトが挟まれてない!


557 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:26:30 kbDBthqo
>>554
出してる上で Switchの方が売れるから Switch推してる状態なんだと思ってたが、そこまでいってるのか?


558 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:26:37 UohT1iRI
\アレクサ、ソード取って/


559 : ごっどふぁーざー :2018/05/13(日) 16:27:11 6SOEmPno
>>555
アイテム数を少なくする


560 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 16:27:36 zm2JsC.c
>>509
あー、やっぱり短期的売上と普及台数ペースはカバーできてるっぽいね。
戦略は見直し必須ですねぇ。今の市場への対応も、新機軸のテコ入れも。


561 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:28:51 kbDBthqo
>>555
多分RPGのアイテム選びの上下をジャイロでやると暴発ミスが増えるかとページ先送りがあれば良いんだけど、どこまでをページと見るかで難しい


562 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:32:51 /FD20NAI
>>554
アーカイブで見るまではほんとかは分からんけど
吉田がやってるって言われても何の違和感もない行動だな


563 : どくナスビ :2018/05/13(日) 16:33:40 om/IPZ62
>>554
IGNの生放送のバトルーン紹介の時に開発者が言ったらしいね
後で動画挙がるだろうし確認も出来るだろう


564 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:34:41 9sYcZ/bk
>>554
そもそもSIEはDQFFMHWさえ出れば他はどうでもいいというスタンスだと思ってたが…


565 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:34:53 dUx/JdY2
>>562
目の前で露骨に「だって儲からないし」と正論突き返したら、
一体どういう反応をするのか、そして後日どんな大人げないことをするのか、ちょっと気になる。


566 : ごっどふぁーざー :2018/05/13(日) 16:35:51 6SOEmPno
上下を少なくするだけならアイテムから全部選ぶ形じゃなくて細分化すればいいかな
アイテム管理キャラがいる設定にして話しかけると
なにするの? 回復、食事、目録みたいな選択肢だして
回復もHP、MP、異常
みたいに分けていけば上下押す回数だけは少なくなるのではないかなw


567 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:35:52 klMJsUk.
>>564
とはいっても、ブログでインディーズ紹介記事書いてるくらいだし
対抗意識のようなものはどうしても芽生えてしまうのかも


568 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:35:59 8u9nWYQM
>>468
マリメ出したのはもう基本的な2Dはユーザーらで作れや
俺達は革新的な2D作れなければ
戻ってこれない覚悟だって感じで良かったんだが
>>469
アンドレ三兄弟とアビゲイル(フェートじゃない方)とか出して
てんやわんやしたい


569 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:36:12 /kvmtZLs
>>554
インディーメーカー「いやー、SIEさんはインディーゲームよりもAAAゲームのほうが大事みたいですんで」


570 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:36:43 kbDBthqo
>>564
そりゃSIEさんも「何もしなくてもサードに好かれるSIE」というイメージ持ってるみたいだからね
素でそういう反応になっちゃうのだろう


571 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 16:37:19 U2kbetcc
|-c-)  >>554
| ,yと]_」  5chの書き込みだけじゃソースとしてアレだけど、
https://www.youtube.com/watch?v=LS-eywgxNnw&feature=youtu.be
このURLから該当の「なんでPS4で出さないの」証言はアンティーズさんのコーナーで出てくるね。

>>557
この証言は、このゲームが紹介されたときのものなんだよ
http://bitsummit.jp/exhibitor/detail.php?aid=8


572 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:39:00 8u9nWYQM
>>554
コケスレ民らがその場に居たら
静かな湖畔の森の影から宜しく
何でPSじゃ出さないの?って輪唱して手伝ったのに(嫌がらせ)


573 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:39:22 kbDBthqo
>>566
それ結局ボタンでカテゴリ移動してるのと変わらない気が…


ゼノブレイド2 では最終的にデフォルトのソートが「入手」なのを利用して、すぐ使うアイテムを店で買ってきて
そこからすぐにペルトポーチに突っ込むスタイルになったw


574 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:40:36 UohT1iRI
言ったとされる先のバトルーン、UNTIES製だからSMEのソフトなのか
身内に公開の場で文句言われる吉田さんって一体…


575 : ごっどふぁーざー :2018/05/13(日) 16:40:49 6SOEmPno
>>573
都度ソートしてるようなもんだね
だから上下だけ少なくするって言ってるじゃん


576 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:41:02 kbDBthqo
>>572
「被ったな!!」とキレる女子中学生がいたら…


577 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:43:54 8u9nWYQM
>>576
まあ若しくは、「じゃあ私が『何でPSに出さないの?』って聞きますから
皆さん答えて下さい」って座蒲団大量に準備して笑点ごっこしだす
コケスレならそのぐらい普通にやるだろ


578 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:44:39 N5Kaa.rQ
>>571
今の時点で-2:00:00ぐらいから見ると該当の部分が聞けるね


579 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:45:44 8u9nWYQM
それにしてもポプテピピックはゲーム化しないんだろうか?
おそ松さんなんて3DSとVITAになってるのに
贅沢言わないからメイドインワリオチームでいいよ


580 : どくナスビ :2018/05/13(日) 16:46:15 om/IPZ62
https://youtu.be/efsTSG29kK0

ソースの部分だけ切り出したのあった


581 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:47:14 b655JB2Y
>>579
1.どうゲーム化すればいいのかわからないと思われてた
2.ゲームが出た時には旬が過ぎるだろうと思われてた
3.単に需要がないと思われてた
どれだろう?


582 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:47:57 VpKKjC5.
>>580
|∀`) (アカン…)


584 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:50:33 9sYcZ/bk
>>580
棒吉田さん・・・いったい何田さんなんだ(棒


585 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:50:39 YupJH0Ck
>>580
あーあ


586 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:50:42 8u9nWYQM
>>580
これ喋ってるのがSME系統の人なんだよな
マジヤバいな


587 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:51:20 b655JB2Y
>>583
二ノ国2買わないのはアカン事ではなかった…?


588 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:51:54 zgx1Tjo2
こういうのが表に出るのもやっぱ東遷の影響だよなあ
国内にSIEの居場所がなくなっていきつつある気がするが


589 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 16:52:27 3HneQqrY
>>580
( ゚д゚)


590 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:53:13 8u9nWYQM
>>581
3だと思う

五年前にタイムスリップして、東方系の同人描いてる奴で
五年後オリジナルで大ブレイクしとる奴がおるよって言われたら
火鳥か薬味さらいのどっちかだろうって普通は思うし
まさかフミンバインなんて夢にも思わなかったよ


591 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 16:53:26 3HneQqrY
(・_・ )厳選したんだろう?


592 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:53:33 b655JB2Y
なんか前にも生放送でうんぬんみたいなのがあったような気がする


593 : ◆hengaojxi2 :2018/05/13(日) 16:54:06 8D/Oq8FE
>>580
吉田って自分の立ち位置分かって無さそう
多分半分冗談みたいなノリで言ったんだろうけど


594 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:54:07 .zv6OSa2
>>588
日本一アメリカの発言と言いもう何と言うかこういういい方は何だが
完全になめられてるんだろうなーって


595 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:54:12 b655JB2Y
>>590
まぁそりゃあねぇ…w


596 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:54:18 dUx/JdY2
もっとも、SCEの沿革を考えれば、SMEにとって最初期以外のSCEなんて怨敵なわけで、その系譜のSIEに対して利する行動を取るわけがないというか。


597 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:54:28 0uMJxAtw
>>488
エッダじゃねえよ


598 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:54:54 YYaoLR9Q
>>579
元々キングレコードが「円盤じゃなくてグッズで稼ぎます」と言ってたので、円盤並みに重いゲームは考えてないのでは?


599 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:56:04 zXL2Lm7o
つい最近もPS4で出ているインディーズソフトでわざわざ厳選したソフトだか言って特別扱いしたソフトがあったような
特別扱いされたソフトやメーカーは気持ちいいだろうが、玉石混交の石的な扱いなソフトやメーカーにとってどう思うか抜けてる


600 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:56:19 UohT1iRI
Bitsummitの各種受賞ゲームに
マルチ含めPS4ゲーが一つもない件
そら焦るわ


601 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:56:51 o81tFzOU
しがないさんいわく
この辺の言動は分かっててやってるらしいが
狙ってだと凄いと思う
全く目的分からんけど


602 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:56:52 YYaoLR9Q
>>593
そうかなあ?
「ウチから出しませんか?販売手伝いますよ」で済むと思うんだけど


603 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:58:11 zXL2Lm7o
>>579
力を入れてた機種での開発が遅れてブームが終わった後に出すソフトって悲惨な売上になるし


604 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 16:58:27 0uMJxAtw
>>600
_/乙(、ン、)_switchなんかPlayStation Awards獲ったこと無いくせにwww


605 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:58:32 VpKKjC5.
>>602
|з-) じゃあそのままそう言えばいいじゃんw


606 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/13(日) 16:58:46 i/EoglJY
>>580
あー・・・


607 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:59:18 dUx/JdY2
>>590
原作が案外乗っちゃってる感じなわけだから、逆に3だけは無いんじゃないの?

アニメ軸の話なら>>598に尽きると思うが、原作軸なら>>581の1なのではと。
>>579の通りメイドインワリオチーム持ち出せれば行けそうだとは思うが、それって並のデベロッパーやパブリッシャーには無理ってことだし。


608 : 名無しさん :2018/05/13(日) 16:59:37 .zv6OSa2
>>602
SMEのソフトだからプライド的にとても言えないんじゃね?


609 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:01:18 YHT2zisg
>>580
こりゃまさか吉田さんも喋られるとは思ってないだろうなw


610 : こあさ ◆coasa.kwHw :2018/05/13(日) 17:02:51 i/EoglJY
(インディから)厳選した。
(プラットホームを)厳選した。


611 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:02:52 .zv6OSa2
しかし上のスレでも貼られてたがあーまあうん、これは見事にだな・・・w

BitSummit Awards
バーミリオンゲート賞:BLACK BIRD(Mac, PC, Switch, Steam)
ポピュラーセレクション賞:GrayScale(PC)
インターナショナル賞:Boyfriend Dungeon(Steam)
エクセレンスインゲームデザイン賞:Semblance(Mac, PC, Steam, Switch)
エクセレンスインサウンド賞:BLACK BIRD(Mac, PC, Switch, Steam)
ビジュアルエクセレンス賞:Carto(Steam)
イノベイティブアウトロー賞:Kick & Balanco(PC, VR)
IGNJapan賞:Dome-King Cabbage(Android, iOS, Mac, Steam)
ガジェット通信賞:Ultimate Selfy(PC, Switch)
Game*Spark賞:Boyfriend Dungeon(Steam)
電撃PlayStation賞:CHUCHEL(Android, iOS, Mac, PC, Steam)
ファミ通賞:おわかれのほし(Android, iOS, Steam)


612 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:03:12 DIutIg0A
>>580
彼ら気軽にこの事口にしているって事は別に大丈夫なのかなあ。
後から色々あるのかしら…赤箱を思い出しつつ。


613 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:03:47 uOzqA34A
>>611
電撃PS賞にPS4では出ないタイトル…


614 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 17:03:51 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_もしかしてPS4に出さないのってPSP3に注力してるからじゃね?


615 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:03:56 zXL2Lm7o
売れるか分からない発売前のソフトだから優しい言葉をかけているだけで、売れないソフトは無価値扱いするのは目に見えている


616 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:04:12 UohT1iRI
>>611

>電撃PlayStation賞:CHUCHEL(Android, iOS, Mac, PC, Steam)

ほんまこれ草


617 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:04:35 8u9nWYQM
でもPS4にはAAAソフトが有るから…(震え声)

おそ松はそれぞれどのぐらい売れたんだろ
VITAなんて各キャラ限定版有ったしメチャ売れてそう


618 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:04:55 s0L/x38E
出してほしけりゃ出してくださいって言えばいいのにね
それともなんだ出してる方からPSに出させてくださいって懇願されるような形じゃないとだめなのか


619 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:05:13 dUx/JdY2
>>611
ちょっと細工すれば下5行分には入れて貰えそうなものだが、それすら叶わないということはそもそもの出展数が少なすぎるのか?


621 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:07:25 uOzqA34A
>>617
かなり動き悪かったっぽい
アニメ二期始まる少し前くらいにようやく出たけど、
アニメ二期はご存知の通り旬を逃し…
バンナムが出した3DSのは見事に捌け、売り逃げできたようだw


622 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:07:33 YHT2zisg
いずれPS4だけではなくswitchにソフトがたくさんマルチされるんだろうなとおもってたが、インディーズはPS4版がもうハブられるようになってくるとは俺も思わなんだ


623 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:07:51 uOzqA34A
おやおや(水谷豊ボイスで)


624 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:08:19 DIutIg0A
今年はファミ通とIGN JapanがBitSummit会場からのネット中継やってるけど前からこんなに取り上げられてたっけ?


625 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:09:28 UohT1iRI
>>624
関西で有名なラジオ局のFM802も入ってきたし
今年からメディア周りはかなり強化されてるっぽいね


626 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:09:41 3HneQqrY
(・_・ )世はまさに、大インディーズ時代!(アリッタケノー


627 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:10:16 b655JB2Y
流石に語彙力なさすぎてワザとやってるのでは疑惑が…と思ったけどMHWや二ノ国2に関して細かい事聞かれたら無視するしガチなのかなぁ…?
>>622
同じく
大体マルチになると思ってたのだが…


628 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:11:12 3GMiZpBQ
altくんの発狂っぷりが笑える


629 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 17:11:14 HI48ALCU
>>620
ALT@保管庫管理人よ

これはSIEさんの努力である

君は努力しなくても出してもらえる

前提でブログ書いてるがあやまりですな


630 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:11:41 R9DlYtOc
>>622
開発リソースが限られてる以上、機種はあれもこれもとは行かないだろうし
そうすると取り敢えず売れる方から出そうとはなるだろうからなぁ


631 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:15:29 8u9nWYQM
>>621
やっぱりサッサと出来は兎も角作る事が大事なんだな
ありがと


632 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:16:09 3HneQqrY
(・_・ )SIEさんが動いても動かなくても発狂する。
もう後はないですな。


(・_・ )もともと後なんてなかったが。


633 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:16:10 b655JB2Y
>>629
その努力は報われそうですか…?(小声)


634 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:17:59 3HneQqrY
(・_・ )IPものは発売タイミング合わせるのが難しいよ。
ゲームもそうだけど、ほかのメディアも公開タイミングは完全に制御できるわけじゃないし。


635 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:19:28 YHT2zisg
特派員は10年かかって日本一を動かした
吉田さんも石の上にも三年の心で頑張れば報われるでしょう(ぱやぱや〜)


636 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:20:40 zXL2Lm7o
座っているだけで何かをして貰えると思ったら大間違い


637 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:21:06 5QKzYC1M
Y「なんでPSで出さないの?」
I「なんでPSで出さないといけないの?」


638 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:21:51 N5Kaa.rQ
該当箇所のみの動画を作ったのは別人だと思うが・・・
ゲハの方にアドレスがあったし、恨むにしても筋違いなような


639 : [ ◎Д◎] :2018/05/13(日) 17:21:56 LuoEfEhA
>>630
販売台数多い方に出すのが正解だと思ってたらそうではないってのがわかっちゃったからねえ


640 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:21:59 dzmfoHZ2
こういう事言われちゃうという事は舐められるんだろうか
わかってるんだろうな的な


641 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:22:21 DbNYy/qw
>>634
今は開発期間も長くなってるから、余計に難しくなってそうだね


642 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:25:24 fMwYupR6
>>634
アニメものがCSではなくスマホゲーとして展開されるよになったのも、
速度の兼ね合いが大きいんかな


643 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:25:37 YHT2zisg
インディーズに関しては完全に攻守逆転したのね
赤箱からショベルナイトの売り上げ比較などクリティカル続きだったが


644 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:26:42 5QKzYC1M
ショベルナイトのアミーボ三体はよ
はよ


645 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:26:54 3HneQqrY
IPものは作るの大変だ。
ゲーム制作には早くて1年、通常は2年だと思う。
これをTVなどのタイミングに合わせるのはかなりきつい。

加えて版権の管理が入る。
グラフィックだったりボイスだったりシナリオだったり。
クオリティもそうだけど、ちゃんと資料通りになっているかチェックが入る。

さらにその版権も原作に合わせるのか、アニメに合わせるのかも決めなければならない。
これが制作委員会制度採用のIPだと動きが遅いし、めんどくさい。

で、使用許諾料も持っていかれる。


(・_・ )メディアミックスは簡単じゃない。

(・_・ )


646 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:28:16 3HneQqrY
(´▽`)あ、サンリオさんは割と速いそうです。
慣れているのと、ちゃんと管理している部署があるようなので。


647 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:29:42 fMwYupR6
>>646
さすが仕事を選ばないキティさんちだ…


648 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:30:30 dUx/JdY2
>>646
表向きの社名の由来が時間経過で変化し続けているのは伊達じゃないということか(違


649 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:30:43 zgx1Tjo2
キティ「出番があるうちが華なんや。えり好みなぞできるかい!」


650 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:31:29 3HneQqrY
(・_・ )昔TVで見た話だが、引田天功がディズニーと契約したときの契約書は六法全書並みの厚さで、「この契約は宇宙でも有効」と書かれていたらしいよ。


(・_・ )恐るべし。


651 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:33:28 fMwYupR6
キティさんといえば、広場のイラストもキティとシナモロールが多数あるけど
キティがポップコーン片手に脅迫してる絵がチラホラあって苦笑してしまう
今これだと次のマイメロの時更に面白い事になりそうだなあ


652 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:33:44 fMwYupR6
あ、スプラ2 の話ね。抜けてた


653 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:34:17 5QKzYC1M
>>650
引田天功はアメリカでアニメにもなってたからなぁ・・・


654 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:34:45 bQHd5/SI
マニア界隈のキティ姐さん像がファンシーさからかけ離れている問題(棒


655 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:35:45 DIutIg0A
米の版権物(映画)ゲームがちゃんと時期を合わせて発売されるのは製作期間が長いのもあるんだろうけど
ドキュメント共有の仕組みとかちゃんとしてるんだろうなあ。


656 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:36:36 3HneQqrY
>>653
(・_・ )その契約の話だね。
おかげでアメリカだと「プリンセス・テンコー」としてしか活動できないらしい。


657 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:37:20 dUx/JdY2
>>652
とはいえ、ギアのコーディネートまで込みだと、一番可愛いとは思うんだよな。
マイメロはネタに走りすぎだろう、ウサギ骨はちゃんとあるだろと。


658 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:37:40 3ZJzviH6
別にPS4は世界で売れてるしAAAの作品もばんばん出るんだしalt君は何が不満なんだろうなw


659 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:37:49 5QKzYC1M
>>656
むぅ・・・(複雑な表情


660 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:39:31 b655JB2Y
>>656
そんな話前に聞いたことがあるなぁ
そのアニメは今も続いてるのだろうか…?


661 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:39:40 5QKzYC1M
>>658
辛いんだよ
生きる事が


662 : ◆hengaojxi2 :2018/05/13(日) 17:40:07 8D/Oq8FE
BBCTBデモやってみたけど
コマンド操作は少なくボタン操作特化なんで本家よりだいぶ緩い感じかな
アケコンなくてもかなりやって行けそうだけど、ガチるならやっぱアケコン要るね
あと、ちょっとジャギが気になる


663 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 17:40:43 U2kbetcc
|-c-)  >>646
| ,yと]_」  デリーでもジャカルタでも、
任天堂のキャラはほとんど見かけなくても、
ディズニーやサンリオのキャラクターグッズやアパレルは沢山みかけるから、
そこら辺は任天堂は学ぶべき立場よね。


664 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:41:04 RiC/LfOo
吉田っていう人は社会常識が思いっきり欠如してるおっさんだからな。


665 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:41:06 R9DlYtOc
>>656
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%95%E7%94%B0%E5%A4%A9%E5%8A%9F_(2%E4%BB%A3%E7%9B%AE)

その契約内容が凄いのだよなぁw


666 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 17:41:14 3HneQqrY
>>662
「俺の名を言ってみろ!」
「どうだ悔しいか!」
「北斗羅漢撃」


667 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:41:19 zXL2Lm7o
天功のアメリカの契約の話面白かったなぁ。髪の長さも指定されてて数センチでも違うとアウトだったとか面白い話だった


668 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:42:34 b655JB2Y
>>665
今見てもめちゃくちゃと言うかなんというか…w


669 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:46:08 3ZJzviH6
>>661
自分に都合が悪い話が出てるならわざわざこんなところ来ないで勝てるところに行けばいいのにね
都合が悪いって言っても全くの無関係ではあるんだがw


670 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 17:47:36 32qCD5O6
>>580
_/乙(  ̄々 ̄)_...(白目


671 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 17:47:51 U2kbetcc
|-c-)  BitSummitはTGSよろしく商談の場でもあるので、
| ,yと]_」  プラットホームホルダーが「うちでも出しませんか」と言うのは当然である。
任天堂も朴さんや副島さんが中心となって「努力」してきたことはインタビューで語られている。

しかし「PS4でも出しませんか?」と「なんでPS4で出さないの?」では、
大きく印象がちがうよねぇ。


672 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:49:00 b655JB2Y
>>671
後者はなんというか上から目線的なのを感じるねぇ…


673 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:49:09 DbNYy/qw
>>671
前者なら普通なんだけども、後者だと強権的に見られちゃうよなあ


674 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:49:58 RiC/LfOo
>>671
前者なら普通の対応だが後者はああ、やっぱりこういう人なんだと再認識する。


675 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:50:16 fMwYupR6
あれじゃない?フランクな公式アカウントを演じようとして大失敗という…


676 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:51:31 cjcrZq9I
Switchが出てインディーズが売れる前だったら印象も違ってたと思うけど…
今の状況だとだいぶ印象がよろしくないかなぁ


677 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:51:46 RiC/LfOo
>>675
これがこの人の素だと思うよ。いくつもやってるし


678 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:54:37 tsJk63TA
本人は気さくなおじさんのつもりで周りから見るとあれな状態説


679 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 17:57:31 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_っていうかそんなにPSハブりでswitchには出るっていうインディーズ多いんけ?


680 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:57:34 uCzKHuC6
PC向けしか無くて「PSには出さないの?」ならまだわかるんだ
PC、Switch向けで「PSには出さないの?」は、何というかその、うん。


681 : 名無しさん :2018/05/13(日) 17:59:32 RiC/LfOo
赤箱でドン引きした所が多かったりしてね(流石に無いだろうけど


682 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 17:59:46 U2kbetcc
|-c-)  >>679
| ,yと]_」  まだそこまで多くないよ。
      けど、今回のBitSummit出展ソフトはマルチ含め、switchで出る本数>PS4で出る本数
      になってるよ。


683 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 18:01:29 32qCD5O6
>>682
_/乙( 。々゜)_ええ...どうしてこうなったのだ...まだ発売から1年ちょっとのハードやぞ...


684 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:01:38 fMwYupR6
ガンヴォルトの続編もswitchだしなあ


685 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:03:46 VpKKjC5.
|з-) 頑張ってない証拠なんだなw


686 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:05:21 uCzKHuC6
>>683
元々PC向けにしか出してなかったトコがSwitchにだけ出してるんだとしたら、おそらく参入障壁の
低さ(開発機がお安いというのは有名な話)

もし過去にPS向けにも出しててSwitch向けのみに転換したんだとしたら大事だけどもw


687 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:05:34 AIJBOf/6
SIEはもうAAAにしか興味無いのだろうw
もしくは厳選している最中か


688 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 18:05:54 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_高速回転している物がゆっくり回転しているように見えるのと同様の現象がPS4にも起こっていると考えられる
      つまり、あまりにも大量のインディータイトルが集まりすぎたため実数よりもラインナップが少なく見えている可能性が高い


689 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 18:06:22 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_きっと任天堂がシオカラーズを使った接待とかをしたに違いない
うらyけしからん!


690 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:07:34 O6NaHUv.
>>689
シオカラーズにそんな仕事をさせるなんて…


691 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:08:04 RiC/LfOo
>>685
そういう事だね。余計に言い方は悪いなぁ。それだと


692 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:08:16 uCzKHuC6
例え話でもしずえは譲れないんですね(ぼう


693 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:08:31 txKF1OR6
ヒメが金ばらまいたんだな()


694 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:08:44 VpKKjC5.
|з-) PS4は厳選したインディーズを取り揃えてるって言ったのが不味ったなあ。
    プラス、去年のTGSの赤箱事件と併せてイメージが悪いよね。


695 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 18:09:22 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_きっと裏でエイベックスの株主総会のように所属の歌手のコンサートをインディーズ製作者向けにやったんだ!!


696 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:10:14 RiC/LfOo
実は厳選したんじゃなくてされたんじゃね?と思ったり


697 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:10:36 uCzKHuC6
赤箱隠蔽は少なくとも一般公開日ではタイプAブースのみだったけど、
今年はどうなるかなー?


698 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:10:51 xbDZ7PcI
>>687
最優先事項が「今売れる」ことに
あるっぽいからなー

先行投資とかやってられん雰囲気


699 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:10:51 AIJBOf/6
>>694
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-CATEGORY00002597/1?smcid=jGMpsnGameTOP_002
なんか今後も著名?な人が厳選したインディーズゲームが紹介されるみたいねw


700 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:12:03 dUx/JdY2
>>697
インディーズコーナー自体が無くなってるに393カノッサ。

いや、リアルタイムじゃ見たことも聞いたこともないんだけどね、単位カノッサ。


701 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:12:29 txKF1OR6
日本だとスタデューバレーみたいなインディのトップクラスのソフトが日本版だけswitchのみとかあるしねぇ
まえからPSのも海外版に日本語入ってるのに…
売れないと思われてるんだろうね


702 : なまず ◆NamazuVxqg :2018/05/13(日) 18:13:08 clrSfPfs
MX300の2TBが特価とはいえ4万円切ったか…

>>671
せめて「うちにも出せば儲かるよ?」くらい言えばいいのに…


703 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:13:34 VpKKjC5.
>>699
|∀=) 何でお前らが「選ぶ」んだよ。
    メーカーに「出してもらう」のがスジだろうが…。

|з-) あ、一点言っておかないとならないのは、
    SIEはAAAにしか興味ないって発言はダークネスおっちゃんの発言のみで
    当然ながら公的な発言ではないので勘案の上には入れないということで。


704 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:14:50 YupJH0Ck
SIEは上から目線なの透けてんだよねやっぱり


705 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:16:52 R9DlYtOc
>>703
任天堂のIndie Worldでは「注目」と「おすすめ」だったりするのだよね
言葉選び重要


706 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 18:17:05 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_選ばれし伝説のゲーム機だからそんじょそこらのゲームが出られても扱い困るし仕方あるまい


707 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:17:05 VpKKjC5.
|з-) インディーズは動きが早いのが強みなんで
    開発してから「どこで出すか」ってのは、今の動きを見てる可能性はあるよね。


708 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:18:52 RiC/LfOo
客(サード)をより好みした時点で終息して行きそう。
今はSwitchがあるしなぁ。


709 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:22:56 zF6yokQg
吉田さんがオススメなのに
吉田さんの感想が薄いよな

もっとやった感あふれさせて欲しいな


710 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:24:32 VpKKjC5.
|∀=) しかしスゴイなw
    昨日から今日だけで
    ・PS4は厳選されたインディーズ
    ・PS4になぜインディーズを出さない
    ・吉田が選ぶインディーズ
    という「あーあ…」って言いたくなること連発だなw


711 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 18:27:06 HI48ALCU
>>703

興味がないとはいってないぞ


712 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:27:43 zF6yokQg
SIEさんは
クリエイター推しは変えませんとやってるね

GNPがんばってるだろうに
なんで個人なインディーズの反応はswitchが上なんかのぅ


713 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:28:27 txKF1OR6
吉田が選ぶインディーズ
なんだろうこの興味あったとしても買う気がなくなるようなパワーワードは…


714 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:28:39 xbDZ7PcI
数が多すぎるからピックアップして
お勧めすること自体は悪くないん
だが、言葉の端々がががw


715 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:28:59 5QKzYC1M
>>710
国内においては失点にならないからセーフ!
捨ててる市場だし
売れても小遣い稼ぎ感覚だろうし


716 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:32:09 Veo3ALL.
言葉の端々ってその人の本音が見えるからな
SIE吉田はやってもらって当たり前って考えの持ち主なんだろう


717 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:33:29 VpKKjC5.
>>711
|∀-) では具体的には?


718 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:34:12 DIutIg0A
アワードで大手のクリエイター様を持ち上げている裏でそんな感じだと見透かされちゃうね。


719 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:40:14 YYaoLR9Q
>>605
俺に言われてもだな


720 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:42:37 LyUGtgYg
夕飯はお蕎麦に昨日引っこ抜いてきたワラビー


721 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:43:37 txKF1OR6
ワラビー引っこ抜くとか怪力さんかな?


722 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:43:58 YYaoLR9Q
>>634
ガルパン 劇場版のゲームが2年後ですからねえ
後から作ることになったんだろうけども


723 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:46:34 Dg6lQXP2
ガルパン自体流石に熱が鎮火してる気がする


724 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:47:01 iMX87J9o
>>707
普通のタイトルより現状により近い状況を反映してるってことだろうしなぁ
ハード的に「ハブ」足り得る部分もあるだろうけど
>>710
厳選されれてるけど賞取ったやつは無いよ
も追加で?


725 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:48:43 tsJk63TA
>>710
インディーズを特別扱いしないスタイルの任天堂と対象的だのう……


726 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:50:31 YYaoLR9Q
>>691
歌詞なので仕方ない、改変すると訴訟ものだし(棒


727 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:54:26 YYaoLR9Q
>>723
そうでもないと思うけどな、最終章の感じからして
みんな誤解してるが、あれ劇場公開映画じゃないぞ?
「BD&DVD販売のオリジナルアニメの先行上映会」だぞ?
本来あんなにいろんなところで上映してる方が「おかしい」んだ
もう発売してるのに「まだ上映してる」とか音響が7.1chとか9.1c hとかアトモス版とか複数ある方が「おかしい」んだ


728 : 名無しさん :2018/05/13(日) 18:55:06 LyUGtgYg
【海外発!Breaking News】車のマフラーでムスコを慰めるのが唯一の快楽 24歳男が逮捕される(米)
ttp://japan.techinsight.jp/2018/05/yokote201805091742.html


もさてぃすならちゃんと敬ってくれる


729 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 18:57:08 Oyjk4g.A
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31283.jpg
渋谷!


730 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:01:41 dhddJr/g
Switch版アンダーテイルはMOTHERとのコラボはよ(棒


731 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 19:06:23 0uMJxAtw
>>730
>Switch版アンダーテイルはMAMAとのコラボはよ


_/乙(、ン、)_!


732 : きあら ◆CHIAra.V4M :2018/05/13(日) 19:10:08 Oyjk4g.A
宣伝しとくかw

ttps://twitter.com/newmagata/status/995488553164455936
いよいよ今夜19:30〜
#たほいや 甲子゛園への道 12


733 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:13:52 jkqq0t9I
1 名前:名無しさんにズームイン![sage] 投稿日:2018/05/13(日) 19:02:01.87 ID:btQ2bqQN0

1000 名前:名無しさんにズームイン![sage] 投稿日:2018/05/13(日) 19:06:02.22 ID:mg45h5U5a


スレの消費の速さに驚愕w
ラピュタ祭りより早いw


734 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:14:34 dzmfoHZ2
グラが似てるだけで中身全然似てないけどね>アンダーテイルとMOTHER


735 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 19:15:42 HI48ALCU
>>717
AAAを確保すれば売れるとおもってるだ


736 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:18:14 amzIkcVk
微妙に話がズレるのだけれど
昨日のビットサミットスレで展示がSwitch版めっちゃ多かったって話があって
単体でコントローラーモニタ付き展示スペース取らずだからそりゃ使われるよねと思いました


737 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:19:03 9r4Q64MY
>>733
何のこっちゃ、と思ったが名無しと時間帯から「その後の」DASH実況か。


738 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:20:23 AIJBOf/6
今週の鉄腕ダッシュのEPGの番組紹介
>それはまるで、突然の豪雨。 行き場を無くし、立ち尽くしたまま、言葉さえ失ってしまったような気がした。
>それでも…男たちはまた、動き出す。
全く触れずに最初からいなかったかのように進行させる、って事はやらないのね


739 : :2018/05/13(日) 19:20:46 .zv6OSa2
>>736
後入場料は増えたはずなのに入場者数は増えたそうな、価値のあるものは金払ってでも行きたいって事だな!


740 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:21:11 LyUGtgYg
>>736
つまりSIEが単体で本体コントローラー付きPSVRを出せば大勝利!


741 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:22:58 nJ1KojRI
変顔おらんかの
実はsteamでスイッチのプロコン使えるのを試したんだが、
スイッチで遊ぶ時にもホームボタンの青ランプが常時点灯してて消えなくなってしまったんよ
試した人がいないのか、ググっても対処法無いしメーカーに問い合わせた方がええんかの


742 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:24:15 VpKKjC5.
>>735
|∀-) 「思っている…」ってことは今も?
    DQFFMH取り揃えても売れなかった今も?


743 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 19:26:04 HI48ALCU
>>742

あれで売れただろw


744 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:26:21 b655JB2Y
>>742
MHWは売れた数だけ見りゃあなぁ…
本体牽引したかどうかは知らない


745 : どくナスビ :2018/05/13(日) 19:26:28 om/IPZ62
>>742
日本はもうだめだ
日本捨てて海外AAAで勝つる

こう考えたら合点行く


746 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:26:36 YYaoLR9Q
>>741
Switchの本体設定でコントローラーのファームウェアの更新とかすれば治らないかな?
プロコンも出来たはず


747 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 19:26:39 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_プロコンのホームボタンにランプなんかあったっけ?


748 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:27:15 UJGppDQs
>>710
昔の感覚から行くと
二度目のアタリショックを防ぐために任天堂のほうが厳しくチェックしてクソゲ発売を阻止する
とかなりそうなんだけどのう…w
実際少なくない頻度でラー油あたりがクソゲ引いてキレてるし…

…ていうか今の知識から行くとホントにアタリショックはクソゲのせいだったのか?って疑問になるな


749 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 19:28:56 U2kbetcc
|-c-)  >>695
| ,yと]_」  じゃあエイベックスの寿司を食おうか
      https://www.youtube.com/watch?v=PwyvIG67Jbw


750 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:29:41 AIJBOf/6
https://twitter.com/search?q=%23%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B5%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%88

ビットサミットの会場の写真みると、ちょこちょこswitchの赤い箱が映り込んでるなw
SIEも同じように青い箱でも配布すれば良いのに


751 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:33:25 ZJsFLM16
>>733
4分で1000って、1秒に5レスぐらい?
読んでる暇ないな


752 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:34:03 .N.KWdEk
>>748
ハード発売から5年〜8年の間だから
単にハードの賞味期限切れじゃないかとか


753 : 三振亭遊ゴロ ◆3ShinlazYQ :2018/05/13(日) 19:35:06 U2kbetcc
|-c-)  >>748
| ,yと]_」  確か、山内さんの言ってた「アタリショックの原因」は、
       その後の検証で否定されていたはず。


754 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:37:17 nJ1KojRI
>>746
直らなかった、でもありがとう

>>747
それはギャグなのか
まあ、使われることほとんどないから気付かないかもしれないが


755 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 19:41:24 32qCD5O6
_/乙( 。々゜)_EVAC社が何故か軍事部門から転換しゲーム事業に転換
赤箱に対抗して[5]箱を配る事件が発生


756 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:41:41 eBCSRu8.
>>754
本体とプロコンをUSBで接続して、ペアリングしなおせば消えないかな?


757 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 19:42:19 32qCD5O6
>>749
_/乙( 。々゜)_ウタロイドのチキはよ!


758 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:44:22 eBCSRu8.
>>755
ケイブはこのままスマホ展開しかしないのだろうか


759 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 19:44:35 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_ググった。あそこランプ付いてたんだな。知らんかったわ


760 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:47:35 bQHd5/SI
赤と青でSLGっぽくなるな
XBOXな緑も第三軍っぽい色だし


761 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:48:11 UohT1iRI
>>750
SMEのところですら赤い箱あったなーw


762 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:52:05 YupJH0Ck
DASHある程度分かってたけど予想以上に見るのきつすぎる


763 : カンダタ :2018/05/13(日) 19:53:21 MTUextqM
>>762
内容の時系列がチグハグすぎる。


764 : どくナスビ :2018/05/13(日) 19:53:58 om/IPZ62
プロコンと言えば、結構前からプロコンのレスポンスが良くない時が多い
だいたいはペアリングすれば解消されるんだけど、しばらく使うとまたレスポンス悪くなったりする


765 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:56:36 bQHd5/SI
SMEはSIEの友軍か元々怪しい気が
任天堂とのつきあいも続いているし


766 : 名無しさん :2018/05/13(日) 19:58:51 ZJsFLM16
>>765
なんとなく、SMEの後ろからSIEが援誤射撃してる気がする


767 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:01:51 O6NaHUv.
>>762
DASHでは山口メンバーの存在感がハンパなかったせいもあるんだろうなあ。
とはいえ、まさか事件の後からやり直しするとは思わなかった。


768 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:14:15 iArj0Jx6
そういえばDASHはあの後初の放送だったんだっけ
BS11でゴジラ観てたぜ・・・


769 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:20:23 tLoGf/vY
>>754
パソコンとSwitch両方につながってるのかも?
Switchで遊ぶときはパソコンのBT設定を削除しよう


770 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:34:27 5LmpsKQA
>>758
殆どの作品がIOS11(64bit)に対応せず切られました
ttps://www.cave.co.jp/sp/smartphone/


771 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:42:42 YHT2zisg
そういえばiOS11に切り替えてない
対応してない今でも使ってるアプリがあるし
11にすると何かいいことあるのだろうか…?


772 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:44:52 eBCSRu8.
>>770
oh...

>>771
バッテリーの性能が見られるようになるよ!

iOS11.3でバッテリーの劣化状況が確認可能に 「性能低下問題」への対策も
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1803/31/news023.html


773 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:47:00 YHT2zisg
>>772
いらねぇ…
https://i.imgur.com/WHFR9EH.jpg


774 : 名無しさん :2018/05/13(日) 20:48:09 NXPloFZw
今日は母の日なので親連れて食事行って来た
しかし、今日は半袖短パン人が居たと思ったらファーのダウンコートの人が居たりとなかなかカオス


775 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:08:19 nJ1KojRI
>>756
無理だった

>>769
そもそもうちのデスクトップはBT搭載してないのよ


と思ってプロコン確認したらいつの間にか消えてたw
まあいいや、もうPCで使うのはやめとこう
箱1コンあるし


776 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:08:43 n2olyJfg
ゲーム用iPadは間違ってもiOS11以降にできない


777 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/13(日) 21:19:19 HI48ALCU
>>775
放電しよう


778 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:51:37 ZJsFLM16
久しぶりにeショップ覗いたら、ドラキュラそっくりなんがいた
何だこれは


779 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/13(日) 21:56:41 32qCD5O6
>>778
_/乙( 。々゜)_IGAAAAAAAAの新作の派生作
なお本編


780 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:57:07 R9DlYtOc
>>778
ttp://curseofthemoon.com/jp/

まぁドラキュラなんですけどね(制作者的な意味で


781 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 21:58:01 3HneQqrY
(・_・ )IGAAAAAA


782 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:58:47 5LmpsKQA
正直な話8ビットグラフィックは辞めてほしい派
16ビット派なもんで


783 : 名無しさん :2018/05/13(日) 21:59:04 bQHd5/SI
ところでIGAさん路線じゃない悪魔城は復活しませんかね
黙示録とか黙示録とか黙示録とか


784 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:00:18 5LmpsKQA
>>783
1999年舞台でユリウス主人公の作品出して完結、でどうか


785 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:00:48 NXPloFZw
>>780
思った以上にすごくドラキュラ
そういや、本編はどうした?


786 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:02:10 tsJk63TA
そういうの作ってたのは知ってたが確かに悪魔城だなw
本編じゃなくて派生が先に出るのか


787 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:04:23 ZJsFLM16
>>779
>>780
新作で派生でドラキュラそのものかいー


788 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:05:42 eBCSRu8.
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/995650931092942848

タロミア面白いです


789 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:09:19 ZJsFLM16
しかし、ランキングがカオスだの、eショップ
相変わらずマイクラが一位だけど、human fall outが3位で stardew valleyが5位で、
スプラトゥーンの上行ってるってのがすごい
7位がバイオってのも意外だし、10位のタロメアや11位のオーバークックに至っては訳わかめ


790 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:15:37 pkvVe7Rc
飯食いながら2年前のフジテレビ地上放送のパシリム視聴
全然CMに入らなくてハラハラするw


791 : 鯖美 ◆SUKEBEAO82 :2018/05/13(日) 22:16:32 0uMJxAtw
_/乙(、ン、)_ナンダカンダ言っても強ブランドだな>バイオ
      あまりゲームやらない人に取っては知ってる名前ってのはデカい


792 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:21:26 pkvVe7Rc
>>789
ベヨも最近までランクにあった気がする


793 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:21:44 iArj0Jx6
光回線が開通したらゲームニュースの動画が一度も止まらず最後までスムーズに再生できて感動した


794 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:21:45 LyUGtgYg
横スクで非探索方式なら変態にはならずに済むな!(色んなモノから全力で目を逸らしつつ


795 : どくナスビ :2018/05/13(日) 22:22:01 om/IPZ62
多分、今後もswitchのDLタイトルは膨大な量になってくると思うんだけれど
そうなるとどうしても埋もれてくるのもでてくるんだろうなあ


796 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:28:00 ZJsFLM16
>>791
モンハンもまだ居るしねえ
こいつらはSwitchじゃしばらくはオンリーワンだろうし、居座りそうだのう
その上をいく、よくわからんインディーズどもって構図がおもろい


797 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:45:23 bDlg.5Ms
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31284.jpg


798 : 名無しさん :2018/05/13(日) 22:49:30 RiC/LfOo
今日の夕飯はイカのボイルなんちゃらだったが酢味噌は
しばらくいいやーという事でイカを焼いて醤油で頂いたなぁ


799 : 名無しさん :2018/05/13(日) 23:14:08 UGaZFJa.
酢味噌に餡


800 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/13(日) 23:23:49 3HneQqrY
(・_・ )DASH、インド行きはカレーかよw


801 : 名無しさん :2018/05/13(日) 23:45:49 X4itoJnU
>>797
初めて知ったけど、弥彦の名物料理なのかな?
http://www.niigata-nippo.co.jp/biyori/odekake/057645.html

これは美味しそうだ


802 : 名無しさん :2018/05/13(日) 23:55:07 5LmpsKQA
サイヴァリアΔの記事
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/05/13/80724.html

画面の左右のキャラに文句をつけている人は初代EDを見るよろし
ttp://www.vazcomics.org/mamend/P/psyvaria_good1.htm
ttp://www.vazcomics.org/mamend/P/psyvaria_good2.htm
ttp://www.vazcomics.org/mamend/P/psyvaria_good1e2.htm


803 : 名無しさん :2018/05/13(日) 23:55:12 dMFWOCuc
なんか勢いでIGAキュラ8bit買ってしまった。
遊べるのを楽しみにしよう。
つか、この容量ならあらかじめダウンロードでなくてもよかったw


804 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:00:00 XfUejTLE
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   キン肉マンも無いしさっさと寝るか
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /


805 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:00:42 vr.loX/M
>>801
弥彦かどうかはともかく、給食の人気メニューござる
そしてだいたいは店のものより給食のが美味い
えっとね・・・
鶏モモ500に対し
しょうゆ 大2、砂糖 大1、みりん 大1、レモン汁 大1、酒 少々

甘酢あん
鶏肉150グラムに対し
しょうゆ 大1.5、砂糖 大2分の1、みりん 大1、酢 大2分の1、水30ml
ってメモってある


806 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:01:08 1QpAEokI
キャラが天井にへばりついてぷるぷる震えると天井すり抜けたり
蝋燭立て倒した反発力で壁にめり込んで急上昇したり
昇るより落ちる方がずっと遅かったり
ジャンプ跳び蹴りジャンプ跳び蹴りが最速だったりするのん?


807 : どくナスビ :2018/05/14(月) 00:02:31 d/DzLcbk
>>806
RTAが30秒切り半歩手前まで来てますよ…?(白目


808 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:02:33 vr.loX/M
鶏肉のレモン和えはスライスして更に切られたレモンがあちこち入ってるのもポイントござる!
あれも美味しい


809 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:03:22 MO19ua8A
【公式】Bloodstained: Curse of the Moon 紹介映像
https://youtu.be/JV_t4r_kEwA?t=1m29s
ていうか普通に面白そうなんだよな8bitIGAキュラ。
仲間四人も居て即時切り替え可能だったり
PV内に出てくるボスキャラも結構面白そうな動きしてる


810 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:13:00 wjG0CM7c
仮面ライダービルド、気が付いたら1ヶ月半放置してた
とりあえず3話分見て、続きはゆっくり見よう


811 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:13:28 mJuavjT6
なおFC時代の悪魔城伝説は、変態的な移動をしない代わりに
世界の裏側に入り込んでワープしたりはする模様。


812 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:14:15 JZaIK0zk
>>809
やってきたよー
被弾時の挙動が昔のまんまのモードのほかに、残機無限、被弾時に吹っ飛ばないカジュアル設定とかあってなかなか面白い
これはこれで悪くないかなと


813 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 00:17:33 wybMbQUY
|―――、  録画したDASH見ましたがナレーションがいちいち意味深で直近の映像も何だか見ていて辛くなりますんぇ
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


814 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:20:17 iipUjLOE
BitSummitで出展されてた音ゲーらしいが、これもSwitchに出るみたい。

Muse Dash Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=_rNTCySxaYY


815 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 00:21:14 wybMbQUY
>>809
|―――、  鞭使いの子、女の子かと思いきや少年でしたか
| ̄ω ̄|   面白そうです
|O(:|[ ]|:)O


816 : どくナスビ :2018/05/14(月) 00:22:52 d/DzLcbk
>>815
いや、名前ミリアムやし少女って言われてるんですが…


817 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 00:30:17 wybMbQUY
>>816
|―――、  あ、ホンマや、よく聞いたらちゃんと「少女」って言ってましたね
| ̄ω ̄|   「少年」って聞こえてました
|O(:|[ ]|:)O


818 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:33:12 mJuavjT6
そのミリアムが本編の主人公だっけ。


819 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:40:57 1QpAEokI
ベルトポーチは少女の格好した男の子に興奮する、と。(モメモメモ


820 : 名無しさん :2018/05/14(月) 00:59:20 uCPhVibY
ハゲでホモなのか


821 : 名無しさん :2018/05/14(月) 01:01:01 dWDkcpSY
ナレーション聞き辛いのはわかる
立ち絵もパッと見で肌が露出してるかわかりにくいし
聞き間違えたなら美形少年が白い服来てるようにも見えなくはない


822 : 名無しさん :2018/05/14(月) 05:04:55 8DOdnuj6
おはコッケー

上に出てるドラキュラオマージュ。面白そうだのう。
欲を言えば、もう少し色数が欲しいけど


823 : 振子・ε・振生体素子アニムス ◆rW3tmvmDLc :2018/05/14(月) 05:24:20 wVX9KFyY
おはこけ!

>>810
こちらは2週間ですが昨日何とか追いつきました。
ビルドは1話ごとにどんどん話が進むので一気に見ない方がむしろ良いかもしれません。


824 : 名無しさん :2018/05/14(月) 06:21:14 dWDkcpSY
おはこけ
雨振ってる


825 : 名無しさん :2018/05/14(月) 06:24:15 nviVkhFk
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!

自分は田植えの手伝いによる筋肉痛と靴擦れでコンディション最悪です
ムネン アト ヲ タノム・・・(ガクリ


826 : 名無しさん :2018/05/14(月) 06:33:03 QO9xyOK2

 ク
  シ
   ミ
    ズ
     も
      と
       あ
        ず
         ま
          ↓


827 : 名無しさん :2018/05/14(月) 06:45:43 v03KRwCY
>>803
32MB(ストレージ上だと30.5MB)だからねぇ
アケアカとかより小さい

おはよう


828 : 名無しさん :2018/05/14(月) 06:58:48 gDG67kME
おはござる
IGAキュラ、アイテム取得や敵倒した時の効果音に涙がで、でますよ
あの当時は効果音と(主に数字の)フォントにメーカーの個性が出てたなあ


829 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:00:09 9k7xSuP6
PS4 news: PS5 release date update, E3 2018 leak, new Fortnite skins
ttps://www.express.co.uk/entertainment/gaming/958930/PS5-release-date-PS4-E3-2018-leak-Fortnite-skins

PS5 Release Date: Sony PlayStation E3 2018 update is good and bad news for PS4 and Xbox
ttps://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/702320/PS5-Release-Date-Sony-PlayStation-E3-2018-update-is-good-and-bad-news-for-PS4-and-Xbox

|з-) 今日も今日とてPS5。
    いやあ期待されてますなあ。
    自社ソフトが出ないのはPS5に取り掛かったから、とかもう何やってもPS5のために見えるんだろうなあw


830 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:02:50 N8bRdheA
いいね

手頃な値段

豊富なAAA

この二つあればよいと信じてるみたいだからな


831 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:04:27 9k7xSuP6
>>830
|∀-) え?迷信ですやん?


832 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:05:19 N8bRdheA
>>831
SIEさんは迷信打破できてないだろ

だからなんでPSに出さないのとかいっちゃう


833 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:07:10 yi55U3fM
>自社ソフトが出てないのはPSP3に取り掛かったから




834 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:10:04 XfUejTLE
>>833
そんなものはない


835 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:16:01 9k7xSuP6
>>832
|∀-) ああなるほど、あの発言は迷信を信じてる証左になるわけかあ。


836 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:19:59 N8bRdheA
>>835

形理論は成否にソフトは関係ないからな


837 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:21:36 9k7xSuP6
>>836
|∀-) いや僕はもうただの強欲な発言かと思って深く考えないでいた。


838 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:22:35 N8bRdheA
>>837
あかん


839 : どくナスビ :2018/05/14(月) 07:23:34 mRoQIXz6
発言が上から目線臭いのは吉田氏自身の内面だし
SIEの体質も表してるんじゃないかね


840 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:26:41 nviVkhFk
Y氏直接の発言じゃ無いからノーカン!
ノーカンです!;;><


841 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:26:52 N8bRdheA
>>839
素晴らしい

一度痛い目にあえばよいのだ


842 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:30:46 iipUjLOE
吉田に「何でPSに出さないの?」と言われた人は、こうやってばらしちゃってる訳で、
内心では吉田の事を小馬鹿にしてるんだろな。


843 : :2018/05/14(月) 07:33:04 R/ICVQNE
>>842
マーヤ閉店生放送と言い日本一アメリカの件と言い最早なめられてる感じが凄い、前者は
最後だからぶっちゃけたのもあるんだろうけど


844 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:33:20 N8bRdheA
>>842
SIEさんは怖くなかろう


845 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:36:22 qS7eMzQw
おはこけー

PS5が凄いPS4PROになりそうで朝からほっこり


846 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:36:42 9k7xSuP6
>>884
|∀-) インディーズの会社だから?w


847 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:37:11 FchJXiL6
PSには出さないの?と聞かれて顔真っ青にしているのを
横でみて笑ってた、みたいな話しも出てたしねw
この2人の反応で、(今の所)PSに出すつもりはないってのと
SIEに対して遠慮してないってのがよくわかるなw


848 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:42:15 WEzaWM7Y
真っ青になってても結局のところ言ったのは「すいません」であって
この文脈だとお断りの意味合いで使ってるだろうしねえ


849 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:42:31 N8bRdheA
>>846
ロングパス

そりゃそうだろ

でかけりゃGNPは有効だが

アリはなかなか象ではふみつぶせんぞ


850 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:44:03 N8bRdheA
でかいほどしがらみも責任も重くなる

小さいとこは機動力があるわけだ

小さく動くマトにはなかなか当たらない

小さいのに勘違いして機動力失うと会社潰す


851 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 07:45:17 3.6rzj4g
_/乙( 。々゜)_吉田さんの件は見てて面白辛い


852 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:48:24 9k7xSuP6
|з-) しかし1年でこうも流れ変わるとは思えなかった。
    switch出て1年だぜ。


853 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:48:58 N8bRdheA
>>852
私は攻守がひっくり返るといったはず


854 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 07:49:27 3.6rzj4g
_/乙( 。々゜)_SIEて去年だっけ一昨年だっけ


855 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:50:42 gDG67kME
>>850
最近だとレベルファイブがそのケースかな?
(当たった規模がでかいんでそうそう潰れはせんだろうけど)


856 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:51:27 N8bRdheA
2016年


857 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:52:19 X5SxtG0A
うなぎいぬの旅


858 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 07:52:43 3.6rzj4g
>>856
_/乙( 。々゜)_そうなるとswitchは攻守交代を加速させただけで主原因ではないですね...


859 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:54:31 iipUjLOE
吉田はインディーズゲーの開発者達との写真撮りまくってみたいだけど、
イベントでの賞はPS4タイトルが1つも無かったりと、結構なピエロっぷりではあったな。


860 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 07:56:26 3.6rzj4g
_/乙( 。々゜)_進んでピエロになれる人はいいけど
なるつもりがなくてピエロにさせられてたパターンは辛いよね


861 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:56:39 9k7xSuP6
>>859
|(-ε- ) いやあ、今後PS4に出してくれるメーカーもきっと出てくるんじゃない?
      一つでも取ってこれたら営業成果あって誰も損しない優しい世界のできあがりさ。


862 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 07:56:57 N8bRdheA
>>858
徐々に衰退してるじゃないかな

周が東遷して

誰が見てもだめになるまで50年ほどかかった

崇徳院が呪って、皇室が転げ落ちたのも

たしかそれくらい

今だとドッグイヤーとして1/7

7年ほどだろうつまり2023年頃にはだれでも

わかるぐらいになると思われる


863 : :2018/05/14(月) 07:57:14 R/ICVQNE
>>859
他の賞ならいざ知らず電撃PlayStation賞にすらPS入ってなかったからなぁ


864 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:58:16 GsTAzxyc
やはり時代は薄く小さくぺったんこ


865 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:58:31 9k7xSuP6
|з-) あ、違う。
    「やらないこと」で損をしないことはあっても、
    「やること」で損をするくとはあり得るんだ。


866 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 07:59:40 3.6rzj4g
>>862
_/乙( 。々゜)_5年あればまだ挽回可能だ
SIEにも頑張ってほしい


867 : 名無しさん :2018/05/14(月) 07:59:52 yMKMq55A
>>859
BitSummit期間中の吉田氏のTwitter、肝心のゲームの紹介はほとんどせずに開発者との記念写真ばっかり載せてて
彼にとって何が大事なのかこれ以上なく分かりやすかった

ttps://twitter.com/yosp


868 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:02:48 9k7xSuP6
>>866
|з-) でも今年のE3、ハードは出展しないソフトは全部他社。
    なにするのさ。
    PS4の余力と他社の力だけで今年やりすごすんか?
    やらないだけで忘れられていくんだぞ。


869 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:03:42 gDG67kME
>>868
AAAタイトル大々的に発表すればいけるいける。へーきへーき


870 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:03:53 4TUX7KRk
SIE吉田「ゲーム自体より人脈大事、超大事」(SIEがダメになっても別の所で生きる為


871 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:05:06 0sCbQb5c
おはやう

実際問題、SIEは今年のE3何見せる気なんだべかという


872 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:05:46 WEzaWM7Y
日テレでeスポーツの特集してるな
専攻コースのある学校なんてあるんだなー


873 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:06:27 iipUjLOE
>>867

ノーマンズスカイへの扱いの変遷っぷりを見ると、インディーズゲー自体に愛情無いのはよく分かるしなあ。>吉田


874 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:07:08 9k7xSuP6
>>871
|з-) まあそれいうと任天堂もMSも何か見せるようなネタあるか?ってなるけどな…w


875 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:08:22 4TUX7KRk
>>874
任天堂は「見せるネタ」はともかく「魅せるネタ」は有るかもしれない・・・


876 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:08:55 yi55U3fM
アニマルクロッシングはまだですかー(かー


877 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 08:09:29 3.6rzj4g
>>868
_/乙( 。々゜)_真打ちは忘れた頃に出す方がインパクトある(それっぽいことを言ってるだけ


878 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:09:41 4TUX7KRk
>>876
つ[ スマホ ]


879 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:10:38 gDG67kME
任天堂は、スマブラが既に見せ球として出てるな


880 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:10:57 iipUjLOE
任天堂の場合はまずはスマブラじゃないかな。もちろんそれだけでは驚きにはならんけど。


881 : 帰宅戦士タダイマン ◆KITAKuH41Y :2018/05/14(月) 08:11:51 3.6rzj4g
_/乙( 。々゜)_スマブラがE3に出ることよりも2018年発売の方がインパクトでかすぐる問題


882 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:13:00 4TUX7KRk
任天堂「まずストレートな」
そう言った軽いジャブで150km/h叩き出す
そんな見せ球


883 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:13:02 9k7xSuP6
|з-) スマブラ一本でswitchの今年の年末は決まりだろうからなあ。
    あとDQ11も出ればいいね、程度で。


884 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:14:41 gDG67kME
BoW1本で実質押し通したのは一昨年だっけ?


885 : :2018/05/14(月) 08:14:50 R/ICVQNE
何せswitchのプレイスタイルから見る売上傾向的にも今回は注目度高いだろうしなぁ


886 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:16:39 dWDkcpSY
FEはよ


887 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:17:21 a351lvcA
ポケモンもほぼ確定じゃないかなー?


888 : ウナギダネ :2018/05/14(月) 08:17:48 gKYzFEc6
|              人 人
|            ノ (, _  て
|           ノ<⌒8'´   `ヽ そ
|           ) レ'´i ノヾヽi)  (
|          ζ  ノ从  从  ( ナゼダ〜
|n オプティッ     )  ⊂>>856-857つ  (
|=#)<三三三三))  ⊂く  〉  (
|と           )   し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘


889 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:18:34 foWX6s3M
『DEATH STRANDING』(開発元:Kojima Productions)
『Ghost of Tsushima(仮称)』(開発元:Sucker Punch Studios)
『Marvel's Spider-Man』(開発元:Insomniac Games)
『The Last of Us Part II』(開発元:Naughty Dog)

自社の4本中心に自社とサードソフトを発表するらしいが、
サード大作のBattleField、Metro、Cyberpunk2077あたりはマルチでも
MSが契約結んでるからXBOXのカンファでの発表になるぽい
なに発表するんだろうね


890 : どくナスビ :2018/05/14(月) 08:18:57 FwYuEPao
>>883
スマブラ、年末より結構早く出すのでは


891 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:19:07 iipUjLOE
FE、ポケモン、メトプラ4。どれも発表すれば注目を集めるのばかりだなw


892 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:21:44 fnE..hNE
ゼルダはいいめくらましなのかもなw
名神信じてるとこはゼルダみたいなん作れってなるだろうす


893 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:22:59 gDG67kME
>>892
オープンワールド信仰をより広めてしまう事になるかもしれんな
あんなもん、手段でしかないのだがそれやれば売れると


894 : 仮ぐらしのマスター ◆NLlfpjKSB. :2018/05/14(月) 08:23:51 KDOWgaFA
>>886
年内予定なのにね・・・


895 : ウナギダネ :2018/05/14(月) 08:24:02 gKYzFEc6
>>868
|n キックスターターで僕と握手
|_6)
|と


896 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:24:55 fnE..hNE
スマブラはチャンピオンシップの感じ見るともうプレイできるレベルっぽいからなあ

forのバンナム開発陣はfor発売後もずっとスマブラ開発してたのかもなw


897 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:26:32 iipUjLOE
DEATH STRANDINGは今年はプレイアブルで出るのかね。
3年連続でムービーだけはさすがに顰蹙買うだろ。


898 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:27:12 X5SxtG0A
森も新作あるんじゃないのかな


899 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:28:37 4TUX7KRk
噂では
イカ2で何か動きが有るとか無いとか・・・
噂では(大事


900 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 08:29:45 N8bRdheA
>>888
まて、2016年は関係ないだろ!


901 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:30:25 fnE..hNE
フォーチュンクッキーの印象悪いって聞くのがちょっと気になる
そう言うのは普段ガチャゲーしない人ばかりだけども


902 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:31:15 11y3OePw
よしパルテナの噂を流そう(棒


903 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:31:41 gDG67kME
>>899
夏にオクトあるやん


904 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 08:32:35 N8bRdheA
>>883
年末?なんで?

それなら3月には出さんだろ


905 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:33:18 4TUX7KRk
>>903
それ以外のヤツが6月に何か発表されるとコロコロフラゲ情報が・・・

噂!噂だよ!(強調


906 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:33:20 9k7xSuP6
>>904
|з-) え?なんで?


907 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:33:26 iipUjLOE
どさくさに紛れて、謎の村雨城の新作も出せばいい。


908 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:34:28 4TUX7KRk
任天堂「よーしお前らの気持ちはよーくわかった!」

つ[ キャプテンレインボー2 ]


909 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 08:34:57 N8bRdheA
>>906
年末ならe3で出してるはず


910 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:38:14 X5SxtG0A
年末商戦期もある種の幻想があるよって話なのか、情報公開から逆算してリリース時期を割り出すと遅いって話なのかどっちだろ


911 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:39:17 gDG67kME
>>910
後者だの
まあ前者も既に否定されてる感じあるけど


912 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:39:38 gDG67kME
もとい、前者は幻想であるとわかってる。だ


913 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:41:25 4TUX7KRk
スマブラを出す時期として最適なのはいつ頃か?
・夏休み前
・夏休み後の秋口
・アメリカのサンクスギビングデイ付近
・冬休み前
・年始
・年度末

さぁどれ?


914 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:42:07 gDG67kME
>>913
ニンテンドーオンラインの時期から9月。と予想


915 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 08:42:41 N8bRdheA
今、上期のタイトルはあとはマリオテニスだ

そこから先は現時点ではスマブラしかない

e3で何にかしら発表するとして先に出した

スマブラよりあとは考えにくい


916 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:43:14 X5SxtG0A
まぁスマブラは何がきっかけで延びるかも分からないけどね・・・バグ然り調整然り

一番早くてもオンライン有料開始と同日だと思ってるけど年末も普通にありそう


917 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:43:16 9k7xSuP6
|з-) んー。じゃあダイレクト発表→何ヶ月後発売って流れなんだろ。
    前回ダイレクトが3月9日だったぜ。


918 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 08:43:45 N8bRdheA
>>917
長くて半年では?


919 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:44:35 9k7xSuP6
>>918
|з-) ええ9月頭かよw


920 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:46:53 4TUX7KRk
>>919
まぁ上にも出てるように有料オンライン開始辺りがスマブラ発売時期っぽい雰囲気は有るね


921 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:47:03 gDG67kME
スマブラfor3DSおよびWiiUは、任天堂にしてはプロモがやや長い方であったけど
今回は電撃的に出していくのかのう


922 : どくナスビ :2018/05/14(月) 08:47:07 FwYuEPao
9月ぐらいでは?ってのは以前から指摘あったよ


923 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:48:00 fnE..hNE
無料が終わる前にスマブラ出す気はする


924 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:48:18 X5SxtG0A
9月で、オンラインサービスの年プラン割引付とか
予想だけど無料は無いと思う、無料で入ってこられたら本末転倒だし、あくまでも割引優待までに留めると予想


925 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:50:07 9k7xSuP6
|з-) ああそうか、ニンテンドーオンライン9月って言ってたか。
    確かにそのタイミングでスマブラスタートはあり得るなあ。


926 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/14(月) 08:51:01 8BbimWfw
>>919
九頭竜閃。


927 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:52:23 iipUjLOE
そういや、3DS版のスマブラは9月発売だったね。


928 : 名無しさん :2018/05/14(月) 08:59:34 Ddkk92eM
>>924
1か月分だけ無料チケットを付けるような形はありえるんじゃないかね?


929 : どくナスビ :2018/05/14(月) 09:01:31 FwYuEPao
E3の目玉
・メトプラ4
・ポケモン
・それ以外(新作含む)
さあどれだ


930 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:08:23 WEzaWM7Y
Switch用ゼルダは再来年くらいかしらん
ゼノも次のハード前にもうひとつくらいは出る?


931 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:09:14 y.ZTjr8M
>>930
ゼルダが3年で出るとは思えない


932 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:14:27 WEzaWM7Y
>>931
せっかく大規模開発のノウハウ構築したのにハード4年目のe3発表にも間に合わないのか


933 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:19:03 4TUX7KRk
ゼルダは大小にこだわらなければ2年も間を開けずに出すイメージ


934 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:22:26 aHf5A9UI
|з-) ドラクエ11は年内出るかな?
   早く出さないと本当に時代遅れソフトの周回遅れにならないか?


935 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:22:41 q7XBHk2k
ポケモンはコロコロの次号予告とかで
何かあるとも聞かないし
今年出るかというとうーんって気がする


936 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:25:04 4TUX7KRk
>>935
まずはダイパリメイク(リビルド?)的作品でも良いんだけどね
ダブルスクリーンで無いダイパをどう表現するのか見てみたいし


937 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:26:05 6yjiNOr.
ゼルダは見下ろしタイプのものが出るかもしれんね
BOTWタイプはDLCでの更新が最近まであったし
出るとしても来年か再来年くらいと予想


938 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:26:14 gDG67kME
ポケモンも海外比率上がってきてるし、E3発表でもおかしくはなさげ
先日のファンミーティングでも新作についての質問で
なぜかswitchの所持について逆に問うシーンがあったとか


939 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:31:47 uB/VsgkQ
switchでポケモン予定してるって言ったの去年のE3だっけ?


940 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/14(月) 09:34:57 6bXrprvQ
|∩_∩   e3での発表で、海外のゲームフォーラムで注目されているのはTES6の噂話で、次いでスマブラの参戦キャラ予想が大喜利的に盛り上がっちょるな。
| ・ω・)    「今回こそマスターチーフ参戦」という定番ネタから、ディズニーから来るんじゃないかという願望まで幅広くて眺めててたのちい。
| とノ


941 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:36:49 4TUX7KRk
>>939
去年

まぁ当時から3DS末期でswitchしか無いという状況だったし
ポケモンの行き先の選択肢なんて全く無いんだけどね


942 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:37:16 4TUX7KRk
>>940
しかしショベルナイトが参戦する


943 : くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM :2018/05/14(月) 09:41:21 6bXrprvQ
|∩_∩   ああ、ショベルナイトも参戦予想にいたわ。あとマイクラのスティーヴとか、インディーズタイトルからの参戦予想も増えたわねェ。
| ・ω・)   
| とノ


944 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 09:41:47 OWZmQuNI
うなぎいぬはないか


945 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:44:19 WEzaWM7Y
>>944
ない


946 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:44:39 BomZu2SA
まあマイクラの主人公は来そうだけど
インディーズからどうしても1体ならショベルナイトだろう


947 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:44:56 dWDkcpSY
>>942
メインキャラとしては弱いけど
アイテムかフィギュア参戦くらいならあったら嬉しいw


948 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 09:46:00 OWZmQuNI
>>945
誠に遺憾


949 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:49:29 q7XBHk2k
>>939
去年のE3だけどその後も君島社長は本編とは限らないとか煙に巻いてた
海外ではレジーがトラディショナルなリニアRPGって言ってるのと
国内もポケットモンスターシリーズって表記から本編だけど


950 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/14(月) 09:54:00 mvbGM0nY
>>949
> トランジットな新幹線RPG


(・_・ )950


951 : どくナスビ :2018/05/14(月) 09:54:33 FwYuEPao
スマブラのゲスト枠、ドヴァーキン辺りが出てきても良いのじゃよ?
或いはダークソウルのソラールとか

>>950
新幹線次スレおなしゃす


952 : 名無しさん :2018/05/14(月) 09:55:37 4TUX7KRk
>>944
漆黒さんが
講談社と赤塚不二夫プロとそれ関係の権利持ってる所全部に話通して
その辺の権利書類とライセンス周りクリアしたら参戦出来るかも
漆黒さんが(大事

>>950
次スレよろ


953 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/14(月) 09:58:42 mvbGM0nY
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3405
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526259366/


954 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:00:11 4TUX7KRk
>>953
乙ドバニャン


955 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:04:19 mJuavjT6
それこそ某紅白の巫女とかが参戦しても驚かない。


956 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:04:48 dWDkcpSY
>>953
乙ピカチュウ


957 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:05:23 wjG0CM7c
>>940
今年シュガーラッシュあるしね


958 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:05:36 wjG0CM7c
>>953
乙です


959 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:06:13 4TUX7KRk
>>955
和装の巫女は大体が紅白のイメージ


960 : どくナスビ :2018/05/14(月) 10:07:28 FwYuEPao
>>955
いっそ氷上の陰陽師を参戦させよう


961 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/14(月) 10:07:30 mvbGM0nY
(・_・ )おっ奇々怪々かな?(ぼう


962 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:08:13 xLRV057U
なんでわざわざ今のタイミングでマリオRPGなんだろう>NOAのツイッター

まあ、深い意味は一切ないんだろうが


963 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:11:11 Tne646Xw
6月28日からミニファミコン再販か。


964 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:13:25 4TUX7KRk
>>963
ちょっと海外アマゾンのミニNES確認してくる


965 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:14:44 N8dXSoAg
ジャンプソフト版もあるし大変だねぇ


966 : ぼんじょぶる ◆OnlineGo3k :2018/05/14(月) 10:15:22 mvbGM0nY
(・_・ )週刊少年ジャンプ50周年記念 クラシックミニ ファミリーコンピュータだと……


967 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 10:17:19 wybMbQUY
>>942-943
https://twitter.com/nicalis/status/994726318225829888

|―――、  こっちにも出てスマブラにまで出ちゃったら凄い事に!
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


968 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:17:23 4TUX7KRk
>>966
ドラクエも入ってるよ(ハァト


969 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:19:49 Ddkk92eM
https://www.nintendo.co.jp/clvj/index.html
公式サイトも来たぞい


970 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 10:21:49 wybMbQUY
収録ソフト一覧(カッコ内は発売当時のメーカー名)
暗黒神話 ヤマトタケル伝説(トンキンハウス)▽キャプテン翼(テクモ)▽キャプテン翼II スーパーストライカー(テクモ)▽
キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)▽キン肉マン キン肉星王位争奪戦(バンダイ)▽魁!!男塾 疾風一号生(バンダイ)▽
聖闘士星矢 黄金伝説(バンダイ)▽聖闘士星矢 黄金伝説 完結編(バンダイ)▽赤龍王(サンソフト)▽天地を喰らう(カプコン)▽
ドラゴンクエスト(エニックス)▽ドラゴンボール 神龍の謎(バンダイ)▽ドラゴンボール3 悟空伝(バンダイ)▽
ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人(バンダイ)▽ファミコンジャンプ 英雄列伝(バンダイ)▽ファミコンジャンプII 最強の7人(バンダイ)▽
北斗の拳(東映動画)▽北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝(東映動画)▽まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!!(バンダイ)▽
ろくでなしBLUES(バンダイ)

|―――、  キャプテン翼とキン肉マンの続編は遊んでみたかったのでいいですね
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


971 : ウナギダネ :2018/05/14(月) 10:23:13 gKYzFEc6
|              人 人
|            ノ (, _  て
|           ノ<⌒8'´   `ヽ そ
|           ) レ'´i ノヾヽi)  (
|          ζ  ノ从  从  ( ナゼダ〜
|n オプティッ     )  ⊂>>944つ  (
|=#)<三三三三))  ⊂く  〉  (
|と           )   し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘


972 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:24:23 4TUX7KRk
これで神龍の謎をクリア出来るかもしれない・・・(無理


973 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:25:34 NiHJCIe2
キャプ翼Ⅱは特にシナリオの出来が良すぎて、これが正史でいいよとか言われてたんだっけw


974 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:25:43 wjG0CM7c
なんか最近大量発注や大口予約キャンセルのツイート多いけど
ネタでやってないかなあ?とか思わなくもない


975 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:26:35 gDG67kME
キャプテン翼は今遊んでも面白いシステム…のはず

某クラスタ的には「にしきがお」の元ネタでもある作品…いいぞ。


976 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:32:01 gDG67kME
タルるートくんのゲームはいくつか出てるけど、
ゲーフリ作のはメガドラ版だったかな


977 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:32:28 N8dXSoAg
買おうかなぁ。ジャンプソフト版


978 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:38:05 vqwkHCPY
>>970
天地を喰らう2、ドラクエ2,3,4がないとか残念だのう。
せっかくならセットで……という心理からすると北斗の2がないとかドラゴンボールの2がないとかもううむ、って感じになるw
と思って調べてたらドラゴンボールはもっと出てるのかZ3とか……。


979 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:41:32 4TUX7KRk
>>978
現状でもお値段お高目だし
ソフト開発元が無くなって権利関係がわからなくなってるのも有ったりするので
割り切った結果がこのラインナップなのでは?


980 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:45:46 LwjwY9qU
翼くんのサイクロンは2で産まれて有名になったけどテクモオリジナルだから本家の漫画には出てこないし他から出たゲームには使えないんだっけ


981 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:47:40 NiHJCIe2
強襲サイヤ人は今やったら相当苦行だけどなw
凝ったアニメのおかげで戦闘時間長いわ、そのくせ経験値少ないわ、
一々キャラごと動かさなきゃならんから移動が面倒だわ、
キャラの強さの格差が酷いわ(ある意味原作再現だが

そして戦闘バランスの全てをぶっ壊すチャオズの超能力。


982 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:51:23 i5by/WRg
ドラクエは1かー


983 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:54:34 4TUX7KRk
>>982
1だけやで
一番ジャンプ色強い時の作品だし

いやー
開発中からラスボスのイラストがジャンプに載るってのは
今となっては考えられないね・・・(おおらかな時代


984 : 名無しさん :2018/05/14(月) 10:59:27 vqwkHCPY
>>979
仕方ないと思っても……揃ってないとなんかもにょるってのあるじゃないw

>>983
情報規制……ハイスコア、うっ頭が(をい


985 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:01:54 i5by/WRg
神龍の謎は当時はウサギの面の次ぐらいまでしか行けなかったが今はどうだろう?


986 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:02:15 gDG67kME
新潟市の事件、動きがあったか


987 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:03:15 4TUX7KRk
>>985
断言する
普通にヤムチャまで辿り着けない(老化ヒィヒィ拳


988 : ベルトポーチ ◆BeltP8Yom. :2018/05/14(月) 11:04:23 wybMbQUY
|―――、  ゲームセンターCXで見たヤムチャは異常に強かったですね
| ̄ω ̄|   
|O(:|[ ]|:)O


989 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 11:06:25 N8bRdheA
>>971
何故だ


990 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:07:31 4TUX7KRk
つーか
またクラコン接続改造する機体が増えるのか・・・


991 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:08:28 i5by/WRg
ヤムチャって何面だっけな


992 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:11:33 i5by/WRg
あの当時は神龍の謎、スターウォーズ、スーパーマリオ、ゼビウスで鍛えられていた謎の


993 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:28:16 4TUX7KRk
1000なら
ニンテンドークラシックミニ
ハドソンコレクションが黄色本体で発売される

無念こふ(少しは本気出そうぜ


994 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:38:38 XVaYJORs
ファミジャンミニ、懐かしいのは確かなんだけど
今やると辛いゲームもチラホラある感じが…w


995 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:40:17 4TUX7KRk
>>994
目瞑って掴んだら10割の確率で辛いゲームが引けると思うぞw


996 : 名無しさん :2018/05/14(月) 11:52:07 4TUX7KRk
うっし
ジャンプクラシックミニ予約完了

・・・そして何故かもう予約開始しているノーマルのミニファミコン・・・


997 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA :2018/05/14(月) 11:59:28 N8bRdheA
>>996
はやい!


998 : 名無しさん :2018/05/14(月) 12:05:54 TmlT96m2
|з=) これは…ソフトだけだと売りにしづらいがハードという型に当てはめて売れば価値が出るという任天堂なりのハード主理論の現れか?


999 : 名無しさん :2018/05/14(月) 12:06:00 N8dXSoAg
ジャンプソフト版予約したのは良いが電源はUSBでやると思うw


1000 : 名無しさん :2018/05/14(月) 12:06:41 4TUX7KRk
ぬるぽ


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