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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3403
ここは「PS3はコケそう」と思う人達のスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ
???い「静岡オフするから参加しろ!」
???い「みんなPS5が売れると決めてかかってる」
???「たしかにSwitchが売れないと決めつけすぎた」
フィクションだよ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3402
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1525920078/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525816573/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「グローバルと5Gでゲームは変わる」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「頑張ろう!」
1000ならうなぎいぬ
無念
あれ、タイマーおかしいな
立て乙
5Gで変わるのか…3Gで夢見てたコラムを思い出す。
https://www.inside-games.jp/article/2011/09/14/51547.html
>>1
乙でした
トピックスの新着記事でもインディーズ特集してるねー
>>6
女郎花ってコテ思い出した
>>6
5Gで何かしら変化はあるはずだよ
>>9
前スレかの話になるけれど、ラボの結果でいよいよ
「(初報で提示した)プレイスタイルを阻害すると売れにくい」という仮説が濃厚になったよね
Wiiで従来型タイトルが伸びなかった、あるいはPS4で大作っぽいのが売れないのと同じ現象だ
>>10
適正
PS4で大作っぽいの以外が売れない
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/7a6fb50a-51bd-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
Yooka-LayleeのSwitch版日本でも出るのか?
これは朗報だ
|з-) そうなるとswitchと重いゲーム(モンハン)もアウト?
でもゼルダは売れたな。
>>13
なんだ
その重いゲームって
40kgとかか!
>>13
昨日から気にしてるようだが
てれ東は一つ見落としてる
さあ、当てろー
|―――、 ボリュームがある重いゲームも手軽に遊べるのがSwitchの売りだと思うので
| ̄ω ̄| モンハンがダメだったのはそれ以外に要員があるですかね
|O(:|[ ]|:)O
|―――、 腹黒同士の腹の探り合いが始める!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>18
さあ、当てられるかな
もう一日あててないぞ
重いゲーム…メガCD「ゲームのかんづめ」に入ってた「16t」とか
メガトン!
てれ東長考中
10秒ー、20秒ー(秒読み)
|з-) photo realistic?
>>24
日本語でやれ!
|з-) 写実的描画手法?
>>26
全然違う
越後川口なう
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31273.jpg
限定ルマンドー
>>28
うなぎ味?
もったいぶってないではよおせーてほすぃ
5Gでダウンロードとかがもっと普及しても
格安SIMが通信の最適化した結果不正なDL扱いされるという
事案というか問題というかがタイムリーに起こったね
>>30
てれ東がギブアップしたら!
さあ、ここで荒らし君が無事答えられたら元ひがしを見下せるぞ!
頑張れ荒らし君!(棒)
もとあずまに勝つと何か賞品がもらえるって本当ですか!
>>29
ロイヤルミルクティー味
とても美味しい
>>1
乙です
本日の戦利品
https://i.imgur.com/sQyfXGa.jpg
これでいつでも逃避出来るぞw
平日の金曜だから少ないと思いきや、幼稚園だか小学校の遠足が重なって結構賑やか
|∩-з-)∩ give up.
マイニンの支払いは銀行キャッシュカードにつけられるVISAデビットがお勧め
>>34
有効期限が切れた500TXポイント進呈だって(ぼ
>>35
美味しいよねあれ
はや!
画面数が3DSからSwitchだと一画面に減ってて
プレイスタイルが変わってるだよ
二画面に最適化されたX Xは不利なんだよ
3DS→VITA
DS→PSPも
うまくいかないソフト多かっただろ!
>>33
お前はアホだけどな
こうですか!
>>39
つくばエキスプレスか!
>>41
狩技とか、ぶっちゃけ2画面前提の仕様だったよね
やはりSwitch用縦画面アダプタが必要か
>>44
昨日もそれ言ってたけどスルーされてたな
なんか引っ掛けたいのかで必死みたいだったし
>>44
できないことが発生したから
売れなかったと見てる
ポケモンファンが今更一画面戻るのか…
とか言ってるし一画面最適化は必要なんやろうねぇ
>>48
新作なら大丈夫だろう
>>48
そういやDSから随分と2画面だしなあ
1画面化はかなり大変だろうね
そうなると世界樹なんかも次はガラッと変えないと厳しそうね
中途半端に手書きマッピング残すと「前の方が良かった」となりかねない
FEなんかも1画面仕様に戻るな
ルマンドアイス
ロイヤルミルクティー味
美味しゅうございました
>>47
んー
となるとカプコンは逆転裁判の4以降(例外で1の蘇る逆転も)は
switchに移植するとスタイル違いのペナルティを食らう恐れが有るのか・・・?
|з-) 二画面を一つにしたから…?
それは移植「だけ」の話?
二画面はステータスやパラメータを出すためのサブ画面としても便利に多様されてたし、結構対応に苦労するゲームは多そうだね
>>53
まあ、そのあたりはもともとたくさん売れまい
>>56
切ねぇ・・・(涙
>>54
データは不足してるがおそらく同一タイトル、つまり移植
あと、なんちゃって二画面なら影響は小さいだろう
それこそゼルダとか、WiiU向けUIをswitchマルチにするにあたって調整してるねえ
シーカーストーンとかモロにWiiUパッドだしw
同系統の移植というか同時発売がスシストライカーになるけど、コレはどうなんだろうね?
Switch版はだいぶ違うのだろうか?
|з-) 「DSまたは3DSの移植」は「画面が減るから」ダメと。
WiiUのは無関係だよな。
マリカとgorillaな否定してるし。
>>62
そうなるな
2画面の恩恵を最も受けたのは、DSのドラキュラや3DSのサムスリターンズだと思ってる。
あの手の探索型アクションで、マップが常時見れるのは快適すぎる。
WiiUの二画面は人間工学的に無理があったんだろ
つまり無様とか
>>62
画面が減ることで遊びや利便性に「変化」が生まれてしまうタイトルが引っ掛かるのでは?
狩技一応3DSのときからボタン発動できたけど下画面ないとたまってるかどうかわかりにくい感
WiiUのマリカ8はコースマップがゲムパ表示でブーブー言われたくらいだからなぁ・・・
売上的にはスプラ1もスプラ2も売れてるけど、
アレは移植でもないし、ちゃんと2で一画面に最適化したから問題がなかったのかな?
WiiUは画面切り換えに徹したほうがスジが良かった?
別々の映像を映すでなく
>>69
新作は問題ない
モンハンワールドも売れたし
切ない画像を見た
ttp://may.2chan.net/b/src/1526005557319.png
|з-) えらい保守的ハードだな。
>>72
電愛でも買って、ポイントを足すがよい
>>73
Switch?
>>72
SKYSPACEっていう100円のゲームを買えば解決
>>73
それどのハードでも当てはまるんでは?
要は「そのハードに最適化した仕様のソフトじゃないと、受け入れられない」訳だから
MHXXの Switch版をそのままPS4やXbox1に持ってきてもダメだよという意味と同じでしょう
もうそろそろマクロスゲームの一報が来ませんか?(*´Д`*)rz
>>74
俺じゃ無いからw
んー
ただ今1万で256GB欲しいか?って聞かれたらまだ良いかな?って感じなんだよなぁ
200GB半分埋まってないし(パケ多め
むしろ32GBに無線WiFiアダプターやら変換下駄履かせて写真や動画をローカルで抜ける環境を構築したい・・・
|-c-) 「(最適化されてないことにより)今までできたはずのこと(スタイル)ができなくなる」
| ,yと]_」 というのがアカンということなのかな。
移植ではそれが顕著に現れ、
新作だとそこが新しいスタートラインとなるから
あまり問題にならないと。
髪型…?
https://twitter.com/SplatoonJP/status/994773396448858112
エヌビディア、2〜4月期の純利益2.5倍 過去最高 株価は時間外で下落
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL11H6Q_R10C18A5000000/
>Switch向けを含むプロセッサーは33%増
儲かってますな
任天堂のSDカードクーポン、条件が転売対策になっててほっこり
>>81
頭は中心部分のソレなのか…?
>>69
スプラ2は叩かれるの覚悟でSwitchに使用を変更、最適化したのがよかったのかもしれん
マイクラのクロスプレイ対応とパッケ版が6/21だとか
>>86
やっと鯖助が買えるな・・・
>>82
あと、PUBGでジーフォースも
>>34
静岡にドナドナ?
静岡オフって何するの
うなぎ食べるの?
>>48
その意見を想定してたのかサンムーンは3DS固有の要素ってほとんどないんだよね
あの時点で次がswitchに移行するのは確定してたんだろなと
>>80
多分あってる
>>89
食べるよー
移植はできないことがあると問題……。
FCの源平ですね!(アクションですらなかった)
| バン
|バン ( -з-) バン
| / ミつ/ ̄ ̄/
| ̄ ̄\/__/
|з-) !
|з-) スナッフワールドも3DS移植だな。
あれどうなった?
二画面で画面上に出せる情報量が減る・・・
UI作成・・・
うごごごご
>>94
うなぎいぬさんに聞こう
>>94
3DS 23万
Switch 6万
http://dengekionline.com/elem/000/001/725/1725130/
>>97
電撃の今週のだと
3DS 27万
Switch 7万ですね。
まあもともとそこまで……という気もしますのでなんとも言えませんが。
>>98
てれ東の話だと同じぐらい売れるでは?
>>92
ちゃんとしたところでうなぎ食べたいから参加したい・・・
>>93
昔、中古ゲームショップで箱の状態で売ってましたけど、駒が入ってないという残念な仕様でした、
>>98
3DS マリオカート7
今週46位 先週79位
GW怖い
WiiUはダメハードの特徴を羅列出来るレベルにダメなハードだったので
WiiU→スイッチへのコンバートは基本的には問題なさそう
>>100
ありがとう
ありがとう
ただ、うなぎは2日目やで!
タイトルが危険な感じになってる
おっちゃん、altスレで唐突な長文レスは草やで
>>106
宣伝してあげてるんだよ
>>99
じわじわ売れて……を期待するしか(適当
インディダイレクトと吉田さんの厳然話
比べると面白いな
|з-) ほほう。どう違うのかね。
>>110
厳選とか、いわんだろ
(・_・ )厳選されないインディーズさんはどうするのかなー
実際には厳選してるわけだが
灯油おじさんお金持ち疑惑(ぼ
ttps://mobile.twitter.com/AthlonvsK6_3/status/994737288092438528
> 10000万円ってめちゃくちゃ安いぞ!?
いちおくえん?
>>112
どことは言わないが別のハードに逃げる
>>115
Steamか・・・(既に売ってるパターン
3DS
17/08/10 85,205
9/4-9/10集計週 156,509
Switch
18/04/12 33,742
4/30-5/6集計週 74,121
初動からの伸び比率は倍くらいで変わってない、というメディクリ的な見方をしてみる。
アニメも一旦終わったみたいだしどこまで伸びるのか解りませんが。
初動の違いはやはりしがないさんの指摘でしょうかね。
http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2018/05/11/kiji/20180511s00001007137000c.html
レッドソックスの左腕プライスが「手根管症候群」と診断される 原因はビデオゲーム?
>球場内でも間断なく続けているビデオゲームが
>症状に何らかの影響を与えていることは自認。
ホンモノゲーオタゆえか
>>117
うなさんの話では修正はいったらしいからな
>>115
そういやプレイズムが7連続新情報公開ってのをやってるんだけどさ
何故かPS4関連のお知らせが一個もなかったんだよね…
ttps://twitter.com/playismJP
>>120
(´▽`)厳選されたのでは?
>>104
2日目とかあるのかw
>>116
だいたい一番先にSteamで売りますよね
前スレに貼られてたマイニンストアのSDクーポン美味しいな
自分はもうそれ用のカードあるから見送るが、まだSwitch用のmicroSD用意してない人には朗報なのでは
厳選が極上並みに使い勝手のいいワードになってる…?
大谷ホームランか
お昼
https://i.imgur.com/QGg5fAP.jpg
厳選したハードで展開かw
>>125
テレビよそ見してたらすでに打ってた
(・_・ )大谷やばたにえん。
>>124
極上!
厳選!
次は何だろう?
鮮度?
ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180511r7974.pdf
>> ロボキットを実際に体験して言えることは、
>> 大人が遊んでいる姿に今ひとつの印象を受けることである。
>> エース経済研究所では、以前から視覚情報が販売に大きな影響を与えるとしてい
>> る。
>> この点は発売されるまで、確認できなかった点であり、
>> 大いに反省するところである。
|*з-) ファファファw
遊んでる姿がダサいから売れないとw
>>131
うむ
>>131
3つのモードができないソフトは駄目ってことか
>>133
データも出してるね
たしかに傾向があるように見える
>>6
5Gは設備打たないといけないから、すぐには普及しないねえ。オリンピックで都心のみとかじないかなあ
あと、料金体系もどうなるか不明。MNOにとっては今までの料金体系ご破算にしてARPU上げる千載一遇のチャンスだもの
日本海
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31274.jpg
良い天気(暑
>>133-134
自分もそうなんじゃないかなと考えてる
ここの話題を即座に出してくるけど独自に任天堂へのヒアリングしたり
データを引用してくるYSDは有能
やっぱり高安も初日休場か
>>118
携帯ゲーム機でなったんなら手根管症候群じゃなくてnintendinitisにならんかな
あるいは本業での酷使のしすぎが原因じゃないか?
>>139
https://search.yahoo.co.jp/image/search?p=%E9%AB%98%E5%AE%89%E8%A1%8C%E3%81%8D&ei=UTF-8&pcarrier=%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF&pmcc=440&pmnc=20&fr=applep1
高安
NHKのラジオ聞いてたらいきなりストIIのOP流れてセルフイントロクイズをやるなどと・・・
安田さん見てたら返事しろー(棒
>>131
ARMZ・・・
どっかでみたことあるな(ぼう
Wii Uの場合は非対称プレイとゲームパッドオンリープレイが売りだったけど、
仕様上両立が難しいのがあかんかったのかな。
>>144
やはりしがない=YSD理論か(ぼう
XXが北米でも出るんだね
Amazonでトップになってら
これっていつものように任天堂協力なんかね
欧州だけだっけ
https://www.famitsu.com/news/201805/11157145.html
『LA-MULANA 2』今夏発売、『殺戮の天使』がSwitchに、
『箱庭えくすぷろーら』完全版、インディー最新情報をPLAYISMが発表
手早く小回り
多様になってきたなあ
ARMSや、1.2SwitchはやはりSwitchの魅力引き出すん
じゃなくて逆なんだろうな
>>148
お、ケロブラスターもスイッチに来るのか。
同作者の洞窟物語はボリュームたっぷりの探索型アクションだが、こっちは面クリア型なんで気楽に遊べるのが良い。
そしてすぐ下に紹介されてる女の子主人公の3Dアクションが、開発が同じで一瞬混乱したが、これ誤字だろw
https://twitter.com/Nintendo/status/994792638397190149
[トピックス]Nintendo Switch『Minecraft』のパッケージ版/ダウンロード版が6月21日に発売!
「Switch Edition」をお持ちなら無料でアップグレードできます。
|―――、 やっと来ましたか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
|―――、 と、すでに貼られてましたか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
|-c-) >>144
| ,yと]_」 ゴショッカーだ!
ただ、この比較だと「日本国内本数だけで比較するとイカ2がトップである」ことの説明に難あり?
「携帯できる」ことは特に日本で需要の大きなスタイルであるだけに。
|∩_∩ 裾野が広くなけれは山は高くならんのだ。色んなタイトルが出るのがゲーム機には大事。
| ・ω・)
| とノ
汎用ツールへの対応で開発の敷居がグッと下がったおかげかな。
>>154
難あり程度ってことなんだろう
>>150
任天堂がその考えだったとすると、
今後のソフト展開を見直す必要あるかも知れんね
|―――、 DS以降ハードの魅力を引き出すソフトを任天堂は得意としていたので、その長所が短所となってしまうと分かってしまった今
| ̄ω ̄| 逆に任天堂は苦しくなるんじゃないかと言ってみる
|O(:|[ ]|:)O
モーションコントロールはダメかもしれんな
大型タイトル持つAAA無しで
さらに任天堂も遅れる
下克上の大チャンスじゃん
>>159
むしろ
マリオやゼルダがw
Wiiスポはもう流行らないか
>>163
多分だめだな
スリーモード対応でないとダメだから
モーションコントロールがため
ということみたいだからな
>>154
イカの国内比率がとても高い(=海外比率が低い)のは
海外ではTPSがありふれてるからジャンルとしての差異化が弱かったとか?
あるいはキャラクターの等身が低いのも影響してるのかも
いずれにせよ、ソフトのパッ見の印象で決定されてるのではという仮説
えーやだやだWiiスポの続編やりたーい(だだこね
特にゴルフとピンポン
>>160
エイムの補助みたいに使うならともかく、モーションコントロールを押し出しちゃうとあかんってことかな
>>166
ゴルフはすでに削除ずみ!
|〆 ⌒ ヽ つまり斬レギSwitchは無い!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>163-164
個人的な考えとして、Wii及びWiiスポーツがヒットしたのは
「TVの前で友人家族と楽しむ」スタイルが受け入れられたんじゃないかと考察してる
周辺機器として板がヒットしたのも、板が増えてもこのプレイスタイルは変わらなかったからなんじゃないかと
で、switchに関しては「自分好みの環境や姿勢で楽しむ」スタイルが受け入れられているので
環境や姿勢が固定化されるモーションコントロールはダメだろうなあと
>>167
初報のPVでモーションコントロールを前面に押し出したら多分ダメ
>>168
いやWiiスポーツの方
コントロール難しいけど振ってるだけで楽しい
>>170
Wiiスポがまた流行るにはWiiの様な専用ハードでないとだめで
switchでもWiiスポができるよと言っても駄目ってことか
|〆 ⌒ ヽ つまりハード主ソフト従理論、形理論は任天堂の強みを殺してしまう事になってしまう
| ̄ω ̄| なんという事でしょう。これでは元東氏は任天堂から寿司を奢ってもらうどころか京都に行った瞬間磔拷問されてもおかしくない
|O(:|[ ]|:)O
|-c-) >>165
| ,yと]_」 例えばこの比較の中にそのまま「ゼノブレイド2」を入れてしまうとおかしなことになるので、
別の要因で決定されてるポテンシャルが同等のソフト同士で比較する必要があるね
>>159
今まで「ハードを生かす」といえば「搭載機能を最大限に使う」ことだったのが、
各スタイルの「最大公約数」までに限られるということになりますからなぁ
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>4 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n ゴールドポイントは1251ポイントあった一般人です
|_6)
|と
>>172
switchが初披露の時からモーションコントロール推しだったらWiiスポーツもイケたのかも知れない
ただ、そうすると今度は多分ゼルダやゼノブレみたいなのは売れ行きが落ちるという二律背反
そのモーションコントロールを前面に押し出すってのがどの程度の塩梅なのかってが分らんねぇ
例えばゼノバース2の第一弾PVなんかでは結構押しにしてるし
2:45から
https://www.youtube.com/watch?v=Ms_zlAOM2_A
>>177
それは動画内でも40秒程度だからおまけ機能あつかいでいいんじゃないか
>>175
|〆 ⌒ ヽ 約24万円!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
そのハードで最大に売るためには
初報PVのプレイスタイルを保証しないといけない
ってことかな
>>174
でも、国内海外比率でいうとゼノブレ2もマリオやゼルダと大きくは違わないんだよね
イカは突出して国内比率が高い。なにかの原因があるんだろうね
>>177
線引きが難しいんだけれど、結局のところユーザーが
「このゲームはモーコン操作が基本操作なんだ」と受け取るか否かに掛かってるんじゃないかな
>>169
パンドラ能登の続編も無いのか…。(落胆)
スト2もモーションあったけど
誰も触れないしな
>>182
リメイクでもいいから出してほしいとこだけどねー
>>178
以前しがないのおっちゃんだかが言っていた(モーコンを押し出している様に見える)マリオテニスエースと同じくらいは時間割いているのよ
まぁエースの方はまだ発売されていないんだが
>>181
見せ方捉えられ方次第かねぇ
>>182
パンドラの塔はサントラを出してほしいんだがのう
最後の戦いの曲の盛り上がりっぷりとかが素晴らしいのだ
|з-) そうなるとWiiスポーツも操作性ゆえに売れた訳じゃないような…。
だって「Wiiスポだけ例外に売れた」のかい?
>>187
それに対する俺の意見は>>170
https://www.famitsu.com/news/201805/11157146.html
『Darkest Dungeon(ダーケストダンジョン)』発売日が
8月9日に決定、Switch版も同時リリース
>発表済みのプレイステーション4、プレイステーション Vita、
>PC(Steam)に加え、Nintendo Switch版も同時に発売する。
広範マルチ戦術となったか
>>188
|з-) つまりヌュマリもそれで売れたのかも知れぬが…。
そうなるとヌュマリWiiUはどうなんだろ…。
>>179
DLだと6千円で300ポイント貰える
従来の携帯機よりも本格的なゲームが
いつでもどこでもやれるってのが一番の強みというか
それこそが強みという推論かー
スタイルが受け入れられるかどうかってのは
なかなか難しい話ね
Wiiの初期と末期ではユーザーの求めるプレイスタイルが変わってしまった、と
いうのもあるのかな。
昔アレな人の「目新しさで売れただけ」という意見を見た気がするけど
それも間違っていなかったかもしれぬ。飽きられると共に売れなくなった。
ゲーム世代が歳を取って、コントローラーを持ってプレイするというスタイルが
ごく普通に受け入れられる時代でもあるか。
モーションコントロールがイマイチになったとしても
ジャイロエイムは標準機能にして欲しいなぁ
あれなしでシューター系はもう考えられない
http://www.yomiuri.co.jp/economy/20180511-OYT1T50071.html?from=ytop_main4
長崎新幹線、フリーゲージ断念へ「事実上無理」
しゅーりょーう
Laboの様なのはSwitchでヒットするのは難しいとなるのか
>>196
携帯モードで遊べないもの
>>192
だから、ライト向けのカービィやドンキーコングが売れたんだ
>>195
リニア乗り換えで東京まで4時間以内!
のほうがそりゃ効果大きいわな
>>191
|〆 ⌒ ヽ おっと失礼しました
| ̄ω ̄| となるとソフト4本分だからまだギリ一般人でしたか
|O(:|[ ]|:)O
私はゼノブレ2が売れてないとはおもわんな
むしろswitchで三モードあるからこんなに売れたんだ
>>94
|n スナッ『ク』!!!
|_6#) その間違いヤバイから直して!
|と
|n 害悪(自販機)の改善がされて大分ハクスラとしてマシにはなったけど、
|_6) 敵が固い強いになって道中の雑魚相手しんどくてレベ上げが必要になったとか、
|と 敵強化で武器のバスター(特効)が重要になったのに武器出にくいとか、
装備お任せがバスター弱いのも入れようとするから倉庫が欲しいとか、
ボス撃破の報酬増やすのに『(PTにも効果ある)回復アイテムを使わない』があるせいでマルチで回復するのが気軽じゃないとか、
相変わらず細々不満が
ローグライクじゃない和製アクションRPGがswitchであんまりないから、
これしかない需要もある気はする
>>165
差異化が弱かったというよりTPSやFPSの文法に無いものがあったので、そもそも相手にしてない感じもする
>>202
ディスガイアも違う言い方してるしわざわざそう呼んでるんじゃないの?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>96 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>194
他のシューターゲームがそうないから、その辺はイマイチ良くわからんね
R18Gになるわなスナッフワールドじゃ
ジャイロエイムは無くても困らない派の俺が素通りしますよ。
|з-) ドンキーがライト向け…?
復活って、海外では戦えなくなったんじゃなかったのかよ。
まあ、あれは別メディアの記事だけど。しかしまあ、面子が如何にもだな。
海外市場での日本のゲームの復活について、クリエイターはどう捉えているのか?
9人の関係者が考えを語るドキュメンタリーがYouTubeで配信中
https://www.famitsu.com/news/201805/11157127.html
ほんと武器のドロップ率が悪いんだよなぁスナックワールド
レアドロ率を2倍3倍に上げて出にくいって感じだし
それでいてどうも3DSより難易度上がってるみたいだしレベルも上がりにくいし
>>202
|〆 ⌒ ヽ 国産だけでなく海外でも何かしらローグライク要素を入れたがるのは何故でしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>201
だよね
絶対的な本数の少なさは、ブランドの認知がまだ弱いのかな?
>>210
電ファミとファミ通の編集部は直接的には繋がりはないので
電ファミは、電撃プレイステーションファミリーの略です(棒無
|-c-) 「大きな売上が見込めない」だけで「作って出せない」訳ではないことに注意で、
| ,yと]_」 「裾野を広げる」ことを目的として今後も出す可能性はあると思うが、
一番この仮説を信じたくないのは「斬撃のレギンレイヴ続編希望」の人たちということになりそうな
>>201
「ゼノブレイド2が売れてない」ということではなく、
単純に数字だけを並べた場合に齟齬がでるということですな。
ゼノブレイドの1と2の差もそうだけど、
ゼルダのスカウォとブレワイの差もこの仮説で説明することが出来そうですねぇ
>>212
単純に考えるとステージを一つ一つ作るより
ランダム生成にしたほうが手間がかからないのと
何となくボリューム感あるように思わせられるとかかな
自動生成はランダム故のバランス不安定ってのも楽しみだと思う
無茶やって強い装備とか手に入れるのとか楽しいですし
>>216
レギンの続編は売れる売れない以前に「サンドが防衛軍しか出来ない」状況から抜け出す事が最低条件だからなあ
そしてその状況をD3は作らせる気は無いという
|n >>211
|_6) バグだか仕様だか判らんけど、ミラクルポイントがリタイアでも貯まるから、
|と 高ランクでリタイアしまくってポイント貯める→目的のクエクリアしてマドー装備ゲット
が出来るからそこだけはちょっと楽ね
各2本ずつゲットしとけばバスター対応の敵ならサクサク倒せるし
>>212
|n 死んだらリセットのローグライクもまあ悪くないんだけどねぇ
|_6) ローグライクも、死んでも何かバフが増えてくとか装備消えないとか、
|と 楽になってく要素が追加されてってるから、
『死んだらプレイヤーだけに知識が蓄積されていく』ってだけだとユーザー広げられなくなって来てるのかねぇ
私も完全リセットはしんどい派だし
>>205
何故だ!
>>216
売れたら全部何百万本ってありえんからな
|〆 ⌒ ヽ アクション重視で自動生成ものだと私の腕では知識と経験の蓄積だけじゃどーにもならんと感じる時があります
| ̄ω ̄| エンターザガンジョンとか面白いとは思うのですが1面もクリア出来ぬ
|O(:|[ ]|:)O
ソフトメーカーが売れて満足してればそれで良いんじゃない?
変な意地をはってやせ我慢してないなら
>>224
「売れたと思って満足してれば」ね。書いたつもりが抜けてたや
>>201
もうひとつswitchのヒット要因で思い付いたんだけれど
おすそわけプレイによる、共有のイメージが分かりやすかったのもあるんじゃないかなと
>>226
それは任天堂さんもいってた
https://www.famitsu.com/news/201805/11157155.html
2D横スクロール型戦略アクションRPG『Fallen Legion -栄光への系譜-』
がSwitchで5月29日に配信
アーク、割と強気な2800円(税込み)
http://www.4gamer.net/games/346/G034613/20180511047/
大量のゾンビが襲ってくるPlayStation 4専用アクション,
「Days Gone」の発売は2019年前半
http://www.4gamer.net/games/346/G034613/20180511047/SS/003.jpg
SIEアメリカ産ゾンビ
現時点のまとめ
switch編
・switchは場所を選ばないゲーム機である
・テーブルでも手元でも遊べるという観点で客に買われている
・それゆえ、場所や遊び方を指定する遊び方は客に望まれていない
・しかし遊び方を自由に許容するソフトに関しては、顧客の需要を高く満たす
・PS4編
・PS4はテレビの前で固定した場所での遊びをするゲーム機である
・テレビの前で大画面で遊ぶ客に買われている
・それゆえ、じっくり時間を取らせるゲームの客に以外には望まれていない
・しかし、長時間時間のかかるゲームが好きな客に関しては、顧客の需要を高く満た
す
|з-) こんなところかな。
しかしそうなると「新しいスタイルの遊び」はどこに行けばいいんだろう。
>>228
PS4版と同じ値段ですし
ファンタジーライフ、2018年春から2018年夏に再度延期。
https://twitter.com/L5_fantasylife/status/994846806977732608
>>232
慣れ切った反応しかねぇw
>>232
もう、いつ開発中止になるのかみたいな状態のようなw
レベル5もグダグダだなあ。
>>227
WiiUのダメ要素の一つに「共有がわかりにくい」のもあったんだろうしね
「一人がTV画面、一人がゲームパッドでの共有」って端から見ると別々のゲームやってるように見えたし
>>230
|〆 ⌒ ヽ かと行って、じゃあ「Switchではじっくり時間を取らせるゲームは望まれてないのか」となるかと思えば
| ̄ω ̄| ゼルダBoWとゼノブレイド2 がヒットした事でそういうわけでは無いとなりますね
|O(:|[ ]|:)O
エボplus256を1万なんて
ニンテンドー太っ腹だなぁ〜
Switchコケスレまた立ったと思ったら、扱いに困ったのか同じAA荒らし連張りで500kbで
容量超過して終わってしまった
あの手のスレは毎回長持ちしないな
>>232
夏ってすぐだぞ
もう秋とか冬にしとけばいいのに
https://japanese.engadget.com/2018/05/11/hwawei/
ファーウェイがゲーミングスマートウォッチを開発中?
キャラクター操作などはバンドタッチで
なんとか両手で操作できるように考えた、
というのは分かるが…
何よりウォッチの画面サイズではきつすぎるようなw
|∀=ミ ウェアラブルは無理。
>>237
|з-) ifの世界は分からないけど、仮にPS4にゼルダ出てたらそれはそれで売れたんでないかな。
ただし、それ以外が売れない。
おそらく、アニメ要素が強いゼノブレ2はだめだろうし。
>>230
新しいハード
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1121385.html
アムロと安室が奇跡の競演!?
「ガンダム THE ORIGIN」×「名探偵コナン」コラボポスター
ザビ家(その他諸々)殺人事件?
|-c-) >>230 「新しいスタイルの遊び」は、
| ,yと]_」 今まで出てきたビデオゲームのスタイルでは、
まず見向きもしなかった人たちを振り向かせることが目標となる。
過去にこれができたハードは、黎明期を除けばDSだけなのかなぁ
>>245
コラボする意味が分からない・・・
>>245
犯人は大体はシャアじゃないかな!
>>243
ペルソナは売れてるやん
>>248
「つまりデギンを殺したギレンを殺したキシリアを殺したのは!」
こんなか(棒
|з-) ペルソナ「だけ」は売れても他のアニメゲームが売れてない。
だからペルソナは他の要素で買われてる可能性の方が高い。
アニメゲームとは認識されてないんだろうよ。
|―――、 ペルソナはVitaでも売れてましたからねぇ
| ̄ω ̄| 単純にブランド力の強さでPS4でも売れたんだと思われます
|O(:|[ ]|:)O
アニメ化までしてるのに?
>>251
厨二ゲームか!?
案外洋ゲーや灰色ゲーと相性良いのかも
>>252
VITAはアニメつよいぞ
その返しはおかしい
|∀=ミ アニメのヒットは販促として結構強いと思う。
ただし熱が持続しないので間が開くとアカン。
https://www.famitsu.com/news/201805/11157162.html
スクウェア・エニックスHDが2018年3月期決算を発表、
売上高は微減も営業利益は前期比22%増に。
DL販売やスマホ・PCブラウザゲームが好調
カサは減ったが実は増えた、か
>>239
だって根拠があって真面目に議論したいわけじゃなくて
嫌がらせの場に根拠のない願望混じりの印象をそれぞれが独り言で呟いてるだけなんだもの
>>251
ペルソナぐらいだなあ
ペルソナはアニメ繰り返して認知度高めて売り上げ増やしたタイプだね
アニメ円盤も売れたからゲーム、アニメ双方WINWIN
>>248
長男、次男は多分長女にやられてる
三男はアムロにやられてる
長女はシャアにやられ、四男はシャアにはめられる
パパは次男にはめられた
|-c-) 「アニメ化してたらアニメゲーム」じゃあ
| ,yと]_」 マリオもドンキーもカービィもポケモンもF-ZEROも「アニメゲーム」ってことになっちゃう
ペルソナシリーズがPSで好調なのは、
スクエニのニーアシリーズに理由は近いんじゃないかなぁ。
>>261
サスロザビか
|∀=ミ アニメはヒットと同時にゲーム出せることはまずないからなあw
|з-) 大抵アニメゲームの話するとペルソナは出てくるけど、それ以外が続かないんだよ。
だったらなぜ他のアニメゲームソフトは台数少ないはずのswitchと本数良い勝負してるのさ。
個人的にはあんましアニメってイメージは無いんだけどな。>ペルソナ
真・女神転生の派生作って印象が強い。
ペルソナダンガンロンパあたりの
中高生好きしてアニメ化されることに違和感のない作品群にまとまった呼称はないものか
つまり♯FEのアニメ化と共に続編が(ry
>>267
厨二ゲーと呼ぶと、身も蓋もない感じだなw
microSDカードはクーポン使えばamazonよりちょっとお得になる価格なのかな。
パケ派だけど更新データも容量がバカに出来なくなってきたので悩むところ。
アニメゲームって言ってもいろいろあるような
ギャルゲーエロゲー系の紙芝居ADVみたいなハードの高性能化の恩恵がないようなのから
ラノベ深夜アニメとかに多い日本向けで割と短期間低予算で作ってアニメ放映直後にあわせた展開するもの
ライト層も多く年齢層も比較的多様な有名漫画系
純粋にゲーム発のもの
>>255
|―――、 Vitaはアニメ系が強いって言っても20万超えるくらいのヒットはペルソナくらいしか思い当たらなかったので、だから
| ̄ω ̄| Vitaの普及台数でも売れたという意味で書きました
|O(:|[ ]|:)O 認識が間違っててたら申し訳ない
>>270
256GBの場合、2千円から3千円ぐらいお得
>>269
それ以外の呼称がない気もする
>>272
ガルパンもそんなに売れてないようだしなあ
>>272
いや、てれ東の話はアニメが売れるだから
VITAはアニメ以外で売れたタイトルかすくない
ペルソナは最初からアニメがあった訳じゃないしなぁ
>>275
そりゃ絶対数だな
>>245
ここまでやるなら赤井も入れろよと思うが、今回の映画は全く出なかったからしょうがないな
一言だけ赤井を指すようなワードがあったくらい
>>277
出自はゲーム
>>280
そうそう
>>275
ガールズ&パンツァー 戦車道、極めます!
Vita
■発売日
14/06/26
■累計売上
43,369本
Vitaのは2013年にTVアニメ放映終わってから少し経って出てるしね
今年のPS4版は完全に旬を過ぎてるとも言えるが
1 Minecraft
2 ゴッドイーター2
3 ゴッドイーター2 レイジバースト
4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
5 フリーダムウォーズ
6 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
7 討鬼伝
8 ファイナルファンタジー X/X-2 HDリマスター
9 初音ミク -Project DIVA- f
10 SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス
11 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
12 みんなのGOLF 6
13 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
14 ファンタシースター ノヴァ
15 討鬼伝 極
Vitaの上位見てたら今は下火になった共闘ゲームが多い
>>282
こないだのはPS4だったっけ、なんかボーっとしてvitaかと思ってた
ペルソナ1、2なんか思いっきりメガテンの外伝的な作り方したもんなあ
>>1 おつ ただこけ
>>266
女神異聞録と罪罰辺りはメガテン色強かったね
3から独自路線に進んだ感じ
|-c-) 例えば、PS3とWiiの時代だと、
| ,yと]_」 PS3のスクエニの新作RPGがWiiの任天堂の新作RPGより売れてたものが多かったように、
「アトラスの新作RPG」がPS4を購入できるスタイルがとれる層にブランドとして根付いている
という可能性はあるよね。
アニメ展開したのはP3が出た辺りだったかな?
アニメオリジナルだったけどね
|з-) アニメゲームって大作ゲームほど豪華でないけど、低予算ではないそこそこ金かかかった力かけたゲームなはずなんだよ。
アニメのグラフィッカーに声優使うわけだし、
そしてそこが得意なメーカーもあるはず。
>>285
シナリオ担当の里見直氏が辞めて交代したからなぁ
|з-) 書いてて気づいた。
やうする中堅ソフトじゃん。
プレイ時間130時間残り
ランダムレアブレイド5体
運463、レアコアクリスタル
コスモス出ちゃった
>>289 >>291
|―――、 見栄えよく作るのにはそれなりに予算と手間がかかり、かつ国内だけでペイさせるのは難しい程度の売上しか見込めないタイトルですね
| ̄ω ̄| PS3Wii以降の据え置きで一気に弱体化したジャンル
|O(:|[ ]|:)O
>>292
おめでとう
さぁ他のレア出そうか
|з-) そうか。VITAは中堅ソフトが売れた。
PS4は大作が売れるけど中堅ソフトが売れないんじゃん。
_/乙( 。々゜)_ペル12は更に言えばifの派生って感じやね
ガーディアンシステムとか
中堅達はずいぶん死んだよな
生き残りは誰がいるんだか
|-c-) >>291
| ,yと]_」 今の日本におけるPS4は「中堅」との相性最悪だもんねぇ
>>288
アニメ展開でゲームのブランド知名度が上げられた話は、
昨年の任天堂株主総会でも、スペインにおけるカービィを引き合いにミヤホンが回答してたね。
改行ミスった
残りレアこれで4体だ
|з-) switchが新規性あるソフトは売れないけど、インディーズから大作まで幅広く売れるってだけしゃん。
_/乙( 。々゜)_生き残った奴が大作だ!
|―――、 なるほど、ペルソナはもう中堅タイトルではなくなったんですね。
| ̄ω ̄| シリーズを重ねる毎に順調にブランドを成長させる事が出来ている数少ないタイトルという事に
|O(:|[ ]|:)O モノリスがアトラスを目指すと言っていたのは正しい事だったんですねぇ
|з-) そういう市場なら確かに「厳選したソフト」がPS4に似合ってるな。
売れるソフトは売れるけど、売れないソフトは売れない。
テイルズ出ないし
スクエニはFF以外死亡だし
メタルマックスは評判イマイチだし
アトラスが生きてるだけじゃないかねぇ
ペルソナはPでカレンダーシステムになった3から「真・女神転生の派生」感はしないなあ
SJはもう間違いなくタイトル通りの真・女神転生なんだけれども
>>303
厳選……ボックスがいっぱい……うっあたまが(棒
寿司なう
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31275.jpg
うなぎ
テイルズどうしちゃったんだろね
>>307
素晴らしい
|з-) 昨日の吉田のインディーズ自慢もそうなんだけど、
「売れるソフトだけを持ち上げて」「どうだ?うちらは売れるだろう?」って自慢してるだけなんだよ。
テイルズなあ
需要ないってことは無いんだろうけど
何事もなく出る気がしない……w
|з-) そうか。そう考えるとPS4で本数落としてるのは、もはや中堅ソフトなんだ。
>>312
ナンバリングFFも、もはや中堅ソフトということか……
|∀-) ドラクエもね。
もはや大作ゲームなんてMHしかないんだ。
テイルズがいる位置はペルソナにとられちゃった
ペルソナはシリーズ通して学園モノだよね。
そこに加えて能力ハーレムバトルありと一定の人気要素が詰まってる気がする。
ネギまとかに近いポジションだと思うけど、意外とシリーズのヒロインでユニット組んでCD出せば売れるんではなかろうか。
集団現実逃避
ペルソナ2を学園ものと呼称するのは若干の難がある気がしないでもない
なんだろうこうご近所モノというか
というか1と2にハーレムないんでは
>>306
どんどんGTSに放流しちゃおうねー
あっこんにちわAlt君
オトメイト移籍はPSP3の情報を得た任天堂がビビって金で買った説には笑わせてもらったよ!
逃げ回ってる人きた?
>>308 ,311
ゼノブレ2が出てしまった今では下手なものは出せないでしょう。
もし今バンナムが順当にTOX以降のようなPS2.5ゲーを出したら
バンナムはJRPGメーカーとしてすら任天堂より格下と見なされるんですよ?
>>300
新規性のあるソフトが必ずしも売れない、とは限らないのでは?
ペルソナよりイースが先に出るってのがなんか感慨深い
>>323
FFみたいに存在感無くなったらどのみち同じじゃないかなー
>>323
BOTW出た後でもDQ11は普通に出たから問題ないよ!
>>321
それは笑える、というかメンタル案件では?
_/乙( 。々゜)_冗談は顔だけにしろって考えた人天才だな
>>327
メンタル案件じゃなかったことあったっけ
>>323
正直テイルズって元々技術力的には大したことしてないのは昔からなんだし今更そんな
認識になるかなぁ
>>325 ,326
なるほどw
となると単にスイッチお披露目で名前が出たときには全く何も作っていなくて、今は未だとても発表できる状態ではない、って考えた方が良いのかもしれませんね。
今だとうっかりすると国内ですらゼノブレに売上負ける可能性が出てくるか
しかし、安田氏のラボ失敗ネタはゲハで騒がれンなw
>>332
うぬぼれるなよ
テイルズはDSPSPの頃まではサクサク新作も出てたけど
360PS3に入って動き重たくなって、PS4ではさらにスローペースに
すっかり語彙が…って元々か。
釣り好きな安田氏の正体もとあずま説(ぼー
>>332
DL込で30万ってなかなかのハードルだと思う
以前にも貼ったんだけれど
ソフトが売れる条件
※成功ハードへ供給する
※タイトルの認知が充分である
※ソフトのスタイルがハードのスタイルに合致する
※not for meになってない
・他タイトル及び過去作との差異化が出来ている
・CS機全体の勢いがある(任天堂次第?)
・発売後の評判が良いと長い期間売れる可能性がある
羅列しただけなので、合ってるかはわからんちん
>>334
332がゼノブレ開発や販売に関わってなければうぬぼれにならないと思うのだが
ペルソナじゃなかった
テイルズだった>>325
>>330
TOX以降明らかに絵作りが安っぽくなったと思うのですが、
今時はあんな画風のが大半ですし、私みたいなのはただの化石なのかなあw
>>340
エゴサ並みの誤用っぷりだと思ったw
エゴサは面白かったねえ
>>330
初代辺りは結構そういう方向性だったような
>>334
「うっかり」だの「可能性」だの付いてるんだから
真っ当に発売すれば、まずゼノの売上を下回ることは無い、って風に読むと思うんだが
貴方はそう読むか、そうか
altくんは一部のソフトと自分自身を同一視してるのか
ゲハの見すぎですな
>>333
YSDァに関しては彼の言ってることに同意するのが無理になってるんじゃないかね、Alt君は
彼からしてら、安田氏は常に予想を外してるような惨めな存在じゃなきゃいけないんだよ
で、彼以外にゲハで安田氏に対して火をつける存在がいない
テイルズだってどうせ遊びもしないだろうに、何で急に単発で噛み付いてきたんだろう?
>>342
強いて言うならTOVが特殊なだけで他は大して変わって無いようには思う、
後発なのにグラがってのが理由で駄目になるならもう割とそれ以前
から駄目だっただろうし個人的には>>335 のような状態の方が割と
まずいと思う。
>>333
下手したらPSVRの否定にもなりかねんから?
>>323
PS3のTOXで70万本近く売るくらいに復活したのに、
TOXのせいでブランドが一気に失墜してその後の売り上げ激減しちゃったしね
ブランド再構築のチャンスを駄作で台無しにしてしまった
_/乙( 。々゜)_テイルズは恐らくPS4とのマルチだろうし流石に日本でゼノブレ2未満はないだろう
ワールドワイドならわからんが
きっと彼は自分がMHWの売上を我が事のように誇らしく思ってるから他の人もそうなんだと思い込んでるんだよ
なんの関わりもないただの外野なのにね
>>343
いったいどんな誤用なんだ…
>>354
「Twitterをコケスレでエゴサしたら」云々と呻いてたのですよ
テイルズはおすそわけプレイと相性いいんでないだろうか
ただし戦闘時のみだけど
_/乙( 。々゜)_面白語録をあまり増やさないで欲しい
まだ数千人の部下を持つ主任の腹筋ダメージが1年半近く経った今も癒えていないんだ
同一視自体はよくある事
イチローが活躍したら誇らしい気分になるとか
仏教的には阿頼耶識に堆積したイチローを末那識が我であると認識する事で起きるみたいな事を聞いた事がある
エゴサって自分を検索して自身への反応を探ることじゃなかったのか?
エゴって言葉自体を知らないんだろうねえ
>>355
それはただのサでいいのでは、エゴはどこに行った
ALT君はコケスレだったのか
>>352
ただイベントイベントで何年ゲーム出てないんだ?となるとね
>>358
売上ナンバーワンの人気作品(アニメだのゲームだのに限らず)の
ファンをしている俺も偉いみたいな状態でわざわざ別作品のスレで
マウント取ってくるお馬鹿さんの迷惑な事よ・・・
以前YSDァ!さんの事を
自分をゲーム経済研究所だと思っている云々とか書いてたの
自己投影だったんやね
俺がコケスレだ!
刹那かな?
>>360
altかどうか知らないけど、ステマダイレクトとか単語が飛び出すのがゲハだし…
_/乙( 。々゜)_俺がガンダムだ!はおかしくなかったんですね...
俺がガンダムだ、は話を見てれば意味はわかるからなー
>>368
録画したガンダム00見てたら、「俺がガンダムだ」ってつぶやいた直後に、
ロックオンに「何言ってんだおめぇ」って突っ込まれてましたね…。
俺がガンダム発言はOガンダムの事を考えるとまぁ不自然ではない
ただ、序盤だと力を手に入れてイキってるガキって感じにしか見えないけどね
むしろブシドーさんの方が色々と言ってることおかしい
|з-) 証券マンやりながらテレビ関係の仕事できるかボケw
_/乙( 。々゜)_萩原証券
>>373
インサイダーになりかねない情報なんかも入ってくる立場?
>>375
|з-) …。
>>376
有るんだろうなぁ・・・
>>377
|∀-) …w
>>333
また予想外したと灯油さんとか騒がんのかな?
>>379
スレた立たないと無理ではw
てか別に予想外してもええんよね
予想が外れた原因を洗い出して次に生かせば良い
>>378
まぁ守秘義務とかにも引っかかるし
表には出せんだろw
世の中には失敗認めたら即死の殺伐とした世界観で生きてる人たちがいるから…
なんで安田氏ってあんなに叩きの対象になるんだろう?不思議だ
任天堂贔屓だとか言われてる割にアンチ任天堂以外からも指差されてるようだし
あと望月さんもそうだよね
>>381
alt類には100万年かかっても不可能なのでー
|з-) ミスを認めると死 それがここの掟ジイ
帰宅してるしびびー
しびび情報のリーク待ってます
>>386
せっしゃには むかぬ
ただこけー
なんかあったー?
>>385
あいつはまず自分が今まで書いた記事読む直すところから始めた方がいい気がする
>>388
ちょうしがわるいぜ
乙女ゲーの人が「乙女ゲーマーのための「今日から始めるNintendo Switch入門」とか書いてるなあ
あえて貼らないけど、言いたい事はだいたい書いてある
乙女ゲーマーにも分かりやすく
そして…
> Vita後継機の可能性 ※主観、及びわたし個人の意見です
> 今後発売される可能性はほぼ「ない」と言って間違いないと思います。
まあそうダヨネ
理由も書いてあるけどその通りとしか
ねとらぼに記事が…
先週のゲームマーケットで買い損ねたゲームなので、再販に期待
最高位レアを引かせたくない運営と引きたいユーザーのせめぎ合い
アナログゲーム「ソシャゲ運営になろう!」が面白そう
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/10/news135.html
>URカードを引けばユーザーの勝ち、それまでにコインを使い切らせれば運営の勝ち。えぐい
>>389
任天堂が
金300ポイントで
256GBマイクロSDが一万円(税抜)
|з-) 良かった。きれぼし脳患者はまだ絶滅してないようだ。
>>395
てかこの台詞自体はルパンのゲームのだからきれぼしとは直接関係ないのだ
はまだ わかっているのか おい!
>>394
ほほぅ…?
(おもむろにスイッチを起動しながら)
現在285ポイント…足り……
いや、ROM買ったゼノブレとゼルダ無双が未登録…
いける!
>>396
|з-) はあ…。
謎のカップリング
ttps://youtu.be/XmpdrgEMoEk
SDカード全然安くならなくて買ってなかったから50%オフありがたい
_/乙( 。々゜)_本当に256GBのMicroSDが1万円で買えるのか・・・
よしネオアトラス買ってポイントため…
あれ?術中に…
>>384
一回でも外したらあいつはうそつきだ!
ってなる人が匿名掲示板では多い印象
・・・何処も彼処も300ポイントにする為にソフト探し過ぎだw
>>403
匿名掲示板に限らずネットは基本0か1の極論になりやすいとこはあるかと、
クリエイターも毎回名作作れる人なんてまず無いしね、野球みたいに打率で
評価してあげても良いと思うのだが。
・・・金ポイント800ポイント有るんだよなぁ・・・(256GB買う気が無い
【悲報】現在298ゴールドポイント
|-c-) アケアカマリオブラザーズ買うのに使っちゃったばっかりなのよー
| ,yと]_」 eShopでソフト購入しようとすると、デフォルトでゴールド全額使用しようとするようになってるのも、
ちょっと罠ね。
>>392
|―――、 そのページ読ませて頂きましたが、Vita後継機の可能性で「今世界で求められてるのは高性能なゲーム機で求められてるのは複雑でもの凄いゲームなのです」という意見が書かれてて、
| ̄ω ̄| ちょうど上の方で話してた中堅タイトルが求められないハードの話にも当てはまるなあと思いました
|O(:|[ ]|:)O
パケ派だから128GBで済ませたぜいえー200ポイントだぜいえー
最近はパケでもパッチやらDLCやらで容量取られるから64GBじゃ厳しいなと思ってところにありがたい
金ポイント870
だが使いみちは無い
microSDXCも400GBが2枚あるし
200だから256はちとなー
400が欲しかった…
https://twitter.com/nishi_katsu/status/994876241357524992
@nishi_katsu
そうなんですよ、ブレードストレンジャーズのメインイラストを描きました
ヒロイン海腹川背さんはもちろんソランジュ姫や洞窟物語のカーリーちゃん、今作オリジナルのヘレンさんetc...
明日&明後日、京都みやこめっせ
#BitSummit Volume6にて
ぜひ遊んでみてください〜
#BladeStarangers
|―――、 色物格ゲーのハズが西村キヌさんが描くと豪華に見える
| ̄ω ̄| 川背△
|O(:|[ ]|:)O
>>411
512GB来いや!(最終希望は2TB
>>395
最近はパッショーネ24時によりまた拡大しつつある感じかあるンザミラー!
_/乙( 。々゜)_ちょっと前にでた100円のゲームあったよね
あれで5ポインヨ貰えるのでは?
>>416
調整用に買われて、ランキングに出たりしてw
>>414
増えれば増えるほどクラッシュ時のダメージ(精神的含む)が増すのじゃ…
久しぶりにマイニンログインしたらゴールドポイント失効しててショックだぁ…
スマブラDL版買えば300ポイント行きそうではあるが
ポイントちょっと足りないからシノビリフレでも買うか(ぼう
>>399
田中圭一氏の罠で…ない!?
>>409
ちょい極論ではあるけど、乙女ゲーで選民思想の人にはぐっと来るかもしれんw
やはりスレ建ててるの
ALT@保管庫管理人なんだなw
>>415
外できれぼし用語を多用するのはマナー的にNGなんだけど、まぁこんな辺境の地で一時使う位はまぁよかろう
結構汎用的に使えそうなバグテキスト多いんだよなぁ
(そうでもないけど)
>>383
1ミスで死ぬ事はたまにある
ミスらなくても死ぬ事もたまにある
>>425
医者!
>>417
またカミコが跳ね上がるのか
300ptは足りてるけど256GBのは良いやつなのかなぁ
そんぐらいあればSwitchが現役のうちは足りそうだけど
>>424
|з-) 汎用的きれぼし用語が分かる自分がやだw
まあ死ぬのは自分ではないが
>>407
今セールの500円ぐらいのDLタイトル買おう
容量はともかく速度が早い奴だよねこれ
という方向で気になる
ちなみに100円ってのはこれ
ttps://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000009817
ラー油の人の評価(3DS版)
>敵を吹っ飛ばしながらコインを連続で集めてコンボを繋げるアクションゲームで、
>Sランク狙うとかなり難しかったが爽快で楽しかった。
>>428
現行最高クラスの速度出るやつみたい
>>428
冷蔵庫は大型の買っても、気がつくといっぱいになる。問題はない
>>391
ありゃま どったの
BBTAGオープンベータ開催中ー
https://twitter.com/Senami_/status/994905071812071424
メインキャラはDLC枠なので、適当に
昇竜拳コマンドがないので初心者でも安心!
ボタンを二個同時押しすれば昇竜拳が出るぞー
DL専用タイトル、DLCやアップデート、洋ゲーだとパッケージ版でも追加データDL必要だったりするし
256GBでも「容量たりねー」って未来は案外すぐに来るのかもしれない
フレイムインザフラッドってやってる人いない?
ドンキーDL版一発で300Pも良いと思ったんだけど、
インディー4本ぐらい買えるなーと思って
後は、ガンズゴア&カノーリ、ゴロゴアを買う予定
6000円になるように、あとおすすめしてくれると嬉ションします
面白そうなインディーは8割方買ってる気がするので難しいミッションだが
5chってインディーズのスレないのね
役立たず
しりこんめでぃあには、SDスピードクラスとUHSスピードクラスってのがあって、
UHSはSDの十倍はやーい
だからSDのクラス10はUHSはSDのクラス1に該当する
そして今回任天堂が売るのはUHSのクラス3,SDでいうとクラス30!
さらまんだーよりはやーい!
因みにお値段考えなければ現行最高はSDでいうクラス90!
128GBで25000円ぐらい。たかーい。
フレイムインザフラッドはくまねこがやってたな
>>440
サラマンダーよりずっとはやいダルルォ!(警察)
>くまねこがやってたな
うん、マイナーなゲームの評判聞くと必ずと言って良いほど聞くセリフだw
今北区。
ゴールドポイントが100ちょっとの俺に隙はなかったorz
まさかの
ttps://pbs.twimg.com/media/Dc6XvIsVwAESp1G.jpg
そうかー、今使ってるのが東芝の海外リテール128GBだから¥1万で倍になるなら悪くないかね
今年の予定は今の所ロックマンとオクトパストラベラーぐらいしかないけど
いまサンディスクのクラス1使ってるが
表記は同じ100mBだが やっぱ3は違うんだろうか
300Pで256GBは期間限定数量限定だから
気をつけようね
これの実績が良かったら
容量でかいの出したい所に営業に行くのかな
こんだけいますよ、いけますよって
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31276.jpg
>>449
あきらめろん
さーパシフィック・リムだ
映画館の売店にニンテンドーラボのロボ置いて売ろうぜ
>>447
勘違いしがちだがその数値は
最高速度ではなく「最低保証速度」だぞ
>>439
くまねこさんあたり遊んでなかったかな
>>448
今NAND Flashは売り手市場じゃなかったっけ?
コンシューマー向けよりサーバー用SSDの方が単価高そうなのでそっちに行っちゃうかなあ…
むーんクレジットのプリペイドのやつだと
アカウント作って合算させないと1万越えの買い物は出来ないかな・・・
魅力的なんじゃが、面倒だからいいか
ホームズピックアップからのー
ガチャは悪い文明
https://twitter.com/Senami_/status/994911267222515715
>>454
容量で渋ってるサードメーカーに
大丈夫っすよと言えないかな、と
>>452
最低保証なのか
じゃあクラス3買わねば(まだ何も入ってないマイクロSDみつつ)
256GB欲しかったが
クレジットカードのみかあ…
カードは使わん主義なんだが
>>459
デビットカードはどうだろうか
>>459
Vプリカっての使うといいよ。コンビニで取り扱ってる
>>460
>>461
あんまり詳しくないけど色々あるんだなあ
ありがとうちょっと調べてみよう
だーらっしゃー!
江戸城二の丸越えたぞー!
よっしゃー!
>>463
おめでとう
>>456
未所持の星5をツモった時点でもう悪い文明ではないような…
>>456
星5でてるから勝ち組
>>456
少ない回数で星5が出るだけ幸運じゃよ。
排出率
ホームズ:0.700%
アルテラ:0.015%
…欲しいのはルーラークラスだったのにー
排出率だけで言われると、その、鯖が来なくてもカレスコ引いたから確率的には大当たり、
みたいなことになってしまうでなぁ…
カレスコが大当たりじゃないことなどあっただろうか
>>468
ttp://guardlac.jp/wp-content/uploads/2014/07/file_44db34e794e6289b8c3771e7ede4e6aa.jpg
>>469
その通りじゃね?カレスコが来れば大当たりだろうw
>>469
(カレスコと欠片は大当たりと言ってよいような)
狙ってるキャラクターが出てないのに当たりと言われるのは
冷静に考えるとおかしいと思うんだ……w
レアアイテムとか好きなんだがなんでかガチャは熱くなれぬ
パシリム無茶苦茶編集で切ってる
元々分かりにくいのに、こんなに切ってはなあ
>>471
ローラー。
「ルーラークラス」の語感との対応を考えると、スプラローラーコラボを持ってくるべきだったのではと。
自分はホームズガチャは後で引くことにしよう
ここでジャガーマンの宝具レベルを上げておきたい
>>473
後、黒聖杯な。
>>474
少ない回数で排出率1%の最高レアのキャラが出るなら当たりだよ。
新潟姉さんにはタワーディフェンスとして
千年戦争アイギスとお城プロジェクトをちょっと勧めてみよう、DMMかスマホになるけど
お目当てのものが来てない=ハズレなんでは?
「最高レアが何かしら出てるんだから当り」と自ら納得するために合理化を図ろうとするのと第三者が納得しろよと言うのって似てるようで違うと思うんだがな
釣りの「本命」と「外道」のようなものか
>>477
下手したら星4より地獄だぞ
お目当てのものが来ないのはハズレだよ
4回連続ピックアップすり抜けてからの当たりは当たったのに虚しかったよ
むむ…
ニンテンドーストアで販売開始したSDカードって去年Amazonのセールで15000円くらいで買ったやつだw
しかも俺が買ったやつって少し古いモデルなので、ニンテンドーストアのやつの方が少し性能良くなってる
そしてゴールドポイントは600ポイント以上ある
これはいくしかないなw
>>484
いけ!
1400ポイントあったのになぁ
ただ割引きで使えるだけじゃないってわかってたら絶対貯めてたのに
カプコン絶対に許さん
このスレには背中を押す人しかいない!
あたりまえだ
聴くということは
背中を蹴って欲しいなんだから
ハイキックするのが礼儀
SwitchではDL版買う気がなかったんでゴールドポイントは1%分しかつかないモンだと思ってて
300ポイントもためるぐらい買い物しろってのもなあ…とか思ってたらDL版だと5%かw
適当なDL版一本かもうちょっとぐらいでたまるんだなw
>>487
そんな事はない
沼に引きずり込む人だって沢山いるぞ
>>487
失礼な
腕を掴んで引っ張る人間も常設してるというに!
|―――、 Celeste、チャプター3クリアの時点で既に死んだ回数が500回を超える
| ̄ω ̄| この先どうなるのかワクワクしますねぇ(震え声
|O(:|[ ]|:)O
>>487
蹴っ飛ばす人もいるなあ
6000円分のゲーム探してたらソフト8本計17000円になってしまったでござる
さすがにソフト国内400本出てるだけあるわ
探すのだけで疲れて今日はもうゲームしなくてもいいw
>>486
DL版で6000円分のソフトを買おう。
_/乙( 。々゜)_買ったSDカードはSwitchに使う必要もないしね
>>459
おにちくめー(ぼ
>>495 でした
(・_・ )ソシャゲ運営になろうカードゲーム買いたい。
とりあえず注文したぜ!
届くのは23日以降っぽい
届いたらswitchに使ってるやつと入れ替えよう
>>499
かえ
今日はゴールドポイント関係なくテラクレスタを買おうと思ってたんだった。
また今度でいいか
>>501
売り切れ。
普段パッケージ買いの方が多いけど
DL専売とかセールとかでDL版に慣らされつつあるw
嘘つき姫は2.2GBらしいのでDL版でいいかなーなんて思ったり
eShopでゲームを買うとmicroSDが半額になるクーポンがただでもらえちまうんだ(棒
>>499
ねとらぼで取り上げられてしまったので、さらに入手が難しくなりそうな予感…
インディーズのアイドル事務所運営ゲームのタイトルって何だっけ・・・
もう出てる?
熊本城はあっさりクリアー
江戸城の二の丸だけ本当にキツかった
しかしどうやって越えれたのかさっぱり覚えてない
>>507
ロシア製のドロドロしてそうなヤツだっけ?
まだKickstarterのゴールを達成したとかそういう段階だったかと。
>>503
あかん
|-c-) 「ソシャゲ運営になろう」カードゲームは、
| ,yと]_」 Twitterで流れてきたのを見ると、どうも思ってたのとちがうっぽい?
(運営側同士で協力したり競ったりするのではなく、運営VS客みたいなゲームになってる?)
>>509
それかー
フライハイだかニンテンドーインディーズだか色々あって頭がごっちゃになる
>>508
思い出せ!
Idol Managerね>アイドル事務所運営ゲーム
Switch版までのストレッチゴール達成してたな
>>459
主義だけだったら、もうあきらめろん → どうしてもならデビットカード作ろう。
年会費安いデビットカードの口座を、普段の銀行の口座と別に作り、
普段は残高5000円とか1万円にしておいて、
買い物するときだけデビットカードにコンビニで入金して、それで決済するのが良いと思う。
口座の残高を抑えておけば、国内でそれをオーバーすることはない(決済がちゃんと失敗するので買えない)。
Vプリカとかは手数料大きくて損なので、本当に人生これ1回とかでなければ私はお勧めしない。
http://nazr.in/11ci
ttps://twitter.com/SweetOne_KG/status/994881525308116995
モノリスソフトが珍しく人のリツイートしてて、何だろうなと思って見てみたらデザイナーがモノリスに移ってたようだ
ここまでは普通の話なんだが、どういう人なんだろうと名前でググったら気持ち悪いのが一番目にヒットして絶句
スタッフカンって何だよ・・・どういう神経してんだコイツ
http://nazr.in/11ck
>>500
今日の昼前に注文したら
14日だったな
順調に延期していってるのか
|―――、 ブレイブルーCTB体験版プレイ。波動コマンドとボタン連打だけで気持ちよくコンボが決まって楽しいです
| ̄ω ̄| ブレイブルーのキャラはあまりよく分かってないのですが、とりあえずノエルという人は料理が壊滅的に下手だという事だけはよく分かりました
|O(:|[ ]|:)O
>>517
そういう神経
ネットで自分が神になれると思ってる、思い込む事で現実を忘れたい
>>517
でかい(こなみ)
フォトカノってゲームは聞いた事あるようなないような?
あくまで個人的考えだけど、
一回払いとリボ払いとか分割払いは、全く性格が違うと思った方が良い気はするなぁ。
私は、利子の付かない一回払いは時間のかかる銀行引き落としシステムと思っていて、
簿記で言う買掛金・売掛金と考えている。
一方で、リボ・分割は明確に借金だ。借入金・貸付金だね。
子供の頃、勝手口に八百屋とお米屋が毎週来てた頃、
勝手口には帳面が何冊か掛かっていて、お代は月末に纏めて請求に来てたから、
要はあれが広域化・電子化されたんだなー、と思っている。
>>520
もしps4持ってるならドラゴンボールファイターズもオススメですぞ
こっちも波動コマンド(逆波動もあり)とボタン連打でコンボが決まるんすよ
>>517
彼はね
人生を監視に捧げたんだよ笑
>>439
|n インディーズのスレは知らないけどswitchのeshopスレはあるからそこ見てる
|_6) 北米eshopの話したりゲハ持ち込むアレがいたりするけど、
|と 割と購入の参考になったりする
おこになって短縮アドレス連投するのわかりやす過ぎない??
>>524
|―――、 PS4もう持ってないんですよねぇ。DBFも簡単コンボにタッグバトルとシステムは似てるみたいですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>527
単純だもの
クレカも使い方次第さ。
道具だからな
おはコケ
マイクロSDどこのだろと思ったらサムスンじゃないか
鉄板じゃないかw
既に256GB積んでるはいじんも流用で頼むレベルではw
>>525
速報とかそっちからも相手にされない理由が分かった気がした
常軌を逸している
元々アクセスもしたくなくて覗いた事も無かったけどここまでとは思わなかった
>>528
さいでしたか まぁそれはそれとして
ブレイブルーの方である程度なれたら是非他の格ゲーも触ってみてくださいー
近場にゲーセンがあったらネシカ筐体とかでコインいっこ入れるだけでもいいので…
>>533
だから諭してるだよ
これでも私は晒さなくなったんだぞw
>>531
クレジットカード、少なくとも「クレジットカード決済ネットワーク」は、
もう現代人には避けがたい道具になってる気がしますね。
インターネットとかと一緒。
だから、借金怖いカード怖いって人も、
デビットカードとか、最近便利な道具が増えてるのを、
うまく使って欲しいな。
自分が無理せず支払えるだろう金額を上限設定すれば良いよ。自分は40万までにした。
(下げるのは簡単ですが上げるのは面倒ですよと向こうに言われたため)
クレカ自体は便利だしのー
ちょっと考えたらわかるが
おそらく
ゲハとか特亜板あたりを絶えず監視
ツイッターも監視
ネタがあれば大坂城でさらす
都合悪いことはすべてする
買ったとこだけつまみ食い
してる
どんだけ暇なんだ笑
いよいよ黄色い救急車呼ぶレベルときいて(ry
>>537
下限でどこまでなんじゃろ?
ネットを監視してる暇人が狂ってただけの話だな。
>>534
|―――、 格ゲーはむしろ好きな方で、ゲーセンにいく時は何かしらプレイしているくらいですよ
| ̄ω ̄| ブレイブルー(ギルティ)シリーズは何か苦手意識あったのであまりプレイしていなかったのです
|O(:|[ ]|:)O いい機会なので今度アケでブレイブルーもやってみる事にしますです
10万に設定することはできるね
それで運用してるので
ブレイブルー試しにやって見たけど
プロコンだと十字キーの上入力がしょっちゅう入ってぴょんぴょんしてしまう
>>541
1番最初に向こうが設定したのは10万か15万だったかな。
それが使ってる間に最高で60万行ったなぁ
流石にそんなに使わないしと思って40万に下げた。
ネタバレ:ブレイブルーのEsの胸は大きい
http://www.blazblue.jp/cf/cs/character/es.php
>>541
10万か、学生もので5万ってのもあった気がするなぁ。
根拠無い直感だけど、1万とかだとシステム運用的にきつそうなきがする。
(オフライン決済処理と限度超過事故の兼ね合いとかありそう)
あちこち監視してる割には何かを学んでるようには見えないからなぁ
車買うときに頭金だけ提携カード作ってクレジット一回払いとかやったなぁ
その後年会費が発生する前に退会したw
>>549
学ぶでは無くて
見下すためだからな
親の教育悪かったのさ
>>543
あー…そういう事だったんすね…
すみませんでした
アークゲーは割とコンボ主体のゲームが多いんだけど長いコンボ覚えなくても苦戦するて事はないと思うんで是非是非
>>546
>>548
基本10万〜15万円かー…
とはいえ極端に低くするのが仕様的に厳しいのであれば仕方ないんかな…
>>511
(・_・ )作った人によるルールのツイートがあるのでどうぞ
https://twitter.com/kitaguni_games/status/993046923501191170
> 世はソーシャルゲーム黄金時代!
(・_・ )
> あなたは会社からの無茶ぶりを受け、たった1枚のURカードをなんとか引かせないよう、メンテナンスを駆使して引き伸ばすことになりました。
(・_・ )
(・_・ )
(・_・ )
(・_・ )
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
残高以上使わない、常に一回払い
これで30年弱何のトラブルにもならずやってけてますよ、クレカコワクナイヨー
>>540
とっくに越えてるんじゃないかな
>>553
おやすみ
>>439
|∩_∩ フレイムインザフラッドは良いぞ。
| ・ω・) 大洪水で滅んだ世界で、ラジオから流れる放送を頼りに生き残りを探して河を下るサバイバルゲームで、何度も死につつ毎回構成が変わるステージで素材を集めて野生動物から逃げてサバイバルするのだ。
| とノ
ぼんじょぶるは買ってはいけないゲームな気がした!
>>550
文句言って「エラくなった」と勘違いしてるだけだもの
クルマ屋が今年から自前のカード以外使えなくなってしまって不便になっちまったw
(・_・ )これは買って、ゲームルームやオフ会で遊び、運営側で大勝利するべきだと思うんだ。
なぜか理由はわからないけど、運営側で勝つべきだと思うんだ。
(・_・ )
|∩_∩ あのamiiboおじさん、またツイートが軽くバズってる……単に「任天堂直販のmicroSDカードはお得ですよ」と説明してるだけなのに……
| ・ω・)
| とノ
>>562
仕様
>>554
クレカのトラブルは課金したのに石が追加されないのに
ちゃっかり請求が発生したバグに遭遇した時くらいだな。うちは
>>552
月々の支払い金額に騙されてリボ払いにはしないようになー。
アレは計画性のない奴が使うとヨンゴー組みたいになってしまう。
同じネタを一般人がやってもたいして気にされない。
くまねこ氏がやるとバズる。
これも形理論か…
みんなでチェーンソードごっこ!
https://twitter.com/takaratomytoys/status/994929940767363078
>>526
実質インディースレだね
やっとオアシスが見つかった
>>557
Now Downloading...
いつの間にか楽天でプリペイドポイント買えるようになってたのでカードのポイントを変換しやすいかもな
ただし全額ポイントで購入はできないっぽいけど、1/3ぐらい?
|―――、 地上でコンボ繋げるのは楽しいのですがエリアル主体だと焦ってしまって上手く繋がらなくて何か苦手になってしまいます
| ̄ω ̄| まあ実際はコンボ補正もあるだろうからコンボだけで勝てるゲームはそんなには無いんでしょうけどねぇ
|O(:|[ ]|:)O
|∩_∩ クレカはETC共用のを1枚持ってるが、Kindleとかで電子書籍買うのが主な利用法。まあ使いすぎに注意すれば便利なモンだよ。
| ・ω・)
| とノ
MicroSDは32GBで8割ほど埋まってたので256GBを注文した
GW中のセールでダウンロードソフト3本ほど買ってたので
ポイントもあってよいタイミングでした
>>519
私は14日発送で2日以内でしたよ
課金した時とかは今月いくら使ったか。クレカのマイページはチェックしてるなぁ
フレイムインザフラッドはいまhumbleで無料配布してるから試しにやってみてもいいかもね
PCがないと無理だけど
>>565
リボに関してはいろんなところで聞くから正直忌避感強くなったな…w
とりあえずリボはNOってのは今後も覚えておこう…
>>570
エアリル苦手わかるわー…
リボはきちんと計画立てて使う人じゃないと難しいね
|-c-) オクトエキスパンションで貰えるゴールドポイントが、思いのほかデカかった。
| ,yと]_」 ゴルフストーリーをポチって、300到達だ!
>>552
今ならデビットカードあるから、
「それ以下の限度額をご希望ならデビットカードどうぞ」じゃないかなぁ。
もともとクレジットカードって、
ある程度の金額は残高確認せずに支払い受け付けるようになってるので、
極端に限度額を下げると困るんだ。
カード番号が凹凸でできてるのはその名残(物理的に紙伝票作るため)。
デビットカードは恐らく、磁気記録に「無確認での許容額なし」と書かれているはずで、
ほぼ必ずカード会社にオンラインで残高確認をするようになってる。
で、デビットカードのカード番号が印刷でペッタンコになってるのも、必ず磁気を読むような物理的対策。
クレカのリボ払いも分割も金利手数料つくから損した感が嫌いで使わないマン
だが支払い早くて便利なのでコンビニでもクレカ使う
「殺戮の天使」がswitchインディとして配信されると聞いて
これ、元々ツクール製のフリゲでニコ動でプレイ動画も見てたわ
_/乙( 。々゜)_すっごく今更なんだけどデビットカードのデビットってどういう意味なんだろって思って調べたら借方って意味だったんですねえ
しかし半額になっても256GBで1万かかるのかw
まだまだ高いねえw
クレカのトラブルは1回
PSNでお漏らし食らってカード番号変えたときだけだな
>>583
_/乙( 。々゜)_アレについては謝罪が未だにないので許すつもりないです
>>575
版権系カード等で、リボ払い専用というものもあるみたいだがな。
もっとも、月当たりの支払額=限度額という設定にして、実質一括払い化するという、強引な解決手段はあるそうだが。
>>582
128GBくらいだと大分お手頃になったが
256は何時頃お求めやすくなるやら、だねー
>>578
ほほう、そういうことだったのか…
番号が立体的な理由とか初めて知った
ただ、赤松健先生のマンガ図書館Zのプレミアム会員がどうもクレカオンリーっぽいのでちょっとだけ考えてたり…
赤松健先生が関わってるマンガ図書館Z、なんか今見たらビットキャッシュも使えるっぽいな…
>>585
あー、版権系カードか…
俺は128で100ほど使ってるので当然ポイント使って注文した。
バイオとゼノブレが大きい
そんな中バーニングファイトを買った私は
イッチバーン!
おぉ、コケスレにもバーニングファイターが一人…(鋼鉄燃闘士並感)
>>584
もちろん許してないです
ttps://tshop.r10s.jp/hanko-otobe/cabinet/onamaestamp/tip-1-open.jpg
昔はこうやってカード番号転写して伝票作ってたのよね
(本物はもっとゴツかった)
確かに自分も使ったのは人生で1回だけだ、たぶん(ただし21世紀入ってから)。
ちなみにSuicaクレジットカードがペッタンコなのは別の理由(カード全面アンテナなので、凹凸で配線が切れちゃう)。
>>593
へぇー…こんな感じなのね…
初めてみた
>>587
銀行キャッシュカードのVISAデビッドはデビッドカードだけどクレカ扱いになってるからすごく便利だよ
>>595
それも知らなかった!(無知)
デビットはどれも同じもんだと思ってたよ…
確か今はなきイーバンク銀行のデビットカードもぺったんこな上に、
「ELECTRIC USE ONLY」って書いてあった気がする。
つまりその場で与信枠取る(そして引き落とす)からオフライン処理するな、
ってことなんだろうね。
パシリムのお供に「ブリトー」を用意する奴が続発!
馬鹿者!!それはバトルシップのお供だ!
パシリムのお供は「ポテト(マッシュポテトが望ましい」と
「オレンジジュース」だ!
おやつに「ムラサキのゼリー」も許可する!
なおバトルシップのブリトーは「チキンブリトー」でなければならない
提督との約束だ!
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/994943224912334849
時代は薄く小さくぺったんこ
>>596
銀行独自のデビット:その銀行のデビット対応店でしか使えない(オンライン決済も無理)
VISAデビット付キャッシュカード:VISAが使える店なら世界各国の現地通貨で決済できるし
キャッシングもできる(扱い上はクレカと同じ)
>>601
ほほお…
そういう違いがあったのか…
>>593
懐かしい、うちにあった(実家が自営業)
昔はオフラインだから限度枠の確認なんてできないよなあ、なるほど。
大変勉強になりました
そういや
ttps://store.nintendo.co.jp/category/ACCESSORY/
公式サイトで並べてHORIのMicroSDカード全力で殺しに掛かってるのは何か理由があるのかしら?
>>604
特に無い、というか殺すつもりも無いんじゃないかな。
これで殺されるとしたら、あくまで事故の範囲だ。
むしろトランセンドさんが…
>>604
そうはいっても公式ライセンス品であって任天堂製品じゃないし、
「忖度」のしようがない気がする。
>>604
もっといいもん出しなさいという無言の励ましだよ
|-c-) >>604
| ,yと]_」 ネット販売の商圏だとマイニン割引後価格って最安値だけどそこまで大きな差があるわけじゃなくて。
HORIのとかは、デパートや家電量販店の店頭とかでこそ意味があるものだと思うけどね。
>>604
ニンゴジラだ
トランセンドさんはそもそも128GBまでしか出してなかったよーな
>>611
出してないよ。一時期偽物騒ぎで自虐ネタかまして話題になった。
ちなみにストアのサムスンのは「公式ライセンス品」ではないことをお忘れなく
動作確認もサムスン側で取ってるだけで任天堂側が公式にこれは動作保証製品です
と製品名名指して保証してるわけでもないんだよなぁ(指定規格準拠品であることには変わりはないが)
>>593
CAT(だっけ?)が繋がらない時につかってたなあ
ここからきれいなコケスレ
もだえるぞんびっこー
VISAデビットは英アマゾンでアニメ買ったりする時に使っている勢
(・_・ )孤独のグルメはじまた
デビットカードの話があったけど
イオン銀行の口座とイオンデビットカードつくるのおすすめー。
http://www.aeon.co.jp/creditcard/lineup/aeondebit.html
普通のクレジットカードは実際の支払いが2か月くらい後にもなったりするし
ネット明細とかも見られるとはいえ自分で家計簿とかつけないと確かにちょっと不安になるね
でもずっとクレジット使ってるうちの親なんかは「デビットはすぐ引き落とされるから抵抗ある」とか言ってるなぁww
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/7a6fb50a-51bd-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=tngOhy-0TZw
トピックスの方を確認してなかったから気が付くのが遅れたけど
Podeも日本での配信が決まってたのね
これは楽しみ
>>619
私はセブン銀行のJCBデビット付を持っていますが今ならこっちの方が良いかなあw
意外と便利だよねデビットカード
使用時にメール来るようにすると凄く分かりやすい
口座に入ってる金額超えるとエラー出る(らしい)し
ゲームの衝動買い用に2万くらい入れて使ってる
>>619
個人的には「その即時決済が良いんだよ」という。
ついでに、自分が使ってんのだと、決済されればメールも即飛んでくるので、
(今のところ遭ったことはないけど)不正利用されれば即気づけるし、決済タイミングから通販の商品確保を察知出来たりと、大役立ちだ。
>>623
あー、メール飛んでくるってのは
インターネット時代のオンラインデビットカードの
大きな利点ですねー。
オンラインシステム決済前提だからこそできるサービスだ。
何か定期的にクレカの話題になるね
自分的にはとりあえず使わないにしても年会費無料でVISA辺りの取り扱いが多いとこのを一枚くらい持ってた方が何かしらの審査の際にスムーズに進むから取りあえず保有しておいた方がいいんじゃないか派だけど
システムの都合上、要らんからと作っておかないと後々作れなくなる可能性があるブツだしのう
おはござる
>>625
DL販売の利用には、最も手っ取り早い決済手段というのもあって、無関係ではいられないところだしな。
デビットカード等が挙げられるように、クレジットカード決済網が使える別な手段でも良いのだけどね。
まあ支払いでやらかしてしまう人は居るし、発行元もやたらとリボ払い特典で釣ろうとしてるから忌避感があるのは解る
ケチだから困るほどクレカ使えないマン
なんであんなに注意されるのか良くわからん
口座に入ってる分を限度にしとけば事故らないんじゃないのか
>>629
魔法のカードとかここでもたまにネタで見かけるけど、若い頃バイト中に家族連れでお買い物に来たお客さんがカード払いしようとしたら限度額オーバーで口論が始まるとか割と見た
おはコッケー
カードの限度額はあまり気にしたことないなあ。基本的にネットの決済でしか使わんし。
つか、限度額オーバーって相当低く設定してるのか、それともアホほど高いもん買ったのかわからんなw
おはこけ
余ってたブースターを消費しようとしたら
亀ちゃんがレアクリスタル10個足らずで3体レアブレイド引いてなんとも言えない気分に
お前ら前にあるだけ引いてもでなかったじゃん……
↓アロハカカヒアカもとあずま
まずあともカアヒカカハロア↑
※
||<()彡ミ彡ミ彡ミ彡
|| _____
||<()@)シ恋3《 ~~
|| 二二二二 ̄
||<()◎)シ%《 ~
日 ▽ Ⅱ 凸 日∧__∧ ||  ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡≡≡≡≡≡ /\〇ノゝ ||
Ⅲ ∩ 目 Ⅱ<ミ/,,゚Д゚) .||
|つ呂) ..||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――――――――――――――
━┳━ ━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄
クレジットで気をつけなきゃいけないのは、後から分割にできるかどうか
会社によっては後から分割支払いできないとこもあるから一括支払いしなきゃいけないとかある
実店舗なら支払い時に分割できるが、ネット通販だと支払い時に分割支払い設定が無いとことかあるから気をつけなきゃね
6月11日[米国太平洋夏時間]にPlayStation関連の最新情報をお届けするストリーミング中継を実施!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6909/20180511-e3-2018.html
>>本日、SIE ワールドワイド・スタジオ(SIE WWS) チェアマン
>>ショーン・レーデンが、PlayStationに関する最新情報をお届けする
>>ストリーミング中継を、来る6月11日(月) [太平洋夏時間]に実施する旨、
>>米国内向けPlayStation.Blogにてお知らせしました。
|з-) すっげえ他人事。
>>629
口座に貯金がない人達って想像してる以上にいるんよ。
来月の給料をあてに返済する生活やるもんだから、
病気に怪我、想定外の出費があるともう転落人生待ったなしよ。
『DEATH STRANDING』(開発元:Kojima Productions)
コジマさんの説経タイムがついてくるな
>>638
まあ、貯蓄もよしわるしではある
>>637
いいんじゃない
『DEATH STRANDING』(開発元:Kojima Productions)
『Ghost of Tsushima(仮称)』(開発元:Sucker Punch Studios)
『Marvel's Spider-Man』(開発元:Insomniac Games)
『The Last of Us Part II』(開発元:Naughty Dog)
E3での発表だけあって元寇の以外は欧米向けだな
預金があっても無くても
美味しい物を食べられればいいじゃ無い!
ウナギはいつまで食べられるかわからんし
>>642
いや、元寇も欧米だよ
なんども日本向けを陳情してるが
却下されてる
安田スレが3つ立っててちっとも伸びてないのを確認した朝
YSDおわったな(ぼう
おはコケさん
>>645
まあ、ALT@保管庫管理人も話題にならないように
この時間にしたんだろ
200GBあるし…と256GBを羨ましそうに見るマン
見慣れない青い列車が通ったけど、新しい特急いなほだったか!
https://www.niigata-nippo.co.jp/news/local/20180306378838.html
>>648
対面乗り換え!
新潟駅高架化万歳!
このクレカの流れでおっちゃんの話題が出ないとは(棒
リボ払いはな……負債を未来に押し付けてるだけだし
>>647
スマホとかタブレットに回すとか
USBメモリの代わりにしちゃってもいいんじゃよ
以前くまねこも言ってたけどリボ払いは一回Excelで関数使って総支払い額がどれぐらいになるか計算してみれば
使おうなんて気は一切起こらなくなるよ!w
>>653
利率が17%とかだからな
YSDスレが三つ……トリプラーだな!
>>655
|з-) シンクロ召喚か。
ゲハの反応は、多分安田さんの想定通りなんだろうな
あの人も腹黒いよね
うなぎいぬを召喚!
ずっと俺のターン!
>>657
どうかな
くまねこほど釣り師ではないだろう
>>658
|з-) 雑ゥ!
召喚したあとにリリースしてオーバーレイネットーワークを構築しないと遊戯王ファンから殴られる。
>>660
ルール知らないもの
知ってるのはなにかを召喚すると
ずっと俺のターン!のAAだけ
>>656
この場合はエクシーズ召喚の方が近そう
あと「リリース」と「エクシーズ召喚(オーバーレイ云々)の素材」は
別だったりする……と、元遊戯王プレイヤーから突っ込んでおこうw
検診だー
終わったら昼酒よー
Sony Head Says "No Hardware" Announcements at E3 2018 Amid PS5 Rumors
ソニー首脳陣「ハードウェアの話はない」E3 2018年でのPS5の噂
ttps://www.usgamer.net/articles/sony-head-says-there-will-be-no-hardware-announcements-at-e3-2018-amid-ps5-rumors
| ∩
|⊂⌒( _, ,_) う、嘘だ…。
| `ヽ_つ ⊂ノ
>>665
あたりまえ
PSP3なんてあるわけない
おはやう、コケスレ
昨夜はお風呂が沸くまで、とゼノブレイド2 を始めたら八話終了、九話突入で止め時を失った(笑)
なんとか先頭の合間に鉄の意志で中断したけど、長時間保温でガスは無駄使いするわ、夜更かしするわで散々である。
寝ぼけたアタマは「犬型四脚ロボ」を「大型四脚ロボ」に空目して「miniぢゃない!」と突っ込んでしまったではないか。
ttps://japanese.engadget.com/2018/05/11/spotmini-2019-100/
>>666
_/乙( 。々゜)_そんなバカな・・・僕は信じないぞ・・・!
サンタさんはいるんだい!
15本のうち12本は、オトメイトのソフトだと確信した。
根拠もソースもない。
おいらのゴーストがそう囁くんだ。
ttp://comicbook.com/gaming/2018/05/10/gamestop-mystery-switch-game-skus-e3/
>>659
|∩_∩
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩
| ・ω・ )
| とノ
>>670
こっちみんなw
おはよー
>>669
E3間近になると色々と活発になってくるのう
楽しみだけどまだ一か月もあるのか
>>668
ttps://pbs.twimg.com/media/ClT0XOIUsAABzW0.jpg:orig
| ∩
|⊂⌒( _, ,_) もうだめだ…。
| `ヽ_つ ⊂ノ 今年のE3はなにを期待すればいいのだ?
>>674
_/乙( 。々゜)_ハード発表はありません からの〜〜〜????があるかもしれませんよ
スマブラにしびび参戦!
>>676
ttps://78.media.tumblr.com/95c30c86d98d422a03e546f002ff9da1/tumblr_p3eqizdiae1vj71pjo1_500.jpg
おはコケ。
昔からSIE(SCE)は聞かれなくてもボロボロ情報が出てきてたからのぉ。
昔は自分の考えた最強のPS機種の発表会がE3前に色々でて色んなとこに貼られてたのに、今年は少ない印象
海外でも関心度が低くなってるのかね
>>674
うなぎいぬに期待しよう
15本は多いね
E3に一気に解禁するのかね
>>679
関心が低いのもあるかもだけど、おそらくそれの元となるリークとやらがないんだろう
噂になってるから尾鰭付けてやろうって人は案外いる
>>679
海外も嫌われないように悪い情報潰ししてたのだろうから
徐々に関心は失われるよね
>>682
昔は2ch発祥のデマが海外サイトに取り上げられ、それをゲハが見つけて話題にするってのもあったんだけどなぁ
結局ネタを出す方も元気じゃなきゃ駄目って事なんだろうな
おはやう
PS4pro masterとかSSDのっけて更に高い版大発表なんてどうだ(棒
流れをぶったぎって
目下の関心所は、任天堂タイトルの中でイカシリーズは突出して日本比率が高い(或いは海外比率が低い)点
なにかしら原因あるんだろうけど、なんなんだろうね
>>679
あー、ふと思ったけど、
PCとの差も含めて、行き着くところに行き着いちゃったのかもねー。
『表現力で変わるゲームの新しい形』って方向性で、
(SFC→)PS1→PS2 の辺りの流れって、「これまでできなかった表現ができる!」って夢見る話だったんだよね。
PS3もクタタンの夢物語で、それが「コケると思うよ。」なせいで、PS4ももう一回変われる期待があったけど。
最先端CGからPCからPS4&Switchまで、基本的にできることは一緒になっちゃって、基準が「綺麗」って現実の指標になっちゃった。
夢じゃないと盛り上がらないよね、やっぱり。
Wiiが大成功した操作系の夢も、PSVRコケてPS5には直近の夢への期待がない。
Switchが成功した遊ぶ環境の夢も、Vitaコケた状況で性能面でPS5が後追いでも新機軸でも挑戦すると思えず。
任天堂 (Wii/DS/Switch) とかMS (Kinect) と比べてあっと驚く未漏洩の新機軸の期待値が低いSIEにとっては、
とにかく現実の延長しか期待が無い状況。
重工業とかなら良いけど、ゲームでは盛り上がらないよね。
>>686
PS4と同じで局地的に受ける点があったとか
もはやエフェクト盛っても見づらくなるだけだしのぅ
表現変わるとゲームの形が変わるは、64のゼルダマリオがわかりやすいね。
今冷静に思うと本質は2Dから変わってない気もするけど、
FF7も当時は変わったと思わせたかと。
綺麗の期待値は、VHS→DVDとDVD→BDの期待値の違いがわかりやすい。
もっと悲惨なCD→SACDもあるけど。
きんきゅーじしんそくほー
ゲーム機の世代が変わってグラフィックス表現の進化を感じられたのは、個人的にはPS2・Xbox世代→PS3・Xbox 360世代までだなぁ
さらにその一世代前の方が衝撃は大きかったけどね(印象に残ってるのはスマブラDXの変化ぶり)
長野県北部で震度5弱
>>687
何かと軸となる物があると作りやすいけど、PS5は何を軸にするのかな
PSVRを捨てるのか継続するのかでも変わりそうだし、結構難しい選択を迫られているのかも
>>686 ぱっと見でTPSに見えるので既存のTPSやFPSと比べて「not me too」と思われたんじゃないかな?
キッズ向けとか思われたのもあるかも、既存のTPSと比べれば余計に
まあゲーム的にもシューター向けでなくなってるけど
住居の固定資産税通知が来てる。
小さな新居は年間4万円弱と思ったよりお安くて助かった。
あとは、ボロ屋が乗ってたせいで安くなってた地べたの評価額上昇分が怖い。
(去年まで上家は評価額0、土地の固定資産税が2万円弱)
>>694
ハイスペック!
>>693
結構広範囲に揺れてますね。
揺れた範囲がフォッサマグナの形をしてる。
>>674
あああタイトルのSwitchマルチしかないなー(棒
>>698
糸魚川静岡構造線の北の方で揺れて、それに沿って震源広がってますな
>>694
AAA!
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>658 >>680 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>691
作曲者を初めて知った
ttp://bunshun.jp/articles/-/4889?page=1
>>701
>えええPC
!!!
為五郎を三人召喚すればいいんだ
お、ビットサミットにポケットランブルが出展されてるのか
行方不明になってたが生きとったか!
>>702
何故だ!
なんかコケスレTwitter部でメギドなんちゃらってスマホゲーが妙に流行ってるらしいが面白いの?
>>695
実際、既存シューターに慣れて、その癖が抜けない者、特にデスマッチ系のそれは、
敵に回せばありがたく、味方にすれば頼りないものな。
塗ったり、押さえたり、乗ったり、運んだり、集めて放り込んだりの、要所を外した所でK/Dが動いても、
状況はほとんど変わらないからな。
>>708
自分も興味はあるがソシャゲは1本だけ(FGO)で手一杯で…
弊カルデア3人目のスキルマ達成
http://koke.from.tv/up/src/koke31277.png
>>710
裏山
孔明もマーリンも持っていないから人権がない
クーポンによるSDカードの割引には縁がないと思ってたら、この間買ったシンセサイザーのソフトでドカンとポイントが増えてた。
手持ちのパッケージ分を総動員しても300ポイントにはチョイ足りんかったので、OPUSを購入してクーポンを入手。
無事にSDカードも購入できた。
任天堂の策略に乗せられまくっている気がするが、キニシナイ!
>>711
俺以外にマーリン孔明がいないカルデアがあった。よかった俺だけじゃなかった
>>713
俺も両方持ってないから安心したまえw
孔明マーリン何かバスター宝具キャラとか言う思考停止パーティー
後、カレスコな!
マーリン孔明は居ないけど、スキルマ鯖の数なら!
https://twitter.com/Senami_/status/995135210126651392
ガチャ自慢の流れを感じる(棒)
>>717
上姉様がその中にいるのがさすがとしか言えない
>>715
マーリンと組ませるならバスター宝具も有りだが、
バスターのクリ殴りが得意な人と組ませるのも爆発力がヤバい
鉄板すぎるがこんな感じとか(後ろ2人は絆稼ぎ中)
http://koke.from.tv/up/src/koke31279.png
ぶっちゃけマーリンの全体無敵スキルって緊急時にしか使わんし、素材と伝承結晶勿体無いから6で止めてるとか言えない…
>>720
出たー!星を集めてバスターとクリアップで殴る、FGOで最も頭の良い戦闘スタイルだー!
FGOのキャラは昔兄弟に付き合わされたゼロしか知らないから、略奪王とかってのが欲しいのに出るガチャやってくれない
スマホゲー複数同時進行出来る人は、どうやって時間捻出してるのか気になる。
まともにやってるのFGOだけでもイベントだとヒィヒィ言ってるわ。
>>686
海産物としてのイカ辺りのイメージが
日本とそれ以外で違うとかあるかもね
https://twitter.com/paypal_jp/status/991859893169721344?s=19
おう高容量SDカード買わす挙げ句に
即座に追加攻撃叩き込んでくるのやめーや
開始時期の関係で騎ん時が居ないのがちょっと辛い
再々復刻は…まず無いだろうなぁ
>>708
|n 面白いからやれ
|_6) メギド72はいいぞ
|と 今なら強いおじさん配布イベ復刻中だぞ
_/乙( 。々゜)_メギド72は名前に反して女性キャラが比較的きょぬーが多くて困る
>>728
千早「よしドバニャンするまで殴る」
>>725
早速使ったぜ
このタイプの割引だと、eshop上では割引されていない扱いっぽいので
割引前の価格を元にゴールドポイントがもらえるのが良いね
|∀=ミ レディプレイヤー1見てきた
>>724
あー、そういうのもあるのかも知れない
あるいはペンキとかも文化的な違いがあるのかも?
>>725
ペイパル公式(日本)のトップの画像、おかしくねw
ソフトのチョイスがw
右下にヘンなものもあるしw
この数日の攻勢を見るに
https://twitter.com/mtgjp/status/995136568317829120
その内にこういうCMやり始めても驚かない
>>731
パシリム アップライジングはどうしたんだあ!!
最後のはスピルバーグ監督はそういう意味でやってんじゃないのでは?ってのが良く言われてる解釈ですね
スマホゲーの掛け持ちは辛い
あー、
switch版のテラリア出ないかなー
壊れたモニタースタンドの代わりとなるサンコーのモニタースタンドが配達されたので取り付けました。
ちょっと汚れが目立ったので先日購入した激落ちくんをつけてベゼルなどを拭いてみたら垢がぼろぼろ落ちてきました(ばっちい)。
購入して15年近いのにたまにから拭きする程度だったので垢がコーティングされてしまっていたのですね。
>>695
格ゲーでもバーチャファイターが出たときは既存の格ゲーファンには無視されてサラリーマンとかの違うファンが付いていきましたしね。
>対応プラットフォームはPC,PlayStation 4,Nintendo Switch,Xbox One,PlayStation Vita,ニンテンドー3DSとなり,価格は980円(税込)。
フルマルチだが、思ったより安い!?
五十嵐孝司氏とインティ・クリエイツがタッグで手掛ける2Dアクションゲーム「Bloodstained: Curse of the Moon」が,2018年5月24日に発売
http://www.4gamer.net/games/419/G041918/20180511107/
|з-) デレデレデェェェン
>>739
あ、よく見たらこれはスピンオフなのか…。
>>737
確かswitch発売初期の頃から予定は無かったっけ?
それから今までずっと音沙汰無いけど。
思い切りIGAさん路線の悪魔城やなーw
ごまかそうとする気が全くない潔さw
BBTAGしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/995151120128356355
お勧めはUNIのゴルドー
遠距離立ちB攻撃が画面半分くらいの攻撃判定で雑に振っても当たるぞ!
http://www.blazblue.jp/tag/img/character/inbirth04/ss01.jpg
>>735
|∀=ミ まあ別に説教する意図はないだろ。
お約束で締めたようなもんじゃないかなw
|-c-) ウニのゴルドーと聞いて
| ,yと]_」 http://ishop.tbs.co.jp/tbs/ctgry/goods/anime/?ps_id=2776262&s_cd=0001&c_cd=37194
折角無料なのだから、体験版してみるか
国によって好まれる色味が違うという研究結果があったような。国によるカビの色がどうたらとかで。
スプラトゥーンもそういうの影響してそう。
そういやカービィのアニメやってたのてれ東系なのになぜプププ☆トレインはTBS系なんだろ?
メインカラーは赤青白で大体おk
緑は背景色向き
人種によって色覚の強さが違ってて
欧米の人たちは蛍光色のほうが色を認識しやすいとかそういう話なら聞いたことがある
bitsummit関連のツイート見てるとついつい赤い箱を探してしまうw
あの赤い箱、本来なら存在に気づくか気づかないかレベルの小さな販促品だったはずなのに
あの騒動のおかげで(一部かもしれないけど)知名度大幅アップしたよね
結果的にSwitch対応が一目で分かるようになった
星のカービィのアニメはTBS
_/乙( 。々゜)_TBSはTereBiSaitamaの略やぞ
TV東京でやってたのはドンキーと格闘が専門職になったレーサー
>>787
カービィのアニメやってたのってTBS系列のCBCじゃ?
>>749
ウォーカーギャリア/サスライガー「え!?」
>>752
本当だ、失礼した
任天堂系のは全部てれ東と思ってた…
|-c-) >>748
| ,yと]_」 アニメカービィは最初からTBS系(メインは名古屋のCBC)だよw
https://twitter.com/st_saizensen/status/994865787981717504
https://pbs.twimg.com/media/Dc55FnRXUAAKGCn.jpg
うわすげー
西村キヌさんの川背さんだー
|-c-) ツッコミが遅くなった。
| ,yと]_」 お詫びに、アニメカービィ全100話のあらすじをあっしが書いた、
プププ大全を宣伝させていただこう。
https://www.amazon.co.jp/dp/4091065112
東京駅のプププトレインのイベントは終了したけど、
一部のカービィグッズは東京駅のTBSショップで常設されてるんだよね。
>>760
ということは未だに関係があるということか
CBCなので、コックナゴヤなんてキャラ出した上に
声をネイティブ三河弁のつボイノリオにやってもらったというアニメカービィ
>>762
三河弁じゃねえ
名古屋弁だなも
|з-) だってウルトラの放映が遠く離れてテレ東に移ったのに
未だにウルフェスはTBSやってるぜ。
訳が分からないよ。
|-c-) >>762
| ,yと]_」 ちょっとググってみたら、
つボイさんはカービィ以前の同枠CBCアニメにも出演されてたんだねw
(モンスターファームや女神転生デビチル)
>>763
さすがのツッコミ!
>>764
カービィ関連ではマーチャンダイジング管理の「ワープスター(株)」がアニメを機に作られて、
そこが主体となって今のグッズやイベントがあるわけだけど、
ウルトラマンに関してもそこら辺の企業間のつながりが継続してあるのかもね。
テレ東も「旧作ウルトラマンをそのまま放映する権利」は持ってないんだっけ。
>>725
500円以上で300円引き
コレは電愛を買えという事ですね
>>764
あれ過去のウルトラマンの放送権はまだCBCとTBSにあるんじゃない?
丸ごと放送しないとかキャラクターの使用自体は別として
その辺の著作権の取扱は分からないど、元あずまは知ってたんじゃないのか?
>>725
このキャンペーン今月の初め頃からやってたけど
eショップで500円チャージするのにも使えるんだよね
>>696
外車乗り回して土地持ちのすみたつさんは今日お金持ちに違いない!!!
>>770
今日ぢゃなくて超だあ
恥ずかしい
コケスレ民にビットサミット行ってる奴はおらんかね
京都在住は少ないのか?
>>770
だからリスト載るのか(棒
>>725
200円で500pチャージ出来たわうめえ
>>772
任天堂の株主総会の時の流れがそこそこのお出かけ扱いみたいだし、
在住と言えるほど近い人は、少なくとも自ら行動を晒している中には居なさそうだな。
https://twitter.com/slotzangiri/status/995185019109785600
_/乙( 。々゜)_にゃーん
「Hello! インディー」第1回 『スチームワールドディグ2』を掘ってみた!前編
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8ab41ee3-51c4-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
>常に複数のタイトルのローカライズを手掛けている割には社員数も少なく、任天堂社内では「黄さんは3人いる」という噂が流れているとか。
最近はyoutubeで丸一日ゲームやり続ける配信もしてるしなぁw
特に去年の後半辺りからは凄い勢いでリリース&発表もしてた気がする
コケスレ関西組は一匹狼が多いイメージ
関西圏の人って正直変顔と指の人くらいしか思い浮かばないしなあ
リキさんもそうだが、あまり出歩かないタイプ
>>772
今日は大田神社上賀茂神社下鴨神社行ってきたが
御蔭祭回避のため早めに帰宅
まだ13時なのに人がみるみる集まってきて居たくなくなった
>>777
>※2 パブリッシャー:ゲームを作る人や会社のことを「デベロッパー」と呼び、
>ゲームを宣伝して売る人や会社のことを「パブリッシャー」と呼びます。
>作る人と売る人ですね。
|n この部分をどっかの神谷の人はTwitterの最初に固定しておいた方が良いのでは
|_6) ベヨ粘着するような人はそんなとこ見ないだろうけど
|と
>>782
ていうか毎回説明してると思うぞ、どっかの神谷な人
神谷も神谷だしなぁ。個人的にはあんまり近寄りたくない人だ。
>>777
https://twitter.com/KOUSEIGAI/status/994758397445615616
本人はあの絵が気に入ってる模様w
>>779
ナマズさんは関西にも入らないのか……
すみたつ氏は変態車枠なのか……
コケスレ東北民なんて俺一人しかおらんぞ
関東や関西は多くて良いな
九州とか四国はどうなんだろ?
>>787
マジか!!(岩手の山奥)
コジマプロダクションの「DEATH STRANDING」が登場。
Sony Interactive EntertainmentのE3カンファレンスに登場予定の一部のタイトルが明らかに
ttp://www.4gamer.net/games/346/G034618/20180512004/
>>まさにビッグ4という雰囲気だ。
>>日本時間では6月12日10:00と,なかなか都合のいい時間帯の中継になるはずなので,楽しみにしていたい。
|∀-) なにがビッグ4だww
四天王の中では最弱…
一人増えた、これで二人かw
_/乙( 。々゜)_埼玉は東上線が池袋を領土としたし、それに伴って東京は埼玉領土
日本の首都は東京だから日本は埼玉
つまりこの国には埼玉の人間しかいない
実際問題埼玉に住んでいる人が東京に出れなくなると大問題になるしって事で、あの川口から赤羽に行く鉄橋が壊れたら終わり
E3が年末の商材とか
コジマさんが知ってるわけ無いだろ
>>789
_/乙(、ン、)_この記事誤植してんぞ
ラインナップが去年のままじゃん
小島って実績が隠れんぼだけなのに持ち上げられが半端ないよな。
だからこそ隠れんぼができなくなった次の作品が重要なんだけど
(・_・ )風が吹くと荒川大橋がやばい。
>>789
|〆 ⌒ ヽ 鉄道ビック4みたいなものかもしれないではないか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
俺が知る限り、コケスレに岩手県民は3人いる
俺含めて。
多分
>>789
>>言うまでもなく「DEATH >>STRANDING」は,コジマプロダクションの新作
…そういやカントク()が絡む記事は絶対にヨイショしないといけないんだっけ
>>800
「言うまでもなく」なんて堀井氏+ドラクエくらいの知名度のゲームに使うもんじゃないのかなあ
というか初めて知ったぞ
>>800
このまま褒め倒して木に登らせちゃえばいいかもと思ったら、とっくの昔に登りきってるな
>>800
いけないかどうかは知らんがとにかく持ち上げないと気分害する人なので
ヨイショしておいた方が仕事しやすいという印象
>>800
|〆 ⌒ ヽ 「言うまでもなく」と言える程の知名度あるタイトルでない気がしますがそれは
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
_/乙(、ン、)_イジってるんだろ
|〆 ⌒ ヽ だったら「言うまでもなくオオシマプロダクションの」って書かなきゃ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
_/乙( 。々゜)_言うまでもなくって小島節って意味で使ってるんじゃねーの?と思ったら普通に知ってると思いますが念のため的な使われ方だった
細かすぎて伝わらないモノマネのくじらかな?
>>789
マッチ〜じゃないか!
イワテチガウイワテチガウ
|-c-) 大きなことを言うようですが、
| ,yと]_」 三振亭遊ゴロといえば、今や世界でも
わたし一人でございます。
>>810
「今や」が付くと昔々は群れをなすぐらいいた的な意味になるが…?
コケスレビック4
何がビックなんだろう?
実家京都です
今は彦根近くに住んでます
>>810
柳昇師匠でよかったんだっけか。
もう5ちゃんは妄執に取り憑かれた人しかいないんかね?
ゲハの話じゃないけど、全く話が噛み合わない
相手に勝つ事しか考えてないよね
>>812
コケスレビビック?
AC部作成ですか?
_/乙( 。々゜)_一般人の紳士です
>>817
忘れてますよ
つ[変態]
>>799
岩手の方が宮城よりも多いんか
まあワイも実家は北上の鬼柳だけど
5ちゃんはピンポイントなら会話したり
フレンドになって定期的に一緒にゲーム出来たりする奴らはおる
固定スレでゲームしてない連中はマズい
あーゲームじゃない板なんですけどね
まあその板もやはりスレ次第というか、人が多いかどうかですかね?
人が少ないと支配者になりたがる人が出ますね、荒らしでもなんでも
そうなるとくだらない雑談も冗談も言えないくなる
|з-) 鯖助は体長500メートルあるから一番デカイんじゃない。
_/乙(、ン、)_ふははこのスレッドは私の支配下に置かれた
愚民共、私のために流行歌を唄え
ラバウル小唄とかでいいのかな
「ガンヴォルト」シリーズ最新作「白き鋼鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT」の開発が決定。対応ハードはNintendo Switch
ttp://www.4gamer.net/games/419/G041927/20180511096/
|з-) マルチかと思ったら。
|〆 ⌒ ヽ この支配からの卒業
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
ここは頭髪から卒業した人が多いインターネッツですね
>>823
ツイッターで「なんでも牛乳を入れる女」というのを紹介されてたんだが、何故か動画の音が入ってなくて
ツイートには「聴け!」と書いてるけど聴けないというw
おそらくみんなのうた、左上に「NHK」のロゴがある
>>827
|〆 ⌒ ヽ 皆も頭髪などという人類にとって不要な殻など捨ててしまえばいい!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>804
知らなかった場合
これほどnotformeになる語ってなかなか無いと思う
>>829
昔良く描かれていた「超未来の地球人」というイラストとかは、大抵みんな頭髪なくて体毛もなくて目が大きかった
>>830
>>789 の記事に限っては、知らないなら素直に避けた方が良いデベロッパーと言えるので、親切なのかもしれない。
言うまでもなく、しがない人はどす黒い。と聞いて
外見に関しては再流行する衣類とか考えるとそんなに変わらんような気もするのだった
頭髪は病気してから薄くなったなあ
>>828
みんなのうたじゃなくてびじゅチューン!だね
あのツイート見たけど、youtubeに公式あるんだから公式貼れよと思った(こなみ
https://www.youtube.com/watch?v=pia0iJLqzmA
昨日はハンバーグ作ったが今日はなにを作ろうか?
ただコケ
>>835
びじゅチューンはなんか流行ってるみたいだねえ
田植え1日目終了
泥にまみれ腰を傷め左足人差し指を敷居にぶつけるなどで無事死亡中
痛い
>>836
メンチカツにしよう
>>836
ミートボールでどうだろう
びじゅチューン流行ってるのか・・・
個人的にはチコちゃんに叱られる!が久々に面白いなと
AC部の仲間か(棒)
>>836
豚の生姜焼きときんぴら
>>836
_/乙(、ン、)_シャアズゴ
びじゅチューンはカードキャプターさくらの後に放送されてるんだよね
>>842
自主制作のアニメーター仲間って意味ではあながち間違ってないかも
>>841
チコちゃん良いよね
ちゃんと正解した時のリアクションが有るのも良いw
でも中身キム兄
>>847
岡村MCなのも面白いけどガワを変えたトリビアなんじゃ・・・と思わなくもない
内村のLIFEといい、一昔前に流行った番組のリバイバルみたいなのをちょこちょこやってるのは面白い
うーむ、楽そうな生姜焼きを仮採用しよう
スーパー行ってくりゅ
>>848
だってトリビアは映す価値なしになっちゃったし(格付けBASIC感
>>775
昔京都に住んでいた身からすると、任天堂のある場所って京都の郊外にあるイメージなんだよね。
買い物は普段は近くのスーパーかコンビニ、大きくても四条河原町か京都駅前にいけば済むので、
八条通の南、東大路の東、北大路の北、千本通か西大路の西はもう郊外。
という考えを持つなら、京都に住んでいても、任天堂さんの所に行くのは「遠出」って考えの人も居るかもね。
電車一本でいけたとしても、電車に乗ること自体が遠出という考えもあるので。
もちろん違う考えの人も居る。私は所詮外様だったからなあ。
休みだけどただコケ(買い物帰り)
いつも通りにポケモンGO起動しようとしたらサインインできなかったでござる
なぜじゃー
>>851
上鳥羽口は京都じゃないな
|―――、 明日の鉄腕DASHはなかなか深刻な内容になりそうです(CMとラテ蘭を見ながら
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
このおっさんは相変わらずだな。
https://pbs.twimg.com/media/Dc-4lnuUQAArtjV.jpg
去年現リサーチセンターの場所へ行ってみたけれど住宅街のど真ん中でなかなか凄い場所だった。
十条から歩いて行ったら結構掛かった。
腹黒いさんはユナイテッドでE3に行かないのか……
>>855
こう見えた
ttp://nazo108.sakura.ne.jp/sblo_files/nazo108/1330381694.jpg
>>857
いかんよ
>>857
そもそもいつも行ってなかったような?
>>855
任天堂のお二人が赤箱を持たせたら最高だったのに。
仲良くしてるつもりなんだろな
実際邪険にはされてないだろうけど、彼のやってる事ってなあ…
>>852
夕方からずっとサインインできないねえ
今日の日課のストップ回しとポケモン捕まえが出来てないので困るのう
>>862
良いんじゃない。別に社会常識は無い人なんだし
誰かは分からないが任天堂の人が渋い顔しててワロタw
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1805/12/news026.html
ねとらぼだけどゲーム作るゲームの新作が出るよ
>>864
普段からの言動の賜物だからなあ
別にライバル会社の人でも普通に仲良いとかはあり得ると思うけど、彼の場合は側から見ても全く(
>>855
微笑ましくて素敵じゃない
>>855
日本マイクロソフトの人がいればパーフェクツだったのに
>>868
|з-) アイスかラーメン食ってるんじゃねえ?
Indie World自体がそうだけどこの記事でもMii使ってないのよね。
Miitomoのサービスが終了したしWebブラウザ上で作れるとは言え徐々にMiiの影も薄くしていくのかなあ。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8ab41ee3-51c4-11e8-b311-063b7ac45a6d.html
>>869
両方だろう
ttps://d27s2gp3aksody.cloudfront.net/sites/default/files/xp_image/field_body_image/prod/thumb/20150630161737000000-59960634.jpg
>>868
実は写真とってるのが()
>>865
アイコンのほくろの位置からしてsoejimaさんかな?ナイスな表情でほほえましい
マイニンテンドーのmiiがまだmiitomo仕様のままだけどいつまでなんだろう
|-c-) >>865
| ,yと]_」 任天堂の人はインディーワールドの朴さんと副島さんかな。
>>868
任天堂とSIEほどの大きさじゃないけど、一応MSもブース出してるんだね。
http://bitsummit.jp/pages/venue.php
>>870
任天堂がMiiを今後どうしていくかどうかとはまた関係なく、
「トータルな(インディーワールドをアピールする)デザインとしてのドット絵」だと思うけどね。
なにせテーマソングにYMCK起用するくらいだし。
ふ、副島…
>>875
ああ、去年CEDECであったな
>>875
MSとソニーは2014年からbitsummitスポンサーやってるしね
>>875
確かにインディーのイメージとしてドット絵を使っているのは分かります。
分かりやすいけれどちょっとステレオタイプで個人的にはあんまり..
>>863
そうだったのか
買い物を早めにしておくべきだったなあ
回復アイテムが増えてきたからジム荒らしもしたかった
>>880
ネットみてるとポケモントレーナーズクラブのアカウントがダメみたいね
グーグルとか他アカウントと連携したアカウントはできるみたい
3DSのMiiスタジオがある限りはMiiは存在し続けているし、最近Miiを使ったアルマジロのゲームもあった
とは言え3DSがどこまで続くか分からないし将来的に3DSでMiiは終わるのかな
|з-) んー。
Miiがあれば客が離れない、というのは無いと分かったからねえ。
無理してゲームに紐付ける必要はないかなあ。
むしろ足を引っ張り出す危険性も有るし。
>>883
大勢に影響ないな
Miiがというか、「アバター」というもの自体が役割を終えてきているのだろうか?
ネット上のサービスでも好きな画像をアイコンにするのが当たり前って感じだし
ゲームにおけるキャラクリはまた別として
今のプレイスタイルに合わなくなるなら駄目だろうね、まだ関係は無さそうだが
Miiは結構好きなんだけどねえ
トモコレとかはどうなるんだろうか
>>884
|з-) もう古いかもなあ。なにせ8年前の遊びだし。
コケスレに居ないような一般層は
Miiにどういったイメージを持っているのかが重要なんだろうね
例えば第一印象が「ダサい」ようだと早めに切り捨てるべきだけど
_/乙( 。々゜)_Mii使うならしずえアイコン使うよね俺なら
>>871
スガキヤかと思ったら、それを超えていたw
>>883
似顔絵にしろ完全に架空のキャラにするにしろそういうのを作るのがとことんニガテというヒトはいるからねえ
自分は好きなんで気にはしてなかったが作らせられるのは苦痛みたいなヒトいた
>>888
MIIがないから売れないと思えない
あと12年前な
Wiiで遊んだ事があって3DS、WiiUを体験してないでSwitchへ入った人は
まだこれあったのかとか思っているかもね。
そもそもMii作りって煩わしいからSwitchの売りの一つである手軽さとは対極にある要素だよね。
>>890
ttp://img01.ti-da.net/usr/l/o/c/local/2013-01-d062.jpg
MiiはWiiスポーツ等の体感ゲームで、ゲーム初心者が遊ぶ際に自分自身をキャラ化して分かりやすくする役目もあったと思うから
その役割が終わった時点でお役御免だったのかもね
>>885
キャラクリも当人に似せる人は滅多におらんしな
(少なくとも日本では)
>>882
Miiはマイニンテンドーの方にMii製作ソフトを付けるようにします、とMiitomoのメールにあったような
ただのアバターに売れるとか売れなくする様なのはあるんだろうか?
>>899
おそらくない
>>889
Switchの最初の起動の時にも思ったけど、アカウントのアバターなんて好きなキャラとか「この中から選んでね」で
良いと思うんだよ
結果的に3DSとかよりもすぐにゲームが遊べた
Miiをいちいち作らないと遊ぶことさえ出来ないとか、やはり面倒だとは思う
アカウントのアバターなんて後で変えたい時に変えれば良くて、その時にMiiを使ってみようかでいいかと
第一印象で決まるみたいだから
そこで見えるなら影響はあるんじゃないの
ゲーム機の形とかスタイルの一要素だからある
Miiは今も一応世界で最も使われてるアバターなんで
無理に消しはしないけど
前面にはあまりスイッチだと出してこないな
3DSだとまだ現役
WIIUの初期のタイミングで
MiiとリアルMiiで選べると良かったのかもね
>>899
見た目理論的には代わり映えしないとか、いつものあれ的な扱いを受けてユーザーはその空気で寄ってきたり去っていったりするって感じじゃない
>>897
アメリカでも変わらない事はレディプレイヤー1見れば分かるw
>>900
だよね。そこまで客が見てるかなぁ?推してる訳でもないし
ネトゲはどんどんと女性キャラ率上がりますね!
男が男を操作してもおもろないんじゃー!
(ドラクエでは2キャラとも女の子で遊んでた人)
>>899
歴代世界一だぞあるに決まってるだろう
ttps://img.cinematoday.jp/a/N0100371/_size_640x/_v_1524461499/main.jpg
パソファミの開発者、亡くなってたのか
|-c-) 「スタイル」は色々な体勢に対応できる「最大公約数」が求められ、
| ,yと]_」 「デザイン」はその世界観に合致したユニークな「独自性」が求められている…
とみると、
DSやWiiの時はハードの機能を生かした「独自」の「スタイル」に
老若男女幅広く受け入れられるための「最大公約数」的な「デザイン」だったところからは、
switchは逆転していると言えるのかも?
>>910
観てないのだった、友人はムッチャ好きで3D機能のあるTV買ってBDプレイヤーも揃えて観てたくらいだけど
数年後パシリムで自分がそうなるなどと…
_/乙( 。々゜)_真の多様性は男性キャラでも女性装備ができることである
>>906
|∀=ミ 主人公ノムリッシュだし終盤のモブはどっかで見たことあるのが沢山いたなあw
ポケモンはサンムーンで初めて女の子主人公にしたけど(Xの時男だとおしゃれのしがいがなかったので)
リーリエとのイベントが色々楽しかったので正しい選択をしたなと思った(百合脳
男キャラは基本おしゃれが楽しくないからなあ
しかし世の中の主人公は男の子多いな
周辺のキャラは女の子率上がってきてるが
スパロボXでは初めて女性主人公を使ったなぁ男性主人公は見た目がw
レディ・プレイヤー1の主人公側のアバターはFF的なJRPGヤサ男で
敵役のアバターはマッチョ嗜好の権化みたいな見た目ってのは面白いね。
_/乙( 。々゜)_それだけ聞くとレディプレイヤー1はナードVSジョック的な奴なのかな
>>918
女性キャラ主人公が「女性でない」場合も多いからなあ
やはりシナリオとか女性が書かないとなんかおかしくなる
>>921
明日観に行くといいぞ!
パシリム アップライジングもだw
>>915
主人公アバターは開幕もうすでに笑いを噛み殺してた
あの辺の風景も露骨にFF感漂わせてるんだもん
>>921
観に行こう!!
これは完全にVRライド系アトラクション。コックピットが動きまわる大型VR機器「VRON」はとにかくすごかった
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180512002/
|∩_∩ メッチャ酔いそう
| ・ω・)
| とノ
>>922
見た目が幼女で中身がおっさんでもいいじゃない(←そういう話ではない
>>926
2020年代のR360?
>>926
ストロングしながらやると、飛んでしまうかね?
>>927
見た目が幼女で中身が中田譲治さんと聞いて
というかポプテピピックで全てぶち壊されてしまったからな… 日本の、世界のアニメはどうなるw
>>926
タイムショックかな?
|∩_∩ 昨夜の金ローでやっていたパシフィックリム、吹き替え声優の大半がポプ子とビビ美という事実(キャバァーーン!!)
| ・ω・)
| とノ
つまりパシフィックリムは事実上ポプテ13話
この理屈だとあらゆるものがポプテになってしまうかw
>>922
男が好む話と女が好む話の差があるからねえ
>>932
チャックもだっけ?
>>935
自己解決、ちゃんと最後はボブ子とピピ美でドリフト自爆してたんだなw
_/乙( 。々゜)_パシリムに蒼井翔太出てるのか...?
>>922
主人公は女でも購買層のターゲットが男なら男に合わせたシナリオ展開にするからね。例えばアトリエみたいに
>>937
出てないな、今のところは
3作目に期待だ!(棒
アップライジングは深刻なピピ美不足だったw
男主人公で女キャラのお尻追っかけるの大丈夫なのに
女主人公で男キャラのお尻追っかけるのは苦手な不思議(ぼう
単にかわいい女の子が露骨に下心見せるのが苦手なだけかもしれぬ
男だとこいつバカだなーで済ませる感じ
>>940
それはちょっと違うような
主人公と一体化できてなくて心を女にすることができず、男を愛する事を拒否してるだけなんじゃ
つまり俺こいつになら掘られていいと思う男キャラを作れたら最強!
主人公は水とお湯で性別が変わるという斬新なアイデアでどうだろうか(ぼう
昔のアトリエで恋愛成就させるためにダグラスとか連れ回したから自分に限れば違うと思う
あとノルディスとかもイベント探してストーカーした
男はトロフィーを求め
女は関係性の変化を求める
などというな
この辺りで男性的女性的は別れてる気がする
>>921
|∀=ミ 損はしないから見れ。
あとはFEなら大体の男キャラは支援付けるな……w
何かしら拒否感を感じる部分があって、さっき挙げたのはそれに引っかからなかったんだと思う
>>944
じゃあ自分の中の女が、その男達を好きになれなかったんだ!
|∀=ミ 乙女ゲーもBLゲーも割とイケます
スレ立ての時間だー
>>949
ステレオタイプ・ボーイズラブがいいらしい
新鮮な次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1526129476/
_/乙( 。々゜)_男の娘はBLに入りますか?
>>952
_/乙( 。々゜)_おつ
>>952
乙であります
5月になったらすっかり映画行くのが面倒になって、まだアベンジャーズ すら見てないや
とりあえず2D吹替で観たい
>>952
おつ
TSしたぞんびっこお父さんとかもいいよね
>>952
乙です
かつて学年誌に連載されてた少女少年という漫画のシリーズは好きでした
多感な時期にあれを読んで色々影響されたという当時の子供達はどれほどいたのか
>>953
何故、入らないと思った?
>>952
乙です。
>>951
|∀=ミ BLも性癖いろいろあっていいと思いますよ。
キャラ設定の夢いっぱいぶりは女性向けのほうが楽しいまである。
>>958
|∀=ミ 男の娘は私のなかでは別ジャンルだなあ。
まぁBLでもその気になれば妊娠出来るからな、特に問題はない
性器は押し付けられなきゃ好きにすりゃいいねんってスタンス
>>960
あー説明不足だった
「ステレオタイプ・ボーイズラブ」っていうタイトルなのよね
>>964
|∀=ミ そういうタイトルなのか。
>>952
性欲(あい)と下心(ゆうき)だけが友達さ♪
乙
>>965
「ステレオタイプなボーイズラブがいいらしい」って感じの文章になってしまってすまぬ
男の娘って女装にBLに少年愛と色々盛りすぎで、男の娘の相手が普通の女もあったりして、見た目レズや異性愛に姉ショタとか凄い事に
|∀=ミ 性癖の数だけ神様がいます。
あがめる必要はありませんが、敬いましょう。
テラクレスタ難っ!
スターフォースもだったけどテラクラスタも1面すらクリア出来ない
というかそもそもパーツ揃わないw
>>970
仕様
>>969
なんて残酷な台詞。
蔑まれて興奮する人達の事を一切考えないなんて。
>>969
もっと低く見て侮って油断してください!(ぼう
>>972
易しいでやってもむずいからびっくりした。
ポケGOがログインできないなあ
今日7日目なのにこれじゃあ日課こなせないじゃないか
http://koke.from.tv/up/src/koke31280.jpg
こういうのが好きです
>>977
マシロくんは いいぞ
>>975
80年代のゲームだからね
「少年メイド」(漫画)が好きです
あれは男の娘がではなくショタのジャンルでいいのかな
>>952
|―――、 乙です
| ̄ω ̄| Celeste、約5時間のプレイで死んだ回数1000回越え。1時間で200回の死、命とは軽いものですね
|O(:|[ ]|:)O
今帰宅しびびー
友人に勧められてタロミアを購入
くそう、セール期間中に買っておけばよかった
>>976
私はオンできるがなあ
>>982
ただ元値的にほぼ誤差である
大体死因は舌が伸びる虫だよねこれ
>>984
紫の煙みたいなので、動けなくなったところを集中放火された…
>>970
ニチブツのゲームは基本的に攻撃ではなく
動きで殺しに来ます
お話のキャラに感情移入出来ないタイプだから女主人公でも抵抗ないなぁ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31281.jpg
>>985
取り敢えず防御です
新たな煽り画像
https://twitter.com/phone_on_Sunday/status/994906157843034112
そのうちどうでも良くなってくるけどw
_/乙( 。々゜)_自分が女の子になって男の娘を愛でたい気持ちがある
ところでどっかで逆シャア放送してたの?
>>991
おんにゃのこになっておんにゃのこを愛でたいっていう欲望はどの変態カテゴリーになりますかー
>>992
AbemaTVらしい
>>993
_/乙( 。々゜)_素晴らしい淑女ですね
淑女カテゴリーです
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/995314522540859392
>>994
おおサンクス
ちょっと前から逆シャアネタチラチラ見ると思ったらそれかあ
_/乙( 。々゜)_性癖に変態なんてありません
みんな紳士に淑女なのです
(・_・ )1000
身体使った喧嘩で負けて
MS使った喧嘩で負けて
最後に口喧嘩でも負ける
どこが逆襲のシャアなんじゃろか
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