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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3392
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、猥談したりしなかったりするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「白菜氏の実績から見て、恐らく消化率が低い。出荷数が30万程度なのは事実だろう。」
???い「となると30%で10万弱、20%で6万か」
???い「在庫処理に傷が残ると言ったんだから
相当ひくいんだろう」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3391
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1524557691/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5388
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524003018/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ここまで言い切ったんだから
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○相当悪いんだろう
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>>1乙
最近はテレホタイム遅くなったなあ
前は一番レス多い時間だったのに
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おじいちゃんは早寝早起き!
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日課ー
ディスガイア5のフーカの合体技の使い方がわからなくてずっと困ってた
http://koke.from.tv/up/src/koke31209.jpg
なお一回使って即シスターに戻した
だってシスターのが趣味なんだもん・・・
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ところで週間売上ランキングにゼルダいつまでいる気なのか
誰も何も言わんくらい当たり前な光景になってるが、異常なんだよなぁ…
おそらくミリオン行くけど、発売前に累計ミリオン予想ってあったっけかな
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https://twitter.com/metalmaxxeno/status/987260935143174144?s=19
一応メタルマックス5万本のソースね。
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>>7
初代ポケモン「取りあえず3年ぐらい居座ったけど怒られなかったよ?」
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マリカのトップ10入りは仕様。
次回集計分で発売から丸1年かな
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>>9
初代は何もねだったりしなかったのにいつの間にか買い与えられててびっくりしただよ
まだ小さかったからわからなかったけど相当流行ってたんだろうなあ……w
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バラエティとロボは売上が海外でも日本と同じような比率なのか気になる
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>>9
規格外のモンスターヒット級はそらあわけわからん売れ方するが
ゼルダはかなり長い事やってるシリーズモノで、こんなに売れ方が変わるもんなんだなって
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>>10
マリカ8DXは発売してから1度も1万本以下になってないのよね
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スカイウォードソードは30万弱だったから
ブレスオブザワイルドが100万売れるとは思わなかったな
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>>12
可処分所得ならぬ可処分スペースの違いの影響の度合いの指標になるってわけか。
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レディプレイヤー1を3Dで観てきた
ネタバレになるから言えないけど原作から変更になった第2の試練が最高
3Dになったあの映画を今見られるなんて素晴らしすぎるありがとうスピルバーグおじさん
あと勢いで買ったメイキング本読んでたら金田バイクのコンセプトアートを2人の人が描いてて
片面のステッカーがニンテンドーロゴ、もう片面はセガ&タイトーロゴであった
さすが80年代
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>>17
セガロゴはそのまま映画でも着いてたらしいけど、反対側に任天堂ロゴはあったのかな?
また行かな!
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>>17
GWに観に行く予定だけど、字幕と吹き替えどちらがいいのだろう
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ばんこけ倒れそうに忙しい(頭脳労働なのに
ラボは10万越えたならとりあえず十分だねぇ。
明示的に書いてなくて後出しなのだけど、
個人的にはバラエティーとロボの比率は想定通り(3:1くらいの想像だった)なんだけど、
みんなもっと近い比率を想像してたんですね。
私の理解ではロボはコンセプト提示のネタで、
① 存在して目に見えること、
② LABOで何ができるかのコンセプトをCMや紹介映像や実物展示の見た目で説明すること、
③ 欲しい人は手に入れられること、
を満たせばよいと思っていた。
実際の工作遊びのエントリーから、カスタマイズの醍醐味まで、製品「機能」の本命はバラエティーキットの方で、
「ロボで目を引いてバラエティーを買わせる」ことができれば成功だと思う。
推測だけど出荷数もそれを反映してるっぽいし、任天堂も想定通りじゃないのかな。
ちょうど 1-2 Switch とゼルダ・マリカの関係と同じで、
使い方の形が伝わることが大事って、形理論的には理にかなってると思うんだ。
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>>19
個人的には字幕→吹替の方が良いと思うが(理由は言えない
字幕で画面を追えないのが嫌な人は、吹替→字幕で良いかもしれない
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パシリムは吹き替えが良かったな。いろんな意味で
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よく調べずに雰囲気で両方買ってまだリモコンカーと釣竿しか作れてないので
正直なところバラエティとロボのスタイルの違いなど全くわかってないぜ
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ロボは置き場がなーってのをよく聞いた記憶
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>>15
それらの原因が形理論で説明出来るようになった
要するに、SWSまでのゼルダはマニアックなタイトルだから
今までのファミリー路線の任天堂ハードとはプレイスタイルが噛み合ってなかった
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置き場は作ろうとすれば出来るはず。
装着や背負ったりするのがダサく見えたんじゃね。
第一印象でその後に段々と理由が付加されていく
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>>20
バラエティは想定内かも知れないけれど、ロボは想定未達かもしれないかなあと
この手のタイトルで初動で判断するのは危険だけれど
個人的にはロボはARMSと似た流れを感じる
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もっと単純に、ロボ買うなら両方買うんじゃね?とか、
エントリーモデルと上級モデルっぽくない?とか。
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>>22
字幕は多少取りこぼした情報が復活するからね
今回は字幕も吹替も訳が同じ人(松崎広幸さん)なので、両方見ても割と違和感が少ない
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>>24
あれみんなバックバックにしまえる
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ま、明日になれば分かるかも知れない
決算的な意味でもファミ通による消化率的な意味でも
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>>19
字幕見てると小ネタ探してる暇ないかも
ただ字幕だと「くっ」てなるシーンがある
>>18
あくまでもコンセプトアートだから
PVで同じ位置確認した感じだとなさそうな気がする
金田バイクだとCITIZENって入ってるちょうど反対側らへん
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ロボのプレイスタイルは見た目にはほぼVRとパックパックPCの
組み合わせという感じか。
https://solution.esi.co.jp/hubfs/IC.IDO/msi-vr-one-backpack-1.jpg
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>>32
やはり明日4DX行くしかないな!
本当に今月はIMAX行って4DX行ってという映画が3つも続いたから大変w
パシリムももう1回は行きたい、割と仕込みが多いんで
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シビビー
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ここからきれいなコケスレ
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いまはもううごかないぞんびっこー
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>>33
まあTV画面だから周りが何やってるかはよく分かるけども
Twitterで見かけた「4歳の息子がロボで遊んでるうちに(ゲームで街を壊すから)自分が強くなったと勘違いして
そのまま回れ右してお父さんに立ち向かって行った!」というのがなかなか面白かったw
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https://www.youtube.com/watch?v=lA4L8AXvg8U
形……ここでも取り上げられるWiiMusicのこのスタイルは駄目だったと……。
エアードラムのがるメタルも同じような見た目になるし、駄目なのかのう。
エアーでなくちゃちでも実物が必要なのかね。
叩コンの太鼓みたいに。
もしくはそれっぽく見えるもの。
となると、がるメタルスタイルで待望されるのは……サンバでアミーゴに違いない(をい
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今週のeShop〜♪
・グレコからの挑戦状!計算の城とオバケたち かけ算/わり算
・妖かし恋戯曲
・SKYPEACE
・Buddy Collection if -宿命の赤い糸-
・金沢将棋 〜レベル300〜
・不如帰 大乱
・Woodle Tree Adventures Deluxe
・剣と魔法と学園モノ。 Anniversary Edition
・MAX マジックマーカーと兄弟の絆
・Light Fall
・世界一長い5分間
・Korg Gadget for Nintendo Switch
・プリンセスは金の亡者
・Jotun: Valhalla Edition
・Vesta
・12 orbits
・アケアカ ゴーストパイロット
今週多いなw
来週はゴールデンウイークであまり多くなさそう
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>>37
それ
ただの腐乱死体・・・
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……なんかしれっとプリンセスは金の亡者(日本一ソフトウェア)が……。
ダウンロードでの提供になったのか。
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>>43
世界一長い5分間もそうだね
海外ではパケ版もあるみたいなんだけども
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>>43
今週
無駄に
多い(ギブアップ
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ラビラビとロクコレと嘘つき姫が来たね
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ゼノブレ2は次の追加ブレイド揃えたら3周目に入ろうかな
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アケアカネオジオ来週からの分がわからん
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>>47
27日以降はテラエロスさんは居るのにコスモスがいないコケスレ民が続出しそうだなぁ
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>>49
家畜を胴上げするのです
そして石を破り続けるのです(神託
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んーアケアカは明日というか今日のニコ生で今後のラインナップ紹介なのか
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|-c-) >>44
| ,yと]_」 海外だけパケ版ありのもの、意外とあるみたいね
http://koke.from.tv/up/src/koke31210.jpg
ってこれもNISだったか
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>>52
先週配信されたワイルドガンズも海外はパッケージあるのよね・・・
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エロスさんは状況と見た目的に
「すごく豪華な詫びブレイド」になってる可能性を感じる
アプデ辺りで1週目のラスボス突撃ムーブな私(今8話
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>>54
しかしコスモスが居ないと解放されないキズナリングで暴動が起きる(予言
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レイジングループお求めやすい価格になってるなあ
評判いいみたいだが怖そうなので迷う
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もしテラエロスさんがメーカー持ちだったら大歓喜なんだが、さすがにないだろうなぁ
コモンブレイドの存在意義がほぼ消失しちゃうし
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>>56
そこまで怖い感じではないよ
面白いんでオススメ
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スイッチにFF15きたぞ
https://i.imgur.com/6qCPANk.jpg
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はいはい
マイクラマイクラ
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アニメのオーバーロード1期と2期観終わった(原作未読)
3期決定したらしいけど原作に手をだしちゃうかも?
続きから読みたいなら3巻ぐらいから読めばいいのかな?
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>>54
闇斧ダブルボール?
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途中からだが委員長の生放送見て良かったぜ…
しかしまたピーナッツくんがイキリそうだな…w
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>>61
アニメの1期が原作の1巻から3巻で、2期が4巻から6巻までだね
続きから読みたいなら7巻からということになるかな
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属性玉つけないチェインアタックでも簡単に沈むからボールメーカーコモンはあまり使わなくなったな
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| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / 彡⌒ミ .`;_ \ . |
| / /. ( -з- ) `;_ \, . |
|_/ / ( ) `;_. \ _|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
犯人はハゲ
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>>61
原作とアニメではそれぞれ良いところ、悪いところが違うので
原作も最初から読むのお勧め
アニメの方は尺の関係上どうしても原作からオミットされた部分が多々あるからね
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>>64
ありがとう
えーと、たしか13巻ぐらいまで出て半分やった感じか
4期か5期で原作に追いつくな(そんなにやらんか)
ニコニコのアニメの月額サービスはなかなか良い
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>>56
ホラーってよりはサスペンスが強い気がする
直接グロい絵はないし文章表現でのグロいの苦手な人向けに伏字機能もあるぞ
さあ君もふさゆきさんとぐるぐるしよう
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>>62
ボール壊す方はレアで既にいた気がする
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レイジングループはまぁひぐらしとかそっち系やね
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でもひぐらしは途中までは結構怖かったぞ
確か
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T-elosは手に入りやすくなってるみたいだがキズナ関係でKOS-MOSが必要だったりしそう
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PCでTwitter開いたら、あのネタが… ネタバレなので貼れない
おのれ◯ッ◯ー!!
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>>75
> おのれヨッシー!!
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ミッキーの話題か
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ニッキーかも
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>>67
アニメだとテンポが悪くなる関係上か、心情描写とか思い切りカットしてたりするからなあ。
リザードマン編のロロロがエルダーリッチに突撃する所とか、アニメはあっさりだけど
原作は涙無しには見れない (なおその後のナザリックによるの蹂躙劇
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ゼルダのサントラやっと開けたが… 特典のプレイボタンがおかし過ぎる!
12曲も入っていて、プレイボタン用のケースにCDケースさながらの曲目がしっかり書いてるんですが
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オバロは書籍の前にweb版読むのわりとオススメ
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>>69
PVの割にグロは控えめなのか
すぐ遊ぶ予定はないが、安くなってるし買っておくかな
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ふと通販サイトを見ていたらロックマンXコレクション2ってパッケージもあるんかい
ただ1+2のセットに付く2がダウンロードコードってだけで…わかりにく!
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>>83
無印の方もそうだが
片方だけDL版になるなら両方ともDL版で良いかなって感じになる
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見せてもらおうか!ストロングゼロの実力とやらを!
https://i.imgur.com/moFrO48.jpg
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ストロングゼロの感想
・飲んだ感じは普通のチューハイじゃん?
・しかしアルコール度数はビールや普通のチューハイの倍くらい
・本人の予想以上に回ってヤバい!
これはエナジー飲料共々ヤバい代物だなあ
この文章打ち込むにも、かなりタイピングがおかしかったし
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自分もこのスレでストロングゼロ知って一昨日飲んでみたけど500ml一本あの値段で満足できるのはいいね
酒強い自分でもほろ酔いになれる
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初めて飲んだ高アルコール度数チューハイはもぎたてって奴だったけど人口甘味料の味が苦手な人には地獄な飲み物だったな
ウィルキンソンのハードシリーズは出た直後は良く飲んでた
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チャージ済みなポイント結構あまってたのでポチりました
ストロング系はたまにならいいけどお手軽に酔おうという目的だとまじで身体壊すという体験談
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|―――、 レイジングループは3000円で買っても50時間以上は軽く遊べたので2000円ならお得過ぎですな
| ̄ω ̄| 皆さん是非買って仏舎利ロックでシャウトするのだ
|O(:|[ ]|:)O
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おはコッケー
ここんとこ残業続きでゼノブレ2の2周目が全然進められてない。
休みの日は寝ちゃってるしなあ。
というか、コスモス出てない。テロスさんとやらは来てくれると思うが。
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おはやぁ
今日は木曜日
発売予定ソフトいっぱい
ニンラボはこんな感じでトイコンに対応するソフトが増えたら良いなと思ったり
ttps://mobile.twitter.com/DeemoRayark/status/989127398674219010
ロボは応用させるの難しいな・・・
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>>87
https://mobile.twitter.com/neko_stray/status/988220931528052736/photo/1
ジュースより安いしな!!
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おはやう、コケスレ
今朝は250gのトンテキを喰らった。
なんか無性に肉が食いたかっのだ。
フライパンに残ったジューシーな残り汁を千切りキャベツの山にぶっ掛けるとウマー!
ttps://twitter.com/DeemoRayark/status/989127398674219010
なるほど、開発レベルではキッチリ連動できるわけだ。
言われていた事だけど、実際に見せられると夢が広がりング。
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おはようコケスレ
新潟日報の日報抄に宮本さんの話がちらっと引用?されててびっくりしたのだ
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ラボは合わせて11万か……結構売れたのね
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何かを作り上げる事は凄い事です
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/988781560181637121
それに対して他人の反応が世知辛い事もよくある(切ない
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/989139559626620928
こういう反応から改善して色々良くなってくのが普通
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_/乙( 。々゜)_朝からとんてき・・・?
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個人的にはピンを立ててくれる装置が欲しい(シンプルに無理
ttps://mobile.twitter.com/tact1127/status/989142041454985216
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Inside Nintendo's secretive creative process
ttps://www.theguardian.com/games/2018/apr/25/nintendo-interview-secret-innovation-lab-ideas-working
|з-) 任天堂の高橋氏が色々語ってます。
色々語ってるけど理念のところまで語ってるので、
やっぱり次期社長はこの人かねえって感じ。
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>>95
ちゃぶ台返し
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>>100
今日でたりしてw
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>>102
|з-) 今日?なんかあったっけ?
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おはこけー
>>103
にんてんどー29年度決算
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Swichの立ち上げはうまく行ったしタイミング的には悪くないのか。
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ニンテンドーによってもとあずまが晒し者されて
寿司や鰻を奢るのはいつだろう?
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ゼノブレ2のDL込みでの販売数とか
わかるんかしら
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君島社長、長くやるつもりはないようなこと言ってたし、2〜3年が目処なんだろうなあ。
実に面白いタヌキな社長なんだがw
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>>106
|з-) 本当だよ。来いと言われたらいくらで出向いてやるっつーににさ。
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そして帰らぬ人に
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暗黙知に気付いたもとひがしが任天堂に寿司を奢られる
暗黙知検討に協力したコケスレ住民がもとにがしに寿司を奢られる
Win-Win
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>>109
???「暗黙知です」
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ラボはやはりあんまり売れなかったか
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|nз-)η …
|з-) ま、いいか。
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(にやにや)
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>>114
そのまま放置で
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てれあずまが鴨川の護岸ブロックになると聞いて
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_/乙( 。々゜)_逆にもとあずまが僕らに寿司を奢ってくれる
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ラボは夏休みに需要ありそう
友人が持ってるから欲しくなりそうなやつだ
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>>81
なろうとかもあるのね、ありがとう。よんでみる
とりあえず前編ってやつを
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>>118
研究室ではよくあること
最初ラボって書いたけどニンテンドーラボと紛らわしいのでやめた
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出荷30万足らずで12.8なら悪くはない
問題はロボだな
ウェアラブルはダメだし
プレイスタイルも、売れ行きにかなり影響することが
わかった
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>>122
|з-) 今思うに、わざと試しで両方同時に出した気がする。
観測気球的な意味で。
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>>119
そこまで引きないよ
友達のをやってみてふーんで終わる
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>>123
月刊ニンラボみたいに毎月出そうとすれば出来るはずだからね
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>>125
|з-) 売れるのと売れないのを見極めるために2つ同時に出したんじゃないかね。
最初にロボだけだと先入観ついちゃうし。
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https://m.youtube.com/watch?v=-xaD1bSEJ4Q#action=share
近鉄だ!
駅は高安か、五位堂かな?
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>>123
だろうね
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>>124
ふーん
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>>128
|з-) もっとぶっちゃけていうとあれはARとVRの実験じゃないかな。
バラエティがARでロボがVR。
「VRが売れない」のを身をもって実証した気がする。
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>>130
ついでにウェアラブルが売れないのもばれた
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_/乙( 。々゜)_友達いない人が言うと流石に重すぎませんかね
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>>131
|з-) だがAR方面は売れるのを証明してしまった。
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>>126
そう思える
色々調査・観測に使った感じ
発表やら体験会やら展開も手探り感有ったし
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_/乙( 。々゜)_PSARの存在が待たれる
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>>127
行き先おかしくない?
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ラボを買って遊んでいる人の大多数はARやVRとか広告で一言も言ってないし全く意識していないと思うんだよね
買う方が意識せずに拒否気味になるVRは余程選ばれにくい何かがあるんだろうか。逆にVRを強調するのはマイナスになりそう
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|з-) 先入観持たれないために2つ出したけど、これで方向性決まったんじゃないかなあ。
恐らく装着系のキットは今後出ない。
現実を拡張するタイプは続くとか。
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ロボは遊ぶスタイルが固定されちゃうからね
WiiFit的活用も難しかろう
ただトイコンガレージやモーションIRという存在は色々な可能性を示していて今後に期待が持てる
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>>137
|з-) 多分。
「めんどくさそう」じゃないかなあ。
コレは僕が感じるイメージだけど、恐らくそう他の人も変わらんだろうし。
Wiiが廃れたのも棒振り=めんどくさそうが強くなったからじゃないかね。
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>>138
まぁニンラボ初出映像でも装着系はロボくらいしか無かったから
それ以上の物は出すつもり無かっただろうね
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振り替えの主力は御堂筋線みたいね
天美から振替連絡バスあるようだし
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>>141
|з-) 多分。
バイクも危ない。
あれは装着系に近いはず。
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_/乙( 。々゜)_売れないの定番だったはずがうっかりヒットしてしまった事例はそれなりにあるけど
それを引きずって思ったより売れてないって言われてしまったチャロンは可哀想だなって思い始めた
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ロボは鉄人28号みたいなリモコンで良かった気もする
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>>140
バラエティの方も小道具みたいなのはあるけれど、それを使って直接遊べるけれど、ロボは準備が必要だものね
気軽にと心構えが必要とでは手軽さが全く違うものね
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|-c-) >>140
| ,yと]_」 「めんどくさい」は「ウェアラブル」の方にかかる問題点じゃないかな?
Wiiでの問題点はキネクト等と同じく空間や位置関係の許容スタイルの狭さの方にありそう
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>>145
操縦桿二つと「頑張れ!」「負けるな!」「ファイトだ!」のボタンか
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>>147
|з-) いや。
多分めんどくさそうは色々あって、
今回は「装着がめんどくさそう」と「操作がめんどくさそう」の二つだと思う。
人はとにかく楽したいねん。
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|∩_∩ 「装着する系はダメ」という傍証がまたひとつ追加された感じかのう、バラエティパックとロボの販売数の差は。
| ・ω・)
| とノ
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>>136
多分架空
電車は近鉄で間違いない
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バイクと釣竿は手汗の防水をちょっと考えたい
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>>149
だな
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リモコンは後から高性能にする為の+が出てきて見栄えも悪くなったし微妙に重くなって微妙な感じになった
微妙な動きにも感知して遊び自体は良くなったけどね
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マンガも修行シーンで人気落ちるからなあ
修行シーンはスキップが正義
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モープラとカバーがおそらください
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|з-) ラボはいくつか問題があって
絶対に避けて通れないのが「作るのがめんどくさそう」なんだよな。
ここをクリアできたのかどうかがまだ分からんのよね。
いくつかの「めんどくさそう」はいずれ技術とともにクリアできるとは思うけど…。
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>>157
作るのは面倒だわな
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そうね
でも「面倒だからいいんだよ」って面もあるから難しい
たぶん最初から出来上がってたら逆につまんないし魅力ないでしょ
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乗り越えた後のものがそれ以上に魅力的に見えるならってとこかなぁ
女性のメイクなんかもかなり時間掛かるけど、
得られるものがあるってことだろうし
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一方で「作るのが楽しい」もある
面倒臭いと楽しいの線引きは個人の傾向と経験になるんだろうかしら
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>>159
それはマニア向けのマイノリティじゃないかなあ
ネトゲでも面倒なだけのコンテンツは廃れやすいし
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そういった作る手間暇込みでのラボだろうし
それが受け入れられないってのならまぁどうしようも無いわな
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>>158
|з-) それを言い出すと、そもそもゲームは
「操作するのが面倒」って話になるから、
操作するのが面白いってのが面倒を乗り越えないと駄目なわけで…。
おそらくいくつかの面倒は面白いで乗り越えることができるんだろうなあ。
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>>159
それなら強度的にダンボールじゃないほうがいいしねえ。
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「○歳児でもひとりで作れました!」「楽しい!」があると面倒臭い勢も乗り越えやすくなるかな?
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ダンボール工作ってのがめんどくさい感の緩和に役立ってたりするんかね
お手軽っぽい
-
プラモなんかは作るまでが楽しくて作った後は割と興味が薄れたり
する方だなぁ。
-
鯖の字がうなさんに冗談で「子供じゃなくて自分が作って後から帰ってきた子供とギスギスしてしまえ」
みたいなこと言ってた覚えがあるけど、あれも実際的を射てて
子供が自分で作ることに意味があると思うのよね。
最初から完成品だとダメなのよ
-
_/乙( 。々゜)_楽しく作るも遊びだから、それをゲーム内のマニュアルで楽しく解説するのは提案の1つになってるんじゃないかな
-
釣竿作る時に
イチローくんジローくんサブローくん
だったのが有るタイミングで
ジローちゃんサブローちゃん
になるの本当に卑怯だと思うw
-
|з-) ただその障壁をわざと高く作って、それを乗り越えるのを楽しいと思い込ませるやり方も有るよな。
いわゆる高難易度ゲームだけど。
あれは目的と手段が入れ替わってると思うぜ。
|(-з-) あ、もっさりどんはそこで静かにしていてくれたまえ。
-
新人にモノ教えるときと一緒かなあ
一工程の説明が多すぎると苦手意識が前にでてしまう
パソコンなんかは若い人苦手意識あるようてちょっと困ってる
-
|-c-) >>157
| ,yと]_」 3389スレの1で書いたけど、
今のところのアプローチは、
「つくる・組み立てる」こと自体を商品コンテンツとする形だね。
-
悩む、買うで終わるショッピングが
娯楽として強いわけである
-
>悩む、買う、積む
!!!
-
>>176
許しまーす(パヤパヤ-
-
この辺の再現度たるや(sound only
ttps://mobile.twitter.com/yoshiaki_2016/status/989242164147179520
-
>>122
ロボ、ARMSと似た流れになるんじゃないかと個人的な感想
-
ウエアラブル系はボケモンGO+あたりまでが限界なのかな。
-
あと、ロボは「TVの前じゃないと遊べない」と見られたのもダメな要因だと思う
これもswitchのプレイスタイルを阻害してる
-
>>181
ダンボールで顔の前に、本体置けるものを作ればいいじゃん
-
あー、ARMSも見方を変えると腕に装着するタイプのウェアラブルな操作だと言えるな…。
あまりパッとしなかったのもここら辺かも
-
ロボはバラエティのための比較対象でもありそう
これよりお手軽そうだと
>>182
メガネはあかん
VRはそれだけでださいと思われるw
-
ご褒美が面倒さを上回れば皆継続して遊ぶんだよね。
モンハン持ちなんてその良い例かな。
-
>>182
パッと見の印象で決まると仮定すると、そういうのはあまり意味無いと思う
-
考えれば考えるほどワンクリック購入が正義に思えてくるな
>>185
誰もが最初からモンハン持ちするわけじゃなかろう
あれは成果のための最適化の結果であって必須の工程ではない
-
3DSに出るのが決定した時にMH持ちができないって言って叩いてた人たちがいたけど
実際でたらでたでMH持ちできなくても特に問題なかったよね
-
wiiのマリカがあるから操縦系も可能性ないわけではないと思うんだけどね
マリカはwiiが歴代ぶっちぎりだし
-
>>187-188
確かに初めからあの操作してるわけじゃなかった。
試行錯誤の結果としてあの手や指がが痛くなる操作方法をしてでも遊びたいだから面倒さとは違うか。
-
|з-) armsはVR説は面白いな。確かにその通りだわ。
と同時にVRで30万売れたというので、それが上限だろうかとか色々見えてくるモノがあるな。
-
今日はパワプロ2018発売日だが、西武のあの基地外じみたエクスプレス打線(NHK命名)が再現されているのか見てくる(棒
-
|з-) PSVRも確かそんなもんだよな?
VRは日本では50万越えられない壁なのかな。
-
YSDァ「成る程、ニンラボはVRとARで構成されててARMSもVRだと・・・」(メモメモ
-
>>185
|з=) …。
-
TVに固定化される、モーションコントロールというところでいうとイカも変わらない気がするけど
その差はどこで来るんだろう
-
>>197
|з-) 顔を横に向ける=画面横を見る
って操作ではないからでない。
armsは腕を振るがパンチするのに必須の動作に見えるし。
実際は違うのはわかる。
わかるんだけど、そう見えるのは確かだ。
そしてそれが面倒に見えるのも分かる。
-
>>197
ARMSはやってないからコメントできないけど
イカ2に関しては俺はだいたい携帯モードでやってるね
というかSwitchのゲームほぼ全てほとんど携帯モードでやってる
ちょっと俺のプレイスタイルが偏ってる可能性もある
-
>>123
|n 売れない実績作りか(棒)
|_6)
|と
ととモノ、PSPの時はどの職業にどれだけ能力値性格性別が必要かとか、
どの種族とどの種族が相性良い悪いかが物理説明書に書いてあってそれとにらめっこでキャラ作った気がするから、
switch版はwikiとにらめっこになるなあ
-
そもそもモンハン持ちは、カメラ操作が自由に出来ないPSPで、
なんとかキャラ動かしつつカメラも操作しようとあがいた結果であって、
あれがモンハン遊ぶのに最適解、なんて事は断じてないからなあw
-
モンハン持ちに異常にこだわる姿っていうのは、経験値のリセットや変化を嫌うマニアの姿そのものだなぁと思ったり
-
モンハン持ち自体はちょっと選民的なニュアンスあったからね
そういう意味ではSCEのやり方にあっていたのでは
-
どうやったら少しでも快適に遊べるか
言わば「楽」を追求した結果がモンハン持ちなのれす
-
今回のバイト、ブキ編成的にどうかなと思ったら以外と苦戦しなかった。
-
○○持ちといえば
アーマードコア出ねえな
-
昨日の話題から
バーチャロンと言えばツインスティックというイメージも足を引っ張ってる可能性が…?とふと思う
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>>206
アマコ作ってた面子
フロムにほとんど残ってないらしいよ
-
ツインスティックの源流を辿ると
鉄人28号のリモコンになる気がするw
-
>>144
バーチャロンはおそらくバーチャファイターに始まる
「3D格闘ゲームフィーバー」にノっかったものだったのかもね
-
5000円チャージしてKORGのgadgetをポチー
ネオアトラスまだ買ってなかったな...ワイルドガンズもカービィも
-
>>192
とは言えARMSは別の操作系も許容してるのだけどね
「いいね!持ち」を推奨してしまったからだろうか
-
>>207
操作系は変えた方がいいと思うんだよね
-
https://www.asahi.com/articles/ASL4V2V7WL4VPTIL003.html
道明寺やはり溢れたか
-
i i
(。_°) ボンジョイスティック
-
道明寺…さくらもち…
-
>>216
いえす!イールドッグ
-
______
`=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
,.-'゙''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
/ `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
./ `''''''""i;;;;;;;;ヽ
l ■ |,,,____/ |;;;;}
| |.:::::/ ■ ノ;;;;}
ヽ、 |:::/ _,/;;;'゛
`ヽ、_ |/ _,,.,;‐';;;;゛゛
"'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"゛
-
>>214
大阪から阪南大学への導線ぶった切られたからねぇ
-
色んな操作方法があるならそれはユーザー判断に任せて
推してたりしない方が良いかもね。
-
|з-) 柏餅じゃね?
-
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通
-
>>219
今日中に復旧させるらしい
さすが近鉄だな
-
>>222
NOW PRINTINGで草
発売予定に載せなかったからね、仕方ないね
-
>>222
消化率30%か
-
>>222
なるほど
確かに在庫は潤沢だなw
-
まぁ近鉄を止められるのは事故と風くらいなもんだからなぁ
-
>>224
まだそっちの表記ならともかくですね
-
進撃の巨人2、Switch版がおる
5万本突破してたのか
-
>>228
スマホからだと No Image なのか…
-
ALT君
早速在庫量を弄るの巻
-
>>231
当然だろう
-
>>231
…彼は暇人なのかな?
-
>>233
人生がひま
-
altくんはここをRSSかアンテナサイトの代わりに使ってそう
-
小人閑居して不善を成す
-
>>233
_/乙(、ン、)_想像してごらん 天国はないんだと
-
うなぎいぬはいる!
-
https://s.famitsu.com/schedule/calendar/all/2018/04/-/3/
辻褄合わせで発売済のスケジュールに載せたか
-
>>238
犬が居ぬ
-
ARMSは極めようと思うと難しいけどとりあえずガチャプレイでも形になるのがいいと思うマン
うちの4歳児でもパーティーマッチで勝てたりするし
そして8歳児には父はもう勝てない…
-
>>234
>>237
オォウ…
-
メタルマックスの販売本数に関して
「あのデータはDLや限定版入ってない推定の数値だから安心してね」
とか言うてはるんやけど、事前にあんな事言わんかったら誤解与えんかったのに何してんだか…
-
これメタルマックス、出荷数も前作と大差無いんじゃ?
-
|з-) ソフトが売れないハードで減衰しなかったんだからすごいんじゃない?
-
大和川鉄橋明日復旧?
近鉄すごいなーw
土砂災害でも大体1日だし近鉄のバックアップどうなってるんだ
-
DL版は入ってないのは当然としても、限定版が推計の対象外というのは変じゃない?
-
>>244
逆に言うと集計変わってなきゃ前作もそうですよね?
って話で開発費増えてそうで
それはやっぱり心配される本数なんじゃないかなぁって
-
>>249
4と結果は同じと思われてしまうと都合が悪いんだろうか
-
メタルマックスは開発がおおきな声の駄目な人に流されてる感じがする
-
>>246
事前アンケートから作為的な結果を取り、
そこまでして選んだハードで選ばなかったのと同じくらい
というのはなんかモヤっとする
-
忖度!(※とても便利な言葉
-
>>222
ラボの画像追加されとる
この短時間で準備できるなら最初から準備しとけよ感w
-
メタルマックスの人は色々と外部のせいにし始めたの見て「自分には関係ないもの」フォルダ入り
-
MMは
ハードのアンケートして
PS4でしたと言ってみたり
ヘイト稼がないといかんのかねぇ
-
炎上商法!
注目集めるって意味では効果的なのかもしれないけどねぇ
-
>>247
もともと補修工事してたらしい
近鉄はかつて伊勢湾台風で壊滅したときも
たまたま、改軌工事の準備してたので
わずか9日で改軌する離れ業をやったことがある
-
でもまあ無関心よりはいいのかもしれない
たぶん
きっと
-
ヤフーのトレンドに道明寺はいってる
大和路線も混んでるみたいだな
指の人たいへんだな
-
>>257
炎上商法って、やはりそのもののポテンシャルが高くないとただ燃えるだけだから
実際のところもとあずまが時々言うCMに物を売れるようにする力はない。と同じなんじゃないかなあ
CMと違ってコストが掛からんだけで
-
メタルマックスの件は、
会社自体が信用できないリスト入り
-
ヘイト稼ぎの注目集めは、ヘイト対象よく選ばないと
大きい数の人間にそっぽ向かれる可能性もあるけどねー
-
>>255
ハード選定からユーザーのせいって決めてるからね
なお実際の数字は無視している
4が売れなかったんで変えましたとも言えなかったのかと
-
データだけで見ると、どこの河岸で売ってもおそらく最終累計5万前後、ってことになると思うんだが
そういう結論になるのは困るのかもしれない。
-
以前のファルコムやグランゼーラと同じように我儘で選んでるように見えてしまう
-
|∩_∩ どのハードで出す/出さないはメーカーが決めることだし、その結果もまたメーカーが甘受しなくてはならんのだ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>246
ハード増えてますから
-
>>267
いえす!うなぎいぬ
-
河内天美の行列写真見たが…これバス待つより歩いた方が早いぞ(歩いたことある勢
-
ととモノで倒れた仲間を保健室で治療してもらったら
灰になって焦るの巻
復活して良かった・・・
レベル1だし金欠だしでしんどいというのに
-
>>270
道明寺がひどい
https://twitter.com/kiyoshi_fumoto/status/989289789596696576?s=12
ご参考
-
ハード増えても売れないソフトは売れんがナ
-
カント寺院だと思わないが保健室だとやばい…
-
https://matome.naver.jp/odai/2152469370093124501
もっとあった
-
道明寺あかんw
若い人は国分まで歩いた方がいいな
ただ、どうも徒歩で別の線路行くって考え
思い浮かばない人多いっぽいのよなー
-
>>273
ユーザーはハードに引っ付くから何もしないよりはマシにはなるんじゃないか
-
>>276
しかし、二上〜二上神社口駅とか
大和高田〜高田市駅あるけとか
公式に乗せるのもな!
-
メタルマックスは作ってる所が満足してれば
それで良いんじゃないの?
誰も困ってないし、後々実はとか言われても知らないよだが
-
そのまとめ見てもそのあたりの考えに至る人いないっぽいね
路線間の徒歩移動は何かバリアあるっぽいなあ
-
>>280
道がわからないからだよ
-
世の中には地図読めない人もいるんですよ!
-
定期が使えないとか?
-
>>283
大和路線はそもそも振替受けてない
-
迷う人は減らせても居なくなる事は無いだろうね。
-
15万とか使われる路線で振替は受けられない
-
まあ色々な所に出してみるのは良いことだ
ユーザーアンケートのせいにしようとしてたのが透けて見えるのはアレだが
-
>>284
そなのか
-
>>288
幹線だからね
-
地図がバリアなこと理解
地図持ってて迷う人知ってるからなあw
その人はポケモンgoで緩和されたから
苦手意識さえなくなればどうにかなるとは思うが
-
>>290
アプリで軽減されたならまだ救いのある方
ダメな人はナビアプリ見てても迷うw
-
|з-) ソフト主理論だなあ。
-
それ考えると公共交通として鉄道強いなあ
そういう人はバスあまり使えないだろうし
-
バスは覚えること多くてめんどくさい
-
>>293
だから鉄道廃止はできるだけ避けるべきと主張してるわけ
-
バスは乗り場の場所、支払い方、その乗り場の通るルートの把握だの兎に角面倒、後実際は通ってるのに
割と地図アプリでのルート検索に引っかからないとかある
-
>>296
バスは問題が多い
-
_/乙(、ン、)_こいつら電車しか脚ないの?そんなんで山梨でやっていけると思ってんの?
-
>>298
都心部なら車は維持費がかかりすぎる
-
>>298
ほんそれ
そんなに電車がいいならうちの近くに線路ひいてみろってんだ!(ぼ
-
バラエティキット 93118 消化率20%〜40%
消化率20% 出荷465590 在庫372472
消化率30% 出荷310393 在庫217275
消化率40% 出荷232795 在庫139677
ロボットキット 27667 消化率20%〜40%
消化率20% 出荷138335 在庫110668
消化率30% 出荷92223 在庫64556
消化率40% 出荷69167 在庫41500
GW中次第か
-
>>301
そんな心配いらんと思うぞ
-
予約段階でかなり格差あったんだろうし、小売もロボの方はあまり仕入れてないだろう
-
>>302
|з-) 心配ちゃうと思うで。
-
井沢君かな?
-
ざっくり計算すればいいのに
一桁までやるのは
伊沢くんみたいなかんじだね
-
在庫が溢れてるーもうラボはおしまいだー任天堂もおしまいだー
こうですか分かりません
-
バスは案内がどうにもねぇ。
海外でも国内でもとにかく一見さんにはよく分からないね。
形理論じゃないが、レールに拘束されてルートが「見える」って、
「案内を作る側にとっても」とても大事なのかも。
バスは自由度高すぎて、かえって説明しづらいのに気付いてないとか、仮説っぽいことを言ってみる。
-
停留所が道路工事でしょっちゅう変わるのごきゃんべん
-
バスは駅員さんいないから迷っても聞けないのも困る
-
「行き先同じだけど系統が一杯あってどれがどこ通るのか全くわからない」となると、特定のやつしか乗れなくなる。(札幌でバス乗ろうとしたよそ者感)
-
そもそもダンボールが付属するという特性上、
咄嗟に追加ができるとは思えんし
予め多めにしといたのは読めるよね
-
>>284
いや、一応今回は、新今宮〜王寺(〜桜井線・高田〜和歌山線・吉野口)間で振替受託してるみたい。
現場は分からないけど、近鉄HPにはそう書いてある。
# バス代行なしとか書いてあるので、現場と違ってる可能性はありそう。
しかし、関西の振替って地下鉄もJR電車も結構細かく区間指定するのよね。
関東だと乗継経路も振替で大きく変わるだろうってことなのか、
割と早い段階で「山手線・地下鉄・都営線=全線」にざっくりと振替になることが多い。
一方、icocaでも振り替えできるってのはすばらしい。
suicaでの制限の理由も分かるが、ここは東も
振替開始時に申告とか、ETCみたいに後で再計算して払い戻しとか、割り切って実現して欲しいところ。
-
>>308
**経由 **行きで分岐がどうしてもあるからね……。
しがないさんがおっしゃっていたように、バス停のパネルだと情報量の問題が出てくる。
鉄道も分岐があるけど駅のでっかいパネルやらでなんとかなるのかな。
示せる情報量の違い。
駅というでっかい形とシンボル に対して バス停は矮小だよねぇ……どうしても。
-
バスって何時のどれに乗れば目的地に行けるというのがよく分からなかったりする
あとバス停の場所探すのも一苦労(地方民の感想です)
-
札幌は○条○丁目ってバス停多くて母が混乱していたなー
-
>>313
それは失礼した
阪神は受けないんだよね
-
>>311
まぁJRも大阪環状線や湘南新宿ラインは一見さんに厳しいw
それでもだいぶ案内は改善されたましたね。
乗り入れ先の最終路線名や路線シンボルを、駅でも表示するようになった。
-
>>317
まぁでも、昨日午後に路線図見て思ったんですけど、
大和路線も焼け石に水ですね。大和路線に出るまでが大変すぎる。
橿原神宮前にでられるなら、大阪線が一番現実的ですね。
古市から河内長野・中百舌鳥経由の南海線とかも振替してるけど、
長野線各駅から以外はきつそうだなぁ。
-
あれ、シャイニング・レゾナンスもSwitchに出すんか。 7/12発売予定ですって。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07CM5SNWX
-
>>319
戦前は橿原神宮から上本町行きの準急があったんだがなあ
-
(。_°)鉄道スレになってた……。
-
>>322
てっちゃんになろう
-
>>322
一見何のスレか分からないのは平常運転だから大丈夫だw
-
>>322
たまにバススレにもなるし
ユナイテッドスレにもなるし
エコノミースレにもなるぞ
-
>>325
ノーモアユナイテッド!
ノーモアエコノミー!
-
ヒト2人が乗ったまま車に変形できる人型ロボット「J-deite RIDE」公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1119210.html
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
( ゚△ ゚)人が乗れる変形ロボット!変形ロボット!
> ロボットの画像を見る
(。_°)………短足だ。
-
>>320
PS4の発表のときに出なかったっけ……。
戦ヴァルと同じく、遅れて移植みたいな感じだのう。
ソニックマニアプラスの情報が海外任天堂で……と思ってAmazon予約見に行ったら日本語版パッケの情報が出てる。
不思議の幻想郷もパッケ版出すのか。
-
> デザインは「機動戦士ガンダム」などのアニメ作品で知られるメカニックデザイナーの大河原邦男氏が協力している。
(・_・ )……。
-
>>320
夏、RPG多くない?
-
>>328
(・_・ )多分、PS4で開発している会社に今までのノウハウでそのまま作らせてるんだよ。
で、移植は移植ノウハウがあるところで後からやる。
-
テイルズどこ行っちゃったんだろね
-
不思議の幻想郷はセールで50%OFFになってたから、Gジェネ買うついでに買ってしまった。
また積みゲーが増える・・・
-
>>328
戦ヴァルの時はSwitch版後日ってのは聞いたけど、シャイニングも出てたんですね。
ちょっと記事には載ってなかったと思うけど…。
http://www.4gamer.net/games/401/G040185/20171116007/
-
日高屋、値上げかー
っても定番メニューが20円前後ってところで
-
今北。
大河原邦男さん、除草剤のイメージキャラ(ロボ)のデザインもやってるよ。
https://cropscience.bayer.jp/static/media/images/product/pkg/23467.jpg
-
>>334
日本ではアナウンスされてなかった気がする
ただ海外ではPS4版などと同時発売と発表されていたので日本でも出るかもとは言われてた
-
>>333
クリアしてからでも遅くはないが
DLCも買うと操作キャラクター沢山増えて楽しいぞー
-
>>328
PS4/XBOXOne/Switch/Steamのマルチで出るって発表だけはされてたな
-
そういやバンナムのスイッチ向けの三本のうちの一本はファミスタだったのか(今更
で、もう一本は太鼓かね
-
>>340
太鼓は普通にマルチ展開してるからスイッチ向けと言われてもあまりピンと来ないなぁ
-
まあ太鼓はswitchの移行関係無しに出てた気がしないでもない
-
>>340
違う
ワールドワイドに売れるソフトを3本なのでファミスタ関係ない
-
>>337
おお、海外ででしたか。そっちは全く知らなかった…。
-
>>342
最初に発表されてたしね
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>217>>238>>269つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>346
遅い!遅いよ!
-
tps://tmiyadera.com/blog/1537.html
任天堂 VS コロプラ特許訴訟・第2回戦。タイトな解釈にねじ込むコロプラ
第2回日程(公判前論点整理)の裁判記録レポート。
ふーむ。きあらはまだ東京地裁で実物見てない(この人も複写・メモ・持ち出しはできないので記憶で書いているはず)けど、
自分がもしここに書いてあるような裁判記録を見たら、ほぼ同じ判断ですねぇ。
こりゃコロプラあかん、という判断がふつうだと思う。
-
えっ、ここってうなぎいぬと飯テロスレじゃないんですか(棒
-
少し運動したら全身から汗が吹き出てめまいと耳鳴りがしたけど私は元気です
脳貧血っていうのか
初めて体験したからびっくりした
-
>>348
厳しいな
-
んーコロプラは何が目的なんだろうな。
-
>>348
( ゚д゚) ・メッセージの送信は「ネットワーク通信」では無い
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
-
>>353
こっちみんな
-
>>348
|∩_∩ 明確に任天堂の訴えを否定できないので、コロプラ側は解釈でなんとか言い逃れしようとしてる印象だねえ
| ・ω・)
| とノ
-
メッセージ(物理)?
-
>>353
やったね! ネットワーク環境がなくてもメッセージだけは受け取れるよ!!
テレパシーとか伝書鳩とかかな……。
-
ネットワーク通信とはいったい
-
解釈で逃れ続けて、その間に何かクリティカルなものを見つけようって感じかなあ
-
でもこれ部分否定できても仕方ないんでは?
-
裁判が長引けば長引く程
任天堂側が別の特許で重武装する未来が見える
カプコンとのクロスライセンスの特許まで実は任天堂側の特許を一部侵害してるとなっても不思議じゃ無いかもね
-
表現があやしくなった
部分否定できてもあまり意味がないのでは
-
なお5点だった侵害ポイントが6点になった模様
-
ん?ぐっさんは報道される日まで仕事してたん?
報道されたから謹慎するん?
-
>>348
わりと読みやすくて面白い文章だ…w(こなみかん)
-
>>352
ブログの人は「クロスライセンスに持ち込む当てが外れたのではないか」と推測してるようだ。
だけど、それだと反訴できてない時点で袋小路にツッコんで行ってる感は否めない。
クロスライセンスは「ライセンスしないとアンタも死ぬよ、相打ちよりは良いでしょ」って脅しが利かないと意味がない。
なんとなく買ってくれそう、役に立ちそうレベルの特許じゃ、バーター取引にはならない。
(極論、その場合は相手を潰してから特許を買い叩けば、クロスライセンスよりもっとお得に手に入る)
個人的には、
・ 会社側が諦めてなくて弁護士が困ってる
・ できるだけ喚いて未解決の論点を増やした状態で和解交渉をスタートして、和解の「割引率」を上げたい
のどちらかかなと。
でも後者の場合、こんな反論だと任天堂側は和解拒否して勝訴できる気がする。
-
なんとなく気になってたトレインミッション観てきた
まさか向こうの電車で複線ドリフトが見れるとはw
元警察官の定年も近い保険会社会社員が、突然の解雇通告を受け
失意のうちに通勤電車で帰路につく中、彼は見知らぬ女性から
ある「頼み」を引き受ける事になり事件に巻き込まれる…
終始緊張感があっていいサスペンスでした
スタッフロールが「電車の路線図」にもしていたのもおもしろい
-
会社が諦めが悪いという推測は正しそうだ。
どう考えてもこんなんじゃ起こされる前に
ごめんなさいした方が穏便に済むし
-
FE無双、ミリオン達成だって。
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180426.pdf
> 任天堂株式会社の「ファイアーエムブレム」と当社の「無双」シリーズとのコラボレーションタイトル
> 『ファイアーエムブレム無双』の出荷本数が全世界で100万本を突破いたしました。
-
>>369
正直そんなに行くと思いませんでした(小声
無双だし
買ったけども
-
>>369
こりゃ続編出してくるなコエテク
-
>>370
同じくw
2ではエコーズのキャラも増えるといいなぁ
-
>>369
発売時期が違うとはいえ三国無双8より数字上なのか
-
2というか「続編が出るのなら」だ…
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1119277.html
スマホと連動、PS4「暴れろ 動物たちよ! スマホでパーティー」配信
それにしても適当に付けたっぽく思えるタイトル名だ…
-
今日も荒れそうだなぁ
-
>>369
真・三國無双8 PS4、Xbox One、Steam用 73万本
進撃の巨人2 PS4、PSVita、XboxOne、NintendoSwitch、Steam用 52万本
三國無双8も進撃の巨人もでてくる数字はすごいな
海外か
-
>>376
にゃんで?
-
>>375
何回でも言うが
SIEはパーティゲームのタイトルに「パーティ」と入れないとダメなルールでも有るのか?
-
>>369
ゼルダ無双に続きFE無双もミリオン達成か
これならゼルダ無双の新作も期待できるかもしれん
-
>>377
俺が知らないだけでもっと前からかも知れないが
無双もいつの間にやら海外のほうが比重大きそうなんだな
-
昨日イカ、今日アズレン、明日ゼノブレ
何なん、このれんぞくこうげき
連戦開催中のFEHが拘束時間的にむしろ癒やし、みたいな状態
-
>>378
良く考えたら荒らしが荒れるのはいつもの事だった。
失礼しました。
-
>>381
だから日本は捨てられたのさ
-
アジア向け無双なら時代を超えて皇帝無双でも出して見たらどうか
-
>>372
今作に出なかった作品を出してほしいところ
-
ファイアーエムブレ無双2が出るん?
-
>>386
覚醒以前はあまり馴染みなかったからエコーズって言ったのよね すまない
まぁでもFEHでがおがお言ってるマムクートの女の子とかは見て見たいかも
-
無双さえ海外で大半が売れてるのか
ゲーム業界も市場が大きい海外優先の製品開発で自動車産業みたいになってきたな
-
もし任天堂コラボ無双第3弾があるなら
是非ゼノブレイド無双で!
-
次はロイを頼む、FEHのオリの誰かとかも良いぞ!
-
>>389
日本はもうだめ!
-
なんてことだ
西田さんは正しかったのか!?
-
>>389
製作費が国内偏重を許さなくなってるんだろかねー
-
>>387
出てもいいんじゃないか?なくらいは売れたという話 かな
単一ハードで複数マルチな本家無双の合算より売れたんだしな
-
進撃の巨人2ってファミ通だとスイッチとPS4が5万で、Vitaが2万5千で全部で12万5千くらいなのに
52万なのか
-
(なんだろう…しがないさんから元あずま臭が漂ってる気がする(棒))
-
日本より世界で売れるなんて市場規模的に当たり前だし
それでもまだ日本の比率かなり高いんだから
その日本市場を捨てても構わないというのはやっぱりおかしいと個人的には思うんだけどね
日本だって世界の一部なんだしさ
-
>>396
出荷とDLだからおそらく30万近いはず
-
>>369の書き方だとnew3DS版も含んでる気がする
個人的にはSwitch独占といっても違和感ないがw
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>>396
無双8は決算売上では72万本だけどメディクリでは17万本だべ
-
>>400
含んでるが海外は大半がSwitchのはず
-
あ FE無双は3DS版もあったか
忘れてた…
-
西田説は「技術的にフォトリアルなAAAゲー作れない和ゲーメーカーはもうおしまいだー」でなかったっけ
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>>404
グラフが全てだからあり得ない
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http://www.yomiuri.co.jp/national/20180426-OYT1T50082.html?from=ytop_main1
無断転載34万件削除、LINEと報道7社合意
NAVERまとめ、ようやっと常識的なツッコミが入る
-
えっ、任天堂社長交代って速報が
-
>>393
続編の記事早く見たーい!
-
|n 山口メンバーは芸能活動無期限謹慎かー
|_6) 停止とか禁止とはニュアンス違うけど実質引退?
|と
-
ほい
任天堂社長に古川氏、君島氏は相談役に
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29874760W8A420C1000000/
-
新しい社長、あまり見ない名前の人だな
-
高橋氏じゃなかった!
-
>>407
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180426421086.pdf
>古川俊太郎
こっちが決算
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180418414278.pdf
-
意外な人がなったなって感じ
どういう人なんだろう
-
>>409
やってしまった事のイメージが悪すぎるからなぁ…
ホントに帰農するかいっそ
-
>>413
ありがとう。今、常務やってる人みたいね。
-
NOEのひと?
-
>>410
46歳かー
-
>取締役
>常務執行役員
>経営企画室長、経営統括本部管掌、
>グローバルマーケティング室担当
経営畑の人か
-
高橋さんじゃないんだな
-
ゼノブレ2 131万本かあ
-
>>404
西田説は地域別売上だけ見ててメーカーの国を見てないのが笑い所では
そもそも売上だけ見ても自説を支持するグラフじゃなかったんだけどw
-
マリオデ1000万超えてるじゃん
>>421
売れろーもっと売れろー
-
任天堂ぐらいの会社の社長としては46歳はかなり若いね
-
まさかの古川さんかw
-
|n#з-)η 話と違うじゃねーかー!!
-
>>422
結論有りきでデータで補強しようとしたらデータに全部ひっくり返されたって自爆だからねえ
-
>>421
すぎょい
-
ゼノブレ2 131万
カービィ 126万
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
-
>>425
まさかと言いつつも面識自体はありそうな感じがw
-
ゼルダはスイッチ版850万本でWiiU版は前の決算で150万本くらいだったから合算1000万本超えたか
-
>>430
よく会うよ
-
>>429
カービィ出たばっかりなのに、もうミリオン超えたんかよ。
-
>>429
マリオデマリカが装着率50%越えかー凄いなー
と思って下を見てゼルダの装着率にビビる
-
>>432
あったことある所じゃなかった
-
古川俊太郎さんというのはどういう人物(キャラクター)なんだろう
見えてくる機会は必然増えるだろうけど
-
海外にも100万のスペルビア兵ファンがいるのか(半棒
-
>>436
見た目で侮ると痛い目にあう
-
マリオオデッセイは1月の発表で900万だったからさらに100万積んだのか
マリカーやゼルダも同等以上に増えてるね
-
古川って人の第一印象はなんか見た目は岩田さんに似てる
-
>マリオカート8 デラックス
>922万本
完全版でここまで行くのか(戦慄
-
>>438
まぁ、なんとなくそんな気はするけどさw
(歴代社長を思い返しつつ
-
|з-) マリオつっえーなー
-
>>442
ゲハは早速侮っていてほっこりする
これから痛い目にあうだろう
-
>>422
いや、そこは笑い所ではなく、真面目に根底からおかしい所なのではと。
笑い所なのは「そのデータと、人口や経済力のデータを組み合わせれば
『日本市場は頭打ち、欧州は勿論北米は凄く伸びしろがある』と言い張ることは出来るのに、そうしなかったこと」かな。
そう持っていけば、SIE東遷の正当化の援護すら出来ただろうに、それも出来ない視野狭窄さは笑えるところだろう。
-
名前と今まで何処に居た位の情報しか無いのに何を侮れるのだろうか
-
ああWiiUのマリカ8が842万本だからSwitch超えてるのか
-
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
switch
ハード台数1779万台
ソフト本数6897万本
タイレシオ3.87
altくん
任天堂しか売れないと煽っていいよw
-
>>391
とりあえずざっくり国内と世界累計との割合は
国内向いてる風のタイトルは3倍��宇宙向いてる奴は6倍程度と
-
>>444
岩田さんにちょっと似てるからか、「また傾くな」とか言ってるのね・・・>ゲハのスレ
-
しかし若い人だね
どう変わっていくのか楽しみなところ
-
>>432
それは花でも送らないとw
-
岩田さんや君島さんが社長になったときもそうだったし
誰がなっても馬鹿にするんじゃね
-
>>438
見た目通りって3代目さんだけじゃあ…
>>450
かぶく?
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180426-00000025-kyt-bus_all
任天堂、君島社長が退任 古川氏が昇格
ヤフートップにも出てた
-
ゼノ2は年末だと100万ちょいだったか、数十万増えたと
-
>>429
ゼルダとマリカ8も1千万行くだろうな定番になってるし
-
国内のみで31万かゼノブレ2
-
_/乙(、ン、)_社長指名の電話待ってたんだが
-
https://jp.reuters.com/article/sharp-results-idJPKBN1HX0S1
シャープ、18年3月期営業利益44%増の901億円 今期1100億円見通し
こっちも立ち直りを見せてるのー
-
新社長 データ発見のモト・アズーマ氏じゃなかった()
-
>>459
任天堂以外の所から電話が!
-
>>460
経営者がすべて
-
>>458
|〆 ⌒ ヽ 30万ならかつての中堅RPG成功ライン超えですね
| ̄ω ̄| 任天堂的にはもっと売りたいでしょうけど
|O(:|[ ]|:)O
-
甘えていたのは従業員ではなく経営者だった。
-
ゼノブレイド2公式ツイッターアカウントが新しいツイートしてたが…
たまらん!!
-
テロスさん
メガネっ娘っすね
-
テロスの同調シーンも来てた
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/989408458154786816
CHOCOさんあいかわらずツイートが面白い
ttps://twitter.com/choco_mugi/status/989392341482987520
-
テラエロスさんはメガネっ娘だった!?
-
今までのイメージから随分可愛らしくなってるな
-
>>470
PXZのイメージが強いからゼノブレイド2のはちと女の子感が強く感じる
-
>>468
眼鏡っ娘に見えるんだがw
-
光属性は攻撃ロール2、今回の追加で防御ロール1だから回復で一人ぐらいこないかな
具体的に言うとファン(カスミ)ってブレイドなんですが
-
君島さんも面白い人だったと思うけど古川さんも面白い人だといいなあ
-
>>473
あの人能力が反則級だから…
-
>>474
面白い要素なかったよ
-
>>475
光の面々今の所全部反則級ですよ
ハナバスターはどうなるか
-
面白くない人が他人を面白くないと言うのか…
-
なんか白菜がコケすれ向けにご教授してくれてるらしいよ(棒
なんであの人、ゲーム屋にいるんだろう
-
テラエロスかモントピリアが即引けそうでありがたい話だ
-
ハナバスターvsサクラカイザー
そういうクエストでひとつ
-
>>476
ふーん
-
>>479
在庫の話?
ならなんどもしたじゃん
じわ売れは小売からした困るって
-
>>476
ふーん
-
|∩_∩ ふんふんふーん♪
| ・ω・)
| とノ
-
まあ君島さんは”物事の表面しか見ないような人にとって”面白い部分は全くと言っていいほどなかっただろうね
-
>>478
|〆 ⌒ ヽ 君島社長の時はこの人にとっては面白くない事続きだったんでしょうよ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
FEHのティルテュが湧いてますね
ふーーーん
-
>>483
いや
なぜそれを必死にそとに向けて発信するのかなあと。
メディクリフラゲは明らかにアクセス稼ぎ→アフィだろうし
なぜ今更、小売りの状況を説明する必要があるのかな、と
-
>>476
ふーん(便乗
-
|-c-) 高橋さんじゃなくて、君島さんが社長になったときに君島さんのポジションに入った古川さんですか。
| ,yと]_」 予想外でおどろきですねぇ。
任天堂の体制としては岩田さん社長時代よりも、
山内さん時代終盤の体制に近いかも。
当時の岩田・宮本・竹田の三者が、
高橋・小泉・塩田の三者に当たる形。
当時岩田さんに負担をかけすぎてたという反省もありそうな。
-
|v(-з-)v いぇーい次期社長見てるー?いつ僕に寿司おごってくれるのかなー??
-
>>489
私に対してだろう
彼は自分の知識に自信があるからな
-
>>491
よく考えたら岩田さんもなんだよ
-
>>476
_/乙(、ン、)_黒豆よ
-
>>488
FEHスレのノリを思い出すからやめてwフリージ家はネタにされ過ぎ
-
>>487
なるほどー
それなら「面白く無かった」ってのも納得だ
相応悔しかったんだろうなぁw
-
https://mainichi.jp/articles/20180426/k00/00e/040/326000c
KADOKAWAがレストラン開業へ 飯田橋に
>デンマークのレストラン「ノーマ」で活躍した、
>ドイツ出身のトーマス・フレベルさんがシェフを務める。
軽い挑戦かと思ったら、えらい本格的な取組みの模様
-
|-c-) >>494
| ,yと]_」 ああそうか、
岩田さんの時は君島・宮本・竹田という形になりますね。
-
>>495
鹿のフンじゃねーよ
-
>>481
http://yatsutama.com/localherojp/archive/2014/hero/img/05/01_m.jpg
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180426-00000065-nataliec-ent
「ポプテピ」×JRA、オリジナルのポプ子とピピ美を100万人作ろう
狂気同士は惹かれ合うからね、仕方ないね
-
>>498
なんで飯田橋?と思ったけど
そういや角川があるのはあの辺か
-
あれ?NOEの柴田さんが日本に来るのかな
-
君島さんって嘘は言わないけど、本当の事も言わない人だったから
ある意味面白くない人だったかもねえw
-
>>495
いうと思ったw
-
>>480
テロスとピリアって
ココ最近のガチャ系で一番楽な気配しかしない連中では…?
-
>>499
今回は古川さん、高橋さん、塩田さんだな
-
>>505
狸っぷりが面白かったけど,ぱっと見は面白くなかったかもね
-
んふんふ?
-
>>501
甲州戦記サクライザーじゃねえよ
-
|-c-) >>504
| ,yと]_」 本当だ、貴重なコスプレ要員が(棒
役職、古川さんがもといたところかな?
-
古川さんはコスプレしてレジ―と殴り合いはしてくれるんだろうか
-
>>476
お前の人生も面白く無いね
>>492
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hitode99/20151122/20151122165716.jpg
-
>>514
何に対しても対案無しにダメダメ言うだけなら
わざわざ意見聞く手間自体無駄ってことだしなぁ
-
>>493
あれは特定の相手がいないと書かないよねぇw
もうコテつけてここか本すれで書き込めばいいのに
-
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/989407819173511168
エロスさんは闇確定か
ハナバスターは動画じゃ光だがたぶんハナライズで弄れるんだろうな
-
ttps://twitter.com/mochi_wsj/status/989418466078703616
>任天堂次期社長の古川さん。最近よく遊ぶゲームは「ゴルフストーリー」とのこと。
自社タイトルでもサードのメジャータイトルでもなく、いきなりインディーズのタイトル上げるあたり
この人も一筋縄ではいかない気配がw
-
|∀-) ゴルフストーリーww
黄社長喜びそうだなw
-
_/乙(、ン、)_ゴルストフリスビーが越せねえんだがいい加減にしろ
-
白菜さん、消化率低いのが困るのは分かったけど
ならラボみたいな商品仕入れなきゃいいじゃないのw
-
マリオゴルフの新作フラグだな(ぼう
いや割とマジで欲しいけど・・・またモーション操作でゴルフやりたい・・・ボウリングもやりたい
-
>>521
白菜の店の消化率は関係無いと思うよ。
なりゆきゲーム屋も、自身の店では完売したのに、ラボの消化率の低さを記事にしてたし。
-
|∀=ミ おー、新社長はノーマークなとこかー。
まあゲーム作る人はゲーム作る人であり続けたい人が多いしな。
-
ゴルフストーリーのフリスビーはウザかったなぁ…
上でブレーキ、下で延伸に気づくまで無駄に時間食われたw
そもそお、操作説明あったっけ?
-
マジで任天堂次期社長と知り合いの某一般人とは(棒
-
>>493
知識ったってメディクリの数字をちょっと先に見られますよって立ち位置の話でしかないのに
あの人は何を勘違いしてるんだろう
-
|―――、 土曜日に黄社長の放送があるんですよね
| ̄ω ̄| この件に触れるかなw
|O(:|[ ]|:)O
-
テロスさんはアンダーリムじゃないのが個人的にはグッド
-
https://twitter.com/FlyhighWorks/status/989428390875693056
やっぱり黄社長大喜び
-
>>520>>525
\ディスクだ!/
ΩΩΩ
-
>>260
俺は自転車通勤だ
-
今北産業。短信みたがよくわからねえw
とりあえず不調だったころ任天堂らしい利益とかいってた1000憶は
四半期で軽く超えちまってるのかね。
-
ああ、四半期ってすごいカン違いしたw
コレが今年一年の最後の決算かw
-
ただいま帰宅中
君島しゃちょーもう交代なのか
長期やるかと思ったが本当にピンチヒッターだったのね
-
>>527
人が知らない話知ってると
人を見下すようになるひとがいる
-
>>533
よかった
-
>>535
年度だけど
3Qだけでかなりだよ
-
>>389
でも数から考えると日本が売れなくなり過ぎてるだけのような
大した数字じゃないし、FFとかと比べると
-
近鉄もう復旧しとる
すげえ
-
>>445
理由がそこじゃないからだろう、先入観を作る事が目的だから
-
|з-) さて、任天堂とSIEの社長交代、話題量はどっちがうえになるかな。
-
>>458
えらく出たな
-
>>537
「事情通」というやつですかね。
本当に事情に通じてるのか怪しいものだけど。
-
|∀=ミ switchまでは岩田さんが描いた絵が大きく影響してる。
気が早いが新体制の最初のハードがいまから楽しみではあるね。
-
>>545
|∀=ミ 在庫の話は一般論に近くて働いてる人は感覚でわかりそうだがw
-
|з-) switchが短命でもあと5年くらいはでねえよw
-
>>548
|∀=ミ 年寄りは気が短いんだよw
-
>>515
彼も特定されるとマズいから絶対にやらんよね
逆にここで特定され無いように立ち回ってた(つもり)だったと
特定してもいい気はする
-
>>549
|з-) しかし体制が変わったってことはそろそろ次のハード制作に着手するのは確かだろう。
-
>>521
彼には仕入れの権限は無いと思われる
-
アズレンのメンテが伸びてるー21時とか
ぶっちゃけ想定内です
-
|-c-) >>551
| ,yと]_」 そろそろどころか、
switchが発売した時点で次は始めてると思うけどねw
-
>>551
|∀=ミ 研究開発はずっとしてるっしょ。
問題はそれがどういう提案かで、その提案が任天堂の描くQoLにどう関わるかさ。
新体制がどんなグランドデザインをしてるのか、知る機会を楽しみにしている。
-
最近のゲームは昔ほどメンテしないイメージ
こなれとるからかな
-
>>493
所詮は他人の data であって、自分の knowledge じゃないのにねぇ。
私、ここでも余所でも雑学趣味みたいなことしてるけど、
ちゃんと外部の情報を自分の知識にするための組み替え、整理、再構築とか、そのための頭の体操とか、
ちゃんと組み替えに必要な欠けてる情報を能動的に集めるとかは年がら年中やってるのよ。
布団で夢見てるときまで、24時間週7日といってもいい。
情報は盗み見るものじゃなくて、足と知恵と勇気と会話で稼ぐもんだよねぇ。
閑話休題、
鉄道板でももう10年越しで、ネットに漏洩した資料とかで珍妙な講釈垂れてる変なやついたなぁ。
新情報が漏れてこなくなったのか、今年に入って、
プロが自分の提案聞かないとか、内部資料公開しない鉄道会社が悪いとか、
いよいよ壊れだしたんだが、なんか5chに壊れる電波でも仕掛けられてるんだろうか(棒
-
任天堂の情報が出るとゲハ全土が大盛り上がりするなぁ
-
|∀=ミ 新社長による経営方針説明会がアナリストやマスコミにはあるんじゃないかな。
-
|∀=ミ んでだ。
株主総会スネークたちはそれを念頭に質問を考えていただきたいんだ。
-
ニンテンドーに嫉妬してるのさ
日陰者は輝くものになりたいのになれないから
-
>>561
|∀=ミ 日陰は日陰で大事な生態系なのに、それを誇れないのは哀しいのう。
-
>>558
むしろ5chに拘泥する人はおかしくなると言うか
環境の変化に適応出来ないのだろうね
変わらぬモノを求め続ける者達で拗ね、変わらないものもいいのだが
-
コケスレ京都オフか(ぼう
switchがあと1年遅ければ参加権変えたのにw
-
>>552
彼がとてもかしこくてデータ分析して適切な入荷予測立てられるような人であるなら
自然と権限も持たせてもらえそうなもんなのに
-
>>563
まー今や、15年くらい前の
価値観で生きたい人の巣窟って感じだしなー
-
>>558
ゲハはもうスマホゲーで盛り上がる事は無さそうだなぁ(任天堂のスマホゲーはわからんが)
-
>>557
|―――、 何が知識だ、貴様は甚だしい勘違いをしている
| ̄ω ̄| VITAはイタリア語で…Knowledgeは英語だ!
|O(:|[ ]|:)O
-
>>568
コケレッジに空目して一瞬?マークが
-
入れ込んでる人ほど新しい軸への抵抗強いからねえ
コケスレもスマホゲー話題になるの遅かった
-
ええのぅ・・・
ttps://mobile.twitter.com/SHIROKApkmn/status/989422627201601537
個人的にもう二工夫くらい追加して採用したい気分
-
コケレッジ
kokw行為
-
>>568
Dataもvitaも元はラテン語だねぇ。
Vitaはイタリア語も同型。
-
ラボのダンボールは触った感じ安物ではなさげだけど
耐水ダンボールなんだろうか?
-
ある程度働いてたら他所に漏らせないような情報って嫌でも入ってくるもんじゃない?
それを漏らして自分が人より上になった気には俺にはなれないなあw
-
>>574
普通のダンボールなので湿気でヨレる
保存の際には除湿剤と一緒に密封プラ箱に入れておこう
-
ただこけ
任天堂が好調でなにより
ちょい前に株式ニュースでみたが任天堂の好調でサード、トーセみたいな開発のところ、デバッグ、派遣と国内がうまく回るといいな
SONYさんも頑張ってください…
-
ゼノブレ売れてるのは分かるけど131万てなんか中途半端だな
150万売れろ
-
SONYは好調だったのでは?
-
ラテン語は権威なんだろうか?
高級感出したいときに使われてる気がするけど
-
ノウレッジと聞いて
-
>>576
よそに漏らせない犯罪自慢してくる人らがつらい
証拠あるわけじゃないから内部告発できるわけでもないし
こっちが嫌な気分になるだけで…
-
>>576
普通のダンボールかー
長期保存もできないから積むには向かないなw
-
ダンボールがシナシナになったらマイニンで買うか 何処かでもらってくるか Amazonの箱使えばいいさ。w
-
amazonが空箱発送サービスを始めます(ぼう
-
>>580
欧州諸言語のご先祖だからねー
ギリシア語全盛時代は
庶民語扱いだったそうだが
-
オクトパストラベラーのパッケージ絵公開か、今から楽しみだ
https://pbs.twimg.com/media/DbsFcC9UQAApgNj.png
-
ダンボール漆塗りってのもあったなあ
すごくラボ向きな手法な気がする
-
ただいも
今日は任天堂関連で人事や決算のニュースがあったみたいね
-
まあだいたいラテン語版の方が効果が高いからな。SANチェック失敗の可能性も上がるけど
-
ファブラ ノヴァ クリスタリス
-
ノムリッシュ翻訳好き
淫夢系苦手ならけものフレンズのやつが楽しかった
-
>>562
|―――、 しかし。その”光”がまぶしければまぶしいほど・・・そこに落ちる影は、深く濃い”闇”となるのだよ、モサホドー
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>580
もうノムリッシュはラテン語趣味は終わったのかな
-
つまりコケスレの変態も強いヒカリによって作られたと
-
イブキ「ヒカリになれ〜」
-
ヒカリちゃん料理下手だし…ホムラの方が優しいし……
-
>>541
だから言っただろうw
-
さて、コネクション使って、聞いたぞ
ラボは増産難しいし
これまでにない売れ方するから多めに出した
とのことだ
-
>>595
|∀=ミ ホムラ派です。
-
ではニアはお持ち帰りいたしますね
-
これまでにない売「り」方じゃなくて売「れ」方なんだ
-
>>599
|∀=ミ てーかさ、出せるってことは受注とってってことでしょ?
仕入側も短期での回収を想定してないってことじゃん。
だとすると一般常識を滔々と語った人、赤っ恥だと思うのだよね。
-
>>601
いや、ニアは唯一無二の俺の側室なので
-
|-c-) 「主のいないインテルメッツォ」
| ,yと]_」 「回歴スル追約ノ忘レ貝」
「忘らるる閃光のライトニング」
「組曲:星羅征く旅人」
-
>>601
|∀=ミ ニアちゃんと付き合いたければ私とタダイマンを倒した上で交換日記から始めねばならない。
-
タダイマンはしっけんかんどの派じゃなかったのか
それかメツブレイド
-
>>599
ほぇー…
そうだったのね
-
これまでにない売れ方ってのはどう言う想定なんだろ。
単なるじわ売れではこれまでにない、とまでは言えんだろうし。
まさかのだんだん販売数が増えていく、とかなんだろうか。
-
>>599
あらあ
事情通の白菜さんはなんでこれを知らなかったのかな?(ぼう
-
>>603
白菜氏の常識では任天堂の押し込みって判断なんでしょうな
-
|-c-) >>599
| ,yと]_」 「これまでにない」
えー「じわ売れ・ロングテール」だったらDS・Wiiでもさんざんあったのに、
「これまでにない」というならそれらとも違う売れ方を予想してるのか?
-
>>609
普及台数の割にはソフトが売れるっていう事かも?
-
>>612
と言っていた
-
夏休み付近で何故か伸びるとかそんな感じだろうか
-
|∀=ミ ダンボール、生産ラインが任天堂の既存取引先とは性格も商習慣も違うから、
小ロットからはじめて逐次増産という低リスクな手法がとりにくいのもあるんじゃないかな。
-
ラボに関しては、白菜さん大失速を前提で語ってる感じはあるね
後で「アー迷惑だ、迷惑だ、ほれ言った通り」みたいな
-
>>611
|∀=ミ んな、決算対策な時期でもない期初から押込みして今後どーすんねんw
-
親が子供と一緒にとかは珍しい形かもしれん
結果的にそうなるのはあるが、最初からそういう目的でってのはポツポツ聞いたし
-
ミシン目のダンボールを30万って
そもそも前例あるのだろうか?
ライン作りからだから立ち上げのコスト結構してると思う
-
|з-) そうか、岩田氏存命なら来年60歳か。
本来ならそのタイミングで交代だったかも知れないけど…。
その時は誰が社長になってたかは分からんね。
-
|―――、 例に挙げたというガンダムのような、従来の「ゲームソフト」の売れ方しか知らない人の常識的な予想なんでしょう
| ̄ω ̄| それはノウレッジと呼べるものじゃない
|O(:|[ ]|:)O
-
平日に高いゲームソフトを買ってもらえる事自体が羨ましいなぁ
特別な日とかじゃないとゲームソフトを買って貰えなかったから
-
>>621
|∀=ミ だいたい予定通りだと思うよ。
高橋さんは、50代半ばだからね。
-
>>623
|∀=ミ 小学生にとっては誕生日や夏休み本命だな。
-
パッと思いついたところだとバラエティの話題が落ち着きそうなあたりでロボが伸びてくるとか?
こういう交代するような動きと周期的な動きぐらいしか思いつかない…
-
>>605
曲名だけ出されるとカービィのBGMには見えんなw
自分は「狂花水月」が好きです
-
>>624
|з-) あの高橋氏は今後どういう役割につくんだろう?
-
>>628
たぶん宮本さん
-
ラボが遊びの範囲を超えて学習用具と認識されるようになったら、違った層に売れるようになるかも
-
>>629
|з-) 宮本氏のラインは小泉・青沼氏でなくて?
-
>>631
|∀=ミ ソフト開発のミヤホンポジションは芸風違う人間が多数いるほうがいいんでは。
だから青沼さんも古泉さんも高橋さんもみんなミヤホンの後継者だし、
その後ろには野上さんとかが控えてるんだろう。
-
>>606
|∩_∩ 交換日記に何を書けば良いかわからず、とりあえず書き出したらなんかポエムみたいになってて顔真っ赤にして悶えているニアちゃんの画像ください。
| ・ω・) はやく!!!!!!
| とノ
-
>>630
オブジェクト指向プログラミングの基礎は学べると思う
-
>>620
あれミシン目というより、ほぼ切れてるように見えるけど
-
>>631
多分違う
-
>>633
だよなあ、ニアが交換日記とか…
-
|з-) ほーう。一体どうなってるんだろう。
その謎に迫るべく僕を京都本社に入れてくれませんかねえ。
-
>>638
株買えば総会ではいれ…
権利日過ぎてたw
-
>>633
ttps://blog-imgs-110.fc2.com/g/o/g/gogonohonda/h02901201803.jpg
-
>>640
|∩_∩ あふん
| ・ω・)
| とノ
-
ニアちゃんといえば手配書のイベントが好き
アニメ的な演出で意表を突かれたし、ビャッコが意外とおちゃめなところもあるんだなと分かったり
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ttps://twitter.com/TakoSoft/status/989461355458580480
今日はデレステイベント最終日ー
…意外に手こずるっていうか26上級じゃねえかっていうmas、録画環境でフルコン出来た!
なおmas+
-
>>638
|∀=ミ 映像屋さんとして代理店あたりを経由して潜り込もう?
-
今回のイベント曲は26の中だと簡単な方では(個人差があります
-
今帰宅しびびー
新しい社長はしびび好きと聞いて
-
>>645
局所的にコンボカッターが仕込まれてる印象
それが無ければ確かに26でも簡単な方かなーとは
-
>>642
そもそも絵師はどういう状況であの絵描いたのやら
ヨシツネやベンケイの絵はないし
-
うなぎいぬ好き
-
君島さんはスイッチに強い信念持ってたんだな>モッチーツイート見ながら
-
>>647
分かる、全体が難しい訳じゃないがところどころ何故か安定しない
-
>>650
当然だよ
どれだけ話したか
みんなが任天堂さん笑ってるときに私と君島さんは
次どうすればいいかって話し合ってたんだ
-
|∀=ミ switchなんてけったいなもん、百万単位で生産して発売するんだぞ。
自信と信念なしにゃやれんわ。
-
|-c-) 個人的には、「集団指導体制」として
| ,yと]_」 岩田・宮本・竹田・君島体制から、
高橋・小泉・塩田・古川体制へと見てたけど、
しがないさんの観測ではちょっと違うんですな。
-
今北区中
エロスさんが眼鏡属性付与と聞いて反メガネ派の苦情について関係者から一言
ttp://may.2chan.net/b/src/1524741878677.png
※ウソやねん
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>>649
うなぎ大好き!
-
今サラッとすごい発言が飛び出てた気がするが
きっと気のせいだろう(棒
-
やったぜ
ttps://twitter.com/Nukenun/status/989465299660431361
-
>>657
|nзn) 僕は何も見てなかった。
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ぬけぬんははいじん
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Gジェネ買ってきたー
ガンダム作品が全部出ると思っていたけどSEEDやAGEは入ってないのね
-
あげあげ
栃尾のあげ
-
しがない氏、やっぱりゲーム業界のフィクサー説(棒
-
任天堂の社長と今後について協議する漆黒ニート(という夢
-
>>518
もっちーアイコン、いつまでたっても馴染めないw
眼鏡おじ…もとい、眼鏡おにーさんアイコンの方がしっくりくる
-
ちょっと色々おかしいですねこれ
こわいこわい
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>>666
時代はメガネ
ttp://may.2chan.net/b/src/1524742789788.png
-
さりげなくしびびのゴリ押しを頼む(棒
-
>>668
新八がいない(ぼ
-
PlayStation VR最新タイトル紹介トレーラーが公開、GW体験イベントの出展作品も追加発表
ttps://www.famitsu.com/news/201804/26156435.html
|з-) PVの最後でゴーグル外してニッコリするのは駄目だと思うの。
-
明日以降起こり得る惨劇(※イメージ図
ttp://may.2chan.net/b/src/1524743018445.jpg
-
じゃあ、眼鏡T-elos略してメガテロスさんは頂きますね(棒
-
>>670
フミタンもいない
-
しびびがうなぎいぬにしれっと変わってるかもしれない(ぼう)
-
しがない社長
-
しびび…じゃ無い
http://a.pd.kzho.net/1524737084591.jpg
-
なお来週のアニポケはアセロラとクチナシおぢさんが出る模様
-
>>677
もうなんかわりと本気で初めて見るポケモンが結構いるんだよなぁ
-
>>669
ポケモン界のインディーズ枠ということで売り込もう
-
ハンテールは実際マイナー枠
-
>>677
貝なのか魚なのかよく分からないポケモンじゃないですか
-
シビルドンとの関係的に
「最近有名になった奴の前作」ポジかなぁ
例えばfate辺りなら触手もいけるし
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>>679
アドバンス勢なので10年以上居るポケモンだったりして・・・
-
ああそうだ
4Qはサードさんも大量にソフト売れたそうですな
-
>>671
イメージ映像ではあるけれどさ
目隠状態かつ部屋の中でバッティングやピッチング動作させるんはどうなんだろうなと思う
-
>>685
ほほう
どの辺のタイトルが強かったんじゃろ?
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>>686
バッティングで花瓶を砕きピッチングで自分の指を砕く!(踏んだり蹴ったりとも言う
-
マイナー度ではネオラント辺りといい勝負な気が…
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>>687
プラットフォーマになると特定というよりは全体だよ
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目指せしびびメジャーデビュー
-
|з-) だって、これはというソフトここしばらくサードから出てたか?
-
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/989474197159141377
海外のイカ2のフェスがタートルズコラボかー
それにしても、最近のタートルズってこんな感じなのね
-
>>690
ふむ、どれかというよりは全体的に好調だったという感じなのね
-
なおダントツで人気が無かった劣化ザルことバオッキー
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>>693
檄亀忍者伝!
-
テレビ大阪のタートルズで馴染んでしまったので
最近のタートルズには違和感を感じてしまう…w
-
ファミコンのタートルズは楽しかったな
-
>>685
|∀=ミ 4Q?3Qではなく?
となると普及台数が効いてきたってことかな。
-
>>688
見の回りのモノ全部どかしてからやらんと大ケガにつながる つながりかねないではなく、つながる
あと身の回り何も無くても転んだ時に床がどっちかわからずに防御動作を取れ無い可能性もある
だからアミューズメントや体験会では係員が常に横にいるわけだしな
やっぱ家庭用HMDゲームは筋が悪いとしか言え無い
と、前にも書いたような事を改めて思ったが
どうせうれねーからいいや 大ヒットしたらそういう問題点も大きく表に出たんだろうけど
ソレがないからひっそり消えてくだけだろう
-
あのポケモン投票のせいか、投票関連で選択肢の最初に来るキャラを
アーケオスと揶揄されたりするようになったそうなw最初に目に付く事と
連打してて間違える確率が高いから無駄に有利って事で
-
>>699
4Qだね
-
>>693
得物かわってないですか
ラフは釵でミケはヌンチャクだった記憶
-
メガネ祭りで有志がメガネハナーン(誤解しか招かない言い回し)を描いたぞ!
ttp://may.2chan.net/b/src/1524744416254.png
そういえばハナバスターがエンゲージ出来るのはトラ”以外“なのか・・・
人工ブレイドとは・・・(うごごご
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>>704
業を持ってればハナとエンゲージできるんでね?
-
ゼノブレ1のメリアもずーっとメガネ装備だったの思い出した
他の装備も露出が少(ry
-
主人公以外の重婚は許されない風潮(ぼ
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ブレイドはノーカン!!
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今期のSwitchの会社予想はハード2000万台にソフトが1億本か
実現できれば2012年の3DS以来の景気のいい数字だね
-
>>709
低いと思うよ
-
今期で5000万台超える予想してたけど生産できんやろって突っ込まれた記憶
-
ただコケ。挨拶を忘れてた
あと、昨日黒い人がほのめかしてたけど社長交代かあ
Switchが好調な今はいいタイミングなんでしょうね
株主総会で新旧社長が何を語ってくれるのか楽しみなので
行かれる方は現場の感想をお願いします
-
節目に交代だと余計なリスク増えちゃうからな
人間最初のイメージが大きいし
この最初のイメージも見た目論なんだろうか…w
-
>>710
会社予想は保守的ってことですよね
一時期、下方修正を繰り返したのがトラウマになってる?
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灯油の人が発狂しそうな事態
ttps://www.pcper.com/news/Editorial/Jim-Keller-Leaves-Tesla-Intel
-
>>712
さっそく一部で「Switchが売れなかったから社長交代させられた」みたいなの湧いてるけど
さすがに無理あるよなあ
-
>>716
退任とクビの区別がつかない物体とか
-
ジムさんテスラ辞めたのか
早かったな
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>>693
残り二人どうなってるんだ…
-
んん?
テスラのジムさんの前任者も1年前で辞めてるな
幹部の交代早過ぎね?
-
穀物からでも果実からでもなく、木材さら酒だと…。
木材から「酒」製造の技術開発 香りも多様に
https://mainichi.jp/articles/20180427/k00/00m/040/061000c
-
ただいま
Nintendo Switch向けSTG「Aces of the Luftwaffe - Squadron」の配信が決定
ttp://www.4gamer.net/games/135/G013574/20180426170/
近未来2Dアクションゲーム「ICEY」,Switch向け日本語対応版が5月中に配信
ttp://www.4gamer.net/games/417/G041774/20180426076/
どちらも来月予定か…、気になるタイトルがどんどん増えるなぁ
-
|∀=ミ Ace と of が続くと自動的にSeafood という単語が連想される不具合。
-
>>723
それは不具合ではなく仕様です
-
そういやswitchで出てる東方系2タイトルが半額とかになってるのな
ほとんど値段だけがネックで買ってなかった以上
こんだけ安いと買わざるを(不思議のの方
-
>>722
パッケージタイトルが少なくて助かってるけど、インディーズのDLゲーだけで
ちょっとパンク気味。アケアカも地味に突き刺さって来るし
-
ごちそうさま、コケスレ
お肉が2枚パックだったので、晩御飯もトンテキ。
トンテキソースが1個しか付いてなかったので、2枚めは刻みタマネギの和風出汁ソースにしてみた。
ttps://i.imgur.com/gqaWBFv.jpg
肉汁とタマネギでできた美味いかけ汁が千切りキャベツに絡まって二度美味い!
-
東方地霊殿が10年前とか嘘だろ…
-
今北区
>>713
ファーストインプレッションは大事だと思うねえ。
人は最初に外見で判断するよ。
-
妖々夢から15周年です
俺に大ダメージ
-
>>722
|―――、 「Ace of」の部分だけで「次は何類が撃ち合うんだ!?」と思ってしまいました
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
|-c-) https://www.wsj.com/articles/nintendo-names-new-ceo-after-success-of-switch-1524729597?mod=searchresults&page=1&pos=1
| ,yと]_」 もっちー記事
>“I have to ask him many numbers-related questions,
> but there have been so many times in the past when I ended up spending so much time chatting about games,”
> said Hideki Yasuda, an analyst at Ace Research Institute.
YSDァー
とりあえず「ゲーム愛」に関しては心配なさそうですな
-
確か地霊殿の予約が開始されたあたりで
ぬけぬんに布教されて東方を一通り購入した覚えが……
あれが10年前だななんていやいやそんなマサカ
-
コケスレで東方はやったのって風前後だったような
嫁泥棒さんが永夜抄すごい勢いでやってたとかあったし
-
>>714
今年はトランプさんとかいろいろあるからだろう
-
(・_・ )
/・_・ /
/・_・_
___
(・_・ )え、眼鏡?
-
>>734
ちょっとその頃はうろ覚え
ニコニコ動画にある東方初心者向けの動画を紹介して
盛んに布教していたのが(確か)地霊殿が予約できる頃だったので
今さらだがこのスレの>>3が東方AAという事を知らない人は意外と多いかな
-
昔は東方の絵も描いたものよ(遠い目
-
(黒い歴史?)
-
アズレンの新要素ちょっといきなりドカンと重いんだが
何その要求経験値
この辺は置いといてとりあえずモントさんとベルちゃん目標に
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31211.jpg
愛とはすなわち偏るものー
-
|―――、 東方か…未だに巫女さんっぽい人と「だぜ」が口調の魔女っ子が居る事くらいしか分からない
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
一部のコテにとってド級の黒歴史という噂の
通称「コケスレ本」なら俺の手元に…
-
電撃がサード比率を言い出した
-
王者の風よ
-
今ならsteamでも買えますぞ
なお、steamで東方買ってる人の90%以上は外国人な模様
東方のアジア人気高いと聞いていたがまさかここまでとは
-
やっと帰ってこれた
さてGadgetいじるぞー
そしてすぐ寝る時間だ
-
http://dengekionline.com/elem/000/001/720/1720038/
>願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、Nintendo Switch市場全体がさらに活性化することに期待したい。
|―――、 「願わくば」ねぇ…
| ̄ω ̄| 本当に願っているのは何なのやら
|O(:|[ ]|:)O
-
>>749
パッケージだけの分析に意味ないわ
任天堂さんは特にダンウロードでサードが活況だっていってるのに
-
│ダ│
│ン│
│ウ│
│ロ│
│││
│ド│
(・_・ )この道はどこへ続くのだろうか……。
-
>>750
|―――、 eSHOPで新作が絶えない状況見るだけでもダンウロードで盛況なのは伝わってきますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
ALT@保管庫管理人ほんと会計知らんのだなw
-
>>753
知らないのは会計だけだろうか・・・(ソボク ナ ギモン
-
>>749
つか、以前にも、これと殆ど同じ文章を見たんだけどw
スポンサーに配慮したんじゃないの?
-
>>753
自営業か、社会人経験か、簿記でもやってないとわからないのでは?
つまり(ry
-
(´▽`)あ、明日から黄金週間とか言う奴。
(´▽`)でないようにしておく。
-
>>744
そもそも比率言い出したらきり無いよなあ
最終的に任天堂ソフト全く売れないほうがいいってことになるし
-
>>757
屋上
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/989499017229815808
そろそろアイスコーヒーのおいしい季節
-
断鰻ロード
-
これなんか、露骨にスポンサーによいしょな感じの文章だし。
> Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。
> しかし、こうした偏りや占有が続くと、サードパーティが開発を萎縮、
> ソフトのタイトル減につながり、結果として市場が失速する恐れも出てくる。
-
>>757
そんなー
-
今は連休の中日埋めてる人多いね
最近は休み取りやすくなってるようで
-
>>764
人手不足だからね
-
>>750
決算短信の13ページに小さく書いてあるけど通年で大きく伸びていますね
> 参考)ゲーム専用機に含まれるデジタル売上高
> ※5前連結会計年度325億円、当連結会計年度608億円
>
> ※5パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、
> 追加コンテンツ等の売上高になります。
おそらく出ることはないけどマインクラフトの本数が知りたい
-
>>759
(´▽`)その屋上にでる時間的余裕をよこせ。
-
>>762
いわせときゃいいの
進撃なんかはswitchのほうが販売いいんだから
こんな素っ頓狂な話誰信じるのよ
-
>>767
ttp://img.tiqav.com/1GY.png
-
https://www.famitsu.com/news/201804/26156431.html
『世界一長い5分間』と『プリンセスは金の亡者』がSwitchで配信開始
これもDL版が元気なゆえの投入の一例か
-
>>768
ALT君とか全力で信じてくれるよ!(自信を持った目で
-
>>757
明後日からでないの?
土曜出勤して1日の振替にしてるところも多いな
-
ファーストのソフトが売れなけりゃサードのが売れるようになる訳じゃないしな
-
追いついたー
新しい社長の古川さんはちょっと岩田さんに似てるね
健康に気を付けて長生きしてほしいなあ
-
うちはカレンダー通りだの
暑い日あるようで、そこらへんでメンテ依頼かかりそうだから
その方が良い
-
現時点までにサード比率が低いのって
サードがswitchに碌なソフト出して無いからだろ
-
>>672
それ、起こり得るというか現在進行中というか…
-
小売店してる俺にはGWなど・・・
-
今気付いた
来週の月曜が休みなことに
-
>>757
そういうからには、黄金週間まったく無い俺みたいな人には出してくれるの?
-
インディーズじゃめっちゃ出てて売り上げも好調らしいが、この比率とやらはそういうの加味してるのかね
-
何が黄金な週間なんだろうか?
-
そう言えば君島社長退任で、古川さんという方が新社長なんだっけ。
よう知らんのだが、頑張ってほしいな。
-
> Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。
これPSの時に聞いたこと無いなぁ
さっくりモントピリアげと(10回ぐらいは回したけど
やはりこのゲーム最高レアはよく当たる(
-
>>727
朝も、このサイズのトンテキだったとは!
コケスレ民の胃袋コワイ
-
>>782
ゴールデンウィークは映画用語とか聞いた
-
不思議の幻想郷やろうぜ
・・・と言いたいけどアレどっちかと言うと非公式だな
-
そういや今日ジョーシン見た時、進撃2のswitch版また売り切れてたなあ
少し前に売り切れてからの入荷を見たばかりだむたんだが
-
>>780
(´▽`)運営は24時間364日、いつでもどこでも出動OKなんやで。
(´▽`)b グッドラック
-
>>781
そもそも電撃なんて「MHWよりスプラ2のほうが売れてるから駄目」くらいの認識しかないと思う
-
ぶっちゃけマジで任天堂タイトルあったら
目立たなくなってしまう程度のモンしか作れないんなら
世の中の大多数の人はもうそんなメーカーに用はないと思うけどねえ。
そもそもメーカー云々意識するかすらあやしい。
-
>>762
業界でも任天堂ハードではサードが売れないとの認識か
任天堂単体じゃスケジュールを満たせず失速するのはWiiUからも明らかだし
Switchの今後は厳しいな
-
ファミ通でもランキングに残ってるのSwitchだけになったねぇ進撃2
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>>776
と言うか、大きい売上が見込めるタイトルがまだ出てないからだね。
電撃も「Switchのサードソフトの比率が低いのは、中小規模のタイトルが多数を占める為と思われる」とか、
ちったぁマシな分析してくれればいいのになあ。
-
Nintendo Laboについては「長く愛していただける商品になるようにこれからも工夫してやっていきたい」と古川さん。また、君島さんは今期まだ発表していないソフトにも期待して欲しい、と話していました。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/989485562007502849?s=21
隠し玉ありそうだね
-
ととモノ。やろうよととモノ。
結構不親切な操作だったり割といきなりしんどいダンジョンだったり大変だったりするけど
とてもちまちま楽しい
あれだな、3DSで出たととモノは親切だったんだなとしみじみ
-
>>792
どこの業界なのかな?
-
そもそもファーストが零細って方がおかしいんじゃ…
-
>>789
出すとは言わないあたりにぼんじょぶる氏の闇を感じたw
-
>>795
そらまぁ、E3もまだの時期ですし
-
>>797
ほら
ALT君だったら全力で信じてくれるって言った通りになったっしょ(鼻息荒く
-
>>789
休暇と言う名の自宅待機か……
呼び出されたらいつでも対応!
-
|―――、 ま、「願わくば」なんて言葉は心配するフリをしたそうなって欲しいという願望でしかないのですよ
| ̄ω ̄| 本当に言いたい事は>>792が自ら証明してくれたわけです
|O(:|[ ]|:)O
-
>>801
すごいよなあ
あそこまで馬鹿にされてたのにそのまま何の捻りもなく来るとか…
-
以前居た部署は土日祝日はもちろん、
夜中の2時でも3時でも遠慮なく電話があったなぁ…(遠い目
もちろん、そうやって出勤したからと言って
翌日が休みになったり半球になったりする筈はなく
-
正月でも休みなさそうだからなぁ運営
儲けるのは良いがなり手の確保は大丈夫なのだろうか?と
FGO見て思う。
-
妹の結婚式(休日)なのに、呼び出されて、行ってみたら大した事でも無くてブチ切れた事あったな
-
レディプレイヤー1の4DX観てきたぞ!
これはやはり4DXがサイコー!かもしれない、吹替も良いし
唯一… てのはあるけども
と言うわけで今日はトレインミッション →パシフィック・リム アップライジングIMAX 3D
→レディプレイヤー1の4DXで大変疲れた
明日の朝一にアベンジャーズ が待ってるけど、ぐふっ!
-
まあそういうの積み重なったら辞めるに値する理由だろうなあ
もう経験者に限らず募集って求人増えてるし
-
>>806
運営ができる人材はなかなかいないよ。
市場には希望者結構いるけど、バイトあがりだったり、開発者からの転職希望だったり。
運営は要件スキルが特殊すぎる。
-
太いおちんぎんさえくれればみんなメロメロよ
-
(・_・ )太いおちん○ん
-
休日に呼び出されてみたら本人の写真一枚とってSNSの社内グループにうpするだけ(しかも日常ネタとして)
しかも30分くらいしかかかってないから勤務としても認められないとか職権濫用としか思えないことがあったな
後で人事にチクったけど
-
>>810
スキルなしからの育成できないの?
-
>>814
(´▽`)ははは。
(・_・ )君の大事なアカウントを、名も知れずスキルも無いド素人に預けて大丈夫かい?
-
>>810
やっぱりか、大変そうだな。確保は
-
Gジェネ初体験ー
…って精神コマンドないのか
-
>>815
うちの業界、お役所が持ってる個人の資産の情報外注とかあるで…?
-
>>815
素人レベルの頃にコマンド打ち間違えてUNIX吹っ飛ばしたなあ…(トオイメ
-
>>815
買収された質問箱系サービスのトゥイッター担当者が突然ヤバいイキりオタクになった件とかあったな…
-
ぼんじょさんとこの業界が非常にモラル高そうってのはなんとなくわかる
誠実さって大事よね
-
運営者の補佐として育成ならキャリアパスがある。
ただしそんなものは大規模な会社しかない。
そしてタイトルも限られる。
ベンチャーで立ち上げから地道に経験を積むか。
大手に入って勉強するか。
なんにせよ、市場にはなかなか出ない。
実績もないといけないから更に苦しい。
-
「こんな素っ頓狂な話誰信じるんだ」としがない氏が発言した直後に食いつくalt君
本気で周りから尊敬されたい願望があるなら
そろそろその雑魚ムーブをなんとかした方がいいと思うw
-
売りきりとは違い、長く続けるもステータスになる。
短命で終わったタイトルばっかりの職務経歴書を持って行けばどうなるかわかるだろう。
-
実績や経験ありの人しか呼べないと、どんどん辛くなるよ
育成と流出防止は本当に大事
人的資源は目先のことに囚われて後回しにするとひどいことになる
ひどいことになってる
-
>>824
無能と思われても仕方がないかもしれないな
-
石の上にも三年という言葉があるしなー
-
(・_・ )バッサリ言うと運営は開発者じゃないんだ。
営業、会計、人事、開発の複合スキルなんだ。
ダーマ神殿で最初から転職できないし
じゃあ任せてみよう、という出たとこ勝負もできない。
(・_・ )コレを見ているゲーム開発希望者の若手諸君。
……運営はやめとけ(ぼう
-
この流れは割と身につまされるものが……
3…もとい、17歳だが未だに自分の「専門性」が無いというか、
会社の異動命令に従っているうちに悪い意味の器用貧乏になりつつあるというか
-
>>828
要求ステ満たした上で
死者の指輪付けて特殊条件満たさないと成れなさそう
-
(変態属性の専門性は長けてる17歳集団)
-
>>828
それこそ、分業するべきところじゃね
その4つと調整役で
仕事の切り分け大事
-
>>823
そりゃ無理だ、彼の周りには誰もいないから彼より上のレベルとか分からないんだよ
どう見られているかも分からない
TVとかで世間を知る事も出来なくもないが、出来ない人はTVがあっても無駄
-
>>832
その作業の振り分けは誰が行うのか。
……それが運営の仕事だよ。
売り上げから開発計画を立てる
開発のアップデート計画からQAデバッグへ
そして終わったら広報へ
アップデート、ローンチ作業
不具合報告のサポートからまた開発へ
長い長いロードマップを引くんだよ
-
>>828
人事属性のスキルは、実際の所は使わせて貰えることはレアなような気が。
よっぽど小規模なら別だが。
-
(´▽`)でロードマップを引くにはお金と時間とマンパワーというリソースが必要です。
あと線を引く箇所によっては社内政治も必要になるので交渉力も必要です。
(・_・ )市場にいると思う?
-
>>817
ジェネシスならたぶんそれっぽいのがあったはず
精神コマンドそのものではないが
-
>>829
大半の人がプロ意識持って仕事やってない業界もあるよw
幅広く見れるならその視点からの提案とかできるんじゃないかな?
>>834
業種は違うけどデバッグやアップデートは技術部門の管轄だなあ
部門数そこまで多いわけじゃないけどぼんじょさんは背負ってるもの多すぎるように見える
-
さあExcelで作ったマス目のカレンダーに矢印オートシェイプを置く作業に戻るんだ
-
>>836
それ、経営者って言わない?
-
>>838
だからそこに「お願いしに行く」のが運営の仕事。
相手側の作業状況、スケジュールの把握とかが必要。
-
>>840
(´▽`)だから開発じゃないっていってるじゃないか。
(・_・ )いやぼんじょさんは今そこまでやってないけどね。
……経験はあるけど。
-
結局育てるしかないじゃん
ていうか育てられない会社ならいつか行き詰まる時がくる
-
運営者という言葉が浮かんで1人で納得した。
-
>>843
育てる必要はあるが1から育てるのは無理ってことでは?
-
(´▽`)その苦労を背負える奴だけが、ニコ生とかTGSとかで登壇してクソだのハゲだの言われるのだよ。
(・_・ )そんな苦労をして作った物を
サードガーとかスイッチングとか馬鹿にしたり、業界けなして金儲けすり連中を
私は好かん。
-
サードに生き死に握られたハードか
それはゲームハード事業としてどうなの、と
-
>>837
ありがとう、よく見たらスキルがあったよ
しかし、ゲーム中のスクリーンショットは不可なのかー
-
>>847
そういう道を進んだのはそのハードメーカーなんだし良いんじゃないの。
誰も困ってないだろう。そこに関しては
-
いい歳して言われたコトしかやってない数合わせ人員でしかないオレには
ぼんじょの苦労はわかりようもないしわかりたくもないなw
ホント、大変そうだな…
-
(´▽`)まあそんな苦労は中の人がすればよろしい。
今まで通りガチャァとかレアァとかで大丈夫。
(・_・ )あ、私が中の人だった。
-
ネトゲの運営ってあれだ、人事権限や財務権限を本部に握られた地方支部というイメージが…うちのことやん('A`)
-
中の人でもガチャで一喜一憂するからね。良いんじゃないw
-
○○の資格取るだけで今なら引く手あまた!
まあこっちはまだ要件楽だからいいけど
実務経験必須の建築士なんかは需要増えた分どう見てもしわ寄せ行ってるからなあ
-
(´▽`)ぼんじょぶる氏は無資格無免許でございます。
-
ここからきれいなコケスレ
-
たかあしぞんびっこー
-
>>857
生前は煮たら美味しかったのかな・・・(蟹缶
-
(・_・ )あしなが。
││
││
││
││
││
┘└
-
さすがアベンジャーズ
予約時点で半分埋まってて、明日は満員の可能性もある
諦める事にしようw
-
>>858
せいぜんはにんげんっこです
変異して巨大なタカアシガニの中央部分が人間みたいな形になりました
そんなもうずっと仰向けでしかいられないぞんびっこ
-
>>855
くるまはー?(ぼ
まぁ最近は持ってない人も多いなぁ。都心では要らないからね。
田舎に引っ越すとピンチ。
資格称号類は、なんだかんだ5つくらいあるなぁ。
-
称号ならゲーム内で沢山もらった(違
-
そうそう!いま4DXでは仮面ライダーアマゾンズの4DX予告があります
椅子もムービングするし、水(もちろんアレ)も出るよ
気になる人は観に行こう!
-
>>749に既視感あると思っていたが、やっぱり過去にも同じような事を書いてたわ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/
> ただ、好調なNintendo Switchにも不安材料がないわけではない。
> それは任天堂タイトルしか売れていないことだ。
> ソフトに占める任天堂タイトルの販売比率は8本で80.7%と実に8割を占めている。
> 2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って
> 市場を引っ張ってゆくのは仕方ないが、
> 願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体がさらに活性化することに期待したい。
-
ガンダムXのダウンロード一瞬だった
SFC世代のゲームのDLは早いなw
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Gジェネジェネシスは、楽に進めるならDLCユニットとかキャラバンバン使った方が良いんだろうなあ。
元々課金要素だっただけあって、強さが段違いっぽいし。
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>>848
スクショもダメなのか…
てっきりムービーがダメなのかと
-
>>865
ヒット作しか売れないPSWに願うことはないのかなw
-
>>869
広告入れてください!とか?
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>>865
売れる市場に出して売れないのは、内容に問題がある気がする…
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ソフト売りたいなら最低限見た目を良くしよう
パッケージとか宣伝用商材とか
ダメな実例はMM4だ(辛辣
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appストアを見たら、珍しくシューティングがランキングに入ってたので遊んでみたが、
これはシューティングに見せかけたクッキークリッカーじゃないかw
-
>>872
アレの切ない所は「漫画家先生はマジもマジで描いてる」事だよなあ
-
メタルマックスの良さってのは、良くも悪くも強烈な個性と濃いゲーム内容にあるんだが、
せめて見た目だけは一見さん引きつけるような無難な物でも良いと思うのに、
4はどうしてああなったのか。
一見さんどころか濃いファンも結構な数が引いたじゃねえかとw
-
twitterでみたけど任天堂の新しい社長さん日本アニメーション協会会長の息子さんなんだってな
-
メタルマックスで週版は限定版とDL版は含まないのでご安心をっていう
発表は要らないと思うんだよね。
-
忖度(便利な単語
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/989489053753008129
-
>>875
客層を絞った結果じゃないかなぁ?ファンなら
このノリに付いてきてくれるはずと思ったんじゃね?
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>>876
以心伝心しようの人か
-
へー古川社長府中住まいだったんか
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>>879
それまさに「選民」的な考え方だよね
作る方もそうだったと言うのは分からなくはないなあ
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>>877
思いっきりゲハの叩きを意識してんだろうなあ
-
選民蝉「みーんみんみんみんみんみー」
-
>>862
|∀=ミ ぼんじょは…たしかくるまの免許も…
-
|∀=ミ 電撃あたりの記者、編集者なんてゲハ人ばっかだと思うぞw
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無免許…つまりブラックジャックみたいな腕利き
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とりあえずガンダムX1マップクリア
アクションパートの自分の腕の低下っぷりに切なくなる問題w
-
>>875
MM4はそもそも固定の主人公やキャラクタが居ることがつらい
キャラクターの作成が出来るようになるまでに心が折れかけた
妹は折れてMM2Rに戻った
自分のキャラで遊びたいんじゃー
-
>>885
ま、地方転勤がなければ大丈夫大丈夫
(あった人)
-
(´▽`)原付落ちてますが、なにか?
(´▽`)無免許でサーバー操作するのたーのしー
(´▽`)
(・_・ )楽しいか?
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>>891
原付無理そうなら小特いこうぜ(棒
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>>891
ttp://img.tiqav.com/2gW.jpg
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新社長と山口メンバーの生年月日が同じらしい
同日社長就任と芸能界の表舞台から干されるコントラスト・・・
-
|∀=ミ 会見の記事見る限りじゃアルコール依存症だから休養させるべきだろう。
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>>875
アトラスのバケツ頭にはがっつり心掴まれたがメタルマックスのアレは流石にちょっとどうかと思った
-
>>877
ぶっちゃけ、最初の「5万売れた」発言の時点で余計だったとしか…
ちなみに今回のメタルマックス、肝心の中身の方もだいぶ選民向け…というかコア寄りになってるんだよな
ポケモンで言うと殿堂入り後の育成と図鑑埋めパートのみを遊んでる感じ
なんで観測範囲でも中堅クラスのファンは脱落して、旧作を限界までやりこんでたようなコアなファンだけが喜んでるみたいな状態
決してつまらないわけじゃないんだけど、7000円出して買うゲームではないと自分は感じた
-
サードがいないのか
ちょっとアメリカ垢取ってeショップ見てみようね
Items:650
強烈なタイトル数にみえませんかね?
-
日本だと427
タイトル数豊富と言えないだろうか
-
業界最大手の雑誌の編集長が
「MHWが世界で売れて、日本のゲームが評価されたのは久しぶり」というくらい
任天堂は例外扱いが進んでるからねー
おはござる
マリオデの数字見るとMHWえろう売れはったんどすなあ。と京都的表現で言われそうな気がする
-
「任天堂ハードにはサードはいないし売れない」
というのは彼らにとっての大前提で事実とかはどうでもいいんだろうな
-
なおドラゴンボールゼノバースとか、ディスガイアとか、一部インディーズゲーの売り上げ(公式発表
は何故か彼らの目には映らない模様。
個人的には今度出るロックマンコレクションとかも面白い結果になるんじゃねーかなーとは思って居る。
-
一番の問題の
日本のPSでゲームが売れなくなっている
から目をそらしてるからね
PSで中小がちゃんと売れないから
マルチでswitchにまで来てるんだし
-
PSから中小メーカーが無くなり大作のみしか発売しなくなったら売れるソフトばかりになるね
どこまでを大作扱いにするのか売れると言い切れる売上本数とか考えると、数社ぐらいしか残らないけど
-
おはやぁ
今日は金曜日
先月とは真逆の意味でプレ金感の無いプレ金
3時頃にエロスさん追加かな?
-
|―――、 eSHOPのランキング、ナルティメットストーム3が2位になってます
| ̄ω ̄| サードが売れないとは一体
|O(:|[ ]|:)O
-
>>894
わお、じゃあ自分も年は違うが誕生日一緒だわ
なんか親近感
-
>>906
サードが売れない(ただし国内のPS・箱系ハードに限る
-
おはコッケー
主観でしか見てないんだから、そりゃサードソフトが多数存在して、ちゃんと売れてるなんてのは見えないわな。
-
何故任天堂ソフトは売れるのか。
信用?
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>649つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>911
何故だ!
-
>>911
|〆 ⌒ ヽ 新しい一日ですも
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
SIE、PS VR用FPS「Bravo Team」本日発売
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1119264.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1119/264/004.jpg
|з-) 想像よりでかくて引いてる。
-
↑タシデレもとあずま
-
>>914
目をHMDで塞いでコレを振り回す訳だが
・・・ダメだ
酷い映像しかイメージ出来ない
-
|n 昨日までは動いてたのに、WiiUに繋げてたHDD(5年位前?の奴)がカッチンカッチンしてソフト読み込まなくなった(メモリに保存してたソフトは読める)
|_6) おかげで体重が計れない
|と やっぱ回転メディアとHDDはもうダメだわ…
-
>>917
そこで耐久性グンバツのコイツですよ!
つ[ 石板 ]
-
任天堂、「脱カリスマ」へ集団経営 社長に古川氏
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO29885340W8A420C1TJ1000/
>>任天堂は中長期の経営計画を定めていない。収益ありきでは良い開発ができないとの考えからだ。
|з-) ふむ。
-
>>913
そういや今日はハナバスター開放日だね
楽しみだー
-
ちょっと早く実家帰省〜
ゼノブレ2のカード忘れた〜
ゼルダ無双進めるか
-
>>921
そこでいつでもどこでものDL版ですよ!
パッケージは布教用に再活用
-
おはよう
ttps://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/sp/update.html
>タイトルアップデート Ver 1.0.1
2018年4月26日実施
結構がっつり修正されてた
しかしゼルダ無双DXはWiiU版みたいにソフトの方には更新内容が出ないのだな
-
>>922
なお実家にwifiがない場合
-
>>924
野良WiFiで頑張る!(頑張る
-
>>924
|з-) 今一番の最新型だ。
https://store.google.com/jp/product/google_wifi
-
>>926
でもお高いんでしょう?
-
>>927
|з-) うん、マジで高いw
-
>>924
DL程度の一時的なら持ち運び可能なWifi機器もありますよ
-
面白そうなんで調べたけど一台16000円超えで複数台運用で本領発揮か、きちんと使うと確かに高いw
設定が楽そうなのが人によってはよさそうだけどマニア的には複数大前提だなこれ
-
これを買おうぜ!!
https://www.netgear.jp/products/details/R9000.html
802.11adに興味があったので買ってみたが、これ以外の対応商品が出てこないので全く使えないw
-
おはコケ
>>924
テザリングでいいのでは?
-
>>932
DL購入にテザリング使うと帯域制限待ったなし
-
おはこけ
ねむいぞー
-
終わらない「VR元年」問題、レノボとグーグルの最新VRで変わるか
ttps://news.mynavi.jp/article/20180426-vr_mirage/
>>頭部に装着して没入感を楽しむVRは、対応製品が増えているとはいえ、普及は進んでいない。
>>「今年こそVR元年」と言われながら何年も抜け出せていないことを、レノボ自身も認めている。
|з-) あーあw
-
ん?サイゲと提携だと
-
スマートデバイス向けゲームアプリ事業における株式会社Cygamesとの業務提携のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2018/180427.html
-
ガンホーとの噂はあったけどサイゲとはびっくり
-
酒に弱い日本人が増えるよう「進化」
https://www.asahi.com/articles/ASL4R6SXTL4RULBJ013.html?ref=mixi
酒に弱くなっていくようになってたとは・・・
-
>>939
そうだよ
-
さいげはゼノブレ2でも協力あったっぽいし
関係できてる気がしてた人多いんじゃね
-
任天堂とサイゲ両社が開発・運用のスマホゲームの配信予定もあるのか
パッと見はよくあるスマホゲームという感じだが、さて
-
売りスレのグリグリ君が知らん間に任天堂寄りになってるな
俺が知ってる彼は任天堂批判してたんだが
>>937
オリジナルかあ
-
オリジナルタイトルでこの展開はちょっとよくわからん
-
もろガチャゲーだなこりゃw
-
アクションrpgとな
-
>>937
うぉ、サイゲの名前を任天堂のHPで見るとは
-
>>943
彼は同人ゲーやってるから
インディ売れるswitchを非難する必要はあるまいて
-
|з-) スマホゲームとの協業はいいんだか悪いんだか。
-
サイゲ企画ということは
サイゲが任天堂に売り込んで交渉成立した感じなのかな
共同開発でじゃぶじゃぶ課金したくなるようなノウハウを獲得するのが目的か?!(棒)
-
>>939
俺は進化してたのか
-
はーガンホー飲んでおけば良かったのに(もっちーの記事はガンホーだったよね?)
まあグラブルなんかはガッツリHTML5のゲームだしその辺
目をつけたのかね
-
白猫みたいなの出てきたら笑う
-
今のとこ成功はFEHのまか
ポケgoは株ポケ協力のナイアンだから遠いし
-
すみません、すぐに次スレ立てられない状態なので
どなたか次スレお願いします
-
>>948
電撃のサードが売れないに凄い噛み付いてて笑った
-
>>954
マリオとぶつ森
-
インドへのやる気をswichも出した以上は
もうSIE機のみに肩入れする理由はないか
つまりもうそういう人も取り込めたってことだなあ
-
950がスレ立てを放棄したので次スレよろ
↓
-
|з-) 洒落のきいた次スレよろ。
-
アクションかーどうなるのか興味あるなあ
-
>>960
瀟洒な次スレよろ
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3393
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1524785121/
| ∩
|⊂⌒( _, ,_) 朝からなんだよもー…。
| `ヽ_つ ⊂ノ
-
>>963
乙ダー!
-
>>963
otu-
>同タイトルは任天堂グループのバックアップの下で、
>北米地域および欧州地域への配信も目指しております。
とりあえずはサービス地域を補い合う形でスタートする具合か
-
>>963
おつw
最近ヒット作あるのか知らないけど次はグリーと提携したりしてね
あとは海外メーカー?
-
他社との協力を増やしてる気するね
任天堂は孤高なイメージ前は持ってたけどもう今はないや
-
>>963
おつー
-
>>966
グリーはswitchに釣りスタ出すんじゃなかったっけ?
-
>>963
乙ですよ
-
しかし、新体制で動きはやいな
こりゃ風林火山か
-
なんかこうスマホゲーの大手と手を組む度いったいコロプラはなにやらかしたんだという思いが強く
-
>>971
鯖助が反応するキーワード来たー
-
_/乙(、ン、)_>>971は任天堂が甲斐武田氏を題材にしたゲームを企画しているというリークだな
巧妙に隠したつもりなんだろうが俺にはわかってしまったな
-
>>972
むしろコロプラの孤立化待った無しの予感
-
即反応してて困惑・・・
-
>>969
そう
だからゼロではないかなと
>>972
よほどひどい対応したんだろうな
-
まあ今だと技術的にもノウハウ的にも確かにサイゲはかなり強いんじゃないかと思う
-
先日Switch版が決定したアナザーエデンも運営はグリーだっけ
-
チャドー、フーリンカザン、そしてチャドー
なんてことだ任天堂はニンジャスレイヤーだったのか(棒
-
>>972
|з-) スマホメーカー会社のアタリを引くまでのリセマラを任天堂がやってる説。
-
>>981
もうDeNAあたりの初期レアではきつすぎると(棒
-
サイゲは元々DeNA絡みのゲーム多かったけど
最近そうでもないよねというどうでもいい感想
-
>>963
おつー
>>973が鯖の可能性(ぼう
-
>>984
なんでやねん(裏手ツッコミ
-
>>971
キン肉マンか
-
うなぎいぬのごとし
-
>>982
|з-) うん、まあそういうことなんじゃないかねw
-
いまからグリモバ捕まえて協力体制採っても何にもならんしにゃー
-
つか
スマホゲーの運営がそれだけ大変って事ではなかろうか?
-
DeNAにはゲームづくりよりもネットワークのほう期待してるのかな
-
>>990
|з-) 関係者をお呼びしています。
-
すべての問題は大体運営のせいにされる
オンラインゲーム業界
-
DeNAとの協業、当初は1年で4,5タイトルって言ってたのに
2年で4タイトルだしなかなか大変だったのかね
-
>>991
というか任天堂がスマホ参入した当初は多数投下するみたいな事言ってたけどどうやら遅れているみたいだし
単純に戦力増強って感じじゃないかな
-
>>992
ぼんちゃんが昨夜辺り色々ボヤいてたような気がした
-
>>991
もしかしたら球団経営のノウハウかもしれない(棒
-
求めてるクォリティに達しなかったのでは?
外注使ったけど品質が駄目だったのでお蔵入りってのはうちもあった
-
|з-) 1000は洒落のきいたことを言う。
-
1000ならゴールデンウィークは娯楽三昧
え、連休も仕事が忙しい?大変な人もいるんだね〜(スイッチ遊びながら
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