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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3381
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが全員マスク姿で誰だか分からなくなるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「杉ー」
「檜ー」
「黄砂ー」
etc…
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3380
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1523196460/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「雨が降ると」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「駐車場の車が全部黄色い」
本スレ削れ直しそびれた
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5387
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521358471/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
うなぎいぬー
彡 ⌒ ミ ブチィッ!
| ノ ・*:.。.
| ,―――、 ノ⌒ .。
|n_n〜〜〜⌒|  ̄ω ̄∩ 〆⌒ ヽ__
|6_6) С/ ノ ( -з- `ヽ
|と し-―-J \___ノ
>>4
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5387
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520767775/
本スレはここだのう。
次立てる人がんばれー。
>>7
ありがとうございます。
やはり親のせいにしてるなw
決まったー
どこのハードだろうが好きに出せばええがな
>>10
3DSのせい
親のせい
社会のせい
同じだな
仮にps系ハードで出ても彼は絶対買わないだろうな
二ノ国2の購入報告聞かねーし
スレ終わりギリギリにとかダサすぎて泣けてくる
>>11
敵だらけですな
孤独に闘う主人公かな?
>>13
話変えたかったのさ
ALT@保管庫管理人は親の話はかなり嫌らしい
終わり間際の吐き捨てがクレクレとか生きてて恥ずかしくないのかよ
>>10
実際、次作が3DSラストで、現行機には2画面のハードは見当たらない以上、
世界樹の名を継ぐにしろ、Wizardryライクなダンジョン探索RPGという点まで立ち帰って新規作を出すにしろ、
次々作はマルチ展開を仕掛けるには良いタイミングではあるだろうね。
>>14
そのほうが都合いいのに気づいた
全部敵なら毎日なにかしら勝てるから
精神が安定するw
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ1000>>5 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>17
もうサードさんの独占は時代遅れですな
PSでも3Dダンジョンものは過去に色々あったけど、
もう続いてないんだよな。
PS2の頃はBUSINとかあったし、PSPでととものとかあったし。
>>19
何故だ!サイヤ人に対抗できるじゃないか!
マルチで十分
SIEさんは無駄金を消費ですな
ずっとPSオンリーで右肩下がりのゴッドイーターにはマトモな反論なかったな、そういえばw
PSでだけ出して右肩下がりのシリーズがいくつあると思ってるんだろうalt君
スパロボとかも右肩下がりだな
PSオンリーというよりスイッチにマルチしたくても
性能的に問題があって断念してるというのが実情かと
>>23
どうだろね。サードと任天堂はそれでよいとして、
MS(アメリカで)もどうやらマルチで戦えるとして、
SIEにその余裕がありますかね。
ま、だからといって無駄金なのはたぶん変わらないけど。
はい、性能を具体的に
PS系ほぼ全部右肩下がりじゃん
ハードの性能じゃなくて、パブリッシャーの性能が低くて出来ないところはあるみたいだな。
極端なことを言えば、日本の箱一ですら、唾ぐらいは付けておく物だろうに。
>>27
ちったあ懲りろ。
親が働けなくなったらどうするんだ?
オマエのところのPV数で喰えるか?
>>25
マルチはPS側の方が不利になる
>>28
余裕ないよ
11月に大恥かいたじゃないか
ああ、そういう意味じゃPSは「性能」が足りなかったから世界樹が出せなかったんだよね
ここで言う「性能」は2画面やタッチパネルのことね(正確には性能というより機能だけど)
>>35
ゲハにいる連中は任天堂さんにでなければ低性能なだけ
くまねこのツイートに影響を受けて、昼飯
https://i.imgur.com/W76SPt8.jpg
>>21
よく考えたらエクスペリエンスの各ゲームがあったか。
でもPS4には…だしてたっけ。
>>38
ルフランがある!
>>15
そりゃそうでしょうね、下手しなくても現実は親に養ってもらってるだろうし
大体「低性能」と連呼する人は自分自身が「低性能」だから
ただそのコンプレックスの八つ当たり先を任天堂にしてるだけ
何度でも言うけど発言一つ一つが自己紹介であり自己投影になってる
>■先着購入特典DLC「新たな冒険者イラストパック」
> 本作の先着購入特典は、大活躍中の人気作家/イラストレーターたちによる職業イラスト5体がパックになったDLC。
>参加メンバーは
>シガタケさん、
>高畑雪さん(FLIPFLOPs)、
>三輪士郎さん、
>モタさん、
>アトラスの副島成記の5名。
>アトラスの副島成記
|n 何て事だ、世界樹がペルソナになってしまう(半棒)
|_6)
|と
FEH、リリーナ様のフォルブレイズ敵の魔防高い奴の魔防-7下げてしかも自分は攻撃時+6
効果ってもう完全に魔王ですね・・・
https://i.imgur.com/DOGJJc0.jpg
あるアルヨ
(。_°)お金出して独占しても数出なきゃなぁ……
>>44
品厚商法やな
>>42
つまり
世界樹の迷宮新作はペルQ続編でも有るのだ!(グルグルお目々
>>45
出ても意味ない
ALT@保管庫管理人みたいな連中のつまらないプライドを満たすのみ
>>44
箱壱X大勝利!
三輪士郎さんってセブンスドラゴン3のキャラデザかー
なんかもう色々な意味で集大成になっとるなw
(。_°)そんなやつらのプライド満たすためにだせる金はどこにもないなwww
(||´Д`)そんなカネあるなら予算くれ。
そういやMHWやFF15のPS4と箱1の台数分けたのは分からないんだっけ?
モタと三輪士郎も驚きですよ
例のRPGとはメーカー違うじゃん!
とおもったらいま親会社か
>>50
セガ経由でアトラスに拾われたか
そうするとだ。(日本の)SIEにとって、
・ サードマルチでいい、なんて余裕はない
・ サード独占も、ゲハの虚栄心を満足させるだけで本当は意味ない
となると、SIEに本当に必要な施策は何か。
セブンスドラゴンも作品ごとに機種がバラバラだから
どっかでまとめたパッケージを出してほしい
>>56
プレイスタイルの創出
>>44
PSVR、品切れしたの一瞬でしたね…
>>59
VRはおわったよ
>>58
VRは受けるかどうかは別として新たなプレイスタイルと言ってもいいのではないか(棒
>>61
ださい
ウォークマンは新しいプレイスタイルだった。
>>60
まだだ!まだレディ・プレイヤー1から爆発する可能性がある!(棒
>>56
PS4は実際に世界的に売れてるからな
1時間前に出勤と思って職場にいったら
あれ?という目で見られたでござる
2時間早すぎた
すごい
全然返答になってない
ここまで思考放棄出来るのある意味すごい
Q:SIEに本当に必要な施策は何か
A:PS4は実際に世界的に売れてるからな
大草原
>>58
腐ってもソニーグループ、デザイン面は割りと出来る方、最悪を見込んでも少しリハビリすれば何とかなる方だし、
スタイル創出さえ出来れば、形理論における形の主立った要素は押さえることが出来るものね。
事実上自分じゃゲームソフトを作れないSIEでも、決して不可能な事じゃないものね。
例えばSwitchの「いつでもどこでも銀k……じゃなくて「いつでも、どこでも、気の向くままに」というスタイルは、
一部の特定モード専用ゲームを除けば汎用的なわけで、決して特定のゲームソフトが必要なスタイルではないもの。
>>69
SIEは今のままでいいから努力なんかしなくていいよということなのかな?
なるほど自分を投影してるのか
VRって、それこそスーパーなWiiって感じでそんなに新しくない気がする
もはやなんか頭の病気じゃないかってくらい会話が成り立ってないな
「世界的に売れてる」は周りが黙る呪文か何かだと思ってる?
実際はみんなあきれてるんだけど
せめて言い捨てるなら言い捨てるで
「世界的に売れてるんだからそんな事を考える必要はない」
とかならまだ会話っぽくなる物を。
alt君的には日本でも世界でも売れてるswitchのが優れてる事になるんじゃ…
https://www.famitsu.com/news/201804/10155305.html
Switch用TCGシミュレーション『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』
配信日が4月26日に決定
>ゲーム中で使用するカードは、ソロプレイやオンライン対戦で
>入手することができる「小判」を消費して購入します。
>「小判」はソフト内購入で入手することもできますが、
>通常のプレイでも「小判」は十分に入手可能であり、
>追加課金なしでゲーム内のすべての要素を楽しむことができます。
妙に強調される、買わなくてもいいんやで感
Switch売れたら荒らしは壊れるとおじが予言してたが
ちょっと壊れすぎ
>>73
ゲハでよくいるけどアマゾンで評価高いからって言い訳もあるぜ!
PS4「正直俺も迷惑なんだが」
>>77
変な事言うと自己紹介になるからね
それ以外の語彙が少ないから定型文しか言えなくなる
壊れたとか言ってるけど、元々会話が成り立ってるのを見たことないんじゃが
>>81
フリーズ系の症状が出る壊れ方と言えるんじゃないかな。
そして、それを引き起こすから>>69 みたいな事になって、そして余計に馬鹿にされるわけで。
個人的には、文字化けを吐き出す系の壊れ方を想像していたので、壊れ方がちょっと物足りない感じはするけど。
>>82
まだわからないよ
しかし芸能人でも良くあるが
いつまで親の責任なんかね
俺は二十歳過ぎれば本人の責任だと思うが
叔父に1人いるんだよね
ずっと親の責任にしてる人
まあこっちは責任転換だが
>>84
荒らす行為は本人
差別や、ことばづかいは親のせい
親を反面教師にして糺せばいいのに
いわゆる毒親って奴では。
>>84
>責任転換
alt語はアカン!
責任転嫁(せきにんてんか)だっけ?
ニポンゴムズカシイ!!
それが普通な環境で育つとなかなか難しいであろう
反面教師とするには間違っていると認識しなければならない
転換では換えた責任は持つ事になる
転嫁は嫁ぐなのでひとのとこにやってしまう
という感じで覚えればどうだろうか
親のせいにして世を拗ねるというのであれば現状の自分がよろしくないってことは分かってるはずなのにね
アラフィフの歪んだ人格をどう矯正するか真剣に話し合う平日のコケスレ
>>93
解析はしているけど、矯正をする気は全く無いように見える件について。
>>94
まぁ当人が聞く耳持って無いからね
流動食、を流通食と書きまちがえるからなあ
どうあってもタイポじゃないし
>>88
責任転嫁でしたw
ぼくの歪みも矯正してほしいです!
何か今日は朝からずっとだるい
>>98
・花粉症
・風邪
・インフルエンザ
・恋の病
・先取り五月病
・手遅れ
お好きなのどーぞ(適当
右曲がりか、左曲がりか、それが問題だ
|з-) 流通食??
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/1804/10/news079.html
プラモデルに「人の肌の質感」を
バンダイが新プロジェクト 6月に第1弾を発売
パーツ小分けにしてランナーの色合い見ると
益々変態の仕事である
>>102
しかしこれ最も薄い場所で0.5mmって事は、組み立ての時点で余程気をつけないと割れかねんな。
色々な意味で上級者向けだw
>>103
上級者(読み:へんたい)向け
情熱と書いてバカと読む類の技術の結晶ぽいからなぁw
>>102
うなぎいぬをだそう
バンダイのプラモ成型技術をそのままシミュレーターにかけるとエラーが出るという都市伝説
バンダイでもコトブキヤでもいいが
ハナシリーズのプラモ化はまだか!
>>103
>>103
肌色層が0.5ミリでその下に次の層がくるんだろ
パーツ自体はもっと厚くなるから扱い注意まではいかないと思う
4色使えるのがバンダイだけで
2色なら余所でもやってるからね
それこそSFCのボタンだって
同じだし
>>108
_/乙(、ン、)_あんたかてアホやろ、うちかてアホや。ほな、サイナラ
当たり前だが版権曲はありません
ttp://city-connection.co.jp/taiko/
>>112
ハナ肇じゃねぇよ
>>112
ハナ肇のプラモとかどこに需要があるんだ
https://www.amazon.co.jp/dp/B000LXESHW
植木等さんはフィギュアはあったぞ
うちの職場でも被害続出中…
「急にユーザープロファイルがぶっ壊れだした」
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1522023723/487-
>>115
青銅色に塗ったハナ肇の胸像フィギュアだったら
ちょっと欲しいかもw
>>117
うちの方でも1人、復元作業でなんとか戻してた人いたが、これかい
世界樹の迷宮Xの予約ページ来てたー
予約完了!
・・・今回CDとか無いのね
>>120
CDないのかー
ぺどむかいさんの1・2ページ漫画を読むために買ってたところもあったから今回は見送りでいいかなあ
3DSじゃどうせやらないだろうし
>>116
ページ開いたら「お客様は、2006/12/20にこの商品を注文しました。」との表示が
外箱は処分しちゃったけど本体はまだ持ってるw
>>121
まぁ今回はCDとか特典に頼らないガチ勝負と思っているので無くてもおk
前回特典パワーに頼り過ぎた感も有ったし・・・
>>122
11年前!
ふう、朝からのお仕事がようやくひと段落
昨晩はサーモンランで評価を200も下げて散々だった
上手い人は今回のブキ構成でどうやって立ち回ってるのかなあ
ニコ生当たり探せば参考になる動画とかあるかな
>>124
今回の構成だと
「デュアルはタワー最優先」
「スコープはメインで倒せるオオモノを優先」
「キャンプ傘は切り離しでザコシャケを排除しつつ、余裕が有ればオオモノも」
「ダイナモは轢きをメインに、まあ頑張れ」
といった感じかな、通常WAVEの場合は。
>>110
いや完成形自体はそうかも知れんが、そのパーツはめ込む作業でパキッといっちゃう可能性の話でな。
「FINAL FANTASY VII REMAKE」中核スタッフ募集!
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/
募集職種
プランナー
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
デザイナー
FFVII REMAKE/BGデザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/カットシーンデザイナー
FFVII REMAKE/フェイシャルモーションデザイナー
FFVII REMAKE/ライティングディレクター
FFVII REMAKE/キャラクターモデルデザイナー
プログラマー
FFVII REMAKE/プログラマー
//
これ、PS4が現役のうちに出るんですかね
>>127
契約期間満了という名で逃げられたのかな(半棒
>>127
大丈夫だよ
ゼノブレイド2も募集してたでしょ
むしろ伸びた方がPS5の弾になってSIEは喜びそう
|з-) そりゃもうE3で大々的にPS5マルチ発表やろ?
そしてSwitchは無視。
>>123
セカダン2に特典モリモリ付けるの、自分には正直意味わからなかったからなぁ…
10周年記念にクロスが出てれば色々な意味で間に合ったと思うんですよ
アキヨド六回入り口がラボ化してる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1116227.html
Microsoft、未来のおもちゃ箱を実現する「Project Zanzibar」
ざんじばーる
>上に乗せたオブジェクトの位置の特定/感知だけでなく、
>タッチ操作も認識できるというマット。
今のところは常識的なアイディアの紹介のみって具合かな
>>132
去年のアトラスだと、メガテンDSJの25周年パックも本来ならナンバリング作に付けるべきアイテムだと思ったな
SJ自体はとても良いゲームではあるけど、やっぱり本編とは少し毛色が違うし
>>126
レイヤーインジェクションが4層重ねて出力したワンパーツで出てくる物だから
0.5ミリの肌色の下にピンクのパーツが重なって接着したような状態のワンパーツなんだよ
厚さ0.5ミリのパーツは無いわけよ
普通のプラモの厚さくらいはあるパーツのはずだよ
>>134
ランバラルか
風邪薬飲んで寝たらこんな時間になってたw
>>135
記念の年に本編新作が間に合わないなら、リメイクや旧作詰め合わせが次善の策、が個人的な考え
派生で何十周年記念、とか言われても正直困るというか…(類似例:DQH2)
鯖助がランバラルの画像を用意してるに違いない
>>125
そういう方向性はなんとなく把握してたつもりだったんだけどなあ
やっぱり実際のプレイで上手く動けてないんだろうなー
>>131
もう縛られてるからなー
しかしPS5コケたら悲惨やで
>>134
http://art50.photozou.jp/pub/135/2332135/photo/118094233_624.jpg
>>143
卍丸
>>144
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/70/Lucifer_Liege_Luc_Viatour.jpg
>>144
え!マジジュマンジ!?
という事でドルビーアトモスのジュマンジ観てきた!
まだ音がいろんなところから聞こえるってほどでは無かったかな?
たまに飛び交う鳥の鳴き声と、特徴的な太鼓とかの音がうえから聞こえるくらい
さて本番のドルビーアトモスのガルパン だ!
ぬ、妖怪ウォッチ4switch独占か
中2っぽくなったからマルチだと予想してたんだが
あとコロコロ初出しじゃないのが珍しい
>>145
ヘレルベンサハルじゃねえよ
>>145
画像ないよ
>>147
二ノ国2のユーザーアンケートで、
低年齢層の薄さが明確だったから とか
>>149
画像ないよ
>>151
そんな急に無理
PS4じゃ妖怪買う客がいないもの
>>133
|∩_∩ 新横浜のビックカメラも入り口のとこでラボをディスプレイしていた。
| ・ω・) 美容品のフロアなのに。
| とノ
3DS→Switchでちゃんとお客移ってるという判断かいね
妖怪自体のパワー維持は知らんけど
_/乙(、ン、)_まあ、イナイレではPS4に数倍の差をつけられてしまうわけだが
イナイレマルチ、二ノ国PS4独占で妖怪はSwitch独占なの?
よー分からんな
>>152
多分画像がクソデカなせい
6.4MB
>>155
戦略製品だからな
>>159
あかん
ALT@保管庫管理人
朝言われたのが我慢ならなくてALT@保管庫にかいてるなw
私やくまねこを
>>161
http://livedoor.blogimg.jp/shindenforest/imgs/8/b/8ba0c008.jpg
>>163
まりも?
アカン湖のマリモやな
阿寒湖ですな
>>147
それ、公式で出てた情報なのかな…?
ゲハ釣りじゃないのー?
なんにせよ公式から出た情報じゃないんならまだ時期尚早だと思うな決めつけるには
あと公式じゃないとこから出た情報を書き込むのもちょっと…
>>148 はソースを知っているみたいなので、ここは一つ教えて貰いたいところだな。
>>117
ヒェッ
>>170
_/乙(、ン、)_南だぞ
>>170
ゲハ
>>162
事実誤認を指摘されて八つ当たりって恥ずかしいなぁ、と普通の相手なら思うとこですが
大坂城じゃ「まあそうなるよね」としか思えないのが困るw
>>174
宣伝ありがとうだよ
逆にいうと私の推測がやはり事実なんだろう
親や世間のくだりは一度も否定されていない
>>174
だってあそこ誤認してても絶対認めないもの
「PSP3」にしたっていつまで続けるんだかってぐらい続けるし認めないし
>>173
駄目じゃねーか、それ。ソースになってねぇ。
決してその通りになることが有り得ないことだとは思わないが、ただの憶測と何ら変わらん。
>>177
優秀なALT@保管庫管理人が誤りを犯すなんて
あ
り
え
な
い
>>178
いや、要はファミ通のフラゲだよ
>>175
彼ら風に言えば、しがないさんやくまねこ氏の養分になっちゃってるってことに気が付いてない…?
>>181
養分にはしてない
>>180
え、それダメなのでは…
>>180
ああ、そういうことね。
そして発表する側も「どうせフラゲで漏れるだろ?」とNDAの類も切った状態にしてるので、しがにゃんも堂々と喋れるってわけか。
>>182
吸い上げたら害しかなさそうだし…失礼しました
>>183
だめでも、やる奴がいるというはなし
>>184
私は知らないからw
ゲハは一時期偽フラゲ独占情報コラが連発されてたけどあれだけはちょっと好きだった
どのゲームもなぜか開発者インタビューの欄が名越さんでネタだと分かるという茶目っ気っぷりが
>>185
荒らしがなぜあらしになったかは興味がある
ほぼ解明できたと考えている
>>186
なるほどねぇ…
そういやスパロボコラでまだ参戦してないの、残すはレイアースぐらいか…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1116262.html
シリコンスタジオの最新作は「ナース×ロケット」!?
「療成敗!ジェットナース」配信開始
人類は、医療現場へ向かうためにロケットを選んだ――
桃白白みたいな看護師…というわけではなかった
>>192
これ前に見せてもらったんだが
売れるかなあ
イブキ「忘れちゃうよね!」
>>187
知らんのかい!
一応ウソバレの可能性が残ってはいる状況か。
とはいえ、ゲハのスレでソース元扱いされていて、しかも疑われている様子が無い所からして、
拠点構えて恒常的にフラゲ情報を漏らしている類っぽいので、早々改竄はしないとは思うが。
>>195
毎週やってるやつだよ
>>191
そういや何だかんだあのネタの殆どは参戦したんだもんね、レイアースは作者が出してと
言ってるけど名前が色々とダメか
>>193
あとで試してみるかー
>>197
車関連の商標権に踏み込みまくりだものね。
連載当時だと、使う分以外の分野の権利までは取らないのが普通で、何ら問題なかったのかも知れないけど、
今だと分野広げた状態に追加されていてもおかしくないものね。
>>192
> 「光結石」を100個、最大3,000個
結石ェ
>>200
あかん
くまやんピンチ!
>>199
https://matome.naver.jp/odai/2140825336542500201?&page=1
なつかしい絶版車ばかりじゃのー…
まぁ他の機会に名前復活させたりするからなぁ車は
>>192
戦闘シーンで予算が窺える悲しみ
魔境待ったなしのスパクロの方なら結構いけるのではないだろうか
ロボが無い?なら新規に用意すればいいのだ
>>203
なんだ、普通のキャラクター紹介か。
てっきり、キャラクター等とその名前の元ネタの車の写真を並べた記事でも出してきたのかと思った。
フラゲ情報NGだった?
気を悪くしたならゴメン
あと少しでファミ通先出しもくると思う。
ケーズに寄ったらANKERとRAVPOWER製品が店頭に置いてあって驚いた
自分が知らなかっただけで前から小売店でも売ってたんだろうか…?
公式情報出るまでゲハ内で処理しとくのが無難
>>207
基本的に公式に出たものだけにしておいた方がいいぞよ
フラゲやなんかはデマが混ざりやすいからね
>>208
_/乙(、ン、)_おまえの愛の灯は まだ燃えているかい
コロコロに載ってるなら公式だろうが現状確認出来ないものはねぇ
>>207
NGとまでは言わねーが、確定情報扱いは出来ねーからな。
真っ黒くスキャンまで用意したとしても、そいつが出来の良いコラの可能性だって否定できないわけだ。
ついでにファミ痛だと、リリース先プラットフォーム情報を始めとして、情報を欠落させてくる事も決して少なくないから
出来れば他の正式にニュースリリースが貰えている所か、公式直で来るまでは、確定扱いはしたくないところだな。
情報の真偽はともかく、フラゲ情報は詳らかにはしない方がいいだろうね
…どっかのハードメーカーは意図的に漏らすみたいだが
>>208
売ってるよー
ttps://www.anker.com/jp/wheretobuy
>>141
|∀=ミ 厳しい理由は火力、機動力もあるが、塗り状況が安定しないから。
金網地帯では安全確保できてない場合はSPで対処しましょう。
デュアル以外は金網踏んではいけないぐらいに考えていいよ。
かわりに軽率にSP切りましょう。
|∀=ミ 瞬間火力自体はどのブキも高めなのでキャンパーがドスコイ処理と道の確保を、
ダイナモが整地とコジャケを、デュアルがタワーとアメフラシを見ていれば安定するはずだよ。
>>215
おお、販路が広がってらっしゃる!
Amazonで人柱のつもりで突撃した頃から考えると隔世の感があるなぁw
ジェッパでタワー処理してくれない人いるとつらみ
世界樹の迷宮スレで見た
>世界樹の迷宮Xの新職「ヒーロー」
>ヒーロー:アカレンジャイ
>ヒーロー:アカレンジャイ
>ヒーロー:キレンジャイ
>ヒーロー:アカレンジャイ
>ヒーロー:キレンジャイ
>ギルド名:ゴレンジャイ
・・・大体みんな考えてる事は一緒だった・・・
つーかお前ら前にレンジャー職でやってただろw
>>219
というか今回の構成だと、複数方面にタワーが涌いたらスペシャル切って良いぐらいだろう。
それこそボムピッチャーでタワーを壊すことになってでもだ。
More Nintendo Switch Games On the Way, According to GameStop CEO
ゲームストップのCEO「Switchの好調は今年も続く」
ttp://www.newsweek.com/nintendo-switch-2018-games-gamestop-877986
・Switchは過去のハードとは異なるよ
・まだ発表されてないソフトで強力なのあるよ
|з-) だそうですよ奥様。
5レンジャー、1では素材回収で大変優秀だったからなぁw
>>223
1のレンジャーは勇者職だったから…
>>222
F-ZERO!
|_,,_
|з-) 発表されてないソフトで強力って言われても訳わからへんだろ。
つかそういうのって有力ブランドでしかねーべや。
>>222
くまねこ番長!!
マザー2か
レジー!MOTHER3出してよー!
VRは、選民な人等にも脈悪い感じかなあ
独自性と誇示するわけでもないし
>>219
まだマシな部類でしょそれ。ヒカリバエの処理やグリルの立ち回りを適当にやって物量に負けるとか
グリルに引かれるとか日常茶飯事だよwたつじんバイトなのにw
オウガバトル64のリメイクはよ
>>231
初回ノルマ13とかだとあっ(察し ってなるね
野良鮭マッチングかなりゆるいし
>>230
そういえばPSVR発売前に、堀井雄二もVRに前向き、お前らの負けだな、という意味不明発言を
目にした覚えがありますが、せっかくDQのVRが発表されたのに煽りに来ませんね(すっとぼけ
>>211
杏奈じゃねえよ遠いよ!
訓練されているボウケンシャーは格が違った・・・
川原慶久★世界樹X@114
@nekemodamstar
ニンテンドー3DSで“最後”の……と“最後”が強調されがちですが、本当に強調すべきは『ニンテンドー3DS “で”最後』の『“で”』の部分であると識者は語るのでした。
ttps://mobile.twitter.com/nekemodamstar/status/983553889424166913
|∀=ミ ノルマ13だと味方はバクダン、カタパ処理は当然できないしテッパン単独処理もできないしザコ処理もしない前提で
運搬以外は全部一人でやるれなかったら失敗するっていう試練になってるなあ。
本当に試練だよね。ダイナモがヒカリバエで違う位置で
横振りしてた時の絶望感はマジ半端ないw
>>230
というか、「触らないと(魅力が)伝わらない」というのは基本ダメ
昨日やろうと思ってうっかり寝落ちしたけど
今回のバイトは手を出さない方が良さそうだな!
>>229
ビーム(/☆_☆)/…━━━━━☆)゚o゚)
>>240
報酬がお金の時は難しい武器構成の時が多いからそれもあり
今回、熟練まで落ちたし1回
二時間遊べば楽しくなると言われた
サガフロ2の悪口はそこまでだ
同化とか悪堕ちとか好きな人にはオススメですよ
>>11 章まで遊べば楽しくなると言われた
>>FF13の悪口はそこまでだ
!!
最近事前知識や暗黙の了解的なのが嫌になったから、協力するゲームは苦手になってきた
俺もサーモンランはたつじんまで行ったけどもう随分やってない今じゃ足引っ張るだろうな
|∀=ミ FF15は8章までは楽しいときいて
>>245
|∀=ミ いまはウデマエが一定以上は保持されるのに達人内ではランクがないから、
400スタート組とマッチングしてノルマ15以上からスタートが普通に起きるようになった。
達人40が4人ならノルマ10程度からだけどね。
>>238
カモン連打待った無し
3DSで世界樹終わってスイッチで出しても
3DSをコントローラとして使えば地図書けるよね?
WIIUのスマブラで3DSをコントローラとして使ったりする機能有ったし
WIIのポケモンバトレボでDSをコントローラとして使う機能も有ったし
>>236
!!!!!!!!!!
>>246
ttp://img.tiqav.com/2PT.jpg
|з-) 全角だしIが大文字だから警戒したほうが良いのかコレ。
>>252
そもそもアレな人で全角英字多用するケースが多いのは何でなのかw
https://www.famitsu.com/news/201804/10155332.html
ロックマンXコレクションの情報が
なんかMHXXを思い出させるイラスト
>>247
おそらくバイトは「かけだし」「はんにんまえ」から「いちにんまえ」までピラミッド型で減っていき
そこから「じゆくれん」「たつじん」と逆に増えていくピラミッドの上にひっくり返したピラミッドを
乗せた感じの分布になっているんじゃないかな?
で、下手すると「たつじん」が一番多いかもしれない
サーモンランは合わないと駆け出しでやめるだろうから
なんで上のマッチングがカオスなのは仕方ないのでは?
そもそも3DSとSwitchでローカル通信出来る様にしてるならMHXXでやってると思うのだが
>>254
よーやっと現行機種でX8遊べるようになるのは良いのだが…
良いのだが(X5〜X7を見ながら)
しかしまたスイッチはパケのセット版は2だけDL版なのかよ
カプコンェ
あくまで個人の感想だけど、世界樹で地図を書くのは必須とまでは思ってないんだよね
>>258
|з-) いいんでない。全てのゲームで「これは必須」って思うものなんて殆どないんじゃないかな。
むしろそういう縛りが面白くなくさせている気がする。
老害?
イベントとか素材の場所を書き込んで自分で分かりやすい地図にする、とかの作業は良いとしても、
道とか壁を一々全部書き込むのはぶっちゃけ面倒でしかないよね。
初代世界樹はそういう面倒さ込みで、懐かしさを感じさせるためにやってたんだろうけど。
>>258
1の時はとても新鮮な要素だったが
2・3と続くにあたり育成だのがメインになっていった
3DダンジョンRPG復活への土台としてマッピング要素は良かったとは思うが
復活した後は余計な要素になってる可能性もある
>>258
私的にはあってもなくてもって感じだけど、
シリーズ続けて、3DSの操作感以上のものが出来ないのなら、
やめた方が良いとは思う
>>258
地図書き以外を見ても良RPGだからね
遊びがいのある戦闘バランスで、全滅も多いけど近道解禁で楽々再挑戦できる
状態異常が強い
スキルをMAXまで振って一気に強くなったり、逆に1振りで運用したり自分で試すのが楽しい
強敵を倒す強力な装備が手に入るのでモチベーションを保ちやすい
状態異常が強い
_/乙( 。々゜)_今の世界樹はマップを描くこと自体に話題性はなくクラスの話題しかない
マップを描く要素自体は1作目からほぼ変わってないから結果的になくなっても違和感は言うほどないんじゃないかな
ロストヒーローズとかマップ描かなくたって違和感なかったわけだし
自動マッピングするようになってからは、手書きマップは自動で採集場所に移動するようにセットするぐらいしか使わなかったな
途中までは手書きは楽しいが、上か下に進むと飽きてきた時と道の複雑化が合わさり道を描くのが面倒になって行くんだよな
マッピングとかは楽しむ要素であって必須じゃ無いからな
_/乙( 。々゜)_自分で描いた地図に惑わされて迷子になってこそ真のボウケンシャーである
オートじゃないマッピングだからこそのトリックとかもあるけど、
それは3DSまでのものとしてもいいし、
それこそswitchであればテーブル携帯時限定で別画面呼び出して書けるようにするって手もあるしな
>>267
(お、フォーチュンクエストか?)
調子に乗って更に個人的な願望を言わせて貰うと、よくあるオートマッピングで
自分で更に何か追記できるとベストかなぁ、と
むしろ他のオートマッピング作品で「メモを書かせろ」と思ったりしたことも多々w
アンケで地図書くのは必要か、フヨウかで集計とってたからXの次に出る奴は無くなってるかもね
|з-) だったら世界樹はswitchでも出せるよね。
>>267
NPCに渡された地図を信じて行き先が分からなくなった事もあった気がする……w
>>273
でもそれ、実はオートマッピングでも使えるトリック
このバイトサイト、やべえのとコラボしてんな
https://weban.jp/contents/c/ancm/
>>236
ファミ通は最後を強調したいんじゃない?ってサイト見て思った
(んで世界樹終わりだと思ってる人間観測した)
_/乙( 。々゜)_仮にだけど世界樹がマス目じゃなくて3Dマップを自由に歩くタイプのゲームになったらどう言う反応になるんだろ
マップ書きようがないじゃん?
セブンズドラゴン
>>277
ととモノが最終作(になっちゃったやつ)で
3DダンジョンからDQ9フォロワー的なもんになったけど、
話題にならず終わったなあ
>>277
ゼルダみたいな感じでスタンプを沢山置けるようにすれば楽しいよ!
上限拡張パッチはよ
>>277
時のオカリナの攻略本なんかでも手描きっぽい上から視点のマップ載ってたりしたしそういう感じで
>>279
ドラクエフォロワーでアニメ絵のRPGとか
なんの珍しさも無くない……?
3Dダンジョンであることもマップ書き込みも世界樹がはやった理由ではないと思うよ
DSの時のその手のタイトル他は全部そんな元気なわけじゃないし
>>277
ダンジョンマスターネクサス「呼ばれた気がした」
ピコーン‼︎
ゼルダBOTWのマップをフリーハンドでプレイヤーに書かせよう!!
Wizardry8な話?
あれ全然話題にならなかったなあ
>>285
2週目の塔解放禁止プレイ楽しいで
問題は1週目の記憶w
>>285
地図に取り憑かれたプレイヤーが死んじゃうw
そーいやBotWの足跡付きマップを印刷してポスターにした海外ユーザーがいたっけ
マップを拡大してちまちまキャプらないといけないから大変だったらしい
話を統合するとゼノクロのマップ形式か(棒
地図縛りワープ縛りにするだけで激ムズになるよね
>>285
たぶんマトモに遊べねぇ代物になるな、それw
>>292
人間の方向感覚って結構いい加減なので、3Dマップだと描いた後も迷う恐れがある
歩数数えて三角測量すればなんとかなるだろう…たぶん
>>262
「操作感」という言葉が割と曖昧なので迷ったけど、
例えばマッピングシステムを廃してより遊びやすい作りになったり、
いっそマッピング云々が関係ないくらいシステムを別物にしてくれれば
個人的には「有り」だと思ってる
測量勢が地図きっと作るだろう
レゲーの攻略サイト、攻略本とかにもないのに地図作ってる勇士いるしw
>>294
たぶんマグネキャッチで測量すると思う
|з-) で…やっぱさっきのヤツは書捨てだったのかな…。
ゲムマカタログが届いたしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/983673399309361152
ぼんじょさん向けボードゲーム(棒
https://twitter.com/Senami_/status/983673979872231424
おしごといそがしいござるゲームで癒されるござr
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/983663205665849344
うおーミリシタで初めて100万点超えたー…vocalburstしゅごい…(燃え尽きた
ゼルダのワープ縛り、不便かと思いきやビタロック吹き飛びのお陰で言うほど不便でも無くなってきた感がある
>>300
4凸当たり前の世界になってるのでハイスコアランキングは諦めの境地
なんとか5万ptギリギリまにあった
今北区中
このメディックぱんつはいてな(ry
ttp://may.2chan.net/b/src/1523359353921.png
世界樹のあのねXはよ
>>304
期待せよ
ttps://twitter.com/minamistar/status/983590986625380353
今回の世界樹の迷宮でよく話題になってる事
・誰々が居ない!(選抜19職種から漏れた方々)
・XX(ダブルクロス)はよ!(モンハンじゃねーよw)
・5からいきなり10か(クロスですが新世界樹と不思議のダンジョン含むと10作目に当たるのよね)
・新3は何処へ消えた(消える以前にまず出てないから)
・PQ2は何処へ消えた(それな)
>>162
くまねこまだゲハにいたのかに吹いた
ここ避難所にはいつもいるけどゲハじゃないぞ
_/乙( 。々゜)_何故かTLでも
世界樹の迷宮X 〜血の輪舞曲〜
世界樹の迷宮X 〜月下の夜想曲〜
って書く人がいなかった
>>302
なおSSR4凸はしてなかった模様
恒常SR2枚とPSTSR1枚と恒常SSR2枚じゃー
つまるところスキルが発動するか否かだねこれ…w
>>308
本作品が古いのと作品イメージから遠いからでは?
>>299
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( _ )
\/\/\/\/
PQ2はスイッチに移行してたりしてなー、流石にないか
ネット黎明期にはたくさんいたマリア描きも減ったからなあ
やっぱり鮮度は大事ね
>>312
しかし世界樹よりはよほど出しやすいのも事実よね
噂のクーのCM
まんまスプラトゥーンだった
世界樹からマッピング削除するならいきなり本編でやらずに派生作から、というのはアリだとは思う
どんなやり方だろうが文句言う人は出てくるだろうけど
_/乙( 。々゜)_おかしいな、マリアとぺどむかいさんは相性抜群だと思うのだが
>>316
いっそ新しいシリーズ始動(新世界樹でなく)でもいいと思う
>>315
へ(・_・ )へ クー
<>
世界樹の上にある楽園を目指す感じの迷宮でw
しかしFEH、大英雄戦がスタミナ0になったからパターンさえ組めば
英雄値溜めて羽稼げるんだな・・・
世界樹も気づけばもう10年超えたブランドだしそろそろDS系統の携帯機も終焉と思われるので
何らかのブレイクスルーが必要ですね
3DSから離れたら手書きマップはもう出来なくなるけれど
そこの仕組みを変える良いチャンスとも言える。 >世界樹
当然次のハードへの企画は動き始めてるだろうし楽しみだわ。
>>320
2の6層ですね…
2画面並んでるゲーム機がゲームそのもののアイコン化さえしてたのに
あっさりと移り変わっていくもんだな。日本だけだったかもしれんけど。
現世の大衆相手に訴え続けるのも難儀なコトだw
|〆 ⌒ ヽ マリアはPCE版しか認めぬ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
PSP版は誰だお前ってなった記憶が…。
背中辺りが寒いんだがまだ風邪の影響かなぁ?
無限に出てた鼻水は収まりつつあるが
無限に鼻水を出す能力に覚醒したわけじゃなかったのか(ぼう
_/乙( 。々゜)_そして忘れられるXX
>>329
そんな能力は嫌だw
指先から糸出すだけの能力だったドフラミンゴさんも
応用範囲を広げて強敵になったわけだし
鼻水を出す能力も何かに使えそうな気がする
>>332
その幹部に居た気がするけどね。鼻水
鼻水戦士 ノーズマン
・鼻水ジェット
空を飛べる飛行能力
・鼻水ローション
大人の遊びでカネがかからないエコロジー能力
・鼻水ウォーターガン
異性の服をずぶ濡れにして透けさせる透視能力
(・_・ )さあ世界を守れノーズマン!
>>330
XXは持ってるけどちゃんとやってないや…。
今は中古価格が高騰してて戦慄。
>>333
あいつみたいに体全身を鼻水で覆・・・いたくはないなw
RTAの変態マッピング技術を見てると手書きを無くしてしまうのは勿体なく感じるけども、変化を受け入れがたく思う気持ちは老害化の始まりなんだろうな。
日課ー
にとるさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31153.jpg
花粉と黄砂とPM2.5で頭痛と喉の痛みと鼻水という地獄
ただいも
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/983699712665513984
>>324
2の6層は綺麗だけど怖かった
そういえばパソコンは何か起きてるの?
うちのパソコンさん暫く寝かしたままだけど
今起こすと危ないのかしら
Windows8だけど
>>341
3のグロテスクな感じより狂気を感じるよね
FOEの殺意も高いし
4のホラーハウスな感じも好きだけど
2の6層は足音が硬いのが不気味なんよね
>>342
「windowsは損しています」という偽情報を表示する広告がでているらしい。
もちろん壊れてはいない。
ご丁寧にビープ音つき。
4の6層BGMをループさせて仕事をすると捗る
今北区。
仕事中で見られなかったフェーちゃんねるを視聴。
ラインハルトの出世が止まらないw
確かにゲーム中にもあったけどもw
ついでにwindows7環境でユーザープロファイルが壊れたという報告があるようだ。
>>342
(゚Д゚)windows8はサポート終わってるぞ!
8.1じゃないと保証もなにもないぞ!
>>307
|∩_∩ ワタシ、ゲハにはもう何年も書き込んでないんだがなァ。まあどうでもいいが。
| ・ω・) そんなことよりダイヤシャベルに効率Ⅳが付かない(マイクラ)
| とノ
>>347
主人公がようやく出たと思ったら二回目の出陣とかあの兄妹どうなってるの・・・
しかも武器性能も中々頭おかしくて草それとリーフのBスキルSドリンクw
岩っち死すとも二枚舌は死せず!
任天堂・岩田社長「サードタイトルを誘致するために、他社とお金の出し合いをするような事はしない」
2013/11/03
Q.また、Wii Uのサードパーティーサポートについて、欧米のサードパーティータイトルを見ていると、
ダウンロードコンテンツがWii U向けにだけ無いということが起こっていたり、Wii U向けにタイトルを出してもらえないという状況になっている。
他社さんはサードパーティーソフトのサポートに数百億円費やすというような話をされているわけだが、任天堂としてもこういう資金的なアプローチはあり得るのか。
A.「ソフトメーカーさんとの関係をどのように考えるか」についてですが、「自社で一定のソフトラインアップを作り得る任天堂のようなソフト開発リソースがある会社が考えること」と、「そうでない会社さんが考えること」は違って当然ではないかと思います。
前社長の山内が最近亡くなりまして、改めて私は「山内から何を教わったか」ということをつくづく考えるのですが「娯楽では、よそと同じことをするのが一番いかん」ということを教えてくれたのを非常に強く噛み締めいます。
「他社さんが何々しているから、任天堂も何々する」という思考は、任天堂が最も避けたいと思っている思考です。
ソフトメーカーさんとの協力関係を強化することについて、もちろん私は否定的ではありませんが、その方法論が他社さんと同じでは結局値引き合戦であったり、
お金の出し合いであったり、単純な価格競争的なアプローチになってしまい、結果的に際限なくそれが続いていくと思いますので私達はそこから一線を画して、その上でソフトメーカーさんと協力し合える関係を作っていきたいと思います。
2013年10月31日(木) 第2四半期決算説明会
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/02.html
(・_・ )はいはい、寝ましょうね僕。
パブリッシャーを知らないのかぁ10年以上ゲハで荒らししててw
|∩_∩ 何なら知ってるというのだ(反論)
| ・ω・)
| とノ
>>354
め、目玉焼きとか
マイクラのクロスプレイまだかのぉ・・・
1000円のうな(ry
こういう人って販売とか流通をどう考えてるのか気になる
まったくそういうのに関わったことのない自分でさえわかるのに
>>356
|∩_∩ ワタシは影MODが待ち遠しい。
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ 最初のマップに村がねーぞ、チクショウ!!
| `Д´)
| とノ
可塑性の無くなった人に何を言っても無駄。
世界樹は大体詰まったところで積んでることが多いのでなんとかなんないかなぁ
まあRPGに共通する問題な気がするw
世界樹Xはとりあえず褐色部隊を作るぞ
10年だろうが30年だろうが学習能力も無いヤツは
赤子にすらすぐに追い抜かれるよ
モノの流れも人の流れも学んで来ない故の自由な発想を食らえ!
とか思ってるんじゃない?
alt君はこうやって時代や流れから取り残されていくんだなあと
>>358
何も考えてないんだろうw
>>362
|∀=ミ 子供の成長曲線と対抗できる大人は少ない…。
あれってタイミングが神がかり過ぎて笑うしかないよなぁ
マーヤのニコ生でアンチが揃って引っ掛けられた(そのつもりは無かったんだろうけど)直後で
話題そらしと反撃のネタとして碌に調べもせず全力で乗っかるって
アンエピッククリアした
面白いけど微妙に何かが足りん感じだったかな
でも値段以上には遊べたので満足
ただ主人公がイキリオタクなので合わん人には合わんかもしれん
>>348
前スレで書いたけどうちの職場でも被害続出…
業務用端末が吹き飛ぶんでマジ大変
再起動で治るケースもあるらしいが、うちの場合だと
現在のところ9割がたそれじゃ治らんかった
値下げ合戦にならないやり方でサードさんと協力するだろ
その通りの事をしただけだよな
日本語読めないのかaltくん
頼んでもないのに「ああ、学習しないって怖いなぁ」と一日に何度も教えてくれるんだから
…いやまあ月に一度でも多いくらいだな、うんw
>>351
んで二ノ国2買ったの?
もしくはゴンボルファイの対戦やろうぜ
>>371
まぁコピペ人間に成り下がってる訳だし今更感はあるなぁ
自分で考えることすら破棄したんだろう
SCEさんは
自社タイトルのゴッドオブウォー日本版
自分で出さずにカプコンさんが出したよな
アレ何だったんだろうな
>>350
もう少し何とかならんかったのか、あのスキル名w
まあ、重課金してでもお迎えするんですがね、リーフ様とナンナは。
>>374
自分も取り敢えずなけなしのオーブで誰かしらは手に入れるぞー、
後ラインハルトの武器、原作通りではあるんだが案の定コラが作られてて草
https://i.imgur.com/PRcaiMi.jpg
>>372
反面教師にしても見習うべきところはあんまりないかな、って思った
ぶっちゃけalt類がゴンボルファイやってるとは思えないんでだ…誰か明日あたり対戦でもしてくれませぬか…?(懇願)
>>376
まぁそりゃそうだw
昆虫にすら学習能力があるというのに
いったい何に例えればいいのだ
>>350
あんな原作レイプアプリ、まだやってるの?
>>379
もう君でもいいや
ゴンボルファイやろうぜ
>>379
ハイハイ
勝った勝った
良かったね
だからもう喋るなよ
>>375
原作にちゃんとあるから間違ってないんだよなあw
まあ、自分はガルザスからナンナに奪い取らせたんですがねw
|∀=ミ ニノ国2はすごくふつーにあまり面白くないというかなりこまったソフトでしたね。
そしてOPUS 魂の懸け橋をクリアしましたよ。
とてもよいゲームでした。
>>381
それよりさぁ
最近スマホでここを除くとウィルス詐欺が高確率で発生してウザいんだけど
>>384
それはよかった
(いいかげんあきたよ)
|∀=ミ つーわけで次はバカゲーをやりたいのです。
覗くなって事だろw
ではマッスル行進曲switchで
>>387
つ -RXN-雷神
>>385 >>388
何故だ
私はコケスレを愛しているのに
>>390
|∀=ミ 虚無おことわりw
いやまじでswitchの虚無ゲーはEarthAtlantisで充分す。
頭の悪さと悔しさが滲み出てるな
>>392
つ 協撃
>>387
ゴルフストーリーやろうぜ
>>393
特定のタイトルにフィルターかけた見方してるアンタらに言われたくない
最近のバカゲーと言われたら何があったかなぁ
レトロゲーとかならすぐ思い浮かぶのだが(超兄貴とか)
ナンナ可愛いけど凄い誰だてめ絵(褒め言葉)
>>366
かなり「ヤベーーーイ!」高校
https://twitter.com/NeKoDemi8/status/983190800329719808
>>387
|―――、 よし、ぎゃるがん2だ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>396
それ君のことだよ
特定のタイトルどころか特定のアレやソレにフィルターかけまくってるやんけ
>>351
だからいいかげん「自分は社会に出て働いたこと一切ありませんアピール」はやめろと(ry
>>392
じゃあHuman Fall Flatで
>特定タイトルにフィルターかけた
|―――、 なんというお前が言うな
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
特定の会話にフィルタかかってる人がなんか言ってらw
久々に面白いぞ
>>401
何のゲーム?
少なくとも貴方より客観的に見れると思うけど
>>398
まあそもそも原作からして2つの作品で印象が違うから多少はね?トラキアは
欧米ハーフだよねもう
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/seisen/character/images/02chara13.jpg
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/thracia/character/images/chara19.jpg
自覚無いとか笑うわー
親の教育が悪いから
会話も出来ない不適合者になったんだろうな
昔未プレイの客観的レビュー()とか言う迷言があった気がする
客観的の意味を知らないんだろうか
覚醒以降のFEをプレイもせずにネットで見た情報だけでグチグチ貶してる人がフィルターかかってないとかお笑いとしてもレベルが低いと思いまーす
|∀=ミ PolyBridgeになった。
次はどこにゴールポスト動かすのかな
マトモな思考出来ない頭altくん
>>412
それ以前も遊んでる気配が全くしないけどな!
|∀=ミ 聖戦とトラキアって設定も微妙に変化してたよね。
>>409
親だけではならんね
だが1人で引き蘢れば4日くらいで人前で喋れなくなるぞ
1年もあればリアルで他人とは会話出来ないだろう
まあ日本語出来ないまでになるにはかなり大変だが
D先生も2年ぐらいで日本語理解不能になったから割と簡単だ
>>398
FEHは絵師の特徴を前面に出させてるらしいね。原作は基本キャラ設定くらい。
つーか、このナンナ、FEHに出てる母親と並ぶと年上にしか見えんw
だから「ニンテンドーガー」って言ってる時点で自分はとるにたらないチンカスクソザコナメクジですと言ってるのと同じだと(ry
>>415
それ以上はいけ…いや、別にいいや
FE自体遊んだのは覚醒からなんだけど(紋章の謎はWii UのVCでちょこっと遊んだ)正直言うほど悪いとは思えんな
ここからきれいなコケスレ
図書室を支配するぞんびっこー
きれいなコケスレは1の経験値を得た
荒らしは
比較しか出来ないけど
覚醒と他のFEとの比較も
コイツ出来ないんだよね
>>418
子世代はみんな苦労してるから大人びて見えるという説を今考えた
>>418
とは言えシグルドとセリス、ユリアとディアドラ、アルヴィスとサイアス辺り
ちゃんと同じ絵師にするとかその辺は配慮してくれてるのよね・・・え?
これだけ出て来たのに一人出て来ない子が居る?HAHAHA
>>424
遊んでないの丸わかりだしねー
遊んだ上で何一つ書けないんだったら使って貰えない脳みそが哀れすぎるわ
https://twitter.com/TreasureCoLtd/status/983702861950275584
出すつもりなのかしら?
トレジャーシューならレイディアントシルバーガンの移植をだな…サターン版のな
>>428
斑鳩は色んなハードに移植してるし、まだ出すの容易な方だろうねえ。
個人的にはそっちよりも360で出てたシルバーガンHDとガーディアンヒーローズHDの移植をいまだに待ってるんですが。
ガーディアンヒーローズもいいねえ
画面端でバリアーはやめろぉ
そう言えばガーヒーはなんだかんだまだプレイした事なかったなぁ
ソッ・・・
つ[ ガンスタースーパーヒーローズ ]
|―――、 トレジャーなら難しいと評判のエイリアンソルジャーもやってみたい
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>422
33秒で終わった…
>>435
今日は長い方だ
>>431
中々条件そろえるの厳しかったけど、6人でキャラとレベル完全ランダム対戦がクッソ面白かったなあw
一人だけ高レベルの村人が居て、殆ど何も出来ないくせにやたら固いだけのウザイキャラが暴れたり、
天上神 or 大地神が居た時は他の5人の心が一つになって一斉攻撃を開始したりw
>>433
セガ面の蛇足ぶりさえ無ければ初代ほどでは無いにしても良いゲームと言えるのだが…
バンガイオー移植と聞いて
>>425
中でもリーフ様たちの苦労は半端ないからな、ゲーム的にw
そのうちきっとキュアンかエスリンが実装されるのだろう(願望
翠星石とか懐かしいなw
https://twitter.com/weeen126/status/983354302243614720
>>437
うちらでは最高4人までだったがそれでも朝から晩まで遊べるくらい楽しかった
誰かが神引いたらまずそいつフルボッコはどこも同じだな
低レベルでも強いからなぁ、流石ラスボス
>>426
一部の兄妹(例ダイムサンダ兄妹)も同じ絵師で書いてるんだよね。
エフラムとエイリークは指名してるかのように絵師変えないし。
>>441
もう、この形式自体が懐かしいようなw
>>443
ただ次の総選挙版のヘクトルとエフラムは恐らく法則的にはワダサチコ
さんだろうなぁ、原作の絵師になるはずだから・・・え?総選挙ロイは厳密には
合ってるけど厳密には違うって?HAHAHA
なんだやっぱりサメまだ続けるんじゃん!
https://twitter.com/MegMovie/status/983509805477187585
あれ?アライサムじゃない…
>>444
やる夫スレ自体が全盛期の勢い無い上に、やる夫と翠星石のカップルが流行ってたのもやる夫スレ黎明期だからなあw
ふと思い立ってFEHの兎ガチャ引いたらバニーカチュア当たったので満足して寝る
>>445
総選挙キャラはやっぱりそうなるかなあ。
前回は1人だけそうじゃないキャラがいたけど。
原作絵師なのは嬉しい反面、別の人が描く絵も見たいんだよね。
>>348
あれ、そうなのか
どうなんだろ
8.1なのかなあ?
でも最初の8の時と画面がなんかちょっと変わったよ
これ8.1なのかしら?
>>338
日付変わりましたがありがとうございます!
カービィかわいい
>>450
Windows のバージョン確認方法
https://www.microsoft.com/ja-jp/safety/protect/ver_win.aspx
(・_・ )
>>451
喜んでもらえたなら幸いですー!
>>452
枠は青いけど8.1って書いてあったー
いつの間に変わったんじゃろ
パソコンさんって不思議だ
>>434
Steamで遊べる環境ならSteam版買うのが一番手っ取り早いかなあ、値段も安いし。
英語版ってのがネックかもだが、元から基本英語のゲームだし殆ど問題は無いと思う。
後はPS3持ってるならアーカイブスでガンスターヒーローズトレジャーボックス買うとか。
こっちだとついでにガンスターヒーローズとダイナマイトヘッディーも遊べるぞ!
>>454
(・_・ )8.1……。
(´▽`)b
>>455
|―――、 などと言いつつ、実は先月のポイント駆け込みでWiiのバーチャルコンソール版を購入済みだったりします
| ̄ω ̄| WiiUでWiiの起動がめんどいのでまだ遊んでないのですけどね
|O(:|[ ]|:)O
>>457
もう持ってるんかーいw
ねーさんを見ていると、パソコンて興味ある人以外には実に使いにくいのかなあと割と思う
スマホは親しみやすいんだろうな
>>459
そりゃそうだよ。
>>458
|―――、 フヒヒサーセンw
| ̄ω ̄| やはり気楽に起動できるのって大事だなと思った次第
|O(:|[ ]|:)O
iPhoneのコントロールセンターがいつの間にか変わっててわけわからんと聞いて
>>459
使いにくいどころか
わけわからん言葉で煙に巻く
怖い機械だよ
任天堂ハードくらい優しくなって欲しい
簡単なシューティングゲーム需要とかないのかな
アーケードだと簡単にクリアされたらアカンのだろうけど
コンシューマくらいゆるゆる系シューティングがあってもいい気がする
>>465
カンタンだけど楽しい、キモチイイSTGはスペースインベーダーエクストリームが近いところに居たんだけど
何故か難易度を上げていく方向に行って終了してしまい、残念
若い人がPC触らなきゃならないとき気が滅入るのはそういうことか…
MSさんもっと直感的に理解しやすいOSはよ
カジュアルモードとかつけて
自機を複数選択→落とされると仲間と交代→時間経過で仲間が裏で復活とか妄想
遊んでる感を残しつつ緩く遊びたい(わがまま
>>465
SFCのグラディウス3ぐらいのゆるい難易度のSTGゲーはあっても良いと思う(まあアレはAC版の超絶難易度の反動もあったんだろうがw
コナミはSTGに初心者入れてくれる最後の砦だった…
意識してたのか天然なのかは知らんけど
>>469
ググったら子供の頃遊んだことある奴だこれー!?
攻撃パワーアップそっちのけでスピーダ!しまくって自爆してた
チェインアタックの仕方を忘れて、20もレベルしたのユニークに負けたでござる
>>472
横取りか宿主殺し?
任天堂買取保証問題まとめ
任天堂パブリッシャーのソフトは需要を無視した数を任天堂が買取りすることを保証する。
その見返りとして、サードはPS4のパッケージ販売を差し止めて、PSstoreでしか買えないようにし、任天堂が市場独占する。
そういう契約がなされたことをNISAの社長がポロっと言っちゃった。
>>470
極上パロディウスの初心者モードは罠だった気がする
パワーアップすると難易度跳ねあがるシステムなのにカプセル取ると自動で勝手にパワーアップするという…
ソースも貼らずにまとめとな?
おはこけ
>>469
アレがヌルいって時点でいろいろ感覚がおかしい気にもなるw
いや、アーケードの狂ったムズさに比べたらそりゃあヌルいんだが。
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
おそらく淡白(無慈悲
>>476
自称まとめはゲハブログと変わらんのでスルー対象
特に
・勝手に問題化している
・特定企業名を名指ししている
・無駄に攻撃的な物言いが多い
のは取り合う価値無し
すっごい荒らしにとって都合のいい願望入ってて草
おはこけ
事実ならソース貼ればいいだけだし
罵れれば嘘でもかまわないって事なんだろうね
相も変わらず情けないなalt類は
>>476
自分で真実だと思っていればソースなんかいらないし
突っ込まれても暴言で逆ギレすれば論破だと思ってる人だからなあ
弾を避けなくていいギガウィングのリフレクトフォースは良いシステムだった
おはよう
↓ドーブロエウートロもとあずま
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
買取保証って単語以外全部でたらめの妄想じゃないかw
中小に優しくないから
ソニーさんが同じ条件はのまない
だからパッケージはswitchだけだろ
全部かないとダメだろ
altくん
_/乙( 。々゜)_まあまあみんな、落ち着きなさい
それでいいならそれでいいじゃないか
引きこもってるやつには世界どころか家の環境すら変えられないよ
どこでもやってるようなことを曲解して問題化して勝手に騒いでるだけだからな
夕べのパニパニ君文体の設定がガバガバじゃねーか
無駄に多い演じ分けも諦めたかw
>>489
_/乙( 。々゜)_いい役者は高学歴が多いのはそういうことと改めて思い知らされますね・・・
そもそもそんな真似本当にやってるとしたら、独占禁止法違反とかでとっくの昔に捕まってると思うんですがそれは。
_/乙( 。々゜)_独禁法は忘れてやれよ
任天堂はパクられたことないけどソニーはPS1時代にパクられたやろ!
まあPS4のパッケージ版が!
と憤るならまだわかる
中小のためにリスクを負ってくれる件は寧ろサードにありがたい話だろう
SIEは中小には厳しいみたいなのに
>>351
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/091030qa/02.html
取締役専務・営業本部長 波多野 信治
先ほどレイトン教授について岩田が説明しましたが、現状は日本だけではペイしないソフトが増えており、
なかなか厳しい状況ですし、海外でも日本のメーカーの存在というのは、かつてのような状況ではないんです。
そういう意味では、国内でのご協力はもちろんですけれども、(国内はむしろ独自でやっていただき)
海外で私たちが協力する。それは販売も、プロモーションも我々が一緒にやらせていただくという
それより前にパブリッシャーやる話がでてるね
ALT@保管庫管理人は探さないからな
安田氏の話でもググるだけだったしw
>>493
そんな現実はどうでもいいのだ
>>490
学歴云々よりは堪え性が無いんだろうなと
段々荒らしが壊れるだろうってのも形振り構わなくなるってことだろうし
正に昨日がそれだった
SIEは長い黄昏に入ったらしいからこれからaltくんにとってきつい話が多くなるんだろうなぁ
あ、でも日本一の離反、ファルコムのソフトがswitchに、SNKのソフトがPS4はダウンロードのみ、任天堂は中小にやさしいSIEは厳しいとか、発狂案件が主に日本一からどんどんときつい話でてるか
本スレで現地特派員は日本一の洗脳やめろというわけだw
SIEがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ?
【トップは語る】グリー 「数千万人が遊ぶゲーム」狙い作り続ける
ttps://www.sankeibiz.jp/business/news/180411/bsc1804110500003-n1.htm
>>--「釣りスタ」「ドリランド」以外、誰もが知っているゲームをなかなか作り出せていないのでは
>>「数千万人が遊ぶゲームはなかなか作れない。
>>重要なことは、そういうことを狙っていいゲームを作り続けようという気持ちだと思う」
|з-) いいゲーム?いいゲームってなんだよ。
_/乙( 。々゜)_それにしても日本一といいSNKといいマーヤおばちゃんといい
今まで極力SIEのことを悪く言わんかった人が色々言うようになったのを見ると
本社移転が効いてるんだなってのが改めて分かる気がしてきた
>>501
本社アメリカだし
日本語わからないし
言いたい放題出来るし
そう言われるのが嫌で後々サポートが厚くなるなら(言い放つ方にとっては)良い事だし
>>500
睡眠時間を削ってでも遊びたくなるやつ(ぼ
文脈的にはユーザーから評価されるゲームって事かなあ?
実際どれだけ効果あるかわからんけど
日本は見捨てられた市場だしね
荒らしも世界で売れてるから問題ないだし
>>500
そもそも釣りスタやドリランドはいいゲームだったと言えるのかな?
世界で売れてるから問題ないならPSP3(仮)なんて無くていいよな
なんかaltが中小のためにも今回の件で必要とか言ってたけどw
>>505
|з-) そう、そこがすっげえ違和感あるんだ。
やっぱこの社長には儲けしか頭ねえのかね。
自分が儲かるソフトが良いソフトって言ってるように見えるんだよ。
>>503
叩かれないとだめさ
朝起きてPCがネットに繋がらない絶望
無線はちゃんと飛んでるのに……
>>509
無線LAN?
ノートパソコン?
Switchは繋がる?
>>510
pcは中継機噛ませた有線なんよね
あいほんとSwitchは無線接続できるし中継機側が生きてるのも確認できた
>>500
|∩_∩ メーカーが儲かるゲームだよ。
| ・ω・) おはコケ。
| とノ
困った時のpingコマンド
自分もPCの無線BIOS設定が勝手に変わってた事あるけど
有線なら違うわな
>>513
ttps://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/bb8e5d179963753cf085c957aa3f9187_400.jpg
昨晩は「何故だ」とかしがないさんの真似事で
リア充気分に浸ってたよ頭ALT
おはよう
あっつながった!
コードを抜き差しして中継機再起動したらなおった
起き抜けフォメルギオン
疲労中
やはり再起動は強い
設定全部し直す覚悟決まるまでが長かったわけだ
よかったー
>>517
よくあること
>>517
無線関係はなんか謎の機嫌悪さとかあるんじゃよ…
一通り全部再起動すると何故か復帰とかよくやられてるんじゃよ…
有線によくある罠
見えない所で接続が甘くなる時がある
特に寒暖差が有ると顕著
自分も二階の無線親機が遠いから階段に無線中継機繋いでるが一週間に一回は調子悪くなるな
よかったよかった
満員電車は辛いー辛い…
雨が降ると光回線がおかしくなっていたかつてのアパート、不思議じゃった
>>526
うちは戸建だけど雨降ったり風が強いと遅くなる。なんなの。
>>526
ウチのアパートは西日当たるトコに棟全体の中継機があって
真夏の夕方に毎日熱暴走してたから再起動しに行ってたな…
おさわがせ
しました!
>>526
雨とかで調子悪くなるのは物件側(アパート側の配線)より幹線側(電柱側に付いてる機器)の問題だったのかもね
今は確認しようが無いので推測の域を出ないけど
電子機器の説明書を全部同じ場所に放り込んである、だいじ
>>531
全部突っ込んでるはずなのに肝心なものだけそこに無かった時の恐怖
_/乙( 。々゜)_マニュアルがなかったらHPで電子マニュアル探せば良いじゃない(ぼ
すぎやまこういち先生87歳の誕生日と聞いて
おめでとうございます
・・・90が近いなぁ・・・
>>533
同じ説明書を何度もDLしてるせいでスマホん中が同じファイルだらけだZe☆
>>531
よくあるからな
よしタブレット設定完了
沖縄知事に膵臓腫瘍が見つかったとか
岩田氏の病気が見つかったとき
ゲハで大喜びしてたのみてしばらくゲハを離れてここだけ見てたな
SONY側の人間を茶化す人もいるが
そういう境界線は守ってる様に見える
|∩_∩ そういう大病を茶化すようになったら、品性ゲージがブレイクするからね。それはもうヒトとして終わりだよ。
| ・ω・)
| とノ
おそコッケー。今日は待ち続けた新英雄実装の日だw
病気は誰にでも降りかかる可能性があるのだから、そっと見守るのがマナー。
>>539
|з-) 病気だけに限らないけどねー
昨日もいわっちが二枚舌とか言ってたね
荒らしやってる時点で品性なんて無いにも等しいが
>>534
ただ芸能人でも90超えても元気な人はいるからなあ。
>>541
ALT@保管庫管理人にみたいになたら終わり
|∩_∩ altくんは他人を見下したくて仕方がないようだが、altくんの書き込み内容を見たひとは一様にこう思うだろう。
| ・ω・) 「コイツみたいになったらおしまいだな」
| とノ
>>545
おしまいける
全員にナチュラルに見下される行動取れるってすごいよね
おはコケ
匿名掲示板には一定割合で「こういう場だから本音トークができる」みたいな事を言う人がでてくるね
本音トークとやらで他人の病気を喜ぶような書き込みがでてくるなら人としておしまいですよ
キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2018
スクウェア・エニックスはデジタル販売強化で収益拡大
海外スタジオ制作タイトルに注目
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/040400024/
デジタルデジタル、スマホスマホスマホ、海外海外海外
目新しいものない
>>545
さすがにあの保管庫の内容はおかしいしね
おかしい人たちのためでもらあるんだろうけど
普通にニシくんやらニシッチやら独自言語やら飛びかってるし
また日本一関連で記事できてるしw
>>550
日本一さんは狙った通りになってる
叩かれることで知名度上昇を狙ってるんだ
叩いてんのがあきらか変な人ばかりとなれば
おかしな人に絡まれてる気の毒な会社でしかないしなー
日本一さんが以前より注目されてるのは間違いないね
>>552
いやそれでいいんだ。
叩かれることで関心が増す
|∩_∩ 叩かれても「宣伝ありがとう!」くらいの気持ちで行け。どうせネットの悪口程度じゃ死にはしない。
| ・ω・)
| とノ
>>554
いや叩かれても叩いてる人が思うようなデメリットにはならないってこと
>>500
(・_・ )eGame
「買取保証」と「パッケ販売権強奪」が彼らの今のトレンドみたいね
日曜に起きた出来事が相当ショックだったのか
>>556
彼らは無知だだからいい
ttps://www.dualshockers.com/nis-america-president-apology-sony-snk/
例の記事についてソニーに向けた謝罪という体だけど
読むとSwitch独占の件はNISアメリカ側から言い出したと書いてある気がする
>>560
真実は知らないが
SIEさんの状況が悪くなってるのは確か
面白おかしくでもSIE非難がでるってのは本音があるってことだ
良いよね
無償の奉仕(無意味な叩き行為で宣伝活動)
普通に宣伝すると数百万かかるけど叩かれるだけでほぼ0円だし
おはコケ
Windowsプロファイル破損問題炎上拡大中…
MSはよ対策してくれー
>>538
本人は早期発見だったから手術してすぐ復帰とか言ってるけど、
予後率考えると後継者探しのフェーズに入るんじゃないかなあ
岩田前社長はそこで上手くやれた感じ
ジョブズは…どうだったのかな
SNKから任天堂がSwitch独占で発売することを望んでいるから、日本一との間で結んだPS4版の販売契約を解除する提案を受けたというのも
ありませんでした。日本一ソフトが提案しました、SNKに謝罪しますみたいなことも言ってるな。
取引先の他社の名前出したのはうかつだったか
マーヤのみてみたら平積みじゃないとダメといったの完全にSCEじゃないか、altの嘘つき!
N社の業界の闇とか任天堂とかコメント流れまくってたのに一転して吹いた
普及台数にまだ差があるのに、現状だと売り上げに大差なくなってるもんなあ
SwitchとPS4
このまま推移したら、新しい企画はSwitchを意図的に外すサードは少なくなるだろうし
>>565
やっぱりそう読めるよねぇ
これ、またまたゲハやalt君がハシゴ外された形になるな
くっ!ソンタクがたりない
日本一ソフトが暗躍してると聞いて
>>567
PS4はカプコンとスクエニとバンナムの一部大型IP囲ってるからでーじょーぶだー
>>567
ソフトが増えて、販売が好調ですって公言するサードが増えてくれば本数だけ見て煽るやり方もやりづらくなるだろうな
ああ、任天堂が買い取った偽りの好調だ!とか言い出すのかな?
社長なのに事実と180度異なる虚偽の話したのだろう、SNKにも迷惑かかるの明白なのに
つーかこのリリース、ソニーへの謝罪と言う名目なのに「ソニーが中小に冷たい」とかそこら辺の訂正は一切してないな…
むしろこれ、任天堂とSNKへ向けた謝罪では
>>572
まぁ「好調です」って言ってるのパッケージとか関係無いDL専用タイトルの方が多いんだけどね
>>568
勝手にハシゴを掛けに行ったから外されても文句は言えないだろうw
>>574
お気付きですか?
>>567
それでもFFDQMHはPSハードに出してくれるから(なおry
>>574
そこは間違いじゃないんだよ
風邪がまだちゃんと治らないなぁ。明日には完治するかな?
風邪がまだちゃんと治らないなぁ。明日には完治するかな?
>>575
ただ少なくともバンナムはゼノバース2にご満悦だし、
コナミはボンバーマンRの全世界ミリオン見えてきてるというし、
(他機種展開はミリオン駄目押しのためだろう)
コーエーはリピート率高いと言ってるしで
大手からの証言もあるというね
PS4で日本市場を軽視したのと似たような感じで
中小も軽視しちゃったんだろうね
末節だから軽く見ていい、大手を抑えれば大丈夫だろうと
おろ書き込みエラーが出たのに2重になってる
>>581
|∩_∩ 大事だからちゃんと寝なさい
| ・ω・)
| とノ
>>583
大手のAAAでトレンドが変わったら中小は勝手に付いてくるって思ったんじゃね?
>>583
大手を優遇して数が出せたんだ
大勝利じゃないか
中小が減ったらその分大手に頑張ってもらえば良いし
こりゃもうWinWinの関係だね
ブランドの存在感が無くなっても知ったこっちゃ無いがな
>>585
寝れる時間がある時は寝てるよ
>>560
|n しょうがないにゃあ
|_6)
|と
NISアメリカの社長がソニーとSNKに謝罪SNKヒロインズについてタグ・チーム・フレンジー。
NIS Americaは、SNK Heroines Tag Team Frenzy's Switchの物理的排他性に関する誤解を招く陳述について、ソニーとSNKに対する謝罪を行いました。
数日前、MCVはNIS America社長の山下拓郎氏が
Nintendo Switch用のSNK Heroines Tag Team Frenzyの独占的な物理的なリリースの理由について
かなりの宣告声明を発表した記事「Switching Gears」を発表した。
おそらく電話が行われ、今日NISアメリカは山下さん自身の声明とSNKとソニー・インタラクティブ・エンターテインメントへの謝罪を含むプレスリリースを発表しました。
これは、Switch専用の「SNK Heroines Tag Team Frenzy」の物理バージョンを作成するというオリジナルのアイデアは、
NIS America自身からもたらされたという明確化と一緒になりました。
あなたは以下の完全な声明を読むことができます。
「私は、SNKとソニー・インタラクティブ・エンターテインメントに心から感謝します。
真実は、ニンテンドースイッチ独占プランはもともとNISアメリカによって決定されたことであり、
後に影響力のあるSNKの人々との議論の中で私たちは最良の選択肢ができるだけ多くの露出を持つことになると判断しました。
このため、最終的にはSNK HEROINESのPS4版を市場に出し、
NISA Pressイベントと2月と3月のプレスミーティングでこのバージョンをサポートしました。
MCVとの話し合いでは、インサイダー情報によっては全体的な会話に興味を持ち、
そうした唇のサービスは真実の側に立っていないと考えました。
もう一度、私はSNKとソニーに何らかの形でマイナスに見せかけると謝罪し、SNKヒロインズの「ニンテンドースイッチ専用」バージョンの元の目標はNISAから来たと強調する。」
風邪でくまねこの手料理をもとめてるのかもしれない(棒)
あ、鶏胸肉を湯煎するやつ美味しかったです、ありがとう
湯煎が少し難しかった、肉の真ん中にちょっと火の通りが悪い部分があって相方が気にしてたからフライパンで焼きなおしたけど美味しかったです
後ちょっと湯煎するときちょっとビニールが鍋にくっついて溶けてた(汗)
>>589
SIEさんは優しくないんだな
うーむ、Wi2 300を使うためにUQwi-fiコネクト入れたがこれめんどくさいな…
WPA2-ENTの802.1x認証対応してるように見えるのに職場のWi-Fiに実際に設定するとまったくつながらん
Wi2 300につなぐ時だけ起動するのもめんどくさいしなぁ
Then after their meeting influential people from SNK came to our booth and said: ‘Hey Mr. Yamashita, is it possible to cancel our contact on PS4?
Nintendo wants to work on this title on an exclusive basis!’
問題になったのはこの発言か
あと、この文章からすると日本一が独占にしたかったってことは
PS4で出すメリットがないって感じだったのか
>>593
SIEさんが中小サードにやさしくないは不問みたいだね
要は日本一さんが独占にしたいとおもったのにSNKのせいにしちゃったごめんね
ということのようだ
>>579
結局、この訂正で「SNKや任天堂無関係に日本一自身で”あえて”PS4に出さない判断をしたよ」ということ明言されてしまったという…
任天堂が独占にしたがっていると、SNKの幹部が日本一にPS4版の販売契約は解除できるかと提案してきた
日本一が独占にしたくて日本一が提案した
まるで逆の話になってるw
あれ?これ任天堂が独占したいから提案してきたという話自体ないということなのか
日本一がPS4に対して全力で塩撒いてて困惑する・・・
>>599
任天堂がそれやるメリットないもん
逆転専売 〜蘇るパッケージ〜
蘇るうなぎいぬ
>>599
任天堂がSwitchに独占したいとSNKに提案して、SNKはPS4版販売契約をすでに結んでいた日本一ソフトに契約の解除を申し入れてきたって
話したがそんな事実は全くなく、日本一ソフトが独占にしたくて日本一ソフトから提案したんだぜ
こういうことらしい
任天堂君には謝らないんです?
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>106 >>603 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>606
何故だ!
このパターン、マーヤのタイムシフトでみた!(チャレンジ風)
任天堂から「Switch版サポートするよ!」って話が来た時点で、
パブリッシャーとしてのNISAがPS4版打ち切ってSwitch 独占にする検討をした、ってことっぽいですね。
「サポートするよ!」ってくる以上、パブリッシャー引き取って独占のオファーが任天堂から来るだろう、と。
最初のインタビューも、PS4版のNISA-SNKのパブリッシャー契約の破棄の様に読める。
実際は、任天堂は独占よりパッケージ化を望んでいて、
マルチでも十分サポートしてくれることが分かったので、
PS4/Switchマルチのまま、Switchのパッケージ化と任天堂流通のサポートが決まった、
って流れかな、2つのインタビューの流れからすると。
これだけみると、任天堂の戦略を理解しないと、任天堂がお人好し(悪い意味で)に見えるくらいだね。
サードはマルチで十分、自由にモノ作って売ってほしい、ってのがきっちり基本戦略になってるっぽい。
ニンテンドークラシックミニ以降、こういうの多くなったなあw
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1116374.html
>>590
|∩_∩ 厚いところにあらかじめフォークとかで刺しておくと、中心部分もしっかり火が通るわよ。
| ・ω・)
| とノ
いままで取り上げられたので宣伝になったし
マルチなら露骨な嫌がらせもされないだろうし
PS4でやりたい人の邪魔にもならないし
これで誰か損する人いるんですかね
|n 買取り保証がうんぬんってこれか
|_6) やっと(ゲハ行くのめんどくて)見つけた
|と
ttps://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/
NISA? Nintendo for SNK Heroines、PS4版を販売するSwitch、Disgaea 5を西に200k近くで販売する。
今月のMCV号では、NISアメリカの山下拓郎社長がスイッチに関する非常に興味深い情報を明らかにしています。
山下氏は、SNKの任天堂との契約は、同社のスイッチゲームがPS4のそれを上回っていると語り、
ディスガイア5コンプリートのパフォーマンスを更新したことを明らかにした。
山下は最初にSNK Heroines:Tag Team Frenzyについて議論し、
以前は知られていなかった任天堂の仕事についていくつかの詳細を明らかにした。
任天堂は実際に排他的にSNKと仕事をしたいと思っていました。
西側ではスイッチのバージョンのみが物理的に販売され、
任天堂は多くのユニットを購入する販売店となる。
山下は言った:
"私はあなたにスクープを与えます!
もともと私たちはSNK HeroinesのSNKとPS4形式で署名しました。
その後、昨年、Gamescomで機会が起こり、
2つのサードパーティーが任天堂の会議室の外で一堂に会いました。
最初の会合はNISアメリカとヨーロッパの任天堂(NOE)との間で行われ、次の会合はSNKとNOEの間で開催されました。
もちろん、この2つは別々の会議でした。
そして、会議の後、SNKの影響力のある人々がブースに来て、
「おい、山下さん、PS4での連絡をキャンセルすることは可能ですか?
任天堂は排他的にこのタイトルに取り組んでいます!
だからこれらのサードパーティーが集まり、
NISとSNKのチームは任天堂と一緒に西側市場に行くことにしました。
物理的なコピーワイズは、それはスイッチ排他的になるだろう。
PS4はそれだけでデジタルになるだろう。それは取引だ。
PS4形式のパッケージ版はリリースしません。
その後、任天堂はこのゲームの代理店として行動します。
それから彼らは多くのユニットを購入すると約束した。
私は彼らが保証したユニットの数を明らかにすることはできない、
それは秘密の話だ」
で、ここからは妄想だけど、
ここで自分がNISAなら、同条件(流通引受数保証)でのディスク販売化をSIEに(再度?)持ち掛けるよね。
ディスクとDL onlyでの露出の差はSNK/NISAにとってもSIEにとっても大きいし、
せっかく任天堂はマルチで良いって言ってくれてるんだから、SNK/NISAにはチャンスだ。
どこで誰の判断が、この仮ストーリーから違えることになったかは興味深い。
|n つづき
|_6) 本当にめたくそ言ってて吹いた
|と
後のインタビューで、山下は、特にPS4バージョンとの関係で、
スイッチの好調な販売について語った。
山下は、同時リリースの場合、
NIS AmericaのSwitchゲームはPS4の2倍の販売を行っていると見積もっています。
山下は言った:
「任天堂のスイッチをもっと使い始めている。
SNKヒロインズだけではありません。
彼らは良い方法で私たちを支えています。
これに比べ、Sonyは私たちのような小規模な出版社には親しみがない。
彼らはちょうど日本の大企業を気にしています。
また、同じタイトルのSwitchバージョンとPS4バージョンを同時にリリースすれば、
現在の売上トレンドは2対1です。
これは、スイッチのバージョンがPS4バージョンの2倍の販売をしていることを意味します。
物理的にもデジタル的にも。
多くのPS4のタイトルが登場しているので、
市場は非常に競争力があります。
それに比べて、スイッチ市場は依然として出版社がお金を稼ぐための余地がある」
最後に、山下はNIS AmericaのSwitchでの最初のゲームであったDisgaea 5 Completeについて話しました。
西側だけでは、ほぼ20万台販売されています。
山下によれば、
"Disgaea 5のために、スイッチは非常にうまく売りました。
それは西側でわずか200万台未満で販売された。
たぶん、これらの人々の40%は既にPS4バージョンを持っています。
なぜ彼らは再び同じゲームを買うのですか?
それは、スイッチが持っているハンドヘルドの機能だからです。
ソニーはPS Vita市場からの撤退を決定した。
Vitaのメモリサイズ制限はちょうど1ギガバイトですよね?
しかしDisgaeaは8 GBです。
だからディスガイアのファンはハンドヘルドでプレイしたいと思っていますが、
ソニーフォーマットのハンドヘルドディスガイア5はありません。
これは完璧なプラットフォームです。
私たちは自宅で遊ぶことができ、
スイッチのハンドヘルド機能を使って外でプレイすることができます。
だから任天堂のスイッチプラットフォームは自然に成長しているのです」
>>614
それはSIEが中小に冷たいという発言から考えるとねえ
>>564
膵臓腫瘍は早期発見でも油断できないんだね
なんとか医学で生存率上げれる様になって欲しい
>>617
予後悪いからなあ
>>616
NISA山下氏が方向性を暗示している感じはあるけど、
『SIEに本件を具体的に断られた』と読み取れるほどの明言はしていないですね。
「SIEはウチら中小に冷たい」としか陽には言っていない。
(・_・ )ハンドヘルドコンピュータと聞くとメガテンのCOMP(GUMP)を思い出します。
o(□)o
https://i.imgur.com/6aznBTm.jpg
ナイアルよ!
こんな話が表にでるようになったのも面白いよな
一年も前なら日本一さんがこんな話するとか信じられないはずだったのに
>>611
なるほど、盲点だった
もう一枚仕込んだのあるから今度は温める時間を長くしようとおもってたところ
>>612
そもそも国内だと普通にPS4でもパッケージ版出るしね
国内でこの件についてわざわざ怒ってる人はゲームそのものに興味ないのは明白
>>622
それどころか
タダイマンは日本一はお茶を濁すタイトルだろうと
言っていた
|―――、 特定の企業(任天堂が)に(悪いという)フィルタをかけた見方をして発言するから恥をかくという話
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
スプラトゥーンセット当分出荷され続けられるのかな。
入荷割合が分からないから断定はできないけれどネオンの方が
グレーの方がずっと人気なのか。
>>614
日本一がSNKと契約したPS4版のパブリッシャーなのだから
minimum order quantityするのは日本一では?
ネオンとグレーが逆になってしまった。
グレーよりもネオンが人気か。
>>627
switchのアイコンカラーなんだろうねネオンカラーは
>>615
|∩_∩ 原文もざっと目を通したが、本当にストレートにSIEの悪口言ってて、東遷の影響デカい。
| ・ω・)
| とノ
ネオンはね、使ってると分かるけど上下左右が分かりやすくていいんだよ
慣れてくると携帯モードでも左が青なんだなって分かるから
分かりやすくてキッチュなデザインでいい感じなんだよ
>>628
それではリスクが大きいとみたんだろう
>>631
素晴らしい
今後必要なのはデベロッパのSNK パブリッシャーの任天堂 ソニーで
宣伝も流通も引受数保証も任天堂やソニーがやるのなら、この枠組に日本一は今後必要ないってこと?
|∩_∩ ところで日本一ソフトウェア様におかれましては、「嘘つき姫と盲目王子」の発売日を早めに発表して頂きたく、5月度の予算案申請にも影響が出ているためお願い申し上げたい。
| ・ω・) 5月度はすでにドンキーフリーズとダークソウル+amiiboが確定しており、DLタイトルも加味すると、割と予算がカツカツである。
| とノ
>>635
ローカライズは日本一さん
>>636
つリボ
>>633
そうそう。
NISAの資金力じゃ売れ残りリスクが大きくてminimum orderが小さくなり、
SwitchもPS4もパッケージがでない。
そこをNOEが数だけ保証してくれたので、Switchパッケージが出せた。
で、もしSIEも数だけ保証できれば、PS4もディスク出たはずだけど、とね。
|∩_∩ 借金ダメ絶対
| ・ω・) リボ使うくらいなら、ワタシの節約レシピが唸りを上げるわい
| とノ
>>639
AAA命のSIEさんには無理だな
>>641
で、うなさん2通目の翻訳にある中小恨み節全開、と。
ネコマリオタイム来てた
GOROGOA面白そう
・・・1.7GBか・・・(困
>>642
私はこの事態を予測していたというわけだ
>>639
売れ残ったら損は丸被りするだけで、日本一にやったなら国内外問わず他社の同様のソフトにも
全部やらないと不公平ということになるのでは?
>>645
しかし、NOEさんはやったわけだ
>>636
5/31じゃなかったっけ?
>>646
それにその話は重大な視点が欠けてる
売れたら儲かる
>>647
はいその通り
くまねこがみてないだけ!
http://nippon1.jp/consumer/usotsukihime/
>>646
任天堂は今後サードのソフトの流通と最低出荷保証を求められたら全てにやるってこと??
>>650
メリット、デメリットがあると言ってるんだよ
だから一律はありえない
|∩_∩ 31日なら、6月分前倒しにすれば予算案は通るな!ありがとう!
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ 24日のダークソウルでダークファンタジーにどっぷり浸かった一週間後に「嘘つき姫と盲目王子」で童話的ファンタジーとは、バランスが取れてるじゃないの。いいぞいいぞ。
|* ・ω・)
| とノ
リスクとリターンは相反するから
リスク軽減すると儲けも減る
>>653
嘘つき姫は、社内コンペらしいから
どんな出来か楽しみだな
分割払いが出来ない場合リボ払いにして
2ヶ月から3ヶ月で払い終えるようにしてるなぁ自分は
>>656
金利がね
クレカは一括払いが一番よ
お金がないからカードを使うんじゃない、ポイントほしいからカードを使うのだ
>>651
日本一がここまで反転するとは、1年前には微塵も思わなかった
switchの躍進もあるけど、SIEが不甲斐ないのも響いてるんだろうな
クレカは、アマゾンと携帯の支払いにしか使ってね……(:3_ヽ)_
おっちゃんがリボ払いさえすれば万事解決って言ってた(b
サードさんの背景や本心っていうのは一ユーザーからは見えないから、こうして行動や結果が見えてくるまで分からないわね
>>659
私は予測が付いていた
10年お付き合いして岐阜にいるから
ゲハが全てみたいになってしまっていた
ゆえにSIEさんのGNPとゲハの風評じゃ
任天堂さんが悪魔に見えていたんだ
ところが任天堂さんと深くお付き合いしたら
違うことがわかってきたんだ
なのでこれは必然である
まぁSIEにしてみれば大規模タイトルとPS4本体が売れればいいんだから
中小サードなんてどうでもいいんじゃない?
どうせPS4の市場に寄生してるだけとか思ってるんでしょ(毒
>>542
|∀=ミ 彼らは環境変化という因子が生活に乏しいから、思考や決定の前提となる情報は常に変化していることがわからない。
使うなら一括だなあ
計算も楽
>>661
おっちゃんは、常に限度額いっぱいいっぱい使い切ってだからね…
「頑張れ未来の俺」をやってましたから…
SIEさんが中小を見限るのも予測していた
アメリカ基準になると1.5万とか
ゴミにしか見えなくなるからだ
AAA1000万売るほうが効率がよい
よくあるボリュームゾーン外したハイエンド特化戦術だ
>>657
リボは累積が多いほど金利も上がるからね。
そこは自分で上限決めるしかないね。
使わない方が良いけど
>>658
自分は支払いが楽だから使ってるなぁ
銀行に入れたら支払い終わるしw
>>663
岐阜でウナギでもご馳走になったの?
>>665
この件はちがうぞ
>>670
くくく
>>668
全く同じような事を言い出してるサードがいたような…
>>672
クラスはなんだ!並なのか?上なのか?極上なのか?
予測不可だったのは本来本命だったファルコムが釣れた件ですかね
>>674
ひみちゅ
そもそも社長変わってるんだから、前社長の名前出して二枚舌発言するのは言葉の使い方がおかしい
>>675
あれは想定してなかった.w
>>677
いや違う
この件は違うぞ
この件はレイトンやドラクエ11なんかの任天堂パブリッシャーに近い
金を出すは広告費や開発費だから違う
ファルコムも本当はswitchに出したいんでねーの?
>>678
デスヨネー
>>681
今はね
>>681
Vita切ったらその分が丸々なくなったから、危機感はあるかもね
>>681
インタビューでも言ってたけど、あそこはマルチするだけの開発リソースが無い
自社では一機種に絞って、マルチはよそにライセンス出してやってもらうというスタンス
これ、じつはPC主体の頃から変わってない
それでも12月には察知していた
偉いことになると思った
ゲハ激震
まだあるんだっけ
ゲハ激震ネタ
まぁあとはいつ主体とするハードを乗り換えるかだなー
いま乗り換えるならSwitchしかない状態ではあるが…
>>687
まだもう少し先だろう
携帯機のバッテリーの件でも「あの時岩田社長が言ってたけど前言を翻した〜」
みたいな事をまとめブログが言ってた覚えがあるなあ
状況が変われば、正解も変わるのに
「言ってることが変わった」ってのを咎める人はわりといるね
>>688
日本はSwitchマルチ以外手段がない
SIEさんにはすでに見捨てられた
PS5世代になってもSIEのこういう姿勢は変わらないんだろうかね
高性能ですごいゲーム機を推していくなら、AAAですごいゲームを優遇ってなるんだろうけど
>>679
荒らし言ってることは間違ってるものとして、それ以前に言葉の使い方がおかしいのを指摘したつもりだった
>>690
叩くのが目的だからな
好きに言わせときゃいい
ゲハブロガーはこれから大恥をかくだろうと
予言する
大手もAAAに力が無いと思われたら見限られそうだなぁ
ただファルコムの場合、本命の軌跡シリーズが出そうにも出せないのがキツイだろうなあ。
せめて3DS辺りで初代3部作ぐらいを出してれば、まだ可能性はあったろうに。
もう今のゲハはスレタイ捏造で印象操作出来れば、ってレベルまで後退してるみたいだからなあ…
それとは別に「FF15ロイヤルエディションは、本来GOTYエディションとして出す予定だった」という悲しい情報が…
どうやら、PC版ロイヤルエディションの内部データフォルダ名に「goty」の名前が多数含まれている模様で
>>696
出したらいいんだ
途中からでいい
>>697
素晴らしい
>>697
ああ、完全版でもないのに何故この時期に出すんだろうと思ったら
そういうことだったか…w
>>697
…どんだけ自意識過剰なんだ(呆
今北。
KOTYエディションと空目(ぼ
途中からで問題ないのはディスガイアで証明されてるので、
ウケたらついでに過去のも持ち込む。程度でいいだろうなあ
って、なんかFF15ベンチにもGOTYフォルダがあるという話が…ォィォィ
GOTY取れる事が前提だった…?
昨日ゲハでまとめブログが効果あることは証明されているという人がいたので
是非統計データだしてほしいとレスしたら
二度と現れなかった
>>705
自信あったんだろう
そもそも特定のハードだけを所持してるとは限らないしねぇ
極上(GOTY予定)
ああ、一応DualShockersとかいう海外メディアではGOTYとれてたらしいのか
PlayStation Blog Game of the Year 2016でも取れてるようだが、これは身内なので数に入れて良いのか…
で、DualShockersは海外メディアではどれくらい有名なん?
たぶん言霊だな
声に出してGOTYになる!
といったからそうなると思ったんだ
>>698
途中からと言っても、今の現行作である閃の軌跡ですら3作品目に突入してる上に、
アレ過去作をユーザーがやってる前提でストーリー作ってるから、流石に厳しいんじゃなかろうか・・・
スクエニといえば、真偽は判らんが3Dメインになった頃に2Dドッター解雇しまくって
後にDSでドット絵が必要になった時に同じ給料出してやるから戻ってこい、みたいな
話がつい先日流れてたな。
>>712
全く問題ない
原典の意味での「君子は豹変す」をAlt君はたぶん知らないんだろうね
>>697
何その楽しそうな話w
>>697
その自信のもてる気概だけはちょっと見習いたいかなw
GOTY記念DLCとか出してる洋ゲーは実際あるけど、
まさかそれを前提としようとするところがいるとは思うめえ…
でも軌跡シリーズなら空からやってほしいと思うマン
1と2やった後に3rdのレンちゃん過去話見ると(*´Д`)ハァハァ
ドラゴンスレイヤーからやろう
SwitchはパッケージのRPG自体が案外少ないから、
早いうちに出せれば結構売れそうな気もする
>>712
寧ろ、過去作やる事を推すと売れないかもしれない。
>>720
先が長いなw
あのシリーズはナムコがファミコンで出したドラスレ4しかやったことない
>>723
ドラゴンスレイヤーjr.をやろう!
ロマンシアで挫折する人続出するのでは…。
jr.はうなさんあたりがやるとずっとやってるはず
ロードモナークは好きだから今でも時々プレイする
>>724
一番凶悪なやつの様なw
ドラスレファミリーとか知りませんよ
>>640
|∀=ミ 銀行はたまに借りとかないと付き合い切れちゃうんだよね…。
>>720
98版からやってるなぁ
英雄伝説で一番難易度高かったのは98版の朱紅い雫かな
シナリオも98版の方が良かった、トリロジーの方は難易度下がってシナリオが劣化したのであんま好きじゃない
>>671
|∀=ミ この件についてじゃなくて一般論として。
うーむ、いける・・・のか?(半信半疑
実際に出して見ないとなんとも言えんが、果たしてファルコムの選択やいかに。
>>719
レンの過去話は洒落にならんが、あれ表現マイルドに抑えたとは言えよく家庭用でもそのまま通したなとw
FF15と同じ時期出たソフトでGOTY候補に挙がったソフトってどんなのが有ったっけ?
ソーサリアンはTAKERUの追加シナリオディスクまで買ったなぁ。
本家製に比べるとイマイチであったが。
>>733
どれが何個とかは知らんが2016年は
アンチャ4とかダークソウル3とかオーバーウォッチとかみたい
木屋さんは凄かったなあ
クリスタルはただの石発言・オニギリの逸話・TBT氏の会議減らす発言・退職者のタレ込み・今回のgotyとか見てるに
第一開発は総じて「意識高い系」に見える
>>716
ゲハで「FF15ロイヤルエディション」で検索すれば出てくるよ
見るのは自己責任で
>>697
はえー凄い自信
>>737
天狗になってるんだろう。選民思考でも可
gotyがゲームオブザイヤーの意ではない可能性もありますし?
じゃあなんだよって言われても困りますし?
tbtsnの新会社
左遷先臭いなぁ・・・
でもほらユーザーはFF病患者だから…
新アイテム「ネリメモリー」
ttps://twitter.com/splatoonjp/status/983902988698726400
それよりこの駅の名前w
ttps://pbs.twimg.com/media/DaeGYN7VQAAihFq.jpg
|з-) FFの件は…昔ブイブイ言わせてた人が過去の名前でまだ売ってるような感覚だな。
>>745
坂口ヒゲの話?(ぼ
>>744
エンガまち
えんがちょー
|〆 ⌒ ヽ 風の伝説ザナドゥは2だけクリアしました
| ̄ω ̄| 1はなんか難しかった記憶が
|O(:|[ ]|:)O
|〆 ⌒ ヽ 真っ黒だったFF15電車のメッセージ見るにスタッフは本気で素晴らしい物を世に送り出したと信じてたんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>744
この形の消しゴム発売欲しい
ロマンシアをやらせよう
tbtsnの新会社の仕事がNHKで使われた事も番組内容以上にグイグイ見せてたから自意識過剰系なのかな・・・
>>716
|n ゲハの1はソースも貼れない無能だったのでスレ内検索したらこんな感じ
|_6)
|と
131(13):名無しさん必死だな 2018/04/10(火) 22:17:19.17 3nXmb0rz0 画1 NG
気になってSteam版のフォルダ調べてみたら普通にGOTYでヒットした
ttp://i.imgur.com/2dkYEO7.jpg
136(2):名無しさん必死だな 2018/04/10(火) 22:22:11.71 8ytPBwdtM (2/2) 画1 NG
邪魔だから本編消しちまったけど
発売前からgotyは既定路線だよ
誰でも確認できる
ttp://i.imgur.com/F4a3ikq.jpg
384(2):名無しさん必死だな[sage] 2018/04/11(水) 11:13:21.09 kMk8vuNra 画2 NG
本当にGOTYってファイル名付いてて草
ttp://i.imgur.com/Gj31BUR.jpg
ttp://i.imgur.com/I2KXbfh.jpg
SNKヒロインズの難しい話はよくわからんが
SNKヒロインズのswitch版は買うつもりなんでswitch版の人口が少しでも増えるならありがたいことだ
>>737
寄せ書きが入ってないぞ
結局FF病罹患者は自分らだったってオチだ
ソーサリアンの音楽はよかったなあ
ああいう雰囲気のゲームまたやりたい
関係ないけどミリシタのハイスコアランキング一応ブロンズになってて意外
takoさんもブロンズなんじゃね?
GEKIDO Kintaro Revenge
ttp://www.rainyfrog.com/ja/game/gekido
|〆 ⌒ ヽ ベルスク?
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
SNKヒロインズでお色気に期待するのは普通
お色気を叩くのは三下
訓練された古参はミスXが出るかどうかでヤキモキする
>>473
蒼天のレギオスでした、もう少しまで行ったんだけどね
再戦後は無事倒せました、というかチェイン成功してないw
フュージョンコンボが効いた模様
実はレベル差29-32だったw
>>759
やっぱそこだよなぁ…w>ミスX
|〆 ⌒ ヽ 京の彼女さんも出さなきゃ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>758
元は海外のGBAで出たベルトスクロールのアクションゲームやね
SNKヒロインズはあまりコンボゲーにならないといいな
希望はフィニッシュ技だか決めないと祭りは終わらないということか?
女装してるやつだっけミスX
>>764
KOF14が元になってるっぽいからワンボタンポチポチで連続技になるみたいなのはあるんじゃね?
フィニッシュ技うんぬんはわからないが…
>>710
やっぱり客観視出来てないんだなあ
ミスRじゃねーのw
>>763
|〆 ⌒ ヽ ありがとうございます
| ̄ω ̄| 海外GBAには色んなゲームが出てたんですね。
|O(:|[ ]|:)O
>>766
KOF11までしかやってないから知らなかった
外伝だけど久しぶりのKOFということで楽しみにしとくか
>>768
いやここは妹のRさんに女装を強要されたミスAで
>>758
良いよね
間違いニホン感
ライジング斬をリマスターして欲しいなぁ
>>769
海外GBAには獣王記のリメイク?みたいなのもあったりするんだよねw
>>770
流石にアーク格ゲーほどではないけどKOFも初心者向けかつパッド勢が結構入りやすくなってるから個人的にはなかなか良いと思ってるよ
変態が多い世界だなぁwKOFは
>>754
凄え虚しいw
しかしマジで自分らでは自信作だったんだろうなぁ
これはなかなかいいノポン
https://twitter.com/oradra/status/983885196536639488
しかしなんかかぼちゃのガワを使ったお菓子かなんかに
見えるのは何故だろう?
>>776
これは凄い
|∀=ミ ゲハというかあるち君くさいIDなしスレは弾切れ連呼しかもうできなくなったようだのう。
>>776
カモメの卵にカキカキすればあっという間にノポンが出来そう。
>>778
サード比率が上がるから
alt的に良い事だろ
自説に都合良くなるのに何か問題あるのかねw
|з-) そもそもSwitchには最初から弾といえるソフトなんて無かっただろ、いい加減目を覚ませ!!
ソフトに影響力があると仮定した上で弾切れだと思ってるんなら
自然とSwitchの話題なんて無くなるんだから黙ってりゃ良いのにねぇalt類
弾切れとは言うが、単純なソフト数自体は一年目より明らかに増えてるよね
>>781
目を覚ませるぐらいなら荒しなんてしないと思うの
KOF14はストライカーとか途中でキャラ切り替えとかなくてシンプルになっててよかったので
個人的にはヒロインズじゃなくて普通に本編出して欲しいとおもってるw
どのハードにだってハード普及トレンド変化のための弾といえるソフトなんてないじゃないですか!
>>689
altくんが「SwitchにAAAタイトルは出ない」っていっててしがないさんがニヨニヨしてた件?
>>786
|з-) ないよ。でも売れたとたん「あのハードは○○が出たからだ」って化けるんだ。
今夏はゼルダとスプラだろう。
もう夏の話をしてるとはw
>>787
なんどめ
あれ
なんとも
(NA_ND)なんど目。
DQもFFもMHも「あのハードは○○が出たからだ」の○○になれなかったって厳しいね
|з-) そんなことない。
一部の人間は勘違いしてくれただろうから、その分の価値はあったさ。
でもゲハでもFFDQMHが出たから勝ち!って人もうあんまり見なくなった気がする
今の拠り所は世界で売れてる!ってとこだと思う
>>795
売り上げの推移を見ていれば、その辺のタイトルで流れが変わらなかったのが分かるからね
どれも国内では最大級のタイトルだったのに流れが変わらなかったことで、
これからどうすんのっていう話になるから、世界で売れてると逃げるしかないわけだ
MHWのおかげでPS4本体が品薄だと言うのに!(SIEが本体の出荷量をコントロール出来なかったせいだけど・・・
こちらもダウンロードタイトルのパッケージ化。
http://www.4gamer.net/games/415/G041598/20180411012/
日本は世界に含まれますか?
>>798
ttp://www.4gamer.net/games/415/G041598/20180411012/SS/014.jpg
どっかで見たようでいてコレジャナイ感も感じる画像
>>798
※本製品はWiiUで発売された『@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 〜すべての始まり16の謎〜』『@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.2 THE 密室からの脱出2 〜消された19の記憶〜』を元に、一部を改編したものとなります。
WiiUからの復活とかマリカやゼルダみたいだな
この調子で♯FEも移植してくれんか喃
>>799
日本のカテゴリーは「異世界」です(真顔
PS4が世界的に売れてることがかなり都合悪いみたいだな
>>797
在庫切らすまで本体売ってもSwitchに勝てないあたり、初めからSIEもMHWで勝つ気がなかった可能性?
単にPS4の方は概ね想定通りで、Switchがここまで売れると思ってなかっただけという気もするが…
|∩_∩ 「PS4は世界的に売れてる」しか言えなくなったことを笑っているのに、まるで日本語を理解できてない奴がきたぞ。
| ・ω・)
| とノ
ほんと「ps4は世界で売れてる」しか言えないんだな
で、その世界で二ノ国2はどのくらい売れたんです?
ていうか買ったんですか君は?
ただのスパムと化した世界で売れてる君
>>803
Switchは世界でも国内でも売れてるけどね
やぁALT君
相変わらず九官鳥トークしか出来ないねぇ
ゲハでもFFDQMHがあるからPS4の勝ち!というひとが少なくなった
↓
いまのトレンドは"PS4は世界的に売れてる"だからね
↓
「PS4が世界的に売れてるのが都合が悪いみたいだな(ドヤァ」 ←イマココ
|∩_∩ 馬鹿なのかな???
| ・ω・)
| とノ
バカというか、知識が足りてないよね
親とこんな会話してんのかな
altくん
イブキより記憶力なさそう
なにもかも足りてない
世界で売れてるくん、何が一番アレかってこっちの話は一切聞く気がないとこなんだよなぁ
>>811
日本語読解力もないと思う
>>812
親「も」こんな感じという方に……いや、何をBETしても逆張りが来ないから成立しないか。
MHW勢いが続いても
他がその流れの恩恵なさそうだし
本体の増産やらは到底できないよな
>>803
PS4の成功はPS5の成功を保証してはくれないぞ
>>818
むしろ逆に、成功率を下げる効果すら。
形理論的に考えると、成功体験に引き摺られて形が似てしまいがちになる事が足を引っ張るんだと思う。
MHWは750万本達成から1ヶ月ほど経ちましたが800万本とかは言わないのですかね
しかしまあオクトパストラベラーのスレにもちょくちょく煽りが入るようになったし
ホント余裕無くなってきてるなあの陣営は
>>820
あれ、まだ800万行ってないの?
|∩_∩ もうホント>>545 だから困る
| ・ω・)
| とノ
>>823
その>>545 なんだが、もちろん「コイツみたいになったらおしまいだな」とも思うのだが、
それと同時に「何故おいらはコイツみたいに堕ちてないんだろう?」という疑問も湧く。
_/乙(、ン、)_GOTYタイトルのFF15に恐れ戦いて草
まあ、PS4が最強である事実を再度突きつけられたようなもんだしな
トレンドに変化ない以上1000万売れようが意味ないス
親族は褒めてくれたぞ
>>824
|∩_∩ 普通は踏みとどまれるんだよ。
| ・ω・) 踏みとどまれなかったひとがaltみたいになる。品性ゲージがブレイクしたんだ。
| とノ
MHWは現状どれぐらいの人が継続してやってるのかがちと気になる。
完全に新しく1から作ったモンハンだからしょうがないとは言え、ボリュームの少なさは歴代でもトップレベルだし。
追加モンスターも今の所イビルジョーの一体だけで、そこまで長続きする物じゃ無いし。
そのためのエンドコンテンツの歴戦の固体なんだろうけど、アレをひたすらやる人ってそこまで多く居るんかなと。
D3パブリッシャーからはこちらもパッケージで。
http://www.4gamer.net/games/415/G041599/20180411015/
_/乙(、ン、)_普通はゲーム沼に嵌まって動けなくなる前に踏みとどまれる
>>830
_/乙(、ン、)_遂にザリガニが麻雀ゲー作る時代が来たのか
>>824
失敗を受け入れられたからじゃないか
失敗すれば次は失敗しないように前とは違う行動をとるが
alt類は失敗を受け入れられずに全て外の所為にしてしまったから
稚拙なままの行動を繰り返すんだ
>>828
違う言い方をすれば、どちからというと「特異な何かが有る(普遍的な何かを持たないことも可能性としては含む)」から堕ちる、と見立てか。
>>829
根本的な部分で快適になってない(アイテム使用時のアレコレとか)ってのとロードが極上に近かったからもう積んでるなぁ…
もうドラゴンボールファイターズやってるわい
>>827
あったな…
イマジナリーファミリー(棒)
>>827
精一杯考えて頭によぎった成功体験がそれかと思うと
他に何もなかったのかな……
>>833
なるほど。
敢えて格好付けた言い方するなら「試行錯誤が出来るかどうかの差」か。
失敗を受け入れ解析する事で、次の試行の為のデータを得る手法だし。
そやつからは荒らすことに関してすら、試行錯誤の意思が感じ取れないものな。
もっと効果的なやり方があるだろうにと、間違った方向にもやもやする事さえあるし。
実写のいぬやしきの主役、木梨憲武かw
>>839
仮面ノリダー以来の改造人間役かな?
それよりも30手前なのに高校生で全く違和感の無い佐藤健
ノリダーvsライダーだw
凄いなぁw
イカ公式のオクトのグソクさんのツイート、
例によってマフィア梶田にRTされている
それならちびノリダー役の人を(ry
>>813
(2つの意味で)無敵やなそれ…
世界で売れてるならswitchはPS4より世界で売れているのでは
日本で売れてるので
http://dengekionline.com/elem/000/001/710/1710169/
ディスガイアリファイン
正式発表かな?
PS4は世界で売れてるからすまんな! ってのは置くとして、
PS4、発売から4年以上過ぎてるんだから多少落ち込んでくるのは仕方ないと思うんだが
それを許容したくない節があるのが……
絶対王者に負けは許されない的な思考なのかねぇ。
普及台数で有利なのにソフトの販売が負けることが許せないのか。
まあ、発言者が許そうが許すまいがソフトメーカーには儲かるところ売れるところでださないと厳しい時代ですからねぇ。
>>847
恐らく
もはや日本一のゲームはマルチが当たり前になってきたな
1作目のリメイクか
5は持ってるけどまだプレイしてないんだよな…w
ソフトメーカーとしてハード台数はソフトを出す指標ではあるものの
「出しても売れない」となったら魅力なんて無いのですよ・・・
>>848
3DSのとき散々ピークアウトと煽ってしまった手前、今更後に引けなくなったのかもしれん
なんかalt類ってこんなのばっかりだな
過去の自分の行動に今の自分が縛られてる
>>847
http://dengekionline.com/elem/000/001/710/1710156/
こっちも日本一なんだけど、これもSwitchとPS4のマルチ
嘘つき姫を最後にVitaは切る感じかな
1リメイクとかswitch外すとそれこそ意味分からんからなぁ
あれ?以前も1のリメイクみたいなのだしてなかった?
>>847
Switchとマルチなのに、なんで「PS4のパワーで」とか書いてあるんだろう?
ハードメーカーがハードメーカーなら専門誌も専門誌というか…
>>854
PCのヤツ?
PS寄り陣営の象徴のひとつみたいなもんだった日本一が…変われば変わるもんだ
日本一のは電撃PS初だしでswitchハブとか喜んでたw
>>858
そんなわけないだろうに
とりあえず一年前にalt類がしつこく言ってた「日本一がソフトを出すのは最初だけ」は完全にひっくり返されたと言っていいと思うけど
彼はちゃんと誤りを認めてくれるかな?
wikiによると
Disgaea PC というのを2016年に出してるようだ
そっちはPSP版をベースにしたやつっぽい
>>859
すぐにPS誌だからだろって突っ込まれてタネ
>>849
だから今後は全部マルチになるっていってたでしょ
>>856
あ、ごめん自己解決
ディスガイアD2ってやつ、あれ1の3年後のパラレルか
>>855
電撃PSのキャプと違うん?
>>863
若干半信半疑だったよ
すまなかった…
>>864
アレ、2のリメイクじゃなかったのね
>>850
(ネット)ユーザーの声にお応えしてビューティフルジョーを(略
のころから考えて、自分達の影響力(思い込みを含む)が低下してるのが許せないところがありそうですね。
出してくれ、だが買わぬを続けられたら商売も続かないですから……。
>>851
縛られるほどならいいんですが、ちょくちょく棚に上げられてますから。
>>866
1のキャラ達がメイン飾ってたから私は1のパワーアップリメイクだとおもってました
>>860
次が最後だ、もう出さない
に変わって、それがずっと続くか
日本一はオワコン と言うかの2択であって
誤りを認めるという選択肢はおそらくあるまい
あったら荒らし行為なんてしてない
ディスガイアは5しかやったこと無いから1楽しみ
>>865
いや、それはわかるんだけど、
マルチソフトに対するキャッチコピーとしてはあまりふさわしくないような気がして
「PS4でよみがえる!」とか「現行機のパワーでよみがえる!」くらいなら別に違和感ないんだけどね
>>870
電撃PSなら普通かなあと思ってしまう
そういう人らの集まりっぽいし(作る方も読む方も)
>>870
PS4専門誌なのだからそこまで他機種に配慮しなくていいのだろう
altくんは多分マルチの件で日本一は任天堂ともにこのまま沈んでいくんでしょうかね?みたいな願望混じりの妄言吐くと予想
>>868
D2ってのがちょっとよくわからんかったけどディファインって意味ではなかったのかな
>>871
ああ、そういう意味か
まあ確かに「電撃PSだし」で終わる案件ではあるw
|∩_∩ 電撃PSと言えば「なんとここもコクーン!」も電撃PSだっけ。あの意味不明な勢いは嫌いじゃない。
| ・ω・)
| とノ
>>875
ただ、あういうノリこそ選民の選民たる由縁じゃないかなあ…
日本一さんスレ多いなあw
>>872
間接的にPS4を貶しているので、専門誌だからこそ良くない表現なのでは。
敢えて口を悪くして言えば「PS4は携帯機紛いと同程度のパワーしかない」ということなのだから。
|∩_∩ Switchマルチに舵切った1年でここまで注目度が上がるとは。
| ・ω・)
| とノ
>>879
予測通り
今の日本一、スマホゲー作ってるとこより注目度高く感じるなw
>>878
正直、書いてる方も読んでる方もそんな意識無いと思うで
とりあえずPS4凄いって扱いにしとけば良い
>>881
少なくともスクエニのスマホDQFFよりかは話題
>>877
良いね
もっと宣伝してもらおう
>>883
確かにそれは言えてるなぁ…
ゲハはもうアレな人らが四面楚歌で何していいかが
わからない状態なのかねえ
壊れてるなあ
>>878
電撃PSはアホ寄りの雑誌なので
そこまでの考えに至らないのは残念ながら当然
(ROMだから声入らんとか電池切れたらセーブデータが消える等々
しかしいくら日本一を恨んでも、「ここのソフトは不買だ!」とか啖呵を切ることすら出来ないんだよね
ゲハの影響力が皆無とは言え、万が一PS4版の売り上げが下がったら
より日本一がSwitch寄りになるだけだし
>>888
不買スレあるぞ
>>888
そもそも言い出しっぺはゲーム買ってないから言ったところで説得力皆無
今のゲハでやってもなぁw
>>889
おお、あるのかw
ぜひそのスレの住民には不買運動を頑張って頂きたい
次のPS4の期待の弾はFF7リメイクとキングダムハーツ3らしいよ
AAAに頼るしかないという
>>890
フルタイム不買運動中ですかね…
全方位に
NGわーど:それ客じゃねえ
>>893
ビッグタイトル以外のあからさまな宣伝格差のツケも
感じるんだがなぁ、DQFFモンハン後のPS4
AAAが全て
オフ会用の黒いネタを仕入れてしまった
gff...
|∀=ミ そもそも世界で売れてるからってswitchの勢い止まらないじゃん。
捨て身の値下げでブラックフライデーの勝者になったのに利幅減らしただけだったじゃん。
シェアもPSNによる囲い込みも競合にユーザーが流れるのを止められていないようだが、
それでは囲い込みによる優位を目指す戦術に何の意味があるのか考えるべきでは?
シェア確保を戦略目標にしたのがそもそも正しくなかった可能性はあるのでは?
世界で売ってトップシェアになったのになんでswitchを潰せなかったのかな?
サードも囲いこんでAAAはswitchで出ないはずだったのになんで?
世界で売れてるから何が大丈夫なの?
>>894
不買スレ立てるなら1で
「俺はこれだけ日本一を応援して来たのにswitchに肩入れしやがって!もう買わねぇ!」
と言ってPS2時代からのソフト全部揃えた写真を添えるくらいの気概は欲しいね
>>893
KHはともかくFF7リメイクっていつ出るのよw
>>897
いいね
元々買ってないんだから不買運動も何もあったもんじゃないw
|∀=ミ ゲハが競争の優位性の源泉であると信じてた要素はPS4はすべて揃ってたはずなんだ。
正しいならswitchは大コケあうるはずだったけど、あるち君はどう思うね?
>>898
最初の縦1列が全部サ行という関係ないとこに目が行く
>>898
|∩_∩ とりあえずそう言っておけば良いと思考停止してるから、何を言っても無駄よ。
| ・ω・) だから笑ってあげるのが正しい対応。
| とノ
世界で売れてるっつーても国内出荷がやたら細い気がするのだがPS4。
そんなに旧正月が長かったのか?
>>905
|∀=ミ 思考がすごい浅いとこで止まってるよね。
>>906
|∀=ミ 増産してまで供給維持する気はないんではw
まして狭い日本市場での一時的品薄なんてSIEが気にすることではあるまい。
世界 - 日本 = 世界的
ゲハ分野ネタかー
わたしも守秘義務はあるが話せそうなネタあったり
するな・・・
世の中狭いわ
ハドソンとコナミの小規模タイトルを埋めるには十分のラインナップになってきたよね
GBAくらいまでは半分がこの2社だった月もあった
>>906
元々たくさん作る気が無かったようだ
変に不買運動なんてしなくても
モンハンはPSPからPS4になる事で
国内においておよそ300万人程度がサイレント不買している
>>912
メシアじゃなかったのか、モンハン
バンナムが暴れ始めると中規模も埋まってくる
>>908 >>912
(アカン)
>>914
あれは海外で売れる予定だった
モニターアーム高いのう
え、海外で売れてるでしょMHW
アジア需要が急増したらしいけど
だからわたしが言ってた通りなんだよ
日本はスマホにやられてゲーム機なんか売れない
Switch売れてもうちは関係ないとおもってたのさ
>>920
どちらにしろ国内PSWは縮小路線だった…?
MHWの海外の比率でそれが証明される筈だったのかねー
目算的には
>>921
本社移転した時点でそれは読めたんじゃないの?
MSと同じくなったわけだし
(本社米国、日本には権限の薄い支社)
薄いじゃなくて弱いだった
>>921
そうだよ
日本は捨てれたのさ
>>922
これが間違いでも間違いを認められないから
もうこのまま走るしかない
_/乙(、ン、)_ナンダカンダで海外でもMHWのオンメチャクチャ盛り上がってるんじゃないの?
700万も出してるんだし
ぶっちゃけ英語できないaltくんに世界で売れてるから!といわれてもお前関係ないじゃんと思う
まあ他人のふんどしで勝った気になれる人だからそれが大切なんだろうけど
それなら世界で売れてるからの一言ですべて問題解決の大勝利ですな!
(ふと思う、据置機携帯機でなく、標準モニタの有無で分けられている可能性を)
_/乙(、ン、)_FF15GOTYスレ見てたら寄せ書きが2バージョンあってワラタ
縦バージョン
ttps://mobile.twitter.com/nagaredot/status/977801043747549186/photo/1
横バージョン
https://mobile.twitter.com/Himatsubu_rondo/status/809578886019194882/photo/1
>>928
日本語が不自由気味なので本当に日本国内は関係無いのかもしれない・・・
実は他所の国からの書き込みだったとか・・・
・・・ただの面倒臭ぇガイジンだな!
>>930
おっPCエンジンLTの話か?(棒
>>933
昔と今じゃゲームの浸透度も違いまくりだろ
ちょっと画像見てみたがデカイなPCELT
LTの話題かっ!(ガタタッ!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31154.jpg
>>931
GOTYバージョンには寄せ書きを入れるって文化の類でもあるんかな?
ぶっちゃけ、根回ししても尚、流石に受賞させるのは無理だと見放されたってことだよねぇ。
今北区
ガチャは悪い文明orz
攻撃上げの剣ハルトとHP上げの緑オルエンしかこねえorz
明日から予約開始
ttps://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12366268400.html
早期予約特典として雲海蟹クリームコロッケのオプションが!(付きません
大丈夫だ、どうでもいい
ttps://app.famitsu.com/20180411_1276087/
アナスタシアピックアップ2が来たが…
やはりガチャは悪い文明
あとようやくアビーのスキル1がマックスに
http://koke.from.tv/up/src/koke31155.png
|з-) 書き込む暇は無かったけど、君ら日本一の話題でスレ伸びすぎやろ。
なんなん。
伸びるということは潜在的熱量が高まっているということだ(b
>>927
|∀=ミ まあ救難信号が一瞬で埋まる程度には人いるでしょ。
救難信号が1万件あったとして参加できるプレイヤーは最大3万人でしかないのを理解できてない人は
そのことをもってオン盛況の証といっとりますがね。
|з-) どこにスレ伸びるような要素あったのかマジでわからないぞw
>>944
|∀=ミ 情報検証のときは伸びやすいw
|∀=ミ 鯖もMHWやろうぜ。
>>944
_/乙(、ン、)_スーパー行ったらサッポロ一番5袋入りが240円だったからそれかも
>>946
_/乙(、ン、)_体験版つまらなかったからいらん
>>941
ttps://img1.daumcdn.net/thumb/R720x0.q80/?scode=mtistory&fname=http%3A%2F%2Fcfile10.uf.tistory.com%2Fimage%2F183058224BA82AA40FE12A
今の乾麺美味しすぎ問題
>>948
|∀=ミ えー、古代樹でレウス遠いかけっこしてキレようよw
>>950
次スレで二郎の話題を(ry
>>947
安すぎない?
>>947
|з-) そいつは安いな。中華三昧もいいぜ。
「世界で売れてるから」っていうんなら日本はどうでもええっちゅうんかい定期。
>>951
古代樹でレウスとかちょっとした拷問なのでは?
最近は明星のチャルメラがお気に入り
昔ながらの中華そばとからうめんが無くなっちゃったからなぁ
タテタデー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3382
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1523438729/
>>958
おつおつー
>>951
_/乙(、ン、)_ソフトそっち持ち&山吹色のお饅頭付きなら前向きに善処するが
>>960
|з-) あ、そういう事言うと本当にやりかねないぞ。
人を地獄に突き落とすための金は惜しまないはずだ。
>>956
|∀=ミ キャンプ4つ解放してない状態だと拷問なんて生温いもんじゃないなw
というか古代樹キャンプ解放して初期スタートをそこにしないと、そもそも遭遇自体が困難なレベル。
痕跡辿っていっても着くころには移動しちゃう。
モンハン好きの鯖が体験版で購入見送っていただと!?
イヴァン雷帝が我がカルデアに降臨してしまった。でかい!
>>960
|∀=ミ 残念だがDL版なので本体ごと提供しよう。
関西なのでチキンラーメンの阪神タイガースパック買ってきました(棒
何重地獄なんだ
>>958
おつです。
今の若い人ってXI知らないんじゃないか案件。
XI[sai]」を手がけたクリエイター達の新作が登場。スマホアプリ「Wonder Flash」の早期アクセス版がGoogle Playで配信開始
http://www.4gamer.net/games/416/G041603/20180411054/
>>961
_/乙(、ン、)_ちゃんと前向きに善処するぞ
>>962
えぇ…(困惑)
まだキャンプ2つしか解放してない俺はまだ挑んだらいけんかもしれん…w
もうスキップトラベルはエリアごとに出来るようにアプデした方がいいのでは…(そうだったらすまぬ
)
>>964
おめおめ
しかしもう既に時効っぽいがあいつがサのつくエリちゃん(やめろ)だったとは…w
火着句圧付といえばマギレコの方でも意外なのがピックアップになってておったまげだ…
>>957
昔ながらのは地元で売ってる
販売エリア狭くなったのかな
最近の袋麺でオススメは、正麺の醤油とんこつかなー
豚くさい味がしっかり出てて、かつラ王と違い魚介風味が付いてないのが良い
濃いめのが食べたい時オススメ
>>970
|∀=ミ キャンプふたつってクルルのときの東キャンプまでか。
北西キャンプはとくに条件ないからさっさと探索で発見して解放したほうがいい。
古代樹キャンプは虫かご族を追いかければ発見できるはずだけど
解放にはアンジャナフ素材が必要。
>>972
最近、カップラーメンとかでもしょうゆ豚骨が多いような気がする
魚介が飽きられてきたのかのう
>ビリーズブートキャンプ解放
マッチョ?
>>968
20年前のゲームか
そりゃ知らんわ
>>973
マジか
ノー条件で解放出来るならやるに越したことはないか
素材の数は忘れたけど確認して出来るのならやってみるか…
thx
今北区中
・・・また次スレ1に本スレのリンクが無いんだね・・・
それはそれとして
>>958
乙ダー!
>>977
|∀=ミ 調査ポイントだけだったか、せいぜいその辺で拾える素材だったと思う。
レウスの巣の近くの古代樹キャンプはアンジャナフ毛皮が必要。
ストーリーでアンジャナフ狩猟クエでるまで進めてないなら
探索の乱入を狩るしかないけど、かなりめんどくさい。
|∀=ミ 古代樹でキレては陸珊瑚の台地は生き残れない。
レイギエナの巣に行くのに毎回ブチキレそうになる距離を登るのだから。
>>979
なるほど…
>>981
|∀=ミ 古代樹にはさらに酷い蒼レウスも出てくるから苦しんでほしい。
何時もカップヌードルでは飽きるのだ
カレーヌードルはカレーヌードルという食べ物だが
正直モンハンは飽きた感じがある(個
もっさりさんの苦しむ為の情報はどんどん開示する攻めのスタイルっ!
>>937
・・・攻撃上げのハルトは大当たりでは(多分下げの間違いかな
古代樹はカプコンが本気で作りこんだなってのが伝わってきて、
それでいて大いなる糞マップと体感させられるのが本当に凄い
うなぎいぬに飽きるとな!
>>982
オィイイイイ!!(銀魂風)
どんだけ嫌がらせの宝物庫なんだ古代樹は
>>987
うなぎに飽きて(切実
>>986
|∀=ミ すごい情熱感じるよね古代樹。
そしてどうしようもないクソマップ。
|∀=ミ レウスさん、戦闘おきるエリアがもれなくクソ地形なので本当にクソモンスになってて笑えるよ。
古代樹で楽しい戦闘なんてどいつとも起きないけどな。
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>987 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
大正義マルタイ棒ラーメン
MHW 古代樹でググってもチラホラとヒットしますね(まとめブログだけど
|∀=ミ 古代樹と陸珊瑚は情熱のかけ方間違えてるもん。
箱のイース オリジン
ttps://mobile.twitter.com/tawalin0315/status/983893430232268800
ttps://mobile.twitter.com/tawalin0315/status/983880324516990976
ネタとしてはオイシイかもしれないが踏みたく無いなぁ・・・
>>991
闘技場で戦ったらめっちゃスムーズで笑ったよ
古代樹は基本避けてるけど、歴戦ジョーは古代樹のみなんでやれやれと。
初期位置は良いのでそこで決着つける面子揃えば…って感じ
>>985
いや、ホントに上げ。つまり大当たり。
でも、リーフ様が欲しいので先に来られても困るorz
>>997
|∀=ミ ジョーさん腹下対策に動き回るんでどの武器でもめんどくさいだけになっててな…。
|∀=ミ 1000ならうなぎ禁漁
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