■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3379
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが今年度の積みを数えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「このように、今年は消化が積みを上回る計画となっておりおます」
「E3後に計画の修正が毎年発生しているが、織り込まれていないようだが?」
「E3発表タイトルは大作中心であるため年度内の発売を想定していません」
etc…
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3378
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1522932243/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5387
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521358471/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「DLソフトやDLCは from now もありうるのだが?」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「移植タイトルも想定してないって本当にいえるの?」
はずしたー
ウナギ は川魚に入りますか?
クロノトリガーのRTAで、HPをフローさせるバグについての解説があって面白かった
補数を使い、足し算だけで引き算できるようにする方がプログラムしやすいのか
>>1
乙!
>>5
|∀=ミ 海に育まれるやつは海産物です。
海産物を讃えよ?
>>8
蟹ゲーは買うんです?
昔食べたヤマメは美味しかった覚えはあるけど
海の魚より効率的で美味いかって言われると自信ないな
たぶん効率的ではないんだろう
川魚はそもそも清流がそんなにないから今じゃ商売にするのはきついよね
何か寒いな今日
〆 ⌒ ヽ 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| ̄(;;゚;;) ̄(-з- )
/::::::::つ旦 旦と ヽ
. (_ ゝ※\_____\__,ノ
\\ ※ ※ ※ ※ ※ヽ、
\`ーーーーーーーーヽ
地上のウナギは泥臭いからしばらく水槽で臭み抜くって言ってたなあ
しかし、地上のって捕まえていいんだろうか…w
天上のうなぎを求めて(謎
鯉でもそうだけど川魚は清流か井戸水で数日泥抜き必須なパターン多いよね
うちの郊外にあった鯉料理専門店がいつの間にか潰れちゃったのも
そういう手間暇がコストにかかって競争に勝てなくなったのかなあ、と思ってる
ゲテモノ?
よくわからんがエラコの踊り食いでもするか?不味いぞ?
川魚は寄生虫の問題もあるからなあ。
海の魚も絶対安全って訳じゃないけど、川魚の場合は危険性が跳ね上がるし。
火を通して食べるの大前提さえ崩さなければ寄生虫なんて問題にならないんぞ。
え?その辺の川魚を刺身で食べたい?
一緒に生ブタレバーもいかがかな?
そうそう
ホッケ焼いたのなんか食べてるときは大体寄生虫も一緒に食べてる
>>18
そこで味吉陽一くんが無菌飼育豚のトンカツを… 原価いくらするんだ?
>>19
分かっちゃいるが文章にされるとなんか嫌だな……w
鮭とか鯖の塩焼き表面に時々ついてる白い紐みたいなの
あれがしっかり火が通った寄生虫ござる
>>18
コケスレには
なんでも生で食べる人いるからな!
>>22
や、やめてくれ…
http://www.4gamer.net/games/369/G036904/20180407005/
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」の最新情報を紹介する
「フェーちゃんねる 2018.4.10」が4月10日12:30から配信
流石に年度初めはニュースが少ないのぅ
>>24
刺身も寄生虫が死ぬようによく噛んで食えという人もいるしね
地元に来た時にでも
何でも食べるマンには名物の痛風鍋とか
肉の八木山動物園と言われる肉のささきで珍肉を色々食べて欲しい
>>23
加熱用って書かれた鮭を生で食べるうっかりさんがコケスレに居るとでも言うのかい?HAHAHA
http://www.yomiuri.co.jp/economy/20180407-OYT1T50067.html?from=ytop_main4
JR武蔵野線の列車、行き先「ジャカルタ」表示
>日本での役割を終え、新潟の港からインドネシアに輸出される
>中古車両の活躍を願い、JR東日本の社員が表示板を手作りした。
なかなか洒落たことをするな
4回被安打なしでノックアウト降板とか、
すごいんだかすこくないんだか…
>>26
なるへそ…
今日のカープはなんかもうひと踏ん張りの所がダメじゃの
そしてスワローズが爆発しとる
>>30
凄いっちゃ凄いんだが味方にメリットが無いわなw
そう言えばSNKヒロインズの参戦シルエットが出てたが後の7人(?)は一体誰なんだ・・・
http://koke.from.tv/up/src/koke31135.jpg
>>32
燃やし燃やされが我が本懐なり(ヤクルトファン
鯖はアニーちゃんが肉に入ってるから酢締めしてても絶対食うなって人はいるね
本当かどうかはわからん
>>34
「ヤクルトファン」と聞いて、やるかが(やる夫がかがみの奇妙な卒業旅行に同行するようです ※未完作品)の「柿崎水銀燈」を思い出すのは、流石に俺だけで良い。
帰宅しびびー
ガラケーからiPhone7に機種変更してきたー
https://twitter.com/Senami_/status/982531508949860352
はじめはandroid端末にする予定だったけど、
本体0円とかヨドバシのポイントがサービスで付くとかでiPhoneになりました
本体は32GBだけど、ゲームはタブレットの方でするので問題なし
とりあえずお勧めのTwitterクライアントと5chブラウザの情報求むー
横浜優勝
>>37
ここのあいほんユーザーだと、
BB2C(無料)とtwinkle(通称ちんくる。有料)を併用してる人が多いかな
ちんくるは機能的にはBB2Cより便利なんだけど、
スレ立てできないという欠点があるのでスレ立て時だけBB2C使うって感じ
ドルビーアトモスぢゃなくてdts:Xのほうだけど、
せっかくだから、俺はこのガルパンを選ぶぜ!
ttps://i.imgur.com/amjw4oG.jpg
>>33
まあ、ナコルルはいるんだろうな…
ってナコルルはもう紹介されてたか!
>>37
(・_・ )Twitterはfeatherをどうぞ。
5chブラウザはTwinkleとBB2Cをどうぞ。
したらば対応。
>>40
dts:Xも音量多めで凄いらしいので(姫路調べ)楽しんで来てくれ!
平日にならないと行けないんだよなあ
>>43
Twitterはなんだかんだで公式とfeatherの併用だなあ
androidのTwitterクライアントだとなにかいいんだろ
>>18
|∀=ミ 放射線殺菌!
>>43
したらばは要設定
これで残るはうなぎいぬさんと姐さんか
姐さんはタブレットがiPadじゃなかったっけ?
姐さんスマホっぽいものを持っていたような気が…
>>47
あれ、味も変わってしまうとか言われて結局普及してないのう
そこで環境適応水ですよ
陸上で魚牧場を作ろう
>>50
iPod touch持ってるはず
>>52
まず日本列島と同じ広さの土地を用意します
>>51
日本はジャガイモ以外許可されてないんじゃないのか
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>48 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>前スレ965
本当にラデと相性問題起こしてた
うちの4Kの悪口は(ry
>>52
エビ養殖なら陸上でやってる所あるね
そしてイカ養殖を地上で初めて、インクをこぼしてしまったばかりに…
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>28
>>56
何故だ
>>50
うなさんもある
しかし、スマホではない
あさり先生による魔女っ子と魔法少女の分類
https://twitter.com/hologon15/status/982517277475061760?s=21
>>63
わかりやすい
>>33
ほたるやブルーマリーは居そう
くまねこのレシピ、鳥胸肉に塩とスパイス刷り込んでオリーブオイルに漬け込んで一晩おき、ジップロックに弱火で10分ほど湯煎するレシピを試そう。安オリーブオイルだけど
料理は素人なのでオリーブオイルに漬け込むとどんな変化が起きるのかよくわからんマン
>>66
やれば分かるさ!
>>65
https://img.cinematoday.jp/a/N0067602/_size_640x/_v_1414337344/main.jpg
もうトラは淫獣で良いわwww
ttps://i.imgur.com/BeGjTER.jpg
>>67
よし、やってみる
スパイスなんて胡椒や七味、一味ぐらいしかないがなんとかなるだろう?
胸肉二枚仕込むぞー
粉チーズでも足しとくか、オリーブオイルに合いそうだし
>>68
ブルー・シャトウ
>>69
最近、贅沢は望まないけどトラみたいなマッドサイエンティストに頼んで
ロリからムチムチまで満たしてくれる可変式の嫁の制作をお願いできないかなーなんて思うようになった
ゲハでいろいろスレ立ってるが
なんか未だにdq11でグダグダ言ってるんだな
MHW飽きたんかね
Pikuniku - New Gameplay Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=wjEC6_VEEs4
クリエイトーイを思い出した
ドラクエ11といえばここで変なこと言う人が先日きたしな
もし同じ人だったとしたらわかりやすくね?
クリエイトーイ新作でないかなぁ
しがないさんが1レスで喰いついてたな
自分は3レス目でオヤッ?となったくらい
荒らしアンテナ高すぎ
>>51
検証済みの物かどうかは知らないが、畜肉系統での実験において、冷凍状態にしてから行えば味の変化がほとんど無いという論文もあるみたいだがな。
もっとも、そこまでして生に近い状態の肉を食いたいかと言われると、別にどうでもいいというか。
魚方面だと、業務レベルの冷凍なら、それだけで死ぬ寄生虫も多いだろうし、組み合わせる恩恵はあまりないだろうな。
DQ11はUE4使ったのがそもそも選択ミスだったって可能性はないだろうか
DQみたいなゲーム作るのに向いてるわけでもないみたいだし
日本は放射線って出るだけでイメージがとても悪くなるしのう
ラジウム温泉やラドン温泉はなぜかポジティブに語られるけど
>>79
かといってUnityというわけにもいかんだろ
ゲームエンジンの仕組みというか
諸々よくわからないわ
結構高いとも聞くし
>>81
UE4より更に向いてないとか契約上の問題とか?
ぎゃるがん2もUE4…の無駄遣い?
>>29
ジャカルタ?
遊ゴロさんとおんなじだ!
あれ?ジャマイカだっけ?
>>82
_/乙(、ン、)_圧力でピストンを動かす
きあらディナー
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31136.jpg
この門前町で名物化してるのは、印旛沼で昔から地元で漁れてたからなのか。
>>88
おいくらですか?
スクリブルノーツの新作か海の向こうじゃswitchに出てるんで
また日本語版出してほしい
>>80
ラドン温泉の効能とはこんならしい
http://mufufu.club/?p=7528
写真はアレだが、まあまともなことも書いてある
>>80
現在進行形で風評被害に悩まされてる福島県民としては、
全国で放射線量測って比較したらとても面白い結果が出るんじゃと思ってやまないのだが。
ロシア上映の案内など
https://panzer.kg-portal.ru/
キリル文字はサッパリ分からないが、ジーニャさんも行ってるらしいのであるらしい
というかそこにある動画がかなりおかしい、公式らしいがMADにしか見えないw
今最も勢いのあるバーチャルユーチューバのニコ生放送始まる
http://live2.nicovideo.jp/watch/lv312205115
ちょっと前に歴戦のトップアイドルリアルユーチューバーがマリオデプレイ動画上げる
https://twitter.com/ksngtysofficial/status/982559494193295361
すごい時代になったでしょう
でもそれがPS別に関係ないんだよね
>>92
放射線うんぬんなら調べてる福島県よりやばそうなところがあるからなあ
>>90
またライオンが死んでしまうのか(ぼ
アリモドキゾウムシの根絶には放射線が欠かせないのに…
バーチャルユーチューバってこの黒髪のサブヒロインみたいな感じなのが今勢いあるのか
そもそもバーチャルゆーチューバっていつ生まれたのだろう、いつの間にか席巻してて怖い
現在の福一は原子炉建屋以外はもはや都内と変わらないレベルになってるので
屋外で防護服着てるのも建屋へ向かう人くらいになってるとか
>>92
まあ風評信じる人にとっては事実はあんまり関係ないからなあ
彼らにとっては妄想でもいいから福島を一歩出れば100%安全という根拠が欲しいだけだし
放射線に関してはあれって穢れ思想と結びついてる感じがするね
事実とか検証じゃない感じ
ttp://tokusatsurevoltech.com/wp-content/uploads/2010/10/img019_main2.jpg
|з-) ??
>>89
さぁいくらでしょう
当たったら私に奢ってくれる権利を(ぼ
>>98
ちなみにその清楚っぽい外見ですが…完全に入ってる魂の溢れぶりに形骸化してる…
>>101
いや、だけにしちゃちょっと過激な感じがする。
他の都道府県の農業や水産の関係者が煽ってるんじゃねーの?
>>103
チャック・ウィルソン「うーん、ウナギは最近安いし千円かな?」
大橋巨泉「ケチャック!」
>>98
ここ1年ちょいくらいかな?
有名なのがキズナアイとかで、要はMMDで動いて喋る歌うユーチューバー
PS5 Release Date, PS5 Games, PS5 Spec and Power, PS5 Price - All the PS5 Info
ttps://www.usgamer.net/articles/06-04-2018-ps5-potential-release-date-playstation-5-launch-games-how-powerful-will-the-ps5-be-everything-we-know-or-can-speculate-about
|з-) おっちゃん向け。
PS5のリーク情報まとめだけど、問題はそっちじゃなくて、
PS4の販売が鈍ってきてるとはっきり書かれてる。
∴PS5の販売ははやまるだろうってことらしい。
キズナアイあたりが地道にやってたトコに
のじゃろりおじさんとかやべーイロモノが参戦して場が温まったトコに
2ヶ月前あたりににじさんじ勢が来て一気に爆発したカンジ
PS5 Release in 2018 Very Unlikely, Probably Coming in 2020 Says Analyst
ttp://comicbook.com/gaming/2018/04/07/playstation-5-release-date-2018-2020/
|з-) なおパッチャーが何か言ったらしく、2020年になるのではとのことらしい。
バーチャルYouTuber見たことないけどアバターみたいなもんかなと思ってる
>>106
古い、古いよ!
>>108
だな
おそらく何かしらのリークなんだろう
>>109
ぶっちゃけ「おじさん」の属性抜いたら、よくある属性過多の範囲に収まっていると思うのだがな。
たった1属性足すだけで、立派なイロモノに。
>>113
|з-) ここに来て急にPS5情報が増えた。
僕はE3の前哨戦だと見てるが果たして。
_/乙( 。々゜)_ついにPS5がベールを脱ぐのか...胸が熱くなるな...
|з-) 任天堂は現状スマブラくらいしか無いから熱量はそんな無いだろう。
まぁPS5出たところで既存の延長線上のものなら「で、それがなに?」にしかならんのだよなぁ
2020年じゃ遅いんじゃね?
>>82
よく使う道具・素材をまとめたソフトウェアという感じです
+複数人での開発支援のためのツールかな
エンジン毎にベースとして想定しているゲームがあり
それを改造して完成できうる範囲なら素早く開発可能というイメージで問題ないと思います
_/乙( 。々゜)_今度こそ任天堂にトドメを刺す最後のチャンスだからPS5は素晴らしいハードにして欲しい
>>118
|з-) そうかなあ?
PS4は現状の延長でアメリカでは売れたんだぜ。
>>98
うんまぁ確かに見た目はサブヒロインっぽいんだがね…w
>>122
_/乙( 。々゜)_switchが影響を与えたかどうかが見えるかもね
PROになるかどうかは形次第
>>124
|з-) SIEはソフト主であることには変わらないと思うなあ。
来年末発売ならこのタイミングで情報増えるのは違和感ないかなあと
今年のE3で発表としてキットも配ってるんじゃないの?
PS5が人々を一目で虜にするためのアピールポイントは何だろう
>>126
_/乙( 。々゜)_SIEはね
主に北米のユーザに影響を与えてたら現状の延長戦で出すとどうなるかが見ものですなー
>>109
やっは2000年代のバーチャルアイドル(サイト)と経緯が似てるなあ
同じ様な流れになるだろうか?
SONYのリークはSONYからっぽいって言われてるよねw
PS5は据え置きと携帯の境界線を無くす画期的なマシンやぞ
|з-) 多分チップの件も含めて割とガチなんじゃないかね。
_/乙( 。々゜)_ホログラムで場所を選ばないハードにして欲しい
Switchなら「いつでもどこでもだれとでも」だった
PS5にはそんな感じの目新しいコンセプトは何かあるんだろうか
>>132
ついでだしクラウドにしようぜ
そうそう何回もPCの延長線上のハードが売れるものかな
|∀=ミ 海外メディアは公正とかいう幻想が一部ピュアな人々にはありますが、
広報とライターの馴れ合いは海外の方が深いと思いますよ。
海外だと展示会とかイベントのあとに記者あつめてディナーパーティをよくやってるもん。
もちろんメーカーの金で。
――「PS5が正式発表されましたが、感想はいかがですか?」
街の人「え?PS4ってもう出てたんですか?」
スペック上げただけなら至近にPS4Proあるしね
>>135
_/乙( 。々゜)_いつでもどこでもだれとでもなにをなぜどうやって
>>135
選民思想を捨てられるとお思いか
PSって正式発表前のリークはいつもハイエンドPC並みってことになってて、
いざ実物が出ると「まあ現実的にはこんなもんだよね」って
なってる気がする。
実際初期の開発機はハイエンドPC並みだったけど
実機に近づくにつれて…て話もあったような気が。
リークって盛り上がるのかね
公式から出るまでは結局ただの妄想と同じだし
|∀=ミ まあそんなわけで特にフリー系のライターと広報との馴れ合いは
たぶん海外メディアのほうが多いんじゃないかな。
日本のメーカーはよくも悪くも広報さんはサラリーマンだから
官僚的で仲良くなっても馴れ合いまでは発展できないケースは多いんだけどね。
業界によっては緩いから一般論としてだけど。
>>143
最終仕様機でメモリのスペック落とされて
動作がガタガタになってしまった
FMタウンズ版アフターバーナーと聞いて
しびびのリーク情報は全く漏れてこないのに…
>>144
|∀=ミ ゲームメディアにネタ提供してあげるのがサービスになるなら、公式がやってるのは全然ありえる。
_/乙( 。々゜)_そろそろ続編のみのソフトリーク情報も出てくるかな
>>137
でもそこから大きく方針転換しようとすると
相当な覚悟が要る
それこそ例え結果として「一定の評価はあれど販売台数では敗北する」(WiiUとかの例)みたいな負け方でも許容できるぐらいの懐の深さが
SIEにあるかね
>>147
ttps://pds.exblog.jp/pds/1/201008/20/95/f0053895_16591690.jpg
>>143
MGS4もそうだっけ?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm
>>139
そういえばこの間職場の昼休みに若い衆が
「最近だとドラクエの新しいのとか」
「ドラクエ今いくつなんだっけ」
「10くらいで、PSのプレステで出てるやつ」
「へードラクエの新しいのってPSでも出てるんだ」
って会話になってて色々とダメなんじゃねと思ったのを思い出した
>>150
上からの命令は黒字死守だそうです
懐の余地ありますかね
_/乙( 。々゜)_スプラトゥーンカウンターアタックとかいうリークしたやつは切腹するまで許さないからな
|з-) そこでswitchと出てこないあたりswitchはまだまだだな。
個人的にはE3でPS5の発表∧FF7RのPS4とPS5縦マルチ発表をブチ上げは有るんじゃないかと思ってる。
>>148
普通に出すんじゃ駄目なんですかね?
イベントの前だから噂で盛り上がって欲しいけど公式から出すと白けるって事かな
DQ9から11の下落率は過去にないレベルだからねえ
個人的には作品の内容よりも空白期が長すぎたからって気はするけど
>>151
深いな
全て揃うとも取れるし
無いものは無いんだよともとれる
そういや7リメイクなんてもんもあったなと調べてみればもう発表してから3年なのか
>>154
黒死守なだけで良いなら余地はあるよ
ただどうせそうは言いながらそこから余計な色気出してくるからね
そういう意味では無理なんじゃないかなと
>>158
|з-) 空白期関係ないと思うなあ。
その間だって色々出してたんだよ。
要はその間にやってたのが全部無駄だったってことだけど。
FF7Rってまだ有効弾になってんのかね
>>110
|n ぐぐる翻訳よー
|_6)
|と
2018年にPS5がリリースされる可能性は非常に低い、おそらく2020年に来るアナリストによると
まだ発表されていないにもかかわらず、
プレイステーション5がリリースされると、
すでに多くの人が投機ゲームをしている。
今週の初めに、ソニーの新しいコンソールが今年早くも発売できるとの新しいレポートが出てきた。
言い換えれば、2018年にPS5を手に入れることができました。
しかし、これは驚くほど近づいてしまいます。
それはそうではないでしょう。正確かどうかにかかわらず、
レポートはPS5に関するワームの缶を開いた。
あなたが知っているように、缶を開けばそれを閉じることはできない。
それによると、Wedbush Securitiesと著名な業界アナリストのMichael Pachterが出てきて、
今年、ソニーがハードウェア規模の爆弾を落とす姿勢が残っていることは間違いない。
Pachter氏によると、PS5の今年後半のリリースは、
まったく起こりそうもない、あるいは「非常に低い確率」という言葉でもある。
むしろ、Pachterは、次のコンソールが2020年に出荷される可能性が高いと推測している。
しかし、アナリストらは、「来年に25%(確率)、2020年には75%」と発表した。
|n 続きよー
|_6)
|と
第1のプレイステーションとプレイステーション2との間のギャップは、特に5年を少し上回っていた。
一方、PS2とプレイステーション3の間のギャップはおよそ6年であった。
そして、PS3とプレイステーション4の間のギャップは7年だった。
今、2018年のリリースは5年のギャップを生み出しますが、そうは思われません。
一方、2020年は、直前のコンソールギャップと並んでいるだろう。
しかし、2019年はPS3以前の方法に戻ります。
だから誰が知っている。
2019年と2020年は完全に説得力がありますが、2018年は非常に聞こえません。
個人的には、もし私がベットマンだったら、私は2020年にチップを置くつもりです。
これは、PS4 ProとPS5のリリースの間に素晴らしい4年のクッションを提供するだけでなく、
ソニーに多くのマーケティング時間を提供します2018年または2019年です。
さらに、2020年はラッド年で、PlayStationの25周年記念日のまわりにあります。
いつものように、これらはすべて単なる純粋な推測として扱うべきです。
ソニーが発表するまで?
PS5の存在を確認することすらできますか?
任意の仮想リリースウィンドウにあまり馴染んでいないのが最善でしょう。
>>157
|∀=ミ リリースとして出すのとでは意味が違うからねー。
E3前にゲハの惨状は多少なりともマシになるんだろか
>>155
調べてみたけど
スーパーマリオフロストランドとかマリオカート8スイッチイットとかいつ発売するんだろう(棒
>>167
|з-) 悪化すると思う。
任天堂の敵ではあるけどSIEの味方じゃないもん。
>>110
|n のソースになった記事
|_6)
|と
PlayStation 5は2018年にはリリースされませんが、Pachterは信じています。 2020年に最も可能性が高い
Wedbush Securitiesのアナリスト、Michael Pachter氏によると、
PlayStation 5のリリースは今年後半に起こる可能性は非常に低い。
今日の早い段階で、私たちはPlayStation 5の最初の噂を報告しました。
これは、ソニーの次世代コンソールが今年早くも発売される可能性を示唆しています。
我々はすでに、このリリースフレームは様々な理由で「非常にありそうもない」と述べています。
この見解はPachterによってサポートされているようです。
関連する最初のPlayStation 5の噂は、
8コアのZen CPUとNavi GPUを指しています。
すでに多くのDevkitsがリリースされている今年のPS5リリースの可能性について、
よく知られている技術アナリストに尋ねたところ、
今年後半のリリースでは「非常に低い確率」と回答しました。
Pachterによると、ソニーのPS4後継者は2020年に発売される可能性が最も高いが、
2019年のリリースは完全に排除されるべきではない。
「来年は25%(確率)、2020年は75%」と彼は語った。
ソニーは2013年にPS4コンソールをリリースし、2014年末にはPS4の強化版、
PS4 Proがリリースされました。
あなたの考えはどうですか?
今年後半にPS5が発売されると信じていますか?
その仕様はどうですか?
以下のコメントを打つ。
いつものように、私たちはソニーの次世代コンソールについてもっと学ぶとすぐにアップデートしていきます。
>>149
花巻の名物マルカン大食堂
ttps://pbs.twimg.com/media/DaKAsZ9UwAA4Jpf.jpg
リークはBDFFやプロジェクトmiraiの情報をほぼピンポイントで
当てた奴は凄かったけどあれ以来はマトモなの見た覚えがない
流れとは全然関係無いけど
【再放送】「フィガロの結婚」が8ビットゲーム仕立てに!?
名曲アルバム+(プラス)
ttp://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=13927
>「フィガロの結婚」はモーツァルトが1786年に作曲したオペラ。
>(中略)モーツァルトの中でも最も有名なこの名曲を映像化するのは、
>話題のアニメ「ポプテピピック」のゲームパート担当の山下 諒。
>オペラの各場面をアクションゲーム、ロールプレイングゲーム、
>格闘ゲーム、パズルゲームなどさまざまな昔懐かしのゲーム風に再現。
今夜1:55から再放送ですって、奥さん
>>164 >>165
ダネさん乙です
その上で忙しい人向け
・PS5が2018年に出る噂がある
・パッチャー氏、アナリストは2018年に出ることに対して望みは薄いのではないかとコメント
・彼らの意見では2020年、2019年ではないか
・記者が挙げている根拠として次の世代までの間隔がある
・PS4は販売開始から5年しか経っていない(今までは6-7年交代だった事実はある)
位ですね
何がいいたいかというと、「公式リリースの情報」は見当たりませんでした
>>112
老兵は死なず
ただ、消え去るのみ
あ、間違えた「歌劇“フィガロの結婚”序曲」は来週か
2018年にPS5が出たらノータイムで買ってやるよ
DQ11岡本P「スイッチ版はアンリアルエンジンのアップデートがないと無理。非常に長い時間を要する」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523093762/
DQ11のスイッチ版が音沙汰ないのは技術的問題だったのか
他のソフトのマルチ展開にも影響ある話なんだろうか
|∀=ミ つーかね…2018にでるならもう部品業界はPS5の受注してるはずなんすよ。
どこがナニを供給してるっていうのまではでないにしろ、動いてる部品の噂はそこらじゅうで聞けて
だいたいのキーパーツについてはもう供給始まってるタイミングなのよ。
この段階じゃもうハード構成も推定できるレベルの噂が聞けるはず。
switchレベルの箝口令を敷いていたって、採用されなかったサプライヤーからの噂とかがあったしね。
2018年末発売ならもう具体性のある噂が駆け巡ってる時期だよ。
誰か翻訳頼む
>>180
|∀=ミ スクエニ「想定してませんでした」
>>167
もう人はかなり少ないし、現状荒らしてるのは片手以下だろうから変わらないかと
発狂して暴れる方が多いのでは?
…なんか変なタイミングで投稿してしまった
>>179
てことは今の所PS5のウワサは怪しいって事かな?
前から言われてなかったっけ?
・PS4に合わせて作っちゃうとSwitchには合わせにくい
・UEはPS4版の時点よりとっくにアップデートされてる
・PC版と英語版は新しいバージョンのUEで作り直してるって言ってた
E3期間中に休みを獲って
しっかりとSIEに晴れ舞台を目に焼き付けたい
>>181
スクエニってほんと先行き見通せないんだな…
エンジンの問題がゲハフィルター通すとセイノウガーに変換されるのがお腹痛いw
引っ張ってくるリンクの時点でなぁ
Here's Why Dragon Quest 11 On Switch Is So Far Off
ttps://www.gamespot.com/articles/heres-why-dragon-quest-11-on-switch-is-so-far-off/1100-6458028/
|з-) こっちが大本だな。
翻訳サイトにぶっこんでみてくれ。
ポプテのゲームパートの人、学生だったのか…
>>184
ソースが5ちゃんな時点で
そんなことより7月に出るらしいサイヴァリアの続報はまだか
そしててめえの技術力を他の物のせいにするのはスクエニさんのお家芸
|з-) まあいいや。今更ってことだし。
|∀=ミ DQ11に関してはPS4のスペックにあわせて仮想環境の構築した上で
それですら苦肉の策を駆使してるような状態だったんで、UE4で吸収できると踏んでたより
ハード差の影響を大きく受けちゃったんでしょ。
さらに内製じゃないからねDQ11は。
開発会社もあまり大きな実績ないとこだし。
ま、見込みが甘かったんだすな。
5ちゃんでスレ立てたがら
誉めて誉めてかな
おじいちゃんよく頑張ったね
えらいえらい
勝った勝った
良かったね
DQ11には間に合わなかったので無理やりまとめました感するからなあ
一般ユーザーのほうがこの手の臭いに敏感なんだろうか
11のHD版作ってる方の会社は色々やらかしてる感あるよね…
PS5の話題が出てから急いで貼り付けた感
ドラクエより(評判あまりよくないし)テイルズどうした感
はよだして
>>199
|з-) そんな気はする。
だが現状PS5≠DQ11だし、何も意味を持たない。
まあでもこういう新型コンソールの予測ってのは
多少なりともワクワクするでワイは
>>183
|∀=ミ 国内の電子部品メーカーを全部はずしてて、かつ情報統制が完璧ならわからんけどな。
考えてもみい。
2018のホリデーシーズンまであと7ヶ月しかないんだぞ。
で、うち2〜3ヶ月ぐらいはアメリカ全土の流通にかかる時間だ。
てことは、アメリカで初回出荷150万だしたいなら、もうかなりの規模で生産してないといけないんだよ。
となると中国経由で詳細スペックの流出すらあっておかしくないはずなんだな。
噂どころの話じゃなくて実機のスペックシートの。
メガテン早く出して欲しいが
♯FEくらい長くかかるかなぁ
今更多少の性能差で移植できませーんなんて正直「えぇー本当にござるかぁー?」だしスクエニの技術力とは…ってなるなぁ…
つか年末発売なら小売りや問屋まで情報出回ってきてる
>>200
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」
-Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、それらに関しては期待してもらって良い。」
-Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
-Switch、可能性を強く感じており積極的にやっていく
もっちーのまとめた去年の発言に含まれてるのやらどうやら・・・
>>203
なるほど…
てことは本体画像のリークももしかしたらあるかも?ってなるのかな?
>>189
Switch版に対して、
「その時点で」という前置きありますが
「技術的に原因不明な」とか不気味な単語が書いてあるんですけども
解釈次第では恐ろしい現場が予想可能なのですが…
何か怖いよ!
E3でサプライズ発表で
来年発売予定の方がまだ現実味ある
>>205
というか3DS版でわざわざ仕様変えてまで作っておいてそんな言い訳通じないよなあ
>>209
えぇ…(困惑)
ますますスクエニの技術力に疑問が…
>>200
テイルズに関してはとりあえず名前だけ出しました感が強くて
逆にまともに作ってたら驚いちゃうな自分はw
>>205
TBTさんが通った道だからなあ、やったら出来たってのは
そもそもスクエニの他のソフトはガンガン移植しまくってますがそれは
と言われる気がしないでもない
一時期のiPhoneみたいに供給先絞ってたら
長く隠せることもありえるんだろうけどね
アンリアルエンジンならどのバージョンでも行けると思ったら
Switchは後のバージョンじゃないと無理でした。と昨日あたり見かけた気がするが
プロジェクトまとめきれる人が少ないのでは
上からの指示待ち人間ばかりだとプロジェクトって進むの遅くなるからな
>>216
|∀=ミ 生産始まると、生産ラインで関わる人間がおおくなりがちなゲーム機だと漏れやすい。
>>212
|з-) いやでもレンク氏が言う通り、
本文読めば分かるんだけど、switchのせいではなく、
技術力がないから移植できまへんでした、って読めるんだよ。
まして他ソフトが、ましてやインデーズが普通に他機種移植してるのにだよ?
|∀=ミ グラフィック落としたくなかったんだろw
なんだかんだ言って
みんなPS5出たら買うんでしょ?(ぼ
|∀=ミ switch版DQはみんなやってね!
オウガバトルの新作出たら買うよ
>>217
というかかなり前のインタビューで見た気がする
switch版FF15なら…
>>226
特にいらない
>>226
まあ出たら買うよ
アンリアルエンジンが最近やっとSwitch対応になったという事は
サードのSwitchマルチは数年後まで少ないままという事になるのか…
前機と同じく任天堂だけで1年持たせにゃならん厳しい展開になるな
FF10や12のリマスターなら遊んでみたい
>>223
これからのスクエニが、RPGと付くジャンルやそれらの派生作『以外で』日本国内実売ミリオン売れるソフトを作れたら、考えてやるよ。
>>223
ttps://img.res-img.com/34m.gif
>>220
オォウ…
スクエニェ…
>>222
VRchat対応したらなw
>>222
PS4は実は発売日に買ったのだが、PS5は正直当面見送りでいいかと思っている。
今度は日本も同時発売すんのかなあ。また遅らせたら…。
なんかまたわかりやすいのが
(またきたか)
>>222
パワプロがオンリーなら買わざるを得ない
DQやFFなんてダセーよな級
他のゲームの方が魅力的であるとかありすぎる
ぎゃるがん2がそのアンリアルエンジンなんだけどなー
>アンリアルエンジンが最近やっとSwitch対応になった
???
(表記のあるゲームをすでに遊びながら)
Switchに正式対応したバージョンのUE4が出たのって丁度一年くらい前の話じゃなかったか
実際問題Switch非対応の現行のアンリアルエンジンで作ってるサードAAAってどれくらいあるんだろう
switch版遅れてる大人の事情がSIEじゃなくて社内の事情だとしたら、
別の意味でスクエニマズいな…
とまあこのように実際に遊ばない人が頓珍漢なことを言ったところで
なんの痛痒にもならないわけですね
>>241
ttps://www.unrealengine.com/ja/blog/launch-your-game-on-the-nintendo-switch-with-unreal-engine-4-16
去年の5月には対応しとるね
スクエニはスクエニい
バカには冒頭10秒が見えないらしい
『真・女神転生Ⅴ』ティザートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM
まあアレな人は5年前も最近だから
知識のアップデートができない情報弱者ばかりが踊らされているという
|∀=ミ うにちーとかのゲームが超高速で移植されてるしいいんでないw
なんか変な事言ってしまったかの…?
>>245
今一番新しいのはソレなのか
いまさらマルチとか何言ってんだろうか…
さっきのバーチャルユーチューバみてるがムカデ人間やらパンチラしまくるわぎゃるがんVRやらカオスだな
相変わらず、ALTはあっちふらふらこっちふらふらしてんなぁw
|∀=ミ AAAなくてもハードの成否に関係ないしな。
まああるち君は迷信を否定はできまいて。
というかSwitchのUEが4.15(Switch発売時に対応済み)からでDQ11はそれより古いやつでやってたから遅れてるって話でなかったけか
せっかく久し振りに(現実には即さない)サードが集まらない論がぶてると思ったのにお気の毒ね
成る程ぎゃるがんはこういうゲームか
スタッフ大丈夫ですかw
より多くの女の子を絶頂に導くのがどうのとか喋ることが清楚()だ
それで海外版はバージョンアップしてるって話が出たのが昨日で
国内版はアプデで対応できないってDQ11のPが言ったからゲハでまたDQ11スレがいっぱい立ってるという流れ
小遣いがあまりなかった時、中古ゲーを買ったりしてたわけだが
それを考えるとソフト依存でなくハード依存だったのではないかと思ったりしている。
>>189
|n しょうがないにゃあ
|_6)
|と
ここではなぜドラゴンクエスト11スイッチは遠いですか?この遅延はUnrealです。
ドラゴンクエストXIは今年PCとプレイステーション4に登場するが、
スイッチのバージョンは来年以降になる可能性がある。
PAX Eastのインタビューで、
ゲームプロデューサーの岡本北斗氏は、
Switchのバージョンをこれまで以上に設定したことを説明しました。
そのエンジンで動作するには、いくつかの肘グリースを必要とするゲームの場合のようです。
岡本氏は、翻訳者から「任天堂のスイッチ版は現時点で開発中だというのは事実だ」と語った。
「具体的に開発に関して、このゲームは、Unrealのエンジンで開発されたが、
Unrealのエンジンのバージョンは、スイッチをサポートするために、
私が思う、更新する必要がある。
その意味で、開発はまだ非常にかかると予想されます長い時間ですが、
それはまだ長い道のりです。
同社は、スイッチのバージョンが間違いなく他のものよりも西に来ていることを明らかにした。
彼は、チームが両方のコンソールバージョンを同時にリリースすることを検討したと説明したが、
代わりにPS4バージョンを先に進めることにしました。
「もちろんPS4とSwitchバージョンを同時にリリースすることも考えられましたが、
今の時点ではSwitchバージョンの見通しはまだ不明です。
日本チームは、ドラゴンクエストXIと海外のファンにできるだけ早く海外に持って行けば、
今度はPS4 [と] Steamバージョンを手に入れたのです」
Dragon Quest XIのPC版とPlayStation 4版は9月4日に予定されていたが、
そのニュースには任天堂のファンのための悪いニュースが混在していた。
スイッチのバージョンは
、説明できない技術的な理由のために遅れていましたが、
3DSバージョンは、まったく西に来ていないと言われました。
後者の場合、それはビジネス戦略を引用した声明のように、
市場の考慮のためにさらに多く現れる。
PCとプレイステーション4のバージョンには、昨年リリースされた日本のゲームからいくつかの変更が含まれます。
それは、英語のボイスオーバー、オーバーホールされたメニューとUI、ダッシュ機能、より硬いDraconianクエストモード、一人称カメラモードを含むでしょう。
コケスレでも月ノいいんちょの事知ってる人ちょいちょい増えてて嬉しい…
>>261
翻訳おつー
しかし説明できないっねなんなんじゃろか…
_/乙( 。々゜)_肘グリースとは
肘の滑りを良くするんだよ?
と言うかそれこそ同じスクエニの期待の新作のオクトパストラベラーも
UE4じゃなかったかな・・・ますますドラクエ班は何をやってるのかと
技術はどうとかは井戸ルーラーの話みると、そうだねとしか言えない
|∀=ミ PS4版の開発会社、実績少ないとこなんで、UE4を扱い慣れてなかったんじゃないかなと思ってる。
>>115
出してくるだろ
>>118
それは関係ない
デザイン次第
E3はスマブラの新情報たのしみ
>>251
最新版は4.19かしらん
リリースノート見る限りは
>>261
おつおつ
「西に来ている」も中々味わい深い・・・
>>265
あれは初めからSwitch前提
>>259
掘り起こしてるだけなのに、今と勘違いしてるのがね
>>271
ありゃ、0.3増えてたのか
ヨッシー for Nintendo Switch (仮称)もUE4って言ってなかったっけ?
_/乙( 。々゜)_スクエニは踏んだり蹴ったりだろうけどミスは全部自分の責任なので仕方ないね
>>263
It appears to be a case of the game needing some elbow grease to work with its engine.
そのエンジンで動作するには、いくつかの肘グリースを必要とするゲームの場合のようです。
|n 何かの俗語なんかね?
|_6)
|と
当時はXboxというマイナーハードでゲーム出してたトイロジックが3DS版ドラクエ11の開発と聞いてビックリしたな
海外メーカーはここまで出来るんだから、日本のメーカーも頑張ってもらいたいものだ。
Wolfenstein II Head-to-Head Comparison (Nintendo Switch vs PS4 Graphics)
http://www.youtube.com/watch?v=N9SW5TALKuI
>>272
と言ってもドラクエ11もかなり前に出す発言してたのに何で
そうじゃなかったのだろうか・・・
>>277
重労働って意味
>>277
「elbow grease」でぐぐったらこすったりみがいたりする腕仕事って出たなぁ
>>279
開いたら丁度ドラクエⅩの広告が流れてなんとも言えない気持ちになりました
>>277
肘グリースの部分は
日本語だと「頑張り、キツい仕事」に相当するみたいですね
英英辞典かけてみたらそんな感じなので
手間のかかる作業ってことかな
>>271
The company made clear that the Switch version is definitely coming West, albeit later than the others.
同社は、スイッチのバージョンが間違いなく他のものよりも西に来ていることを明らかにした。
|n 慣用句とかかなー
|_6)
|と
>>286
西って事は「後」って事なんだろうね、太陽が東から昇る限りは
>>267
それだけなのかなぁ?って気がしてます
ちょっと最近のスクエニさんの品質を見ていると
一委託会社さんの影響力だけに留まらない気がするので
_/乙( 。々゜)_ペットショップボーイズ
>>279
フレームレートが違うのはわかるし光沢感も違うような気がするけど
遊んでたら気にならんレベルだなw これはすごいね
自社エンジンだから調整もしやすいのかなぁ? 本気度も違いそうだけど
>>288
上の人が思ったより現場や最新のソフト状況知らな過ぎる、とか?
きたく…あすはやすみだ…
部署引越しで階段の上り下り丸2日やってたら完全に足が小鹿のようになったw
もう、階段はいやだ…
もしかしてアレか、海外版のUEのバージョンアップ対応にこれまで時間掛けていて
そこから更にスイッチ対応するのがこれとかそんなレベルなのかね> DQ11
>>279
こういうの見てるとなんでも移植しようと思えばできちゃうんじゃねと思えてくる
個人的にはグラフィックとフレームレートどちらを優先するかのオプションがいろんなゲームに搭載されるといいなとも思う
|n 英語の慣用句が学べる、ためになるコケスレ
|_6)
|と
>>293
もしかして:作り直した方が早いかもしれない
去年は涌かなかったのに今年は凄く虫が湧いてるわ。ふむ
>>280
昨日も書いたが甘くみてたんだろう
土曜なので飯テロ画像貼ってみる。
新居から徒歩5分の位置なのがありがたいです。
ttps://i.imgur.com/CXO3Je8.jpg
もし DQ11がPS5にも実は準備してました〜ってなってたら大人の事情でSwitch版さらに延びたりするのかしらん?そもそもちゃんと商品化できる目処たててからSwitch版のDQ11発表してたらグダグダ感が薄れてたのにね。
>>293
かもしれんねw
_/乙( 。々゜)_甘く見てたことで鮮度を失うとは炎上プロジェクトみたいですにゃあ
_/乙( 。々゜)_あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ(虚ろな目で
みんな脚本書いたらしいが…
https://twitter.com/akihirohino/status/982581820649689088?s=21
それが本当にいい事なのかどうかは見てみんことには分からないけどね
無茶移植といえばニコニコにゲームグラフィックTVってシリーズあったなあ。
ZXスペクトラムとかあれで初めて画面見た。
>>294
ガンナック「せやな」
FC時代に処理の優先度を選べるとか
>>296
というか、技術面以外の理由でも、作り直した方が良いかも知れない、リメイクポジで。
FFにしろDQ11にしろ最初の見積もりができる人と
まとめ上げて引っ張っていける人がいなさそう
>>302
見てないから出来についてはわからんけど
自分で書きたいのに加えて人を信用できない、任せられないのかなって思える
>>303
ナレーションの声に癖があるけど、面白かったよね
ゲームグラフィックTV第62回
www.nicovideo.jp/watch/sm10193080
>無茶移植シリーズ第4弾 今回はストリートファイターⅡ
甘く見てただけじゃなく進捗の遅れが上に伝わってなかった気がするなあ
ステージとかも本当は30周年のDQ11の予定に合わせていたのでは?
でも本当のこと言って無い可能性あるよね
まんま海外版の後と決まってましたとか言えないだろうし
今更あの人がホン書く事についてアレコレ言うの正直どうでもいいなホント…
わざわざ触れる人って優しい人なんだろうか?
>>306
その技能、本来は人じゃなく組織で持つべきなんだけどね
大きいプロジェクトで個人に頼るものがあるのは危うい
_/乙( 。々゜)_契約の都合と思われてたけど余りにも何もなさすぎてこんな顛末になってたなんて想像出来なかったからねえ
>>307
無茶移植見てると、ヨーロッパではこんな時代まで8bitパソコンのゲーム作ってたのか…と
驚愕したり。
MSX2より古いのに!
もし言ってる通りなら
無脳だと自分で言ってるようなもんじゃない?
自分はゲームは作った事ないが
マルチだと最初から決めてたろうし
ならPS4に特化させて開発難度あげるとかアホでしょ
井戸ルーラの話を見る限り、開発したとこが無能としか思えない
switch に出る出ない関係なく
_/乙( 。々゜)_井戸で移動
_/乙(。々゜)V
>>310
アニメは脚本だけで決まるもんじゃないし、言わなくたってスタッフロール見りゃ分かる事なんだけどね
ワザワザ自分で言ってるので引っ張っただけですよ
>>317
正直かまってちゃんのツイート引っ張ってるみたいでちょっと疑問に思いましたけどね…w
わざわざコピペせんでもなぁ…って
井戸ブレイク
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/982607488108265472
井戸ルーラの解消に挑んでいいの?
良いど!
>>170
>Pachterは信じています。
|〆 ⌒ ヽ この一文だけで全てがネタになる
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>322
もはや逆の意味で信頼されてる感が強い…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31137.jpg
>>173
おー?面白そう!
録画予約しとくかのう
>>323
なんか100回のうち99回外す占い師並みの信頼感ですなぁ。
その人の選んだことの逆のことすればいいのですから。
ニコニコだと移植列伝という昔のアーケードゲーの移植を比べる奴が面白い
>>326
なんかこう漫画とかによくありそうな感じだ…w
>>327
機種とか国で移植の仕方に方向性が色々違ってて見てて面白いよね
ニコニコといえばPS2のジョジョ第5部チートバグ動画の新作見てて笑い死ぬかと思った。
ニコニコだとエミュレータいじってどうやって画面を作ってるか解析したシリーズも
面白かったな。
バーニングレンジャーが炎の表現をどうやってたかとか。
>>324
ぽよんぽよん
(ハゲとBGM)
8[ ]8
/ハゲー\
〆 ⌒ヽ 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄| ( -з- ) ( -ヮ- ) ミ =∀=ミ
荒らしの人、アンリアルエンジンについて知らなさすぎじゃね…
しかしこんな惨状で予定ではswitch版同発にするつもりだったとか凄いよな(もちろん褒めてない
>>330
メガCD版ナイトストライカーで目が点になった
>>329
あれすごい面白インザミラー!!!
>>329
あれはヤバい
名言後のミスタが撃たれる所とか特にヤバいw
鼻水
くしゃみ
熱っぽい
花粉?
空気清浄機フル稼働中
なぜ?
あ!
(・_・ )風邪か。
>>338
寝なさい
ぼんじょさんに平穏が訪れる日は来るのか
レベルファイブ日野晃博:ヒットメーカーの極意は…自信の新作アニメ「見た人が元気になるように」
https://mantan-web.jp/article/20180405dog00m200042000c.html
> それでも「映画も興味はありますよね。ただレベルファイブの層が今まで以上に厚くなれば……」と話した。
(・_・ )かんとく!
日野さんはあんまり脚本に力入れないほうがw
>>334
あんりあるえんじんが走るならボタンひとつで移植可能なはずだったのに出来なかったスイッチが悪い(白目
日野さんはアイデアだして大筋決めるだけで細かいところは人に任せたほうがいいとおもうの
この手のってもとあずまが嬉々として貼るもんだと思ってたがまさかぼんちゃんがなぁ
ここからきれいなコケスレ
生前の知識を持つぞんびっこー
今週のダリフラお約束だけど悲しかった・・・
コケスレは今日もきれい
>>345
なんか貼ると「ひはんあつめたろ!」扱いされるからなあw
ヒットメーカーではあるんだろうけど、火がついて長く続かない印象があって
その辺広井王子さんと重なるかなあと思ったり
日野さんのシナリオの問題点は、特に超展開があったりとかするわけじゃなく
一応きっちり最後まで書いてあるんだけど、盛り上がりとかも全くなく、
ものすごく普通につまらないと言う、ある意味物語としては最悪な部類なのが・・・
まだ「ふざけんなよなんだこれは!」な反応を貰える方が淡々と
進むよりは良い的な感じ?
http://inticreates.com/pax-east-2018/
WE’RE TAKING DRAGON: MARKED FOR DEATH & GAL*GUN 2 TO PAX EAST 2018!
|―――、 横スクアクション面白そうです
| ̄ω ̄| そしてぎゃるがん2を海外で出すのか…
|O(:|[ ]|:)O
火をつけることに関してはLv5はトップだと思う
後発なのにあれだけヒットしてるのはすごい
維持は何が問題なんだろな
世代の子供だとわかるのかもしれないけど
日野さんは盛り上がりのための前フリ段階を地道に描くのが苦手な感じがする
「事が起きて落として溜めて落として落としてちょっと上がってまた派手に落ちてからの逆転して解決してカタルシス」
ていう流れが「事が起きて解決してカタルシスなし」で終わる感
【朗報】パワプロ2018がガチのマジで神ゲー確定【Switchハブ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523113045/
ドラクエどころかパワプロですら未だにSwitchに出ないのか
やはり何らかの技術的問題があるんだろうな
君の技術に対する理解に問題があるのはもう分かったから
既にドラクエに関しては色々言われてるのにまーだ言うのかaltくんは…
パワプロ2018はvitaがある時点で技術力とか言われましても
>>350
まぁなんだかんだ注目度はある人ではあるし貼りたくなるのもわからんではない
俺にはわざわざ貼る理由がよくわからんけどw
買う気もないのに神ゲーですか。
>>359
買う気なんざハナから無いから二ノ国2なんかも手放しで持ち上げられるんだよなぁ
アレスの天秤も買わないんだろうな
ストレスの加減とそれに見合うだけの開放が難しい…
特にストレスの開放は予定調和と思われるとダメだし
>>358
要はSwitchにのみ存在する特殊要因によって
マルチ展開が阻害されているという事だよね
その典型的例としてドラクエがあるし
パワプロなんかの本来スペックがそこまで必要でないゲームですら出ないというのが事態の深刻さを示してしまっているわけだ
日々躍進を続けるPS2を擁するAlt君ちの技術的知識は目を瞠るものがあるからな
安いな
神ゲーの条件
>>362
は?
特殊要因があって欲しいんだね
スカイリムやウルフェンシュタインは何の問題もなく出るのに見ないフリするのも大変だろうに
DL専用ですらエンジン使ってるソフトあるので
技術的問題があるとしたらDQのほうになるわけだが
>>362
なんで二ノ国2買ってないって事に関しては反論しないんですかー?
なんでですかー?
図星だからですかー?
>>362
ゲームエンジンが非対応の話をハードウェアに求めるのはおかしい
特殊要因とはなに
根拠を示してもらえるかな?
>>366
説明できるかまつ
問題があるのは彼の知識と認知の歪みとDQ11開発チームの技術力よな
|―――、 上で貼ったぎゃるがんがアンリアルエンジン使用で何も問題なくマルチされているのに何言ってるんですかねこの人は
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
そもそもドラクエに関しては上でUEうんたららって言われてるだろうにスイッチガーとか日本語読めてるのかな?
俺ですら理解出来たんだぞ
>>373
ALT@保管庫管理人なら理解したくたいから当然である
|―――、 次は「AAAタイトルが移植されないのは技術的な問題がうんぬんかんぬん」とか言い出すと予想
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
おやまぁ「性能でマルチは無理」から「特殊要因でマルチは無理」に後退したざますか
>>370
何が「要は〜だよね」なのかサッパリだよ
>>375
逃げるの好きだからありえる
>>377
選民だからわかるんだろう
>>374
そもそも二ノ国2買ったのか?って質問から逃げてる時点でもうダサい
(深刻な事態に陥ってるのは嵐の人の人生だと思います)
ウルフシュタイン2とかダークソウルリマスターとか
スカイリムもだな
ハードウェアに特殊要因あるなら説明がつかない事案がおおすぎるのでは?
この期に及んではswitchに対応できないエンジン屋は無能、みたいな雰囲気になりそうだが
任天堂ハードに出ないのがAAAだろw
出た瞬間にAAAの冠は外されるからね
|―――、 インティクリエイツはスクエニとコナミ以上の技術力を持つすごいメーカーとでも言えばいいんですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
パワポケが3DSに出なくなって何年経つっけ
負けハードの筈のPS4とVitaだけになった割には衰退してないよなこのソフト
パワプロに性能が必要ないとかひどい扱いだな
>>387
ID変えれば別人になれると思わないでね?
二ノ国2買ったのかどうか?っていう質問に答えようか?
そもそも他のスクエニソフトがちゃんとswitchに出せてる時点で
ドラクエ班に問題があるのでは
あとパワプロヒーローズが出たのは2016年の12月15日だからまだ2年も経ってないね
>>387
その辺りでゴリっと落ちてから回復してないような
どうでもいいけど
俺が最後にプレイしたパワプロは14決定版
パワポケねぇ
あぁ、パワポケか
パワポケは14で終わったしそもそも3DSには一作も出てないはずなんだが
それよりスクエニとコナミだけが発現してるらしき特殊な特殊要因の話はどうなったんですかね
>>391
パワプロヒーローズってプロ野球チーム入ってなかったような
シーズン物で数年欠番になるのは致命的な気がする
>>397
ほほう、都合が悪いと条件変えるんですか
それで結局君は二ノ国2は買ったんですか?
パワプロはPSPのポータブルが40万とか売れてたんだよね
ミリシタイベントのボーダーがおかしい
みんなどんだけやってるんだ。100位あたりとか生活をすべてミリシタに費やすくらいじゃないといけないんじゃないのか…
>>400
ソシャゲの上位勢は実際そのレベルなのでお金以上に時間を掛けないと駄目よ・・・
モバマスデレステも10日から1年に一回のお祭り始まるから多分もっとヤバい
_/乙( 。々゜)_パワプロがまだ勢い落ちてないと言い張れるの凄いな
PSで出りゃなんでも勢いあることになるんか・・・
P5アニメほぼ原作再現してるけど導入としてはちと解り辛いな
>>402
ス…スマホ(震え声)
CS向けのはお世辞でもちょっと勢い落ちてないとは言えないと思う…
( -o-)・∵. ハックシュン
(・_・ )パワプロはスマホになったよ。
( -o-)・∵. ハックシュン
>>267 >>288
DQ11 PS4 の開発会社って ORCA ですよね。
あそこ、申し訳ないけど私は DQ10 の 3DS版お出かけツールのでき見て評価下げてるのです。
あのツールの出来見て、正直なんで PS4 版任せたのか分からない。
|∀=ミ ニノ国2くりあー。
うーん……なんだろうこの残尿感みたいなの。
うーん、結局二ノ国2買ったか否かには答えてくれんか
>>407
はええよw
正直俺はもう積みかけてるな…
>>407
もうちょっと穏当な表現はないんかw
>>409
もっさりさん的にはスプラトゥーン2の時よりは穏当な表現だと思う…w
余韻に浸れるって言えば誤魔化せるかもしれない
>>406
お安かったのかねえ?
>>410
いやTwitterで書いたらもっと酷いかもしれん
スプラ2ですらこっちでは「穏やかですね」だからw
>>413
そうなのか…w
ORCAの代表取締役の岩崎氏はキャビア在籍時代にスクエニのお仕事してたみたいだから、
その繋がりなんだろうか。会社自体、実績が少なすぎて何とも言えんのよね
|∀=ミ いや…なんかね……素人の書いた小説ってこんな感じだよねー…っていうか…。
物語って面じゃ、演出や描写含めて何一ついいとこなくて……なんだこれ。
いや、なんかこれを評価するには私の言語能力じゃ足りない気がする。
ダメさを説明する言葉すら出てこねえ。
キャビア懐かしいな
まんま>>351 とか>>355 みたいな感じっぽいなその反応だと
このスレでも強く主張してる人が居たようにジブリはパヤオのやりたい事と
言う魂が入ってこそであってただ見た目だけジブリ風じゃ意味が無いって
のが何となく分かる感想
なんというか日野さんは「企画屋」であって
演出家や脚本家向きじゃないのかな?
プロデューサーとしては有能なんだろうけど
実作業は他の人に任せなきゃダメという感じ
ジブリの真髄は女児描写、これだけははっきりと主張しておきたかった(棒
|∀=ミ 裏主人公、居なくても物語書けますよね?ってのが一番ヒドイと思った。
そいつだけ異世界からの転生者っていう特殊性が特に意味もないし活かされてもいない。
というか全体として人物描写がないので展開すべて雑というか。
演出が恐ろしく地味なのもあって物語に起伏がまったくないし、
各章の展開も基本的にパターン同じだし…。
諸悪の元凶はくっそショボいしその展開の伏線もなかったから説明されてもふーんだし…。
演出地味すぎて印象に残るシーンとかもないんでネタにさえならん。
超展開すらなくて……やっぱ…つれぇわ…。
>>421
だってパヤオが真性だから…
>>422
言えたじゃねえか
文句を言いつつしっかり遊ぶプレイヤーの鑑
|∀=ミ ゲームデザインの文法がレベル制のコマンドRPGの文法に近すぎるせいでアクションゲームとしてはアクションの比重が軽い。
というか基本的に立ち回りでどうこうなんてできる余地はあまりなくて、レベルと回復アイテムでゴリ押しが正攻法。
クラフト要素もあるけど装備のランクアップもシナリオ進行にあわせてかなりガッツリ管理されてて
装備を作ってもそのときの攻略中エリアでドロップする装備が同格か格上だからほぼ意味がない。
特殊プロパティの効果も実感できるレベルじゃないので単純に数字が大きいのに乗り換えればOKだし。
ゲームの構造としてはクラシカルなアクションRPGという感じで、クソ要素はないが尖ったとこもない。
要素は多いけど意識しなくても攻略できるから理解する必要もない。
なもんで結局、最初から最後までやることはほぼ同じ。
パーティーメンバーも、特に誰をいれても差というほどのこともない。
組み合わせで戦術に幅が出るなんてこともない。
そもそも弱攻撃と強攻撃の組み合わせでコンボルートが分岐するみたいなこともないしな……。
まあ、期待以上に平凡だったのである意味で大当りではあるんだが…これに4年か…。
すげえな…。
もっさりさん、悪い事は言わん… 明日ジュマンジ観に行け!
きっと2時間で二ノ国2以上の満足が得られる!
そこまで徹底的に、凡庸でつまらなく作れるのはある意味すげえな。
日本eスポーツ連合(JeSU)が議員連盟へ活動内容を報告、当面の目標はJOC加盟
https://appvs.famitsu.com/20180406_3727/
(´▽`)物語序盤によくある悪の秘密組織が王室に取り入っていくシーンみたいな感じだね!
|∀=ミ ゼノブレ2とニノ国2を交互にプレイすると脳がおかしくなるかもしれない。
>>430
なんだその甘いものとしょっぱいものを交互に食べようみたいな発想w
>>430
まだスカイリムの方が脳にやさしそうな予感w
それでもちゃんと緩急つけて展開がらっと変わったりするからなあ
|―――、 そこでピリッと刺激のあるやつも混ぜましょう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)つ【FF15】
|∀=ミ FF15は一応かっこいいムービーとデタラメすぎる超展開があるからだいぶマシじゃよ…w
そいや、異世界に転生とはちょっと違うが、
バテンカイトスはプレイヤーがバテンの世界に入り込むシチュエーションだったな。
|∀=ミ まあ期待して買ったりしてない分、落差もないから別に酷評するほどでもないかなあ。
普通に感想を書けば酷評になっちゃうけどそれは仕方ないね。
ある意味で期待以上だったと言える。
>>436
よしじゃあ次は壺ゲーやろう(純粋な瞳で)
|∀=ミ 正気をこれ以上削らないために次はバカゲーをやりたい。
ぎゃるがん2か
|∀=ミ バウワン族っていう犬モチーフの獣人族の女性はかわいいキャラが結構いるんだが、それが活きる部分が何もない。
問題
自社ゲームやってたらクリティカルバグを見つけてしまったぼんじょ氏の頭の中はどれか選べ。
1、(・_・ )うわヤバイ不具合だ!
2、(・_・ ;)……こんな単純な不具合スルーしてたのかよ(滝汗
3、(・_・ )ユーザーにばれないうちに修正だ!
今日仕事中なんとなく思いついたんだが…
ひょっとしてVR業界()は今度の映画「レディ・プレイヤー1」が大ヒットして
ついでにVRも余波で大ヒット!とか考えてるんじゃないよねえ?
『レディ・プレイヤー1』日本版予告 (2018年)
https://www.youtube.com/watch?v=YZ3UOwJ6BD8
20年以上後(2045年)もこんなVRで、その時代から50-60年前(1980年代)が
夢の世界!なんて夢の無い未来はヤだなあ
映画としてはこういう世界観を今の若い人は受け入れるんだろうか?というのも
興味あるけど
まあ予告だけでは分からんかな?
>>441
4、直せない、現実は非常である
(。_°)不具合発生条件満を検証してたらこんな時間になってしまった……。
<⌒/ヽー、__ ねよう……。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それは仕様!
世の中には
仕様で済ませて良いバグと
仕様では済まされないバグが有る・・・
|∀=ミ OPUS 魂の懸け橋 を買ったので寝る。
>>447
世の中がバグってるんですがどうしたら良いですか?(ぼ
科学とか割と本気で現実世界の仕様の穴を突く技術だと思う……w
おやすみー&おはよう!
夕方四時に昼寝して起きたら2時半でした(そしてまた寝た)。
平日も睡眠時間は最低6時間とっているのに週末はこんなことが多くて疲れが溜まっているのかなあ。
パワプロがAAAタイトルに格上げされたときいて(棒)
…しかし本当にalt類は見境ねぇな
以前「ここの連中はSwitchに出ないからDQやモンハンを駄目ゲー扱いしてるんだ!」とか喚いてたけど
わざわざ”Switchハブ”まで付けて、どう見ても発売ハードで評価変えてるのは自分らじゃないか
>>426
>クラフト要素もあるけど装備のランクアップもシナリオ進行にあわせてかなりガッツリ管理されてて
>装備を作ってもそのときの攻略中エリアでドロップする装備が同格か格上だからほぼ意味がない。
こういう所の設計も某MMOフォロワーっぽいかな・・・
ガチガチなMMO故に必要悪で入ってる要素を何故一人用オフラインRPGに入れたのかは分かりかねるけど
おはコッケー
どんなに疲れていても、今日が休日であっても朝6時には目が覚める自分がイヤだorz
おはこけー
もさてぃすの書き込みを見て、
やまなしおちなしいみなしを思い出す朝、
皆さん如何お過ごしでせうか。
魚「集団で移動してたらいきなり大多数が誘拐されるとか地球って星治安悪すぎない?」
熊「縄張りに入ってきたmob追いかけ回したら100匹くらいに徒党組んで追いかけ回された、怖い」
犬「魅力判定に失敗してすぐキャラロストするんだが何このクソゲー」
うなぎ「絶対に許さない」
そんな風な夢を見た
おはようコケスレ
>>449
世界がバグってるのではありません、
科学とそれを扱う人ににバグが満載なのです。
「クマバチは科学上飛べない」と飛んでいるクマバチを見ながら
発言していたぐらいバグ満載なのです。
つまりぼんちゃんがバグっていてもおかしくはない(おかしい
めっちゃ伸びてると思ったらalt類だったおはこけ
>>456
ゲームも少しぐらいバグが有ったほうが面白いしまあいいか(ぼ
セガ、ゲーム機市場に再参入 メガドライブ販売を検討
ttps://www.sankei.com/economy/news/180408/ecn1804080004-n1.html
>>セガから公式に認定され、台湾で各国向けに委託生産されている
>>メガドライブの海外向け復刻版「セガジェネシスフラッシュバック」を
>>輸入販売することを検討している。
>>同ゲーム機は昨年発売。
>>ゲームソフト内蔵で、主に北米や欧州で販売されている。
>>松原社長は「日本でもゲーム機の引き合いが高まっているので考えたい。
>>少し待ってほしい」と述べた。
>>セガは現在、他社のゲーム機向けソフトを国内販売しており、
>>ゲーム機もその流通網を活用できると考えているが、
>>ソフトと異なり、修理など保守部門が必要になるため慎重に判断する。
|з-) セガ難民には朗報…かなあ?
エイプリルフールはもう終わったんじゃが
>>430
ゼノブレイド2を楽しむスパイスかニノ国はw
あ、でも聞いたことある、FF15の後にゼノクロやるとすごく楽しいって(ぼ)
>>459
おはコケ。
ミニファミコン、ミニスーファミ売れたからミニメガドラを出したらそこそこイケると思うんですけどね。
自分としては久々にランドストーカー遊びたい。
ミニファミコンの再販いつ頃なんだろう
>>462
ミニメガドラはちょっと興味あるなあ。
個人的にはレンタヒーローを2Dマップで遊びたいw
寝過ご(ry
>>459
久々に実機でサンダーフォースIVやガントレットや
スラップファイトが遊べるようになるといいなぁ
(ソフトはあるぜ
>>6
厳密には足し算しか出来なかったはずだし
>>459
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1097370.html
>本体にはGENESIS向けのレトロゲームが85本収録されているほか、
>GENESISのゲームカートリッジを挿入できるスロットを搭載。
>収録されているゲームタイトル以外も楽しめるようになっています。
ふむ、MDのカートリッジが使える様になるなら良いな
【ゆる報】久々に不思議の幻想郷を起動したらいつの間にかDLCキャラが増えてた
操作忘れてるから適当に持ち込みダンジョンで遊ぶか
>>464
そこでセガはミニゲームギアを出してしまうドジっ子
CD-ROM^2にも対応したPCエンジン互換機も出てくれんかなぁ。
PCエンジンDUO-R持ってるけど寿命が不安だ…。
今日はゲームズマーヤのニコ生ある日だ
ミニメガドラは出てたんじゃよ
https://japanese.engadget.com/2015/10/30/4000-md-compact-md/
4000円を切るメガドライブ互換機『MD COMPACT』登場、スロー機能と海外版切り替えで「MDゲームの面白さを証明」
>>472
>映像と音声の出力は、コンポジットビデオ+RCAピンプラグ(オーディオ)仕様です。
もう映せるモニターが無いなぁ
まあよくわからんメーカーの互換機と本家直々にサポートありで出すのはまた違うわな
>>459
_/乙( 。々゜)_これをゲーム機市場に再参入って...
本家もメガジェットとか何度かやってる
>>475
産経だから仕方が無い
>>475
まあ一応ゲーム機ではある
昔流行ったキーチェーンのテトリスをゲーム機だと言うようなもんではあるが
GENESIS NOMAD持ってたけど液晶死んでしまったので捨てたのだよな…。
レイトンアニメ見たけど「見てる人は真相わかったかな」みたいな問いかけあったけど
絶対わからんだろあれ…
レイトン娘は可愛いけど
逆に言えば、詳しい人から見ればファンアイテムに過ぎなかったミニファミコンやミニスーファミも
一般人レベルでは「任天堂の新しいゲーム機」として映ってた可能性が
一部の世間様がVRVRうるさいので
ここで任天堂がHMDサイズにまとめた
ミニバーチャルボーイを出して
現実を突きつけるというのはどうだろう
|з-) いいんでないかい。
>>482
買わなきゃ(使命感
https://i.imgur.com/StlLLzD.jpg
ない
ラボの新しいCMの曲
スプラっぽくて良いな
間違いなく捌ける本数予想しやすいそれが売り切れるんすかねぇ…
ワリオランドアワゾンの秘宝は遊んだ事ないからやってみたい
3DS向けにVBのゲーム移植なりされるかと妄想してたけど結局出なかった
VRは業務用として活躍するさ。家庭には普及しないけど!
???「我々の年末商戦の供給体制は万全だ」
>>482
君島社長が「VRは研究中」とかインタビューで言ってたのを受けて
「NintendoスイッチにHMD出るかも!」て動画出すユーチューバーも
いるからねえw
そういやレディ・プレイヤ-1のHMDも何故か「両目レンズ」のHMDじゃないが
世間の一般的な考え方ではアレでいいはず、もしくはそうして欲しいのだろうなあ
おはコケ。
年末商戦は万全と言ったが新年度まで万全とは言ってないよね(ぼ
>>491
日本で検討とか、研究中はでない
もうVRVRと騒ぐメディアもだいぶ減っただろうし
たまにテレビで見ても九割九分装着した人を笑う展開だよね
>>495
スタジオで芸能人やアナウンサーが体験したりすると、ほぼ必ず周りから笑われるシーンが入るねぇ
そこを解消出来ないといつまで経っても一般人が「自分が使うもの」にならないだろう
>>495
私映画の予告で、もうVRに未来はどこも無いなって思いましたもん
グローブつけてベストつけて装着
謎の組織もボディスーツ着てHMDつけて、備え付けのイスに座る
映画的には面白いのだろうけど、うーん
まあVRの没入感ってのはどこかできっと需要が出て来ると思うよ
けど今はまだ早いよね
パワプロVRで没入感
>>499
プロスピVRの方がまだ心が動きそう
深夜パワプロで盛り上がってた?ようだが
パワプロの売り上げ自体は順調に低下してなかったっけ
生きるパワプロことオオタニ=サンが盛り上げてくれるよ
>>502
なお新作では居ない模様
前例的にも後からアップデートで追加される可能性あるけど
>>499
没入感ではうれないよ
|з-) VBも3DSもWiiUも没入感あったのにだめだったからなー。なぜなんだ?
パワプロはずっと右肩下がりで来てたけどアプリで大ブレイクした後出た前作2016は結構売れたんじゃなかったかな
没乳感なら(ry
没入感やらはやってみるまでわからんからなあw
人間の欲求ってのは刹那的なモンだな。
パッと見て刺さらなきゃ相手にされない。
パッと見だけは取り繕ってるだけかもしれんが
それもしないようならやはり足りないモンなんだろう。
モニターとサウンドバー届きました
うんサウンドバーのサイズ思ったよりデカかったな・・・
https://i.imgur.com/mtDVFm7.jpg
>>506
出る奴軒並み前作割れみたいな時期に
売れてたらもっとチヤホヤされてるだろうから
そんな事は無かったんじゃねぇかなぁ(興味無いのでそこまで追っかけてない
>>505
VBは画像が赤のみだったし。3DSやWiiUも現実の周りの景色が目に入っちゃうし。そもそもコントローラーを自分の指で操作するという現実の行為が完璧な没入感を妨げてると思いますので攻殻機動隊の世界みたいに電脳化してコードぶっ刺さないとダメかと思います。
でもマリオカートしててカートの動きに合わせて身体を思わず左右に振っちゃったり、ゲームキャラが高いとこから落下すると思わずけつ穴がキュンとしますのでそういうとこは自分にとってのゲームへの没入感だと思ってます。
魔法少女☆俺の1話を今更見たけど中々カオスで結構好みだな
|з-) そうか。確かに没入感は「やってみないとわからない」類いか。
だからダメなのか。
>>509
もう片方渡された方はもっと長いヤマハのガチサウンドバー(どっちかって言うとシアターバーみたいな奴)やったんや…
>>509
まあ、でかい方が音質がいいから…w
>>514
ヒェッ・・・
充実の作業環境完成!!
https://i.imgur.com/eKpaZji.jpg
>>511
攻殻もダメかと、自分の体が不自由だし
ということでSAOもダメ
>>516
これだったらモニターアーム付けて
画面浮かせてその下にバー置けばすっきりするんちゃう
gff...月曜日にはこれプラスiPadの仮想液晶パッドが届きさらに充実さが加速するのじゃ...
>>518
確かに高さもうちょいあると収まりいいかも
アーム見繕おう
これは薄い本作れそうな作業環境ですねェ!
画面複数枚になるとアームを探し出すのは割とみんな通るよね
そしてエルゴトロンを薦められて値段でビビる
>>516
液晶ペンタブ……絵描きさんだー!
スピーカー、その位置でいいんだw
パワプロはスマホが主戦場じゃないの
>>519
>仮想液晶パッド
液晶タブに仮想液晶パッド??
絵描きならあのモニターもちょっとは役に立ちそうやね
これ板タブじゃないんか?
>>524
いや普通のペンタブレットでは?
ttps://tablet.wacom.co.jp/article/infomercial-wacom-intuos-pro
こういうやつ
よし、ならば次は絵を上げるのだ
>>527
それの事なら分かるけど、iPadに繋げたっけ?
21前後インチなら液タブでも最近安価(5.6万前後)なのあるでよ
wacomでは無いけども
>>526
今のは板タブだね
iPad買ったらアストロパッドっていうアプリで液タブみたいにするつもり
>>526-527
ぬ、普通のやつか……それでも落書き仕様じゃないでかいやつだのう。
>>529
これ
https://vimeo.com/177179811
モニターアームは後悔したくないならエルゴトロンだな
ツインタイプで4、5万ほどだが
なおAmazonベーシック
_/乙( 。々゜)_難民さんクリエイティブなお仕事とは聞いてたが環境見て納得した
>>534
ヒェッ・・・
>>533
なるほどこれはいいね
今までのソフトが使えるのがいい
>>534
安いのは揺れるからなあ、うむw
頻繁に動かすとかそんなんじゃなきゃ高いのじゃなくてもいいような?
5000円前後のアームもあるよ
>>537
あと何が良いって液タブは熱くなるんだよ!
めっちゃ熱い!
Amazonベーシックとかいう名のエルゴトロンOEMアーム使ってるけど
ほんとええわ
>>534
確か、LX デスクマウントアーム同等品だっけ。
尼のPBみたいなもんよね。
>>540
専用ソフトで動かすと?ということ
>>534
高いけど出来はいいから、ボーナスのときにでも買おうかなあ。
安物はダメだったorz
流石にアームは転がってねえなあ…
電化製品系と違って頻繁に変えるようなもんでもないだろうから
あの人たちも望み薄そうだし
なるほど安物は揺れるのか・・・
自分が使ってるのは固定式だが、ネジがバカになりやすい。
やはり高くてもいいもののほうが安定して使い続けられるね。
VRゲーと言えば昨日委員長ニコ生でやってたな。
女の子とババ抜きするゲームでスッ…と背後に回って相手の手札ガン見してから引いたの吹いた
そして女の子が驚きもせず無理な手の角度で背後から一枚引いて吹いた
ゲームじゃなくてプレイヤー自体が面白いヤツだコレ
https://www.amazon.co.jp/dp/B00MIBN16O
ちなみに尼のはコレね
自前のブランド扱いのせいかちょくちょくセール対象で何割引かされてる事が多いので
セール期間中にチェックするのオススメ
うちのメインモニター、半年くらい前にスタンドがもげて危険なので
サンコーの安いアームというかスタンド買おうと思ってそれっきりでした。
一度軽い怪我しているので買わないとなあ。
突然パソコンの電源が落ちた
WindowsUpdateの更新かと思ったら履歴も無し
人から譲り受けた中古パソコンだし…電源とかなんだろうか
何にせよ怖い
なお、セールが待てないという事情があるなら、やはりLX同等品のHPのOEMも有りだろう。
https://www.amazon.co.jp/dp/B006PYJD44/
>>550 はさっさとこれ買った方が良いんじゃないかと思わなくもない。
電源は消耗品だのう
自分もこないだ突然プスン…と突然死したので
サブマシン解体して移植したりした
>>548
https://i.imgur.com/cTknJbr.jpg
わたしも昨日はられて初めてみたけどマジこれだった、負けてたけど
電源は結構金かけてるわ
紫蘇か銀石かなあ…
|з-) やだなあ。アメリカでもVRのニュース減ってきたよ。
>>556
先週レディ・プレイヤー1が全米一位の興収取ったから
大盛り上がりじゃなかったのか?
世の中ままならないのう(棒
>>543
新しいiPadがアップルペンシルに対応したからそれに液晶タブ化アプリ入れて使うって話でしょ
で液晶タブレットは熱くなるから熱くならないnew iPadいいね!って事かと
>>556
頑張れ
死亡確認葬儀納骨七回忌まで見届けるっていってただろ
まだVR元年で始動したばっかりだろ、いい加減にしろ
>>557
映画が人気になっても、題材まで人気が及ぶとは限らんでのう
VR元年(3年目)
>>561
そうなのか(ダンケルクノ後イチゴジャムを買い、パディントン2の後マーマレードを買った人
スピーカー・・・いい・・・
VR元年から脱出出来そうな残ってるルートが
バーチャルユーチューバ方面からのVRchat普及ルート…
…いやダメだ流石にマニアック止まりすぎる
バーチャルユーチューバーもどこまで続くやら
2019年5月からの新元号「VR」
家電屋でcintiqの液タブ触ったことあるけど確かに熱が凄かった
仕事で長時間だと手袋とかしてないとやってられなさそうな
かつてのテキストサイトの栄枯盛衰そのままの流れるなると思ってるマン
【今更】あれだけ流行ったテキストサイトが何故廃れたのか考えてみる【考察】
https://omocoro.jp/kiji/4190/
難民ちゃんがあのモニターでSwitchしたらそこそこ感動するやろなあ…
>>568
液晶タブレットでは処理能力がギリギリ過ぎるのか、熱対策がされてないのかね?
iPadならどちらも相応の能力あるけど
>>570
Switch用のサブモニターが、いいなあ
vtueberはキズナアイがちゆ12歳とは色々真逆の立ち位置だしそこまで似通ってるとは思えないなぁ
まぁ真似というかどんどん似た事やってる人が増えてるってのは似てるか
>>565
正直マニアックとはいえPSVRよりはまだワンチャンありそうな感じがするのがなんとも…
>>569
ふーむ…挙げてある要因がこれか
>【要因その1】戦争疲れ
>【要因その2】:馴れ合い批判
流石に今回は他人を燃やしに行くような炎上系のキャラは目立ってないし1は大丈夫だと思う
2のほうはコラボが頻繁に行われてるから燃やしたい視聴者が増えてきたら結構危ないかもしれんけど
…2chのヲチ板とかもう誰も行かんだろう。
というか個人的にはネットバトル全盛期とかどうでもよくて
単に侍魂とかちゆとかの更新が滞って飽きたマンだったりする
>>573
その辺は今ちゆをやると炎上しかしないからやり方を変えてるって事じゃないかな?
当時のテキストサイトのノリだと多分今ほど人気出ないよ
似たものばかり増えて個性が死んでくのは同じかも知れないけど、どうなるかね?
>>574
逆に言うと前ほど2ちゃん…というか5ちゃん…の影響力はないからそこまで似通ってはない…?
>>575
まぁ色んなのが出てきて個性が死んでくってのはあるかもしれん
て言うかちゆ12歳て最初からバックに何か居たっけ…?
|〆 ⌒ ヽ シニカルな目線、文章で世の中をぶった斬る的な芸風がもう流行らなくなってきてるんじゃないですかね
| ̄ω ̄| エンタの神様レギュラー時にいっぱいいた毒舌芸人がすっかり姿見せなくなりましたし
|O(:|[ ]|:)O
委員長自体はこの時代あたりの言葉「ネチケット」を知ってたりして
かなり難燃ムーブ出来てるんだけど
にじさんじ内で組んだ相手で1人は迂闊な発言で謹慎、1人はツイッター誤爆とかやらかして
潜在的な燃料になってたりするので
ヲチ板の後継みたいなコミュが出来たら危ないなあ…
ヒカキンが長く受けてる辺り最終的には人格も善くて面白いなら
それが一番なんだろうなぁ、過激なのは廃れるのも早い
>>579
にじさんじ組は企業系とはいえ割と自由なとこあるってのは良いところでもあるし悪いとこでもあるんだよなぁ
>>581
自由って言ってもある程度の初期教育みたいのはして欲しいんだよな…
また別の1人のハナシだけど放送終了出来てないの気づいてなくて
私物のスマホでLINE始めてメッセージとか見えちゃったりしたの超怖かった
>>582
確かにそこはあるなぁ
いくら個人に近いとはいえそこらへん(マナー云々)はキッチリ企業系の色付けても良いと思うな
定期的に勉強会…?みたいなのはやっても良いと思う
正直Twitterとかで十分ヲチ板の後継になるんじゃないかなあ
ごちそうさま、コケスレ
本日のお昼は、自治会総会のお弁当。
>>44
シネマシティの極爆みたいに身体が振動するような音量ではなく、普通の映画館の音量と感じました。
が「音量の割にキレが良い」点が印象的です。
冒頭の戦闘シーンから、爆発物が飛び散って行く様が音で分かる(ような気がする)のが凄かった。
なんつっか、変な笑いが出ました。
静かなシーンでも結構環境音が芝居しています。
うん、ガルパンの音響制作陣は狂ってますね(最大限の賛辞)
先の劇場版をこれでリマスタリングして欲しいと思いましたマル
>>584
Twitter上でゲハ的なこともやれるし
しかもブロックや見たいものだけ見る事もやりやすい
そら2chが衰退するわけだ
せっかく桜が満開なのに今の気温が5度しかない…
寒いー
>>584
Twitterのシステムだと情報の蓄積・更新がやりにくくて
(だからTogetterとかの外部まとめツールサイトみたいのが成立してる)
議論の深化・発展が起きにくいからなんというかヲチ板よりタチが悪くない止まりで済んでる印象
>>577
ちゆはいなかったと思う
途中でどっかの出版社にライターとして入ってたが
>>588
代わりに情報の更新が行われにくいので、
言うてしまうと蠱毒の壺と化しやすい傾向もある
それを心配して注意や意見してくれる人をブロックできちゃうしね
>>588
それは良いけどさっき見たはずのを見れなくなる作りはなんとかしてw
積極的にイイね!なりリツイートしろってことなんだろうが
花粉症だから鼻炎薬飲んだんだが鼻水が止まらないのと
喉辺りが炎症を起こしてるっぽい感じに気がついた。
風邪だわこれ
>>590
「半年ROMれ」すらワリと有情なレスだったんだな…って思うときあるな…
バズっちゃいそうなつぶやきはあえてしてないマン!あえてだ!
>>593
それを見た人が本当に半年ROMるのかは分からんが、
ちゃんと状況を見たり空気を読んだ上で反応するのは大事よね
ここ荒らしに来るアホも半年ちゃんとROMって
どうやったら荒らせるかとか考えるだけの知能レベルを所持してればなw
まあ持ってなくて(持てなくて)良かったよ
>>595
ここ荒らすの至難の技と言うか、どうすれば?ってレベルだけどなw
下手なデータとか持ってきて勝ち誇れば矛盾点付かれて徹底的に追及されるし、個人攻撃はKPありがとう!されるし、
それ以外の処置無しな奴は粛々とNG通報するだけと、何をどうしようが乱れるビジョンが見えないw
>>595
持ってたら持ってたで『費用(手間)対効果(スレ破壊進捗)』が著しく算出しにくいスレだということには気付くので、手を引くのではと。
よく漫画である内部に潜伏して溶け込んでジワジワと組織を壊してく
みたいなのはあるけどまあ現実であんな気の長い事は出来ないだろうしなー
>>596
|з-) 「個人攻撃」「特定作品への攻撃」「漠然とした不安」
これくらいしかやってないよ。
このスレを潰したかったら毎月ゼノブレ2級のソフトを出せばいいので頑張ってほしい
>>592
鼻炎で口呼吸してて喉やられるパターンかあ
毎月KNACK級のソフト?(難聴
>>592
( -o-)・∵. ハックシュン
(。_°)
( -o-)・∵. ハックシュン
かつてはスレの流れを潰すにはスパロボの話題と言われてたけど、
そのスパロボの話題もなんか続かなくなっちゃってるのよね
(。_°)FE無双、レベリングがきついなぁ。
マルス上げる
↓
カネ稼ぐ
↓
訓練所
これでいいの?
>>601
用事で行った所でうつされた。マスクを嫌がって付けない人が居たので
>>552
ありがとうです。しかしミニタワーパソコンに乗せて使っているのでアームは設置できないのです。
買おうとしてたのはこれです。
https://www.amazon.co.jp/dp/B004XGBV14/
デビットの残高が未だ5000くらいあるはずなのでぽちれるのですが
残り1で淀品切れってニューモデルでも出るんだろうか。←買わない理由探しになってますね
>>604
最近は大ヒットしたようなロボアニメもないし、スパロボ自体の話題性も落ちてきちゃってるしのう
スパロボも
だいたいこんなもんから外れないから
もうどうでもいいソフトだなぁ
|з-) 大きく外れると古参ファンが煩いからねえ。
スパロボは驚きと想像を提供できなくなってる気はする
二次αで激減してるのでそこらへんに問題の種ありそうな気はするんだけどね
>>610
△古参ファン
○老害
スパロボは毎回ユニット多すぎるのに、出せるユニットの数は限られすぎてるってのをいい加減どうにかして欲しい。
それを解消しようとしたのが小隊制スパロボなんだろうけど、イマイチ練られてなくて、ただ編成が面倒なだけにしかなって無いし。
NEOのいつでも誰でも戦艦に搭載、出撃可能ってのは一つの正解だった気がするけど、あのシステム自体が今度は廃れちゃったしなあ…
>>612
|з-) 言葉選んだのにw
とは言えバンプレは昔からロボット物のゲームは色々出してきたけどスパロボ以外が上手くいかなかったと
言うのも事実ではある、唯一A.C.Eと言う例外はあったがそれも死んでしまった
>>613
シミュレーションゲームなのも問題なんじゃないかと
スパロボは若い層への知名度が低くなって
知る人ぞ知るゲームになりつつあるんだと思うよ。
|∀=ミ 面白けりゃ別物でもいいよ。
面白くなかったら死ねって遠慮なく言うだけだし。
>>605
_/乙( 。々゜)_カリスマを付けてシオンかリアンを強制レベリングが早いと思う
その2人なら◯◯(覚醒、ifなど)の英雄制限でも出撃出来るし
古来から続くFE的な戦闘演出辞めれば
違った感じが出るかなあとは思う
>>615
ザ・グレイトバトルも売れてたはず
当時のランキングにいたしあれだけ続いていたこと考えると
>>616
じゃあ直感的に理解しやすいリアルタイムストラテジーに
バトルコマンダーか…w
_/乙( 。々゜)_FE無双は今回のバージョンアップでレベルリセットがついたことで
キャラの金銀素材を一気に集めることが出来るようになったが、代わりに軍資金の減りがマッハになった
失敗したハードに重点を置きすぎた。FFみたいに
シリーズ物だから余計に固定客に絞った失敗が徐々に現れてきただけじゃないかな?
>>623
それだと成功したハードのPS2の第二次αで激減してる説明がつかないかな
そのあたりでスパロボの路線がマンネリに感じられたのかなあ
ロボットお祭りゲームの最後の生き残りだし
色々やってきてはいたんだよな
結局スパロボで一番儲けたのは豪ちゃんだよなぁw
>>620
コンパチシリーズはまた別な気がー、ってスパロボもそもそもコンパチシリーズの一つだったんだけどさ、
ただ本当にコラボ系ゲームはゲーム自体を改善した所で題材側が元気無ければ厳しいのかそんな事は無いのか
そこが何とも言えない、まあ原作なんて知らなくてむしろコラボ系ゲームで覚えたって例も多いかもだが(自分はそうだった
>>600
7話のメツさんからの的確な一言
ttps://i.imgur.com/WnZnQKN.jpg
うなぎいぬ!と叫ぼう!
ロボットアニメが子供向けじゃなくなった
という根本的な問題があるのでは
_/乙(、ン、)_そろそろPS2でシリーズ展開が止まってしまったACEやサイレンをリブートしてもいい頃
というよりも、この10年任天堂よくなかったから
世代が入れ替わったんだよ
>>630
人手が足りない
>>624
WiKiのほうに出荷本数しかないから詳しくはわからないけどα、α外伝、インパクトって流れで激減してるようには見えない
減り続けてるから新規の客が付いてないってことはわかるけど
>>629
それを考えると初期のSDガンダム人気を吸い上げて
90年代中盤のガンダム人気も追い風になったかなあとは思う
ガンダムゲーの販売本数高いのあったから
>>630
_/乙( 。々゜)_ACEリターンズ、略してACERでどうだろう
子供受けなら昔のロボットアニメより最近の戦隊ライダー入れればいいのにと思う
>>628
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/a/p/g/apg/1300794840304.jpg
>>624
PS2で下ったと言ってもピークアウトも過ぎて
後半だった気がするが
>>637
スレを潰せる!
>>630
つ「Another Century's Episode:R」
>>632
_/乙(、ン、)_一人が三倍働けばいいじゃん
>>629
でもタカトミなんかは頑張ってドライブヘッドにシンカリオンに今度のゾイドと攻勢かけては居るよ、
どれぐらい受けているかは分からないが、後はバンナムが中高生向けを出せれば良いのだが
ガンダムがいかんせん00以降がね
スタッフにニュータイプになれと言うのか
|з-) なぜ任天堂が不調だと客の世代の入れ替わりが起きるのだる。
|∀=ミ 作る人々も任天堂が良くないからPSでって話になるのは仕方がないが、
PSで新規は取れないからなあ。
そうこうしているうちに世代交代が進んで、スパロボってシリーズの
若い世代への認知が途切れちゃったんでないかな。
>>644
_/乙( 。々゜)_何故だる?
>>642
今度のスパロボをswitchで、その手のロボット参戦させたら効果出るかも知れないね
>>636
1回出して終わったけど出たんだよね。特撮のやつ
>>644
PS系がトップのときに新しい世代入れるのに成功していないってことでは
ただ、PS1は新しい層入れていたように見えるけど
ガンダムVSシリーズがガンダム機体だけですら溢れまくってさえなければ
他のサンライズ機体にもお声がかかったかもしれないのにっ…!
戦隊、ライダーはゲームでの人気低いような
>>644
|∀=ミ 任天堂機には子供という新世代ユーザーの供給があるがPSにはないから、
任天堂ハードが不調になるとサードも新世代の獲得が困難になると思われる。
そもそもPS2で終わってないよね
ACEもSIRENも
>>629
というか子供向けロボットアニメ作っても子供に響かないんですよ
響く時期はまだ手を動かしてもそんなに弄れない、歩いてもそんなに動き回れない頃
もう少し身体が出来てくると他のいろんな物が興味の対象になる
ロボットの合金玩具やプラモデルはそこまで興味を示さなくなる
>>645
そりゃ数が多いからだ
スパロボもフォーマット色々弄ろうとして失敗し続けたなあ
ロボではない縛りにしようと魔女っ子ものでやろうとして大失敗とか
というか、据え置きで世代交代が出来てるのって
switch以前だと、多分SFCぐらいまで遡るのでは
新規参戦作品で客を呼べると思ってることが基本的な間違いなんだろうなぁ
>>648
精神コマンドがあったら名作になってたと思う
SFCも新規入りにくい感じになってた
PS1はリセットされてたのが良かったんじゃいかなあ
RPGのマニアとかは反発してたし
>>636
戦隊はだいたい小学校入学くらいまで、ライダーはもう少し見るけどゲームとかでは興味なし
なのでゲームの題材として響かない
というかアーケードカードゲームの方が楽しい
ドライブヘッドやシンカリオンがヒットしてる時点でロボットアニメが子供に受けてないってのは(ry)
要はやり方の問題なんじゃ結局
若い層に認知してもらわなければ多分何も始まらないと思う。
>>651
何でだろうね、ロボットアニメはロボットは流石に等身大は難しいけど特撮は真似っこ遊びが出来る分
ゲームでやる必要が無いのだろうか
>>639
ウナさんがしたらばの会社潰すんですね?
で間違って竹書房を潰すw
>>656
キャラ替えならフォーマットというよりガワのほうだな
基本ゲームシステムから見直さないと駄目なんじゃね
スパロボ全く興味なかった自分もACEは好きだったし
_/乙( 。々゜)_そういやライダーとかのゲームって中の人(声・外見)再現されてるの?
>>652
それもあるな
|∀=ミ おっさん向け感じたら若い人は買わねーと思うな。
自分向けじゃないと感じたものをわざわざ追いかけるエネルギーなんて普通持たないよ。
そういうのを布教されてもウザいだけだし。
>>663
変身ベルトとかのが圧倒的に需要あるんだろうね
これも形理論だ
>>663
多分ゲームならゲームてもっと楽しいのをする
例えばポケモンとか… もう答えが出たw
PS2以降のSCEの機種は全部そんな感じがする
任天堂はおこちゃまで自爆したかな?
そもそもスパロボ、ガンダム、DB辺りが例外なだけで
基本的にアニメ特撮原作ゲー自体が
あんまり売れないだけな気がしてきた
>>668
ドライブヘッドやシンカリオンはロボットアニメかくあるべきみたいな人にとってはnot for meな感じがするな
アレコレ言い訳して認めてない感がある
>>663
確かにライダーごっこはしたがガンダムごっこはしなかったなあ
SDのガシャやBB戦士でブンドドはした
>>666
声優さんならそのままだけど新しいのじゃない限り別の人(声優)だね。
たまに中の人が声当てましたと話題にするけど
>>666
声は平成ライダーは頑張って同じ人を呼んで声収録してるよ
剣崎の人とかそれがメインの仕事なんじゃないかと(棒
もちろん来ない人もいるけども
妖怪大魔境はミリオンヒットだから(ふるえ
あとはファミコンジャンプもミリオンだったかな
もっさりどんのIDが下駄履いて仰向けに寝てるバカボンのパパに見える…見えなくない?
>>675 >>676
_/乙( 。々゜)_声は全部じゃなくてもなんとか頑張ってるって感じか
いや、スパロボと仮面ライダー系のゲームの違いってそこなんじゃないかなって思って
仮面ライダーは変身前後揃ってヒーローであって変身後の姿だけであれば
ごっこに感じないとかそういうのもあるのではと
スパロボはパイロットがちゃんといるし
肖像権問題が大きいのはわかってるけどね
>>678
足長すぎ問題
Switchに(少し前だが)忍者くんが来た!
https://twitter.com/marufu_2/status/982820065123811328
阿修羅の章も早く来るといいな。
50面くらいまでやり込むとヨロイとの一騎打ちが実に楽しくなる。
ジャンプボタン押しっぱなしで高速移動するのだー
今は大艦巨砲主義的なデカくて強いものの人気が弱いかもしれないか
昔は戦艦ブームとかあったらしいけど多分ヤマト世代でギリギリだよねこれ
スパロボで驚きの参戦がやりにくくなってるのは
ボイスの都合説
スパロボの人気はほぼガンダムに依存してる説
>>682
強いのは人気じゃないかな?転生チート能力ハーレム物は受けてるみたいだし
依存しないように早くEVA劇場版新作作るんだよおうあくしろよ
>>683
驚きってほどじゃないが、グレンダイザーとか出せなくなってるのはそれもあるかな
そーいえばタツノコでもヤッターマン系は出てない?
大巨神とか逆転王とか
ガンダムしか売れないも
大鑑巨砲主義みたいなもんではないかな
あ、と言うかそれこそニンテンドーラボのロボも考えたらロボを動かして遊ぶ事に関しては現実では難しい
がゲームであればその需要をの一つではあるな!
>>687
タイムボカンシリーズのは多分まだ出てなかったはず
…スマホの方のは知らないw
>>689
鉄機「ガタッ」
ガンダムと言えばVSシリーズも新作追いかけなくなって随分になるなあ
>>687
タツノコ系はテッカマンブレードくらいしか記憶にないな
>>690
スマホはヤッターワンが出てたっぽい?
>>684
いやそれは多分にあるwそれこそ今言ってるゲーム業界は任天堂に元気が無いと、少年漫画業界はジャンプに
元気が無いと全体に影響が的な立ち位置じゃなかろうか
>>694
ヤッターワンは出てたのか
>>695
そして元気の有無に関係なく影響を及ぼさない秋田書店
>>694
期間限定の方にも名前ないけど
https://wiki.dengekionline.com/srw-x/%E4%BD%9C%E5%93%81%E5%88%A5%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7
>>696
調べてみたら記憶違いだった。失礼
特撮系は最近の変身や必殺技にアイテム使うのをまともに再現するとゲームにはひどくテンポ悪そうだ
最近特撮ゲーに触れたのはロストヒーローズだけど
正直なところヒーローでダンジョンRPGをしたいというわけじゃなかったんだよなぁ
>>699
いえいえー
しかしそろそろ出ても良いと思うけどなぁヤッターマン(ワン)
>>693
ま…マクロス…
ヒーローゲーならGTA風が一番いいのかもしれない
バイクでパンピーを轢き殺すライダーゲーになってしまうがw
>>702
初代ってそうだったのか。知らなかった
>>703
バイク性能がピーキーなんですね
アクセルボタン押しただけで120km/h出ちゃうとか
最近のライダーだと生身で戦闘員を倒して気力を上げて変身っていう特撮大戦の様なこと出来なさそうだしな
平成ライダーだと生身の時点では強くない一般人レベルってのも結構居るしなあ(逆にそれを上手くシナリオで使ってる場合もあるが
上様が馬に乗って無双すれば
細かいこととかどうでも良くなるよ
仮面ライダーや怪人のパワーの設定に生身で勝負しちゃう上様かw
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>628 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
スパロボも無双みたいなもんじゃないかな
どれか一個やれば後はみんな同じっつー
>>711
|з-) それはほとんどのゲームが当てはまっちまう。
>>712
じゃなんで
無双だけ問題にされるんだろ?
>>713
|з-) たまたまだと思う。
マリオも「代わり映えしない」って64までずーっと言われてたし。
今でも横スクロールが出る度に言われるわけで、そこは問題じゃないはず。
三國、戦国に限ればシステムだけじゃなくストーリーやキャラも史実ベースでナンバリング重ねても大きな変化がないから?
ただストーリーやキャラの話をするとマリオなんかも引っかかるかな
面白さで突き抜けられない無双が無能なのか喃
面白さとはいったい
無双だけが言われてるじゃなくて無双以外のジャンルはもう死に絶えたからじゃね?
STGだってSLGだって格闘ゲームだって言われてたが
もうジャンルに無双ほど影響力残ってないもの
>>716
エムツー堀井社長曰く
ttp://www.mtwo.co.jp/message/
初めてここを見た時マルチ商法のサイトと勘違いしたのは秘密だ
>>713
コーエーが無双しか出してないように思われてるから?
無双は分かりやすいだけでどのタイトルにもあるんじゃないかな
個人的にそれがめっちゃ顕在化してると思ってるのがFE
あれが未だにシリーズ間で信者がワーキャー言ってるのって代わり映えしてないからなんだよ
ゲームの、マス目SRPGの根幹が変わらないからキャラがーシナリオがースタッフがーとか下らない事で騒げるのさ
だからアタリマエを適時見直したデザインに変え続けなきゃいけない
もちろん変えたからOKじゃなくて変えた結果ダメって事もあるが変えなきゃジリ貧で衰えるだけ
じゃなんで
マリカは生き残ってる
無双より長いよな
やってることは大差無いのに売れている
何が無双と違うんだろうな
新規層の獲得じゃないかな。やはり
>>706
サナギマン「やっぱ我慢してこそだよな!」
それはそれとしてヤッターマン系が難しいのは
・歴史のある地点での事件事故をなんとかする
・基本的にナゾのヒーロー
・通常状態では争いとか無関係な場合が多い
ってのが問題なのかな?
イッパツマンのタイムリース社なら依頼でいろんな時間に必要な物を貸すから、歴史に無関係でも
時空超える場合も弄りようはあるかもだけど、軍団に加わるのは難しいなあ
ソフトがハードで売れる部分と、ソフト自身のポテンシャルは分けて考えるべきだけど
実はそんなにスッパリ分けて考えられる問題では無いのかも
相関関係というか
>>722
キャラ多過ぎると新規層入り難いよね
コラボ無双で人気のものの最初が調子いいのはそれか?
濃い人が目立ってずっとシリーズ追いかけてる人ばっかりなイメージを持ちがちだけど
一人あたりのゲームシリーズ継続プレイ年数は実は短かったりして?
シリーズに愛想が尽きたという理由よりはゲームの時間が取れずに離れていくような理由が主で
>>726
そういう人も多いと思うよ
ちょっと離れて興味が薄れたら、情報にも引っかからなくなるし
結局ハードで人目や引いて話題を途切れさせないとかいうのの真逆だね
|з-) もちろんハードの力でソフトは売れる点は大きいけど、
売れたハードでも売れないソフトは有るから問題は切り分けるべきだな。
ハードとソフトの相性はあるようだし。
スイッチはサードゲーの相性悪いっぽいのがなあ
今のところ任天堂ゲーしか売れてない
>>723
後は何故かスパロボはJ、Wと出てたテッカマンブレードだがそれまでの任天堂携帯機に出てた作品は殆ど参加してた
スパロボ学園で唯一居なかったのでタツノコの権利が面倒になった?なんて説もある
>>729
データで示してどうぞ。
これでさりげなく話に混ざってるつもりなんだから間抜けだよなぁ
任天堂ゲーしか売れてない(ドラゴンボールやディスガイア、スイッチで今までと比べ物にならないほど売れたDLゲー、等の公式発言を無視して
サードでひとくくりにしてるあたり
実はゲーム興味ないだろ
ゲハもそうだけど
任天堂が売れてる=サード売れてない=PSはサード売れてる=任天堂売れてない
になってる人結構居るよねw
_/乙(、ン、)_switchなんか任天堂ゲーと売れてるサードタイトルしか売れてねぇだろwww
>>729
バンナム田口社長:
-Switch向けに投入した3タイトル、いずれも動きが良い
-Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
-発表は来期頭、発売は来期を予定
-「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」
はいこの発言について何か反論をどうぞ
|з-) いや別にサードソフト売れて無くてもいいんだけど、
それはswitchのせいじゃねえだろ。
>>729
前のレスでいっぱい質問溜まってるのでそちらを先に
パワプロは前作(2016)の初動がVITA版が8万PS3版が5万
VITA版は数字落とすだろうし、 PS4が前作の10万からどれだけ売り上げを伸ばせるか
PS4の底力が試される展開になりそう
こういうとき、日本一が反例として立ちはだかるわけだが、発売前の時点ではそうなるとは思いも寄らなかったな。
彼が「衰退してない」と言い切ったパワプロの売り上げ
直近の2016がPS4だけで11万本か…
少なくともFIFAやゼノバース2やモンハンXXは余裕で超えてるなぁ
>>742
?初動だけで決めるの?
別人のふりしなくていいから無能
>>729
パワプロヒーローズをジョガイした理由と二ノ国2買ったかどうかについて答えてくれませんか?
>>743
いや、11万本は累計…のはず
あ、もしかして書き方が悪かったか
SwitchのFIFAやゼノバース2やモンハンXX”が”パワプロ2016PS4版の売り上げ”を”上回ってると書きたかった
あ、ちょっと間違えてた悪い
わかり易さー
PS4単独で成り立つならそれはそれでいいんじゃない?
switchマルチ選んだメーカーはそれだとキツいって判断したわけだし
サードは任天堂ハードでソフト売れない場合
ハードの所為、客層の所為にしたりするけど
PSハードの場合は売れなかったら仕方がないみたいなのは何なのだろうか
>>750
SIEが褒めるからでは?褒めるだけだけども
飲みくらいはあるかもしれんけど
_/乙( 。々゜)_パワプロは売上落ちてもプロ野球が盛り上がってないって言い訳すりゃいいし
売れたらPSに勢いがあるって言えば良い
最新話配信されてたー
衛宮さんちの今日のごはん 第四話「春野菜とベーコンのサンドイッチ」
http://www.nicovideo.jp/watch/1522809015
第二部アナスタシアが激しいので、こっちで癒されよう
プロやきうといえば阪神は超絶貧打&守備崩壊&ノーコンピッチャー勢揃いでどうやって勝てと(棒
>>752
自分に都合のいいことばかりいって勝ちたいだけで議論になってないよね
>>730
後にタツノコ50周年のときに出た雑誌の中で何故かテッカマンブレードに関する記述が(年表にも)なかったので、そういうものなんだろうと思っています。
>>750
この失敗は仕方ないって本葉は酷い言葉なんだけどね
理由があるならいくらでも改善の余地があるが
「仕方ない」なら何度繰り返しても直しようがない
ちょいと散歩して帰宅
Pode - Nintendo Switch Teaser Trailer
ttps://www.youtube.com/watch?v=tuiG492SvS4
こういう雰囲気は大好きだなぁ
本葉はってなんだ
本当は、だ
>>753
二部は全体的に一部と比べて希望が見えない感じだからなぁ…
そう言えばあの設定で各イベントはどういう風にやるのだろう
虚数潜航したら変なロストベルトに迷い込んだとか、そういう感じかな
>>671
子供の客を取れなくなったから「酸っぱい葡萄」モードが発動して「おこちゃま」言い出したように見えます。
佐伯さんはPS2時代になってから発言がどんどんおかしくなっていって悲しかったです。
>>729
様子見ゲーより入魂のタイトルの方が遙かに売れるのは当たり前ではないですか。
努力してこなかった奴が努力してきた奴と同じ成果を得ようとするなんて虫が良すぎると思うんですよ。
「とりあえず外伝で様子見」っていう策も、本気度が透けて見えるという意味では悪手だったんだろうなぁ
|з-) いや外伝でもいいんだけど、それでもちゃんと作らないと駄目なんだよ。
>>753
しかしベーコン焼くときって油敷くべきなんだろうか
劇中で最後に油と脂をキッチンペーパーで吸わせてたから特に
個人的には油敷かずにベーコン焼いて、その後出た脂利用してスクランブルエッグ作成だな
メーカーの本気度って出したソフトで分かるしねえ
スパロボには思いきって艦これ参戦させるくらいやれば復活するやろ。
>>764
|з-) ベーコンムシャムシャくん?
軽くラードとかそう
テフロン加工ならベーコンの油でなんとかなる
>>764
ベーコンは自身から出た油で揚げるようにカリッカリになるまで焼いて
目玉焼きの横に添えて黄身につけながら食べるのが好き
_/乙( 。々゜)_マークス兄さんへの風評被害はやめるんだ!
>>765
フライハイワークスの本気度が高すぎて計測できません
>>765
そういうのって小学生でもわかるよなあ
ましてやゲハみたいに「任天堂ハードだからこうなった」なんて考えるユーザーなんかいないだろうし
なんでネコ娘だけ、今風になってるんだ?
ぼくカムイアマァアマァくん!カムイかまうの大好きさ!
今日はねぼくの大好きなカムイの世話を焼いていきたいと思います!
まず戦場に回復床をひいてそこにカムイを乗せたら…
>>773
薄い本需要(棒)
鬼太郎みてないな、今度みるか
>>773
猫娘は半人半妖なのでその時代に合わせて変化する
ってのはどうかなあ
少女、猫耳化、まるでタダイマン向けのネコ娘だな
第5期のねこ娘も当時萌えキャラとか言われてたなかったっけ
まぁがんこちゃんだって萌えがんことかやってたし
今回の猫娘の等身に関しては別にヒロインも居るから役割として変えたそうな、
そしてそのせいか今回は足手まといどころか戦闘力抜群である
ブラックペッパーダブルバーガーを食す
うーんブラックペッパーな感じ
ねこむすめチェックしたかったけれど今日は9時前後外出で鬼太郎はチェックできず。
ここにきてW録画が必要になるとは。
外付けHDDをつなげられるチューナーなら持っているのですが新規で買うと1万円超え。
2台目のレコーダーよりはずっと安いですがいろいろ返済しながらはなかなか苦しい。
>>781
PS3とトルネを使おう(わりと真面目な提案)
個人的に猫娘が萌え化してもそんなに違和感ないんだよな
昔もそこそこ可愛かった気がするし
砂かけババアが美魔女とかになってたらオイオイとは思うが
と言うかまあそれこそ猫娘の元祖でる寝子が美少女だしね
>>678
ほんとだ可愛い
|з-) スクエニの有力ブランドが何となく売れなくなってきてるのは、
そのブランドの名前だけで売れるんじゃないか、って甘さが有るからじゃないかね。
だから新作のほうがちゃんと作ってて、勢いを感じるのかも。
でも本社の見込みほど売れず、次はないという…。
>>786
本社の見込みが相変わらずミリオンなんでしょうか?(棒
>>786
新規タイトルあってこその大型タイトルだからねえ
そこいらをDSとPSPの時に軒並み諦めてしまったのが今に繋がってるな
>>786
というか、そもそもの「見込み方」がおかしい説を提唱。
経済的だったり既存IP資産だったりのリソースを、どんだけ使っていようと全く使ってなかろうと、同じ基準で見込んでるというズレがありそう。
いや、諦めてはいないな
そういうのを全部スマホに突っ込んでは死なせてきて、
それらを試しにコンシューマーでやり直そう。ともしてないってだけだ
夕飯つくるのがダルい
刺身でも買ってくるかな…
夕飯メニューゆるぼ、たすけてくまねこ
ニーアはとりあえず次につながったっぽいけど
その前のBDFFなんかは色々欲出して失敗した感じはあるね
>>791
ご飯だけ炊いて、インスタント味噌汁と惣菜を買ってくるのが楽でいい
ニーアは最新作のイラストの多さ見ると割かしペルソナとかあの辺の
中高生層にも刺さったのかなと思った
>>791
取り敢えずパスタを茹でます
あとは適当に(棒
>>791
安い刺身とご飯買って、つゆを作って海鮮丼はどうですか?
ご飯に刺身並べてつゆかけるだけ
お茶漬けでもイイ
>>795
塩か!?
2時間弱の屋外活動の成果♪
ttps://i.imgur.com/yXgJPF5.jpg
自宅と自宅に隣接する農道の草刈りをしたのだ。
草刈り機を使えば、袋詰め込みでも半分くらいの時間で済みそうだが、使用頻度を考えるとなぁ
(混合ガソリンを用意するのも面倒くさい)
>>773
前シリーズで美少女にしたら、思いのほか人気が出たから(ぼー)
|з-) スクエニがまだ見込み有るのはVRに突っ込んでないからだと思うんだ。
これがVRに突っ込むようになったら、目の前の技術に振り回されてるだけどしか思えない。
目の前の技術に振り回されつつ、
今頃になってやっと予算がおりたものが出てきたという悲劇。
|(-ε- ) …。
>>791
作るのがかったるい時は冷凍チャーハンをレンジでやるのが手軽で良い
>>799
VRドラクエ!
>>799
ドラゴンクエストVRとかちょっと前に見た気が?
>>798
最近はカセットボンベ使うやつもあるでよ
塩コショウでモヤシを炒めて茹でたパスタとあえるだけ、とか金無い時はよくやってたなー
|(-ε- ) いや僕は何も見てないし何も知らない。
昔和田前社長が神羅ってクラウドの会社作ってたなあ
まあ案の定すぐなくなったが
鬼太郎が年寄り向けの懐古にならないのってなんでだろう
>>807
時流に乗ってるからじゃね?
YouTuberとか
鬼太郎は墓場をTVアニメ化してたから、あれが年寄り向けだったんじゃ無いかな
そもそも鬼太郎は基本的に子供がターゲットだろうし、まぁ猫娘で大きなお友達に売ろうとはしてるんだろうけど
長期的なビジョン提示できる偉い人がいない?
>>800
お手軽に卵なんか混ぜるとちょっとレベル上がって嬉しいね
|(-ε- ) (途中まで書いてて真面目にDQの事忘れてた)
水木せんせぇも妖怪がお金を運んでくれるならそれでいいぐらいの
スタンスの人だったしねw
マーヤの対談放送なかなか面白かったなぁ
店長さんトーク上手いしw
そーいや、ルパンも新しいアニメやってるんやね
鬼太郎は台湾とかも人気があるそうで
鬼太郎のお店は台湾からの観光客たくさん
ゲゲゲの鬼太郎のアニメ版は王道の勧善懲悪もので、毎回新しい切り口で懐古に媚びないのがいいのかなあ。
3作目でがらっと変えて成功したことでスタッフが毎回思いきれるようになったのではないかな。
平成ライダーも3作目の龍騎が転機になっているみたいですしね。
なにげにロゴも毎回違うのはおもしろいですね。
金にならない懐古には媚を売らないが、色々と金になりそうな萌オタには媚を売るのは正解じゃ無いかな
ってか、鬼太郎のグッズ展開はどんな風になるんだろ
>>818
鬼太郎に関しては割とそこがよく分からないとこはあるよねw一番勢いのあった
第3期はオカリナと言う露骨なアイテムがあったけど
FF15も確かVR対応のコンテンツがあったような…
>>817
龍騎後に上手くいったか?というと、これが試行錯誤、結構艱難辛苦の道のりだったみたいで
結構今でも試行錯誤を繰り返してるのが仮面ライダーだったりしますし、スーパー戦隊シリーズもそう
日本一の米支社さんがSIEは中小に冷たいってインタビューで言ったとか
うん知ってた
>>818
えぇーほんとうにござるかぁー?>萌えオタ
>>822
PS3の時とは明らかに態度違うだろうね
鬼太郎、今日初めて見たけど目玉の親父が目玉のお袋だったなー
慣れて行けば親父になって行くかな?
ねこ娘はこうやって話題になってる時点で成功って気もする
再放送で初代に慣れ親しんでいるせいか
鬼太郎が2人いるようにしか聞こえなくて落ち着かない
>>826
まぁそれは言えてるなw
本当に話題ならんとまずあーだこーだ言われることもなかろう
|з-) ただライダーと鬼太郎ってどっちも東映だったような気がする…。
>>829
それ言ったらドラゴンボールもでしょ
>>829
>ただ大巨獣ガッパは日活だった気がする
_/乙(、ン、)_!
>>829
局側の都合だからねえ、嫌なら止めるって訳にもいくまい
現状SIEが業者やサード関係で存在感アピールしても消費者は
興味が無いから話題にもならないぞとトレンドが変わる訳なし
大野まりな、来年いっぱいで引退
ttps://twitter.com/hamievhk/status/982819851625422848
PC-FXのロルフィー、エタメロのレミット等
>>833
そう言う事はもうやめる事が出来ないんだっけ?
そうでもないのならすまぬ
マーヤ生放送にSIEの盛田さんが来ていたのは見た
>>835
止めないんじゃね?見栄っぱりだし
>>837
あー…w
じゃもう止まるんじゃねぇぞ…としか言えんな
がんばれがんばれ(ぼ)
>>838
それ壊滅フラ(ry
>>839
きーぼーおーのーはなー(以下略)
その先には誰も居なさそうなんだよなあ…
>>834
ロルフィーの人とか居たなぁ、などと
そもそも、マルチソフトに金を出した時点でOUTだねぇ。
今日のおかず
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31139.jpg
ちょうど良い量で一安心
>>842
呼んだ?
名無しのまま潜伏してる人多いなw
俺、何年くらいコケスレにいるんだろう?
せっかくだから、
マーヤに行ってみようと思う。
って、今日も22時まで営業するのだろうか??
>>821
なるほど、やはり成功しても安泰なんてことはなくて、
日頃から必死にやっているところが結果として生き残っているわけですか。
>>845
潜伏してる訳でも無いんだけどね・・・w
コテ付ける程でも無いだけで
>>841
SIE「俺は止まんねえからよ・・・」(海外逃亡
>>833
でもPS4は世界的に売れてる
>>849
君はパブロフの犬か
で、二ノ国2とヴァルキュリア4遊んでるの?
唐突にオススメの飴でも聞いてみる
>>851
パインアメ
>>851
パイン飴とか好きです
あとチュッパチャップスのコーラ味
>>851
チェルシーのヨーグルト味かなぁ
>>851
黒糖飴
>>847
つけるかどうかは人それぞれだしねえ。
俺もけっこう長くいるけど、コテはつけたことないし。
>>851
CUCUの黒ミルク
世界的に売れてるからトレンドは変わらなくても良いと言いたいのかね?
>>858
だと思うよ
国内市場のトレンドとかどうでも良いと思ってるんじゃね?
(個人的にはカンロのノンシュガー果実のど飴が好き)
塩飴かな
目の前の出来事で右往左往しか出来ないALTらしいなぁ
あれ、画面が白黒になってサブモニタが消えた
これヤバい予感がする…
ゲームそのものに愛情はないから目先で煽る道具としか認識してないんだもの
>>863
ついに画面からゾンビっこが!(出ない
>>865
逆に考えるんだ。
自分が画面に入ればいいと考えるんだ(不可能
頭から突っ込んで死んでるんですね(何か昔そういうゲームが有った)
ミルクの国が好きだな。飴
>>863
モニタも結構電源部弱点になってるな…
一回分解して膨らんでた電解コンデンサを他ジャンクから移植して直したことある。
…つっても火災が怖いから結局姉妹込んでしまった
>>866
ぞんびっこのペルソナに目覚めそう
>>865
ゾンビっ子好きに
https://twitter.com/arumikei/status/982823995253833728
やはりダメだそうです
役所まで行かなくて良かったw
アリスのペルソナか。最強じゃまいかw
TOKIOはとうとう畜産にまで手を出すのか…
>>867
エルム街でそういう殺され方した子がいたなぁ
ほかのモノやbiosはカラーなのでデスクトップ以降に問題がありそう
残念ながらぞんびっこはでてこない
>>873
豚丼とかソーセージとか生姜焼きとか食い物の名前を付けよう(シルバースプーン感
>>875
>残念ながらぞんびっこはでてこない
出そうぜ!(無理難題
出荷までそんなに時間かからないらしいね。豚は。
そうなると養豚場を作るところから始めるのかw
畜産まで手を出したら引退しても困らないだろうなw
今帰宅
多分今年の京都、休日最後の桜〜
仁和寺名物、御衣黄桜
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31140.jpg
晴れてよかった(暖かいとは言ってない)
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31141.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31142.jpg
桜の絨毯
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31143.jpg
ついでに水族館
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31144.jpg
ISO6400でもまぁまぁ見れる
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31145.jpg
クマノミ@育児中
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31146.jpg
悩みがなさそうでうらやましい
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31147.jpg
ウチのPCはなんだか電源スイッチの反応があやしくなってきた…w
押しても無反応なコトがあるが一度動けばPC本体の方に問題はないっぽいw
TOKIOは全メンバーの知識と経験を考えると、既に引く手数多な気がするw
農業業界とかうちの看板になってくれ的なこと多そうw
>>875
それ、Windowsのモノクロモードかも?
[田]+[ctrl]+[C]
でお試しを!
>>883
公演とか実習とか余裕だろうしな。需要的に
>>885
なおった、ありがとう
サブモニタもダメにするモードだったのか…
>>886
農協とか漁協とかから声がかかってきても驚けんわw
TOKIOの番組見たことないから、国分が農業とか酪農とかやるのってイメージつかないな
鼻炎薬で鼻水位は止められるだろうと思ったが全然止まらない。
風邪は怖いなぁ今日でティッシュ1箱使った。
ゾンビっ子はいないが、ゾンビグマならいるようだ
ttp://www.afpbb.com/articles/-/3170224?cx_position=34
>>890
風邪で鼻水は暖かくしてればかなり良くなると思う、あとマスク
案外目から鼻がやられる事もあるので(鼻炎の場合)目薬とかもの洗浄もした方がいいかも
>>889
むしろTOKIOが歌手グループという事を忘れるレベル
>>893
えっ、そうだったの?
スレ追ってたら荒らしがアメの話に混ざろうとしてて笑った
最初にいつものワード使った時点でバレバレなのに、なにやってんだか
ダッシュも昔は普通のバラエティだった気がするのだが。
>>893
楽器より鍬を持ってる方が落ち着くと言ってしまうアイドルだからね
仕方がないね
>>892
風呂には入る予定だしやっとくわ
>>894
実はそうなんだw
>>897
仕方が無いね!
>>896
普通のバラエティ:芸能人が大特取得
普通…?
SEIGAIKOU @KOUSEIGAI
ttps://twitter.com/KOUSEIGAI/status/982944341860601856
ttps://pbs.twimg.com/media/DaQeq2UUQAEVGQj.jpg
|゜д゜) うそだろおい。
>>900
何やってるんすかフライハイ社長
>>900
シャチョォ !
フライハイワークスのシャチョさんちゃんと寝てるのか心配になってくる。
>>900
まさか、わかば縛りでこれとかは、流石にないよな?
ヤグラとアサリに関して言えば、どう考えても不向きだからな。
>>900
噴いたw
チョーシボチボチなのでナワバリやらない人か
同業他社の研究は大事
きっと仕事の一環だよ
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/982951612137156608
>>904
わかばカンストしているところが怖いな…w
>>900
Switchガチ勢……
|з-) わかばはバランスいいけど撃ち合いだと押し負けるからなあ。
ドドさんのtwitterがレイバンの呪いに
乗っ取られてるのか、ドドリア氏?
今やってるNHKのやつFF15から子会社化したチームが製作ってちょっと前に出てたけど
見た感じはしょぼくはないけど妙に明るすぎる感じがFF15と同じだな
なんかドドさんが久しぶりにリツイートしたとか通知が来たんでなんかな?と思ったら
レイバンのアレ?関係を3つもリツイートして…
それアカウントハックされたのでは
うーん、忍者くんは楽しい。
https://twitter.com/marufu_2/status/982955449988218880
Switchの動画、編集できるの初めて知った。
ガチマのわかばは黒ザップ使えばええやんってなるからなあ
_/乙( 。々゜)_今頃レイバンの餌食にされるのもドドさんらしいといえばドドさんらしい
ドドさんもうツイッター使っとらんだろうから、ここ見てもらわんとどうしようもないな
レイバンは最近毎日のようにだれかがやられた話が流れてくるので、
活性化してるのでは。
どこかから漏れたアカウント情報使ってるんかな。
>>920
そういう時こそ変顔ショップからメールを!!
>>918
いや、エリアとホコだと馬鹿にならんぞ。
戦闘回避系の動きでエリアを塗られつつ維持されると、かなりカウントを稼がれるし、
インク効率の差もあるから、ホコバリアの割り合いならわかばが有利だし、ホコを持っちゃえば戦いにくいメインという難点も消える。
>>899
同じジャニーズでキンキの堂本光一が色々資格取ってたし、
多少はね?
>>922
もう使ったアカウント削除してるんやで
送るだけ送ったらもう必要ないからな
要らん個人情報は破棄や
当然だがあれで買えるレイバンはパチモンだぞ
ttp://j-town.net/tokyo/column/allprefcolumn/231093.html
ttps://togetter.com/li/1138174
>>925
こっち来るまで無理か
j-waveでeスポーツの特集が組まれてる
>>900
よく見るとツイッターのつぶやきはスプラ2多いなw
Urban Trialも動画対応してるのね
https://twitter.com/Senami_/status/982966040698040321
日課ー
ほむらそさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31148.jpg
>>865
あれ?ロルフィーの人って
ぞんびっこの人?
>>932
ちゃいます
>>889
国分は炭焼きが出来る
>>932
ゾンビっこネタは>>863 のIDを追っかけたら解るはず
|〆 ⌒ ヽ 松ぼっくりの炭は芸術品みたいでちょっと欲しくなりました
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
(。_°) ぼんじょっくり
( )
U
>>937
一番下がちんちんにしか見えぬw
>>936
お菓子の缶とアルミホイルとガスコンロと砂が有ればキミにも出来る!(出来るとは言っていない
定期的に壊れそう
植えるとなにが生えてくるんだぼんじょっくり
>>939
|〆 ⌒ ヽ リーダーが作ったのはちょっと失敗してたぞ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>942
やる前から失敗を恐れてたら成長はそこで止まるぞ
頭髪のようにな!
マーヤファイナル、何とかたちあえました。
最寄駅からグーグル地図アプリで「マーヤ」って入力して15分歩いて目的地についても周りに何もないのでもう一度お店のサイトを見てみたら最寄駅を間違えた上に関係ない場所が目的地になってました。
図にするとこんな感じ。
誤目的地…15分…西葛西駅…駆け足10分…マーヤ…3分…葛西駅
我ながらアホすぎて泣けるw
>>944
お疲れー
葛西方面は流石に遠いなぁ・・・
>>944
お疲れ様でした
(。_°)950(ぼう
なんかゲハが騒がしいな
NISとマーヤで
↓日付が変わる前に次スレを
次スレの季節かな?
>>950
春に相応しい次スレを
人が少ないときのスレ立ては最高だぜ!
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1523196460/
>>952
乙
>>952
おつ
あつあつのロースカツを頬張りながらあつあつご飯を口に投入する
そんな夢を見ました
ただいま
>>948
いいこと
>>952
おつ
>>935
ああ、さだこさん的な何かか
>>952
乙ですー
>>952
|〆 ⌒ ヽ 乙です
| ̄ω ̄| Altくんが来るのは日が変わった後になりますかね
|O(:|[ ]|:)O
>>952
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 乙
>>952
乙です
>>959
SNK関係とマーヤ関係で貼りに来るかな?
とっくにゲハで突っ込まれて失笑を買ってるけど
もうすでにどんな文章の下にも「任天堂信者がー」と書いてるだけ状態
>>961
|―――、 ゲハかケンモーあたりの「任天堂がSNKヒロインズを無理やり独占ソフトにした」みたいなスレ持ってくるとか?
| ̄ω ̄| もしかしてマルチのSNKヒロインズの初報がDirectだったのも日本一が暗躍した結果なんですかね
|O(:|[ ]|:)O
>>952
乙です!
>>945 ,946
ありがとう!
現場は最後まで和やかで良い雰囲気でした。
このお店は愛されていたんだな、って思いました。
興味を持った時点ですぐに行けば良かったです。
>>962
そのスレ立てた奴が共有NGIDにぶちこまれたので察した
>>962
日本一の影響力どんだけ
>>952 おつ
ロストベルト第一章終わったー
とりあえずフリクエ消化して石を貯めてガチャを回そう
ここからきれいなコケスレ
ぞんびっこがちゃー
きれいなコケスレは滅びぬ、何度でも蘇るさ!
ようやっと件のインタビューにたどり着いたので気になるところをざっと
・MCVという雑誌?かなんかでNISアメリカの山下拓郎社長が語ってくれたよ
・色々話し合った結果SNKヒロインズのパケはSwitchだけになったよ
・同時リリースの場合PS4よりSwitchの方が2倍売れるよ
・ディスガイア5西側だけでほぼ20万売れたよ
・任天堂は私たち中小を良い方法で支えてくれるよ
・それと比べてSonyは日本の大企業を気にしてるよ
>>962
SNKヒロインズSwitch独占になったの?!
マジか、アーケードに出るってのは聞いたがパケがswitchオンリーとは・・・SNKは
今は当然中国が一番優先だろうけどその影響?
>>971
海外では、Switch以外はDL専になるってことじゃね?
容易に出せるのに出さないのは、流石にハイリスクだろうさ。
>>972
最初NISアメリカとSNKはPS4形式で署名をしていたけど
NISAとNOE、NISAとSNKが会議した後SNKのお偉いさんがPS4をキャンセルしたいとなったそうで
ついでにソース
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/
>>970
>>973
パッケージ版かあ
でもこういう系統でもSwitch版のほうが売れると判断されたのか
それともSIEがなんか怒らせた?
ああごめんNISAとSNKではなくNOEとSNKだ
お風呂上がりー
>>952
乙ダー!
>>971
DLではPS4も箱1も出るらしいよ、パッケージはSwitchだけになるらしい
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / PCがレジストリ破損で焦ったぜ
|:: \___/ / 何とか復旧したが
|::::::: \/ /
キン肉マン
ビッグボディさんは今回活躍出来るかなぁ
>>974
>They support us in a good way.
>Compared to that, Sony is not friendly with small publishers like us.
>They just care about big Japanese companies.
ここが問題の部分だな
任天堂は我々をよくサポートしてくれている
それに比べて、ソニーは我々のような小さいパブリッシャーにはフレンドリーではない
彼らは日本の大手サードを大切にしている
と、こんな感じの訳でいいかのう
(。_°)熱が出てきたのでルマンドアイス。
(。_°)ウヒョー
>>981
なんつーか
それが正しいとしても
「そうね」
くらいの返ししか出来ない内容だなぁ・・・
64の少数精鋭を持ち出して
任天堂もやっていた
今もそうに違いない
言わされたんだ
汚いさすが任天堂汚い
頭altくんはこれくらいはやるだろうな
任天堂が宣伝とか販売面でバックアップするからSwitch版はパケも出すよって感じなのかな
>>984
逆恨み全開でわけのわからない文章をつらつら長文で並べるんだろうなぁaltくん
>>984
正直少数精鋭と言うより
ただの少数だったけどね、ロクヨンのサード…
>>983
ゲハにいるようなある意味でピュアな人にはきついんじゃない?
SIEはどこのサードからも慕われていると思っているような人にはね
>>982
非合法の方ですか?> ルマンドアイス
ハードとしては成功とは言えないんだろうけど
64の時オカがなかったら3Dゲームは今ほど進んでなかったと思う
国内のソフトの平均販売本数は64は歴代ハードトップだったはず(FCなどデータのない世代除く
ただそれでも本体はサターンとどっこいレベルしか売れなかったが
>>986
そういう事らしい
SIEはしませんでした、だからパッケージ止めたってだけかと
>>931
うを、今更気がついた
毎年ありがとうございます!
マリオ64と時オカは3Dゲームの開発史に名を残すべき偉大なゲームだが、最初に完成度高すぎたせいで
当時の他のメーカーの3Dゲームを大体駆逐したって意味では、罪深いソフトでもあるんだよなあw
>>988
何にせよ
日本一の動きが恐ろしいくらいにアクティブで怖いくらいだw
ファルコムを動かしSNKを動かし
次は何を動かす気なんだろうか?
日本一は中小の旗手だったのかねえ
そしてそれをswitchは仕留めたと
>>996
仕留めたではなく射止めたでは
>>992
なるほど…
↓遅刻
1000ならみんな目が覚めたらぞんびっこになる祝福を受ける
>>997
その通りです
日本語むずかちい
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■