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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3376
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがさくらを見ながら苦労カードを集めるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「さあ」
「新年度だ」
「去年の残作業から始めよう」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3375
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1522554506/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5387
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521358471/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○汝のあるべき担当者に戻れ!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○苦労カード!!
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彡⌒ミ_⌒ミ,
.. 〆 ⌒ ヽ ((з-≡-з))
.((( |  ̄ω ̄| (( ⊃┳O
... /ヽ○==○ (( ⌒) ))┃_
((( / ノ\/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ /\
し' ̄し)''  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄ ゴロゴロゴロゴロ
⌒"~ ̄""⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
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すっかり味をしめてるな
https://twitter.com/shin_denai/status/980777158585954306
このジャンルブルーオーシャンな間に稼いどかんとね
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1000取ってしまったので
ラボ予約してくるぜ!
シカタガナイヨネ
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北浜のいぶし銀 4月2日 エース経済研究所 安田秀樹さん
ttps://www.stockvoice.jp/vod_playlists/PLfDvay8oMOThChBYB0eubHu5y3mIkJcW-
|з-) OKGoogle、愛情ってなんだ?
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>>7
愛だよ
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前スレ>>998
さっきゲハのスレ見たらIPアドレス晒らしの時系列は「5ちゃん→ゲームカタログ」のようなので
5ちゃんから発覚したのは確からしい
それ以上詳しくは見てないけども
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>>7
チオビタドリンク
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>>5
結構売れたかな?
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>>7
食べるか食べられるかするもの
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>>7
(・_・ )Iの上なのでH
つまりエッチする。
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猫好好のイケボ
堀内賢雄さんがやってて草生えたwww
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ghostpia for Nintendo Switch (仮)
開発進行中
>Switch版は、iOS版のパワーアップ版となります。なにがどうパワーアップするかはまだ発表できません。
>発売時期は未定です。-省略-この先の予定として決まったわけではなく、もう手を動かし始めている状態です。
http://blog.sww.fool.jp/?eid=358
https://www.youtube.com/watch?v=p1BHt2yb4Gs
〆 ⌒ ヽ 公式サイト見ましたがどんなゲームか分からない。ノベルゲームかと思いますが
|  ̄ω ̄| 日本のインディーズも乗り込んできましたね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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ゲハのスレ見た第一印象
ALTは色んな呼び名があるのな
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https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00468037?twinews=20180402
前スレの新幹線の話は報道があったので張っておく
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(・_・ )どんどんインディーズが集まるswitch
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>>16
色々なところでやらかしてるみたいだし、その場所に応じて名前が付いてるんじゃない?w
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インディーズはソニーが集めてなかった?ゲームショーとかで
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シルバー仮面(ジャイアントに非ず)を描きかけて、
ディテールが良くわかんなくなったので、初代コペンを描いてみる。
https://i.imgur.com/oUF4JQl.jpg
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>>20
ソフト集まったからインディーズモウイラネってSIEの偉い人直々に宣言したよ
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赤箱!
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>>23
SIEWWS吉田「そんなものは存在しない!」
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今年は最初から赤箱を置けないようになったりするのだろうか
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>>25
一回り大きい箱出してきて
上から被せるよ
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>>25
インディーズコーナー自体がないと予想してみる
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>>22
えぇ…(困惑)
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>>19
SIEスペースだと置いてなくても分かるけどね。
流石にフリーの所はやりすぎだからそっちは置くんじゃね
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ゲハスレ一覧見てみた
アレかね
ぱにぱに君は今度はイブキがターゲットかね
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>>30
<<忘れちゃうよね>>
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>>30
ALTが鳥頭だからだろうか?
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イブキのロール考えるとああ言うのは無駄でしかないような…w
>>30
別人じゃね?と思ったけど中の人が中の人だしありえなくもないなぁ…
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>>33
豆大福だっけか
パターンが決まってきてるらしいから
その辺で判別付きそう
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>>34
付けなくてもいいさ。仮に別人でも同レベルだし
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>>34
そう呼ばれてるみたいで
…しかし二ノ国2の初週出た後でアレは流石になっさけなさすぎるなぁ…
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|〆 ⌒ ヽ やってる事がおんなじじゃあ二人居る意味ないのう
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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存在自体のコピペか
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https://entertainmentstation.jp/196495/4
ゲームボーイとポケモンのあたりが形理論にかすっていて興味深かった
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前スレ>>999
小学館つながりか(週刊少年サンデーと月刊コロコロコミック)
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>>39
GBの形は黄金比って前から言われてたなぁ・・・
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31121.jpg
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メレフ様怒りのガチャ70連。
うーむ、確率だから仕方ないとはいえ、ガチャレアブレイド7体しか出てないのに
一体も引けなかったのは世知辛い...
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>>16
まあ多分そういう事なんだろうね
たまたま特定時に付けやすい名称があったか、別人仕立てるつもりでやっておかしくなったか
そのうちまとまって行くでしょうね
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>>43
運を上げよう
エピック石を割ろう
欲しい属性のイデアを上げよう
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>>21
おめめキラキラで可愛い
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>>30
声優関係で粘着してるみたい
憧れと憎悪の半々だろうね
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運999のメレフ様!でエピック割りまくって2週目限定のレアブレイドも無事コンプリート出来ました
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デレステの新曲なのでプレイせざるを得ない。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/980791982619373569
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/980794623739052032
マスターとマスプラ!マスプラもいけそうな気配。うーん、いいぞ。
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エピックから来たレアブレイドって4-5人しかいない気がする…
レア石から殆どが出てきた感
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>>49
今回のは割と指に優しい感じよね
しかし最近ミリシタのイベントと同時進行は厳しくなってきたぜ
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ツインメモリーズ聴くだけで泣く。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32943167
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>>52
井上ほの花…メローラ姫の中の人(17歳)の娘の人ってところに時代を感じる
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ここからきれいなコケスレ
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しんにゅうぞんびっこー
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おやすみきれいなコケスレ
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>>52
あ、おつかれさまですー
スレ一覧がすっきり!
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>>52
|―――、 ときめきアイドルとはコナミの懐かしソングをカバーするためのプロジェクトなんでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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結局エイプリルフールなのかそうでないのかどっちなんだ
ttp://www.4gamer.net/games/415/G041529/20180402111/
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(マヌケが名乗り出たか)
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そうですか
つらいならやめればいいのに
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どうやらマヌケは見つかったようだ
>>62
まさか彼が自ら名乗り出るとは思わなんだよ
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区別する必要のない同レベルの馬鹿だって認識されてるの気付けよ
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狼少年って知ってる?
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以下放置で
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>>70
ラーサ
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うわ、マジであの犯人かよこいつ…
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>>71
ttp://image.itmedia.co.jp/gg/articles/1112/16/l_wk_111215hibikore02.jpg
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>>73
それは虫姫さまふたり のだな
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自己紹介しか出来てないんだから黙っとけば良いのに
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働けよ
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グラボがヘタってきてるっぽいので750ti辺り買おうかと思って価格みたらマイニング需要かなにかで全然下がってないのな
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>>78
なんと…
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>>77
http://stat.ameba.jp/user_images/7f/b4/10015124843.jpg
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>>60-75
|―――、 そう……頑張ってね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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変顔の出番… 年度変わったから忙しいか
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|∩_∩ ガチャは悪い文明
| ・ω・)
| とノ
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>>83
|―――、 溜めてたKPが枯渇するほどつぎ込んでしまったのですか
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>75
あんなのやるともう誰にも味方してもらえんよ
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>>83
今日はキャスターピックアップなんだっけ?
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>>83
流れ来てる
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>>84
|∩_∩ 前回が良すぎた反動が来た疑惑。
| ・ω・) 言うても無償石で10連こっきりだし、こんなモンといえばこんなモンだ。
| とノ
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>>78
グラボ安くならないなあ思ってたらマインング需要なんか……
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玉藻はFGOやり込めばやり込むほど欲しくなるからなぁw
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>>90
狐の嫁入りスキルによるアーツカードバフがミリキ的なんだよなぁ
3ターンも強化するとかアーツメインでパーティ組むなら居るだけでありがたいのでは
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>>89
軽く検索したうえでそんな話をチラホラ見かけたってだけなので実際には違う理由があるのかもしれん
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|∩_∩ 漫画村で違法DLしてた連中のPCがマイニングに利用されていたとかいう話も聞くし、恐ろしいな。
| ・ω・)
| とノ
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>>93
なんかの記事で漫画村を見に行ったらマルウェアに感染していて
調べたらマイニング勝手にするやつだったとかいうのを見たね
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>>93
勝手にアクセスされて使われてたってことか
マイニングも今ちょい調べて知ったけど、やっぱ仮想通貨はなあ
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日が変わった途端なんだか高度すぎて自分にはよくわからないギャグを連発されている?
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>>91
孔明とかマーリンが器用万能支援キャスターとして完成されすぎてて地味なポジションにいるけど、
ガチのアーツパを組もうとするなら必須レベルだからねえ。
スキルもとりあえず狐の嫁入り(アーツカード大幅強化&回復)鍛えておけば、それだけで最低限の活躍は出来るし。
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玉藻の何が凄いってスキルとスキルタイムが優秀で
しかも宝具で全員のHPしてスキルタイム短縮して
NPチャージまでするぶっ壊れ鯖
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>>97
その二人はわかりやすく強いスキル持ってるしなぁ
ただ、個人的にマーリンは英雄作成で強化されるカードがバスター限定なあたりまだ壊れの域は出てないと思うんだ(まあそれでも水着ネロや三蔵ちゃんとの相性は抜群なんだけどさ)
CT短縮宝具のおかげで剣スロットが息切れしにくくなるのは良いと思う(個人的に剣スロットはスターとスキル効果が切れたら割と平凡な感じがするんだ)
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おっと今更気付いたが>>78は750tiじゃなく1050tiの間違いでした
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仕事帰りにコンビニ寄って「ちょっと疲れたからドリンク材を久々に」とチョコラBBハイパー買って飲んだら
なんかベロンベロンに酔ってきたんだけど… アルコールキツかったっけ?
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酔ったついでに風呂入ってから、フロム・ザ・バレルを水割りで
管理人さんが対応してくれたようです
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今の半導体の高さは産業用の需要の高さもあるんだっけか
次のPCはryzenGでいいかな
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今ゲハでスレ立てしまくってるアホがalt君かは知らないけど
イッセー尾形のネタで立ててるのがあったからおっさんなんだろうなぁって思ったわ
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ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3900.html
荒らしのIPがどうこうってのはこれか
ついでにポケモンの方も低評価認定しようと荒らしてる人が居たみたいで
上の反応見る限りこの中のどれかがパニパニ君なんだろうなぁw
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おはコッケー
早寝早起きは健康によい。というか老人っぽい…
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おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
まだまだ月初・新年度の猛攻は続く・・・(早よ帰りたい
また電車微妙に遅れてる・・・
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あと40ふん、スヤッ
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↓フーテモールヘンもとあずま
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│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
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>>105
ポケモン荒らしやたら多いし、FEもあるし
何かわかりやすいというか
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少年に戻り 中高年照準、施設用 キャプテン翼/ボンバーマン/ガンダム…相次ぎ登場
ttps://mainichi.jp/articles/20180403/ddm/008/020/155000c
|з-) 若い子はVRゲームをやらないのだ(誰かの声真似
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金取りやすい所からわかりやすく
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>>112
キャプ翼、深夜だしな・・・
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金がある世代は暇がないと思う。
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天才バカボン:18年ぶり5度目のテレビアニメ化 初の深夜アニメで古田新太がパパに
ttps://mantan-web.jp/article/20180402dog00m200036000c.html
ttps://storage.mantan-web.jp/images/2018/04/02/20180402dog00m200036000c/001_size6.jpg
|з-) コメントは特に差し控えたいと思います。
>>俳優の古田新太さんがバカボンのパパの声優を務める。
>>古田さんがアニメの声優として主演を務めるのは初めて。
>>入野自由さんがバカボン、日高のり子さんがママ、
>>野中藍さんがハジメ、石田彰さんがレレレのおじさん、
>>森川智之さんが本官、櫻井孝宏さんがウナギイヌを
>>それぞれ演じるなど豪華声優陣が集結する。
|з-) コメントは特に差し控えたいと思います。
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あっ、ガンダム今日からか
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>>112
ガンダム:VRより鉄騎コン並みのコントローラが欲しい
キャプ翼:VR使って目線を再現したって目が回るだけのような・・・
爆弾男:まずはFPS的な3D爆弾男を作ってみろ、VR話はそれからだ
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>>116
漆黒さん大勝利(おそ松さんの成功で二匹目のドジョウを狙ったクチだろうなぁとか思いながら
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|з-) これからはウダネーちゃんの声は櫻井ボイスですね。
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>>118
いやこの記事結局最初のキャプ翼ゲーだけVRだな…
ボンバーマン・ザ・メダル
https://www.konami.com/amusement/topics/7838/
ワイド画面2つ水平に並べた筐体
エクストリームバーサス2
http://www.4gamer.net/games/409/G040975/20180210001/
人気シリーズの普通に新作
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>>121
一番VRに向いて無さそうなヤツがVRに対応って言われてもなぁ・・・w
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>>120
じょし松さんとかおそまとか普通にやってたから問題無いな(棒無し
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森崎君がVRでふっとばされるのか(棒
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>>116
ついに来たか
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>>123
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kohidekazu/20151023/20151023145111.jpg
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若くても若くなくてもあんまVRやらないんじゃ…?
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>>127
もう終わってる
盛大にズッコケると予言した通り
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笛吹けども踊らず
むなしいことじゃ
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>>129
資本の無駄遣いになったのさ
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>>116
モザイクになってるうなぎいぬもw
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>116-131つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>108
起きれた?
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_/乙(、ン、)_積んであったOROCHI2やったんだがステップもロックオンも無くて困惑してる
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>>116
いるじゃん!!(誰とは言わない)
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>>135
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
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>>132
何故だ!
ほかにいいようがないじゃないか!
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コエテクと言えば、たぶんここではまだ出てなかった鯉沼氏のインタビュー
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032600022/?P=4
>バンダイナムコエンターテインメント(BNE)さんと約3年前に開発したアクションゲーム『ワンピース海賊無双3 デラックスエディション』も、
>昨年12月にSwitch版をリリースしたところ、しばらく欠品状態になるくらい反響がありました。
>非常に好調とBNEさんから聞いています。
>Switch版で販売したタイトルは、初回出荷本数こそそれほど多くありませんが、
>ずっとリピートが続いていて、手堅く売れているというイメージがあります。
略
>ローンチ前からSwitchに対応できるものは積極的に仕掛けていて、
>かつSwitch本体の販売がとても好調ですから、マルチプラットフォームに対応してきて良かったです。
注力した分の成果はちゃんと出てるっぽくて何より
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こういう状況になってくるともうPS系独占ってのがだんだんやりづらくなってくるね
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|з-) 大丈夫だよ。SIEはメーカーを甘やかしえくれるから、メーカーはSIEから離れにくい。
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>>140
>>7
で安田氏が言ってるようにSIEさんには
愛情にかけるところがある
IPは単なる弾だ
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>>136
坊主なので毟るほど生えてませんが…
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愛が足りないぜ♪
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>>141
「弾でしか無い」と思ってる所に有力IP捧げてる大手メーカーの明日はどっちだ!?
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>>144
_/乙(、ン、)_どっちもなにも真っ暗だが?
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自社IPを弾と思ってるサードさんならお互いに共同歩調であると言える
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>>145
どストレートな回答しちゃイヤンw
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>>116
しかし櫻井さんチャレンジャーだなぁ〜
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「後発マルチになっても売れるソフトは売れる」というデータが出た以上、少なくとも金を払って時限独占にするメリットはプラットフォーマー側にはあまりなくなったかなぁ
むしろ時間空けた分、ライバルハード向けに所謂「完全版」として出てしまう危険性も出てくる
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あ、「もともとハードを売る上でサードのソフトを独占することは無意味」という前提があった上での話ね
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>>149
バンナムが完全にそんな感じだしね、それと今の所はまだ間に合ってないで済む話だが
一年経ってそしてもう4月になったしこれから出てくる情報はどうなるか
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後発でも売れるのと売れないのの見極め大事よね
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後発に限らず、ハードの特性に合ったソフトは売れる可能性があるんじゃないかな
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朝NHKのニュースを見ていたら加山雄三さんが
沈痛な面持ちで会見しているから誰か名優が亡くなられたのかと思ったら
愛用のヨットが全焼したってニュースだった。
残念で悲しいニュースだけど紛らわしいな、愛情か。
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>>154
まぁ「自宅が全焼した」って置き換えたら一般人にも理解しやすいんじゃないかな・・・
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>>116
ブラック強めだろうから子供には見せられんかも
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|з-) というか古いシステムのゲームが時代にそぐわなくなってきてるんじゃないかと。
それがたまたまサードの有名ソフトに当てはまっただけで。
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>>155
加山雄三さんにとって光進丸は、たぶん家より大切な住処だからなぁ。
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カプコンさんがPS2でやりたい移植で痛い目にあったのは
自分が悪かった可能性あるのかな
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>>159
あれも、ビューティフルジョーはウケなかったけどバイオはウケたと明暗分けたからなあ
もうあの頃から、頭身低いのが受け入れられない環境になってきてた可能性あるねPS市場
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(そういやDQ8も頭身高くしたという特徴あったなあ)
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友達招待してヨットで料理ふるまうのが人生の楽しみの一つって言ってた覚えがあるな、加山さん
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じゃあ8頭身のビューティフルジョーならイケるか
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>>160
大作しか売れない
もあるかもしれないな
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>8頭身のモナーならキモい
!
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PS2本体のデザインが良かったから目立たなかっただけかな?
それを成功体験と勘違いしたかな
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8等身のリアル系コケスレ
AAもリアルに(ぼう
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(。_°)8頭身
││
││
││
││
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本無料 |/
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頭身高いとかフォトリアルっていうのは、いわゆる子供向け(っぽく見える)ゲームを毛嫌いする人達には受けやすいんだろうなとも
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|з-) PS2は…単にまだ「SCEが出せば注目されてだけ」な気がする…
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バタバタしてたら書き損ねた
今は、愛がないと利益にならんのさ
任天堂→プラットホームも、IPも愛がある
サード→IPに愛着あるなしがある
SIEさん→少なくとも感じない、愛あるの?
JAさんはないからこんなことになったんでは?
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|з-) サードの「人気ないIPへのいじめに近い扱い方」は肌で感じるな。
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>>172
だからゲハブロガーはだめなIPは触れなかったりするわけだ
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|∩_∩ 持ち上げたIPでも売れなかったら、とっととなかったことにしたりなー
| ・ω・)
| とノ
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なかった事にされるか、
ミミン島というある意味地下帝国送りに近い扱いにされるか(ぼう
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全部水に流すのだ
alt@保管庫のように!
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なかったことにするだけならマシで
任天堂叩きのために自爆攻撃させたりするからなぁ
クソゲー扱いしたり残飯扱いしたり…
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客(サード)のIPが売れようが売れまいが関係ない
うちに出してもらえばそれで良いというスタンスなんだろう。
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愛というか情熱というか
今のPSは大きい弾だけ発売されるまでヨイショしてるだけよね
結果的に荒らしと同じレベルのマインド
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>>120
|―――、 ゼノブレ2プレイ中シンを見る度に吹かざるを得ない!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
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>>179
愛がなくて弾でしかないのだ
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altのPS関連の記事にも愛は感じられないからな
似た者同士
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任天堂はSwitchの発表の少し前からPVとかでのロゴバックのイメージカラーを赤に
変更していたけれどハートやら愛情を連想させる意味もあったのかもなあ。
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|з-) では処刑する。
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別にSIEがサード騙して鉄砲玉にしてるわけじゃ無くて
サード自らが鉄砲玉志願してるんだから好きにすれば良いさ
当のサードは自分が鉄砲玉やってるなんて露ほども思ってないんだろうけど
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>>106
最近の研究によると早起きは健康に良くないそうなw
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>>141
たぶん薄ら寒いヨイショなのは分かってるんじゃないかな?
日本一さんが気付くくらいだし
-
>>187
わからん人もいる
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赤と白が印象強い色ってのもあるのでは
コーラ色サンタクロースは正義
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>>189
シャアとアムロか
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>>188
もちろん!
グランゼーラさんはどうかな? たぶんここが最後の砦、小さいけど
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やな事を水に流すじゃん
処理しないじゃん
下流が酷い事になるじゃん
汚水が上流まで堆積するじゃん
自分の周りが汚くなるじゃん
水で流せなくなるじゃん
じゃんじゃかじゃん
-
少なくとも選民様が愛してるのは選ばれた自分だからねぇ
-
DQもVR
ttps://vrzone-pic.com/activity/dragonquestvr.html
-
うなぎいぬVRまだー
-
>>193
より正確に記すなら「選ばれたと言う妄想の中の自分」
残念ながら選ばれる予定だった過去も未来も無いのだ
少なくともこの世界、この宇宙では
-
>>194
しかし、タイトーでやれないのがなんとも
-
|∀-) いやあ迷走してる感じがしてワクワクするなあw
-
「ドラゴンクエストVR」がVR ZONE SHINJUKUで4月27日に稼働。4月25日には先行体験ができるオープニングイベントが開催
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180403005/
|∩_∩ ドラクエもVRの時代
| ・ω・)
| とノ
-
>>194
スゲェ!
安っぽい!
-
DQVRの映像見てもやっぱり
「これ、100万人はプレイできないよなあ」……って思えてくる
皆で楽しむじゃなくて本当に限られた人だけが没入してるって感じ
-
>>197
タイトーのVR施設は千葉にしかないな
-
というかもはや「これだけ投入しても流行る気配もない」と言う域に
-
|∩_∩ くっ、速さが足りないッ
| ・ω・)
| とノ
-
VRに投入するとブランドが毀損する可能性すらある気がする
バイオのVRは評判自体はよかったし
-
_/乙(、ン、)_注目度の低いVRに自分達が作ったソフトを出して無視される惨めさを楽しんでいるだけだというのに
-
>>201
なんでVRだからって「盾や剣もドラクエのもの」にしないんだろう?
-
正直のじゃおじの人のがVRにやる気と愛情あるように思えるのがなぁ…
-
|―――、 次はVRモンハンも豆乳しようぜ!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>205
バイオのVRは「反撃出来る仮想お化け屋敷」だからなぁw
-
|∀-) これはあれですね。
昨日僕が言ったまさに「コンテンツに過度な期待を負わされている」状態ですね。
-
今日の鯖美ちゃんの黒さはかなりのモノね
-
>>211
コンテンツの力を過大評価してる
-
>>209
相棒ハンターが豆腐なんですねw
-
>>199
VRはとりあえずアーケードなら…って話も聞くけど、
実際、それ系の店は増えてるのかな
-
>>215
結局広さと対応人員が必要だから、地方に広がりにくいかと
どう見ても気軽じゃないし
R360よりめんどくさそうだもの
-
市村Pのコメント
「「ドラクエ」をヴァーチャルリアリティで再現してみたい!という夢にかなり近づいてきました!」
に違和感がある
ああ、「近づいた」だけで「再現」は出来てないんだ…的な
-
下手すると、コンテンツ自体から醒めかねないね
シリーズのファンが一斉に離脱することってままあるからなあ
マンガは単行本の部数で出るけども
-
一般アーケードのVRはコエテクのVRセンスが妥協点だろうけど
回転率やら何やら考えると置けないだろうなぁ・・・
-
>>216
人件費が高すぎる
-
もっちーが前にレポしてたけど
そういう施設で遊びに行ってやるならVRも需要はあるんだろうけどね
ここの需要の大きさはコンテンツを仕掛けてる側の満足できるものではないと思うけと
-
|―――、 辻本さんに「皆さんが待っていた本物のモンスターハンターが出来ました」「リオレウスってこんなに怖かったんだなって」
| ̄ω ̄| 「モンスターハンターはこんなに進化するんだぞって10年前の自分に言ってやりたいですね」みたいなコメントを言わせるのだ
|O(:|[ ]|:)O
-
テーマパークやイベントが限界じゃないかなあ
それで採算取れるとは思えないが
というか、VRに乗り気な発言とかもうなくなってるような
-
このドラクエVR
中身がDQSだったら笑う
-
>>219
USJのVRとかは成功してるように見えるからねえ
実際成功してるのだろうけど、USJだからこそってのが
あるからだろうしねえ
-
>>224
どちらかというと剣神ドラクエでは
やったことないんだけど,結構評判よかったような気がする
-
>>216
ゲーセンていうレベルでは無理で
遊園地にあるアトラクションに近い感じね
-
USJもだしものよく変えてるからね
テーマパークは変化し続けなければいけないから難しいよ
上物作って終わりじゃないんだ
-
>>227
その遊園地もどこまで入れるか…
まああと2年ぐらいはあるかも入れない、新製品としては
-
>>217
その夢誰が見てる夢なんだろう
-
>>226
Wiiの比ではないレベルで腕が死ぬ
-
しかし新しく始まった某スマホゲーのアニメ、ゲハですら話題になんねぇな…
>>228
USJといえば任天堂系のアトラクション?はいつ頃だったっけ?
-
テーマパークはよくフリーズしたなあ
それでも面白いと思ったけど
-
VRはゲーマーから見るとWiiレベルのキワモノだこらなあ
-
>>232
来年ぐらい
-
>>232
オリンピックまでにって言ってたから
2020年なんじゃね?
しかし、2020年か…
もうSFとかで言われてた年だなw
-
>>232
スマホゲーのアニメなんて沢山あるから何を指してるか分からん
-
>>234
あー・・・
-
|∩_∩ JAMSTEC×Splatoon2コラボがガチすぎて困惑
| ・ω・)
| とノ
-
そういや、涙目で「FF15バカにするなー!」とか「DQ11バカにするなー!」とか「MHWバカにするなー!」とか騒ぐ子はたまに来るけど
「VRバカにするなー!」というパターンは見たことないな…
(発売前にバーチャルボーイより売れる!と本気かネタか分からない発言してた子はいたけど)
やっぱりalt類からも見捨てられてるんだろうかVR…
-
>>240
だからキワモノなんだよ
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1114851.html
「真相!世界の都市伝説を暴け」を放送決定!
第1話には「Pokemon GO」が登場!!
>「Pokemon GO」は、CIAが開発した監視システムだ”という
>衝撃の都市伝説だ。プレーヤーのカメラを通じ、様々な
>場所の映像が入手できるため、知らず知らずのうちにCIAの
>スパイをさせられている
キバヤシGo
-
>>235
>>236
なるほど
割とそんな遠い日のことではないんだな
>>237
え、今はスマホゲーのアニメそこそこあるのか…
まぁ俺が指したのはeスポーツのパズドラのアニメなんだけどね
-
>>240
そういえば、VBよりは売れたのに勝ち誇りに来ないね
あと今年のGDCでPSVRの販売台数を発表しなかった理由も聞きたいな、
昨年は誰だったかが「毎年発表するものだ」と言い切ってたんでw
-
>>242
ヒスチャンのオカルトものはなぁ……
-
>>244
井沢君は、IDの回答もしないし
とんだ人間だよ
-
>>239
まさかマンタマリア号ステージにちきゅうが来航するとは思わなかったw
今度ステージ当たったら散歩で見てみよう
-
よくそんなVRバブルにみんな乗せられたものだなあ
バブルの種になるものって割と何でもいいのかな
-
>>248
バブルは資本が余るから発生する
あとはネタがくればよい
-
>>248
お神輿担いで大騒ぎしてたけど
バブルになった感じはなかったような…
-
https://i.imgur.com/DLTDazB.jpg
ないアルよ
-
>>250
いや、バブルだ
だから新さんは会社作れた
-
>>251
ありゃ、Switchが全滅しとる…
-
|/з-)/ ドラクエキャラが色塗り合うゲーム出そうよ!!
-
>>246
ああ、あれも井沢君?だったのかな?
なるほど納得しました
-
>>253
昨日、カラーが無かったからね
-
>>243
やっぱりパズドラか。見てるアニメがスマホ原作ということがあるからね
-
>>255
井沢君だよ
態度でかいくせに
都合悪いとにげる
-
>>254
スライムを投げつけよう
-
>>245
(今回のは「デマを暴け」的な番組っぽいから置いておくとして)
あの手のオカルト番組は基本こじつけと発想の飛躍だけで形成されてるから
番組を見ながら心の中で突っ込みを入れまくることで理論的思考を養うのに役立つぞ(棒)
なおそのまま引っ掛かっても責任は負わない
-
>>259
|з-)b いいね!!
-
>>252
バブルという言葉が出るということは遠からず弾けるのか
-
https://storage.mantan-web.jp/images/2018/04/02/20180402dog00m200036000c/001_size6.jpg
これらが塗り合うのはどうかね
-
>>262
もう弾けたな
-
最近頭alt類は会話してくれなくなったな
-
>>262
すでに弾けて萎んでませんか?
-
>>266
現実がつらいんだよ
-
>>263
ノーサンキュー
-
スライム4つ並べて消すパズルゲームも出そうず
-
>>268
何故だ!
-
もう弾けてたか
-
しかし、やはりSwitch売れ方おかしいな
-
息切れのはずのswitchが店頭で売切れとか現実が厳しすぎる
でもまた品薄商法とか騒ぐんじゃないか
-
>>273
年末あったのにw
-
>>274
もう年末の事なんて覚えてないというか見ないふりしないと耐えられないんじゃ
-
>>269
セガ「訴訟!」
-
嵐の前触れか何かかな?>品切れ
-
>>277
なにかがおかしい
-
何かあったわけでもないのに緩やかに需要が増えてる?
-
ワングーにはあったよ
-
供給が細る理由も無いし
需要が上がる理由も思い付かないしな
-
>>279
水曜にならないと確定できない
-
>>280
まだ、日本全体ではないはず
-
学校入学祝いでSwitch買ってもらえてるんかな
-
甲子園のマモノ様、前半から飛ばしたせいかバテてきた
-
通販に在庫はあるが、店頭からは消えてるのか
-
年末年始過ぎたところで一度落ちたんだけど、この時期で週4〜5万は安定して売れてるんだよね。>Switch
ここでも言われてたけど、売れ方が今までと違うよねえ。
-
ただ合格祝いならともかく
入学祝いにゲーム機ってのは違和感しかないw
-
>>283
都内か
ヨーカドーにもあって家族で買うソフトとジョイコンを選んでたりしてたな
-
|―――、 ほぼ何もない時期にモンハンでブーストかかってたPS4に肉薄するくらい売れたのだからホントにソフト主じゃないですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>288
通常はない
何故なら普通は合格したら買ってもらうから
-
ただ、ソフトだとしたら一時的なはず
ラボはハードな気が割とするけど
-
なにか変だ
ただ、データがない
-
|з-) 販売を牽引するにあたる根拠がない。
本当はただの出荷不足かも知れない。
-
>>294
だからまだわからない
-
なんとか祝いって言いつつ
実は親本人が欲しかったってパターンはたまによくある
2台目とか…?
-
データがなければ直感よ
感覚って結構すごいので直感の発言が多数あれば何か見えるものあるかもよw
-
>>291
小学校とかだと結構あるんじゃないかな
自分も当時、小学校の入学祝いで何か買ってもらった覚えが
-
今頃になって旧正月の影響が(棒
-
>>298
否定しないが過去に有意なデータはない
-
入学祝いなら3月までに買うような気もする
-
>>291
ラボに備えて?
-
そういえば友人のクリエイター家族が、SwitchとNintendoLabo欲しいって言ってたな。
-
>>302
わからない
-
このスレの住人みたいな人を親戚に持つ子供がいたら、入学祝いとかでラボをプレゼントされる可能性もなくはないなw
ゼノブレ2とか変な方向にいってしまう可能性も高いがw
-
ディープラーニングにより
ラーメンの画像で二郎の店舗を識別
ttps://www.slideshare.net/mobile/knjcode/large-scale-jirou-classification
ttps://twitter.com/jirou_deep/
俺が3年前の画像で試したら見事
ttps://pbs.twimg.com/media/DZ1HPGAU8AAhnQF.jpg
外れました
三田店の画像、ひばりヶ丘駅前店と誤認
-
久々にショッツルのナワバリやったが、やっぱショッツルは苦手だなあ
ものすごく上手い竹の人のお陰で勝ったが、14キルとか何?
-
2017年、ゲームファンを熱くした #PSストア 売上ランキングTOP100キャンペーン!
上位100位の内、58タイトルが最大80%OFF!4月4日(水)まで!
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-CATEGORY00002410/1?emcid=jGMsepad-tp__cpc-StoreTop100_0000014
全部安くなるとは言ってないが
しかしDQ11はDL数1位だったんだ、それであの話題の様では
-
>>306
トッピングによって簡単に誤認識しそう
-
>>232
パズドラ?
ゲハの人には対象年齢が低すぎるよ
-
>>306
指の黒さがトッピングと認識された可能性(ぼ
-
クマサン予約開始!!
https://twitter.com/MXF_official/status/981005638355492864
-
ラボの先行需要だハードの出荷数がとかややこしいこと考えず
単に春休み需要で多少販売が増えた結果
元々ぎりぎり適正出荷数だったのが品薄になったってだけじゃ駄目なのか?
-
>>313
そう断定できるデータもないからみんなで議論してるんでしょ
-
>>313
ダメだね
適正出荷とはなに?
-
こうなった理由を、根拠ない話で断定するのは論外。
-
>>313
今までの任天堂ハード(ともすれば歴代ハード全体で)こういう売れ方した記憶が無いんよ
-
適正ってどこでライン引けばいいのよ
大前提が出来上がってない論拠示されても
それは無理無理無理のカタツムリやで
-
>>257
eスポーツうんぬんで思ったんだがアレもバブルの一種なのかの…?
>>310
パズドラが対象年齢低いって言われるとは時代も変わったな…
-
その時不思議な事が起こった!説(ぼ
-
>>320
西から太陽が昇り
東へ沈んでしまう!(バカボン時空
-
>>321
これか!
https://storage.mantan-web.jp/images/2018/04/02/20180402dog00m200036000c/001_size6.jpg
-
>>322
・・・随分気に入ったみたいだなぁ・・・w
-
>>323
素晴らしいね
この絵は
-
深夜だと何が違うんだ?
ソーラービームでも撃つのか?
-
任天堂が過去のデータの蓄積なりで完璧に需要を読む能力を持ってるなら毎週ギリギリ適正な数を出荷することも可能かもしれないけど
仮にそんなデタラメな能力があるなら春休みで需要が増えるのを読めないはずはないしなw
-
>>326
マリカ発売時には店頭に在庫が潤沢とか
のたまう会社だからな!
-
>>325
たぶん、元祖、平成と付いてたから
-
なんかもうさっきからイメージイラストの画像貼ってんなw
気持ちはわからんでもないがw
-
>>327
ゼノブレイド2発売を切欠に因果律予測で将来の需要を先読み出来るように!
・・・なってたら今売り切れて無いよなw
-
>>329
18年ぶりだからね!
-
>>331
レレレの方のバカボンからもうそんな経ってたのか…w
-
>>332
実写が最近あったからね
バカボンは
-
>>333
すっかり忘れてた…>実写
-
>>315
品薄感は無いけど、だぶつかない程度の出荷数を適正出荷と表現した
ソフトとハードに同じ数値が適応出来るか分からないけど
ソフトは消化率8割程度で品薄感出始める印象があるので
switchの消化率が7割程度だったのが
ここに来て8割になったら品薄感出始めるんじゃ無いかなと思ったんだ
でも少し考えてみたら、なんで需要が増えたかの説明には一切なってないし
春休み需要だなんて適当なこと言うべきじゃなかった
大体出荷だってどうなってるかわかんないんだしあまりにも軽率な発言だったと反省
-
>>330
ゼノブレイド2のソフト自体、年末年始に切らしてたからね…w
-
>>335
そう単純に片付けられるなら
なんか変だとか言わないのよ
かなり奇怪な現象が起こってる
-
>>332
あれ1999-2000放送やからね
エヴァとポケモンでアニメのセールスが好調になったテレ東が
19時枠をアニメに開放してその内の一つがレレレの天才バカボン
なお後番組は遊戯王DM
-
>>338
なるほどー…
しかしバカボンの後が遊戯王DMってのもなんかこう凄いな…
-
>>339
大テレビ東京だから!
-
ニンテンドーeショップはいつまで魅力を保つことができるのか?Switchについに“困った実写ゲー”が来た
ttp://jp.ign.com/nintendo-switch/23507/feature/eswitch
ignの記事なんで真面目に取り合う必要もない気もするけど
この記者は一本奇ゲーが配信されたくらいでネガティブに考えすぎじゃないかな…
-
>>341
むしろこういうのが来たからこそ成功してると見るべきなんだろうけれどね
-
>>341
なお続編も予定されている模様w>実写のアレ
-
>>341
形理論が出た今、あたりショックみたいなのは私は懐疑的
-
>>343
素晴らしい
どんどんやれ
-
https://pbs.twimg.com/media/CYVf7qsUEAAR8JH.jpg
姉妹もいたのか…
-
続編も好調になるかねぇw
-
>>340
そ、そうなのだろうか…?w
-
実際のアタリショックは単純な製品寿命って感じだっけ?
粗製乱造じゃなくて
-
>>349
おそらく寿命を伸ばせるようなタイトルがなかった
-
>>346
最初に生まれた子にウナギイヌ江
次に生まれた子にウナギイヌ
と名付けるのは理屈が合わないのではないだろうか(棒)
-
>>350
アタリ時代のゲーム機だとキャラクターの差別化とか付け難そうだからなぁ
ソフト数も多くなるとみんな同じに見えてもおかしくないかもね・・・
-
NHKのガンダム投票のサイト見に行ったら中間発表されてたが、
キャラクター部門でオルガ2位、歌部門でフリージア6位…
うん、分かってた、今の時期に投票なんかやったら、ネタでこの辺に入れる人多いなんて分かりきってたんだw
-
あの砂漠に埋められたと言われてたE.T.も正直何やってるかわからんかったのう…
いや、当時はそういうものだったのかもしれんけど
-
今北。
ATARI2600の発売が1977年、アタリショックが1982年って
普通に寿命のような気がする。
その商品寿命末期に過剰生産が重なったという感じ?
-
>>355
おそらくね
-
大体、PSの頃はそういう奇ゲーのオンパレードだった訳だし。
-
>>357
全てのゲームが集まるな
任天堂さんは撤退寸前だと思われた状態から
一年で攻守は逆転しつつある
-
|з-) そもそもキャッチは「凄いソフトはプレイステーションから」だったしな。
-
奇ゲーが有るうちは活性値高い感覚
ニッチなもので採算が取れる可能性があると思われる状況とかその辺
-
サード爆殺王とかいうスレまだあるんだな
あの手この手で売れてない扱いにすればネタには困らないというところだろうか
-
>>360
任天堂プラットホームはそうではないと思われていた
もっさりさんがSwitch発売前に客層が違う話をしていたし
元大テレビ東京氏も続編は前作出てないと売れないと指摘していた
しかし、違うわけだ
-
>>361
絶対的に売れないソフトあるし
理解力無きALT@保管庫管理人なんかみたいに
100万回任天堂比率がと唱えることは可能だ
-
今はまだ大作が少ないってだけで、ソフトはバンバン集まってきてるしな。>Switch
-
枯れ木も山の賑わいというか、盛り上がってるプラットフォームではそれに乗じて大儲けしたり、上手いこと乗れずに失敗したりが各所で見られるもんだからねぇ。
-
だいたい鯖が一昨年の年末くらいに言っていた通りの動きだよな
-
>>366
ID被りすごいですね(ぼ
-
Switchに興味が無かった鯖が実物見ただけでワンパンされてたような?
-
>>361
立ててるヤツが誰か?と考えればあるのは不思議じゃない
-
>>368
ついには闇の行商人から買う始末
-
実際には状況はSIEさんにとってどんどん悪くなっているわけだ
-
もっと遊んでる人の姿を映せばいいのに。4秒しか映ってないやん。
VR ZONE SHINJUKU / 『ドラゴンクエストVR』
https://www.youtube.com/watch?v=kBih2XDqqdE
-
移せば移すほど情けないものに見えるしね
「メイキング映像はいいからはよ本物見せろ!」とか思ったり
それが本物なんだわ…
-
_/乙(、ン、)_いつも聞いている地元ラジオが新コーナースタートの時期なんだけど手探り感がたまらなく楽しい
-
>>374
山梨らじお?
-
>>375
_/乙(、ン、)_AM765のYBSラジオ
-
ZIP FMも数年振りに編成変えて、いつもの時間にいつもの声が聞こえない
とか新鮮な様なやりにくいようなw
-
>>376
山梨放送か
-
>>353
「ネタ票で順位が上がってる」ってイメージが付いちゃうのは
純粋にそのキャラ(や曲)が好きな人からすると複雑な気分になりそうね……
-
人気投票で思い出したけど、スクールガールストライカーズだと
過去4回の公式人気投票ではいずれも同じキャラが総合1位を取ってたらしく、
そのせいなのか今年は総合1位を決めない形式になってて、
なんか人気投票企画やるのもいろいろ大変なんだな……って思ったりした
http://gamebiz.jp/?p=207617
-
>>372
目隠しして何か背負って腕を振り回すのか
人が見てないと危なそうね
-
>>381
新宿VRゾーンは人がいるし
十分なスペースがある
問題はそのせいで採算性が悪い
-
>>242
亀レスだが、CIAとかより、こっち方面を疑うべき(半分棒
https://twitter.com/goking5/status/760713292876771330
-
だからDQVRに求められているのはパフパフだと(ry
-
ひとつだけ握り方がおかしい
ttps://twitter.com/okp108/status/980935063452884992
-
>>385
64の十字キーあんまり使わなかったな(右から目を逸らしつつ
-
今たまたまテレビに目を向けたら甲子園だったんだけど
守備の子が転んでサヨナラ負けってキツイなあ
-
そういやモンハン持ち出来ないから3DS版はクソとか言ってた人達は、MHWをモンハン持ちで遊んでるんだろうか
-
十字キー、時間的には結構触ってた(圧倒的シレン感
-
電愛は安く作れそうな感じだよ
字幕すら無いから
画像と音声差し替えで即新ゲーム完成する
早さと安さで
手当たり次第に実写に限らず何でもやってくれたら
確変起きて変な当たり引かないかなと期待してるw
-
>>389
シレン2は十字キー操作だっけ
当時最果てクリアできなかったなあ
女王グモ捕まえたり、金色の城だけ作って満足してたw
-
>>390
「iOSで出せなかったから」という圧倒的パワーフレーズw
-
>>385
公式な持ち方じゃないから、おかしいと思われるのも無理も無いがな、AC持ちは。
>>386
レフトポジションのゲーム自体が少ないというのも、一因だろうな。
-
>>391
最果ての5階辺り(マルジロウとタベラレルーの生息域)までにモンスターの壺出ないと無理ゲー、みたいな感じでひたすらリセマラ(違してたなぁ
-
>>392
任天堂の方針は変わってないだろうから「内容面に関しては、各国のレーティングが通る分には好きにしろ」のはずだし。
それに、実写でこそないが「ナマモノ」なゲームに関しては、任天堂自身も出したことがあるしな。
正式なフル名称は「アイドルホットライン 中山美穂のトキメキハイスクール」らしい。
-
漢識別は偉大
なおクリア率
-
ザンザをレベルを上げて物理で完封してしまったのでようやく2にいけるぜ
-
>>397
「僕達は、僕達の力で神を斬り、そして、未来を切り開く!」乙(謎
さぁ2の扉を開くが良い
-
Switchでは初?となるバトルロイヤルゲーム。
XboxOneやPCとのクロスプレイにも対応してるそうな。
クロスプレイ対応のバトルロイヤルゲーム『Crazy Justice』
ニンテンドースイッチの実機上で動作するゲームプレイ映像が公開
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180403-65434/
> またオンラインマルチプレイでは、
> ニンテンドースイッチ・PC・Xbox One版のプレイヤーが一緒にプレイできるクロスプレイにも対応する。
Crazy Justice - Battle Royale on Nintendo Switch
http://www.youtube.com/watch?v=6LShpDO_G40
-
>>399
PS4が無い!
-
>>400
殿堂入りだからね
仕方ないね(ファミ通脳
-
異なる会社のハード同士でオンラインプレイとかゲーマーにとっての夢がひとつ叶うようなもんだから、ある意味で一番次世代感あるな
>>398
12月にDL版買ってずっと積んでたからようやくだぜ
パスはまだ買ってない
-
>>400
パブリッシャーのサイトを見るに、PS4版自体は予定があるみたいね、当然ながらSIEの都合でクロスプレイからは外されているとうかがえるが。
ttp://www.blackriddlesstudio.com/
-
>>403
いや、わかってる対戦の話
-
2008年は10年前なんですよね…
【マンガ】2008年のJKと2018年のJK、デジタルライフはどう変化した!?
https://prebell.so-net.ne.jp/feature/pre_18032202.html
さらに10年逆のぼるとポケベルがまだ生きてたりして涙するw
-
>>362
switch発売よりだいぶ以前から
・任天堂の苦手とする層がある
・ソフトの出来が良くても売れないケースある
・逆もまた然り
・MHとか相当不親切なのになんであんなに売れてる?
と、ソフト面での疑問点はずっと投げ掛けては来てたマン
そろそろおぼろ気ながら法則が見えてきて面白くなって参りました
-
PSワールドのみんなをネットの悪意から守るためだから仕方ないね
-
この場合PS4版はどうなるんだろな
PC版とすらもクロスプレイ出来ない形になるんだろか
-
>>408
パソコンだけはできるはず
-
>>408
SIEに考慮した形だとPCとは出来る構図になるだろうし、そうなってるゲームも存在するが、
Crazy Justiceに関して言えば、そういう記述は見当たらないね、日本語じゃないからおいらが読み落としている可能性は否定しないが。
-
>>406
これまでの常識は事実上崩壊した
-
しかしざっと読んだ感じ
クロスプレイというか
マウスvsパッドvsジャイロのガチマッチみたいな感じに
-
XboxとSwitchのクロスプレイはかの人達曰く負け犬連合らしいからな
勝ち組で大量のユーザーを有してるPS4はわざわざ他機種とクロスプレイ「してやる」メリットがないそうだ
-
>>413
いいんじゃ無いの
ゲハスレ一覧見てると現実がつらくて仕方ないみたいよ
-
噂の新事業
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/981070985360064512
-
>クロスアウッ!
_/乙(、ン、)_!
-
昨今のゲハ、今まで以上に煽りが雑になってるからなあ
-
クロスプレイについては、去年のE3でこんな事を言っていたな。>SIE
訳文のせいか、若干キレ気味に答えてるように見えて草。
XboxやSwitchとのクロスプレー未対応の理由をソニーが説明「ユーザーを守る責任がある」
http://www.choke-point.com/?p=21587
> Jim Ryan
> 我々のインストール・ベースへの責任について留意する必要がある。
> 知っての通り、『Minecraft』はあらゆる年齢層がプレーするゲームだが、小さな子供も非常に多い。
> 我々のオンラインに参加する人たちとの間には、PlayStationが監督するユニバース内にいる
> 彼らの面倒を我々が見るという契約がある。多くの子供たちを、我々の管理の及ばない
> 外部の影響に晒すことに関しては、極めて慎重に検討すべきだということだ。
> ▼ 子供たちの安全を守ることに関しては、ビデオゲーム会社の中で恐らく
> 最も留意しているであろう任天堂にとっては問題ではないようですが。
> Jim Ryan
> それは確かにその通りだ。各自がそれぞれ決断を下さなければならない。我々も同じだ。
> 先ほども述べたように、理念的立場からクロスプレーに反対しているわけではないんだよ。
> ▼ もう決定済みなんでしょうか?可能性は残されている?
> Jim Ryan
> 決定済みなことなど何もないはずだよ。そんな風に独断的な立場を取るのは、バカというものだ。
> とはいえ、私の知る限り、現時点で何らかの話が進んでいるということはない。
-
>>415
爆弾焼きがー!(定例
-
>>417
同じ人間でやってるのがよく分かる
-
>>418
最後の3行読み限りでは、実際キレてるとしか思えないw
-
>>420
ALT@保管庫管理人は現実が辛いだろうからなあ
-
>>418
じゃあなんでPCとのクロスプレイは許可してるの?っていう
一番警戒すべきだろうに
-
>>418
Jimマジギレで草
-
>>423
PCは選ばれた民なんでしょうね
-
正直に箱は北米以外のオンラインユーザー少なすぎだろ、
MSにしかメリット無いじゃねーかと言えばいいのに
-
>>418
それらを真に受けるんなら「各地域の最上位レーティングのソフトのDL購入に使う割と厳しめの認証を通った垢なら通しで良いんじゃね?」と思うところだが、
真に受ける気が全く起きないのは、俺だけではないはずだ。
「PSNの技術的脆弱さから他のプラットフォームのユーザーを守る為の措置」と言われたら、そのインタビューより納得してしまいそうだ。
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>>359
>|з-) そもそもキャッチは「凄いソフトを、連れて帰ろう。」だったしな。
!!!!
-
PS4は除外されたのではない
PS4が除外したのだ(謎
子供の安全の為って建前にしかみえないのよね
-
PSがXBOXとのクロスプレイ認めてくれればアメリカ以外のXBOX普及の障害の一つがなくなる
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日本でのXboxにとっての致命的な要素が何なのかわからんが
少なくともオンライン周りなんか気にもされていないと思うぞw
-
>>429
建前ってのは誰でもわかってる
とはいえ箱も卵が先か鶏が先かみたいになって手詰まり
-
バトルロイヤル物はスマホ版PUBGがテンセントだから スイッチに出してくれないか期待してる…ジャイロでやってみたいw
-
>>431
まずはデザインとプレイスタイル
その上で愛が感じられない!
-
>>431
日本でXBOXOne版でソフト買う人はそこらへんは納得して買うからな
よくわかってるひとしかXBOXOne買わないだろうし
-
得意のID論だよ、取り合うだけムダだよw
-
>>435
今のやり方なら当然
売る気がないんだから
アメリカからみたらスマホに食われた日本市場など
ゴミなんだろう
-
>>436
ID論なら別にXBOXONEとPS4でクロスしてよいはず
-
MSKK仕事しろの頃からやる気あんまりなさそうだったしね…
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>>439
愛情の無さが客にばれてる
SIEさんもそうなりつつある
-
_/乙(、ン、)_セブンイレブンブランドのゆずレモンサイダーのボトルをローソンのゴミ箱に捨てたのがバレたのか
会社からの帰り道ずっとPC(警察用語でパトカーの事)が後ろについてきていた
-
>>439
本国がやる着ないのに下がやる気出してもどうにもならないから仕方ないんじゃないかなあ
-
つまり愛に満ちてるコケスレは正義
-
ゲヲタのみならず大多数の人らがそういうのを
実はしっかり見透かしている、ってんなら怖い話だねえ。
ゲームのネタなんてホント、チラ見ぐらいしか
してなさそうなんだがなあ。
-
ただ、見た目>愛って感じにも見えるな…w
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>>441
極悪人鯖助!
-
>>443
http://www.kasi-time.com/item-6141.html
哀戦士
-
>>445
愛は見えないからな
しかし、愛は形にも出やすい
-
|з-) そうか。SIEは愛情ってより「持ち上げ」とか「祭り上げ」なんだ!
-
愛が暴走してもまた駄目なのだ
愛とは難しい
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ためらわないこと?
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たぶん自己愛はあかんね
-
>>447
荒野を走る しがないの列
-
_/乙(、ン、)_愛などいらぬ
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黒く歪んで真っ赤に燃える
コケスレの愛はトリプルドムみたいなものか(ぼう
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小宮山アイ
宮里藍
中島愛
-
|з-) でなきゃSIEは「自分の事を愛してくれるなら、代わりに愛してやろう」って感じなのかな。
こういうの何というか知ってるのだ。
-
アイアイアイおさーるさーんだよ
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大村紙業、また株価好調 「Nintendo Labo」新CMで思惑
ttp://www.itmedia.co.jp/business/articles/1804/03/news082.html
|з-) 関係あれへんがな。
-
愛したいと思われるもの作らないとなー
自分の愛を詰め込むだけじゃなくて
創作してるとつい後者がでがちだが
抑圧することも大事
-
_/乙(、ン、)_マジで
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>>459
風が吹けば紙屋が儲かる(白目
-
>>459
すごいな
まだねを保ってるのか
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ラボセット以外のダンボールつかうかもってもお店で腐る程もらえるしな…
-
>>460
だからFateは受けたのさ
-
いいんだよ俺はこれが好きなんだ
という製作者の愛だけでできているようなインディーズのゲームもそれはそれで楽しかったりもするんだけどねえ
-
おそらく株価は関連性は割とない気がする
祭の種さえあればいいのではw
-
初代PSがSME主導で成功したのも熱意があったからなんだろうかね
-
SME主導の新型ゲーム機はよ(真顔
-
株価は長期的な推移はともかく目先の話は
もう値を動かしたい連中が適当に理由つけてやってる
マネーゲームだとしか思えんw
-
>>464
ラボ発売後、スーパーとかで無料配布してる段ボールが全国的に消えたら面白いなw
んで一人1枚までとか制限つけ始めたり
-
今は通販の箱あるから大丈夫やろw
-
FGOは初期なんてどう贔屓目に見てもクソゲーとしか言えない戦闘部分に (今も大して面白く無いのは内緒だ
鯖の強さのバランスも無茶苦茶、ガチャは渋いし育成もクッソキツイと正直褒められた物じゃ無かったけど、
良くまあここまでのコンテンツになったと感心する。
-
データとかバランスは優先順位的にあんまり高くないのでは
-
|з-) ダンボールを自作しろ。
-
まず原料となる木を育てます
-
つーか
ダンボールじゃなくても良いんじゃ・・・
-
ラボが注目されてるとして
switchが品薄で騒がれてたから早めに入手しとかなければという
先取り需要が発生してるとか
-
モノタロウとがで誰でも簡単に建材手に入るからねえ
ポリカ板とかで作る人出そう
-
それこそ自作ガチ勢は3Dプリンタとかを準備万端で用意して待ってるんではw
-
アメリカだとダンボールでもバージンパルプなんだっけ。
再生紙なぞ使わずに。
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ひかる!媚びる!省みる!
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ニコニコが勢いある頃だと職人勢がハッスルしたんだろうなー
-
|з-) 今はようつーばーだろうな。
そしてバーチャルようつーばーにはできない。
-
バーチャルもとあずまでいこう!
-
バーチャルウナギイヌと聞いて急いで帰ってきました
-
バーチャルリアル系おっさんでいこう
写ってるおっさんはバーチャルということで
-
>>487
まるで実写!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>195つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>402
(ボソリと)
解ってると思うけどCボタンユニットじゃなくて左側の方向ボタンやでー
(ボソボソリ)
-
テレ東面白いなあ
なんで話のメインの副操縦士じゃなくて航空管制官の声が玄田哲章なんだ
-
>>341
|n これこないだ『ラボが売れたらswitchに同じようなソフトしか出なくなるのでは?』って空が落ちる心配しに来た人が書いたのでは(半棒)
|_6)
|と
-
もうswitchは先入観入る時期過ぎてるだろう
ラボ買うのって聞かれるときも
switchの今度出るのとかswitchのダンボールのやつって聞かれるから
主体はswitchっぽいからな
-
>>490
心を読まれているかのようだ・・・
-
帰宅してるしびびー
バーチャルでんきうおポケモンしびびと聞いて
-
>>494
説明書が無いからヘルプは重要だからね
仕方ないね
-
>>492
どっちかというとラボが売れると似たようなソフト出して苦笑されそうなハードメーカーの心配したほうがいい気がする
-
嘘つき姫と盲目王子 イメージムービー
http://nippon1.jp/consumer/usotsukihime/
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=Uo2zA3v9D70
日本一のソフト初めて買います!
うなおじのプッシュが無くてもこれは買ってた
-
>>368
|n ×興味がなかった
|_6) ○買おうとしてたけど地元のゲームショップでずっと買えなくて、
|と そんな中しがにゃんが確保したから要るか?と聞いたら自分で手に入れたい、と返信したものの、
甥っ子が持ってるのを見て即落ち2コマ
-
>>497
もしそういうの出す場合は段ボールに再帰反射マーカーたくさん貼り付ける工作になるのだろうか
-
まるでくっころさんみたいに聞こえる…w
-
>>498
雰囲気良いね(何故か脳裏でダブルピースするフラジールとかいうゲーム
-
>>501
|з-) あのときの鯖助の慌て方は見たこと無かったからな。
-
ドラゴンクエストVR爆誕。
堀井雄二氏も絶賛「本当に夢のよう」「非常に面白いなぁ」先行体験イベントも受付開始(世永玲生
ttps://japanese.engadget.com/2018/04/03/dragonquestvr/
|∀-) VR大好きおじさんウッキウキやで。
-
>>499
あーそうだった。そうだったw
-
>>504
先日、とある人が
「エンガジェって妄想で記事書いてお金貰えるんですね、羨ましい」とか言ってたなあw
-
>>498
いい雰囲気だあ
-
>>504
というか堀井氏の顔色が悪くて心配だ
-
初期型3DSが京都から返ってきた。
基板と充電池とスライドパッドとボタンが交換されてて実質新品ですわこれぇ
-
>>506
4kVRの記事で
同じライターが書いてたやつだな
Playstation VR 値下げとコンパクト化でソニー信者が感じる「4K版遂にか・・・」のリアリティ(世永玲生)
https://japanese.engadget.com/2018/03/30/playstation-vr-4k/
>※本記事は、筆者の妄想で主に構成されています。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>486つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの 西武とヤクルト黒星ビーム! │
└───────────┘
-
>>498
この童話のような雰囲気、やっぱり良いなぁ
というか完全に童話にインスピレーション受けて作ってるだろ…
-
使っていない旧3DSが甥姪へドナドナとなりました
さらばゼルダリミテッド(未使用)
-
今北区中
ところで
ポケGOのドット絵表示はエイプリルフールネタじゃ無いのか?
ずっとドット絵のままなんだがw
-
>>514
7日か8日までやるみたいだよ
-
ポケGOと言えば、ラティ兄妹実装だそうで
-
しびびはまだか?
-
>>515
大体一週間か
ずっとこのままでも良いんだがw
-
>>516
レイド苦手勢の俺は伝説系皆無也・・・
-
>>516
今日電車で若いアベックがポケGoのラティオスラティアス話してたのを思い出した
割と田舎な所なんだけど未だにポケGo根強いのよな
-
|з-) アベック??
-
>>520
アベック!
-
アベックじゃねえやカップルだ
でもカップルよりアベックの方がお洒落じゃない?w
フランス語やぞアベック
-
お昼休みにちょっと近くまで
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31122.jpg
ガチの桜吹雪、ほんとしゅごい…
-
>>524
桜花心癒
-
>>523
おフランス!(何故か出っ歯の胡散臭い人が思い浮かぶ
-
桜吹雪は3DSで撮影すると映える(勿論3Dオンで
-
桜花雷爆斬ー
なんで2で弱体化したし
魔力依存なのはデマらしいが
-
スマートフォンゲームアプリを中心に興味深い検証結果が発表された、
JOGAの“オンラインゲーム・マーケティングセミナー”が開催
ttps://www.famitsu.com/news/201804/03154941.html
>>モバイルゲームがコンソールゲームに与えている代替効果は大きいのか?
>>モバイルゲームの台頭がコンソールゲームを代替し、
>>パラダイムシフトが起きているというが、
>>その効果はどれぐらい大きいのかを検証。
>>ゲームエイジ総研の2014年8月〜2015年8月に行われた50000人のアンケート調査データを用いており、
>>据え置き機ではプレイステーション3、Wii、PSP、
>>ニンテンドー3DSをメインとした分析を行った。
>>PS3→PS4、Wii→Wii U、PSP→プレイステーション Vitaといった
>>ゲーム専用機の後継機では代替効果が大きく、
>>携帯ゲーム機と据え置き型ゲーム機での効果は限定的であることが改めて明らかになったほか、
>>スマートデバイスの代替効果については、
>>任天堂ハードと、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのハードでは
>>ユーザー層の違いから代替効果に違いが出た。
>>さらに、据え置き型ゲーム機と携帯型ゲーム機では効果の違いがあることが明らかになったが、
>>いずれにしろ代替効果は10%程度と小さく、
>>限定的であるとの検証結果となった。
|/・з・)/ スマホのゲームは家庭用ゲーム機の代わりにはならない!!
わかってるのか!!
-
>>518
http://koke.from.tv/up/src/koke31124.jpg
しかしドットのままだと一覧でのピカさんの区別が付かないのがちと困りもの
-
(・_・ )はい
-
>>529
まぁ今更だなw
家庭用ゲーム機やりつつスマホゲーやる人が多いんでね?
-
|з-) だが噂ではスマホのゲームのせいで市場がなくなり、任天堂も居場所なくなると公言してた会社が有るらしいよ。
-
>>530
心の目で見るとサンタ帽ピカチュウと誕生日ピカチュウと魔女帽ピカチュウが見える!
数?知らん!
-
>>533
噂だけど
それを口実に海外に本社を移したらしいね
噂だけど
-
>>533
まっさかー
-
>>511
西武は今日勝ったんだよなあ…
-
>>529
> また、ARPPUが11754円を超えると売り上げは逆に下がっていく=“課金疲れ”が見られる結果となった。
(・_・ )2015年までの古いデータだけど、だいたいこんなかんじだと思う。(印象です。主観です。データありません。個人差はあります。)
-
114514円?(弱視
-
>>532
マッチングの合間にオート戦闘ー
今戦禍やってないからマシだが
アズレンのイベント海域が重い
-
>>540
大体「ながらなんちゃら」って感じになるよね
オートがあると余計にw
-
しかしワイも結構カタログスペック好きやけど
だからこそSwitchぐらいの大きさと値段で
5年後10年後はどこまでの性能乗っけられるのかはちょっと楽しみだったりする
-
金と電力と物理的空間に制約がなければその時の技術力限界まで性能追求できるのは当たり前だからなぁ
如何に使用目的に応じた制約の中で突き詰めていけるか…
-
最近はゲーミングPCでもMini-ITXとPCI-Eのライザー使えば
最高水準を結構小さく詰められるからなあ
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/981147904411779072
-
>>517
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91ZNykv7w8L._SX342_.jpg
-
mini-itxでryzen g積めばいいんじゃね
-
>>532
家庭用じゃないけどセーブロードの重い(1分くらいかかる)ゲームやってるから読み出し書き込みのたびにアズレンをオートで遊んだりグラブッたりしてるなあ
-
(・_・ )バーベキュー食べたい。
(・_・ )バーベ。
-
>>549
つ[ バーベキュー(ソース) ]
-
おう、性能を熟知しきった客をもってして「大根おろしに便利だよね」と言わしめた
VIAの小型マザボのことはもっと愛でて良いぞ
-
|∀=ミ 肉は心を癒してくれます。
-
>>552
つ[ 贅肉 ]
つ[ 朱肉 ]
つ[ 肉筆 ]
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31125.jpg
-
肉を食べると幸福感を得られるというしね
-
│
(・_・ ) シュラスコぼんじょ。
(・_・ )
(・_・ )
│
-
> │
>(・_・ ) ぼんじょ三兄弟。
>(・_・ )
>(・_・ )
> │
!!!!
-
マックリブの出番だ
-
>>557
仕事が三倍速くおわるの?
-
>>559
もしそうなら「ぼんじょ大家族」で、もっとすさまじい倍率が期待できるな(棒
-
>>548
わかるなぁそれ…w
-
そういえばゼノブレイド2しながらFGOで周回したりしてましたこんばんは
孔明さんの不具合(文字違い)で過去の仕事を思い出して若干胃がモヤモヤしております
お客様、それバグじゃなくて仕様なんですよー!
-
使えるサーバかき集めて数ノードの並列位で演算したとき
ボトルネックはI/Oと集計・検査の人間が担当する部分だたなぁ
全作業時間でみると殆ど演算器自体は回ってないという
そこまでカリカリに調整する時間もなかったけどいい経験でした
-
(°o°)フグアイ
-
>>564
河豚愛
-
一期の時もやってた人がおそ松さん二期OP曲のボカロカバーだしてたんだけど
愛がこもりすぎててすごい
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm32506695
この人はKAITOの声が上手なんだよなあ
-
仕様書に書いておけばバグでも仕様(フィクションです
-
仕様書と言うバグ
-
(。_°)まじめな話、仕様にするといざ修正というときの言い訳に困るんだ。
(。_°)あと、さいばんでふりになる。
-
ああしよう
こうしよう
-
>河豚毒
テトロドトキシン!
-
(´▽`)そこで便利なのが「調整」しましたです!
修正ではないから不具合を直した訳ではない。
あたかもユーザーの疑問や要望に答えたかのような記述方法!
これが運営のテクニック!
(。_°)まあばれるけど。
-
マッチングの間のソシャゲは効率が良いのだけど賢者モードになった途端何で俺はこのゲームを遊んでるんだろうという気分にもなる
-
画面と印刷でお名前の漢字の文字が違うとか言われましてですね
…うん、もう寝ようw
-
>>572
調整パッチ!
-
>>573
何での理由はただひとつ、楽しくガチャを楽しむため
人はガチャのためにソシャゲを遊ぶのだ(ボウ
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職場の歓送迎会に行ってきた
車の人が多いのでノンアルコールの珍しい会であったw
で帰りにドンキに寄ってっスーパースト2でも買おうかと思ったが「無い」
スーパーボンバーマンも「無い」ディスガイア5も「無い」
さらには聖剣伝説コレクション、三国志(無双ではない)、信長の野望
なんかも「無い」のだった
あとひとつあったな… いけにえと雪のセツナだ、これも「無い」
もう一つスペランカーも無かった
おいおい、こんなのまで切らすのか?どんなんだよ
ゼルダ無双はラス1っぽい感じだった
-
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/981168252398182409
そんな中ミリシタで新曲が配信されたのでサクッと。
難しくないの有り難いね…ジュエル有り難い…。
-
(。_°)いやまあ実際建前は大事なんだけど、文言一つで印象変わるもんだから、公式の文章の作成はかなり慎重だよ。
-
調べるついでに見たら、あらスクエニもいつの間に
http://www.jp.square-enix.com/game/pf/switch/
ドラクエXが被ってはいるけど
-
<⌒/ヽー、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-
ここからきれいなコケスレ
-
ぞんびっこー
-
>>580
ビルダーズ初代のタイトル被ってるけど
どういう実装したんだろう……
-
>>584
初代と2じゃなくて?
ウチの環境では被ってるように見えない(PC
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>>585
被ってるというか二行になってるのかな?
http://koke.from.tv/up/src/koke31126.jpg
-
まさか手打ちで作ってる訳じゃないだろうし
ビルダーズだけ二重になってて謎
-
>>587
きっと大事なんだよ(真理
-
下にある
もっとみる
が悪さしてたりしないかな
-
オクトパスの方も大事にしよう(提案
-
>>590
国内に限定版が無い時点で大事になりようが無かった・・・(戒
-
ソース観たら<div class="pkgtitle">の中身が他タイトルだと空白なのに
ビルダーズ1だけこの中にタイトル入れてある上に
他タイトルだと唯一タイトル入れてる<h3 class="textOverflow pkgttl-org">にも入れてるので
なんかスマホ想定のブラウザ横幅になると二重になるみたいだな…
-
>>591
日本独自の関連商品も準備中って言ってたから(震え声
-
>>593
関連商品よりソフト本体売ろうぜ(真面目
-
Switchはジョイコンだけ変えれば比較的楽にソフトと本体のセットにできるかなと思ってたけど
今の所少ない印象
本体を一台でも多く作るためだろうか
-
>>595
そりゃあねぇ
まさか今このタイミングでアキヨドからswitch本体が全種類蒸発するとは思うめぇ・・・
-
まあ本体も切れてきてはいるけれど一番足りないのはソフトだと思う
あと、マインクラフトはパッケージ版ありませんの張り紙ちょくちょく見るので
パッケージ版作ったほうが良かった気がするw
-
逆にMH仕様switchが決まった頃は、ここまで大変な事になるとは分かってなかった、と想像できる?
-
任天堂のぞうさんも頑張って前線を支えてるけど
いつ後方から核ミサイルが飛んでくるか分からない京都への謎の信頼感
-
>>597
DL版でもランク上位(ほとんど一位)に常駐してるのであまり問題無さ気
-
>>599
ぞうさん vs 防壁
・・・だったら勝てたのに・・・(斬レギ脳
-
>>599
スマブラが確定してるからのう
加えて、ポケモンやどうぶつの森も待機してそうだし
-
完全にフレンドリーファイア(主砲
-
ぞうさん「需要計算中…いけるわ」
-
>>604
失敗
-
どうにか雪風が出たー
今回は折れそうでした
スキル2つだから完成までがとおい
-
>>604
お前の計算ガバガバじゃねーかw
-
>>596
あっれー?在庫のある店舗はどうやって確認したっけー?と思ったら、まさかの全店舗店頭在庫無し、
通販のみ在庫有りというね。通販サイトは何処も在庫あるみたいなんで本当によくわからんw
-
オバロ3期目やるのな。しかも夏に
-
オバロっておもろい?
まあでも聞く前にアニメ見ればいいか
-
>>608
現時点で通販使ってスイッチ買う思う人がいても
通販分が無くなるほどまでではなかった、ってことでは?
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>>609-610
ttps://cdn.macaro-ni.jp/image/summary/32/32978/4a6d4708463fb1d2161d74c385fe8253.jpg
-
>>610
分かりやすく説明するとMMO転生チート蹂躙系だから、その手のが好きなら大丈夫じゃない?
まあ主人公側は弁解の余地無く悪役サイドな上に、人間は基本ゴミとしか思って無くてエグイ事もやりまくるから、
そういうのに耐性無いなら厳しいかもだが(アニメ1期だけならまだマシなんだが
-
>>613
ほとんどはデミえもんのせいだがな!
-
今日はサクラ大戦2(SS)発売から20周年です
-
年の話は止めるんだ!
止めるんだ…
-
にじうねん・・・
-
17歳(ryはまだ生まれて(ry
-
今ミュージカルやるとアイリスの中の人は大変かもしれない
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
ソフトよりswitch本体の出た数に注目かな?
ようつべ本社が銃撃されたとか・・・
-
おはコケ
https://twitter.com/sensiya_sensya/status/980937336211910656?s=19
この間の、もとひがしのところの先輩の話を思い出した
-
ジェアグゥィチエルモジンもとあずま↓
-
>>620
ユーチューブ本社で銃撃 一部メディア“複数のけが人”
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20180404/k10011390201000.html
ネットメディアも狙われる時代になったのだなぁ、とちょっとズレた事を思ってしまった
おはよう
-
“吉田直樹×日野晃博”特別対談全文掲載! 日本が誇るコンテンツを手掛けた2人の語る“RPG観”とは?
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704732/
>>――ゲームを完成させた手応えとしてはいかがですか?
>>日野:社内のチェックチームからも、とてもいい評価が上がってきています。
>>数カ月前までは納得できるものではなかったのですが、
>>それからグングンとクオリティが高まっていって、
>>最終的にはいい形に仕上がったと思っています。
>>発売されるバージョンは、
>>自信を持ってみなさんにお届けできるものになっていますよ。
|з-) ですっておもっさりどんよ。
|з-) 絵を見て思ったけど、残念ながら先輩はむにゅうなんだ。
-
>>624
素晴らしいな
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>>625
|з-) まあいうてもソフトの出来と売れ行きは関係ないし…。
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>>626
PS4に出しちゃったしな
-
>>624
こんな感じなのか?
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/1206375471/127390_3215157145_400x400.jpg
-
>>627
|з-) PS4に二ノ国の客が居なかったか、そもそも二ノ国の客なんてどこにも居なかったか…。
-
心霊ホラーADV「死印」,Nintendo Switch版の発売日が2018年6月28日に決定。
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039981/20180403065/
>また当初,5800円(税抜)とアナウンスされていた価格は,4800円(税抜)に変更されている。
何故下がる
圧縮で予定より1ランク下のカートリッジでも収まるようになった、とかかなぁ
-
>>629
PS4は売れるソフトに偏りがある
満遍なく売れるのが売りだったのに
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>>630
32GBでもなきゃ下がらんぞ
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>>631
|з-) 「一級品は売れる」→「自分たちのソフトは一級品だと勘違いして出す」じゃないかね。
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>>633
選民だからな
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>>632
確かにカートリッジ程度で1000円も下がるのはおかしいか
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>>634
|з-) 「SIEが持ち上げて勘違いして出す」→「結果が出なければポイ」ではないかね。
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>>636
一面はあろう
-
無乳の何がいけない
-
>>635
DL版も5000円が4000円になってるから単なる価格変更だね
-
少なくともネットでSIEさんを擁護する荒らしには
共通している点がある
1.やたらと勝ちたががる
2.リア充が憎い
3.何かしら叩いてないと心が休まらない
-
乳のなさだけだと洗濯板娘なのか男の娘なのか分かりにくいだろうが(キレ気味
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>>640
|з-) 敵味方認定が激しい。
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ツイッターで見たがカドカワの川上会長と思わしきツイッターアカウントが
今頃木曽氏批判してるのかw
おはコケ
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>>643
eスポ関連?
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>>640
つ鏡
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>>644
うん
切込やまもと氏とか木曽氏が怪しい(と川上会長は思ってる)ってのは
個人的には同意するけどね
この件については反論しようもない筈なんだが
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>>645
鏡じゃなくて具体例出して
-
つまりaltくん的には
1.やたらと勝ちたがる
→しがないななしは自分に勝ちたがっている
2.リア充が憎い
→自分はリア充である
3.何かしら叩いてないと心が休まらない
→しがないななしは何かしら叩いてないと落ち着かない
ふむ、特に2が秀逸
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2018年3月ソフト・ハード売上ランキング速報、
Nintendo Switchの累計販売台数が400万台を突破、
ソフトは『星のカービィ スターアライズ』が1位
ttps://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
|з-) やはりMHWでトレンド変わってないな。
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鸚鵡返しだと日本語にならないこともあるということを頭altさんはいい加減学ぶべきだと思うよ
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eスポeスポ言われるワリには闘劇は普通にしんだし後継大会どっかやるワケでもないし…
ニコニコの闘会議は名前的にそうなのかなと思ったときもあったが
別にeスポ関係ない感じのスプラ甲子園ぐらいしかやってねえし…よくわからぬ
-
|з-) おっちゃんの言う通り、switchの売れ方既に3月で何か変だな。
どうして18万台も売れてる?
-
最近はやりの愛がないからかなw
-
歴代のトップハードも2年目伸びるからそれじゃない?
-
3DSとかも2年目春休みやGWに入って伸びてたしな
-
>>654
|з-) トップなら常に2年目は伸びるのか
それならば理由は何なのか
そこをはっきりさせないと。
-
何故2年目に伸びるのか?という答えが出ないと
「伸びるから伸びるんだ」というトートロジーにしかならないような…w
-
1年目から伸びなかったハードってWiiUくらいか
-
理由あるんだろうねお
PS1、PS2、DS、3DSであったから
イノベーター理論のそれかなあ?
-
2年目に入ってから伸びるっつーか、Switchはずっと伸びてるじゃねーか・・・・
伸びきれないの供給のせいだしさあ・・・・
-
まあ今現在は売り切れてないから需要と釣り合ってはいるんだろうw
-
びよんびよんスイッチぃ〜
どっかの誰かが絵にしそう
-
ハード売り切れないのはソフト不足も理由な気はする
主要ソフト売り切れで本体あるパターン見るのよね
-
PS4 312,665台→330,137台→264,042台→93,186台
Switch 993,318台→269,047台→171,988台→188,951台
|з-) PS4の売れ行きは恐らくクリスマスからMHWにつながった分だけ落ち込まなかったんだな。
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>>664
年末リードされた分がほとんど詰まってない…
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>>665
|з-) いやあ任天堂のクリスマス需要は流石に規格外だろうw
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ハードに長期なプラス修正かけることってできるんだろうか
-
>>666
しかし、トレンドを変えたいならその分取り返すくらい売れ続けなければならなかった筈
…やはりソフトではどうにもならないのね
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ハードに長期なプラス修正かけることってできるんだろうか
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大事でないです
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>真・電愛シリーズ第2弾「真・電愛「なにが欲しいの?」 〜さくらえま編〜」が4月中に配信予定です!
ttp://twitter.com/shin_denai/status/981125416021770240
|n 第2弾来るのはやない
|_6)
|と
-
そういうお祭り気分な時大勢の人は任天堂のナニにそそられているんだろうねえw
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>>666
_/乙(、ン、)_アンチ乙。PS4のクリスマス需要もただ者ではないというのに
-
vitaのクリスマス商戦・・・うっあたまがっ
-
クリスマスで何故伸びるのかってのを考えると
VITAよりはいいのだろうね
財布の紐緩いときでも動かなかったってのは…
-
>>674
7 0 0 0 0
-
要はダメハードだとクリスマスもへったくれもなくなるってことだろうね
WIIUは年末伸びてたが
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>>671
そりゃもうガワかえて一気に投入だろう
-
>>671
画像と音声差し替えだけで作れるから
ゲーム?中にBGMすら無いからな
個人的にコレに期待してるのは
早い安いでいろんな物を作ってくれることだから
アニメとか萌とかBLとか執事とか
無節操に何でもやって欲しい
-
財布の紐の影響力の強い層は一定以上取れてたってことなんだろうね
-
>>677
クリスマスに伸びるのはやっぱりファミリー需要みたいすね
VITAはダメハードな上に、ハードがファミリーにも向いてないならああなったと
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>>681
電車の妄想を思い出すなwファミリー需要もないのに老若男女がやるわけない
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|з-) 恐らく年末年始に売れるのも、ソフトで売れるのも短期的なもんなんだろうなー。
長期トレンドでの話ではないだけで。
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>>682
MHの世界にインする俺なつかしい
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カプコンがWでモンハンを高性能据置機向け(=選民向け)に位置づけちゃったから
仮にVita2orPSP3なんてのが出ても、電車に乗って携帯機でMHの世界にインするような世界はもう来ないかもなぁw
-
|з-) 愚民どもへの格安で手抜きのMH作ればいいんじゃない?
-
つまりスマホのモンハンでウハウハザブーン
おはござる
-
>>686
ああ、そういうの出した方が逆に選民様は喜ぶかもね
モンスニャーハンニャーのコピペ?とかあったし
-
|з-) 問題は、そっちが売れたときどうすんのかなw
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アイルーシリーズってつまりそういうことなのかしーら?
-
|∩_∩ ぶっちゃけ本編よりMHストーリーの方が好きです。
| ・ω・)
| とノ
-
MHS、まあパッとしなかった感じだがココであきらめずに
Switch向けに出したりしたらどうなるだろうかねえ。
オレとしてはアクションな方がいいんだけどねえw
-
スマホという船で激流に流されるモンハン
-
|∩_∩ 所詮、モンハンもハードの潮流にはあがらえぬ浮き草よ。全部のソフトがそうだが、DQやモンハンとて例外ではないのだ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>694
ALT@保管庫も白菜ブログも
トレンド変えられると断言してるぞw
-
|∩_∩ いちばん売れたMHP3をもってしても結局、PSPはDSより売れなかった時点で、すでに無理と証明されているがね。
| ・ω・)
| とノ
-
世界的に売れてるPS4の潮流に後押しされて
MHWは見事に売れたわけだ
-
MHXX的要素(狩技・ジャンプ攻撃・拠点移動)とモンハンストーリーズ的要素(ライドオン・ツルハシや網不要)を含めたMH3G(水中とモガ森要素)リメイクはよ(もはや別物
-
世界(日本除外)
-
>>682 >>684
|―――、 あのコピペはVitaで遊ぶ子供や老人を「微笑ましい」と言いながら見下して自分は進化したモンハンで遊ぶという
| ̄ω ̄| 実に選民感あふれた内容でしたね
|O(:|[ ]|:)O
-
|∩_∩ 「モンハンは売れてる高性能機でないと売れない」という縛りがカプコンに生じただけとも言えるがな。
| ・ω・) PS5がパッとしなかったら、次のモンハンはPC向けになるんじゃね?
| とノ
-
>>701
そんな事出来るかねぇ。PCだけw
-
そういう話だとMHWPC版はどれぐらい売れるんだろうね
カプコンはどんな成果を目指してるのやら
-
|∩_∩ まさか国産ハードだったPSが、自らXboxと同じルートに進むとか誰が想像できたよ。
| ・ω・) 海外向けのソフトが売れるのは結構だが、日本だと急速に存在感がなくなるぞ、それ。すでになってるかもしらんが。
| とノ
-
ま、売れなくなったらシリーズ終わるだけだし
たいしたことないだろ
-
>>701
ハードのトレンドに乗るだけって話の流れ理解してる?
売れてるハードで出したから売れただけ
-
MHWもF化の道に走りそうだな
-
高性能PC(主にグラボ能力だけど)はマイニングおじさん達に根こそぎ持っていかれてるけど
それがゲーム需要にどれだけ影響出るかなぁ?
-
(お、alt君がいよいよソフト自体に力がないのを認めたか?)
(まあ5分経ったら忘れてそうだが)
-
クリスマスとかシーズンで盛り上がらなくなってた時点で
存在感は無くなっていってたんじゃないかな
ゲーマー層にしか響かなくなっていってんだし
-
>>706
|―――、 だからPS5が売れなかったら終わるって話ですね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>706
Switchは世界でも日本でも売れてるけどね
-
理解してない人ほど自分の理解力の無さに気づかず人に理解してる??とか言うよね
-
>>704
ソニーはテレビやデジカメといったエレキも半導体もエンタメも全部海外優先での拡大志向
国内志向でやってるのは金融だけ、もともとそういう会社
-
>>711
モンハンはカプコンのソフトだからPS5以外にも出せる
終わらないね
-
(。_°)世界的に売れてるハードにだしても売れないのです。
(。_°)スマホっていうんですけど。
-
開発費高騰でどこもタイトルをマルチにしたり大型タイトルだけに絞ってるこのご時世、
ひとつのハードだけで展開ってのは当たれば大きいけど外したら即死のデスゲームなのだぜ?
んでカプはそれをやろうとしてる
-
steamで使用されているグラボデータがありゃね
-
>>708
マイニングおじさん……炭坑夫?
-
今日は良くしゃべるな
PS4が世界的(ただし日本は除外)に売れてるといいたいのかMHは終わらないと言いたいのか
コロコロ変わるのがめんどうくせえ
-
>>719
まぁそんな感じ
高性能PCぶん回して電子マネー(仮想通貨、ビットコイン等)を稼ぐ人が増えている
-
>>717
カプコンは10年前ももともとXBOX&PCマルチ路線だった
-
今までPSは海外ハードやってたの?
それでも国内捨てられたよねって矛盾しないよね
何が気にくわないんだ
-
|―――、 まあカプコンはSwitchには意地でもマルチしてくれないという事らしいからAltくんは安心してなさいと
| ̄ω ̄| PSPDSやPS3Wiiの性能差の時代なら理解してくれる人も多かったでしょうが、PS4Switch程度の性能差でそれが出来ないというのなら仕方ない
|O(:|[ ]|:)O
-
モンハンさんと
ソニー海外さんは
コテ付けてくれませんか?
altと勘違いされないためにもお願いします
-
>>721
あれ、よく仕組みがわからんのだけど
botに仮想通貨生み出すクッキークリッカーやらせてるようなもんだと思えばいいのかの
-
>>724
カプさんは自社の大作ゲームを高画質なゲーム機と相性良いと評価しちゃったからね
ちかたないね
-
>>715
カプコンは5年後まで予定が決まってるらしいから、もう引き返せないところまで来てるだろう
その場合PS5がコケたら危ないのでは?
-
>>728
モンハンもそうだしPCやXBOXでも出すんでないの
-
そのうちスイッチ専用モンハンも出るだろうに
ムダにカプコンを憎んでる人らは何なんだろうね
-
>>721
いや、仮想通貨用語におけるマイニング自体は知っているが、
そこにおじさんのキーワードが加わった結果、何故かがらっと変わったイメージが。
-
マイニングって言葉が分かりにくくさせてるけどネットワーク維持の為に処理をやってもらってるってだけでしょ?
逆に言えば一斉にマイニング止むと仮想通貨っておじゃんになるんかね?
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>>730
そんなにカプコン大好きならもっとカプコンの発言を信じてあげなよ
-
世界的ってワードを使って日本をシレっと無視してる人は何なんだろうね
-
>>624
> 『二ノ国II』が発売を延期するという話を聞いたときも、
> 「あのクオリティで作ってるなら、まぁ仕方ないよね」と思ってしまうあたりが職業病。
> 「たぶん日野さんがガッツリ触り始めて、こうじゃないああじゃないっていう
> 時期が始まったんだろうな」と思ってましたよ。スタッフの皆さん、大変そう、と(笑)
> でも、そのときに僕は日本のユーザーたちの「こんなに楽しみにしているのに、
> 発売延期だなんて!」という嘆きをたくさん見たんです。本当に期待されてますよね(笑)。
対談は売上出る前の事なんだろうけど、売上出た後だと煽ってるように見えてしまうなw
-
別に独占ならいいってもんでもないからなあ。
独占でも本気でなければ評価はされんよ。
-
>>646
山本氏はともかく木曽氏は確かに怪しげだが、言ってることは省庁の回答から来てるもんだしねえ
あとネットダーツの件は実際自分も見てどうなったか知ってるだけに(原因は後で知ったが)
木曽氏の言うことはもっともだと思うなあ
-
MHWはオンゲの仕組みがよくないし、ロードマップも出来てないようなので、長続きするのは難しい
-
「専用の」なんて言っちゃう時点で、
VITAのMHF出た時揶揄われた件の仕返しがしたいという意図丸見えですよー?
もっと上手く隠さなきゃー
-
ハードが駄目だとミリオン以上売れないソフトは
売れずに話題にもされないし、されても一瞬で終わる。
-
ミリオン売れなきゃいけないなんて理由は無いよ。
-
おそコッケー
2時ごろ目が覚めて4時ごろにまた寝て今起きた。
生活スタイルがメチャクチャでござるorz
-
>>731
高性能PCに「マイニング」の肩代わりさせてるのは人だからね
その人の事を「おじさん」って当てはめただけよ
高性能PCが勝手にグラボ買って自分でパワーアップするわけじゃないし
-
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2
8 時間
【4/4 定期メンテナンス中】本日2:00〜17:00にて、定期メンテナンスを行っております。
終了時刻は17:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がございますのでご了承ください。
|n そういやぷそにのやめなよ版が今日からだっけ
|_6) メンテ明けからかな
|と
-
>>737
カワンゴとしては畑違いに口出しするなってことなんだろうけど
現状はどちかというとe-sportrs側が木曽氏の専門に
両足ズブズブつっこんでる状態だからね
-
さっきからレスしてるのにコテ以外には全く反応がないな
やっぱりしがない氏の指摘通り、(有象無象の名無しではなく)他者に勝ちたいという気持ちが強すぎるのかな
-
>>691
MHSはもうしんだので…
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>>747
そういやアニメも終わったか
-
5万でも10万でも黒字ならサードにとっては問題ない。
>>744
(((;。_°)))午前2時から………鬼かよ……
-
>>745
ハマヒゲが泣き付いてきたんだって読みで正しいやろなあw
アレの上司だし
-
>>746
リアルがみじめなんだよ
私には答えないし
-
>>727
|∩_∩ カプコン社長のインタビューとか読んでると、壮大な毒まんじゅうを召し上がってるようにしか見えないんだが。
| ・ω・) かつてカイガイカイガイと毒まんじゅうを食ってた連中がいたが、実際には海外で売れなかった彼らと違って半端に成果が上がっただけに、より深刻なんじゃないの。
| とノ
-
>>744
フレンド同士で遊べるなら、今日の夜にみんなで遊んでみたいな
やったことないんで、どんなもんだか分からんけども
-
>>726
PS3のタンパク質かなんかの計算のアレでは?
-
|∩_∩ だいたい海外で売れてるというのならマリオもゼルダも海外のが売れてるがな。
| ・ω・)
| とノ
-
>>745
そもそも「畑違い」という認識からアレなんじゃないかと・・・
-
マイニング娘。
-
半端でも成果が上がってるとなかなか抜け出せないだろうなあ。
モンハンはともかくカプのゲームは嫌いじゃないので潰れないでほしいが。
-
>>735
発売延期で離れちゃったんだろうね
-
>>624
|∀=ミ ニノ国2はいいできだよ。
クソ要素は何もない。
すごく楽しいところもないだけ。
-
eスポ周りは、どう贔屓目にみてもJeSU側がキナ臭いし…
-
>>755
ALT@保管庫管理人が日本でしか売れてないとか意味不明なこといってるしさ
ゲハの人たちってデータ見てないんじゃないの
-
>>746
|∩_∩ 返信してる内容も主語がコロコロしてて、何が言いたいのかさっぱり分からん。
| ・ω・) PS4が世界で売れてると主張したと思ったら、次はモンハンに話が移るし、何が言いたいんだこのひと。
| とノ
-
>>763
前からいってるじゃん
井沢君あろう
IDとPSVRの釈明まだかね?
-
>>752
イナフキンの海外病に関しては、カプに元々そういう志向があり、
それに振り回された結果なのかなーという気が最近してきた
格闘ゲームの権利あっちにやっちゃったのがだいぶ前の話だしね
-
5万でも10万でも黒字だから大丈夫と最初は思うだろうが
次には繋がらないんじゃないかな?ソフトに力は無いから
どうしてもハードの影響を受けるし
-
>>762
|∩_∩ 彼らにとってデータとは"自説に都合が良いか否か"でしかなく、都合が悪いデータはなかったことにされる。
| ・ω・) だが現実はそうではなく、都合の悪いデータは存在しており、ゆえに彼らは自説と現実との齟齬に直面すると発狂しだすのだ。
| とノ
-
PSの良い時も悪い時も解説付きで
定期的に海外ネタ出せば
altくん呼ばわりもされないのに
そうしないのは何だろうね
海外altくん
-
>>763
最初と最後の書き込みに表れてるように、結局「コケスレ民バーカ!」と言いたいだけであとは何も考えてないんだろう
-
>>760
意外とそういうのをSwitchに出すと地味に売れたりして(棒
-
>>766
任天堂ですら、自社ハード次第でソフトの売上が影響してるからなあ
特にWiiやswitchでは顕著に数字に表れてる
-
アレな所もあるけどそれを補って余りある面白い要素もあるゲームの方が方向性としては好きかな
斬レギとか
-
>>769
さっき書いた三つのとおりでしょ
-
>>745
それ以前にちゃんとしたチーム作って調べろや!としか
どーもカドカワグループはまともじゃなくても無理やり押し切る人の方が強いので
変な失敗する事が多い気がするなあ
というかあそこ「当てて儲けりゃ勝ち」って人ばかり集まってるから仕方ないのか
-
>>765
というか、ずっと経営方針としてグローバルに売れるタイトルを供給するって掲げてるから
それはいまさら
これまでの行動を考えると海外で市場規模が一番大きいところにすり寄ってる
-
>>766
ハードの影響言うなら、ミリオン以上のタイトルにも当てはまるんでねーの?
-
モンハンワールドもPS4の影響受けてるよ
大作っぽいタイトルが売れるだから
-
>>753
|n PC版の垢使うと、合流がなあ(鯖別キャラ作成、鯖移動有料)
|_6) ちな私は確かship6
|と
コケスレ面子で同じ鯖に新キャラ作って一緒にやろー、とかするのが確実かなあ
-
>>775
海外でもSwitchが一番大きくなりそうだけどw
-
>>735
クオリティが評価されてると良いな
10万くらいなら、好評の声が目立ちそうなもんだが
-
>>765
岡本さんとかもそうだった気がするし、富野監督が言う「組織病」の
論理からしてもカプコン自身が海外病の病巣なんだろうね
-
サードにはハードの都合なんて考えなくて良いんだってば。
自社のソフトが売れるプラットフォームで、
自分たちで売れる範囲のソフトを売れば良い。
ソフトに力が無いって言うのはハード拡充の部分の話だろう。
なにサードは無価値みたいなこと言ってるの。
-
>>768
何より彼ら自身の存在が「都合の悪いデータ」であり
「バグ」だからなあ
-
>>778
うなぎいぬっ!で参戦しようか?
-
>>770
最近の日野さんの発現からすると、移植もあり得なくはないなあ
-
>>776
そりゃ、受けるさ。受けるからミリオンという壁を超えないと行けないわけで
-
継続しなきゃ行けないとかなんなの?
一発ネタじゃだめだっていうのか。
続編出せない物は作るなと?
ミリオンこえないといけない?
なんでさ。
-
ところで MHWの海外の話で箱一無視っておかしくない?
全部 PS4で売れたかのような物言いが多い気が
-
>>785
単純な移植でもそこそこは売れる市場だし、出さない理由がないねえ。
出すかどうかは知らんけど、日野さんはその辺り打算的なのかな。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>784つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
(。_°)ちょっと頭にきたのでクールダウンしてくる。
-
>>786
うーん、悪いけど言いたい事がよく分からん。
ミリオン超えるかどうかは絶対的な基準じゃないと思うけど。
-
>>785
移植はDQ11と同じ理由でハードル高そう
-
>>793
DQ11と同じ理由ってどんな理由?
-
>>775
カプコンの経営計画みたら今も変わってないな
・コンシューマビジネスの拡充
ラインナップを充実し海外展開で成長する
主力ブランドをグローバル市場に安定供給
グローバル市場でのIPブランドの強化
ダウンロード販売(本編・追加・カタログ)の強化
-
>>777
ニノ国みたいに「金かけたけどパッと見では大衆的」だと売れない、という実証も出来たしね…
-
ようつべ本社銃撃犯自殺か・・・
しかも女性ときたもんだ
-
>>786
|∩_∩ ミリオン超えなきゃダメとか言い出したら、大半のタイトルが全滅だぞ。それでも続いてるIPはある訳でな。
| ・ω・) だいたいミリオンなんてただの結果だし、それを目的にしてどうするんだ。
| とノ
-
>>791
そうね。落ち着こう。
個人的にはソフトメーカーはソフトに集中すべきだと思うので同意だが。
-
>>768
というか海外くんはID変わりまくるんで会話する気が起きないw
-
ミリオンミリオンもかなりの大作病って言う
-
3次元じゃなくてバーチャルアナウンサーにすればいい気が
https://twitter.com/android_ERICA/status/980766026647289857
-
>>790
何故だ!
参戦してほしいだろうに!
-
(まさかこの程度の質問にも答えずに逃げるつもりなのかな)
-
>>789
二ノ国2自体SIEの援助ありそうなんで、出すとしたら遅いだろうけどね
-
>>794
低性能っていいたいんだよ
ALT保管庫管理人さんだなw
-
|〆 ⌒ ヽ 頭に北半球!
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>804
人生と同じ
逃げ逃げ人生
-
>>801
>無双でミリオン、ガンダムでミリオン
|n !!
|_6)
|と
-
>>805
別のタイトル出した方が速いか。
小さいところがDLをバンバン出してるからスピードは大事かも。
-
DQ11と同じ理由って二ノ国もUEのバージョンアップがーとかそう言う事を言いたいの?
-
>>802
なんか怖いんだが
-
堪え性がないから2日も保たない頭ALT類
-
ミリオン云々と言うとメタルギアやペルソナ5とかも
ダメ扱いになっちゃうのよね
-
>無双でミリオン、ガンダムでミリオン
>オプーナもミリオン
!!!!
-
>>810
二ノ国の代わりを別ソフトって訳に行かないし
元々今後は全部マルチと言ってるからねえ
-
>>812
モロに不気味の谷にハマってるな。
まあ、アンドロイドにしたのは普通のアナウンサーとも絡ませたいからだろうけど。
バーチャル系だと画面越しになるし。
-
ソフトは無価値みたいな事を言ってすいませんでした。
-
>>816
日野さんはフットワーク軽いし、割と時流を読むね。
シナリオ書かせるとメタメタだけど。
それでもSwitchへの対応はやや遅いか。
-
しかしスイッチのウイポやめらんねえ
これでもしA列車とか出ちゃったらやばいな…(出して)
-
>>770
|∀=ミ まあゼロじゃないと思うよ。
絵作りはいい。
ただゲームとしては平凡で退屈だな。
-
>>812
そりゃ人形だし
人間の表情を再現する最新テクノロジーで作ってる訳でもないからね
名前のチョイスからも「検索等で早く出るように」と言うのが見え隠れしてて
何だかなあと
-
>>812
|n 顔が左右が完全に対称だと不気味に見えるんだっけ
|_6)
|と
-
>>763
|∀=ミ 永遠に枝葉末節に話がズレていくのは伊沢君だね。
-
>>806
いやぁ、本人は「あくまで理性的な一般人」を気取ってるっぽいから
果たしてどう答えるか気になってw
もしこれでスペックのせいにしたらaltと同等という証明になるし
公式発表のUE4バージョン問題なら二ノ国とは無関係過ぎるし
ソニー絡みとは口が裂けても言えないだろうしw
-
>>820
switchに割と望まれてそうなゲーム
つ[ civ ]
-
|∀=ミ てりたま終わってた…。
-
>>826
やめてください
しんでしまいます
-
|∀=ミ なあ、ニノ国2のどこにマシンパワーいるんだ。
起動時にCRI WAREのロゴでるしエンジンレベルでは特に変なことしてないはずだぞ。
設計自体は2世代前の作りだしさ。
豪華ムービー?
んなもんねえよ。
-
だが待って欲しい
彼が主張するのは性能の方ではなく、いわゆる「大人の事情」部分なのではないか(ぼう
-
|―――、 CRI WAREのロゴならプリパラにも出てるしアンリアルのロゴならぎゃるがん2でも出てますね
| ̄ω ̄| 二ノ国はPS4でしか動かせない独自エンジンでも使ってるのかしら
|O(:|[ ]|:)O
-
>>830
なら「大人の事情」と書けば済む事だ
-
|∀=ミ ニノ国2はSCEで宣伝してたっけ?
-
>>833
カンファレンスでは取り上げてたね(独占前提のアレ
-
完成が遅れる
高性能
こんな感じなんじゃないかな
訳わからんけど
-
>>832
[大人]^2
-
>>834
SIEさん考え古いよ
任天堂さんはマルチでもダイレクトに出してるでしょ
もう独占タイトルに意味はないんだ
-
>>836
|―――、 そこに「おとなのじじょう」とひらがなでロゴ付けると漫画か何かのタイトルっぽくなりますね
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>838
青年コミックかな?
-
>>834
|∀=ミ 広告費握らせてないなら縛れないかもなあ。
まあ、別にどうでもいいけどな。
パワーあるソフトじゃないよ。
-
>>839
どちらかと言うと成年コミックだろう(棒なし
-
SNKギャルファイにしてもサガスカ完全版にしてもマルチなのにダイレクトが初報な辺り取り敢えずswitchで
紹介するのが一番影響力大きいと思われてると言うのが見て取れる
-
>>839
週刊少年サンデーだったらそのまま行けそう感(偏見
-
|з-) つまり知らない間にヒノンの考えが時代遅れになってたんだろうか?
-
ソフト自体のパワーがあったとしてもあくまで
そのソフトの分は売れた、にとどまってしまうのが
ほぼ確定っぽいからなあ。
-
>>840
カイガイカイガイ!があるかもよ?
-
Switch版死印のPVが来てた。なかなか雰囲気出てるね。
Nintendo Switch『死印』第1弾 PV
http://www.youtube.com/watch?v=Tyxuq2PIrv8
-
>>839 >>841
|―――、 青年成年コミックだとストレート過ぎるので微エロな少年漫画あたりがちょうどいいかと
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
>>842
|―――、 『大神をPS4で出して欲しい』事件を見るに、初報ですらなくていいのかもしれません
| ̄ω ̄| (その発言をした本人は煽りでもなく本気でPS4でも出てた事を知らなかった模様)
|O(:|[ ]|:)O
-
最近のダイレクト、「サードソフトのマルチ発表の場」という役割も果たすようになって
アレな人はこれまで以上にイライラするようになってしまったのう
-
スナックワールドのジャンケンや
もっさんの二ノ国2感想で床と闘ってるといった感想から
FF14の影響が強いと感じた(悪い意味で)
-
>>838
|n 鈴木みそのルポ漫画かな?
|_6)
|と
-
>>848
注目されないハードはその時点で終わりってことだからねえ
>『大神をPS4で出して欲しい』事件を見るに
-
「えっこれが任天堂ハードに出るの?」って思われるようなタイプのゲームは尚更注目されやすい状態にあるとも思う
-
今北。
おとなのじょじーと書くと(ry
…IKAさんどうしてるのやら。
-
|∀=ミ ニノ国2はキングダムレベルを上げないとスキル強化や装備強化ができないのに
そこがリアルタイムのプレイ時間に応じて獲得するリソースに依存するから、
淡々とお使いこなしながら待ってる時間がとても長いんだよね。
サイドクエストもストーリーだてなものはほとんどなくてお使いだし。
メインキャラクターですら深堀が行われないのですごく浅い印象がある。
脚本自体は、まあそんなもんかなって感じだけど、演出やキャラ描写が浅井から
とにかく盛り上がりに欠ける。
で、そこに上記のプレイ時間依存要素が加わるから、平均的なプレイヤーのテンションは低く安定してる。
王国レベルあげてスキル強化しても戦術の幅もあんま広がらんし、支援してくれる精霊のレベルにいたっては
上げることに意味があるのかどうかすら実感できないし。
全体として、ジブリ風の絵と絵本的な手触り以外の部分は及第点かギリギリそれ以下の印象になる。
まあswitchに出るようなら、みんなも是非さわってほしいからオヌヌヌはできるかな。
-
>>854
大泉実成さんに調査依頼してみるか?(縁起でもない
-
今現在最も勢いがあり毎週コンスタントに売れてて、移植、開発作業も今までより格段に楽という時点で、
それこそ大人の事情がない限りサードは躊躇する必要がないからねえ。
-
>>850
|∀=ミ あと壁際のクソカメラと狭いところで地形ハメされるのという、
大作な割にこれはどうよって要素があった。
-
>淡々とお使いこなしながら待ってる時間がとても長いんだよね。
ナナコオリフラジオレットかな?
-
> ナナコオリはアイドルレベルを上げないとスキル強化やキズナが上げができないのに
そこがリアルタイムの時間に応じて獲得するリソースに依存するから、淡々と傭兵に
出しながら待ってる時間がとても長いんだよね。
!!!
-
>>859
つ[ 虎虎 ]
-
>>855
DQ11と比較した場合のオヌヌメ度はどうなんですかね
-
>>858
コナ(
実際にあのカメラでコナミがどうこうした例は無いらしい(ソートンさん調べ
-
>>859
|∀=ミ 王国開発はそれに近い。
-
>>850
|n バスターズ赤白(2015/07/11)の時から予兆はあるものの床とは戦ってた
|_6) 報酬は欲しいのが被ったらランダムで勝敗が決まるコマバトル(ロット)だった
|と
確かあの頃から日ノ神の14好き発言はあって
バスターズも14意識したみたいなこと言ってた
-
ナナコオリ育成は言い訳できないほどめんどくさいが、ナナコオリ自身は使える上に可愛いんだよなあ。
-
>>858
|―――、 モンハンは大作じゃない!(棒
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>862
|∀=ミ 個人的にはPS4版DQ11のほうがオヌヌヌだな。
あっちはロードが極上だからな。
-
>>860
ナナコオリはブレイドクエスト最後まで進めると「これからは戦いで皆の力になる」的な発言するので
戦わないで成長(=傭兵団アイカツでキズナリング埋め)をコンセプトにした、てのは理解は出来る。出来るんだけれど…w
一方で、他ブレイドもアイカツで楽に育成出来るからメリットも大きいんだけれどね
-
PS2時代からずっと、レベル5って「据置向けの大作っぽいソフト」を作るのはあまり得意じゃないような気がする
一定の評価を得られたの、最初のダーク○○2本とDQ8くらいじゃ…
-
>>867
|∀=ミ ちょっと敵がでかいと壁に押し付けられて身動きできなくなって、そのうえカメラに何も映ってないんだぞw
そのせいかストーリーの大型ボスは円の中心で動かないか特定の経路でしか攻撃してこないのばかり。
んで攻撃手段はギミック利用が多い。
-
>>859
イェース
しかもザコとの戦闘がわりとサクッと終わるから時間潰しも正直(ry)
-
>>865
日野さんはやっぱ「コラージュ」の人なんかねえ
-
|∀=ミ 水の都のボスギミックは結構好きだな。
ただギミックバトルなせいもあってボスがアクションゲーム的文法の強さじゃないので
破壊神とか言われても威厳があまりないんだよなw
-
>>871
|―――、 ああ、それはひどいな
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>865
すでにその辺から14参考にしてたのねぇ…
>>868
やはりストレry オヌヌ度合いとしてはロード時間は強いかw
-
破壊神・・・
マサルの方か、それともプロレスの二つ名ポジか・・・
-
>>876
合間にスマホゲーを始めて、そのうち合間とメインが逆になるんですね?
-
>>868
そういや忍が「DQ11switch版いるの?」って言ってたな。
海外版含めた大人の事情っぽいけどなぁ
MHWみてワクワクしてそう
-
ゼノブレイド2ほどカメラ自由に動かせない(引いたり寄ったりできないっぽい)から正直カメラワークは並以下だよ
>>878
実際会話シーンとかだとスマホゲーやりながら進めてたな…
-
>>879
|∀=ミ DQ11売れるんすかね海外版。
-
>>879
要る要らんの問題じゃなくて、スクエニが「出す」って言ったんだよ
スクエニが「やっぱ止めます」言わん限りは出るってことだから
そりゃ延々と言われるよ
忍も炎上芸ばっかやってて、マトモな事が分からなくなってるな
-
>>879
敢えてマジレスするなら「DQにとっては要る」「Switchにとっては(有っても構わないけれど)別に要らない」だろうな。
-
>>882
タイトルは確かに釣りっぽかったけど
言ってる事は普通だったよ
どうせ出すなら情報はよだせいって言う
-
忍の記事読んだけど、そんな変な事を言ってる訳でもなかったよ。
ここまでSwitch版の情報を伏せる事に疑問を感じる的なものだった。
-
|∀=ミ DQ11はswitch版で注目されないといよいよもって衰退が加速するんじゃないかなあ。
オフイベで子供がほとんどいねえだけじゃなく10代20代すら少なくて、
おっさんおばさんばかりってのは相当ヤバいぞ。
-
>>881
俺はスクエニが期待したほどは売れないと思うが
MHWで見せたSONY流通にワクワクしてんじゃないかな
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>>873
ttps://www.rakuten.ne.jp/gold/missh-kissh/smp/images/item/sumaou_missh-kissh_10000119.jpg
-
>>886
やっぱジャンプ系列だけだと子供はそんなに注目しないんかの…?
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>>886
だって初代からファンみたいなおっさんの方しか向いてないやん
-
>>885
|∀=ミ 年度かわって情報の縛り自体は解けただろうから、タイミング見てじゃないかな。
スクエニがまだDQにブランドパワーがあると思ってるなら、ファーストに高く売れる機会を狙うだろう。
京都が付き合ってくれるかは知らんがなw
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発売日や先行版との違いとかの詳細が出せないならともかく、PS4ベースなのか3DSベースなのかそのどちらでもないのかすら出てないからなぁ
どう考えても異常
-
>>882
PS3版ラストレ(ry
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>>891
ドラクエでビルダーズ生活ぐらいはやらせてくれるかもしれない?
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>>894
|∀=ミ ビルダーズの空気っぷり考えると無理じゃないかなw
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>>889
昔ほどジャンプに注目しなくなってるのかね?
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>>891
夏のDQB2合わせで情報を出して、年末に売る感じかのう
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オクトに出てくる深海生物
ttps://twitter.com/splatoonjp/status/981365452088647681
クリオネの存在感がヤバすぎるw
ttps://pbs.twimg.com/media/DZ6CnV-VMAAggfu.jpg
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>>896
週ジャンはまだわからんがVと最強はそこまで注目されてないイメージがあるな…
-
海ぶどうクラゲからかなりの闇と狂気を感じる
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>>899
V?ああ、あの遊戯王カードのふろく雑誌か(棒…いる?)
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>>898
やっぱスプラトゥーンのアートセンスはぶっとんでるな…
一歩間違うとホラーなのにホラーになってないのすごい
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バーチャルアナウンサーって数年前にフジTVに入社しなかったっけ
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いつでもどこでもぞんびっこなゲームまだー?
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やっぱりズレてるというかFFって何だったのか分からなくなってる?
https://i.imgur.com/X09iU1b.jpg
https://i.imgur.com/pbZ9pjF.jpg
-
|з-) いやホラーだろうよ!目を覚ませよ!!
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>>904
いっぱいあるはずですが?
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>>906
怖いですねえ。恐ろしいですねえ
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FFは11くらいまでは毎度新しいものぶちこんできてた印象
DQと割と対になってた気がするのよね
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>>898
サイレントヒルかな?
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>>901
やめろやめろw
ドラゴンボール超の漫画も載ってるじゃないかw
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>>906
あ、あれ?
おかしいな、ギリギリのラインだと思ったんだが
フウセンウナギ?からウナギイヌ感を感じる
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>>905
これってTwitterで一枚絵を使い一発ギャグかますってのを真似てみたのかな
殆どが自分だけ馬鹿受けして他がつまらなくてしらける展開そのものだな
-
SwitchDQ11は来年以降発売って情報が最近あったような
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深海生物モチーフだとどうしてもイアイア感が
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3枚目のJK風のやつ、一世代前くさいのがすげえいい味出してるなあ
ttps://pbs.twimg.com/media/DZ6Cn6fU8AAdsCD.jpg
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ネット広告なんだから知らない人に向けてアピールしなきゃいけないのに
明らかに内しか向いてないな、これ
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>>916
この頃にはもうルーズソックスは廃れてたっけ…?(この頃とは)
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>>914
それは公式は否定したと望月氏が
-
バランスは調整されてるんだろうか
ttps://s.famitsu.com/news/201804/04154958.html
-
|з-) ホラーっつーか「不気味」っていうか「気持ち悪い」よ。
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>>919
ノーコメントであって否定も肯定も無かったはず
ドラクエ11スイッチ版で「お待たせしました!」的な
広告展開するんだろうか
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>>921
どっちかっていうと違和感かな
普段街にいるNPCが異形な姿してて???って感じ
あの海ぶどうみたいに連なってるのを見続けるとなんか自分が正常なのか?みたいなメンタルになっていく
-
いあいあ
-
|∀=ミ ゼルダBoWがロンチ出たハードに1年以上遅れてDQ11を出すのは、私なら死にたくなる。
-
>>732
Bitcoinに関しては参加するノード(PC)でネットワーク維持に必要な計算量が変化します
参加者が減れば維持する労力も少なくなります
-
深海産だけあって見事にSAN値をガリガリ削るなw
-
>>922
今見たら修正されてたね
うーん
-
DQ10でみたよーすぴはもうちょっとやり手かと思ったんだがねぇ。
ふじくすみたいな頑固者(からかいつつの誉め言葉)と2人で1セットだったのかな。
反発してこない/できるだけの経験のない部下を使いこなす能力と、
経験クラスの対等な部下を使いこなす能力は別物なのかね。
堀井さんも同じかも。
-
|∀=ミ 3DSでやった人もぜひswitch版をやってほしいw
-
|з-) というかスクエニの会社的な問題かと。
-
>>898
スティングの「バロック」を思い出した。
http://www.sting.co.jp/baroque/ps/index.htm
-
望月氏はdq11は海外で成功すると思ってるんだね
DBFみたいに初期出荷200万とか瞬間風速はいけそうだが
-
>>929
表の顔と裏方のトップが両輪でどっちか欠けたら駄目ってパターンかな
-
>>926
一定以上落ちちゃうと死ぬけどね。
総計算力が落ちると、マイナー間の計算能力の均衡が崩れて、不正に対するマイナー間の牽制が効きづらくなる。
-
>>930
わしはPS4版と3DS版どちらも買ったけど3DS版のみプレイしてSwitch版待ってますわ。
-
>>920
何故今頃97?と思ったが、確か中国だと97が一番人気だったらしいからそっち向けなのかね。
-
>>866
下手に有用なせいで執行猶予が付かない問題
DQ11
海外版まだ出てないせいでswitch版の詳細出せない、というのは分かる動きだけど
その海外版出すの自体が遅すぎというか
そっちの事情理解できるけどもういいですわ、って気分にしかならんなぁ
普通はそこら辺までスケジュール逆算して動くよね…?
-
正直「極上の系譜」よかケムコのRPGのが遊べそうで困る
-
>>929
PS4版導入時の動画許可のぐだぐだ見る限り
スクエニとSIEのパワーゲームにやられてる気がする
反抗して出てきてるのが大人の事情とかその辺の発言で
-
>>920
|―――、 なぜ97……
| ̄ω ̄| そういや97はよく海賊版のベースにされてた記憶があります
|O(:|[ ]|:)O
-
|∀=ミ コンテンツのパワーが落ちてるのに大人の事情の駆け引きに使いすぎなんだよ。
-
よーすびは執行役員に昇格したんだっけか。
DQシリーズどうなっていくかねえ。
-
>>942
|―――、 だってSwitchがドラクエモンハン関係なく売れてるって分かるまではコンテンツにハードを引っ張るパワーがあるって思ってたんだもん…
| ̄ω ̄|
|O(:|[ ]|:)O
-
>>933
ハード主導なら成功してもおかしくないかな、据置向けのゲームだし
-
ハード主論は大手サード程信じない気がしますヨ
-
>>945
そうなると3DS版がベースってどこまで知られてるか次第か
-
DQ11のパックセットは未だに意味が分からない。
PS4版と3DS版のセットは誰得だったのか?
-
|∀=ミ DQからはブランドへの歪んだ拘りは感じるが愛情は見えない。
ドラクエが好きだからドラクエを作ってるようには思えない。
作ったドラクエを高く売りたいっていう意思は感じる。
作ってる人の熱量が見えないのにプレイヤーが熱くなるとは思えん。
-
>>943
いえ、子会社スクエニの取締役です
-
取り締まる次スレをw
-
>>946
そんなの信じたらファーストに高く売れないじゃないか
-
|з-) サードは信じてなくても任天堂が信じてればいいんじゃなき?
誰かのせいで僕のグラフ任天堂にばらまかれてるようだし。
-
最近ちらほらここで見かけるけど
http://koke.from.tv/up/src/koke31127.jpg
なんか流行ってるのかい?
「まいにんぐ」とかいうの
-
ドラクエは
今更ロトとかに頼るところがなぁ
過去の栄光にすがるとか
派生でやっとけばいいじゃん
-
ちとまってね
-
>>954
仮想通貨を生み出すこと
-
イカちゃんたちの世界はクトゥルーな世界観だったと聞いて昼コケ
全然違和感ないなw
>>950
次スレの取り締まりを
-
>>954
膝を立てて坑道を掘ると「ぶらんちまいにんぐ」に進化するよ!
-
> なんか流行ってるのかい?
> 「まいっちんぐ」とかいうの
!!!
-
>>954
mining
マインクラフトの「マイン」だと思えばいい
採鉱とか鉱業みたいな意味
-
>>949
好きだったら
3DSで海外版出さないなんてことはまずあり得んだろしなー
>>958
イカ→インクリングの進化過程辺りも大概だったし…
-
>>950
ああ、間違えました。
4月1日付けでスクエニの取締役兼執行役員になったんですね。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/b34156fad1b9fae8edf6c08f93542b78.html
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3377
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1522815280/
できた
-
>>964
疑心の今年度おつ
-
>>935
PoW、難しい問題を解いた時に利益や信頼が出るモデルでは仕方がないと思います
>>964
乙です
-
>>964
おつおつー
今年度は色々出そうだから、本体の在庫がどうなることやら
-
>>933
過去作もそうだけど向こうで売れるイメージないから、どの点が根拠なんだろ
-
>>964
乙!
-
>>946
いや、内心では解っているでしょ、むしろ俺ら以上に。
大手がハード主論を信じてないなら、プラットフォーマーへと名乗りを上げてるはずだからな。
プラットフォーマーやる為のハードが作れない? ハドソンを見習え。
-
>>935
今見た
成長が前提なのか
ネズミ講に近いな
-
>>964
乙です。
また本体が枯渇するような事態になったら…
-
>>972
昨日なってた
-
GWにはどうなってしまうのか。
-
>>973
さっき近所のゲオへ行ったら本体有りでLABOの予約も受付中でした。
まだ大手量販以外までで各地の小売には波及してきてないか。
-
大手量販以外まで→大手量販までで
の間違い。
今晩の本体販売台数で何か見えるかなあ。
-
>>957
つくれるの・・・?
>>961
掘るの・・・?
-
>>976
まだ都内だけだよ
-
ラボはどうなるのかさっぱり分からんなー。どのくらい売れるかもどう売れるのかも。
-
>>964
乙ですー
-
>>977
産出するだよ
見えないものが出てくるのも産み出すとかく
-
>>971
システム全体の能力と各々用意できる端末の能力差が十分にあれば
成長はシステム的には必要条件ではないです
最近はマイニング行為で国一つ並みに電力を消費しているのでは?とか他にも色々と疑いがありますが
-
>>982
壮大な電気代の無駄
-
仮想通貨とか国が信用を担保してる訳でもないのに、良くやるよなあとは思ってしまう。
ここまで来たら、誰が先に落ちるかまでやるチキンレースの状態になってるのかも知れんけど。
-
しがないさんが説明を送ってくれたぞー
バイト代みたいなもんと理解
-
>>985
ビットフライヤーの解説だw
-
ふらいやー?
あげもの?
-
>>987
取引所のなまえ
-
なんかお金が飛んでいきそうな名前なのね
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デジタルネズミ講とはよく言ったもので
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>>954
|∀=ミ mineとは地雷です。
つまりminingとは地雷を設置する(ry
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電気自動車も完全移行するには電気が足りん的な話もあったがマイニングもか・・・
あんまり長続きしそうなイメージって無いのよな
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少し前の盗まれた事件が報じられた時に職場の仮想通貨持っている人達がネガティブ情報蒔くんじゃ無いとか憤ってたな。
新しいカモが入ってこないと自分達が潤わないものな。
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あー仮想通貨の話か。何を発掘したのかと思った。
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>>993
新規がこないと金が漏れて下がるもの
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>>991
これを貼れと言われた気がして(棒
ttps://www.youtube.com/watch?v=nYPF79m7iJQ
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漫画村やらマイニングやらなんか怪しげなものが最近聞くけどよくわからないマン
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>>997
漫画村は知らなくていい
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>>997
マイニングは採掘の意味だよ。
-
1000なら深夜!天才バカボンで
うなぎいぬが大活躍!
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