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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3369
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、E3を待つ避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
ね
む
い
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3368
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521649054/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5387
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521358471/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ねむい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ねる
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):::ノ
(::(
)ノ
〆 ⌒ ヽ
〆 ⌒ ヽ ―(´-з- )-
| ̄ω ̄| [ ̄ ̄ ̄]
( つ―彡⌒ミ― | . |
と_)_) .|__l巫l__|
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>>1-3 乙です!
バス停に場違いに露出度高いお姉さん2人組が!
(箱さんが見たら喜ぶ系の)
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待て
当たるまで引く必要があるのか?w
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>>6
そして当たったら引けなくなるという(マテ
無論自費で慈(駄洒落につき削除されました
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>>前スレ999
お腹痛かったら病院に行こう
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>>8
そこまで酷くないから様子見る
心配してくれてありがとう
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ゼノブレイド2における最高ランクとは?
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アミーボは
リンク位揃えようかなと思ってたら
ガンダムみたいに増えまくって
もうどうにもならんことに
今何人いるんだよ、おまえw
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>>10
コスモス?
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自分もちょっと健康状態が怪しいからなあ
数日前から右脚は力が入らなくてガクガクだし
今日はヤカン持ったら右手首が重くてキツいし
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|∩_∩ 貴方が欲しいと思ったキャラが最高レアなのです。惑わされてはいけません。
| ・ω・) ひとは高レアが欲しいからガチャを回すのではなく、そのキャラが欲しいからガチャを回すのです。履き違えてはなりません(パヤパヤー)
| とノ
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中国で実写映画化される真三國無双のトレイラー。
三國無双8となにかしらタイアップはすんのかしら?
https://m.youtube.com/watch?v=rB-l_Ikf2mg
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>>14
いやそれはすぐ病院行った方が良いのでは(汗)
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2周目終盤、ラスボス手前まで来たけど
いまだにメイもツキも出ません(泣き
コスモス? 1周目中盤に普通にコモンから出たような
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昨日からALT君が活発で笑う
春休みで親戚の子が来てて部屋に引き込もってるのかな・・・
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好きなキャラ引いて攻↓とか速↓とか引いたら堪らんけどな・・・
FEHの固体値システムいい加減変わらんかな
あれだけは擁護出来ない
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>>14
oh……
お大事に
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おはござる
軍師モードって今までの無双にそういうのあったのかな?
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>>19
密集してる住宅地なら周辺の家から子供の声聴こえるとかあるかもねえ
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>>14
片側全部が怪しいなら脳血管障害の可能性があるかも?
病院行った方がいいかも知らんね
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>>15
某ゲームで星4(めっちゃ渋い)欲しくて回したら星5引いて複雑な気持ちになってた人がフレにいたな…w
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>>14
手遅れにならん内に病院行こう
こういう場合は脳神経外科とかの方が良いのかな?
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_/乙(、ン、)_今日はフサフサの日らしいな
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大川ぶくぶセンセ、骨折したのか…
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おはやう、コケスレ
天気良いけど寒ーい
アマゾンから、ガルパン最終章(1)の発送メールが来たー
(日曜着予定)
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ホリが十字キーの左ジョイコンを出してきたのは良いんだ
・・・で、6ボタンの右ジョイコンは?
>>28
作品内容からしてカルシウム不足っぽいからね・・・(※超絶無関係
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ボタンや機能を減らすだけなら簡単だろうけど
増やしたり配置が変わる場合はソフトの方が対応しないといけないから難しいのでは
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13人だっけ現在観測されてるリンクは
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>>31
ウル2やアケアカだったら設定弄れば右のボタンだけで6ボタン間に合うんだけどね
RとZR無くして
>>32
リンク:スマブラ
トゥーンリンク:スマブラ
リンク:スカウォ
リンク:ムジュラ
リンク:トワプリ
風タクリンク
ドットリンク
時オカリンク
ウルフリンク
騎乗リンク
弓リンク
リンクに限ったらこんな感じだった記憶
ゼルダ関係全部だともっと有るけど
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ABXYと肩のRを2つで6ボタンを
前に持って行けばいいんじゃね
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ゼルダと違って世襲してるわけでもないので、
大半は便宜上「リンク」を名乗ってる誰かさん、だと思ったのだけど。
ファミコン版の2作品とブレスオブザワイルドくらい?
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カービーと名探偵ピカチュは置いてるけど、プリパラ置いてない
ポプテピピックのレンタルDVDすら置いてない
ほんと、地元のツタヤはクソですわ(ぼ
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amiiboの話でしたか、これは失礼しました。
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>>37
ゴメン>>11の安価も付けといた方が親切だったね
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>>30
6ボタンは物理的に不可能では?
大きくするならともかくも
>>31
R、ZRを持ってくるしかないかと
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>>36
レンタルは今後縮小するンじゃないかな?
近所のTSUTAYAは改装でレンタルコミックと文具コーナーを増やし
レンタルCDやDVDは縮小してたからなあ
物理的レンタルは最低限になって行くんじゃないかな
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>>35
外伝的な話だと
ボウガントレーニングの彼とか、
ソウルキャリバー2の彼とか、
ゼルダ無双シリーズの「新兵リンク」とか。
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>>39
大きくして良いんだよ
どの道、携帯モードでしか使わない前提なんだから
左ジョイコンも十字キーだけじゃ無くてグリップ付きにしてくれたら良かったのになぁ
位は思ってる
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ホリのSFC6ボタンパッドみたいなのが欲しいんだろ
SFCのも大きくなってたし
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>>43
それだ!(CV:カバさんチーム
それにグリップが付くとなお良い
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じゃあって簡単に大きく出来る訳じゃないからなあ
金型から作り直さなきゃいけない
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ワンダースワン仕様のジョイコンも出そうぜ
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_/乙(、ン、)_ハンドアックスみたいな巨大JOYCON作ろうぜ
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ワングーにプリパラあったから買ったら
「ラッピングしますか?」と、余計な気を回していただきました
ありがとうございます
オッサンだからか?ボウズのオッサンはダメなのか?
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ホリのSFC6ボタンパッドみたいなのが欲しいんだろ
SFCのも大きくなってたし
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誤爆した
左+だって金型作り起こしで変わらないだろ
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「スイッチ在庫ございます」の隣に「PSVR取扱指定店」「PSVRの在庫ございます」と続けて貼ってる
もういつでも買えるんだな
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>>51
半年前からそんな感じだよ
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>>48
>オッサンだからか?ボウズのオッサンはダメなのか?
場合によっては通報案件かなー・・・(遠い目
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>>50
左は上側だけ金型改修で行ける
幅広げると金型切って厚さ増やす訳にいかないし
増やすボタン分の基板受けも必要
RやZR埋める分も直さないといけない
上下の金型内側分合わせて4枚新造が必要
スーファミの頃の様にはなかなか難しい
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>>51
_/乙(、ン、)_たまたま同じ時期に供給量アップ&安定したのか新型発表と同じくらいのタイミングで一気に店頭在庫が溢れた
山梨ではそれまで一度も在庫ありを見たことなかったけどそれ以降はいつでも買える
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Switchの縦画面アタッチメントが周辺機器メーカーで検討中みたいな話も出てきてるね。
https://arstechnica.com/gaming/2018/03/twist-your-switch-with-these-handy-vertical-mode-controller-clips/
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ボウズのオッサンというと、どうしても最近はこの人のいめゑぢが…
ttps://vantan.jp/50thinterview/images/m_kajita/main_visual.jpg
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>>56
縦画面でグリップしようとすると、廃熱が問題になりそうかなあ
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>>54
ホリさんの話のつもりだから
そこから違うんです
そして変える物が作れるのは
海賊業者じゃなく
周辺機器メーカーしかないんで
作って欲しいという妄想みたいなもんなんで
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ボウズのオッサンもたまには少女に戻りたい
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PSVRに関してはそもそも仕入れてないって所でなければ
品切れになる要素ないから
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>>54
そういう痒い所に届く孫の手みたいなのを作るのがサードベンダーの真骨頂じゃないの?
ちなみに十字キー左ジョイコンにはHD振動もSL/SRボタンもバッテリーも傾きセンサーの類も載ってないよ
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|з-) PSVR買われてるの?
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>>63
_/乙(、ン、)_購入者アンケートによると100%のユーザーが買ってる
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売れなければ在庫切れはないな!
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>>64
|з-) そいつはヤバい購入率だな!w
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>>64
マジで!? PSVRすげえ!
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>>54
ちなみにモノはコイツね
http://hori.jp/products/nsw/juji_con_l_blue/
左出すんだから右も出そうよー
ってちょっとした願望まで封殺されたら何も話せなくなってしまう・・・
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鯖助ソースに某ブログがネタにされるん?
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今週の筆曲がりコーナー:普通
ttps://www.m-create.com/ranking/
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>>62
世の中予算と売上予測とのせめぎ合いだから、スーファミ当時と同じにゃいかないよって話ですよ
正直個人レベルで欲しいどうこうなら3Dスキャナで作った方が早い&予備
も作れる
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うなぎいぬをフルスクラッチか!
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ホリさんが左で作ってくれたのになぁ
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>>71
だから
そういう要望挙げるのもダメなのか
って言ってるやん
「やれ!」なんて誰も言って無いやん
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>>74
問題はない
-
ただ6ボタンはいまだと使えるゲームあるかな?
携帯モード専用みたいだし
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株があああ
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アマゾン見たら
海賊業者がアホほど色々出してるのに
需要無いのかなぁ
-
>>76
格ゲー・アケアカ向け
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>>74
その理屈は
要望あげるのダメなんて言ってないやん
こういう理由で無理じゃねって言ってるだけやん
全員そうだね出て欲しいねって言わなあかんの?
って言われてしまうぞ
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>>73
ホリって前から色んな要望受けて点呼というかプレオーダー取ったりするからね
一定数居れば製品化したりするキックスターターみたいな事を前からやってたし
>>76
ウル2や今度出るストコレとか
アケアカでもモノによっては需要あるかもしれん
まぁ希望であって無理強いでは無いよ
switchにRAP有るだけで充分嬉しいからね
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ダメなんて言ってないやん?じゃ難しいっていうのもダメなん?
alt類に好きなこと言わせれば良いの?
自分が言うことだけ反対意見は許さないってなんなん?
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>>80
そこは言い過ぎたね
ゴメン
所で>>14の所見どう見る?
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>>82
ゴメンね
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_/乙(、ン、)_格ゲー含むアケゲー需要ならその客層を考慮してもRAP出してるし最低限の仕事はしてると思う
6ボタンをフル使うのはその中から更に数が絞られるからニッチの中のニッチ狙いできるほど客いないんじゃないかね
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>>85
そんなもんだよね・・・
いや解ってるんだ色々難しいのは
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_/乙(、ン、)_だからswitch専用ネオジオパッドを出すべき
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>>87
それも難しそうだなぁ・・・
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シノビリフレ専用コントローラーの開発をおねがい(ry
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>>89
何故か18禁のマークが!
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さ、サターンパッドは?!
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>>79
ボタン配置が厳しくない?
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_/乙(、ン、)_PCEコン出してセレクトで切り替える方向で
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>>91
USBサタパを専用に作り直せばイケそうだけど
サターンゲーが無い・・・
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適切におけるならだしても良いと思う
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今度はオーフェンのアニメ化か・・・そろそろスレイヤーズも新作来たりして
https://pbs.twimg.com/media/DY8P60kV4AEisIZ.jpg
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>>92
既存サイズなら厳しい
垂直に2列に並べないと入らんやろなw
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おお、ヒルナンデスでVR乗馬やってる
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まぁこういうヤツよね欲しいのは
ttps://sm-ign-com.cdn.ampproject.org/i/sm.ign.com/ign_jp/gallery/n/nintendo-n/nintendo-nx-console-design-submissions_62vm.jpg
出せるかどうかは別として
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>>96
どこをやるんだ>アニメ化
無難に1部か?無謀編希望したいがw
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>>99
イカのはどんなコントローラーか想像つかないw
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>>99
まあ任天堂がまず出さないとね
スマブラは良いね
GCコンをアダプタでってのも需要あるんだろうが
再販きつそう
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アメリカが中国製品に関税かけるね
Switch値上がりしそうだな
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というかNintendo laboのIRカメラであれだけの事が出来るのなら
大きささえなんとかすれば6ボタンコントローラー作れるんじゃね?
しかも無線で
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>>102
任天堂はあえてやらん気がするなぁ・・・
ニンラボ見てるとジョイコン単品での可能性が無限大過ぎるw
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>>102
USB接続タイプのGCコンを出すかもなあ。
今回はもうプロコンで遊んでねってなるかな。
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コンゴはブロック経済になるのかなあ
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>>102
いつまでもGCコンにたよったらだめだ
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>>106
たよったらダメだ
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>>107
ならない
アメリカが望んでるのは収支の均衡
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>>103
ゲーム機どころか半導体機器ほとんど引っ掛かる気がする
まぁ中国じゃ無い所で作った製品なら問題無いんだろうけど
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>>109
forWiiUは旧来の面倒くさいファンに配慮し過ぎた感じもなくも無かったので
一旦リセットと言う意味でもGCコンはもう止めた方が良い様にも思えますな。
桜井さんがその決断ができるかどうかもしれませんが。
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スーパー301条なんてものすごく久しぶりに聞いたが
米国はWTO違反犯しても収支の均衡を望んでるんだろう
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関税だけでそれができるのかなあ
アメリカの競争力落ちてるのも理由な気はするのだが
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日本も均衡を目指したほうがよい
貿易収支が赤字になったら景気は良くなった
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>>112
俺もそこ同意だなぁ
スマブラはGCコン使えるって言う当たり前はそろそろ見直しても良いかもしれん
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>>114
だから関税かけるんだぞ
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むかしは日本がターゲットになってたやつか
アメリカは収支の均衡を重視してるのかな
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>>118
今はそうなんだろう
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今だとプロコンでいいじゃん感が
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>>120
ジョイコンのボタンやスティックをプロコンと同じものにしたやつが欲しいのう
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https://i.imgur.com/V2mZQeL.jpg
なんだこれは
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コンゴはブロックでできている
に見えた
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>>122
胡散臭いなあw
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>>122
高い!
青や黄色ボール投げてくれるならちょっと欲しいかも
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な、なしてこれがプレバン限定なんじゃ…
http://p-bandai.jp/item/item-1000124339/
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>>121
今のプロコンは変わらない気がする
というかジョイコンよりスティックが弱いといあか誤認識しやすい
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ヨドバシに置くような物になったのか
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>>122
なんというチートツール・・・
つーかポケモンもアイテムもパンパンなので
主にタマゴ孵化運用に落ち着いている俺のポケGOプラス
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>>128
日本語化されとる
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>>126
潰れた雑誌の企画なら
マニアックだろ
当然の扱いと思うが
コレ、Zガンダムと並べる時代設定なんだぜ
浮くだろ
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わしのポケモンGOプラスはiPad4miniと相性が悪いのか接続が切れやすいので
持ち歩かなくなってしまった。
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>>126
いや、雑誌企画じゃ… センチネルはむしろ異常な方だし
元々センチネルはZZ後釜的に雑誌企画されたもので、最初から模型化前提の企画だった
途中で方針が変わって逆シャアをメインにして企画がポシャったので、ただの雑誌企画になったが
元々本道のつもりで導線も引いてたんだよね
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>>83
ここでの話だけだとなんとも言いにくいが右半身の脱力っぽい?
そうだとすると脳関係はありえそうなので頭部CTはみたほうがいいと思う
数日前からなら梗塞でもCTでわかるはず
あまりないけど脊損関係とかもありうるかなぁ
頻度高めなやつだとたまたま頸と腰でヘルニアとか脊柱管狭窄とかの神経症状がいっしょにでたとか
その日でCTとれるとこ、できれば神経内科と整形外科があるとこに受診がいいんじゃないかなぁ
MRIもとれれば一番いい
診察してみればなんともないかもしれんがここでの情報だけだとね
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>>131
そこまでオレMSが進んでたのか、あの企画
よくユニコーンに一部でも組み込んだもんだ
単体で見るとGレコか鉄血のMSにしか見えないw
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>>132
一時期そんな感じだったけど今普通に使えてるなぁ
前は酷かった
認証してバックグラウンド運用しても気付いたらアプリごと落ちてたし
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>>126
ガイラムが欲しいでふ
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センチネル使われないのは権利めどそうないのが主な原因な気がする
マイナーな設定まで拾ったりしてるのに
ここまでスルーされてるとなると
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>>134
やっぱりCTは撮った方が良さそうだよね
って>>54から音信不通なの怖いんですけど・・・
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ZZ、ドラグナー、レイズナー
ロボットアニメ冬の時代じゃねーか
そりゃポシャるよなぁ
アタックバルキリーとか
サイバーコミックとか
プラモだけのF91の外伝みたいな話とか
あの時代はつらかった喃w
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>>131
そうは言ってもなぁ…
ローエングリ子とか見てると…うーん…
>>133
そこまでは知らんかったなぁ>センチネル
雑誌でやってたってのは知ってたが
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まあ手首が腱鞘炎や手根管症候群とか、脚が脊柱管狭窄とかで緊急性がないという可能性も十分ある
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>>138
センチネルは権利なんとかなった、というかサンライズとバンダイで持っててモデグラ側は関与しない事になってるよ
というか元々模型とか何とか出す時「一言かけてね」と言ってたのが、全く無いから怒ってただけなので
今は逆に出すならカトキさんを関わらせてちゃんとしないとファンが納得しないから逆に使いにくい
ゲームとかだとセンチネル出す事で他のガバいのが浮くので、これも使いにくい
アニメは線が多過ぎて動かせないw
権利以外で問題多いから使いにくいんだよ
ガンダム内のモータヘッドかゴティックモードなんだセンチネルは
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映像な0083のノイエジールもかなり浮いている気はするw
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つまり問題はカトキさんか(ぼう
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【悲報】くまねこ氏 switchを犬に押しつける虐待行為をやってもらいたいと願う【×:ドッグ/◯:ドック】
ttps://mobile.twitter.com/kuma_neko_/status/977028159148253184
イメージ
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sebaOOO/20151011/20151011170838.jpg
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>>146
うなぎか!
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>>147
ノーコメンツっ!
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>>141
ローエングリン子とかあの系列はチナッガイとかギャン子で実績作ってるからねえ
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対抗で他社がプラモで
美少女ロボ子を景気良くやってるからな
で、壽屋さん
次のゾイドは何するんですかね
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>>145
あ◯の「そうさ、みんなカトキって奴のせいなんだ」
↑
お前が元凶だw
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>>143
一応スペリオルガンダムはビルドファイターズに出てるから、今の時代なら線が多くてって理由はそこまで問題ではない模様。
まあ最悪CGでモデル作って動かせばいいし(ビルドもCGで作って動かしたのをアニメっぽく仕上げただけかも知れんが
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>>152
ビルドのはアニメーターが「今はこれが精一杯」とか言ってたらしいよ
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アニメ化して公式化するなら
長谷川ガンダムを先にして欲しい
Sは発展もう無いしさ
パーッと宇宙世紀の年表進めちまおう
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ヒュッケバインはカトキのせいじゃない!
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>>152
むしろスペリオルガンダムだからやっと出れたという可能性
一シーンだけだから手描きだろうしスペリオルガンダムってある意味アニバーサリーな立ち位置だしね
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>>154
F92がさき
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ガンダムネタはファーストと逆シャアとポケ戦くらいしか知らない勢・・・
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>>158
やれる手段がある場合は、PSのGジェネFやるとターンA以前の大体のガンダム作品の知識得られるよ。
なんせアレ、映像化作品は当然として、マイナーな漫画、ゲーム作品とか狂気のレベルで網羅してるから。
クロスボーンガンダムとかが知名度上がったの、間違いなくあれのおかげだろうしw
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|∀=ミ ジョーさんの金枠調査クエ出した。
歴戦クエ集めるのだるしゅぎる…。
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>>159
古いゲーム機は
・電源の生死判定(主にコンデンサ
・ドライブの生死判定(レーザー出力やらドライブレールの状態とか
・出力先(受像機)の有無(三色端子使えるかどうか
と結構障害多いなぁ・・・
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>>157
F92は完全にポシャったのでは?
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>>162
だから復活!
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>>161
Gジェネ系はゲームアーカイブスなってないんだっけか。版権とかの問題かな…。
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お禿様は∀、Gレコとどんどん先に進めてるけど外伝系は逆シャア辺りまでのが多いね
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>>159
GT-FOURもあったっけ
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>>165
_/乙(、ン、)_その辺に寄生しておけばおこぼれで露出しやすい
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>>167
さすがに一年戦争がもたん時が来てる気がする
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米花町並の密度の1年戦争が
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>>169
ガンダムという存在が本当に「白い死神」になってしまう・・・w
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>>160
だるしゅぎるか
楽ししゅぎるじゃないのか…
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まあ宇宙世紀を詰めれば詰める程Gレコの宇宙世紀は戦争ばっかして人類が滅びかけるまでに至った
ってのが説得力を増してく気がw
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>>168
_/乙(、ン、)_それは年表埋める作業が面倒になるだけで破綻なく新しい事件後付けすることはいくらでもできる
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>イカの姿の美しさに魅入られ、13年以上にわたってイカだけを描き続けている鹿児島市の画家、宮内裕賀(ゆか)さん(32)の個展「イカスイム」が20日から、
一瞬イカスイムをスカイリムに空目した…。つかれてるのかな。
ぼ毎晩イカの夢、イカだけ描き13年 女性画家が個展
https://www.asahi.com/articles/ASL3J677BL3JTLTB00V.html
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胃下垂
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ハイカラスクエアの外の廃墟を人類が滅んだ理由を求めて旅するイカちゃんによる
ポストアポカリプス的オープンワールドゲーなスプラトゥーンリム?
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>>176
_/乙(、ン、)_ポスアポまで言っておいてFOじゃないのは許せない
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フォールトゥーンと見せかけてスプラショック
ばあさんやバイオショック新作はまだかのう
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うなぎいぬショック
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ビジュアルショック!
スピードショック!
サウンドショック!
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マルクのキャラ紹介を公式がツイートしてたけど
ラスボスの時の能力全開で吹いたw
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|∩_∩ メトプラ新作の続報も待ち遠しい。初代バイオショックとメトプラ3は時期が近かったのもあって、狂ったように遊びたおしていたよ。
| ・ω・)
| とノ
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>>181
今調べたがのっとりおんぶとやらで操作可能なのか
ちょっと欲しくなった
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阪神タイガースカラーのSwitchかと思ってしまった。
https://twitter.com/wolfenstein/status/976866101152964609
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>>149
正直あの辺も(以下略)
そういや子熊は妙にバリエーション多いな…
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100メガショックと聞いて歩いてきました
-
>>180
アイヤンショック!!
きーりのーなかーからー アイアンキングー♪
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>72>>146>>147>>179つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>182
|∀=ミ メトプラは2が好きな少数派です。
-
>>171
|∀=ミ ちまちま続けて歴戦までたどり着いたけど、クエ集めが面倒だし報酬はガチャだし、これはないと思うわ。
-
Wiiで遊ぶメトプラ1が至高
-
>>187
http://cdn.www.tsutaya.co.jp/images/jacket/07761/4580139075217_1L.jpg
-
プライム三作全部遊んだけど、1が1番「スーパーメトロイドを3Dにしました」って感じで好き
-
>>193
なんかわかるなそれ>スーパーを3Dに
ただ、個人的にはプルズマビームが火炎放射みたいになってるのはよくわからんかったがw
-
プラズマね
-
|∀=ミ 歴戦はただ攻撃力あげただけなんだが、MHWの後半全体に通じて存在する
「とにかく地雷で事故死させたい」
という強い想いと相まって、とてもとてもつまらない。
-
プライムは3が一番好きだなぁ
色々な星を巡るので、それぞれのロケーションが個性的でよい
-
ブラキディオスとかも粘液地雷で近接武器を苦しめたけど、あれはとても分かりやすくて
避ける、攻撃する余裕はあったよなあと、MHWの乱入爆撃地雷野郎とやってて思いました。
-
|∩_∩ MHXXのブシドースタイルガンナーで村下位ナルガにボウガンの弾をブチ込んでるくらいが、ワタシには合っている。
| ・ω・)
| とノ
-
MHWのアイツ、うんこ爆撃機とかB-29とか散々言われたいほうだいだな…w
-
>>188
何故だ!
-
ロックマンX5〜6をふと思い出した>取り敢えず事故死しせたい
-
まぁどんな不満があろうがMHWは売れてるからへーきへーき(なのだろうか?
-
>>203
むしろ不満がないゲームはダメ
-
>>204
現状個人的に割と不満だらけなMHWなんだが大丈夫なんだなw
-
>>205
問題ない
-
>>206
まぁそれはそれとして未だにハンターさんの身体能力が今までのと大差ない事に関しては改善してほしいんだけどねw
あとながら回復薬飲みも
-
>>202
あのへんはレプリロイドの救出とかシナリオ分岐のランダム性がなぁ
もうちょい頭空っぽにして楽しませてほしかったというかw
-
どっちか片方だけだとすぐに話題にもならなくなるから
賛否両論あった方が当然良い。
-
not for meと不満文句の境って何なのだろう
-
not for meだとそもそも触らんで忌避しちゃうところもあるのでは
不満文句はやった上で嫌な部分を指摘するって感じよね
-
>>210
前者はパッと離れる
後者はなんやかんやで離れない
この差は大きい
特に前者の場合は何も言わずに離れるね
-
>>211
前スレで貼った「Switchに遊びたいソフトが無い」って感じの人かな
おそらくそこまで探すでもなくTVCMとか流れてても「特になあ」で終わる人なんじゃないかな
あまし調べることもなく終わると
ひょっとすると「ゲームはTVの前に座って」という儀式をしないと遊べないという先入観が離れないのかもしれない
実物のSwitchがあったら壊れてしまう幻想だけども
-
遊ぶ前から離れる not for me
遊んだ上での not for me
-
I DON'T KNOW ENOUGH ABOUT YOU
こんなのってまだちがうのに
-
>>215
DO-DO FOR MEじゃねえよ
-
ここのMHWに対する不満の根っこはPS4だからというのがあるからな
スイッチ独占ならそんな些細な不満は書き込まないだろう
-
不満は不満だぞ?
もっさりさん辺りはXXでもメタクソに言うてたわけだし
-
何言ってんだこいつ
-
>>210
前者:遊ぶ前、先入観含む感覚
後者:遊んだ後、感想なりの経験
無理やり言語化するなら
-
>>217
頑張って書き込んだんだね、えらいえらい
-
実際にやってないから「不満の根っこはps4だから」とか頓珍漢な事言えるんだろうなぁ…(クソでか溜息)
こちとらMHXの体験版が出た時にちょっとやってみたけど結局買うまでには至らなかったんだが…
じゃあなんでMHWは買ったんだって言われそうではあるが…w(体験版プレイして結局いつものモンハンじゃねーかとも思ったけども)
-
>>218
|∀=ミ 残念だが私はXXやってないんだ。
Xの後半見てたらG級には何も期待できなかったし。
4マップ続投な時点でもうね。
マップについてはWも4系と思想が変わらんので今後もよくならないと思った。
-
>>223
Xでしたか失礼
-
〆 ⌒ ヽ Don‘t forget
Me!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>225
トリオザパンチなんて今時通じんやろ
-
|∀=ミ Wはソロゲーとしては割といいんだが、それだけにダメ部分が目につきすぎる。
そしてダメ部分をねじ伏せるほどにパワーがない。
モンハンとしてはよくできてるがモンハンを超える可能性はない。
所詮、モンハンだ。
-
>>225
俺だって!
結局アレな人は日本語が読めるかもしれないが、理解はサッパリしてないと言える
理解する気もない、のか正しいかもしれない
-
>>227
正直ダメな意味でのモンハンらしさがまだ残ってる時点でモンハンとしてよく出来てるってのも…
あーでもそのダメなとこ含めてのモンハンらしさって意味なら確かにそうか…
-
〆 ⌒ ヽ XXは集会所ラスボスまではソロでもそこそこ楽しい
|  ̄ω ̄| 特にラスボス戦はれきだいでも屈指かもしれない
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>224
|∀=ミ Xは村クエ上位が充実してりゃ評価したが、集会所にいかないと上位後半は何もなかったからな。
そして集会所のクエはソロじゃめんどくさい。
-
DQ11もMHWも保守層向けには大変素晴らしいゲームとお聞きしている
-
>>231
〆 ⌒ ヽ そして武器装備最終強化には獰猛素材必須という酷さ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>229
|∀=ミ まあダメさ含めていつものモンハンだしね。
歴戦古龍クエの救援の奪い合いは、まあそうなるよなってクソ仕様だ。
集会所に行かない問題も行くわけねえしこの仕様だと。
帰還場所のデフォがキャンプなのは極上になったロード対策だろうから
素直に集会所に全員戻すってわけにもいかんだろうしな。
-
ナチュラルにPS4独占みたいな言い方してて草
あれ、普段は世界ガー世界ガー言ってなかったっけ?
-
そういや、ある一件からちとTwitterで検索してたんだけど、
「ナムコはFC時代にやられた手のひら返しでPS寄りになった」
という時系列のよくわからん呟きが出てなんだこれと思ったら保管庫だったというオチが
あのFC時代のも、ナムコの自爆だし…
(優遇措置を利用して他社タイトルを自社タイトルとして出して怒られた件)
-
独占なら不満書かないって凄い発想だな……w
FE無双の不満とかちょっと戻れば書いてあるのに
-
>>233
|∀=ミ 獰猛はなー…。
変化部位が弱点になるとかならともかく、微妙ぞろいの狩技じゃトレードになってねえっていうね。
-
>>217
前から疑問なんだけど、それ機種によってゲーム性が大きく変わるって事よね
昔の無茶移植や特有の機能使ってるとかならわかるけど、それ以外でそういうの発生すんの?
-
>>237
そりゃマルチばっかりになったら日本一を叩き始めたような連中だから
無意識に自己紹介して、相手もそれをやってるんだろとイチャモンをつけようとしてるのさ
-
例の頓珍漢な発言した彼はMHWやってんのかな…?
正直ハード関係なくこんなんちょっとでもプレイしてたら細かい不満点はいくつか見つかるぞコレ…
>>234
期間場所がキャンプなのってそういうアレがあるからなのか…w
MHWでマルチプレイやったの割と前だから記憶が薄いがキャンプに戻された時は「?」と思ったなー
-
個人的にモンハンは戦闘時間が長い(リトライメンドイ)のがなあ
2桁分以上は辛い
-
|∀=ミ あるち君は、私がそもそも3Gのブラキでこれはダメだって言ってて、
4Gの極限で多くの人が阿鼻叫喚になってるのを見て
「3Gブラキ何がダメかわからん連中をのさばらせてたら当然の結果」
と高笑いしていたのを知らんのだろう。
-
>>238
〆 ⌒ ヽ すぐ怒るわ疲労しないわ攻撃力体力は大幅に上がるわで正直ソロではやってられないですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
今なら言える
モンハンは4を遊んでそれっきりです
合わなかった点は…、書くほどではないですね
-
>>243
どうせ知りもしなければ知ろうともしないでしょ
整合性なんてどうでもいいなんて夕べのアレといい分かりきってる事でしょう?w
-
難易度の上げ方がMHF式
-
>>241
|∀=ミ 拠点戻るとロード極上やん?
だから復帰までは短くできるキャンプなんだよ。
そこから同じマップのクエ連戦ならロードが短くできる。
拠点に帰還してしまうとまた次のクエストでマップ読み込まないといけない。
拠点のロードとあわせてクエスト周回がとんでもないストレスになると
開発段階でわかったんだろう。
ロードそのものはどうにもならないから、ロードの手間が軽くなる仕様にしたんだ。
-
>>242
難しいクエストに一人で挑むときとか
序盤で乙ると一旦リタイアして仕切り直したほうが楽なのがなんかもにょる
最近のは知らん
-
>>245
|∀=ミ 4と4Gは非常にデキが悪い。
-
チャンチャンバ砲で月ナルガ屠ってた時が個人的ピーク
-
4は結局クリアしてないな…
>>248
なるほどなー…
しっかし苦肉の策って4文字が脳裏に浮かんだよ…
-
>>252
|∀=ミ DQ11で開発中にあったという井戸ルーラと同じだよ。
できるだけ読み込むデータを減らしたいんだ。
-
>>251
チャチャンバ有能過ぎて好き
熊さんで試し打ちしましょーね
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>>253
高性能とは一体…
-
>>255
演算おばけ
-
>>256
ゲームにあんまり関係ない性能なら別に無くてもいいかなー
-
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1803/23/news109.html
デル、APU搭載エントリー15.6型ノート「New Inspiron 15 3000(AMD)」
を税別1万9980円で販売
ドンキとかじゃなく直販でもこういう値段のが出てくるかー
-
開発能力が時代に追いついてないのかね
-
|∀=ミ クエ終わって戻って次のクエのマップ行ってっていうサイクルになるが、
これが拠点だと戻るためのロードと次のマップのロードとあわせて
100秒ぐらいになるのを解決できなかったんだろう。
キャンプに戻して同じクエの連戦とかならロード時間は合計30秒ぐらいにできる。
-
>>259
PS4がゲームに不向き
-
MH3Gはまあオンラインマルチがなかったんで途中で面倒になって投げた。
4と4Gは高レベルギルドクエストと極限はもうオレが遊べる域にないと手を付ける気自体なくなったが
ソコまでは面白かった。ゴグマジオスさんは歴代最高の特大ボスだった。装備はともかくなw
XとXXはなあ…二つ名と獰猛はなあ…他は面白いトコは面白いんだが…
-
>>260
昨日試した感じだとフィールドから拠点よりは集会所に戻る方が早くなってた
キャンプ滞在同様、バウンティの確認やらできないから、
結局使わないんだろうなと
-
メディクリ、特に変わったコメントでもなく。進撃は完全スルーだが。
https://www.m-create.com/ranking/
-
ゲームソフト開発する側が努力してもハードウェアの限界までは超えられないだろうしなぁ
ハートメーカーはその辺りをどう考えているんだろうか
-
〆 ⌒ ヽ まあ大型モンスターと緊張感ある戦いを楽しめる3Dアクションゲームとしては他に代替できるものはないので
|  ̄ω ̄| MHシリーズはオンリーワンとしてこれからも輝き続けるでしょう
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>265
ミドルエンジンが主流な限りブラックボックス化
-
あ、PS4だから生じるMHWへの不満、一つだけあったよ
オンラインストレージにセーブしてマカ錬金ガチャやってダメだったらオンラインストレージから
ロードしてやり直し、ってのが横行してることかな…強制セーブされても巻き戻せるからね
-
>>259
性能の向上率が指数的、飛躍的に伸びていれば課題とはならならないことだと思います
開発手法が機械に頼りすぎているとも言えるかもしれません
-
荒らしの人は自分(の中の仮想任天堂信者)に向けて語りかけているのでいつも会話にならないね
-
誰相手だろうが具体的言及が全くないからなぁ
そのくせ人を見下してますアピールと人への責任転嫁だけはきっちりしてるのが数え役満でもう…
-
>>270
ある意味きよひーや婦長みたいな…と思ったけど比べるのは失礼か
-
_/乙(、ン、)_コアゲーマーの俺だがゴルフストーリーのフリスビーで挫けそう
-
>>273
ttp://www.kikkoman.co.jp/homecook/search/recipe/img/00001861.jpg
-
>>272
きよひーや婦長は自己完結をしていても少なくとも自身の思う「幸せ」に真摯だけれど
荒らしの人は自分やその環境を向上させる気はかけらもなくて
ただひたすらに他を自分の下まで下げることしか考えてないからねー
-
>>273
\\\ディスクだ!///
ΩΩΩ
|n 使うのは左右だけで(上下使わない)、
|_6) ラジコン操作なんだって分かっててもムズいよねぇ
|と
-
>>275
あ、そうか
ちゃんとそのへんでキッチリ違うか
ついでに言うと荒らしの方はそれで満足するどころか余計に…って感じだしなぁ
-
>>260
それ考えるとスカイリム とかムッチャ頑張ってるからなあ
-
>>277
だって荒らしのストレスの根本原因は彼らのリアル状況なんで、ネットで「勝ったー!」言ったとこで
なんら変わるわけないからね
ネットで勝ったらリアルをなんとかしてくれる魔法使いでもいたら別だが、そんな奴いませんよ
-
>>269
開発が機械に頼りすぎている、ってのはなんとなく納得するお話
現場のことは良くわかんないけど
-
>>279
そんなロックマンエグゼじゃあるめぇし…
ネットのレスバトルで勝ったところでなぁ
そもそもネットで一度も勝ってないからなぁw
-
モンハンはXまでやったけど、3系列はアイシャ、X系列は猫嬢の存在だけで価値あると思う(ぼ
-
このままじゃオレたち・・・・機械に支配されちまうぜ!!
-
>>283
市民(ry
-
今更だけどロックマンエグゼももう17年前のゲームなのか…(吐血)
-
>>280
しかし、直に叩いくのは禁止だからね
-
ネトゲとかでチート使って勝ったーって喜んでるのと根っこは同じなのかねえ。
-
>>287
>ネトゲとかで初心者ボコって勝ったーって喜んでるのと根っこは同じなのかねえ。
_/乙(、ン、)_!
-
>>287
チートですらないし、そもそも関係ない話だし
-
荒らしの人は自分にとって何が幸せなのかどうすれば幸せになれるのか探るのすらもう面倒なのかもね
自分が「周りのせいで不幸な被害者」のままであるのは楽だし、他の人の幸せや楽しいは許せない
傍迷惑な話
-
>>288
マリカのレインボーロードで落とされたって言っていいのよ?
-
何も考えず外でメシ食ってくればいいのに
-
ALTは少数派なのに多数派を気取りたいヘタレ
-
>>290
面倒というかラストは決めたんですよ「俺は負けた終わり」って
決めたはずなのにエンディングテーマが数十年続いてるので飽きて暇つぶししてるんです
-
少数派である特別な変人の方がネットではモテるのにねー
-
>>295
確かに…(某サブカルムカデ委員長を見ながら)
-
>>295
ここでそうなってて満足してそうな件w
-
>>274
オムスビーじゃねえよ
-
>>294
暇つぶしって言うにはやや過ぎた強迫観念や世間への未練にとらわれてるぽいのがどうにも
諦めて1人の世界で自己完結することもできず、他の人がいるところで独り言言ってる風を装いながら
周りの反応をおそるおそる伺ってんのが情けない
-
|з-) いやまあ、だから何ってレベルだけどな。
-
>>274
>>298
-
【悲報】娘氏、ドラマで『カマキリの格好をしていない香川照之』を見て「なんで??」と驚く
https://twitter.com/caravanserai/status/977063330572464128?s=21
ウナさんトコの娘さんはどうでしょうか?
-
>>189
極上に始まり井戸ルーラ、MHのロード時間と
なんか根本的にゲームの作り方間違ってね?感が
-
>>303
_/乙(、ン、)_苦手なんだろ
-
安価がおかしい…
>>189
「エコーズ」に縁があるな
って言おうとしてそのままだったです
-
>>303
alt類みたいに「PS4は何でも出来る神ハード!」的な思い違いをしてるとか?
いや、流石にスクエニやカプコンに失礼か…
-
なんでもできる(なんでもできるとは言ってない)
-
念の為言うが、極上ってかFF15は他2つの様な技術的におポンチな点は無いぞw
-
>>299
まあその辺はなかなか理解出来ないと思う、私も分からんw
彼らの思考は筋とか脈絡がないので
-
なんでもできるがやるコトの総量の上限はある、ってコトだからな。
-
データ量を増やせばソレと引き換えるコトもあるってコトで
人によっては長く待たされようがリッチなコンテンツの方がいいかもしれん。
オレ個人はまあ程度によりけりだが…w
-
〆 ⌒ ヽ マシン語でプログラムすればPS4の能力をフルに使ったゲームが出来るというのに!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
しかしモバマス新曲が作曲陣がコロムビアレコードの全力過ぎてこれがアイドル曲で良いのかw
https://m.youtube.com/watch?v=MloDUHrdzXU
-
>>312
そいつが無理なことは(ry
-
>>313
おニャン子時代から演歌歌うアイドルいたし…
-
>>296
つっても変人であるダケではやっぱりダメだと思うよ…
行動力が一定以上ないと視野が広がらなかったり引き出しが増えなかったりして
結局没個性に陥るみたいだし…(河原で摘んできたカラシナ食べながら
-
>>314
〆 ⌒ ヽ 天才的プログラマーかブロックバスターかダストガードフィルターが居れば可能な筈(棒
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
FF15のたのしいバグは技術的におポンチに入るのか否か
-
なんだかの世界名作劇場でアニメの主題歌とは思えない怨歌みたいなくらい作品があったような気がする
-
どんなに楽しくてもバグはバグでしかない
チートもどんなに皆楽しくてもチートだしね
opus霊魂石残5の為に数時間使っている現状
-
最近はめったに聞かなくなったけど
いわゆる「裏技」ってただのバグだったらしいね
バグっていうと聞こえが悪いから、裏技です、お得です、みたいなw
-
>>321
格ゲーとか言うバグ技を次回作から仕様にするのが日常茶飯事なジャンル
-
>>316
まぁそうだよなぁ
あと単純な変人ってだけでは人を惹きつける訳ではないんだよね
トークが上手かったりとか何かと光る物持ってたりとかそう言うタイプの変人がバズったりモテたりしてるように見える(キャラ捨ててクソゲー取りつつ洗濯機の上にノーパソ乗せて中腰になりながら)
-
>>319
セーラ?
-
>>321
いやバグも仕様もどっちもあったぞ
コンティニューはコマンド入力の裏技じゃなくて普通に使わせろ!ってレトロゲ結構あってな…
-
>>322
北斗の拳2はバスケが標準になるのか…
バットがバスケするのか…w
-
課長がコンティニューコマンドしくじって最初からになる定番の展開
-
ゼビウスとかグラディウスのあれはデバッグ用の
それが見つかっちゃったて事よね?
-
小公女セーラは本1冊分で済むセーラの苦難を1年間に引き伸ばしただけあってOPもEDも暗かった…
-
帰宅しびびー
任天堂からメールが来ない…
戻ってくるのは来週かー
-
>>285
全身タイツ及びあの声のため、未だショタ方面での人気が高いという
(そして痛い目見る事が多いのでリョナ方面でも…)
-
>>327
これを入力させよう
ttp://urawaza.in/fc/fantazizon2.htm
-
グーラでのイベント進めずに宿に泊まったら
ドフセイさん生きてるのにムスビがドフセイさんの息子と娘に遭遇することになった
しかも横にドフセイさん元気で座ってるから物凄いシュールw
-
>>331
悪堕ちもするしなぁ…w
-
暗い話はセーラとロミオぐらいだと思うからセーラだと思う。
昔ニコニコでセーラ同盟云々って感じのまとめ動画が面白かった。
-
>>329
>シグルイは短編小説の最初数十ページで済む虎眼流の苦難を15巻に引き伸ばしただけあってOPもEDも暗かった…
!!!
-
仕様側の裏技は、デバッグ時に仕込んどいたのを消し忘れたケースが多いけどね
(有名なのは、ひとしこのみ)
-
iPad Proでお絵かきソフト2つほど落としたがわヤバイな
もう漫画で使える適当なツールは大体入ってる
まだサッパリ使えないけど、ツール使えるだけで、そこそこの漫画描けそうだから怖い
絵師大量生産ツールだわコレ
今後は絵が描けるだけじゃダメってのもわかる
-
永続効果最大HP-1って時点で使わなかったなダークチップ・・・
<ダークチップを使いなさい・・・
ダメー!(デメリットが大きいから)>
>>338
量産されるほどiPad Pro持ちが居るんですかね・・・
-
マンガ・カ・ケール、Vita版発売中のはずだがそれ使った作品は1回ぐらいしか流れてきてないな…。
-
>>339
悪から善に改心しても失われた最大HPは戻らないからね・・・
でもカオスユニゾンはすき(サーチカオスとか
-
>>339
iPad Proに使えるアプリなんで、他のタブレットでもPCても使えるわけで… そういう話ね
-
>>338
よし、うpだ!
-
どうせダメージは基本10単位だから9回までなら使っても大して影響ないやろ!なああんちゃん!
-
ゲームサントラを表彰する「PlayStation Game Music大賞」が本日より開催。
応援コメントでPS4 ProとPS VRなどが当たるチャンスも
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180323109/
|з-) ぜひご応募を!!
-
「ね、簡単でしょう?」
「誰でも描けるんです!」
-
有名なバグと言えば初代ポケモンのミュウの存在
デバッグ用データを抜いて容量が開いたところに
スタッフが遊びで追加したデータだったんだっけか
(そしてそれが別のバグで表に出てしまったという流れ)
-
iPad Air2じゃだめ?
容量がいっぱいなりー
-
CamScannerってアプリもなかなか便利なのよ
-
>>346
ボブはまず下地の作り方を教えろw
-
>>336
あれは原作からして、連作短編の最終話のタイトルが
「剣士凡て斃る」だったくらいなので雰囲気は割と元から…
-
原作ブレイクして別のモノにってこと自体は悪くないと思う
中途半端になぞるだけの方がマズい気はするのよね
-
すごい…執念
https://twitter.com/athlonvsk6_3/status/977132356891942912?s=21
-
>>351
原作も悲惨を極めるものね
むしろシグルイで長編化されたことで主人公である藤木源之助のキャラが立って救いになった
原作の藤木はわりと情けない俗物だから……
-
>>353
よし通報だ(半棒
>>345
ごめん、俺今グラディウス聴いてるんだ
-
>>353
Twitterの特定界隈にはなんかブロック推奨リストみたいなのが出回ってるようで、
私も全く知らん人からブロックされてた事あったなあ
いわゆる「togetterのコメント欄に住んでる人」と言われるコメント常連がそのリストに乗りやすいという
灯油の人もわりとコメントしてるでのう
-
一部能力が強化されたりエピソードが追加されたくらいで
ほぼ原作小説(50年以上前の小説)通りだったのが「バジリスク(甲賀忍法帖)」
主人公の能力(作中最強)に至っては原作のままというのが凄い
-
>>345
またSIEがサードの人と記念写真撮りたくなったのか
-
>>345
ノミネートアルバム一覧
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-music/special/psgamemusictaisho/
サントラ化とSpotify対象が条件だからかラインナップが自然と偏ってちょっと面白いな…w
みんなで決めるゲーム音楽の第11回結果と照らし合わせると
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6646.html
大神の「太陽は昇る」、ダライアスバーストの「The world of spirit」
ソフィーのアトリエの「雲雀東風」あたりが上位に来そうだなコレ
アトラスはサントラかなり出す方だけどSpotifyには無いのかな
-
>>359
確かにコナミ作品が一つもないな
-
まあアトラスは独自によく音楽ランキング企画してるからいいか
『真・女神転生』シリーズ 楽曲人気投票 結果発表<アーカイブ>
https://youtu.be/BEs9SlPSogc?t=10m
作業用にも重宝するんだなチミ
-
>>359
ちょこちょこパチスロ曲があるのは何でだw
大東技研のはかなりいい曲が多い
iTunesだとアルバムも安いからスロ全く触って無くても曲だけ買うとかありますねぇ!
-
FFとDQもいないけど
モンハンはあるな
またあのOPが鳴り響くのかな
-
Cube Life: Island Survival 2018 - The Official Trailer (Steam / PS4 / Nintendo Switch)
ttps://www.youtube.com/watch?v=6mLOVYeVdwk
|з-) また出るようで。
-
Nintendo Switch『落雨落葉 Defoliation』超自然サスペンスアドベンチャーゲーム
http://cosen-net.com/defoliation/
,―――、 台湾が舞台の脱出系?ADV
|  ̄ω ̄| インテンスのSwitch参入はまだですか?
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ソフトで他のソフトに関心をもたせることは可能だろうかと聞いてみる
-
たとえば?
-
>>366
|з-) 恐らく勝ちハードが出れば、多少は影響有ると思われる。
勝ちハード間、勝ちから負けハードへ多少なりとソフトの伝播が有ると推察される。
-
ポケモンGoから本編に流したいとか
FEHもそのつもりだし
スマブラも宣伝じゃないかな
-
ttps://www.famitsu.com/news/201803/23154202.html
GDCでMHWにラギアさん出ないよって明言されたそうな
-
FEHは何というか原作人気じゃなくてFEH人気が出た奴が居るので今トラキアリメイク出したら
ある意味導線になるのではないだろうかw
-
,―――、 お祭りゲームで出てきたキャラに興味を持って原作に手を出してみるというのはあるかもしれません
|  ̄ω ̄| PXZでEoEに興味持ってちょっとやってみた私みたいに
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
リーンベルちゃんはかわいい(かわいい
-
>>370
,―――、 あいつ水中に居ないとオプション持ちの電撃魔導士になりますし…
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>372
キャプテンファルコン「せやな」
-
ただいま
Nippon Marathon Confirmed For Japan
ttp://www.japanesenintendo.com/post/172146485314
Nippon Marathonが日本でも配信されるそうな
-
>>376
夏ぐらいじゃなかったっけ?
とりあえず出てからで
-
>>262
XXはバルファルクの各演出とBGMが神だった
あとこいつ自体もかなりの良モンスだったな
G級は獰猛はともかく、二つ名は最終とその一つ前あたりがなぁ…
ソロじゃ一部の極廃じゃないと無理だろあれ、というか4人できつい、くらいの調整だからな
とはいえ4Gの極限化に比べたらまだ許容できる範囲だが
-
あの「パンチアウト!!」がNintendo Switchでよみがえる!ツインモニターの映像を1つのモニターで再現
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113267.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/267/punchout02.jpg
|з-) つまりこういうこと。
-
やっぱり何らかの関連が無いと厳しいのかな
突然別ジャンル特攻とかは無いしね
それと関係なくレース自体にあるライン取りってそれ単体で面白いと思えるものなんだろうか
結構地味だし
-
ライン取りはアレ、ソレを確立するまでの過程ってか
じりじりと理論値に近づいていく、そういうのを
面白いと思える人種かどうかじゃないかなあ。
-
初代エフゼロのミュートシティとか最高に楽しかった覚えがある
-
音楽で一番ぞくっと来たのは初代シレンだなー
あれSFCなのがわけわかんない
-
カービィのフレンズがブラック仕事やら赤紙招集やら言われてて草生える
-
>>378
二つ名G級の単体相手なら新しい亜種くらいで楽しめるんだけど
進めてくと面倒なのと同時討伐になるのはいただけなかったなw
-
ttps://twitter.com/ShinjiroW/status/977019913058451456
Manticoreの延期ってやはりバグが理由だったのね
-
初代シレンといえば、VC版が買えるWiiショッピングチャンネルのポイント追加期限日がもう目の前ですな
お買い忘れのないように
-
欲しいものあるけれどもきっと起動しないだろうし
起動しないままWii死ぬだろうからなあ
古いゲーム機って、余程のことがないと起動しなくなるんだよね
-
SwitchにVCあくしろよ
据え置きでも携帯でもどっちでも行けるぞSwitchは
-
>>385
歯応えを強めたいのはわかるがもうちょっと、こう、なあw
あとどう考えても特殊な個体を大連続討伐ってナンだよw
-
VCが出ないならせめて〜コレクション系の充実をお願いします!いや
サードからも結構出てるんだけどさ
-
,―――、 連続はいいけど同時討伐は面倒でストレスが溜まるだけなので難易度上げる手段としてはあまり歓迎出来ない
|  ̄ω ̄| 金銀同時とか殺意が沸くレベル
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>379
ハムスターも頑張ってんなー
こことフライハイワークスが無かったらswitchのDL用のゲームラインナップはかなりの数減る事になっちゃうくらい頑張ってる
-
>>390
でもXXは集会所ラスボスとかバルファルクとかお馬さんとかいろいろ楽しかったな
バルファルクの音が途切れるのとお馬さんの本気出した瞬間の演出はすげー好き
-
>>381
最近のレースゲームは推奨ライン表示だけでなくオートハンドリング、オートブレーキで、
だいたい推奨ラインに沿ってハンドリングしていれば、
アクセルベタ踏みでブレーキ踏まなくてもそれなりに走れてしまったりする…。
もちろんオートをオフにして走り込んだ方がタイム伸びるけど。
-
VCは今だと余り拘りが無くなってるけど
持ち歩けて縦画面&おすそわけが可能なワルキューレとかジャイロポインティングで遊べるスターブレードとかは
ちょっと欲しいかも知れない
-
任天堂がオーストラリアの審査機関にEclairCityというタイトルのゲームを登録して、
海外で少し話題になってるのう
エクレアシティと言われても、タイトルからは想像が付かんぞー
-
>>389
やらないかも
-
エアライド新作か(違う
-
エクレアシティ
訳すと稲妻街?
-
今北区中
エクレアシティ・・・(頭の中でアクトレイザーの神様が雷落としまくって人類を滅亡に追いやってる様子が描かれている
-
しびび町!
-
前スレで1000でガチャ言ったから、お城プロと花騎士でガチャってきた。
うん……お城は10連最低保障の星5の1城(最高星7)、花騎士は虹金銀銅草のランクで11連金1。
当たるまで引く権利だから仕方ないよねw
-
( ゚д゚)
-
さてもうすぐ次期アニメの時期(ダジャレではない)だが今2018年だよね?
はいつもの事として何を見るかなー
https://i.imgur.com/JoSDZm7.jpg
-
>>404
どうした、ぼんちゃん
またバグか?
-
|-c-) >>398
| ,yと]_」 商品としてのVCは別として、
「(社内での)過去のゲームソフトのプレイアブルな形での保存・資産継承」についてはどう取り組むつもりなのか。
株主総会の質問ネタ候補に入れてもいいかもなぁ
(今年はやはり基幹システム・アカウント・オンライン周りになりそうだけど)
-
>>405
うーん、鬼灯とヒナまつりぐらいかなあ
-
>>402
ttp://blog-imgs-49.fc2.com/a/p/g/apg/1301126858075.jpg
-
>>402
ttps://pbs.twimg.com/media/C2xMDIyUoAIkZag.jpg
-
>>405
,―――、 ルパンにキャプ翼に北斗(蒼天)の拳に銀英伝
|  ̄ω ̄| 今は昭和だったのか(棒
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>411
あとはキン肉マンが来れば完璧だ(棒なし
完璧超人始祖編やってほしい
-
ルパンはもうクリカンの方が長くなっちゃってるんだもんなあ…
時代が過ぎるのははえーわ
-
予定通りだと、ありふれたなんとかさんがここに入ってたのか
東京喰種がいるね…危険が危なかった(見た目のカブり的に
-
>>412
鉄腕アトムとか
はじめ人間ギャートルズとか
狼少年ケンとか
フクちゃん辺りも欲しい(ボソ
-
平成がもう30年経っていることにびっくりです
-
>>412
神谷明さんも今のキン肉マンやりたい宣言してるしシティハンターは来年劇場アニメ
やるしなんとかして欲しいもんだ
-
もうね
PS、SS、64のあたりのゲーム機を触った事無い子も居たりするからね
(PSソフトをPS2で遊んだり、VC、アーカイブスで遊ぶのは除く)
-
最近Netflixのアニメがどんどんレベルアップしてる気がする。be the beginningは面白かった
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/977178128303861761
-
若い子のはじめてのゲーム機がDSだったりするからね
そりゃ一周回ってファミコン風は新しく見えるかと思った
しかし、FC風は多くSFC風もあるけどPS1風てあんまりない気がするね
-
スーファミミニとかで我慢するしかないか
VC熱は
-
スーファミミニにぶっ込む方法もあるんだが
どの道吸い出し環境整えなきゃいけないから如何せん現実的じゃないんだよなあ
-
>>421
と言うかPS1風とはなんだ・・・カクカクポリゴンだとSSとかでも良い気がするし
-
>>369
サンムーンと連動するって
初報で言ってたのに音沙汰なし…
-
,―――、 バーチャファイター1みたいな素ポリゴンでなら味はありそうですが、中途半端にテクスチャ貼ってあると
|  ̄ω ̄| ノスタルジックな感じにならなくて、純粋にショボい雰囲気になってしまいまそう
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>426
バーチャファイターリミックスの悪口は(ry
-
ただ個人的に言うならPS1風はポリゴンと言うか何となく最初に「あああの時代のアニメっぽい」
感じのアニメOPが流れる印象がある
-
64風って言われると3DSの時オカとかスターフォックス64のイメージが浮かぶなあ。
まあ思い出補正に合わせてリメイクされた画面だけど。
でもPS1風を今のハードで、となると、ゲームアーカイブスとかでかなりやってはいるんだけど
なんかイメージ浮かばない?
-
PS1版北斗の拳か
PS1末期じゃなきゃもっと話題になったのかなああれw
-
|n シャイニングソウル2のCOOP対応版か、
|_6) スネオ(イクサは防衛がめんどい)の移植をswitchにオネシャス
|と
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31067.jpg
-
>>431
開発メーカがネバーランドカンパニーなので…
-
ps1風と言われるとローポリなのか?と思ったけど下手したらDS風になりかねんな…w
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>>405
ただ今期もゆるキャンが思わぬダークホースになるとは思わんかったからなあ。(芳文社的にもスロウスタートの方が売れるとおもっていた)
-
配布しびびと聞いて
-
スイッチ版『Wolfenstein II: The New Colossus』が4月の PAX East で初プレイアブル出展
https://t011.org/game/139653.html
> 特別なデザインのニンテンドースイッチが当たるチャンスもあるということです。
https://pbs.twimg.com/media/DY5uf-GW0AEp3yg.png
なんか力入ってんね〜
-
>>435
まあ何か期待の〜は思ったより振るわないのはよくあること!ゲームより
激しい気がしないでもない
-
>>437
タイガースカラーか(違う
-
ゲームギア柄のジョイコンだなswitch
(PS2用サターンパットという存在を思い出しつつ
-
>>439
なんでや!オープン戦ぶっちぎり最下位確定の阪神関係ないやろ!
-
当たり外人確定のロサリオさんは大丈夫ですか…?
-
>>174
いや、私も見えたから大丈夫だ
すごいなあこれ
-
>>436
つ耳鼻科
-
コラボ先の選定の大事さをタイガースカラーは教えてくれたね…
人気のDSでも抽選限定の郵政カラーとかは目立ってなかったし
ただやってみましたなものはダメなんだろうなあ
-
当たり外人、つまりレアカードか
ただレアカードが使えない場合って、あるよね
-
阪神の当たり外国人って、サッカーで言うところの元セレソンぐらいの信用度かなw
-
今年の阪神は守備が大変なことになってるとか聞いた
-
>>439
確かに専ブラのサムネだとタイガースカラーに見えるw
-
まあでもオープン戦死んでる外人の方が当たり確率高い気が体感としてはあるけど
マートンとかゴメスもオープン戦割と死んでたはず
-
>>392
そもそも狩りなんだから確実に仕留める中でイレギュラー発生ならともかく
イレギュラーを全て仕留めろとか、作り手の押しつけみたいな所がある気はする
「高難度作ってやったんだぞ」みたいな
-
カープもタナキクが全然打たんわ先発陣グダグダだわで
シーズン序盤が割と心配な
-
マートンの初年度オープン戦死んでなかったわ
.354打ってた
適当はアカンな
-
阪神が脅威の成績で4位になってた年がそのあたりにあった気がする
-
>>453
ttps://www.m-mart.co.jp/maruhide2983/ireg/tmp/maruhide2983_20140824120717.jpg
-
タイガースモデルのゲームキューブとかあったね
唯一買ったパワプロも同じ年のやつだからよく覚えてる
あとコナミのアンケはがき送ったら後日、粗品としてPSのパワプロが送られてきた事もあったなぁ
-
粗品でソフトて、ある意味すごくね?
体験イベントでもそこまでいいのくれたことあんまりないなあ
PS1のときのSCEは体験版入りディスクくれたりしたけれども
-
粗品
ソフト
無料
( ゚△ ゚)
-
>>458
どうどう
-
>>436
ttps://pbs.twimg.com/media/CZe3dErUYAEPzRb.jpg
-
そういえばGCのときの風タクはすごかったな
任天堂でああいうのは珍しい気がする
3DSの初期購入者向けのVBAVCくらいか?
-
( ゚△ ゚)VBA!!
-
>>462
寝なさい
-
一度死んで蘇る人多過ぎ問題
仮面ライダーポプテ エイサイジェネレーションズ
https://www.youtube.com/watch?v=NVPtCbeZOAI
-
>>405
_/乙( 。々゜)_ちおちゃんは延期したんじゃなかったっけ
-
>>359
アインハンダーが無い
やりなおせ
-
ここからきれいなコケスレ
-
金属系ぞんびっこー
-
>>466
アインハンダーのみならずスクエニは一つもない気がする…。
-
>>464
クライシス「最初に変身能力破壊した上で瀕死にして宇宙に放り出した、ここまですればどうしようもあるまい」
なお
-
>>405
鬼灯は確定だなぁ
竜と踊るは懐かしいがどうするか…
-
>>405
地上波は全部見るつもりだけどメジャーセカンドは見たことないから外すことになるかなぁ
いきなり続き物から見てもね…
-
>>471
鬼灯の冷徹って日常作品のイメージが勝手に自分のなかで付いてる
-
…元下っ端だったら身としては、胃が痛くなってプレイできないかも…。
トレンドマイクロ、金融業界向け「インシデント対応ボードゲーム」を無償提供
https://www.trendmicro.com/ja_jp/about/press-release/2018/pr-20180322-01.html
-
>>418
どっかの20歳以下のアンケートでファイナルファンタジーシリーズをやったことないが50%以上出たのも有るの思い出した。
-
>はじめてのポケモンがシビビール
!!!
-
>どっかの20歳以下のアンケートでファイティングファンタジーシリーズをやったことないが50%以上出た
!!!!
-
ニコニコアニメ情報 2018年春アニメ発表
http://ch.nicovideo.jp/ch_anime/blomaga/ar1444812
今の時点だとまだ本数少ないな
というかどうにかキャンプ難民キャンプを探しておかないと…
-
>>477
むしろ98%行くのが普通だろうとw
-
>>477
検索したら間違ってなさそうだから困るw
-
キャンプ難民ならゴールデンカムイで北海道の大自然に癒されよう(棒
-
例えファイナルファイトの方ですらポプテピでネタが分からない子も出てきてる訳だしなw
-
ピストル大泉で北海道の自然に癒やされる?(難聴
-
バーニングファイトならいけるやろ
名作やし
-
>>478
信長の忍び、またやるのか
これは見ないとあかんな
-
>>477
コケスレは17歳女子高生
つまりコケスレで有名なものは若い人に知られている
かんぺきなりろんだ
-
>>473
実際それで間違ってないと思うよ。
地獄や天国で面白おかしく過ごす鬼や妖怪、亡者達の日常を描いてる作品だからw
-
さて、エコノミー...
なんかすごい混んでるな欧州便。
日本発が混むのは予想内なんだけど……。
-
海外アカウントを作ってから
スイッチのホーム画面が微妙にバタ臭くなりつつ…
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31068.jpg
-
>>484
鎖マアアアン
-
>>488
期末だから異動では
-
おはコッケー
ハイスコアガールのアニメ、ちゃんとやることになったことを先程知った。
PVが懐ゲー動画まみれでちょっと興奮したw
-
おはこけ
altくんもコケスレ好きだねえ
-
おはやぁ
今日は土曜日
棚卸(壮絶な死
はやくかえりたい(幼児退行
-
朝からサンボが美味しくなったことを知ってしまった
-
しかしハイスコアガール、流石に某社のゲームは入ってないか・・・
https://m.youtube.com/watch?v=CTzgJHsSShc&feature=youtu.be
-
>>496
ttps://www.nintendo.co.jp/ngc/gp7j/op/img/a/a_03.jpg
-
パワポ作成画面写ってるのに気がつかないで本物と思い込んじゃったか
-
>>493
これさ、てっちゃんなら一発でコラだとわかるよ
てっちゃんになろう!
-
>>499
表記でこれはありえない
-
またalt君騙されたのか
そうやって都合のいい情報だからとすぐ飛びついてると
実生活でそのうち痛い目見るぞ
もう手遅れかもしれないが
はいこれ本人の自白
ttps://twitter.com/OtakuNeet451046/status/976763083736563712
-
>>502
というか普通に考えてもそんな細かい原因まで告知するわけないだろうに
任天堂憎しが強すぎて常識すらなくなってんだろうな
-
最高の「ファイナルファンタジーXV」体験をするならPC版をおいて他にはない
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113338.html
|з-) こういう事にこだわりがあるからFFはswitchには出ねえなあw
-
笑いに来たはずが逆に笑われていたでござる の巻
でもいつもの事か・・・
-
>>504
選民の選民による選民の為のFF
そして地味にPSをディスってる
-
_/乙( 。々゜)_古舘伊知郎もパワーポイント知らなかったし多少はね?
-
>>504
こんなこと言ってスクエニの人SIEから怒られない?
…と思ったらNVIDIAの人の説明か
-
また朝からマヌケが自爆か
以前も貼ったが
現実って某ダジャレが浮かぶようなシーンも起こりうるのね
巻き込まれた人にはすまんが
ttps://twitter.com/Trainfo_/status/974165428342685696
-
>>504
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/338/06_o.jpg
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/338/07_o.jpg
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/338/09_o.jpg
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/338/10_o.jpg
お、おう……?
-
FF作ってる人がどう思ってるかは知らんけど
FFというIPは完全に「利用される側」だよなぁ・・・(FF自体に主導権が無い系
>>510
違いが判らない・・・orz
-
(ぶっちゃけ極上のFFが来るよりサガスカーレットとかすばらしきのこが移植される方が個人的には嬉しかったり)
(絶対無いだろうけどシグマハーモニクスもリメイク希望)
-
>>509
そもそも「吹っ飛んできた」と書く必要性があるのか…w
-
>>510
なんかここまで来るとただの作ってる人の自己満足にしか見えんなあ
-
_/乙( 。々゜)_布団が吹っ飛んだは定番ギャグなのに
何故ベッドに血がべっどり付いてるぞは定番ギャグにならないのか
同じ寝具なのに
-
PC版になることによって面白さは向上するの?
しないならプレイヤーにとってあまり意味ないよね
-
>>510
なんか別の意味で「お人形感」バリバリになってない?
-
>>510
地面に起伏が付いただけか
-
|з-) 多分だけど、現時点ではコレ以上細かくなると
一般客が「もうついていけない」って感じだすんじゃないかね。
-
>>515
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/386/297/d11.jpg
-
>>515
フォルネウス兵けしかけんぞ
高精細は誰が望んでいるの
-
>>519
最近思うが、ゲームが技術自慢の道具になってる感じがする
アメリカもこんなのしてたっけ?
-
>>473
(地獄の)日常だなw
>>510
距離に応じてポリゴン分割を動的に変化させることでLOD無限段にして
より精細な描写をしてるんだろうが…
正直強調するところが違うだろと
-
>>522
|з-) むしろアメリカ「が」多いんじゃない。
比較広告なんてその類たるもんじゃないかね。
-
>>524
見たことない
-
>>525
|з-) そうか。僕は大統領選挙のCMで見てたけど、あれは違うのかな。
-
おはこけー
>>525
月曜日、アメリカでの実態調査のため、
ユナイテッド航空のエコノミーチケットを渡されるしがない名無しであった…
-
>>522
割としてなかったっけ、特にEPIC・VALVE・idあたりのFPS
まぁEPICはUNREALengineの売り込み目的もあったかもしれんが
ただ、広告というよりはゲーム専門メディアやイベントでの技術自慢といった形だったかと
-
NvidiaとAMD、双方が提携して自社グラボに最適化されたゲームで
うちのだと他社とこんなにエフェクトも違いますってやるからな
-
|з-) MSもりんごも技術自慢のプレゼンが多かった気がするな。
-
>>526
ではなくてゲーム
-
>>528
同一タイトルでオンオフあるんだ
-
人類は間違いを犯した、赤信号を渡ったのだ
おはようコケスレ
-
GPUメーカーは自分とこの新製品に買い替えさせる宣伝に使うためにゲームメーカーと契約してるわけだから当然だ
-
そういえば
アキバでGPUボードみたらほんとにハイエンド品ないんだな
鍵かかってるガラスケースがスカスカだった
-
>>532
海外製のゲーム、とくにFPSやアクションはマシスペックに合わせてfpsを稼げるように
グラフィックオプションはかなり豊富
今は知らんがやったことあるタイトルだと
AAの種類、AAの有無、バンプの有無、LODの距離、オブジェクトの密度、NPCの表示数
光源処理の有無、影のディテール、影のLOD、影の有無等々
実写まがいのレベルから3Dゲー黎明期レベルまで変えられるものもあった
-
みんな採掘に使われるために買われてる?
そんなにがっぽり出来るのか。
-
>>134
日が変わってからですが、どうもありがとうです
やはりCTとか撮った方がいいですよね、と言う所で思い出したんですが
そういえば去年の11月頃、駐車場でコケて後頭部を打った事があって
当日CTとって「特に悪い部分は見当たらないので大事ではないけど
後で後遺症の様な症状出るかも」と言われてたんでした
それかもしれない
そういえば右足の脱力と言うか鈍い痛み、そのときに痛めた場所と
ほぼ同じだった
>>139
見てましたよ、大丈夫です
仕事にしてたんでIDも変わってるし、落ち着いてからと思ったら
かなり遅レスになってしまいました
-
>>536
じゃなくて広告!
-
>>535
日本に数回ってこないからね
その割に最新製品以外は利益率良くないし、本当にわかってる層は
個人輸入で安く上げようとして店頭では買わないので
発売日以外は取り合いしてまで仕入れようとはしない
>>537
今さらマイニングに個人で参加したところで投資に見合ったリターン得られるのかねぇ、という疑問が
-
|з-) わかりにくいw
ゲーム∧技術自慢∧アメリカ∧広告
の条件を探せってことねw
-
GeForceとRadeonは昔からえげつなく自分とこに有利なタイトル使って比較広告やりあってきてる
昨今はGeForceが優位だが
-
>>538
頭部打撲による症状は数か月遅れて発生することもままあるので要注意でしょうね
半身が痺れるってのはかなり心配
手遅れになる前に有給取るなどして早めの受診をお勧めします
-
>>539
ああ、だから>>528で書いたみたいに広告みたいな形では見ないよ
専門誌とか専門メディアで技術紹介の一環としてオンオフ比較とかされてたりするけどね
自分の一番古い記憶だとDoom3での光源処理のオンオフ比較とかしてなかったかなぁ
そういった技術紹介での比較を広告と見ていいのかどうかはわからんけど
強いて言うならGPUメーカー(主にN)がこのゲームやるならうちのGPUが最高みたいな形で
比較広告してたような…?(ただしゲームそのものではなくGPUの広告)
-
もう少しでウォーカーマシンになるなw
https://twitter.com/Kyukimasa/status/976739975516467200
-
マイニングと言えば、NTTXストアのPC人気ランキングで1位がマイニングキットになってたなw
https://nttxstore.jp/_II_QZZ0007201
50万もするんだけどね…
ちょいと前にクーポンでいくらか安くなっていた気はするけども
-
いやーん
-
>>544
やはりみないか!
-
_/乙( 。々゜)_ちょっとまって、今>>547が渾身のギャグを言ったっぽい
-
たしかCUDAがないとフルオプションで動かないようなゲーム使って(タイトルは覚えてない)
AA品質とかGeForceとRADEONでこれだけ違うとか比較してたような記憶が
ただ、ゲームメーカー自身がプラットフォーム間での自社タイトルの比較、のような
自爆行為をしてるのは確かに覚えがない
-
>>478
,―――、 衛宮さんちの今日のごはんがアニメ化されてたのを初めて知りました
|  ̄ω ̄| 私のアンテナが低い事を差し置いてもWeb限定で15分アニメだと認知が落ちるんですかねぇ
/\ ̄旦\ ポプテピを再放送込みで30分地上波にしたのは英断だったんでしょう
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
3Dゲーでの技術自慢ならそれこそ20年以上前のUnrealやQuakeの頃からVoodoo&Glideがより表現がリアルで速いと
Direct3Dに対する優位性誇るプレゼンやってたから歴史は古い
-
ゲームメーカー自身は比較広告出来ないのでは
こっちのハードだとより高画質ですよ!とこやると、それ以外のハードへの自社タイトルを扱き下ろす形になるし
-
おはコケ。眠い……
>>546
この調子だとかつてのゴールドラッシュのように
道具を売った人が一番儲かりそうw
-
http://www.itmedia.co.jp/broadband/0210/10/ffpc.html
あなたはプレイできるか? 高画質なPC版「FF XI」
ウリは“高画質”
PC版ならではの要素は、高解像度の映像を提供できること。具体的な指標こそ公開されなかったものの、
「標準モードでもPS2版より上。高解像度モードでは、極めて鮮明な画像で楽しめる」(スクウェア)という。
開発にあたっては、インテルやエヌビディアといった企業が技術協力を行った。
インテルのジョン・アントン社長は、同社のマイクロプロセッサに搭載されている
マルチメディア拡張命令セットSSE/SSE2(Streaming SIMD Extensions)が、
ユーザーに高性能な3Dグラフィック描画をもたらすとアピールした。
一方、エヌビディアの東正次日本支社長は、PC向け「FINAL FANTASY VIII」開発の頃からスクウェアと
互換性のテストなどを実施してきたと紹介。
「ゲーム中の独自の視覚効果などは、NVIDIAの『GeForce4 Ti GPU』を搭載したPCでなければ体験できないだろう」と話した。
16年前のFF11の頃
-
>>553
まぁ
ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/PC/
CS版よりすっごいよ、究極だよ!みたいなことは言っちゃってるわけなんだがw
しかし4Kの動作環境見ると相変わらずえげつないなぁ、ぎりぎり推奨はあるんだけど…
-
>>556
うちの環境でもこれだったんで即スルー
やや重いとあるが実際はガクガク
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30895.jpg
-
>>557
その構成でそのスコアだと、NV用の機能をソフトウェア処理してるからだろうな
標準品質で解像度変えるだけならもっと行くんじゃないだろうか
-
おはやう、コケスレ
ガルパン劇場版Varianteの3巻が発売されていたので、iBooksから電子書籍版を購入。
(継ぎ目の無い見開きが好きなのだ)
なんだ、この熱苦しさは。
熱過ぎて目から汗がほとばしるぜ。
幕間のドラマが本編の流れと相まってゴリゴリとおぢさんのココロをかき回してくれる。
いやー、良いもん読ませて貰たわー
-
>>556
ファイナル・F・究極・ペリシティリウム朱雀?
-
ソフト自体に人気やら価値があれば、それに金をかける事も凄いと思われる事もあったかもしれないが
人気の無い一部の人しか価値を感じないソフトに金をかけても凄いと思われずに物好きだなと思われて終了
-
成長曲線が
https://twitter.com/taikikaneko1989/status/977216494030413824
-
>>562
努力のたまもの
-
全鯖助のトラウマをえぐる画像
https://twitter.com/RGE_B893CO/status/976297163041882113
-
おはござる
グラフィックの美麗さ(ほぼ違いなんてわからんレベル)のアピールも、
「貴方が選んだものは特別なものです」という思想から来てる感じあるなあとぼんやり思った
-
|з-) 違いの分からない人には遠ざける元になるかもなー。
-
おはコケ。
ゲームが技術自慢云々でこれを思い出す。
>技術を売りにしているうちは,成熟期とはいえない。
>CEDEC 2009で基調講演を担当する原島 博教授が業界の外側から見る「ゲーム業界」とは
http://www.4gamer.net/games/095/G009544/20090825047/
-
>>564
飛鳥先輩は出る番組を間違えなければ大活躍だったのに(棒
-
違いは分からないけど凄いらしいから満足って人もいますし
おはコケさん
-
>>566
これぐらいわかりやすくないと嫌だな(棒
ttps://images.hardocp.com/images/articles/1011678077KiAEtsjgkY_5_4.jpg
-
|з-) 真面目にもっとSD化とか単純化の必要はあると思われる。
-
>>571
しかし、今のスクエニのSD化って、三頭身じゃなくて二頭身なんだよなあ…
二頭身は極端すぎるのだが
-
SD等身が良いか、リアル等身が良いかは
作品の雰囲気によって違うから一概には言えないのでないかな
おはコケ
-
この間携帯の機種変えて画面の解像度がFHDからHDになったんだけど、
正直違いがわからない
HDでもフツーにきれいに見える
-
もとあずまがスクエニに入って、ゲーム作れば
きっと素晴らしい物が出来るな!
-
SDはKiddyだから買いたくないですって外人さんはどれくらいいるのか
-
外国では八頭身ぴかちゃうが売れるのか
-
朝からこあささんと話ししてだいたいまとまったが
今の若い人達は負け組になる恐怖が刷り込まれてる感じがするな
-
極上ポケットエディションのデフォルメ化はコレジャナイ臭がすごいんだよな…
(デフォルメにしては)高めの等身なのに、それ対して顔のパーツが簡略化されすぎてるのが原因だろうか
-
>>577
ポケモン海外進出の時に海外から
こんなかわいいキャラは世界では売れないよ
って言われた話を思い出した
-
>>578
テレビで家畜み負け組散々やったからな…
-
勝ち組!
-
>>581
実体験もあると思うぞ
マスコミのせいにするのは感心しない
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もともと勝ち組負け組という言葉はブラジルの日本人移民の間でうんぬん。
-
最近30代と話す機会があったが
負け組になりたくないと考えているのが
わかった
-
そもそも勝ち組負け組とは何ぞや
-
普通にしゅーしょくしたら半分の確率で不安定派遣社員コースだからね、勝ちたいよね
-
Switchでのポケモン新作はいつ頃出るのかな
連れ歩きできたりしないかな
-
>>586
要は、ALT@保管庫管理人になりたくないだよ
-
>>588
2018年以降
-
>>590
今年じゃん!(じゃんじゃんじゃん
-
仮に人生に勝ち組負け組なるものがあったとして、
仕事や金が有るか無いかとか、恋人が居るか居ないかとか、長生きか早死にかとか、
その程度で決まるものでは無いと思ってる。具体的に何かと聞かれるとまだ分からないが
>>589
その例えで言うと自分も「負け組」にはなりたくないと思ってしまうなw
-
負け組はクズで日本には不要な存在と見ているのが
個人的には非常に気になった
荒らしが勝ち負けにこだわるのも
負け組でこんな対応されたからかもしれんな
-
>>592
身近に苦しんだ人がいるとやはり恐怖なんだよ
-
>>591
2018年以降に出す…!
出すが…
今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になればポケモンの発売日は10年20年後ということも可能だろう…ということ…!
-
>>590
そうだけどそうじゃなーい!
-
ウナギ食う→勝ち組でいいやん(てきとう
-
どんだけ上手く立ち回ったって、どうしようもない事はあるわけで
そこで満足するもまた人生なんだがなあ
私なんぞもおそらく彼らに言わせたら負け組であろうけど、
不満はあるものの楽しくやってる
-
Switchでワーネバが出てたのでプレイしてて
将来の結婚のために美人になりそうな4,5歳の幼女ばっかりに話しかけてたら
毎朝あいさつで幼女に集られるわ、風呂入ってても集まってくるわ
これが勝ち組って奴か(ぼ
-
例年通りじゃね?晩秋から冬頃だろう。タブンネ!
-
>>510
石の方は起伏がついてごつごつしてて歩きにくそうという感想が出る。
効果としてはいいと思う。
砂のほうはでこぼこしすぎてかって不自然に見えてくるかなぁ。
この方向の追求はそれはそれでいいんだけど、
ゲームとしてはそれでゲームがどれだけ面白くなるん? となるとどうでしょう。
綺麗なSSは取れると思いますが……。はりきれカメラマン(違
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>>581
どっちも酷いぞw
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新卒で就職できないやつは負け組!中小企業入社は負け組!出世できないやつは負け組!
だからうちの新聞や雑誌を買ってセミナー(有料)に参加してね(にっこり
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リク〇ートとか〇経とか?
-
ところで伏見が最近売り出した、スパイシーなんこつって三角形のパックに入ったやつが美味しい
-
>>600
ケイケンチげしげし
いい加減BWポケモンの進化レベル見直してくれんかなぁ
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調べたら最近でもなかった
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>>597
そう考えられないひとが
若い人に増えてるようだ
>>603
それは違うと思うぞ
-
自分自身でハードルを異様に高く設定してるんだろう。
挫折を味わわないのは主人公だけだよ。
あーそうか。だから異世界ハーレム物が流行ってるのか
-
一回挫折が必要な体験すると、その後浮上するのがとても大変な社会になったからねー
-
_/乙( 。々゜)_再スタートに運が大きく関わってる事自体は否定出来ないからなあ
-
>>610
だろうな
30代でも掴んだ正社員の地位は失いたくない
敗者で足引っ張る連中は日本にはいらないとか
考えててびっくりした
-
>>601
それでキャラが歩いたらちゃんと砂とか踏みしめて足跡つくなら良いけど、浮いてるように見えたら…
その辺は大丈夫なんだよね?
>>603
でもよくある近未来SFの格差社会ほどの格差は見えんけどねえ
昔ほど家族で集まって暮らす部分がなくなってバラバラになってるから
そこで上手く行かないと行かないまま苦しくなるってのはあるか
なんかまとまらないが
-
_/乙( 。々゜)_俺なんかは本当に運が良い部類だと思ってる
-
>>612
そりゃぜひ勝者だけの世界作ってもらいたいね
一瞬で滅びるから
-
買い物から帰宅しびびー
白菜1/4が238円でまだ高かったー…
-
>>616
うなぎにしよう
-
勝ち組の中でも優劣が出来るだけの話だと思うな。
蟻の中の怠け者みたく
-
それなりであれば良いんだけどそれなりすら出来ぬ自分だった
頭も体もクソッタレですぜ
一生働きたくないなあ、無意識的になんかしかねないし
-
>>608
情報伝達の速度アップや量(広さ)の増加とか?
SNSによる問題の顕在化は前は隠蔽できたことが出来なくなっただけで今の世代だからの問題ではないだろうし……。
一番は若い子と話すことだろうけど……おおっとコケスレはみんなじゅうな(略
-
>>620
話しても説得が困難なぐらい信条化してる
-
この間のオリンピックとかも見て、勝ち組しかいない、なんて思うのかね
ならもうなんも言わんけど
-
情報化で、逆に悪い話ばかり見るようになったのもあるかもねー
実は当人達が意識して悪い情報ばかり得てるだけだったりするんだが、
そういうのは中々治らん
-
>>622
負け組はいるのわかってるぞ
そんな連中はいらないというんでびっくりしただ
-
>>578
同年代程度の若い者?の意見は
負け組≒嘲笑の対象のイメージが非常に強いと感じます
+脱却できない、などの思い込みも見られますね
恐怖というより忌諱の類に近い感覚がします
-
競争社会って、それこそ永遠に競ってばかりでいつまでも商社でいられないものじゃないのに
どんなに優れた人でもいずれは老いで若い者に負けて敗者となり得る。そんな世界で生き続けてどうするんだろ
-
金メダル以外は全部負けだという社長がいたな
-
選民主義もいい加減にしないと挫折した時が大変そうだな
-
>>586
|∩_∩ とんかつをな、「とんかつが食べたいな」と思ったときにスッととんかつ屋さんに食べに行けるくらいが、ちょうど良い"勝ち組"ってヤツやぞ。
| ・ω・)
| とノ
-
自分の中の幸せってのが見つけられてないから、競い合う事でしか価値を見出せないのかな
-
「カレーを食べたいな」と思った時にすぐに粉を挽けるぐらい香辛料のストックが住まいにある私は
勝ちかどうかは知らんが幸せ。
-
>>629
花咲アキラ 乙!
ゲームが楽しくできればそれでいいです・・・
-
>>625
たぶん異物みたいになってるんだな
今週は普段会わない人たちと話したから
ちとびっくりしたわ
-
生きてるのが辛くなければ勝ち組で良いじゃない(てきとう
というか「負け」たらいらないってお前はその相手の何を知ってるんだと
おなかすいた
-
悪い情報を意識して集める行動に関しては、
あの震災の時に可視化できて、おかげで脱却できたなあ
-
前に障害者を連続して殺害した奴が居たけど
あれも選民思想だったな。動機が
-
>>628
一番危ないのはそっちなんだよね
穴があったら速攻でみんな立ち直れなくなるし、あと楽だからやたら他者攻撃になりやすい
-
目標が大きかったり向上心があるのは結構な事だけど「足るを知る」の心が無いと
際限が無くなってしまうからなぁ、そういうのは妥協だの甘えだの言われそうだが
-
>>608
現実はともかく、某就職関連会社さんの営業や大学に来て開く就職セミナー
の話は要約するとそんな感じだよ
新卒で就職できなくても次があるとか、小さくても自分の力が発揮できる企業をとか
出世するだけが自分の価値じゃないとか、言いはするんだけど、その後に
でも新卒以外での入社はその後に影響するだの、そこから発展するには
一流企業への転職が必要だの、将来の生活に不安ができるだの、否定が必ず入る
根っこは10年、20年前と何も変わってない
まぁそれが商売というのもあるんだろうが…なぁ
求人情報収集以上のもの求めたらいかんわ
-
セーフティーネットとして設置されてる生活保護が過剰に叩かれてるのも、
お前らが足引っ張るからだという思考があるなら納得だなあ
-
>>639
いや、それは原因ではない
私も聞いてる
私の世代はそれで足引っ張る連中は排除なんて考えてない
別に原因があるはずだ
-
>>640
自分より弱者を叩いてストレス発散してるんだろう。
-
>>630
若干、恣意的な解釈含みますが
周り(よく聞こえる)の意見からズレると仲間外れ、人扱いされない傾向が長く続くので…
群衆心理によって統制がとれている感じ、ですかね
-
>>621
信条化してるんですか。
>>610,612からかなりの恐れるべきこと、と捉えているんですね。
>>624
勝ち負けうんぬんはまあ仕方ないとしても、
負け組だろうといなければ社会は回らないんですけどね。
会社の全員が社長なんてありえないように……その辺りはどう考えてるんだろう。
-
>>633
多分ではなく異物そのものです
外国人とかの宇宙人とかの表現でもいいかもしれませんが
-
排除まで行くと穏やかじゃないですね
-
ぶっちゃけ、主任で部下1000人という
嘘もそういう思想が元なんだろう。
-
弱者敗者を意図的に作り出して嘲笑するクソブログ系が流行る理由でもあるんだろうねー
-
>>641
根拠もへったくれもないが、地味に「(長期的には)衣食足りぬ(事が目に見える経済状況)故に礼節を知らぬ」とか?
-
>>636
殺害という行為は非としても、その思想や動機には同意できるって人も当時ネット上にいたなぁ
・・・やっぱりなって思った
-
>>640
あれも不正受給だの水際作戦だの悪用する連中がいかんだけなんだけどねぇ
枝葉末節で一部の例外事例な部分ばかりがワイドショーで大きく取りざたされるから…
>>641
ああ、実際の社会組織内ではそういうことはほとんどないね
ただ、外野から見る勝ち組負け組の空気ってこういうところが醸成してるよね、と
-
前ココに来た荒らしさんの俺人生そのものを聞かされてるみたいだな
-
そういう意味だと任天堂を敗者にして嘲笑して精神安定させてた層が
現状認識に耐え切れずに発狂してるケースもあるのか
-
>>641
中小学生時代に、10〜20年前位かなその排除思考が既に男女共に支配的になってました
原因は当時の保健関係の先生も探っていましたが…
-
>>650
あーいうのはいつの時代にもいる
-
>>649
いや、貧困自体は昔から珍しいものでは無かっただろうし
「今の世代にそういう人が増えた」ことの理由にはならないような
-
>>654
なにかしらあるはず
-
勝ち組負け組って言うか
一度正規ルート人生から落ちたら復帰が極度に困難って点が一番強い要素だと思うんで
[転落してしまったドロップアウト組]と[そうでない組]みたいな区分のほうが適切な気はするんだ。
バーチャルのじゃロリ狐娘Youtuberおじさんがバズったのはその辺の世知辛い背景も大きいと思うマーン
-
>>629
〆 ⌒ ヽ あのトンカツを店で出したら普通に二千円以上しそうですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>654
その世代に教えてる大人達に問題があったとか?
というかその頃の社会全体の問題か
-
>>650
狂ってるなあ
-
>>659
80年代だからね
-
今の負け組排除思考って「自分を認めない」「自分の価値観とそぐわない」相手を
自分の世界から排除するにあたっての大義名分として「勝ち組負け組」を使ってるだけだと思う
だから排除したい対象が「実績を上げている」「社会的名誉を得ている」だったりすると発狂する
-
仮説程度の話ですけど排除思考の根源の話
相対的な貧富の差が割と小さい世代だと感じてます
極端に貧しい人など周りに自分と大きく異なる環境を持つ人との交流が少ない
出会いが少ないので経験がなく恐怖などの感情に結びつくのではないかな?っと
あ、貧富の差をつけることを是とはしてません(誰かさんへの保険
-
ああいう人になったら駄目と言われ続けたのが1つの要因だったりして
-
>>658
自分も割と他人事ではないのがキツイ
ちと話が逸れるが
「部下や後輩への指導経験が無いと30半ばを過ぎての転職は難しい」と
たまに聞くけれど、どこまで本当なのだろうか
-
>>664
大学行った層と大学行かなかった層との断絶がとてつもないという言論を見たな
そこも関係するのだろうか
-
>>665
もしそうだと仮定するなら、正に>>660なわけで、そっちの世代を精査する必要がありそうだな。
-
あ、結論が抜けていた
環境の多様性の欠如から些細な点での粗探しが起き
何かのきっかけで階層化構造と結びついたのでは?と考えてます
学校という閉じた環境の先輩後輩関係で波及された、と
-
>>666
それも時と場合によりけりな気がするけどね
あるほうがいいのは当然としても
職歴実務経験はよく聞くけど、指導経験だけ云々は聞いたことないっす
-
>>667
自分の周囲だと大学に行く/行かないが半々くらいだったので
あまり「断絶」を意識する機会が無かったな
地域が違うとやっぱり断絶が大きかったりするのかな
-
>>666
それどうかねえ
個人的に聞く話じゃ「〇〇歳では転職が厳しい」という下限は自分の年齢とともに上がっている
つまり自分が集める範囲だと自分の年齢に比例して上がるようだ
…要するにやってみなきゃわからないんじゃね?
決してお気楽にできる訳じゃないが、上手く行く方法はあるはず
-
>>668
しがないさんの話だと「今の30代」ということだから
その親世代となると50〜60代に問題があるのかも知れないね
-
「社会の持っているリソースは有限で限りがあり、かつカツカツの状態」
って概念がいつの間にか意識に強く刻まれてるんだよな。
いつなんのイベントがトリガになったのかはわからないんだが。
この概念から「不要な人間が減る→自分や同じ水準の人間へのリソース供給が増える!」
ってな思考に陥りがちではある。
-
同時多発テロか東日本大震災あたり?
-
>>666
わいも他人事ではないからなあ
-
>>383
シレンのvcだけでも買っておこうかなあ
-
>>667
親の性質が子に引き継がれる傾向が強いとは思うので
ターゲットを20-30代だとすると親は40-60程度でそれらが支配的なら因果関係は疑われそうですけどね
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四十五十は洟垂れ小僧の業界に入ったので後輩指導経験とか未だにありません!
…というかそろそろ新人入ってください干支三周した17歳女子校生に力仕事はそろそろしんどいです
-
どこで基準を学んでしまったかだなぁ
小中からなら親や学校だろうし
-
関係ないけど今の時代100歳まで大体生きられるだろうから100歳時代と言われてるのを聞いて
100歳まで生きたくねえなあと思ってしまったマン
>>677
Wii出すのが億劫だし
switchにVC出してくれればなあ
終わる前にダイナブラザーズとシレンあたりは買っとこうかしら
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>>681
明日にでも死にたい棚卸真っ最中な俺が居るぞー!(絶叫マシーン
-
一度も転職していないが2〜3年毎に畑違いの異動が続いているので
「年齢相応の技術や知識」「指導経験(常に下っ端だったので)」がどちらも無いぜハッハー
3…歳だが最近上司からプログラミングの勉強を勧められているので
近いうちに(やはりほぼ未経験の)開発系の部署に回されそうな予感
-
>>683
ヒューマンぼんじょぶるマシーンでプログラムの基本部分を予習しよう!
-
|-c-) おはコケ
| ,yと]_」 しがないさんが示した「刷り込み」は自分の肌感覚だと、
「自己責任」が流行り始めた頃と、
「2chニュース速報板(+そのデマまとめブログ)の世界観」が幅を利かせてた頃
と重なるかなと思うけどどうでしょうな。
-
>>674
身近なとこだと年金問題?
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今の30代っていうとこういうのがネットで流行った頃に就活してた組じゃないのか
ttp://www.geocities.jp/sakusyu2006/img6.jpg
-
>>666
ウチの業界だと、30代後半を過ぎると見る目が厳しくなる。
何かしらの武器がないと、若手のほうが良いと言われてしまうね。
質を問わなきゃ人だけは多いから。
小さな会社で下手な役職についていたりすると、給料が高くなりがちで敬遠される。
体はあまり関係ない業界なので、腕と経験がものをいう。
キャリアパスは大事だが、戦果を上げてないと後々きびしくなるね。
40代50代の転職希望者もいるけど、大半はファミコン以前から関わっていたり、某有名タイトルのチーフ以上を勤めていたりするね。
……たまにそうじゃない人も混じってるけど。
(。_°)
↑
戦果が欲しい人
-
>>685
痛いニュースとかが全盛期(?)だった頃かな
-
>>688
戦禍ならそこらじゅうに転がってませんか(棒
-
他人の価値観からなる枠組みで自分の人生を評価してとらわれてる時点で負けな気がする
-
>>690
それを乗り越えて、生きてきたなら戦果だよ。
-
ちょうど就職氷河期の辺りでは
というか、自分がリアルタイム世代
-
「○○の炎上案件を鎮火しました」とか
「○○の課金率を○○パーセント上げました」とか
戦果戦果
-
>>687
その辺りが理由だとすれば、ある意味納得とも言えるな。
超近視眼的に雇用絞っといて、今更になってその辺りの世代の人材が足りないとか言い出す間抜け共を見てれば、
社会の持つリソースが、自分らには過小にしか分配されないと断定するのは自然な流れだろう。
もっとも、そうであると仮定するなら、今の20代周辺では観測できない傾向になるはずなので、まずその辺りの観測から始めないと。
今のところ、しがにゃんの30代周辺の観測しかないしな。
-
_/乙( 。々゜)_30代でも大きく別れるだろうしね
就職で言えば俺の世代は丁度就職市場が活発だった
数年ずれたらリーマンの悲劇だったがね
そうなると前半後半というわけかたでもない気がするし
-
新卒で正社員になれないとその後の人生絶望しかない、みたいな価値観(?)を持ってる人は少なくない(なかった)かもしれんなぁ
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>>694
件数をアピールする奴は素人。
忙しいだけなら人手増やせば良いだけだ。
それが出来ないというのならカネがない会社か頭が回っていないだけ。
課金率アップをアピールする奴は素人。
課金率だけを上げる方法ならいくらでもある。
10000人に1人課金を10000人に2人課金にすれば当社比2倍。
単なる数字のマジック。
そんなことすらわからない自称運営経験者なんてウンコ。
-
\(。_°)/ ウンコー
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30後半-40代が一番社会に何も期待してない世代だろうな、自分含めてだが
-
ぼんじょさんの本音が出たぞー
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(。_°)履歴書経歴書は具体的に、というのは数字を書けという意味じゃないぞい。
どうやったか、どうしてそうなったかを書けという意味だぞ。
(。_°)……ほんと多いぞ。
-
採用係ぼんじょ
-
ここ数年でヤバかった例
(。_°)……君、守秘義務って知ってるかい?
>>701
(。_°)最近また社内のスタッフが増えました。
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STUFF!
-
ところでUQからw07をタダでくれてやるときたんだが
w07は評価どう?
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>>704
素晴らしい
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小さいところだから俺も採用や面接やら
向いてないー
一番下っ端のほうが楽ー
人足りなーい
自分が休日やらナイト仕事まわりきらなーい
泣いていいかな
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>>706
え、W07?
そんな型番あったっけ
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俺のしあわせ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31070.jpg
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世知辛い話なんかよりラーメンだ
http://koke.from.tv/up/src/koke31069.jpg
最近、某漫画の影響で初見のラーメン屋に入る機会が増えた
-
俺も昼だしラーメンとビール食ってくるか
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>>706
評価どころか公式に製品情報すらねぇ。
もしかして、まだ一般流通してない型なんじゃねーの?
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>>706
評価も何も年間最多勝じゃないか
ttps://www.carpixel.net/w/d829fccc5f98360063e6c9c3882dfedf/mercedes-amg-f1-w07-hybrid-car-wallpaper-42316.jpg
-
Wimaxといえば今年でいったん切れるからnifから本家UQに切り替えるかなぁ
3年縛りあるけどLTE料金無料だし機種変自由なのは美味しい
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W07…そろそろ無限のフロンティア新作も出ていいのだぞ
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アクションゲームを買おうかなと思っているのだが、
さて、どれを買うべきだろうか
(switch版)
Fate/EXTELLA
ゼルダ無双DX
FE無双
(。_°)無双系はゼルダ無双とBASARAしかやったことないです。
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>>717
キャラを知ってる作品の方が楽しめると思う
-
>>717
Fateは無双としてはあまり出来がよろしくない
ゼルダ無双はやったことがあるみたいだから、FE無双でいいんじゃない?
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>>717
FE無双は色々言われるけど無双としてはよくできてると思うし,FE知ってるならお勧め
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05だったw
-
w05でもう一度お願いします
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>>721
なんだ、公式製品情報だと↓のやつか。
ttp://www.uqwimax.jp/products/wimax/w05/
しがにゃんのことだから、発売前の評価機でも突き出されたのかとばかり。
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>>722
05は同僚が使ってるけど使いやすいって言ってたな
その前はNECのWX02使ってたが電波のつかみやすさが全然違うって
ちなみに自分はW03
-
ゲーム実況番組“コレやろ!”第9回は井上聡と小野真弓が『パワプロ2018』をプレイ
ttps://www.famitsu.com/news/201803/23154255.html
|ヽ( -з-)ノ 再生数爆上げシリーズ来ましたー!!
-
>>717
つ ブラスターマスターゼロ
-
(。_°)よし、無双にしよう。
-
>>717
この中だったら俺はFE無双を推すかな
ゼルダ無双はやったことないしエクステラはEXTRAシリーズやってないとちょっとゲームとしては物足りない感あると思うし
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>>727
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| どの無双やねん
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>722
現物も持っちゃ居ない奴が情報を大雑把に眺めた程度なのであくまで参考程度だが、
過去機種に比べ、通信速度↑・バッテリー持ち↓という評価が主流みたいね。
端末価格は今回はただだし、回線の方の契約周りとかに不満がないなら、わざわざ旧機種選ぶ意味は無さそう。
ただし「クレードルは買っとけ」だけはガチ、純正クレードル接続時に自動的にモード切り替えしてくれるそうだ。
-
使わなくなったWP10に格安sim入れてテザリングしてなんちゃってモバイルルータにしてるのは自分だけじゃないと信じてる
-
ありがとう
参考にします
電池膨れたからちょうどいいや
-
FE無双は次に追加される軍師モードを早くやってみたい
-
>>729
このむそう
ttps://pbs.twimg.com/media/CdHqkoiVAAE6XA8.jpg
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>>734
ttp://app.f.m-cocolog.jp/t/typecast/1866366/1875313/show_image/toyokyoudos.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2016/11/18/img_9666.jpg
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>>735
それは虚無僧
昼飯のカップスープをお湯入れ終わった途端にひっくり返し返してしまった
唯一の暖かいメニューだったのに…
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>>510
|∀=ミ すっごい!影が自然に!普通なら見逃しちゃうね!違いのわかるゲーマーさんはさすが!
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>>562
|∀=ミ 2007から2008に技術力のブレイクスルーが発生してますね。
こういうの好きだなあ。
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>>737
ttp://livedoor.blogimg.jp/lol2/imgs/f/8/f80c7fda.jpg
-
>>739
|∀=ミ MHWを男キャラでやってたから女装備を観賞するためにもう一周するか悩んでるのでいやどす。
でももう一周はめんどくせえなあ…。
-
テッセレーションて極上の深さが増すのです。
-
コンシューマー版ぼんじょ
(・_・ )
PC版ぼんじょ
(。_°)_
-
>>717
|∀=ミ FE無双かなあ。
ストーリーモードクリアだけでも結構満足度高いよ。
というか私はそれで満足しちゃって他にてをつけてないw
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>>742
スマホ版ぼんじょは更に…
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>>740
結局楽死んでるんじゃないか
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>>717
じゃあよるのないくに2で(ぼー
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>>738
読めば分かりますけど、資料を元に描くというのを徹底したかららしいですね
コレで彼若手の絵描きというのだからすごい
ちょうど田中圭一センセが若い頃の万能感と勘違いのミックスした状態の話をツイートしてるんだけど
この話、島本センセが見たら「やめろー!やめるんだ!田中!!」ってなりそうw
ちなみに万能感と勘違いのミックス状態は「厨二病」であろうとの事です
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>>744
つttps://itunes.apple.com/jp/app/id1005098334
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>>717
_/乙(、ン、)_その中なら返校
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>>745
>「楽死む」
度々「ハイ!クソー!もう2度とやらねー!」とか言いつつ
さらに何十時間、何百時間もそのゲームを遊び続ける事ですね
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>>748
スマホ版もあるのか、危険だなw
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よし、注文した
-
十代中盤をショタと呼称するんじゃねぇえええ!
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>>751
但し、日本語ローカライズ済みなのはSwitch版だけね。
一応、次作の70億ぼんじょ……じゃなくて「7 Billion Humans」は、最初から日本語収録予定になってるけど。
FHWがパブリッシングはせずともローカライズ協力のお仕事貰えていると良いのだけどなぁ、質的な意味でも。
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>>754
switch版で予め訳を確認しておけば問題ない(
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>>717
_/乙( 。々゜)_ゼルダ無双は胃もたれしたいならオススメ
FE無双はゼルダ無双をブラッシュアップした部分が多いのでオススメ
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>>753
女子高校生はロリらしいので十代中盤もショタなのでは?(マンガで分かる心療内科並感
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と思ってググったら13歳以下だった
十代中盤はセーフ(ぼ
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>>744
スマホ版ぼんじょ
┌───┐
│ノーマルレア│
│ Lv1 │
│(。_°)o│
└───┘
-
ショタの語源からすれば半ズボンが似合えばショタで良いのではなかろうか(投槍
-
>>745
|∀=ミ だからソロゲーとしては結構いいって言ってるじゃない。
めんどくさいとこは多いけど、理不尽とかみあった面倒さだった4系とよりだいぶマシ。
-
>>753
創作物中の「ロリ」がそうであるように、
見た目がショタなら「ショタ」と呼称して良いのではなかろうか
-
>>760
つまり勝俣州和はショタ!
-
>>760
ゴンさんはショタに入りますか?
-
もりおゆみはロリッコ!?
-
ホ??「レックスは合法」
-
_/乙(、ン、)_ゼルダ無双やってて思ったんだけど任天堂は主要キャラの半身的な存在は恥ずかしい奴じゃなきゃダメみたいな縛りでもあるの?
おっぱい放り出してるシアとか某神バズーカさんとか
-
>>766
ヒ??だとおねしょた感が全然ないけどホ??だと途端におねしょた感満載になる,不思議!
なおメ?だと…
-
>>761
もっさりさんがオススメする以上地雷であることに変わりはないが(棒なし
-
ゼルダ無双は今回始めて遊んだが、ファイアロッドが手に入ったので早速使ってみた。
俺の知ってるファイアロッドと違う…何処のリリカルなのはだよこれw
-
_/乙( 。々゜)_ファイアロッドはC3-2とC5が使えるようになると楽しさが倍増する
-
>>768
ウー○○「もうお前ら滅べ」
-
|∩_∩ 朝からしがにゃんに飯テロされたので、石窯焼きのピザを貪ってきた
| =ω=)-3
| とノ
-
日課ー
ごえもんさんもといドラゴンさん、スラきちさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31071.jpg
-
ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第5回はレベルファイブの日野晃博氏
ttp://www.4gamer.net/games/369/G036989/20180219108/
|з-) どうぞ。
-
>>769
もっさりさんのオヌヌメソフトですね
MHWは知らぬがMH4やX系列の集会所ラスボス前後のクエは
「お手軽にオンラインプレイできるんだから集会所はマルチ前提の調整でいいよね!」感は強い
実際各プレイヤーの総プレイ時間の内、ソロとマルチの比率がどうなっているのかは気になる
-
>>775
なんの脈絡もなくどうぞと言われましても
しかしコケスレだと二ノ国2やってるのが俺しか居ないみたいな感じが強いな…
-
>>774
3月生まれは3月に交通事故起こしやすいんやで…。(自分も2回やらかしてるマン)
-
>>777
あなたのような貴重な人ばs…
あなたのような購入者の意見を聞いてから買おうという慎重な人が多いんですよ!
-
>>777
二ノ国は初代の時点で日本ではあんまり… DSは結構売れたんだけどね、57万本か
アニメがジブリじゃなくなってイマイチ売りが無くなった様にも見えるが、実際はどうなのか?
二ノ国2の売りといあかオススメポイントはどこなんですか?
-
>>779
えぇーほんとうにござるかぁー?
冗談は置いといて
二ノ国2は一言で言うなら凡ゲーて感じが強いかなぁ今の所
何かしら尖った部分が全く見当たらない
-
>>775
トゥルーファンタジー ライブオンラインの話はしてるけど、
ダーククラウドとかダーククロニクルの話が無いのが変な感じ…。
二ノ国2はPSで出るゲームだけどPSでの経験の話がなんか少ないね。
-
AmazonのタイムセールでmicroSDXCカードが安くなってた
【Amazon.co.jp限定】シリコンパワー microSDXC 256GB Nintendo Switch 動作確認済 class10 UHS-1対応 最大読込85MB/s アダプタ付 永久保証
https://www.amazon.co.jp/dp/B076V78HJV/
並行輸入品のサムスンの同容量のSDXCカードと同じくらいの値段
-
>>780
今回基本的にアニメムービーは無かったと思う
どのカットシーンもフレームレート高め(60?)で動いてるし
売りは…グラフィックかな…?たぶん…
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あ、カットシーンうんぬんは2の方ね
1ではなく
1の方はちゃんとアニメムービーある
-
二ノ国DSって実際に貰える分厚い本とゲームがリンクしてたのが、結構好評だった記憶がある
それができなかったPS3版はただのジブリ風なゲームぐらいの認識しかないから、何か特徴的なものがあるのかな
-
>>784
プリレンダムービーが必要無くなったからアニメ推しが無くなった訳ですね
その辺は最近のゲームらしい感じ
-
>>768
> ヒ??だとおねしょ感が全然ないけどホ??だと途端におねしょ感満載になる,不思議!
> なおメ?だと…
……に空目した件について。意外と違和感無いっぽいのか?
-
>>787
まぁそうだね
…ただ、カットシーンもフレームレート高めだからなんかこうあんまりアニメっぽいて感じがしないような気がする
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>>789
◯んの「ここはこのフレームからそっちのフレームまで抜いて通して見ると… ホラ!スムーズに見えるでしょ?」
-
>>790
ゴジラだったっけ?ナディア?
どの映像媒体での発言だったか覚えてないなw
-
>>778
ほー?何故じゃろね
ちなみにコケスレ誕生日記録帳を見ると3月は誕生日の人は多いが同日が多い
5月6月は誕生日が少なくて、10月11月12月はかなり多い
8月は多いのは多いけど同日の人が多いので全体としては祝う日が少ないござる
-
>>791
シン・ゴジラでの話やね
怪獣みたいな巨大なもんが滑らかに動くと
逆に重さを感じなくなるという、そんな理屈
-
シンゴジラで白組が作ったゴジラのCG動画から、庵野監督がフレームバシバシ抜いて行った話
白組の人たちが「こんなに抜いて大丈夫なのか!?」と焦ったか、フレームが全部ある時よりも
自然にスムーズに動いたという
-
ヒャッハー、フェスの時間だー!!
NIKE×クラーゲスのコラボモデルの靴はまだかー!?
-
>>793
(シン)ゴジラの方だったか
サンクス
デカブツならフレーム抜いた方がそれっぽく見えるってのがわかってるってすげぇ
-
金田伊功を再評価する流れと聞いて
-
ストリートファイターなんかも4で3Dになっても2Dの時のコマ割りや手が大きくなったりする
部分を考慮してケレン味が出るようにしてるって言ってたね
-
そーいや前のフェスの結果見てないからサザエ貰えないや、今回どうするかな?
-
ギルティギアXrdとかも、3Dで作ってるのに旧来の2Dアニメっぽい感じに見せるために相当苦労してるらしいからなあ。
煙のエフェクトとかが角度変わっても破綻せず見れるように、わざわざ一個一個煙の3Dモデル作って、
それを普通のアニメみたいに順番に描画してアニメさせてるとか、本末転倒な事やってるのはもはやアホだと思ったがw
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エスカフローネOPのガイメレフの戦闘の重さがいまだに好きとかそういう話ですか
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>>776
|∀=ミ MHWのよい点はソロ向けの調整としてはかなりいいとこいってる点だ。
古龍どもはダメだが他はかなりいい。
防御系スキルをもっと軽くすべきだとは思うし
属性強化がゴミofゴミなのは改善すべきだと思うし
宝珠は最高レア以外は生産できるようにすべきだが。
ただしやはりモンハンでしかないんだよなあ。
モンハンの枠を拡げてすらいない。
そしてロードはとんでもなく極上でだ。
モンハンとして評価するなら上位にはいる良作でいいと思う。
ゼルダBoWが出たあとの歴史では平凡で見処が無いっていうだけでね。
まあ好意的に見れば、これから変化していくのかもしれない。
私は好意的じゃないから、保守的な作品に見えている。
なので次のGじゃない作品が重要になると思うなあ。
X系路線の拡張として5を出したら、私は大いに批判するだろうね。
-
>>775
その記事は昼に読んだけど、特に見るべきところは無かったなあ。
-
重さ表現といえばグレートガンバルガーのファイナルガンバーソード
-
マップが従来よりはるかに複雑化&立体化してるのに、ハンターのやれる事は従来作とほぼ全く一緒だからなあ。
スリンガーもせいぜい特定の場所で素早く登ったりするのに使えるだけで、普段から立体的に動いたりはできない。
後せっかく探索が復活したのに、やる必要性が薄いと言うかモガの森と比べると全然楽しくないのよなあ・・・
-
|з-) 次で改善してんじゃない?
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>>801
メレフ様!
-
>>805
|∀=ミ 一番気合い入れたっぽい古代樹がぶっちぎりに酷いからなw
龍結晶とかラスボスのとことかすげえ戦いやすくて全部あそこでいい感じ。
あーそうだ。
狭いとこで2頭同時強制がないのもいいな。
乱入はクソですけど闘技場2頭みたいなどうしようもないクソではない。
バゼルギウスは死んでいいけど。
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>>807
やらせるかよ!
-
Switchが修理から戻ってこないので、3DSのマイクラでも始めてみようと思って調べたけど
パッケージ版ってまだ予定されているだけで発売してないのね
-
|∀=ミ 正直、MHWの最大のウィークポイントはロードだと思う。
そこが改善されりゃ大幅に評価上がると思うよ。
ただキャンプ帰還とかの理由も想像するに、ノーマルPS4を標準とする限り厳しいんだろう。
-
新世界のザリガニより
どうなってるんだここ…
なおダライアスはUS版
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31072.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31073.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31074.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31075.jpg
ぼんちゃん向け
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31076.jpg
-
(。_°)アルアルアルナイキンキュウキンキュウキンキュウ!!
https://twitter.com/Bonjoble/status/977439417102098432/
-
>>681
80-90でなくなられる方多いよー
100いってる方もまあまあいるけど
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ぼんじょさん曇らせ隊
ttps://3jus.jp/archives/501
流出の経緯が学生の飲み会の幹事みたいなカンジダ
-
>>815
(o。_°)o ◇ドドーン
-
カンジダには抗真菌薬
-
|∀=ミ 多剤耐性!
-
,―――、 ハンターさんはそろそろ自力でジャンプ出来るようになって欲しい
|  ̄ω ̄| 段差や壁の上に登られたモンスターが脅威にならないように
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ジャンプが出来るようになる→それを前提としたギミックや面倒くさい敵がでてくる
というのが目に見えてるなーw
-
|з-) 面白くなれば良いんじゃない?
ゼルブレだってジャンプ動作を元にしたギミック増えても誰も文句言わなかったし。
-
>>819
髭を生やして配管工になればジャンプ力が上がるって聞いた(棒
-
>>820
「大縄飛びうぜぇ…」ですねわかりますん
-
_/乙(、ン、)_今のMHをベースにしてる内はいくら手を加えたところでどうにもならんだろ
余計な事をしないでXXまでの流れでやるか、変えたいなら設計段階から新規アクション踏まえたフォーマットを新しく組むしかない
-
>>812
なにこれ素敵
-
モンハンは3DSの体験版で投げたくちだけど、
ゼルダBoWみたいにどこでも登れる飛び降りれるみたいにした方が、
ハンターらしさが出そうな気はするな。
-
|з-) 鯖助の言う通り、失敗する覚悟で新しい事しないとダメなんじゃないかね。
あ、失敗が許されないですか、そうですか。
-
ピカチュウに代わる新しい主役ポケモンと聞いて
-
今北区中
棚卸オワタ
心が複雑骨折した程度で済んだ(全治30分
さてスンズクヨドバシにでも行くかな・・・
-
以下シビビ中止
-
>>827
,―――、 Wが大成功した事で次回作で大きな変革がある可能性が非常に低くなってしまった感はありますね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>825
大阪よいとこ一度はおいで
ttps://www.google.co.jp/maps?q=%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%BA%9C%E5%A4%A7%E9%98%AA%E5%B8%82%E6%B5%AA%E9%80%9F%E5%8C%BA%E6%81%B5%E7%BE%8E%E9%A0%88%E6%9D%B1%EF%BC%91%E4%B8%81%E7%9B%AE%EF%BC%92%EF%BC%91&um=1&ie=UTF-8&sa=X&ved=0ahUKEwiapeH6uYTaAhXCQpQKHWmOB7kQ_AUIESgB
-
>>828
ライチュウ「!!!」ガタッ
ゲームの方はポケモン増えすぎ問題は大丈夫なのかしら
-
>>833
まぁ1000は超えるつもりじゃ無いかな・・・?(リージョンフォーム等は含まず
-
あっ
http://koke.from.tv/up/src/koke31077.jpg
なんていうことでしょう!
重ねてみるまで気が付かなんだ!
-
>>834
飽き性な自分だと一生かかっても集められる気がしねえw
-
>>835
なんという事でしょう・・・(CV:サザエさん
-
|∀=ミ 歴戦キリンはすでにボンバーマンの気分でしたね。
格子状に出る電撃の予告線を見て避けるゲームだった。
当然ですがガードは貫通です。
雷耐性20以上でも被弾すると体力150から8割持っていかれます。
-
>>836
現状でも700超えてるからなぁ・・・
-
気に入ったの使ってたらええねん
-
>>840
しびb(ry
-
御三家止めて200種くらいから好きに選べるようにしよう(提案
-
>>842
アンノーン「俺たちの出番だな・・・(スクッ」
-
>>833
サンムーンでゴールを全国図鑑から
地方図鑑に切り替えたからまぁ
-
MHはプレイヤーに不利な状況での戦闘が受け入れられ、それどころかそれを求められていると開発が思ってる節があるから
この先このまま尖って行く以外ないんだろうな
-
>>843
たまごを出せるようになってから出直してきて、どうぞ
-
>>845
|з-) ロックマンとかバイオとか見てるとカプコンのゲームにありがちな発想じゃない。
プレイヤーに不都合を感じさせ、それを攻略させることに「やりがいがある」と思わせる方法。
でもそれは一部選民プレイヤーとの相性がいいんだよ。
「こんなの使いこなせないようじゃこのシリーズ遊ぶ資格ねえよwww」ってね。
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モンハンはもうベルトスクロールアクションにしよう(暴論)
ほら、ターン制だし、相性いいとおm
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/977457178079510531
デレステイベントのマスプラ…中々出来ねえ!
-
【定例報告】スンズクで迷子【カッペに辛い仕打ち】
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最近は出題意図というか「どうさせたい」が見え透いてげんなりするけどな
せめてゼルダ祠ばりに複数選択肢があれば
同じ理由でマリギャラ以降のラストステージってそんなに好きじゃなかったんだけど、マリオデは色々自由にやれるのよなw
-
>>802
なるほどありがとうございます
MHWが売れている現状だと
次回作で大革新が起きる可能性は低いかなあ
-
簡悔につながるものもあるんだろうか
自分はtriで初めてやってXまでは毎回買ってたけど,Xの村クリアで急激に冷めちゃったなー
まあ,それまでにやった分を全部合わせれば相当な時間やったことになるけど
-
>>847
|∀=ミ 実際、Wでもゆうたゆうたやってますね、選民様たち。
発売前はオン有料でゆうたは排除されるとか言ってた気がしますけど。
-
>>849
遺都シンジュクは迷宮だってあれほど(言ってない)
自分はヤバいと思ったら高速バス乗り場目指してたけど、
バスタになってから新宿行ったの一度きりで場所関係がよくわからん…
-
ふう、フェスえいえん到達、2のフェス中では一番調子よかったかも。
タコツボキャニオンの06ステージでも出来る、プレッサーショートカットのおかげだな(棒
-
MH3Gデビューの自分の3DSのゲームプレイ時間は
上位5本がMHシリーズというPSPの売り上げランキング状態だが
大半はマルチプレイでソロでの狩りって村クエの必要最小限なのは
リアフレの誘いで買ってリアフレと狩るのが楽しかったからだろうな
持っているハードで次回作が出てもリアフレが買わない限りはnot for meになっちゃうのかも
-
>>853
結局環境とかかかるお金の有無にもかかわらずその手の人は居る訳か…w
-
ボジョレーヌーボーのコピペを思い出した。
元ジブリアニメーターや久石譲など、ジブリ感満載のゲーム「ニノ国II」完成披露会
https://kakakumag.com/hobby/?id=11975
> 「見事に前作を凌駕してみせた」「RPGの完璧な形だ」「近年最高のJRPG」など
> 海外メディアからの前評判は高評価
-
>>857
|∀=ミ 5chにいる連中なんて誰かを見下してマウント取りたい奴ばかりってことだろうね。
-
>>857
2ちゃんにも、わざわざ●買って荒らしてたのがいたし
ここの誰かさんも複数回線持ってやってるわけで、
そういうのがやりたいやつは金出してでもやるから有料無料は関係ないね
-
|∀=ミ 私はオンゲーのTriでもプレイ時間の半分近くはソロなんで、ソロが面倒だと評価厳しいですね。
だからWは割と好意的な意見も書いてます。
従来のモンハンとしてはいい出来です。
-
>>858
実際プレイすると割とフツーって感想が出てくるんだよなぁ…
アニメ風表現もアークんとこの格ゲーほど拘ってるわけではないし
>>859
なるほど
単にゆうたゆうた言って見下してるだけの可能性もあると
>>860
そりゃそうかw
-
_/乙(、ン、)_プロハン様って4人がかりで最適解の装備立ち回りしないと狩りできない要介護ハンターだろ?
-
モンハン自体が下手くそは叩かれ、協調性がちょっと無いだけで晒されるのは昔からだ
-
>>863
|∀=ミ それ前提のエンドコンテンツなんて作っちゃった要介護開発者も居るんで、あんま笑えん。
-
>>864
|з-) うん。だから公式はそういうのをできるだけ無くす方向でがんばらないといけないはずなんだよ。
-
PVEは味方にヘイト行きがちだからな
モンハンに限った話じゃないけど
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|∀=ミ あまりにネットの論調気にしすぎてて、上位上がりたてぐらいの装備じゃジエンに参加してはいけないと思ってた人がいたなあロックラック時代に。
私はアルトラス担いでるのにバリスタで牙壊して銅鑼叩く係を嬉々としてやるタイプだったが。
-
自分は片手剣以外使えない上にソロだから金銀レウスレイアぐらいが限界だな
楽しめる限界が見えるからそこまでいったら、クエ制限をして楽しんで遊び飽きる流れができてる
-
>>864
なんで最新作でもそれがなんとかなってないんすかねぇ…?
-
|з-) ちょっとの違いを分かるような作りは通にしか通じないし、
通になるってのは結局年寄り相手になりガチ。
そうなると若い子は「なんでこの年寄り共は細かな変化でワーワー騒いでるんだ…」って入りにくくなる。
-
MMBBの契約にクレカ必須だった初代は年齢層高めだったしオン平和だったよ
-
正直3落ち無くすどころか体力なくなってもデスペナ無くすくらいやって欲しかったんだが
どーせ制限時間あるんだしデスペナ無くすくらいはええやんけ
-
>>870
やってる人間の中身が変わらないから
-
道行く駅員さんに道聞いて事無きを得たぜ・・・(聞いた時点で既に事
探偵ピカアミーボ購入
おっきい!
-
>>874
結局機種は関係ないってこったな
-
>>876
低年齢層が多いほど、荒れるのは確か
-
MHって遊んでて不思議に思う時がある
最適な装備がない、或いは作れずクソ装備で格上モンスターと制限時間ギリギリまで戦って装備が作れるまで繰り返して楽しいのかって
装備を作るってもそれはただの通過点の一つでしかないのに、苦労して何度も倒しては別のモンスターを何度も倒すを繰り返す
装備をレンタルして最適な装備で戦えたらどんなに楽かなって、40分ぐらい戦って敗戦した時何が楽しいんだろって思ったりする
-
>>877
その辺のリテラシーに関しては学んでる人はあんまり居ないだろうしなぁ…
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>>821
ゼルダ無双DXをやってて
「あ、そう言えばこれ任意にジャンプ出来なかったんだ」
と思ってしまうくらい既にそっちが自然になってます
-
>>877
そうかな?
対戦ゲームで相手に負けて相手に不快な事をするのに年齢とか関係ないんじゃないかな
-
>>881
モンハンは対戦ゲーじゃないし
-
だからaltくんはオープン戦ぶっちぎり最下位決定の阪神でも死ぬほど叩いてろと(ry
-
ネットで子供と大人の判断って何を基準でしているんだろ
低年齢層が荒らしていると確定できる程のもんってあったっけ
-
いい歳して掲示板荒らしてるようなのもいるし……
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若年層多いと荒れるってことは
まだ荒れてる方が今後に望みがあるってことか(
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_/乙(、ン、)_あの怖い奴をじめダウするためにヨッシーのブロマイド買ってきた
-
二ノ国2、話題になってないなあと思ったが、それ以上に戦ヴァル4が話題になってなかった。
-
>>884
精神年齢かな…
-
>>868
ネットの論調言えば、サーモンランもまたあらぬ疑いかけられててワラタ
400以上スタートだと一人レベル低いの人と無理矢理組まされるとかw
-
>>888
そういや…
誰か買った人いるんだろか?
-
戦ヴァルはswitch版待ち
余程評判悪くなければ買うつもりだけど…
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>>890
懲罰マッチング(謎
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>>893
_/乙(、ン、)_いぇーいいぇーい
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>>884
少なくとも実年齢の子供が荒らす、とかはあまりないのではないかと
理由は子供はやはり不特定多数の存在は怖いと思うし、ネットにかじりつくほど暇でもないだろうと
ただ狭いコミュニティになると荒らしというか別のことやるね
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>>891
雪が降る中限定版を買いに行った
altくんがいますよ
今度面白いか聞いてみたらいいよ
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>>890
周り3人よりその一人が一番苦行じゃなかろうか…
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今更だけど戦ヴァルで一番ビックリしたのはキャラデザが雷太だって事だった
パズドラやFGOの雷太担当キャラの胸殆ど巨乳ばっかだから気がつかなかった
-
イカで「ざっこwwwww」とかの名前にしてるのはキッズであって欲しいという願望
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>>890
「ナワバリでいつも負けてると思ったら毎回敵にS+居てこっちはA、Bばかり」
って言う奴に「お前は毎試合いちいち広場に戻ってウデマエチェックしてるのか」ってツッコんでた時期もありました
-
>>896
ほほう、そうなのか
そこまでして買うってこたぁ感想もキッチリ述べてくれるんだろうなぁ
>>898
初代からRAITAさんなんやで
-
>>901
https://ojisan777.net/wp-content/uploads/2015/02/2015y02m21d_005701955.jpg
-
>>899
「パンミミざっこwww」という奴によく出会うからフレンドが合流したのかなと思ったら
どうも有名ユーチューバ―の真似をしてる人が結構居たみたい
-
>>898
それ雷太違いや
パズドラは風間雷太先生
戦ヴァルは本庄雷太先生
-
fgoも本庄先生の方か
-
任天堂の謎技術
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180324-64963/
>>894
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20160826/05/terk31950777/0f/a2/j/o0480085313732442190.jpg
-
>>900
それ完全にチームメイト覚えてるって事だよね?
戻ってチェックしても他の7人みんな同じだから分からないのに
まあNintendo Switch on-lineのイカッチャ2でチェックする手もあるけど、めんどくさすぎだろうと
-
>>902
今度復刻版だか純金箔版だかが出るらしいよw
-
>>902
それはライタンな
-
>>909
https://ojisan777.net/wp-content/uploads/2015/02/2015y02m21d_012603958.jpg
-
>>910
一文字もかすってねーw
-
あ、「ン」はかすってるかw
-
イ と ン だけ合ってる
-
本来ゆうたって勝手にクエを貼る、迷惑行為を繰り返すといった
ネットマナーを知らない人のことを言っていたはずなのに
いつの間にかゆうた=自分の気に入らない奴みたいな思想に発展した気がする
-
>>913
イもか
-
今回のフェス人気モデルの方が少数精鋭になってる気がする
-
>>890
|∀=ミ まったく、何言ってんだろうねえ。
400代スタートでノルマ13スタートなんて、不慣れなの1人で済んでるわけないだろう。
-
「GOD EATER 3」(ゴッドイーター3)の対応プラットフォームはPC(Steam)およびPlayStation 4
ttp://www.4gamer.net/games/357/G035720/20180324007/
|з-) 素晴らしい。
客層とマッチしてさぞかし売れることでしょう。
-
>>918
ふーん(どうでもいい
-
>>909
ttp://mayukitchen.com/wp-content/uploads/foodpic6074321.jpg
-
>>918
モンハンの落ち穂拾いできるかな?
-
>>907
ぶっちゃけ自分が一番印象強かった敵のウデマエだけ確認して他は盛ってるだけだと思う
懲罰マッチングの根拠にする人もいるけどそもそも懲罰マッチング自体が眉唾物だからなあ
-
ゴッドイーターって2からずいぶん間隔あいたな
-
|з-) できるはず。今回は相乗効果で売れるはず。
-
>>920
ttp://livedoor.blogimg.jp/italia919/imgs/8/f/8f4913ff.bmp
-
これは客がPS44に移行しないでVitaを切った分だけ売り上げが落ちるいつものパターンになる気がする
-
>>918
MHWの次より早く出せれば……いけるかなあ?
-
ダクソの落ち穂拾い CODE VEIN
モンハンの落ち穂拾い GOD EATER
アジア市場ならアニメくさくても需要あんのかな
-
>>918
なんで機種隠してたんだろ
モンハンワールドが売れたからPS4?
-
人の記憶って印象強かったときだけ憶えてて
自分に都合の悪いことは忘れる傾向あるからなあ
物欲センサーみたいにネタにできるうちはまだしも
それで他人攻撃するようになると面倒よね
-
|∀=ミ 400代3人なら1waveからノルマ15以上くるんじゃまいか。
深夜だと私は初手19とかにしょっちゅうあうけど、それはだいたいWave2まではいける。
ヤバいのは13とかのスタートのときでWave1失敗もよくある。
特にブキがピーキーな時のシャケト場とシェケナダムの満潮は最初からSP全部切るつもりで入る。
-
>>904
RAITAセンセの魔法少女シリーズすき
戦ヴァルのキャラは健全すぎると思います(棒無し
-
コレシカナイ…とは言わんがあくまでMHが人気だったのであって
有象無象のCoopゲームが求められたワケでもないってのを
あらためて証明するだけ、になるかもなあ。
そんなMHをもってしても負けハードは盛り返せなかったと。
-
>PS44
生きているうちに出るのだろうか?
-
>>933
共闘先生!
-
>>929
段階踏んでるだけか
次はE3で実機プレイ公開とかで
-
>>929
最近思うのは、PSユーザーの優越感を刺激したいのかなあと。
PS4が選ばれたぞ感を強調出来てるように見えるし。
-
もしかしてコードなんとかみたいに箱も…?とは思ったけど、ふつーにPS4とPCだったかGE3
さて何バーストって名付けるのか(ぼう
-
なんかPSPとダブってくる
>>929
そんなのやったら最初から存在感無くなるですし
この順番なら一応はタイトル名ぐらいは目に入る…?
-
>>920
ふきのとう…?
>>929
エクステラリンクといい初報で機種隠すの確かに意味わからんなー
ハナから出すハードの名前出してたソニックフォース見習うべきかと
-
>>937
完全版移植も効果てきめんだったんだろうなと今は思う
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,―――、 AltくんたちとSIEがGE3をハードの命運を左右するほどの大作として持ち上げるんだろうなと思うと胸が熱くなりますね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>942
そして発売後は捨てるいつものパターン
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|∀=ミ サーモンランはスタートランクは別れたけどマッチングは達人全体で行われるから、
400スタート組だろうが40スタート組と平気でマッチングするし、400スタート組の比率を考えりゃ
他の3人のうち1人以上は中途半端なウデマエのバイトになる確率のが高いさ。
ぶっちゃけ400以上のみでマッチングしたほうが成功率下がるんじゃないかな。
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これはaltくんが狂気乱舞してここにくるフラグ(棒
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>>945
そして自爆
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>>940
次のイベントの興味を引く新情報がなくなる
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>>937
あー、それありそうだなぁ
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>>947
男ならゲームのミリキ一つで勝負するべき!(迫真)
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|∀=ミ ノルマ21以上のWave3は通話なしの野良でなんとかなる世界には見えなかったのう。
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>>937
それだったら最初からPS4でいい気もするんだよなあ
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完全版と残飯
ピークアウトと収穫期
日本語って難しい
ノルマを
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僕は16スタートが限界マン!
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>>950
ノルマ950の次スレを
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>>948
さらに言うなら、選ばれなかったハードをより煽れるしね。
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>>950
いくら3370個集める次スレを
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_/乙(、ン、)_GEはもう一歩踏み込んでくれたら化けそうなんだけどな
MHとの差別化のつもりなのが全体的に軽くて武器が変わってもプレイ感覚が殆ど変わらん
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>>952
ただ単に自分の都合のいいように言葉を使い分けてるだけやで(棒
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バイトもなんか一人前あたりでなかなか上がらなくなって
すぐやらなくなっちまったなw
元祖イカちゃんは数百時間遊んでたが
2は割とあっさり手を付けなくなった。
まあ下手で上手くいかんからであって
ゲーム自体にケチつける気もないけどねえ。
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>>950
極上な次スレを
>>955
他機種含むマルチだと、さらっと発表される印象は確かにありますね…
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>>904
雷太違いがいたとは、そう言えばゼノクロスにも何かしら雷太がいたような
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ソレでその選民とやら以外の関心を失うか砂かけるようなコトをしてなお
実入りがあるんだかねえ?
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GODEATERにもう選民に阿る以外使い道がないと思ってんだかもしれんがな。
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>>920
「炊いたん」じゃねえよ
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自分の描いた奴当てようとして
報酬以上に突っ込んでそうな方が風間だっけか
>>962
最初から機種発表してたら、存在自体認識されてないだろうからある意味理に適ってるかも
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機種未定で選民様の不安を煽ってからの(家庭用)独占でストレスを解放させ,評価を上げる作戦だな
忠誠心の高いファンボーイには有効なのかもしれない
で?っていう話なんだけどね
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GEって元からPSしか展開してなかったのに、今回Steamにもソフト供給するから最初機種隠してたのか?
普通に発売機種出しても話題にならずに終わるから、少しでも話題にしたくて隠してたんだろうな
けど、供給先が当たり前過ぎて話題になりゃしないで終わりそう
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|∀=ミ ほい。
そろそろ出掛けないと。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1521884998/
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>>968
乙
RXN-雷神-を買って遊ぶ義務をやろう
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>>968
乙!
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>>968
乙
イカフェス始めたけどミステリーゾーンのワープは何に使うんだろ…
長射程だけが行ける空間とかあったら面白そう・・・いやヤバいか
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>>969
だが待って欲しい、ガッカリゲーマエストロを他任されるもっさりならすでにプレイ済みではなかろうか。
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>>968
乙おつ
>>967
Vita版を切り捨てたのが変化っちゃあ変化かな
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>>972
では協撃で
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>>968
乙です
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>>968
おつおつー
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>>966
流石にそこまでアレとは思わんが話題の為に隠してたってなると自分たちのとこのゲームに自信がないのか?と思ってしまうなぁ
>>968
乙ー
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とはいえ、少なくともここでは「Switch版も来るか!」とか言う人はほぼ見かけなかったよね…
他所ではどうかわからんけどもw
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まあ流石に今のバンナムとは言えゴッドイーターはPS4か・・・いやSteamがある辺り
最近のお約束のパターンかもしれんが
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いやー前作はPSオンリーでしたけど今はマルチも容易になったし
箱一やSwitchにもマルチしちゃおうかなと考えてまして
だから機種未定で発表させてもらったんですよねー(チラッチラッ
みたいな狙いもあるのかね
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>>917
逆に組んじゃいかんというルールもないからなあ
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>>980
任天堂「ふーん」
今だとこうなるけどなあw
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ただSwitchに出さないことで和田異性はいっきに亡くなった。
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深く考えずに後出しで対応ハード発表した方が盛り上がるやろ
ぐらいの気持ちだったのでは、せがだし
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|з-) んー。ハード主で考えると、どこでだそうが買う客は買うから良いんじゃないかな。
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VITA版の売上が減るけど補えるほどPS4版が売れる見込みなのか、それともSteamで補うつもりなのか
どっちにせよ、VITAと言う制約をはずせて良かったね
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>>924
なんの相乗効果?
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>>982
SIEは反応せざるを得ないでしょw
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ソフトが主の発想じゃねーの。
ソフトが出るからハードを買ってねみたいな
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そういや>>940で名前が出たエクステラリンクはSteam版の存在を伏せてるんで、
どーせならGE3もそうすれば良かったのにまであるw
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>>984
バンナムだぞよ
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>>978
というかゴットイーター3自体たいして話題にならなかった気が
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>>990
あるスクショでsteam版が出るんでは?みたいになったんだっけ?
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>>983
和田同性が生き残った!
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>>983
WDさんは… 仕方ないなw
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GEがセガ…EoEのせい(PXZのせい)か?
>>993
うん、発表はされてないけど、宣材でお漏らししちゃうくらいだから作って無い訳無いよね、ってw
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>>991
む、戦ヴァルと何故か混じってた、失礼。
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,―――、 1000ならみんなプリパラおじさん
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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↓休日出勤
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└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
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Oー、 )〜
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