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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3361
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが今日のダイレクトを視聴して大騒ぎするスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「いろいろ」
「スプラ2」
「スマブラ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3360
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1520463325/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5386
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520345377/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スマブラ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スマブラ
彡 ⌒ ミ
( -з- )
彡⌒⌒ ミ グニョ〜ン
( -з- )
彡⌒⌒⌒ ミ ムズムズ
( -з- )
〆 ⌒ ヽ
( -з- )
彡 ミ
http://www.niigata-nippo.co.jp/news/economics/20180309379562.html
ハッピーターンなど実質値上げへ
亀田製菓 6商品内容量10%減
パウダー摂取量を減らし、中毒者を出さないためです(棒
_/乙( 。々゜)_美神の声が...
からくりサーカス兄メカとな
別荘編あたりまでで終わりそう
もっちーが言ってるアメリカ出張帰りの知り合いとはもしや(棒
かなり話を削らないと数クール程度では終わらないような…
_/乙(、ン、)_ロケットからスタート
〆 ⌒ ヽ うしとらは3クールで上手く纏めてはいましたがそれでも3クール目で急に重要キャラが出たり
|  ̄ω ̄| 謎の人間関係が出たりとちょっと無理はあったと思います
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
局がNHKならワンチャン
https://twitter.com/nintendoamerica/status/971874723754749952?s=21
任天堂公式アカウント(米)がサウスパークて単語出すとは思わなんだ…
個人的には別れた後の鳴海の話は全部削っていいんだけどな
マサルとしろがねとフランシーヌの話で
黒博物館の方が短くまとめられそうな気がするがのう
まあ、俺がゴーストアンドレディをアニメで見たいだけだがw
規格認証エンジニアって何だろうか。
>>14
_/乙(、ン、)_マサルとシンヤのオリジナルストーリーで
>>13
ゲームが出る、しかもそれが日本以外でのダイレクトでも紹介されたぐらいだから、そりゃ出すだろうさ。
NHKはログホラとベイビーステップの続きを早く
ベイビーステップは完結したらしいし全部行けるやろ
うしとらアニメはジュビロチョイスでかなり話が抜かれてた
徳野さんの話とか雪女の話とかさとりの話とか西の妖怪とか
描写されてる所は素晴らしい出来だったんだけどね
でもやっぱり白面戦で徳野さんとさとりがいないのは寂しい
ガールズ&パンツァー 最終章 x ポプテピピック
話題作同士の垣根を超えた奇跡のコラボレーション
https://www.anime-japan.jp/main/goods/
https://www.anime-japan.jp/img/main/img_goods-p03-2.jpg
ついに来た… というか作者がしたかっただけじゃないのか?(ガルパンアンソロ本の常連だし
>>10
いきなりクライマックス!
>>11
空いてた1クールで西の妖怪編とか色々やってますよねって話運びだったからね
>>22
冒険百連発!
>>16
実際に募集要項を読んでみるのが早いとは思うが、
日本における技適や、それに類する認証を取るための、
必要事項をまとめて社内に提示したり、社外に提出する資料を作って出したり、といった感じみたい。
ただし、募集は経験者のみみたいね、実際に申請したことがある的な基準で。
>>18
そりゃそうだろうけどさw
北海道組と凶羅がいないのも寂しかったぞ
>>21
ポプテピピックで奇跡のコラボレーションといえばこれですよね
https://natalie.mu/music/news/270531
>>23
,―――、 3クール目で突然出てきた西の妖怪たちや何故か真由子とキリオが同居してたりとかは、原作ではそこまで読んでなかったので「!?」でした
|  ̄ω ̄| 3クール目は本当に一部の隙もない熱い展開続きだったので、全てを3クール目に捧げるための構成だったんだなって思います
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
実在する場所舞台にしたとこは大体省いてったな
>>14
でも最後のギイと鳴海の決闘を描くためには必要だと思う(あそこが一番好きマン)
>>7
最古の4人の最後はきっちり描写してほしいんだがなぁ
>>22
????「最初から最後までクライマックスだぜ!?」
ぶくぶ先生絡みのコラボは、
ゲーセンプライズで東方コラボとかもあったり、
仕込みがどこなのか分からんコラボが多すぎるw
>>32
最後まで描かないとただの悪役だもんね
あとは過去話もちゃんとやって欲しいしマサルの成長も描かないといけないし…無理じゃね?w
>>27
そうだ凶羅もいなかったんだ
旅の部分がほぼ無くなってるから獣の槍の使い過ぎによる変化の説得力も薄くなってるし
ジュビロ作品でアニメ化向きって黒博物館シリーズ、邪眼は月輪に飛ぶ、短編集くらいだよなあ
短編は瞬撃の虚空が好きです
,―――、 ゴースト&レディは1クールでやれば綺麗に収まりそうですね
|  ̄ω ̄| 最終話は絶対泣ける
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
短編だと夜に散歩しないかねが好きだがTVじゃ無理ぽ
>>34
しかもインベーダーやダライアスも絡んでる
>>38
Netflixが金出してくれねえかな
>>40
ウェブ配信ならミネルヴァちゃんもいけるやろな
http://www.valkyrieprofile.com/LENNETH/
「ヴァルキリープロファイル -レナス-」
予想通りだな
つーか皆ジュビロ好きね
今やってるのはちょっとビミョーな感じだけど…
>>41
_/乙(、ン、)_藤原紀香が来ると聞いて
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20180309-00000047-jnn-soci
【Nコレ。】恐怖の映像 悪夢の悲鳴、玉こんにゃくのナゾ
マンドラゴラは山形名物になっていた
>>42
いいかげん予想するのがバカバカしくなってくる…
双亡亭は個人的に思わぬ方向に話がすっ飛んでってて面白い
前スレ最後のネタだがソフトがなければハードはただの箱、なのは間違いのない話だからねえ。
ソレ以前にそのハードでなら面白く遊べるのか?ってコトですらなく
ハード自体がイカしてるか否か、ダサかったら即死とかそりゃあ考えにくいw
>>42
アッハイ・・・最近はスマホ系統は何かとswitchに出す事多いんだからついでに移植しておけば良いのに
>>48
結局パズドラもモンストも「スマホあってこそ」なんだろうなあと
その辺はおそらくFGOも変わらないのだろうね
大手はスマホソフトのスイッチ移植あんまやってない気もする(理由は大体ガチャだからな気がするが
,―――、 先行者利益って考え方自体がハードに追従するものだって事に気付いてないとか
|  ̄ω ̄| スマホでもVRでも基本ハードありきのもののはずなのに
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>967
国光氏のビックマウス信じるなよ
>>52
ハードウェアが支配的というのは未だメジャーな説ではない気がしますけどね
ただVRに関しては最初に躓いた何かが劇的に復活したた例はありますか?
って問いを投げかけてみたいです
えらいロングパスやな()
スマホだろうと既に他ハードで出した時点で新作じゃなくなって、新鮮味がなくなる
せっかくPSP以来の移植なのに新鮮味を失わせてまで先にスマホ版を出す理由ってなんだろ
今月中にSwitch総合のスレ数がPS4総合スレ数抜きそう
定時でただこけー
>>56
そもそも新作じゃないから新鮮味はないのでは
>>55
前スレ
>>53
|з-) 前スレの967って誰だよww
>>60
てれ東だ!
>>60
_/\_( /々゜)/何を言ってるかわからない!
つか、Switchはインディーズメーカーがかなりやる気満々なのにな。
一部なんて言葉が当てはまらないくらいに。
画面見る限り今の技術で作ったリメイクとかじゃなくて、昔のドット絵のまんま移植っぽいからねえ。
そのまま現行機には出せんでしょう (今のswitchならむしろ余裕な気がするが
まあヴァルプロの場合、下手にリメイクするよりそのまま移植の方が正解だろうけど。
>>61
つ[ 元 ]
>>63
たぶんアレだ、お約束のサードの大作がないから一部だけみたいな解釈なんだ
CoD新作は間に合わなかったんかな
>>63
アンテのエンジンが対応したという話があったが、
あのエンジンでゲームを作ってるところがいくつかSwitchへの対応の名乗りを上げてるからね
できるとなればすぐにやれるのがインディーズの強みだ
しかし、まだSwitchはソフト不足だと言ってるのが居るが
情報の更新が出来ないんだろうな。
>>64
そう言えばVPって水晶壊して探索しないといけなかったりと細かい操作をしなきゃいけない箇所が何箇所もあるがどうすんだろ
ソコも目立つ大作がない、ってコトなんだろう。
目立つ大作が新たに現れるかもしれんがなw
>>68
そういう人は二種類いて、大半は「俺の知ってるタイトルが少ない」なんじゃないかな
>>66
CoDが発売されるならE3近くでの発表じゃねーの?
>>69
そこでスマホクロノトリガー方式ですよ
イカ参戦時のアップを見て何か引っかかってたが
ようやく思い出した、これだ
ttp://dic.nicovideo.jp/oekaki/439116.png
>>42
ですよねー
期待する気も起きない
CoDはダイレクト前にブラックオプス4出しますってアナウンスあったな、機種書いてなかったけど
間違って無い
ttp://may.2chan.net/b/src/1520576607532.jpg
|σ(-з- ) 俺かー!!
>>69
戦闘はともかく、マップのジャンプアクション部分はねえ。
開き直ってそのまま移植してスマホの操作性で阿鼻叫喚にするか、
砕いた水晶の欠片に乗って〜みたいな複雑な操作居る部分は調整するか、
果たしてどっちを選ぶのか。
>>78
いえす!うなぎどつく
|з-) イングリングが口を空けて驚くシーンなんて実際のゲームにはないから、わざわざ表情造ったんだな。
PVを見るに、切ない系のお話なんかな。
嘘つき姫と盲目王子 プロモーションムービー
http://www.youtube.com/watch?v=6RSPFyQPJ4k
>>78
,―――、 もっとタカアンドトシのタカさんっぽく!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
twitterの一部がえらいことになっておるw
>>82
アンデルセン童話が原点にありそうでちょっと楽しみ
>>72
ダイレクトにでなくてSwitch対応が間に合わなかったのかなという意味でね
既に発表されてる対応機種の中にSwitchはなかったから
CoDの開発体制だと各社一周した後でないとSwitch対応は難しくないかな?
_/乙( 。々゜)_アクティビジョンが得を逃すだけだからなあ
>>88
というか、2、3社でぐるぐる開発してるんで、Switchが発売した昨年の時点で
先の2作分くらいは開発中なんですわ
まあ、その後もSwitch向けには出さないとそれはそれで色々補強出来て面白いけどw
まあアクティは一先ずクラッシュがあるから!
放送後のツイッターのトレンド見る限り、今日のダイレクトで三番目くらいに盛り上がったのがクラッシュだったからなぁw
(まだソニーのソフトだと思ってた人が多かったのもあるんだろうけど)
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ999>>80 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>74
橘さんかよw
ttps://www.youtube.com/watch?v=w3Gt42kVgCw
Super Smash Bros. is coming to Nintendo Switch!
視聴回数 1,086,059 回
はえーYO
_/乙(、ン、)_タイミング的にしがないはアメリカにマイガー!しに行ったって事?
帰宅してるしびびー
そういえばダイレクトにしびびの出番がなかったのだけど
>>91
それって、全くクラッシュに興味持ってなかった人達が、Switchで発売されるから興味を持ったと言えるんかな
>>94
海外ではeSportsでも重要なタイトルだしねー
|∀=ミ 日中スレ見れなくなってながれはやいござる
>>92
何故だ!
>>95
もう帰ってるぞ
踏み絵かな?
ttps://twitter.com/tanitaofficial/status/972029252890587136
Nintendo Switchのスマブラ新作の参加キャラをダイレクト動画から推測
http://jp.ign.com/topic-nintendo-switch-1/22820/video/switch20
頑張り過ぎ!
ちなみにチャンネル登録しないと…(無い
この分解能でよくもまあ、推測できるもんだw
しびび参戦!
>>103
早過ぎるだろwFE新規としてカムイはまあありそうだなぁ
>>97
今日、「クラッシュはソニーのソフトだと思ってた!」と驚いた多くの人は「PS1時代は知っててもGCやGBAで出てたことを知らなかった」
「でも何故かスイッチでリマスターが出るという情報は気になった」人達な訳だからねぇ
少なくとも今回のダイレクトでクラッシュというIPの認知度が再び上昇したのは間違いないと思う
それが売り上げに繋がるかはまだ未知数だけど
例のショップの別カメラ(スクリーン前
http://www.youtube.com/watch?v=oGbp4uBx4hg
失神する瞬間を捉えています、先のカメラの兄ちゃんも出てきます
後ろから全編中継カメラ
http://www.youtube.com/watch?v=ZuAmlIEpnE0
イカ研究員が滑る様子もバッチリ映っていますw
クラッシュの版権がSCE(旧)にあった頃、
SCEの子会社であるノーティドッグで作ってたってだけで、
別に独占してたってわけではないのよね
ゲーム実況バラエティ番組“コレやろ!”第8回は『モンハン:ワールド』をプレイ、ゲストに井上聡&小野真弓
ttps://www.famitsu.com/news/201803/09153373.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、
>>ゲーム実況バラエティ番組“コレやろ!”第8回を公開した。
>>プレイするゲームは『モンスターハンター:ワールド』、
>>ゲストに井上聡(次長課長)&小野真弓
|ヽ( -з-)ノ さー!再生回数爆上げっしょー!!
研究員の滑り続けるメンタルを見習いたい
スマブラに一部に熱狂的ファンがいるスペルビア兵を参戦させるべき
>>110
_/乙( 。々゜)_デビルタカと思ったらあれは小野みゆきだった
小野真弓とか懐かしい人選だな…
>>111
おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!排除する!ひよっこめ!
おとなしくしろってんだ!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!
そこだ!俺だって!排除する!俺だって!おとなしくしろ!排除する!
ぐぁ!おとなしくしろってんだ!ひよっこめ!おとなしくしろってんだ!
やらせるかよ!やらせるかよ!俺だって!排除する!なんの!ひよっこめ!
うおっ!おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!排除する!なにっ!?
おとなしくしろってんだ!おとなしくしろ!そこだ!ここまでか…俺だって!
おとなしくしろってんだ!やらせるかよ!ぐぁ!おとなしくしろってんだ!俺だって!
俺だって!おとなしくしろってんだ!なんの!ひょっこめ!ぐわぁぁぁ!俺だって!
おとなしくしろってんだ!なんの!うわああああああああああ!
>>110
その「今夜はヤキニクっしょ!」みたいなノリは止めよう!(顔変えられて消されそう
赤石先生はマイクラで起用されてからSONYの人みたいになってるな
>>114
後ろからレックス君が狙ってますよ!
ソニーのゲーム実況番組これで何個目やねんな
>>114
ふと、ゼノブレの薄い本で使われたりするのかなあと思った。
スイッチ版スマブラ……ならばこれが実現する可能性も…?
http://koke.from.tv/up/src/koke31002.jpg
スペルビア兵の「ここまでか・・・」があまりネタにされて無いのが悲C
>>120
いっつも迷惑ばかりかけてごめんなさい。。。
だって、いつもいきなり襲われるんだもの・・・
「消費者金融CMでブレイクしたあの子」の冠詞が小野真弓から何故か無理気味に井上和香に移植されてて
テレビ見てて誰だこの知らないクチビルオバケ!って頻繁になってた思い出…
亀ちゃんが参戦したら、やっぱりリングアウトするときは
「また落ちるんかー!!!」ってなるんかなあ
>>110
毎回毎回ちょっと遅れて再生回数バク上げするの、本当に興味深いですね(ハナホジ
>>96
ttp://i1.wp.com/yugioh-gagaga.xyz/wp-content/uploads/2015/05/9084638d6a561227c1ecaeec635f46b9.jpg
膝に矢を受けて参戦取り消しか。
>>120
よりによってそいつかよw
四騎姫、データ更新してとりあえずチュートリアルだけしようかと思ったが、ノリが全くディスガイアと同じだったんで
そっと閉じてスカイリムに変えたw
>>127
どこの衛兵も女性衛兵すら膝に矢を受けてるって、どれだけ被弾しやすいんだよ!
マフィア梶田本人がこれRTしてて笑ったw
ttps://twitter.com/sketdance20/status/971886574085353472
>>130
自分はラピュタのドーラの夫とか釜じいを思い出したw
>>129
あの作品の衛兵は全員元冒険者なんだよ(棒
ttps://dic.pixiv.net/a/%E8%86%9D%E3%81%AB%E7%9F%A2%E3%82%92%E5%8F%97%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA...
そもそも今回何も触れられていないレックス君がtwitterのトレンド入りしてるのが笑う
>>108
|n モニター前でぴょんぴょんしてたあんちゃんがタイトル出た直後に倒れたのか
|_6)
|と
武器種と身体部位をランダム生成にしとけばよかったのに…
尻に槍を受けてしまってな…
>>133
パッと参戦候補として思いつかれるだけ知名度が増えたのも感慨深い
>>135
それは穴か(棒
俺の槍を磨け?
|з-) スマブラWiiUからswitch版までの間で、そこそこソフト出たからな。
>>134
ぴょんぴょんして最初の動画の兄ちゃんのところで叫び回って、またスクリーンの前行ってタイトルで倒れたと
バックパック背負ってるから計画的行動かも?と言われてたりもするw
>>130
もやしもんの教授…
口にあつあつおでんを受けてしまってな…
ラスト1でイカ達が戦ってるPV流れた時は倒れたにいちゃんは何を思ってたんだろう これはスマブラだ!って予感してたのか、あれ?またイカ?だったのかw
ずっとぴょんぴょんしてたからなんでも良さげな感じでだったがw
>>139
,―――、 それもスマブラに参戦可能レベルのキャラが出てくるタイトルが、ですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
イカ1のE3初出PVを忠実になぞりすぎてて最初は2に1のヒーローモードあたり移植DLC…?とか思ったマン
スマブラPVはあらぬ火種に酸素供給するパターンあるな…(ミュウトゥ-?やらエアライドとか…
ダイレクトみたどー
マリオテニスがめっちゃ変えてきたね、テニスというよりテニヌ?
スマブラはロゴが違うから新作だと思うけどどう変えてくるのやら
>>144
|з-) 恐らくソフト的にはX〜forの間だと、
シュルクかインクリングが参戦希望だっただろうしなー
再販分のイカ本体セットに付属する「イカすスタートガイド」が気になってたが、
やっぱり有ったぜマイニン専売単体売り。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/972073086886363136
https://store.nintendo.co.jp/item/V505178.html
なんでこんな時間にニンゴジラ出てるんだよw
今回スマブラ、3DS切れるのは大きいと思っています
操作キャラは同じ挙動等を極力求められましたからね
Switch(WiiU全開相当)で出てくれるのは正直嬉しいなぁ
安打定留はMOTHERとコラボすると思ったのに(棒
>>149
まさか、今からスマブラ予約合戦か?!
なわけないか。やっぱアミーボかの
スマブラもいいけどバンブラはまだですか
>>152
ソラールさん人気か(ぼ
>>150
|з-) そうは言うがな、携帯機でやってどうなるかというテストはできたんだから大きいぜ。
なんでもいいので、しびび出して…
>>141
|∀=ミ 樹 慶三
>>156
うなぎいぬ?
>>149
出たんかい。どう考えてもスタートガイドだな。
トゥイート後2分で注文完了したので、襲来前に速攻で駆け抜けることが出来たようだ。
>>156
http://koke.from.tv/up/src/koke31003.jpg
>>155
個人的に嬉しいポイントは
× 3DSが不要だと思っていてなくなって良かった
○ 3DSからの進化になり表現の幅が広がり新しい期待ができそう
ですにゃ
|∀=ミ Undertaleはみなさんやりましょう。
ご一緒に
極上セットはいかがですか
>>162
|з-) 言い方ァ!!ww
>>162
すすめ方が、なんというか、普段と違うのですが…
>>162
CRPGは滅多にやらない質なので。
戦闘システムの半分が概ね弾幕STGだが、基底的にな。
>>85
お話ちょっぴーり狂ってる♪(ウフフー
世の中ちょっぴーり狂ってる♪(アハハー
|∀=ミ いやほんとUndertaleはオススメだから。
オヌヌヌな極上どもとは格が違いますよ。
>>168
うぉーいw
本音が漏れとるw
|∀=ミ ローカライズした連中もかなりアタマ逝ってると思ったよUndertaleは。
|∀=ミ DQ11でささくれだった心をUndertaleは癒してくれたのです。
|∀=ミ みんなでLoVEをあげましょう。
イカちゃんなあ。最初のフェスが異様に勝てなくて10戦もしないで投げて
その後勝率5分まで戻して満足してやんなくなっちまったんだよねえ。
ガチなんてハナからやる気もないしヘタなのはわかってるが
それでも負けっぱなしはやっぱムカつくw
弾幕STGの回避部分と聞いてやる気が雲散霧消した勢
プレイスタイル上アレが通用しないってのがなあ…(大ヘタレ)
>>162
,―――、 クソアニメの影響でアンダーテイルは変なポーズ取りながら指で突く攻撃をされるという認識ですが合ってますか?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>154
やったことないからしらんが、ソラールさんやべえな・・・・
UNDERTALE Soundtrack
https://tobyfox.bandcamp.com/album/undertale-soundtrack
音楽だけでも相当に最高なのでみんな聴くといいよ!
『UNDERTALE』サカモト教授×MUSICエンジンコンサート! 音楽で巡る地下世界の旅【闘会議2018】
https://www.famitsu.com/news/201802/12151668.html
イカライブ翌日にやったコンサートも良かったよ!
タイムシフト見れる人は見るのオススメよ!
>>175
元ネタだと、変なポーズ取りながら足で蹴る攻撃みたい。
というか、そのクソアニメ絡まりで一通りは(ネタバレ踏み込みまで厭わずに)調べた。
Undertaleの曲はiTunesで買えるの良いよね
正直気にはなってたがswitch待ちしてたので出たらやるよ>UNDERTALE
サガスカも来てくれたがロードだけはある程度改善してね!なんなら比較動画公式でやっても良いから!
>>172
>|∀=ミ みんなでLoVEをあげましょう。
これは決意キメてますわ
値段と二人プレイの力技で気になっていた「HANDY麻雀」を買ってみたー
以下雑感
・三人麻雀なし
・タッチパネル操作不可
・勝敗数以外の個人記録なし
まあ、500円なら値段相応か
|∀=ミ ゲハのスレタイざっと見た感じ、あるち君は弾切れ連呼してる感じか。
そっちが忙しくてこっちは手薄なようだが深夜には来そうだね。
>>183
弾切れしているのは煽るネタである、という皮肉な状況か。
朝っぱらから今の時間帯まで絶え間なくネガキャンスレ立ててる根性には恐れ入る
,―――、 連日ダイレクトダイレクトで煽ってたツケを今必死になって返してる最中ですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ゲハはなんかここ数日前から全域に異様なのが貼り付いてるなぁ
んでワッチョイ付いてる所は露骨に避けてるっていう
>>181
絆地獄たち と聞いて
今回のダイレクトでも「特に何も発表されてない」みたいな認識なら
もう何が出ても「弾がない」のまま変わることは無いだろうし
辛い現実なんか見ずにずっと大坂城で閉じこもってればいいのに
>>186
つまらないネタで煽ったせいで大したことない筈の話でも火消ししなくちゃならなくなる
まあ、全く消せてない訳だけど。
(・_・ )進捗ニャオスです。
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>158 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
使うと味方キャラのボイスが一時的にスペルビア兵のものに変わるスペルビア兵アミーボ
ありだと思います
>>191
|∀=ミ 月曜にしましょう。
来週には桃色の玉が出るというのに!
ソフト出せって騒がれるって事は関心が高いってことよね
想定できる弾ばかりでサプライズないと思ったんだけど
他の反応見るとそうでもなさそだなあ
switch以前からあるタイトルでも
wiiuや3dsと反応違うあたりハードによる牽引効果は未だ続いているな
>>183
逆神alt神様が煽ってくれるんならSwitchは今後弾不足になることはないですね(棒
弾切れねぇ…
アンダーテールが個別対応でなくエンジン対応だから
今後さらに移植が進むのとかわかんないんだろうな
そんなことより四騎姫がやっと楽しくなってきた
システムわからんと面白さもわからんなコレ
半熟英雄的な要素もあるトップビューハクスラアクションアドンベンチャーRPGな感じ
要素詰めこみすぎで、わかってくるまで楽しさがプレイヤーに伝わらんのはマイナスだなぁ
>>173
バイトしましょう!
四騎姫は最初っから教えること詰め込みすぎだね
ここらへんは改善してほしいところ
あと会話パートの高速震えと
>>198
,―――、 拠点とかシステムとか撤退の意味がやっと理解出来た段階の私
|  ̄ω ̄| でも姫の育て方は未だによく分からない
/\ ̄旦\ チュートリアル及びゲーム内マニュアルの充実と会話時の縦揺れを抑えられるアップデートはよ
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
体験版でもあれば良いのだがー
>>198
最初の茶番劇で選別してる気もしなくは無いので、もうちょい普通の導入にならないかね?
>>198
随分前にインディーズはノーカン言うてたでw
>>204
SIEの偉い人直々に切ったからね、したかないね。
,―――、 今日発表されたアンダーテイルにも使われたエンジンの話でゲハでよく名前出てきたヴァルハラって何だろうと思って調べてみたけど
|  ̄ω ̄| 何この面白そうなPC98ADV
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>201
姫の育て方はこっちもよくわかってないから大丈夫だ
とりあえずマテリア適用して何かしらのマテリア装備して戦えばいい ような気がする
ニンダイ見終わったが
スマブラ出るの早すぎじゃないだろうか
このタイミングだと出るとしてもレックスはDLCかなあ
>>203
日本一のこの手の絵柄のゲームはたしか大体こんなだったはずなので
そういうもんだと思うしかない 合う合わないはしょうがないね
>>204
Vitaちゃんで唯一ミリオン売ったソフトがインディーズなんだよなぁ
>>182
麻雀のゲームは今出てるやつだと
どれが一番良いんだろねえ
やっぱりジャンナビかしら
>>199
バイトもうまくいかんとつらくてなw
>>208
forからもう4年経ってますよ。
足し蟹Switchは携帯機でもある殻インデーズは3DSやヌマホのゲームまんま移植できるんだよな。
>>212
思うにスプラトゥーンは気軽にに3-5分程度で1プレイが終わるので、連戦して疲れているのに
どんどん続けて負けが込む感じになってないだろうか?
数回やったら適度に休んでまた続けるとか、最初から少なめにやってそれ以上しないとかの方が良いかも
自分はフェスはそんなにギアも集める気もなくなったので、1戦か2戦しかやらなくなったなあ
>>213
そういえば4年も経ってたなあ
時間が経つのは速いもんじゃ…
40人以上のブレイド切り替えられるレックスがプレイヤブルにならないかなあ
>>214
なんかスクエニがうちはミドルウェア環境開発多いからswitchのような立ち位置のハードが出てくるのは
助かりますみたいな事を社長が言ってたが今の移植攻勢はそんな感じがする
>>216
,―――、 そこまでやるならもうゼノブレ2格ゲー作りやがれ
|  ̄ω ̄| プレイアブルは主人公パーティー面々とイーラ面々、ストライカー的扱いで各個別ブレイド&レアブレイド達で
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>216
「マカセルッスー」
「マカセルッスー」
「マカセルッスー」
スマブラはなんつーか…今発表するの?とは思った
E3は別に目玉あるんかなあ
>>215
まあ負けて元々勝ったらうれしい、負けこむようなら
素直に日を改めろぐらいでいいんだろうが
やけにムキになってしまうようになってなあw
もう対戦ゲーや難しいのは手を付けない方が
精神衛生上よろしいかとあきらめがついてしまった感じだw
完全にオレ個人の性分の問題でゲーム自体に
ケチをつけようなんてつもりはない。
|∀=ミ まあ、E3はE3でなんかあるじゃろ。
まだ3ヶ月も先の事なんだから。
>>221
|∀=ミ バイトならいくらでも付き合うよ。
まあ私といくとしょっぱなから達人300レートに付き合う事になるけどな!
イカは体調との関連が強いね
いいときと悪い時で反応の早さがはっきり出る
残業多くて辛いときには向いてないかなあとは思う
タニタがセガサターン体組成計作ってて草生える
FEHスレで突然の参戦、どうかお許しいただきたいネタがちょくちょく出てくるのには草
メトプラ4とかぶつ森とかまだ出て来なかったしなぁ
ポケモンとかぶつもりとかメトロイドとか
メガテンでYHVYボコる映像をe3の大画面で映したら神
ラインハルトだったか。
スマブラに登用されるような人気キャラだったのか?アイツは?w
考えてみりゃあジョニデ似のロン毛の父ちゃんも名前はわからんのか?
>>229
いやまずあり得ない事は分かっている故のネタではあるwFEHにおいては国内海外共に
その強さと台詞人気が高いせいで総選挙で男性部門6位になってるしようやく4月に参戦決定した
主人公の立場とは!尚、上司のイシュタルは聖戦キャラ一位だった模様
今北区。
>>229
FEHで一気に知名度上げたんだよなあ、ラインハルトw
一瞬ナイトハルトに見えたワイはもうアカンね
デッデッ デデデデッ
,―――、 私はナインハルト(ズィーガー)に見えてしまった
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>233
アケアカで真サムをやれと言う神様からのメッセージだな
カーン
,―――、 ジッジマンゲ!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>229
銀英伝新アニメどうなんだろうなあ
>>219
|n プリニーかな?
|_6)
|と
最近流行りの超光速アニメになりそうな気がひしひしと
そういや、スマブラはスマホ展開なしなんだろうか
2D格闘アクションというより任天堂オールスターモノになるだろうが
>>241
長い原作をアニメ化するなら、それだけ尺が必要になるのじゃがのう…
とりあえずスマホ向けの関心はマリカツアーがどんな案配になるかだねえ。
>>242
任天堂オールスターかつスマホでも出来る・・・音ゲーか?!
RTAアニメはグルグルが完璧なプレイであった…
日課ー
32号さん、にこニコさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31004.jpg
今日の夕飯はズボラカツどん!
うまうま
>>245
収集がつかなくなる未来しか見えないw
いっそ任天堂キャラでアイドルやろう
_/乙( 。々゜)_RTA封神演義は酷いことになってるといろんな人から聞くね...
初出はニンテンドーダイレクトでなのに、公開したスクショはPS4版だけって何かチグハグだなあ。
『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』新キャラクターや
ショートカットコマンドなど、新要素がチラリ! 映像を読み解く
https://www.famitsu.com/news/201803/09153412.html
> まずは、リリースとともに公開された4枚のスクリーンショットを見てみよう。
https://www.famitsu.com/images/000/153/412/l_5aa26ae0769ba.jpg
>>246
地味に原作オンリーじゃなくてアニメの方にもちょくちょく配慮してるんだよね、
原作に無いネタがあったりするしで、最後ら辺のレイドの扱い改善も良かった
>>248
シオカラーズ、テンタクルす、リップ、ナナコオリ
あと誰だ
サガスカは何故かPS4版は既に発売されてる(Vitaとマルチだった)とばかり思ってた
今までVitaのみだったんだね
>>252
幻影異聞録勢が全員いける
>>249
レギュレーションがglitch有りなのか?
>>252
アシュリー
アシュリー
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/972107357172846592
>>247
楽でよさそう、今度やってみるかー
>>252
市長
>>258
市長は思いつかなかったww
でも、確かにアイドルとは違うが、シンガーとしてはいけるかな
スプラトゥーンのスピンオフでアイドル育成ゲーとか。
_/乙(、ン、)_ディスクゴルフしね
>>259
_/乙(、ン、)_アイドルというよりレスラー
ただビューティーペアやクラッシュギャルズを見る限りアイドルもいける
>>254
ウタロイドTIKIが歌って踊るんですね(哀願
>>194
(´▽`)ははは。
(´▽`)ははは。
(。_°)ハァ……
しかし「スイッチは残飯ばかりw」とはしゃいだと思ったら
「サガスカ完全版はスイッチ以外でも出る!」と喜んだり、
忙しいなゲハ界隈(ただ目の前のものに振り回されてるだけとも言う)
いやあ不完全版ばかり押し付けてもうしわけない
unity採用したのにvitaだけってのかなり奇妙だったもんな
>>220
なきゃやる意味がない
>>266
そういう言い方は良くない
元がろくに遊べないならともかく
(。_°)自分で作ったガチャを無料石で引いてアタリを出してしまった。
(。_°)不正はなかった。
>>250
Switchの宣伝になる
>>261
青ディスクのゴルフJAPANコース?
今回のダイレクト、メトプラ4もFE新作も出してないしなあ
〆がイカ→スマブラだったのは、個人的には国内向けの出し方だったようにも感じた
>>265
そもそも遊びたいゲームが遊びたいハードで出るなら
それが別にマルチだろうが独占だろうがどうでもいい事だからなぁ
まだ時差ボケだなあ
>>270
こっそりひとしこのみとか2Pコンの方向キー押しっぱなしとか仕込んどかないと!
>>257
オススメでやんす
夕飯はお惣菜のカツだよって言われたけど
私はソースとカツだとご飯進まないタイプでのう
玉子とじでカツ丼なら食べられるのに・・・と思ってふと思いついた
めんつゆとかの味付け部分はお母さんの発想ござる
味付けについては全然考えてなかったから、なるほどなーと思った
ぶっちゃけ、Switchがーと言ってて良いのかねぇ?
FF、DQ、MHと出尽くしたPS4は結局何も変わらなかったし
この3つ以上のタイトルを用意出来るのかなぁ
さっそくオクトエキスパンション買ってみた
夏が楽しみだ
PVのタコ主人公って女の子なんだな
タコゾネスはもっと色っぽい印象あるから男だと勘違いしてた
>>275
(。_°)人間の体内時計は1時間程度ずれていて、
光を浴びることでリセットするらしい。
ノーベル賞で話題の「体内時計」は「時間栄養学」でコントロール
https://www.waseda.jp/inst/weekly/feature/2017/11/13/37090/
>>278
ソフトでは変わらないさ
>>280
うむ
>>279
多分雌雄同体(メタな事を言えばプレイヤーの設定次第)かと。
>>279
14歳のガール
↓
○○歳のタコゾネス
(。_°)……。
一年で500万本売った妖怪で3DSの市場は広がらなかったのよな
今そこまでの勢いのないMHDQFFには荷が重すぎるよ
>>281
ほんでこれからどうすんのかな?
MHWでトレンドが変わらないならもう手詰まりに近いのでは…?
>>280
>私たちの体内時計は、1日24.5時間の周期で動いています。
数万年も人類やってきてるのに未だズレてんの謎だよな…
短い方にズレてるならまだ昔地球の自転速度速かったしなー
みたいな理由付け出来そうだけど逆だしな…
>>286
PS5までむり
>>288
クゥーン…
しかし今年のE3ではPS5の片鱗くらいは見る事が出来るのかな?
こんばんは、コケスレ
JOYSOUNDで独りカラオケ〜
アニソンの全国採点で上位を競っていた方々減ってる様に見える。
ボチボチ最初の配信から3カ月経つから、課金が途切れてランキングから消えてるのかなぁ。
それとも一度採点すると、一定期間歌わないと記録が消されるのかな。
ふっふっふ。
アニソンの「決断」なんぞ嬉々として歌ってるのは、おいら位のもんだろうな。
>>216
あなた、歳を取りましたね。
>>289
おそらく反撃があるはず
>>247
ありがとう
なお本日はありがとうの日でもある
>>291
どっちだ…
任天堂?SIE?
>>289
早くても来年末くらいだべ?
今からちまちま見せて情報に慣れさせる事も無いかと
イカちゃんをかわいがりしにきた大先輩一同はWiiUにも居たのに
WiiU勝てなかったってのもソフトじゃどうにもならねえってわかりやすい例だな
>>293
SIEさんにきまってる
>>291
盛り上げてくれるといいねえ
switchが大黒柱としても支柱にも恩恵はあるはずだからSIEにもチャンスのはず
反撃はあってもPSという名前と今までの延長線上じゃ
ほぼ不発に終わるんじゃね
>>294
発売までに時間がありすぎてもアレだしなぁ
>>296
そりゃそうかw
ソフトの力を信じてる人にとってはFF7Rが最後の希望かな
>>298
そりゃわからん
何事も万一がある
SIEさんからしたらSwitchは万一だったはず
当の任天堂すらこんな当たると思ってなかったようだからなw
いや、任天堂的な勝算とかはあったんだろうけどさ。
ALT@保管庫も、白菜ブログもな
兄者「Switchの外付けHDD対応あくしろ」
ワイ、値段はともかくMicroSDが512GBまでデカくなったんで
割と優先順位は薄れてきた模様
switchが据置を持ち運べるなら
switchではできないことをやればいいのさ
PS3のmoveや360のキネクトみたいに下手に寄せるのはマズい
>>300
FF7Rに期待してる人ってどれ位いるんだろう
原作好きなんだが発表から長過ぎてなあ……w
Switchで出来ないこと……VRだな!(ぼ
SIE「まだ慌てる時間じゃない」
>>304
512GBを買う予定はあるのかい?
>>309
最低限、値段が1万円台に入ってこないと選択肢にならんだろ普通
>>308
赤箱事件を見ると相当慌てふためいてるんじゃね?
>>310
そうだろうか(400gb二枚買った奴
>>305
超絶グラフィックのFFDQMH発売ときいて(ry
>>291
箱Xに対する反撃?
それでもSIEなら…
SIEならPS4Pocketを生み出してくれる
PS4の情報に慣れた頃にSwitchが出たように、
今度はSwitchの情報に慣れた頃にPS5は出るわけで
何かしら新しいと思わせる趣向があればどうにか…なるかな?
>>314
さあ
PS5もHDDかな
SSDは高いから自分で換装してねスタイル継続で
>>290
私は全国採点はあんまりしないんですけど、
カラオケボックスのJOYSOUNDでは月1回くらいでリセットだった気がしますね。
リセット直後に行くと高順位がとれるwww
HDDは生産数減ってるから
switch世代で乗せるにはリスクになる気がするなあ
途中のモデルチェンジでSSDに変更ってのを最初から考えるならアリかもだけど
>>318
ロード時間が目も当てられない事になりそう
_/乙(、ン+)_PS5に新しさなんか要らんだろ
なにかを変えようとしてもどうせSIEもサードも今さら対応できん
ロート時間に見えた
BDを切らないとまずどうにもならんだろう。
外付け対応とか換装前提なら何とでもなるやろ
>>322
伝統の技法で職人が一つ一つ手彫りで作りました的な
オールドスタイルな木製のゲーム機か
>>318
SATAだけでなくてM2スロットも付けて標準は小容量SSDと大容量HDDのSSHDもどきなハイブリッドはあるかもね
お金持ちはM2スロットに大容量のSSD換装してSSDのみで運用と
パッケージはSSDにインストール前提でBDってか光学メディアでもまあいいかもしれん。
BDはインストール専用メディアに成り下がって、ソニーは自分が儲かるDLのほうを推進してるから変わらないかな
Switch発売から1年
まだ1本もパッケ版買ってないワイは割と異端なんかな
>>330
割とじゃなく完全に(ry
まだパッケージソフトは10本くらいしか買ってないな
PS5はマザーボード、CPU、グラボ、メモリ、電源、クーラーをユーザーが好きに選べるカスタマイズ性を売りにしよう
これならスイッチにはまねの出来ない新しい家庭用ハードになれる
ここからきれいなコケスレ
お堅いぞんびっこー
DL版がとにかく便利すぎる
パッケ版は選択肢にすら入らん
>>335
死後硬直!
_/乙(、ン、)_あの苦味がわからんとはお子ちゃまだな
ウチは今のところ特装版を買ったゼルダとゼノブレ2の2本だけで後は全てDL版になってるなぁ
PS4みたいに完全据え置きならパッケ版何本かあるんだけどな
3DSも最初期にパッケ版3本買っただけであとはDL版
Vitaはメモカ高すぎ問題で何本かパッケ版あるのが萎える
>>273
そうかなあ?
スプラ自体は海外も反応はそう悪くないよ
ただFPSやTPSゲームの派生としか思ってない人や、Switch自体の台数が少ないのもあって
日本ほど伸びてないように見えるだけなんじゃ無いかな?
それでも日本よりは数出てるけど… MHWに近い比率かもね
>>268
任天堂は携帯と据置の開発部門を統合したのに
Switchは1年目のタイトルは内製の新作が少なくて
しかもひとつはWii Uとのマルチ、ひとつは発売が年末前だったのに1月にはもうほとんど完成していた。
なので水面下でたくさん動いているものがあるハズですよね。
>>280
面白い話で「膝裏」にも何故か受光装置があるらしく、そこに定期的に光を当てると体内時計がリセット出来る、らしいw
歴代のゲーム機が2、3年目がピークなこと考えるとこの年末の弾は分厚いだろうなとは予想している
スマブラは前座な臭いがするんだよなー
>>344
>スマブラは前座
C・ファルコン「本業に復帰する時が来たと聞いて」
新しいミミン島?
どうぶつの森をどこにもってくるかなー
>>347
年末商戦にポケモンと合わせて目玉にするんじゃないかなあ
スマブラは9月のオン有料化に合わせるような気がする
スプラは日本と海外で1:1ぐらいじゃなかったっけ
|∀=ミ ゴミとわかってるからやりたくなくて放置してたMHWのクシャルダオラをやってみたが
こいつはどこをどういじったところで聳え立つクソの塊だな…。
オンライン有料ってのは支払いや手続きが億劫になる人出るからな
魅力でそこをごりおすならいろいろやってくるだろうなあ
スマブラだけでなく
>>349
海外はもうちょっと多い
日本で150万行かなかった時に400万越えてたはず
>>351
任天堂のプリベイトカードでラクラク出来そうな気が
どんなにクソだと思っていても割と最後までやり通そうとするあたり真面目だよねもっさりさん
俺だったら絶対ゴミ箱いきだもん
>>353
それも億劫よ
ゲーム機のアカウント作らない人いるからな
今のswitchのカートリッジ不足はそこらへんの人がどう動くのか知ることができる貴重な機会だよ
仮説で言われてた本体だけあってソフトがない場合の動きに近いんじゃないかな
>>350
初出のdosを知らんですんでるだけ幸いだよw
>>356
|∀=ミ Wもひどいよ。
無効化手段がない風圧がフィールドの半分埋める。
アカウントがらみの面倒全部なくせる本体紐つけは
そんな悪い話じゃなかったんだけどねえ。
まあ巷の風潮にゃあ逆らえんけどねえ。
友人もWのクシャルは歴代最低のクソって言ってたなあ・・・
しかも今回は毒にしても龍風圧止まらんらしくて、ストレスがマッハとか。
毒で龍風圧止まらないとかもはやバグじゃねえのかソレ…?
>>355
もともとそんな人はネットゲームなんてしようとは思わないのでは?
オンラインのない完結したゲーム機があってもいい気はする
ファミコンミニなんかはそれだとは思うけど
これ、単に3DSのカグラを買った人達が移行しなかっただけなんじゃ。
「閃乱カグラ」プロデューサー 高木謙一郎氏インタビュー。
自宅である“ゲーム御殿”で,シリーズの“これまで”や“これから”,ルーツについて聞いた
http://www.4gamer.net/games/389/G038902/20180226062/
> 4Gamer:
> 最新作の「Re:Newal」について聞かせてください。このタイミングでなぜ
> 1作めと2作めのリメイク作品を制作することになったのでしょう。
> 高木氏:
> まず,立ち上げたのが「PBS」制作が落ち着いた2016年末ですね。
> 現在制作中のシリーズ最新作「閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福-」(以下,「7EVEN」)も
> すでに動き出していたんですが,「SV」「閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-」
> (PS4/PS Vita。以下,「EV」)「PBS」と,シリーズのメインストーリーが進んでいて,
> 「じゃあ次も」となると置いてけぼりになっちゃう人も増えるんじゃないかと思ったんです。
> 4Gamer:
> 先ほどの「過去作を遊んだことがない人も増えた」という話につながりますね。
> 「閃乱カグラ」とはそもそもどんな話だったか,あらためて触れる機会を作ろうということでしょうか。
>>363
新規客が入った、と言う事も出来ると思うけど
ただそういうお客向けに出した割に響いてないのかな?
と思わなくもないのだが、どうだろう?
お話よりもここのキャラ人気だけで良いというファンのが
多い気もするし
なんか売上の割にあんまり話題にならない気がするのよ>カグラ
ネタ抜きに最近のカグラ関係で一番稼いでんのシノビリフレじゃないかって気がするのよなあ…
新キャラのDLC出るたびに結構な数のプレイヤーが手が滑ってるし。
立体視でおっぱいって一発ネタからここまで続いてるってのはまあ大したもんだと思う
switchユーザーは手が滑りやすいからな(棒
立体視でおっぱいとか、HD振動でリフレクソロジーとか、そういうキャッチーな要素がないとどうしてもインパクト不足になるのかな
あと優等生的健全的イメージを持ってる人も少なくない任天堂ハードでこういう事やってるっていうのも含めて注目されやすかったのかなとも
彡 ⌒ ミ
( -з- ) <滑りやすい
〆 ⌒ ヽ
( -з- ) <滑りやすい
>>302
流石にWiiUよりは販売台数上だろうと思ってたけど予想以上になりそう。
>>330
DL専用じゃない限りパッケージ派ですわ
DLだとクソゲー掴まされたら損切り出来ないし
別にSwitchに限らないが一気にがっつりやり込む類はパケで気が向いた時にちょいちょいやりたくなるようなのはDL版かなあ
>>350
,―――、 毒武器必須のモンスターですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>359-360
,―――、 と思ってたらなんじゃそりゃ
|  ̄ω ̄| 強い敵から弱点を奪うとは控えめに言ってあたまおかしい調整ですねぇ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
昨日はミクちゃんありがとうの日、今日は水戸の佐藤さんがタケノコの里を食べる日か(棒
ttps://twitter.com/NintendoAmerica/status/972160163959341056
任天堂アメリカ公式ツイートより。
グーグルマップとマリオカートのコラボレーション
おはコッケー
今日は通常出勤ー、朝風呂に入ろう。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO2790120009032018EAF000/
米トイザラスが清算準備 米報道、買い手現れず
アメリカのトイザラスはネット通販に負けて消滅しちゃうのか
みんなアマゾンの所為にしとけはいいんでね?
>>374
悪の秘密結社なら、怪人怪獣の弱点を失くして補強する可能性はあるだろう(棒
その場合はこんなこともあろうかと味方に新兵器を用意しておかないとならない
おはこけー
サ
ェ
ン
バ
ェ
ノ
|
も
と
あ
ず
ま
↓
>>380
その場合はヒーロー側もちゃんとパワーアップしてないと駄目だからなぁ(棒無し
↓受験生は滑らないように
>>292
喜んでもらえたら幸いですー
>>376
ぐーグルマップでGTの話思い出した
そうだ
今年も新潟オフするぞ!
>グーグルマップでパックマンを思い出した
!!!!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31005.png
MHWって、まさかハンター側の強化はないの…?
|з-) これからはソニーとしてのウリは4Kだろうからなあ。
PS5はそっち方面の強化打ち出してくるんじゃない。
>>390
最先端
4K 60fps!!
スーパリアルうなぎいぬか
Switchを性能で突き放すんだな
開発費の上昇でサードも突き放しかねないが
SIEというかPS5は孤高の存在になるんだな(棒
マジで周りに誰もいなくなりそうだが…。
よかったね、4kという突破口が残っている!
|з-) んー。三下のソフトより有名ソフトが集まるほうが普通は大事だし。
高画質で有名ソフトが沢山集まったハードが出てくるんじゃないかな。
結果、それなりには売れるはずだよ。ソフトの力で。
AAAばんざーい!
PS広告に栄光あれぇぇ!
どっかーん
売上が三下になってしまった有名ソフトは切り捨てればいいし
三下から有名になったソフトは接待で誘導すればよい
完璧だな
>>399
栄光だからな
>>389
いろいろ新モーションがあったり
交戦状態じゃなければ好きなときにキャンプに戻れて
戻ったら装備変更やアイテムBOXでアイテム取ってこれたりする
上で話に出てたクシャなんかは飛んだら閃光、閃光がなくなったらキャンプで補充ってのが手っ取り早いが
どうせ戻って補充するだけならアイテム所持制限10倍ぐらいにすれば良いんじゃね?って思わなくもない
全体的に親切だけどそれならその要素取っ払ったほうが早くないか?って思うことが多いな
今までついて来たお客様は裏切れないからね
これからも高性能最先端を貫くだろう
>>402
選民でロイヤリティ高いからな
ALT@保管庫管理人や白菜氏みたいな連中には
PS5がふさわしい
カタログスペックシートでも抱いて寝てれば良い
|з-) で、switchにはそのソフトらはかなり遅れて出る。
まあそれで良いんじゃないかね。
>>405
おそらく遅れたほうが都合がよい
>>406
|з-) えげつないこと言ってるなw
広告w
こっちでも
まぁ合ってるかになりそうだな
>>408
広告であってるぞ
広告費でなんとか先行権たもってるからな
PSが
遅れても完全版と言って
何も困らなかったもんな
>>409
ありがとうありがとう
ALT@保管庫管理人はSwitchは対象外だ
人生の最後まで劣等感苛まれがいい
ALT@保管庫にお似合いだ
>>407
寿命が伸びるからな
ALT@保管庫管理人も、白菜氏もカタログスペックシート抱いて寝てればいい
失敗を認められない連中にはPS5は素晴らしいものに
なるだろう
>>413
|з-) 先に出したのは不完全版になるからなあ。
後発は問題点の修正とかできるし。
自分を宣伝しながらやってくるのは変わらんねえ
>>415
不完全なALT@保管庫管理人にピッタリ
>>417
|з-) マリカで売れなかったり注目度低いのはハードのせいって証明できちゃったからなあ。
>>415
どんどん追加要素が増えて評価も高くなっていった
朧村正を思い出した
>>419
データは十分だ
白菜氏は未だに反論できてないじゃないか
喋るゴリラとかよくあんな差別発言できるもんだ
ネットで声でかい連中ってあんな内弁慶ばっか
よほどの親の教育が悪かったんだろう
>>420
その代わり存在感が無くなった気がする・・・
>>418
何処がと具体的な指摘が出来なければ自分がバカです宣言してるのと同義ですよ?
自己紹介しかできない馬鹿は置いといて
今日は何の日
ttps://twitter.com/Nintendo/status/972245655014944768
>>424
貼ろうとしたら先に貼られたでござる
>>422
確か日本国内に関しては売上がだいぶ伸びたようだし
朧村正に関しては「存在感が無くなった」という感じはしないかな
_/乙( 。々゜)_悪いが朧村正に関してはWii含めて買いかぶり過ぎではないかと思うぞ
過剰評価しすぎて知らん人への存在感との乖離が激しくなってるように見える
ところでスマブラって何処のリソース使って開発してたのだろうか
表立って人材募集みたいな話も無かったし、経過年数的にもforスタッフが残ってるってのも考え難い?
>>428
|з-) ダイレクトのクレジットにはnintendo/HAL以外特に表記なし。
HALだとも思えないが。
_/乙( 。々゜)_forのときはバンナム表記あったんだっけ?(記憶がない
>>428
forはバンナムでやってるから、バンナム内で新たにチーム組み直したら
情報は出てこないのでは?
基本的名部分はforの延長線になるだろうし
>>427
Wiiの時のインディーズ中堅感から脱却出来てない
というか
Vitaに環境を移した事でそこに居着いちゃってる感じよね
悪いゲームじゃ無いけど裾野が広がってない
PS5が超高性能になった所で専用ソフトでも無い限り、ゲーム自体は普及率の面で通常版PS4やSwitchに合わせて作られるだろうし
本体だけ高性能になっても意味が無いと思うけど
>>432
_/乙( 。々゜)_俺もそんな認識だなあ
インディーズ自体が広がってるせいで「豪華なインディーズ」という状況に見える
もう1歩進める実力はあると思うので脱却を目指して欲しいところ
>>433
|з-) いやいいの。PS5版だけ4Kでできますってならそれでうりになるでしょ。
>>427
朧って絵や飯の描写は凄く美味しそうだったが、敵の種類は少ないわ、武器が大量にあっても変化に乏しいわで凄い飽きが早かった
制作会社のバニラとかってとこの特徴らしいが、PSPの三国のどれかに所属して競い合うゲームも単調でつまらなかったなぁ
>>435
PS4proって4k対応が売りなのにPS5だけ4kってのはどうなんだろう
>>436
朧村正は良い所行ってたんだけどね
Vitaに移って必要以上に調子に乗らなかっただけマシって感じ
なお調子に乗ったら「あたまわる」になる模様
>>437
|з-) 恐らくしばらくはPS4,箱1,switch,PS5マルチは逃げられないよ。
>>439
_/乙( 。々゜)_えー早々にswitch打ち切るところ出てくれるでしょー
>>436
ヴァニラゲーはグラフィックは素晴らしいが
ゲーム性が……ってのはわりとデフォルトだからな
けっして遊べない程の酷さではないんだけどなんか足りない感じ
>>440
SIEが制作費面倒見てくれるならわんちゃん?
>>440
|з-) ああー。SIEの息かかったところならそうなるだろうな。
>>442
(U^ω^) わんわんお!
>>441
遊んでいるうちに内容が単調すぎて飽きてくる。細かい動きの敵も色だけ違うだけで種類も少ないから敵にも飽きてくる。
三作品しか遊んで無いが映像だけのソフトメーカーって印象がついちゃった
4k対応します!が売りになるならPSVRもででーんと売れてるんじゃにゃいのかなー
>>446
|з-) VRはいつまでもキラーを求めてるでしょう?
やはりソフト主の考えなんだよ。
VRを本体の魅力で売るってのは土台無理な話
朧はマップ構成とエンカウントシステムを見直せば
化けるくらいのポテンシャルは持ってたとはおもんだけどね
ヴァニラはバランス調整が下手くそというかやる気がない
んだろうな、という感想
大籠城の爪の垢飲ませたら大手ともやり合えると思うんでけどなあ
>>435
なんか出来そうにないなあと思うのは俺だけ?
結局中途半端に4K可変fpsとか、実は4Kじゃないのが多いとかありそう
VRは魅力はあるような気はするんだよなあ
ただ買いたいとは全く思わないけど
ゲーセンで1回200円程度だったらやるレベル
>>374
|∀=ミ 封印手段のない竜巻がそこらじゅうに設置されて身動きできない攻撃できない風圧にひるんだらほぼハメ殺しのパターンありと
WGがもしあったら4Gなみのゴミをつくるだろーねって思いましたね。
こういうのつまんねーからリセットすべきなのに。
>>451
500円以上取るだろうなあ、メンテ料含むと考えると
特に肌と接する部分は消耗品だ
>>452
カプコンってそういうの好きだから無理なんじゃないかなあ?
|∀=ミ MHはマルチプレイに胡座かいてまともなもん作ってるとは言い難い。
4人でやるのと4人でないとやってられないは違う。
MHは多少高くてもレンタル装備があればいいのに
適正装備がない時に戦わなきゃいけない時の戦闘って、楽しいってよりも疲労感が強くて終わった後は溜息が出る。
そして倒しても入手素材がゴミで何度もしなきゃいけない苦痛で何が楽しくて遊んでいるのか分からなくなる時がある
MHって一人でも楽しい、皆んなで遊ぶともっと楽しいじゃ無いんだよなぁ
>>455
|з-) マルチプレイありきの作りは駄目だよね。
_/乙( 。々゜)_MHもなんつーか、フロム病とは違う何かを感じる
ドラゴンズドグマのMH版が遊びたいな。人間の相棒と一緒にモンスターを狩猟したい。
MHFじゃハンターをお供にできるっぽいから無理じゃ無いはずなんだけど
おはコケしびびー
なんだって4人で遊べば大抵は楽しいものだ
多人数といえば、Switchダウンロードランキング上位の
「オーバークック スペシャルエディション」が気になってるけど
なかなか人数そろわないので買うのを躊躇っている
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000000884
MHWはマルチになると状態異常耐性跳ね上がってスタンとか全然取れなくなって面白くないのよね
マルチだと4人でも2人でも同じ強さっていう雑な調整だから
二人でやるならソロで別々でやったほうがはるかに楽という
>>458
哭牙「せやな」
>>458
パックマンVS「せやろか」
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/971590448543223809
あのSF映画じゃなくて別のモノとコラボ組みたいらしいEDF5
>>464
但しSwitch版は除く
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>393 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>461
あれ、ずーっとランキング上位にいるんだけど、そんなに出来良いのかな
なんか気になってる
>>453
まあ変なおっさんの後とかなかなか使うのは躊躇するな
「この娘が直前に使いました!」って適当にグラドルの写真貼りつけとけばダイジョーブ
>>468
実況動画を見る感じ、多人数でワイワイギャーギャーしながらやるやつっぽい
>>470
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/takosonomono/20160405/20160405072441.jpg
そういえばMHは明日で初代発売から14執念になるのな。
すごい執念…(ピピ美の声で
_/乙( 。々゜)_池袋の北口にあるゲーセンでVR出来るらしいぞ
俺はQMAやって時間潰してました
>>475
体験しろよ!
>>476
_/乙( 。々゜)_待ち合わせまでの時間つぶしだったからね仕方ないね
おはやう、コケスレ
ゼノブレイド2 のお陰で、昨夜は就寝タイミングを逃してしまったぜ。
まだ4話の最初辺りなんだが、良い感じで盛り上がっている。
そろそろ、システム的に出来ることが増え過ぎて管理が面倒になって来た(笑)
(複数の事象を同時並行に動かすの苦手)
興に乗ってくるとアイテムの売り買いすら面倒に思える単細胞脳みそやからなぁ。
それはそうと、初レアブレイド がメノウ姉さんでした。
アーマーと長柄の武器のせいで、エンジェランに見える。
>>478
|∀=ミ 最初のレアは20回ぐらいで出る仕様みたいね。
レアは序盤は育てられないからコモンを鍛えましょう。
>>473
14へ行け?
>>475
QMAでVR使ってなにやるの(誤読
>>481
ゆれる
>>481
早押しクイズ!ただし問題文を首を動かして探すところから始まります!
>>481
昔アメリカ横断ウルトラクイズで問題の入った封筒拾ってくる競技あったじゃん(棒
_/乙( 。々゜)_えっ、ユウきゅんが目の前に!?
QMAはウルトラクイズというよりオールスター感謝祭だから…
https://i.imgur.com/sVEwygV.jpg
ALT@保管庫大勝利!
おはやう
>>487
pro完売!時代は変わった勝つる!
>>487
よかった、これで解決ですね
わざわざ供給怪しくなる時期に一番でかいタイトル突っ込む意味がわからんねぇ
年末商戦とかその時期である必要があるならともかく
>>487
_/乙( 。々゜)_VRちゃん・・・
あとPS4は緊急入荷しないんですかね?
地元でもPS4品薄かチェックしてこようかなぁ
月初めの頃は普通に売ってた記憶がある
>>491
はいったらやるんじゃない
緊急を有してるかどうかですねえ
要す
でないか
>>495
要すですね、間違えた
>>493
_/乙( 。々゜)_SIEJもお店も頑張ってほしいですね!
来週発売の星野カー贔屓シリーズは大体3月発売が多いような。
それは日本語なのか
_/乙( 。々゜)_カービィはそもそもキラーじゃないから
カービィキラー
風呂掃除に使えそうですね
星野贔屓って一瞬野球かと思った
>>387
早めに日取りを教えてくれw
○九朗「くりーんきーぱーの泡も消える?」
4/14かな
ウナギが食えるオフ?
スマブラはXがピークなのかなあ
switchは好調で新作発表のわりに話題量少ない感が
変化できるとこ少ないタイトルだからかなあ
ところでゼルダはBotW仕様で来ると思います?
(。_°)公道でマリカーすんなよ。
また任天堂から裁判されるぞ(ぼう
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/10/news019.html
来るだろうな
ダイレクトのがbotbだったし
あの映像のシルエットでも解析してる組いるんだろうなあ
botbじゃない
botwだ
>>507
話題量とはここ?
コケスレで次の行為はツッコミの対象になります
・データを示さず持論展開
・指の写っていない飯テロ画像
・極上
・しびび
_/乙( 。々゜)_あれだけの情報で何をどう話題にしろと
何でもかんでも話題になると思ってるならおかしいと言われても仕方ないのでは
今回コケスレは調べてない
for発表のときのログある人は比較するといいかも
>>513
(。_°)極上しびび丼は最高ってみんないってるよ(ぼう
https://cookpad.com/search/%E3%81%97%E3%82%89%E3%81%99%E4%B8%BC
>>508
BotWのヒット具合的に出せたら話題性も上がりそうですが…
逆に今までのリンクが誰これ案件しそうな気配
>>515
そこは丸投げしてはいかんのでは?
どこら辺の話題量見たのかは知らないけど
ツイッターでは大盛り上がりだったような…
4,5年前のデータは手元にないなぁ
過去に遡って調べる検討はついているので
じっくり調べられる環境で検証する予定ですがそういう話題は投下した方がいいですか?
本人が言っているのだから本人に任せましょう。
完全新作の発表とマリカみたいな+αか分からない段階と一緒くたにはできないんじゃないの
これが完全新作確定だったら何が参戦するかで盛り上がると思うけど
少しだけゲーム画面や新システムが映った、何かサプライズ参戦枠が映った、とかならまだしも、
出るのは予定調和だったであろうイカ達やBOW仕様リンク、基本のマリオ(多分オデッセイ要素あり?)
がチラッと映っただけで、何をどう話題を広げろと言うのだ。
(。_°)
o話題o
(。_°)
o話ーー題o
_/乙( 。々゜)_突っ込まれた後にその発言はないっしょ
わーだい
少なくともその日のtwitterは結構長い間スマブラで埋まってたけどなぁ
あの映像最大のツッコミどころは「2018」だろう(棒なし
参戦コラ画像は確かにまだ少ない気がする(棒
ウナギダネ参戦!
(。_°)印象なら印象で良いんだよ。
個人の意見としてそう言えば良いんだよ。
>>528
_/乙( 。々゜)_あれだけ出るのに何年もかかってたスマブラが今や2018本目だしね
どこでも
それこそE3でも大騒ぎされるスマブラが
ここで出るなら
E3はもっとでかいの出るんですよねと
個人的には変な期待が大きくなったな
コケスレはログ見れる明後日以降なら!
ただ、おそらくforと同じかやや少ないくらいの話題量じゃないかな
ざっくりと調べられるものは調べたので
>>532
ttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-1c-80/x1konno/folder/1120903/81/32622081/img_1?1279931485
(。_°)なお、「みんな」とか「ギルド」とか「SNS」とか「社会的に」とか「良心」とかつけたメールを見るとこんな顔になります。
( °_°)
スペルビア兵参戦の雑いこらは見かけた
夏の終わりにスマブラ
冬にぶつ森と予想
>>537
良くてレックス参戦PVの前振りネタで出る程度だろうなあ
コケスレ以外での盛り上がりがないって事なら、どのサイトのどんなスレか書けばそれでも終わるのに
>>536
snsは勢い調べることできるよ
ただ、今はlineが他人から見えないので調べにくいな
mixiとか2chとか過去の世代のものだと反応遅かったり世代交代に失敗してるとそもそも観測できなかったりするし
_/乙( 。々゜)_フェイスブックで盛り上がってたかは知らないですね
http://dengekionline.com/elem/000/001/692/1692774/
ブギーポップ
アニメ化か
どこまでやんだろ
>>475
あべのキューズモール内にセガVRアリーナがあるぞ
俺はフローズンヨーグルト食って帰った
|з-) E3でゲームの話題トータルが混じってたforと
ダイレクトで出た今回でそれぞれスマブラのみの話題をキレイに切り分けられるなら意味有るんじゃない。
僕はそれに手間に見合った意味があるとは思えないからやらないが。
|з-) なおレンク氏協力のもとで行ったワード抽出検索にはさほど意味がなかった、
ということは先に言っておきます。
お前ら少しはVR体験してこいよ
つけるの面倒なんだぞ
どういうデータを使ってどうやって調べたのか言ってくれれば早いのに…
個人的には話題「量」の算出方法が気になりました
私には定量評価は無理なので
>>536
大変ですね…
分かりやすくもあるので割り切れれば対応は楽なのかもしれませんが
(感想は個人の意見です)
>>546
意味は無かったですね
「意味が無かった」ことを認識できたので有意義でしたがw
>>549
|з-) 一定時間数に出てくるキーワードを抽出して Keyword per secondでも作るかい。
その数が高いほど話題性が有るって。
蛮族リンクはパラセールとビタロックがスマブラ基準だとチート過ぎる気がする
結局よくわからない
要は自分で調べたがそれは出せないでいいかな?
それならこの話は終わりだ
>>555
データ出せないけど調べたらわかるから調べてねって感じだね…
ビックカメラあべのキューズモール店、12時現在
大勝利
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31006.jpg
>>557
(。_°)よく送られてくるメールのテンプレ。
ふたばの二次裏
板の性質は勢い的に2chに比べ人の減少はあまりみられないので減った人の世代交代は有る程度できていると見てる
そのためユーザーの平均年齢は上がっているかな
今回の告知動画のリンクは蛮族仕様になってたが見た目だけか技構成も別物になるのか早く知りたい
ミス
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31007.jpg
|з-) 今回の場合、「スマブラ」「参戦」「インクリング」「イカ」「ガール」等がヒットワードになるわけだ。
さらに「インクリング」「イカ」「ガール」がヒットしてもスプラ2そのものの話題なら除外して算出。
SNSの場合は見ているフォロアーの数で割り、更に時間単位で算出。
コケスレの場合、IDの数で割り、更に時間単位で算出。
ここまですれば定量化できるな。
僕は面倒だしやらない、レンク氏にもやらせる気はない。
>>563
レックス君も追加で(ぼ
ふたばの二次裏ってお前……
入り浸ってる自分でもさすがにネタにしないレベルだぞ……
>>565
私にレス返さないからALT@保管庫管理人ではないか
すくなくとも根拠も出せない胡散臭い主張なのはたしか
з-) あとXよりfor3DSの方が売上は高い。
そのあたりも分かって言ってるんだろうか?
そうじゃないならXの方が人気あったという根拠を述べて欲しい。
アメリカデータくんみたいな人だな
_/乙( 。々゜)_スマブラは64の時じゃあくまでネタというか無双のコラボゲー的な立ち位置だったように思うけどなあ
>>569
|з-) 同じかも知れないけど、根拠すら出さないならもっと駄目だ。
ふたば虹裏て
あそこは引きこもって身内だけで楽しむが極まったところだぞ
だから楽しいんだ
みんなそろそろおひるよー
つづき
ふたばはswitch発表>3ds発表だった
xがピークに感じるのは個人の感覚です
移動終わるので最期のレスです
スレ荒らしたみたいになって申し訳ない
>>570
|з-) 僕は「64売れないから苦し紛れにヤケになって出したソフト」って認識だった。
>>552
考えたんですけど、指標に採用するには厳しいのです
話題というのは「人と人のやりとりの産物」だと思っているので
幾ら制約をIDだろうとIPだろうと設けようとも掲示板含めWeb領域内では
botという存在で同一人物、もしくは機械の存在を排除できないのですよ…
もしかしてふたばネタちょいちょいここに持ち出す人と同じ人かな
64スマブラは元々オリジナルで作ってて、キャラをマリオ達にしたんじゃなかったっけ
>>513
しびびだけならツッコミは無いが
その後「しびびを崇めよ」とか妄言を吐くと容赦なくツッコミが入ります
それよりだれかお仕事のわたしを手伝って?
あー疲れ取れない
>>575
_/乙( 。々゜)_確かにヤケクソって感じはしたなあw
でも任天堂を代表するキャラをほぼ出してたのは素直にすごいとは思った
そしてアンチ格ゲーを目指したのもすごいと思った
当時はニンテンドーオールスターってだけでめっちゃ興奮してたんだが他の人の反応見るになんか冷めてる人も居て正直複雑…w
最近はしびびだけでも容赦なくツッコミ入る気がするがw
>>582
_/乙( 。々゜)_いや、すごいのよ
すごいんだけど、キラーとして出したソフトとは思えなかった
多分何でカートにしなかったんや...と内心思ってたのかもしれない
>>576
|з-) しかしbotを除いて純粋な人間の声だけ出しても、それですら意味があるとも思えない。
スマブラはアンチ格ゲーなだけにアイテムなし1on1に関しては苦い顔をしているマン
e-sportsにするのもちょっともにょるな…
>>584
もとあずまがなんかすんげー冷めてるのがw
まぁ元々そんなキャラではあるが>もとあずま
カートにしなったのは差別化的なのがあった?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180310-00000004-kobenext-l28.view-000
バフォメット臭すごい
もっと酷いこと言えば
「独り言」を話題としてカウントするのは意味があるのか、という問題を考える必要があります
「発信すること」が最重要ではなく、「受け取られること」で成り立つ話ですよね
>>586
|з-) 当時めっちゃくちゃ冷めてたよ。
時オカ終わって「64の役目終わった…」って思ってたし。
>>585
現状、無いですね
遊び方は人それぞれ
任天堂のソフトってアクションゲーム以外ジャンルが被らない印象がある
同じジャンルのアクションでも差別化はしてるし、同じレースのマリオカートがあるのに、同じカートを出すような事はしないんじゃないかな
_/乙( 。々゜)_64はパワプロが余りにも活躍し過ぎて個人的ではあるが任天堂の存在感がかなり薄れてたのよね
ゼルダとか確かに衝撃的なものはあったが
ディディーコングレーシングの話かな?
64スマブラは自分も実際遊ぶまでは冷めてた
格ゲーみたいな思い込みがあったんで全く引っかからなかったんだよなあ
>>589
時オカの後ならそう思ってもしゃあないか…
ただ、当時の俺はスマブラとカービィ64でまだ64を楽しんでたからその辺はちょっと感覚が違うんだろうな
>>574
みたいではない
荒らしてる
>>505
14は予定あるから4月21日じゃなかったんですかー!
F-ZERO用ネタが出来たぞ→考えた結果F-ZERO向きではないのでマリカにしよう
>>598
そうだったw
>>596
|з-) 任天堂がなんか変なゲーム出すってのは知ってた、
「でもな〜」って感じだったけど、友達の家でプレイしてて「あれ、割と面白いじゃん」って思った。
でもまだ買う気にはなってなかった。一押し何かが足りなかった。
>>601
場外ふっとばしKOってルールが当時奇抜過ぎて遊びのイメージが出来なかったんじゃないかな
_/乙(、ン、)_PCEから始まりSSPSと大人向けゲーしかやってなかったから
ニンテンドーのガキゲーには見向きもしなかったわ
64のスマブラは存在すら知らなかったな
当時はPS1とSSで遊んでたから
持ってない奴のは知らなかったな
そのうち64は買ったけどオウガバトル64くらいしかやらなかったし
>>570
にぎやかなお祭りゲームだと思ってた
>>602
|з-) システム自体は単純に面白かったと思う。
買うまでに至らなかったのは、キャラへの愛着だったんだと思う。
スマブラはコントローラー持って集まってみんなで遊ぶゲームだったなあ
スマブラのおかげでMOTHER、メトロイド、F-ZEROに出会えたんだから感謝感謝やで
今の子はスマブラでF-ZEROに出会えるんですかねえ…
>>601
そうだったのね
俺は単に「任天堂のキャラ勢揃い」ってとこに惹かれてたからゲームシステムとかは全く気にしてなかったなw
スマブラ発表当時はコロコロで見たくらいでよく覚えてないな
ジャスコの64試遊台が購入の決め手だったかな?
マリカ8はF-ZEROからの転生だから
実質F-ZEROです
>>608
>>609
「任天堂ってツイッターでランチ上げている人とコラボしてるんだ……すっげえ」
(。_°)
_/乙( 。々゜)_スマブラが初っ端から大作に見えたのであれば、それはやはり任天堂の強さなんだろうなあ
スパロボとかコナミワイワイワールドは大作とは思われてないわけだし
64スマブラが出た頃はまだマリオポケモンカービィくらいしかよく知らなかったなぁ
自分はどちらかというと「マリオの新しいスピンオフゲーム」みたいな認識で買った気がする
似たような感じの路線のレースゲーを2本も作るのがきつくなったから
F-zeroは実質消えちゃったんだろうな
あの当時の任天堂は苦境にあったからブランドが低下して、
期待したほどの売り上げを保てなくなったゲームも多かったし
>>610
|з-) 「面白いけど、買うまでに行かない、何かが足りない、何だ…?」と思ってたら、
もうひとりが「隠し全部出したカセットあるぜ」ってそれと入れ替えたんだ。
その中の一体に見覚えがあったんだ。
「あっ!?」と思った次の瞬間、テレポーテーション(失敗)で登場したのを見た時、
マジで涙が出た。
その瞬間買うのを決めた。
F-ZEROでなきゃいけない
F-ZEROの方が面白いなら
出るだろうけど
そうじゃなきゃマリカになるんだろうな
>>557
友達か!
一歩間違えたらfeもそうなっていたんだよな
それはそうとスイッチで発売予定の新作の情報を早よ
>>617
アイツか
あの演出はクる人にはクるもんなんだな…
俺はアレでアイツを初めて知ったな
んでその後ちょっと興味が出てローソンのあのサービスで買ってプレイした記憶が
>>621
|з-) その後「ネスはPKファイヤー使えねーよww」と泣きながら笑ってプレイしてたよ。
緑の弟大人気だな
当時時点でサムスは女ってのはスマブラで知った人の方が多そう
まあその後ゼロミッションとか色々出たんだけど
あのキャラがらみの演出だとXの亜空の使者とかが地味に来るものがある。
リュカを助けに来た際に、奴の変わり果てた姿見て泣いてんのよな、あそこ。
>>603
はいはいX指定
F-ZEROがマリカに統合されたように
ファミコンウォーズもFEに統合させよう()
実際白夜で戦国風にしたりジャンル違うけど幻影異聞録で現代劇やったりしたんだから
ミリタリー要素を入れたFEがあってもいいとは思うんだよな…
煩い人はさらに煩くなりそうだがw
>>622
実際のネスは万能かつ専用PSI持ちのキャラだったな…
ドラクエ3の勇者とはちょっと違う?
64は友人複数の接待性能が非常に高かった思い出があるな…
スマブラ四人でやって
ゴールデンアイ四人でやって
マリカ四人でやって みたいな
PS1大勝利世代ではあったが流石にマルチタップ付けてまでの四人対戦はそんなになかったからな
>>624
初代スマブラでサムスを知り
同作、ピカチュウによる電撃やられの解説で女性と知りました(棒読み
64は本体買わなかったのにコントローラーだけは買ったなぁw
マリパもかなり盛り上がったのを覚えてる
>>628
|з-) 似てるけど違うかなあ。覚醒後は人間捨てた強さだし。
>>627
今のFEに足らないものはやはりジソウホウBだな…
洋ゲーfps辺り今更持ち上げられてるけど
一番やり込んだのは64の頃だのう
ゴールデンアイの全要素開放辺りが自身の性能限界だった
自分も兄弟が多いから4人プレイが普通にできる任天堂機は貴重だったなぁ
>>632
あのイベントか
アレは確かに勇者とは全く違うとこだ
>>636
|з-) 竜がいる
8つのメロディ
世界が無くなってもここだけは残る
古い城がある
ってことで3のノーウェアは誰かのマジカントじゃないかねえ。
どうして3DS初期の64リメイクの流れからコースアウトしてしまったのかF-ZEROX…
スプラに抜かれるまではゴールデンアイが国内で一番売れたFPSTPSだったんだっけか…w
>>637
マザー3やってる時はそんなこと微塵も考えてなかったでござる…
単に奇跡が起こったんだなーと解釈してたな…w
今は無線で複数つながるのが当たり前だけど、有線だった頃は複数のコントローラをデフォルトで接続できるのが64、GCくらいだったね
(ドリキャスもだっけ?
おすそ分けプレイにつながる任天堂ならではのスタンスが垣間見える
>>639
ジャンル広く見るなら
なんか間でそこそこ売れたやつがありそうだけど
ゴールデンアイが何万本なのか分からんの
>>641
せやでー>ドリームキャスト
>>641
3個以上と言わないと意味不明に…
そういやドリキャスもそこそこ四人対戦ゲあったな…
チューチューロケットとかパワーストーンとか
つっても友人とはオラタンとキャリバーばっかやってた思い出
>>642
なんか不確かな話だったみたいなので忘れてくだちい
SSPS64世代の正確なデータ欲しいなあw
|з-) 確かにその世代以前の情報ねーんだよな。
役に立つたどうかはわからないけど。
>>643
ありがとう
>>644
確かに紛らわしい、訂正してお詫びします
>>510
ブレスオブザぼんじょ!
>>649
青息吐息という単語が脳裏を駆け抜けた
>>641
そういう意味じゃデフォルトのゲームパッドを一つの本体につき一つしか接続出来ないWiiUは
やっぱり異質だったんだなぁと
(一応二つまで繋げられるようにする予定もあったにはあったが)
>>650
( -o-)=3 また売り上げ減ったわ……
当時でもMOTHER3の第1章はそれまで遊んだどのソフトより辛かったけど、今だともっと辛いだろうな
その点DQ5は別に辛く無いのはとっても不思議
>>586
ステージギミック、アイテム、最後の切りふだ全盛り部門もあっても良いというかあった方が盛り上がりそうだけどね
終点部門と全盛り部門作りゃいいのに
ゴールデンアイはミリオン行ってるんだっけ
ふたばは自分も見るけど画像レスする文化は画像掲示板でないと合わないなぁ
とせなみさんのレスへの反応とかを見るといつも思ってる
>>654
64リアルタイムでやってた頃から、最終的にはカービィステージのアイテム無しバトルに移行してったので
ステージ無しアイテム無しへ移行するのは時間の問題だったんかなと思わなくもないかな
個人的には乱戦の方が好きなんだけどね。遅いキャラ使いってのもあるが
ふたば二次裏って言っても複数あるからな…
いもげ mayちゃんち junくんち とか
終点アイテムなしタイマンだろうと、ギミックアイテム大乱闘だろうと、環境を選ばず活躍できる人がカッコイイと個人的には思う
あと格ゲーの時アケコンでもコントローラでもどっちでもござれな人
母校の学園祭でひっそりやってたスマブラトーナメントは全部ありランダムステージだったな
タイマンもアイテム無しも百歩譲るとして、せめて終点はやめろ
この時点で飛び道具格差あるのに競技性も糞もない
ん、たしか4人対戦で上位2人が次に進む形式だった記憶だがトーナメントでいいのかこれ
>>660
Forでは最終的にある程度まともに対戦が期待可能な環境が終点タイマンに行きついてしまって…
システムに仕方がなく遊びたくて合わせた形ですが正直に言うと普通の乱闘ができるならしたいです
アカウントとか管理周りで何とか出来るのかなぁ?
Switchにはそういう面も期待しているのですが
3人同時に相手して勝てても面白くない…
とは言えガチは仕様として置いてる以上は需要自体はあるんだろうからしゃーない、
そういうの嫌ならそのルール選ばないでねって事でもあるだろうし、自分はどちらでも
遊ぶので何とも言えんが
ブギーポップがTVアニメ化とか、今年は西暦何年なんだろ
システム的問題なのか対戦相手的問題なのか
>>658
ただスマブラの場合、そもそもタイマンを想定してないからキャラ差がありすぎると言うか、
タイマンだとどう足掻いても無理なものは無理!って組み合わせが発生するのがね…
特にクッパとかドンキーとかのパワー型は、どうしようもなくなる事が多々。
まあforはそれでもまだマシな方ではあるんだが(昔のクッパとかマジで酷い性能の一言
評価制バトルを発展させてほしい気はする
>>666
いやまあそもそもリーチの長くて割と隙のない技もあって足もそこそこなドンキーは兎も角隙も
あってリーチも短い足も遅いクッパは正直乱闘にしても割とボコら(ry
そう言えばSwitchは少々前の更新でGCコンアダプタが(レジー社長曰く)偶然にも対応する事になってたなぁ
それを使って何かやるインディーズが有るかな?と思ってたらまさか本家が来るとは…
個人的にアイテムなしをガチとする表現が好きではない
コントローラー引っこ抜きまでやってこそのガチ
リアルファイトは論外
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180310-00006511-bunshun-spo
広島カープの同姓選手を見るとドンジャラがやりたくなる理由
高橋、中村だらけ…
変顔ちゃんは好みオーダーデスネ!
https://mobile.twitter.com/neko_stray/status/972349234253938688/video/1
四騎姫って録画サポートしてるんだな…
会話する度に激しく揺れるオッパイは直してくれるのかね?
おろし玉ねぎ(らしい)入りのソースがいい味です
地元では結構有名(らしい)
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31008.jpg
ttps://s.tabelog.com/osaka/A2701/A270405/27043958/
>>674
_/乙( 。々゜)_おっぱいが揺れることよりも純粋にオーバーアクションすぎる方に目が行くんだがw
>>662
そんなに相手がひどいの?
WiiUも3DSもネット対戦はした事ない
>>676
そこは日本一と作風というかアニメ層向けの作品はそうなんだろうから、仕方ないのでは?
最初の画面3秒見てすかさずタウリエルに戻った腰抜けが言うこっちゃないけど
いまだどんなジャンルかすら分かりづらいのは日本一のアピール不足ではなかろうか
>>679
アクションRPGだよ
この一輪挿し用花瓶は素晴らしい
https://pbs.twimg.com/media/DX0y6J1V4AEhEfO.jpg
真ん中のなんの変哲も無さそうな皿もよく考えると狂気だけどw
>この美しい花瓶は素晴らしい
!!!!
>あれはよいものだ
!!!!
(タダイマンの一輪挿し芸?)
ヨ
キ
〜
ケ
ス
!!!
>>677
・放置
・集中狙い
が多くてね…
試合にならないことも
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/972367732090875904
>>681
茶碗上下逆では?(棒
スマブラのオン大戦末期はWiiのXの時からだいたい酷いことになってるな…
教導譚はタイトルからシミュレーション系って判断とかしそう
自分も、ARPGって言われてるし動画見てもそんな感じはするが
どうしてもシミュ系の部分があるような感じがしてそこが合わなそうな感じがするので気が引けている
信長とかCIVとか見てても全然分からん程度にああいう系統の要素が苦手ー
>>689
あれはほんと酷かった
4人集まっても時間いっぱいまで延々とアピールしまくるだけだし
もはや何が楽しいのかもさっぱりわからなかった
しかもそれが2試合に一回はおきるありさまだったし
forの通報システムってうまく回らなかったのかな
>>688
使用時に逆になれば良いのだ(棒無し
スマブラはあんまりオンライン対戦やらなかったな、元来オン対戦自体に苦手意識あるのが大きいけど
ちゃんと人間が動かしているって伝わってくる反面どこか無機質な感じがするのが怖いのかもしれん
スマブラも4人なんて微妙に袋叩きしやすい人数じゃなくて8人くらいにすればいいんじゃね
|з-) switch版どうすんのかね。
8人ステージありのデフォ4人かな。
てもう8人はやってたのか
WiiU版やってなかったんでごめん
百人対戦しかないな…
|з-) E3どうすんだろ。
試遊スペースにスマブラがあるのはほぼ決まったようなもんでは?w
逆に言えばスマブラとは別の弾があるんだよな・・・
>>700
|з-) あー、いやそういう意味じゃな無くて、
E3そのものが市場をどうこうできる存在じゃないって任天堂が気づいたけど、
っていう意味。
2-3日特に何もツイートしてないのに、今開いたら通知+20で「まだ通知は届いてません」とか
ホーム画面にしたらアプリのアイコンに「49」通知があるらしくて怖いんですが…
その前も大したことつぶやいてねーぞ?
>>702
なにかバズったん?w
>>701
熱量の持続維持とかじゃないかなぁ
まあ普段接点無いメーカー同士顔合わせるとかそういう場でもあるんだろうけど
>>704
|з-) SIEはPS5の発表だけはするから一番注目集まるだろうなw
>>703
今見たら何も無くなってた
どうも覗いてたスレッドの人のを勝手に計上して行ったような動きだったのかな?アプリ側の誤動作?
でもさー49位じゃバズってないよね?
普段何もつかないから20ぐらいでもびっくりするけどw
>>698
100人対戦かー
それよりもハイラルでドン勝食べたいのだが・・・
>>701
SwitchをE3出さなくてもどうにかなってるもんねえ
年末商戦すら無理に狙わなくていい、手持ちの弾さえちゃんとあれば
>>708
|з-) そゆこと。これに気づいたのは相当でかいよ。
任天堂としてはただ壇上で発表して終わりってよりは、実際にプレイ出来る環境を持ってきたから楽しんでってねってスタンスになってる気がする
|∀=ミ まあでも、マニアをスネさせてもしゃーないし、なんかサービスするっしょ。
つーかメトプラ4とサードのAAAタイトルが何本か移植で充分じゃねw
モッサリさんが
極上になる発表かわあるかもしれんしな…
>>711
スマブラの正式発表とかベヨ3の続報とか、もう情報が出てるものだけでもそこそこあるからねえ
|∀=ミ FF15移植なら私はうれしい。
みんなに極上をお届けできる。
極上のサガスカで許して?
|∀=ミ だめです。
おいおいおい極上がSwitchにでるわけないじゃない
あの最新ハードの性能じゃなきゃできない極上を
サガスカは戦闘はホント歴代でもかなり面白いから極上ロードだけは何とかしてね!
_/乙( 。々゜)_高級食材は口に合わない貧乏舌なので...
>>719
|∀=ミ 極上ですが別に高級ではありません。
問題ない。
10と12を買って以降FFには興味が無いのでお断りします。
>>717
スイッチじゃいろいろ劣化しちゃうのは想像できるな
オープンワールドに強いハード設計とかいうあの情報は何だったの感ある
想像できるな(ソースなし根拠なし)
>>720
_/乙( 。々゜)_問題ない...?
>>717
TBTさんが「出せなくもない」とか言い出してたからなあ
あとバレバレなのがいるけどw
>>714
万が一本当に出たとしても、↓を達成するまでは考えさえしないぞ。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1504274573/836
_/乙( 。々゜)_今から出す理由もないしな
無駄なリソース使う必要はあるめえ
ほら、>>722 みたいなのもいるしswitchででる極上ロイヤルエディションなんて嘘っぱちみたいだし買わなくてもいいよね!
|∀=ミ 劣化もクソもゼノクロに勝ってるとこないっすけどねFF15のフィールドw
世界最高クラスの評価であろうオープンワールドのゲーム出てなかったっけ?
_/乙( 。々゜)_ゼノクロは比較対象となるゲームがあるんだろうか
ゼノブレ2 もマップに関してはことゼノクロに比べてインパクトなかったし(コンセプト上仕方ないのだが
FF15はオープンワールドじゃないっすよ、とTBTさん自身が言ってるからなあ
良い悪いじゃなくて
そもそもFF15ってオープンワールドじゃなかったんじゃとか
>>729
出荷数は極上は多くね?
>>731
ゼノクロは狂気孕んでるからなあw
おかげでゼルダの方はまだ分かりやすいフィールドだった
>>729
極上とは一体
>>652
あかん
|∀=ミ FF15は面白くなる片鱗はあるよ。
基本的には極上だけどね。
まあswitch版が仮にでてもシドニーの胸は樹脂製だから安心しとけwwwwww
>>738
_/乙( 。々゜)_樹脂入れてない大きさにしてください
>>736
|∀=ミ まあゼノクロと比較できる国産ゲームだとゼルダぐらいだし比較相手として適切じゃないね。
>>739
筋肉にすればいあの?
>>740
戦力外っすか極上サン
ていうか樹脂製てw
極上ハードのはずのPS4にゼノクロと比べられて耐えられるソフトないん?
(セールの時にHorizon Zero Dawn買ったけど起動もしてないや…)
>>743
|∀=ミ 海外製ならたくさんあるよ。
国産ではないな。
,―――、 HDのゼノクロどころかSDのゼノブレにも勝てる所ほぼないですわ
|  ̄ω ̄| 唯一乗り物に乗れる事くらいか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ベルポサン辛辣すぎィ…
|∀=ミ 遠くに見えるアーチ状の岩とかに行ってみても、なにもないし登れもしなかった。
|∀=ミ あ、釣りだけはガチですw
_/乙( 。々゜)_車が空飛ぶやろ!
>>737
ネタですネタ。
とはいえガチャは波があるからね。
あながち嘘ではない。
本命のガチャが終われば下がるからね。
>>749
ファミリーフィッシングが有れば良いです(虚ろな目で
>>642
こういう動画はあるけど
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm11638656
情報源どこかわからんのう
今日から春場所かあ…ってそのネクタイ
ttps://pbs.twimg.com/media/DX5_KFSU0AAxOCo.jpg
極上は、今はアプデで車を自分で運転してオフロード走れるようになったけど、
でもそれでいきたい場所ややりたいことが頭に浮かぶかっつーと、
別に…という感じなのがなあ。
そういうマップになってないんだよね。
>>754
|∀=ミ ちょっと待てw
|з-) グーラ地方を車で走るか?
>>754
ネクタイあったのか
>>754
( ゚д゚)
>>754
,―――、 なんだこれは!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>754
コラだろ?
コラだと言ってくれ!
マヂ?
>>761
朝日山親方 ネクタイ
で検索するとキャプ以外にも写真が出てくるのと
リアルタイム視聴者の反応もあるのでコラではないようです…残念ながら
なお番組はBSフジの大相撲がっぷり総見
>>754
これはネクタイバカ売れするなw
春場所がクソ相撲になってまう(棒
https://cdnx.natalie.mu/media/news/comic/2017/0829/pptp-AMNIBUS5_fixw_640_hq.jpg
,―――、 居た!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ネクタイの柄は割と何でもありだし
これもそんなに悪く無い(あくまで個人的な感想です)
>>766
商品名「クソ使いやすいネクタイ(ポプ子総柄 with P)」
使いやすいとは…?
>>748
今は乗れる様になったんじゃなかったっけ
>>768
どういうことに対して使いやすいとは言ってないから大丈夫だ!
>>746
ビャッコ「……梯子も登れますよ?」
>>771
ニアの腕力ェ...
>>769
|∀=ミ アプデで移動できる範囲増えたそうですね。
|∀=ミ MHWはスタッフロールにたどり着いたのでよく頑張ったと思う。
>>766
ピピ美ちゃん居たんだ…
>>774
レックス「やった、すげえよ!」
>>762
すごいな、それ
>>774
っ二週目
っクエスト全制覇
っDLC購入
>>774
よかったもー
ほんとよかったもー
誰もいない…動画貼るなら今のうち
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/972407858003263488
出来ない…
>>780
音ゲーできる人ってすごいと思う
ミクmiraiのエンディング見ただけで満足した自分には無理だー
ネプテューヌシリーズ最新作『勇者ネプテューヌ(仮)』発表!開発会社サイトにはPS4/XB1/Switch/Steamのロゴ
http://gamestalk.net/post-92683/
> 開発を担当するArtisan Studios公式サイトには、PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steamのロゴが掲載されています。
> (※更新:公式サイトからプラットフォームの表記が削除されました)
ネプがSwitchにも出るらしいけど情報ソースは修正されてたという話
>>782
PSユーザー以外の誰がやるんだこのシリーズ
>>780
速さ負けしてない?
イランイラン
|∀=ミ ねプチューヌの戦術ってゲハみたいなネタでそういう人に訴求だろ?
違いのわかる選ばれし人々を失望させちゃいけないよ。
違いの分かる人は、モッサリさんかな?
極上のわかる人
まあいらないけど本当だったらいつかのPS四天王みたいなのは後は
アクアプラスだけになるのかな
>>784
指が追っついてない部分がありますね。あと毎回神頼みなフリック部分含めて本当に苦手ですぞこの譜面
>>782
大変よいこと
あえてやるならネプの看板を捨てたほうがいいのだろうか
そういえばこの前のダイレクト、ブリザードのタイトルがあると思ったけど無かったな
|∀=ミ MHWのいいところは猫がかわいいこととそこんじょらのハンターより遥かに優秀なことですね。
上位のモンスター相手にも普通に戦線に残り続け支援に攻撃に活躍してくれます。
相棒、相棒ってうるさいやつよりよっぽど頼もしい相棒です。
>>792
正々堂々出せば良い
Switchは選民のためのものではない
>>786
つかみだけで内容的にはそこまでゲハネタまみれではないらしい、と聞いたけどね
クリムゾン姐さんのアレみたいな感じもあるのかな?と勝手に思ってる
まあ出たら出たでそこそこうれるんじゃ?
例によってあの手の人たちがまた発狂するけど、ネタ的にはファルコムより下だしねえ
>>792
そのままでいいと思うよ
ゲハネタを減らしてオリジナル色を上げればいい、なんかゲームモチーフの世界だなで済むし
>>782
ここの事だからなんかこう勘ぐってしまうものがあるなぁ…
出るってんならまぁそれはそれで良いけど
ただ、個人的にはすりーさんのデレステみたいな音ゲーの方が(ry)
>>794
https://i.imgur.com/kRkZCuD.jpg
紅茶にはうるさかった気はするけど…
>>795 ,797
そうか
まあゲハネタ減らせばゲームとして遊べる部分はあるらしいし、そういう方向に進めばいいのかな
>>800
|з-) まあ…switch版は売れないよ。
売れないけど無視できない客数になる。
そういうもんだ。
>>801
このシリーズ最近あんまり話というか評判聞かないからps4版が売れるかどうかと言われたら(ry)
仮に出たとしたら無視出来ない数字になるってのはそれはそれで面白そうだ
今日は1ヶ月ぶりのブラタモリです
今帰宅
今日は天神様に梅を見に行ってその後ターナー展に行ってきました
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31009.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31010.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31011.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31012.jpg
飛梅が満開だったのは良かったけど曲水の宴の開催日だったせいで
梅苑から本殿を撮るベストスポットが立ち入り禁止になってたのが残念でした
>>802
|з-) だってあのゲームならハードの総数も客層もPS4が上だろうしw
,―――、 Switchだけじゃなくて箱にまで出る(らしい)事の方に驚いた
|  ̄ω ̄| 前からこのシリーズ箱で展開してましたっけ?
/\ ̄旦\ フルマルチにしないといけないくらいPS系だけでは売れなくなってきたって事でしょうか
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>794
奴は戦闘能力ないサポート役の筈なのに、毎回未知の場所で真っ先に駆け出して
ピンチになるのなんなの。
>>805
まぁそりゃそうだろうなぁw
ゲハでスレ立ててるのもそういう層だろうし
>>806
してなかったはず
steamには出してたけど
>>800
進まんでいい
>>805
これでSwitchが上ならそれはそれでいい
ゼノブレイド2は、最初あたりに登場する人物たちのテーマカラーが決められてて、
パッと見であの色が出てきたらあのキャラってのが分かるからプレイしてて大変やりやすかった
FF15に関してはプレイしたことがないから偉そうなことは言えないが
やっぱりメインキャラクターのテーマを全員黒に統一したのはプレイしたくなる感じを激減させてると思う
今北。
ハードが主体ならSwitchにはSwitchなりのネプユーザーが出来るんじゃないのかな。
>>810
|з-) 「まだ」無理でしょ。
>真っ先に駆け出してピンチになる
???「今なら接近戦が有効よ!!(スライドバーストでズサー)」
>>806
Windows向けにはちょこちょこ出してたけど、CS機ではPSハードオンリーだったみたいですね
>>812
|з-) はい。でも目先の売上なら到底PS4のユーザ数にはかなわない、はず。
>>813
わからないぞw
>>805
最新のは去年PS4で出たばかりだっけ?
ニコニコ大百科が「2017年8月24日発売予定」で記事止まってるけど
正直VITAから逃げたけどPS4でも苦しいって状況だろうしねえ
>>809
そんなもんなのかー
>>819
遠慮してどうするの
売れるかどうかは客が決めることだ
(・_・ )PS4もswitchも持っている「自称一流ゲーマー様」が、どっちのハードにも出るゲームを買うとしたらどうする?って事だと思うよ。
そしてその手の一部の人向けのゲームはAAAでも無い限り解像度なんて同じだろう。
で、あるならば……。
>>808 >>815
,―――、 となると、やはりPS4だけでは無理になってきてのマルチ、なんでしょうかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>819
やりたいようにやればいいと思うけど、多分ゲハネタ積み込むのも無理が来ると思う
現状のゲハがね… ネタ切れ感すごいので
あと今のゲハを回してる構造に気付いた時どうなるかってのも
想像すると面白いな
シナリオとしては面白いものになるかだと
(・_・ )今後もPS系しか買わないという信仰深い自称ゲーマー様なんて、実数としてはどれぐらいなんだろうね。
>>824
|з-) けっこう居ると思う。大多数じゃないだろうけど。
>>821
自称一流ゲーマー様はswitchなんて持ってないのでは?
一流ゲーマー様っていうのは選民思想があって他ハードユーザーを見下している人を想定しているのだが
>>821
あとはハードで選ぶか
まぁ俺は発売日いっしょでフルマルチならスイッチの方選ぶけどね
ソニックフォースもスイッチ版選んだし
ただ…コレがマジでスイッチにも出るとしても購入する予定はないかなぁ…?w
>>822
あそこに限って…と思ったけどもそんくらい切羽詰まった状況になってんのかなー?とも思わなくもないかなぁ
SAOのゲームのなんかがXONEにも出たって話があったし
>>825
多分30代後半から上のユーザーかなあ
PS系しか回せない身体になってるような人、いるからなあ
(´▽`)信仰心だなんて、買わない理由探ししているだけだと思うけどなぁ。
統計的に取れるとかじゃないけど、まあいるよPSオンリーの人
でもそういう人相手だけに商売してると広がりがないのも事実
セガ専の人達だけで商売してても段々食えなくなっていったのと同じじゃないかな?
>>816
1年ちょい前に出たやつが初週42,508本、大して信者が貼り付いてそうな
数字でも無い気がする。カグラもこのくらいだったか。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170215077/
>>830
セガはそういうつもりだったわけじゃないけど、客層広められなかったからなあ
昨日話題に出たクラッシュバンディクーが国内Xboxストアにも予約で登場してるのだが、
これもダウンロード専売ながら出るということなのかなぁ。
Crash Bandicoot? N. Sane Trilogy
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/crash-bandicoot-n-sane-trilogy/c27xpr5xdmft?activetab=pivot%3aoverviewtab
PS専だけでは商売しづらい状況なのね、見通しも含めて
真面目な話、真に選ばれた者達ならさ、全部買うだろ?
|з-) それこそVITAのトータル台数くらいしか居ないんじゃないかね。
任天堂ならWiiUが然り。
それぞれ500万もいるかどうか?
かつてファミコンも含むパソコン7機種で全部違うストーリーで作られたゲームがあったのう…。
今は全機種で同じ内容じゃないと納得しないユーザーの方が多いのだろうけど。
>>837
アレを全部遊んだ勇者はいたのだろうか?
セガといえば戦ヴァル4Switch版は夏だっけか
旅行前に出たら買って移動中に遊ぶのもありだなぁ
今年も諏訪の4社参りなのだ(そして鰻を食う)
>>839
うなぎ!うなぎ!
>>840
ttps://78.media.tumblr.com/cdd38779e3a26a17ce2423be86b87a5c/tumblr_onvcfdsN3n1rdyv3fo1_500.jpg
>>839
タケミナカタノミコト参り?
>>837
DAIVAあったねぇ…T&Eソフトはどうなってるか調べたら
今はスパチュンの名古屋オフィスが名残か…
>>832
そもそも広めようとか考えるメーカーじゃない気がする
勝手についてこいとかそういうイメージ
そして一定数の固定ファンがずっと張り付いてると思い込んでるところだと思う
|з-) それよりswitch、というか何も知らない客は、
まだ見たこと無いようなソフトなんじゃないかねえ。
>>843
無くなっちゃったからねえ
ゴルフゲーム当ててたけどPCゲームはどんどん下火になったから
>>842
4社はもちろん、洩矢神社も行きますぞ
静かで人もほとんどいない、けどなんか雰囲気が凄い神社だけど
絵馬だけがあれやこれやなのがミスマッチで面白いwww
>>844
それこそイメージで、客層を広めようとしててんだよ
上手くいかんかっただけで
結局ソフト至上主義の考えがあったからって事になるが
そういや今年は御神渡りが数年ぶりに見られたとのことなので八剱神社も行かないとなぁ
>>847
>絵馬だけがあれやこれやなのがミスマッチで面白いwww
よく分からないけどアレか!「聖地」的な絵馬か?
>>850
ですw
まぁそれを言うと諏訪大社4社全部そうなんだけれども
>>841
ミカン要素ないだろ。
「全身ウナギ」に書き換えんと。
諏訪高島城もおすすめだよ!
>>853
去年は行けなかったので(車山-霧ヶ峰徒歩縦断をしたため)今年は行く予定
スタイルの否定が衰退へとつながる
アケゲーは衰退したのだろうな(適当)
アケゲーだと音ゲー観点で考えがちになる私
太鼓がいつまでもアケ音ゲーで第一線なのはCS版出続けてるからで、
他の音ゲーはその太鼓から入ってる感じがあるかなあと思ってる
コナミが迷走してる間にセガは上手い事入り込んだが、
さて次の音ゲーはどうかのう
>>831
初動(4gamer)
四オン 42,508
FFF 40,666
ネプV 36,189
ネプU 34,980
モエクロ 32,957
ネプmk2 32,751
ネプRe;1 31,811
ネプPP 29,933
ムゲソ 29,797
激ノワ 28,397
ネプRe;2 26,845
ネプRe;3 26,313
モンモン 24,978
デアラ凜祢 23,340
ネプVⅡ 22,609
ネプ無印 22,574
アガレスト2 20,889
激ブラ 19,990
モエクリ 18,721
トリリオン 18,506
メアスケ 18,358
ネプセガ 16,941
聖魔導 16,050
ネプVⅡR 15,775
アガレストM 14,556
FFFADF 14,392
ムゲソZ 13,121
デアラ凜緒 13,107
クロバラ 12,862
セブパイ 12,264
たっち 11,077
キャスパン 10,389
デアラ或守 9,703
オメクイ 9,365
ガンピク 8,675
メイQ 圏外(参考:電撃 5,867)
塔亰 5,197
デアラ凜緒HD 圏外(参考:電撃 2,653)
それコンパの歴代で最高の出足らしい
あと今年はコナミの音ゲー特許(例の上から落ちてきたやつをしばくやつ)が切れる年なので、
来年以降の他社の動向がとても気になる所
_/乙( 。々゜)_三味線ブラザーズちゃん。。。
>>857
いつからなのか知らんがこんなに出してんのか
ある意味すごいな
ネプがゲハ臭いソフトってので毛嫌いする事自体がゲハを知っている者って事
Switchは新しい層も増えているのだから、どんなソフトでもゲハ臭いと感じる事もなく受け入れられる可能性もあるって事か
どっかのMHみたいに最初から客層が違うと否定するのではなく、新しく広げようって意味ではどっかのコンよりマシだな
>>807
|∀=ミ 大団長とかいうゴリラも結局なんにもしてねえし、なんなのアイツら。
>>856
maimaiは洗濯機だのなんだの言われながら、上手く続いてるからなあ
スタイル変えて分かりやすく遊べたのがウケたのだろうね
|∀=ミ MHWのネコは今後もこれを標準にしてほしい。
適当に名付けたカタパットの名に恥じぬ強者であった。
>>861
MHには関しては3DSでの客しか相手にせず規模が縮小してたからな
Wで違う客層に訴求して大成功したってわけ
|∀=ミ 国内減ってるじゃねえかw
国内はまあもう据置ってのが時代遅れなんだろうw
海外は増えた。少なくともコレまでよりは。
カプの字は難易度高い上に露骨な時間稼ぎが有ったりしてアレ
そういうソフトって結構有ったよね
そしてシリーズを終えそうな辺りで何か輝いてるのとか出る感じ
なんでこう誰かの言葉のコピペ改変しか出来ないんだろうね
制作者が遊び応えと煩わしさの区別がついてないのか
ホントにソレぐらいが面白いと思えてしまうほどの
プレイスキル持ちなのかはわからんが
もう少しお客さんを接待する気がないとなあw
>>858
多分特許切れたからって変わらないのでは?
別にあのUIなくても作れるって、いろんなメーカーが理解してるもの
携帯機で持ち寄りできないと、ってのがすでに時代遅れだったってのは
確かなようでソコはカプコン見誤っていたかもしれんな。まあオレもだけどw
>>869
自分自身の意見を書いたら叩かれる()って心配してるんじゃない
チキンだし
|∀=ミ あるち君は単純な対立でしか物事を理解できないから気付かないだろうけど、
海外を狙うからって国内を切り捨てなきゃいけない理由もないんだよね。
まあ、両立が狙えるオプションを使えなくしちゃったので、国内を半分捨てなきゃいけなかったんだがw
_/乙( 。々゜)_MHWが売れたのは本当に良かった
>>874
_/乙( 。々゜)_日本を200万捨てても海外で500万売ればもーまんたいですからね
株価上がって分割まで来たし発売直前の1月下旬にカプコン株仕込んでよかった
|∀=ミ まあ据え置きで出したことでようやく海外のゲーマーたちにとって for me になったのはあるじゃろ。
国内でも3DSもswitch投入後は明確に二軍枠になって注目されなくなった。
海外じゃ最初から携帯機は二軍みたいだからな。
実際の所MHXXとかでもローカルにしろオンにしろソロよりマルチプレイをやってる方が多いと
言えるプレーヤーはどのくらいの割合なのだろうか?
>>873
叩かれても素直に訂正するか謝るくらいはすりゃあ良いのに…と思ったけどそれすら出来ないんだったな
>>876
初週でDL版で60万本以上出てるそうだから、累計300万本程度行きそうで200万本も減らなんじゃないのかな
>>880
それ多分できる人そんなに多くない…
>>881
|з-) そこはメインの問題じゃないよ。
>>873
もうその線は越えてると思う、責任のがれするほどの意味はないし
誰かを貶す文章すら作れなくなってるんでしょ
だから彼の本音の言葉が「黙れ」とか「お前は間抜け」なんだよ
文章をコピペで作るより早いスピードで反応したらそうなる
それだけ脳が退行してる
>>879
_/乙( 。々゜)_引っ張り上げてもらってる人と、ちゃんと対等に戦える準備をしてる人
どれくらいの差があるのかが気になるなあ
>>876
DLとか在庫考えたら、海外500万も出てないような…
_/乙( 。々゜)_200万でも150万でもいいけどね
それが重要なのであれば
|∀=ミ 井沢くんだから放置でいいよ。
まあMHの行く末ってかカプコンの選択はいろいろと興味深くはあるので
是非迷わずに邁進なさってみて欲しいw
MHと言わず面白そうだったなら買ってみるからさ。
あんまり難しそうなのはもう無理になっちまったがな。
カプコンからすれば海外でも据え置きフルプライスで売れて、日本では定価9,698円のぼったくり価格でも売れるんだから、
笑いが止まらないだろう、3月決算でモンハンワールド一発で400億円くらい売上叩き出すんじゃないのかな
違う客層というか元MH(P)層が中心だよなぁあれ
最初から老化してるというか
感染力弱いというか
>>886
_/乙( 。々゜)_割引されてないっていうからこのまま伸びるやろ
カプコンにとって最高の結果だよ
|∀=ミ ぶっちゃけMHWの本当に素直な感想は、
「上位全部蛇足だよね」
という身も蓋もないもんでな。
縦に積み上げるには基礎部分の面積がたりねーよ。
>>891
|∀=ミ 今回で一気に高齢化したんじゃないかなあ、年齢層。
FFあたりにも感じていたコトだがMHWが初MHって割合どうなんだろうなあとは思う。
いや、海外だとむしろそっちが多いハズだけどねえ。
>>895
|∀=ミ 海外では多いだろうから今後は海外向けに開発していくと思うよ。
先ほど北区
>>893
バベルの塔はいずれ崩れる…(棒なし
_/乙( 。々゜)_海外向けに作っても国内ダブルミリオンは固そうだからカプコンはかなり攻めやすくなっただろうねえ
,―――、 海外でも株式会社モンハンとなるとな
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
老化というよりは活性が鈍ってる感じ、魚の活性落ちるみたいな
(ふとフライハイワークス注目株だなあと思う、ダイレクト終了後とか地味に強力)
ツタヤでVITAのソフトみんな20%off以上なんだが、なんかあったの?
>>899
|∀=ミ バイオとモンハンで安定すると考えれば悪くない、と経営者には見えるんじゃないかな。
>>901
時期的に在庫処分じゃない?
>>894
確かに今回のは
幾らかは居たはずの新しく入ってた人らを真っ先に切り捨てるムーブとも言えるのか
PSの客層云々以前に、移行にハード複数要求してるのがキッツいと
酒屋になっても誰も困らないのにな。
>>902
_/乙( 。々゜)_もう1本柱があれば1年ごとに柱が支える状況作れそうね
とても良い傾向
>>903
他のハードは普通の価格なのに?
もっさりなブツも言ってるが日本ではPS4って時点で相当お客さんを選ぶが
海外では逆に据置向けってコトで興味を向けるお客さんが増えたのだろう。
Wii時代まではWii自体が避けられていたってコトの新たな証左になるのか。
海外はストリートファイターシリーズがあるけどバイオと比べるとちょっと弱いもんな
もう一本欲しいトコだな
>>907
Vitaはソフトもハードも急激に売れなくなってきてるから在庫が多いんでない?
まあ自分の場合そのカプコンが現状で注力したソフトはなんかグラ
の方向が大抵合わないので買う予定のロックマンとかは11が予想より
売れても注力しない方向で頼むw
流れには全く関係無いけど
ttps://www.nintendo.com/games/detail/danmaku-unlimited-3-switch
ttps://media.nintendo.com/nintendo/bin/5eqUHlOMICivO6ZKDF7h46mfxlWWrgRr/Vx0JAIilPYCpvIqzjnl7yzzbas6qVkXG.jpg
>・TATE Mode for the ultimate arcade experience
ちゃんと縦画面モードも有るんだな
>>909
ちょっとどころかだいぶ弱いかと
マブカプも死んだしなあ
>>894
ありそうですねえ
>>898
そう思ってたFFもありました(
>>882
そ、そうだったのか…
すまんかった…
>>913
まあそこだけとは言い難い点があるとは言え格ゲー(特にお祭り系)ってやっぱ
キャラゲー面強いからかメイン格キャラ抜きとかほぼ入れ替えってなんか
歴史的にもロクな事になって無いなぁと
>>901
もしなんかあったとしたら、ツタヤ側の事情でしょう
ウチの近くのツタヤも店舗内装の改装を先週くらいから始めて、全店内改装したのちに
現在の24時間営業を止めて深夜2時までになるそうな
なお改装の内容は不明何か別のコーナーが出来るとか分からない
元々書店とCD&DVD等販売とレンタルしか無いけど
24時間やってる本屋はなかなか無いんで、便利だったんだけどなあ
>>917
X-MEN抜きはなあ…
そういや地元じゃゲオに続いてツタヤも古本の取扱終わったんで、古本売ったり買ったりできる場所がなくなったな
探せば小さい本屋なんかは見つかるかもしれんけど・・・
>>917
3「二倍にならなくてよかった」
5「一族の面汚しめ」
7「これだから偶数は……」
\6なもんじゃない/
そういえばスマブラって新作だとすると
今のところ2D対戦アクションであることすら保証されてない
>>921
素数はせいぎー
>>879
今のマルチ前提に近いゲームバランスではマルチメインの人のほうが多いんじゃないかな
一緒にプレイするフレンドがいない初心者が一人で進めようとするにはとにかく不親切なゲームデザインだと思う
個人的にはPSやスキルをあまり気にせずとも4人でボコれば大体何とかなるので
マルチ前提で適当に協力プレイするゲームとしてMHを見ているな
マルチ前提バランスを進めることによる面倒くささのエスカレートの危険性(極限化とか)
世界的に売るタイトルとしてそれってどうなのよという観点は置いておく
携帯機での持ち込みが古くなったってよりは、そのプレイをしていた層が成長していなくなったって感じかな
次の世代に引き継がれなかったというのか、それともMH自体を遊ばなくなったのかは分からないが
(マルチプレイあんまりしないからなあ、自分は)
オンラインだと「自分の分は素材集まったから抜けます」とはなかなか言い出しにくい
Tポイントは使うけど(Yahooショッピングなどで)ツタヤ自体には行かない感じになってるなぁ、ここ数年は
ということでMHXX狩猟部を募集してみる
部屋建てて9時半ぐらいまで様子見します
別に難しく考えなくても狩猟部は大丈夫
スキル気にせず好きな武器もって適当に殴ってれば相手は死ぬ
>>924
オンラインで繋がることが容易な今だと面倒くさいっていうのもあると思う
>>919
格闘ゲーム全盛期ならシネマティックユニバースの現アベンジャーズの
ゲームを2作ほど出してからやれば上手く行ったかもしれないけどねえ
ちょっと企画が甘かったとしか
MHWはオンマルチのカオスっぷりはたぶんシリーズ最強クラスだと思う
おそらくは、だいたい海外組のせいw
ギブミーハニーポット?
>>931
ボイチャでずっと唄ってる人が個人的にはMVP
戦場のFPSじゃないから、そこまで集中してゲームしないのか
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/972451938057863170
3DSはほとんど毎日使っているけど、もはやゲーム用途では無くなってる…
>>929
アベンジャーズのアーケードゲームは過去に何作か出てなかったっけ。
版権的に難しいだろうけど、アケアカにならんかと夢を言ってみる(w
なんだかボロクソに言われてるネプだけど、少し前のアズレンコラボでちょっと興味が湧いたのでswitchで出るなら買ってみてもいいかと思った。
任天堂でも魔改造とかギリギリのワードが出るのにゲハネタだから敬遠とかもったいない。
,―――、 極上だから敬遠とかもったいないですよ!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>任天堂でもamiiboおじさんとかギリギリのワードが出るのに
!!!
魔改造って単語自体はゼノブレ2でも出てるからなぁw
買う理由も買わない理由もひとそれぞれなのに「ゲハネタだから敬遠とかもったいない。」とか言われると腹立つな
>>937
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0427.jpg
>>940
,―――、 「任天堂だって○○なのに」なんて言い方もちょっとね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
魔改造って別にゲハ臭い言葉じゃないと思うけど
ああ読み間違えてた、これは恥ずかしい。
ずっと唄ってたなんてのは笑い話だからいいけど、捕獲クエで討伐(ここまではよくある)
→Yeah!!とかなんとか歓喜してるっぽい声、なんてこともあったな、
いや倒せて嬉しいのかもしらんけど目的は読んで来てくれとw
ネプテューヌシリーズは体験版やった覚えがあるんだけど、
序盤のチュートリアルでシステムを文字がびっしり書かれた画像で
説明しようとするのを見て、なんか萎えて止めてしまった記憶がある。
動きで説明してくれんかなぁ。
年だからいっぺんに文字で説明されると頭に入ってこない。
>>936
個人的には脇で出てくるキャラがあまりにも論外だからなぁ
アズレンコラボで出てた範囲だけなら別に問題ないように見えるけども
>>943
元々模型とか工作系のオタクが使ってた言葉で
アニメや同人で浸透してゲームにも出てきた感じで
ゲハ用語ではないなあ
ゼノ2ではトラが魔改造とか言いだすから、激しくメタな
ネタだと思う
>>945
宇宙大戦争「 え!? 」
↓ムネンアトヲタノム
,―――、 ゼノブレだって欠点はいっぱいあるのに極上だから敬遠とかもったいない
|  ̄ω ̄| なんて言い方をしてFF15をやってくれる人が居るというのですかね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>950
日本語でOK、な次スレを(ごめん、マジでよく分からん
>>950
極上じゃない次スレを
ニコニコ生放送でとあるゼルダ初見プレイ生放送を見てたのに二度目の生放送鯖堕ちとか
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1520686965/
,―――、 ついカッとなって書いたら950だった、反省はしてます
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>954
乙です
>>954
乙
RXN-雷神-を遊ぶ権利をやろう
>>950
極上な次スレを
,―――、 自身も>>746 みたいな事言ってるので自戒の意味も込めて気を付けないといけないですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>954
乙です
魔改造って初出はプラモ狂四郎のアレだったと思うが違ったかw
まあ大昔のネタだがねえ。
>>954
乙ー
>>954
乙乙。
まあ比較でほめる、あの面白かったアレ以上とかなら
どっちもたたえてる感じにゃあなるが…
コレと比べたらアレなんてみたいになるからねえ。
どこが何やって勝ったとかの「ゲハネタ」じゃなくて
ゲハのアレなAAをイラストにした奴がゲーム内に出てくるんだが
それでもやってみようと思ったりするんだろうか
魔改造ってフィギュアのエロ改造では
プラモ狂四郎の魔改造はゼロ戦がロボットに変形するとかの超凄い改造のことだった。
まぁ後にイカサマしてたとばれるんだけど。
,―――、 あとまあ比較として別の物を出すと、批評にかこつけてその別のものを褒める、腐すのが目的なんじゃないかって
|  ̄ω ̄| 思われてしまう可能性が高いですからね。気を付けないと
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
_/乙( 。々゜)_色々積みゲーある中でわざわざあれを買う理由が俺にはないからなあ
ニコ生でアニメ見てると開始前後とかに他所の作品ディスる人達必ず出てくるの思い出す
まぁ批評とは全然違う話ではあるけど、見てて気持ちのいいものではないのは確か
まあ個人が実際にやって駄目だ嫌いと思うのは仕方ないが公共の場で
ずっと主張してるといい加減鬱陶しいわとなりかねないので程度
には気を付けたい所ではある、アンチスレみたいなとこではいくらでも
やってもいいとは思うが
ゲハから離脱してきたこのスレの住人がわざわざゲハネタに飛び込んでいくのはハードル高いな
>>963
同じゲハネタでもすりーさんとは違いすぎるからなぁアレ
2chが無くなった(5chとして継続しているが)時点でゲハは過去の遺物。そんな物と無縁な若い子には違った見方ができるのかもね
>>960
多分大元はその辺だと思う
いつものー(音量にご注意ください
【海外の反応シリーズ】スマブラ新作発表を見た海外の反応まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=6g0d_cMgBDI
>>968
今クソアニメ本スレでは長々と意味の無い長文を投下する荒らしがいるらしく
皆さん微笑ましく流してますねえ
そんな繊細なアニメじゃないから、みんなヘーキと言う
不満スレがアンチスレと化してるとちょっと悲しくなる
アンチでなくても「ここは不満だったなぁ」っていうのは語り合いたいよねー
結局のところtwitterとかでぼそぼそつぶやくのが一番!
>>975
そういうのこそ本スレで書くべきでは?
ただし十中八九相手にされないか「そんな細かい事はどうでもいい」
と返される方が多いと思うが、それで良いと思うんだよ
同意して欲しいとネチネチするから「さてはアンチだな、おめー!」
と言われる訳で
というかこの返しの方が、まだいいんだけどなw
>>975
その辺がネットは0か1かの極論になりやすいと言われる点でもあるだろうしね、
アンチで無ければ信者、信者で無ければアンチ、なんかこういう話をすると
1stガンダムでアムロがカイに言った僕はあなたの全てを好きとは言いません
とか言うのが思い浮かんでくる
>>974
「ダイナミックコードみたいな天然物と比較するとポプテピはクソアニメではない」みたいな?>長文
日課ー
あすちーさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke31013.jpg
,―――、 本スレで不満を言うならば
|  ̄ω ̄| ・あくまでも自分個人の意見である事を強調する
/\ ̄旦\ ・反論があっても逆切れしない
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ ・スルーされても愚痴らない
`ヽ`/__二二二__~ヽ このあたりを守っていけばいいかと思います
エピック掘りのお供にプライム見放題になってた仮面ライダー555ってやつを初めて見てるんだけれど
これはアレだな?
主人公のたっくんて人と関係ないところでシリアスドラマががんがん展開していくこのシャンゼリオンみからすると
もしかして主人公最終回あたりに相当ひどい目に遭うな?
>>954
乙
>>979
わーいありがとうございますう
大切にします
>>978
いや、「このアニメはや信者は性格がどうのこうの」という感じで
十数行以上の文句を囃し立てず書き連ねる長文っぽい
自分も全然読んでないが、アニメの内容にもなにも言及してないし
ほぼ読む必要ないものっぽい
それを数十レスごとに一応レス指定しながら投下してる
まあ暇つぶしなんだろうね、ちょっと懐かしいタイプの荒らし
個人的にいわゆる「不満スレ」が苦手なのは
その批判の内容が極端になりやすいというのもある
自分はそのゲームの「駄目なところ」を語りたいだけなのに
「そのゲームを楽しんでいる人」をバカにしたりする発言が目立ったり
挙句の果てには制作スタッフに対するただの悪口とかね
>>912
わ、良いなあコレ
海外のよね?日本にも来ないかしら
>>983
えぇ…(困惑)
>>983
まあそういうのなら今期だとクソアニメのスレじゃなくても自分の見てる
アニメのスレにもずーっと粘着してるのは居るなぁ、作品に毎回文句しか
言ってないからいい加減周りからアンチスレに行けよと言われてるのに「アンチ
じゃなくて評論してるだけ」の一点ばりのキ〇ガイが、尚、持ち上げてる作品
から恐らく40過ぎのオッサンと断定されてる模様
>>947
ペーパーマリオでも出てたような
_/乙( 。々゜)_魔改造がゲハ用語と思ってたというのはちと興味深い
>>954
おつです!
>>869
もし彼(彼女)が少年時代のワタシと同じなら、自分で考えることがなくて無意識に他人の意見がそのまま自分の考えとなってそれを発言するのです。
スキルを身につける機会がなかったのだとすれば可哀想ではありますね。
>>912
TATE modeワロタ
portrait modeとかでもよさそうなのにw
>>989
転じた別な意味で使われてる可能性は否定しないが、元を辿るならフィギュアやガレージキット方面の用語のはずだよな?
>>988
出自自体がプラモ狂四郎では?」と言われるくらい古いので
1980年代にはある言葉ですよ
そりゃペーパーマリオに出るのは余裕です
>>981
たっくんよりも…
そもそもまあゲームで魔改造にあたるコトをされたのってなんかあったのか?
FCのバルーンファイトはソレにあたるかもしれんかw
まあそもそも魔改造が「ギリギリの言葉」というのも
ピンと来ないなあ
まあアニメ関係では良く「キャライラストを元に男女の
性転換したかの様なコラ画像を作る」事を良く「魔改造」
と言ってた気もするが、それでもギリギリじゃないなあ
まあまりよく使う言葉ではないんで、なんか特別に思えたのかな?
スト2レインボー!
俺も魔改造って言葉知ったのはプラモ狂四郎だなあ
なんか時間経過で使うプラモが切り替わるみたいなズルしてたってオチだったが
でググったら「キャラフィギアの複を削り取って裸体に改造する事」
が魔改造のメインになってた
確かにそういう使い方してた文化もあったなあ、アングラなんで
さっぱり忘れてたw
魔改造フィギュアを公開していた裸族氏が亡くなってからはあんまりそういうワードは聞かないな
1000ならコケスレ魔改造
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