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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3354
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがダイレクトを待つスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「夏のタイトルをそろそろ…」
「E3まで待てない」
「はよメトプラ4の映像を」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3353
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519618475/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○オクトパストラベラーの情報もはよ。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ロマサガ新作もはよ。
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素晴らしいな
で、データは?
データないのに一年前にあったと断定したの?
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ここがウナギイヌ祭りの会場か
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オクトパストラベラー情報欲しいねー
昨日山ほどきのこ食ったせいで今日は快便である
ヨーグルトきのこは別々に食え
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古代に滅びた王国イール!
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>>1乙
なお前スレにあったぶくぶセンセの漫画のだけど、
あのキャラ自体が
「アンチに対して言葉ではなく(尋常ではない)暴力で攻撃するタイプ」というねw
ハニカムチャッカも芸能サイドとファンサイドを並行する仕組みとか悪くはねえんだけど、
ポブテピピックが良すぎるのう
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きのこの山にそんな効果あったのかとか思ってしまったw
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星色イールドッグがアニメ化ときいてやってきました(棒
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ここは根拠を求められるのわかりませんでしたとか
数字くんは分からないとか
カッコ悪い喃
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>>9
きのこの山乳酸菌ショコラverはありそうだけどな。
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オクトパスは期待してる
戦闘も爽快感あるし、体験版でNPCからアイテム巻き上げるの楽しかった
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>>11
別に根拠なくてもいいんでは?
きちんとなんで根拠なしなのか言って共感の強要とかしなければ
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厳密な根拠はなくてもいいけど
なぜそう思ったのか、感じたのかぐらいは言ってくれないと反応のしようがないとは思うよ
そうじゃないとただの独り言にしかならんし
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逃げるための独り言ですし
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欧米でも特需があったってデータ見たかったんだがなー
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まあ断定口調で言うからには根拠は必要だとは思うね
「あれ? なんとなくだけどこれって〇〇が原因じゃないかなあ」
みたいな言い方だとここでも非難されることはほぼないし、仮説として受け入れられる感じ
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イカアプデー
特に大きく変わるようなのはないかなー
ジャンプビーコンにセンサー機能追加と
マルチミサイル中にイカ状態になれるぐらいか
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>>19
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
たつじんバイトの評価がある程度は残るようになるところが大きいと思った
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彡⌒ ミ パーン
(-з-) 〆 ⌒ ヽ ΞΞ三三 彡⌒ ミ
⊂彡|  ̄ω ̄|
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なんかいっつも海外では値下げは効果的だみたいなこととか書き逃げするよね
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>>18
論拠の範囲と想像の範囲が明示されることは必要だね。
さっきの発言のままなら、言い方だけ変えてもダメだなぁ。
『デジタルは1年先行してたんだけど、そこでTV売り上げ伸びてないのかなぁ』
だとOKだけど、そこで止まっちゃうね。
仮定の上に仮定を重ねないと、ゲームまで行けない事が分かる。
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>>22
値下げと言えば
ゲハあたりでも「日本で海外ほどゲームが売れないのはおま値のせいだ」って言う人いるけど、あれも迷信なんじゃないかなぁと思う
そもそもおま値の存在を知らない人のほうが多いだろうし
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井沢君はたいそうなこと言う割に
根拠とか示さないことが多い
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>>19
4kの弾側アップはこわいな
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スプラ2のアプデでやいやい言ってるのを見て、「こいつらの言ってること全部きいてたらそりゃMHWみたいになるわ」って思いました(こまみかんm
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>>23
入口としては漠然としててもそれでOKなんだけど
突っ込まれて「なんでそう思ったの?」って言われて返事しないのはあかんね
人間てわりといい加減な生き物だからその場の直観で発言してても
他人の突っ込みで整理されたら意外と優れた洞察してたってパターンはままあるんだが
突っ込まれるのが嫌いだったら話はそれで終わる
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彼、価格ってファクターを重要視しすぎじゃない?
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|-c-) >>17
| ,yと]_」 大昔に「欧米はケーブルTV中心」という話を見たことがある
(だからSTBをみんな目指す)けれど、
それがホントだったら地上波がデジタルになることによる駆け込み需要とかは考えにくい。
日本で大型テレビが売れないというなら、
まず疑うべきは住宅事情、通勤通学含めた生活事情で、
「日本の部屋の狭さ」の話はしがないさんもここで時々してますよね。
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同じこと繰り返して言う割には都合良く側面変えることあるしなー
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せっかく話題になってるんだから
彼、帰ってくればいいのにね
ここで何もしないと評価固まってまうんだがな
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だいたい彼はIDの件から逃げたまま
そんな人間のいうこと誰が信じるんだろうか
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_/乙( 。々゜)_今更評価が変わるようなことを言える人間でもねーべ
botでも出来ることしか言わねーんだから
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ニアはモフモフした服装も可愛い
後期ニアはスタイルがはっきりした服装しててエロ可愛い
うむ、側面が変わっててもいいものはいいのだ
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まあ、たまにゲハで見かける彼はもっと口汚いし
それが本性なのだろう
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1つのギアパワードリンクで初めて3つ狙いのギアパワーが付いた。
カムバックゾンビの完成だ!
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サンマに勝てない
ホホシロサメ先輩も落ちるな
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>>24
いや、真実だろう……ということにしておいた方が良い気がする。
万が一迷信だと確定したら、一部のパブリッシャーが「日本:12800円・北米9.99ドル」とかやりかねん。
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NPDのデータも毎月定期的に貼りに来てれば評価も変わるのに、こうも露骨だとねw
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ところで、うちのゼノブレイド2にツキとメイがこないのはクリスタルガチャを回してる時の
俺のトキメキ度を任天堂が裏で計測してて、嫌がらせしているという説に間違いないと思う
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2周目始まる前にコスモスでるかなぁ
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>>41
メイとツキを並べる
イとキはノイズなので削除する
残った文字が貴方に相応しいブレイドだ!
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>>40
今月?はまだ貼ってないんだっけ?
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そうそう、任天堂の特許、ちゃんと読み込むといろいろ面白いね。
仮想ジョイスティックの特許は、任天堂の事前想定よりも幅広く「取れてしまった」可能性がある。
原点引き寄せ処理のフローチャートステップ番号を本文から探すと、からくりがわかるかも。
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>>43
そんなの当たったらイヤサキ村初め全国を連れまわしていい思い出作って洗脳してやるわ!
大喜びだ!
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>>1
乙!
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いつも一本で行けた通気電車が運転見合わせになると悲惨なことになるな
少し動いては信号で停車したり行き先が変わったり滅茶苦茶で、明日の新聞が楽しみだ
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VRが駄目ならこっちみたいな感じになってきたが、どちらも見込み通りに行くとは思えん。
ARとMRの収益は2021年にVRを超える
http://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022702/
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↓スラマッマラムもとあずま
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂前スレ1000>>5>>7>>10つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>49
ARはVR以前に捏ねくり回して見捨てたやないけw
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|-c-) >>48
| ,yと]_」 多分同じ路線で足止め食らってるな?
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>>53
上野東京ラインが止まったから別の路線に行ったら、そっちも滅茶苦茶で止まるわ変わるわでどうしようもない感じ
これが明日だったらクソ面倒で行きたくない飲み会に不参加できたのに、これじゃ今日疲れた上で明日も疲れる事になるわ
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歩こう
ただこけー
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>>55
ttps://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EKUR0001_2.jpg
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>>44
見てる限りでは話題にすらしてないですね
>>46
確かに、とても、欲しいな
あ、でも、ヤツが来るなら話もきっちり用意して欲しいかなーw
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帰宅してるしびびー
新しいZOIDSはJoy-Conを接続できて動かせるのだな(棒
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俺も通勤に東海道線使っているから巻き込まれたw
でもちょうど東京始発の電車に乗れた上に座れたからだいぶ気が楽だw
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>>57
|з-) 都合悪いからね…。
会話する気ないから仕方ないよ。
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>>58
ゾイドの玩具内部にNFCタグを搭載してジョイコンをドッキングするタイプのamiiboか・・・アリですね
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帰還したウーシアがブレイドに
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スプラ2の更新、全体的に強化かな?
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_/乙( 。々゜)_1月のNPDデータ?そういや見た記憶がないな
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>>57
ううーん…露骨すぎる…w
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>>64
|з-) 僕も見てないけど、もう割とどうでもいいかなw
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>>58
ただしダンボール
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【2月27日更新】次世代ワールドホビーフェア'18 Winterがついに開幕! 任天堂ブースの様子をご紹介!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/cac72465-019a-11e8-86dc-063b7ac45a6d.html
|з-) ブースに普通に人がいるね…。
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>>56
アルゴーじゃねえよ
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池袋に着いたのに埼京線が運転見合わせになりやがった
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>>68
いない方がおかしいのじゃが
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>>68
今回のWHFは実験玩具が強かったと言う話をどこかで聞いたな
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Switchが逆転した途端、張らなくなったw
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>>68
ハドソンキャラバンシューティングを思い出すのう(ヨボヨボ
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>>72
ミニ四駆が再ブームになってる辺り、世代がまた作る所に回ってきたのかもねー
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>>75
多分そっち方面の作る系じゃなくてピカちんキットとかそう言う系だと思うw
ラボも含めてね
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今のミニ四駆は完成品がそのまま売ってる印象がある(というか売ってた
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>>74
ヘクター87か・・・・
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>>67
新しいゾイドか
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>>77
地元のコジマの玩具コーナーにミニ四駆のコースあって
その周りに会議机と椅子と、工具置いてあって自由に使えるよになってるんだが
週末ともなるとパーツ組み替えて走らせてる親子をわりと見かけるんで、
そういうのがまた活発化したんかなーと思ったのだわ
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写真貼り忘れた・・・
https://i.imgur.com/1HXS0N4.jpg
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今北産業
ミニ四駆は技術ある人がガチでやるとヤバいと聞く
バンパーを根元から切ってFRPで新造したり、ギアの軸の位置を微調整したり
(どちらも大会に出られなくなるタイプの改造だったかもしれないが)
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【トップ近況】中国参入に意欲 任天堂・君島達己社長「私たちのゲームで楽しんでもらいたい」
ttps://www.zakzak.co.jp/eco/news/180227/eco1802270001-n1.html
>>昨年3月に発売した家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」は
>>世界販売が1300万台を超すヒットとなっているが、中国ではまだ販売していない。
|∀-) もう1400万越えてるよな…w
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>>80
いいか
モーターはココの爪を起こして分解するんだ
そして軸に巻いて有る導線と同じ物をリールで買って来て巻き数を増やすんだ
おっと3つとも同じ回数・同じ向きで巻かないとダメだぞ
そうすれば遅いモーターでもめっちゃ速く・・・(ボソボソ
そんな会話がなされてるんですね(※なされてない
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>>78
スターフォースかスターソルジャーじゃないのか(高橋名人世代並感)
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zakzakだし
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Switch版「PAYDAY 2」ボイスチャットアプリを使用するにあたり、任天堂に許可を申請中
http://jp.ign.com/payday-2/22376/news/switchpayday-2
//
久々の生存確認
ちゃんと作ってて出ないわけではなかったんだ
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何処であろうと銀行強盗はチームワークが大事だからねしかたないね
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>>83
実売だよ
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ヘクター87…ミニ四駆…ゾイド…なんてこったここは1987年だったのか(棒
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>>90
ビックリマンが足りないかな
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>>63
ジェットパックやイカスフィアの「機敏に方向変えられます」がちょっとARMSっぽくて笑った
しかしハイドラントの継続時間25%アップとか恐ろしいことになりそうだがどうなんだろ
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キャラバン会場と言えば、
自分の地域だと駅から少し離れた放送局(ハドソン提供の番組をやってた)が会場だったけど
今だとイオンモールがメインになるのかな
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そういやミニ四駆レースも今はイオンモールがメインだな
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ミニ四駆の肉抜きは意味ないらしいと知った時の衝撃たるや
まぁ素組しかしたことないんだけど・・・しかも一台だけ
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>>95
ワンウェイホイールとかスライドダンパーとかも……
逆に効果大なパーツは二段ローラー、
改造ではシャーシを補強したりするのが有効だそうな
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>>95
電池とモーターの方が重量あるんだっけ?
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>>97
つまり電池とモーターに穴を空ければ!(危険が危ない
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多少なりとも軽くなれば効果はありそうなモンな気もするがw
ほとんど軽くもならないってんならまあしょうがないが。
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_/乙( 。々゜)_今日も一日がんばるぞいど
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https://youtu.be/ToFW2eQRgB4
買船(微妙に字が違う)はWiiUにまだ残ってるインディーズを
コツコツ移植して小遣い稼いでからスイッチ移動する感じかね?
まだWiiUのインディーズにはストック有るし
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>>98
そんな事したらファイターに怒られちゃう
モーターはルールどころか安全面考えると対策はないと思うけど電池は軽いの使えばそれなりに効果はある…?
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>>92
そうでもない
ハイドラントというかスピナーは正面こそ強いが側面はクッソ弱い
つまり不意を突かれるとあかんし
ハイドラントはそもそも移動ペナ持ちなのでボムぶん投げられると…
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>>100
ブレスオブザゾイルド
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今のミニ四駆のモーターってどうなってんだろ
今だとネオジム磁石があるから結構重さとか変わってそう
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>>105
モーター入ってなくて別売になってるのよね・・・
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>>103
デボンやタチウオの上から撃ちまくるのが正解なのかなあ
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ミニ四駆懐かしいなあ
廊下走らせて追いかけて遊んだなあ
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ミニ四駆は実際に見るとこんなもん追むかけられるかよと思ったレッツ&ゴー世代
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今北区中
豆知識
ミニ四駆はホッケースティックで操作出来ない
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絶対先に壁にぶつかるよねー
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実はクラッシュギアも好き
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>>111
速くて追い付けん
並走出来るヤツは陸上で活躍出来るよw
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ゾイドも持ってたけど
ボンバーマンビーダマンを乗せて10連射くらいできるアーマーみたいなやつのが好きだったのう
SFCで出たボンバーマンビーダマンのゲームも好きだった
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>>101
ここの会社3DSとかWiiUの開発機材に入ってるプリセットソフトみたいなのを
配信してからDLソフトメインに買ってる層に警戒されてるよなw
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今日は結構揺れるなぁ
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>>113
実際どのくらい速く走れば並走できるのかねえ?
陸上の短距離走で一番速い人なら平気なのかな
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ちょっとググってみたらミニ四駆って時速40Kmくらい出るのか…
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/968465099714252800
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>>117
時速40kmくらいらしい(セッティング次第でもう少し速く出来る
1時間で40km
1分で667m
1秒で11m
100mを9〜10秒台かな・・・(白目
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>>120
ミニ四駆と一緒に走ってないで、金メダルでも取ってこいよw
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ミニ四駆で速いのだとウサインボルトと同じかちょっと速いくらいか
ドノーマルでも20キロ程度は出るようで、こちらはマラソンのトップ選手の平均速度と同等程度
何にしても並走は一般人にゃ無理
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>>121
逆に考えるとミニ四駆を追い越すつもりで走り込めば世界が取れる!
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秒速10メートルで100メートルが10秒
これで時速36キロ
日本人より速いね
ミニ四駆
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>>124
レツゴーで一緒に走ってるけど・・・遅くね?w
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まあアニメで登場する玩具のスペックと
リアルでのスペックが全然違うのはお約束なので
実は実機より遅いという可能性はある
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エレメンタルコア・光、出たー(445時間以上プレイ)!
二周目に間に合ってよかった。
後は闇斧ボールメーカーだな……
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叫んだりしても
速さは変わったりしないからな
スイッチ入れたら全力で走り出すだけだし
ミニ四駆
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>>128
コンデンサー回路突っ込んで燃やしたり赤外線リモコンなのに太陽光で簡単に誤動作起こしたりせんの?(※年代
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>>127
闇ボールメーカーLV5での妥協を推奨しとく
好きで厳選したいってんなら頑張ってくれと応援するけどもね
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カンファでも紹介した乙女ゲーがPS4だけ中止なんか
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>>131
何それ?
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獣型でボールメーカーLV5の奴が手に入ったが
モブブレイドを戦闘で使うことほとんどない方気付かなかったが
獣ブレイドって戦闘中もうるさいなw
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>>129
ウィングゼロって
ホライゾンのパクリじゃね
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まぁでも、あれだ
ボールメーカー持ち実践投入で考えるなら別に闇じゃなくてもいいな
というかなんでもいい、大体どうにかなる 主にハナのおかげでどうにかなる
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PS4版がキャンセルされた乙女ゲーってこれか
ttp://www.otomate.jp/home/news/news.php?num=20180226
2本同時に中止になるとか何かあったのかね
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>>136
驚異のVita一本絞り!
大丈夫か?
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PS4版の受注が壊滅状態だったとか?
少なくとも乙女ゲーが売れる市場には思えんし
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経緯は分からんが
今更Vitaのみの方に機種絞るってのも妙ではあるねー
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>>137
乙女ゲーやってるユーザーはVITAについてPS4には来なかったってことなんだろうし
それはそれでいいんじゃないの
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>>130
手持ちの闇ボールメーカーLv5調べてみた。
リング、ランス2、キャノン2、ボール2、ナックル。
もう少し頑張る。
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>>137
まあ制作費もそこまでかからんだろうし限定版を9000円くらいで売ってるみたいだから
本数そこそこでも大丈夫なんじゃないかな
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>>140
もう少しPS4に移行してる予想を立てて動いてたら、全然あかんかった感じかねえ
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ボールメーカーとトレジャーセンサー両持ちという
実に都合のいいコモン出ないかなーと思うんだが
出会わないなぁ
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しがないさんがたまに言ってるこれまで通り強いと思われてるはずの
アニメ系タイトルが弱いからPS4は洋ゲーハードって話かな
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>>136
PS4でとんでもないバグでも出たのかなあ
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海外ツイッターでゼノブレ2サントラの話題
ttps://mobile.twitter.com/Archlord_Haku/status/968457921423204352
半分くらい意味が無くなってる・・・
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ゲハのゾイドスレ、どうやら完走しそう。
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>>146
一本だけならバグかなと疑う所だけど、二本同時だからなあ
あり得るとすれば、その二本が共通のエンジンを使っていて、そのエンジンにバグが出たケース?
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>>115
失礼な言い方になるけど開発能力は低いので
ローカライズ専門になっててくれた方が助かる
多分あのレベルだと3DSの簡単ゲームクターみたいに割りきるしかないが
それなりに儲けようとして避けられるパターン
鋼鉄帝国の所は価格が高いとボコボコにされて分際を弁えたけど
質の高くないソフトを出すのは良いのだが
それは価格が安くて、コストパフォーマンスが妥当ならって話だ
繰り返すけどあまり偉そうな言い方は好きじゃないが
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|-c-) このソフトの中止理由についてはわからないけれど、
| ,yと]_」 前スレで書いた「PS4が買える生活スタイル」に当てはまることができるのは
圧倒的に男性>女性となるのだよね。
TGSだかCESAだかの調査でも、PS4の購入層についてはそういう結果でてなかったっけ。どうだっけ。
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>>141
そんだけ出てて斧無しか、そらあもうちょいがんばろかってなるわな
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そうか
PS4は女性向けって所がガッツリ抜けてるのか・・・
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>>141
むしろどれか一体譲ってw
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カムバックゾンビステジャンは強いな。
-
と言うか未だにPS4/VITAマルチから抜けきれない上に売上比率も決してVITA版が
捨てきれないような数字だったりするからなぁ、バンナム関連のとか
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>>153
男性より見た目に拘るからかな?
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まだVITAで良いって判断は正しいと思う
それにしてもVITAといいWiiUといい
首の皮一枚で生きてるな
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乙女ゲーだったらスマホから出てこないってのが正解な気がする・・・
まぁスマホで無理だったからCSに出てきたんだろうけど
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ADVはアレでUIかなり重要と言うかある意味UI全振りだからスマホは案外ね・・・
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>>160
自分の指が視界に入るのが気になるのよねー
あれで集中がそがれる感じがある
-
>>151
優越感(優位性)を望むのが男性が多い、って話かな?
女性は共感性を望む
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>>162
利便性の向上に関しては、女性の方が率直に(又は敏感に)認める気がする
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(。_°)すまほー
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>>151
探し方が悪いのかもしれませんが
Webからでは4Gamerさんの読者層とかは引っかかりますが
PS4単独は年齢分布等しか引っかかりませんね…
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|-c-) >>158
| ,yと]_」 Unityが対応してるの大きいのかな。DL販売ソフトがある程度で続けるのは。
>>162
優越感・共感よりも、その前の生活環境の方かなぁ。
まだまだ男女格差は埋められてないし。
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>>120
うわわ、そこまで速いのか
金メダルの人が全速力でようやっとなのか・・・
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|-c-) >>165
| ,yと]_」 むう出てこないか。とりあえず仮説としておくか。
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>>166
まあ、男女以前の問題で「日本の屋内でHDテレビ占有出来る環境」というのがPS4の需要限界なんだろうけどね
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女性で一人暮らし(or未婚)となると
購入選択肢から外れるものが据え置きゲーム機になるのかな?
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>>169
前スレで遊ゴロの人が言っている「生活スタイル」というのがソレ
> 882+2 :三振亭遊ゴロ@i ◆3ShinJBtGE [↓] :2018/02/27(火) 16:07:53 ID:vW.MrRDo (2/2)
(略)
> >>832
> PS4を購入して遊ぶことのできる生活スタイルというのが、
> 自分の部屋(含むワンルーム)と専用の大きなモニターと常時接続回線が必要なので、
> 日本における客層というのは範囲狭まってくるんだよね。
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日課ー
ちゃいもさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30963.jpg
-
クソアニメ関係で語る場合はどうも他作品を語るルールがあるらしいhttps://twitter.com/Fuku_shogun/status/968428489555681280
-
>>171
しがないさんとかも、以前から日本の居住環境的に据え置きの限界を提唱してたしね
-
(。_°)すまほならすえおかない!りそうきょう!
\(。_°)/ らくえん。
-
>>161
〆 ⌒ ヽ ノベルタイプのゲームは基本ずっとボタン押し続けて読んでいくスタイルだから反動がある物理キーとスマホ画面タップでは
|  ̄ω ̄| 地味に指への負担が違う
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|-c-) >>170
| ,yと]_」 いや、逆に一人暮らしできるような人は選択できると思う。
その「一人だけの空間的余裕」「一人だけの時間的余裕」「一人だけの経済的余裕」を持てる人が、
今の日本の社会環境だとまだまだ男性>女性となるだろうと。
>>174
長時間労働と通勤電車も、それに拍車をかけてる可能性もあるよね。
-
>>175
楽園かぁ・・・(ゼノブレ2を思い浮かべながら
-
ゼノブレ2のサントラ
CDの豪華版も売り切れていたのか
そして通常版がベストセラーになってる…
と思いきやイージーリスニングで1位って、どういうことだw
-
>>179
豪華版は1日持たなかったね・・・(CDの方も
-
>>175
ガチャ!ガチャー!!ぐるぐるぐるぐる〜〜!!!
-
>>179
もうitunesで販売されるヤツ買うしかねぇ!?
-
>>179
どう考えてもサウンドトラックだよねぇ。
-
あ、通常版あるならitunesのでも無くて良いのか(バカ)
-
>>184
ハイレゾハイレゾ(ボソボソリ
-
>>185
ヤメローヤメロー!!
-
あ、ハイレゾって特定のサイトで配信されるヤツの事か
てっきり限定の方かと
moraもレコチョクも使った事ないんだよなぁ
-
主な配信サイト:iTunes、mora、レコチョク、animelo mix、Amazon、Google Play Music
主なハイレゾ版配信サイト:mora、e-onkyo music、レコチョク、music.jp
確認してみた
こういう予定だそうな
-
レコチョクは3DSでも買えた気がする
-
ここからきれいなコケスレ
-
鬼のぞんびっこー
-
>>190
誤爆したな…
-
正直的外れなプロファイリングの人、というイメージしかなかった
とはいえご冥福をお祈りします
ttp://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000121769.html
-
>>172
わーい、こっちでも、姐さんありがとー!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30964.jpg
-
>>193
ご冥福をお祈りします
-
へんがおーとっこうしてみないかー
ttp://www.gdm.or.jp/pressrelease/2018/0227/253940
-
>>196
かっちょいいけど日本に入ってきたらいくらになるんだ、これw
-
>>194
わーい!こっちでも!
ありがとうございますー!
-
今日はメトロイドプライム発売から15周年です
-
ゼノブレ2アプデ前に何とか達成しようと思ってたベヨ2のノーマル・オールプラチナを取得
おっさんには中々厳しい戦いだった
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30965.jpg
-
PC版『クロノ・トリガー』がSteamで配信開始! 日本語対応、“次元のゆがみ”、“竜の聖域”も収録
https://www.famitsu.com/news/201802/28152713.html
> スーパーファミコンやプレイステーションでリリースされた名作RPG『クロノ・トリガー』のSteam版(CHRONO TRIGGER LIMITED EDITION)が、
>本日2018年2月28日より配信開始された。価格は1944円[税込]。
-
なお現時点でのレビュー(63件)はほぼ不評な模様
ttp://store.steampowered.com/app/613830/CHRONO_TRIGGER/
-
五輪にザキトワっていうスケートの選手がいたけど
そういえばそんな名前のRPGが昔あったよね
-
>>201
スイッチ版もこないかな
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
MHWだろうなぁ・・・(他に出てるモノが思い浮かばない
強いIPは良いんだけど強過ぎると他が目に止まらなくなるな・・・
-
>>202
スマホ版ベースなことが叩きの原因みたい
↓サワッディーもとあずま
-
そういえば先週メタルギアが出てたらしいですね(昨日知った)
-
↓おはこけ
↓朝食食べたら気持ち悪くなったござる
-
>>202
見た感じスマホ版をそのまま移植してるから移植の質が悪いって感じか
-
>>203
それはトキトワ(時と永遠)かな?
-
Surprise! Outlast is out now on Nintendo Switch
ttp://www.eurogamer.net/articles/2018-02-27-surprise-outlast-is-out-now-on-nintendo-switch
|з-) Outlastってなんだろう…。
-
>>211
ttp://dic.nicovideo.jp/t/a/outlast
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/OUTLAST
ttps://weekly.ascii.jp/elem/000/000/223/223572/
サバイバルホラーゲーム
-
>>211
ホラーゲー、シリーズ物で3作出てたかな
-
>>211
たしか主人公がもれなくひどい目にあうホラーグロゲーム
元々インディーらしくてニコニコとかで結構動画上がってたみたい
-
>>211
https://ja.wikipedia.org/wiki/OUTLAST
これ?
-
対抗してeel dogをだそう
-
|з-) 下の方に動画あったなw
サバイバルホラー(バイオハザードじゃなく)って感じだった。
-
おはこぎゃあまた雪かよ。
出勤自転車は無理だなぁ…
-
>>211
おーこれswitchで出るのか!
-
前に開発者が匂わせてたんだけどいきなり出たのね。
-
>>216
ギャグじゃないですかー!
-
>>211
ttps://twitter.com/ContraNetwork_/status/968547562289496064
>File Size : 9.6GB
(吐血
-
>>222
つスッ ttps://www.amazon.co.jp/dp/B075SJNSP2
-
ギャラガレギオンズ系がスルーされとる…。
ナムコの名作シューティング「ギャラクシアン」「ギャプラス」など4作のシリーズ名が「ギャラガ・リーグ」に決定
http://japanese.engadget.com/2018/02/27/galaga/
-
>>209
DS版の移植ではないのかな
-
eスポーツが大きな柱 東京ゲームショウ2018開催を発表
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/022701594/
|з-) eスポーツ推してるところがどこか考えたら当然よね…。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>216つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>227
何故だ!
-
>>226
賞金関係で法的にセーフな根拠は見つかったのだろうか
-
CESA理事でイベント委員長でもある辻本春弘氏は、発表会後の懇親の席で次のように語った。
「手前味噌で恐縮だが、この1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』のアジア圏での売れ行きが、従来の10倍を記録した。
これも、TGSがアジア圏に対して、地道に情報発信を重ねた結果、日本製のゲームに対する理解が高まった結果ではないか」。
TGSのおかげなの?
-
>>229
すでに出来たというのが団体側の言い分
-
>>230
そうしておきゃいい
-
ソニーの新型ミラーレス(α7)普及機のスペックとしては凄いなぁ
キャノニコも頑張ってホラホラ
まあ自分が狙うのは新型発売によって暴落しそうな一個前のα7の中古なんですけど…
-
|-c-) 幸せの赤い箱、探しに行くよ。
| ,yと]_」 あと三英貿易さんの限定カービィグッズ。
-
>>232
|з-) 捨ててるなあw
-
_/乙( 。々゜)_カプコンは世界進出してどんどん儲けて欲しい
-
>>226
> 強化ポイントの3つめにある「グローバル化」については、この6〜7年間、
> アジアNo.1のゲームイベントにすることを目標に海外出展や海外来場者の強化を図ってきた。
> その結果について、CESA理事でイベント委員長でもある辻本春弘氏は、
> 発表会後の懇親の席で次のように語った。
> 「手前味噌で恐縮だが、この1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』の
> アジア圏での売れ行きが、従来の10倍を記録した。これも、TGSがアジア圏に対して、
> 地道に情報発信を重ねた結果、日本製のゲームに対する理解が高まった結果ではないか」。
単に今までは、アジア圏に対して、殆ど展開してなかっただけなんじゃないのか…。
-
>>237
アジアが所得上がったのはせいぜいこの十年だから
-
>>233
レンズ資産のがもっと高額でカメラ本体は使い捨てなんだろうけど
普及機が23万円・・・・・
-
おはやう
http://japanese.engadget.com/2018/02/27/iphone-x-asus-zenfone-5-845-6/
ZenfoneがiphoneXそっくりになってしまった
-
カプコンはいずれは他の会社と合併とかするのかな?
-
何か知らんが、TGSの影響力を高めたい人達がいるみたいだなあ。
日本のe-sportsのように、何やら腹黒いものがあるような気がするけど。
-
>>233
α9が50万スタートでα7R III が36万スタートだから、ほとんど盛り込んだα7 IIIの23万スタートはすごく安く感じるでしょみたいな嫌らしい売り方
ソニーはその後の交換レンズが高いのだ
-
_/乙( 。々゜)_TGSの価値は高まらないと思うぞ
まずは任天堂を呼び込まないと始まりすらしない
-
おはよう、避難所。
TGS、しばらくMH体験ショーだった気もしたが変わってたっけ?
-
|з-) カプコンが「自分たちが王道」って思い始めたんじゃないかなあ…。
-
>>244
任天堂を呼び込めないからこそ、影響力を高めたがってる気もするなあ。
-
>>240
上のノッチ部分がiPhoneXより狭いからスッキリして見えるな
-
どんどん胡散臭い場になってってるような
-
もしもそうならwktkじゃないかw
もうカプコンがハード出すトコまで行ってほしいぐらいかw
-
>>250
|з-) いや出さない。
なぜなら「ハードの生殺与奪権は我にあり」って思ってるなら、
自分たちで出すとその交渉権が使えなくなる。
だからやらないはず。
-
モンハンワールドの成功で我々は任天堂に取って代わる存在になったみたいな?
まあ、さすがにそこまで尊大になってるとは思えんが。
-
TGSは正直どうでもいいなあ
カプコンは個人的にはメジャーになりきれんスメルがある
-
_/乙( 。々゜)_カプコンは遠い先のことを見越してるはずだからね
10年後にはアクティビジョンブリザードとかを凌駕してる可能性だってある
-
>>251
結局ハードありきっていう本末転倒な発想しているコトになってそうな気がw
-
まー見本市関係は上海に主流が行っちゃってる昨今、
TGSも怪気炎くらい上げたいところじゃね
-
>>254
|з-) カプコンは客の入れ替わりを見てないように感じる。
いや、見えないのかも知れないけど…。
-
デッドラとマブカプは失敗。スト5とバイオ7は前作から売上落ちたりと、
モンハンワールドの成功を考慮しても、状況は厳しい気がするんだがねえ。
-
おはコッケー
>>240
一番でかくても6.2インチかあ。
小さくはないけど、Ultraのサイズはもう出さないのかなあ。
-
(正直今のバイオって何が楽しいんだ…?)
-
モンハンワールドに傾倒せざるを得ない状況て素敵やん?
-
>(正直今のモンハンって何が楽しいんだ…?)
!
-
>>260
「バイオ」な意味あるのか?と聞かれるとかなり疑問だが
ホラーゲーとしては、ってんなら体験版すら
オレは怖くて進められないほどな出来ではあるw
-
モンハンワールドにしたって、海外では一発屋で終わる可能性はある訳だしなあ。
-
バイオはVRも評判良かった記憶
ただ、vrはペナルティになったみたいだが
俺のモノじゃない理論でこれも説明できるのかな?
-
○○なしでも楽しめるってのは、
ほぼすべての場合で悪手な木がするの
-
>>265
|з-) 「not for me」は俺のものじゃないなのかな…。
日本語でもっと当てはまる言葉がある気がする…。
「俺は良い」とか「やりたいと思わない」とか…。
-
ただまあ、初代も得体のしれない相手から逃れながら
進むっつう気味悪さ・怖さあってのゲームだったんで
むしろ回帰してんだかもしれん。バイオは。
-
オレ向きじゃないでいいんじゃね?
-
そろそろCP+の季節かー
X-H1が気になってる今日この頃おはよう
有償とはいえアプデが基盤ごと交換という変態行為なペンタックスさんはやはり変態です
-
>>263
バイオなのにFPSになったのが賛否両論だが恐怖という本質には戻った
-
>>269
|з-) いやさ、ゲームショップ行って無数にソフトがある中、
適当に手にとってパッケージ眺めるじゃん。
その時に「これはいいや」って思って戻す感覚だよ。
積極的に避けるような感覚。
-
MHWが好調だとしても他のIPはどれも失敗だったり低調で
スマホ向けは全くうまくいってないのにMHWの成功だけでなんでここまで強気なのか
-
>>239
まあミドルレンジ向けのフルサイズはだいたいこんなもんでしょ(買えるとは言ってない)
>>243
カールツァイスはたっかいよねえ…自分はサードパーティ製に抵抗ないけど純正主義の人は大変だ
-
>>272
拒絶って感じ?
-
なんだろうねえ。コレは面白いとピンとくる感はあると思うんだが
そもそも興味を向けないってのはそのまま消去されっからなあ。
-
>>275
|з-) 拒絶。
いいね、何となく近くなってきた気がする。
-
「俺には関係ない」ってやつでは
-
ガチャより安いと思えば大抵の物は買えるから大丈夫だよ!
-
あとは除外とか?
ジョガイジョガイがまさかホントに本質だったのか?w
-
>>267
個人的には「興味がない」、かな
もしくは態度を鮮明化するなら「嫌い」
-
>>280
|з-) 除外、更に近いかな。
「ジャンルが合わないから除外」
「ヒロインが好きじゃないから除外」
「シリーズ物で途中から入れなさそうだから除外」
「ハード持ってないからそもそも除外」
何となく近い気がする。それとも正解かもw
-
>>274
ソニーはマウント情報公開してるけど、シグマとかタムロンとかのサードパーティーのフルサイズ対応レンズはほとんどないから
結局キャノニコと比べて割高なソニーのカールツァイスやGマスターレンズを買うしかない
好調だからサードパーティーも参入してきて今後状況は変わるかもだが
-
拒絶だけだと強いイメージになるからソフトな言い方となると
「やんわり拒絶」みたいな感じかなぁ・・・
-
>>281
|з-) いや「除外」とか「排除」とかそういった自分からそれを外すニュアンスじゃないかな。
-
(自分がエロゲに対して持ってる感覚だろうか、どんなものでもエロゲってだけで
何か許容できない要素が入ってて受け入れられないっていうか
自分の領域でないというか)
-
買わない理由探しのソレそのものだな。
-
除外・排除は「取り除く」的なニュアンスなんだよなぁ・・・
-
|з-) 通報しておいた。
-
>>290
ALT@保管庫管理人だな
-
>>291
|з-) ほっとくと、だんだんひどくなりかねないからな。
-
既に狂人じゃないのと思わなくもない。荒らし歴10年以上だし
-
altと白菜はコテつけよ?
-
排除する!
-
>>295
俺だって!
-
(したらばの別の場所でも見かけたなアレ
荒らしであることに変わりはないが)
-
>>295
俺も同じ気持ち!
-
PS4版と比較しても遜色無いな。
Outlast - Switch vs. PS4 - Visual Comparison Video (Direct-Feed Footage)
http://www.youtube.com/watch?v=Ir78lSOjxRU
-
|з-) レンク氏の発言も分かるんだけど、「好きじゃない」けど買うことあるじゃない。
逆に「好きだけど買わない」のもある。
やはり結果として排除とか排斥してるから、そこがポイントっぽいんだよね。
-
除外とか排除と言うより、関心を失くしたというのが近いんでないかな。
自分が興味を持つ範囲から、相手が外れたってことでそ?
そこにあってもいいけど、俺は買わないし、話題にもしないってことだと思う。
-
>>301
|з-) うん。で「感心をなくした」は感情じゃない。
それでも買うことはある。
買う買わないは行動じゃない。
だから感情と行動で分けて考えないとダメだと思うのだよ。
-
>>300
タイムコストパフォーマンスとかいう適当な言葉をでっちあげたけどどうだろう
ある程度時間の使い方が決まってる人が、「態々これに時間割いてまでやるもんでもないな」と拒絶するとか
-
どっちかってとその条件に触れた時点でもうそっから考えるコト自体を止める的な
意味合いのつもりだったな。除外は。フィルターみたいなモンで自動的な反応だ。
拒絶は能動的にソレを否定にいくと思うんだよ。
-
無関心だとそもそも頭に情報入らんなぁ
-
|з-) 文脈としては「○○だから除外する」ってニュアンスなんじゃないかな。
-
https://twitter.com/brokenrules/status/968414133443006466
ジジイゲーム一週間で元が取れたとさ
-
>>294
安全なとこからこそこそしかできんさ
-
面白いんじゃないかな?自分は買わないけど
みたいな感じかしら
一言だとなんだろう
-
コンパイルだから除外
-
>>309
|з-) そうそう、それに近いな。
-
拒絶というか、
スルー、かなあ?
日本語だとなんだろ
-
自分の場合どうだったかなと思い返してみると
いらないだとか必要ないだとか思ってるなパケ手に取ってみる時
-
>>226,230
なんかJeSU設立はTGS絡みの収入とか入場者とか増やしたいだけっていう
やまもと某の指摘が正解ですって自白してるような(棒
-
別に面白さを否定するわけじゃないけど
自分はやらないっていうのを
スルー以外でなんていえば良いのだ・・・
-
好きだけど買わない
嫌いだけど買う
この辺は「例外」って感じかな
-
>>315
無関心
-
|з-) なんか損得な気がしてきた…。
つきつめると「自分がそのソフトに付き合った時間や金が無駄になる」気がして嫌なのかも…。
-
あ、流れ読めてなかった、無関心とは違うよねって話か
-
|з-) 「損しそうだから除外する」なのかも…。
-
欲しかったソフトなのにパッケージを見たらなんか違う、と思ったりすることはある
うーん、違和感ってことかしら
ぬぬ、なんて言えばよいのだー
-
“時間や金が無駄”で海外レビューの「ペンキが乾くのを見てるほうがマシ」思い出した
-
>>320
動物的勘!(ミスター脳
-
「いらない」でいいんじゃない?
-
淘汰とかになるのか?
あまり常用句とは言えないが。
どこまで自覚があってのコトかはわからんが
無益としたなものを取り除く過程。
-
|з-) そうか、損が嫌なんだ。
だからもっさりどんがFF15やMHW押し付けようとするのですら、拒否したくなるんだ。
ただでもいらないは、空間が損するのすら嫌なんだw
-
>いいえ私は遠慮しておきます
!!!
-
>>233
Eマウントはレンズの値段がなぁ…
-
まぁ予算てもんがある以上
分別するわいな
-
>>324
|з-) その「いらない」はどこからくるのかってことさ。
ただであげるよ、と言われても欲しくな理由だよ。
-
負けハードが避けられやすい、
というか買わない言い訳としてよく使われるのが「損する」だったなあ
やりたいと思ったのはあったけど、
それだけのために買っても次やりたいのでなかったらハード買った金が無駄になるって考え方
-
>>326
(。_°)無料ゲームをインストールしない。
-
逆に空間なりに余裕があればとりあえず買っとけになる…のかもしれんのかw
-
|з-) そうか、わかったぞ。
その損得のステータス数値がハードとソフトだと、ハードの方が桁違いに数値がでかいのか。
-
粗探しを割と聞くようなのは
避けるかなー
そういうのは楽しい時間じゃない感じ
-
買って得するカタチにすりゃいいわけだな
-
損が嫌なのはあるな。損得勘定なんていうし切っても切り離せないんじゃない?
-
>>302
亀だが、納得。
感情と行動を湧けるとなると、忌避かなあ。
-
まぁ、どんなに高くても買ったりするのは
自分に得があるからだろうからなぁ
-
|∩_∩ ソフトとハードじゃ、価格が段違いだし、設置やらなんやらで手間もかかるのがハードだからなー。
| ・ω・) 「損した」と感じる率はハードのが高いのかも。
| とノ
-
|з-) ドラクエ11体験型の時にレンク氏が暗黒面に落ちた理由もわかったw
損したと感じたからかw
もっさりどんが暗黒面に落ちなかったのは、損するのを確認しに行ったと割り切ってたからかw
-
>>340
国内において「据え置かないゲーム機」がウケる理由がそこら辺に有りそうよね
まぁVitaという存在が1つのハードルとして存在してるけど
-
【朗報】鯖、エピックコアを60個貯めコスモス入手がほぼ確定
-
(。_°)飯テロシーズン7
http://www.tv-tokyo.co.jp/kodokunogurume7/
-
>>343
せっかくだからカンストまで貯めよう
-
Vitaちゃんはビックカメラでグラビティデイズの体験版を遊んだことがあるんだけど
ロード時間が物凄い長くて「こりゃあかんわ」って思って結局買わなかったなあ
それ一本で見切っちゃうのは我ながら大雑把だとは思うけど
-
>>333
買おうとしてる人の金銭は最優先だと思うけど、空間も重要だのう
部屋のスペースに余裕ないときは、
サイズ的に大きい物を買いたくなくなるという感情はあるはずに
switchは日本だとそこで他より上手くいった可能性は高いかな
ドック付けてもWiiサイズだし
そしてWiiUはコントローラーとでかいACアダプタ×2の両方で失敗したと考えられる
-
>>346
据え置かないゲーム機って意味では成功しているけど
その他の要素で「損しそう」と思える事が大きかったんだとは思う
専用メモカとか
-
海外受けするんならいっそのことモンハンとバイオのコラボを(棒
-
|з-) 時間とか空間とか金銭だな。
-
一時間後、コア全部を割ってモッコスが出てこなかったことを報告しに来る鯖助の元気な姿が!
-
まあ暇つぶしの道具で損したくはねえな
-
>>230
インプレスで台湾でPS強いってあったよね
MHWも日本版買うとか
-
>>350
>|з-) 時間とか空間とか金銭だな。
時間・・・ディアルガ
空間・・・パルキア
金銭・・・一見豪華主義という意味でギラティナ
ポケモンダイパか!(アホヅラ
-
>>341
そう聞かれれば「はい」と答えます
-
>>348
メモカの価格はたしかになあ
店頭で見て苦笑いした覚えがある。「この部分で露骨に商売しにきたかあw」みたいな
あれは気分的に萎えたなあ
-
|з-) そうか、もっさりどんは「やると損するの分かるからみんなもやろう」って言ってるのか。 とんでもねえ鬼畜だなw
-
>>353
リージョンフリーだけどMHWは日本と同時発売で現地語ローカライズもされてて現地版のほうが値段も安いんだから
わざわざ日本版買う理由なかろう
-
>>314
そういえばグローバル化言ってる割には作品の選択がガラパゴス、って指摘もされてたね
国際大会ならFIFAだけどウイイレで大会やってコナミから金取るの?みたいなことも言われてたw
-
>>356
ロンチ時点では用途不明な3G回線とか有ったからね
「勢いのビジネス」って観点から見てもこの辺の「損」ブレーキの威力は絶大だった
-
Vitaってメモカ不要のゲームもあったけど、それは初期だけで今はすべてメモカ必須なのかな
-
>>358
これ
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106/485/amp.index.html
-
>>361
Vitaはロンチ購入組だけど自分は一本しか知らんす
おそらく批判避けのためだけの仕様かと。
-
>>360
PS1でメモカ商法が大成功したからあれをもう一度って意図があったんだろうなあ
成功できればまあ良かったんだろうけど、消費者側からしたらゼイニクにしか過ぎないからそっぽを向かれてしまった
-
>>357
人間は平等を求めるものですよ(違
-
手に取ったけど、これじゃないと戻す感覚。
価格もそうだし、見た目でおっ、と思ったけどジャンル的に自分向きでないと
ジャルン的で分類される負の印象を吹き飛ばすような見た目でないと
自分向きのジャンルでも時間が掛かる分野(RPG)とかだと余暇配分的に
ほかを押しのけてやるほどのものか。
評判、ロード時間、声優、グラ、メーカー等々……。
だらだらと書き流してみて思ったのは、ゲームと多く長く触れ合ってる人ほど
この項目が多くなっていきますね。
だからだんだん保守的になっていくのでしょうかね。
-
今思えばアレも叩かれないための仕様だったんだなぁ
>>362
ググる経由で記事読んでリンクをコピーすると最近よくそうなるんだよね
-
>>359
グローバル化無理だろ
欧米で客も呼べて金になる人気上位ってLOL、DOTA2、Counter-Strikeとかだけど
中韓なら人気あるけど日本じゃ人気ないし、ガラパゴスになるしか無い
-
でもシンガポール経由ってあるから欧州版になるのかな
-
>>367
本当だGoogleついてるw
気づかなかった
-
コンビニでRoots売ってたんだけど期間限定なのかしら
-
PS1時代は容量で他に比較するものがあまりなかったから「損した」と思われにくかったのかな
KBではなくブロック制だったし
今だと「○○GBのメモリーカード」と言うと、どうしてもSDカードの相場と比較してしまう
-
> root打ってたんだけど権限使うのかしら?
(。_°)!!
-
PS1のメモカとVitaのメモカは役割が若干違うから同列で評価するのは難しいかなー・・・
-
上の記事見ると何故SIEがアジアで強いかがわかる
その中でswitchが台頭し始めたという記事だけど
ここで見た気がするがw
-
|з-) だな。ゲーム多くやると保守的になるのは、損したくないって思いが強くなるんだろうな。
-
しかもパッケージ信仰があるという面白い記事だった
-
Vitaのメモカは専用だから他に使い道ないしね
小容量から大容量に買い替えた場合、古い方は売るくらいしかないのか
-
>>376
オンラインゲームなら顕著だろう
-
>>370
これだね https://www.ampproject.org/ja/
Safariの仕様のせいか画面領域がちょっと狭くなったり、いちいちgoogleログインしてます表示がでるからキライ・・・
-
>>374
VitaのゲームソフトのROMカードの容量不足で、ゲーム本体の一部DLインストール必須だったりDLC遊ぶのに
本体のセーブ用領域じゃ足りないからメモカを買うしかないソフトあるしな
-
|з-) しかもハードは初見で触ってもいないのにスタイルやデザインだけで損得決めてるのか。
面白いな。
-
推理小説も似たような感じがあって読み始めた最初の方、子供の頃はなんでも夢中になって読んでたんだが
段々自分がわがままになってくるというか、減点法で採点するような感じなってるなあ……w
-
>>382
そこでもうイメージがつくのかもしれないね
-
>>382
損得というか効用だろう
-
>>382
ゲームをしないかーちゃん的に息子に買い与えたくない、まあこれなら……のラインは
その辺りからくるんでしょうかね。
……独身だし聞く相手もいないのでみんなに任せた!(をい
-
つまり常に他人に損をさせたい、損した気分にさせたいと行動している
荒らしはある意味理に適っている…?
-
>>381
PS1や2のメモカは自分のデータで誰かと対戦する時に使ったり複数枚持ってても意味が有ったからね
最近のメモカはストレージ機能面が大きいね
-
>>226
体験版DLやゲームシヨウ前のSIEさん独自カンファレンスが当たり前になって、TGSの存在意義が薄れていますからねぇ
ちょっと前はビジネス、商談会側面を押出したけどうまくいかなかったのかな
今は声優さんイベントとコスプレ、ゲーム系専門学校の勧誘活動あたりが目立ちますな
-
,―――、 損得感情で言うとSwitchは据え置き携帯両方に使えてしかもデフォルトでコントローラーが2つついてお得、って感じになるのかもしれませんね
|  ̄ω ̄| 今後解像度が高い方が得、という価値観を客に植えつける事が出来たら次世代機の未来は明るい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>388
たぶん荒らしだろうけで真面目に返事するけど
その通りだよ。ユーザーにゴミだと思われたからWiiUは選ばれなかったんだよ
偏見や初見の感じで拒絶されるのがゲームハードなんだよ
-
>>388
PS3やVITA、PS4も駄目なハードだったんだな。
-
>>393
そ、そ、ダメハード
-
言葉悪いが売れなかったハードは総じてゴミ
あとハゲ
-
,―――、 WiiUは携帯出来そうな見た目なのに携帯出来ない、初期はコントローラーが1つしかない、物理的にはどの据え置き機より場所を取る
|  ̄ω ̄| などダメな点が多いハードではありました
/\ ̄旦\ PS4、Vitaは見た目が前世代と変化無く、損は無いけど得もない、やっぱりダメなハード
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>395
ハゲは関係ないな!
-
実際WiiUがゴミであることとWiiUを好きな人がいることは両立するし
「WiiU好きはゴミ」とかいう三段論法は全く成り立たないのだが
なぜかそこは頑なに結び付けようとしたがるよなあ
-
「例としてWiiUを持ってくれば擁護されるだろう」みたいな思慮の浅さが感じられるなあ
そういう話をしてるわけではないのに
-
>>389
セーブデータは持ち歩かなくてもPSNから出先のに移せるから、ストレージだね
-
>>399
ボキャ貧だから
-
さてと荒らしが嫌いなイオンにでも行ってくるか
-
>>398
なんだそれw
-
>>400
そりゃあ、ここでWiiUは大失敗と言ってるのを頑なに認めない人だから
最近だと3DSですら失敗だったのかも、なんて話もしてるというのにねw
-
上原、MLB以外なら引退を撤回して日本球界復帰の可能性出てきたのか
-
>>400
,―――、 違うと思います
|  ̄ω ̄| 「WiiUもダメだった」と言えばここに居る人達を不快な思いにできるだろう、でしかないでしょう
/\ ̄旦\ 自分たちの理論で自分たちが愛してやまない任天堂ハードを腐す事で不愉快な思いをさせられるだろうという浅はかな思慮
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>403
ジャコス行くの?
-
|ヾ( -з-)ノ スプラやゼノクロやドラクエ10があった人生…悪くない。
-
>>409
ゼノクロと♯FEのswitch移植はよ
-
失敗したハードは早世する。
成功したハードは長生きするが、いずれは衰退する。
同じ物が常に在り続けることができないのが市場なんだろうねえ
-
もとあずまを悔しがらせたかったら
反証になるような記事の一つでも持ってくればいいのにね
(かえって喜ぶかもしれないけど)
-
常に接近戦を強要する女上司がいる人生
-
ああ、頭altという言葉が嫌だから
そう返したのかw
-
頭altは自分の都合以外何も考えられないからな
-
>>413
上司がロリBBAだったら、自分の人生はもう少し幸せだったかもしれない(棒
-
>>388
ゴミは君のブログだろ
アルデンテ?くん
-
>>409
Wii互換やVCも入れると無茶苦茶充実した人生だなw
-
Wii的なもの、から脱却できないままの路線で出したから
WiiUは野暮ったくなり失敗した。これはその通り
で、Switchはそういう路線から外してスタイリッシュなハードを目指して成功できた
Wii的なものを意図的に断絶させてるし、例えばMiiなんかは「使えなくもないですよ」程度にしか
継続されてない。
Miiトモが失敗して、任天堂が自ら終わりを宣言したのもある意味象徴的な出来事だと思うね。
-
>>413
ここよ!続けて格闘アーツを!
決まったわね今なら接近戦が有効よ!
いいダメージが入ったわ接近戦でリズムを維持して
油断してるわ!格闘アーツで崩すわよ!
-
>>420
スペルビア兵「もっとメレフ様口調で命令して欲しい……」
-
ハードがセールス的に失敗したのとソフトの充実度って全く関係が無いってのを分かって無いんだろうなぁ頭altちゃん
逆に言えばPS4国内がセールス的にアレでも「俺好みなソフトが揃ってるから気にならん」って人も居る訳で
そこに関しては全然構わないのよな
-
>「支持されたし!」
>「ここよ!続けて格闘アーツを!」
>「いい支持だ!」
>「決まったわね!今なら接近戦が有効よ!」
>「これこそが特別執権官の実力!」
,―――、 こうか!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>423
混ぜるなデンジャーw
-
>>423
違和感仕事して?
-
女な言葉は使うイメージないんで
ここだ!続けて格闘アーツを
決まったな!今なら格闘アーツが有効だ!
の方がらしいかな
-
しかしゼノクロとゼノ2のバトルシステムの違いが(わかる人には)わかる良い改変であるなw
-
>>416
ショタ男装趣味?はダメなん?
-
すれ違い通信中継場終了のお知らせ
ttps://www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html
地方民のすれ違いの場がー
・・・まぁ使ってる人居ないんだろうなぁ
-
>>423
|∩_∩ カグツチさんため息ついてそう
| ・ω・)
| とノ
-
https://i.imgur.com/QY66emB.jpg
お昼に食ってみる
辛いらしい
-
>>429
すれ違い通信自体ポケモンすら2年前に切ってる要素だしなぁ
なぜか去年のドラクエはそこ推してたけど
-
食い終わった
これは、タダイマンが食べると確実にドバニャンする食べ物だった
-
switch、スカイリム・DOOM・アウトラスト等の海外産のグラフィック綺麗で良移植なタイトル増えて来た一方で
「switchのスペックに移植めんどい」みたいなネガな海外開発の声も少なくなってきたかな?
それとも自分が観測してないだけだろうか
-
>>434
ちゃんと移植出来てるゲームがある程度出てきちゃうと
「お前のとこはあっちの会社より技術力が低いのか」と客から思われる恐れがあるからのう
-
>>434
これまで出てたソレ系の話って「既に途中まで作っちゃってるから今から対応させるのしんどい」
みたいなのが大半だったんで、ハッキリするのは来年度くらいからじゃないっすかねー
-
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0788XQ6WW/
あっちではPAYDAY発売されたんだよなぁ……。
日本語版いつでもどこでも銀行強盗は出るのかな。
-
>>437
海外版に日本語も収録されてるのよね
さっき話題になったOutlastも日本語が既に入ってたりする
DLで出そうと思えば、すぐにでも出せそうなんだがのう
-
cEROの審査あるんでね?
-
>>430
なあに、ワダツミもいるさ(心労が倍
やっとベヨ1をクリアしたw
さて、2をプレイしなければ。
-
タダイマンは何食べてもドバニャンだから
-
Nintendo Labo Campを親子で体験!9歳女子の感想は?
ttp://ascii.jp/elem/000/001/637/1637517/
|з-) なかなか面白い記事だった。ええね。
-
>>442
怖いねえ。この年齢の子どもは必ず親に話す。
それが親同士の話題になって、巷に広がる。
話題がどんどん広がりそうな気配が、本当に怖いw
-
翻訳がどうなるか?
https://s.famitsu.com/news/201802/28152722.html
-
PS4と同発のソフト増えてきたねえ
-
>>395
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
彡⌒ ミ
ミ =∀=ミ〆 ⌒ ヽ
彡⌒ ミつ|  ̄ω ̄| )) ハゲで何が悪い!!
(( ( -з- ) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
-
(なんでモッサリさん混じってるの?)
-
>>442
娘さんのおうちの感想に子供特有の残酷さを感じるw
-
>>434
おじいちゃんのゲーム1週間で移植ってのは見た
-
>>355 に関して
間違いは無いのですが加えたい情報があるので置いておきます
つ 「失望感」
明るい未来が欠落した感じに思えてドンヨリとしてました
-
>>445
そりゃ今一番勢いがあるハードで、開発機材の安さやPCからのコンバートのしやすさ等、
マルチにする労力も今までの時と違って格段に楽と来れば、
余程の理由が無ければマルチにする方を選ぶでしょう、儲かる可能性が高いんだから。
-
毎日ゼノブレ2を一時間ぐらいプレイするとして
クリアまで何日かかるかなぁ(*´Д`*)rz
日曜日にゲームやりすぎてゲームは一日一時間縛りが施行されそう
-
>>452
三ヶ月くらいかなあ
そんなに急ぐもんでもないしゆっくりやるといい
-
>>450
|з-) じゃあ「損する」と「得しない」の二つの感覚だろうな。
今後ドラクエは自分がやらないソフトになった、楽しめる、得が減ったという事じゃないかな。
-
>>452
ストーリーを追うだけなら、そんなに時間喰わないよ。
わき道に逸れると一気に時間持ってかれるがw
-
よう判らんけどWiiUは良い機械やで
-
>>452
どれぐらい寄り道するか次第だけど,自分は同じぐらいのペースで気ままにプレイして2ヶ月半だったな
KOS-MOSが出るまで進めまテンとか始めると終わらないけどw
-
>>452
ナナコオリのプロデュースだけで軽く50時間欲しいしな
本気なってレアブレイド揃えようものなら、200時間は覚悟完了した方がいい
レアブレイドが少ないうちに、モッコスを取得してないと、最後の方ではなかなか出ない(らしい)
-
三ヶ月かぁ(*´Д`*)
色々と脇道に逸れるタイプだからさらにかかりそう(*´Д`*)rz
にしてもゼノブレ2、先が気になるし面白いね(*´Д`*)やめ時がない
-
>>454
>今後ドラクエは自分がやらないソフトになった、楽しめる、得が減ったという事じゃないかな。
そんな感じです
最近感じている「幅」はもう少し広いのですが
-
得損というより満足度な気がする
お客様満足度!
-
満足度は分かるが感動度という意味不明の指標
-
>>459
嫁さんに怒られないようにねw
実際、プレイ中ホントに止め時が見つけられないからw(基本的に寝落ち
-
>>456
VCAのアーカイブ機として重宝してるわー
みんなもそろそろショッピングチャンネルサービス終わるから買い忘れのないようにな
-
期待感が失望感に反転したんやね
-
>>450
わかる気がする
はっきりと言語化できないんだけど
なんか後ろ向きなんだよなぁアレ
-
|з-) そもそもロジカルに考えたらゲームをやること自体はロスとか損だらけなんだけど、
それでもその中に価値観を自分なりに見いだしてるってことなんだろうな。
-
そりゃシンプルに考えたら大方の趣味は時間の無駄遣いだし
-
>>467
効用!
-
>>467
損得で考えたら、娯楽は損しかないと思う。
だからこそ、人が人らしくあるために娯楽はあるのだと個人的には考えてる。
-
>>470
だから効用だよ
-
よく地雷は見えると言われるけど、
その正体もそこらへんなんだろな
-
今7話目で、250時間経過していますw>ゼノブレイド2
-
>>464
なにか買おうと思ってるんだけど忘れてしまうんだよなぁ…
ナムコ系のVCAは購入しとくべきだと思ってるが…
-
>>471
経済学上の?
https://kotobank.jp/word/%E5%8A%B9%E7%94%A8-63294
-
|з-) でも得をするの正体は一つ知ってるんだよね。
-
>>475
いえす!いーるどっぐ
-
>>464
細かい話だが、サービス自体は来年1月辺りまで続く。
ポイント登録出来るのがもうじき終わるのだ。
-
>>475
損得より効用が適切ではないか
-
>>479
|з-) 効用ってより、適応規制がそのゲームでできるかどうかってことだよ。
-
経済学用語としての「効用」の意味を知っている前提ならそうかもしれんがw
今はじめて知ったぞこれ
いきなり一般用語のように持ち出されたら分からんべ
-
欲望を沢山満たせばいいのだとは思う
ただ、睡眠欲と食欲はゲームでは無理だなw
-
|з-) あ?経済学の効用?
-
>>483
そう
-
効用と言われてもお薬のききかたしか思い浮かばない
-
効用ってどういうこと?
こうよー
-
|з-) なるほど、こんな言葉があるのか。
↑ググった
-
>>475
みればいいよ
-
紅葉見学には人の気持ちを高揚させる効用があるので秋の野山を積極的にあるこうよう!(ニヤ
-
|з-) 効用が感じられるかは、ゲームで防衛機制できるかってことなんじゃないかなあw
-
>>489
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0068.jpg
-
紅葉見学という学問があるのかと一瞬間違えたw
-
効用の意味がよくわからんかったが、調べて納得いった。
無知でスマンが、「経済学で言うところの」といった枕詞が欲しかったw
-
東京五輪マスコットは、ロボっぽいア案で決まったか
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>477つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>494
ア「ワタシ、ロボデスロボ」
(。_°)ロボっぽいア。
-
>>495
何故だ!答えただけだ!
-
今北。
こないだもモニタの話が出てたけど
>アイ・オー、PiP/PbP対応の27型4K液晶ディスプレイ
>〜27型と24.5型のゲーミングモデルも
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1108802.html
6万くらいか、次を買うんだったらこの辺でもいいかな。
-
>>498
その時に話題に出てたLGの4Kモニターも安くて程よく小さくてなかなか良いよ
俺はアマゾンのタイムセールの時に買って、確か3万切ってた気がするw
安い分ゲームには向かないかもわからんけど
-
>>499
そーいや今日の夜から尼のセールありますな
-
スマホ版「鉄拳」が国内で配信開始。タップやスワイプなどスマホならではの操作で楽しめる格闘ゲーム
ttp://www.4gamer.net/games/391/G039157/20180228008/
|∀-) ええ…w
-
ニコニコ、ログインせず動画見れるようになったかー
iPhoneからだとTwitter経由とかした時の視聴めんどくさかったのが解決したなあ
-
>>501
なんかカプコンが数年前に通った道だね
-
ゆうちょダイレクトに登録しようとしたら通帳が必要だと…?
クレカだけではだめか、実家だ、しょぼん
-
ちょっと試しにゲハで煽って見たけど
自分には合わないと思った
あれずっとできるのはメンタル病んでそう
-
https://www.famitsu.com/news/201802/28152741.html
ニコニコ動画が本日(2月28日)より
会員登録・ログイン無しでの動画再生に対応
> また、本日サービス開始を予定していた新サービス「nicocas」
>および新バージョン「niconico(く)」につきましては、
>niconico全体の機能改善を最優先とするため、サービス開始
>時期を延期したことをお知らせします。
なんか相変わらずドタバタしとるのう
-
>>326
|∀=ミ そんなこと言わずにFF15やろう?
20時間で終わるから良心的だよ。
-
|∩_∩ 20時間をドブに棄てろと仰るか
| ・ω・)
| とノ
-
>>357
|∀=ミ 強い想いは共有したくなるじゃない。
-
https://www.youtube.com/watch?v=gnGhEbhqMyo
Nintendo Mobileアカウントに謎のライブストリーム動画が なんだこれ
-
漆黒を動画配信してるんだけだというのに
-
単なるミスだろねぇ…
-
〆 ⌒ ヽ 私ももっさりさんもFF15は一度はプレイする価値はあるという想いに嘘偽りはない
|  ̄ω ̄| どうすれば皆の心を動かせるのか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
価値を明確にできればいいんじゃないかな
-
あなた方がプレイ時、後半一気に
やさぐれていく様を見ているのでな…
-
PS4持ってないしー買う気もないしー
-
時間には限りがあるんだから、FFに割ける時間なんてない。もったいない
-
ゔあー約4000えん還付金の為にまた税務署に行くか……資料一枚足りてなかった……
ほっといて、後で修正申告でもいいんだが…
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1108895.html
カラオケBOXの大型スクリーンでSwitchをプレイ、
JOYSOUNDが56店舗にドック設置
>プロジェクタルームに、Nintendo Switch用ドックを設置。
>利用者が持参したSwitchを設置し、ゲーム画面を最大100型
>のスクリーンで楽しめるサービスを3月1日より実施する。
>さらに、Switch本体を提示するとカラオケ室料を
>最大20%割引する。期間は4月10日の営業終了まで。
実際にどんだけ利用するかは分からんが、こういうキャンペーンも
できるんだなーと
-
>>516
PC版出たし、スマホ版もあるよ(ぼう
XboxOne版でクリアしたけど、アプデは最初の2回ぐらいしか試してないな…。
-
うなぎドック!
-
外出先でスイッチの電池切れが!ってな時に役に立つ?
-
>>520
PCは性能が足りないしースマホは持ってないなー残念だなー(ぼ
-
>>521
ドックなの?ドッグなの?
-
ドックが正しいってドトールさんが(関係ない
-
よろしくうなドック
-
今後スイッチで「FFコンプリートコレクション」的なソフトが出て
もしそこに抱き合わせで入ってたらとりあえず起動だけはしてみるかな、という程度の興味
-
>よろしくうなドッグ
!!!
-
FF15は安くなったらやろうと思ってたけど
投げ売りされてる状況でもやる気がなくなったという
-
さすがにこれはヤバイと思ったのか、去年12月だったかにアナウンスした
内容を守るようにアップデートしてるな。
でも発売当初の評価を覆すのは…。
『グランツーリスモSPORT』2月アップデートを本日配信! 新車12台と新規コースレイアウトを追加!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6550/20180228-gtsport.html?tkgpscom=dc_gtsport_ps_tw_20180228
-
>>524
いえ、どつく
-
>>530
あの仕様じゃ維持費もかかるからな
-
FFのゲームデザインは、もう日本人には合わなくなったんじゃないのかなぁ
-
>>533
変な変化球使わないで
どストライクな王道ストーリーでいいんてないの?
-
>>507
ttp://blog-imgs-52.fc2.com/a/p/g/apg/201208155.gif
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>521-531つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
ど突くから撃たれるの?
-
>>536
何故だ!どつくだぞ!
-
>>507
時間の価値は金銭より貴いものであるからして。
-
>>506
行ってみたら、まともに再生ボタンすら表示されないんですが。
-
>>507
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0406.jpg
-
>>534
前向きで活発な少年が、封印されていた謎の少女と出会って、彼女がかつていたという「楽園」を目指す
なんて話ならいいかもしれない(b
-
|∀=ミ いやまじでFF15はいいネタになるし極上パートは一晩頑張れば終わるからオヌヌヌ。
-
オヌヌメですらないじゃない!(ぼ
-
>>542
そういや鯖氏は確定的コスモス出たのかしら…
-
ワーネバSwitch は3/15配信。
https://s.famitsu.com/news/201802/28152751.html
-
>>543
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20170821/13/hello-goodmorning102/6f/4f/j/o0480057514009986883.jpg
-
そういやカントク抜きメタルギアはどんな按配なんじゃろと本スレを覗きに行ったところ
14 名前:なまえをいれてください [sage] :2018/02/28(水) 07:37:14.86 ID:1Vnstdh50
羊の脳みそとれたんだけど何に使うのこれ
187 名前:なまえをいれてください [sage] :2018/02/28(水) 10:48:13.39 ID:QTXRT27ld
>>14
服のカラーとか
いきなりこんなやり取りに突き当たり俄然興味が出てきたマン
羊の脳みそ…
-
「すれちがい通信中継所」稼働停止のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2018/0228.html
すれちがい通信自体下火だもんな
-
>>546
楽しみだがモンスターに負けたら死ぬのか?w
-
>>519
一人カラオケから一人ゲーム需要か
-
>>548
脳漿で皮をなめすんじゃない?
-
>>549
だって世界制覇できないんだもん
-
>>519
友達の家にSFC持ち込むなんてやってたから、この手軽さには憧れちゃうなあ
-
>>552
調べた
皮を革にすんの思ったより大変なんだなー
-
|∩_∩ やはりここは皮をひたすら噛んでなめす縄文式で
| ・ω・)
| とノ
-
くまねこの余ってる皮を噛む?
-
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20180228-00000041-nnn-soci
“スマホ認知症”20代の物忘れ外来患者も
>スマホの登場で現代人は“情報入手”だけが多い状態になっている。
>気がつけば、脳は情報で“オーバーフロー”となり過労状態になる
>という。そのため、物忘れや感情のコントロールができない、
>自分らしさを失うといった、うつ病や認知症と同じ症状が
>引き起こされるという。
岩田さんが言ってた「情報中毒」からもう一段進行した具合かのー
-
休みで眠くなりやすいのは情報で脳が過労してるせいかな?
-
<スマートフォンゲームに関する意識調査>
スマホユーザーの4人に1人が毎日ゲームをしている
ttp://www.sankei.com/economy/news/180228/prl1802280160-n1.html
>>よくゲームをする場所…女性は「リビング」、男性は?
>>今度は、スマホゲームをよくする場所はどこかを聞きました(表5)。
>>すると、1位「リビング」43.0%、2位「自分の部屋」25.2%、
>>3位「電車やバスなどの交通機関」15.6%という結果でした。
>>1割以上だった項目はこの3つにしぼられ、
>>スマホゲームをよくする場所はほぼこの3か所に代表されると言えそうです。
|з∀) これは…w
-
|з∀)
メガネ外したのび太の目?
-
スポーツ・レース・アクションRPGあたりはやはり女性には
お呼びじゃないのねースマホでも
-
>>560
スマホとSwitchのプレイスタイルが合致してるって訳か。
-
> 「位置情報」で最も高かったのが「会社役員・経営者」の20.5%。
なぜだかタニタって名前が浮かんだぞ(棒
-
わいのモンハン好きな友達
PROとVRとモンハンを一緒に買ってた
合計10万だって
わいには出せん
まあ楽しそうなので何より
-
唐突だが、サーモンラン。
今回の混入枠はクマブラ。
今回の更新で最大たつじん400まで評価値が残るようになったが、
更新前の前回のシフト分の評価が既に反映されてる。
-
>>565
そういう人は一気に買い揃えるのも
楽しみの中に入っていましょうし
-
>>565
遊ばせて貰えばいいやん
そしてゲロを吐く→絶縁のコンボ
-
モンハンてVRなかったと思うけど
-
シラスウナギがとれないから
漁期延長か
増やすまで我慢とかやる気ないのか
-
10万出せないといいつつサントラで軽く3万飛ばしたりするのも黒い人が言ってた「効用」てやつかね?
-
腹黒い人が食べ過ぎるから…
でも食べるの辞めないだろうね
-
あくまで自分にとって価値がないなら、ただでもいらなかったりするのよ
10万ならなおさらだ。
広告入りのポケットティッシュ配ってるのですら、受け取り拒否する人がわりと多いし
-
目玉になるタイトルがなくて小粒だなあという感じ…。
2月に発売・配信されたPS VRタイトルはコレだ! (2月1日〜28日)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6552/20180228-psvr.html?tkgpscom=dc_psvr_ps_tw_20180228
-
> あくまで自分にとって価値がないなら、極上でもいらなかったりするのよ
!!!!!
-
>>575
それは正論だ!
もっさりさんがPS4ごとレンタルするって保証までつけても(これはかなり破格の条件だ
極上受け取り拒否の実例をここで何度か見たもの
-
今北産業
ガチャは良い文明
http://koke.from.tv/up/src/koke30966.png
-
_/乙( 。々゜)_極上体験はまきzみんなで楽しむもんだと思いいろんな人に実写版ハガレン観に行こうぜと声をかけたものの誰も誘いに乗ってくれなかったコテがいるらしい
-
USB版サントラ+ホムラフィギュア+ヒカリフィギュア+セイレーンプラモのフルセットを購入予定の人もこのスレになら数人居るだろうな
えっと、全部で7〜8万くらいかな…(遠い目)
-
>>578
夕食(パンケーキ)奢るからと、誘えばいい!
-
実写版ハガレン駄目なのかw(知らない
-
実写版銀の匙の出来が思った以上に良かったので
おそらくハガレンの方も出来はいいんだろう
DVDで出たら借りてみたい
-
_/乙( 。々゜)_10人くらいに声をかけたがまさか全員が拒絶するとは思わなかったぞ
別の映画ならいいと言われたが他に観たい映画なんてなかったし
-
>>579
この場合本体ソフトからのお買い上げが正しい比較になるのではないだろうか
-
>>579
フィギュアは大き過ぎてアカンなぁ・・・
USBも偶々ニンラボ予約してなかったからノータイムで突っ込めたようなもんだし・・・
-
舞台が地味というか現実に即してる感じの漫画原作だと成功率高まるけど
ファンタジー設定だと実写化のハードルきつくなると思うよ……
少年漫画より少女漫画の方が基本的に実写化当たり率が高いと個人的に思ってるんだけど
現実と乖離してる設定が少女漫画には少ないからだと思ってる
-
>>549
地方民からすると全然すれ違えないから面白くなかったんだよね。
DQ9、11とMHXだけは別格だったけど他のソフトはほとんどすれ違うことが無いから都内の盛り上がり見て疎外感がすごかった。
だから自然とすれ違い要素の大きいゲームは避けるようになってたんだけど、これもnot for meと言えるのかな。
-
>>524
英語のdockでないかい?
https://ejje.weblio.jp/content/dock
「船渠(せんきょ)」なんて言葉知らなかったですハイ。
https://kotobank.jp/word/%E8%88%B9%E6%B8%A0-549576
-
>>586
その理屈だと日常系4コマの実写化とかなら意外とイケたりするかも?
原作ファンの反発は並の少年漫画以上に大きそうだが
-
字幕ないから邦画は見れないなー。残念だなー。
-
>>589
つまりポプテピピック実写化か!
-
天才バカボン?
-
日本のDVDも海外ドラマのDVDみたいに
English Subtitles for the Deaf & Hearing Impaired的なのつける慣習ができればいいのにね
-
>>589
4コマ系は無理だよ
読者側の脳内でキャラが理想化されまくってるから
どんな美人が担当しようと「こいつは原作キャラほどかわいくない」認定されて終わり
-
モンハン合わないんだよね
VRも興味ないし
しかもゲーム機置いてるのリビングらしいし
奥さん見てるとこでモンハンとかVRとかやりにくそうで
昔みたいに遊ばせてーとは言えないw
-
ゴールデンラッキー実写化で
-
>>594
その理由だと四コマ特有の性質に見えないなあ
なぜ四コマだけ駄目なんじゃろ
-
>>594
ああ、上の書き込みはターゲットを原作未読の人と想定してた
-
>>597
4コマだけ無理なんじゃなくて、4コマも難易度高いって感じかなあ、個人的な考え方としては
あるあるネタで固めてるから別にファンタジーな話が展開されてるわけではないが
らき☆すたが実写化されて受ける感じは全くしない
他の人はどう考えるかしらんけど、あの漫画の全盛期でも実写化されて売れるイメージは持てないなあ……
-
>>578
漏れとる漏れとる
-
>>599
らき☆すたは実写化済み
-
>>578
あ!忘れてたわ実写版ハガレン、なんか3部作とか聞いたからまだあるだろ
大泉洋が見れないだけで
というか今観たい映画すらノれないので観に行ってない
グレーティストシャーマンも空海も観てないし名古屋茶屋のガルパン すら行ってないからなあ
まあそれはいい加減他で観過ぎたので音が良くても気力が出ないw
-
|∀=ミ ハガレンは原作未読なんでたぶん耐えられる。
-
>>583
あの頃だとカンフーヨガあったろう?
-
>>586
ベルばらも成功例かな、多分w
-
URL貼り忘れた
ttp://lucky-musical.eigeki.jp/welcome.html
観に行った方々の反応は上々
-
怖いもの見たさでハガレンは見たい願望が一時期ありましたが…
-
,―――、 近年目立つ少女漫画の実写化は上手くいってるんですかねぇ
|  ̄ω ̄| 出てる学生キャラを演じてる役者さんが尽く成人なのはともかく
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|з-) アニメの咲も大概だったけど、実写なんてもっと違和感あったぜ。
その違和感をどう無くすかでないかね。
-
>>590
最近は字幕出るのもありますよ
というか映画館の字幕、補助音声サービスは増えてますね
-
>>599
らきすたは舞台設定はともかくキャラデザがファンタジーだと思うw
キャラデザ含めてもうちょい現実路線の原作ならまた印象も変わるのでは
-
>>611
つ☆
-
>>599
>>594を見て「らき☆すた」や「けいおん!」辺りを想定している感じは見えた
でも俺は>>589を見て「日常系四コマ=可愛い女の子だけ出てくる四コマ漫画」と限定出来なかったので
それ以外の日常系四コマの実写化が無理だとする根拠にはならんなあと
-
>>608
成功例が目立つって事かな?
人が入ったから成功したけど、評判どうなん?てのもあるかもしれないが
-
ジョジョの実写は見ないの?
-
|з-) 多分舞台なら行ける。
軽く現実と切り離されてるから。
-
|з-) 舞台は過去も今も成功してるしね。
-
>>616
_/乙( 。々゜)_師走冬子先生のあいたまが舞台化って聞いた時はおいちゃん驚いたわ
まとちゃんだけが群を抜いてそのまますぎるのには大笑いした
-
>>615
忘れてた(2回目
話を聞くと出来はそう悪くないらしい
-
弱虫ペダルの舞台は
みんなハンドル持って自転車漕いでるイメージで必死に足踏みしてるんだよ!
頑張ってると思う
-
>>616
,―――、 ポプテピピックを宝塚でやるってネタは原作にありましたね
|  ̄ω ̄| 実際にあったら見てみたいとは思いました
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>618
|з-) おいちゃんそっち想像したのね。
僕ちんは弱ペダとかテニプリイメージして言ってたのよ。
-
ズボラ飯も実写も結構忠実
-
実写化の大成功例と言えば釣りバカ日誌、
最近だと孤独のグルメあたりかな
おっさん主人公で地味な作品だと上手くいきやすいのかな
-
>>622
_/乙( 。々゜)_4コマおじさんだから4コマしかほぼわからんしね
-
アメコミの実写化が成功例多いのは何なんだろう
つぎ込んでいる資金や技術の問題なのか、もっと別の所にあるのか……w
-
>>613
自分の想定もどちらかと言えばWORKING!!とかのガンガン系?4コマのつもりだった
もちろんまんがタイムきらら系が全く頭に無いわけでは無かったが
-
実写といえば地味に合法レシピが楽しみ
-
|з-) パワーレンジャー…。
-
>>626
リアル頭身だからかな?
制作側もイメージしやすいとか・・・
-
>>621
というか(映像作品としての)実写化と、舞台化と、ついでにヅ化も、
ナマモノ化という点での共通点はあろうと全て別物だと思う。
-
>>626
似たもの、見慣れたもの(日本人が役者など)は粗が目立つと感じるけど
普段とちがうものには鈍いことは影響してそうです
-
>>624
深夜食堂のドラマはうちの親父が気に入ってたなぁ
-
>>627
ポン刀持ち歩いてる時点でアウトの予感!@WORKING!!
-
|з-) ぶっちゃけ、これも「本気度」だと思うの。
作り手の手抜きが見えると、見る気買う気がしないと思うの。
-
銀魂の実写は成功してると思う
-
戦国BASARAといい逆転裁判といい
ベルばら時代から続く二次の三次化のオーソリティである宝塚は気合の入れ方を心得ている気がする
-
山賊ダイアリーとか実写向き(ノンフィクションだろとか言わない
-
_/乙( 。々゜)_ササキ様に願いをの実写化希望
-
実写ドラゴンボールは1億ドルなプロジェクトだったんだよな、確か
-
>>639
今だと馬主の話になってしまうw
-
日本のドラマや映画って基本的にアイドルを引き立てる物が多いってイメージ
中にはアイドル関係無いのもあるけど
-
|з-) ポプテピがクソな内容でも、本気で作ってるからウケてると思うの。
-
チャンネルNECOで昔のハレンチ学園を放映してる。
テレビ東京歴代ドラマ番組最高視聴率とか。
-
>>643
毎回毎回トラウマを刻み続けるAC部という暗部(真顔
-
ねぎま…実写…
-
|∀=ミ ちらっと見たけど何がおもろいのかわかんなかったんで私向けじゃないなポプテピは。
-
>>642
その場合、アイドルのイメージが
キャラのイメージより優先されて
原作とかけ離れるのが良くある話
-
>>647
面白くは無い
ただ「ヘルシェイク矢野」のエピソードは一回くらい見ても良いと思う
凄いから
-
あれは範囲がとても広い内輪向けみたいな感じが
声優、マンガパロディ、特定動画パロ、その他…と
-
>>643
お馬鹿なノリってお前らこういうのが好きなんだろ?みたいな感じが透けて見えると急に冷めるから
本気でやってる所は好き
見ててお、おう?ってなる時もあるけどw
-
宝塚の銀英伝は一度観てみたい
-
>>651
|з-) 今期のおそ松はそれが悪い意味で働いたと思うの。
-
ギャンブルものの実写化は成功してるイメージが。
-
>>649
|∀=ミ 第一印象が not for me だったんでもう無理ですね、経験的に。
-
つまり伝染るんです実写化か
-
>>655
やはりパッと見アイドル物のアニメに見えちゃうのは駄目なのか(棒
-
あ、もう実写あったわ
-
アカギの実写なんかはもう20年以上前にあったね
あと有名どころだとむこうぶちも
-
>>577
ガチャは良い人類悪顕現
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30968.jpg
-
>>576
上で上がってたけど置く場所も時間も勿体無いのよねー
遊んではみたいんだけどねー
-
>>659
やはり次はムダヅモ
-
>>610
期間と映画館と邦画のタイトルにもよりますけど、
最近はかなり日本語字幕がついた邦画も増えてきて選択肢が増えたのは嬉しいです。
ただ、調べたところハガレン実写版の日本語字幕版をやったのは
関東では新宿ピカデリーの12/17・18だけだったようでw
-
>>654 >>659
多くの場合は、そのテーマになってるギャンブル自体の勘所という形で、
押さえるべき所の齟齬が生じないってのはあるのかもね。
-
>>643
AC部にしろ「AC部みたいなので」って他に発注出来るはずなんだけど、そこをニセモノじゃなくて
本物のAC部を持ってくる
他もそうだけど本物ばかり持ってくるあたり本気だよね
あとAC部はノーチェックらしいんだけど(!?)ノーチェックでも原作を外さずに原作以上の濃さで返すというのは
やっぱ凄過ぎと思う
-
>>647
分かる、俺も原作読んだときは「ナニコレ? …つまりクソか」としか思ってなくて9割記憶に残らなかった
アニメもそうなってもおかしくはない
-
予想できるものは駄目だね
あと幅がないのは飽きられるのは早い
クッキークリッカーは実に良いサンプルだった
-
>>665
ヘルシェイク回はアニメじゃなくてほぼ実写だった(嘘は言ってない
-
>>654
カイジも良かったなあ、例のパチンコ回だけだけど
-
>>626
少なくともアメコミ映画の場合は
コスプレに見えないレベルまで役者のキャラ作りと衣装合わせが徹底してると言うのは有るかも知れない
-
>>668
紙芝居ヤバイって話聞いて紙芝居?アニメーションじゃなくて?
と思いながら見たら紙芝居だった
-
>>668
,―――、 原作漫画では謎だったキャラがアニメの実写の紙芝居で判明するという、字面では意味不明な話に
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
アメコミで失敗続きのファンタスティックフォーとDC関連の話はやめようか
-
>>668
しかしパラパラアニメという由緒正しい系譜だ!
教科書で真似する奴が出ない事を祈るw
-
まぁポプデピは原作時点ではさてはアンチだな俺ー!ってカンジだったが
アニメは実況性能も高くて毎回リアルタイム視聴するぐらいの良い子の信者になってしまった。
本来めっちゃ人選ぶ作品のハズなのにこんなコトになるとは
-
>>673
ワンダーウーマンは良いらしいよ?観てないけど(3回目
-
>>675
サブカル女子を敵視しながら媚びるのをやめないポプデピに相応しい
-
ポプテはおそらく醒めるのもはやいはず
コケスレがたまに娯楽の研究機関に見える
-
>>671
紙芝居と言うべきか
エクストリーム紙芝居と言うべきか・・・
-
>>678
二期とかやっちゃダメ系の筆頭に位置している>ポプテピピック
-
>>675
原作者もアニメ制作も声優もみんないい意味で「遊んでる」感はするね
-
ポプテは一言で言うなら祭りやね
祭りはずっとやるものじゃなう
-
むしろ長持ちさせるために内容を大人しくさせたら
単なる凡作や駄作になっていた気がする
-
ポプテピは、
良くも悪くも最終回以外は
このまま突っ走って終わるだろうから、
どう落とすかが楽しみにしてるw
二期はやらないかと
-
>>673
ドゥームを名古屋弁にしようぜ
-
>>680
おそ松さんもそうだったろうね>2期やっちゃダメ
ネット配信の怪しい感じですべきだったかも
色々商売関係で作らざる得なくなったんだろうな
製作委員会制の良くないところが出た例かな?
-
ぶっちゃけ俺が観たいのはポプデピではなく
声優とAC部の本気の悪ふざけなだけな気がしないでもない
(マークス王子と同じ声の「ぼくベーコンムシャムシャくん!ベーコン食べるの大好きさ!」をリピートしながら
-
ファンタスティックフォーとXメンの差はなんなんだろうなあ
ビジュアル的な差はあんまりなう気がするんだけど
4が忌み数だから?w
-
>>608
のだめカンタービレはうまい事いったパターンかなあと思ってる
胡散臭いミルヒ=ホルスタイン役の竹中直人の評価は人によっては別れるだろうけど
俺は大丈夫だと思った
-
_/乙( 。々゜)_ベーコンムシャムシャ君のせいでマークス兄さんがコスプレだけではなく
声までネタ性強くなってしまうのホントやめて欲しいw
-
ポプテピピックは竹書房なのになぜ麻雀ネタをやらないのかという疑問が(棒
-
>>613>>627
WORKINGなら実写化しても受けるかもしらんね
そちら側の発想はなかった。すまぬ
でも日本刀常に脇に付けてる設定の女の子は実写化されたら違和感半端ないとは思うw
-
ビーストウォーズやタートルズも
演劇みたいな声優の地力を楽しめたから人気でてた可能性?
-
>>676
ジャスティスリーグも結構良かったらしいじゃない
F4は(xmenもだけど)ディズニー資本後にどうなるのか
-
>>688
同じマーベルなんだけどねえ
あと同じフォックスだからXマンは成功してるのに…ってなるねえ
-
ポプテピピックは円盤発売も他のアニメより早いけど、それで正解だったのかもね
ライブ感とでもいうか、勢いのある内に買ってもらおうみたいな
-
>>691
その内、一八先生でネタにするだろw
-
|-c-) ポプテピピックはネタの方向性としては、
| ,yと]_」 >>650の通りだと思う。
ただ、番組の構造としては、もっとこの形式を採用するところがあっていいと思ってみたり。
今だとEテレぐらい(06552355・ピタゴラ・シャキーン!・みんなのうたetc)しか残ってないし。
-
一八先生はなんで単行本化しないんですか?(キラキラした目で
-
ベーコンムシャムシャくんは声優も原作も本当に分からないので、「あー熱いよね」ぐらいしか
-
流れは分かった
つまりポプテ実写化だな!
-
>>691
竹書房スポンサーにいないからね
セリフでざわ…ざわ…と入れたり
暴力団の親分の名前が竹書房の住所だったり
組の部屋の後ろに竹書房の社訓があったりするけど
竹書房スポンサーにいないからね
-
AMAZONでタイムセールはじまってますよー。
-
>>696
遅れたから本当にいいタイミングで出せてるしね
10月だったらあそこまで早くは出来たんだろうか?
例の差替えも全部作ってたようだし、なんか「声入れたけど無いシーンがある」とか言ってたから
かなり早くから作ってたのかもしれないが
-
>>702
ちゃんとラーメン大好き小泉さんにはいるのになー(棒
-
アプリのアイコンをコレクションアイテムにするのは良いな
http://gamebiz.jp/?p=205032
-
アニメて一期も二期も同じくらいの人気っての、あまり見ない気がする
-
>>704
でなきゃミッ(ピー)のネタの映像差し替え間に合わんだろうしなあw
-
>>678
夢を束ねて覇道を志す・・その意気込みは誉めてやる。だが兵どもよ。
弁えていたか?夢とは、やがて須く醒めて消えるが道理だと
-
ポプテピでゲラゲラ笑える自分が、
何故かベーコンの部分だけは笑えなくて、
他の人が受けているのを見て、なんで受けてるんだろうと疑問に思うことはある
-
>>707
|з-) 有るんじゃない。
-
中村さんのラジオで、
・自分が収録したのはかなり前
・どうやら本当にD社に話をつけに行った『らしい』
・そりゃ「勘違い」で三ヶ月延期するよね
というのは聞いた
-
|з-) っていうかどんな作品でも2は1を超えられるかどうかって課題つきまとうんじゃない…。
-
>>710
色々なネタやってるから、合うネタ合わんネタはある。自らの感性は信じておくが吉
Bパートのベーコンむしゃむしゃくんは、
あれを小西さんがやってるという前提知識あってこそだしなあ
(ここ的にはFEのマークスがわかりやすいか)
-
>>714
|з-) ごめん、知識全く無しで大笑いしてたw
-
ボブネミミッミが一番楽しみだというのが自分
-
二作目の話になると、いつも出てくるエイリアンとターミネーター
アニメだと「さらば宇宙戦艦ヤマト」かなあ劇場版だし古いけどw
-
>>712
実は(ピー )だったけど、言える訳もないから「勘違い」で済ませたと?
他の回まであったら分からんけど、あの回だけではねえ
じゃあ任天堂も聞かれたのか!
某格闘ゲームのメーカーは「聞いてないけど」とは言ってだがw
-
>>707
自分が記憶してる中ではけいおん!はそうじゃないかなと思う
-
ゲームだと、2は1を大きく超える事が多いんだけど、
3が鬼門になりやすいのよね
逆に3が上手くいくと、ナンバリングがスムーズに進んでいく感じ
-
>>714
再放送のは「何故か声優のオーディションが始まった」らしいからなあw
原作者がツイートしてたけど
-
>>720
|з-) そうかなあ…。越えられなくて堕ちていったソフトも結構あるよ…。
-
|-c-) 実物が出てくるならともかく、
| ,yと]_」 パロディの為に「話をつけに行く」なんてことはあり得ないかと。
>>714
ここではAパートの方はあまり話題にならないけど、
「キュアエール ベーコン」でTwitter検索してみたら届く人にはしっかり届いていたようである。
-
>>719
納得
映画も含めて安定してた印象だ
-
_/乙( 。々゜)_声だけなら金朋のポプテピクッキングで
「ア゙ア゙ッ!」って声だけで笑えるのがずるいと思った
-
>>724
と言うかこの手の話題は他所でたまに出るのだがパッと挙げられるのがこれぐらいでもあるw
昔のだとスレイヤーズなんかはどうだったのだろうか、あの辺りだとむしろ2期のが勢いあったり?
-
>>720
歴史上の人物でも3代目は明暗別れるね
-
帰宅しびびー
FGOはCCCイベント復刻と思ったらガチャだけなのか
-
>>723
ピクシブ百科事典に「キュアベーコン」とあるなw
ま、まあ延期したんだから、プリキュア役と知ってた訳では…
-
>>723
>パロディの為に「話をつけに行く」
|n 嘉門達夫かな?
|_6)
|と
-
どうだろうな。初代がウケると前評判だけで
次回作はワッと売れそうな感じだが…
イカちゃんの新作はまあ次のハードになっても
おかしかなかろうが売れ行きはどうなるだろうねえ。
オレ個人はイカちゃんの出来以前にオレ自身が
もう激しい対戦やアクションは無理なんで買わんだろうとは思うがw
-
>>730
ご本人が「ちょっとそれはー」と言ったら没らしいね
直で行く訳じゃなく、電話がほとんどらしいけど
-
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/968786728914903040
10連1発で当たる事ってあるんやなって…これは賄賂か
-
つまり12話全部出来てて、パロディ先に話をつけるために3ヶ月延期したってこと?
-
>>733
デレステのフェスはまあ優しいから
FGOは鬼アンド鬼
-
|-c-) >>730
| ,yと]_」 替え歌はそれこそ一部(メロディ等)は「現物」を利用するわけだしねw
-
>>735
デレステは以前やってたけど正直そんなにSSR出なかったなぁ…
-
>>735
デレステでフェス限アイドルを引くのも、
FGOでピックアップ対象のサーヴァントを引くのも、
確率的にはあまり差が無かったりする
(前者が0.75%、後者は非公開だが推定0.6%ほど)
-
>>726
当時はオーフェンのアニメすら二期やったしな……
-
>>734
その声優はそう解釈してるけど、それが本当かどうかは分からない
多分永遠に事実は出て来ない… 最低70年後まではw
-
FEHも一点狙いは実質0.66%(色選別は出来るけど)の伝承が始まったがエフラム手に入るかな・・・
青なら正直シノノメもカム子も持ってないから最悪すり抜けてもハズレじゃないのは心強いんだが
-
米任天堂公式サイトにゲームレビュー投稿機能。2時間以上遊んだユーザーによる評価を投稿/参照可能に
ttp://japanese.engadget.com/2018/02/28/2/
|∀-) ああこれか。
-
>>741
最初に5回分の色が分かるって
確率的にどれ位上がってるんだろなぁと
-
スレイヤーズは1作目から2クール跨いでNEXT→TRYとやったのか
(間の番組はエルハザードとプリティーサミー)
そして大運動会のTV版をやった後、あのロストユニバースへ
-
_/乙( 。々゜)_あの頃はスレイヤーズ見てるのか林原めぐみが出てるアニメみてるのかわからんかった
-
>>742
日本ではやらないだろうなと思いました
-
ただこけー、
二作目の方が上なアニメかー
ヤッターマン?
-
>>738
FGOのガチャは高レアリティ自体が当たる確率は低いが
ピックアップは超仕事するし値段はお安めだし当たったらなかなか陳腐化しないしで
正直言われてるほどひどくはないよなあと思う
当たらん時は当たらんがそんなんガチャなら当たり前だし
-
>>748
仕 事 し て く れ ま し た(白目)
…まあ嬉しくない訳ではないんだよ?
強化来てるし、全体アルターエゴだし、地味にルーラーにもちょっと強いし
ただ、なんと言うか…うんw
-
>>747
〜シリーズ系は含めて良いものなのかw勇者シリーズなんかはどれが一番勢いあったんだろうなぁ
-
裁判で話題の白猫とか最高レア率は11%もあるが
値段は高いしピックアップは弱いしあてたところで超インフレゲーであっという間に時代遅れになるしでさらにキャラのほかに武器までガチャまわさんといかんしで
正直FGOと比較してこっちのがいいとはとてもじゃないが言えん
-
今北区中
SINさんスゲー!一体何者なんだ!?(ぼ
ttp://may.2chan.net/b/src/1519817422349.jpg
-
10年越しの二期に大歓喜されたファフナーがどうかしましたか
-
ゴッドファーザーやSWなんかは二作目が好きって
人がかなりいる印象、あくまで印象。
-
映画だとターミネーターとか?
-
2作目の方が好評なアニメ…
ルパン三世とかは?
-
ドラゴンボールも無印よりZのほうが人気あったかな
-
俺もドラゴンボールって言おうとしたけど、あれは二部開始時に仕切り直したって感じだから
続編とは違う気がするw
-
進撃の巨人もなんかいつの間にか空気になってたが
漫画の最近の展開はなんだかんだで楽しみにしてるけどね
-
>>743
★5ピックアップの色が偏ってる場合は、
ピックアップ対象のいる色だけ狙えばちょっと確率的にはアップする(はず)
特に、緑は排出されるキャラ数が他の色よりも少ないので★5が出やすい
(ただし、緑オーブが出てくる確率自体が他の色よりも少ないんだけど)
伝承英雄ピックアップみたいに全色にピックアップがまんべんなくある場合は
緑以外で一点狙いするのは危険
特に赤は危険。排出キャラ数が多いので緑と同じ理屈で★5が出にくい
-
ごめん >>760 の「★5」は「★5ピックアップ」に読み替えてください
(恒常★5はキャラ数の多い赤のほうが出やすいので)
-
FEHは同じ★5でも最近のと初期とのでキャラ差あり過ぎってかクレアとかマリクとか継承餌にもならないようなのが出てきても困るというか
最高レアリティで出てたものを後から低レアリティからのみ排出みたいな排出キャラの整理するってのは景品法的に難しいもんなのかね?
期間限定と謳ったものを後から恒常排出には出来ないとかは聞いたことあるけども
-
|∀=ミ Strikers1945-2を買ったがVery easyでも1-6が限界でござる。
-
リップが来てもう一回金演出で来たから宝具2で撤退だと思ったらうわぁぁぁぁ案件のガチャでしたよ
-
……ちょっと待って! いらすと屋さん、これ、どのあたりに需要あるの!?
浅間山荘のイラスト
http://www.irasutoya.com/2018/02/blog-post_602.html
あさま山荘事件の時に連合赤軍が立てこもり放水を受け大きな鉄球で壊されたことで有名な建物のイラストです。
-
むにむにかな
-
マリクさんは共鳴エクスカリバーを習得可能に、
じゃなくてエクスカリバー自体の強化が欲しかったな……
-
>>759
3期はNHKってポスターが貼ってあったなあ
自分は二期見てないから関係ないけど
-
>>767
セネリオが新しい武器貰えるのを見ると悲しくなるね・・・共鳴じゃなくて風刃エクスカリバーとか
そっち方面の強化で対抗出来ればな
-
マリクはもうSFC版の賢者衣装貰った方が早いんじゃあ
-
いらすと屋を覗くならば、いらすと屋もまたおまえを覗いているのだ
-
あさま山荘事件に関してはさすがに俺も生まれる前の話なんで伝聞でしか知らないでなあ……
コケスレでもリアルタイムで見れた人は少数派なんじゃないか?
-
リアルタイムで見て記憶に残る世代なんてもう60歳近いだろ
-
>>765
_/乙( 。々゜)_浅間山荘のイラストじゃなくて浅間山荘事件のイラストだよねこれw
まるで浅間山荘に鉄球ぶつけるのがお約束みたいじゃないか
-
あさま山荘といえば、この本が面白かったよ!
佐々 淳行 連合赤軍「あさま山荘」事件
https://www.amazon.co.jp/dp/4167560054
-
浅間山荘事件は去年の年末頃再現ドラマやってたような。
-
あさま山荘はカップヌードルというイメージ
-
>>765
最近、浅間山荘事件の何周年とかあったっけ?
-
イブニングで連載されてた山本直樹の「RED」はあの事件を扱ったものとしてはかなり優れた漫画だと思う
まあ他にあの事件扱った漫画なんてほぼ存在しないだろうけど
-
46年前の浅間山荘事件で機動隊が突入して事件が解決したのが2月28日だったのか。
-
日本赤軍と連合赤軍の区別が最近まで付いてなかったマン
-
>>775
その本面白かったけど他の関係者から「盛りすぎ」て言われてたような
-
こちらは普通にコケスレでも使えそうなイラストであるw
http://www.irasutoya.com/2018/02/blog-post_203.html
http://www.irasutoya.com/2018/02/blog-post_616.html
>可愛い顔で笑う鰻(ウナギ)のキャラクターです。
>絶滅しそうで泣いている鰻(ウナギ)のキャラクターです。
-
こんばんは、コケスレ
>>772
この事件の中継のせいで「帰ってきたウルトラマン」が放送中止になって、次の週で主役のヒトが冒頭にナレーションを入れたのを記憶している。
湾岸戦争でNHKの7時のニュースが5分延長した時は、留守録ビデオで「ふしぎの海のナディア」が録り切れないという事件が生じた。
相当に苦情が殺到したと見えて、次の週からは延長は最大1分、ニュースの続きはナディアの終了後という措置が取られた。
私的に地デジになってのメリットは、画質の向上もあるけど、番組の延長による放送時刻変更に対して予約録画が追従してくれる事も大きいと思う。
-
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180228071/
いつものー
-
>>785
ガルパンが勝ったのか・・・
-
PS4戻ったなぁ
-
_/乙( 。々゜)_おいPS4本体
-
>>773
17歳でづってば!
-
>>785
スイッチの逆転早くね?
-
戻りましたね…戻っちゃいましたね…PS4の台数…
-
言葉が悪いな、PS4の戻り早くね?
-
PS4ソフト上位独占おめでとう!
(ハード売り上げから目を逸らしつつ)
-
ナンバリングではないとはいえ、ガルパンに負けるのかメタルギア
-
こりゃalt君がイライラしてそうだなぁ
-
>>793
品切れだからな
実際にはもうすこしつよかろう
しかし、その程度だ
-
>>765
イブニングの「レッド」がそろそろ佳境だからかな?
-
旧正月で作れない時期に盛り上げてどうするのよ
それを頑張って作れってなあw
-
MHは取り敢えずパッケージで200万は確定
300万はまだ怪しいぐらいかね
-
一応新作ソフトがあってソフトも上位に来てるってのに
これか…
-
新作連中の並びがひどい
-
しかし・・・switchの独占の新作でもランキングに入らないとか最早次回作は無いなバンナム
-
>>799
パッケージで300マンは無理だ
-
MHWブーストは1ヶ月くらいっで終わりか
-
>>796
それでも通販等含めれば全く買えないというレベルではなかったような。
お、取り寄せだけどジョーシンでPRO売ってる。
-
久しぶりにチキンラーメンを食べた
こんなに塩辛かったっけ
-
>>805
だからその程度w
-
>>802
まあ、パーティゲーをこの時期に出すのはいくらなんでも無謀すぎる…
-
>>798
作れる頃には熱も引いてそうだし、本当に間が悪いのう
-
>>806
卵を入れるのだ
-
なんか出たっけバンナm
ttp://gotouchitetsudou.bn-ent.net
……あぁ!
-
>>804
モンハンクラスを毎月一本の年十二本だせばハード上向くな!
-
毎年恒例で2、3月あたりはPS系がかなり強い期間って感じじゃなかったっけ?
商戦期の外れに微妙に活躍するの多いよね、PS系は
-
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー
これが出来たら100万セルスルー
-
>>810
CMみたいに白身が白くならんので入れてないんです
-
さて、これでモンハンがトレンドを買えられなかったのは明白になったと思うが
白菜氏は品薄のせいにするんだろうなw
-
>>816
この時期は期末試験のせいでPSハードの買い控えが起きるって誰かが言ってた!
-
>>814
64とPSでイライラ棒のゲームあったなあw
-
MHそのもののトレンドは変わったかもしれんがねえ。
コレで据置でこそと見られ方が変わったかもしれん。
MHPで入ってたような層ももうソレでも構わなくなったんだかもねえ。
だが新しいユーザーが増えてるかってとコレはどうなんだろうなあ。
-
マリカは発売から10ヶ月連続トップ10入りだな。
半年くらい先も同じ事言ってそうな気がするけどw
-
モンハンの後に続くゲームがないからなあ
-
個人的に気になるのはレイマンかな
マリオラビッツの恩恵を受けることが出来なかったか…
-
マリラビも地味に売れ続けているんだな…
こっちこそ割とヘビーなゲームな気もするんだがw
-
>>821
ダブルミリオンだせるタイトルが連続して無理だ
PS3は一本もなかったんだし
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/968837177483214850
>>815
なるほど
確かにあまり固まらないよなあ
-
日本で売れた本数は20万本ちょっとぐらいだっけ?
まぁ日本だと存在感無いなぁ。
PS4R用ソフトウェア 『Horizon Zero Dawn』全世界累計実売760万本を突破
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6559/20180228-horizon.html?tkgpscom=dc_horizon_ps_tw_20180228
-
もしモンハンでトレンドが変わってたらPS4の抽選行列くらいできてたんだろうか
-
話題変えたいの?
-
MHブーストはたった1ヶ月で終わってしまったん?
-
>>827
毎週バカ売れ
-
>>829
想定通りでは?
-
白菜氏のブログ久々に見てみたんだが、ちょうど一週間前あたり(2月22日付け)にPS4の事を
>今完全に需要に生産が追いついてない状況です。モンハンで相当引っ張ってるんでしょうね。
>海外分も、今アジア方面でもすごく売れてて(ご存知の通り日本とアジアは同じ法人SIEJAが担当)
>なかなか引っ張ってこれないらしいです。しかも年度末。
>しばらく本体は慢性的な不足状態になりそうです。
こんな風に評してて吹いた
いや、鎮火しちゃってるじゃないの……
-
結局もって1ヶ月だったな。さらに反動が来るんじゃね?
MHで上がったし
-
>>832
旧正月に触れてないしな
-
カグラもツタヤの順位よりは上だがちと弱いな。
シノビリフレから引っ張ってくることは出来なかったか。判ってたけど。
-
_/乙( 。々゜)_MHWに課せられた使命は重かったはずなんだがなあ
-
しがないさんは旧正月に触れない人にご立腹やね
-
>>828
私?
いやTLに流れてきたのでなんとなくというだけです…。
-
|-c-) >>824
| ,yと]_」 ミリオンタイトルより、20万〜50万くらいは欲しかったであろう新作タイトルが
軒並み厳しい結果になってるのが…
-
>>835
Switchで出せば違ってたかもね?
-
>>838
今の流れと関係なさすぎるね
-
>>829
FF15もDQ11も1か月持たなかったやん
-
>>839
今のPS4は選ばれた人向けだもの
AAA以外は残飯とか言ってしまう人たち向け
-
次にPS4本体売れるソフトが出るのはいつかな��
まあSwitchだってわからないが別に本体が売れなくなる気はしないんだよな
-
>>825
ちょっと前にスレで話が出てたんで5パック買ってきたけと
1袋でチキンラーメン欲が満たされてしまったw
-
ALT@保管庫管理人ってだめだよねw
-
>>846
はいはい蔑称は他所でね
-
_/乙( 。々゜)_日本を犠牲にしてWWのIPとして生まれ変わったMHくんには期待しています
-
>>833
GW明けぐらいから相当売り上げ落としそう>PS4
-
ほうほう
球がっても売れないPS4とはいったい
-
alt君が言う任天堂しか売れないみたいなドラクエFFモンハンしか売れないPS4になってるような
-
>>845
ネギを多めに刻んで入れてみるのもいいよー
-
PS4が売れなかったから大草原になってら
かわいそうと思わんが
-
このタイミングで蔑称込みで再登場は色んな意味で恥ずかしいと思う
どう思われるのか想像つかないのかな……
-
>>845
卵入れると塩辛さが薄まり甘みが追加されて丁度よくて美味しいよ
多分卵いれること大前提なのだろう
さっそく湧いてきてる、本スレにもこちらにも
-
卒業入学祝いのプレゼント需要はあるのかな
-
景気付けじゃないかなあ
素面では負けてるみたいで無理なんだよ
-
_/乙( 。々゜)_弾が完全に湿気ってたのがPS4だもんなあ
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モンハン後に無双→メタルギア→北斗と流れを作ろうとしてるんだろうけど
どれもパッとしないな…
-
>>858
あっても多くは無いよ。
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>>817
入試が終わったら進学祝いでバカ売れするってどこかの人がいっていたカモ
-
チキンラーメンにトマトジュース、チーズ、タバスコのドライバーコンボやりたい
-
>>847
(。_°)デバッグできないですね。
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>>856
いつもみたいにID変えて無い時点で相当腸煮えくり返ってると思うw
-
>>850
まあ日本だけで200万いきそうなんだし犠牲にしたとまでは…
MH買うような層はもう別に据置でもいいって感じなんだかもな。
新規さんがどんぐらいかはわからんが…
-
>>861
流石にガルパン以下は想定外だった
-
ミリオン以上売れるソフトしか売れないダメハード
それがPS4
-
今この流れでよくもまぁスイッチを煽れたものだ…
つーかカグラこの程度なのね
まぁリメイクだししゃーないのか
-
「ピークアウト」を観測するためにはどこかにピークとなる盛り上がるがあったはずなんだけど
alt君はいつ頃だと考えてるのかな?
わざわざ「ピークアウト」という言葉を使ったんだから当然答えられるよね?
-
チキンラーメンは時々強烈に食べたくなるんだが、
1人前作ったら作ったで、「あーもういいや当分」な気分になったりする魔性の食べ物
一人前作って家族と分けて食べるぐらいがちょうどいいのではないかと思ったりする
-
まあみんな必死に探してる感じも無いし
普通に出荷できたとしてそこまで上がる感じはないね
まあ4年前のハードだしな
-
>>870
リメイクは関係ない。カグラ目当てで買った人がそれくらいしか残ってない
-
>>874
あー関係ないとなると割とマズイと思っても良いのか…
-
つーか今のスイッチを「弾不足」と煽ってしまうと
(品薄とはいえ)弾があるのにスイッチに負けたPS4ということになるけどいいのかな?
-
まあ国内サードトップ3のゲーム出しても流れを変えられないんだから
もう何やっても駄目だろうPS4は
-
モンハンを年1でという訳にはいかんだろうしFFドラクエはもっと時間かかるだろうし他のソフト群はこの有様だしますます話題にならなくなりそう
-
>>854>>857
ネギ入れてなかったー
卵は生に近いのは苦手なのでゆで卵にしよう
-
|-c-) よっぽど、話の流れを変えたかったのでしょう。
| ,yと]_」 ゼルダはメディクリパッケ単体でのミリオンが秒読みだね。
1.2switchも地味にハーフが近づいてきてる。
-
あと中古とかブックオフにはあるし
そこまで欲しいって程ではないかと
-
昔2chには50倍のromがいるという話あったけど
コケスレもまだrom結構な数いるのかなあw
-
>>880
pro込みでもスイッチ以下となるとなぁ…
そりゃ話題も変えたくなる(だが無意味だった)
-
>>875
少なくとも失敗してるハードに出し続けてるのはやばいね。話題性が無いから
手が滑って買った。っていうのがあって話題性を生んでたが
ソフトが生んだんじゃなくてハードが売れてるから話題になってたんだ。
-
1週間に1本ミリオン以上売れるソフトを出さないとな!
-
ドラクエFF MH投入して本体1000万未達と考えた場合
それでいいのか…感が出てくるがその対象はハードなのかソフトブランドに対してなのか
-
>>884
そこまで深刻だったか…
果たして7はどうなるやら(他人事)
-
ピークアウトっていうけど、Switchはこれから普通に4万台キープしそうなんですけど。
-
考えてみれば
ブラウザゲームも
ソーシャルも
全部既存のプレイスタイルからの変化なんだよな。
-
>>886
_/乙( 。々゜)_大きな傷が付くのは勝ちハードに導くと思われてたDQMHFFだからPSは安心していいと思う
-
>>887
しょうがない。ソフトには話題を生み出せる力は無い。
-
>>890
よく考えるとその前提その並びだとFF君はもう脱落してるのでは
-
『メタルギア サヴァイヴ』売上・評価ともに振るわず。「快適な遊び」を犠牲にするF2Pライクな課金制度が批判の的に
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63732/
メタルギアは課金周りがあんまり評判よくないとも
-
>>891
ドラクエ11がまさにそれだったな
MHWも今はそれなりに盛り上がってるが今後どうなるやら
-
失敗してるハードに出し続けると興味が無くなって忘れ去られるね。
FFみたいに
-
今は何やっても文句言われるだろうな
メタルギア
-
DQ11は保険で3DSに出してたからFFMHに比べれば傷は浅そうだが
内容が回顧全開なんじゃ新規層は関心持てなくなるな
-
1位から4位PSで独占するもの5位からスプラトゥーン2、マリカ、ゼルダ、オデッセイとか笑えない
こいつらやべーよw
-
dq11が可哀想なのはMHWが成功したと見るや糞ゲーいうゲハ民が増えた事
-
>>893
メタルギアは今回は出荷量も少ないのかな。
ファミ通が出ればわかるか。
-
>>784
帰ってきたウルトラマンの頃だったのか… わからん
ずっと前の事件と思ってたし
-
>>899
えぇ…(困惑)
-
>>899
多分FF7Rが出たら今度はMHWをクソゲー呼ばわりすると思うw
-
3DSで出しててもこれだからなあ
PS4が本丸と思われた弊害だろうか
ただ、本体のペナルティがあっても
コンテンツのチカラがあれば突き抜けることは可能だね
妖怪2は3DS落ちてても大幅に伸びたわけだし
-
>>880
パッケ単体でミリオンってことは、そろそろ某極上さんが射程距離内に入ってる?
流石に国内でゼルダ>FFなんてことにはならないよね…?
-
|-c-) >>889
| ,yと]_」 いやブラウザゲーム自体ではプレイスタイルは変化してないかと。
スタイルに影響を与えたのは「常時接続回線を持つ小型端末」の方じゃないかな。
-
>>792
戻り鰹!? (美味くならないと違う
ガルパン がこの程度というと、PS4はアニメゲーム絶望的だなあ
-
>>905
WiiU版を入れると超えてるんだけどねw
-
_/乙( 。々゜)_DQ11もきっと世界で売れるんでね?
-
ゼノブレイド2が何位かきになる!
-
>>906
ブラウザゲームは………(思い出す)
(´▽`)うん、なかったことにしてくれ!
-
>>864
卵とチーズまではした事ある
-
DQ11のスイッチ版の話題は何故に未だに封印されてるのか
憶測は色々出来るがそろそろ憶測する価値すら失ってる気がする
-
スイッチ版ドラクエとテイルズの話題急募!
この2つはどんだけ引っ張るのかな
-
アクアエリアスとか定期更新ゲー楽しかったやろ!
-
_/乙( 。々゜)_DQ11のswitch版て出す価値あるんですかねえ
戦術的にも戦略的にも意味を感じられないんだが
-
テイルズオブカービィとかいう電波が一瞬
コピー能力豊富だし意外とコンボゲーとしては行けるって
サブタイトルは君を捕食するRPG
-
>>913
SIEが絡んでるし、いつの間にか出てた展開になっても不思議じゃないかな。
DQ11の情報封鎖って焦ってるんだろうなとしか思わないが
-
>>916
出す価値はあったよ
時間の経過と共に薄れていっただけで
-
DQ11てSwitch(当時NX)のサード向けタイトルとしては、発表一番乗りだったんだっけ?
あの時はまさかこんな事態になってるとは夢にも思わなかったよ
-
テイルズオブファンタグレープはだしていいのよ?
ドデカミングレードみたいなものだろう(棒)
-
ブラゲーはショバ代払わなくて良いと言う点はあれど宣伝面で劣るとこを元々のIPの強さを信じて勝負に出た
バンナムの運命やいかに
-
ブラウザゲーム…CGIゲーム…
アッ(その昔ホームページに置いていた事を思い出して心停止)
-
ドラクエはもういいや
テイルズはほんの少し
RPGのヒキの一つは戦闘BGM派
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30969.jpg
わあい!
やっぱり筆ペンは良いのう!
-
>>909
アレはたぶん無理
近年の他のRPGと比べて秀でてる要素はないし
海外で爆発させるにはあまりにも「いつものドラクエ」すぎる
いっそ逆転の発想で2Dモードをフィーチャーして
「古き良きレトロRPG!」としてインディーズに紛れて売り出したらワンチャンあるかも
-
>>920
しかし、赤箱事件を見てるから納得出来るんだよね。今の状況。
-
>>919
過去形かよw
-
_/乙( 。々゜)_今から出す意味があるかと言われるとある理由が見出せない
-
失われし時をもとめてというサブタイトルがどんどん光り輝いてくる
-
過ぎ去りし時を求めてだっけ?良いサブタイだよね。
現状を表してるし(ぼ
-
>>928
隠し玉としてDQ11発売した後にSwitch版の発表でもしてれば違ったかもしれないけど
Switch本体よりも前にお披露目しておいて今の今まででないんじゃあそりゃ目減りするっしょ
-
>>898
今までからするとゼルダが異質だよなぁ
しかし相対的に見てカグラ売れすぎでは(もしかして:メタルギアがヤバ過ぎるだけ
-
でも、PS5でもFFDQMHは出るわけで(その頃にはどうなってるかわからんが)
-
>>893
元記事読んだけど課金周り酷いなあ
サバイバルモノで面白そうと思ってたけどフルプライス+課金まではしたくないと思ってしまった
-
>>931
あ、それだ
意味的には同じだからいいか
-
>>932
まぁそりゃそうだw
もう既に出すタイミング逃してしまった感は否めないな
-
3DS版・PS4版より遅れて発売だけならいざしらず、発表しておきながら不自然なまでに触れなかったのがね
公式サイトにSwitchのSの字すらないとか
-
まあ任天堂の扱いとしても同じスクエニならダイレクトでスポット扱いに海外販売も任天堂な
オクトパスの方が・・・だからそろそろ続報早くしてね?
-
>>939
体験版フィードバックの動画で我慢するのです!
-
>>934
出るなら出るで良いけど変に看板タイトルでファーストと商売しない方が良いと思うが
どうするのか楽しみだな!
-
>>927
そういや、声優に進撃の巨人2を遊ばせるというコーエーの公式動画があったんだけど、
なぜかVitaとPS4のパッケージはあるのに、Switch版だけパッケージがなかったのよね
あれを見て、赤箱事件を思い出したよ
-
|-c-) あの手の契約は、たいてい年度で区切るんじゃないかね。
| ,yと]_」 開発遅れでどうせすぐには発売できないソフトの広報をちょっと止めておくだけで色々頂けるのであれば、
Win-Winだったんじゃないかなぁ
ポプテピピック×任天堂のクリエーターのコラボ?
ttps://twitter.com/Kosan_Takeuchi/status/968478183061315584
ttps://twitter.com/Kosan_Takeuchi/status/968842722856419329
ttps://twitter.com/Kosan_Takeuchi/status/957546605292396545
竹内さん最近忙しそうなつぶやきされてた(削除されたけど)から、
近いうちにワリオシリーズかリズ天かで動きあるかも。
-
>>925
いい色だな!
姐さんのコピック絵も見てみたい
-
>>938
もうどうでもいいなあ
看板タイトル潰してまでSwitchの足引っ張りたかったんなら仕方ない
-
>>942
動画は見てないけど、なんとなくそういうような気はしてた>Switch版の扱い
-
まーDQはレトロロケット路線を突き進めばいいじゃない
-
>>925
鉄紺が良い色だなあ
-
>>931
過去ばかり見てたらダメだよね、という教訓?
-
|-c-)
| ,yと]_」
-
>>950
無言の次スレを
-
みんなわかってると思うが
switchのdq11が注目されるには12独占発表と同時じゃないとないよね
まあ注目はされるけど売れるかはわからんw
-
>>949
(・_・ )
http://gogen-allguide.com/ka/kakkou_tori.html
-
メタルギアが売れゆきがこんなもんなの、
実際小島カントク()抜けたというのも影響あるんじゃないかね
PSが選民ハードと仮定すると違和感が無い
-
>>952
?
12なんて何年後よ
-
あいよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1519827982/
-
>>956
おつ
海外だと日本にはないTシャツとか多そう(グッズ
-
>>956
乙ー
-
>>956
おつおつ
日本も直営店欲しいよね
-
>>956
乙
-
サードソフトに頼る戦略というのは危ないね
ころころ鞍替えするし今後はマルチ展開がほとんどだろうから
自社で多種多様なIPを揃えるほうがはるかにいいと思う
-
>>956
おつです。
-
>>956
乙s
-
>>953
ひょっとして写真だとわからない恐れがあるから?
-
過去の栄光を求めてというパロディウスの副題が今こそ求められる
-
>>956
乙であります
-
>>956
乙おつ
好きなだけインドを堪能するがよい(ぼう
-
そういや一時期SIE が「自社ソフト作らないとダメだよなー」的なこといってた気がするが、どうなってるんだろうか
-
>>968
PS4が成功したんで、おそらく無かったことコースでは?
-
がんばってるだろ
キッズの星とかスマホとか
成果はなかなか出ないけどやり続けないと
当たりも引かないしねぇ
-
ところで今年限定のハード販売でぶん殴るAAの更新を楽しみにしてる訳なんですが。
まだまだ累計ではPS4シリーズが大幅リードですぞ?
-
そーいやナックの続編とかホライゾンなんちゃらとか
ここ最近聞かなくなったなぁ
-
今週のeShop〜♪
・数学力王 中学1年〜3年
・超獣ギガ大戦
・ポイソフトのズン〜アツいトランプ〜
・ダマスカスギヤ東京始戦
・返校-Detention-
・Slain : Back from hell
・キュービックペイント
・パケットクイーン#
・リトルトライアングル
・アケアカ スターフォース
・アケアカ 戦国伝承2
来週のアケアカはリアルバウト餓狼伝説だそうだ
たしか誰か欲しがってたよね
-
>>972
まってホライゾンだかホライズンだかは一応さっき記事が出てた、よね?
-
>>972
ホライゾンは>>826で私が貼ったネタが…。
まあ流れ無視だったのでスルーされたけど。
-
>>970
キッズの星と言えば
コロコロのギャグ漫画で問題起こしてるなぁ・・・
-
境界線上にあって見えなかったんだな(ぼ
-
またミニ四駆の話題と聞いて飛んできました
-
>>973
ブルーマリーの乳首はさすがにカットかなあ
-
>>974>>975
ぬ、記事が出てたんか
…なぜに妙に半端な760万という数字で…
-
助けて光田マン!
ttps://mobile.twitter.com/YasunoriMitsuda/status/968847970048270336
豪華版CDの方は何とかなるかも・・・という話題
なおUSB版は㍉との事
-
>>965
じゃあ次回作はセクシー路線か
-
https://youtu.be/XNiaaRXz2b0
相変わらずですね。CMもダサいと余計に売れないんじゃない?と思う今日この頃
-
ゲームの評価を集積し平均化した「メタスコア」による、2017年度ゲーム会社ランキングを発表。トップ3には国内企業2社がランクイン
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63719/
世界ランキングで任天堂2位だってさ。
-
>>984
EAがおらんなー
玉石混交当たり前で出していく会社ではあるが
-
Amazonランキング・ザ・ワールド!
ttp://may.2chan.net/b/src/1519825155527.png
時よ止まれ!@アメリカ一位
-
リアルバウトのリングアウトは船や地下鉄に乗せられてそのまま出ていっちゃう
ギャグみたいなのが好きw
-
>>980
モンハンWのコラボがあるから?
-
>>986
むしろ米の2位と9位が
-
>>984
くだらない工作してんなぁ
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>>956
乙です
モンハンブーストもこんなもんか
ソフトの力だけじゃやっぱ厳しいね
-
メタスコアの仕組みも知らないalt君w
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>>990
イライラしないで
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後退しまくりだな、髪の毛じゃなくて
いやもしかすると…
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今年の1位もベゼスダとかしれっとswitchに乗っかった組だしなぁ
任天堂は多産ゆえに平均は下がってるのか
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>>992
ttps://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s4ae705ac7d080443/image/i7975179adae3dbf6/version/1315285112/image.jpg
-
alt類てメタスコア持ち上げてませんでしたっけ?
>>986
現在の国内と国外の比率はいかほどなのやら>MHW
-
1000じゃなかったら
寝る!
-
工作とか言ってセガをディスるのは止めろよ(半分棒
-
1000ならもとあずまの潜伏先が任天堂にバレる
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