■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3343
-
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ダンボールで家を組み立てるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「MHWでトレンドは変わらなかったようだな…」
「ククク…奴は海外AAAタイトル最弱…」
「国内比率4割などAAAの面汚しよ…」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3342
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518591645/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○モンハンもおっさんたちの聖域になりそうに感じる
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○10年以上前に成立したスタイルがいまでも最新だと信じる老人たちの聖域
-
乙
MHWのハンターさんはリンクを見習って身体能力向上すべきだと思うんだ
-
>>1
スレ立て乙です
誘導前に埋めるぞんびっこは出荷よー
-
|∀=ミ まあモンハンさんは大きくなりすぎたからもう変わるチャンスはなかろう。
-
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通だとモンハン2位転落
がるメタる!は30位以内にも入れず1617本以下、厳しいな
-
MHWってAAAなのかねはともかく乙
-
自分の蹴った石ころが大地震の原因になる。みたいな思考は早めに修正しといた方いいかなあ
でないと不安が先行して何もできなくなってしまう
-
結局不安君は質問に答えなかったと・・・
謝った振りして心では「言ーってやった言ーってやった」とか思ってるんだろうなぁ
-
>>4
格ゲー要素を完全に排除しないとどうにもならなさそうw
-
>>5
|∀=ミ まて、衛生上もんだいがあるものを出荷するな。
埋葬しろ。
-
>>4
身体能力というか、出来ない事が多過ぎる
-
|з-) いいよねー。
任天堂やswitchのためを思って○○しない方がいい理論。
自分は綺麗な立場から攻撃できるもんね。
まるで毒親のやることだ。
-
がるメタる面白いんだけどなー
-
モンハンワールドの熱量、まさか2週で収束するとは思わなかったよ。
これが負けハードで展開したが故の限界なのかもしれんが。
-
ぞんびっこの更なる発展を祈って!
娯楽産業でインフラ屋的な考えやってたらじり貧だろうなー
-
>>10
またコピペの集合体かもしれんね
-
>>前992
劣化したら
君は新しいダンボールを任天堂から買ってもよいし、
今あるダンボールを型紙にして手持ちのボール紙で自作してもよい。
(世界樹風に書いてみたかっただけ)
自分が親側なら後者にトライさせる良い機会だな、これ。
パーツ単位なら手間も大丈夫だろうから、ホームセンターで同じ厚さの買ってくる。
自分がやる側なら大人の金のパワーで任天堂から新p(ry
-
〇ベーニ「リンクより俺のほうが登れる!」
-
>>17
誰か焼却AA持ってきて-w
-
>>16
だってソフトに力があってもハードには力が無いからね。
-
>>11
うーん…w
ハンティングアクションなんだし格ゲー要素は取っ払っても良いと思うけどなぁ
>>13
それな
-
新しいことで思ったけど
レベルファイブが唐突に次世代とか始めるのは
新しいことをやろうと思い立って
小手先を変えようとするからだろうか
-
>>15
新参(名はあるけどCSでは初)メーカーの新規タイトル、
そしてジャンルは音ゲー
これでいきなりドカンと売れたらむしろ何が起きたかと思うなw
それはそれとして、ARMSが売れてはいるものの今ひとつなのと同じで
ジョイコンを振るという要素は実の所ウケが悪いという説の補強になるかもなあ
それ以外の操作もあるんだけど
-
>>12 で納得してしまっていたが、>>21 が正しいw
-
モンハンって先週時点で国内出荷は240万本くらいなんでしょう?
-
スマブラを格闘ゲーム扱いしたら叩かれまくったこと思い出した
RTSをSLG扱いして叩かれたこともあったなあ
古いジャンルの人は排他的になりやすいからそこ付け込まれて煽る人もいたのよな
-
モンスターハンターのハンター邪魔じゃね
モンスターにしようぜ
-
>>1
乙ですよ
Laboの容積に関して
丁度1年程前に体積を調べた際、ドック込みでも売れないと見込まれる所から遠い存在でした
ロボットは抵触する可能性がありますが…
従って個々の遊び方において嵩張るという側面は強く出ないと思われます
憂いがあるとするならば
WiiUはWiiUコン込みでも体積は明確にアウトな所に至ってないと記憶しています
部品の数など複雑性を顧客が感じる場合、売れない可能性も提言できうると思ってます
-
むしろモンスター消してハンターハンターにしよう(唐突
-
∧_∧ ノミ彡)
√(:・∀・) ノ彡ミ彡))
| (、===m=<|三〜)⌒ミ彡)>>17
|_|:|| ヾ〜)彡ノ彡
(_)_) ヾ人ヽノ
し(_)
-
ぞんびっこがハンターで身体能力的に出来無い事が多すぎるから発展を願って
流れはこんな感じか!
-
>>27
DL版含めるとね
-
>>29
モンスター!モンスター!か。主人公は「人間の屑」でいい?(棒)
-
無実だー
ぞんびっこへの思いやり足りない!
-
>>24
子供を獲得して下に客層を継ぎ足していかないと、
自分のIPの客の平均年齢が毎年1ずつ上がってヤバいことになる、という
FFが通った道の反面を追う意味では、分かってると思う。
ただ、任天堂がマリオとかポケモンとか、単一IPで循環を回せているのに比べると、
随時新IPを継ぎ足すL5のやり方はつたない。
ウルトラマンとか戦隊ものみたいに、複数IPでローテーションのサイクル作るやり方はあるけど、
1周30年とかだし、リバイバルブームつくるのも簡単じゃないから、うまく行くかは分からないね。
-
>>30
トイコンがダサいと思われたらだめでしょうな
-
>>35
サンプルシナリオで人間の村襲うTRPGか…
あれcero的にはアウトな表現なのかなあw
-
>>25
個人的に「ストラップ等付ける」と言うのが面倒なんでは?
自分も面倒でつけないし、スカイリムの話だけど
結局スカイリムの某イベント、頑張ってというか最初から
両手雷撃全開で1人倒したら、あれよあれよと言う間に
ほぼ全員血の海に沈めた、助けるはずだったのもみんな死んでたw
-
>>36
人間、自己の生存を脅かすものへの扱いはそんなモンだと思います。諦めが肝心。
-
>>21
((
) ) パチ
ノ パチ
(( ((
) ) 丿
\ (( ( ノノ
\ ∴∵
| ζ 从从 丿
\ヾ( -з- )ソ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
いつでもどこでも誰とでもはSwitchのコンセプトではあるが、
それを必要以上に意識する事も無いのだ。
意識し過ぎれば、それは結局のところプレイスタイルの固定化を招いてしまう。
そういう意味では、ニンテンドーラボはプレイスタイルの追加を提案するものであり、
むしろSwitchの商品寿命を長くするものだと俺は思うよ。
-
|∀=ミ とりあえず、Laboが売れることで
・なぜいつでもどこでもが否定されるのか
・なぜLabo系の提案しかソフトが出なくなるのか
についてまったく説明がないし、それを前提にした
・Wiiのときのようにマニアに嫌われサードソフトが出なくなる
は当然に根拠がない。
既にあった周辺機器のケースでそのようなことは起きたことがないことも指摘した。
「スペースの問題で売れないかもしれない」
については、そうだね、としか言いようがない。
というかLaboを簡単に各社が真似できると思ってないか?
ソフトと組み合わせたダンボール工作キットの企画も生産もしたことない企業が
Laboのヒットを見たあとからそれに乗るのなんて無理ゲーもいいとこなんだが。
-
>>37
FFもだけどガンダムもそう言う意味では同じ路歩んでるように思えるな
ビルドダイバーズは緑色のグリモア見てると不安しかない…(緑色にするのはともかく肩を赤くっておま)
-
>>28
同じ格闘ゲームなのに鉄拳は本格格闘ゲーム扱いして他のはキャラゲー扱いで別枠した所があったっけ
肝心な鉄拳はキャラを前面にして売り出してたと言う。それってきゃらげーじゃない?
-
>>6
アタリマエを見直すチャンスはまだあると思うが、
カプコンにそれができるかと言われると、無理かもねー。
-
>>25
ジョイコン降るのって、switchのプレイスタイルを阻害するんよね(=携帯モードで遊べない)
ただ、ARMSは年末に急上昇したのでファミリー層には食いついてるんじゃないかって感じはある
-
>>37
ライダーもウルトラマンも相当苦労してるからなあ
特にウルトラマン
-
>>44
スレの流れが気に入らないだけかと
つまり嫉妬ですよ嫉妬
-
>>7
ドラゴンズクラウン、完全版だし間違いなくジワ売れ”しない”タイプのソフトだと思うのだがその消化率は…
-
ダンボールは多様な拡張コントローラを安価に提供する手段という認識なので
個人的にはラボが工作ものだというイメージはあまりないなぁ
-
>>38
見た目は大事でしょうね
体験出来ることが普通のTVゲームと大差ないと解釈された場合
ブームにはならないと思いますね
-
>>25
単純に「ソフトの見た目」が駄目という可能性は無いかな
自分の主観になってしまうけど、ARMSは良くも悪くもキャラデザがバタ臭い印象がした
-
カプコンはトップダウンだし昨日の記事みたいな言い訳が続くとマズいだろうなあ
-
|з-) モンハンは「変えたくない」ように見えるけどどうかな?
-
ホリさんジョイコンINするアクセルペダルはよ
-
>>51
アトラスxヴァニラソフト価格で移植版の割にはお高いしなー
-
>>57
ジョイコンINするアーケード筐体は先日発表されてたな
よく考えるとあれクッソ小さいけどw
-
>10
私は質問の趣旨すらまともに理解できないからまともに答えられないし
自分の感じた違和感すら言語化できないゴミくずみたいな人間なだけなんだ
だから謝るしか出来ないし、自己嫌悪で死にたくなってる
こんなこと言っても信じてもらえないだろうし、荒らし認定されても仕方ない
-
>>57
とりあえず、がるめたる立ち上げてバスドラのキックペダルにするわ。
LABOのペダルでやったら、さすがにすぐ壊れそうでなーw
-
っていうかswitchの企画って正直遅いとこでも今すでに動いてるでしょ
-
変えたくないのに更に大きな市場狙うって相反してない?
-
ゼノ……
アプデ……
かゆ、うま
-
>>47
|∀=ミ 中核の部分は怖くて変えられないのをWで確信した。
プレイヤーの持つ感覚は恐ろしいほどに保守的に「いつもの」になるように調整してある。
結局、いつもの面倒でイラつくモンハンにすぎないくだらないソフトだった。
-
グルドゥをブレイドにできるとかサプライズあるとぞんびっこ的にうれしい
-
>>7
4亀でも思ったが,マリラビ売れすぎじゃね?20万狙えるって…
個人的には良ゲーだと思うけど,SLG×ラビッツだぜ?
-
>>56
操作感覚がほとんど4と大差無いのは正直苦笑いしか出てこなかったな…
-
>>59
白熱して壊しそうw
-
>>60
とりあえず必要以上に自分を卑下するのは止めれ。
それに求めてたのは説明であって謝罪ではないぞ。
-
>>63
「市場が変わったと思うから売れる」
-
>>1
乙です。
昔からMHを遊んでいる周りの人達はとてもMHW楽しんでるっぽい。
顔付合わせっててのは出来ないけれどすでにそんなプレイスタイルは無くなっているので問題無しみたいね。
良くも悪くもこれまで通りのMHの進化系みたいだから飽きてきた自分はもういいかなと思って手は出してない。
-
SLGと認識されてないと思う
任天堂はジャンルの先入観を排除する姿勢なのでは?
-
つうか前スレ最後あたりからの開き直りこそ荒し認定されるような
-
(過剰に卑屈になってるとかえって荒らしっぽくなるから
荒らしであることを否定したいならまだ自然体で居た方が良いと思うけどなー)
-
>>60
もし本当にそう思ってるのなら会話のキャッチボールをちゃんとしましょう
「自分はこう思う」ってレスだけしても議論は進まんよ
-
>>59
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1106161.html
あれの新製品で明らかにVS筐体をイメージしたやつが出るらしいw
-
>>63
相反はしてないと思います
今まで展開していない市場で本腰入れることに、基幹を変える必要性はないですから
受けると思うのならば
変えないことも手段の一つだと思いますよ?
-
白菜かね
-
バイオ7はVR対応にしたおかげで6までとは違う変化を生み出せた
モンハンもVRにしようず
-
>>56
|∀=ミ だからもうDQコースしかないのさ。
世代交代が起きてるのにその人たちに古典の信者になってもらわないといけないんだぞ。
他のIPでのケースで見ると、親から子への感染はないわけではないが、多くはない。
やはり子が自ら興味を持たねば感染力は限定的なものになる。
モンハンもそうなってきてるよ、間違いなくね。
-
>>79
|з-) さあ。あまり大差ないんでは。
-
>>70
過度な卑下は「謝罪」ではなく単なる「言い訳」にしかならないからね
自分もうっかり気分が沈むとやりがちだから気をつけてる
-
任天堂もラボでヘッドトラッキング入れるしVRに全力待った無し
-
>>79
彼ならやりかねんな
-
>>77
自分が想定してたのはそっちだわ
これに対面で座ってゲームしてる姿想像するとさ,一つのジュースを二つのストローで飲んでるアベック()並みに距離近いよねっていうw
-
>>70
何を難しく考えてるんだろうね・・・
最初の一言から色々意見貰ってるんだから
自分の考えに近い意見や対抗意見に自分の考えぶつけるだけなのに・・・
-
>>58
原作はヴァニラ作品でトップクラスの売上だった筈なんで、それなりに受注も集まってたんだろね
海外で売れればワンチャン、ってパターンかな?
>>65
序盤こそ色々時短する工夫を感じて快適やん、とか思ってたんだが
その分メイン要素を面倒臭さで埋めてくるとは思わんかったわ…上位来てほぼ弓しか使ってないよ
-
>>60
そんな話はしていない
-
>>82
やってることは同じですね
-
仕事場にクレーマーが沢山きても、一々名前は覚えないにゃー
区別する必要ないしー
-
>>56
△(表層の本心)変える気がない
◎(深層の本心)変えて上回るものを作る自信がない
いやほんと、ここに関してはゼルダチームの有言実行具合が半端ないよ。
言葉にしたから実行できた、ってのもあるし、
ファン向けに十分前に公言して、発売直後の細かい要素のコレジャナイを封じることで、
個々の担当者が安心して「変えられる」環境を作った、ってのも大きい。
-
変えられる余地があるのは大きいね
ポプテのボブネミミッミはそれの余地を作ってるように見える
バラエティー番組が人気コーナー拡張して
変化なくなったのを知ってるからかな?
-
>>81
逆にゼル伝はそれとは違う事になりつつあるように見えるのが面白い
>>92
BotWは今の今までゼル伝シリーズクリア出来なかった俺でもクリアしたくらいにはアツかったなぁ
-
ゼルダはいい意味で頭おかしいからなw
-
|∀=ミ 海外向けに大きく変えるなら「いつもの」をベンチマークにしたとしか思えない
プレイ感覚の調整は日和ったと断じられて仕方ないと思うよ。
それほどに何も変わっちゃいないんだ。
つまりダメな部分もほぼそのままいつものモンハンなんだよ。
一部については明確に悪化しているしな。
カプコンにモンハンを解体して再構築する能力はないと判断していいよ。
Wという一新するチャンスでも「いつもの」を参照しないと作れなかったんだ。
ゼロからの再構築なんてもっと無理だろうよ。
-
ま、ニンテンドーラボについてはまだヒットするかも分からないんだから、
ヒットする事前提な不安なんて抱える必要無いとだけ言っておくよ。
いずれにせよ、まだ発売は先なんだからな。
-
荒らしは本当の自分を隠す傾向があるようだ
おそらくそれは叩かれるのが怖いため
自分に自信がないんだ
今の荒らしも自分に自信がないと告白している
-
>>97
ラボは実際にはどうでもよくて
実際には自分の未来なんだろう
小売なんかはアマゾンや、DLという脅威があるし
-
|з-) みんな、もっさりどんがしれっとドラクエをダメコース入りしてるのスルーかw
-
>>100
いやー…正直ドラクエも変わることが出来なかったって意味ではダメなのでは?と思ってるんで俺…
-
>>100
まぁチャレンジをしなくなったって時点で興味も薄れるし…
-
>>100
前々から言ってへんかったか
-
>>100
ダメだと思うよ(バッサ
-
正体不明の利点
好きなこと叫んでもばれない
ぞんびっこー
-
24時間営業やめたロイホが増収増益になったのか
-
|∀=ミ 今ならはっきり言える。
FF15はいいソフトだった。
クソゲーだけどね。
-
>>87
被害者ぶりたいのでは?
-
|з-) 辛辣やなーw
-
>>100
自分の中で興味が薄れつつあるのもあるが
発売までの間隔が長すぎて次が想像できないというか、ねえ?
-
DQ11、発売からまだ半年くらいしか経ってないのに
ほんとに誰も話題にしなくなったよね…
-
>>109
|∀=ミ 君もPS4でDQ11クリアしよう?
-
>>107
言えたじゃねえか
-
Switch版DQ11、全然情報来ないね。予想以上に開発に手間取ってるのか追加が多いのか…。
-
>>93
クソアニメ特集TVブロスでインタビュアーが「変えないと新しいもの産まれませんよね」とかサラッと言ってたのは
なかなか衝撃だった
-
>>114
ゼノブレイド2の後で来られてもとしか思えぬw
-
>>108
あと、ここは攻撃的だとレッテルはりたいかも
ALT@保管庫管理人が昔よくやったやりかた
-
>>107
やっぱつれぇわ
-
コケスレは消化速度はよいから
2ヶ月でも話題になるソフトほとんどないよ
DSの爆発のころからそうだった
-
>>114
実際はいえないだろうな
-
結局さ。
こんなのモンハンじゃない、とか、
こんなのドラクエじゃない、に、
こまけーことはいいんだよ(やるおAA略)、面白けりゃ
って返せるP/Dが居ないのよ。
功罪評価あるの承知の上で、ふじくすはDQ10でやったし、
(個人的には9も変えたと評価してる、アクション化の有無とかは表面的だと思ってる)
明らかに青沼さんは矢面に立ってやり遂げた。
誰しもが言い訳だと思った、あと1年で面白くなるから延期、ってのもあったしね。
-
>>106
切るところは切ればいいと思う
もちろん24時間営業やめたら売上あがるとは限らないけど
セイコーマートも同じ感じだったけどねw
-
>>119
でもなんだかんだで積みゲー崩してる時に書き込むと話題に乗ってくれる人が多かったりするイメージ
-
>>111
薄い本は例のキャラばっかだね
-
|∀=ミ FF15はつれぇわなクソゲーだけど挑戦したかったことはわかったもん。
中途半端だったし全然たいしたことなかし、挑戦した結果あのザマだったのは明確にダメだけど、
何の挑戦もしようとしなかったDQ11や挑戦したようで明らかに日和ったMHWなんかより遥かに好ましいよ。
-
>>117
言い訳にしても変過ぎますからね
よそ向いて別の話してる感じ
-
なんでもっさりさんはFF16は化けるかもと思ってるんだっけか
-
>>100
この文脈に限って言えば、もうDQは確定でしょ。
9でお膳立てして10が変えて、11が見直すチャンスだったのに、
8まで設計戻っちゃったんだもん。
-
極上を体験したい気持ちはあるんだけど機会がないので遊べない
-
>>116
ゼノブレイド2、2周目もあるので出来たら初夏くらいに来てもらえると
ゲーム消化的にも嬉しい。
>>120
よくわからんけど、とりあえず続報はよ!(E3の頃に来るのかな)
-
>>121
敏鬼の所に修行させよう!
料理スキルばっか上がるけどw
-
>>130
年度替わりでは?
-
>>80
つまりラボでモンハンが(棒
-
>>129
スマホでやれる(ぼそり
-
>>117
後は大阪城で「スレカン」コケスレは排他的で攻撃的ってやればミッションコンプリートだな
わざわざ見に行く気もないけど、そこまでマッチポンプしてたら笑うわ
-
エドウッドの映画みたいなものか(棒
-
ドラクエについては、開発側に危機感無さ過ぎでは?ってのが率直な意見だな。
もしかしたら抱えてるかもしれないが、表面的にはそれは見受けられないからなー。
-
>>7
ソフトバンクから契約更新のポイント貰ったから買ったし
Wiimu好きだったんで俺的評価は高いけど
-
>>127
|∀=ミ ちゃんと予算と納期と人材を渡せばタバタ=サンはプロジェクトをまとめる力はある。
ただし顔役ディレクターと広報はちゃんと他に立てて彼自身はあまり代表として出ないほうがいい。
FFは16で化ける可能性はあると思ってる。
-
>>127
最初から最後まで同じ体制で作ればあるいは、って所だっけか
FF15はヴェルサス時代からの塩漬けとは言えるゆえ
-
>>127
TBTさんのやり方で最初からやれば、という条件付きだったように思う
-
途中送信してもうた
DL専売っぽい雰囲気持ってるよね
-
>>135
あそこは嘘書くからなあ
朝もな
その話は形理論関係ないはず
私の理解では安田氏は
SIEさんにとってはモンハンWでトレンドを変えられなければ失敗
カプコンさんにとっては海外で売れるかどうかが成功の基準
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013102/
>カプコンの戦略目標は海外で売ることにあるため,完全に目標を
達成できたとはいえないように見える。それでも過去のシリーズより
大幅に海外での販売が伸びたことは確かだ。カプコンの目標は
概ね達成できたということであろう。
とあるのに
> [穴リスト]エース証券安田ナリスト“ハードは形”“MHWが成功かはまだ分からない”
> →任君島社長“ソフトのお陰で売れた”カプコン辻本社長“100点を超える初動”
> 2018.02.14
(中略)
> 君島社長はこう話している訳ですが、仮にエース田さんが
> AAAタイトル云々はサード限定だから〜とか言い出したとして、
> 本当にMHWもRDR2も何もかもないPS4だった場合でも
> 売れ行きが変わらないとでも思うんですかね、
> ニシッチにはそもそも物理的に不可能だから出ない訳ではありますが。
またわからないとか書いて平然と嘘ついてるの
-
>>132
じゃ、もうすぐか。大人しくオイル塗って待ってる。
-
まあTBTさんがもうこんなプロジェクトはやりたくねぇ!となる可能性もあるからなぁ
-
>>137
ブランドあるから大丈夫!と変な所で安心してるのでは?
-
いわば変わるのがFFの伝統だからなー。そこはブレないか
-
>>137
ドラクエは国内特化だしもはや商売としても幅広い年齢層、ユーザー層にはスマホの方が主流だからじゃね
-
|∀=ミ タバタ=サンは事前に客に喧嘩を売りすぎた。
それはある意味で注目を集める効果を得たが、それに耐えられる成果物じゃなかった。
成果物が絶えられるならあれでもよかったのかもしれないとも思う。
でも基本的には迂闊な発言が多いし、挑発的言動はもっと計画的にコントロールされるほうが効果的だ。
プロレスのヒールは計算高くないとただ粗野なだけのクソ野郎になってしまうだろう?
ブックを書いても演じられる感じではないので、顔役はタバタ=サン以外のほうがいい。
彼は闇の運営向きの能力者だ。
光の運営はもっと「いいひと」に任せるべきだろう。
-
http://news.fate-go.jp/2018/karanokyoukai/
> ★4(SR)浅上藤乃
(・_・ )……。
-
>>147
変わってるかな?
-
>>128
そんな感じの書き込み見た気がしたと思ったら
モッサリさんのMHW評だった
3→3G→4→4G→X→XXと来てからの水中無しの3がMHW
みたいな事言ってなかったっけ?
-
|∩_∩ ジャンルは違うが炎上案件にいくつか関わってきた身としては、FF15をなんとか発売まで漕ぎ着けた田畑氏の手腕は素晴らしいと思うよ。
| ・ω・) 反面、舌禍を招くタイプなので、裏方のが堅実な仕事が出来る方と評価している。
| とノ
-
>>149
(・_・ )闇の開発側だな。
光の開発ではない。
-
不安だった人は荒らしでないならヤケにならずに明日あたりまでスレを離れてひと息つくといいよ
意見に反論されたとしても「それは違うと思うよ」て言われてるだけで
けして個人を否定するものではないのだ
-
>>149
というかそんな光も闇も持ってるような人がスクエニに居ないのでは?
-
DQ11はDQ10やってた人ほどマンネリなのがなぁ
-
>>146
多分そんな感じだろうね。ドラクエだし大丈夫だろって考えてる気がする。
-
>>150
まーたサラッと追加する…
-
ニンテンドーラボに比べれば些細なニュースだろうが、
ふとサーモンランの予定(と書いて「ばいとのしふとひょう」と読む」を見たら、
次々回の土曜17時からのシフトが、オール「?」に。
新たなクマサン印ブキのフラグ?
-
>>156
両方持っているなんて人は、スクエニどころか業界全体で見てもごくわずかだよ。
-
>>151
ビジュアル面はともかく中身は良くも悪くも毎度違うと思ってるがなー
-
>>158
ところが「ドラクエブランドあるんだから、何やっても大丈夫!」にはならないんだよねえ
-
あさがみふじのて誰じゃらほい
-
>>148
言われてみれば、CMで目につくのはスマホ向けばかりではあるな。>ドラクエ
そっちに行ってる可能性もあるか。
-
あと、白菜ブログだと吹く
-
タヌキしゃっちょはどっちですか
-
>>164
(・_・ )空の境界の登場キャラ
詳しくはネタバレになるので言わない。
-
>>167
光の経営陣だと思う。
-
浅上藤乃を調べる…
>cv.能登麻美子
なんかわかった気がする
-
>>161
FFとか闇も持ってないと表の顔出来ないでしょう、表で闇を出すわけでなくね
まあドラクエにしてもFFにしても表で広報出来る人は全然居ない感じですね
-
>>167
光と並ぶことで闇がより際立つとかそんな感じ
-
うなぎいぬも追加しよう
-
ビルダーズは体験版やったけどクラフトを削ったらプロトタイプ9になりませんかね
グラは嫌いじゃないんで
木の多い場所でプレーヤーのまわりだけ木を半透明にしてほしい
-
ここ闇属性持ちしかいねえ…
-
>>168
ありがとう
確か弟の本棚に書籍があった気がするので読んでみっかな
-
https://www.famitsu.com/news/201802/15151896.html
Nintendo Switch『ビリヤード』が配信開始、
キューで球を突く感覚をJoy-Conにて再現
ブレイクショットという漫画を思い出す
あんな変態的な突き方せんでもいいけどw
-
光スキル 腹芸
闇スキル 修羅
-
ピュアホワイトナイト参上
-
ハゲは光属性、フサフサは闇属性。
-
DQ11はPSで出たせいかゲハでちょっとでもネガな事いうと
速攻でレス叩いくのが沸いてたな
自分は3DS版だがあのストーリーがPSユーザーに刺さるとは思えなかった
今はMHWあるからか凡ゲー言われても誰も否定しないけど
もう用済みなんだろうなぁ
-
>>150
イベント続きすぎて9月スタート勢としてはストーリーやる隙がなくてつらいんじゃが
-
>>181
道具だもん
SIEさんもAAAは道具なんだか
愛情のかけらもない
-
>>180
フサフサ「私の幸運をみんなに(ry」
ハゲ「一撃」
こうか(棒
-
ハゲは良い人か悪役か極端な気がする
-
|∀=ミ 光と闇は能力に依る部分もあるが、演じられるかどうかだよ。
基本的に開発や運営は闇の作業だ。
だからみんな闇の人なんだ。
でも表にでてしゃべるのは光を演じられる人がいい。
-
>>165
車運転するのがお仕事の所に居てるけど、
仕事場でドラクエの話題は出るものの100%星ドラですなあ
-
>>186
(・_・ )そゆこと。
光魔法 カッコいい映像
闇魔法 ガチャガチャ
-
>>150
やっぱりではあるけど、今日メンテ後からかw
-
妖怪も何だか迷走してるなあ。
妖怪ウォッチ:テレビアニメ新章が4月スタート ケータの息子や娘、“ちょっと怖い”ジバニャンも
https://mantan-web.jp/article/20180214dog00m200034000c.html
https://storage.mantan-web.jp/images/2018/02/14/20180214dog00m200034000c/001_size6.jpg
-
ひほう PS4売り切れ(1TB及び同梱版除く)
-
飴を提示できる人ってやつかな
-
>>191
素晴らしい
-
>>190
Lv5の悪い癖
展開に詰まると時間軸を大きく動かす
-
>>191
やったぜ
-
そうか明日コロプラ裁判スタート?か
どんな特許が問題となってるのかやっと判るんだね
傍聴行く人いるんかな
-
>>190
色使いのせいなのか、昭和っぽいイメージ画だの
-
昨日のCAPCOMの客層の違いでMHWは出さないは
全く新しいMHをSwitchに出しますと
ハードルを上げたようにも聞こえるよねw
いやー楽しみだ。まさか今までみたいなMHは出さないよね!
何せ客層が違うらしいし
-
|з-) 誰がリュードやねん。
-
>>190
と言うか鬼太郎と同時期なのか、果たしてどうなるか・・・そう言えば鬼太郎って一番人気
凄かったと言われる3期はオカリナがモロ販促アイテムだったが今だと何を売るんだろうか
-
>>200
猫娘?
-
>>199
てれあずまでやってた特撮かな?
-
>>202
|з-) ぢがう。光と闇を使うリュードといったら一人しかおらへんやろ!!
-
新鬼太郎の猫娘はおねショタ感溢れてて嫌いではないです
-
リモコン下駄型ドローン?
-
前期の鬼太郎には販促アイテムあったかな?
-
>>190
子供番組で感情移入対象を成長させ過ぎるのは難しいのだがねえ
一気に興味ない対象になるから
新規客がを取り込むため変えなきゃなら別キャラでも良いわけで、去年の新規脚が離れる可能性がでちゃうからなあ
-
「原子波」ってなんや…。元はどういう発言だったんだろう。
アトミックウェーブってなんかの技であったかなと思って
ググったが特に無かった(w
欧米はスパイ活動にトカゲを利用? イラン軍の元幹部が主張
http://www.afpbb.com/articles/-/3162426
-
>>205
目玉おやじ型携帯!
-
妖怪ウォッチは世代交代に失敗したんじゃねぇ?
-
>>203
ディミヌ遠藤!
-
では、一反木綿を折って武器や盾に(棒
-
>>209
ぬりかべ型充電スタンド!
-
|з-) 世代交代する必要あったの?
無理にやろうとしてなかった?
-
タバティスはルミナススタジオ使った完全新規タイトルやるって言ってなかったっけ?
-
>>203
光るラッパ(最強武器)さん、こんにちは。
-
>>215
スクエニはもう自社開発エンジンやめて汎用エンジンしか使わないのでは。
-
しかもジバニャンの声、龍が如くの桐生の中の人がやるんだぜw
-
>>208
サミーの汎用基板思い出したけど、
ATOMISWAVEだったw
-
冬の映画でやった30年後世界の続編という形なのか
-
>>210
先に失敗してるのかもね
-
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1106605.html
ASUS、18:9ディスプレイ搭載/顔認証対応の5.7型スマホ「ZenFone Max Plus」
ベーシックスマホも2.5〜3万くらいが増えて来たよーな
メモリ4GBあるのが価格帯的に珍しいかな
-
むっどうせ剣式さんだけだろうと思ってたらなんか追加されてるー
-
イナズマイレブン:初代主人公をコーチにする
レイトン:娘を出す
妖怪:初代主人公の息子を出す
凄く安直
-
>>208
そこ最近、変な誤訳やらかしたから全く別の言葉かもしれない
-
>>208
英語ではそのまんまatomic waveみたい
https://www.google.co.jp/amp/s/www.cnbc.com/amp/2018/02/13/us-used-lizards-to-spy-on-iran-official-claims.html
-
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/15/news058.html
浅草駅に「パンダPepper」現る すごい見た目
ご注意:吹いたら負け
-
>>227
凄く殴りてぇw
-
>>227
スッゲェ困った顔してるなぁ
-
>>224
ガンダム
-
>>150
ちょっと待てふざけるな
今回のイベントは石を節約できる予定だったのに
このキャラが追加されたら引かない訳には…w
-
>>227
これ煽ってるよな?
-
>>227
イラっとくるw
-
>>226
スカラー波みたいな案件なのかどうか…?
爬虫類が原子波を引きつけるとか、どういう話なのやら。
-
異物混入
ttps://twitter.com/keseran_usaran/status/963708334070104065
-
>>230
ガンダムも成功してるとは思えんけどなぁ・・・
-
|з-) じゃなくてガンダム上ゲでも同じようなことしてるとか?
-
>>236
アゲアゲだよ
-
>>227
ピクサーアニメパクった中国のアニメキャラ系
-
量子論だかなんだかの「素粒子や原子や分子みたいなつぶつぶはつぶつぶなんだけども波みたいな性質もあるよ!」から
その原子の波長をトカゲは肌感覚で感じ取れるというイカrふしぎ理論に基づいて我々はスパイされてる!と
イランの偉い人が言いましたという
-
ない。これはPS4大勝利だなー
ttps://i.imgur.com/0sUvJ4k.jpg
ところでなんで聖剣「コレクション」の方が売り切れてるんですかねえ…(ジョーシン)
-
>>238
いや世代交代って所
売上は知らん
-
ガンダムAGEAGE
-
>>241
旧正月だからなあ
-
>>241
春節の影響もあろうかね
PS品切れと聞くと「そろそろ新型番かな?」とか思ってしまう私
-
ラボ、アマゾン予約開始か……
-
>>246
ジョーシンでもレジのねーちゃんがPOP準備してたな
言えば予約できたかも
-
淀も午前中から扱ってるよ
-
とりあえずTYPE-01だけ予約するわ
-
なんだこのマスキングテープってw
-
自分好みにデコるんじゃよ
-
…マスキングテープ思ったより種類多いな?
着せ替えプレート的な用法なんだろうけどこれだけ種類あると別の使い方もできそう
というかしたい
-
>>250
若い女史に人気のアイテム
ノートや私物にペタペタ貼ってデコレーションするアイテム
なお塗装には使わない模様
-
漆黒さん向けの
http://www.ejrt.co.jp/trainiart/original/stationery023.html
-
任天堂キャラ関係ではないlabo自体のデザインテープも4種類ある
ブランド化してく感じなのかしら
-
>>254
つかわん
-
>>256
まぁそうなるよね
ウチの妹が西武線の駅名のマスキングテープ持ってて困ってる
-
テレサとキラーのテープが良いですね
-
鰻犬鮪犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬鰻犬柄テープなら使うん?
-
>>259
いらない
-
マスキングテープと言ったら
ネバネバがいつまでも残るクリーム色のやつと
タミヤが売ってるイエローのやつ!
-
naverで申し訳ないけれどもこんな感じの使い道
簡単!マスキングテープのお洒落アレンジ使い方100選
https://matome.naver.jp/m/odai/2137353691446261501
-
報道番組で見かける“再現映像”が素人でも簡単に!
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1106283.html
クソコラ用の需要しか思い浮かばないw
-
>>262
こういうセンスないなw
-
要らないのは解ってるがこんなのもある
ttps://item.rakuten.co.jp/nkuh/24251402072003/
-
マスキングテープは
ハイトリガミのカモイさんですね
地元の企業なんでがんばって欲しい
-
もう、転売屋はswitchやラボに群がらないのね…
ニンテンドーショップも余裕かしらん?
-
>>266
嵐として申請する
-
>>269
|з-) おねぎゃいする。
-
した
-
なんか最近twinkleでレス番がずれるなあ
-
ジャニーズも迷惑やろな
-
「あらし」違いw
-
>>268
転売ヤーは今品切れしてる物にしか群がらないからね
いざラボが発売されて品薄になったら寄ってくるでしょ
-
|∩_∩ しがにゃんが「Switchが出たら速報の連中や荒らしは壊れる」と断言していたが、なんぼなんでも壊れすぎではあるまいか。
| ・ω・)
| とノ
-
>>276
|з-) いや、これは狂人の真似事なんだよ。全然鬼気迫るものがない。
これも所詮なにかのかき集めさ。
だが好きにしたらいい。
やるたびに本当におかしくなっていくから。
-
ハードの売上並べて殴るAAが早くも更新されなくなったのは正直驚いたぞ
どんだけ豆腐メンタルなのよw
-
>>276
白菜氏まで壊れるとは思わなかったがなw
-
>>278
PS4の分だけ空欄だったやつか
あれは笑ったなw
-
人間とは自分が使った言葉に毒されるものなのだ
遊び半分で病人の真似をする荒らしは思い知ると良い
-
>>246
ヨドバシ.comでも予約開始してたから、クレカ払いで予約しておいたなあ
早めに予約しないと入手周りが怪しそうな気がするし
-
私の冷静さを欠いた感情的書き込みに反応されたのかな
まいったな、私自身は何言われても仕方無いけど
それを利用されるのは面白くないというか腹が立つ
どうすりゃいいんだこれ
-
>>281
|з-) そう。言語化には力がある。自分の想像以上のな。
-
>>282
ロボ買うの?
-
|∩_∩ 汚い言動を繰り返してると、品性ゲージがモリモリと下がって顔や雰囲気にまで影響するからなー。
| ・ω・) いやホント、真面目な話。
| とノ
-
http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20180208083/
App Annie CEO バートランド・シュミット氏と振り返る
2017年ゲームアプリ市場。消費者は1日平均で3時間近く
アプリを利用,さらに中国ゲーム企業が世界各地で業績を拡大
>日本のユーザーは他国と比べて多種類のアプリを利用する
>傾向があって,スマートフォンにはいつも100本近いアプリ
>がインストールされています。その中で実際に利用するのは
>毎月35本前後で,新興市場の国々や韓国,アメリカと比べる
>とやや少ない傾向です。ということは,ビジネスの成否を
>分けるのはインストールというアクションそのもの
>ではなく,実際に利用してもらえるかどうかなのです。
DLしても3分の2は死に筋か
-
言霊!
-
|з-) 本当に小汚い真似事するんだな。
そんなことしても誰も救いやしない。
-
>>283
今はたぶん何やっても良い方には転ばんし
多分これっぽっちも関係ないのでまあ寝てなされ
-
>>285
とりあえずバラエティキットを抑えておいて、ロボは気が向いたら買う感じ
ロボは要するに全身の動作キャプチャのアクション+対戦ゲーだと見たから
弟とか知り合いを口車に載せてもう一つ買わせたいけど、厳しいだろうなあ
-
>>281
悪口や暴言は、それを言った人や言われた人はもちろん、
「それを聞いた人」の能力まで低下させるという研究結果もあったね
-
>>290
|з-) やめた方がいい。「そんなことないよ」と言われるのを狙ってやってる。
-
無名性にこだわる自分を他人が認めて欲しい、という
なんだか分からん自己顕示欲かなと
-
>>294
|з-) これは「そうじゃない」とも「その通りだ」ともどう言われても自分が得するやり方をしてる。
これもまた無責任な発言さ。
-
>>180
〆 ⌒ ヽ
_| ̄ω ̄| 彡⌒ ミ∧
(⌒` ⌒ヽ /,( -з- ),l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| <我ら、光の戦士!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
-
君が長く深淵を覗き込むならば、深淵もまた君を覗き込む
by 善悪の彼岸
-
白菜とかなりゆきは商材が売れりゃ何でも嬉しい筈の
立場じゃないのかといつも思う
そういう意味でマーヤおばさんとは商売人としての格が違いすぎる
-
>>293
参考にしとくー
-
>>297
深淵を覗き込む時、深淵を覗いているのだ
by ハード・業界板
-
正直言って>>283は誰に向けて喋っているのか全くわかんないのよね
利用されるのは面白くないというのも誰がどの様に利用するのか見えてこない
文章全体が自分一人だけで自己完結しているようだ
-
>>300
これ好き
-
こんにちは、コケスレ
ようやく追いついた。
>>15
がるメタル、練習のリズムパターンが全然追えなくて行き詰まり気味。
コントローラの振り方を変えてみたり、テーブルモードでやってみてもあまり変わらん。
これは「コントローラの感度が悪い」せいだと、ボタンやタッチでプレイしてみても状況は変わらない。
よーするに、おいらがリズム音痴なだけか?
そーなのか?
-
まあ、いいじゃん。あんま責め続けるのもよくないと思うぜ。
-
>>301
前スレから自己完結してるから会話が出来ない人なんだろう。
-
>>303
・本体設定からジョイコンを更新してみる
・ジョイコン振るんじゃなくてドラムを叩くみたいにして打ってみる。慣れないうちは目の前においたクッション実際に叩くとかでもよし
・画面の丸がぴこぴこするのは気にせず音聴いて合わせることを心がける
・セーブしておいて心ゆくまで練習する
・合同練習の方が実は音が取りやすい
このへん
ノリでいけるようになるとかなり楽しいのでがんばれー
-
https://www.famitsu.com/news/201802/15151246.html
『嘘つき姫と盲目王子』化け物と人間が織りなす、やさしい物語
ちょっと悲しい系絵本のような導入部
-
白菜白菜言うんで白菜っぽい人が本スレにでも来てるのかなと思ったら白菜ブログ自体がここを目の敵にしてきてるのね
白菜で検索したら白菜ブログより上になりゆきがきてるのにも笑ったが
どうした最近ゲハで話題にならなくなったのでなりふり構わなくなったのか?
-
>>236
まあ大成功はしてないけど、星間戦争に先駆けてサーガ化出来たという強みはある
-
日本一の新作の発売日が決まったようだ。
何気にSwitchでのパッケージはロンチのディスガイア以来か?
日本一ソフトウェアの「嘘つき姫と盲目王子」はPS4/PS Vita/Switchで5月31日に発売。
ゲームの概要とプロローグ,登場人物の情報を掲載
http://www.4gamer.net/games/409/G040938/20180207055/
-
>>287
スマホゲーは最近配信されたMOBAゲーとかメガテンはもうログインしかしてないなぁ
最高レアのがないとモチベが維持出来ん
-
白菜高くて買えん
-
>>310
四騎姫ってのが3月に出る
-
>>296
頭が?
-
地味に3月もソフト多いのが困るなぁ(にこやかに)
四騎姫もだけどカービィもあるしプリパラもあるし
-
四騎姫は予約した
ガトリング+姫、良いではないか
-
>>316
俺も同じ気持ち!
システムがイマイチわからんので不安もなくはないが,買ってみるつもり
-
>>298
おそらく本業から脱落しつつある人(店)なんじゃないかな?
ゲームやじゃなくて質的なものとかカード販売がメインになっちゃった店とか
白菜は店長くらすか店員クラスかの違いはあるかもだけど
-
>>313
それも出るのか、ゼルダ無双も買いたいのに
-
>>303
リズムを正確に刻むことから始めよう
一小節成功すると加点、二小節成功でさらに加点とベースの特典が上がる
一フレーズがある程度成功してればボーナス貰えるし
各曲にここはスネアー、ここはバスドラ、シンバルの時に加点される時がある
どんな曲でも練習課題を無視して
バス→スネア→バス→スネア→の4拍子でもリズムが揃えばクリアできる
最後の方はスネア→バスドラ→を8拍子(常に交互にジョイコンを振る)で課題はクリアできるが、腕は確実に終わるし息も上がる
-
>>313
あー、四騎姫があったか。すっかり忘れていたw
-
>>318
中古本ゲーム屋がパチスロ置いたり貴金属取り扱い始めたりするあれか…
-
>>315
カービィそんなに近かったのか
完全にノーマークだった
-
>>323
俺も記憶が曖昧だから確認したら3月の16日だったよ
プリパラは22日な
-
Labo予約開始前にダイレクあるかと思ったらなかった
ラビッツ発売前も何もなかったし、ベヨネッタ前にもなさそう
任天堂は広告費を抑えてるのかな?
-
>>324
ぎゃるがん、四騎姫、プリパラ、フォーリズム……ラッシュだな!
-
ラビッツ発売前にダイレクトをやらなかった、それでラビッツが売れなかったか?
というのが答えになりそうな気はする。というかダイレクトって広告としては格安では?w
-
|з-) いやー。それなりのPV作るのに金かかるでー。
-
ぼんじょは詳しそうだけど、ガチャ情報の詳細はWebには載せないけど
ゲーム内の排出リストにはあるから確認してね、って方法は景表法的に
アリなん?
いやパズドラがそういう感じの事やってるけど明日からのガチャについて
確率ピックアップのキャラだけWebに載せてる
https://pad.gungho.jp/member/event/godfes/180215.html
-
>>329
何で素直に確率載せないのかわからん…
-
|n 前スレの荒らし認定されてた人は『ラボが売れたらラボ系一色になってしまうかも(杞憂)、switchの良さ(いつでもどこでも)が否定されてしまうかも知れない(杞憂)』って、
|_6) ラボに影響力がありそうな雰囲気と、それを一人で受け入れられないのと、受け入れられない自分が叩かれそうな不安とで、
|と switch全体を心配するように見せかけたラボの否定をしてるようにしか見えんかったなあ
主語でかくしないで『僕は惹かれない』で済む話だと思う
別にここは『ラボを誉めない異端者だ、○せ!』なスレでもないんだし
-
まあ最後のでやっぱりここで出たレス利用しようと思ってたんだなと
自白癖は相変わらず
-
>>307
導入部は好みだ、絵柄も相まって完全に童話ですな
というよりアンデルセンの童話からシナリオの着想得てるのかなぁ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>173>>259つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|n あとしがにゃん、蔑称ごとコピペしてこないで
|_6) NGされてめんどい
|と
-
>>333
悪魔と異教徒共を躾ける童話な
-
|з-) ウダネーぢゃん。そもそも、ヤツはラボに興味ないのよ。
売れるなってのをそれっぽい理由づけして言ってるの。
-
>>335
エーーーーーイメーーーーーン!!
ってそっちじゃねぇwww
-
>>331
そもそも私の質問に全く答えていない
-
>>336
一方的に自己主張してるだけ
-
あんまり長引かすとバレンタインで憔悴したぱにぱに君が嫉妬してやって来ちゃうぞ☆
皆さまチョコは得ましたか(真顔
-
っ「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」
流れ早いよ!
-
>>334
ALT@保管庫にいって!
-
>>340
刑部姫からはもらえなかったけどバニヤンからパンケーキ貰えたからまんぞく(真顔)
-
>>339
|з-) しかも買った人のせいで衰退する、みたいな買った人に罪悪感を植え付ける最低なやり方をしてな。
許せない。
-
ラボ売れて困るのってそれこそソニーハードファンくらいしか思いつかんしなぁ
-
>>283
冷静とかいってない
Switchの存在意義の否定とはどういう状況なのかだよ
-
>>340
送る方としてや製菓材料の段階のは終わっても、既製品買い込む方としてはこれからが本番だな、目聡く在庫処分を見つけるタイミングってやっちゃな。
貰う方?
女子高ならそういうこともあるのかな(棒
-
>>343
セミ様と酒呑ちゃんからチョコ貰いたいだけの人生だった…
ちくしょう本命のお栄ちゃんからは貰ったからいいもん
-
義理チョコ二つだなw
-
ソフト出さないのは許さん!はあってもソフト出すのは許さんはないよね
-
>>340
チョコなんて自分が自分用に買うもんだろ(棒無
-
荒らしは私の質問に最近全く答えないからなあw
-
>>348
酒呑童子は渡すチョコもその時のストーリーもらしさが溢れてていいゾーコレ(貰ったのは去年だが)
葛飾親子は一つの幕間くらい話があったような気がするw
-
>>349
そりゃちょこっとだね(上等なギャグ
-
おはコケー
スレをざっと眺めて四騎姫予約し忘れてるのに気が付いた
特典つきのところで予約しようと思ったがもう入荷遅れ分のみとなっていてた
メーカーの想定より好調なのかしらん
-
|∩_∩ 心配くんはそれこそチラシの裏にでも書いてればよろしい。
| ・ω・) そんなことよりもニンテンドーラボのピアノに、電子楽器関係者がこぞって反応を示しているのが面白い。
| とノ
-
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000000174.000006792.html
RAGEでスプラ2の大会やるのかー
まあOPENRECじゃスプラが一番人集まってるコンテンツだもんね
-
ピアノがイケるならノスタルジアとかビーマニもイケるんじゃね?って思ってしまうなぁ(ぐるぐる目)
-
何事も主語を大きくしてはいけないなあ
-
>>357
賞金がない!
こらなりたたないな!
-
>>360
スプラトゥーン甲子園「ほう」
-
>>356
ハードウェア側のインターフェイスこそダンボールだが(とはいえ『接続部』が凄いけど)、
PVから察するに、ソフトウェア側が割と本格的な様子だからねぇ。
それとも、波形作成(物理)の方だろうか?
どちらにしろ、下手すりゃ各社のエントリーモデル並の事は出来そうだから、そりゃ目も付けるだろう。
-
毎日、大会開いて、小学賞金でもイケるようにすれば!
-
>>361
そっちプロじゃ無いだろ
プロ並みの努力はしてるだろうけど
-
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1802/15/news094.html
|∩_∩ 記事中にもあるが、アコースティックモードはプリングルスの空き容器とか、他のではどんな音になるのか試してみたい。
| ・ω・)
| とノ
-
>>336
|n ラボに興味がなさそうってのと、売れるなって言いたいを遠回しに言ってるとのと、結果的に場を乱してるのは感じる
|_6)
|と けどいつもの『お前ら楽しそうだからネガ持ってきてやったぞ気分悪くなーれ』という明確に場を乱したい汚物投げ入れ系ってよりは、
『お前らが楽しそうなのが俺には分からない、そんな俺をお前らは受け入れないんだろ?バカにするんだろ…?』という、
自分の整理できないネガ物を吐き出して他人に整理してもらいたいけど、体からネガオーラ振り撒いてるから結果的に荒らしになってる系だな、って思って
-
>>366
ウナさん的忖度!
-
荒らしどもはヒマそうで羨ましい
ウザい客面倒だー
お前だけ優先できねーんだよー(心の中
-
>>365
これか
https://m.youtube.com/watch?v=fLuFoNUDdWE
カルビー派のおれはあまり良い気がしなかったが
-
プリングルスの容器はリサイクルしにくいって環境団体から言われてるな
-
>>369
今はカルビーも紙筒タイプの出してるじゃない
(去年の芋不足の時から)
-
ゼノ2公式動きなし
Ver. 1.3.0は明日か
-
>>366
|з-) あ"ー。これもよく毒親がやる手なんだよー。
周りの不特定な相手が損する、迷惑するかもしれないから、あなたやめておきなさい、って子供を制御するやり方さ。
そうすれば子供は得体の知れない不安で自発的行動取れなくなるからな〜。
-
>>352
つか、前スレ949の書き込みを見るに、DQ10をやってる人なんでないの?
-
自分の興味ないものは無視しすりゃいいのに、なんで無視できないんだろうなあ
誘蛾灯に飛び込む虫のようにふらふらとよってきてばちんと爆ぜてる
-
>>342
|n コピペするときに伏せ字にする位出来るでしょ!
|_6)
|と
>>340
|n 結局昨日は息子の友達(女子)が手作りチョコをうちに届けてくれたよ
|_6)
|と
-
以前もここで同じ様な事やってた記憶があるんだよなぁあのネガネガさん
ま、証拠出せないからなんとも言えないんだが
-
>>374
やってなくても言えるんじゃないかな
DQX内の漆黒さんの名前は出ていないし
-
>>369
カルビー派なら、こいつの筒で対抗すればいい(半分棒
http://www.calbee.co.jp/shohinkensaku/product/?p=20160616160258
-
>>365
ラボにいままであんまり興味なかったけどこれは思わずポチったほどすごい
楽しみだ
-
https://this.kiji.is/336764286608049249?c=39546741839462401
カルビーのご当地ポテチ出そろう
第3弾は14道県
そういやこんな発表も
水ようかんと出雲ぜんざいは味の区別付くのか?
-
>>381
芋けんぴはもう芋けんぴでいいだろw
-
>>377
どうせサードはソフトを出さない
サードは信じられない
こんな感じの雰囲気のときに見かけた気がする
たしかしがないさんに注意されてたような
-
倉庫の大きさと消費のうんたらかんたらはスレ上でもやったからまぁプレイしてなくても知りうる情報ではある
-
>>381
最近コンビニでしもつかれ味が大量に半額になってたなー
いくつかかって食べたけど嫌いじゃなかったよしもつかれ
-
個人的にはたまごっちみたいなゲームが遊べるハウスが面白いと思ったな。>ニンテンドーラボ
やりようによっちゃ、ギャルゲーも行けるだろ。
-
>>365
ピアノの穴空いてたリズムなんとかの意味が記事見てやっと分かった
これ公式ページでマリオのテーマリズムPDF配布とかするやつやん!
-
ルーマニアやれそうですな
-
ただ遊ぶよりは、これはどういう仕組みで動いているのか自分なりに答えを見つけるって方が面白い感じはある
釣りはあれの簡易版で糸井のバス釣り新作をはよ
-
>>381
かんずりってのが気になる
-
(きっと大型ペットボトルでやるやつも居るんだろうなあ)
-
>>389
|з-) そりはエンジニア思考の人間かもなw
-
チップスター派です
-
ラボは店頭で買い与えたい
-
店頭からテンション高くラボ抱えて帰るお子さまとか微笑ましいなー
>>353
酒呑ちゃんいいなあああ
つ、次こそは…(現在手持ち石1
-
>>392
「つくる、あそぶ、わかる」がキャッチコピーだから
わかる(理解する)まではこのゲームの遊び方な感じがしないでもない
特にダンボールハウスなんかは中の生き物弄るよりは仕組み理解の方が楽しそう(※個人の見解です
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180215-00000060-zdn_n-sci
エアギターか……
-
ニンテンドーラボのバイクが予想以上になんちゃらカートって感じがしたので
switch版新作マリオカートはトイコン対応してほしい
-
>>396
|з-) いい大人が「下らねえww」といいつつ、改良に本気になるのが嗜み方の形に思える。
-
ニンテンドーラボは動画で見れる最初に箱を開けた時の中のデザインが個人的におでれーた
アレはかなり良い
>>395
引けるといいのう
-
というか、これダンボールの剣と盾で剣神ドラゴンクエスト的なものは出来ないのだろうか
第二段辺りで出てくる?
-
>>399
ワリオかな?
-
>>398
|з-) アイテムないからカートより、むしろF-ZERO的な?
-
>>374
ありゃここで話した内容だぞ
-
まあダンボール盾と剣だと仕組みの理解もへったくれも無いけど…
ボウガンとかスーパースコープならいけるか?
-
>>403
ステージ作れるところはエキサイトバイクっぽさが・・・
もしかして、これか???
-
これなら荒れるだろう、みたいな頭ALTさで同じ事を繰り返すんだろうね
-
949はかなり風が吹けば桶屋が儲かる理論に近い
前提が多すぎてひとつずれたら崩壊する話なんだ
-
「こういうの出るかな?」「出ないかもしれないしとりあえずプログラムでなんとかできるかやってみようか」
的に自分でつくるを求められている気がする
-
私はなんども言ってるが
言論は自由で書いたらだめとは言ってない
書いたらいいなんだ
何がだめかというと
自己主張するなら批判には答えなきゃだめだ
-
会話出来ない
やる気ない
頭altと同じ事するなら
荒らしだろ
-
>>406
|з-) どれだよ!w
-
形理論もそうやって批判に耐えられるように肉付けしたものだ
だから白菜氏ごときが
FF、DQ、モンハン、ポケモン持ち出してもビクともしなだろう
そんな批判はとっくに受けてるんだ
彼が浅はかなのはそこ
-
>>409
有能なデバッガーへの新たな登竜門ですね!(白目
-
>>412
バラエティパックバイク担当のスタッはエキサイトバイクの続編を作ろうとしたんだよ!
ナナンダッテー
-
>>407
でも、ここって昔から荒らしは解体してしゃぶりつくして飽きたらぽいっな傾向だし大して意味ないよなあ
最悪自分の発言で心が解体されていくのをリアルタイムで見せられていくだけのような
なんだろう新手のマゾプレイ?
-
FFを見よ(キリッ)
恥ずかしいよ
おじさん恥ずかしすぎて赤面しちゃうよ
-
甥姪が遊びに来て「だんぼーるのやつーあるー?」とか言い出しそう
そして「もってかえるー」と言われそう
-
|з-) もともとグラフもそういう嘘に騙されない為に作ったもんだからな。
-
えー黒くならないの?
-
>>413
FFDQはもともと売れてるハードでいっぱい売れたってことでいいのかな
モンハンポケモンはハードの売れ行きに関係していない?
-
https://www.famitsu.com/news/201802/15151920.html
PS Storeで“PS VR タイトルセール”開催中!
50タイトル以上が最大75%OFFに
新ネタ聞かなくなるって大変だなぁ、などと
-
>>416
もう執念みたいになっているんじゃなかろうか
サバイバルに出てくるライフル魔みたいに
-
>>421
形理論はハード売れ行きは初動で決まり
ソフトでは覆せないを理論化したものだ
FF7でサターンの戦いをひっくり返したわけじゃないんだよ
-
ドラクエは10も11も覆せてない
ポケモンは衰退したゲームボーイを再活性化したが
トレンドはかえてない
-
>>424
かのテレあずまグラフから発展した理論か
ソフトは関係なく初動で売れれば売れるそこで売れなかったら負けの
-
|з-) で初動で売れるのはソフト関係ない。
じゃなにが理由かってったら本体そのものの魅力だろう、という話だからの。
-
>>419
|n ndk?ndk?
|_6) 嘘に騙されない為に作ったグラフが任天堂のさいつよ武器にされてndk?
|と
-
>>426
ソフトではできてないんだ
それを形理論なんてないんですだぞw
ギャグですね
-
>>283
病院でいいのでは
-
はっきり言っとく白菜ブログは役立たず
社会のなんの役にもたってません
-
YSDァ!
-
>>365
既にこんな動画が公開されてたんだね
知らなかった
-
|∀=ミ FF7でPS勝ったというイメージはあるだろうね。
でも実際にはもう決まってたんだよ。
FF7はそれを印象付けたにすぎない。
-
>>429
そしてソフトにトレンドを変える力はない
例はFFDQMH
ソフト発売後数週間はハード売上増えてもその後はハードの売上はもとに戻ると
-
ぶっちゃけ、時々全データ消えるゲーム機で天下は取れんよなと
-
形理論はソフトの売り上げで煽ってる連中にとってはかなり不味い理論だからなあ
そしてハード信者にとっては己が行動は間違ってないという福音となる
-
>>436
0% 0% 0%
/ドン☆\
-
私にいわせりゃ
そんなものないのは白菜ブログだな
-
>>437
ソフト売り上げを漏らすことに価値がなくなるから白菜も発狂しだしたんやな
-
>>436
ROMはデータ消えるし!!
-
>>441
〆 ⌒ ヽ 声優の肉声も出せないな!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>428
|з-) 正直困惑しとりますわこんなもんw
-
ハード信者にしたって「お前らが言うようなスペックじゃないわい」ってことでは
-
最初からやり直しとかご褒美ですか(ぐるぐる
-
FF7とWiiスポーツ、今回はゼルダかな
迷信を植え付けたソフト
-
未公開情報を思わせぶりな発言で漏らしてゲハで騒がれてただけのブログに元々存在価値なんてあっただろうか
-
スゴイソフトハ------カラ
だがデータは保証しない
(PS2も最初に付いてきたメモカすぐ死んだけど)
-
形理論は負けハードユーザーに「お前はセンスが無い!」って突きつけるわけだから
そりゃダメージでかいわな、特に選民意識を刺激された人達にとっては
-
>>446
何でWiiU版は売れなかったんですかね・・・(小声
-
>>446
???「ゼルダ、マリカ、オデッセイが異常な装着率の理由ですか?」
???「ははは」
???「わかりません」
-
セーブデータ消えても消えなくても売れる物は売れるし
売れないものは売れないわなー
-
>>451
ドヤるなw
-
これが公式見解だ
-
装着率もだが、じわ売れぶりも凄いよな。
感覚麻痺してる感があるが、ゼルダBoWってロンチソフトなんだぜ。
-
現時点でこれを矛盾なく説明できるのは形理論しかない
-
ゼルダの北米で一時1越えた装着率なんて
そら説明できんわとしか
-
>>455
まだ10位付近に停滞してるね・・・
-
>>365
筑波万博の1985年はまだ、
デジタルシンセサイザーのロボット演奏とかが最先端の展示になる時代でね。
事前紹介番組で、万博マスコットキャラクターのコスモ星丸の頭の形をデジタルに取り込んで、
それをPCM波形にしてシンセサイザーを演奏する、ってやってたんですよ。
懐かしいなぁ。とりあえずLABO届いたら再現しようっと。
https://image.middle-edge.jp/medium/ea7417ae-fa7c-46fd-8166-3253416a2450.jpg
OKワード: おっさん
-
>>455
未だに週販常連だからね
自分もおすすめソフト聞かれたら真っ先に挙げるだろうけど
-
>>459
懐かしい
行きたかったんだよね
-
>>459
ひゃあ!
コスモ星丸なんて知りません!><
-
>>459
ああ、何かこの絵だけ微妙に覚えがある気がするな
-
万博かー、夢があったね(遠い目
-
オープンワールドゲーのゼルダBoWや格ゲーのARMSが
今もランキングに残ってるのを、サードは考えるべきだと思う。
Switchではコアゲーもしっかり売れるのだと。
ゼルダだからとか任天堂だからとか言い訳に走ってはいかんよ。
-
>>442
そもそも無圧縮で扱うわけじゃないのに
当時から何言ってんだと思ってた
-
>>465
ARMSは正直言って任天堂さんの期待値下回っている
-
今はわざわざ万博やる時代でも無いからな
最新技術披露なら展示場でもできるし
-
>>468
???「大阪で万博や!
-
>>468
インパクとは何だったのか
-
>>466
ゲーム機の中に小人が住んでる可能性
-
>>469
椰子の実ジュース飲んだ記憶しかない
-
>>467
え?マジで?格ゲーだからそこまで期待値高いとは思ってなかった。
-
腹黒い人は大阪万博の世代なん?
-
肉声発言は
ゲーム機に声帯をつけるのか、中に小人を入れるのか、プレイヤーが代わりに喋るのか
とても気になった
-
>>473
話しぶりからすると
12switch>ARMS>>>マリカだったらしい
-
>>467
ちょっとストイック過ぎたかなー?
接客対戦ツールとしてはまあまあかと思う
ジョイコン2組はハードル高いね
-
一瞬1970年の方の万博参加者だと思ってビビった
90年にも花の万博なんてやったんだな
-
>>477
たぶんね
モーションコントロール使う遊び方がマニアに嫌悪された
-
>>476
マリカの期待値低っ!w
-
>>476
任天堂もマリカが完全版で売れると思ってなかったの?
-
>>467
〆 ⌒ ヽ 去年1月の発表会では12Switchをカジュアルなゲーム、ARMSをゲーマー向きやりこみゲームとして紹介してて、かなり推してた印象ですが
|  ̄ω ̄| ロンチ付近でそれらより売れてるのがWiiUマルチのゼルダなんですよね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|∀=ミ まあぶっちゃけゲームすんのに身体動かすのめんどくさいじゃん。
-
>>481
???「あんな焼き直しがまさかこんなに売れるとは・・・
-
〆 ⌒ ヽ ああマリカもそうでしたね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>479
Wiiの時にも感じた事なんだけど
操作方法や対応コントローラーが複数有るのは良くないと思う
「この操作方法以外認めん!」くらいの強気スタイルの方が良い
-
ゼルダはやってて「大傑作だわ」の一言しか無い
-
|∀=ミ パーティゲーは周囲のテンション含めてなんだよ。
対戦ゲーは実のとこテンション高くないわけでね。
特にネット対戦は。
やってみると意外と楽しくないんだわ。
-
>>476
へぇー、て事は一番期待値が低かったマリカが一番売れてしまった訳かw
何だか、面白い結果だねえ。
-
>>484
今世代ほんとに色々面白いw
-
〆 ⌒ ヽ がるメタルも合わせて考えるとモーションコントロールを推した遊びが今は古いと見なされたのかなって思います
|  ̄ω ̄| 筋が悪いとは思いませんが、Switchのメインユーザーには合ってなかったのかも
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>484
実際にはその期待値の不等号の向きが真逆だった・・・と
-
魔界ウォーズ公式
?@makaiwars_sp
★魔界ウォーズ Android版配信開始★
長らくお待たせいたしました!
本日2月15日に配信準備が完了したAndroid版からリリースいたしました。
※iOS版は近日配信予定です。
お待たせして申し訳ございませんが、リリースまで今しばらくお待ちください。
春に延期つってたのに2月は春かw
-
>>487
コッコを外に連れ出して
夜出るキースの群れにコッコを投げつけて倒せる事に驚いたわ
-
>>492
いろいろ変なことが起こったのだよswitchは
-
立春は迎えてるし!
-
>>491
よくよく考えればWiiの焼き直しだしな…
それより工作というかモノと組み合わせたラボが面白そうで
IoTって言葉まだ流行ってるかどうか知らんがゲーム機とモノをうまく組み合わせたもんだ
-
マリカが売れたのは大問題なんだ
文字通り焼き直しなのにものすごく売れちゃった
マリカ8とDXにこれほどの差があるとは思えない
じゃ何が原因なのか
ハードが売れたから
ハードが売れたからソフトが触れたならそれは
デザインとスタイル以外にないだろうって
ことなんだよ
-
>>494
コッコでないと群れキース全部倒せない・・・(※倒す必要は無い
-
マリカが売れたことでその後のソフトリリースのスケジュールに変更なんかもあったんじゃろなー
-
ははは
ハプティクスいらねえなw
-
今年はシラスウナギ不漁で鰻高騰か……
しがないさん食い過ぎたか……
-
>>502
原因は食べすぎだけではないぞ
-
>>501
しかしこれからはわからんよ
ライトに売るわけだしな
-
|∩_∩ HD振動がなけりゃニンテンドーラボは実現できないんじゃが
| ・ω・)
| とノ
-
>>501
ラボでガッツリ使っとるやん
-
そうなると、ラボの売れ行きは気になるな。
やってる事はWii時代を思い起こさせるが、
ダンボールという媒体と組み立てという行為を挟む事がどう影響するか。
-
格闘ゲームやってる人はきちっとした操作が好きだと思うんだよね
モーションコントロールみたいな、ふわっとした操作感はもっとおおらかなゲーム向けだよ
-
>>507
売れれば君島さんがいうようにライトにバカ売れなんだろう
どうみてもゲーマーに売るものじゃないw
-
今の流れでHD振動いらねえなって言葉がなんで出てきたのかよくわからんかった
俺が何か読み飛ばしたのかな
-
|∀=ミ そこまでインパクトある売上じゃないとは思うなあ。
-
>>491
つか、がるメタルはタッチ操作やボタンでも遊べるらしいぞ。
そっちでの遊びをもっとアピールした方がよかったのかもね。
-
>>508
格ゲーは意図した動きしてくれないと困るからね
だからARMSは個人的に接待向けだと思ってる
-
ラボは自作的な意味ではマニア向けな気がする
ピアノとかw
-
>>510
Wii的なモーションコントロール路線が受けないのと
HD振動とジャイロセンサーがいらないという話は別だよね
-
モーションコントロールはあとでいいよ
-
「画面は嘘を吐かない」とはよくも言ったもので。
コマンド簡略化が利きすぎるのだとまた違うと思うが
-
>>514
ダンボールがキーボードになる程度ならふーんで終わったけど
切り抜いた紙を波形にして読み込むとか筐体揺らしてピッチベンドとかされると一発購入でしたよ
-
>>518
正直そこまでやるか?みたいなのを感じたな…w
音を変えられるトイピアノ的なのかと思ってたがあそこまでやってくるとは
-
>>516
使うのは後でも良いけど最初から入って無いとダメだね
-
>>498
縦マルチしかないPS4をなんでわざわざ
高い金出して買ってたんだ?って話でもあるしねえ。
まあ海外の話ではあるがw
-
GTA5の話がチョコチョコ出てるけど
なんか本当にswitchに出そうだね
-
普通の操作のゲームだしてそれに飽きた頃にモーションコントローラーとか使うゲームだしたほうがいいのかな?
そろそろwiifitだせや!おら!
-
|n 『Wiiリモヌン/ジョイコンで直感的操作』ってのは、
|_6) 『コントローラってボタン多くて大変そう…』ってゲームやらない層〜ライト層への間口を広げるのは効果的だけど、
|と ゲームをボチボチやるミドル層?以上には嗜好が細分化する分広がりにくいのかなあ(刺さる人には刺さる)
-
フィットはスマホ連動かな
今の時代だと
-
色んなプレイスタイルやコントローラーが無いと難しいんじゃない?
-
モーションコントロールが無いとゼルダの弓操作とイカの操作で俺は死ぬ
-
>>522
あれはPS3とか360とかでも出てるしね
それよりRDR2もswitchで出ませんかね…
-
もしGTA5がSwitchに出たら、GTA5もAAAタイトルから外されそう。アレな人達に。
-
ラボピアノはバンブラのスタッフ関わってんのかなーとは思ったが。
-
>>504
さて、どうなるだろうな
-
>>346
switchは据え置き携帯のハイブリットて自由度が高い手軽なゲーム機というコンセプトで売ってきたが
ラボはVRに近い組み立て装着後片付けという面倒さと引き替えに得られる体験を重視し
ラボ以前のコンセプトを否定するような存在にも見える
ラボによってパラダイムシフトが起こりswitchからはラボ以前のコンセプトが消え去り
良くも悪くも新しいコンセプトのハードとして認知される結果になるのではいか
ハードのコンセプトをまるっと変えてしまう、これこそが任天堂の狙いなのかなと
-
スルーしよう
-
>>532
だからどうしてソフト一つでそれまでのコンセプトが否定されることになるんだと
-
まあいろいろ思うところあっていいとは思うが
必ずしも理解されるとは限らんしソコは容認せんとなw
-
毎回任天堂だけ特別扱いだよな
SIEが何かしても無関心なのに、任天堂に時だけいきり立ってコンセプトだ何だと騒ぎ立てる
-
つまり人類は滅亡する!
-
SwitchとJoy-Conならいろんな遊び方を許容するってなモノなんだし
Laboみたいなのもあっていいんじゃないのかね?
Laboみたいなのしかなくなるってんならまた別だが。
-
なぜラボを見てワクワクする都言う感想が出ないのか、これがわからない(棒
-
胃の中に空気でも溜め込んでろ
一定量以上やると冷や汗が出るぜ
-
その幻想をぶち殺す!
とあるロンどうしようか
-
>>356
まあそうだろうなあ
それに対してダンボールピアノ関係はどうなってるだろう?
正直波に乗る以外は下手なことしないほうが良い状態
バーバラ様の立場が怪しくなってくるレベルだし
-
>>535
黒い人が>410でも言ってる通り
意見は自由でいいけど反論には答えなくちゃね
-
>>532
いやいや、任天堂はそんな事は狙ってないって。
否定とかまるっと変えるんじゃなくて、プレイスタイルの追加に過ぎないから。
-
ネズミーの年間パスにかなりキツい使用不可の日が設定されたとかで少し荒れ気味だなあ
混雑緩和のためなんだろうけど
-
>>540
コーラ2リットル飲もうぜ!
-
Laboはワクワクするが置く場所の関係でぐわーっ
聖剣LoMの鍛冶っぷりにクラフトソード物語を混ぜたような物がほしいとか思ったりした
-
まだ、いたのか
俺もたまにしがないさんに追い込まれるが
説明できない時はサッサと離れるけどなw
-
>>370
底を切り取らなきゃいけないので面倒、でそのまま捨てるとすごく困ると
-
>>546
腎臓悪いから300ですら辛み
故に空気を入れるのだ、自力で
-
>>544
説明するだけ無駄だぞ
-
既にゼルダやSplatoon、マリオオデッセイで遊ぶゲーム機と認識されているわけで
ラボがリリースされても入れ替えではなくこんなことも出来るんだって認識になるのではないかなと。
-
Wiiの時に色々出してた体感ソフトの一種だと思うな。体重計を出したり色んな事やって、何やってんのって言われてた任天堂に戻っただけ
WiiUの時には殆どヘンテコゲームが無かった事を思うと、これが任天堂だなって安心する
-
>>532
ああ、任天堂さんそうはいってないな
-
>>549
やっぱりチップスター最高なんやなって
-
そんな目的とはいってないな
ユーザーを広げるのが目的です
これで安心だね
-
焼き直しといえばWiiのピクミンも微妙な売り上げだったよね
マリカDXは異常なんだなあ
-
あと、否定的な結果ってなに?
-
|∩_∩ 昨日, altくんにクソレスつけられたおかげで、無事にFGOでお目当てのキャラを1発ツモできた。ありがとうありがとう、そしてありがとう。
|* =ω=) やはりKP理論はサイキョーね。
| とノ
-
>>548
ハリネズミのジレンマじゃないけど、他人を否定や嫌がらせしないと自己主張出来ない癖に
他人に構って欲しくて仕方ないんだよ
-
>>559
またゲームルームの女性陣に拝まれるな
-
今こそキャプテンファルコンの出番だ!
-
体験会の時のを思い出すと、さっきの任天堂の期待度というのはわかりやすいかもねー
マリカ8DXぶっちゃけオマケ扱いでサードのスペースよりちょっと大きい程度やったもん
-
>>559
おめしゃす
-
>>559
おめでとうございますw
-
焼き直しも焼き直しと思ってなければ焼き直しではない
つまりそういうことだ ?
-
>>555
最近はマジで上記理由でプリングルス買えませんw
袋系が多いかな
-
>>549
何でアレ底がアルミ蓋なんだろな
紙でいいやろと
-
>>559
おめもげ
-
|з-) ほーら言っただろ?
-
>>563
マリカ8DX単体とスニッパーズとのセットのツアーだったね。
あれはゲームそれぞれよりもSwitch体験と言っても良いセットだったかな。
-
>>566
そーいう意味ではGCソフトの「Wiiで遊ぶ〇〇」シリーズは余計なお世話なタイトルだったのかも
そのままならそのまま、多少追加要素があればDXなりEXなり付けて出せば良かったのかも
-
結局存在意義を否定する状態はわからないってこと?
みんなが思う状態ってのはこころまでのぞけない以上
わからないと思うが
そこまで強く心配する動機なに?
-
♯FEDXはよ
-
|з-) >>60で言ったことを全て認めてやるよ。
-
ラボは開発者インタビューがまだ出てきてないのが南友。
-
超斬撃のレギンレイヴも欲しいです
あとゼノブレイドダブルクロスw
-
LaboはノッポさんによるPv作ったら、子供はダンボールの工作でパパママは懐かしさで釘付けになりそう
-
ノッポさんよりわくわくさんじゃないかなー
-
>>573
プロ野球板でよく見られる、チームを心配してるフリの荒らし
-
過去にペルソナウェア作ってた会社です
ttp://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20180215_01.html
-
楽しけりゃいいんだよゲームってのは、Laboが出ようと自分は3つのゲームを期待して待ってるんだ
そういやゲームにおいて懐かしい醤油ラーメン枠はなんだろうな
無論今においてはそれなりの調整はされているのだろうけど
-
>>532
なんか読んでると私の言葉使いまわしてるだけにみえるんだが
一つ一つ聞いていこうか?
パラダイムシフトってなにからなに?
手軽から面倒ならそもそも売れないのでパライダイムシフトが起こらないのでは?
その文面を肯定するなら、ニンテンドーラボは売れてほしくないんだよね
売れてほしくないなら言ってる通りであるとすると売れなくてなんの影響もないのに
売れたらだめになるっておかしくない?
まるっとかえるって売れたらだと思うんだ
ラボが売れたら変わってスイッチがうれなくなるっておかしくないかい
-
>>532
>switchは(略)手軽なゲーム機というコンセプトで売ってきたが
>ラボは(略)面倒さと引き替えに得られる体験を重視し
|n その『面倒さ』に皆が惹かれてるのが分からないのね
|_6) 『面倒な事』をしたいんじゃなく『手間をかけてでも作り出してみたい』のよ
|と
>ラボ以前のコンセプトを否定するような存在にも見える
|n 『以前の否定』じゃなくて『可能性の提案』って考えられないかな
|_6)
|と
>ラボによってパラダイムシフトが起こる(前前提)
→switchからはラボ以前のコンセプトが消え去る(前提)
→(略)新しいコンセプトのハードとして認知される結果に、なるのではないか/任天堂がしたいのではないか(推測)
|n しがにゃんが前提が多いって言ってるのはこれね
|_6)
|と 前提に前提を重ねた上で推測しても、それこそ『なってみなけりゃ分からない』んだから、
心配するのは時間の無駄よ、他の事考えよう
-
>>577
エルマの台詞が増量
-
かつての中国にあった杞という国に、
「ある日突如天が落ちてくるかもしれない」と日々怯えて暮らす人がいた。という記録があり
その様子を表現したのが「杞憂」という言葉
杞人の憂とも言うらしい
-
ゼノブレ更新来なかった
やはり明日か
-
>>580
わかってるんだよ
心配だ心配だ心配だ
しかいってないし
読んでるとラボが売れるのが心配だなんだ
ラボが売れたらスイッチが売れなくなるっていってるんだよ
おかしくない?
現状ライトユーザーに売れてないんだからラボが売れたらもっと
switch売れるんじゃないの?
-
|з-) どうせ会話する気なんてないだろうけどな。
僕は嘘に騙される人が現れないようにフォローするだけだ。
-
プリングルズのケースは海外ドラマで無線LANの電波受信に適してるって言ってた記憶
-
,―――、 今日の荒らしではっきりわかった事は、今まで意味不明な文をコピペしていた荒らしが無差別で正体不明な存在ではなく
|  ̄ω ̄| 明確な悪意と意志を持ってコピペを貼っていただけのAlt亜種のペルソナの一つでしか無かった事ですね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
彼は前スレでは売れないとおもってるといってる
なのに売れたらスイッチが売れなくなる心配しててわけわからん
-
>>585
接近戦が増えるだけじゃないですかー!
-
>>586
核爆弾がいつか降ってくるのかも、と思ってた小学生時代
-
>>591
|з-) いや本人か別人かなんて些細な問題だよ。
要はそうやって他人を不安にさせて自分のコントロールしやすいようにしようとしてるヤツがいるってことだ。
-
>>594
杞ってな伝説の夏王朝の末裔なんだよ
亡国の人たちなんで差別されてた
だからこんな話が流布されたんだよ
-
しかしこれで心配してるように
見えると思ってるのだなぁ
-
まあ正直、「…なんでそうなる…?」としか思えん話なので
オレとしては考えすぎだとしか答えようはないがなw
-
ヨドコムでベヨネッタ CLIMAX EDITION予約復活してたんでポチった!
来月かと思ってたら今週発売だったんだな・・・
-
>>595
少なくとも彼はラボは売れないといったのは間違いない
>今の所はラボが売れないんじゃないかなという方が強い
ドラクエ10でしがないさんが家や収納の大きさで経済に悪影響という話をしてたけど
その観点から見ると、特に日本だとその傾向が強く出るんじゃないかなと
ラボが売れたら売れたで、switchのいつでもどこでも同じゲームができるという
このスレでも良く話題になるswitchの快適性という部分が忘れ去られ
トイコンの二番煎じ三番煎じの遊び方遊ぶ環境を選ぶソフトばかりがリリースされ
快適性を重視するユーザーからの受けが悪くなり、switchのユーザー層の分断が起こり
結果的にswitchのソフト販売にも悪影響でるんじゃないかと
そうなると今度はWiiの時と同じ状況になるかもしれないなとそう考えたんだ
もちろんそんなことは起こらず、ソフトの多様性がさらにswitchというハードの可能性を高めるかもしれないけど
こう書いてる
でラボが売れたらWIIみたいなるといってるんだがそれはひとついっとく
もうマニアはかってる手遅れ
-
っていうか目が滑る
よくこんな文読めるね…
-
ココには
こんな酷い奴しかいないとか
工作でもやるんすかね
-
>>601
主張はよく読まないとね
-
>>602
今それをやるメリットがあるのはおそらく白菜氏だけだ
-
>>598
|з-) 前も言ったように、言葉に力がある。
根拠なくてもずっと不安って言ってれば、一人位は本当に不安になるかも知れない。
だからそうさせないためには、その話が嘘であるとずっと訴えていくしない。
そのために知識はあるんだ。
-
>>605
そうだから批判しないといけない
放置すると不安は伝染する
-
スレの流れが気に入らない時に我慢できず書き込んでるんだろうね
堪え性がないよね
-
>>588
Switchが売れなくなるってより、Switchにコアゲーが出なくなるのを心配してるっぽい。
ラボがヒットすると任天堂がラボ対応ゲームしか作らなくなり、サードがそれに追随すると。
SwitchはWiiとは違うんだから、そんな事にはならんし、
今はまだ売れるかも分からないんだから、成功前提な不安なんて抱えるだけ無駄なのにねえ。
-
>>596
言葉にも物語があるんやね
あの頃は飛行機の音だけでもビビってた
まだ現実と夢が区別つかない時の原爆資料館は刺激強いよね
-
まあ前提ありきで考察書いてたら最終的に全く異なる結論が出ました!ってのはよくある(棒
ちょっと前にもあったじゃない海外がどうのこうのって
-
>>595
いたずらに不安を煽るのは詐欺などの騙しの手法ではよく見られる手法ですね
不特定多数の集団には有効だったとは思いますが、ここは考えるのが先に来る方多いからなぁw
悪い事ではないですが
-
>>605
不幸の手紙かよ!?
-
|з-) ラッキーな事に>>60で自己紹介してる。
それをやらなきゃまだ多くを騙せたかも知れないけどな。
-
動機あるのは白菜さんだなw
最近突っつかれたから嫌がらせに来たで説明つくし
で、やることが
こんな卑怯な事とか
クズやなぁ
-
ていうか結局質問に全く答えてないやーん
-
要はラボでトレンド変わるんやろ?
やってもらおうやないけ
-
>>595
,―――、 ただまあ一見デタラメで不気味なだけだったコピペが実はスレの流れへの悪意と構ってもらいたいという願望が入ってた事が
|  ̄ω ̄| 今回「彼」がコピペに触れた事ではっきり分かった
/\ ̄旦\ 不気味な第三者に徹する事が出来ない臆病な人間に人のコントロールなんて出来るわけないですね
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>613
俺はここに居るぞ!構えよ!と叫んでるんでしょう
-
>>608
サードのタイトルは成否に関係ないもの
私はその話してるのにそこだけ信じてないのはおかしいよね
-
>>605
TVがそういうつもりでそういうコトをしてきたのを見てたとかそんな経緯でもあったか?もとあずまw
-
>>600
敷地面積やらの話題がでたので
「あえて」1年前の比較した話題だしたのになぁ…
チャンスをあげたのに丸っと無視だったので都合が悪かったんですね、分かります
-
ラボの装着が大変かー
ならまだ眠ってるうちの2台目switchの出番だな!
アカウントもう一個つくって管理する!
リアフレに見せにくいゲームもやれるぜ
-
前提ありきで思い出したが例の電ファミの記事から一月経過したけど未だに続きがありませんね
-
>>613
何故か俺がコメントするとその手の人が良く釣れる・・・
-
謝ってる?レスでも
今後どうすれば再発防げるか一切言及してない辺り
何度でも同じことやるつもりなんだろうなぁ
-
流石、FGOだぜ。出ない時は全く出ない礼装ガチャだったぜ。
これ以上突っ込んだら大やけどしそうだw
-
|з-) どうせ親にやられた事を他の人にやってるだけだろう。
-
やる気出ないマン
-
>>628
> http://img.tiqav.com/5fT.jpg
-
まず、サードがラボに追従できると思ってんのか?と。
インディーズのがまだ身軽に動けそうだ
-
美味しい物食べて
暖かくして
グッスリ寝よう
-
>>628
パチン
__ノ\_
off ∥_ノ\∥ off
 ̄ ̄ ̄ ̄
-
|з-) 全く…。
-
やる夫で学ぶ議論のしかた
ttp://ronri2.web.fc2.com/yaruo01.html
|n 『自分の意見で場を染める』事が議論じゃないぞ
|_6) これ全部読んで理解して、
|と ネガ思考に陥ると出られないのもあるみたいだから病院で薬ちゃんと貰ってから出直してきなさい
-
やる気でない…帰る…
デレステで癒されよう
-
アメリカ尼でプリペイド抑えてベヨネッタ1位
売れちゃう?
-
,―――、 ま、ニンテンドーラボという「ソフト」で本当にSwitchという「ハード」のトレンドを変える事が出来るか見守りますかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|з-) こんな所で色々な所で学習したスキルが役立つとは思わなかったぜ…
-
>>635
らっきょイベ始まったッスよ
-
プリウス抑えてトヨタ1位に空目
-
ああ、でもバンダイは玩具メーカーの矜持として何かやれとは思う
-
>>559
どっちだ…?(剣式なのか新しく出たアーチャーか)
-
ベヨネッタがあまり売れてしまうとこれからの任天堂ゲームのヒロインがみんなBBAになりやしないかという不安があるんですけど(棒
-
>>639
軽い性格の動物コモンブレイドの声で再生された件
-
ベヨネッタ3はどうなるんだろね
思いっきり変えてくんのかな
-
>>643
いいじゃん!
-
メツ「バッボーイ」
-
逆に言うとアレか?
荒らしさんとやらは割と効果的に荒らす術を身につけちゃいたってコトか?
オレは正直まさに「目が滑る」あるいは意味が分からないんで
ほぼスルーってかまともに反応できん感じだったがw
-
>>643
,―――、 ゼルダ姫は100歳だしホムラちゃんは500歳だしで出遅れ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>644
リリースされてしまう
-
>>645
ロングなポニーテールからのバッサリショートカットはもうやったし次はなんだろう?
…まさかのツーテール?
-
>>651
丸刈も似合いそう
-
>>647
ヒカリ「しまっちゃおうねー」
-
>>639
らっきょ…FGOかな
まずクライアントソフトをアプデせないかんのじゃ…帰ってからー(ヨボリヨボリ
-
ゼルダのはもう亜人種が長命というよりハイリア人が短命な気がしてくる
-
>>651
眼鏡っ娘だから、そろそろ三つ編みツーテールですね(超棒
-
ピーチ姫も少女とは言えない歳だし
サムスも若すぎる歳じゃないし
チキは四桁才だし
任天堂ヒロイン女児枠は意外といないよな
-
>>652
…尼さんスタイルか
割とアリなのでは
>>656
グレネードとかゴルフクラブとか使うんですねわかります(棒)
-
坊主は顔というか頭のつくりがモロに出るぞ
-
ゲームシステムのつもりだったんだが…
そうかまず見た目が変わるんだよなぁ
-
,―――、 思い切ってピンク髪ツインテールのロリポップスタイルで
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
理解した、そ「ら」の「きょ」うかい…
何故こんな略し方なんだ!
-
>>660
かたち!
-
>>662
からのきょうかいじゃないっけ?
-
>>662
×:そら
◯:から
-
>>479
めっちゃ亀レスなんだけれど、ARMSは年末には急上昇してるんよね
それ考えるとファミリー層には食いつき良いという仮説が生まれる
-
ラボピアノの詳細がポロポロ出てきたけど
ダンボールピアノで騒いでた人はこれでもイチャモンつけるのだろうか??
-
きのこ語は難しいな(ぼ)
-
坊主にしてかつらで自由自在はどうかな
-
>>666
うむ
VITAで選民は年末に買わないのがバレた
-
野安さんはARMSがswitchのキラーになるって言ってたね
-
ベヨ姐のアレって髪の毛がいろいろ変形してんじゃなかったのか。
流石に坊主だとどうなるんだ?w
-
だから年末に勝負しないの?SIEさん
-
>>673
実際年明けでなんとかなってる
-
銃を赤と青にはするのは確定
-
誰がどう見てもゾハ(ry
ttps://mobile.twitter.com/uwato625/status/964077541353926656
-
>>669
ジャぱんのヒロインがそれだったな。
-
ラボピアノに対抗しようとしたら
ソフト作り込まなきゃいかんよな
ダンボールピアノ
弾くだけじゃねーとか
ムッチャ詰め込まれてるじゃねーか
ラボピアノ
-
>>677
月乃桂!!
-
>>634
読んでる途中だけどタメになってありがたい
-
>>670
なんでモーションコントロールがマニア受けが悪いかと考えると、最大の原因が「携帯モード(=部屋で一人で)で遊べない」と思うんよ
だから逆に、携帯モードで遊ぶことを想定してないファミリー層には受け入れられた、と。乱暴な言い方をするとWii路線だと思う
で、ラボに話を戻すとこれもswitchのプレイスタイルを阻害するんだけれど、モーションコントロールの件と同じで
携帯モードで遊ぶことを想定しない層向けだから特に問題無いだろうと
-
かつらではなくウィッグと呼びたい気持ちw
-
>老眼鏡ではなくリーディンググラスと呼びたい気持ちw
!
-
「から」かー
おのれきのこ…
-
空っぽの方だねぇ
-
>>681
うむ、あり得るね
-
>>681
マニアはちょっとでも自分に向けられたものじゃないと読み取ると全否定にかかるから面倒くさいよなあと思う
そして、自分も気をつけねばならない
-
>>687
無意識下での事だろうし、振り替える人の方が圧倒的に少ないと思うよ
-
帰宅してるしびびー
草刈りゲーしたくなったので無双OROCHI2買ってきたー
-
>>652
「いや、髪は魔力の源だから」
-
個人的にゼルダは携帯モードでプレイする気にならないなぁ
フリースタイル持ちの方がモーション操作するにしても快適だし
Switchのいいところは、「テレビ見ながら遊びたい、けどフリースタイル持ちもしたい→テーブルモードや!」っていう選択肢があるところ
-
>>651
???「ウィッグじゃないっすか?」
-
>>689
>草刈りゲー
スターデューバレーおすすめ(違
-
携帯モードのモーションというと
マリオデを携帯モードで遊ぶと下帽子投げがどう振っても発動できぬ
一応ヒップドロップからの投げで発動できるが
-
>>692
付け毛の予感もしてきたw
-
>>689
ゼルダBOWで
金属製のブーメラン投げる→マグネキャッチで受け止める→ブーメランが回転したま、周りの草刈りできる
-
>>696
え、何それ初耳なんだが…w
-
>>694
マリオデはジョイコングリップで遊んでいるので、帽子の上投げ下投げとか出来なかったのだ
たまたま上行くとかぐらいしか
だからメイン以外はほとんどやってない
-
>>696
ビッグブーメランでそれやると最強殺戮兵器になるから恐ろしい
なお成功確率は相当低い
-
>>696
……クリアしたのに未だに知らないことのほうが多い気がする
-
>>697
何回かコケスレで動画も貼ったけどなあ
割と裏ワザ的なものなので、普通の人は使わない
-
>>696
( 圭)<ほう、ハイラルにもリッパーがあるのか
-
>>701
「使わない」と言うか「使えない」かな
それくらい難しい
-
>>700
ようつべでゼルダ動画漁ってみると良いよ
変なことばかりやってる人とかが動画上げてるから
彼らは半年以上ゼルダで動画あげてる
-
今更シオカライブの動画視聴
いやー名前が出てくる事は絶対にないんだろうが
演出家が誰なのか知りたい
-
リザルやビッグじゃなくて
1番普通のブーメランが手に入らない・・・
-
>>705
円盤が出ればワンチャン?
-
>>706
撮影用?
そこら辺に落ちてない?
-
ドリルカラマリ氏かな
ルージュの所にガーディアン運んできた動画は爆笑した
ああいうNPCにも一般NPCと同じ挙動が用意されてるのは面白い
-
>>701
へぇー…そうだったのか…
-
普通のブーメランはマグネチャッチ反応しなくない?
-
>>668
空の境界本編での台詞「君を一生許さない」
読んだことのある人じゃないとまず読み方は分からんw
-
12switchやARMSがswitchトップクラスで売れてたら
switchはライト向けみたいな感じになってたのかも知れないし
どう転ぶかわからんなあ
-
>>708
既に撮影済み、ただ何となく欲しいなって
そこら辺って・・・どこ?(各拠点襲撃しながら)
-
>>705
ひょっとするとニコニコ動画とかで色々やった人とかかもしれないね
10年以上経ったし色んな人が色んなところでなんかやってる
ここ数年のバンドはボーカロイドpや歌ってみたの人だったとか結構見るし
最近Zガンダムのパチスロ?が出たらしく、その主題歌を森口博子が歌ってるのだけど
歌詞書いてるのがもとボカロPのryoさんでした
-
>>711
木製だもんね、ブーメラン
-
>>714
撮影済みだったら何処其処に有るとかハイラル図鑑に書いて有った気がする
-
>>712
きみをひとなまゆるさない?(棒
-
>>714
モリブリン「ふざきんなカプコン絶対に許さない」
-
風凪の盾を一度も見たことが無い
山小屋で飾ってあるのは見たことあるけど
-
属性武器は大体コロシアムに行けば良いと言うのは覚えてる
電気矢で痺れさせてインターセプトからのあばよとっつぁーんスタイル
-
キノピオくん、今日も通常営業中
ttps://twitter.com/sssssdm/status/963976376955977728
-
今北区
自分も喫煙家なのに、電子タバコのにおいで気持ち悪くなったでござる。
マジでココまで受け付けないとは思わなかった。
-
>>723
できれば禁煙をお勧めする
-
電子タバコは独特な匂いがするね
-
>>724
ホントはそれが一番いいんだけどね。
俺はもともと電子タバコは好きじゃなくて、普通のタバコを吸うのよ。
そのせいか、人が吸ってる電子タバコは受け付けなかった
-
電子タバコは燃えるというか燻すって感じだしね
-
これ市販されてるのと同じやつなのか別なのか気になる
ttp://bpnavi.jp/s/kuji/sp/medias/show_item/14942/20567
-
くまねこが昔水煙草吸ってたら、怪しい薬でもやってるのかと疑われて
危うく「おまわりさーん!」案件になりかけたって言ってたな
水煙草も電子タバコ、紙巻きたばこ、葉巻も煙管も全部違う感じなんだろうか
(一つも吸ったことがないから全く分からん)
-
amiiboおじさんは当然コンプを狙うんですよね(ぼう
-
そう言えばドラゴンボールのブルマ役の後任は久川綾さんになるそうで
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6272227
-
葉巻に興味ある年頃
といってもガチな奴じゃなくシガリロだけど
-
>>730
全部買いするんでね?
-
NGワード:アウトラン
ttp://www.80soverdrive.jp/
-
喫煙には興味がないしたぶん一生吸わんと思うが、
煙管の形というかあの感じには魅力を感じている
花の慶次とか、無限の住人とか、鬼平犯科帳ゴッコをしたいというか
-
>>734
ほとんどまんまじゃねーかw
-
全部下さいって言えばへーきへーき
俺はスプラでラストワン欲しくてやった…w
-
Magical Sound Shower を流せばいいんだな
-
煙管とかタバコって絵にはなるよね
近くで吸われたらたまったもんじゃないけど(気管弱い
-
禁煙パイポときいて(ry
-
ForzaHorizonでカスタムサントラでアウトランの曲流しながら海岸線飛ばしたな…(w
-
私はこれで会社をやめました?
-
煙管は口でハムハムするだけで深く吸い込まないんだっけ
-
タバコは吸ったことないけど葉巻は一度吸ってみたい
TVで見たとき高いのだと1本数万とか聞いてビビったけど
吸うだけでゲーム一本分くらい金が吹っ飛ぶ味はどんなもんだろうか
-
煙管(鉄道用語)
-
>>745
それ以上はいけない!
-
|з-) そんなもんでねーけ?
趣味なんて金かけると無制限にいくらでもかけられないか?w
-
タバコと言えば、ジョジョ3部アニメで承太郎がタバコ吸うシーンは
今の時代やばそうだがどうするんだろと思ってたら、明らかに吸ってるんだけど顔半分ぐらい真っ黒にして
「見えてないから問題ないよな、何を吸ってるとも言及してないし!」
と言う感じの開き直った修正してたのは吹いた。
-
飯とゲームと本はカネつかうなあ
-
>>744
葉巻もそこまで高いのばかりじゃないけどね
スカイリム、養子を迎えたので家に帰るたび「おかえりなさい!」と言ってくるのでついつい色々お土産あげるが
エルフダガーが渡せたのでついあげたらすごく喜んだので、飾ってくれるのかなと思ったら
いきなりビシバシと危ない遊びを始めたので非常に複雑w
まああの世界では普通か
-
やはりここはこれだろう
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51RTcx0N06L._SX425_.jpg
-
ブルマ役の人、パルテナ様に決まったのか
-
なあに、葉巻なんてキューバに行けば一般大衆のおばちゃんだって吸ってる物だぜ
-
>>750
これでドラゴンが飛来しても吸血鬼の襲撃が来ても安心だな(棒
-
時代は自然軍
-
高そうな葉巻を嬉しそうにポケットに詰め込むコロンボさん
-
>>752
大阪名物だったとは初めて知った事実
-
>>747
ゲーセンでゲームする趣味なら
ゲームにもよるが時間1000円くらいしか掛けられないから安全ですよ!
-
葉巻というとゴルゴが真っ先に思い浮かぶ
-
>>758
|з-) そんなもん何の趣味だって同じだろがw
-
今北区中
パルテナの新作予定とか無いよなぁ・・・
-
犬が邪魔なのか刃物を持って止まってるうちの子
-
>>758
クレーンゲームで有り金全部溶かした人の顔が見たいーあびゃー
-
プライズものならもっとかかるのでは…。
最後にゲーセンでビデオゲーム遊んだのはいつだっけ…。
-
>>761
レアブレイドで出そう!
なお
-
葉巻といえば
https://www.astroarts.co.jp/article/hl/a/9536_oumuamua
誰かちょっと行って吸ってきて(棒
-
現役音ゲープレイヤーだけど、
最初にパセリ(コナミの電子マネー)1000円分買って、
それを使い切るのが週に2回あるって所かな?
集中力的にも体力的にもそれ以上はちょっと厳しいからね
-
>>758
PS4のボーダーブレイクを見て、友人が「本体とセットで買ってもゲーセンより安く済みそう」って言ってたよ・・・
-
>>748
しかしまあアレただの自主規制に過ぎないんだなと同時期にやってたピンポンで承太郎より遥かに
吸っちゃ駄目だろな歳のペコが黒塗りなしでモロに吸ってるのを見て思ったw
-
|n 長文で真面目に全レスしたのに返信が来ないかなしみ
|_6)
|と メギドもFEHもぐるぐるイベント始まって忙しくしてたら、
DQXのバレンタイン報酬受け取り忘れたにょろ…
-
スカイリムの家は場所によっては文句が出たりするんだよなあ
夜な夜な庭の先のほうで死霊魔術師が儀式をしてるところは伴侶にも子供にも不評
-
ゲーセン趣味も、凝りすぎると筐体や基盤を買うようになるからして…
それでごく小規模の音ゲー専用ゲーセン始めた知り合いがいる
-
ペンテツ穫るワーウツなら煙草も葉巻もノーモザイクでイケるイケる
-
>>758
VFでカードが実装されたころふとカードの戦績見たら200戦越えてて
「VFで間違いなく1万円以上注ぎ込んでいた!」
とちょっと怖くなったことあったなあ
-
>>769
|з-) ポプ子なんて吸うわ飲むわしてるぞ。
いや飲んでないか。
「アサヒィスゥパァドゥルァァァァイ」しか言ってないわ。
-
>>770
まぁ前スレの時点で・・・(>>10の一行目
-
>>750
幾ら何でも刃物は・・・と思って渡さなかったけど、正解だったかな
そのかわり、からかわないで!って嫌われちゃったけど(;ω;)
-
昔の同僚にVF2に毎晩1万円レベルでつぎ込んでると言ってた人がいたな…。
もちろんセガ最盛期だった頃。
-
ポプ子のゼノブレイド2率の高さたるや
ttps://mobile.twitter.com/Cambaroides/status/964090398392987648
-
>>769
クロ高はロリポップキャンディ舐めてたな
それと自分の部屋だけ綺麗にして住んでたリディアさん、家のリホームして内装綺麗にしたら
ずっとベッドルームで嫁面して居座ってるんですけど…w
2回ほど連れ出したが、ドラゴン来たりダンジョンに入る時は「待て」で待たせてる
乱戦にしたら、きっと死ぬだろうし
-
,―――、 アニメ…酒……(某キャンプアニメの某キャラが改変されないか気になるマン)
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ひだまりスケッチでも原作では飲酒シーンあるんだよね
ラノベだとハルヒなんかも
-
>>777
友達を血だるまにしない事だけは祈っておこうw
>>775
ノンアルコールウォッカやブドウジュース、ノンアルコールラムのカクテル飲むアニメより健全だなw
-
>>783
こどもの荷物を漁ったら手紋章と見ているぞという文面がw
-
オラタンにはどれだけ注ぎ込んだか考えたくもないw
まあ楽しかったからいいがそん時からもう
自分なんか全然下手な方なのだと思い知らされはしていたな。
WiiU・Switchの代でもう対戦ゲームにゃあ手を付けない方が
精神衛生上よろしいと達観できてしまったw
-
>>779
つまりポプ子がレアブレになる可能性が(ありません
-
>>786
ぶくちゃんイラストで新作レアブレイド来たら引くわw
-
ただいま帰宅中ー
ただいまコケスレ
>>365
ふぁ!?曲作れるのアレ!?
-
>>770
あの子、考察というには足りてない所を指摘されても何一つ真面目に返答せずに
自分が悪いから、(でも自分には意見があるから)チラッチラ
みたいなことしか書かんかったから、今後もまともな返答聞くのは無理でしょ
-
|з-)ノ 待った。ヂカラオ君がしょっちゅう変な歌歌わされてる件はスルーですか?
-
>>757
確かに久川綾さんは大阪出身だが(ry
-
>>779
>ヤエギリ「明日までに私が先に大人になっちゃったらどうするか考えといて」
>イブキ「えぇ〜………………………………」
,―――、 !!!!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ヂカラオ君は本当に良い人(ブレイドだけど)で困る・・・
-
>>787
ドライバーにモノマネを要求するブレイド…
-
もうすぐだ
あと少しでレックス君のイデアがマックスになる
そしたらうちにもKOS-MOSがくるんだ(ポーチに甘味を詰め込みながら
-
>>779
6話でペンライト振り上げたところがバーニングソードにしか見えなかったw
-
>>795
運とかイデアより数をこなすのが一番の近道@ツイッター調べ
-
>>796
|з-) 「君の…名前は?」はまんまレックスだったなw
-
>>790
ヂカラオって武内Pだったのか
-
>>578
ワクワクさんじゃないのか・・・
-
>>800
ノッポさん世代の人は孫が居ても不思議じゃ無い世代だからなぁ・・・
-
今さらながらに、新しいNintendo Laboの動画見たけど…、これ凄いわ。
ARもVRも取り込もうとしてる。
ダンボールで組み立てるという間口の広さの割りに、奥は相当深くなりそうだw
-
足が速い
ttp://may.2chan.net/b/src/1518694605522.jpg
-
>>775
飲むと言えば少女終末旅行の8話でビールらしき物を飲んで酔っ払う話が有ったなぁ
-
>>803
ヒレで泳いでんのに足が速いでいいのかw
-
気になってwiki見たけど、高見のっぽさんはご存命か
トリビアにもたまに出てたな
川島教授関連の仕事もしてたのかw
http://web.archive.org/web/20100929194152/http://www.morinaga.co.jp/hotcake/event/index.html
-
>>803
シーフードか、WiiU版だとなぜかやたらフリーズしたので積んだが、スイッチなら大丈夫だろうか?
これでいつでもどこでも「お魚になったわ・た・し が!」
-
なぁに舞台が高校だろうが○学校だろうが
「登場人物は全員20歳以上です」って但し書き書いておけばイケるイケる
-
ただいま、コケスレ
>>365
アカン!
一気に物欲ゲージが跳ね上がった。
(でも楽器音痴)
おっと、LABO発売日の4/20は、おいらの誕生日だよ。
今年は忘れずにすみそうだ。
いや、当人も周りの人もLABOに夢中でスルーしてしまう確率の方が高いな(笑)
-
あいうえおのお稽古してても
1+1の足し算習ってても
20以上です言い切れば18禁もOKだしねえ
-
>>809
おめでとー(先行入力
-
>>808
その手の作品では「高校」と名言される事は無いぞとマジレス
「女子高生」ではなく「女子校生」だったりね
教室の構成がどう見ても高校だったりするのは気にするな
-
>>306
>>320
アドバイスありがとー
頑張ってみるよ。
がるメタルの絵柄と展開は凄く気に入っていて先が観たいし、プレイしたいんだ。
このタッチでゆる〜い日常系アドベンチャーとかRPGを作ってくれないかなー
-
>>813
,―――、 日常系ADVRPGと聞いて思い出したのがファイヤーウーマン纏組な私
|  ̄ω ̄| どこか今風にリメイクしてくれないかなぁ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>814
PC-FX!
-
>>763
ソシャゲで溶かした人の顔なら見れるよ
-
>>808
ランドセル背負ってどう見ても幼児な二十歳とな
-
>>812
たいてい、名称は○○学園とか△△学院とかだなw
-
>>817
日本に旅行に来た外国人のお土産で
とても人気なランドセル(本当
-
>>814
懐かしいw
あれ、かなりがっつりプレイしまくったなあw
-
>>801
正直のっぽさんは番組見たこと無いんだよね・・・
-
アダルトゲームで小学生ぐらいの子をエルフだかで高齢ですとかやったら怒られたって言うのを昔聞いたことがあったな
-
なんで17歳女子高生のスレなのにみんなそんなに詳しいんですかね(すっとぼけ
-
>>821
ノッポさんを知らないって事はゴン太も知らないのか
まぁ自分もゴン太は知ってはいるがナニモンかは知らないが
-
最近クリアした某エロゲのメインヒロインを確認してみた
「体重:29.3kg」
……うん
-
>>821
「できるかな」とか終わってそろそろ30年だからなぁ・・・
-
>>825
小学生の体重だな・・・
-
リアルタイムで見てたのはもう30代半ば
-
電撃ランキングでがるメタルやっと確認
http://dengekionline.com/elem/000/001/679/1679569/
35 -Switch がるメタる! DMM GAMES 18/02/08
1,373
まあそんなもんだろうなあ
-
ノッポさんをずっとオバさんだと思っていたから喋ったらオッサンでビックリしたのも遥か昔
-
>>824
なんかキャラクターだけは見たことあると思う
思うけど・・・番組で活動してる姿は見たことないござる
-
ARTFX J ミヅキ with モクロー
ttps://www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000002875/
ttps://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2018/02/ec156d42fb4e23a05f1bf07e5bd38e0766cc4f94-534x800.jpg
凄い拘りを感じる…
-
>>825
普通普通
ヒロインって体重30以下
慎重140以下が普通だから
(棒
-
しびび立体化はよ
-
>>828
始まった頃のお子様は50代!(死
-
>>812
ゲーム中に出てくるなんとかしょーってのはなんとか商事のことです!って言い訳があったなあ
-
ボディコン衣装はおばあちゃんから継代するもの
-
高専にしちゃえば20歳もいるのに、高専キャラっていないなぁ
-
>>836
商業高校か!?
今はそんなにないんだろうなあ
-
>>814
纏組はヒロイン全員攻略するくらいはまってたなあ
ブルブレとか面白い恋愛系のゲーム多かったなあ
-
>>840
ブルーブレイカー!
リベラリタス島嶼群!
※妙な親和性
-
>>841
,―――、 主人公以外はオートで動く戦闘って所は確かに似ていますね
|  ̄ω ̄| ゼノブレ(2)と違ってこっちの支持を嫌がる事があるのは何でしたが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>842
回復だ!→嫌よ!→死→辛うじて戦闘に勝利→高感度ダウン
解せぬ!
-
>>842
> だめ!ほっとけない!
!!!
-
主人公が純戦士だから安定させたきゃアーシャかターナは入れなきゃならんのはなんだな
-
あとレベルアップすると敵も強くなるのでレベルアップの意味がほとんどないのも困る
-
Laboの新動画みたが、あんな無茶苦茶な(しかも商業的にまるで成功を保障されてない)
路線にどこのサードが突っ込むんだよって感じた
Laboが成功すれば、あの路線にサード含めて全部突っ込むって発想が分からないな
あんな路線にサードが全追従ってできないだろう
大失敗も大成功もあり得るリスクの高い企画になるだろうに(しかも追従はLabo以下の規模になることは確定)
-
ぞんびっこなら人間じゃないから年齢気にしなくていいぞ!
ぞんびっこは様々な問題を解決してくれる万能薬なのだ
-
>>842
月の特定の時期非常に不機嫌になるという設定とかきつかったね
実際ここで分かれると魔王に殺されるんでだましだましつれあるってるのにすごい反抗的で好感度も上がらないしでいい加減にしろ!もうかわいいな
と何故かこっちの高感度が上がるという解せない状態に陥った思ひ出
-
>>848
ブルーブレイカーにおけるゾンビってxxxなんだよなぁ・・・(ネタバレ自粛
-
>>847
できるサードといったらバンナムくらいか
セガやコナミはまだおもちゃ部門残してただろうか残ってたらいけるか?まあ、行かないと思うが
-
>>849
無の日の辛さよ・・・
-
ダンボールの折り紙でなにか作れるサードとかどこなんだろうな
任天堂もどこに協力してもらって設計したんだ
側とハードとソフト全部まとめてやれるとか
どこに頼めばいいんだろな
-
>>853
学研!
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/964125662968659968
-
>>834
ttps://i.pinimg.com/236x/e1/ce/28/e1ce28f338d99e28622bcf1ceff7d2fa.jpg
-
>>851
まさにカプコンの鉄騎コントローラー出す流れが来たんじゃないのか(棒
-
セガの段ボール製ツインスティックキット待ってます
-
>>851
望月記者がジョイコンを従来式に拡張するコントローラーが云々とか言ってたような
セガとかバンナムは実績ある分ダンボール業者からつなぎ直すより楽でしょう
-
>>857
今のカプコンに期待出来るモノが有るかね?
いや無い!(反語
-
>>851
セガのおもちゃ部門は残ってるよ
ときどき変なもの出してはヒットしてる、割と優秀な部門
元ヨネザワだっけ?
-
>>861
残ってたか
でも、いまのセガにバカやることできるかなあ
期待したんだけど
-
>>853
ひょっとしたら学研辺りのノウハウも入っているかもしれないが、
折り紙組立ダンボール自体は、梱包材の発泡スチロールが忌避されるようになって以来
代替品としてすごく進化してるから、たぶん設計CADとかあるんじゃないかな。
-
>>862
今のセガに(以下>>860
-
セガトイズってヨネザワだったんか
-
学研といえば自分が過去に勤めてた施設に、
学研の偉い人がセミナーに来るという話になって、どんなためになる話をしてくれるのだろうと期待してたら
その人はムー関連の担当だったらしく、いきなりエコノミーだのサイエンスだの
壮大な紙芝居を初めたときは笑いを堪えるのが大変だった
ちなみにその我慢をしている最中に、
離れた席の友人が書いた「インチキ」という紙を手渡されて、笑いを堪えきれず大声で吹いてしまった。
そんな昔の話。
-
http://www.dynapac-gr.co.jp/business/items/buffer/index.html
http://www.nakagawa-pkg.co.jp/danbourukannshouzai2.html
http://www.danbo-ru.com/dandic/kansyouzai.html
この辺かな。
-
流れ速いなあ。
学研といえば「ボム!」
>>813
絵柄は私も一目見て気に入ったので気にはなっています。
給料も入ったことですし売ってたら買おうかなあ。
>>861
ロボピッチャやジリオンを作っていたセガの玩具部門と買収したヨネザワが一緒になったのがセガトイズ。
少し前に調べたときはムシキングの植村さんもここにいましたがいまはどうなのかなあ?
-
かつて在学していたとある理系学部の分館図書館に
ム〇やた〇出版の書籍を発見した時の絶望と言ったら……
なんでこんな書籍入荷したの!?
って問い詰めたい気分になったがそのまま卒業しちゃって終わりになったなあ
-
お、今回の新作でもツインスティック出そうとしてるな
https://twitter.com/t_twinstick/status/964129263384317957
>株式会社タニタ
…んん?
ツインスティックと両手持ち体脂肪計を勘違いしておられる…?(混乱
-
>>581
¥
-
(・_・ )オノレチンクル
(・_・ )えんいー
-
>>870
今日発売のソフトの為に今から開発プロジェクト…?(困惑
-
>>866
「ムー」かぁ。
結構本気で読みふけった時代もあったなぁ(遠い目)
おいら自身の資質もあるけど、1/3位は五島勉さんのせいだと思う(笑)
清家新一さんの著書にもハマりかけたっけ。
流石に「ユダヤ陰謀論」が流行る頃には目が覚めて、ヨタ話として楽しんでましたけどね。
-
>>872
上の翼システムかなー?
-
カーリングやってるな、と思ったら
ラスト1投で全部決まる試合になっとる
-
箱一版も日本語字幕消したりしないでくれよ…。
Steam版『真・三國無双8』正式に日本語字幕非対応に。抜け穴となっていた書き換えによる日本語字幕対応をブロック
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180215-62937/
-
自分は小学○年生の付録を思い出しました(棒
-
昔小学館の学習雑誌の付録だけ紙袋に入って売ってた駄菓子屋向け商品があったな
-
>>877
海外だと箱一版もあるのか
国内は(実質)PS4独占ってタイトル少なくないんだなぁと
-
レジストリを弄るのはグレーだと思うし消されるのはしゃあないと思うけどな
ただ、PS4では日本語あるのにsteamだと抜かれてるとか結構あってサードに不信感みたいなものは感じちゃう
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30927.jpg
もうKAITO V3も5歳になりました
-
>>880
国内箱市場を考えるとCEROレーティングの費用に
見合う効果が期待できないのかねぇ
-
KAITOV3も5歳か年月の流れが速い
-
KAITO V3の為にパソコン買ったのも五年前なんだなと思うと感慨深い
-
>>883
でもSAOなんかは国内でもきっちりマルチだったりするからよく分からん
まー色々事情があるんだろうなー
-
https://www.youtube.com/watch?v=11yXmL_DEF0
これ来週に決まったのかー
パッと見た感じとしてはデッドスペースに近いように見えるが…
-
モンハンWと同じパターンだじゃないの
あれも箱1版あるし
-
どんな契約してたとしても
それでユーザーの不信が募ったとしても
その選択を選んだのはコーエーテクモ自身だしー
-
ここからきれいなコケスレ
-
おま国にはしないけど字幕は消しますって事なのかコレ
なんか中途半端な
-
きれいなぞんびっこー
-
>おま国にはしないけどモザイクは消します
(・_・ )!!
-
ダンボール製のポプコンでCSポップンミュージック再開まだー?
-
steamの無双8に関しては日本語以上に中国語消したのが問題になってるっぽい
で、日本と中国共通してるのはどちらの国でも公式にはPS4独占ソフトであるという…
まあ裏に他社が絡んでいようとこの道を選んだのはコエテク自身だし
steamで「圧倒的に不評」とか表示されてしまってるのも含めて全て受け止めて貰うしかないね
-
『BBTAG』DLCキャラとしてBB「プラチナ」UNI「オリエ」P4「完二」参戦決定。早期購入特典でも入手可能
http://kakuge-checker.com/topic/view/05674/
ようやく持ちキャラきたー
http://kakuge-checker.com/images/topic-05674-7.jpg
DLC20キャラまとめての、オールインワンパックは2400円か
-
Fe、SwitchのeShopで配信しとるよー。
-
浅上藤乃の強化素材、杭180 髄液180 骨126 塵88って…
また骨か
-
エレシュキガル育てたのにまた杭なのか・・・
-
ゼノブレイド2の更新
・・・まだっすか・・・
-
>>897
うっかりベヨネッタ1・2の方を先にDLし始めてしまったので明日まで遊ぶのはお預けである
-
>>895
国内未発売のXbox One版も日本語字幕・音声ともに収録している日本語字幕
でも箱One版は消さないんだよね
日本人と中国人はまずコンシュマー版を買えってことか
-
無双は最新作が前作から半減の売上になっちまってるんだから、
SIEに肩入れなんかする余裕なんて無いと思うんだがねえ。
-
そこで海外ですよ。
…って、その海外ではマルチなんだっけか。あるぇー?
-
>>903
国内の箱で出すよりは、SIEから広告費を引き出した方がいいと思ったんじゃない?
結果として半減したから、うまくいかなかったわけだけども
-
始まる日も終わる日も同じなスマホゲー二つもやっててつれぇわ…
-
switchもこんなに早く爆発するとは想定してなかったんじゃないかなあ
steamも中国で爆発したの去年だし
どっちも無双はちの開発より後だろうし
-
「スマホゲーのイベント」だった
-
>>906
(・_・ )毎日8時間以上ゲームする人だっているんですよ!
-
>>909
それはイベント報酬のためにプレイしてるのではなくテストプレイとかでは?
すんませんでした…
-
>>907
Switchに関しては、そもそも当たると思ってなかったところが多いみたいだからのうw
この状況を予想できたところなんて存在しないだろうね
-
>>907
半端な独占で半端なサポート貰ってユーザーからヘイト貰うわ売れないわよりは、覚悟決めてフルマルチ上等の方が
マシだったよねえと
-
>>909
お疲れ様です
-
https://www.oricon.co.jp/article/401829/
ソニー、「SME市ヶ谷ビル」「乃木坂ビル」譲渡 新拠点で「部門間の連絡強化」
市ヶ谷の黒いビル売られちゃうのか、凄い儲かってるのにしめるところはしめるのね
-
スイッチのブームは短期間で終わるだろうし
注力しないのが正解だね
-
人が居ない時にだけドヤ顔で現れる愚図か
-
やっぱ時間間隔がゼロの人間にとってはスイッチ発売からもう一年経つことが意識できないんだろうね
-
>>915
勢いが短期間で萎んだのは、モンハンワールドとPS4本体の方でしたな。
-
X-Ωはレザリオン参戦か
これで80年代の東映作品は全部参戦したのかな
-
ああ、ブームなのは流石に否定しきれなくなったのか。
-
>>915
心配しなくても
お前の人間性の終わりっぷりには誰も敵わないから
-
ファミ通でがるメタる!のスペサル特集……
エンディングのスタッフロール見るとコラボ企業(主に楽器メーカー)が無茶苦茶多かったけど…
2000本行かなかったのか…
もう少し熟成してラボとコラボしても良かった気がする
-
プーックスクスクス
-
そんな「自分はピークアウトという言葉の意味が分かってません」と大声で宣言しなくてもいいのに
そんなに自分が間抜けだと主張したいのか
-
全部が全部じゃないけど「プーックスクス」の即レスに違和感を覚えるのは自分だけなのかな
-
おはコッケー
ここの性質上、嵐に絡むのは止めん。
ただ、正直言って何を書いても無駄なレスになるなあと思うときがある。
なので、自分はレスしないなあ。
-
最近8割引のこのすば!よんでプークスクスはこのラノベから来てるのかな?と思った
アクシズ教徒の真似は止めよう(棒)
-
(「プークスクス」はドラえもんが元ネタでは)
-
というかあの手のラノベなら、それこそ2ちゃん含むネット文化を
反映してる気がする
まあそれはともかくとしてそれが自演であったにせよ何の影響も無いだろう
彼が彼自身の精神的勝利や精神的工作成功に満足するだけで
そしてその満足も数分も続くものではないのだ
-
しかし荒らし君は神経おかしくならないんだろうか
ゲハだったらどんなアホなレスでも任天堂叩き系だったらいくらでも擁護する奴駆けつけるだろうに
ここで頑張ってるの一人だよなw
-
おはやぁ
今日は金曜日
多分
今日
ゼノブレ2の
更新が
来る!
・・・と、思いたい・・・
明日はBBAががが!(時間消滅のお知らせ
-
起き抜けそげぶパンチ
-
>>928
ttps://moto-neta.com/asciiart/pooh-kusukusu/
ttp://e-village.main.jp/gazou/entry/000239.html
-
いきなりアドレスだけ貼られてもその困る
会話が苦手な人なのかな?
-
〆 ⌒ ヽ 秘密結社ブランケット
/  ̄ω ̄|
/ # У~#ヽ
(___ノ、__)
-
会話は苦手だ
家庭でも職場でも
↓カリメーラもとあずま
-
↑もとあずまさんおはようございますさん、おはようございます
↓もとあずまさんおはようございます
-
↓金曜夜という世界で一番楽しい時間帯のために仕事頑張れる
-
↓|з-)
「UNDERTALE」(PS4/PS Vita)の国内DL数が10万を突破。これを記念して,パッケージ版が一般販売店で5月24日に発売へ
ttp://www.4gamer.net/games/384/G038441/20180215062/
|з-) だそうです。
-
>>935
プークスの人は指の人です
ネタ被りで先に書き込むと後の人をプギャって
後になると先の人に16t落とす人です
さらに言うと月曜日の人だったり緊急呼び出しの人でもあり他にも(ry
-
>>941
なぜわかった
-
>>942
IDでわかるよ
-
>>940
インディーのパッケージ化ってPSだとよくやってたっけ
-
ばーさんや
ゼノ更新まだかのう
-
>>942
人は大体行動がパターン化してるので
自分も含めて
-
>>946
うなぎいぬみたいなものですな
-
あと400分待つのです
-
やる気ややかいふ
-
950
-
>>950
パターンの決まった次スレを
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3344
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518734844/
はい
-
>>952
おつ
画期的、なんでしょなー
-
>>936
注目のグビ姉役は伊藤静さんでしたね
そして前回のキャンパーの老人がまさか○○だったなんて!(知ってた
おはよう
-
>>952
乙です
画期的なサービスか、気になるー
-
>>952
画期的な次スレ乙です
-
>>952
乙
>画期的なサービス
積みゲーを代わりにプレイしてくれるとか(ぼー
-
今年に入ってから大作ソフトも発売されてないっていうのに4万台キープしてるSwitchのどこがキープアウトだって?
-
ラーメン大好き小泉さんのアンソロジーの面子がちょっと色々と豪華でおかしい、竹書房何考えてるのw
http://www.takeshobo.co.jp/book_d/shohin/2810501
-
>いがらしみきお
アカギアンソロジーかな?
-
キープ‐アウト【keep out】の意味
出典:デジタル大辞泉(小学館)
中に入らせないこと。締め出すこと。多く、「立入禁止」の意で貼り紙などに用いられる。
|з-) なるほど。
-
>>952
乙ダー!
>>958
×:キープアウト
◯:ピークアウト
-
PS4辺りだと同じ時期でどれ位の売上だったんだろなぁ
-
>>961
???「キープアウトって何?」
???「体重をキープする」
???「してないじゃんアウトー」
-
>>963
|з-) オーレぃ。
2015年2月19日(木)
【週間ソフト販売ランキング TOP50】1位は『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』(2月9〜15日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/009/1009777/
-
(キープという文字につられてガチで間違えてしまったとは言えない…。)
-
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-02-15/P47DJW6K50Y601
ゲーム会社アタリ、仮想通貨スペースに進出
-戦略発表後に株価急騰
おはやう
上げるアタリショックという
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>947つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>952
スレ立て乙
妖怪が500万くらい売っても3DS市場の回復無理だったからなあ
あのクラスの新規ヒットを毎年何本も出せるならソフトで牽引できなくもないだろうが…w
-
>>967
またアタリショックになりそうな予感がw
-
>>968
何故だ
定番ではないか
-
>>>969
|з-) 多分理屈ではソフトでひっくり返すのは不可能なんじゃないかと。
-
>>838
留年で22歳キャラ
さらに専攻科で24歳キャラ
-
おはやう、コケスレ
>>964
おっと、ネタが被る所だったぜ。
くわばら、くわばら。
がるメタルで、詰まっていたGIGを突破。
アドバイスくれた方々ありがとう。
正確性を意識し過ぎていたようだ。
ヘタは下手なりに熱くぶん回す事で得点になってくれた。
ただし、リプレイは聞けたもんじゃない(笑)
-
|n プークスは目が滑ってスルーしてた嵐を、来たってわざわざお知らせされて邪魔だからもうNGしてるなあ
|_6)
|と
-
>>972
ひっくり返しは無理だね
あのクラスのTHE BOOMの妖怪もハードへの干渉はそこまでじゃない
-
ここにもTHE BOOMファンがいたとは
-
>>970
今、アタリショックは本当にあったのか?っていわれてるな。
-
>>978
|з-) あったよ。
アタリ一社のせいだけじゃないけど、急にソフトが売れなくなったという事実は確かなはず。
-
>>965
凄い、switchより売れてる
かと思ったら総ソフト売上かこれ…
-
今更ながらラボ動画見なおしたが
やるのは片付けも含めて面倒そうだけど
遊んでる姿に違和感がないんだよなー
どっちが優勢になるかで売れる売れないきまりそうだな
-
>>979
そうでなきゃETは埋められてませんわな
-
|з-) アタリショックというからアタリのせいに思われてるけど、
実際は「メーカーがよくあるシステムのゲームを粗製乱造、複雑化した」
ことにより客離れが起きた、というのが実態らしい。
だから責任は当時のメーカー全てにあるはず。
-
ソフトはハードの寿命を延ばしもするが削りもする
か
-
>>954
〆 ⌒ ヽ 最初のセリフが何言ってるのか分からない所も含めて原作通りのイメージで良かったです
/  ̄ω ̄| Wiki見てToHeart2からもう14年経った事に気付いて時間の流れの速さを思い知る
/ # У~#ヽ
(__ノ、___)
-
市場を食い尽くせー
DSの脳取れ系のもそれなんだろな
-
>>959
>いがらしみきお/植田まさし
〆 ⌒ ヽ おい、竹書房、おい
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>984
きっかけがあればね
アイドルや歌なんかも割とそうよ
宇多田さん台頭したあとの小室さんファミリーの印象薄かろう
-
>>977
とくに、ファンというではない
全く聞かないわけじゃないけど予測変換のせいやw
-
|з-) まあアメリカとしてはそんな過去なかったコトにして
「我が国のゲーム産業は失敗謎無く、生まれより未来永劫まで覇王なり」
と言いたいだろうけど。
-
Wiiが伸び悩んだのは他の色を魅せられなかったってのが理由かな
-
>>926
|∩_∩ ワタシも自演だと思っているので即NGにしている。
| ・ω・) 自演でなくても鬱陶しいので、やはり即NGなので問題ない。
| とノ おはコケ
-
当事者は過去の事例と違うと錯覚しやすいのかなあ
調子乗ってるときネガティヴなこと受け入れないのは割と世界共通っぽいしw
-
|з-) アタリショックを無かったことにしたいのは誰だろうね。
アタリは今更だし、ミスを無かったことにしたい人がそういう事を広めようとしてるのかもね。
あ。まるでどこかの会社みたいだー。
-
社名変更して過去に営業してたチェーン店の履歴全部消した店あったな…w
高級路線にするときに邪魔なんだろなー
-
ETって何年か前にテレビ番組かなんかで、実際に掘り返してみたんだっけ?
-
>>994
当時の関係者が現役なのかね
-
プークスクスはalt類と1セットの印象になっているから
反射的なレスはあんまりよろしくないんじゃないかなと、思っている
-
|∩_∩ ETといえば赤野工作員同志
| ・ω・)
| とノ
-
1000ならぞんびっこのルネサンス
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■