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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3338
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ここは「PS3はコケそう」と思うぞんびっこ愛好家たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「値下げに意味はないと言わざるを得ません
SIEは、意義があったというのですが、12月は惨敗、年末年始は減少ですし」
???「説明が不足しているため、詰めたところ任天堂やマイクロソフトが怖かったから先手を打ったと告白しました」
???い「それで売り上げ下方修正か、何の意味も無かったな」
事実です!
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3337
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518043332/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5385
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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2 :しがない名無し ◆AVaKpX7SoA [sage] :2018/02/08(木) 07:42:38 ID:6P./2kqE
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ぞんびっこ民主主義共和国とか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○神聖ぞんびっこ帝国とかであらそうSLGやりたい
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____ 彡⌒ ミ *
||// | ∩⌒\∩ 彡⌒ ミ
||/ .| ノ ノ -з-) 彡⌒ ミ
|| | | ノ 彡⌒ ミ 彡⌒ ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ し──J 彡⌒ ミ 彡⌒ ミ 彡⌒ ミ
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1000ならうなぎいぬ
無念
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ナナコオリのクエストどうなるの・・・・?w
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イージーモードは敵のレベルが下がる辺りだろか
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>>5
排除する!
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>>6
アイテムが残るなら救いはあるが
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>>6
リセット
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MHW、アップデートでボウガンの弾の調整入ってた。
やっぱ通常、貫通弾が弱すぎたのと、残裂が強すぎて1強状態だったのは問題だったか。
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「俺は生まれた時からスペルビア兵だ!」
「俺は生まれた時からぞんびっこだ!」
うむ
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特定は避けるが、さいごらへんのボスのクルクル打ち上げられてうわあああ
みたいな状況をゆるくしてくれるんじゃないかなあ?
俺はあれがかなり苦手でレベルを上げて物理で殴ってなんとか進めたよ
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がるメタルの携帯モードは特に遅延は無いな…
と言うか携帯モードだと指攣る
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モルスのネームプレートいいよね
ああいう人工ブレイド作りたい、使いたい
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>5. ドライバーのレベルを宿屋でレベルダウンさせることができ、下げたレベルに応じたボーナスEXPを獲得することができます。
ボーナスEXPは特殊アイテムとの交換に使用することもできます。
オーバードライブなんかはここで交換出来そうだな
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イージーモードってユニークのレベルでも下げるんだろか
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今更ながらだが、スペルビア兵のbot見つけたが実にバカバカしいなw
だがあんなだ!
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>>12
元がないゾンビっことは?
メツ無いのか… 本当にストーリーに破綻きたすしなあw
しかしあのブレイドとレベル4解放ってストーリー進行限定では無いんだ
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>>18
リツイートして「俺だって!」とかそんなん?
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即死攻撃がなくなります、みたいな?
ただこの路線だと範囲弱い即死攻撃持ちが悲しいことになるなw
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>>19
ゾンビっこがうんだ子供はきっとゾンビっこ
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>>11
うむぅ、ザンレツでメインストーリーサクサク進めようと思ったけど流石に修正来たか
今までとおり大剣担いで頑張るしかないな
>>22
昔のぷよぷよのアンソロジー?でそんな感じの漫画が
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>>19
ぞんびっこから生まれたぞんびっことか
生前の知識や人格に一切関係ない人格が宿ったぞんびっことか
長い年月を経たものには魂が宿るというし
ぞんびっこに魂が宿っても何ら不思議はないのだ
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>>20
ほぼずっとスペルビア兵のセリフをつぶやいてる
時々敗北して断末魔の悲鳴上げてる
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>>24
人間を一から材料を集めて生み出されたぞんびっこというのもありだろうか
フレッシュゴーレムとか別のもののような気もしないでもないけど
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>>17
単純にHPや攻撃力を下げるのかも。
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ミニゾンビとゾンビとワイトか
20年前はネットでぞんびやハーピィ検索しても大体ぷよ魔導だったなあw
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>>28
ぷよぷよ(というか魔導)のゾンビのイメージが強すぎてゾンビはなんかこう茶色くてべちゃべちゃしたナマモノってイメージがまだあるな…w
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ムスビむすびをやっと終わらせたのに
またやるのかよ
やらずにアイテム取っておきゃ良かったーーー
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〆 ⌒ ヽ ブレイドの成長要素や装飾品はクリアから引き継げるとあるからナナコオリはなんとかなるか?
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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「俺はうまれたときからバグだ!」
(・_・ )リリースで。
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>>11
あわせて増殖バグも修正されてる模様
紛失バグの方はかなり放置してたのに
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これ、最終的にはメツブレイドが適う可能性があるのでは…?
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〆 ⌒ ヽ モンハンって武器のバランス関係で修正が入った事今まで無かったと記憶してますが
|  ̄ω ̄| 今回のはそれほどヤバかったという事か
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>前スレ999>>5つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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>>36
何故だ
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>>34
新しい献立を思いついたぞ、小僧
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近くのドンキに行ってきたらSwitchはグレーが在庫あり、PS4スリム、Proとも在庫なしの大勝利!!(棒
ゼノブレ2が棚の一番上でDLカードあり(初めて見た)エキスパンションカード無し
ゼルダもパッケージありだけどDLカード、エキスパンションカード無し
ポッ拳とゼノバース2は売切れ、そしてがるメタルが3枚在庫あり!スカイリムもあり
対してPS4は三国無双も龍も在庫あるが… MHWが存在しない!
在庫無しでなくてダミパ自体が無い、POPは存在するのに
とまあこんな所、がるメタル欲しかったがDLにするかなあ
ちなみにSwitchは棚両面と両端が体験コーナー(マリカ)とビデオ(スプラ2とARMSも置いてる)
3DSが棚の片面と端、PS4(VITA含む)が棚の端でした
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>>39
素晴らしい
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>>38
こんなのがあったな
https://i.imgur.com/pUdk3mz.jpg
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寝ていたら、意識がないままレックス君の寝床に入り込むメツ><
ビックリしたレックス君に逆切れするメツ><
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女湯に入るメツ
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>>35
個人的には3Gの爆破1強、弓のパチンコ1強状態並みにバランス狂ってたと思う。
本当に斬裂だけがおかしい強さで、他の弾使う意味がほぼ無い状態だったもの。
しかも範囲広くて味方巻き込みやすいから、オンだと近接に迷惑かけまくると言う事態に。
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〆 ⌒ ヽ ヨシツネが新たなスマッシュ要員になる!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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(・_・ )それにしてもホムラさん、そのチーム名はどうなんでしょうか。
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サイカのメガネの透明度は元に戻るんだろうか
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>>47
初登場時はあの三下具合が大切だと思うのでちゃんと曇っててほしいw
亀ちゃんと初登場した時、なんだこの雑魚?って思ったもの
ギャップ大切
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>>45
ヨシツネさん居るの?
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(・_・ )ネタバレ多いので未クリアの人は注意。
更新データ(Ver. 1.3.0)について
総監督 高橋 哲哉(モノリスソフト)
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#180209
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>>35
今回はオンゲー的だし、継続的にアプデしてくと思う
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オンゲー!
修正!
あばばばばばー
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>>52
仕様
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はい、しようです。
しようですがしゅうせいします。
ゆーざーさまのごふまんにおこたえします。
こんごともよろしくおねねねねねねね
あびゃーーーーーーー
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>>45
ヨシツネを使ってスマッシュするのか(ヨシツネの足掴みつつ
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昼コケさん
ゼノブレ2のアプデがアレ過ぎて草
ここで公開されてる内容はある程度ネタバレおkってことなのかね,イーラ関係とか
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|∀=ミ ザンレツに吹き飛ばし追加されてるし、絶対にわざとやってると思う。
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>>45
僕は生まれた時からヨシツネだ!とか言い出したらどうしようw
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|∀=ミ 通常と貫通の弱さなんて泥ウナギを1回狩ればわかるレベルだし。
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後半の激しいネタバレだけど、公式がリリースしちゃったら、まあしょうがないよね
ある程度話題開放でいいんじゃないかなあ、とは思う
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>>60
特定のブレイドについては避けてるっぽいし,イーラ関係はおkって認識なんだろうね
そしてレックスくんの嫁のネーミングセンスが酷すぎてw
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エリートじゃないのか
HBのセリフは
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|∀=ミ スザクさんもそうだが名前とかめんどうなタイプなのでは。
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>>61
ヒカリだったらどうなるんだろう・・・
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>>61
500年前には流行った趣味なんだろう多分(ヒカリの趣味含めて)
亀ちゃんにも理解示してたなそーいや
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|∀=ミ ザンレツの実、ポーチに30以上入ってる状態では残り分を使えるという案内だったが、
その状態は所持上限がない状態で31個未満にしなければ無制限に持てる状態になってるとかw
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ヒカリもだけど,サイカとかビャッコの名前も気になる
サイカは敢えて普通の名前にして,亀ちゃんに合わせてあげてる感を出して欲しいw
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○○○『(やっぱりあの娘のセンスはダメで…私が何とかしないと!)』
,―――、 !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>66
( ゚д゚)
(゚Д゚)
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フレイムノヴァ
プロミネンスリボルト
ブレイズエンド
バーニングソード
ファイアー勇者軍団
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特に意味もなく、ヨシツネとクビラに畑の手伝いにいかせる予感
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>>70
とうさまのセンス!
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>>67
初遭遇と二回目の時の亀ちゃんとの完璧な動作一致のアクション、
あれって王子に言われて入念に事前に準備しておいたんだろうか?w
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仮に、メツが部隊名決めるとヤンキー丸出しになるんだろか
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>>69
|∀=ミ 所持数を60から30に減らしたんだけど、すでに入ってる分は使えるってことにしたんだよね。
その状態では追加でポーチに突っ込めてしまうらしいよw
1枠で9999個持てるそうだ。
ほぼ無限の火力だなw
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>>75
まあ、すぐ修正するだろ
あと、むしろ広報になる
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>>76
|∀=ミ つってもそんなに反応あるかなあ。
正直今回はすごく限定的な範囲でしか話題になってない。
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>>77
わからんぞ!
奇跡をしんじろ
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>>78
奇跡待ちか・・・
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|∀=ミ ここ数作は旬が短いと感じることが多かったし、やはり同じ構造を続けても限界があるんでは。
Wも特に新しいジャンルを提案することもなく、想像できることしかやれないし。
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またPSN障害か。
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|∀=ミ また障害ですね。
DQ10のスマホツールで頻繁に流れてくるw
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>>64
ヒカリと従順な僕たち
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180209-00000007-ignjapan-ent
Activision Blizzardの決算が発表、
デジタルコンテンツの売上が半分以上を占める
>「バーチャルグッズやサービスへの投資」が「Call of Duty」や
>「Destiny」といった作品のDLCの売上を上回った。
>「バーチャルグッズやサービスへの投資」とは、たとえば
>「オーバーウォッチ」のトレジャーボックスのようなものを指す。
世界もガチャ
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>>73
待機状態の準備体操も同時に始めるぞ!?
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|∀=ミ 結局、ゆうたゆうた言ってるんで、有料で民度が上がるなんてことはないと言ってよさそうだ。
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エリートメガネをドサ回りに送り込む楽しみ
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>>84
各国で「あれはデジタルカジノだ!」とか規制に向けて動いてる?って話もあるしなあ
どうなるんだろ?
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MHに関してはMH3や4で一時期、避難所の面子と楽しく遊ばせてもらったが
(他でのオンライン野良はやってない)
野良マルチのマナーは悪いんだ……
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ちょっ
がるメタル、ジョイコンプレイで2曲くらいすると、腕終わるな!!
俺は廃人になれない……
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今ちょうど「がるメタる!」の遅延の件をアレなブログが取り上げたのに対して
Twitterに少なくない数の「そんなことないよ!楽しいよ!」派が出現して
「がるメタる!」自体の認知が進んでいる様子が見受けられる気がする
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>>87
レベルアップのセリフがキモい
と、既に言われている予言者多めなゼノブレ2スレ
大体ゼノクロのエリートさんが悪いw
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ヨシツネ君は根は良い子っぽいのがね。
畑仕事とかで本来の自分を取り戻すかもしれない。
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|∀=ミ もうダイコン収穫に派遣されるのは確定なのか…。
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ノポン大根栽培に生き甲斐を得たエリートさん
某農ドルの5人組にあやかって部隊名が「エリートダッシュ!」になる(大嘘
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幕張ついたがなかにはいれぬ
15分で退散か
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ナンパして困ると苦情が来たため、サタは幽閉されるのであった
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ひとつ思い出した
最初のコモンさんは解任できるんだろうか
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同じアプデでもネタで盛り上がるゼノブレとバグで盛り上がる?MHW
どうして差がついた
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>ファイアー勇者軍団
ファイアージェイデッカーとか超竜神とかが遠征するの?
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>>99
バグかネタかはあまり関係ない
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電車でGOが萌え化してる
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>>102
既定路線
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https://www.famitsu.com/news/201802/09151481.html
『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』が
Nintendo Switchで4月12日に発売決定
そういやSwitch版作ってたんだっけ
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ザンレツ(MHW)とザンテツ(ゼノブレ2)がゴッチャになってるの、俺だけじゃないはず
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https://i.imgur.com/Zd4JHdf.jpg
うむ
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>>106
あー
方向間違ってますね・・・
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>>106
思ってたんと違う
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https://i.imgur.com/WKCNeaF.jpg
うむ
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,―――、 ヨシツネくん、よく見ると回復ロールの鎌という謎の構成
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>106
萌えと言うよりもさかつくのアシスタントぽさを感じる。
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https://i.imgur.com/d52xCwc.jpg
萌えだらけ
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>>105
俺も同じ気持ち!
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|∀=ミ カプコンがMHW600万出荷リリース。
800ぐらいはいけるか?
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>>102
萌え化と言えばダンボール戦機の萌え化コンテンツ(装甲娘)のサービスが
もう始まってるらしいけど、さっぱり評判を聞かない件
ネット広告で始めて知った
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>>104
ハクスラとしてやってみたい気持ちはあるんだけど,ダネさんが酷評してたじゃんけんは続投なんだろうか
ソロでアイテム取れないとか,なんでそんなストレスたまる仕様にしたし
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>>106
つってもこれ去年からガイドキャラで押してた娘では?
リッジレーサーのあのキャラと同じだろうと余り興味持ってないですが
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>>114
このタイミングで600だと日本しか増えてないんじゃないか
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>>106
子供向けでも
大きい子供向けでも無い感じが…
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>>117
詳しくはしらん
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よしかえる
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https://mobile.twitter.com/neko_stray/status/961835066568589313/photo/1
何故かメガネキャラが、メガネを外す…
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>>115
ちょっとだけ触ったけど,ダメじゃないかなって印象
個人的にはキャラが可愛くないのでないなって
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>>116
ジャンケンはアプデで廃止された
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>>112
音撃!?訴訟(棒
https://img.atwikiimg.com/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/attach/1458/3277/%E9%9F%BF%E3%81%8F%E9%AC%BC%E9%81%94.jpg
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>>114
,―――、 めでたいニュース!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>118
,―――、 ええ……
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>118
|∀≡ミ 言わんでおいたことを…。
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>>116
古いネトゲのロットが好きなんだろう
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日本向けだけ増えてもアカンじゃないかな?
と思ってたらw
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|∀=ミ 海外でリピート伸びたら100万ぐらいすぐ追加出ますからね…。
時期的に国内の伸びが初動と同じぐらいの比率でしょうね。
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>>124
そうなんだ
3DSではやる気しなかったけど,switchなら買ってみようかなってなるな
まあ,四騎姫を買う予定なので,それ次第だな
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>>127
少なくとも過半は日本
欧米は50はないはず
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>>131
形理論
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・レアブレイドコンプリート
・ブレイドクエストコンプリート
・レアブレイドキズナリングコンプリート
・エピックコアクリスタル99個
我輩に隙は無かった
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|∀=ミ まあブランドの認知は進んだはずだから次で勝ち馬に乗ればいいんだ。
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>>135
さっさとモンハンクリアしろ!!
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>>136
|∀=ミ 爆撃機ウザいんでもういいです。
ああいうの面白くないです。
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強くてニューゲームきたのね
昨日やっとコスモスが出てレアコンプしたところだ
問題は色々めんどくなって後半のクリスタル割りを全部レックスでやったせいで
半数以上のレアブレイドがレックス所有だから振り分けないとなー
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クビラクエクリア!
あの王様ちょっとはデレるかな、と思いきやそっち方面かよ!
まだ亀ちゃんの方が大人だし世間知ってる振る舞いできてるじゃないか……
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>>133
ほんと何故かはっきりとは説明できないけどswitchはゲームやりたくなる
だからゼノクロと♯FEはやくしてやくめでしょ
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>>139
キズナリングを確認してみようか
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>>141
思わず笑うよね、あれ
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>>141
確認したがおい!wって思ったぞ
あいつなんなんだよw
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>>143
ほら、それまでのユニークスキルが「○○」だったじゃん
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>>143
覚醒なさったんだよ!
さあ、ベルトポーチにパンを突っ込もう!!
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落雷対策自体はしてあったけど…という感じなのかな。
TV放送中断事故、原因は落雷 石川の民放2社が報告書
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180209-00000040-asahi-soci
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↓ゼノブレ2のアップデートが来週と聞いたスレ住民
ttp://may.2chan.net/b/src/1518155423067.jpg
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>>145
またイヤサキ村に通う日々がはじまるも……
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ファイアー
ならヒカリちゃんはエムブレムだな
光のエムブレム何チャラかな
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ヒカリはきっと隠しきれないポンコツさが滲み出る名前にしてくれるはず
カグツチも…って考えるとパーティーメンバーポンコツしかいなくない?w
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ハナが一番まともかもしれない
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イールドッグバスターズがよい
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ときめきエムブレムときいて(ry
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>>153
ファイアーメモリアル!
爆弾じゃなくて灯油缶!
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|∩_∩ 素手縛りSkyrim, 無事メインクエストを終えたぞーい。ラスボスを素手で殴り倒すオークの魔法使いに全スカイリムが泣いた。
| ・ω・) まあ、まだまだ遊べるんだが、次のキャラで遊ぼう。ダガーと弓と毒のみで攻略する反乱軍プレイ、気分はベトコン。
| とノ
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|∀=ミ トキシラズ満潮でカタパとコウモリしか出ないのはどうしろってんだ。
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>152つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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そういやクリスタルで出るってことは
登場シーンがあるんだよなこいつら…
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くまねこ早いな
こっちはクソアニメ見ながら薪割りしてるのにw
アマゾンプライムだと再放送と本放送逆なんだな
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>>159
主人公で変態だからな!(嘘は言ってない
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>>158
キメのシーンで眼鏡クイッするヨシツネが目に浮かぶ
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http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180209032/
カプコンは本日(2018年2月9日),ハンティングアクションゲーム「MONSTER HUNTER: WORLD」(PlayStation 4 / Xbox One※)の
出荷本数(ダウンロード版販売実績含む)が,全世界で600万本を突破したことを発表した。
1月26日の世界同日発売となったモンスターハンターシリーズ最新作。
今回の数字は“カプコン史上最速のペース”であるそうだ。
2週間で600万本出荷くらいでカプコン史上最速になるんだ?
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600万本て凄いやん?(純真
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>>30
ブレイドの成長は引き継がれるからキズナリングは大丈夫じゃないかな
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まあ、成功ではあるかと。モンハンの今までの最高出荷はモンハンP3の490万本だし。
ただ、海外比率の向上は難しそうだけど。
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>>165
どうかな?
儲かった成功にするとあとでこまるぞ
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>>163
カプコンの思惑が無かったら素直に喜べるんだけどね・・・
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MHWは大成功だしここと違って世間での評価は高いし,やっぱりswitchに出さなくてよかったな
って頭alt類が言いに来るから。まあ見てなって
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ゼノブレイド2、2周目要素が発表されただけで、MHWの話題かき消すのに十分なパワーあるなあ。
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世間での評価…うん…
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>>166
つまり…どういう事だってばよ?(ガチ無知)
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>>168
ほぼ毎日そんな感じでバーサクしてるから
まぁ・・・ねぇ・・・
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>>169
そりゃあイーラ勢までブレイドになるってなるとなぁw
>>172
バーサクというかただのヒステリーにも見える
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>>171
課題:日本中心でモンハン頭打ち
目標:海外で売る
手段:PS4、XBOXONEのグローバルタイトル化
で日本が中心じゃ戦略的に成功と言い切れるかな
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まぁ、ALTじゃあるまいしゴールポストは変えないだろうw
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定めた目標と達成率の乖離に目をふさいでそれでいいのかよ
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>>159
|∩_∩ 余計なクエストはほとんどやらず、強化のためのクエストとメインクエストを中心でやったからね。
| ・ω・) それでも1週間はかかったから、ホントに遊び甲斐があるゲームだよ。
| とノ
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>>162
3月末の今期決算期末までで700〜750万本出荷くらいいけちゃいそうか
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>>174
なるほど
そういう事なら今の状況はマズイな
現状、目標とは違う方向に行きつつあるなら今の売れ方はカプコン的には複雑だ
-
日本と海外比はどのくらいが成功と言えるんだろうか
-
日本では2週目時点のパッケージ版売上が160万本だったから、DL版が70〜80万くらいとして、
600万本出荷のうち350万本くらいが海外かね?
-
>>174
それがわかるのは1年後くらいじゃね、これまで最終的に100万本くらいやった海外で何万本いくのか
-
n_n 【悲報】両腕が痛怠い【メタ筋痛】
_/乙(、ン、)_
-
>>182
だから現時点で成功にするのはまずいと言ってるわけ
-
>>183
はいじん
-
伏兵のロックマンが爆発するからまあ見てなって(棒
……久々のロックマン売れるといいなー
-
>>173
意外なブレイドって告知してたから予想はしてたけど、最初からブレイドになるとは思わなかった。
予想外すぎて話題になるよねw
-
某所で「ガンズゴア&カノーリ」の機種別の翻訳比較を見たけれども
フライハイさんはかなり丁寧にローカライズしてんだなー
今後も是非頑張って欲しい
-
>>187
ぼかぁカムイとかその辺かなーと思ってたので…w
あとヨシツネとかはドライバーとして来るもんだと…w
-
|∀=ミ まあ海外向けに作っても国内200万ぐらいはファンがついてくるとわかったし、
次はもっと海外向けに作れるじゃないか。
-
しかし、ソフトが初動型の売り上げになるハードに出してるんだから
結果は1年も経たずに分かりそう
-
>>191
日本はともかく、海外は初動から時間かけてじんわり伸びるよ、カプコンのPS4やXBOのソフト
-
>>190
敵の大型モンスターは常にライフゲージが見えるようにしよう(はんぼう)
-
>>181
カプコンが最初に日本が四割=200万って言ってたので
それだと増えた100万の半分が日本であとの50万は欧米他で山分けとなります!
-
追加ブレイドの面々、闇メーカー持ちいないかなぁw
というか裏絆リングって何よwww
-
逆にゼノブレ2は日本20万 海外80万で海外比率の方が高いんだっけ。
-
>>188
どちらかというと雰囲気ゲーだけどSF好きならワンコインで楽しめるOPUSもお勧めよ〜
-
>>195
ボールメーカーや種族キラー系のピーキーなのは流石にコモン専用にするんじゃね
エクスパンションパスの方の追加レアブレイドではわからなくもないが
-
>>198
ブレイカーはツキが使えるのになぁ
ところでホムラの傭兵チーム名に草生えたwwwwwww
-
>>196
日本人向けっぽい見た目でも問題なく売れた(重要
-
>>199
ブレイカーはもっと強力なアレがあるからねえ
元々メーカーとブレイカーだとメーカーのが強すぎるし
-
>>195
表では仲よさそうにしてるあのブレイドに対して裏では陰口叩いてるとかいう感じ(ぼ
ゼノブレ2,キズナグラムがないのが不満なんだよなー
あれ,凄い好きだった
-
工作キット「Nintendo Labo」には無限の「遊び方」が詰まっていた:『WIRED』US版レヴュー
https://wired.jp/2018/02/09/nintendo-switch-n00b/
WIREDからもラボの日本語レビューがきてた
なかなか高評価だなぁ
-
>>188
ムダ知識
カノーリはお菓子
-
二周目を遊ぶ人が最初の方にやるべき事
・イーラの面子をブレイドガチャで引きイベント戦でカオスな状況を楽しむ
-
>>205
>彼らはすべてのコアクリスタルから同調させること(またはクエストで出会って仲間になること)が可能となります。
こうあるし寧ろどんなクエストがあるか見てみたくない?
-
>>206
ないんじゃないかな
-
>>207
キズナトークくらいはあるんじゃない?
-
多分、2週目追加レアブレイドの内、
・ブレイドガチャで同調するブレイド
・ブレイドクエストで確定同調クリスタル入手するブレイド
で分かれてるって話なんじょないかね
-
あってもミクマリみたいな
片方のキズナイベントでもう片方が入るとかじゃないかなぁ
-
>>207
えっどゆこと?
コアクリスタルからのランダム同調orストーリー進行途中にクエストが発生してそっちで手に入れるの二通りがあると書かれてて
それなら最初にランダム同調せずにどういうクエストがあるか見てみたくない?って話なんだけど
ないとは一体
-
>>211
ああ、仲間入りか
-
個別クエストかとおもった
-
個別クエストもあると嬉しいけどね
途中まではあんまりだったけど,終盤の展開でイーラ勢もかなり好きになった
-
>また、株式会社ナムコの商号を変更し、株式会社バンダイナムコアミューズメントとする。
ナムコの名前は残るけど、ナムコという会社ではなくなる…?
バンナムHD、子会社再編を実施 ナムコがバンダイナムコアミューズメントに社名変更 バンダイビジュアルとランティス合併 BANDAI SPIRITSを設立
http://gamebiz.jp/?p=203770
-
>>214
ブレイドクエストもあるんじゃないかね
ムスビみたいにクリスタル入手でブレイドクエスト完了、みたいなケースかも知れないけれど
-
>>215
それよりもバンダイビジュアルとランティスが合併ってのにビビる
-
>>215
>えっ
ttps://mobile.twitter.com/namco_jp/status/961850679022125059
その寝耳に水っぽい反応やめいw
-
>>215
全部バンダイナムコにするんだよ
-
あ、バンダイは残るな
-
同調とクエスト二通り設けてあるのか、ブレイドによって同調のみなのかクエストのみなのかはハッキリしないね
運ゲー嫌な人用にクエストも設けてるのかなとか思ってしまったけど
-
クエを新たに用意となると有料要素じゃね
-
ランティスが旧アポロンというのを今知った。
-
全セガバンダイになるときいて(ry
-
(セガとバンダイは合併しとけばよかったのに…)
-
>>225
セガの呪いでバンダイが沈む未来が見える・・・
-
>>201
,―――、 ブレイカー居なきゃ珠6つでフルバーストなんて無理!
|  ̄ω ̄| って思ってたのにアレでブレイカーなんて要らなくなるとは
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
奈良のラウンドワンが近くにある旧ヨーカドーに移動するため閉店とか出てる
-
>>228
そごう?
-
えっ。
ご冥福をお祈りいたします。
声優の新田万紀子さん、大動脈解離で死去 堀内賢雄も追悼「残念でなりません」
http://news.livedoor.com/article/detail/14278778/
-
https://twitter.com/PG_y_hashimoto/status/961821665964404737
DLカードのデザインがかっちょいいのう
-
>>230
ご冥福をお祈りします
-
>>230
ご冥福をお祈りします
-
また大動脈解離か
-
>>229
奈良平城プラザって複合施設が近々できるんすけど、
7月にそこで新規オープンするんだそうでふ
-
>>230
鶴さんと同じ病気か。
ご冥福をお祈りいたします。
-
>>202
キズナグラムまであったら死んでしまうからなあw
おふとんでクソアニメ+スカイリム(薪割り)で無事寝落ち
楽し過ぎるな(堕落過ぎ
-
http://japanese.engadget.com/2018/02/09/twitter/
マリオそっくりのカーリング選手が大人気。
五輪チームの公式Twitterも悪ノリ
だから、なんでマリソニ出さないんだろ?って言うんだセガ
-
>>229
ヨーカドー内に設備移設するの大変だろうになあ
良く聞く「今の地震対策基準が厳しい建物」だったかな?
最近ボウリング場が潰れる理由の一つがこれ
-
>>238
セガの方が出す気無かったんじゃないかな?
オリンピック関係の権利はセガ持ちだし
セガが「出そう」って切り出さない限り任天堂も動けないんじゃ・・・?
-
>>230
ご冥福をお祈りします
-
チャージャー3枚(リッター自分)やリッター2枚などで勝つと気持ち良いwナワバリだけど!
-
セガも2020の東京はオリンピックゲーム出す契約してるんだよね
冬季のはあんま売れないとかあるのかな
-
しかし今日は温かった。昨日まで外に出たらすぐに
手が寒さで真っ赤になるくらい冷えてたし
-
>>243
閉会式であれだけ仕込んどいて出さなかったら石投げられても文句言えんぞw
-
_/乙(、ン、)_罰ゲームでファイアー勇者軍団メンバーにされるみたいな
-
>>246
イブキすら真顔で「ないわー」言いそうな
-
>>243
時期の問題では
カプほどじゃないけど任天堂は立ち上がれないと思ってたんじゃないの?
-
>>243
今回のはどっかに権利取られたんじゃなかった?
セガが見送ったのかもしれんが
イトーヨーカドーからラウンド1って他でもあったな…
-
> また、Nintendo Switch専用ソフト『魔界戦記デ
-
>>246
スザク送りもそこそこの罰ゲームだと思う
ブレイドによってはザクロもw
-
>>250
・・・ここで文章は途切れている・・・
-
イブキも…
あのキャラでアホウドリだぜ…
-
>>250>>252
ディスガイアここに眠る(ぼ
まだクリアしてないー
-
イブキのクエストは和む
-
おのれ(ry
https://nippon1.co.jp/news/pdf/2018/20180209.pdf
ディスガイアswitch20万超えと言いたかっただけなんだ…
-
やっとホワイトランでお家が買えたというのにぃ
リディアさんやめてー、突っかからないでー、逃げてー
-
>>251
,―――、 リーダー:ザクロ メンバー:ヒカリ、ミクマリ、リンネ、メイ
|  ̄ω ̄| これでいい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
_/乙(、ン、)_ヨシツネとかベンケイがなんか何言っても「でもおまえファイアー勇者軍団じゃん」で封殺されてしまうんだぞ
-
>>256
おめおめ
ゲームが売れるのは良いことだ
-
>>259
,―――、 でもレックス君は「すげえー!かっこいいじゃん!」って言ってくれるぞ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|-c-) >>258
| ,yと]_」 「かしまし娘」をチーム名にしたくなる?
-
|/з-)/ カプコンは立場的にMHWを失敗にできないよ!!
-
サマータイムが廃止になったらなったで検証の仕事が増える…?
何年まではサマータイムあるけど翌年から無し、とかやるのかな。
欧州委員会、夏時間廃止の是非を検討へ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180209-00000064-reut-eurp
-
>>263
でも戦略目標未達なのは自覚してる様子
つまりなかったことリスト入りか(Bow
-
表向きは成功扱いでいこう
別に次は海外にも売れてるswitchにもだしましょうでいいじゃん
-
ビャッコは部隊名ロッコーフォールとかでいいんじゃないかな(ぼー
-
>>265
ブレスオブざワイルド?
-
>>265
|з-) ファンが許さないよ!
せっかくついたファンを見捨てることできるかな!?
-
|з-) いや今のカプコンは日本のファン切り捨てそうだな。
-
今帰宅
ヨシツネにしろカムイにしろ、属性雷なのは意外だったなぁ
ヨシツネなんて陰険だしメガネだしねちっこいしメガネだしで水か闇だろと思ったんだがw
-
裏切りのカプコン
-
http://dengekionline.com/elem/000/001/676/1676787/
新作サッカーSLG『カルチョファンタジスタ』の事前登録数が10万人を突破!
>『カルチョビット』のエンジンを搭載したAIが
>サッカー選手たちの動きを本格的に再現します。
ガチャルビットという謎の造語が頭に
-
しかしどうして今更海外病にかかったの…?
-
>>270
カプコン的にはもう終わった市場だもんね
考慮する必要ないよね
-
ストリートファイターの海外版まんまを日本で売ろうとしてるのは呆れた
見捨てられた日本のPSファンと俺も同じ気持ち!
-
>三菱UFJニコスによれば、HDD15個で一連の機能を果たしており、そのうち3個が同時に故障した。
>「2個までの同時障害は自動復旧可能な仕組みを設けていたが、3個の故障は想定外だった」(広報)。
ぐはぁっ(吐血
三菱UFJニコスのシステム障害の原因が判明、3個のHDDが同時に故障
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/020803126/?n_cid=nbpitp_twcm&rt=nocnt
-
>>271
しかも回復ロールなのでキュートでオニギリと被る
-
|з-) 捨てた市場が一番大きいから困ってるんだろうな。
捨てたいけど捨てたらダメージでかいもん。
-
>>268
弓もしくはお辞儀だったけどそれもあるかオープンワールド的に(酷
>>269
国内比率下げたかったらしいし楽勝でしょう(棒
国内の数字が落ちないで海外の数字がドカンと上がるのが理想だったんだろうけどね
-
そいやUBIの冬版ゴーバケっぽいゲームがオリンピックライセンスあったけな
それかな〜?
-
モンハンという名前付けときゃ日本は買ってくれるから
もう海外で売ることだけ考えようぜになるような気がする
バイオハザード路線一直線だけど
-
>>277
Raid6なら安全
そう思っていた時期が
ごふっ…(吐血
-
>>279
半端に国内に居るから海外の火付が悪いんだ
ここはSIEに習ってアメリカ企業になろう!(お目々ぐるぐる
-
海外で売る事を考えたって割に、内容自体は既存のモンハンとほぼ何も変わってないのがなあ。
まさか、海外で売れないのはグラフィックのせいだけって本気で考えてたんだろうか。
-
>>277
ちょっとありえん確率の事故だなぁ
HDDそのものに問題はなかったんかね
-
>>282
まぁ1度で諦める事も無いよね(優しい声で)
-
このまま海外海外で日本軽視でどこまでいくか見もの
-
>>286
過去には故障率の高いロットとかあったね。
その時は対策としてロットが違うの混ぜるとか話をした記憶が…。
-
(。Д゚) 当たれば確率の大小問わず起きたです…
0は無理なのでレアケースを騒げば騒ぐほどコストが上がりますね
-
2時間がるメタるやって
腕終わった…Bがやっとだ…
-
|з-) 元々海外コンプレックスあっただけなんじゃないかなあ…
-
不運は連鎖し易いもんよ・・・
-
>>281
STEEPだっけか
そういやなんかオリンピック版みたいなの出してたね
-
カプコンは、過去作の版権を海外法人に持ってかれたのがコンプレックスになってるのかな?
-
>>285
でも射撃の変更はムカつく
今までの狙いながら動けない設計にどうしても慣れなくてね…
それが海外向けになって突然普通のTPSみたいな操作になったからなんで今までこうできなかったの?って思っちゃう
-
>>286
同ロットが同時に壊れるケースか、
RAID筐体側が電源とかで引き金引いたケースか、かね。
-
カプコンといえば結局噂にあったバイオ2リメイクの発表はまだなのね
-
さて、これからヒコーキ12時間だ。さらばソーセージとビールの国よ。
-
>>299
お疲れさまです
-
>>299
,―――、 ザワークラフトはどうした乙
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>299
大変だなーお疲れさま
-
>>249
一昨年ヨーカドーは店舗整理したからねえ
まだ続いてたのかな
-
>>292
過去カプコン出身で海外病みたいに言われてた人たちは、カプコンという会社が
潜在的に持ってる「海外コンプレックス」に感化されただけかもしれませんね
-
>>301
肉と一緒だと美味いんよねー。
単体だと酸っぱいとしか感じないんだが。
そして大抵キャベツが余る。
-
|∀=ミ MHWはいいできだよ。
ベースとしては充分だろう。
まあ想像を越えたとこはなかったけどね。
-
ベースといえばだけど
世界睨んでるならそう簡単にG出せんよなぁと
-
特定の作品が続編を開発する人に対して呪いになることはままあることだからの
〇〇よりバランスが良くなかった
〇〇より革新的じゃなかった
〇〇みたいなのを期待してたのにそうじゃなかった
みたいな
力づくでねじ伏せるのがベストなんだが、それをやるのはかなり困難で既定路線に着地させるのも
ままある話
-
毎年数百万本売ってたソフトが2年に1本3年に1本になって
制作費もあがると、2倍3倍売らないといけないから大変だよね
毎年出すためには2チーム、3チームいるしやっぱりコストは上がるし
-
みんなノリノリである
ttp://may.2chan.net/b/src/1518170635440.png
・・・もっちー・・・
ttps://mobile.twitter.com/mochi_wsj
-
|∀=ミ ところで諸君。
スマホでFF15が配信されているのをご存じかね?
-
>>311
知ってるけど知らんフリしてる
-
この路線で続けてもいいけど複数以上になると体力2.6倍になる仕様やめてください
二人で遊ぶのほとんどなんだから、ちっともオンの恩恵がないです
-
>>312
|∀=ミ やろう?
-
特に去年から今年にかけての大作は当然のようにBOTWと比較されてきつかっただろうなあとも思う
あれと比較されるのはきついだろうけど、でも避けられないのも確かだし
-
>>314
言い出しっぺの法則
-
|∀=ミ しょーじき毎回くる爆撃機にソロ意欲は消滅した。
毎回、こーいうのやめろって思ってるけどマルチさせたいんだろうね。
もうお断りだよそういうのは。
-
>>311
ああ、なんかかわいくないデフォルメされてるやつか
-
>>314
可処分所得ならぬ可処分時間がもうないので無理Death!
-
>>315
|∀=ミ プレイサイクルなんにも変えてないのはダメだよ。
もう想像できちゃうんだよ。
それじゃあ過去を越えられないさ。
-
いくらSwitchの勢いが凄まじいとは言っても、これからMHXX以前のスタイルのものを新作として持ってこようもんなら大顰蹙だろうしなあ
エイティングやトーセの協力があったとしてもMHWクラスのものを毎年出せるかといったらね・・・
表向きは好調だけど実はもう瀬戸際まで来ちゃってるような感じ
-
>>321
|з-) どうだろ。古いプレイスタイルのデスガイアは受け入れられたぜ?
-
>>321
MHWをMHF的別軸に置くって手も有るには有る
説得力は皆無だけどな
-
>>320
MHに関しては大幅に変えないとダメなのに変えられなかったのはどうしようもないね
携帯機から据え置きオンリーに戻したからにはそれをやるだけの劇的な「何か」が備わってなきゃいけないはずなのに
カプコン会長の目論見の甘さが出てしまった
-
|∀=ミ 過去と戦うなら過去の基準を破壊してしまわなきゃ。
思い出補正は強力だよ。
勝てるわけがない。
同じ構造を何度も続けりゃいかに優れたデザインでも陳腐化するよ。
細部の改善なんて効果は知れたものさ。
まあDQと同じカテゴリになりたいなら別だがね。
-
>>311
すっかり忘れてた
でもアレデフォルメの方向性が俺好みじゃねーからなぁ
モタさんとかシガタケさんとかひむかいさん的なのが良かったなー
>>315
BoWと比較するとばんぞ…リンクの方がハンターさんより動けるのなんの冗談なんだと思えて来る…w
-
>>321
やりようとしては、MHWをシリーズ化して数年に一度出すようにして、
Switch向けにMHWの要素を取り入れたものをMHPみたいな感じで出すとか?
-
>>274
SIE「もう国内も任天堂ももうだめだからこれからは海外で」
-
>>311
全部無料で遊べないから☆1ですみたいなレビューが書かれてた
-
FF15入れるほどの空き容量がないので
-
MHW、累計600万本売っておいて素直に喜べないってのも面白い話だw
しかし累計も海外での販売も過去最高なのも確かだろう。
そうなった理由っていうと…やっぱ見た目なんだろうか。
ぶっちゃけ内容はいつものMH、しかもそれはやらなきゃわからんコトだからな。
-
>>329
そういやFREE to START(スペルわからん…)なんだっけ?
容量空いてたらプレイしてみようかなぁ?
-
>>321
それは無いな
MHXXで出来たことがMHWじゃ出来なくなってたりするし
素材流用考えたらMHW路線続ける方がコスト押さえられるだろうけど
-
スマホで有名タイトルの派生作がって言って人気がでるのは
本作そのものが人気じゃないと無理だよ
FF15そのものに物凄い人気があればほっといても最初にプレイする人はそれなりにでてくるだろう
-
>>331
|∀=ミ だって1年で1本ペースだったのが、WベースだとDLCもやるから1年でGってわけにいかんでしょ。
海外で伸びないと意味がないしさ。
箱とマルチなの考えると、アメリカでは1機種あたり100万てとこじゃない?
それでは熱量が充分にならないのはDQ11さんが実正してくれたわけでさ。
布石としても微妙な数字なんだよ。
この路線を維持していいか確信を持つには至らないんだろう。
-
まあゲハの自称ゲーマー様は
以前のスタイルのモンハンをswitchで出したら
大喜びで叩くだろうがな
まあMHW路線だったとしても叩くだろうし
マルチでも劣化劣化言うんだけどさ
-
モンハンは何百時間と遊ばせるのを前提にするんやめたらいいのにと思ってる
-
>>331
いや、正しい
本来はこうでないとダメなんだ
組織がちゃんとしてると
戦術と戦略の区別がつく
-
さすがに6GB、高画質で8GBはなー
iPad Air2でやろうと思ったが書籍データとかでいっぱいでござる
容量問題はiOS系は弱い、SDカードとか使えんし
-
なるほど
ttps://twitter.com/miratanahibi/status/960066145754607616
-
|∀=ミ プレイ時間なんて伸びるのであって伸ばされても楽しくないわな。
-
正直MHWの路線続けるならキャンプだけじゃなくて各エリアにもスキップトラベル出来るようにしてくれ
そんくらい今回のエリア移動めんどくさい…
-
>>339
外付けでSD繋ぐやつある。あるけど常備するには取り回しがよくないか
-
>>343
そんなのあるんだ
最近はゲームでアップデートあるたび漫画のデータを一時的に消す日々
クラウドとかなんの役にも立たん
-
|з-) だって恐らく一番喜んだのはSIEとPSのMHファンだけだよ?
それでいいの?戦略レベルとしてはえらい低いよ?
-
スマホのゲームも肥大化し続けてるしね
サービス開始から結構経ってるゲームを新規に始めると大容量データが落ちてくるまで遊べないという罠
-
|∀=ミ Gに2年、W2は平行開発としても3年ぐらいかかるだろ。
となると海外向けにしたのとあわせて1000万クラス欲しいのさ。
-
>>339
私はNASがあるので退避できるのはそっちに置いてますね
不要不急のファイルの類、かな
容量の代わりにネットワークに付加がかかりますけれども
-
>>345
|∀=ミ アメリカでの知名度上昇をどこまでポジティブに評価するかだなあ。
-
>>344
まあ写真データとか動画データをSDへ持ち出したり逆に取り込んだりって用途だから、
根本的解決にゃならんじゃろな
-
|∀=ミ 戦略目標に手がかかったと判断するにはやや物足りない数字だし、
国内比率が高い現状は戦略目標の達成とはいい難いだろ。
600万という数字は戦術的にはいい成果だろうけどね。
-
>>349
|з-) まあ良いんじゃない。こっち(日本)には一切関係ない話だよ。
-
>>352
|∀=ミ 問題はアメリカでは箱とマルチだから、600万のうち300万をアメリカとしても、
150万が2本でしかないんだ。
それじゃあ熱量が足りない。
-
海外での販売もまあ過去と比べりゃ伸びてはいるのは
単純にマルチ化して対応ハードが増えた分だけ、なんだかもしれんかねえ。
MH自体への関心はさほど変わってもいないんだかもしれんのか。
-
>>354
|∀=ミ いや、3DSは海外じゃ成功してないからが大きいはず。
-
>>352-353
|з-) 日本だってMHXXから対して増えてないよ。
海外も売れたわーいで喜べるとは思えない。
-
付加ってなんだ、付加って
>>349
DQとか見ていると「数が掃けた=知名度向上」には疑問がありますけどね
相対性で観測できない気がします
-
>>356
|∀=ミ まあ据置最高だしいいんでない?w
-
>>357
|∀=ミ モンハンの体験に次も期待してますもらえるかどうかだからねえ。
正直そこはまったく変わってないから、あんまポジティブになれん。
-
>>358
戦略的にはそれでいいんだろううか…?
-
>>360
戦略に理解がない
SIEさん、ALT@保管庫、速報には
いいだろう
-
>>361
数字だけ見てはしゃげる人ならそれで良いって事か…
-
日本にいると理解しにくいが向こうさんではDSがあっても
任天堂のタイトルやポケモンがあっても携帯機だってだけで
相手にされないみたいな層がいるんだったかね。
Wiiのtriも海外でやっと100万ぐらいだったハズだが
コレはハードの色って話になるんだろうかねえ。
-
>>362
実際そうだよ
-
>>363
Switchはそういう層にうけちゃったから
SIEさん的にはまずいんだ
だから100ドルの値下げに走った
-
いいんじゃない
SIEはモンハンのおかげでハード伸びたと喜ぶだろうし
選民思想持ってるノイジーマイノリティーも大喜び
カプコンはSIE相手の交渉がやりやすくなる
MHWはマルチソフトだし、任天堂ハードでだせない契約あったとしても
一億台のインストールベースで売れるんだから今のところカプコンとしては大して痛く無い
switchが無視できなくなったら、いつも通り素知らぬ顔で鞍替えするだけで済む
-
|з-) SIEとしてはもう勝った気だろう。
-
>>364
未だSIEは戦略に理解がない
って書くとやべーとしか思えんw
>>365
それで大して効果は無かったと
焦ってポカやらかすって最悪じゃないかw
-
>>322
PS系ではともかくも、新規には新しく見えたのでは?
一度絶えたと思ったものだろうし
-
|∀=ミ 海外向けで海外の主流の据置機で出して、海外400万というのがどれだけ評価できるかだねえ。
しかもコミュニティは箱と分断で、話題はswitchに行きがち。
-
任天堂さんとウチとでは路線(ユーザー層)が異なるから住み分けできますが通用しなくなるわけね
-
CAPCOM的には良くないよなぁ
喜んでるのは事情を知らない人だけだろうし
中の人が売れてないと呟いた初音ミクのように
-
|з-) 見た目的にはMHWが2週連続1位だし、
台数的にもPS4の方が上だ。
なにも恐れることはない。
-
>>363
|∀=ミ モバイルは2軍なんだよ。
まあスマホネイティブな人が増えて変わってくると思うけどね。
-
>>373
前進せよ!前進せよ!前進せよ!
-
>>375
|з-) 当のカプコンが乗り気になってないっぽいのが不服だ…。
-
>>376
|∀=ミ 国内4割ではなあw
-
まあカプコンもSIEも現状を成功ととりこのまま行ってくれた方がココ的には面白いんだろうが…
カプコンは冷静に見ているしSIEもそろそろSONY本社に介入されそうな気配とあってはなw
-
形理論に付随する、個人的な仮説だけど、ハードに客が付く・ハードのスタイルで売れるソフトの傾向が決まるとするなら
逆に言えば、ソフトが売れるかはハードのスタイルに合致するか否かが一因なのでは?
という考えが出てきた。無論これだけで売れるって話では無いけれど
-
>>377-378
|з-) SIEはそんなことないと思ってる。信じてる。牧伸二似てる。
-
海外比率6割は変わらずか。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/961904207497388033
-
牧伸二
-
カプコンは戦略目標設定はしっかりしてたんだろうね
戦略が間違ってたけど
-
>>381
だろうなあ
-
>>383
戦術ミスだな
-
>>379
|з-) そういう意味では、switchはどの遊び方でもいいんだ。
-
調べて見つからないので誰かデータをお持ちならばなのですが
海外のMHWのXbox版、もしくはPS4版単独のデータもってないですか?
検索かけても合算しか出ないのは窺いたくないですが内訳を開示しない理由を知りたくなります
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>>385
海外優先、日本を見捨てる
っては戦術レイヤーなのかー
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>>388
戦術だな
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狩猟スタイル狩技防具合成快適なオンライン環境とかMHWにない良いところもあるのは確かで
もちろん多分に僕の主観は入ってるけど、やっぱり従来のスタイルのモンハンは恵まれたハードであってももう売れないと思うなあ
XX→Wで色々変えたようにW→新作でWからさらに様々な面を刷新したものなら受け入れられる気はするけど
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>>372
やっぱ荒れダメだったか、ってどっち?艦これ?ミクの方?
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売れなくなったのはハードのせいだったという
ハードが売れたら売れる。言い方は悪いけど寄生してるよね
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>>391
?
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今帰宅中
奈良の旧そごう跡前イトーヨーカドーのある場所は立地が悪いのよ
駅から遠いし市街地からも遠いで駐車場が便利でもない
近いのは平城京跡くらいなのよねw
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思ったんだけど、据え置き機のモンハンは携帯機のモンハンより売れないってのも、
間違った思い込みだったのかなあ?
Wiiのモンハンが100万ほどに止まったのは、より本気なモンハンが
PSPに出ると周知されてたからなのかも。
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>>394
しかし、近鉄奈良線の移設で大勝利だ!
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>>393
変換変だったけど、初音ミクの中の人が某ソフトが売れてない
って言ったって事じゃないの?
それともMHWの事?
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>>392
売れてるハードに出しても売れないのは客層が違うから
我々の作ったソフトが受け入れられない市場がおかしいんだと言えば
プライドは保てる
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大安寺にあるしなぁイオン系列の店が
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>>387
カプコンが出してなければNPDが出るの待つしかないんじゃない
UKチャート辺りに何か載ってればイギリスだけは分かるかもしれんが
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へ、アレ移設するの?
平城京跡を通る列車が見れなくなるというのかw
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>>387
でてない
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>>311
ttp://kikonboti.com/wp-content/uploads/2015/11/mig.jpg
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>>395
というより客層分断してたのでは?自ら
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http://taisi123jp.exblog.jp/23557517/
くらえ
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>>400 >>402
ありがとうございます
データ待ちですね
楽しみのような怖いようなw
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今北区
ゼノブレ2はとりあえず2周目をプレイするが、一番気になるのは7話で同調できるブレイドだなあ。
傭兵団にも出せるんだろうか?
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>>405
迂回するのか
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>>404
分断かあ。まあ、確かに客層は大分違うからなあ。
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>>407
しかし出すのはちょっと問題無いか?
まあホムラでも十分問題あるんだがw
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>>397
DIVAFの件と一緒だなと
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>>405
おお、このニュースは知らなかった
西大寺の高架化か地下化の話も消えてないから纏めてやるのかなあ
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>>410
出かけてる間はイベントが発生しないようにすれば良いんでない?
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京都奈良観光に一週間ぐらいかけていきたいのう
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コケスレの中心地の話題と聞いて飛んできました
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京都・奈良・・・
キョナラ!
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>>412
やる
地下化に決まった
決まってないのは予算と時期だ
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おそらく
西大寺は、二層式になり
交差支障を削減する阪急淡路式となろう
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発売3日で日本200万本、海外300万本。
その後2週間で日本40万本、海外60万本の上乗せ。
これ、国別で見たら日本が間違い無く一番売れてるね。
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>>411
OKです、中の人だと艦これも声優で有名なのでどっちかなあと
-
しかも、日本とアジアではXboxOne版は出てない。>モンハンワールド
この状況で、発売日からの伸びも日本が一番となると…。
-
西大寺のカオスも消え去る日が来るのか
再開発関連は国がやる気出して
制度変えてきてるから今後も増えるだろうなあ
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_/乙( 。々゜)_MH景気が良さそうで良かったですな
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>>414
京都行くならここに寄ろう
ttp://www.geocities.co.jp/Foodpia-Olive/3433/page159.html
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30858.jpg
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>>420
中の人1号と言えばよかったね。元だけど
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|∀=ミ アメリカで成果があんま出てないってことになるな。
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_/乙( 。々゜)_やっぱりアメリカで売るなら銃器ぶっ放せないと
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>>381
誰かと思ったらもっちーかよ
アイコンDQ10になってる
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>>419
更にこれを日本国内と海外の大体のPS4普及数での比率で見たら一体どうなってしまうのか!
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>>421
アジア圏もだったのか
-
ううむ、南に線路変えて新駅設置だと
JRとの連絡もよくなる可能性あるか
奈良市北部は密集しすぎて開発し辛いから
南に軸移すってのもアリだなあ
自治体はそこまで考えてないと思うがw
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毛チャンピョンポプテピピック恥まってるのか
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>>421
アマゾン「任せろ」
ttps://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B075JGL9LT/
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>>418
京急蒲田式じゃないのか……
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間違えた
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B079HXZNWQ/
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いずれにせよ、これから海外メインでやっていくなら、360万本はいまいち心許ない数字だな。
PS4とXboxOneのライフサイクルを考えると、次に新作出したら、間違い無く前作より下がるしな。
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>>425
ああ、そっちの人も中の人だったね
セガ辞めたそうだが、次は何をするのか
そしてSEGAはミクさんで何か作れるのか?
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>>427
どうだろう?
やはり単純に引きが弱いだけに見える、スカイリムとか見てると
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ブランドの成長力と末期ハードペナルティの勝負!
妖怪2は勝てたから可能性がないわけではないw
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>>438
半端なのかもしれんね
スカイリムほどファンタジーに徹してるわけではないし、かといって現代的というわけでもないし
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今回はライトボウガンで殴るとハンマーより気絶するらしいから銃器は鈍器!
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>>424
持病の関係上緊急搬送緊急オペの可能性がありそうだ
-
モンハン世界は割と独特だからなー
セル絵ちっくな共闘ゲー出す方が
海外需要あったりしてw
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ゴッドイーターは海外人気どんなもんだったんだろう?
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>>427
がちがちファンタジーも売れてるからどうかな
というかゼルダって銃器あったっけみたいな
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>>440
すごく「ゲームルール内で遊んでね」と言う世界に見える
だが一方でゲーム世界を提供してるのに妙に世界観が豊かな
任天堂のソフトほどではない
この辺がよく分からないが、企業風土なのかねえ
kプコンは競技色の強いゲームの方が向いてるのでは?
e-Sportsとかじゃなくて、ゲーム世界として
-
>>440
向こうのファンタジーは設定がこってり特濃が多いしなあ
-
>>444
海外で売れたって情報あったっけ?
-
,―――、 良くも悪くもライトな雰囲気のファンタジー世界観が今一つ弱く見えるんですかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ポケットに入る大きさのモンスターを狩るゲームを出せば(zapzapzap
-
>>431
昔は油阪に駅があったんだよ
-
>>441
英国面の覚醒か(鈍器
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>>449
ライトな世界観で、ひたすら狩りだけする方向性だから
何か採取栽培、採掘するにしても取引するにしても
最終的に狩りするためだから
あと卵かw
-
何のために狩るのか
→狩るために狩る
だよね。クッキーと一緒
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割と貿易とか取引とかだけでもいろいろ集まるような仕様でもいいんだかもしれんなw
無印の取説にはそれっぽい文面もあったぐらいだったがねえ。
-
ゲーミングマウスってこうまでして軽量化しなければならないのか
一応閲覧注意
ttp://finalmouse.com/ultralightpro.php
-
>>455
いっそやれることを増やして人狩りいこうぜしなくても生きていけるとかするとか大胆なことを
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>>410
ホムラが傭兵団行ってる最中にストーリーイベント起こったときは、たぶんいるんだろうから問題ないw
そのくらいの破綻はわかっててやってるんだろうしw
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>>456
むしろ廃熱かと思ったw
元あずまが見たら怒る例え(ゼノブレ2編
https://twitter.com/Muda_highman/status/961926303912935424
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>>457
>人狩り
ヒェ
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>>457
人狩り・・・マンハント・・・一気に洋ゲーっぽく
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>>456
ミニ四駆かな?
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なんかすごいものを拾ってしまった
https://twitter.com/GameRoom_info/status/961932606332854272
ゲームルームよ、MHWじゃ無いのか?(w
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>>450
ttps://i.pinimg.com/736x/61/70/8c/61708ccc7ba64d123d18a40c17ebce58.jpg
-
公式見るとバージョンアップでハナも傭兵団に出せるんだな
トラひとりで戦うのか
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>>286 >>297
後は導入以来未使用の2本のスペアディスクが初期不良で、
ディスク障害でRAIDの再構成出来ずにシステムが止まったとかかな
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こんばんは、コケスレ
広角スキー&SIGMA大スキーなおいらとしては凄ェ気になるレンズだ。
ttp://users.sigma-photo.co.jp/mm/?d=55wn&c=4deai
愛すべきカメラdp0の技術が活かされていそう。
んで、どの位SIGMAスキーかというと、最初に会社をクビになった時に、会津工場の求人を見つけて即申し込みをした位だ。(注:おいらは『長州』の出身です)
-
>>465
そこはちゃんとブレイド同調にチャレンジして・・・(鼻血が三日三晩止まらない展開
-
>ストーリー的には破綻をきたしてしまう仕様ですが、
>それよりもゲームとしての楽しさを優先させていただきました。
いいなこのフレーズ。パワーを感じる
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>>468
父ちゃんからキクを借りるのかもしれん。
と言うかマジで実装して欲しいな、キクw
グレートサクラもw
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>>468
ハナJSは傭兵に出してハナJKは残るドリーム仕様なのかもしれない
-
帰宅してるしびびー
ポケモンも二周目には好きなしびびで始められるようになってほしいな
-
>>470
連れて歩けんw
-
>>457
全く戦わなくてもレベルは上げられるしクリアも出来るファンタジーライフは画期的だったなぁ…(遠い目
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>>472
せなみさんはポケットの中に何しびびーいれてるん?
-
まあ現状のシステムだと、ドライバーは最大二人は戦わずにベンチで座ってることができるから
-
>>469
順当な追加要素ってよりはPCゲームのMODみたいな印象
ストーリー主導ゲームで敢えてゲームとしての面白さ優先ってスタンスも面白い
-
>>471
多分それ
なのでシナリオ的にハナJK解禁以降で無いと傭兵団が不可能とみた
-
あ、違うか
2週目以降だから、仲間加入時からJK持ちか
-
>>473
高さはせいぜいテンイの2倍くらいだろうしいけるいける
-
>>479
最初からいれば出来るってことか
-
>>473
トラがうっかり潰される未来が見えるw
-
>>467
シグマのartシリーズでm4/3でいうと7-12か
広角も欲しいけど出目金レンズは使ってると怖いんだよなぁ
前玉すぐ傷つけてしまいそうで
パナライカで保護フィルタ付けれるのあるけどたけぇ…
-
サクラは2人乗りだったりするし
既存のブレイドと根本的に違う気が割とするw
-
そう言えば2人乗りだったなー、そんで元ネタは・・・はっ、先読みしてたのか?!
別作品なら既にやってはいたが
-
いや、サクラはロボだからだめっしょw
-
ゼノブレイド2の二周目は懐かしのAAがしっくりくる
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
-
セラフィックゲートでメタ的なセリフ吐きながら本編敵キャラが仲間になるのすき
-
>>487
本スレでゼノ2公式の2週目情報にかなり序盤のストーリークエストマーク映ってるのにヒカリがいる画像があるって解析されてたなあ
最初の昼飯からバーニングソード撃てたりするのかな
-
https://twitter.com/tinyBuild/status/961910614582071296
明日、tinybuildがSwitch向けのタイトルを6タイトル発表するんだそうな
日本で出たゲームで言うと、Mr.Shiftyのところね
たぶん、既に他機種やPCで発売済みのものの移植が中心だと思うけど、
それでも一気にこれだけ持ってくるのはSwitchで成果があったからなんだろうねえ
-
>>490
まさかヤンデレシュミレーターのスイッチ版がっ!
-
ドーモ>>491サン、シミュ警察デス
シミュレータ(simulator)やで
-
>>485
並列コックピットだからセーフ
-
趣味:レーション
-
何かゲハに安田氏のスレが立ってるが、
安田氏がモンハンワールドの出荷見込みを550万本に修正したってソースはどこなんだろか。
-
>>492
くっ日頃からこいつは手ごわいシミュレーション♪と歌って注意してたのになぜシュミレーションに
サヨナラ!
-
自己解決。一応、嘘ではなかったのか。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180201r9697.pdf
-
>>497
ひゃっはー!ヤスダだー!!
-
,―――、 追加出荷の+50万は国内って事ですかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
会社想定と違いすぎて困ってる感出てるなw
-
>>387
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-29-monster-hunter-world-is-the-fastest-selling-monster-hunter-in-uk-history
https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-19-ps4-took-half-of-all-uk-physical-game-sales-in-2017
海外はイギリスくらいしか毎週詳細なチャート情報出すとこないね
イギリスは初週モンハンがPS4版が72%、XBOXOne版が28% ドラゴンボールファイターズがPS4版が77%、XBOXOne版が23%占めたとのこと
2017年年間だとイギリスはソフト売上全体でPS4ソフトが50.2%、XBOXOneソフトが31.6%占める結果だったそうなので、
モンハンやドラゴンボールの結果は和ゲーはXBOXよりもPSに偏りやすい傾向が当てはまったみたい
-
先行き不透明だからとりあえず550万本で計算したよってだけだね
これが頭altにかかると、嘘を付いたことになるらしい
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30908.jpg
朱墨は他の筆ペンとちょっと違うんだなあ
-
結局国内350万、海外450万にお乳突きそう?
-
誤字なのかわざとなのか
-
>>504
それじゃあカプコンの心にダメージ!日本はソフト売れないもう駄目だな西田氏に50000のダメージ!
-
>>502
他人の仮定とか想定って言葉を理解しようとしないんだよなぁ…
-
FEH、良個体の超英雄ヘクトルが引けたw
それはそれとして、気楽に遊んだ今回の外伝、ファンとしてはかなり嬉しいなあ。
作品の垣根を越えたこういう絡みは大好きだw
-
(。_°)
_φ__⊂)_
、/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 基本バグ |/
-
今思ったけど
どっかに吹き込まれた国内売れない予想で
携帯機後継機想定してswitchに国内向けを別途用意してる
ってパターンが一番痛そう…
-
しかし、今期にあんまし売上出しちゃうと、来期が大変だな。>カプコン
-
>>511
MHWG出せばいいんじゃね?
-
>>508
ファイアーエムブレムヒーローズを遊んでるなんてエムブレマーの面汚しも良いところだ
-
フィッシュ!
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/961967492766711809
>>503
朱の筆って、学校の習字の時間を思い出す
-
ゲーム遊ばない人がなんか言ってる
-
FEやってない奴がエムブレマーを自称するとかギャグですか?
-
_/乙( 。々゜)_自分の顔を汚物扱いとはわかってるじゃないか
-
>>511
G商法は海外だと評判も落としそうだし結果も微妙なことになりそうだから、1年後くらいからDLC商法やズンパス商法始めるんじゃね
-
エムブレマーよりブレザーかブルマーがいいです
-
ポケモンGO、こないだのアップデートの後からだと思うんだけど、時々、マップ上でのアバターの服装とか肌の色とか変になることがある…。
赤い服にしてるのに黄色の服になったりとか、肌の色が黒くなったりとか。
再設定しようと左下のアイコンをタップすると治るので別に困ってはいないが、ちょっとビックリする。
-
>>518
自分はエムブレマーの面汚しじゃありませんからぁ
タダイマンドリルちゃん
-
>>522
,―――、 知ってる
|  ̄ω ̄| こういうのを『老』害って言うんですよね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>521
_/乙( 。々゜)_その辺のバグはちょこちょこ起きてるから最近のうpデートからというわけではないかも?
-
MHWが熟れたのに喜ばない人がいるな。
-
エムブレマーの面汚しじゃないならパニパニくんはゲームファンの面汚しって事かな?
-
ファンですらないだろ
せいぜい野次馬
-
,―――、 実際にFEをやってはいないでしょうけど、事ある毎に「昔は良かった」って言う人は『老』害扱いで問題ない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
寒い日にタダイマンドリルとか余計に寒くなる
-
>>527
あー、野次馬のが適切だったか
つまり「外野」と
-
>>524
そう?気付いてなかっただけかな。
あとはアプリがもっと安定してくれればなあ。
アップデートのたびに落ちやすさが変わるので、
あっ、今回のアップデートはハズレかな、みたいに
思うことはある(w
-
_/乙( 。々゜)_別に面汚してなんかないやろ
汚ねえのはてめえのツラだけという現実から逃げちゃいけない
-
>>525
完熟したモンハンか。なるほど売れるわけだ(棒
実際、評価を聞いてると間違ってない気もするがw
-
お、alt来てるのか
お前ちゃんとSIEに認識されてて笑いものになってるんだってよ、よかったなー
-
>>504
決算3月末までなら国内300万くらいじゃね、海外は400-450万くらいで。
来期のリピートの伸びはカプコンのソフトのこれまでの傾向からいくと海外の方が期待できそう
リピートにくわえてPC版で100万本くらいおかわりできそうだし
-
懐古厨ならまだマシだが
懐古厨ですらなさそうだからな
昔のFE好きならエコーズやればいいのに
エコーズすらやりもせず馬鹿にしてたし
-
>>523 >>528
私が老害ならアンタはファイアーエムブレムの名前が付いてりゃ中身はどうでも良いと言ってるも同然の妖怪コタツムリよ!
-
,―――、 若者に「助言」する老人は敬うべきですが「苦言」しか言わないじじいなど何の価値もない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
今はいいぞお
ネットで調べればぞんびっこがすぐ出てくる
素晴らしい時代になったものだ
-
何か俺のレスで呼んじゃったみたいでスマヌ。
そもそもエムブレマーというほどやり込んでない、俺はただのファンだよ。
SFC版紋章の謎からシリーズをずっと購入してるくらいだし。
-
>>515
パッケージにも添削に最適!って書いてあるからねえ
-
>>536
あんなの発売前情報からして見えてるクソゲーでしょ
同じ額を盲導犬募金にでもいれる方が有意義だわ
-
,―――、 な、具体的な改善案も出さずただ「昔は良かったのに今の若者は…」しか言えないじじいの哀れな事よ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
SRPG自体興味なくてFE全然遊んでない俺よりよっぽど彼の方がファンなんだよね
-
>>503
小学生の頃習字習ってた時によく朱墨で直されてたのを思い出しましたw
-
FEの良いところを何一つあげられない奴が何言ってもなんの価値もない。
エアプ以前に何一つゲームする気もないくせに。
-
>盲導犬募金にでも
それも見下す発言よ
差別的発言は自分の言葉のチカラ弱めることになるのは知っておいたほうがいい
-
なんでID変えてるんだろ
-
>>533
実際そんな感じだなぁw
あとはばんぞk…bowリンク並に身体能力向上して欲しいなぁ
>>536
エコーズは一応クリアしたがノーマルでも覚醒より難しく感じたなぁ
魔戦士ループはしてないが
-
エコーズは良くも悪くもバランス再現してるのにクソ呼ばわりですか
あれ駄目なら昔のFE全部駄目なんじゃね
それとも外伝はクソだからに意見変えますか?
-
赤ペンは先生でなくても装備可能だが
赤い墨は先生専用装備感ある
-
「するな」だけで「しよう」「した」は絶対に言わねえんだよな
-
>>541
朱墨って添削のとき元の墨を滲ませたりしないのかしら?
成分が違うのかな?
-
>>546
覚醒以降のファイアーエムブレムをやっている=俺は馬鹿です
って自己紹介してるようなもんだよ?
厳密には覚醒どころか暁の女神からかな?
-
_/乙( 。々゜)_エコーズは今のFE感覚で遊んだら確実に面食らうぞ
ありゃFEつーよりSRPGの皮を被ったRPGだ
アークザラッドみたいな感じ
-
自分が面白いと思うゲーム紹介してくれればいいのに
シリーズが続くうちに自分に合わなくなることなんてよくあることじゃん
いつまでも過去に執着してないで、新しい世界を探せばいいんだよ
-
>>553
んー、そういえば滲んで混じるようなのは見たことないなあ
筆ペンだとどうなのか
やってみよう
-
過去のものの再生産をし続けろなんて言葉真に受けても
かつて栄えた過去の娯楽のように死んでいくだけだね
-
駄目な点一つ上げれないaltくんより下手したら俺のほうがアンチの素質あるわ
見せつけてやんよ
取り敢えずFE無双のキャラ切り替え時に必ず敵の後ろ向いてるの止めてくれませんかね!
-
>>556
,―――、 過去にしか希望を持てないじじいですからねぇ
|  ̄ω ̄| ちょっと視点を変えれば新しい楽しい事がいっぱいあるのにそれに気付けない『老』害には難しいかと
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
てことは暁以前のなら話せるんですかね?パニパニくんは
そうでないならニワカ以下なのでは
>>555
実際面食らいましたw
-
>>555
実際任天堂はFEを任天堂を代表するRPGブランドにしたいんじゃないかという気はする
手強いシミュレーション要素は暗夜とか程々に抑えてるし
-
,―――、 新しいものに目を向ける、という事でゆるキャン原作一気買いしてしまいました
|  ̄ω ̄| 来週であろうグビ姉登場が楽しみです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>550
あの追加キャラの情報やら既存キャラの覚醒以降にみられる臭い幼稚なキャラクター付けを発売前に晒した時点で買う価値の無い糞リメイクなのは火を見るより明らかだろ?
つーか当時のバランス再現するとかリメイクの意味ねえわ、VCやりゃ3桁の金額で出来るしそれを遊べば良いんだ。
-
>>562
ははは、無理無理
-
>>557
結果わかったら教えてくださいな。
ガキのころの習字の授業でも滲んだ様子を感じなかったんだよね。
添削するとき滲むのはどうかと思うし、滲まないようにしてるのかも。
-
せめてキャラは統一させとけよ
-
具体的な批判だけはしないエアプの鑑
-
>>559
どーせそれは駄目とは思わないとか宣うんでしょ?
お前らの手口はお見通しなんだよ
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やらないことだけを根拠にファン名乗れるならなんだって名乗れるわな
まあそんな虚無でマウントとる暇があったら海賊に船献上した方がマシだな
-
スマホじゃ文字化けしまくってて何言ってるかわからぬ・・・
-
お姉口調はどうしたんだよw
ほんと頭altだなぁ
-
意図せず未来のレスに対するアンサーになってしまった
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>>564
,―――、 年寄りのくせに金すら出せないとはねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
_/乙( 。々゜)_仕事出来なさそうなことしか言わんなあ
-
うっかりキンドルで「まどろみバーメイド」の1、2巻を買ってしまった。
雰囲気が良くて好きなんだよな。
-
「私の言うこと信じないんだろう?」とか言うけどさ
何か言う前からそういうこと言うって事は自分の発言に自信がないって事なのかね?
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>>575
100人と会話するんだぞう
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いちいちキャラ作って丁寧語使うのもめんどくさくなってきたのかね
雑だなー
-
>>553
試した
http://koke.from.tv/up/src/koke30909.jpg
試してて思い出したけど本物でも多少ならまざったなーと思い出す
でも筆ペンと同じく朱墨に少し黒が混ざるくらいなものだと思う
よっぽど墨がたっぷたぷなら墨で書いた字も伸びそうだけど、朱墨のほうもだいぶ黒くなる気がする・・・
-
>>564
つまり昔のFEなんて今のゲーム機で出しても遊ぶ意味無いと言うわけだ
昔のFEを愛する人間の吐く台詞とは思えんな
-
批判の一つも出来ずに逃げるチキン
-
>>574
金持ちは無駄な金を使わないものなんですよ、妖怪コタツムリさん
任天堂を思うなら駄目なゲームは駄目とはっきり言うのが人情ってものでしょ?
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>>578
_/乙( 。々゜)_そういや主任の人も昇格して間も無く1年だな
頑張ってるのかなあ
-
へぇー
じゃあ何にお金使ってるのかなぁ?
-
>>581
時代による変化は必要だけど覚醒以降は唾を吐きかけたくなるようなゴミだわ
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>>585
5ちゃん荒らすための複数回線契約だろう
-
>>562
ゼノ「俺だって!」
黄金の太陽「やらせるかよ!」
マリルイRPG「おとなしくしろってんだ!」
-
無駄なお金は使わないけど時間はたっぷり無駄にしてるんですね。
-
>>563
グビ姉はやっぱり噂されてるとおり静御前なんだろうか?
-
>>583
,―――、 違うね
|  ̄ω ̄| 金持ちなら金を出した上で判断して批判するものだ
/\ ̄旦\ 金出さずに批判するのは貧乏人のやっかみに過ぎない
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
もう飽きたので寝る
おやすみコケスレ
-
しかし、てれあずまやしがないさんのいない時間しか来ないのなw
ガードはがしてくる相手を相当恐れてるんだろうな
-
もう無視でいいような気もするのだが。
買ってない上に中身について何も語れないんだし。
-
>>587
無駄にお金使ってるなぁ
としか思えねぇなぁ
ゼノブレイド2くらい買えば良いのに
-
>>586
エコーズはちゃんと時代に合わせて変化して遊びやすくなってるよ
インターフェイスは最新のFEのそれだから
古いFEはやりたくない、現代のFEはゴミ
じゃあどんなFEならやりたいんだよ
-
パニパニ君は無視安定だとあれほど・・・
-
>>595
買ったら負けとでも思ってるんじゃないかな。
-
ゲームにお金使えばいいのにね
この人はゲームしてる感じがまったくしない
ほんとにネットに張り付いてひたすら荒らしてるだけなんだろう
-
だからコケスレは○○が嫌いよりも他人がどう思おうとわいは○○が好きなんや!のほうが喜ばれると(ry
-
あと別回線で自己レスする時も有るからそれも無視でおk
-
金があって時間もある人間がこんなとこで荒らしなんかやってるわけないだろう
-
>>590
,―――、 ココアにラム酒は試したくなりました
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>593
しがないさんいる時はすぐ逃げるんよね
まあ今日も逃げたけども。
-
お金使ってゲームを覚えることもできないんじゃないかな
荒らし行為でも過去の再生産の、しかも低難易度のことしかできていないからね
-
>>591
買って批判が正しい事なんて法律なんて無いでしょう?
今のポケモンやファイアーエムブレムなんて買わなくてもネットの感想だけで駄目なゲームなのが判断できるレベルだというのに
-
ゲームをやらない上に好きでも無い輩なぞどうでもいい
そんな事よりメトプラ4の開発がバンナムというのは本当だろうか?
-
>>600
>わいは男の桜ちゃんが好きなんや!
,―――、
|  ̄ω ̄| !!!!!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>602
岸辺シローがガラケー時代に
「金はない、時間はある」なんてゲームのCMしてたな…
-
>>580
いいね
んー。ぱっ。て感じで、ちょっと動きが見れるのが面白い
-
>>606
で、根拠は?
相手を説き伏せるには理にかなった根拠ってものが必要なんだよ?
-
>>606
法律
あはは
-
ヘクトルかリリーナ欲しくて緑開けまくったらホークアイばっかり出るのは
なんかの呪いかな
-
こんな老害にはなりたくないなあ
-
>>611
法律を笑うとこだよ
可愛いよ
-
_/乙( 。々゜)_QMAロストアクアリウムのつくし先生が描いてるユウきゅんあまりにも尊くて天にも登りそうなんだが????
ぼく死ぬのかな??????
-
>>607
ユーロゲーマーにバンナムのシンガポールスタジオが開発してるという話が載ってたね
事実かどうかは分からんが
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>>613
うなぎいぬののろい
-
あー、しがないさん来たら逃げるなw
間違いなく
-
|-c-) >>560
| ,yと]_」 べるぽどんや、
荒しのゲーム知識は検索結果の寄せ集め。
すなわち、「老害」で すら 無いのだ。
ここはしっかり区別しないと。
-
要するに
責任は法律に、他の人の書いた感想に押し付けたいわけだ
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>>598
FE嫌いってんなら好きなゲームがあるはずなんだがゲームやったら負けだと思ってんならゼノブレイド2もやってるわきゃねーか…
-
ここからきれいなコケスレ
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>>608
はい、大好きです。その人の別名義の名前で描いた18禁のイロマンガも大好きです。(岩直球
-
確かにネットの書き込みだけでダメな人間というのはわかるな
ゲームはやんなきゃわかんないが
-
>>616
つくし卿だからあんな可愛い顔してドロドロなことされてるに違いない(ぐるぐる)
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>>607
流石に嘘くさすぎて信じられねぇw
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>>622
下手にタイトルを挙げてヘイトがかかっちゃったら可哀想だし
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>>626
_/乙( 。々゜)_ユウきゅんちゃんと服着てるけど乳首見える気がする
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ぷろふぇっさーのぞんびっこー
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>>620
,―――、 正しい『老害』の意味とは違うのかもしれませんが、現実に目を背け、過去に生きるしかないくせに
|  ̄ω ̄| 今を生きる人たちに唾を吐き捨てる事しか出来ない老人など『老』『害』で十分ですわ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
モルゲッソヨぞんびっこー
-
ゲームやらなくても感覚でわかるってのもあるんじゃないかなあ
期待されてたけど発売直前の地雷臭で逃げられるってパターンは我々も目撃しているのでは?
禁断のマグナなんかは発表時はコケスレでも期待の声あったはず
-
「自分の好きなタイトルの名前書いてヘイトがー」って言い訳も前に聞いたことがあるな
パニパニくんが好きだからってそのタイトル嫌いにならんから安心して良いよ
-
>>620
(´・ω・`)
http://i2.wp.com/otakomu.jp/wp-content/uploads/2015/02/er1.jpg
-
(クソデカため息
-
>>618
と思ってたらヘクトル出ちゃったw
魔防高いからちょっと微妙かもしれんが
-
なんつうか、すごく「子供じみた」物言いだねえ
-
まーたコピペか
しかもふっるい画像の
何がしたいの?
それで相手を黙らせる事が出来ると思ってるの?
それともパニパニくんからキャラチェンしたの?
-
自分で遊んでないって宣言してるゲームをクソゲー連呼してるのに
他のゲームへのヘイトを気にするのか…。
すごいな。
-
_/乙( 。々゜)_こんなメンタルガキじゃそら仕事どころか外出られんよなあ
何して無駄な時間過ごしてきたんや
-
思考の根幹が幼児だからなぁ
-
××は駄目で育てられた極端な例なんだろうね
駄目なことをする背徳感を覚えればいいのに
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>>640
ただの言い訳だろうね
-
コンビニ行くのも大変そうであわれだとおもった(小並感)
-
俺は中学時代に屁理屈ばっかり捏ねてた時期があって
親父に一喝されて以来やめたのだが、それ以前だなこれは…。
-
|-c-) >>622
| ,yと]_」 コミュニティを荒らす為のダシとして検索結果で拾ったゲーム名や罵倒に使える単語を並べてるだけなので、
そんなものは無いということが明らかになってますな。
>>639-640
「参りました、いつもように逃げます」宣言かと。
-
やんなきゃわかんないのも確かだがエンタメにおいてやればわかるは甘えではあるw
初見のつかみでやってみたいと思わせられない時点で負けだしな。
-
エムブレマーとか古参気取りか
覚醒以降続いたのは新規のおかげでAltさんはお呼びでないから
心置きなく離れればいいのに
DQやFFでも古参で会わなくなった人の大半は文句も言わずに離れるだけだろう
-
口調が申し訳程度に丁寧なだけで、言ってる内容は
お前のカーチャンでべそ
バカって言う奴がバカなんだぞ!
いつ言った?何時何分何秒?
あたりの小学生の口喧嘩と同レベルだからね
-
なんでか稚気だけは惜しげもなく誇示したがってるんだが
それには自覚が無いんだわな
-
>>645
コンビニで電子マネーチャージしてる奴むかつくとかいってたような
-
>>596
古いのはやりたくないなんて言ってませんが
今のインテリジェントシステムズの作るファイアーエムブレムの名前が付いた
覚醒以降の偽物なんて出すんじゃねえよボケって言いたいだけで
新暗黒竜や新紋章も普通に酷いリメイクだったけど
既存キャラを覚醒みたいな臭くて浅はかなキャラクター造型に改悪しなかっただけエコーズよりマシに思えて困りますわ
-
>>647
正直ターゲットがコケスレなのが意味不明なんだよなぁ
コミュニティは数多くあるのに何故その中からコケスレを選んだのか理解出来ない
毎度毎度失敗してんのにコケスレに何度も来るのが本当に理解出来ない
あとコピペで敗北宣言する前に無言で消えた方がまだ幾分マシなはずなんだがなぁ
-
>>652
あっ(察し
-
それも電子マネーチャージする時間コストで
どれだけのつり銭の時間コストを削減できるかを考えたらな
点で効率を見てはいけない
-
敗北や失敗はゆるされない絶対正義は無敵なのです
つまりぞんびっこは正義
-
>>649
エコーズとかFE無双ってゼノブレイド2より売れなかったし
覚醒やifの新規(笑)とか他所に行ったようですねー?w
-
>>652
電車遅延で勝手にキレるタイプだ
外出できるかは知らんが
-
そんなに過去作愛してるなら、過去作で面白かった所を話してくれっていつも聞いてるが、
その事になると一気に口を閉ざすからやってないのがバレバレと言うね。
-
>>659
出来ないでしょ
-
>>654
コピペ貼り付けた瞬間に「よし、荒らしてやった!煽ってやった!」って
髪の毛の先ほどの小さな勝利(ただしコケスレ民にはダメージゼロ)の余韻で
心の平穏保ってるんでしょう、まあ哀れとしか。
-
哀れみと自戒しか感じぬ
-
>>660
「どうせ私の言う事なんてお前達は信じないだろう?」って言うのが予想出来る
-
>>566
色々試してわかったんだけど
普通の黒い墨のほうが朱墨より強いみたい
墨で黒く濁っても『濁った朱墨』であるならば墨の字ははっきり見える
ぼったぼたな墨の池みたいなとこを朱墨でえいやとやったら、墨の池から伸びた墨の分はそりゃ滲むってか伸びるけど、そのまま筆を進めて朱墨が多くなるとちゃんと下の墨がわかるようになったよ
書いた字の上で多めの朱墨でぐりぐりしたが、朱墨が汚れるばかりで定着した墨の字はそのままだった
黒は強いなー
-
>>662
プラスが微妙な量だから多大な量のマイナスで結局無意味以下になってしまうのか…
-
>>580
おお、ありがとうw
普通に使うくらいならそんなに滲まないんだねえ。
だからこそ、添削に最適なわけか。
-
>>665
,―――、 しがない氏を見てれば黒が強いなんて即座に分かりますねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
おとこはくろにそまれ?
-
正直叩いてる内容もキャラがーとかでゲーム内容一切触れないって時点で語る価値無し
キャラゲーな側面を否定はしないけど,ここで議論するなら内容で語れよと
暁4部は許早苗
-
ベヨネッタ2のパブリッシングを任天堂が引き受けたと分かったとき
任天堂ハードで出るくらいならベヨネッタ2なんて出ない方が良いと言ってる奴ゲハでやたら見たが
それとよく似たメンタリティだな
-
とこんな書き込みしてたらようっと帰宅できた
イライラが溜まってるからこってりラーメン食べたい
ここまで書いて今日(つか昨日)何も食べてないことに気がつく
-
>>665
あー、想像とは逆だったのか。
強い黒に対し、朱はいくらか弱いからこそ、上から描いても滲みにくいってことなんだね。
面白いなあw
-
マイノリティのほうが支配欲が満たされるってのもあるのだろう
現状からの変化を望まない人には
ちょっとでも欲望が強い人はさらなるものを求めていく
-
>>672
たいへんだ
なんか食べなされ飲みなされ
-
覚醒以降はダメで昔は良かった
語るのはあくまでもキャラのみシナリオやスキルや戦闘については一切語れない
とにかくインテリジェントシステムズが悪い
なんつーかネットでバカにされる自称古参のテンプレをあまりにもそのまんまなぞってて
わざとやってる感がすごいわ
-
>>675
じりつしんけいこわれるわ(しんみり)
-
>>670
ゼノブレイド2でゲーム内容一切語らずタイトル画面だけ必死に叩いてた奴いたなあ
ああいうので本人は真っ当な批評だと思っている辺りが見てて痛かった
-
昔のも今のもどっちかが完璧ってワケじゃないから
私これ好き!私これキライ!とか具体的に要素語れば
そっからわいのわいの楽しい会話が始まるのに
ビックリするくらい内容がないコトしか喋らないからな…
-
マイマニに保管庫を取られる速報かぁ
-
>>678
そんな人が居たのか…(困惑)
-
しびびー
-
>>676
まあその所謂古参の書き込みをそのままコピペしてるだけで本人の意見なんて何もないんだろうけどね
世間の評価だから仕方ないね(ぼ
-
誰がなんと言おうとベルウィックサーガが好きです
でも他人には決して勧められないw
-
|-c-) >>654
| ,yと]_」 しがないさんに嫉妬してるみたいだからなぁalt類
>>676
どんなに文章を長く繋げても、
今まで出てきた検索結果のコピペやここで言われたこと以外に内容は出てこない。
もう明らかやね。
-
>>685
正直あの人に嫉妬しても無意味だと思うけどなぁ
めちゃくちゃアクティブすぎてなぁw
-
受け身なお月さん型は自分で輝く太陽に嫉妬するからね
ただお月さん型は太陽型みたいに嫌われることもあるのを受け入れにくいのだ
-
>>658
だからAltさんもFEにこだわってないで別のゲームをすればいい
FEはAltさんのためのゲームじゃないから
-
嫉妬心を持つこと自体は悪いことでは無いが
それが匿名掲示板でマウントポジション取るという方向性に発露するのは良くないね
-
【悲報】俺の外付けHDD、データ復旧できず【なんてこったい】
ファイナルデータに望みを托すもクラスタスキャンが途中で完全停止、キャンセルもできん
-
>>673
うーむ、逆に朱墨の上に墨で書いてみたんだが
それぞれ独立した字になる感じ。紙に定着した朱墨はもう濁らないからずらして墨で書くとそれなりに両方見える
とりあえず、インクたぷたぷな状態なら筆に影響するから伸びるけど
紙に定着してしまった墨の字というのはそうそう変化できないみたい
ちなみに朱墨の字の上を墨でぐりぐりしてみたが、歪んだりはしてないみたいだよ
まあ黒くてほぼ見えないんだけどね!
-
>>688
steamまで視野を広げれば古典的で骨太なSRPGとか結構でてるからなあ
-
古典的なのがいいならwesnothやろうぜ!
近代的なのがいいならヴァーレントゥーガもいいぞ
…9年前のヴァーレンが近代的なんかというツッコミはなしだ
-
>>690
SSDに早く移さなかったから
-
安田氏のモンハン550万スレまた立ててるな
最初のスレ全然伸びてなかったから
もう一回立てたのかな
-
>>695
立てれば立てるほど数字しか拾えないことがバレるんだがなぁ…w
-
|-c-) >>688,692
| ,yと]_」 検索結果で荒らす為のネタが拾いやすいから使ってるだけで、
そのゲームにこだわってる訳じゃないよ。
遊んでる人の少ないゲームについて罵倒しても、
コミュニティに水をさすことはできないからね。
-
>>695
予想が外れたら人には土下座しろと言っておいて
自分はしない奴が建てたスレなんて笑われたいんだろう。
-
>>695
というよりも
ALT@保管庫でなんかよくわからん罵声がいっぱいでてると
書いちゃった以上
伸びないとおかしいからな
-
>>695
伸びないからって再度スレ立てるのって正直アホくさすぎてなぁ
-
>>700
何を今更
-
朱墨の上に墨で線を描けば朱墨は濁らない
なるほどそうか
https://i.imgur.com/wrAbroU.jpg
薄墨は後から色つけに使ったけど朱墨は逆なんだな・・・
いいこと覚えた
ありがとう!
-
>>701
単に承認欲求爆発させてんのかそれとも何か違う目的があるのか…
-
>>684
ストーリーとキャラは好き
圧倒的物量差の恐怖と敗戦処理って大変というのがよくわかるゲーム
とにかくターン制限多過ぎなんだよ・・・
-
別にあれ累計550万と予想した、って話でもないから
そう解釈しちゃう方の読解力がちょっとアレというか…
-
>>699
伸びてから記事を書けばいいのにw
-
>>706
この前私が作ったALT@保管庫の勘違いが答えたんだろ
-
安田氏は、モンハンワールドの国内比率がカプコンの想定よりも高いとも言っていて、
そちらはその通りな推移になってるのだが、煽ってる人達はそこは考慮してるのかしらん。
-
ファイブスター物語14巻、今日(2/10)発売か…。
https://twitter.com/naganomamoru/status/961982790618136576
-
ゾンビの杖はFEにも欲しいなあ
-
>>708
してないだろうなぁ
デカイ数字だけ見て満足してそう
-
すごい戦車があってもルーデルがいてもシモヘイヘがいてもソ連には勝てない
戦いはカズだよ
-
>>712
キング?
-
マゼラトップ量産の暁には連邦なぞ(初代ギレン
-
>>712
キングカズなのか!
-
>>703
荒らしたいだけだろうな。負け組だから
-
>>702
おおっ、いつもの絵と違った雰囲気になるねえ。
2色でもカラフルさを感じさせることができるんだなあ。
-
>>702
昔のジャンプの2色刷りページみたいだw
-
>>713>>715
さ、さっかーも戦いは数だから
どんなスーパースターもきっちりマークされたらロクに活躍できなくなるし
-
>>716
もっと最低な可能性があるのか…
-
http://tamashii.jp/images/item/item_0000011702_SpNl1SBL_04.jpg
-
>>716
複数回線持ってるんだから自演で伸ばせば良いのに
それすら面倒くさくなったっぽいんだよね
荒らすことすら労力惜しんでる
-
そんな数の暴力を身をもって味わせてくれるベルサガを君も遊ぼう!!
-
>>721
それはキングジョー
ttp://www.c21-minami.com/photo/270085/3/084301-1252_108_452527.jpg
-
>>678
まあやればやるほど本人の残念さだけが広がり
相手にされなくなるだけさ
-
|∀=ミ 加賀FEと呼ばれる奴はぶっちゃけもう世にでなくていいですw
聖戦やトラキアなんて今やるのは厳しいですわ。
当時すらトラキアを称賛する奴なんて極小数だったし。
-
つか暗夜でもきつかったぞ俺w
俺はもう覚醒くらいのがちょうどいいようだ
-
>>700
伸びないスレを10も20も立てる人なので別になあ
-
|∀=ミ 聖戦トラキアをさくっと捨て去ったGBAシリーズはよくやったし
多くの屍を築きつつも今に続く実験結果を残したDSリメイクは称賛したい。
聖戦とトラキアの亡霊に囚われなかったISの勇気を褒めたい。
-
>>722
回線一つでも自演で伸ばせるって魚臭い人がいってた
-
>>727
|∀=ミ 闇夜ハードは歴代でもトップクラスのキツさだよ。
-
|∀=ミ 暁はまだ許してないので蒼炎と会わせてリメイクしろ。
-
日本うんこ学会、課金の代わりにうんこの報告をするゲーム「うんコレ」 クラウドファンディングを開始
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/09/news153.html
(・_・ )さあ、無課金自慢してくれ(半棒
-
暗夜ハードは自分にはぴったりで,ガッツリ楽しんだなぁ
逆に白夜は簡単すぎた
でも暗夜のストーリーはダメです
-
>>732
暁は2部までは最高なんだけどな,特に2部終章は歴代でも上位に入る好きなマップだ
3部で怪しくなってきて4部で台無し
-
いきなり現れる容赦なき増援
クラシックではリセットをあらわす
このあたりはマジ昔のSLGっぽい
-
>>728
それもそうか…
-
SRPGは普通にやってても縛り入れて難易度調整しまう癖があるので
白夜ノーマルでも暗夜ハードもそんなに変わらなかった自分
-
>>722
はつめいするぞんびっこー
こんな感じか
-
スポーティーなぞんびっこー
-
うたをよむぞんびっこー
-
>>736
レフカンディの罠ですね
もしくはしっこくハウスw
-
>>731
俺、ノーマルでもきちいと思ったぞw
-
自分で縛り入れるくらいのがちょうどいいのかなと思うようになったな
面白いゲームって何度でもやるようになっからそこで自然と縛りいれたりするようになるのよね
-
大体男禁止縛りをいれちゃうマン
ベルサガは流石に厳しいがw
-
>>734
例の椅子に普通に座って正体ばれる親父はアホじゃないかと思いました。
-
ぼくはFEやろうと思ってVCでやり出したはいいが初っぱなからノーミスクリアしようとして積んだマン!
ちなみに覚醒は武器が消費されるのが嫌で積みました(ざんげ)
-
http://xenobladex.jp/sp/index.html
ゼノクロの著作権表記が2018年に更新されてる
よくこんなん見付けるなw
-
>>748
ほう
-
過去にプレイしたFEは覚醒だけだったのに
白夜ハードをクリアした勢いだけで暗夜ハード(クラシック)を
選んでしまってマジで辛かったなぁw 意地でクリアしたが
-
>>746
それ以前にイズモ公国で普通に食事して終わる方がアホじゃね?というか、暗夜はシナリオ全体が馬鹿
-
>>747
そんなエリクサー病を患っているあなたにオススメの極上なゲームがあるんですよ
-
難易度や縛りといえばゼノブレ2の2周目は低レベルクリアに挑戦する人が出るんかな
何レベルまで下げてもクリア出来るか あるいは特定のユニークを倒せるかのチャレンジ
-
_/乙( 。々゜)_ifももう3年近く前のゲームなんやなあ
-
>>731
キツイというか面倒
頭の悪い人がよくやる難易度の上げかただなぁって感じ
-
>>754
もうそんなに経つんですね
-
頭の悪い人が自分は頭が良いと勘違いしたまま常駐してるようだ
滑稽だねえ
-
>>754
新作はよ
予定では今年になってたけど…
-
暗夜の難易度が頭悪い調整って意見は初めて見たな
具体的にどの辺が頭悪いのか教えてくれない?
-
ファイヤー勇者軍団の名前のせいで
ホムラが一気にポンコツ扱いされていた…
名前って大事だなw
-
>>752
PS4が無いから遊べないんだなー!残念残念!
PS4があればMHも遊べるんだけどなー!
お部屋に据え置き機タワーが鎮座していらっしゃるからなー!
箱丸はEoE以外もう遊ばないし処分しようかしら
-
勇者シリーズと聞いて
-
_/乙( 。々゜)_ホムラってネーミングセンスあかんところってどっかであったっけ?
ジークさんとのキズナトークでは2択だった記憶があるんだが・・・
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>>754
ホゲェ…(時の流れの早さを再確認して少し絶望する)
-
>>761
ある日突然PS4が送りつけられるフラグですね。分かります。
-
ハナは遠征させれるのかな
-
ゼルダももうすこしで一周年
-
ハナJSが遠征に行ったらJK、JDはいなくなるの?
-
エンドオブエタニティは未だに時々起動しては打ち上げてチャリンチャリンチャリンチャリンってやっちゃうくらい好き
プロジェクトシルフィードと同じくらい好き
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>>766
遠征に出してる画像出てるよ
多分JC、JK、JDでそれぞれ別ブレイド扱い
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>>770
マジか
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https://twitter.com/mechanicarms/status/961953869356871680
甲南電機も乗り出してきたかー
しかし、タイトルや内容の前に発売日を発表するとは
-
>>735
暁2部最終章の最後の最後でクリティカル出されたら死ぬし
かといって1ターン待ったらほぼ確実に死者がでる局面に陥って運ゲーやらざるを得なくなったときが
FEやってて一番緊張した場面かもしれん
-
>>771
そうしないとブレイド無し=武器無しで戦闘参加させられないしね
なおイベントムービーでは普通に登場してくるはず。これはホムラ等も同様に
-
>>772
発売日が先って珍しいな
発表から発売日までが長くて、やってたことすら忘れるようなカウントダウンやるよりこっちのがいい
-
ムービーはカオスにしないって路線なんだろうね
あのネタバレブレイドもクエとかのムービーシーンは固定だし
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>>771
こんな感じに
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/adena/assets/img/production-notes/note14_img03.jpg
部隊名のツッコミは無しな方向で
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ヒカリだとシャイニングブレイバーチームとかかな?(ぼ
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ホムラちゃんの勇者がレックスくんの事で惚気なんだとしたら
ヒカリちゃんのチーム名もさり気なく惚気けててほしいマン
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_/乙( 。々゜)_イーラのヤツらが木の伐採作業に派遣されたり
ナナコオリのレッスンに付き合ったりしてるの想像しただけで腹筋6パック
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レックス君ストーカー依頼もファイヤー勇者軍団にさせないと
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セーガー
RCベルグ企画開発? @RCBelge1984
メガドライブ往年の名作より「ベアナックル」「レンタヒーロー」「獣王記」を遂に立体化!1/20スケール、レジンキャストキット、
ワンフェス先行販売は各50セット。
原型制作:柳生圭太(ランペイジ)
よろしくお願い致します。
#セガ #メガドライブ
https://twitter.com/RCBelge1984/status/961944724436172803
-
× ファイヤー
○ ファイアー
ホムラもFEと同じなんですよ
だからヒカリはエムブレムだと思うんだ
-
どうもうちの専ブラでしたらばのログが上手く取得出来てないっぽい
-
未だHDDと格闘、ファイルのサルベージ
EaseUS Data Recovery Wizardのフリー版でスキャン中
スキャンが終わったら製品版買うか
もうシーゲイトのHDDは買わん
-
>>785
(´▽`)つ ドゾ
クラウドストレージ運営会社のBackblazeが定期的に発表しているHDD故障率のデータ
(91,305 台からのデータ)
https://www.backblaze.com/blog/wp-content/uploads/2018/01/blog-chart-q4-2017-only.jpeg
(´▽`)FYI
-
>>786
ぶっちぎりでおかしい数値を叩きだしてるのがあるんですが
-
>>783
https://twitter.com/nkeggg/status/961958015749341186
リーダーハナと間違えてないか?というか
ハナだとどんな軍団になるんだ?
-
Seagateは避けてるなあ俺も
品質が安定しないイメージ
-
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>786
俺が買ったのはST8000DM004だよorz
-
海門はやらかすまでは個人ユースとしては超安パイだった印象だったんだが
-
で?
-
>>760
おはコケ。
確かにゴッドバズーカのせいで一気に小物臭漂う様になったゼノブレのザンザ様の悪口はそこまでだ!
でもエンディングでものすごく納得しましたけど。
-
で?
-
データ貼り逃げ、もしくは借り物の補足引っ張ってくると思いきやこの反応は予想外だったわw
-
早起きは三文の徳と言いますけど、早朝からデータの貼り逃げと蔑称を書き逃げするなんて人として終わってますね。
-
>>797
なんというかこの荒らしが普段周りから何言われているか想像つくよなw
-
あーあついに壊れちゃったか
(元から壊れているというのは禁止)
-
朝から【敗者】のalt君
-
↓ドーブロエウートロもとあずま
-
↓_:(´ཀ`」 ∠):
-
↓\→+P
-
↓連休禁止
-
↓\→+P↓\→+P↓\→+P 3連休
-
(・_・ )
-
おはコッケー
今日出勤すれば明日は休みだー(死んだ魚の目
ヒカリの分身ともいえるホムラがぽんこつじゃないわけがないと信じてる。
-
YOU WIN!!
|з-)
-
14時までバイト、22時から夜勤……
何でこんなブッキングしてるんだ?
-
>>802
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30910.jpg
おはよう。
-
白菜氏はソニー買い推奨のレポート貼ってなにやりたいんだありゃ
-
>>812
|з-) アイツと同じでソニーの味方ツラじゃない。
-
|з-) ←このヅラ?
-
>>813
FFとかポケモン無視とかかいてるが
何に対していってるのかわからない
彼表現力ないよw
-
>>795
蔑称は他所でどうぞ
-
もとあずまはズラだったのか……
-
ソフトでトレンドが変わらないってのがお気に召さないのでは
-
>>815
)←ここがヅラなの?
落武者風のかつらなの?
-
>>819
ぶははは
ああ、そういうことか
-
トレンドとか気にしないで
自分で好きなゲーム、楽しいゲーム見つけて
楽しめばいいのに…
-
だとすると
PS1もGBも売れてなかったのかw
-
白菜氏は自分で違うと思うなら
理論化してみなよ
ソフトでトレンド変えられるなら変えられる事象をもとに反論できないような
理論つくれるはずだよ
-
しゃべるゴリラって絵だけはっても
説得力がまるでない
-
>>824
|з-) 無理だよ。所詮早出情報を垂れ流すくらいしかできない。
あれも無能な味方だ。
-
>お前は間抜けだけどな
この一言が最も間抜けに見えるのは俺だけ??
何で態々荒らしてるのは私です宣言するのよ…
-
>>826
わかってるよ
反論するまでもない(キリ
だぞ
ALT@保管庫管理人とおなじさ
安全なとこから他人非難することしかできない
臆病なひとなんだよ
哀れな
-
Switch好調がモンハン一発で破壊できると思ってたんだろうなあ
-
掲示板でノノ尻あわないでみんな、顔合わせて
鍋を囲みながら語り合えばいおと思う。今日この頃
-
トレンドって流行って事だけど、極一部が盛り上がっているだけじゃ流行にはならない。
世間一般に広がらなきゃ流行とは呼べない。自分達は主流だと思い込んでいる連中にはそれが許せない事なのかもね
-
>>829
|з-) いや思ってない、というかわからないよ。
ゲーム知らないもん。
>>828
|з-) ああいうのがSIEの味方にいると心強いね!
SIEの地位は安泰だと思うよ!!
-
>>832
すばらしい
SIEさんに笑われ続けたらいいんだよ
-
白菜がSIEの味方して何の徳があるんだろう
匿名で内部情報垂れ流してるだけなんだから
そんなのがSIEヨイショしたって流通優遇してもらえるわけでもないだろうに
大体安田氏相手にブチ切れてる意味も分からんけど
-
>>830
いくらでもおごってやるが
でてこない
白菜さーん
ごはんいこうよ
-
>>834
結局彼の本性はゲハ思考なんだろ
あとSIEの味方するのはわかる
アフィで儲かるからだ
-
>>836
安心して
私は笑われてない
嫌われてる
-
ALT@保管庫は間違いない
笑われてる
-
|з-) 僕も嫌われてそうだなあ…w
誰かのせいでグラフがばらまかれたし…w
-
ここはみんな見とるぞ
-
是非とも陰口叩かれるくらい嫌われたいもんだねえ
-
>>842
イライラしないで
-
>>842
冷静になろう
-
|з-) そう思うなら勝手に思えばいいじゃない。
-
>>830
ノノ尻…、この言葉に魅力を感じてしまったので、いろいろとアウトな気がするw
-
ニ…ニラ茶
-
〆 ⌒ ヽ うなぎいぬやしびびのコラボが一向に実現しないのでみんな見てるは嘘
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
alt君の保管庫って人を笑わせる為にやってるんじゃないの?(棒無し
-
うなぎいぬを讃えよ!!!
-
_/乙( 。々゜)_朝から顔真っ赤過ぎでは???
-
>>852
|з-) 親に怒られたんじゃない。
-
>>786
うちで使ってるのは東芝のだわ。
-
今日から3連休だしね
-
_/乙( 。々゜)_3れんきう...????
-
>>855
3連休なのにいきなり親に怒られたのか
もしくは3連休で親が常にいるのが苦痛なのか…
-
賛レンきゅん
全世界のれんきゅんを褒め称える三日間
-
白菜を見てるとタダイマンの元ネタのやつを思い出す。
-
三連休などと宣う者にはもれなく
支払いの際に1円足りなくなる呪いかけた(ぼう
-
頭alt族はSIEに笑われ
SIEは日本で影響力を失い本社から睨まれる
そしてそのSIEにタマスィーを売り渡すもしくは売り渡しかけてるサード
なんというかなあ
なんだかなあ
-
ところでケツアナンもといタダイマンはいつから顔が崩れてるのだ
治る見込みないのかしら……
-
>>861
|з-) いいじゃないか。
僕らはそうじゃないメーカーを応援すればいいだけだ。
-
>>863
まあそっから目覚めて、面白そうなソフト出したら買えばいいわけだしな、消費者は
好きなところが落ちぶれたりつぶれるのは流石につらいが、それもまたインガオホーだ
-
>>855
ガイア,マッシュ,オルテガがどうかしましたか?(棒
-
>>864
|з-) だから僕は「どんどんやれ」って言ってるのさw
-
サードがファーストの失敗前提で動くとか
おこがましいという事だよね。ぶっちゃけ
ハードが主なら
-
>>867
|з-) それより「自社ソフトを他社の政争の道具に使う」ってのが許せない。
-
>>866
面白いゲームが増えるのにつながるのが第一だしな遊ぶ側には
-
http://www.onsen.ag/index.html?pid=mhr3
番組の冒頭でモンハン、日本では初週3日でDL含めて200万本ってはっきり言ってるね
先週の日本分あわせると、現時点で日本240-250万、海外350-360万くらいの割合の600万出荷になるのか
-
>>870
日本捨てたらAAAには今のままじゃまず届かないにゃー
-
>>868
他社の社内政治にも使われてる様子。あそこはろくでもないな。
どことは言わないけど
-
_/乙( 。々゜)_もう戻せないところに来ちゃってるし、リソースをそのまま費やして
海外比率を上げる努力したほうがいいんじゃね
日本がこれだけ売れるんだから海外もあと1000万本くらい売るつもりにならないと
-
|з-) もう一度でも政争の道具で使われた以上、素直には見れないさ。
-
比率は変わらんでしょう。
-
>>868
_/乙( 。々゜)_当たりゃボロ儲け+地位も確立、目がくらむのは仕方あるまい
失敗したら没落するのもまた夢幻の如く
-
|-c-) おはコ京葉線。
| ,yと]_」 寒いぜ。
-
今日は急用が出来てハイカライブが観に行けるかどうか微妙になってしまった。
早めに行かないと会場には入れさえもしないだろうから素直にお家で見るしか無いか、チケットが無駄になるけど。
-
アニオタやゲーオタにとって1年や2年の空白期間はよくある事で気にも留めないんだろうけれど、普通の人には長いよなぁ
その空白期間で忘れ去ったり熱意を無くしたりする事も当然あるわけで、一度離れた客を取り戻すのはどう対処するんだろう
-
俺は政争だろうがゲームの質が下がったりしなけりゃ気にせんかな
そこらへんはもとあずまーのようにはいかんのう
-
>>879
結局勝ちハードでよいものを出す
でもそれ前提で取り戻すには更に運が必要だろうな
デューク東郷も40%は運と言ってるしなー
-
>>870
比率じゃなくてモンハンにとって500万本の壁が厚かったみたいな話してるね
3rdの頃から縁起担いでお賽銭で500円あげ続けてきたけど、なかなか超えられなかった、400万本台は3タイトルくらいある
今回初めて500万本超えられた、しかも3日で。これからどのくらい伸びるかわからないけど、今度からお賽銭1000円入れること考えるってさ
-
|-c-) >>879
| ,yと]_」 DSにおけるNEWスーパーマリオが、いいモデルケースにできるかも?
すなわち、「勢いのあるハードで出せばよい」
-
>>883
|з-) しかももう死んでる(と思われた)横スクロール面クリアだったからな。
-
>>861
そりゃSIE界隈のゲーム業界は沈むわな、と鹿。
-
あーむしろファーストが売れるように色々協力しないと駄目っぽいなぁ
サードは
-
勢いのあるハードで出さないとやはりコアなファンしか手を出さないのかね。
マリオカートでさえそうなんだものな。
-
>>886
|з-) いやサードは売れるハードで自分の好きなようにやればいいだけ。
そこで「売れるためには」とか「ファーストに気に入られるには」とかやるとダメになるっぽい。
-
>>888
難しいな
職人やアーティストになってもだめだしな
結局アンテナ広くしてどんな可能性も捨てずに対処するしかない?
-
しかもファーストが売れてくれないと死活問題になるしな。
大変だな。サード
-
>>889
|з-) まあ…そういうことだな。
だからインデーズが今出張って来てるんだろうけど、
いずれ彼らもそうじゃなくなる時はくるだろうし、
そしたらまた新たなメーカーやブランドが出てくるだろうさ。
-
>>748
他でも指摘されてるけどソースを観るとjavascriptで
document.write(new Date().getFullYear());
って記述になっているので現在の日付(年)をそのまま表示しているだけだね。
去年は話題にならなかったんだろうか。
-
>>891
ええやんそんなもんじゃろ
なんかポプテのOP歌詞みたいな気がしてきたが……
-
>>892
ゼノ2の評価と盛り上がりでそういうところにも目が向けられるってことかね
SIEとは逆だな、そんな些細なところでも好きな人が目を向けて語ってくれ、認知が広がる
-
>>893
|з-) 今大手はどうかな。
今大手はブランドがあればこの先もずっと大手でいられると思ってないかな。
-
_/乙( 。々゜)_インディーズもCSに参入した以上、レベルがある程度高いものを求められる時代になるんじゃないかな
CS機で出す以上はPCと違ってインディーズだから、という目で見られず
一種のプロ目線(表現が難しいが)で見られるのでは
-
ふむ、複数の商品を取り扱うしか無さそうだな。
ゲームソフトだけなんてピーキー過ぎるし
-
ブランドがあれば大手で居られるってのはそこまで間違いじゃないと思う
ブランドは基本水物だけどな!
-
ブランドって買い支える者がいてこそ
ヘルメスだかの高級ブランドも新たな購買層獲得の為に女子高生をターゲットにした低価格商品を売り出したっけ
-
>>895
わからんなあ しがおじみたいな立場でないと
メーカーがどう考えてるかなは想像の域を出てこないし
-
>>898
|з-) ブランドなんて負けハードに出したら摩耗するのに、
ブランドが政争の道具になると勘違いして、ホイホイ使われるのを見てると腹立たしい。
ブランドを大事にしてなさすぎる。
-
スイッチの成功から学べるか否か
-
ブランドがあれが王者になれる
http://www.wa.commufa.jp/cnoise/column/0104gr/0104gr05.jpg
-
|з-) そう言えば誰かも「作品への愛情が大事」って言ってたような。
誰だっけ。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>618つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
と言うか別に大手でもその中でちゃんと新規のブランドが確立できるなら大手が
落ちぶれる必要性は無いとは思う
-
|-c-) >>904
| ,yと]_」 ACEYSD…
-
>>893
ポプテピピックといえば、今晩放送の第6話に登場するゼノブレ2声優は誰になるんだろうか(棒
-
>>890
PS4でモンハンが200万突破したのを見ると
ファーストが強いところで意味がないのがよくわかるけどな
-
|-c-) 闘会議は、比較的暖かい中で待てるのがいいね。
| ,yと]_」 http://koke.from.tv/up/src/koke30911.jpg
イカ関係のグッズつけてる人、話してる人をやはりよく見かけるなぁ
ミウラさんのコスプレしてる方もいらっしゃる。
-
いっとくけど、モンハンはサードソフトなんだから出し続けてもらうためにお金払わなアカンねんで、とマジレス。
-
>>909
日本で850万台くらい普及してたWiiで出たトライが初週50万本くらいだったのはファーストが強かったから?
-
ファーストの強さに意味が無いのなら、
PS4の存在にも意味は無いはずだよね
-
>>910
_/乙( 。々゜)_え、外で待たなくていいの?
随分楽だなあ
-
負けハードで出すことと勝ちハードで出すことの差はなんだろう
自分に関係ないものとして興味が薄れて認知されないか
認知されてもすぐ忘れられちゃうんだろうか
-
_/乙( 。々゜)_サードを持ち上げるためにハードの存在感をこき下ろす姿勢嫌いじゃないよ
ただ頭がとても悪く見えるので発言するなら考えた方が良い
尤も頭が見えることで得する場面がなけりゃ意味ないよね外に出ないんだし
-
>>911
いくら一年言ってないとは言えSwitchじゃミリオンどころか国内ハーフ行ったサードソフトは皆無だからなあ
モンハンの大ヒットによって
サードはPS4とSwitchどちらに出すべきか誰の目にも明らかになってしまった
-
|-c-) 荒らしは理解してないだろうけど、
| ,yと]_」 ファーストのソフトにもハードのトレンドをどうこうする力は無いとしたのが形理論だからなぁ
ハードの形と遊び方のスタイルが全て。
>>914
闘会議は初回からこの待機列の形だねぇ
-
モンハンしか売れず他はDQFFですら純減するプラットフォームは魅力的だよね!
-
>>917
ミリオン以上売れるソフトしか売れないハードには出しちゃいけないよなw
-
しっかし最初は勢いの良かったSwitchですら、結局はサードソフトが売れず息切れでWii、WiiUコースを繰り返してしまうとはなあ
Wiiはまだ性能しょぼかったからファーストでもなんとか体裁整えられたが
HD機じゃWiiUよろしくファーストのみの一年カバーは不可能だわなあ
-
>>917
_/乙( 。々゜)_おうサードにどんどん言ってやれ
俺はその方が楽しみだ
-
|з-) そうそう。サード各社はPS4で出すべきだよ。
-
なんつーか数世代古い人間と会話してるような違和感
荒らしちゃん言ってること10年ぐらい変わってないよ
-
この手の人はなんでこうあって欲しいっていう願い事をこのスレに書いてしまうのか
ここは神社の絵馬掛所でも七夕の笹でもないぞ
-
千里眼持ちがきたぞー
オラッ王のハナシをするんだよオラッ
-
これってPS4の悪口も含んでるよなぁw
-
>>919
スイッチに出したら更に売れない事が明らかになったのが今回のモンハン大ヒット
ただでさえ1世代前の性能なのにわざわざスイッチメインで出すような愚かな行為は今後激減するだろう
-
|з-) あれ?ID被った?
|;з-) どこだ?どこにいる!?
-
だわなあ(独り言
出たからそろそろ逃げるんでは?
-
_/乙( 。々゜)_いいぞいいぞ、PS4に火力を集中させるように仕向けろ
-
何の反論にもなってないなーw
-
_/乙( 。々゜)_MHWはもっさりさんの言うように安定した稼ぎができるタイトルではなくなった(定期的に出しにくい)から
今までの本数+α程度じゃかなり苦しむことになる
でもそれを選んだのはカプコンなのでカプコンは頑張るしかあるまい
-
何だ?3連休で実家に兄弟か親戚が帰ってくるから現実逃避レスか?(無慈悲
-
数の大小しか見えないのに都合の悪い数字は見えなくなっちゃうあらしさんは
もう少しカプコンさんの気持ちも考えてあげたほうがいいと思います(棒
-
|з-) だからswitchにサードソフトは必要なんて一言も言ってないじゃん…
むしろPS4に出して結果がどうなるかみたいじゃん??
-
_/乙( 。々゜)_もとあずま・・・まさか難民さんと・・・そういう関係だったんですね・・・
-
こういう甘言?がSIEをダメにしてしまったとか最高の皮肉じゃない?
-
>>938
_/乙( 。々゜)_見てる分には最高の喜劇
-
いやー売れたと持ち上げてたら実はそうでもなかった。DIVAF案件だなぁ
-
だってここは17歳が永遠に続く時が止まったスレだもの…
-
まあ何はともあれ
他のサードは売れてないってのが彼にとって見過ごせない痛いところであるのは確認した
-
「ソフトがハード勝敗に関係しない」って
国内向けファーストIPが完全壊滅してるSIEに完全有利なお話なのにな…
-
タダイマンが嫉妬してるわ
-
|-c-) もっと迷信を信じこませて、
| ,yと]_」 もっとSIEから資本を引き出さないと。
AAAタイトルにはお金かかるんだから。
-
ゆるキャンにしびびが出たと聞いて
-
タダイマンの瞳からハイライトが消えたと
-
>>944
_/乙( 。々゜)_あたしのハンカチが伸び切ってよれよれになってしまったわ!
-
SIE「まーたaltがアホなことほざいとるわ」
-
まあ、すぐに結果が出ないことに関しては
なんとでも言えるからね
-
>>933
3DSで続けない限り、モンハンは毎年出すようなのは無理じゃないのか?
-
この手のキャラ「モンハン売れた」しかいわないよな
間違っても買ったって話が出ない
-
>>925
しびびの人の悪口はそこまでだ(棒
-
>>949
それほんと笑った
念のため純白な漆黒さんに確認して良かった
-
と言うかカプコンは勘違いする可能性あってもバンナムなんかどう勘違いするのアレで、
是非とも教えてくれ
-
SIEさんはは30億億補強じゃなく倍の60億補強をやってもらいたい(棒
-
ていうか。公式の言う事を信じないからな。マイマニはw
-
|з-) ああっ!ついに遊ゴロさんまでコケスレの暗黒面に!!
誰がこんなひどいことを!!もう3人目だぞ!!
-
とりあえず立てるけど、
なんかテンプレで追加or修正するものってなかったっけ?
-
>>958
少なっ!w
-
>>959
なかったような?
よろしくー
-
おはやう、コケスレ
先日、ン十年愛用して来た電気式毛布が突然死した。
過熱したりショートしたりせずに寿命を全うしてくれた事には感謝しよう。
さて、何に後継を任せるか。
足先が冷え気味なのと、背中が寒いのは苦手なのだ。
>>850
「笑わせる」と「笑われる」の間には無限の差があるとじっちゃが言ってた。
(笑われるは嗤われると書くべきか)
>>860
先日頂きましたので、もういりません。
(お財布が硬貨で重いのは嬉しくない)
-
>>952
そのくせ任天堂ハードでソフト売れても「このソフト以降になんかあるの?」みたいなことソフト出る度に言うし
-
>>772
|n 俺たちの甲南電機キター!
|・∀・)
|と
-
>>963
_/乙( 。々゜)_PSはこれ以降しばらくなんもねえしな
FF7Rなんていつ出るかもわかりゃしねえ
-
へい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1518222640/
-
今池袋のポケセンに並んでるが既に並んでいる人が多い
これが人気ポケモンキャラのグッズ発売の力か
-
_/乙( 。々゜)_こ「うな」んでんき
なるほど(なるほど
-
>>966
_/乙( 。々゜)_乙
-
>>958
暗黒面に落ちた1号、2号が気になります(棒読み
>>966
乙ですよ
-
|з-) 1号はレンク氏、2号はタダイマン。
|з-) 実際問題、今年はswitchサードソフト少ないと思うよ。
発売見てから開発したんじゃ間に合わないもん。
-
>>967
しびびグッズだと!?
-
>>971
_/乙( 。々゜)_なので、早く動けるところがボーナスタイムの恩恵を受けてるわけですな
-
>>966
乙す
-
>>966
乙
-
alt君、上で「HD機じゃ任天堂だけで一年カバーするのは不可能だ」とか言ってるけど
彼、もしかしてまだスイッチ発売から半年くらいの時間感覚で生きてたりしてる?
-
>>973
|з-) まだ少しボーナスモードは続いてるみたいだけど…
-
>>940
おう神谷さんの悪口はやめてさしあげろ
アレも酷い結果だった
-
ボーナスタイムって色んなメーカーがソフトを出す事で延長できるのかな
-
サードさんのソフトはPS4との移植性が今年のソフトの肝かな?って思ってます
PS4の性能を突き詰めないところはマルチにも振って賑わうシナリオも十分狙えると思ってます
特にVitaなりの代わりを欲していた会社さんはSwitchの登場は棚ぼた的な幸運ではないでしょうか
-
>>966
おちゅ
スカイリム、サブクエで説得を選ばず一人で突撃したら集団フルボッコにされ
手も足も出ずもうだめだ
-
|з-) 分からない。だけど後発で出したソフトが先発ハードより売れたって報告はまだ聞いてるし、
いつまでボーナスモードなのか見当つかない。
-
>>977
だがその機会は活かすもコロスもサード次第
戦国時代だなー
-
_/乙( 。々゜)_ボーナスタイムがいつまで続くかほんとわからん
そして恩恵を受けるものと受けないものの差もわからん
-
>>982
思い付きだが、その期間が勝ち馬のパワーとかはかる指標にならんかしら
-
そもそも今までVITAなんぞとマルチしてたサードがSwitchとマルチしないはず無いのに、Switchにマルチしないと言う考えどこからくるんだろ
-
>>980
Vitaよりも高性能で出せばVitaよりも売れるからなあ。
-
>>987
_/乙( 。々゜)_Vitaは低性能スペックだから負けたのではないと思うが
-
>>986
基本的に「サードに愛されるソニー」が根底にあるのだろう
だから「スイッチにもいやいや仕方なくソフト出してる」みたいな認識でいるんだ
-
>>986
「SwitchはVITAより低性能(キリッ)」
-
>>988
多分そういう意味ではない、と思います
言い換えるならば
より作りやすい環境(移植しやすい含む)でより売れる
というニュアンスだと思います
-
_/乙( 。々゜)_MHWの勢いに乗ってバーチャロンもパワプロもばんばん売れて欲しい
PSはサードを不幸にするなんてことをしてはならん
-
池袋ポケセンの通路に光が灯って明るくなった!
闘いの狼煙が上がったようだ
-
>>879
「我々は黙ってゲームから去ってしまった人たちのことをもっと考えるべきではなかったのか。」
って真剣に取り組んでGBAのファミコンミニを振り出しにDS、Wiiと出してきたのが任天堂の行動が答えなのではないかと。
>>884
それに関してはファミコンミニのスーマリが国内でミリオン達成し子供たちの評判も良かったそうなので、ある程度の自信はあったはず。
-
>>991
_/乙( 。々゜)_そう読み取るのは無理やで・・・
-
>>849
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
>>993
ミミッキュの懐中時計がちょっと欲しいw
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>851つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
1000なら
ゼノブリフレ発売
-
>>999
やらせるかよ!
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