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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3334
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがゼノブレ2の次に遊ぶゲームを模索する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「レアブレイド全部出して」
「軽く燃え尽き症候群になる」
「さて、次は何をしようか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3333
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517619860/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1515375811/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○積んでたゲームか、新作買うか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○悩ましい所
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ο 。
ο
ο ゜∴∵∴∵∴
。 /_⊥_⊥_\ 。
/_⊥_⊥_⊥_ヽ
./⊥_/ ̄ ̄\_⊥ヽ
|_|/ 彡⌒ ミ_||
|⊥|∫(-з-)|⊥_|
| ||旦(∩∩ )| ||
∴^∴⌒^^^∴^^⌒∴⌒∴
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>>1乙
いつからかこれ消えてるけど誰も気づかなかったのか…w
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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彡 ⌒ ミ
( -з-) <あったかい帽子が欲しい…
(:::::::::::::)
し─J
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>>6
髪を生やせ!
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>>1
乙
次はコモンの厳選やな…
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フェス結果出た
……ヒメセンパイまた負けてる…
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ヒメはフェス連敗中なんだっけか
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>>10
(日本でのフェス結果に限れば)6連敗です
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|∀=ミ つーかさ、今回、弱点はどの攻撃属性も同じなんだよね。
だからガンナーはピンポイントに集弾させにくい頭や尻尾や翼をねらわにゃならなくて
貫通の仕様変更もあって胴体に貫通を通してても火力出にくいみたいなんよ。
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>>10
前夜祭と第1回の2連勝以後、ずっと負けっぱなしだな。
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>>12
そんなに嫌なら、ゲームさっさと売ってウナギでも奢れば
いいじゃん
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>>11
しかしここで「勝ちたいからイイダさんにしよう」とか考えると負ける法則
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>>15
そもそも、追加ギアパワーの制御に関しては、今作はサザエ以外の手段が充実したので、
純粋にスロット開放だけに使えるので、そこまで突き詰める必要もなくなったとは言える。
だからこそ、純粋に投票内容に突き進む。
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負けてもいいので取り敢えずヒメ派
負けっぱです
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??「叩かれまいとして無難なものを作るのが一番アカンねんで」
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>>17
今回はチャレンジャー派だったけどなかなか勝てなかったよ。人が多かったんじゃないかな?同派対戦も多かったし
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>>11
どこぞの野球チーム「6連敗じゃまだまだだな」
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叩かれるといえば、さかなクンさんが熱を出したらしい
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>>20
いや、フェスは100回もあったりはしないから、野球の試合辺りの価値と比べるなよ。
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>>18
つまりコケスレ住民はもっと変態を解き放てということか
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人間叩かれてなんぼ
ダンボールも叩かれないとだめ
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しかし、絶頂期は何やっても好意的に解釈されるでw
switchは既にそうなりつつある気配が
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>>25
まだ全然だよ
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>>24
ただ、ニンテンドーラボはダンボールダンボール言って叩いてる人見てると「ズレてるなぁ」と思うことが
そこにしか目がいかんのかって思ってしまう
まぁダンボールのガワのインパクトがそれだけ強いって事なんだろうけど
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>>26
段ボールが叩かれてない気がするのよねー
既存の枠超えてヒットするものは叩かれまくるってのは経験上わかるけど
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>>28
えー
かなり見るぞ
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ラボはダンボールそのものより「ダンボールを売り出す任天堂」「ダンボールをありがたがる信者」という叩き方が目立つ感じ
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ニンテンドーラボは子供だましとか
任天堂は真面目にゲームらしいゲームを作らない、すぐ手抜きをするとか
そんな拗らせた意見を結構見かけるねー
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>>30
そこはあまり関係ないぞ
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>>30
|з-) 別にいいんでない。
そういう意見も出てこないと。
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>>30
そう言う発言が多いから「ズレてるなぁ」と思ってしまうんだよなぁ
ダンボール(まぁダンボールじゃないガワを作る人もいるだろうが)はあくまで装甲で核はあくまでソフトのはずなんだが…
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子供と一緒にワクワクできる方が絶対面白いからのう
その心は大事にしたいものよ
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小学校門前でswitchとラボをチラつかせるオッサン?
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>>31
ゼルダ出て、マリオデ出て、ゼノブレ2出て、そしてベヨネッタも3が発表されてる
そんな段階でまだそんな事言うんならもう救いようがないしほっといたらええねん
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|з-) まあそういう意見はたいてい
「俺は買わない」→「お前の意見は聞いてない」→
「買うやつを黙らせたい」→「買うやつ、売るやつがおかしい」
って論調の流れだろうから、別に驚かないよ。
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電車の中でswitchやってるとときどき小中学生の露骨な目線が辛い
視線全然隠せてないよw
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>>1
スレ立て乙です
ニンテンドーラボはまだ自分は食指が動かないけど
「ダンボール」の一言で伝わる辺りインパクトはあると思う
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リアルダンボーの可能性あるわけだからなあw
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前スレでレスしてくれた皆さんありがとう!
ゲームの方が変だったんですね。
エキスパンションパックも出しているのですから
マップとアイテム管理には手を加えた方が良いんじゃないかなと思います。
こんなにマップが使えないゲームは初めてですよw
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>>39
一人になった所を女子中学生の集団に滅茶苦茶にされて、switch奪われるんですね?
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Laboはダンボールを使ってる事よりもダンボールの塊ですら周辺機器にしてしまえる
Switchのスタイルの自由度こそ重要な点なんだけどねぇ
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>>37
とりあえず拗らせた人は
ゼルダはオープンワールドを遊んだことある人間なら満足できない代物だし
マリオデはマリオである時点で子供だましだし
ゼノブレ2は見た目から見下し対象だし
ベヨネッタ3はBBAだし
で、プレイする価値はないというw
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>>43
なにそのモヒカン世紀末なJC
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ラボは自分でプラ板とか使ってガワを作りたいけど付属のダンボール参考にして切ったり貼ったりしてもそのまま使えるのだろうか…?
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>>45
BBAは合っているんだよなあ
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>>24
つまりダンボールをコントローラにしたドンキーコンガが
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>>45
>ベヨネッタはBBAだし
なんだ褒めてるじゃないか、ツンデレかな?(棒
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|-c-) >>47
| ,yと]_」 センサー認識部分に問題がなければOKかと。
HD振動でコントローラ走らせるみたいなのは、重量バランスとか考える必要ありそうだけど。
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>>45
どっかの人と同じで「じゃあどんなゲームが出れば満足するんだ?」と聞いても答えが返ってこないんだよね、その手の人
たぶん目的もパニパニ君と大差ないんだろう
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>>47
|з-) ソフトがアレば、ある程度外側改造かけても動くはず。
というか公式が自分で魔改造するの推奨してるぞ。
ttps://www.nintendo.co.jp/labo/whats/index.html
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HD振動で走らせるのは、リアルな虫を作る人とか出てきそう
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|з-) 要するにプラモデルとかと同じなんだろう。
見本通りに作るか、自分のカスタムにするか、リアルに近づけるか
どう作るかは自分次第。
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>>51
>>53
ピアノとかちょっとサイズがちがうと認識しないかなーって思ってたけどもしかしてそうでもないかな?
ならプラ板でガワを自作しても大丈夫っぽいな
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>>56
|з-) ただプラ板だとHD振動の動きだけで動かせるかな?
発泡スチロールくらいから試さないと分からんかな。
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さっきおきた
今朝の仮面ライダービルド見た
いくらなんでも展開がヘビー過ぎないですかね…
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>>57
振動を伝えやすいように
ステンレスをNCで切り出せばいい
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>>57
あー…それは確かに…
割と振動の衝撃吸収?しそうだ
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コントローラーの軽量化改造も必要か…
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どこぞの技術部が使える材料一覧を作りそうだw
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重すぎると
ゼロ戦なみに穴が開けられるんですね
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そして炭素繊維が闇で売買されるようになるのであった…
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ロボの奴はすんごいガチな奴作るおじさん出てきそうよね
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こんばんは、コケスレ
さっき、県知事選挙に投票して来た。
終わった所を、出入り口で待ち構えていた読売新聞(だったと記憶)ので出口調査にとっ捕まったので、ご協力差し上げた。
しかし、こんな場末の投票所(住民がほとんどじっちゃばっちゃ)に陣取らなくても、もっと人多い所があるだろうに。
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>>36
昔は小学生相手に変な商品売るおっさんとかいたなあ
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>>61
ジョイコンのガワの肉抜きか
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段ボールはどっちかというと、こんなの待ってた的な意見の方がよく見ると思うけどな
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|з-) プラ版で作っても超軽量化したとかでないと動かなさそうw
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ゲハ「段ボールは火に弱いだろwww」
↓
「ゲーム機全部そうだよ」
という灯油おじさんのツッコミには笑った
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>>57
振動の大きさも弄れるらしいから、あるいは
プラ側に工夫すればいい気がするけどね
薄い素材使うとか、ワザと折り目入れるとか
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>>31
>ニンテンドーラボは子供だまし
Switchは玩具であるという認識のない奴が多すぎる
PS4もそうだがゲーム機はしょせん玩具なんだよなぁ
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>>71
いやでもゲームボーイなら…!
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加工な簡単な、プラペーパーとなる物もあるでよ
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ラボのダンボール
スーパーの無料に良くあるのと違って厚み薄いよね
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>>65
やろうと思えばセンサー増し増しにしてケーブル使わないシステムも作れそうだな
おいくら万円掛かるか分からないけどw
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>>71
あと水に濡れたら、とかも
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数千度の炎熱に晒されながらでもプレイできる画期的なゲーム機を作ろう
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>>76
衝撃吸収材である必要がないからね
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チョコスフィンクス(ワサビ味)
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厚紙の方が近い気がするんだよな
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>>67
いたねw
小学校の前に座って、付録でつって教材を買わせようとするおっさん
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>>66
それはあんまり関係ないよ
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>>75
タミヤさんはプラ板と言うものを発売していてだな
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ツイッターで恵方巻きの風習があるないで争ってた、ネイガーのコメントでネイガーと関係なく
…争いも情けないけど、人のとこで争うなよ
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>>83
この教材買ったらファミコンプレゼントだよー
というおじさんいたなあ
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switch数台同期させて
8オクターブフルキーボードを作る人も居るかもしれんな
KORGがラボ利用してシーケンサー出すかもしれんし
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今頃バーバラ様がしもべにダンボール工作させてるよ
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>>76
スーパーでタダで貰えるものを8千円で売りつける任天堂とかいう本気なのか何なのかよく分からん煽りを思い出した
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oO(昔、ダンボール戦記となる物があった気がする)
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ダンボール戦記は戦うフィールドがダンボールであってロボがダンボールじゃなかった気がする。
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吉田新社長が描く「より良いSONY」
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO26515140U8A200C1000000/
|∀-) より良い…。
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>>92
強化ダンボールを素材にしてLBX作れよというツッコミは当時のニコ動配信で見た記憶が
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>>88
今度出るGadgetが対応してくれないかなぁ
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FGOイベント、チョコの倍率は1001倍で打ち止めか
…物足りぬ
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そも強化ダンボールがLBXのバトルフィールドになったのはLBXが規制されてから後の話だしなぁ
強化ダンボールありきではないからなぁ
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|з-) ダンボール…当時アニメがあまりにテンプレ展開で不安を感じてたけど…。
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ダンボール製のロボはダンボーだし…おかねでうごくし…
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ついでに言うとオーディーンのシールド(ビームガーダーと言う)に強化ダンボールの技術が使われているとかなんとか
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>>90
そのうち「本なんてただの紙!」とか「DVDなんてただの樹脂!」とか言い出しそう
原価厨の最終形態的な
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Windows95が日本で発売日を迎えて行列ができてた時、
確か久米宏がこんなCD1枚になんでそんな価値があるのか…
みたいなことを言ってた記憶が。
…じゅ、17歳にょろよ。
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クリスタルはただの石と聞いて
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でもワリと「ダイヤモンドなんて単なる炭素!」と思ってるマン!
ジルコニアいいよね…
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>>101
「お前なんてタンパク質じゃねえか」
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>>104
ダイヤモンドは硬いが脆い…という設定を取ってたのが宝石の国だったなあ
なんで最強はカーボナードのキャラになっとる
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>>102
,―――、 久米宏さんてキャスターやってたんですか!?(すっとぼけ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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ダイヤモンドはただの石!(石!石!石!)
一万円札はただの紙!(紙!紙!紙!)
アンモナイトはただの貝!(貝!貝!貝!)
…アンモナイトは貝じゃないよな?
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>>106
ゴルゴ13でダイヤモンドを狙撃して砕く話が有ったなぁ
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ダイヤモンドって回転すると強度が増す奴だっけ?
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コケスレ Windowsフロッピーインストール経験者部
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>>109
ゲーセンにあったゴルゴのシューティングゲームの最初の方のミッションだったから印象に残ってるw
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ダイヤモンド以上というとロンズデーライトパワー
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>>111
AドライブとBドライブに常時フロッピー差し込みなんて知りませんよ
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そもそもFDDを2基積んでるPCを触った住人が少なそうなんだよなあ…
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_/乙( ><)_フロッピーってなんですか?
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土嚢の防御力は異常
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Windows3.1が2HD一枚に収まるぐらいに頑張る話かな?(ぼ
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>>116
ドクター中松「ワイの発明品やぞ」
なお
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>>108
頭足類(イカタコ)の仲間だったはず
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|з-) 5インチとか見たことある人おるかねえ。
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>>106
よくある強そうなイメージに反してあざとさ全開なキャラだったのが意外だった
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8インチ……
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>>115
最初に触ったパソコン?はそにーのMSX2でFDドライブ1基だったなぁ…。
その後X680x0に行ったが。
オートイジェクトはかっこよかった(こなみかん
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,―――、 爪を折ったらデータを移せず、磁石を使えばデータが消えるなんてしりません
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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八インチならまだしも、五インチなら結構いるだろうw
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Meの強制ブートキャンプからの入隊者だから流石にインスコメディアはCDだった
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5インチ搭載PCは触った事ある
8インチはない
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>>109
ルパン三世だったと思うけど、盗んだダイヤを燃料の代わりにして
SLで逃げる話がうっすらと記憶にある
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ふと目線を上げると各OSのブート用のFDが
もう使う事無いだろうから処分しようかな
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>>111
フロッピーは2DDの頃からの付き合いですw
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IT企業に就職したら職場の隣の部署ではまだバリバリメインフレームの対応してる時代だった。
紙テープは無かったが磁気テープは使った。いや磁気テープは今もバックアップ用途とかで現役か。
レイアウト替えの時に8インチフロッピーが出てきて見せてもらった覚えがある。
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>>129
コブラの可能性も
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>>116
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/04/22/3b427665e95502db2cd545051a28edce.jpg
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_/乙( -ヮ-)_急な来客の際にコースター代わりにフロッピーの中にあるやつを使っていたのが普通だったんだよ
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なんでWindowsのHDDはCから始まるんですか?とか
実際何故CDのドライブレターがQから始まるのかは最近まで知らなかったな
というかCDドライブがQから始まる時代を知ってる時点でもう若くないんだろうか…?
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|з-) フロッピーが使えなくなりそうなのでデータをMOに移行したことはある。
だがMOの駆逐が思った以上に早くて焦った。
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>>129
コブラじゃないかな?
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>>133
https://s.yimg.jp/i/kids/zukan/photo/animal/mammals/0121/640_480.jpg
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最初に触った文字を打つ機械はタイプライターだったなぁ
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,―――、 ZIPドライブというのもあったような気がしましたが忘れた方が幸せかもしれない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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64DD?
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JAZとかSyJetとか…
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|з-) ZIPかMOかCD-Rのどれが残るか、みたいな状態は一時あったな。
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それ言い出すと Jaz とか PD とかが這い出てくる
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>>129
ルパンのは盗んだ金塊を車のボディに加工して運ぶ話だね
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>>108
労働者M!
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>>116
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20150523/11/neo-izayoi-onepiece/50/33/j/o0800060013315336382.jpg?caw=800
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MacのOSアップデートで、CD-ROM提供品とFDDン十枚組の提供品の価格差が結構あって、ショップの店員さんに「作業の手間も考えるとドライブとCD-ROM提供品をお買い求めになる方をオススメします」と言われて、CD-ROMのドライブを買った記憶ががが。
(例によって歳がバレるエピソード)
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MOはメディア自体の耐久性はかなり優秀なのに
ドライブ側がクソザコナメクジですぐ死ぬというデコボココンビである
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光学(CD)のレターがQだった時代は光学搭載が前提じゃなかったDOSで無理矢理使おうとしてた時代だろ
通常使用のA〜Pでは認識できなかったから仮想ネットワークにしてそれ以降のアルファベットを当ててた
めっちゃ前の話だぞw
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昔話だが、職場の誰だったかが複数台のワークステーションのOS吹っ飛ばして、
OS再インストールで100枚近いフロッピーをシャコシャコ入れ替えてインストールしてたなぁ。
X-Windowも込みだったから大変だったはず。
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>>147
働け〜♪働け〜♪
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>>139
ヒトコブラクダじゃねえよ
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ここに黒歴史の詰まったZIPディスクがあります
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>>150
ウチの職場のもMOドライブが先に死んだなあ
というかMOに入れなくても本体のHDDのが長生きだったので必要なかった
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次世代フロッピーディスク戦争とかいうどこも生き残らなかった争い
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>>154
https://arkpet.ocnk.net/data/arkpet/product/afb6277f24.jpg
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次世代光学メディアももう席が亡くなってる…
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ゲハの「PS VITAが今から持ち直す方法」というスレで、組長のネタを書き込もうと思ったら、すでに書き込まれていた。
ーーー以下引用
21 名無しさん必死だな[sage] 2018/02/04(日) 15:06:06.93 ID:gz+d6ju20
僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。人間ですから。
だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。人間ですから。
そこで僕は言っているんですけどもね、「VITAは、99.99%持ち直さない」と言っているんです。
30 名無しさん必死だな[sage] 2018/02/04(日) 15:21:44.81 ID:DpamlolAr
>>21
では、少しは可能性がある?
33 名無しさん必死だな[sage] 2018/02/04(日) 15:28:00.98 ID:gz+d6ju20
>>30
無い
ーーー 引用終わり
使いどころが難しいけど、上手くハマると面白いよね。
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>>158
コブ増やせばいいというものでは
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まさかのセルフツッコミからのセルフボケとは
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駅近くの文房具屋が閉店するってんで覗いてみたら、昔っからの個人の文房具屋らくし色の変色したデカイ定規とか色々あった
その中にFDうぃ複数入れるケースも2点ほど置いてあった。自分は2千円のボールペンが千円だからそれを買った
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>>155
後生や…後生やからそのまま眠らせてくりゃえ…
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MSXを愛用してた幼少期(すでにスーファミが出ていた時代)
悪い人に騙されて、2HDのディスク隅の窓を塞げば
2DDでフォーマットして問題なく使えると言われて使ってましたよ
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あれ、塞がないと使えなかったっけ? 塞がずに使っていたよーな記憶
ドライブによるのかな
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>>157
正直、CD-Rを使い捨てにした方が安かったし
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>>161
http://livedoor.4.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/2/f/2fdb5f72.jpg
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,―――、 そし全てのディスクメディアは無に帰した
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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一周回って磁気テープが有望になるってのがまた面白いところ
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>>168
ttps://www.ka-nabell.com/img/card/card100050422_1.jpg
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思いの外、寿命が短かったのはDVD-RAMかな、色んな意味で。
CD-Rより早くデータが駄目になった。
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>>171
https://dictionary.goo.ne.jp/img/daijisen/ref/103653.jpg
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>>133 >>138
ご指摘ありがとうございます
古い記憶は他のものと入れ替わってることがよくありますね
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ボケ合戦が高度すぎて分からんw
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コーブラーフフフフーンコーブラーフフフフーン
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そして石版の話になるのか。
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コーブラー
フフフフーフーアフターユー←ここだけ覚えてる
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DVD-RAMはPDと互換ありで嬉しかったが速攻で互換きられた記憶
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>>173
今日はカニカマのアヒージョ作るかな
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さむい
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>>164
ttps://photo.kenko.com/X351350H_L.jpg
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>>173
https://img.banggood.com/thumb/water/oaupload/banggood/images/B5/01/db65e3d4-14e1-e2a7-1e61-b923df0ac264.jpg
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>>180
https://image.middle-edge.jp/medium/6dc6032b-374b-4cfd-ba90-d27328fce775.jpg
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>>58
今朝は久しぶりにテレ朝の方を後回しにしてDB超とワンピース見てましたのでまだ見ていませんが
DBとワンピは予想以上に秋からほとんど話が進んでいませんねw
ビルドは毎週超展開なのに何やってるんだw
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「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の冒険の軌跡を巨大ポスターにしてしまうアイデア
https://gigazine.net/news/20180203-zelda-playthrough-printed-framed/
根性がすげえよ・・・でも自分だけの地図をモノとして所持できたら嬉しいだろうな
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今はM-DISCとかいうのがあるんだねぇ
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やはり石のような物体に人類の歴史を刻むのが一番だな
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>>182
ttp://blog-imgs-112.fc2.com/s/t/r/straighttoys/DSC_0237_20170530205119b72.jpg
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>>189
https://i.imgur.com/ZRSib1d.jpg
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>>190
https://textream-cimg.west.edge.storage-yahoo.jp/f9/ac/552019920-0512d31d8db745181dd62cc6e59f5e4c/36/d4e709f85a2e097ed12a262c1b2b449f.jpg
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何だこの流れはw
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ギャバンにシャリバンに番場蛮?
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>>191
ttps://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/814ROvIRwjL._SL500_SY300_.png
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>>194
ttps://i.ytimg.com/vi/lrQzo5ZhHhI/hqdefault.jpg
-
ボヨヨンボヨヨン
-
たしか初代バイオハザードのキーアイテムにMOディスクってあって
そんな規格もあったのかと初めて知った記憶がw
いやPC個人で持ったのは割と年くってからだったんだよねw
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卵かけご飯にきんぴらごぼうにホタテの貝柱風かまぼこの磯辺揚げ
美味しゅうございました。
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パトレイバーの作中で使われてたのが5インチのMO(と思われるメディア)だったなぁ
そういえば、こんな媒体もありました。
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/199601/96Co-010/
-
カード型ディスクを入手するも手持ちのドライブでは穴から落ちて再生できないなどと
-
左端のインパクト
ttps://twitter.com/TOWER_Shinjuku/status/959056494896365568
ttps://pbs.twimg.com/media/DU9AnRjUQAA_gkH.jpg:orig
-
ガンダムシリーズの作中でOSが入ったメデイアが登場するのってなんかあったっけ…。
そういうのも今後はメモリーカードかUSBメモリっぽいものになってくんかな。
-
メモリーカードもなんか規格が乱立してたようか気がしたが
もうSDかUSBメモリになっちまったなw
-
サザンアイズでも人口生命体を封じ込めてる媒体がフロッピーディスクだったことがあったなあ
原理はどうなってるのか分からんが生命体のデータがフロッピーに収まるってのは
読み返したら違和感はあったw
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こないだ手持ちのメディア整理してたらCFカードリーダーでてきたな…。
メモリースティックの無印もあった。
-
デジカメ買い換えるごとにメディアがCF→スマートメディア→SDカードと変わっていったなw
SDもSDでminiSDとかあったし
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SFは容量はMBだったりモニタがブラウン管だったりすっからなあ
携帯電話で大半が過去のものにされてしまった気がする
-
PSPのメモリースティックから独自企画に退化したVitaちゃん
結局セキュリティは守れたんですかね…
-
>>204
「ああっ女神さまっ」ではファミコンのクィックディスクに恐怖の大王を閉じ込めてたりする
でも書き換え禁止にすると出て来られなくなるのは今でも意味が分からない
-
メガテンシリーズで悪魔を呼び出す原理はあくまでプログラムであって、
記憶メディアとかはあまり関係ないんだっけ?
-
SF作品で空中に映像が浮かぶモニタを最初に出したのはなんだろう。
ナデシコ以前からあったっけ…。
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>>166
Windowsだと塞がないと2ddで読み込んでくれなかった記憶
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たしかにメガテンの悪魔召喚プログラムはあくまでもきっかけの儀式でしかないから
容量は関係ない的な感じだったね
あれは説明として上手いと思う
-
その点、超人ロックは昔からデータキューブとかいうよくわからん四角いものを使っていた
-
>>42
私もそこ迷ったんで
スキップトラベルのマップを拡大しまくって
よーく見て道を見つけて歩いてったござる
-
教授陣の押しで導入されたZIPドライブの脅威の故障率よ…
アメリカで普及したからって世界中で通じるわけではないのだ、ないのだ…
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>>208
CFW入ってる事前提だけど
MicroSDをゲームカードスロットから読めるようにするアダプタが出てます
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>>60
ピアノはIRカメラだから振動関係無いような?
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>>211
スタートレックあたりでは?
-
スターウォーズのホログラムとか
前からあるしな
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>>211
空中に浮かぶメッセージウィンドウで「殴り合い」をしたのは、ナデシコが初めてで良いと思う(笑)
-
ハヤカワSF文庫辺りの古典SFとか読んでみたら結構ありそう
手塚治虫の火の鳥とかにもあった気がする
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>>214
インフォ・マイカが発表された時にこれが進化してデータキューブみたいになるかと想像してたのだが…
-
ワイはまだ空中に浮かぶ半透明ディスプレイで色々タッチ操作する未来を諦めてへんで
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>>216
個人的に「次はコレだ!」と、自宅のMac用にZipドライブを導入したら、見事にズッ転けたのは良い思い出。
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>>218
てれあずまの書き込みからHD振動で動かす虫…?の事かと思ったのよね
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>>219
あー、ホログラムというよりメッセージウィンドウみたいなのを考えてた。
ナデシコだとナノマシン使ってるとかで説明付けてたかな。
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>>226
多分ラジコンの事だろう
あのラジコン、一見水平に刺してるジョイコンはよく見ると斜め前傾気味に刺してあるという
元々重心位置が前寄りであの足だから動くようだ
-
>>213
初期は間違いなく「儀式の再現」だったけど
最近だと明らかにメモリ上に悪魔保存してるかのような描写が目立つ…w
真4だとトイレに行きたいからCOMPの中で済ませようとする幼女型悪魔とか出てくるしw
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>>228
へぇー…なるほど…
そこまでは気づかなかった…
-
>>213
あとデビサバの悪魔召喚プログラムの場合、
手元(3DSっぽい携帯機)にあるのはあくまでクライアントソフトで
主な処理を行うサーバは別のところにあるという設定だったね
-
>>208
艦これ改「ごめんなさい」
-
(・_・ )真メガテンだと仲魔の数が増えるのは、プログラムによる圧縮率を上げられたからだったはず。
-
ネミッサ分の容量足りなかったからメモリ内の仲魔消すね
-
LZH「ワイはまだ辞めへんで〜」
-
シリコンに電子で魔法陣書いてたりして
-
>>226
なるほどそっちか
-
ポプテ5話のEDを元ネタで
http://www.nicozon.net/watch/sm32685065
実はポプテの方はサビのギターから入るので分かりやすいという
そして杉田が歌ってたのが元ネタのそら耳w
-
魔法陣は本来は魔法陣の外にいる存在から魔法陣の中にいるものを護るものだったのが、
いつしか魔法陣の中から何者かが出てくる、という扱いの方が
多くなってしまったな。
-
>>239
水木しげるのせい
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>>238
まっすぐ伸びる道はマッハライダーだって指摘もあったなあ
-
>>212
あ、いや、MSXでという話w
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/960131982599471104
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知らない事だらけの扉が開いてしまったの
のぞきこめばたちまち吸い込まれてしまう♪
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CODがswitchにも出るって話、どこまで信憑性あるんだろう
-
WiiでもWiiUでも初期はCOD出たんだからあるだろう
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>>241
元々アメリカのルート66(国道66号線)が長くまっすぐな道で、それを使って車の走行テストしたり
向こうのサプカルチャーが好んでモチーフ等に使ったとかあるそうで
当然マッハライダーはゲーム世代だから、ずっと後なのでモチーフに使った側ですね
-
次の担当が任天堂ハード向けの移植とかも担当してたTreyarchだから
出ても特に驚きはしないって位の感じではある
-
Switch売れるようなら出さない手もないだろうさ。
まあ多少描画端折られるのは避けられんかもしれんが
CoD的には意地でも60fpsは保持したかろうしねえ。
-
つか噂話を検証したいのならせめて噂の出処を明かしてくれ
-
山本リンダも言ってるじゃないか
「噂を信じちゃいけないよ」と
-
CoDはブラックオプス2くらいまでやってたけどシリーズ初プレイだったCoD4が一番楽しかったな
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>>251
しかしその歌のタイトル&ラストが「どうにもとまらない」なのは意味深だなw
-
コケスレで出てくる歌詞ネタが大体古い不具合
17歳なんだよね…?(ぼう
-
>>242
うむ、MSXでは特に策を講さず使えましたね…。
-
出所はここかな
ゲハではDSですら出したし噂云々無しに出すんじゃねって意見多い
ttp://vgculturehq.com/call-of-duty-2018-is-black-ops-4-coming-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch/
-
,―――、 売れてるハードには問答無用で出すでしょうね
|  ̄ω ̄| そしてSwitchはその売れてるハードの基準を満たしてしまいましたし
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
まあ、出るかもしれんし出ないかもしれんぐらいのスタンスでいいかと
しかし、本当に出たらCODもAAAから除外されてしまうのか、大変だなw
-
なあに、今後はモンハンがそのAAAホールを埋めて余りあるんですよ!
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30894.jpg
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>>260
そう言えば新作はチャージショットは復活してたがスライディングはどうなのやら・・・
-
え、スライディング無いの?
今のロックマン
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>>262
9と10はスライディングとチャージ外した1や2の頃の仕様になってた
-
PC-98x1シリーズにも隠しで対応させる気だったのか
ttps://twitter.com/ankyo3/status/960062870166712320
-
ロックマンをやった声優で一番好みなのはロックマンロックマンでの小林由美子だなぁ
11はPV見るに声ついてるっぽいけど誰だか解らん。
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>>258
その次の新作がswitchで出なかったら戻るのでは?
-
元祖もエックスも結構バラバラなんだよね、ストリートファイターのリュウとかもだけど
そう言う点だと今度のマリオは日本の場合吹替えするのかそもそも吹替えする必要の無い
展開の作りの作品になるのか・・・
-
あれだけ絶賛されてたスカイリムがスイッチに出た瞬間「ゴミ」扱いだもんなぁ
どんだけゲームに愛がないのよ
-
>>267
ピーチを山瀬まみにして
クッパを和田アキ子に…?
-
初めは社員が声を当ててるとか良くあるしw
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>>269
和田クッパは正直なとこキャラは今のマリオに出てくるクッパのイメージとは遠いけど演技自体は
凄い怪演って感じで評価はしてるw山瀬ピーチはうん、普通にうわぁ・・・って感じです
-
ロックマンはリブートだからそう変なことはしてこないだろうと思うけど
武器チェンジで姿が変わる要素はあるんだよな
-
>>272
また、手伝いロボ時代の姿で戦わせてもらいたいねえ。
-
|-c-) 最後に古谷徹さんがマリオの声あてたのっていつだったかなぁ
| ,yと]_」 64マリオストーリーのCM「そうだ!冒険だ!」の時かなぁ。
-
ここからきれいなコケスレ
-
おどるぞんびっこー
-
1分も経たないうちにゾンビ発言かい…w
-
>>263
最初の方はむしろ無かったのか!
知らなんだ
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / PCの前で寝ちまったぜ
|:: \___/ / ついでに風邪気味だ
|::::::: \/ /
-
>>279
低発熱のインフルもあるので診断行くのオススメ
さあ、早寝よ
-
つR-1
http://www.meiji.co.jp/smartphone/dairies/yogurt/meiji-r1/
風邪ひきかけならこれ以上悪化しぬくくはなると思う
乳酸菌が腸の粘膜から悪い菌などの吸収を阻止するらしい
-
ぷよきねんテレビ2018ってWeb番組で言われた事らしいのだが、
Switch版ぷよぷよテトリスの売上が100万本突破間近なんだそうだ。
後発移植でここまで売れるとはなあ。
-
ちょっと前までは何々に出たら買うのにとか割と寝言扱いだったんだがねえw
いやすでに持ってるハード向けなら買うハードルはぐっと下がるってのは当然だが…
-
やっとホワイトランまでいったと思ったら戻って気持ち悪い墓調べて来いとか言われて
やっと気持ち悪いくも倒したと思ったらまだ気持ち悪い奥があるううう
-
>>282
そんなに売れてるのか
-
つか、ワールドワイドだったら龍が如くよりも売れてるんじゃないだろうかw
-
しかし、こうなると過去のSFCやPS1、DSといった
人気ハードでも没落したソフトのブランドって何なんだろうな
ハードの色ってのがあるんだろうか?
-
>>283
しかし持ってないハードで出たらハードごと買う、は更に寝言になってしまいました
-
>>281
乳酸菌に効能を求めすぎ
薬じゃないし証明された予防効果なんてないよ
販売元がうたっていない効能を他人に広めるのは
好意に基づく行動でも控えてほしいと思います
-
ハードに勢いがあればどんなゲームでも売れる訳じゃないからね
ソフト自体もやっぱり「飽きられる」事はあるだろうし
-
>>288
その人にとって余程のソフトじゃないとそういうことはなかなか起きないでしょうね
だからかなり少ない
-
スクエニが言ってた気がするがSwitchはミドルクラスのソフト売れるのが大きいねえ
-
|-c-) >>283
| ,yと]_」 「(自分の持ってるハード)○○に出たら買ったのに」と、
「(まだ持ってないハード)○○に出たらハードごと買うのに」と、
「日本のゲーム業界のために○○に出すべきだ」とは、全て分けて考えないとならんのよね。
Twitterとかでよく見る「寝言」はまぁ後ろの二つよね。
>>287
やはり「新しい遊びのスタイルを示せず飽きられた」ですかなぁ。
ただ、必ずしも「今までに無い新しさ」は必要なく、
今まであったんだけど「知る人ぞ知る」で見過ごされてたものだったり、
かつて飽きられたと思われて出なくなったものに需要があることがわかったりもするよね。
-
本スレ移行しましたので、よろしければ保守のご協力をお願いします
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517759156/
-
おお!ポエ山さんだ!!
https://twitter.com/poeyama/status/959939214170243072
https://twitter.com/poeyama/status/959960091339313152
https://twitter.com/poeyama/status/959961414948409345
なんか今でもフラッシュ等のアニメ作るお仕事をしてるようだ
-
>>295
すげー懐かしいw
-
>>295
懐かしいなあ、あの頃のフラッシュ作品はギャバソとか少少(棒人間がやたらスタイリッシュなカンフーで戦うやつ)とか見てたわ。
-
寒い
立春なんて名ばかりだ
-
Amazonビデオのバーフバリ見終わったからなんとなくな流れで孤独のグルメ見てるけど…
見なけりゃよかったw(飯テロ的な意味で)
-
ポプテ5話の海外ニキ達の反応来てたけど、今回大受けだったなw
-
(・_・ )5話はやばい。
-
やや重いと言うがかなりカクつくのでスルー決定
もっさりさんすまん(棒
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30895.jpg
-
その解像度はきついだろw
-
今回は日本のオタじゃないと分からんだろうネタがかなり多目だったから、てっきりウケ悪いかと思ったら以外にも受けてたなw
個人的には杉田がジョセフやあの男の中の人って認知されてるのがびっくりした。
やっぱあっちの筋金入りのオタは日本語のアニメを楽しんでるんだなって。
-
おはコッケー
ここ最近、膝が痛い。割とマジで軟骨磨り減ってるっぽいのう(ヨボヨボ
-
>>302
これは断るためにわざと高い解像度にしてますね…
-
これだけ高い性能をベンチマークとエロゲにしか使われてない事が惜しい
-
>>305
膝に矢を受けたのか
ttps://dic.pixiv.net/a/%E8%86%9D%E3%81%AB%E7%9F%A2%E3%82%92%E5%8F%97%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA...
ttps://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/sp/pages/11272.html
-
有賀さつき急死
ttp://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2018/02/05/kiji/20180204s00041000363000c.html
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
訃報多過ぎ問題(おっさん感
レッツゴー長作師匠とか有賀さつきさんとか
御冥福をお祈りいたします(-人-)
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180204-00000023-it_nlab-sci
結局“絶滅危惧種”ウナギは食べていいのか 水産庁と日本自然保護協会に聞いてみた
―― 消費者が購入を控えることに意味はありますか、それとも気にせず購入した方が良いですか。
水産庁:あまり意味はないと思います。ニホンウナギの個体数が減少してきているのは間違いありませんが、現時点ではその要因が特定されていません。
これで、黒い人の色が加速する…
-
>>309
ご冥福をお祈りいたします
-
そのうち
手遅れなんで食い尽くしましょうまでいきそうだな
-
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6270906
有賀さつきなくなったのか
ご冥福をお祈りします
-
リロードしてなかった
-
>>308
コレは痛いw
-
>>309
ご冥福を
こういうニュース見ると、自分が年をとったと実感するな。
知ってる人が鬼籍に入っていくのを見るのは寂しいものだ。
-
↓グモロンもとあずま
-
↓まあ、確かにグロいよな…口が
-
↓つるつるの頭皮は気持ち悪いかも知れないけど、多くの人に有り難がって貰えるよ!
-
10 Minutes of Kirby: Star Allies Gameplay - Learning the Basics & Battling Whispy Woods
ttps://www.youtube.com/watch?v=OjPNCaJGa-c
|з-) カービィとそのフレンズが繰り出すどったばったん大騒ぎな10分間。
-
>>308
ゼノブレとかもそうだけど
メインストーリーのいい?台詞なんかよりプレイ中頻発する台詞の方が耳に残るんだよね
-
>>322
俺だって!
俺だって!
やらせるかよ!
うん、確かにw
-
>>310
×レッツゴー長作
○レツゴー長作
ご冥福を
-
>>313
実際リョコウバトはこのままだと絶滅する!
その前に食うぞ!! でハイスピード絶滅したからねえ…
-
完全養殖しかない
-
完全養殖の技術が確立される前に天然モノが駆逐される勢い!
-
ウナギの産卵地域が解明せんことには一歩も進まん気がするが。
つーか、生態もよくわかってないんじゃないか?
-
ずっと品薄だったニンテンドースイッチが突然、在庫潤沢で「どこでも買える」状態になった理由
ttp://biz-journal.jp/2018/02/post_22207.html
|з-) 特に何もない。
-
>>329
昨日、ヨーカドーでスーファミミニ共に売ってたな
-
>>329
〆 ⌒ ヽ 内容がないよう
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>330
|∋-) あまり出したかー。もう終わりだなー。
-
>>331
なんというかブックオフと任天堂に電話で取材して3分で書いたような文章だなあ
-
一部や一国のみ規制では意味が無いし、かと言って各国で足並みを揃えてというのも難しいし
…やはり人類を滅ぼすしか無いのか(極論
-
|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 まぁここじゃあURLバイバイやね。
-
>>334
消費量を考えると日本が加工品輸入も国内養殖も禁止すれば状況改善するものだったよ。
過去形な。
-
>>329
なんとなく開こうとしたらNGサイトですけどどうしますかとクロムくんが吐いた
-
>>334
人類がほぼ滅亡した世界でその元凶となった地球共済センターの奥に水槽に入ったウナギが一匹
というRPGを思いついた(棒
-
ビジネスジャーナルだからな
-
|з-) もっとこう目を引くような記事はないか。
-
まあ日本での取引制限すれば効果は大きいだろう
EUなんかはワシントン条約での規制提言してる
日本がなんとかするってことでそのときは収まったけど、現状規制できてないからなあ
-
明日は大雪だそうですよ奥さん
おはよう
-
屋根から雪がドバドバ落ちますよ
-
|з-) 英語読めれば誰でも良いんだけど、
PS5、PS4、MHWの海外ニュースの話最近どこかで見た?
ほとんど見てないんだけど…。
-
通勤の道で小学生が友人と
「あのマリオクオリティハンパねぇよ、もはやFFだよ」
という謎の会話をしていた、おはコケ
とりあえずFFはリアルというイメージはあるらしい
-
>>345
ファイナルファイトかもしれん・・・(絶無
-
マリオってだけで最初の障壁弱くなるのは何だろな
マリオって難易度大概だと思うのだけどw
-
ふぁ、ファイティングファンタジーの可能性(虚無
-
ふしぎなファンタジーかもしれん
-
マリオもまあ表面だけならクリアさせたげるね、的な難易度になってるから
だが、おでん串ステージ、お前は許さん!
-
うなぎいぬファンタジー
-
スーパーボウル
-
そういえば
ほひふへほは
中世はふぁ、ふぃ、ふ、ふぇ、ふぉだったみたいね
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>351つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
だから
ハイラルファンタジー
ファイラルファンタジーかもしれない!
-
>>354
なぜだ!
-
>>353
つまり「ほほほ」と笑っても「ふぉふぉふぉ」になるから、
過去の日本人はバルタン星人だった...?
-
>>344
アメリカの区分で探したとの前置きで
暇なとき探したのですがPS5は皆無
他は少し、ないとは言えない位でしたね
殆どSwitchの話題でした
-
PSP3の話題はないのですか(b
-
>>358
|з-) やはり見つからないよな。
なんだろうこの違和感。
-
>>357
中世はそうだね
なんでわかるかというと
ルイスフロイスが
羽柴殿を
FASIBADONOと残しているため
-
ドラゴンと戦うとこはFFっぽいかなとは思った
-
マリオデでそういう話題が出るのって失われた国かラストの脱出かなぁ?
-
>>360
興味ないんだよ
-
でもドラゴンにケツで攻撃するのはやっぱFFではないなw
-
おはよう、避難所。雪がすげえw
PSP3とは言うが現実問題Switchがある現状でさらに差別化可能な
構成要素ってのがオレみたいなぼんくらにゃあ考えもつかんw
-
>>366
性能あげたらいい
-
>>366
そこで大画面高性能ですよ
-
おう、途中から消えておる
スーパーボウル録画忘れてター、深夜の再放送にかけるか
と思ったが大雪だったな…
-
>>366
|з-) PSP3は個人ブログが「スイッチの低性能な携帯機では物足りないのでハイスペックな携帯機が望まれる」
ということでPSP3妄想してた奴はいたけど、
スイッチが携帯機にしてはかなりハイスペックマシンであるのを分かってない発言だった。
-
だってPS系の新ハードって期待持てる?
どうせ今までの延長線上になるんだろう、ぐらいに思えてならない
カタログスペックはモリモリ上がってるんだろうけど
-
>>367
どうやって(他も考慮して)上げればいいんです?
-
ところでPS4と5で同じゲーム出したらスペック差による見た目の差ってどんなもんだろ
これまで以上に並べないと分からん差になるような気がするが
-
おはやう
性能上げた結果、外付けバッテリー携行が当然
とか言われるPSP3は待ち遠しい(棒
-
>>361
ポルトガル語ってhを使わなかったような。
-
>>374
ポケGOのおかげ…以前にそうだったかもしれんが
もうモバイルバッテリーは常備するモン扱いではあるしなw
Switch向けは対応品の選定がめんどくさそうだが…
公式にコレならOKとか公表してくれりゃあねえ。
-
10インチとか軽々しく携帯とか言えないしな
ポケットに入らんし
-
|з-) switchだってポケット入らないと思うが…w
-
そこそこ嵩張りはするよな、Switchはw
Joy-Conのスティックもむき出しだから
ケースも使いたいワケだしねえw
-
入るポケットを用意するのです
-
うふふ
スカイリムや、ゼノブレ2が携帯できるようになっただけでもう性能どうでもいいや
不満があるとしたらネット周りかな。ユーザーアカウントにソフトを紐付けしてほしい
VCをハード更新のたびに買い直すのはもうちょっと
-
何でも入るベルトポーチに突っ込めばいい
-
>>360
MHWが公開され今までの流れからでは
多少なりとも盛り上がりが期待できた時期だと思います
それでなくても弾が多くないので
かつ、海外を視野に入れたマリオなどのタイトルにおいてはそれなりに記事も見られました
反面、今回全くといっていい程に尾を引かない
どういう状況なのかは全く分かりませんが事実と期待する展望への差があるのは確実だと思われます
-
>>382
ベルトポーチ「ひぎぃ〜こわれりゅう」
-
>>383
|з-) まだダンボールの方がニュースあるもんな。
-
お出かけの時は結構大きめのモバイルバッテリーを持ち歩くのが常になってしまった。
最近充電用USBポートが喫茶店やら空港とかに設置されているのが普通になって来たけど
どんな場所でもそんな風になりそうね。
-
PS4版のDQ11の道をMHWがそのままトレースする展開だとは思わなかった・・・
-
>>369
びよ〜ん
冗談はさておき、
腕とか社畜とか烏賊とか烏賊とか鮭とか烏賊とか烏賊とかで忙しくてポストシーズンすら見ちゃいなかった今年度のNFLだが、
せっかく気付いて時間もあることだし、スーパーボウルぐらいは見ておくか。
-
USB(5V)で動くPS4、PS5を出せば持ち運べるな!
-
>>387
|з-) いや海外同発なだけまだMHWの方がマシに見えるという厄介なことになってる。
DQ11はスマホゲームの方に声をこれ見よがしにつけてきたから、switch版もつけそうだけど…。
-
switch版いつになるのかな
もう待ってる人もだいぶ減ってる気がする
-
>>391
現状はゼノブレ2で割と満足してる感
-
ゼノブレイド2はクリア自体はしたんだけど、ブレイドクエストが全然終わる気配がしないw
追加シナリオもまだ全然手を付けられてない状況だよ
信頼度上げてリングが解放されたらナナコオリフラジオレットループも繰り返してる
ナナコオリ、ほんとにええ子や! 実に便利
-
>>393
ロリ好みに覚醒?
-
DQ11の椅子ってまだあんのかね?
-
|з-) 出ればそれなりに座る人はいるだろうけど、「ドラクエブランド本編」がそれでいいのかなあ…。
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>>395
パイプ椅子ぐらいならあると思うけど。
つまり、他ののソフトと大差ない扱い程度なら、ということだけど。
-
>>395
ビジネスクラスからエコノミーの間くらい
まぁファーストクラスじゃ無いな
-
情報全然ない現状じゃ空気椅子だろ
-
>>398
ノーモアエコノミー!
ノーモアユナイテッド!
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>>400
やはり反応したか・・・w
-
https://i.imgur.com/4LgqjRL.jpg
Switchある
もうだめだ!
-
https://i.imgur.com/HBbyeFl.jpg
ふぁ!
-
山積みだ
ウナギ食わせろ
-
|з-) switchの客が「ドラクエなくてもまあ満足できるし、いいかな」って空気で定着してきた感覚あるよね。
そうなると居場所ないよね。
-
>>403
平積みは売れてる証拠(お目々グルグル
-
>>394
クマリンが好きなだけだよ……
生まれ変わるなら、ナナコオリの横に佇むクマリンになりたい
-
椅子に座れんようにバリケード張ったのスクエニだしw
-
>>405
ブランドが死んだ感は結構有る
-
いいんじゃないですかね?
カプコンが自ら望んでそうしたんだし、グラフィックが美麗で性能が高いPS4に出したら
海外でウハウハで伸びしろが大きいはずだし
今後の伸びに期待しよう
-
>>403
ダミパケじゃなくて現物、みたいだね。ちょっと重いような?
ま、最悪でも値引けば掃けるでしょ、MH3の時の淀のように、多分だけど。
-
それでもドラクエはまだ椅子が用意出来る(はず)けどもう椅子すら用意できない大型タイトルもあるんですよ!
-
>>393
ゼノブレ2は、レアブレ・ブレイドクエストコンプリート、Lv99〜ユニーク全討伐
からのスカイリムなう
なお2/21からはDQ10のVer4.1が始まる模様
時間がじぇんじぇん足りない
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>>411
ダミーよ
-
のびしろのびしろ(ぼう
-
>>414
え、マジで?
どう考えても「在庫数≧ダミパケの数」なわけで、そうなると重さがちょっとじゃ済まないんじゃね?
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>>416
ヨドバシだから大丈夫だろ
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MHW…ってかMH自体かもしれんが…
4Gまでは買ってた職場の若いのがXから離れてて
MHWはもう完全に自分とは関係ない話になっててなあ。
もうMHだったら買う(F以外)ってな信者的固定層以外は
とっくに離れた後、な気にさえなってくる。
まあソイツが現在やってるゲームってとFEHだけらしいんだがなw
こっちは割と金も使ってたらしく熱心に続けているようだ。
-
国内switchの購入者の年齢層を考慮すると
今DQ11出しても弱いかも知れない
むしろラボ以降のファミリー層向け攻勢の後ぐらいの方が良いのでは感まである
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>>413
うらやましい
ヤエギリの能力がすさまじいことになってそうだなあw
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>>419
と言うか個人的にはDQHじゃなくてDQ11の前にロトの過去作パック出そうよとは思う、
ロックマン11はこの辺はコレクション出してからの流れは良いなとは思うし
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>>420
ヤエちゃん火力高すぎてヘイト稼ぎやすすぎて却って使いにくいよ!
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PSP3だかVITA2だか知らんけど億が一遠くないタイミングで出すとしても
Switchは携帯機してみるなら半導体的にもほぼ最高峰だから
超えるの難しいような
そらNVIDIAから最新のTegraとか提供してもらえば
違うだろうけど
PowerVRも最新のはカタログスペック良いんだっけ
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>>422
ありゃあ、そんな落ちかよw
亀ちゃんあたりに付けてると物凄い勢いでヘイト稼ぐタイプか
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>>415
まっりりんもんろー♪
まっりりんもんろー♪
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ヤエ様はあれでもセーブしてる方
本気出すと比喩抜きで敵が飛ぶ
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そいや「意外と知らないスカイリム」
両手に魔法で威力アップを初めて知って動揺する既プレイ勢がわりといて笑った
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>>427
くまねこが廃人プレイしてる
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>>427
正に「意外と知らないスカイリム」というわけか。
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>>305
医者に診てもらった方が良いですよ
自分も行ったけど内側がかなり減っていてサポーターとか使ってリハビリもしつつだいぶ良くなってます
なんかいきなり「人口関節に云々」と脅されまくったけども、美人医師にw
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>>407
http://nezumi-minai.jp/goods/37240/img/00.jpg
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>>403
発売1週間でこんなに積んでるソフトはなかなか無いのでは?
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>>432
売れるから問題ない
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>>396
本編リメイクなら100万売れるレベルのはずだよね
3DSのリメイク8までは
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自分としてはだけど
戦国無双クロニクルと一緒で、1〜2作しっかり堪能したら次はもういいかな…みたいな感じの
ポジションになっとります>MH
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>>428
素手縛りで「魔法学園卒業検定がガチ殴り」とか「魔法で炎の鎧に強化して多人数からボコられるのに対抗」とか
訳の分からないプレイしてた(スカイリム初心者談
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switchドラクエ11はどんな扱いで売るんだろ
リメイク?移植?
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>>436
くまねこはすかいりむはいじん
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>>437
パーフェクト!
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>>438
はたしてスカイリムだけに限った廃人だろうか・・・
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PS4準拠なら戦闘4倍速搭載してくれ
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>>439
完全版!
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>>437
本来の予定なら、単なるマルチ展開だったのだろうが。
今となっては、いっそ名実共にリメイクにしちゃった方が良いのではと思うところだな。
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>>435
無双と同じ流れ、というのは分からなくもないなあ
やる事が同じだからみんな飽きてるというか、見透かされてる感じ
特に無双は酷くなってるけども
しかしこの頃やたらとTwitterにゼノブレ2のイラストがうpされてるなあ
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>>439
つまり脚が有るんだな(ジオング脳
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>>445
かざり!
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>>444
ニアは可愛い
カフェオレさんは割と好み(何ヲ
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http://zerodiv.jugem.jp/?eid=857
ソルディバイドかー
あと、ホットギミックはやっぱり脱衣そのままでは出せないのねw
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>>447
だよね!
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|з-) いまさらながら、ドラクエ11は金無駄に遣ったなって…。
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>>444
好きな中国の絵師さんがゼノブレ2絵あげててすごく嬉しいんだが
コスモス出ないままにLv99になったからクソみたいなことはいってたなw
向こうのキャラは発音からの当て字っぽかった
(メレフ=梅勒芙とか)
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>>403
文字通り山積みだ
私が住んでる地方都市じゃこんなのゲーム売り場で見たこと無い
本屋の平積みみたいだ
大都市だと普通なんだろうか
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>>452
珍しい
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>>451
それはクソアニメはクソ!と同じレベルなのでw
現在8話だけどまだ8体もレアブレイド残ってるんですが
出るのかねえ?
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>>396
スマートデバイスで配信してる
ドラクエナンバリング全部移植しちゃえばいいんじゃね
もしかしたら新規顧客獲得できるかもしれない
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>>448
日本だとSwitch限らず全ハード無理やなw
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|∀=ミ おはやあ。
MHW、上位になりんした。
また装備作るのか…。
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丸紅教に入ったらKOS-MOSは出ますか
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https://blog-imgs-101.fc2.com/t/e/s/tesuto93/DVFdQYIVwAAs-Jm.jpg
https://blog-imgs-101.fc2.com/t/e/s/tesuto93/DVFdRCcVAAANxgu.jpg
ラボ 海外の方、楽しそう
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子供を笑顔にして食う飯はうまいか?
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ソニーの復活と平井体制の終幕。平井一夫を追った15年
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1104763.html
>>だが、平井氏の姿勢は揺るがなかった。
>>PSNの改善と投資に対する姿勢は変えず、
>>その後、ソニーの社長となっても支援を継続した。
>>現在、PSNはソニーの稼ぎ頭になっている。
>>PlayStation 4が世界的にヒットしたことが理由だが
>>、PS4から生まれる収益を底支えしているのは、
>>PS4から本格展開したPSNの有料サービス
>>「PlayStation Plus」から生まれる収益であり、
>>ゲームのダウンロード販売比率が高まる今、
>>PSNからの収益は当面増え続けるだろう。
|∀-) あらー。あらあらー。
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>>461
やはり西田さんか
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>>461
改善とは・・・
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|∀=ミ PSNさん、DQ10の便利ツールの通知でしょっちゅう障害の連絡がくる。
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>>464
くる
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逆にいえばネットワークはゲーム機買う材料ではないのだ
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>>461
…ゲームの評価で変動する要素ではなく定額の課金が収益の中心になると、
ゲームを作る人間のインセンティブはどうなるんですかね。
ゲームの面白さより課金を続けさせることを優先しろ、とか言われると腐りそう。
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任天堂は素人だからネットワーク弱いとかのたまってる子がいたなあ…
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儲けに影響無い範囲での改善だから
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西田さんPSNよく止まるの知らないのかね
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>>470
ゲームやってるんであればFF15やポケモンがあっちで売れてるのは把握出来てる可能性あるんで
そもそもあんな記事を書く事がないと推測できます故…
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>>469
何を?>改善の内容
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連載どうすんだろ
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>>472
サービス事業は撤退させなかった
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>>468
PSNはどんなに障害出ようが何も言わないのに
スプラトゥーンの対戦で一人落ちただけでドヤ顔でネットワーク弱い云々語る奴は2chではよく見かけたなあ
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>>473
電ファミの?
散々言い訳した以上、引っ込めるワケにもいかん気がするがな
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>>474
それは改善とは言わない
継続という
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>>476
出すか最初の記事を引っ込めるかの二択だわなあ
(任天堂やカプが派手な数字出した以上、意味がほぼなくなるし)
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>>476
もちろん
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>>475
ゲーム知らないというか、任天堂をネガる情報だけ集めてるのでは?
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連載たのしみなのに
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結局今日は風邪で休み
>>477
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71z4Kb6QNbL._SL1500_.jpg
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>>480
SONYの味方が適切
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>>475
そう言うのは、switchのネットのサービス始まった後になんらかの障害起きたら
「金取ってるくせに障害起きるとか舐めてんのか、仕事しろ!」
と物凄いブーメラン発言してくれるんだろうなあ・・・
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>>478
現状ちょっと忘れ去られた頃に出そうって感じなんではない?
オリンピックが始まってしばらくした頃とか丁度いいw
もしくは連載と関係無さそうにインタビュー記事を上げまくって
最後だけ関係あった事にして終わる
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>>457
>>302
-
>>482
ポロロン♪ …じゃねえよw
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あの記事はまだ日本市場はスマホに食われて
もうだめだならましだったんだが
日本メーカーがもうだめだにしたから
グタグタになってしまった
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>>485
だが資料のデータは古いんだ
時間経過すればするだけ「おじいちゃんの昔話」になってしまうのだわ
-
西田さんの頭の中に美しい物語が出来上がり過ぎてる感じがして
読んでてちょっと心配になってくる
大丈夫なんかなあ、これ外部の人としてレポート書くのに向いてる状態じゃないような
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>>473
掲載元の扱いは知らないが、外から見る分には「クソ記事と呼んだら、一応は記事として成り立ってる本当のクソ記事に失礼」という物にしかならないかと。
他地域由来のパブリッシャーやデベロッパーの分が含まれている数値という時点で、比率以前の問題だし。
ゲーム自体はおろか、ゲーム市場すら、FF15の存在を考えればPS市場ですら、一切知らない記者なんでしょ。
-
※見解はSwitch発売前のものですとでも注釈入れるか?
それでもグラフの解釈自体が日本オワタだから言い訳にもならんが
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>>488
状況が色々変わってる昨今
あの記事の続きが気になりますなぁ(ニタニタ
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>>459
これは材質とか本質じゃなく、
自分で作り上げた感覚のあるモノが動く、って体験が娯楽、なんだよなぁ。
私の原体験の1つはこれ。なんとSONY製。
ttps://blogs.yahoo.co.jp/sawapon308/14069732.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_bd1/picathenthropus/9870250.jpg
ttps://blogimg.goo.ne.jp/cnv/v1/user_image/70/c4/963f8097888e6ef7a6437f0200592169.jpg
できれば最初のURLでパンフレット見てほしい(直リンクできず)。
IC以外の受動部品全部ハンダ付けのキットで、作り上げた感は半端ないし、
何よりラジオのソニー製ということで、ケースも本物(完成品の売り物と同じデザイン)だし、
キッチリ動いて感度良好で感動大きかった。
その後に秋葉原で買った電子工作キット、出来上がりがしょぼい上に、
部品不良とかで動かないものも多かったんだよ……。
-
>>489
現時点で昔話、しかも勘違いだからどうしようもないですよ?
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>>494
いいね
-
>>筆者は、PS4の成功がそれに匹敵するものだと思うのだが、この辺は、日本ではゲーム機というビジネスがいまだ元気がなく、「ウォークマン」や「ハンディカム」のようなイメージを持ってもらえていないのだろう。
この人PSしか見えてない
switchは何に見えてるんだろ?
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>>497
たぶんゴミ
-
>>488
あのグラフから、
国内市場の変動の少なさはスマホゲーが出てきて支えたからと読み取れますけえのう
-
ニンテンドーラボで思い出したものに、学研の科学の付録があるなー。
あれでゲルマニウムラジオとかもあった記憶が…。
-
>>492
記者としてダメダメな上、編集部もかなりダメよミスかされるね
-
>>476
結論にあわせて、データをいじくり倒したあげく
論旨のすり替えをやったんだから
適当につじつま合わせて、書きたいこと書いて
記事でっち上げれば良いだけなのに何やってるんだろうね
インタビューで引っかかってるのかな
-
>>498
Laboの記事見るに、「最先端のゲーム機」ではなく
「玩具についてるチープな機器」扱いしてる感じはあるかも
-
逆にいえば、
西田さんは日本でPS4が、失敗したといってるわけだ
ALT@保管庫がおかしいんだよ
-
>>503
おそらくゴミ
-
>>488
「市場」なら、まだ分かる上に、人口比を考えれば「欧州だけではなく北米もまだ伸びしろが大きい」なんて言う事すら、きちんと説得力を伴った上で可能だものね。
厳密には世帯毎の収入分布等、本格的に経済的な解析に踏み込むことになりそうだけど、単純な金額/人口比だと日本が意外と高いからこそ、そう言えちゃう。
-
>>506
まあ、日本の記者に分析ができるとは思わない
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失敗認めない会社がどっかにあった気がするぜ
-
電子工作に興味があるなら西餅先生の「ハルロック」がお勧めだぞ!
主人公の晴ちゃんがとてもポンコ(ry
もとい、独特の魅力を持ってて楽しい
-
>>508
ALT@保管庫ですな
はは
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>>508
それは沢山有ると思う
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そういやバンナムが新しく展開する釣りゲー見て、
もう専用の電子機器開発するよりも
3DSなりスマホなりを組み込んで展開した方が安く上がるんかな?というのを思った
-
>>512
ノーマル2DS版が有ったら強度的に最強だった・・・(ムネン
-
すげえ真っ黒なレスを見た
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ただし任天堂を除くであの記事を読むのが
西田さんの意図に近いのか
日本のPSはダメだって言いたかったのか
-
>>486
|∀=ミ 設定下げりゃへーきへーき
-
>>515
真っ当に読み解くとそうなる
-
>>515
むしろ、ただしPSに限るの方が近いと思う
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もう日本(市場)はダメだから海外に通用する、海外志向になろう、
が西田さんの意図っぽいのは伝わってくる(同意はできないが
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>>516
ttp://e-ikasama.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/08/17/koto2_2.png
なんのためのハイエンドマシンか
-
>>515 >>517-518
そこで気になるのは「PS系プラットフォームに限定したら、本当に14:10:1が成り立つのか?」ということだ。
なお、本当に気になるだけであり、調べる価値はない。
結局どっかのパブリッシャーやデベロッパーが他地域で売ってる分は、他地域カウントな事には変わらないのだから。
-
西田氏は、PSしか眼中にないのか、PSのような高性能路線しか眼中にないのか、どっちなんだろう
-
>>521
そもそもPSプラットフォーム単体での数値というのが抽出できない可能性あるからして、
まあ無理じゃろう
あっちにてれあずまやゲームデータ博物館の人みたいな物好きがいればともかく
-
ただの太鼓持ちでしょ
-
>>520
|∀=ミ FF15はまだマシだって。
マジで。
-
|з-) 物好きっていうなや、
そしてもっさりどん。レスが黒い言われてるで。反論したれ。
-
>>525
GeForce最適化の時点でスルー
-
うなおじは飛行機いや言うてるが、あっちは鉄(旅客)の信頼性もいまひとつ…
ttp://sp.yomiuri.co.jp/world/20180205-OYT1T50001.html
-
もっさりさんのレスが黒いって言われてる、ってどれの事じゃろ
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>>457
ノーモーションで攻撃が飛んでくるいつものモンハンへようこそ
始めてすぐにいつものモンハン連呼してたけど、いつもの感は上位からが本番というのが自分の感想w
-
>>528
安全性と快適性は別だからな。
そして北米はかなり鉄道後進地域(より正確には、途中で進歩を放棄した地域)だ。
-
いやだって日本でPS4売れてないもんとしか言いようがない
>西田のヤツ
西田はまあソニー(と林檎)の記事がメインって自分で言ってるんだし
立場明確な分マシなんじゃない(適当
-
>>522
前者
-
>>533
おー………。
-
本スレ、ダブルスピンエッジ決めすぎやろw
-
>>534
当たり前
-
>>535
そろそろALT@保管庫のいい加減さを広める時期だろ
-
太鼓持ちからも失敗扱いされてるのか
-
>>538
PS4成功なんて速報とか、ALT@保管庫みたいな
とこだけだよw
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>>530
|∀=ミ 噂の爆撃機に遭遇しました…。
-
スカイリムの視点変更でプレイヤーキャラ(おっさん)のスカートを覗く不具合w
-
親分が海外逃げ出したのに日本が成功してるなんてあるわけないやん
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>>533
なるほど、XboxOneXなんかも高性能ではあるけどPSじゃないからノーカンなんですな
-
>>540
遭遇おめでとうございます
正直遊び始めはここの感想と自分の感覚が合わなくて、
「つまらない筈だと思って遊んでるからそういう感想になるんでは?」とさえ思ったんだけど、
先週半ばくらいからあやしくなって、週末上位に来たら完全に…うん。
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>>535
自由に使ってドライバーコンボ決めていいってw
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>>544
|∀=ミ マップのダルさは間違いなく過去最悪だと思う。
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>>545
一人でスマッシュまで決めてるんですがそれは…
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ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!
-
>>547
それなんてトラ?
-
>>546
移動手段を増やして楽にした分以上に時間がかかる様にしてやるという執念じみたものすら感じますね…
-
|з-) 面白ければいいんでね?
-
>>549
どちらかと言うと8話のあの人かな
-
Switch版スカイリム、カメラの調子が悪いのか髪が透けて一瞬禿げ頭になる事が結構ある
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どっちかと言うと、マップ複雑にしまくったから、いつもの感覚になるようなんとか調整しましたって感じに思えるが。
導虫にしろファストトラベルにしろ。
少なくとも、いつもより楽に、快適にしようと頑張ったとはとても思えない。
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悲報、池袋ビックカメラで
Switch緊急入荷(棒
なお、ディスガイア5とMHXX売り切れ中ー。
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>>553
モブの髭が消えたりする…怖い
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地形の階層構造に対するミニマップってどういう形にするのが理想形なんだろうねえ
-
昼コケさん
地形の階層構造っていうとゼノクロは複雑だったなぁ
まあ,あれは探索がメインなのでむしろ嬉しい要素なんだけど
ゼノブレ2やっと最終話まで来たけど,やっぱゼノはこうだよなっていう
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ttps://twitter.com/AxiomVerge/status/959542845827833856
ttps://twitter.com/AxiomVerge/status/959543074090188801
アクシオムバージの売上がswitch4ヶ月分でPS4の3年分とほぼ同水準だそうな
なんかえらいことになっとるなあ
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ポイントみつけてもレベル足りない悲しみ
ゼノ2はそれがないのが良かったw
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フィールドスキル「せやな」
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>>555
ディスガイアは結構リピートはいってそうだねー
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>>551
|∀=ミ すごく面白くなってるわけじゃないのが痛い。
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>>560
フィールドスキル足りないってのはよくあるけどね
ストーリー進行に必須なのは簡単だけど
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>>309
うわあ。年上の素敵なお姉さんって感じで、花の3人組好きだったんだよね…ご冥福をお祈りします
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>>552
こっちがダウン手伝ったら間違いなく最後までやるよなw
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>>562
日本一の決算で言及あるかなあ?
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ブレイドクエにキズナ5のスキル要求するのはひどいと思いました
普通のゲームだとヤエギリが最難関だろうがこのゲームは違うなw
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>>568
ナナコオリ・フラジオレット頑張ります!
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>>568
あの子かあ。
ベルボにアイテム突っ込みまくったなあw
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中小タイトルの好調さで
その手のタイトルが来る流れができるのかなあ
イースが売れたらトドメになると思うけども
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フィールドスキルで付け替えるのが面倒くさい
意味あるのかね
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ナナコオリはロック解除4まででもつおいから…
ヤエギリも本当は武器の分の不利さあると思うのだが火力おかしいからなあw
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>>572
一度通過したとこはフリーパスにして欲しいね
はしご降りるのめどい
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セットしてなくても手持ちにいればおkとかにしてくれるだけで違うんだけどね
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>>564
開錠スキルはみんな持ちすぎだろと思ったり
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フィールドスキルはやりたいことは分かるんだけど,正直めんどくさいって感想が先に来るよね
手持ちでエンゲージしてないブレイドは傭兵団で待機って設定だろうから,フィールドスキル発動しないのも設定上は仕方ないんだろうけど
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>>546
今回もリアフレ5〜6人で遊んでるが、ほぼ全員マップに文句いってるし、
うち二人はキレ気味でこのままだとプレイ続くか怪しい
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またゼノに話題が変わった
モンハンよえーなー
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|∀=ミ ほぼランス専業の上位上がりたてハンターさんの見た目とスキルです。
https://twitter.com/mossarilyOBJECT/status/960360497567612928
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>>579
正直もう積んでる…
今の所Amazonビデオ再生マシンになってるなps4…
バーフバリ!バーフバリ!バー(ry)
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>>576
逆に忍耐力スキル持ちが中盤全然いなくて(いても傭兵団に派遣することができないブレイドだったりして)
かなりめんどくさかった
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>>581
アニマックスという手も
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ゼノも話題は不満点が多い気はする
まあ核が物語故に語れないんだろうな
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>>580
思ってたのよりええやん
-
MHWクリア。まあいつものモンハンだけど生態系の表現が良かった。俺はマップ移動に関してはキャンプ地増やして翼竜とフック活用したらそれ程移動は気にならんかった。ボウガンの斬烈弾万能すぎるのと当たり判定でか過ぎて近接殺しなのが酷い
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不満点でも出ているうちはまだマシ
それすら出なくなったら以下略
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MHW ケバくなりやすい仕様を逆手に取った好例
ttps://twitter.com/sasuke35941/status/959626345964687360
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>>584
ゼノブレは1もクロスも2も不満点は多々ある,でも大好きなゲームだ
似た感覚としては斬レギもだな
やってないから他人の評価を見た感想だけど,ドラクエ11とかMHWは逆を行こうとしたんだろうなと思う
-
バトルは理解して
揃えて回せたら面白い
そのためのガチャとスキルツリー育成は不満点だけど
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西田さんの連載は開き直って
日本メーカー終わってなかった!!
って記事に差し替えれば逆に評価が上がりそうだけど
西田さんに関するここの書き込みを見ると、ソニーがイケイケだった頃のまま情報を更新していないソニーファンって感じだから無理だろうなぁw
任天堂のお陰で終わってなかったことがわかったなんて認めたがらないだろうし
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|∀=ミ 近接はランスしか使ってねーわ。
基本はガン亀
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>>580
辺境の蛮族っぽくて好きかな
あとは荒野のひゃっはー敵でもある
-
グリーがCSに来たり
ガンホーが収益半分くらい減ったり
この業界は目まぐるしく変わるのに
2016年から練ってたってのがね
せめて思い立って3ヶ月くらいで書けば良かったのに
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>>594
情報が古い
筆が遅い
時期が悪い
どうしようもない
-
>>586
はやいなー、綺麗だしまったり探索中心にやってたら40時間以上やってるのにHR10台で止まってたわw
進めないとなー
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>>591
結論があってデータを集めるタイプの人みたいだから、
データから結論を導き出すようなやり方はできないんじゃないかね
だから、あの記事も間違っているのは分かっていても、書き換えられないんじゃないかと
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ゲームの話だけ見たいのに政治の話になると変なスイッチ入る人がいてちょっと扱いに困っている
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>>597
続けるなら突っ切るしか無いだろうね
叩きに耐え切れずツイ垢に鍵付くかもしれんが・・・
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PSNよく止まるの話は聞いてたけど、
週末は三回落ちて、本当に止まるんだなと感心した
一度はクエ中だったので参った
-
呟き検索してたら、かつてアケ畑だった人が
電ファミ編集長の平氏もいわゆる「結論ありき」な人だという指摘してたんで
これは両者引っ込み付かない状況かのう
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いまPSNメンテ中らしい
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/05edf455cb266ccb3ea3ac2715f87326/
>2018年2月5日(月) 13:00より18:00まで
デイタイムにやるんだなぁ・・・
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>>602
よくやってるよ
-
HR5でもうほぼ飽きた俺とは
集会所にひたすら回すってのを基本は
想定してない作りなのが辛い
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http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
(・_・ )どぞ。
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>>578
モンハンなのかゼノ2なのかw
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>>605
|з-) いえいえ、そちらこそどうぞ。
遠慮なさらず。
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>>606
話の流れからしてモンハンかと
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立体構造のマップの正解であり不正解な例は
アーマードコアのワイヤーフレームマップかな
正確さでは正解だけど「そこまで正確な地図有るかボケw」という意味で不正解w
-
>>596
のんびりやるのもよろしいかと。マップぶらついてギミックやキャンプ地発見するのも楽しい
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スカイリム、意外に自由効かないな
盗まれたもの取り戻したんだから、クエスト終わらせてよw
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>>598
野球・宗教・政治の話は気をつけろっていうよね
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MHW、狩場で読み込み無いから採集や採掘楽しいんだけど、最初の読み込みがかなり長く感じる
普通のPS4だけどProじゃなくてもSSDにしたら効果あるのかな?
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>>613
普通のPS4だとほぼないんじゃないかな
HDD(SSD)との接続方式が古いから
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>>612
タクシーの運転手の禁句ですな
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ジャンプ読む→お昼作って食べる→とらねずの人のロボトミーコーポレーション実況3つ→おそ松さん最新話→ポプテピ5話→ポプテピ(海外の反応)4話5話
|n これでお昼が終わってしまった…
|_6)
|と 流石にゆっくり実況+RTA(海外ではTAだっけ?)+(プニキの)映像差し替え+たけしの挑戦状ネタは海外勢には難しかったようですね…
-
>>613
そこで箱Xですよ!
標準でもソコソコ速いよ!
ただボタンの位置だけは注意しよう(駄犬情報
-
普通のPS4だと
USBに付けたSSDにインストールした方が
接続規格の関係で早くなるとかあったよ
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>>616
はいじん!!
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>>615
詐欺師入門って本でも避けろと書いてあったなあ
前世紀くらいの本なのにそのころから野球は駄目だったのかというくらい根深いようだ
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>>594
しかも10年前から考えてたことじゃなかったけ?
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>>621
情報は速さが命
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>>616
Wiiの零で初めてロボトミーと精神外科という単語を知ったな。
ググってゾッとしたんで、上司に話たら精神外科なんてないって怒られたw
調べた事を言っただけなんだけどなぁ
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>>621
10年前だったら本質はともかくそんなに間違ってはなかったんだけどねえ
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10年前だとグリーとDenaが無料です、ってやってた頃かな
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>>623
科学万能が生み出した悲劇だよ
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180205-00000004-notr-musi
米小売チェーンのベストバイ、6月中に
CD販売からの撤退報道 他チェーンも追従か
ぼちぼち、こんな話にもなるか
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>>626
まだ、ロボトミーの被害者が生きてたってのがね
調べた当時だけど、まだ存命だろうか
10年くらい前だけど
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>>627
アメリカにいったらわかるがCDの販売棚は荒れ放題
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>>627
CDも本格的にレコードやカセットみたくレトロガジェットな扱いにどんどんなっていくんやろなぁ
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>>620
野球はシーズン中だと人格変わる上司いましたしそれと同じなんですかね
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>>913
普通のPS4でもSSDの費用が問題ないならかなり早くなるよ
PS4プロの内蔵のはSATA3で転送速度理論値約600MB/秒、普通のPS4の内臓のはSATA2で転送速度理論値約300MB/秒
最近のSSDは読み書き最大550MB/秒くらい出るから、普通のPS4で内蔵のHDDと入れ替えでもかなり早くはなるけど
SATA2の300MB/秒にSSDの本来の性能の足引っ張られる
普通のPS4でもUSB3.0で外付けすれば最大約500MB/秒出るから、SSDをUSB3.0の2.5インチHDD外付けケース
(安いのは700円〜1000円くらいで売ってる)に入れて繋ぐのがいいね
初期型PS4で4年前の250GBのSSDでUSB外付け接続で流用したけど、移動時のクエスト情報読み込み待機から移動終わるまで
60秒近くかかってたのが30秒くらいに半減したよ
最初の起動、クエスト終了帰還、どれもだいたい半分くらいになる、モンハンはSSDがかなり効果ある
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>>630
ところがレコードは逆に伸びてて、わざわざ工場が作られるレベルになってきてるという
渋谷に来る外人の目的の一つが中古レコードって話もあるしの
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|n ロボトミーってついてるけど脳をどうこうするゲームじゃないです
|_6) SCP生物管理ゲームです
|と
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30秒もかかりゃ60秒待つのも大して変わらなくね?
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>>913に期待!
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効果ある言うてもおそらく「長い」という感覚は変わらん程度の差じゃろなあ
例えば50秒掛かってたのが25秒になっても体感で長いと思うのは同じだ
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>>633
音楽を大衆に大量にばらまく手段としてのCDは役割を終えつつあるってことかな、そういうのは配信に任せて
こだわりある人が専門店で買う嗜好品って感じになっていくのかね
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>>638
んだね。趣味アイテムの域、言うならば骨董品のポジションになった言うこっちゃね
…自分のやってる音ゲーが前作からサントラ出さなくなって悲しい
配信もやっとらんから音源手に入らない
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そういやカセットテープも謎の需要があってそれでこの前ソニーが長時間録音のを作ってたっけ
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>>594
そういえば任天堂売上高1兆円営業利益1000億見た人が
「1兆円程度とかそりゃみんなソシャゲいくわ」とか言ってるの見てくらくらきたな
CSは元より引き合いに出すソシャゲ事業会社の稼ぎすら把握せずに言ってんだもの
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mhwのロード時間に本読むようになった
スマホはチャットに使用
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>>640
未使用の空テープは結構なお値段で取引をされてるってのを何処かでみた
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>>641
スマートフォンゲームアプリで会社単位じゃ最大でも1400億円ぐらいだったはず
世界でヒットだしてるバンナムさんでも2000億円オーバーじゃなかったかな
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https://youtu.be/6zBAQbESlYU
比較動画見つけたけど、体感差大きいね
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(だからどっちも長いってのを無視すんなよ)
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>>641
IR情報までちゃんと確認するような人は少数だからのう
5ちゃんですらスレタイしか見てない人が頓珍漢なこと書き込んでる事少なくないし
まとめサイトにいたっては大半が見出ししか見てない
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PS5はもうHDDは使えないな
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テープドライブか…
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コングのモンハンw
二週目が芳しくなかったっぽいな
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PS2ウイニングポスト5のセーブ&ロードとか
やたら時間かかってたけど、我ながら良く当然のように
G1のたび繰り返してたものだと今にして思う
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CDで出来ることはデータ配信でも大体出来る
しかしレコードは直接出てる音の味わいいうんがデジタルデータとどっか違うようで
人気出てるっぽいのよね
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>>632を見てSSD換装しないとロード1分とかうっせやろwww
単発だしaltくんの仕込みネタかなんかだろとか思ってたら
>>645みて反応に困る(未購入並の感想
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>>642
PSのスパロボα外伝とかはロード中に攻略本読んでたなぁ・・・基本分厚いから読み応えあるしw
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>>649
ぴーがががががぴー!
あ、このドロップは○○だな
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>>650
初週消化率はかなり高かったはずだが入荷足りないのか
それとも初週がドンピシャで入荷しても思ったより売れなかったのか
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>>656
週末には品薄は解消してたから
初動型だったんじゃないかな
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昔はひとつのダンジョン終るころまでに小説の文庫一冊読み終えるくらい余裕だったよねえ
よく我慢できたと思うw
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>>650
|∀=ミ 在庫!在庫がないせい!
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まあ、さすがに20〜30万本は行ってるのでは。>モンハンワールド
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|∀=ミ まあ初動型だと思うなあ。
感染力有るようには感じない。
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携帯機みたいな持ちよってやるような口コミ効果もないしね
据え置きでそんなに売れ続けるわけがない
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やはり時代はロックマン
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|з-)ニア 異議あり!土曜にしんずくヨドバシいったけど、豊富に在庫ありました!被告人は虚偽の証言をしています!!
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https://www.famitsu.com/news/201802/05151144.html
ゲオが1月29日〜2月4日の新品ゲームソフト売上ランキングを発表、
『モンハン:ワールド』が2週連続で1位を獲得
こっちでは好調との話。小売で傾向バラついてる具合かね
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|∀=ミ みんなもMHWやろうよ。
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>>663
これで想像以上にswitchのコレクションとか11が売れたら次はハイエンドソフトになってしまうのだろうか・・・
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ほらPS4がソフトハードともトップになったんだから喜びなさいな
ttps://s.famitsu.com/news/201802/05151142.html
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>>665
|∀=ミ 順位は相対的なもんですし。
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PS5にはALTが言ってたPCIExに接続するタイプのメモリを搭載しよう!
発熱が激しそうだがカタログスペック大好きな人には些細な問題だろうしねw
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>>667
そんなことしなくていいから(良心
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Amazonとかは売り切れ続いてるけどヨドバシは金曜か土曜に各店大量入荷したみたいね
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>>630
日本でもおまけや握手券を付けなきゃ売れない時代だし
DLで好きな曲を個別に買える時代だし
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ゼルダBotWは初週消化率5割で大丈夫か、コレだったような記憶があるな
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|∀=ミ FFDQMHが揃ったPS4はここから快進撃を続けるはずなんだ。
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>>666
そして増えるソロ専
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>>669
どれだけ数字が底辺の争いでも順位は付くもんだしね、そう言う意味では前世代はハードルの低い
争いだった気がする
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今週の無双8の影の薄さも割と深刻な感
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>>659
だから週末にはあったってのw
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>>665
それこそ数字のトリックだよ
先週が125万
今週が20万でも今の市場ならトップだ
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MHWのロードは、クエスト受けた時に長めのロード入って、マップに移動する時にさらにロード入るのあれなんなんだろ。
今までのモンハンでも、クエスト受けた後にアイテムの用意とかでちょっと時間取られるって事は良く合ったから、
どうせならその時間の裏でロードって発想はわからんでもないけど、それやった上で長いロードってどれだけ重いんだと。
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>>676
|∀=ミ 今回の仕様ならゼノクロのスコードみたいなランダムな大部屋に突っ込んで、
参加上限が2人以上になってるクエや探索には同部屋の誰でも乱入できるでよかったような。
まあPSN+未加入者を分けなきゃいけないので自動で割り振りはしなかったんだろうけど。
-
ゲオのバイヤーは入荷完売繰り返してると言ってるね
一回の入荷量が分からないけどさ
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今の時期10万本でも上位3位ぐらいには入れるからな
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|∀=ミ 救難出さんでも最大参加人数を2人以上にしてるクエは誰でも行っていいし、
それを検索するグループは意識しないで組めていいんじゃないかと思った。
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逆にがっつり狩友同士で狩りたいという人から不満でてるみたいね
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>>657
ふーむ コング売上ptで計算してみたけど
MHXX初週 848,467本÷2144 pt =係数395.74
MHW初週 1,245,169本÷2410pt=係数516.67
で
MHXX二週 280,293本÷602pt=係数465.60
で初週の係数と比べて1.1765倍程度だからその計算で行くと
MHW二週 332pt×係数=201,815本
ぐらいになるね
適当な計算なんだけど割と現実的な数値が出た気がする…
-
カプコンが200万本達成した事に違和感ある対応してたのは、
初動率が高くなるのを懸念してのものだったのかな?
カプコンの見込みでは初動は緩やか。つまり、初動率が低い推移になると思っていたようだし。
-
MHWは救援をだすと参加だけしてそのまま放置のやつがいるとかいううわさも聞くけど実際どうなんだろう
放置してても剥ぎ取りは必要だろうしあんま効率よさそうではない気もするんだけど
-
FF15もDQ11も初動型だったのう
これも負けハードの因果か
-
あ、200万本じゃなくて500万本だな。
200万本は日本の数字だった。
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まあ推計だから全然信用出来ないけど
もし計算通りに20万程度だったらMHXXより二週目の維持率ガクンと落ちてるねえ
-
近所のゲオは普通にパッケージいっぱいあったから落ち着いたのかと思ってました
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>>688
|∀=ミ 日本のゲームマニア層が中心の売れ方では初動率が高めになるのは予想できる。
だからあまり累計が伸びないかもしれんと思ってるんじゃないかな。
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>>688
カプコンも小売も含めてPS4で初週でDL込みで200万本がほぼ売り切れると予想していた人もほとんどいなかったんじゃね
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>>688
多分カプコンは日本で売れること想定してなかったと思われる
日本がPS4市場全体で占める割合は10%未満
そんな市場で4割売れるなんてカプコン的にはあってはならないことだったはず
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>>620
その頃の方が熱狂的ファン多いと思うよ
巨人負けてるだけで不機嫌な父親とか聞くでしょ
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MHWの(カプコンの)懸念事項
・国内比率が相当高い
・PS4市場は初動率が極めて高い。特に大型タイトル程顕著
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>>640
|n 10年以上前の話になるけど、
|_6) 舞台ではCDMDは頭出しは便利だけど振動での音飛びとか再生に一瞬時間がかかるとかあって、
|と カセットテープに曲入れて使ってたよ
今はどうなんだろか
くまねこ(の弟さん)ー?
-
>>694>>695>>696
これからの推移次第では来期の業績に響きそうだしなあ。
初動率の低い見込みだとしたら、来期にもかなりの売上を見込んでたろうし。
-
がんばれカプコンと書こうとして
がんばれゴエモン出ないかなーと考えが脇道にそれる、などど
-
30万くらいが関門だろか
2週目の数字としては
-
|з-) いや、何十万でも関係ないからね?
-
>>666
|∩_∩ Skyrimで忙しくて……(オークメイジの育成計画を練りつつ)
| ・ω・)
| とノ
-
ゲームが売れるのは良いことだけど
売れれば売れるほどソフトがいくら売れてもハードの成功に貢献できないと言う説が有力になる
-
>>698
でかいソフトは初動率が5割切ること殆ど無いからねPS4
まあ初動率10%とかがそこまで珍しくもない任天堂がおかしいのかもしれんが…
-
カプにしてみりゃ日本より海外で売れろってスタンスだったはず
日本でいくら売れても困惑するだけやでw
-
車載の再生機がCDなのでCDRは未だに…
-
>>708
自分も車にCDプレーヤー載ってはいるんだけど、
聴くときはほぼiPhoneぶっ刺しだなあ(連動機能ありの機種)
だからこれ壊れたら次は多分CDないのにするかもしれん
-
>>706
逆にswitchは色んなソフトがジワ売れしてるんよね。ジャンル的に超初動型なはずのゼノブレイドですら
やっぱり「ハードに客が付いてくる」という形理論の補強になってる
-
共闘をダクソ的なものにして海外ウケよくしようと思ったのかどうかは
分からないけどはっきり言ってオンの仕様はイマイチ >MHW
-
>>666
ttp://livedoor.blogimg.jp/lol2/imgs/5/4/549f7b4e-s.jpg
-
>>710
ワールドワイドとは言えぷよテトが累計ミリオン間近なのはびっくり
-
>>713
龍が如くより売れてそうなのが何とも皮肉。
-
>>713
ウチの妹から「はよ買わんかワレ!(超威圧」されて困ってるんですけどw>ぷよテト
-
仰々しいw
ttps://mobile.twitter.com/pikachutakaha4/status/960387832811470848
-
https://www.famitsu.com/news/201802/05151153.html
『大盛りチャリ走DX』がNintendo Switch向けに2月8日より配信開始、
全295コースの圧倒的なボリュームです!
>テレビ朝日系で放送中の『仮面ライダービルド』が
>追加コンテンツとしてチャリ走に登場する。
完全版+コラボ
そんなにコースあったんか
-
>>712
|∀=ミ だいじょーぶだいじょーぶ、いつものモンハンだよ。
-
ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180205r6758.pdf
>>なお、日本でカプコン「モンスターハンターワールド」販売で
>> PS4 本体販売も伸びたが 一時的と考えている。
>>ゲーム機市場が誕生して以降、ゲームソフトでトレンドが変わったことない。
>>PS4 国内市場で失敗はもはや動かしがたいだろ。
>>「ファイナルファンジー」、「ドラゴンクエスト」、
>>「モンスターハンター」を誘致しても、
>>トレンドが変わらなかった事実からして、
>>SIE はゲーム事業における戦略を見直す必要があると考えている。
>>PS5 が成功するために、デザインだけでなく、
>>新しいプレイスタイルを生み出せるか、
>>そして「Fate GO」ようにコンテンツに愛情を持てるかにかかっていると見ている。
|∀-) 「失敗はもはや動かしがたいだろ。 」ww
カジュアルだなw
-
>>715
兄もしくは姉とネット対戦したいから買えなのか
自分がやりたいから買えなのかどっちなんだろう
さすがに後者なら自分で買えと言うべきだな
-
鉄騎コントローラーかな
-
>>713
ttps://www.youtube.com/watch?v=bbX0UMEzOvU
これの2:10:55位から言ってるね
やるじゃん
-
個人的にFate GOという略し方には違和感がある
-
>>719
えらく脱字が……
ファイナルファンジー??
-
>>720
「自分がやりたいから」一択
なおカウンターとして「まずお前はswitch買えや」と言ってハブとマングース的睨み合いが続いてる模様w
-
>>716
クレーン城島(DASH島)がイメージキャラでひとつ
-
>>719
「だろう」と書こうとしたのだろうが、うが抜けてるから何か乱暴な文章になってるなw
-
>>727
漆黒さんの文章をコピペした疑惑浮上!(ぼ
-
>>727
うが たりてないんじゃないかな。
(ジャンボ尾崎風)
-
>>724
ttp://new22nozawa.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2015/12/30/02_3.jpg
-
>>719
YSD推敲しろw
-
>>730
判事じゃねえよ
-
>>719
またストレートに書いたものだw
-
う(なぎ)が足りない
-
鵜だな
-
>>733
そりゃ事実だからな
-
メディアクリエイトみたいに
筆が曲がってるようじゃだめだろ
-
|∀-) まねすんなw
-
絶対このスレに常駐してるな
-
そろそろ出典にコケスレを明記してもいい
-
>>719>>728
>動かしがたいだろ(う)。
>「ファイナルファン(タ)ジー」
>「Fate GO」(の)ように
|n YSDはしがにゃんリスペクトかな?(棒)
|_6)
|と 朝雪ぱらついて止んだけど、風強くてさっぶい…
-
コケスレの暗黒成分が広がっていく……
-
>>742
えるしってるか
闇は膨張する
-
http://www.4gamer.net/games/397/G039798/20180205030/
「GOD EATER RESONANT OPS」,2018年春の配信が決定。
ショートアニメプロジェクトの始動やイベント開催など
盛りだくさんの最新情報を公開
すまほー
-
>>744
良いね
この出遅れ感と終末までのカウントダウンが始まった感じ・・・
-
スマホとか半端ない今更感
-
スマホもRPGが主流になり、いよいよもってハード末期の様相かのう
-
まあ派生元が陰り出したから本編も今出しても時代遅れかもしれんし
-
https://i.imgur.com/nr7dvyp.jpg
あるあるよ
-
Microsoftが狙う「Xboxの次の一手」
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20180203001/
専用タイトルを増やす手っ取り早い方法とは
実にらしい
-
>>749
Xbox One Xの大好評は盛りすぎだと思った(そこじゃない
-
こんな所まで想定してたのか
https://twitter.com/pikachutakaha4/status/960387832811470848
https://pbs.twimg.com/media/DVP7L-1UQAAmyJw.jpg:large
最近カニかまのアヒージョとか長ネギのアヒージョ(くまねこ推薦)とか
Twitterで良く見るなと思ってたら、ついにもちのアヒージョまで来たw
https://twitter.com/stuhiro/status/960375433375006720
-
>>750
しかし、買収してもPS4に出すのはやめられんだろ
-
>>752
既出!
-
>>754
出てたのかw
-
>>741
暗号かもしれない
抜けた言葉を組み合わせるんだ
-
>>756
うなぎか!
-
う凪
-
>>757
ttp://img6.futabalog.com/2017/11/8f0dc3596eae207e6b3e754a1adef818.jpg
-
>>651
wiiUのアンダーカバーも最初のロードクソ長かったけど、それを上回る面白さだったから投げ出さなかったな
MHWも面白ければロード長くても許容されるのではないかなあ
-
>>760
意味のところ
ゲームは仕様ではきまってないなあ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>757つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>762
まて!おかしい!
何故だ
-
>>749
PSVRはいつでもあるのに、それに掲示する意味あるのか?
-
>>764
新しく作るのが面倒だけらだよ
金かかる
-
いちいちPOP作るの手間だよねぇ。
-
スラドだけど、これってやり方にもよるが法的になんかに引っかからないんだっけ?
AIを使ってゲームプレイを分析し、不公平になるよう調整して有料アイテムを購入させるという手法が話題に
https://srad.jp/story/18/02/05/0432238/
-
新しい大きな商材でも来ないと
POPを新しく作りたくはないでしょね
-
MHWはProでもfpsそんなに上がらないらしいしCS機に最適化がされてないんじゃないか疑惑
-
>>768
つまりPS5!(PSP3でも良いよ
-
>>770
やろう
-
>2月17日(土)〜25日(日)の土日に開催するPS VR特別体験会では、『人喰いの大鷲トリコ VR Demo』をPS VRの最新モデル(CUH-ZVR2)で体験いただけます。
PSVRがモデルチェンジするのすっかり忘れてた…というか(ry
2月開催のソニーストア「PS VR特別体験会」に『人喰いの大鷲トリコ VR Demo』が登場!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6439/20180205-sonystore.html?tkgpscom=dc_sonystore_ps_tw_20180205
-
>>767
>AIを使ってプレイヤーのプレイ状況を分析して動的に難易度を調整したり、
>有料アイテムをレコメンドするといったことはすでに行われている、
>もしくは近い将来に導入されるという。
|n 何百何千何万の顧客の個別分析・パラメータ設定するコストは大丈夫なんだろうか
|_6)
|と
>手法などを説明する資料がネットにリークされ、
>NeoGAF、GIGAZINE
|n 解散
|_6)
|と
-
なんのためにVR対応にするのか段々分からなくなってきてる俺ガイル
市場は狭いし、一部の人にしか受けないし、未来もあまり感じられないのに
GCでしかでてないタイトルを市場が大きいPS2に出しました!ってのなら
明らかに客層が広がる感じはあっただろうけど
-
https://www.famitsu.com/news/201802/05151163.html
都市開発シミュレーション
『シティーズ:スカイライン PlayStation4 Edition』
4月12日発売決定
人によっては刺さる分野
もうちょっと起伏のある土地のスクショもあっていいと思う
-
最近なんかAI万能論が蔓延してない?
ラプラスの悪魔か何かと勘違いされてるような気がする
-
>>775
私は起伏のないツルペタの方が好きです!
-
AIで動的に難易度調整するのは幾つかの FPS で導入済みって
以前このスレに貼られたページで読んだ覚えがあるね
有料アイテムへの誘導は……どうなんだろうかw
-
>>775
SFCのシムシティで満足できちゃう気がする・・・
-
>>776
クラウドと同じw
-
>>779
あれは最終的に道路無くなっちゃうから…
-
まぁゲームで動的に難易度調整するのはむかーしむかしからやってる話で珍しくはないけど、
そこに有料アイテムが絡むとどうかなぁという感じ。
シューティングだとわざとパワーアップしないとかミスするとかで難易度下げる、というのは
攻略法としては珍しくないよね。
-
>>781
鉄道が有れば交通インフラは他に何も要らない!(本当
-
陛下かわいい
ttp://may.2chan.net/b/src/1517819078015.jpg
-
自衛隊のヘリが民家に墜落したとか出てるな
-
〆 ⌒ ヽ メレフさんは指示待ち人間
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>784
メレフ様!
-
>>785
あかん
人的被害がなければよいが
-
似たようなので課金アイテムが効果的に働くようマッチングする特許をアクティが持ってるて話があったね
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171019-56298/
-
>>787
やらせるかよ!
-
>>785
oh
世の中何が起きるかわからんのう
-
>>776
単なる従来のデータ処理がAIと呼ばれてる例を時々見るなw
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>>792
とりあえずAIと言っとけば通ぶれる風潮!
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>>776
よく分かってない人間がよく分からないまま流行のワードを使うパターンかと
まあ上で出てるような課金云たらは動的な難易度調整システムに課金混ぜ込んだ従来からあるシステムの発展系だけど
-
>プレイヤーのプレイ状況を分析して難易度を調整したり
ぼんじょさんAI説
-
アパッチ老朽化が激しいって話だったしなぁ
-
ちょっと前はディープラーニングて言われてたけど、
今はなんか漠然とAIっていう言葉が流行ってる感じ?
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>>796
もう攻撃ヘリの時代終わったんだよ
-
>>795
俺たちがぼんじょさんと思ってた人物はとある企業の巨大電算室のシステムで
時々こわれた書き込みをしてたのはヒートエラーだったんだよ!!
-
>>797
VRやクラウドと変わらんよ
-
〆 ⌒ ヽ VRにAIにテクノロジーのブームは周回するものなんですかね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>795
ザナック「何時の時代だ」
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マルチロール戦闘機で済ませる感じなのかな
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>>776
そうじゃなければ人間に取って代わるなんてターミネーターなことを
言い出す奴が現れないよ
-
ネイティヴネイティヴ
→スマホスマホ
→クラウドクラウド
→VRVR
→AIAI ←new!
|n 次は何だろう
|_6)
|と
-
>>805
うなぎうなぎ
-
ドローンで済ませることも増えてくるのでは。
まぁ一口にドローンいうても千差万別だけど…。
-
Web2.0とかね(ぼ
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チヌークやUHもそうだけど今のヘリは災害救助に役立ってる感
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>>809
そういう用途に向く
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>>805
https://www.otaiweb.com/syosaipic/aiaiai/st_600.jpg
-
ドローンはあれはあれで意外に運用に難があるのだ
電線あるところ飛べないし
風に覿面に弱いし
視界が狭いし
-
ヘリにせよ飛行機にせよ「ウェポンキャリア」なのよね。
武器を運んで敵に弾を命中させるのが目的であるから
それが有人である必要があるかどうかという話も。
-
https://s.famitsu.com/news/201802/05150954.html
日本一の新作、switchもあるっぽい
機種を示す赤いバーが目立つ。
ダイレクト的な試みはメディアとのしがらみがあるならやめといたほうがいいと思うなあ
機種未定とか言われてもどう反応すればいいのやら
-
ヘリは輸送も担うぞー
-
輸送能力の高い垂直離着陸機が他にないからなあw
-
>>814
当然
-
>>697
私は巨人が負けている方が幸運を感じますがねえ
-
スルーで?
-
笑われにきたんだろ
-
スルーしましょう
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>>819
アニメがナイター中継で潰れたり見たい番組が延長でズレて録画失敗した過去の怨みによる所が大きいのですよ。
-
ドクターヘリは田舎じゃ忙しい子です
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毎度の出オチ感w
-
巨人が負けたら幸福だよ?
勝ったらじゃないだよ!
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>>822
あははは
そんなレベル
笑う
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>>825
認知が歪み過ぎてる
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>>826
そんな程度ですと?
これだから野球豚は困りますなぁ
-
|ー-) …w
-
これどんな人格だ
-
こんな感じで「巨人」やら「ソニーハード」やら「ポケモン」やら
「」内は何でもいいんだろうな
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>>825
その一言で「PSの勝ち負けはどうでもよくて、任天堂が悔しがるのが嬉しい」って自白してるんだよね
-
>>830
パニパニ君だよ
無視安定
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>>822
武蔵丸を恨んでる人?
-
>>828
蔑称は他所で
小学生だな
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>>832
どっちかというとここの連中が悔しがるのが嬉しい、だろな
しかし幸運ってのは滅多にないから幸運だって気づいてない風だなぁ
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かわいいなあ
よちよち
巨人負けてよかったでちゅね
-
>>836
正確にはそうですね
とにかくコミュニティを攻撃したいだけ
-
今度は野球ファンごっこか
なんJのまとめサイト見て中途半端な知識もってるんだろうね
発狂したときに似非関西弁使うんだよね
空っぽだね
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>>839
かわいいよ
-
>>839
まったく同感やな
人間誰しも猛虎魂を内に秘めているだが同時に悪の心もまた持ってる
人間ちゅうんは心の中でそれら二つが常にせめぎあってるもんなんや
野球道を正しく歩んでるときは猛虎魂と現れるが間違った方へ進むとそれは
ジャイアンツ愛とかいうけったいなもんになるんやな
すべての野球少年たちには常に正しい野球道を歩んでもらいたいもんや
最近これがジークの声で聞こえるようになって腹筋がチョウシンセイブレイク!
-
よし、パロディモードだ
-
altくんは本当に気持ち悪いなあ
-
というか、このタイミングでなん実キャラで荒しだと、いよいよもってロリコン自爆=altなんじゃないかとすら思える
流石に考えすぎかもしれんが
-
|ー-) テレビに勤めてる人間からすると、野球でアニメ潰れたも大分嘘くせーなぁ、と思うのですよ。
具体的になにが潰されたのかなぁw
ドラゴンボール?w
-
>>788
残念ながら
陸自ヘリ墜落、1人死亡=住宅が炎上―佐賀
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180205-00000062-jij-soci
-
>>846
ご冥福をお祈りします
-
>>846
ご冥福をお祈りします
-
>>840
お店の前で寝転がってジタバタしてる子供ですな
>>841
パーヤンで変換されます
-
野球で番組がつぶれたって、つまり年齢が(ry
-
>>846
ご冥福をお祈りします
-
|ー-) アニメも見てなかったんじゃないかなあ…w
だって○○が潰れたって言わなかったもん…w
-
世界名作劇場の方かもしれないよって、どっちにしろ相当昔の事だな
-
>>846
ご冥福をお祈りいたします
-
>>845
DBは(特にZで)とにかく引き伸ばしがひどかったから、
あれで野球による潰れがなかったらより酷いことになってたのではと思ってる
-
>>846
さっきニュースでやってましたけど広そうな畑が見えたんでそこに降りたかったのかなぁ
ご冥福をお祈りします
-
>>845
〆 ⌒ ヽ 野球でごっつええ感じSPが潰された時は本気で怒ってた当時
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
よく潰されたのはアニメじゃなくプロレスですよねぇ
-
>>852
とはいえアニメは無料で見れるから無職にはいい趣味だしどうなんだろうね
ぱにぱにくんは刀剣乱舞の話をさせると無駄に長い印象があるな
話し相手がいないから要点が
-
つか点検飛行なら人家の無い所でやれよ
天気も悪かったんだし
-
うん、ふつう番組が野球中継でつぶれたら「野球が嫌い」になるよね
なんで「巨人嫌い」になるんだw
-
ぶっちゃけ最近(と言っても10年単位だけど)だと
プロ野球より
ゴルフとか駅伝とか高校野球とかで潰されるイメージが強い
-
>>860
田園地帯なんだよ
運が悪かった
-
>>861
だからかわいいんだよ
-
ドラゴンボール外伝!
-
>>857
ヤクルトの優勝決定のやつでキレた。というのが一般的だけど、
あれの前から火種は多数燻ってて、特にダウンタウンの二人がスタッフへの不信感を募らせてたのが大きかったというんで
おそらくあの件が無くてもそう長くは無かったろうなあ
(エキセントリック少年ボウイ関連で予算使い過ぎて局が扱いに困ってたってな話もある)
-
まだニュースでは心肺停止の状態で発見、止まりなのでこらえている
-
>>862
特にニチアサのゴルフ率は高いしねw後アニメと野球で覚えてるのはあずまんが大王の最終回が
プロ野球延長で時間がずれ込んで力士の尻が録画されてたとかいう奴
-
自分はズームインであまりの巨人贔屓を見続けた結果、特別扱いされて他球団を小馬鹿にする巨人が嫌いにはなったな
徳光や福留時代のズームインだったのは覚えてる。今思えば読売TVなんだから当然だよね
-
スポーツなどで目当ての番組が延期になったらその分の時間を録画してた番組見たりゲームすればいいじゃんと発想の転換をしてます。
-
|ー-) 親に「そんなもの見てるんじゃありません!」って言われたんじゃないかなあ…w
-
>>868
記憶ガバガバじゃねーか!
衛星アニメ劇場が相撲の取り直しで延長になって、
録画勢が見てみたらCCさくらの冒頭部分が武蔵丸の尻にって話だぞそれ
-
>>855
当時はそれで野球に対するイメージあまり良くなかったが今考えると是非もない事だったんだなぁと…
ほんとアニメに関わってる人って偉大すぎる…
-
|з-) なんにしても人のせいにする嘘つきでいいと思います。
-
>>866
,―――、 まあ篠原涼子さんYOUさんが居なくなってコントも先鋭化されたものばかりになって、正直番組としては末期感はありましたね
|  ̄ω ̄| 終わるのは致し方ないとはいえ、好きだった番組が尻切れトンボみたいな終わり方になってしまってなんともやりきれない思いをしました
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
今までずっと特定球団の話なんてしてこなかったし
そこに突然巨人ガーだの振ってくるってのは場当たり的に設定を作ってるんだろうな
-
>>869
関西か!
-
>>872
ぜ、全然違ったー?!ただ何かあずまんが大王の録画失敗談みたいなのが当時あった
気がするがかなり混ざってしまった・・・
-
>>877
埼玉なので強いて言えば西武なので影が薄い。
丁度清原が西武で大活躍してた時代
-
SUNテレビの話題かな?
-
野球ファンの知人で「巨人のやり方が好きになれない」という人は居るけど
件の人はそういう訳でも無さそうだしなぁ
-
ズームインさえ見なきゃ別に巨人をそんなに意識することは無かったと思うが、親が巨人好きなのでズームイン以外選択肢が無かった
-
|з-) テレビの人間がいるのに番組の話題で対応しようとしたのが無能すぎる。
-
>>883
ただの自称だと思われている説
-
>>879
文化放送とナックファイブがお友達
あとテレビ埼玉(テレ玉)
-
>>876
場当たり的な(後付)設定
(楽して)人に賞賛されたい
(ふわっとした)巨悪と戦っている
理由もなくニート
altくんはなろう物主人公だった……?(棒
-
思いたいの方がありそうか
-
ワンパターンだって煽られて悔しかったんだろう
ない頭altをひねって出てきたのがアンチ巨人()だったと
-
|-c-) 荒らしはググって出てきた単語をつぎはぎしているだけ
| ,yと]_」 というのが、また一つ強固になったなぁ
-
>>888
速攻でバレてもレス安価付けて弄りに来る辺り構って欲しいんだろうなぁ・・・
暇人め
-
少なくとも10年以上前かな?
野球chに「巨人が負けると飯がうまい」ってスレがあったけど
その頃はそこでも憂さ晴らししていたんだろうね
-
そう言えばアレだろうか、思い付いたように野球の話なのってスレを見返して>>612のレス辺りで
これだ!とでも思ったのかね・・・
-
また、人生のように逃げたか
-
あかん心肺停止の隊員が2人になった
-
|-c-) >>892
| ,yと]_」 いつもの「ソニー潰れろ人格」用の文章を巨人に張り替えて、
賛同者を釣ることができると思ったのでしょう。
-
そもそも何を用いようが、結局手口が同じだから普通に見分けつくんだよねw
『私は(好きなものをいれてね!)が貶められているほうが気分がよくてねぇ』
()内を何に変えようが『』が変わってないから何も意味がないw
-
言っては何だが、「アンチ巨人」って発想になるのはあまり若くない人なんじゃないかなあ……とか思ったりする
正直Alt君って汚言吐いて年取ってる人を下に見てるけど、自分自身もわりと年喰ってるだろう
-
えっAlt君は最年長なのでは?
-
>>897
今までの行動パターン的に
家族にいい年して情けないとでも言われてるんじゃないの
-
>>834
武蔵丸の悲劇なんて記事があるんだなw
カードキャプターさくらが相撲延長で録画組が当時酷い目に遭った件。
-
巨人が嫌いになれる程特別扱いされていた時代って、もうだいぶ前だし地上波で野球も滅多にしなくなった
巨人を嫌いになれるような状況下でも無いよね。興味を持つ機会そのものがない
-
ALTさんがよく人に使う罵倒は全て彼のコンプレックスなんだと思ってる
具体的には年齢、学歴、容姿だね
-
>>900
10分長めに録画するようにして回避!
なおLDを買ってるので気休めだった模様(酷
-
日テレが強力にバックアップして、なおかつそれに見合うほどの視聴率を稼ぎだしてた頃の発想だよね>アンチ巨人
これ、わりと年行ってないと「アンチ巨人」にはならないよ、普通
分かりやすい権威として巨人があったから「アンチ巨人」な人も存在できたわけで
-
唯々馬鹿だなあとしか思えん
-
今の巨人は存在感薄いからなあ・・・
悪名高きナベツネも、勝てるチームに
こだわった所だけはちゃんとしてた
-
今どき野球でアニメの時間がズレる云々言う人がいるとはね
いつの時代だw
-
>>901
アナログ放送時代の話であれば理解は出来るが、
現在だと番組変更にも対応するEPG情報との連動で、撮りっぱぐれはほとんど無くなったし、
一方TV供給に頼らなきゃ行けない魅力的なコンテンツ自体もほとんど無くなったので、
既に過去の話だわな。
-
>>907
地域や局によっては今でもあるみたいよ(ただし深夜アニメ
-
>>909
流石に録画はズレねーだろ、EPG情報の更新をサボるような怠惰な局はそうそうあるまい、というか編成局の類の機材と連動した半自動だろうし。
-
深夜アニメは野球だと中継されるのほぼ日本国内の試合だから放送時間遅くなるだけで済むけどその他のスポーツ中継だと海外での試合だったりして放映自体1週順延になったりするんだよなぁ
-
巨人はなんかファンとアンチが両方に多くて
どんなジャンルにもいる否定意見だけ見て判定するようなアンチが
「なんで○○はこんなに嫌われてるのに存在するの?」
とかネットでの声はやたら高い典型的な例だった気がする
今でもAKBやジャニーズがそんな感じ
-
>>912
,―――、 今では「さてはアンチだなてめー」の一言で片づけられそうな人たちですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
最近は野球以外のスポーツで影響出てる気がする。
バレーだの卓球だの。
-
今じゃ巨人と言うか野球は主流じゃないのに未だに嫌いであり続けるのも、ある意味立派なファンだなって思う
自分で積極的に情報集めないと殆ど情報入ってこないのだから
-
井端はいいバッター
-
>>914
とはいえ、日本プロ野球に比べれば、1試合の重みがかなり重い、つまり試合数自体、ひいては放映機会自体が低頻度なので、
目障りになる程に影響を受けるわけじゃないのが幸いだな、裏を返せばリアルタイム視聴派は気をつけてないと割と事故るということだが。
-
>>916
[ー。ー]つ<<< ´w`)「川相さん、帰りますよ」
-
昔の毎日中継してたころの延長はだいたい30分までだったけど、
今のたまに中継されるシリーズや国際試合だと最後まで流す上に
開始が遅くて、被害がでかいイメージ
-
>>912
今の任天堂もそうだけどアンチの存在は人気のあるコンテンツの証ですね
-
>>917
ウチは深夜番組は全部録画視聴。
ただBDレコでも放送日まで変更されると追従されない罠があるのよな〜。
それでごく偶にだが録り損ねる。
-
今北区中
>>920
ALT君はアンチですら無いけどな
-
|з-) さっきのベルポどんがいい例だけど、
本当に怒りが有るならああいった具体的な例を出して言えるんだよ。
ぼんやりしてるようなら、それはさして大きな怒りじゃない。
だから実際はアニメにも野球にも興味ないと思われる。
同じく、ソニーがゲームを衰退させたって言っても、
具体的に何をどう衰退させたか知らないんだよ。
対立を煽るのはよくある手だけど、コイツは何も知らなさすぎる。
-
>>923
_/乙( -ヮ-)_そもそも知ってることって何かあるんけ?
こいつが知識持ってるとこ見たことないよ
-
対立がないところに火種作ってという
2chの荒らしたちのかつての手法か
それもできてないなあ
荒らしとしても3流以下なのでは
-
例えばALT君に「You are a fool」と言って通じるだろうか・・・?
-
>>921
最終回は2話一挙放送!で何度かやられたな
-
>>925
|з-) いや昔からある手法。
「片方は良いやつです」「もう片方は悪いやつです」ってわかりやすい対立軸を出して、
わざと対立を煽るのはあるんだよ。
しかしそれをやるには相当頭良くないと無理だよ。
-
>>924
|з-) 知識は有る。知恵はない。
-
HDDに余裕があるなら前後1時間くらいを含めて手動で指定して録画するという荒業もある
-
>>929
有る無しで言えば有る
多い少ないで言えば多くない
-
|з-) 怒りは具体的な例がないと持続できないんだ。
ぼんやりしたイメージだけだと怒りが保てない。
だって本人に取ってみれば大したことないから忘れちゃうんだw
-
深夜アニメが増えたんで、深夜にやる海外試合の生中継の影響受けやすくなっただけかなあ
一方で夜アニメはもはやてれあずまのとテレ朝の金曜のだけになったし
(ただしテレ朝のに関しては朝へ移動するという噂がある)
-
天の聖杯はどちらがいいですか?って質問をされたら意外と票が割れる気がしないでもない
あのモミアゲの方が好きですって人もそれなりにいそうだし
-
具体的なのって、たまにコンビニだかスーパーの愚痴言ってるくらいかね
-
>>934
ニアが良いです
-
>>935
アレもコピペだろ
自分の体験が含まれてない
-
>>928
頭悪くてわかりやすいの多いからなあ
ゲームのスレにいきなり「任天堂は神!」とか書かれても
何言ってんだこいつとしかならんし
最近も2chで見たけどゼノブレイド2世界ミリオン突破の記事のリンクを何十回も貼っている奴いたけど
あれ見て任天堂信者だと思う奴いないぞw
-
>>937
|з-) 浅いよな。
バイトとしての感覚が感じられない。
-
>>938
|з-) 対立を扇動する方法は見たけど、
あれ一朝一夕で真似できるとは思えないなあ。
-
>>922
Altさんはゲームに興味ないから当然アンチとは思ってないよ
私の想定するアンチはにわかファンよりも詳しくて好意の裏返しだから
-
>>936
俺もクリアしてからはぶっちぎりでニアになってしまった
にゃにゃにゃにゃにゃーだけで生きていける
-
G+の巨人の試合の放送で、生放送予定だったレースが
別チャンネルで放送することになって、そのチャンネルが
契約しているCATVのチャンネルな入ってなかった時は
どうしようかと。
-
>>929
> ち‐しき【知識/×智識】
> [名](スル)
> 1 知ること。認識・理解すること。また、ある事柄などについて、知っている内容。
> 2 考える働き。知恵。
> 3 (仏教用語なので略)
> 4 (哲学用語なので略)
デジタル大辞泉より大胆に省略しつつ引用
その場その場でコピペしているだけで、後から認識すること自体出来てないのだから、知識すら無いと言えるんじゃね?
-
>>928
対立を煽って周囲を破滅させる話としてはスティーブンキングのニードフルシングスは傑作だと思います。
-
ただこけー
アニメの放送時間かー
ラーゼフォンはTV放送時追い切れなかったよ、無理だよあれは…
-
>>936>>942
モミアゲの方は愛してくれないんですか!?
-
>>947
何か意中の人が居るみたいだからさー(回避
-
|з-) 例えば…なんだけど
「皆さん!今日本のゲームは苦境にたっています!」って問題点を指摘しても、
このスレだと多分否定の情報入るでしょ。
「この苦境の状況はソニーが作り出したのです!」
っても、じゃあ具体的に何が問題なのか?って指摘はいるでしょ?
「今の苦境を脱するにはソニーを追い出さないとなりません!」
追い出した考えられる現実的なマイナス情報を考慮するでしょ?
「ソニーの味方するメーカーは敵なのです!」って漠然としすぎてるじゃん。
これじゃあダメだよ。
-
>>934
赤・金・緑で割れて黒が勝つわ
-
>>950
BBAが賢い次スレを
-
>>950
メツな次スレよろ
-
>>934
発売から1ヶ月ぐらいにツイッターで投票やってる人がいて
300票ほど集まってたのがきれいに50%ずつになってたのは驚いた
-
アザミさんがいればそれでいい…
-
『DQライバルズ』第2弾カードパックが2月22日に配信。PC版も同日配信
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/673/1673827/
|∋-) スイッチ版声つくのかしらー??
-
>>955
シルビアがいたストのと同じ小野坂だし、ありえるかも?
-
>|з-) 例えば…なんだけど
> 「創造主をさがせ!地球は危機に瀕している!」ってコックピットでメッセージを表示しても、
> 宇宙に旅だったりしないでしょ
,―――、 !!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
いってきまーす
-
>>950
,―――、 ミューツとリンネとホタルが争ってアザミが勝つ次スレを
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>955
これでつかなかったらどんな顔すりゃ良いんだ…w
-
>>937
おそらく似たような荒らしの創作話をコピペしてると思う
-
|з-) そうだなあ…今だったら対立煽るなら「インディーズがゲームをダメにする」って方法がやりやすいかなあ…。
-
>>962
流石にあんだけ散々インディーズ持ち上げておいてそれやったら流石に恥ずかしいってレベルじゃないな…w
undertale散々持ち上げておいてなぁ…
-
インディーズでダメ論はそれこそSteamの100円帯ゲームクラスのアレなゲームばっかりになるとかでもないとなぁ
-
マイクラがVitaをダメにする?(難聴
-
Unityがゲームをダメにする
もっと具体的にいうとアセット使って有料で売るような輩がゲームをダメにする
-
>>963-964
|з-) ね、食いついたでしょ。
もうこの時点で成功なんだ。
-
>インド人が右をダメにする
!!!
-
たっだいまー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517829134/
-
腐ったミカンが駄目にする?(棒
こないだ買ったばっかなのにもう1個カビが生えてきてた
-
ホームランダービーRTAがランキングに入ってる・・・
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>>969
,―――、 こんな次スレ見た事ないよ乙
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>969
俺も乙な気持ち!
-
>>969
積みを滅ぼす次スレ乙
-
>>969
乙です
コタツとswitchがプレイヤーをダメにする
-
>>969
俺だって!
-
>>969
乙ダー!
-
|з-) 後はそれっぽい理由をつけて、
それぞれに味方する人と反対する人がお互い潰しあえば、
対立を煽って潰すやり方のできあがり。
こういうのは注目されてるポジションを狙うといいんだ。
残念だけどSIEよりインディーズの方が注目されてるみたいw
-
>>971
ttp://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html
スッ…
-
>>967
オォウ…
やっちまったぜ…
>>969
心を癒してくれる乙
-
ハランデイイ
-
そういや中村悠一の方のミ ーのモノマネ、
終盤の方に突然喘ぎ声出してきて、龍虎の拳の方じゃねえか!って大笑いしたなあw
-
>>969
こうみえても乙りカルチャーは得意分野ですも
-
|з-) で思ったんだけど、MHもDQもFFも対立軸にならない気がするのは僕だけだろうか。
試しに当てはめてシミュレーションしたんだけど、
あまり対立が生じそうになかったんだよね。
-
>>979
貼らなくていい
-
>>984
20年前ぐらいだったらDQ対FFなら対立軸になりえたんじゃない?
今は……どちらも傍流だからなあ
-
1000なら、プロ野球全試合インターネットで見れるようになる。
-
>>982
あれ多分、プ[自主規制]トに絡まれていかがわしい方面行ったって流れだと思う
-
>>969
乙、俺も同じ気持ち
-
>>986
|з-) というか、DQとかMHのあり方についてとかでもさ。
何となく対立軸がぼやける気がするんだ。
-
DQFF論争もDSPSP論争もどっちの利にもなってたと思うマン
-
>>982
その流れで、アケアカ龍虎の拳の週販が謎の上昇を見せるのか(棒
-
きのこたけのこは関係ないだろ!
-
>>984
FF:そもそもPS寄り
DQ:PSでも出てたので驚きは無い
MH:生まれも育ちもPS
もう驚けない・・・
-
,―――、 誰もモンスターハンターの次の動向は気にならないというのですか
|  ̄ω ̄| 私は次がどんな展開になるか楽しみで仕方がないというのに!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
なんか巨人アンチのハナシがあったのか。
個人的には子供の頃シーズン中にマジカル頭脳パワー!枠を潰しまくる巨人中継キライ!
…と読売の手のひらの中の悟空みたいな状態になってた
-
>>995
次こそガッツリ変えてくるのかそれともまた変わらないのが来るのか…?
-
>>995
モンハンは3DSに出した時点で最大の驚きポイントを消化してる気がする
次をどっちに出してもそんなに伸びないと思う
-
>>997
保守的になってて変える気無いのでは?
-
ぬるぽ
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