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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3326
ここは「PS3はコケそう」と思う人がエイトセンシズを心待ちにするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「死んだら7識が失われる」
「第8識阿頼耶識に目覚めた者が死を乗り越えられる」
「つまりゾンビは黄金聖闘士!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3325
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517045047/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515375811/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○何度も死んでは蘇ってる
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○死んだように働く社会人もゾンビ?
お持ち帰りできます
彡⌒ミ
┌───┐ (´,,-彡⌒ミ
│お得な.│ |\(´,,-彡⌒ミ
│セット!| | \(´,-彡⌒ミ
└───┘ .\ .\(´,゚-з-)
\ | ̄ ̄ ̄|
\|___|
ハゲまん 5個入り・・・・500円
4個しか入ってない…
1つは蓋にくっ付いてるんだよ
わたし、元あずま饅頭、今コケスレの前にいるの……
中身は何ですか定期。
タダイマンの腹具合がさらに悪化すると聞いて
終身名誉ドバニャンか 前1000
また腹壊したのか、お大事に
_/乙( -ヮ-)_今日はドバニャンしてないよ!
昨日はパンケーキの後結局ドバニャンしたがな!!
フライングパンケーキにドバニャン?
もう、固形物食べなければいいんでね?
ファイブミニとかゼリーとかなら緩くならないだろう
ただこけー
7時から働き出して6時まで働いて、その後2時間お料理〜
お休みが欲しいです
>>1
乙!
子供達が遊んでるのを撮すのはいいんだが、もうちょっと笑顔で遊ぶような画は無かったのだろうか?
何か全体的に表情が固くて、あまり楽しい雰囲気が伝わってこない。
「プレイステーション王国」ゲーム王誕生祭!
ttp://www.youtube.com/watch?v=A5MGaNJQAcs
n_n やあぼくドバニャン
_/乙(、ン、)_ ぽんぽんいたいの
おなかあっためよう
ウナさんとタダイマンはコケスレのドバニャン三巨頭て感じがする
三巨頭なのに二人しかいないのかよ!w
しびニャン!
_/乙( -ヮ-)_ダネさんのぽんぽんぺいんは俺とタイプが違うのでは
ただコケ
コケ歴一桁以来のおっさんですが
結婚することになったー
たいへん
>>16
表情固いし、王様?のキャラ付けが子供向けでございって感じで古臭いし
80年代のゲーム番組みたいだな
>>22
お幸せに!
>>22
めでたし!
まあみんないい歳だしなあ(自分の歳からは目を背けつつ
17歳女子高生だよ☆
>>22
おめでとう
祝 っ て や る
>>22
おめでとう!
末永くお幸せでありますように
>>22
_/乙( -ヮ-)_おめでと〜!
>>22
どんな流れで?
>>22
おめでとう
結構多いなw
>>22
おめ!コケスレも既婚者率が上がってきたなあ。
しがないさんが待たれる
>>24-31
うわー、みんなありがとう
結婚紹介所でお見合いだよー。
問題は、相手がコードブルー、非オタ 一般人ということだ
いつどこでカミングアウトするか・・・・素養はあると思うんだが
既婚率の高いじゅうななさいびしょうじょ女子高生集団とか夢に溢れてる
独身者がコケスレのSレアになる日も近いのか?w
キチンと行動を起こしたことが報われたかw
お幸せになw
>>22
|n おめでとーおめでとー
|_6)
|と
>>33
カミングアウトは早い方がいいぞw
どうせ自分の業を捻じ曲げることなんてできないんだから
相手に理解or妥協してもらう方がいい
その代わり相手の人の趣味もできるだけ尊重すればいいさー
>>38
だが待ってほしい
変態創作屋たちは結婚して丸くなっちまった人が結構いるので
業が負ける可能性もあるのではないだろうかw
>>22
おめでとう(ぱるぱる)
自分も割と結婚を考えないとまずい年齢になってきたが
仕事がなぁ……みたいな事をしがない人が居るときに話したら
「安定した仕事が無いと結婚できない」なんてのは思い込みだと言われたけど
なかなか踏ん切りが
女づきあいなかったワケじゃないが実を結ばないまま
ここでも大分歳くってるの方になっちまったからなあw
まあだらだら気楽に生きていたがった結果だ。受け入れるさ。
>>22
おめでとーおめでとー
…今年は行動するかなー…うん。
もう婚活も見込み薄なヤツから言っておくが
行動するなら一日でも早い方が有利だからなw
現状のままの温度が下がる一方のぬるま湯につかっていてはいかんのよなあ
ぞんびっこ趣味の合うお嫁さん探しか…難易度ちょっと高そうな予感
>>22
おめでとうございます!
私は…まず脱バイト(脱ワーキングプア)!
>>33
ほほう、それはそれはおめでとう。まぁよっぽど反社会的なもんでもなければ
好きなものを好きと言って憚りなど無いと思うよ
いきなりぞんびっこはハードルが高いと思います(ぼ
ゾンビっ娘を探して嫁にしろよ、そこは攻めようよ
>>22
もげろおめでとーもげろ
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/957576712987951104
こっちはここまで。作業感ががが。
>>22
おぉおめでとう!
ビッグコミックスピリッツで「トクサツガガガ」って漫画があってのう
それなりに容姿がよいヒロインがいるんだけど、こじらせた隠れ特撮オタクで
それを周囲にいかに隠れて妥協して生きるか、みたいな漫画なんだが
やっぱり(同じ趣味じゃなくても)周りに理解者いると救われるみたいな感じだぞ!
おススメ
|∩_∩ 叔父になってしまいました
| ・ω・)
| とノ
>>22
おめでと〜!
>>53
おめでとう!
なんか続くなw
>>53
お、弟さんの子供が生まれたとか?
>>39
豪ちゃんはとりあえず大丈夫だった?
>>53
おめでとう
>>37 >>40 >>42 >>45 >>46 >>49 >>51 >>54
ありがとー
17歳女子高生のナニ恥じないよう、がんばるよ
>>38
そうかー・・・
ちょっと早期開示を目指して作戦を練るか・・・
みんなありがとー
>>53
おめっとさんです
|∩_∩ ありがとう、ありがとう。
| ・ω・) 言うても8月の予定なんだが。
| とノ
>>53
おとしだまちょーだい!
>>58
おめー
とりあえずここで練習がてらカミングアウトしてみ?(ぼ)
>>53
おめでとう
おじさん、お年玉ちょうだい!
>>60
おめでとう!
細かい事だが、「伯父」さんになるんだよね?
>>48
だが待ってほしい(以下検閲により削除
>>60
そうかー。おめでとう
>>60
おめでとー
アミーボ伯父さんに昇格?ですね
>>61
堕とし玉(現物)でゲームに夢中になるおい/めいか
>>60
おー、おめでとう。俺もずいぶん昔に叔父になったが、俺は未だに毒男だぜ、はっはっは…。
婚活よりも終活勢寄り
>>22 、>>53
おめでとう、目出度いことが続くとは
17歳なんだから安西先生のあのセリフ思い出してみようw
>>46
(反社会的な趣味を持っている場合はどうしよう)
……いや、もちろんフィクション(二次元)に限る嗜好だけどねw
>>71
ありがとうー
>>36
見落としてた、ありがとう
きっかけはやっぱり親に背中を押されたんだけどね
俺も去年名実ともに伯父さんになったなぁw
元旦には早速お年玉を渡したけれど、いくらくらい包めば良いのかわからず
とりあえず3000円包んでおいたぜ…
どうせまだ本人に渡ることはないだろうしねw
本人が受け取れるようになったら500円とか1000円くらいのが良いのかなぁ
>>64
辞書によると、伯父でも叔父でもどちらも同じ意味みたい
>>53 ,60
おめでとう!
そのあたりは自分の子の数や相手の子の数、あとは親戚の相場と相談したほうがいいかと
なんかPSN緊急メンテだって出てるけどMHWも対象なのかな。
…なんか昨日から何回もメンテ入ったりしてるようだが。
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
MHWでの負荷が高いのかもね
初日周辺はある程度は仕方がないと思う
>>78
MHのせいか。F5アタックか
ゼノブレ2を一気にクリア!
ゼノブレ1はレベル上げで止まったままできなかったけど、2はクリアできたー。
ラスボス戦、1時間半かかったけどw
まだ、レアブレが半分近く仲間にできてないし、そっちやるかあ。
クリアデータはちゃんと保存されるんだろうし。
これからは名実ともにアミーボ叔父さんを名乗れるわけかー
>>81
おめでとう!
ゼノブレイド2は寄り道にどれだけ時間を割くか、本業(仕事)がどれだけ忙しいかで
ほんと、人それぞれの進行度合いになってバラけるね
>>83
ありがとう
いや、8話でずっとブレイドのクエストやってたんだけど、全然出なくなったんで進めた。
はっきり言って細かい不満点は多々ある。
戦闘でキャラが見づらくなるとか、マップが不親切過ぎて目的地が見つからないとか。
でも、ストーリーが見事なまでに王道なんで、クリア後の爽快感はめったにないレベルだ。
好き嫌いはあるだろうけど、個人的にはお勧めできるRPGだと思う。
ニアは負けヒロインじゃないんだ。きっとDLCでニアルートがあるんだ(切望
>>77
ふむ
付き合いのある親戚あんまいないし
俺は独り身なので、気持ち多めに渡しておくかw
>>53
おめでとう予定おめでとう
ところで指が汚いマンはおるか指が汚いマン
Twitterが
_/乙( -ヮ-)_黒い指の人へ、レイバン地獄になってるよ
>>53
おめおじ
>>53
おや、コレはめでたい。
身内に堂々とおじさん呼ばわりされるんですな。
叔父になっても兄ちゃんと呼ばれ続ける例もあるんだぜ
>>84
不満点言ってたらきりがないよね
俺も物凄く言いたくなるw
減点法なら他の人からクソゲー認定されても文句は付けないかなあ、自分の基準だと
でも文句付けるところは山ほどあるけど傑作って認定になってる自分の中では
私も3月に叔父になります
結婚したのが去年の3月なのに早ええよ、なんだお前は
自分も婚活とかした方がいいのかなぁ、どうしたらいいのか全然わからん
新スレになって直ぐにおめでたい話がいくつもあがってる
みんなおめでとう!
幸せな話はやはり嬉しい
>>92
万人受けはしないだろうね。人によっては投げちゃう可能性も高いし。
戦闘とか、わからないままだとホント辛い。
でも、個人的には面白かったし、楽しかった。
ただ、個人的にはSwitchだから買おうかなと思って買ったんだよな、コレ。
形理論を実感で味わった気がする。
考えたけどハード持ってるから買うってのは前から言われてたけど
これも形理論で説明できるのか
細々不満点が挙がるのは見込みのある作品か、あるいはクソ移植なんかでダメになった作品か
ゼノクロも尖っていたがもっと尖ってるもの出してくるとは思わなかったわ
こういうのがもっさりさんが望んだこと?
>>93
マジメに考えるんなら、結婚相談所とか行ってみたら?
婚活パーティとかでもいいかも。
大事なのは根気だと思うよ。
え、俺はゼノクロよりずいぶん丸くなったなあって思ったぞw
親切みだいぶ増えてると思った
ねえねえ
くまねこちゃんはいつゴールしちゃうの?
_/乙( -ヮ-)_システム的にはゼノクロの方が尖ってると思うけどなあ
ゼノブレ2は冷静に考えるとダメな点もいっぱいあるけど
ムービーのアツさの一点で欠点を粉砕していくからなぁ
特に初回クリアした瞬間は達成感と満足感がすごい
逆にストーリーにのめり込めないとクリアすらきついかもしれん。
>>87-88
何の事かとメール見たらアカウントハックされてた
慌ててパスワード変更
ああ名実ともにamiiboおじさんになるんだなくまねこは
>>100
マップはゼノブレを継いでるからかゼノクロ経たからか縦方向とかにパズル状態になっててねえ
それ以外はゼノクロよりは楽になってる部分は多い
コレペティアがなくなって困るけども
>>103
個人的に考察すると、ゼノブレ2が刺さるのはけっこう年行ったゲーム好きな気がするなあ。
俺は凄く好きだけど、若い人には微妙かなあって思う。
ホント迷いなく王道だからね。
ゼノクロは開拓って面が強いからなあ
データグローブとかもあって征服欲や支配欲をとても満たしてくれた
副産物かユニーク倒すやる気も上がりやすい
ゼノブレ2は物語が軸って感じだな
フィールドもアクション要素はない感じだし
>>107
小学生が3話で泣いてたというパパさんの報告があったぞ
マジ泣きだったらしい
>>22
おめでとうございます!!
今日の業務終了……
明日は閉店…
売るものがほとんど無いコンビニで朝まで何をしろと…
>>53
おめでとうございます!!
いいこと続きますねぇw
>>111
警備
雪かしら?
>>109
おおうw
刺さるかどうかは人それぞれなのかなw
>>111
一応、払い込み等の窓口系はぎりぎりまで使えるだろうし、そっちとか。
王道に年齢は関係ない
何故ならそれが王道というものだからだ(哲学感
というかそれこそ90年代は子供向けもドストレートな王道多くね
>>113
店員なんだけどね…
ほんと、警備くらいしか無い…
最後の弁当来る3時まで鍵閉めて居眠りしたい
自分は10代で叔父になったな
もうその時の姪も彼氏ができたとか言ってるが
>>116
それは言えるな。
王道はやっぱりすんなり心に入ってくるし。
変にひねくれた作品は頭には残るけど、心に刺さったと言う印象はないなあ。
そうか?なんかゼノクロよりなぜか尖ってる気はするのだがなぁ
まああっちは巨大ロボでオープンワールドRPGが出来るという他のRPGではできない要素があるけど、他にやれることは結構シンプルな感じがしてたせいかも?
極上さんは……ドライブとか放浪とかしてないで、王道目指せは良かった気がする
〆 ⌒ ヽ 新しい世代の人も入ってくるからカリ城やラピュタが再放送され続けるのでしょうきっと
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
暫く前に近所の結構客が入ってるセブンがいきなり閉店すると有って驚いたら
単に元の店舗を潰して同じ敷地内に新しく建て替えるだけだったと言う…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30877.jpg
わくわくー
|-c-) 妻の誕生日をすき焼きで祝って帰ってきたらば、
| ,yと]_」 おめでたい話がちらほら。おめでとうございます。
>>116
ちなみに今季の最「王道」アニメは、
シンカリオンっぽいねぇ。
〆 ⌒ ヽ FF15は9章とか見る限りむしろ王道のつもりで作ってると思います
|  ̄ω ̄| 主人公のピンチにヒロインが命を賭して超パワーアップなんて王道的展開。
/\ ̄旦\ そこに至るまでの話の蓄積が適当だったから極上なのだ
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
〆 ⌒ ヽ 「つれぇわ」もそこまでの過程を丁寧に、あるいは熱く描けていたなら名場面になれた
|  ̄ω ̄| でも結果は極上
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
_/乙( -ヮ-)_冗談抜きでシンカリオンの受け方を見てるとジャイロゼッターは何故失敗したのか
真剣に考えた方が良いと思ってる
りゅうおうのおしごと!も王道的ロリアニメ!
でもロリ成分抜くと真面目に将棋の世界やってるね
タバコに金巻いて賭け将棋をやらせる部分はアニメではうまくごまかすのだろうかw
タダイマンにロリ王(永世称号)がついた
>>130
_/乙( -ヮ-)_紳士です
>>121
極上さんは放蕩王子の諸国漫遊記にすればきっと面白かったと思う
姉弟子もなかなか見事な負けヒロインムーブかましてるよね……
俺は黒服男4人て時点でどうしようもなく捻くれてるように思う
>>132
各地をまわって庶民のおこまりから政治の問題までいろいろ解決していくうちに帝国の陰謀が明らかになってくみたいな?
〆 ⌒ ヽ 帝国は何がしたかったのか分からないままいつのまにか滅ぶもの
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>133
シャルロットが危険すぎる
もろタダイマンの好みだし
>>135
隠居じゃなくて王子がスタイリッシュ水戸黄門状態……ありかもしれん。
俺は馬鹿だ
こんな時間に新しいHDDに1.8TBのファイルコピーを始めるとか
終わるまで17時間以上か
もしかして:ダイオージャ
姉弟子は負けんと思う
あいちゃんは暗黒面に堕ちすぎてるし
原作であいは光だと言われるとこあるけど完全に闇属性だろw
そういや、レックスの出生の秘密みたいな伏線出しといて、ストーリーでかたられてないよね?
帝国はーとてもーつよいー
戦艦はーとてもーでかいー
>>135
そんな感じ
その方がオープンワールドを生かせるし
>>142
DLCの追加ストーリーでやるんじゃない?
そういや、レックスは故郷の生まれでもないんだよな。
何処からか故郷に来たんだが、その『何処』が語られてない
>>141
光と闇が以下略?
> 光の運営 闇の運営
!!
>>136
スペルビアは珍しくやるべきことが明確で、滅びない帝国だのうw
皇帝の出来が良すぎるせいかw
光の運営
ユーザー「はい、運営、私は幸福です。」
>>136
皇帝は中盤に殺されて皇帝の側近が野望を露わにしてラスボスになるもの
レックスの生まれや出身地は興味あるけど
別にそれ自体はストーリーには関係ないからのう
レックスの行動原理はすべて作中で語られてるんだし
いっそプレイヤーが皇帝になって世界征服するゲームにしよう
まずは幼帝から帝位を簒奪するチュートリアルでw
ゼルダ無双のswitch版、wiiU版もってるだけに買うか悩む
でもこれ売れたらドラクエヒーローズ1.2の立場ないな
買うかどうかはまだ未定だが売れ行きが気になります
そういやリベラリタスも本体?の外見は最後まで出てこなかったなぁ
まあこれも物語を見せる上で必要ない部分ではあるけど
>>149
ブレイドクエストをやる度に反社会的勢力が増えるのでスペルビアはヤバいと思っている
反乱組織から邪教の支部までなんでもござれだ!
>>153
ロリ皇帝をたぶらかしていちゃらぶ生活と聞いて
>>154
キャラ切り替えあるのかなあ
ゼルダ無双はなんとか3DS版のデータ移せないもんかな
アドベンチャーをまた一から進めてくのはキツイ
敵に白銀のライネル先生とか登場するのかしら?
いや、ソコまでして同じモンを繰り返さなくてもw
FE無双のヒストリーマップ程度の戦闘数にしてほしい
発売までに英傑4人追加とか発表されないかな
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ウルフマンぐらいは勝ってくれないかな
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ここからきれいなコケスレ
ひかりのぞんびっこー
ここまで綺麗なコケスレ
>>157
ロリ皇帝のひざにすがり付いていい子いい子してもらうことが目的の歴戦の大将軍とかが目に浮かんだ
>>166
女神なゾンビ
>>168
バブみを感じる
ロリ皇帝「そち、馬になれ」
将軍「御意」
>>22
おめでとうです。
>>123
セブンは古い店の建て替え多いね
ウチの近くのサークルKもそろそろ潰すのかのう?
近所だったサークルKは後ろの畑買い取ってそっちに新しく建てたなあ
元の建物は駐車場になってたw
>>136
スクエニの帝国とかは大抵そんなだけど、やっぱ何かを体現してるのかねえ?とか思ってしまう
>>173
今ファミマにならず残ってるサンクス、サークルKは多分お取り潰しになると思う
うちもそうだし
>>146
戦争に巻き込まれたと言われてるからスペルビアかグーラ関連の人なんかなあと思ったのだが
なんで純粋なイヤサキ島の人間でもないんだよなー
あれ?なんかおかしくない?
明らかにスペルビアから流れてきたリンドヴルムさんみたいなのもいるしw
コンビニなんかは20年ぐらいしか使用しない前提で安く作ってるんじゃ無かろうか、だから建て替えちゃう。
最近体育館なんかはそんな風に建てるらしいね、この間行った駒沢の屋内競技場もそんな感じの作りだった。
>>154
3DSの内容も入ってなかったっけ?>Switch版ゼルダ無双
リベラリタス諸島のどっかだとおもってたが…>レックスの出身地
レックス君の出生やスペルビアのもう肩半身とか追加コンテンツで語られるんかのう。
シンカリオンとエヴァが設定の比較されてて吹いたなぁw
軽量鉄骨は20年が寿命だねえ
「メンテナンス」しなければ
ただコンビニなどの場合は設備更新も多いので
それに必要な改築を考えると建て替えのほうが安くなる可能性は高いかな
建物自体のコストより維持や改修のほうが最終的なコストはデカくなるからね
体育館の場合は設備の更新もないし建て替える必要少ないと思うがなーw
疑うとしたらメンテの予算が下りない可能性かなあ
>>158
ある。ファミ通に載ってた情報だが、最大4人までを切り替えながら遊べるようだ。
>>183
シンカリオンは、まず大人がキッチリ仕事してて、「子供を危険な戦闘に参加させるわけには行かない!」と真っ当な事を言った上で、
子供は子供で「今は僕しか戦えないなら、僕はお父さんの役に立ちたい!」としっかりと親に自分の考えを話して、
今は大人と子供が一緒に戦う時代なのかもな!と言う結論に至るという、どっかの大人が仕事しないアニメとは真逆過ぎてなあw
>>171
普通にラブラブな方が好き
>>186
子供に責任を押し付ける保護者兼責任者も居たなぁw
おっとエルドランの悪口はもっと言っていいぞ!
何年も音沙汰無かった親父がいきなり呼び出したかと思えば
出迎えにも来ず他人を寄越し顔を会わせればわけわからんデカブツに乗って
化け物と戦えとかふざけるなって話だわな、まー
>>184
体育館とかは天井高いし、設備メンテナンス予算の方が
膨大になるとかはあるかもしれないですねえ
ウチの店の建物がそろそろ20年なんだが大丈夫かのう?
基礎はともかく、壁とか出来た当初からボロボロだが
>>186
>どっかの大人が仕事しないアニメとは真逆過ぎてなあw
ああ!廃校とかのアニメね(棒
>死んだかと思った親父がいきなり送り込んだのが、俺のより強い魔人…
!!!
施工のレベルが低いと築数年で壁紙ははがれたり
部屋の角の隙間が見えるレベルになってたりするw
稀に大当たりのもあるんだけどね
建築物はガチャと思うと気が楽よー
>>194
(・_・ )!!
>>194
モノはあるのに当たってるかどうか数年以上経たないと分からないとか酷だなあw
>>22
おめでとう!
>>53
こっちもかw
おめでとう!
今は10年保証あるから大手メーカー通していればどうにかなるよ!
基本高い高い買い物なので信頼できる知識ある人に相談するのオススメよー
>>195
1ガチャ1,000万円からの夢とロマン溢れる世界ダヨー
本日はブレイズ&ブレイド20周年です
>>189
エルドランよりイナズマイレブンの大人どもの方が不快かな
これもパニパニくんなのかなぁ…?
同じレベルファイブでもダンボールやガンダムAGEはまだ大人が子供に協力してた気はする。
エルドランシリーズも見たこと無さそうだなぁ
まぁそもそも子供向けアニメで大人やそれに近しい人とかが介入しすぎるのも…ってのはあるかなぁ?w
>>205
「不快」って単語をチョイスしちゃうのはちょっといただけないと思うんだ
>>205
20年以上も前だし地方局の再放送見るなりスパロボなりに触れてなけりゃ結構忘れてる人も居るんじゃないか?
>>207
なら比較の対象にしなきゃいいだけ
>>208
君が何を言おうと最低大人度では
エルドラン>ネルフの人たち>オアイーヴ>>ワイリー>
(越えられない壁)>ククイ博士>ルザミーネ>FE覚醒以降のキャラ>イナズマイレブンシリーズの大人ども
これは譲れないなぁ。
>>203
おめでとう、正解です。
イナズマイレブンって、どうして少年サッカーを牛耳ると世界征服できるのん?
>>211
そりゃ破壊力のある必殺シュートを戦闘に利用すりゃ強力な武器として使えるからだとしか
実際、戦闘というか破壊に利用してメチャクチャやった悪役居るし
altくん二次元キャラの嫌いな奴とかまとめちゃうのか……
惨めすぎて何もいえねえ
先日の替え歌自演もそうだけど何でこうも簡単に馬脚を現すんだろう
しかもまたID替えてるし
ポンコツだからじゃないかなあ……
頭悪すぎるだろ・・・
あと不等号の使い方間違ってない?
>>217
うっかりだ、うっかり
意地悪なコケスレ民め
>>214
冗談抜きで、メンタルヘルス案件なのではないかと疑うところ。
ぶっちゃけ、喜怒哀楽の内怒以外の感情を失った存在という点を加味してもなお、あまりにも思考力が低すぎる。
>>214
なんか勝手に変わってしまうんだよ
問題ないから安心しなよ
どっちにしてもポンコツなのには変わりないから
>>218
今後はうっかりしないようにしっかりしような
5chで単発IDでクソスレ立てまくる為に回線切り替えまくってるのに
何が勝手に変わってしまうだよ馬鹿じゃねーの
あと俺にレスするなら不等号の間違いの言い訳より先日の件は自分と関係ない事をアピールした方がいい
そこに反論しないと認めたようなもんだから
>>223
スレ建てなんてしてませんよ、糞なすびさん
>>224
何のこと?
証明しようが無いけどスレ建てなんてしてませんよ?で済ませればいいのに、そこで糞を付けるのも減点
>>227
ああ毒なすびさんか
ごめん、糞なすびとマジで見間違えてた
早朝から盛んだなぁ〜
>>228
馬鹿じゃねえの
間違えてたのか〜
「どく」を「糞」と読み間違えるとかあるよね
>>230
カタビロトゲトゲより無価値な生命体に馬鹿と言われた所で鼻で笑うだけだわ
>>223
馬鹿はお前やぞいい加減せえよ
Alt君朝っぱらからイライラしすぎだろ
なんかあったっけ
>>223
あまりイライラしない方がいいよ(´・ω・`)
滑稽だしw
>>233
(あれ、鼻で笑うだけとか言いつつ書き込んでね?
いや、よそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない)
荒らすためにID変わる環境にしてるだけだろう
荒らし以外は普通は変わらん
人生ロスタイムのおじさんが人生の暇つぶしに書き込んでるだけだからね
しょうがないね
ここまで自演?
↓ここからキレイなコケスレ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
きっとALT君はMHWが大爆発してて今頃スレが大炎上してると思ってたんだろうなぁ・・・(遠い目
大ヒットしようが大コケしようが淡々とスレは進んでると思うが・・・
早ければ今日にも全世界出荷本数が出るかな?
人の居なくなる深夜〜朝にバカやらかす流れは何も変わってないな…
平仮名を読めずに間違えましたと主張したり、ID切り替え指摘されて本当に切り替えて攻撃したり
弱い、弱すぎるよ…
alt辺りの荒らしもMH買ってしばらくネット上で黙らせるぐらいじゃないと
SIE辺りの求める戦略タイトルとしては失格もいいところ
フィクションの世界で子供が戦う必要が有るという状況にどの様に説得力を持たせるかという話なのに
ひたすら大人がクソクソって
荒らしは自分の親を恨んでるというしがないさんの説を裏付けてるだけだなぁ
おはやう
色々狡いよな…深夜の荒らし
>>236
>>234
なんだこれ
>>241
というか
ここの現状ってALT@保管庫や速報当たりが想定する任天堂信者とは違う動きであって
この考えがゲハにひろまったらこまるんだよ
>>243
あの感じだとゲーム機すら持ってないんじゃないかな
今の今まで自身のプレイからくる具体性ある話が一回も無い所を見るとゲームする環境がもう無さそう
おはコッケー。
仕事行かなきゃ…。でも寒い…。
本当にパニパニくんだったのか
>>249
ほぼ判明してる悪意働くALT@保管庫管理人た
↓ブオンジョルノもとあずま
読み間違えるらしいからどくナスビさんは苺ナスビとかに変えた方がいいね
(間違える方がおかしいよな)
_/乙( -ヮ-)_平仮名読めない奴のために漢字に変えるとかいじめ過ぎません???
>>255
ALT@保管庫管理人は人間性に問題あるからなあ
>>246
露骨に煽ってる名無しよりコテ憎しがよく解る反応
>>257
IDが同じだからさ
野安の電子遊戯工房 〜「ワイドナショー」で「ゼルダ」の話題が出たことについての雑感〜
ttps://note.mu/noyasuyukio/n/n409547c5d0bd
>>その一方、テレビゲーム業界側は「うちの商品を紹介するなら、
>>すべての報道をチェックさせろ。気に入らない表現はすべて修正しろ。
>>さもないと画像や映像の使用許可を取り消すぞ」みたいなスタンスで、
>>ウルトラ強気に広報活動をしていた時期がありまして、
>>そんなふざけた条件飲めるかぁ! とメディア側が激怒し、
>>テレビゲーム業界を無視する機運ができた、という歴史もあるんですよ。
|;з-) …。
>>259
今もだろ
>>260
|з=) 知ってる。
ALT@保管庫なんかが喜んで任天堂さん叩きできるのも
SIE広報部の無駄な努力のおかげ
>>259
なんかしれっと最後に爆竹くらい放り投げてるな
>>263
石が飛んできそうだからスルーしよう
>>263
いいね
浜村さんだろうなあ
E-SPORTS絡みで石を投げるのって、はm…
>>267
浜村さんだろうね
多分放映権がらみで利権だろうなあ
うまくいきゃ
カドカワの社長も狙える
やはりALT@保管庫書くのはストレスだったか
オリンピックだのなんだのが絡んできたら放映権独占みたいな話も出てくるか
それが例のプロ団体云たらに繋がると
具体的に語れるような格ゲースキーじゃないけど、eスポ否定する奴は的な論調で小石投げてくる人はその手のスレで結構見かける
>>271
団体が許可だすから大金が動く
浜村さんが目指してるのは興業団体のほうだよ
相撲見てもわかるでしょ
人気出ると団体はウハウハできる
興業は人気でるととてつもなく儲かるからなあ
そりゃやりたいわな
真上でど直球ぶん投げられてたでごさる
国内のE-SPORTSがどこまでデカくなるか分からないけど
デカく成長した場合の先行者利益狙いか
諸々を上手く整備した結果上手く行くというケースもあるのかなーとは思うが
そこまでの意志や情熱があるのかは分からんな
>>275
黒い情熱があるはず
選手はまたしても出汁にされるだろう
早朝のもとあずまは偽物か?
こういうのがあるからeスポがロクに育たないんだなぁ
記事そのものより最後の方の余談に超反応している朝のコケスレ
>>277
|з-) 僕ちん「複数を大雑把に対象にして煽る」ことはしないもん。
でもこの顔を使って本音ぶちかませばみんな楽になるよ?
E-SPORTSが流行ると格ゲーなんかは余計に複雑化の一途を辿りそう
じゃぁ、遠慮なく
|з') 日本においてeスポーツは流行らないと思います
理由?そこまでお熱な方の絶対量が足りない気がして
長嶋茂雄が出るかどうかだな
>>283
カリスマ的スター選手か・・・
>>282
それはまだわからんぞ
野球だって大爆発したのは長嶋茂雄がでてからだからな
巨人・大鵬・卵焼きだ
_/乙( -з-)_e-sportsは日本で流行ってもごく一部のゲームのみだろう
ゲームによってルール違うのに大きく括りすぎだよね
>>280
わかった
|з-) うるせ!!ハゲ!!
これで荒らしを一蹴
スター選手の前に
カリスマスター的なゲームが必要でない?
|з-) 花形選手はあってもいいんじゃない。
でも人依存だと限界はあると思うけどね。
>>289
そこは興業団体の仕事だ
いまは、興業団体は組織の程をなしてない
>>288
多分必要ない
ウメハラとやらはスター選手に入りますか?
>>285
|з ') アイドルの有無という意味は分かるのですが、昨今のアイドルも大体複数人化しています
従って長嶋さんの様な像がシックリこないのも理由の一つです
なんか日本のeスポーツは始まりの時点でちゃうねん
日本人は争い好まないからな
賞金でるからやりませんかじゃだめなんだよ
>>293
多分関係ない
朝イライラしてた人は本スレでブーメラン煽りしようとして失敗したのが原因じゃないかなあ
小理屈捏ねてたのぜんぶ完封されて逆に(勝手に)ブーメラン喰らって黙り込み
次に登場した時はなりふり構えなくなってたのをさらに突っ込まれてた
_/乙( -з-)_例えばスプラトゥーンで長嶋茂雄が出てもスプラトゥーンしか流行らないだろう
その時に他のゲームにも人を排出する努力をする義務を受け持つのかね
結局闘劇に人が流れる未来しか見えない
おはこけー
>>298
いやだから
ゲームはやらなくてもいいんだよ
>>293
アイドルという点ならそうだけど
スポーツ選手や競技者のスターは別に複数人である必要なくね?
それこそ浅田真央やら最近だと将棋の藤井とか
みんなは全く意識してないが
スポーツ選手や芸能人は呼び捨てだ
なんでかわかるかね?
おはコケ
昨夜はお楽しみでしたね、相変わらず
>>110 >>172 >>197
ありがとうー
リアルでは友達少ないけど、コケスレでリアルと比べ物にならん数のお祝いもらえるならそれでもいいやー
>>303
おめでとう
>>303
遅ればせながらおめでとうございます
>>303
おめでとう!
日本の未来のためにガンガン子供を(と、いらぬプレッシャーをかけてみる)
>>302
親近感や自己投影とかって話なんだろうか?
>>307
何も生まないから芸人は差別されてたからだ
ゲームやってないと見透かされない?
深い話が出来なくて何のために居るん?みたいにならないかな
ゲーム実況動画で編集入ってないダラダラやってて見所まばらで長いヤツはあんま好かれないケド
eスポは一流プレイヤー集めても塩試合は一定以上発生しちゃうし
見続けるの結構しんどいマン
>>309
|з-) 別にやってなくてもいいんでない。
やるやつやゲームそのものを見下した言動しなければ…
まあこれリアルで当てはまる話だけどw
つまり、eスポーツも、同じ
隔離された世界で興業する世界だから
自分がやって忌むべき争いに巻き来れないなんだ
だからはやるかあんまり関係ない
将棋の藤井君なんか、みんな定跡しらなくても
みたいでしょ
>>304-306
ありがとうー
子供は天からの授かりものだからわからんけど、授かったら立派な天界コケ民に教育して世に送る所存
ローマのコロシアムみたいなもの
最近だとコインチェックだな
社長は、みなが仮想通貨上がった下がったで
争ってるのを場を提供してウハウハしていたし
実際SNSでそういう投稿してた
>>310
SC4の大会実況決勝戦でボスキャラ・嵌め使いが負け確で華麗に回線切断、それを叩くではなく上手く視聴者を盛り上げる方向で締めた主催・実況の人に感心したおぼえがある
>>313
うなぎいぬさんか!
>>315
遊ゴロさんの二次会でもみたなあ
運用会社や代表として浜村が関わる事が公になっても参加者は集まるのかな
既にゲームを遊んでいる人には彼の人間性が分かってしまっているのが影響ありそうな感じはするけれど
コケ民の子はコケ民になるんか
俺もキン肉マンのザ・マンみたいに
触った奴をコケ民に変える能力が有ればな
そしてミダス王みたいになるんだ
>>318
ないない
金にみんな付いてくる
みんないうんだよ
選手が食べられないからeスポーツだめなんだと
終わったらいってた人たちが儲けてるだろう
>>313
子供の名は「ウナギイヌ」でどうだろう
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>316 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
浜村さんお金集めるのそんなに上手くなさそうだけどどうなんかな
>>322
何故だ!
英才教育ではないか
>>323
集めるではない
回すだ
>>325
浜村さんはお金集めるのは上手くて回すのは下手?
お金を集めるのではなく回すことが必要だということで浜村さんのスキルの話ではない?
どちらだろう
eスポはファーストと国内外のサードと話つけられないと難しい気がする
ゲームの商業利用だろうし
難しい利害調整纏めきれるような人材が必要だろうなあ
株ポケ設立んときの岩田さんみたいなこと市内といけないのでは?
>>327
|з-) できる人に頼めばいい。
ヒト・モノ・カネ揃えるならできるさ。
カジノ関係の人につつかれてる法律の方はどうなんじゃろ?
まあよほどキャッシュフロー悪くならなければ強行するんだろうけど
>>326
後者
>>328
そう、だから私はチェアマン作れといってる
ゲーム自体はすごく興行向きなんだよね
テンポもよく1日や2日でみんな大好きなトーナメントができちゃうくらいに
>>331
|з-) ところが浜村はそれを自分がやりたいんじゃなかろうか。
>>333
可能性あるな
|-c-) >>317
| ,yと]_」 あの実況・解説のお二方は、
色々機器トラブルの中、本当に上手く繋いでくださいました。
昨今のeスポーツの流れについては、
今月号のニンドリで意外にも平林氏も疑義をとなえてたなぁ。
スプラトゥーン甲子園が理想的とも。
>>334
|з-) とてもそのスキルが有るようには見えない。
それにしても朝からeスポ事情でスレが進む謎な避難所
>>335
プロみたいだからな
浜村さんって良い話ほとんど聞かないけど(かつてのファミ通の態度とか
今回のe-Sports団体とか)どういう人なの?w
ラビッツの話題全然見かけないな
これはわかりやすい失敗例になるな
|з-) タイムリーな記事を見つけた。
eスポーツ意識「誰でも分かるすごさ」重視 カプコン「ストリートファイター5」
ttp://www.sankei.com/premium/news/180128/prm1801280001-n1.html
|з-) この方向が正しいかは分からない。
>>340
|з-) 何に対して失敗したのか。
マリラビが戦略級ソフトならそれは失敗だろう。
(・・・何か今湧いた気がする・・・)
平仮名も読めないバカは流れも読めない
>>340
もし何か失敗したなら次に活かせばいいじゃない
失敗をなかった事にするaltくんじゃあるまいし
今日は久々に体の調子がいいぞー!
話題になったが正義なら本数のわりに話題沢山なゼノブレ2は大勝利だ!
ゼノシリーズって採算とれてるのかユーザー的には不安になるレベルやしw
|з') 失敗なら失敗でもいいのでは?
どの視点での失敗なのかは興味ありますが
空気どころかひらがなも読めなかったのか…
まぁそれはともかく
eスポーツと言えばパズドラやモンストもeスポーツの競技の対象になってるようだが果たしてこれらは人口増えるんだろうか…?
ゲームに運要素はつきものだとは思うけど
パズドラは運要素絡みすぎてeスポーツとしては
どうなんだろうね
最近は落ちコンなしってのもあるにはあるけどさ
話題になったが正義なら本数のわりに話題沢山なゼノブレ2は大勝利だ!
ゼノシリーズって採算とれてるのかユーザー的には不安になるレベルやしw
大事じゃないてす!
大事大事
てか普通に考えてラビッツの中では一番売れたんやし
エエ事じゃないか
パズドラやモンストはルールから再構築すればワンチャンあるかもね
>>351
なんでや採算大事やろ(棒
時間もレス間隔も開いてるし
とても大事(真
>>349
eスポーツ意識してるようなCMだと落ちコン込みじゃないと出来ないようなコンボ(数)決めてるみたいだからその辺はまぁ…w
コロコロでは最近eスポーツとしてパズドラ推してるんだがメダルみたいなのを出すのはちょっと気になるかなー?と思わなくもないw
プロ認定とか見るに、プレイヤーと主催者を同属性の集団で固めて「興行」したいんでは?
と思わなくもない
|∩_∩ eスポーツは、利権握りたい連中が胡散臭すぎでプレイヤーが離れていってる感じ。
| ・ω・) スプラ甲子園や、昔懐かしのハドソンキャラバンみたいに「面白いゲームで大会やろうぜ!」のが盛り上がるよなあ。
| とノ
>>358
大金動けばそうなる
|з-) なお公式アカウント。
Rabbids @rabbidsofficial
ttps://twitter.com/rabbidsofficial/status/956923073919414272
>>Thanks to all our friends in Japan.
>>#MarioRabbids made it to the top in the sales chart!
|з-) 簡単だから訳さないでいいよね。読めるよね。
>>358
ハドソンキャラバンやテレ東の低予算ゲーム番組やマリオスタジアム程度の緩さが好きです
|∩_∩ eスポーツ団体の設立は大いに結構なんだが、「ウチが認定したひとだけがプロプレイヤーです」とか、利権握りたいだけじゃねーか、としか。
| ・ω・) 運営にお金もかかるからある程度は儲けないと駄目なのは理解できるが、全面に出したらそら逃げるわ。
| とノ
ほんと何でeスポーツうんぬんの話してる時にマリラビの話が急に飛んできたのか理解出来ない
>>360
画像だけでも何が言いたいのかよくわかるw
日本の友か…
セールストップってのは日本初週のことを指してるのかな
>>360
今までのレイマン/ラビッツの売上から見たら今回のは偉業だよなぁ・・・w
>>363
自分に理解出来ない話題は面白くない
それだけかとw
>>366
えぇ…(困惑)
>>364
日本の友人なんだから当然かと
>>366
浜村があれこれ言われてるのに反応したに1ガバス
>>205
40以上ならちょうどその辺はアニメは離れてる時期だし
普通と言えば普通
つまり次はどくスポーツの時代が
./)/)
(-з-)
((")(")
つい出来心で
前のぷよぷよそっくりゲームのeスポ騒ぎの時もそうだけど
一般のプレイヤーやゲームメーカーと一緒に盛上げて行こうってよりも、
自分達プロだけで見世物巡業してお金稼ぎたい、みたいな部分を強く感じるんだよなあ>浜ヒゲさん
浜髭さんはポジショントークがすぎてどうにも
深謀遠慮不足 感
PSNの障害も全然話題にならんな
>>269
うーん勘弁して欲しい
経歴からすると一見今の井上さんと同じで叩き上げっぽいが
やってる事が全然違うからなあ
だが今のカドカワならあり得なくもないなあ
おはコケ
e-Sports?
とりあえずボードゲームからほそぼそと始めればいいじゃん
いきなり大規模で始めようとするからおかしいんだ
しかしまあ「失敗」ではなく「失敗例」なあたり
無意識下でもコケスレでは分析してるんだってのをうっかり認めちゃってるのは興味深いよ
>>376
|з-) は?障害出てんの?
>>376
MHW周り静かよね
まぁ一部は活況だけど
一部は(強調
PSNの障害ってよくあるような?
>>380
PSNの障害は割と日常茶飯事で起きてる気がする
>>380
その程度だな
>>382
モンハンwから増えた
私もドラクエでみたんだがw
> もしかすると、アニメ業界あたりには、まだ残っているのかもなぁ、と感じます。
思いっきりアレの事やんかw
流れ的にはTVゲーム業界のアレやコレと同じだし
少し前にもPSNの障害出てたっけ。
PSNの障害の影響でPS4版のDQXにログイン出来ないって昨夜出てたな。
>>356
ファミ通の次世代WHFレポに大会の様子出てたなあ
PSNって完全に内製で動かしてるんだっけか
インフラシステムの独自運用は色々と大変なんだがまぁ、がんばれ、だなぁ
_/乙( -з-)_MHWが馬鹿売れしてネットワーク負荷が高くなってるんだろう
良いことですわ
>>390
問題はそれが炎上しないことだ
>>321
お役所が認めなかったりしてw
>>376
多少話題になっても
モンハンのせいで○○できないふざけんなという方向性が目立つのが気になる
|з-) みんな興味がないか、炎上を止めてるからか、果たして。
>>335
ファミ通主催で任天堂が上手く運営してる
スプラトゥーン甲子園が理想的とは皮肉よねえw
>>392
名前といえば「刑事」という名前の人を最近見たw
正義とかいてジャスティス?
|∩_∩ 工学博士の茂呂氏という方を最近知り、これが生物学者なら!とアホなことを思った。
| ・ω・)
| とノ
|з-) 今調べたけどPSNの障害ひどいな。
なぜこのレベルで話題にならないんだろ。
>>396
フィギュアスケート男子の田中選手だな
>>394
オンライン大作の開始直後の混雑時間帯の鯖落ちはお約束みたいになってるしな
>>399
|∩_∩ 興味ないんじゃないの
| ・ω・)
| とノ
>>400
ああ、その人か
どこで見たかはすっかり忘れてたけど
名前だけはすごく印象深かったからなぁw
ゲハではPSNの障害の件は昨日の夜からスレ立ってるんだけどまだ500いってない
モンハン本スレは流石にぶち切れてる人たくさんいるが
>>401
|з-) だったら「お約束かよw」みたいなネタ書き込みないか?
だからPSN周りは運営決済サービス全部に信用出来んとあれほど・・・(PSハード買わない理由堂々第1位
_/乙( -з-)_そんな簡単にPSNって落ちるんかあ
そら日常茶飯事で話題にならんと
>>407
ドバニャンとどっちが多い?
>>405
PSN障害自体がお約束過ぎて誰も反応しなくなってる
switchのDQX、
ログイン画面が冒険者の広場のお知らせ画面も兼ねてて
そこに障害情報とかイベント情報とか出るんだけど、
PSNのはわりと頻繁に見るね
マルチプラットのネトゲでPSN咬ませるようにしてもたから大変なんだろうな
>>409
いや、モンハンでなら騒ぎにならないとおかしい
今回ソロ快適にしたっていうし、マルチプレイ最初が面倒みたいな事を田下さんですら言うてたから
そこで躓いてソロしかやってない人が多いのかのう
https://mobile.twitter.com/maito316/status/956923674422001664
こんなガチャあるのか…
しがないさんでもいらんだろ……このガチャ
>>412
そういえばMHWスレでもソロ活動が多めに感じたなぁ
|∩_∩ 今回のMHW, ソロでやる村クエストの進捗でオンラインで行ける場所も進むらしいので、まずはオフラインで村クエストを進めてから、みたいな感じなのでは。
| ・ω・)
| とノ
>>413
ここ最近のコケスレではPSVRよりもよく目にする件
>>413
(どうしよう、コケスレだけで三回くらいこのネタ見てる・・・)
ぶっちゃけPSNの障害件数は一年365日中150日ぐらい起きてるので
話題にするのも今更感がある
>>402
言えないことを言ってのけるー!そこに痺れる憧れる!
>>418
_/乙( -ヮ-)_それが本当なら大作が出まくってるってことだからええこった
>>418
だからモンハンで話題にならないのまずいの!
>>418
正常にサービスできてないやん
よく、こんなのでお金取れるな
PSユーザーはお金払いいいのん?
現状ソロばっかりで障害が出るなら、今後ソロからマルチに
移行してくる人が増えたら阿鼻叫喚だなあ
普段PS4で遊んでる層しか動いていなさそうではあるなあ
>ネットの障害が話題にならない
>>421
モンハンやってるのはPSNに慣れてる既存ユーザーが多そうだしなあ…
しかしそうなると新規層少ないわけでまあトレンドは変わってないことになるね
>>422
フリプ出来ればそれで良かったりして
DLしちゃえばオンゲームじゃなければそこまでだし
>>426
GTスポーツとかネット接続必須みたいじゃん
遊びたい時に遊べ無いのは結構ストレスでね?
>>22
おめでとうおめでとう
>>425
だからあかんのだよ
|∀=ミ 完全ソロなんでぴーえすえぬは影響ありません。
オンが賑わってないのかね。
ぼくのTLだと箱とPSで購入者が分かれてしまっており大変もどかしそう
|∀=ミ これのオンてメインは救難要請による乱入なんでは。
基本、ソロでどうとでもなる。
障害が起きてない時間帯に遊べば実質障害はないらしい
|∀=ミ 集会所はゼノクロのスコード方式で良かった感がある。
>>431
まぁそうなる予感しかしなかったからなぁ・・・
>>434
中に人がいると知り合い以外は正直殺伐とするんでAI操作でいいよねw
MHってクロスプラットフォームでもしない限りマルチはやめた方が良いんだがなぁ
MHWの救難要請から野良合流は気軽で良いみたいね。
障害で悪い意味でも盛り上がってないのは危険な感じがするわ。
>>435
いやまあ日本では箱版発売されてないのにこうなるほうがおかしい感はあるね?
年に150日くらい障害ってマジ?
よくそれでお金取ってPSNが儲かってますって報告できるなw
>>439
国内の箱持ちによる海外垢取得率はほぼ100%なのでお察し
|∩_∩ Twitterでも変なキャラを作ったのが流れてくるくらいで、ゲーム内容についてはあまり言及してるひとは少ないね。
| ・ω・) まだ発売したばっかだからかとも思ったが、ゼノブレイド2は別にそんなことはなかったね。
| とノ
ゼノブレイド2はこれで盛り上がってくださいとばかりにブレイドガチャ……
その前にホムラのバストアップスクショが踊っていた気はするね?
キャラ作りで話題になったみんなのゴルフも
すぐに話題なくなったな…
>>442
まぁいつものMHでオフのシナリオ的にこう盛り上げる要素も今のところなかったのだとしたら
そんなもんじゃないかなぁ、と
ゼノブレ2は良くも悪くも色んな性癖の人に対応してるので…w
>>440
PSN全体が止まってることはさすがにそう無いけど、
一部機能が部分的に止まってる時間をカウントすると
そうなるかもね。
部分的な障害はしょっちゅうだ。
>>440
いやまあ流石にサーバ全停止レベルとかじゃなくて軽微なのや一時的なのまで含めてだけどね?
ただ「何か問題起こる」程度のことでは「一々騒ぐことじゃなくね?いつものことだし」という認識がユーザ間にあるという感じはあるほんとに
話題性に乏しいのはエンタメにとっては死活問題である。
ハードがソフトに影響を与えたように見えるな。
>>443
膝枕画像の多さたるや・・・
お前ら好きモンだなw(俺も撮った
,―――、 仮にもミリオン狙えるオンラインメインのタイトルで障害が話題になってないとしたら危険な兆候ですね
| -з- |
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
素材を歩きながら拾えるとかある程度勝手に調合してくれるとか
延々とフィールドにこもれるとかペイントがないとか
細かいところ(人によってはどうでも良いレベル)が改良されてるのは
間違いないけど結局というか普通にというかモンハンだからね
シナリオも込みで
プレイ内容とかプレイ体験って意味で特筆すべき所はない
色々便利になってるのは間違いない
叩かれないように努力した結果だろ
いーじゃん!
>>452
,―――、 だよね!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>452
もっとニアっぽく!!
PSNは金を取ってもそれだから入る気にはならんなぁ
叩かれないように努力した結果、誰にも見向きもされなくなりましたとさ
おしまい。
MHW、自分の観測範囲だと
・キャラメイクとゲーム画面の顔が違う
・文字がやたら小さい
・オンラインの仕様がわかりにくい
辺りかなあ。叩かれる話題が広がないのはSIEの営業努力の賜物だねえ
よくわからんが
MH:WのマルチプレイでPSNを介するのは、SIEからの要請なん?
>>457
PS4というハードの力だろう。
キャラメイクはまず顔造形は髪型ハゲ状態で作って
顔バランスは真正面じゃなくて横から見た時に整ってるかどうかをよく見て眉のラインは目のラインを角度を同じにする
という有志の編み出した方法で割とイメージ通りのキャラ顔を作れるようにはなった
|з≡ミ みんなもMHWやろうよ。
>>457
/ やらせるかよ! \
\ 俺だって! /
\ ____________/
| |
| ,―――、 やらせるかよ!>
| |  ̄ω ̄| <ゲーム中で軽くバズるような印象的な台詞とかないんですかねぇ
< 俺だって!/\ ̄旦\ 過去のMHシリーズには受付嬢の台詞とか面白いのはあったはずなんですが
| /、 / ̄ ̄ ̄ヽ |
/ ̄ ̄ `ヽ`/__二二二__~ヽ ̄ ̄ ̄\
/ 俺だって! \
\ おとなしくしろってんだ! /
|з≡ミ 顔をどういじったところで首から下はいつものゴリラだし、面倒だから男キャラでやってますが何か?
>>461
スパロボ専用ハードなんでお断りします。
>>458
Wに関わらずマルチプレイはPSN加入必須のはず
>>463
,―――、 体形いじれないのか!
|  ̄ω ̄| おっぱいスライダーは無いのか!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>452
_/乙(、ン、)_こんなに長い名前でも たいていみんな知ってます
>>467
,―――、 実写版こち亀の主題歌じゃねぇよ!(ググって知った
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
PSNの障害なのに、カプコンに詫び素材要求しても……ねぇ…
おはコケ。MHWはやってないので分からないけどソロメインみたいなので
オン障害も一部でしか知られてないんじゃないかなぁ。
まぁ、ハードの力をまじまじと見せつけられてるなぁ。
冗談抜きで
>>461
(残念ながら極上ハードを持って)ないです
>>470
むしろ、PSNでマルチプレイは駄目だと認識してる可能性がある
(極を、つい「アルティメット」と読んでしまう…)
アルティメットオーバーハードPS4
週末で合計8時間ほどマルチやったけど障害には合わなかった
昼間〜夕方辺りメインで、混みそうな深夜じゃなかったからかな
>>476
その時間だと海外勢で混雑するのでは…?
(鯖が別になってるのかな)
>>393
>DQXが出来ない、カプコン絶対にゆるさん
|n 海外狙いソフトのMHWなのに、わざわざ日本でPSに迷惑かけるなんてカプコン最低だな(ぼう)
|_6)
|と
>???「新しい真名を思いついたで!
その名も『ジーク・B・極上(アルティメット・ゴージャス)・玄武』や!」
〆 ⌒ ヽ !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>479
Bってなんの意味?
>>480
本名のミドルネーム「ブリューネ」の頭文字
>>480
ゲーム進めたらわかる(ネタバレ案件
〆 ⌒ ヽ 最後の玄武も本名に当てはまる単語がある
|  ̄ω ̄| つまりオリジナティあるのは「極」だけ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ああ、そんな事言ってた気がする
いつか亀吉が活躍する場面があると思ってたけど、結局ペットのままだったな…
>>462
PSネットの障害についてスレあるかな?とさがしていたらこんなのまだ立つのかよ
1時間メレフ様!して阻止されなかったらスペルビア兵
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1517186807/
_/乙( -ヮ-)_まだFF板にはのばら→きさまはんらんぐんだな!スレあるんだろうか
>>485
阻止してるのもスペルビア兵で草
_/乙( -ヮ-)_>>485 を見て「ごっつんこするも!」が「う◯こするも!」に聞こえる時があるの
俺だけじゃないとわかって安心したも
|∀=ミ MHWの集会所の模範解答、ゼノクロのスコードな気がしてならない。
玄武の方は中盤のネタバレだからなぁ
しかしゼノブレ2スレではハナJDの最強ハナライズで盛り上がってるなぁw
ハナJDが「もうお前ひとりで良いんじゃね」というくらいぶっ壊れてるのが原因なんだがwww
>>481-482
そろそろネタバレ解禁しても良い時期だろうけれど
この流れは草生える
>>490
|∀=ミ スキル6枠あるからなあ。
>>490
ドライバーコンボ狙う時、JSJKにならないで欲しい
しかしeスポーツの話が上で出てたが、つい昨日まで3日間やってたEVOジャパンの話題が
全く出ないあたり、日本でのその手のイベントの知名度、注目度の低さが良く分かるw
>>491
(吐血
_:(´ཀ`」 ∠):
ゼノブレ2のネタバレ的にはラスボスはどうでもいい感すごい
>>491
中盤の話だからそろそろ、とも思うんだけどね
ただ、終盤を扱ったネタの方が面白いんだよなぁ、ネタバレスレにははっつけてあるけどw
>>493
ドライバーコンボ?ブレイドコンボじゃなくて?
それなら単純に技外すだけで済むと思うんだが
ブレイドコンボならJSからばんばんブースト外してダウンはプレイヤー操作キャラだけにしてみ
JDがブレイクとった時点でブレイク効果が切れるまでCPUキャラは全員ブレイドコンボ優先モードに移行するから
まだ6話途中だから助かった!
レベル60ぐらいだけどはやく進めた方がいいな
3時間なんて嘘だ(小声)
http://sp.yomiuri.co.jp/economy/20180129-OYT1T50016.html
素晴らしい
今始めてなんで途中で辞めてたか思い出した
とあるブレイドクエストのゴゴール3体だ
>>501
あれか
>>500
マジでか!新幹線通すのかね?
男装あるけど大丈夫なのかね?
ハナライズ一部のパーツでレベルⅣ止まりとかあるけど二周目で増えたりするのかな
エーテル出力も上げて欲しいも
>>501
あれ、クッソ強いから後回し推称だよね
|з-) あれか…
あれ勝てないからやめて進めよう
盾役、回復役が速攻でおちるからなw
>>501
あーあれか
あれはレベルが突き抜けてれば物理で行けるが
適正レベルだとPTのキズナギフトの開放とかしっかりできてないと火力不足でじり貧になるからなぁ
ブレイドクエストはそのブレイドがPTにいることがほぼ前提になるから
戦闘発生するといつもの戦闘ルーチンとはパターンが変わるから面倒だ
>>503
単線なら!
99にして昨日倒しました
ゼノブレ2は攻略本読んだら結構知らない仕様が多くて驚いた
>>504
技術書が足らんのでは
ゼノブレ2、最近は
・亀ちゃん操作
・コスモスを亀ちゃんに搭載
・例のブレイドをレックスに搭載
で色んな相手を戦ってみてるなあ
結論:操作キャラにナナコオリ入れれば大抵はなんとかなる
わしはKOS-MOSと冒険したいんじゃ…(ヨボヨボリ
丸紅コアクリスタルなんとかしろ…
ゼノブレイド2攻略本買ったけどもう少しでクリア出来るような雰囲気で読むに読めないw
>>514
丸紅「お前が何とかしろ」
>>512
全部持ってるし
そもそも作成不可のもリストには載ってないかな
ゼノブレ2の仕様といえば
コモンの信頼度を初期→S1に上げる場合に必要な信頼度は
レアブレの初期→S1に必要な信頼度と同じという酷い仕様は何とかしてほしいわ
>>504
IVまででVがないパーツは虎虎Stage5の大宝箱オンリー(0.3%だったかな)
攻略本に書いてあるらしい
>>519
ええ…
masterロールも一向にドッジ引けなくてうんざりしてたのにそれらも運かい
追加クエストで作れるようにならないものか
>>519
酷いガチャだな
〆 ⌒ ヽ モンハンW発売直後なのになんですぐゼノブレ話で盛り上がってんだよ!
| -з-|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ
>>520
エクスパンションパスの追加クエストとかなら緩和来るかも知れないね
プレミアムシリンダーが作れるようになったし
スイッチ短縮なんてトラにクロックアップリストつけとけば1個で3人分だから効率的じゃね、と思わなくも
どうせJSとJKの出番ってブレイドコンボ以外ではあまりないし…w
>>522
面白いからだよ!
追加クエストで一番欲しいのは信頼度大幅上昇がついた傭兵団依頼かな
一回で5000くらい上がってw
おはコケさん
>>22
遅ればせながらおめでとうございます
攻略本によればスイッチ短縮は各種ロールmasterよりも出る確率低いな
>>519
0.3%じゃなくて3%だね
>>53
こっちもおめでとうだった
めでたい事が重なるスレだな
|∀=ミ トラは保険にノポン仮面にしときたいしベクタースコープもつけたいしでクロックアップリストに回らないことはある。
まあユニーク戦でブレイクがそもそも入らないようならベクタースコープ抜いてクロップアップでいいけど。
タンクvで満足
つーかやってる時はタンクとドッジの違いがわからなかった…w
PS4持ってないからMHW出てもあんまり関係ないし・・・
昨晩AbemaのウルトラゲームスでMHW特番の再放送やってたから、それを観はした
ネルギガンテ討伐をしてたけど確かにモンハンらしいモンハンだなぁと思った
>>532
タンクは受け
ドッジは回避
で良いのかな?
タンク!3号戦車か
トラはHP高いからタンクロールのHP補正持て余すのよね
そしてハナ三体に素早さ補正のドッジカスタム付けると硬い!逞しい!早い!なタンクが出来上がるという
トラはタンクの上位もたせるとレベル50くらいでHPカンストしちゃうからね
>>534
素早さ補正らしいから多分回避?
|∀=ミ MHWはいいできだけど、新しくないしそんなにすごくもないよ。
多くの改善点は好意的に見れるが、根本的にある面倒さはほとんど解消されてないし。
MH3無印を今のトレンド向けに再構築したものだと思ってるよ。
>>535
いいやセンチュリオンだね!(何を競ってるんだ
>>539
パーシング!
チェインダメージは1000万超えても表示して欲しい
ついでに耐えられるユニークもくれ
めでたい話なら
弟が結婚しましたよ
式はしないとか
ゴゴール三体クエストはクリア後に行ったから普通に倒せちゃったわ。
レベル低いとあれはきついか。
見逃してた
>>22
おめでとうございます。
>>53
弟さんのお子さんかおめでとう。
「ファイナルファンタジーXV ポケットエディション」iOS版の事前予約が本日スタート。
配信日は2月9日を予定
ttp://www.4gamer.net/games/391/G039186/20180129001/
|з-) ほーらもっさりどんも公認の極上だよー。
>>542
おめ
>>542
おめでとう
>>541
ディスガイアか!
モンハンは今日あたりに売り上げの速報出るのかな
>>548
早くてあすかと
>>542
めでたい
>>549
全世界500万本出荷
待ってます!
500万以上でも良いよ!
>>542
〆 ⌒ ヽ おめでとうございます
|  ̄ω ̄| 遅ればせながら、>>22 さんとくまねこさんもおめでとうございます
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
MH3の時は在庫過多でソフマップかどっかの人がファミ通に書いてたけど
今回は売れた売れたって小売がツイッターで言ってるね
MH3の時も思ってたけど
他のゲームで、在庫がどうのって言ってるのあんまり見たことないんだよね
ソフマップ?のは小売なのになんで売れなくなるような事いうのか不思議だった
首無皇帝グラデウス『やあ』
けどこちらにもとあるブレイドのLv4技未解禁があるからな…
>>551
素晴らしい
|з-) まあ最終的に500万はいくんじゃない。そういう売り方してるし。
単線新幹線かあ、複線だとやっぱりトンネルを掘るコストが段違いになるのかしら。
>>542
おめです。
>>22 >>53
遅ればせながらおめでとうございます。
怒涛の税務調査が終わって今月末処理と月初処理が来ている…。これ終わったら途中で投げてるゼノブレイド2再開するんだ…。
>>536
70ぐらいで9999行ってどうしようかと思ったが
その手があったか
>>557
だいたい30%ぐらい高くなる
本数はそこまで増えないからね
あかり区間は複線でいいんじゃないかな
俺は世界出荷本数で550万本くらい行くんじゃないかなあと予想する。
>>558
見解の相違はありませんでしたか!
>>538
昨日のマップの話、読んだ時は大袈裟だなぁと思ったんだけど、その後自分自身で
大型見つけられなくて時間切れ終了して、全く同じ感想に至りましたよ
これ遊んでない人は勘違いしてそうだから念の為言っておくけど、今回(ワールド)でも
大型はエリア間移動で逃げます。エリアチェンジの仕様が異なるので他エリアに逃げられた時に
こちらが出来ることは若干異なるけど、感じるストレスはほぼ従来通りです
はぁ…
|з-) しかしFFブランド本当に落ちたなw
誰も食いつかねえのかようw
コング占いだとMH係数ならダブルクロスの上〜くらいに落ち着きそう
じゃあ555万本予想で
フォー(手抜き
>>566
仮面ライダー555か
>>568
いえす!うなぎいぬ!
ワングにswitch在庫あり
モンハンワールドも何故か中古あり
6話クリア
ゴゴールなんていなかったんや
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180129-00000046-dal-ent
17歳女子高生?
>>572
ほりえもんは金になる話にはそく食いつくな
>>572
堀江の話題ハイエナっぷりに草
素晴らしい
>>565
ダブルクロス初週が84万だからミリオン行くか行かないかくらいか
ポケットエディションって何のために出すの?
>>577
ライトユーザーむけ
|з-) なんのためなんだろうね。
プライドのために出してるよう見える。
>>576
まあ占いだしね
>>579
いいね
ALT@保管庫のため
JKはJKであって女子高生ではない
女子高生と同義だとあれやそれやこれが発禁待ったなしになる。
作中の登場人物はみな18歳以上だ、いいね?
ハナJKか
いつでもどこでも極上体験と書くと、なんだかすごそうに見えるw
商学生と聞いて。
アルチメッツ!
ライトユーザー
照明ユーザー
右方向ユーザー(何ヲ
>>562
ありましたw 喧々諤々で途中弁護士に電話することもw
ぶっちゃけホストファンタジーよりもポケットの方が面白そうと言うのは禁句かな(半棒
>>588
???「ミスリバさん、これは損金不算入ですね」
???「これは益金参入ですね」
しがないさんはブラックナイト!
漆黒の精神攻撃!
ピュアホワイトナイト!
ミスリバさんの職場キャビネットをずらすと秘密の部屋が...とか無いんですか。
>>542
おめでとうございます!
まるさの人が来るのですか
>>593
やだ、白々しい……
知り合いは税務調査跳ね返してたな
>>594
雀卓がひとつあるだけだぞ
|з-) ただ「面白いからやった方がいい」ってのも見ないよね。
>>596
破壊神の方か(誤読
>>601
申告漏れの証拠、とったどー!
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/957817753951387649
たのしい 塔登り
おしまい
>>280
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
( -з- ) <抜け毛の数だけ強くなる
>>603
うなぎ
のぼり
税理士が自分とこ完全精査してるって事で
税務調査きにくくしてるとは言ってたけど
どうなんだろう
>>600
わんこ!
>>603
チャレクエは?
>>607
駄犬のアレは「面白いから」と言うより「旧来のモンハン好きにオススメ」って感じだからなぁ・・・
チャレンジクエストでも特攻礼装が有効と気が付かず、装備しないまま挑んでたなぁw
ネットでの自称17歳女子高生って中身はオッサンだよ
って意味だもんな(棒無
>>462
「ヒヨッコめ!」にもっと日の目をw
|з-) 思い出した。
さっきのゴゴール戦だけど、操作キャラをニア、全部回復ブレイド入れてとにかく回復と蘇生に専念して勝てた。
正直すぐ死ぬからゾンビ戦法になる。
MHWで字が小さいと話題に上がってたので拾ってきた
ttp://may.2chan.net/b/src/1517196849145.jpg
・・・小さいなぁ
>>608
まだなので後で…(よぼりよぼり
>>499
レベル60なら8話まで余裕で行けるはず
>>614
正直文字はそんなに…
むしろアイコンやゲージの類まで小さいのと、配置が画面いっぱいなのが辛いっすわ。
サイズ変更出来なくていいからもう少し中央に寄せる配置がしたいw
>>563
|∀=ミ 探索時はマップ開いて目当ての大型を追跡するようにヒカリバエのマークしないと見失うね。
>>614
ここの人たちはそろそろ厳しそう
>>600
|∀=ミ ぐだぐだ男子高4人組のキャンプ修学旅行としてはマジでいいぞ。
>>614
|∀=ミ 字もだが、UIウィンドウが全体的に小さく、それが画面の端に寄せられてるんで、中央に視線があると見えないんだよね。
>>619
そろそろ老眼かな・・・(ダサい黒縁眼鏡を持ち出しながら
勇者はもう一度機械で蘇るので
王様によるゾンビアタックなのかもしれない
敵対してる武装集団が定期で降ってくるキャンプ修学旅行とは
ゼノクロの文字はやばかったなー
濁点と半濁点の区別できないw
ああいうの、テストプレイで気付かないものなんだろか?
>>564
なんかニュースあるの?
デバッガ/テスタは PCモニタでやってるんじゃないかなw
モニタとの距離が短いから気にならない感じ
1m離れた14インチブラウン管でテストするべき
>>622
ローガンと書くと、X-MEN感が出る
>>22
やだ〜まだ17歳なのにオマセさん!
オメオメ
|∀=ミ ヒカリバエの誘導設定がある程度理解できると楽になるんだが、今度はヒカリバエしか見なくなる。
>>625
ヤバさを通り越して文字と認識しなかった俺
ドールパーツの正式な名称なんて覚えられんw
しかしswitchに出して欲しいソフトの一つだったりする>ゼノクロ
>>600
〆 ⌒ ヽ 散々やれとおススメしていたと言うのに!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>590
いやあああああぁぁぁぁ(トラウマ
>>627
俺、PCモニタの距離で区別できなかったぞw
なお、視力は2.0ある
>>628
年期入ったシャドウマスクはやばいw
末期のトリニトロンやダイヤモンドトロンなら15インチでも割と文字くっきりなんだけどね
>>631
自然に言ってるけど
正式名称「ヒカリバエ」じゃねーからw
持ち運べるゼノクロか…
時間やばそう
つまりイカバイトは逆モンハンだった?
ヒカリバエ…じゃなかった、導蟲は、あれ初見の相手にいきなりは使えないからね?
ってこともお伝えする必要がある感じかな、これはw
>>624
ヤンキー漫画の京都編?
>>633
ttps://pbs.twimg.com/media/CnfKE8wUEAI2Tu5.jpg:orig
>>629
「ローガン」の映画でローガン=ウルヴァリンが劇中で老眼鏡を着けてた時は、日本人だけ笑ったであろう
俺もワラタw
>>635
じゃあ、テスト項目じゃなかったから読んでないんだな!(アカン
>>632
UIを治さないと移植しても難しいだろうね
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| それまでのマップ+ペイントボールより快適性は上がってるんですかね?
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>614
小さい以前に見辛い
>>638
ある意味モンハンを再構成したみたいな感じですね
>>557
青函トンネルでは複線トンネルのせいで、貨物と新幹線がすれ違い出来ない
単線ならそういう問題はないね
高速交通は完成すると需要喚起されるから
絶好調ならもう1本掘ることも出来る
高速道路でよくある例
>>648
貨物ははしるかなw
>>645
複雑なマップになったため、昔の仕組みでは無理だなと
快適かどうかはモンスがよく移動する戦闘をどう感じるか次第
複線という字を見るといつも複線ドリフトが頭に思い浮かぶ
>>651
電車でD!
バイトと言えば昨日、たつじんバイト200まで上がったなぁ
WAVE3を1回失敗しただけで
ガチマッチは未だにB帯だと固定チャージャーが居るのな。
しかも持ってるのは大抵リッターという地雷すぎんよ。
>>645
|∀=ミ 縦にマップが伸びてるから、平面の上の光点だけで追跡するのは無理です。
|∀=ミ 昨夜はちょっと頑張って達人600まで上げてた。
UIひどいと言えば、福袋でVITA当たったから前からやってみたかったソフィーのアトリエ買ったんだが、字が小さくてやってられんと思ったな。
マルチのソフトってPS4と同じデータをコンバートするだけで、UIを携帯機に合わせて調整とかしないのが当たり前なん?
>>650 >>654
〆 ⌒ ヽ そういう事ですか…マップの構造把握してないと厳しそうですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
なんかモンハンはFF15より話題性が低い感がする
ちょっと空気すぎない?
>>658
PS4が空気
,―――、 こうして質問すると従来のモンハンとは違った要素はかなりあって、それ相応にネガ、ポジな点はあるんですが
|  ̄ω ̄| それでもプレイした人の感想は「従来のモンハン」になってしまうのは気になりますね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>658
モンハンは落ち目だからね
>>661
えー
>>658
FF15はバグ祭りやつれぇわで何だかんだ言って話題があったけど
批判されないように作ったらしいMHWはそういうネタも無さそうなんで空気なんじゃね
|∩_∩ ツインテールのおっさんとか、アイルーの鳴き声に飼い猫が反応したとか、Twitterでは話題になってましたよ!!
| ・ω・)
| とノ
ドラクエと同じ感じ
批判されないということはこれほど空気になるということか
ハードのせいがおおきいけど
マリオメーカーの犬の鳴き声もうちの部屋わんこがマジ吠えしてたな、そういやw
つくるのやめたぜ
ID:z4F1tfvwさんはどんな意味で落ち目と言ったんだろう?
結果が観測できるのはまだ先な気がするんだけど
,―――、
| _ω_| 落ち目
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
丸紅さんチート過ぎだろw
ttp://may.2chan.net/b/src/1517200136854.png
>>669
レーダーかな?
>>669
_/乙(、ン、)_画面が見辛くなるから減少速度が遅くなる方向の調整になると思うが
|∩_∩ 落ち目落ち目
| ω )
| とノ ・ ・
>>668
>>672
ああMHWの文字が見づらいってそういう(すっとぼけ
https://twitter.com/ContraNetwork_/status/957577048851144704
steamである意味有名な元エロゲーがPS4とswitchで出る模様で
ナコルルなのに結構露出度高いなおい。
「SNKヒロインズ Tag Team Frenzy」にヴァンパイア姿のナコルルが参戦。ヒロイン達のアクションを収録した最新トレイラーが公開
http://www.4gamer.net/games/406/G040683/20180129014/
>>668
頭髪も落ち目(ぼ
なんで吸血鬼が混ざったしw
|∩_∩ ナコルル要素がないんですが、それは。リボンくらいは許してやれんかったのか。
| ω )
| とノ ・ ・
,―――、 違うそうじゃない
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
SNKくんはそろそろトゥーンレンダの検討をですね…
全盛期ならくまねこが落とした目を持ってゲットズサーするAAが張られていた筈(ぼ
_/乙(、ン、)_昔ゲーセンで真サム対戦やってナコルルで46人抜きしたけど
後半ギャラリーのプレッシャーで涙ぐんでた
女キャラばかりだと技のバリエーションがなぁ
>>682
,―――、 最弱クラスだった真ナコで46人抜きとはたまげたなあ…
| _ω_| 斬以降では最強クラスになりましたが
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
おめでとう。
https://www.famitsu.com/news/201801/29150666.html
PS4「モンスターハンターワールド」がいよいよ発売となりました。
発売日初日でゲオでのPS4ソフト全体で1位の販売数を記録するなど、まさに怪物ソフトとなっております。
>>685
やるじゃん!
>>686
俺だって!
PS4のおかげですね!
>>686
俺も同じ気持ち!
>>686
,―――、
| _ω_| だねつ!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>675
海外版だとダイレクトの時のPV同様露出控えめなんだろうな、という明後日の方向の予測が思い浮かぶなど。
>>685
どれくらい行くかなー
MHの力だろう。
今年も台北ゲームショウに行ってきた!
多くのデベロッパーがNintendo Switch市場を指向、「台北ゲームショウ2018」インディゲームゾーンレポート
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1103511.html
>>今回、コーラスワールドワイドとしては、
>>台湾、中国、韓国、シンガポール、マレーシアと
>>主にアジアのデベロッパーと多くの打ち合わせを持ちました。
>>彼らの共通するイシューは
>>「どうすればNintendo Switch市場に参入できるか」という点に尽き、
>>彼らの出展タイトルがモバイルやPCであっても
>>これからはSwitchでも勝負をしたいという意見を多く伺いました。
>>これはニュースなどでSwitchのインディゲームが盛り上がっている
>>(=他プラットフォームより良い売上が出ている)
>>という話題が念頭にあると考えられます。
|∀-) うっそだー。
なんかゼノブレ2みたくもっとアニメよりの可愛さがほしいSNKヒロイン
トゥーンレンダリングってやつやればいいのか
,―――、 モノリスはゼノブレ2でありとあらゆる絵柄の2次元絵をポリゴンモデルに落とし込む技術を手に入れた
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>695
というかゼノブレ2のモデリングはCSでもトップクラスと思うよ
あれ以上ってーとアークの格ゲー(ギルティやDBファイター)ぐらいじゃないかね
_/乙( -ヮ-)_ゼノ2はレベルが高すぎる
色んなデザイナー使ってて全部そのタッチに合わせてるなんて見た記憶ないぞ
麻宮絵完全再現は流石に草
アニメ寄りの3Dだとアークのギルティギアとか今度出るドラゴンボールファイターズとかが凄いが、
あれ相当変態的な技術と制作方法してるから、そう簡単にはいかんだろうなあ。
トゥーンは単純に面倒くさいって話もあるし。
後モデルをアニメ、漫画寄りにすると、動かした時や角度で破綻しやすくなりそう。
だからってストⅤ見たいなバタ臭いグラは論外だが。
ゲオの報告だとPS4本体の牽引も過去最高みたいね。
FF15の時の本体売上が約11万8000台(プロ含む)だから、12万台は超えるのかな。
>>675
江藤蘭世
ときめきトゥナイトの江藤蘭世じゃないか
,―――、 ゼノ2はレアブレのモデリングも凄いですが、デザイナーがキャラ作ってからそれに応じたキャラ設定、シナリオを用意して
| _ω_| ゲーム内のシステムを活用してキャラの個性に合ったクエストを十分なボリュームで作ってゲームに落とし込んだのが凄すぎる
/\ ̄旦\ 後から追加された感じが全然なく世界観とキャラたちに溶け込んでるんだからシナリオライターさんホント頑張った
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>701
少ないなあ
>>675
なんか
ネコミミモードって単語がよぎった
ホタルはどんなオーダーでああなったのか聞きたい
>>704
しかも一時的だからねぇ
なんか白菜がamazonアフィ欄使ってMHWミリオンを
示唆してるそうで
素直に良かったんじゃないだろうか
今後と肝心の海外次第だろうけど
>>706
,―――、 属性と武器くらいしかオーダーしてなかったという話だったはずだから、地属性でボールが武器のキャラをオーダーしたらああなったと
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ミリオン程度じゃ意味ないしなー
>>708
100万じゃ何も変わらないな
デザイナーたっての希望で姉妹キャラに増えた某ブレイドのシナリオが超ボリュームかつ
考えさせられるシナリオになってて印象深い
ミツカンとオンちゃんで
ミリオンか
,―――、 ミリオン程度じゃ「ふーん、やるじゃん」程度の感想しか出ませんな
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|з-) さっきゲオの「新しい客が増えれば」言ってるけど、
既存ジャンルだと増えないのよね。
勝ちハードでも増えない。
>>710
どれだけ売ろうが意味は無いよ。
MH目当てで買ってる人達が
他のソフトに手を出すのは人数的に更に少ない
むしろ、ミリオン売っているのに本体枯渇の気配すらないってのは、SIEやソフト主体論的には拙くね?
|∀=ミ PS4の在庫逼迫情報がなかったんで、まあ、そういうことじゃないかな。
>>717
ミリオンじゃ10万ぐらいしか牽引しないのよ
おそらく累計で15%いっても20万ぐらいじゃないかな
>>713
なんつうかそこまでして数字バラしたいんだな
一回怒られただろうからそういう遠回しになったんだろうけど懲りねぇなと
こんなんじゃ
大勢に影響ない
国内累計XXより減らしました、海外もさして伸びませんでした、と
ならなきゃいいね(適当
|∩_∩ ソフト売上の1/10が本体牽引台数とは言われているのう。かつての売上スレで提唱されていたが。
| ω )
| とノ ・ ・
>>721
そうしないと客こないからな
彼の存在価値はもはやそこだけだ
>>723
目標はそんな低くないだろうて
ぶっちゃけ、10万台超えたらその分、後に反動が来るんじゃないかな。今
>>721
|∩_∩ 忍の閻魔帳とか、ファミ通の数字が出せなくなった途端に落ちぶれていったが、この手のサイトは数字が出せるからアクセスが稼げるのだ。
| ω ) そりゃ必死になるよ。
| とノ ・ ・
>>726
カプコンのよね?
SIEJAは国内独占出来た時点である程度満足してそうだけど
>>721
正直『白菜(8931)』は見事すぎたからな。
その成功体験が忘れられないのかもしれん。
>>716
250か300売れれば、それが変わったってことになるから、あるいは。
うん、大将(DQ11)と次将(FF15)が破れた結果、三鋒が過大な期待を負わされてるのは否定しない。
>>674
sekai projectといえばRabiRibiも出るんじゃなかったかな
とにかくジャンルに多様性があるのは良いことだ
>>729
SIEJAが狙ってるのはカプが成功としてる以上の成果ちゃうか
_/乙( -ヮ-)_こうやって自らハードルを上げていくはめになるMHWちゃんは大変じゃのう
自分から選んでしまったが故仕方ないことなのじゃが
>>732
多様性大事だよね
所謂クソゲーすらも出てくるぐらいになるのが上等かと
クソゲー掴まされたユーザーには申し訳無いけど
>>731
MHが売れる程、後が大変だろうなぁ。
>>726
カプコンは4年かけてたった600万台しか売れてないハードにそこまで期待してるのか
お花畑も良いところだな、全世界販売数を期待してるのであって
日本で売れなくても構わないと思ってるのなら分かるけど
>>713
これ、1.5M行ってたら違うネタ持ってくるよなぁ、と裏を読む私。
>>725
お馬鹿だねぇ、としか言い様がないな。
他人より役得で先に得た情報を自尊心にしか使えないって、そういうことだ。
多様性が出てきたせいか「スイッチはオタクとガキ専用のゲーム機!」
という煽りまで発生してるからなw
ゲームで遊ぶ人種をほぼカバー出来てるじゃねーかと突っ込みたくなった
>>724
|∀=ミ 実際、週販のプロットを通じて分かったのはそうなんだ。
どんなソフトも、発売週のハード販売台数はソフト販売本数の10〜15%しかいかない。
PS4の流通在庫が枯渇したような報告はないので、たぶん20万台には程遠いだろう。
となるとMHWの販売本数の想定も、200万までは遠く及ばない。
100万本ではハードではせいぜい10万だ。
MHまで出しても何も変わらなければSIEがまた怒髪天になっちゃうんじゃねぇ
>>739
>「Switchはおとなもこどもも、おねーさんも」
「据置モンハンで一番売れた」で精神的勝利に逃げるんじゃないかなあ
|∀=ミ だからMHWが出る前に言ったんだ。
PS4の流通在庫が消失し、かつ長期間品薄なんて傾向になるには、
初動で250万本ぐらい必要になるし、その後も週100万本クラスの販売を長期間続ける必要があると。
ソフトでハードのトレンドが変わると仮定すると、そういう荒唐無稽な話になってしまうんだ。
>>739
国内PS4が「独り暮らしの独身男性用ハード」になってるが宜しいか?
なおこの発言は自身もダメージを受ける諸刃の剣な模様
>>741
_/乙( -ヮ-)_そうならないように全てのサードを子会社にしてしまおう!!!
>>743
心の支えには出来んだろう。
>>741
SIEの辞書に失敗の文字はないので
FFDQMH全部成功扱いだよ(棒
|∀=ミ ハードごと買うユーザーは10人に1人しかいないのだ。
|з-) いや、瞬間的にはswitchに勝ってるから負けた気にはならない。
しばらく経ってやっと気づく人は気づくレベルだ。
|∩_∩ つまりSIEの勘違いは加速する?
| ω )
| とノ ・ ・
SIEが今切れるカードは全部切ったなぁ
>>743
実質ナンバリング!とはしゃいでた連中が「所詮スピンオフだし…」と言い出す展開に期待したい
>>744
しかし、ソフト目当てがターゲット層ならいくら売れようが
ハードになんの変化も齎さない。
>>741
少なくとも日本ではもう打つ手無しだろうな
スクエニやカプコンにしてみたら
SIEさんの都合なんて知らんがな
そんなもん押しつけられても困るとなるだろうけど
|з-) だいたいPSPがモンハンで勝ったと思い違いする連中だぞ。
わざと騙すためもあるかも知れないけどな。
>>751
どうだろう、SIEのかけてる期待は相当でかそうに見えるからね
実際の売り上げは悪くないけど、期待ほどではないだろうし
>>741
怒髪天というよりは最近あいまいみーで出た例の顔になるんじゃね?と思ったり(仮想通貨の方)
ゼノブレ2のモデリングは本当に見事の一言ですが
個人的にホタルは眺めてて見飽きない完璧さだと思う
今思えばFF7Rは駄目押しのジョーカーのつもりやったんやな
>>756
_/乙( -ヮ-)_ポーカーフェイス出来ないところだからなあ
>>760
任天堂に悔しいのう。悔しいのう。と言いたかったんだろうね。
ノムリッシュ成分はイーラの連中で満足しました
https://youtu.be/u70UWuq-Af4
1 2 3 クエ受託〜移動完了
PS4Pro+SSD 51秒時点 1分04秒時点 1分16秒時点 25秒
箱X+HDD 51秒時点 1分12秒時点 1分22秒時点 31秒
PS4Pro+HDD 51秒時点 1分25秒時点 1分46秒時点 55秒
1 クエスト受託プリロード開始
2 本ロード展開処理開始
3 移動完了
PS4Pro GDDR5 8GB 399ドル 48,578円
XBOXoneX GDDR5 12GB 499ドル 53,978円
SSDは高いけど効果は大きい
他の比較だと普通のHDDのXBOXOneはHDDのPS4と変わらないから
やっぱGDDR5メモリ12GB積んでるXBOXoneXがHDDでも優秀、日本円換算でもレート100円と日本では頑張ってるからコスパは高い
|з-) 願わくばカプコンとSIEの勘違いが永劫続くことを。
>>764
もうええんやで
ソフトで売れるならWiiUは売れてたしVITAだって売れてたと思うよ!
>>760
今じゃFF7?何それ状態だし
20年前の層しか飛びついて無い時点で
>>767
vitaはマイクラ以外に何か目玉ソフトあったっけ?
_/乙( -ヮ-)_SSD積んでもこのロード時間ってどこもフォローになってないと思うんですが
ミリオン行ってたらファミ通がもう速報してるんじゃ?と思う俺
>>769
最初のソフトラインナップが頑張ってた。
>>771
ファミ通の速報はだいたい火曜以降とかなんとか
俺もそう(速報あるんじゃないの)とは思うんだけど
>>772
あー…確かに頑張ってた感はあったなぁ…
UMVC3とかあったり
>>669
丸紅さんて誰かと思ったら聖下か
|∀=ミ 25秒は長いよなw
正直長いのともっと長いのを比べられてもね
レートやコスパでゲーム機選ぶ人間なんているのか?
空目かも知れないけどOPムービーの再生前のロードで
プログレスバーがほんのちょっとだけど戻ったりした気がした
マップ切り替えるたびロードするから集中しづらいのも問題だ
ロード中に別のことでもやるかあってなるともうモンハンのことは意識から抜ける
カラテカダンスの方が気になったw
>>698
特にムスビさんがクオリティ高くて、あの絵柄苦手な俺でも出来はすごいと思うw
ぶっちゃけ、ロードの為にPRO買うなんてマイノリティの中の更にマイノリティだろうw
|∀=ミ ロード極上すぎて調査拠点に戻るのが億劫な程度にはロード長いよ。
拠点戻らんとできないことが結構あるけどね。
で、拠点に戻ると次のクエに出発するときもロード極上になってな…。
>>776
_/乙( -ヮ-)_これで喜んでる人は典型的な数字に騙される人にしか見えない
25秒とかロスオデのロードがクソ早いっていってるようなもんだぞ
>>784
リフトで間違えて集会場に行っちゃったらもうだるくてしょうがない
というか今回のシステムで集会場が必要なんだろうか
|∀=ミ 真の極上のロードはファストトラベルに2分かかるけどな!
その動画はクエスト受けて飯食ったりアイテム装備変更とか寄り道一切なしでプリロードが終わる前に速攻で移動してるってのもあるな
HDDゲーなのに CD-ROM2ゲーの話をしているかのような錯覚に
>>751
1週間持つのかね?
ヨドだと大型店舗で完売してるけど枯渇してるって程でも無い感じかな
ttp://www.yodobashi.com/ec/product/stock/100000001003697037/
うーん、ミリオンは達成してるんだろうけど、って感じの感触だあね
>>792
据え置きモンハンだし、MH3のときの初回100万出荷が初週で52万本で半年以上かけて100万本さばいたって経験あるから
小売も警戒はするだろう、DLもあるしな
|∀=ミ MH3のときはお盆前の販売ってこともあって初週がかなり多かったみたいだからなあ。
>>793
警戒した出荷量だったとしたら、ヨド通販に在庫残ってるのはあんまりよろしくないかなー
さすがに捌けない心配はしていないけども。
>>789
_/乙( -ヮ-)_プリロードありではだいたいどんなもんなのかな
ブレイズ&ブレイドのフィールド画面から各場所へのロード時間がだいたい10秒弱です
(PS1かPS2かで少し変化するらしい)
これ当時でも長っ!って思ってたレベルなので…
職場のおじさんが奥さんの誕生日にPS4Pro&MHW買ったつってたからPS4勝つるよ!(
>>794
なのにファミ通ブログで小売が炎上させてたんだよなぁ
あれ不思議でしょうがなかった
小売だぜ、内情わかってたろうに
_/乙( -ヮ-)_ゼノブレ2はロード時間速い方だがファストトラベル使いまくってたら
流石に億劫になる時間ではあるぞ
最近は某ユニークを何回も倒してるだけだからファストトラベルする回数が大幅に減ったがw
>>796
クエ受けるとロード始まるからそのプリロード時間が>>764 の1-2で、
食事したりアイテム整理とかしてる間にプリロード終わってると2-3ってのがだいたいの体感かな
ゼノブレ2はロード長いとは感じなかったな
BotWのロードは長いと思った
ただ,ゲーム自体が面白ければ我慢できるけどね
>>792
ぼちぼち売り切れ出る程度なら出荷はわりと適正だったんだな
あとはここから伸ばせるかどうかだな
BotWはWiiU版基本でマルチだからSwitch向けチューニングは難しかったろうなあ。
MHもだけど面白けりゃそんなに気にしない。
ゲハのスレ一覧を見てるとMHWの売上スレ多いな,大勝利間違いなしだな
内容についてのスレは少なそうだが
カプコン公式 累計世界出荷 2017/9/30現在
490万本 2010年12月 モンスターハンターポータブル 3rd PSP
430万本 2015年11月 モンスターハンタークロス 3DS
410万本 2014年10月 モンスターハンター4G 3DS
410万本 2013年09月 モンスターハンター4 3DS
380万本 2008年03月 モンスターハンターポータブル 2nd G PSP
260万本 2011年12月 モンスターハンター3(トライ)G 3DS
240万本 2007年02月 モンスターハンターポータブル 2nd PSP
190万本 2009年08月 モンスターハンター3 ( トライ ) Wii
180万本 2017年03月 モンスターハンターダブルクロス 3DS
130万本 2005年12月 モンスターハンター ポータブル PSP
カプコンの売上額に直結するソフト単価は高いとは言え、最終的にどのあたりまで行くかだな
_/乙(、ン、)_サムスピ揃えたい欲に駆られてRAP買っちゃおうかと思い始めたけどスティックとかボタン壊れたら一般人には入手がめんどくさい
>>807
鯖の職業的には難しくないんでは…?
>>807
業界人やんけ!
闘会議ついでにJAEPOあるしなw
_/乙(、ン、)_透明で中に花が入ってるレバー玉ないのかね?
>>799
忍は小売とか流通関係者とか言われてたが、3DSのモンハンやらぶつ森の出荷量で嘘ばっか言ってましたよ
関係者が誠実とは限らない、哀しいけれど
>>811
デコトラのシフトノブかよw
そういえば
変顔のswitch用RAP御蔵入りしてる気がした(謎情報
>>811
なかなか売ってなさそうw
最近はネットで買えない?
個人的にはプロ仕様ではなく安いジョイスティックでいいのに、ホリ対応してないからなあ
ポータルナイツってゲームのSwitch版が出るそうな。
ブロック世界を友人と進むアクションRPG『ポータルナイツ』
ニンテンドースイッチ版4月19日発売へ。協力はオン/持ち寄りに対応
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180129-61885/
>>817
マイクラ系かな?色々出てくるな
>>818
前に情報出たときはマイクラを期待するとがっかりするといわれたなあ
>>674 で情報出てるけど、こんなのも来るようだ。
「ネコぱら」PS4/Nintendo Switch向けに発売決定!PC版から追加要素あり
http://jp.ign.com/nekopara/21456/news/ps4nintendo-switchpc
> 「ネコぱら」は、2014年からPCで配信されている人型のネコたちがヒロインの
> ビジュアルノベルゲームシリーズ。E-moteを採用しており、キャラクターたちが動くのも特徴のひとつ。
>>819
まあマイクラやりたいなら本家をやればいいしな
うちでは兄(7)が一生懸命作った家の周辺を弟(4)が掘りまくって大変なことになってるw
>>675
しかし見た目はこんなんでもCPU戦はSNKお約束の超反応でクリアできねー、みたいなことになるんだろうなぁw
>>699
再現度高すぎて顔が長いという不評がwww
>>821
何故か脳内に「魔王の住む城」のイメージが生成された・・・
麻宮絵であそこまでやってくれるならたわし絵とか萩原絵が見たかったマン
DLCに期待してるが,どうなることか
>>822
システム面は「死ななきゃ安い」な、裏を返せば「死なせないとすっごく高く付く」予感がする。
バイタルゲージの減った分が、何らかのリソースになってるっぽいし。
>>820
,―――、 Switchとノベルゲームの相性は抜群なので色んなタイトルが出て欲しいものですね
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>825
しかしフィオルン(クローン)来る(嘘
新・鬼が島みたいなタイトルを任天堂が出してもいいのよ
新規追加ブレイドはメカルンありそうなんだがなぁ
あとコスモス居るんだからテロスも、といいたいが…
>タイムツイストみたいなタイトル
!!
>>828
それはそれで
もっこすさんの相方も来てくれていいぞ
もしテロスが追加されたらブレイドクエストはコスモス必須という鬼畜条件になるんだろうなぁw
_/乙(、ン、)_採取系フィールドスキル全部持ちという微妙性能のBotwゼルダがくるぞ
火属性ハンマーで跳躍スキルLv5持ちのアイツ
大体八百時間(白目
ttp://may.2chan.net/b/src/1517213201355.jpg
え?ずっと起動しっぱなし?
,―――、 やたら接近戦を推してくるエーテルキャノン新ブレイド
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>825
麻宮さんはサイレントメビウス描いてるけどハギーは消息が・・・
とか思って調べたら普通に生きてた
相変わらず体はボロボロっぽいけど
>>837
???「ここは格闘アーツが有効よ!」
ゼノクロからなら是非エルマさんに来てほしいな
最近のゲームキャラの中では一番好きかもw
|з-) 格闘アーツねえよ。ミラに帰れ!
ナックルでは?
>>833
追加ブレイドもガチャ必須でコンプガチャ仕様とかいう地獄絵図…にならないといいなぁ
>>827
MAGESがシュタゲや科学ADVの新作をスイッチでも出す予定だけど、
それなりに結果が出たらカオチャとか他のタイトルも出そうな気がする
(もともとスマホだろうがPCだろうが割と節操なく移植する会社だし)
個人的にはYU-NOを希望したい
エルマ教官はドライバーコンボ全部持ってる前線特化
尚、装甲は紙
ツインサイスでいこう
メカルンだったら双剣だろうなぁ・・・
>>842
ナックル、誰でも使いやすくて便利なんよね
高速ライジングがあるニアが基本なんだけれど
比較的出の速い亀ちゃんナックルも使いやすい、というか亀ちゃんブレイドコンボするならこれ大事よね感ある
格闘アーツといい穏やかじゃないですねといい,ゼノブレは印象に残るセリフが多いよね
今回は個人的にはアグリカルチャーかなw
_/乙(、ン、)_ゼノギアスの緑
>>849
???「おっさかなおっさかなー!」
>>849
これでもかってぐらいスペルビア兵が耳に残る
ゼノなんだからロボを出そう!
AGWSやドールくらいのサイズならなんとかなる!
(操作キャラとエンゲージしたらイダテン以上に邪魔になる予感)
>>849
,―――、
| _ω_| 俺も同じ気持ち!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>845
回避とはこうするの
あなたにもできるはずよ(ズサー
>>854
だよねー!
>>853
>レアブレイド:アレス
!
>搭乗不可
!!!??
耳に焼きつくナナコオリフラジオレットがんばります!
ザクロ「呼ばれた気が」
フラジオレットは楽器の名前と聞いて
目から逆鱗が落ちた
>>859
アプデでスキップできるようになってちょっと寂しいw
>>778
パーツ取り目的なら何とか...
ゼノブレだけで格ゲーできるね
すべての台詞が長すぎるザクロさん
>>861
淡々とボタン送りしている裏で色々愚痴ってるの良いよね・・・(ウザいけど
せっかくシュルクのamiiboあるんだから連動させてシュルクだしちゃおう
>>865
つ[ アミーボ非対応 ]
ど、動画録画には対応してくれてもいいのよ?
>>867
ナニを録画するつもりなんですかねぇ…
プリパラswitch版はアーケードの完全版か…
ディスプレイの縦置き対応してくれるのかしら?
|з-) わかった!もっさりどんよ。
もし3DSの4〜XXがなかったとして、
MHWはMH3の次の作品ですって言われたら、違和感なくないか?
>>868
一瞬のパンちら?
>>869
アケで新しいの展開するから記念に作られる感じやね
ドラクエモンバトみたいなもんか
>>871
メインヒロインが常時パンモロなんですがそれは
>>873
カグツチ「えっ!」
>>874
帝国の痴女さんェ
>>870
そういったIFにはあんまり意味ないんじゃないかなあ
|з-) いやifじゃなくて、これは4のリテイクなんじゃないかと思ってるんだ。
>>825
今でも大張正己デザインのレアブレイドを待っている俺
>>877
うーん、4を諸般の事情によりスルーした人向けの4ってことかな
>>879
|з-) それが何を意味するか分からないけど、もっさりどんの発言見てると3の次を意識してるんじゃないかって思えるんだよ。
>>849
こんにちわ!
>>881
コ、コンニチワ
3や4でやってきたことを進化させたと感じてるよ今のところ
生態系であり高低差のある地形だったり
つまり次回作はワールドクロス・・・(棒
,―――、
| _ω_| 呪われた魔女がきたゾ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>885
若本ボイスで喋る魔女と聞いて
ブレブレはPS2で2番目に遊んだソフトです
PS2のメモカだとキャラ作り放題!
switchででないかなあ…
>>880
仮にそうだとして開発者の意図が読めないなぁ…
わざわざ、システムを巻き戻す意味は何なのでしょうか?
そんなの簡単じゃん
PSを裏切らなかったあなたのためのモンハンですよ
だよ
偉い人からそういう指示があったのでは?
カプコンってトッブダウンだし
モンハンの3DSでの展開を無かった事にしたいとか?>カプコン
>>889
選ばれしゲーマーの為の真のモンハンですねわかります
今世代は本当に迷信が崩れてくなあ
>>889
イイハナシダナー
3rdから幾星霜真のモンハンを待ち続けていた人には最高のご褒美なわけですね!
わーい
刀闇メーカーでたー
今更その層拾いに行く意味は…
switchのXXはSIEの飴が足りなきゃ動くって脅しなのかなあ
おかえりモンハンの意味がわかった!(ぼ
カプコンから発表来たね。世界出荷本数500万本達成だそうだ。
素晴らしい
カプコンから発表来たね。世界出荷本数500万本達成だそうだ。
そっかナンバリングだけどナンバーが付いてない理由はMHP3以降のナンバリングはPSWでは無かった事になっているからか
ただこけー
出荷500万オメデトー
あれ?FF15も全く同じ流れだった記憶が
そういやDQ11もプレイしてて9や10でなく8の後継作に感じたんだよなぁ
…まさかねー
出荷と実売って違うからどのぐらい差が出るか楽しみ
>>898
やったぜ
>>904
いや、初回は値下げしてでも売り切るからな
これでカプコンさんはだいたい戦略目標は達成できたな
ゲハの連中やalt君も喜んでるだろうな
おめでとう!
>>907
海外でモンハンを売る。が成功したと
,―――、 新たな世界AAAタイトルの誕生ですね、おめでとう
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>909
目的はそこだからな
二重投稿になってすまぬ。あと、ソースも貼っておこう。
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!
〜 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html
MHWの開発始まったのが4年前ってことはMH4の後くらいだし
MH4をベースに作ったとしてもそれほど不思議じゃない
4年も開発に時間かけてるうちにMHXやMHFが新しいことやったから
MHWは最新のモンハンなのにどこか古くさいモンハンになってしまったんじゃないかな
海外の方が売れてるのかなぁ?
>>914
この本数なら間違いなくそうだよ
やっぱり大作はハードが売れてからでいいんだ
今switchに出ないのも問題ない
おお、よかったねー大ヒット
ETV観ててマジ卍を観るたびにポンジに変換される(ぼ
問題はこの後の展開ですなぁ
どうやっても客割れそうな感じ
>>917
多分スイッチには出さないから心配いらんだろ
500万本売ってめでたいのぉ(予想的中系
>>914
まぁ海外amazon全体で割と上位に居たので満遍なく売れてると思うよ
たでえまー。モンハン500万か、めでたいのう。
>>608
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/957915450855141376
たのしい ちゃれんじくえすと
おしまい
PS4と箱一とPCで割れるって話では
>>915
それこそ、後から悠々とGポジの物を(契約絡んでそうだからWGには出来ないかもだし、名前を変えて)出しちまえばいいってわけか。
時間的な余地が有ることが分かったのは、カプコン的には救いなのかな?
>>915
そういう事だねぇ。
これで心置きなくswitch向けのモンハン作らずにワールド路線を続行できるな!!
>>917
ずっとPS4に出せば問題ないのでは
>>918
あー、やっぱりか。こうなってくるとSwitchに出るのか?とは思ったが。
>>918
_/乙( -ヮ-)bいいね、最高の展開やで
>>921
パソコンは割れないでしょ
|∀=ミ まあトレンドは変わらんよね。
>>926
だしたら客が分裂する
カプコンさんはもう出遅れたしこのまま突っ走ったらいいんじゃないかな
FF15と同じくらいだもんね
>>929
ソフトじゃ状況は変えられんもの
せいぜいALT@保管庫やSIEさんは喜んでたらいい
>>914
海外では紛れもない勝ちハードで出したモンハンだからねぇ
ある意味「ソフトはハードの引っ張られる」の証明にもなる
>>930
急には止められんからね
もうMHWGはPS4を軸にしてswitch無視でも問題無いな
良かった良かった
これでカプコン君がやっぱりスイッチにソフト出さなくてもいけるやん!
となるかが注目される所
ローカルマルチの機能が無いのに来てもしょうがないやん
この路線で頑張ればいいじゃない
誰も損しないんだし
>>930
だせてもスイッチはそこのころにはピーク過ぎてるだろうしねえ
なら次の世代を考えたほうがいいって感じになりそう
出荷本数はもとより、
全世界同時発売で初週出荷を過去最高にしたところまで
FF15を真似しなくてもいいのではと思いました、どっとはらい。
>>930
_/乙( -ヮ-)_Switchに出すリスクが大きすぎるよね
固め打ちした方が俺も良いと思う
もとあずまが一番おもしろがるような流れになりそうだなw
カプコンがなぜ今回これだけ売れたかをどう分析してるのか気になるね
>>930
数年前ならまだしも、今なら別に割れてもサードとしては特に問題はないんじゃね?
原則としてクロスプラットフォームなマルチプレイは出来るんだし、原則としてだけど。
出そうにもそもそもswitchの旬が過ぎてる可能性大となるとまあ、
MHWは出しても仕方ないわな、移植すら超時間かかるんでしょ?
そろそろ頭altな人が紛れて書き込んでくる頃かな?
_/乙( -ヮ-)_これで任天堂ハード向けにMH出そうとしてたとしても、バッサリ切ることが出来るね
辻本さんも責任取らずに済むし幸せな世界が訪れる
>>943
…あれ?SIEってMSとのクロスプラットフォーム蹴ってなかったっけ?
海外で馬鹿売れしてるPS4だから海外でソフトも売れたと
(逆に言うと海外でいまいちなPSP、3DSだから今までは
海外ではイマイチだったと)
>>938
いや、大作はピーク関係なく出せるという結果だから
出そうとするんじゃないかなぁ
(Wiiは?)
>>943
モンハンの特性上あまりよろしくない
素晴らしい
モンハンは海外ブランドとして生きていくんやな
>>950
次スレよろ
あ、今iPhoneなんで次スレ無理っす
申し訳ないけど>>960 でお願いします
カプコンがSIEと組んでswitchの勢いを潰すために例のまとめサイト連中とイチャイチャしまくるようになるのか胸熱だな
いやー楽しみだ
>>947
だから『原則として』と書いた。
_/乙( -ヮ-)_これでやっとMH君も世界に羽ばたけるんやなあ
いやあほんとよかったよかった
プークスクス
カプコンはともかく、他のサードに影響は無いのか?
Switch向けにソフト出さなくなるとか。
このまま勘違い起こしてMHを世界基準で動かし
カプコンが国内で売る物を無くす展開を軽く期待するw
>>952
まあそもそも会長の発言的にはカプコンのブランドは全部そうだから日本国内
限定なんてローカルな物があってはいけないからね!
>>959
_/乙( -ヮ-)_そうなったらもっと面白いので是非ともお願いしたい
モンハン買ったから一緒に遊ぼうぜ!
え?機種が違うからマルチプレイできないのか・・・
↑こういう状況って寂しいもんね
オンゲの鯖選びのようだ・・・
>>948
言うてもまぁ4Gで150万くらいは海外で売ってるんだけどもね
|з-) これで任天堂ハードで出す必要はなくなった。
モンハンはFFと同じ道たどりそうだな
日本で売れなくなり、海外向けになるという未来
>>964
_/乙( -ヮ-)_150万しか、だよ
MHWはWWで500なんだから350くらいは行ってるだろうし
>>954
俺かっ!?(なおワシもiPhone
しゃーない
逝ってくる!
>>959
MH級のソフトが全サードにあるかなぁ?
|∀=ミ これでモンハンも海外向けになって国内では衰退だろう。
>>959
他大手サードと違ってカプコンは海外病だしなぁ
>>970
|bз-)b いい!とてもいい!!
サード他社の動向見て行先決めるようなとこはDQFFでもう決めてるから平気でしょ
もうこうなったらPS4と一連托生でSIEにゴマすりまくるしかないでしょ
SIEもカプコンを繋ぎとめるために盛大に接待するだろうし
まさにwin-win
素晴らしい
グラフィックよくなって据え置きになっただけでこれだけ売れるってのもすごいな
_/乙( -ヮ-)_MHくんは最高の結論を出し、無事に成功を収めた
日本でのブランド毀損はあるだろうけど、さほど問題ではない
世界で売れるブランドへと成長したんだからね
そりゃAAAがないとゲーム機が売れないってならともかく
売れるからなあ
クロスプラットフォームプレイが出来るなら良いけど、どのハードでもってのは現状まずありえない以上、
モンハンはハード1つに集中させるしか手がないよね。
その結果舵取りに失敗したら何が起こるかは知らない。
_/乙( -ヮ-)_あぁ^〜たまんねえぜ^〜
,―――、 そしてカプコンは会長の思惑通り名実共にアメリカ企業となるわけですね、素晴らしい
| _ω_|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>971
他が海外海外で痛い目見てるときにそんなに痛い目見てなかったからなあ
>>978
FFみたいになるだけだから大丈夫。
>>981
まさかジワジワと蝕む事になるとは思っても居なかっただろうな
>>951
むしろ、クロスプラットフォームなマルチプレイが通ればこそ、その特性を無視してマルチ展開が可能になると思うんだけど。
通信協力以外で何かあったっけ?
いやあ良かった良かった
_/乙( -ヮ-)_カプコンの海外病は他のサードと違って成功だよ
他のサードは海外病になっても海外で売れなかったんだから
カプコンは他のサードとは違う
次世代までに面白いデーター提供してくれそうで楽しくなってきた
モンハンブランドを海外で立たせるのに成功したわけか
今までも売れてないわけじゃないが超大作っとほどではなかったし
ただ、SIEも引き留め続けるの大変だろうなー
ジスレまだだ、とまれお前ら
|з-) 次スレ注意報。たってねえ。
正直、褒め殺しみたいな流れにはついていけんw
うーん、個人的にはSwitchからサードが離れていかないか心配。
>>991
は?
>>991
|з-) それならそれでいいじゃん!誰も困らないんだよ!!w
あれ?1000万て誰か言って…
まだまだこれからですよね!
>>993
サードが無きゃ売れないわけじゃないからな
_/乙( -ヮ-)_誰も困らない世界なんて幸せじゃないか
サードの有無はハードの成功に影響はありません
個人的にどうしてもサードのソフトが遊びたいならPS4なりXboxOneなり買うのがお勧め
取り急ぎ次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3327
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1517221911/
|∀=ミ 海外での売れてしまったからな。
しかし国内ではPS4では売れない。
てことは次も海外向けに作らないとね。
まあバイオコース確定じゃないかな。
>>991
別に良いじゃんそれでswitchが売れなくなるわけじゃないし
それにswitchのサードはすでに実績出来てるよ
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