■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3312
-
ここは「PS3はコケそう」と思うドライバーたちが、ナナコオリをひたすら傭兵団に送り出すスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ゲーマー、ライトゲーマー、一般人」
「その順番でも『知られていく』ことが大事なのでは?」
「まあ、とりあえず面白いゲームが出れば満足ですが」
フィクションだよ。
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3311
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1515803124/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515375811/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
-
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ナナコオリ中心にアイドルユニット結成中」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「Cos-mosが出ねえ。ガチャは悪い文明」
-
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::|
| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::|
| '〜 〜〜〜〜 彡 ⌒ ミ
| ,-、 __( -з- )__
(⌒;ク・―――/ ヽ二ヽ/旦 /#\
| ̄|.H'| /_____/# ノ
|_|/ /〆 ⌒ ヽ# # # # ヽ# ノ
__ _ |  ̄ω ̄| ⌒ヽ__ノ
/__/| | Oiコとノ '
|= ̄=| .| |_ ピコピコ
/ヽ__ヽ//l
| ̄ ̄ ̄ ̄ | |
-
どうして炬燵にもとあずまの生首がおいてあるの?
-
>>5
アレ除けだろう
-
ベルトポーチに毛生え薬を入れると元ひがしの頭髪がフサフサに
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/952519150382936064
-
そう言えば劇場版マジンガーZを見てサクラはまあ当然分かってたが
前々そこだけ関係無いトラの名前のせいで親父と爺ちゃんの名前の事には
中々気付かなかったw
-
リアップとかクソ高くね?
-
はえgじゃなくて足元見てるので?
-
>>10
高いほど効くんでね?という信仰があるんですよ
-
箱入りの栄養ドリンクは高いほど効きそう
-
>>12
サクセスのとかの安い育毛トニックVSリアップではどれほどの差があるのだろうか?
すげぇよね値段差
-
ユンケルの高いのは風邪引いちゃったけどどうしても出ないとないざという時
かなり効くとは聞いた
-
>>13
カフェインマシマシで一日で箱の半分を消費するんですね
-
妖しい飲み物はタダイマンが詳しいよな…
主食だし
-
>>15
顆粒DCFっての試したんだけど、これはかなり良かったよ
パッケージそのものは高いんだけど、ドリンクタイプよりずっとコスパ高く
それでいて効果もバッチリだった
ノンカフェインだから寝る前に水と一緒に飲めるのが強い
-
>>17
ユンケルスターが合言葉と聞いた
-
皇帝液とか強そう
-
>口蹄疫とか強そう
!!!!
-
タフマンスーパー飲んだけど効いてるか分からんかったなw
-
>>9
名前知っても分からない俺は一般人だったのだ(棒
おそらく兜甲児の父と祖父の文字違いの名前なんだろうが
-
17歳女子高生の集まりに見えない
-
栄養ドリンクが必要な17歳女子高生
…オンリーイベント前夜かな(棒
-
やっぱりちゅるやさんとかいないから(棒)
-
17歳にょろ!
-
でもちゅるやさん知ってる時点で17歳じゃないよなぁw
-
_/乙( -ヮ-)_呼んだ?
-
_/乙( -ヮ-)_風邪引いてるならゼナジンジャーがいいよ
カフェインないしジンジャーで身体温まるよ
常時愛用するならユンケルゾンネロイヤルっていう錠剤オススメ
通販なら結構割引き効くし、カフェインないから寝る前に飲むと効果あるよ
-
身体鍛えよう
-
>>1-3乙です!
> まえすれ930
少し前に職場の女性がうちの子が食事中も動画サイトばかり見て困ってるって言ってた
私が子供の頃にはそれはテレビでしたが今は動画なんですね。
…って前にも書いたような気もしますが、またかく。
-
>>32
なんでも手軽な方に行くのは当然だからのう
いつでも好きなものを見られるというのは強いよ
-
自分が子供の頃はディズニーのドナルド関連のビデオだったのう
-
【悲報】ベルトポーチに突っ込んだBL本で1000万Gが溶ける【腐報】
-
信頼度ウナギ登り?
-
劇場版マジンガーは今日見てきたが
細かい点は置いといて、終盤のマジンガーの大立ち回りは
素直にすげーと思った。大車輪含めて、全部の武装使うとは。
-
>>35
そんなに買ってどうするんダw
いまだにベルトポーチの仕組みがよく分からないが
「好きな本でキズナが上がる」とあれば、本を何突っ込んでも
上がるってことなのか?
-
>>38
安い物突っ込んでも高い物突っ込んでも好きな物突っ込んでも信頼度の上昇値は同じなので安いの突っ込むのが正義
-
ベルトポーチさん、掛け算の後ろだったのか...
-
>>37
中々ゲームだと分からないけどマジンガーの武器って全部が全部
必殺の武器なんだなと思い知った、そしてあの中にどれだけ武器搭載
しとんねんとw(まあ理由付けはちゃんとあるのだが
-
>>38
なに突っ込んでも10位上がる
-
BL本高かった気が…
-
>>41
確かどの武器も登場した回は機械獣倒してたと思う
なかなかのインフレ具合だなw
-
信頼度が20オーバー上がるのが限られてて、他のだと台詞が入ってテンポが悪いからBL本しかないんだよなぁ
-
テレビ本編だと、ルストストリームとドリルミサイルが最後まで殺傷力高かった。>マジンガーZ
-
>>46
マジンガーは沢山あってややこしいがルストハリケーンよ!ルストストリームは
マジンカイザーSKLですな、ルストトルネードが普通のマジンカイザー
-
>>20
皇帝液とはやはり皇帝を絞って作るのだっろうか
-
>>41
冷凍光線なんてスパロボでもほとんど出てない(しかも超弱い)のに
あの威力w
-
>>46
BL本だとみんな見入ってしまうんですね、分かります
-
>>48
コウテイペンギンを絞って作ってます
-
ポーチアイテムのBL本って正式名称なんだっけ
金に関してはプレミアムシリンダー使うようになると困らなくなるのは知ってるけど
-
>>46
そういえば劇場版ではルストハリケーン>ブレストファイヤーだったなあ
-
>>53
寒暖差で敵を倒すのですよ!
ダイモスもやってたでしょう?
今寒いから気をつけようw
-
>>54
ヒートショック!
-
>>52
耽美な殿方の本
-
女帝液だとなんかえっちぽいようなそうでないような
-
>>53
まああれは描写はそんな感じだが実際どうだろうね、取り敢えず
アイアンカッター大活躍であった、アクションの尺かなり長いし皆も見よう!
-
トラのベルポふやしたけどブレイド数からして別のキャラを増やすべきだったな
-
>>47
ああそうだった、書いてなんか違和感あった。
ジェットパイルダーが好きです。(謎告白
-
>>60
ジェットパイルダーは単体でもかなり強かった覚えが
-
>>58
アクションは間違いなく超一級品だった、大いに見る価値はあるよね。
数年後のスパロボも安心だ。
MAP兵器大量、超必殺技、精神コマンド二人分(これが一番大きい)
-
>>61
むしろホバーパイルダーがへちょい。
弱いホバーパイルダーがマジンガーZと合体したらこんなに強くなるなんて!抱いて!
って演出の都合だから仕方ないんだが。
-
激辛ラーメンのスープが鼻に逆流して… これはキツい!
-
むせる(むせる
-
|n そーざーいーがーでーなーいー!
|Д゚#) ドロップガチャは悪い文明!
|と
-
シロネコさん、売り上げ浮上する芽がないなぁ
-
ボックスガチャおいしいです
-
|n 書いたら出た!
|∀゚) ラヴィ!
|と
|n でもあと5本くらい必要!
|Д゚#)
|と
-
逆鱗があと50ほど足りません
ボックスガチャに入れてください
-
>>69
ttps://pbs.twimg.com/media/C-fkd36VYAAWglK.jpg
-
ホバーパイルダーのプラモはジェットパイルダーに改修されて絶版なんだっけ。
-
日課ー
ミートモでも確認、たこくすさん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30811.jpg
-
>>73
足元に有る球は何だw
-
厄祓いに蹴っ飛ばそうとしているものですにゃー
-
〆 ⌒ ヽ ようやく8話まで進んだので一旦引き返してクエストとユニーク消化に勤しむ
|  ̄ω ̄| 多くの人がここで引き返す理由がよくわかりました…
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
6話でずっと止まってるにゃー
-
何とか頑張ったが、ボールメーカーなしだと5個つけるのが限界かなあ。
相当うまくいったけど。
-
やっと6話にたどり着いたものもおるでよ
ブレイドのクエストがやばいー
-
なしでも8個つけられるよ
ただ、相手によっては攻撃が激しくなるので火力抑え気味にしないといけないね
-
>>76
それ過ぎると、あそこに行けなくなるからな…
一部アイテムも、9話クリアしないと買えなくなるし…
-
マギアナのDVD見てたんだが
OPのこれしびびじゃね
DVD画質の上に直撮りだから画質最悪だけど
http://koke.from.tv/up/src/koke30812.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke30813.jpg
-
ボールメーカーLV最大まで上がるコモンは引いたが星2なのは悩みどころ
-
>>82
しびびー!!!
-
クライマー資格取らせてくれるなら
あのオッサンに弟子入りしたい
-
>>81
俺は諦めて進めたなあ。
クエストもだいぶ消化したと思うが、話進めないとならんのがあるし。
なによりレアブレイドがガチャで出てこないorz
-
>>85
聖下かw
頑張りゲージどれだけあるんだ?と言わしめるというw
-
>>76
ストーリーの勢いとパーティ構成に制限が加わったりするので6話から8話中盤までは一気に駆け抜けるってのから解放されるのが一番大きいと思う
ちなみにそこからストーリー先に進むと最後までやめどころがなくなるので存分にサブクエストとかを楽しむのだ
-
ハナJD(白虎)ブレイク→ヒカホムダウン→ハナJDライジング→スザクスマッシュ
で、コアスリスタルたまるも
亀ちゃんのライジングはセリフが長くてダウン中に打てない時があるも
-
>>89
亀ちゃんはライジングの技自体もだが他の技も長いから意識してダウン
させないと間に合わない事が多々あって困るw
-
>>87
クエストで別のクライマーがいるので
あの世界にはリンクみたいな奴が何人かいるんだよな
ノポンくらいなら背負って登るとかすごくね
-
iOSのトップセールスランキング、今見たら元に戻ったみたいだな…。
結局ストア側の問題だったのかしら。
-
>>90
アルティメットさんは全体的に前フリ長いよねw
個人的にはサイカのライジングとミクマリのスマッシュはそんなに遅くは感じなかった。
ただ、斧のダウンがやたら遅く感じたなあw
-
>>52
>>56
あれ、クエスト中の選択肢次第でBL本か花の図鑑かに変わるらしいね。効果は一緒だけど
>>83
ボールメーカーはボールメーカーのみしか役目が無いので星2でも充分かと
闇斧ボールメーカーとか、闇癒しの風ボールメーカーみたいな最終候補ならともかく
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 三週間ぶりのキン肉マンダヨー
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
うな
-
ぎい
-
ぬ!
-
>>96-98
,―――、 ウナギイヌコンボコンプリート!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
今日発売のコロコロにLv.100アルセウスがダウンロード出来るコードが付くよ!
欲しい人は買おう!
-
>>96-99
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
素晴らしい
-
ALT@保管庫管理人はイースの件で完全に壊れたな
-
どうせ遊びもしなかったタイトルだろうに
何が彼を壊すに至ったのか
-
>>103
イースのSwitch版のきっかけは社長の息子だし
両親大好きなALT君もきっとそのうち理解してくれるさ・・・50年後くらいに
-
>>104
要は努力したら成果が得られるという
彼が否定していた結果が目の前に現れたからだ
-
>>106
|з-) そんなことかけらも思ってないんじゃないかなあw
-
Switchが発表されたとき日本一さんの名前を見てここを含め大半が
本気ではないと思った
今どうかね?本気を疑うものはいるかね?
-
>>107
そう、思ってなかった
考えてなかった
しかし、潜在意識はそうではなかった
-
まあ他社タイトルの移植までやりますと動かれれば認めるしかないw
-
>>109
|з-) だって今の行動原理って
「楽して儲けたい」と「リア充を見下したい」のあわせ技で行動してるだけだろ?w
-
>>111
そうだよ
-
だから現実で逆の現象起こったから
壊れたわけだ
-
>>107
どうかなぁ?
本人が何も努力しないで閉じた人生を否定しないように
誤摩化し続けていても、現実がこうも襲ってくるんだからねえ
しかも馬鹿にしてたゲーム業界から
売上含む適当なコピペ貼るだけで勝った気になれるゲーム業界から
殴られ続けてる訳だし
おそらく彼は日本一やファルコムは馬鹿にもしてたはず
-
おはコッケー
件の彼だかは、ただ単にゲームを楽しむってことができないのかしら?
誰も死ぬ気で努力しろと言う気はないと思うんだけどねえ。
俺なんか、程々に仕事しつつ、ひたすらゲーム楽しんでるがw
-
>>115
多分ゲームを馬鹿にしてる
まあ、おそらくこの世の全てだろう
-
|з-) あと金もないはず。
-
>>117
ないな
-
所詮あいつはゲームしないでものいってるんだし、正直醜いよな。
-
そうそう
年明けたらサードタイトルがSwitch> PS4
なって来た
私は来年にはこうなるだろうと言っていたので
これも当たったな
-
ドラクエとモンハンでPS4盛り上がってウハウハの目論見外れてるから余計にそんな流れになってるんだろうなあ
-
>>120
|з-) なったっけ…。
-
しかしまああくまでダイレクトミニだけでアレだけ沸いてるから通常のが来たら壊れた次は何になるんですかね彼
-
>>122
なって来てるだよ
-
https://mobile.twitter.com/Satsuki_RRwcat/status/951027485335891970/photo/1
コロプラの代理人弁護士がマリオ……
これがダメだったんかな?(ぼ
-
|з-) 現時点の肌感覚でswitchはソフト不足に見えないのは確かだな。
-
>>天才は努力必要ない
>>君達みたいな凡人は努力必要だが
altくんのギャグが本スレで炸裂したぞ
-
>>127
やはり自分は天才で悪いのは世間と言い聞かせて
人生無駄に過ごしてたようだな
-
|з-) 天才が努力を必要としない、は合ってるよ。
天才は他の人が嫌に感じる部分を嫌に感じない。
だから傍から見て「あの人すっげえ努力してんなー」って見えても、
当の本人はそんな努力をしてないように思える。
-
>>129
彼らにとっては楽しい遊びなのだ
-
>>129
|з-) ちゃうねん。だから天才は天才という自覚がない。
だから自分から天才なんて言わないねんな。
-
|з-) 僕は誰にレスしてんだ。
-
>>129
本人楽しみながら周りが苦痛とも取れることやりますよね
それが普段だから強いての努力が要らないだけで
-
天才と言うか、天災?
-
>>131
自演
-
>>132
自作自演乙w
-
>>133
|з-) サイコパスですやん。
-
>>131
米大統領に言おうw
-
おはよう、避難所。
朝から給湯の配管が凍結したっぽいw
まあ天才はなんとかと紙一重と言うからな。
その結果が社会の役にたってるかどうかの差だ。
発酵と腐敗みたいなモンか。
-
>>116
この世のすべてを憎むとか言われると
どこかのRPGの悪役みたいで格好いいんだけどなあw
-
_/乙( -ヮ-)_こいつ天才では?と思ってたけど遊んだりしてあの才能どこ行った????ってやつは小学生時代からごまんと見てると思うのだが...
-
>>140
現実は非情
-
水抜きしないとか何処の南国だよ
おはこけー
-
>>139
松茸とカビみたいなもんかなあ
-
>>144
カビは抗生物質の発見に導いたよ!一概に悪者とは言えない
-
>>141
天才気質の人は割と気まぐれな人も多いから
-
カビないと有機物分解の時間が酷いことになるんだが…
-
>>145
ペニシリンの発見!
-
微生物の類も何も人類に害を与えたくてやってるワケじゃないからなw
たまたま彼らの代謝の結果がこっちには致命的になりえたってだけで。
-
石炭期は分解者がいないから
石炭になったとかあったな
-
まあこの世の全てを憎む彼が動かないし無能なのは救いだ、有能で実行能力あったら実害が出そうだし
-
|з-) まあそんなのはどうでもいいや。
要はPS4にしがみつきたいメーカーは頑張ってくれ、ってことだ。
-
有能で実行能力があるのなら周りはチヤホヤしてくれるので
この世の全てを憎む必要がなくなるのだ
-
>>152
そんなとこあるのw
-
(そんな事、微塵も思ってない癖に、よく言う口だなぁ)
-
まぁファルコムはswitchに対して何のアクションも起こさなかったら存在感が完全に喪失してたと思うなぁ・・・
そういう意味でカプコンはどうなるかこの一年観測し甲斐が有るなw
-
>>154
|з-) あるならばだな。
結果としてPS4に注力せざるを得ない場所もきっとあるだろう!!
-
最有力だったファルコムが動いちゃったからねえ
-
後は冥界からの使者IFか
-
>>156
FF7Rとかコジマ監督とか
現時点で話題になってない?いいんだよ細けぇことは(ry
-
ラスボスはカントク?
-
>>159
IF自体は3DSで小さめなソフトは出してるんよ
-
ネプのところの名前を忘れた
あそこは動けまい(ゆだん
-
|з-) 監督はSIEから何らかの援助受けてるからswitchには出せないだろ。
-
まあ負けハードでもブランドイメージの確立まではできる。出来が確かなら。
今後SIEが世界で売れるハードを出せないと決まったワケでもない。
小島サンはやりたいようにやってみれくてればいいさ。
-
>>162
って事は今のところ完全に任天堂と疎遠なサードって殆ど無いのか
-
コジコジに期待する事は何も無いなぁ
とりあえず独立処女作を提示してくれ
-
>>166
コンパイルハート、アクアプラス、プロトタイプ…
-
ifは今はsteamに熱心だし
売れるとこならどこへも行くのでは?
-
そもそもメタルギア以外になんかあるのかなあの人
個人的にはメタルギアだってあんまり大作ってイメージないけど
-
>>163
コンパイルハートはIF子会社なんで、実は簡単に動きかねない
-
しかし、カプコンのxx移植がなんか浮いてる気がするなあ
MHWの展開と今後PS4予定なら邪魔になりそうな気が
-
監督はソフト完成させられるのかねぇ?
-
>>172
MHW以降はマルチなんじゃない?
-
PSファンに媚びるなら少なくともSwitchにMHを提供しない方が大絶賛しただろうな
-
>>157
もうないだろw
周の東遷まんまで吹く
周は最後には諸侯に離反されて終わる
-
>>168
誤差にもならん
-
カプコンってかなり先まで予定決まってるんじゃないっけ
だとしたらしばらくはPS4オンリーでは
-
>>178
マルチ追加は来年からならできる
-
早く乗り込んだほうがおいしいからねえ
イースの数値次第ではより加速するのでは?
-
>>171
追記:IF関係のタイトルは日本一さんが北米販売等をしている
-
>>179
来年からはいけるのか
となると、19年のモンハンはマルチか
しかし、PS4とswitchではマルチプレイてまきないのだろうなあ
-
日本一がパブリッシャーとなって、門戸を開く役目になるかもしれない
-
|з-) この場合謀反する諸侯がいるのかどうか、
いるならそれはどこなのか、だな。
-
ずっと拗らせてネチネチ言ってるだけだった
岩崎さんやら島国さんですら日和ってる現状だしなあ
PS4一筋ってのは今後難しかろう
-
>>184
ファルコムさんでは?
-
関ヶ原の小早川秀秋ですかねえ>ファルコム
-
>>186
|з-) んー…。キーを握るにはちょっと弱いかなあ…。
-
この前のダイレクトは記者あたりには不評だった
しかし、株価は上がり、ゲハは震撼したわけだ
私はゲハが震撼するだろうと予言した
なぜか?
ファルコムさんは任天堂にでてこない
近藤さんがSwitch褒めるなんてだれも
想定してなかったわけだ
-
カントクは今作ってるのがいつ完成するのか知らないけど
いま作ってる作品に関してはSIE資本だから当面無理なんじゃないの
ゲームエンジンもSIE資本のスタジオのを改造してたからその後の
作品も基本SIEでしょ
-
>>188
ならベセスダさんであろう
-
イースは衝撃でかかった
もう何がこようとこれよりでかい驚きはないわw
-
>>190
セカンドだからなあ
-
|з-) 記者に不評…。
-
>>189
>この前のダイレクトは記者あたりには不評だった
ほぉ・・・
記者には不評ねぇ・・・
-
>>108
|∩_∩ ディスガイア5をロンチに出したが移植だし…みたいなとこはあった。
| ・ω・) 昨年1月のSwitchイベントで社長自らブースに立ってたのを知り「うわ、本気なんだ」と認識を改めたね。
| とノ
-
日本では日本一さんが明らかにPSから離反した
Switchの発表以降、日本一さんの行動はあきらかに
SIEさんからすると利敵行動である
新川さんにそこまでさせたSIEさんは罪が深かろう
-
>>195
そりゃ、素晴らしきこの世界→?
イース8→かつてはともかく今は
ダークソウル→リマスターでしょ
残当
-
記者に不評って突発的に始まったから?w
-
|з-) SIEからすると日本一の中小ブランドが程度が離反しても痛くも痒くもないからね。
-
この前のダイレクトは日本一お前がかっというような行動だなあ
-
>>200
…のハズだった訳だが(
-
>>200
そのはずだった
しかし、世間には衝撃が走ってるじゃないか
-
>>193
あんま違いはない気がするけど
カントクの会社自体にはSIE資本入ってないんじゃなかったっけ?
いやエンジンとか含めて立ち回りはセカンドで間違いないけども
-
>>204
タイトルに金出せばそれはセカンド
-
裏で悪口ちゃんと言われてるのかな
日本一
-
>>204
そりゃSIEはいつでも切れるようにしてるからね
-
>>206
速報に罵声浴びて一人前
成長したなあ
10年前はゲハの意見に振り回されてたのに
-
悪口言われるってことは影響力があるということよ
ほめ言葉と思えばよい
-
私もSIEさんにはボロクソだ
ふはははは
-
|з-) 日本一はただのマルチ先にswitchを選んでるってより、
switchが有利になるように事を運んでいるのがすごく薄気味悪い。
-
ベセスダとフロムも割と衝撃あると思うけど
そこは更にマニアックなのかね
-
>>208
世間に対して主導権を握ったってことになるからなあ
-
実際ダイレクトミニは既存作の移植orリマスターが多くて新規発表はマリテニのみ一応カービィは発売日初報
ぐらいだったから反応も理解できる
ゲハ的には衝撃的なラインナップだったが
-
>>181
NISがしていただね
IFはIFInternationalって海外流通子会社つくって自分でローカライズ海外流通するようになった
最近のNISの主力だった角川ドワンゴ系もスパチュンが海外流通子会社つくったからNISから切り替えられそう
-
ダイレクトmini
まぁ普通にジャブなんだよなぁ・・・w
-
>>211
利敵行為だなこれは
-
>>211
switch発売前の「ゆるいち」を見て任天堂の回し者っぷりを是非見ようw
-
>>217
|з-) SIEがブチ切れてもおかしくない。
-
海外海外なSIEには日本一もファルコムも気にするほどの相手ではないのでは?
SIEほどの大物ならドカンと構えていよう
-
>>219
たぶんブチ切れてる
-
だってトレンド変えられない中小のソフトなんぞどうでもいい扱いだったじゃんSIE
-
>>195
|∩_∩ だって移植と追加DLCのみだもの。
| ・ω・) 新規タイトルがなかったら、記事にはしにくいだろうさ。
| とノ
-
>>222
それは前提として中小は裏切らない
PSはサードの楽園がある
-
>>221
流石、頭ALT君企業
-
ソニーは近年PSで出てなかったドラクエ、モンハンを寝返らせ
任天堂は日本一に切り込んだってことか
-
主戦場完全に変えませんか?とマルチ先増やしませんか?の
超えられない壁があるとは言え確かに日本一の動きは
64の時に組長の逆鱗に触れたスクウェア的な動きに
近いものがあるようなないような
-
>>221
|з-) だったら手厚い優遇を日本一にしてやればいいんじゃないかなw
-
>>217
1年前に「日本一がロンチにソフト出した上にファルコムに働きかけてイースをSwicthで出させる」
とかここで言っても信じてもらえなさそう
-
>>224
夢を見てたのはSIEだけだったんやな…
悲劇やな…
-
>>223
まぁ真意を読めたら机の下僕な記者やってないよなぁ・・・w
-
カプコンは忠誠度パラメータ低いよw
-
>>226
ドラクエモンハンに力入れすぎて他をおろそかにしちゃったんだろうなあ
-
>>228
裏切らない前提だったんだ
私が裏で努力してるなんて露にも思ってなかったはず!!
ふはははは
-
>>221
小物かなにか?
余裕なさすぎるのでは
-
>>235
大物ならこんな事態にならないのでは
-
>>234
黒い(ドス黒い(流石漆黒
-
また努力で成果を出すに戻ったぞ
-
>>236
まぁそりゃそうだが…w
-
しがないさん、くろーい!真っ黒!
-
|з-) だからswitchは下克上のチャンスだと。
本気出せよ中小メーカーは。
-
くたたんはまだ大物感があったなあとか昔を懐かしんでみる
ネタにもなったし
-
>>238
ピュアホワイト
-
私のようなピュアホワイトナイトはなかなかいない
-
日本一だけだったならそれこそ誤差にもならんかったのだろうが
海外ではBethesdaまで動かしてたワケだからねえ。
だがソフトでは決まらないってんならコレも迷信によった行動ではあったのかw
ソフト供給側が勝ちハードの選定に成功したのかもしれんけど。
-
日本一が置かれてる立場考えるとな、自社新作はいっぱい出してるけどヒットが出ないディスガイア頼りの状況
さらに主力事業の他社ソフトの海外販売も日本一が手がけていたガスト、コンパイルハート、KADOKAWA系といった中小系まで
自社グループ内でやるようになって日本一に委託する会社がなくなった
そこで今では数少ない海外流通持たないファルコムの海外流通契約をマーベラス海外子会社から奪った
-
このところの黒い人は真田丸んときの調略おじさんを見るようだ
しかしどうすんのかねSIEさん
あそこのプライドからすると申し訳ないが「日本一さんに」おかえりなさいは言えまいなあw
-
>>245
「ハードを成功させる方法」としては意味がなかったけど
「ハードの寿命を延ばす方法」としては意味があったのでまあ無駄ではなかった
-
|з-) なーに。SIEはMHWという兵器があるんだからデンと構えてればいい。
そのために奪ったんだろ?
-
>>249
しかし、無意味
-
>>249
奪ったの?
-
>>250
|з-) しかしそれだと全てのソフトを奪わないと常に不安に付きまとわれるぞ?
そして全てのソフトを奪えても、次はソフトの質や本数が落ちる不安に付きまとわれる。
きりがない。
-
>>252
だから無意味
-
>>252
|∩_∩ 自前でタイトルを用意できない以上、サードタイトルを独占していくしか方法はない。
| ・ω・) しがにゃんではないが戦略ミスなんだよ、SIE。サード頼みなのに中小サードを顧みず、その結果、離反されてる。
| とノ
-
|з-) 奪った。そしてカプコンは奪われる事に合意した。それだけ。
-
ただココでの現在の見解としてはソフトによること自体がすでに戦略ミス。
ソフトで買っている層も絶対数としは大勢いるのも事実だし
売る方からはそりゃあ支配的に見える、のかもしれんが
まさにソレはノイジーマイノリティだったってコトだからねえ。
-
戦略ゲームだと全部の戦況で火が付き
研究は放置して進んでおらず
内政も黒字を意識しすぎて滞っていて自転車操業
そんな過去データーをロードしたくなるような状況に見える
-
日本一さんまだ軸足はPSに残っているけれど
SIEさんはブチ切れてるのかな。
それともお前らなど要らん勝手にしろな態度だろうか。
-
>>258
たぶんブチギレてる
-
以前から言われてるけど
特に国内サードはPSだけでは立ち行かなくなってるから
今、勢いのあるswitchへも向かわざるを得なくなってるよね
イースとか特に顕著
-
日本一さん
夜廻、switchに出して下さい
-
>>258
日本一も尻に火がついてるからそういうこと言ってられる状況じゃないんだろう
-
|з-) だがブチ切れてもてきることなんてない。
まさか「おまえ等なんて必要ない!二度と当社ハードにソフトを出させない!」なんて言えるか?
-
>>259
やはりそうなりますか。
他に波及しそうですし。
-
日本一さんに報復して更なる諸侯の離反を招くとかそんなシナリオが頭を掠めるな
-
3DSではなくVITAの方で細々やってた中小の受け皿がswitch以外ないからな
PS4はVITAユーザーの受け皿には全くなれなかったし
-
>>266
3DSもピークアウトしてるし、
いよいよPS4switchマルチを主流にせざるを得なくなるんじゃないかな
-
>>263
いえない
やるなら金だして引き戻すしかない
-
|з-) そうなんだけど、そもそもswitch失敗する前提で動いてると「switchマルチにするコスト削ろう」ってなるよ。
-
昨日立ってたダークソウルのスレが完走して次スレまで立っておる
「Switch版選ぶメリットがあるのかどうか」というスレ
-
>>268
|з-) とは言え今の日本一ならswitchに軸足に移したときの利益とどっちが得になるかのソロバンははじいてそうだ。
-
>>261
日本一はルフランが気になる
-
https://i.imgur.com/a16mvOZ.jpg
Switchやまずみもうだめだー
-
そんでPS4とスマホに傾倒か。
まあ海外で売れるんならPS4は少なくとも今は正解だし
スマホもガチャゲー当たればウハウハだけどねえ…w
-
>>270
|з-) 普通の客は損得とかでハード選んでないからなあ。
-
|з-) というかソフトのために優れたハードを選ぶってのが既に迷信の域だし。
-
Wiiスポみたいなハードのスタイルそのもの、みたいなのはアリかもしれんってか
ハードで選ぶとほぼ同義だったんだかもしれんけどねえ。
アレはホント、迷信ってか誤解をいろいろ植え付けるにいたる要素があったのかもしれん。
-
当時のスクエアに出禁と言い放てた組長と大違いだ(棒
-
>>278
出禁にされて真面目にピンチになったからなぁ・・・>スク
-
>>276
ホントにそうなら今のご時世、Steam版買ってGPUとCPUとメモリアップグレードするよなぁw
-
それどころかハードが主論が出るよりも前からここでもスペックが高い機体は歴史的に勝ってない
ってのは言われてたぐらいだしな
-
耽美な殿方の本をレックスのベルトポーチに突っ込んだ
ホムラ「どうしてこれが欲しいとわかったんですか(歓喜」
く、腐ってやがる…
-
>>274
(・_・ )
-
百合本はないのですか
-
>>218
おはこけ
あれ見直したいんだが、動画が見つからないw
あれ、初めて見ると緩すぎて相当きついんだがw、
何気に私が据置モードとテーブルモードの切り替えをじっくりみた最初の機会だったんだ。
おー、実機来てる、ってね。
-
今回はWiiの時とサードが違う動きをしてるよね
モンハンはPSに。
動かなかったサードが Switchに。
ここで間違えたら和サードはWii後より下がっていくと思う
-
持ってる機械じゃなきゃ
視界にすら入らないだからな
-
>>285
アーカイブ見たら該当回消えとるw
https://nippon1.jp/yuruichi/
-
なお9回
https://freshlive.tv/nippon1/84345
-
>>288
ないのか
-
生だけか
-
>>291
いや暫くアーカイブは有った
流石に任天堂の回し者っぷりがマズいと思ったのか・・・w
-
>>287
いあ、面白いことに持ってる機械なのに
興味を持たれないという事象も起きてるのよPS4のタイトル
-
>>293
PS4魅力ないもの
-
>>198
,―――、 さらに言えば、どのソフトも売上規模的にはDQFFMHの足元にも及ばないレベルの小規模ゲームですからね
|  ̄ω ̄| だからこその「ミニ」での紹介だったけど、ある所にとってはそれが致命傷になってしまったと
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
SIEが想定するところの「勝手についてくる戦力」が叛旗を翻しただからのう
こうなると一度丸め込んだところも何するかわからん
-
ぱっと見
大鑑巨砲主義の権化みたいな会社あるんだが
そこはチャレンジなタイトル出し続けてるんだよな
任天堂っていうんだけどさ
-
一度好意を持ってくれたからといっても、ずっと好意を持ち続けるわけじゃないからな
食っていけなくなるとなれば尚更だ
-
もっとお金ジャブジャブばら撒けばええねん
ATMになろう
-
朝から映画に来てや「あーガルパンおじさんいっぱいいるなー」と思ったら、実はマジンガーおじさんだったw
-
トチ狂ったSIEがサードにお注射打ちまくる展開とかないですか(棒
-
>>296
これまでは配下の武将の忠誠心を買ってたんだ。
これからは傭兵として個別タイトルを札束で毎回買ってこなきゃいけない。
しかも親藩も頼りなく譜代は全くいないから、買って来ないと廻らない。
-
金をばら撒くって手は対任天堂だけなら有効なんだけど、
それやるともーっと資金力あるかのメーカーが同じ手を使うわけでしてね…
つまりどっちにしても手詰まりになるってもんだったわけよ
-
某スレでPS4とswitchのマルチ比較があったんだが、PS4の方が売れてるのがコエテクという謎の法則が出てるみたい
PS4 Switch
*3,917 17,025 レゴシティ アンダーカバー
*3,817 11,229 カーズ3 勝利への道
*3,019 12,223 ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション
25,769 *5,470 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
77,892 89,329 FIFA 18
*9,450 11,097 ロストスフィア
圏外 *1,217 レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム
*7,482 *7,529 ソニックフォース
16,122 21,793 ドラゴンクエストX5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
32,301 *5,400 信長の野望・大志
27,456 *6,684 リディー&スールのアトリエ
-
>>232
カプコンの動きは実にサードらしいと思うけどね
自社の都合でソフトをどこで出すか決めてるんだから
ファーストとサードは主君と臣下じゃないんだし
そもそも忠誠なんて求める方がおかしい
カプコンの判断が吉と出るか凶と出るかは別問題だが
-
>>273
ヨドバシカメラのPOP看板って、ちゃんと色合いとかフォントとか統一感有るんだよねぇ。
ヨドバシ店内だ、ってはっきり印象がつく。
-
>>304
ロンチで出した信長もニンドリの付録で確認するとロンチ8本の中で唯一1万未満だったんだよな
なんでなんだろうね
-
>>306
わかりやすい大事
-
>>305
サードならリスク分散するのが一番正しい気がする
-
>>309
だからフルマルチ
-
カプの動きはCS切り離してソシャゲスマホに全ツッパしようとした時のコナミと同じで、
先はないと思い込んで先の先まで決めちゃったのが問題なのだわ
そのコナミが方向修正できたのは先に走れてたからってのがまた皮肉であるw
さてカプはいつUターンできますかねえ
-
モンハンワールドPS4版は8980円と携帯の頃と比べて単価すごく高いし、ソニーから優遇なり支援もらえるなら
カプコンのビジネスとしては旨味あるんだろうしな
-
日本一さん株価上がったなあ
-
|з-) いや本体台数からするとコエテクの方が自然…っていうか、switchの本数無視できないできょうw
-
>>269
そうなんだけど、switch成功しちゃうと「PS4
マルチにするコスト削ろう」ってなるよ!!!
-
まあ日本じゃPS4もう駄目だはDQ11ではっきりしたってのはあるけど
MHWは海外で伸びるかどうかじゃないのかね
国内はオマケでそ
カプがMHWなら国内のPS4状況ひっくり返せると思ってるとは
思えないし
-
>>316
SIEJAさんの問題
-
>>316-317
,―――、 最初から噛み合って無い連携だったんですねぇ
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>318
同床異夢
-
まあ、仕方ないね
-
占いだがコングのモンハン予約の伸び見るに据え置きモンハンもかなり需要あったんだな
-
>>321
Wiiでミリオンだし
-
問題はWiiのモンハンがそうだったように
潮流はひっくり返せないのだよ
-
>>315
Switchに作ってPS4/XB1への移植は簡単だろうから、
PS5がVita@世界 級とか XB1@日本 級に失敗しない限り大丈夫。
一つウルトラCがあって、
XboxOneが計算性能差で携帯性能のSwitchと差別化共存できるとみて、
本気でPS4Proを潰しにかかる手はある。
Live IDとNintendo ID連携でクロスプラットフォームできるライブラリを、
オンライン対戦やコミュニティー管理用にタダで配ってしまうと、
アメリカでサードがPS4対応だけ余計にコストかかる状態になる。
自分がMSの担当なら本気で仕掛けるけどなぁ、とずっと思ってる。
-
,―――、 PS4は海外では売れてるけど日本ではあまり売れてない、モンハンは日本では売れてるけど海外ではあまり売れてない
|  ̄ω ̄| これは互いの弱点を補い、PS4を日本に、MHを世界に売る事が出来る、双方にとって非常にメリットのある提携だったはずなのです
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>308
でもこれ、
・ 全店舗の現場の要望に即応できるPOP作成部隊を常駐配備してる
・ 誰でも使えるPOP作成システムが裏で動いてる
のどっちかで、どちらもかなり金かかってるよ。
CIこだわる私鉄でさえほとんど出来ていない。
-
>>326
コストに見合った効果あるんだろうね
-
>>325
互いの弱点を露わにしかねない危険な連携、の可能性もあるなぁ、それ。
さて仕事っ(客先
-
>>325
基本オンライン前提だからSIEが推進してるPSプラス加入を促すってのもソニー側にとってはメリットだな
-
>>328
,―――、 ソフトが従理論で言えば、日本のPS4はモンハンではどうにもならないのは確定。その逆で海外で売れてるPS4でならモンハンは伸びる可能性はありますね
|  ̄ω ̄| 誤算だったのは、Switchが大ヒットしてPS4のハードの勢いが削がれてきたことですか。XX for Switchを海外でも出せていれば…
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>330
仕方ないね
-
|∩_∩ そもそもMHWが本当に海外でウケるのか?という疑問が。
| ・ω・) カプコンの海外狙いタイトルはそこそこ売れるが、それほどでもない、てのが続いているがMHWはそれを破れるのかどうか。
| とノ
-
(モンハンワールドのマルチプレイって無料でないのか…)
-
つーか
出荷本体多くても注目度低いソフトは大した売れ方しないんじゃないかな?
まぁ海外でも普段買ってる層が買って終わる気がする
-
>>333
鯖の維持費とかもタダじゃないからそこはね・・・
switchだって今は無料期間だけど、そのうちネット周りは有料になるし(クッソ安いけど
-
歴代の据え置きMHってオンマルチ有料じゃなかった?
トライの時利用権買ってたような
-
そういうのいいから
-
てか、オン無料はもう難しいと思うよ
最低限のサービスってわけにもいかんだろうし
-
>>332
無理だろう。
-
なにが「そういうの」なのか説明はやくしてやくめでしょ
-
>>336
MH、MHGのMMBBのころは最初クレカ決済前提だったからオンラインの年齢層高かったね
モンハン自体がオフ要素が薄っぺらのほとんどオンラインゲームだったけどさ
-
個人的には顔を付き合わせてやるマルチプレイとオンラインマルチプレイは別物だと思ってるんだけど実際どうなんだろう
-
昨日のフェスはコメディの勝利だそうで
これで3連敗だーちくせう
-
オン有料に難色示すのも結局失敗したハードだからじゃないかな?
-
オンラインの場合、いわゆる野良だと精神的に疲れる場合がある
MHだと自分の装備は大丈夫だろうかとか自分以外全員上級者に思えてしまったりとかw
-
>>342
中高生が主力でブーム起こしたモンハンポータブルが最初に出たのが2005年だし
当時のブーム支えた中高生も年くって顔を付き合わせてやるマルチプレイとかやれるの減ってるんじゃないの
-
MHWに求められてるのって多分スプラ2みたいな売れ方だろうな
まぁその売れ方したからと言ってPS4が失敗ハードから逆転するってこともないけどさ
-
>>346
新規顧客が居ないなら減るだろうね
すなわち死に行くコンテンツだけど
-
「ゆうた」は大人になったのだろうか?
-
層が厚かったから気付かれてなかったけど、
実は新規が入ってない可能性ってのもあるのかしらモンハン
-
>>347
尋常じゃない売れ方しないとワンチャンも無い。(毎週100万本売れるとかなw
-
>>307
そういや、ここでもDQHは数出てないみたいな話出てたよね
…全部コエテク絡みだな(DQH販売はスクエニだが)
-
>>348
日本だと落ち目だから海外に市場を求めたと
低年齢向けにストーリーズやってお金かけて長期アニメ展開もやってるけど成果はよくわからんな
-
コエテクはWiiUでも頑張った数少ない会社なのに
-
>>353
落ち目だからではなくて、海外でも日本と同等以上のヒットを狙いたかったんだろうと
-
>>353
国内で落ち目になったのは自分の所の展開のやり方が悪いんだよ
それで海外に希望を持つのは何時ぞやのバンナムや今のSIEと何ら変わらん
-
>>343
俺が参加してた限り、コメディよえええええ人数もアクション多いっぽいし、アクション圧勝だろこれwww
って思ってたのに・・・・
-
>>355
Wiiで出したときも海外狙いだったけど、Wii市場が急激に衰退してWiiでの後続作が続かなかったものな
-
>>356
間隔おかずに3DSだけで毎年新作出してればブランド消耗も早いわ
カプコンの悪い癖だな
-
>>305
カプコンは突撃先に失敗する感じ、まさに「論より突撃!!」
-
>>359
CoDも毎年出してるけど違いは何なんだろうね
G級と開発会社自体変わるって違いが大きいのか?
-
>>360
割と疫病神特性持ってるよね・・・カプコン
-
>>340
|n 『愛され系頭ゆるふわ女子のSIEちゃんは何もしなくても皆に愛されて、サードは身銭を切って貢いでくれる、
|_6) そんな子がMHWのオンで金取るとかがめつい事する訳ないだろいい加減にしろ』
|と
-
>>361
そこは勝ちハードか負けハードかの違いだな
3DSは国内は良しとしても海外はうまくいっていなかったし
そうなると海外で勝ちハードに乗ったモンハンって
早い段階で勢いが落ちたWiiを除くとPS2だけなんだよな
-
サードらしくない所は看板タイトル以外切った所かな。
自分たちの強みを切ってどうすんのかと
-
ちょいオサレなサテンに一人で入って落ち着かないw
https://i.imgur.com/TYUMkFC.jpg
次の映画まで時間空きすぎだよ
-
>>364
,―――、 しかしブランドとして躍進したのは日本でしか売れずそれでも負けハードだったPSPという皮肉
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>366
クタコラ?
-
>>367
まぁそこはスプラトゥーンも似た感じだし・・・
-
>>362
土俵際に追い込まれて「底力」のパッシブを発揮して最初突っ込んだとことは別のところで爆発する
なんというか迷惑だな!
-
>>365
中規模タイトルの人員を看板タイトルに送ればサイクルが早くなってもっと儲けられると思ったんじゃないの
看板タイトルだからといって必ず成功するとは限らないのにね
-
>>370
中途半端に成功して危機バネが発動しないパターンがMHWで観測出来るかもしれない・・・
-
>>361
CoDはG級商法じゃなく、時代も題材も開発会社も違うもの3つを毎年ローテしてるね
-
>>361
CoDはかなりマルチ展開してたからなぁ……。
WiiやDSでも出てたんだっけ。一応WiiUでも一作は出たし。
-
>>368
どこにクタたん貼ったっけ?
そこの隅か! お分かりいただけただ(
ちょっと早く昼食
https://i.imgur.com/10jLC97.jpg
https://i.imgur.com/346u4Zp.jpg
https://i.imgur.com/8sH76yv.jpg
優雅に紅茶もいただきましたわ(おっさんだけど
-
>>375
右京さんみたいに辺りをビチャビチャにしながら淹れるんですね
-
右京さんのおかげでおっさんが紅茶飲んでも許されるんだった(ブランデードボドボ入れる提督から目を逸らしつつ
-
>>375
なんだこのおされ飯はw
-
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180115-00204386-toyo-bus_all&p=1
ソニーは、なぜおかしくなってしまったのか
>黒川:ちなみに、久夛良木(健)さんを次期ソニーの社長に、
>といううわさが上がった時期もあったと思うんですけど、
>なぜなくなったんでしょうか。
>丸山:だって、大ゲンカするんだもん。
>久夛良木さんはこういう人間で、こういう言い方をしたら
>ダメっていうのがわかってない。
>だから、みんなカッとくるわけよ。
東洋経済の記事ですが、なんか分かる気がするクタタン評
-
>>375
コケスレ向けのご飯ではない!
-
>>375
指が見えない
-
ただいま休憩中ー
>>244
なるほど白夜か(ぼ
-
右京さんのあの淹れ方ってやっぱり周りに飛んでたのかw
-
モンハンは、持ち寄ってプレイが正解な気はするなー
オンがあることが分散に繋がって
必ずしも良いとは限らないように思うのよね
-
|з-) でも持ち寄りプレイの限度もみえた。
それはコケスレ忘年会でも僕指摘した通り。
-
敵作りやすい人はソニーでは偉くなれないと
-
>>378
これでランチ1000円だから驚く(紅茶付き)
愛知はコレだからイイ!
-
>>383
紅茶教室で生徒が真似するからやめてくれって抗議された事もあるそうで
-
_/乙(、ン、)_しがない、しがないはいずこ?
_/乙(、ン、)_ちょっと任天堂にコスモス寄越せと伝えてくれ
-
>>389
仕様
-
コスモスはレアリティ違うんだろうなあ
最後に残ってる人多いしw
-
アイドルマスター ミリオンライブサービス終了か。
他のアイマスゲームにユーザは移行するのかな。
【重要】サービス終了のお知らせ
https://bandainamcoent.co.jp/cs/list/idolmaster/million_live/
-
>>389
まず誠実のイデアを10にしてからエピックを1000個割るんだ
話はそれからだ
-
switchの持ち寄りプレイはどうなるんだろうね
普及してからの風景が気になる
-
誠実じゃない、正義だ
-
〆 ⌒ ヽ そして私はホタルがまだ出ない(コスモスは言わずもがな)
|  ̄ω ̄| 最近は貴婦人狩りでクリスタル集めの日々ですわ
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>389
あー
出ないROM引いちゃったんですねー(※出ます
こんな話題も有る
https://mobile.twitter.com/_saitomasatsugu/status/952598141315854336
-
ナムコに言えば倉庫奥に祀られてるエピソード2特典のコスモス像群分けて貰えそう
-
(コモンで最初に出たなんて言えない雰囲気…)
-
火・火・光で繋げやすいんでニアにコスモス来たのは良かったんかなと
-
>>386
ソニーはコングロマリットで利害が異なる様々な分野を調整して社員13万人をまとめるのに敵を作りやすいのは駄目なんだろう
一分野の親分とかならその突破力が強みにもなるんだろうけど
-
>>397
〆 ⌒ ヽ 開発者用のROMを使ったんだな!許せない!(棒
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>392
ミリオンライブ シアターデイズって派生があるから、そっちへ移行じゃないかな
グリーもどんどん目立たなくなっていくのう
-
>>390
_/乙(、ン、)_はやく寄越さないとこのカボチャを煮るぞとも伝えてくれ
-
|з-) カブーが言わなければ確かに「誰もモンハンやってねえ…」と気づかなかった。
それくらい存在感落ちてる。
-
こっちはニューツとツキは未だ出てきてくれません
-
>>404
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kagura-may/20141030/20141030221916.jpg
-
>>404
た、大変だ、本当に煮る気だ…!
床屋でこち亀読んでなかったら分からんわw
-
>>405
あれ、本当に驚きましたよね
-
ナナコオリレッスンがブレイドブートキャンプに最適と分かった今
ナナコオリが三人欲しいと思い始めた
-
>>405
それが分散の結果に見えるのよね
共有で広がったソフト故に共有できなくなると急激に落ちる
PSPでの伸びと逆のことがワールドで見えるのではないかな
-
モンハンのスタイル
もう飽きられてるのかもね・・・
-
王族とも顔が利く傭兵団の表の顔ナナコオリ
-
>>409
|з-) しかも当の本人はタイガータイガーやっててだからなw
ほかの持ち寄りですらないw
-
>>410
毎回クマリン教官がビシバシしごいてるのを想像してるわwHP〜%以下でとか攻撃系ブレイドの
攻撃をガードしろとか面倒なのは大抵この辺で終わらせてるや
-
>>381
俺には無理だ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30814.jpg
-
汚い
-
>>385
やる事が固定し過ぎてるからかね?
-
>>404
?なんだろ
-
日本一に対してSIEがブチ切れてるのであれば
迷信を信じているSIEは対抗でスイッチのイースが出る前にイース最新作をPS独占で発表するってのもあるかもわからんなw
ALTくん辺りが喜ぶだけで大勢に影響はないだろうけども
-
>>411
モンハンは3まではもともと豪華版の据置版-遊びやすくした携帯版-その完全版の携帯版のサイクルで最高点に到達したソフトなんだが
-
>>419
鯖助大好きこち亀ネタですw
両さんがどう対応したか、
うろ覚えだったんで突っ込めなかったw
(きゅうりにしお掛けるだったかな)
-
>>418
MHWでも結局やる事同じだしなぁ
依頼受けてターゲットのモンスターがいるとこまで行ってそのターゲットのモンスターを狩る
細かいとこは確かに変わってるけど大きく変わってる訳ではないしなぁ
エリアチェンジ無くなったけど便利ではないし(て言うかエリアチェンジ有りでロード無しって出来なかったのか?)
-
>>419
かわいいかわいいカボチャさんが
おいしく調理されて食べられてしまうでおk
-
バーコードって定期的に玩具に使われるねえ…
ttps://twitter.com/toeianime_info/status/952738443649363968
-
エポック社はいい加減バーコードバトラーを(ry
-
ベーゴマとミニ四駆の周期性…。
まあ狙ってるんだろうけど。
-
オフでも既存RPGのように楽しめ、
オンでTRPGのように楽しめるゲームはまだですか
オンセッションは個人的に壁が高い印象
-
|з-) 個人的にはモンハンの持ち寄りの世代が一つ古くなったのかなあ、とは思う。
あまり持ち寄り意識するのはどうなんだろ。
あの場所ではスプラもゼノブレイドもやってる人には持ち寄りとかそういう境界感じずにやってたと思うけど。
-
>>425
あー、これ東映でアニメ化すんのか
コロコロに載ってたがアニメ化もするんだな
-
>>418
ここは原点回帰で
スティックでの攻撃を復活させるのはどうか
-
日本の流行が遅れて海外に伝わるってなら
スイッチでトレンドが変わりつつある今が持ち寄って遊べるモンハンを海外で売るチャンスな気がする
-
見た目変えたら海外で売れた、となるなら
それはそれで面白いがそうそううまくいかんわな
-
さっきのやつ、動画見たけど3DS本体にリールなどのガジェット付けて釣りするのか
ttps://youtube.com/watch?v=QOqH-kRp5Ug
ファミリーフィッ
-
ただ海外でモンハンあまり受けない理由が、グラの見た目とかボウガンがマシンガンみたいに撃てないから、
だとはとても思えんのよなあ。
-
>>435
ちゃんと市場調査してその結論に達したのか正直疑問だ
-
>>435
繰り返しで膨大な時間を費やして強化、単調さなどはかつての韓国製のMMOなんかと通じる要素あるしな
これも本国や日本やアジアでは通用したけど欧米市場では駄目だった
-
>>437
スマホのリネージュ2 レボリューションも日本や台湾や香港などの中華圏ではすごい売れてるもんな
-
日本製も韓国製も中国製も台湾製も担当したことがある人
(・_・ )ノ ハイ
-
最近スマホも中韓の増えてきたよな、ヒット作も出てるし
-
星3の術ジルですら来ない時は全く来ない。それがFGOのガチャ!
(正直舐めてたわ
-
>>436
してもわからない
-
>>423
まあ、それを言ったら攫われたピーチ姫救いに行くマリオとかやる事同じだぞw
-
>>443
マリオデでも本当に同じでしたか?(小声
-
>>441
ちなみに術ジルとか一部の鯖はフレポや普通のピックアップでは絶対出ずに、
ストーリー召喚ガチャでしか出ないから注意な?
-
>>405
それボクじゃないですね
誰だっけ
-
>>425
○○あずまの頭もスキャンできるん?
-
>>446
|з-) あるぇ?でもゼノブレイド組から出たのは確かなんだけどなあ?
-
https://i.imgur.com/TGeplvr.jpg
ない
-
>>273
>>449
え、えぇぇ………。
最初の見て余裕出てきたかと思ったら、そんなことはなかった!
-
>>450
店舗が違うw
-
最初のが新宿、今のがAKIBAかな?
-
>>452
梅田と秋葉
-
>>451
うん、それはわかってたが
1枚目が個別在庫じゃなかったから
市場全体に行き渡ってるかと思ったら
全然そんなことないんだなぁと。
そしてニアミス乙w(今秋葉原駅にいた)
-
なんで売り切れてるんだよ
-
>>454
TXか
-
>>456
ひみちゅw
-
秋葉まだ売り切れるんだねぇ
月曜でこれだと木曜くらいまで品切れかね
-
>>449
_/乙(、ン、)_VRの在庫状況告知する意味あるの?
-
一月でこれだと、三月はどうなるんだw
確か二月生産細るんじゃ無かったか
-
>>459
問い合わせ”だけ”は多いとかそんなオチな予感
-
モンハンは代わり映えなさ過ぎる気がする
ハンターもモンスターも殆ど動き変わらんし、やる事も変わらん、その癖周回するんだからそりゃ飽きられる
-
今は中古ショップ行くとだいたいPSVRの中古おいてあるよね…。
-
|з-) いやモンハンの問題は、そういう事じゃないような気がしてきた。
もっと根本的な問題な気がする。
-
>>459
この看板できたころはまだ品薄だったんだよw
-
モンハンはそろそろ思い切った改革が必要な時期だと思うけど、カプコン的にはMHWで十分改革した気になってそうなのがなぁ…
-
回復薬の改革っぷりには大いに笑わせて貰ったわw
-
モンハンは単純に、
飽きが広がりつつあるんじゃないかなぁ
-
飽きってよりはアタリマエばかりになりつつあるような
-
フィールドがオープンワールドになろうとやることは
同じモンスターを狩って素材を手にいれるの繰り返しだからね
モンスターの種類を多くして素材より武器防具落ちるほうがいいんじゃないか
-
あれだ、それこそFEみたいに「こんなもんモンハンじゃない!」
と(自称)熱心なファンが顔真っ赤にするくらいの変化が欲しい
(個人的にはFEもまだまだ改革が足りてないと思ってるけど)
MHW程度じゃまだ「いつものモンハンで安心した」という声もちらほら聞くし
-
>>471
水中戦が、その要素だったのでは
ブラッシュアップせずに撤廃してしまったが
-
サイバーステップ Nintendo Switch 向けタイトルリリースについてのお知らせ
http://pdf.irpocket.com/C3810/u3wX/v1A7/fV9j.pdf
スイッチはどんどんこういう話題が出てくるな
-
>>472
二次元的な戦闘から三次元空間での戦闘という目の付け所はかなり良かったと思うんだけどねぇ>3の水中
-
>>473
ああ、それでか
-
水中戦は視点の移動と自分の移動が独立しない感じなのがあまり好きじゃなかった
-
なんかあったのか
-
>>445
もちろん贋作限定ガチャですよ!
普通のガチャは闇鍋だから回す人は居ないんじゃないだろうか?
-
久しぶりに招待されててな
なんでかと思ったら
switchにゲームだすからか
-
普通のガチャでも一日一回割引とかあったらほいほい回しちゃう
-
尚、通算130連は回した模様
-
>>473
>ナイアガラサイドステップ動体視力
_/乙(、ン、)_!
-
どれもソシャゲみたいだけど有料化後のゲームかね
-
スイッチにだすならこの人に相談みたいになってんのかな?
前からの付き合いもあるのか
-
鬼斬は駄目っぽいゲームっていう認識しかない。(漂う地雷臭
-
ダメっぽいのか
-
>>484
|n 闇のswitchブローカーかつ影のフィクサーだしな(ぼう)
|_6)
|と
-
鬼斬はアンテナ低い人が「PSで出せ!」と言っちゃいそうな見た目してるな(PS4とVitaでサービス中です)
-
鬼斬は4亀のレビューが散々と言うのは知ってるw
ttp://www.4gamer.net/games/201/G020190/
-
>>484
単純にあたらしいことするからだ
前回はPSにゲームだすからで呼ばれた
-
鬼斬とやらのXBOXのサイトいったら404だったw
-
鬼斬は前にアニメもやってなかったか。
-
ゲットアンプドってまだあるんだな
ガンホーが運営してた時代にちょっとやってた
-
マジンガーZインフィニティ4DX鑑賞終了!
よく今コレが出来たなあ、というか今だから出来たのか!大変良かったよ
まあちょっと言いたい事があるとしたら、4DX四天王の上が凄すぎるためにどうしても比較しちゃう所だな
爆音エフェクトマシマシのズェエェェーットォ!!(水木アニキの声で)バージョンで上映しよう!
-
>>486
やった事は無いから「駄目な」と言うのもどうかと思って
-
>>493
_/乙(、ン、)_It's your pain or my pain or somebody's pain
-
>>472
あれはダメだったと思うなあ
まあ4の乗っかりとかやってると、調整大変なのは分かるが
-
>>429
|∀=ミ まあでも、MHXXが出てからだいぶたってたし、Switch版は買ってない人多かったからね。
たぶん旬な時期だったら誰かしらやってたと思うんだよ。
とはいえ、年々モンハンの旬が短くなってるような気はしているけどね。
-
>>496
|n ゲットワイルドじゃねぇよ?
|_6)
|と
-
ゲットうなぎいぬ!
-
|з-) まあ比較対照がゼルブレになったって所もあるだろうけどな。
-
>>489
ボロクソすぎてワロタ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>500つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
ロボットなりパワードスーツ装着するなりタケコプター尻につけるなりして、
空飛びながらモンスター狩ろう。
つまりACE3の続編まだー?
-
>>503
何故だ!
ポケモンGOでよくある光景ではないか
-
鬼斬スイッチにまで出るのか…
テスト時代から触ったことあるけど未だに続いてるのかさっぱりわからんゲームだ
-
>>471
ファイアーエムブレムの改革?
インテリジェントシステムズと山上がファイアーエムブレムの製作を外されるくらいしてもらいたいねえ
-
人の事どうこう言ってる場合じゃないでしょ!
-
キッショ…まだ今時のFEガーて言ってんのかこの人…
-
なぜこうも成り立ってない会話して自己紹介をするのだろう?
-
エアリード× に草も生えない
-
>>511
具体的な説明にも×がついてると思う
-
ミニダイレクトで狂っちゃったけど今はこのキャラ出してきて私平静ですアピールしたいんだろうけどそんな事やってる場合じゃねぇだろと
鏡見て外出ろ
-
|∀=ミ しかしまあ特定のワードにダボハゼのごとく食いついてはNG突っ込まれるの、そろそろ学習してはいかがかw
-
>>514
無理じゃね?
結局言いたいのは「わたしこれきらーい」な訳だし
なんでツイッターとかブログでやらないのか?
コレガワカラナイ
-
パズドラがAppStore規約改訂に対応するために
個別確立の表示に(やっと)踏み切る模様
https://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k000000a07v.html
-
|з-) どんな理由あれど買ってないなら客ではないかな。
-
>>516
正直イマサラタウンな感じが
やらんよりはマシだとは思うが
-
>>515
そりゃゲーム叩きが主じゃないからだよ
「私は正しくてコケスレは愚かでバーカ」を言いたいだけだから
小学生の喧嘩みたいなポエムが全てを物語っている
-
>>515
わたしこれきらーいと言いたいだけではなくて,合わせて楽しそうにしてるコケスレの雰囲気を悪くしたいからここで言うんだろう
いや,それをしてどーするの?って話なんだけどw
-
>>497
ランスガンスには好評でした
というかこの二種が機動力で輝く唯一のシチュエーションだったし
-
>>516
規制だから当然だな
-
>>519
なおさらツイッターなりブログなりでやった方がいいと思うなぁw
何故かやらないが
>>520
ほんとこれ
コケスレの雰囲気悪くしたところで「で?」しか思えん
しがなーじゃないが
-
あ、KPゲットしたw
でももうレアブレイドコンプしてるから使い道ないんだよなー
スマホゲームやらんし
↓の人に権利譲るw
-
>>516
モンスター毎の的中確率って事はレアリティ毎でじゃなくて個別で表示なのかな
林檎のガイドラインに併せて渋々って事はRoのRAG缶みたいなスマホを介さないガチャの個別なんかは非公開のままか
-
|∀=ミ 転職サイトみてると、開発職でもプログラム技術は必須ではない
「プランナー」や「シナリオライター」の求人もぼちぼちあるし、片っ端から応募すれば
何社かは書類通るかもしれないから、それでゲーム業界入ってすばらしいゲームに関与すればいいんじゃないかな。
というか今私も転職活動中で、そういう求人を紹介されるんだけど、うん、乙女ゲーですか……。
-
しかし、普通「昔のFEは神、覚醒以降のFEはクソ」と言いたいなら覚醒以降で目立つようになったスタッフ叩くよなぁ
ISは論外として山上さんも古くからFEに関わってるのに、何も知らないんだろうな
-
|д≡ミ 10年前ならまだしも、もうああいう業界に飛び込んでみようってバイタリティがなくて応募するのは躊躇する求人がよく流れてくるんだ。
-
人間叩かれてなんぼ
-
シナリオライターの求人てあるのか…(無知)
>>529
叩かれもしないのって大体認知すらされてないからね…
-
シナリオライターは人少なくて希少種なんじゃなかったっけ
-
転生モノで行こう
-
なんでFEに過剰反応するのか実に不思議
ちょっとゲーム内容に突っ込んだ話になると全くついてこれないから
FE自体ほとんどやったことなさそうなのに
-
>>532
いやーキツイっす…
ゼノブレイド2みたいな王道冒険物で
-
|∀=ミ 求人内容見る限りではシナリオにプロット打って、テキストに落としていくお仕事。
「読み物」としての韻文を書く作業は、AVGやノベル系でないならならあまりないんではないかな。
プロットを作って、そのプロット間のエピソードをつくって、エピソードを構成するセリフなどのテキストを作っていく感じにみえる。
いわゆるシナリオライターっていうとノベル系のテキストを想像しそうだが、ゲームによってはそこまでではないんでは。
基本はセリフで進んでいくからね。
-
>>534
ご先祖様のゼノギアスもプレイしよう!
(異世界ではないがバリバリの転生もの)
-
>>535
私でもできそう
-
>>536
ギアス自体はあまり知らないけど何故かあまり手が伸びないというか…w
まぁゼノの名を冠するゲームだしゼノサーガも含めていずれはプレイした方が良いかなとは思ってるけども
-
社長が訊く『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
>>山上
>>任天堂企画開発部の山上仁志です。
>>プロデューサーを担当しました。
>>シリーズを通して同じ役をやっていますが、
>>成広さん同様、今作はいままでで
>>いちばん関与が薄かったです。
|∀-) …www
-
>>539
草
よかった、これで解決ですね
-
|∀-)過去作についても無知なの丸分かりですやん?(紳助ボイス
-
>>537
|∀=ミ 大手転職サイトをいくつかと、転職エージェントをいくつか登録しよう。
-
>>541
FE無知なのがバレてもポケモン無知なのはまだバレてないから…
-
>>523
だって無視されちゃうもん
バズるのはもちろん一人二人の良いねもそうそう来ない
-
>>538
ゼノブレ2はギアスサーガをやってるとニヤリとできるシーンがいっぱいあるよ!
ただギアスは現行機だと今はVitaちゃんでしか遊べないし、サーガに至っては未完のDS版がかろうじて3DSで動くくらいだしなぁ…
今作でスクエニやバンナムとも縁が復活したし、なにか奇跡が起きるといいんだけどね
-
|∀=ミ 聖魔と蒼炎と暁のリメイクはよ。
聖戦とトラキアを統合して再構成したリメイクでもいいけど、その場合は原型留めないレベルで変えろ。
システム面には一切の痕跡を残さなくていいから全部変えろ。
-
>>531
ちゃんと書ける人は少ないね
-
>>533
反応貰えるからでは?
あと古参とかが味方につく可能性もある、過去どっかで成功したのでは?
-
|∀=ミ 今こそ任天堂パブ、開発モノリス、ライセンスバンナム/スクエニでゼノシリーズをリメイクすべきだ。
-
>>535
それくらいなら… いやいや甘いか
-
まあ会社はやっぱり人間関係よね
-
ゼノサーガ3DSマダー?
-
>>543
いやあんさんの言葉で(
-
ゼノギアスはいいぞー
あの濃さは今でも大好きだ
しかしあれだけロボットとSFに全振りしてよくあの本数売れたよなあと
>>536
ある意味異世界というか異次元というか
-
>>544
それでも続けていけば何人かは賛同してくれるかもしれんじゃん?
いち掲示板にネチネチ粘着するよりはずっと良い
>>545
一応vitaは持ってはいる
最近はニコ動かラジオ聞くくらいしかしてないからギアス買うのもありかな(なおDL版で購入したcccを積んでる模様)
ゼノサーガep3はps2もまだ動いてくれる…はずだから大丈夫w
-
カジュアルとミラの歯車は標準機能でいいよなもう
SRPGの構造上、初見殺しになりがちでその度にまたマップ最初からとかやってられんよ
-
蒼炎にあった固定成長方式復活させて欲しいのう
確かに成長に一喜一憂する楽しみは無くなるかもしれないけど
理詰めでユニットを成長させられて戦術が立てやすい方が個人的に肌に合ってたし
-
|∀=ミ スマホゲー含めて求人はマジでたくさんあるんで、30社ぐらい応募してみりゃたぶん4〜5社は書類通るよ。
私はもう30代後半だからなかなかキャリアチェンジというのは難しいけども、20代とかなら全然やれると思うで。
ただエージェントは使った方がいいっす。
-
>>555
ゼノサーガは
1と2はDS版がいい
-
_/乙(、ン、)_はやく追加レアブレにグラーフを出すんだよ
-
>>552
今だとSwitchじゃね?
-
そういえば仕事しながら転職サイト色々更新してたら面白いところから面白い募集きた
-
そうだもっさりさんのツイッター知ってるしもっさりさんに爆撃しよう
-
>>557
|∀=ミ レベルアップでポイント取得して、自分で振り分ける系もありかもしれんと思う。
キャラの個性出しにくくなるんで難しいところはあるけどね。
その辺はキャラごとに傾向つくって、例えば力は1上げるのに1ポイントだけど、技は1.2ポイントになるとかの調整をしてさ。
-
追加レアブレイド
エメラダもいいなー
-
|∀=ミ 残念ながら新ブレイドはザンザとメイナスときまっております。
-
うなぎいぬじゃないのか
-
>>559
DS版でも大丈夫なのね
あ、グラフィックがとかじゃなくてシナリオ的な意味で
-
デザイナーに自由にやらせた結果女性型レアブレばっかりになったと言ってたから
追加分は色々バリエーション豊かだといいなぁ
ケモノ系はよ
-
ロボットはよ
-
追加ブレイドはファンサービス的にも世界観的にも三つ目のアレ…というか前作のピー(武器はもちろんピー)を希望したいけど
最終話のネタバレすぎて名前が出せない不具合
-
>そういえば仕事しながら転職サイト色々更新してたらアイスランドからチベット行ってた
!!!
-
>>570
正直生成からするとロボットは… いやあり得るか、あの神なら(まだ6話だけど
-
|∀=ミ ほんとそこ、一番語りたいのに絶対に名前出せないの不具合すぎますよね。
あとレアブレイドガチャ、天井つけてくれー。
レア50個ぐらいささげてもいいから。
なんならレア99個で確定でもいいから。
-
つまり
ヒラコーブレイドと
ジュビロブレイドと
皆川ブレイドを追加ですね?
>>559
むしろシナリオがDS版
とっちらかったep1ep2を再構成したものだから
ただ音楽はちょっぴりアレなので
ep1→DS→ep3がいいかもしれない
-
_/乙(、ン、)_グラーフさんはバトル中に雑魚がピンチになるとネームドに進化させてくれるんだぞ
-
>>569
女の子ほうが装飾ましましにできて書いてて楽しいからなあ
-
聖戦は、途中で全滅を挟むというSRPGとしてどうかという点がなぁ
-
自演しちゃった
>>575
>>568
-
そういやうちの弟もなんかフリーっぽい感じになるとか言ってたらしい
-
>>571
あーアレねアレでしょ?知ってる
食べると美味しいよね
-
>>577
じゃあオネエか
-
|∀=ミ というか自由にデザインさせてグレンやユウオウやジカラオ描いてくるほうが普通じゃなくね?w
-
>>579
_/乙m9(^Д^)9m_自演乙www
-
>>575
特にガッツリシナリオ変わってるとかじゃないならDS版買った方が確かに良さそうだ
ありがとう
-
>>583
ヂカラオってクワガタにしか見えない・・・
-
>>578
第2部で実は生きてたとかで親世代全員仲間に出来るようにすればいいんじゃね
-
時間と余裕があるならEP2特典だったEP1ダイジェストDVDを見てからDS版1・2を遊ぶのもいいかもしれない
そのあとEP2.5とも言えるミッシングイヤーをEP3攻略本で補完して、最後にEP3で遊べば一通りサーガは履修出来るかな
(あとドラマCDとか携帯アプリとかもあった気がするが)
うん、やっぱりとっちらかりすぎだよな、ゼノサーガ…
-
「カッコイイ」も需要あるんやで
-
性別はともかく、特に指定が無ければ人型じゃない骨格を出してくる方が少数派だろうなーとは思う
-
>>588
つゼノフリークス
-
>>473
「ブレイカーズ」に反応してしまったビスコ脳
-
あまり特殊な形状だと動かせないだろと思いそうだしな、
実際は気合で動かすのだろうけどw
-
>>583
ホタルやイブキ描いてきた人の業が重い
-
ゼノブレ2は1回目の追加クエスト配信の期日が今月末だが、そろそろ情報出てくるかねえ
追加分がどういう方向性か分からないからレアブレも追加に関連する物なのかどうか分からないという
パスのDLカードの背景とマークを見るにイーラ絡みだとは思うのだけど
-
ヂカラオはああ見えてブレイドの待機モーション可愛さトップクラス
-
>>560
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20160916/22/gradius777/f8/ca/j/o0533037313750049271.jpg
-
>>591
ぜのぴったん!
-
>>588
色々あるんだな…w
流石に全部網羅するのはちと難しそうだw
-
>>568
ゼノサーガのEP1,2はDS版の方が程よく纏まってるとは聞いた事がある
-
>>587
一応全滅した城に経歴不明の石像が転がってるとか伏線はあるし記憶失ってるキャラとかもいるんで全員生存問題ないね
-
>>595
そろそろエンディング見とくかのう
クリア後でもやり残したこと出来るならだけど
-
全滅じゃなくて石化なら解除されても歳そのまま(?)で子世代と一緒に戦えるな
-
>>587
ただ、それだとセリスが泣くことになる気がする。ただでさえラスボスと戦うのがユリアなだけに
-
>>602
クリア後にセーブできるけど、セーブしても最終決戦の手前から再開だから大丈夫よ
-
>>605
おおそれは有り難い
これで心置きなくエンディングが見れる
教えてくれてありがとう
-
>>602
やり残した事が何なのか分からないけど
セーブデータの扱いとしてはクリアマーク付いて最後のセーブデータの状態から再開かな
BotWみたいな形式
-
switch版出す+PS版配信時の要素ももちろんあり。かあ
ttp://www.4gamer.net/games/395/G039517/20180115017/
-
>>600
記憶があやふやなので合ってるかわからんが「別物になってる」みたいな文章をどこかで見た気がするがそう言う意味だったのかな?
程よく纏まってるならDS版のみでも良いのかもしれん…
-
>>603
中には死亡を明言されてるのもいるけどね
親世代の最終決戦で生きたままつかまって娘もろとも家に連れ戻されて親類縁者にいじめられて失意のまま病死とかある
-
後、いくら身内で戦うことも多いとはいえ「ディアドラがユリウスを倒し得る」のはさすがにまずい。と思う
-
DS版ゼノサーガは高橋監督と竹田さんの対談読んでおくといいかも
前編
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs/list/xenosaga1_2/interview/index.php
後編
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs/list/xenosaga1_2/interview/vol2.php
-
>>608
ああん、また買うものが増えたあ
-
>>608
>主人公のビジュアルを「ダンガンロンパ」「風来のシレン」「喧嘩番長」シリーズから
|n 一応ダンロンと喧嘩番長は任天堂ハードに出るのは初?
|_6)
|と
-
>>606
最終戦やる前に本体再起動したほうがいいよ
EDでフリーズ報告結構あるし
-
>>571
コスモス居るのでテロス、ゼノブレイドつながりでメカルン、ゼノクロから…から…どいつもこいつもメカボディだからだれでもいいやwww
アレは思いっきりネタバレになるから名前が出せないな…
後はオリジナルでなんかほしいなぁw
あ、ゼノクロからのファンサービスならブレイドよりユニークを持ってくるのもありか、ファルシスとかテレシアとか首無しさんとか
-
>>614
3DSで喧嘩番長6が出てるぞよ
-
>>614
ダンロンは3DSの進撃の巨人でコラボしてた気がする
-
ゼノサーガ DS版は説明不足だった2のストーリーがかなり修正されてたり
用語説明がついてたり
モッコス化であるところのイメチェンがなくなってたりでかなり良いのだけれども唯一音楽が
ep1の光田さんの「戦闘するコスモス」とか「デュランダル」とか
某&さんのイメージのある「虚無の浜辺」とかあの辺の曲に触れられないのは少し惜しい
-
>>607
クリアフラグは付くのね
やり残してるのはレアブレイドコンプとかクエストコンプ、ユニーク張り倒すとかですね
ようするにアルスト探索がまだ終わってないのです
丁寧にありがとう
-
>>617-618
|n あり、全く出てない訳じゃないのか
|_6) 興味ないから本当知らないなあ
|と
-
喧嘩番長6、ゲームの作りは荒いけど、ストーリーは熱いのでお勧めよ。
-
喧嘩番長6面白かったねえおすすめよー
-
スパチュンはPSにべったりな印象だからちょっと意外だな
というかシレンの新作まだかな
-
>>624
この状況下で考えにくい
東方の諸侯は皆任天堂さんを気にしてる
-
少なくとも日本においてはPS4のダメハードぶりは
凄まじいものがある
これでSIEさんについていくのは狭軌のさた
-
>『閃乱カグラ』シリーズPR
>【にゅうす】Nintendo Switch『シノビリフレ -SENRAN KAGURA-』追加キャラクター「紫」(CV: 矢作紗友里)1月18日(木)配信決定!
まじでか
-
>>627
本気とかいてマジ
-
もっと無駄金をばら蒔こうぜSIE
-
>>626
モンハン取れて喜んでたら、他がすべて陥落してましたみたいな状態w
-
東方の諸侯と聞くと別のものをふと思い浮かべちゃう
-
|∩_∩ DQ11でもどうにもならんかった時点で、もはや日本国内ではどうしようもなかろう
| ・ω・)
| とノ
-
>>632
最初で失敗したのさ
-
くまねこうなぎまだー
-
PS5でどうなるんだろうねえ、その辺り
恐らくマルチ開発は簡単なハードになるだろうから
縦マルチは沢山出そうだけども
-
>>626
>これでSIEさんについていくのは狭軌のさた
時代は標準軌!
-
>>635
ほぼ確実に物凄いXBOXONEX
-
>>636
いえす!イールドッグ!
-
|∀=ミ DQ11はなあ…なんかもう、ほんとフツーでなあ…。
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>638つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>637
……魅力ねえなあw
-
ゲド戦記に例えられたゲームは普通なんだろうか…
-
>>640
何故だ!
-
個人的にドラクエよりoctopathのが気になるわ
かにかま
-
本体やコントローラーのデザインが革新的なら売れるかも知れないじゃないか!
(スタイルからごっそり変えたアレから目を背けつつ
-
PS4でこれだけソフト集めても売れないものが次売れるとは思えんむしろ落ちる可能性の方が高いな
-
>>645
アメリカ受けが優先されてるからもうダメだ
-
名探偵ピカチュウのアミーボって3000円超えなのね(お高い
んでヨドコムではもう予約終了してるのね
・・・お前らそんなに欲しいか?w
-
アメリカ受けといえば、スト5のさくらの顔…
いぶきよりはマシとはいえなんとかならんかったんかいのう
-
>>639
本当に普通だったなあ
というか縛りプレイとかネット受け狙いたいならもっと他に方法ある気がする
-
>>642
先週ゲド戦記
先々週魔女宅
今週カリ城
というサンドイッチをやってる日テレは鬼畜(ぼ
-
>>647
デスヨネー
-
コロコロのマイクラ記事にて・・・
https://mobile.twitter.com/taki_mizuhara/status/952747574020075520
SIE「裏切りやがったなぁ!」
-
NPD見るにアメリカ受けもそろそろどうなんだって感じになってる気もするがなー
-
電ファミのこの記事がトレンド入りしてた
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115
-
これからは中国でしょ
割れ対策さえ出来ればの話だが
-
プーックスクスクス
-
>>639
|n 角が丸い金平糖って感じ
|_6) 凄くへこんだ所(ダメな所)も尖った所もなく、
|と ほどほどにぼこぼこして不満はないけど刺激はあまりなく味はノスタルジー、て感じ
例えはもとひがし嫌うけど
-
>>655
いいね、どんどん業界に広めようw
-
>>655
だからどうしたにしかなってないなあ
-
>>655
|∀=ミ 大事なのは、数字がそうなってるのに、相変わらずトレンドが日本から起きてることなんだよ。
ゲームのモバイル化やスマホゲーへのシフト、ガチャによる収益構造の変化、社会的問題の発声などなど。
そしてまた日本発でswitchというシフトチェンジがおき、ついに主力世代の交替が始まった。
海外の数字を見ててもこうした変化はたぶん気付かないし、
西田さんはゲーム専門じゃないから知らないだろけどさ。
-
_/乙( ^q^)_QMAスマホβ版ダウンロードしちゃうぞーユウきゅんprprprprprpr
-
>>655
なんかすごく違和感あるんだけど何だかよくわからない
-
ゼノクロの敵専用の可変式飛行ドールつかいたい…
敵のドールの種類の多さうらやましい
しかし、なぜゼノブレ2やるとゼノクロ熱があがるのだろう
割と遠いはずなのに
-
>>655
何が言いたいのかよくわからない
-
グラフにスマホ入ってないんじゃないの
-
>>655
スゲェ!
全く頭に入らんw
-
バディファイト3作目が出るのかぁ早いな
ヴァンガードかと思ってたわ。今年は
-
>>663
おそらく組み立ての基礎がソフト主だからじゃない?
-
>>633
最初1年で結構離れた(3DSとか参入した)サードも
多かった気がしますけどねえ
SIEがまた頑張って食い止めてたのかなあ?
まあ去年の見て終わっただろうけど
-
>>664
アーマードコアやってるとナインボール=セラフに乗りたくなる病に罹るのと似てる気がする(※似てません
-
>>662
グリムもあるのかな
-
知識自慢で
altくんぽくね
-
アメリカのトレンドもかわってきてる
低い等身への抵抗落ちてきてるのは大きいと思うの
-
>>663
私の違和感を言語化すると
記事中に構成比としてアメリカ:ヨーロッパ:日本
=14:10:1という形が出てきますが
何を具体的に指しているのか不明な点が挙げられます
数値や何かに言及している様子で背景となる証拠や確認が疎かになっているので
地面に足が付いてない言いたいことだけを述べた記事の印象が拭えません
-
>>667
表面だけあれがそれでこれがあれとなぞってるようにしか見えない
結論は玉虫色
-
|∀=ミ ただ相対的な数字の小ささを嘆いてるだけに見えちゃってなあ。
-
>>674
|з-) 別に客は抵抗ないよ。
作る側に抵抗あるだけで。
-
>>677
実際、それがメインじゃないかな
日本の家電メーカーの凋落をゲームのそれに当てはめた悲観論
-
|з-) いいじゃん。どんどん日本メーカーもアメリカメーカーも日本市場を棄てよう?
-
>>674
内容はいままでの海外ゲーだけど頭身を下げて入りやすくなったゲームは結構あるね
リアルすぎて逆にシュールになってた部分が改善されててバランスよくなった印象
頭身低いほうが絵的うそは付きやすくプレイしてるほうもスルーしやすいよねえ
-
>>676
例えに例えを重ねて樹海に迷い込む感じに似てる気もする(気のせい
-
http://t011.org/game/136088.html
おフランスでもWii超えたか
しかしコッチも装着率おかしいな
本体91.1万台
マリオデ51.2万本
マリカ50.8万本
ゼルブレ41.0万本
イカ25.2万本
-
|∀=ミ 序章ってことで挙げられる限りのテーマを挙げたせいで趣旨がよくわかんない。
-
しごとおつかれうちかえるー
>>658
それ、単なる砂糖玉……。
-
|з-) マリオすげーなやっぱ。
-
>>655
> 今回から、電ファミニコゲーマーで連載を始める。
> 題材は「なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか」。
出だしがこれな時点で読む価値無くね?
これだけで結論ありきにしかならないの明らかじゃん。
-
>>683
50%とか40%とか、ちょっとおかしい数字が普通になってますよね。
-
>>674
日本の漫画アニメや特撮文化の洗脳が長かったからなあw
向こうの映画監督やプロデューサー、漫画アニメ的なキモが
すでに理解して使えるレベル
ゲーム制作側ぐらいかな?抵抗があるの
-
|з-) いや戦えてないのは事実でねーの。
-
|з-) 言葉違うな。
アメリカメーカーは日本市場で戦えてない、
日本メーカーはアメリカ市場で戦えてない。
それは確かだろう。
-
うーん、正直な所あくまで感性が日本人なのでそりゃ海外でも
売れるに越した事は無いが日本のメーカーが無理に海外に
合わせる必要も無いと思ってしまう
-
国内のスプラにマリオ、マリカの装着率、
タイレシオもおかしい
しかし違和感がない不思議
-
異文化交流!
・・・いや直流かもしれん・・・(交わらないという意味で
-
>>690
読んでないけど、
任天堂がブランド的に戦線を維持できて、ゼルダみたいな評価されるゲームを生み出せている理由を
ちゃんと説明できるかどうかだなぁ。
セガとかナムコとか、少なくともNES/SNES時代には存在感のあった
ほかのサードが死にそうになってるのは事実だからなぁ。
-
>>694
交流は危険だとエジソンが言ってた
↓ヤクシミズもとあずま
-
|з-) きあら氏、読まなくていいよ。
うちらはソフトはハードに依存するという一つの事実を知ってるんだし。
-
>>692
印象論だけど
海外を意識して作った作品よりローカライズ/カルチャライズしっかりやった作品の方が評判いい気はする
-
>>695
アメリカ向けのゲームは世界で通用してるけど
日本向けのゲームは世界で通用してないてきなこと書いてあってうーんってなるよ
-
任天堂除外でも全盛期のFFはどっちも売れてたな
リッジやDDRもだった
ただ、なぜか海外よりになってった
舶来で一番人気でたゲームはMTGかなあ
-
>>695
数字の大小比較がほぼ全てですね
市場規模だとか、Topセールスだとか
それ以上の言及は特にないです
-
マイクラが世界的に成功してるのはたしかだけど、これがザ・アメリカの主流かと言うと違うと思う
-
>>699
世界(アメリカ)?
-
>>698
結局日本が海外を、海外が日本を意識したモノって
だいたいが「コレジャナイ」になるからねえ
逆に日本の感性で海外舞台の話作ると何故か受け入れられる
逆も?あるのかどうか分からないけど
-
どんだけソフトが良くてもハードの魅力に引っ張られるか…
-
|з-) そもそも「ソフトが売れる」事を上段に持っていき過ぎてないか。
-
>>700
DDRはわかりやすいかな?
日本で作ってた頃、収録楽曲がオリジナル除くと契約してる東芝EMI縛りだったから。なのよ
なんで曲のネタ切れが著しく人気はどんどん落ちていった
海外主導でスーパーノヴァとして再始動した際、その縛りがなくなったからね
-
>>700
ttp://ki43.on.coocan.jp/injapan/heiki/kure/kure11.jpg
-
んー
今売れつつあるものについての説明や
Switchゼルダマリオマリカポケモンの売れる理由が「昔からのIP強いから」で片付けられてて
世界はPCゲー&フォトリアルこそ世界論では一切説明できてないのが気になったのかもしらん
今後の話で出てくるのかね?
>>669,675
それも言われてみれば違和感だなあ
-
>>704
北米版ときメm
-
|з-) じゃあ「アメリカのソフト集めた箱はさぞかり売れたんでしょうな」っつーと
そうでもないじゃん。
-
※ただし○○は除く
では駄目だとここで叩き込まれた気がする
-
日本人が和風テイスト全開で海外向けに作ったらどうなるかね
受けるかな
大神は向こうでも根強い人気はあるそうだけど
-
若者人口と経済状況がダイレクトに出てるって感じの数字に見えた
-
VITAも国内のタイトル数は稼いでいる
発表なら3DSもDS以上だな
-
>>704
海外作成の日本風映画でありそうなネタ
・ブシドーとかサムライとかニンジャというタイトルが好き
・剣士の話っぽいのに忍者みたいに塀をジャンプで越えたり手裏剣投げたりする
・何故かカミシモを着て旅をしている
・籠屋(移動手段のアレ)が飛脚並みに全力疾走している
・その籠屋の籠が御神輿
-
>>712
例外がある時点で、その理屈は普遍的なものではなくなってしまうからね
-
映画パールハーバーかな
-
トンデモジャパニーズ世界観な日本人内視鏡医トモエ・タチバナを生み出した日本のメーカーが居まして…
アトラスって言うんですけど
-
>>716
日本=黒澤ってのもあるな
-
例外ある話も話題になってもいいと思う
全部のヒットに共通項あるとも限らないしな
過去のヒットと共通項がないことが大事なようにも見えるしな
新しい未知への関心ってことだと
-
ここら辺とか特に違和感あるな。つか、直前に日本のスマホ市場の話をしといて、
何で海外市場の話では、いきなりコンシューマーの話になってるんだよ。
> 日本国内向けの嗜好に特化し、日本向けに特化したマーケティングを行って
> 販売される日本向けのスマートフォン向けのゲームは、
> 海外で販売しないほうが有利なビジネスモデルになっている。
>
> 一方、アメリカで開発されたゲームは世界中で売れている。
> PCや家庭用ゲーム機向けのタイトルについては、日本でもアメリカ向けのものが
> (まだゆっくりとではあるが)ヒットするようになっている。
>
> これらのことを考えれば、ゲーム産業において、日本が特殊な辺境になっているのは否定しえない。
> それはもう、ゲームファンであればあるほどわかっていることではないだろうか。
> ゲームファン以外も、その事実を認識すべき時期である。
-
XBOXONEX!逆から読んでもXENOXOBX!
-
海外の方が市場が大きいから海外で売ろう、そう思うこと自体は悪くないが
そもそも文化が違うんだから欧米圏で欧米メーカーが出すタイトル以上に売ろうとするなら
相応の準備が必要だということわかってたのかなぁ(海外でコケまくってるメーカーを見つつ
-
>>527
IS社員とか全員無能が服着て歩いてるようなもんだし
山上も過去にどんな功績を出していようが、今は害悪な存在も良いところだからねえ
-
うわわわわわ。これはめっちゃまずい…。
愛知・蒲郡のスーパーでフグ肝臓販売「絶対食べないで」
https://www.asahi.com/articles/ASL1H63DQL1HOIPE03H.html?ref=tw_asahi
-
>>722
正直下三行とかもうだからどうしたのとしか思えん・・・日本のゲームメーカーが
日本人に向けた物作るのが何が駄目なのかと
-
日本を意識し過ぎて
コマンド&コンカー レッドアラート3みたいな奴ができてしまうのか…
-
>>724
おう
バンナム七英雄の話題は語り継いで良いぞ
-
>>722
一部例外を除いて世界で売れているソフトは限られているよねといしか言いようがないよなあ
スマホにしろコンソールにしろ
-
>>726
ヤバイ!すぐ病院に運べば大丈夫なんだっけ?
-
>>539
それで言い返したつもりかい?
あの男が関わってるだけでタイトルは腐るんだよ
-
日本に本社のあるパブリッシャーが日本を題材にしたゲーム作らせたけど
日本じゃ売りません、とかあるしなぁ…。
-
ソフト主体論は、我々の仮説と違ってもいちおう拝聴はしないといけない。
が、もしマリオ・ゼルダを「IP強い」で片付けてるなら。聞く価値無いな。
ソフト主体ならそれこそ、その2つとポケモンが強い理由を、きっちりソフトだけで説明できないとダメだ。
Switch売れた理由、マリオデやBotWが売れた理由(ハード主体の遊びの形理論)とは別に、
マリオ・ゼルダ・ポケモンだけが日本発で広く受け入れられている理由、
そしてスプラトゥーンが日本ほどでなくともいい線行ける理由は、
考察する価値はあると思う。
-
>>726
どこのスーパー玉出だよ
-
>>731
フグは神経系の毒でないの?
-
今帰宅しびびー
大根おろし作ったら、辛くなってしまった…
なぜだー
-
>>726
捌いた後に肝臓パックしてしまったのかな?
食べてしまうことがないといいが
-
すべきは人工呼吸だね
呼吸困難による窒素が死因なので
毒自体はいづれ分解される
自治体の無線も使って全力でアピールしないといけないなこれ
-
>>721
それはそうだが、
マリオ・ゼルダ・ポケモン・FF・DQはきっちり説明できないと、駄目だね。
これらが例外に入ってたら、価値がない。
-
砂浜に首だけだしてうまれば平気って超迷信を昔時代劇で。。
-
あ、分かった。日本のコンシューマー市場を根拠に日本市場の特殊性を語ろうとすると
任天堂に触れざるを得ないから、スマホ市場を用いて日本市場の特殊性を語ろうとしたのか。
-
>>739
なるほど
しかしこえーな。今の時期なら鍋にドボンか
-
>>741
「江戸城の鯉の生き血を飲めば病が治る」ばりにトンデモだなぁw
-
なお、ウナギも生は危険
血液に毒がある
だからかば焼きで売っている
-
>>726
おいおい…
肝が無毒の天然食用フグなんていないんだぞ
そういえば昨年末に和倉行ったときにフグの肝の糠漬け売ってたなぁ
-
>>725を病院に?
-
>>743
なべだと一家全滅とかありえて怖いね
-
てーか、任天堂のタイトルは大体海外で通用してるような
-
>>745
うなぎの薄造り、美味しいで
白身で脂がのってて身の歯ごたえもしっかりしてて素晴らしい
-
>>747
彼の主張がオカルティックになった時点で誰も構う気が無くなったんだ
放って置いていいんじゃない
-
任天堂も海外でしか売らなかったタイトルがいくつかありましたね。
-
>>748
おそ松くんが確かフグで家族全員死亡だっけか
-
「未知との遭遇」をモジった大喜利ネタ
「コケスレでよく有ります」
「何ですか?」
「無知(ALT君)との遭遇」
-
世界でうけてる海外のソフトでポケGOが上がってたりもしててちょっと小首を傾げたくなる
まあ、中身は確かに海外のゲームなんだけど
-
>>734
正しくはマリオマリカポケモンについては記事内では特に触れられていない
ゼルダのみ「日本的なやり方だけど売れてる、日本的なのが求められてるからかも」の前段に
「ゼルダは神IP」て感じの記載がある
たぶん省略の仕方が宜しくないので読んだ方が早い
-
>>746
漬けると毒が分解されるみたいだが
何がどの様に作用して無毒になるのか、不明な食べ物みたいね
-
ALTも他板の荒らしみたいにそろそろスーパーで2万のウナギとかフグとか買って食べたとか言い出しそうw
-
>>728
>アメリカを意識し過ぎて
>メタルウルフカオスみたいな奴ができてしまうのか…
!!!!!!
-
ああ、和倉で売ってたのは肝じゃない、卵巣だった
どっちにしろ元は猛毒なんだが
この時期なら同じフグ目のカワハギの肝食っとけばよろしい
-
なぁに、加熱用の牡蠣を生で食べても丈夫な人もいるしな!
-
海外海外といえばCAPCOM!
>>748
なべもの煮物用と書かれてるのでやはり普通は鍋だな
怖いの
-
例外として事例から除外だと思考停止だからね
なぜそれらがそうなってるのかを解明しなきゃならん
かならず理由がある
-
>>747
今ぱにぱになんぞよりマシな話題あるし…
-
>>757
それが証明されてないので、一般販売はできない
許可受けた業者が製造したものだけが限られた場所で売れるそうな
-
>>744
まあ河豚の卵巣を糠漬けにすると無毒化できるとか正気とは思えない方法があるくらいだし
無毒化のメカニズムわかってないんだっけ
-
>>678
マリラビもかなり売れそうだか既に売れてるだかな感じだっけか
-
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>761
-
DSのグラフが2段になってるの、
DSLでハードが更新されたことの可能性かま高いか?
だいたい脳トレなどの流行って今まで言われてたけど
-
>>757
今でも解明されてないからなぁ
最有力は分解はされてないが、塩水と糠に溶け出して卵巣本体は無毒化する、だったかな
-
>>753
う◯ぎ◯ぬは笑い死んだ
つーか赤塚不二夫センセの「漫画のキャラだから死なないのは可哀想だ」と言って
自身のキャラ全員死因付けて殺すという発想は恐ろしくも感心するw
-
フグを食って来た歴史はヤバイ
ご先祖様達ありがとう
-
原因不明の無毒化してまで食いたいほど旨いものなのか…
-
多分ね、SIEやカプコンのやり方は正しいと言いたいが為の記事だと思うんだよね。
これから何回か記事を書くみたいだが、モンハンワールドの持ち上げとかしてきそう。
-
元ひがしも糟に漬ければ無毒化する?
-
>>775
発酵して毒ではない何かになるのか
-
いや、しがないさんを漬けよう
-
>>775
消滅する予感
-
>>771
御大系の人達は誠身勝手である(棒
http://koke.from.tv/up/src/koke30816.jpg
-
ふぐの卵巣は無毒化じゃなくて弱毒化じゃなかったっけ
食べても具合は悪くないが腹いっぱい食べたら駄目みたいなのあったような
-
つか、最初は単にそのまま刺身でか焼いて食おうとしただろうから、
食ったら死ぬって目の当たりにしてきたろうに、何で尚も食おうとしてきたのか不思議w
-
>>773
基本的には食うに困ってなんとか食べる方法を模索した結果だよ
広島の山奥のわに文化みたいなもんで
-
>>777
ダメだ
全てを巻き込み漆黒に染めてしまう
-
魚もその手のがあるなあ
分解できない脂多いので食べ過ぎると下痢になるとか
-
>>784
バラムツだっけ、オシメして食べるってやつ。
-
ちなみにフグ食文化は物凄く昔からあり、
貝塚から人骨と共にフグの骨が見つかる事があるそうな
-
>>785
脂というか蝋だからね・・・
-
>>784
アブラボウズってのだっけ?俺は食べた事無いけど。
-
ダメな部位を調べるために命かけてたっぽいな
なぜやめないのか
-
まぁ控えめに言って頭おかしいよね
-
>>784
バラムツか
-
_/乙( -ヮ-)_フグ毒は地面を身体に埋めるといいって勇者カタストロフで学んだ!!
-
BS1とキー局の解像度削減で地デジ並みに
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1101216.html
なおWOWOWやBS11は対象外なのでアニメへの影響は軽微と思われる
-
>>789
命の扱いが軽かったから、じゃない?
-
>>779
むしろ主人公一人で済むなら優しいまであるな
-
>>792
似た事を>>741が・・・
-
そこまでして食べるほど、美味しい物なのか
他に食べる物が無く仕方なくだったのか
-
>>796
(-ヮ-)
 ̄ ̄ ̄ ̄
-
水戸黄門のエピソードの一つに、八兵衛が河豚に中って地面に埋められて助かる話があったなw
-
|з-) またFEのこと何も知らない嘘つきがグダグダ言ってるのか。
-
>>753
以下1989年発表の『あの人気キャラクターは、いま!?』より。宝島社発行『「おそ松くん」とアカツカ怪作劇場』(2016.4)に収録。
『あれから27年もたったのか・・・』とチビ太は言った。
松野一家
昭和45年3月6日、六つ子一家。はじめてフグ料理を食べて全員中毒死。
イヤミ
昭和46年1月8日、イヤミ。歯槽膿漏で死亡。
ダヨーン
昭和50年12月8日、ダヨーン。ギネスブックに挑戦。小錦を飲み込めず窒息死。
ハタ坊
ダヨーンの同年12月9日、ハタ坊。ハタに落雷。黒こげになって死亡。
トト子
昭和53年4月1日、トト子。ダイエットに失敗。拒食症になり、体重3キロまでさがり死亡。
デカパン
昭和55年8月6日、デカパン。形状記憶合金のパンツにはきかえ、キンタマをすりむき破傷風になって死亡。
チビ太は『みんないいやつだったのに』と涙する。
※『あの有名キャラクターは、いま!?』に描き下ろされた作品で、この漫画内では赤塚不二夫も昭和63年1月1日に重症のアル中にかかり、マンガがかけなくなり自殺。
|n ピクシブの『さん』の二次創作でも『くん』のネタが散見されて調査能力と発想力にビビる
|_6)
|と
-
>>795
主人公殺す時はもう普通に全部殺すレベルだからなぁw
-
なぁに
今でも毒キノコと判ってて食べるバカが居るんだ
昔とさほど変わらん
-
「スマホに客を奪われたから国内CSは衰退したんじゃね?」って未だに根強く言われてるけど、
そう思う根拠って大抵の場合ふわっとしたもので説得力に欠けている気がする
>>793
BS-TBSは土曜日に深夜アニメやってるし、BSフジも一応やってるか
ちなみに今期はBS12が何年かぶりに深夜アニメ放送してる
-
毒キノコの毒成分は天にも昇るほどにうまいうまみ成分があるとかいうね
-
テングダケは美味しいらしいからなぁw
-
_/乙( -ヮ-)_苺まんじゅうと間違えて毒まんじゅうを食べてしまう事例が江戸時代に多発していたというのは
俺の考えた嘘です
-
尻から油が出るくらいならまだいいが、さすがに命を落とすのは勘弁だなw
-
>>805
覚せい剤で出るドーパミンは性交渉やタバコより遥か上だと言う辺り
体を壊さずにそういうのが味わえるようには中々ならんもんだなw
-
>>785
少量なら問題ないが、美味いからといって大量に食べると
タダイマンに変身してしまう食べ物
-
>>804
日本は
スマホに客を奪われた
のでは無くて
スマホ向けゲームに開発者を奪われた
のでは・・・?
-
>>811
|з-) つまりそれはスマホゲームは「当時は」儲かったからじゃないかな。
|(-з-)
-
>>812
おう今はあんまりな言い方は…
やめなくても良いかな
-
加熱用の鮭の切身も生食だと美味なのだろうか
-
>>812
今でも儲かってる所は儲かってるんじゃないかな?(全部では無い
-
>>809
ドーパミンも中毒性があって出すぎると死ぬそうだし
ただすげー気持ちいいから苦行にはまって抜け出せなくなるそうね
ドンだけ気持ちいいのか気になるがそこまで体をいじめぬく気にはならない
-
流石に今はスマホゲーはパッとしなくなった感があるなー(個人の感想です)
-
>>816
体より脳機能が麻痺るか機能不全起こす予感
-
有毒なものに対する手探りでの可食部判定には必ずしも人間を使う必要はないというのはある
-
コロプラが特許ゴロじみた事をやろうとしてたのも、今はもう旨みのある市場ではないからなのだろうな。>スマホ市場
-
>>820
次の当たりが出せなくなったとも言う
-
|з-) いや多分儲かるところと、そうじゃない所の差が極端になったんじゃないかなあ。
市場が飽和するとそうなるし。
この件に関して専門家をお呼びしよう。
-
>>814
鮭には兄貴サスがいるので生はやめた方がいい(真田虫もいるよ)
-
兄弟げんかのもつれかな?>兄貴サス
-
>>822
では専門家のぼんじょさん、ご入場ください
-
鮭の生食といえば美味しんぼ
後出しは勝つの法則(?)が破られた例でもある
-
>>822
業務外で専門家を行使すると引き付け起こしちゃう予感・・・
-
学研さんと「モーションIRカメラ」のヒミツについて調べてみました。
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/06bba8b4-f5ca-11e7-86dc-063b7ac45a6d.html
|з-) また変なことやってる…。
ttps://www.youtube.com/watch?v=aNpUXgGNLDM
|з-) なんかこえーよ!
-
>>824
そこは平和的にエロい方向でさしておこう尻だけに
-
>>829
またBL展開でブレイド達の親愛度が上がっていくのか・・・
-
スマホ市場は一兆円市場だからランキング上位はすごく旨そう
ただ、常時何かしらのイベント必要で鯖やシステムも必要で
成功じゃないと辛そうだとも思う
-
>>826
美味しんぼって先攻後攻関係なく引き分けか雄山が勝つ展開しか思い出せないw
-
>>832
雄山が負ける時は大体怒って途中退場してるイメージ
-
|з-) レベル5…しかしやらないよりは数段ましか…?
-
>>814
やめとけ
動けなくなるわ血尿だわ
ろくな事にならんぞ
-
>>832
餃子対決は究極側の勝ちだった
牡蠣対決もだったかも
-
>>834
これかな?ぼちぼち動き始めるのかねえ。
「スナックワールド トレジャラーズ」のNintendo Switch版が発売決定。
次世代ワールドホビーフェアに試遊出展も
ttp://www.4gamer.net/games/407/G040706/20180115054/
-
>>835
経験者かw
-
>>834
まぁ未だに具体的にタイトル名出してないとこよりはマシかねぇ
一応これで2作目か
-
>>837
つーかスマホ版の話題を全然聞かんのだけど・・・
-
>>840
覚えてるだけ記憶容量の無駄だろうからもう忘れた方が良いかと
-
>>837
|з-) このタイミングなのは、switchの動きを見てからだと思うんだが…。
-
>>837
まず今のレベル5は兎に角ソフトを出そうって感じだから早めに出せるなら
それに越した事は無いね。
-
>>841
あとソニーとの協業っぽい妖怪ウォッチで遊ぶカードゲーム的なアレはどうしたんだろうね?
-
大ヒットと言うほどではないだろうけど
3DSのスナックワールドはまあまあじわ売れしてるんでswitchでもそれなりに行くんじゃない
-
>>844
そもそもアレはブツ自体が出てこないからなぁ
開発にてこずってるのか頓挫したのか…?
-
そういや二ノ国2って出せたのかなあ
-
アニメ版で雄山と戦うときだけアイキャッチ変わって雰囲気が重くなるの好き
-
2年から3年でのサイクルが理想な感じはする
開発が長くなった今だと難しそうな感じはするけど
-
>>811
その結果CSの新作数が減ったのがここ数年
-
>>847
PV流してたし出すでしょ
出す事に意味が有るとは思えないけど
-
|з-) なんで急にレベル5の関心が下がったのかを調べる意味はアルかもな。
妖怪のピークからの落ち方異常だったもん。
-
>>836
真っ向勝負で実質的勝利したのは餃子と豆腐だけかな
-
溶解はソフト出してたのに落ちたって例だからねえ
需要が魚資源みたいなものだとすると
稚魚まで取りつくしたみたいな感じに見えるが
-
>>847
二ノ国2は3/23ですね…。
http://www.ninokuni.jp/rk/
-
ただこけー
>>852
「延期します」×N回×N作による関心減衰の方程式を解くのじゃ
-
>>855
まーだ伸びてたんかい
-
>>852
そんなポテンシャル無いのにブームでエラく高い所から落ちた感
-
日野氏自体は長く続かせたいと言ってたけど結局そこは
何かしらコツがつかめなかったのかね
-
>>854
|з-) そう、出してたのに、アニメもやってたのに落ちた。
-
>>852
正直マイチェン出してたとかはあまり大きな要因ではないと思う
-
>>821
記事でよく見る売上推移を見ると
2014年の白猫で荒稼ぎしたが、2015年以降のタイトルが駄目で白猫も失速
そしてこの手のビジネスは粗利50%以上と異常に高いので、売上減りだすと固定費で死ぬ。
-
>>859
そういやコロコロに注意されてやめた男女背中合わせのポーズを3でやってたのは気になった
-
リバイバルブームで80年代後半に月刊マガジンに連載されたバカボンの最終回が未だ忘れられない
ここでもたまに言ってるかな?
-
>>864
いや多分聞いた事ないかも
-
根拠は無いが、3で舞台がアメリカになったのがまずかったんじゃないか?>妖怪ウォッチ
妖怪が受けた要因に、登場する舞台が身近なものってのがあったんじゃないかなと。
-
>>866
アニメは舞台変わらなかったから論としては微妙だなぁ
-
>>865
バカボンがはじめちゃん撲殺しちゃうんだよね
で、多分これでいいのだ、で終わったはず
唖然としたよw
-
今北区中
実は妖怪ウォッチ人気というのはゲーム人気じゃなくてメダル人気だった!(ドーン!
-
なぜ妖怪ウォッチは第二のポケモンになれなかったのか・・・
-
>>869
仮面ライダーオーズ「わかる。」
-
>>868
えぇ…(困惑)
マジかよ
-
というか妖怪に限らずイナイレもレイトンもかなりのスピードでブランドを落としてるよ勝ちハードに投入してたにも関わらず
レベル5のやり方から何か読み取れるんじゃないかなあ
-
今回の映画はオーズ人気のような
アンクの俳優がちょっとネガティブなこと言ってて気になる
-
>>870
「xxニャン」キャラ多過ぎ(バッサリ
-
|з-) そういやレイトンも堕ちるの早かったな。
リリースの回転速度はあるかもなあ。
-
>>870
逆説だけど第二を狙ったから?
-
地元でも妖怪ウォッチのアニメやってるけど、金曜の午前10時50分というよく分からない時間帯なんだよな・・・
しかもバスターズ1のエピソードをこないだまでやってたという遅れぶり
まあアニメの放送自体が以前に輪をかけて不遇になってるんだけども
-
>>875
ポケモンはサワムラーやズバットにも個性があったけど妖怪ウォッチはそうではない
とか?
-
>>876
あまり長く出さなすぎも良くないが
本編をあまり高スパンで出し続けると客がついていけなくなるのでは?という感覚はある
-
>>880
|з-) あるな。確かにある。
-
>>876
リリースの回転速度が早すぎたのが原因なのか、そしてそうであれば何故そうなのか。
レベル5自体が、それを探る良い資料にはなりそうだな。
-
ニャン系多すぎに関しては個人の感想としか
確かに多いけどそれが理由ではなかろ
>>880
つーても1年に1本はそこまで早くないでしょ
ポケモンが割と間隔空けてはいるけど
-
>>879
妖怪に個性が無いというか
「Lv5のキャラだなー」感がレイトン・イナイレ・妖怪と続いてる・・・
-
海外のFIFA辺りは年刊だけど落ちてるわけでもないし
CoDもWW2に戻った去年のは売上戻ったらしいから
ハイペースってだけとも言えない気もする
-
ポケモンは本編とリメイクと三色目入れ替わりで世代自体の更新はそんなでも無いのよね。
-
>>880
無印は気に入ってたのに2以降はプレイするまもなくバージョン違いが出て追いつけなくなったので興味が消えたなあ
なんかコレはソシャゲで毎日ログインの特典もらいそこねてどうでもいいやと思う感覚に似てる気がする
-
それと2から3の間にはバスターズが挟まってるんで本編を高スパンでってのは妖怪ウォッチには当てはまらないような気もする
>>884
つまり「見た目」か
デザインうんぬんに関してはあるかもしれん
-
>>872
これだ、刺殺で
もう二度とお会いしないのだ、だった
http://ameblo.jp/mituo-papapa/entry-10865920627.html
もちろん単行本毛収録
-
毛収録てなんだw
未収録ね
-
>>889
>もちろん単行本毛収録
遺髪か・・・(ぼ
-
>>889
危険が危ないはここから来ていた…?
最終回はやりたい放題かつ実験作的なノリかな?
つか天才AKIRAてw
-
>>885
サッカー界1年も経つとちゃんとした3Dモデルが作られていない選手が台頭したりしてキャラゲーとしての鮮度を保つには
毎年のアップデートはきっと必要なのかも知れない。
サッカー界自体のトレンドも変わるからそういった面でも。
-
全14回てえらく短かったんだな
-
しびニャン
-
>>883
本編とバスターズ合わせたリリース間隔で見ると
妖怪1→(1年)→妖怪2→(5ヶ月)→妖怪2真打→(7ヶ月)→バスターズ1→(1年)→妖怪3→(5ヶ月)→妖怪3スキヤキ→(1年)→バスターズ2
という感じ
個人的には2・3の追加完全版出すのがあまりにも早すぎたのが一番まずかったのではという感覚
-
>>888
Lv5はあのデザイナー酷使し過ぎだとは思う
「見た目の個性」はそれぞれのキャラに有るけど
型にハメた個性なので全然違う見た目でも似ている感じが漂ってる
-
>>895
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/shun_0036.jpg
-
そういやちょっと気になったけどメダロットのパーコレはどういう扱いになるんだろ?
>>896
あくまでマイチェン含めてか
まぁそう思う人も居るってのは確かか
>>897
ダンボール戦機は違ってたと思うけど妖怪ウォッチ以降は同じだしなぁ
アレスの天秤とか無理して頭身高いのにしてる感はある
-
>>726
フグの肝売っちゃった記事、追記されてるな。
>県の調査に対し、スーパーの担当者は、販売したのはヨリトフグの肝臓だと説明。「毒性が低く、有毒との認識がなかった」と話しているという。
https://www.asahi.com/articles/ASL1H63DQL1HOIPE03H.html?ref=tw_asahi
-
どうせすぐ次が出るんでしょ? と思われるとちょっとまずいのかもとは思う
-
妖怪ウォッチの映画でじっしゃーとアニメ融合させてやってたりしてたけど行き詰まりを感じて色々考えてたのかね。
-
>>899
まぁ流石にマズイと思ってたんじゃないかな?
とはシャドウサイドの見た目で何となく察した
上手いやり方とは思わんが
-
>>893
スポーツ系だと選手のデーターが最新であることが大事なんだろうなあ
-
てっきりシャドウサイドと同時に妖怪4発表だと思ってたけど
-
>>737
大根の根っこが生えてた点々の部分が縦に並んでる大根は甘いらしいよー
-
>>901
主要因ではないにしろまぁ早い感はあるかなぁ
>>903
シャドウサイドはあまり変わってない感がするなぁ
ジバニャンは基本黒いウォッチのタッチ変えただけだし
-
_/乙( -ヮ-)_僕は定期的にお腹がドバニャンしてますよ
-
>>908
ほどほどにお腹にいいのとって♪
-
先ほど北区。
月曜の夜はいつもダルい。
-
>>902
上で言われてたようにアメリカ行ったり実写になったり痛い系ヒロインが出たり
主人公周りが忙しないと思った(良い事とは思ってない
-
黒いウォッチもいつのまにか終わってたね
ゲームに反映されるかと思ったけど
ぷにぷにくらい?
-
そういや、鬼太郎とのコラボ映画の告知CMをよく見たが、
あれは妖怪と言うより、鬼太郎の新作映画にしか見えんかったなw
-
>>912
アレアニメの1コーナーでしかないし…w
-
見透かされると急に落ちる
期間限定をずっとやってると効果は落ちる
かつて福袋も人気だったが質落ちて人気なくなった
-
そういや鬼太郎は6期やるかもしれないんだっけ、公式twitterによると
後4日後に重大な発表があるとのことだが
-
>>915
期間限定…スマホゲーのイベント…うっ頭が
-
またカウントダウンか
ttps://senki.sega.jp/
-
>>900
へぇー。キモが美味か
普通に食ってる人いるね。大丈夫そうだ
-
>>918
カウントダウンページは興味を引くのか逆に萎えるのか…?ってのはもう結論出たのかな?
-
なんだかよくわからないものを待つというのはツライものがあります
-
>>915
違う機関限定だろう
同じイベントを何度も延長したり再利用するとマズい
遊園地とスマホゲー、ネトゲは同じ理論でいけるっぽい
-
>>920
それとは関係なく途中でバレるのはお約束
-
pxzのカウントダウンなんかは何なのか解明しようとするのが楽しかったんだけどな。
-
しがないさん向け
東京地下鉄立体線路 東京メトロ編(前編)
http://www.bandai.co.jp/catalog/item/4549660200574000.html
http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000121967_1.jpg
http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000121967_2.jpg
http://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000121967_3.jpg
>>906
なるほど!今度見てみる
-
カウントダウンと機種未定とかいう効果あるのかないのかよく分からない二大要素
-
カウントアップにしようぜ
いつまでも発表しなくていいので開発者も安心
-
>>925
断言する
実際に見るとキモいw
-
同じのを繰り返しやるのはマズイってのはなんとなくわかるが空の境界コラボイベントは復刻してほしい…
あと関係ないけど今年はバレンタインあるんだろうか…?
>>923
確かにw
なんかしょっちゅうバラされてるような気がするw
>>925
ひもQかな?
-
>>900
昔は無毒とされて肝ごとぶつ切りにして鍋にしてた地域もあったらしいが
実際には有毒な事例も存在していて、今ではこの種の肝の販売は不可なんだよなぁ
-
>>925
やわらかい土で育った大根はストレスなく真っ直ぐ育つから、甘いんだそうな
かたい土だとねじれながら育ってストレスがかかり、辛くなるとか
この場合は点々が斜めになっとるそうな
-
|з-) 出さなさすぎると忘れられる。
出しすぎると飽きられる。
ココらへんは難しいな。
-
ジャンプ今週号読んだけど、ブラッククローバーとワンピースの新作がPS4オンリーでaltくん狂気乱舞ですわ(棒
-
>>931
土がやわらかいからこんな形で地下鉄が発展したのか(棒
-
ピコーン
フグキモを無毒化用って注意書きを付けて売ればいいんでね?
ほら、加熱用って書かれてるサケを生で喰って大当たりしても自己責任じゃん
じゃんじゃん
-
>>930
この担当者の話ぶりだと、過去にも何度も肝を入れたまま売ってて、
指摘する客がいなかったらそのまま売られ続けてたんじゃないか…という気がする。
-
フグガチャか
手持ちキャラにフグを食べさせるガチャ
運が悪いとロスト
-
他に無毒と「されていた」フグで有名なのだとシロサバフグがあるけど
こっちも海域によって有毒になるのでやっぱり肝売っちゃダメとなってる
完全に管理された環境で養殖して全数検査をしたような無毒フグ以外の
フグの肝なんて食べるもんじゃないね
-
無毒と思われてたのが有毒だったケースだと、スギヒラタケかのう
死人も出てたけど時間経過してから出るんで風土病だと勘違いされてた
-
報告の制度がなければ分からなかったからねえ
ほうれん草と記録に残すこと、大事
-
ターン
( ゚Д) y=-(゚Д゚)∵>>935
| |∨ ( )
-
>>933
というか今、ジャンプゲーほとんどPS
読者層的に Switchに移ってそうだけど
2016年の調査で6割3DS持ちだったし
-
>>713
アメリカ人はアメリカ人受けするゲームを日本も作れと言っていた。一方でフランス人はアメリカ人が作れるゲームを日本人は作るなと言っていた。
数年前のcedecであった開発者の議論だけど、カイガイカイガイ言っても色々あるんだよな
-
>>943
※ただし任天堂は除く
なんか付けないとならない気がした
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/952886306601750529
-
フランス和ゲー好きだもんね
-
ふと思った。
1年前は前日の怒涛の銀座オフの熱気に当たって
くそ寒い中を早朝からビッグサイトに行き、
1.2.Switch と ARMS を遊んでエリックミヤシロのトランペットを生で聞いた日かぁ。
もう(まだ?)1年なんだねぇ。
-
個人的にモンハンの興味が薄れてきた要因はGの存在かなー。
新作をそれなりにやりこんだ頃にGが出てまた最初からっていうのが毎回辛すぎてMHXあたりでついていけなくなったわ。
MHWもどうせ完全版が出るんでしょと思うと買う気も起きない。
-
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| 踏み台
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
↓
-
|-c-)
| ,yと]_」
-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1516023815/
あいよ
-
やべえ
常用キーボードのストックが無くなった
またオークションとかで仕入れないとなあ
-
>>951
乙でっす。
うちのレックス君は真っ先にロリ引き当てました。。。
>>952
東プレにお布施したいのに仕事で10年使っても壊れない
-
古いキーボードだから中古しか無いのがな…
マイクロソフトちゃんはここ何年もキーボードの出来良くないし…
-
>>951
おつおつ
海外で2月8日にdisc jamというフライングパワーディスクっぽいゲームが出るのか
日本語は入ってないから、国内は望み薄かしら
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30817.jpg
-
雪溶けるとガンゴン・・・?
ああ、焼きそばのお湯捨てた時のあれ?
-
>>951
乙ですー
-
>>957
となりのお家の雪がぶつかって音がするござる
-
>>822
(・_・ )ノシ
-
末期3DSにバンナム謎の攻めの姿勢
これ流行っちゃうんじゃない、ひょっとして・・・
http://bbh.b-boys.jp/movie/
https://youtu.be/QOqH-kRp5Ug
-
ももクロの緑が卒業ってニュースで
ぼっちの写真貼られてて胸が痛くなった
-
>>956
明後日辺り暖かい雨がふるので
雪崩洪水に注意〜、って言ってたねぇ。
-
>>959
へー!雪降らない地方だとやっぱりわからないなあ・・・
-
未だに98キーボードが現役の私に隙はなかった
ウィンドウズキーって何なのだろうか
-
URL間違えた
http://bbh.b-boys.jp/#aboutCol
-
似たような形でロジクールのmk710tってのも気になってはいるんだけどな
-
>>961
十七歳だが十年周期ぐらいでこの手の釣り玩具は登場する
そしてちびちび売れて消える
-
>>968
完成度高くね?
友達持ってたらヒーローだと思うわ
-
形理論から言ってもこれは売れるかと(半棒
-
>>526
>>535
会社によって様々なのでなかなか難しいが、
ゲーム業界の経歴が必要な会社と、
不必要な会社があるので注意だね。
ベンチャー系は不必要なケースが多いはずだが、転職時の評価がされにくい。
(会社が無名だったり、雑用が多かったりして評価ダウン)
物書き系だとライターだけど、世界観構築からシナリオ制作(入力はあまりしない)までやるので、小説書ける程度の創造性が必要。
単に物書き系キャリア積みたいならまずは下っ端スクリプターかなぁ。
>>558
エージェントも良し悪しあるので、エージェントが企業に提出する履歴書、経歴書のテンプレート見た方がよい。
だめなところはテンプレートからダメなので。
あと余計なことは書かない。
細かい作業内容が書いてあると雑用と思われやすい。
成果ははっきり書くこと。
だがKPI系は止めときましょう。
ぼろが出ます。
-
>>971
ボロが出る例
・単月黒字化達成!→しばらく赤字運営なんですね。
・売り上げ200%!→1円が2円になっても200%ですね。
・課金率アップ!→後先考えなければいくらでも課金率は上げられますよ。
・月の売り上げ○○○○万達成です!→NDA結んでない社外によく売り上げの話が出来ますね情報漏洩乙。
(・_・ )これらは本当によくあります。
-
うちのキーボードはそろそろ20年目が見えてるな…
USBで鉄板入りというある意味貴重なのかもしれないw
-
>>961
ソフトはタダでメモリなどのハード売るってのが面白いね
-
>>951
乙です
-
>>974
あと3DSが普及しきったタイミングで、ソフトが出なくなるタイミングの今出すのが面白い
3DS、このゲーム専用にすればいいんだもん
バンナムはこのタイミング計ってたと思うよ
-
ぼろが出る
ぼんじょが出る
ガチャが出る
おんなじでいい気がしてきた
-
あ、>>976は付け替えがめんどくさくないって話ね
-
そろそろスーファミターボの時代と聞いて!
-
バンナムのインフラ乗っ取り戦略は功を奏するか
俺は30万本売れると予想しておこう
このレス保存しといていいよ(キリッ
-
>>971 >>972
なるほど、分かりやすいです
ボロの例は…、生々しいという感想が真っ先にw
-
>>980
ARにカメラにジャイロ、もちろん二画面…ってサードソフトで一番3ds機能フル活用してるかも?
-
NHK BS1などBS放送の解像度が横1,440ドットに。新4K/8K放送に向け帯域削減
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1101216.html
(・_・ )スレ埋め立て用に残念なお知らせをどうぞ。
-
>>983
>>793
-
(・_・ )残念。
-
BS1の野球中継は元々画質良くなかった気がする
ARはいいんだけどなんで釣りと合わせたのか
-
|-c-) >>986
| ,yと]_」 3DS本体のARゲームズでも釣りはあったなぁ。
-
>>951
乙です!
-
>>951
,――⊂ヽ
| ̄ω ̄|ノ 乙です
( ⊃ ノ
⊂__ ロ
∪
-
>>951
乙
さて、オバロ第二期見てくるか…
-
次スレにまたゴミが沸いてて草
-
ここからきれいなコケスレ
-
7割ぞんびっこー
-
ぞんびっこはもういない
-
(・o・ )
-
せめて前スレ埋めてから使おうよ。
-
(・_・ )埋め立てぼんじょぶる
-
(・_・ )5レスそろって
-
手伝おう
-
(´▽`)1000レンジャー
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■