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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3311
ここは「PS3はコケそう」と思うドライバーたちが、レアブレイドが出るまでガチャを引くスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「マルチプラットホーム?」
???「要請があったんですよ。やらないかと」
???い「なんてこった。なんとかコムさんが陥落してる。私ではできなかったのに」
フィクションだよ。
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3310
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1515708257/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5384
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515375811/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「叩かれるから目立って注目されるんだ。」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「注目されたい。話題になりたい」???い「見本を見せよう」
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|つ日Cロ_
//\ ̄ ̄旦\
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\\ ※(@盆@::) ヽ
\ヽ-___--___ヽ
ところで、昨日話できなかったが
12月のNPDはSwitch>XBOXONE> PS4だったみたいね
年末の販売は前年比マイナスだし
11月のあの数字意味あったの?
>>1 乙です。説得には行ってたんですね。
前スレ1000、レッドオーシャンであっぷあっぷしているフォワードワークスの親としてその展開はないのではw。
本日からフェスです
htps://pbs.twimg.com/media/DTWYkRnUMAAEwMn.jpg:orig
>>5
SIEが身銭切ってブラックフライデーにPS4ばらまいた事が
無駄だったと判る貴重な資料的な云々
>>6
なんどか私はそういう話をしたはず
前スレ>>1000
SIEが来て一緒に悩んでくれるのか?(悩むだけ
>>1 乙
えっと、あの記事では乗り気ではなかったのを日本一が説得してファルコム折れたみたいな扱いだったけど、
実は逆…?
>>9
知り合いの成功談と子供のおねだりには勝てませんでしたか。
>>8
ALT@保管庫管理人はわずかの減少で健闘とか言ってたがな
アメリカで増えてもマイナス
意味があるようにみえない
>>12
私なら聞かなくても、新川さんならできたんだよ
思わぬ成果だった
ん、違うか。なんたらコムさんからかんたら一さんに持ちかけたのか。……本当になにがあったんだ?
>>15
逆
1月以降も出荷さえあるならNPDは殆どSwitchが取りそうだな
これはダイレクトと同時にあがったインタビューで
明白
素人的な感想ではあるけど、わざわざ声をかけにいくっていうのは相当だなとは思った
もし日本一がファルコム以外にも声かけてたら面白いことになりそう
(NISはコンパイルハートやスパチュンのローカライズもやってる)
>>19
成果大きいもの
新川さんが、うちがケツ持つ(パブリッシングやる)って言い続けて、
それにファルコムが折れて「やりましょう」となった。でいいんスね
そういや事前にファルコムが株主総会でswitchに触れてたって指摘があったなあ
出すつもりない(筈な)のになんでやろ。と
日本一さんの関心みな高くなったでしょ
ダイレクトミニで 日本一とファルコムインタビュー同時にだすとか
任天堂側も大歓迎というかそんな感じがする
ファルコムって80年代から
移植に関しては他所からってスタンスだった
>>22
くくく
その時点で知ってた
はははは
ふとPSの時にエニックスに声を掛けたスクウェアを思い出した。
>>5
みたいですねぇ。
MS の Xbox Marketing Head のツイート(前267)みた。
Xbox に負けてるのもやばくないかい。
>>25
しかし、クオリティに問題があった
このスキームは移植の外注に近い
>>22
あれはゲーム業界の話をしてるからそういう話してんのに触れないわけにはいかんからね
半分ずらしたらノーダメは健在ですか?(ぼう)
しかしそもそも日本一自体がPS専属みたいなイメージだったのに時代は変わるなあ
今大事な話してるか、黙って
>>28
悪意働くALT@保管庫管理人は大はしゃぎしてた
>>33
アイレムエンジニアリングとグランゼーラみたいなもんで、
そっち好きなのはある時期に出てったってな話あったなあ
>>35
蔑称は他所
NG
過去スレでも書いたが
あの「社長が社長に訊くを」見た時点で
しがないさんがドヤ顔になることは予想できた
ついでにアレがますます発狂することも
本当に頭altだなあ
話題変えたのか
11月のNPDはALT@保管庫は間抜け晒しましたな
>>32
Vで廃止されました
>>41
NPDの話しよう
こんなやつどうでもいい
11月だけ頑張っても反動が来て売れなくなるだけだよねぇ
_/乙( -ヮ-)_本当にダメージ深そうだな
サードに逃げられたら立場がないのはわかるんだが
>その一瞬煽れればいいて感じ
ブーメラン発言にもほどがあるだろう
大丈夫かalt君
>>37
アイレムはともかくもグランゼーラはどうなんだろうねえ
11月の話したときこのあと反動避けられないのでは?
といった。
現時点ではでてるようにしか見えない
あの値下げ意味あったの?
ALT@保管庫はかなりトンチンカンな歓喜してたことになる
>>43
3からないよ!(※元々横スク
全て見せます!荒らしの手口SP 〜自演失敗もあるよ〜
XBOXONEもXだして、Switchに負けたとなると
XBOXONE Xほんとに売れてるの?
NPDの結果も値下げには効果がないという従来の考えを補強する資料になったか
>>50
値下げして箱と10万台差接戦だったから値下げしてなかったら11月から箱がぶっちぎってたのでは?
>>50
12月も50ドル下げてたのにね
11月の反動はそれぐらいじゃ吸収できなかったか
>>47
自分が勝った気になれば事実なんてどうでもいい
脳内で勝ったのだから
…という事を真面目にレスする人だからなあ
魯迅先生も真っ青
>>56
XBOXONEも値下げしてる
>>50
Switchに食われるのが早くなるという意味ではあったかもしれないね。
ID切り替えも失敗したしなりふり構ってられない必死さだけはとても伝わってくる
>901: 名無しさん :2018/01/13(土) 07:27:38 ID:axtEwyvs
>>>899
>ええ加減せえよバカたれが
>902: 名無しさん :2018/01/13(土) 07:29:19 ID:axtEwyvs
>>>899
>調子ぶっこいてるとろくな事ないですよ
_/乙( -ヮ-)_Switchなくても値下げ反動は来るだろうしねえ
>>60
過去の例から見てもXBOXOneは値下げ、PS4は値下げなしじゃ勝負にならんと思う
12月のNPD来てたんだ
ソースあるならほしい
>>64
ではなくて条件は同一といいたいだけ
>>54
DSにおけるDSi・3DSにおけるNew3DSみたいな、派生ハードにしちゃ頑張ってる方だとは思うけど、
派生ハードで複数のプラットフォームサイクルを跨ごうとしているのであれば、無謀としか思えない。
ハードの値下げ自体に意味は無い。
>>65
マイクロソフトがそういうコメントを出したとかなんとか
>>65
昨日ツイートあったよ
大阪市営地下鉄日本橋駅より
ここにも出来たか
ぼんちゃんに捧ぐ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30807.jpg
>>62
_/乙( -ヮ-)_うわ、なんだこれ恥ずかしすぎて俺ならベッド潜るわ・・・
>>72
布団の中から書き込んだ可能性
>>54
米国でAAAサードマルチ対象を維持するために、目下 PS4 と同等以上のポテンシャルを見せるのが目的で、
WiiU→Switchにスイッチしたあとの三つ巴戦で勝ちハードになる目的でないとすれば、
その程度には売れてる、って見方はできるかも。
絶対的に売れてるとは言えないでしょうねぇ。
>>62
なんだ、前スレのやられ役のチンピラ君か。知ってた。
>>65
267 きあら ◆CHIAra.V4M sage 2018/01/12(金) 13:10:44 ID:/m0wmFv6
>>42
https://twitter.com/aarongreenberg/status/951634151790096384
MSのXboxのMarketing Head
・ NPDで12月 XBoxOne > PS4(Gen8コンソールの中でと限定して)
・ Switch は most overall units had, Nintendo also great month
なので、Switch - XBoxOne - PS4 と言いたいように見える。
X - S - P なら後半がもっと違う書き方になりそうだからね。
不謹慎だけど、ここに来る荒らし見てると人間どこまで「落ちる」ことができるんだろうと興味が湧いてくる
>>66
同一条件ならPS4も値下げするしか無いのでは?
XBOXOneSの値下げとXBOXOneXの投入は確定していたわけだし
>>69 ,70
前スレ見てきた、ありあり
>>78
違う違う
値下げしなかったが成り立たないといってるわけ
>>76
きあらさんもどうも
確かPS4、12月も何か値下げしてたよね?
これ1月から全く売れなくなるんじゃないの?
2013 908k
2014 1260K
2015 1380K
2016 1511K
2017
XBOXはこれまで最高の12月とも言ってるから180万台くらいいってるのかねー?
>>77
悪意働くALT@保管庫管理人ならやむをえない
彼かなり単純だし
スイッチは何世代なんだ。。
8.5とか9とか?
>>84
お互いが同時期に出してたから世代分けの意味があるので、
出さなくなったらその区分の必要性がないのでは
>>81
箱が12月も189ドル販売継続
PS4はBF前だけ199ドルで12月半ばから249ドルでSWBF2バンドルだね
>>86
問題はそれでSwitchに台数で下回ったことだ
|з-) そう、どっちも新バージョン出してswitchに勝てなかった。
じゃあ何のために出したの?そんなので延命できるの?
>>88
ALT@保管庫の致命的欠陥はそういう分析すらできないのに
識者を笑っている点だ
_/乙( -ヮ-)_意味が無いことを痛みを伴って学習出来たことが未来に繋がれば良いと思うの
>>90
失敗認められんから無理だな
ALT@保管庫管理人と同じ
あと、Switchが1年目でピークには程遠い(まだまだ伸びる)のにそれにも負けてることも
>>91
_/乙( *-ヮ-*)_ひゃあ楽しみですぅ!
|з-) 新バージョンで客が求めてる方向が当たれば延命できるのは確かなんだろうけど、
箱1XとかPS4pみたいなハイスペックマッスィーンではなかったんだ、どうやら。
>>94
もともと性能と販売に相関性ないのは
明白だったからな
>>95
|з-) だが迷信によるなら、ハードはハイスペック、ソフトは有名ブランドを集めれば成功する。
>>96
素晴らしい
その勘違いの権化がALT@保管庫だなw
>>88
前世代がアメリカで2013年までで箱とPS3で6600万台、今世代が箱とPS4で5000万台近くに達してるから
アメリカの世帯数で考えても普及争いは終盤戦
>>94
当たった新バージョンというとDSLとかになるのかな?
海外でPS4が成功し、WiiUが振るわなかったのを見て「やっぱり高性能だから受け入れられたんだ!」となった人は少なくなさそう
XboxOneも画質比べかなんかでPS4以下!みたいに言われてたんだっけ?
>>98
|з-) ふーん。じゃあその2機種はその程度の売上でいいってことね。
>>97
あれ?しがないひと、
最近SIEのこと、ALT@保管庫と同レベルって言ってませんでした?
>>99
|з-) GBも本体派生が出たから延命できたんじゃないかな。
箱一Xは次世代機として売り出した方がまだ筋はあったと思う
売れてるといってみたり
終盤戦といってみたり
井沢君はゴールポスト動かすの得意ですな
>>104
それやるとアメリカで既存のXBOXOne持ってる2000万人以上が怒ると思う
>>104
どうかなあ
>>104
|з-) 駄目、もっと傷がでかくなった危険性が有る。
>>106
それは関係ない
要はXboxOneX専用のソフトを用意するって事だよね
ソフトメーカーにとってはメリット少ない気もする
_/乙( -ヮ-)_次のプレイスタイルを提供できないまま次世代機移行したら箱はアカンことになってただろうなあ
結果的に蠍は箱1にダメージ与えただけで済んでるんだね・・・
>>110
|з-) マルチにすれば良いんじゃない?
>>104
無理だと思います
というのも性能差以外の訳を創出できるなら別として
単純な性能向上量はここ最近伸びが少ないので
見栄えとしては大きく変化しないものが提示されるかと思います
あーちょっと違うな、箱一Xを出すくらいなら
さっさと次世代機開発してこの時期に出した方が良かったんじゃないか、だな自分の主張は
ただスイッチがCS機のパラダイムを変えるかもしれんし、その場合どうあがいても筋が悪くなるのか
見た目理論で言うとOneXはわざわざOneSに似せてるから最悪なんだよね
エンジニアは頑張ってあのサイズに押し込めたんだろうけどさあ
>>100
と言っても、拡大して並べて表示してやっと微妙に違う・・・かもレベルだけどな
>>103
ネオジオポケット「せやろか」
>>104
箱もPS4には負けているとは言えソフトが年に1億数千万本売れてる巨大市場築いて収穫期に入ってるから
ソフト会社からもようやく収穫期迎えてるのに次世代機で仕切り直しは反感買うだろう
>>114
そのたられば論は現実性なさすぎて無意味だと思います
>>111
PS5「あ、あのっ…!」
根本的に性能論が否定される中でわざわざ追証を出す必要もない気がしますが
本気で性能により客が追従するなら現行モデルのPS4Proの販売期待値が納得いかないです
元々は3年間隔ぐらいで性能上げた上位機種を出して延命続ける予定だったっけか。
PS4PROとXBOXONEXAXXIONが売れなかったのとスイッチ売れたので破綻した感じだけど。
ただPS5はもうSuperPS4PRO以外には出来ないだろうね、方向修正間に合わない。
>>122
|з-) なんて?
>>123
ttp://www.e-yakusou.com/yakusou/540-12.jpg
ふむ、スプラトゥーン2発売当初からやったけど
スプスピが1番自分と相性が良いと今頃気が付く
>>124
|з-) な…南天。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
そこでPSP3ですよ
しかしいまさら携帯機出して何がしたいんだろうな
どんな特徴のハードかは言わないよね
altくん
>>128
逆にスタイルがらっと変えられる可能性残ってるから、
PS5より目があるかもしれない
>>128
ここでスイッチより性能上でコンパクトでテレビ出力できる携帯機ソニーが出せば売れる!という考えなんだろう
そんなん作れるか!
>>128
,―――、 見た目や特徴はどうでもよくて、ただ単ににSwitchのマルチ市場を奪えるための存在であればいい、程度にしか思ってないんでしょう
|  ̄ω ̄| そういう意味では今回のDirectミニは堪えたはず
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
買う方としちゃあ面白そうでさえあってくれりゃあ喜んで買うんだから
頑張ってみてほしいところではあるw
高性能の定義もしないし
altくんは何も説明出来ないんだよな
聞かれた事には答えないのに
何言っても否定されるとか
なに甘えてるんだろうな
社会経験無いんだろうな
altくん
>>133
|з-) 親に甘えてるんだよ。
結局のところ「ママにいいつけてやるー!」から何も進歩していない。
せめてバイトだけでもすりゃいいのになあ
社会どころか学校にもろくに行ってないんじゃ
_/乙( -ヮ-)_引きこもり向けにラブホがバイト募集してるとか最近見たね
プライバシーが強く潜む場所が故に引きこもりの人であれば気持ちがわかるからとか
そろそろお昼ですよ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30808.jpg
80台の独居と思われていたばーちゃんが死んだ時に、
役所の人間が家の中調査したら、
ごみの奥から引き籠もりすぎて立ち上がることも出来なくなった60台の息子が
発掘されたって話を何故か思い出した。
発掘・・・想像したくねえなあ
俺も実家住まいだからいろいろなんかあった時のために備えとかあかんな
>>136
ゲハに「小学×年生から不登校な俺に質問ある?」とかいうスレを立てまくってるのはalt類だろうから
おそらくやってるんじゃない?
>>139
まだ生きてて良かったかなあと
最近餓死してた息子とかの記事も見たぞ
フロムソフトウェア
DARK SOULS REMASTERED 【数量限定特典】「上級騎士バストアップフィギュア」 付
(。_°)げんていばーん。
>>141
ゲハたまにしか見なくなったからか
見るたびにあのスレ立ってるような気がする
>>141
それ他の板にもない?w
不登校だったが今は社会復帰しているってんなら別にどうでもいいとは思うが
不登校だったからなんだって話だな。それでスレ作る方もそのスレ見て反応する方も
俺はSONYはてっきり、iPadみたいなバージョンアップ商法したいのかと思ってた。Proだしw
SwitchはPro出したら売れそうだけど、どうだろう
いらないっしょ
逆に買い手が混乱するだけで
って書き込んでから気がついたが、現在進行形なのか
不登校っても引きこもりじゃなくて、遊び回る不良も当てはまるが、まぁ引きこもりの方なんだろうな
例えば、
お値段変わらずバッテリーの持ちが1.5倍内部ストレージ64GBなスイッチを出す可能性はある。
ただ出す場合は、既存のスイッチは廃盤になる。
>>150
うーん、wiiUを思い起こさせて悪手な気も・・・
>>151
違う違う、単なるシュリンクの話よ。
Switchで配信されたSuperMeatBoyの初日売上が
8年前に出した360版に匹敵する売上で、開発者がびっくりしたそうな。
ttps://twitter.com/SuperMeatBoy/status/951943736467976192
ttps://twitter.com/SuperMeatBoy/status/951949505171144704
内部ストレージの変更は無理な代わりに手軽なSDカードがあるんだし、電池は別売りで用意すればいいんじゃないかな
>>144
間違いない
毎日ではないが数日毎にいくつか近くスレ立ててる
ストレスがあると10以上立てる
ここや本スレと連動するから面白いよw
>>62
クソワロタw
流石1ビット脳のALTw
>>149
過去形では?自分は記憶で書いたから
スレ立てまくるのは現在進行形
この他「中学生の時にイジメにあった相手を許せない」とか女性上司がどーたらとかいう
中身が現実味のない愚痴スレもあるw
今北。
バージョンアップやバリエーションではないが、Switch初期のJDI製の液晶と
現行の台湾メーカー製では色味が微妙に変わってるとか。
https://twitter.com/suzune_wiz/status/950570058350149637
コロコロ2月号で幻のポケモン「アルセウス(Lv.100)」が貰えるシリアルコードが付録に!!
https://corocoro-news.jp/game/3126
コロコロ今月号はアルセウス配布だと
調達コストの問題でストレージの容量が増えるとかはあるかなって気もするけど
HDDとはまた違うからなあ
生産に追われている時期はできないと思う
>>158
そりゃ仕方ない
>>153
うーん、おめでたいけど、動画見たがどうしてこう、グロ表現を追加するかなあ、、、
>>158
DSだっかなー液晶画面が黄色っぽかったとかあったのを思いだした
>>137
|∀=ミ 他人のセーエキはいったゴムを処理するのは精神にきそうだなあw
まだお昼ですよ(ぼ
>>165
_/乙( -ヮ-)_個室ビデオもかなり精神的に来るとバイトしてた友人が言ってたなあ
|∀=ミ ゴムで済めばまだいい、という地獄を聞いたことがあってですね。
>>167
|∀=ミ 漫画喫茶もなw
注射器はまずいですよ
今帰宅しびびー
>>170
_/乙( -ヮ-)_これはただのビタミン剤ですも
嘘をつけムスビ
https://pokemongolive.com/ja/post/communityday
> 世界で初めての「Poké
https://pokemongolive.com/ja/post/communityday
> 世界で初めての「Pokemon GO コミュニティ・デイ」は1月20日に開催!
> 2018年1月20日(土)に、初めての「Pokemon GO コミュニティ・デイ」が開催されます! 大量発生するそのポケモンは…なんと”ピカチュウ”! この日大量に現れるピカチュウは、普段覚えていることのないみずタイプのわざ「なみのり」を覚えた特別なピカチュウです。
(。_°)おのちん
>>174
ttp://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/f/1/f13e2472-s.jpg
>>174
なみのりピカチュウ懐かしい
アナルマンがパクったネタやってたな
波乗りデカチュー
_/乙(、ン、)_ゼノブレのプレイ時間があり得ない数字になってるんだけど修正できないのかね
>>178
〆 ⌒ ヽ マイページの時間で確認するしかないですね
_/乙| ̄ω ̄|_
>>177
バケツのはいるモンスター通称バケモン
ゲスト「俺はバケモンマスターになるいけデカチュウ!」
東方腐敗「デカチュウ!」
>>180
大金土博士「本当はポケットに入るくらいにしたかったが、バケツが精一杯だった」
>>130
Switchは性能では無く据置機と携帯機のどちらの形も自然に取れる所が受けてるのだろうから
どんなに高性能で有っても携帯機としてしか認識されないものでは意味が無いと思うけどね
(他人のソレより病気のが怖い、ぼくはそう思った)
>>165
日頃から他人の便や胆汁が身近なのであまりきにならない
お医者さんは普通の人なんだろうか…
>>178
999時間カンストRTAはよ(棒
そういや今期アニメの封神演義が昨年のグルグルを上回るRTAっぷりだそうでw
そういやネットでもよく名前を見るな
人気出てそうな感じはする
>>187
わざわざ仙界大戦部分に絞っておいてさらに巻き進行なのかw
まあそれ以前に、放映前からシナリオライターが原作クラッシャーな上にクソ改編で有名な人らしくてファンが絶望してたが。
>>189
一応頭からやってるそうなんだが、1話で1巻駆け抜けたとか言って盛り上がってる
自分も2話から見てみるつもりw
晴れたので散歩に行ってきたしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/952046899338526721
寒かったー
原作20巻分を1クールでやったZETMANと聞いて
あれは原作の話の展開が遅いから圧縮されて寧ろ丁度良かったと言う…
>>189
何を間違えたか「直近の原作ではなく、大元の原作」を参照した結果、宝貝の大半が「高速で飛んでって相手の頭をかち割る石」になるのか(半分棒
犬夜叉最終章もかなり良かったな
あれも結構な巻進行だったハズ
>>168
あったよートイレでピーやピーの処理
ゲーセンなのにw
>>187
王貴人がすっとばされたんで太公望が脈絡もなく楽器を持って敵地に乗り込んでとっつかまる間抜けにしかみえないとかなんとか
>>195
|∀=ミ 始発までやってる居酒屋でも…。
一瞬精液ですまないなら胎児の処理かと思ってしまった
宝貝の宝具化と聞いて。
>>196
…それは是非見てみたかったw
>>187
封神演義RTAからハクメイとミコチに繋げられると
時間の流れが違いすぎて戸惑う
|∀=ミ こちら川崎ヨドバシです。
miniSFC以外轟沈してます。
>>198
|∀=ミ 医者ジョークはグロくて笑えねえ…?
>>200
ハクメイは今晩ゆっくり見る予定
たのしみー
>>201
PSVR完売おめでとうございます
>>203
|∀=ミ VRは何も書かれてません…あるともないとも…。
エディオンSwitchは123台になってるな。
ジョーシンは今グレーのみ。
>>204
シュレディンガーのPSVR!
|з-) マジでPSVRのニュースくれよ。
毎日毎日探してるのに出てこねえんだよ。
>>207
|∀=ミ VR自体、もう…。
ハクメイとミコチはアマゾンプライム会員なら無料だからね、見ようねお願いしますね
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B078Y6LR23/
FGOのVRが配信されているけど、みんなイベント周回で忙しいのか全然話題を聞かない
2016年→2017年ソフト売上比較(電撃)
任天堂 17,529,575→20,080,518
ソニー 15,327,579→12,357,895
3DS 15,249,359→12,255,220
PS4 8,626,523→10,050,943
Vita 5,017,064→2,081,535
WiiU 2,280,216→547,180
PS3 1,667,189→225,417
Switch 7,278,118
トップの3DS売上上位
194.4 ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン ポケモン/任天堂
173.4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクエニ
166.8 モンスターハンターダブルクロス カプコン
56.0 ポケットモンスター サン/ムーン ポケモン/任天堂
39.7 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂
36.4 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム レベルファイブ
26.3 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂
23.9 とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 任天堂
23.3 妖怪ウォッチ3 スキヤキ レベルファイブ
22.8 スナックワールド トレジャラーズ レベルファイブ
19.3 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王 任天堂
18.3 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル スクエニ
18.0 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX バンナム
14.2 Hey! ピクミン 任天堂
13.3 ポチと! ヨッシーウールワールド 任天堂
12.1 ミートピア 任天堂
11.8 レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 レベルファイブ
レベルファイブは今年も3DSメインでやる気なんかな?
>>211
ポケモンUSUMがドラクエぬいとる
過去のハード移行の例からすると、3DSのソフトは今季半減以下だと思うけどね
大きいタイトルのソフトは辛い気がする
Vitaソフト豪快に減ったな…
今季じゃない、今年だ
switchソフトがどこまでいくのかが注目点ですね
Switchも、減少するであろう3DS分を補わなきゃならんから、なかなかに大変ではあるのう。
フェス始まったわ
>>216
|з-) あんまり問題はないと思う。
そりゃ一時的に目減りはするかもしれないけど、
そこで慌てて何か策取ろうとしたら愚策だし。
>>197
あるだろうなあ
最近トイレはそっちよりも「予備で置いてるトイレットペーパーが取られる」のが問題だったり
奥様方がトイレで用を足すついでに、予備のトイレットペーパーを持ち去るという
結構どこでもある問題みたいでスーパーとか特にらしい
イオンモールのトイレで「トイレットペーパーを持ち帰らないでください」とか注意書きあって悲しくなった
おそらくswitchはほぼカバーできるんじゃないかな
過去の例だとPS1からPS2なんかがほとんど減少なかった
GBAからDSは逆に増えた
ソフトの種類さえ揃っていれば3DSの分は吸収しきるんじゃない
昔はトイレットペーパーが燃やされる事件も多かった
駅にペーパーがなかった理由でもある
>>221
タイムリー
http://www.irasutoya.com/2018/01/blog-post_89.html?m=1
>>214
減少数は3DSと同程度だからセーフ(棒
>>222
どこで使うんだろう?
人間も火を見てるとぼーっとしてしまう所があるから、こういう状況かなり危ないんだよね
リトルインフェルノも見ててヤバげだからなあ、ゲームもヤバめだけど
>>224
チャー研の実況とかに使えそう
俺のエンジンに 火をつーけろー
(やめろ、あ、なんだ、それならよし)
|∀=ミ 地元のゲームショップ、switchソフトほとんど品切だ。
本体が無い
マリオデ、アームズ、ゼルダのパッケが切れてる
プロコンジョイコンも無い
これは嵐の過ぎ去った後の店か(ぼう
>>226
ホモなの?
ソフトの出荷はまだ間に合ってないのか
>>230
「来年のSwitchのソフトが薄い」という懸念が現実の物になったか(棒
|∀=ミ 任天堂ソフトだけじゃなくてアトリエとかまでねえ。
何が起きてやがる。
アトリエこっちもないから出荷数ミスってるのか売れ過ぎなのか両方か
PS4の存在感が無い(きっぱり
今までのPOSデータが使い物にならないような売れ行きなのかね
ついに完成したか!
任天堂SwitchのプロジェクタードックYesojoは誰もが夢に見たアクセサリーだ
ttp://jp.techcrunch.com/2018/01/13/2018-01-12-yesojos-nintendo-switch-projector-dock-is-a-dream-accessory/
どこで使うんだ?と言われると悩むけど欲しいw
>>207
_/乙(、ン、)_奴なら死んだ
>>231
数日前、海外のニュースサイトで「日本でスイッチのソフト不足が深刻に」という記事タイトルを見て
「お、ゲハ的な煽り記事か?」と思ってよく読んだらこれ↓のGEO担当者のコメントを翻訳した記事だったという…w
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1100055.html
>>231
アレな人達の間では「ソフトが無い」から「移植地獄」に煽りがシフトした模様。
>>239
移植で売れるんならサードにとっては天国だろうなぁw
|з-) switchのソフトは初動で売れないからコケたと言ってもいいのよ。
移植地獄で売れなかったハードもあるしな
>>239
それで売れてウハウハだったら逃げ道が本当に無いな
というかインディーズが活気で大手より中小が目立つってのはPS初期の再来だよねえ
まあサターンも盛り上げの一つだったとは言っておくw
まだ発売から1年も経ってないのに「移植地獄」と煽るのははてさて
これでさ
スト2コレクションSwitch版が一番数字出したらカプコンは笑いとまらんのちゃう
>>235
変顔商会が暗躍してるんだよ
>>245
本命が何時出せるか判らない状況だから歯噛みするのでは
目の前に財宝があるのに手を出せない。
>>246
斡旋したの2台だけなんだよなあ…
考えたら「低スペックだから移植は無理」とか騒いでだ頃と比べると
後退どころかもはや回れ右して全力ダッシュしてる状態だな>移植地獄
>>236
忘年会思い出した(プロジェクターを持ち込んでる方がいた)
ああいう場では便利そうだ
変顔が1台斡旋している事が発覚したら、裏で30台は斡旋していると思え
移植が無理なんてのは現代においてほぼあり得ないだろ
コンシューマの歴史ってのは無茶移植の歴史でもあるしな
数字が出そうならいくらでも移植するさ
|з-) だってマリカ8がWiiUより売れちまったんだし
そもそもロンチのゼルダだってWiiUマルチだで。
>>249
ttp://blog-imgs-53.fc2.com/l/e/e/leeklive/cad05313.jpg
>>243
移植が新作並に売れるってのは、Switchには新規層が多くいる事を示してるからねえ。
今まで固定層を引っ張り続けてきたけど限界が来つつあるところにとっては、チャンスの大きい市場だと思う。
そのチャンスを掴めたのが、日本一や海外のインディーズメーカーなんだろうなあと。
そりゃ、ファルコムまでもが食い付くのも分かる。
VITAちゃんはいつまで移植して貰えるかしら
カプコンは小粒で移植の手間がそんなにないソフト群をとにかく移植しまくる手しかあるまいよ
アケアカでヴァンパイアとか格闘ゲームを出しておくれ
バーチャファイター2が来たらノータイムでポチるんだよなあ
>>249
たぶん全く矛盾とかに気付いてないんだと思う
ゲハの人がよく言う
「Swicth買ったけどやるゲーム無くて売った後に飽きて押し入れにしまった後にゲームプレイしたら1分で飽きてハードごと売った」とか
どういう思考で言ってるのかよくわからん
よし 壺男をだしてスイッチ所有者のアナログスティックをぶっこわそう!
カプコンはSNKと供託してディンプスにカプエス作らせてどうぞ
>>262
SVC CHAOS「(ガタッ」
>>263
エスカプも頂上決戦は名作だから・・・(震え声
しかしSNKヒロインズは簡単操作が何処までなのか気になるな、
確か元のギャルズファイターズもそんなコンセプトとは聞いたが、
後攻撃のギャグ色が強いのも同じで
ポケファイもギャグ多めだった
キル数9対27で勝った
塗りは正義
スクエニのすばらしきこのせかいみたいにカプコンもゴーストトリックとかスマホ送りにした
タイトルを移植すれば良いのではないかなぁ
と言うか出して下さい
>>267
スクエニが決算でミドルウェア開発得意だからswitchの好調は有難いって言ってたけど
実際移植をバンバン出せてる辺りも実際得意そうだからカプにも出来るかと言ったら
外注になんとかしてもらうしか無さそうだなぁ
switchにのりこめーが増えてる中で移植の外注確保のも大変になるだろうなあ
>>266
後半にタイミングよく打開キルして塗るのが正義
パブロが正義
>>260
ああいう人は泥縄を堂々と結ってくるからなに考えてるのやら
12月のはじめにやるゲームがないゼノブレ2やれとかえされて300時間遊んで秋田とか反してスレの玩具にされたりとかなあ
>>263
エスカプはゲニ子登場させただけでも存在価値はあった(棒
人選や静止画は結構よかった気がする
動くとなんかパターン数少なく感じるけど
>>271
パブロは疲れる
>>274
つパワーボール
鍛えろ筋肉
|з-) PS4からなら開発機あればできるんでねえの?
持ってる会社があるかどうか分からんけど。
>>275
スプスピでマルチミサイル撃ち放題が今は楽しい
ホクサイヒューで縦横無尽に駆けたりスパジャンするのも楽しいけど
switchが発売日と内容発表されて、一年経つのか…
21日に雪の中、誰も並んでないGEOの前に居たな…
ワイは初日予約間に合わなかったなあ
2月の半ばにここの誰かがJoshin通販で予約復活してるって書き込んでくれて当日入手に間に合った
>>273
せめて SE がまともなら
あのゲームは当たった時の手応えがひどい
>>158
まぁこういうのはいずれあるだろうなーとは思っていた
MHXXバージョンを買えてよかったと考えておこう
今日でNintendo Switchプレゼンテーションからちょうど一年ですよ
YouTubeから当時の映像消えているっぽい
カプコンはめがみめぐりのSwitch版出してもええんやで?
おや、最初から有料のみみたいだけどニコ動でもハクメイとミコチの配信をやるのか
薄明の巫女?
タイムボカンで源内さんのうなぎ話やってるー
>>286
素晴らしい
おまえら源内先生の偉業をみろ
|з-) コエテクはどうする気なんだろ。
無双しか出せないのに無双8はSIEによって抑えられてる。
他の無双でも移植するかい。
>>288
ゼルダ無双
switch6作目の無双、ゼルダ無双発表されてるやん
電気うなぎいぬ!
>>289
|з-) 存在忘れてた。興味ねえと駄目だな!!
すげー
源内先生すげー!
http://www.hmv.co.jp/product/detail/8516185
Switch版プリパラのスクショやゲーム紹介が見られる
ライブ画面はアーケード版と比べても遜色ないのかな(プレイしてないからよく分からない
>>292
あとするなら戦国無双クロニクルのSwitch版を出すくらいかなあ
クロニクルは任天堂機の方がウケはいいので
つまりしびびの時代…
しびび元年か!
switch初期のJDIの液晶はいいものだが、台湾製のAUOとかは
ゲーミングモニターでは定番のとこなので劣るとは思えないな
ゼルダ無双とFE無双で充分いけるだろ。
進撃の巨人無双?も出るしな
すでにドラクエヒーローズもあるし
>>297
色温度に由来する好みの差は出そうだけど、何処にしろ明らかに劣る物にはならんだろうね。
動物番長無双とか出たらすごく楽しそう
売れるかどうかは知らん
無双無双とかだせばいいのに
オロチとか7empireとかだしてた気がするが数字どんなもんだっけ
初週は散ってて向こうの人達がウキウキしてたのは覚えてるが
ゼルダ無双のBOTWリンクは衣装替えじゃなくて、別キャラとして欲しかった
あんなに剣を振った記憶ないし(棒
>>293
翔んでる!平賀源内ときいて(ry
ゼルダ無双は面白いんだが収集要素とレベル上げがだるくてな
あと一部の最高評価取りたきゃノーダメでクリアしろ系マップ
あのへんがFE無双準拠な難易度やらバランスになってるならもう一度買ってもいいが
タイムボカンはネット配信はないのでしたっけ?
>>308
ありますよん
>>307
_/乙( -ヮ-)_ウィークゲージも意図的にC4とかで出せるようにして欲しいし
砦も名前ありボスがいなければ自動回復して欲しいし
インパさんも勝手に敵に突っ込んでは恥を忍んで助けを求めるのもどうにかして欲しいし
ミファーとかミファーとかミファーとか出して欲しい
|з-) スクエニもバンナムもコエテクも一応は移植でつなごうとしてるのか
じゃあやっぱセガとバンナムは乗り遅れてるのか。
>>282
ニコニコの公式の奴は残ってた
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv286852432
>>304
電撃ランキングの数字だが。
無双OROCHI2 Ultimate 2,940
真・三國無双7 Empires 2,007
戦国無双 〜真田丸〜 1,808
_/乙( -ヮ-)_バンナムはゼノバースだけで存在感を出してるけど
セガはあかんなあ
真女神転生5はセガブランドとして認識されてなさそうだし
>>307
ゼルダ無双やってないから、不満点改善されてるなら買っちゃうかも
あとFE無双みたいにfps優先モードあればバッチリ
>>297
得意分野が異なる
AUOは大型で世界4位とシェア高いが中小型は安売メーカー
JDIは中小型特化で数少ないアップルに供給できる高品質が売り
>>294
同じくプレイしてないけど割と良い感じに見える…
バンナムはゼノバース2を見るとホント黒い人が言ってた後乗りでも
何とかなるってのが体現されてるなって感じ、超旨味じゃん
>>313
そっから年末年始で多少伸びたりしたのかねえ
_/乙( -ヮ-)_ソニック出してるのに存在感がないのはソニック自体が日本でブランド力ないからなんだろうか
>>314
|з-) ソニックだけだったからな。龍はどうでもいいし、あとなにかあるか。
>>314
一応ソニック新作を他機種と同時にリリースしたんだけどねぇ・・・
|з-) スマブラでもゲストキャラで一番影うっすいからなあ。
ぷよテトSwitchが地味に6、7万行ってた記憶あるが
そもそもセガは今何か出した所で注目浴びるような物あるかなって感じ、
龍の最新作マルチで出せばまだと言うぐらい?
>>325
|з-) 出してどうなるのか、という感じはある。
「ああそう」で終わらないかな。
>>316
APPLEと契約できてるのはシャープ、ジャパンディスプレイ、LG電子、サムスンの4社だけだっけか
_/乙( -ヮ-)_ヴァルキュリアが同発ならもう少し目立ったかもしれないけどねえ
後の祭りでしかない
>>310
手軽に爽快に楽しむ という点ではFE無双はかなり良くできてるが
武器種・アクションのバラエティという点ではゼルダ無双のが明らかに上で
なのでゼルダ無双にはFE無双の爽快さを
FE無双にはゼルダ無双並のアクションのバラエティを
それぞれが補完してくれたら、それこそ両方とも傑作になるんだよなぁ…
あとミファーに限らず英傑追加は欲しいわな
IPを沢山持ってる所は強いねぇ…絞り込んだ所は(ry
>>319
初週以降は圏外なので何とも言えないが、メディクリデータだと
去年の12月3日時点でどれも1万本未満なので、
伸びたとしても1万本超えたか超えないかくらいじゃないかな。
>>323
海外ならともかく今の日本だと小さい子知らなさそう
「マリオ3の3面の中ボス」とか言っても信じそう
>>320
その通り、とはいうものの海外も昔よりは数が全然出てない様で
まあこれはどの機種もそうだからソニック自体の人気が下降線という
FE無双は遊びやすいけど、ゲームとしての幅がない感じはするねえ
まあ無双てソフトごとに傾向全部違うから
試行錯誤してるんだなとは思うけど
>>332
|з-) ちくしょう不覚にもww
>>329
_/乙( -ヮ-)_FE無双、弓キャラだけはどう頑張っても擁護出来んよなあ
全員モーション同じはねーだろってなるよ
ゼルダ無双はバラエティに富んでて良いよね
インパさん操作してるとニンジャガぽくてとても面白いのに
NPCだとすぐ死にかけるのほんとどうにかして・・・
マリソニ平昌オリンピックが出せないっていうのが痛いよな。
>>329
蛮族の追加も…
これまた電撃ランキングからの数字だが、Switchサードソフトの上位10本がこんな感じ。
モンスターハンターダブルクロス 195,992
スーパーボンバーマンR 149,487
ドラゴンボールゼノバース2 125,825
FIFA18 89,329
ぷよぷよテトリスS 67,576
ファイアーエムブレム無双 53,791
ドラゴンクエストヒーローズI・II 53,066
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ 51,301
聖剣伝説コレクション 31,643
ワンピース 海賊無双3DX 25,061
_/乙( -ヮ-)_今のUFOキャッチャーはソニックの音楽使われてないんだっけ?
兄者「あとはSwitchで確固たるクソゲーが出るのを待つだけ」
ゼルダ無双は敵武将が動きだすフラグを意図的に回避してなんとかギリギリクリアとか結構あったような
>>339
_/乙( -ヮ-)_すみっコぐらしとかいう全然すみっこではない存在感
|з-) やっぱDQ無双なんかおかしいな。
ロンチから本数伸ばしたと言え、ボンバーマンに負ける?
ドラクエと無双のダブルブランドが?
>>340
最近は違うかもしれないね
かなり前からデフォ以外に数曲用意してるけど、設定で変えれたし
>>296
ttp://img.pokemonbbs.com/upl/05/1503420325-1.jpg
爆弾魔はすごいねえ
大して話題になってないのに気が付けばモンハンの次という
>>339
すみっこぐらしってもうこんなに売れたのかw
>>343
3DS版の「ここ、どこなんです?」がしばしばランクインして
サブタイトルが場違い感を醸し出しているのが良いw
>>343
逆に考えるんだ
すみっこぐらし以下は屋外にいると
対戦ツールとして、ハドソンブランドは流石という事かのう
(一人モードがやや辛い面あるっちゃあるけど復活作でならまあいいかな感)
>>344
Switchには新規層が多いとするなら、その新規層に受けてないって事なんでないかね。
既存層はPSハードで出たので需要は満たしちゃってて。
>>349
こんな感じかな?
ttp://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/4549a1824a91675815c0dac98fc19700_400.jpg
>>352
|з-) その理屈は通じない。
それならマリカ8も同じ理由で売れないはず。
マイクラは何本ぐらいなんだろなぁ
ミリオンとかあり得ると思うんだが
|-c-) ニンドリ付録のメディクリデータでは、
| ,yと]_」 DQHは7万本(12月3日時点)だね。
改めてみると、
ドラゴンボールゼノバース2は9月発売から12月頭までで6万本で、
年末年始だけで2倍になってるのも面白い。
DQHは何やるゲームかわかりにくいタイトルなのもマズいと思うの
派生って認識されるとよほど勢いのあるものじゃない限りそこまで売れないよ
ゼノバはそろそろPS4の通常版に追いつくか抜くかしてんじゃねえか?
PS4もこの辺りの本数うろついてた記憶あるぞ
>>354
そこはSwitch版マリオカートでは新規層が相当多かったって事なんでないの?
データは無いから完全に憶測だけど。
「それまで存在を知らなかったソフトをSwitch版で知ったから買う」みたいなのも
無くは無いだろうが、マリカはそんなこと考えられないからなぁ。
「気になってたソフトがSwitchで出る(出てる)から買う」のほうが理解しやすい。
>>353
やっぱそれ思い出すよねw
>>339
そういやディスガイア5は?
2万くらい行った様な気がしたが
|-c-) WiiUのマリカ8だって売り上げ上位のソフトだったわけだから、
| ,yと]_」 相当数8と8DXの両方購入組がいるのは確かなのよね。
マリカは売れてるしコケスレ住民でも購入者多いけど
コケスレ初心者大会開かれてるわけでもないからなあ
ハード持ってたらとりあえず買っておこうって思うブランドなんじゃね
>>344
価格での手軽さの違いもあるんじゃない
ボンバーマンは実売3000円くらいだけど、ドラクエヒーローズは実売7000円くらいするし
>>363
開いてくれたら出るぞ
コケスレ最遅の座は揺るがないし
マリカはWiiU版買ったけどSwitch版も買っちゃったなあ
ほぼイカちゃんのせいだが
>>361
電撃ランキングだと圏外で2週目以降の推移は確認出来ないね。
メディクリソースでは2017年12月3日時点で19978本となってるけど。
>>365
もう騙されん!
マリカ(7は)初心者は許さん!
どんだけマリカで闇抱えた人が居るんだw
マリカではコケスレの人は鎖マンになるのか…?
ドドリアとかいうコケスレマリカプレイヤーの鎖マン
>>344
DQHは無双ブランドじゃないじゃん。
「not 無双」がブランドというか。
FE無双やゼルダ無双との一番の違いだよね。
無双アクション出したいけど、無双じゃありませんよー、というか、
コラボ無双ですと言い切ってファンサービスですと開き直るか。
って、DQ側が無双じゃなくした前提で話してるけどw
>>362
どうだろう
マリカwiiが370万でマリカ8(U版)が130万程度なので
マリカシリーズの限界値が370万としても残り240万の「マリカ8Uにいかなかった層」が8DX購入者の全てを占めてても一応矛盾はなかったりするんだよな
_/乙( -ヮ-)_DQHも先にPSで出してしまったが故のブランド毀損による影響もあるんかなあ
WiiU持ってるけどマリカ8は買わなかったなぁ(タイミングを逃した感じで
もっといえば3DSの7も未だ未購入だから、結構久々なマリオカートだったんだけど
>>224
こういうことらしい。
http://www.irasutoya.com/2018/01/blog-post_806.html
新規層や既存層でなく、回帰層も考慮した方がいいかもなあ。
普通に面白くなさそうだからとか?DQH
>>371
中身もかなり無双ではないらしいですけども
コンセプトがハッキリ伝わらないのか上手く完成出来てないのか、どちらかというかどちらもが
イマイチな原因なのかもしれませんね
センター試験のオタク問題
https://pbs.twimg.com/media/DTY-9UrUQAAkWuK.jpg
>>363
マリカは大会開こうにも最初バグの関係でフレンドが表示されなかったりしたから・・・
>>344
ドラクエヒーローズは無双のつもりで買うとコレジャナイゲームだからのう
それでも面白ければ良いけど、個人的につまらない通り越して苦痛を感じるゲームだった
|з-) んーまあいいか。
それより今までPSメインと思われてたブランドがいくつswitchに移植、マルチになるかだな。
そういえば年末年始でFE無双やDQHが売上ランキングに浮上したりはしてないな
まあサードの旧作で確認できるのはDBにFIFA、爆弾男、MHXXぐらいだけど
DQHは初期に公開されたムービーのイメージがほぼ無双なんだよ
でも実際は違いました と
多くても数体とじっくり戦ってる映像を最初から出してたら
あくまでもアクションのドラクエであって無双じゃないなと思わせられたんだろうけどな
でもそれが最終的にDQHそのものが上手く行かなった本当の原因では無いであろうこともなんとなくわかってる
>>341
こいつがヤバいらしいのだが、役者不足か?
ttps://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001841
ttp://sinplelove.jp/blog-entry-6867.html
DQHはキャラ物で歴代DQキャラと言いながら人選に偏っているのがな
自分はハッサン目当てにSwitch版DQHを買ったが、他の人選キャラが4と5がメインって感じだった
|з-) ああそうだ、スクエニの年末商戦最大の武器だったDQFFいたストどうなった?
ランキング出てないからその後がわからないんだよ。
>>384
値段もある程度は加味しないとな
ワンコインでお釣りが来るなら「まあこの値段ならしゃーない」ってなるし
手が滑った枠なんてのもあるしなw
>>382
その辺は時代として求められてないゲームなのかも>無双
意外と初めてすぐに求める面白さが出てこないし、長く時間掛かるので
>>383
でもさ「画面いっぱいにモンスターが攻めてきます、これをドラクエのキャラで倒します」とやってるんだから
DQと違うのでは?と思っても無双しなきゃいけないと思うんだけどな
ゼルダ無双だってあんなにボコブリン出てこないじゃん!
でも無双して「意外にゼルダっぽい」とか言われてるし
まさかゼルダ最新作のムービーで無双すると思わなかったけどなw
大量の敵をひゃっはーは需要はあると思うんだけどねえ
TDとかsteamで根強い人気もあるし……
そういや無双って迎撃要素はちょっとうすいよなあそこら辺強化したらこの食傷気味な感じは改善されないかなあ
名前抜けていました;;
>>309
ありがとう!
>>390
ゼルダ無双って無双なんだけどなんか新鮮な無双って感じで楽しめたねえ
なにが違うんだろう
>>391
迎撃要素はDQHにあるけどな
ゼルダBOTW自体、無双してね?
>>393
_/乙( -ヮ-)_
・スピード感が速い
・極端に動作が遅いものの極端に広範囲の技がある(ガノンC6など)
・ゼルダファンならニヤリと出来るボス仕様(逆に面倒な部分もあるが)
・ウィークスマッシュ
・同キャラ別武器で育て直す必要がない
無双とゼルダの要素で極力必要な部分だけを入れてるので違和感があまりなかった
よく考えれば謎解きらしい謎解きもあったわけじゃないのに何故無双でありながらゼルダと思えたのだろう
>>386
VITAとの合計で8万程度出たところで圏外へ
そこからは不明 伸びて10万行ったかどうかだろうか
>>391
FE無双は砦に仲間引きこもらせて敵を迎撃する戦術があるにはある
なにげにRTSとしての要素もそこそこ良い感じのFE無双
足りないのは武器アクションのバラエティだけなんだよ ホントに
>>397
|з-) サンクス。びみょいな。
_/乙( -ヮ-)_ゼルダ無双は属性があるけど余り実感がないのよね・・・
特効か三すくみ有利くらいの要素がほしい
>>394
そういやなんかあったなあ
あんまり楽しくなかったなあ
steamのオークモストダイ!とか楽しかったのになあ
DQは既に原作で戦い方がイメージできているから、無双する姿に違和感があるのかもね
>>393
砦の防御とかか特定のキャラ倒すミッションがわかりやすいじゃない?
大型ボスが大抵ターゲットだから
それでゼルダ特有の手順踏んだ倒し方がある
あの辺が単なる作業になりがちな無双のミッションよりは良いかなと思った
ただし、何回も周回したりどんどんミッションが小難しくなるとやる気をなくしたな
見事積んだし
>>397
サクラとタクミのモーションが同じでおかしいと思わなかったのかなあ
パンチラするからOKとか?
>>396
なんか不思議よね
ゼルダも無双要素も最低限なのにゼルダらしく無双らしくそれでいて楽しかった
>>403
そういうの喜ぶ人いるの?
タダイマンじゃあるまいし
無双ってビルドが無くて強キャラ弱キャラしかないもの
トレハン要素も大したものじゃないし自分でスキル、無双で言えばチャージの種類になるのかな
そういうのを何万通りも出来るようになれば海外でも売れると思うよ
まあコエテクにはまず無理だからすなわち売れることも無いっていう
オープンワールドにしたから海外どうこうって問題ではない
>>406
結局海外で一番売れたのがゼルダ無双だから…
あ!?海外で一番売れたということは、Switchで出したらアンタ!もう!!
モーション被る代わりにキャラ増量してるのだから、個別モーションにする代わりにキャラ半減する方が嬉しいの?
>>403
_/乙( -ヮ-)_クロムとルキナは親子でルキナもクロムから剣術教えてもらってたし
シオンリアンもダリオスから剣術教わってたから同じモーションでも理由付けは出来るんだよね(それでゲーム的に良いかは別)
弓は違和感しかない
気づきにくいけどペガサスナイト3人も同じだし・・・
これでうっかりリズと同じ動きする男斧キャラ出してきたら笑うぞ
無双は全部敵柔らかくしていいんじゃないかなあ
FE無双でも敵のボスを角でなぐり続ける作業を4分以上してたとき何度もあったし
ビルドだのなんだのあれこれ追加すりゃいいってわけじゃないと思うなぁ
結局自分がやりたいだけじゃないのん
>>408
_/乙( -ヮ-)_ゼルダ無双はちゃんとやってるし、武器かぶりがないので全部違うんだぜ
キャラだけ増やしたって雑にしか見えないよ
インフルかかった
ストラデューバレー寝ながら出来なければ即死だった(何が
スターデューか
_/乙(、ン、)_弓なんか三國戦国で見ても数パターンいるんだからまんま流用してバリエーション増やせばよかったのに
モーション流用でいいから山ほどキャラ出して欲しかった派
FEはそれこそ多少のステの差はあるが気に入った顔で使用キャラを決めるのだから、モーション同じでも外見違えば問題なし!
まずは土台をしっかり作って、それから個別やら職種を増やしていけばいいんだ
>>409
リズのモーションでサジマジ追加されたら笑うw
FE無双は最初に主人公格に力入れた結果、大体剣キャラだからみんなモーション違って、
その後斧に手をつけて、残りの槍、弓、魔法キャラ作る頃にはもう制作納期迫ってましたとか
そんな感じな気がする。
FE無双は武器モーション完全かぶりが多数であること
準備画面やショップ画面で任意セーブが出来ないこと
この当たりが個人的には不満点だな
ただ無双として見た場合は最高傑作だとは思ってる
おら無双クロ2が最高と思ってるマン
無茶プレイもできるくらいには難易度低めだし
>>412
最初のWiiUゼルダ無双nはプレイアブルは13人で、後からどんどん増えていったわけだからなぁ
FEでモーション被らないキャラだけにしたら、参戦キャラの偏りとか、色んな面で寂しいことになってたと思うな
>>413
お大事に
FE無双はベースが面白いが故に出る不満が多い
アプデで増えるキャラではそこを埋めるにゃ足らん気がするんで
飛ばして2に期待しとく
出るキャラ被ってもいいから次で色々変えて増やしてくれたらそれでいい
>>418
_/乙( -ヮ-)_C3で尻もち着く絵面は笑うからやめろw
C5の大回転も笑うけど
>>418
きらーんとしてるサジマジバーツか
それはそれでネタ的な意味で見てみたい気もする
FE無双はまだ買ってないのよね
財布がちょっとピンチでスルーしたら買うことが出来ずにずるずると
>>422
_/乙( -ヮ-)_その代わり武器が複数あるから事実上初期で20キャラ分くらいいるわけで
>>425
FE無双は服を破く事が出来るから、サジマジバーツは大胸筋矯正サポーターしてるのかな
>>421
FE無双は無双クロニクルの進化形だから
クロニクル好きならお勧め出来る
難易度も低めだからゴリ押しでもわりと何とかなる
>>421
戦国無双クロニクル2は戦国無双クロニクルをベースに、味付けを調整し直し足りないところは足した物なので
かなり満足度が高いものだった
3は… やはり変えるなら思い切って全部変えないとダメなんだなと思った
かぶりでいいからキャラを増やして将来FE無双エンパイヤーズをだしてもらいたいとかいってみる
>>427
FE無双2があったら職種変更実装して武器変更できるようになってたりして
>>429
会話部分とか大丈夫なのか?
無双クロニクルはあのデタラメな主人公ちゃんが歴史の有名あの人たちとイチャイチャするゲームだぞ!
無理あり過ぎてもどの陣営とも仲がいい、そんな無茶もなんとなく通ってるのがあのゲームの良さなのだ(ぐるぐる目
FE無双はDLC含めて現状最高難易度であろうステージも適正レベルあれば火力余剰気味でかなり余裕にクリアできる
>>433
会話部分はクロニクルには及ばないな
支援会話もあるにはあるが一部のキャラ同士に限定されてるからのう
その辺を求めるのであればいまいちかもしれない
>>432
FEは武器種や触手でモーションを固定して汎用でまとめると言うやり方もいいかもね
しょくしゅー
FE無双もうちょいゼルダ無双的モデリングになってほしいというか
なんかキャラがのっぺりしてるような…もう少しアニメな感じにデフォルメしてもいいのよ
>>435
_/乙( -ヮ-)_支援会話がないキャラ同士でもデュアル無双時に掛け合いがあったり
倒した際のやり取りもあるから一概に少ないわけでもないんだけどね・・・
センター試験一日目しゅーーーーーーりょーーーーーーーーーーーーー
あと一日だ
で、今晩雪とか天気予報で言ってるんですが('A`)
FE無双を続けるのであれば三國無双みたいに武器は自由に装備可能
キャラクターの得意武器に追加モーションみたいな方向性が良いかもね
それでも武器モーションはそれなりの数用意しなきゃならないし大変だろうけど
>>440
乙だ、試験問題のこっそり持ち帰りイベント発覚に遭遇する権利をやろう
>>441
覚醒のルフレみたいなプレイヤーキャラ的な立ち位置のカスタム主人公が欲しいかな
>>429
FE無双やゼルダ無双もやった上で無双クロ2が最高と思うマン
FE無双はマップの少なさだけでなく条件の単調さなども問題だと思うの
別に無双は昔からコンパチあったけど、微妙にキャラ毎にモーション変えてたのよね
贋作英霊復刻、各100箱空けるにはそれぞれ60000個必要か…むう
>>440
奈良は雪
>>444
なるほどそういうことか
確かにその辺はクロニクルに劣ってるな
クロニクルの方がよりタクティカル寄りで
FE無双は俺つえー寄りの調整だから
好みの問題だのう
_/乙( -ヮ-)_戦クロは流石にゼルダ無双やFE無双と比較するとスピード感が落ちるのがね・・・
同じくらいのスピード感なら戦クロはそのままでも耐えられる完成度だと思う
3はスピード感上げたのは良いんだがそれ以外がなんとも・・・
今日の夕食は卵かけご飯ときんぴらごぼうでした。んまー
「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」2018年5月31日(木)発売
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-7741/
>アジア版は日本と同時の5 月31 日、北米版は6 月5 日に発売を予定。
どんどん発売予定が埋まっていくぞー
で、追加キャラはまだ出ないのか
>>449
ストーリーのベースを全部変えたのがねえ、なら主人公の方ももっと変えるべきだった
導入は確かに違うんだが結局あのマップを別の角度でだから、進めてくと前と同じのが…
俺の斎藤龍興を返せ!(棒
クロニクル3は何が悪いか言語化出来ないけど
とにかく何かおかしいというモヤモヤした感じが強かった
なぜそう感じたのか、いまだに理由はよくわからない
>「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」参戦キャラクターはBLAZBLUEシリーズ最多の40キャラ!
>更に、期間限定でDLCキャラクターが全て使えるお得なパックの販売も予定しております
https://twitter.com/BLAZBLUE_PR/status/952142641314934785
>本製品にはなんと!全キャラクター40人中半分もの20人が入っています!
>更に、お金を払っていただけると追加キャラクターが20人増えます!!は笑うでしょ
https://twitter.com/sizuku_blue/status/952143465420267520
え。ええー…
クロニクル3は突然VITAとのマルチになり、そのVITA版を優先したっぽいのがなんとも言えない
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30809.jpg
>>456
地球の自転速度(1700Km/h)で進み続ければいい…のかな
FGO900日記念でログインボーナスするのか……
緯度によっても変わるべ
>>455
3DSで遊ぶ分には特にVITAとマルチになったから、という印象はないのだけど… なんかキャラがほっそいなと思ったか?
あと新キャラ投入のためクロニクル-クロニクル2のストーリーを改変させられてしまい大変調子が狂う
武器とかアクセサリーのレベルアップ条件とかは緩くなった様で面倒なのは変わらなかったかな?
マップも変わった様で同じマップとかその辺は過去の無双の続編として良くあるんだけどね
ただクロニクルはゲームの合間の会話シーンとそれで語られるストーリーが肝だと思うので
そこを今までの無双と同じ感覚で変えられると大変萎えるのだなあ
アバター主人公をどうして作ったのかコエテクがよく分かってないようで、まあレベルアップし易いけどな
今時追加キャラDLCとか珍しくもないし
何が問題なんだ
今日はマジンガーZ/INFINITYをMX4DXで見てきたぞー!戦闘中はもう
ガンガン動きまくりで迫力満点であった、ロボット好きは見よう!
しかし東映版マジンガーZの続編としてはもうこれ以上のお話は
野暮かなと思えるぐらい甲児君の物語にキッチリ終止符を打った感じだった
基本的にはスパロボからの人間だが昔のシリーズからやってたからか感慨深い
>>457
北極だと、ぐるぐる回ればいいのん?
>>440
なまずさんって受験生だったのか(今初めて知った共学の事実)
先ほど北区。
>>462
あー、今日からだっけかマジンガーZの映画。
見に行こうかなあ。
でも日曜は混みそうだから、平日休みのときにでもしようかな。
>>461
いや、オールインワンパッケージ買うけどさ
プレイアブルキャラの半分がDLCってのはちょっと…
>>463
北極点でも地球は太陽からわずかに傾いて自転してるので、昼と夜はちゃんとできる
ただし傾いている分太陽が沈まなかったり(白夜)反対にずっと沈みっぱなしで昼が薄暗いだけ(極夜)とかある
>>461
値段どのくらいになるのか知らんけど
逆に一回金払っただけで20人も増やしてくれるなんてお得じゃんとか思っちゃったけどなあw
スパロボで感慨深いのは、初めて第四次を遊んだ時にマジンガーとかこんなに昔のアニメの作品はじめて知ったと思った年より
自分が知っている80年代がその時昔と思った年数より昔になった事かな
格ゲーは元が全部入りでスタートしてたから、ユーザーがDLC化に馴染んでいないんだろう
最近の格闘ゲームって大半がDLCでキャラ増えてないっけ
>>469
まあ40年前:ダイターン3、30年前:ワタル、20年前:ブレンパワード
10年前:ガンダム00、マクロスFともうそれだけ経つからね・・・。
DLCでキャラ増えるかどうかとそのDLCの内容に不満をもつかどうかは別よ
格闘ゲームのDLCキャラってお金払って購入する分
既存キャラより強めに設定されていることが多いのよ
>>471
よく知らんけど、発売前から全有料キャラDLCが公表されるのが普通になってるのん?
個人的には格ゲーはどちらかと言うと追加キャラは無料DLCで衣装とかテーマとか
その辺が有料ってイメージ
>>476
キャラの格差があって、それを金で買うという構造が「対戦格闘ゲーム」としてはあまりイメージ良くないからね
だから衣装とかに留めてキャラの格差はない事にしておく
>>475 がちょっと言葉足りてないな
全有料キャラDLC「の総数」が公表されるのが、に訂正
格ゲー競技と考えると環境に差異があるのはあんまり好ましくないかなあ程度にはあるかもしれないね追加キャラ有料DLC
DLCの分をいきなり総数にカウントするのと
20人増えますの辺りの表現がちょっと面白い?位かなぁ
別に文法的におかしいわけではないけど
>>456
代打屋トーゴーという漫画でそれとは逆に夕日に向かってジェット戦闘機を飛ばして
西から太陽を昇らせるという話が有ったのを思い出した
>>457
おお、そんなに早く回ってるのか・・・
とりあえず、20キャラ分のほうは安めでDDLC全てが使える権利がついた限定版あるみたいな感じっぽい情報は見かけたけど
うーん、まとめブログはヒットするけど公式とかにはないなあどこで出た情報なんだろう
>>480
全20キャラに加えてDLCで20キャラと全40キャラの内20キャラがDLCじゃ受ける印象全然違うもの
TCGなんかだとカード資産に格差があって当たり前なんだけどね
格ゲーだとキャラ資産格差が当たり前とはなってない気が
>>483
上の Twitterから辿れるはずやが
ttp://www.arcsystemworks.jp/portal/post-7766/
>>482
でも、それだけのスピードだしたら地球の重力を引きちぎって宇宙に飛び出しちゃうのでちょっと無理かも?
>>484
確かに最初20キャラで、後からDLCで発表&追加されて最終的に40です、だと印象大分違うなw
高緯度ならなんとか?
格闘ゲームでDLCでキャラが増えることはあっても、いきなり総数を告知するのは少ないかな。徐々に増やして行く感じか
カプコンで先行発売の据え置き機とVITA版をクロスする事でキャラが増えるってのが、アンロックだったので酷い事になったのは覚えてる
クロスじゃ無いや、VITA版が発売されたらDLCを出すだったかな
>>485
ういういありがと
うーん、通常版で5800円は昨今だと安いほうかなあ?
ただ、限定のほうが値段不明だなあ
>>486
??第一宇宙速度と言われる低高度周回軌道でさえ、秒速8km……
時速1700km程度では魂が重力から解き放たれません
ああ時速か、そりゃ無理だなw
どっちにしろ人の住んでるところで出す速度ではないので
実践するのは控えてほしい
>>492
計算中……ああ、たしかに飛び出さないかならいけるか
ブレイズブルータッグバトルの海外ゲストは海外声優の雄雄しい声から日本声優のかわいい声変わったなあ
人が住める宇宙ステーション作ろうぜ!
>>486
ふむー
http://koke.from.tv/up/src/koke30810.jpg
DQHについてはそもそも発表されたときに主人公達の声が俳優だったりアリーナの声がしょこたんだった時点でがっかりしたんだよね。
DQの主人公は基本喋らないんだからリンクみたいに妖精でも付けろと思ったもんだ。
実際やってみたら主人公達は結構いい感じで声が当たってたけどしょこたんだけは合わなかったな。
わざとらしい演技というかくぐもった声というか…
アークさんのブレイブルーの有料DLC(追加キャラ)は若干トラウマです…
バランス云々以前に性能がぶっ壊れるというのが
ネット対戦とかしてもそのキャラだけと戦っていた時期がありまして…
色々なキャラと戦いたいんじゃぁ!
>>494
こいつとかか
https://i.imgur.com/pHmkB5Z.jpg
最高走行速度マッハ1
>>489
なんとなく、DCのマヴカプ2を思い出した。
あのアンロックはひどい仕様だったような。
今夜はポプテピピック?
>>498
スペースデブリと正面衝突!
>>498
ただしそのスピードだと宇宙でもとんでもないスピードなんじゃないかな?
>>502
アーケードとのVM連動だったかな
当時NAOMI基板で動かしてるのはそういうの多かった記憶あるわ
>>503
星色ガールドロップ二話がどうなるか楽しみです(棒
金色のガッシュベルで、すごいスピードで移動してると星が流れて空が回転しているのがみえるって描写があったが、
たしかにそうなるだろうなあ。衝撃波がえらいことになるから本当の地上じゃ無理だろうが、見て見たいなあ。
>>506
アーケードとオンラインとオフラインでそれぞれ別のポイントがあったんだよね…。
結局公式サイトで配布された全キャラデータ落とした気がする。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/MARVEL_VS._CAPCOM_2_NEW_AGE_OF_HEROES
>>509
あー、そんな仕様だったっけか
なんか俺も結局集めきれなかった記憶が
|∀=ミ 外寒すぎる
こんばんは、コケスレ
明日は自治会行事(お年寄り達を招いての軽い新年会)があるのさー
Switchのカラオケでボエり過ぎて喉が疲れた。
>>501
屋根の開くホンダZ!
|∀=ミ 地上で音速越えたら周辺は悲惨なことに。
>>511
懐は暖かいんですね?
そんな、地上で超音速戦闘とか超光速戦闘とかやる話結構あるじゃないかw
>>515
501の奴は身長50mで文字通り走るから困るわけで
奴は東京から大阪まで走ったことがある、リニアの工事必要無いなw
>>514
|∀=ミ 暖かくはない。
ちょっとニコ動見てたらまた某氏がバーニングファイト走ってて顔中草まみれや
DCマヴカプのデータはファミ通増刊のドリキャスムック付録GD-ROMに
収録されてたな。ドリキャス末期だったので他にも色んなデータが入ってる。
https://im6-a.mbokimg.dena.ne.jp/3/7/923/472654923.1.jpg
>>516
しかも体重も5万トン有りますしね
スプラトゥーン2が200万本(推定DL数込み?)達成したという記事
http://twinfinite.net/2018/01/splatoon-2-is-japans-highest-selling-console-game-in-eight-years/
日本国内据置機では8年ぶりとか
>>521
まぁ週販眺めててリーチ状態だったからなぁ・・・
>>521
某所では
switchは携帯機だから…ど言い訳しとります
当たり前のように感じてるよね
WiiU超えてるのに
ハード台数的にも異常なのに感覚では普通と言っている
そう判断する理由は何だろうね
>>523
ネット協力・対戦型ゲームが携帯機というの次世代感パねぇと思わん?w
MHWが国内300万本売るからまぁ見てなって
携帯機だからノーカン、別計算っていう根拠って
ソフト安いだとか、タイレシオ低いだとかだから
あんまりswitchには当てはまらんのよなぁ
>>526
売り上げは充分かもしれんが海外で売れんとなぁ・・・
携帯機とか言っても
switchまだ400万台来てないんじゃ
装着率おかしいだろ
そこ突っ込まないと頭altじゃん
>>521
DL版が15万なのか
意外と少ない
>>530
主力であるおとーさんたがちびっこに買い与えるなら、パッケージ選ぶんでねーかな。
>>515
聖闘士は音速や光速拳を出し、それが体に当たる前に会話をすると言う、音速を超えた会話ができると言う
>>530
ファミ痛ベースの数字で見ているようだから、DLでもカード売りの分はパッケと合算じゃね?
>>531
まあパッケージのほうがわかりやすいか
いまスイッチ355万台ぐらいだっけ、それで200万本って…
国内HD機での最高記録でもあるのかな?
FF13が192万とかだったし
っていうか、純粋に据え置き機のソフトで200万は本当に久しぶりに聞いた。
いやー、めでたい
下手したら今月中にはパッケージだけで超えそうだよね
>>533
ファミ通は入ってるんだっけ
メディクリとどっちがどっちかわからなくなる
星矢は外伝とかの能力がすごいから
メルトダウンした原子炉にクロス着ないで一般人連れて行って放射線叩き落とすとか平気でするから
GCのスマブラDXも凄かったような
>>536
めでたいね、正直switch前の一時期のランキングはこう、〜が売れた!とか言っても
数字がはぁそうですかみたいな感じで(機種問わず
というか単一だと携帯機ひっくるめですら結構遡らないと見当たらないようなMHX辺り?
黄金聖闘士がいて毎回全滅一歩手前まで壊滅するアテナはちょっとどうかと思うくらい強いよなあいつら
今夜は球辞苑ですわん(BS1
>>526
据え置き機のモンハンをやると友達に噂されて恥ずかしいし…
>>526
もし、売れなかったらどうすんのよ!
もとあずまの頭でも刈るのか?
>>515
〆 ⌒ ヽ つい最近そんなイベントシーンがあるゲームを遊んだ記憶があるのですが
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>545
ないものは刈れぬ!
>>545
刈るほど髪あるの?
心配するな。刈るのは「頭」だ
そろそろジョイコンの新色が欲しい
出ていない色だと緑とか白か
>>549
首狩り族がでたぞー
ルイージ「緑はとっておきだから温存してる」
ホタルちゃんグリーンなら
グレーでは無く黒も欲しいな
あと紫とか
スマブラはGCや64みたいなマイナーハードでもミリオン売れるが
Wiiや3DSでも200万本台で止まるのよね
多分、「スマブラのためにハードごと買う」というマニアが中心なんじゃないかなあ
switchでfor出せば300行くかもしれんとは思うけど
黒いジョイコンは開発機で使われてるとか聞いたなぁ・・・
このさい、グレアの黒とか、見た目重視で出して見ても面白いんじゃないか
木目調や大理石調のswitchも大人向けでどうだろうかw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/952189872382472195
職人がひとつひとつ漆で仕上げた、漆黒
昔はお約束のスケルトン仕様は今は中々難しいのかな
大人向けそう大理石製スタンドに大理石でできた本体か
強度の確保が難しいのでしたっけ。
トイザらス限定ゴールドカラーとかあったな
>>561
非公式の換装用シェルには、そういう色もあるようで。
今時の機器だと意外と内部の外周部に色々あって透明が映えないのかと思いきや、ジョイコンに関しては割と映えそうな感じではある。
スキンシールとか色々出てるよね
周辺機器も怪しいのから妙にいっぱいあるよね
逆にやらわか素材でジョイゴンを作れば...?
>>456 >>498
姐さんは発想がおもしろいなぁ。
亀レスだけど、その通り、地球と同じ速さで西に飛べれば、ずーっと同じ時刻で飛んでいられるよ。
宇宙にはそのものズバリ、太陽同期軌道ってのがあって、使い道もちゃんとある。
いつも朝とか、いつも夜とか、撮影条件が一定になって便利だから、
地球の写真撮る衛星に使われてるね。
実際には写真撮る衛星は南北もいろいろ撮りたいんで、
斜めに飛ぶようにしてグルグル廻ってるけど、
同じ場所の上を飛ぶときに、いつも撮影条件が一緒になるように調整してある。
柔らかスマホ?
シリコンカバーも色も色々出てるよ
TPU系が耐久性的に使いやすくて好み
ここからきれいなコケスレ
やわらかぞんびっこー
あ、イケねポケモンウルトラの早期購入特典もらい忘れた
うーん買ったソフトはすぐ遊ばないと駄目だなあ
>>528
売れてない訳ではないが爆発してないね
おそらく既存のFPSとかと比べているんだろう
>>575
んでグラ変えてシームレスにしてボウガンという名のマシンガンに変えたと
浅はかよのぉ・・・
>>574
たそがれイワンコならタマゴ量産可能なのでGTSでいっぱい貰えるよ
>>576
外人ってボウガンも大好きなのに何で変えるのかねえ
>>577
増やせるならもらえる可能性もあるしいっか
カプコンの海外向けに云々って大概的外れなんだよなあ・・・
スト5のバタ臭いキャラグラとか。
,―――、 見た目が多彩な武器もモンハンの売りですから、きっと見た目がボウガンっぽいボウガンもあるんでしょう
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>581
そもそも元々のモンハン自体にボウガンぽいボウガンがない気がするんだが
>>580
正直会長のカプコンはグローバルな会社云々の下りって勘違い系としか思えないしね・・・
最初から海外に向けて海外に受けた訳じゃないだろって言う。
,―――、 カプコンのゲームは漢字を使っておらず、見た目が無国籍なのが売りと会長はおっしゃってた気がしますが
|  ̄ω ̄| 見た目をガッツリ海外に寄せてキャラデザしてるのってその思想と真逆に思えます
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>582
弓部分ナニに使ってんだなのばかりだからなw
見た目にも弓部分がなかったダオラ砲は
カッコ自体も良くて好きだった。
近年海外で高評価を受けてる日本発のゲーム達も、特別海外受けを意識してたわけでもないはず
下手に意識するとコレジャナイになってしまう・・・って何年前の話題なんだろうw
カプコンの強みは何だろうね
>>583
ちなみにあの会社が初めて海外を意識した作品は
24��5年前のゲーメストによると1942である
意識した結果旧日本海軍虐待STGというのも
それはそれでどうかと思うが
(。_°)さてポプテピピック第2話だ……
ポプテ見てぼんじょさんはスッキリするんだろうか?
>>587
国内では株式会社モンハンって言い方されても文句言えないくらいにモンハン依存会社になってる気はする
スト2の会社
バイオの会社
モンハンの会社
さまざまだのう
(。_°)
↑
大御所声優が出てきて戸惑うぼんじょぶる
千葉御大と古川さんは卑怯www
とてもおもしろく見られて若干戸惑ってる
これはいろんな意味で今期の覇権だわ…
(・_・ )知ってるかい……クレジットに竹書房がないんだぜ……
もうスプラは引退
つかこれどんだけ予算かけてんだ…
アカとブルー、AC移植
ttp://jp.ign.com/m/aka-to-blue-type-r/20975/news/type-r
>>597
知ってた
ttps://twitter.com/pinkkacho/status/949677406641577985
(・_・ )覇権クソアニメだった。
正直あまりクソって感じはしないなぁ>ポプテピ
正直2話は普通にギャグアニメとして面白かったw
今回はそこまでパロネタ、常人は普通知らんネタは無かったし。
内容も良かったけどOPがすごく良くて笑ってしまう
というか別に頼んでないのに人形アニメ作るとはw
スパロボ風のと人形のストップモーションは確かに良かったなぁ
それ以外は真顔で見てたような気がする…
>>604
なんか今さっきキングレコードがうpしたようだ
上坂すみれ「POP TEAM EPIC」MUSIC VIDEO(Short ver.)
https://www.youtube.com/watch?v=3bl1ZI-J6hM
青木悠
@animation_aoki
ポプテ二話ご視聴ありがとうございました!
万策尽きたスペネコのストーリーパートをやらせてもらいましたが、よりリアルな映像にするために作画期間を1日しかもらえない謎縛りで作業させてもらいました。
アニメーター人生で「ちゃんと描けてるからやり直し」というリテイクは二度と見ないと思います
万策尽きていい環境w
おみくじ一覧(自虐あり、ぼんじょ閲覧注意
http://jlab-cache.portfolio24.xyz/jlab-ssd/anime/s/ssd151586075810927.jpg
>>607
おかしい…上坂すみれの曲なのに共産・ソ連要素がないぞ…?
>>521
どうもこの記事よくわからない
1,882,997 retail copies as well as 150,617 digital copies,
って書いてて1,882,997って言うと最新のファミ通集計分数値で、ファミ通集計はDLカードを含むって公式に言ってるから150,617はそれ以外のDL分による数値のはずなんだけど
そもそもファミ通調べの「DLカード以外のDL分」ってどっから集計してんだ?という話になる
DLコードを直接販売してるっていうとネット通販しかないけど
ttps://www.famitsu.com/news/201112/10006862.html
ここに記載されてるネット通販加盟店ではDLコードは取り扱ってないから推計値すら出せるわけないんだよね
となると任天堂本社の把握してる数値を直接聞いたのかってことなんだけどそんなことは記事内に一切書いてないし
ちょっと怪しいと思うなあこの英語記事
というか任天堂に直接聞いたとしてもDL分は「DLカードの分も含んだ数値」のはずなわけで
150617本はやっぱりどうやって出したんだという話にうーん
聞いた数から推定のDLカード分の数値を引いたとか?
>>610
ファミ通は紙面のほうで月に1回くらい、月ごとのダウンロードソフトランキングを出してるはずだなあ
すっかり乗り遅れた無双の話
Switchのゼルダ無双「ハイラルオールスターズDX」って事はクロニクル系譜なんだろうか
無双と言えば、ゼノブレが一区切り付いたら他社コラボじゃない無双に手を出そうと思って
先月くらいから尼のショッピングカートに無双オロチ2(厳密にはこれもコラボタイトルだが)を突っ込んでるんだけど、
観察してると品切れと再入荷をずっと繰り返してるんだよね
局所的な現象かもしれないけど、意外とジワ売れしてるのかも?
続き物っぽいから個人的にはオロチ1から遊びたかったけど、さすがに今更Zの移植は無いだろうなぁ
あくまで尼だけの話だけどFE無双もここ数日直販は切れてるっぽいね
むくり。
また一つ歳を重ねてしもうた…
おはコッケー
>>616
おめでとう。
何だかんだ言っても、誕生日はそれなりに嬉しいもんだよね。
思い描いていた○○歳像との乖離にむず痒くなるのもまた一興
ポプテピピック第2話を見た。
声優の無駄使いといわれる理由がよくわかるなあ。
てか、千葉さんと古川さんとかどうやって引っ張ってきたw
|з-) 200万ねえ…。
そのうち行くかもしれないけど、だから何だって話だもんなあ。
>>568
おお!すごい!
ぐるぐるまわって同じ時刻なのに日付だけは変わるのかな
なんだか不思議ー
|з-) まあ…これによって
「スプラで持ち寄り対戦という新しいプレイスタイルを確立したからswitchは売れた」
って迷信が広まるだろう。
>>622
任天堂が勘違い起こす事はなさそだし、それでいいんじゃないかなあ
似たようなのでOWも(日本以外で)売れてるから
オンライン協力プレイがキーと勘違いされるかもね
>>618
特に頭髪?
>>623
|з-) うん。誰のおかげなんだろう??
https://wccftech.com/nintendo-boss-do-same-others-doomed-die/
Nintendo France Boss on Why They Don’t Pursue 4K/VR: ‘If We Do The Same as Others, We Are Doomed To Die’
任天堂おフランスの偉い人曰く、他社のように4KやVRやったら死んじゃうっ!!
と、もとあずまが好きそうなVRを否定する内容
>>626
元東が好きなのはVRとかを賛美する記事だぞw
他と同じことをやるようでは終わりだろう(うちは独自路線を行くよ)って記事かね?
まぁ他社とまったく同じ事をしたら死ぬ(他より会社規模が小さいから)みたいな感じだし
なにか新しい事思いつけばVRにも積極的になるんじゃないかな!
>>627
|з-) そうだよ。
>>625
主に俺のおかげだな!
>>610
いや、やりかたが違うんだ
視聴率式で推計してる
要するにゲーム機もってるサンプル世帯から推計してる
>>631
弱い奴大好きだも!
>>633
|∀`) …
>>616
おめでとうおめでとう
>>616
おめでとん!
おはこけ!
>>616
極17歳おめでとう!
Tako・B・極・Xさんが更なる進化によってTako・S・極・DXになるのか…
タコスのサルサはアボガドメインが好きです
寝過(ry
>>616
おめでとう!
サルサは好きだがカゴメのしか売ってないんよ
>>635
信頼性には問題ないぞ
ゲハの悪いところだ
ありがとうありがとう これでまた一年頑張れる
いいことあるといいなー。
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/952135039839387648
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/952136450450993153
デレステのフルコンも着実に増加中。
>>643
|∀-) いや信頼性に関しては心配してないよ。
要するにサンプル調査なんどし。
また頭altな人が「都合のいいときだけ推計を信じてる」とか騒ぎ出す予感
>>616
,―――、 おめでとうございます
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
ポプテピピックが見られない関西民ですが、二話は全編実写化だったとしても驚きません(棒なし
>>648
ニコ動で見られん?
自分は最近録画しないから動画で見てるけど。
>>645
ならなんだろ
>>650
http://api.e-map.ne.jp/jsapi/searchmap.v12/img/29.gif
(棒
>>650
|з-) ソフト装着率がなんにしてもおかしい。
>>652
それは最初から
私はニコ動で2話観てきた
クソアニメだったわ
凝りに凝ってるクソアニメなのがまたw
>>653
|з-) そう、最初からおかしい。
で最初だけかと思ったらそうじゃないっぽい。
>>651
ttp://blogopen.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2014/05/10/photo_4.png
お陰で「Switchはスプラ2で売れた」という迷信が絶賛再加熱中ですよ
ロンチから発売までは、WiiUの実質的な生産停止で遊びたくても遊べなかったんだそうでw
>>616
おめでとうございます
むしろ私たちの方が迷信だと言われそうなもとあずま的に楽しい流れ
未だに安田叩きゲハにあるの?
>>658 ,660
|bз-)b いいね。
ポプテピは作画的にはダイナミック構図的なのはないし極端につまらない訳でもないから言うほどクソアニメって感じがしないんだよなぁ
>>662
原作読んでないので、憶測にしかならんが、原作をそのままアニメ化するとただのクソアニメになるような気がしてならんw
「このソフトは元々○○万本ぐらい売れるポテンシャルがあったが、ハードが悪く売れなかった」論、
何度も否定されてる筈なんだけど今回も担ぎ出されてる感じですね…
ポテンシャル論はセガって会社が長年かけて有効ではないと証明してるんだけどねw
Switchがイカちゃんで売れてるんならなんでWiiUは売れなかったってまあ
発売して間を開けずに出ていたらわからんかったかもしれんが
ともかくどうなんだよって話だからねえ。あとマリカ8DXも。
しかしああいう対戦ゲームはもう負けた時のムカつき加減が
我ながらアカン感じになってきたんでもうやらないw
チラシの裏な愚痴だがな。
>>663
漫画ライフWINという竹書房が無料で結構載せてるから読もうぜ
>>663
まぁ確かにあの4コマをまんまアニメ化したらつまらないと言うか虚無いのにはなると思うかなぁ…?w
へっぽこ実験アニメ ポプテピピック
>>666
なお、まんがライフWINではメイドインアビスも絶賛連載中
あいまいみーとかポプテピとか竹書房のとこのマンガ家はみんな仕事ほっぽりだしてスプラやってるイメージ(棒)
まんがライフWIN、ポプテとあいまいみーしか知らなかったから四コマ界の隔離病棟かなにかだと思ってた
そう言えば神谷明さんがポプテピフラグ立てまくってるから楽しみだw
ということで二話見てきました。実写化の予言が当たるとは思わんかった
そして手間暇かけて全力でバカやってるから好きです(こなみかん
角川の税金対策って聞いたよ(棒
おはコケしびびー
>>668
あー
クソアニメと言うよりは確かにそっちのがふさわしいなw
色々やってるしw
>>670
これはポプテピピックアニメ本編でスプラトゥーン回あるで。
そしてその縁で任天堂からゲーム化と(棒
>>676
まず、その前にギアだろ、きっと頭がやたらと長くなる頭部ギアが出てくる(棒
>>658
夏頃スプラ初代売れてたような… だいたい今でもネット対戦出来るだろ
一通り観てきたのでリンク貼るマン!
ポプテピピック #2 「異次元遊戯 ヴァンヴー」
http://www.nicovideo.jp/watch/1515554001
まんがライフWIN ポプテピピック シーズン3
http://mangalifewin.takeshobo.co.jp/rensai/popute3/
…おかしいな。確かにアニメ化前読んだときは元ネタありのでようやくクスっと出来る程度だったのに
アニメ観た直後だとどれでもある程度笑えるぞ…?なんだコレ…?
>>674
角川関わってない… w
>>677
指がアレになるセーラー服も?
>>680
誤チェストかな?
|з-) ポプテピ見てると頭がおかしくなるなコレ。
つまり自分はもとからおかしいのか…
>>680
そうか、キングレコードだった
http://mangalifewin.takeshobo.co.jp/rensai/popute3/popute3-001/17881/
しかし良くここまで大御所声優連れて来た上にバカやらせるわw
もはや古谷&池田コンビとか林原&三木とかやらかしても不思議では無い。
チャー研マラソンをしてから見れば特に支障はないのでは
ハニカムチャッカ
>作者: 大川ぶくぶ
http://sai-zen-sen.jp/comics/twi4/honeycome/
良かったコッチは読んでて普通につらい!俺は正常だ!
この流れでAC部が過去に制作した動画
海女ゾネス 修行のシーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7266902
コントローラー振るゲームとかゼルダが縦マルチでロンチ(Wiiと同じ)
イカが早期に出る(WiiUでの反省点)
とミスリード満載となっております
>>679
,―――、 大御所の人に何やらせてんねん
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
>>679
2周目の歌がイケボ過ぎて笑いが止まらないw
|з-) これは他のアニメちょっと勝てないな。
新しいことしすぎてる。
いや真似する必要なんて一切ねえけど。
_/乙( -ヮ-)_林原めぐみと併せて佐竹雅昭を持ってきたら通じる人がどの程度いるんだろう
>>693
_/乙( -ヮ-)_テレビ関係の人から見てもそんなに変なことしてると感じるのか・・・
>>695
|з-) 「アニメだ」ってんのにアニメやってねえもん。
しかもアニメもストーリーほとんどねえ。
だけど音と映像に馬鹿みたいに力入れてる。
まるでドリフだ。
>>696
_/乙( -ヮ-)_なるほど、アニメというよりもドリフぽく感じるのか
アニメ界のモンティ・パイソンを目指そう
とかいうとラスト辺りで竹書房を足で踏み潰すシーンで終わりそうだから困る
スタッフや会社は有名どころを持ってきてるけど、
声優以外はほぼ全員、30分アニメ未経験というイカれた経歴の連中だからねえ
,―――、 このクオリティを保ったまま1クール突っ走れるかどうかが気になります
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
|з-) 絵と音はマジで本気で作ってる。
だから見れるんだ。
知人がEテレ的と評してたなあポプテピピック
>>694
おうその前が日高のり子で最後に國府田マリ子で締める流れやめろw
|з-) だって今回のラフ絵の部分もう何がしたいかわからないじゃんw
>>702
_/乙( -ヮ-)_日高のり子既に使っちゃったからなあw
長谷川のび太も使いたいところ
>>703
あれって、ラフ画含めてまんまアフレコ現場の再現ってわけじゃないんですか?
出来上がってないアニメの絵に合わせてのアフレコをコンテ撮とかラフ画撮とか言うらしい
>>705
|з-) わっかんねえよもうw
ぽく見せてるけど、何か違う気もするし、その意味を追う事自体無意味な気がするw
ラフ絵ネタ?→声優のアドリブいじり?→楽屋落ち?→幽霊?→お前らかよ!!
じゃねえよw 意味分かんねえよw
_/乙( -ヮ-)_ラフ絵のは杖は光ってるしw
考えたら負けなアニメなんだから考えずに見ればいいんでねーの?
何故頭にタライを落とすのかをまじめに考えるぐらい不毛だよ。
|-c-) ゼノブレイド2.世界樹のふもとに到着してる間に、
| ,yと]_」 タイムラインにポプテピピック旋風が吹き荒れていた。
>>707
まだ2話見てないけれど、
それだけ聞くと「新番組!星のデデデ」を思い出すなぁ。
「死んでもあわせるのが声優ぞい」
>>701
0655・2355パロディもあったみたいね。
こういうのにも解析班がいるから怖い怖い
ttps://pbs.twimg.com/media/DTcTJiaVwAAeBv4.jpg
世界樹のふとももに空目(ry
>>710
ポプテピクソみくじが、たなくじのパロだったみたいね
知名度低いのか、指摘少なめだった
昔の面白ければ何でもアリなバラエティに近い感じはする
短い時間のコーナー沢山ある系統の
しかし、すげー金かかってそうだが
どこで金とるんだろ、これw
>>715
答え(ぼう
ttps://pbs.twimg.com/media/DTd3LGrV4AA-c3o.jpg
>>712
グラブルや神激ならふとももあるな、ゆぐゆぐー
>>686
あるだろうなあ
前回後半がタッチの声優、今回がうる星やつらの声優という組み合わせなら
神谷さんは堀江美都子の組だったら面白いのに(ラジオ番組のパーソナリティの組み
ところで3DSのスシストライカーはどうなりましたか?
>>707
おそらく楽屋ネタ自体が尺の決まったアドリブネタなんじゃないかなあ?
アドリブで怒る、プロデューサーが入ってくる、散々ドヤして帰る …だけ決まっていて中身はアドリブとか
神谷さんだとすると本気で相方誰になるんだろ、候補が多すぎて思い浮かばないw
>>720
伊倉さん玄田さんあたりが最有力のような気がする
可能性が高いのは伊倉一恵さんとのシティーハンターコンビかなあ
〆 ⌒ ヽ あえての高山みなみさん
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
今更知ったけど
やはりJoy-Conのネオンピンクとグリーンって日本と海外だと逆だったのね
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61Z90jFY1hL._SL1084_.jpg
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61gAv5rkK3L._AC_.jpg
あー、シティーハンターコンビはありそうだなあ。
あの作品なら悪趣味の極みで高山さん引っ張ってくる可能性も十分あるのが怖いがw
15分15分のパターンもいつか辞めそうな気がする
あのアニメ何も信じられねえ
>>724
なん……だと……!?
さくっと調べたが、北米圏だけ逆で、欧州圏は日本と同じ配色のようだ。
多分、製造工程的に左右同時に作ってるんじゃね
そして配分多い北米にはこちらと違う半分流してる感じで
両方グリーンや両方ピンク作れるな
更に調べたところ、北米のSplatoon2同梱版の付属ジョイコンは、左グリーン右ピンクのまま。
北米のジョイコン左右セット売りだけが、配色が逆ということか。
>>722
キン肉マンコンビの可能性はないのか?
>>729
それ結局ネオンブルー/ネオンレッドのジョイコンのみの組み合わせと一緒だから、北米のは追加用という位置付けですね
日本の場合は「スプラセットと同じ組み合わせが欲しい人用」のジョイコンセット
>>730
その組み合わせ、槇村の兄貴の方だとシティーハンターとも一致するなw
全編ゲームパロネタとかあったら歓喜なのだが(もちろんドット絵再現で)
>>410
月光か滅殺か技+10かやたら威力高いデュアル奥義を使うのだ、あとは物魔変えてみるとか、レオンさんもっと力上がっていいと思うんだけど
>>621
日付変更線というものがあるのだ、飛行機の到着時刻が前日になったりするのだ
その昔世界一周した人らがもともとの土地でいた人らと日付つき合わせて日付あわねぇよって騒ぎになったりしたはず
(ネタバレ)ジュール・ヴェルヌの小説にもあったネタやね
>>733
ちょいとネタバレだけど
ジュール・ヴェルヌの『八十日間世界一周』でもそれが最後の仕掛けとして使われてるね
ジョーシンなう。在庫山済みで終わったなー(ぼ
ttps://i.imgur.com/bfvYnyr.jpg
今日はヤマダにもあった
同じジョーシンのポッ拳
ttps://i.imgur.com/lG0tMr3.jpg
あと3DSではDQ11、マリパが全滅のミートピア残1が印象深かった
芸、ツメ盗、魔戦のサポで自分適当でいけるよ
マジンガすぐ死んじゃう
>>736
みんな、ポッ拳やってみたかったけどWiiUは持ってなかったとかそんな感じなのかね?
>>738
割合的には単純に目にとまって面白そうだったからって人の方が多い気がする
>>738
|з-) いや、恐らく一般人は負けハードででたソフトについて、存在を認識してないものと思われる。
つまり新作だ
WiiUが目立ってないから再利用し放題!
ポッ拳と言えば追加パックが出てたのを忘れてた
ttp://www.pokemon.co.jp/ex/pokkenDX/news/180111_01.html
カードが有るなら先にそっちを探して来ようかな
陽が当たらないハードのソフトには陽が当たらないよね。
ジョーシンはwebもマリオデセットが復活してるな。
|з-) なので勝ちハードで出たソフトに関しては、
次の勝ちハードで出す意味があるかどうかは不明。
前作ハードが3DS以外駄目っぽいので、どうかな。
つまり誰かさんたちが残飯どうの言ったところで
他所で出してイマイチ奮わなかったメーカーにとっては普通に新作扱いで出せるチャンス?
>>745
|з-) 恐らく。でないとこの動きは説明付かない。
でWii以降据置ハードで勝ハードはないっぽいので、
Wiiで出たソフト以外…と言ってもWii自体もだいぶ前なので
下手するとWiiソフトも出せば目立つんじゃないかな。
|з-) switchが3DS上回りそうってなら、
3DSにフックしなかった客も新たに引き込めるかもしれないので
3DSソフトも…ってもDSソフトも大分昔なので
DSやGBAだっていいのかもな。
まあ〜で出たら買うのになーってのはあながち外れではなかったね、負けハードでではなかったというだけで
コナミはキャッスルバニアコレクション出そうぜ
iOSのトップセールスランキングからガチャの確率表記を
していないアプリが排除された?とかで、
実際見にいくとパズドラモンストFGOなどなどのアプリが
ランクインしていない…。
FEHもなさげ。
ランキング常連のアプリがごそっと消えとる。
今頃対応に追われてるんかな…。
ランキングといえば7、80位くらいだった白猫も後退していってるなあ
44億以前に不安の影響がデカいんだろうか
ランキングは過去にも同じようなことあったからバグじゃないかしら
>>750
FEHは最初から確率表記してっからねえ。
>>751
昨日見たときは120位くらいだったな
>>747
正直これから出す3DSソフトもSwitchの方がいいんじゃないか?とは思う
2画面でないとダメだと辛いが…
>>755
|з-) 思うよ。でも3DSからだと難しいでしょうな。
>>756
Switchにスシストライカー欲しいのだw
>>752
バグかねえ。
ポケGoは入ってるけどFEHはやっぱ無いな…。
ポケ森もない。
バグか…?
確立表記をしてたやつもしてないやつで売れてるのが軒並み消えてる気がする
林檎ストアはそもそもルートボックスの確率(個別?)表記義務化の話はどーなったん
>>758
何度でも購入可能なアプリ内購入の分がカウントされない類の不具合かと思いきや、
それならポケGoも消えそうなものだから、そういうわけでもなさそうだな。
ゲハ見てたら(PS4並に売れた)64とサターンはけして負けハードじゃなかった派が勃然と生まれ出てて
悲しみを覚えるなど
>>740
その意見には個人的な体験からも納得できるかな
ゲームを普段やらない友人達はWiiUのことよく分かってなかったしなあ
ソフトに関してはスプラトゥーンさえ全く認知してなかった
>>762
そんなハードル下げになんの意味があるのやら
むしろ国内PS4を成功扱いにするというハードル爆上げな考え方
>>762
さすがに皮肉じゃないのw
サターンは国内で1番売れたセガハードという実績なら
…うん、言ってて哀しくなるから止めよう
>>766
ID隠しがスレ立てしてて
その後もそのまま自説展開してるから多分狙いは>>765
>>765
それはそれでらしくないなあという気がする
例えPS4が64やセガサターンの売り上げの100分の1だったとしても
PSのほうが熱中度とかで実質勝ちとか言い張るのが彼の生き様な気がするんだが
|з-) 別にいいんでない。
現実に耐えきれなくて現実逃避した姿を外に向けて言ってるだけなんだし。
それで現実は何も変わらない。
PSユーザーは選ばれし者なんだから
少ない方が優越感保てて良いのでは?
>>769
たまにいるんだよ、中途半端ながらもデータを理解出来てしまった悲しい子が。
Vitaが国内400万台突破した時にも、3DSなんか目じゃないね、なんて言う類が多い中、
400万なら世代1位では無いかもしれないけど失敗でもないよね、なんて主張してるのがいたし。
グランツーリスモSportってミッションの解説とか
オンラインレースのエチケットとかの、動画の一部を
YouTubeから再生する仕組みになってるんだけど、
その動画が消されててエラーが出てた、らしい。
レーシングエチケットの動画を最後まで見ないと
オンラインのレースが解禁されないんで
新しくゲーム買った人は困ってたようだ。
ネットワークエラーが発生していた問題について
https://www.gran-turismo.com/jp/gtsport/news/00_3683544.html
>>773
コント感しゅごい
そういう垂れ流すタイプのチュートリアル
まず見ない
中途リアル
>>771
不思議なことに選民意識と多数派でありたいという気持ちが同居してるんだよね
>>773
要素解放のキーの部分に外部サイト使用するのはなぁ
>>776
|з-) FFのこと?
ゼノブレ2、ボス戦で7割くらい体力が残っていたにもかかわらず一瞬で全滅してしまった…
あれ?負けイベント?と思ったら普通に戻されたし
何の攻撃されたかさっぱりだから対策も立てようがないぜw
とりあえずもう一度チャレンジしてみるか…
>>777
多数派でないと負けるという恐怖感があるんだよ
で、さらに「大衆は愚かだ、群れるやつらは馬場」とかも患ってたりするので、論理があっちこっちで衝突してるw
もしかして:そのボス刀を持っていませんでしたか
>>762
64やサターンは曲がりなりにも「コレ」っていう代表ソフトがあったけど、
PS4には何も無いからなあ(棒なし
>>780
体力が一定まで落ちると敵の攻撃力をそのまま跳ね返すスパイクを発現させるモンスターがいるらしく
こっちの攻撃力が強ければ一瞬のうちにこっちが死ぬという
>>777
流行りものを馬鹿にするくせに「自分達こそ多数派で正しい」みたいなのはあちこちで見かける
>>780
ゼノブレ2で忘れがち、かつ重大な要素
ポーチアイテム
>>780
自分でもとあるボスで全く同じ経験したことあるなあ
属性玉5つ付けたのに…
>>785
|з-) あ、それ老害化。
ぞんびっこは既に流行中なので問題ありませんね!
ゼノブレイド2 やる事無くなった
クエスト全部クリアした
>>789
ワクチンはありますか
感染したら会社休んだほうが良いですか
追加クエが秋だからかなり後なので
余程のマニア以外は手を付けなくなりそうな予感が割とする
ゼルダの追加もそこまで話題になってないし
ただ、DLCてマニア以外が中心なら話題になってないけど売れるってのもあるか
>>791
死は労働を止める理由にならないって偉い人が言ってた(MTG脳
追加クエストは1月中に配信開始ですが…
>>773
清水さんポリフォニーやめてフリーにならないかなあ…
(ある界隈ではyouheiの名義で知られてる人)
と思ったらSCE行ってたのか
SCEはもう無い・・・
>>782 >>784 >>786 >>787
何とか勝てた
ネタバレになるからどんなボスかは言わないけども
4割くらい削ったところでフルバーストしたらあっさり勝てたw
一応その前に全滅の原因となった攻撃っぽいのしてきたけど、なぜか全然当たらずにほぼ無傷で耐えられた…
そしてそろそろラストっぽいのでラスボス前にブレイド育てようかと思ったけど、各キャラのキズナリング見たら色々と途方も無さそうなのでこのまま最後まで突き抜ける事にしたw
この調子だったら来週にはクリアできそうだ
キクとエンゲージはまだでしょうか?
ハナJCとハナOLとハナBBの実装はよ(絶無
>>799
BBはバ(ry)なのかベビーなのか
>>800
同義語にベヨネッタという存在g(パチュン!
>>799
ハナJJじゃないのか…
>>796
またはその関連会社とあるんで、SIEJAにいるのかも
>>802
ttp://livedoor.blogimg.jp/italia919/imgs/0/c/0c9a78cb.bmp
>>804
とびだせ大作戦?
>>805
違う
ttp://www.jp.square-enix.com/archive/jj/
>>806
なるほど
シリーズではあるけどとびだせ大作戦てタイトルではないのか
>>797
レアブレイド全部揃えるのが先でね?
>>808
|з-) 運じゃねーか!!
>>809
元社長「うん」
>>809
運でも、モノリスが200時間くらいで全部揃うとか言ってたじゃん
(私は260時間、全部Sが270時間かかってますけどね)
レア残り三体から
全然出ないんだが
入ってないROM買っちゃったんだろうか
レアブレ天井の実装はよ(棒
エピックから出たのって結局、ウカ、ヤエギリ、メノウだけで
最後のメイはコモンから出てきてる始末…
レアとかエピックとかあまり関係ないのか?と疑ってしまう
>>811
|з-) 200時間近くやってるけどKosmos出ねえぞ。
(自分が光属性だから?)
>>816
光属性反射であって光属性とは限らないYO
初めて引いたレアがコスモスで一番最後がホタルだったな
|з-) 抽選時にいるようなんだけど、どうにも出てこねえ。
ブレイド図鑑は7つほど空欄のままクリアしたぞ、もうご縁がありませんでしたでいいや
セオリだけはガチャじゃないから気が向いたら取りに行ってもいいけど
抽選時に結構前から真っ赤なデカいのが見えるんだけど、アレなんだろ?
>>821
たぶんニューツかな
>>822
|з-) どう聞いてもケロロ軍曹。
_/乙( -ヮ-)_抽選時に何か見えるの?(全然気付いてない
>>824
大体各人の抱える煩悩が垣間見える
そういえばDLCに追加レアブレイドあるけど
あれもレアクリスタルから当てないと駄目なんだろうか
>>824
|з-) 抽選時に出てる3体のうち、最後に出てくる1体がブレイドになる。
次に上位のクリスタルやブースターを使えば出やすくなる…はず。
>>826
クエストクリアで個別クリスタルもらえるタイプじゃないかな?って気はする。
最後の2体はエピックから出たので、たぶん上位のコアのほうが出やすいと思う。
ブースターは使ってなかったけど……
最後のコスモスさんが出たのがゲーム始めて300時間ほど経ったころだったかな?
運が良ければもっと早く出会えるさ!
>>828
運だとだれるからそんな感じかなあ
完全オリジナルなのかそれとも本編で出てきたあれとかそれとか出てくるのかな
|з-) 頭が丸っこいのしょっちゅう見えるから、多分モスコスさんだと思うんだけどね。
>>827
なったことはないなあw
レックスは全般にイデアが高いのでブースターで正義あげても、ちょっと確率が良くなるくらい(全部10なら1/3が光闇)
亀ちゃんは正義だけ高いのでブースターで上げると効果が高い(1/2以上が光闇が出やすい)
と、考察
>>832
|з-) 自分はそれで何回か一応成功させた。
狙ったキャラに狙ったブレイドをつけさせることができる…はず。
今北区
レアブレイドは出の渋さを考えると、クエストでもらえるほうがいいなあ。
ミクマリ・セオリ・ライコと居るせいで亀ちゃんがお父さんの佇まい
スパイクと回復無効は死ぬべき
回復無効は特につらい
もとあずまの場合、日頃の行いが影響してるんでね?
>>833
イデアはあれ確率自体に関連してのか疑問ではある
今北産業
スレでよく話題になっているのを見るに、
レアブレイドのシステムはやっぱり成功なんだと感じる
ブレイド管理周りのUIはもうちょっと改善して欲しいけど
|з-) 抽選時に同じくらいのレア度が抽選されているなら、
イデア値が高いほうが優先されているのでは…くらいだな。
>>840
演出を飛ばせるようにしてほしいのと、まとめてクビにできるようにしてほしいw
全体的に声とか効果音が入るところは飛ばせるようにして欲しいなぁ
>>842
まとめてお別れの言葉が聞こえる罠がw
クリスタルのガチャはスキップできるね
傭兵団やサルベージもスキップしたいがw
ブレイド一覧のソートに同調してるキャラ順が欲しいです
ベルトポーチに突っ込む時の音声カットでさっさと進めてほしいな
こちとら、ガンガンベルトポーチに突っ込みたいのに
あんまりうるさいからサルベージはイダテンとミクマリしか入れてないなあw
>>847
好みではないものを入れれば良いのでは?
>>847
キズナ上げのときのポーチは好物以外を突っ込むもの(本末転倒
ベルトポーチに毛生え薬を突っ込む(b
ブレイド同調は10連までできてかつその場でスキルの最大レベルの確認とリリースができれば
厳選がかなりやりやすくなるね
レアブレイド確定時は虹演出が欲しい(棒
今帰宅しびびー
>>846
同調キャラ別と同調キャラ順は違うのかな?
強さ別が欲しかった気がしなくもない、ポケモンか?
とりあえず残すつもりの奴は何か装備させとくといいのかなぁ
アシストの枠に全部突っ込んどくと何枠持ちか確認しやすいか
まだAmazonのランキングのダクソ接戦になってる?
それが意義深いことだっていってたけど
コモンブレイドの見分け用にポケモンボックスみたいに記号マークつけたい
H29年度センター試験しゅーーーーーーりょーーーーーーーーーーーーー
氷点下の中、室外待機とかいうクソ業務ともやっとお別れだ
_/乙( -ヮ-)_xx年経とうがPatは許しません
>>836
うちはミクマリだけだが、サイカと2人でオトンとオカンって感じなうちのアルティメットさんw
>>815
380時間でコスモス出たよ
>>861
|A`) ウボァー
_/乙( -ヮ-)_待ってください、発売してまだ45日程度ですので
380時間って1日あたり8時間近くないですか?
>>863
おれのプレイ時間を確認してみるんだw
まぁ年末年始は一日16時間とかやってた日もあったし…
>>862
もとあずま
死亡確認!
>>856
PS4が限定版が1位と通常が11位
トリロジーが8位
スイッチ限定版が13位かな
大分離されたね
Amazonは空予約できるからPSが強いのはしょうがない
空予約が出来るからPS版が強いの意味が分からないんだが
単発な時点でお察しかな
_/乙( -ヮ-)_悔しさがどう頑張っても隠せないの、ちょっと努力が足りないよね
プークスクス
(・_・ )スターデューバレー買ってしまった。
(・_・ )……めがねっ子がいない。
そこまでしないと差が出ないなら普通にプレイする分には全く問題なさそうだな
PS4は世界で売れてるんだからそんなイライラするなって
頭altの大好きな売り上げ競争にはグラフィックの良し悪しは意味ないんだけどな
バカだから学習しないよな
>>874
_/乙( -ヮ-)_外見にもコンプレックスがあるんだろう
自分だけに分かる造語は止めてもらっても良いかな。
だーからーグラで売れ行きが変わるなら
ゼノバース2はどう説明すんだっつのよ、このおたんこなす(広川太一郎ボイスで)
|з-) ゴミでもいいんだよ。
何も知らない客はそれを選んで買う。
それでいい。
それよかMHWがダクソに負けてるのはどうなんだろうなーとか思ってランキング見てる
ランキング1位だからDQ11を越えた国内200万は堅いとか喜ばれているのはいかけてたんだが
そう思うなら店先でゴミだから買うなと客に触れ回ればいいんでね?
ここに吐き捨てに来る意図は?
>>878
ゲラゲラゲラ
根拠も言えない吐き捨てさんよ、もうちょっと学習できないの?
できないよね?ばかだから!
|з-) どうぞswitch版を買った客一人ひとりにその言葉投げかけてればいい。
あーあかん
レスミス>>882 は>>877
ほう400%拡大してやっとこの程度のちがいですか…
グラでどうにかなるなら
死んでいったPSPやVITAやPS3の立場は
ウソツキ寄生アフィサイト管理人altくんもゴミですね
イグイグってとっくに死語になったものだと思ってた
イグイグって表現のあれさ、開発中の話で実際に発売されたDQ9の話では無いんだけど
altくんは何を指して言ってるの?
>>885
携帯モードや実際に動いた時には殆ど見分け付かんやろね、これなら
まさか40インチ以上あるテレビの目の前で遊ぶような物好きはおらんやろし
そもそもゴミなら売れないと言う甘ったれた認識は捨てろ(いつかの人生ゲームを見つつ
ゼノブレイド2の嘘ネタバレを鵜呑みにしてコピぺしてた人がいるらしい
|з-) はい、情弱が買うから売れるんです。
劣化させても移植出来ない!とか言ってたあの頃の威勢はどこへ…
アメリカのswitchの事を全然知らなかった
altくんは情弱ですね
スターデュバレーはキャラメイクで好みの欄を間違えてしまったのではじめからやり直そうか悩む
まさか食べものの好みだったとは……
ここでそんなことを言う意味があるとですかね…
そんなことより、デレステのイベント曲でフルコンができないボスケテ…
>>890
西川善司氏みたいに肉眼をディスプレイにくっつけてグラフィックを観察するような人もいるけど、そういうのは少数派だしねw
情報弱者の意味すら分かって無さそうだな
逆に情報強者(?)は何をするのか気になるw
そもそもゼノバース2のスイッチ版フツーに遊べるから特になんとも思わんけどなぁ
>>895
ハードルどんどん変わっていってるよね…
_/乙( -ヮ-)_悔しさ微塵も隠そうともしない姿勢、嫌いじゃないよ
一個言ったら
十倍バカにされるのに
相手してもらえるから
嬉しいとか
さびしいオッサンだよな
altくん
SIEは情弱に売ることすら出来ない無能という話になるがよろしいか
>>900
とりあえず大阪城城主が情報強者の頂点に決まってるね!
>>897
なーにmini14っいれたおれもいるからへーきへーきw
|з-) switchは情弱が買うハード。
そうです。情弱を味方に引き入れないと勝ちハードにはなれないのです。
>>904
_/乙( -ヮ-)_選ばれし者にしか買えないから仕方ないね
その路線を貫く方がPSの価値が上がっていいと思うよ
選ばれたPS民はきれいな絵でプレイできてよかったね、よしよし
情強()専用ハードのPSは一生多数派になれないね…
情弱=そこまでその娯楽ジャンルに興味が無い人って意味では
それらに売れるのは大きいわな
グランツーリスモとか、PS1の頃は車のことなんか全く知らない人にも
売れた!って評価されたのに、今じゃレーサー志望以外おことわり、だもんな。
そら売れなくなってくわ。
もっともっとマイナーになろう
選ばれし者を更に選別するのだ
情報強者って一日中ネットに張り付いてる以外できないイメージ
|з-) とは言えswitchもポプテピも、観測した感じだと
濃ゆいファンから中くらいのファン、そして一気に一般人に流れて行った感じするのよね。
そこら辺の仕組みってどうなってるんだろ。
そもそも件の人が言う通り
「任天堂ユーザーが皆情弱」だったところで何なのだろう
仮にそうだとして、損する人も得する人も誰も居ないような
>>859
許されないのか…
https://i.imgur.com/fh1hLM9.jpg
_/乙( -ヮ-)_PSは情強にだけ選ばれる聖なるハードなので
どんどんそれをウリにしてブランド価値を高めよう
宝石のように価値のあるものにしていかなきゃ
>>916
ウラウラくんが見下すことができるよ!
だからなんだって話だが
>>916
_/乙( -ヮ-)_情強と呼ばれる人が優越感に浸れる、つまり得をする
不幸になる人がいない楽園
むしろ情強にしか売れない事で首絞まってる事に気付いてない辺りがSIEとALT君共通の問題な希ガス
>>896
情弱なんてレベルじゃないだろう
情報敗者、略して情敗でも良いんじゃないか?
情廃(情報廃棄)でもいい
情強を気取る癖に仕入れる情報が古いのはお笑いを取る為?
>>921
格ゲーとか情報に強いゲームプレイヤーじゃないとちと厳しいのがあるってイメージがあるなぁ
>>923
信頼性の高い情報を発信してるんだよ(てきとう
>>923
アフロ……
毎回ネタが変わらないのも笑うところだよな
勝ちたいのにやり方変えないとか頭altだよな
ぶっちゃけなぜビルダーズでそこまでalt君がイライラしてるのか分からない
PSでも大して売れなかったスピンオフだぞ?
商売は売れないと話にならない
売れることが大前提
売れないのが弱者
altはそこが分かってない永遠の弱者
>>915
イノベーター理論とやらが当てはまるんじゃないかなあ。
ただ、ポプテピに関しては、前提として今は動画サイトの存在が一般まで浸透してるってことがあげられるけど。
動画を見るということに対してハードルが低くなってるよね。
>>924
オンライン対応ゲームとか、まずはwiki見て勉強してくるのが大前提みたいなケースも少なくなかったり・・・
要は「ゲームの中だけで得られる情報しか知らないやつは来るな」みたいなのは精神的にハードル高いなと感じたりするわけですよ
>>915
逆ではないですかね?
大衆化し易いものがあってこそだと思うので
最初に誰に受けたのか精査が必要な過程なのか疑問です
情報に疎い人も伝播する間に引き込めることの方が大事なのでは?
>>924
対戦ゲームは基本そうじゃないかな
それが問題になるのは、単にプレイ人口が少な(ry
ALT君の脳内では連勝中なんですよ
ダメな中年だよなぁ
>>924
SNKヒロインズは簡単操作と言ってたがどんな感じかは少し気になる
>>924
程々の強さでいいならトライ&エラーの時間と質を担保できれば
上目指すならある程度情報を得る技術と整理する技術が必須ですね
PS以外に発売するならメーカーなぞ潰れてしまえってのがSIE愛好者だから、ソフトは買わんがPSでしか発売しない事に意味がある
SONY好きな人は結構いるが大抵普通なのに、なんでSIE好きはこんな連中が多いんだろ
>>931
フレーム単位でどうこうとかわかんねーwwwwww
てしか思えないんだよなぁ…
>>933
おぅやめてくれ…
>>935
KOF14でAボタンポチポチするだけでワンコンボ出来るからそれと似たような感じになるんじゃないかなぁ?
>>928
一番グラの劣るVita版が30万以上は売れたよ!売れたよ!
テレビCMで子供に欲しがらせてたよ!
>>927
ALTは1ビット脳だし
>>915
Switchって最初のイベントの頃から一般客っぽいのが多かったって言ってなかった?
濃い客 → 一般客という流れとは思わないんだが
>>936
高みを目指すわけではないなら知識はそこそこ練習だけで良いかもしれんね
>>927
毎度毎度あまりにも低レベルで本気で勝つ気があるのかと疑いたくなる
今回だって画像だけ貼ってれば「ふーん」で終わってたかもしれないのに、
わざわざイグイグだの情弱だの付け加えたからフルボッコにされてるわけで
_/乙( -ヮ-)_この悔しさを糧に生きていくのじゃ・・・(千葉繁の声で
ポプテピは濃い客 → 一般客の流れが見えるけど、
第一印象がピーキーで一般客があまり寄りつかなかったんじゃないかあとか
>>943
上の空予約云々だって、発売されたら10万本とかのPSソフトがポケモン本編より
Amazonランキングで上に来てるのを(あそこは集計タイミングでたまたまそんな風になることがある)
彼らの側が「ひほうポケモン○○に予約で負ける」とか貼りに来てたのが元なんだが、
彼ら自身が何故その時にバカにされ笑われたのか都合よく記憶改変してるっぽいんだよなー
持ってて今でも使ってるハードのソフトだから買うんであって
ソフト目当てじゃないからな。大半は
>>938
フレーム単位の話は保険が大きい役割ですね
足し引きするなりして人間の反応で安定できなければ「不確定≒試す価値あり」みたいな
ミニマックス法とかゲーム理論を応用し出すと…
そこまでは普通しませんね、はい
鉄拳2や3も格闘ゲームオタ以外に、初めて格闘ゲームをプレイする人達に受け入れたから大量に売れたはずなのに
格闘ゲームマニア向けに方向転換して先細りしてったのに、それでも方向転換しないのはユーザー層の広がりがないからか
Switchという新しい購買層の開拓ができそうなのだからなんとかして欲しいな
>>941
いわゆるゲーマーではなくとも、新しいものに惹かれる人はいると思う。
最初に訴える相手はゲーマーじゃない。
う新し物好きとか革新的なものを好む一般人であるべきなのかもね。
まちがいない
イベントはゲーマーがきてた
>>950
新しい次スレを
アマゾンの中だけの瞬間的なランキングだから
全体見るのには不適切なんだよな
大して役にたたんよな
ありゃ。踏んじまった。
立ててくるが、久しぶりなんで間違うかも知れん、ご容赦を。
ぶきちの話するアベックなんぞゲーマー以外ありえない
リア充ゲーマーが爆誕したんだ
>>948
まぁフツーはそこまではしないかなぁ…w
一般層を排除或いは置いていった結果がPS3とPS4での各メーカーの代表作品のソフト売上の低下なのに
ウルストII並に売れる格ゲーは出るのだろうか
>>958
ポッ拳?
比べるならポッ拳とかarmsじゃね
>>959 >>960
どっちもまだ新キャラとか話題が続いてるからまだ伸びるのかなー
しびびさえ出れば…
でけた。
間違いがあったら言ってくれ。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3312
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1515930063/
SIEは情弱にゲーム売れなくても既存ユーザーからリカーリングで稼ぐから無問題、と思ってるんかね…。
新鮮な驚きのあるゲーム出ないと既存ユーザーも減ってくと思うんだけど。
>>953
普段「世界で売れてる」を口癖にしてる人が国内アマゾンのランキングで一喜一憂してるの
非常に小物っぽくていいよね
>>963
おつおつ
>>963
おつつー。
>>963
乙ですよ
>>963
オツ
イグイグとか全く初耳の言葉だからなんだ?と思って調べたけど
どうやらaltにしか流行ってない言葉のようだったから深く調べるのはやめた
>>963
乙
しかし残念ながら間違いがある
Cos-mosではなくKOS-MOSだ(どうでもいい)
おつ
もしかして:イグノーベル賞
>>965
そもそもPS3時代は国内での売上を自慢して、海外では売れている箱を海外で売れたからなんだと馬鹿にしてたからなぁ
>>965
勝った気になれるんなら何でも良いんだろうね
平然と手の平だって返すし
都合にあわせて勝利条件だって変える
>>970
おおう、スマヌ。
ジークにつけたいのに全然出てくれないのーorz
>>962
ttp://imgs.eventsnews.info/imgs/20160315155535/omoshiro1621.jpg
>>963
おつおつ
>>962
ttp://hebqpw.bay.livefilestore.com/y1prK4rpZK-hKzwlbsKH94EltEui7_UNmpESXErArwofgbk9yfXFmwosxsB5ZBqhXDYGqjEtPtFJUIGmVGroAWIIvDYQ3Qkna03/02001.jpg
そういやポプテピピックの神風動画って元任天堂の人が関わってるし、
けものフレンズのirodoriにもIS出身の人がいた。
最近のアニメ関連って、ゲーム業界出身の人が増えてるのかね
イグイグとかジャキジャキとか頭altは好きよね
どこまで画質あげれば許されるか?
>>978
アニメはPC処理が一般的になってるんだろうし、敷居は低いんじゃない?
つーかaltの貼った画像、おそらくyoutubeソースでしかも拡大しすぎてPS4の方もそんなに綺麗じゃなくなってるよね
>>915
そういやポテピの5ちゃんスレ、まだ一桁なんだぜ?
>>978
まあそもそもマリオとハイジの産みの親なんて話もありますし
>>982
ポプテだったw
>>978
Shuzilow.HAの話と聞いて(言ってません
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Shuzilow.HA#%E6%9D%A5%E6%AD%B4
FGOをしていれば余裕…?
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima510031.jpg
>>978
君の名は。の監督はファルコム出身…
もとあずまの縄
>>978
ツイッターで「じっちゃんが声当ててヂカラオがED歌ってるアニメ」とか言われててちょっと笑った
>>989
オーディン様もいたな(レギンレイヴ
>>986
FGOやってなくてもこれくらいなら余裕では?
>>963 おつ
>>955
それはそれで、Switch以外でリア充ゲーマーがなぜ目立たないのか、という疑問が湧くけど
まあ何にせよ Switchでも濃い客 → 一般客という流れなのか
>>991
北欧神話とアーサー王はオタクに取っちゃ一般教養レベルだからね(棒
1000なら生える
1000なら萎れる
>>964
PS4でそっちに傾倒するほど、次が酷いことになるのう。
サードはソフトが売れない市場に目を向けてくれるか
1000ならハゲはよりハゲに、ふさふさはよりふさふさになる
なぜ髪の毛にここまで執着を?
↓明日は寝坊だ
│↑
└┘おらっしゃあぁぁ!
∩∧∧
`(゚Д゚)
\⊂\
Oー、 )〜
∪
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