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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3294
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ここは「PS3はコケそう」と思う時間の足りない夢追い人たちが、スレを立てるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「Switchどうなりますかね」
???「PS4に最適化したタイトル以外はだします」
???「忖度はいけませんね」
フィクションだよー
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的に○○を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのようなら誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3292(実質3293)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1513401360/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5383
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513199910/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
ttp://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○うなさんは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○はいじん
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〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄|_
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\彡 ⌒ ミ
\\ ※ ※ ※ ( -з-)
\ヽ-___--_ヽ_つ ⊂ノ
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>>1
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20170617/16/majjdld/f7/7f/j/o0518068513962689743.jpg
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おつ
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最低でもしびびファンが200人と聞いて
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きあらさん改名か…
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・・・まあ、このスレにいれば、しびびを認識している人は最低200人はいるかもね・・・
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,―――、 999なのを確認してから投稿したら1000取ってしまったが私は謝らない
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>前1000
意味が分からん!
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やっぱりUSBマイクは有線のしか無いなぁ
漆黒さーん
無線マイクも再販するように言っといてー(他力本願
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殺生院キアラがどうかしましたか?
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君は(きあら)1000%〜♪
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>>11
https://i.ytimg.com/vi/MeEEOrOFYuw/hqdefault.jpg
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まあ、とりあえず裸族が増えるってことだろ?
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お盆芸の練習をするのか。
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ヤスダはこの中にいる!!
コナン黒幕の正体そろそろわかるってほんと?
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>>18
100巻行かない内に完結させるって言ってた
それより作者も結構ボロボロなので無理出来ない
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黒幕らしき名前がいつだったかのトレンドに一瞬出てたような
どうせ服部やら赤井やらアムロやらスピンオフとか幾らでも作れるんだから
とっとと黒の組織の決着つけてあとはマイペースに作れる環境にしてしまった方がいいのかもしれない
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サンデーに
高橋留美子、青山剛昌、あだち充の全員がいないのは40年ぶりだとかなんとかだっけ
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>>19
なんか充電するらしいね
完結に向けてきちんと休んでほしい
今何かと話題のはじめの一歩みたけど鷹村さんはやはりつえーな、試合がすぐ終わるw
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,―――、 レアクリスタルを割りに割ったらレックス君にイダテンと噂のナナコオリが出てきた
|  ̄ω ̄| これはもうレックス君をヒーラーにするしかないか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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>>22
不穏な前フリあったから長くなるんかなー?と思ったけどそうでも無かったな
つか今後どうなるんだ…
一歩はイップスって事になるんか…?
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レックス君、そこそこのHPとエーテル力あるからヒーラーにも向いてるんよね
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>>24
一歩は引退あるいは別ジム行く可能性かなあ
地味に鷹村にも引退匂わす要素出てるし
長くはない感じはする
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>>26
まだ続くってツイッターの公式アカウントにあったからなんだかんだあって復活するんかなー?と思ったけどもそうとは限らんかな…?
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/942736653159882752
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(・_・ )レックスと言えば安達祐実。
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REXのコミカライズ版を見たとき
「あー、この漫画家、絶対に売れることはねえなぁ」と思ったことがある
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公式アカウントじゃなくて担当さんのアカウントだった…
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うーん、ブレイドコンボやチェーンアタックのこと考えると闇属性がやたらと使いづらいな
メレフに闇以外の防御型レアブレ引かせたい…
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>>30
調べてみて思わず吹いたw
まあ角川関連だと微妙なお仕事多いのは確かではある
個人的にはデュカリオン大好きだったけども。
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REXは角川の大コケだったなw
関係ない雑誌まで全部使って広告したのに…
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ttps://twitter.com/TeyonJapan/status/941658043540008961
あ、これ15日のツィートだから今週の話になるのか(←気付くのが遅い
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>>35
うーん、まだ調整しているのか・・・大丈夫か?
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(゚∀゚)チョーセイ!!
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死調整!
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(゚∀゚)ギリギリまで頑張って ギリギリまで踏ん張って
どうにも こうにも どうにもならない そんなとき
(゚∀゚)仕様。
\(゚∀゚)/
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一歩は無理矢理引き延ばしてつまんなくなった漫画の殿堂入りでもう良いと思うんだ・・・
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安田さん動画みた。
ハイエンドの半導体の需給って、かなり「潜水艦か鯨のごとき巨体」(なかなか良い表現が見つからない)なんだなぁ。
先行の見込みでかなり押さえられて生産計画たっててスポット品の余地がないってことなんだろうなぁ。
スマホ・タブレットの莫大な需要に対して、Switchが「ほんの年1000万台弱」ズレただけで供給ここまでキツくなるなんてね。
理屈ではわかってるつもりなんだけど、数字だけ見ちゃうと「あれ、これくらいどこか割り込めないの?」って規模なんだよな。
当然だけど他のもっと台数でてる機械は、数%も増産が厳しいって事だね。
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>>41
Switchはハイエンド品のMLCCつかうからなあ
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あと1%でも需要が供給上回ったら
作れなくなる
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>>43
ヒェッ…
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>>44
そりゃそうだろw
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半導体は設備投資がでかいから増産怖いってのもあるかもね
一時期のメモリ価格の悪夢があるだろうし
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>>45
うーん、よくわからんがそんなもんなのか…
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>>43
ピッタリ需要が供給キャパ ギリギリに積み上がって需給バランスしてるのが
巨大コンテナ船の操船の如く恐ろしい世界なぁ、と思うねぇ。
無駄の余地の全くない世界。
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c⌒(o無_駄)o ヨチヨチ
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>>47
部品なきゃ作れないでしょw
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冗長性がないとも言えるかなー
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>>40
ヴォルグや宮田、リカルドといくらでもやらなきゃいけない試合あったのになんでこんなことになったんだろうなあ
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>>49
耳付きフード被せて丸いしっぽつけたい感じだなw
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>>34
うん…あれ、期待が大きすぎたのと、後のアレコレのせいでそういうイメージ持たれがちだよね…
あれでも興収37億、その年の邦画トップだったんだ
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ハイエンド品使っているなんて言ったらALTくんがまた興奮して記事を沢山書いてしまうなw
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o、 Ω Ω
c⌒(o無_駄)o ヨチヨチ
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>>50
気合いだ気合い!
元気があれば何とかなる!(なりません
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>>54
トップになれば成功とは限らない
大ヒットでも赤字という場合もあるからね
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>>50
それは理解してるw
ただ、かなり綱渡り的な感じなんかなー?ってね
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マジカルなフォースのパワーだ!
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>>58
まあ、それでも客観的なデータから見て「大コケ」とは言い難いよw
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半導体事業に乗り込もう(ぼう
1兆あっても足りない気はするが
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>>52
宮田戦とかでああいう展開にするなら分からんでもないんだけど、
そんなに関係性のない相手でああいう展開にしちゃうとねえ
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>>56
うん、こんな感じの赤ん坊いるよね。
うなさんのちっちゃい耳何だっけと思ったら、n なんだなw
くまねこの大きな耳は ∩ (共通集合記号)か。
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>>62
Cell BE!!
あれ、Broadband Engine ってのも意味不明だったなぁ。
まぁあれは技術屋じゃなくてマーケティングの暴走かも知れないけど。
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マイニンテンドーログインして何となく色々見てたらゴールドポイントが1090ポイント貯まってるのを発見
これ、冷静に考えたら10万以上使ってるってことだよね・・・(。▽゜)
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まだゼルダ、ディスガイア、123、ぷよてと、ボンバーマン、スト2、マリカ、
イカ、FE無双、三国無双、ゼノ2しか買ってないから俺はセーフだな!
(DL専ソフトから目をそらす
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日課ー
ミートモで確認、ハマヤさんもとい柳生ちゃんの人さん
誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke30697.jpg
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まあ、心底無駄な買い物だと思ったのがネオジオのマジシャンロードとファーミングシミュレーターだけだからいいや
マジシャンロードは正真正銘のクソゲーなんだけど
ファーミングシミュレーターはチュートリアルの最初でどう操作して良いのかわからなくて全く進みようがない
説明は不親切だし、文字は小さすぎるし・・・
ただ、乗り切れば面白そうなんだけどねぇ
YOUTUBEで解説動画でも探そうかな
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ソフト無い無い言われてるけど
DL専用はガンガン配信されてるから
スマホに慣れた人らにはそんな風に感じないんじゃないかね
ニュースが上手いこと言ってる
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ヒャッハー、殿のキス魔でメンバー壊滅だー
寝ゆ
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>>53
http://koke.from.tv/up/src/koke30698.jpg
こうかな
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>>72
あらかわいい
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>>68
そういえば柳生ちゃん久しぶりに見たなあ
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ハナの第3形態ようやく出てきたー
難しい課題はなかったけどちと工程が多かったかなぁ
しかしこれを作る上でのトラの参考文献は一体なんですかなぁ(ぼ
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https://twitter.com/NintendoAmerica/status/942771694095224833
DQBのSwitch版は海外では2月9日に発売するのか
国内は3月1日だから、この手のタイトルでは珍しい海外先行だのう
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『ライエンダイセンプーブレイク!!』
(・_・ )……。
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湯上り割とスベスベ肌
昨日髭剃りがゲーム感覚とか言ったら動画の人が髭剃りのゲームを紹介して来たでござる・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32437204
・・・素晴らしいクソゲー臭がする
>>75
業が深過ぎる・・・
きっとロクな死に方をしないだろう
例えば萌えを極めてしまい鼻血出過ぎて出血多量死とか(具体的
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スマブラのパクりとガルチのシューティングが配信されてるな
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まだ6話なのに縄張りどころか殺戮さん倒してしまった…寄り道しすぎだなw
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>>80
ええ… もうラスボスも楽に倒せるじゃん
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オーバードライブが20個になったがこんなに使わないだろうな
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ゼノブレイド2、6話のボス前でセーブして終わるつもりが一気に7話まで進めてしまった…w
しかし7話冒頭は…アツゥイ!
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>>65
Emotion Engineも何かわからないけど凄そうな感じだし
そういうセンスでしょうね。グラフィックシンセサイザのほうはまあそこそこわかる
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e-shopに『RXN-雷神-』とスマブr『BRAWLOUT』がきとる
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タイトルや名前も大事ではある
「苦しい」とか「何も考えたくない」とか名付けられたら
すごいものでも多分手は伸びないw
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>>84
こっちも感情エンジンとかぶっ飛んでるが、まぁ(ドラクエの意味の)AIとか、やりたいこと考えればまだね。
CellBEのほうは、PS3原案に3つイーサがあって入力と出力が別とか、
PS3クラウドでコンテンツ醸成とか、
とにかくブロードバンドインターネットとかクラウド計算に対して誤解がひどかった。
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うわ!こんな時間にw
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おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
今週末はWiiUとswitchのカラオケが無料開放される日らしいですよ奥様
んでニンストでUSBマイク(有線)が販売中ですってよ奥様
無線のヤツの再販はよ
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↓ドーブロエウートロもとあずま
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おはコッケー
ゼノブレ2、クリアできないクエストが貯まっていく…。
ライコのクエスト進めるためにはスキル鍛えなきゃならんのだが、戦闘するしかないのかな。
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傭兵にだそう
スキルも覚えてくれる
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あーなるほど。
微妙な子たちを鍛えるためにやってるけど、ライコを鍛えるのも手か。
トキハも一緒に傭兵に出してみるかな。
レベル2が解放されないし。
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>>91
ライコのクエスト受注してナビ状態にしておくと、そのエリアでのイベント位置情報が表示されるよ
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ナナコオリのレッスンはキズナリンク埋めに重宝したな
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『モンスターハンター:ワールド』 テレビ東京系で12月29日深夜に地上波特番の放映が決定!
ttps://www.famitsu.com/news/201712/18148423.html
|∀-) …w
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>>96
すばらしい
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同じような番組を確か4の発売の時も放送してたっけか。
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一狩り行こうぜだな
アメザリが進行役の
・・・歌広場も出てるのか・・・
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言っちゃ何だが
この手の番組は「カプコンTV」で大体間に合っちゃうんだよなぁ・・・
時間の制限が有るぶん芸人がワチャワチャするだけでゲームの内容紹介しきれない事も結構有るし・・・
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>>94
うん、それを確認して行ってみたが、いざやってみるとスキルレベルが足りんのだorz
だもんで、ストーリー進めつつ傭兵やってみる。
ライコはナイスなぺたん娘なので、大事に育てたい。
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ライコJKとかライコJDとか(なりません
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>>96
〆 ⌒ ヽ
|  ̄ω ̄| MHWのアニメ放送はまだですか?
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
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平成天才パカポンをやろう
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パカポン!(新キャラ
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あかん、ゼノブレ2の通常クエストの攻略探してたら、ネタバレにヒットしちまった。
まあ、バレても実際に見たときはまた別の感激があるからいいと思ってるけど。
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時代は薄く小さくぺったんこ
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うなぎいぬ といえば うな牧場 (ウナボクジョウ!)
なるキーワードが例のテンポで出てきて困惑
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>時代は
>(存在感が)薄く
>(心臓は)小さく
>(プライドは紙のように)ぺったんこ
!!!!
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セーガー
ウナ牧場
ちょっとテンポが判らない…
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ゼノは攻略情報があまりない感じがする
本数の割に情報量が膨大だからかしら?
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攻略記事を書く親切な人種は元々多くないござるよ
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>>101
新しい場所に行かないと進行しないと思う
ぶっちゃけトリゴの街の!ポイントで最初に進行出来ないのはよくないと思ってる
「あ、これクリア出来るの当分先か…」と思って結局ライコクエストやったのってクリア後だったからさ
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>>111
ピンポイントで知りたい情報は基本SNSで回収している感
誰かが言ってたけどゼノクロで本来やりたかった情報のやり取りの形が今出来てるんじゃないかな?
「刀ならグラナダGG」じゃ無くてさw
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>>110
ごめんなさいね、登別クマ牧場で
ホッキカレー食いたくなったな…
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ボッキカレーって何?元気になるヤバイ奴入ってるの?
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| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>104>>108つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
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グラナダGGはいつになったら消えるんだろう
イカ2でも見たぞw
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おはコケ
>>81
Lvが15くらい上でも一体なら玉7個つけて割ったら確殺なんだよなぁ
ポールメーカーがやばすぎる
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>>118
恐らくずっと許されないw
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あ、ポールじゃねぇ、ボールだ
そして格上と戦ってわかるタンクのありがたさ
メレフ様鉄壁すぎ、でも胸はぜpp…あれ?真冬なのになんか熱いな…
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ビックカメラの福袋ゲーム系で何か良いのあるかなと待ってたら
今年もVitaでした
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>>117
何故だ!無実だ!
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>>121
|∩_∩ あれくらいがちょうど良いのです。何ごとも適量というものがあり、大きすぎても小さすぎても物足りない。
| ・ω・)
| とノ
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くまねこちゃんが尻以外に目覚める
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メレフさんは
ルキナさん(FE覚醒)よりは大きいだろ
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ゼノブレは尻分が多すぎるからお腹ふくれたのでは?
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ホタルきゅんは絶壁だよ!
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ストーリーは言えないから
胸と尻くらいしか
ツイターでは喋れなくてなぁw
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メレフさんは着痩せしてるか。サラシ巻いてる可能性
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|з-) ブレイド見ればわかるだろ。
自らの精神を反映したものと言われてるじゃないか。
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|∩_∩ レアブレイドがまだそろっていないので尻の総評はまだだ。時期尚早である(眼光鋭く)
| ・ω・)
| とノ
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とりあえず、君たちまだ朝ですよ?
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つーかメレフさん、公式サイト出来る前くらいの話だけど普通にイーラの一味だと思ってたわ
ジャパニーズ軍服デザインで謎のノムリッシュみを感じていたというか
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ttps://www.youtube.com/watch?v=Pbg1DMRdMos
eショップで配信開始のゲームがどう見てもこれは
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<⌒/ヽー、__ 寒い……だれか暖房を……。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>135
PSオールスターバトル!(避
>>136
ttp://m0bilecenter.org/wp-content/uploads/a0136507_16513511.jpg
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メレフさんはヅカ要素?
ブレイド達は痴女が多いな...
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>>135
>海外人気インディーゲームの『HYPER LIGHT DRIFTER』や
>『GUACAMELEE!』とのコラボにより
>主人公キャラなどが参戦!!
|n PSオールスターズ位わかんないんだよなあ…
|_6)
|と
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|з-) 斎賀さんはテイルズオブアークライズファンタジアで似たようなキャラやってて悲劇的だったから、すげービクビクしてた。
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>>137
(・_・ )ダンボーで暖房ってな。
(・_・ )ははは。
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(なまず氏の流れから仕方ないのかもしれないけどネタバレ配慮しよ?)
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|з-) ん?アークライズの話か?
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メレフの胸がネタバレとな?
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ネタバレと感じた書き込みは特にないな?
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|з-) 配慮しろじゃわからんよ。
具体的になにがどうだからやめた方がいいって言わないと、どんどんゾーンが狭くなる。
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あのキャラが仲間になるのは公式でも公開してないからなぁ
ただネタバレ避けて公式サイトを見てないとそれすら気付いてない可能性もある
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|з-) 今回明らかにネタバレっぽい事書いたのは僕のアークライズの一件だと思うが…。
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メレフさん自体は公式で出てるし容姿位語っても問題無いだろう。
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メレフさんの性別って公式で出てたっけ?なまず氏は論外だと思うけど
出てたなら自分の勘違いです
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仲間云々は流石に中盤以降のあれが実はそれで終盤にああなるみたいなのはダメだろうが…
ところで22日にEXパスでオーバードライブ3つ貰えるのか
ニアが呼び出した地属性のボールメーカー持ちに使うかな…
☆4のコモン養殖完了までまだしばらくかかるし
あと来年予定の2週目追加に期待、1週目では仲間にならなかったブレイドが仲間になるって話だし
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まぁ個人的判定でネタバレ警報発令するなら当人のネット断ちをオススメするかな・・・
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ネタバレは置いといておくとしてもろくに検証もせずにさも確定であるかのように言い張るのはやめた方がいいとおもう
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劇中で隠されてないなら隠すようなことでもない気もするが
いや、やってないからわかんねぇが
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自分は気にしないけど,ちょっとやりすぎじゃね?と思ったんだが,皆さん気にしない程度ならそんなもんか
スレ汚し失礼した
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性別は確かに公開してへんな
まあホタルは雄だけど
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なんどもいっとるが
もう2週間以上経過してることも考えないとね
いつまでも話できないじゃこまる
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|з-) ラスボスはゾーマ。
バラモス討伐後、主人公立場過去世界のアレフガルドに連れて行かれる。
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動いてる容姿や言動見たら明らかに女性でしょ?メレフさん
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進行速度違うのは大体サルベージのせい
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登場時点で領事から特定出来るような呼ばれ方されてたからネタバレて気はしなかったかな
自分はイブキが男だと思ったらソートして女だとわかって、勘違いが自分だけなのかと思って
ググったらショタで残念のまとめサイトが引っかかってもうわけわからん
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>>161
ブレイドの性別は傭兵で性別指定のある依頼に放り込めばわかる
ホタルには騙されたw
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ホタルが男なんて
シオカラーズ ホタル派はとても悲しい…
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意外なところではライコも性別不明。
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メレフと言われてメムアレフ殿思い出す勢
引き継ぎなしインボだと辛いぜふぅあっはっはー
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>>162
そんな事しなくてもブレイド一覧のソートに性別別があるんだけどね。
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>>166
あーそれもあったな
獣型は性別:獣みたいな扱いになってて反応に困るがw
-
>犯人はヤス
!!
-
とりま5話のとある村まで進んだが、ここが楽園でいいんじゃねえか?
-
おはコケ。ゼノブレイド2は昨日やっと主食の意味が分かったでござる。色々説明不足だなぁこのゲームw
その代わり、SNSで色々情報交換(一方的に教えてもらってるだけだが)出来ていいな。
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きらファンが昨日はガチャ用アイテム無限生成バグとかやらかしてたそうで(しかも回収不可能)
人はなぜバグを起こすのか
-
>>155
別に言うのはいいと思うぞ
ただネタバレじゃないと思ってしゃべってるだろうから具体的に言わないと伝わらない
実際私は戦闘システム的な部分を問題にしてるのかと思った
-
コモンコアが99個余裕で到達しそうだが売るか!
レアコアも凄い勢いで増えてるしw
(ただコモンを99回割るのが面倒なだけ
-
>>173
ネームド狩るとコモンだけで5〜6個落ちるときあるからなぁ
拾った傍から割っていかんと消費が追い付かない
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コモン30をレア1に変換するアプデまだ?
10連同調はよ
-
ネームド!
うなぎダネか!
-
10連同調ということは10個コアクリスタルもってふんぬーするのか。
…どうやって持つのやらw
-
>>177
10個集めるとガチコアに変化(ry
-
(・_・ )10回回そうが100回回そうが、でないものはでないんだよ。
(・_・ )
-
出ないね…
-
>>179
でないものはでない
うまいものはうまい
うなさんははいじん
-
だが1000回ならどうかな!?
-
>>181
しがないはくろい
-
>>183
真っ白
-
確率設定が正しいことを証明せよせよ。
ただしサンプリング結果は確率設定とはかけ離れているものとする。
(。_°)
-
>>185
正規分布に従わないのかよw
-
なお、同プログラムを使用したこれまでケースでは異常は無かったものとする。
解答を選択せよ。
1,偶然だぞ
2,偶然だな
3,偶然だろう
-
>>187
4.必然
-
うまくいくまで
サンプリングやり直そう
-
>>185
生の乱数値をログ出力して、そっちが偏っているから偏っているだけで設定通り、とでも主張するとか?
-
サンプリングが足りなかった可能性
-
外れ値は除外だー(焼却感
-
>>185
母数が分からないので試行の量次第では
この結果は**%で確認できる状態で設定を間違えたとは断定できない
って私は逃げたくなります
-
>>172
まだ一週間もたたない頃に、ああアイツとアイツは今後仲間になるのね、みたいな書き込みが
あったんだけど、注意するとかえって拡散するので難しいんですよね、こういうの
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わたしも玉7つ割りの攻略法が問題なのかな?と確かに思った
高レベル狩れる方法のネタばらしが悪いのかなと
-
偶然だぞ(It's gonna happen)
-
|n 私はハナの第3形態とやらがネタバレなんだと思ってた
|_6) まだ公式に出てないし
|と
-
>>197
あれは予想しやすいだろう
-
誰でも予想するだろうJCの実装を早くお願いしたい
-
園児かもしれんし、BBAかもしれんし
-
買ってから20日になろうかというのにクリアにぜんぜん至れないのはだいたいベージとアイカツのせい
-
玉7つってどうやって付けるの?
せいぜい4つが限界だよぉ…
-
いまだに玉が発生すること自体が稀だ…
-
>>199
JCはきっと難しい時期なのだろう・・・(何が
-
玉?なにそれ
-
>>194
注意して余計に話題にでるなら掲示板住民に問題があるし
注意したのをわざわざ見に行くなら見に行くやつに問題があるし
注意したレスがそれ自体でネタバレになるなら注意の書き方に問題があるのでは
-
|∩_∩ 偶然や確率ではない。運命力だ……。
| ・ω・)
| とノ
-
ドラクエのダウンロード版がセールって珍しいな。これから珍しくなくなるのかもしれないが…。
最新タイトルの“XI”を含む5タイトルがラインナップ!ダウンロード版「ドラゴンクエスト」シリーズ感謝セールが実施
https://www.gamer.ne.jp/news/201712190011/
-
今北。
くまねこをサンプリングしても一般的なデータは取れないだろうなw
-
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO24798710Z11C17A2MM0000/
政府の地震調査委員会は19日、北海道東部の十勝沖から択捉島沖の太平洋に横たわる千島海溝で、マグニチュード(M)9級の超巨大地震が今後30年以内に7〜40%の確率で起きるとの予測を公表した。平均340〜380年の間隔で繰り返してきたとみており、前回の発生から約400年が過ぎていることから「切迫している可能性が高い」とした。
こあささん逃げて!
-
>>202
コモンを割ってなんかボールを作りそうな名前のバトルスキルを持ったコモンを選別するのです
今のとこ同じ能力のスキル持ったレアブレイドには出会えてないんだよなぁ
まぁそんなんなくてもブレイドコンボのルートさえきっちり把握してブレイドを8属性揃えれば
ブレイドコンボ完走8回成立で玉8つなんですけどね(揃うまで敵が生きてるとは限らない)
-
>>179
出る時は呼符1枚で出るしね。
-
>>205
ブレイドの必殺技をLv1→2→3まで繋げると敵の周りをLv3時に放った属性の玉が飛び交うようになる
チェインアタック時にこの玉を割ると、チェインアタックがもう1周可能になる
-
もう40年くらい東海地震が〜と言われ続けてる愛知県民ですw
もちろん備えはしているし、ボロボロだった我が家も建て替えして
現在の耐震基準に見合ったものになったけど。
-
>>206
注意自体がバレにならない様にそれとなく指摘してた人もいたんですが、
言われたご本人が全く気にもしてなかったんですよ
-
>>210
こういうのって地層の歪みの状況とか知る方法ってないのかねぇ
過去の発生データからの予測以外の方法が見つかれば良いんだが
-
>>213
なんだそれは
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>>216
現時点ではない
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>>205
崩してこかして打ち上げるとモンスターにつくこれ
https://mukulog.com/wp-content/uploads/2017/12/zokuseidama.jpg
-
>>210
また釧路沖地震か!
-
まちがえた
カットイン入るまで必殺技つなげるとつくやつ
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属性玉はそもそもいっぱい付ける前に敵が死ぬから困る
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>>212
出ないよ
出ないよ…
-
>>219
しらん!
-
チェインアタックってたしか3話くらいでチュートリアルが出てたような
…って、そういやチェインの継続とかフルバーストってチュートリアルで出てたっけ?
情報屋で売ってる情報にもあったっけかなぁ
-
>>217
ttps://www.youtube.com/watch?time_continue=1364&v=3LPKj3kH47A
21:50くらいから見よう
-
オフ会でレンさんが属性玉の付け方と割型の解説してくれたのに!
-
>>227
行ってないわ!
-
>>224
3話で説明があったよ。
ご丁寧に敵にサービスでつけてくれたし、最低でも1回は見るはず。
-
属性玉付けを知らないと途中からモブと戦うのも結構辛いような。
-
ナマズが地震起こしてる
-
>>217
Aボタン技を使う
画面右上にダライアスの面セレクトみたいな派生表が出る
その派生表通りにLV1-2-3と属性技を決めて行く
玉デター!
画面左上の白い棒状のゲージを三本貯める
+ボタンでチェインコンボを発動する
玉の数だけガンガン繋がる
-
属性玉2個だしといて割れずにピンチに陥ったなw
-
>>216
地震に至らない微小破壊を検知して、予測につなげようという研究はあったような。
-
>>217
https://pbs.twimg.com/media/DJvPgmKUIAElh8c.jpg
右下のアンカーショットだのソードバッシュだので攻撃するやろ?
すると右端の◇が1,2,3って光るやろ?
それが必殺技やねん
それを1,2,3と続けて敵に撃つと、玉がぐるぐるするねん
-
>>229
あれ、意味わからん!
-
>>223
ごめん。今朝出た。
-
>>235
な、なんだってー
-
あとフルバーストは操作キャラ以外では通常発動しないLv4必殺技が見れるので
5つつけてから割るのを心がけるとよいよいよい
>>218,234
まだ実現はしてないってことね
流石に深海の底じゃビルにするような非破壊検査とかできんしなぁw
-
全然、全く、ちっとも知らなかった!
くまねこー
-
>>236
説明不足だとは感じたなあw
だもんで俺も狙っては出せない。
-
説明たりてないよ!
-
>>224
レックス君のホムラちゃんを起点にしないで必殺技をスタートすると3段階目まで行きやすいよ
必殺技3段階目使うと属性玉つく
-
>>238
そんで右上の[ ー ー ー ]ってゲージあるやろ?
これが三つ光ったら+ボタン押すとチェインアタックてのができるんよ
ひとり一回ずつ3人で攻撃まわすねん
-
バトルシステム把握するためにネームド狩りまくってたらLv上がりすぎた…
>>241
つけてるブレイドの属性も影響するからブレイドコンボをフィニッシュに持っていくだけで大変なこともあるしね
-
>>240
<<ポコン>>
くまねこにKPが5ポイント入りました
-
この流れで言語化の難解さを思い知るとは思わんかったわ…
-
>>239
実用化してたら大騒ぎだw
ほかはリモートセンシングぐらいかなあ?
GPSでの地殻移動計測ってのも(国土地理院にデータあったきがする
-
>>216
「来年1月、伊豆で大きな地震があるかもしれない」ある研究者の警告
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/53749
従来のプレート説から熱移送説に転換して研究してる人もいるみたいだけどね
-
ゼノブレイド2ダイレクトのURLはっつけたでしょ!みなさい!
-
一応チュートリアル戦闘はあるけど確かにあの段階じゃ全然理解できなかったな。<ブレイドコンボで玉を付ける
-
うちはニアに風のイダテン先輩がついたので
トラ(ハナ:土)→レックス(ホムラ:火)→ニア(イダテン:風)をよく使う
-
ちょっとやってくる
-
>>247
動画撮って解説交えながらじゃないと解りにくいとは思うけど
こうやって皆で情報を教え合うのも悪くは無いかと思うw
-
おいらは崩しからのコンボがうまく出来ない
使う技をパーティーセット自動化とかしてくれないかね、アレ
-
おすすめのブレイドコンボは
トラ(土)→レックス(火)→トラ(土)
レックス(火)→ニア(水)→レックス(火)
レックス(火)→トラ(火)→レックス(光)
の3つな、ここまでは全部持ってるでしょ!
-
アメリカで起きた脱線事故、スペインがずっと報道してると聞いておや?と思ったら
脱線した車両はスペイン製だったのね
-
ゲーム内で説明されてるんだけど情報量多いし、テキストだけだから、
物語進めたいからと、よくわからんウチに進めてしまう。
戦闘システム周りはチュートリアルにして、いつでも確認できるようしてくれ。
-
属性まったくわからないマン(いま6話開始するところ
ブレイクダウンライジングスマッシュはある程度安定して極められるようになったので、それで凌いでるw
-
・・・(初代ゼノブレイドで黒のフェイス初戦で3時間頑張った事を思い出して切ない気持ちになる)
-
てけとーにやってたらコンボ周りと反属性とチェインがそれなりに理解出来たマン
フュージョンはまだ狙って出来ないけど(特にダウンでのフュージョンは)
-
ライジングまではいけるけどスマッシュ誰も持ってなくて終わるうちのコンボ
-
>>240
|∩_∩ ダイレクトでもセイリュウじっちゃんが説明してたでしょ
| ・ω・)
| とノ
-
>>262
あるあるw
-
レックス(光)→レックス(光)→ニア(水)もお手軽
まぁヒカリちゃん解禁後だけど
-
>>263
飯店で会話してたから見てないw
-
ヒカリさん育つと
1人だけ別のゲームになるんだよな
アレ初心者救済なのかな
-
レックスとトラだと火と土で3連コンボできるからちょうど説明しやすいな
トラで土の必殺技→画面右上にゲージ出現→そのゲージが無くなる前にレックスが火のLv2必殺技
→画面右上のゲージが更新→そのゲージが無くなる前にトラが土のLv3必殺技→コンボフィニッシュ成立
→土の属性玉が敵につく
属性によって組み合わせは変わるけど、Lv1〜Lv3までの必殺技を繋げることで最後に放った必殺技の属性の玉が敵につく
コンボルートについてはこれまた画面右上に表示されるので確認するといい(コンボルートに無い必殺技を出しても無意味)
で、画面左上のゲージが3つ全部溜まるとチェインアタックが発動可能(+ボタン)
ここら辺は上の動画見た方が早いか
玉は3回攻撃当てると壊れるけど反属性1回当てると2回分減らせる(反属性持ってると対応する
玉のアイコンが光るのでわかりやすい)
玉壊すとチェイン1回延長で出せる必殺技のLvが上がっていって、5個以上の玉がある場合
5個割った時点でフルバースト発動、全員がドライバーアーツ一回ぶっぱした後、Lv3必殺技を
超威力でぶち込んでいく、この時最後に操作したキャラのみLv4必殺技を発動して終了
つけてた玉の数で威力補正が変動するので玉は多い方が良い(8つで3500%くらいだったかな)
-
氷が微妙にコンボに絡ませ辛い>グレンのアニキ見ながら
-
そういえばチェインアタックの時に出る左上のゲージってなんの意味があったんだっけ?
-
ドジっ子しがにゃんの本領発揮であるw
-
…ここまで理解なくても楽しめるゼノブレイド2は神ゲー(棒
-
同一人が2回絡むブレイドコンボは制限時間の関係があるから人によっては難易度が高いぞ
コンボ表見て3人でコンボできるようオーバードライブ移籍するのだ
-
玉3つを+一回目で一つも割れなくて
+二回目で全部壊したら
フルバーストかかったような気がする
-
ちなみに必殺技をLv1〜Lv3まで繋げないと玉がつかないという前提をぶち壊すぶっ壊れスキルが存在する
>>270
バーストゲージ
あれがマックスになると(玉5個割る)フルバースト発動
-
ゲームやって無いし意味不明なんでもとひがしでもいじってる
⊃( ― з ― )⊂
-
属性玉付いてるとその属性に対して耐性がつくんだっけ?
-
4話始めたばかりだが、ブレイク→ダウンは出来るようになったがライジングとスマッシュ使える人がいなくて詰んでる。
-
>>275
なるほど…
ってタマ5個も付けられたんかw
>>277
YES
-
>>270
アレがフルになったらチェイスアタック用のラストアタックが始まる
-
>>274
4個割っただけでも発動するのは確認したことあるが条件わかんね…
1ループ中に壊す数とかも絡んでるのかな
5個壊せば発動確定なのは確かだが
-
おっちゃん、必殺技のレベルの繋げ方は図を参照やで
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30699.jpg
-
トラ操作おすすめ
ハナは確定で仲間になりかつ各種異常使えるのでコンボに便利よ
-
>>279
属性は8つある、つまりはそういうこと
-
>>227
あれ、ネームドには酷いことしましたよね…
耐えられる敵がいない→ネームドを使おう!としたのは良かったのですが
数回倒す羽目になるとは(棒読み
その場での解説って難しいと思いました丸
-
>>280
それはまだ見た事なかったな…
狙ってみるか…w
>>284
勝手に3つが限界だと思ってたw
-
>>281
相手の弱点属性の玉を割るとバーストゲージの伸びが増える気がした
通常玉5割りor通常玉4+弱点属性玉1でバーストかと
-
こっちよりレベル低い相手から
妙にでかいダメージ食らうのに
原因がわからないのがつらい
対策どうたてろと
-
ついにレアブレイドが全部揃ったよ最後はホタルだった
ある意味ではこれは終わりではなく始まりって感じだ
目標がレア収集から理想に近いスキル構成のコモンになったからかな
-
思ったけど、今回の戦闘パチスロみてえだ…
-
4話まで行った人はヒカリで練習してみると良いよね
アーツ速くたまるスキル使ってくれるからレックス一人でブレイドコンボ決めれる
-
通常玉3+弱点属性玉1だった
-
>>281
条件知ってますがここでは書けないのでネタバレスレに投下します
-
傭兵用のコモン厳選とバトル用のコモン厳選を始めたら本当に終わらなくなるだろうなあ
-
>>278
もうちょっと先で強制で確定で手に入る奴がスマッシュ持ってる
彼よっぽどメレフよりネタバレ感ある
-
>>290
具体的にどの辺が?
抽選要素なんてそれこそドロップしかないと思うけど
-
>>278
アーツの付加効果はキャラと武器種で固定っぽいね
ライジング
斧レックス(メノウ・ユウオウ・クビラで確認)
ナックルニア(ザクロで確認)
スマッシュ
鎌レックス(スザクで確認)
>>287
あーそういうルールなのか
チェイン自体は引き延ばした方がダメージは伸びるので
1周1個割るのが一番良いんだが
-
コアチップ高い・・・
-
内部的には別として
味方がどのブレイド出してくれるか、とかじゃない?
-
アーツを入れ替えられることにしばらく気づかなかったマン
-
>>288
でかいは痛い、惑星ミラで覚えた
-
ブレコンに関しては割と柔軟に入れ替えてくれるし
ドラコンも結構積極的に狙ってくれる印象
何か知らん間に敵が回転してる時あるし
-
>>299
リレー始まると対応属性ブレイドに優先してくれるけどね
問題はNPCの属性起点だけど崩し転倒とかでそっち優先して中々切り替わらないのはあるね
これも指示出来ればいいんだけど
-
>>296
アーツで小役稼ぎ!
必殺で当たりゲージ解放!
ブレイク・ダウンで受付入力ボーナスタイム!
玉付けでチャンス回数増加!
チェインアタックで大当たりゲーム開始!
-
>>302
ニアさんがナックルでライジングに持っていってくれる率高い
ブレイク欲しい時に延々殴り掛かる時もあるけども
-
>>299
コンボ条件満たすと味方は的確にチェンジしてくれてるけどなぁ、クールタイムになってなければ
厄介なのがブレイドコンボで次が火と水のルートに分かれてて、水にしたいのに
火と水の両方持ってるドライバーが火から中々チェンジしてくれない、みたいなことがあることかなぁ
-
>>304
正直意味が分からん
それより実際にスロットがバトル中に回るゲームあったでしょ
FFの派生作だった記憶が
-
>>297
なまずさん
それはアカンよ
-
>>307
アンサガ?
-
オートアタックの武器を振り終わった隙を移動でキャンセルできる事を知ってるだけで戦闘がかなり有利になったりするよね
-
>>308
む?正直コモンブレイドでも確認できる話だぞ
レアブレは全部公開されてるし
-
アカンとわざわざ目立たせるのも…
-
サンコーのスイッチ用hdmi変換アダプタを試した人は居るのかなー
-
オートアタック後の硬直はキャンセル出来るけど
アーツの硬直キャンセルは無理だよね?アーツキャンセルはあるが
-
>>311
ネタバレスレに書いた
-
>>307
わからんでもいいよ
個人的にそう感じただけだし
-
>>309
クライシスコアFF7だっけ?
7が揃うとレベルアップとかあったような
-
switchが
古本市場で新品が売ってる
switchオワタナ
-
ニアブレイド封印対策に土貯めとけよ!
なんで水に変えるんだオラァ!
ってことがまれによくある
-
>>307
あー、クラウドの親友のザックス?が主役のヤツ?PSPで出てた
-
わたしのニアは氷ばかりだ
-
>>315
確認してきた
序盤の話だがまだあかんのかなぁ
というかそのレベルがNGだとスマッシュできるって公言できるの
アルティメットさんだけだな
-
>>320
多分それかな
パチスロ的と言われるとそれしか出てこないw
-
>>295
ありがとうございます。無事ハナのとあるスキルがLv2になりましたので
メインストーリーを進められそうです。
>>297
どれもまだ出てませんね…w
気長にコモンガチャやっていきますね。
-
>>269
うちは氷から始めるコンボをよく使うなあ
トキハさん綺麗
-
同調って運関係あるのかな
-
ジークのスマッシュっていうと槍だけど(ダイレクトでもやってた)モーション長すぎて正直使いにくいねんな…
-
うおう、攻略情報調べたらマジでネタバレ簡単に踏んじゃうなこれ
-
話進めるとコンボで封印できないデバフが一番困るっていう
>>326
正直に気休めしかならんような気がするw
-
>>326
あるとは聞くが、どうなんだろうね
-
ストーリー進める分には属性玉は3つ4つ付けとけば十分過ぎる感じだなー
コンボどんどん積み重ねていけばすごいダメージになるってのはシステムとしてはわかるんだけど
体感としては理解できなくてあんま好きじゃない
-
運だけじゃなくてブーストも疑わしいんだよなぁ
属性偏らせる効果に関しちゃ何となく効果が出てるような気もするが
レア出現率となると…ブーストしてない方がレア出てる身としては…
-
>>323
スマホゲーにも何かあった気がするがパッと思いつくのがFF7のスピンオフ作品だったな
-
>>328
ウィキのトップページで余裕レベルです
あの辺ネタバレと想定すると今の範囲は常識内、というか相当気を使ってるレベルになるのよな
-
https://i.imgur.com/fjbWIYV.jpg
ないぬけにんに略
-
レアブレイドに関してはほぼ完全にリアルラック次第なんじゃと思ってしまう
-
あったあった
ツイッターで拾ったブレイドコンボの組み方
https://i.imgur.com/OeqoYLG.jpg
-
属性よりフィールドスキルが偏るブースターくれ
-
>>322
スザクをレックスが持っているって事で、あの人の運命がどうなるか分かっちゃうからとか?
-
マップがわかりにくいから図で説明してくれたり、
戦闘時間かかるからダメージ与えられるやり方知りたいんだが、
攻略サイト見に行っても、普通にデータ羅列してあるだけでまったく使い勝手悪い。
-
ネタバレって言われる事で逆に目立って、ネタバレ関連の話だと分かっちゃう
-
くさい(くさい
-
>>307
レス見てると一発当てた後チャンス時間が続いていって当たりも派生してくみたいなとこをパチスロに重ねてるように感じたが
-
DQBのSwitch移植版て海外じゃ日本より3週間ほど早く2月9日に出るのね。
-
レックスくんがたまに「やったか!」って言うのやめようぜ
-
とにかく人に嫌がらせしたいギスらせたいって人って普段どんな感じなんだろう
ちょっと見てみたい
-
>>345
あれは警戒しろという事だと思ってるw
-
トリゴの町のとあるクエストに出てくるキャラとかも、
事前に情報集めてた人とかだと
「あっ(察し」
ってなっちゃうだろうしねえ。
-
>>327
ジークは斧でダウン、サイカでライジング、槍でスマッシュとれる。
キズナスキルにライジング時間延長があるからとるときめやすい。
-
目の前の敵倒したわーとか思ってるといつの間にか空中から参戦されてたりするし…
-
レックスのだよね!で某スレの改変コピペを思い出して腹筋に悪い
-
レックス君の「あけるのたのしみー」ってちょっとテンションが低くて期待してなさそう。
-
サルベージから戻ってきたときのポーズにやたらかっこつけてるのがあって笑える
-
こんなの見た事ないって言った宝箱の中身が安物の時が多い
こんなガラクタ見た事ないって事だったのか
-
えー。敬遠にも敬遠の駆け引きがあると思うんだけど…。
プロ野球で来季から投球せずに敬遠
https://this.kiji.is/315649278234723425
-
話はレックスくん萌えに移行したか…
結構愛されてるのね
ネタバレ怖くて5chやふたばのスレ見てないが
-
>>353
三点着地!
ttps://www.youtube.com/watch?v=mgOtPXDyKjA
-
>>355
…勝負に見せかけて〜とか敬遠に見せかけて〜とか敬遠をフェイントに走者を〜とか
なくなっちゃうん?
-
>>357
着地後にキリッと顔を上げてるのがもうね…w
-
バトルで勝ってムービーで負け続けるレックスくんちゃんとトドメさして?
-
頻繁にサルベージャー人生最悪の日が訪れるレックスくん
-
https://www.famitsu.com/news/201712/19148449.html
『ドラゴンクエスト』シリーズ5作品が感謝セールを開催!
PS Store、ニンテンドーeショップにて12月26日から
イレブン君
>PlayStation4版 通常価格(税込)9,698円
>⇒セール価格(税込)5,698円(4,000円引き)
>ニンテンドー3DS 版通常価格(税込)6,458円
>⇒セール価格(税込)3,958円(2500円引き)
ネンマツネンシーで本数上積みしたいんだろけど
セールはえーな
-
>>341
ネタバレ関連はこういうとこあるのでやっかいですよね
クリア済みだけどゼノブレ2の話はもっぱら5chのネタバレ考察スレでしてるなぁ
まぁ、ゼノブレイドシリーズはムービーのアツさで盛り上げまくるのが強みだと思うので、
展開そのものは文章でネタバレされて知っちゃったり予想できても楽しめると個人的には思ってます
まぁ、ゼノブレイド無印の「まだまだ続くんかーいwww」感はネタバレない方が面白いですが。
-
>>355
新庄のサヨナラもあるし、意味がないとは言えないね。
多少意味が有るけど、そこ削ってでも試合をスピーディーにした方がいい、
と言うトレードオフとして理解した方がいいだろうね。
意味ないから削る、って言い切ると、反発もでるだろうけど。
-
>>364
何十年かあとになると、野球漫画の敬遠のシーンに解説入るようになるんかな。
-
>>341
某ソシャゲで○○と○○の関係を掘り下げるイベントをやって欲しいという意見をみかけて
未入手でよくわからないがなんか関係あるのかな?とお思って次を見たら
その二人が親戚なのはネタバレだろネタバレスレでやれよと言う注意でネタバレされたことあったことを思い出す
-
その人触っていい人なん
-
o、 Ω Ω
c⌒(o。_°)o ヤルキデナイガイソガシイ
-
ぼんじょさんを負荷実験にかけるクリスマスイベントか…
-
>>367
自分はサクッとNGした、まあ個々の判断で好きにすればいいんでね
-
>>232
やっとチェインコンボの出し方分かった、ありがとう
さっきまで寝てた、休みだからいいとするw
-
ネタバレと言えばFGOだと1.5部キャラは全員真名隠してるせいで、イベントとかに出張ってくる時でも
皆〜のアーチャーとしか言われんのよな。
せめて新宿とアガルタ関係者はもう良いんじゃねえかって気はするんだが。
-
|з-) ポケモンをブレイドとして使役するゲーム考えたから勝手に使っていいぞ。
-
|∩_∩ ピカチュウのキズナリング解放条件のエグさは異常
| ・ω・)
| とノ
-
どっちかと言うとデジモンの方が親和性高そうな気はするがw(なおその場合後ろで突っ立ってるのは人間の方になる
-
ピカチュウはフラッシュ(フィールドスキル)を使った!
ピカチュウ(ワザの枠一つ潰してこんなの覚えさせやがって・・・)
-
木の実全部食わせろとか、ポケ豆100個とか
温泉に100時間漬けるとか
めんどくさい解放条件あるんだろー
-
>>372
アラフィフはアラフィフでいいんじゃね?(酷)
真名隠しはアマゾネスCEOとか面白いのも出てくるからなぁ…w
-
デカチュウ不敗とか懐かしいな
-
ポケブレイドは見てみたいなあ
ポケパーク的な感じで
-
外来患者を1日1人増やせという意味のわからない指令が下る
-
Staynightで出てきた奴らはクラス呼びの方が未だにしっくりくる
-
>>381
近場で謎の障害事件が多発するのか・・・(謎
-
看護師さんが「営業」をするのかもしれん(ぼ
-
>>381
指令くだした本人が外来患者になれば万事解決なのでその人の朝食に毎朝下剤を混ぜよう(投げやり
-
病院の前を歩いてる人を強引に勧誘して、警察に怒られる(棒
-
>>372
真名隠しも今のSNS時代に合ってる感じするな
狙ったのではなく偶然そうなった流れだろうけど
-
ゴルゴムにでも勤務してるんだろうか
-
ワクチン接種を止めてパンデミックを起こそう?
-
2017年のPlayStationを振り返ろう! コメントを寄せた方全員にPS4オリジナルテーマをプレゼント!!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6220/20171215-ps.html
|∀-) あいたたた。また架空のキャラ使った対談方式してる。
-
>>390
まこなこ?
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>>391
|∀-) なんでもいいけど旧世代のやり方だよね。
-
>>392
VNIとか知りませんよ?
-
あとがきは座談会!(20年前風)
-
|∀-) だってロト3部作が配信されて盛り上がったなんて、普通に書いたら痛いじゃん。
これを対談形式にすれば痛くないって思ってるのが痛い。二重に痛い。
-
>>381
どうやって増やせというのだろう
病院の前で客引きでもやれというのだろうか?
-
>>378
しかし、ホームズが敵視してて数学教授のアラフィフって
それだけ明かしてて真名バレも何もないよねw
-
>>390
どこかで見たオリジナルテーマですね?
https://gamedeets.com/images/articles/2016/06/gd143799_-4.jpg
-
>>397
まぁ知ってる人は知ってるだろうしなぁ…(俺は知らなかったがw)
-
>>399
なんとなくこの流れで、「今回の大河はそろそろ関ヶ原で西軍が勝つ気がする」という
定番ネタを思い出したw
-
>>400
あー…w
大河ドラマあるあるなアレかw(ネタバレ?的な意味で)
-
>>400
去年は割と本気で西軍勝てそうだったんだけどなあ
-
不夜キャスもあんな恰好してて、
クリア画像各所で貼られてたから分かる人にはすぐ分かるしなぁw
-
>>403
不夜キャスは攻撃モーションからしてわかりやすいしなぁ…w
わからなかったのはふーやーちゃんとアマゾネスCEOだな
あとレジライダー
-
ゲハみたけどまだまだゼノの一言感想で立てたようなスレ多いなw
-
|∩_∩ ワタシはそろそろダイレクトがこわい
| ・ω・)
| とノ
-
>>406
年明けじゃないかな
-
ここ2か月ほどでBASARAを安売りしまくってる気がするんだが、新作の目はないのだろうか…。
ストリーミングゲームサービス「PlayStation Now」に「戦国BASARA」シリーズ、「CHAOS;HEAD NOAH」など8タイトルが追加
https://www.gamer.ne.jp/news/201712190032/
-
>>405
ホンとゼノブレイド2のスレ多いよね…w
好きの反対はなんとやらとはよく言ったもんだ
-
|з-) まあそいつらは買わないだろうけどな。
所詮はバカにして消費しておしまい。
客になりえない。
-
>>408
BASARAは無双以上に売り上げが急激に落ちたからなぁ…
おバカでパワフルな1、2あたりのテイストに戻せれば
-
|з-) 海外で売れないからもう出さないんじゃない。
-
>>407
|∩_∩ 年明けかー。んじゃ、ダイレクト後にうなぎでもつまみに三島行くか。
| ・ω・)
| とノ
-
>>413
ゴチになります!(何ヲ
-
>>260
〆 ⌒ ヽ テイルズのスタッフの誰かもそれ分からなくて先に進めないって言ってた記憶
|  ̄ω ̄| そういう人が思いの外多かったから2ではシステム理解してなくても先に進めるようにしたのかもしれませんね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
え?新富士?(ぼう
-
>>408
カプコンが何か焦ってるようにしか見えない
-
褐のフェイス戦でも崩し転倒やってみよう的なガイドが戦闘の始まりに出てたような
ボタン連打とかして飛ばしてしまうのだろうか
マリオデの操作案内みたいに端の方にしつこいレベルで載せるべきか
-
>>395
>PS.Blog編集スタッフB(以下B):発表から7年越しで発売された『人喰いの大鷲トリコ』、10年ものの『FINAL FANTASY XV』が去年発売しましたからね。最後の大物、『仁王』先輩も無事卒業してよかった......。
>A:発表から12年後の発売ですからね。干支が1周して、生まれたばかりの子も小学校卒業しちゃう頃ですよ。僕も年を取るわけだわ......。
>B:でも、待った分だけ面白かった! さすがパイセン、ビシッとキメてくれました。
〆 ⌒ ヽ もう入りから痛過ぎる
|  ̄∋ ̄| 先輩呼びとか12年もかけた事をネタにして嬉々と話してるとか
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
OPUSのアンケ来てた、珍しく複数回クリアしたゲームである。
宇宙ゲーは物によるけど好き
そういやテイルズは出てくるんだろうかねえ
Tp制テイルズでオンプレイみたいなの出来たら楽しそうな気もする
システムまとめるのが大変だろうか?
-
>>420
このタイミングで情報無いなら来年発表じゃないかなあ
年末商戦邪魔する理由ないし
-
…宇宙微生物がいる可能性が微レ存?
太陽系外から飛来の小惑星、表面に有機物の層 天文学者チーム
http://www.afpbb.com/articles/-/3155902?pid=19651943
-
>>413
いこう!
-
>>419
先輩だろうが12年越しだろうが
恐らく誰も仁王というゲームを待ってなかったし
買った人も「新しいタイトルだから買った」に過ぎない
-
https://www.famitsu.com/news/201712/19148452.html
アトラスの異色作『キャサリン』が“大問題作”へと進化!?
PS4、PS Vita向けの新作『キャサリン・フルボディ』発表!!
【先出し週刊ファミ通】
そんなタイトルもあったなぁ、などと
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>>422
そもそも地球以外に生命体が居ないと考える方が傲慢
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>>426
相手が微生物だとファーストコンタクトが幸せなものになるとは限らない気がする…。
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>>425
ほぼ1年前の記事だが、キャサリンはeSportとしての可能性があるらしい?
米国で盛り上がる『キャサリン』
https://www.redbull.com/jp-ja/the-kings-of-competitive-catherine-2017-15-04
-
アトラスさんはそろそろPQ2の続報をデスネ…。
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知的な微生物ならいるかもしれない(ぼ
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>>424
〆 ⌒ ヽ 何が痛いって、この対談を書いたライターはこの12年待ったを読者が共感出来るネタとして書いたであろう事
|  ̄∋ ̄| つまり読者を同年代のおっさんと捉えて書いてる事。そしてその自覚がない事だと思います
/\ ̄旦\ 幅広い層に向けた記事じゃない
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>419
うわあ…
何でこの手の連中って20年ぐらい時が止まってるんだろ
荒らしも20年前の話題ばっかだし
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>>431
存在しない相手に向けた壁トーク!
もしくは
宇宙言語を使いこなすサイコパス!
-
>>431
発表当時知らなくても12年出なかったネタソフトであったことは事実やん
売上実績はコエテクで最も売れたからネタで終わらなかったけど
-
ジョークサイトでそういう風に揶揄するならともかく…
-
>>408
タイトルに漢字が入るゲームはカプコンのゲームじゃないらしいし…(棒なし)
-
ライジングとスマッシュ出したことないまま
6話に来たマン
レベルでゴリ押ししてる感じしかしない
-
>>436
魔界村って何処のIPになるんだろうか?
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>>437
RPGの良い所→レベルを上げて物理で殴る
-
>>434
〆 ⌒ ヽ ならその素晴らしい実績とゲームの出来を語ればいいだけで「パイセン」なんておっさんにしか通じないネタで茶化してどうするのかと
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
仁王はよくある長期迷走でプロジェクト中止で終わっちゃうソフトだったろうしな
例え発売までこぎつけてもこれがクソゲで商業的にも大失敗だったら、
これまたよくある話でお笑いにもならなかったしね
-
おっさん向けってよりはゲハやまとめ民向け?
-
>>434
「ネタソフト」をファースト自らが公の場でネタにするのが寒いという話でしょ
(ここではたとえ話はあまり好かれないけど)任天堂がオプーナとワゴンを結びつけたネタを記事にするようなもの
-
>>434
普通は3年で忘れ去られるし、5年憶えてたら珍しい
-
>>438
海外じゃ魔界村やないw
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>>443
コーエーの襟川会長自身がプレゼンでようやく卒業できましたってそれをネタにしてたんだからいいやん
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>>446
それに対してくそ寒いと言っても構わないでしょ?
-
https://www.famitsu.com/news/201712/19148484.html
『キャサリン・フルボディ 』12月22日に年末特番を放送
初公開トレーラーと大胆トークが展開!
>発売から6年。アトラス伝説の問題作が“大問題作”に
>熟成し、PlayStatoin4&PlayStationVitaに登場!
完全新作なのか、所謂カンゼン版なのか
良く分からん言い回しだな
-
コエテクが自虐するならまだしもな
-
CDじゃないと生声じゃねえとかそういうレベルなのだろうか。
実際はデジタルデータ
個人的にオプーナワールドは嘘松と並ぶ何故か嫌悪感のある単語
-
(なんでID変わってるの?)
-
>>437
各キャラの全武器のアーツは対応したブレイドを持ってなくても
普通に見れるので確認するのも良いよ
-
|з-) なんでSIEがネタにすんだよって事だからな。
-
>>445
それ言ったら逆転裁判も海外じゃ違うタイトルだし・・・
戦国BASARAもローマ字表記だし・・・
-
>>446
コーエー自らがネタにするのとSIEがネタにするのは意味が違うだろう
(そもそも自分はコーエーがネタにすること自体寒いと思ってるが)
-
https://www.youtube.com/watch?v=KZhnMEDZ2os
発売発表の時から卒業って言ってるなw
-
|∩_∩ ネットミーム、それも何年も前のネタをPS公式がわざわざ使ってくるのは、むしろPSの客層を正しく把握しているのではなかろうか。
| ・ω・) そういう客しか残ってないという意味だが。
| とノ
-
チェインするのも助け起しの保険の為にやりたくないし
本来ゼノ2に向いてないプレイヤーな気はするが
まあ進められてるからいいでしょ(震え声
-
>>458
チェインは一気に押し切る時に使うのじゃー
-
,―――、 ちなみに今年11月で内村さまぁ〜ずが放送12年目に入ったそうです
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>454
海外版のタイトル持ち出しちゃうと、国内のほぼ全てのメーカーが
カプコンの言う「無国籍的な企業」になっちゃうしなw
-
>>458
チェインはぶっちゃけ、トドメさす用ですし
させないなら使わなくても問題は無いよ
-
>>461
会長の発言を皮肉ってるだけだからね
漢字発言の否定や弁明は会長本人からしか受け付けんよ
-
チェイン後にメーターを回復させるスキルがドライバー用のキズナリングにあった気がする
自分はまだ取ってないけど
-
半分寝てるような状態でチェインやったら
ボタン失敗しまくって3万弱のダメージしか出なかったこともある
-
会話型といえばゲハのスレタイで
「スイッチングハブ」「ハブられてない」「無線LANの話だけど?」(蔑称入りなためコピーではなく意訳)
てのを見て脱力するなど
-
オクトパストラベラーの新曲いいのう
来年春中にでるかどうか
-
>>466
小学生の「ねえ、ちゃんと風呂入ってる?」レベルの遊びだなぁ
いや、それを一人でやってるんだからそれ以下か
-
ツッコミどころは無線LAN
-
市販のルータでは足りずにハブが必要になる規模の無線LANを一般人が構築することはあるのだろうか
-
|з-) 別にいいんでね。
-
>>468
それを両方の意味で達成できてるのは希少なのだろうか
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>>468
パンツ食ったことある?
-
>>468
どっちかというと、姉弟より兄妹の組み合わせの方が、色々と捗るのだが。
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|з-) その言葉遊びに何か意味があって結果が得られるとは思えないもん。
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>>457
,―――、 おそらくはその通りで、それを狙ってやっているのではなく無自覚にそういうユーザーしか居ないと思って書いてると思うのです
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
古に金太の大冒険という歌曲がありましてな
-
>>473
そのタイプは今時の子供にとって「パンを作ること」自体が稀少なのでネタが成立しにくいという欠点がある
-
悪の十字架と聞いて
-
,―――、 恐怖の味噌汁
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>468
たぶん親族に大受けだったんだろうw
-
恐怖の味噌汁と聞くとなぜか連動して思い出す
フタを開けるたびに減るシウマイの話
-
>>469
そもそもLANをハブで構築している家庭のDHCPとDNSはどこに該当するのか気になりますw
グローバルIP(ISP側)でも配布制限に引っかからないければ行けますが
NATを介さないオープンなスタイルですかね?
-
今ふと思ったんだが盃休み云々と
親族がと言ってたの同一人物じゃねw
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|з-) レンク氏、発展させても面白くならないネタだぞこれ。
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>>485
…そうですねw
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>新幹線車両の台車に亀裂などが発見された重大インシデントについて
http://www.westjr.co.jp/press/article/2017/12/page_11639.html
亀裂って本当にパックリ逝ってるな…
-
>>487
それくらいだとはおもった。
これは走らせたJR西の判断が甘すぎる
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グレンの古谷徹ボイスの無駄に熱いセリフと氷属性のミスマッチが
なんというかむずがゆいw
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>>481
例のアレを蔑称と私鉄kってるのALTくんだけだからなあw
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車を運転中になんとなく横を見ると七つ星が走っててフワァァとなった
-
>>489
聖闘士星矢だと思えば多少はね?
-
>七つ星が光っててテレッテーとなった
,―――、 !!!!!
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>489
ボイス系の印象に残る声といえば…
「いいぞ(低い声」「いいじゃん!」「だよね!」
頭に「ガルパンはー」とつけてやりたいw
フィンランドのカンテレ協会、Kanteleliittoの2017年の年誌(40周年記念誌)に、ガルパンとカンテレについてのインタビュー記事が掲載されました
https://twitter.com/hirokokantele/status/942943120915709952
https://pbs.twimg.com/media/DRYBv6kU8AAgGhF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DRYBv6fUIAE8Hpf.jpg
-
>>494
ボコの存在感!w
-
https://i.imgur.com/F3iRtAO.jpg
博多もない
ぬけにんに略
-
ここ数日ヌケニンにKPがガンガン入ってる気がする・・・w
-
|n しがにゃんと話したかったなー
|ω・`) (帰り遅くなるから子供連れて行くのはちょっとって言われたから夫だけ)
|と
-
>>498
おそくならんぞw
めしだけだしw
-
>>499
|n (子供いたら)7・8時過ぎたら遅いよー
|ω・`)
|と
-
>>496
こういうPOP?て店が独自に作ってるんだろか
「あなたの暮らしに合わせて遊べる新しいゲーム機」って割と見事な説明だと思う
-
PS3で遊べるレトロゲームもいろいろあるけど、アーケードアーカイブス考えるとPS4じゃまだダメなのかなぁ。
PCやPS3を組み込んで使える「喫茶店向けアーケードテーブル筐体」が受注生産開始。価格は税込約18万5000円
http://pccade.com/archives/item/2548
-
選ばれたPSユーザーならPSVRのために家から設計するというに!
※専用の部屋がないと危なくて遊べないの意味
ただこけー
-
>>500
Switch体験会後の食事会も眠そうでしたね
…もう1年になるのですか
-
>>502
移植度が微妙なものもあるけど、
PSのゲームが動くのは大きい
-
コンパネが用意出来なかっただけじゃないかな
-
>>505
あー、初代PSか。ナムコミュージアムとかもあるし。
-
>>488
異音に気づいてから止める機会逃した経緯は、
システムの問題として改善する必要があるねぇ。
せっかく気づいてたのにもったいない。
とはいえ、人の責任で列車1本止めるって重いからね。システム化の問題として考えないと。
-
パスワードはどう決める? 実名を公開してOK? SENアカウントの疑問に答えます【知っトク! PlayStation】
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6237/20171219-ps4.html
|∀-) …。
-
>>508
わかるけど、これは一つ間違うと大惨事だからなあ
-
>>489
傭兵のチーム名も属性と真逆という、これはもう狙ってやってるんだろうなぁ、とw
-
https://twitter.com/ARCSY_DLKO/status/943046888604942336
,―――、 2D版ブシドーブレード?
|  ̄ω ̄| ちょっと面白そうです。
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>509
気になったところを抜粋
>すでにパスワードを設定している方も定期的に見直し、より安全性の高い文字列に変更するのがオススメです!
最近、今までの定説に否定が入った後なので(ry
-
https://i.imgur.com/IR7h4L7.jpg
いか
-
>>509
悪い例
https://www.jp.playstation.com/blog/2017/12/20171219-ps4-15.png
良い例
https://www.jp.playstation.com/blog/2017/12/20171219-ps4-17.png
すいません、悪い例とどこが違うのか分からないんですが
-
トロ生きてたのか…
-
>>510
ですねぇ。だからこそ、きっちり有効な再発防止策を考えないと、ってことね。
-
なんで実名公開が必要なんだ?
-
,―――、 トリップキーに分かりやすいワードを使ってたら荒らしにバレて使われた黒い人が居たような記憶が
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>「邪なる魂に聖なる一撃を!!」→闇属性のフルボッコ
|з-) !!!
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>>516
何をもって生きていると言うのだろうか。
任天堂本社に立ったもとひがし像をみて「もとひがしは永久に不毛です!」と宣言するような感覚に陥る
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あ、不滅か。ちゃっかり間違えちまったぜ。
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>>518
Facebookとの連動の関連ではないでしょうか?
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>>509
_/乙( -ヮ-)_パスワード変えてもお漏らしされたら意味ないですよね????????
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>>522
彡⌒ミ
(-з-) <わざとだろ
| |
| |
| |
| |
| |
| |
_!`イ
´  ̄]
|`(゚_人゚_)
`-| |
[ニニニニニ]
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>>514
美味しそう…
-
|з-) いつか任天堂に功績を認めさせてやるからな。
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>>515
良い例が悪いねぇ。
お薦めは、自分と関係ない他人のトレードマークとかをベースに、もう一歩捻ることだね。
私は、しがにゃんのトレードマークは黒だから……敢えて whItE みたいな(ぼ
-
おでんがそろそろなくなる
ここからもつ鍋へのコンボにつなぐ!
おでん→豆腐→茹でモツ野菜と適当な味付けのブレイドコンボだ!!
-
>>513
これだっけ
「パスワードは定期的に変更してはいけない」--米政府
http://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2017/05/-----2.php
-
ニンテンドーアカウントも
Facebook連携あるけど
本名入れる欄は無いみたいだが
何が違うんだろうな
-
>>509
確か、2段階認証を設定すると、他のソニーのネットワークサービスと
連携できなくなるという制限があったよつな。
-
>>513
× 定期的に
○ これを機に
だね。
-
>>530
それもうその手の企業だと常識になってるのかと思ってたわ
-
>>494
わいなみょいねん?
-
https://i.imgur.com/toB41or.jpg
いかの天ぷら
-
>>515
_/乙( -ヮ-)_クロの「みゃ」のみの部分に赤線が引かれてるのはなんだろう
WORDがお前日本語おかしいぞしてくれてるのかな
-
PSNはパスワードとか関係無く駄々漏れするイメージが強くて・・・(偏見
-
>>534
定期的な変更を運用で促してたのが、システムの方で定期的な変更を強制する様に改修してたりすると、
なんというか色々と、ね?
-
帰宅しびびー
帰ってから、お風呂とかご飯の準備をするとどうしてもこんな時間になってしまう
もう少し楽な方法を考えないと
-
>>540
婚活?
-
>>537
よくみたら改行マークもあるなw
カタカナの中に単独の平仮名なので、文法チェッカーの指摘事項なんでしょう。
うーん、素人臭い仕事だなぁ。
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>ちょうど12月14日には『GRAVITY DAZE Best Hits』と『GRAVITY DAZE 2 Best Hits』がお手頃価格の4212円(税込)で発売されたばかりだ。
一月後にオンラインサービスが終わるというタイミングで
廉価版出すというのもアレだな…。
『GRAVITY DAZE 2』を見捨てないで。海外ファンがオンライン機能の継続を求めるキャンペーンを開始
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171219-59832/
-
>>390
タイトル並べるのメインなの、カタログ記事だからってのはわかるが、
内容薄すぎて、こいつゲーム好きじゃないのか?っていうか
これらのゲーム一つも遊んでないのでは?って感じやな
-
>>530
NISTのものがあったのですが…
リンクを紛失してそれらしきものを見かけたけど内容また読むのが(ry
強いパスワードとは解析に時間のかかる長い文字列である
という計算量的な問題に置き換わりつつあるというお話
-
>>542
_/乙( -ヮ-)_気づかなかった!!
まさかWORDをそのまま画像にして貼り付けてる...?
うせやろ?!???
-
>>546
|з-) うわ本当だ!言われて気づいたけどこれひでえな!!
-
>>542
さすがに素人でもこのくらいは気付くんじゃないかなぁ・・・と思う
-
,―――、 >>542
|  ̄ω ̄| 確かに、これはひどい
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>546
?! それですね!w
嘘だ…
-
んーと、つまりワードとかエクセルとかで作ってPrintScreenで保存した?
-
えー? サイトからコピペして画像化した際にくっついたとかじゃないのー?
>>542
(二度見して)元から画像データじゃねえか!
-
>>551
|з-) Exactly.
-
この件を踏まえた上で改めて>>390の「オリジナルテーマ(参考画像)」を見ると、
何とも言えない気分になれますな…
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2017/12/20171215-ps-11.jpg
-
金無いのかね
この雑な仕事は
-
ま、まぁ手っ取り早く文字入りのJEPG作るのには適してると言えないこともないし…(目を伏せながら
-
ゲハの怪しいソースを画像にして貼るとかじゃないんだから…w
-
>>551
Snipping Toolやろ(大差ない
-
>>530
ああ!ウチの会社のPCログオンパスワードがそれだ
1月ごとぐらいに変更が求められ、忘れてログオン出来なくなったり
更新期間過ぎたりするとログオンの条件剥奪されるので、管理者へ
連絡して復帰を求めなきゃならない
更新ギリギリに新パスワードに変えても、その後新パスワードで
数日入らないと、期間過ぎ扱いに成ったりする
俺も含め被害続出で、みんなPCにパスワード貼ってると言う
全くパスワードが無意味になってる
-
今北区中
SIE(SCE時代含む)がこの手のマーケティングでソツなくこなした事が有っただろうか?
いや無い!(反語&断定
-
_/乙( -ヮ-)_久しぶりに「あかん」って思うものを見た気がした
-
まあ日本の事なんざどうでもいいと思っているSIEらしいとも言える
-
https://i.imgur.com/oIvoesY.jpg
明太オム
-
セキュリティー担当者が
情報更新してないんだぜ
恐ろしい
-
SIEさんは今や本社が「アメリカ」の企業な筈なのに
半年前に話題になった話をご丁寧に間違えるのは正直笑えません
-
>>561
|з-) これはマズイな。ハイレベルにマズイな。
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>>563
ttps://g-conquestpedia.sega-net.com/common/images/cards/5d12cee4aa9da2a45cb9bfe993d04fb3.jpg
-
>>555
×金が無い
○金を出してくれない&やる気が無い
-
外資系企業の日本法人の、平均的な水準に向かって堕ちていくかんじやなあ。
-
>>569
某社はみかかが拾ってくれて本当に良かった
-
>>564
PSサポート担当であってセキュリティ担当じゃないからセーフ(※アウトじゃボケ!
-
Wordか何かで作成して画像化していること自体は百歩譲って見過ごすとしても、
語尾(にャ)が表記チェックに引っ掛かってアンダーライン引かれてたり、改行マークが見えてたり、
そういう雑なお仕事がチェックを通り抜けて表に出てるのは、かなりマズいと思う
-
愛がない仕事やなw
-
そういうの客はちゃんと見てるからなあ
-
こういうミスはアフィブログが嬉々として草生やして載せそうだけどどうせゲハブログは総スルーなんだろうな
-
まぁこれ見て下がる(隠し)パラメーターって大体カンストしてるから…
-
>>575
載せるだけ載せてコメント欄で他所が叩かれてるのが定番パターンです
-
MSKKみたいにゲームのタイトルが平仮名で公式サイトに
登録されるとか、それに近いこともいずれかましそう…。
-
>>541
そういう解決方法はまったく考えが無かった
が、そっちの方が難しいだろうな
-
|з-) 叩かれることを嫌う割にこういうミスはするんだな。
-
>>580
大丈夫、叩かれない
-
_/乙( -ヮ-)_これ、恐らくミスと思ってないんじゃないかなあ・・・
-
殆どの人は興味持ってないから大丈夫だよ
-
ていうかミス以前の問題
常識外
-
>>578
いずれはこういうサイトも当たり前になってしまうのかもね
ttps://minecraft.net/ja-jp/
その時になっても井沢くんは「日本はソフトが売れないから仕方ない」と言い続けているのだろうか
-
,―――、 ここで指摘が無かったらどこの誰も気づかなかった可能性
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>585
|з-) これも酷いなw
-
>>586
ベルポの人のメール欄とか?
-
>>585
_/乙( -ヮ-)_これもモヤモヤするな
モヤンだけに
_/乙( ^ヮ^)_
-
まーSIEのサイトを見に行く機会って個人的にはそうそうないなぁ・・・
PSP-3000が最新のPSハードだし
-
>>588
,―――、 直すの忘れてました
|  ̄ω ̄| 危ない危ない
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>589
ん?どういう意味?
-
>>591
ダーネさーん!(謎の呼び掛け
-
>>585
,―――、 >>343も井沢くんですかね
|  ̄ω ̄| 無自覚にコケにされてる事に気付かないあたりも
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>594
んー・・・
病院関係者っぽい気がするなー・・・
-
,〆⌒ ヽ、 間違えた、>>434でした
|  ̄ω ̄| ごっどふぁーざーさん申し訳ありません
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>587
WiiU版が出た頃は、日本語サイトに飛ぶとwiki(英語)にリンクが貼ってあるだけだったのです…
これでもほんの少しだけマシになっているのです…目糞鼻糞ですけど…
公式がこんな調子なんで、国内マイクラに限れば「ソニーが育てた」と言っても過言じゃないくらい
なんですよね。まあ、他所に刈り取られちゃいましたけども。
-
>>596
剃毛の刑
-
>>597
あの刈り取られっぷりは草
いや、草一本生えないの方が正しいか…
-
中小企業だとサイトの管理を専門会社に依頼している事が多いみたいだけど
SIEみたいなでっかい企業だと専用部署があるよね、多分
-
>>551
そのレベルの人がユーザーのセキュリティに警鐘を鳴らしてるって最高にCOOLだな
-
|з-) そういったことが全く話題にならないってのも大分マズイな。
一週間前に出てたなら土曜の忘年会でネタにしたのに。
-
まぁ、なんであれトロ達が注目されて良かったのかな
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全くゲイラカイトだ、問題無い
https://twitter.com/SplatoonJP/status/943029531815813121
http://www.tnc.ne.jp/oasobi/oasobi02/79gaylakite/image/093.gif
-
>>603
注目・・・されたんですかねぇ・・・?
-
>>604
飛ばせる場所が
無い!
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>>605
ゼロよりは多い理論w
-
βテストの告知ってより
、DL版の宣伝だなこりゃ。
PlayStation Store『モンスターハンター:ワールド』ベータテスト
ttp://www.youtube.com/watch?v=VQhcKCXfDhk
-
そう言えばMHWの体験版を配布しているのに、祝○○万DLって宣伝しないなぁ
それとも自分が見逃しただけで、既にやったのかな
-
今更だがコロコロ読んでたら浜村サンが載ってるんだがw
プロゲーマー特集とかやるんだな…w
-
昔のマンガにあったゲーム大会が現実味帯びてきたのか…
いずれはゲームによる世界制服も?w
-
いずれは炎を出したり竜巻を起こしたりするゲーム少年が!(ぼ
-
カプコンェ・・・
ttp://may.2chan.net/b/src/1513684992397.jpg
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>>613
会長「漢字で書かれたら読めないだろ!いい加減にしろ!」
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日本では売れないからって理由なんだろうが、こんな事してたらますます売れなくなるだろうに。
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>>615
世界で売るが目標なんだろう
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>>614
よし
葡萄畑を焼き払(やめろ
-
>>616
ならなおさら日本語も入れた方が良いような
今回のコレクション系のストリートファイターはマニア向けだからそういう意味では日本語も入ってた方がマニア受けいいと思う
-
>>616
少なくても日本語入れないおかげで世界の売上増えるわけじゃないしなあ
-
,―――、 世界中で大ヒットする予定だから仕方ないですね
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
任天堂とかいう漢字しかない社名のところに
これまた日本一なんていうソフトメーカーが
魔界戦記とか銘打ったゲームを出して世界で売ってウハウハ?
-
>>616
世界で売るって名目の日本軽視は何とかならないもんかねえ…w
海外でも日本でも売れる事を目指す意での、世界で売るなら歓迎なんだが。
-
>>614
アメリカ人「感じの方がナウでクールじゃん!読めない?それが何か?」
こんなですからねえw
クリスマス会
https://pbs.twimg.com/media/DRZfx41V4AELbCL.jpg
-
>>623
お前は野球マシーンだって脳内で罵倒してくるあいつが居ないので減点(棒
-
>>519>>549>>586
ブチブチッ
n_n∩ 彡 、
(# 6"_6)ノ ノノ ミ
.ヽ⊂彡〆⌒ミ
)「(  ̄ω ̄)
. |/~~~~~~ヽ
-
アムトラックの事故、高速新線 (65mph, 130km/h) の終わりの 30mph (50km/h) カーブで
速度超過かもって、
新線だったら ATP いれろよーって、事故繰り返されるんだなぁ。
-
>>625
,〆⌒ ヽ、 なぜだ!
|  ̄ω ̄| 安易なパスを使う事に警鐘を鳴らしただけだったのに!
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>626
貨物線を旅客用に切り替えたそうなんで、対策足りてなかったのかなあ
-
ストコレは収録ゲームが日本版と海外版で内容違うから
海外版をローカライズするのが面倒臭い
そんな手間は掛けられないってことなんだろうな
やる気ないのはよくわかったけど
-
>>629
ストゼロには「あの曲」があるからそれもあるのかなぁ…?
-
リアルバトルオンフィルムは…
-
>>629-630
,―――、 オンライン対戦を売りにしているから、日本語版と海外版で内容が違うものを
|  ̄ω ̄| オンラインで同期取るように作る手間をかけるのを惜しんだ感じですかね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
>>631
サワダのハラキリが問題で出ません
というわけではなく、肖像権の問題だろうね
-
「パシフィック・リム アップライジング」日本先行解禁新映像
https://twitter.com/eigacom/status/943047043492216832
http://eiga.com/movie/87972/video/
やっぱ前より金掛けてる感じだなあ
-
>>632
それだと英語版(あえてこう書く)も日本語版もどっちも入れた方が良くね?になるような…?
日本版にも海外版にもどっちのバージョンも入れてさ
-
>>631
リアルバトルオンフィルムはゲーム自体の出来は悪くない
見た目こそモーコンだが中身はスパ2Xベースだし
-
これがただのコレクションだってのならまぁそういうのもアリかなと思うけど
題名にアニバーサリーと付けておいてこれはないわーと
-
カプは結局稲船さんがやろうとしてた事をさらに先にすすめちゃった感じだね
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/943101978380460032
-
>>638
さんざん痛い目見てるはずなのに
今更カイガイ病がぶり返すとは思わなかった
喉元過ぎれば熱さを忘れるってことなんだろうか
-
リアルバトルはコンシューマーでしか出てないから実写ストリートファイターの格ゲーを収録するとなるとライユーの方になると思うんじゃよ
-
>>623
スイスも「箱根登山電車」というのがあったねぇw
-
リアルバトルオンフィルムはロード時間さえ気にしなければできが良い格ゲー
あそうそう、帰りにツタヤに寄ったらswitchが置いてあった
火曜に残ってるのって結構珍しいな
-
>>640
何が悪かったとか何が良かったとか検証してないんでしょう
でただ海外で売れてるコンテンツがあるから「これからは海外」って
何度も何度もくり返す
-
>>626
スペインでもなかったなあ
-
白菜氏も安田氏の動画あげてるな
-
親族経営って上手く回っている時はいいけどやっぱリスクあるよなとカプコン見て思う
-
スペインのって特急がカーブを豪快にぶっ飛んでいったやつかな
「遅延したら、その分だけ返金する」とかいう阿呆なシステムがあったって聞いたよーな
-
安田さん超人気だな(おい)
正直そんな有名人扱いしなくてもw
-
>>594
もともと毒舌キャラなんだろうけど、最近は炙り出しに必死になりすぎて言葉が過ぎませんか。
それこそ無自覚に。
あまりにもトゲが見え見えなのも読んでて気分が悪い。
-
たてよみ…じゃないな
そんなレス番間違い晒し上げなくても
-
単にレス番間違えただけにしか見えんけどねえ
-
>>613
これを神谷さんのツィーターに貼ろう(ぼ)
-
あー、ストコレ用に6ボタンパッド出ねーかなー
-
あらし相手なら言葉がどこまで酷くなってもいいのか、という話ではないの?
まあ>>650氏に聞いてみないと分からんが、俺はそう受け取ってた
-
>>653
貼らんでも見ると思うけどw
-
ベルポは私はあまり毒舌キャラには思えんな
毒舌キャラっていうのはもっとこう、無責任に無意識に毒を投げるよ
-
毒ってどの表現?
-
>>655
にしては「炙り出し必死」というのが、よく分からんしねえ
そんな手間は要らない、見えてるから
-
>>649
ゲハブログとしては都合悪いんだろ
-
本人の説明がないと良くわからんパターン
今日のネタバレ談義に近いものがあるね
-
>>654
よし
RAPを買おう!(※趣旨が違います
-
というかある程度ゲハに詳しい人間以外には誰それだよねYSDァ
-
>>660
記事にするたびに目立っちゃうと思うんだけどね
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke30701.jpg
レアこなーい
-
>>664
宣伝してるんだろw
-
都合が悪いからといって叩くと逆に注目を浴びるというw
-
もっちー「どんどん叩いてくれて」
YSDァ「良いのよ」
任天堂「それが宣伝になるからね」
もっちー・YSDァ「うんうん」
-
コケスレ、安田さん、もっちー、くまねことコケスレに関わるものばかり宣伝してるな
あれ!?これもしかしてステマってやつじゃね!?コケスレの
-
コケスレに人が集まる
→ぞんびっこ人気が高まる
何ら問題はないな!
-
>>647
親族じゃないけどレベルファイブも似たようなヤバさを感じるね
-
カプコンのそれは親族経営のとは違うのでは?
集中と選択による弊害に見える
過去にはシャープなんかもそれでコケた
-
そもそも、安田氏の予想に何で保管庫や白菜が腹を立てるのかが分からない。
どこかを貶めてるならともかく、Switchはこれだけ売れると思いますって予想してるだけじゃん。
-
,―――、 最近はややポイント欲しさに必死になってた面は否定できない
|  ̄ω ̄| やはり邪念は捨てるべきですね
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ガチャの闇に飲まれたか
-
KPはあくまでおまじないみたいなもんだしなー
>>673
何かが彼らをイラつかせるのだろうか?
-
(。_°)
-
ピュアな純情は大事
ぞんびっこー
-
>>675
ガチャは
悪い
文明
-
>>671
|n レベル5といえば、
|_6) コロコロ見たらスナックワールドのレベル5規格のアミーボみたいなフィギュア出すんだね
|と スナックワールド以外では使えなそうだし、
妖怪メダルといい、ソフト専用オモチャ出すのは凄く精力的というか
任天堂とバン(ナム)の良いところ取りしようとしてるのかなあ
-
,―――、 邪念を持った大人が同調しようとするからダメなのです
|  ̄ω ̄| やはり純粋な子供に同調をやってもらうのがいいのかもしれませんね(事案
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
ゲーム専用フィギュアは仮面ライダーがやって酷いことになってたような記憶が
-
時間開いちゃったし
大体>>655さんの解釈かなー。
今日の内容だけだと確かに意味わからん書き込みと見られてもおかしくないんだけども。
>ベルポは私はあまり毒舌キャラには思えんな
>毒舌キャラっていうのはもっとこう、無責任に無意識に毒を投げるよ
マジモンの毒舌はそうなんだろうと思う。
ただそういう人の書き込みは皮肉が効いてたりなるほどと思わせる表現だったり面白さがあるのね。
批判覚悟で言うと、前からベルポどんは、他人の毒舌に乗じて言葉が悪いというか度の過ぎた悪口を書き込むことが多いように感じてたのよね。
そういう書き込みするってことは毒舌キャラを演じたいんだろうけど、もっと上手な言葉でやってくれって思ってた。
ここまで書いて俺何様だよって思ったけど、説明だけはさせてください。
最後に長々書きましたが、ベルポどんすんません。
-
今北産業
ブレイドガチャに応用できそうなのはこの辺りかね
・描いたら出る教
・車検教
・日付変更直後教
・午前2時教
・早朝教
・無欲の第三者教
・犬教
・猫教
・舞教
・等価交換教
-
>>684
(。_°)迷信(ぼう
-
(゚∀゚)出るまで回すと出る教だけは事実です!
-
期間限定はでるまで回さないとな!
-
安田氏や望月氏を彼らが嫌ってる理由って、彼らにとっては「両氏は任天堂を持ち上げてPSを叩いてるから」程度のもんでしょ
だから安田望月は任天堂信者で偏ってる!なんて言いがかりをつけてる
-
もうニアがヒロインでいいんでね?
-
>>680
今後、アレスの天秤で使えるとかはあるんじゃない?
-
>>683
,―――、 助言大変感謝いたします
|  ̄ω ̄| 色々と至らない所の多いコテですが、多くの人の寛大さに助けられている事を決して忘れないようにしたいと思います
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
|n 回すための石と石買うためのリアルマネーくだちい
|_6)
|と
-
ニアとレックスはいきぴったりな場面があったりして夫婦でやっていけると思った
ホムラやヒカリはお姉さんだよな
-
>>692
つ[ 年末ジャンボ ]
-
>>528
私なら今しがないさんを題材にパスワードを作るなら
UltimategoKujoblacK
から派生させるかな
-
>>680
もう店にあったね
うちの子はアニメとゲーセンのは好きだけど
ゲームには見向きもしないな
-
_/乙(、ン、)_王様ポジで手下の前でふんぞり返ってる自分の真後ろで大切な宝箱がベージ先輩一向に開けられようとしているのに
レベル差が20近くあるばかりに気づかない振りしてやり過ごすしかないユニークさん可哀想
-
http://d99.biz/qv1/
-
>>697
大体どこだかイメージが沸くw
-
ユウオウにヴァサラとむさい系ブレイドが連続して来た
急にどうしたというのだ
-
先ほど北区
年末進行で残業がキツい。
まあ、時期的なものなのでしょうがない。精神的にはだいぶ楽だし。
-
ヒカリはなんか昔ながらの幼なじみキャラ感を感じる
-
>ヒカリはなんか昔ながらの出来そうなポンコツキャラ感を感じる
!!!!
-
ゼノ2のそのあたりは90年前後っぽさを感じるw
-
>>688
たぶんそうじゃなくて羨ましいんだよ
堂々と実名でやってるし
ALT@保管庫管理人や白菜氏なんて
実名なんてだせない
-
名無しだからこそ好き勝手言えるのが小物の特権!(コケスレの中の一番の小物枠
-
>>704
キャラ立ちに関してはその時代の冒険活劇モノって感じがあるよねえ
感想見る限り今後かなりゼノゼノしくなるようだがw
-
>>706
なおクセが強いと名無しでもバレる模様
-
名無しびび
-
>>709
やぁ
せなみさん
-
ホムラ→お姉さん
ヒカリ→ポンコツ
メレフ→ショタ好き
ニア→ネコミミ
-
メレフさんは
二歩も三歩も引いてるから
ろくに絡んでくれないな
遠くの親戚みたいな
-
|∩_∩ ブレイド育成、ようやくボールメーカーLv4を引いて育て終わった……。
| ・ω・)
| とノ
-
>>705
昨夜の本スレでの醜態は安田さんへの嫉妬にしか見えない
ご推察の通り、安田さん、望月さん、田下さんの大ファンなんだね
-
星二つコモンだけど
ボールメーカー5までいく子はいる
これそんな強くなるのか?
-
むう、敵のレベルがこちらより5以上高い
チェインアタックで倒したいがそのまえに誰か倒れるから無理だw
-
めんどうだから、レベル上げて物理で殴り勝つ
-
5レベル上に勝てないなら10レベル上しばいてレベル上げよう!
-
勝てないのは某傭兵団イベントなんだがな。はよ進めたい。でもなんであいつらこんなに強く…
こき使い過ぎたか
-
>>645
数年前のスペインの大事故も高速新線から在来線に合流するところの急カーブを高速で突っ込んで脱線したんでしたよね。
-
ここからきれいなコケスレ
-
きれいになったら閉まっちゃおうねー
-
ボタン一つでぞんびっこ化ー
-
荒らしに対して一言釘を刺しておかねばならない
しかしゲハでよく見かける下品な表現は使いたくない
という2つの条件を満たすために
「いかに直接的な罵倒語を使わずに慇懃無礼に荒らしをdisるか」を突き詰めた書き込みが多いよなとは感じるw
-
コモンの能力はフィールドスキルしか見ていない
もう後半だからか道中である程度のレベルのフィールドスキルが必須になっているような気がするけど
なくてもいけるルートはあるんだろうか
-
下手な鉄砲数撃ちゃ…とはなかなか行かないみたいだのう。
2017年の最高収益は? モバイルパブリッシャはSupercell,アプリはモンスターストライク
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17121902/
> 一つのパブリッシャからリリースされているタイトル本数を見るとさらに大きな格差がある。
> Big Fish Gamesがリストのトップであり,驚くべきことに129タイトルをリリースしている。
> 大きく離れて,Oceanhouse Mediaが49本,Ketchappが43本と続いている。
> Voodooは40本,そしてカプコンとバンダイナムコが共に38本となっている。
> 競争に沸くポートフォリオを提供しているにもかかわらず,
> これらのデベロッパのどこもアプリ収益,パプリッシャ収益,
> 全世界ダウンロード数のいずれのトップ5にも入っていない。
-
>>681
つまり邪念を持つとコモンブレイドしかでないと(コモンに失礼
-
>>682
ディズニーも余りうまくはいかなかった
フィギアとしては良くとも
-
>>690
え!?違うの?
-
>>729
>>689だった
-
>>705
わかるw
-
>>707
小3の息子が3話の展開にマジ泣きしたとかTwitterで見たなあ
-
ゼノブレイド2 にメガネキャラ少ないな…
-
冬コミにゼノブレイド2の薄い本は出るのだろうか
-
>>734
間に合わんw
コピー誌だったら何とか・・・
-
>>725
ボールメーカーってバトルスキルか、全然見てないw
一度見て「ゴールドラッシュ」持ってる星1居たから、これは消すの止めた
-
>>734
シンとメツの本が欲しいの?
レックスがイーラ陣営に○○されるのが欲しいの?
-
>>737
ゴゴール同士の組んず解れつ本で(需要皆無
-
ボールメーカーレベル5来た
これは壊れでは(混乱)
-
>>724
ALT管理人さんは傷ついているのですね
あなたもあらしを装って蔑称を使うのをやめたらいいと思います
-
>>737
トラが色んな女性から蔑まされる本を
-
>>739
ゲットしてしまったのですね…
さぁ玉8個つけて割るためのルーチン組み上げに取り掛かるのですw
-
>>732
まあ子供にはキッツイ展開ではあるわな。
最近は優しい世界でそう言うキャラ全く居ないか、
もしくはあー言う展開になるのは完全にポッと出のモブで
感情移入させないっての多いから尚更。
-
プークスクスクス
-
>>742
ボールメーカーとボールブレイカーを並べたい
-
>>742
闇なのが難点・・・まあパーティ全員だから関係ないのかもしれんがな
-
やっと4話を終了
レベル差9でも勝てなかったボス、なんか特殊な技使ってたのかねえ
-
|-c-) あっしも4話クリアしたぞー
| ,yと]_」
>>747
敵が1体の時と2体の時で、難易度がくんと上がるよね。
-
敵が複数の時は集中攻撃の指示大事だねえ
-
集中攻撃指示もそうだけど、3話ボス戦でターゲットがたまに変わるのに苦労したなあ。
Rボタン押した覚えないのにいつの間にか変わってる印象だった。
どっかで間違えて押してたのかなあ?
-
>>750
敵が挑発使ったんじゃないかな。
-
>>751
あー、なるほど。
挑発耐性なかったわ。変わるたんびにR連打で戻してたよw
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日
地味にswitchの台数が見所
まだ3話でモゾモゾしているユルゲーマーが俺だ!@ゼノブレ2
なお石割りはジッちゃんのお試し以外やってない模様(やれよ
-
俺もまだ3話で、インヴィディアの首都みたいなところでいくつかイベントをこなしたところだなぁ
今週末で3話クリアしたいな…
-
>>754
金シリで金とコアクリスタルを稼ぐ呪いをカケタ
-
>>755
まだ金のシリンダーは店に並んでないんだが、そろそろ手に入るようになるのかな?
だとすると呪いをかけられなくても多分お金稼ぎすると思うw
-
〆 ⌒ ヽ 4話冒頭で20時間くらいサルベージ→同調を繰り返してるマン
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
関西の年末商戦、好調維持 上新電機はゲーム5割増 百貨店は衣類が伸びる
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO24825620Z11C17A2LKA000/
>>家電では、任天堂の家庭用ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の人気を受け、
>>上新電機は今月18日までのゲームの売上高が前年から5割も増えた。
|з-) あらあら…。
-
↑ジェンドーブリィもとあずま
-
>>758
いいね
-
>>755
あれでトリゴの街のコアクリスタル買うのとその後の色々のために一日中やってたわ
-
|з-) switchのおかげだけで5割増になるかね。
-
>>762
「ゲーム」が5割増しだから可能じゃないかな?
前年が酷過ぎたってのも有るだろうし
-
>>763
|з-) それでもおかしくない?w
-
おはよう、避難所。
Switch人気はいつまで続くかねえ?
オレはポケGOとポケ森で手一杯気味だがw
しかしそういう好調が伝えられてたのに
先週から任天堂の株価ダダ下がりしてっから
株式市場ってのはよくわからん。
-
>>764
switch以前のゲーム市場がそれだけ氷河期だったって事では?
前年はWiiUが手仕舞いモードで年末の弾らしいのポケモン以外に何か有ったっけ?(PS4や箱1含めて
-
>>765
|з-) ソフトがないからもう続かないらしいぞ。
-
switchだけじゃないよ!スーファミもあったよ!
-
>>767
その理屈だと立ち上げの頃が一番売れないんではw
-
単価の高い本体が引き上げてるのかなぁ
-
>>769
|з-) そだよ。
でも売れると「ゼルダがあったから売れた」ってなぜか置き換わってる。
-
今北産業
ゼノブレ2のシナリオが盛り上がってきたタイミングと
FGOのクリスマスイベントが重なってつらいござる
-
寝ないでやればいいだけでは
-
>>771
変だよね
ここ最近の据え置きゼルダは良くも悪くも初動型だった訳で
発売前の時点ではゼルダ好きの需要を満たす以上の役割って無かったと思うけど
-
FGOで今やっているイベで入手できるアイテムを通常入手の困難さを思うと
どっちを優先するかは自然とわかる!
-
だからこそ今回のゼルダがながーく低空飛行で売れてるのは中々珍現象なような
-
>>774
現時点では形理論以外に説明はつかない
-
ゼルダは昔から適度な間隔で発売されるソフトだから、知名度はあるってのがデカイかも
-
>>778
|з-) と思うじゃん。
だったら過去作もゼルブレ並に売れてないと説明がつかないはずなんだ。
スカウォそんな売れてたかな。
-
>>777
その形理論も恩恵あるソフトとそうでないソフトの差の部分が分かってないからなー
そこが分からない、言語化出来てないから「ソフトの力」という一見で分かりやすい論に行き着いてしまう訳で
元々の知名度の大きさってのはあるかもしれないけど、一方で新規ソフト(知名度0の状態から)が当たって伸びるケースもあるし
-
はげこけー
BOTWに今まで興味がなかった客層にそきゅーする何かがあった可能性もあるよ!
ゼルダ姫いぢめたい層とか!
-
>>780
|з-) 少し分かってきた。
結果として「知らない人が一言で説明して周りが理解できるか」ってことだと思う。
例は出したくないけど、年寄りが「何かピコピコ」といえばファミコン
それと同じように「何かおっさんが右に進むゲーム」→マリオ
みたいな共通認識ができるかどうかじゃないかな。
-
>>775
9月半ばから始めた新規だから
素材の貴重さは身に染みて分かる……
手駒が足りないのでヌケヌンやくまねこのような
3T周回がほぼ出来ないのがつらい
よほど運が良くない限り5Tくらいは掛かってしまう
-
ワゴン常連で
たいてい初回版が安売りだったよな
ゼルダ
-
>>782
ゼルダにおける共通認識とは?
そもそも今回は謎解きよりはフィールド散策の方が要素としては強めだけど
-
|з-) 他と比較して特化した説明ができるかどうかじゃないかな。
switchは多分「なんかあの『カチッ』とするやつ」で説明できつつある。
-
>>776
常にランキングに載ってる時点で低空ではない気がw
特に新しいパッケージが発売されてからは週1万前後売ってるし
-
>>785
|з-) ゼルダの共通認識はともかく、ゼルブレが共通認識取れてきてるかどうかが先じゃないかな。
「何かあの崖飛び降りるゲーム」でできつつある気もするけど。
-
おはコケしびびー
Switch買った当時は、ゼルダには興味なかったけど
ここでみんなが楽しそうに話しているのを見て
「何かすごい事が起こっている」って感じて買いに走った記憶
-
DSの2作とWiiのトワプリも売れてたよ!
トワプリも、発売時はGCのが多いわけだしゼルダはいい例よね
-
俺も3Dゼルダはスルーの予定だったのに
swutch発売日には何故か手元に豪華版が
妖怪の仕業ね(棒
-
>>786
ただ皆が皆同じ部分に反応するわけじゃないだろうから
スイッチと言えばこれ!っていう特徴を複数備えている必要もありそうだね
コントローラーがわかれてるとか携帯もできるとか
-
ボールペンのカチカチ音は正義
switchもソフト刺す音いいから音に拘ってる気はする
-
>>792
|з-) そうだよ。だからファミコンでも「なんか赤と白のヤツ」とか「コントローラーが二個あるやつ」とかみんな好き勝手言うけど、
それでも共通認識取れるかどうかじゃないかね。
-
未だにABXYの位置や色なんかはSFCが基準になってるなぁ自分は
-
ボールメーカーもち、知らんうちに結構いたわ
-
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/943249349579902976
FGOはとりあえずここまでは行ったので、もうちょっと加速して素材集めようかな…(カチャカチャ
ぜ、ゼノブレやらな。
-
ポールメーカーとボールブレイカーは同時に持てるのかなあ
-
うなぎいぬ!
はいじん!
これで共通認識化
-
ゼノブレ2はクリアして落ち着いてきたなあ
どんなゲームでもだけど、クリアすると意欲減るのなんでだろ?
追加DLCあっても関心減っちゃう
-
クリアしても意欲変わらんとそれは依存なのでは…
マリオデとか全ムーン取った後で取る前と同じような意欲は流石に保てんぞw
-
マンガの完結すると関連商品売れなくなるもこると同じ気がするが
なんか理屈あるのかなあ
-
>>782
何かできる人のプレゼン法聞いている感じですね
共通点として挙げられることに「一言で表せている」があるので
印象に残るイメージも合わせて提示している場合も含めてですが
普通の人がよく伝わるプレゼンを自然に行える状態に持っていけることが
形状論なり話題が爆発する要素なのでしょうか?
-
|-c-) おはコケ
| ,yと]_」
>>780
各ソフトの売れ行きについては、
それぞれのソフトのブランド価値やIP知名度によって決まるのが「ソフトの売れる上限」で、
見た目やスタイルやハードの勢いによって決まるのが「上限の何割に達することができるか」
の部分かな。と。
でこれらがハードのトレンドにはほぼ影響を与えないとすれば、
形理論とも、
ゼルダやマリオのハード毎の上下、
新規スタイル・ブランドの確立時の伸び方、
それぞれ矛盾なく説明できそうかなと。
-
>>803
一目で理解できる強みは正義
Wiiなんかは典型例だと思うよ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>799つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
おはやう、コケスレ
た、縦置きは無いのか⁉
-
どちらかと言うとモチベは何故かクリア直前ぐらいに下がる事が
多かったりするなw
-
>>794>>795
コンテンツそれ自体はどこでも共通なオーディオやってたSONYの方が
そういう認識は強く持っていたんだかもしれん。ウォークマンのように。
具体的にナニがそうかと言われても困るがPSが成功できたのも
そこらへんぬかりなく押さえていたんだかもしれん。
デュアルショックなテンプレから離れないのも共通認識を失うのが怖いんだろうかね。
-
>>806
なぜだ
-
>>809
|з-) ソニーの強みは新しいスタイルを確立する頻度はスゴイ高い。
弱みは、一度確立するともう崩せない。
-
>>807
特殊記号の後が切れちまってた。
た、縦置きは無いのか。
ttp://japanese.engadget.com/2017/12/18/switch-arcade/
-
ラストをみたいと思わないからかなあ
割とよくある現象なので作り手は調べる意味ありそうだが
-
ここ最近のゼルダの印象は謎解きとストーリー
今回のゼルダは冒険と崖って感じ
謎解きが凄いって言うよりも崖って言った方が兄弟の話の食いつきは違かった
-
>>804
ゼノブレ2ソフトスレで見た不満で
「発売後に宣伝止まるのやめろ、もっと知名度上げろ」って主旨の不満を見たんだけど
あの主張も一部は正しくて一部は間違いな感じがするのよね
TV見ないから把握してないけどゼノブレ2CMってまだやってるんだろうか
まあガンガンCM流せばいいってもんでもないけどね
-
RPGだと「こいつらとの冒険を終わりにしたくない」と思う事が多いからかな
明確な「続き」としてのDLCがあったりすると別だけど、
基本的にはエンディングの時点で彼らの物語は終わってしまう訳で
-
Twitter見てると3ターン周回は誰でもできて当たり前の感覚だけど
あれを実現するには
カレイドスコープ複数枚所持
マーリン孔明のようなNPチャージスキル持ち所持
一撃で殲滅できる高威力宝具持ち所持
それらの鯖をスキル込みできっちり育成しきるだけの素材
けっこう前提条件キツいからな
エンジョイ勢には難易度高いよ
-
|з-) いや広報は関係ないと思うなあ…。
-
ゼノシリーズももっと冒険感を売りにした方が売れる?
-
冒険感で売るなら惑星ミラのがいい気はするw
まあその手のはswitch世代ではゼルダが筆頭になると思うけど
-
>>816
メイン終わってからが本番だ、みたいなのは稀だからなぁ
ゼノブレイド2、寄り道以外で詰まった…目的地までのルートがわからねぇ(;´Д`)
グーラで迷って以来二度目の迷子だ
…よし、レアブレのクエでもしてこよう(ドツボ
-
>>815
ツイッターを1日更新してないだけで文句言ってる人とかキレてる人いたなw
なんでやねん
-
>>818
一応初報や公開情報としてまずどう見えるか見せられるかってのはかなり大事ではあろうかなと。
あとやっぱTVなり露出多いメディアから初めて情報を得る層はいるだろうから。
そういう層がTVCM見たぐらいで買う気を起こすのかってとまた違う話になるか…
-
知名度云々ならゼノブレシリーズだけよりモノリスそのものの名前の方を広める方がいいかもよ
アクションゲーも開発し始めてるらしいし手広く色々なジャンルやるなら特定タイトルだけ有名になってもしょうがない
-
ソーサリアンText…だと?
>「ソーサリアンText」(略称:SText)は、ソーサリアンの世界を古典的なゲームブックの形式で
>再現しようという試み。新世代言語SGML(Sorcerian Gamebook Markup Language)を採用し、
>自ら創造した世界(シナリオ)を即座に、かつ、無限に公開できるプラットフォームが特徴だ。
http://www.web-deli.com/sorcerian/next/stext.aspx
-
今更だがアズレン、ネプコラボか…
ギリ許容範囲だが悪ノリレベルでパロネタブッ込んでる辺り
ゲハネタやらハード叩きネタ突っ込んで来かねないな…
その時はアプリ削除するだけだから別にいいけど
-
わざとかもしれんが、紛らわしい名前を付けてるなあw<SGML
-
>>825
ソーサリアンTexに空目したw
-
おそコッケー、今日は休日ーw
ピボット機能付きのゲーミングモニター探してるけど、スペック表示に載ってないなあ。
確認するのが大変だ。
-
久々の病欠じゃ
お布団の中でさーるべーじーうぉーほー
-
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20171220/k10011264881000.html?utm_int=news-new_contents_list-items_008
> 博多から東京に向かっていた東海道・山陽新幹線の台車に亀裂が見つかった問題で、これまでの社内調査に対し、岡山駅から乗り込んだ保守担当の社員が「列車を止めて調査する必要があると思った」との認識を示していたことがわかりました。
あかん!これはあかんで!
-
大木民夫さんが…。
ご冥福をお祈りいたします。
https://mausu.net/topics/2017/12/post_16.html
-
>>826
すりーさんならまだノレたんだがなぁ
-
>>832
タシロ艦長や三輪長官の人か、ご冥福をお祈りいたします・・・
-
>>832
ご冥福をお祈りします
-
(素人なのでアカンがどの部分にかかってんだかわかんねえ)
おはコ
-
>>836
現場は止めなきゃいけない認識なのに
司令が運行優先しちゃったんだよ
尼崎の事故がこれが原因だったこと考えるとありえないよ
-
>>832
ロバート・デュバルとかの声を当てられていた方か。
ご冥福をお祈りいたします。
-
>>826
海域星埋め終わって飽きてきたところに、
この最悪なコラボだからなぁ…
やらないのとマンスリー課金止めのは確定として、
引退も考えてる
-
>>832
ご冥福を。
-
>>831
重大事故にならなくて良かったなあと。
これを期に体制を見直してほしいのう。
-
>>831
うわ、保守担当報告したのに実質無視したのか。
-
ってもかかれてた
-
>>839
今のところモチベ下がりつつあるけど今回ので更にモチベ下がったなぁ
パスポート買う気が…
-
>>831
激しくあかんねぇ。
指令が優先、はちょっとまだ断定しない方がいいけど、
「えー、いけるんじゃね
「僕もそう思う
「そ、そうかな……
でも十分アカンわ。(ある意味ではこっちの方がアカン)
いったん止まった駅で線路に降りて直接見てみる、すらやってないし、
個人的にはこの状況で新大阪でそのまま東海に渡しちゃってる、ってのが信じられんわ。
-
>>845
これはほんとだめ
-
>>831 で、
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171220-00000006-asahi-soci
>JR東海の乗務員に引き継いだ際、
>「異常なし」と口頭で伝えていたことがJR東海の関係者の話でわかった
JR東海激怒だろうな…
-
パスポートじゃねぇ
マギレコと勘違いしてもうた
-
>>847
あかんよ
東海からしたら有り得ない話だ
-
>>743
だが待ってほしい。
70年代のアニメはぽっと出のモブが次回予告のナレーション時点で
死ぬのが判ることも多かったので、
原点回帰と言えるのではなかろうか?
-
一方の工学面で、事故調入って期待してるのは、
ここの部分、いつから亀裂入ってたか、だな。
前日朝に目視点検しているので、そこから日が浅い。
1週間見落としてたのか、半日〜2日くらいで一気に傷が成長しちゃうのかで、
今後の根本対策が大きく変わってくる。
-
一応異臭有ったがとつけたらしいが
状況見るに岡山で打ち切りが妥当
尼崎の事故も、安全性より運行重視が招いたんだ
非常にまずい
-
>>851
一気だとかなりまずいな
台車どこが作ったんだろ
-
>>846
個人的には記事読んだ第一印象は、指令却下よりは集団バイアスに見えたな。
火事現場で隣が逃げないので、自分もやばいと思っているのに平気と思い込んで、
全員焼け死ぬやつ。
これは、昔リアルに現場を見たことが有る(私が消火した)。
言い様の無いほど激しくアカンねぇ。
-
>>852
岡山でまず降りて点検しろよ、と思うね。
降りて見てれば打ち切ったはず。
異音異臭で認識が止まってるってことは、それすらやってないっぽいよね。
-
おはコケ。
尼でSwitch本体各種が出てるみたいね。
やはり今週はかなり出荷されると見ていいか。
-
>>853
一気にだと、製造より設計の問題になるから、
補強もだけど、センサーでの常時把握が必須じゃないかねぇ。
-
>>854
私も京都駅でみた
私が近鉄に駆け込んで消火器だしてもらうまで
みんな火を見てた
-
>>753,754
さんみたいにやっぱりまだ3話終わってない人もいたみたいだし、
ゼノブレ2のストーリー要素のネタバレは1週間毎に1話位を目安にしてみませんか。
システムは8話から解放されるアレとかを除いて自由で
-
ぬ
毎日朝晩名古屋駅通ってるのに14番線に止まりっぱだったらしい新幹線に気づかなかったぞ
-
>>831
うわ、組織運営で最低クラスのパターンだ…
-
(自分、ネタバレとか気にしてないけどね・・・)
-
>>860
おいw
みんな新幹線の中間車むき出しの美味しい写真撮ってたらしいぞw
まぁ興味なきゃ(+最終のぞみに乗ってなきゃ)そんなもんだねぇ。
-
なんか神戸製鋼の案件と重ねてる人もいるなあ今回のインシデント
-
ゼノブレ2クリアしたので心穏やかなのがワタシ
なお年をまたいだあたりでTwitterではそこそこ先までバレを解禁する予定
-
ってこれ、岡山かぁ。
岡山で保守員乗って、判断して新大阪で打ち切り、じゃ遅いね。
今後は乗る前に下で点検、にはなるだろうが、
第一対応ポイントも広島くらいまでラグ縮めないとだめだろうなぁ。
-
|-c-) >>815
| ,yと]_」 TVは見てないからわからないけど、
山手線京浜東北線の車内CMでは見かけたから、
普通にやってると思うよ。
-
>>864
素材の鉄鋼に問題があるんじゃないか、と疑う人はタイミング的に居ないわけはないからなぁ
-
(自分の進行遅いのは年末の都合だし、先駆者の経験を聞きにネタバレスレに行ってるくらいにはキニシナイ系)
-
_/乙(、ン、)_オレはログにある受注済サブクエを消化したら進めるから2、3日中にクリアできる予定
あと7個しかないからすぐ終わるだろ
-
>>870
>あと7個しかないからすぐ終わるだろ
プークスクス
-
>>863
降りる駅だから知ってたら見に行くくらいはしたかなあ(物見高い
まあ朝は大急ぎ、帰りははよ帰りたいだから気づかなくても仕方ないね
-
しかしなんだな、BotWに引き続き、ゼノブレ2も自分的死因TOP3に落下死が入るのはどうなんだろうw
-
_/乙(、ン、)_ホムラとかいうダイビング女子
-
>>873
HP4000あるんだから、ここからなら何とか耐えられるんじゃね?→死
-
ネタバレ云々については自分自身判断が難しいので保留するが、
改めてコケスレのゲーム進行速度は異常だと思う今日この頃w
毎日平均2時間はゲームをプレイするヘビーゲーマーでも
まだゼノブレのクリアは遠いくらいなんじゃないか
-
百時間超えましたが
まだ八話をうろついてます
-
まぁあくまでも「基準」の「提案」なので
私は先々週にクリアしてるので提案するのは話したい側としての都合です。
ダシに使ってしまってすみません>>862さん
週一話なのはアニメ的な構成に習ってというところで、
毎週金曜放送12/1スタートと考えれば明後日で4話解禁となりこれでも早めかもしれない。
-
「あれ終わらせたら6話を進めよう」
そう思ったのが日曜日
「あれ」が増えてるのは仕様
-
昨日6話は終わらせておくかとやり始めたら寝るのが3時過ぎてしまった。
もうプレイ時間100時間過ぎてるわ。
-
_/乙(、ン、)_なんか例のプレイ時間バグを食らったらしくてプレイ時間100越えた
直してくんねえかな
-
普通のゲームとか1ヶ月もしたら売れなくなるし
それ以上の期間話すなは長すぎないかな
-
70時間で4話冒頭だのう
ベージ楽しいんじゃ
-
ベージ先輩マジベージ
-
>>882
とはいえ未クリア者のプレイ時間が100時間突破するゲームだからねえ
1ヶ月に100時間捻出するの結構大変ですよ
-
>>875
割合ダメージだもんなぁ…
>>877
200時間超えましたがまだ6話で道に迷ってます
目的地に着かぬぇ、ショートカットしようと飛び降りたら落下死するし…
-
【悲報】またも俺以外担当者不在で早退【三度目】
ttp://koke.from.tv/up/src/koke30702.jpg
-
BotW以上に上下入り組んでて
イジワルな作りにしてるのに
レックスくんの踏破能力が低いからな
マップ探索が苦痛だから
レベルアホほど上げて敵が寄らないようにして
攻略見て進んでる
マップと地図は本当に面白くない
-
|n 【あそこに】急募:ゼノブレ2にナビゲーションボール【行きたい】
|_6)
|と
-
>>855
やってないなあ
私は尼崎の事故が風化してないか懸念する
>>889
うなぎいぬぼーる
-
>>889
ほしいなぁw
あと敵の配置というか、細い高所にブロー持ちやら大きめの敵やら配置するのはどうなんだとw
ブロー抵抗の方は運否天賦になるが抵抗つけるアシストコアがあるとしても、巨体で押し出されてアッーは勘弁
-
>>886
私が詰まったポイントと決めうちしてネタバレスレに書いときました
新フィールドギミックを説明せずに唯一のルートに入れるのやめろや!となりましたねぇ。
-
間違えて貝塚行きにのったが分岐駅でおりたのでくまねこらず!
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>890つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
>>894
何故だ
名前が使われて幸せではないか
-
アホほど遠くからでも
ココだよと知らせるアイコン出すのに
マップギミックには触れるまでいかないと分からないとかな事するからな
ストレスばかりだからイジワルと言ってる
-
|∩_∩ 無意味に連呼は使われていることになるのか?
| ・ω・)
| とノ
-
オトメイトはビルが建つほどなのか…?
「オトメイトビル」が2018年2月にオープン!池袋に新たな“女性のための”エンターテインメントビルが誕生
https://www.gamer.ne.jp/news/201712200014/
-
風景と敵構成見ながら目的地へどう行こうか思考錯誤しまくるTOZAN部としましては
今のところスキル要求されるやつ以外はフィールド超たのしいです
行こうとしてたところがスキルでしか行けない場所だとちょっと残念
まあ人それぞれよな
-
https://www.twellv.co.jp/event/sangokushi/?utm_source=yahoo&utm_medium=cpc&utm_campaign=bs12
三国志・趙雲伝(BS12)
>「三国志」の面白さにラブ史劇の要素をプラス。
>女性も楽しめる美しき三国志!
1話でいきなり倚天・青釭なあたり中華っぽいなぁと
59話もあるんかい
-
>>887
これさー、
契約を知らないから確定的なことは言えないけど、
午後分の給料か仕事くれ、って言って良いよねぇ。
もし朗報ならそのままでもいいんだけどw
-
>>900
中国だと趙雲は老将のイメージだって話を昔聞いたんだけど
今はそうでもないのかな
-
>>897
連呼が呼符に一瞬見えた。周回し過ぎかなぁ。
-
>>803
表現の仕方間違えると電通の人みたいに炎上するなw
-
ん、週一で一話毎解禁なんて勝手ルールが定められたの?
-
>>832
ご冥福をお祈りします
-
>>901
給料はともかく仕事に関しては
俺の担当している機械が工場で一番大きく
回すのに最低二人要る
他の機械も他に人員を回す余裕がない
-
提案にすぎんもんを定めたと捉えちゃうと色々拗れそうな気がするよ
-
>>907
大変やねぇ
ま、機械が動かないなら椅子に座ってるから給料出せ、でも良いと思うw
おつかれさまです。
-
と言うか、ネタバレ回避に一番確実且つお手軽なのは、クリアまでネットは控えるだと思うのだがの。
-
>>898
スマホでうまく回ってるとは思ってたけど、そこまで稼いでるとはなあ
-
|∩_∩ TwitterでわざわざEDのネタバレをリプライされたワタシの話する?
| ・ω・)
| とノ
-
いつもならネタバレスレの利用と個人裁量の配慮と自己責任の覚悟でまったり進んで行くんだけどねえ
今回どうも進行度がものすごくまちまちであるうえに
ネタバレ関連の自治系でまぜっかえそうとしてる人がいるぽいような感じで面倒臭い
-
Wiki見て直撃不可避だしなぁ
つかなんかしら区切り付けるなら
次のアプデ辺りでいいんではなかろうか
もうちょっと気にするならレス内にNGしやすい文字列入れるとか
-
>>911
ゲームより周辺のグッズやイベントで稼いでるのかなぁという気はする。
-
>>910
自衛するならそれしかない
-
ネタバレ問題は色々あるよね…
ピクロスe8(3DS)が発売されましたー
-
まあ、自分で「これネタバレかな?」と悩むような内容だったら
ネタバレスレに書き込むように意識した方が良いとは思う
(ルールではなくマナーとして)
専用の場所が無いならともかく、ちゃんとその為のスレが用意されているのだし
-
まあ>>918ですね
-
https://s.famitsu.com/news/201712/20148175.html
『ダンボール戦機』のLBXが美少女に!? DMM GAMES×レベルファイブが贈る『装甲娘』を体験プレイ
〆 ⌒ ヽ 色んな意味で謎のコラボが
|  ̄ω ̄|
/\ ̄旦\
/、 / ̄ ̄ ̄ヽ
`ヽ`/__二二二__~ヽ
-
むむ、ゼノブレ2
ストーリー進行でどうも事故にあったようだ
本来ならそのままなのに、何故かハンデ戦に持ち込まれてる?
システムもおかしいからリセットかなあ?
-
>>921
パーティ編成画面でXボタン使うとちゃんと3人構成に戻せるとか。
自分は気が付かないで二人で越してしまってた。
-
まだゼルダとマリオデクリアしてないから
その二本のラスボスの名前とか禁止でおねがいします(*´Д`*)rz
-
ラスボスはクッパ
-
>犯人はヤス
!!
-
どどさんに合わせると3年ぐらいは話題にすることすら出来ないからのぅ
-
ラスボスはレインボーロード
-
きららファンタジアが何やらヤバイ様子
-
うおお、ゼノのDLCはまだか
できればぞんびっこ要素満載でよろしく(無茶振り
-
>>928
ttp://party-s.com/blog/wp-content/uploads/2016/12/%E4%BD%95%E3%82%92%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%95%E3%82%89.png
-
>>928
いつもやばいようなw
-
100時間を越えるバグ持ちのゲームでクリアまでネット断ちは辛いよ。
週に10時間がええとこの週末ゲーマーだと特に。
まあはいじんの集うスレで低速の進行に合わせろって言うのは無茶苦茶な要求だと思うから、せいぜいNGしやすいようしてあげるのが落としどころかね?
-
>>920
ドドド
結構前から発表されてたような?
-
>>922
それは初期状態リセット?ありがとう
直前なんで結局やり直してるよw
-
>>886
落下って割合ダメだったのか・・・
-
>>931
サーバー方面のヤバさとは別に、クライアント方面のヤバさまで出てきた様子みたいだぞ。
一時期のFF14的「クライアント側を信用し過ぎな構造」をしてたようで、平文のデータ改竄で石増やし放題な事になっているっぽい。
-
FGOも初期はいろいろヤバい作りだったような。
-
>>934
一端離脱したキャラは編成で再加入させないとバトルに参加しない
-
>>937
セーブデータがキャッシュ保存されていた話?
プレゼントボックスの中身を簡単に増殖できた話?
-
>>936
なんでまた、そんな作りに…
-
この時期の流通はてんやわんやなんだろうなぁと思うことが。
ええ、自分の荷物が届かないw けど配達完了になってる。
ねこさんに問い合わせてるがなかなか返事がこない。
ステータス的に近くの配達店に届いてから配達の形なのに今回、物流センター名義で配達済みとか処理がおかしい。
……荷物届くかなぁ。
まあ急ぎじゃないからいいんだけど。
-
クライアント側に平文のテキストでしかもそれがデータ参照元ってw
-
>>937
初期は、じゃなくて現在進行形でやばい。
最初にお粗末すぎる構造で作ってたのをそのまま引きずってるせいで、
ロードの長さとかが深刻になって来てる。
よくネタにされる宝具スキップ未実装も、やらないんじゃなくて出来ないが正しいって言われてるし。
-
きらら、これMOD改造前提の洋PCゲーを参考に
作ったとかそういうレベルでは?
-
ネタバレって言うとストーリーばかり注意されているが、キャラ性能もネタバレだよな
ストーリーのネタバレは駄目だがキャラ性能のネタバレは無反応で注意される基準が曖昧
DQ11の時はネタバレだって頻繁に注意する人がいなかったのは、話題の差なのか
-
|з-) 話題共有しようとするのネタバレ避けられんと思うけど。
-
>>941
解決……でもないけど、システム的なあれこれで面倒なことになってるみたい。
メール確認したらその旨書いてあった。
トラブルでねこさん使えなくなって別の宅配つかうけどデータ削除のために一旦配達済みにするとは。
Amazonの注文履歴のほうしか普段見てないから(メールチェックあまりしない)どうなってんの? と思ったけど。
別業者の再配達のステータス反映とかするのかなぁ。
-
DQ11の話題はスクエニとSIEの思惑とUE4開発のお粗末さんがメインだった気がする
-
DQ11のときはいきなり平然とディスしながらネタバレする人が数人居たのでぽいぽいNGに入れていたのは覚えてるよ
-
_/乙(、ン、)_レックスにはふんばりが足りない
-
ふんばった次スレ
-
(・_・ )
-
>>949
バレ奴いたのか
個人的にFF15より存在感が薄いDQ11
-
https://twitter.com/kirarafantasia/status/943321478593896450
(゚∀゚)
-
>>949
ここにネタバレするような話があったか、あまり覚えてないなぁ
そもそもDQ11でストーリーに関わるような話が殆ど無かったような気がする
-
キャラ性能も
ガチャで運さえあれば最初からわかること位しか言ってないよね
もっと言いたいことあるけど
さすがに言えない事がガガガ
-
もっさがダレまくってた話しか覚えがねえw
-
>>954
寝なさい
-
(゚∀゚)鯖どんの反応がなければ立てるよ。
-
DQ11はディスりながら攻略情報書き込むのをよく覚えてる
その前のレスみても誰も聞いてないのに
-
(゚∀゚)たってた!
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3295
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1513743083/
_/乙(、ン、)_お前らに次スレを見つけられるかな
-
>>962
乙!
-
>>962
(゚∀゚)オツ
-
>>962
見つかるといいな乙
-
>>962
おつ
-
>>962
竹内まりや乙
某フライドチキンが油変える暇もなく
揚げるんで不味い日
-
|з-) 歌詞、正しくは「クリスマスが殺しにやってくる」じゃなかったっけ。
-
>>962
乙乙
-
まあ、DQ11やFF15のネタバレへの反応が薄かったのは、まんま関心の差なんだろうな。
-
>>962
何故4ゲット君を壊した乙w
-
>>962
乙ダー!
サンタの服が赤いのは血で穢れているから・・・(嘘
-
https://jp.reuters.com/article/warship-idJPKBN1EE0C5
英史上最大の空母、就役直後に浸水発覚で修理へ
開幕即メンテ、はこんな所にもあるらしい
-
>>973
初期トラブルはなんでもある
-
(゚∀゚)いやーまさかプレイヤーデータ平文で暗号化せずにローカル保存しているなんて夢にも思わなかったわー
(゚∀゚)スゴイネッ
-
http://may.2chan.net/b/res/529424074.htm
きららファンタジアがひどいことになってる
-
なんとなく、MSX2時代にBASICで書かれたゲームのソース解読して
経験値いじってレベル上げしてたことを思い出した。
-
>>976
>root権限いらないらしい
( ゚д゚)
-
>>962おつー
>>973
英国のいわゆる正規空母としては戦後初だろうしなあw
-
>>973
(・_・ )パイクリートで作ればこんなことには……(ぼう
-
>>950
踏ん張る次スレを
-
>>962
乙です
-
しかし今の時代にこんなアホなゲーム構造のオンラインゲームって、
「何?予算ケチってゲーム専門学校の生徒にでも作らせたの?」
って疑いたくなるレベルだな・・・
-
>>980
それやったら船の代わりに政府が傾くじゃねえかw
-
>>978
そこは別にどうでも良いところだと思うけど。
そもそもネトゲ的構造なんだから、セーブデータ的な物はサーバー側が持って然るべきだろう。
任天堂のスマートデバイス向け各作において、任垢登録特典が割と大盤振る舞いなのは、
そのデータ量を圧迫する休眠アカウント数が増えすぎないように抑止する役割もあると思う。
-
嘆いてるだけでは何も変わるまいに。
UBIch VOL.7
ttps://youtu.be/YTLg_PRNBuo?t=5369
吉田:
アンチャーテッドとかGOWとか物凄い売れてる、海外では、、
日本でもユーザーはいるんだけどね、、、
なんでもっと遊んでもらえないのかって
どうしたらいいんでしょうねみなさん
-
>>947
再配達の荷物番号は、注文履歴のステータスには反映しない、この番号で追跡使ってね! って同じメールに書いてたZE。
発送元が大阪から小牧に変わってるってことは在庫管理不備で欠品かなにかかなぁ。
>>962
乙
>>975
ダウンロード買いきり型のゲームかな(すっとぼけ
gdgdというれれるを超えた何かになりつつありますねぇ。
-
セクシーブルテイルようやく明日出るのか。気になってたタイトルなのでゼノブレイド2クリアしたら買うか…。
-
>>962
|n 乙
|_6)
|と
>>986
|n switchよりクールな形で据え置き携帯どっちもいけるハードを一年以内位に作る(まじれす)
|_6)
|と
-
>>986
一緒に悩んでくれるサポート、感
-
>>989
switchだせばいけるな
俺もやるよ!
-
きららは一度終わらせて今度はちゃんとしたのをもう一度やればきららの知名度でなんとかなるんじゃね?
-
スマホゲーのツクール素材を無料配布する粋な計らい
-
>>978,985
全く関係なくはないけど、
役満に1飜増えました程度だなぁ>root
-
もう今のはオープンβテストですってことにした方がいいレベルになってるよね
-
『スーパーマリオ オデッセイ』国内累計販売本数100万本を突破、Nintendo Switch本体は累計300万台到達目前
https://www.famitsu.com/news/201712/20148563.html
-
>>994
役満に1飜w
-
>>986
見てないからほんとにいったかしらんが
本当ならなんと傲慢なんだ
海外で売れるなら日本でうれないとおかしいみたいに
いうのは傲慢だよ
-
>>997
いみないw
-
1000ならうなぎいぬ
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